【HL2MOD】 Insurgency Part5 【IRAQ】
Insマニュアル
http://insmod.net/manual Battle
一本道上の、前線のゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にBattleマップはとても大きく、
ひとつの端からもうひとつの端まで、押していったり押されていったりされる。
援軍の位置は目標が変わるにつれて移動する。
Push
Pushは一本道上の、攻撃守備ベースのゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れる。
攻撃チームは、ラウンド内にすべての目標を順番に確保しなければならず、
守備チームはそれを阻止する。
一般的にPushマップはとても大きく、援軍の位置は移動する。
Firefight
Firefightは一本道ではない、チェックポイントベースのゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にFirefightマップはスポーン地点が固定された、比較的小さなマップからなる。
目標はそれぞれのチームから同じくらい離れたところにある。
マップ内のチェックポイントの積み重ねによって勝敗が決まる。
Strike
Strikeは一本道ではない、拠点防衛型のゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れて戦い、目標の数はごく少数であるのが普通である。
守備チームは全ての目標を、攻撃チームの援軍か時間が尽きるまで守らなければならない。
一般的にStrikeゲームプレイは小・中サイズで、スポーン地点は固定されている。
考え付く最も典型的なStrikeシナリオは、D-DAYシナリオのようなものだろう。
・サーバについて ラグ無しにサーバを安定動作させたいなら、少なくとも512MBのメモリと、 10Mbps以上の独立したインターネット接続を推奨する。 TKは66、fps_maxは500がいいだろう。 ・チェインオブコマンド チェインオブコマンドは、Insurgency独特のシステムである。 プレーヤは命令を与える指揮官か命令を受けるソルジャーのどちらかになる。 指揮官の命令はチェインオブコマンドを通して処理される。 つまりはユニット内の全員に通達される。 ユニットは、スカッドもしくはセルである。 スカッドはUSマリーンのユニットに使われる用語だが、 セルは反乱軍のユニットに使われる用語だ。 各ユニットは8プレイヤーからなる。 ユニット内の先頭のプレイヤーが指揮官だ。 サーバの許容人数は32人までで、1チーム2ユニット16人までだ。 ・コマンダーモード 援軍を呼ぶのはすぐにバックアップが必要な場合に便利だ。 スカッドに死んでいるプレイヤーがいれば、彼らをすぐにスポーンさせることができる。 スカッドが攻撃・防衛する目標を変えることができる。 ウェイポイントをスカッド内に知らせることもできる。 スカッド内プレイヤーのHUD上にウェイポイントの位置が即座に表示される。 指揮官が彼らをどこに送りたいかが、すぐに分かるようになっている。 指揮官はまた、コマンダーモードからボイスコマンドを使って戦略的な命令を与えることもできる。 ボイスコマンドを受け取ると、スカッド内プレイヤーは命令に返事をすることができるようになる。 それによって自らの状態を指揮官に知らせることができる。 "Flank left" 左にいけ。 "Move" いけ。 "Take cover" 伏せろ。 "Covering fire" 援護射撃しろ。 "Hold fire" 撃つな。 "Return fire" 応戦しろ。
・援軍の波 Insurgencyのリスポーンシステムは、援軍の波(Reinforcement Waves)だ。 死んだプレイヤが集められて、時間が立つと一斉にリスポーンできる。 援軍の波は死んだプレイヤがいるときだけ作られる。 援軍の数はマップの設定ファイルで決められている。(人数でなく援軍の回数かも) DoDみたいに無限に援軍が来るマップもあれば、CSみたいに援軍がない場合もある。 援軍の数は一番上の部分に表示されている。 指揮官は、マップ内にある本部(Headquarters)から権限を得れば、 緊急に援軍を要請することができる。 指揮官のHUDにはあと何回緊急要請ができるかが表示されている。 ・武器 Insurgencyにはクロスヘアがない。 アイアンサイト無しで発砲することができるが、 弾は武器が向いている方向に飛ぶだけで、それ以上の助けはない。 アイアンサイトは射撃技術の向上に非常に効果的であり、 INSの戦場において生き残るためには欠かせないものだ。 また、姿勢を低くすると正確性が増す。 発砲レートを切り替えられる武器もあり、 モード切替がどのキーに割り当てられているかを知っておく必要がある。 反動を抑えるために2脚の支えがついている武器は、物の表面や地面に設置することができる。 守備位置に付くことができれば、これは武器を安定させるのに非常に効果的だ。 設置したあとにさらにアイアンサイトを使うこともできる。 残りのマガジン数は、リロード中や武器を抜いたときなどの必要なときにだけ表示される。 アモボックスを使えば戦場で弾薬を補充できる。 将来的には、これを使って武器の交換ができるようになる予定である。 ・生き残るために 指揮官の命令に従おう。イラクの町並みを一人で突き進むのは良い考えではない。 アイアンサイトを使おう。突っ込んで撃ちまくるプレイヤーは短命だ。 遮蔽物から遮蔽物へ動こう。遮蔽物を伝っていくと殺されにくい。 MGの援護射撃が鎮静には効果的だ。 InsurgencyにおいてMGはとても強力で、まともに食らえば死は避けられない。 スモークとグレネードをうまく使おう。 スモークは前進するための目隠しになるし、 グレネードは敵のいる位置を攻撃したり、進軍を止めるのに効果的だ。
蒸気鯖 すぐおちるなー がんばって暮れよー でも以前を考えるとかなりマシ 2.0e のときはそんなに落ちなかったけど21になってから よく落ちるようになった気がするなー
キーボードの掃除をしようとキーを外したら未知の世界だった 黒いキーボードの隅が何故かみどりのふわふわ 新しいキーボードに交換してスッキリしたよ
土曜の朝から や・ら・な・い・か・?
>>6 Combat鯖≒css user鯖>>>>>>>>>(クラッシュ頻度の壁)>>>>>蒸気鯖
そういや分隊長メニューって廃止になったのか? 久々に分隊長を選んで気付いたんだが
鯖の比較や悪口はやめましょう。
ボランティアでせっかく建ててくれているのだから。
感謝感謝です。
蒸気鯖なんてさ2.1RCがリリースされる前から細々と国内鯖として活動していたんだよ。あの頃はね集まっても数人くらいで寂しかったんだけども、それでも思い入れがあるのか鯖を建て続けてくれていたし、オレもそこに遊びにいったりなんかしていたしね。
ピアキャスを配信していた人たちも集まっていたみたいだしさ。過疎っていたからこそ、有り難味を強く感じたのかもしれないけどね。
以前より、ちょっとだけ人が増えて、いくつか鯖が建ったからって卑下してはいけないと思うな。
もともと2.1RCだってfixじゃないしね。
またまた過疎ってきたら、本当に思い入れのあるプレイヤーと蒸気鯖だけが残るかもしれないしね。
Part4のスレがまだ埋まっていないのに書き込んでしまってすまない。
ちょっとカチンときたので。
あと、もうひとつ言っておく。
オレ鯖官じゃないし鯖官の友達でもないし宣伝でもないから。
遅れたけど
>>1 Part5スレ建てお疲れ様
それでも俺は蒸気鯖が好き dokuoさんの立てる鯖と蒸気鯖には思い入れがあるよ 実はここまで俺の自演
そーいえばさー リリース直後にベータ21RCを落とすときにさ、torrentというサイトにつながった じゃんかー そしてP2ソフトを利用してダウンロードする んで、P2だからファイルを持ってる人のとこから落とすのだが ファイルが落とせるひとの一覧リストがあったじゃん おれのときは日本人が二人いた ひとりはADSLだったとおもうけど もう一人のひとは回線速度もはやくて結構たくさんのユーザーが その人のところからファイルを落としていたみたいだよ おれもその人のところから落とさせてもらったけどさ はやかったー 40分かからなかったもんねー torrent のP2でファイルを落とさせてくれてたあの人が蒸気鯖を管理して いるひとだろうなー torrent のサイトに登録をしていてユーザ名が書かれてたからさ たぶんそうだと思う 他の人もファイルを落とすのに助かっただろうね つまりはファイルを配布するところからすでにボランティアをしているってこっ た おれたちは知らないうちに恩恵を受けているが、文句は言うというなんとも 堕落た人間なんだとおもってしまった あー でもすでにinsのサイトからファイルは落とせるのかもしれないなー おれも本人じゃないし知り合いでもないから ここまでがおれの自演
縦読み?
久しぶりにINSやったけど面白かった。 スローテンポでまったり殺し合い出来るとこがええね。 ハイスピードなFPSに疲れた人には是非。
細かい部分の修正はまだあるだろ M16付属のグレネードランチャーの切り替えとか あの切り替えの遅さはヤバイ 使いたいときに使えないレベルの遅さ
20時30分、jp鯖で松
だから9時半にしてくれよー^^;
おいお前ら集合だ!
なんだかもう過疎ってきましたな…
結構盛り上がっていたぞ まぁ、外人が多かったけど
最後熱落ちしてしまってすみませんでした><
もっとVCを積極的に使おうぜ VCを使ってこそIns
撃たれた時に画面が紫の四角でいっぱいになるんですが、 直せないでしょうか?
公式のNS 2.1 RC Shader Effects Upgrade で上げると治るよ
>>26 けっきょくどの鯖も落ちやすいってことかな
嫌味とかなじゃなくて
落ちやすいのはしょうがない、Insだもの 前と比べたら格段に良くなったよ、マップロードでクラッシュしない分
cs:sユーザで24H鯖でプレイしているが、今のところ途中で鯖が落ちたことはないよ。 マップサイクルはデフォで ins_abdallah ins_almaden ins_baghdad ins_buhriz ins_haditha ins_hillah ins_karkar ins_ramadi ins_sinjar ins_samawah_day で、夜バージョンのマップがない場合で。
つか酷派天空の盛り上がり方は異常 朝から32人とか白熱してるし! Pingも100以下なんでオススメだ。
ボイチャでなんていってるのか全然わからないのがなぁ 英語だとなんとなく分かったりするんだけど
4時からjp鯖でやらないか 休みなのに暇過ぎる
37 :
UnnamedPlayer :2008/07/21(月) 16:43:12 ID:5+8HqDQs
だれかVCするならいく
rpgっょぃょ
6人で遊んでいたが面白かった RPGの強さにパマギーチュした
このMOD今日入れてみたけど ダメージ食らうたびに画面がピンクと黒の色になるの、どうにかならんかな
9時から和鯖でチンチンマックスしようぜ
9時か、了解 SKS撃ちまくるぜ!!
電話が来た ;;
45 :
UnnamedPlayer :2008/07/21(月) 22:45:47 ID:5+8HqDQs
容赦ないリスキルわろちw
リスキルし過ぎてごめんなさい RPGの使い勝手の良さに調子に乗りました
今日もInsを楽しむぞー バイトの面接落ちませんように・・・・
やろうぜ、Ins 2ch鯖で待つ
50 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 10:09:54 ID:3n6Zl8T0
現時点では日本人のInsプレイヤーが少なく、 新規の方もInsの面白さを知らないまま鯖の過疎さを見て辞めてしまう人が多い Insの醍醐味は【味方と連携しゲームを進める】だと思うんだ なのに日本の動画サイトにはInsの「連携成分多目の動画」が不足しているように思う、むしろInsの動画自体少ない 宣伝の為にも、新規の方にInsの面白さを知ってもらう為にもInsの動画、VC満載のプレイ動画が必要だと思うんだ VC満載のプレイ動画を撮ろうにもjp鯖に居るプレイヤーの数は少ない、VCを使うことのできるプレイヤーはもっと少ない 何度VC満載の動画を撮ろうとしたが人数が少ないため少人数、VCで喋っているのは自分だけって状況になったことか……… そこでみんなにお願いがあるんだ VC満載の動画を撮るのを協力してくれないか? 別に難しい事をするわけじゃない、jp鯖に集まってInsをプレイしてくれるだけでいい VCを使える奴が1人でも多ければ最高だ、VCを使えなくても集まってInsを楽しんでくれるだけでいい。 VC成分多目の、大人数でワイワイと騒いでいる場面を撮るのを手助けしてくれないか? 協力してくれる奴は打ち合わせを行いたいのでIRCのfriend鯖、#Ins_deまで来てくれ
VC使えるんだけども、やっぱり恥ずかしくて遠慮しちゃったんだぜ
52 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 10:26:35 ID:3n6Zl8T0
VCでペラペラと話せるようになればInsがさらに楽しくなるぞ 最初は恥かしくて話せないものさ でも現状報告をしていたら何時の間にか雑談さえできるようになっている 恥かしいのを我慢して一声掛けると世界が開けるよ、ソースは俺
VC恥ずかしがるのって日本人だけだよねw
なんか「あ」って言ったら「あ、あ、あ゛、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」ってループするから使えない
ステレオミックス切れ
56 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 13:08:11 ID:3n6Zl8T0
味方にVCを使える奴が居ないときの寂しさは異常 VCを使っても反応がないから怖い
使おうと思えば使えるんだが、肝心の「Insにおけるチームプレイ」について何ら経験がない件。 わー、ぎゃー、つえー、リスキルうぜーぐらいしか言った試しがない。
それでいいんだって 葬式みたいに静かなゲームなんかしたくない
Bは弾幕張られてるから、Dに周ろうぜみたいな会話でいいんじゃね そんな高度な戦略はないし
60 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 19:38:18 ID:VeLcr3HW
日本人(US)vs外人(INS)の戦いになった時は凄かった あれほどVCを使えたのは現時点では最初で最後
61 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 20:54:31 ID:VeLcr3HW
現在jp鯖4人 やろうぜ、Ins
サーバーが複数あることは混乱を招くのでしばらくの間運休します byコンバット鯖
↑で橋のマップで鯖落ちるとかあったけど、やっぱ落ちないよ? 何が原因なんだろう?
64 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 23:13:17 ID:VeLcr3HW
何が原因なんだろうね 今日のInsでVC成分多目のデモが撮れたよ プレイ動画としてニコ動辺りに投下してみるよ なんでInsの動画には米が少ないのかね
65 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 23:15:14 ID:3BnHaeNw
過疎ゲーなのに、鯖が2つも立ってるけどいいのかよw
66 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 23:20:42 ID:VeLcr3HW
蒸気鯖か24h鯖、どちらを選ぶか 人が少ない内は自粛して1つの鯖に絞った方が良いと思うのよ 鯖が満員になるような状態が続くようであれば鯖を増やす方が良い気がする
Ins入れてとりあえずどんな感じかシングルでやってみたんだが マップロードがくそ長いんだがなんでだ?
>>67 メモリー不足。insのマップはどれも容量馬鹿でかいw
気にすることはないみんな長い
メモリは4GBで認識3.2GB 認識されてない分をRAMディスクにしてそれを仮想に割り当ててるんだがそれでも少ないのか ロード画面で1/32の1のロードが10分たっても終わらないんだが
俺も4GB認識3.2GBだがマップ読み込み完了まで長くても30秒かからないぞ
なんでだろ やはりVistaのせいなのか
ちょww なんでだろ、インストールしなおしても直らなかったんだよね
いっそのことRAMディスクオフって試してみるとか、CPUを変えてみるとか・・・
みな自粛して鯖がひとつもない・・・ 時間的なことも関係していると思うが・・・ 所詮MOD すでに飽きてきた
79 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 08:39:24 ID:10Mq0QX6
>>78 早く刺身にタンポポを乗せる仕事に戻るんだ
VCを使って連携を取るのがこれほど気持ちの良いMODはない
まだテスト期間中のようなものだからゆっくり行こうぜ
正直、ここまで作りこんでるMODは他に類を見ない。 CS:Sから来たが、奥の深さに愕然とした。 これはRtCW並に神マルチだと感じた。
81 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 12:22:04 ID:58IIl9h+
俺は初期のレインボーシックを思い出した。
82 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 15:46:15 ID:10Mq0QX6
虹病て何さ
84 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 16:31:32 ID:N3DcY/1w
ホームシックのメルヘン版
85 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 18:03:58 ID:10Mq0QX6
お前ら積極的にInsの動画作ろうぜ 宣伝しなきゃ人が集まらない
86 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 20:08:39 ID:gi08jT/I
誰か一緒に鯖を回らないか?
和鯖。14人から一気に5人にw もっと集まれ!RO:Oを追い越せ!
RPG撃ったら敵と一緒に味方も吹っ飛んじゃったよ(´・ω・`)
89 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 21:08:55 ID:gi08jT/I
やろうぜ、Ins
これめちゃめちゃ面白そうだな 事情により9月までネット環境ないからネットつながったら即効やるわ
どこぞのスレでBot撃ちもできないからXopsがうんたらかんたらって言ってた人か!
よくお気付きでw
おまえら室内戦の時はどうやって戦ってる? サイドアームだとアイアンサイト使ってもあんまり視野が狭まらない(あんまりズームされない)から、室内戦向きだとは思うんだけど、 メインウェポンでもアイアンサイト使わなければ視野は狭まらないし、意外と当たるからなぁ
久々にやったが、ナイフがなくなってるのか・・・
英語できるから海外鯖でやったほうが雰囲気でるしあいつらねちねちしてなくていい
日本人は基本的に陰湿だからしょーがない。
RC2がきたみたいだ
早速和鯖の24H鯖がRC2にアップデートしたようだ。具体的には何が変わったんだろう?
