≪良く出る質問集 SoCシングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Guideが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁にオレンジ味っぽいボタンがあるので人差し指で押せばいい。
Q. RedForestにあるロックされた扉のナンバー。
A.モノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つとも同じ番号で開く。
Q. バーの左地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。
Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。 中身を取るだけなら目の前でuse連打。
Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhost→ガイド→Doctor→
Pripyatでデコーダー拾う→原発裏→怪しく光るおっさんの願いを拒絶。
Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読まれたし
Q. 〜が取れない / クリアできない
A. Wikiを読め
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7?cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。
Q. 日本語化入れると文字化けする
A. noDVDパッチを入れれば解決する。
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ
第二画像掲示板
http://www.nexs.jp/t/stalker/index.cgi
≪良く出る質問集 SoCシングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Guideが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁にオレンジ味っぽいボタンがあるので人差し指で押せばいい。
Q. RedForestにあるロックされた扉のナンバー。
A.モノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つとも同じ番号で開く。
Q. バーの左地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。
Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。 中身を取るだけなら目の前でuse連打。
Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhost→ガイド→Doctor→
Pripyatでデコーダー拾う→原発裏→怪しく光るおっさんの願いを拒絶。
Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読まれたし
Q. 〜が取れない / クリアできない
A. Wikiを読め
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7?cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。
Q. 日本語化入れると文字化けする
A. noDVDパッチを入れれば解決する。
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ
第二画像掲示板
http://www.nexs.jp/t/stalker/index.cgi 1と2が反対だ すまん
≪良く出る質問集 CS編≫
Q:クリアスカイベースに戻れない
A:guideに話しかけろ
マップ上では青いマークで示されている。
Q:仲間が来なくてミッションを達成できない
A:同じ場所にずっといても何も始まりません。
進行途中にある拠点が敵に占拠されていると、仲間が辿りつけません。とりあえず別の拠点に行ってみよう。
Q:Cordonの機銃が抜けられない
A:一旦戻ってマップを確認。
難易度が低いなら走り抜けられる。
Q:トンネル奥のmilitary死体にたどり着けない
A:鉄橋のとこ気にならない?
円状のアノーマリーに意を決してダイブ。
Q:Strelokの秘密Stushに入ったはいいんだが、そこにあったStrelok's PDAを拾えない
A:データーを取るだけ
そのPDAはSOCプレー時に主人公が取るため取れない
PDAをFキーで押せば脱出経路が表示され、螺旋階段で火の玉を倒せば
地上に出れる。
Q:言語ファイル覗きたいのにツールがみつからね
A:
634 名前: SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 00:21:41 ID:Je4wDSoH
CS用アンパックツールです。多分動くと思います。細部は、説明書を読んで下さい。
http://weapons-free.com/stalker/clearsky_unpacker.zip 938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19:23:34 ID:H5FhHsaI
たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず
ttp://www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=265 ■お願い (質問をする前に)
1・【重要】質問する前に必ずテンプレ(
>>1-7付近)を読み、更にスレの中を検索しましょう。
よくある質問はこのスレのテンプレに書かれていますし、
このスレで誰かが同じ質問をしていることがよくあります。
検索できなければ
>>1から流し読みしましょう。
これを守らない人は、レスアンカーだけで回答されても怒らない。
2・【重要】質問したい内容を、相手が理解できるように書きましょう。
特にクエスト関係の質問では、クエスト名、現在地、どこまで進めていて、何で困っているかなど。
3・【重要】クエストの説明はちゃんと読みましょう。次にするべきことが書かれています。
説明を無視して行動すると、クエストが先に進まなくなることがあります。
なお、そのクエストを選択中のクエストにすると地図とコンパスに行先を示すマーカーが
表示されます。マーカーが出ないときはクエスト説明をヒントに探しましょう。
うわぁ・・・1と2に同じ内容のテンプレ書いちゃったよ
ムチャクチャだ
1に書くはずの内容が3になっちゃった・・・
ちょっとフルーツポンチアノマリーに突っ込んでくる
>>1オツギーチェ
MP7カッコイイけど威力も精度も並だな
一番の問題は弾が買うしかないって事だな
SFPSスゲェなぁおい…
CSやっていろんな意味でストレスたまってたから、
なんかもう神すぐる。メーカーぶち抜いてるじゃん。
グラはCS見てるから慣れてるけど、サウンドが突出して良い。
走ってる足跡だって方向によって変わるし、なんたって銃声がリアルすぎる。
アイアンサイトも変なズームかからないから、はじめ違和感あったけどこの方が即座に安心して使える。
あと初代は食事がうざくてかなり嫌いだったけど、まぁ小銭も貯めやすいからこれも良い。
CSは出血もわかりにくいアイコンだったので、やっぱ初代が良い事を改めて感じた。
なんかビークルもはじめから想定されてたくらいの良い出来だし、
ブロウアウトもCSのエミッションより派手で、
もうなんというかCS含めオリジナルを超越した全くの別物すぎて笑える。
素晴らしい。こんなに関心したのは本当に初めて。
もう絶賛です。
前スレでSFPS氏が足を洗うと書いてあったけど、そうだとしたら寂しい話だな。
>>8 そうか?俺はCSの主人公スカーが頼れる兄貴と見えるよ
まー君は戦闘のプロじゃないのにモノリス壊滅させたもんな、立場が逆のような気がするけど。スカーはいい人に見える。
スカーはCSに拾われただけで元々傭兵だから戦闘に関してはプロだろ
そりゃSFPS氏のやる気もなくなるだろう
ここまでお客様気取りのバカが増えたら(苦笑
もう素直に「お疲れ様でした」と「ありがとうございました」だな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>特異変態Chimera丸が華麗に
>>1乙!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
⌒ヽ, 〉 ┼ * *
,. -─V-、
* n_k=ニニ}><{=! * ┼
〈フ7 /ノノハノ) )
* {|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉 * *
. . {l /`L=ェツ(r_> 「l /'.7
>>1 Yantarでお待ちしております
`<ヽ, 「:l {レ /´.::〈::::ヽl}:l _/"ニニン'フ .,ィつry
>>2 Kruglovなら脇で寝てますよ?
丶,`:-': '-..,「:| ,^i_ァ〜ーく)ヾご/ヽ、ノ:://:ン. //フ
>>3 Dutyerとお供Bandeits、おいしかったです
 ̄ ̄ヾ/´ 、、 ヽ ヽ/ノ:ノィ斗、/// /ゥ * ┼ ┼
>>4 イズマッシュサイガ、おお、こわいこわい
ノ lヽ j /、lヽ ト、 .'l.>‐ .::: /`ハ / / / / ラ
>>5 マグナムやめてください、しんでしまいます
h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ }l彡" rヽ / / / /∠っ,
>>801 おのれ・・・おーのれ!おのれぇえええーー!
o,'ヽ.,l .r=- >l11`o' :ノ ) ,'))入,,/r,.´./^:~^ヽヽヾ、_ ._,,,,,_ ,/)
/゛_,.,,ニ_ ヽ'、 ー=‐' 人ルィ / ノ))))) },/ヽ'/,,-~l-、_ヽj\ィ,, ヒン,,,, !−/ノ,
," r′ レ'ヽゝ .、 ノ.:ミ三::,/ ,/爻彡"=ニフ/ ,(,,l':i'' l^/’;;- 、、,/∠ニ=,,-"´~,゚ ゙
.│ { `彡:ヽ、,、.メ.:: ::ミ≡'/ ,i"爻彡ヘ::〉z/‐"~i 〉//^!^lヽ,,_^l_"_=-";;' "
', ` .彡:: .:`,..:.::.:.:.: ::ミ ´ !/‐'''''~~ν -,t'"i/:ノ_ノ,ノ ~i=─"ニ"="="ェ
.ヽ 、 . /,,ヽ:::::.:():::. ::::.::::ミ.i´ ./:::::::::/:::::`"‐‐+ノ/フ、_`__′ ~ヽ,ノ''''` ''  ̄
\ ′""`" ノ:::: .:.:.:.:::::::::/⌒v' ノ':::::::/:::::::::::::::::::::V\ノフ、,'::ヽ _,,...,_ ,
``'¬ー'''" |メ!川!,ハ'i ヽ、,,,,,√/~^ヽ:::::::::::::::::::〈 \ノ~`ゝ-"/" .r=ァヽ
(~⌒~i !~⌒~}:::::ノ 'l:::::::::::::::::::l' '`:-‐' ゙y(´ r=‐ ,ィ ┼
i`""i i""゛i::::〈 ';::::::::::''';ヲ` ヾ, '=彡'',)
ノ ;, ,' ト"ン ヾt‐''~:::(, "、_,_',ノ
/ | | ``、〉 ,!','i'''ヽヽ * *
∠ | ノ `、 ノ^ ノ:、,,, :::>
_ノ=´レV`,i- 厶ス /`v`〉 / _/ i,ヽ./ ┼
//´^ / ノ 《レ' i " `iノ  ̄'‐"ヾレ'
`'ー-^ー'´ `ー'ー'´
801に期待
アッー!
16 :
UnnamedPlayer:2008/11/25(火) 23:41:50 ID:2IBhs0Kq
zone of the deadのショットシェル仕様のMP5が最強過ぎて笑える
だれかDOOM仕様のダブルバレルショットガン作らないかなあ
そういや、アーティファクト効果の空腹って、+のほうが良いのか-のほうが良いのかよくわからんな。
+だと緑で-だと赤だけど、説明文では-の方に「少ない食料で生きることができる」ってのがあったし。
赤=デメリットで問題ないと思うけど
「+」のほうが効果がいいんじゃない?
Mama's Beadを2個つけてたけど食料要らずで生活できたし
GarbageのSeriyが居る廃工場?入って
右の下にソファーとか焚火あるとこの
戸棚の中の隠し場所はNPCに盗られないっぽい
確信は無いけど
SoC初クリアー( ^▽^)
これってマルチエンディングなんだね
情報を見ずにやったらお金がほしいエンドだったw
真エンドがあるみたいなので今度は難易度上げて(次はベテランかな?)やってみます
日本語化してくださった皆様方、本当にありがとうございました
こんなに面白いゲームだとは思ってませんでした
SFPSやCSなど、まだまだ楽しみがあるってのは嬉しい(*´∀`)
真ENDは映画版観てないとわけ分からんと思う
いや観ててもやっぱり分からんかw
>>22 見た事無いけど映画版って関係あるの?
ちょこっと何処かで見た気がするけど全然人もミュータントも居ないし撃ち合いしてる感じも無かった様な。
内容自体は大して関係なくね?
ZONE・願望機・ボルト・アノマリー・スタルカァー
いくつかの単語が関連してる程度だし
どうせ二週目やるんなら、
アーセナルMODとか新鮮で良いかもな
ただ、武器をバニラ並みに弱体化させないとクソつまんねえけど
映画のほうのストーカーは
幸福とは何か 人生とは何か
それを定義するのは自分自身に他ならない
ということを最後の数分の妻の語りだけで説明しちゃうから
SF映画かどうかは疑わしい
2週目以降はどうも進みが悪い・・・
一週目でやらなかったサイドクエストやったり、アイテム探ししたりするのもあるんだが
X16・X18に再び入る気がしないんだ・・・
重要人物がことごとく死んでる中でWolfだけ妙にしぶといんだが。
Cordonの村でのミュータント襲撃を生き延びて今はFreedomエリア
で犬やらスノークが大量にいる中で未だに生きてる
うちのWolfもそんな感じだったが
さきほど特異変態Chimera丸の襲撃によりご臨終されたぜ・・・
SFPS入れたらいきなり軍人に村が襲われ全員死んだぜ。
ハカセ助けに行ったら壮絶な大決戦があったらしく
数匹のゾンビと待ち伏せしてるMercs以外
人間・ミュータント共にほぼ全滅してた
博士で思い出した
「22時間から26時間以内ににBlowoutが発生するだろう」
って「26時間以内に発生する」でいいんじゃねの?
それとも統計学的な表現としてこんなのがあるの?
22時間までは発生する可能性は無いって意味でしょ
26時間以内:26時間ビクつく
22時間から26時間以内:22時間平穏 後4時間ビクつく
>>26 原作映画見てみたいと思うんだが、面白い?
また、ゲームのネタバレってあるの?
>35
もともとソビエト時代のSFだし原作自体が眠い
映画はそれに輪をかけて哲学的で眠い
あなたも確実に寝ちゃうだろう
3.02で真END後の帰宅途中、NPP内で出口判定がなぜか出なくて
戻れなくなった\(^o^)/オワタ
>>37 それならまだしも、俺は帰宅してオヤジに話し掛けた途端にCTDするようになった。
しかもどのトレーダーに話し掛けてもCTDになって、更には放射能の嵐も起きなくなった
\(^o^)/オワタ
>>38 ヒントありがとう。無事プリチャピまで戻れました。バグかと思(ry
>>39 ハジマタと思ったのにオワタになる可能性があるのか…
小説版はゲームでいうアノマリーとかアーティファクト的なモノが出てくるから
ゲームやって興味持った身としては面白かった。ゾンビも出るしw
パマギ
久々にこのスレ覗いたが、ニコ厨は害悪でしかない事を改めて実感した
年齢制限は守っているんだろうかねぇ
>>45 どんなゾンビも放射能にやられてるからウラーとかサダァしか言わないだろ?
しかし、中途半端なバランスとバグでなかなかSFPSにのめりこめないんだが
放置してたCS(ほぼ手をつけてない)をプレイしててエミッションに遭遇。
何故か建物の中に隠れても必ず死ぬ。←これ解決するまでに1時間。
エリチェンしてエミッション30秒前で荷物が許容量オーバーだったら死ねるな。
それを思ったら、SFPSのブロウアウトなんてゴミみたいな仕様だな。
はいはいゆとりゆとり。
ガリガリガリガリガリ
スコープついてない狙撃銃ってなんなの
>>49 俺の書きたいことがそのまま書かれててワロタ
素人はスコープ越しに狙う
玄人はアイアンサイトで狙う
伝説はモシンナガンに還る
ぶっちゃけオヤジの嫌がら(ry
>>50 ゆとりという単語を、別の言葉で表現できるか?
連休は終わったんだから、浮かれて知性の感じられない書き込みをするのは止めたらどうだ
HKG417だっけ?軽機関銃にまでスコープ付くんだな。
見たことも無い兵器が一杯出てきて探しているだけで面白い。
で、軍基地エリアに入って直ぐにナイトビジョンを点けると
グラフィックの描画がおかしくなる事(画面が明るくならず、
吐息のアルファが抜けずに重なってしまう感じ)がよく起こるんだけど
皆様方の所ではそんな事無い?
>>52 モシンナガンのことかー
さぁ、君もアイアンサイトでシモ・ヘイヘを目指せ
CS日本語化しているみんなへ
st_quests_general.xmlに秒と書いてあるのを分に書き換えて
エミッションは分なのに秒となっている英語表記が間違っているんだけどね
(新パッチで英語でプレーするとミニッツになっていたから表記間違い変えたのか?)
日本語化の最後に最新パッチの英文との比較が必要だな
文章追加とか修正があるようだから
SoCのバニラで「初心者村にMercがやってきた」のクエストで質問です。
敵を全滅させクエスト完了後、初心者Loner達が建物の中へ入って待ち伏せするんだけど
これってクエスト開始直後の動きですよね?
コミュニスト共乙
SFPS3.2Verでデフォ5keyで双眼鏡が出なくなった。
開始直後は使えてたから途中からだと思うんだが、同じ症状の奴いる?
SFPSってクイックセーブできんの?
>>63 SFPSはダメージ受けたときに装備落とすのよ
双眼鏡を落としたな。イベントリにはあるように見えるんだけどね
>>63 双眼鏡装備時に撃たれて、どこかに落としたんじゃないの?
>>61 クエスト終了後、何人かはずっと警戒し続けるよ。
その後の進行に問題はないけど、あのゲーム開始直後の、まったりした雰囲気はなくなっちゃう。
メインウェポン幾つか使ってみたけどSR-25に落ち着いた感じ。
コイツがあれば地獄からでも帰って来れるぜ。
>>65>>66>>68 ありがとう、武器落とすのは何度もやってるからわかるんだがイベントリに表示されてたものだからさ・・・
参ったな、落としちまったか。
どうでも良いけどX18地獄だな。ゾンビ相手に弾の消費が悲惨なことにwww
挙句の果てに火吹く野郎に殺されるしで・・・
防弾プレート入れてないと武器落としまくりでめんどくさい
そこでBizonだよ、まぁタイミング的にはイングラムでもいいんだけど
ところで自作アイテム追加するには3Dモデル用意する必要あるんだな
銃はまだしも使用アイテムぐらいなら・・・と思ったがハードル高いぜチクショウ
DarkValleyとGarbageでCTD発生しまくりで萎えてきた('A`)
SFPS氏引退するのか
騒がれるほどたいしたMODじゃなかったけど自己満足したならいいんじゃない?
さいなら
ここまで粘着すると最早病気だなw
>>75 騒がれてないならここまでスレ延びないだろうがチンカス。
何も知らない小学生はテトリスでもやってな。
スルーしておきましょうよ
モシンナガンをメインウェポンとして使ってるのって俺ぐらいか・・・?
ボルトアクション最高すぎる
STALKER MODスレ建てようと思ったんだが専用スレいる程の勢いか?と思ってやめた。
DarkValleyでduty人質をbandit2人から救出するやつ
待ち伏せポイントに向かう前にbanditとdutyまとめてアノーマリーに突っ込んで死んじゃうんだが・・
タスク失敗容認して進むしかないのか・・・orz
マジでこの程度のMOD(SFPS)なら、大型タイトルでいくらでも出てる。
正直SoC>CSの移行で終わるゲームだよ。
A-Lifeなんて糞。戦闘時の敵のAIは「F.I.E.R.」の方が優れてるし
NPC一つとっても、OBLIVIONの様な時間の概念で動いてない。
スレの大半はZONEにハマり過ぎて、放射能ゲージ振り切れてるんじゃね?
まぁ一つのMODでここまで出来れば本当完璧だと思うよ(SFPS
あとはバグをちょこちょこと定期的にしてくれれば文句は言わない。
本編よりリアルだしなんか生き延びることの難しさを知ったよ。
F.I.E.R.ってなに?
>>82 俺もタスクに汚点残したくないよ派なので、そのイベントはスルーした。
GarbageからDarkValley入ったときDutyと地面に倒れてるBanditがゴニョゴニョ
言ってる間にDutyの目の届かないとこまで行けばタスクが発生しない。
だが真の勝負は教授・・・がんばってくれ・・・
A-Lifeは現在のハードウェアスペックとプログラマの技量が構想に追い付いていないしな。
あくまでアクセント程度に留めておいて、ストーリー主導にしたSoCの方が正しかったと言える。
グラフィックデザインによる現実的な印象のゲーム世界で、ヘッドショットに特化した
"ゲームとして面白い"シューティング要素がこれだけウケた要因だろ。
一部(だけでもないが)の粗を除けばゲームとしてのバランスはハード寄りでかなり完成されているし。
生活感なんてそれっぽければ良い。寝るとかはゲームとしてつまらなくなるだけ。
戦闘AIにFarcryを持ってこないのはFEARから入った新参者か?
