Red Orchestra Ostfront 41-45 WWU東部戦線Part26
DHのあまりの出来に西部戦線から撤退したということですね ▼サーバーを立てる時に空けるポート 7757 UDP/IP (Game Port) 7758 UDP/IP (Query Port) 7767 UDP/IP (GameSpy Query Port) 28902 TCP/IP (Allows your Server to Connect to the Master Server Browser) 8075 TCP/IP (Port set via ListenPort that your WebAdmin will run on) 20610 UDP/IP (Steam Port)
同志諸君、今日は黄金の金曜日である。 前線では激戦が予想される。身を引き締めてかかれ。突撃!
ズダダダダダダ! 音MODかっこよかった
ふう、大激戦だったぜ〜。 今日は久しぶりにアカ狩りばっかだった。 赤軍派の俺にしちゃ、珍しいマップ巡りだったな。
今日の戦いは熱かったなぁ やっぱppsh最高だぜ
MODサウンドいい感じだな サブマシンガンあたりが撃ってて気持ちいい
サウンドすげえ。遠くで響く連射音とか実銃かと。
サウンド最高ですた。できればMG42も迫力のある音に・・・。
11 :
UnnamedPlayer :2008/06/28(土) 01:06:23 ID:ZvwshRUz
鯖に入るとアクメウェポンって奴がDLされるのだが、これはなんだ?
12 :
UnnamedPlayer :2008/06/28(土) 01:19:57 ID:Xu9/yczc
え?時間限定鯖しかないの?!
>>12 RealWar以外立てると叩かれるwwww
>>1 RedOrchestra関連とRealWar関連を分けろよ
>>13 別に叩かれないでしょう
立てたい人はどんどん立てればいい
>>13 叩かれるというよりスルーされる
プレイ人口が少なくとも150人ぐらいいないと二つ目のサーバーは埋まらない
現状じゃ100人もいないんじゃないかな
祝 dokuo永久追放 ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
聞け、赤軍の同士諸君! 昨日の戦闘で奮戦むなしく、Zhitomir1941 において、我が軍は悪辣なファシスト どもに敗れ去った!。 本日は Zhitomir1941の赤軍側奪回マップである Zhitomirrevenge で、雪辱戦を挑もうではないか! 母なるロシアの大地から、ファシストどもを駆逐するのだ!
我が軍ってお前昨日はドイツ軍だっただr(ry
援軍切れたが一応ソ連の勝ちじゃなかったのか?
22 :
UnnamedPlayer :2008/06/28(土) 14:21:37 ID:y/Hf6AiL
独軍がキャプってたけど、時間切れで赤の勝利。
赤援軍尽きたが時間ぎれ 運が良かったなコミュニスト共、今日はこれくらいにしてやるよ
前スレにあがってたサウンドmod発射音だけでも全部導入されないかな。 せっかく新しくなっていい感じと思ったのにナガンとかデフォでショボンとする
25 :
UnnamedPlayer :2008/06/28(土) 15:48:15 ID:MUxxPpaB
>>18 なんだ結局、王のパチ廃、擁護してやらなかったの?
>>24 徐々に詰めていくんであせんないでくださいよ。。。
>>26 おお作者さんですか!かなり戦場っぽい音でうれしい限りです!
完成までがんばってください。
>>27 作者さんをサポートしてる者っす。
1つ1つの音にこだわって作っていきたいので意見交換しながら
形にしていってます。
徐々に完成させてくんでよろちくっ
お前たち どうか俺様に教えて下さい プレイ中に撮ったスクリーンショットはどうすれば見えやがりますか?
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\red orchestra\ScreenShots つーかこれを知らないでなんでスクリーンショットの撮り方は知ってるんだ
感謝する おかげで画像を使えた
noob乙
ノーブってなんですか?
今日は楽しかったぜ
やる気ないなら糞戦車MAPなら選ぶなよ
それからおまえらさ、追放とか晒し上げとか、ただでさえ人少ないんだから 仲良くやれよな
すまん、間違えて糞戦車マップ選んじゃったorz
男二人戦車内でダンマリなんてつまらんぜ VC使わずとも戦車用ラジオでもっと意思疎通しようぜ
Bondarevo OMOROKUNAI!
41 :
UnnamedPlayer :2008/06/29(日) 01:03:59 ID:Mb5nyezL
SU-152MAP 敵味方の区別が全くつかんorz
あそこは糞マップなんだが、マイナーすぎて名前忘れてて、 入れちまったい。
怪しい奴が敵。 ちなみに、ドイツ軍もトカレフオートライフル使ってるから注意。
SU-152マップ暗すぎて何も見えん そのくせ相手からはべしべし撃たれる。不思議!
そいつぁ、お前さん方が新兵だからさ そのうち見えるようになるさ
うかつなことを口にするもんじゃないよ そんなことをするのはdokuoだけで十分
いやー。戦国の全軍突撃的な雰囲気いいね
50 :
UnnamedPlayer :2008/06/29(日) 10:35:37 ID:xsbobarn
[osan]@dokuo.exeがプロバイダー乗換えを検討してる件について。
ここだけの話飛んできた手榴弾に合わせて銃庄を振ると打ち返せるらしいぜ 銃剣付けてたら駄目だぜ 目指せホームラン王
>>50 はガセに決まってる
と思いつつも、もしやと思うと胸が悪くなるなw
seikouudokuo
スチムーの鯖一覧のプレイヤーんところ 58/50とかなってるのは8人待ってる って事?
>>50 プロバイダ乗り換えてもIPベースのアクセス禁止じゃないから何の影響もないんだけど…
音MODすげえ良かったな 外鯖で対応してるとこないのかな
>>55 あー、オレもそれ不思議に思ってた。なんだろな?
たまにはDHやりたいな・・・糞マップだけど
>>57 遠くで鳴る銃声のクオリティに感動した!
前張られてたuax全部のやつ早く導入しないかな。
62 :
UnnamedPlayer :2008/06/29(日) 20:19:46 ID:MG6dYWS8
RedOrchestraしようぜ! kwskはTSまで
誤爆
誤爆だと?言い訳はシベリアの木を数え終わってからにしたまえ
戦場におくれーにんってか
音MOD最高だな 特にPPSがいい 今までは「キュモモモ」とかいうしょっぱい音だったのにな 職人GJ
あー、疲れた。 今日の内容は微妙だったな〜。
sengokuでnadeとかで前に出るときは 必ず全弾撃ちつくしてからか(P38含む) 武器を捨ててからにしてくれ 敵に武器をやってどーするよ? 今日なんかMGを狙い撃たれてたぞ
音割れまくり(というか、割れさせて迫力出してる?)だから、サラウンド環境で音量上げるとつらい ヘッドホンだといい感じ
>>68 前にズカズカ出て行く奴らはドイツの援軍が極端に少ないことを知らん新兵か
まじめにやってない敗北主義者か
どちらかだろうな
まあ所詮はアホマップなんだから真面目にやってカリカリしたほうが損だよ
そういや、戦国はドイツでやった事が一回しかねえなあw
そういえば、StG44が撃ちやすくなった気がする。
おまいら、音MODについて詳しく><
75 :
UnnamedPlayer :2008/06/30(月) 19:01:28 ID:S/Ajvd/j
なあ
>>74 >>72 をROのsoundsに入れてみそ
プライベートライヤンみたくなるw
77 :
rw :2008/06/30(月) 20:49:17 ID:NsWhSWO3
音MOD更新しました。 MG34の音がデフォのままだったのを修正 ライフルと狙撃銃の音の互換 てな内容になります。
うおおおナイス! さばかんと製作チームgj! デリョるよ〜!
DHのマップパックが出たな
basovkaのレスキル自重しろよな やってて楽しいの?
basovkaでレスキルなんかできるのか? やられる方がよっぽど弱いんじゃね?
リスポンに砲撃してるから弱いも糞もない しかし、歩兵が来るよりゃマシだ
あそこはソ連側が砲撃を始めるとクリアは不可能に近くなるマップだから。
砲撃くらいよけろよ… あそこでソ連が砲撃使えなかったら防衛不可能だぞ
砲撃はリスポン地点には出来ないぞ。 もし先読みでリスポン地点になる場所に砲撃していたら中断させられるぐらいだ。 歩兵で近付き過ぎると地雷原になっているような感じで一応守られてるよ。
>>80 >>82 ごめん、そんとき砲撃したの私なんだけど確認の意味含めて質問ね。
まず、砲撃はドイツ第二リスポン地点の直ぐ近くにセットしたのは間違いないんだ。
具体的に言うと、ドイツリスポン地点から右斜め前方のバンカーに小さな木の板が掛かっている辺り。
だから砲撃を受けるルートとしてはバンカーにすぐ入ろうとしたり、板を渡ってMAP中央に向かおうとしたら直撃。
回避するならリスポン後左端の草むらを抜けるか、バンカー右回りのルートで遠回りするかだったと思う。
もしリスポン後1歩も動かずに吹き飛んでたのなら自重する。
確かに吹き飛ばしすぎていたし、正直スマンかった。
>>86 いや、そんなの外鯖ではよく見る光景ですよ。
たまに、味方ごと吹き飛ばしてるのもいるし(w
何回も同じ砲撃に突っ込んで死ぬのは学習能力がないだけのアホだろ でも回り込めば確かに砲撃回避できるが、その回避する時間の差で、 本来絶妙にマップに設定されている、攻略拠点までの攻撃側のリスポンと守備側のリスポンの 距離が狂ってくるので(前線に到達する時間が延びる)、守備側がかぎりなく有利になってしまうのは事実。 守備側が大きく迂回しなければならないほど(リスポンポイントに)近い砲撃というのは攻撃側指定できないから ちょっとマップの調整もしくはソ連SLの自重が必要かもね。
俺の経験上、リスポン地点の直上には砲撃できないはずなんだがな リスキルってのは勘違いだろ
どちらにしろあのマップは砲撃きたら、その時点で時間が足りなくなって クリアは不可能になる。 双方共に砲撃無しの方が白熱するマップだと思うんだが・・・。
バソフカで砲撃無しだと大抵ドイツがアッサリ勝つと思うよ。 例えばBOT大量に設定してのプラクティスだと相当上手くやらないと物量に押し切られるぐらいだし。 それと砲撃は敵を吹っ飛ばす意味もあるけど、進行を妨害するのが仕事だよ。 迂回を強要されたりと嫌がられればられる程効果的な砲撃な訳だ。
なんというか今更な話題だけど そのとおりだわ
93 :
UnnamedPlayer :2008/07/01(火) 12:51:11 ID:9UR67Zzy
noobsを殺しすぎると、何にでも文句をつけてくるから、怖い。 赤の熟練工も大変だ。そういうmapだと思うよ。ウマイ砲撃だった。
また、クリュコフの時みたいに独軍の増援切れと戦車を1台増やしても 五分五分の勝敗しかなかった赤軍の様な、駄目マップに成り下がってしまうのか? 砲撃なしとかの改良をするのなら、バソフカ_S&Dのほうでやってくれ。 この間、50人外鯖のバソフカでわざと守備側が砲撃なしのハンデに してやっていて、見事に第二拠点のCommand Bunkerをチャプターされる 事もなく守りきっていたが、和鯖だと人数や進行速度の違いから、毎回 あっさりと攻撃側に拠点を突破されて終わる気がする。
○ きゃぷちゃー × ちゃぷたー
砲撃なしだと守る側もブラーで狙いにくくなることはないから 結局互角では? 守備有利だし赤は武器がちょっと性能いいし だいたいS&Dはゲームにならないだろ・・・
>>96 さっきも書いたけど外鯖のバソフカを見て感じたのは、守備側はブラーや武器の性能甲乙など関係なしに砲撃がない
場合は余程、第二拠点を死守しないとすぐに攻撃側の怒涛の勢いで負けてしまう。
Real Warなんだから、攻守が有利な時もあれば不利な時もあるわけだし、お互いが均等な戦力の状況などめったに
有り得ない。昨日はたまたまレスキル状態になっただけだし、砲撃が奇跡的に敵の密集ポイントにビンゴして全滅
する事だって有るかもしれない。まだ、ゲームだからリスポン出来るだけ有利なのでは?
クリュコフの時みたいに、何を改良しても駄目なときは駄目だしその時の人員的状況にも左右されるのでは?
それが、嫌なら腕を磨いて皆の納得する分隊長になって昨日の分隊長さんからAllies分隊長の座を引きずり下ろし、
お返ししてやりましょうよ(w
ジメッとしめてるな
そうか? 俺の所は夕日がきれいに見えたぜ?
イジョーキショーのせいで梅雨の季節にメランコリーになれない
あれ、さりげなくリスキルを断定され、しかもなんか酷いことを言われているようなー。 砲撃は定番パターンを基本とした上で色々加味してタイミング・位置を決定してるんだよ。 奇跡的だとか運頼りのように言われるのは遺憾だ。
じっとりじめじめ
初オンに挑んだら色々DLしすぎでワラタ。 皆の名前がシングルのNPCと同じなんだけどこんなもん?
それ過疎鯖でボット相手に戦ってたってことか がんばれよ…
>>97 俺の国語力がなくて言いたいこと伝わらなくてすまないと先に謝っておくよ。
まずこっちとしてはバソフカ数十回やっての経験からソ連がまともに砲撃をしてくる
場合は9割方攻撃側負けるから、一回砲撃なしでやってみないかと提案したつもりだが、、
どうやらそちらの外鯖での数回の経験や希望的観測論によって
砲撃なしだと赤軍の勝利は絶望的だと断定されてしまった。
挙句の果てにドイツじゃなくてソ連の隊長をやれと言われる始末・・・
正直バソフカは砲撃されまくって目に悪いから両方砲撃なしでやりたいんだ・・・
って人ノシ
お前ら何なの?自分がいつもやってる陣営が負けると死ぬの?じんましん出るの?
俺が勝てないから厨戦術症候群
最初の砲撃が来た時点で、時間のロスを考えると、 勝利は絶望的になるからなw おまけに、最終地点でも砲撃が来るw もう少し、防御側がシビアだったら、ソ連側でプレイするのも面白いんだが・・。
誰が作ったか知らんがこの銃声modすげえわ。 海外でもぽろぽろ音変えてる鯖はあるが、これはダンチ 海外に公開したほうがいい。
バソフカで独軍がボロ負けするときは 大抵砲撃のせいじゃなくて独軍に芋が多い場合だよ そりゃあ、キャンプしてる露助を狙撃するライフルマンは必要だけど、 その割合が一定数を超えると突撃要員が足りなくなってキャプチャができなくなる 俺の経験上、砲撃ってそれほど役に立たないんだなこれが 一発目以降は迂回されて終わりだし 何度も突っ込んで吹っ飛んでくれるおっちょこちょいが多いとおいしいけどねえ 砲撃よりもスモークと隊員の突撃の意思ほうが重要なんじゃないかね
攻撃側が芋が多いと負けるのはどのマップもそうだが・・・(どのゲームもそう) 砲撃の場合ではその迂回が時間的にすごくロスになるんです。 横に迂回ではなくて塹壕の後ろのほうにいったん行かないと横に出れないんです。 一回ドイツ側でやってみてはいかがですか?
