DOOM3 +Part38+

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1UnnamedPlayer
id Softwareの超傑作SFホラーFPS
DOOM3のスレ

前スレ
DOOM3 +Part37+
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1205040792/

公式
http://www.doom3.com/

テンプレ置き場
http://domkichi.hp.infoseek.co.jp/

最速ムービー
http://speeddemosarchive.com/Doom3.html

その他
doom3files
http://doom3.filefront.com/
DOOM 3 Mods List
http://www.igniq.com/2004/09/doom-3-mods-list_15.html
2UnnamedPlayer:2008/10/12(日) 21:45:17 ID:FQ/2wYOP
>>1
3UnnamedPlayer:2008/10/14(火) 19:40:08 ID:fkCPHXLm
>>1乙!
4UnnamedPlayer:2008/10/14(火) 21:46:27 ID:KfluFDd+
http://jp.youtube.com/watch?v=L6ManoMpITg

このmodはどこで落とせますか?
5UnnamedPlayer:2008/10/14(火) 21:49:43 ID:KfluFDd+
よくみたら詳細にリンクありました……
http://www.doomwadstation.com/doom3tc/quakemod/
6UnnamedPlayer:2008/10/15(水) 23:52:26 ID:uQ/hs7r3
これ面白いよね
続きがでないかなぁ
7UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 10:06:39 ID:OvC8fWRH
見た目はMODとは思えないほど高レベルだが、自分の攻撃が妙にしょぼくて爽快感がないんだが
8UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 22:31:11 ID:eow160Gj
すいませんSTEAMでこれを買おうかと思っているんですが
STEAM版でもMODは導入出来るのでしょうか
9UnnamedPlayer:2008/10/16(木) 23:35:40 ID:hwUusMLz
できます
10UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 00:06:38 ID:UQmg9SFO
>>7
オリジナルを尊重するのか、現代風にアレンジするのかそこはせめぎあいなんだろうな。
自キャラの感覚はオリジナルを尊重しろ、って言うプレイヤーも多いし

てかQ1やったこと無くて適当言ってるが。
11UnnamedPlayer:2008/10/17(金) 08:04:44 ID:uol0SdFI
D1ではないんですか

俺も年齢的に前のDoomはやってないなぁ
Unrealはやったけど

idパックって良いのかね
12UnnamedPlayer:2008/10/18(土) 01:01:57 ID:h3fcWm2t
質問です
点プレサイトにあったELDOOM0.9をDLしたんですが、
wrong game DLL API version
が出て遊べません
どうしようですか?
スチームです
13UnnamedPlayer:2008/10/18(土) 23:06:06 ID:BGQ/biqP
自己解決
steamでdoom3のmodを遊ぶとき
wrong game DLL API versionのエラーが出たら
binからgamex86.dllをコピーしてもっどフォルダーに貼り付け
gamex86は、プロパティから読み込み専用にしておく
一応タイトル画面にいけたので書いてみた
1412:2008/10/19(日) 00:07:47 ID:BGQ/biqP
eldoom1.3verだった><
だれか1.3.1のeldoomのverもってないですか?
15UnnamedPlayer:2008/10/22(水) 23:05:13 ID:jMiIoHl+
前進すると
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とか上に入力されんだけどこれどうやって直すの?
16UnnamedPlayer:2008/10/23(木) 19:16:27 ID:Yc03uQLV
日本語入力をやめればいいんじゃね?
17UnnamedPlayer:2008/10/25(土) 12:45:39 ID:yFGhF0js
DEMOやろうとするとこんなエラーが出るんですが・・・
ttp://www2.uploda.org/uporg1746382.jpg
何故でしょうか?
18UnnamedPlayer:2008/10/25(土) 14:25:43 ID:29BIQPEP
読んで字の如くじゃねえか


きさんのグラフィックボードとドライバの組み合わせでは
Doom3で要求する機能が使えねえよ

って
19UnnamedPlayer:2008/10/25(土) 15:47:16 ID:yFGhF0js
>>18
ああそういうことでしたか
有難うございました
20UnnamedPlayer:2008/10/28(火) 21:06:29 ID:CLkH8BZW
Voodoo2でDoom3を動かしてたやつも居るってのに
お前らときたら・・・!
21UnnamedPlayer:2008/11/01(土) 07:13:07 ID:I38pKlqE
ずっと放置してたけど、最近ふと思い立ってガンマいじったらすごく見やすくなったんで
またプレイ再開し始めた。
オリジナルの暗いままもいいけど、細かい作りこみが見えないのもすごくもったいないと
思ったよ。少なくともプレイする意欲の一つになる。
>>7>>10
少なくとも動画を観たかぎりではオリジナルの感覚を再現してると思うよ。
Q1の象徴であるOgreがいないのが残念。片手にチェインソー、片手にグレランなんて
変則的なキャラは難しいのかもしれん。
22UnnamedPlayer:2008/11/01(土) 16:15:26 ID:prHaAGQf
同志ができてうれしい
明るいと雰囲気が台無しって意見ばかりで…ブライトネスとは別なのに…
1.4から1.6ぐらいがお勧めだけど、どれぐらいでやってる?
23UnnamedPlayer:2008/11/02(日) 03:21:33 ID:JIdJj8Be
>>22
ナカーマ
最初は1.7でやってたけど、ちょっと明るすぎたと感じたので1.5にしてるよ。

> ブライトネスとは別なのに…
ブライトネスは単なる全体的な底上げだしね。
ガンマはグラデーション曲線の曲率の変更だから本当に暗いや明るい部分は
そのままに、中間の微妙なところだけを調整できるから便利。
24UnnamedPlayer:2008/11/03(月) 01:20:56 ID:gShLDldM
俺も昔はガンマだけにガンガン上げてたが今はデフォだな
なんつーか視認性とか以前に開発が意図した色彩でないってのが気持ち悪い
1.5とか色彩が薄くね?

てーかD3やるときみんな部屋の照明ちゃんと落としてる?
D3は暗所でやったときに最高の色彩になるように調整されてる(と思う)
25UnnamedPlayer:2008/11/03(月) 16:27:23 ID:3X0k1uu6
糞液晶パネラー乙
26UnnamedPlayer:2008/11/05(水) 00:20:29 ID:s+B6p8RP
>>24
たしかにタイトルとか見たらそう感じるんだけど、所詮再生環境によって
変わる物を再現するより、プレイしやすさの方を優先しただけの話だよ。

あと、個人的にはこの暗闇はあまりリアルに感じられないし。
実際は反射による間接光でもう少し明るくなるはずだからね。
27UnnamedPlayer:2008/11/05(水) 11:49:29 ID:eu12eFm8
>>25
馬鹿を言え。
プロも愛用のモデルのiiyamaのCRTだよ。
3年前D3のために買った。
>>26
D3はリアリスティックを追求するよりも
ゲームとしてインパクトがあってトータルで纏まった世界観を作りたかったとのことなので
方向性の好き嫌いはあれ、出来はいいと思う
28UnnamedPlayer:2008/11/06(木) 01:55:42 ID:RatKBG/C
単純に「ガンマを上げた方が好みにあう」以上の話はないと思うぞな?
29UnnamedPlayer:2008/11/06(木) 03:26:06 ID:JVs4UAsK
>>27
出来がいいのはもちろん前提の上だってば。:-)

>>28
まあ、そういうことだよね。
せっかく調整できるんだから、各々の環境と好みにあわせて
設定すればいいじゃん、ってことで。
30UnnamedPlayer:2008/11/07(金) 08:19:09 ID:PARdNqhf
今更ながらプレイしてるが、とても面白いな。
DOOM1、2はかなり昔の作品みたいだが、
今やっても楽しめるだろうか
31UnnamedPlayer:2008/11/07(金) 12:54:21 ID:5pMDdfdC
>>30
楽しめるよ。エンジン次第で今のFPS的な操作にも出来る。
とりあえず質問等はこっちのスレへ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1215864476/l50
あとはググればいっぱい出てくる。
32UnnamedPlayer:2008/11/08(土) 01:00:08 ID:fd17hgnT
ありがとう
33UnnamedPlayer:2008/11/15(土) 02:21:08 ID:HeBZvncv
暗闇でやると目に悪いんじゃないかと不安になってすぐやめちゃう
34UnnamedPlayer:2008/11/16(日) 09:16:32 ID:zK4yNT9y
テンプレサイトのbullet time modってもう落とせる所ないの?
35UnnamedPlayer:2008/11/16(日) 11:08:14 ID:eaSIQN4C
長い間PCゲーム自体やってなかったけど、久しぶりにD3やってみた
やっぱ2004年のゲームとは思えんほどのクオリティだな
そして久しぶりだからかところどころ的の配置を忘れている箇所があってドキリとさせられる
36UnnamedPlayer:2008/11/16(日) 11:37:46 ID:O9kkZrjr
>>5のShamblers Castleやってみたけど、zombieがグレランやロケラン以外でも
簡単にバラバラになって死んじゃうから、あんまり怖くないな。
Quakeのzombieはバラバラにしないと何度でも復活するから怖いのに。
ShamblerやVoreもすぐ死ぬし、結構難易度低め。
37UnnamedPlayer:2008/11/16(日) 18:30:49 ID:cczIQekM
困ってないからブライトネス以外変えてないけど、
やってみたら確かにガンマ1.5は色薄まりまくるな。
まあ、ガンマくらい好き好きで構わんだろう。

>>23
ガンマ関数って暗い箇所ほどより明るくなって、
元から明るい箇所ほど補正量が少なくなるって感じだよ。
RGB値が0の箇所だけはそのままだけど。

>>27
CRTの高級機はナナオ、ソニー、三菱、TOTOKUあたりじゃないの?
まあ、プロでiiyamaのCRTを使う人もそりゃ中には居るだろうけどさ。
高級機種と安物だと表面コーティングの品質に雲泥の差があるから、
照明を落として遊ばなくても、環境光の影響とか驚くほど少ないよ。
全く影響がない訳ではないけど驚くほど少ない。
38UnnamedPlayer:2008/11/17(月) 00:59:06 ID:wuj55e1S
>>37
んなこと言っても
予算4〜5万で19インチ以上のCRTがiiyamaのHM903D B1しかなかったんだよ!
まー部屋の照明落とすのはフンイキ作りですな。
部屋が暗いと「さーDOOM3やるぞ!」って気になるでしょ。
39UnnamedPlayer:2008/11/17(月) 04:24:34 ID:mL79npHP
http://www.apple.com/jp/pro/filmvideo/nle/06/index2.html
ここを見るとガンマは2.5がいいのか?
真っ白になりそうだw
40UnnamedPlayer:2008/11/17(月) 07:57:47 ID:5VCNWMlZ
>>38
それは確かに。
野暮を言って失礼した。

>>39
当然のごとくモニタのガンマを前提に絵作りしてあるから1のままで良いのでは。
特に暗いモニタだったら1.2〜3くらいまでは好みで調整してもいいのかもだけど、基本的に不要かと。
41UnnamedPlayer:2008/11/17(月) 08:04:17 ID:5VCNWMlZ
関係ないけど、Appleって伝統的にCRTのガンマが2.5って勘違いしてるんだよね。
管自体のpower係数は確かに2.5くらいかもだけど、CRTにはブラックレベルのバイアスがあるから、
物理的にガンマ2.2のカーブの近似になるって事を理解してないんだよね、あそこの会社。
その勘違いで色が無駄に薄まりすぎ。
42UnnamedPlayer:2008/11/19(水) 12:43:39 ID:RcmRJAzt
idよ
早く新作を出しなさい
このままじゃ おじさん どんどん としを 
とっていってしまう・・・よ
43UnnamedPlayer:2008/11/19(水) 13:02:35 ID:iWAlkxbQ
            カーマックがロケットに夢中になっている間に…
          _Y_   
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ                          ,,,ィf...,,,__
          )~~(                        _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...  
         ,i>   <i   おじさんはどんどん歳を    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.  とっていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~     
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___ 
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
44UnnamedPlayer:2008/11/19(水) 22:16:00 ID:bLWisRhp
>>42
Rageは2009年予定だ、いちおう
Raven開発だが新作ウルエンシュタインも2009年予定。
そう考えるとポシャッたタイトルに18ヶ月費やしたのは本当もったいなかったな。
DOOM3後にすぐRageに取り掛かってれば今頃遊んでただろうに。
45UnnamedPlayer:2008/11/20(木) 19:26:27 ID:PRHC6xBP
今度のウルフェンはスクショやムービーから面白げな雰囲気が
何も伝わってこなくて残念ってかQ4から退化してるような・・・。
idの下請けゲームには以前ほど開発費を回さなくなったのかな?

こうなるとRageくらいだなー、期待できるのは。
46UnnamedPlayer:2008/11/20(木) 23:47:07 ID:QKYxwhWI
新作ウルフェンは設定だけ聞くと面白そうなんだけど、あのトレイラーはまずいよなぁ。
当初の発売予定は2006年だったそうだし、ずっと開発してたとしたら、ちと仕事遅すぎ。
開発が二点三点したとか、はたまた公開予定の映画のスケジュールにあわせて寝かしといたのか。
47UnnamedPlayer:2008/11/22(土) 13:51:25 ID:eF+3JqnG
Classic DOOM 3ってDOOMのEP1だけ?
全部できるならDOOM3買ってみようかと思うんだけど
48UnnamedPlayer:2008/11/22(土) 13:55:05 ID:eF+3JqnG
ああ、E1M9までって書いてありました
綺麗なグラフィックでDOOMやってみたいんでやはり購入してきます
49UnnamedPlayer:2008/11/23(日) 12:10:31 ID:OUtdskEo
Steam版でMOD入れようと
baseディレクトリにStupid Gunlightsのファイルを入れたんですが反映されません
どうすれば使えるようになりますか
50UnnamedPlayer:2008/11/23(日) 13:15:10 ID:/1KHk3FW
steamの事はよくわかんないけど
doom3のフォルダに、stupidgunlightsってフォルダ作って、その中にpk4ファイルを含む諸々のMODファイル入れた?
入れたなら、起動した後右下のMODから選択すればできるぞ
51UnnamedPlayer:2008/11/23(日) 16:04:52 ID:wOw8oJqK
そのMOD、ショットガンとマシンガンにしかライト付かないし、照射範囲が狭くて使いにくいよ
52UnnamedPlayer:2008/11/23(日) 16:25:51 ID:wOw8oJqK
とおもったら0001と0005で違うものだった
53UnnamedPlayer:2008/11/26(水) 23:51:35 ID:MP3GHNpt
石井さんって初代DOOMにも出て来るんですか?
54UnnamedPlayer:2008/12/02(火) 00:40:47 ID:ettP6V6Z
全然DOOMらしくなくて爽快感ねーなーと思ってたら、影からこそこそ撃つのが染みついてたんだな俺
CODとかやってたからか。道理でHELL以降激ムズなわけだぜ。やっとダッシュしまくりで割けるのがわかった。
それはそうとこのゲームおそろしく疲れるぜぇ。ゲームは一日1時間ってかw
55UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 00:39:34 ID:qSJIyPQU
>>54
敵の隙をついて踏み込んで撃つ事を覚えればゲーム性が変わるし、
爽快感も相当なものになってゲームが格段に面白くなるよ。
DOOM3は悲しいかなその境地にたどり着くまでにギブアップした方が多かった。

56UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 01:12:05 ID:7u1ObKj6
下手に狭い室内にしてホラーチックにしたからいけなかった
57UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 01:48:11 ID:qSJIyPQU
Doom3はDoom3としてよくまとまってて面白いゲームだし、その手の批判はちょっと的外れかな。
狭いのが嫌なのは分かるが、なぜ狭いのかぐらいは考えないと。
58UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 03:52:20 ID:40Jz+leX
面倒くさくて受付の所から先に進んでない
59UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 05:34:24 ID:sCDxo3Ca
57の言う通りD3って良くまとまったゲームで狭さも心地よいのだけども、
繰り返し遊ぶ人にとっては照明の暗さだけは余計だったのかもなぁ。
初プレイ時の演出としては抜群だったけど、2周目以降は暗さに意味を感じないし。
RAGEだと暗いのやめてプレイアビリティ優先に戻すらしいので喜ばしい限り。

>>55
踏み込んでショットガン撃つのとかは、元々そんなに難しい物ではないでしょ。
個人的にスキルアップでゲーム性が多少変わるのは、インプのファイアボールとホネの誘導ミサイルを
プラズマガンではなく、ピストルかマシンガンでコンスタントに撃ち壊せるレベルになってから。
60UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 12:31:44 ID:xIfrYO4c
壊す必要ねえだろ

無限大マークを描くようにして避けつつヘッドショット
61UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 14:02:40 ID:xIfrYO4c
シリアルサミングしてるときもそうだ

緑色や黄色のホーミングを壊しているうちは素人
あれを完璧に移動だけでかわせるようになって初めてスタートライン
62UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 17:07:39 ID:mpOVatXp
んなもん誰でも出来るがな。
61は過去にマルチFPSとかでも揉まれてないのだろう。

>>58
受付っていうと最初か、もしくはAdminあたり?
そのへんを通り越したあたりから楽しくなるのだけど
そこまでで面倒になるようだと駄目かもなぁ。
好みが別れやすいゲームだから
63UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 21:58:35 ID:16qbVial
DOOM15周年バンザーイ!!!!!!!!!!!!!!!
64UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 21:58:37 ID:nsvvMF5z
世の中下手っぴな人間ばかりじゃないからな。
平均的なスキルがあれば、大抵のテクはすぐにマスターするだろうな。

まあ、プレイ技術を追求して極める類のタイトルではないと思うが。
65UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 22:23:29 ID:0rDQUKJ4
映画公開で読みはドームじゃなくドゥームだと知った件
66UnnamedPlayer:2008/12/03(水) 23:07:50 ID:qSJIyPQU
>>59
打ち落としは効率が悪いだけでやる必要が全くない、
やるにしてもプレイ動画取る時に魅せとして数点盛リ込む程度のものだから
ゲーム性が変わるとはまたちょっとベクトルが違うと思うよ。
D3でもっともゲーム性が大きく変貌するのは>>54から>>55に移行する段階だよ。
それ以降、ゲーム性が大きく変わるのは敵の配置を覚えてのパターンの構築ぐらいしかないし。
スピードランに挑戦するならストレイフとかショートカットとかの要素も出てくるけど。

あと「フラッシュライト無しでも戦える」ってのはプレイアビリティの一つだから、
暗いのは繰り返しやるのには余計だとか、意味がないと思うのはあくまでも個人の嗜好の問題だと思うよ。
自分にとっては少ない光点を遣り繰りして戦うってのはD3の好きな要素の一つだからね。
67UnnamedPlayer:2008/12/04(木) 02:52:01 ID:FYg5iLLt
暗いところに隠れると敵から見えなくなる
って、FarCryみたいなギミックがあれば楽しかっただろう

あと同士討ち
68UnnamedPlayer:2008/12/04(木) 03:09:35 ID:zX9mJakZ
>>67
マルチだと出来なくもない。
そういう意図で作られた箇所もある。

まぁ敵が人間相手なら面白そうだけど、敵がデーモンだしね。
影をグラフィックスオプションで消せるしそこら辺の整合性も問題になってるくるし。
まぁ、その手の要望は根本的にやるゲーム間違ってるだろって話だが。
69UnnamedPlayer:2008/12/04(木) 05:52:29 ID:FF3ywBKN
真っ暗なゲームを作ると一部のファンが喜ぶ反面,
大量のアンチファンを生み出してしまうことを
idはDOOM3とQUAKE4を通して学んだのだよきっと.
暗闇が無くなっても他に楽しい要素は一杯あるさ :-)

# いざRAGEが出たら,明るいRAGE派とダークなDOOM3派で派閥割れしそう
70UnnamedPlayer:2008/12/04(木) 08:49:09 ID:zX9mJakZ
どー考えてももD3派は分が悪いです(´;ω;`)ウッ…

と、言ってもRageは凄い楽しみなんだけどね。
食指が動くのはもうidのタイトルだけだ。
71UnnamedPlayer:2008/12/04(木) 16:27:06 ID:FF3ywBKN
> どー考えてももD3派は分が悪いです(´;ω;`)ウッ…

RAGEは静的ライティングの比率を高めるようだから
将来アンチRAGE派になる向きは, その辺を指摘できそう :-)
#コンソールに迎合云々とかも.

幾つかインタビューや特集記事などを読んだのですけども,
今回は素直で馬鹿正直なレンダリング・エンジンはやめて
従来のようにゲーム向きのhackを多用するエンジンに仕立てたそう.
72UnnamedPlayer:2008/12/04(木) 20:43:33 ID:AGtS8F9+
doom3のcoopやろうとopencoopっての落としてるんだが
これでいいの?
http://www.moddb.com/downloads/opencoop-alpha-20
73UnnamedPlayer:2008/12/05(金) 23:56:01 ID:duYKtkA2
>>72
LMS(Doom3 Last Man Standing)の方が手っ取り早いし出来もいいよ。
人集めるつもりならこっちのがいいと思う。
74UnnamedPlayer:2008/12/10(水) 22:57:18 ID:OYwRwObt
久しぶりにやったらなんか面白いなw
買った当時は微妙だなーってな感じで放置してたのにw
75UnnamedPlayer:2008/12/11(木) 18:05:52 ID:35lziZaU
>>74
俺も久々にひっぱりだしてみるか。
COOPが気になる
76UnnamedPlayer:2008/12/11(木) 18:41:11 ID:wlw61+zl
COOPおもしろそうだね
77UnnamedPlayer:2008/12/13(土) 16:47:21 ID:3l/8W3F/
今更だがシングルをコツコツ
なげーなこれw
78UnnamedPlayer:2008/12/13(土) 23:19:19 ID:ryqpklVB
追加の買ってないから買ってみるかな
なんか今やるとおもろいわw
79UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 01:49:51 ID:s3wlCWzd
やっと1回目の地獄だぜ
80UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 18:24:34 ID:RzJwUmET
steamのdoom3cdkeyってどこにありますか?
教えてください
81UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 18:37:44 ID:jJMVGSSN
D3はパッケージ買ったけど、steamのid super packのdoom wads欲しいから買おうかな。
D3 expansionもやりたいけど買ってないし。。。
id super packのQuakeってパッケージのCDには入ってたNINのサントラ部分ってやっぱカットされちゃってるの?
82UnnamedPlayer:2008/12/14(日) 21:18:16 ID:RzJwUmET
はいってないよ
83UnnamedPlayer:2008/12/15(月) 19:10:30 ID:qG32fwY1
最初のマップを破壊して敵が恐ってくるゲームだったら最高だったのになー
84UnnamedPlayer:2008/12/16(火) 10:10:58 ID:69+VnBPR
またそりゃマニアックな発想だなw
俺はもう1マップくらい地獄があれば良かった。
あと屋外戦に最適化されたデーモン数種類と、大規模な屋外マップも1つくらいは欲しかった。
きっと従業員が足りなくて、あれもこれもという訳にはいかなかったんだろうな。
次回作(3の続編ではないらしいが)まで冬眠するぜ。
85UnnamedPlayer:2008/12/16(火) 13:42:26 ID:l0wkHY6q
>>84
マニアック?最初のコンセプトはそうだったんだぜ?
敵がマップを破壊して、どこに居ても襲って来るって感じだったらしい
86UnnamedPlayer:2008/12/16(火) 17:18:25 ID:/BxnPgi9
4では実現して欲しいな
グラフィックス凄くした労力でそっちは出来なくなりました
じゃ本末転倒過ぎる
87UnnamedPlayer:2008/12/16(火) 20:20:15 ID:69+VnBPR
そもそも次は4じゃないし、3の続編でもないらしいね。
3のストーリーはROEで完結って事らしい。
詳細は未定だが、次は「DOOM: ナンタラカンタラ」みたいなタイトルにするんだとか。
88UnnamedPlayer:2008/12/16(火) 20:29:37 ID:6/VlnEY4
もしやDOOM Forever・・・
4だけに・・・
89UnnamedPlayer:2008/12/16(火) 22:59:09 ID:+/z+iWAv
idはDoom3のときは23人しかいなかったけど
今は増員しまくって70人以上の人員がいる
Doom4はそんなに待たせないんじゃないか?
90UnnamedPlayer:2008/12/17(水) 00:05:05 ID:CTcfS1z1
といってもだいぶ後なのは間違いないだろう
ちょっと前、やっと開発がスタートしたとこだし・・・
91UnnamedPlayer:2008/12/17(水) 00:17:42 ID:RarF/Yqk
まぁとりあえずRageだよな。
Rageは来年出そうだし
今のうちに金貯めとかないと・・・
92UnnamedPlayer:2008/12/17(水) 14:03:54 ID:Cgductvr
世界恐慌なんだし父さんもありえるんじゃないの?
もうゲームどころじゃないでしょ
93UnnamedPlayer:2008/12/17(水) 16:03:51 ID:9+n2o/Em
idみたいな会社は、残ってほしいな
ほかの主要なパブ関係はつぶれていいけど
94UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 00:12:03 ID:GJT3hCcO
DOOM3は弾やmedikitが少なくて非常に困る。
難易度低くしても、敵が硬く、すぐ弾が切れてしまう...。
DOOM1や2は余るほどアイテムが設置してあったのに。

Hellで素手状態で死亡。
95UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 01:15:31 ID:9KLe/G8W
Doom3は難易度変えても敵の固さは一緒だからね。
でも、Doom3も唸るほど弾あまるよ。
ショットガンをDoom1、2みたいに撃ってないか?
Doom3のショットガンは接近して至近距離で撃たないと駄目。
敵の飛び道具を誘ってかわしつつ接近、相手の硬直中にショットガンズドン、
一発で死ななかったら後退して敵の近接攻撃をかわして、その硬直中にまた接近してズドン、その繰り返し。
ちゃんと当てればゾンビ兵、インプ、マゴット、ムチ軍曹なんかは一発だし、
ホッピシも1〜2発、ピンキーも2発。ヘルナイトも4〜6発ぐらい。
コツは、胸よりちょっと気持ち上狙うといい。頭に当たるとダメージ二倍。
あんまり頭を狙いすぎると散弾が上にそれていっちゃうので注意。
ショットガンの使い方が上手になれば弾はどんどん余裕ができるよ。
ロケランとか使う場面が限られてるから持ちきれなくなって仕方なく使うぐらいだ。
チェーンガン軍曹とかマンキュバスは接近するのが骨折れるし、時間掛かるから
素直にグレネードとかチェーンガンとかロケラン使ったほうがいいけど。
96UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 03:43:23 ID:ZPg4zHvE
4周ぐらいしたけど全部弾無限でやったわ
やっぱ撃ちまくりたい
97UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 05:22:29 ID:9KLe/G8W
人のプレイスタイルを否定するつもりはないが、
弾数に制限があったら撃ちまくれないってのは違うだろ。
むしろ常日頃から節制を心がけて、ここぞという時に溜め込んだ弾薬を
ありったけ撃ちまくることによってこそ、撃ちまくりのカタルシスが得られると思うんだが、どうか。
・・・まー、残念ながらD3にありったけの弾薬を注ぎ込まないといけないとか、そういうシーンは無いんだが。
98UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 05:55:53 ID:2Yq3/qHf
ほんと人それぞれだね〜
俺はD3ほど弾余りまくるFPSを他に知らない。
99UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 06:40:46 ID:qoMUjtWL
どういうプレイしたら弾が足りなくなるのかわかんねーや
100UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 07:06:41 ID:mc0RF4h7
最近だとCOD4が百発単位で余るけど
DOOMで弾が足りないはねーよなw
101UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 07:37:39 ID:9KLe/G8W
>>99
ご存知の通りDoom1.2のショットガンはそこそこ距離あっても高いダメージを入れられるけど、
Doom3のショットガンをそのように扱うとまともなダメージ入らないから弾のロスが多くなる。
>>94氏はDOOM1.2を引き合いに出されてるから恐らくDoom1.2の感覚で立ち回り、射撃を行われているから
敵がえらく硬く感じらるし、弾も足りないのだと思う。
102UnnamedPlayer:2008/12/18(木) 20:43:12 ID:C5VdJ6Hp
質問をさせてくれ!
テンプレサイトにあるDoom3 high-resolution modを入れたら死体が砕けなくなってしまったんだけど、
砕けるようにする事は出来るのでしょうか
103UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 09:18:22 ID:OuHRQ6Vu
Xbox版のDOOM3はグラフィックが劣化してるらしいけど
実際のところはどんな感じ?