99 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 11:47:09 ID:SGZbQSQZ
RC2キター
100 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 11:58:10 ID:SGZbQSQZ
今回のうpデートで ショットガンに威力の修正と何か、弾薬箱から手榴弾を補給できる回数に限度?、スコアボードのバグ修正? ins_sinjarのリスポン箇所変更?(リスキル対策?)、ins_buhrizのポイントCの場所が変更 US側の声がバージョン2の物に、民兵側の声を更新、武器の音声を(ry これぐらいかな
101 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 12:18:55 ID:SGZbQSQZ
>>93 狭い室内ならARを腰だめ撃ち
ある程度の広さがあるならアイアンサイトを覗きながら進入
味方と一緒に入るならハンドガン
マシンガンを持っているなら撃ちながら進入
ハンドガンは味方と行動するときに重宝する
102 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 14:31:17 ID:SGZbQSQZ
SKSに銃剣が付いたらな 中クリックで銃剣をブスッと刺せたら……
103 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 15:08:55 ID:SGZbQSQZ
おれもやりたくなってきた 初心者向きの鯖を教えておくれ CS:Sみたいに初心者用鯖なのにやたらうまいのがいて 軒並みそいつにヌッ殺されてみんな白けていた やる気なくすよな・・・ そんなのは(*‘ω‘ *)ぃゃん
105 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 16:30:00 ID:SGZbQSQZ
初心者鯖はなかったと思う 初心者でもマップを覚えれば活躍できるようになるよ 初期設定[M]で開けるマップと画面右上に表示される情報を元に味方と敵の位置を大まかに知ることができる 上達するにはキャンプを控え目にマップを駆け回ること 伏せて芋っていちゃ上手くならない、動き回って操作やマップ、敵の動きや味方の動き知ることが一番の上達方法 死なないためには障害物を盾に動くこと 堂々と開けた所に身を晒すのはマゾ過ぎる 動いては身を隠し、動いては身を隠しの移動を叩き込むこと
ぶっちゃけこのゲーム初心者も上級者もあんまり関係ないな 狙えば当たる。基本はキャンプ。前進する時は味方と一緒が望ましい。 これくらい覚えとけばいいんじゃね
まぁキャンプしてれば強いからつまんないとか言う人もいるけど このゲームの面白さは膠着しがちな戦線をいかに仲間と連携して突破するかだよね Aim力よりもVCで的確な報告をできるか、周りにどれだけ目を配れるかってことのほうが 重要だと思うし、生存率もあがるとおもうよ
そう。間違ってもスポーツ係ではない。ところが良い! ってことで、和鯖行ってみますね。
どうも 市役所スポーツ係の遠藤です
111 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 19:44:27 ID:SGZbQSQZ
練習鯖で待つ やろうぜ、Ins
112 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 20:20:18 ID:SGZbQSQZ
練習鯖現在2名
入ったら思いっきりリスキルされた\(^o^)/
ごめん、それ俺 キャプチャしたいけどそこにリスポーンするから殺さざるを得ない(´・ω・)
TF2とかみたいにさ、リスポーンとキャプチャは離してほしいな
>>114 いや、人数とシステム的にああするしかないのはわかるんだが・・・
同じ陣営の奴もいなくなったので抜けてしまった。
117 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 21:29:37 ID:SGZbQSQZ
現在3人 jp鯖で騒ごうぜ
118 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 22:08:44 ID:SGZbQSQZ
過wwwww疎wwwwwwwwwwwwwww 12wwww人www居wwwwたのwwwwwにwwwwwww マップがwwwww変わっwwwwwwwたらwwwww いきなwwwwwりw過wwwww疎wwwwwwwww ねーよ
お開きはえーよ(笑) 韓国人でも台湾人でも良いから集まりやがれクソが。
120 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 22:22:53 ID:SGZbQSQZ
OK、行くわ 待ってろよ、寝不足覚悟で行くんだから
2.1ではマップが面白くなると期待していた人も多かったはず しかし、たいした変わってない この半年INSチームは何をやってきたのだろうか
鯖クラッシュがなくなっただけでもマシ。 ゲームシステムとかマップの作りこみとか、ベストMOD賞取っただけのことはあると思うぞ。 まぁ有料だったらアレだけど。
トレーニング鯖ってIns信者でも入っていいのか? 初心者用なのかわからん
自称上級者はダメなんじゃね? まだまだだと思うならじゃんじゃんトレーニングしていいと思う。
125 :
104 :2008/07/26(土) 00:17:28 ID:aYhl7oQN
お前さんたちが言ってるのはスチムーのinsurgency TraningServer V2.1 RC2て 鯖か? your map differs from the server'sてメッセージ出て入れないよ。 確かにBeta2.1 RC2をインスコしたはずなんだがな・・・ なんにせよ誰もINしてないようなんで、もう寝る。
RC2落とせねえ ずっとトラッカーダウンだ、糞ISPがP2P規制してんのかな
旗を守るのにキャンプするのは当然だと思う 旗を取りに行くのに見方リス待ちでキャンプするのは当然だと思う ただ攻めでは前にでないと話が進まないから出るべきではある←ここでVC
128 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 11:48:19 ID:GpOOc1mD
>>123 他にjp鯖がないからしょうがない
2ch鯖の早期復活が望まれる
動画撮ったんだっけ?今編集してるんかね?
130 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 13:25:02 ID:GpOOc1mD
>>129 本当は動画を編集して宣伝用のムービーを撮りたいって言っていたけど、
結局プレイ動画って形で作ることになったって誰かが言ってた
今夜9時からおまえらいける?たまには来いよ!
最初の拠点に無傷のハンヴィーがいる場所は、銃座にNPC乗せて近寄ってきた敵を排除して欲しいわ
133 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 15:32:13 ID:GpOOc1mD
>>131 勿論行けるよ、毎日行ってるよ
鯖が満員になって別の鯖が稼動する、これが俺の夢
134 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 19:01:13 ID:AGjpJAoc
早漏だけど、Insやらないか 7時半頃にjp鯖で待つ
RC2落とせないから行かない
136 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 21:04:30 ID:2tptzBIL
9時、Insが盛り上がる時間帯に入った筈 やるぞ、Ins やってよ、Ins
諸君、装備を整えよ。戦場に向かうぞ。
138 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 21:20:15 ID:2tptzBIL
よし、行くぞ
つかSinjar? は改悪じゃね? Aすら取るのがしんどくなってる
FPS人口自体が少ないのでは?
うーむ。少数だと自分の下手さが際立つから困る。 もっとおいでませw
ダメだ。俺も酷派天空鯖行ってくるわ。
144 :
UnnamedPlayer :2008/07/26(土) 23:00:36 ID:2tptzBIL
>>140 日本人は自分が死に難くて敵を楽に倒せるゲームが好きだったと思う
始終周りに気を配っているのに死に易いFPSは不人気だったと思う
酷派天空はなんかルール分かってない奴が多い印象だった あと1つ占領すれば勝利なのに、誰も敵居ないのに取りに来ないなんてままある。
146 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 18:46:50 ID:WGyBitXk
お前らInsの事を忘れないで たまには大人数で盛り上がりたいんだよ
Insユーザーは皆そう思ってるよ。
148 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 19:09:44 ID:WGyBitXk
jp鯖で待っても誰も来ない 20分待ってやって来たのは外人1人 流石に泣いたよ Insをプレイするときは自ら進んで鯖に入って待とうぜ 鯖に人が居ればどんどんと人は集まる
149 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 19:18:57 ID:WGyBitXk
暇な奴やろうぜ、7時半辺りから和鯖で待ってみる
今から鯖に突撃だぜ
やっぱ和鯖は快適だわ♪
今から参戦する
ダウンロードしたいんだけどどこが一番快適に落とせる?
ダウンロード今終わったんだけど、まだ鯖立ってるかな?
156 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 21:22:39 ID:WGyBitXk
OK、参戦するよ
結構集まってきたね〜
おぉ、日本人外人合わせて24人てほんと久しぶりだな。 平日もこれくらい集まったら最高だぜ。
159 :
RUNBOY :2008/07/28(月) 12:50:26 ID:+5sqbZw6
今初めてやったんだけど、このゲームかなり難しいな・・・ でも面白いw 日本鯖なんで人いないの?
160 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 12:55:21 ID:FFJL9zGC
>>159 日本鯖に人が集まるのは主に夜
プレイしたいと思ったら夜に日本鯖に入って待つべき
鯖に1人でも人が居れば集まってくるよ
161 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 13:18:04 ID:FFJL9zGC
InsをプレイしているならIRCのirc.friend.td.nu (Friend Chat) #Insurgency_jpに駐在した方がいいかも Insをプレイするときの呼び掛けに使えたりと結構便利
Insはやってるが、いかんせんIRCとか苦手と言うか面倒くさく もっぱら練習鯖で日々、黙々と射撃訓練をしています。 でも気が付くといつの間にか戦場のど真ん中にいます。
CSのクランすっぽかしてるからIRC入れない・・・
164 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 15:25:28 ID:08v0dBBz
>>163 > CSのクランすっぽかしてるからIRC入れない・・・
や、これはね、CSのクランすっぽかしても入る価値があると思うよ。私は。
165 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 16:09:50 ID:FFJL9zGC
>>163 俺なんて自分の作ったクランを他人に任せてInsやってるぞ
クラン戦の誘いが来ても華麗にスルー
>>164 新規サーバー作ってinsのch入ればいいじゃん
167 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 19:10:10 ID:Op39p0BC
習うより慣れろってことで今夜ちょっくら突撃してみる まぁ要するに集団行動しろってことだろう?
169 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 19:18:01 ID:Op39p0BC
>>168 味方と行動できるなら一緒に行動、1人で行動する時は上手く立ち回る
170 :
UnnamedPlayer :2008/07/28(月) 22:44:45 ID:Op39p0BC
1人だけ成績が異様に高い奴が居てワロタ VC使って味方を先導していたから尊敬するよ 恥かしくて喋れないorz
ここで、Source系 FPS:GAMEの宣伝です。
HL2:MOD Insurgency(無料)
----------------------------------------------------------------
Insurgency: Modern Infantry Combat は、現代の歩兵戦闘をテーマとした、
リアル志向の Half-Life 2 MOD です。
コンセプトは、チームワーク重視のゲームプレイと、熾烈な市街戦の再現。
とりあえず現在は、イラク・アフガニスタンにおける、米海兵隊(US Marine)と
反乱民兵軍(Insurgents)との戦闘を扱っています。
開発期間 4 年。*無料*
----------------------------------------------------------------
・複数のゲームモードがあります。
・最終目標はチームの勝利だということはいうまでもなく、また、敵を倒すことだけではスコアは伸びません。
・銃の精度や威力が現実的な設定になっているため、慎重に狙って当てさえすればほぼ1撃です。
スクリーンショット
http://www.insmod.net/media ダウンロード
http://www.insmod.net/downloads 本家wiki
http://dod.xrea.jp/_ins/index.html 最新wiki
http://ime.nu/wikiwiki.jp/hl2_ins/
頼むから他のスレでは宣伝はしないでくれよ。イメージダウンするだけだ。 INS厨なんて単語を作りたくない そのつもりがないなら、ごめんよ。
wikiがRCだったのでRC2に変えておきました 現状だとまだホームでしかダウンソできないようです 新規でやる人はホームのフルクライアントからやってください
なにwiki乱立させてるの? @wikiが使いづらいからって勝手すぎるだろ 建てといて編集他人任せにするつもりならさっさと消しとけ
176 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 12:40:57 ID:brjeJ0+a
>>175 俺は使い易い方を使う、これが結論だろ……
@wikiはwikiwkiに比べて編集が面倒
Wiki乱立は荒れるし混乱も招く 事前にしっかり話し合うべきだったな で、どっちを使うんだ? 2個あっても混乱するだけだし
178 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 13:01:27 ID:lKmM8U0s
@wiki誰も編集していないからwikiwikiでいいんじゃね?
うむ
さてと、昨日は散々殺られたんで今日こそはやってやるらな!
今日初参加する、よろしこ〜
182 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 19:53:53 ID:c8XT19xe
22:00〜以降だと16人以上いるよ。都合が良いと24人MAXになるかも。
>>182 ありがと。初めてのゲームに参加する時はやっぱ緊張するんでこころ強いよ
185 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 20:12:16 ID:c8XT19xe
もっとVC活用しようぜ、お前ら イヤホンで代用しても良いからVC使って楽しもうよ 最初は恥かしいかもしれないがすぐに気持ち良くなるさ
野良だと喋るタイミングがなかなか掴めない・・・
今日は既に18人。夏休みか、宣伝効果か?w Insの面白さ、奥の深さがどんどん伝わればいいな。
日本鯖満員じゃないか うれしい反面、入れないぜ
昨日は少なめだったのに急に増えたなw
宣伝効果だったら一時的に増えるが、 シビアなリアル系がダメな人はまた去るだろうね。
緊張感が面白いな
レイポになる→被レイポ側がつまらんと思ってゲーム終了→被レイポ側がさらに不利に 勝ってるときは面白い。いや、勝ってる時はなぜか味方と連携が取れる気がする。 いや、連携が取れてるから勝ってるのか。 これ、面白い試合とつまらない試合の差が激しいよね
確かにレイプ展開になるといらつくが、システムの問題だからどうしようもないし ・・・レイプしてる方はとても楽しいんだよな。実際。 なんか嫌になってきた
他スレで
>>171 のコピペで熱心に宣伝してる人がいるけど
無料って言ってもHL2が無い事には無料できんよね?
195 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 21:52:21 ID:c8XT19xe
>>194 HL2、CS:S、TF2、DoDsがないと無料で遊べないね
HL2:DMがあるじゃないか
無料配布バージョンだとSDKbaseは落とせないっぽい
宣伝してる奴居るのか・・・ あの文章じゃ来ないどころか、イメージダウンするでしょうよ
ステレオミックスってなに・・・ 声ループなおんない
>>199 ホットケーキミックス・・・あとは分かるな?
201 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 22:14:41 ID:c8XT19xe
ボリュームコントロールから録音コントロールを開くんだ 開いたらステレオミキサーを下まで下げ、マイクボリュームを最大にし選択
203 :
UnnamedPlayer :2008/07/29(火) 23:03:48 ID:c8XT19xe
ラインからの入力も切るべき
wiki乱立に他スレに宣伝 まさに夏厨
>>205 画像が雰囲気をグンとあげてるだけで
構成は他のwikiと何も変わらないような
宣伝本当にやめてくれよ あんなんじゃイメージダウンだ
CS:Sスレに宣伝貼ってる 最悪だなw
無能な働き者ってやつか
210 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 12:53:35 ID:GaB89+wa
流石にこの宣伝はないわ
CS:SのDMスレで宣伝に対して文句言われてるじゃないか 宣伝したバカどもどうしてくれるんだ
鯖でins_karkar等の一部のマップをロードする時、 『Your map[ins_○○○]differs from server』 とかメッセージが出て鯖から蹴られるのだが。バグ?
213 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 14:27:46 ID:GaB89+wa
>>212 該当するマップを削除した後、再接続で改善されるかも
おい!削除していいのか?!karkarできなくなるぞ糞MAPだけど 何か別のことだと思う
215 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 14:48:30 ID:GaB89+wa
>>214 そのマップを回している鯖に接続すれば鯖から勝手に落としてくれるよ。
216 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 14:52:51 ID:GaB89+wa
>>214 見落としていたが、
『Your map[ins_○○○]differs from server』
鯖のマップとあなたの持っているマップが異なりますって書いてあるじゃないか。
該当するマップファイルを削除した後、鯖に再接続することで改善されるよ。
正確には、"確かに糞マップですが、あなたの持ってるマップはさらに糞マップですよ" と言う意味。
wiki立てた奴と宣伝してる奴同一人物じゃね? 勝手に事を進めすぎなんだよ 少し落ち着け
>>213-217 レスありがとうございました。
Beta2.1 RC1から最新のBeta2.1 RC2にアップデートして、そのマップでもプレイできるようになりました。
不覚にも「RC1」「RC2」の部分を見落としてました・・。
すまぬ、みんな・・OTL。
220 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 19:52:42 ID:ckrxWn3Q
やろうぜ、Ins
221 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 19:53:44 ID:ckrxWn3Q
20時15分辺りからjp鯖でRPG撃ちながらゆっくり待つよ
今日もまた日本人プレイヤーの有利ジョイン観察と、外人のF付き言葉を聞く作業がはじまるお・・・
223 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 20:12:28 ID:Pe7z04it
今からやるか
224 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 23:04:22 ID:ckrxWn3Q
今日は異様に盛り上がって楽しかったよ 均衡したゲームでもInsだと何故か楽しい 突破した時の快感が異様だよ
ああ、もう終わってたか
VCしゃべりまくりで楽しかった VCで連携をとれると何倍を面白くなれるね
>>225 日、にもよるけど、最近は21:00頃から23:00頃まで満員だよ。
以前は外人が多かったが、今は日本人が7,8割だから快適。
INSの服装のスカーフと黄色っぽい迷彩服の上着が 遠くからだとUSMCに見えるのは俺だけ?