FEARのAIとか狭いところだからこそ生きるんじゃないの
90 :
UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 13:40:12 ID:KN4O23pJ
>>83 通路一本道FEARのAIと比べるところが
もうね・・・w
確かにSFPSの現実感とやらはつまらないな
面白くする要素にはなっていない。
どのパッチがあたっているか
どこで確認できますか?
SFPSもちょっとだけやったけど、個人的にはノーマルの頭撃ち抜き至上主義な戦闘の方が好きだな。
戦闘も現実的にという時はOFPとかARMAオススメだぜ。インターフェース周りが洗練されてないけど。
現実じゃないところで現実っぽいことができるから面白いんじゃないか
>>83 ぶっちゃけ戦闘AIならFEARのAIと結構パターンが似てね?
STALKERに無くてFEARの方にならあるよっていう行動パターンとかあげてくれよ
>>91 つまらないってならやらなければいいのに…
もぅ、素直じゃないんだから…
98 :
93:2008/11/26(水) 13:54:41 ID:VFCiOjjW
画面左下にあるというが、
なんの数字も出てない。
パッチダウンロードしてインストしようとしても
なにもおこらない
イディーカムニェー
>>83 >マジでこの程度のMOD(SFPS)なら、大型タイトルでいくらでも出てる
その大型タイトル詳しく
ゲーム的な完成度ではバニラだけど
そのバランスをある程度犠牲にするのと引き換えに
色んな要素を贅沢に詰め込んだSFPSもすごく面白い。
これまでのverは個人的に正直いまいちだったけど
今回のは完成度が一気に数段上がっている様に思う。
ただ車に乗ってる時は巻き上げられない様にして欲しかったw
MODと本家比べる人ってMODを何だと思っているのか気になる。
>>101 とりあえず比較的最近で(かつ国産で)浮かぶのはSMODだな、あれも頑張ってた
もっと昔の世代だとDOOMやらQuake、初代HLとかで
Priboiなんて目じゃないクラスのトータルコンバージョンが数出てたり
まあ、ああ言うのはSDKがあってこそだからそのままStalkerに当てはめるもんじゃないが。
>>98 何の数字も出てないなら1.0
インストーラーからインストールした素の状態なら何のパッチも当たってないと想像つくだろjk
まぁオプションのアップデートチェックだったかクリックしても何も無いと出るがな
>>103 むしろあなたはどう思ってるの?
本家が基点でないMODって想像できないんだけど
doom3が最高で異論はないです。
日本語でおk
>>106 Counter Strikeとか。
あれは元々HLのMODだしね
お前らは構ってほしい寂しがりがり屋か?
その内身の上話とか書き込むなよ。パパかママに相談しろ、な?
>>102 一番求めてた不確定要素が増えてるんで、そういう方向性が好きな自分にとっては充分面白いかな
アイテム武器バランスやNPCの強さで気に入らないとこあるんなら、ある程度こっちで弄ればいいだけだし
問題はバグとかで、結局SFPS氏に頼るしかないんだよな
ホント大変だとは思ってるんだけど、氏には頑張って欲しい
期待してます
>>103 本家をより面白くする類のModが
本家と比較されるのは当然だと思うけど
このスレは知らない間にアノーマリーだらけになってるな。
うわーバグ遭遇した
Barマップへロード途中落ちるな
何度やってもだめだった
>>112 メシを食う為に作ったゲームと趣味で作ったMODを比較するのか?
別にMODが下とか言ってる訳じゃないからな。
クリアしたけどAUGが全然でてこない
博士がA1持ってた以外まったく見ない
ころしてでもうばいとる
BarのDuty本部入り口から正面に行ったところの倉庫の中のLonerが持ってた気がする
なんか調べてみたらほかの人もマップの切り替わりの時に同じような現象おきてるみたいだな
また最初からSFPSやるか・・・
そもそも販売してないななんという激レア品
ちょっとモノリス様に入荷するように頼んでくる
ところでフリーダムのトレーダーが屋内でRPG構えてたけど死亡フラグだよね
SFPS、なんとかX16クリアまで行ったよ。すげー楽しい。
オートセーブからやり直すとアノマリーが配置し直されるから、10回くらいやり直して教授生還させた。
雷キメラは狙撃するか竜巻アノマリーに食わせるくらいしか対抗策が浮かばない。
ところでアーティファクト生成やった人いる?
DropletsをElectroに入れると何かできるらしいけど、感電しながら真ん中辺りに落としても何も起きないんだが。
このスレって特殊な人が多いな
びっくりした
カップラーメンオナニー最高だぜ!
>>120 試してないが入れてから何時間か待つんじゃなかった?
>>120 アーティファクト変換に付いては前スレで
>アーティファクトが上手くアノーマリーに入ると一旦見えなくなるみたいで
>その状態で指定の時間待ってると出てくるよ。
>周りに転がったりフワフワ浮いている時は変換されないみたい。
って言われてたね。
しかし俺も何度となく挑戦してるが中々上手くいかない。
>>115 詭弁のつもりじゃないのなら何を主張したいの?
良くなったところも悪くなったところも本家とModの比較でしょうに
今更、バニラで多くを語ることも無いけれど
やはり、出来ればSFPSの話題は専用スレでも立てて何処かへ行って欲しい。
チラ裏報告とかバグ報告とかもいらないから
128 :
UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 16:54:20 ID:/CviGmBx
>>59 変だな、俺のv1507だと
<string id="hide_from_surge_text2">
<text>seconds.</text>
になってる。一応全部SVNで比較してるんだがパッチ当てに失敗してるんだろうか・・・
129 :
UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 16:55:23 ID:/CviGmBx
SFPSでオートセーブのキー配置変えたいんだけど如何すればいいんだ?
131 :
58:2008/11/26(水) 17:04:39 ID:L6OQwsl8
>>128 俺が英語版の勘違いかもしれないな
ただイベントリ開けると時間と分しか表示しなくてエミッションの時間の減り方は分なんだよ
このゲームの1分は実際時間の約10秒かそこらだから秒だと不自然だ。
>>120 >>124 まだSFPSはやってないけど、OL2.2のアーティファクト変換は固定されたアノマリーの前で
アーティファクトをdropする、というものだった。
成功すると画面が一瞬ホワイトアウトしてアーティファクトが消える。で、一定時間後に出現。
>>130 user.ltxのbind quick_save
SFPS
セーブデータ全て、丸一日くらいたつとダメになる・・・しかし俺の環境はログに残らないエラーばかりで困る
sfps信者とアンチのおかげで見るに耐えないスレになった
しばらくagropromの沼に身を隠そうと思う
vodka
>>132 つうことはランダムで発生するアノマリーには反応しないってこと?
よくわからんね・・・やりかたをマニュアルに書いてくれれば助かるんだけど・・・
>>138 OLはランダム(とは言っても、一定の場所に出現したり、しなかったりする)のアノマリーだと出来なかったなぁ。
常に存在するアノマリー(博士護衛の途中にあるburnerとか)だと変換できたよ。
とりあえずマニュアルに載ってないと思われる武器についてkwsk。
そういやMG36持ってる兵士に出くわしたけど高すぎて買う気にならんかった。
>>56のHKのM4LMGなんかは俺も聞くの初めてだしマニュアルに載ってなかったと思うんだが。
>>136 内紛だろ?部外者はやらなきゃいいだけだし
したらば辺りに専用掲示板作っても良い気がするけどなぁ
こんだけSFPS人口が多いなら…
>>140 >>56のいってる銃はHK417のことだと思う。
HK416の長いバージョンでSFPSだとライフルスコープが乗っかってる。
普通のマガジンだから軽機関銃とは違うはず。
>>143 直に入れたりしちゃだめだったのか・・・
ありがとう、アーティファクトがそろったら試してみる
>>143 ランダムで可なのか、スマン。OLのシドロ前電撃アノマリーは駄目だったもんで。
>>144 ああ、HK417とMG36だかM8のLMGを混同してんだな。
一応隠し武器もあるよー的な事も書いてあったから期待した。
YJtTR9utは別におかしな事言ってないが、まるで小学校の女の先生が生徒に諭す
ような口調なので、ちとウザいかも。他人事ながらねw
>>147 そういうことだと思う。
隠し武器ってクロスボウぐらいじゃない?
まだ最後まで行ってないから分らないけど・・・
CSでfreedomの前線司令官と話せとか言われてMAPのポイント地点に行ったんだけど
話しかけられねぇ、ムカついたんで全員ぶっ殺したんだけど先に進まなくなっちまった
俺\(^o^)/オワタ?
SFPS氏が引退してなければM4のSOPMODは間違いなく要求したんだがなぁ。
あとはアイコン生かしてHK53とか、M14とかG3も欲しいな。
え、引退ってまじなの?
てかレボルバーみつからないからゆとり脳の俺にヒントくれよ
SFPSさんにエロ本10種類
武器作るにもモデルデータから作成しなきゃ駄目だから大変だな。
個人的にはボルトアクションライフル増えたら嬉しいんだけど。
SAKO TRG-42造ってくれたら嬉しくて死ねるw
>>153 MODの作成者に会うんだ。
SFP氏の引退のソースってどこ?
少なくとも公式やwikiではそれらしき記述みかけなかったんだが・・・。
スパシーバ ドルギィ
うひゃあ逝ってきます
引退・・・ってなんかMMO臭がする。
>>157 ちなみにこちらのゾーンではご臨終されてたから見つけられない場合もあるかも。
その時はトレーダーのおっちゃんに売らせればいいだけの話だけど。
作った人にもらえばいんじゃね?作ったていうか依頼した人か。
しかし…どんだけこのmodがよくできてても素手だけは要らない武器だな。
ナイフ入手して装備したら素手消えてナイフ装備になればいいのになぁ。
ナイフ捨てると素手に戻るような感じで。
おい、TRGせこいぞ青TRG多すぎ
>>156 今は消されてるみたいだが、鯖が落ちてた時にWikiに書かれてたんよ
過去ログ漁れば出てくると思うぞ
flashdrive売ってくれるmodさっきから落とそうとしてるけど
filefrontなんで一向におちてこねぇ、他にないのかね
>>161 青TRGってなんぞ?
>>162 引退説本当なんだ・・・
なんかかわいそうだなぁ、こういう状況で作るのをやめるってのは。
>>164 いや、気にしないでくれ
引退云々ってwikiで書かれたことだったんだね
>>163 いっその事自分で売れるようにしてみるとか?
武器を売ってくれるようにする方法の応用でできるはずだから。
めんどいって言われたらそこまでだけど・・・
>>166 なんか変なところに気にかかってしまったようだ、すまない。
お詫びに・・・
つ□ エロ本vol.3(放射能汚染済み)
なんとなくどっちも過疎りそうだな
OBみたいにMOD配布するわけじゃないしなぁ
>>147 あ、そうです。混乱させてスマン。
HKのマシンガンと狙撃銃他は軍基地か境界線を全滅させれば
ポロポロ落ちてるんで軍基地に泊まってブロウアウト死したのをもらった。
境界線もモノリス兵とミュータントに攻められるがままにして見殺し。
NPC含め全員で「誰が一番早くMonolithまでたどり着くかな!?」ゲームしたら楽しいんじゃないかな
SteelBallRunみたいに盛り上がりそう
とにかくバグの温床として新種キメラが真っ先に疑われるなぁ。
赤森で新種キメラの群れに囲まれて、放電と同時にクラッシュしちまった。
ログが6MBも…
で、チートMOD使わずFD全コンプした奴おる?
やり方教えてくれ。Bandit だけはどうしても詰まる。
SFPSの話で荒れすぎだろ・・・盛り上がるならともかく・・・
>>173 おーありがとう
これでだいぶ楽になる、のかな
盛り上がりたくてもクラッシュが多くて
面白いんだけどクラッシュすると何か興醒めすると言うか
FD… まずフロッピーディスクを思い浮かべる俺はもうおっさんなのだろうか?
>>175 入手方法はWikiに書かれてるでしょ。
Bandit関連の物は敵対する前に揃えればいい。
でもCordonで1つだけ情報を売ってもらえなくてコンプできてないけどなw
初プレイからSFPSを使わせてもらってるんだが、凄く楽しい。
なにかこのMODは粘着でもされてるのかいな。
>>182 それでも色々新鮮でいいだろうけど、一周バニラ(何も入れないまま)でやればもっと面白かったろうに
あと粘着されてるから、中身のない叩きはスルーしといた方がいいよ
また荒れそうなレスがついたわ
おおぅありがとう。
でも、もうラジオを聴きながら孤独な世界で震えるのにハマってしまった…。
最後までこれで遊びますわ。
これからも御新規様がやってくるだろうし、
これからは 「初プレイなんですけどどのMODを入れたら良いですか?」 には
「好きにしろ」 で良いんじゃないかね。
しかし、STALKERなんてやる変態はMODの何たるかくらい分かってそうなのにね
バニラのほうが断然おもしろいのにもったいない
電撃キメラ
硬いしすぐ殺されるしウヨウヨいるし
しかも今回の重い落ちるの原因みたいで
えらい厄介なミュータントだな
新しいSFPS入れたら最初の村から脱出できなくなった
しばらくウルフ達とスローライフを楽しみたいと思います
その頃、俺はデザートイーグルの数値を書き換えていた。
流石に何度もキメラの相手するのしんどすぎる
緑博士がランダムアノマリーや勝手な突撃によって様々なシーンで死んでしまう。
せめて研究所まで生きたまま連れて行く方法はないものか。
オートセーブから何回もやり直せ
駆けつけたらヘリコプターの傍らで死んでいる率が4割
それ以外のところで死んでいるのが3割
アノマリーに特攻が2割
研究所へ帰るという目的を忘れて散歩し始めてしまうのが1割
って感じだったが十数回やりなおしたら研究所まで連れて行けた
>>195 オーとセーブからやり直して何分くらいかかる?平均で。
>>196 俺はムービー見た後だと100%死んでたな。
変なルートから入ってムービー飛ばしたら一発で連れて行けた。
だが、やたら好戦的な教授で、Mercs全滅させるまで乗り込んで行って戦い続けるから弱った。
こき杉
でもfreedom基地のLukashの居城の入り口のガードなんかも死んでるんだぜ。持ち場についたまま。
Lukashの横にいる奴も死んでたし。あそこ放射能届かないはずだし、戦闘も起こらないから出血もしないはずだ。
まあZoneだしな……現実的に考えればあそこにいる奴ら全員、いつ白血病で倒れてもおかしくないか。
関係ないんだけど、メディキットで仲間助けてるところ見たことないんだが
俺の時は三回に二回は自力で傭兵を殲滅してたぜw>科学者
>>202 ヤンターに行って電気キメラが怖くて崖の上に避難してたんだが、ラボ前のDutyがパマギーチェから回復してた。
その瞬間は見てなかったんだが、多分NPCが回復させたんだろう。
赤森でブロウアウトが起きたときの恐怖感は異常
ヤンターにDuty来るのか
>206
陸軍基地かプリピャチでやり過ごしてからでないと通行したくないな…
Burnerトンネル抜けた後のVortexにKugurov博士が巻き込まれてワロタwwww
またやり直しかよ・・・
それにSFPSにしてからアーティファクトとの出会いがまったくないんだけど・・・?
ところでGrozaの威力はなんなんだろ
設定ミスだろうか
SFPSでおまいらが気になってること
実装されるはずだった新しいシステムのほとんどが機能していない
作者の想定外だったのか、それともまにあわなかったのか、テスト不足だったのか・・・
212 :
UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 23:06:23 ID:RWQW8Zzi
>>211 多分テスト不足だろ。
実装については一応されているっぽいからな。
公開日に現れた関係者のレスを見るにつけ、
テスターがこんなんじゃ開発者も苦労するだろうなと思ったからな。
正直あのSFPS関係者なる人物がもう少しまともならスレもあそこまで荒れなかっただろう
>>202 そもそもあんまパマギーチェしてないよな
死ぬから
>>211 それら全てに加えて、SDKの無いゲームに無理矢理色々追加してる事による歪みがあるだろうな
ABCも色々入れすぎた結果関数系オーバーフローしてブチ壊れMODになったわけだし
>>213 VistaというOSのせいですとか言い切っちゃってたもんな。
その後指摘されたれて最新日本語ローダで動作したみたいだし、
その後にリリースされたパッチでVistaでも動作OKになるし、
そのパッチに含まれてた日本語ローダは301版より新しかったしな。
なんか、実力あるのに協力者に恵まれてないね。
Zoneでの雨上がり、空を見たらちゃんと虹が見えるのな
ちょっとした事だけど何故か感動しちまったよ・・・
もしかしてこの変異キメラもSFPS作者自身が考案したものじゃなくてテスターたちの
アイディアによるもの・・・?
こうもアノマリーが多いと、高性能探知機必須だな。
いろいろな意味で。
高性能版持っててもたまに吸い込まれる俺をどうか笑ってくれ
[笑い声]
マップロードで落ちる不具合は何としても直してもらいたいな
せめてBarまではたどり着きたい
やっとCS終わったぜ。
正直変なクリーチャーとか出てこなくて俺的には大満足だな。
しかしそれと途中で投げ出したSFPSを比べたらいけないけど
戦闘はCSの方がリアル感があるね。
まあ100回遊べるか?と聞かれたらバグ、A-Life改善のSFPS3.02の方がいいかな。
と言うか、作者や関係者ROMってないでカキコしろよ。
マジ引退したのか、現状どういう風に修正してるのか
取りあえず出したから後はヨロシクか?
2chにも書き込む気力も無くなったか?