ヤバいくらい劣化してるとか?
104UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 15:31:12 ID:CVhKMM8o
次は音を認識するらしいよ

敵はとりあえず目的なくマップを徘徊
音がするとそっちへ向かう

ので、空き缶などを掴んで投げ、音を立てて敵の注意を向け
その隙に進む

など現代〜近未来FPSでお馴染みの行動が出来るという

アラーターとかいう敵がいて、こいつはプレイヤーを見つけると
ギャーピー喚いて敵をどんどん呼び寄せるとか
音ではなく熱を感知できる奴もいて、そういうのには別の対処法が必要だとか
ボスによっては、そういう隠れながら気を逸らして攻撃が必須になる奴がいるとか

なんかそんなのになるらしい
もちろん、それ強制なのではなく「そういうこと"も"出来る」っていうデザインだとか
105UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 15:49:56 ID:AJT0agOx
なんかもうDOOMじゃないな
106UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 16:08:45 ID:CVhKMM8o
4は、マシンパワーの向上や物理演算リソースの向上もあって
壁はどこでもブレイカブルなんだってさ
アダプティブサブディビジョン、俗に言うテッセレーションが多用されるらしい


音を立てたいときは扉をロックして誰も入ってこれないようにしてから、なんだけど
力の強いキャラがいると、扉や壁をブチ破って侵入してくると
Doom3ではスクリプトでの変化に過ぎなかったことを
4では何とかノンスクリプトで実現したいそうだ
107UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 20:35:40 ID:PjKSQyBG
期待しすぎてしまう
108UnnamedPlayer:2008/12/22(月) 22:53:50 ID:45moEOtb
>>103

劣化と言うより、マップが若干省かれてたり

でも全然良い移植だと思うよ
むしろXBOXでここまでぐらいの

ただ、リザレクションとかに入ってるクラシックDOOMが、移植は完璧なんだけど、
音量弄れなかったり、武器変えが遅かったりで、もうちょい
109UnnamedPlayer:2008/12/23(火) 00:05:00 ID:lIZ4NbPh
Doom3およびQuake4が360史上最悪のゲームとして君臨していた。

内容のせいではなく、「本体性能から来るフレームレートのガクガクさ加減」で。
110UnnamedPlayer:2008/12/23(火) 00:05:34 ID:rLolMvgs
>>105
3もなんだかんだいって新しいDOOMだったし
4もそうなると思うよ
111UnnamedPlayer:2008/12/23(火) 00:12:49 ID:fyEp9G3B
>>109
まー、でもQuake4は突貫丸出しの糞移植だから無理ない。
ダウンサイジングは当然として、その是非は当然問われる。
112UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 00:34:31 ID:slYlLjGC
>>108
マップが省かれてるのか・・・

個人的にグラフィックの劣化より
そっちの方が痛いな

完全移植ではないのね

それでも気になるから結局買ってしまいそうな予感
113UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 00:57:41 ID:kHwLkoEH
Doom3を冗長だと感じた人間には逆にゲームプレイが洗練されたとかでむしろ好評らしいが。
実際見てみないとなんとも言えないが・・・。
俺はDoom3のマップ構成に関してよくぞここまでと思いこそすれ、冗長だと感じたことは無いんだけどね。
114UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 03:14:10 ID:FacrOBul
途中死ぬほど単調な場面があるだろ
115UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 20:34:55 ID:cJeN+OZv
俺は別に気にならなかったが
116UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 20:53:22 ID:joA8+YBC
下手糞な俺には1週目は長すぎた。
アルファ・デルタ研究所のお使いチックなところが長いと感じたように思う。

2週目は不思議と長いと思わないので、俺の場合は道に迷っていた時間がそう感じさせると思う。
PAD拾ったらそのフロアの見取り図くらいもらいたかったなあ。
117UnnamedPlayer:2008/12/24(水) 20:54:50 ID:joA8+YBC
PDAだよ。
118UnnamedPlayer:2008/12/25(木) 05:24:15 ID:V/6kYgtx
>>114
デルタか?
確かに、デルタだけはD3の中でも異様につまらんな
見るべきものがないわけではないんだけど・・・
119UnnamedPlayer:2008/12/25(木) 21:43:18 ID:fG4oD35J
メールとかきっちり読んで、DOOM GUYになりきってみると
ちょっとは面白くなるけど、ただのシューティングとして見ると、
あの辺りは同じことの繰り返しだなと感じても仕方ないかもね。
120UnnamedPlayer:2008/12/26(金) 01:47:55 ID:HCmkmUKo
俺は一周目は怖くて、単調とか思う暇がなかったな

つか、地獄に行く時に装備が全部没収になる
のがショックだった

途中までハンドガン使って弾節約してたのに
裸にされたから絶望もんだったぜ
121UnnamedPlayer:2008/12/26(金) 19:08:01 ID:FoTzxQZ1
デルタラボだっけ?
う〜む・・・結構面白かったような、俺が別の所と勘違いしているだけのような・・・。

今度暇を見てリプレイするかな。
122UnnamedPlayer:2008/12/27(土) 07:06:10 ID:3/czyPgx
デルタは物語の核心に迫るパートで、ストーリーに重きが置かれてるよね。
あと、Hellで、プレイヤーのテンションを最高潮に持っていくために
あえてスローで、低調な感じにマップ設計してあるとも感じる。
デルタ単体で見ると面白くないけど、長編ものには必須の息抜きパートなんだろう。
だから二周目以降、繰り返しで遊ぶときにはちょっと面白くない。
123UnnamedPlayer:2008/12/27(土) 12:59:56 ID:ddLphlJC
一体日本は何と戦っていたのか
124UnnamedPlayer:2008/12/27(土) 17:29:11 ID:lw3STU5W
何言ってんだお前は?
125UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 00:51:46 ID:Ype28lIq
>>106
疑う訳ではないんだけど、信じるものむずかしい。ソースURLある?
「4では4では」といっても、次は4にならないだろうとインタビューで何度も言われてるし。
126UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 09:39:09 ID:4iEFqpK+
なんと5になってしまうの?
127UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 10:34:51 ID:b2CStrLA
ガキの妄想真にうけんなよ
128UnnamedPlayer:2008/12/30(火) 20:55:25 ID:Ku/h1SWw
DOOM4にはドーモ君が出る
129UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 23:06:20 ID:c9cGLuKU
早く新作出して。
130UnnamedPlayer:2009/01/04(日) 23:09:35 ID:omK6Ql+J
拡張版やり始めたけど、ダブルショットガン気持ちいいです。
131UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 13:21:25 ID:kU9fCsgJ
最新作ROCKET DOOMにご期待ください
132UnnamedPlayer:2009/01/05(月) 20:01:53 ID:59lA5e44
133UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 00:01:57 ID:8ITZwc8Q
134UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 04:57:57 ID:d01aB8FS
うるせー馬鹿
135UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 19:29:33 ID:LIXCHfUl
リアルには見えないな・・・
136UnnamedPlayer:2009/01/07(水) 20:18:05 ID:4brmYq5z
age
137UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 06:32:21 ID:eegeWDPX
3のグラとか人物や小物や機械類の作りこみは驚愕レベルだったが、戦闘やシナリオが単調すぎた。
2回もプレイすればお腹一杯だった。

次回作に求めることは
・マルチエンディングによる複数シナリオ
・生き残りの人物などとの一時的な協力の発生
・敵やアイテムの出現位置や頻度の変化

最低このくらいはクリアして欲しい。
138UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 09:45:39 ID:FiT6o56x
一番下はともかく上二つはいらないな
仮にあったとしても心底どうでもいい要素
139UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 17:00:21 ID:K2HktBGD
無意味に風呂敷を広げなくてもいい
エンディングなんて一つでいいし、協力だってそんな面白いもんじゃない
3にもセントリーや生存者はいたけどおもしろい所か邪魔だったし
風呂敷は広げずとにかく完成度の高い物にしてくれ
140UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 17:39:55 ID:26r8c0yV
プレステでやる和製RPGみたいな事はやめて欲しい。
DOOMはあくまでDOOMでお願いします。
141UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 18:46:41 ID:nNwFI8Ux
DOOM4出るなら原点回帰でいいと思う
撃ちまくりで高速でゴールに向かうゲームでいいよ
142UnnamedPlayer:2009/01/08(木) 22:25:25 ID:YVpDSrjX
また、見つからないシークレットに悩まされる日が還ってくるのか・・・

と思ったけど今はネット社会だから、
すぐに答えが出てきて、それを見てしまう自分がいるんだろうなぁ
143UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 02:17:48 ID:8sU7EP8A
DOOM3はヌルゲーだったから
ウルトラハードコアモードがあったらいいな
144UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 02:34:46 ID:RzMVTUKZ
グラはD3レベルでいい
敵を死ぬほど出してくれ
D3でD2だったかを再現するMAPがあったが、あれ結構面白かった
145UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 03:47:29 ID:sb0UQfoY
D4はグラ優先だから敵ワンサカはないと思うよ
D3のような出現パターンをD4も採用するとは思えないから
D4はモンスターの個体を強く、賢くして歯ごたえを出す方向じゃないかとは勝手に推測してるが
146UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 03:47:43 ID:PEViisWa
D3はHellが面白かった。だがそれ以外は…。
147UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 03:59:05 ID:sb0UQfoY
>>146
ヘルはそれまでからの劇的な見栄えの変化があるから多少面白く感じるだけで、
レベル単体で見たらそんな面白いレベルじゃない。
演出多いし、ヘルナイト&あんぎゅまー出杉でテンポ悪い。アスレチック要素も個人的にはノー。
ラン&ガンスタイルの視点から行くとDOOM3で一番面白いのはサイト3。
148UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 04:09:18 ID:sb0UQfoY
>>141
プレイヤーの意思しだいではD3も結構な高速ゲーになるけどね。
魔方陣から悠長にチンタラ現れる雑魚敵を悉くシカトorレスキルしてDefragの如くマップを疾走するのはかなり気持ちいい。
149UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 07:23:00 ID:qfFkY+Ah
Site3 は面白いな。
未だにその辺から始めることはある。
150UnnamedPlayer:2009/01/09(金) 22:11:59 ID:JlT2f1Fi
L4Dって旧DOOMのバランスに近くね?
151UnnamedPlayer:2009/01/10(土) 20:45:36 ID:XbblXKRf
>>150
近いか分からないけど、L4Dは面白い。今後COOP対応シングルゲームが増えてくれるといいなぁ。
DooMはCOOP楽しかった。
152UnnamedPlayer:2009/01/11(日) 19:02:58 ID:4vwnax0C
lvベテランでROEしてるのですが、これってラスボス簡単に殺るこつか何かあるの?
ここに来るまでロケットの弾はしこたま貯めてきたのですが、BFGもそこそこ持ってます
ロケットを集中打するほうがいいのですかね?
ボスケテOrz
153UnnamedPlayer:2009/01/11(日) 20:33:09 ID:3GeFKal9
DOOM4の動画が欲しい。
154UnnamedPlayer:2009/01/12(月) 00:41:36 ID:92u3f+AD
ボスが降りてきたらヘルタイム使って確実にBFG全溜めを直撃させて、
BFGがなくなったらロケラン連射に切り替えが一番いいと思う
155UnnamedPlayer:2009/01/12(月) 02:27:03 ID:ujQ2gsIt
時々撃ってくる弾をグラバーで掴んで投げ返せばいいんだな!
と思ってがんばっていたのは俺だけではない筈だ
156UnnamedPlayer:2009/01/12(月) 04:04:24 ID:mVaILvqt
>>154
なるほど、よくよく考えてみればそうした方が早く決着つくよね、やってみます。
>>155
ベテランモードでもそれ簡単に出来る?
骸骨つかもうとしてたまたま隕石つかんだことあったけど意図的には無理。。。
157UnnamedPlayer:2009/01/12(月) 21:37:14 ID:o08PoGB3
DOOM4の動画が欲しい。
158UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 01:58:26 ID:KiyZBxxJ
とりあえずRage。
159UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 10:40:48 ID:65nWIneK
日本にマルチの鯖がない
160UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 15:45:06 ID:n63MJl/W
ナイトメアでショットガンに勝てないo...rz
161UnnamedPlayer:2009/01/13(火) 23:52:24 ID:KiyZBxxJ
出現位置覚えてグレネード投げろ。
バウンド利用すれば壁越しでも当てられる。
162UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 03:11:55 ID:XzYSEVeP
ちょっと補足しとくと、
デーモン系モンスターと違ってゾンビ系キャラはマップに予め出現した状態で配置されてるので、
出現位置を覚えていれば必ず先制攻撃できる。
んで、グレネードはやまなりの放物線と以上に跳ねるバウンドを利用すれば
壁の角に隠れていて、動く前のゾンビ兵にも当てられる。
対象物に当たればその瞬間に爆発は異様に便利。グレは強力なので大事に使おう。
163UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 13:56:05 ID:iw7I3WqG
でも俺が使うとポンポン跳ねてこっちに戻ってくるんだよね
164UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 14:43:02 ID:NLIvgWY1
age
165UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 17:43:08 ID:YztTuZtr
test
166UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 17:49:43 ID:ZebbRIK+
暗いせいで難易度高くするとそんなにぬるくないと思ったものだけど
167UnnamedPlayer:2009/01/14(水) 22:48:22 ID:XzYSEVeP
日本語でおk
168UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 03:41:55 ID:0a5kJvhh
Doom3は、当ててる感じがしなかったのがネック。

当ててる感じがしたのはゾンビに対してだけ
リアクションがあるからな

あれを全キャラに採用していたら、もっと爽快感は上がっていた
実際ヘルナイトにモーションを適用してみると、結構楽しい
耐久力も10倍に上げ、チェーンガン装弾数を999にするとサイコー
169UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 05:30:44 ID:81Gz89dy
俺も以前はその論調でD3を評してたけど、今はそうでもないなぁ。
基本的に一方的に命中させられる戦闘バランスなんだから
マシンガン見たいな連射武器でいちいち硬直されてたら簡単すぎてゲームにならんでしょ。
ロケラン当てても棒立ちなのは確かに違和感あったから、
ロケランぐらいは軽くノックバックしてもいいと思うが。
170UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 10:02:46 ID:Kcx1GdxD
高解像度テクスチャMODなかったっけ
171UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 10:52:08 ID:EjuF2Ml3
>>169
旧DOOMでもヘルナイトはミニガンで怯んだぜ
ただ、弾はバカスカ減るんだけどなww

ある程度食らわすとモーションキャンセルとかほしいな
172UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 12:54:33 ID:gKOhjGrK
Doom 4 writer revealed
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=205696

正直ストーリーなんてどうでもいいよね
怪物をバギボギにできればさ
173UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 13:00:00 ID:U2siNOVy
ヘルナイトなら、ガードモーションあってもいい
もしくはダメージを与えられるのが頭部限定とか

ハウス・オブ・ダ・デッド4 の、ジャスティスのような感じで
174UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 17:19:45 ID:LKUEwA2M
2を3のグラでリメイクしろ。
175UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 18:12:38 ID:nFlxUBun
モンスターにもアーマー相当があって、削り取るまで弾かれるなんてどうだろう。
狭い通路で兆弾しまくり、怯まず迫ってきたらD3向きなんじゃないかと。
176UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 18:19:04 ID:9nk6lnax
スカーみたいに銃弾を爪で弾きまくるのでもOK
177UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 20:12:46 ID:LKUEwA2M
>>176
え?
178UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 21:48:06 ID:LKUEwA2M
http://www.nicovideo.jp/watch/sm470193
これ位敵が出てきて欲しい。
179UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 23:28:06 ID:81Gz89dy
いらねー
それこそシリサムやってろって話
180UnnamedPlayer:2009/01/16(金) 23:55:10 ID:O2TW9M13
>>178
それ、敵増やすMODを適用してる奴じゃないか。

サムはマップが広大な屋外が中心になっているから、敵が大量に湧いてもそれなりに戦闘になるが、
DOOM3の場合、火星基地内の閉鎖空間が中心だから、敵を大量に出すと戦闘にならんぞ。

まぁ、敵が大量に集まっている中にBFGを撃ち込んでみたい気持ちはあるが。
181UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 00:05:23 ID:RNETpGTu
そりゃDOOM3のMAPに出せばそうだろ
182UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 02:26:12 ID:DQlmvG7e
そもそもDOOMとシリサムって似てるようでプレイ感覚は全然違うよな
183UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 06:06:20 ID:xXaVVkNF
RoEのラスボス、升なしで倒せた人居る?>クラスはベテランで
俺、無理><
184UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 06:51:11 ID:fAhTjM3v
俺はノーマルでも倒せなかった。積んでる。
185UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 07:10:31 ID:xXaVVkNF
それはちょっとまずいかもwww
ノーマルなら簡単にいけたw
186UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 08:59:53 ID:asgyY/US
このゲーム、おっさんだけじゃなくて厨房もやってるのな。
187UnnamedPlayer:2009/01/17(土) 11:17:47 ID:DQlmvG7e
RoEはヘルナイトより10倍強い口にモニタがある雑魚モンスターが特に印象に残ってるなぁ。
あれもっといっぱい出してほしかった。
188UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 13:27:55 ID:oTA3Ykb/
RoEのラストは、難易度関わらず、同じ戦法で良いだろう。
アーティファクトごり押しでいけたはず。
使用タイミングは少しだけ気を遣って、被弾しそうな時に使っても良いな。
189UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 16:56:54 ID:8zNvIKSR
DOOMとQUAKEを合成
http://mazemon.jp/?n=DOOM&n2=QUAKE
190UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 18:18:10 ID:pne4PXtF
>>189
( ・ω・)っ≡つ バババ
191UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 19:39:25 ID:pne4PXtF
age
192UnnamedPlayer:2009/01/18(日) 19:50:36 ID:l0oAZJjj
>>189
ぶちころすぞ
193UnnamedPlayer:2009/01/19(月) 21:32:07 ID:9zmKUE0D
質問です
DOOM3を買いMODのクラシックDOOMをプレイしたいのですがMODを選択して
ロード画面でゲームが強制終了してしまいます。
対処法わかる人いませんか?
194UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 11:11:28 ID:w3n6wyf/
もっと詳しく書かないと(スッペックとかバージョンとか
わかりませんよ
195UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 19:02:25 ID:e/RQLhYV
>>194
失礼
PCスペック(自作)
CPU:Intel Core2Duo E8400 3GHz
OS:Windows Professionakl
MB:G31M-S2L
メモリ:2G
HDD:250GB
GB:Geforce 9600GT

MOD:classic_doom_3.1.3.1
本編のDOOM3は問題なくプレイできます。
196UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 19:33:21 ID:0GVdbDEN
MODの導入に失敗してんじゃないの?
197UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 20:42:01 ID:qZII+88L
>>196
はい。
198UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 21:01:11 ID:e/RQLhYV
MODsには表示されてるし・・・DOOM3再インストールを3回ほどやりました;;
199UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 21:51:30 ID:ppNMA416
D3面白そうなTC開発されてるよね。楽しみ。
200UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 23:01:44 ID:OWM1CrwG
わざわざTCじゃなくても
良く出来たマップ集でいいんだけどなぁ
無責任なやる側としては…
201UnnamedPlayer:2009/01/20(火) 23:17:35 ID:OHCrWQtJ
>>195
DOOM3本体のverは?MODにreadmeかなんか入ってると思うけど
そこに書かれてる本体verと一致してる?

一致してたらゴメン俺にはわからんワ
202UnnamedPlayer:2009/01/21(水) 11:54:56 ID:Tlx+9jPo
DOOM3パッケで買おうとしたら高かったぞ
203UnnamedPlayer:2009/01/21(水) 12:11:34 ID:qT0bZuIF
>>201
してません。
204UnnamedPlayer:2009/01/21(水) 13:30:19 ID:qT0bZuIF
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧( ´∀`)< あげ
 ( ⊂    ⊃ \____
 ( つ ノ ノ
 |(__)_)
 (__)_)
205UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 09:56:25 ID:7/piR47u
>>203
あなたは誰?
>>201
本体は・・・DOOM3日本語マニュアル英語版・・・(詳しいことはいまいち・・
一致してません
ちなみにDOOM3本体からMODを起動せずにMODのファイル内から起動うすると
こんなようなエラーが出てきます
http://moepic3.dip.jp/gazo/slum/files/slum28690.png
206UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 10:06:57 ID:XPiMc0iw
game dll api verってdoom3のverとmodのverがちがうんじない?
本体のほうを最新にupdateすればいいかも・

207UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 10:51:34 ID:7/piR47u
色々ありがとうございます
DOOM3のアップデートが鬼の門かな・・・
208UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 10:56:03 ID:cz8nbPF6
ゲームインストールしたら最新版にするのは当たり前
アップデートの何が鬼門なのか、割れ乙としかいいようがない。
209UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 11:07:12 ID:7/piR47u
DOOM III 1.3.1, build たる物をアップするみたいだが、鬼門なのは
ダウンロードサイトが英語ってとこ、自分が馬鹿なだけどすけど・・・
210UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 11:25:52 ID:7/piR47u
今きずきましたが、MODが赤く表示されるのは関係ありますか?
211UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 15:19:29 ID:RCTf+xL6
PCゲーム初なのですが、コンバータ使って
プレステのコントローラー使用できますか?

お店で聞いたら「保証できません」って・・・
212UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 15:21:57 ID:RbkPLCzR
FPSはマウスとキーボードで慣れた方がいいよ
213UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 15:52:11 ID:RCTf+xL6
今、デモをインストールして艦内をマウスで操作して回ってきました

PSのDOOMにハマってつい最近存在を知りました
PSコントローラーでは無理ですか・・
頑張ってはみますが残念です
214UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 15:55:27 ID:ScvvpQHN
>>211
できなくはないが、あなたの期待した操作ができるかどうかはわからない。
また、トラブルに遭遇した場合、特定が困難になる可能性もある。

まずは商品名や型式番号でググって、使用者の感想を探るべき。
215UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 18:30:08 ID:O2zr5iKz
コンバータ使用によって発生する問題を自力解決する難易度と、
マウス+キーボードに慣れる難易度、

さて、どっちが上だ?って話だな。
好きな方で頑張れ
216UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 19:47:06 ID:BOk+Qhbk
そもそもPSのDOOM(過去作のDOOM)では上下視点移動できないけど
今作ではやる必要あるからその辺を考慮してパッド切り捨てたほうがいいよ。
マウス+キーボードに慣れれば他のPC用FPSの世界も広がるよ。
ユーこっちの世界に来ちゃいなヨ
217UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 20:32:23 ID:7/piR47u
>>208
やっとの思いで、出来ましたありがとうございます
でも、この初代MODどうやってEXITしたら・・・orz
218UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 21:03:08 ID:8HxHz+Tv
console開いて/quitでリターンでいけると思う
コンソールは、ctrl+alt+半角/全角キーで出る

違ってたら、wikiみて
219UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 21:33:51 ID:7/piR47u
DOOMのwikiが消えかかっとるwww
220UnnamedPlayer:2009/01/22(木) 21:45:31 ID:7/piR47u
>>218
ゲーム終了のEXITじゃなくてゲームクリアー時に押すEXIT
クリックしても反応がないです、バグ?
221UnnamedPlayer:2009/01/24(土) 14:16:44 ID:kW5fSaN4
DOOM4はよ出せよ!!!!!!!!!!!!!!!
222UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 13:51:53 ID:rqCLEYWS
初代や2やClassic DOOM3みたいじゃなきゃ買わないな…
223UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 15:09:23 ID:DqJlNcOo
買わなきゃ良いと思う
224UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 15:36:07 ID:lnj1+Miw
DOOM4ってクライシスよりキレイかな?
225UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 15:54:19 ID:NhmRPveb
グラフィックは望んじゃいないんじゃないのか?
D3レベルで大量出現、とかでも別に良いし。
226UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 17:49:11 ID:Fpt9ev6J
3Dゲーのグラフィックってもうそろそろ頭打ちでしょ、
変にリアルにしようとして不自然になってるのもあるし
グラフィックでリアルを再現する事自体限界もあると思うし
227UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 19:31:23 ID:r37fu+qa
カーマックが「グラがそこそこ」なんてゲームを開発する訳ない。

メンツに関わるよ。
228UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 19:49:49 ID:Y3mtfb6F
グラフィックでクライシスを超えるゲームは当分でないでしょ
229UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 23:21:25 ID:e7kYeAuO
>>226
スタルカーのことかー!
230UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 23:59:04 ID:+a56kQYb
内臓飛び出たりラグドールの間接に一定以上の力が加わると折れて戻らなくなるとか
そういったエンジンを細かくしてくれれば今よりかなりリアルに感じると思う
231UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 00:10:02 ID:i9FPSaVz
カーマックはRageは広さやら快適さやら多様性やらにフォーカスしてるが、
Doom4では誰も目にしたことの無いグラフィックスをお見せするとか何とか言ってる。
ここまで言うんだから書き込み無制限のメガテクスチャで
鬼の様に狂った書き込みを行うのは当然として、何らかの+αはあるかもね。
232UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 00:20:01 ID:zh4Ll/Uz
PCゲーム道場で見た記事だけど、DOOM3発表時の「絶対壊れない地形
という概念がなく、敵は地形を破壊して出現する。安全な場所は事実上ない」
とかの夢のような仕様を実装すればいいんじゃね?<4
233UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 02:58:28 ID:2BXxlb9o
それやろうとしてる話はあるじゃん
234UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 08:25:36 ID:9nu7UKwE
ROEプレイしたらIDの事が色々と不安になった
235UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 16:09:41 ID:QRb+r1qR
覚えゲー爆発だな
236UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 17:55:02 ID:JH9toS7/
FPSなんて大概が覚えゲーだけどな、
クライシスとかStalkerとか最近のFPSから始めた人には分からんだろうが、
それまでに出たFPSの大部分は覚えゲー
237UnnamedPlayer:2009/01/26(月) 18:29:38 ID:GI7OBQaB
RoEって覚えゲーだったっけ
脳汁大ハッスルの戦闘ゲーで、Doomはこうでなくっちゃな!!と戦闘モードでやってた記憶があるな
238UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 00:28:23 ID:CJOe0hwK
後半はスローモー中にパンチしまくるだけで打開できるよく分からない感じのバランスだった、というのが俺の記憶
239UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 01:49:56 ID:41e07LCa
>>234
ROEはidは開発ノータッチだよ。
まぁでも、アイディアとかの共有はあったそうだが
グラバーとかは当初はD3本編に搭載される予定だったそうだし。
HL2のGガンのパクリって馬鹿にされてたけど構想自体はGガンのデモが
世に出る前からあったそうな。
240UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 05:15:40 ID:b1al4imj
プレイしたのですが文が読めずストーリーが楽しめません。
トトンのとんさんのところで一通り読んだのですがやはり同時進行が望ましいです
日本語化MODなどはありませんでしょうか?
241UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 06:52:28 ID:I16wAkG9
ありません
頑張りましょう
242UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 18:59:37 ID:2boXyGUd
別のPC立ち上げて、そっちで訳文を読む。
243UnnamedPlayer:2009/01/27(火) 20:31:53 ID:X2ClCFrq
過去のこのスレで誰かD3を日本語化してなかった?
244UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 05:17:21 ID:rZQk8OAR
steamで購入したのですが、ROEキーの入力を求められました。
doom3フォルダ内をみたのですがそれらしきものが見つかりません。doom3フォルダの中にあるのでしょうか?
keyと名のつくファイルは拡張子の関係で開けませんでした
245UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 05:47:10 ID:haYSvX00
日本語化は、できないでもない。

でも上半分がズレて読めない
下に下げると見えない行が出てくる
全部収まるようにすると文字が小さすぎて見えない
246UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 10:44:47 ID:sCBhP4nW
>>244
たしか認証のために一度DOOM3を起動する必要があるとか聞いた
247UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 15:11:08 ID:rWvs1TIK
doom3を起動したらROE認証がでて遊べないってことでねーの?
248UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 16:19:52 ID:uyJJ/7iU
>>244
doomkeyだっけ?
あれはテキストで開けるけど、まったく違ってたよね?
249UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 16:22:17 ID:V3jFZXPH
Steam版はRoEも一回起動しとかないとダメだった気がする
Doom3単体で買った人は……シラネ
250UnnamedPlayer:2009/01/28(水) 23:03:46 ID:8BPUa4is
LMSのタイトルで流れるメタルの曲の詳細しってるやついる?
251UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 12:44:58 ID:8gMF7jcs
>>250
lmsフォルダにある
lms4.pk4をlms4.pk4.zipに名前を変えて解凍して
\lms4.pk4\sound\musicにあるlms_theme.oggってのがそれだね

作者とかはよくわからんかった
ついでに\lms4.pk4\sound\cdoom\musicに入ってる
doom1のリメイクしたやつもお勧めしとく
252UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 18:51:52 ID:OT0TqC9+
ウルトラクオリティーの1024×768でやってるんだけど、fpsが60までしか出ません。
60で頭打ちなのでしょうか?それとも要設定でしょうか?
253UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 19:00:58 ID:TrCwhleR
60で頭打ちだった気がする
254UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 19:14:54 ID:OT0TqC9+
T0T
255UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 19:41:34 ID:ACYA5LPi
垂直同期が切れないとかじゃないの?
まあ60出てれば十分だけどな
256UnnamedPlayer:2009/01/29(木) 19:44:43 ID:nkG044u+
以前はcom_fixedTic "-1"にすればPCの限界までfps上がってたけど
パッチで無効にされたんだよね。1にしても60fps超えると速度が速くなるし。
257UnnamedPlayer:2009/01/30(金) 19:51:58 ID:h5J91S6G
idの仕様だね
258UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 00:29:05 ID:qOAkxpw6
久しぶりにmod巡回してたらeldoom finalがフォーラムで復活してたよ
steamを使っててやりたかった人は、ぜひためしてみて
259UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:46:28 ID:Ppf2MYwc
DOOM3のオンライン、人少なすぎorz
260UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 22:47:22 ID:JYFQoNmZ
やべえどっかでPDAかなんかのデータ取らずに進んじゃって戻れない状態だ
完全に積んだ
261UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 22:47:24 ID:ayCfHO8s
RoE、買ったけど、つんでる。本編はいっきにあそんだんだけどなぁ。
262UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 23:04:58 ID:NkFgVyTe
パッチ当てずに初回プレイした時は
電源不足でエレベーターが作動しないところで
バグでエレベーターが復活せずにオワタ事はあった
263UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 23:25:26 ID:yEOIP/aG
>>260
どこかわからんから正確なアドバイスはできないが、
本編および拡張でPDAの拾得ミスで積む箇所は無いのでそれはありえない。
264UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:27:13 ID:/W4RjDJ9
>>263
そうなんだ・・・崩れる階段を登って少し進んだ後、変なロケットの一部みたいなのが見える付近で詰まってるんだ。
2つのファイルが足りないらしくドアが開かない。全箇所回ったけど取れるものはないしどうにもならない
265UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 02:40:24 ID:Ilu7BDvU
>>259
馬鹿言うな

DOOM3にオンライン等無い
266UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 03:40:24 ID:5pjcG7gp
>>264
トトンのとん、とかaki-tanのウォークスルー読んでみれば?
それで無理なら知らん。
267UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 11:43:01 ID:mdn6roT1
>>264
同じ箇所かさっぱりだけど、自分もドアが開かない箇所が在って、調べてみたけどやるべき事は全部やってたんだよね。
高解像度MOD入れてダメージバランスとかも崩れてたから、バグってんだと思って、noclipでそこだけ通り抜けて進めたよ。
268UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:26:43 ID:wjUfRl/S
>2つのファイルが足りないらしくドアが開かない。

