1 :
UnnamedPlayer:
≪良く出る質問集 SoCシングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Guideが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁にオレンジ味っぽいボタンがあるので人差し指で押せばいい。
Q. RedForestにあるロックされた扉のナンバー。
A.モノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つとも同じ番号で開く。
Q. バーの左地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。
Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。 中身を取るだけなら目の前でuse連打。
Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhost→ガイド→Doctor→
Pripyatでデコーダー拾う→原発裏→怪しく光るおっさんの願いを拒絶。
Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読まれたし
■お願い (質問をする前に)
1・【重要】質問する前に必ずテンプレ(
>>1-7付近)を読み、更にスレの中を検索しましょう。
よくある質問はこのスレのテンプレに書かれていますし、
このスレで誰かが同じ質問をしていることがよくあります。
検索できなければ
>>1から流し読みしましょう。
これを守らない人は、レスアンカーだけで回答されても怒らない。
2・【重要】質問したい内容を、相手が理解できるように書きましょう。
特にクエスト関係の質問では、クエスト名、現在地、どこまで進めていて、何で困っているかなど。
3・【重要】クエストの説明はちゃんと読みましょう。次にするべきことが書かれています。
説明を無視して行動すると、クエストが先に進まなくなることがあります。
なお、そのクエストを選択中のクエストにすると地図とコンパスに行先を示すマーカーが
表示されます。マーカーが出ないときはクエスト説明をヒントに探しましょう。
チョコレート(笑) ウォッカ(笑) カンヅメ(笑) リッチ(笑) パン(笑) Wolfの鬱(笑) ガイガー計(笑)
エックス線(笑) Wolfハッピー婚(笑) ダイエットソーセージ(笑) ロスケ(笑) サッちゃん(笑)
専用Suit(笑) ナチュラルSuit(笑)春色Suit(笑) 夏色Suit(笑) 秋色Suit(笑)
レディースStalker(笑) アメニティWolf(笑) ZONEらしさを演出(笑) 隠れ家的Bar(笑)
マイSuit(笑) 若いStalkerに人気(笑) 思い切って潜入(笑) デキるWolf(笑)
がんばったStalkerへのご褒美(笑) 高級ブランドSuit(笑)放射線浴(笑) ふわゆるWolf(笑)
等身大のアーティファクト(笑) くつろぎアーティファクト(笑) 常にしゃがみ使い(笑) 殺され上手(笑)
さぁアーティファクト磨きがんばろう!(笑) ハロウ(笑) ZONEフード(笑) ウォッカ療法(笑)
ダメージSuit(笑) ウォッカで放射線サラサラ(笑) 保温機構採用(笑) ふわモテWolf(笑)
小悪魔サッちゃん(笑) 自立した大人のサッちゃん(笑) そんなサッちゃんの普段の顔(笑)
ハッピースタルカァメイクアップアドバイザー(笑) ZONEライフ(笑) ガーリック(笑)
アダルトな100RadsBar(笑) 経験者にランクアップ(笑) キラキラアーティファクト(笑) 詰め放題(笑)
ダヴァーイ(笑) Pripyat(笑) ホットウォッカ(笑) 100RadsBarkeepにも大人気(笑)
外骨格体操(笑) くつろぎの100RadsBar(笑) Freedom系でカレの気を引いちゃえ!(笑) ジョイン(笑)
キッチュなSAVEガール(笑) 放射能ゲージ(笑)ムジャキィ(笑)
Lady PDA(笑) ニステリレーイ(笑) 酔ってる(笑) もっこり(笑) デストラック(笑)
男だけで、楽しむ。(笑) 新定番(ニュースタンダード)Novice(笑)
春色Suitカラー配色レッスン(笑) ヤパーショ(笑) ストーキングビューティー(笑)
ワザあり!Suit(笑) 着回しSuitレス(笑) 真似したいアイウォントゥビィリッチ(笑) サッちゃんヂカラ(笑)
PDA小説(笑) おやすみ、サッちゃん。(笑) ガチムチジェンヌ(笑) 美肌のスタルカ(笑)
ハートフルストーカー(笑) ちょいワルStalker(笑) ○○Stalker(笑) プチ○○(笑)
ZONEデビュー(笑) Stalkerをプロデュース(笑) 戦闘体質(笑)プチうつ(笑)
王道SAVESuit(笑)BlowOut予報、出ています(笑)上品ZONE世界のStalker(笑)Monolithの引力(笑)
必殺ドラムーチェ(笑)Bor肉でランチ(笑)デキるWolf風(笑)シドロビッチ(笑)パワースーツ(笑
アタシ
マー君
職?
STALKER
まぁ記憶喪失
刺青?
まぁ
当たり前に
ある
てか
ない訳ないじゃん
みたいな
彼氏は
さっちゃん
てか
アタシが撃って
あげてる
みたいな
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ジョイン デューティー
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
>>1 ,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ジョーイン ドーテイ
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ビーコーメー フリーダ(r
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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見事なおっ立てぶりだ。俺のケツを使え
13 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 07:10:09 ID:MpB1jJMD
ポマギーチェ・・・・・・
≪良く出る質問集 CS編≫
Q:クリアスカイベースに戻れない
A:guideに話しかけろ
マップ上では青いマークで示されている。
Q:仲間が来なくてミッションを達成できない
A:同じ場所にずっといても何も始まりません。
進行途中にある拠点が敵に占拠されていると、仲間が辿りつけません。とりあえず別の拠点に行ってみよう。
Q:Cordonの機銃が抜けられない
A:一旦戻ってマップを確認。
難易度が低いなら走り抜けられる。
Q:トンネル奥のmilitary死体にたどり着けない
A:鉄橋のとこ気にならない?
円状のアノーマリーに意を決してダイブ。
Q:Strelokの秘密Stushに入ったはいいんだが、そこにあったStrelok's PDAを拾えない
A:データーを取るだけ
そのPDAはSOCプレー時に主人公が取るため取れない
PDAをFキーで押せば脱出経路が表示され、螺旋階段で火の玉を倒せば
地上に出れる。
Q:言語ファイル覗きたいのにツールがみつからね
A:
634 名前: SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 00:21:41 ID:Je4wDSoH
CS用アンパックツールです。多分動くと思います。細部は、説明書を読んで下さい。
http://weapons-free.com/stalker/clearsky_unpacker.zip 938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19:23:34 ID:H5FhHsaI
たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず
ttp://www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=265
>>14 ネタばれをテンプレ化する必要はあるんだろうか。
質問厨がうざいのはわかるが。
>>16 スタルカーに限らず、ネタバレ気にするなら2chには寄るな
っての不文律だと思ってたんだけど違うのかい?
ネタばれはともかく、変な電波テンプレはいらないだろ。
>>18 そっちはテンプレじゃなくて
ただのおれの趣味だ
これ作った人マジで才能あるわぁ
放射線浴(笑)あたりで必ずやられる
このスレで、
「まーくん」とか「さっちゃん」とかで名が通っている以上
俺も ID:52m6oGJFには同意だなwww
テンプレとして必要かどうかはまた別の問題だ。
というかイランな。
乙
だがFAQはWikiに書いてあったりするからいらんかと
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', キャムキャム ヘーイ キャムキャム
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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ショットガンの散弾の数めちゃくちゃ増やしてやろうと思って弄ってるんだが、
もしかして今作ってbuckshotの項目無くなってる?
何処を弄ればいいのか分からん・・・
>>23 弾丸のほうにあるでしょ weapon.ltxの
>>24 そっちだったのか。thx!
武器の方に目が行って気づかなかったぜ・・・
散弾の数めいっぱい増やして撃ってみたらOSごと落ちた
その調子で前スレも埋め落としてくれ
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', マイスペシャルグレネード!!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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RPGの破片いじって数と飛び散る距離増やして
破片バラバラ落ちてくるのおもしれーってやってたら自分が死んだ
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ まだ日本語化してないのかよ
(〇 〜 〇 | /
/ |く またあしたこよ。
| |_/ |/
せっかく戦闘音楽あるのに鳴り止まなくて使えないのがもったいない
前スレ945のMODが自分好みのバランスで好きなんだが、
Cordonに行けないバグがあって先進めん。
改造屋のアップグレード以外にもアイテムで強化できたり
新しいアイテムいろいろ追加されてたりで結構おもしろいよ。
戦闘音楽鳴り止まない時にいちいちセーブ&ロードもダルイな。パッチでこれも治るのかきになるが、まぁ無理だろうなw
CSだけど、バグだらけでまともに遊べず最後のほうはもう糞ゲー風味と聞いて
買ってそのまま遊ぶのを躊躇ったまま積んでるんだけど
ここまでのパッチで改善はされてきてる?
>>34 バグは1.5.05で大体解消。
Limanskに一度入るともう戻れなくなるとか、最後が嫌がらせのようだとかあるが
一本道の場面も戦闘そのものは楽しい。そんじょそこらの凡ゲーとは比較にならん。
あくまで前作比でガッカリと言われてるだけで、やや動きが堅いとはいえ派閥戦もあり
装備の改造やアーティファクト探しが楽しくなったとか改善点も多い。
各要素のお陰で金銭面もうまく回ってるし。
ストーリーが蛇足的で驚きがないのと、前作の神マップがないこととか不満もあるけどな。
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 日本語化 大変ギーチェ
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '. ジョイン デベロッパー
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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根気いるわこれ・・・旧文字とか置き換えて、作業量減らすか
分担しないと厳しいな
>>31 あの音楽ダセェよな、絶対Banditの趣味。
みんな!GOSUKE神がまたやらかしたぞ!
来たな
gosukeさまあああああ
>>34 1505でも、save road時に突然落ちたりするのが直ってない
42 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 20:02:02 ID:slEDf9dH
Doom3の日本語化と同じで、コツがいるけど簡単じゃん
文字のテクスチャを作る(これはDoom3のツールを流用してできる)
どこの座標からどこの座標までが何の文字かを指定する
これだと、SOCも変な実行ファイルなしに日本語化できる
このゲームはそれだけで済むからラクだよ
D3は元々字幕表示しないのでC++でのソースファイル変更が必要になる。
これはLuaだし、元々字幕も表示できるからラクでいい
前スレのアクチできなくなったやつだけど、steamに問い合わせたら他所(GSC)に問い合わせろとさ。
午後3時に問い合わせメール送ったが、いつ来るかな?気長に待ってみる。
>>36 いきなり押しつけられた研究で翻訳する暇が…もう少し辛抱していてくれ。肋骨パマギーチェより
神々におんぶに抱っこだな。
わたし男だけどGOSUKEになら抱かれてもいい
GOSUKEさまああああああああああああああ超乙!!
すごい、GOSUKEさん一足先にやってみたっつうかテストとはいえすげぇw
このゲーム、うまくすっとあのホログラム博士とかのしゃべくりのときにも
字幕表示できるかもしれないぞ
初プレイのとき、何を押すと双眼鏡が使えるぞ、とか字幕でてくんじゃん
あれを応用すればいけそうだな
うーむ、Bitmap font generatorでもうちょいスマートにいけるかも?
テストしてみるか
Clear skyだとあらゆる会話に字幕が出るからいいな
a few bullets in a head!
>>14の下の方のアンパック落としたんだけどフォルダに突っ込むだけで
アンパックってどういう事?スタルカCSフォルダにおけばいいのかな
それとちょっと後にオンラインしようと思ってるんだけどホストたてるには
どうすればいいか教えてもらえませんか
マニュアル夜目このくそはげがあああああ
ホストってのはネットワークパラメータのイジリと、PCパワーと回線スピードが求められるので
出てけーテッドサーバーの解説書を読んでも分からないとか
英語も分からないとか言うのは立てても意味はない。
すぐダウンしてゲームにならないからだ。
>>35 >>41 ありがとう
SoCは本当に傑作だったよね。躊躇ってるのは幻滅したくないというのもあるんだよ。
今週末にでもCS版のZoneを訪ねてみるぜ
>>54-55 PCスペックはビミョウなので自分がホストをやるというのは無理そうです
ろくずっぽに調べもせずアホな事書き込んでしまってすみませんでした
アンパックは出来るまで自力でどうにかしますorz
おやー、
左下に表示される字幕はバグるな
俺が導入ミスってるのかな
CSでCNPPまで来たんだが詰ってる
でかいパイプが横たわってる建物の屋上まで進んだが
そこから先に進めなくなった
下降りてもネットで囲まれてるし、どこに行けばいいんだ?
Help!!
engフォルダに日本語化したxml放り込むと起動しないんだが
>>59 ぶっちゃけ、ワープとか一切使わないのが正解
下に飛び降りて目標地点(storelokのとこ)まで歩いていく
文字エンコードは一考の余地あり
>>61 SoCがポータル使いまくったから、あの調子でつい進んでしまうんだよな。
GOSUKE氏のデータと日本語のxmlファイルを突っ込めば翻訳できるってことか?
SFPSでミニガン売ってるやつに金渡しても
取ってくるからここで待ってろと言い残し
焚き火の前で仲間とウオッカ飲み始めたので
皆殺しにした。
どうやったらミニガンとれるん?
66 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 21:09:55 ID:ZPbIzSNQ
68 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 21:11:49 ID:ZPbIzSNQ
>>42 Doom3のツールってなんだ。文字コードと座標も出力してくれる便利ツールがあったの?
なんだ自分で作ってしまった。
普通のMSゴシックとかのほうが読みやすい気がする
太いより細い方がいいな
僕も個人的には大満足ですw
東雲フォントが良いな。MSゴに近いし。
>>61 thx!
無事クリアした
しかし、NPPまったく盛り上がらないMAPになってしまったなぁ
よーしパパ字幕フォントにして読みにくくしちゃうぞ
81 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 21:34:24 ID:slEDf9dH
うんうん
このゲームはラクでいい
D3だと、
文字ファイルを読むコード
その中から座標を読み出すコード
マップするコード
表示するコード
全部自分でC++使って書かないといけないから
SoCもver1.0004以降から[mb_symbol_coords]が追加されているみたいだから使えるかもね。
またあのキチガイが来てるな
84 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 21:38:05 ID:ZPbIzSNQ
GOSUKE先生のフォントを使えば取り合えず翻訳は進むね。
しかしこれ
>>66のフォントも一枚4メガ。これ以上落とすと酷いことになる。フォントの大きさによって2〜8メガ。
最低でもあと3枚ぐらい欲しいけど大丈夫かな。
メモ:
iniで半角スペースの幅はゼロにしないと何故かびっくりするくらい幅が大きくなる謎
>>61 てか、歩いてくと何かあるの?
俺は遠距離射撃で壊して終了になったけど。
>>86 マップ隅っこの方に歩いていくとストレロックが立ってるんで、それを狙い撃つ → エンディング
なんという流れの速さ
これは間違いなくemission
>>86 歩いていくとスクリプト制御されたCSとモノリスが
小規模のさびしい戦闘を繰り広げている光景があるだけで
なんもないよ。まさに書き割り状態。
storelokにいたっては、近づいても無反応でただ棒立ちになって
こちらに撃たれるがまま。
唖然としてしまったよ。
>>90 つまり歩いていってもいかなくても一緒か。
なんだかなぁ。
今回は中国見直した
94 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 21:59:35 ID:slEDf9dH
ていうか今までがおかしいだろ。
どこのどんなゲームでも、
フォントファイル用意
フォントファイルを読み出すコード用意
ソースの文字エンコードを合わせる
ユーザーがアクセスできるできないに関わらずソース変更
だろ。
どんなゲームでもこれが常道。
というか最初にそれに気づいて、このスレに貼った前スレ573が
称えられるべき
思わぬところで日本語化のメドが立ったな
じゃ後はよろしく
真に称えられるのは日本語化パッチをだした人のみだよ
そういうわけで頼むよ
そうしてStalkerは旅に出かけ、Zombieになるのである
地道に翻訳してくれてる人はどーなのよ?
104 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:25:26 ID:slEDf9dH
人生の縮図。
どんだけ支えてくれる人がいても、
最終的に発表した人間が全て褒め称えられる。
だから、褒められたいなら他人の成果を掻っ攫わないといけない。
105 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:26:36 ID:slEDf9dH
ゲームなんか特にそうだろ。
企画なんか特に何もしちゃいねえ、本当に偉いのはプログラマーだ。
プログラマーがいないとゲームはできないのに、
プロデューサーが何か「全部一人で作りました」みたいな顔をする。
誰もそんな話してません
107 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:28:34 ID:ZPbIzSNQ
誰が偉いとかって話じゃないよ
いいから翻訳してくれ
中国は発展途上の日本だと思う。
110 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:30:38 ID:slEDf9dH
表に出せないのはわかる、
プログラマってのは、ホホこけた根の暗そうなメガネガリ、
もしくは典型的なブーデー、部屋にフィギュアでも飾ってんじゃねーの?っていう
典型的なオタク風貌が多い。
プランナーはどうか知らないが、プログラマーってのは仕事中も私服OKなので
ポロシャツとか、オタクみたいな服装してるのがほとんどだ。
これらはスーツ着てても、オタク臭を消し去れるものではない。
表に出せないのはわかるがだ
プログラマーを少しは褒めろと。
有志でやってるんだから、別に誰がエロい誰が大して働いてないって話してもしょうがないんじゃないか
台湾発じゃなくて中国発なの?
114 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:33:55 ID:slEDf9dH
例えばだ
今までの作業をまとめて、例えば777番の奴が日本語化としてリリースできるようにしたとしよう
そうなると
「
>>777 寝申し!」
「うおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>777 よくやった!!」
とか、777だけに賞賛が集まるだろう
おいおいおいおいテメーが何やったってんだよ
他人のやったカケラ集めただけじゃねーか
っていう不満が生まれないとも限らぬのである。
アーティファクトのないアノーマリなんて・・・
116 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:38:29 ID:slEDf9dH
ここで、その777が
「翻訳に尽力してくださった数々の名無しさんのおかげでリリースできました」
とかリリースノートに書いたとする
それも何かムカつく
んじゃどうすりゃいいんだよっては言うがな
俺にも分からぬのである。
いつも沸くクチガイだから放置しろよ
お前らそんなんじゃZONEでこの先生きのこれないぞ
とりあえずロダ製作に関わってる人や翻訳してくれてる人に
ありがたいくらい思っておけばいいだろ。
関係ない人が誰々を褒め称えろとかいう話の流れはおかしい。
>>117 この先生きのことれないぞって読んだじゃねーかw
なんか人が訳したやつを使って、日本語化して公表して偉そうにしてるやつなんなの
翻訳してる人が一番大変なんだぜ?