>>223 SFPSさんがスカイプにさえ姿を現さない
仕事が忙しいからなのか嫌気が差したのか
バグのないSFPSは有志の方で作り上げて下さないな
至近距離でショットガン食らっても死なない敵のリアル感(笑)
今回のは今までのSFPSっぽくないのはわかるがガキはいい加減ゲームしてないで勉強してろよ
最近2ch全体にわきすぎなんだよ
>>226 いや、
「いい大人がゲームや2ちゃんねるやってんじゃねぇよ」
と言う声もあるぞ。
つまり、2ちゃんねるやゲームをしていいのは
19~22くらいの学生orフリーターだけという訳か。
だーかーらー、それならそれで止めた宣言して欲しい訳よ。
誰でもいいから関係者現状報告しろ。
なんだこのお客様はw
230 :
UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 23:51:45 ID:RWQW8Zzi
>>228 「関係者」には二度と出て来て貰いたくない。
あれが来ると荒れる。
まともな知識も無いし、作者の代理気取りのガキって感じがするしな。
キチガイ警報
んじゃ、俺引き継ぐからデータ全部うpしてくれ。
とりあえずアノマリー、A-Lifeなんかは解析できた。
だが、なんでSDするのか分からんのよ。
あ、ちなみにアップグレードは金取るからw
釣り針にもならねえよ
とりあえず、SFPSさんは(テスター・関係者も含めた)雑音に惑わされずに自分の好きな物作ってほしい。
SFPS氏はもう来なくていいよ。
さすがに嫌になっただろうし。同じこのゲームのプレイヤーとしてSFPS氏には本当に申し訳ない。
今までありがとうございました。
あの時は代理が出てきてもしょうがないと思うぞ。
基地外のせいで公開寸前でプロバが2ch規制されてたし。
自分のサイトで完結してればいいのに
作者がわざわざ2chに出張してくる必要はないんだよ。
んで散々煽っておいて結果バグ多数。
荒れる元となった。
てかスレで勝手に話し進んでるように見えるだけだろ
アタックとか云々ってのは相手が契約打ち切るための方便だし
隠れ里みたいなゲームだったのが、厨の巣窟のニコ動で紹介された途端にこのざまだもんなぁ・・・
俺らもテスターなんだが。
とりあえずアノマリーランダム発生は変えず、NPCが本当にアノマリーやプラズマを避けるようにした。
NPCにプレイヤーと同じガイガー測定器のようなものをプログラムして、隙間を通るようになった。
あと、ストーリー上の重要人物は死なないようにフラグを立てた。
とりあえずこれで様子見て、落ちるかどうか、変な不具合が無いかやってみる。
まあ継ぎはぎMODだから弄りやすいわ。
>>240 ああ、本当に”ニコ厨氏ね”って言いたいよ。
ああ、俺ID:vB85PC2lね。
やっぱり明らかにニコ厨の影響だよなぁ・・・
なんだってニコニコ動画の住人は攻撃的な連中が多いのか・・・
ちなみに落ちる奴ら、重量制限MOD入れてる?
NPCのアイテムルートの問題でスクリプトが変に弄ってある。
249 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 00:13:27 ID:VNzhaCLM
自称関係者(笑)は来なくていいからw
俺は入れてないな。
関係者を自称する奴は本当に痛い奴ばっかりだな。
こんなんだからSFPSさんは迷惑する。
いっそ自称でもなんでもいい
誰でもいいから落ちるのだけは改善してほしいわ
つーわけで、重量制限入れてないよ…でもvista
自称関係者ってドコにいるんだ?
俺もそれ思ったw
SFPSなんてバランス悪い糞MOD、期待してるやつなんかいないって
今回のでみんな分かったはず
258 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 00:40:27 ID:VNzhaCLM
>>257 俺は好きだがな。
アンチと自称関係者が沸くのは嫉妬からか?
259 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 00:43:41 ID:Afms2pMc
お前ら切り捨てるのはええなw
さすがやね
やれニコ厨だ関係者だアホみたいな話題ばかりしやがって。
ここまで話題になるMODを製作したSFPS氏とβテスターに感謝、残ったバグやバランス調整は俺たちが好きにする。
で、SFPS嫌いな奴はやらない。それで良いんじゃないか?
MODってのはそうやって楽しむもんだろ?
世の中にはな
世界が自分の思い描く形をしていないという理由でブチ切れる人間がいるんだよ
>>256 >251はID:vB85PC2lだろ?内容はともかく俺には関係者とは思えないけどなw
>>262 だから、”自称関係者”ってことさw
アンチもここまで来るとタチわりい。
結論 アンチにかまう奴は、アンチ以上に厄介。
>>263 だからどのあたりで"自称"してるのよ?w
建設的な批判のみにレスして、誹謗中傷、罵倒に走るようなのは
無視ってことで。
SFPS俺もバグレポートが出て数回落ちたが、バグったdllファイルを
純正のdllファイルと入れ替えたりして普通に遊べてるぜ?
自分で直すスキルもないような奴が、
他人の作ったMODに文句垂れるって何様のつもりなんだろな?w
世界最強のスナイパーライフルBarett50作ってみたが、こんなの見ると上げる気無くすわなw
一人でちまちま遊んどきまw
あげてくれとかいうやつが出てくると思ってるのかwwwwwwwwww
そんなもんいらねー
というかテスターなんて限定せずにテストバージョンと称して配布すれば良かったんだよ
テスターなんて限定してメリットあるのは販売して利益上げなければいけない場合に
あまりに公になって販売する意義が薄れてしまうときくらいだろ
配布式にすればプレーヤーの絶対数が増えるんだから報告の数だって増える
テスターとして登録してテストできてる奴がテスターとして優秀かどうかは別だからな
ふう
SFPSの人見付からないからシドビッチの店でリボルバー売る様にしたけど
ロマン詰まりすぎだろこれwwwwwwwかっけえwwwww
テストバージョンとして配布したらしたで、こんな不具合ばかりのを配布するなよっていう輩もでてくるわけで。
一概によいともいえんよ。文句いうやつはどんな状態であろうともいうんだし。
ようは、
>>260 のこれでしょ。
他人への思いやりが欠片も無いような基地外がこんなに居るとは・・・ZONEより2chとニコ動の方が怖いぜ・・・・
いやなんかオブスレにいた自演キチガイと同一人物な気がしてくるぜ。
MOD作者を潰すのを生き甲斐にしてる感じで。これでSFPS氏も潰したら肩書きでもつければいんじゃね?
ってかMODが嫌ならバニラでもやってろよ。
>>260で外野が言う事は終わりだ。
SoC発売前のスレ住民がこの状況見たらなんて思うだろう。
俺は悲しいね。
良くも悪くも2ch、こういう終わり方するとは思ったけどな
何がしかの肯定者もいれば、それ以上に否定する訳でもなく
ただ単にその状況を破壊して楽しむ頭おかしい人の方が多いんだから
SFPS_MOD_MAN おつかれさん
ところで明らかに弾が音速2強で飛んでないけど
弾速はゲーム中で設定値の何%になってるんだ?
>>273 それこそテストバージョンと分かってて文句言う奴なんか空気読めないと思われて当然なんだから
今のこの状況よりかはよっぽど割り切れるしスルースキル発動されると思うが
文句出てくるの変わらないなら少しでも報告が増えるほうが建設的だろう
>>275 結局のところ才能のないやつの足の引っ張りなんだろうな
CSってGF8800GTじゃ思い?
まあ簡単に言えば無視すりゃいいってことだ、アンチにかまってる奴は自分がアンチ以下になることを覚悟してやってるんだろ、すげえ
こういう時は全部試してから聞くんだ
>>241 乙です。
教授護衛で不具合が出なければOKじゃないかな。
もしできればキャンプの座る場所の競合も直してくれるとありがたい。
俺にはスクリプトはお手上げだよorz
パッチ当てるのにわざわざ過去のバージョンを当てる必要があるとか死ねよ
というかまったく話題にされないどころかえ?出てたっけ?状態なCSに俺が泣いた
M16を至近距離で食らってもキズひとつないマー君を瞬殺するGrozaはどうなってんだと見てみたら
9x39は5.56x45の2.5倍は威力あるのね・・・ap弾にいたっては6倍近くともうインフラですよ奥さん
>287
お疲れ様です。
パッチ問題なく動作しているようです。NewGameから初めてGabageまでまったくアノマリー被害なしです。
しかし、逆にアノマリー被害がまったくなくなるとそれはそれで味気なくなるようで。
理想はNPCに、
探知機がない場合/通常探知機あり/高性能探知機ありのパターンを作って、
かつ戦闘時、非戦闘時でアノマリー回避が働かない確立を超低確率で作るようなものなのですかね。
自演でお疲れとかwwwwww
>287
>292
乙です。
本来MODって問題有れば意見出し合って皆で改良していく物だよね。
提供された物に、ただ文句言うだけじゃ無くて。
SFPS氏にはやる気を無くさないで欲しいなあ…
SPSF開発者より早く未公認修正MOD出るとか、どれだけ脳無しだよ開発者w
SFPSのラジオの一番下の曲って何て曲名?
すごく気に入った
>>295 お前気が合うな
そら、変色したソーセージをやろう
>>289 6倍もあったのか・・・しかしどの数値を見れば2.5倍とか6倍になるの?よく分からん・・・
>>293 そのとおりだな…開発陣に頼りすぎんのもどうかと思う。
どこをどう改善するべきなのか詳しく意見したり、
スクリプトやらパラメータやら知ってる情報を交換するべし。
>>290 探知機によってっていうのは無理そうだけど、
戦闘時、非戦闘時でってのは可能かも。
NPCが警戒状態かフリー状態かを確認する関数さえ見つかれば流用できそうだ。
ルーキーとベテランとかならそれっぽいんだけどなあ
301 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 08:44:21 ID:QULKh8OA
SFPSパッチがDLできない
折角前verまでクリアしないでとっておいたのに詰むのは簡便だぜ・・・パマギーチェ
これって関係者が書いたの?
http://www39.atwiki.jp/sfps_beta/ >3.01を開発する為に約30万円(サーバー代金、資料代、交通費、謝礼等)程、経費が掛かっています。
>これならば、募金等に寄付する方がましです。
>私は、S.T.A.L.K.E.R.をこよなく愛する方々がダウンロードし更に楽しくプレイし
>日頃のストレス発散になればとの思いで社会奉仕の意味を込めて作り上げた物です。
>本当に残念でなりません。この様な無料のMODを開発してもこの様な事になる事は、日本人として恥ずかしく思います。
>日本でMODが発展しないのもその様な身勝手な自己中心的な一部の方々が台無しにしている様に思います。
>本当に寂しく思います…
あんた、MODって趣味で作るものよ?
誰かの為にって発想じゃろくなもの出来ないわ。
一人で感傷にでも浸ってろっーの。
あと
>日本でMODが発展しないのもその様な身勝手な自己中心的な一部の方々が台無しにしている様に思います。
MODは日本でも発展してるってw
>>302 お金のことを持ち出すのはおかしいって
このスレでもすでにさんざん言われてるお
おかしいよね 基本的に
誰も30万円出してくれなんて頼んでないしね
NPCだってアノマリー回避するようになったってのに
人間が自分からアノマリーに突っ込んで行ってどうするんだw
それより外骨格の中の話でもして落ち着こうぜ
SFPS氏の本心がこれならばちょっと残念だけど
今回は流石にプレイする側の一部が酷すぎたものもあるよ
鯖は落とすわ文句たらたらだわでまるでお客様気分だもの
言いたくなるのもわかる気がする
MOD使う側はそりゃお客さんだわな
お客さんになる以外にどうしろと
>>308 お客さんがクレーマーになりつつ、その後にモノリス軍団になりそうな勢いだが。
とても御客さんなんて立場じゃないだろ乞食の分際で・・・
SFPS氏からすれば、腹をすかせた乞食どもに飯食わせてやったら
あれはマズイこれはオレの食いたいモノじゃないと好き勝手言われてる気分じゃね?
飯やらなきゃいいって話ですよ
MODは商品じゃないんだぜ
不具合があろうが気に入らないところがあろうが
報告とか意見とか要望以上のことは言えるわけないじゃん
店にクレームつける感覚で物言いするとかそれこそおかしいわ
プレイしてやってんだよ俺に感謝しろーとか思ってる奴
まさかいねーだろーな
何がお客だよ、乞食だろ
頭おかしいよ絶対。
その飯に卵の殻や虫の死骸が入ってたってのが
今回のver3なんじゃない
卵の殻だろうと虫の死骸だろうと文句を言う権利はないぜ、毒なら話は別かもしれんが
毒で頭がやられたのなら仕方ないな。
公開前後から明らかにこのスレの奴とは別の空気の奴いたよな
それこそ模範的な悪質クレーマーみたいなのが
氏のサイトのカウンター回りの異常性から見てもソレ目的のが確実に
ニコ新が脳内SFPSの仕様とリリースされたSFPSの仕様のギャップで発狂して暴走してるんだろ
いざリリースされて、気に入らないからネガキャンしちゃおうぜ!ついでに作者が糞仕様にしたんだからソイツも潰しちまおうぜ!ってなノリで。
それにしてもどんなSFPSだったか聞いてみてぇなぁ、基地外の考えたSFPSってどんな仕様なんだろうなぁw
A-life作動範囲内ってことはDarkValleyの隊員救出みたいな
強制イベントの時は回避しないってことかい?
まぁ自分で試せばいいんだけども
数スレ遡ってみろよ
アンチみたいなのほとんどいない
皆SFPS楽しみにしてた
ここ最近急に自演かしらんが池沼が増えた
F5おしっぱでカウンター回るのを楽しんでた連中か!!!
SFPSのウェアハウスってやたらグラがバグるんだけど、他の皆さんはどう?
また荒れてるのか
MODはともかくサイトに攻撃仕掛けた奴は異常
まぁツール使ってアホみたいに回したやつは普通に法的措置取られるんじゃねーの
おつかれちゃん^0^
sfpsたのしいです^q^
最近オブリスレで変なIDかえたり串つかうやつ湧き出してた
それから他の板もそういうの沸くようになった
てか攻撃って相手がかってにいってるだけ
急にアクセス数ふえすぎて勘違いしたか
予想以上のアクセス数に焦って早く対処したいからアタックされたといって被害者面してるだけだろ
そっちの方が都合よく話進められるし
ひでえな
ユーザーを犯人扱いして
とりあえず落ち着けよ。
ClearSkyの日本語化はまだか!出るまでプレイ封印してるぞ!
あんだけカウンター回って鯖まで落ちたんだから攻撃でいいだろ
面白半分でやったやつも同罪
つか、おいらCSもSFPSでるまで封印してるのにもう無理かな?
>>325 激しく同意
遅れそうなら予定時刻を公表しなきゃダメよ
段取り悪すぎたよな
「Mod公開するってレベルじゃねぇぞっ!」って言われても仕方ないと思う
332 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 11:18:14 ID:BnKkg4gJ
>>331 またお客様思考か MODについて勉強しろよ
とりあえず他のゲームのスレに行け
今回の件は親のPCだからとかポートかわあけられないとか言ってた奴が悪かった
すこしためしに試したり調べたら分かることもしない屑がさわいで
でょっと調べれば使えるP2P使わなかったからな
そこで優しすぎた作者がサーバーまで用意しちゃったのは善意からのこと
作者は悪くないしアクセスの負荷に耐えられなかったのは事故
どうせろくにBTもつかえないようなやつはwikiもみないで質問しまくるだろうし
今荒らしてるようなガキばっかだから切ってよかったんだよ
>>328 m9(^Д^)
wiki見ろ。流れが分かるくらい日本語化されてるぞ。
>>334 日本語化パッチが来てないからまだ日本語化されてないのかと思った!
>>330 劣悪な環境の中にいるのにも関わらず立派な一本糞か・・・
腹の中も鍛えてるんだな
アンチも制作者擁護もうざい。
まとめてアノマリーに突っ込んできてくれ。
>>320 ちゃんとアノマリーを回避してくれるよ。
3.0起動しない
イベントで倒れたり、SFPSで被弾時によろめくときに画面がぐるぐる回転するのは何でだろうな。
前アーセナルとかSFPS2.13やったときは普通に倒れたんだが…ゲーム再インストールしたからか。
パッチがなぜか落とせない俺はAgropromに永住するしかないのか・・
追加装甲一枚付けるだけで相当バランス良くなるな
喰らった時の画面ぐるぐるがかなり抑えられる
>>332 SFPS関係者必死だなw
段取り悪いから今回のトラブルは起きたんだよ
客とか関係ねぇし、責任転嫁しないでね
マジでSFPSスレ立てろよ
しばらくすれば使わなくなるだろうが更新されたらまた賑わうだろうし
CS始めたけど、なんか前作より敵のskillが上がってないか
結構な距離からサブマシンガンでバシバシ当ててきやがる・・・
でも最強がワンコ軍団なのは変わらずだ
SFPS3.02、OSはVistaなんだが
たまに人やミュータントがいないのは仕様か?
その状態から突然ザ・ワールド発動していきなり配置されたりするんだが
>>349 OS側の不具合だよ
優先度をリアルタイムにしてやると解決するかもしれない
SFPS3.02のuser.ltxじゃなくて、2.13のuser.ltx使うと
被弾したときの挙動が自然な感じなんだ
ぐるぐるの時が大きく仰け反る感じに。俺だけかも?
>>350 ありがとう
んでそのリアルタイムに設定できなくて「だから高にしたよ」って出るんだが
これはスペック不足か何かかね?
凄く頭の悪い質問なのは分かってるんだが
vistaでgamedataフォルダが見つからないんだけどデフォの状態だとどこにある?
>>352 UACを切ると解決するよ、だけど何が起きても自己責任で頼むぜ
>>308 金払ってるわけじゃないし、立場的には対等だろう。
意見要望はともかく、一般的な商売人と客関係の気分でいるなら勘違いもいいとこだぞ
対等?提供してもらってる身じゃね?
ああ、感謝はしないけどな
MODなんて作る方は自己満足、使う方には嫌なら使うなで十分だろ。
どちらが上なんて考え方自体がバカとしか言えん。
>>354 もうよく覚えてないが確かデフォだと存在しないはずだぜ
もしMODを入れたいなら、大体のMODはそのままぶち込めば良いが
fsgame.ltxを弄るのを忘れるなよ
SFPSさんが規制で書き込めないため代理です。
突然ですがSFPS開発終了します。
理由はモチベーションの低下です。
此方はボランティア感覚で作成したのに、ここまでネットで叩かれ
さらにメールで嫌がらせをされるとは思いませんでした。
正直2chは一部の人間を除いて酷い人が沢山いるということがわかりました。
いままで協力してくれた方々、本当にありがとうございました。
終了おめ
MODはボランティアとは根本的に違うんだよな
それがそもそもの間違い
>>363 トリップミスってしまった…
16じゃないですよ
適当です。
>>362 SFPSさんとこのISPは今規制入ってないけど?
MODに文句いってる奴はとりあえず自分でつくってうpしてみろ
話はそれからだ
>>362 あーあ、としか言えないな
まあ乙でした。
16だな
どこぞの荒らされているスレもだけど
単発多いね!
2chでやると絶対叩きが出だして最後は残念なことになるから
あんまり気にしないでマイペースで続けて欲しいけどねぇ。
16歳が学校も行かずにこんな時間に何やってるんだw
ひきこもりカミングアウトwwwwwwwwwwwwww
>>362 その文章をSFPS公式HPに記載してみては?