こんなシステムD3にあったっけ?
269UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:38:28 ID:/JwiaoqL
pdaないから扉のロックがかいじょしないんでしょ
270UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:44:58 ID:8vx15pTu
敵の攻撃受けてノックバックして、部屋から出されて
扉が開かなくなったとか?
271UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 16:34:50 ID:LTrG77Rm
鬼は外ですね、わかります
272UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 19:38:22 ID:2mdp0E+m
>>271
は?
273UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 19:40:22 ID:15ldGm7L
DOOM5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
274UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 21:00:16 ID:2mdp0E+m
>>273
どこどこ?
275UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 21:01:19 ID:2mdp0E+m
>>273
無いじゃないか。
276UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 22:42:13 ID:+46oR3ZS
>>264
壊れる階段はAlphaLabsSector1だろうか。マゴット初登場ら辺の。
ドアパネルに出るのは解除コード持ってる人の名前なのでどっちかのPDA拾って来いって意味かと。
自分も迷ったところと同じなら、入りたいドアの反対側の部屋でインプが出て来た跡にはしごがあるからそれかも。
277UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 06:48:05 ID:ULRQYjXB
俺も昔迷った所だ。
>>276 の言う所だと思うよ。
278UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:09:11 ID:GAjOXTQv
age
279autohost:2009/02/03(火) 13:38:57 ID:v+Wh9RZR
最近preyをプレイして改めて思ったんが
doom3エンジンだっけ?このエンジンのゲームって
今見ても大して見劣りすることないよね。エフェクトまわりは
相変わらずしょぼいけど、屋内の戦艦とかの背景は下手な次世代ゲームより
綺麗に見える。
280UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:40:28 ID:7bkoP4L0
下手な次世代ゲームってどのこと?
家ゲー発の劣化物は次世代ゲーとはいえないぜ
281UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 17:53:49 ID:v+Wh9RZR
はぁ?コンソールの話なんかした覚えないんだけどw
282UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 18:38:18 ID:u846y16E
PCゲーマーはコンシューマー機の話題に敏感になりすぎw
283UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 18:54:10 ID:kmCdsJo2
RADEON X1800だっけw?
「次」世代(笑)
284UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:25:38 ID:vIsuX+fa
doom3のmodまとめてあるよーなサイトってないかな?
久しぶりにやったらやっぱり弾を掻い潜っての撃ち込みは面白すぎ
良質mod期待します
285UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 02:22:05 ID:eorW87oF
今CDOOMクリアしました。
エンディングのやたらカッコいいDoomguyに何故か笑ってしまった
286UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 12:36:09 ID:BQGgDixA
doom3ってどれくらい売れたんだろ。
287UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 04:19:31 ID:yuk42eCj
そこまで売れてない
288UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 04:22:56 ID:sH03v9z/
少なくともパッケージは歴代id作品の中ではもっとも売れてる
289UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 17:12:46 ID:sIhw8t3f
海賊版と不正コピー入れたら初代が一番遊ばれたんだろうな…
290UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 00:15:19 ID:I93p/wpr
地獄のゲート手前まで進んだけどもう心が折れそう
敵もさして強くないし唐突に出てくるインプとかもう慣れたけど
あのベイビーが無理。なんで羽生えてんの?生理的に受け付けない・・・アレが出るたびESC押しそうになる
291UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 00:35:00 ID:cOLXpmMA
>>290
ttp://image.blog.livedoor.jp/hirai_uma/imgs/2/5/253f3dff.jpg
これと思えば、今後は笑顔で対面だ!
292UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:26:59 ID:I93p/wpr
>>291
それに似てるから余計にタチ悪いんだよね・・・
あの敵、大して強くないのにしつこく出してくるあたり製作側は狙ってやってるのかな
あんなの考えるなんて凄いよほんと。ゾンビが可愛く見えてくる
293UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 05:59:53 ID:JlkWJNKr
俺も昔は赤さんは苦手だったけど、
突っ込んでくるときにショットガンを合わせて撃墜する楽しさを知ってからはむしろ好きになった。
似たような事例だと、ロストソウルも苦手だったけど
突っ込んでくるときに軸を合わせてタイミングよくフラッシュライトでホームランできるようになってからはむしろ好きになった。
294UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 10:22:35 ID:8Xz34X2s
>>フラッシュライトでホームラン
その発想はなかったわ・・・。
今度やってみるかな。

いつもは遠距離のうちにハンドガンで打ち落としてたからなぁ・・・。
295UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 16:35:34 ID:jC7yTRog
Doom3のインプはフォークボール投げてくるときあるよね?
296UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 21:20:51 ID:LNXLU74Q
昔は甲子園を目指してたって言うしな
297UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 22:06:19 ID:gCeWw6Rx
         /\        このスレずっと同じことを
      ∧∧   \/\       繰り返してきたような・・
      /⌒ヽ)  /    \/\
      i三 U  \    /    \ /\
    ..〜|三 |\  | \  |\     /    \/\
    |\(/~U /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |            \  |\   /    \/\
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               |
               |

298UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 22:07:22 ID:gCeWw6Rx
───────────┐
───────────┘    ミ
                   ミ   ∧_∧
                       ( *´Д`)
                       ⊂ >>1
                       / / /
                       し' し
   ★                

∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<遊び方>
★をダブルクリックすると>>1が助かるぞ!
299UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 22:37:05 ID:625PiQIs
>>289
かつて無いほどの割られているはずなのに、大金も舞い込んでいるしな。
そうか、id Super Packはidが仕掛けた免罪符だったんだ!
300UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:01:50 ID:jVTzFdVt
age
301UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 22:58:21 ID:wQ8s1m91
今更だけどモンスターデザインがマッシブ過ぎて射精しそうになる
何回見てもピンキーとヘルナイトの初登場シーンの絶望感は異常
302ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/11(水) 23:03:55 ID:RP4AL19O BE:433598562-2BP(2537)
ごみ
303UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 12:05:33 ID:waj4AgFQ
真のDOOMERならカツヒコ・クマノスケ・タカハシの名前を知っている
304UnnamedPlayer:2009/02/20(金) 23:32:37 ID:cCxLJbgu
教えて下さい
一昨日、steamで購入しましたがティアリングが酷いので
垂直同期をオンにしたところマウスが微妙に遅れるのですが
これはどうしようもないのでしょうか?
305UnnamedPlayer:2009/02/21(土) 22:19:45 ID:KKqNzkcD
>304
DOOM3は他のFPSと比べてマウス反応が若干鈍い感じがしますよ
HL2とかLEFT4DEADなんかはマウスでさくっと振り向けたりしますが
DOOM3はゆるーりと振り向く感じを持っています。
久々にDOOM3をやってみて感じました。

DOOM3を久々にやってみましたが、2004年のゲームとは思えないぐらい
よくできていると思いました。雰囲気やギミックの作りこみがいいですね
プレイはあいかわらずへたっぴですが
この雰囲気がよくてまた少しずつ進めて楽しんでいます。
306UnnamedPlayer:2009/02/21(土) 22:46:14 ID:pAOSdMSN
照準自体は遅れないよ
武器が遅れてついてくるから、遅れるように見えるだけ

確かに今やっても古くささは感じないね
プレイのもっさり具合も改めてガッカリするけど・・・
307UnnamedPlayer:2009/02/21(土) 22:50:07 ID:EVZe/b9d
>>306
まぁ五年前のゲームだしねぇ。。。そんなにマイナス面を強調しなくても…
今だに遊んでいる俺は糞とでも?
308UnnamedPlayer:2009/02/21(土) 22:59:18 ID:pAOSdMSN
そこまで被害妄想されても困るけど、俺は4に期待しときます
309UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 00:06:51 ID:nSQJhuM7
どっちもnegativeでkす
310UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 01:43:00 ID:pyObBX+f
正直idの時代では無いな。。

プレイもセンスも演出も全部もっさりしてて他社に負けてる。
もちろんFPSの基本の部分は物凄くしっかり作られてるが。

ただD4のグラフィックだけは期待している。
311UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 12:10:19 ID:NCsDWP7y
がんばれid!

俺は初代DOOMの感動を忘れてないよ!
312UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 18:07:32 ID:p43ZT+WT
DOOM3からなのでもっと昔のは知らんですが今やるとシンプルですね。
なんか縦シューを連想して続編が出るか不安になるんですが。
313UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 20:34:57 ID:+zclqkap
RoEがつまらん。hardではじめないで、normalでサクッと終わらせれば良かった。
D3があんな終わり方だから続きが気になってRoE買っちゃったけど、いらなかったな。
314UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 20:42:49 ID:qD4+eeNM
D3と言うかidのマウスルックは優れているよな。
移動量とマウスの速度から視点移動量割り出すタイプだから。
必要な分だけ動いてくれるのが良い。

俺はこういうような基本の部分が出来てないと興醒めしてしまうタイプだから、D3は合格。
ゲーム内容の方は好みは分かれるだろうな。

>>313
俺はRoE結構好きだな。
アーティファクト使うとヌルゲー過ぎて確かにダメだが、使わないと面白いよ。
難易度ベテランぐらいだと、敵を素早く処理しないと詰むシーンとかあって結構戦闘に熱中出来る。
315UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 23:06:55 ID:AbA3wOSj
ラスボス以外はROE楽しめたよ
316UnnamedPlayer:2009/02/22(日) 23:21:55 ID:ukrUtFpe
D3は牛みたいなモンスターがいなくてさみしいし
エログロ成分少々もトッピングしてほしかったのぅ
317UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 00:31:11 ID:SQdjSKdw
確かにシステム自体は古いんだけど、基本がちゃんとなってるから
今プレイしても結構面白いんだよなぁ〜>D3

ROEは最初のステージで「また暗すぎ!」、「キャッチボールかよ!」
って感じで即効で辞めてしまったw
318UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 11:23:14 ID:ly2WPN7M
Gold Editon国内で買えるところありませんか。
319UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 16:29:08 ID:DRs2hHJL
Steamなら買えるよ
320UnnamedPlayer:2009/02/23(月) 23:47:54 ID:ZHh/D/CD
>>306
あの大長編をスピードランで1時間弱だし、
過去作に比べれば多少枷はあるけど、他社製品に比べたらまだまだ速い部類でしょ。
歩行スピードはプレイヤーの技量に依存してるから、気付かない奴は気付かないが。
321UnnamedPlayer:2009/02/24(火) 02:44:19 ID:IjhzrhbH
DOOM3にMOD入いれると画質が荒くなるんだがどうしたらいいんだ・・・
一度入れなおしてプレイしたら画質は戻ってたんだが、TESTフォルダ入れてMOD入れたとたんに
画質が荒くなってしまったんだ。(MODはpda door code MOD)
どうやらTESTフォルダがあると悪くなるらしいんだが
TESTフォルダを削除しても画質は荒く直らないまま。
もちろんシステムでクォリティは最高にしてるんだ。
誰か助けてくれ・・・。
322UnnamedPlayer:2009/02/24(火) 03:29:43 ID:IjhzrhbH
テンプレ置き場のコンフィング弄ったら直った
これでDOOMの世界を堪能できる・・・ありがとう
323UnnamedPlayer:2009/02/24(火) 03:32:06 ID:dJXBuRKs
>>322

                 _,,,.. --- ..,,,__
              ,, r''"        `ヽ、
            /     , .∧     `'、
            //  , i  / ,/ 'i i,  ,   'i
           ',i' ,  /フ'メi_/   '、i_i,_L,, i  ',
       _,,_   ,/ ,,i / ,,r==、,,''  _,,,ニ,,i 'i,i i i,
      ./  'i ./ i. レ'i             `' i/レ'! ',   
      |.  i i  '、 i    r─---┐    i  i ',
     _,,L,,_ i, i   `'i,.   i      i   ,' /  ', 
   ,r''"    `'i'、!    /ヽ,   '、    ノ  ./''"    i
 / -─'''''''‐く ト-、,/   フ-、`ー‐ '",,_-''" ',      i
 i   _,,,,,__ノ ,i.i.  `'ヽー" 'ヽ,  ̄ ̄''ー0'i   ヽ    i
 'i        )i i     `ヽ  `ヽ,,`>、,,,,,,L_  \,,,j
  '、   ─--r' i i          i       ヽ,
   \,,__,,ノ-,i,i           i   0 i ',
    i,    //      ,, -'   i 0    ', i
     \,__//   _,, -ァ'''"       i   0 ', i
        ゙゙゙̄ ̄  i           i 0     ', ',
324UnnamedPlayer:2009/03/03(火) 20:10:59 ID:4Wo1VBRg
AAワロタ
325UnnamedPlayer:2009/03/05(木) 23:42:23 ID:on9bBFcG
_____    _____   _____  ___  ___
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326UnnamedPlayer:2009/03/06(金) 00:41:38 ID:NJXLtbgV
ど、どおん?
327UnnamedPlayer:2009/03/07(土) 13:23:44 ID:a1YqIrRa
RoEに対応した高画質化modないの?
D3の時の入れるとロストソウルとか化ける。
328UnnamedPlayer:2009/03/11(水) 20:57:20 ID:WBjr3d7t
すみません教えてください。
Extreme Quality Mod の入れ方はどうすればいいのでしょうか?
やってみたこと
・ 解凍したフォルダextreme_quality_mod_10をそのままdoom3フォルダの下に貼り付け
・ 解凍した上記ファイルの中のDoom3フォルダのみ貼り付け
・ 解凍した上記内のDoom3フォルダを上書き(通常ファイルに追加した感じ)
・ readme内記載の下記のものをautoexec内に記入
  r_bloom 3
  r_bloom_src_mult 1
  r_bloom_blur_mult 0.5
等をやりました。
起動画面が変わりこれは・・・と思ったのですが問題云々で終了させられ詰まりました
ちなみにsteam版です
どうかよろしくお願いします

329UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 00:08:42 ID:4vW9fm91
>>328
>3mood beta is for Ati,this copy interaction.vfp to folder <path\games\doom 3\glprogs
nvidiaかatiかでやること違うみたいだけど、これは関係ない?
330UnnamedPlayer:2009/03/12(木) 21:51:15 ID:7DRusm3u
>>329

ありがとうございます328です。
HD4870積んでいるのでATIのものを上書きしたところ何とか動くようになりました
しかし重いですね。
fpsみるのにFraps起動したけど何故か表示せず、CFしても効果無しでした。

ファイル内のMODのBrilliant bloom・BloomLaser相変わらずエラー吐くし色々見直して
見ます。

331UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 00:38:01 ID:onqlzopg
. . . . . . ./::::::{            ヽ
    f::::/             丶
   /::/  「レ フ              ヽ
   !<  ノ::::「              j
   }:::::{  |:::::::〉 _     _ 二 __r'´:{
   ヽ:::}  !:::厶-一-、_/::::::r=ラ:::r-、:::_ヽ
   L::ヽ-'::(>:,rzテ:::::「 ̄レir-一、| {::/ }
    }:::くi:::::r-'´ ̄ l::|          レ  /
    {::::::::::::ヽ  r'´<iL_/ニヽ、    }
     ヽ:::::::::::し':::::,. -‐一'  `>>  ,′ フハハハハハハハ・・・・・
     丶::::::r┐::└ '´三テ二 '    j.
       ヽ::ヽレヘ:::::::::く ̄      く_
          >::丶」:::::::::ト'          `ヽ、
       /::::::r、<l::::::::|     /しi     `ー ─ ‐--  、_
     _,. '´::ト、::l \::::::ヽ  /::∠_              `ヽ、
 _,. '´::::_:/  l::l  >:::::`ー':::::::::::::|                \
 :::/ ̄      l::l  !_,.イ::::::::{  ̄            _
 ´           l::l     |::::::::::l         __ /r-┘
            V       !:::::i::::!   ,. イ /7 「 七 | {
                    |:::::|、」  |  レ 〈  .| 「.  \ 二7
                 |::::|   ! .ト、_ゝ └'
332UnnamedPlayer:2009/03/13(金) 09:03:38 ID:sC55rcnO
ゲームエンジンで元から表示できるのにFraps起動してもねえ
333UnnamedPlayer:2009/03/15(日) 00:12:10 ID:6Xg7wjwi
ワイド画面かつテクスチャをULTRAにする事ってできますか?

○DoomConfig.cfg
seta r_customHeight "800"
seta r_customWidth "1280"
seta r_mode "-1"

これだと、ワイドにはなるけど、テクスチャが荒くて・・・
334UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 14:10:24 ID:C7x9DW6J
DOMO版をsteamでインストールしましたが、動作不良で起動しません。
スペックは問題ないはずですが・・
335UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 15:44:33 ID:57KvM8U3
動作不良の詳細を書かないと
誰もレス出来ない予感・・・
336UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 16:35:24 ID:C7x9DW6J
>>335
すいません。

起動を選ぶとすぐ「Doom3は動作を停止しました」と出ます。
その後、「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました」と出ます。

ビデオカードはGF9800GTで、ドライバーは最新のものです。
常駐ソフトも切って試してみましたが、ダメでした;
337336:2009/03/17(火) 18:27:28 ID:C7x9DW6J
OSの問題かもしれません。
vistaだと動作が安定しないらしいので・・
パッチを見つけたのですが、demo版に適用するにはどうすれば・・
338UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 18:28:06 ID:Wkgj8FXn
id系ってエラー出るときってコンソールの表示もなかったかな?
339336:2009/03/17(火) 18:38:57 ID:C7x9DW6J
>>338
コンソールとは、タイトル画面のことを指していますか?
今のところ一度も出てません(-_-;)
340UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 18:43:18 ID:57KvM8U3
>>336
doom3自体のversionUpはした?
341UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 18:45:26 ID:57KvM8U3
>>336
vista持っていないので、よくわからないのだけれど
UAC関連とかime2007とかでも、同様のメッセージがでたかも
ttp://www.google.com/search?hl=ja&safe=off&num=50&q=uac+%E5%8B%95%E4%BD%9C%E3%82%92%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F+vista&lr=lang_ja

連続カキコすまそ
342UnnamedPlayer:2009/03/17(火) 20:34:47 ID:C7x9DW6J
>>340
>>341
ありがとうございます。
とりあえずパッチを当ててみて、駄目だったら他にも試してみます。

(パッチの)解凍フォルダ内のアプリケーション(doom3.exe)を実行すると、
テキストがばーっと出るのですが、これはどこにペーストすればいいんでしょうか・・?
色々試してみたんですが・・
343UnnamedPlayer:2009/03/18(水) 04:55:11 ID:rf7Et/6J
>>336

ビデオカードのドライバーは必ずしも最新がいいとは限らない。
むしろゲームするならちょっと前の安定したバージョンを選ぶべき。
うちは178.24で安定している。
344UnnamedPlayer:2009/03/18(水) 09:03:52 ID:7Fc2mirG
>>342
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1202398997/621
直ったかどうか解からないけど、これはどうかな?
345UnnamedPlayer:2009/03/18(水) 11:39:40 ID:wZFERXcx
>>343
そうなんですか?
知りませんでした。これからアップデートする前に気をつけます。

>>344
そちらのやり方で言語を変えてみましたが、エラー表示は変わりませんでした。
わざわざ教えて頂いたのに申し訳ないm(_ _)m
やっぱりパッチをどうにかして当てないと駄目なんでしょうか・・
346UnnamedPlayer:2009/03/18(水) 17:04:12 ID:GOs1Pnzh
ドライバと車は最新型こそが最良のもの。

古くていいのは葡萄酒と友人だけ
347UnnamedPlayer:2009/03/19(木) 05:51:36 ID:F0nMoWm/
>>346

それって、
20世紀の話。
21世紀の今は、車はシェア、
ドライバーも不具合がなければ変えない。
今は最新のドライバーで不具合があるといってるから、
古いので試せといってるだけ。
348UnnamedPlayer:2009/03/19(木) 06:54:53 ID:i8f0xz9L
車の最新は排ガス規制で馬力押さえられたゴミでしかない
349大魔王サイバーデーモン:2009/03/22(日) 10:30:58 ID:vTK+xvHB
伸びないなあ
俺が強すぎるせいか
350UnnamedPlayer:2009/03/22(日) 10:50:07 ID:X/ZFICy+
マルチが実は面白い件について。
351UnnamedPlayer:2009/03/22(日) 13:20:36 ID:S928NCse
マルチが糞なイメージしかないんだけど。オススメはどんなところ?
352大魔王サイバーデーモン:2009/03/22(日) 13:59:58 ID:vTK+xvHB

>>351 マルチは雑な印象

あとソウルキューブがなければ俺は倒せんぞ
353UnnamedPlayer:2009/03/24(火) 01:33:21 ID:8MvSjbto
domm3の面白いmodを教えろ。
354UnnamedPlayer:2009/03/24(火) 12:08:38 ID:ZgUZ0dJV
Doom3難しい。今までのDoomと全然違いすぎる。一番最初のところがあまりにも真っ暗で困惑した。
懐中電灯の明かりも小さすぎて視界が悪くて何で死んだのかわからなくて困惑した。
落とし穴の存在に注意しないと死んでしまうゲームは久しぶりな気分。
Grabberを使わないと倒せないボスにも困惑した。倒し方がわからなくて躓いた。
心臓がなんのためにあるのかもわからなくて困惑した。とにかく慣れるまで時間がかかる。
英語のナレーションがきつい。字幕とが出てかつその字幕のログが残れば
英語ヒアリング能力が弱い俺にも多少解読はできるのだが……。

id Software PackのうちUltimate DoomとDoomII、Final Doom、GuakeII、QuakeII Reckoningをクリアしたところ
いまQuakeII Ground Zeroをプレイ中、Quake Iなどをプレイし終わってからDoom3でもやってみる。
355UnnamedPlayer:2009/03/24(火) 19:16:45 ID:YX92/Uxx
Doom3っていうか、RoEからやってんのか?
356UnnamedPlayer:2009/03/24(火) 19:40:00 ID:1Qj0t7AP
>>354
ROEからやってるでしょ?
ROEは人によっては評価が結構・・・・。
先に素のDOOM3お勧め。
357UnnamedPlayer:2009/03/24(火) 19:52:56 ID:/IPnNcaL
DoomしばらくやってからDoom3をひさしぶりにするとインプやゾンビ兵の強さに驚く。
雑魚のくせに。
そしてアーチバイルやホッピシの弱さに驚く。
でもやっぱり怖い。

しかしカコたんは姿が勇ましくなってもやっぱりカコたんだった。
なんかなごむw
358UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 02:13:53 ID:N0ciJyLU
>>356
RoEってなんだろう? MSのFPS Rise of NationとAge of Empiresとが合体したもの?と思ったら
Resurrection of Evilのことか。

id Software PackでDoom3を手に入れたので、Steamから素のDoom3を起動するとライセンス問題で
ゲームを実行できないんだ。
359UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 02:43:17 ID:e3Yxcm28
本編を100とするとRoEは7〜8ぐらいの出来だよ。
そのうちの5がダブルバレルショットガンの気持ちよさ。
アイディアは悪くないんだけどね。
360UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 03:53:38 ID:C9goomcQ
EnPro Plantまで進んだけどそんなに暗くない。
これから暗くなるの?
んでかかった時間は3時間。三分の一くらい着てるかな?
361UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 03:59:56 ID:e3Yxcm28
序盤で暗くないなら後半も暗くないよ。
フラッシュライトが使えないHellだけはちょっと暗いけど。
362UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 04:46:00 ID:T/QFijdI
>>359
本編の評価偉く高いな。

ところでアイボ出るところでアイボ壊して進むとなんか違うゲームで驚いた。詰むかどうかは別として。
363UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 06:47:26 ID:e3Yxcm28
>>362
RoEは美術面は悪くないけどゲームバランスが破綻してて、
レベルデザインも淡々としてて、なんだか味気ない。RoEをやるとD3本編の
レベルの作りこみの凄さを再認識できる。一部のボス戦は面白いんだけどね。

アイボをぶったおすと次々沸いてくるインプを自分ひとりで手早く処理しないといけないから、
ゲーム性が変貌してアイボがいるよりゲームとしては面白くなるね。
後半はホラー要素が薄めになって、そういったデザインが多くなってどんどん面白くなっていくよ。
364UnnamedPlayer:2009/03/25(水) 23:30:04 ID:u3ctjozM
>>359
RoEをインストールして再実行でおkな筈。

俺は、本編100ならROEは80だ。そのうち75は(ry
365UnnamedPlayer:2009/03/26(木) 15:36:40 ID:n7J1R0r2
マルチにbotを追加する方法をおしえてください。
366UnnamedPlayer:2009/03/27(金) 01:14:02 ID:azOwNejc
filefront閉鎖だってよ。
doom3filesも閉鎖だろうな・・・。
367UnnamedPlayer:2009/03/27(金) 07:01:02 ID:YcOMxSLQ
>>366
サンクス。今月30日までってほとんど時間ないなぁ。
落とせるものは落としとくか。
368UnnamedPlayer:2009/03/28(土) 03:12:05 ID:BNR5v+UD
絶対に落としとけっていうのある?
369UnnamedPlayer:2009/03/28(土) 18:07:51 ID:BNR5v+UD
一応
Classic DOOM 3
ELdoom
Z-Hunter
quakeworld
Quake2 Lost Marine
LastManStandingCoop4
The Dark Mod
singlemap pack(8個入り)

は落とした。
370UnnamedPlayer:2009/04/03(金) 00:46:10 ID:Ol2XHUQJ
ヒャッハー!
ファイルフロント延命だってよ!
371UnnamedPlayer:2009/04/03(金) 06:48:50 ID:Ph/kuv1L
Filefrontはもともと規制かかってて繋がらなかった
全ファイルを別のダウンロードサイトに移して閉鎖してもらいたい
372UnnamedPlayer:2009/04/03(金) 12:48:01 ID:tLMHq9C0
>>371がプロバイダ変えるほうが早いと思うw
373UnnamedPlayer:2009/04/03(金) 13:18:41 ID:EHYINnyw
日本からは串刺さないとファイルのURL出してくれないんだっけ?
Gamershellあたりがこれを機にもうちょっとがんばってくれんかな
374UnnamedPlayer:2009/04/04(土) 08:51:56 ID:ntyoAmeG
普通にダウンロードできてるけどw
過去に同じプロバの馬鹿がなんかやらかしたんじゃねーの?
解除のお願いメールでもするかプロバ変えろや
375UnnamedPlayer:2009/04/04(土) 12:29:51 ID:fjnhJn96
アジア圏は規制されてるんじゃなかったかな
376UnnamedPlayer:2009/04/04(土) 13:09:19 ID:jx8Et0h4
一時アジア圏からつながらなかっただけで
発足当初と最近は弾かれることはなかったはず。
377UnnamedPlayer:2009/04/04(土) 13:34:34 ID:O8cYoR9p
mafiasceneって所はファイル置き場にfilefrontサーバーを使ってたのだが
規制中でもそこからログインしてつなげば落とせてたな。doomじゃないがな。
378UnnamedPlayer:2009/04/06(月) 02:35:41 ID:JowDTb5l
ELdoom 最高!
379UnnamedPlayer:2009/04/06(月) 17:51:43 ID:ZJAqGo0g
modとspmapの違いってなんですか?
380UnnamedPlayer:2009/04/06(月) 18:51:23 ID:MLkscKtH


アホが勘違いをしているだけだ

本来、Mod、つまりModificationというのは
ゲーム全般を変更するほどの大規模変更のみのことを言っていた。
たとえば、銃器の装弾数を変更するとか、
ゲーム内の照明効果を変更して高品質なものに変えるとか
パララックスマップやHDRを有効にするとかだ

だから単なるシングルプレイヤー用マップはシングルプレイヤー用マップであってMODではない。
マルチプレイヤー用マップはマルチプレイヤー用マップであってMODではない。

381UnnamedPlayer:2009/04/06(月) 23:07:25 ID:SO43FdGV
>>380
大規模変更はTC: Total Conversionだろ。
382UnnamedPlayer:2009/04/08(水) 03:24:33 ID:9EhU9CEB
例の大型MODはやっぱ開発中止になったのかな?
383UnnamedPlayer:2009/04/12(日) 00:29:27 ID:EEFZZbfW
ところでThief MODは出ましたか(´・ω・`)
384UnnamedPlayer:2009/04/12(日) 10:14:33 ID:btWcRlzy
Gametapで無料プレイできるようになったし勘弁してやろうぜ
ttp://www.gametap.com/video-games/Thief:-Deadly-Shadow-20000067-13.html
385UnnamedPlayer:2009/04/14(火) 01:54:37 ID:HDOUQZGJ
>>382

どのmod?
386UnnamedPlayer:2009/04/14(火) 16:32:28 ID:rmfdkpX6
recall to hellだろ?
D3のトータルコンバージョンのMODってこれしか思いつかないぞ。
http://recalltohell.d3files.com/news.htm
387UnnamedPlayer:2009/04/14(火) 23:02:57 ID:2Scx9s4+
あんまTCは無い印象だな。
なぜだろう。
388UnnamedPlayer:2009/04/14(火) 23:12:55 ID:kCCALjHM
まぁ、Doom2のWadを作る方が面白いからだろう。
クリスマスをテーマにした奴は、笑えたが。
389UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 00:30:53 ID:Fgph4aKL
>>387-388
・技術的な敷居の高さや、膨大すぎる作業量をこなせる人員を有志では用意できない
・プレイヤーが少なく、コミュニティもちんまいのでやる気が出ない
・D3エンジンの仕様、機能が偏っており、扱いづらいためモッダーから敬遠されがち