砲撃の無いバソフカに何を求めるのか それはまるでオハヤシの無い盆踊りか 打ち上げ花火の無い花火大会のようなものではないか 砲撃の範囲はそれほど広くないし砲撃の回数も限られてる 砲撃は攻防どちらにとっても重要だし脅威にはなるけど 攻略不可能になるほど決定的な効果は持ってないよ
俺は砲撃ありで3分程度時間延長か、砲撃なし設定または、 ソ連側の砲撃回数を2回程度に減らせば、どちらに勝敗が転ぶかわからない 白熱マップになると思うんだがな。 現状では防御側でやってても負ける気がしないけど、ドイツ側だと、 最初の防衛線で砲撃が来て、突入が妨害された時点で頓挫決定だからな。
元の原因は、隊長の言うことなんて誰が聞くかカス! って言う心無い兵士のおかげでnoob外人に隊長を取られて 砲撃、スモーク無しでやるからきついんだよ 悪い事言っても自分の首を絞めるだけだ、やめろ
>>114 あのときドイツの隊長やってた外人全然noobじゃなかったじゃん
セオリーどおりの位置に砲撃してたし
ドイツが負けたのはただプレイヤーのスキルがソ連より低かっただけ
バソフカなんてどっちの軍も勝てるようにできてる
砲撃がどうとかまじで関係ない あくまで砲撃は支援
砲撃なしでやりたいとかまじでかっこわるいと思った
古参のほとんどが敵側に回った時は全然ゲームにならなかったなぁ たしかDanzigだったかな? あと戦車マップだけど、遠くから撃ち合いしても意味ないんだよね・・・ 攻めないとさ、何十分もだらだらしてしまうよ。
赤軍に居た俺からするとドイツ隊長はそれほど上手いとは思わなかったな。 なにせ砲撃されてるあたりにスモーク炊いてたし。 一番頓挫して時間を食われやすいATバンカーをスマートに落とすのがドイツ側勝利のポイントだよ。 ドイツ分隊長は煙バンバン炊いて見方を支援しつつ、意地でもラジオに到達して砲撃し返さねばならん。 状況を読んだ突撃が必要なんだ。芋るのは狙撃とMGぐらいで、他はみなキャプチャに行かねば。
お前らの熱意が存分に伝わったぞ! ドイツプレイヤーは必死に砲撃を無くしたいし ソ連プレイヤーは必死に砲撃ありにしてほしいというのはよくわかった! つべこべ言わずに鯖に入れや。
>>105 こちらこそ、読解力に乏しい返答をしてしまいすみませんでした><
これだけ、スレが延びて賛否両論の事ならば、取り合えず今日から1回と言わず2、3回
バソフカを砲撃なしで試してみたら?
それでも攻撃側が勝てなければ、分隊長以下人員的ミスのところによる敗因が大きいわけだし、
攻守両方が白熱した勝敗がどちらになるかわからない場合は、今まで砲撃による迂回しなければ
ならなかった距離的な問題やその他の問題があると判明し、砲撃をなくすか守備側の砲撃回数を
減らしたり、距離、時間延長などのMAP調整して貰うしかないと思う。
また、あっさり攻撃側が勝てる様ならこれも問題なので、砲撃をなくさずに守備側の砲撃回数を
減らしたり、距離、時間延長などの調整して貰うしかないと思う。
でも正直、こういう問題が浮上するたびにMAPのシステムのせいにするのはどうかと思う。
だいたい、この問題ってレスキル自重しろと言う勘違いから始まっている訳だし・・・
バソフカの守備側の砲撃に不満をもっている人なんて、このゲームやっている全世界中
どこにでもいるのだから。この機会に便乗して、話もって来るのは自重したほうが・・・
真似する人、増えるよ・・・
ジトジトジメジメ
>>120 うるせーよ!!
何度もガキみてえな、つまらねえ事言ってウケようとするな!
122 :
UnnamedPlayer :2008/07/02(水) 17:25:02 ID:wZh07KWI
俺が勝てないから厨、又は文句厨なnoobにdokuoの粛清が必要な件について。
勝敗に関係する戦力なんて各人がどっちの軍に居るかや気分によっても変わってくるのに何言ってんの? それに分隊長ってそんなに偉いの?砲撃って強いの? 砲撃で何度も死んだり対処できない奴は戦況や状況読めないだけだ。無視で良い。 正直、ここぞとばかりに砲撃のせいにするのはどうかと思う。 だいたい、元々は砲撃に何度もやられてムシャクシャして書いたんじゃないの? 自分の都合通りにならないから何かを制限しようなんて考える人は どこにでもいるのだから。この機会に便乗して、話もって来るのは自重したほうが・・・ 真似する人、増えるよ・・・
>>124 オメ〜みたいに、飛んで火に入る夏のバカみたいに他人のふんどし借りてウケ
ようとしてるのが「真似する人」って言う意味だよ!!
それも気付かずに、笑いブッこいてんじゃね〜よ!ハゲ!!
クソの役にもたたない長文やセンスやウィットの欠片も無い罵倒に なんというかね、瑞々しい若さみたいなものを感じる。
勝ち負け以前に 砲撃の無いMAPはダメだ!
Odessaをないがしろにしやがって!
ち、ちがうんだ!おれは・・ただ・・
>>125 怒ってる怒ってるwwヒヒwww
「真似する人、増えるよ???」
何が「???」だププw
余韻残してイヒヒw
長文を「ブッこく」のはwじじゅう(笑)したほうが???
どっかいりょく(笑)無いんだからww
ジメジメ???
akameさんのsound mod入れてやってみたけどスゴいね。 正式公開はしないんですか?
えマジ突っ込みすか きついすね〜
もうすぐ期末試験なんだから 下んないことしてないで勉強しときんよ 俺はしたことないけど
>>127 ご指摘して頂き有難うございます。改めて今までの駄文、お恥ずかしい限りです・・・
気分を害してしまい、すみませんでした。
>>131 おい!特亜の粘着池沼よ。随分と楽しそうでよかったな。
でも、日本語下手だからもう相手してやんない。
>>136 そこで一言「オレのケツを舐めろ!」ですよ
>>137 「婦亜区 遊 !! 喫酢 舞 亜巣砲〜瑠!」
これで、いいかな?
>>136 ヒヒww召喚成功(必要消費MP0)www
しかも謝罪ププw
マジ、ウゼー。この脳未発達障害の支那畜。 頭に纏足でも嵌めてんのか・・・
― 労働の後には、必ずこういった言い争いが起こるのである。 シベリアの冬は厳しい。 民明書房 「赤いシベリヤ」 オットー・クライベルグ著 P86より抜粋
民明書房ワロス
マジ、ウゼーw マジ、ウゼーww これは真似する人、増えるよププw 「頭に纒足でも嵌めてんのか」 これはお恥ずかしい限りの駄文www てか大丈夫かw 悔しすぎて頭に血が上ったかプププw
>>141 なんか真面目にどっかにありそうでワロス
真面目にシベリアの冬は厳しいんだろうなあ -50℃てwww
143てdokuoな気がプンプンする
おまえの、芸の無い「www」と「プププ」ばっかりのお恥ずかしい限りの コピペ駄文といいとこ勝負だろwww 「頭に纒足でも嵌めてんのか」って嫌味で言っても、マジに取られてしまう 妄想支那畜野郎にコピペで嫌味言われてもちっとも面白くないな。 悔しすぎて頭に血が上ったかプププw
>>147 頭に纒足でも嵌めてんのか
はい論破wプギョーwww
醜い言い争いが続いてる限り、ダモイは遠そうだな・・。 黒パンは酸っぱい。
150 :
UnnamedPlayer :2008/07/03(木) 00:37:18 ID:1kL4NxMA
>>143 =IF(143="dokuo"(),"through","fuck")これで確認だな。
>>150 こらこらーあげてまでそんなこと言うんじゃないw
頭に纒足でも嵌めてんのかw
>>148 そのまともな日本語が書けない文章を見てると、お前....やっぱりdokuoだろ!!
寂しい奴だな......本当に......
たまに自分の言葉で書くのが「プギョーwww」かよ。
余計、お前の浅はかな池沼っぷりが露見されて虚しくなるわ......そして、これも
またコピベするのか?フォーラムの最後の書き込みから、ちっとも進歩してねえなw
>>152 何言ってんだおまえ
頭に纒足でも嵌まったかw
>>151 「お前の頭は、足と同等か?」って言う意味合いを含めて言ったんだよ。
そこ、そんなに深く突っ込むところじゃないだろ.......w
しかも、くどいしw気でも狂ったか?(頭に纒足でも嵌まったかw)
久々にスレ見たら見事に東部戦線しててなおリアル
日本語下手だからもう相手してや〜んないとかいってたけどグイグイ引き込まれてんねブヒャヒャww それともワタシのニホンコチョータツしてるアルカwww それとお前はいつまで頭に纒足嵌めてんのw取れやwww 全くどっかいりょく(笑)に乏しい百姓はこれだからwww
古参ですが、おまえらさやるならゲームで決着つけろや
「なおリアル」に続き、 頭に纒足 飛んで火に入る夏のバカ(これウケルw ブッこいてんじゃね〜よ(武丸w マジ、ウゼー などの名言を、日本語随分タッシャな方が今もなお練られて惜しげもなく放出中です。 皆でこの奇跡をわかちあおうじゃないですかw
あ、すげえ。
>>154 で「頭に纒足」についてなんか説明してるw
ん〜ナニナニ、「お前の頭は、足と同等か?」か。
まあ、何というか、確かに深く突っ込むようなネタじゃないな。
説明聞いたらなおさらww
160 :
UnnamedPlayer :2008/07/03(木) 01:29:44 ID:1kL4NxMA
do,,doku,,o・・・。 ur head's sounds like as same as ur leg. poisonous bitch
え、じゃあちょっと待ってよ、 「飛んで火に入る夏のバカ」ては何!?勢いでそのまま流しちゃったけどw 飛んで火に入る夏の、バカ?? いやそのまますぎやろ。 つかいくらバカでも飛んで火に入るほどではないだろ。 どのような意味合いで皮肉りたかったのか? どっかいりょくに乏しいおれにも分かるよう説明しろや
ププw ジトジトジメジメ 余韻残してイヒヒw じじゅう(笑) ヒヒww召喚成功(必要消費MP0)www プギョーwww 全くどっかいりょく(笑)に乏しい百姓はこれだからwww (多分、自分のこと言っているのでしょう・・・) などの名言を、日本人のフリが随分タッシャな気色悪い中国の方が今もなお練られて惜しげもなく放出中です。 皆でこの奇跡をわかちあおうじゃないですかw
と手詰まり感漂うカキコw
>>161 の文章から抜粋
「勢いでそのまま流しちゃったけどw」
「どっかいりょくに乏しいおれにも分かるよう説明しろや」(たまには、素直に自分の非を認めています)
>>164 「と手詰まり感漂うカキコw 」←お前の事だろw
>>161 つかいくらバカでも飛んで火に入るほどではないだろ。
↑
句読点がない、小学生なみの文章・・・・
あと、3分以内にレスが無ければ寝るからな!
と煽る中学生w
とダダを捏ねるる池沼w
お前な、寝るとかふざけたこと言うなよ。 俺は暇なんだよ徹夜常識だろ
もう、レスの無駄だからやめる 一人でやってろ!
シコシコ
なんだこの流れw お互い面白すぎる で、そろそろ何処か違う場所いけ
つい最近RO買ってスレで聞こうかなと思ったらなにこの流れ('A`) 小銃兵で中距離〜遠距離の敵に弾があたりません パンツァーファウストもかすりもしません ボスケテ
弾速があるから先読みしなくちゃだめだぞ パンツァーファーストは距離感を覚えるまでは適当に撃って弾速とか覚えるといいよ ってかパンツァーファーストで戦車壊すことなんてほとんどないからなー たまーに味方の支援があって戦車が気づかなかったら側面やケツに打ち込める。俺の場合はあせって弾かれるけどね
パンツァーファウストで戦車壊すことなんてほとんどないってどんだけnoobや
>>175 プラクティスでbotを撃ちまくって練習するんだ
余り役に立たないが、ファウストはアイアンサイト中に銃剣キーで覗く位置を変えられる
>>175 すまんな、砲撃が止まず、みんな狂っちまったようだ
パンツァーファウストは相手戦車に40mぐらいまで接近して直角に着弾するようにすると、上手くいくぞ!
小銃が当たらないと言えば MGで着弾が狙った所から左へずれるのは何? 動目標で偏差射撃失敗してるわけじゃなくって 静目標を真っ直ぐ狙ってもリヤサイトの左端ぐらいの所に着弾する事があるのだが
各火器の癖を忠実に再現 ロシア戦車の照準も少し右にずれる。 照準の線より少しずらしたほうが見えやすいからそう作ったとか作らなかったとか
このFPSやって役立ったことは他のFPSでも弾数をしっかり数えるようになったこと
戦車の着弾がずれるのは照準器が砲の横に付いてるからであって狙いやすい云々は違うかと パンターだと照準器が砲の左40cmくらいの所に付いてるから パンターの砲手は常に目標の40cm左を狙っていたと本で読んだ事がある MGの場合は照準器は銃身の真上に付いてるからから戦車の話とは違うんじゃないか?
戦国、また武器取られてるじゃん・・・。独は突撃すんなYO!
外人が突撃してたのを見た
どっかのクランタグつけたアホが突っ込んでるのは見た
ドイツ側ラインより10m先に行ったやつは問答無用にTKするわ
>>188 援軍が少ないからそれもそれでマズいぞ
後、手榴弾投げるときに近づくから戻ってきそうなのは見逃してくれ
戦国って弾切れたらどうしてる? いつも突っ込んでって銃剣拾いにいってんだが
本当に弾切れか?ピストルまだ残っているのならほかのドイツ兵のリロード時のカバー それで本当に弾切れたのなら手榴弾持って自爆
戦国ドイツ、リロード中に露助が陣内突入してきて仕方なく前へ逃げた事はあったな 結局そのまま追撃されて逃げ切れそうになかったから せめて武器を捕られないようにするためにわざと地雷原へ入った
戦国大人気だなw たまにはドイツ軍でやろうか・・・
Danke schön ! Welkommen to die Deutschland Milit''ar . Unser tägliches Brot gib uns heute !