おいてめーら前々スレで偽者が沸いたという事を忘れちゃいけねーぜ
Blow Outもここまでにもなるとオラちょっとワクワクしてきたぜw
しかしFar Outpost等は駄目なのに明らかに廃墟なFlea MarketでEmmisson回避できるのな
見た目より頑丈なのか・・・
まーwikiだって基本的に誰でも好きに編集できるわけで・・・
やっぱ大事なことは公式ページに載せてほしい
>>362 こういうのは公式に載せような。ホントに関係者ならばね。
あんたが偽者で面白がって書いているのなら、二度と2chに来るな。
で、なんで16歳?
wikiの例の発言もいつの間にか消えてるし、そもそも全ては開発者関係なしに暇人の行いだった可能性もある
どんだけ暇なんだって話だがまあZONEは人間がSnorkになるようなところだからそれぐらいで驚いてはいけない
・・・ていうか、SFPS氏引退説も偽者による自演に思えていたな。
公式で発表しない限り、眉にツバぬっておくわ、引退云々ってのは・・・。
まぁ落ち着いて見ると無駄な改行やら怪しいけどな
言葉使いだけは16かと思わせてくれる。
おいSFPSのwiki荒らされてねーか?ざっと見た感じ古い情報と新しい情報がゴッチャになってやがる。
疑心暗鬼になりすぎだろw
だがZoneでは油断は命取りだからしょうがない
結局30万云々も暇人かSFPS入れられなかった坊ちゃんか誰かが
やったような気がするよ、今となっちゃ
>>362 >正直2chは一部の人間を除いて酷い人が沢山いるということがわかりました。
SFPS氏が本当にそう思うならば、考えを改めた方がいい。
書き込むのは極一部で、SFPSのダウンロード数を見ても分かる様に殆どがROMだ。
本当にそのレスがSFPS氏によるものならば、大人らしくもう少し美しく退いてもらいたかった。
人気が出れば妬む者も居る、誰からも好かれることは不可能な事。
開発報告で煽った君にも落ち度があるとは考えないのか。
最後に、君はボランティアを勘違いしている。
SFPSはすばらしいMODだ、プレイさせてもらって心からありがとう。
>>389 釣りでしたプギャアwwww
ルーww389顔面崩壊涙目(笑)
sfpsのゾンビ撃っててなんか既視感あると思ったらアレだ
メタルスラッグのゾンビがちょうどこんな感じだった
16歳www
冗談じゃない、荒らしがいるかもしれないって言うのに一緒にいられるか!
俺は一人でプリピャチに行くぞ!
>>362 まぁ、釣りでよかったけど、
誹謗中傷してる奴ってやっぱり愉快犯ばっかりなのかねぇ
ところで、ArmyWHのSkull大佐って助けられないのか?
犬の大群の出現タイミングってずらせる方法とかないんだろか
>>396 農場に行けば格安で撃って… 売ってくれるらしいゾ!
中卒のムショクだか登校拒否だかに釣られてきた君たちが嘆かわしい
sfpsのラジオいいよなー
csの綺麗なグラをsfpsのラジオ持って歩きたいわ
>>390 寒い、つまんない。 こんなのが面白いとお前は思ってんだ。
>>397 おぉ、お前はガソリンスタンドで助けてやった奴じゃないか
ありがとう行ってくるよ
アノマリーの件が解決してしまったが、それを理由に叩いてた愉快犯は次どんないちゃもんつけてくるのやら。
釣りだと信じたいな
もし「本音書いて叩かれたから」と釣り宣言したのなら、哀れ過ぎるしな
その後農場跡から人の反応が消えたという
>>404 >>もし「本音書いて叩かれたから」と釣り宣言した
ないないw
>>390のレスからして、アホな厨房のしわざとしか思えんw
釣りにしたってあまりにも幼稚すぎるわw
ニコ厨死ね
よし!SFPSとは縁遠い初心者だが
難易度Stalkerで真ED見てきた
うまい具合にWikiにあった改造テストも成功したから
いろいろいじりながら遊ぶプレイに移行だ
>>391 あー!なるほど、確かにそれっぽい。
3ですねわかります
エロ本の表紙しか見られないってのはあれか
開かないほどカピカピになってんのか?
表紙に載ってるのは女でも中身は男なんだよ
エロ本何パターンあるんだ?
火炎放射器直してくれる人どこにいるんだ!
ヒント少なくてわからんw
SFPSでガベッジの倉庫と言うのが時々ニュースで出るけど、倉庫てどこ?
車庫ならわかるけど…
車庫のちょっと北
倉庫っていうか列車の貨物駅って感じ。
久々にSoCやるとCSの良さが見えてくるな
敵がマップ散策するかしないかで撃ち合いの新鮮さが断然違う
SoCとCSのハイブリッドはまだか…
SDKがありゃサックリできそうなもんなんだが
火炎放射器ってどうやって手に入れるんだ?
もうCNPPまできてしまった・・・
Barkeepのクエ受けると落ちるからやってないんだけど、もしかしてその報酬?
MODってみんなで協力して作るものだよね。
まあ全員が建設的な態度をとってくれると考えるのは甘いと
思うんだけど。
こういうのって一番大事なのが開発者側のコンセンサスが
取れているかどうかのような気がする。ほかの例を見ても
開発者側が割れるとそのプロジェクトは壊滅することが
多いし。
ここまで大きくなるとやっぱ掲示板とかで意見をやりとり
できる場所がほしいよね。
16歳のひきこもりが笑わせてくれた
未成年、頼むから事件だけは起こさないでくれよ?
アホがゲーム脳だとか暴力的なゲームは(ryとか言い出すから
なんか隠し武器かな?盗賊がバヨネットとは違うナイフ持ってた。
>>422 ハンティングナイフ?
どこの盗賊?それほしいんだけどぜんぜん手に入らない・・・
クロスボウの使い道はいったい……
とってもサイレント、そして矢が見えないくらいの速さで撃てる!
えーと後はなんもないね。
>>423 そそ、ハンティングナイフだった。
ゲーム始めて、最初にCordonの北にあるGarbageとの境界の小屋に盗賊が二人いてね。
黒いコートの方の死体漁ったらあったよ。
初回プレイの時は誰もいなかった(アノマリーでバラバラになった?)から
そこの初期配置の盗賊が持ってるのかも。
だめだ、アーティファクトがどうやっても変化しない
変化の兆しさえも見られない
>>143の通りに夜間に試してみたが何も起こらない・・・
俺の場合はElectroアノマリーにDropletsを入れてみたけど
何の変化もなかった・・・
あぁ、もうどうすればいいんだよ!誰か他に成功した人はいないの?
情報求む!
>>416 全体を見るとSoCの方が面白いけど
MAPをぶらりと歩くなら圧倒的にCSだな
確かにCSのシステムでSoCをやってみたい
SFPSだとGarbageの倉庫に襲撃かけてくるbanditが初期配置以降沸かなくない?
もう少し戦闘が起こってくれたほうがいいな
>>287 >>292 これってどちらを当てても同じ?
>>427 OLだとアーティファクト変成についてのレシピを入手してからじゃないと無効だったぞ。
お使い仕事をこなすと報酬としてレシピくれたりした。
>>418 ひんと:赤森境界のMonolith撃退
>>423,426
ちょこちょこ見かけるよね
Militaryが持ってる率が高い気がする
>>430 レシピならもってるんだけどな・・・
レシピってPDAに載ってるのでいいんだよな?
ArmyWH境界防衛でモノリス全滅させたのに、Capが会話不能になってどうしようもなくなってオワタ
放置してたら急にお亡くなりになって2度びっくり。
>>426 そうか・・・・俺もあそこには誰もいなかったからバラバラになっちまったのかな・・・
Military基地もつぶしたけどまったく手に入らなかった・・・・
>>431 あのクエって現在のバージョンでクリアできたの?
クリア後にあそこらへんのFreedom人員にまったく話しかけられなくなったからバグかと。
Freedomは日に日に壊滅してくな
ついに隊長さんも亡くなったようだ。
スナイパーライフルを最強改造ると楽しすぎる
何が何でもスナイプで最後までクリアでけた
地下と狭いところすげー大変だったけど。
>>434 防衛終了後のCap様の報酬選択で火炎放射器クエストが始まるよ
CapとScrew(フリーダムの修理屋)は生きてないといけない。
さっさとやっておきたいならAgropromクリアする前に通行料で行ったほうが良いかも。
ナイフはいきなり出てくるから気長にグドハンティンしてればいいさ
さっき初めからやってすぐに壊れた橋で殺したMilitaryから二つ出てきた。
ここでイディーカムニェー
SoC ver1.004を日本語化すると
ユニーク武器のコンバットChaserのインベントリネームが「追撃者に立ち向かえ」
とかひどいことになってるんで自力で直そうと思ったが、
gamedata\config\text\eng\内の
string_table_enc_weapons.xmlにwpn_winchester_m1の名称に関する記述が
まったく見当たらない…
名前の記述が存在しないのにインベントリネームが日本語になってるのはどういうことだろう…
どこか別の場所で定義されているのだろうか?
だれかパマギーチェ
>>439 具体的な場所は忘れたけど、何故かタスク関係のファイルの中に書かれてたから
翻訳した人はタスクの名前だと思ってそういう訳にしたんじゃないか?
>>426 俺はその後の3人で絡んでる奴らの1人が持ってたわ
グラナーダ投げ込んで散らして撃とうとして1発目で即絡まれてる奴撃ち殺しちゃったからやり直したら
今度は持ってなくて泣いた
なんでこんなに荒れてんだよ、アンチなんて無視すればいいだろ。かまってる奴もSfpsの中の人の迷惑になってること気付けよ馬鹿
>>354 program files以下へ一般ユーザー権限で書き込んだファイルは
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\
にリダイレクトされるから、そこから探す。
ちなみに、UACはオフにしない方が良い。OSインスコ直後ならまだしも、
ある程度使っていて、途中からUACを切るのは全くお勧めできない。
今はまったく平穏なのに突然怒り出す人って
>>440 即レスd
タスク関係か…なんとか探してみる
いつも携帯から今日のログとかチェキしてるんだが
接続しづらい状況が云々でイラつく
誰かEZ専用田代砲くだしぁせ
>>442 お前のレスも間接的にかまってるうちになってるぞ? いい餌だ。
せっかく沈静化してきたんだから、もうアンチ云々の話はおしまい。
博士にもらえる緑スーツって100キロまで持てるけどスタミナはすぐ切れるのはなんで?
これもバグかなぁ?ムーンライト二つ付いてんのに走ると数秒でスタミナ切れる。
>>448 SoCのスーツの積載量増加効果は動くことができる最高重量増加じゃなかったっけ?
SFPSで出てくる外骨格って速度が改善されたって書いてある強化版あるけど走れないよね。
なぜあれを着ているlonerとかは走れるんだよ・・・
>>450 SFPSに限らずバニラでもそう書いてある
・・・多分、歩きよりは速い駆け足が可能な事を指してるんだよ
>>436 俺は初期で拾える散弾銃を改造しまくって使ってる
相当きつい
>450
俺もそれが不満だったので改造して使ってる。
あれってもてる重量は増えるけど走れる限界の重量は増えないんだよね。
なんか方法あるのかな?
SFPSだが
ほっといたらDarkValeyの囚人Dutyが自力で脱出した
かっけぇ
CSやっとクリアした
次はSFPSやろう
自力ワラタ
俺んとこは牢屋の中にBanditが沸いて即死してたわ
458 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 21:24:31 ID:coWDYYnY
ミニガン買ったけど重すぎて装備できない!って出て
装備できない・・・
どうすりゃいいんだ
いいか、そのミニガンをその辺歩いてる奴らの足元に落とすんだ。
>>459 すごく痛いと思う(財布的にも)
教授がなぜかBARのとこから出てきてひとりでゾンビと戦ってた・・・
エスコートは無事終了
俺いらないんじゃないかと思ったわ
>>458 マジレスするとミニガンは重量制限弄らないと予備弾薬を持ち歩くのはキツい
外骨格を着てればGrozaで弾の少なさをカバーできるようになるぜ
462 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 21:54:53 ID:coWDYYnY
何でミニガン装備できないんだ
そういう仕様なのかな
うーむCombat Chaserの記述の場所ワカンネ
textフォルダ内のタスク関連は調べてみたんだがなぁ
Miscフォルダの方ってこともありえるんだろうか
>>463 config\text\eng\string_table_tasks_bar.xml の最後の方にあるでしょ
466 :
UnnamedPlayer:2008/11/27(木) 22:07:59 ID:coWDYYnY
ミニガン装備できるようになりました
バカな質問してごめんなさい
Freedomと敵対関係になってしまったんだけど
寄りを戻す方法て何かないか?
なんかSFPSって、アーティファクトの防弾性能えらい高いけど、前Verもこうだったのか?
>>467 SOCなら無理、CSならバンディットに加入すれば幾らか敵対が薄れる。
SOCは殺す殺さないはプレーヤーしだいなんだよ。
ゾーンおそロシア
さっきまで銃売りつける相手だったBarの焚き火囲んでたLonerが全員敵対になりやがった
イベントやらなにやらはDuty隊長にグレラン渡しただけなのに・・・何故・・・
俺もそれあった。
俺のときは隊長から仕事もらって出てったら敵対になってた。
>>471 そろそろ悪徳商法に気づいたんだろ。
なんせあいつらに買う買わないの選択肢はないからなw
>>465 あんまり詳しくないがレイヤーは関係無い?ちなみに俺はいつもPNGに変換してから弄る
でもこの方法だとDDSにする時に気をつけないと画質が劣化するんだよなぁ・・・。
sfpsにおいてyanterで落ちる理由はあのサンダーライガーどものせいだろうか。
俺は諦めて無敵モードにした。
>>465 アルファチャンネルを変更した銃の形と同じにしてないとそうなる
UI関係はDDSで保存するときMipmapは1もしくは作らない設定で保存しないとだめだよ
そうしないとSTALKERでテクスチャのクォリティを変更したときに画像がくずれるてしまうから
アーミーウェアハウスに行けなくなってもう3日目。
必ず堕ちるのでもうプレイ止めちゃった。
SFPSは安定してくれれば凄く面白いMODなんだけど。
おおお。どうにか火炎放射器クエはじめられた・・・・
Freedomのクエを片っ端から受けて(Duty迎撃含む)仲良しになってから前線防衛クエストはじめて、なおかつ
前線の兵士が倒される前に電波軍団全滅させたらCapと話せた!
情報くれた人感謝!
Wildにいる雷キメラだけど雷耐性上げて(85%くらいだった)M203装備の銃で挑んだら意外にあっさり倒せたわ。
初めてライフルグレネードに感謝した。
freedom基地周辺すげー重い・・・
sfpsもう続けられん・・・
SFPSさん生きてるんかな?心配になってきたよ。
かれこれ公開日のVER3.02配布以来本人の姿を見てない気がするんだが・・・
ああ、でもSFPSの公式は復活してたか。
なんか取説に完成したら仕事するとか書いてあったし今頃は仕事してるんかね。
・・・もしかして本当に俺達の態度に呆れ果てて開発終了ってことはないよな・・・?
確かにSFPS公開からのスレの流れのあまりの厨っぷりにSTALKERスレってこんなんだったっけ?と失望する部分もあったけど、
ニコ動とかの人気による新規プレイヤー層の増加のせいでスレが荒れるっていう現象は他でも見てきたけど
その辺はましてや製作者なら割り切るべきじゃないかな、
とか偉そうなことを言ってるけど自分も結局エラーログのうpをするぐらいで結局他人任せな辺り奴等と何にも変わりがないんだよな・・・。
それにSFPSさんも何事もなかったかのように週末辺りに姿を表すかもしれないしね。
>>480 ありがとう!
旧バージョン探してたんだ。
frapsやらdxtoryいれててもFPS表示されないんだけど
configやらいじって表示するようにできるのかな?
9800gtx+でe8500なんですがSFPSどのくらいの設定でやったらベストですかね
>>480 気持ちは分るのだけど、やはりSFPS開発者の承認を得てから配布に移るのが普通ではないだろうか?
SFPS氏も事情があって前バージョンを配布していない可能性もあるのだし
>>486 マニュアルに再配布自由にしていいよって書いとるがな
X10のセーブロードで落ちる
紙装甲のスーツで来たから帰りがキツイわー
>>480 GJ!
stalkerwikiのMODSページにもすでに誰かがミラーしてくれてるから、
そこにURL追加しておこうぜ
いじるの怖いんで誰か頼んだ
>>488 frapsのfps表示左下にしたら見えた
どうも
あとSFPS氏、あなたは偉大だ
基地外レスが多くて残念な気持ちにもなるだろうが
このMODは誰がやっても感動すると思う
次回作も是非頼むよ
ってか仕事忙しくてにちゃんなんかみてないか
消火器・・・消火器は何処だ・・・周りはバンディットだらけで・・・クソ、バンディットも全滅させちまった
自分の場合は倒したBanditが消火器を持ち歩いてたなぁ。
Darkvalley廃工場のどっかでタバコの不始末なんかが原因のボヤでも起きてたんだと脳内補完。
SoCとCSを両方買って交互にやってるが
インターフェイスは殆ど同じなのにやってみると別ものに見えるな
SoCは探索ゲーなのに対してCSは戦争ゲー
散々探し回った結果なんとなく立ち寄ったボロフの部屋にあったぜ
あの建物は工場だったんだな・・・
そしてまたしてもやってしまった
ここでセーブすればロードで落ちる事は確定的に明らかなのに詐欺師村でオートセんブに上書き、カカッとロード(VistaでNPCがスポンしなかたっときの対処法)
折角backupとかいうセーブデータ作っておいたのにめんどくさがった結果だよ
シンクロない人ングからぷんリズウェイトに表示が変わった瞬間想像を絶する悲しみが俺を襲った
他スレで使ってしまう奴に未来はにい
にいさん!
海外じゃ見向きもされてないFPSFプププ!
>>499 FPSF? よくわかんないから、もっかい言ってwww
フプスフ!
火炎放射器の部品渡したんだが
完成するまでに死んでないか不安だw
雷クリーチャー3匹くらいでてきてつよすぎるんだがみんな何で倒してるんだ?
グレネード直撃させてもなかなかしなんし次リロードしてる間に死ぬ
G36Dでリロード対策してもしぬ
高いとこ上ってこれならと思っても電撃でしぬ
積み気味やねんへるぷみー
>>503 バックショットでスパスですねー
2番スロに装備できるので、常に持ち歩いてます
>>503 @狙撃
ARPGかBulldog6で爆殺
B雷耐性上げてショットガン祭
>>503 高いとこ上って待つ
電撃喰らわない距離まで離れてから撃つ、この繰り返し
SGでは無理だろ、難易度によって違うのかもしれんが
スパスか!