Doom2のWad作りは個人でも出来るけど、D3のTCは作業量的に個人じゃ物理的に開発不能だ。
カーマックも言ってたけどD3クラスのゲームのTCを開発するとなったら
商業レベルのゲームスタジオだとか人員が必要になるし、今後もその傾向に
拍車が掛かるからTC事情はますます厳しくなっていくだろうね。
idの次期エンジンなんか1マップだけで数百メガだから、カスタムマップですら怪しいし。
390UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 01:14:09 ID:gPJeZrU8
グラなんか飾りだから背景レゴブロックでもいいのにね
391UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 01:27:43 ID:Fgph4aKL
>>390
そんなことはない。
Doomレベルでもレベルデザインの美醜の差は明確にあるし、
作りこみはそのまま没入度に反映される。
とくにDoom3はグラフィックスへの期待の比重が大きいから
背景がレゴブロックじゃ完成しても誰も見向きもしないだろう。

「レゴブロックでもいい」、ってのは間違いじゃないが、
「レゴブロックじゃなきゃもっといい」、ってのがもっと正しい。
392UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 01:41:06 ID:Fgph4aKL
あと美醜の問題もあるけど、トータルの世界観がもっと大きいか。
HL2のポータルみたいな無機質な空間でも違和感ない世界観を作れたら
背景はレゴブロックでもいいかも。要は違和感がなきゃいいんだけど。
393UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 19:33:11 ID:uhocOGrV
HELL以降は最高に面白いな。
シングルのFPSでは一番好きかも。
394UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 23:04:45 ID:/mCDmjlg
 「ゲーム全体が完全な悪魔主義的な雰囲気に包まれており、
恐怖や嫌悪感を感じずにはいられない。
21歳の私ですらこうなのだから、
もしこれを13歳の子供がプレイしたらどうなってしまうのか想像も出来ない。
プレイ後の子供の人格や態度にまで悪影響を及ぼす恐れがある。
具体的なSSを掲示したいとは思うのだが、
あまりにも悪魔的な画像が多いので載せる訳には行かない状況である。

とにかくこのゲームにはプレイする価値はなく、決して近付くべきではない。
ゲーム史上最も悪魔的なゲームであり、
全てのキリスト教徒はこれをプレイしない事を強くお薦めする。」 
395UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 23:18:31 ID:Fgph4aKL
総合スレから転載
id Software CEO『Doom 4』の詳細を一部明らかに。マルチプラットフォームについても語る
ttp://gs.inside-games.jp/news/184/18484.html
396UnnamedPlayer:2009/04/15(水) 23:51:04 ID:puOoLSPM
まぁ、Xbox360は、照準を甘くすればどうにでもなるんじゃねーの?
PS3/PC版は、コントローラー?タダのゴミ。とかの内容にしても良いし。
397UnnamedPlayer:2009/04/16(木) 01:15:48 ID:TwvQAd36
もともとDOOMは正確なエイムが必要なゲームじゃないし、
こういうタイプのゲームは振動があると結構楽しい。
398UnnamedPlayer:2009/04/16(木) 10:25:59 ID:033NTmlK
コンソール版は30fpsが確定してるし、話にならん
しかしゲーム性はコンソールに足引っ張られて劣化確定と言う無常
399UnnamedPlayer:2009/04/16(木) 16:36:43 ID:E5DxWbld
>>398
初代DOOMみたいなシステムならコンシューマでも問題なかろう
初代DOOMは横移動すら不便な配置だったしな

完全インストール性(HDDのみから読み込み)にしたら
問題ないと思うんだがどこもやらないんだよなあ
400UnnamedPlayer:2009/04/17(金) 01:15:43 ID:HmgWyMO8
ありゃカキワリにY軸なしの擬似3Dだからこそ許されるシステムだろ。
さすがに今の時代にマウスルックが無い3Dシューティングは嫌過ぎる。
キングスフィールドは好きだがね。
401UnnamedPlayer:2009/04/17(金) 07:16:20 ID:43YqgRHa
>>399
Steamでの販売がベストということですね。わかります。

と、なんか編集忘れっぽいカキコにレスw
402UnnamedPlayer:2009/04/17(金) 07:33:46 ID:HmgWyMO8
>>401
RageもDoom4も容量がハンパじゃ無いから
Steam等のダウンロード販売は今のところ考えてないらしいけど、どうなんだろ。
403UnnamedPlayer:2009/04/17(金) 07:54:10 ID:43YqgRHa
>>402
DVD片面二層で5枚組とかになるのかなぁ…オソロシヤ

そうなったらユーザマップとかもう無理なレベルになるかもね


404UnnamedPlayer:2009/04/17(金) 21:44:41 ID:tkJQRE6g
ここでid謹製パーフェクトDoom1,2のMAPエディターとか出せば・・・
405UnnamedPlayer:2009/04/17(金) 23:03:06 ID:GeJqNp4g
もうblu rayリードドライブが1万以下だけど
blu rayでもリリースするかどうか微妙な時期だろうな。

俺も持ってないし。
406UnnamedPlayer:2009/04/18(土) 15:21:19 ID:oEp9EcOr
昔はCD4枚組みとか当たり前だった。でも、徐々にDVDに移った。
最初はDVD4枚組みでも、いつかはBD1枚になるんじゃね?
407UnnamedPlayer:2009/04/18(土) 15:38:35 ID:QE2KbXAR
XBOX360のRageはDVD2枚組みになるらしい。ほんとは3枚にしたかったけど
ロイヤリティが高くなって儲けが減るから無理やり2枚にしたと。
PS3とPCは知らん。ただテクスチャがよりリッチになる可能性はあり。
ただPS3はTech5が一番走らないそうだから、大容量も宝の持ち腐れ?
408UnnamedPlayer:2009/04/20(月) 03:47:50 ID:l0Gp53l3
CD4枚ならまだしもCD12枚組のゲームとかあったな
入れ換えすんのどんだけ大変だと・・・・
409UnnamedPlayer:2009/04/20(月) 07:12:05 ID:vhEp90vr
自分が買ったうち一番枚数が多かったのはバルダーズゲートだったな。それでも5、6枚だけど。
410UnnamedPlayer:2009/04/20(月) 19:27:27 ID:Ub2KPESL
マップ破壊はどうなった
411UnnamedPlayer:2009/04/20(月) 20:08:03 ID:93CExnmG
マップより先にお荷物の糞エンジンを破壊したいんじゃないの?
たぶんまたエピックに線香されるよ
412UnnamedPlayer:2009/04/20(月) 22:04:40 ID:RAS+e1Wt
どこぞのバカが、バカの一つ覚えで言ってた「テッセレータ」

実は、GeforceFX世代でもできていた。
プリミティブからプリミティブを出すのではなく、バーテックスシェーダにおいて
サブディビジョンをすればいいのだ。


が、
カーマック「めんどくせ」


で、やめた。
数学的に面倒なことと、ライブラリにもなってないこと、そこまで苦労しても
頂点がロックしてポリゴンがビヨーンって伸びたり (演算精度的に破綻する)

などなど、実用には遠かった。
413UnnamedPlayer:2009/04/20(月) 23:57:49 ID:qvYqTBZj
エピックなんてエンジンどころか社そのものが糞の塊だろ。
414UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 19:37:17 ID:ZsWo9KoP
そんなことは今更言わなくても良い
みんな分かってる

ただUnreal Engineは儲かっているってことだけは事実だしな
id の Engine も普及しないものか
415UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 19:39:24 ID:GNAxQdAf
DoF + Motion Blur + Glow! (Downloads)
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=22699

フーン
416UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 20:47:52 ID:hoz/l/jG
>>415
DoFって映像ならともかく、カメラ=自分の目なFPSだと違和感ありまくりだな
417UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 21:20:05 ID:PtIpNLjp
最後までまともなHDRとソフトシャドーはMODで登場しなかったな。
418UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 21:23:00 ID:PtIpNLjp
Tech4がUE3に完敗したのは事実
tech4は2700万で安売り中
419UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 21:30:59 ID:WDFiJlM0
Wolfensteinもどうなることやら
420UnnamedPlayer:2009/04/21(火) 23:45:05 ID:RYOthvBN
>>418
UE3とTech4は世代がちょっと違うし対抗視点で見るのはちょっとナンセンス。
完成年月でだけで見比べても3〜4年開きがあるし。
まぁTech4は商業的に見れば失敗なんだろうが、
D3、Q4、Prey、ETQWが面白かった俺からすれば十分成功。
421UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 00:12:00 ID:kv9304qG
steamのid Super Packで買って放置してあったのを今更ながらやってみたんだけど、面白なあ、これ
グラフィックも古いゲームの割りに綺麗だし、マップがチョット単調だけど雰囲気がイイ
完成も高いし、さすが名作って感じだわ
422UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 13:14:03 ID:iMGMRZJw
>>410
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=19564
UE3.5で背景破壊可能。
現行機ではエンジンの全機能動かせないから使用されてないけどね。
他にもまだまだ特色がある。
PCとか次のハードくらいじゃないと目一杯に使えない、割と天井知らずだよ
423UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 13:15:15 ID:eR2ycbuc



×ウルフェンシュタイン


シュタイン、とドイッチュラント語で言ってるからにはドイッチュラント語表記であるわけだ。

なら、「ウルフェン」ではない。

ドイッチュラント語のWは「ウ」ではなく「ヴ」なので、
「ヴォルフェン」である。

だから正しくは「ヴォルフェンシュテァイン」となる。

424UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 13:37:05 ID:pk5NB4Tx
> ドイッチュラント語

ばかじゃねーの
きちんと勉強して出直してこいよ
425UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 14:41:16 ID:U7aYxSa6
DOOM3でもマップ破壊を断念したのはエンジン上で出来るかどうかより、
ゲームデザインの難しさとリソースの制限からだからなぁ。
426UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 14:58:43 ID:bYgSxJOM
地形破壊といえばローグ系
427UnnamedPlayer:2009/04/22(水) 15:55:19 ID:8k3BkNtz
428UnnamedPlayer:2009/04/24(金) 22:45:30 ID:Zg0Ksi17
>422
昔、Red Factionてゲームがあってな
429UnnamedPlayer:2009/04/25(土) 02:31:27 ID:cCWE/Qd3
大昔に体験版やったけどそんな大したもんじゃなかった
やっぱどこでも壊れないと
430UnnamedPlayer:2009/04/26(日) 21:07:52 ID:3cHO7u3w
今日、秋葉でかってきたぜ!初、PCゲームだよ
431UnnamedPlayer:2009/04/26(日) 21:24:47 ID:0rYJBISj
初PCゲームは大戦略IIだった気がする。
432UnnamedPlayer:2009/04/26(日) 23:27:34 ID:mvWYjgOT
俺はマインスイーパー
433UnnamedPlayer:2009/04/26(日) 23:37:38 ID:GyKuJbFm
じゃあ俺はオセロ
434UnnamedPlayer:2009/04/26(日) 23:50:00 ID:KDGHLaGG
ベーシックで作ったなんかだったけど忘れた。
435UnnamedPlayer:2009/04/27(月) 00:09:10 ID:9cvL8R6K
買ったのはいいがMODの入れ方がサイトみてもまったくわからんDOOMのファイル開いてpk4ファイルをコピーするってどうゆう意味ですか?やり方とか画像でのってるサイトとかってないんですかね?
436UnnamedPlayer:2009/04/27(月) 00:23:39 ID:DhJIo82K
@DOOM3のフォルダに新規のフォルダ作って、名前をそのMODの名前にする(適当でもいい)
Aその新規に作ったフォルダの中にMODのpk4ファイルを入れる
BDOOM3を普通に起動させ、メニュー画面のMODから選択すればおk。
437UnnamedPlayer:2009/05/06(水) 13:34:20 ID:d1DldX+h
age
438UnnamedPlayer:2009/05/10(日) 16:03:24 ID:S0ixi8sG
doomに似た感じのゲームです。

Alien Slayer 3D
http://www.gamesloth.com/games/Alien_Slayer_3D

これは知ってる方がいると思いますが、グラフィックがとても綺麗です。

Kilroy 2
http://www.play181.com/games/4016/kilroy-2.html

Kilroy
http://www.shockwave3d.com/games/kilroy/
439UnnamedPlayer:2009/05/17(日) 08:58:59 ID:MVQtctB/
DOOMは聖典        ROは文学
CSは宗教              GRは葛藤
AAは射撃教本         CFは修行
UTは破戒            TFは職務
Quakeは新次元       L4Dは友情
Serious Samは神風     PMは楽園
F.E.A.R.は戦慄         Wolfenは歓喜
Farcryは革命         XOPSは真理
OFPは現実           Nexuizは感性
HLは物理            Warsowは空戦
CRYSiSは美術         SF.SAは格差社会
MoHは世界史A        CoDは世界史B
POSTALは日常         TDは伝説
BF1942は祭典         BF2は戦場
Cubeは無双          Red Orchestraは挑戦
007GEは追憶         S.T.A.L.K.E.R.は奥の細道
440UnnamedPlayer:2009/05/23(土) 21:59:18 ID:Kvf/Rb0f
>>439
DNFがないじゃないか。。。
441UnnamedPlayer:2009/05/23(土) 23:19:55 ID:eVur+F7d
DNFは永遠
442UnnamedPlayer:2009/05/24(日) 03:33:16 ID:QpsVo+tu
RoEやってるんだけど
マシンガンの空気っぷりにワロタ
443UnnamedPlayer:2009/05/24(日) 14:55:11 ID:4e7A/YIk
マシンガンは小物掃討用だけど、
即着、即死のグラッバーに食われてるからなぁ
444UnnamedPlayer:2009/05/26(火) 22:03:58 ID:hhkzFuf4
DOOMってこんなに怖いか?w
ニコ動注意
http://www.nicovideo.jp/mylist/12492971
445UnnamedPlayer:2009/05/26(火) 22:34:13 ID:huUk4Kue
みてないがMash君か?
446UnnamedPlayer:2009/05/26(火) 22:36:34 ID:hhkzFuf4
>>445
いやなんか数人でやってるみたいだぞ
びびりすぎでくそうるさいがなw
447UnnamedPlayer:2009/05/30(土) 09:32:44 ID:rBel2VO7
今買おうか検討中だけど何かったらいいんだろ?
448UnnamedPlayer:2009/05/30(土) 12:28:17 ID:rBel2VO7
弾無限のチートってないのか?
449UnnamedPlayer:2009/05/30(土) 14:05:09 ID:JBa3jiF3
ぐぐればすぐ出るじゃんw
450UnnamedPlayer:2009/05/30(土) 20:31:32 ID:rBel2VO7
>>449
それってgotとかでしょ?
451UnnamedPlayer:2009/05/30(土) 22:35:33 ID:MJpdPgLB
452UnnamedPlayer:2009/05/30(土) 22:46:03 ID:rBel2VO7
>>451
ここのサイトかー
ブックマークしてたけど英語力ないからどれが弾無限なのかわからなかった
和訳しても訳がいまいちだし
453UnnamedPlayer:2009/05/31(日) 16:42:32 ID:X2HEvTcr
誰かDoom3でKilling Floorみたいなmodを作ってくれないかな。
Doomのモンスターで戦いたい。
454UnnamedPlayer:2009/06/06(土) 08:46:35 ID:WsBUiCnn
D3エンジンで大量沸きって凄まじい重さだと思う
455UnnamedPlayer:2009/06/06(土) 17:50:11 ID:oULeqYuS
>>454
シリサムなんかでもやってるように
敵がの量に応じて影やらバンプマッピングやらを削っていく機能をつければいいんじゃね
マップのLODのような感じで遠目の敵から

クオリティを気にしないで、ダイナミックライトやらステンシルシャドウをそのものを削っていいのであれば
ET:QWみたいにたくさんの人とオブジェクトを配置しつつ、そこそこ綺麗でそこそこ広いゲームも作れるし
456UnnamedPlayer:2009/06/06(土) 18:50:05 ID:HNjuCPsn
今のスペックで大量に出して重いなんてなったら
単なる糞エンジンだろ
457UnnamedPlayer:2009/06/07(日) 02:13:55 ID:+uptrW7L
トレードオフの話だから一概にそうは言えない
Crysisとてエンジンの機能をフルに使ったゲームってわけでもないし
458UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 21:48:39 ID:ehHBUfNu
テッセレータ(頂点数削減)はカーマックが面倒だと言ってたなあ

MSが力業で解決してdirectXに組み込んだが
459UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 23:24:52 ID:NnmQlWay
メガテクスチャさえあればLODなんぞいらん
今までの研究はすべて無駄!ってカーマックさんが言ってた
460UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 05:37:06 ID:LOVy4JNx
メガテクスチャってコンシューマ機で可能なの?
461UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 09:21:26 ID:GTq0udsi
>>460
ETQWがXBOXとPS3で出てるからできるんじゃね?
462UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 10:15:33 ID:5AaETx2F
>>458
そんな書き方をすると「テッセレータ」って言葉を誤用する人がでてくるからw
正しくは動的分割する機能だ。

どこぞのベンチマークソフトでブルーム機能の調節部分にHDRって書いてあって
吹いた覚えがある。
463UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 13:44:25 ID:+8Y9FQOT
>>460
ばっか、メガテクなんて時代送れ
大なり小なりどこでもやってる



http://www.naughtydog.com/corporate/press/GDC%202008/UnchartedTechGDC2008.pdf
>Everyone must stream textures!
>Very easy to do ... 3 days of work

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/sonic.htm
>膨大なパーツ数に上るテクスチャを、ひとつの巨大なマルチテクスチャにまとめるなど
>ストリーミング的に順次流し込むという方法で解決
464UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 15:48:56 ID:aGb0HJm+
>>460
というか、むしろ箱用に作ったと思われるフシすらある

>>463
カーマックさんは似たようなことはどこでもすぐにやるようになるでしょう、
と数年前から言ってる。肝要なのはアルゴリズムと、その技法を最適に
扱えるようにエンジンの根幹から設計されてるかどうかでしょ。
idのメガテクスチャ(というか今はこの名称はidでは使ってないそうだが)は
地形以外にも、キャラクターモデルやオブジェクトにも使えるそうだし。
465UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 16:14:48 ID:aGb0HJm+
2006年時点でのカーマックインタビュー
ttp://www.etqw.jp/?Gamer%20Within%20interviews%20with%20John%20Carmack
466UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 01:51:57 ID:ZrMIE+6e
解像度変更できん(´・ω・`)
最低クラスのままだ。ビデオカードはラデの3600HD
467UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 11:16:58 ID:Aho50Yfl
すみません。doomかzdaemonのスレッドがありましたら
教えてください。m(__)m
468UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 12:04:33 ID:/V++Nv9R
【FPS】懐かしのDOOMER集まれ!!Part9【金字塔】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1215864476/
469UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 12:05:31 ID:Aho50Yfl
>>468 トン!
470UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 12:27:49 ID:Y9cTwmyL
>>466
ワイド液晶なのかな
テンプレ見てconfigいじると良いかも知らん
471UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 12:34:08 ID:1sVLj2oG
うちのautoexec.cfg

seta r_mode "-1"
seta r_customWidth "1680"
seta r_customHeight "1050"
seta r_aspectRatio "2"
seta r_lightScale "3"
seta image_anisotropy "16"
seta g_fov "105"
472UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 23:33:16 ID:c437ozoK
Q4スレ落ちてるのにこっちは残ってるのかw
473UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 23:42:24 ID:8KKqMQI+
>>472
【初心者】Quake4 Part2【逃げんな!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1127218540/
474UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 17:05:21 ID:tjRg6Tvl
DOOM3にくらべてQuake4スレの人気の無さはなんなの?
475UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 17:28:06 ID:/MILZ8JP
Q4は本スレが既に落ちてるのも問題有る
476UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 18:39:07 ID:n1ECnVRU
Q4のシングルは面白くないからね。
477UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 19:02:23 ID:+bl8AzBM
Q4スレってウザい家ゲ厨が一匹わいて、嫌になって見に行かなくなったな
478UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 19:20:45 ID:hHpVSaxu
助けてくれマリーン!
パーフェクティドDOOM3MODで遊んでるんだが武器にフラッシュライトつくMODが動作しねえ!暗闇こわいよ
479UnnamedPlayer:2009/06/12(金) 23:22:34 ID:6wdMzIlo
マルチを一切期待されも遊ばれもしなかったD3に比べて
Quakeに期待されてるのはマルチだから叩かれただけだろ
シングルは普通に遊べたゲーム
480UnnamedPlayer:2009/06/13(土) 01:19:36 ID:aw8z/XYu
両方ともシングルは普通に遊べたな。
Q4のマルチは・・・不思議な箱はCOD2に任せておけば良かったんだ。
481UnnamedPlayer:2009/06/14(日) 03:26:07 ID:3T6kdqlN
Quake4は遊びやすさを重視しすぎて歯ごたえがなくなったのが惜しい
盛り上がりきる前に終わっちゃうぶつ切りに近い短いマップとか
482UnnamedPlayer:2009/06/14(日) 13:06:55 ID:jUu8Ost8
弾薬ふやすMODってまだ落ちてる?
483UnnamedPlayer:2009/06/15(月) 21:04:40 ID:bNDd+yI8
DOOM4の製作するんだってな。

正直DOOM3はID信者だったから購入したもののいまいちだった。
DOOM4ではぜひ、懐中電灯を銃にガムテープで固定して頂きたい。
484UnnamedPlayer:2009/06/16(火) 01:31:17 ID:4Zf1Sq6N
○id
485UnnamedPlayer:2009/06/16(火) 15:23:07 ID:phO7LY0Z
俺はむしろDoom3からid信者になったクチ
使用したグラフィックステクノロジーの特性と弱点を
そのままゲーム性に昇華させた手腕は見事だと思う
ただDoom3におけるゲームプレイの刷新は
視認性を至上とするプレイヤーや過去のゲーム性を期待している
プレイヤーを鑑みれば暴挙にも等しいとも思う
あえてそれを貫き通したところにidの凄みを感じた
486UnnamedPlayer:2009/06/16(火) 19:30:45 ID:2XZKq6nv
多分単純に零みたいな怖さを演出しようとして失敗しただけだって。
モンスターがドアや壁ぶち破ってどこから来るか分からないというふれこみに期待したのに、
カーソル合わせて撃つだけのゲームだったし。

気に入れないから俺が理想のDOOM作るわ。
487UnnamedPlayer:2009/06/16(火) 20:33:05 ID:p333zasO
DOOMがしたければシリアスサムすればいいじゃない
byカーマック
488UnnamedPlayer:2009/06/17(水) 00:42:58 ID:l+7yfMUB
>>486
屈強なスペースマリーンが重火器片手に一人でなんとかするっていう世界観とゲーム性に
乗っけられる恐怖ってのはあんなもんが精一杯だろ。
恐怖演出は序盤〜中盤に固まってて、後半はゲーム性がランボーゲーに変質しているように
慣れによる恐怖感の減衰なんかもなにげに計算づくで作ってたりしてるよ。
489UnnamedPlayer:2009/06/20(土) 00:16:34 ID:3v2UpF7y
DOOM3をリアルタイム3DADVとみたら何点位だろう
ストーリーを読める人が少ないのが惜しいな
490UnnamedPlayer:2009/06/20(土) 15:45:45 ID:0HVg9Vy0
映画「エイリアン」みたいな感じで雰囲気は悪くはなかった
びっくりフラッシュのみたいな敵の叫び声さえなければ俺の中では良ゲーだった
491UnnamedPlayer:2009/06/20(土) 22:04:21 ID:lQbDLbdY
iPhone - Doom Resurrection Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=U53wYKApgPk

3のキャラクタだけを借りた別物っぽい印象
492UnnamedPlayer:2009/06/21(日) 03:10:16 ID:eCefPA3t
>>491
バンプマッピングもダイナミックライティングもできないんだったら
せめてテクスチャぐらい新規で書き直せよって思うけど予算的に無理か。
デブゾンビに噛み付かれてる場面があるけどそういう新要素は良いかもね。
493UnnamedPlayer:2009/06/21(日) 16:39:39 ID:v9Xlzsos
Voodoo2でDoom3を無理矢理動かしたのを思い出した
下地のテクスチャだけだと安っぽいね
494UnnamedPlayer:2009/06/24(水) 17:41:42 ID:6xoZYxj9
せめてGZDOOM3のような調整があればなあ
噛みつかれる等の新要素は
2DSTGの延長であるDOOMエンジンの根本を変えないと
実装不可能っぽさそうだけど……
495UnnamedPlayer:2009/06/24(水) 19:49:34 ID:1ZO3nJnQ
>>491
なんだこれ
ホラーどころかギャグにしか見えない・・・
496UnnamedPlayer:2009/06/24(水) 23:52:30 ID:VlmgwhfW
>>491
光源固定でノーマルマップ焼き込めば見栄えするのに
497UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 02:00:16 ID:+ixTSrGJ
>>496
だよなぁ。
誰か教えてやれよ・・・。
498UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 02:01:42 ID:UkhVCXEg
id Software Bought By Bethesda Parent Company, ZeniMax

イドが会社売却した模様


http://kotaku.com/5302060/id-software-bought-by-bethesda-parent-company-zenimax


499UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 11:04:45 ID:KSjjZRE7
うおマジでびっくりした
ZeniMax傘下の開発スタジオになるんか
500UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 13:37:52 ID:GJLFQsQb
なんか一緒に作ってたんじゃなかったけ?
501UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 15:35:58 ID:UkhVCXEg
ま、金が切れたんだろうな

RAGEが2010年予定って、6年間も新作が無いしね。
現行のD3エンジンビジネスは数本しか無くて失敗してるし。
去年辺りから急にでかでかと人材募集し始めたけど、それでも目処が付かなくて売却だな
金に目がくらんでPC切り、全ハード同時開発とかもなあ。
週30時間のロケット作りのツケも来たね


RAGE外れたらnext Doomもやばそうだなあ。
502UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 18:02:36 ID:y57Tf9f5
DOOM3エンジンって開発側からすると使いにくかったのかな?
503UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 18:21:28 ID:E3ljcE0u
できる表現が限定されてたんじゃない?
504UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 20:26:51 ID:16PVE7Mo
ZeniMax Media,「DOOM」「Quake」で知られるid Softwareを買収

現地時間の6月24日,ZeniMax Mediaは,ゲームデベロッパであるテキサスのid Softwareを買収したと発表した。
今後,ZeniMax Mediaは傘下のデベロッパであるBethesda Softworksを通じ,パブリッシャとしてid Softwareのサポートを行うことになる。
また,id Softwareのゲーム開発は,同社の設立者にしてテクノロジーディレクターのJohn Carmack氏の指揮の下,従来と変わることなく行われ,そのほか,買収に伴う人員の異動やレイオフなども予定されていないとのこと。
買収金額は発表されていない。

 ZeniMax Mediaは,上記のように「Fallout 3」(PC/Xbox 360/PS3)や「The Elder Scrolls IV: Oblivion」で日本でも知られるデベロッパ,Bethesdaを傘下に収める総合メディア企業で,
そのほか,モバイル/携帯ゲーム機向けのタイトルを開発するVir2L Studiosと,MMOGを制作するZeniMax Online Studiosを開発スタジオとして持っている。

 1991年に設立されたid Softwareは,「Wolfenstein 3D」や「DOOM」「Quake」といったFPSジャンルを築き上げて発展させたデベロッパであり,ゲームデザインやグラフィックスといった面で常にFPSを引っ張ってきた。
現在は,レースゲームとFPSを融合させた「Rage」を開発中で,ゲームに使用されている新エンジン,「id Teck 5」にも注目が集まっている。

 リリースによれば,そのRageと,“id Software監修”という形でウィスコンシンのRaven Softwareが開発を進めている「Wolfenstein」(PC/Xbox 360/PS 3)の2タイトルは,すでに発表されているように,それぞれElectronic ArtsとActivisionから発売される予定だ。
Bethesdaブランドでid Softwareのタイトルが登場するのは,それ以降ということになる。

 欧米ゲーム業界の再編成が進む中,「好きなものを好きなように作る」というスタンスを維持する,独立系デベロッパの最後のヒーローであったid Softwareの今回の買収劇。
欧米の各ゲームメディアでも大きく報じられており,その衝撃の大きさを物語っているようだ。


ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090625007/
505UnnamedPlayer:2009/06/25(木) 22:07:19 ID:nX+09yW2
楽観的に考えれば、親会社に監視される手前
これまでのように少人数でチンタラ開発できなくなるので
新作の開発サイクルが早まって良いと思う
幸いにも銭さんは大作タイトルの続編をご所望だし、
DOOMやQuakeが復権する事に期待したい

あと淡く期待してるのは、ローカライズしろって命令が下ることかな
506UnnamedPlayer:2009/06/26(金) 00:44:37 ID:DDNX4FMP
>>504
4亀はいつまでRageのSSを間違え続けるんだろう・・・。
507UnnamedPlayer:2009/06/26(金) 00:55:46 ID:nFTo1Uwp
>>491が本物なら、すでにヤバさが露見してたな
QLも儲かってように見えないし
508UnnamedPlayer:2009/06/26(金) 01:00:08 ID:DDNX4FMP
>>501
idはかねてから「お目付け役が必要だ」って言われてたし、いい機会なんじゃない。
社長はリーダーシップがとれないしロケット狂いだし・・・。
509UnnamedPlayer:2009/06/26(金) 06:41:45 ID:Lsw4S/Xf
>>506
rageとして貼られてるのは韓国のUEゲーだっけ?最悪w
510UnnamedPlayer:2009/06/27(土) 12:52:25 ID:wf1XH2yv
DOOMの開発チーム編成にあたっては今回の買収は
いい方向に進むだろう
511UnnamedPlayer:2009/06/30(火) 15:58:10 ID:setIhBfG
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/30/news040.html
Classicの方が面白いといわれちゃうのだろうか
512UnnamedPlayer:2009/06/30(火) 18:03:51 ID:a1aq5Yp3
1200円か〜
Lite版でてからかな。
513UnnamedPlayer:2009/07/04(土) 09:38:46 ID:1eapBOZ1
リアルDoom3(グロ注意)
http://www.youtube.com/watch?v=TcKpx2DxGwY
514UnnamedPlayer:2009/07/05(日) 00:54:03 ID:7pqtcsRq
何なんだろうね、これ
515UnnamedPlayer:2009/07/05(日) 02:03:07 ID:fcRQ6Vhz
熱帯魚屋に売ってる極普通のイトミミズです><
516UnnamedPlayer:2009/07/05(日) 21:06:19 ID:Wk7Rsygn
ここの住民ならノースカロライナが悪魔の手に落ちたことを理解してくれると思ったのに
もう地球も終わりだな
517UnnamedPlayer:2009/07/06(月) 14:21:25 ID:0xEJfe4I
DOOM IVが実演中ってことですか。(゜ロ゜;)

大丈夫。
どんな状況でも、DOOM Guyが必ず何とかしてくれるよ。
518UnnamedPlayer:2009/07/06(月) 18:55:21 ID:Dl+A2FKY
他の人間は全滅だけどな
519UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 17:50:24 ID:xMZ3bcqP
今日steamでパック買ってやり始めたものです
ワイド液晶のせい?なのかゲーム内で解像度変えれなかったので、スレを参考に
autoexec.cfgを作り設定を下2行以外>>471さんと同じにしウルトラ設定で常時60出てるのですが、
2点気になる所があるのでお聞きします
・たまに画面に線状の歪みが生じる
・ショットガンや近接攻撃の被弾時に一瞬と止まるような感じになる
仕様なのでしょうか?