>>107 おー、すげー。
でも、元ファイルを貼り付けて、ってのがちょっと難しいな。形が違うから。
あれか、元画像の方のiniから引っ張ってくればいいのか?
なぜ明らかに敵がいない地域を占領しようとしないのだろうかorz
124 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:46:16 ID:slEDf9dH
多人数の場合は面倒だからな
このスレにいるのは表立って文句言わなくても、腹に一物抱えたりすることも多い
一物ってもチンコ抱えてるって意味じゃないぞ
だから最近のゲームハウスは、○○チームとか変な名前付けたがるんだ
プロデューサー1人の成果にならない感じがするから、スタッフに不満が溜まりづらい。
実際はプロデューサー以外の名前なんか出ないんだけど、チームでやった=全員が評価された
って勘違いさせやすいのだ
>>123 その辺りのルーチンは強化された方が面白いよな
ちょっと覗いてみたらずいぶんキチが沸いてるな
明日の朝くらいにまた顔出すわw
みんなもさっさとスルーして寝なさい
Banditは味方を進ませるために必要だな
>>123 そこでFaction War MODを入れるんだ、用のない所や中立相手でも占領してくれてとっても便利だぞ
NGIDはZone的に言うと放射能マイナスアーティファクトってところか
>>128 まさにそのmodを入れているんだぜorz
なぜか膠着状態になってるんだ
stalkerじゃだめなのかもしれない・・・
>>130 S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\localization\xenglish.dbをアンパックし忘れてない?
英語のリソースはこっちに入ってたと思ったんだけど
133 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 22:57:47 ID:ZPbIzSNQ
>>122 そう、元のオリジナルのiniから引っ張ってくる。
気をつけるのは、必ず先頭の文字コードを5桁に揃えること。
文字コード32なら00032としないと表示されないよ。変なの。
これは秀丸の範囲選択を使った。Ctrl+ドラッグ。
また半角スペースがそのままだと酷い幅広になるので、
032 = 0, 0, 7, 18
とあったら
00032 = 0, 0, 0, 18
とすると綺麗になったりする。変なの。
他にも文字によって幅広になるのがあるかもしれない。
そのときは見なかった振りをすると精神衛生上お勧め。
オリジナルのDDSファイルをビットマップで覗くには
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm ↑の変なソフト使うと簡単かもしれない。
これにDDSを放り込んで、右上の小さい窓をダブルクリックでビットマップが取れる。
高価なソフト持ってるならそれに越したことはないが。
などという作業をすればフォントが出来上がる。かも知れないです。
お、日本語化されそうなのか、こいつは楽しみだ。
しかしGOSUKEさん凄いな。海外でも評価されている日本人modderなんて彼とあと一人くらいしか知らんよ。
>>132 ツールをそのまま使ったので全部出来てるはずですが、もしかしたらそうかもしれません
少し上の恥を忘れるためにAKでルーキー村の隣のアーミー殲滅してくる・・・キツイわぁ
ゲームエンジンにもよるが、判別用のコードは桁数を厳密に揃えないといけないのが多い。
普通の数学みたいに、3.0 を 3 に省略したりできないのもある。
そのあとの修飾文字は、ゲームエンジン依存。
0,0,0,0,0 とあったら、最初がボールドで次がイタリックで、その次が幅、次が高さ、次が文字と文字との間隔、とか
それはゲームエンジンがどう解釈するか依存
日本語化が一気に進んだねー
自分はローダー作成は出来ないが、翻訳なら出来るw
ローダー製作者達、頑張ってくれー!
メモ帳だとxmlをUTF-8で保存できないことを知らなかった俺涙目
どうりで落ちるはずだ
ローダーは結局必要なかったんだっけか。
仕事片付けて、翻訳チクチクやってみるかな
日本語化に携わってる方々、尊敬するぜ、おれのケツ穴好きにしていーぜ!!
中華でclearskyが晴空組織ならば、lonerは孤独組織なのだろうか?
dutyとかどうなんだろう。
単純に訳せば義務(責務)組織だわな
Dutyとは、
何かの目的に対して「やらなければならない」という使命みたいなニュアンス
Call of Duty
てのは戦争動員の紙のことだが
個人の責務の視点から見ると、戦争へ従事しなければならないという義務、責務
だからな
俺としては「やらなきゃ隊」でもいいけど
まさにセンスの見せどこじゃねえの。
>>134 どちらかというと今回のGOUSUKEさんはフォロワーだけどな。
一気に進んだのは前スレ534から。
GOSUKEとかSFPSのやつらは、他人のもの利用してる感が強いな。
一部は自分で作ってるけど。
146 :
SFPSβ:2008/10/06(月) 23:18:34 ID:gwKsRrCJ
>>144 GOUSUKEじゃなくてGOSUKEだぞ!
あ
でも「税」って意味もあるな
Taxと似てるけどちょっと違う
空港行くと、免税店の前で「Duty freeでーす」って呼び込みやってるだろ
たぶんあそこはFreedomの店なんだわ
俺プログラムのことぜんっぜんわからんから、何馬鹿なこと言ってんだと思うならスルーして。
プログラム作る人は最初からマルチバイトに対応させればいいんじゃないの?
そうすればマルチバイト圏の人は苦労しないじゃん?だめ?
向こうからしたら自分には関係ないのに何で他人の事を面倒みなきゃいけないのって事じゃね
>>149 かつかつの開発コストでひぃひぃ言いながら締め切りに追われている開発陣からしたら
なんでおまえらの国の仕様を考えてやらなきゃならんの?
ってなりますな
1バイト圏ってのは、世界の9割占めてる。
2バイト圏は数えられるほどしかないだろ。
だから1バイト圏は、マルチバイトっていう文化がない。
いまでこそUNICODEやらがあって文字にしても統一されているが
昔はそんなのなく、別のコードを用意しなければならなかったので
1バイト野朗からすれば「めんどくせ どうせ日本なんかどうでもいいし」となるわけだ
プログラムソースでさえ、1バイトと多バイトを共存させられなかったし。
1バイト圏の人間にしてみれば、まったくわからない言語で正しいかどうかも分からないうえに
文字数が異常に多いから「めんどくせ」以前に「何ともならん」というのが大きかったが
>>133 元のを持ってきたが、そのままだとゴミがくっつくな。
誰か綺麗にした奴を作って配布してくれるのを期待しとくか。
>>149 ぶっちゃけ、最近のゲームは最初からマルチバイト対応はされてる。Unicode使うのが標準だからね。
けど、今回のように簡単にフォントが画像になってて、かつ座標指定がテキストになってるなんてのは希。
だから、フォントをTTF表示できるようにローダー作ったりするわけで。
>>144 すげーのは3Dモデリングとかだよ。
スタームルガーも凄いし、スペインの人にまで頼まれるとかグローバルすぎる。
CSでマルチバイト対応になったのはSoCでは中国語版を余計に別につくるのが
だるかったからCSではとりあえずマルチバイトでしとくか的な考えでこうしたんかね
157 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 23:32:50 ID:slEDf9dH
リソース全部を実行ファイル内に持ってたDoom時代と違って、
今は全部がテクスチャフォント&コーディネート(座標指定)型だ
どっちかっていうと、コーディネートではなく
文全部を一枚テクスチャにして表示するunreal Engineのほうが異端児だ
158 :
UnnamedPlayer:2008/10/06(月) 23:35:58 ID:ZPbIzSNQ
寝て起きたら日本語で遊べますようにナムナム
コイツはまだいい
ひどいのになると、言語ファイル類をDLLにエンコーディングして
ハック以外では言語ファイル変更できないっていう、
「絶対日本語にはさせねえ」
っていう信念が見えるゲームがあるからな
駄目だどうしても日本語化しようとすると文字化けするか起動しないかだわ
Foresterお爺ちゃんって修理してくれるんだな…
四周目の今になって初めて気付いたわ。
友人もCSを購入してきたのですが、問題がありまして。
日本語マニュアル版をインスコ→パッチ1.5→起動!
しようとしたらDVD入れてね!ッていわれます。
対処方法ありましたら教えてください。
http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.00.zip AboutMOD作って判明したこと。
ベレッタをマシンピストル化したらバグってた。
というわけで、音データが入ってるので若干重く・・・いや、かなり重くなってる。
耐久重量2倍。これで死体に物を詰めて運ぶ作業が無くなる。
皆さんの動物(rapture)の耐性を上げた。(+20%)
Snork等のジャンプ性能を上げた。シュール。
死体の削除時間を48時間にした。重くなるかもしれん。
ライトの射程をおよそ3倍くらいにした。
爆殺ドラム缶とかが持てる様になった。
プレイヤーの基本集弾率上昇。
クリーチャーがわりとNPCを狙うようになる。
ショットガンの弾を強化。散弾は破片2倍。その他は集弾率、飛距離、貫通等増強。
手榴弾の爆発範囲2倍。破片10倍。カオス。
RPG人口増加。ロケット弾が飛び交う即死級の戦場が味わえます。
メディキットは体力回復のみ、軍メディキットは体力+包帯(包帯の0.75くらいの能力)、研究者メディキットは全回復(スタミナ以外)。
箱を壊すと色々物資が出てくる様になった。
食い物が体力回復ではなく、スタミナ回復にした。
一度に大量の人、ミュータントが再出現する。respawnを弄った。
色々な音を差し替えた。
FactionMOD搭載。
スカーさんの身体能力向上。ZONEすぷりんたー。
---ここらへん自信無い。改造できてるかな・・・
そこら辺の人に物を売りつける事が可能となった。持ち運ぶ手間が省ける。また、そこら辺の人が弾薬を売ってくれる。
弾薬とか武器をトレーダーがより売るようになった。低確率でわりとレアな武器も売る。
バーの人が時々良いもの売ってくれるかも。
---
一応、動くことは確認したけど・・・自信無い。動作報告お願いします。
・・・動かなかったらどうしようか。
このゲーム、例えばメモ帳とかでUTF-8形式で保存してしまうと
エラーログ吐かずに落ちるようになるぞ
ANSIしか許容しねえと思うが
UTF-8などにしなければならないのは、言語ファイルの文字コードだけだろ
ワケわかりづらいが
「ANSI形式で保存されたUTF-8エンコードファイル」
でねえと
ていうかUTF-8にしないといけない仕様かを調べないと
>>164-165 すでに入ってるんですが、入れてねってなるんですが。
ドライブ側の問題になるんでしょうか。
>>163 1.5.04で起動確認。多分動くんじゃね?
171 :
149:2008/10/06(月) 23:52:10 ID:yls3fSOB
色々レスありがとうございます。
売上的に見ても2バイト圏のこと考えるよりは、ってことですかね。
>>169 製作環境は1.505。またバージョン入れ忘れたw
RPG人口が増大しすぎて手榴弾どころの話ではなくなってしまった・・・
>>174 最初のエミッションが起こるとこらへんで剥ぎ取りしたりアイテム拾おうとすると落ちる。
株式にエミッション発生中
フリーダムのトレーダーかわいい
>>175 はぎとりでは確認できなかったが、ドラム缶を拾うと落ちるみたいだ。
直しておく。
ダウ10,000割れか……
>>161 後半の全く使えない付き添いも修理してくれるぞ
もちろんぼったくり価格だが
サージ <「ダ〜ウッ!」
サ、サウダ-ジ?
>>162 俺もディスクを入れろと出るが
一度マイコンピューターからディスクが入ってるドライブを開くか
ディスクのオートランから開始すると問題なくプレイ出来る
>>36 こっちは仕事の合間縫ってちょっとづつSoCの校正やってるからお前も頑張れ
SOCもマトモになってないうちはCSには移行しない
>>130 localization.ltx
language =eng
にすれば戻る
>>179 現実の世界はzoneより怖いかもな・・・全faction全滅・・・
よし、Freedom入ってSIG貰ってSVD購入、両方改造済ませて
Loner入って、何故かLonerの俺に助けを求めてくるBanditをDutyと一緒に撃ち殺し
中立になったDutyに入った
さぁ念願のFactionWarMODを入れようか・・・!
ブロウアウトほぼカットではなく、発生する頻度を低くしたいだけなのですが
time = math.random(-99999999,99999999)の数値がどのように確立に影響するのか
教えてください
前スレ945貼ったもんだけど
うーん、2つほど新作かつ大作MOD紹介してみたはいいものの
前者は全体的に雰囲気が変わるけど、どうにもチート臭いっていうかヌルい
後者は非常にシビアで、倒したMobが弾すら落とさないんだが
その辺の箱壊すとレアammoがゴロゴロ出てくる
ガウス弾が300発くらい出てきて、10発あたり3000RUとかで売れるって何なの……
おまけに新規要素は凄く面白い(ガスマスクやグローブ、靴、
ボディースーツに入れる合金板やケブラーアタッチメント)んだが、
肝心のFaction部分がグダグダ過ぎて、このスレの頭の方で書かれてるように
Cordonに行くフラグすら立たない(Swampの右下を取りに行ってくれない)
S.I.MにFactionMod上書きしたらどうなるんだろ……駄目かな、どうにかマージして、
弾とトレーダーの取引がらみも修正すれば相当面白そうなのに
ていうかよ
注文できればいいんだよ
好きなときに好きなもの買えないってのはダメだろ
>>187 ltxってどうやって開いて保存するの?
開くのはメモ帳で大丈夫だったけど、保存が駄目だった
そのまんまANSIで保存してやればいいだろ?
>>193 メモ帳でダメならワードパッドで試せばいいじゃない。
少なくとも俺はワードパッドで編集・保存できてるから、試してみ。
txtで保存され、拡張子がおかしいってか?
ンなもん、txtからltxに変えてやればいい
面倒なときはltxの拡張子を持つものをメモ帳に関連付けてしまえばいいんだ
盗賊どもがRPG乱射してきて最初っからすごい難易度になってる
味方の装備はショットガンだけとかもうね
鉄塔にのぼって猪にRPG撃ってるのには笑ったが
impluse_r だか何だかの数値を、例えば4000くらいにすると
全員一斉に全滅して面白い
プレイヤーも死ぬがの
OG-7Vの数値なのに、ヘリが撃ってくるロケットにも適用されているようで
うまくかわせればNPPも簡単
_gちんちん
FactionWar入れてそこらじゅうでドンパチが始まるかと思ったら
Lonerのポイント攻撃命令は出たが、入れる前より戦闘が鎮火した
Freedomとさえやりあってねーぞ・・・
最初から入れないと駄目なのかな、味方動いてくれ!一人で壊滅させるのは嫌なんです!
Swampのサザンファームなんちゃらは一旦離れて敵が復活してから
PDA上で緑◎なキャラに話しかけて占領するミッション貰えば良いんじゃ?
ウィンドウズ画面に急に落ちるやつ直すパッチが、だいぶ前のスレにあったと思うんだけど、
どこにあるか教えてください。
CSの建設現場ってどうやって通ればいいの?
モノリス多すぎるんだが
>>203 何でか分からないが分隊が全く機能しない
右下じゃない、ガイドすら出現しない拠点には向かうのに
何故か頑なに右下には来ない……
ガイドいない拠点全部潰して、何故か3分隊もいる左下の拠点も殲滅したのに
沸いたらやっぱりそこから動かないか、ガイドでない拠点(すぐ北の湿地内の見張り台)に向かう
あとMP4のリコイルやばすぎワロタ
リコイル抑える改造最大にしても無しと全く変わらん。適用されてない香りがする
>>205 あそこ、坂の途中からちまちま狙撃してたけど無限沸きだと気づいたんで
強制突破した。
>>205 入り口と上階の外から見える敵を排除したら中に入って
柱の影からシコシコやっつけたしまった方が楽だと思う。
それかそとからブルドッグ乱射w
>>203 うちでは1.5.05にしてからFactionwarModだけ入れて最初からやり直したけど
普通に拠点攻略しているうちに件の場所も制圧されていたしなぁ。
それか合体させたことによって不具合でも出たのかな。
>>193 普通にそのまま上書き保存で何か問題あったっけ?
>>191 SIMって1505でもできるの?
なんか俺の場合だとデータ読み込んでる時に落ちるんだけど・・・
The Zone of The Dead2 MODを入れて最初からやってみた。
初めの前哨の救援に行くところで、近づいて見ると爆発音が聴こえたので、
何かと思ったらそこにはRPGで戦うClear Skyの勇士がいた。
彼になら掘られていいと思ったよ。
まぁ、頂いたRPGは売ったけど。
アグロプロム地下入ってすぐの配管から炎吹いてるとこ、スノーク無視して走りまくってハシゴ登ってもおkなのね
拍子抜けした
つか、その後どこ行ってもRPG撃ちあい・自滅合戦で
まともに進められないのでRPG持たせてる箇所をいじりたいんだが
どこいじればいいの?
>>213 Snork*5で倒さないと進めないのがご希望ですね?
RPGでロケジャン出来るようにならんかな。
チマチマとDepotの屋上に上るのがメンドクサイ。
>>215 スノx4倒した後、ハシゴの上にあって登りきれない邪魔な板切れをぶっ壊しつつ
スノx2が落ちてくる、くらいがおk
しかもその後のポルターガイストも普通にスルー出来るから困る
ポルターガイストって
spawnerで出せない、とか書かれてるけど
パス指定してやってからだと出せるだろ
ただし、パス指定だから決まったルートしか周回しないが
yanterの研究所周辺でポルターガイスト出して、
死体をキャッチャブルにしておくと
死体をフワフワ浮かせて投げつけてくるんだな
これが
CSは受けたクエスト最新以外表示されなくなったの?
もし説明書に方法載ってるなら載ってると言ってくれ。
確認するから
>>223 そんなに複雑じゃないから、クエストが表示されてる画面を色々クリックして調べるんだ。
Gravyつけても重量が上がらないんだが
たしか20%うpだと思ったが、コンテナに積んでも50kgのまま
どうしてなのだろうか
SoCのカスタムDEってWildTerritoryのどこで拾えるの?
