【無料】Savage2:A Tortured Soul Part 3
1 :
UnnamedPlayer :
2008/12/10(水) 22:03:37 ID:uLA1UiAH
Q:一部制限ってどんなん?
A:以下の通りです。
・HellBourneと呼ばれるユニット群がお試しの1回しか使えない
・各種プレイ統計やリプレイが見られない
・アイテムスロットが4個+President Itemが使用不可
Q:制限外すにはどうしたらいいの?
A:$9.99でPrime Accountにアップグレードできます。
月額課金ではなく買い切りなのでその後料金はかかりません。
Q:クレジットカード持ってないんだけど
A:Paypalを使いましょう。そんなのシラネって人は
ttp://savage.is.land.to/ 上記サイトの「クレジットカードを使わずにSavage2アカウントアクティブ化」を参考にするか
「Paypal 代行」で検索すると幸せになれます。
Q:日鯖のマップバグってるんだけど
A:オートダウンロードの仕様で、落としたばかりのマップは一度再接続しないとおかしくなるようです。
できれば鯖負担軽減の為に手動で以下のファイルを導入しましょう。
ttp://files.filefront.com/40playermapszip/;12556349;/fileinfo.html ダウンロードして解凍してからmapフォルダにコピー
(例:C:\Program Files\Savage 2 - A Tortured Soul\game\maps)
Q:Malikenって何よ?
A:HellBourneを超える超強いユニット・・・なのですが2008年12月現在使用できなくなっているようです。
おつおつ
乙。 >・HellBourneと呼ばれるユニット群がお試しの1回しか使えない ってのは誤解を生みそうだね。 各ユニットそれぞれ1ゲームにつき1回しか使えないにしたほうがよさそう
5 :
UnnamedPlayer :2008/12/10(水) 23:16:10 ID:uLA1UiAH
>>4 間違えて送信してしまった
おれどうやっても1回出しちゃったあとは使えなかったんだけど実際使えてる?
commの練習ってできないの?
無料垢は一回使うともう二度と使えない 9$垢で1ゲーム1回になる 4ソウルの奴2.3回使った記憶があるから H側B側一回ずつかもしれない あと3item+20ソウル集めて ワクテカしながらHS行ったけどMalikenが無かった ___ / \ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"______ | l.. /l わくわく `l ヽ 丶-.,/ | 変身セット | /`ー、_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
>>8 無料垢だけどもう何回も使ってるよ
最近のパッチで変わったの?
ハゲ肉だけは何回も使えたきがする
あ、ハゲ肉はおkなのか。 ハゲ肉が一番好きだ。 グロいけど。
今試してきたけど 三種類共できなかったな 鯖によって違うんだろうか
まじで ハゲ肉使えまくってたのは何でだろう パッチ前は使えてたけどパッチ後はアカ買っちゃったから変わったのかも
無料垢だけど昨日も今日も毎試合ごとに全部1回使えてるけどなんでだろ?
有料垢にしたいところだけど面倒くさいわ。 円で払えれば・・・贅沢か。
ときつばたさん、 もうちっと建物シールドの中にいれてくれませんか。 タワーぼきんぼきん折れまくってるじゃないか
俺の股間のタワーも折れちゃう
推測だけどS2オフィシャルじゃないサーバーだと制限とか関係なく使えるんじゃなかろうか
DION規制のため代理カキコしてもらってます
>>16 タワーの機能を殺さないギリギリの位置に上手くシールドを置くって事かな。
・・・もしかしてシールドタワーは味方射撃は貫通・・・したりするのかな
いずれにしろ指摘感謝です(´・ω・`)
ち・・・ちがうよ! シールドタワーとチビハゲのシールドの効果は違うよ!
* ○ + □ * って感じでいつも配置してるわ この配置だと奇襲には強いけどラッシュされたら沈んじゃう 他のcomm見るとタワーを三角形にして前方に配置して後ろに建物が多いね、 あれだとラッシュに強いけど(ry まぁ結局どこか死角ができちゃうからなぁ、 ちなみに本拠地だとギリギリの距離におけば2本建てれたりします>キャノン/アロー *:アロー・キャノンタワー *:シールド ○/□:家/鉱山
微妙にずれたから寝る
つまりmidがとれてる場合、midにはラッシュに強い形にして、 WとEには奇襲に強い形にすればいいんじゃね。
>19 シールドタワーは周囲の建築物の防御力を大幅に上げるのです。
無料化してから始めたけど慣れると面白いね。
タワーは必ず死角が出来るし MineとBase近辺はだいたい2、3方向からアクセスできるようになってるんだから 裏から攻めることを覚えて欲しいなぁ 正面からの敵の進行を食い止めるのも大事だけど 敵が全部そっちに集中してるのに おれが裏に置いたポータルを誰も使ってくれないと切ない 裏にまわる経路が長い時はまだわかるけど どっちも大体同じくらいなのにタワーのある側から攻める意味は全然ないんだぜ
正面衝突してる時に裏回るのは1人多くて2人じゃね? それ以上行ったら正面押し切られてまけちゃう気がする
そういうことやな。
だから
>>26 の置いたポータルを使う小隊以外の小隊は、
正面からがんばるべきだと思う。
小隊単位の行動を意識するとさらに面白くなるゲームだと思う。
PC新しくしたらロードかなりはやくなった でも9600GTじゃ設定あげるとだめだわ
小隊長の近くにいると貰えるバフって どんな効果?
自動回復速度UPだった気がする DION軍まだ規制中?
だれですか8600gtをバカにしてる輩は ぶっちゃけまだ建物の仕組みが詳しくない タワーも種類があるのはわかるけど区別付かないしなあ
アローは弱攻撃遠射程 シールドは範囲内の建物が硬くなる キャノンは強攻撃近射程、ちょっと範囲攻撃 B側も似たようなもんで、 ヒールタワーだけ範囲内の建物のHP回復って感じよ。 この辺は1やってると理解しやすいのかもわからない。
DION軍復活カキコ 最後まで何があるのが分からない所が面白いなぁこのゲーム。
さっきBが押してたようで見事に裏からLair落とされててナイスだなと思った あれってやっぱCommが裏取り指示したの? それともどっかのSquad単位?シージ結構居たから1Squadじゃないような気もしたけど あとさっきHow to save my lvl って外人が言っててちょっと和んだ
いつのまにか裏に侵入してた救世主がcomにgarr建てるよう頼んでた
さっきのはcommじゃなかったけど、glockの神の一手が発動したからな この大逆転があるからsavageはやめられん
やっぱRamとかベヒモスはGarrisonからちんたら運ぶんじゃなくて裏鳥したPortalから出すのがいいのかな
1も一応やってるけど覚え悪いだけかあははw 2はだいぶ面白くなってきてよね ケド不満もある!なんでgarr移動ですぐ出れない仕様なのさ! あとソウル売って手に入れる悪魔見たいなやつ あれってあれがないとgame終わらないと思って出てきたキャラじゃないのか! 考えすぎか!ああーん!
ヘルボーンユニットはあくまでユニットに対して強いだけで無理に建物壊そうと特攻しても袋叩きになってすぐ死ぬ さっきの試合の終盤にMalphasが大量に押し寄せてきてこれはもうだめだと思ったけど結局粘って逆転勝利したのはちょっと不憫だったなw
前から気になってたんだけど、あの索敵用の杖/コウモリって同時に何個まで置ける仕様? 最大数超えると最初の奴から消えていくみたいな気はしてるんだけど 2個なのかな?3個でも4個でも置ける? あと置いた奴の残りライフとか置いてからの経過時間とか見れる小さい窓が左上に出るけど あれは自分が置いた奴で生きてる奴は全部表示されてる? なんか2個目置いたら1個目のステータスが消えたような気もしてて良く分からん とりあえず最大数が分からないと前線に建てたらベースのが消えてたとかがありそうで嫌なんだけど
>>39 ポータルからsiegeユニットは沸けないよ
>>42 置けるの1人1個じゃね
新しく置くと前のは壊れるはず
>>44 じゃあ今日2個置けた(左上のウィンドウが2個出た)方がたまたまで何かおかしかったって事か
自分も1個しか置けないような気はしてたんだけど今日やってて2個出たからどうなんだろうと思って聞いてみたんだ、thx
ほんとに20人もいるのかというぐらいさめざめとした戦場だな 動いてるの5、6人ぐらいしかいないぞ
>>45 ポータルの情報も左上に出るから
それとごっちゃになったんだと思われる
やはりGlockの神の一手は健在か。 KiniのBali超AIMと2ndちゃんの超リペアは活きそうもないな。
Glockの神の一手って何?
backdoorじゃないかな
今ログインしたらロビーで外人さんが Fucccccccccccccccccccccccccccccccck とかいっててうけた
カメラスムーズ切ったらスムーズになったw
前のwikiのURL知ってる方いたら教えてください
前スレみればいいだろ
ありがとう
うわああああああああああありロードしてなかったあああああああああああああああああああああ
ありがとw
日鯖はまだ落ちてるのかしら
お昼ごろに落ちてそれっきりかも
ガークラついてたスキルって 今全部ガード可能になってるよね?
遅くなってすみません。立ち上げなおしました。
とんでもねぇ 待ってたんだ
劣勢になりだすと不機嫌になるような奴が コマンダーなんかやるんじゃねーよ 愚痴るのは勝手だが試合が終わってからにしてくれ
今の話か B側か
むかーしここにあげてもらったサーバーリストのアプリって いまどうやったらfukui出てくる?みんなでてくる?
>>68 おれも最初でなかったなぁ
どういうことなのかようわからんのだけど
Savage2本体のサーバーブラウザの
Different VersionsとかAll Level Rangeとか
そのあたりのチェックを片っ端から入れたら
外部アプリのほうでも出てくるようになった
お前らfukui,jp以外にTokyo,jpができてるとか教えてくれよ こっちはMAX20人だからFukuiが満員でぐだぐだだとこっちが裏で流行る かもしれないしFukui満員Tokyo0人みたいな良く見る一極集中のままかもしれん
>>4 HellBourneは禿肉と骸骨は各試合1回
天候変わるやつはアカウントで1回っぽい
あとうまい人が使う忍者みたいなのにどうしても勝てん
動きは速いし気づいたら速攻で殺されてる
コツとかあるのかな?
>>72 ひたすら押してくる人が相手なら
2発ガード > 残り2発はもらう覚悟で反撃を入れる
でダメージ勝ちできるけど
横とか背後を狙ってくる相手の時はがんばるしかない
リーチが狭いのが弱点だから
HunterとPredatorなら攻撃を上手くすかせば一方的に殴れるよ
ちょっとコツがいるけど
ところで新Wikiの方のタイトルをそろそろ設定してほしい
味方がカスばっかでつまらんな
自分の知ってるセオリーとか技術をwikiに書けばいいじゃない 少しはマシになるかもよ
放置以外なら何してくれてもいいわ どこに敵がいようが自分が倒してしまえばいいし
78 :
UnnamedPlayer :2008/12/14(日) 03:56:18 ID:VWwgLiRO
>>66 とりあえず本人にwisででも伝えたら?
あるいは交代したいってやんわり言ってみたらどうよ?
それができないなら最初から自分でcommやるべきかと
とりあえずcommの苦労を自分で体験してみることを薦める
>>78 Commとしての仕事に不満を持ってるわけじゃない
Commの苦労も知ってる
おれが言ってるのは誰に頼まれたのでもなく自らの意思でCommやってんのに
うだうだ愚痴るんじゃねーよバカって事だ
試合中に泣き言聞かされて一体誰が得するっつーんだよ
やる気なくしたCommを見て味方もやる気なくすだけだろーが
負けても素直にggって言いあえる試合をしようぜ
>>72 今日も無料垢で何回もmalphas使ったんだが…
本当に使えないの?
>>80 推測なんだけど、S2公式鯖以外では戦績が記録されないから
HellBourne使用履歴も記録されてないって事なんじゃないかなあ
何度でも使えるって人は日鯖でしか出してないから
未使用扱いってことになってるんではないかな
一部使えないって人はたぶん、公式鯖でそいつだけ出したんだと思う
ちょっと無料垢作って試してみるかな
>>81 なるほど
確かに日鯖以外ではやったことないからそうなのかも
>>68 最近S2側のマスターサーバーのリストに外部鯖も登録されるようになった
サーバー取得しなおせば表示されるはず
84 :
UnnamedPlayer :2008/12/14(日) 14:02:01 ID:VWwgLiRO
>>79 たしかにcommは愚痴るべきではないが
なら俺がcomm変わってがんばってやんよ!ってくらいの79の男気に期待
進んでcommやるっていうか、だれかがcommやらないと
かなり厳しいよね このゲーム(buffが強力だし)
commやってくれる人にはいつも感謝です
まぁ俺としては多少の愚痴は仕方ないとおもうけどねぇ
聞いてて気持ちよくはねーけども
むしろ愚痴るcommに「俺裏いくからsubの準備頼むぜ!」とか
言ってcommを支援してやってもいいかと
外人のcommなんて愚痴言いまくりだぜ?www
分隊長みたいのに自動でなるのは、commに指名されてるのか、元いた人が抜けて勝手になってるのかよくわからん
>>85 ゲーム開始前にcomm決まってればcommが指名できるし、決まってなければランダム
オフィサーが途中で抜けたら小隊内の別の奴からランダム
あと、たまに最初にオフィサー選ばれたら一回落ちてからまた入りなおす奴いるけどそれは勘弁してくれ
オフィサー権限が別の人に移ってもその人が一回死ぬかgarrison入るまでspawn portal持てないから初動でかなり不利になる
特にmidとかが取り合いになるマップで機能してない小隊があればほぼ確実に取られる
どうしても嫌ならせめて序盤の取り合いが終わってからやってくれ
>>83 ありがとん
もしかしたらみんなの言ってるリストと自分がもってるリスト別のかもしれないwww
>>69 をみておしやろうとおもったらそんなメニューはどこにもないただの
サーバー一覧アプリだからorz
savege2serverlist
ってのをもってるんだけどこれみんなが言ってる奴とちがうよね?
>>88 おおサイトあったんすなさんクス!
出てきました!
非公式鯖はSFにも影響ないのかね
>>90 ないよ
Commander Ratingも反映されないし
Karmaも送れない
オフィはランダムじゃなくてcommが決めなければSF依存 あとすぐ落ちてるのはたぶんマップがなくて再起してるんだぜ と言い訳してみる
あれ?じゃ、俺がよくoff任命されるのはSF高いからか 最近はじめたばっかなのに><
Lv10以上あれば大体オフィサー確定じゃね?
レベルは関係ないお
tokyo鯖できたしfukui鯖22人に下げてくれ
SF110しかなかた みんなどのくらい?
40人でいいんじゃないか? それなりに楽しいし
SFってなんですか
強さの目安みたいな数字
ゲーム始まる前のチーム分けのところ見てると名前の右の方に出てる数字がSF
これは和鯖だけしかやってない人は表示されないかも
S2の公式サーバでのゲーム結果で上下してるのかもしれないなと思った、今見たら0の人がたくさん居たから
あとステータス画面でもSF表示されてたかな
>>97 俺は100ちょいをうろうろしてる
そもそもあれがどういう基準で上下してるのか分からんけど
100あれば十分活躍してると思っていいと思う
40とかの人も居るからね
SFはExp/Minの数値みたいだね 和鯖でやってる人はプレイ時間計上されてないのに腕が上がってるから 記録される鯖にいけばあっという間に上がるんでないかな 160を超えてる人とはタイマン厳禁が個人的指標 明かに戦場でプレッシャーを放っているぜ
ゲーム中にMMOみたいな喋り方で馴れ合いしてる方たち目障りなんで自重してもらえないでしょうか
>>102 MMO+FPS+RTSみたいなもんだからあんま気にすんな。
うざいのは放置が一番。まぁどんな会話してたのか知らんがな。
そのくらいいいじゃないか 気にするな
106 :
72 :2008/12/14(日) 23:09:00 ID:1NlJtwyF
>>80-81 多分81が正解なのかな
空いてた外鯖でmalphas使った記憶が
アカウント作り直そうかな20kできてもなれないし
でも1000円(今なら900)くらい払うべきか…
>>106 President Item便利だよ
お布施だと思ってポチっておくれ
社長しか買えないだろPresident Itemは
買いたいけどドルで支払える方法が今現在ないぜ。 ところでゲームで馴れ合いすんなってなんだよw 2chじゃねーんだから 過度の馴れ合いはうぜーけどな!
steamからならクレカ使って払えるね
イーバンクのカードもデビット機能ついてるよ スルガもイーバンクも、セブンとかのATMから使う分だけ入れりゃOKだし クレカ嫌いな人・作れない人は、もってればなにかと便利。
無料化直後からやってるけど今日はなんか人が多い Asia鯖がこの時間に10人超えとか、無料化直後なんてAsia鯖に人がいたの見たことねーぞ それにしても人数につられて入ってくるping300外人がかわいそうですw ping100以下でping300とかを相手にすると4〜5人まとめて相手にしても負けないってどうよ
>>114 昔は、JPプレイヤーはping300↑でUK鯖でやってたもんだよ
2はワンマンプレイはできないけどみんなで協力して アイテム補充しあったりとかおもしろいね
公式・非公式に限らずHellBourne3種とも出せなくなっちゃった。
まぁ、月額ならあれだけど、1回払い切りだし買おうかなぁ・・・。 下手な家庭用ゲーム買うよかよっぽどいい。 と、思う。
わかってる奴らで分隊組むと3倍は楽しいんだけど 皆SF高めだからゲームが進むとあっという間に自動分隊機能でバラバラにされてしまう Spawn待ちで、オフィサーが良い場所行くの待ってからPlace a Spawn Portalとやったのに 緑のポータル(別分隊用で使えない)が置かれた時のグダグダ感はないわ もう少し分隊機能強化して、せめてCommが自由に組み直しできるくらいにして欲しいわ
蝙蝠とEyeはどんどん置こうぜ
なんでチームのなかにさらにチームがあるの?
com以外裏方しなくていいはずなんだけど 戦線出る人間少ないわ味方カバーしないカスばかりだわで糞つまらんわ
>>123 同じ国の軍隊の中にも海軍とか陸軍とかあるだろ?
>>125 もしかして同じチームごとに行動したほうが良い場面とかもある?
分けてんだからありそうだなorz
基本的には同じチーム同士で行動したほうがいいよ。 というか、ポータルで出ると自然とそうなるけど。
>>126 オフィサーがSF100以上なら絶対一緒に行動した方が良いよ
ポータル使って前線までの移動時間をもし30秒減らす事が出来たなら
それはSpawn待ちの待機時間を2回ほど得した計算になる
そのたった30秒間の人数差でGarr/Subを落とせたり守れたりするのがSavage2
良く分からない内はSpawn画面で使えるポータルが出てたら絶対そこからSpawnすれば良いよ
んでとにかくオフィサーが居る方向に走る
>>127 >>128 了解したなんで出られないポータルがあるのかも分かった
そういうことだったのね
実行すると圧倒的に変わる部分 1. 蝙蝠/Eyeを置く Spawnしたらその場にまず1個、前線に着いたらまた1個置く 前線に置く場合、少し物陰になってれば敵から見えてても置いちゃって良い 2. オフィサーのポータルを使う とにかくオフィサーについていく 3. 誰かが敵タワーなど建物を殴ってたら参加する 眼前の敵なんて徹底放置してチャージで駆け寄り一緒に建物を殴る 4人で殴れば10秒でタワーは落ちるから、とにかくタワーを優先する 敵タワーの周りに4,5人の味方が居るのに、皆1onやってるとかは最悪の状態 4. 敵のポータルは優先的に壊す オフィサーとポータルがあったらポータルから壊す その間にオフィサーにボコボコにされても気にしない ポータル壊せば勝ち 5. 1onは時間の無駄 2v2なんかでも極力1on×2は避けて、味方が殴ってる敵を殴る その間後ろから一人に殴られようが、単純計算でこちらが一人残る 6. 不利なら逃げるのもあり 遠隔攻撃が弱いから、中間地点で3v1とかになった場合は自分の前線タワー直下まで逃げて良い タワーに隠れながら、タワー殴ってる敵の邪魔だけしてれば援軍が間に合う
snipeとか弱すぎね? 一撃で殺せるわけでもないのにフラフラとカーソル揺れるしまっすぐ飛ぶわけでもない coil持たせてmeleeを弱体化させるべき
無変換キーをブロックにしようとしたら「none」と表示された。 でも実際押してみるとちゃんとブロックできてるのな。 それにしてもCommいないと厳しいわー。みんな嫌がらずにやってくれ。
>>131 Savage2のRangeはオマケってロードするときのTipsで書いてあるジャマイカ
敵の設置物は2発で落とせるから案外重宝するよ
日鯖も一方的な展開ばっかりで人来なくなってきたね
強い人が固まってるっていうのはないし commがいなかったらしょうがないんじゃね?