HK53をもっとるとは最近の民兵はリッチじゃのう
24H鯖でカスタムマップで回しませんか?>>鯖缶さん
リリース当時より人増えてるっぽいね 早速明日にでも参加するよ
カスタムスキンはチートまがいのことができるからなぁ
AKにエイムポイントがついたりですね、わかります
237 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 08:48:20 ID:aBNOSexK
某掲示板の宣伝を見て来ました。 wikiを一通り読み大体理解しましたが、 ボイチャが出来なくても参加できますかね?
プレイヤーの9割はボイチャ無しでやってるでしょうよ
俺のPCでできる? CPU Opteron150 MEM 1024MB VGA Geforce7600GT 256MB VRAM CS:Sしかやってないけどどんなの? RO:Oみたいなのならぜひやりたいな。。。
もちろん大丈夫 でもTF2やCS:Sのvoicemenuみたいなのがないから VCがないとどこに敵がいるとかどこをキャプチャーしてるとかをchatでしか伝えられない。 あとVCでチームワーク取りながらCPキャプチャできた時の面白さは異常。
ラジオないのかw VC必須なんだね。 ヘッドセットあるけどCSだとノイズ拾いまくりで不評だから ほとんどマイクつかったことないんだな俺。 とりあえず週末INしますのでよろぴこ。
242 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 09:40:36 ID:d8PxHcFl
>>239 安心しろ、似たようなスペックで楽しんでいるよ
乱戦になるとfpsが40付近に落ちるけどまぁまぁ快適
>>239 設定を中か低めにすれば7600GTでも快適
撃ち合いはRO:Oが弾の落下がなくなって、狙い易くなった感じ。
歩兵戦のみで乗り物はないです。
VC使えというのは分るんだが、 voicemenuも欲しいなぁとよく思う。 誰もVC使う人のいない時はシーンとしてて戦場らしくないんよねえ
みんなでいっきにVC使うとワケワカメな状態になっちゃうよね(´・ω・) 簡単な行動方針はchatにbindして使うというのはどうだろう
テキストチャットの位置がまた見難いんだよなぁ
>>246 そうそう。
ていうかプレイ中は索敵に集中するから、そんなところ見なくて気付かないよね
W:ET並にクイックボイスチャットが増えればいいのに
ですよねー beta3でどうにかしてくれることを祈るしかないw
>>239 RO:Oは昔やってましたが、INSは、RO:Oの現代版と言った感じかな。
ただ乗り物が無い分、マップの作り込みはRO:Oより遥かにいい。
250 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 15:14:41 ID:d8PxHcFl
デモに自分のVCを入れるには //autoexec.cfgにこれ加えてから alias record_toggle1 "record quick.dem; voice_loopback 1; cl_showfps 1; alias record_toggle record_toggle0" alias record_toggle0 "stop; cl_showfps 0; voice_loopback 0; alias record_toggle record_toggle1" alias record_toggle "record_toggle1" //config.cfgに bind "F12" "record_toggle" これでデモに自分のVCを入れる事が可能 積極的にデモ撮ろうぜ。
デモなんか撮ってたらガックガクでゲームになりません
252 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 17:28:20 ID:d8PxHcFl
チンチンマックス
今宵もINS
254 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 18:55:17 ID:d8PxHcFl
8時からjp鯖でRPK乱射するよ!!!!!!
いや9時だろ
256 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 19:03:36 ID:d8PxHcFl
早漏な俺は8時にチンチンマックス
You map なんたらで鯖から落とされてやる気が失せたぜ・・・
そのエラーでてRC2のパッチダウンロードだけして適用してなかったの思い出した
もしかしてもう終わった?
早すぎたんだ 9時がよかった!
こんだけ神経使うFPSは、そんなに長くやっていられないw 俺の場合、精々90分だ・・・・ でも他のFPSでは味わえない緊張感ではまりましたよ、はい。 明日も参戦しますね。
お、終わるの早くない?w
10:30位から入ったらVC使う人いなくて葬式みたいだったぜ
明日に期待
b1以来久々にやってみたら、 米軍が丘の上の村攻めるマップ、前よりバランスひどくなってない? アジアの鯖でやったせいか、ひたすらイライラした。 日本人とやると面白いのかな。
俺も久しぶりに戻って来たが、日本人ユーザーが増えて毎晩ドンパチ撃ち合える様になって嬉しいぜ。
>>266 あれは絶対改悪だよね、以前はBravo取れなくて膠着する傾向にあったけど
今はAlphaすら取れなかったりする
269 :
UnnamedPlayer :2008/08/01(金) 12:35:41 ID:L5rGlaek
270 :
UnnamedPlayer :2008/08/01(金) 18:43:22 ID:L5rGlaek
今夜8時半 jp鯖
了解、今夜はVCで騒ごうぜ 余談なんだが2.1って無印sourceエンジンだったのな 3からorenge版sourceエンジンになるとか 既出か
らしいね また不安定にならないといいけど・・・
9時集合
いっつもalmadenとbaghdadで飽きた 新マップがやりたいから、votemap入れて欲しい
275 :
UnnamedPlayer :2008/08/01(金) 20:02:18 ID:L5rGlaek
votekickとvotemapは欲しいよね。
IRCだと9時からみたいです
昨日、夜中に鯖官と話す機会があったんだが、プラグインを入れると若干鯖が落ちやすくなるらしい。 人がいない深夜にプラグインテストするとか言ってた。
すごいね。1週間ぶりに来てみれば日本鯖満員じゃないか! 自動リトライして待機なんて超久しぶりだ!
鯖官さんsinjarのimc2ファイルいじってるのかな? 制限時間10分は短すぎでしょw 絶対全部キャプチャーできないよ
RPGうまく使うとTF2みたいにジャンプできるw
281 :
UnnamedPlayer :2008/08/01(金) 22:34:06 ID:L5rGlaek
>>279 10分でも十分
なんかごめん……
古いバージョンのsinjarに変えちゃってもいいかも
現行バージョンのsinjarはUS側が涙目過ぎる
あと分隊の復活数もどうか
sinjarはデフォ15分 なんでもっときつくするんだ? あとUSの増援数も減らされてる? これじゃあイラク側もつまらんよ
いっぺん戦線が固定されるともうどうしようもない。 レイプは面白くないです。
つうかもう復活数に制限加えるシステム自体いらないと思う。 ストレスの原因にしかなってない。 復活無限でも、待ち時間長くて勝敗がかかってれば 自然と慎重になるし緊張感出る。 INSほどスキルで死が避けづらいFPSもそうはないんだから、 攻め側がポイント取ろうとして死んだ結果負けてしまう 今のシステムは大きな無理があるんじゃないかな。 sinjarに限らず、双方無限か、双方有限に統一すべき。 隊長の意味のなさも何とかして欲しい。 いっそBF2の分隊スポーンをぱくって欲しい。
レイプ脱出として回数限定の爆撃要請クラスがあってもいいかなw
増援数無限だったらスカッドリーダーいらないなw sinjarUS側でスモークを持ってるクラスがnoobに使われていたら負け決定 それくらいこのマップはスモークが大事 エンジニアはスモーク二つ持ってるから結構重要なクラス
マップがつまらないから過疎るのも時間の問題だな
>>290 またキミかw
さっさとテストマップを作る作業に戻るんだ。期待しているぞ。
実はカスタムMAPのテストしてます^^
2時までテストします IRCにこれる人は来てください
294 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 01:03:56 ID:5cD9myen
>>290 もう十二分に過疎ってます
ソースエンジンだからMAPは市街地というより
カウンターストライク系の道決まってるアリーナ風だな
だけど、他のエンジンでも街の完全再現は今のところ無理だろうし
文句いってもしゃーないぜよ
また集まりだしたなw
誤爆TT
頼むから他のスレで宣伝しないでくれ・・・ ただのイメージダウンになるだけなんだ。 頼むよポマギーチェ...
SFPSってなんすか
そ、そうすか・・・すいません
↑STALKERというFPSです。
俺はCSSスレの宣伝で知って来た。 結構好みだから感謝してるよ。 Wikiで勉強中。
なんだかんだ言って、例の"アノ宣伝"が功を奏して人が増えたんだなw 別にソース系FPSスレなら、他でも宣伝しあってるし良いと思う。 もちろん宣伝の仕方、内容にもよるが。
でもCSSの何かのスレみたいに他人を煽るような発言はダメだね
238 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 12:37:17 ID:OpNUfgCt
確かにリアル系と銘うってるだけあって色々不便だし操作感最悪
こんな中途半端なやつやるなら他のリアル系やるよな
239 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2008/07/30(水) 15:03:27 ID:lR6jz2Db
>>238 > こんな中途半端なやつやるなら他のリアル系やるよな
これでまだBeta版なんですけどね…
他のリアル系kwsk
こういうのはダメ。逆に人を跳ね除けてるだけだよ
21時くらいにins_hillahのUSでレイプされてた方だったが、あれは無いと思った ゴリ押しでUSの兵力がリスポン地点まで押し込まれ始めて、AとCがイラク側に取られてて Bが味方が旗入ったけど、殺されてそのまま(黄色)って状態だったんだけど、そのままB取れば イラクが勝てるのに一向にB取らないで延々とUSベースでリスキルしてたのはさすがに何がしたいの?と思った なんとか裏とれてAを黄色にしたんだけど、そこで殺されて、イラク側はAもそのまま放置で延々とリスキル リスポン回数も無限だし、残り時間も表示されてなくて余計テンション下がったし 何よりイラク側にいた人が、よくVC使ってる人達で多分布教活動してる人らなんだろうけど 人集めてプレイヤー多くしたいのに、こういうことやってる人らが宣伝してるんじゃ絶対初心者には定着しないと思ったな まぁ始めていきなりでレイプできた初心者は面白いと思うかもしれないけどね 私は味方の旗取りがしやすいように、少数でのリスキルっていう作戦はありだと思ってたけど、さすがにこれはないなと思ったので書き込みしてみました それともさっさと旗取らないのには訳があったのかな?それだったら申し訳ない
見づらい上に長文・・・申し訳ない
レイプしてる側もつまんないよ
そう思うんなら、どうしてさっさと旗を取らなかったんでしょうか? 私には理解できなかったので、教えていただけませんか? なんか怒ってるみたいな言い方になってすみません
敵味方の区別つかねー
実は俺はその試合はやってはいないがMAPバグできずかなかったんじゃね
緑で取ったと思ったところが実は赤だったなんてよくあること 俺は確認するためにVCでここ取ったかって聞く
戦術を教えてる俺に罪が有る
あそこは大抵は突貫か包囲でC組は撃退されAに増援かBに行くしかし取ってしまうと難しくなる
A組は取ってから空気的に裏路地から守備に移ってしまうが敵が来ないとリスポーン地点かBに行くしかない
あとMAPの構造でUSの出れるところが少ない><
http://www2.imgup.org/iup658916.jpg カスタムMAPみんなでテストしたいからいつか鯖立てるよー^^
本当にバグだったんでしょうか? US側からはA、Cが赤になってたので少なくともイラク側から緑に見えて実は赤だった ということはないと思うのですが・・ 上でも書いてる通り、自分はAの旗に入って黄色にしたんですが、すぐに敵が来て殺されたので 旗が取られてたという認識はあったと思います それにも関わらずAの旗も取り戻す様子が無かったのがすごい不思議でした そもそもそのバグが起こったら全旗を取ったにも関わらず勝負がつかないということが起こり、すぐにわかるはずなのに そのままリスキルを続ける、というのが失礼ながら常連さんのモラルを疑うのですが
さっさとやめろよ どこでもそんなことがあるだろうし毎回ggなら今頃大繁盛だろうよ。 やりたいように普通にやって何が悪いんだ?ゆとりはいいからチョンゲに帰れよ
Insやめろと言われると思ってましたけど、しばらくはやると思います 前バージョンからプレイしててIns自体はとても面白いと思ってますし、 知り合いにも勧めてますので。すみません 結局はモラルの問題なんですよね、毎回いい試合になるとも思ってないですが、 一方的な試合ほどすぐ終わってしまうものなので、旗も取りに行かず長々とリスキルしか してこないのは試合ですらないな、と感じてしまったもので・・ やりたいようにやるのが悪いとは言いませんが、さっきも言った旗も取りに行かずに (もしくは旗バグで全て緑にしてるのに勝負がつかない状態で)延々とリスキルを行うのが 常連さんにとっては普通なのでしょうか?(相手側に旗バグが起こってることもチャットで伝えずに) あの試合はまるで中華サーバーを見てる気分だったので前バージョンからプレイしてる 自分にとって日本の鯖で起こったというのが残念な気持ちでした
しかし人が集まったきた9時以降の試合はそんなことなかったと思う sinjar以外はw
初めてこのMODの存在知ったんだけど面白いのかな? 人がいるならやってみたいな
操作感になれるまでが辛い
移動がもっとも重要なファクターだってことを覚えりゃ後は他のFPSと一緒
>>315 ああ俺もその時同じUSにいて、同じことを思いました。
日本鯖初めてだったから、正直萎えた。
でもその後のマップはめちゃくちゃ楽しかったです。
あそこでやめなくてよかった。
リスポーンキルだらけになるのは、やる人というより
まずはMOD自体の欠陥だと思う。
いままでやったどのFPS、MODよりもINSはリスキルがひどい。
ここを直さない限り、このMODはどうにもならないんじゃないかなと。
勝ってるチームに入ってるうちはいいけど、
犯されてるチームに入ったら、その時点で一見さんは去っていくでしょう。
どこから撃たれてるかのヒントもまるでないまま
十数分間、ただ殺され続けるのが楽しい人なんていないはず。
INSのリスキルはあまりに効果的、ノーリスクハイリターンで、
やられるとリアル系大好きマゾの俺ですら嫌になります。
妥協してマズルフラッシュを出すか、スポーン出口に地雷か自動砲塔置く、
チケット制をやめて旗の攻防だけに集中させる、
スモークの範囲を広く&時間を長くする、
回数限定でスポーン周辺だけを一掃する爆撃かヘリを隊長が呼べる(イラクは迫撃砲)、
とかいろいろやり方はあると思うんだけど。
2chに意見を書き込むより 公式フォーラムなりに書き込んだほうが良いと思いますよ
322 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 09:44:19 ID:AUkrzz/i
>>311 あの時はバグってたと思う
全ての拠点を取ったのにゲームが終わらない、時間制限がなくなってたしな
時間制限がなくなってたのはやっぱりバグだったんですか・・ 変だとは思いつつあのマップの仕様かと思ってました しかし毎日プレイしてる人ならともかく、少なくとも初心者の人は 私も含めてバグなど知るはずないので、チャットなりでバグでマップが VoteMapもないようなので、終わらないことを相手に伝えてほしかったですかね・・・
VoteMapはあるよプラグイン仕込めばやれる
でもやると
>>277
コテハン付けてもうた^^;すまん
いえいえ^^;
ちょっとリスキルレイプされてうだうだ言ってる餓鬼には向かないゲームだよね
ID:5ZyROqd0 夏は楽しいですか? 俺ツエーしたいならCOD4おすすめ
329 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 14:50:53 ID:4K5//jgg
ガキでも爺でも一緒に楽しめればいいよ お前らもっとマイク使おうぜ 安いマイクなら900円ほどで買えるぞ イヤホンでも代用可能 VC使おうぜ
331 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 16:35:42 ID:OlwOpzkW
リスキルレイプなんて当たり前 超絶芋野郎に比べたらまし リスキルレイプでうだうだ言ってるならまじでこなくていいよ 相手が占領忘れてリスキルしてくるならチャンスと思えよ 打開すればいいだけなのに涙目では「よおわらせろや!」 とか言ってるゆとりはまじ要らない
他スレに宣伝するからこういう基地外沸いてくるんだよ
厳密な意味でのリスキルでない限りされるほうが悪いけど 本当にリスキルされるマップもあるから困る
他のゲームならリスキルされる方が悪いということも出来るが INSの場合は気がついたら始まってて、 一旦始まるとベースから出られないからもうどうしようもないという感じ。 厳密な意味でのリスキルでなくても十分凶悪だと思う。 運よくあるいは死ぬほどがんばって一人が突破して旗を目指しても 一人じゃ旗取れないので意味がない、 だからチームのためにレスキル犯をみんなで狩りだす必要がある。 何度も死んでようやく一人を始末すると、その頃にはベースが完全包囲されてる。 敵のマズルフラッシュが見えず、銃声の位置もあいまいで どこから撃ってるのかまったくわからないうえに、 マップは障害物だらけ、おまけに足が遅いのに、 武器は超精度&超連射&一撃死なので、一度リスキルが始まると打開は困難。 死ぬことでチケットが減って負けに直結するし 復活無限のマップでもチーム全体が足止めされて結局何もできなくなる。 チャンスも糞もない。他のFPSのレスキルレイプとはわけが違う。 でもそれでもINSは面白いときがある。 だからぜひともこの問題をMOD側で直して欲しい。 公式にも前そう書きました。特に反応なかったけど。
開発者は遊び傾向が多い
リスキルループとTKはInsurgencyの華 リスポンタイミングを任意で数秒ずらせたらちょっとはマシなんだが
337 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 19:04:32 ID:49BuJI6e
そこでHEの出番ですよ RC1の頃は投げ物が充実していた分リスキルから抜け出しやすかった RC2になってから投げ物の支給減ったからな
また誰も入りたがらないUSに入ってレイプされる作業が始まるお・・・
USは勝つ
なんか味方が全滅すると、チームアタックウォーニング 1/10とかでるけどなに?!