S.I.M Full1505で何とかCordon来れた
どうやら物凄くリスポン間隔長くしてるか何か臭い
CS基地以外の全部のCS排除しちゃってCS基地にも戻れなくなったから
やけっぱちになって放置してたらいつの間にか来てて制圧されてたよ
その後Armyに喧嘩売りにいったらRPGとPKM持った奴だらけで噴いた
>>211 StalkerFilesで1.0(New〜Onlyじゃない方、Full Ver)と1505対応fix落として来れば普通に出来たよ
ただ、OPTION開こうとするとCTD。
新規追加のアーティファクトじゃないスーツ用パーツも捨てようとするとCTDするっぽい
後なんかのフラグで睡眠取るとやっぱりCTD。大丈夫なときもあるから謎
>>220 ポルターガイスト出るっけ?頭がバーンと火の玉くらいしか覚えがない
Faction War MOD入れたら
FreedomとかDutyはLonerも狙ってくれる?
命令は出るんだけど攻撃してくれないから、一人で殲滅すると部隊が来るんだ
Freedomベース制圧しちゃったんだが、もう攻めてくれないんだろうか・・・
>>214 gameplayフォルダを削除する。
すると持ち物がノーマルに戻る。
パッチだけど、1505当てる前に、一番最初のパッチは当てないと駄目だって知ってた?
俺はさっき知って愕然としたんだが・・・・
マジで?いやぁ全然知らなかったよ。
そんな偽情報が流れているなんて。
ZoD2で要望あったら書いてくれ。
できる限りなんとかする。
・ロケットランチャー大杉。
今のところこんなところか。
GSCからのサポートメールマダー?
1.505だけ入れても問題ないよ
日本語化MODなんていらね。
自分のためだけに使ってたらいいのに。
でも仮に俺に使ってほしいとか言うのなら、別に使ってやってもいいけど。
その代わり今日中に出せよな。
仕方なく使ってやるんだしw
なんだこのツンデレ
英語全然わからない小学生が何も考えないで買っちゃって、
英語わからないから当然プレーできないんだけど、
なけなしの小遣い投入したのにもったいないから
人に泣きついて訳してもらおうとしたものの、
相手にしてもらえないのでどうにかして訳せる人に訳す気にならせようと
無い知恵絞った結果が、これなんだろう。
英語すらわからないようなやつはDSで脳トレでもやってりゃいいのに。
>>240 ただのMonolith兵だろ
放置しとけ
Steam版のSOCで正常に遊べるModって何かないでしょうか、
Priboiを試してみたんですが日本語化出来ないし
日本語パッチ当てなくてもちょこちょこ落ちたりしたので
普通に遊べそうなModがあったら教えてください
Mr.デューク東郷のmodまだかよ
>>243 SoCの方はSteamでも最新パッチ対応のMODならどれでも遊べる
Priboiが落ちやすいのはデフォ
Priboiの1.1って日本語いけたか?
くそ
CS一周目のときはほとんど落ちなかったのに、
最近になって頻繁に落ちるようになった
再インスコしても直らないし、デフラグしても駄目
なんだろう、レジストリとかが悪さしてるのかな。
無理じゃなかったかな
1.1は日本語化まだだね
まぁあれは英語でも問題ない気はしないでもない
SteamもDirect2Driveも
独自仕様に強制アップデートで
微妙に出来ない事があるのがアレだよなぁ
手軽に買えるのは素晴らしいんだが
買った後はパッケージ版より不便っていう
Red forestで取りに行くのを頼まれる
戦車に入ってるタンクマシンガン、ほぼ原価で売れて7万美味しすぎた、弾も4k手に入るし
重量いじってるから35kgもてたが、通常プレイじゃ持った瞬間動けなくなるだろうな・・・
タスク受けた本人がミュータントに襲われたが、遠いから助けに行くの放置したら死亡
普通にタスクこなしたら何貰えてたんだろう
253 :
SFPSβ:2008/10/07(火) 11:28:18 ID:XfV85ZKj
SFPS氏の所へロシア語初回限定版が届いた模様
254 :
214:2008/10/07(火) 11:35:10 ID:KSUg+13I
>>252 放置してたyantarとかのクエ報酬もろもろあわせて
16000Ruでアイテムなしだったから金だけかな
当然ロードしてタンクマシンガン貰っておいた
Ver1.505なんだけど急にドライブが動き出してゲーム止まってデスクトップに戻されてバグレポートも出ずに強制終了されるのは
ゲームのバグじゃなくて俺のドライブが糞だからなのかな?
>>255 割に合わなさすぎる
売ってPKMを改造余裕でした
259 :
UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 13:10:04 ID:YU4Wbsp/
CSで4870x2使ってるんだけど金網や鉄条網が描画されない。
ラデで描画出来てる人いますか?
>>259 バグ
CA8.10CR2では表示されてるらしいから、正規リリースまで待て
>>261 catalyst8.9なんだが描画されないよ。4870X2だからかな?
264 :
UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 13:34:12 ID:awT7POyw
>>259 自分はギガの4870x2使ってるけど金網は描画されてる
弾道が描画されないんでDX10は使ってないけど…
青空同好会の連中動かねー('A`)
沼から出られん
あいつら全員さっちゃんにさらわれてしまえ
>>265 うん。ちゃんと描画されてるね。catalyst8.9?
>>267 8.9だよ
俺も買ってすぐは金網表示されないし
DX10だとバグってるわ・・・だったが8.9で直った。
8.9でも新旧あるのかな?もう一度8.9落としてインスコしてみるわ。
レストン。
>251
D2Dは知らないがSteamだとゲームの自動アップデートは無効にできるぞ
あ、それとOSはXPだった。ビスタDX10で8.9ならでないのかな。まあ試してみる。
んじゃ、俺も入れなおしてみるかな
HD3870X2でCA8.9だが金網とかは表示されてないし
CCC8.10 Betaだけど相変わらず表示されない金網がある
OSはXP SP3
>>270 Steam常駐時の自動アップデートは切れるが、
ゲーム起動時にverチェック入ってパッチ当てないと起動も出来ないのは変わらんぞ。
回避方法はSteamをオフラインモードで起動するとか、
NoDVD exeを使ってSteamを介さず起動するとか手はあるが。
そういや、某3DエロゲでもHDシリーズだけが正常に表示されないバグが有ったんだよなぁ
メーカーの回答もラデオンのドライバが対応するまで待てだったし
HDシリーズのドライバはまだまだ未完成だって事か
CSさっきクリアした!今からSOCやっても損はない!?
その手のコピペもう飽きたから
むしろsocにはまると思う。
もしかしてDX10で弾道が表示されないのってラデだけの症状?
ゲフォ使ってる人はDX10での弾道の表示はされてます?
>>280 > もしかしてDX10で弾道が表示されないのってラデだけの症状?
> ゲフォ使ってる人はDX10での弾道の表示はされてます?
8800GTX 178.13
DX10
弾道は表示されないいね。
弾道がどんな感じで表示されるのかスクリーンショット見せて欲しい。
282 :
UnnamedPlayer:2008/10/07(火) 15:10:47 ID:JSu0yYgR
あれ?
今回Barって存在しないの?
全く行ける気配が無いんだが・・・
弾道が見えないとvintarとか使っても面白くないだろ
>>228 フリーマン博士の奥のコンテナの中の壊せる箱
>280
9600GTだけどDX10モードだと弾道表示されないよ
>281
DX9モードでやれば表示されるよ
ぶっちゃけDX10の利点は雨降った時しか無いんで普段は弾道の見えるDX9モードでやってる
弾道が表示されるんなら別にDX10モードでもいいんだけどねー、不具合なら早く修正して欲しい
コラ乙
>>263 4850で初めのうちは鉄条網なんかが無くなってたが
CCCで3D設定を弄ってたら表示されるようになったよ。
CatalystAIを切ってみるとか。
これが育つと立派なサっちゃんになるのか
>>227 Gravyが利かないのはバグだったのか・・・OTZ
MOD入れなきゃ機能しないようならこのまま進めてしまおう
ところでバブルを入手したいのだけど、wikiに書いてあったところ全部探してみたけど見つからなかった。
炭鉱の地下・・・Yanterの沼・・・stash・・・
今リマンシクの町に入ってしまったんだけど、もうこの先では手に入らない?
それか最新パッチ当ててバンディッド退治で入手できるというのはわかってるけど、それはそれで面倒だな・・・
>>291 ノーマルでもスタミナがおかしいだけで、
重量制限はアップするはずだけど。
ほんとうに??
Gravyつけても、表示が50kgのままなんだよOTZ
他のアーティファクトは利いてるんだけど
ちなみに1.5.04
バンディット退治なー
あいつらキモいから触りたくないなー
音楽とかコートとかマスクとか
何か放射能浴びすぎてパマギーチェになったゴジラのテーマソングみたいだし
このゲームってオンラインは対戦のみで荒野でみんなまったりってできないんだよね?
>>291 1505だがGravi2個つけて70キロまで普通に走れる
歩くだけなら80
あとBubbleはDutyの地下クエか、Free基地落とせば報酬でもらえたと思う
ごめん日本語化したXMLってどこに放り込んだらいいの?
起動時にスプラッシュイメージが出たあとゲームが始まらないんだけど…
無印、1.04、1.05どれもだめで
OS入れなおしても、ゲーム入れなおしても、パッチ入れなおしてもだめ、、
NODVDにも手を出したけど変わらず…
OSがVistaで動かせている人いますか?動作環境は満たしているのに…
廃病院まできたけどこれってある程度進むともしかして戻れない?
アイテムとか売りたいのに売れなくて困る
やゃ、ログは洗いました。
直接xrEngineから起動しようとすると
Cannot open file "fsgame.ltx".
Check your working folder.
の警告文
fsgame.ltxのディレクトリでもおかしいのか?とbinフォルダに突っ込んで
xrEngine.exeから再び起動しようとするとbin\gamedata\configs\system.ltxが見つからない、と
gamedataフォルダなんかもともと存在しないしsystem.ltxファイルなんてものありませんよね?
管理者権限で実行
>>301 病院まで行くともうノンストップじゃないかね
その前までなら修理くらいは出来たと思うけど
>>304 そうか・・・仕方ないなー
要らない武器とかは死体に詰めとくか・・・
>>301 橋渡した後、トンネル入ったら後戻り不可能
>>307 ガスマスクが付いてない外骨格なんて認めないッ!!
>>307 サイバーダインだと!?
さっちゃんと戯れる未来は良いが…
筋肉ムキムキのターミネーターといちゃいちゃする未来なんていやだぞ。
>>302 どうやって起動してる?
作業フォルダが"〜\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky"じゃないと起動しないから、
xrengine.exe直叩きだとゲームが始まらない可能性が。
コマンドプロンプトでインスコフォルダまで移動して
bin\xrengine.exe
と叩くとかどうだろう。
まあ、このミスならスタートメニューに登録されるショートカットで起動できるから
違う気もするけど一応。
貧弱すぎるBanditsの装備を強化してやった
これであと10年は戦える
>>310 普段はスタートメニューからの起動です。
(といっても起動しないのですが・・)
そうすると件のスプラッシュイメージが出たままでとまります。
CPU1の使用率がmaxになったままです。
skynet・・・
ダイソンさん・・・
>>313 ハァハァハァ、もう・・・持ってられない・・。
fsgame.ltxのgamedataの項目
false|true
または
true|true
にしてみれば
スタルカァのいる場所はウクライナだぞ
zone of the dead2は出たのか。
SoCのwikiに載っていないということはCSなのか。
CSのほうのWiki見れ
動画の内容より
右上のSFPS SDKってのが気になったぜ・・・。
それにしてもネズミは少しくらいは逃げたほうがリアルではないか
限定版のアーティファクト手抜き杉ワロタ
あんなもの近所のホームセンターの癒しグッズZONEにも転がってたぜ!
だがモノリスパッチにはちょっと心が動いた
ねずみはもう少し頭いいとなぁ、道路にいた一匹ぶっ殺したら周囲の草むらから沸く感じで
>>326 たしかにアーティファクトひどいww
ぜったい作ったほうも失笑しつつ箱に入れてるよなw
基本的に全てのクリーチャーは食えていいんじゃないかと思うんだ
空を飛んでるカラスだって空腹時には撃ち落して食えばいいんだ
アーティファクトってどれだ?
かっこいいライターみたいなのか?、それともその下のピルケースみたいなやつか?
もしかしてあの風船みたいなやつか?
>>324 「○○が○○によって殺された」って表示が出るって事は・・・
ランキングが機能してるのか?なんかものっそい進化してね?
エミッション終わったあと、何か黒い物体が落ちてるんで近づいてみたら
幾ら狙っても打ち落とせないカラスが死んでいた
人間は神隠しのように消えるのに、何故かまともに喰らうカラスって・・・
SFPSのPriboi統合版、だれも種がいねーので未だ0%でワロタ
>>331 Roma LoeがCordonで蚊によって殺された。
>>332 主要なキャラは視界に入らない時に煙がくれするけど
モブキャラはエミッションが始まると同時にノソノソと安全地帯に避難するようになってる
カラスは初回のエミッションのようにカウントダウンゼロ直前になるとちゃんと空から落ちてくるよ
やべ・・・赤森でつんだ・・・
俺も中に入れてくれよ。 そこ通らないと軍事基地いけないんだよ。
初赤森突入が真夜中で、坑道?から戦車に向かう時にDutyの外骨格ショットガン兄貴に囲まれたが
襲い来るSnorkの大群に一人また一人とやられて行き、焚き火そばの地面が隆起したあそこに行くまでに俺一人
地下ステージないない言われるけどよっぽどこえええよかああちゃああああん
>SFPS新動画
なんというboa… 再生した瞬間ピンと来た これは間違いなく昔のstalkerスレで紹介されていた曲
boa(bo^aであってBoAじゃない)のduvetだね
SFPS氏も天気が壊れちゃった類の人間なのかそれとも……
CSのオンがやりたいわぁ
誰かホストやってくれないもんかな・・・
まぁ出来ないことを人に頼むなっつー話ですが
PC余ってるんだけど回線が糞DSLだからな・・・ 光来ないとか田舎は嫌だ
今病院廃墟まで来たとこなんだけど、金がないことに気がついてリーダーに修理してもらえん。
さてSEVAスーツで現在コンディションは80%くらい。
このまま最後まで進んでも問題ないだろうか。
それとも街のセーブポイントまで戻って売れるものは売って修理用の金作っておいたほうがいいだろうか。
>>224 おかげさまで説明書読まなくてもすぐに分かったよ。
ありがとう。
まさか動画見て火狐クラッシュされるとはw
まぁそれよりネズミあのまま大群仕様だとだれでも殺せそうなくらい最強(?)なモンスにならないかきになるぜ
CSの鯖ってポート何番をあければいいの?
>>345 グレで一撃だろ、でも漁るのめんどくさそうだな
いやNPCがだ。自分はいいが、なんにしろ楽しみだわ〜
>>345 フレイムスロウワーかショットガン連射でどうとでもなると思う
見てる感じだと飛び掛ったりはしないみたいだから、ちょっとした段差に上ればそう怖くないかも
蹴り欲しいな蹴り、SMODみたいなの。
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
やっと火炎放射器で汚物は消毒プレイができるわけですね。
ネズミは死体をそのまま拾えるアイテムにしても良いかなと思った。難しそうだけど。
>>344 そのスレ定期的にstalkerがfaction war仕掛けるよな。俺もだが。
ところでこのスレの松尾芭蕉共に聞きたいんだが
俺の行きつけの色々なスレにスタルカァが増えつつあるんだがどうすればいいんだ
まさかmixiに知らない人から「ポマギーチェ」とか書かれるとは思いませんでした。
あいつは一体誰だったんだ・・・。
マジで…CoHとゆっくりでしか見たこと無いよ、スタルカァなんて。
しかしcordonのloner基地音楽が無くて寂しいな。追加できないものなのか…?
某スレでジョインフリーダムとか言ってる奴はいた。
>>353 そいつらをジョインデューティーさせればいいよ。
ゆっくりスレにDeath Trackが
PCゲーとは思えない浸透率だな。
身近過ぎて気にしてなかったが、ゲーム史上に普通に名を残しそうだな、stalker。
バグが多すぎて嫌でも記憶に残る
そういうゲームはよくあるんじゃないかな
おっと、DAIKATANAの悪口はそこまでだ
雰囲気とかロシア語のセリフが特に強烈に印象に残るからなースタルカァーは
_____
/ ___ \
ノ /:::::::::::::::::\ \
ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ
ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ Join Bandit
ノ / (_人_) レ \
/ ノ |::::::| \ \
\ \ l;;;;;;l / /
/ `ー´ \
ちょっとオンで部屋立ててみるけど普通に作っちゃえば
他の人からも見えるのかな・・・スペック不安なんで少人数でやってみますよ
ってメチャクチャ部屋立ってるのね。頭にjpでもつけてみようか
おまえら知ってるか
昔、とんねるずがハイチュウのCMしてたんだぜ
ゆっくりスレ見たけど笑わせんじゃねぇオメェラw
>>138 ANSI, Unicode, Unicode big endian, UTF-8
って文字コード選べるけど? > メモ帳 XPでの話しだが。
ううう・・・IPは192.168.0.254
これでこれるようになってるのかなorz
前スレあたり探してくるか
スッ
viploader808187.jpg
>>374 あのカオスなコラ作ったのお前かよ、この罪は重いぞ…。
そういやオープニングに出てきた博士スーツって今回登場しないな。あいつら大好きなのに。
>>332 カラス打ち落とせるだろ?