195 :
UnnamedPlayer :2008/07/04(金) 23:31:16 ID:QUNrsMNg
>>160 I'm sorry..... I was an insufficient explanation.
It is a said meaning, Fukkin dokuo's head like as same as his leg.
However, it is not on our head. Without worrying.
Maybe, his head might broken down..........
そういえば、DHに新しいMAPが追加されてたのですが運営の再開は まだ先なのでしょうか・・・・?
DHやりてー
今、sniperオンリーMAPの外鯖に一人でいて寂しいから誰かお相手してくれないですか?
俺やっぱスナイパーはだめだわ どのゲームでも先に撃たれるんじゃないかってびびってしまう
入ってみたけど、やっぱりSMGとか銃剣で突撃してる方がいいや
>>201 有難うございました。久々にRW鯖の人と一緒に出来て楽しかったです。(^0^)
今度、RWチーム結成して、また、リベンジに行きたいですw
オレの出番のようだ・・
>>202 お疲れさん
やられた後バグって落ちてしまいましたsry
今日の戦国の終わり方は爆笑モノだった あんな罠があったとはw
>>205 残り3分弱あった筈なのに、急に敵が消えたけど何かあったの??
207 :
UnnamedPlayer :2008/07/06(日) 00:11:25 ID:+YcnvT3C
戦国マップは「風雲!たけし城」か? 笑うしかないよ
風雲たけし城w んじゃ弾避けの障害物やら踏むと沈む(吹き飛ぶ)足場とかないとなw
昨日の戦国はソ連側の兵力が尽きた。
ストロング金剛忘れてないか?
>>211 懐かしいですねえw
松岡キッコの旦那さんや元阪急ブレーブスのアニマルと一緒に出てましたよね
213 :
UnnamedPlayer :2008/07/06(日) 23:23:36 ID:5vCYr3n9
ここ一週間ばっかり、買うかどうか迷ってるんですが・・ Steamって体験版とかの用意がないんですよね・・ 皆さんは、こことか動画サイト見て勘で買ってるんですか?
あたいは煙草部屋のHPがきっかけだや
>>213 ゲストパスがあるので差し上げましょうか?
ここで頼めばゲストパス持ってるやつがくれるかもよ?
こないだ$5で買ったらゲストパス2個付いてきたよ 3本で$5って1本$1.7っすよマジすか
お、Steamっていつのまにか、X箱のフレンドみたいな機能が付くようになったんですね
ほんでもって、ゲストパスによるお試し機能なんてのが実装されてるわけですね
>>216 是非お願いします
どっち吊るせばいいのかわからないので、両方書いときます
アカウント:anonymous_connectwired
ニックネーム:bill-g
>>219 申し訳ないですがメールアドレスの方お願いします
フリーメールで構わないと思います
送りました アカウントなど公表させてもうしわけないです
223 :
221 :2008/07/07(月) 00:45:12 ID:m+kYVOEg
>>223 人に物頼んでるんだからもっとちゃんとしろよはげ
購入したら和鯖でパンツァーファウストか対物ライフルでケツ木っ端微塵にしてやるからな
>>225 ありがとうございました、無事届きました
大変お手数をおかけ致しました
lainでconenct-wiredはないよなー 間違ってるんだろうなーと思ってました
RO:Oも5ドル販売してたのか… 見逃したorz
安売りは終わったようだけど人が増えたんで「お買い得」だと思うよ。
盛り上がってるところ水を差すようで悪いんだが・・・ RWの銃声MODの出来はすごくいいんだけども、 やっぱり一部、個人的に違和感を感じるところがあると言わざるを得ない。 特にstgがどうにもしっくりこない。スカカカって・・・あれはちょっと・・・ PPSやMGはすごく気に入ってるんだけどね。
RWの銃声MODについてkwsk教えてくれ・・・
スレ内検索
235 :
UnnamedPlayer :2008/07/07(月) 18:46:48 ID:PBcPHaTm
俺もstgだけ何でこのクオリティ?とおもた てかstg最初にあpされたアカメのやつと音変わってない? 前のでよかったのに
>>235 stgの音うpされたやつのままだとBarの音みたいじゃね?
実音好きな俺としては今のRWのstgの音が正解だと思うのだが
俺も今の音に賛成だ アサルトライフルで重い音がするのはおかしい
つべの動画とかとかだといい機材で録音してるわけじゃないから、 どんな銃も実際に耳で聞いたのと違ってたいていスカスカした音や花火みたいになっちゃうんだよなあ でそれをそのまま使っちゃってるからゲームとして白々しい音になる。 やはり実際に違和感感じるプレーヤーもいるわけだから、 stgだから連射した時との事とかも考えて、 もうちょい迫力ある音にするようサンプリングの作業をしたら? あともとのstgはAKとか、アサルトライフル系じゃないの? 正しさもある程度大事だか正しさにこだわって結果迫力無くなっちゃうのはどうも。
実銃って乾いたような軽い音だから、迫力ある音にサンプリングした時点でゲームっぽくてダサい。
ROってリアル指向のゲームだし 本当の音により近い音を選べばそれでいいんでないの 迫力のあるカッコいい音が欲しいならCoDでもやればやってくれるでしょ
遠くの銃声ならね。 耳栓無しの状態で自分でこの音だったらかなりガクっとくるw
今日の戦国は初心者の自分には新鮮でした
CoDの音は最悪だ。楽器みたいな音。 もはや銃じゃない。あれはハリウッド意識した変なサンプリングしすぎ 4やったけどMGがビョビョビョとかって音で、 最初スレで信者が「いや、これがなおリアルなんだよ」 とか言ってたけど実銃との比較動画張られてシーンとなってたっけ
今夜の戦国は合戦場を間違えた落ち武者の熱き戦いでした。
Σ(゚Д゚;) うぉ! COD金かかってるな! タンクまで繰り出すのかよ! これだけ凝って、なんであんな・・・・・・
>>245 お疲れさん
一番初めの双方銃剣しかない戦国をまたやりたくなったよ
それにしても、最近は人が少ない
500円になる前より少ないぞ…なんでだろ
気に入らなかった新兵さんは帰っちゃったから、古参の人も平日に来てよ
「ズガガガ」とかいういかにもゲーム臭い音は嫌だというのはわかるわw
しかし今のstgのスカスカした音はリアルとも言いがたいんじゃないか?
もうちょい「パパパ」という感じの火薬が弾けてる感じの音が欲しいのう
>>236 の3つめのリンクの音ぐらいがちょうどいい
AK系の音か。 とりあえずStgは前のmodの音きぼん。
何か皆贅沢だな まあこんなガチガチのリアルゲーなら音もリアルにしたいって言うのも分かるけどさ 要望だけじゃ製作者もやる気なくすぞ
ユーザーから意見が出るってことぐらい折込済みなんじゃないかい? ちょっと言われたからって投げ出すような製作者じゃないだろ・・・さすがに むしろひとつも要望が出ずにみんながスゲースゲーって言ってるほうが違和感がある 「modうぜえデフォに戻せボケ」とかいう暴言は論外だけどな 今のところ建設的な意見ばかりだし、好ましい状況だと思うぞ
本物は殆どマズルフラッシュ出ないんだな
銃にもよるんじゃないか AK74uみたいに火薬量が多いくせに銃身の短いやつはマンガみたいにド派手な火炎が吹き出るぞ
38式歩兵銃は火薬量少ない癖に銃身長かったから マズルフラッシュはほとんどなかったらしいね だから38式を持った日本軍狙撃兵を見付けるのは難しかったと本で読んだ
257 :
UnnamedPlayer :2008/07/08(火) 11:52:51 ID:T57DO3Xm
スレの勢いとゲームの過疎りっぷりのギャップが凄い。
このスレみてゲームやりたくなる奴がいるか?という点から考察すれば 自ずから答えは出るだろう
わたしゃニコニコにあがってた動画から入ったなぁ プレイ動画は呼び込みにいいぜ?
某氏が蹴られてからだいぶ平和な流れになってると思うけどねえ 初心者の質問とかにも親切に応対する人も多いし 単にマイナーすぎるんだよw
262 :
UnnamedPlayer :2008/07/08(火) 13:31:54 ID:z67jGRHl
>>260 某氏ってdokuoさんのことでしょうか?
クラン作る話はどうなったんでしょうか?
最近見ないので心配していました。
>>259 ,269
あれ、おもしろいよな
俺も今プレイ動画作成中。
なかなか良い絵が撮れないんだよな〜、いつ完成するか分からん…
もういっかい5ドルになったら買うわ、それとニコニコでプレイ動画ながしてるひとありがたい どんどんうpしてほしいわ、安い値段ならフレにも配れるしこんなゲームが埋もれてしまうのはもったいないな
5ドルも19ドルも変わらないと思う俺は大人じゃん?
ニコニコ^^;
いや、実際ニコニコで人増えると思うよ。 TF2とか、CSSもそれでふえたっぽいし
だめ。RO:Oにはメジャーになって欲しくない。 この人の少なさがいいんじゃないか。
新兵補充のない軍隊はダメだ
RO:Oやるとすげー緊張するから、気分&体調がよい時か、 酔っぱらってふと時計を見たら22:00!みたいな感じでないと 戦場へ向かうのに躊躇するのですよ、軍曹殿。
サウンドMODは鯖に入ると落ちてくるの? それともどこかで落とせますか?
安心しろ、俺なんかTVのニュース番組を観ながらやってる。 我ながら集中力ねえなあ・・・
俺は音楽聴きながらやってる しかも俺も歌ってる…
最近人減りすぎ、あれだけ居たのに皆何処にいった? 5$セール以前より減ってる気すらするわ
DoD:Sの安売りがあったから、仕方ない。
>>275 ごめん、DoDS行ってた・・・
安売りだったからかなり人いたのか
たまにやると面白いんだよな。展開速すぎてすぐ飽きるけどw
今まで配信者が必死に宣伝してきたのをわかって欲しい もうやらないけどね
わりーな。最近はもっぱらcod4でAK三昧だ
>>280 確かにcodは動きと展開が早すぎて死にまくるわ・・・
たまにROに帰ってくるとほっとする
どんなにSTGが強くてもkar98kを選んでしまう
どんな遠距離戦マップでもPPSh41を選んでしまう
Mouse Sensitivityの設定をゲーム中に変更したんですが 再度起動したところ保存されていませんでした Mouse Sensitivityの設定は保存されないんでしょうか?
>>285 見落としてました、ありがとうございます
>>281 分かる・・・他から帰ってくると安心するよな。
黙って突撃しなさい
い、いやだ!
後ろを見てみなさい あのマキシム機関銃は敵を狙っているのではないのですよ さぁ、黙って突撃しなさい
1週間ぶりにROで遊んでたら、俺の名前が「PLAYER」のまま あれーーーー 他の鯖ではちゃんと表示されるのに その鯖だけは何故かPLAYERのまま まーいいやーと思って遊んでたら あっ今俺死んだ!!!! 俺は死んでないぞ ああああああああああああ 名前取られたorz 一つの鯖に同じ名前の人が二人が居ると 後から入った人の名前が「PLAYER」になるのね まー確かに数字3つ簡単な名前だから 取られたのかどうは分からないけどね でも一つ勉強に成ったよ 名前変えようかなー
名も無い一兵士に終りたくなければ、変えるべし。 戦死報告書が遺族の元に届かんぞ?
RO_player以外の名前で被るのはイヤだなぁ。 俺なんてそこらに転がってる物をそのまま使ってるぐらいだし、被りそうだ。 なに、名前を変える必要はない。相手より早くJOINすれば良いのだ同志。
戦国ドイツ側は 弾の切れたstgを目立つ所に捨てると ロシア兵が拾おうとしてそのあたりで足を止めるから 良い餌になる
今回の戦国は赤軍の指揮官が外人でグダグダw 射的のマトみたいだったぜ
乙でした 戦国はMG3丁もあると無敵ですねw 負ける気がしませんでした
tunakan...見損なったよ・・・
バソフカでの一件を言っているのなら私も悪かった点がある。言い訳はしない、ほんとゴメン。 全体チャットでの発言は不味すぎたな
平日なのに大盛況だったな。 今日と明日も盛り上がるだろうから楽しみ!
酸っぱい黒パン、ハニカミながら今日も愉快に吹き飛ばされて、一緒に吹き飛ぶあいつを見ると、俺より高いと喜びながら嬉しさ満面恵比寿顔。 ゆけゆけ、RO:O! それゆけ、東部戦線! 俺たちに、明日はない。 だけど、RO:Oには明日がある。 ロ−ス ロ−ス アングリ〜フ☆
301 :
UnnamedPlayer :2008/07/11(金) 11:15:44 ID:zmpnS+2q
やはり、例の彼を超える指揮官はいないのだろか? あの丘を攻め落とすのだぁぁ、ゆけぇえアングリーフ〜♪ 敵は敗走しておるぞ、さあ突撃するのだぁぁ、ロッウス、ロォス、ロース カナァァテ〜♪、ダンケェ、我々に撤退はないのだぁあぁ、ゆくのだぁぁ ロッウス。
冗談は顔だけにしてくれよ そしてageんなヴォケ
>>297-298 リスポン狙い撃ちのあんちゃんにkusoyarouって言ったことだろ?
あの程度ならNPだろ?
俺もむかついたよ。
言葉使いに気をつけろってこった。 理由分からん奴が聞いたらその発言自体に腹がたつかもよ
リスキルは度が過ぎるとよくないけどな
tunakan、暴言チャットはかなりの数の人が聞いたり見たりするものだから、 リスキル以上に控えよう。 自分がいいと思ってる(みんなもそう思ってるだろう)で暴言吐いてるんじゃ、 こないだbanされたどっかの誰かとかわらんからね。 他人が多く参加してると言うことを忘れないように。 あとで謝罪するような要素振りまく癖つくと将来社会に出てから自分が苦労するよ。
K/Dがないからレスキルされてもそこまでむかつかない
暴言は控えるべきですが 小林源文マンガの定番セリフは許して下さい
310 :
UnnamedPlayer :2008/07/11(金) 16:05:36 ID:JmQkYa1L
レスキルと暴言チャットは、RO:Oの華。 たまに仕出かすTKは、挨拶代わりのご愛嬌。 ここは、場末の東部戦線・・・・ 吹けよ、風!呼べよ、嵐の金曜日!! 何だか知れぬ、胸騒ぎw そして、age☆
腹が立ったら 「kuso ituka korositeyaru」 でおk
zakoga tyousini noruna
スコア気にするやつはROやらないで欲しいわ・・・
非常識なやつもROやらないで欲しいわ・・・
雰囲気楽しむゲーム スコアや勝利なんて正直どうでもいい 勝ったらラッキー程度
日本語化パッチってのは連合側と枢軸側で違う言葉を設定できないよね? 陣営別に設定できるなら黒騎士バージョンとか作ってみたい気がしてるんだが… てか、パッチファイルはどうやって編集できるの? ファイルの拡張子をtxtにして書き換えてからjapに戻せばいいのかな?