>>132 ゲーム途中でcommになるのにはどうしたら
一度specしたらゲームに参加できないのか
>>136 キャラクター選択画面の一番下にTake Commanderって出るよ(commが居ない時限定
1と同じ流れだな。 偉そうなのがちらほらでてきた。
そしてホモスレと化す
>>134 そういう展開もあるが
劣勢からのラッシュで逆転する良試合もあるからやめられないなw
上手くいえないんだけどね 接近戦がわかりにくい
初心者にBeastって人気ないのかな? humanのが使いやすいけどBeastもオモロイよ!
Humanが人気なのはBeastの遠距離がしょぼい感じがするからじゃなかろうか
外人はヒューマン連打しすぎ 俺が入れねえじゃねーかくそ
遠距離はpred最強!
近距離も強くないか? メレーのめくり判定が死ぬほど強い
基本性能が高いから誰が使っても暴れられるのがいいな
無料になってからはじめたけどおもしろすぎるな 金払ってあげたくなってきたわ
>>143 俺はHumanのが好き
なぜってMarksman使えるからな
BeastいくとMarksmanの機動性と攻撃もってるのいないからさ
各要所も取ってHSも建った後は敵本拠地壊すだけ→死ぬ→なにコレなんかメッセージ出てきたお 押してみる →フルボッコされる側に移動させられた→泣く→怒る→怒涛の反撃→逆転勝利 最高のゲームだった
今の時間400プレイヤーオーバーだ すごいな
Humanなかなか10,000勝いかないなぁ
1と一緒で最後の攻撃出す前にガードいれると高速攻撃できるよ まじおぬぬめ
やってみたけど、面白いね なんかガード崩し(Dodge)がうまく出ないんだけど チャージとバインドが被ってるのはどういうこと? チャージして攻撃でガード崩しになるの?
それなくなったんじゃね
しかしなんでこんなにおもしろいゲームが無料になったっていうのにあんまり話題にならないんだ 俺の周りで遊んでるやつも全然おらんし・・・勿体無い
ホモに対して排他的だから
>>157 savageやったこと無い奴に教えても
何していいかわからない、難しいっていわれる
おらみたいなアホだと1やってたも複雑とおもうしな
俺も1やってたけど最初全然いみわからんかった。 インタフェースがわかりにくい。 ついでに英語もわかりにくい。 すっごく単純なゲームなのに、すっごく小難しそうなイメージをもってしまうな。
立ち回り 基本1対多数の各個撃破 1対1を避ける 無料ユニットなら特にそう(相手が下手なら突っ込む) 強いユニットを使い各個撃破 400円ユニットなら1対1可 禿肉なら3人は楽に抜ける (それでも相手がエース級なら引く) 破壊工作以外でのソロ行動を慎む 攻撃 スキル掛けつつとにかく殴る もちろん2対1以上で 逆に1対2なら引く 引いて1人だけ追ってきたらそこを可能なら叩く ガードがイマイチわからなんだけど 強いユニット使って殴ってるほうが速く終わるし被ダメ少ないような気がするだがどうなんでしょ? と偉そうに始めて10戦も満たない輩が言ってみる Marksmanで颯爽と倒しまくる上級者の方、動き方とか教えてくれるとうれしいです
初心者・・・というか外人に多いのが、 棒立ちで銃もって突っ立ってるだけ。 銃相手にMeleeで負けるわけないので突っ込む。 ただ一定距離とったまま銃で的確に狙ってくる変態日本人もちらほら出てきたので注意。 近づいても逃げもしない、突っ込んでもこない相手は殴り殺せるぜ。 ガードはマジでわからん。 ただ、味方わらわら敵わらわらの時のガードは有効かもしれない。 いや、自信がない。 Marksmanで暴れまわる連中はガチホモ
fukui40人は多すぎだろ… 26人でping跳ね上がってるし
>>156 ありがとう 無くなったのか
コンフィグのバインドとにらめっこして・・・泣けた
wikiにもガード崩しの項目無いから、おかしいとは(ry
分隊joinに気づかず、戦闘の声だけ聞こえてて
ゲーム始まんないなーとぼぉーっとしてた
>>165 ぶっちゃけそのレスで「あ、ないのか」と確信したのは内緒だ
いや、正直俺も久々にやって、あれ?なくなったのか?って自信がなかったんだ。 チャージがW2回押しだったから、ひょっとしてなくなったのかなって思ってたんだ。 なにより、誰も使ってこないからなぁ。
ガード崩しはなくなったね チュートリアルのせいでジャンプアタック=ガード崩しと思っちゃうけど 実はガードの上からダメージを与えられるってだけで崩せない しかもジャンプは結構なスタミナを消費する上に当てづらいので罠 ガードゲージというものがあって、敵の攻撃をガードするたびに減少して 3,4発でクラッシュするようになってるんだけど 相当殴ってもガードが壊れない人に遭遇したことがあると思う 実は相手に攻撃を当てるとガードゲージがかなり回復するようになってるから ガードを割ろうとして必死で殴っててもちょいちょい反撃をもらってると 全然割れないどころかダメージ負けしてしまう仕様 じゃあどうすればいいかっていうと、どのユニットでも例外なく 横と背後は死角ってほどじゃないけどガードしながらだと相手を捕らえ続けるのが難しいから 露骨にガードを固めてくる相手には横か後ろに回り込んで殴ればOK 特にBeast勢は攻撃が妙に回りこむ感じで当たるユニットが多いので有効
ガードクラッシュは腕の差が出るから廃止になったのかな 完封された方は面白くないだろうし
それとコンボを最後まで出し切らず、1、2発目だけを繰り返すのも効果的 そこそこ慣れた人はコンボの硬直を狙って反撃してくるので 上手くガードを固めさせればガードクラッシュを狙える 逆に諸々の理由があって自分がガードを固めなきゃならない時は とにかく相手の後手に回って亀にならないように注意 上記の1,2発止めを多用してくる相手でも、適度に相打ちを狙っていけば割れないので 逆に痛い3段目まで出し切ってダメージ勝ちを狙おう と こんな感じに結構読みあいが発生しているところが面白い 攻撃<ガード<ガード崩し<攻撃 の3すくみを廃止したのは英断だと思う あれは複雑な割に運が絡みすぎててあんまり好きじゃなかった
commの上手さととフィールドプレイヤーの上手さって どっちがあれば戦局を変えられるかっていうと後者だよね
特に狭いマップだと顕著にそうだよなぁ SF200超のHeroUnitなんかがいると Commは文字通りなにもすることがない ただ基本的に同じコストのユニット同士なら 敵がニュータイプでもセオリーをある程度理解してさえいれば 2vs1じゃ無理でも3vs1なら圧殺できる程度のバランスにはなっていて 1人だけで超がんばってもゲームには勝てないようになってるから こんなところが妥当なんではないかと思う Commの権限があまりに強すぎて ユニットを露骨に殺しにいけたりすると 戦場で目立つ人はマークされっぱなしでなにもさせてもらえない すげーつまんない状態になっちゃうと思うし Commがザルだと何をしようが勝てないって感じでも やっぱりアクションプレイヤーはやりがいが薄くてつまらないしね
適当に鯖入って普通にやってたら、コマンダーが何もしないで貯金してて、ずっと終わらなくて100kill超えてワロタw
裏方ないようなものなんだから戦闘ユニットが物言うのは当然な流れだね 逆を言うとそれがつまらんけど何かcomで逆転できるような要素がほしいし
戦略的な面でcomの個性が出るようなバランスにして欲しかったけどな 1と違ってtechの順番がほぼ固定なのが面白みにかけるんだよね
まぁユニットの強さで戦況がある程度左右されるのはリアルっぽい感じはするよねw COMが出来るのって建築とユニットの性能弄りくらいだから 後半戦あたりに歯痒い思いをする事が多々あるね。 個人的には後半戦の前線構築にビルダーが一人いるのといないのとでは全然違う気がするな。 何をするにしても他者の協力が必要なのは良いシステムなのかもね。
建物少なすぎるんだよな。 MAP小さいのに広くて、建物やわらかいからしょうがないけどさ。 建物のコスト全部1/4くらいにして初めはWorker系だけ、 で、集兵所みたいの建てるとsavageとshifterが使用可能に。 訓練所みたいので、Marks・Hunter。 あとは今までどおりくらいだときっと・・・ 糞ゲーなんだろうな。 多分COMは全然やることなくなるからBuffが充実してるんだろうなとは思う。
やることないからBuffが充実してるんじゃなくて、Buff重視にするためにやることを減らしたんじゃね? どっちにしろ一緒か
1はシビア過ぎた バリケードみたいなの作れても楽しそうな気もするけどな
Ver.up来てる
Version 1.7.4 意訳 ----------------- ソーシャル関係は誰も使ってなさそうなので割愛 Additions: - Commanderのチュートリアルが再び使用可能になりました Balance: ジャンプ攻撃: - ジャンプ攻撃はガードの上からダメージを与えられなくなりました 相手がガードに成功した場合、相手からのDebuffを受けることはありません(たぶんLegoの反射のこと) Hellbourne: -全てのHellbourneユニットはブロックメーターが25に増加しました Hunter: -1段目と2段目の攻撃モーションが変更されたので、攻撃判定の発生がわずかに遅くなります。 コンボ全体の速度は今までと同じです Predator: -近接攻撃のダメージを10%低下させました -1段目と2段目の攻撃モーションが変更されたので、攻撃判定の発生がわずかに遅くなります。 コンボ全体の速度は今までと同じです Revenant: -Scorchのダメージが15%増加しました -Healthが600から650に増加しました -1秒あたりのMana回復量が3から5に増加しました Maps: -Edenの地形が一部調整されました -古いバージョンのDuel Arenaで発生するクラッシュが修正されました Modding/Custom servers: -新しいCvar "svr_useWorldMaxPlayers" を追加しました。 デフォルトではtrueに設定されているこのCvarをfalseにする事にによって マップに設定されている制限人数と関係なく svr_maxClientsで収容人数を設定できるようになりました。
弱体化で安易にバランス取ろうとするなよなー と思ったけど、HunterもPredも気になるほどは遅くなってない上に モーションの変更で攻撃範囲が微増してた これならBeastの特徴をより押し出したって感じで良いね
"svr_useWorldMaxPlayers" でMaxプレイヤーいじったカスタムMAP使う必要無くなるのかな と、最近始めたばかりでよく解らないけど言ってみる
>>183 つまりそういうことみたい
和鯖連日満員だし、EUの50人鯖も3つあるのに全部埋まってる事あるから
人気を踏まえてか公式の50人鯖ができてるね
どうせなら記録が残ったほうが面白いからありがたい
そしてやっとHuman10,000勝
いま勝率がH45% / B55%だけどさらに開いていきそうな予感
どうにかして日本に公式鯖たててもらえないかな・・・ 日本人のプレイ人口も少なくないみたいだし
そんなお金もありません
Ping100ちょいのAsiaどころか200前後のUSでも ぶっちゃけ人数増えると重くなる和鯖より全然快適に遊べるぜ でもEUはPing200台後半になっちゃうから ワープしすぎでかなり無理
EU鯖行ったらping300↑で怒られた。 日本の鯖だと300↑なんてボーナスキャラなのに
>>188 HighPingerは、ラグの原因の1つになるから
嫌う人も居るよ。
奴らは自分が死んだらラグラグ言うけどな 日鯖に来た奴を殺したらお前ラグってる!とかいう馬鹿すらいる ping高いのはお前のほうやがな・・・
やっとアプデトのとき固まる理由がわかった ZAfreeが原因だったぎゃはぎゃは
あれ裏で許可待ちしてるからなw スペック低かった頃はあのせいでいつも固まってたわ
動画うpしてくれる人いないかなぁ 最近の動画ないから違う人のプレイみたいわ
アップデートで最大接続数を上書きできるCvarが追加されたので
FUKUIも調子に乗って最大接続数を50にしてみたよ!
それとpingが不安定になるのはプレイヤー数云々ではなく、
夜間(特に22-24時)になると使用している回線の上流が混雑する為です
申し訳ありませんが当面の間はどうする事も出来ないと思います
>>193 replayファイルじゃダメ?
50もイラネ
むしろ200とかでやりたい
200だったら今の4倍ぐらいのマップ欲しいな
>>194 乙です
リプレイは見てたら眠くなるんですよね・・
ニコとかのほうがみんなのコメント見れるから参考になったり
1で100人設定の鯖があったね
1もそうだったけどこのゲーム結構ガチ設定だから お祭りゲームにしてもつまらん
人数の多さでガチさが緩和されるから多いほうが面白い グダグダのクソゲー感を満喫 少人数が好きなら少人数鯖も立ってるんだからそっちに行けばいいんでね
メアド適当でよくね
COM不足って結構深刻なのか? 敵側が終戦までずっとCOMがいない状態だったけど
前にcommやってる人がボロクソ言われてたの見てから怖くてcommはできん 練習なしでいきなりできるようなもんじゃなさそうだし
そのためにチビとキーボウができたんだと思う
しかしいくらなんでもCommいないのに問答無用ではじまるのとかあんまよくねーよな。
commががんばってもユニット負けするとどうしようもない 押されてる時のBuffなんてやっても意味ないし
- タワーは金が余ってから 3本体制になれば相当硬くなるけど それまでは死角をついて奇襲されると 結局プレイヤーが守りにいかないといけないので無駄 Techが完了するまでは最前線の味方が 出る死ぬで守ってるような基地だけに建てとけばいい - おいしい位置のSub/GarとTechは等価 味方がガン攻めしてる敵拠点のそばにSub/Garを建てれば わずか3500G(高級タワーと同じ値段)で驚異的な効果を発揮する ゲーム開始直後に近くの金鉱のそばからSub/Garを建てる人がいるが そんなところはいつでも取りにいけるのでまずは中央の奪取に注力するべし 建設を後回しにすれば敵の奇襲も空振りに終わるので一石二鳥 金が余る終盤もガンガン建てるべし これだけわかってれば今日からあなたも70点Commander のびしろが残り30点分しかないのでだれがやっても大体同じ 更に100点のCommanderでも仲間が競り勝てないと余裕で負けられます Comm無しの敵に負けても折れない心を持つのが寛容 ぶっちゃけ全然面白くないよねコマンダー
公式だっけ?コマンド視点のdemoだか動画だかあがってなかったっけ? URLくれくれ
comm禁止のサバがほしい 下手な人にやられるよりまし
impeach使えよ
Wiki見てもわからないから申し訳ないから質問させてくれ 右クリックでインタラプトが出るってのをチュートリアルやらで習ったんだけど 実際に試合に入ったら移動速度が一時的にUpするダッシュみたいな感じのが右クリックで発動したんだけど インタラプト自体が削除されたんだろうか?
>>217 YES
割と最近new-melee systemってのに切り替わって削除された
公式で配布されてるクライアント古いバージョンのままだから
一度ログインしてパッチ当てないとチュートリアルの内容が古いんだよね
そろそろ作り変えたら良いのに
過去ログもう一回見直したら解決しました ほんまスンマセンでした!!! 今日から始めたんだけどまじおもれー
中盤までComm無しだったからやってみようかと思ったけど、1分でクビにされますた。 やっぱり兵隊が気楽でいいよねー
wikiのユニット説明にQuick Attack(LMB)とStrong Attack(RMB)ってあるんだけどLMBとRMBって何ですか?
left mouse button right mouse button
よくスレを見るんだ。 Strong Attackは廃止されたから そんな事考える必要もないぞ
>>222-223 ありがとん。
でも前スレにもStrong Attackの記述が一切無いと思うんだが、考える必要も無いと言われても
インタラプト=ストロングアタックというわけで
知ってる人にとっては
>>221 の数レス上に、ストロングアタックなんて無かったというレスがあると言う事がわかる
そもそも公式自体がストロングアタックって言ったりインタラプトって言ったりしてたから、しょうがない
SFってどういう基準で上がってる?
wikiに書いてたわ
>>216 リプレイファイルならComm含む全プレイヤー視点で見れるよ
まあ、公式鯖のリプレイは課金しないと落とせないけど
\1000以下でこのゲーム買ったと思えば、めちゃくちゃ安い(自己評価
Commが何してて、どこ見てたのかよくわかって面白いよ
途中でエラーこいて、リプレイ切れちゃうときあるけど、
再度その時間から見直せばいい
どうしても課金って言葉に違和感を覚えてしまう。 いいpersistent item使い続けたい人ってそんなにいるのかな。
購入でもいいと思うんだけどねぇ。 persistant itemはおまけ。ほんのちょっと強くなるだけでほとんど気分だと思う。
この前初めて自分のアカウントページ見てみたら スクラッチカード?がなぜか8枚もたまってた スクラッチカードって課金しなくてもゲーム中に手に入れられるかんじ?
なんか条件満たすとくれる player statのとこに詳しく出てる
6ヶ月ぶりくらいに久々にINしてみたけど、戦闘変わりすぎててやる気がなくなったぜorz 前の戦闘システムのがよかったなorz
・スクラッチカードで出るPersistant Itemは内容が選択できないけど、無料 仕様はCustom Rune Builderの方に劣り、上昇率が11%とか5%とかになる ・Custom Rune Builderで作成するPersistant Itemは内容が指定できて、有料 上昇率が15%固定 どのPersistant Itemも所持数5つまで有効期限6ヶ月で各戦場、戦場内何度でも使用可能 ってことでいいのかな?
wikiにちゃんと載ってた 頭冷やしに淀川泳ぎに行ってくる
interruptがどういう物だったのか知りたい人は、 PracticeでCtrl+F8を押して「reset all」とやれば、Cキーかマウス中ボタンで発動するよ。 ただ体力バーやらアイコンやら色々とおかしくなるから、クライアント再起動が必要になるんだわさ。
スクラッチは上昇率が5%,8%,11%,15%でランダムだけど15%もちゃんと出るよ カスタムは自由に選べて15%固定だけど有効期限が4ヶ月 5つまで持てるけど同時に装備できるのは2個づつ パッシブに加えて使ったときに発動できる効果も等級に依存 例えば8%効果のAmuletについてるHealth回復は全体量の8% クールダウンがあるけど回数制限なしで無限に使用可能 スクラッチは ・Achievement達成時 ・Karmaが一定数上がった時(だと思うけど上がった時にランダムかも) ・招待メールを送った人がアカウントをアップグレードした時 にもらえる 他にもあるのかもしれないけど 無料アカウントでもスクラッチカードもらえてたまっていくけど 課金しないと削れない
>>229 >>230 一度使ってしまうと手放せない位にはインパクトがある
persistantの合計3割の強化はLv上がった分の増え幅まで増えるんだぜ?
最終的には同じハゲでもヘルスに300近い差があったりする
ヒーラーやってる時にマナ回復2種+int極でマナ切れ起こさなくなるよ マナあったってCD長すぎで微妙ッ茶微妙なんだけどね リザとか今の半分くらいでいいような気がする
>>237 無料でも削れるし使えるよ
ただし4スロットの超えられない壁があるから結局アレなんだけどね
日本鯖がない('A`)
なーに、USA鯖があるじゃないか。 ちなみに福井って何時くらいに皆集まってるの?