BANDITSでもDutyみたいな射的ゲームやってるけど 的は空飛んでるカラスだぞ
おまけに武器自前で弾も自前というなんともマゾい仕様
一度も規定数(?)越したことないから何がもらえるのかわからんけど
>>352 そりゃCSWikiの管理者がゆっくりWiki運営してるからな
ZONEでゆっくりしたいけどCSじゃゆっくりプレイスが見つかりません
>>376 ふと空を見て飛んでる奴を撃ってみたが一度も当たらなかった
そこらへん飛んでる奴殺せるなら俺が下手だったんじゃね
>>372 それローカルIPアドレスwwwwwww
マー君を 立て 見て 撃て
listen serverじゃ誰もやりたがらないよ。
>>381 おうさ、適当にLANだのかんだのいじくてたらでてきたんでさぁ、馬鹿だったね自分
こうなったらちゃんとできるまでやってやる・・・
>>377 マジかよ、管理人凄いな。
CSだがカラスは撃っても死ななかったな、アイアンサイトのずれや弾速は考えずにだけど。
priboi1.1やSFPSでは簡単に落ちるんだけどねぇ。
カラス撃ちは名前の通りHunting Rifleが最適
他のは弾速が遅かったり射程が短かったりでまず当たらん
というわけでグローバルIP調べてみました
58.183.249.227・・・これでどうだろう
やっぱり行き当たりばったりじゃだめか
>>380 だからそんなとこに行っちゃ駄目なんだって
下に飛び降りてstorelokのところに歩いていけばOK
>>387 ルータ噛ませてるみたいだから
鯖で使うポートをさっきのローカルIPに
通す設定をする必要があると思うぞ
1504でクリア後、二周目を1505ではじめたけど、
最初のSwanpsの段階だけど、だいぶぬるくなってるな。
renegadeの攻撃やらミュータントの攻撃が、信じられん位簡単になってるわ。
SVD手に入れて初めて撃ったら発射音と弾道かっこよすぎる
使うと相手が反応出来なくて無双になっちゃうから、ほどほどにしてるけど
392 :
380:2008/10/08(水) 00:27:22 ID:mUzSDm9F
最初からやりなおしたらわかった
英語わからんってのは難儀だな・・・
ステレルクがどれなのかわからんかったのもいかんかったし、
道しるべに従ってどんどんワープしていったのもいけなかったようだ
要はストルロクを撃てばよかったのね
あっという間に終わってしまった
逆にあっけなさすぎて吹いたわ
CSはFaction Warで、素晴らしいMODが出ると思うんだ。
じゃあ感想をひとつ
ミッション全般的に実にあっさりしたものだ。
SoCのように化け物や敵兵のいる施設の奥深くまで入り込んでいく恐ろしさや緊張感というものが皆無だった。
モンスターも出番が少なく、人メインにしたという意図は伝わる。
赤森のブラッドサッカーのドスドスいう音は身の毛がよだった。あれは恐ろしい。
AIの動きは秀逸。ただし突っ立ったままとか、おかしいのもたまにチラホラ。
薄味なシナリオではあるけど、そこをビジュアルの力技でおぎなって没入感をかもし出している。
コントラストのくっきりカッチリした立体感ある写実的な描写が美しい。
これでミッションをSoCなみに濃いものにしたらしょんべんチビるかもしれん。
正直これだけ作りこんでるのに、あっさりしすぎてもったいない感じだ。
ただしまだ勢力争いに関して手を出していないので、面白みの半分くらしか味わっていないのかもしれない。
ストーカーにだけは入ったけど、サブは狩りばかりのミッションだった。
DUTYに入ればFREEDUMとの戦争になるのだろうか。
もういちどやってみようと思う。
395 :
43:2008/10/08(水) 00:58:52 ID:AEG8H4ZZ
気長に待ってみるとかいったけど待てねーw
一昨日にGSCにメルしたが無反応なのでまた送っといた。
ついでにsteamにも2日待ってるが回答ないけどいつくるの?と聞いてみてる。
パッケを買うんだったな。マジで後悔。
さぁ、明日にでもパッケージ版を買いなおすんだ!
sチムーにメールすると、GSCに頼め!って言われ、
GSCにメールすると、スチムーに言えや!って言われた。
みたいな感じになるのだろうか・・・
>>387 のファンですわ
性的ナットやらマスなんとかやらいろいろあるらしいが、結局フワッとするらしいで
おじさんハラハラドキドキですわ
>>80のフォントファイル入れてwikiの通りに日本語化したのに、日本語の部分が表示されない…
>>394 faction warはまだ未完成っていっていいくらいの出来
だから、戦争特化MOD待った方がいいと思う。
基地占領しても、しばらくたったら敵がわいてるんだよなorz
ファクションの争いだけど、あれAIっぽい動きが無いのがつまらんね。
ただ機械的に、次の拠点が空いたら進む。
前のチームが全滅したら、次が出発するってだけだから。
結局、プレイヤーがなんらかのアクションを起こしてやらないと、
ファクションの位置は停滞したまま。
402 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 01:21:26 ID:k8QyDFM4
寝て起きたら日本語で遊べるようになってますように。ナムナム
色の出るグレネー度投げるとその地点に集まってくるとか?
きまった人数が移動するだけだからパットしないのは確かだな
>>403 そうそう、チームの人数がある程度決まっちゃってるのもつまらんね。
2、3チーム合同で、ある一点を突破する総力戦とかAIも勝手にやればいいのに。
結局、Duty、Freedom、Loner、Banditのどれに所属しようが、
お使いクエストの違いでしかないという。
Freedom拠点制圧して外骨格スーツを手に入れたんだが
これ走れないから手榴弾が恐ろしいw
自ら部隊を率いて指示できればいいんだが
現状だと指定された拠点を攻める部隊に付いて行くだけなのがやり辛い
裏鳥部隊なり狙撃なりブルドッグなりで支援してくれる部隊が居てくれたりしてもいいよな。
どいつもこいつもオラオラしかできない脳筋どもばっかで嫌になってくるぜ・・・
ある程度までは勝手に進むが、中間くらいから自分が殲滅してやらないと進まないんだよなぁ
出てる部隊の上限あるし、部隊が全滅するとベースから補充の部隊が出動
攻めて欲しいのにタスクでねーし
もっと進んで欲しい
日本語化ちくちくやってるんだけど、
やっぱり解像度毎にフォントのサイズは変えないとまずいよね?
1440x900なんて変態解像度なんだが、
gamedata覗いても800、1024、1600しかないんだよね
どれが使われてるんだろ……1024が一番近そうな気はするんだけど
俺は1024×768だな
最近は1680×1050が大多数だと思う
1280x1024な俺は少数派ですね
突然進攻しなくなるのがな
クリアスカーイの奴等動かないからずーっと沼地に監禁状だわ
ディスプレイは1680x1050までいけるけど
HD4850で快適にプレイするには
1280x800が限界
88GTとか96GTの人も似たようなもんでしょ?
>>410 1440x900は変態だったのか
ワイドなら普通だと思ってたぜ・・・。
おれ8800だけど、重さが
低解像度・設定(高)>>>高解像度・設定(中)
なんだよな
見栄えはともかく、解像度上げると文字が小さくなっちゃうゲームが多いから
疲れ目対策でどれも低めの解像度でやってるわ
1920×1200でやってるけど8800GTSでも普通にいける。
まぁAAかけたら死ぬけど
XML置き換えてるんだけど
<text>hoge</text>
ほげ
って形だと一斉置換も出来なくて凄い不便じゃね?
>>415 96GTのOC版だけど DX10 1280*1024
中設定ならほぼ快適
>>419 あれは翻訳する為の形式だから、コピペして利用する事なんて想定してない。
24インチのWUXGAのHD4870 512MBで1280x720でやってる
大体のゲームはこの解像度かな
負荷的に丁度いいし、AAかけなくてもまぁ許容範囲
解像度大きくするとAAかけないとジャギジャギが目立つ上、
AAかけたらかけたで重くなるしで、ウチの環境だと厳しいな
CSはかけなくても重いけど
1GB版ならVRAM容量的にAAかけた場合マシになるのかな
4850に変えたからSoC再プレイしてるけど、
1600x1200最高設定でまあ不満なく出来てるわ
424 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 03:42:07 ID:4/3ndoqj
シングルプレイメインのゲームでマルチやったって面白くねえよ
数年前に買ったモニターのMAX解像度にあわせてプレイなんで
>>413 と同様に 1280x1024 だねぇ
それはそうと、SoCやCSのwiki見ながら色々中身を弄ってみてるんだけど
思った以上に簡単に弄れる部分が多いんだねぇ
ZoD2MODの設定を参考にさせてもらいつつ、スカーさんをspeed upったり
トレーダーの設定弄ってBanditのトレーダーにG36とかEM1 Rifle売らせたり
F2000の使用弾薬を9x18拳銃弾&12x70ショットガン弾に変えて変なプレイに走ったり
他の有志のMODを待つ間に、自分好みの設定に変えて遊んでみるのも
結構いいんじゃないかなぁ、と思った
便利にしようとする分にはいくらでもいじくり倒せるんだけど
面白くしようとするとどこに手を付けたら良いのか
皆目見当もつかない感じになるんだよなあ
おれが持ってる不満は
終盤の一本道があんまり面白いと思えないってとこなんだけど
そこを変えようとするとちょっとした改造どころじゃない話になっちゃうし
何故か互換性がないので1.0.04のセーブデータで最後までやろうとしたが
後半になるにつれバグ落ちの頻度多くて中々進めない
一度落ちたら、それはたまたま落ちたんじゃなくて、確実に落ちるポイントだから困る
>>415 俺のは88GT定格だけど、上からエンハンスド、highの1680×1050で
普通にゲームできてるな。
4850って、まだドライバが熟成されてないから重いんじゃないだろうか
SFPSのねずみ蹴り殺すか踏み潰せたらいいのに
430 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 07:33:58 ID:k8QyDFM4
しかし今回のGrozaの微妙っぷりは酷いな
システム的にRoF改造は罠なのにRoF改造特化ってのが救いようが無い
好きな銃なんだが、L85の方がまだマシだぜ
>>415 4850だけど1680*1050でヌルヌルだよ?
HDシリーズは金網が表示されなかったり、いろいろあるからな。
他のゲームでもそう。
434 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 07:58:06 ID:4/3ndoqj
>>434 金網が表示されないってのも省略が裏目に出たのか?
アノマリーに触れるな。
というかこりゃ会話が成り立たない訳だわ。マジキチ。
437 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 08:23:59 ID:4/3ndoqj
裏目って言うかしちゃいけねえ事をしたんだろ
ピクセルだけじゃなく、トランスペアレンシーカリングチートって言って、
透明に近いものを全部省くチートを実装してる
なので、透明部分のほうが多い金網テクスチャなんかは全部省かれたりする
透明なテクスチャは、仮に100万枚表示したってどうせ見えない。
じゃあ表示しなけりゃいいんじゃん!ってのが、チートの中身。
表示するテクスチャを見て、透明度の高いものを表示しないでチートしてるので
透明部分のほうが多い金網テクスチャが省かれると。
RADEONの処理速度ってのはこうして嵩上げされてる。
実際に競合他社とまったく同じ処理させたら、3世代前のものにも勝てないから。
>>438 そこのサイトの中の人ですか w
必死だな wwwwwwwwwwwww
440 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 08:35:32 ID:4/3ndoqj
こんなん自作PC板でもバラされてただろw
XP 4870X2 8.10RC でもやっぱり金網描画しない。orz
VISTAだと描画されるんだからチートって感じでもないんだがな。
X2じゃなくて4870+XPでも描画されないのかな?
持ってる人に聞きたい。
>>441 自作PC板でもその話題あったが、描画されてるって人もいたな。
まあ俺は無難にGeForce使用中なので何とも言えんが。
歴代RadeonではCCCはいれずにドライバだけ入れて、
ATI Tray Toolsで細かく設定するのが幸せになるために必須だった。
>>442 VISTAは描画されてるって聞いたが、XPでは無い気がする。
うちはVistaでHD3870だが、最初の頃は金網描画されてた。
しかし、パッチを当てたりATIドライバの更新をしたりしているうちにいつの間にか表示されなくなってた。
うむ、CCCはメモリ喰うからATTでチマチマつつくのがいいんだ、これが
CCCでアスペクト固定してからCCCアンインスコしてる
(アスペクト比のレジストリ値探したらいんだろーけど)
>>445 悪化してるケースもあるのか。謎な現象だね。
4870X2使ってて、コレとAAが部分的に掛からない二点が問題なんだ。
AAが部分的に掛からないのも謎なんだよね。
木とか人には掛かるけど電線とかは掛かってないっぽい。
前スレの最後の方にあったXR_3DA_JP_LOADERのVer.006aでavastが反応するって結局誤動作だったの?
>>446 できた。失礼。
>>449 うん。avastだけじゃなくAntivirでも検出するけど除外にした。
>>450 ありがとう
誤動作なんだろうなあ、と思ったんで普通に使ってたんだけど、何か気持ち悪かったんで、スッキリしました
limanskのロード終わると落ちる
05から04に戻すために再インスコしたばっかだと言うのに
多少前のセーブデータからやっても同じ、とりあえず1周しておこうと思ったのに
パッチ1.0.05にして最初からやるか、日本語化を待つか・・・
諦めて05でNewGameしなよ
一度もクラッシュしないで最後まで行けたよ
>>430 st_dialogs_redforest.xmlが長すぎてツールに全部コピペできず途中までしか貼れない。
とりあえず自分では日本語化は無理だとわかったので他人任せ。
何回か繰り返せばxml化できるよ
てか、今xmlファイル作ってる人っているの?
まだまだ翻訳作業が先だな。
直接翻訳に関わっていない奴も、翻訳のおかしいところやキャラクタに合わない口調を直したり
校正したりで協力してもらえると助かる。
お手伝い感覚でモノを頼む態度が気に入らない
嫌ならやらなきゃいいじゃん
CSやってて思ったんだけど
今回はゾンビはいないのかな?
手長とかまだ遭遇してねぇや
>>457 Would you kindly?
>>459 今回もZonbiefiedだけ。
そのままのゾンビとか手長とかは世界観が飛躍しすぎるから没ったんじゃないかと思う。
>>459 MODいれてなけりゃ出てくる訳ねぇだろ。
今回もボツデータは存在してるみたいだけどね。
ネコちゃんもテクスチャ入れっぱなしだったな
VistaSP1でHD4870x2のカタ8.9
SoC1.005のSFPS2.11なんだけど
ドライバのA.I.無効にしないと数分後に必ずCTD
ドライバからの応答がないというエラー
そして無効にするとfps半減orz
管理者権限で実行、xpSP2互換も試みたがアウツ
Vistaもラデも初めてなんだがこんなもん?
有志のドライバ、ラデwikiを参考にしつつ、他のドライバ試してみるが
何かアドレスを貰えないだろうか
クライシスとSTALKERを比較すると
どっちが酔いやすいですか?
クライシスは何とか最後までやりました。
移動の時だけ、三人称視点にする事はできますか?
>>463 Vistaでラデだがそんな事にはなった事も無い。
ひょっとして64bitか?
>>464 あんまり激しい動きはないから大丈夫だと思うけど
このエンジンだけは酔っちゃうみたいな人もいるから
触ってみるまでわからないんじゃないかな
酔い防止のために頭の揺れを止めるのも三人称にするのも
コンフィグの書き換えで出来るよ
469 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 13:54:53 ID:mwiM9CVF
>>467 ありがとう!ぽちります!
ゲーム中にFPS、TPSの切り替えって出来ないって事ですか?
>>468 上の方のレスから読んできたけど、最近のRADEONの各種ベンチでの高スコアは
つまり、そういう処理を省いてるから上がってるって事なのかな?
X1950PRO Cata8.9 だと、みる角度によっては金網が時折描写されます
たいていの場合は表示されないんですけれどね……
結論 HDシリーズはゲームには向いていない
少なくともDx10ではばっちり表示されてる
表示されない人はDx9?
>>459 てか前にSTALKERスレで手長って言ったら誰かに怒られたぞ。
あれはサダさんって言うらしい。
そうした速度を稼ぐ為のドライバ設計も原因の一つだろうが
RADEONをメインに開発/動作確認してもらってないことが大きいんだろうな。
政治力とか根回しの差か。
youtubeの動画見て気がついたが、ベースとかで日除けになってる迷彩ネットが
自分の環境では全部消えてるのに気がついたw
ちなみにHD4850。
vistaでセーブデータってどこに保存されてるのかわかります?
それらしき場所をあさっても見つからない・・・
>>476 ウチではそれもちゃんと表示されてるなぁ
>>477 C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC もしくはSTCS
ここにない?
All Usersの共有ドキュメントの方じゃね?
今はCSの為にVISTAにしてしまったのでXPでは試せないけど
DX9&10モード、最高設定で金網や鉄条網の表示は問題なし。
ちなみにうちのHD4850のCCC上の設定は
アンチエリアス>アプリ設定、BOX、(アプリ側ではオフかx2)
異法性フィルタリング>アプリ設定
CataAI>標準
ミップマップ>高画質(スライダ一番右)
垂直リフレッシュ>アプリケーションで指定しない限りオフ
適応アンチエリアス>パフォーマンス
ていうかSoCの時からアプリでアンチエリアス設定しても
効いてる気がしないんで普段は切ってる。
敵キャラの愛称って全部きまってるの?
XPはそうだな
05で最初からやり直して、さっさとメインタスク進ませるために
BarmanMODとCS改造MOD入れさせてもらって、難易度Master
焚き火囲んでのんびりしてる奴らに遠くからRPGを打ち込む
F2000使ってみたがリコイル激しくて、SIGの方が使いやすい気がする
PSOスコープをCSの改造屋から拝借して、1.6倍スコープの改造したがつけられねぇ、4倍もあるけどスコープがまだ無いから実験できない
元からスコープあるからつけられないんだろうか、何のために改造が・・・
>>469 データを弄って設定してやればF1〜F3キーか何かで任意切り替えできたと思う。
何も触ってない状態では切り替え不可だよ。
>>483 ご丁寧にありがとうございました m(_ _)m
クライシスでは、移動の時にTPSにしてたから
何とか快適にクリア出来た感じなんです。
チェルノブイリ入って白いワープに突っ込むところって
何すればいいわけ?psiがどうとか書いてるけど途中までまっすぐ進んだらゲームオーバーになる/(^o^)\
>>485 少し前にも同じ質問でてるけど、
ワープに突っ込んだら負け
strelokを撃つだけ
>>487 あの白い光でてる奴倒せばいいのか・・・
ワープ突っ込んだら死ぬってどんなゲームだよ・・・
>>478 >>479 見つかりました。ありがとうございます。
こんなところにあるとは盲点だった・・・^−^;;
>>484 前作を購入するんならSFPS MODを入れれば初めからそのキーでTPSに出来るよ。
でも初めは何も入れないで1週する方がいいよ。
まぁやる時間が増えて夢中になれば酔いなんて忘れてるはずさ。
三人称視点に関してはwikiの[よくある質問]に書いてあるでしょ、読め。
あと、ショートカットの最後に -pspを追加すればばっちり。
たき火の火って消えてること多くない?