これインベントリから武器みたときにでてくるダメージゲージって
同じ弾丸使う武器じゃないと同じものさしで比較してることにならないのかな?
ニコノフとかダメージゲージ高いのにそんなに強く感じないんだけども
どうなのよ
赤森でのクラッシュの原因はやっぱ新種キメラが原因っぽいな…
大量に出れば出るだけクラッシュの確率も高まるのかなやっぱり。
迅速に駆除しないとやばいな。
509 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 13:06:26 ID:tzZIZ4Jp
ややもすると忘れてしまいがちだが本当はこうなんだぞ っていう豆知識
ガウスガン
国際標準単位規格では、「テスラガン」である。
>>507 Groza使うと楽勝だよ
1マガジンで3匹はやれる
やたら威力高いが9*39弾が強いのか?
>>507 大体そんな感じ
素だと威力は銃依存になってるけどsfpsは弾依存と若干の銃のクラス考慮って感じになってる
ところでバーナーアノーマリーをこのエレクトロアノーマリーが生み出した素晴らしい球体でアッー!してやりたいんだが上手くいかね
コツとか無いか?
>>509 スタルカーのガウスはアーティファクトを使った空想上の武器だばかものめ
9.39弾は、5.56弾の6倍とか前スレ辺りに無かったか
なんじゃこりゃ
計算上Grozaの威力G36の3〜5倍ぐらいあるじゃん
設定ミスか?何がおかしいって、9×39弾が7.62×51・54より威力あるぞ
9x39mmは弾頭が重い分威力があるそうな
所でM3ショットガンを見かけた奴は居ないか。
さっぱり見当たらん、スレの話にも上がらんし。
俺も探してるけどまだ遭遇しないな。
9x39mmは重量があっても弾速が遅いので特別威力は高くないよ
その分サプッレサーと相性がいいんだけどゲーム的には表現しづらいね
519 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 14:34:42 ID:tzZIZ4Jp
SS109
弾頭重量 約4g
銃口速度 約1000m/s
ジュール 約1800J
5.45x39ロシア
弾頭重量 約3.3g
銃口速度 約900m/s
ジュール 約1300J
9x39 SP-5
弾頭重量 16.8g
銃口速度 300m/s
ジュール 700J
数字だけ見るとSS109のほうが凄そうだが
実際の貫通力は 5.45x39ロシア >> SP-5 > SS109
ごめん、サプレッサーの間違い
Bizonって、どこで売りに出るのよ・・・
もうじき赤森だから、使わないだろうけど
freedomのトレーダーが売ってたな
Bizon装弾数が多いから大活躍だぜ
普通にDutyで売ってたが
オレは普通に最初のオッサンが売ってたのをほぼ最初に買ったよ。
安いし拳銃スロットだし装弾数多いし、難易度さがった。
M3ショットガンならフリーダムのトレーダーが売ってたぞ
アーティファクト狙いでロードしまくってたから、確立かなり低いかもな
>>519 やっぱり構造云々の話なのかねぇ
ところでBizon、P90完全に食っちまってるよな
527 :
521:2008/11/28(金) 15:10:10 ID:GAFBx83Z
なるほど、情報ありがと
最初のほうでリロードしまくったけど出なかったんだよな。
>>526 Bizonは、装弾数と弾の入手しやすさが魅力ですね。
サプレッサーもつけれるし
スノークたんとセックスしたい
>>526 MP5の華も無いw
対戦系のFPSみたいに、軽い銃は移動しやすい・重い銃は動き鈍いって
ゲーム的な味付けあればハンドガンやSMGの活躍の場も増えたかも。
今回はモブ大量召喚はできない?
>>529 STALKERだと体を移動させるのには影響しないっぽいけど、
Aimの追従速度には影響出たんじゃないかな。
バックパックが、
・使う>消滅
・捨てる>また拾えてしまい、設置できない
・アイテムボックス>NPCに盗まれる
になるからアイテムの管理がめちゃしんどい。
同じような症状(バックパック設置不可)でかつ重量制限を触らずにやってるスタルカーさん
がおられましたなら、何かアドバイス下さい。心が折れそうだわ(´・ω・)
>>533 使い方は「使う」で足元に設置されるけど
バックパックの設置場所は?
建物の2階で使うと1階に落ちる可能性があるんだけど、
同じ理由で一階に設置しても地面と建物の間に挟まって使えなくなるってことがあるかも。
>>533 使った後地面に設置されてるはずだが
フリーダム基地の武器庫の箱とか
ガーベッジの倉庫入って右の戸棚の中の箱とかは
NPCに盗られない
多分
このゲーム何が怖いって
高級スーツとか買って大改造施したあとの修理代が一番こええよ
いじくって金増やすかな・・・
(´・ω・`)イディー・・・(`・ω・´)カムニェー!
538 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 16:29:59 ID:tzZIZ4Jp
ェアイティンバァックス(英語は発音大事)
に、visible値を設定すればよい。
プレイヤーが簡単に見つけることのできるスタァァッシ(英語は発音大事)は、
誰だって簡単に見つけることが出来る。
なら、プレイヤーが見つけづらいものはNPCが見つけづらい、ということにしてしまえばよい。
本当は開けた途端に「**おおっと**」とかできればよいのだが。
少なくとも俺ならそうする。
ストーリーでもギミックでも、自分に置き換えて考えるんだ
俺なら盗まれないようにワナ仕掛けるぞ
なら、それを再現してしまえばよい。
スタルキングワァーならできるはずだ。
539 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 16:38:10 ID:tzZIZ4Jp
また、一部の改造でもやっているものがあるが
NPCがアイテムを認識できるようにした後
そのNPCが魅力的に感じるアイテムを置いておくと取りに来る
そこに、ワナを仕掛けておくというイタズラができるというのも面白い。
エロ本を置いておくと、つい手にとってみたくなるNPCがいれば
その下に手榴弾を仕掛け、ィェーロテックなブックを手に取った3秒後にボカーン
PKMが欲しくて欲しくてたまらないNPCがいれば、行って
落とし穴を掘って、その上にPKMを置いておけば
喜々として拾いに来たところでボッシュート
ということがいろいろできれば最高に楽しい。
AK47使ってる奴にほかの銃渡しても使ってくれないな >SFPS
AK47”S”なら100%持ち替えてくれるのに…
541 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 16:43:39 ID:tzZIZ4Jp
ゲームを作るときは、まずは自分の得意なものを考えるんだ
俺はイタズラが死ぬほど好きなので
そういうイタズラゲームを作る
スタルクヮーはマップを移動しても別マップにいながら
一応は元マップの処理も「確率で」進むので
そういうイタズラが活きるはずだ
イタズラだから、見られていなければ誰がやったかなど分からない
分からなければ誰もが不安を抱く
カオス状態
カオス状態は楽しいぞ
>>535 フリーダム基地の武器庫の箱ってスーツが三つはいってるやつ?
あのスーツ基地の入り口の護衛が持ってたぞw
ガーべっじの倉庫はいって右の戸棚って一回扉開けないととれないやつ?
宝物マークついてたのにみてみたら空っぽだったぞ・・・
こちらフリーダム・境界線守備隊!
大量のキメラと電撃を放つ見たことのない新種のキメラに襲撃されている!
繰り返す!こちらフリーダム・境界線守備隊!
大量のキメラと電撃を放つ見たことのない新種のキメラに襲撃されている!
なんてこった!グレネードランチャーでも歯が立たないとは…
おい!味方の近くで撃つな!放電してくるぞ!
ぐわッ く、クソ!モノリスだ!モノリスが攻めてくるぞおおお!
俺の耳はぁどこだぁあああああああああ
エロ本ホイホイは既にメタルギアが実装しているからな。
後ヘリコプターは制御出来るのかな?プリボイでヘリポート期待したけど
>>533 俺もバックパックを使ったら消滅したけれど
しばらく時間経ってから使った場所に行ったら設置されてたよ
置いた後セーブ&ロードしても設置できる時があるから試してみて
>>544 最初期ではヘリも操縦できるらしかったから、没データ漁れば何か見つかるかもね。
XM-29が実装されたら俺、キメラぼこるんだ・・・
gabageのBandit達は全滅したのかさっぱり居なくなった
多分車両倉庫にlonerが18人も居るから出番が無いんだろうと思うが
それはそうといきなりFreedomと敵対になったのは何故だorz
最近までラブラブだったのに…
CSのst_dialogs_agroprom.xmlの
<string id="agr_duty_trader_about_freetime_1">を訳してたらワラタw
そこまでボロカス言わんでもw
sfpsで腰だめのクロス表示させようと思ってPDFに書いてある作業したんだけど出ないのは仕様か?
つか初めから0000; 0.015が何とかのところが0.015になってたんだが
俺は レティクルを表示 にしたら普通の十字のやつが出てくるな
教授、ヘリの周辺から離れてくれない。
話しかけると、喋ってる場合じゃないとか叱るくせに…
挙げ句の果て、武器持ったまま近づいたらぶん殴られた。
この人、わけわからん。
>>554 殴り返せ
言っても分からない馬鹿は体で教えてやれ
エロ本といったら、オレのウルフはエロ本買う係にしてしまった。
ヤツが死んだら恥ずかしい事になるな。
>>554 バニラでもよくあるね
セーブ→ロードで動き出すはず
>>529 各武器データ内に以下を書き足す(書き換える)
control_inertion_factor = 1.0f
time_to_aim = 1.00
zoom_rotate_time = 1.00
移動には影響ないが照準には影響がある。
数値を多くするほど取り回しが重い感じになる。
BarKeepに初めて書類持って行く途中にSFPS氏が居た
迷わずモシン・ナガンで撃った。死んだ。
彼なら死なないと…死なないと思ったんだ……
>>553 ありがとう
オプションもよく見ない俺が間抜けだった
CSでのunpacktoolを使ったらunpackedフォルダの中身がlevelsになっていてそのまた中身も違うものになってるんだけど原因はなにかな
C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\unpackerに置いてるんだけどなぁ
因みにOSはvistaで本体varは1.5.07、最新の日本語化MOD導入済み
>>557 あ、そうだったんですか!!
オートセーブからやり直しかと思ってセーブしないでデザートイーグルお見舞いしちゃった。
今日のガリガリくんはなんか面白い。
しかし、ピカチュウ恐いわ。
>>542 スーツの方じゃなくてグレネードランチャーの方
あくまで多分だからな
確信はないよ俺は盗られた事無いけど
宝箱云々はしらねぇよWWW
SFPSにて、HK417とSR25がAP弾(7.62×51M61)使えない。
なんでだろう?と思って武器データ覗いてみたら、片方は7.62×51M80のほうしか設定されてなくて、もう片方はAP弾のほうも設定されてるんだけど何故か認識されてなかったみたい。
両方ともAmmoフォルダからAP弾の正式名称コピーしてきて貼り付けたら使えるようになった。
この二つの銃でAP弾使いたい人がいたら注意したほうがいいかも。
SoC始めた
npcから仕事貰った
どこ行きゃ良いか分からない
どっかに攻略サイトないですか?
ゆ
っ
け
spsf氏って何処ら辺にいるの?
バーキーパーの話適当に斜め読みしてたら、どこにもログ残ってない(涙)
SFPS最新版、やっと手に入れたL85のテクスチャの荒さに泣いた
Prypiatがやべえ…恐ろしい数の新種キメラが出る。
赤森と同じくらいだろうけど、怖すぎだわ…安全な高台が見つからない。
573 :
561:2008/11/28(金) 19:53:41 ID:bN/GS1cB
ああ、過去ログ漁ったら出てきた
ただ俺には堪え性がなかっただけか・・・
必死でホテルに逃げ込んだわ
CS1,507でfreedomと一緒に割れハウス占拠しようとすると落ちるのは仕様?
コンパス渡す前からやり直しても同じことになってしまうんだけど。
久しぶりに来たらなんだこのあれっぷりはw
これだからアナーキストどもは嫌いなんだ!
てかCSもコマンダーMODとかいろいろきてるしSFPSもでてるしひゃほおおおい
赤森の真ん中でブロウアウト警報
セーブも直近で\(^o^)/俺オタワ
プレイしてて気づいたんだが、マップ移動間を除いてクラッシュしたのって、ほとんどが新種キメラがらみなんだよな。
新種キメラと戦うのはクラッシュとの戦いでもあって余計怖い。
ついでにFreedom基地周辺が滅茶苦茶重くなる上に、Freedomが壊滅寸前になっている…何が原因なんだろう。
まあ、それを抜きにすればすっげー面白いんだが。面白いだけに早く修正して欲しいと思う。
>>578 AMKベースのBlowoutを使ってるMODだとどれも共通でBar側から大群が歩いてくるから
それに毎回Freedomがフルボッコにされる事がよくある
新種キメラはヤンターならゾンビ。他はミュータントと差し替え出来れば
良いけどな
追加しまくった分、バグも多いからね。これ以上追加すると、sfpsさんだけで修正できるかわからんね
SoCってVISTAでも問題ないですか?
ブルドック6どこにありますか?
yanterでも場所によってはロード可能なのか?
>>579 SFPSだとブロウアウトが来てもBarから大群が歩いてこなかったな。
ブロウアウト後の仕様も変わってるんじゃないか?
しかしブロウアウトでNPCって本当に死ぬんだなw
逃げ遅れた奴が転がってたわ。
>>570 どっか適当にフラフラしてるらしいよ
俺はほうぼう探し回ったけど見付からなかったし
いつの間にかアノマリーに飲まれて消えたりしてるかも
俺はyanterでもロードできるけどな(たまに落ちる)
問題なのはPripyatだ!俺はここでロードできた事が無い
588 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 22:11:53 ID:GcUefvQZ
誤爆ロイミニャ
SFPS3.02はバグだらけで全く進めない・・・。
赤森の雷キメラ異常だなw
合計12匹もいたのかよw
全滅させるまで大量のメドキットと600発以上の弾薬使ってしまったw
気がついたらトランシーバー使えなくなってた
>>590 根性と忍耐でフリー開始まで行ったので物理的にはクリア可能っぽい。がんばれ。
でも修正待ったほうがイライラしなくて済むかもね
電撃キメラ消したらセーブやロード以外でのCTDはなくなったな。
sunligght作れたやついるか。
barnerがうまいこと作動しない。
俺はすごく安定してるよ
フリーできるまで進めたが
CTDは数度しか無かった
ただ割れハウスで異常に重くなることがあるな
多分電撃キメラが原因だと思うんだけど
とりあえず、非公式の修正パッチでアノマリー回避がきれいに作動してるな
NPCが気持ちいいくらい綺麗に半円を描いてアノマリーをよけて歩いていくw
SFPS3.02のオープニング画面で変更された女性の歌をデフォに戻したいのですが
何処を弄れば良いか解らず難儀しています。
出来ましたら助言お願いできますか?
>>593 一番最初の「すまない大切に」のセリフをクリックすると落ちるんで、
修正パッチ出るまで待ちます。
みんなアーティファクト求めてZONEに来てるのに
銃の値段に比べて値段がクソなのはなんでですか
みんなアノーマリーの回避パッチってどっちを当ててる?
あとセーブデータは互換性ある?
>>599 ははは、ルーキーそいつはバグじゃなくてお前さんのSFPSの導入の仕方が悪い。
同梱されてるマニュアルにしっかりと目を通しておくんだな、ZONEでは些細な事で命が助かる事だってあるんだ。
wasteland2_l.ogg
wasteland2_r.ogg
605 :
UnnamedPlayer:2008/11/28(金) 23:39:10 ID:TQFMJ+51
すっかりSFPSに食われた印象だけどpriboi1.1用のZONE OF THE DEAD早く出ないかなあ期待してる
ショットシェル仕様の鬼弾幕MP5で一等賞になるのZONEで
電撃キメラをcreaturesフォルダいじって
ネズミとかに変えられんかな?
前のバージョンもそうだけど
化け物が雰囲気壊してる
俺もそろそろピカチュウをなくしたいと思ってたところだ
さっちゃんはあんなに可愛かったのにキメラときたら・・・
>>602 単に修正手段が異なるだけ(だと思う)なのでどちらでも大丈夫、多分。
ファイル郡Aの中の一部に、本来Bが指定される所にCが指定されているのを
対応するCというファイルを追加するか、Aの記述を修正するかの違い。
個人的には
>>292の方が、作者の意に沿ったスマートな形だと思われるので推奨します。
(ElectroChimera弱体化ファイルも含まれてるのでお好みでどうぞ。)
Savedataは継続使用が可能です。保障は出来ません。
>>604 デフォのmusicフォルダ内とSFPS3.02musicフォルダでの
05_wasteland2_str_l.ogg、05_wasteland2_str_r.ogg(デフォ音楽)
wasteland2_l.ogg、wasteland2_r.ogg(女性の歌)
を比べては見たのですが両フォルダとも各ファイルの名前が同一でした。
oblivionのように何処かにOP使用音楽を指定する記述でもあるのかと
考えていたのですが見つけられませんでした。
オープニングの音楽変更自体はwasteland2.oggにbakをつけて出来ました。
しかし、他の場面でのwasteland2.ogg使用があるかもしれず
歌声でマターリする場面のはずがOP音楽が鳴り鬱になるのも怖いのでSFPS3.02デフォで行こうと思います。
助言有難うございました。
>>611 config\ui\ui_mm_main.ltx 103行目
<menu_music>music\wasteland2</menu_music> を
<menu_music>music\05_wasteland2_str</menu_music> に書き換えると望む状態になる筈。
キメラにレイプされる生活 priceless
なにより許せないのが、キメラが強すぎてさっちゃんやスノークの可憐さが霞んでること
>>610 ID:I7AX3RYqか?
いいかよく聞けスタルカァ
環境なんてものはそんな大した問題ではない、そもそもSTALKERってゲーム自体がクソ重いんだ
バニラで動きゃよっぽど大したこと、実際sfpsはそこに少しだけ抵触しているがこの場合問題にはならない、をしなきゃ動かないなんて事は無い
じゃあ何が問題か
本体バージョン適合だ
7z配布されているVer3.02そのまま、もしくはSoC本体1.0005向けパッチ適用済みのsfps3.01に3.02パッチを当てたものはSoC本体1.0004向けなんだ
あとは何をすればいいか、わかっているはずだ
なんて読みづらい文章だ。
実際は翻訳職人のセンスによるものだからアレだけど
シドとかバーキープの台詞回しを真似た結果がこれだよ!!!