11時くらいかな?一番人が居るのは
んで、1時前位のゲーム終了でほぼ人が居なくなる感じか
>>241 Fukui,jp あるじゃん
今0人だからほっとくと今日は人居ないまま終わりそうだけど
集まらない('A`)
245 :
UnnamedPlayer :2008/12/20(土) 01:01:02 ID:ykT9U11u
明日は100人集まるかなぁ ,.. -─‐- .._ / __、_ ..:`:. 、 ____ 〃´ `丶、. ..:.::.::::.ヽ ,. ´. ..:. :..::.`:. ..、 / ヽ:::.::::::.:::', / . . ..:.:、:.. : :.:..:.:.:.\ ,ィ_ ,. -─- i:.::.::::::.:::! ,:'. ..:.:_; ィ /ハ :. : :.:.:::::::.ヽ.!|、-、` ィrァ!ゝ !.:.::::::::.::! /.::_;. -‐'/ _ヽ . ..:.:.::::::::::::リ、シ ゞ-′ j;. 、::::::.:! /..::j__`' '´___ヘ :..:.:::.::::::::::::{ ′ '′ }:::::::l ,'.:.:::ハvソ ´じソ '´}:!..:.::.::::::::::::ハ ‐- _ノ.:::::::! ,:.::.::i '  ̄´ '.:::::::.::::::::::::::リヘ ` ,.'´.:.:::;::::::::l i.::.::.:! ‐ - /.;'.::::.:::::::::::::;イ|::.:\ _,. ´ /.:::.::.:!::::::::! . ハ:::.:::.`、 '..:.::::::.:::::::::::;イ:| |::.:..::「丁´ '.:::..:..:.:i:::::::::! V´ヽ:j\ ,ィ'..:/.:.;::::.:::::::/ノリ j.: : :.∨ l::.::. : :.::!:::::::::.、 `´ ト、'.:.:i|:;:.:::::く _,ゝ;. : ヘ、 ト、::. : :.::!::::::::::.ヽ r'ニ ̄.:リハゞ`` , く\ ',: : ヘ\-─-、!、:. .::.:!:::::::::::::::', , < :..:.::::::::\ / ヽ\',: :.:ヘ \ } i::.:..:.:!ヽ::::::::、::', /`\ ヽ :..:.:::::::::::::Y :.\ヘ: :.ヘ-‐ヘ. /_ヘ::.:..::! ',::::::::i::.', / ヽ.ヘ :..:.:::::::::::::! ::.、ゝヘ:. :ヘ⌒X´/`!:. ..:| !:::::::|ヾ', /! , :..:Vハ、:..:.:::::::::ノ .::.:;':: V..:j'´ゝ/\ i::..:.| i:::::::| i| _,/ j,' :. ::i:.:\`ー-:ァ7,ニ._‐- ._:.!:.: ..:i:.::! ,イヽ ヽ!::!j j:::::::l リ 〈 !::..!____::..|:.::.:.:,: ̄:7.:{,. ‐- ._`ヽソ.: : j;ハ'´ i ::.:.V.:::リ_,/}:::::;:! |::::|-‐─‐-ミ!:.:.::.'.:.::::/.::.:YT ̄ 丁.::: .: i :.::.::::/__,.ィ'.::::/リ j:.:::`リ ̄`Tソ.:.:/.:.:/ニニj│ |.:::: :: ! :. :.::.:{. /!::〃 . / :.:::::| :!::.::/.:.:/  ̄| ̄ ! !.:: .: : ! ::.:.::.::、 |/:/' . / :.::::! .:|:.::.l::.:〈 | ,′ /.: .: i. :.::.::::ヘ !'´ / ..:.::/ ノ.::.:j:.::.ハ | / ,/.: ..: j :.::.::::::.\
EU方面のサーバー盛況なのに Ping的に遊べないのが辛いなあ
Version 1.7.5 ----------------- Fixes: - チャットでのクラッシュを修正 Balance: - stronghold/lair からスポーンした場合の無敵時間を4秒から3秒に変更 - Raid bonusを500に設定。 raid bonusは敵のgold mineを破壊することで報酬としてteam gold に加算されます Hunter: - Healthを390から375に減少 - 移動速度を215から210へ減少 Legionnaire: - クイックアタックのスタミナコストを24から19へ減少 - melee damageが8%上昇 Predator: - 移動速度を217から210へ減少 Savage: - クイックアタックのスタミナコストを25から17へ減少 - 攻撃速度10%上昇。 ダメージ7%減少 - スタミナ量を175から205へ上昇
Humanが劣勢なのはユニットの性能ってより 慣れてない人がみんなHumanやりたがるのが原因だと思うんだけどなあ でもSavageのMeleeはマジでダメダメだから何とかしてあげてほしい 二刀流なのに振り遅い範囲狭いで更に本人の足が遅すぎる
Beastの弱体激しいなぁ Humanの勝率見ると仕方がないが
>>248 だね 接近されても距離もとらず銃のままの人とか多すぎ
Hunterの方が近接1本だから、敵をたこ殴りみたいな形になる → 後ろから殴り、敵がすぐ逝っちゃう Savageは味方が後方でずっと銃や弓撃ってるとか、泣けてくる形になる → 敵がなかなか死なない&複数相手になる
知ってる限りの上手い人は大体ビーストしか選ばないわw 外人とボイチャでやっててもビーストビースト!連呼してるし
むしろmarksの振りが速すぎるだろ
workerもうちょっとイケメンでもいいだろ ハゲとかありえんわ。
そろそろFUKUIに集まろうぜ
あとみんなが周りのunitが止まってたり暇してたり してるのを確認できてる観察力にはびっくりしたわ BとHが混ざり合うとわけわからんくなるのに
すばらしい逆転劇でした Bの方GJ!
ぶっちゃけmarksは弱体化して良い
アップデート来てからなんか重くなってないか? 今まで固まらなかったとこで固まるようになったんだが 人が増えたせいか?
savageのスタミナ増えたのは結構いいね いままで建物破壊するの大変だったからね
chargeあるからスタミナ自体いらん気がするわ あれのせいで攻撃でないのは結構ストレスだ
確かに、スタミナって機能してないよな いちいち走る時にshift押すのめんどいし
【今夜の日記】 味方や味方の建物殴ってるとか、タワー前にバリア張るとか とてもカオスだった・・・その時のHuman側Commさん泣いてた (勝ったから、勘弁してあげてちょ) 福井鯖のリプレイほしい・・・けど、やっぱやめといた方が良いかな 東京鯖初心者向け(制限レベル5ぐらい)にした方がいいような気がしないでもない
非公式鯖だとレベル上がらんから意味ないと思うお
鯖によってアイテム規制してる?
ないと思う
これCPU 1.6G、メモリ2G、オンボのノートでもできるの?
Minimum: Processor - 2.2GHz Pentium 4 / AMD 2000+ or faster RAM - 1GB of RAM Video Card - 128MB fully DirectX 9.0 compliant Geforce or Radeon Windows XP, Win2k or Windows Vista Network Connection Required 無理だね
スペック表なんて、DirectXのバージョン知る以外ではあらゆる意味で役に立たないから 実際試すしかない Unitだとカクカクでゲームにならなくても、Commならできるかも知れないし ロースペックで楽しみを見つけられるかは本人次第
ノートのオンボだと カクカクとかそれ以前の問題でまず起動しないと思う
そもそもノートは全部オンボだろと
>>270 そりゃ昔の話で、最近はオンボードGeforceだから結構動くよ
1.6GってPenMとかならそう古いわけじゃないし
あれ?ゲーム内ブラウザの鯖リストが表示されなくなったんだけど?
なんだ俺だけじゃないのか タイミングが悪すぎたかも・・・課金ルーン支払いんときに運営側おつったっぽい
運営のgarrが崩壊
復帰したかな
すいません質問させてください Windowsのユーザー名に2byt文字を使ってしまっていたので設定が保存されず Wikiを見たところ マイドキュメント→右クリック→プロパティ→ターゲットフォルダの場所からマイドキュメントのパスを変更してください。 っとあるのですがこれはどういうことなんでしょうか? 新たに自分でフォルダを作りそのフォルダをマイドキュメントに指定するということでしょうか?
そゆことだと思うよ、例えば C:\MyDoc とかそんな感じの 自分で忘れなくて2byte文字がパスに入らない奴を作ってそこを指定しろって事なんじゃないかな
無事保存されました、ありがとうございます
tokitsubataの声にすげーびっくりした。 スピーカーが無線受信してんの課と思ったぜ
VCって音がクソ小さいから怒鳴る勢いでやらんと 全然聞こえないそうなんだよね(´・ω・`)
Soulで変身できるモンスターの無料化まだ? 能力補正のチートアイテムだけ有効期限1ヶ月にしたほうが 利益出るんじゃないのこれ?
1000円もしないんだから払ってやれよ
いい加減金払ってやれよw
アプデトでまたかなり変わったね とおもったら自分のキー設定が下手糞で 使ってない動作があったのを今日気づいたw かっこよく回転できる人いるなーとは思ったのだ 未だにBの建物が区別付きにくい早く慣れたい ってか名前もそれぞれ覚えていかないとおいてかれてる
とりあえず初期設定が4,5になってる各種スキル そのままの設定で動きながら当てるの死ぬほど難しいんで WASD移動の人はQERFあたりに設定しなおすとよろし 押しやすい位置に移動するだけでSavageのぶっぱスタンが面白いように当たるはず
あとマウースホイルーが感じやすい女の子状態
それとAltを押すと視界にいる敵と建築物の名前+HP+距離が出るので超便利 これに加えてTempestとCatapultはガードキーで俯瞰視点に切り替えられるので 砲撃に役立てるべし
正直敵のHP見えるのはどうかと思うねw
K/Dがやっと1以上になってきた・・・ もっぱらBeast側でやってるんだけどPredでLegion相手にするときみんなどうしてます? ダメージ反射のBuffのせいでダメ吸収とアーマー下げる奴かけて殴り合っても負けることが多い Buff切れるまで遠距離でチクチクいったほうがいいのかな?
「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。」 って出て起動できん 再インスコしても無理だった なにこれ
DL失敗してるのかも。
.NETFramework3.0がいるんじゃなかったかな?
インストして再起動 それでもダメなら.NETFramework3.0をDLしてインストしてまた再起動でおk
俺もそうなった 再度クライアントDLだね
UScentralから落とすといいよ Westはなんか不安定
>>292 リーチの差を活かすんだ
正面からでも敵の攻撃をすかしてこっちの爪だけ当たる間合いがあるし
Legoの斧が前方120度くらいならPredの爪は160度くらいの感覚で判定があるんで
側面の死角から巻き込むように当てるべし
これはHunterでSavageとMarksを相手にするときにも同じ事が言える
防御下げるDebuffが入ればLegoでも2コンボちょいで沈むんで
Debuff入ってるのに向かってくる奴は基本的にカモだぜ
だめだ起動できないなぁ .NETFramework3.0ってもしかしてSP3じゃないとだめなのか?
てか3.5じゃなかったっけ
3.5か。 すまんかった。
このゲームってまだ新参が入れる余地を残してるゲームだろうか? 北海道に出かけてる時に無料化されたもんですっかり忘れてた
ユニットに関しては余裕 コマンダーはユニット操作に慣れた後+MAPの特性やらが分かった後のほうがいいと思う
そうか、thsnks スチムーでいくつかゲーム買ったばっかしだから、ちょっと消化してからやってみるよ
steamの安売りに踊らされまくりだぜ やる気ほとんど無いのにスタルカー$5だってんで気づいたら買ってたし でもインストールせずに$9で買ったこっちで遊ぶし
HumanのBuilderが張るバリアは見た目も分かりやすいんだけど BeastのShamanの飛び道具無効BuffはBuffウィンドウ見るなりしないと分からないせいか 使っても気づいてもらえない事が多いよね かけた人が前に出てくれないとか、撃たれて効いてないのにびびって戻ってくるとか泣ける事が多い
あれ最初敵にdebuffかけられてるのかと思った
あれはわかりにくいからな 突っ込みそうな人に適当にかけてる
回復キャラが使えるようになってたら 倒されても、すぐE押さずちょっとだけ待ってて欲しいな。 蘇生させようと思っても、すぐリスポン画面いっちゃう人が多いね。 ポイント振りたいも分かるけど、残り10秒くらいまでは お願いだから待って。
ステータスの振り方とか乗ってるサイトないっすか? ちょっとどのステにポイント振ればいいのかよくらからなくてorz
適当に振ればおk どれかに特化させたほうがいいと思う
wiki概要とか書いてみた(つうか本家のoverviewぱくっただけ)
間違い・誤植とかよろ
Hellboneとしげはパス
年末休みに人増えたら良いなあ
>>314 見てみてくれ
>>299 そうかー、thx
今度から慎重にいってみる
Predでタイマンでスカウトに負けてしまった・・・
周りをちょこまか動きながら全力で殴ってくる奴はこっちは照準合わして全力で殴るだけでいいんだろうか?
ステ振り俺は一番上の体力Upする奴ばっかり上げてるぜ
Agiをあげたら足が速くなったりするんだろうか
うーん、「です」「ます」が残ってるね(泣 推敲しろよってレスが怖い
Agiは移動速度とスタミナ上限・回復が上がるんじゃなかったっけ。 STRは完全に近接攻撃力だけだったような。
なんで押してんのにコマンダー下ろされんだよ DAMUDOって奴まじ死ね
Jump攻撃が抜けてる・・・(汗
>>319 Agility:Increases your stamina and stamina regeneration rate.
って書いてあったんだけど、移動速度って上がるのかな?
そういえば、ゲーム画面のコメント確認してなかった
注のとこちょっと変えておいたよ
>>322 む?Attribute Bonus Pointsのところかな?
ありがとう
いまだにsiegeとEliteどっちが先がいいかわかんね 守ってる時と押してる時とかどっち優先しようってのはある?>comm
ハンターやスカウトが好きな人はHPとSTRに振っとけばおk というか、なにか目的がないのならこの2つに振っとくといい。 あと、鎧2種は一長一短だ。 高い方はより防御力が上がるものの、若干移動速度が落ちるぞ。 そして三日月のアイテムは使えるぞ。 弾薬、マナ系の2種は単純に高い方がいい。 何回でも使える回復アイテムで、周囲の味方にDEFBUFFがかかる。 若干クールタイムが長いけどな。 敵に攻撃されてもディレイが発生しないので、戦闘中にも使えるぞ。 あと、靴だけは必ず買っておいた方がいい。 安いし、効果が極めて優秀だ。
今日はじめて見たんだけど、いまいち何したらいいか判らない。 savage1のwikiみたいにsavage2のwikiも充実してほしいな。
人間側なら迷わずEliteだな。
やること一緒だお
接近戦でやってるといろんな画面がでてきて死ぬんです
パニクり過ぎです
ヒューマン側のスカウトってバランスおかしくないか? たこ殴りしても全然しなないぞ
たこ殴りどころか正面から殴り合えば1VS1でも速攻で死ぬわ そもそもあたってねーんじゃないの
※めでたく#savageではsavage2の話禁止となりました以下流れ 2に人が多くなったと3人ぐらいが会話 00:12 savだめだろ 00:12 それ自体が1を凌駕してないとw 別ゲーだというコメントに↓ 00:13 関係ないだろ 00:13 同じseriesなんだから 00:13 じゃ別titleにしろって話なわけで 00:13 同じseriesな辞典で比べないと。 00:14 よく、2は2de 00:14 面白いとか言うけど 00:14 だったら1やるなよって話だろw 00:14 そんだけ面白いなら。 方向性が違うというコメントに↓ 00:14 いやさ 00:15 同じseriesで 00:15 なおかつここ 00:15 その1のchannelで 00:15 それを無償でserver upしてもらってて 00:15 2を水晶する必要もないし 00:15 まいいや 推奨じゃなくて個人的感想になんで突っかかるのかというコメントに↓ 00:16 いや上に述べたジャン 00:16 ああわり、俺が当たり散らしただけっぽい 00:16 すまんな 00:16 妙に2には嫌悪感がある 00:16 1盛り上がってほしいから。 00:18 で、質問しといて答えけどシカトか 00:18 まいいけど。 3分でシカト扱いされ困惑し、トピックを立て、ここでは2の話題は無しにしましょうかというコメントに↓ 00:20 いや、いちいちtopicつけんでも当たり前でしょ
結局一人がファビョってただけでしょ
savage2のスレにsavage1のIRCの内容貼り付けるのもどうかと思うけどw
だって面白いんだもんwwwwwwwww
>>337 337にも334の内容の人にも不愉快になった
はっきり言って全然面白くない
全然面白くないんだが
全く面白くない死ね
全然面白くない死ね
面白くないよ
<<334,337 きもちわるい
SAVAGE1スレのキチガイ粘着が悪さして、すいません。
Human側はたしかにSiegeが弱いからEliteからのがいいか Beastはtemp強いしPreも強いから悩みどこだな
>>327 wiki「ゲームの流れ」補足してみた
読んでみてわからないことあったら、また書いてちょ
SiegeとEliteを選択する場面になって 既にダメ押しムードになってる時以外は 先にEliteから作ってほしいなあ 既に相手のEliteが暴れてるのにSiege作られても何しろっつーの?って感じだし イーブンな時でもSiege作ってる間に相手にElite作られるとSiege守りきれない状況になるし 戦況を完全に把握して、手薄なポイントから まとまった人数で奇襲をかけられるようなチームなら別だけど そんな陣容ならTech中盤でもう大勢が決してるしなあ Siegeが必要になるのは敵の前線に3本タワーが揃ってからだと思う
1と違って2のsiegeって基本的に空気だよな 特にH側
開けた場所ならバレててもタワーの1本くらいは道連れに出来るんだけど 問題は射程距離的にはOKでも地形的にまず狙えないロケーションがあるとこだよなー カタパルトは弾道に木があるとそこに弾が当たっちゃうし テンペストでも木が多いところはターゲットが全然見えなくなっちゃう 立地的に兵隊からの守りが堅いところに限ってそんなになってるから マジで手に負えないぜ
ベヒなんて本来1匹でもきたらヤベーってなりそうだけど簡単に死んじゃうのがセツナイ
現状じゃsiegeとeliteで悩みたがるのはcommのオナニーでしかないわ
siegeが先で良い状況は、stack側がrapeせず1秒でも早くゲーム〆たいときだけ
commとunitが完全に意思共有できて
進軍ルート、siege出せる奴、守る奴、敵視界の把握が出来るようになるまでsiege先は有り得ない
と書いてみて
>>347 と被ってる事に気付いた
鉄板は
base mine > 前線garr/sub+mine > armory/nexus > 前線tower > 敵がbase来てウザイならbase tower >
2nd mine and mona/sanc > elite > siege or hs > tower3本 > base強化
commで一番差が出るのは、前線にworker持って行ってちゃんと操作するか否かだな
tech順なんて1択
hs立てるときは基本的にhs近くにgarr/subとtower立ててからで
unitで圧倒してるんで無ければworkerも2以上欲しい
garr/sub無い、worker居ない、敵来てるでいきなりhs置くのだけは禁止
siege先でcanon置くと守りきって勝つことあるんだよなー まぁ鉄板の法則でいくとたぶん息が合ってたんだろう
これ完全無料?
Wiki更新乙。でもゲームの流れでいくつかおかしいところがあった ・「序盤戦」 マインが破壊されても付近の建築物の防御力は低下しない。自軍全ての稼動マインが無くなった時だけ低下だったと思う。 ・「序盤戦」 プレイヤーの所持金は自然に増加しない。たぶんダメージだけ与えた敵を他の味方が倒した時にもらえる金の事。 ・「中盤戦」 WindShieldは自軍タワーの攻撃を無効化しないはず
このゲームすげえ面白いのになんで流行ってないんだろうね 1週間前くらいに始めて毎日やってるわ おかげで寝不足だぜ・・・
>>355 個人の所持金、何に依存してるのかわからんし
ごく微量だけど自然に増えるよ
試しにSpawnせずに放置してみればわかる
>>356 面白いけどとっつきが悪いんだよねー
何が起こってて何をすれば良いのか
何が出来て何をしちゃいけないかがわかるまで
ちょっと勉強が必要なのが難点
しかし本当面白いわ
未だに全然飽きる気配がないぜ
な、なんだってー! とんだ恥さらしだ、どうもすみません
>>357 それは死ぬまでにダメージ与えてた何かが、spawn画面に居る間に他の誰かに殺されたって事じゃ?