誰もいなくなるとそのうち消える
NPCが来ると火つけたりする。
494 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 15:23:50 ID:mwiM9CVF
>>490 ご丁寧にありがとうございます m(_ _)m
CSにしようかと思ってます。
ストーリーは前作からつながってるのですか?
>>494 質問小出しウザい。ちったぁ自分で調べろや。
テンプレのリンクくらい巡ってこい
ごめん。
>>494 話は繋がってる。
話の内容はCS→前作って順番だからCSから初めても全然問題ない。
どうせ英語がわからないので、CSをポチることにします。
>>497 そうなんですか。 ありがとうございます m(_ _)m
>>499 う〜んと、前作は日本語化されてるよ?
システム等を理解するんなら前作から入った方が良いかもです。
↑日本語化MODだけどね
>>500 まじっすか! さっきCSポチりましたorz
ついでに英語の勉強します(*^_^*)
両方買うのがお勧め
真のスタルカーなら両方買うべし。
>>428 ほんまかいな
同じく88GT 1600*1024だとエンハンスド/HighでCSベースキャンプでfps3だぜ。
CPU、メモリはどんくらい積んでる? VISTA?
ゲーム中の一般的なシーンとスタート時の激重シーンの違いじゃないか?
>>505 HD3870 オーバクロックモデルでMem2G
DX10 1440x720 最高設定 AAx4
fps5~20くらいでるぞ
>>505 fps3って・・ CSってそんなに重いのですか?
E8400、2GB、8800GTだけど、やばそうなら開封せずに
ヤフオクへ出そうと思います。
設定下げれば良いだろうに
やばいので売ってらっしゃい
最低設定はCPUとアンバランスなぐらい軽いよな
StalkerはSOCだけで十分だと思うの
>>508 マジだよ
エンハンスド入れるとカクッ、カクッっとほとんど停止した状態の紙芝居になってしまう。
一段下げてフルダイナミックにすると普通に動く
それでもベースキャンプはfps20くらいで重く感じるけどな
フルダイナミックでもじゅぶんすぎるくらい綺麗なのでやらずに売るのはもったいない
エンハンスドは大気の光の差し込みくらいの効果で他はたいしてかわらん
逆に下げてやったほうがいいかもしれんよ
7900GSでFPS20は普通にでるけどしょぼいのかな・・・
グラボはしょぼいのはわかるけど
CSやった直後にSoCやってみると、テクスチャの密度の違いがはっきりわかる。
あれだけ緻密に見えてたSoCのテクスチャがボヤけて見えてしまう。
慣れというものは恐ろしい。
>>514 ぶっちゃけ最低モードでも美しい。
テクスチャの質が高いから。
エフェクトもほぼ皆無の状態だけど、基本的雰囲気は損なってないと思う。
QX9650と9800GX2なら最高設定+UXGAで23〜40くらいだった。
4870X2でも試したところ、軽いところで65〜70くらい、重いところで30〜40あたり。
↑メモリは4Gね
519 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 17:04:08 ID:mwiM9CVF
>>513 ありがとうございます m(_ _)m
お使いのCPUは何ですか?
>>519 E6750 メモリ2G 8800GT(ドライバ175.19) WinXPsp2
それよりもCSは動作が不安定でよく落ちる。
どうやらこの落ちる問題は誰にでも起こってるらしい。
重いことよりそっちのほうが問題だ。
>>517 CSベースキャンプでそんだけ出てるならじゅうぶんなスペックだなー
うらやましい
ラデ使いの方々、レポthx!
ちと野暮用でなかなか弄る時間がとれないけど
絶対ゾーンにたどり着いてみせる
>>521 最初のCSベースだと35〜42くらいだよ。
そこから先はかなり軽くて50くらいでてるね。
ただRadeonはまだドライバが良くないから改善待ちだわ。
524 :
428:2008/10/08(水) 17:35:41 ID:EYwyZXB7
>>505 CPUはE8400定格
メモリは4GB
OSはXPSP3
本拠地落としたのにすぐ湧いてくる仕様は勘弁してくれ・・・
急速にやる気が削がれていく・・・
二度と湧かないMODないのだろうか
本拠地?タスクで本拠地攻める部隊と一緒に攻めれば占領されね?
directdownloaderが使えなくなったから、FILEFRONTからダウンロードできないぜ…
串を刺す?ぷろきし?ハッ!いっそ殺してくれよ。
現代戦タクティカルゲーム「Full Spectrum Warrior」,無料で配信へ
現代戦タクティカルゲーム「Full Spectrum Warrior」(英語版)が無料で配信
されることになった。
Full Spectrum Warriorは,アメリカ陸軍兵士の訓練のために開発された軍事
シミュレータがベースとなった,リアル系のミリタリーゲームだ。独特なゲームだ
が,4Gamerにレビュー記事があるので,そちらも参考にしてほしい。
http://www.4gamer.net/games/017/G001701/20081008005/
(゚д゚ )
ゴト /| |)
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| ||
|| ||
占領している部隊が他のポイントを攻めに行った隙に敵が湧いたりするね
味方の部隊が十分に多ければ全てのポイントを占領できるから
敵本拠地を占領中の部隊が勝手に移動したりしなくなるけど
Faction関係のファイルを弄らないと部隊数が足りない
日本語環境整うまでSoCで我慢しようと思ったけど
待ちきれず今日CS日本語マニュ版ポチッちゃった
いまからワクワクだ
現状じゃその他MOD含めSoCのほうが楽しめる
SOCのグラフィックMODとかでお勧めできる
やつあったら誰か教えて!
とりあえずshaper
Realism_graphic_MOD
>>525 Depotは二度と湧かなくするMODがもう出てたような
他は・・・FactionwarMODでも入れて無理矢理やるっきゃないんじゃないかね。
うちだとFWMOD入れててもDutyがDark Valley入り口から入ってきてくれないが。
>>536 Faction War Modを入れるのが手っ取り早いよ
Bandits以外ならマップ2つぐらいは完全に占領できる部隊数になってる
それでも全てのマップを占領させるにはまだ部隊数が足りないから
Faction War Modに入ってる各Factionの設定ファイルを弄らないとならないけどね
今さっきCSクリアしたがエンディングさっぱりしすぎだろ・・・
limanskから最後まで一本道だしほぼランボープレイだった。
病院でヘリ落とす時はじめてRPKが役にたったw
NPPは入れないしBARもないしX18もないしSoCの良MAP全部カットはひどいよー
>>540 確かに。しかも最後の任務もなんか微妙だし。
拡張パック扱いで合体させてほしかった。
542 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 20:18:37 ID:eUle35XB
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩ 前作のNPP外みたいな緊張感のあるマップが欲しい
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
__/ヽ-、_ | つ |
/ (____/ ☆│_二⊃
∧∧ ∩
( ゚д゚ )/
__/ヽ-、_ | つ |
/ (____/ │_二⊃
__/ヽ-、_
/ (____/ ゴォォォォォォォォォ
( ) ( )
. ∨ ∨ lヽ,,lヽ
( )
と i
しーJ
>>541 合体なんてMight and Magicの4と5みたいな
部隊数を弄るにはfaction LTXの何処を弄ればいいんですかね?
教えてくださいな。
GameCopyのトレーラー使ったら、敵味方全員俺を避けて逃げるんだがw
なんだこれ
てかZoD2はRPG無しバージョンでいいよ。
序盤から全員RPG装備で、Swamp抜けるまでに余裕で10万RU突破したし。
部隊数多すぎると、どの拠点も2,3部隊駐留するようになるんだろうか
部隊余ってないと攻めないから、そのほうがいいな
つまりFaciton War で急に部隊が出てこなくなるのは絶対部隊数がすでに出撃していてそれ以上はでてこないから膠着状態に陥ると言うことか
まいったな
ヴァニラではぜったいにZONEを緑で埋め尽くせないのか
Dutyのアニキ達が、Zoneを埋め尽くすくらいの部隊数にしたいな。
大人数手榴弾なしで打ち合いしてほしいな
>>540が満足するラストは
最後はまーくんがミュータント達を元の姿にしてくれー!って願って
さっちゃんやSnorkが、みんな元の姿になる。
そんで、まーくんに群がって学園ラブコメハーレム編に突入して
Bandit(幼馴染み)やDuty(ツンデレ)、Loner(くーでれ)、Freedom(活発系)、Monolith(ヤンデレ)
で、アーティファクトの力でまーくんの体をクローン培養して、一つのファンクションに一人のまーくんを……。
CSまだクリアしてないけど。
閻魔あい復活まで読んだ
時間制限は無しにして、イベント的に例の御仁を撃つとNPP内へ逃亡、
モノリス兵を片付けながら転々と続く血痕を辿るとモノリス前で力尽きかけた御仁が。
御仁が「死にたくない…!」と願うとモノリスが願いを叶えてみんなアボーン、SoCへっていう方が良かったような。
つーかSoCのモノリスへ手を伸ばすマー君は一体何だったんだと。
昔のマー君ってなんか悪い
それにしても、久々にSoCやって、OL2.2だっけ? クリア後にファクションに入って仲間
連れてあるけるんだけど、CSってそれなりに良くできてるんだな、と感心したよ
まず、仲間の手榴弾複数を喰らって即死。次、味方の射撃で即死。次、味方に押されて
敵に撃たれて逃げられずに即死、となってしまった。
なるほどまだまだ改善の余地はあるが、CSのAIはその辺りの動きは考えてあるんだよね
ただなぁ… これからのModに期待だ
559 :
UnnamedPlayer:2008/10/08(水) 21:43:07 ID:dQMjRFVL
>>554 m9(^_^;)kimeeeeeeeeeeeeeeee
560 :
463:2008/10/08(水) 21:58:43 ID:LWdt5pv1
話の流れをぶ(ry
まずは基本的なところからっと、CPUのOC解除
で、あっさり解決しました
Catalyst A.I.も適応されてる様子
その後ClearSky(のために今更Vistaにしたのはナイショだ)もインスコ
DX10専用最高設定で安定。もちろん金網も肉眼で確認w
fpsは…1920*1200AAnoneAFx16で30fps前後かな?20は切らないな
SFPSも最高設定で安定してます(しかしAA全開の空気感は異様にリアルですな)
しかしながら、fpsにお釣りがあるので垂直同期を60Hzで固定しようとしても掛からないのは何でだろ
ドライバもアプリもダメポ
…発売日に買ったCSが漸く遊べるよ
あと日本語化の皆さん感謝です。お役には立てませんが、CSも楽しみにしております
>>557 つーか昔のマー君が普通に喋ってるのが聞けるってのはなんか不思議な感じがすんぜ
おっとノッポさんの悪口はそこまでだ
>>561 ハッハー ついて来れるか?
くたばりやがれwww
ドカーン トンネル崩壊
包囲される
ブチギレ
声を聞いてしまうとイメージが崩れてしまうな
みんなそれぞれが抱いていた像ってもんがあるじゃんけー
SOCのムービーで喋っているよ
あ・・・
北l 入...............
SOCの場合
つぶらな瞳が漏れなくオマケに付いてくる
SoCのムービーだと「If you only knew...」とか「To... the North」とか、なんつうか劇の決め台詞的なセリフばっかりだったからな
それが今回なんか普通に喋ってるなあ、マー君が普通に喋るとこうなんだなあって事だぜ。
一日に1回は帰ってきてたsteamのメールも来なくなった。
見捨てられたってことなのか?DVD入れるのメンドイからパッケ買いたくないんだよね・・・
もういっこsteamで買えばイインジャネ?
それにしても手榴弾のエスパーピンポイント攻撃はマジむかつく
まあ「投げるぞー」などと律儀にも予告してくれるのでそれ聞いたらその場所から離れればいいだけだが
なんか800Ruでガウス売るBanbitに引っかかった気分なんだぜ?
目の前に存在してないから蜂の巣にできないし、もどかしい。
ラデのドライバ云々言ってる人
XG8.9いれてみ
[email protected]でHD4870 512MBだけどDX9環境だと最高設定で問題ないよ
メモリは4GBで3.25GB認識
近々DDR2-1200のOCメモリに変えてみる予定
多少でも変わると嬉しいんだけど
基本的にウニ形状のやつが、役に立つアーティファクトなんだな。
ウニを数色持って歩いてるわ
d3dx9_37.dllが見つからなかった為プレイできませんとかでるんだが
他のCoDなんかはできるのにどうしたもんか
>>575 directXとruntimeをアップデートすればいいんじゃない?
>>576 やっぱそれでいいのかな
directXを前回最新のにしたらCoDやら他のゲームが重くなったりFPS不安定になったりするからなんか更新したくないんだが
けど更新しないとプレイできないよな・・・
freedamでduty基地滅ぼすと外骨格とSVDとか貰えるらしいけど、
dutyとかbanditの場合は何貰えんの?
>>578 BanditsはG36とRG6とハンドガンに弾をいくつかだった、多分
storelokが光ってるのをガウスライフルで撃ってもゲージが1/3くらいしか減らないし、
そうしてる間に、渡り廊下みたいなところに逃げ込んじゃってどうしても近くにたどり着けない……。
地上に降りて探しても近くに上れる梯子も無いし……。
SoCにてユニーク武器ファイルをいじり、そのテストプレイの終了中にOSごと落ちた
復帰後SoCを実行してもロゴが出るだけで起動しなくなってしまった
改造したファイルを削除してみたがたが駄目だった
steam版で日本語化MODを導入済み
再インストールしかないんだろうか
今度からバックアップしとけよ
storelokなら地上でじっとしたまま光ってないか?
>>580 …ひょっとしてg36の入手条件ってそれ?stalker敵に回すのかよ…。
banditはrenegate狩れば友好度回復できるっぽいけど、stalkerはどうしたものか。
>>471 XPSP3で79GSを2桁代のドライバ(確か94.**あたり?)で使ってるけど
それと似た現象が出るよ。
近寄ると表示されるけど角度によっては消える。
limansk行くと落ちるから最初からやり直してるのに
swamps行くと落ちるようになった、戻らなきゃ良い話だがフラッシュドライブ集めめんどくさいから改造できないぜ・・・
1.0.05にしたが1.0.04より大差ないなぁ、所々落ちる
いやいや、空中に浮いて光っているぞ。
ところで、CS最安って祖父地図?
>>587 俺の環境だと05のほうがなぜか落ちやすい・・・・
もちろん05入れる前に、CSから再インスコしてるんだが orz
おらおら7900GS様のお通りだwwwwwwwwwwwww
>>584 >>588 なんか、storelokが一度も地上降りない……。
正面のビルから梯子を降りてキャットウォークというか橋の向こう側に降り立って、
その後、地上の敵と交戦しながら左側の壁のある橋に入って、
しばらくすると左側のビルを上り始めて宙に浮くような動きで階段上っていって
上り切るとゲームオーバーになる。
左のビルの階段上ってる時とかにひたすら遠距離射撃してたら何とか倒せて鬱エンドになった……。
前回のパッチで初プレイした時
バグはたくさんあれど、落ちるのはMODの失敗意外はほとんどなかったなぁ。
運かもしれんけど。
strelokが動くって言う人と、止まったままの人がいるようだ。
動く人もルートがまちまちのようだが。
ちなみに俺は、止まってたな、マップの端っこのほうで。
仁王立ち状態
>>593 俺も04のときは落ちたことなくクリアまで行った。
その後インスコしなおして05で二周目はじめたら、
通常のマップ移動なんかでもちょくちょく落ちるようになった・・・ orz
空中浮遊はバグだろう。
SoCでもモノリス兵とか、よく空中歩行してたし
SCでも最初のウォッチタワーでバンデッドが何もないところを登ろうとしてた。
>589
つPlayAsia
38ドルくらいだった
でも、注文してから届くまで2週間くらい時間がかかる
ひょっとして発送されてないんじゃないの?と疑心暗鬼に駆られる頃に届く
>>594 パッチの関係だろうかなあ……。
ちなみにおいらはSteam版の1.5.05
>>556 >つーかSoCのモノリスへ手を伸ばすマー君は一体何だったんだと。
確かに、あの必死に手を伸ばすシーンを見ると、モノリスを目前にして力尽きたように思える。
そのEDいいな。ズタボロで死の直前の願いが叶えられて、命の代わりに全てを失うstrelok・・・ムービーで見たかった・・・
そうすれば洗脳中の虚ろな顔の空しさもひとしおだったろうに
>>597 ドル今安いからなぁ。
って、steamより安くないか?
>>592 その動きで良いみたいだよ。
地上とかに降りて止まるのはバグっぽい。
>>603 会社香港だし、送料入れるとそうでもないんじゃ他所にする・・・。
>603
送料無料だよ "Air Economy Bubble" と "Air Economy Box" のどちらかを選べばね
到着までの時間と不安感さえ我慢できるなら断然おすすめ
高校時代から好きだった人が結婚したよ・・
みんなごめんな
先にいくわ・・・
いってらっしゃぁーい!
この絶望の力のおかげで後のモノリス開発者になるんですね
数ヵ月後、そこにはsnorkになり元気に高原で飛び跳ねる
>>606の姿が!
さっき彼女のアパート行ったら中から男の声と彼女のあえぎ声が。
もうだめだこれ以上耐えられない。
いってきます。
>>585 Army warehousesでfreedomのTaskこなしてもG36貰えるよ
さっちゃん村のと同じTaskだからF2000と二択になると思うけど
今回、同じ場所なのに
army warehouseだったり、military warehouseと言ってみたり
統一してほしいでござる
割れハウス
メインタスクでアイテムと金取られて
アイテムはマークされるから普通に取り返せるが、金が取り返せない
新たにマークされたBanditらしいんだが、そこらじゅうBanditだらけでわかんねぇ・・・
盗んだ2人はアイテム付近にいるが、死体漁っても出ないしなぁ
敵からお金は取れない仕様ですので命があっただけマシと思い諦めましょう
>>619 あるブログに、儲かってほくほくのBanditが居るから〜とか書いてあるんだ
最初は取り返せないものと思ってたが気になってなぁ
ィ^L_ _⊥_ _,.-、
、//`ヽ、二ィ ` 、'_ノ
\/ / ヽ---――
_」--―/ ヽ〈 } どうぞ!