やべ〜、勝つために頑張ってるの俺だけ? 必死こいて突撃とか、かっこワル〜orz
>>316 >日本語化パッチってのは連合側と枢軸側で違う言葉を設定できないよね?
できない
>てか、パッチファイルはどうやって編集できるの?
>ファイルの拡張子をtxtにして書き換えてからjapに戻せばいいのかな?
メモ帳とかで編集できるが、ドイツ語が混じってる物は対応してないと消えてしまうので気を付けろ
拡張子を変更する必要はない。関連付けたりエディタで開けば良いだけ
今、日本語化パッチファイルの中身を覗いてみたが うーん…やっぱり両陣営共通なのか 作ったとしても「自分はドイツ軍(ロシア軍)しかやらないぜ!!」ってやつにしか使えんな いっそ2ちゃん語バージョンや関西弁バージョンの方が需要がありそうだ
>>318 thx
プレイ中は見たことのないセリフとかがあってちょっとビックリした
チュートリアル用なのかな?
ひとまず「りスター途中です」を「リスタート中です」に直すぐらいにしておくよ
祖国を勝利に導きたいやつ 銃弾が怖いやつ 敵を多く殺したいやつ 戦況が悪化し暴言にはしるやつ いろんな兵士がいっぱいいてなおリアルな東部戦線
追放されてシベリアに送られたヤツも居たなあ・・・。
/⌒>、,..,,、,.、 ,.ィ⌒ヽ !::::::,.:'::::_,,.、::゛゙゙:::d ノ! >,_tュ,〈 ヒ''tュ_:::::::" ;゛ ,:'゙ ;ー' | ` -' :::.::.::;'、 ;' : イ_i _ >、 :::::::゙:, ;' _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 :::゛; ; ゛= `゛ :::゙; ゙; ゙:.、 ,:' .::; ゙; 、 ⌒ヾ ,. .::; ゛; ゛ヽヽヽゾ゛ .:; ゙;  ̄ :; ; ,;゙
スコア厨の俺は少しでも多く稼ぐために弾を無駄に渡しまくったり 陣地制圧の時に戦死怖さにずっと伏せて制圧ポイントゲットしてるぜ
子のゲームやったことないが いっそ、弾薬表示もスコアもなくしちまえ こうするとスコア気にすることもできまい
そうしちまうと俺みたいなスコア厨がいっせいに芋りはじめてクソゲーになっちまうぜ 大人から厨まで幅広く納得させているROはまれに見る傑作だと思うわ
強いやつは自然にスコアが高い。
AMMO確認キーがあるとなおリアル マガジンの残弾除いて確認したり マグポーチの中身見たり・・・ という妄想
マップも実際の紙の奴を見るとかな vietcongではあったな
ROは死亡でスコアが下がらないから、てっとりばやくスコア稼ぐためには、以下の行動を繰り返すだけでいい:
・MGに弾を渡す(5p)
・前線に突撃して、グレネードを敵に投げる(一殺1p、2個投げて平均1.5人くらいはいける)
・キャプチャに参加(10p)
さらに、これに突発的な戦闘でのポイントが乗る。しかも、前線に突っ込んでるんで戦闘になる確率は高い。
しかも、さっさと死んだあとは、スタミナ全快、MG弾補給可能、グレネード2個持ちで復活。
対して、後ろのほうで芋ってる奴は、グレネード届かないキャプチャ参加できない敵になかなか会わないで、スコアなんか伸びない。
芋はただの芋であって、スコア厨ですらない。手榴弾代わりに掴んで投げこまないかぎり、敵のほうに移動すらしない。
まあ、よわっちい突撃野郎は何も出来ずに死ぬから、そのときは芋のほうがスコア上がるけどな
なんつーか
>>327 は真理だな
MGに弾渡すだけじゃなく手助けしてやってくれよ… 一番狙われやすく脆いんだから
極東の亡国陸軍の教本には「どうせ歩兵の小銃なんて当たりっこないから、 がんがん接近して手榴弾を投げ込め」みたいなことが書いてあるらしい。 ROのバランスはやっぱりリアルよりなのな
>>329-330 いいなそれ
>>332 やり始めの頃は何で皆助けてくれないんだ…こんなに呼んでるのにとか思っていたが、
いつのまにかMGを腰だめで乱射しながら陣地に突撃するようになっていた
戦車オンリーのマップでAFKしてごめんなさい。インターホンが鳴ったもので・・・ しかも戦車はほとんど扱ってなかったので全然上手く動けませんでした
アフォカ
スターリングラード穀物サイロは熱いね。 でも、時間制限が厳しすぎないかw???
穀物サイロはやたらと重かった みんな踊りながら走ってたし 銃を撃つ操作をしてから実際に発射されるまで1秒くらいのタイムラグがあった
MGの時に弾渡してくるのは同じ奴ばっかりだから笑えるw
>>318 ROEngine.japをメモ帳で弄ってみたけど反映されないみたいです
なんかあるんですかね?
>>339 次に俺がMGやったときに弾が貰えなかったらお前のせいだぞ
しょうもないこと言うな
>>340 見覚えのあるメッセージでも複数箇所に同じ項目があって、実は表示されない部分を編集してるとか…
確認のために既に日本語になっててゲーム中よく目に付くとこを適当に弄ってみるのはどうか
>>341 「できません」を「俺のケツを舐めろ」にしてみたんだ
漏れがないように編集→置換でやったんだが反映されない
>>342 保存してないかSystemにあるのと別の.japを編集してるくらいしか思いつかない
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! / \ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | / | ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_,, _,, | \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、 /  ̄ ̄ ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \ / やらないか \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、 / /\ < い > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト} / / / < 予 > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ / / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙ ―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙ ,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' (i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! | |__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ ! ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,' |! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / す 「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 大 ご ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ き く ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い : /⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で 腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
>>339 敵を5人殺すより弾を1回渡したほうが効率がいいんだ。ポイント的に。
これからもどんどん稼がせてくれや戦友www
キルログに名前出ないのにスコアだけやたら良いと「上手い奴」ではなく「セコイ奴」と思われるぜ。 俺も弾は配るが稼ぐとかありえない。そんなんじゃチームで勝てないからな。
次、渡す機会に恵まれるかどうかなんてわからないんだから 通りすがりにMG見つけたら弾は補給するさ ポイントはその手間の報酬にすぎんさ
まぁマップみてMGのマークでてたら走っては行く
戦車も面白いじゃないか
>>343 変更したのがバックアップ用フォルダのJAPファイルでした
解決しますた
>>346 おいおいキャプチャしにいって
拠点取れたはいいけど殺るまえに殺られる俺の立場がないぞ!
352 :
346 :2008/07/12(土) 11:35:21 ID:Tp1fcgEB
>>351 ごめん、そういった意味で言った訳ではないんだ。
キャプチャに積極的な奴は「勝ちに行こうとする頼れる奴」としてちゃんと見てるから安心してくれ。
お前にどう見られようが、どーでもいいんだけどな
354 :
345 :2008/07/12(土) 12:18:36 ID:adeQF6sV
言葉足らずだったかね? 10人の敵を殺すよりも1つの陣地を制圧するほうが「稼ぐ」ためには効率がいい ということで突撃しまくってるぜ!イヤーホゥ チームワークをあまり考慮していないのは認める
昔はチームワークで戦っていたが今は個人単位で戦うことが多くなっただけ
チームのための個人技であってですね 兵科に合った適切な行動を個々が取れば、全体がカッチリ噛み合うようにROは作られています
357 :
sage :2008/07/12(土) 16:56:55 ID:6svW4UyG
そうか、でも、、tunakan見損なったよ。
>>358 この前TKしちゃって謝ったのに無視されたぜ!
スコアなんて関係ない。 弁当抱えて戦車に突っ込んでも自分も死ねばスコア減るだけだし。
ぶっちゃけ過度のリスポンキルやるやつが悪い
>>358 前からそんなだからで気にしないでok
裏でぐずぐず言われてるけどねw
オレは祖国の為ならスコアなんてどーでもいいぜ
363 :
UnnamedPlayer :2008/07/12(土) 19:54:33 ID:YeDUVqq1
新兵諸君はベテラン兵達を盾にしっかりと突っ込むんだぞ。 ジグザグに移動すると尚良い。
今日のレニングラード熱かったなぁ 赤軍スナイパーは痺れるほどにクソだったけどw
レニグラではドイツのMGが引っ込みすぎてた 前出ろって言おうとしたら終わってしまった
レニグラは煙が足らなかったぞ。 煙無いから狙い撃ちされて進軍が遅すぎた。折角赤軍0%まで削ったのに・・・
>>364 Sniper大量生産してたな。
糞マップ選んでおいて途中退場はないだろ?
368 :
UnnamedPlayer :2008/07/13(日) 00:47:16 ID:sEYkYm4g
見損なったぜ
0%まで削られて橋のcapも始まってもうダメかと思ったら 勝っていたのでものすごく驚いた
あそこすげーキャプゲージ動くの遅いからな。
キャプゲージのせいだ。 見損なったよ・・・
ああ俺も見損なったよ。tunakan
プレイせずにスレだけ見て書いてる風にしか見えんぜ
レニグラに赤軍小銃兵で参加してたが
>>371-372 の意味がまったくわからない件について
とりあえず半年ROMったほうがいいんだろーか
375 :
UnnamedPlayer :2008/07/13(日) 02:34:53 ID:sEYkYm4g
バソブカの例の丘一面ににまた砲撃して欲しかったんだよ。 また見損なったよ。
レニグラでドイツ側狙撃兵やってた者だけど、今まで苦手だったMGが急に好きになったんで隊長は控えるよ。 煙炊いたり砲撃落とすのは面白いぞ。一人も飛んでくれなかったりすると寂しいけどな。 是非是非分隊長の特権を楽しんでくだせい。
分隊長なんてスコア房がやることだろ
分隊長の役割の重要性と醍醐味がわからない低スコアなロスケは 前線で血煙にでもなってろや それとも芋ってて突撃できないか?
そーいや、分隊長の「ピイイイイイ!」って笛は突撃の合図かい?
笛は突撃の合図・・・のハズだけど実際役に立ってるかと言われればNOだよな。 大抵スタミナ切れで吹けないし、立ち止まるデメリットも無視できない。 だからといって叫べなくなったら面白さ減(当社比)だし、飾り的な物だろうか。 赤軍は分隊長が笛吹いたら無条件に突撃だっけ。
>380 違う違う、笛が吹かれたら 突撃 + ウラアアアアアアアアアアアア 結果、兵士はなお疲れる
パウル・カレル著のバルバロッサ作戦によれば、スターリングラードの穀物サイトは ベトンで建物の1階1階が要塞化されており、くすぶる小麦の煙と臭気の中での苦しい戦いだったとの事。 あのマップはサイロの周りの廃墟と高い建物だけで肝心のサイロ内が全くない? なんかいまいちなんだよなぁ
粉塵爆発とかおこらないのかな・・
>>382 ただでさえ重いのにそこまで作りこんだら大変だと思うよ
雰囲気は出てるんだから更に求めるのは贅沢というもの
そこまで言うなら自分で作るがいい
>>383 冬だし凍ってるんじゃないかな?
サイロも砲撃で穴だらけだから中は空っぽなのかも
しかし戦車が木製障害物で止まってしまうのは・・・迫力に欠けるなぁ・・・
UE3で作り直す予定はあるの?
んー? マップの批評するなってこと? そこまでって言うほど悪く言ってるかなワケワカラン まぁ雰囲気出てようが無かろうがマップとして面白ければいいんだけどさ 最後の縦に長い構造は真剣に守ると硬すぎになると思う
批評をするなとは言わんが あのサイロの中身を作って各階を要塞化なんてのはかなり厳しい 無茶とか無理とか言っていいレベルの注文だと思うのだ
サイロの中を詳細に作る それがサイローとは限らないからな
えーっと・・・
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
【審議結果】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | チャラッチャラッチャーン♪( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄↑ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u'
>>389
穀物サイロが嫌なら、パブロフ軍曹の家で我慢しとけ。 まあ、あっちもイマイチだが・・・。
パブロフのAT砲は何のためにあそこにあるんだろう
レニングラ−トは、橋の上で対峙しているよりも戦車1台とMG、スナイパーを残して、あとは分隊長に、 スモーク巻き散らしながらガンガン死んでもらって、残りの兵士は橋の下に潜り込んだほうが、 キャプチャ−出来るし敵も最後の拠点で取られたくは無いから、焦って誘い込めるし、 はるかに、効率的だと思うのってオレだけなのかなあ・・・
中までしっかり作ってあるマップが良いかどうかは、 ダンチヒの家の中まで作ってあるバージョンをやってから判断しろよ
わからない? おまえ頭に纒足でも?
レニグラのラストは最近だと赤軍も橋の下で待ち構えていることが多いから、 まずドイツ戦車は川に下りて橋から距離を取りつつ敵を一掃し、更には沸いて降りてきた敵を叩いて欲しい。 KVは降りてこれないし、弁当は距離取っておけば食らわない。注意はPTRDぐらいだから狩りまくれるよ。 一方分隊長は橋の下へ降りるルートを煙で援護。右でも左でも両方でも良い。 狙撃は対岸のMGやらPTRD兵やら厄介な奴ら担当。 そんな難しくないと思うんだけどな、橋って。
インテリゲンチャの言う事は小難しくてわからねぇ
KVも降りられますけど。
オマエ学が無いのに、頭いいな
403 :
UnnamedPlayer :2008/07/14(月) 13:36:17 ID:t/AQMCg2
それでも、けど、、見損なったよ。
ああ見損なったよ。tunakan
dokuo乙
tunakan 名前からして駄目だな
そろそろドクオさんのBANといてやろうぜ・・・? ドクオさんもきっと反省してるだろ・・・ あ、俺はドクオさんじゃないんで!^^;
408 :
UnnamedPlayer :2008/07/14(月) 14:43:54 ID:t/AQMCg2
パチ廃乙、^^;パチンコ廃棄物かパチンコ廃人の意味だと解釈 している。ん〜わからん。
tunakanって何それ、食べれるの?