当方のPCスペックは
CPU フェノムUx3 720BE
GPU HD4670
メモリ 4G
です
520UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 18:01:44 ID:NnTu95E4
>>519
・たまに画面に線状の歪みが生じる
まずコレはDOOM3自体とは関係ない、同期ズレ(ティアリング)ってやつ。
垂直同期をONにすれば発生しなくなるがFPSの落ち込みがハンパなくなるので、
ティアリング無し且つFPSの安定を求めるならTripleBufferungで描画させる必要がある。

俺はRADEON使ったことないので「RADEON TripleBuffering」あたりでググって。

・ショットガンや近接攻撃の被弾時に一瞬と止まるような感じになる
これは俺の環境では再現できないのでドライバの問題とかそんな感じなのかもね。
521UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 18:42:28 ID:xMZ3bcqP
>>520
CCCにトリプルバッファリングの項目があったのでONにしたところ歪みもなくFPSも60出ていて改善されました
2番目についてはこちらの環境の問題っぽいですね
少し気になった程度の症状で、ドライバは今のまま使いたいのでこのままいきたいと思います
助かりました、丁寧にありがとうございました(_ _ o)

522UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 20:14:28 ID:U9ykNXnh
>>519
・ショットガンや近接攻撃の被弾時に一瞬と止まるような感じになる

もう再現しないけどしょぼマシンの頃そんなだったような。
他にドア開けた瞬間もカクつくかな?音声同時にがいっぱい発生するときだったような。
そのときはSoundBlaster買ってきて改善したようなフラセボだったような。曖昧でスマン。
523UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 20:37:03 ID:xMZ3bcqP
>>522
レスありがとうございます
音はオンボ使ってるのが原因なのかな?
先ほどまでfrapsでfps表示しながらプレイしていたのですが、被弾時のみフレームレートが一瞬ガクンと下がってるようです
普段敵の量関係なしに常時60fpsなので、この被弾した一瞬だけ下がるから原因つかめないです・・;
下がる時と下がらない時があるのですが、ひどい時は銃弾を一発受けただけで画面が止まるくらいfpsが下がり
マシンガンなどでその後連続被弾するとカクカクになって思わぬ被弾をしてしまうことがありました・・・
しかし、その後クモに囲まれて被弾しまくった時は普通でした。。。
ドアではこの現象は無く、被弾した時(特に銃撃)だけです。。。う〜ん(´A`;)
最近のゲームはどれもこんな現象無かったのですし、
少々古めのゲームなので>>520さんの通りドライバ関連なのかも(ドライバは最新のカタ9.6です)
色々試行錯誤してみますねー
524UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 23:45:01 ID:Cu9CcK2c
>音はオンボ使ってるのが原因なのかな?
サウンドまわりも見直そうぜ、EAXがONになってるとか?
オンボサウンドのドライバ更新するかサウンドカード買うかで直りそうに思う
オンラインのFPSするときはサウンドカードは重宝するぜ、まじで
525UnnamedPlayer:2009/07/07(火) 23:52:42 ID:AD9UCa7f
>>516-518
ワロタw
526UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 02:12:26 ID:rGngM+xz
酔って積んでたのを久しぶりにやったんだが
ダメだ、どうしても最初の戦闘が終わるまでに吐きそうになる
大概平気なんだけどなぁ
527UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 02:22:23 ID:mfZ4+ZSm
ゲームで酔うのがわかんねえ
528UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 03:11:48 ID:kXdSrYIr
いままでで1度だけ3D酔いに襲われたことがあるな。
HL2のボートだけはマジで駄目だった、嫁が心配するくらいの顔真っ青になって気分が悪いから横になっても
頭の中ぐるぐるな症状だった。
クリアしたい一心で1日30分とかづつチマチマ進めてたら耐性ついてぜんぜん平気になったけど。

そういや1回耐性つけると平気になるのかもな、この前たまたま3D酔い思い出して数年ぶりにHL2のボートステージやってみたけど
全然なんともなかった。

529UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 03:38:47 ID:IT4FKR2R
昔のは酔いやすい気がする
荒いから視点が泳ぐんじゃなかろうか
530UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 03:50:45 ID:h1sPTrIh
敵と戦ってると酔わない。
敵を全滅させた後出口が分からずにウロウロしてたりすると酔う。
531UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 13:06:03 ID:9uhG1BY5
>>530
俺も。
DeadSpaceに道しるべ機能があるみたいだけど、ああ言うのがあると助かる気がする。
532UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 19:13:00 ID:UlTb6Hfh
昔のDOOMとか超酔ってたよ俺。でも面白いから頑張ってやってた。
最近また遊んでみたけど、やっぱり酔った。
533UnnamedPlayer:2009/07/15(水) 20:37:21 ID:2YJ++IcU
D3は平気だけどD1は酔った
HL2も酔ったけどQ4は平気だったという謎な俺
534UnnamedPlayer:2009/07/16(木) 00:26:00 ID:57PQO/oD
今までゲームで酔ったことない
乗り物酔いの経験もなし
535UnnamedPlayer:2009/07/16(木) 02:58:25 ID:VBSIuAES
そのかわりガチムチのイイオトコには酔います
536UnnamedPlayer:2009/07/31(金) 01:40:21 ID:C1cHUp/q
自分もHL2のボートだけは酔った。
537UnnamedPlayer:2009/07/31(金) 14:34:50 ID:mHtFtsDE
HL2の画面酔いはひどかった。
楽しみにしてたのに…。
これだからFPSは厄介だ。
538UnnamedPlayer:2009/08/05(水) 07:18:57 ID:DU6njRQY
HL2はすっごい滑るから転落死とか多かったな
足の裏にローションでも塗ってんのか
539UnnamedPlayer:2009/08/09(日) 20:46:20 ID:44VvhNRV
火星にモノリスがあったらしいな
お前らの出番だ
540UnnamedPlayer:2009/08/10(月) 11:25:31 ID:ZyvTTnqx
悪いな俺はフォボスとダイモス勤務で火星本星は管轄外なんだ
541UnnamedPlayer:2009/08/10(月) 11:51:13 ID:nGs6xwfh
オルドリン宇宙飛行士の発言だとフォボスにも何かあったらしいぞw
542UnnamedPlayer:2009/08/10(月) 12:45:50 ID:5vtPAkx+
火星にチェーンソーがあった理由が分かった。

お前ら伝票間違ったふりしていっぱい送っただろw
543UnnamedPlayer:2009/08/11(火) 14:22:43 ID:qjr/B4GM
呼んでる〜♪ 呼んでる〜♪ ダイモス ダイモス
544UnnamedPlayer:2009/08/19(水) 23:49:36 ID:0li1j+Yd
闘将ダイモス 乙!
545UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 01:06:15 ID:ARTb/EPl
DooM3では拳なんて使わないよね。
546UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 01:27:21 ID:/ZGY92V/
懐中電灯でコツンっ☆ミ
547UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 01:28:50 ID:aYD15pOY
つ バーサーク・パック
548UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 06:27:39 ID:dn58k9TG
2chの検索で検索したら、やっぱりあった。
面白いよね。

後半。
体力を吸収する武器が出てくるけど、
あれの使い方が解らなくて
体力回復のアイテムがどこにあるのか解らなくて何回もセーブリセットしながら進んだりしていた。

549UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 11:06:09 ID:aYD15pOY
今やるほうが面白く感じる不思議
550UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 16:20:33 ID:dn58k9TG
テンプレの最速ムービーを見てみた。

爆風を利用したジャンプすごすぎる
551UnnamedPlayer:2009/08/20(木) 16:46:47 ID:aYD15pOY
>>550
クリアしたならニコ動の弱体化MODの動画とかも楽しいかもw
552UnnamedPlayer:2009/08/21(金) 04:01:17 ID:ANICAAtQ
>>550
言われて気が付いて俺も見てみた
こんな遊び方があるのかと、驚いた!!!しかし、ショートカットの方法と敵の出現位置は完璧に把握してるなアレ
ひとつ気になったのは、ずっと走りっぱになってることかな
DOOM3って走るのバインドって息切れ無く有効でしたっけ?iniで速度変えないとあの速度での移動は無理では?
553UnnamedPlayer:2009/08/21(金) 15:21:17 ID:phHpHCpX
最初だけ走って後はストレイフジャンプで速度保存すればずっと高速で動けるんじゃね?
554UnnamedPlayer:2009/08/21(金) 20:36:21 ID:ANICAAtQ
>>553
まじ?
ストレイフジャンプってシングルでは効果ないとか思って俺はバインドすらしてなかったわ
今更ながらもあんなもの見てしまう少しやりたくなってくるなぁ
555UnnamedPlayer:2009/08/21(金) 23:21:29 ID:4bfUUmxH
>>552
ストレイフジャンプ中は速度が保存されるので、
スプリントキーを押すのはジャンプ手前の一瞬でオッケー。
ジャンプ中にスプリントを離しておけばその間にスタミナゲージは回復する
逆にジャンプ中も押しっぱなしにしていると速度は変わらずスプリントゲージを無駄に消費する

>>554
ストレイフジャンプとアクセルジャンプが意識せずに出来るようになると
移動にメリハリがついて、ゲームがぐっと面白くなるよ。
556UnnamedPlayer:2009/08/22(土) 18:46:16 ID:4xls7ytN
>>550>>552
ワープして戦地に送り込まれて何もしないうちに即射殺されるインプカワイソスw
557UnnamedPlayer:2009/08/22(土) 21:26:58 ID:10FCxqbE
SpawnKillとは海兵隊の風上にも置けんな
558UnnamedPlayer:2009/08/23(日) 00:48:58 ID:tTw+KHrs
スカした美少女もういらない♪ 俺の彼女はBFG♪
559UnnamedPlayer:2009/08/23(日) 02:16:49 ID:hE5c7Uco
>>554
前進とジャンプにマウスの振りだけを加えるだけでストレイフジャンプは出来るぞ一応言っとくと
560UnnamedPlayer:2009/08/23(日) 14:54:46 ID:yaA8/DIV
横移動キーが抜けてるぞ
561UnnamedPlayer:2009/08/23(日) 18:03:35 ID:hE5c7Uco
>>560
あ・・・そうですね。
すみません頭イカれてました。
忘れてください。

しかしストレイフバインドしてないってどうやって敵弾回避すんだ
ある意味スゲーな。
562UnnamedPlayer:2009/08/25(火) 11:14:40 ID:vREMGF/c
シングルなら弾撃ってくるとかあまりいないし
ミニガン撃ってくる奴には蜂の巣にされるだけです
563UnnamedPlayer:2009/09/09(水) 18:08:48 ID:6KMORtHy
久々ににMash君の動画見たいんだが、どっかないかな?
564UnnamedPlayer:2009/09/10(木) 00:27:31 ID:0fLWFSEO
4はまだか
565UnnamedPlayer:2009/09/10(木) 01:19:28 ID:s1C8nbe1
>>491
今更だけど買ってみた。今800円に値下げで350円のセールは逃したっぽいが。
絵は危惧していたほどダメではなかった。動けば気にならない。寂しいけど。
WASDの移動が無くなって、カバーアクションありのガンシューになってる。ゲーセンのそれ。
でも、なかなかにDOOM3していて良い感じ。AIMは傾きセンサーで行い良い調整。
マシンガン撃ちつくして、脇から出てきたゾンビにダブルバレル。ピンキーをチェーンソで裁いたら
急いで全弾リロード。武器の使い分けとリロードが忙しくて楽しいw
間違いなくちゃんとIDが作ったと思う。
まだ序盤だけどこの値段ならお勧めできる。1周したらまたチラ裏してみる。
566UnnamedPlayer:2009/09/10(木) 01:50:26 ID:5u77y6W4
>>565
報告乙。ネギタクにもプレビューあったけど結構面白いみたいだね。

567UnnamedPlayer:2009/09/10(木) 03:01:43 ID:Ev6IS1UT
COOP初めてやってみたけどラグ過ぎだった
568UnnamedPlayer:2009/09/10(木) 04:18:45 ID:5u77y6W4
>>567
Doom3時のid tech4ってネット経由のマルチにはちょっと弱いしなー
海外鯖じゃゲームにならないと思う

参照
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Quake_Engine
Quakeエンジンwiki
>ネットコードが1フレーム1送信となり、サーバーとクライアント側で完全同期を計る
>(Source EngineならTick Rate100、QuakeIIIエンジンならsv_fps "125"設定)
>という形になったが、これがパケットロスやクライアントPCの処理落ち、
>サーバーPCの処理落ちなどに非常に弱いという弱点を持ってしまった(逆にそれらのないLAN対戦では完全な形で移動を可能にしている)。
569UnnamedPlayer:2009/09/10(木) 14:41:41 ID:m+7Fhpb+
たまに無性にやりたくなるな
Farcryとかも
いいゲームって事かね

Q4は全くやる気が起きない
570UnnamedPlayer:2009/09/11(金) 00:49:04 ID:R5mQbAZQ
>>569
Doom3の射撃はシンプルだけど中毒性高いよね。
「敵弾を避けて近づいてズドン」、を次々沸いて出てくる敵にテンポ良く決めていく
細かなカタルシスの反復がなんとも心地よいんだ。
Quake4もシンプルなシューティングでよく作りこんであるんだけど
中距離でパスパスひたすら当てるだけって感じで
小気味良さはあるんだけど射撃感はちょっと軽い。
飛ばせないのイベントシーンが多いのと
糞つまらないタンクとウォーカーの乗り物パートもリプレイ性を阻害してるかな。
571UnnamedPlayer:2009/09/11(金) 05:08:04 ID:YdSCke34
Doom3のELDOOMとか好きなんだが
多分あの手のはもう出ないんだろうな
572UnnamedPlayer:2009/09/11(金) 05:10:14 ID:YdSCke34
なんだD3スレでD3のとかアホか俺
573UnnamedPlayer:2009/09/11(金) 13:18:14 ID:R5mQbAZQ
>>571
ELDOOMは俺もめっちゃはまったよ。
>>1のテンプレ文書いたし、関連スレでお薦め聞かれたら必ずプッシュしてたよ。
とくに1面と2面はDoom3の素材を使ってこれ以上面白く出来るか?
ってぐらい練られたマップだった。
完全に覚えゲーのバランスだから好みは分かれそうだけど。
574UnnamedPlayer:2009/09/11(金) 21:29:13 ID:HByO2K+e
>>34
テンプレサイト作ったものだけど、
bullet time modがリンク切れてたの今気づいた
今はちゃんと落とせるようになってる
すまぬすまぬ(´・ω,';,';,',
575565:2009/09/13(日) 10:29:19 ID:hzovgike
難易度マリーンで一周したので続き。
シナリオ?モードは長くはない。ネギタクさんの所に書いてあるとおり5時間くらいか上手い人ならもっと短い。
しかし、チャレンジ(スコアアタック)とマップ(追加面?)があってこちらが面白い。メインはこっちかも。
DOOM3と比較してシステムに多少アレンジがあって、これが優れている。
・ヘッドショットのダメージは5倍くらいか?
・ダメージの蓄積で敵の攻撃モーションをキャンセルさせられる。これがヘッドショットの重要度が増している上、手ごたえ感が良い。
軍曹のチェーンガンや殴りであっても攻撃を一旦止められるなど、本編より優れていると感じる。
・追加面のみのようだが、敵がある程度入れ替わる。インプ-マシンガン兵、マゴット-殴りインプくらいを確認。
少ない変化だけど、WASDのないレールシューティングだけに、対処方法やタイミングがずらされて楽しめる。これも本編に欲しいくらい。
・賛否あると思うが吹き出しによって主人公が会話する。常にアイボ(ただし案内のみ)もお供するのでひたすら
暗かった本編より取り付きやすいのでは。PDA探しのアドベンチャーパートが軽く流れてアクションに集中できるのではないかと。

AppStoreで新たな敵が現れるとカメラが動いて狙いにくいとのレビューもあるが、これは少し間違い。
演出は次々にHSを決めると軽快に進めるタイミングで調整してある。つまり、やり込むように作られている。
また、死んで覚えるようにCPは細かく、かつ復活時は体力全快で臨めるため初見でもストレスは無い。

シューティングとして単純に面白い。たまに無性にやりたくなるDOOMGUYにこそお勧めしたい。
576UnnamedPlayer:2009/09/14(月) 13:44:34 ID:DPrWL/ys
>軍曹のチェーンガンや殴りであっても攻撃を一旦止められるなど、本編より優れていると感じる

同意。本編のチェーンガン軍曹をノーダメで倒そうと思ったら
配置覚えて遭遇前からグレ投げ込んでおくか、距離とってロケラン連射しか
ないからなぁ。
ただ、本編は地形と武装のやりくりでなんとかできることではあって、
そういった対処しかできないことでゲームプレイに起伏を与えてはいるから
実装には慎重な検討が必要だとは思う
577UnnamedPlayer:2009/09/15(火) 10:28:06 ID:UilgRKdc
今更だけど、DOOM3のCOOP化したやつ、本家がちゃんと作り直してくれれば良いのにね。
比較的狭いところで硬めで強力な敵ばかり、暗くて状況が掴み難いのも今ならプラスじゃないかと。
DOOM4でやってくれると期待してるけど。
578UnnamedPlayer:2009/09/15(火) 20:03:13 ID:Sr+c1hND
DOOM3はグラや世界観、武器や小物のディティールは滅茶良かった。
ただずっと室内で一本道だったのと、生存者が悉く死んだり単に接触して終わりってのが駄目。
生存者とのやり取り次第でストーリーが分岐するとかにしてくれいないとやり込めないよ。
昨今のグラがいいだけで敵を倒すだけのバンバンゲームはもう飽きてきたしね。
だからstalkerみたいなのがウケたりするんだろうし。DOOM4ではクレジットの導入や武器その他装備を売買できるトレーダーみたいなのも欲しい。
579UnnamedPlayer:2009/09/15(火) 23:05:06 ID:TIa8kKW1
孤独で地獄全体よりもタフな宇宙海兵隊員が主人公じゃないなんてDooMじゃないだろ
580UnnamedPlayer:2009/09/15(火) 23:41:34 ID:YayiRnC8
>>578
ラーメン屋にいって、メニューにはないうどんを頼んで断られて、
「俺はうどんが食いたかった」ってわめき散らしたらただの馬鹿でしょ。
581UnnamedPlayer:2009/09/16(水) 00:10:27 ID:+qtZeimK
>>578
んまぁ、Wolfensteinでもやってくれ。stalker好きから見ると、「・・・。」みたいな物になるだけだ。
stalkerは、あくまでRPGとFPSを組み合わせた突き放した空間だが、今のマルチコンソールなんて
金さえ有れば(というより、シークレットを探してくれば)、幾らでもチート性能を差し上げますよ。
的な作りといっても差し支えないし。

Doom4は、アクションよりで血祭りにしていく方が良いような気がする。
582UnnamedPlayer:2009/09/16(水) 00:19:31 ID:2TKEi5S9
クレジット、トレーダーいらんな
583UnnamedPlayer:2009/09/17(木) 02:39:18 ID:pngGXflw
>578
その辺の要素は新フランチャイズのRageでやってるから
Doom4はDoom3と同様のグラ重視のシンプルなシューティングになると思う
584UnnamedPlayer:2009/09/17(木) 08:40:10 ID:FwQov0mC
DOOMGUYが発狂して悪魔と人間の見境が付かなくなる
鬱バッドエンドで丁度いいと思ってる
585UnnamedPlayer:2009/09/17(木) 16:30:46 ID:QaRib9Op
thedark modが98パー完成度か...そろそろ本体狩ってこよう
586UnnamedPlayer:2009/09/17(木) 16:33:26 ID:zE9uETQe
>>585
まだ作ってたのか!
587UnnamedPlayer:2009/09/18(金) 22:45:05 ID:wjMDyk17
It's party!!
588UnnamedPlayer:2009/09/18(金) 23:17:33 ID:EAt1iygn
足掛け5年か。過疎に耐えてよくがんばった!感動した!おめでとう!
589UnnamedPlayer:2009/09/20(日) 10:56:44 ID:IyO917NP
DuctTapeでD3クリアしたけどRoEで使えないのかな?
もしくは他に明るく出来るMod無いかなぁ。
590UnnamedPlayer:2009/09/20(日) 16:27:33 ID:k7C6S+QO
>>589
俺は duct_tape_v12_full_fixed を導入してるけどROEでもガンライト点きます
ただ、ガンライトだけのmodじゃないので、れどめ読んでから導入したほうが無難
あとROEでハンドガンはライト点かないっぽいです

ducttape0006(ハンドガンとショットガンのみライト点灯)だとROE対応してるみたい
れどめに導入の仕方が書いてあった気がする


591589:2009/09/21(月) 05:11:16 ID:4Zlrbll9
>>590
落として使ってみたら出来ました。ありがとう。
ROEからMODのduct_tapeを選んでも本編になるので変だなと思ってました。(汗
592UnnamedPlayer:2009/09/24(木) 00:46:54 ID:e4Tk/0PO
新作マダ・・・
593UnnamedPlayer:2009/09/26(土) 12:01:57 ID:FpuUmyqX
DOOM3を新たにはじめようと思うのだけど(本編)
そのときにオススメのMODSはなんでしょう?
ライト(Stupid Gunlights)は入れようと思っています。
あとはExtreme Quality Mod あたりを入れればテンプレサイトのグラフィック系MODSはカバーできると考えてよいでしょうか?
594UnnamedPlayer:2009/09/26(土) 12:09:25 ID:53zkHbLk
>>593
初めてなら、何もなしでやった方がよいと思う。
595UnnamedPlayer:2009/09/26(土) 14:51:55 ID:FpuUmyqX
>>594
まず素のままでプレイしようってのもわかります。
でもグラフィックカードも最近のものにしたから
MODSとか入れてあるていどゴージャスな画面にして遊びたいのです。
(あと2週目以降をチャレンジするかどうかってのもありますが・・・)
596UnnamedPlayer:2009/09/26(土) 15:23:51 ID:jLoT2p68
>>595
老婆心で言ってくれているんだよね。
ガンライトは一応演出とバランスは崩すんだ。
モニタに合わせて少々明るくしたりブルーム位なら変わらないかも知れないけれど。
確かに暗いと言われるけれど、ゲームより映画の様な調整だったと今は思ったりね。
597UnnamedPlayer:2009/09/26(土) 17:30:39 ID:FpuUmyqX
なるほど。了解です。
ガンライトは無しでやってみます。
ちなみにテンプレサイトのハイレゾMODSはRADEONだと駄目って
書かれているけど、駄目なの?
ちなみにスペックはXPのPEN4-3.4GHZのHD4890です。
598UnnamedPlayer:2009/09/27(日) 01:43:09 ID:kR163r04
Doom3のMODは発売から今までイロイロ試したが、
添付型のグラフィックスMODを綺麗だとかゴージャスだとか思ったことがないなぁ。
色彩がビニャビニャになるか、テクスチャがザラザラになるかのどっちかしかない。

ギリギリでブルームMODぐらいだったら入れてもいいかな、って検討するぐらいだが、
そのブルームMODでさえてもドギツイ色調になってしまう箇所が散見されるし。
結局オリジナルの状態が一番バランスいいし落ち着く。
599UnnamedPlayer:2009/09/27(日) 01:46:41 ID:SqdpmfSL
添付型w
何それ

散見w
600UnnamedPlayer:2009/09/27(日) 02:05:27 ID:kR163r04
>>599
赤ペン先生かw

>>598の書き込みには上の添削に加えて
「綺麗だと思って導入してるプレイヤーとMOD開発者を否定してるわけじゃないが」
の一文を加えるべきだったな。
601UnnamedPlayer:2009/09/27(日) 05:12:21 ID:3uqgPy4i
今なんとなくデフォDooom3やり直してるけど、正直スタミナ制限はいらんな
ダッシュしてショットガンをズドンが一番強いから他の武器とかの兼ね合いもあってずっと走りっぱなしを抑制したかったんだろうけど
602UnnamedPlayer:2009/09/27(日) 05:59:30 ID:kR163r04
>>601
恐怖演出の一環かもね。走りたいときに走れない、っていう。
ただ、走って逃げるような場面はこのゲーム全くないから、単なる足枷なだけになっちゃってるよね。
スタミナの増減もなんだか適当だし、取ってつけた感が否めない。
スタミナを全く減らさずに移動できる方法もあるし、形骸化してる。
一応小ネタとして。

スタミナは移動キーを押している間に
スプリントキーを押していると徐々に減っていき、放すと徐々に増える。
ジャンプ中も同様だが、ジャンプで空中に入る間はスプリントキーを押していなくても
ジャンプ時のスプリントによる加速は保存されているので、
"ジャンプ中はスプリントキーを放し、着地後、再度ジャンプする際にスプリントキーを押す"という
操作を行えば、空中にいる間に減少した分のスタミナゲージが回復するので、スタミナゲージを減らさずに
常にスプリント状態で移動することが出来る。
これにストレイフジャンプを組み合わせればスタミナゲージを減らさずに
常にスプリント状態でマップを走破することが可能。
603UnnamedPlayer:2009/09/27(日) 19:14:56 ID:RH2HYEcu
走破するにも俺にはマップが狭すぎで引っかかりまくってにんともかんとも
604UnnamedPlayer:2009/09/29(火) 02:10:07 ID:gn1dMpcf
>>603
道狭いから、走りと細かいアクセルジャンプが重要だね。
重要だね、つっても歩きだけでもクリアできるんだからいらねースキルではあるが。
605UnnamedPlayer:2009/09/29(火) 17:56:10 ID:gobVGUO0
ハイテクスチャMODはなかなかよかった
606UnnamedPlayer:2009/09/30(水) 08:57:27 ID:CPD0mgQZ
Extreme Quality Mod入れたら敵のショットガン強化されすぎワロタ
ドア開けたらドカン!でヘルス100あっても即死
607UnnamedPlayer:2009/10/01(木) 01:50:16 ID:KzCYULpO
今更ながらCOOP目当てでスチムー版をポチろうか悩み中なんですが、
これってカスタムマップをCOOPでやるとかってできるんですか?
それともCOOPはキャンペーンだけ?
608UnnamedPlayer:2009/10/01(木) 01:53:03 ID:YkO5XcF1
どんな恐怖演出よりもショットガンゾンビ一匹のほうが怖い。
舞台の設定上、後半デーモン中心の構成になってぜんぜん出てこなくなるけど
それに変わる上位種を用意してもよかったような気がする。
609UnnamedPlayer:2009/10/01(木) 02:09:16 ID:YkO5XcF1
>>607
出来るけど人いないし集まらないぞ。
あとDoom3はCoop前提で作られてないからラグラグだし
Coop目的で買うならやめとけ。

ただシングルキャンペーンは面白い。人を選ぶゲーム性だが。
下の10個のうち7個当てはまったら買って損はないぞ。

・アウトドアよりインドア
・FPSでは特にショットガンを好んで使う
・近年のシングルゲーの短さや演出過剰に辟易してる
・お化け屋敷とか肝試しでテンション上がるタイプ
・暗闇で懐中電灯持ったら、つい下から顔を照らして「バァー」ってやっちゃう
・火星の古代文明に興味があったりする
・メカ好き
・内臓好き
・ゾンビ好き
・ハゲ好き
610UnnamedPlayer:2009/10/01(木) 08:47:22 ID:7ySrEtN2
>>608
初代DOOM(特に2は)は複数で現れるから
後半でも主な死に原因の一つで恐ろしかった

他の耐久力あるデーモンと一緒に現れるのが厄介
611UnnamedPlayer:2009/10/03(土) 16:33:59 ID:/MVJoJgm
>>609
7個とか結構難易度高いなw
612UnnamedPlayer:2009/10/04(日) 02:15:04 ID:3YDGP155
質問です。
DOOM3を新たにインストールして、パッチ1.3.1.1304を導入しました。
そしてプレイを始めて、コンソールを開いてみると
warningが2つ出ていました。

Couldn't load sound 'guisound.wav' using default.
>guisound.wavが無いからmデフォルトのを使うよ?

idChoiceWindow::InitVars: gui 'guis/mpmain.gui' window 'SNDBPrimary' references undefined cvar 's_driver'
>guis/mpmain.guiのSNDBPrimaryウィンドウでs_driverが見当たらないよ?
超意訳。

どなたか同じような現象が起きている、または対処の仕方を知っている方がいましたら教えてください。
スペックはXP-SP3 PEN4 ATI-HD4890 MEM2G SB-Audigy2valueです。
とりあえず音関係のようなのでプレイに支障はなさそうです。。。