、 { i `} l l
ゝ、 { 、_|_,. !_!|
)--―1 | イ い
{_ | | | N __
「 ̄{ | } 」 ̄ |
| l | / / ー―'―‐
/ l l //
_∠___ノ |{
遅くまでご苦労様だなまったく
Agroprom地下ロード終わった瞬間落ちるようになった
メインだから完全に詰まった、マップ移動で落ちるようになると完全に詰まる
もうやり直しは嫌です・・・
まともなパッチ来るまでやるなってことですね、わかります
SoCに倣ってCSの人数上限を2倍に増やしたら、それだけで無茶苦茶アクティブになったw
常時何処かに向かってる部隊が居るから、MAP見てるだけでも楽しくなるな
動作が糞重くなるのが難点だが
逆に考えて、拠点を減らす(ガイドの出ない拠点を拠点じゃなくす)
だけで、相対的に拠点比の人数は増えない?
>>624 俺もバグに萎えて結局SoCやってる。
次のパッチではデスクトップに戻されて強制終了するバグを直してくれよGSC。
そういや寝袋MODって寝てる間に襲われることがないよな
ElderScrollシリーズだと寝てる間に襲われて死んだりしたもんだが
SFPSだと寝てる間に死ななかったっけ、ハラヘリだけ?
NPPのマップに飛ばされてから、とりあえず
基本的にずっと高いとこを通るので、下にいる敵をスナイプしつつ適当にワープ
そうしてるとHSしても死なない不自然なモノリスがいることに気づく
下で不死モノリスと緑マークの味方が戦ってる近くにワープしてくる
そこにきたら道の壁が崩れてるとこがあるのでそこから下に落ちる
戦ってる横を通ってずっと出てる目的地マークのとこへ行く
そこには空中に浮かんでるStrelokが・・・って感じだったな
下に落ちた地点の先には、こちら側からは越えられるけど向こうからは越えられない土管がある
そこ超えると、もう戻れない(Strelokのとこにも行けない)がSoCの真ENDルートで通った
懐かしい地点に来る(ホログラム博士のあと、建物から出て3人くらい沸くモノリス倒して一つ目の
ワープゾーン入った次の地点くらいか)
何もいないし戻れなくて詰むけど、SoCやったなら行ってみるといいかも
CS日本語化なんだけど、
チェック済みになってる奴の言い回しとか不自然な所はそれっぽく直していいんかな
「全体の議論を受けて〜」って書いてあるからあんまり手出ししない方がいいのかと思うんだが
是非おやりなさい
>>631 英語を勉強する気がカケラも無いやつが「完全」日本語版にしないとやだってweb翻訳を遠慮なく載せてくるからだな
お前が無理矢理載せるから終わったってところも見直しが必要で余計に手間を掛けさせる元になってることに早く気付けってところだが
判る人は遠慮なく変えちゃっていいと思うぞ
スタルカーの文章は割とわかりやすい方じゃないか?
わからない単語は電子辞書で調べればいいし、文法は中学レベルだし。
>>633 何もせずにぼけーっと見てるよりは100倍貢献してるがな。
つーか、プロが翻訳しても見直しは必ず必要だろ。
レス待ちながらアプグレとかの項目ちょっと追加しといた
>>632 単語は変えないように注意すれば大丈夫だよな。
いくら意味が通っても、日本語でおkだとなんか興ざめしちゃいそうで。
>>633 やってくれるだけ有難いと思う。
英文はそれなりに読めるんだけど、日本語化しようとすると上手くいかないっていう謎脳だから
機械翻訳でも元の文章を英文ニュアンス交えて書き直す方が楽なんだー。
>>631 チェック済みのやつ直すんなら、話し合った上で、全部を目を通して直さないと駄目だぜ
勝手なことやられると統一感がなくなってグダグダになる。
同じもののことを全く違う訳ってのは、ゲームやってて困ったもん。SoCのときも。
一つ直すときは、全体を見て、同じ意味で使われてるところも全部直すってことね。
人、それを翻訳の揺れと呼ぶ
さすがにパッケージゲーの日本語化ならしっかりみっちりチェックされてるけど
MMOだとどれもかなりひどいんだよなぁ
膨大な分量を、細切れの文章の山だけを見て訳すのが
いかに難しいかってのがよーくわかる
マジお疲れ様です
>>638 んー、そういう必要のないところ……例えば
>俺は多くはないがガイドとの議論を持っていた、
>そして、奴は今ストーカーに会うために俺を連れて行かないだろう!
>奴は再び俺に会いたくないとさえ言う、そして、俺はZone周辺を一人でうろつこうとは思わない。
を
>俺はちょいとガイドとモメちまってな、もう俺をストーカー達の所までは連れてってくれないだろうな。
>もう顔も見せるな、なんて言うんだぜ。一人でZoneをうろつき回れるわけなんかないってのにな。
ていう具合に弄ったりとか。
例外作ると逆に面倒
荒らされてるのか修正されてるのか、修正後の訳であってるのかチェックしなおさなきゃならないだろ
>>642 その訳のほうが確かにいい感じだけど、やるんならチェック済みのとこも全部目を通して
統一がとれるように直してくれ。
日本語化の注意書きに書いてあるのに
いまだに...を…にしてるやつなんなの?
つまみぐい的に修正されると収拾がつかなくなると思うよ。
議論の上で直すことにしようよ。
>>643 ソッカー……じゃあやめとこう、IEの調子もずっと悪くてワープロモードで修正できない臭いし('A`)
>>644 統一を取るっていっても、取るべき単語(名詞)なんて限られてると思うんだけどなー
Stalkerの場合はそう人物が錯綜してたりしないし……
>>645 日本語の「決まりごと」として三点リーダーは「・・・」じゃなくて「…」だから、
「・・・」(中黒三つ)を「…」(三点リーダー)と間違えちゃうのは仕方ないんじゃないかな
でも俺も「・・・」だと、文章の長さによっちゃ、途中で変に改行されちゃうんじゃないかなとは思うんだが
微妙な言い回しの修正とか、誤訳かな?的な修正は話し合うべきかもしれんが
明らかに機械翻訳と思われるものは、独断で直してもいいんじゃなかろうか。
「ここ機械翻訳っぽいから直すよ」って宣言したらいいじゃないか。
なんか作業してない人が、ルールを盾に更なる面倒を押し付けてるようにも感じるのだが…
(うがちすぎですかw)
>>643 面倒ってのは”あなたが面倒”ってことですね?ということはチェック作業されてる方ですね?ご苦労様です!!
チェックしたら、「機械翻訳ぽいのが混じってます」とかメモしてくれると、なお嬉しいです!
・・・ところで、”議論”ってどこですんの?ここ?
議論はwikiでやればいいと思う
>>648 明らかに機械翻訳ってのは見たところ無いよ
みんなそれなりに直してあげてくれてる。
翻訳にかかわってないのに、意見してるのはお前だろw
>>633 日本語化の話題が出ると毎回こう言うレスを返して来る奴が居るが
そろそろ寒いから止めろ
クリアするまで翻訳そこそこ参加してたが、
終わらせたらやる気がすっかり無くなってしまった。
これが賢者タイムというやつか
wikiに議論用のページ作っておいた(今までは探したけどなかった)から、
>>647のひとはよかったら考えてる文章を出してみない?
>>642の案はいい感じだと思う。
CSでも、同じ単語を、その意味を考えて訳さないといけない部分がある。
たとえば、
stalker
ファクションとしてのstalkerのときは、そのまま「stalker」で
他に一般的な意味でstalkerが使われてるところがある(Zone内で活動する全員を指してる)
その場合は「ストーカー」
人物像によって、一人称をそれらしく使い分け「私」、「俺」
私・・・科学者とか、「俺」って言いそうに無い人
二人称の使い分け「君」、「あんた」
三人称の使い分け「彼」、「奴」
そのあたりも統一をとってるからね。
翻訳って本当に難しくて面倒なんだな
一人でやる場合と違ってムラが出ちゃうからね
いちいち自己主張厨とか出てくるしむしろスレ的には迷惑だから翻訳とかいらねぇよ
翻訳スレたてたほうがいいんじゃね
別に翻訳なくても困らない側としては、これもスレの賑わいかなと思ったりしてる
まあ、あんまり細かい部分の話や突っ込んだ話は専用の場所でやって欲しいが
660 :
とだな つこ:2008/10/09(木) 11:19:19 ID:/VoFmuio
翻訳が必要と聞いてきました
>>660 後進のためにもそろそろ隠居していただけませんか
翻訳を自慢というより英語がペラペラ自慢の売国奴に協力なんてできっかよ
三点リーダー周りとか色々思うことはあるが、まあ自分専用に改編すりゃ良い話だし合わせておくか。
まずは一通り翻訳しきる方が重要だしな。
わざわざ無償で働いてくれてる連中の機嫌を損ねてもしょうがあるまい。
>>660 翻訳は結構なので?
翻訳のずれって大体名詞でしょ。
プレイしながら報告して修正していけばいいんじゃね?
仕事じゃないんだし、完璧に仕上げる必要性がない。
だからwikiでられっていってんだよ翻訳事態は必要なやつもいるんだろうから
スレでやるなってことだこのアナーキストどもが
これだからフリーダムはダメだな
やはりZoneはDutyによって管理されるべき。
667 :
とだな つこ:2008/10/09(木) 11:40:28 ID:/VoFmuio
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,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 義務に加入せにゃ
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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>>662 お前みたいな英語すらできなく学力もない向上心すらない
ただゲームするだけのニートはさ
売国奴くらい存在が迷惑なんだよね
生きて恥ずかしくない?
もう何度目だこの流れ
ポニョ
とりあえず翻訳云々は忘れてSTALKERを心の底から楽しみながら遊んでいれば良いのよ。
翻訳人は「俺達の翻訳でゲームの素晴らしさがより、沢山の人に伝われば嬉しい」って気持ちで
やってるのが殆どなんだし。
翻訳内容に関する議論は以後Wikiでってことで。
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 自由員になろう
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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>>671 まだこんなにいいstalkerがいるとは・・・
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,.〃´ヾ.、 / /
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,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ジョイン デューティー
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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>>671 もしお前が敵に囲まれてたらすぐに駆けつけるぜ
2ちゃんって基地外だけじゃなかったのか・・・
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,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ロート ロート ロート ロート製薬
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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>>671 俺の自慢のl85で駆けつけるぞ!!あれ・・・・ジャm
一人でやってもムラがでちゃうんですよ。
このゲームの翻訳なんだからここで話題に出して何か不都合でもあるの?
翻訳は知らんからよそでやれ、でも日本語化できたら遊ぶってゴミ野郎ですか
よそでやれって言ってる人と日本語化くれくれ君は別の人だと思うんだよね
翻訳の専用スレ作った方がいいかもな
SOCのグラフィックMODとかでお勧めできる
やつあったら誰か教えて!
向こうに議論する場ができたから
こっちではやらないでいい
議論とかは別に同じゲームのスレだしいいじゃん、ってのはスジは通ってるかもしれないけど、ここは空気を読めって所なんじゃね?
それに多分、ゴミ野郎を定義しだしたら2chやらwikiをROMっててMODや完成した日本語化だけを取っていく奴もそうなるぜ。
つかサイトの規模からしてそんなのゴマンといるわけだし、ここはおとなしく静観して手伝える所手伝ってみようぜ?
スレ立てちゃったのか
ネットのコミュニティは、
1人のネ申と9人の厨房からできている
Banditの勢力数値.を0にした。
しかし。
次の日にはDepotが制圧された。
STALKERに裏切り者が居るとしか考えられん。
スレ立てはちょっと早いと思うよ
>>687 組織が巨大になればなるほど・・・
ましてやならず者だらけのZoneだしな。
映画のウォーリアーズみたいによぉ、Banditにも色んなチームがありゃもっとCoolなんだけどよぉ。
ウルセェよ
ネジなげんぞネジ
banditもみんな同じジャージ買ってはいてるとかかわいいな
banditのジャージをピンクとムラサキにに染めようぜ
スレ立ててるしww
い…今起こった事をありのまま話すぜ!
「赤森の戦車の奥でValerianの死体を見たと思ったらCordonにまだ奴が居た」
な、何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何を見たのかわからなかった…
汎用NPCやガスマスクなんてチャチなもんじゃあ断じてねぇ、恐ろしいZoneの片鱗を味わったぜ…
グダグタだな
いちいち荒らしの相手をしてるからこうなるんだよ
CSなんだけど、
お断りします
じゃあSoCなんだけど、
>>700 ランダム生成NPCじゃなくて、Stalkerのリーダーのあいつだぞ。
しかも死体の顔も、loot時の名前表示もちゃんと奴だった。
なのに…奴はまだCordonで生きて指揮してるんだ…
影武者だろ
ZONEは初めてか?力抜けよ。
>>695 チンポにほくろがあるかどうか確認するんだ
SoCなんだが、Garbageに入ると落ちるようになってしまった・・・
MOD抜いたり色々試したがどうにもならんので
もう最初からやろうと思うが、せっかくなんでSFPS入れてやりたいんだが
SFPSってメインのストーリーは元々のまんまなんだよね?
>>706 このマップ琴線に触れる感じがして期待してたんだけどな…没になってカケラも出てこないってことは、次回作に回されてるかもしれないから、
そっちに期待かな。
710 :
43:2008/10/09(木) 18:13:49 ID:KAQLtEVS
Tagesに問い合わせたらアクチ制限増やしてくれた!
これで再開できるぜ!まずはSEVAスーツをただで手に入れるか・・・
>>707 まぁそうなんだけど通常では居ない変な奴が居たりするよ。X18とかに。
>>710 おおーよかったじゃん。でも、結局それって個別対応ってこと?
引っかかったらメールして対応してもらう必要があるってことなんかな
波動拳打ってくるやつがいやだ・・。
あいつの登場シチュエーションがきもいよなー。
Priboiのローブ着たデブも気持ち悪い。
>>706 よく見たら、これ3Dじゃなくて絵だった
>>715 そうやって考えられるグラフィックが表現できるようになったんだからすごいよなぁ
>>706 赤い森の洞窟からいけそうな場所だよなそこ・・・
実際に行ってみたら奥へは行けないし、地下洞はすぐ行き止まりだし。SoCで出た物投げてくるアレはいるけど
>>660 STALKERを?(知っていますか)
知らない?そいつはコトだ!
SoCで新人キャンプの仲間の一人は、いつも新しい武器買ったときの実験台です
ありのままおこったコトを話すぜ・・・
ついさっきクイックセーブしたデータを見ると2日前のだった
何を言ってるのかわからねーと思う・・・俺もわからねぇ
バグだとかたたりだとか(ry
・・・アーミーぶっ潰したのにぃぃいOTLおまけに2度目だコレ
なぜか古いデータに変わる、おまけにオートセーブもなんかうまく作成されない
まいど選ぶと存在しないってでてきやがる・・・ぽまぎーちぇ
普通にセーブすればいいじゃない
ZONEではよくあること
セーブデータが破壊されても許してしまう
それがZoneの魅力
>>721 が新型アノマリーのBubbleに囚われて時間をループしてしまっている!
解放するには(ry
プレイ三時間目にしてcordonでいきなりVSSとか持ってるからナイフでさくっとやってしまった。
俺だけじゃないよね?
The Zone of The Dead2でバグ発見。
dark valleyのcordon寄りの農場でマーセナリーを始末して死体からPDAを入手する任務で
農場行ってもマーセナリーがいない→PDAが入ってる死体からPDA入手→バグトラップで落ちるという現象。
>>726 弾薬はどこから調達されるのですか?
3文字以内でお答えください。
>>712 そうだね。メールでエラーメッセージ、シリアル前10桁、IPアドレスなんかを送った。
CSのマルチどうよ
>>724 何かドラクエみたいだな
諦めざるを得ないみたいな
Limanskまで来たんだが、全セーブデータが破壊された。
また最初からやり直せとでも?
鬼畜
>>726 今回のVintorezは微妙だかんねえ・・・
自分のFactionを無限沸きに出来ないかなぁ。
SOCのグラフィックMODでお勧めできる
やつあったら誰か教えて!
>>733 Join Dutyして改造すると僕の考えた最強ライフルになるよ
The Zone of The Dead2で遊んでるんだけど、
敵NPCの弾が切れてそこらじゅう逃げ回ることが多いな
しかも味方も逃げた敵を警戒してるのか、敵がいなくなったのにずっと戦闘態勢で占領任務が完了しない
>>736 それも含めてもF2000とかVintorezとかのSoCでの所謂「上級武器」は
元が強い分かしらんけど中途半端な改造しか用意されてないからびみょくね?
Flatnessも上がりきらないし、元々の弾数の少なさ(マガジン的な意味でも現地での補充的な意味でも)もあるから、
実戦使用だとやっぱSIGやらAbakanの精度改造のが扱いやすいわ
F2000を改造したら項目が少ないせいか
G36に速度特化だろうが、精度特化だろうが劣るから駄目だ・・・
精度特化でもGL使えるのが利点か
個人的にSIGの精度特化が一番使いやすい
そういえばミリタリの目の前に手榴弾落としてもぜんぜん死なないけど
なんなの?防弾なの?不死身なの?
のクセにコッチは壁越しでもカンガン喰らうし・・・
VSSの1ショット1キルなプレイスタイルなら弾の心配はあんまりないね
300発も持ってたらかなり行けるし、Limansk以降は普通に弾が入手できるし
あとVSSの威力に慣れちゃうと他の銃が豆鉄砲みたいに感じてしまう
9x39mmの中だと狙撃寄りがGrozaでAR寄りがAS
中途半端なのがVSS
744 :
726:2008/10/09(木) 21:51:43 ID:sYHGEKPo
>>728 物欲に駆られてつい殺ってしまった。
運用など考えていない。反省も(ry。
今回上位武器微妙なのかー。残念。
ところでドラムーチェは今回も有効?
>>741 誰でも壁越しに当たるぜ
普通のFPSなら死ぬ距離で全然死なないし逃げちゃうから
距離詰めたい時とか、味方が居るときに投げまくるとか
最近SoCを始めた新米ストーカーです。
初心者キャンプから北に抜ける道で
道を封鎖してる軍人が邪魔だったから皆殺しにしてやったんですが
特に進行上支障ないですよね?