まぁ実際人数は多いほうがいいけどね
>>399 ドイツの戦車が橋の下なんかきたら
ソ連の勝ちパターンだなw
毎回橋の下に戦車もって来てくれ
そのほうが戦車つぶすの楽だから
でも経験上は、ドイツ戦車が橋の下に 何度も来ると、ソ連が結局負けるなあ
橋の下はダメ。離れていてOK。 最初に橋の下に居た敵をヌッ殺すのと遠目から増援をチマチマ血煙にしてあげるだけで良い。 何度潰されようと関係ないよ、諦めたらそこで負けが確定する。
ソ連に優秀な対戦車兵がいるときはどこにいようが破壊されるよ
>>414 確かに、戦車はこまめに動いていないと
お弁当に狙われるかもしれないね。
歩兵は、橋の下や橋の右側にあるT-34の残骸に
隠れないと向こう岸、橋の左右両側にいる
敵兵に狙われ易い。
その為にも、ドイツの分隊長はスモークを沢山お願いします。
橋の下はいいと思うけどな 砲塔を後方に向けておけば死角は無くなるから ロシア側がスモークでも焚いてこない限り弁当配達の心配もないし ATライフルも構える前に撃退できる 第一、友軍歩兵と相互支援しやすいから地点確保も容易 あとは歩兵が弁当やスモークを使わせないようにすればいいだけ 橋の下の戦車を容易に撃破できるというのなら それは戦車が橋の下にいるのが悪いのではなく 周りのドイツ兵が戦車を支援できてないだけでしょ
>>417 そうです。
要するに、キャプチャ−ポイントの河にドイツ側は下りて来なければ、
当たり前だけれど勝利は無いんです。
ロシア側は、必死に防衛して残り時間を稼ぐだけでいいんですから。
兵科にあった適切な行動を取って貰い、今の戦況を把握している兵士の
数をいかに多く増やして、チ−ムに勝利を導くかですね。
>あとは歩兵が弁当やスモークを使わせないようにすればいいだけ これができりゃどのマップでも勝てるわな
>>417 橋の下の戦車が歩兵に守られてたら、戦車は何もせずキャプで止まってるだけ
それだと戦車に乗ってくる意味がない
橋の横に少し出てキャプしながら、もしくは橋の上から爆薬を落とされないよう離れて攻撃に参加すべき
戦車は歩兵の前進を支援すべき存在だと思うけど 戦車が先行して潜ると、その後に続く歩兵の損害が増えてキャプに人数足りなくなる 今は人数が多くなった分、戦車の人数足してキャプで勝てた時代とは違う戦術が必要なんだ まぁ、ソ連側でやってみたらいいよ 下に戦車が潜っていったって、上を占拠出来てれば数で負けないし 戦車がいない分楽に橋の上から後続歩兵をKVと共に迎撃できる。 ソ連側からしたら一番守りにくいことをドイツ側はするべきで、それは戦車を潜らせることじゃないんだよ
あとね、始めの十字路で角から戦車が出ないのも駄目だね ひきこもって建物の窓ばっかり撃ってもドイツ歩兵は十字路を横切れない 2台で協調してKVを倒せば、その後ソ連側の通りを制圧出来てドイツ側の進撃速度が速まりソ連側は遅延する。 混合マップは戦車が歩兵の前進を支援しないと勝つのが難しい ISUみたいに数が限られてたら温存する作戦もありだろうけど
こういうのはお互い前提してる事柄が違うから
いくら言い合っても無意味な気がするけど・・。
街出口から橋へのルートをソ連が一両の戦車と
橋の歩兵だけで完全封鎖できれば
>>422 の言うとおりになるけど
実際は煙幕を使い網の目をすり抜けてドイツ兵がどんどん
橋の下にもぐりこんでくる(それをしない・できないドイツは論外)。
橋の上にいるソ連兵は、出口丘のドイツ兵からいいマトにされるので
一度にそれほど多くは生きていられない。
だからどうしても橋の下にこもっているドイツ兵を定期的に掃除しないといけない。
でもそのときにドイツ戦車が一両でも下(川面)にいると、すごく大変。
歩兵を掃除する前に大きな損害を出して戦車を破壊しなくちゃいけない。
もちろん橋の下のアーチから一歩も動かない、
ただいるだけなのはすぐ撃破されるだろうが、そんな戦車を想定してもしょうがない。
鯖の人数が多いほど、ソ連側は橋下戦車で負けやすくなると思う。
(チケット損失もあるから)
>>423 十字路に出ればKVにやられるだけだよ
十字路に出るときはどうしても側面を晒さなければならない
KVにヘボい戦車乗りが乗っているのでないかぎりドイツ側の戦車でKVにぶつかるのは
たとえ2台一緒でも分が悪いでしょ
ATポジションにはATライフルもいるのだから2方向から十字砲火を浴びることにもなる
それこそ
>>422 で言ってるように戦車は歩兵の支援をしなければならないのだから
ATポジションの窓やロシア兵側のATポジション入口を抑えた方がいい
KVは自力でバリケードを越えては来れないのだから
KVによる十字路への火力牽制はスモークで無力化できるし
撃破するなら弁当で撃破したほうがよほど効率がいい
まぁいいから一度ソ連側でやってみよう 出口丘のドイツ兵なんてただのお芋さんです それはKVの機銃より強いのかい? 人数で勝ってれば下に潜ってる戦車は放っておいた方が有利 十字路に出ても側面からは狙われないよ KV以外はスモークの後の弁当が怖い程度 歩兵がいっぱい通ってる場所にいるKVを弁当で倒せるんであればすばらしいですが KVから逃げて歩兵の前進も遅れてそれで負けるよ絶対
あと、橋の下のドイツ戦車が何もしないということはないよ 橋の真ん中付近にいれば上から落とされる弁当でやられることはないし 車体のMGと6時方向に向けた砲塔とで2正面を睨め 速攻の効く歩兵の兵器では撃破できない装甲をもった戦車はかなり手ごわい存在になる ATライフルじゃ構える暇すら与えてもらえないし 随伴歩兵と戦車のMG&戦車砲が火力を発揮していれば スモークでも焚かれない限り弁当配達も寄せ付けない 簡単に撃破できたのだとしたら 1.MGと砲塔の両方に人が乗っておらず手薄だった 2.リロード中で発砲できなくなっていた上に随伴歩兵もいなかった 3.乗ってた人がヘボいか、HighPingでロシア兵の動きに対応できてなかった の3つの理由が考えられる いずれも戦車を橋の下で活用できていたとは言い難い むしろ不完全な状態と言える 橋の下に2名乗車の戦車が入り、随伴歩兵が4名以上いて 川の対岸から腕のいいMGやスナイパーに睨まれていたら 橋の下の戦車に近づくことすら困難になるよ もう1両の戦車が川に降りて連携していればロシア側は手も足も出なくなる
結局のところ臨機応変だよ Objが点滅しだしたときは、戦車が飛び出して囮役と増援叩きをしたほうがいいだろうし 歩兵が窓からスナイパーに撃たれまくってるときは、引っ込んでHEで片付けたほうがいいだろうし ただ、KVが適切な動きをしてれば、ドイツ戦車が如何に協調して動こうと撃破はできない気はする 仮に撃破したとしても、あっという間にリスポンして戻ってくるしね 人数が多くて増援切れが見込めるなら、窓撃ってたほうがいい
>>426 >負けるよ絶対
↑これはそれこそ絶対あり得ない
なぜならそれで勝った経験はあるし
逆に戦車が前にガンガン出て行ったのに負けた経験もある
重要なのはどれだけ敵をATポジションから効率よく排除し
どれだけ味方をATポジションに送り込むかだから
戦車が前に出るかどうかは勝敗に直結するわけではないよ
KVの乗り手がヘボければ戦車が出ようが出まいが関係ないし
巧ければ戦車が出ればドイツ側戦車は動く棺桶にしかならなくなる
それにATポジションのATライフルかKVのどちらかに必ず弱点を晒すことになるし
十字路まではロシア工兵も出張ってこれるから
それこそ随伴歩兵に守ってもらう必要が生じ
ATポジションへ突入させる兵力を減らすことにもなりかねない
また、KVのリスポン地点はATポジションからそれほど離れていない
むしろ目と鼻の先だから撃破しても
ATポジションを睨むソ連側の火力が減じる時間はそれほど稼げない
ドイツ戦車とKVのキルレシオからすると戦車同士で戦わせるのは
少なくともレニグラではあまり効率のいい戦い方とはいえない
あと、ロシア側でやったこともあるし
基本イーブンのゲームで防御側が人数で勝てるということも厳しい
それが本当ならソ連側が負けること自体あり得なくなる
まぁ、言ってしまえば相手陣営の面子次第で同じ戦術が通用したりしなかったりだから
安易に絶対勝てるとか勝てないとかの結論を断じるのはいかがなものかと
>>426 ドイツ側、ソ連側とも、もう数限りなくやってるよ。
そういう変な上から目線は荒れる元だよ。
だって言ってること矛盾してきてるよ 落ち着いて読み返して 十字路に出ても側面からは狙えない
432 :
UnnamedPlayer :2008/07/14(月) 22:31:55 ID:offtDKqe
流れをぶった切って申し訳ないんだが、 OS再インスコしてRO入れなおしたら、 鯖の一覧に2つくらいしか表示されなくなってしまった。 何ででしょうか…。 (フィルターの設定はしてません) 考えられる対応教えてください、同志
うーん…じゃあ、とりあえず粛清で…
436 :
UnnamedPlayer :2008/07/14(月) 22:58:11 ID:EMnyiqBd
>>431 ???
十字路に出る時にKVに対して側面晒すでしょ
出たら出たでKVに対して食事角をとればATポジションのATライフルに正面か側面を晒すことになるし
ATポジションに対して食事角をとればKVには側面か正面を晒すことになる
障害物が多くて自在に動けない上にロシア工兵の接近を許すことになる
実際、十字路でロシア工兵の餌食になったドイツ戦車は数知れないよ
ドイツ戦車の正面は決して堅くない
むしろ弱点
窓や機銃、ハッチを狙われればATライフルでも1発で貫かれてしまうこともある
そして、KVに対して食事角とっても1発でやられるのが2〜3発に伸びる程度
腕のいいプレイヤーがKVに乗ってりゃ射的の的にしかならないし
おれもATポジションから十字路のドイツ戦車をATライフルで食ったこともある
ごめん、sage忘れたorz
100mの距離でも正面を向いている三号戦車なら簡単に貫けるよ 弾薬庫狙えば一発だからね
>>439 俺はレニグラでドイツ側の分隊長するときには必ずバリケード越しにKVの前に煙撒いてますが何か?
ATポジションの名は伊達じゃない
あの十字路はドイツ戦車を狩るために設定されたキルゾーンだ
あそこはATポジションとバリケードやKVからの十字砲火がカバーしている
歩兵でさえ隠れきることはできないし
戦車なんてもってのほか
あそこに戦車突っ込ませてドイツ戦車が死なずに済んだとすれば
ロシア側プレイヤーがキルゾーンを活かせていなかったか
単に運が良かっただけだろう
441 :
433 :2008/07/14(月) 23:19:17 ID:8zXupp/0
申し訳ない、自己解決しました。 セキュリティーソフトでした。 汚しスマソ
ドイツ戦車は最初の十字路でイン(?)に付けば右の食事でPTRD兵、左の食事でKVって感じになるよ。 撃ったら即引っ込んだり、出ると見せかけて撃たせるといった乗り手の腕前を発揮する場所。 正面が弱い?だったらMG専属で誰か積んでってよ。 それでも地理や性能的にドイツ戦車は「どれだけ耐えられるか」って感じだけど、引き篭もるよりはずっと役に立つ。 即効リスポンしてきて自分の残骸を盾にするってのもアリだ。 んで、戦車達が戯れている隙に歩兵はせっせとキャプチャだな。 地下か地上、薄いところを突いて雪崩れ込むべし。(これはレニグラ全体に言えること)
ID:EMnyiqBdがただたんにウンコキャンパーだから取れないんだよ
最近、ATは地下道からの攻撃で落ちてるね 初動で一気に突っ込めばあっさり行くよ
こうやってどんどんマニュアルにそった戦いになるんですよね
並ぶとカッコいいから是非並べろ
そうそう、何時何処でYouTubeに載るか解んないし。油断禁物だよね。
オレは、何時か載る日を期待している! その為に、パッケで買って日々技術に鍛錬を欠かさないぞ!500円共に先越されてたまるかっていうの!!
nao,real......(´・ω・`)ショボーン
NURUうるさい
なんだこのしょうもない流れは・・・ 適当に楽しく遊んでりゃそれでいいだろ たかがゲームなんだぜ
>>454 勝つのが目的の奴も結構いるんだから、手伝ってくれよ
ガツガツしすぎるのは嫌だが戦術論議は嫌いじゃない 戦術とは強い敵を避ける事だよ 三号に限らず四号以前のドイツ戦車は敵と戦わずに迂回して敵の後方へ浸透突破するための戦車であって 強い敵とぶつかる事は開発の前提にされていない だから装甲もAPCに毛の生えた程度だし乗員数よりも脱出口の方が多いくらいだ その戦車で敵のストロングポイントやキルゾーンに飛込もうというのでは使い方を根本から間違えてると言われても仕方ない WW1以後の近代戦術の原則にも反する
457 :
UnnamedPlayer :2008/07/15(火) 11:55:10 ID:KEVQ3Q5D
>>455 mikuru 見損なったよ。。(´・ω・`)
そんなことはみんなわかってるでしょ レニグラは回り込んで側面叩きなんてできない地形なんだから正面からKVとやりあうしかないっての
459 :
UnnamedPlayer :2008/07/15(火) 12:55:00 ID:orO+4EWr
いいか、この作戦はクラン戦までお預けだ。 俺は自由にプレイしたいんだ。
正面からやりあう前にAT兵にやられてる事多いやん
なんだって!tunakan見損なったよ
462 :
UnnamedPlayer :2008/07/15(火) 14:27:35 ID:KEVQ3Q5D
>>410 よく分からなくて、近所の人に聞いたら、
なんか食べられるみたいよ。たとえ〜でもHowever見損なったよ。
ソ連からしたら角から戦車が出てこないんであれば通りを通ってすぐにATポジションにいけるから楽だよね 十字路を押さえられて機銃で制圧されると増援を送りにくくなるけど まぁそれをしないんならいいんじゃないの 戦車兵の分少ない人数の歩兵で防御の有利な建物を取れるんだろうから
KVは煙幕だけで遊兵化するから無理に叩く必要は無いんだよ 十字路まで出張らなくてもATポジションのロシア側入口を火力制圧できる むしろKVをスモークで黙らせておけばMGとスナイパーと戦車2台の火力をATポジションに集中出来る 逆に戦車でKVを相手取れば戦車はKVにかかりきりになるからATポジションへの支援火力はMGとスナイパーだけになるし 戦車はKVに食われるから十字路は定期的にロシア側に火力制圧される 仮に煙幕が無くてKVが好き勝手に撃ちまくれたとしても 戦車2台とMGとスナイパーでATポジションの火力を圧倒できるから十字路で十字砲火を浴びる危険は回避できる
3号戦車が弱すぎなんだよ。 正面からATの一撃で吹っ飛ぶとかもうね(ry
むしろ煙幕に弱いのは下がってるドイツ戦車だと思う KVは下がったり場所を変えることで煙幕に対応できるけど 角より奥のドイツ戦車は角かAT入り口への煙幕でロシア歩兵のATへの進入を防げなくなる 奥にいる方が死角からの弁当もやりやすい 発射速度の差があるからドイツ戦車側はそんなに不利ではないよ なんで絶対勝てないような発想になるのか 引き下がってる戦車はMGとさほどかわらない
>>465 なら正面に歩兵を立たせればいい。これぞ臨機応変
東部戦線名物、肉装甲。万歳
次週、DHアップデート
http://www.moddb.com/mods/darkest-hour-normandy-1944/news/cromwell-that-ends-well 内容和訳。
WW2ゲーマー達へ、Darkest Hour: Normandy 1944の更なる前進に備えよ!