そういえばエラーだかどうかはわからないけど
〜徒歩とすぐアノーマリーに吸い込まれる乗り物で行く〜
ZONE一周火炎放射器パーツ探しの旅2012 (BGM:1/6の夢旅人2012)
のクエスト開始するとマップチェンジとかセーブデータのロードのときにすごく長い画面硬直が起きるんだけど
これは仕様かな?アイテム所持重量弄ってたんで重くなってるのはわかってたんだけどここでいきなり重くなった
画面硬直ならいいじゃん。
俺なんてマップチェンジのロードで必ず堕ちるようになってゲーム進められ
ないの(´;ω;`)
CSはMOD次第で化けると思うが
やっとこさ重量増加とかMOB増量を覚えたばかりだから
MOD製作なんて夢のまた夢だな
セリフ回し真似なくても読みづらいな
OP音楽の変更を完了しました〜!
これでOP画面で放置したまま何もせずボーっと出来ますw
>>604さん、
>>613さん、有難うございました。
私は寝ます。皆様も良い夢を〜
日本語化も大分進んでるみたいだな
一週目は英語適当に流し読みして飛ばした俺だが日本語化できたら日本語でもう一度やってみるか・・・!
priboi1.1+ARSENAL mod って競合しないかな?
>>625 Priboiだけでも武器が増えてるんだから当然競合する。
武器を移植する手順はWikiに書いてあるから頑張ってくれ。
>>626 即レスd
めんどくさそうだな・・・・今日はもう寝よう
>>627 好きな武器から少しずつ移植するんだ…
そうすればモチベーションを維持しつつ進められる
WildTeritoryでCTD・・・
雷の音がバシバシ鳴ってるけど噂の新型キメラのせいかな?
どうにかして消せないものか
>>594 俺も電撃キメラ消した途端CTD無くなった
やっぱり奴が原因か
先生ぼくおちんぽがたべたい
join duty
バーナーにアーティファクト入れるのがうまくいかんなあ
他のアノーマリーには簡単に入るんだけどな・・・
モシンナガンでdutyの検問所をみつからずに狙撃するのが楽しい
AKも手に入るし慌てふためくdutyみるとすかっとする
至近距離でガソリン爆発させたら蹲って救命キット求めてきた、しぶといな
双眼鏡って売ってないの?落としたから不便で仕方ない
自分で追加するしか無い?
そんぐらい簡単だろーがや
>>619 俺もそのせいでCordonに駐屯してるわwwwww
・・・・・(´・ω・`)
CSは部隊数と攻撃性を増やすと面白いな
初めからこっち方面で作った方がと思えるぐらい
640 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 04:19:09 ID:T5wESnMN
ピカチュウめ!
沸くと殺されるし、セーブすると落ちる。
なんてこったい!!
雷キメラで落ちる人はただのスペック不足じゃないのか?
一回も落ちたことがない
違ったらごめんだってばよ
sfpsホントにバグの多さが惜しいな、面白さはCS以上なのに・・・MODの範囲だから無理かな・・・
Freedomがいきなり敵対関係になったとおもったら…
どうやら「近くに爆薬が設置してある壊せる壁」に近づくと敵対関係になるみたい
DutyのFreedom殲滅ミッションで使うからかな?
これは仕様かもね
ちなみにこの「壁」近くにたまに隠しスタッシュが出現することがあるからここらあたりは要注意
あとDutyメンバーと戦ってないはずなのにDutyと敵対関係になったりするのは恐らく
LukashからCapの防衛の手伝いをしてほしいと頼まれてから
防衛クエストををクリアしてLukashに話しかけると何のためらいも無く
「プレイヤーはFreedomメンバーにされてしまう」らしい、これも注意
俺の体験談だけど他にも例外があるかもしんない、でも上記は確実と言える
スタルカーのみんなは注意するよう
ちなみにどの派閥と敵対、友好的な関係になってるかはPDAで確認できる便利だね!
ってもどうせモノリス、マークス、バンディット、_タリーは敵対関係だけどね
いずれにせよ、ZONEの二大派閥両方とは仲良くしておきたいね
それと俺はSFPSプレイで上記のようになったけど
MOD無しだと同じようなことになるかどうかはわからない…
キメラの体力を100に下げてこれで雑魚だろと思ったら
グレランの直撃に耐えやがった・・・
強化外骨格着て寝るのはさすがにつらいと思うんだ
>>643 freedomの壁については、個人差があるかもしれない。duty排除したあとも壁の外側に爆薬が配置してある。
外側からソレを爆破して近道にしてるが、とくに関係には影響していない。
どのクエスト中かっていうのも関係してるかも。
skinさんからサッチャン退治を請け負ってる状態であの壁から
出ると失敗扱いになるね。一瞬敵対するのが駄目みたい。
というかさ、CS(多分SoCも?)で1発FFしたくらいで目の色変えて見方が打ち返してきやがる。
あいつらに忍耐力と言うものを教えてやりたい。
dutyの本部があるエリアの北側にいるSTLKERからバンデッドのキャンプを壊滅しろってミッション受けたんだけど
その場所に行っても誰もいねぇ、小高い丘の上なんだけど、付近の人の数は5って出てるんでどっかに埋まってるような気がしないでもないんだけど
どうすりゃいんだこれ
zoneではよくあること
ぴ渦中出現しないようにする方法教えてくらはい。
パマギ・・・
>>649 ある意味埋まってる、それで正解
あとはマップをうろついて発想を変えるんだ
>>654 しまった ZOONでは戦車が空を飛ぶこと忘れてたぜ
次からは頭上も警戒しながら進むことにするぜ
ピカチュウは至近距離で撃つとSEVAスーツ+電撃対策アーティファクトでも死ぬな。
そういう理不尽さもまたいいんだが、大量沸きされると……。
ジャンプ中にGroza数発叩き込む
これでOK
俺、PKM機関銃はキメラのために取っておくんだ・・・
一匹ずつヘッショッ!!してやるよ!
ほんとキメラは鬼だ、移動速度が半端じゃないし至近攻撃もかなり痛い
でも猫と移動速度比べたらどっちが早いかね・・・?
車両が降ってきたことはないが
最初のbandit村のバスがいつも宙に浮いている
撃つと落ちるんだが
車両はみんな最初は浮いてるよね。何か当ててやると物理演算がいきなりかかる感じ?
そいや友好関係ってちょっとわからんわな。
セーブしてからdutyの本部を襲って全滅させてみたけど、友好関係中立のままだった(;´-`)
アーティファクトより高価で取引されるプレイボーイって……
アーティファクト探しにZoneに来るよりプレイボーイ探しにZoneを出たほうがいいな
シドの所行く出入り口がどこかから降って来たトラックに封鎖されてて吹いた
確かにエロ本行商した方が良いなw
圧力計みつからねぇ
地上にあるのか?
親父がスコープ付きのドラグノフを売ってくれません
>>666 agropromの軍基地にある
>>667 SFPSの話なら、SVDは最初はスコープついてない
SVD用のスコープを買わなければならない
AKMにスコープ付けられたら良かったのになあ
電撃キメラを消す方法が分からない・・・
どうやったら消えてくれるんでしょうか?ltx消したらクラッシュするし・・・
お手上げじゃい\(^o^)/
リボルバーてどこにあるんだ?
それと火炎放射器を取ったは良いんだが誰に修理してもらえばいいんだ?
>>670 マルチウゼ。MODスレ見たらヒント書いてあるだろ。
>>671 GP100はSFPS氏から、barでもらったとある物を渡すと、貰える。
>>674 マジかよ・・・・
SFPS氏は俺が殺しました・・・
どうし様かな・・・・
MODスレとここの人は違う人です><
MODスレには特に書いてなかったです。
>>670と同じ状況で困ってますorz
スコープの無いSVDってカービンライフルみたいで面白いわ
>>672 MODスレ活気無かったから見て無かったです><
ありがとうございました。
MODスレいらね
電撃キメラ不評ですな
強い弱い以前にCTDの原因になってるからな
それさえなければまぁいてもいいんだが
SRで10発以上食らわせないと死なないとか
生物超えてミュータントとしてもおかしい
以上に硬いから嫌いだ。
だって体力デフォで1500だよ!?
電撃キメラはクラッシュするのが痛すぎる
まあでもサクサク倒せる奴ばっかでも緊張感ないだろ
こいつが群れで襲ってきたときの危機感とか正にサバイバル
クリーチャーがモノリスだけ襲わないのが頭にくるぜ…
なんでだろ?リレーション弄ろうと思っても項目がないから弄れない。
モノリスはパマギ状態になっても自力で起き上がるから困る。
ゾンビもマジェーから起き上がるから面倒だ。
軍施設から書類かっぱらって逃げてきたのにMAP移動するとCDTするよパマギー
garbageに作者はけーん、てかMatu氏も一緒にいた持ち金が−になってたから誰かと思った
キメラはあれだ、DMCにでも出演したら良いよ
693 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 17:20:21 ID:bxs/enhn
SFPS3.02入れてワーイと思って始めてCordon出た瞬間いきなり見えないアノマリー
で即死・・・
ZONEって怖い・・・
ところで銃の威力が軒並み下がってるのはどういう意向?
695 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 17:32:57 ID:lFqvre8/
オブジェクトってのは
初期化
アクティブ化
して始めてゲーム中の物理演算の適用を受け、またダイナミックオブジェクトとして存在できる。
ゲームがクラッシュするのは大抵、これができないときだ
ストーカーはスクリプトの初期化が出来なくても問答無用で落ちるので面倒
?マーク(AIが何していいかわからないとき、つまりバグったか初期化できなかった)
付きながらもちゃんと動作するDoom3エンジンみたいなのなら分かりやすいのに。
一番分かりにくいのは経路、つまりパスが地面の下に潜っているとき
他のゲームだとクラッシュするのもあれば微動だにせずツーッと滑るように移動するものもあるが
ストーカーはどんなオブジェクトであれ、移動経路が地面に潜ったまま
ある一定以上進むといきなり限界まで落ち、クラッシュする
SFPSの弾薬の設定覗いて見たら9x39mmの威力が異常すぎるw
5.56mmや5.45mmの5倍程の威力補正がかかってる
この話題も定期的にでるなw
9.39弾をせいぜい3くらいにすればいいんちゃう
一方CSのバニラでは何かせいぜい1.5倍ぐらいしかないように見えるんだが俺の読み間違いかな?
700 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 18:07:48 ID:lFqvre8/
SS109の貫通力は、100mにおいて鉄製プレートを3.4mmまで貫通したというデータがある
9x39は、SP-5で同じ100mにおいて6mm貫通した。
500mでは、SS109は2mm鉄板を貫通させられなかったが
9x39 SP-5は貫通した。(といっても保証射程は400mなのだが)
貫通能力においては、SS109の3倍くらいは間違いなくある
そういやサイレンサーが全然ないなー と思って調べたら
45口径と九ミリ口径のサイレンサー無くしてあった。
…リアルじゃないの?
702 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 18:14:05 ID:lFqvre8/
あまり貫通力に振っていない、FMJであるSP-5でこれだけの差があるので
弾心にスティールを使って貫通力を得るためだけに作られたSP-6では
もうちょっと差が広がるだろう
俺も知らなかったのだが、SP-6には更に
弾心にタングステンを使った「AP中のAP」仕様もあるという
通常の、スティールコアにタングステンをまぶしたものではなく、
タングステンそのものでコアを作ってある
1発2000円くらいすんじゃねえのっていう豪華仕様だな
俺の知識と全然違うのは何故だろうか
色々と突っ込みたいがNG
突っ込んでやれよ
きちんと正してやれば次に彼が同じ事をいうときは
修正されているかもしれないぞw
705 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 18:18:35 ID:lFqvre8/
ここら辺はWikipediaにも書いてあったり、専門誌にもレビューがあるので見てみるといい
貫通力とストッピングパワーは基本的にトレードオフじゃないのかね
質量や弾速を上げればどちらも強化できるけどそれだと反動も増える
基本的にはトレードオフなんだがその例外を目指して技術者達が頑張ったプロジェクトXの成果が
いろんなマイナーな変態銃(とその弾)ってわけ
708 :
UnnamedPlayer:2008/11/29(土) 18:31:02 ID:lFqvre8/
9x39は、静かにボディアーマー類をブチ抜くためだけに存在する。
SP-5は通常使用、薬量が最も多く弾道が安定していて、9x39の中では命中精度が最もよく
SP-6はAP用
PAB9は既に「なかったこと」になってる
あまりに気に入ったのか、2007年発表のAKシリーズ最新作でも9x39 SP-5、SP-6を採用している
キメラ消そうとしたらゲームが落ちてしまうようになった
m_chimera.ltxを抜くだけじゃ駄目なのか?
それは設定ファイルだから消したら落ちるに決まってる
出現ポイントを消さないと
俺が気になってるのはそんな性能があるのかって事よりも
ボディアーマー着用の兵士を静かにブチ抜く必要がある機会が専用弾薬と専用銃作るほどあるのかって事なんだが
ロシアの特殊部隊は今日も世界のどこかでボディアーマー着た人を9x39で暗殺してるのか・・・おそロシア
今日は寒いな・・・
ロシアは隠密行動が好きらしい
拳銃に静音仕様があってもおかしくないし
アサルトライフルにまで静音性を求めるのがロシアかと思いきや
12.7mmの対物ライフルにも、VSSKという静音ライフルがある。
余程好きなんだろうな
OL2.2版のアーティファクト錬金の条件は
@夜(おそらく0時〜6時)に行うこと
Aレシピに従うこと
Bアノーマリーにギリギリまで接近して捨てること
だった
他にもあるかもしれんが あと特徴として
・錬金は同時に何個でも可能
・成功か失敗かは捨てた瞬間に決まる(セーブするなら捨てる前にすべき)
>>710 無知でスマン
smart_tarreinなんとかのとこであってる?
改行糞野郎は今日も逝く
キメラと戦い謎のCTDと戦い、
ふとなんでこんな我慢ばかりしてまでゲームをやってんだろ、とか思って
そう思ったら一気にSFPS熱が冷めてしまった。
ゲーム内のSFPSさんは高級なリボルバーくれたりして俺っていいやつだろ?みたいなキャラになってるし
現実でも大型MOD職人を引退します、とかもうね。
SPFSは単なるオナニー作品だったな、って。
MOD自体、作者の自己満足で作る物だっつーの
馬鹿じゃねーの
>>718 そうだったな。
俺はMOD作者を神かなにかと勘違いしていたようだ。
そこら辺がお客様気取りって言われるところなんだろうなぁ・・・。
屑は相手にすんなスタルカァたちよ
>>707 AEK-971の事か
でもAN-94も同じくらい変な銃
>>723 1800rpmの2点ピンヘッド射撃(と言うか反動でブレる前に次弾を撃つ)でボディーアーマーを打倒するAbakanを変と言うか
リアル二重の極みだぞーなめんなー
>>724 何も疲労で壊れやすいところまで同じにしなくてもいいのによ
二重の極みw 確かにそうだ…www
とりあえず、9x39mm仕様Grozaの弾のスピードはあれでいいから
5.45mm仕様Grozaの弾のスピードは850m/sにしたほうがよい。
5.45mmGrozaまで9x39と同じスピードではおかしい。
>>727 unique_items.ltxをいじれば直せるよ。
ついでに装弾数も30発にしておくといいかもしれない。
俺は一応bullet_speedを850にしている
まあ実物と同じように、7.62mmを新規に作って弾はそれを使うようにし
9x39と7.62仕様の二つなのだが
730 :
533:2008/11/29(土) 20:38:35 ID:0oQ8yoE9
>>534さん
>>535さん
>>545さん
回答有難うございました。
バックパック使う>セーブ>ロードでバックパックが無事に設置できました。
泣く泣く捨てたデザートイーグルとボウガンがどうしても惜しいので、また初めからやり直します。
わーさーびー(`・ω・´)
しかし可視距離が250mじゃスナイパーライフル活きない
最初から、せめて800mくらい先までちゃんと見えるようにしといてくれると
このゲーム、正直スナイパーライフルの類が要らない
SFPSでその辺が若干改善された希ガス
あ、ありのまま起こったことを話すぜッ!
「俺はバンディットを狩り続けていたのにバンディットと仲良くなっていた」
何を言っているのかわからねーと思うが俺にもわからねえ
もっと恐ろしいZONEの片鱗を味わったぜ・・・
こいつらただのマゾだろ・・・
>>733 なんだそりゃってオンラインFPSか、悪いけどOP7はやったことない
だれか俺に出現ポイントを設定するデータがどれなのか教えてくれ
wiki見て、smart_terrain_presets.ltxだと思ったんだが、雷キメラっぽい記述がないんだ・・・
>>721の原因解明、キー割り当てがまったくされていなかった・・・
割り当てし直したら操作できるんだが、CS再起動するとまた割り当て0に戻る
キーコンフィングはどこに保存されているんだ・・・・ぃ
どなたか解りませんか?
user.ltxがReadOnlyにでもなってんじゃねーの?
SFPS3.02で、Garbegeの車両倉庫とか建物の方向を見ると、ものすごく重たくなるんだが、
同じような現象になったOR解決方法知っている人いないか?
>>735 たったいま発見した。
まだ起動させて確認を取ったわけじゃないけれど・・・
C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\scripts\sfps
ここにマップのクリーチャー数の管理っぽいファイルがあった。
respown_sectionがクリーチャーの種類と発生率で、指定された数だけ沸くのかと。
項目が複数あるのは沸きポイントのバインド先か・・・?
741 :
738:2008/11/29(土) 22:20:23 ID:8uZXDcJO
>>740 それも、考えたんだがその場合、NPCが多いとことか、死体の多いとことかも重たくなるはずなんだがならない。
それと、Agropromから、ちょうどGarbegeの車両倉庫のある方向を見るとやはり重たくなるんだ。体感的に数FPSくらい。
車両倉庫にいるNPCが大量にアイテム持ってるとかも考えて全員チェックしたんだが、それもなかった。
見た目数が多くても、そこら辺ごまかす技術がある。
LOD(Level of Detail 距離に応じてのモデル変化)
距離が遠くて細かいところまでよく見えないのに、100万ポリゴンの高精細モデルを表示させても無駄に重くなるだけなので
距離が遠いときは例えば100ポリゴン、近づくにつれてポリゴン数を増やして高精細にして行くごまかしかた
カリング
どこかの方角を向いているとき、背中方面は見えないだろう
また、何らかのオブジェクトに隠れた部分は見えない
見えないのに演算してもしょうがないので、見えない部分は無いものとして処理しないごまかしかた
普段大丈夫なのにいきなり重くなるのは、
本当に演算量が多くてシステム全体の処理性能を超えたか、
ドライバがバグを持っていて以上のいずれか、もしくは両方ともをうまく処理できないとき
ゲーム側のメモリ管理が悪くてもなるが
9×39ってつまり運動エネルギーじゃなくて弾の構造と硬さで装甲ブチ抜いてるわけだろ?