341 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 20:37:37 ID:49BuJI6e
9時にjp鯖に集合な USの強さを見せてやろうぜ
了解!
うろたてるなー突撃ーーーーーーーーーーー!
IRCにてカスタムMAPのテストをしたいです #Insurgency_jp
おもろそうだけど肝心なバランスの方はどうよ?
来て見ればわかるオリジナルたくさん使ってるけど案外軽い
鯖からダウンソしないでください>< 落としました 来た人ありがとう^^
今日もイラクゲーでした 全体チャットで勝ったなとか言うのはちょっとどうかと思う
US勝ってたよ
基本的にやはりVCができる人が多く入ると変わる 待ち伏せMAPは痛いほどわかるはずしかし現状では少ないのが....
マイクは持ってるけど恥ずかしくてVCができないってのは俺だけじゃないはず・・・
VCが可能になれば、面白さ、緊張感は何倍にも感じられるよ。 気楽にトライしよう。
どうせ日本人はジメジメ陰湿だろ と英語圏のサーバーでがっつりしゃべりながら連携とってるのは俺だけじゃないはず なんていうか、こういうゲームでガチでその場にいるフリでしゃべってくれる奴は凄く楽しいし英語だと雰囲気でるしね ニコニコで日本鯖の動画見たけど日本鯖はゆるゆるのキモオタVCだよね
>>354 よう俺。占領中落ち着いてtango downとか焦ってreaching!reaching!とかゲーム楽しんでるよなー外人と思う
ニコニコにあがってたやつ見てやりたくなるやつはいないだろうね。9割雑談だししかも凄くきもい
先に書いてあるようなリスキルレイプになった時も外人は諦めずにしっかり指示出してくるしこっちもやりがいあるよ
Engrish披露するとは凄い勇気だなぁ やっぱVCが英語だと雰囲気でるんだよね。 ファッキンばっか言ってる奴いるけど
俺がやった時はやたら渋い声の人がいたよ、日本鯖。 冷静に指示しててなかなか素敵だった。 でも英語のボイチャはそれ自体がかっこいいので 聞いてるだけで楽しめるね。 ナードさんでも素でパニックに陥ったまましゃべれば 戦場の米兵みたいに聞こえるからうらやましい。 英語しゃべりには自信まったくないし、 日本語だとそういう効果を狙うには演技するしかなく プロでも連れてこない限り恥ずかしくて聞いてられないので、 どうしても敬語でやるしかない。 だがそれでいいとその人のボイチャを聞いていて思った。 まあ俺マイク持ってないし。
しかしそんなことはどうでもいいとして、 このMOD最初は糞にしか見えなかったが だんだん面白くなってきた。 終わらなくなるバグと、リスキルと、 復活切れで最後のキャンパーひとりをみんなで追い回す だれる展開さえなけりゃ、文句ないんだけども。
結局、覚えゲーになるとつまんなくなるんだよな特にこういうリアル系は。 出た当初はわけわけらず連携とって遊んだけど 今は交戦ポイントとか熟知しちゃって結局そこで効率よく抑えるゲームになってるわ 1発ずつブラーかけて初弾以外全然あたらなくするとか 銃の扱いをムズくしたらブーイングの嵐だろうしな
交戦ポイントを熟知して秋田って、民兵側ばっかりやってるんじゃないだろうな 一本道マップではなるべくUS側に入るようにしてるか? そのキャンプポイントをほぼ即死&リーンで潰していくのがマゾくていいんじゃないか
362 :
UnnamedPlayer :2008/08/03(日) 13:37:34 ID:sn95QQVZ
今24鯖入ったら、Spawn Protectionで、復活時に4,5秒程プロテクションがついてたよ。 もしかしたらリスキル防止でマシになった?!
363 :
UnnamedPlayer :2008/08/03(日) 14:11:55 ID:C+dByIne
>>362 今日はUS側でInsをボコボコにできるな
ほう。リスポン時に5秒無敵になるのか、撃った方が食らうのかどっちだろね? 何人かで試してみたい。
>>362 Ins側入って、RPG撃って試してみた結果、復活してから5秒間はダメージ受けないようになってる。
5秒間の間に巻き返す行動を取れってことか。
とりあえず今夜はIns側で徹底抗戦するつもり。
ランダムで入ろうぜ、な?
普通はチームなんて選ばないでランダムで入るだろ・・・ チームの人数差が1、2人あるだけで結構違うゲームなんだから・・・
ランダム選ぶとチームの人数に関係なくマジでランダムなのは修正された? 人数が多いほうに入ることあるから困る
RPGの使えなさをどうにかして欲しい
英語圏の鯖にUS側で入ったとき、「RPG!」って叫んでくれる人がいてちょっとうれしくなった
>>357 英語の発音なんか気にしなくていいよ。
特にファッキンファッキン言ってる奴らにはpoor Englishで十分。
鯖のメッセージだと、 #votekick #voteban でキック、バンができるっぽい?
ちょっとしかやれなかったけどVC多めで面白かったよ
ハハ、ハッサクゥート!大佐!ファイエンザポープ!コンボラ!ポマギーチェ!
やはりVCが多ければ戦況は大きく変わる今日の試合がその例だ ふざけてたバグダット以外
Insurgencyって人が居なくなる時間が多いよね。
まだまだようやく人が増えて来たところだしね。 正確には、居ない時間だな。
>>376 自分でレスしといてなんだけど、よく見たら人が居なくなる時間が多いよねって書いてるな・・・
本当は人居なくなるのが早いよねってレスしようと思ってたのに・・・
一応リリース当初からやってるし、別ゲーのクラン戦の合間の息抜きにぴったりだからもっと夜遅くまで出来ればいいんだけどなぁ・・・
12時過ぎると人が居なくて(´;ω;`)
海外鯖でいいじゃん 英語ボイチャで雰囲気出る、なりきりみたいな人もいて楽しい
まあ負けが込むと笑いながらあいつらチートっぺえwwって言いだすけどな 日本人だとにちゃんに書き込んだり レイプうざい 全部均衡にしろ とか言い出すから英語圏でやってたほうが楽しいよ まあ俺は中華で俺つえーすっけどな!
プレイヤーモデルをもう少しリアルにしてほしいな。 バランス悪くて、なんかもう
いつもalmaden→baghdadだから飽きたわw 今日はINやめとこ
なんなんだろうねとか言ったけど同考えても俺の運が悪いんだよな ある意味すごい強運かもしれない
385 :
UnnamedPlayer :2008/08/04(月) 21:51:39 ID:PXUqqhBl
そのマップはbeta3で入る予定のコソボ紛争マップじゃないかな 前に出たG3の画像もbeta3で使えるようになると予想
しかもオレンジボックスのソースエンジン使うようになるみたいだしね 期待せざるをえない ついでにリスキル対策とかゲームシステムの大幅な改善をしてほしいところだけども
もう終わったな.
>>388 来るの遅せーよ。何時だと思ってんだよ。
INSが動きだすのは早くて20:00。
通常、21:00から始まって、22:00がピークで23:00には終わんだよ。
今日は乗り遅れるなよ?
390 :
UnnamedPlayer :2008/08/05(火) 11:16:42 ID:dLGdo34V
BETA3が終わったっていってんじゃね?www
ナイフは装備出来ナインですか?
案の定過疎ったな 今回は長く持ったほうだが
やりたくても出来ないんだよね。 なんかMAPエラー多いし。
最終的に人がそれなりにいるFPSって、大抵有料ゲームだろ。 INSも有料クラスに迫るクオリティーなんだし、ETくらい集まって盛り上がればなぁ
MODだし知名度がないだけ まぁゲーム的にもとっつきにくいけど 知名度があれば相対的に人口もある程度増えるはず
HL2のマルチmodはすべて過疎ってる。 INSはそのなかではもっとも賑わってる。 なんのなぐさめにもならないが。 b2rc2でゲームを破壊するようなバグはなくなって、 バランスはひどくても結構普通に遊べるようになったので、 これまでのバージョンよりはもう少し長続きするような気がする。 日本鯖はすでに人がいないけど、外鯖はまだまだかなり賑わってるし。
そうなんだよね。MODが過疎すぎる 面白そうなMOD多くてHL2買った俺涙目だった。 まぁINSが出来るからいいや
攻めが単調これにつきるな
今でも賑わってるソースエンジンのゲームってCS:SかTF2だもんな もちろんINSも面白いけど上記の2つのゲームが魅力的過ぎる・・・
酷派天空なんか32人鯖、3鯖が満員とかどーなってんだよ? つかTF2のカジュアル差は異常。2日でアンスコした・・・ リアル係が好きな俺には無理。
それとさ、キルログがない、これは小さいようで大きいと思うんだ。 誰に殺されたか、誰を殺したのか、さっぱりわからず、 無個性の敵を射殺してくだけなので、 チームが団結してないと非常につまらない。 俺の活躍を見ろ!とかあいつ強いなあ、とかFPSの楽しみの一つだと思うんだけど INSはそれがない。 それと、キルログがないからこそ、すき放題にえげつないことができる。 糞キャンプやレスキルは、他のFPSではシステム的に対策されてるってのもあるけど、 敵に軽蔑される、みんなに嫌われるってのが最大の抑止力になってると思う。 特に日本鯖みたいな常連だらけのゲームでは。 でもINSだと誰がやってるかよくわからないから非難もできないし、 匿名で荒らしまくれる。
キルログが出ないのが面白いんじゃねーか 殺したと思って撃つの止めたら匍匐されただけだったりして殺し返されたり 結局リアル系はウケないんだよ リアル派はFPSがしたいんじゃなくて、死ぬリスクのない兵士になりたいんだ どんなに不公平なバランスでも"史実"なら、"現実的"ならいくらでも容認できる 誰もが楽しめるようにしたらInsの良い所をどんどん削ぎ落とす結果になる
それはわかるんだけど、実際INSチームの方で バージョンあげるごとに自分からだんだん非リアル系へシフトして特徴を削ぎ落としてるよね。 ダメージを下げたり、旗アイコンやマップ入れたり、味方が見えるようにしたり。 そうやってみんなにアピールしたいなら、キルログは必要だろうと思う。 リスポーン回数制限もいらない。 そうじゃなく、徹底的に孤高のリアル系でいくなら、むしろ大歓迎なので、 即着弾をやめるとかISのスウェイとかジャムとか地面で転ぶとかハンドシグナルとか 冗談ではなくどんどんやってほしい。 今のINSはダメージバランスと動きの遅さだけがリアルで 結構面白いけどなんだかどっちつかずでちぐはぐな気がして。
結局宣伝につられたゆとりなんざはなっからやるなってこった ゲームの世界もキャラ立ちしてなんぼでしょ >>即着弾をやめるとかISのスウェイとかジャムとか地面で転ぶとかハンドシグナルとか 冗談ではなくどんどんやってほしい。 面白そう
>>401 おれもそれが一番の問題だと思う
現状だとキルログも出ないしラジオもない
戦闘中にチャット打つわけにはいかないからコミュニケーション手段がVCしかない
でも野鯖でVCって結構敷居高いんだよな
だから今のINSはマルチプレイの意味があんま無いんだよ
コミュニケーションが取れないマルチなんてただの”素晴らしいAIを搭載したシングル”でしかない
せめてラジオと、できればキルカムがあればもっと楽しくなると思う
ゲームはリアル求めすぎたらつまんなくなる
リアルにするのは雰囲気だけにとどめるべきだとおれは思う
うわあああああ間違えたあああああ 名前欄は間違いですごめんなさい自殺しますさよなら
hiとかsryとか打ち込むと流れるようにする奴が使えなかった プラグインの話
キルログはいらないと思うしキルカムは論外 誰に殺されたとか誰を殺したとか気にするか? デスマッチじゃないんだから そんなこといちいち考えてたらキャプチャーという目的を忘れちまうよ リスキルの抑止になるかもしれないが、 リスキルできないマップの構造にしたほうがいいと思う。 キルログよりキャプチャーポイントの占領状況をもっと解りやすく表示して欲しいな DOD:SやTF2みたいに初心者でもすぐわかるようにしてほしい 「OBJ C is under attack」とか右上にちらっと表示されるだけだから 右上を常に意識していないと見落としてしまう いつの間にか全部とられてて負けてしまったことが多々ある
>>405 そうそうそうなんだよ。なんか淡々とCOOPを遊んでる気分。
せめてDoD並にいろんなラジオが使えたらだいぶ違う気がする。
前方スナイパーとかいろいろ報告したい。
キルカムより俺は何度も言ってるけどマズルフラッシュが欲しいな。
これさえあれば先頭が撃たれて即死しても、後続がすぐ敵の位置を割り出して反撃できる。
分隊で動く意味がもっと出てくると思う。
>>408 >キャプチャーの占領状況
文字の色が変わるようにはなってるけどバグってるしね。
敵に取られそうな時は激しく点滅するとかしてほしい。
さらにマウスホイールに「次の武器/前の武器」以外を
割り当てると、ラジオのメニューが操作できなくなるのも勘弁。
違うのにnext/prev weaponを割り当てたらそれで操作できるじゃん
敷居高いとか言ってないでVC使えばいいじゃない。 英語圏の鯖や中華鯖みたいにVCを有効に使って遊んでるところのほうが多いんだから、開発にしてみればラジオチャットなんて優先度の低い開発項目でしょ。
ゲームどうこうより 楽しめるか楽しめないかはプレイヤー次第
確かにw まぁ俺は存分楽しめてるからアップデートが待ち遠しいぜ。
今夜は参加できそうVCするんでよろしく
415 :
UnnamedPlayer :2008/08/06(水) 19:36:38 ID:HbBmCgs4
今夜は何人集まるかな?
アップデート楽しみだ
次のアップデートも半年後だろ
これってOFPっぽいゲーム?
>>411 でも事実として、英語圏や中華鯖でも日本鯖でも、
VCでしゃべってるのはチームに多くて数人だけだよね。
それ以外の人には発言手段がすぐ流れるテキストチャットしかない。
連携を楽しむゲームなのにコミュニケーションができないので、
なんとなくつまらなくなって去っていってしまう、という悪い流れになっちゃわないかなと。
まあラジオが超豊富なETQWが超過疎ってる時点であまり説得力はないが
個人的にはラジオの種類を増やしてほしい。
>>418 AAOをリスポーンありにして、シンプルにしたような感じ。
OFPとはちょっと違うかも。
やってみたよ 弾が狙った方向に飛んでくれるゲームは大好きだ('∀`)
わざと壁に当てながら飛び出すLMGの腰だめ走りうちが強すぎるような
LMG(笑) COD4やってるだろw
キャンプ対策じゃね?
LMGってのは間違ってるのか wikipediaをLMGで検索すると軽機関銃に一発転送されるけど (以下引用) 軽機関銃(けいきかんじゅう,LMG)は、トーチカ陣地等に固定して使用される重機関銃に対して、野戦で持ち歩きできる機関銃を指す。現代では汎用機関銃(多用途機関銃,GPMG)と呼ばれる。自動小銃や短機関銃とは区別される。
CoD4(笑)なんてリアル系とスポーツ系融合の失敗作だろ
COD4の話はよせ LMGと呼ぶ奴もいれば呼ばない奴もいる
あと英語のwikipediaでも Light machine gun (commonly abbreviated LMG) って表記があるけど・・・
呼び方でごちゃごちゃもめるなよ わかればいい、それでいいじゃないか
もうその話はよすんだ RPKはLMGなんだよ!M249はGPMGです
いやCOD4やってないけど普通にLMGって言う
固定せずに運用する可搬のMachine GunはみんなLMGだろ
なんかLMGだかなんだかいきなり略語出されるとワケわかんなくなるなあ 昨日始めたばっかなんだけどそういう基礎知識とかやっぱり必要なんですかね? 勉強不足か
俺はパラと呼ぶ
FPSやってりゃわかるようになるさ >432
どうでもいいから、「SOCOM Mk23」の登場を要求する!
あんなの中東に展開する米海兵隊や陸軍が使うわけねーだろ・・・ メタルギア(笑)って感じだろ・・・ MP5とか言ってる奴も何もわかっちゃいない
OICW
MP5はリアルで意味が分からん。ちょっと面白いけど BF2で対戦車兵が使ってて違和感無いのが問題か
もうかっこいい銃ならなんでもいいからどんどん出しちゃえばいいよ 陽電子砲とかスマートガンとか出そうぜ あとノストロモ号MAPも追加してさ、ゴジラとかも出そうぜ
解像度の設定を変更してから、ゲームを再起動せずにサーバーに入るとロード終了と同時にランタイムエラーでるのは俺だけかな?