613UnnamedPlayer:2009/10/06(火) 00:27:17 ID:XoDV33nq
こまけーこたいいんだよ
614UnnamedPlayer:2009/10/09(金) 17:35:07 ID:Py0D13sY
久しぶりにやったら人間系の敵がうんこ漏らすほど強くなってる。
難易度はMarineで、シャットガンゾンビとかがロケラン直撃やプラズマライフル50発以上に耐えるとかありえん。
前にいれたmapとかmodの影響なんだろうか。
615UnnamedPlayer:2009/10/09(金) 22:57:10 ID:G3TsjpoP
>>614
以前も同じ様な症状の人がいたけど、何だったか思い出せない。
616UnnamedPlayer:2009/10/10(土) 07:25:24 ID:yQ1bJ/ih
>>615
マジか。情報サンクス。
とりあえずセーブファイルだけ確保して再インストールする。
617612:2009/10/10(土) 11:50:40 ID:yWL0m4ER
再インストールして調べたら
DOOM3(日本語説明書付サイバーフロント)のインストール後の起動に1番目のワーニング、
パッチ1.3.1インストール後の起動に2番目のワーニングが加わるようになっているようです。
一応動いているので
コンソールのワーニングなんて細かいことはどうでもいい気がしてきました!
618UnnamedPlayer:2009/10/11(日) 19:48:58 ID:u6zLyQHp
classic doom3はやっぱおもろいなぁ
619UnnamedPlayer:2009/10/16(金) 01:42:39 ID:GRpxqtUY
>>615
映像クオリティ上げるMOD入れて本編やったけど、めっちゃきれいな代わりに牛さん固すぎて後半ほとんど無敵モードで進んだ。
620UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 09:43:15 ID:O1nmpkd/
steamで買ったのですが、この場合既に最新版(v1.3.1)になっているのでしょうか?
621UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 11:01:23 ID:KPlRxkqw
>>620

steamだと勝手に最新パッチ当たるから、1.31になると思いますよ

622UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:12:40 ID:O1nmpkd/
>>621
ありがとうございます。
申し訳ありませんが質問した後にGameのMenuにUpdateボタンがあるのに気づき、
それによるとアップデートは無い(既に最新らしい)と出たのでSteamでの購入はやはり最新版になっているようです。
623UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:28:32 ID:lM2HGVFJ
テーマ曲カッコイイね!!
624UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 08:03:07 ID:UIF/XDt8
625UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 13:55:30 ID:hMFjD1B/
ttp://www15.atwiki.jp/win7/pages/32.html
DooM3の項目がないのだが教えて人柱
626UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 08:25:14 ID:lOvvL06y
ducttape0001(Stupid Gunlights 1.0) がマシンガンにしか反映されないです
627UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 08:33:38 ID:lOvvL06y
解決しました
628UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 05:51:27 ID:Y1o42Fs8
しかしここもたいがい過疎なスレだな・・・
とてもかつて一世を風靡したDoom最新作のスレとは思えん
629UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 06:28:42 ID:74cEqkvb
「一世を風靡したDoom」とは方向性が違う作品だし、
そもそも最新作とはいえ5年もたってて、>>1の公式もすでになけりゃ当然だわな

コスパがいいからか、ニコ動なんかではまだそれなりに実況を見かけるが


630UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 10:14:51 ID:AlFRWkpO
まぁHL2と比べると実況少ないなぁとは思う
631UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 15:07:11 ID:ZFUAmw8W
スレが消滅したQ4よりはマシだと思おうぜ…
632UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 15:30:16 ID:VmVRKJcS
633UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 16:34:31 ID:AlFRWkpO
わらたw
634UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 18:06:44 ID:78rtmvqi
>>629-630
しかし、DoomGuy・freemanなら黙ってやってろと思う今日この頃。
どれだけ珍プレイ・珍発言をするかに掛かっているジャンルだねぇ。
635UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 02:53:04 ID:+9/1RR7N
eldoomおもしれー


>>634
外見上では寡黙であっても脳内ではつっこみしまくりかもしれんw

俺は目の前にわざとらしく落ちているアーマーを取った。
するといつものように室内が暗くなり、いつものように魔方陣と閃光が現れ、
いつものよーうにインプが湧いてきた。

俺はまたこのパターンか。いい加減飽き飽きしてるんだよこの野郎!こんな子供だましな
罠が面白いのは最初の数回だけだろ!と悪態を付こうとしたが、そうこうしているうちに
インプが火の玉を投げようとしてきたので、俺はとりあえずショットガンで息の根を止める
のであった。ああわずらわしい。本当にわずらわしい。(声:杉田智和)
636UnnamedPlayer:2009/11/04(水) 16:48:31 ID:2akgDbgG
COOPやりたくなったんだけど、OpenCoopやらない誰か。
637UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 20:54:57 ID:XIuAGLMr
eldoom
ピンキーデーモン3体ととカコデーモン2体倒した後のヘルナイト二体で積んだ
自分のへたれっぷりに泣いた
638UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 21:47:50 ID:q+cq0k3p
過去から来ました。
DOOM3の購入を考えてるんだけど、小難しいストーリーとかってあるのかな?
英語苦手なんで、字幕翻訳しないと先に進めないなら諦めます。
まあ、DOOMに限ってそれは無いとは思うんだけど・・・・・・一応ね。
639UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 22:33:39 ID:sbxehzFp
>>638
イベントシーン見てれば大局はつかめるよ。英語は心配する必要ない。
日本語訳載せてくれてるサイトもあったはず。 >>1 に載ってないかな?

個人的にはHLライクな程よい演出で盛り上がれて楽しめた。OpenCoopやりたいので、coop興味あったらやりましょう。
640UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 23:03:37 ID:q+cq0k3p
>>639
ありがとう。これで安心して買えるよ。

しかし、メジャーなFPSは大抵プレイしてきたはずなのに
DOOM3だけ今の今まで体験版止まりだったのはどうしてだろう・・・・・・
おっと、俺は過去から来ました。過去に帰ります。
co-opは近い未来、シングルモードをクリアした頃に参加させてください。
641UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 13:56:27 ID:T2fv6Wvv
体験版やってるけど怖いじゃんよ
心臓に悪いよ。途中で電気消えるとか無しだろ
642UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 14:13:41 ID:9unWqCz2
懐中電灯あるじゃんw
643UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 15:02:56 ID:GmwRTepP BE:1534205939-2BP(0)
FPS未体験者に勧めようと思って、DEMOを試しにプレイしたんだけど
すごい寸止めな終わり方だったな。
オール英語なのとマップがないってのがネックだなぁ、いいゲームなのに。
644UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 15:05:01 ID:PDIexLa3
>>637
俺も最初詰まったが、爆発するドラム缶を利用してなんとかしのげ
ちゃんとパターン化すればなんとかなる
>>639
HLに影響受けまくってるよな。はしごといい、壁にある回復装置といい、
ヘッドクラブとよく似た泣き声と挙動の赤さんといい…
舞台も研究所の話で、ある事件をきっかけにカオスになったり、
異世界に行く展開も同じ。ライトも影響受けてるな
ある意味HLの正統な後継なのかもしれん
645UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 22:54:57 ID:q/9DWqv8
DOOMのような15年前からあるシリーズのスレで
>HLに影響受けまくってる
とか言うと煩いジジイが湧いて出るぞ
646UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 09:17:11 ID:FoM+4iSX
今は多分シリアスサムHDにwktkしててそれどころじゃない人も多そうだw
そもそもDoom3の話とわかったとたん、みんなスルーしちゃいそうな気がするんだが。

壁の装置で回復はMarathonが最初かなぁ。
647UnnamedPlayer:2009/11/12(木) 12:30:00 ID:pQTZZ2pH
おいコープしよーぜ!
648UnnamedPlayer:2009/11/12(木) 12:34:42 ID:rCDFRm6B
LMSしかしれてない
649UnnamedPlayer:2009/11/12(木) 23:49:32 ID:gXW4ZJa7
鯖立ててくれれば行く
650UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 13:25:15 ID:OUC0D3aB
ハードで2週目やり始めたけどがんがん死ぬなぁ
ヘルをクリアできそうにないw
651UnnamedPlayer:2009/11/22(日) 10:47:49 ID:2DKms5eE
このゲーム一番の残念要素は、ぶらぼーチームの貧弱さだと思う
652UnnamedPlayer:2009/11/29(日) 17:36:39 ID:mibM4yUO
steamでこのゲーム買ったのですが
起動後CDkeyの入力を求められたのですが
CDkeyはどこにあるのでしょうか?
653UnnamedPlayer:2009/11/29(日) 19:20:15 ID:IsLH8EjD

                  / ̄\
                   |DooM |
                  \_/
               ノ L__|___
               ⌒::\:::::/::\
              / <●>:::::<●>\
             /     (__人__)   \   俺の心を
              |        |::::::|     |
              \       l;;;;;;l     /   アン(解錠)ロック!
             /      `ー'     \
            |     ⊃   ∩ヽ !l
             (   (  |(解錠)E  |
             `ー、_∪    ⊂l、 ノ
654UnnamedPlayer:2009/11/29(日) 19:32:27 ID:Gz7vxwij
CDKeyはない
もう一個の拡張版を起動すればCDkey求められなくなる
655UnnamedPlayer:2009/11/29(日) 20:41:31 ID:PEubNYTC BE:2386541276-2BP(0)
まて、拡張版を買ってない可能性もあるぞ。
656UnnamedPlayer:2009/11/29(日) 23:06:56 ID:mibM4yUO
>>654
>>655
Resurrection of Evilを起動したら
無事できるようになりました
どうも有難う御座いました。
657UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 00:42:16 ID:Dq2HWvhK
>>656
>>653に御礼はしないのか糞が!!!
658UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 04:14:22 ID:VZtUNNkJ
System Shock 2の影響ならまだしも、
HLから影響受けてるのはダクトをくぐるのくらいしか思い浮かばないな。
ハシゴは対戦ではわずらわしいから、QUAKE3の公式マップでは撤去されて
代わりにジャンプパッドになっただけで、それ以前のゲームには普通にあったべ。
659UnnamedPlayer:2009/12/20(日) 04:36:19 ID:JjJWMwZ0
本編三回目やりたくなってきた
elDOOMクリアできないへたれだか
660UnnamedPlayer:2009/12/20(日) 15:26:58 ID:FkyIGZ2Y
>>659
coopしようぜ。
661UnnamedPlayer:2009/12/23(水) 00:45:50 ID:CnPbepqM
今更ながらipodDoom3買った。
2ドルのゲームに文句つけるのもアレだが、D3のダシガラみたいなゲームだった。
しかしそれでもipodのゲームでは群を抜いて面白いんだが・・・。
662UnnamedPlayer:2009/12/28(月) 16:44:07 ID:aD+cE4M7
売ってるとこねぇなぁ・・・
クレカ作るか・・・
663UnnamedPlayer:2009/12/31(木) 02:38:11 ID:evJSVJsV
>>662
ipod"Doom Resurrection"は 
ipodのタッチパネルと傾きセンサーだけという限られたコントロール下で、
FPSのオリジネイターであるidが「狙って撃って当てる」FPS本来の楽しさを追求して作ったら
移動を廃したレールシューティングになりました、ってのが実に興味深い。
FPSという体裁を整えるだけで精一杯で、肝心のゲームプレイがガタガタの
FPSモドキが氾濫する中で、この割り切りは痛快ですらある。
移動という要素がなくて「いかに相手の懐にもぐりこむか」っていうDoom3の
楽しさは無いから、Doom3と言われたらちょっと違うゲームになってるけど。

しかしこのゲームの傾きセンサーでのエイミングはかなり直感的で、マウスには及ばないまでも
かなり正確な射撃が出来、そして、ゲームもそれをこちらに求めてくる。それがすごい楽しい。
ハイスコアを競うモードがあって、それなんかはDoom3本編より細やかで素早いエイミングを求められるぐらいだ。
ipod DOOMリザレクションの「狙って当てる」楽しさは、移動操作と照準操作が
おぼつかないから、尋常じゃないオートエイムが掛けてある凡百のipodFPSとは比較にならん。マジにお勧め。

海外のクレカ作るのが嫌ならitunesMusicカードを使うって手があるよ。
詳しくはググって見て。
664UnnamedPlayer:2010/01/01(金) 18:50:58 ID:8yVW6xKT
当てる楽しさはピカイチだった

ちゃんと当ててる感じがする
一部の敵以外はな
665UnnamedPlayer:2010/01/02(土) 22:43:02 ID:tUlcnKSZ
>>664
ロストソウルか?ロストソウルはマジでクソだ。
「ロストソウルにのみヒットストップの要素がない」ってのは
Doomリザレクションにおいてもっとも理不尽で意味不明かつムカつく仕様だ。
あんな生首が浮いてるだけの雑魚なのに、チェーンガンみたいな大型のモンスターでも怯む
デカイ弾丸をブチ当てても着弾時の衝撃ゼロ、移動速度、進路にまったく影響ナシで飛び回り続けるとか
演出的にも物理的にもおかしすぎる。おかげでまったく当ててる感じがしない。
つーか本編でもそうだったんだけど、Doomリザレクションだと小生意気に飛行に旋回軌道なんかも取り入れて
ブンブン飛び回るもんだからウザさに拍車がかかって始末におえない。
コイツがウザ過ぎるせいで、チャレンジモードのスピードランのレベル5だけ不当に難しい。なんどやってもクリアできない。
ほかのレベルは楽しみつつ出来てたのに、こいつがウザ過ぎるせいで
俺の中で「Doomリザレクション」は「Doomリザレ糞ン」になりつつあるよ。
666UnnamedPlayer:2010/01/03(日) 13:03:40 ID:p5X+ADFZ
俺がDoom3 MODを作るとしたら、すべての敵にもっと明るいヒットエフェクトと
のけぞりを加える
667UnnamedPlayer:2010/01/05(火) 01:58:49 ID:I1ck4/Ab
Doom3はグラフィックはいいが難易度が低すぎるw
Quake4やった後のぬるさは異常だ
せっかくモンスターが格好いいのに弱いから違和感感じるw
と今更ながら言ってみる
668UnnamedPlayer:2010/01/05(火) 02:31:21 ID:I1ck4/Ab
669UnnamedPlayer:2010/01/06(水) 16:40:50 ID:RgqEjcQg
ある程度覚えゲーだしな
武器も無駄に強いし
670UnnamedPlayer:2010/01/06(水) 16:53:18 ID:8d6r55yK
ダメージを与えるたびに敵の姿が変化するのってなかなかないよな
足を撃ったら敵が足をひきずって追ってきたりとか
手撃ったら手だけ吹っ飛んで違う攻撃パターンや行動をしたりなんか
ただ敵がいてダメージどの程度与えたら倒せる っていう設定だと微妙
671UnnamedPlayer:2010/01/06(水) 20:56:32 ID:1RVO3U5U
>>667
「いかに手早く効率よくマップを踏破するか」っていうプレイスタイルなら
結構面白いぞ。それをやればそういう方向性でレベルデザインがなされているってのもわかる。
惜しむらくは、そういうプレイスタイルを推奨するゲームモード及びゲームシステムがないから
すべては自己満足の元、行わなければならないって点だが・・・
ipoddoomにあるスコアアタックやスピードランの要素が本編にもあったらなぁ。

そういうプレイスタイルだとホラー要素が不純物みたいなものになるし、
どっちつかずだったんだよな〜。DOOM3。それこそがDOOM3ともいえるけど。
672UnnamedPlayer:2010/01/07(木) 06:54:53 ID:Mqv+vn1B
セカンダリー攻撃ないのがつまらん
673UnnamedPlayer:2010/01/07(木) 10:52:34 ID:8dkTauml
あんなに武器いっぱいあるのにさらにセカンダリまで付けたら多すぎるだろ
674UnnamedPlayer:2010/01/07(木) 15:32:32 ID:Uxl/18qR
ベテランが簡単すぎ
ナイトメアは結構面白い
ベテランとナイトメア敵の攻撃力同じにすればベテランも大分面白くなると思う
後、弾多すぎ、アーマー多すぎ、ヘルスも少し多い
今のベテランはマリーン位でいいと思う
idももったいない事したなぁ・・・
675UnnamedPlayer:2010/01/07(木) 15:50:39 ID:Uxl/18qR
fragging free面白すぎるだろ
676UnnamedPlayer:2010/01/07(木) 21:44:24 ID:Uxl/18qR
>>671
俺は敵を倒す事に面白さを感じているからね
まず、まだdoom3始めたばかりの何も知らないベテランFPSプレイヤーも満足させなきゃならない
おそらくそこらへんのベテランプレイヤーなら難易度ベテランから始めただろうな
そして「これホントにベテランか?」って思っただろう
俺なんかはそうだw

ROEはなかなか面白かった
最初のほうはアーティファクトあまり便利じゃなかったからからベテランでもなかなか苦戦した
後半は死体多いし、アーティファクト強すぎるからぜんぜん面白くなかったw
アーティファクト使わないで戦った時はすごく面白かったけど
もっとエネルギー源の死体減らせばいいゲームになったと思う

>>「いかに手早く効率よくマップを踏破するか」っていうプレイスタイルなら
初代doomのナイトメアはその方法じゃないと絶対クリア出来ないw
敵よみがえるからいちいち倒してらんないw
677UnnamedPlayer:2010/01/08(金) 17:44:49 ID:4IFB7PFg
                  , -‐ァ‐- 、
                    />:<´  ..:ヽ
            , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
            ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
                  ト-、 ` ツ:.: : : : :\
                 l    _:、 : : : :.:.、\
                ',    .: :ヾ、:.:.、:.:_ミゝ、
                 '、      ` ‐_ミミミミ、
                   ヽ.      _,`''=ミミミミ:、
                      `7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ `
                      /´       /  ヾ:\ヽ
                    、,/       /    ヾ.:ヾ\
                 ̄/         __/      ヾ:.ヽヾ、
                          / ヽ    
                 ヒョウロンカキドリ  
678UnnamedPlayer:2010/01/08(金) 19:10:56 ID:i6zApIvl
セールで買った無印終わったけどいきなり湧く敵とゲームの長さにしんどかったわ・・・
びっくりさせる演出に弱い人にはだいぶ辛いなこのゲーム
撃つ楽しさはだいぶ味わえたけどQキーの武器に後半で気付いたから敵が沸きまくった時がしんどかった
679UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 16:13:10 ID:l8fqvl8e
ROEはゲームシステムとレベルデザインが噛み合ってなかった。
プレイヤーの火力と性能が増大されてるのにレベルデザインの文法が
Doom3と一緒じゃねー。しかもそのレベルデザインも本編に比べると貧弱だし。
新しく追加されたモンスターはよかったが。
680UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 16:26:06 ID:ZrxXVbkI
>>678
ああ、辛かったとも・・・
火星の基地の閉塞感も苦痛で早くここから出してくれと思ったよ。
何度窓ガラスを叩き割って、外に飛び出したいと思ったことかw
681UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 18:54:16 ID:tonpaix7
オープンワールドは歩くのたるいからこっちの方がいいな
ただ壁際に追い詰められてボコられるのはうざいw
682UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 21:53:38 ID:tj4XfpJE
>>677
ただの感想です
勘違いも大概にねw
683UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 01:04:25 ID:sqkivTLD
>>678
プレイしていてこれぐらい疲れるゲームも他にないw
極度に緊張を強いられるしね
684UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 17:07:03 ID:iMiDz0MN
roeはやはりアーティファクトのあの恐ろしい強さに問題があるだろ
本来doom3の目的は火星の中で閉じ込められ、神出鬼没に現れるモンスターの恐怖を味わうものだったと思うんだが
roeはアーティファクトが強すぎるせいで本来強靭で恐ろしいはずのヘルナイトやマンキューや新キャラのブルーサーまで
完全にひ弱な雑魚キャラに変わってしまっており、完全にゲームバランス、ゲームの設定がおかしくなってるような気がするんだ
idももったいない事したよな、そこら辺を考慮すればかなりいいゲームになったと思うのにorz・・・
685UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 17:28:43 ID:TkRNYg8S
>>684
まるで今までネット上の評価は読んだ事がないかのようだなw

おおよそ、発売直後は本編は長過ぎ・暗すぎ・もっと撃たせろ、その批判を受けて
拡張は少し明るく・撃ちまくり・スローモなどの流行の要素取り込み、だったんだよ。

だけど時が経って、かつての評価は昔のDOOMのイメージのために低く歪められ過ぎで、
本編は避けて撃つリズムというか非常に丁寧に練られていたし、不当な批判を受けて
作られた拡張は大味になってしまった、という再評価の人が多いよ。684と同じ感想だね。
686UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 19:31:17 ID:m2tSKEw6
俺ネットの評価に詳しいんだぜー(キリッ
687UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 21:36:51 ID:iMiDz0MN
>>685
本編は難易度調節が下手だったね、偉そうな事言って悪いけど
ベテランが簡単すぎだった、ナイトメアからは何とか緊張感が出てハラハラしたがw
俺は旧doomのプレイヤーでもあるがdoom3は発売前の話題の通りあの恐怖感が中々良かったと思うぞ
しかし低スペックで敵大量に配置できる初代doomと当時としてはハイスペックであまり敵配置できないdoom3を同類視する奴が居るとはな・・・
doom3の良さもロクに考えず定まった枠の中でしか考えられない奴はホントしょうがないな、偉そうな事いって悪いけどw
お前もそう思わない?
688UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 22:21:55 ID:TkRNYg8S
>>687
ははは、俺はこのゲームで自分がどんだけビビリか思い知ったから偉そうは言いませんw
689UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 22:49:15 ID:j8YsHP+w
つまりDoomとして見なければ傑作だ、と
690UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 23:31:34 ID:iMiDz0MN
>>689
傑作とは言いづらいけど・・・難易度調節とアーマーの数の調節さえ出来ていれば
だいぶ完成度の高いゲームだと思うよ
quake4で見事に改善されてしまっているがなw
これは一人のdoomファンとしては大変残念な事なんだがw
691UnnamedPlayer:2010/01/11(月) 03:17:07 ID:YZVjA3P/
>>689
ちゃんとDoomしてるし、Doom3ならではのゲーム性も確立してる。
れっきとしたDoomシリーズの四男坊だよ。
692UnnamedPlayer:2010/01/11(月) 03:22:33 ID:Ihlt8CMG
当時はHalf-Life2のパクリとか言われてなかったっけ
あの引っ張るやつが

5年以上も経つのか…
何時の間にやら、物理エンジン要不要スレも無くなってるのね
693UnnamedPlayer:2010/01/11(月) 09:52:35 ID:KQT4UlHF
>>692
インタビューでは本編にも付ける予定だったのでパクリでは無いらしい
694UnnamedPlayer:2010/01/11(月) 11:30:21 ID:YtjihHRN
>>690
その辺のもっと上手なプレイヤー向けはもうMODでって流れでもあるんじゃない?
俺の腕前では無理だけど、銃の弱体化MODとか貴方には合いそうだ。
某レビューによると、おばけ屋敷びっくりゲーでもあるので、同じ仕掛けを何度も見て
(リプレイ)ホラーに飽きないように死に難く作られたのでは?と考察されてたし
自分もそのとおりと思うもの。
ビックリ→パニくって乱戦したけどでも死なない→F9押すほどダメージ無いから進む
→ビックリ・・・
おまけに俺ヘタクソだから、弾が余るといわれるDOOM3で常に弾切れ気味だったんだ。。
(弾薬管理しないで常に強い武器に頼るからw)
たぶん最高に楽しんだと思う。しばらく見るのも嫌だったしw
695UnnamedPlayer:2010/01/11(月) 15:31:35 ID:KQT4UlHF
>>694
ナイトメアだと極度に死にやすいからそうとは言えないと思う
696UnnamedPlayer:2010/01/11(月) 21:06:42 ID:KQT4UlHF
>>694
後、死に難く作られたっていうけど難易度ベテランであそこまで死に難くするのはやりすぎだと思うんだよね
それこそ死にたくなければマリーンかリクルートでもやってれば良い訳でw
697UnnamedPlayer:2010/01/12(火) 00:56:37 ID:CnfIXHPS
サブ武器は弾がカンストして弾薬が拾えず、
そのまま放置していくのもなんだか気持ち悪いから使う必要も無いけど使うぐらいで、
メイン武器のショットガンですら弾薬がカンストして同じ現象に陥るぐらい弾薬がオーバーフローしてる
Doom3において弾切れるとかどんなプレイしてるのか興味あるな。
698UnnamedPlayer:2010/01/12(火) 05:05:56 ID:CnfIXHPS
Doom3はショットガンゾンビが怖すぎだった。
ショットガンを走って間合い詰めて撃ってくるとか反則でしょ。ゾンビなのに。
しかも威力がクソ高くて近距離で食らうと一撃で即死レベルだし、運良く死ななくても
ショットガンの反動であなぐらに落っことされてどっちみち死ぬ。しかも正確無比で、見てから回避できないとか。
コイツが前傾姿勢で走って無感情に距離を詰めてくるサマは今でも目に焼きついてる。
つーか、逆にコイツ以外が怖く無さすぎ。
コイツに比べたらヘルナイトなんてクッキーモンスターみたいなもん。
後半、まったく怖くなくなるのはコイツが出てこなくなるせいだと思う。
後半にもコイツに相当する雑魚敵が要所で出てきたら締まった展開になっただろうになぁ。

「強い」から「怖い」っていう根源的な恐怖はDoom3にもっとも欠けていたもので、
コイツはそれを唯一体現できる存在だった。だから俺はDoom3と聞くといつもコイツの姿を思い出すし、恐怖する。
699UnnamedPlayer:2010/01/12(火) 19:46:32 ID:fdtrnAo6
>>698
>>「強い」から「怖い」っていう根源的な恐怖はDoom3にもっとも欠けていたもので

禿同、>>685が例を挙げていたもっと打たせろとか不当な評価してた奴に折角リアルになってグロテスクでイカした風貌になったモンスターが
そう簡単にくたばったら逆に違和感感じないのかと小一時間問い詰めたいものだ

だがnightmareになるとようやくダッシュしてくる触手ゾンコマ辺りがおっかなく思えてきたかなw
後チェンガンゾンコマがかなり強く思えたかな
先手打っても耐久力強いからたまに逆転されるw
700UnnamedPlayer:2010/01/12(火) 20:40:29 ID:/Xurd/Kj
>>697
弾切れの件ですか。
正確には完全に残弾無しに陥ったわけではなく、弾切れ感に苛まれていただけですが。

・序盤
死体が起き上がるのを見て恐怖を感じる。見える死体には全てショットガンを叩き込んで
いきなりのショットガン弾切れ。
・前半
メイン武器はマシンガンに変更。ショットガンの存在を忘れる。引きつけて撃ったりしないので
遠くからばら撒きして当ってない。探せば見つかるはずのマガジンも拾ってなかったらしい。
・中盤
メインはプラズマに。しかし普通に弾が不足に。マシンガンなら弾があるけど、腕前のせいで
押し負けるのが嫌。チェーンガンを拾うと使い出すが、持ち替えないので蜘蛛やゾンビに使って消耗。
・後半
自爆するから使ってなかったロケットやグレネードを思い出す。いっぱいある!
が、地獄へ行って全てを失う。でもやっとショットガンが強いことに気がつく・・・

なので自分にはDOOM3=弾切れの恐怖です。2周目はいっぱい余りましたよ、ええ・・・
指切りとかは別のゲームやって覚えましたw
701UnnamedPlayer:2010/01/12(火) 20:55:29 ID:CnfIXHPS
>>700
プラズマ、チェーンはそんなに弾ないからなぁ。
万能さにかまけて使い続けるとソッコーで弾無くなるよね。
あとグレネードは使いようによってはめっちゃ強いぞ。
直当てすれば即爆発するので、遠距離から直当てを狙って使えば自爆しない。
異様にホッピンするけど、これを利用して壁に向かって
90度の角度で投げれば柱に隠れてる敵も一方的に爆殺できる。
ゾンビ系の雑魚敵はデーモン系の雑魚と違ってマップにあらかじめ
配置されているので、難敵の高難度のショットガンゾンビは
あらかじめグレ投げ込んでおいて対処するとめちゃ楽。
702UnnamedPlayer:2010/01/12(火) 23:24:48 ID:fdtrnAo6
>>701
ベテランではモンスターの死体が消えてしまうことを嫌がってゾンビ兵にはグレネード使ってなかったが
ナイトメアになるとそんな悠長なこと言えなくなるので使いまくったぜ
プラズマとチェーンガンはデルタ辺りになると弾が余り始める
ロケランも同様
703UnnamedPlayer:2010/01/13(水) 01:27:36 ID:3/ySQZMD
「何このグレネードw跳ね返りwwwwwスーパーボールかwww」
で、使わなくなりがちなグレネードだけど、
高難易度やって適当にやって進めるのが困難になると
初めてグレネードの強さに気付くんだよね〜。
グレネードもっと投げたい。
704UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:39:15 ID:q6TLHQjM
地獄でやめたわ玉がないし暗杉で目が痛い!
705UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:01:02 ID:H7Pz9hED
次作もこの路線なのかなぁ
ちょっとなあ

ところで途中で実験室内のシリンダーかなんかに閉じ込められて助けを求めてた博士を圧縮しちゃったんだけど助けれるの?
706UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:05:34 ID:wd+mNsoS
開けてあげれば良いじゃんw
ホカホカにしたの君なんだし。
707UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:24:14 ID:H7Pz9hED
骨になって出て来た
ちょっとスリムになったけど助かったみたいだ

ところでLMScoopはまだ人いるのだろうか
一人じゃ怖いぉ
708UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 16:13:38 ID:7j4E8qwE
怖くて&何処行けばいいのか分からなくて詰んでたけどまたやろうかな
709UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 16:43:49 ID:ajVZAcgF
>>708
こわいなら一緒にcoopでやろうぜ。
710UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 19:20:07 ID:JERYFVDt
>>704
r_gamma=1.5くらいに設定しる

日本語吹き替え版でないかなあ
ベルちゃんは若本で。
711UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 21:02:59 ID:JERYFVDt
ていうか地獄ででかい奴にボコられた
全弾撃ち尽くして拾いまくってまた撃って
全然死なねえぇぇぇ
712UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:29:39 ID:eQHDZ2SL
>>708
俺も他ゲーで修行積んでから続きやったぜw
英語は
713UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:33:51 ID:eQHDZ2SL
あら
英語は翻訳してくれたサイト首っ引きだった。

敵にはあまり殺されなかったけど、怖いのは変わんないのなw
714UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 23:05:15 ID:0K/bWTxH
この流れでLSMcoopの鯖が立ちそうだな
期待してる
715UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 01:00:38 ID:uNtR2wmQ
>>714
LSMはいらない。opencoopで本編coopしたい
716UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 01:07:50 ID:mJmlT3Hd
あ、ちゃんと本編coopあるのね
探してくるか
717UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 07:51:32 ID:d5WnaSHA
2〜3人で本編coopとかできたらすんごい面白そうだなー
進路方向挟まれる感じの出現ってよくあるけどこれも対処できるし
718UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 13:04:44 ID:uNtR2wmQ
>>717
やろうぜ!