じゃあなんでクリーチャーにまで効くんだって話になっちまうんだよなぁ
そりゃシステム上多重に威力を設定したりする事は不可能なわけだし
かといって各キャラクターの耐弾性能で調整しても不具合出るんだろうが
モノに当たったときの衝撃は、速度と重量、形状に深く関係する
砂1粒が30km/hで当たっても「イテッ」くらいだろうが、
ボーリングのボールに30km/hでブチ当たられると、ヘタすれば骨折などのケガをする
9x39は、速度は遅いが
そこらのライフル弾弾頭の4倍もの重量があるので、遅さを補える
SP-6なら、弾芯に鉄が入っているので構造でも補える
HVAP風な弾体構造っぽい?
>>741 うちも同じようになるよ。
敵キャラというよりアノーマリーなんじゃ?
バニラの時点でAgroprom-Garbegeのあたりは何故か処理が重くなる現象があるな
赤い森に初めていきました
ロケットランチャーを撃ってくる兵士を倒した後、しばらくそこに留まりゾンビ倒してました
すると画面が黄色くなってきたので怖くて逃げました
ふと左を見ると半透明な動物の顔?みたいなのがいて銃を撃ってもバリアみたいなので防がれて効いてないようです
いったいあいつは何なんですか???倒し方がわからないと足が進まないです・・・
まあ一番いいのは
大質量の材質
高速度
を兼ね備えることなのは、間違いがない
砲弾を軽くして速度を上げようって、その弾の設計思想もそうだが
どちらを優先させるか、どういう目的で何をしたいためにどうしなければならなかったのか、
というデザインと思想の問題だろう
>>741 俺もそれなるよ!Garbegeに限らずどのマップでもなる。
ゲーム再起動でしばらくは大丈夫だけど、時間が経ってくると特定の方角を見るとFPSが一桁くらいまで落ちる。
なんでアスペルにみんな構ってんの?
少し前に犬が伸びちゃってた画像うpした人
いたよねぇ。あれ自分もなったけど死体を動
かすとおもしろいな。
ちゃんと伸びた方向に引っ張られるから障害物が無いとすんげーぶっ飛ぶんだよな
何気なく死体漁ってウィンド閉じた直後にバゴオッ!!って吹っ飛ばれると正直ビビる
結局あの現象は何が原因何だろう?
>>745 めっさLow Velocityなのに装甲貫通を狙ってる時点でHV弾とは真逆のコンセプトじゃなかろか
伸びる事に関してはポリゴンの頂点座標のデータがVRAMの破損部分に配置される事でバグるらしい
と犬の画像貼ったらレスされた
SFPS入れてからたまに起きるようになったけど、やっぱり情報量多いとそういう事も起きやすいんだろうなぁ
>756
外郭が軽合金、中にペネトレータな硬芯徹甲弾が似てる希ガス。
米軍のM319 76mmHVAPとか。
>>691 あ、やっぱりGabageにいるよね?俺のは見間違いじゃなかったんだ・・・。
どうでも良いがNPCのSFPSサン、俺が売った銃手放さそうとするなよw
この前OP7で、まつ氏とシドロビッチ氏がいた。
昔使ってた逝きかけのビデオカードはあちこちから変なのが伸びまくって
それはもうひどいことになってたのを思い出した
ふぅ・・・
やっとの思いでSFPSクリアしたよ
正直メインをモシンナガンでやったのは辛かったw
てかフリーモードになった瞬間にお馴染みの曲が流れて、「あぁ、自由なんだな」っていう気分にさせてくれる演出に気に入った
そういえば結局会えなかったんだけど、Dutyの人々が語る外骨格の女性っているの?
hk416で5.56x45_ap弾が使用できないのはなぜなんだ。
txtで記述はある。
赤森への防衛ラインのNPCがミュータントに殺されまくったからか
フリーダムのトレーダーが防衛ラインでキャンプしてた。
バグって敵対してた俺は、そいつを殺してルートしたんだ。。
売り物全部持ってきてたww
総重量450kgオーバー、どんどん捨てていったら
どんどんゲームが重くなって、しまいにはクラッシュして落ちたw
>>766 本当なんだな?
だったら今すぐモシンナガン担いで、北へ・・・北へ行かねば・・・
SFPSwikiの一般掲示板にSFPSさんがコメントしてるぞ
現在修正中だってよ。よかったな。
>>739 自分は、
C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\misc
smart_terrain_presets.ltxの中の、[l08_yantar]の項目から、
killer = experienced, veteran, master
ecolog = novice, experienced, veteran, master
dolg = experienced, veteran
をまるごと削除したら、雷キメラとゾンビ(素手のやたらと起き上がるタイプ)とスノークが出現しなくなった。
そしてそれ以降は、一切落ちなくなった。
ただし、放射能の測定イベントで、バスでマー君が寝てから外に出ても、博士が臨戦態勢のままで話かけられないetc
の悪影響があるかもしれないから、この先は自己責任でお願いします(´・ω・)
SoC+SFPSだけど、WUXGA高設定で、酷いと3歩くらい歩いただけでとまるんだけど、8MキャッシュのHDDのせいなのかな?
Cordonの橋から北とか、Garbageの真ん中らへんみたいに開けたところはとまりにくい。
772 :
738:2008/11/30(日) 00:26:18 ID:qrlDn2VU
>>742 そうだね。
今はグラフィックの処理でも同じようになってるよね。手前のオブジェクトの描画だけ処理するってやつ。
だから、車両倉庫の方角を見ると重くなるってことはそこに何かがあるってことでその原因を知ってる人いないかなぁ
っ問いかけだったんだ。
症状をもう少し詳しく説明すると、車両倉庫の敷地内にいるとどの方向向いても重い。
唯一下向いてるときだけは軽い。
そこから考えられることは、
・地表から上、建物全体に波及している何らかの効果の演算?
・視界の方向にない場合は、重くならないことからグラフィック系の演算(物理演算なら視界外でもある程度の範囲まで行われるはず。)
Agropromのmoleのいる建物でも同じ症状に一度なった。一旦地下もぐったら直ったけど。
それとは関係ないけど、地下のミリタリ全員しんでるか、パマギしてたな。もしや餓死?w
あ、そういえばスペックさらしてなかった。
CPU E6600
メモリ 4GB(有効メモリ3GB)
グラボ ゲフォの8600GT 256MB ドライバは公式の178.24
テンポラリ、インストールドライブともに、20G程度の空領域。
>>747 バニラでAgroprom-Garbege間が重かったことはないなぁ。
ecologってのは、エコロジスト
つまり博士一派だろ?
dolgはduty、
killerは傭兵だろ
>>770 これはどの部分がキメラに関する記述なんだ?
>>773 じゃあなんでミュータント系が消えたんだろう。
怖いから元に戻そうかな・・・(´・ω・)
なぜ重いかは、頂点表示させてみると分かるだろうて。
建物とか見えないのに、頂点だけは内部的に存在してて
表示されもしない部分を内部でセッセと演算してる場合がある。
その場に居もしないモンスターの頂点だけ先読みして演算してるとか。
特にSTALKERは、発生するモンスターはスクリプト湧きする際
予め実際に発生させてから移動してくる方式なので
どっかで大量に湧いててスタックしてることも考えられる。
ヘリなんかはスクリプト湧きの前に実際に設置しないと飛んでこないし
でもそれはユーザーが設定できない、MODDERが設定できないなら
ゲームエンジンの問題だな
演出終わってヘリが飛び去っても内部的に消え去るんではなく、
マップの端っこに着陸してそのまま居続ける
このゲームは。
FarCryみたいな方式だな
モンスターがどっかの地形に引っかかって、
湧いて演算されてるんだけどこっちに来ないから見えず、従って倒せもせず
規定数まで湧いたまま放置されてるとか
可能性としてはアリだ
可能性としてな
もういいや、単純にキメラをZONEから消滅させる方法を教えてくれ・・・
>>777 ワイルドテリトリーのSAVAスーツが拾える小屋のウラにゾンビが大量に沸いてて
そっちの方向を向くと異様に重くなってたけどゾンビを殺しても直らなかった。
やっぱりランダムでアノーマリーを沸かせたら沢山重なっちゃったとか
そういった方向な気がしてならない。全くの当てずっぽうだけどw
780 :
775:2008/11/30(日) 00:58:01 ID:Ee/fDFNl
確認のためにyantarに行くが殺風景&落ちる気配なし。
先ほどの項目を書き込んで再度行ったら雷キメラいた&落ちた。
結局なんなんだ(^^;)
SFPS氏ガベジのドコにいんだ?全然見当たらない
もしかしてMAP移動もあり得るのかなぁ
誰かスクショ貼ってくれぇ
もうドイツ製探知機3つとエロ本たくさんあんのに!
探知機持たずにBARのオッサンに話すと幾らでも貰えるのね。
使い道無いけど
どうでもいい情報を(ryでR-TYPEファイナル思い出した
ところでシドロビッチに書類渡したところで流れる曲1/6の夢旅人2002にしたら涙出てきたんだが仕様か?
SoC自力でいろいろいじってたら
とうとう既存データロードで落ちるように…
エラーメッセージ見るとA-Life関係でそんな記述ないよ!
とか書いてあるようだが、ニューゲームなら問題なく進められるあたり
既存データだから発生するのは間違いないな…
これを機にもう一度頑張るかぁ
>>777 もしそうならモンスターに寿命を設ければ・・・
アイツ等腹減って死なないのかな
そんな項目あったような気もするが
スタックしてない奴も目の前でどんどん死んでいくからなあ
>>766 俺はそういう事言う奴にはエロ本売ってやってるんだ;;
基本、敵キャラって出血影響しないじゃん
納得いかなくて、プレイヤーと同じ出血影響度にしたら
弾を少し当てて放置するだけで「オーウ」とか言ってポックリ
腹減りも放射能汚染度もあったはず
>>785 まじで
う〜ん二人ともとっくに
アノマリで死んじゃったのかなあ
cordon方面からbarに行けなくなってしまった
garbageに入ると落ちる、darkvalley経由で行っても落ちる…
darkvalleyで延々とバンディット狩りしろということですね
>>789 ブロウアウトで集まって来た中にいないならそうなんだろうな
俺もSFPS氏とまつ氏見ないけど〜が死んだのメッセージでは見てないんだよなぁ
もしかして寝てる間に死んでログ流れたか?
>>767 黒虎なんとかによると夜中に雨の中出歩くといいらしいぞ
X18のポルターガイストの空き缶連撃で落ちた
>>793 情報thx
黒虎なんとかってどこにいる奴だっけ?
マー君が「アッー!」痛がるんだよなあ
>>770 博士が臨戦態勢で話し掛けれないのはSFPS自体のバグだと思う、俺も起きた。
黒虎なんとかって人やSFPSさん意外にもそういういうキャラいるのか。取説に名前がある人全員いるってことか?
黒虎ってひとはフリーダムの基地にいったら入り口で死んでたから何しゃべるのかしらないけども
SFPS、楽しいんだけど、屋外にいる人は今の所
@すでに死んでる
Aすぐに死ぬ
おかげで重要人物らしき人と会話できない。
このまま終われるのだろうか心配だ。
重要人物にはメディキットを10個と強力な武器を持たせるべきたったかもな。
真エンド見てブリーフケース手に入れたのはいいけど
シドロビッチのところまでどうやって書類持って行けばいいんだ?
発電所から出られない・・・仕方ないからモノリスにおねがいしてみrウラー
モノリスのあるあの砂利の部屋で、隅のほうの小さな隙間から脱出できなくなったのは俺だけだろうか。
あの幻想的な雰囲気が台無しになった。
>>800 +Vista環境のせいでNPCのスポンがおかしくて
無人、そして少々の死体の横たわるチェルノブイリ発電所外壁を孤独に走り回ったのは俺だけでいい
プレイヤーがすぐ死ぬのは緊張感があっていいんだけど、重要NPCがすぐ死ぬと、すっきりしないというか・・・
わ か る
あと防弾プレートは要らないよな、修理キットでアーマーが修理できればそれで良かった。
>>806 修理キットが武器だけなのは萎えたなあ
スーツの修理高くなったしなあ
SFPS入れて乗り物の墓場だっけあそこで防衛するミッションやってたら
敵が全員アノマリーに巻き込まれてそのまま終わった
その後無事にミッションを終えて歩き出した味方もアノマリーに飲み込まれて逝った
なんか、フリーダム基地に行ったら誰もいなくなってたんだが・・・
初期配置の隊長とか、武器商人とか、死体も何もない
ほかの警備兵も死体なしで失踪。一家失踪とか怖すぎだろ・・・
スト2レインボーみたいなもんだからな、そう割り切ってやるしかない
ここは初歩的な質問してもいいのでしょうか?
最初の方のミッションでmoleを助けろっていうのがあると思うんですけど、moleが勝手に突っ走って死んでしまい助けられません。
何度も試して、屋上から狙ったり一緒についていったりもするのですけどどうしても無理です。
これって必ず助けないといけないんですよね?
もう腕でなんとかするしかないんでしょうか;
>>812 Moleの話だからSoCのことだと思うけど、
素の状態か何かのModで改変してるかによる。
素の状態だと大した手間は無かったと思うけど。
反動の少ないViper(MP5)あたりを使ってなるべく頭狙うようにすれば倒しやすいはず。
>>813 素の状態です。
なるほど・・・AKしか持ってないのでこれで頑張るしかないですね・・・
やけに簡単にmoleが死んでしまうので死んで当然のミッションなのかと思ってたのですがやっぱりクリアしないとだめなんですね。
頑張ってみます。ありがとうございます。
>>815 なんと!!
未だにmoleの神風アタックに悩まされていたところでした。
攻略サイトを見たらmoleを助けて地下にある隠れ家の入り口まで案内してもらわないといけないと書いてあったのでクリアに命賭けてました。
moleの死体調べたらPDAからその情報知れるはず
それはそうと火炎放射機の鉄パイプがみつからねぇ
NPCが持ってるのか?
SFPSからしばらく離れようとバニラに。
弄る所は弄ったんだが、やっぱりCS見たく夜をもっと夜らしくしたいんだがどうすりゃいいの?
SFPSかCSのデータアンパックすりゃわかるんだろうけど
面倒くさいんで誰か教えてちょんまげ。
つうのは、バニラのライトの表示範囲が狭かったから広くしたんだが
夜にあまり暗くならない事に気がついた(´・ω・`)タスケテ
あー、SFPSはアンパック必要なかった。すまぬ。
出来れば今日はデートなんで、夕方くらいまででいいから。ヨロシク(´_ゝ`)
822 :
UnnamedPlayer:2008/11/30(日) 08:56:07 ID:l+iRfupd
Doctorがどこに隠れてるのか全然わからん…先輩スタルカァの方々ポマギーチェ
>>822 その情報に辿り着いた時点で既に場所は知ってるはずだ。
隠れ家と言ったらあそこしかないだろ?
SFPSで今フリープレイに入ったんだけど チェルノから出れないって言うか出入口なくなってる・・・
シドロビッチに大切な渡しものがあるのに・・・
NPC全員居なくなるのは、素の状態でもなる
緑の博士がずっと拳銃構えたまま動かなくなるのも
826 :
UnnamedPlayer:2008/11/30(日) 09:45:25 ID:l+iRfupd
>>823 d。あそこか。確かに隠れ家だわ、思いっきり盲点だったよ
NPCがもうちょっと生きる術を身に付けて欲しい。
戦闘になっても致命傷負う前に離脱するとか設定できないのか。
ts
CS買おうかと思うんだが、翻訳ぐあいはどうですか?
俺まったく英語できねーから、まあ・・・気合いでなんとかなるかなw?
>>824 真エンドに入る最終ワープまでもう一度行くと…
市街地の観覧車の下にワープする。だったような
みんなSFPSの雷キメラはどう対処してる?
アキラメてclearskyをプレイする
運が悪かったとこまめにセーブすることを誓う
全力で逃げたあと手榴弾祭り開催
>>831 ほっとくと落とされるから必死こいて倒してる。
そういや、HK417って実はグレネードランチャ付けられるみたいね。設定でgrenade_launcher_status= 0になってるだけで。
さっちゃん村攻略した後付近で変な現象が起きるようになった・・・
レフトスピーカーから風が通りぬけるような音がして画面が左右に揺れる
YanterのX16付近のように画面にたくさんの点がつく
超能力ミュータントでもいたのかな
>>836 放射能除去アーティファクト入ってる汚染された車の近くの家入ってみろ
>>836 家入るのか・・・
狭いから嫌なんだよなー
ま、放っときゃ出てくるけどね
さっさと潰さないとマーセナリーキャンプのクエストのときとか面倒
そういえばsfpsのさっちゃん村、うちの環境がアレなせいだやらいっつもNPC配置されないバグ起きるんで
ど真ん中まで行ってセーブロードしてるんだがゾンビとスノークしか出てこない
ほんとにコントローラーとか出るのか?
一通り探してみたが何もいなかった
それと探してるときたまにバカでかい音がするんだけどそれのせい?
かぼちゃ
とうとうbarからGarbage移動で落ちるようになってしまった
楽しい出来だけに残念だ
>>829 まだ未完成だけどストーリーの流れは十分分かるよ
SFPSプレーでヤンターで強制終了やロード出来なくなったりとでプレー出来ないから
改善するまでCSプレーしているよ、CSのワープが改めて便利だと思った。
今日やってたら二箇所でクラッシュした。
・Bar内の立ち入り禁止に立ってる兵士殺してBarKeepを殴ったら(多分攻撃も一緒)
・Dark ValleyでのDuty隊員救出イベントの際、最初の移動で依頼者がアノーマリーに引っかかって死亡
隊員救出後隊員硬直、相方が死んだ際の台詞っぽいのを吐いた時
>>846 BarKeepは重要な人だからキルしたらバグ起こすんじゃないかな?
自分も同じ現象が起きた。
SFPS原発重すぎワロタ
店長がブチ切れるとSVD持って攻撃してくるが
その弾撃った瞬間にもクラッシュする
店長がEnemyになると、こっち視認したとたん
「ビリギッシュ」とか言いながらすげえ勢いで向かってくるから
Clear Skyで所持金全部とられちゃうイベントあって
まだ初めてそれほどたっていなので
たいした金額じゃなかったんですけど
これから先、またこんなイベント発生するのですか?
こわくてお金貯められません
各マップに一回あるから金はばんばん使え
>>850 おれは一回しかないぞ
Banditsは見かけたら即射殺の主義だからなあ
>>850 お金をせびるのはバンディットのマップの端に展開している連中だけ
他は大丈夫、安心してデューティ兄貴達に可愛いがられろ。
>>850 大量の道具を死体バックパックマジオススメ
>>850 メインクエで1回だけ強制的に取られる
それ以外ではBanditがカツアゲしてくるけどスルーするか返り討ちにすればいい
SoCのagropromのbanditを掃討しろっていう自動受託のミッションで敵全員倒したのにタスクが完了しないんですが原因とか対策ってありませんか?