皆いつもどこのサーバに集まってるんですか? 参加してみたいんですが、この時間帯に人が入ってる和鯖が見つからなくて。
>>442 俺も
最初起動した時、クライアント情報送信と同時にランタイムエラーが出たけど、それが原因だったのか
↑ 俺もだ
これは毎日やるゲームじゃない いっきに冷める
毎日やってるとストレス溜まる
ランタイムは海外フォーラム読みあさっても解決法なかった けどcss質問スレに神がいた
このスレ 発見してから始めた
スチームのjp鯖にちょっと行ったりしてる
おまいら、
>>443 に答えてやれよ
そういう態度だから人が増えないんだよ
おれも知りたい おながいします
いや、普通にJPってかいてある鯖 そんな何時も集まってないし 普段は0人余裕
>>443 > 皆いつもどこのサーバに集まってるんですか?
> 参加してみたいんですが、この時間帯に人が入ってる和鯖が見つからなくて。
スレの流れを見れば普通にわかるはず
JP鯖が空でもPing300圏内なら割と日本人の顔見知りと会うぞ
どのゲームでもJP鯖には入らないわ 外人の方が気使わんでいいというか知らんやつとやりたいねん
韓国鯖ならまだしもPing300オーバーとかラグ過ぎてゲームにならんし… やっぱ国内の快適な鯖のが本来の面白さを味わえる
はいはい24H鯖集合
グルジアで戦争始また\(^o^)/
新しくwiki立てた奴何にも編集してねーじゃねーかw 飽きたからどうでもよくなったんだろ? 早く消しとけ夏厨
458 :
UnnamedPlayer :2008/08/10(日) 09:34:32 ID:tNZFcPGa
夏厨(笑)
ここも終に夏か… 暑いなー
ゾンマスになった時の操作意味わからなくて ゾンマス怖くてなれないんだけどどこかで解説サイトないだろうか
国内鯖が・・・無い・・・?
INC2.1 RC2来てるね。 早速遊んでくるぜ!
463 :
UnnamedPlayer :2008/08/12(火) 18:43:02 ID:Ukm3ISeF
RC2きてるよ! 早く遊ぼう
RC2って・・・おまいらいつの話してんだよw スレ読んでるか?w
金曜日にINS鯖立てる お前ら来いよ^^ コンバット鯖より
引退してたから、うれしくてつい・・・ 今は反省してる。
BETA3が来たら行くわ〜
Resistance & Liberationやってみたけど、地図を開くアニメーションがあるのはいいね。これはINSでも導入するべき あとアイアンサイトを覗くのが二段階あるのも面白いが・・・まぁいらないか。 あとハシゴ昇る動作もいいな。 INSでハシゴ昇る時の挙動はおかしい。ソースエンジンでは仕方ないものだと思ってたけど、RnLみたいに改善できるならやってほしい。 って、ここで書いても意味ねぇ
俺もやったけど、煽りでもなんでもなく、 現時点ではINSとくらべて、 すべてにおいてRLが勝ってると感じた。 ROのいいところを全部入れてあって、さらに工夫がある。 分隊もINSよりちゃんと機能するようになってる。 ROはあれにプラスさらに大人数、プラス戦車があるので、 まだまだROの方が面白いと思うが、 RLがバージョンアップしていろいろ充実してけば 史上最強のリアル系FPSになるかもしれない。 INSはbeta3で相当進化しないと、RLの完成度においつけなそう。
470 :
UnnamedPlayer :2008/08/17(日) 17:21:01 ID:QkT6r3cg
RLのスレってないよな beta3が来るまでRLをやってみるか
RnLってそこまでクオリティ高いのか? 人居ないから3vs3のすごい小規模戦やったんだけど、 現時点ではどっちもどっち、という感じじゃないかな あっちはまだ初期段階だから、アニメーションの再生がおかしくなってたりしてたりするけど。 一度まともな人数でRnLやってみたいな
472 :
UnnamedPlayer :2008/08/17(日) 17:26:38 ID:QkT6r3cg
復活した直後に皆一斉に地図取り出すのはシュールだけどな アイアンサイトは昔やったW:ETのMOD、TC:Eみたいで面白かった 壁をよじ登ったり塹壕を乗り越えたりできるのはよかったな 銃に被弾すると銃を落としたり、細かいところまで作りこんである 時々被弾するとHL2で火が燃え移った時の声がして、しばらくして死ぬのはなんなんだろうか 低ping鯖が立ってくれれば嬉しいんだが ここまで書いてここがInsスレだと気がついた
>>473 TC:Eで言うところのFree aimかな?
あれはTC:Eの方が自然というか使い勝手が良いというか。
あとRnLとINS比べたらマップの作りこみはINSの方が断然良いな。
ていうかINSのb3こない限りほんとに話題無いなこれ
>>472 いければ行くぜ
475 :
UnnamedPlayer :2008/08/17(日) 17:40:21 ID:QkT6r3cg
確かにアニメーション変だし、 おもしろいかどうかという意味では、 INSでいい試合の時の方が面白いんだけど、 RLは細かい仕様がすごく良く出来てると思ったよ。 ROをうまくパクってある。 ソースでこういうのが作れるとは思わなかった。 海外で20人越えでやったときはかなり楽しかった。 INSほど待ち有利のバランスでもないし マップもちょうどいいぐらい広い。 ただHUDがまったく出ないので旗キャプ関連の仕組みが よくわからないのと、スコアが出ないから 分隊で行動しないと遊ぶ意味すらないのがINSよりさらに人を選びそう。 日本では絶対に流行らない気がする。
久々にやってみたんだけどキャンパーのレベルが上がっててもうどこから撃たれてるのかサッパリ分からなくなってたw リスキルされまくるし ほんと良く出来たModだとは思うんだけど、萎えたわもうやらんと思う
このゲームって、8割くらいが糞試合なんだよね 面白いときは面白いけど
ボイチャしろボイチャ
>>478 不用意に路上横切ったりしてないか?
慎重に動いてたら、最悪大体どの辺りにから撃たれたか見当つくけどな・・
まあ、ゲームなんだし我慢して遊ぶことはないけど。
481 :
478 :2008/08/20(水) 10:26:41 ID:EIBB+252
>>480 何ヶ月も前からやってるから大体把握してるつもり。
プレイしてて、試合としてどうなの?、チームプレイとしてどうなの?って思うことが多い気がした
単に俺の運が悪いのか・・・
まぁなんだかんだ言ってこのMODは好きだな
いろいろと改善するところがあると思うけど
このゲームはそういうことで死を避けれるゲームじゃない気がする。 注意してても何してても、マップを知りぬいた リスキル野郎&くそキャンパーには無駄な努力で ころころ死ぬ。バランスがおかしい。 それ以外はマップの風景なんかも含めほんとに良くできてるんだけど。
Modに限らず最近のFPSはグラフィック綺麗でオブジェクト量が増えた分キャンプ率上がったよね、 運が悪い時間帯に鯖に入るとほんと酷いよ、完全にレイプ状態で、 よーく見ると壁と壁の細かい隙間から撃ってくるからねw そりゃどこから撃たれてるか分からんよ プレイヤーのレベルは上がったんだろうけど変な方向で上がっちゃった感じだね
リアルになった分戦闘の仕方もリアルになってんじゃね? 真正面からドンパチやるのはアメリカ独立戦争までだから。 たぶん。
糞試合が多いんじゃなくて格差が酷いんだと思う おれいつもフラグ上位だけどものすごく楽しいよ
フラグ上位がうまいと思ってるバカが居るから発展しないんだね insはチームプレイ
だろうね、勝ってる方楽しくてしょうがないゲームだと思うよ、ガッチガッチにレイプできるからね、 逆に負けてる方がどっから撃たれてるかも分からず萎えて辞めちゃう奴が多いんだと思う、だから少しずつ人減ってるんでしょ
>>487 チームプレイとか言ってずっとキャンプしてっから駄目なんだってば
VCも使わないチームが連携取れるわけねーだろ
突っ込んで一人で旗取れ
一人じゃ取れなかったら味方が安全に入れるように周りの敵掃除しとけ
能動的に動かないとつまんないよ
Insは即死ゲー? 以前TCEとかいう即死+ヒットボックスズレすぎなリアル志向ゲーをやってたんだけど
TC:Eとは操作感覚が全然違うよ
それは期待できそうですね TCEは相手も自分もすっごい脆いから一人でなんとかなっちゃってあまり面白くなかったんですよね 複数名で遊ぶなら連携してなんぼだって思ってるもので
というかTC:Eはリアル系にしては飛んだり跳ねたり動き回ったりで忙しいんだよね。匍匐の使いどころも少なかったし。 INSはキャンプとか匍匐前進とかが中心のゲームだね。 即死ゲーといえば即死ゲーだけど、最近のアップデートで一撃死はなかなかしなくなった。
つっても弾は数発まとめて飛んでくるから即死はする。 あとこの手のゲームにしては珍しくスナイパー最強じゃない
すまん、477当てのつもりが478になってた・・・ まあ、どんなに注意してても死ぬときは死ぬけどね。 それより、拠点の占拠具合とかが直感的には解り辛いHUDしてるから、 連携がとれてなくてグダグダな試合になりやすい。 それと、他のゲームと違ってリスポーンキルがされやすい作りになってる。 この二つに萎えなければ楽しめると思うよ。
496 :
UnnamedPlayer :2008/08/20(水) 17:36:57 ID:wMZJHSTI
>>493 あるある
リーンジャンプってご存知かわかりませんが、あれ酷いですよね
>>494 もちろんバーストとかでまとめて当たって死んじゃうのは承知してます
スナイパーが最強じゃないってのは意外ですね
プレイして確かめろと言われるかも知れませんがINSは
からだの部位の許容ダメージオーバーで死ぬんでしょうか?
それともHL系のようにHP制なんですかね
>>488 まったくその通りだと思う。
INSは拮抗した試合ってのが滅多にないよね。
たいていどっちかが圧倒的にレイプし続けて終わる。
勝ってても負けてても燃えきれない。
>>497 胴か頭に一発でも当たると即死、
腕や足は何発食らってもなぜかなかなか死なない。
個人的にはTCEよりわけがわからず死ぬし
チームワークの必要性も薄いと思う。
VCで連携取ってるチームが勝つんじゃなく
ルール知ってて単独行動で殺しまくれる人が多いチームが勝つ印象。
悪口ばっかり書いたけど、つまらなくはないし試す価値はあるはず。
結局キャンプゲーは流行らんのよね、 ある程度打開する方法があるゲームならいいんだけどInsの場合即死ゲーだからなかなかそうもいかんし
ふーむ、ローカル鯖とか建ててマップを歩き回らないと酷いことになりそうですねw 熟練すれば楽しくなると捉えておきます
つーかチームプレイ以前に 右上の占領/被占領をちゃんと把握してないやつが多すぎる CSだってだいたいMapのどのへんの誰が何の武器で殺されたか見てないと話にならないだろ? あと1箇所落とせば勝利なのに全く攻めなかったりするチームはなんなの? 見てないの?
お前ら文句ばっかり言い出して空気悪いぞ
今のINSの八割は不満で出来てて、面白みは二割くらいなんじゃないか
505 :
UnnamedPlayer :2008/08/21(木) 15:21:11 ID:2l3/W7ud
>>505 出力をステレオミックスにしてるからだろ
ボリューム調整とかするところで変更しなさい
>>506 ステレオミックスは切ってる
もしかしてvoice_loopbackが駄目なのかな
自分の声聞こえないとしゃべりづらいんだよなあ・・・
>>507 慣れればloopback無しでも喋れるようになるよ
がんばれ
ループバックONにするとしゃべってる最中に混乱してこない?
>>511 普通そうだよなw
声が聞こえないとしゃべりにくいっていうのは不思議
ゲームの音がでかすぎるとか?
>>512 ヘッドフォンしてるから自分の声も周りの音も聞こえないんだ
普通自分の声はヘッドホンしてても聞こえるぞw
ヘッドホンしてても自分の声くらい聞こえるだろwwwって思ってたけど 密閉型だとかなり違うな。聞こえることは聞こえるけど、確かに不安になる人はなるかもって音量。
昨日JP鯖たってなかったYO!
COOPゲームにすれば流行る
518 :
UnnamedPlayer :2008/08/23(土) 08:55:11 ID:S0VVI9H9
COOP = BOT戦 対人恐怖症か(笑)
将来的にはBOTサポートするから可能ではないかも?
ボットなんて入れてもCSみたいに、人のほとんど入らない糞放置鯖になるけどな
GRAWみたいなバランスにしたらCo-opしてみたいかもしれない
522 :
UnnamedPlayer :2008/08/23(土) 14:26:28 ID:+8f2xC3G
ins
COOPやってみたいな リアルFPSでのCOOPやった事ないからやってみたいわ
524 :
UnnamedPlayer :2008/08/28(木) 21:20:16 ID:XJ3GGrjv
うぉww俺もinsurgencyやりてーw 今からHL2にinsurgencyインスしようと思うんだが・・・ insurgency公式に..\Steam\SteamApps\SourceMods\Insurgency\ってかいて あるんだが俺のはSteamは空なんだよ。しょーがないからSteamApps\SourceMods\Insurgency\ってフォルダ 作ってってそこにインスしたんだが、エラーがおきてまう・・・もう2日試してるのにできん俺涙目・・・ だれかオスエテ(*´д`*) 長文失礼
steamは空ってどういう意味? インストーラー起動したら自動でsteamのパス探してくれたような 気がしたけど。 他のドライブからsteamフォルダごと持ってきたから レジストリにインストール情報がないとか? なんにしてもsteamappsというフォルダはどっかに必ずあるはずだよ。
526 :
UnnamedPlayer :2008/08/28(木) 21:54:55 ID:XJ3GGrjv
>>525 HL2のフォルダみてましたww
解決しました!thxです!これで俺もイラクの戦場に脚を入れるぜ!
HAHAHAHA!!
527 :
UnnamedPlayer :2008/08/28(木) 21:56:47 ID:ZiV8A9Uu
海外鯖しか……
528 :
UnnamedPlayer :2008/08/28(木) 22:10:09 ID:XJ3GGrjv
今フルバージョンインス完了したが、パッチどれあてればいいのですか。 だれかオスエテ(*´д`*)
いや本当不謹慎なのは分かるんだけど、 氏ね
すみません。 インス完了してデスクトップにアイコンができたのですが、 アイコンをクリックしても起動しません。0.5秒くらい小砂時計でてその あと何も起こりません。PC再起動しても起動しません。わかる人教えてください! 何度もすみません。
困ったときはsteam再起動
Steamのマイゲームタブんとこにゲーム問う労苦していないからでしょうか。
もしかしてSource SDKインスしてないからか?
Source SDKじゃなくて Source SDK Baseね
Source SDK Baseインスすればできるんですか?
536 :
UnnamedPlayer :2008/08/29(金) 18:43:28 ID:bzO4lB/c
yes
SourseSDKBaseはどこにあるのでしょうか。 情報求ム
SteamのToolタブを見るんだ
ホントにHL2もってんのか?
541 :
UnnamedPlayer :2008/08/29(金) 21:38:55 ID:bzO4lB/c
割れな悪寒
あとHL2DMだと無理だからな。
CSSあればできるよね?
544 :
UnnamedPlayer :2008/08/29(金) 21:47:05 ID:bzO4lB/c
>>543 SDKがあればプレイ可能
CSSにはSDKが付いていたと思うから大丈夫な筈
割卒業して買おうかなw ハーフライフ 2 ゲームオブザイヤーエディション【日本語版】 ってやつ買おうと思ってるんですがこのMODプレイできますよね?
547 :
UnnamedPlayer :2008/08/29(金) 22:11:40 ID:bzO4lB/c
>>547 割物で行けると思った俺が甘かったな・・・
ちょっくら金貯めてオレンジ箱買おうかな。
ところでオレンジ箱と普通ver、どこが違うん?
不愉快だから早く消えて
これはひどい
盛大に釣られたw
金貯めてってどんだけ貧乏なんだあんたは
スレ汚すなカス共
実は厨房ですサーセンw
insに興味を持ったんでさっきDLはじめました IRCに入ったものの人数が少なかったりで不安なんですが、一番盛り上がるのって何時くらいですかね?
海外鯖でも十分楽しめるぞ スチムーフレンドとか行っとけ
561 :
UnnamedPlayer :2008/09/14(日) 22:58:29 ID:qRLgbhYS
Insおもしれぇなw ところで、サーバー入ろうとしたら、接続に失敗とか出るときあるんだが、 回避することはできるん?
562 :
UnnamedPlayer :2008/09/14(日) 23:18:19 ID:qRLgbhYS
Internal driver error in IDirect3DDevice9 ::present() って出るんだがなんなの。自分なりにいろいろぐぐったが、解決策が載っていないorz わかる人教えてください!
初めてやったけど、BF系をやったことないからめちゃめちゃ難しく感じた CSよりむずい
むしろCSとかの方が難しい こっちはただのキャンプゲーだから プレイヤースキルはそんなに関係ないしね
565 :
UnnamedPlayer :2008/09/15(月) 20:18:46 ID:ylKGRC4j
Steam VACサーバーに接続できませんでした って出るときがあるのは、漏れだけじゃない筈
さっき初めてやったがUSに入ったら、生き返った瞬間殺されるってのが永遠と続いた あれどうにかしてくれ
このゲームはリスポーンキルができるから、生き返ったら即効で伏せてベースキャンプしてる奴をキルする以外現状は対処法はない。 たいてい復活地点にキャンプしてる奴は1〜2人ぐらいのはずだから絶対に生き返ったときに何人かは瞬殺されずにすむ奴がいるはず。
今夜、久しぶりに参加できそうです よろしくお願いします
このmodがスチームで紹介(?)されてるな
571 :
UnnamedPlayer :2008/10/03(金) 20:23:25 ID:onvsvIwW
明日明後日辺りにINSで騒ごうぜ
なんかゲームリストに標準で入るようになったね
573 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 10:38:20 ID:OoCoIMX4
昨日見掛けたjptest鯖はガクガクでゲームにならなかった 蒸気コミュ鯖の復活が望まれる
HL2 Lost Coastがあれば起動できますか?