ゲームに入った後にずっとspawn画面で放置したことは無いから、実際自動で増えるのかもしれないけど
>>360 なんだ、動画でも見せないと信用してもらえないくらいの狼少年なのかおれは
試しにJoinして陣営選んだ後20秒も待ってみればわかるよ
そう取られるとは心外だな ただ紛らわしい別の原因もあるから確認しただけ
>>362 なんで開き直ってるのかしらねーけど
それ
>>355 で既に書かれてるから実際に試してみればわかるって
>>357 に書いたんだけど
なんでループさせといてそんな偉そうな態度を取れるのか教えてくれる?
っつーか「かもしれない」で簡単に他人を疑うんじゃねーよ
うん、もういいよ
>>357 だけじゃゲーム入った直後から放置した場合の話と断定できないし
他の紛らわしい、触れられていない点があるから確認しただけだろ?
何で疑うとかそういう話が出るかな
>>357 が
試しに「一度も」Spawnせずに放置してみればわかる
ってなってりゃ何も聞き返す事も無かったんだけど
とりあえず実際やってみてから言えば解決
自分の記憶と違うなら実際に試してから書き込めば良いのに。 しかもわざわざ相手の神経逆なでするように書き込むんだもんなぁ。
368 :
346 :2008/12/23(火) 12:00:57 ID:IUIcXkzo
>>355 今北 あー間違いありましたか
書いた時間が時間だけにありそうな気がした
ちょっと修正入れてみる
・「序盤戦」「中盤戦」の部分 → これは完全に間違いだなぁ
・金の自然増加 →自分の体験入れたんで喧嘩しないでちょ 未確定部分だからちょっと保留しとくよ
論争の種引き起こした本人が言うのもあれだけど、
議論することは大切、だけどなじるのはよくないよ 落ち着つくんだ
369 :
346 :2008/12/23(火) 12:04:39 ID:IUIcXkzo
概要の「money」もちょっと修正しなきゃ(;ω;)
今試してみたけど、一度もspawnせずに放って置いてもちょっとずつgold増えたよ。大体10秒毎に4増えてた。 ただ、すでにゲーム途中の所に入ったので、スタート直後から同じ動作するかは未確認。
ユニットの部分に概要移したんだね、そっちの方がいいね
ってか誰か修正作業に入ってるかなー
>>351 wikiに戦術の項目作って、書いてみる気ないか?
まあコマンダーの項目とダブる部分もあるけどそれもまた良し
基本戦術・MAP戦術とかあったら面白いね
>>370 検証ありがとう
金鉱なのか自然なのか・・・飯食ったらフォーラムでも覗いてくるかな
wiki間違い部分等の修正を行いました
・「概要」の誤字内容修正、補足説明の追加
・「戦いの流れ」修正、補足説明の追加
・使用ポートの項目追加、(鯖によって使用ポート違うけど、まあいいか)
>>371 戦術は書いたら書いたでその通りにしろってのが多くなるからやめたほうがよくない?
戦術などいらん 手当たり次第に殺せばおk
目の前の敵を手当たり次第に殺したとしても 裏から自分の見えないとこでStronghold/Lairを殴られて負ける事だってあるさ 細かい戦術を最初から考える必要はないと思うけど 目の前の敵だけ殴ってりゃOK的な人しか居ないと負けるのも確かだぜ
いや目の前の敵を倒せてれば勝てる
無理です^^
最初は戦術なんか考えずに敵を殺して COMがリコールして来たら応じるくらいの脳筋で大丈夫よ
今はじめて参加 すべてが意味不明w
チュートリアルやれw
ちんぽw
チュートリアルやらなくてもRTSとTPSとRPGやったことあればなんとなーくわかる
接近戦で即死する
あくまでRTSの兵士だから、死んでもあんまり不利益はない 死んで上達するんだ まぁ敵殺しまくってる人はそもそもあんまり死なないんだが
ガードするか仲間と一緒に行動してフクロにしなさい
v12とかやろうとしても、たまにvキー押した時に開くウィンドウが「」みたいになってて何も喋れなくなることがある。 ものすごく不便なんだけどなんで起こるんだろうなぁ、これ…
50鯖はねーわ
S2のマークある鯖で遊んでもSF表示されないんですけど、購入しないとSF機能しませんか?
今のゲームの一進一退っぷりが怖かったな。 まさにシーソーゲームだったわ
>>388 無料アカウントでもSF表示は出るはず
すぐに反映されてないだけじゃないかな
commやるとユニットでどう動けばいいか分かるから 途中でいなくなったらやってみるのもいいよ
英語ばっかりでどこ押せば良いのかわからん
日本語のwikiあんだからどうにでもなるだろう・・・
Wikiの使用ポートの項目 ゲーム用ポートUDPしか設定していないんだけど、(ゲームは別段支障なし)TCP必要かな? 鯖選択画面のチャットサーバーの接続がいつも切れてるけど、それが関係してるのかな
Beast側で40%マナカットのアイテム買った場合でもヒールには適応されないよね? シャーマン楽しい!
チャットサーバーなんて機能してないからいらん
全部適用されてると思うけど
wiki 概要→クラス選択画面追加 けど、画像の並列置きと画像の添付説明の方法わからなくて涙目 Table指定するんだろうか? いつものことですが、整形屋さん後は頼んだー
クラス選択画面に何の説明付け加えればいいの? メニュー見づらくなるからとりあえず縦列配置にしたよ
401 :
UnnamedPlayer :2008/12/24(水) 18:27:42 ID:J+8IWx3A
機能始めたばっかなんですがアイテムの使い方が全くわかりません… 誰か助言を…
機能してないんじゃないかな
>>401 wiki見なさい。
レベルアップの仕方悩むぜ。
思うに基本的にスタミナはあげる必要ないよな。
405 :
UnnamedPlayer :2008/12/24(水) 18:34:12 ID:J+8IWx3A
>>403 Wikiに載ってないから質問してるんですが
問題外だな
>>400 横の方が比較しやすいかなと思ったけど、小さすぎてわかりずらいね
実はこのコメントを画像説明に入れたかったんだ
・無料アカウントとアップグレードアカウントのインベントリの数
・Human側とBeast側
・コマンダーがいるときといないとき
>>401 所持アイテムはショートカットキーで使うんだ
オプションで確認すると良いよ
追加
パーシアイテム関連移してきた(でも、目次入れてない)
追加予定
サブ拠点と拠点にEキー使うとクラス画面に戻る説明
あとパーシアイテムつけてるときとつけてないとき
>>401 質問受けて概要Inventoryとアイテム項目を再度修正するかな
「アイテムはショートカットキーで使用する」を上記の項目にそれぞれ追加
テンキー使う時はNumlock忘れるなよ
お前らクリスマスだからってやる事ないんだからさっさと集まれよ 見栄張ってんじゃじゃねーぞ
キーコンフィグくらい見ようよ
スキルのキーってどんな感じに割り当ててる? いろいろ試してるんだけどしっくりこない
昨日始めたけどアタック右栗、盾左クリ、リープ?shiftにしてみた 普通のダッシュはどこにしようかな。とりあえずホイールクリックに割り当ててあるけどあまり使ってない
>>409 ごめ添えつけわかんねかった
一応画像の上に申し訳程度に文つけておいた
>>415 ありがとう そこのコメントに追加させてもらうよ
22:18 [s***] Savageの2chスレみたらすげえ謎のながれすぎる 22:18 [n****] やってないのになんでみてんだ 22:19 [s***] 昨日やったんだぞ 22:19 [n****] 昨日だけだろ 22:19 [s***] jp鯖6人しかいなくて消したけどw 22:19 [a_error] お、今人いるぞ 22:19 [s***] ちょっとやろ 22:19 [n****] savageスレ見る価値ないだろ 22:20 [s***] なんかとらちゃんがいるよw 22:20 [a_error] ここの●クンが晒したから 22:20 [a_error] 俺が叩かれております 22:20 [s***] 14しかいないじゃん 22:20 [a_error] そう、トラちゃんきれてんだよ 22:20 [a_error] satotsu知り合いなら 22:20 [a_error] いっとけよ 22:20 [a_error] 落ち着けってw 22:20 [asura] 俺さっき入ったけど 22:20 [s***] 最近IRCいないからなぁw 22:20 [s***] ちょっとへんなことになっとるからあったらいっとくよw 22:20 [asura] クソavishがpuchiでstrataやって 22:20 [asura] しかもtechうんこおそくて 22:20 [asura] 抜けてきた 22:20 [a_error] わろす 22:21 [a_error] tora擁護してくれんのはいいけど 22:21 [a_error] 2chじゃ意味ないんだってw 22:22 [a_error] asuraいくべ 22:26 [asura] 名前とIDかえて 22:26 [asura] いくか 22:27 [s***] あすらいくならhおいで 22:27 [s***] 俺とまりすぎるからぬけたい
こっちにまで貼らなくてよろし
ボイスチャットの項目旧→新移転してみました(画像は移してない) Vキーで表示されるからいいかなーと思って またまた、目次作ってない(@。@*) あとトップページのタイトルやバナーの設定は管理人さんしか無理なのかな? やり方わかんね
VCはデフォだとキーが設定されてないから 自分で設定が必要だよ
VC項目修正してみた
なんつうかこっちにまでわざわざ出張してくのは IRC組みが被害者を装うための自演に見えてくるw こっちのスレはまったりやりたいから IRCに巣くうキチガイ連中の名前出さないでくれ
まんこ!
ヘルユニット一試合に一回じゃないの?ほんとにアカウントで一回?
クリスマスプレゼントには是非Savage2PrimeAccountを!
外鯖ラグ過ぎるwww
外鯖だとnoobぐらいしか狩れないからメディックやってますわ 必死に追いついてケツ殴ってるのに当たり判定ないのは泣ける
チュートリアル根幹部分作成した 整形・チェックよろしく ミニマップとコマンダー視点の画像は・・・投げたV75 初心者さんやコマンダーやったこと無い人向けにコマンダーが何してんのか概略説明ということで 一応チュートリアルにも項目作成した
そういえば大事な略語集が どっか格納されてたり?
用語集 旧→新 移設完了
うーん、軽い気持ちで1もやったらはまってしまったw すまん、しばらく1いってくるw
1の無双簡単だったけど 2は無双するの難しいから楽しい もうちょっと強化してほしいのは攻城兵器かなぁ、コスト高くして何か強化してほしいわw まぁ現状でもラッシュされると強すぎ感はあるけど
あの一人じゃなんもできません加減がそれっぽくてよくね?
一台でも十分強いよ
まぁ俺が強化してほしいのはベヒモス すぐ死んで悲しい そのほかはまぁ強いと思う
あれは振りのスタミナ消費を減らせばまともになると思う たまに振り上げてから向き変えれないことあるけどあれもスタミナなのかな?
ベヒモスとかまだマシだろ。 パイルバンカーさんのオワッてる自衛能力を見てみろよ
自爆してチビハゲになったほうが活躍できるくらいだからな
>>440 あれは歩いてる状態で発動すると向きを変えられるけど
止まってる状態で発動するとその位置が固定されるよ
あーそうなのか 動いてくれないと分かりにくくてしょうがない
そろそろFukuiの時間だお!
fukuiの人数なんとかならんだろうか。50人はgdgd
tokyoに行けばいいじゃない
22人くらいが丁度良い 多くても30くらいだの
tokyoに行けばいいじゃない
Fukuiに人が入る前からTokyoで人待ちしとけばそっちに人が流れないかな?
俺が考えるに、一番弱いヘルボーンは無料化でokだと思うんだ・・・ 1000円払いたくねーよw
1000円くらいでけちけちすんなよ
つうかあんなの無料でもつかわねーよw
お前あの最弱ヘルボーンなめんなよ! 純遠距離ユニットだぞ! あいつにマークスマンの称号をあたえりゃいいんだよ!
そもそも1000円すら払わないやつだと、あのしょぼいの無料化したら次は「一番強いやつ以外無料化でいいじゃん!」って言い出しそうだ
つうか、Prime Accountの金額とユニットの評価が混在してて意味不明 逆に、Malphasに対しては1000円の価値があるってことじゃないのか?
だれかナイスな使い道を考えてあげてください 3体くらいで固まってるとすごくウザいけど 別に他のユニットでも固まってたら強い事に気がついて切なくなった
クランマッチで10人全員が一斉になって前線押し上げてるのは見たことある 遠距離強いし格闘もガードできるから強いと思うよ
飛び道具を常に撃ち続けられるから、3体も居れば集中攻撃でタワーを射程外から速攻で落とせるね 多分。
クレカ持ってりゃ俺だって10ドルくらい払いますよ・・・
無料で微妙なのに金払えとな・・ 1ドルでもやだな
む?今月入ってアップしたのに・・・ちょっと涙目 まあ、大して変わらんね200円弱か しかし、SF200越えとかどんな操作してるかリプレイ見ようとしたら 「Unknown new entity type , bad snapshot」が出る フォーラム見たけどだめだなー 小さいファイル(短時間戦闘)だと出ない 大きいファイル(長時間戦闘)だと出ちゃうっぽいけど これに対する修正パッチがまだ出てないって事なのかな
色々DLしてみるのがいいかも K:Dがすごい人のみると結構参考になる SFが多い人は万能選手ってだけと思う
万能なのがチームには一番貢献してるんだけどね
>>463 ひたすら殺して回って、ヘルボーン出せるようになったら肉ゾンビで暴れてれば200は超えるよ
何人倒したらヘルボーンになれるの?
>>467 wiki今確認したが抜けてるね
Savage 2 Strategy Wikiには
Malphas 20ソウル
Revenant 9ソウル
Devourer 4ソウル
今の仕様とあってるか、ちとリプレイ見て確認してwiki追加しとく
Devoure(肉ゾンビ)が6ぐらいだった気がするんだが
あとリプレイのクラッシュも追加しとくよ
間違ったの書いた リプレイで確認した 以下で確定 Revenant 4ソウル Devourer 9ソウル Malphas 20ソウル
ブロックで武器キャンセルにならないかな
少人数だと最初から裏取り、延々建物殴りでまともにゲームにならないというか 面白くないよね、勝っても負けても。
少人数のcomは裏鳥されまくるから精神的にきつい いくらあがこうが無理だしね comが操れるユニットがもうちょい強くて賢かったらいいんだけどなぁ 3人で襲わせても1人に突っかかって後2人が殺され待ちになるしww
steamでsavage2安くなってるな
って上に書いてあったスマソ
workerの中にcomm入れるようになったら面白いのになw
そういや連続キルのときってレジェンダリーキルが最高? ヒーローキル?
どっちでもよくね?
何キルとか数えてないから教えてほしいだけ
legendのほうが後だった気がするけど
3killでyou are the hero 5killでyou are the legend 10killくらい?でyour story will be told for generation? まで聞いたことある
アチーブメント4万ゴールドとか100アシストとかいける気がしない
>>481 この前150killぐらいしたら38kゴールド稼いだから一応可能・・・・だとは思う、きついが
そろそろ集まろうぜ
Savage2買ったらカルマがどうたらこうたら、っていうのがあったんだけど これは敵の相手でこいつが強かった!って奴に送るものなんだろうか?
>>484 敵味方問わずこいつはCoolだと思った人に送る感じ
設定下げたら世界が変わった! ラグのせいだと思ってたけどPCの性能のせいだったお やっぱり9600GTで1920x1600はつらいか
そんな解像度でやるってPCの性能がよくてもシングルゲーくらいじゃね? マルチはパフォーマンス重視で大きくても1280x1024で、できれば1024x768まで 落として最低限荒くない解像度でやるとか。
上げても遊べない事はないけど 上げた分だけ文字が小さくなっちゃうゲームが多いからあんまり上げないな 疲れ眼対策>キレイさ
周波数(リフレッシュレート)あげると目にはいいって言うけれど 60Hz以外だと異常があるゲームばかり せめて50、60、75、100は標準で用意してよね
デスクトップが1920x1600だから途中でアプリ変えたりしたら 無茶苦茶になっちゃうんだよねぇ
50.60は目がやべぇよ
ブログやってて最近気づいたのが みんなでかいモニターなのさ あれ?この前までみんな1024*768じゃなかったの? ってびっくらこいたさ
俺もついこないだまで1024*768だった。 今は1440*900。 もうちょいでかいのにしようかと思ったけど、 今でさえでかく感じるぜ
TNでいいなら24インチ1920*1200(or1080)が3万切ってるもんな 21.5インチなら1920*1080で2万切りよ
なんか上手い人とか分かってる人は名前覚えてきたな 非公式鯖の常連メンツだからSFが強さの指標にならない分余計に名前を見てしまうのかもしれないな
そんなに見つめるなよ・・
見つかると毎回すごい殺気を放ちながら襲い掛かってくる人がいて おれ覚えられてんだなぁなんて思ってちょっと嬉しい
498 :
UnnamedPlayer :2008/12/30(火) 00:38:02 ID:GAOqRY+F
敵の、特に本拠地のMine 壊すより壊れるギリギリまで叩いて 敵に収入を減らすやり方 陰湿でかなり有効だな 壊しちゃえば相手にすぐバレるし 500Goldですぐ建て直せるけど ギリギリで放置しとけばわかりづらいし 直すのに時間と金がかかるしで良い感じだ 採掘できる総量は変わらないけど トータルでみれば相当収入が減ってるはず Mineの耐久度は収入に直結してるんで Tech完成までは傷んでたらプレイヤーもCommもすぐ直そう
生きてさえいたら性能に差は無いと思ってた。これは知らなかったなぁ
>>500 修理しなきゃだめだから結果として収入下がるって話だと思う。
>>499 mineは壊すとボーナス収入あるから壊したほうがいいんでないかい?
>>501 いや、痛んでるとMineからのUpkeepが減るんだわ
自軍のUpkeepが時々半端な数字になってるのはそのせい
壊してもたった500Gもらえるだけだし
ギリギリにしとけば採掘速度が完全な状態の半分以下になるんでおいしい
殴ってるとき建物のHPが表示されるところに
Mineの場合採掘レートもでるから参考にするべし
Mineの場所によって収入が違う事もよくわかるはず
序盤なら速攻で壊したほうがいいけどね。敵のtech遅れるから。
commやってるときは全部壊してくれって思う ユニットのときはお金ほしさに全部壊してしまう てか序盤でmine壊されまくりの状況だと大抵負けるんだよね もうそこでユニット差がわかる
mine壊すとチームにボーナス入るぞ とりあえず壊しとけ
「mine痛めて放置作戦の資金面から見た考察」 mineの修理費用が100HPごとに5G 総HPが2750 立て替えるのが500G mineが攻撃されてのHP1だったとすると修理するのに必要なHPは2749 必要な修理費は2749/100×5≒137.5G mineをユニットやworkerで修理すれば、新しく立て替えるより金がかからない 仮にmineの修理費用が間違っていたとしても100HPごとに18Gまでなら変わらない 1.壊した場合は敵mine再設立に500G、味方チームに500Gボーナス 敵と味方の資金差は[+1000G]となる 2.ぎりぎりまでHP残した場合は敵mine修理に137.5G、味方チーム0G 資金差は[+137.5G] 3.敵が長期にわたり修理をしなかった場合の効果は、傷つかない敵mineの生み出す金額 -傷ついた敵mineが生み出す金額と1000Gとの兼ね合いとなるが、傷ついても金は生産するので 敵の資金の増加に変わりはない 敵資金増加分 味方資金0G 資金差は[-敵資金増加分] 「結論」 資金面から言えば、基本的に敵のmineは壊した方が有利で、味方のmineは修復する方がよい *最近のアップデートによる敵mine破壊ボーナスが大きい
>>506 3がすげーおかしいな
まずMineごとに違う収入を一切無視してるのと
収入が減ってるから増加に変わりないってこたない
つまりだ
15秒ごとに例えば250算出するはずのMineを125の状態にしておいた場合
2分半ほったらかしなら壊した場合と同じアドバンテージが得られ
それが更に続いたならどんどん有利になっていくというわけ
20分の試合で誰も気づかなかった場合のことを考えてみよう
他の建物のついでに修理されちゃう前線とか
収入の少ないMineならさっさと壊したほうがいいけど
割と見逃されやすいBaseMineに対しては狙ってみてもいいってこった
特に再序盤で殴っておけばみんな陣地拡張に忙しいから
とりあえずMineが建ってるってことで見逃される場合が多いようだ
昨日の和鯖でもギリギリの状態で終盤まで気づかれなかった状況が4ゲーム中2回あった
もちろんさっさと修理されそうなら壊しちゃったほうがいい
これを見た人が各所のMineの状況を防衛のついでにチェックしてくれるようになるといいな
それなら壊れたままほっとかれたり再建築の時間も考慮に入れるべきじゃね?
mineのダメージ毎のGold産出量が出ない限り結論がない話じゃね?