>>743 またご冗談を(ry
Grozaこそ狙撃仕様にだけはしちゃいけない銃だろう…
改造Vintorezに劣る精度でマガジン10発ってなにさ。
>>746 初めてで奴らをシメるとは良い度胸だルーキー、お前には期待しているぞ
一番簡単な難易度でクリアしたからストーカーで始めたら
最初の沼でclearskyの奴からviper5奪おうとして1人殺したらもう一人に射殺されてワラタ
大丈夫だろうとタカくくると駄目だな
>>747 VSSのグラフの精度は見せかけだ、弾速が遅すぎて短距離狙撃にしか向かない
Grozaなら落ち幅も少なく耐久性も高いので狙撃用途にはまだ向いてるほう
難易度上げると、前の難易度の感覚で突っ込むから駄目だよな
近づきすぎでショットガンで一撃死とか
>>613 マジで?warehouseうろついてみる。
確かに今回上級武器微妙だよな。cordonで入手したAKが最後まで役に立つと来る。
照準通りに撃てば当たるのもいいけどなんていうかこう
狙撃っぽさを味わいたいんだよ
つまりVSSは浪漫
VSSはどう考えても上級者向け
距離・移動に合わせて頭狙うの大変なのに落下までは計算が辛い、高さまで違うともうだめ
やっぱSVDだな、発射音最高
L85は玄人好みの扱いにくすぎる銃
>>749 グラフじゃなくて実数値の話だぜ
何だかんだでVintorezは基本拡散が0.25だから基本0.7のGrozaがどれだけ頑張っても追いつけないのは事実
まあFlatness不足に関しては同意するが、だからってそれだけでGrozaが狙撃向けとは言いがたいぞ。
VSSはSoCで慣れてるなら良いけど、今回は確実にHSしないとカウンタースナイプされるからな、手榴弾で。
遠距離ならやっぱりSVD。100mぐらいならだいたい真ん中で当たるし。
てか、最後まで精度改造AK74+AP弾で行けるから、上位武器は趣味。
VSSは今回狙撃じゃなく、中距離格闘用だな。
と、
>>755を書いてから考え直してみたがGrozaはマグ10発なの以外は欠点無いんだよな
劣化0.0001だし、精度も0.7はARとしては悪くないし、射程も100ありゃ大抵の所は足りるし、その気になれば5.45mm使えるし。
ってかValまだ改造した事ないんだが、そんなに狙撃できない仕様なのか?
基本拡散0.5はARでは最優秀だからARでは一番狙撃向きだと思ってたんだが
G36もF2000もスコープ4x改造しても
全然倍率上がらないよ・・・
このゲームの狙撃は簡単なほうだろ
実際は風も影響するし、
風の影響も計算するゲームもある
それから比べりゃ屁
>>758 あれは取り付ける改造で、元からスコープついてるから付けられないみたい
VSSは音がキシュッじゃなくなったから糞
VSSの実際の音は、もっとエアガンみたいな音がする
バシーンっていうか
ボシューンっていうか
>>760 そんなのバカげている
理屈が通らない
内蔵スコープの改造のはずだ
F2000のあのスコープ、外れないように見えて
ロックピン外してスライドさせれば簡単に外れるから
ピカティニー用なら何でも付けられる。
すでに5周したのだが、いや正確には4回はlimunskの手前までなのだが・・・
ちょっと趣向の変わったプレイをしてみたいと思い始めた
MODはFacitin war modしかやってないんだが、何か変わったものはないだろうか
しかし取り付けるにせよSUSATやPSOと違って4xのスコープってモノがアイテムデータ内にも見つからないっぽいのが何とも。
05パッチでいきなり投入してきた事を考えると、元々G36やF2000は改造される事を意図してなかったんじゃないかとすら思わなくもない。
倍率の数字だけ変えっちまえばいいじゃない
>>763 改造ってのはベースとなる数値に加算が減算をしてるものが多いんだけど
倍率を変える部分では加算は上手く機能してるのに
減算は正しく適用されてないのが原因で4倍への改造が機能してない模様
sun shadow入れると、scarの周りだけ適用されない状態になるんが。
グラボがしょぼいのかなぁ。
>>763 マウントレールを取り付ける改造だと脳内妄想すればおk
リアルだと最初からついてたきがしないでもないけど
俺の個人的な感想だとAK74かSIGの狙撃仕様+徹甲弾が良かった。
SIGはAKの弾が使えるようにしておくと弾不足に陥らないし、
反動も少なくてコントロールし易いんでエイムが下手な俺でも当てやすい。
上位武器はとにかく壊れるのが早すぎて直ぐ命中率が落ちるのがイマイチ。
>>773 んでもAK74とAN94は劣化の精度への影響が他の銃の三倍だから、結局劣化で精度は落ちやすいんだけどな。
やっぱ一番使い易いのはバランスのSIG、劣化の遅いGroza辺りじゃないかね
>>757 今回は改造があるから改造後の数値で比較したほうがいい
特にGrozaは装弾数が減る分飛躍的に精度が上がるので
グラフでの比較だとVSSと比べて最終的に0.5メモリ程の差になる
ASはあらゆる距離で優秀なのでSP-6をふんだんに使えるなら強いと思う
>>774 三周したけど結局そんな感じになって三周目は
CordonでAK74を手に入れてFreedom基地で改造>
中盤SIGを手に入れて乗り換え>Limansk以降は
SIGとGrozaの二本立てって感じでやってた。
原発は流石にValかGrozaじゃないとちょっと厳しかった。
本物のG36のコッキングレバーって意外に硬いんだよな
このゲームのプレイヤーは指一本でやってっけどさ
ムリだよ
指でレバーを横に向けて倒して、そこからそれを握ってヨイショッってやんねーと
でもあのマガジンはいいな
元から多連装にすること前提だから、テープとかなくても二連装マガジンなどにできる
外骨格+PKMでLimansk以降快適でした
病院の一部の異常にヘッドショットのうまいやつ以外だが
カスタムAbakan一本で最後まで頑張ったわ
あいつはいい子だと思う。
あと、Abakanって口に出すと「アバカム」っていいそうになるよな
アバカンだろ
俺は遠距離はSVD、あとはSIGだな。
所で、wikiに書いてあったg36くれるfreedomってどいつ?もしかしてdutyのガチムチにやられちゃった東の奴等?
Limanskの最後の電気フェンスんとこ、スナイパーに直撃弾100発おみまいしても無傷だったのは吹いたよ
>>763 ああ、そうなの
変わらないからてっきりそうなのかと
LR300を速度改造マジお勧め
CSのSHARPERとTerrainPackのコンボ…ふ、ふつくしぃ!
しかし日が昇りきった途端にfpsが30以上も跳ね上がるというのは迷惑極まりない
ところで、ラデ向けのRivaTunerプラグインって他に知らない?
これのOSD、結構便利なんだけどラデのVRAM周波数がアイドリング値のままだ。消費量は項目すらない
まぁ元々ヌフォ用だしな
それか何かオヌヌメってある?
3DMark06のスコアは、近い構成の雑誌のレビューなんかと同じくらいは出てるから、動作は正常なんだろうけど
ラデ初めてだからモニタしてないと不安だ
TerrainPackのあのアスファルトは無いわ。違和感あり杉。
スナイプ仕様Grozaはやばい。
アサルト用にVALとAK74持って病院行ったがモノリスが柔らかくて吹いたw
弾薬のデータに5.56mmとは別に223_fmjがあるけど使われてないデータぽい?
異常に強力なパラメータになってるし・・・
k_dist = 1
k_disp = 1
k_hit = 1
k_impulse = 1
k_pierce = 1
k_ap = 1
impair = 1
buck_shot = 1
全部=1になってる・・・他に影響しなそうならハンティングライフルに使えるように改造しようかな。
k_hitがダメージ量なんだよね?
k_distとk_dispがよくわかんない
k_pierceが貫通力?k_apは対装甲の貫通力?どうちがうんだか・・・
790 :
UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 00:49:57 ID:tLwqdDDs
k_dist
字読むと分かるが、弾が届く最大距離。
k_disp
字を読むと、弾の拡散値。
この数字が少なければ少ないほど、弾がバラけにくくなる
このゲーム、銃そのものの拡散値が0.5とか異常に大きいのに
更に弾で3とか5とかになってるから実際の拡散値として6などになってしまい
すさまじくバラけるようになってる
この数字を少なくしすぎると、カウンターストライクみたいなクリックするだけのクソゲーになるが
>>789 頭に k_ と付いてるのは銃の基本性能に掛ける係数ね
基本的な部分はSoCからあまり変わってないからSoCのWikiも読んでおくといいよ
223fmj以外にも使われてない弾のデータは結構入ってるな
改造があるから初期値を大きくしてダメな武器にするってのはコンセプトとして分かるんだが
レイジレーサーみたいに、「速い車に乗れるまでがタリぃ」と同じ気持ちになる
>>789 推測だけどk_pierceが遮蔽物に対する貫通力
k_apがスーツの防弾性能に対する貫通力だと思う
ダークバレーに入ったらフリーダムの方々に怒鳴られた
武器をはずしてつったってろて事だとと思ってはや1分・・・
もしかしてそこで死んでる人が確認係ですか
と思ったら動いても撃たれなかった・・・さっきは撃ち抜かれたのに
なんだい、彼らは自由人だな
>>582 savefile 消して user.ltx を初期のやつに戻してみた?
なんか、2週目なんだけど最初の沼地で占領しろってミッションなのにCSさん達が来ない事が多すぎ。
もしかして05パッチのせい?
Kキーとか押してもたまに怒られるだけだし、意味ねー……。
nppでつんだー
ワープしたらガウスじゃない武器に変わるし
下を歩いても攻撃できないしどうしろと…
赤森なんだけど広場で空中に浮いたまま動けなくなったんだけどどうすればいいの?
アノーマリーじゃないし、再起動しても同じ。
詰み?
800 :
UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 01:12:25 ID:OFOlE6DR
>>798 俺も積んだと思ったが、最初にビルから降りたまーくんをひたすらガウスで狙撃。
渡り廊下に引き篭もったら適当にパイプラインにいるモノリスを撃って遊んだりする。
で、まーくんが左の方に見えるビルの梯子を上り始めたら再びガウスでふるぼっこ。
非常階段登りつめるまでに電波プロテクションを破れれば勝ちだw
CSに"Realism Mod"と言うのを入れてやってたら、Lonerに入った途端に
Gargabeに入ると落ちるようになってしまった。
エラーログ見たら「item_rukzak.ogfが見つからねぇぞタコ」って出てる。
調べてみたら、Socに含まれてるリュックサックのデータだった。
何でこんなの指定してるんだろ。。。
>>802 なんかさ、STALKERやってると
「ゲームに現実世界の理不尽さを持ち込むな!」
って言いたくなる事が多々あるよなw
これスコープのレンジファインダーって飾りだよね
その昔「足なんて飾りなんです」と誰かが言ってたんだ。
それと同じ事だろう
生emission初めて遭遇したけど
SOCのBlowoutに比べると時間かかる割にはあっさり風味だな
807 :
UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 01:25:18 ID:OFOlE6DR
>>805 顧客に「足なんて飾りです」とかホイホイ言っちゃうバカな管理職と付き合っていくのと同じなんだな。
わかります……。
>>801 憶測だけどSoCのModを手直しして使っている
部分があるんじゃない?
寝袋Modとかもそうみたいだし。
809 :
789:2008/10/10(金) 01:28:46 ID:OOpbxbmp
>>791 ちゃんとSocのwikiに載ってますね・・・どうもです。
7.62x54が4種類ぐらいあるね・・・このへん使って俺tuee弾がつくれそうだな・・・
>>793 k_pierceとk_apはそろえていじれば問題なさそうですね、
12x70_buckのデータ見たら両方0になってる、人間に撃っても効かないわけだ・・・
emissionの項目削除余裕でした
マップ移動が発生フラグで移動後に敵が居たら逃げずに応戦してくるから困る
道連れにする気かよ・・・
40とか表示されてるから40秒かと思ったらゲーム内40分とかだから長い、ほんと無駄
>>800 ありがとう、クリアできた
ガウスで狙えないとこはプレイヤーが近づかないと動かないと思ってたよ・・・
EDはsocやってないからなのかワケワカラン
ストーリー自体追えてないところがあるせいかもしれんけど
EDまでに4回ぐらいはNewGameからのやりなおし・・・
うち一回はnpp入ったら落ちるという卑劣な罠
てか、ガウスなくなるのは仕様なの?おかしくね?
emission終わってそのまま放置して飯食ってたら
いつの間にかBanditsの野郎が俺の目の前に立ってて
何か話しかけて欲しそうにもじもじしてやがる
こっちみんなきめえwwwwwwwww
>>808 ありがとう、おかげさまで問題解決できたよ。
助かった。
きっと後半の展開もすっげー面白くするつもりだったに違いないな
拡張パックで出す予定だったが
思いのほかいい感じに出来てきたんで
スタンドアロンに切り替えてみたものの
思いのほか時間が足りなくて(略
俺が一番ムダだと思ったのがレイジだからな
バリバリのゲーマーだった当事でさえムダに思った
今はそんなにゲームやらなくなってしまったので、
RPGは全てムダに思えてきてチートできないと
やる気も起こらない
>>816 どこぞのMODチームみたいなgdgdさだがGSCなら有り得なくも無さそうなのがなんとも
このゲームほど、どこから作り始めたのか
ってのが分かるゲームもないな
クオリティが全然違う。
ポルターガイストとかX18は初期の初期に作ったもんだろ
いまさらCoD4やったんだが、ものすごい疲れた・・。
やっぱ静かなzoneがいいな。
味方なるべく死なないように動くと疲れるぞ
ハァハァハァハァ...
しょっちゅう味方撃ったww
グレネード直撃でも死なない味方もすごいと思ったけどw
レイジレーサー知ってる世代が多いのか?
30歳前後あたりかな
俺54歳だけど知らないよ
あっそ
19才だけど昔もってたよ
車のデザイン以外はクソなゲームだったわ
はいはい
さっさと失せろゴミが
なるほど、つまり30以前のお若い人たちなら知ってるゲームということですかの
いい年こいた自己厨だからスレ違いの馬鹿話始めるんだな
SCで一度も手に入らなかったクリスタルがここ数時間で3つも入手してしまったぜ・・・
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,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', エーユウークゥートゥー
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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おねむメーターと腹減りメーター追加まだ?
もちろんfreedomとduty基地ではなかなか寝付けません
中学一年くらいまでのイメージ 広島編
・広島では、ヤクザばっかりだ。
・広島では、いつも誰かがどこかでシゴされている。
・広島では、必ず毎日ヤクザの事務所に鉄砲玉が撃ち込まれる。
・広島では、菅原文太が神として崇められている。
・広島では、「仁義なき戦い」を必ず見なければならない。
・広島では、小学・中学・高校・大学と毎日がケンカの日々だ。
・広島では、学校に入ったら男も女も暴走族に入らないといけない。
・広島では、刑事や検察、判事とヤクザの区別がつかない。
・広島では、アメリカを憎まないとヤクザに連れて行かれる。
・広島では、「もみじ饅頭」があるものの地元民は名物だとは特に認識していない。
>>811 505ではまだNPP行ってないけど、invに入ってないか?
>>796 ありがとう
何度インストールし直してもXray engine errorってのが出て起動できなかった
試しに個人設定の入ってるフォルダのセーブデータ以外を消したら正常に起動した
またZONEに行けるぜ
>>835 ギギギ・・・
くやしいのう、あんちゃん。
Q:チェルノブイリNPPで、ワープして進んでもループするんだけど?
A:ここでは、Strelokの精神防護装置を撃って無効化することが目的。ワープが必要かどうか考えてみよう。
ココ階段登ってる人、うちまくっても、まったくビクともしないんだけど
ガウス銃も使ってみましたが・・
一回ワープして元の位置に戻る
またワープして今度はどっかの屋上行って
次のワープぐらいで低めの通路にでるから
そっからおもいきって下にダイブしたら左方向に光るマー君が棒立ちで固まってるから射殺
でENDだよ
下おりて散策しようにも銃弾のあらしで面倒だから速攻殺したよ・・・
マー君が棒立ちで〜系のアドバイスは話半分に聞いとくのがいいだろうな。
何が違うのかは知らないが、人によってNPPのマー君の挙動違うみたいし。
棒立ちだとか空飛んでるって報告もあれば
ウチみたいに普通に戦いながら進んでいって、NPPに到達されたらゲームオーバーになるケースもある。
つーかまじ最後つまらんかったな・・・
↑のほうのレスでも誰か言ってる様に
マー君がNPP内部に逃げ込んでモノリスの目前で
スカちんともども倒れてENDのほうが
SoCの回想ムービーに繋がってよかったのにな。
そうしないとマー君がモノリスに願いを伝えに行こうとしたのか
モノリス発生装置破壊しに行ったのかっていうSoCに繋がる
プロットがいまいちぼやけるじゃん?
進捗やばくてそこまで考える時間なかったのかな・・・
ああVerは1.0.5.0ね
うちもstrelokは仁王立ちラストだったなあ
正確には通路からワザワザハシゴのぼって同じ通路にまた降りて銃撃戦して(なんで登ったのかイミフ
また通路を銃撃戦しながらNPPに向かう途中でいつのまにか下に降りてて
そこで突っ立ったまま打ち合いしてたんだよ(まったくその場から動く気配なし
で、そのままうちころした
上の通路の時点でガウスガン7〜8発で体力ほぼ削れたけど何回やり直しても通路じゃ殺せなかったよ
3回目くらいのワープしたさき(最初偵察がマー君発見した高いところ)から狙撃してたな
CSはやっぱり出るのが早すぎたんだ後半年でも延期していれば・・・
しかし弾薬とか全部で100発くらいしかないレア武器?見たいなのがあってもよかったのにな
アールピィジィー!では不満だと申すか。
今、banditとFreedomのどっちに入るか悩んでて
とりあえず試しにYogaから最初の依頼のバス停にいるストーカーを殺せ、を受けたんだけど、
そいつがYogaよりもっといい話があるっていうんで、一緒に行こうと思うんだが(モノだけ
もらったら殺せばいいし)
しゃがんだままでなかなか動いてくれない。
これは周りにいるbanditをぬっ殺さないと動かないってこと?