575 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 11:18:25 ID:OoCoIMX4
>>574 たぶん無理
今の時期ならオレンジボックスを買った方が良いと思うよ
安いし
HL2EP1だけなら今半額で5ドルになってるお
577 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 12:52:14 ID:OoCoIMX4
ありがたいのは確かだけど HL2をすっ飛ばしてEP1をいきなり買わされても困るよな
579 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 13:00:46 ID:OoCoIMX4
EP1購入後に蜜柑箱優待版を買えば良いんじゃないか? その方が蜜柑箱通常版を買うより安いし
ていうかEP1もHL2も持ってなくても優待版使えるんじゃなかったっけ アカウント剥奪されても文句は言えないがな
581 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 13:40:25 ID:OoCoIMX4
スナイパーが怖くない、そんなIns 軽機関銃の方が怖いわ 制圧射撃されるとまともに動けないし
今日夜9時ごろからやる人いない?
やるお 誰だか知らないが鯖立ててくれたね、ありがd
おれも行くおれも行くー
ビクン!!!!ひぁ!!!!
あ 終了してた もっかい起動するわ
587 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 19:09:44 ID:OoCoIMX4
jp鯖に入ろうとすると最新の鯖ではないと表示されて入れないわけだが
588 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 19:26:38 ID:OoCoIMX4
やろうぜ、Ins 蒸気コミュ鯖で待つ
おれもだ 日本鯖あるのにプレイできないとはorz
steamにひょっこり現れたので、 久しぶりにやりたくなってスレに来てみた 9時からやるなら参加するぜ VC多用するぜ
591 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 19:50:23 ID:OoCoIMX4
蒸気のバージョンと公式ページでDLできるバージョンは違うのかな?
Ins Dedicated鯖→steam版Ins source Dedicated鯖→インストーラー版Ins でおk?
[JP] Casko SeverがIns専用鯖みたいですね 新規の人もいると思うのでこちらでプレイしたほうがよいかと
>>593 この鯖には「最新のサーバーではない」とかでて入れない
今Steam版をインストール中だができるかな・・・
595 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 20:08:35 ID:OoCoIMX4
蒸気版を落としているよママン……… 9時には騒ごうぜ
蒸気版、接続してスポーンするとこで毎回おちるんだけど・・・
597 :
UnnamedPlayer :2008/10/04(土) 21:58:38 ID:OoCoIMX4
>>596 downloadsの中に入っている.datを消せばOK
スチームにきてたから入れましたよ でもバージョンがちがうって言われて入れませんよ
日本の鯖にping300ぐらいで入ってきて TKして出てまた入ってTKしてry ってヤツにまた会った これだから中華は
とりあえずvotemapとvotekickができるようにしていただきたい
たぶんスチーム版じゃない鯖なんだろうな 入れる鯖と入れない鯖がある 久しぶりにやったらnoobが多すぎて10分で萎え落ち
c++なんとかて出て 落ちるんだけど どうすればいいのかな
>>602 こういう上級者がいやな思いするから新規で始める人は増えないでほしいな
verifying stemuserID ticket って表示されて入れない
外鯖すげぇ人いるな 宣伝って大事なんだな
昨日は例のクソマップでウンコキャンプする米兵がいて 一向に終わらなかった
まあその米兵pingからして外国人だったんだけどね
609 :
UnnamedPlayer :2008/10/05(日) 11:35:17 ID:twV6RYCU
>>607 正面の小屋の上で民兵の着替えをスコープで覗いていた外人ですね、分かります。
外鯖で回されているようなプラグイン?votemap,votekick,voteban,他にウンコ制裁用のvoteが1つ
公式のフォーラムに落ちていたような落ちていなかったような
ウホッなんかSteamで配信されてる
こういうお祭りっぽいFPSやりたかったんだ
だれかtorrentシェアしてくだしあ><
すごくつまんね
>>615 BFは2142には手を出した
2を買おうか検討中
617 :
UnnamedPlayer :2008/10/05(日) 15:45:32 ID:twV6RYCU
マップのバランスが悪いのか糞マップと呼ばれるins_karkarでUSが勝つには? @Aの窓際にサポート兵が弾幕を展開。(小屋の壁は弾が貫通する為、窓際でUSを狙い撃とうとしている民兵に有効) A味方のサポート兵に命を預け右側の階段近くに陣取る。 Bサポート兵がA窓際の敵の注意を引き付けている間に右階段付近の米兵は扉と段差に分かれてAに進入 Aを取れれば後は楽
>>617 そのやり方は成功したことある、というかそれしかない?
619 :
UnnamedPlayer :2008/10/05(日) 16:59:59 ID:twV6RYCU
>>618 サポート兵の支援がないとAさえ取れない
サポート兵が居ても左の階段を使って中に入るのはまず無理
右の階段と下の梯子を使ったルートじゃないとAの制圧は無理だと思われ
銃の命中率落としたほうがええんでないか ROOみたくなればおもしろいと思うんだけどなあ
ROOと一緒にするな
622 :
UnnamedPlayer :2008/10/05(日) 19:11:50 ID:twV6RYCU
1人最前線で頑張ってた奴 地図を見ずに行動していてごめんなさい 動く影が見えたのでRPKを連射してごめんなさい 20発撃って味方だと気付きました 萎えたのか鯖から落ちちゃって物凄く気まずい
良くも悪くもこのバランスがInsなんだよ
>>622 次回から地図を見て、ちゃんと意味のある行動をしてくれれば許してくれるだろう頑張れ
もうちょっと鯖に日本人が集まればいいんだがなぁ。
>>622 なにがごめんなさいだよコラ
あ?舐めてんじゃねーぞ餓鬼が!!!!!!!!!!!!!!1
TKとか謝って許される問題じゃないのOK???
こっちは命懸けてんのよ
てめえみてえな餓鬼とは違えのよ分かる????????????
糞が次会ったらぶっ殺すぞマジで
命懸けてるからには失敗したら死んでくれるらしいから、こいつが死ぬまで我慢すればいいよ
ごめん便乗しただけです(*´∀`*)
これ便乗って言うのか?w
Insurgencyおもしろいね 外人テラヨワス
631 :
UnnamedPlayer :2008/10/06(月) 13:02:10 ID:gwKsRrCJ
昔2ch鯖で見掛けた中世風のマップの詳細知っている奴居ないか?
632 :
UnnamedPlayer :2008/10/06(月) 13:52:33 ID:gwKsRrCJ
633 :
UnnamedPlayer :2008/10/06(月) 14:08:21 ID:5e7gDY+e
ローカルのゲームコンテンツを削除しますか? →はい いいえ
636 :
UnnamedPlayer :2008/10/06(月) 17:18:10 ID:gwKsRrCJ
>>635 サンクス
ところで最近蒸気コミュ鯖を見掛けないんだが
>>636 [JP] CLUB THE GUN FIGHT { Fucked UP * 2.1RC2 Tick66 }
これが蒸気鯖らしい
コミュのアナウンスに書かれていたIPから調べた
以前のように落ちる事もなく安定してたし昨晩もほぼ満員だった
21RC2自体が安定してきているのかもね
開けたマップは間違いなくクソマップ
蒸気鯖の鯖缶さんもし見てたら他の公式マップも回して頂けませんか? almadenで押し合いしたりsamawahで夜戦したいです(´;ω;)
公式HP更新 翻訳家はおらんか
URL
643 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 02:04:14 ID:vUHZ51dA
このどこから打たれてるかサッパリ分からん感の出所はどこだ
こないだ初めてやった時の俺の感想と一緒だわw やっと米粒みたいな敵見つけた!って撃ってスコアみたら−になってるしな。 RO:O以来の戸惑い様だせ。
645 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 08:14:13 ID:XfV85ZKj
おれマウスのサイドに地図バインドしたわ いつでも地図見れて快適だ
このMODすごい面白いのにプレイヤーが少なくてザンネン(´・ω・`)
レイプしてる時は楽しいんだが、レイプされてるときは面白くない そんなMOD バランスが今後改善されればなぁ
敵と味方がすごく分かりずらい。だがそこがリアルでいい。 レイプが生まれちゃうのはもう対戦ゲームの定めだと思うんだ(´・ω・`)
>>649 確かに対戦ゲームでレイプ状態になるのは仕方ないけど、INSの場合はゲーム側にも問題があると思うんだ
少なくともリスキル状態に陥ることは問題だし
まぁ即着弾即死ゲーでバランス取るのは難しいんだろうけど
>>650 たしかにリスキルはゲーム側の問題だからどうしょうもないね
がんばってリスポン地点に敵を寄せないぐらいしか俺らにはできない
652 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 14:27:37 ID:XfV85ZKj
>>650 リスキルをどう打開するかも醍醐味の1つ
死んだ後の復活までの時間が長いのは気になるが……
鯖側の設定でなんとかなった筈
あとこのゲームの一部のマップは攻めるルートが少ない気がする リアル系って、交戦時のプレイヤースキルよりも、立ち回りや裏取りで勝負が決まるから、もっと多彩なルートがあったほうがいいと思うんだ。 前線を張りつつの正面からのガチンコバトルってのも面白いんだけど・・・ いや、俺にはバランス改善する方法が思いつかないわ
654 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 15:05:34 ID:AaeFd2XH
やべーすげー良い事思いついちゃった。 リスポンポイントを複数、少しだけ離れた場所にうまく配置して、 スポーンゾーン付近に入りすぎたスポーンキラーは逆にすぐに囲まれて簡単に殺される ってな感じにすればいいんじゃね
よくよく考えたら別にすげー事じゃなかったわ。 とにかく、色々あると思う。 スポーンしてから15秒経ってない奴を撃つと撃った方が死んじゃうとか。 単純に、敵スポーンポイントに近づきすぎると死ぬとか
656 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 15:18:50 ID:XfV85ZKj
鯖側の設定でリスポン後数秒無敵ってことはできないかな? 外国の鯖でそんな設定になっていたんだが
レイプ楽しいか? 昨日初めてレイプする側に回ったがなんか延々とリスポンする敵をやっつける作業みたいでつまらんかったぞ
fpsが40前後でプレイしてたんだが、 最近10分ぐらいプレイするとなんか知らんが10前後になる 右上にcl_showfpsで表示してる文字が赤くなる それでもフラグ全体で途中参加で2位に2倍差付けられる みんなもっと頑張れ
自慢はその辺にして焼肉でも食ってろ IDもそう言ってる むしろ腹筋スレ池
これがウワサのラグアーマーってヤツなのかぁ 覚えておこっと
実際このゲーム、人が定着しないから あんまりゲーム的な意味でうまい人っていないんだよな 特に外鯖は、雰囲気を楽しんでる人が多くて 簡単に殺しまくれる だからといってチームが勝てるわけではないんだけど、 でも張り合いがないので飽きてしまう
662 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 22:07:27 ID:XfV85ZKj
定着している奴は馬鹿みたいに上手いから困る ドラグノフでリスポン前の道路を狙撃していた某deさん 手加減してくれ……本当に リスポンから出た瞬間に目の前を走る味方がバタバタと(ry スモークグレネードを持っている味方は機能していないしで地獄だったよ
これクランないの?
言いだしっぺの法則
作っても外人しか対戦相手いなそう・・・
Aから順にDまで制圧するマップでAが激戦でとりつとられつだった んで裏から回ってBで待ってみたら味方が辛うじてA制圧の状況から一気にABが安全になりそのまま全員CD制圧 外人からたくさん賞賛されました まる やめられねぇ
外鯖はたしかになりきりプレイ多いよね。黙ってやってるといつの間にかスコアトップになってたりする。 昨日はPS3vsXBOX360でやたらファッキンファッキンいいながらゲハ板みたいな言い争いしてたけどw
VC使って味方に敵の位置知らせたいけどどう知らせればいいのかわからない 「左の建物の中」とかで通じる?
通じる、味方を信じろ
VCが開始と終了の挨拶だけってよくあること?
>>670 トンクス
VC使ってたらやさしくカヴァーしてあげてくだしあ><
674 :
640 :2008/10/08(水) 17:17:40 ID:BVfiGywM
鯖缶さんありがとうございます やっぱりalmadenは楽しいなー
距離のある敵味方の区別と、撃たれてる場所かが全く分からないな。 戦場の雰囲気を楽しむには良いゲームなのかもしれない。 前線に出たがな俺は死にまくりで、馴染めそうに無い。
後ろか横をとるんだ!
分隊の変更って出来ますかい?
akkってプレイヤーの捻くれた性格っぽいボイスに萎えまくる昨今。
ただでさえ人数が少なく、未だ知っている人が少ないMODなので誹謗中傷は控えてください。 文句や不満があるのはわかりますが今は我慢していただきたい。
すげぇ! 久しぶりに鯖検索してみたら満員じゃないか! 何かあったの?
ガイジーン軍団のVCで日本人のVCが聞こえんかった!
682 :
UnnamedPlayer :2008/10/08(水) 23:22:21 ID:hIAFvWq6
恥かしくてVCを使えない奴がVC使用者を叩くのはよくある事 使おうぜ、VC
おもしれー。 照準ないのがこんなに面白いなんて。
>>680 Steam
SourceMod配信
あとはわかるな
SIE鯖のUSで指示出してがんばってたのに 後ろで床オナニーしてる人が多くてガッカリ(´・ω・`) ウェイポイントまで走ってきてくれよぅ・・・
隊長!分隊入隊後に別分隊への移動は不可能なのでありましょうか?
ごめんおれサポートだったから後ろから援護してるつもりだったんだ
>>686 可能だよ。
チーム選ぶ画面で分隊も選べる。
前は分隊画面から別分隊へ行けたんだけど
最近行けなくなった。
リスキル防止プラグインが入ってたAichi鯖の復活まだぁ〜?
今夜参加できそうよろしく!
karkarの飴はキツいな リスキルしないと小屋確保無理だろ
おまえらルールおぼえてからやれよ足ひっぱるな
後ろから味方ついてきてて隊長なのに さあみんな行くぜ! って勇んで飛び出すとあっけなくシボンヌ
クラン作ろうぜ! 少ない日本人でいがみ合ってもしょうがない
日本人の敵は日本人
696 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 17:51:33 ID:euL/5nFR
手怪我してマウス振るのつらいから これやるわ
今夜って人集まる?
毎回イベント時は良いんだが、結局過疎るんだよな・・・
ランダム押したらちゃんと少ないチームに入りますか? 弾丸は距離がいったら落ちますか?
ランダムは機能してない。 弾丸は即着弾のスポーツ志向だ。
サンクス。
FFで死にますか? 体力は回復する? 増援無限の時の緊急増援のタイミングは? 両攻めのポイントは中立から占領するのと 敵から取るのでは早さ違う? リスキルは控えるべき?
体力は回復してるっぽくね?COD4みたいに
スプリントしてるときはawdおしたら速度が上がる気がする
・FFでバンバカ死ぬ(最近の和鯖はFF OFF?) ・体力はHUDには表示されないが、CoD2以降のあんなカンジ(多分) ・分隊長のコマンドがワカンネ ・キャプチャーの早さワカンネ ・攻撃/防衛マップでUSがAすら取れない状況ならリスキル控える(俺は) 今日和鯖でやったときは HighPingな方々が北京語で和気藹々としてらっしゃったぜ TKしたり暴言吐いてるワケじゃ無いからいいんだけど
大陸の方はよく喋るね。USノリじゃなく「俺らの庭感」バリバリでうっざいけど。
英語なら言いたいことはなんとか通じる チョン語はガチで分からない 日本語がみんなに通じる鯖でやりたいぉ(´;ω;`)
技術が進歩したらPC側で通訳してくれたりするようななってくれたらいいなぁ
要するにほんやくこんにゃくがあればいいんですね もうちょっとラジオの使い勝手が良ければばしばしラジオ飛ばすんだけど・・・
tkおおいな
712 :
UnnamedPlayer :2008/10/10(金) 11:22:27 ID:v3iLq5NV
2日ぶりに参戦するよ リスキル防止の対策が出来たと聞いたので楽しみ
お、リスキル防止プラグインのAichi鯖復活?
>>689 =
>>713 いちいち「リスキル防止の〜」とか宣伝が必死すぎるよ
もうちょっと自然に書き込めないの?
宣伝するなら堂々と Aichi鯖にリスキル防止のプラグインが入って復活したよ と言って欲しい
リスキル防止がなんだって?