今度重要なパッチがリリースされるけど、単なる修正だけじゃなくて新しいコンテンツの追加もされるよ。
最初に、私達が追加する予定のイギリス製クロムウェル戦車を公開するよ。
Tman24 がモデリング、Aeneas2020がテクスチャを担当したこの戦車はイギリス機甲師団の重要部分を構成するよ。
多分、君達の多くがパッチの在り処を知りたがってると思う。元々これは今週リリースされる予定だったんだけど、予定が狂って一週間延びた。
メンバーが何人か行方不明になったのもあるけど、完璧なものにして公開したかったんだよ。
僕達は今7日間の遅れを取りもどす。 リリースは来週だ。
暫くの間期待しててもらいたいから、修正箇所の一部を公開するよ。
修正箇所
・全てのデフォルトマップを改良 復活地点を防護し、占領条件を改良(例として、DH-Brecourtはかなりマシになったよ)
・武器のアイアンサイト表示の改良(訳注:SSを見る限り武器の構え位置が変わるのかな?これはうれしい)
・新しい武器音声
・いくつかの武器のスコープテクスチャの追加
・バズーカとパンツァーシュレックの修正
・軽機関銃の新しい展開システム
・ヒギンズボートが遅かったのを修正
・Voteメニューの修正
・チャットメニューの修正
・ブラウザ画面がROデフォルトのそれになってしまうのを修正
・武器アイコンの修正
・バージョン表記の追加
・連合国軍側のゲームダイアログにソ連の赤星ではなく白星が出るように
これ以外にも多くの修正がパッチに含まれてるけど、これに関する意見がすごく聞きたい。もしフォーラムのアカウントを取ってないんなら、ぜひ取ってくれ。大した時間もかからないし。
で、ゲームで何が起きたかを教えて。意見が欲しい。
来週、戦場で会おう、ジェントルマン!
訳終わり。 これが本当に為されるなら、普通に遊べるぐらいにはなりそうだけど…… どうなんだろ。
DHはとっくに見損なったのでスルー
>>469 貴殿の功績に鉄十字勲章を贈呈する!
DHをスルーするのはまだ早いんだぜ
MODを初期バージョンだけで評価するのはどうかと思うぞ だんだん完成系に近づいていくんだよ
なおリアルで見損なったよ
マジかよ見損なったよtunakan
MODは段々改良されていくもんだろ
CSの初期だってeキーを押すと瞬間ストッピングできたりしたんだ、これだってちょっとは良くなるさ。
>>442 その場所はアンチタンクポジションのロシア軍進入口側階段付近の各階の部屋から正面を狙える
アンチタンクポジションでATライフルを据えることのできる場所は幅があるから
十字路内でアンチタンクポジションとKVの両方に対して同時に食事角を維持できる場所は存在しないよ
>>463 、
>>466 アンチタンクポジションのロシア軍進入口は十字路の手前
KVの死角から射界に収めることは十分に可能だし
スモークで進入口を隠したら手が出なくなるのは十字路の中だろうが手前だろうが全く同じ
十字路に出ればロシア工兵の逆襲もありうるのでドイツ戦車は火力支援に集中できなくなる
あと、ドイツ戦車がKVに対して絶対に勝てないのではなく効率が悪いという話
仮にKV1台とドイツ戦車2台の戦力として同等だとしよう
戦車同士が戦うことによってドイツ側は戦車2台分の火力と戦車2台分のプレイヤーがKV1台に割かれ
対してロシア側はKV1台分の火力とプレイヤーが割り当てられるだけになるので
ロシア側にとっては1人でドイツ戦車2台分のプレイヤーを拘束できるのことになり
ロシア側にとって分のいい取引になる
>>455 いい勝負してたらそれでいいんじゃないの?
一方的に勝てないようにMAP作ってんだろうからさ
ドイツ戦車が毎回前に出て毎回勝てるってんなら
そりゃそれでMAPバランスに問題あるんじゃないの?
勝ちたいのは分かるけど相手も勝ちたいんだから
自分が属してるチームが毎回勝てるわけねーんだから
KVはバリケードを破壊しない限りバリケードを越えて前進できない バリケードの西と中央にスモークを張れば KVはバリケード西の弾薬補給地点付近まで前進しない限り十字路を射界に収めることはできなくなる しかし、そこまで前進するとドイツ側工兵の威力圏内に入ることになるので安易に前進はできない 実質、KVはその時点でスモークが晴れるまでの間遊兵化する つまり、煙幕によってKVの火力がアンチタンクポジション突入経路に向けられることを防ぐことができる よって、少なくともアンチタンクポジション攻略の段階では無理にKVは撃破する必要がない 撃破してもどうせすぐに復活するし、戦線復帰までの時間はスモークが晴れるまでの時間と大差ない そこでKVを煙に巻いて放置すればKVに向けられるべき戦車2台の火力が余る 余った火力はアンチタンクポジションに集中することが出来 MGおよびスナイパーと共同でアンチタンクポジションの窓および出入り口を火力制圧できる KVの火力をスモークで塞ぎ、アンチタンクポジションの火力を味方支援火力で制圧できれば ドイツ側はアンチタンクポジション入口付近までは行動の自由を限定的ではあるが確保できる つまりスモークによってドイツ軍はロシア軍の戦力をKVとアンチタンクポジション守備兵に分断し 合力(ドイツ戦車とドイツ歩兵)でもって分力(アンチタンクポジション守備兵)を討つ という一つの戦術上の理想を実現することができる
なんだか戦車だけみて語ってるようだけど 占拠→占領→保持は歩兵の花道ってことを忘れるなよ 煙さえありゃMGと4号が榴弾でちまちまやるだけで 歩兵は乗り込めるんだよ
>>480 適当にやりたいから、ずっと後ろで寝とくわ
みたいなのを止めてねって話だよ
対して、ドイツ戦車が十字路まで前進してKVを相手取った場合 ドイツ側の戦力は攻略目標であるアンチタンクポジションと 敵の支援戦力にしか過ぎないKVとに分割されてしまう ドイツ戦車2台でもってKVとアンチタンクポジションの火力を誘引することで ドイツ歩兵によるアンチタンクポジション攻略を援けるという理屈は成り立つし実現可能ではあるが ドイツ戦車の防御力は決して高くないので撃破は免れない つまり、出血を伴いながらの「敵戦力誘引」になる ドイツ兵はMGとスナイパーの支援のみで突入せねばならず 仮にアンチタンクポジションの防御火力が高ければ小銃兵も火力支援に回らねばならなくなる そうなると突入兵力はさらに減少することになり、拠点攻撃力もまた減少することになる 火力支援によって外郭の火力制圧ができていれば ドイツ兵は比較的安全な入り口付近キャップエリアに張り付くだけで攻略可能だが 外郭部及びロシア軍侵入経路を火力制圧できないのであれば ドイツ兵はアンチタンクポジション内部を掃討しなければならなくなり 攻略はより困難になる どれほどアグレッシブな行動を試みても攻勢防御が限界のロシア軍にとって 基本的行動目標は敵に出血を強要することに他ならない つまり、ドイツ側が戦力を分断された上に出血を強いられるということは ロシア側の戦闘目的に合致した展開であってドイツ軍にとっては決して好ましい展開ではない
ながったらしいんだよアホ ドイツ軍の戦車2両は4号は榴弾で屋内の威嚇 3号はがんばってKVの相手あとは弁当で破壊 分隊長は道の真ん中と建物の前に煙をまく たった3行でまとまるじゃん そういうのをな「机上の空論」とか「屁理屈」ていうんだよ みんながみんなおまえさんの言うとおりに動くわけでもないし 動けるわけでもないんだ ゲームであれ常にランダムの要素がある だから100回やれば100回違う攻め方守り方になるんだよ
その通りに動けと言った覚えはないけどね
>始めの十字路で角から戦車が出ないのも駄目だね
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>423 の↑の主張に対する反論でしかない
>>423 こそ「戦車は前進しろ」と言ってるようなものではないかな?
諸兵科連合の総合力で戦うのが基本
戦車は影響力の大きい兵科だけど戦車の戦い方が全てではない
一緒に戦う他の兵科の戦友や敵の構成によっても戦術は変わってくる
戦車が出ない方がいいというおれの主張も状況によっては成立しなくなる
逆に
>>423 の主張の方が成立する状況もありうる
だが、いかなる状況であろうとも「絶対こうだ」という戦術なんか存在しない
まあ慌てて出る必要はないってことで 掃除してゆっくり出れば良いんですよ はいこの話はこれまで!
文章中に「アホ」とか書いた時点で対話を放棄してるんだから構ってやるなよ それこそ「アホ」を付け上がらせるだけだ
DHにKT出るんじゃなかったのか・・・・?
だからNURUうるさい 戦術書きたいならブログでも作ってそこに書け
>>485 それは ID:Mhb5uuLv に言ってあげた方がいい。
ま、たかがゲームでも目の前のことに一生懸命になれるのはいいんじゃないですか できれば実生活のほうに熱意を向けたほうが・・・ってのは、まあ野暮だわな 俺はゲームも人生も適当にやらせてもらうわ。ハァ
ポケットの中には、NURUが1つ.....|・ω・`) ポケットをたたくと、NURUが2つ.....|・ω・`) |・ω・`) もう1つたたくと、NURUがさぁ〜ん個.....|д゚) |д゚) |д゚) 3の数だけ「oresama daikatuyaku!」 だけれど、食べれば無くなり0<NURU>になる それが現実、NURU,real.....|д゚) チラ
<改編> ポケット→スレッド 食べれば無くなり→褒めればいなくなり みんな、語ってばかりいないでROしようぜ!!
495 :
UnnamedPlayer :2008/07/15(火) 23:46:31 ID:Wy41A0Jo
nurunuruしてるな、、見損なったよ。
DH期待
トーチカの多いDHに、火炎放射器がないのはなぜ?
もうあのポンポンポンとかって銃の音はいやよ。 dhはakameを雇えw
戦車の室内射撃とか、逆に邪魔くさくない? せっかく取り付いたのに、TKされる事多い。 まあ、レニングラードはすっかり飽きて、テキトーに遊んでるだけなんだが。 何故かスコアが上のほうに居て嫌。 おまいら、もっと真面目に突撃汁!
人によってプレイスタイルも違えばやりたい事も違うからね 普段使わない兵器を試したいとか 経験の薄い戦術を試したいとか 特定の兵科や行動の練習をしたいとか Mapを探検したいとか 自分より巧いプレイヤーについていって実地に観察したいとか
俺A型だからそう言う多様な価値観をどうしても認められないんだよね 俺の思っている事はみんなが思っている事。だから、 おまえも同じように、やれ! って感じで。 もしこれに同調しない人がいると大ショックで「裏切られた〜!」と大声で騒いでまわる(自分と自分の属しているグループが世界の母体だと思ってるため)。 Bとかって価値観の多様あるから、 集団にとりこまれきらなくて俺らにとっちゃすげーストレスなんですよね 無論、異端の罪により「みんなであいつを総括させよう!」って事になるんすけどねw
502 :
UnnamedPlayer :2008/07/16(水) 11:04:11 ID:/vyLSpKw
>>498 akameの音は殆どが映画とか他ゲーからパクってるだけで
ぜんぜんリアルじゃない
またリアル厨か。
血液型で性格が変わるなんて科学的な根拠がないし信じてるの日本人だけ あんまり言わない方がいいと思うな− 自分を枠にはめたり他人に余計な先入観を持つと損だし あと昨日は橋の下に先に戦車が潜ったけど後が続けなくなってた
さんを付けろや 良い音っていうのは良い雰囲気だす音でしょ リアルったって条件しだいで変わるもんだし なにより人のやる気をそぐような事を言うなよ
確かに。 実音をゲームにそのままもちこむ難しさは前のSTGの件でよく分かる事だし、 何をおいてもリアルでさえあればいいのかというと、 そういうわけでもないだろう。 てかむしろakameサウンドって実音多い方だと思うよ。
>>501 合コン時の女に言ってください
野郎に血液型言ってもアレですんで
508 :
UnnamedPlayer :2008/07/16(水) 12:21:04 ID:n7aTWar6
そうだな、見損なったよ。あ〜あれだ、tun,、、何だっけ?