うむ、そもそも結論が出る話じゃないんだ 状況に応じてこういうやり方もあるよという話 毎回狙えとか常にこっちのがベターとかおれ一言も言ってないだろ?
関係ないんだがKarmaの増える仕組みを正確に把握してる人っているかいね Karma Scoreが実際に+1の入ってる数の半分くらいしかないんだけど 同じ人からの投票を1回だけってカウントでも数が合わないしよくわからん
Gold mine income rates are now based on the Steam/Grove mine's health. A Steam or Grove mine at 10% health, for example, will extract gold at 10% the normal rate
Raid bonus set to 500. The raid bonus is a gold reward given to your team by destroying an enemy team's gold mine
ここらへん訳してくれればどうなってるかわかりそうだけど>Mine
>>511 マイナスされてるんじゃね?
>>512 いや、マイナスを合わせても数が合わない
具体的に言うと投票数34で内訳が+33 -1なんだが
実際に表示されてるのが+15なんだよね
> Mineの採掘レートはMineの持つHPに依存しています。
> 例えばMineが10%のHPしかもっていない状態なら
> 採掘される速度は健全な状態の10%になります。
> また、敵のMineを破壊した場合Raid Bonusとして500GoldをTeam Goldに得ることが出来ます。
>>514 過去に大量にもらったマイナスが履歴から消えてるんじゃないかって事?
Karma1000超えてるプレイヤーでも履歴全部でてるしそんな事はないよ
ただそういう人のを見てもやっぱり計算はあってない感じなんだよね
適当に見てみたけど計算ほとんどあってないのばっかりだな Karmaはあんま参考にならないと思うし放置でいんじゃね?
放置でいいんだけど単純にどういう仕組みなのか気になるんだよね オフィシャルには一切書いてないしforum漁るしかないんかなあ
反映されるの糞遅いだけじゃないの? SFとかもゲーム内とサイト上じゃ違うし
断定はできないけどカルマは非公式鯖でもらったときはゲーム内では 反映されてるんだけど公式だと反映されてない気がする まぁカルマ8しかないから 間違ってる可能性が高いと思うのであんまし参考にしないでもらえると助かる
何で誰もいないんだ さっさとやろうぜ
>>520 ServerListで5人以上になったら通知するようにしてる。
っていう俺みたいなやつばっかだったら・・・
syuugou
ryoukai
humanに偏ってbeastをぼこぼこにする初心者お断りゲーム
いつもHumanに偏ってるわけじゃないけど 様子を見てから強い人がいるほうに入るホモ野郎が多いのは否定できない事実 特に外人率が高くなってくる頃がひどい まあ海外鯖だと外人もえぐい有利Joinばっかり しかも上手い人ほどその傾向があるから どこも同じといえば同じだなぁ
今気づいたがBuilderのジャンプ攻撃の声がすごくかわいい
外人はアホがおおすぎんねん><
日鯖落ちた
大晦日は閉店?
どっちかにしか入れないから調節できないんだよなぁ
運がよければ、お年玉の分だけパーシデントアイテムを買う
savage2って面白いのに人が少ないよね FEZとかWarhammerとかやってる人も楽しめると思うんだけど、savage2 どなたか宣伝でもしてみませんこと?
1のほうが面白いけどね
普通に2のがおもしろいが
1で下手糞だった人にはには2のほうが合うかもねー
1から出張ご苦労様です^^
1って簡単に連続30killとかできるのに面白いとな 難しいほうが楽しい、まぁ1は1でそれが面白いとこだろうけど ぬるすぎだから俺は2のほうがいい
7.5jで買ってしまったぜ
>536 いえ、自分は2メインで1やってません。へたくそだったので・・
steamで買った後どうやったら今まで使っていた無料垢を 有料垢にできるん?('A`)
541 :
UnnamedPlayer :2009/01/01(木) 15:00:46 ID:5CpUyVuQ
savage2のBGMってどこかに転がってる? 海外のコミュニティとか探してもない。。。
無料赤から金払うんじゃないの?普通
なぜか前からこのスレには1で強かったみたいな事吹聴する奴がいるな
このゲーム音楽良いな
あの音楽が鳴り出すと体が勝手にBeheで突っ込んでしまう
546 :
UnnamedPlayer :2009/01/01(木) 18:44:22 ID:5CpUyVuQ
BGM自己解決したわ やばいとりはだもんだわw
>>540 S2の公式サイト
http://savage2.s2games.com/main.php で金払った方のsteamで作ったアカウントの方でログインしたら
中央の一番上のとこに"Transfer Steam Account to Demo Account"ってのがあるみたいなんだけど
なにやらDemoアカウントをどうたらこうたら書いてあるんだけど
んでその下のNicknameとPasswordのとこに無料アカウントのNicknameとPasswordを入れれば
Demoアカウントの方が支払い済みアカウントになるんじゃないのかなーと
英語が怪しいからいまいち確信もてないけど多分そうだよ
んんん〜
>>547 ナイスだ いい人だな
多分、大丈夫だ報告したら何とかしてくれる・・・と思うぜ
[寝言1]
Savage2を宣伝するのだ〜 Savage1も宣伝するのだ〜
S2 Gameを1・2で盛り上げるんda
いがみ合ってないで、いい物作ってる会社は応援すべきだ〜
同じ穴から生まれた兄弟だ
CSみたくならないで、両方やりたいときにやればいい
だが、タイトルスレは守るんだ zZzZzZzぐがー ちょっと寝る
[寝言2]
文句があるならゲームで勝負だ だが、お前をヒールしてるのは俺かも知れんんんんん
なんか言ったか?ん?そうかなんでもないなら、また寝る
福井集まるなら携帯に掛けてくれ 知らないだと?俺も教えてない あははははzZzZzZz・・・
>>548 なんとなく正月らしいといえば正月らしい書き込みだな
>>541 Savage 2 - A Tortured Soul\game\resource0.s2z を展開すると
(s2zファイルはただのzipファイル)musicってフォルダできるから、
その中に.mp3と.oggがある。
これからプレイしようと思うんだけど、1と2ってどっちが盛り上がってるの?
やってみて比較すればいい 人数が多いのは多分1だけど、どっちに将来性があるかって言われれば日本じゃ間違いなく2
553 :
551 :2009/01/02(金) 02:02:20 ID:uhWqwDhs
いまいち分からないんだよね。ホストになって一人でプレイしてみたり、 動画サイトで検索かけてみたりしてるんだけどね。 確かに1のほうが動画数は多くて現段階では盛り上がっている雰囲気は感じたけど。 QUAKE4よりQUAKE3のほうが人口多いような感じなのかなぁとか思ってたんだけど。
上に書いてあるようにどっちも盛り上がりタイムがあるから実際にやってみるといいよ 違いも色々あるから自分にあってるほうを探す形でみるといいかも
コンセプト以外はほぼ別物になってるんで その例えならQ1とQ3くらい違うな そんでもって人口も大差ない っつーか人口気にしなきゃ選べないのに こんなマイナーゲーをわざわざ選択する意味がわからんよ 常時2000人からいるウドンアタックでもやってりゃいいんでないの
意味までかかないかんのか
557 :
551 :2009/01/02(金) 09:05:34 ID:548KZUSe
分からないっていうのはゲーム内容じゃなくて、1と2の違いね。 もう少し両方遊んでみる。
>>553 何故そこまで入念に下調べをしてるのかが分からない
同じ時間かけるなら実際オンラインでプレイすれば?
洋ゲーに詳しい知人のブログで無料になったことを知り、1G近くあるプログラムファイルをなんとなくダウンロード 実際にやってみたが戦闘が微妙で「あんまおもしろくねーなw」と思った。アンインスコしようかと思ったけど せめてあの変なでけーヤツに1度変身して無双してから辞めっかと思ってしばらく続けてたら、味方との連携とか 外人のうっせーチャットにすこしずつ面白味を感じた。で、年明け前に有料垢購入、ぜひお勧めしたいゲームの1つです でも日本鯖があまり賑わってないのが残念だね。どのゲームもそうだけど人がいないと盛り上がらないよなーw
戦闘つまらなくて連携面白いと思ったのなら1のほうが合うかもね
2はまだ成長過程だろ 1はそもそもやりこんでる奴らだから色々できるんであって 土俵が違うわな
成長っていっても大分経っててこれだしねぇ
無料化で一時的に人増えただけで今まで誰もいなかったに等しいw
>>559 561の言うように2は土俵が違うから、1も2もやってみて判断すればいいよ
ビギ鯖でフラグトップ取れるようになったから自信満々で普通の鯖いったら レベル違いすぎワロタ
>>562 まぁ最近増えだして活発になってきたし
新規にもやさしいのは2だと思う
どちらもマイナーゲーだし、どっちもオモロイからどっちもやるのがいいよ
1も2もおもしろいよ! S2最高!
うわ、浅いゲーム→あれ、意外と深い?→神ゲーじゃねこれ な、流れは1と同じ 開発はほんとセンスが惜しい
深いとも思わんし、神ゲーだなんておこがましいにも程がある 無料だから始めたけど1週間続かなかったわ
interruptが無くなってスピード感とかメリハリが無くなった気がする。 chrageの使い勝手が良くなったのいいけど、なんかもっさりしたゲームになっちまった。 正直、現行のmeleeはまったく訳わからん。
>>568 三すくみってアイデアは良かったんだが、正直あのスピードだと
ただガチャガチャやる運ゲーになってた気がする
俺は回避するかガードするかめくってみるかとか 色々考えられるからすげー面白いと思うんだが ガードすれば攻撃速度にボーナスかかるし 避けて中距離にしてから回復使って仕切りなおしてみたりとか 色々駆け引きがあると思うのは俺だけ?
ログインできない('A`)
あ、やっぱできないよね アカウントおかしくなったかと思って公式見てるとこだった
S2Gamesが一部のサーバのメンテナンスをしてるので そのせいでログインできないみたいです しばらく待ってから再度試してみて下さい
新Meleeは前より顕著に腕の差が出るようになって面白いと思う 前のは読みあいっつーかじゃんけんだったからなぁ 集団戦でとりあえず味方に密着してガードするのも相当アレだったし
Melee戦は格闘ゲームに感じが似てない?というかシステム的には同じか ・敵攻撃読んで先に叩き込む ・ガード解く瞬間狙う ・攻撃すかす ・ガードして硬直に攻撃入れる ・ガード続けるとピヨル 書いてるうちに、一人称視点のバーチャファイターあったの思い出した
次のパッチでまたHunterとPredを調整するとか言ってるなぁ 現状強すぎるって認識みたいだからまた弱体化なんだろうけど それならHumanのユニットを使いやすくする方向でいじってほしいよ
やれる事を減らすよりやれない方にやれる事を増やす方がいいよね
というか現状すでにHumanのが強くね? ハゲ硬すぎだろ
正直人間側は中途半端にレンジ武器が多いから 初心者もメレーに頼らざるを得ないビースト側に 戦術の差で負ける事が多い気がするな。 savageのメレー能力がこれ以上上がったらハンター涙目だろうし 今が一番良いと思うんだけどなー
禿げデブが出てからのHumanの強さは異常 でも結構禿げデブ出る前にHunter集団にフルボッコ にされることが多い気がする。 Savageの攻撃当てにくすぎる 当たれば強いんだけどな
今から参戦しようと思う 初心者行動すると思うからその時はケツ叩いてくれ
>>547 そのDemoアカウントにプレミアム権限移すのって一回しかできない?一回移した後だともう表示されなくなった
プレミアム買ったわいいがビギナーで楽しめる程度の腕しかないのでlv11になっちゃって涙目・・・
もう一度プレミアム買えってことですかね
584 :
UnnamedPlayer :2009/01/03(土) 16:38:51 ID:7Rl8RZLN
riposte、心臓の回復buff、三日月ペンダントのbuff使用してるハゲはマジで硬い。 タイマンだと外人noob相手でも苦戦必至。これで鎧とアーマーのルーン使ってたりしたら...
ハゲはプレデターならまだしもハンターで倒すのは かなりシビアだからね・・ 単純に25%反射したHP1000のハゲを倒すのに250ダメージは 食らうわけだし。
国内サーバーが1つでしかも0人しか いなくて寂しいなおい・・・
ping高めでも遊べてしまうからいろんな鯖に分散してしまう現状
人の多い外鯖が目に付くからそっち行く人多いんだよ
>>584 ちょい質問。
Persistent Itemsの効果って%指定だけど、
アーマーのルーンの効果はどういう風にのるのかな?
クマさんとアルマジロさんどっちがいいんだろう。
アイテムとして使うと、マナ、ヘルス、スタミナ以外は20秒くらいbuffが掛かる。 リングなら5%ルーンなら15%。マナの要らないスキルみたいなもの。 kill稼ぐヤツは、大抵攻撃力アップのを使ってるね。
ランクサーバーじゃないし モチベーションが保てないのも事実
MMOじゃあるまいし、やりたいときにやれよ
ルーンは結局連続キルするのに向いてないから序盤しか使ってない ルーン置いたほうが4人までなら相手できるわ Human側は1on1が強くて対多数には向いてない気がする Beastのほうが攻撃範囲でかいから当てやすいし多数に当てれて良い
連続キルするお勧めアイテムってなにさ?
連続キルしたいなら誰が弱いか誰が強いか把握しときゃできる
レベル10までは初心者同士の鯖でなんとか楽しめたもののそれ以降はいいように上手い人に殺さるだけの作業ゲーで飽きた 面子もいつも同じヤツばっかり、いくら無料だからってこれじゃ人集まらんわ サイナラ
>>597 まてまて俺も無料なってから始めたけど
たまーにビギナー鯖以外でKILL1位とか取れてるぞ
アイテム買うようにしたのと
スキルを使い始めたら世界が変わったぜ
さらに10$払ってヘルボーンユニットなり放題になったら
また世界が変わったぜ
Persistent Itemsは正直役に立ってない('A`)
というか今いるのってほとんど無料になってからの面子ばかりじゃないか?
俺TUEEEできないのを人のせいにすんなと
無料化前に日本人何人居たと思ってるんだw 数えるのは常に片手で十分だった
>>597 「僕、天才のはずなのに・・・」
「自分より弱い奴が多くいないと楽しめません」
レッドカーペット「大笑い」獲得です
FPSより知ってるだけで上手くなれる部分が多いから プロ相手に完膚なきまでにフルボッコにされることは少ないんだがなぁ -ガードでのコンボ切りを覚える 通常攻撃の1発目か2発目が出ている最中にガード押しっぱをすると 最速でガードが発動するのと同時にコンボの継続判定が切れるので 次の攻撃がかならず1発目に戻り、3発目を出しきるより素早く かつ途切れることなく攻撃する事が出来る うまい人がやたらガードを割ってくるのはこいつを使っているから これを知らない人が相手ならこれで殴り続けてるだけで読み合い放棄して一方的に殺せる ただし、MarksとShifterの場合は4段目の硬直が元々短いのでやらないほうがいい -懐に入られたらとりあえず逃げろ 側面や背後を取られると、つい必死で攻撃を当てるorガードしようと相手を追ってしまいがちだが それをやるのは相手の思うツボ、足を止めた相手は基本的にカモ 体制が不利になったり懐に入り込まれたらとりあえず逃げるべし 上手い人は背後を取ろうとしてくるので逆に真正面にチャージで間合いを取るのが効果的 逆に自分が攻撃をする側に回る場合は正面からバカ正直に殴りに行かず 一度わざと相手と交差してから殴りに行くと敵の混乱を誘える -集団戦で団子になるな とどめを頂こうとして我先にと追いかけてしまいがちだが 直線的に追うと仲間とお互いブロックしあって上手く追いかけられない上に 敵に動きを読まれやすくなるのでまとめて殺される危険度が高い 上手い人は逃げ出しながらも常に反撃を狙っているので 直線的に追う仲間を囮にしながら敵の動きを読み、背後を取っておいしく頂いてしまおう -靴を買え! Armory/Nexusの建設が完了すると買えるようになる靴のアイコンの"Gust of Wind" これを持っているのといないでは立ち回りの際の機動力が雲泥の差 買ってしまえばデメリット無しでゲーム終了まで使い続けられるので必ず買おう これだけ知ってれば敵がSF200超の怪物でも 一方的にただやられることはなくなる あとは腕とセンスの見せ所
あのなー、お前らすぐに中で出したがるけどな、婦人科で毎日毎日クセェ子宮をのぞかんならん 俺の身にもなってくれよ。 まず膣壁だけどな、使い込んでるかどうか見りゃすぐわかんだよ。色合いじゃねぇ、 全体的に空力がいい感じに滑らかになってんだよ。しかも表面をクリアコーティングしたようなテカリ。 んで子宮腔、これがひどい。経産婦でもねーのに歪に口開けてんの。しかもそこから腐敗臭を帯びた 薄黄色の粘液が出てんの。大概ここで看護士は顔をゆがめます。 んで器具突っ込んで子宮の中をのぞくんだが、もはやそこは黄泉の国。脱衣婆あたりが石を積めと 急かして来るかのような光景。 中で出された経験が殆ど無い子は子宮内が軽く充血したピンクなの。でも、ガンガン中出しキメられてると、 内壁にゆるいゼリー状の黄色いぷるぷるした悪魔がこびりついてんの。これがもう本当に黄泉の国としか 表現できない悪烈な臭気を漂わしていて、どんな可愛いねーちゃんでも嫌悪感しか沸かない。 で、だいたいそういうねーちゃんは着床不全とかで来院するんだが、旦那の精子もそんな過去の男汁に まみれたところで頑張れねーっつーの。まぁその黄色い悪魔を洗浄するんだが、患者に見せてやりたいんだけどな、 本当のところは。「あんたの狂ったモラルのせいで、俺はこんな臭い汁をお掃除させられてるんですよ?」とね。 知らしたら二度と来院しねーだろうから言わねーけどな。 一回に付きごく微量(3潤オ10%くらい?)だが中で出された汁は子宮内洗浄するまで内壁に残る。 それが子宮関係の病気や不妊に繋がる。つーか殆どがこれ。 子宮外筋腫の原因なんて腐った精子が原因で炎症を起こしてるとしか思えない。 長い年月中出しされても耐えられるように出来てねーんだよ、子宮は。 だから大事にしやがれ、彼女を、妻を。
>>597 これ思い出した
屑だな、ほんとに古参どもは。
ついこないだも似たようなことして新規枠ぶっつぶしたじゃねぇかよ。
ayumuxだよayumux。
Asadaで2回目。
このゲーム救えないな。
もうやらね。
もうやらね記念に名前置いておく
11thWorker
STR極でダガー使ってnoob狩りですよ奥さん 狙われてるなと思ったらガード固めて逃げ回ればいい
そういえばアイテムって死んでも無くならなくなってるんだっけ。 じゃあ靴と鎧はとりあえず買っておけばいいのか!