復活も何も、その鯖がないわけだが… つか新参がリスキルする為のプラグインと理解したらおまいら偉そうに叩くだろw
つか、いまの和鯖には以前よりリスキル防止がはいっているとおもうが・・・ 何秒間無敵なのかはしらんけど リスキル=スポーンプロテクションのことな ゲームモニターのServer Variablesで見れば仕様がわかる FFはOFFだ voteもつかえそうだし、絶大的な人気のリスキル防止もはいっとる ひとつだけ危惧しているのは鯖ひとつが満員になるかならないかの人数しか いないのに鯖が2つあってもプレイヤーが分散しちまうってことだ 歴史は繰り返されるってことで、以前も同じようなことがあったな
ていうかINSって40人も居なくても20人くらいが一番楽しいっしょ 鯖二つあっていいよ
即死ゲーは人が多すぎると楽しくないだろ
適正人数はどっちかというとMAPの作り次第だと思うけどね
722 :
UnnamedPlayer :2008/10/10(金) 17:17:56 ID:+n7tB0I2
とりあえず鯖は今のところは一つでいい。 一つが満員なら新参には盛り上がって見える。
最新でないサーバーですとか出るんだが、対処方は?
なんかイマイチ感がしてきた… 言葉では表せない理不尽さがある
さっきのalmaden@USMC 指示出さない、smoke持ってても投げない、無意味に一箇所に固まる、MGで制圧射撃しない そして前進しないから手薄な方から逆襲を受ける 新兵諸君学習しようぜ!
あああああああああああもう7fpsとかやってらんねーよ死ね!!!!!!!!!!!!!11
>>727 CS:S or DoD:Sのwikiとか快適configとかを探してuserconfigを作るんだ!
俺はそうやってoptionから弄れない設定も下げまくったら
マトモに動くようになったぞ
もしかしてスコア表のチームの上にかいてある人数 間違ってることあるの?
>>725 どこか中途半端なんだよな・・・
まぁ無料Modだから文句いえないけど。
今日で引退しますわ
bye all
貴重な米兵が
>>726 こんなところでぼやくよりもその場で言ったほうが新兵は学習することを学習してください
>>725 ,730の件
分かった。もっさいリアル系のクセに、激しい動きを要求されるゲームだからだ。
急いでキャプチャー阻止せねば、みたいな。それはリスポンが長すぎるのと、
キャプチャ時間が長すぎるのが原因。バランス改正はこのへんですな。
もういっそのことDODみたいに数秒でキャプチャ、リスポンも数秒にしたら受けるんじゃね
スピード遅くていいからプレイヤー数が多い時でも一人でキャプチャーできるようにしてくれ 命からがらたどり着いたのに、もう一人来るまで待ってね^^ とかやってられん
PUSHのマップはもっと複雑でもいいと思う 攻める道が少なすぎでただの撃ち合いになって 回り込むとかの戦略がないから単調になってすぐ飽きる 特にkarkarとalmadenは改良してほしい
あれなんだっけ HL1のMOD、兵士の一人がカトチャンみたいなの あれやりたい リスポーンはヘリに運ばれてくる。WaveRespawn方式の
いいじゃねえかおれなんてID認証エラー起して入れないんだぞ
ずっとROMってたけどなんで俺目の敵にされてんの? VCの声がウザイから始まって終いには池沼で荒し? ふざけるのも大概にしろ 楽しく遊びたいだけなのに訳分からん そんなに俺の声は迷惑? ZP:SとTF2のスレにHeDeのハンドルネーム付けた基地外が出てたけどなんで俺って事になるの? 俺がHeDeだ、でその証拠に蒸気のID?もうね、馬鹿かと 何処まで陰湿なんだよ これだけは言っておきたかった
HeDe?
ちょw あんまり失礼なことを言うなよw怒ってInsに来なくなったどうしてくれんだ? DeさんがいなくちゃkarkarのUSレイプを抜け出せないぞ T○2スレの下品な流れを持ってくんな
>>737 あったねえ
確かロケットランチャーでそのヘリ撃墜できるんだよね
あれは気持ちよかった
Global Warfareみたいな、なんかそんな感じの名前だったかな?
>>734 俺もそう思うよ 人気は確実に今より出ると思う
どうせ今でもたいしてリアルじゃないわけだし
なんか最初はおもしれぇ!ってなるんだけどだんだん飽きてくるんだよな…
TC:Eっていうヒットボックスズレまくりのクソゲーがあったんだが、 あれはInsみたいな路線を進むべきだったんじゃあ と思う
747 :
UnnamedPlayer :2008/10/11(土) 14:25:29 ID:bZBzu1PN
もっと他のスレで宣伝しないとまた過疎る
>>740 気にしないでいいよ
キチガイだろうがなんだろうがVCは歓迎だからどんどん使ってくれい
味方にVC使える人が一人いるとぐんとおもしろくなるよな
せっかくだし今からJP鯖でやろうぜ!
行く行くー
今日は日本人しか入れない鯖ができてるっぽいわ 16人くらいいて楽しすぎるw
40 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 03:59:45 ID:OViCx61m
俺もHeDeだけどここは酷いインターネッツだな
740 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 04:00:34 ID:OViCx61m
ずっとROMってたけどなんで俺目の敵にされてんの?
VCの声がウザイから始まって終いには池沼で荒し?
ふざけるのも大概にしろ
楽しく遊びたいだけなのに訳分からん
そんなに俺の声は迷惑?
ZP:SとTF2のスレにHeDeのハンドルネーム付けた基地外が出てたけどなんで俺って事になるの?
俺がHeDeだ、でその証拠に蒸気のID?もうね、馬鹿かと
何処まで陰湿なんだよ
748 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 14:51:58 ID:8A1BpMer
>>740 気にしないでいいよ
キチガイだろうがなんだろうがVCは歓迎だからどんどん使ってくれい
味方にVC使える人が一人いるとぐんとおもしろくなるよな
さすが自演は一流ですねHeDeさん^^
HeDeの話題は触らないようにしましょう HeDeを擁護するのは池沼HeDeです HeDeを煽るのはただのかまってちゃんです
久しぶりに遊ぼうとしたら鍵かかった鯖があったんだけど何? すごい閉鎖的で嫌な気分になったんだけど
繊細すぎる…
なんか勝手に自演にされてるけどおれ違うからw
>>746 TC:EはTC:Eで面白かった。あれはリアル系と言えるゲームじゃないけど。
INSに比べればTC:Eの方が立ち回り重視のゲームプレイだった気がする。
というか、TC:Eはマップのルートが多くて、かつ一人で行っても裏をかければ無双できるようなバランスだったのが、INSは味方と連携を取っていかないと、戦術的な行動(裏取り)もやり辛いバランスだからかね
>>763 立ち回りは確かに大事だったけど無音でヒットボックスをズラしながら移動できるのはないなーと思った
あとデザートイーグルより連射の早いベレッタ・グロックのが使いやすいというね
ニッポンサバダレモオランガナ
日本鯖で微妙な空気が流れました
何があったw
誰か日本鯖入れよぅ・・・ 他の鯖は入れないよぅ・・・
今鯖に人いるぞー 急げー
今のバージョンって、RC2だよな。なんか最新な鯖じゃないとか出る。だれか助けて
スチームのどこでどうやって落とす・・・? 教えてくだしあorz
SDKを持っていればゲームリストに出るよ
それでおk
Insurgency人増えたよな。
STEAMからダウンロードできるようになったからかね
ひさびさにやったが、ゲーム性はなにも変わってなく相変わらずキャンプゲーだな…
それに比例して分隊システムわかってないのが増えた。 ・・・いや、みんな知っててめんどいからやんないのか
ぶっちゃけ司令官に従ってもあんま良い事ないから無視してる 今のMAPじゃ戦略によって大幅に戦況変わることもないからしたがう意味ないし
戦略ったって一本道を前に進む以外ないし、 むしろ固まってると不利だからねINSって。 こそこそ一人で殺して回ると稼ぎやすいしチームも勝つ。
783 :
UnnamedPlayer :2008/10/12(日) 17:57:06 ID:dmpPkgjq
だよな。俺もランボープレイのが稼げるぜ。
1年ぶりにやってみるぜ。
外鯖で声のいい外人さんに英語で命令されるとつい従ってしまう(ただしFuck分多目な奴には絶対従わない)
てゆーか、もう過疎っちゃった・・・?
過疎ってるか? 日本人は外人にまぎれて外鯖でやってるっぽいが。
コミュ鯖がTick66に成ってないと思うのは俺だけじゃないはず
日本鯖いつも人が少ない。みんな日本鯖いこうぜ。 てか、毎週何曜日何時は日本鯖の日って決めて、その決めた時間でみんなでやらんか?
790 :
UnnamedPlayer :2008/10/14(火) 22:02:22 ID:VFoCz9d/
その繰り返しでここまでやってきた。が、 やっぱりキャンプゲーに人が長く留まるはずもない。
22:02:22
>>782 ハゲドウ
USなのにチームからはなれて一人で前行ってキャンプゲリラしてる。
この方がフラグも稼げるしチームも前出るし…
このゲームやってみたが、シビアすぎる。やってもやられても一瞬で死ぬからつまらん ただ、MODとしては完成度高い。雰囲気も出てて良い
中東大好きな俺にはたまらん作品だ。 もっと過激でもいいかも。
せまいマップのほうが萌えるよね
毎週土曜日夜11時は、日本鯖の日〜
お前ら今からやろうぜー日本鯖集合
てめえがVC使うなら行ってやるよ
歩いてると鳴る「ピッ」て時計のアラームのような音は何? うちのサウンドカードがおかしいんかな
それは他ゲーでも鳴るのか?
>>799 おれも鳴ってるよ
不具合とかではないんじゃない?
ジャポンサバダレモイナイゼ
mouakitanoka
レッドオーケストラやろうぜ!
スレ作ってそこでやれよ
806 :
UnnamedPlayer :2008/10/18(土) 07:28:58 ID:P9dOWdjr
>>804 > レッドオーケストラやろうぜ!
ROも、もう過疎ってるし末期だろ…
まあ500円だしいいんじゃね?
UT2k4のMODのほうなら無料だよ!
809 :
UnnamedPlayer :2008/10/18(土) 12:09:49 ID:P9dOWdjr
どさくさに紛れて宣伝してんじゃねーよクソが。
そんなにあせるなよ 現に過疎っているというのに
今から集合ねー(*´∀`*)
韓国鯖大盛況だな
韓国はいつでも満員御礼!ってことで遠征だ。
韓国はFPS先進国だからね、層の厚さを感じさせるね
まあ日本は「ゲーム(笑)」だからなー
明日JP2CHタグつけて韓国鯖に乗り込もうぜ
やだよ
日本人であることを主張する意味がわからない
もちろん向こうのネトウヨとファイトするため
日韓交友だよ
昔日本軍イラスト張ったら中国軍らしきイラストはってきたことがあったW
乗り込む 以外の表現があっただろ
在日の方ですね? あにょはせよー^^
じゃー 遠征しにいこうぜ
ん、いってらっしゃい。
おまえらいくら韓国でも他国様に迷惑かけんのはやめような
ID:LUTKqosIだけだろ行こうぜとか言ってるのは VIPじゃないんだからさ
遊びに行くのがなんで迷惑になるんだよw
韓国鯖に遊びに行って交友深めて日本鯖にも遊びに来てくれると良いですね
韓国人討伐しにいこうぜ!
>>828 いやわざわざ日本と敵対してる国にJPタグで行くのはどうかなと
そんなのあっちもこっちもお互い嫌な思いしかしないだろうし
ていうか嫌だろ、日本鯖にKORタグつけたやつがいっぱい流れ込んできたら
あっちもそう思ってるだろうからお互い配慮しあえたらいいねってこと
一般ピーポーレベルで日本は敵だとか韓国は気にくわない!なんて思ってる人ってそんなにいるもんなの?
833 :
UnnamedPlayer :2008/10/20(月) 13:57:24 ID:h+sk3Eue
おっ、きょうは珍しく盛り上がってるなーとか思ったらスレだけか…
俺は豆腐とキムチが苦手だからどっちもあてはまるな
>ていうか嫌だろ、日本鯖にKORタグつけたやつがいっぱい流れ込んできたら おまえが一番偏見に満ちている
ネットやってる層で嫌日嫌韓じゃないやつがどれくらいの割合いると思ってんの?
どれくらいの割合でいるの?
838 :
UnnamedPlayer :2008/10/20(月) 19:49:13 ID:EMlEX+TN
そんなん日韓関係話はどーでもええわ。いつ公式になるんだよ。
すごい楽しいんだが疲れるFPSだな
ROもそうだけどリアル系って疲れるんだよなw
撃たれたら一瞬で死ぬってのは最もリアルだな ま、こういうの好きではないんだがな。反撃の余地も無いからおもろない スポーツ系がいちばん楽しいや
ROって書いてあってなんでMMOの話なんだと思ったらレッドオーケストラかw
843 :
UnnamedPlayer :2008/10/21(火) 12:39:00 ID:bDChbPm/
そのレッドオーケストラも過疎ってるんだよな… 今リアル係FPSは流行らないのか?
今はTF2やスペサルホース、BFなどのピョンピョン系がナウでヤングな人たちにトレンディーとされてます
RO:Oなんて出たの数年前だし旬はとっくにすぎてる
846 :
UnnamedPlayer :2008/10/21(火) 14:26:40 ID:bDChbPm/
あぁ〜なるほど。 今、ヤングな若者達は、ピースで平和な世界に進みつつあるんだな。 by 窪塚洋介
CRYSIS WARS 面白すぎワラタ
ワラタとか付けられると全部嘘臭く見えてしまうよw
>>843 どこから打たれたかわかんねー
俺活躍できねぇ
クソゲだやめよ
こんな感じだな
俺大活躍してるけど飽きた
851 :
UnnamedPlayer :2008/10/21(火) 17:20:04 ID:bDChbPm/
というわけで、すぐに過疎ってしまうINSの問題点、改善点を挙げてみよう。
>>843 俺は、小学校の頃リアル係だったなぁ・・・
随分前の事だからなぁ・・・
今更、流行らないんじゃないかなぁ。
リアル係長
給食係 飼育係 リアル係
今日20時集合な
856 :
UnnamedPlayer :2008/10/21(火) 19:10:37 ID:bDChbPm/
じゃ俺スポーツ係。
ピースな世界にセントリーガンはないと思います
858 :
UnnamedPlayer :2008/10/22(水) 10:15:55 ID:pAspbFSl
>>851 1.キャンプゲー(壁の隙間から撃たれたら新参も萎えて即落ち。
2.即死ゲー(リアルと言えばリアルだが、反撃できないままあぼーんとかこれまた萎える)
3.リスキルゲー
萎え落ちしてる限りは新参ですらないと思うようにしている
昨日始めた者だが一撃で死ぬってのは新鮮でいいな
ハンドガンでも結構戦えるのが嬉しい珍しいゲーム
今日夢でINSやってた いやINSやってたというよりINSの世界に居た AK47で戦ってたんだけど弾切れてさ ハンドガンで撃ちながら後退してたら後ろからナイフでザクッってやられてさ 倒れながらもそいつを撃とうとしたんだけど全然当たんないの 全部避けられた おれが「あーこいつチートつかってる!!!BANBAN!!!」って騒ぎまくったら 「これがいいのか?体は正直だな」って 怖くて怖くて(´;ω;`)
>>863 FPS脳一歩手前です、気をつけましょう
手前?なの?
皆さんどこでやってんの? 日本サーバー誰もおらんけど。 やっぱ韓国?
マップが糞だからみんな飽きたんだよ
ただっぴろいマップを全部やめて市街戦のみにしてよ
869 :
UnnamedPlayer :2008/10/24(金) 08:44:13 ID:sZxbS95y
そう。過疎の原因の一つにマップが糞ってのがあるな。 グラフィックは素晴らしいが、肝心なバランスがとんでもなく糞。 あとは上でも出てるように、 即死→リスポン待ちの繰り返しで、反撃の面白みもなく新参が離れていく悪循環…
リスポン待ちの時間が長いのもあれだな もっとリスポンと拠点占拠の時間短くして展開早くしたらきっともっと良くなる
>>869 1発で死ぬのはこのゲームの良さであると思うんだがな
慎重になおかつ迅速に進んでエロい所でキャンプして相手より先に撃つってのが俺の思うINS
>反撃
前にも書いてたスポーツ系やってた人かい?
CounterStrikeとかDODも先に位置を把握されて撃たれたら瞬殺されると思うんだけど、
具体的に反撃ってどういうことなん?突っかかってるわけじゃなくて純粋に疑問。
>即死→リスポン待ちの繰り返しで、
やり始めだと、わけもわからず何度も死ぬから
隊長の周りにスポーンできるように選べれば
間隔開けてSHIFT押しながら同じ風景を何度も歩く苦痛から解放されるし
隊長を守りながらなるべく前に進む大義が出来るし良いと思うんだけど。
どう思う?
872 :
871 :2008/10/24(金) 15:08:44 ID:Wonis7An
ああ、もしかして頭に当てるスキルとかそういう事? 例えば相手が焦って足か防弾チョッキに当ててきたとしても振り返ってHS決めれば勝てる…とか?