近代以降は射手の耳の保護や戦闘中の命令伝達の都合から 銃を開発する際は銃声の処理も考慮されるようになってる だから射手の耳に届く音と 銃の横で聞こえる音と 銃口の先で聞こえる音はそれぞれ微妙に違う 聞き手と銃の位置関係を無視して単一の音源しか使えない時点で既に実銃の音の再現は無理なんだよ モノマネ芸人のモノマネが真似る対象を完璧に真似るよりも 対象の特徴を誇張しデフォルメした方がよりソックリになるのと同じで 雰囲気を演出できてるかどうかが大事だと思う その点akameサウンドはいい出来栄えだ
511 :
UnnamedPlayer :2008/07/16(水) 13:50:32 ID:/vyLSpKw
MOHPAの音が最高にリアル
512 :
UnnamedPlayer :2008/07/16(水) 18:31:56 ID:TZAys4+G
ノーリアル! ノーウォー! ノーリアル! ノーウォー! アトミック!ボム!!
DHの次はMare Nostrumの1.3ですってよ
http://www.moddb.com/mods/mare-nostrum/news/july-update-preparing-for-open-beta-13 和訳
やあ、Mare Nostrumファンの皆、チュニス通信(訳注:Tunis Telegraph。公式作成のpdfファイル)の時間だよ!オープンベータVer1.3の公開が近づいてきたので、その成果の一部を公開するよ。
前回は新しい装甲車両を公開したけど、今月は新しく追加されるイタリア軍のプレイヤーモデル、カルカノM91ライフル、MAB 38AのSSを初公開するよ!
今後連合国側に追加する予定のイギリス製2インチ迫撃砲、QF2ポンド対戦車砲、エンフィールドNo2Mk1拳銃に関するニュースもあるよ。
ゲームで使えるようになるにはまだまだ足りない部分があるんだけどね。
それと、僕(Psycho Sam)は今までの中での最高傑作のマップを作ったんだ。その名も Sidi Barrani。
1.3パッチに追加される要素については、チュニス通信を見てくれ。そして公式サイトを欠かさずチェックしてくれ。新しい画像やニュースを逃すことは無いよ!
コンテンツ
1.3 での予定要素
MAB 38A
Carcano M91
オーディナンス QF 2 ポンド砲
オーディナンス SBML 2インチ迫撃砲
Enfield No.2 MkI*
Sidi Barrani の作成過程
長距離砂漠部隊(訳注:いわゆる"ラット・パトロール"?)
MNは、なー?
和訳乙 しかし・・・なんだこのフーン感は 元が元だけに・・・
515 :
UnnamedPlayer :2008/07/16(水) 20:09:29 ID:/EsjnZN7
いやMare Nostrumのmapは結構良く出来てるよ。 ただmapが4つしかないのと、バグが多かったので敬遠されたんだな。 っつうかROとは別で起動するのがどうにも我慢ならん。
最後糞マップ選びやがって
ほんとだよ見損なったよtunakan
519 :
UnnamedPlayer :2008/07/17(木) 01:38:15 ID:L9nLMXMq
糞マップありがとう、tunakan
名前だすのやめれば? 自分が書かれたことを想像してみ ふぅ......
個人名を書かないっていうのは最低限のマナーだから、気を付けた方がいいよ。
非常識な輩は罰則の対象にならなきゃ迷惑行動をやめないって本に書いてあったな 最近粛清されたあいつもそうだった つまりここじゃスルーとあぼんが一番ってこと
>>519 たしかに、2つともひどいね
早速、DLしてDH外鯖で試してみたけど、パリザーはROの時と背景がちっとも
変わってね〜w(戦車の残骸がT−34のまんま)
パンターG型1台に、M4A1とM10の2台でも歯がたたないし。余計、攻撃側の
ストレスが増えるねw
クロムウェルに期待するしかないかな
オマハのほうも、微妙・・・
今回、改良されたのと以前のやつを足して2で割ったら丁度良くなりそう
tunakan=酷い
よくわからないけどとりあえずtunakan見損なった
>>524 やめなよw
tunakanさんに、何か恨みでもあるの?
オレは、ゲームやフォーラムでしか拝見したことないけど、悪い印象を
持たれる方ではないよ。
それとも、524さんはRWやった事ないのかい?少なくても、RWをやっている
仲間なら、そんな事を書かないよ。
違和感
単発IDだから荒らしてるのは一人だけだろう
ほんといい加減にしろよtunakanまじ見損なったよ
(・∀・)マターリしよーよ (・∀・)殺伐してると人減るよ (・∀・)ガツガツしてても人減るよ (・∀・)自然体が一番だよ
531 :
UnnamedPlayer :2008/07/17(木) 10:30:39 ID:LloNqgc/
>>524 やりすぎだよ。よく分からんが例のdokuoの臭いがプンプンするぞ。
そんな悪い人じゃないと思うよ、よく知らないけど。
けど流れなんで、え〜見損なったよ、チュナ缶
普通にdokuoだろ。
まぁここまで粘着してるからdokuoだろうな。
tさんについては、あんま良い印象が無い TKしてしまったから、直ぐ謝ったのに挑発してきたり 味方が弱いと悪態ついたりするし
そりゃdokuoは褒められた奴ではないけど蹴られた後の事だから違うだろ それより以前にIRCの内容貼ったりしてた奴がまだまぎれこんでんじゃないか
536 :
UnnamedPlayer :2008/07/17(木) 11:51:52 ID:LloNqgc/
けどまだdokuoのニオイがプンプンしてるのは俺だけだろうか?
前dokuoとチュナが同チームで激しくVCでやりあってるのを聞いたことが
ある。チュナはかなり熱く声を荒げてムキってた記憶がある。
dokuoも負けずに指示をとばしていたな。
>>534 が本当なら、、、残念だよ、tunakan
単発IDアラシの公開懲罰マダー
このの勝負驚邏大四凶殺にて決着をつけられよ
初めてこのスレにくるけどとりあえずtunakan見損なっとけばいいの?
あのー見損なったとかいうネタもう飽きたんですけどー ていうか書いてるやつしつこすぎて気味が悪い きっとキモオタだろうな おええええ きもっ
ご本人様が光臨したぞおおおおおおおおおおおおお
うわ〜tunakan見損なったわ
543 :
UnnamedPlayer :2008/07/17(木) 13:39:00 ID:LloNqgc/
あ〜あ、相手にしちゃあ駄目だって、。 残念だよ、tunakan
やっぱりそのパターンになるのね
ワンパタだなーほんとキモオタ2ちゃんねらーって
>>543 わしは本人じゃないから相手したるでー
CC系のマップは勘弁してほしい マラソンはだれる
単発IDはだいたい3連発ずつか dokuoならもうやめとけ でないと晒されたら困るであろうネタを晒すぞ
そんなことするなよ!tunakan見損なったよ
今買っても人います?
一応、今もブーム中ですw。 レッドオーケストラは長く細く楽しめるゲーム ですので、買って後悔は無いでしょう。
こうなるとID:T7sfa5fkが、このスレ初の名誉棄損で訴えられるのは、もう時間の問題なんでしょ・・・ マダ-!?
ごちゃごちゃうるせー野郎ばっかだな アウシュビッツかシベリア、どっち行きたいか選べ
いい加減やめてあげればいいのに
そろそろ夏なんだよな 今よりひどくなるなんて考えただけでも胸焼けがするぜ
tunakanが自分の反革命的プチブル的暴言の数々をきちんと総括できるまで批判は続く! tunakanをTKする事は「総括の同志的援助」である! とりあえずtunakan見損なったよ
やっぱdokuoか・・・ ガキとはいえ、これはひどい 早くアク禁にされるといいね
夏だなぁ
夏ですなぁ
…「冬は人が凍るが、夏は人が腐るんだ。やってられねえ」 機関銃手のリュドミールは蒸し暑いトラックの中で呟いた。 「その代わり、ナチ野郎はいつ死んでも苦しむぞ」 コンドラトが汗をたらしながらそう返すと、何人かが笑った… 民明書房「農民達が見た戦争」ボリス・アルノリドヴィチ著 生田原健二訳 P54より抜粋
dokuoだって言う奴がいるからまねしてるだけだろ 特徴が出てない 大体BANされてから起こった事を何で知れるんだ というかしつこい奴よ、お前自分のやってること冷静に見てみろよ お前の両親はお前が生まれた時喜んだだろうな、こんな糞野郎に育つとも知らずにな
この殺伐とした雰囲気がなおリアル
>>562 だよなー。マジでtunakan見損なったわ。
>>562 >大体BANされてから起こった事を何で知れるんだ
ID:T7sfa5fkのレスには鯖で何が起こったか書かれていないじゃないか
このスレから分かることだけ書いて荒らしてるんだろうよ
そうなんだろ?ID:T7sfa5fkよ
早速買ってみた 思いのほか難しいな
バレちゃあしょうがねえなあーそうだよ折れだdokuoだよケケイヒブヒヒ^^
全くとんだところに名探偵さんがいたもんだよなあおかげで化けの皮がはがされちまったプヒョー^^アングリエ〜フ☆
>>566 全くだよなtunakanはやく総括しろよな。
バソフカ守り堅いですです。 ティんティんより硬くなってます、はい(´・ω・`)
既にやる気無くて、芋ってた。 どうせ砲撃が来た時点で頓挫するからな。
攻撃側も砲撃要請2回くらいは呼んでたみたいだけどね それでも防衛側の雨あられと降り注ぐ榴弾と塹壕には勝てなかったか
>>570 それはねーよ・・・
双方が砲撃とスモークを有効に使ってるシーンでも独軍が勝つときだってちゃんとある
独軍がボロ負けするのは敗北主義者がサボってるからだ
たしかに、左側から攻められた時は流石に際どかった あれで、右側からもどんどん突撃されていたら守備側の増援足りずに とられていた・・・
砲撃右に来たときは「左から行け」、左に来たときは「右からだ」とか分隊長さん喋ってたのにね。 砲撃なんてせいぜい1回目食らうだけで2回目以降はただの飾りだろうに。 さっさとキャプチャエリアに飛び込んでくれよ。
砲撃云々以前に、大人数戦だと確実に頓挫するからな。 始まった瞬間から、どうせクリアは無理だと思った。 まあ、第一線も抜けないのはアレだが・・・。 ハッスルしすぎて、マウスが壊れたんで、しばらく芋るわw 中々、近所にいいマウスが売ってなくて困ってるorz
大人数でもドイツ側が勝つことはある
>>575 最近のamazonはマウスも売ってるらしいぞ?
あそこはね。おじちゃん、今日はドイツ軍あぶれて仕方なしに赤軍入隊して 見ちゃったんだけど・・・・ AT砲の木影辺りのラインから、結構、腕っ節の達つ奴らが何も知らずにイナゴ みたいにバルサンスモークのすき間からやって来るドイツ軍を駆除していたねえ。 寧ろ、第一戦線の塹壕にはそんなに人はいないのかも。いても、ドイツ軍から向か って左側の無線機のある屋根付きの場所に固まっているね。 んなもんで、AT砲のラインから無線機のある屋根付きの場所に赤軍が進入して くる辺りに、こちとらも、砲撃ぶちかましてやれれば赤軍おったまげて進入に手 こずり無線機、楽々と確保出来ると思うよ。
フセイン(dokuo)によって統治され処刑された後から入ってきたテロリストと残党に荒れる今のバグダット まるでイラクだ
つまりdokuoが日本ROの守護神だったというわけですね ハハッワロス
582 :
UnnamedPlayer :2008/07/18(金) 02:29:58 ID:w3N6I0DT
そのdokuoに軍艦で竹島に乗り付けてもらってキャプして欲しいな。 smokeを忘れるな。
バソフカでのATバンカーでドイツ側が砲撃降らせた事が意味することは、 分隊長が無線機に到達し、要請完了するまで生存していたということ。 手榴弾を持たない、煙だけの分隊長がだぞ? MGと狙撃はバンカーから頭出してる赤を撃ち、他は手榴弾投げ込みながら突撃してくれ。
いつもMGやってたらライフルが全然当たらない件
>>583 左右への迂回や
迂回前進するMGや狙撃兵が孤立しないように支援するのも大事だよ
狙撃兵は孤立してもかまわんだろ むしろ味方に隣でウロウロされると目立ってしまって死亡率が上がる MGは・・・ バソフカのATバンカー攻略での有用性には疑問符が付く ピストル構えて突撃してもらったほうがいいかもしれないな
MGはまだしも狙撃兵に対する支援は要らないと思うんだけどな、銃自体が強力だから。 迂回をサポートするにしても下手に煙撒くと逆に目立つぐらいだし。 加えて同時に対処できるのは限りあるので、どうしてもサポート対象は数人の兵よりも多数の兵だよ。 守備が堅いであろうラジオへ分隊長が到達しているという事実をもっと認識してほしいな。 煙撒いてるせいもあるだろうけど、いわば突入可能なルートであったということ。 敵の増援を押し返せるほど雪崩れ込めばキャプ出来るんだ。
>587 いや、分隊長が支援しろじゃなくて 分隊長、MG、狙撃兵以外の『その他』達 全員が支援に回って誰も突撃しないとなると問題だけど 何人かは突撃以外の仕事をしてるわけで その仕事も大事だよということ
ふふがんばって作戦たてとるな 今日もボコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ ./ ) ババババ ( / ̄∪
戦国2は城内の将軍を守るマップでお願いします。 くせ者じゃー!!みたいなやつ。
そして敵陣に突っ込む外人将軍
それはそれで胸キュン
MGでTKしてsryで終了
分隊長が攻撃目標のS&Dか… できるんかな? 途中でログアウトしたり自殺したりされたら ほかのプレイヤーはたまったもんじゃないな
なんだかずいぶん叩かれたんで、 ROやるのやめますわ。あーあ
596 :
UnnamedPlayer :2008/07/18(金) 18:24:15 ID:Q7F6P+/V
>>595 そんな、tunakanさんやめる事ないですよ!
みんな暴言がどうとか気にして無いんですから。
ていうか暴言言われる方に責任あると思いますよ!やめることないです。僕あなたのファンなんてやめられると辛い(T_T)
騒いでるの一部のヌルとかキチガイだけなんで、気にしないでプレイしてください!
こんごもスーパープレイみせてください!
楽しみにしてます
いちファンより(^_^)v
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
騙るなら4,5レスくらい空けてからやれよ
dokuoってなんなん?