なにこの基地外606
>>608 靴と鎧みたいな持ってるだけで効果あるやつはもともとなくならんよw
回復pot系とかが死んでもなくならなくなった。
古参とかなに言ってるんだろうな 無料化ではじめてもSF200前後あるっつーの
あれー。前は全部無くなってたと思ったんだけど気のせいだったか。 金が溜まり次第買っちゃった方がいいって事ですね。
ある程度慣れてきたからcommやろうと思ったんだけど レベルが10超えてビギナー鯖にもう入れない・・・どうしたもんか
ビギナー鯖のcommって罰ゲームだろ。
遠慮せずにやればいいんじゃね 誰もが始めは初心者 見ることできるなら、リプレイでComm視点観戦(Commチャット・建設・バフ撃ち) wikiで予備知識(バフ効果・建設コスト)いれといた方が良いよ
ビギナー鯖じゃないcommも罰ゲームすぎる ユニット負けしても外人どもはFuckComm!
日本サーバーでやりゃいいんじゃねーかな わかんなかったら日本語で聞けるわけだし。 まぁビギナー鯖でただ建築を建てるだけの練習をしてみてからのがいいかも しれないけどね
>>612 発売当初は全ロストであってる
アイテム買うくらいならハゲ出せハゲ状態だった
デッドロストだと初心者にとっては使い所が来る前に死んで消えるだけだったからね
ワンサイドゲームになったところで最初のcommが逃げ出したから、後釜としてやってみた マナのリチャージが想像以上に早くて、buff・debuffがすごく忙しかったという印象 リプレイ見つつ勉強してみることにします 日本鯖やりたいけど・・・人がなかなか集まらないのが残念だなぁ
去年の一番熱かった戦闘 リプレイ番号「77464」 ・マップMorning ・42M ・1時間戦闘 ・Malphasに自爆特攻有り 死ぬことよりも負けることが嫌いな奴が集まると面白いね
スチムーで安かったから買ってみたけど FEZの元はこの1をパクったやつなのか 2しかやったことないけど面白すぎ
ping三桁でがんばってるのに外人にいいようにされるのむかつくわ こんなん流行らんわ ハンデシステムぐらいつけれ
>>621 Savageを買いかぶりすぎだ。このゲームの知名度の無さはパネェ。
1も2も面白いんだけどなぁ。
以前はping170で一番良い鯖だったし、そこのでの動作が普通だったのが 和鯖で遊んでしまったばかりに海外の公式鯖で遊ぶとやっぱりキツい せめてping2桁ならな、公式鯖
>>623 外鯖でよくhealerやってるけど、多分日本人と思われる人でも
うまい人はえげつないkill数稼いでたりする。
aimが〜とか反応が〜とかより、立ち回りが重要っぽいよ。
禿げデブ→鎧+6&Heart of Maliken→Trinket of Restoration →Riposte→うほほーい まぁ適当にブンブン振ってるだけでかなり殺せるぞ
human強すぎ&スタックしすぎで簡単すぎワロタwwww
外人スタックの事?humanやりたくても入れなくて悲しいわ
Ping 〜150:ラグはほぼ感じない、何も意識せずに戦える 150〜200:若干判定のズレが出始めるが、ズレが一定しているので問題なく遊べる 200〜250:攻撃にラグを考慮した先読みが必要になり始める 250〜300:ワープや時間停止が発生しはじめる、格闘戦は厳しい 300〜 :時間停止が頻発しすぎて実質プレイ不能 こんな感じかなあ HSで即死系FPSほどシビアな場面はないので250くらいまでは問題なく戦えると思う Savageのマシンガンが歩いてる敵をそのまま狙ってると当たらなかったりするけど ちょっと先を狙えば大丈夫
200上はどんだけがんばっても先手とられて乙る
>>632 攻撃を置いとく感じで敵の動く先を狙うんだ
っつーか先手取られても攻撃が見える前に判定が出てくるみたいなことはないし
ガードしとけばよろし
んーサイド取られるし noob相手にはいいけど上手い奴とは戦えない
>>634 横とか背後取られるのラグ関係ないじゃん
完全に立ち回りを失敗してるだけ
なんでもPingのせいにしたらアカンよ
ずっとラグが一定なのか? 左右に振られるか上下に振られて終わりだろ サバリストでping200前後で入っても入ったら270とかなってるし もし立ち回りを完全にしたとしてもすべて先手取られると思うけど?
EU圏からUS行ってもうまいやつはうまいし、逆もあるわけで。 0.1秒の反応競うようなゲームじゃないんだから、スキルのCDとかsquadの動き とかまで含めて立ち回りといってるんでないの。
>>636 上下ってなんだ?
確かに270じゃおれでも無理だな
サーバー内240くらいが限界
ping低いほうが有利に決まってる Zbo/5KFIはアホ
>>639 そりゃ低いほうが有利に決まってるじゃん
有利だけどワープ発生しない限りは
それだけが原因で勝ったり負けるする事はないってこった
>>638 Hum上手い奴だと崖利用したりしてラグのせいで見える本体と違う場所に居たりする
Beast側は近距離ばかりだからガード使ってりゃ勝てるけど
間を取ってゲーム内Ping220以上は上手い奴との格闘戦は無理、それ以外ならどうとでもなるでおk ゲーム内Ping320だって、それなりに考えてヒャッホイしてれば3桁Kill取るくらいはできる、がプレイ感はPing2桁とは全く別ゲーになる
近い公式鯖が人数増やしてからちょっとラグい
日本語化とかできたらいいのになw
そしたらやめるわ。
ALT+Tabが重い
日本語化決定されると途端に厨房のような存在が大挙してくるからな stalker然り、fallout3然り
だがしかし人がいないとゲームにならん
厨房がきたほうが初心者狩りの俺TUEEEできて楽しいからかまわん
ゲーム内でリプレイ見るとほぼ毎回badsnapとやらでエラーが出るんでYoutubeでみてたんだけど 攻撃があたったときにあたった対象が赤く光るようになってるんだけどあれは何かオプションで変更可能ですか?
今79GSのC2D4700なんだけど どっち変えたほうが軽くなるかねぇ 今の状態でもまぁいいんだけど、微妙にラグがでる
E8500使ってるけど これでも片方のコアは100%使ってる
CPU使用率のが高いのかな
>>650 それが普通だと思ってたから、気にしてなかったんだけど
オプション設定 → Effect Quality → disable
にしてないか確認してみてちょ
Effect Quality → disableにしてリプレイ見たけど やっぱり赤エフェクト出るね ・リプレイ見て、出てないかもう1度確認 ・オプション設定 → Graphics → Rendering Options辺りいじってみて
いろいろいじってみましたが赤いエフェクトは出ませんでした みんな最初から出るようになってるんですか・・・うらやましい
再インストールとか
クランある? あるならクラン戦してみたいな
おそらく海外にはある、というか海外にしかない プレイヤーのSFのランクとかで上位は全部クランタグついてる気がする
外鯖でやっててもほとんど上位に会わない不思議 あいつらどこでやってるんだ?
IRCで集まって紅白戦すればいいよ
あー、俺も凄い高SFの外人さんとか見たこと無いわ 日本と時間帯が違うためすれ違っているとか そもそも公式鯖では滅多に遊んだりしない、練習はプライベート鯖 とかそんな感じなんかな?クランタグ付いた人すら見たことない気もするし
紅白なら9v9くらいがちょうどいいのかな 誰か企画してくれ
いや日本人クランあるだろ。さっき結構SF高い人いたぞ。
できるんなら、PlayerLaderでプレイヤーランク表示してプレイヤー名クリック Match Historyから、リプレイ落として見ればいいよ
>>660 普通に向こうのゴールデンタイムにうじゃうじゃ居る
日本時間で言うと13時から17時位までの間
じゃ、とりあえずIRC立ててくれよ 喜んで行っちゃうぜ
・・・うははは・・・この時を待ってたぜ 久方ぶりに・・・この言葉を・・・放つぜ ・・・食らいやがれ!! To be continued
ha?
あー紅白専用ってことか よく前後読んでなかったスマン
1.7.6 Patch予定 Balance: Legionnaire: - Increased quick attack range very slightly, from 104 to 110 - Decreased quick attack push back significantly Predator: - Slightly reduced quick attack melee range from 120 to 110 - Armor reduced from 11 to 10 Hunter: - Decreased quick attack melee range from 120 to 105 - Hunter's venemous now requires a nexus - Hunter's sleep ability now requires the sanctuary - Armor reduced from 12 to 10 Item Shop: - Decreased cost of Lungs of Maliken to 800 - Decreased cost of Heart of Maliken to 950 - Increased cost of Chainmail to 300 - Increased cost of Tough Skin to 300 - Increased cost of Platemail to 550 - Platemail no longer applies a 10% movement speed debuff to the wearer. - Increased cost of Stone Hide to 550 - Stone Hide no longer applies a 10% movement speed debuff to the wearer. - Increased cost of Gust of Wind to 450 - Gust of Wind now requires the Sanctuary or Monastery - Power Absorption cost decreased from 450 to 350 - Power Absorption now refunds 60 mana when it absorbs an effect, increased from 40 - Power Absorption now dispells an effect once every 45 seconds, rather than once every minute
いくらなんでもこれはひどい
ハンター弱体化し過ぎワロタw
いくらなんでもこりゃねーわ
Legionnaire: メレーの射程が104から110に上昇しました メレーヒット時の相手のノックバックが減少しました Predator: メレーの射程が120から110に減少しました アーマーが11から10に減少しました Hunter メレーの射程が120から105に減少しました Venemous(毒バッファ)を使用するのにNexusが必要になりました sleep(石化)を使用するのにSanctuaryが必要になりました アーマーが12から10に減少しました 英語力ゼロの俺が翻訳を通さずに翻訳してみたぜ
sleepなんて使いどこあまりないんだから最初から・・ あれわかってる人が使うと簡単にシールドタワーとか壊せちゃうけども
なんでハンターまで・・・俺終了の予感
ハンターは射程が一気にハゲ以下か ていうかこれじゃますますハゲ無双が止まらなくなるだろ
Bはハゲ出る前に終わらせる。 Hはハゲが出るまで耐える。 ハゲが中心。
ナッパは上級職だからHunterより強くしていいと思う けど、Predatorで対抗できるかな〜 VenemousはFrenzyが空気スキルになってるからその措置っぽいね Hunterの能力下げるより、Savageのメレーあげてほしかった 近日中に行われる賞金トーナメントに適用するのか?とか いろいろまあ問題含んでいるね
フレは攻撃があたればチャージのゲージが回復するようになればおk。
Charge!
hunterってpredより堅かったのか
predはgold消費してまで出す気にならないな
つい最近始めたんだけど ビースト側で敵味方入り乱れてるときに敵に変身して暴れるの面白いな でも味方も間違えてるときあるから迷惑だったりする?
これまじで? ハゲ最強じゃねーか・・・Predでどうやってかったらええの?
>686 初心者にはわかりにくいかもしれないけど ある程度やった人なら色が変わるから すぐわかると思うよ
fukui鯖じゃhumのが強いけど、公式じゃBの方がかなり勝率高いからかなぁ。 hunterの弱体化は別にかまわんけど、ハゲの強化とpredの弱体化はしんどいね。 こりゃ、対ハゲ戦はfear必須だね。 けどこういう主力ユニットより、workerとかhealerを強くした方がゲームに幅が出来ていいと思うわ。
まぁとりあえず次のパッチは日本人には 疑問符パッチだなぁ
fearしてもダメ反射痛すぎてこっちが死ぬ
今でさえデブうまいやつ3V1でも勝てないのに これ以上強くしてどうすんだよ・・・
>>686 それ味方が間違えてるんじゃなく、敵に変身がばれない様に演技してるんだよ
迷惑なんて事はないからガンガン変身どうぞ
そもそも魔獣は人間より数段強いものだろ常識的に 人間のほうが強いって糞ゲーだよこれは あと俺が無双できればいいんだよ
Hは射撃、Bは打撃にしてほしいよな。 つーかBはPre以外Range微妙だしな。
なんかK/Dランキングが大幅に変わったんだけど バグなのかな
ダメ反射は使ったら移動速度落ちるとかしてくれないと強すぎるぜ
voteの説明ってどっかにある?
まだないぽ 作ってくれ
Impeach Commander コマンダーを降板させる 1人1マッチで1回のみ使用可 Concede Match 負けを認める 開始5分は使用不能 収入がある間も使用不能 Vote Shuffle SFを基準にチームをシャッフル ゲーム開始5分以内かつ1人1マッチ1回限り 通るとリスタートされる Vote Next Map マップを変える ゲーム開始5分以内もしくはウォームアップ中のみ使用可
今huku鯖で遊んでたら4体のMalphasが来てワロタ 久々に見たぜ
日鯖は妙にMalphas出すタイミングがよくて涙目
久しぶりにやったら完全に別ゲーになっててびっくりした Meleeのじゃんけん要素なくなってるし サモナーがお亡くなりになってるのは笑った
線香花火みたいなもんで一瞬人いるだけですぐ過疎るよ
このゲーム降参VOTEとかあればいいのに もう負けが決まってるのに、だらだらとレイプされる時間が無駄だしつまらん
1.7.6きたー
VOTE内容をWiki TIPSに追加 使用方法は知らないので空欄 わかる人はここかコメントに書いといたら追加する
baseの金鉱残ってるとconcede出来ないからな あの最初5分は別にいいけどあれは止めて欲しい
アプデ追加分かな Savage: - Morale boost now requires monastery instead of armory (Morale boost には armoryの代わりに monastery が必要になった) - Double swing now requires armory (previously it had no prerequisite) (Double swing には armory が必要になった(以前は不要だった))
savage終了のお知らせ
armoryくらいならすぐだしなくても十分強いお むしろdouble swiingは強すぎ
savage弱体化は妥当だと思うけどそれよりmarksmanをどうにかしてくれよ
てかプレートメイルの移動速度低下なくなったのって強くね?
Beast側で対応するHunterのSkillもTech必要だったからなぁ とりあえずSavageはRange武器の弾を減らしてその分近接強化するのが良いと思うんだ
やってみると意外とこのパッチバランスよくね?
それよりもLegionnaireが結構強いと思うんだが・・・ 使い方か
正直チーム一緒じゃないし判定のしようがないだろ
impeach officer欲しいなぁ officerがウンコなのってコマンダーウンコよりやばい
commが出来るんじゃないの?
むしろoffiやりたくないのにSFで勝手になるのはかなり迷惑
それはいえてるな
SF高い人がofficerだと安心できるけど、100くらいだとofficerとしてもunitとしても 怪しい人結構いるな。squadとして動けてないというか動く気がないというか。
ゲームなんだしそう神経質になりなさんな でもSF50切ってるような外人にcommさせるのは勘弁してください
PersistentItemsのアルマジロはっきり言って意味ないな… Platemail/Stone Hideさえつけてればダメージかわらん。
外鯖ラグ過ぎるwww 敵が飛んでくるwww
サベージのレンジ武器強くすればいいのに 外鯖行くとRavager持って芋虫してる奴が多くて、軽くhunterの群れに一掃されてる展開が多いし。
少年ジャンプでありそうな構図だな
ハゲチョー強い
ハゲのダメ反射弱体化きたこれ
Ping200でも前は全然遊べたのに 今日やったらワープしすぎでひどかったんだが なんかあったのか?
俺は普通に出来るけど
今まで1/3も反射してたのかよ!
Humの勝率すごい上がってね?
俺が今日やった3ゲーム全部Bが勝ったぜ('A`)
マジか 俺は全ゲームHUMが勝ってるぜ
HUMは性能良いからな スキル充実してるし、Beastのハンターとか相手と同じ力量だと勝ち目無いだろw
試合後のdisconnectのメッセージ出なくできないのかな? つられてどんどん人いなくなるお あと時間も30秒もいらないと思う
オフィサーになりたくないから俺は一度抜ける^o^
最初はオフィサー嫌なもんだけど 慣れて来るとオフィサー特権が欲しくて欲しくてしょうがなくなる
おれはまったりworkerやりたいんだ!
>>732 俺もUS central2 でやったらなんかカクっとしてた
原因はよくわかんね
前からだがWestは特に酷い
オフィサーほしいしオフィサーには勝手に選ばれるからやらないことはないんだが、たまに分隊員として遊びたいときは困る
westは外人もラグいとかロード長いとか言ってるから鯖自体が弱いんじゃないかな
最大人数増やしてから飛び飛びになった
最近OSの再インスト(XPホームエディション)してからsavage2インストしたら入れなくなった… デバイスのエラーとか出てくる… 直す情報誰か持ってたら教えてもらえませんか?
frameworkかなんかじゃなかったっけ?
hunter弱すぎてうける
hunterはガードキャンセルして攻撃して行かないとすぐ蒸発するぜ スタンとかされて先制されたらGlide Strikeして距離取ってPOT飲むしかねえ アンテナ置けるけど正直数回しか使うとこ無いからなぁ
一応敵の裏周り込んだりとかできるから 前よりは圧倒的に弱くなったけど用途はいくらでもあるね
前は翼の攻撃範囲が広すぎて適当に振り回してるだけでクソ強かったが一気に狭くされたなw
ハゲ怖いな HP30%上げてるとしてアイテム装備、バフ全開時 HP669防御力22物理反射25% Predator HP30%,アイテム、バフ全開時 HP682防御力21攻撃ダメージの22.5%分回復 攻撃バフ入れると防御力10.5攻撃速度25%、移動速度10%UP ハゲにPredatorで対抗しようと近距離戦で挑もうとすると 物理反射でダメージ分回復するどころかさらに追加ダメージ貰う さらにハゲの方が攻撃力が約30勝っているため結果敗北するだろう Fearで防御低下させたら勝ち目ありそうだが大体逃亡する それを考慮して中距離戦にしたとしても火力はハゲが上 火の玉は攻撃範囲が広いから当てやすいが・・・ 距離を広げれば一方的に当てることもできるが止めはさせない まぁここまで書いといてなんだが実戦じゃ全然違ってくるんだろうけどな
savage2結構固まるんだが Ath64 3000+ 66GT のお勧め設定あるかな?