PUSHマップはどれも攻略ルートが少なくて飽きるよな
100%敵と遭遇して撃ち合いになるし、回り込むという戦略が皆無
開発チームは何度やっても飽きない戦略ルートが豊富なマップを作ってほしい
>>871 隊長リスポンは面白いと思う
それか隊長の半径2,3メートル以内で死んだらリスポンタイム0になるでもいい
今のINSは連帯を必要としない単なる撃ち合いゲームだ
>>871 >>869 じゃないけどね
>1対1の戦闘での反撃
アクション系の場合、即死しないようにして、撃たれた側が反撃できるようにする。
リアル系の場合それはダメだから、代わりに先に見つけた側が初弾を当てる事を難しくする。
どうやるかって言うと、リコイル、照準スウェイ、アイアンサイトが出るまでのラグ、
姿勢や状態による精度低下、弾の落下、弾速の再現などなどによって。
>複数の戦闘での反撃
でもいくら狙う事を難しくても限界がある。リアル系ではいきなり死ぬことは避けられない。
だから、コレが一番大事になってくると思う→ 前を歩いていた味方が死んだとき、
近くのチームメイトがどこから撃たれたか判別できるかどうか。
材料は、銃声やマズルフラッシュ。HUDで撃たれた方角を示してくれるゲームもある(GR、JO)。
この点への配慮がないと、野外でチーム行動する意味がほとんどなくなる。
味方を餌にして敵を釣りだせないんじゃ一緒にいてもしょうがない。
>キャンプに対する反撃
似たような話だけど、キャンプしてる敵が絶対有利にならないようにしないといけない。
どうするかって言うと、上と同じく銃声とマズルフラッシュによる位置ばれをしやすくする、
仲間同士で敵の位置を報告できるようにする、キル/デスカメラをつける、
士気の要素を入れて、隊長から離れられないようにする、
隊長のそばにリスポーンできるようにする、
死亡が直接勝敗に絡まないようにする(DODみたいに)、
マップ構造を工夫する、地形にモデルが溶け込み過ぎないようにする、
キャンパーに姿を晒さず反撃するために手榴弾を投げやすくする、サプレッション効果などなど
一発即死リアル系のゲームは、上のような事をいろいろ考えないと
待ち伏せがひたすら有利で意味もわからず死に続ける理不尽ゲームになっちゃうと思う。
INSは、サプレッション効果以外、ほとんどそういうことに対する配慮がない。つらい。
だよなぁ 攻略ルートが少ないから戦略的行動ってのが生きてこない まぁ、みんなで前線張って正面からガチで撃ち合いするのがこのゲームの醍醐味でもあるから、ここらへんは難しいところだ
もっと遊びやすくカジュアルにすべき派ともっと変態向けにリアルにすべき派が たまに衝突するのは、微妙な位置づけにあるINSが悪いw
実際の銃ってマズルフラッシュとか見えるもんなの? スタングレとかフラッシュ、スモークグレを皆に持たせりゃいいんじゃね?
ルートが少ないのはこのゲームが珍しく SAWがちゃんと「分隊を支援する火器」として役立つゲーム という仕様だからな
>>877 聞くところによると、日中は煙以外ほとんど見えないらしい。
だからINSはあえてほとんど見えなくしてある(開発の人がそう言ってた)。
でもこだわりはいいんだけど、そこだけリアルにしても
ゲームとしてはどうかなと。
それにイラク戦争のテレビ映像で、米兵が真昼間にマシンガンを撃ってて
はっきりと大きな発射炎が見えてるのがあった。武器とか背景とかカメラとかによるのかな?
SAW弱いじゃんまったく支援できてない
ん?なんかおかしいかい?
正しい使い方を教えてくれ。 ミリオタじゃないのでまじわからん。とりあえず窓という窓に撃ち続けたりし てみたが、効いてるのかどうかわからん。
分隊支援火器:「スクォード・オートマチック・ウンポン(squad automatic weapon)」。 「SAW」と略される。自動小銃と機関銃の中間に相当する性質を持った武器で、 フルオート射撃によって歩兵を支援する事を目的とした銃。一般に、機関銃が小隊で運用されるのに対して、 分隊支援火器は名前の通り分隊によって運用される。操作は1人で行える。 先生これじゃねえの?
制圧射撃の有効性がいまいちよくわからん。というか、使い勝手が普通の銃器とそんなに変わらない。 DoD:Sみたく、味方さえ居れば弾切れ知らずレベルになれば話は別だけど
弾切れ知らずはさすがにちょっとねぇw
でもINSのSAWに比べたら、DoDのMGの方が ずっとそれらしい活躍ができてると思うよ 敵のMGが撃ちまくってると近づけないもん INSは全部の武器が高速連射可能&超破壊力だから、 ロマン以外で特別機関銃使う理由がないんだよね むしろキビキビ撃てないから不利になる MGに殺されたら復活時間2倍増しとか 近く撃たれまくると壁に隠れてても恐怖と破片で戦闘不能(死亡)になるとか そのぐらいしてくれたら意味がでてくるんだけど
恐怖と破片で戦闘不能(死亡) にワロタ
オレがSAW使うと敵ぜんぜん進んでこないけどなwww
上手い奴が使うSAWはヤバイ 弾幕が良い感じに濃くて前に出られない恐怖
891 :
UnnamedPlayer :2008/10/25(土) 22:52:41 ID:Dv6/Hjbe
おまいら板より鯖に来いよな。ホント今にも過疎りそうだしさ。
過疎りそうじゃねーだろwwwwwwwww
893 :
UnnamedPlayer :2008/10/25(土) 22:57:16 ID:PmJXCX6l
とりあえずJP鯖はいってまってるぞw
894 :
UnnamedPlayer :2008/10/26(日) 02:11:31 ID:6gmESlU6
とりあえずJP鯖はまってるぞw
今から行くね^^
896 :
UnnamedPlayer :2008/10/26(日) 15:31:10 ID:6gmESlU6
お、和鯖が久しぶりに24人集まってるね! 俺も今から参戦しるよ^^
897 :
UnnamedPlayer :2008/10/26(日) 17:18:54 ID:+rk4WoRG
よっしゃ今から参戦するぜ!って一人もいねーじゃねぇーかよ…orz
別にJP鯖じゃなくても遊べるしなー。
このゲームそんなにシビアじゃないから高Pingでもそれなりに遊べる品
1発で死ねるゲームがシビアで無いとな?
901 :
UnnamedPlayer :2008/10/27(月) 14:12:28 ID:m5ITYeti
リリース当初と比べるとかなりぬるくなってるのは確か。 前はどこに当たろうが即死だった。
CSとかに比べればって話ね
レイプ状態になったら味方チームの奴らがどんどん鯖から出て行ってワロタ。 外のゲームより挽回しにくいなw
これも即着弾なの? CSは即着弾仕様がゴミだと思った
即着弾のゲームなんて山ほどあるのにゴミとか何言ってんのかねこの子はww
私は即着弾のゲームが嫌いです でいいのに言い方が悪いな まあRO:Oやればいいと思うよ
>>905 CSと比べてシビアじゃないっていってる人がいたからこれは違うのかなーとね
あの即着弾はやればやるほどつまらなくなっていくんだよねー俺は
Insの交戦距離(300m位まで?)で着弾までの時間ってそんなにあるものなの?
>>907 その人がどういうところに着目してシビアじゃないって発言したのかが気になるな。
足でもなければ食らうとすぐ死ぬし、防御側が有利だったりするからね
>やればやるほどつまらなくなっていくんだよねー俺は
お前さんが面白く思おうがつまらなく思おうがこっちの知ったことじゃないんだが何でCSの感想をここに書くの?
別にお前さんの発言が気に入らないから叩きたいとか、そういう邪な考えじゃなくて純粋に疑問に思っただけで。
つまんないことに疑問を持つ人も居るもんだなー 別に嫌味とかじゃなくて純粋な感想ね 素直にうざいって言っとけば同意してやったものを
>>909 本当に軽く上のレスみただけでも他ゲーの感想や比較してる人たくさんいるんだが・・・?
まだまだ過去レス見れば見るほどでてくるけどキリがないんで例はこのぐらいにするけど
俺はCSと比較してる人がいたからこのゲームはどうなんだって思っただけ
意味がわからんよ
>>871 >>885 >>887
ネガキャンしてないで鯖にInしようぜ!!
>>911 >>904 がネガキャンにしか見えなかったんだよ、
>>906 ,
>>912 の言うみたいに。
まぁそのつもりじゃなかったなら謝るよ
物事にいちいち意味を求めてちゃ世の中生きていけないぜ、鯖で待ってるからこの事は忘れて一緒に遊ぼうぜ
一方的にやられる展開の中敵の包囲網を突き破ってポイント制圧! と思ったら仲間がもう一人居ないと制圧できないと言った時のテンションの下がり方は異常
今から行く もし誰も来なかったら知り合いのハッカーに頼んでこのスレ潰してもらうから
コピペでもこういう使われかたをすると気分がいいなw
スチムー版でなんか更新してるけど、更新情報に何も表示されない・・・なんなんだ?
これはもしやBeta3・・・・
と思ったら2.xか General updates and fixes: * Updated Client/Server Version Control * Adjusted gameinfo.txt support for Hammer * Fix for spectator GUI bug * Fixed ins_minefield * Fixed the ins_trigger team option and also added a setteam input * Fixed ins_tkremove * Set game name in Server Browser "insurgency" * Fixed invalid/empty player name entries * Sprint multi-key exploit fixed * Further anticheat fixes - addressing several reported exploits * Optimised mp_fadetoblack * Entities now reset properly on round restart * Objectives in overhead map are now shown correctly * Fixed Battle Mode scoreboard * Fixed a crash when showing the minimap (M) on startup. * rcon say command implemented * Fixed an issue that caused the message for choosing commander to always stay on the screen * Fixed other minor glitches and bugs
公式にちゃんと書いてあったのか・・・スマン
WAD押しながらスプリントすると通常より早く走れるの治ったな
>>908 俺も気になったから調べたらM4に使われてる弾が約1km/sだって。
だから300mだと0.3秒の誤差がでるらし。
これを小さいと見るか大きいと見るかだね。
以前公式のBBSでその手の話題があがってたよ。
人間の反応できる速度は0.2秒くらいっていうから (運がよければ)マズルファイアに反応できるかどうかってところか # 音には当然反応できるわけがない
だだっ広いマップ作ってスナイポで倒れるまでの時間計ってみるとか
いや問題は、反応できるかどうかじゃなくて(できるわけない) 0.1〜0.2秒のズレが、横に移動してる目標への照準に 影響を与えるかどうかじゃないかな。 よくわからんけど適当に計算すると、 走ってる人間が0.1秒で進む距離は数十センチぐらい? だとすると横から狙うときには、じゅうぶん影響がありそう。
だから偏差射撃ってものが存在するのです
つかおまいら即着弾ゲーで何熱くなってんだよ(笑)
push game modeでUS側が半分はキャンパーとか外国鯖は酷すぎる。 みんな国内鯖で遊ばない? それとドットサイトはどうやったら手に入るの?
先のアップデートでチートスキンは使えんようになった筈だが・・・
>>929 仕様が変わってなければ、海兵隊で兵科選択時にsergeantを選んで、
右上の武器が表示されてるとこを左右に
このゲームtkしてくる奴多すぎw
このゲーム過疎ってるとか言う奴多すぎw
スレまで過疎ってきたな....
保守しときますね
>>929 あいつらは徹底したリアル志向だから、戦闘機が来るまで待ってるんだろう。
片言の英語で指示出してたら動くようになるよね。 動き出すとなんか可愛く思えてくるw 指示出して誉めてやれば言う事聞きやがる
何やるの?
誤爆
やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、 ほめてやらねば、人は動かじ。
自分の周りの動くものを取りあえず撃つ外人に最近ウンザリしてきた・・・
リアルさを一つのウリにしているゲームなだけに、リアルでいいじゃないか。 戦場での死因の相当数が味方からの誤射なんだろ。
リアルを追求しすぎるとゲームじゃなくなっちゃうのが難しいよね その分リアルゲーを目指そうとしてる開発側はチャレンジャーだ
階段上の敵に手榴弾投げたら壁に当たって前を走ってた味方に直撃したときは 落ちたい気分になったなw
このゲーム手榴弾むずかしいよなw
ついに和鯖がなくなったか・・・
L4Dデモに浮気してるだけじゃね?
ゾンパニのみんなもTF2のみんなもいまやL4D一色さキミらもおいでよ
スレ間違ってるよ〜
L4DのマゾさなんてPUSH GAMEのUSに比べたら屁のツッパリにもならないです。
かなり期待してL4Uやって見たがすぐ飽きた・・・・ 俺には向いてない。
L4D出来はすごくいいんだけど、 なんかCoop自体が俺には合わなかった でもゾンビ物好きだしシングルで遊ぶのに 安くなったら買う予定
ダーハッビーアジュゥ
955 :
UnnamedPlayer :2008/11/16(日) 14:44:56 ID:15OyZcFh
なにがタージマハールだ。意味分からん
>>943 開発者曰くリアリスティックだがゲームとしても面白いという物を作りたいらしいよ
だから闇雲にリアルを追求しているわけではないぽい
Mボタンで仲間の居場所を確認すればTKはかなり防げるだろ 敵の位置の予測も微妙に出来てお徳
Mは押しづらいのでTabと入れ替えてみた。 (最近やってないな....)
すまん、このゲームを始めたいんだけど、HL2を持ってなくて、CS:Sだけ持ってるんだけできる?
>>959 SourceMODについてもっとよく調べて来い
できる!
そろそろ潮時か・・・
(i)プシャア
>>960-961 できた、ありがとう! 面白いなコレ、ping200台でも普通に遊べるのはいいわ
965 :
UnnamedPlayer :2008/11/20(木) 23:33:27 ID:CtYG7T+a
よっ!盛り上がってまいりましたw
弾薬箱の横でRPGとかM203にグレネードを乱射してくる奴なんなの?
いつの間にか正式MODになってたのかw 久しぶりにやってみるわ
おう、どんどん来い pingが多少高くてもぬるぬる動くから安心するのだ
ping200チョイまではいけるな、 250あたりからカックンカックンしてくる、 まぁ150前後の鯖で人が集まってるところにいけばよろし あと、最近もたまーに国内鯖をみかける
970 :
UnnamedPlayer :2008/11/23(日) 01:04:46 ID:mvpsneK+
こんにちは。idecchi's Insurgency という鯖をひそかに立てて遊んでおります。 邦人外人問わず遊び楽しむ鯖を目指してるので それでもいいならきてちょ。 All Talk ON , 平均ピーク時22:30~ 24:00 pop20/20フル人数 達成中なので頑張って 24時間フル人数にしようといろいろ考えておるところであります。 できれば近いうちに32人サーバにしようかとアレコレ作業中でーす。
その鯖毎日たってる? steamのfind serverじゃひっかからないのかな
972 :
UnnamedPlayer :2008/11/23(日) 02:47:36 ID:mvpsneK+
基本的にいつも建ててますよ〜。 ときどき落としてるときもあるけど。
IPを張ってもらえると助かる 鯖一覧に出ない場合があるから
974 :
UnnamedPlayer :2008/11/24(月) 21:08:20 ID:kGKz1teF
国内サーバーが見つからず。。。。 一機追加しました。24時間でテスト中です。 59.136.168.254:27017
975 :
UnnamedPlayer :2008/11/25(火) 05:01:29 ID:uYdbMeE4
どうもidecchi's Insurgency です。
いやはや昨日はパソがいかれてあぶなくwindows再インストールするとこだったのでサーバずっと落としてました。
>>973 固定IPじゃなかったのでダイナミックDNSに登録しました。
アドレスは idecchi.game-host.org
これをsteam の Favorites で Add a serverのところの空欄に入れて探せば見つかると思います。
うまくいってれば。。。w
976 :
UnnamedPlayer :2008/11/25(火) 08:37:28 ID:RVTWiDCq
リリース当時の盛り上がりを期待してます!
>>976 リリース当時は盛り上がってたの? あんまり盛況だったって記憶がないなぁ、、、
さすがに正式版リリースとか、せめて致命的なバグがなくなった! とかニュースがあれば
978 :
UnnamedPlayer :2008/11/25(火) 17:24:28 ID:uYdbMeE4
あ、でもでもそろそろなんか2.x用の新しいパッチが出るみたいだよ〜 公式サイトのアップデートとは関係ないニュースの端っこにちょこっと書いてあった。 ただ そろそろ ってどれくらいそろそろなのかは分からない。w
やっぱこのゲーム人が少ないとゲームにならないってのがキツいよな pushでも3vs3ぐらいでないとゲームがなりたたん CSなら少人数でもじゃあハンドガン戦しようぜ、とか遊びの余裕があるけどInsはちと特化しすぎ Bot作れとは言わんがせめて1on1用の即リスポンなトーナメントマップとかほしい って英語ができる人、誰かフォーラムに伝えてくれ
csを例に出すなと
981 :
UnnamedPlayer :2008/11/26(水) 17:14:28 ID:llZhGogr
そこまでするとINSの存在意義が無くなりCSに食われて終わるだけだと思うけど、やっぱ総人口を増やす要素が必要だとはおもうなぁ
982 :
UnnamedPlayer :
2008/11/26(水) 17:16:17 ID:llZhGogr 人数が増えるたびに歩き回れるマップの範囲が増えていくみたいな。