全員倒してないんだろう
カツアゲっていうよりオヤジ狩りだよな
みなさんありがとう
カツアゲbanditはやっつけてたのですが
fangを追えとか言うクエで、とられました
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ yanter雷キメラ殲滅したのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V ロード落ちっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あのエラーがもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
しかも誤字・・・
不注意が続くぜ・・・
おとなしくパッチ待てばおk
雷鳴キメラを見たら、そのエリアから出てセーブするようにしてるわさ。
じゃないとロードできなくならえらdさ
Fanatic「力を貸してくれ!」
マー君「Mercs倒したお!」
Fanatic「いよう、何か用か?」
おいこりゃねぇだろ
SFPSの仕様ですかそうですか
は?
867 :
856:2008/11/30(日) 17:01:28 ID:719vccQr
>>857 何回かやってみたけど敵はもういませんでした
バニラの仕様までMODのせいにしだすか
頭冷やせfanatic
一方ヘタレな俺は雷耐性をとんでもない数値にした。
誰か鉄パイプの情報を教えてくれないか?
教えてくれたら…そうだな、俺の秘蔵のPlayboyをやるよ
>>870 ヒント:3つのゴミ山のどれか、ガラクタの上、放射能注意
なんだかんだで火炎放射器みんな使ってくれてるんだな…
その修理シナリオの翻訳お手伝いさせてもらってたから何か嬉し恥ずかしだ
3日後にはミュータントになってそうだな
>>868 「バニラなら」正常に作動してるモンがMODだと作動してない時点で頭冷やすもないだろ
まあSFPSに限らず、特にA-Life開放系のMODの大半でそのミッションぶっ壊れてるけどな
>>865 俺もなった
任務達成にならないんだ・・・
x16の放射能かなんか測定するクエで確定落ちするなぁ
ピカチュウでも近くにいるのだろうか
>>878 2〜3匹いたような気がする。
その任務、結構難しいと思うよ・・・AIがピカチュウ相手にしちゃって自滅するから。
ってかSFPSで電撃が増加するアーティファクトってあるの?
赤森でピカチュウなかなか倒せないからアーティファクト集めに行こうと思っているんだが。
そうなんだ
ここまではCTDも少なくなんとかやってこれたけど
クエ受けてから敵が沸くから事前処理もできないし
誰か修正パッチ作ってくれ
でも米HPで624USDだし、英なら371GBPだ。
hpDirectで6万円台にならんかね。
>>881 俺の場合は最初にYantar入りした時点で研究所前に4匹いたぞ。
自力では倒せなかったから沼の端の墜落ヘリの上に逃げて
近くにあった巻き上げアノマリーで自滅するのを待った。
その後で測定クエ受けたけど湧いたのゾンビだけで楽勝だた。
こんな馬鹿な質問すまんけど
ScreenShotてどこに保存されるんだ?
>>890 vistaならパブリック/パブリックのドキュメント/STALKER-SHOC/screenshotsにある。
xpは知らない。
>>883 camyとかいう奴だったらいいんだけどな
なんか対処方あんじゃねえの
Doom3の手ビヨーン軍曹みてえに
横に移動しようがジャンプしようが避けられないので、出ると同時に倒すしかないのかと思ったら
手を伸ばしてきたらしゃがむだけでかわせる
しゃがみっぱなしだと当たるが
そういうふうに、電撃を撃ってきたときにしゃがむとかジャンプするとかで
遠距離から撃ってれば死ぬじゃねえか
まぁPKMあれば近距離でも余裕だがな
ピカチューは一対一でValとか使えば倒せる・・・しかし複数匹が出てきたら無謀だな。
赤森はあの集団で来るピカチューの設定を変えれば何とか倒せそうだけど(一匹ずつとか
あと防弾服はあの博士か教授が着てた緑色のであれば電撃は怖くない。(これも一匹の場合
ピカチューの接近を感じたらすばやく緑やオレンジのスーツに着替えるようにしてる。
あの博士服カッコ悪いのがなぁ
今更SoCを買ったんだが、どうも届いたのがUS版らしい
パッチを探しても置いてあるのがFilefrontくらいしか見あたらないんだが、誰か他のミラー先を知らないだろうか
目が腐ってたわ
愛してる
おやすみボム強すぎ吹いた
MON-50の採用はないのか。
delayed fuseとかの設定も何ら問題ないと思うのだが
やっとyantarクリア
変異体キメラもコツを掴めばサクサク倒せるな
まぁ、4体倒した後、直ぐにまた4体湧いた時には焦ったが
そいうえばなんでスペツナズの人たちGroza装備じゃないんだろう
アバカンって特殊部隊やらを優先して配備されてるとはいえいわゆる主力ライフルでしょ?
まぁゲームにとやかく言うのもアレだが
>>906 実際どうなのか知らないけど、アバカンジャムりすぎてまともに使えない
まぁそういう緊張感あっても楽しいけどね、リアルで使いたくは無いけど
特殊部隊や特殊任務でも普通に小口径ライフルは使うし、
状況に応じて使い分けてるんじゃないの、よくわかんね〜けど
大口径亜音速と小口径じゃ、用途全然違うだろうし
陸軍スペツナズに支給されるのは、7.62mm仕様のGroza-1
9x39は特殊用途だから前線に出る歩兵に支給されるものではないんだと
ナベツネに見えていやん
俺も用途によって口座を使い分ける
特殊用途でもあり、PAB9が本当にクソだったことも理由としてあるらしい。
9x39仕様も支給されるが、財政難で生まれたのがPAB9、ロシア金ない
イコール9x39持ってる奴に支給されるのはPAB9
ところが、あまりにも不出来過ぎて苦情が殺到
しょうがねえ、SP-5を安定して買えるようになるまで7.62mmのでやるか
ってなことになったんだってさ
「もはやPAB9は特殊部隊でも使われていない」とか雑誌にまで書かれているしまつ。
今俺のメインはニコノフ94なんだがなんも困ってない
弾薬はよく手に入るし、スコープは見やすいし、グレネードつけられるし
ところで、高級品のACOGスコープがかえって見づらいんだがどういうことだ
アバカン(arsMOD)はなんかあの発泡スチロールで作ったような見た目と質感がなぁ…
なるほどな
しかしCordonにやってきた新米にぶち殺されて銃奪われるとか不遇だよな、ミリの連中
ところでsfpsで7.62×54系の弾はPKにはBoxとバラ売りの弾両方使えてSVDにはバラしか使えない
でもPKに装填した場合Box+バラの弾数がまとめて表示されるって、どういうスクリプトでやってるんだ?
消火器てどこにあんだよ・・・・
ぜんぜん見つからないよ・・・
さて今夜のSFPSもCTDと共に華麗に終了だ
Banditいじめまくったり、その辺の奴に片っ端からトレードしたりして
エロ本大量に集まったし良しとしよう
>>915 PKMは箱弾もバラ弾も使えるように設定されてる。
ammo_class = ammo_7.62x54_ap_box, ammo_7.62x54_7h14_box, ammo_7.62x54_7h1_box, ammo_7.62x54_7h1, ammo_7.62x54_7h14, ammo_7.62x54_ap
weapon.ltxだろ
その銃器ごとに使える弾の表記あんじゃん
SFPSやったことないから何だが、
箱型弾倉の7.62x54と、通常の7.62x54が別個のものとして設定されていたら
そこに
PKMは ammo_7.62x54_BOX, ammo_7.62x54R と記入され
SVDは amo_7.62x54R としか記入されていないのだろ
>>919 それはわかるんだ
どうやってバラと箱を一緒にして数えてるのか知りたいんだ
持ち弾の数えは、素の状態から合算表示だろ
例えば
Gepard M6 があるとして
ammo_14.5x114
ammo_14.5x114_ap
ammo_14.5x114_ap_K
それぞれ10発づつ持ってるとする
でもゲーム内での手持ち弾数表示は30だからな
その銃器で使える弾なら、種類に関係なく合算。
あ、すげー勘違いしてた
ちょっとYantar行ってくる
Mercs迎撃&Fanatic報酬バックれ事件の後、
なんだかルーキー村の新米たちが活発に動き回り始めた。
軍の前哨のあたりまで平気でいっちゃうし、高架下の軍人と銃撃戦してるところにも出くわした
あの一戦をきっかけに自立し始めたのかな、などと思っていたのだが、結構殺されてる。
彼らを統制すべきリーダーのFanaticは家の中で寝てばかり。相変わらず報酬はよこさない。
Wolf、帰ってきてくれ!!
SFPSのHK416は正直期待外れすぎた
スコープ以外Abakanのほうがいいわ
>>925 どうやってアーティファクトバーナーに入れたかkwsk
Priboi Storyをやってんだけど・・・
これってミッションの順番が前後してしまうと
もうハマってクリアできんのかな?
例えば、攻略サイトだと最初に青写真を手に入れるとあったけど
それを飛ばして進めて行ったりとかしてた
すると随所でハマってるみたいで進められない
もう一回、やりおさないとまずいのかい?
一つ言えることはだ
L85のammo_classはおかしい。
L85はSS109使えないだろ
いや使えるんだけど使うと5発で 「weapon has been jammed. 」
L85が使ってんのは「L85専用5.56mm」だからな!!
HK416のアイアンサイトはAK系の次にいいと思うぞ
でもアバカンになるとなんか見辛くなる
アーセナルだと敵が固すぎだから終盤はHK417をバトルライフルのように使ってた覚えがある。
M14とかFALとか欲しいです。
SFPSの天候変化データをバニラに導入できないかと試してたのですが、上手くいきません。
http://weapons-free.com/stalker/ 天候がリアルに変化 (朝日)(夕日)の写真。
とりあえず移動したのは
config\weathers、textures\sky&fx、shaders\r2、user.ltx のフォルダ&ファイルです。
天候は変わるのですが、写真の様に光が差し込みません。何が足らないのでしょうか?
X18重すぎて落ちたー、敵多すぎるだろ…
てか手榴弾の数も足りんなぁ…グロ肉も工場に3体居たりで怖いものだらけだな
>>932 STALKER Skiesでは不満? SFPSと同じ空だったかは忘れたけど。
CS用のSleepingBag日本語化しても使えてる人いますか?
AMK sleeping bag for CS 1.5.04というやつです。
スタルカー的にFarcry2はどうなん?
バーナーの素材集めたんだけど二・三日待て言われたんだけど
何かいい時間潰し無いか?
もしくは何か使って時間早められないか?
あれはきれいなボイリングポイント
WyreBashいじり間違えて今までのセクロスの歴史を全部消してしまった
オワタ
銃器はその辺のNPCに売りつけた方が全然儲かるな。
まめに拾って売り歩いてたらAgropromの帰り辺りで10万近く溜まってたんで
直ぐに外骨格買えたわ。
バーナーでのアーティファクト精製がうまく行かないんだ・・・。
他の奴はいけるのに><
>>936 stalkerみたいなアイテム管理や売買ができるシステムなら間違い無く買ってた。
他のFPSでもstalkerみたいなタイプが増えて欲しいんだけどなぁ。
CSのSleeping Bag1.5.05以降には使えないことが判明。
中の人はぜひヴァージョンアップしてほしいが・・
バージョンちょっとくさ違ったくらいで使えなくなるってのはゲームエンジンの欠陥だ
>>936 身内がやってるの見てるけど、
メリハリがないのを許容できれば結構面白いんじゃないの
武器や一人称の動きはstalkerより良く出来てるし
脊髄反射で銃撃してくる勢力と復縁したいのですがどうすればいいですか?
あと壊滅させた勢力のリーダーはもう復活しない?
新アーティファクトって、ほとんどFreedom基地のトレーダーが入荷してない?
一度敵対すると話しかけられなくなるから無理じゃないかな
負傷者を助けようとしても敵対勢力だとメディキット渡せないし
950 :
UnnamedPlayer:2008/12/01(月) 07:52:55 ID:Z7yqZPl0
防弾プレート強すぎワロタ
これ4〜5枚付けたら後はほぼ無敵
MODまったく入れないで初プレイしているのですが、
アリーナ以外でお金を多く稼げるプレイありませんか( ´'A'`)
敵から武器をはいでも二、三個しか持てないのできついです。MODいれようかしら・・・
953 :
932:2008/12/01(月) 08:40:49 ID:3WeDplEI
>>934 レスありがとうございます。
ご指摘のファイルを落としてみましたが、やはり期待していた効果は無かったです。
どうしても「太陽」と【逆光時の光」が出ないのです。weathersにリンクされているファイルは全てコピーしたはずなのですが。
xr_effects.scriptも追加したのですがダメでした。うーん・・・
>>952さん
し、死体あさり・・・?
勝手に死になさってる方なら問題ないのですが、生きてる人相手となると・・・
修理MODとか重量制限解除MODとか魅力的すぎてアタイは、アタイは・・・!
MODなしの一番の不利はスーツの劣化の早さだと思うんです
10万のスーツがひとつのクエストでアボンとかマゾすぎです(;゙゚'ω゚')シニマクリ
違う違う
研究者もSTALKERもその他Zone住人も、Zoneにしかないある「モノ」を求めて滞在してるんだ
Monolith兵…?あれは人じゃねー事にしといてくれ
>>932 SFPSの天候変化データと言うよりは、AMKのDynamic Weatherだな。
バニラに導入するのであればamk.script、amk_mod.scriptなどのファイルを編集する必要があるよ。
俺やSFPS氏も出来た事だから、面倒な作業だけど君にもきっと出来るよ。
ただ、このスレにも多いけど、Oblivion(TES4)のMod導入の様に安易に考えているなら無理だな。
>>954 CS始めたばかりなんですが、俺にゃ難しいですよこれ
修理MODと重量制限解除MODのMOD名を教えていただきたいです
スーツ劣化遅くなるMODもあるのでしたらお願いします
>>954 全身晒して棒立ちで撃ち合ってたらダメだぜ。
中〜近距離ではリーン(覗き込み)やステルス(忍び寄り)を活用する。
Barまで行ってるならWildTerritoryをちょっと入った所の敵を倒して
スコープ付きの銃だけ奪って戻って来るとずいぶん楽になる。
ちなみにリーンは設定でEとQを入れ替えたら傾いたまま覗きにいけて便利かも。
>>957
wiki嫁
960 :
932:2008/12/01(月) 10:54:42 ID:V8wxUFQs
>>956 ヒントを頂いたのに申し訳ないです。
該当ファイル覗きましたが、まったくわかりませんでした。
諦めます。ありがとうございました。
各派閥との友好度はどこをいじれば良いのでしょうか?
ところでMP7がサイドアームならP90もサイドアームでいいんじゃね?
ピカチューにお困りのお方に少しばかりの攻略法。
PKM機関銃を使え・・・それだけだが。
弾はSVDなどで使用している物だから攻撃力はなかなか。
それに200弾ぐらいで1マガジンだから集団で襲われても全然怖くない。
赤森で苦戦してる人はこれを実践してみてはいかがだろうか。
9x39弾でも十分
あんな重い物、持ち歩くくらいなら火炎放射器で良くないか
手間はかかるが5キロでいいし
逃げながらモシンナガンでチマチマ倒すのが最高
>>969 んでスコープ無しでシモ・ヘイヘごっこだよな
あまりヘイヘヘイヘと言わないほうがいい
PPShで狙撃させられるぞ
シモヘイヘはとんでもない奴と戦ってたんだな!
973 :
932:2008/12/01(月) 15:18:01 ID:FNOA9930
マジで助けてくれ・・・
SFPSの「fx_gradient.dds」と「fx_gradient1.dds」と関連付けされてるファイルを教えて。
バニラで反映できない。DDSでデータだけやっと見つけた。
バニラNoviceでやっとクリアしたんだが、STALKERで気分を変えてもう一周したい。
他のMODじゃ違和感ありすぎるんだYO!
何だかAgropromを歩いてると突然xrayengine.exeが強制終了しちゃうようになりましたorz
これもセーブデータの破損ぽいのかなぁ
バニラのSoCだと修理MOD入れない方が面白いな。
若干ストレスはたまるけど、VSSとか落ちてるスーツが貴重になっていい。
MODはいってたらバニラって言わなくね
977 :
UnnamedPlayer:2008/12/01(月) 16:14:46 ID:Z7yqZPl0
バニラって言うMOD探してもないんですけどみんなどこで見つけてるの
バニラのSoCだと>バニラのバランスだと
だろ
単なる言い損ないかと
SFPSで時計表示は13:19なのにグラフィックは夜
なんだこりゃーーー
981 :
UnnamedPlayer:2008/12/01(月) 16:39:12 ID:MJLl590i
うめ
バニラとかCTDとかいわねーよ
バニラとかはOblivionから入った連中がやたらと使いたがる
>>982 洋ゲーでは一般的な用語(らしい)
オブリプレイヤーに使用者多し。
goo辞書
va・nil・la
━━ a. 【コンピュータ】拡張機能がない; 〔話〕 (性行為が)穏やかな, (ありきたりで)つまらない.
Yahoo辞書
2 ((略式))簡素な, 地味な;定番の, 標準的な, オーソドックスな;〈コンピュータ(ソフト)が〉通常の, 標準的な(▼アクセサリーやオプション機能のないものをいう).
辞書には一応載ってはいるけど正直普段は全然使わないね
俺もoblivionとここくらいでしか見たことない
CTDはどうだったかな
バニラはバニラの花から抽出したバニラエッセンスっていう添加物を加えてるから、
何もつけてないって意味で「バニラ」っていう表現は本来なら言語的におかしいんだけどね。
ま、たしかにバニラには何の調味料付けてない真っ白なアイスってイメージもわからなくはないが・・・w
>va・nil・la
>〔話〕 (性行為が)穏やかな
ゾーンで穏やかはありえない気がするんだZE
そんなのは自分の言いやすい用語を使えばそれで良い。
以上アノンマリーからでした。
>>988 だよな、むしろバニラよりプレーンの方がしっくりくるなー
プレーンヨーグルトとかプレーンオムレツとかあるし
キメラに弱点があったら面白かったんだけどな 火に弱いとか
エッセンスの意味を調べなおしておいでよw
…何ぃッ!?
一昔前はホワイトとか言ってるアホもいた
言っておくが、白とは
三原色全てがMAXまで混ざったものだからな
なんだ、改行キチガイだったか。
>>995 原色じゃなくて原色の光じゃね?
絵の具混ぜたら黒くなってきますよ
うめ
>>三原色全てがMAXまで混ざったものだからな キリッ
三原色∀混ざったら黒でっせ
あほキチガイ恥晒し乙
バニラってのはTCGで使う
よくわからんけどミントがいいと思う
光の三原色をぐぐりなさい
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