66GTてそりゃかたまるわい
固まる・落ちるのが読み込み時ならゲーム側の問題
FPSは最低設定でもいいからさくさく動いてくれないとストレス溜まってダメだわ
乱戦中によく固まるんだ('A`) AM3Phenom2出たら一式買うか
長い勝負だったぜ・・・
Version 1.7.7 ------------- Balance: Legionnarie: - Decreased damage return on riposte ability from 35% to 25% しばらくコロコロ変わりそうだなあ
まぁ公式がやる気あるってのはいいじゃん
ぶっちゃけ発売当時に今のバランスだったら成功してた
SFが知らないうちに168になってたせいで officerになってしまって困ってるんだが だれかofficerのいい動き方または ならなくていい方法教えてくれ('A`)
>>764 ポータル作ってればいいよ
最前線のちょっと後ろくらいにおいておけば
ハンター弱体化されたけどやっぱり未だにかなり強いな。 コンボの1発目の速さが異常。
そりゃあ近距離特化だからな だけどガス欠、息切れくるから強いように見えねえ
Hunter弱体化したんでShape Shifter 使い始めたんだが かなり使いやすいな
Mac版でやり始めてみたが想像以上に快適に動いた。実にすばらしい。 Mac版Savage1はなんか不安定でたまに落ちてたが 2はアップデート中に一度止まったがそれ以外では問題ないな。
クラン戦とかのリプレイあがってるところないかなあ? 公式のリプレイは便利なんだけどハイレートのリプレイはよくbadsnapなんたらで壊れてるんだよね
>>769 Mac版普及ヨロ^^
>>770 クラン戦も普通の試合と一緒の扱いっぽい。
公式クランページから各クランに飛べば試合結果のリンク書いてる。
とここまで書いて気づいたけどMatch Replaysクラン名で検索できるやんけ。
とりあえず最近の強いとこ同士のやつ
82217
82163
Steam安売りで始めたばっかりでまだよくわからないけどもしかしてヒーラーって基本的に役立たず? ヒールとかrezしてる暇があったら自分も戦闘クラスで暴れた方がずっと良い気がする。
>>772 ChaplainはLegionnaire&Officerのためにいるようなもんです。
優先して回復・蘇生してあげるといいんじゃないかな。
唯一のデバフWoGが強力…なんだけど、
「逃げないやつはよく訓練されたBeastだ、フゥハハー!!(AA略」
な乱射好きが集まってしまうと、いらない子に。
Shamanは回復以外が充実しているから上手い人についていけばOK。
両者共に一人で接近戦を挑むのは無謀Death。
>>773 のいうとおりヒーラーは
legoとofficerのために重要なユニット
基本的には殴られないように常に立ち回ること。
ヒール系のスキルはディレイが大きいから敵の近くでやるのは自殺行為
ヒールしたらすぐに走って敵から離れたりをその場に応じてやるといいかも
後は味方が逃げてこようとしてるやつにヒールしてその後
その味方を追撃してくる敵を変わりに倒してあげたりすると
良ヒーラーだと思う。
ヒールをするならALTで味方のHPが見れるから
ALT押しながら視界を広めに取っておくと敵から不意打ちってのも
少なくなると思うよ
後書き忘れたけど マナ回復系のPOTはもてる限りもつこと。 マナの自然回復なんか当てにしてうろうろするのは 邪魔なだけだからマナPOTもマナも切れたときはさっさと拠点戻って 補給してすぐ戻るべき
ヒーラーは役立たずじゃないよ むしろ、厄介だからすぐ狙われる
なるほど いちおうハゲとプレデターの有料ユニットを重点的に回復するようにはしてたからいちおう役には立ってたかな 100円のマナPOTがぶ飲みしてもすぐマナなくなるよね インテリにステータス振ると潰しが効かないキャラになるし・・・
あれだよな 課金の15%UPとアイテム枠2個UPってかなり強力だぜ
熊だとHP上げても700届かないけど ハゲだとHP800後半ぐらいになるけど ユニット毎に上がりやすいステータスってあるのかね?
アチーブメントの20razed 40,000gold 100asist 80soulが埋まらん
>>779 一番上のレベルアップのとき上げると最大HPがあがる
>>771 おお、どうもありがとう
でもどっちも開始数秒でbadsnapが・・・
他のリプレイは見れたんだけどやっぱりクランランク1位の奴とかになるとK/Dも化け物だね
最近は試合中にもこのエラーが出るようになっちゃったんだけど同じ症状の人いないかな?
>771 普及って言われてもなぁ…WinでもマイナーなGameをMacではやらすなんてとても無理。 というか、Mac自体俺の知人では使っている人間おらんし…汗 まぁ今のMacBookやiMacでも普通に3Dアクセラレーターカード積んでるから、 どうしても自作機じゃないと嫌だという生粋のドブスイ人間でもなければゲーマーにも 非情にオススメです。糞窓もBootcampで動くしね。 Mac版Savage2に関して言えば恐らくWin版と差異は無いと思うよ。 きちんとベンチマークとかした訳ではないしそもそもWin版やったことすらないから判らんけどw そこらへんの比較検証を俺は頼まれているわけだ。。。正直やりたくねー(笑
ややこしいこと考えないでMACでも出来るよっていう事がわかりゃいいよ
MACでも出来るよ
うちのwin機にもMACっていうのがついてるんですが このゲームはできるのでしょうか?
これ結局ジャンケン強ければどうにでもなるな 結構1対3の時でも倒せるようになってきたわ、大体敵こっち集まって団子になってウマー これ理解してる奴等と会ったら距離取って乱射してくるからつらい
味方が邪魔でしょうがない
>>788 あるある
火の玉当てようとしたら味方が敵の盾になってたり
ダッシュしようとしたら前にでっかいの居たり
戦闘中、円を書くように回りながら戦おうとしたらぶつかったり
ある意味最大の敵は(ry
エラーは利用できないだろ
エラーを利用してS2に債務不履行で損害賠償うまー こうですか?
>>790 ちょーさんくすです
俺のPCは最低環境も満たしてないPCだったのか・・・
>>790 連投失礼
ATIの8.5以前のは罠だ!みたいなことがフォーラムに書いてあったのでグラフィックドライバを更新してみたところ
以前ならエラーが出ていたリプレイも出なくなりました
しかも実感できるほど動作がよくなりました
まじありがとうございましたー!
>>788 群れずに一人で敵ベースとか突撃してればいいと思うよ
最初は面白かったけど だんだんメンツを見ただけでどっち勝つかわかるようになってきて萎えてきた 相手SF100以上がゴロゴロ居てこっちは100以上は3人程度じゃレイプショー確定 1ゲーム長いしこんなのモチベーション保ってプレイするなんて無理だぜ
破壊工作しに行って2〜3人も釣れるようなら前線的には勝ちだと思ってる
破壊工作に来る奴が上手くてコマンダーが下手だったら2〜3人来ないと勝てないっていう
ゲーム開始前にオートシャッフルして欲しい
>>795 最低SFに制限つけて鯖でもたてればいいんじゃね
むしろ自分がゲームバランスを左右するところまでがんばるのが 面白いところなんじゃないのか?
一人じゃどうにもならん
noob相手ならどうにかなるけど相手が100後半とかになってくるともうムリポ
裏のウィンドウに行けないんだけど みんなどうしてる?
うちはフルスクリーンなら普通にalt+tabでいく ウィンドウにしてると最小化させないと裏のが出てこない
フルスクリーンの場合 WINキーがキーボードにあれば一発だけどなければ 別のなにかを裏で立ち上げておかないと戻れないかな、俺は 小窓時はしらね つかSFの話でてるが高くても勝てる奴はおる あれ100台ってそんな目安にならなくね? 200台とかまぁつえーが・・・ あとハンターこれホントに弱体化してるのかね? いまだにPreより全然強い気がしてPreかわいそうなんだけどw
100が強いっていうか40−60くらいだとほとんど肉壁にもならないじゃんか・・・
上手い奴のリプレイかスペクトしてみてそれの真似するだけで100はいけるんじゃね?
勝てる勝てないよりやること分かってるかどうかだよ
でもクラン1位の奴もSF100以下結構いたよ 環境によってSFは変わるからあくまで目安程度にしかならないとおもうなあ
ID:9qVWX4qF→ 一流入り ID:RFQKDyQh→ 二流 ID:VgDS8gxA→ 論外
僕のSFは5です
私のSFは53万です
久々にやったが戦闘かなりましになったな
個人的なSFの物差は 〜100: 初心者、分隊行動が出来ない人 101〜140: 普通〜やや上手な人 141〜: 総合的に頼りになる人 こんな印象
インストール後、デスクトップのショートカットがエラーが出て起動できない D:\Sava2\savage2.exe このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。 再度インストールしたけど、また同じエラー 誰か同じ症状の人いる?
SFはただ単に1分あたりに稼ぐEXPの量だからね。 敵にダメージ与えるなり建物修理するなりとにかくなんかしてればEXPは入ってくるから SF低い人ってのは要するに何もしてない人なんだよね。 スカウトで延々と当たらない弓を撃ってる人とか。
kill多いのにあんまり高くないなと思ったらそういうことだったのか
>>816 の物差しだと頼りになる人だけど、オフィサーなっても指示だし良く分からんからなにもしてねーや
どこ攻めてくれとかの指示ってあったほうが動きやすかったりする?
kill稼ぎがEXP一番稼げる訳じゃないのか EXPを一番稼げる行動って何?
適当に建物修理してればSF100くらいはいくだろうけど
ぶっちゃけ状況を見ないでとりあえず修理してるやつは
ほとんどいないのと一緒だから注意ね
>>820 指示を結構出してみてるけど
時々愚直に守るやつがいてちょっと困る
ムーブヒアーって指示出して本当にそこから動かない人とかいるから
その辺も注意しながらやったほうがいいかも
それと建物を攻撃するときはかなり効果的だと思う
突撃しても味方がついてこないってのはザラだけど
建物に攻撃指示すれば結構マシになるよ
ただ突撃しても蒸発するだけになるような状況とかも見極めたうえで
指示出せるようにしないと
デメリットもでかいかもしれない
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりSavageしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
killはEXPかなりたくさん入る。 建物を叩くのもたくさん入る。 まあそれなりにキルしてるならそれだけでSF100は余裕で越えるね。
>>820 あればもちろん動きやすい。
なければないで星印にとことこ付いていくだけかな。あくまでも俺の場合だけど。
逆に言うなら別行動をしてもらいたいってわけじゃないなら指示がなくてもOKか。
一つ要望があるとすれば、タゲ出しを積極的にやってもらいたいことかな。
建物にしろ敵にしろ簡単にタゲ統一が図れるし、赤い光の柱が立つと混戦時も見やすい。
>>821 一番簡単なのはスポーンポータルぶっ壊すことじゃないかな
>>817 たぶんインストーラー壊れてる
Westからは落とさないほうがいい
てかキーボードのキー配置変えたら間違えまくりんぐ
commやっててpotal壊してくれる人がいないとキレそうになるw commの指示は聞こうぜ
SFあってもバット置かないハンターはいらない いらない
文句ある奴はユニットもcommも全部自分でしろ
でも一度COMMやるとCOMM的にこう動いてほしいってのがよくわかるからいいと思うな 乱戦に一番槍で突っ込んでしぶとく動き回る人はものすごい頼りになるし粘着ヒールあげたくなる
敵のケツおっかけてブンブン振っても当たんないんだけどこれは仕様?
仕様でふ
レンジ武器は使ってみれば一目瞭然だけどpingに関係なく即着のように見えても着弾には時間差があるだろ。 実はメレーも同じで着弾するのが遅い。 だから逃げてる相手を後から殴る場合には十分に近づかないと当たらない。 普段の戦闘でも相手が今いる場所を狙うんじゃなくて移動先に置いておく感じに振るのがメレーのコツ。 射程が長いメレーだと上手い事やると正面からガードめくり攻撃できたりもする。
1もそうだったがこのゲーム当たり判定が分かりにくい
1は分かりやすい 2はもう・・
当たり判定をわかりやすくするために どのようなものにすればいいと考えるか 簡潔に述べよ(10点) ただし、当たり判定=攻撃が命中したと判定される範囲とする
致死武器…じゃなかった、血飛沫をド派手にすればいいと思います!
あたると音がなるからわからないか?
>>839 「物体が対象物に命中したかどうかを判定する効果または処理」
の事を述べているので3点 積極性にボーナス2点 計3点
[閑話]
当たり判定の概念には範囲と処理(または効果)がある
1)Savage2の近接攻撃は”範囲を示すエフェクトがないため”、当たり判定が分かりにくい。
2)Savage2の近接攻撃は”判定した後のエフェクトが見難く”、当たり判定が分かりにくい。
同じ表現でありながら、内容が異なる場合があるので気をつけたし
[閑話休題]
おっと、コイケ先生点数間違えちゃったな 計5点だ
おれが言ってるのは範囲のほうな 攻撃側の範囲もよく分からんし 受ける側の範囲もよく分からん
ID:v68DTWYk そろそろ模範解答お願いします そんでそのネタは終わりにしてください
閑話休題のあとに何も文がなくて笑った 馬鹿の癖に無理して難しい言葉を使おうとするから
和鯖人が集まり始めたね
tes
ガードと攻撃をどうやったらいいかまじわからん 攻撃するとガードされまくりでHPが全く減ってかないんだが・・ 上手い人はどうやってんだ?
横から殴るとかめくって後ろから殴るとか こっちもガードで様子見てみるとか 色々あるけどまぁとりあえず基本はあまり3発振りぬかないこと 3発目はディレイが大きいからインレンジで放つとほぼ確実に 反撃もらうから基本はナシ まぁ上級者同士だとあえて3発目をいれてみたりとか 3発目を放つときは回避行動も同時に入れてみるとか 4発目にスキルでつなげて4連撃って手もあるけど その辺はまぁ自分でやりやすいのを見つけるといいよ
ポーション持ってない人は持つようにしたほうがいいと思う
>>849 2発ガード後
1発切ってそのまんまジャンプ切りもオススメ
真正面からぶん殴り合う時にどうしたらいいかわからないならオススメは基本的にガードの亀戦法。 で、ちょいちょいコンボの1発目を出す。 コンボはガードでキャンセルして1発で止める。 ガードすれば攻撃の隙はなくなっていくbuffがかかって相手は大きくなっていくdebuffがかかるのがポイント。 ガードクラッシュしそうになったらバックダッシュで回復。 コウモリがたぶんこの戦法いちばんやりやすい。 SF100以下の弱い人にはこれだけで完勝できるよ!
人が日ごとに減ってる。 それに反比例するかのようにローカル部屋が増えていく…。
正直あきた
何様風情で配点つけてんだか韓国人かと
856 :
853 :2009/01/16(金) 07:56:59 ID:0C7xTc1I
超絶誤爆スマソ
<<856 確信犯おつ
いや普通に誤爆です。 このゲーム、ローカル部屋なんて言わんし。
AVA民と見た
前まで落ちなかったのに最近ちょくちょくエラー落ちする たまに変な状態になることもあるしこのゲームまだまだバグが残ってるなw
最近プレイヤーの平均技量が上がってきた気がしない? 始めた頃に比べてシージの出るタイミングとか結構わかってきてるみたいで いいゲームが多くなって楽しいわ
レベル高いね 日本鯖だとSF100以上がゴロゴロ居て俺Tueeeできないから面白くない 俺はウンコ外人ぼっこぼこにしてるのが楽しいw
休日の昼(13時〜)出来る人ってどのくらい居るの? JPに人集まるかな
平日の昼でも出来るお^^
多分in自体はしてるんだけど日本鯖になかなか集まらないってのが現状 人がいないときは公式鯖で本気でプレイして 夜は非公式の日本でゆるい気分で遊ぶのがちょうどいいからどっちでもいいや
日本鯖は集まり方が遅いんだよな。 少人数でやってもつまらんから集まってきても5vs5くらいの段階でポロポロ落ちて停滞すんだよね。
867 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 18:02:06 ID:w2BIlF4t
あの、今から始めようとしている初心者なんですけどログインするとタイムアウトになってしまうんですが、 だれか原因はわかるでしょうか?>< ちなみにoxはmacです
ポート閉じてない?
869 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 18:05:58 ID:w2BIlF4t
すいませんpc自体もめっちゃ初心者なんで。。。ポートってなんなんですか?;; てか厨房です申し訳ないです><
ネットで年齢は関係ないよ まずググることから覚えような
871 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 18:50:44 ID:w2BIlF4t
はい!^^ 調べて確認したところcatvでポートが開かないみたいです;; お騒がせしました><
872 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 19:04:51 ID:w2BIlF4t
ちなみにチュートリアルとかはできるんですけど、それもポートが開いてないからなんでしょうか??
ログインのときにタイムアウトしてるんだよね?サーバ入るときではなくて。 ほかのゲームは遊べたけどこのゲームはいままで一回も遊べてないってことでいい?
874 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 19:22:51 ID:w2BIlF4t
そうなんです>< ログインはできないのに練習とかはできるんです@@
876 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 19:38:25 ID:w2BIlF4t
ネットで表示すると202なんですがmacでみると192になってます>< catvに問い合わせて。。。ってかいてあるんで親父に相談してみます;; 相談に乗っていただきありがとうございました。_ _
チュートリアルはローカルでやってるからね 後はノートンみたいなファイアーウォールの設定でブロックしてないかどうか
つうかまったくのPC初心者がPCゲーすんなよと言いたい やるなら自分で調べろと言いたい
そもそもプロバイダからローカルIPしかもらえてないんでないかな。
>>878 顔文字にちょっとイラつきながらも答えてしまった。スマンカッタ。
別にいいじゃないか 人も少ないんだから新人は大事にしなさい こいつなんて全然ましなほうだろ 酷い奴なんて逆切れしだすからな
まぁそんなこといったら新参が入ってこなくて過疎るだろ っといいたい ところだが とりあえずPCゲームを始めるのはいいけど 人に聞く前に調べることを身につけるのがネットの常識みたいなところが あるから今度からは自分で調べてから来るといいと思うよ まぁ俺も最初の頃はとりあえず掲示板で聞いてみようとした頃があったから その気持ちはわかるけどね あと、その知識で問い合わせてもサポセンが困るだけじゃないか・・?
882 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 20:03:52 ID:w2BIlF4t
申し訳ありませんでした。
883 :
881 :2009/01/17(土) 20:40:17 ID:W9fEk3Yr
>>882 文体がきつくみえてしまったのだろうか
別に怒ってるわけじゃなくておっさんの若い頃を思い出した
的な独りよがりなところがあるから
なんか嫌な気分にさせたんならゴメンな
884 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 20:51:07 ID:w2BIlF4t
大丈夫です! お騒がせしました。
厨房とsavage2なんて僕興奮しちゃいます
もうあんまさ 5vs5くらいの時に本気攻めしない方が良いんじゃないかな 少人数だとほとんどDMだから強いプレイヤーがいるチームがレイプして終了 で、萎え落ちで解散ってパターン多すぎだと思うんだ
8vs8より減ったらかったるいから海外に移動してるなぁ そっから先は待ってても入ってくるの外人だけだし同じっしょ
海外鯖で普通に出来ちゃうゲームだし別に日本鯖でやる必要もないっちゃないんだよね・・・ Shape Shifterの電気びりびりだけはpingで使いやすさが天と地ほど差が出るけど
なんであの電気びりびりだけ海外だとすごい使いづらいんだろうねー 海外でびりびりと雷うまく当ててくる奴には勝てる気がしないや、蛇行で走って見たりしても近づくまでに3,4割減ってるっていう・・・
890 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 15:00:10 ID:QftnLNR7
884 の者です。 おかげでなんとかできるようになったのですが、アップデートがうまくいかないようで、 手動でパッチを入れようと思ったのですが、公式には見当たらないのですが、どなたか知っている方はいないでしょうか? カスい翻訳ソフトと英語ダメダメな脳みそでは探せなかったので、どなたかよろしくお願いできないでしょうか。
公式フォーラムにはルータとFWの設定見直せってしか書いてないから 手動パッチはないんじゃないかな。 アップデートまでいけたってことはルータの設定でいけそうなきがするけど。 ついでだから原因と昨日から今日にかけてやったことを書いてもらえるとおじさん嬉しい。
>>889 Q3やらUTやらのビーム系の武器もそうだったなぁ
Pingが低ければヒットボックスが敵が見えているのと同じ場所に発生してるから
見たまま狙えばずっと当て続けられるんだけど
Ping高いとそれがズレてるから敵を直接狙っても当たらないんだよね
具体的に言うと相手とこっちでコンマ何秒ずれてるから
未来の敵の動きを完璧に予測してないと当て続けられない
ビーム振り回せば当たるポイントにかするから全く当たらないわけじゃないんだけど
微妙だよなぁ
Q3もUTとはぜんぜん違うと思う Q3はシャフトのライトニングと即着のレイルでもPingの分同じだけ遅延があって それはUTのシャフトの緑ビームと即着スナイパーライフルでも同じ Savage2は明らかに電気ビリビリだけ異質な性質を持ってる
アベレージSFが同じくらいになるように自動でチーム割り振りしてくれるようにならんかなあ。 SF高い奴が毎回かたまってゲームにならねえよ。 アベレージSF60vs130って始まる前から勝負決まってんじゃねえか。
S2としてはJoinするまでSFわかんねーからフェアだよって主張みたいだけど 名前みりゃ誰が強いかはわかっちゃうんだよな 途中Joinの時みたいにゲームスタート時も各チームの人数だけ表示して 誰がチームにいるのか伏せとけばここまで露骨に偏らないと思うんだけどなぁ ForumでAutoJoin実装しろよって苦言を呈してる人がいたけど S2スタッフも含めてみんなでそりゃねーわって流れになってて不憫だった
896 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 18:29:54 ID:dUbXnEZA
名前見えないようにするしかないな 別に見えなくても何も問題ないしな 後は始まった後でも一定数以上SF差あったら勝手にシャッフルするとか 正直0のやつもいるからSF自体あんまり機能してなかったりするけど
897 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 18:34:48 ID:dUbXnEZA
シャッフルをどっちかのチームの過半数でパスさせるとかな おれとしてはかかった時点で強制でもいいと思うけど遊ぶ奴もいそうだから一応な
みんなもっとビーストに入ろうぜ ヒューマンやりたいのはよーくわかるけど
899 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 19:01:46 ID:dUbXnEZA
persistentのHP回復って最大HPに対する%回復? それとも定量?