ところでOpenCoopの補助MOD?のeCoppてうちの環境だとエラー出て起動しないんだけど、
なくても良いの?
719UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 13:16:56 ID:d5WnaSHA
おし参加する
ってどうすりゃいいw
マルチプレイのCoopなんてUNREAL初代でバギーなのやったっきりだw
720UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 13:21:31 ID:d5WnaSHA
create serverでcooperativeのオプションあるかと思ったらないなー
クライアントだったら何もいらない?
721UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 13:29:50 ID:d5WnaSHA
722UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 13:35:27 ID:d5WnaSHA
ttp://doom3.filefront.com/file/Last_Man_Standing_Coop;88687
ここからLMSのマルチプラットフォーム版が落ちた
ので仕込み中・・
723UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 13:52:39 ID:d5WnaSHA
LMS4.0サーバー動いた
ただマップのスタート位置が分からない
他の調整も見てみる
724UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:05:58 ID:d5WnaSHA
Coopモードで起動できた

LMS4.0をMODメニューでロードして
Multiplayer->Joinでリストが出るので
その中から

2ch hidamari doom365
pass : sketch

death penaltyをデフォの1000から100にしてみた(単位ms?)
8人枠にしてみた
シャドウが切れない(よくわからない)
Mars Cityからだと長いムービーからはじまるのでMars City Undergroundからスタート

とりあえず30分ほど起動放置してみる
725UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:15:08 ID:95FFPCSl
携帯からスレチェック
誰か試してみてくれ
726UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:16:17 ID:GgOqsTBO
んーブラウザから見えない
727UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:17:31 ID:GgOqsTBO
あ見えた
728UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:19:14 ID:95FFPCSl
LMSでリストに出ない?
お  joining message 出たよ
誰かきたか
729UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:20:03 ID:95FFPCSl
きたあああああああ
730UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:30:09 ID:95FFPCSl
再起動しますた
731UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:35:24 ID:aJjqvk2R
無事にプレイできたのかな?
732UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 14:45:06 ID:95FFPCSl
よしちゃんと遊べるぞ!!
733UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 15:45:58 ID:IoWsA868
鯖ちゃんと動いてるんでしばらくこのままにしとく
遊んでみてね
734UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 15:57:23 ID:GgOqsTBO
乙でした。ありがとう
とりあえず1つ進めて落ちました
735UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 16:16:04 ID:d5WnaSHA
もどった
>>734
テストthx
やっぱCoopは楽しいね

とりあえずシャドウ切りたいんで色々やってみる
736UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 16:35:32 ID:d5WnaSHA
シャドウ切れたよ
joinしてもシャドウ出てる場合は
LMSのSystem->Video OptionでShadow切るか

もしくは
lms4/DoomConfig.cfgのr_shadowを0にするか
あるいはautoexec.cfgで設定すればいいんじゃないかと

とりあえず鯖動かしときます
本編のCoopしたい人は遊んでみて
737UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 18:18:33 ID:O6P6AuTv
俺もパッケ版見つかったらやってやんよ
738UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 18:19:20 ID:mJmlT3Hd
よし、集合時間になったら起こして
739UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 18:25:34 ID:d5WnaSHA
漏れはスタンバイしてるよ
隔壁の所にいるから武器なんかで音出せば気付く
LMS4.0はラスボス倒せるようになってるかな〜
740UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 18:48:24 ID:d5WnaSHA
今二人でプレイ中
741UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 19:21:01 ID:mJmlT3Hd
すちーもでもいけるもんかね
742UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 19:23:33 ID:aJjqvk2R
今一緒にやってたものですが
エラーで落ちてしまいました

戻ろうかと思ったのですが今度はブラウザでサーバーが見つからなくなりました

>>741
スチーム版ですが参加できました
743UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 19:26:30 ID:d5WnaSHA
Question- Will LMS 4.0 work with Doom 3 1.3.1 and/or the Steam version?

YES! 1.3.1 is required for this release and will not work with 1.3.0. And yes it does work with the Steam version of Doom 3!

うごくらしーです
ていうか漏れめっさ地理オンチだから誰か引っ張ってぉ
744UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 19:29:36 ID:d5WnaSHA
>>742
再起動しますた

Alpha Lab sector 3 <- 今ココ
745UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 20:36:47 ID:mJmlT3Hd
やっとDLできた

もう閉めたかな?
746UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 20:42:08 ID:mJmlT3Hd
鯖がない

ぬおー遅かったか…
747UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 20:52:29 ID:d5WnaSHA
いやずっと建ってるよ
ウェルカムぶらじゃー
748UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 20:54:27 ID:mJmlT3Hd
まじか…見えん…

わけのわからん外鯖2つは見えるのに…
749UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 20:57:20 ID:d5WnaSHA
LMSの方でリスト見てる?
750UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 20:59:12 ID:d5WnaSHA
とりあえず起動しなおしてみた
もっかい見てみて
751UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 21:40:33 ID:d5WnaSHA
まだ見えんのかな
リストに出ないならIP晒すか・・
752UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 21:40:43 ID:mJmlT3Hd
やっぱ見えないなー
ip直うちならいけるかもしれん
753UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 21:42:27 ID:d5WnaSHA
これでやってみて
163.139.56.98
754UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 21:49:40 ID:mJmlT3Hd
今度はファイルが足りないだと…
>>722だけじゃダメなのか
755UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 21:53:33 ID:d5WnaSHA
MODの置き場所が指定と違うとかそんなことはないかー
でなきゃそもそも起動できないもんね
756UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 21:56:34 ID:d5WnaSHA
TO INSTALL: (MAKE SURE YOU HAVE THE DOOM 3 1.3.1 PATCH INSTALLED!)
1. Install or unzip the lms4 folder into your Doom 3 folder (DO NOT INSTALL IN BASE). If you are using the Steam version the Doom 3 folder should be located at:
C:¥Program Files¥Steam¥steamapps¥YOURSTEAMNAME¥Doom 3

2. Enter your lms4 folder and click on lms4.bat (windows only) or load up Doom 3, hit the mods button, and select Last Man Standing 4.0 from the list. You should now be ready to kick some horde ass, enjoy.


steam版はパスがなんかアレらしい
757UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:12:05 ID:mJmlT3Hd
他の鯖でも蹴られるなあ
もっかいDLし直すかー
758UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:17:03 ID:d5WnaSHA
月曜朝までは動かしておくんで色々試してみて

spectorに入っておきたいんだけどmapcycleが次々マップを変えてしまうんで
最低一人joinしてないといけないという・・
window modeで動かしてるからまあいいか
759UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:45:34 ID:mJmlT3Hd
うーむ
なんでだろ
760UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:52:21 ID:d5WnaSHA
とりあえずUNDERGROUNDからAlpha Lab Sector 2まではプレイできてるんで
UNDERGROUNDに戻しますわ

Alpha Lab Sector 3で先の人がエラーで落ちてるんで鯖の方にも何か問題があるのかも知れない
ただAlpha Lab Sector 3で確実にエラーかどうかが分からない
761UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 23:44:05 ID:d5WnaSHA
夕方の人とAlpha Lab sector 3のテスト終わった
ちゃんと入れるみたい

ただサーバーリストになかなか出ないらしくって
reflesh連打してやっと見えたとか
とりあえず一緒に遊んでくる
762UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 23:46:58 ID:d5WnaSHA
UFOキャッチャー中 w
763UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 01:06:33 ID:wLqAFRH5
coop面白すぎるw
764UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 01:37:38 ID:7Em1TZzf
やっといけた…
765UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 01:42:08 ID:7Em1TZzf
ちなみにIPは115.179.68.110だね
>>753とはちょっと変わってるっぽい

さすがに遅いから誰もいないけどw
766UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 06:03:07 ID:Flhu2wMm
シングルやっちゃうとCo-opはちょっとぬるいなぁ
767UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 07:23:38 ID:wLqAFRH5
ミスしても復活できるしアモとヘルスパックは事実上無制限だし
サポートしあえるしそりゃぬるいわさ
とりあえずちょっとcoop進めてみる
768UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 11:35:28 ID:wLqAFRH5
skill=3(hardest)にしたら瞬殺された
769UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 12:00:46 ID:TqoxbSDU
なんでLMSなんだよ。

Doom3 の Coop は2種類あるの。

* Last Man Standing http://doom3coop.com/
* Opencoop http://www.d3opencoop.com/

前者はスポーツ系FPSの経験があるなら想像つくだろうけど、沸いてくる敵をひたすら薙ぎ倒して、いかに死なないかを競うタイプのゲームモード。よってシングルプレイを他プレイヤーと協力してクリアするってのとは違う。
後者はまさにCoop。シングルプレイを他プレイヤーと協力してクリアするMOD。

で、誰か後者に興味ある方はいらっしゃいませんか。何故か国内ではLMSがCoopのスタンダード扱いなんだけど。
770UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 12:19:46 ID:wLqAFRH5
LMSはLMSとSP-Coopの2種類から選んで起動できるんだよ。
SP-Coopはシングルプレイをみんなで協力して進めるタイプ
例の鯖ではこの設定。

Opencoopはすまんがうちの鯖では動かないみたいなので除外してた。
771UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 13:13:11 ID:AVZkrtzj
OpenCoopはヘルスパック取ったとき100を超えた分がリスポン用のヘルスとしてプールされて
死んだときリスポン用ヘルスが貯まってないとリスポンできない
リスポン用ヘルスはメンバー全員で共用ね

旧DOOM2やLMScoopモードみたいなお祭りCoopなら無限リスポンでも楽しいけど
DOOM3本編ぐらいの難易度ならOpenCoopのほうが緊張感出来て面白い
772UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 13:27:13 ID:TqoxbSDU
頑張って鯖立ててみようかな。
まずはしばらく電源入れてない予備マシンにubuntu入れるか・・・。
773UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 13:36:42 ID:wLqAFRH5
にしてもうーんhardest設定だとさっぱり先に進めない
死んでリスポンのエンドレス

軒並み全部硬いのはしょうがないとして
ロストソウルが異様に早くて対処できない
骨もロケラン7発くらいぶちこまないと死なないし・・
774UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 14:03:29 ID:7Em1TZzf
今日の集合時間はいつですか
775UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 14:08:51 ID:wLqAFRH5
いつでもどうぞ
というか時間決まってる方がいいのん?

ていうかあまりに厳しいのでskill=2(hard)にした
これでも漏れにはかなりきつい
776UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 14:28:41 ID:7Em1TZzf
よしじゃあ昼飯食ったら火星行く
777UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 14:31:16 ID:wLqAFRH5
火星の車窓からお待ちしてます

発砲音なんかで気付かせて
778UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 15:20:48 ID:bRL3Ftnd
本編のブラウザだとフィルタのIDLEをShowにすると上のサーバーが出るね
779UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 15:45:52 ID:7Em1TZzf
まじか
とりあえず今二人でやってるよ
暇な方は是非
780UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 16:12:49 ID:wLqAFRH5
3人でcoop中 めっさ楽しいw
781UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 18:22:11 ID:7Em1TZzf
楽しかった…
できればまた今夜行きますねー
782UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 18:23:06 ID:wLqAFRH5
CPU Complex <- 今ココ
さすがに進むのが早かった
ちと休憩ー
783UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 18:25:14 ID:wLqAFRH5
>>781
充実しまくりw
乙でしたー
784UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 21:00:18 ID:dCup6Uui
再起動しますた
どうやら鯖がリストに出にくいみたいなんで
hidamari.homeunix.net で引けるようにしてみました。

で再起動したら悪寒的中
ソウルキューブないDEATH
また地獄行きか・・w
785UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 08:28:14 ID:h1X9biKi
深夜来てくれてたみたい
ごめん寝てた・・

786UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 18:11:07 ID:Q5hdPs64
いこうと思ったら行けなかった
また来週もたてて欲しいですぉ…
787UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 18:23:31 ID:a0t+vc7l
まだたってるよー
明日の朝には閉めるけどそれまでは楽しんでってちょうだい
788UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 18:56:42 ID:a0t+vc7l
ラスボスまであと5ステージ
今晩こそCoopで倒したい
なおソウルキューブ問題は解決しますた
789UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 22:57:15 ID:Q5hdPs64
行けても日付変わってからだな…
790UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 07:26:03 ID:vpqJ04Gq
閉めました
三日間遊んでくれた方ありがとうございました。
楽しかった・・
791UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 15:16:46 ID:0RKa4AD0
おつさまでした
また機会があれば…
792UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 02:19:10 ID:qhw3WsHu
Perefected Doomをマリーンで始めたんだけど中ボスの蜘蛛ですら強すぎてワロタ
チェーンガン500発、プラズマガン200発でも倒せねぇ
そこまではぬるかったのに
793UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 10:56:02 ID:nudB4gWf
doomの映画結構おもろい
794UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 22:50:26 ID:6uXg3xI0
DOOM3ってウィンドウモードでプレイできるの?
795UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 08:18:11 ID:nvKy6Xqq
>>794
できるよ
796UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:56:09 ID:kZCqnPH/
復活祝いにDOOM3のLMS Coopまたやります。
今晩22:00〜予定

setting: FFOFF/Level 3(Hard)
server name: 2ch hidamari doom365
pass: sketch
スタート面は後半のいずれか、JOIN後にVOTEで選択も可。

LMSの仕様上、ブラウザにサーバー名が出にくいことが報告されてます。
サーバー名がでないと思ったら hidamari.homeunix.net で直に。

LMSが入ってない人は
ttp://doom3.filefront.com/file/Last_Man_Standing_Coop;88687
からマルチプラットフォーム版を落としてインスコしてください。

797UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:34:47 ID:VbA+EphR
RoEやりたいんだが、パケ版だとsteamのRoEはムリかな?
798UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:07:16 ID:tKtp42jo
>>797
id super pack 買っちゃいなよ!
本編はパッケージ持ってるけど、RoEの為にセール中id super pack買いました。
799UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:13:43 ID:VbA+EphR
>>798
こんなパックあるのか。
QUAKEもやってみたいしなかなか魅力的。
今70ドルなんだがセール中いくらで買いました?
800UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:18:52 ID:v2U61+kC
23.79USD
801UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:23:11 ID:tKtp42jo
>>796
10時のドラマが終わって空いてたらお邪魔しますお
802UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:58:33 ID:kZCqnPH/
建ってます
Central Server Banksで長時間動かないとバグる問題があるので
Central Processingからにしてみました。
反応なかったら音出してみて下さい。

>>801
お待ちしてます!
803UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:32:27 ID:Yd13lXeD
鯖が見えないって人はLMSじゃなくてバニラの鯖ブラから見たら見えるよ
804UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:38:20 ID:VbA+EphR
>>800
やっぱそんなんだよね
レスありがとう
805UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:41:22 ID:Yd13lXeD
よっしゃcoopだ
806UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:27:03 ID:GLu4EdrH
お疲れさまでーす。サクサク進んで気持ちよかったです(^^
定期的にやりたいですねー。次はRoEとかでもいいですし。
807UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:44:22 ID:evPuKeJZ
もう解散したのか
今度はHellから最終面とかでもいいかもしれん
808UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:46:12 ID:moxltZG+
クリアした!
みんな乙でしたー!

またそのうち建てますんでよかったら遊んでいってください
またよろしく!
809UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:49:21 ID:evPuKeJZ
もうクリアしたのかw
早いな
810UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 10:02:54 ID:moxltZG+
>>807
Hellからだといきなり盛り上がるねw
4時間コースでいけるかな?

にしても4人Coopはよかった
誰かしらライト持ってるしフォローしあえるんで新鮮w
ラスボスもソウルキューブが敵の玉やらなんやら色んなとこに判定入っちゃうんで一人じゃキツすぎるんだけど二人以上ならイケる!
811UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 01:58:53 ID:nGvD3V/p
楽しそうだなぁ
812UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 11:50:05 ID:qx4pQbK8
結局、3の生存者は主人公1人だったんですか?
Resurrection of EvilのOPでそう触れてるけど・・・
813UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 13:39:37 ID:1FsaOLGB
>>812
本編の最後見てないの?
答えは、その通り、一人だよ。
814UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 13:45:18 ID:DZx9mokn
OpenCoopの人は結局どうなったの
うまくいった?
815UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 14:38:41 ID:1FsaOLGB
>>814
OpenCoop2.0AlphaはLinux未対応。
Ubuntuでdedicated立てよう思ってたから、上記理由であきらめた。
自力でLinux対応パッチなんて作れないし、Opencoopチームは死んでるし。

でもイベントシーンとかモンスターのモーションとかは、LMSより再現性高いと
思うんだよねー。LMSだと終始カクカクだし・・・。

と言いつつLMSCoopサーバ常時ひっそり公開してます。遊びに来てね^^
816UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 15:42:29 ID:X5ZvW9lG
特攻中
817UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 18:08:23 ID:29dmBn5S
friend damage offにして欲しい・・
818UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 22:30:08 ID:1FsaOLGB
>>817
どもです。
個人的にはFF=ON好きなんですよ。RTCWの頃はFF=ON鯖を探してJOINしてました。

割と狭い空間で、仲間同士の辺り判定もあるので、味方が敵の攻撃を待避しやすいように
ポジション取ったり、ドアや角で後退してこれるように意識して前衛の動きを待ってみたり。
後ろの味方が援護射撃しやすいような前衛ポジション考えてのプレイ。
外人の常連さんもFFON好きみたいなので、しばらくはこれで行きたいなーと思います。

ただ難易度が難しいです。veteranだと二人くらいならそれなりの緊張感なんですが、
4人いると簡単すぎますし、かといってnightmareでFFも考慮するのはかなりキツいとは思います・・・。
819UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 09:07:56 ID:YN/1B38+
数日おきにピタッと止まるこのスレ、嫌いじゃないよ
820UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 11:58:50 ID:SnRuUG26
SP COOP固定、解除した。
VOTE全面解禁なので、LMS CDOOM COOPでもROE COOPでも好きなの遊びやがれ。
821UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 12:42:45 ID:SnRuUG26
ところで、d3鯖ってリモートコンソールって何かソフトがいるの。
822UnnamedPlayer:2010/03/13(土) 11:06:25 ID:PHP3w0in
d3のマスタ鯖死んでる?
823UnnamedPlayer:2010/03/13(土) 13:28:30 ID:E3DxZbsS
Hell以降のCoopやりたいなあ
824UnnamedPlayer:2010/03/13(土) 13:43:45 ID:E3DxZbsS
お昼の地獄探検やりませんか
825UnnamedPlayer:2010/03/13(土) 14:47:04 ID:AkY7wVuJ
hidamari doom365建てたいけど出先・・
需要あれば来週建てるかも
826UnnamedPlayer:2010/03/13(土) 14:53:10 ID:E3DxZbsS
地獄観光楽しみにしてます
827UnnamedPlayer:2010/03/14(日) 16:06:38 ID:mEfgE7F8
SkulltagのSurvivalモードでDoomやってみたんだが、面白い。
スレチかもしれんが、LMS楽しめるならSkulltagでDoomのCoopもかなり面白いかと。
828UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 10:28:38 ID:NOPLI+F1
DOOM
829UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 14:30:10 ID:ZiGBK6Cx
今晩21:00〜(予定) LMS Coopやります

setting: FFOFF/Level 2(Hard)
server name: 2ch hidamari doom365
pass: sketch

スタート面はHellからです。

LMSの仕様上、ブラウザにサーバー名が出にくいことが報告されてます。
サーバー名がでないと思ったら hidamari.homeunix.net で直に行けます。

LMSが入ってない人は
ttp://doom3.filefront.com/file/Last_Man_Standing_Coop;88687
からマルチプラットフォーム版(4.0)を落としてインスコしてください。
これ以外のバージョンでは適切に動作しない可能性があります。

なお前回Level 3(Hard)と書いてましたがLevel 2(Hard)の間違いでした。
830UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 16:02:04 ID:Kki69w8q
行きたかった…
今日は用事ががが
831UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 20:59:00 ID:ZiGBK6Cx
建ってますん
832UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 22:07:30 ID:Kki69w8q
人いんのか
833UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 23:20:29 ID:ZiGBK6Cx
二人でcoop中
834UnnamedPlayer:2010/03/15(月) 23:53:40 ID:ZiGBK6Cx
三人でcoop中
835UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 01:14:40 ID:1EQpX38s
地獄めぐり終了!
みんな乙でした〜
また次の機会にでも遊んでください!
836UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 01:14:40 ID:1EQpX38s
地獄めぐり終了!
みんな乙でした〜
また次の機会にでも遊んでください!
837UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 01:15:47 ID:W20xFobD
最後は熱い戦いだった…
次のRoEもやりたいね
838UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 01:19:05 ID:1EQpX38s
RoEやりたいのは山々なんだけどもうちの環境だとインスコできない・・
839UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 01:32:09 ID:W20xFobD
エラーメッセージとかわかればなんとかなるかもね
840UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 07:19:16 ID:1EQpX38s
いやーそれ以前にインストーラが実行できないと思うんだー
modだけばらしてあれば無理矢理入れられなくもないかもだけど・・
841UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 18:22:22 ID:W20xFobD
互換制とかかなあ
steamだからわかんねー
842UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 22:31:54 ID:nOJXNPak
steamで買おうと思ってるんですけど、マルチってまだ人居ますか?
居るんならポチろうと思うんですが・・・・
843UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 22:53:30 ID:u5p/1051
日本人はたまに集合してる
外人は知らない
844UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 23:10:25 ID:doT5KPQm
>>842
マルチメインなら他のゲームが良いんじゃない。
COOP目的だとしてもシングルの品質再現度は正直低い。
でも、シングルの為の買う価値のあるゲームだと思うのでおすすめ。
マルチはこのスレ見ての通り、日本人はたまに集まってCOOPしてる。
外人も時間帯合えばそれなりにいる。
845UnnamedPlayer:2010/03/18(木) 15:52:10 ID:d9sHjpku
むしろシングル目当てで買う分には思いっきりお勧めだと思う。
ありがたい翻訳サイトもあるし垣根低いよね。
846UnnamedPlayer:2010/03/20(土) 02:26:00 ID:Pr4cNWQR
我慢できずSteamで買っちゃったんですが、
どうにも操作感がよくありません。
マウスをゆっくり動かすとマウスが反応しません。
ある程度素早く動かすと反応します。
同様の症状で苦しんだ方はおられませんか?
当方の環境はこんな感じです。
DOOMのバージョン:Steamなので最新
マウス:Logicool Gaming Mouse G500(SetPoint 5.2)
マウスシンセ:デフォ(上げ下げしたりしても症状は変わりませんでした)
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate (32bit)
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
マザ:P55-UD4
グラボ:ATI Radeon HD 5870
847UnnamedPlayer:2010/03/20(土) 07:53:16 ID:J0nBijhr
Windowsの方でマウスの加速は切ってあるの?
848846:2010/03/20(土) 09:44:40 ID:Pr4cNWQR
>>847
「加速」を切る方法を少し調べて、「マウスの精度を高める」のチェックをはずした所、症状が治りました。
ありがとうございました!
849UnnamedPlayer:2010/04/06(火) 20:05:03 ID:NcVZ4FNx
おっちゃん達教えてください

今editor使おうと思っているんだけど、いいdoom3editor解説ってないですか?
ぐぐってもないので、etwikiなんかでq3の方からやろうと思ってんですけど、
遠回りなんで、知ってる人いましたら教えてください
よろしくね
850UnnamedPlayer:2010/04/09(金) 23:08:19 ID:r4ppWGiT
>>849
良い情報見つけたらここにも書いてね!
そんでもって理解深まったら、OpenCoopのLinux対応パッチ作って下さいm(_ _)m
851UnnamedPlayer:2010/04/15(木) 00:49:42 ID:zQPyfTIA
カーマックさんへ

ドームクリアした。
もう何回目か分からんが、はやくid新しいの出してくれ
最近ツマランゲームばっかりだよ
852UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 06:43:40 ID:3LMC6Vf1
難易度低いモードなのに敵がかたいなあ。一番弱いおっさんゾンビにハンドガンで
HSしても三発もかかる。しかも暗くて怖いので、随分やった気がする割に
全然プレイ時間経ってないw 昔のゲームの割に完成度高いが、
これは楽しめているのか楽しめていないのか…地獄へ落ちるのが不安。
853UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 09:45:13 ID:Bwcfpv3S
むしろ昔のゲームの方が完成度高くね?
思い出補正かも知れないけど
854UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 09:58:32 ID:fkgHwShb
>>853
まあ俺もCSS民なんだけど、サウンドとかグラフィックとかも含めての話でさ。
十分最新のFPSと勝負できる水準と思う。
855UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 13:38:37 ID:5qCZNs2M
きちんと憶えてないけど難易度変えても敵の体力は変わらなかった気がするぞ
856UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 16:35:03 ID:pBGRxNI+
DOOM3出た頃はHL2とかも出てグラの品質が一気に上がった時期だったってのもあるのかもね
完成度に関しては最近のはコンシューマに引っ張られてるせいだと思う
857UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 17:04:47 ID:EXK9FXzX
というか開発費高騰でコンシューマとのマルチじゃないと無理
858UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 17:16:07 ID:+ptX3D8A
2000年ぐらいから作ってなかった?
859UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 23:11:00 ID:126bznNv
敵に蜘蛛(?)のようなものが居るじゃない?
あれマジで勘弁してほしい、怖いしキモいし戦いにくいし
860UnnamedPlayer:2010/04/23(金) 23:32:27 ID:2aDUQX16
だが、そこがいい
861UnnamedPlayer:2010/04/26(月) 15:00:46 ID:wn9gfTPw
インプ!インプ!インプ!インプぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!インプインプインプぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!地獄のインプたんの複眼をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!みぞおちモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
歩くインプたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
3出演決まって良かったねインプたん!あぁあああああ!かわいい!インプたん!かわいい!あっああぁああ!
DOOM4が発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…火星基地も地獄もよく考えたら…
イ ン プ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!サイバーデーモーン様ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DOOM64のインプちゃんが僕を見てる?
RoEのインプちゃんが僕を見てるぞ!インプちゃんが僕を見てるぞ!地獄のインプちゃんが僕を見てるぞ!!
ウルフェンのナチス兵ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはインプちゃんがいる!!やったよケネディ!!ひとりでできるもん!!!
あ、火星のインプちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあバロン様ぁあ!!サ、サイバー!!デーモン様ぁああああああ!!!スパイダーマインドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ火星へ届け!!マーズシティのインプへ届け!
862UnnamedPlayer:2010/04/26(月) 15:02:28 ID:wn9gfTPw
863UnnamedPlayer:2010/04/26(月) 18:38:58 ID:5eGraZON
え、マジキチ・・・
864UnnamedPlayer:2010/04/26(月) 20:22:56 ID:m77HpVX+
ルイズコピペは何度見ても笑えるw
これ作った奴は天才かキチガイのどちらか
865UnnamedPlayer:2010/04/27(火) 10:18:35 ID:LQ/YF04H
Doom64なんてもんがあったのかwww
プレイ動画なにげにうまい
ttp://www.youtube.com/watch?v=CgiXs-HtuZQ
866UnnamedPlayer:2010/04/27(火) 17:05:27 ID:6VJ4Kfvz
最近またDoom3を始めたので、昔作った武器弱体化Modを少しいじってより難しくしてみた。
Doom3をサバイバルホラーとしてプレイしたい人へ。

ttp://minup.s10.x-beat.com/up300/src/MiX300_2620.zip.html
867UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 18:16:32 ID:hpI0+GYw
今更なんだが
Windows 7 enterprize version 64bit だと
インストールはちゃんとできたんだが
起動時にopen gl関係がなんたらとかいって
起動はするんだがなんか2Dぽい描写で
人の顔が漫画チックでまともに動作しないんだが
やっぱり64bitがだめんなんかな?
868UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 18:34:44 ID:RsmcZbzt
たまにcoopしたい今日このごろ
869UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 19:41:19 ID:2yP5YBD5
>>867
パッチは入れたか? 最新バージョンは1.3.1だぞ。
870UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 23:52:17 ID:MdoddJVg
steam番7の64bit安定。
871UnnamedPlayer:2010/04/30(金) 05:21:23 ID:6JTkc7eG
>>869