情報だけもらって速攻殺したよ
PDAの音聞こえなかったか
たしかstash情報すぐに手に入っただろ
いまだにバンディットへジョインする方法が分からんよ(´・ω・`)
近づいたら撃たれるか金要求されるし…
>>852 俺はbanditにも入れるようにしようと、最初からbanditは一切攻撃しないようにした
そしたらgarbage入ってすぐのヘリとか置いてあるところ以外のbanditは攻撃してこないよ。
>>851 もう情報が入ってるのか。気がつかなかった。
いちいちゆとりに構うなよ
join banditした事ないからわからんが
現実でヤンキーに近づくのと同じ緊張感が味わえるわけですね。
いやヤンキーって怒らせると一応怖いじゃん?
Banditsって怖いか?
>>852 1. バンディットの親分YoGaからストーカーに接触しろと依頼来るストーカーと会話すると
PDAにそのストーカーを殺せと変更するので殺害。ちなみに武器を隠したらしく隠した場所にライフルや散弾銃がある
2. 次の依頼は拠点北側に居るストーカー集団殺害。1.505パッチからイベントの場合のみ敵は拳銃で応戦するので
落ち着いて倒す。
3. 拠点右上に3階建てのストーカー拠点襲撃、これはNPCも参加、敵は拳銃応戦なので楽。占拠後フリーダムが
攻めてくるので倒す
4. 拠点東側に拳銃が有るので拾ってこいと依頼がある、拾うとプレイヤーの物となる
5.デューティのミュータント退治の後YoGaと会話すれば入れるみたいだが、ヤンターと赤い森でストーカーとのイベントが
有るので赤い森の橋を下ろすイベント後に入るといいかも。バンディットの敵はストーカーとデューティになる
>>857 ・・怖くないな
ルーキー並の弱さだ。
Npcが車を運転できたら
banditsには車でヒャッハーさせたいんだけどなぁ。
>>858 Lonerに加入してると、Garbageに3階建ての2階にいるやつに、Depot近くの
とこにいるBanditから何か受け取れってクエスト出るけど
いつもそいつ(Bandit)が銃撃してきて殺すしかなくなってた
Bandit加入イベントだったのか
861 :
858:2008/10/10(金) 11:33:13 ID:DCVxAqls
4番目の依頼は西側のアノマリーが有る所ね
ここまでやるとバンディットの友好度が上がるので後の身包み剥がされても撃ってこないし(Agroprom出入り口側で所持金払えとは言ってくるが)
Agropromのバンディットも襲ってこない。
中学一年くらいまでのイメージ ゾーン編
・ゾーンでは、アノーマリーばっかりだ。
・ゾーンでは、いつも誰かがどこかでブレインスコーチャされている。
・ゾーンでは、必ず毎日Lonerの野営地にグレネードが投げ込まれる。
・ゾーンでは、モノリスが神として崇められている。
・ゾーンでは、「犬とイノシシの仁義なき戦い」を必ず見なければならない。
・ゾーンでは、Cordon・Garbage・Agroprom・Yanterと毎日がパマギパマギの日々だ。
・ゾーンでは、Red forestに入ったらZonbieに入らないといけない。
・ゾーンでは、BanditやMonolith、ArmyとMercの区別がつかない。
・ゾーンでは、Snorkを憎まないとBloodsuckerに連れて行かれる。
・ゾーンでは、「ダイエットソーセージ」があるものの地元民は名物だとは特に認識していない。
>>861 banditに加入すると、flea マーケット地下の身包み剥がしイベント無いと思ったのにあるの?
結局日本語化どうなったの?
banditsへの道のりが1番険しいみたいだな
さすがにすんなりは入れないか
間口の広さ
Loner >>> Freedom ≧ Duty >>>>>>>> Bandits
ZONEへの影響力
Duty ≧ Freedom >>>>> Loner >>>>>>>> Bandits
こんな状況なのにBanditsに人材が尽きないのは一体
>>869 Loner 単につるむのが嫌いな奴ら
Bandits 殺したり奪ったりアッーしたりすき放題やりたい奴ら
Banditsに入るにはYogaのテストを達成する必要がある
でもその前に赤森に入れるところまで進めないとストーリー的に詰むので加入は無理
加入までの条件は一番最後だが見返りはほとんどないという上級者向け派閥
Banditsのカッコイイ黒コートは支給品なんだろうか
Duty本部で支給された装備を自慢してくる連中が妙にかわいい
>>871 05パッチになってから、ストーリー的に詰むというより
ストーリーを進めないと最終加入までできなくなってるお
priboiMODをやっています。何かの拍子に酒に酔ったような感じで
画面がにじむ?ような状態になってしまいました。回復方法はありますでしょうか?
状況をもっと詳細かつ具体的に書いてくれんとな
>>862 日常そのままじゃん
そのスタルカァー養成学校入りたいんですが
…誰だWikiを全部日本語にしてるやつ
リンクがごちゃごちゃになってるんだが変更したっぱなしで動作確認もしねーのか
どこのおせっかい野郎だ
BanditsのCoolでかっこいいボロコートは
ブルーシートを切ってつくられています
このブルーシートはBanditsのおうちにもなります
彼らを見つけてもけっして石とかなげないでください
SOCのグラフィックMODでお勧めできる
やつあったら誰か教えて!
いわゆる一つのemission
banditsの黒コートはやたらと固いな
とてもブルーシートが素材とは思えないがw
あと、agropromのbanditsがやたらと強い
おまえらbandits騙ったdutyとちゃうんかと
日本語化待たずにクリアしたけどもっかい隅々までプレイして
ウォークスルー書いてみよっかな。
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今回メインはすぐ終わってしまうのね
しっかし敵の手榴弾の投擲うますぎるな
8割は爆死だった
1周した後の楽しみって何よ?
Dutyの基地の放送とかで
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,.〃´ヾ.、 / /
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,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ゴミマニア
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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って聞こえない?
ゾンビはなんって言ってるの
「マティエール」「ウラハーラ」って聞こえるんだけど
>>888 全員にpkm持たせてランボーズ結成。
ダッシュ可能、視点移動速度をAR化、劣化速度100倍
アーマーの防弾性能減らして改造不可にすると結構バランス良い
oi
misu
ミス
おい
リマンスク入ったら戻れねえじゃねえか、こっちの装備は改蔵2段階目のAKと半壊したノーマルSEVAなんだぞ
おい
紀伊店のか
今なんとかPKMが配備されてるアパート制圧するところ何だが完全に詰んだ。FF8以来のショックを味わったわ。
まあセーブし忘れてた俺が悪いんだが。
クリアスカイの隊員に修理してもらえばよし
金持ってなかったらご愁傷様
修理しても焼け石に水だと思うが
しかしCordonで揃うような装備でよくそこまで進もうと思ったなw
SoCでOblivionでいうFran+MMMみたいな統合MODないかなぁ、と探してたら
SFPSなんて凄いのがあるんですね。
ひとまず素で遊んで、3.01がリリースされたら入れてみようかな。
デモムービーのBGMが懐かしかったです。
改造したAK74強くね?
Abakanに乗り換えようと同じ系統の改造したけど何故かAKより弱かった
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ まだ日本語化してないのかよ
(〇 〜 〇 | /
/ |く またあしたこよ。
| |_/ |/
AKって改造しても弾道がばらつくからなぁ
改造しがいがない
毎回思うんだけど実際の銃って廃るカーみたいにあんな超絶マッハで劣化するもんなの?
そこそこでかいとこでドンパチしてたんだが、制圧したころにはコンディション半分切ってて(最初はほぼMAX)泣いた
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,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
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,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ワッツトレイド?
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
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l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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銃によるけどマメに掃除しないとすぐ動作不良起こすでしょ
AKはそれが少なかったから大人気になったんじゃなかったっけ?
ジャムった状態を再現しているFPSはないよな。
AAO
んー、例えば9mm機関拳銃の納品時の要求は「最初の500発の射撃で射撃不良が無い事。」
「その後の500発の射撃で射撃不良がほにゃ回以下である事。」だったかな
マガジン1個で不時発射なり不具が出るならそりゃ不良品だねえ
>>904 ( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )これはひどい
しかしハンドガンは劣化が早すぎると思うな
200発も撃てばジャムが目立ち始める
ハンドガンってそもそも映画みたいにバカスカ撃つメインウェポン用途じゃないしな
ゲームはSoCの方がよかったなぁ
ステレオクの軌跡がなんとなくわかったのはよかったが・・・
>>901 AKmとか除けばメンテしないと泥とか砂、埃が詰まると間違いなく劣化する
銃身が焼け付いても撃てるってレベルじゃねーぞw
>>911 これってなんか理由があって火つけてんの?
それとも高温すぎて勝手につくの?
木のハンドガードって燃えるんだな
当然と言えば当然だけどなんか衝撃
結局セテレロクはなぜ追われてたんだ?
ゾーンを悪用するとかのカドでCSから抹殺命令出てたのかね。
英語がさっぱりでそこからしてわからん。
>>911 中国製だな
中華の五六式は連射するとハンドガードが熱くなるから、
昔の人民解放軍はマガジンを持って撃ってた。
ソ連のAK47はそんなことないし燃えない。
UHSF Document #1
※Ver1.1 地下駐車場を抜けてマップ右側の縦に長いビルの3階から下に止まっているエレベーターに飛び乗り、おいてあるリュックサックの中
とあるが素の時にデコーダーがあったあのビルでいいのか。自分は三階には行けなかった。
Priboiはミュータントの巣窟を何度も行き来するのが嫌だけど楽しくてしょうがない
>>921 「俺達の税金が!」 のコメントにワラタ
>>911 この人なんで火消さないで平気でマガジン変えてるんだろw
>>924 これ傭兵会社の社員のカスタム品か・
エアガンに見えなくないが
928 :
839:2008/10/10(金) 19:59:21 ID:VmUmTTnG
んー何度ワープ入っても同じ所に出る
で、マー君?が階段登りきって、タスク失敗→game over
セーブがループ前だから、もうgame overフラグ?立ってるのかな?
だりぃ
>>928 セーブのタイミングによっては無敵になってダメージ与えられなくなるから
オートセーブからやり直し
ニューゲームで初めてDark Valleyまで行って
「分隊に弾薬を届けろ」のタスク請け負ってダッシュしてたら崖から落ちて死んだ。
第1世代ナイトビジョン見辛いんだよくそがああああああああああ
>>927 実銃だとしたら、AKとはいえオプション類含めると結構いい値段しそうだ・・・
テンプレのunpackツール使っても、
unpackedにlevelsしかフォルダができないんだ
ちゃんとreadme読んでやってる
STEAM版なのが悪いのか
助けてくれSTALKER
質問です
今日CSを購入したのですがパッチは全部当てる必要ありますか?
それとも最新の1.5.05だけ当てれば大丈夫ですか?
説明書にはマルチプレイモードを選択すれば
自動upデードが始まると書いてあるんですが
選択しても始まらずv1.5.01ままなんですorz
>>934 オーイエー ん! セクシー
いや危ない人なんだよ実際
すいませんでしたあああ
wikiに書いてありました
ほんとすんません
>>937 いやいいんだよ気にしなくていいから
みんなわかってるからさ
どんまいだよ
まあ、楽しもうじゃないか
>>934 イラクとかで勤務中でテロ起きるとそこらにいるおっちゃんに
パンパンしちゃうくらい危ない
940 :
933:2008/10/10(金) 20:31:22 ID:VNcPW3gx
ごめん、自己解決。
思ったよりunpackって時間がかかるんだな。
>>940 そうか、よかったじゃないか
これで遊ぶことができるようになったね
よかったね
>>938 ぱっちインスコ完了〜
重量制限緩和したいけど
まずはバニラのままゾーンに飛び込んできます!
じょいん ばんでぃぃ
bandit所属プレイってメインクエ放棄しないと無理?
メインクエの途中でbanditと敵対しちゃうよね・・・?
橋下ろす前までやってからじゃないと詰むよ
ってすぐ上の人が言ってた
橋下ろした後だ
>>944 そっかー・・・先メインクエ進めないと駄目か・・・
今さらSoC買ったんですけど、これ現在のversion調べるのどこ見りゃいいんでしょうか
探し方が悪いのか、ゲームメニュー内にも載ってないようなんですね
optionのGameUpdateを押すとUpdateはされませんでした
Sky4CE SkyGRAPHICS1.78MODのDOFのオフの仕方わかる方
いましたら教えてください! お願いします
CSやっと買えた!バンディットに素っ裸にされてショックのあまり中断(;´Д`)
一旦全装備を近くのStashに置いてもう一度襲われてくる
ちょっと気になったんだけど、狙撃する時は照準を完全に止めて
一呼吸置いてから撃つと命中率高いっぽい気がするな
新しい気分でやり直すためにnoviceではじめた
やたらと敵や味方が高速で逃げるんだがなんでだろ?
もはや人間狩り状態でやるせなくなってきたんだが・・・
>>928 Stlerokが原発の階段を上りきる前に
ガウスガンでPsy-なんとかを破壊しないといけないが
必ずワープに入らないといけないかっていうとそうでもない。
>>954 MODのThe Zone of The Dead2のver1.2入れてるとそうなるぜ
1.1入れてnewgameすれば元のRPG祭りになるかと
>>953 すぐ近くの地面にポイポイ捨てればいいじゃん!俺って天才!と思いついて実行してみたんだけど
装備品は残ってたけが、アーティファクトが全部消えてて泣いた
>>957 Lv3の探知機かって探せば出てくるよ。
泣いて去る
>>957を見送った後、
トレーダー達がおもむろに探知機を取り出し、すべてを回収していくのだった。
The Zone of The Dead2のダウンロード先はどこなんだ。
wikiに書いていないんだ。
大使館で働いていたことがある人が言うにはピストルなんざ2〜3m位で無いとあたらんもんらしい
銃じゃ10m先の缶にすら当てられないが弓なら・・・とか44より357のがイイ・・・とか
色々と言っておったがあの人の経歴がカオスすぎてホントかどうかもうね
CSに357ってあったっけ?パイソンとか
>>957 探知機を取り出すと、置いたアーティファクトが一斉に現れる様は結構壮観。
>>958 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
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マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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アーティファクトや装備品を落としても、誰も拾っていかないよね
ZONE村の住人は善人過ぎる……
なのに追いはぎはするよね(´・ω・`)
そういえば、SFPSのSUSATってレティクルがACOGみたいになってるね
英軍装備オタの俺涙目wwww
それとも、ロットによってはSUSATがACOGレティクルになってたりするのかな?
NPCも武器は拾うぞ?
特に沼地のPump Stationに置いてあるMP5拾われると萎える
落ちてる時とそうでない時があったのはNPCが拾ってたせいなのかアレ
>>918 CSの隊長の推測ではemissionはZONEの防衛行動でStrelokがZONEの中心に
近づきつつある為に起きていることらしい このままemissionが発生しつづければ
原発事故以上の大災害が起こると考えCSはstrelokを排除しようとする
>>967 本当!?バンディットのお兄ちゃん達に武器を配ってくる!
ミュータントとバンデッツの連中だけは拾わないよ。
あ、失礼拾う。
散弾銃とかマカロフだけね。
>>967 拾うのはプライマリ空いてるときだけだよな?
拳銃だけとかの奴が居たら拾ったAKとか渡してやるな、後でショットガンもたれても困るし
Pump Stationって何処だ?
何故banditの技術屋はbanditなんかに所属しているんだよ
SEVAやG36とか改造できる天才なのに
SoCのときだけど、フリーダム基地の見張りをサイレンサーでぬっころしてグレネードランチャーを奪いとった後、その辺に投げといたら無くなってた。
そのまま続けてなんかの拍子でフリーダムと敵対してしまい、しょうがないので皆殺しにして死体あさってたら、そのグレネードランチャー持ってるやつがいた。
…そんなおれはやっぱりJoin Duty
>>972 Fishing Hamletの北にある拠点
フリーダムのガイドに置いてたRPGを拾われたことならある
>>973 改造SEVAをfreedomが手に入れたら、まーくんの出番無さそうだな
977 :
UnnamedPlayer:2008/10/10(金) 23:26:35 ID:z2JAGjuE
Single Play SDK いつ出るんだろうか
978 :
920:2008/10/10(金) 23:26:48 ID:+D8LVHEN
やはり積んだ。情報求む。
海外のサイトで攻略画像付のでも探せ
西側銃出すならG3出せばいいのにアレならSIGより出回っても不思議じゃない
それとSMG出すならppshとは言わんでもUZIとかロシア系の出せばいいのに
CSクリアしたから日本語化までほったらかしだったSoCやろうと思ってたら
いつの間にか
そうだArsenal Modを入れてみよう
↓
あれ追加武器の名称と説明がちゃんと出ない
↓
移植しようと思ったらキリル文字?が化けててイミフ
↓
よーしパパ自分で書いちゃうぞ
↓
無駄な銃の知識増大中 ←いまここ
↓
Modの発射方式、使用弾薬等が間違ってるので直す
性能の調整を始める
↓
ほんまS.T.A.L.K.E.R.さんは恐ろしいで
普通に遊びつつ拾ったら書くって感じで
大方終わったけどAN94を加えるとなぜか落ちる
DUTYの射的屋にフルカスタムしたAK74奪われた……。
どうしても取り返せない……。
>>978 駐車場を出てずっと右端を進んでいけばいつかたどりつけるYO
身包みはがしイベントって、事前に全部置いといても
結局発生するから
狙撃用の銃とボディアーマーくらいを置いとくだけのほうが楽じゃね?
みんなが全部はずしとくみたいに言ってるから俺もそうしたけど・・・
leave Dutyのおまけに鉛弾のプレゼント食わせばよい
>>978 地下駐車場でたらすぐ右に向かえ
見つけたらすぐ中入るんじゃなくて
建物が崩れてる壁?みたいなところよじ登れ
そして窓から侵入しればおk
崩れてる手前にピンクのバスみたいなのがとまってたはずだ
がんばってさがせ
989 :
920:2008/10/11(土) 00:13:03 ID:GvHa3lIa
おつ
994なら彼女できない。
995なら一生童貞。
995なら彼女できる。
モノリス様で脱童貞
998なら彼女できない。
1000なら諦めて寝る。
10
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。