最大HPに対するパーセンテージで回復だよ 何回でも使えるしなかなかに凶悪
901 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 20:04:48 ID:dUbXnEZA
さんきゅー
ルーンの回復持ってるけどそうでもない 攻撃を食らってから使用可能になるまでの時間がものすごく長いのが原因かも 最大HPUPで回復のルーンだと結構いいかもしれないけど スカウトでSpeedUpのルーンと消耗アイテムのスピードアップ兼用すると常時チャージのスピードが味わえるんだぜ
>>902 そんなこと言われたら、ルーンをビルドしたくナッチャウ
一個1ドルとかだったら大人買いしてそう
4ヶ月のルーンビルド5ドルでそんな悩むくらいなのに アカウントの10ドルは買ってるんだw
>>904 はぁ?なめんな
スチムー取り扱い開始と同時に(だまされて)買ったからもっと払ってるわ。
$30ぐらいだったか、よく覚えてないけど。
いまみたいにドル安でもなかったしな。
涙目だよ´∇`
´∇`
みんなルーンビルドってやってるの? 有料アカウントにすると実績で半年使えるルーンいっぱい貰えるじゃん
>>907 もはや解除できる実績が残っていない。
そしてもらったあいてむはほぼ全部使用期限切れちゃった´∇`
えー何年やってんのよ・・・ スクラッチで半分はゴミルーンが出たとしても1年2年くらいじゃ使い切れないくらいルーン出てくるよね。
まだ1年しか経ってねーよ
911 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 15:40:59 ID:qKnFnNU/
>>890 のものです。
手動パッチはないんですね。
しっかりとパッチをダウンロードしてくれるにですが、100%になるとエラーになってしまいます。
アップデート中にいったん回線をきればゲームはできるのですが。。。
わかりますでしょうか?
まず最初に あんまし俺も詳しくないから軽く流す程度で読んでくれると助かるが そもそもMacでやってるやつってそんないないから さらにそこからエラーとなると日本でなったことなるやつが希少 とりあえずエラーの内容が表示されるなら書いてみると多少は マシになるかもしれないけど エラー内容がそもそもかかれてない可能性 も高いし。 しいていうなら調べる方面を英語圏まで足伸ばしたほうがいいかもしれない (単純にユーザー数が日本より外国が多いゲームだし) もっとも日本語OSのみの特有のエラーの可能性とかもあるし そもそも外国でもそんなユーザー数が多くないからそっち方面でも わからん可能性も高い。 とりあえず日本のwinOSでもsavage2 の関連するフォルダに日本語とかの 2byte文字はいってるとエラーはいたりするときあるから その辺当たってみるとか・・? とりあえず初心者が解決するには難度が高いかもしれんね
なんか無駄に長くて読みにくいわ なれないことしてスマン
がんばれマカー! 本当は俺もMacにいれてみればいいんだけど、 お仕事専用機にしてネットに繋いでないから面倒くさいでござるよ。
なんか画面が真っ暗になってサウンドがドッドッドッって感じで繰り返されてPC強制終了せんといかんくなった。。 savage2おかしすぎだろ
ルーンビルドってどんな感じなんだろうかと見てたら いつのまにか15ドル分買ってた・・・
918 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 21:08:55 ID:ggJ/D/wb
何でやねんw purchase押さなきゃ確定しないだろ
あーいや間違って買っちゃった訳じゃなくて見てたら欲しくなってポチってしまったw 足速くなるやつとマナ増加特化とヘルス増加特化を作った
ご利用ありがとうございました
定期的にconsole.log消すようにしてるんだけど ファイルサイズいくつになってる? 放置してたら結構大きくなってたりしない?
え? そんなの無いよ
前にいたマカーの人も一回アップデートでこけたっていってたけどそのままもう一回 やったらいけたってことだったのかな。
C:\Documents and Settings\×××\My Documents\Savage 2 - A Tortured Soul\game\console.log 無いのが普通か どっかいじったから出ちゃったかな
俺はconsole.logあるよ 1MBくらいか 適当に上書きしてるから無制限にでかくなるなんてないだろう
927 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 23:31:37 ID:ggJ/D/wb
隠しファイルじゃね?
>>925 だとアプリケーションウィンドウに移せば動くくらいしか書いてないね
Macもってないからおれにはよく分からんが
外人はなんでプレイしながらあんな長文チャットできるの?
キャラクターが動いてないからな!
いまだにアカウント買ってないんだが Hellbornって1日1回変身できるの?
無料だと公式鯖で一回だしたら、一日とか関係なく終わりだ 無料のヘルボーンユニットはあくまでお試し 有料アカウントにすればsoulさえあれば一回の戦闘でいくらでも出せる
コマンダーやってる時にユニットに攻撃命令を出すのってどうやれば良いんだろう。 ポータルの位置を攻撃命令で教えてくれるコマンダーいるよね。 真似したい。
>>932 ユニット選択してSPクリックで勝手に赤く光るよ
934 :
UnnamedPlayer :2009/01/20(火) 18:24:32 ID:kFiowl1n
外人にやると真横でも素通りしていく・・・
外人は真横で金鉱がんがん殴られてても素通りしていくよな 謎すぎる
ところで FUKUI鯖が1月いっぱいで閉鎖予定らしいんだけど 誰か俺が日本鯖立ててもいいよって人いないかな 今試しに俺立ててみたんだけど設定はほとんどないし楽なんだけど 仕事の関係で安定して建てられないから 俺が建てるのもどうなのかとおもうんですよ。 PCも初心者同然だから不安もあるし。 他力本願でほんと申し訳ない
東京ってあったんじゃないの?
もう1ヶ月は見てないかな
日本鯖無くなったら また立ててくれるんじゃね fukui 4,50とか糞イカネ 東京 人居ないイカネ てな感じでずっと海外鯖行ってから無くても困らないが
stackって何の事かと思ったらSF高い奴が固まる事か stuckのタイポかと思ってた
このゲームオートジョインを実装しないとクソゲーだな 勝っても負けてもレイプレイプレイプ
チーム選べなくていいよね。面倒だからオートジョインでいい。
>>939 海外鯖で日本人歓迎されてないくさいんだが。俺の勘違いかもしれんけど。
あれ一部の人がけちつけてるだけなんかな。
まあそんなに面白いゲームじゃねーしな 金払うなんて考えられねーし ただでもたけーぐらいだ
レイプになるのは困りものだがSFシステムはいいな。 役に立つ奴と立たない奴と可視化してくれてるからわかりやすい。
demoがなんとかsnapエラーで落ちるのってなんとかならないのかな。 全試合がデータベース化されてて鯖側demoもすべて記録されてるシステムってかなりすごいのに台無しだ。
948 :
UnnamedPlayer :2009/01/21(水) 15:41:32 ID:gSyl/f3x
ドライバー更新したら直ったとか上にあった気がするけど
>>943 雑魚が騒いでるだけ
文句言う奴に限ってSF100もいってないようなやつだったりする
普通に考えてお前がおれに勝てるわけがないだろ・・・と
雑魚の言い訳ベスト3
ラグ・PCしょぼい・キーボードマウス壊れてる
commやってると雑魚い癖にやたら文句を行ってくる奴がうるさくてしょうがないよな k/d1も行ってない上にビルディングダメージ0の奴にRecallやら蘇生やらするわけねえだろと
タイマンになると相手残り1発って時にやられること多い。。 思い切りさが足りないのかな…
>>950 やばい後1発だ、負ける負ける負けるって考えてないか?
そういう時はまぁ、負ける
瀕死になるとほとんどの奴がガードを堅め出す傾向があるから 思い切りよく突っ込んで振り回してもかえってやられちゃうんじゃないかな。 落ち着いてレンジ使うかこっちもガードを固めつつサイド回るかかなー。
>>949 だが逆に自分が活躍してると、えーここで蘇生すんのかよってタイミングで蘇生もらったりするから難しいところだなw
>>953 敵のど真ん中、友軍0のときで3回ほど蘇生してもらった。
キレた。
955 :
UnnamedPlayer :2009/01/21(水) 20:06:59 ID:gSyl/f3x
Asist100無理ぃぃぃぃぃ 殺さないように殺さないようにやるのめっちゃストレス溜まる あともうちょっとで終わると哀しすぎる
pred のdebuffと遠距離攻撃を主軸にして倒さないようにやれば いくんじゃねーかな?やろうと思ったことがないからなんともいえんが。
957 :
UnnamedPlayer :2009/01/21(水) 21:34:34 ID:gSyl/f3x
そもそもアシストの基準がよく分からん
FPSで普通アシストポイントって言うとトドメは刺さなかったけど殺すのに貢献したダメージディーラーにあげるもんじゃないの? Savage2がFPSかどうかは疑問があるけど。
TPSだな Sの部分が微妙だけど
・・・とおもったけど射撃のときはFPSだな FPSとTPSとRTSたして3で割ったものをRPG風味に味付けしたかんじ
スコアにもアワードにもDonateの項目がないのはなんでなんだろ。 経験値がもらえるとは言えチームのために自分の金を献上してるんだからちょっとは日の目を見ても良いと思わないか?
962 :
UnnamedPlayer :2009/01/21(水) 22:05:38 ID:gSyl/f3x
最後のアワード機能してないの多すぎだなw てか集計に時間かかりすぎ なんとかしろよS2
抜けた人の記録が消えるから全然意味無いと思う>アワード 「あー建築ダメージ3位か、がんばったよなぁ」なんてしみじみしてるうちに1位になってあれれあれ?
課金してmalphas使ってみたけど自分で操作すると一瞬で死んじゃうぜ・・・ 使われるとあんな怖いのに。
965 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 00:39:18 ID:oQNXlW4k
足元見難いからな シージにはりついてきた奴だけぷちぷちやってればおk あとマルたんとかはヒーラーユニットに弱いから注意な
足下が見えないのはやってみないとわからん事だったわ。 今まではmalちゃんがなかなか前に出ないとmalの癖にさっさと突撃しろよボケと思ってたけど使ってみて納得だわ。 これは前に出れない。
高SFに限ってmalphasに突っ込んでくるしなw
soulが100超えてるときに限って押されてるほうに入ってるから困る
っていうか押されてるときにディフェンスしてるのが一番ソウル貯まるよね。 攻める方は建物に突撃してくるしタワーの保護があるし周りに味方がいっぱい居るし。
飽きちゃってしばらくやってなかったんだけど 久々にやると面白いね しかし外鯖はえらい一方的なゲームばっかりだなぁ
マルファスでてるときはeyeかbatおいてもらえるとものすごい助かる 後マルファスつかってると回避行動やらガードを忘れがちだけどちょくちょく使ってるとなかなか生き延びれるよ スキルの2番目のショックウェイブみたいなのはすごくいらない 3番目の範囲スタンはメインスキルになるので使いどころを間違えないようにまとめて食らわそう 4番目は優秀なDotスキル。遠距離でしとめ損ねた敵に対して使って回復しよう シージユニットの護衛がマルファスの役目、味方のシージがいたら全力で護衛しよう 敵はマルファスよりシージを殺そうとするのでウハウハです
972 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 07:12:30 ID:oQNXlW4k
ping200越えると一気にラグくなるな
973 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 09:25:45 ID:oQNXlW4k
と思ったがおれのグラボのせいだな やっぱりケチらずGTX260買っとくべきだった 30を越えてくると今のじゃ結構重くなってくる
>>970 強い奴と弱い奴の差が激しすぎるんだよな。
それでいてSFで役に立つ立たないが可視化されちゃってるから強い奴が偏る偏る。
強い奴とやりたいからわざわざ高いほういかないわ ていうかSF低い奴がほとんどHum行くのが問題じゃね?特に外国だとやばい
海外はみんなでHuman連打とかマジ異常 20人ぐらいいてもBeastはいらないではじまらないとかあるからなw
外人はどうやったらそんなSFになるんだってくらいSF低い奴がゴロゴロいる。 20とか30ってほとんどチームに対する嫌がらせだろ。 1時間のロングゲームをフルに戦ってキルが2とか3って寝てるのかおまえは。
978 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 16:14:27 ID:oQNXlW4k
このまえSF2ってやつ見たぞw
犬にやらせてもSF30はいくだろ
SF50以下くらいの人が敵チームにいっぱい居るとk/dが15とかありえない領域に到達する
立ち止まってずっとチャットしてる外人とかいたなぁw
982 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 17:07:21 ID:oQNXlW4k
それにぶちぎれてる外人もいるおw
俺のSFは80前後、Kill/Deathの比率はよくて1:1、普通で1:3だな。。 たまにチームリーダーになって泣く泣く慣れない前線上げやらされてるから、 SF50前後まで下げたいんだが。。どうすればいいのか。 無課金で対人下手な俺の戦闘方法はちょいだしの打撃&接近してガード連打の他人任せ、 何故か使用キャラ変えてもレーダー生きてるから視界確保できて無いとこにレーダー設置して、 部隊についていく時は常にビルダーかコンジュラー使ってる。 乱戦時の設置攻撃と射撃は楽しい。あまりキル取れないけどな。 基本はひたすら建築支援、膠着状態のときはSacか緑の爆弾で建物破壊スパム。 最終局面だと自分がシージ使うか、シージ修理orマナ設置支援しつつ建物にゾンビアタック。 って感じだな。無駄に魂を敵に渡してるから、チームの邪魔してそうだw
課金してなくてもSFって出るんだ。 SF0の人が無課金の人だと思ってた。
985 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 17:20:53 ID:oQNXlW4k
もっとデブやプレド使うんだ それにプラスアイテムてんこ盛りもりできらびやかに突っ込めば無双できるお ガードも多用するくらいならノーガードでひたすら動きながらぶん回してるほうが殺せる ガードなんて要らんかったんや相手が反応出来ない速度で動けばええだけなんや!
ハゲなんてブンブン振り回してるだけでボッコボコ死んでいくよな プレデターが不憫すぎる
アイテムは三日月のやつしか使ってないなぁ、 自分用というよりグループバフがいいし。 >もっとデブやプレド使うんだ 使いたいけどついついDonateのほう優先してしまうな。 プレデターなら射撃も範囲Debuffもいい感じだからたまに使ってる。 >ガード 破壊工作によくくるようなSF高い相手だと自分じゃどうにもならないことを悟ったので、 ガード多めで時間稼ぎしてるな、良くて1/3ぐらいまでなら相手のライフ減らせるし。 近寄ってもまだ射撃してる相手ならひたすらぶんぶん振ってるけどね。
どんなFPSでもそうだけど 上手い奴ほど突っ込んで下手な奴ほど引っ込んだところでウジウジやってるもんだから ディフェンスって突っ込んでくる廃人の相手しなきゃいけなくて実は一番しんどいんだよね。 どうせ分隊長は自動的にSF高い奴がなるんだから分隊長に付いていって相手のNOOBいっしょに狩ればいいのに。 そしてDONT BLOCK MEとか隊長に怒られて涙で枕を濡らせばいいのに。
>>987 それじゃチームを苦しませるだけで差し引きマイナスの貢献しか出来てないんだぜ
視界確保以外やってる事殆ど要らないから、Marks使って只管前線で逃げ回りつつポータル壊してくれた方が有難い
正直やってる事全部が、戦況掌握してる上手いプレイヤーが一瞬だけ前線から切り替えてやって戦果を上げる、そんなことばっか
破壊工作を殺せないなら対応に向かわないことも必要
ミニマップ見て既に見方が居るから他の人間は戻らなくて良いと判断してしまうんだ
そしていつまでも死なない工作員に慌てて対応するために前線の戦力が必要以上に多く殺がれてしまう
ガードで時間稼ぎをする事で対応も遅くなるし、敵工作員の二次目的を達成させてしまっているんだよな
どうせ工作を殺せないなら、殺せる奴が工作対応に抜けるはずの前線の方で肉壁になる方がいいよ
後、SF下げたいなんてもう言わない方が良いよ
SF50なんて何やって居ようがゴミプレイである事は確実なんだ
なるほどな。 適材適所ってか、下手なら下手なりの役割があるってことか。 勝てない高SFの工作相手はやめて前線維持することにするよ。 まあ一度目は工作にきた相手みるために今まで通りにするかもだけど。
まぁ腕に自信がないなら オフィサーとしては遠距離攻撃のシージを使いこなせるようになってほしい どんなときでも出していいユニットじゃないけど 状況見極めたうえで出せるシージならすごい助かる オフィサークラスになるとシージが出したいタイミングでも 自分が前線から離れられないケースが多いから出せなくて結局ずるずる 負けるってケースも結構あるし。 知ってるだろうけど ガードボタンを押すと視界が上に移動してどこを攻撃してるかわかるように なるから知らなかったら試して見るといいと思うよ
少々値が張るけど Shield of Wisdom も使えるよ。 Arrow/Strataを一人で落とせるし、Hellbourne対策にもなるから。 いいか、貴様らはマナを持ったまま死ぬことを許されない! オフィサーに任せればポータルをケツに突っ込んでくれる! stackだのlagだのクソたれる前と後ろに「サー」と言え! 分かったかウジ虫ども! とコマンダーで言うのが夢なのですがそろそろ次スレを。
>オフィサーとしては遠距離攻撃のシージを使いこなせるようになってほしい 遠距離シージの距離感は覚えてるな。射程は書き込んだらまずい?らしいけど、 タゲ合わせて出る距離で確かBeastはHumanより10mぐらい短かったか。 上級者みたく連続で吹き飛ばして合間に当てたり、 ブースト使って走って翻弄させながら当てたりは無理だけども。 ガードボタンのは初耳だわ、ちょくら試してみるかな。
994 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 19:39:41 ID:oQNXlW4k
細かく切り替えると死角になってるとこが見えたりするからお勧め てか普通の視点でよく使ってたなあれ合わせるの面倒すぎて今じゃ全く使ってない
>>995 You are the Hero! (乙であります)
Beast側の話。
塔は範囲内の一番体力の少ないユニットを優先して攻撃するようなので―
Hunterで出撃 ⇒ わざと数発当たり瀕死に ⇒ Sleepで壁になる ⇒
他の味方突撃 ⇒ Sleepが切れたらShield of Wisdomを使いCanonの当たらない位置へ
―という荒業も可能です。
すぐ迎撃に来られるとペアでは厳しいですが、
使いようによっては初期3種のユニットだけでも塔落とせるぞ!ってことで。
なんだこの長文の嵐は。 SF100以下の下手な奴の3つの特徴。 1,レンジ大好き 2,ガードしない 3,死ぬのを怖がる(シージを守りに行くよりコスト0の自分の命優先)
ありすぎて困る あと、敵を釣ることの重要性を知らないらしく味方のほうへ逃げ込もうとする 建造中のgar/subの方へ逃げてくるなと。。
シージの俯瞰モードは知らないとシージってまったく使い物にならないと思っちゃうよな。 でも木だけは勘弁な。
SF低いやつは総じて回復量が低い(ヒーラー除く うまいやつは戦場に立ってる時間が長いぶん回復量も高い 戦闘終了後の自軍のヒールの項目みればすぐわかる
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