パッチは当てた
うちはパッケ版なんだけど
あとエラーメッセージは
Open GL関連で、ビデオドライバーが
Open GLを100%サポートしてなくて
一部制限がある、それでも起動するか、しないか?
というような内容なんだ
で、
うちじゃWindows 7を入れたとき
(9800GTなんだが)Nvidiaのドライバーは入れなかった
何もせずにそのまま動いてたし、エラーもなかったんで
それに他のゲームもちゃんと動く
ただ、Doomだけが……
やっぱり最新のNvidiaのドライバーを入れるべきかな?
872UnnamedPlayer:2010/04/30(金) 06:25:31 ID:T0OfVt/6
まじかるぽかーん
873UnnamedPlayer:2010/04/30(金) 07:34:27 ID:3OkMVdLJ
>>871
表示おかしいならドライバ入れ替えるなんて基本中の基本なのに、入れてみりゃいいだろ。
874UnnamedPlayer:2010/04/30(金) 11:13:28 ID:6JTkc7eG
Nvidiaの197.13のドライバーを入れたら
ちゃんと動くようになったよ
875UnnamedPlayer:2010/04/30(金) 23:36:07 ID:1tZm8qfU
良かったね
876UnnamedPlayer:2010/05/01(土) 04:11:26 ID:RFLuoJIX
ドライバー入れないとか、ありえるのかww
877UnnamedPlayer:2010/05/01(土) 20:43:02 ID:odRcKwOx
ドライバを入れない、に腹筋崩壊
878UnnamedPlayer:2010/05/02(日) 17:40:45 ID:7WVyEO85
DarkMOD起動したらVisual C++でエラー吐くんだけど自分だけ?
879UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 13:48:01 ID:5eqw+EHA
今夜RoEのCoopやりたいんだけど人集まる?
880UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 17:30:46 ID:pzvNxEOE
今更シングルやってるんだが助けてくれ…
Perfected Doom 3の難易度Marineやってるんだけど序盤のクモ女ボスで詰んだ。
チェインガン500発くらいじゃ沈まんし、どれだけ体力増えてるのか見当もつかん…
地道に飛ばして来るブツをしゃがんで避けながら削りきるしかないんかな(ヽ'ω:::....
881UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 17:49:05 ID:7wZ+HqzT
>>880
そんなあなたにチートコード。
そのままつむか、サクッとチート使って先に進むかはあなた次第。
882UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 18:14:38 ID:pzvNxEOE
>>881
やっぱりかぁ…頭を過ってはいたが。
「流石にチートは〜」と思う一方でこの戦闘激し目のDOOM3も嫌いじゃなかったから迷ってた(ヽ'ω`)
もう一寸粘ってダメだったらコイツにだけ使うわ。
アリガト
883UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 18:31:55 ID:7wZ+HqzT
>>882
弾薬MAX&GODモードで何発ぶち込めば倒せるか確認するだけに
使うってのもありかもね。
884UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 18:54:09 ID:pzvNxEOE
>>883
ダメっぽいからとりあえずソレで行ってみる。
で、それでもやっぱりGODでないと倒せなかったら、
消費した弾に上乗せて弾を捨てる(強力な武器を無駄撃ちして弾切れにする)とか自分を誤魔化す言訳考える事にする(ヽ'ω:::....
サンクス
885UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 20:33:46 ID:5eqw+EHA
集まらないっぽいからやめとこう
886UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 22:13:28 ID:p1THUR+y
RoEはインスコできんのよゴメンネ
887UnnamedPlayer:2010/05/07(金) 02:03:19 ID:MM8GOekY
シングルに出てくるアイテムで取ると
「プッハー!」「ドッキドッキ・・・・」

ってなるのがあるんだけど、どんな効果があるんでしょ?
888UnnamedPlayer:2010/05/07(金) 08:21:46 ID:FAKbnFmV
スタミナが減らない
889UnnamedPlayer:2010/05/07(金) 14:40:07 ID:FIZTZRSc
>>880
あれ頭狙わないとダメージ入らないぞ
890UnnamedPlayer:2010/05/08(土) 19:04:03 ID:+857ckkw
そんな固かったっけ?とか思ってたけど、ヘッドショットじゃないと死ななかったのか
意識したことなかったな
891UnnamedPlayer:2010/05/08(土) 19:14:37 ID:G0jX4WWs
GODモードでやったが、チェインガン500発とプラズマガン250発で倒せる
しかしこっちは2発くらうと死ぬ、かわしにくいし無理すぎる
892UnnamedPlayer:2010/05/08(土) 23:58:10 ID:0BG541Wg
あの蜘蛛女はステージの隅の方に弾がわんさと有るとこに隠れてから倒した記憶が・・・
893UnnamedPlayer:2010/05/09(日) 06:30:00 ID:YS+VFnff
蛹がぶら下がってるとこ?
今やってみたら上手い事蛹がガードしてくれたw
パターンはまったら敵がこっちを見失ってたみたい、まぁこれでいいか・・・
894UnnamedPlayer:2010/05/09(日) 07:17:01 ID:80GtOkpu
おーよかったな!
俺もあそこ見つけるまでは積みゲー行きの可能性もあったけど、見つけてしまうといとも簡単に倒せたわw
895UnnamedPlayer:2010/05/15(土) 04:48:25 ID:pj0gSn8M
Quake live- Frag 13-

FPS最高峰の競技性!
無料でプレイ
初心者歓迎

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268812712/l50
896UnnamedPlayer:2010/05/20(木) 01:47:26 ID:NNE4m4H5
D3でCOOPをやりたいんだけど、どのMODでどのバージョンを用意すればいいかわからんです
鯖リストにあるSP COOPって何?ぐぐるとOpen Coopって出てきたんだけど>>1のMOD一覧にそんなの無かった・・
LMS最新版をインスコしてもバージョン違うよとか言われても話にならない
誰かボスケテ
897UnnamedPlayer:2010/05/20(木) 13:48:36 ID:H/PMClhB
中古しかなかったから中古だが、注文したぜー

これすげーななんか
http://www.youtube.com/watch?v=NcFytqRfDrw&feature=related
898UnnamedPlayer:2010/05/20(木) 16:28:29 ID:Waf/Dt9m
>>897
Thieviousは今後に期待したいね。D3エンジンでモーションラグのないcoopとか
他に見たことないし、ゲーム性如何ではヒットするんじゃね。
D3はまだまだ伸びしろあるんだねぇ。ベータが出たら鯖立てよう。
899UnnamedPlayer:2010/05/20(木) 16:46:44 ID:zz2NRUT3
>>896
MODDB

最近TDMとか上の盗賊coopとかLMSにもMAP追加されたりでDooM3盛り上がってるよな
これに合わせてセールきてほしいなぁ
本編じゃないcoopとかもやってみたい
900UnnamedPlayer:2010/05/26(水) 21:09:45 ID:Ekxl/dJi
質問なのですが、DOOM3をvistaで動すパッチをインストールしたんですが
出てくるスクリプトのようなものはどうすればいいんでしょうか?
901UnnamedPlayer:2010/05/28(金) 19:29:20 ID:yo1G/Jig
vista使ってないので分からん。
それよりlinux版はultra qualityにしてもwinの時よりテクスチャ荒い気が
するんだが、こんなもんだっけかな。
902UnnamedPlayer:2010/05/30(日) 04:48:32 ID:rNpOv5Kk
カーマック先生の超新作、360に遂に来たな

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100527_369837.html
903UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 15:38:59 ID:ooZ/wYxe
なんつーか、友達いない人用coop mod?
http://doom3.filefront.com/file/Super_Allies;113989
904UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 19:03:12 ID:0wv8Y/CO
俺にうってつけのMODか
905UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 19:08:01 ID:JKn75hGQ
呼ばれた気がしました。2年ぶりにインスコすっかなぁ
906UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 23:23:21 ID:ooZ/wYxe
sentry botかわいいなあ
907UnnamedPlayer:2010/06/05(土) 04:58:38 ID:a9I/pU53
久々にやったらドキドキした
やっぱりこわひ
908UnnamedPlayer:2010/06/06(日) 23:05:13 ID:vEK/G4Ux
アーディオログ、シークバーっての?が欲しかったぜ
いちいち最初から菊の面倒だ。
909UnnamedPlayer:2010/06/19(土) 00:45:14 ID:X8lolXDg
Rageの動画見てるけどインドアの戦闘はまんまDoom3だった。
オートタレットやステルス要素などの新しい要素も加わってるけど、
骨肉の近接戦闘ですれ違いざまにショットガンをぶち込むゲーム性は
間違いなくidの遺伝子を引き継いだものだ。
Doom3好きの俺でもすごく好きになれそう。
910UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 21:21:25 ID:6yopofbR
同じエンジンのPreyやったら酔った。
FPSで酔ったのなんて初めてだ
911UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 23:24:35 ID:+ew49ymU
そういう3D酔いのあるご貴兄には耐性を付ける意味で設定デフォルトのHL2をすることをお勧めします
あれは頑強なFPSゲーマーとなる為の登竜門
912UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 19:33:17 ID:8qYtZNUb
HL2はボートが酔うよな。
自分の3D酔いはあれだけだ。
913UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 19:41:11 ID:t6S+ZBwX
やっぱ人によって酔うポイントが違うんだな。
俺はHL2は何ともなかった。
Preyは画面がグルグル回転して、自分がどこを向いてるのか
分からなくなるのが駄目だった。
914UnnamedPlayer:2010/06/24(木) 00:17:52 ID:hejZjzSN
DOOM3大丈夫。PREYも大丈夫。
だがミラーズエッジでなぜか気持ち悪くなった。
HLは1は問題ないけど、2は乗り物の操作性が悪すぎて酔うとかじゃなくイラッとする。
915UnnamedPlayer:2010/06/25(金) 23:33:58 ID:+TpXUhSs
質問なんだが
TPS視点でまともに遊べるようになるMODって無いのかな?
916UnnamedPlayer:2010/06/26(土) 00:48:48 ID:/sXnf/Af
>>915
SuperDoom3は?
余計なフューチャーがたくさんついてるから俺は試したことないけど
TPS操作に対応してたはず
917UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 13:30:11 ID:Y9n24/S3
久しぶりにインスコしようと思うんだけど
Coopって人いる?みんなやってたりする?
918UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 13:49:18 ID:Ag5Rxigk
これやってたせいかMetro2033のショットガンの
糞っぷりに吹いた
919UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 16:42:42 ID:d50LXz0t
しかし、今ならDoom3も武器弱体化させたほうが面白いと思うぞ。
920UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 00:12:58 ID:tcN6ZOcF
んー、俺は武器弱体化MODは否定的だな。
Doom3はテンポ命だと思うし。
ショットガンをちゃんと当ててもインプ、ゾンビが
一発で死ななかったら「いきなり飛び出し系」の
レベルデザインに問題が生じるんではないかと思う。
921UnnamedPlayer:2010/07/06(火) 18:16:27 ID:npAN7WD/
素やってるがすげー長いな。
同じようなところばっかなんでどこかはわすれたが
敵の配置と暗さがかなりいやらしくなってきた
922UnnamedPlayer:2010/07/14(水) 11:55:22 ID:cpCtkTF1
壮大なお化け屋敷だとおもいねえ
デルタ研究所に到達するまでは、ずっとそんな感じ

何周もやる覚悟があるなら、一周目でストレスを感じても仕方ないから、
アンビエントライト系Modを入れて明るくしたりgodモードで無双するなどしつつ、
ストーリー堪能&モブの位置を覚えるなどして、
改めて二周目でまじめにやって華麗にショットガンぶっぱなすってのも遊び方のひとつ。
923UnnamedPlayer:2010/07/14(水) 12:20:18 ID:La1rSJpj
ほんとよく出来てるよな
撃ち合い至上主義な連中は嫌ってたけど
FPSはそれだけじゃないってことを示したタイトルだと思うわ
924UnnamedPlayer:2010/07/17(土) 14:40:09 ID:V/L8x9Fa
リロード中はライトが消えるとか、ぶん殴られるとライト落とすとかがメリハリが
あった気がする。
あくまで初心者対象かもしれないけど、同じ武器ばかり使わなくなるし(持ち替えれ
ばライト消さずに済む)、長いリロード中に無防備感が出てホラーぽい。
ライト付き標準ならもっと局所的に真っ暗になる演出を増やせたし、定番なのにほと
んど停電しないのが不思議。
鍵探すより発電機を起動したりで同じ通路を通らされるにしても、行きは真っ暗帰り
は明るいけど敵わんさかとか、暗いの好きも打ち合い好きも両立出来そうだった残念
感があるな。
925UnnamedPlayer:2010/07/17(土) 16:20:14 ID:WCHCSFSQ
あれだろ、地獄とかの比率を増やすべきだったということだろ
926UnnamedPlayer:2010/07/18(日) 01:13:29 ID:qRVpKBrJ
>>924
今すぐMOD制作に取り掛かるんだ。
927UnnamedPlayer:2010/07/20(火) 06:06:21 ID:KQkb42qv
プレイヤーキャラの能力設定やレベルデザインを鑑みると
システムで縛ってストレスを与え、恐怖感を煽るってのはやりたくなかったってのは伺える
ホラーだなんだいってもDoomの後継なんだよな
DoomよりかはQuakeの遠縁って感じではあるが
928UnnamedPlayer:2010/07/22(木) 17:06:13 ID:c2XapiCe
新作まだ?
929UnnamedPlayer:2010/07/23(金) 15:43:35 ID:dm/97/36
2013〜2015年あたりに出ると思う
930UnnamedPlayer:2010/07/23(金) 22:36:53 ID:3TizuQQO
DOOM4は制作予告されているが
初代みたいな、割と高速アクションの方向性にすると言っているわりに
フレーム数が最大毎秒30フレームだとか
なんかちぐはぐな話が出ているんだよなあ。
931UnnamedPlayer:2010/07/23(金) 23:57:28 ID:GmojjF0s
へー、4の予告あったのか。
3の発表時の「壁に弾痕のデカールを貼るのではなく、ジオメトリ的に
穴を開ける。背景は全部壊れる。敵はどこまでも追ってきて逃げ場はない」
というアナウンス(うろ覚え)にすげーwktkしたもんだが、実現して
くんないかな。無理かなー
932UnnamedPlayer:2010/07/24(土) 01:26:02 ID:2VKYY9VI
30fps制限とかまたコンソールの弊害かよ
933UnnamedPlayer:2010/07/24(土) 01:26:06 ID:aaXDIER7
背景全破壊は家ゲーでとっくにやってるぞ

レッドファンクション・ゲリラ
ストラングルホールド
ギアーズ・オブウォー2

仕込みの割にゲームにあんま関係無い→リソースが割かれるからグラも若干落ちるから
あんまやる意味ないんだよね・・・

ギアーズはマルチ対戦でも壁がボッコボコ剥がれるから、衝撃だったな
ノンリニア破壊とテクスチャストリームの合わせわざ。物理エンジンはなんだろうな
934UnnamedPlayer:2010/07/24(土) 03:04:19 ID:GpGS2zGO
下二つは剥がれるだけじゃないのか?・・・・・・
935UnnamedPlayer:2010/07/24(土) 16:30:55 ID:2TTQSPh+
× レッドファンクション・ゲリラ
○ レッドファクション:ゲリラ

RED FACTION
936UnnamedPlayer:2010/07/24(土) 22:17:24 ID:n6/JrqTk
DOOM4については、DOOM Wikiだがこんな話が出ている。

ttp://doom.wikia.com/wiki/Doom_4

John Carmack confirmed in August 2007 that Doom 4 was in the future plans of id Software.[1]
On May 7th, 2008, id announced that the development of Doom 4 had begun.[2] At QuakeCon 2009
Todd Hollenshead mentioned that id Software will reveal new Doom 4 information at QuakeCon 2010,
between 12-15 August.[3]
Doom 4 is being built on id Software's id Tech 5 game engine. Furthermore, John Carmack has stated
that the game will have better graphics than Rage, but is targeted to run at a lower framerate of 30
frames per second.[4] Id Software also intends to make Doom 4's multiplayer mode better than Doom 3's.[5]
Graham Joyce is going to write the Doom 4 storyline.[6]

-----
ざっと言うと
・開発は2008年の時点で既に始まっている
・2010年8月12日のQuakeConで情報を公開する
・(Rageと同じ) Tech 5エンジンを使用する
・グラフィックはRageより上で、毎秒30フレームが目標
・マルチプレイヤーはDOOM3より強化されている
937UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 00:36:01 ID:IxwWThVF
Tech5ではテクスチャに無限の拡張性を持たせたが、
次なるTech6ではボクセルを使ってジオメトリにも無限の拡張性を持たせる、
とRageスレに書いてあった
この技術がうまく転用できれば>>931みたいなゲームも可能でわ

>>936
Qコン楽しみだな。
938UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 00:48:41 ID:vlPWCHVY
931って青龍しか言ってないウソだからな。
英文記事でその情報が出たことは一度も無い
939UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 01:06:10 ID:JGdFCCX8
たまにあそこの他のゲームレビューとかで
カットされた要素云々..があるけど、その中にもうそがあったりすんのかな
940UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 01:31:24 ID:IxwWThVF
オミットされた仕様なんてのは公式で有耶無耶、なかったことにされるものなんだから
モノによっちゃファンフォーラムからネタ拾ってきて、記事にするってのは十分アリでしょ
941UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 01:33:40 ID:JGdFCCX8
http://www.moddb.com/mods/arx-end-of-sun
結構なんだな、d3はファンタジーmodが多くなってきたな
942UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 08:55:29 ID:gJDhLvfv
>>941
Arx Fatalis今丁度やってる俺には実にタイムリーだ
943UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 10:14:35 ID:hyWu7vdY
しかし30fps前提ってどうなんだ
944UnnamedPlayer:2010/07/26(月) 18:31:11 ID:akB0+rD9
>>903に惹かれて久々にDOOM3インスコしたんだけど
DLできない
FileFront死んでる?
945UnnamedPlayer:2010/07/26(月) 19:34:55 ID:akB0+rD9
LastManStandingは落とせた
うむ、面白い
しばらく離れてたけどいいMODが出てるじゃないの
946UnnamedPlayer:2010/07/26(月) 20:22:34 ID:HopMTDKU
doom 3 filesだけおかしくなってるな
3-7月までのファイルが消えてるっぽい。手動で検索しても出てこない
self shadows modとかもあったんだが
947UnnamedPlayer:2010/07/28(水) 00:21:10 ID:PxyO9wmi
filefrontもなあ・・・
948UnnamedPlayer:2010/08/09(月) 12:35:34 ID:l8DzhIid
難易度の途中変更って出来ませんか?
949UnnamedPlayer:2010/08/12(木) 20:09:23 ID:v8Nfqw2n
カーマックのtwiterの発言はDOOM4ことかな?
950UnnamedPlayer:2010/08/12(木) 23:51:37 ID:7VCXwS9Y
>>949
DOOM4はRageほど時間がかからないだろう、だそうだ
ttp://doope.jp/2010/0815797.html
開発は2008年からやってるそうだが、となると
Tech5で開発してるんだろうか
951UnnamedPlayer:2010/08/13(金) 23:25:51 ID:R9XnS5Tw
Doom4の舞台は東京



に1票
952UnnamedPlayer:2010/08/15(日) 09:46:22 ID:LkBtkc8D
セールで買ったよー
動画とか見て 前からやりたかったから
楽しみだ
953UnnamedPlayer:2010/08/15(日) 20:51:46 ID:nJnvHcpW
>>952
ストーリーは、この種のアクションゲームの中では比べ物にならない程良く出来てる
翻訳サイトとの並列プレイをお勧めする
これが面白かったらDeadSpaceも気にいるはず
954UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 17:22:00 ID:c8SFnWzM
そういえば参考にしてたwalkthroughが載ってるサイトの管理人が
今年で80になる方と知って驚いたな・・・
955UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 22:22:07 ID:x9u5ln7g
>>950
DOOM4はTech5を使用して、Rageの次に出るのは確定のようだ。
しかしTech5ってのも、恐ろしく時間がかかっているな。
Tech4のDOOM3が出たのが2004年だから、6年経過して
まだ新エンジンが完成してないわけだ。
956UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 23:00:29 ID:m9S8wNKG
>>955
イディーカムニェー・・・
957UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 23:17:47 ID:85NJKtCs
ポマギーチェ!
958UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 23:58:05 ID:c8SFnWzM
959UnnamedPlayer:2010/08/17(火) 00:00:05 ID:OLRPb/YL
誤爆
960UnnamedPlayer:2010/08/17(火) 00:44:26 ID:z1jJT2Ez
ちょいスレチだけど
DOOM1のダウンロードが一瞬でPCの進化を実感
961UnnamedPlayer:2010/08/17(火) 06:07:32 ID:2YU+hlF5
Doom 4 Coming Sooner Than You Think
http://pc.ign.com/articles/111/1112821p1.html
962UnnamedPlayer:2010/08/17(火) 16:54:56 ID:KwG7Zlwv
「DOOM 4」はPCとXbox 360、PS3の同時リリースに
ttp://doope.jp/2010/0815838.html

(^o^)
963UnnamedPlayer:2010/08/17(火) 23:21:44 ID:9pI1e59J
>>962
まぁ、しょうがないよ。向こうも商売で作ってるんだしな。
ロックスターみたいにPC無視よりはいいだろ。
MOD環境がしっかりしてればいいよ。
964UnnamedPlayer:2010/08/18(水) 00:44:39 ID:gOLaJ73f
Tech6はまだまだ遠いな
965UnnamedPlayer:2010/08/21(土) 09:46:27 ID:dl/wP8+Q
Quakeは1ヶ月もかかんなかったのに、まだDoom3をクリアできない。もう4年目に突入した
966UnnamedPlayer:2010/08/21(土) 09:56:13 ID:NZ/6777Z
赤ん坊の泣き声が聴こえたときは
もう限界だと思った
967UnnamedPlayer:2010/08/21(土) 19:13:51 ID:+VRrc9kc
>>964
Tech6は一応話に出てきてはいるが
おそらく、まだ「開発中」ではなく「構想段階」なんだろうなあ。
てかTech5っていつ完成するんだよ。
968UnnamedPlayer:2010/08/24(火) 19:53:26 ID:/R2IqMyz
Perfected Doom 3 v4.0.0→5.0.0 変更点

武器
 ショットガン 射撃音変更
 マシンガン  装弾数:90→30 携行数:630→210
          ホーミング機能付加
          射撃音変更
 チェーンガン 装弾数:800→500 携行数:1600→1000
          弾丸にblast radius(爆破半径?)付加
          射撃音・エフェクト変更
 グレネード   爆発時に発光し、破片を飛ばすように
 プラズマガン  classic blue colorを再現
          弾丸にblast radius付加
 ロケラン    射撃音変更
 BFG,ロケラン,グレネード,ドラム缶の爆発音の変更(共通?)
 BFG,プラズマガンの弾数減少時の警告音


 ヘルナイト 緑色の炎を纏うようになった
        火球の爆発音の追加
 Pain Elemental, original Lost Soul, Baron of Hellが追加された

グラフィック
 新しいシェーダーの追加(影生成の変更?)
 ブルーム、モーションブラー、被写界深度表現、フィルムグレインの追加
 melee attackを受けたときのblood splatter effectの追加

その他
 ヘルス200までアーマー250まで上昇しなくなった?(記述が無くなってた)
 テレポーターの作動音の変更

メインメニュー
 グラフィックを変更するためにプログラムを再起動する必要がなくなった
 ダブルバレルショットガンに任意のキーを割り当てられるようになった
 levelの選択ができるようになった
 火星のテクスチャをシャープにした
 マルチプレイヤーオプションのプレイヤーモデルのバンプマッピングを増やした


Readmeの差分をとって適当に訳しただけなので間違いがあるかも
あとBFGについての記述も追加されてたけどどこが変わったかわからなかった
969UnnamedPlayer:2010/08/24(火) 22:23:08 ID:XC5cuF8S
gj
970UnnamedPlayer:2010/08/28(土) 17:59:23 ID:P0iNc9yw
Perfected Doom 3うごかねー…
971UnnamedPlayer:2010/09/07(火) 06:51:07 ID:5FZZKx0e
Normalでも激ムズなのにこれはないわ
972UnnamedPlayer:2010/09/08(水) 20:43:48 ID:Vjerjl57
これ字幕って出せないのかな?
字幕あっても半分も理解出来ないだろうけど無かったら完璧話がわからんぜ・・・
973UnnamedPlayer:2010/09/09(木) 02:56:57 ID:Zhh9FNdL
modあった気がする
974UnnamedPlayer:2010/09/09(木) 10:34:25 ID:ViceJa4s
ゲーム外でもよければ、googleでdoom3 翻訳を検索ワードにしてサーチするといいよ。
doom3本編なら、PDAの内容まで含めてストーリーを追えるサイトにであえるとおもう。
975UnnamedPlayer:2010/09/09(木) 15:48:36 ID:uzhSvRAC
英語字幕でいいなら Doom3CCで
976UnnamedPlayer:2010/09/09(木) 16:13:11 ID:xegJvE07
MODで表示出来るんだ、ありがとう
理解不能な部分は翻訳サイト見ながら補完していってみる
977UnnamedPlayer:2010/09/10(金) 16:41:31 ID:oDlxMPMx
そういえば細部まで翻訳してるサイトまであるのに
未だ日本語化とか無いって事は日本語表示に何か難があったりするからなんだろうか
978UnnamedPlayer:2010/09/10(金) 20:25:07 ID:vVGLB0IH
>>977
id tech 4だけじゃなくidのエンジンは軒並み2bite文字にやさしくないらしいよ
昔日本語化が頓挫してた気がする
979UnnamedPlayer:2010/09/10(金) 22:20:04 ID:/SBat+Gk
DOOM3エンジンは exe内にフォント埋め込みみたいだからな
ソース公開されたらなんとかなるかもしらんが
980UnnamedPlayer:2010/09/12(日) 00:44:59 ID:5p9/mbX5
俺のところdoom3やっていてなぜかテクスチャが粗い
最高画質設定なのに敵の肌の質感とかまったくない
主人公の着ているアーマーとか武器もだ
ネットで見るスクショのようにならない
顔の肌の質感とか鉄格子とかは綺麗な気がする
拡張版とQ4もおんなじ症状、同じエンジンのPreyは普通に綺麗
環境はwin7 home 64bit、radeon5850CFX:10.8
パッチは1.3.1なのだが
ビデオのドライバあってないのかね
981UnnamedPlayer:2010/09/12(日) 22:11:28 ID:0S/Ns9ii
日本語字幕って無理に2bite文字使わなくとも
文字を画像化して表示させられないの??
982UnnamedPlayer:2010/09/12(日) 23:11:56 ID:20VlZ0BR
>>981
2biteて2回噛まれるのかなぁ。
そんな力業mod作るほど暇を持て余してるdoomerいないんじゃない。
Preyは日本語版出てたっけね。
983UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 14:17:54 ID:7lJ8qNel
>>981
そっかーいずれにせよ初代DOOM並みにユーザー数が多かったら話は別だったかもね
っていうかDOOM3、Preyのどっちも持ってないんだけどねw
984UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 17:59:47 ID:p78ovCPC
このゲーム暗すぎてやばい
常時明かり持ってないと見えないのに敵は大抵突然飛び出してくるからパニックになるぜ・・・
うおおおお敵だああああ撃て撃て死ねええええええええええええ
と必死に懐中電灯で殴ってる事に気づかない俺
985UnnamedPlayer:2010/09/14(火) 17:30:01 ID:eMNWM80p
暗いってレベルじゃなく完全な闇ってエリアもあるからなぁ
プレイしてた当時は一日30分くらいしか出来なかった
986UnnamedPlayer:2010/09/15(水) 01:54:24 ID:SY2tAAEy
>>984
フラッシュライトを使ってる最中にフラッシュライトが設定されたキーを押せば(初期設定はF)
フラッシュライトを使う前に装備していた武器に切り替わるから、
敵が出てきたらとりあえずFキー押せば射撃できるようになるよ
987UnnamedPlayer:2010/09/15(水) 11:23:27 ID:WoXdKEF/
steam版で1.3.1なんだがdoom 3 CCを使うために1.3に戻すってできるかな
988UnnamedPlayer:2010/09/15(水) 23:53:03 ID:drkZY/1Q
ゾンビのグチャグチャ死体を消えなくするmodかなんかを知ってる人はいませんかね?
臨場感が無くなって嫌なんです
989UnnamedPlayer:2010/09/16(木) 00:09:53 ID:anD6nGVs
>>988
configいじるだけで、出来なかったっけ?
でも、クソ重くなりそう。Doom的には倒した敵の死骸の山を築いていきたい、そうゆう気持ちには激しく同意するが。
990UnnamedPlayer:2010/09/16(木) 00:28:58 ID:Olybv3n+
>>989
よかったらどこの項目をいじればいいか教えてもらえないだろうか?
991UnnamedPlayer:2010/09/16(木) 00:57:57 ID:FWFQ/P/k
死体残しはconfigでは出来ない。MODを入れる。
でもこのMOD入れるとドアが開かなくなるとか途中進行で行けなくなる。
992UnnamedPlayer:2010/09/16(木) 01:04:27 ID:Olybv3n+
>>991
一応紹介してもらえないでしょうか?
993UnnamedPlayer:2010/09/16(木) 20:44:00 ID:FWFQ/P/k
6年前くらいだから覚えてない、すまん
994UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 00:35:50 ID:jjdvf0HR
暗い暗いと聞いて覚悟して買ったのに想像よりはるかに暗かったでござる
というか何も見えない…懐中電灯持ち替えマンドクセ('A`)
995UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 06:31:07 ID:d9FVU8c5
996UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 17:37:56 ID:1FRX8qAx
なんで懐中電灯を頭とか体のどこかに固定とかしないんだろうな
997UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 17:51:00 ID:d9FVU8c5
本当の理由は知らないが

銃に着けたりするのは見た目が美しくないとかいう理由なら理解できないこともない。
L4Dなんかで銃にライトついてるけどなんかね..
998UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 21:23:35 ID:1FRX8qAx
ガンマ値上げても何しても光当たって無い部分はほんと真っ暗だな・・・
ところで次スレを誰か・・・俺は立てれなかった
999UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 23:08:46 ID:ea/EjMx3
裏返すとオーメンだか。
1000UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 23:09:46 ID:ea/EjMx3
1000なら懐中電灯でナイトメアクリア。
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