>>596 ありがとう。ちょっと混乱してしまいました。
いろいろ考えて、やっぱRO続ける事にします。
あなたみたいなファンの人もいてくれてる事ですし。
特に自分の場合、暴言って言うか、下手な奴のプレイとか我慢なんなくて、
ついつい言葉きつくなっちゃうんだけど、
まあこれは性格なんでしょうがないと思います。
こういうわけ分かんない批判には耳を貸さないことにしますわ。thx
見たかよキチガイ叩き野郎。
俺はおまえと違って対応が大人だしこうして好いてくれてる人までいるんだよ。
てめえとは雲でいの差だバーカバーカ
今の現状とかけて寝起きの俺の頭の中と解く そのこころは
595 名前: tunakan [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 18:17:14 ID:Q7F6P+/V
なんだかずいぶん叩かれたんで、
ROやるのやめますわ。あーあ
596 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2008/07/18(金) 18:24:15 ID:Q7F6P+/V
>>595 そんな、tunakanさんやめる事ないですよ!
みんな暴言がどうとか気にして無いんですから。
ていうか暴言言われる方に責任あると思いますよ!やめることないです。僕あなたのファンなんてやめられると辛い(T_T)
騒いでるの一部のヌルとかキチガイだけなんで、気にしないでプレイしてください!
こんごもスーパープレイみせてください!
楽しみにしてます
いちファンより(^_^)v
601 名前: tunakan [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 18:39:57 ID:Q7F6P+/V
>>596 ありがとう。ちょっと混乱してしまいました。
いろいろ考えて、やっぱRO続ける事にします。
あなたみたいなファンの人もいてくれてる事ですし。
特に自分の場合、暴言って言うか、下手な奴のプレイとか我慢なんなくて、
ついつい言葉きつくなっちゃうんだけど、
まあこれは性格なんでしょうがないと思います。
こういうわけ分かんない批判には耳を貸さないことにしますわ。thx
見たかよキチガイ叩き野郎。
俺はおまえと違って対応が大人だしこうして好いてくれてる人までいるんだよ。
てめえとは雲でいの差だバーカバーカ
ID:Q7F6P+/Vは何がしたいの?
>>600 TK、暴言VC等によりRWからBANされた
鯖で何が起こっているのか分からないので、中身の無いレスで荒らし中
おとなしくしとけば復活できたかもしれないのにその可能性も潰す阿呆
何とかフィルタリングが4xになってて重いんだけどNoneにしても問題無い?
>>603 は?何わけわかんない事言ってんの?
てかお前2chモグリだべ。珍しいけど、
ID同じになる事ってあるよ。
おれは友人のハッカーから聞いた事あるし。
つうかお前dokuoだろ!?
やべー昨日に引き続きおれ速攻看破しちったw
>>605 フィルタリングを切るとテクスチャを斜めに見るときの表示が汚くなるぞ
それでもいいなら切る
他にもっと重い項目沢山あるし、切ると遊べないってのはないから色々と試してみ
>>602 季節はずれの、スイカかな?
(どちらも、中身がスカスカでお呼びでない・・・)
すみません、これしか浮かんで来ませんでしたw
バソフカでの攻撃側SLは 単身で砲撃要請できるのは最低条件だ 問題はスモークだが 昨日はあまりうまくいってなかったな あのレベルでATを抜けるときもあるが 強固だと常に煙幕が展開されてる状況でなくては スモーク→突撃→戦死 のサイクルをいかに早くするかが肝心だろう 困難なMAPほどSLは戦死しなければならないということでもある 攻撃側MGについては、活躍できるかは実力によるところが大きい AT正面に向けて敵増援を迎え撃つのが一番良いが 砲撃と狙撃にさらされるのでかなりつらい 左翼の石垣はセオリーだが T34の残骸まで進んで援護するのもありだろう いづれにせよ どんなに頑張ってもライフルマンを含めて突撃しないと話にならないし 守備側はそんなに力まなくても守れるMAPなので(上手いMGがいればさらに困難) 勝利を求めるのは当然だが あんまり勝利に固執するのは疲れるMAPだぜ
さてさて、tunakanがレスしている中、昨晩のドイツSLが来ましたよ。 そうか、スモークはイマイチだったかスマン。 しかしあれ以上煙を投げろと言うのであれば煙撒いたら即自殺レベルになるんだけどな。 煙が残っているのを利用して更に奥へ煙投げたり、ラジオへまっしぐらしてたんだがー。 色々考えることが多すぎてROは楽しすぎ。 今夜は金曜だ、更に熱いゲームを期待するぞ同志。
>>606 書き方が間違いなくdokuoじゃん
お前ほーーーーーーーーーーんっと暇なんだな
哀れだよ.......
どんな大人になるんだかね。dokuo 加藤みたいな犯罪者になりそうでおっかねーな せいぜいニートにしとけや もしかして、もうニートなのか・・・だから暇なのか・・・カワイソス ところでアク禁まだか
やべー、見抜かれて寒波しちゃったw
>>606 なんだ・・・相手にされると黙ってしまうんだな・・・
>>611 こちらは昨日はソ連側だったんですが
スモークは普通の範囲内でしたよ
ただ、守りの強固さに比べると・・・というもので
私がSLするときは塹壕突入後1〜10秒以内に戦死していますね(もちろん何人か始末した後に)
そうしないと途切れますから
また
どこにスモークを投げるかは難しい問題です
味方に上手いMGがいれば中央にはしないほうがいいですし
方翼だけだと待ち伏せされますしね
スモークサイクルを短くすれば両翼に展開したり
全面煙だらけにすることもできます
なんというか攻撃側の上手さ(臨機応変さ、経験値の高さ、MG、狙撃手の質)
によるところが大きいですね
あと昨日に思ったことですが
とにかく突入してくる数が少なかったですね
特に砲撃で死んでることも多くはなかったみたいですから
やはり芋ってる人が多かったんでしょうか(そうじゃないのならすみません)
SLが上手く煙幕焚いても人が突入しないことにはどうにもなりません
ATでは戦死上等で
ライフルマンの人も
というか狙撃手とMG以外は
煙幕に向かって突撃しましょう
617 :
UnnamedPlayer :2008/07/18(金) 20:26:14 ID:L9cGe+Og
昨日dokuoをinsurgencyで見かけたぞw
もうdokuoを騙ってる奴も相手してる奴も同じ荒しだな 相手するから今日もまたやってるじゃないか
このスレはプレイヤー減らすだけで何の役にも立たないね
いいから今から遊ぼうよ。
やだよ、10時になるまで行かないよ
じゃあ外鯖行くからいいよもうっ!
DX9を捨てて最高設定にしたら軽いですね
だが目に悪くなるぞ・・・ 至近弾をくらうたびに視界がチカチカする
建物のテクスチャとかはクオリティが高いのに、水面が残念過ぎる
626 :
UnnamedPlayer :2008/07/19(土) 00:18:12 ID:HdT5JCsn
ゲルマンスキー!
うう、マウスがショボ過ぎて走れんw 咄嗟に横向けないから、物凄い慎重プレイで疲れるぜ〜w ツクモで購入のマウスを返品しねえとw
マウスか 光学マウスを使用している兵士が時折その場で高速回転しはじめるのはもはやお約束だな 敵の目の前で発生するとさすがにイラッとするぜ・・・
レーザーは飛ぶけど光学は飛ばんよ
旧式のほうが飛ばんとなっ?
機械式にしなよ、ボール入りのさ
FPSはレーザーより光学のがいいよ。 ネガティブアクセルあまり起こらないから
もうやめろよ!
うわ〜、リロードしてなかった。弁当もってタンクの下敷きになってきます
最近このゲーム知ったよ。 ドイツ軍とソ連軍好きな俺にはたまらんゲームだな。 しかし知るのがちょっと遅すぎた。過疎ってるってまじかよ・・・。 RedOrchestra2とか出ないの?
今日は1サーバに日本人が40人くらいしかいなくてすごい過疎だったよ
Mod形式だから2とかは現状では出ていないけど、Red Orchestraの他にも ルーマニア、アフリカ、西部などの戦線をモデルにしたカスタムMapがあり、 随時更新されているよ。 RealWarという日本のサーバーでは、平日は30〜40人週末や休日は多い時で50人 くらいかな。昔よりかは、確実に増えてるけどね。
>>635 BFやCoDといったメジャーゲームと比べると確かに人は少ないな。
でも少なすぎて困るようなことはあまりない。
マイナーゲームだということを理解していればお買い得だよ。安いし。
早く買いすぎて本物の過疎を耐えなければならなかった者から言わせてもらうと、
今こそ買い時だと思うぞ。人は確実に増えてる。
もともと少人数で遊ぶことを想定して作られてるっぽいから十分楽しめるべ
去年の夏ごろ買ったけど。 今のどこが過疎って要るのか理解できんw
リアル系と東部戦線が好きなら間違いなく買いだな
予定なら
>>469 が明日出るはずなんだけど。どーなるんかね
何気に今が一番、人居ないかw? もうじき、2年になるが、そう感じるw。
ゲストパスがちょうど1つ余ってるが フレンドがいなくて渡せない俺 だれか欲しい人いません?
Steamスレの方がいいかもよ
ジャムの再現されてほしいなあ
hi allで返事した人、2名 弾くれと仲間の近くまで近寄ったのに無視 氏ねよ
>>648 人数少ない時に返事2人とか、新兵だから弾くれないとかはあっても
基本的にそんなことね〜のにな〜と思っていたら・・・
それだなw
thx そうみたいだな 綱缶さんと鉄男さんetcによろしく
挨拶はした方がいいと思うが、それを強要するやつはうざい。
俺も独男の仲間入りだぜwww
だああ、糞マウスはストレスが溜まる! おまけにキーボードまで壊れて 益々ショボイ動きだぜ!! でも、スコアが上位orz 皆の衆、ネタプレイに走ってるだろ、マジで・・orz
>>647 挨拶はリスポン待ちでないとし辛い
弾をくれない場合、新兵だったら渡し方を教える
古参だった場合、渡すまで近くを撃ったり殴りつける
>>653 いつまでbotと戯れてるんだ
鯖にでてこい!
挨拶は、したくない奴はしなくても良いと思うがちゃんとしてる奴のほうが チームには貢献しているって事だろうね。たかだかhiの二文字だろうけど、 それでもって自分の存在をアピールできるし、何か伝達したいときには スムーズに皆んなに伝わることが出来る。それって、実社会でも当たり前の 常識だよね。自分以外にもチャットに目をくばって、現在の情報(戦況)を 把握していることだし、自分にも利益になる。戦闘中に無理して挨拶して くれとは言わないが、手が開いているときはした方が、ゲームとは言えお互い やチームの為に好ましい。
まぁ諸君、そういうな HighPingだとキルログやチャットが表示されないことだってあるんだ
まあ、たかがゲームだよ 気軽にやろうや
>>647 マジでゴメン…
拠点取られてたから拠点取ってから弾補給しようと思ったわ
あわててチャットしたけどもしかして見ずに落ちてしまわれたかな
見損なったよ
663 :
UnnamedPlayer :2008/07/20(日) 10:01:48 ID:Ajt5+Cba
仕事見つかるといいな。072
探すつもりなどもとよりない
DH起動しても鯖ブラウザまで行けないんだが ネットタブが開けない ドンだけクソなんだよROOのMODは
>>665 それパッチで既に修正されてる
アップデートしろ
と言っても、今日またデカいアップデート来るから待ってた方が良いな
もうアップデート来てたわ v1.0bからの差分らしい
みんなmodやってんの?
いや、やらんだろ・・。 正直、人が分散するから、消えてほしいぐらい だし・・・。
Aradで二回もTKしてごめんなさい
もう、鯖に誰もいなくなってしまった・・・
674 :
UnnamedPlayer :2008/07/21(月) 02:12:34 ID:lLFiMReA
今日はDHで分散したんじゃねえか? 金曜土曜ともに大盛況だったじゃないか。
鯖がひとつ埋まるか埋まらないかってぐらい人がいないのだから MOD導入は難しいよ せめて今の3倍はいないと、ノーマル鯖を2つに増やすことすらかなわん
また、DHか! 兵力を分散させるアメリカ帝国主義の陰謀とも気づかない 愚か者が多いぜ。
結局ほとんど遊ばずに終わったわ。 絶好調だ!と思ったら敵全員BOTだったし。
Полюшко поле
ポーリュシュカ ポーレ 草原よ、草原
Полюшко широко поле
ポーリュシュカ シュィろーカ ポーレ 広い草原よ
Едут да по полю герои
イェーデュ ダ バ バリュ ゲろーイ 駆けて行く英雄が
Прошлого времени герои
プろーシュラヴァ プりぇニミ ゲろーイ 遠い昔の英雄が
http://www.info-russia.net/pole.htm さぁ、赤星の勇敢な申し子達よ!今宵も母なるヴゥろシアの大地をT−34の
駿馬でおもいっきり駆け巡るがよい!
権力は人を酔わせる。 酒に酔ったものはいつか醒めるが、 権力に酔ったものは醒めることを知らない。 人類の歴史の中で本当に強い人間などいない。 いるのは、弱さに甘んじている人間と、 強くなろうと努力している人間だけだ。 高慢は常に破滅の一歩手前であらわれる。 高慢になる人はもう勝負に負けている。
>>680 dokuoじゃね
字面だけはいい名言みたいなのがお気に入りみたいだし
RWの雑談板でチャーチルの言葉の引用して誰かに
意味が全く違うと指摘されてたな、辞世の句のつもりだったのかもしれんがw
682 :
UnnamedPlayer :2008/07/21(月) 21:10:29 ID:fyytgVPV
>>681 子供って新しい言葉覚えると使いたがるじゃないですか?それですよw
見損なったよ
老兵は死なず、ただ消え行くのみ
DHやろうぜ
弾を渡すのは、Xキーでいいのかな? CCのオブザーバーって、どんな操作すればいいいのかな? 誰か、お教え願えませんか?
すみません。Red Orchestra J というサイトに説明がありました。 機関銃手に弾薬を渡す: すべてのクラスは機関銃用の補給弾薬を 1 マガジン分持っています。 味方の機関銃手の名前の後に Needs Ammo と表示されていたら、Press G to resupply の表示が出るまで近づき、 Resupply MG キー [G] を押してください。渡した方にスコアが入ります。何も表示されない機関銃手は、 すでに弾を限界まで持っています。 お騒がせしました。
>>688 すみません。はやまって説明書すっとばし聞いてしまいました。
気を付けます(汗
CCの紹介動画まで、ううっ・・有難うございます。
また、ROやる楽しみが増えました。
>>685 もうやってるよ。
はじめはクソだなーと思っていたけど、1.1になってからまたやりはじめた。
2〜3日前くらいからかな、和鯖があったから遊んでた
でも他の人こないねー
DHのパッチマダ?
DHは耐久ゲームだな 戦車マップなんてすぐあきちゃう 森の中の独拠点を攻めるマップはよくできている
戦車だって面白いのに、そうやって戦車批判するのやめてくれ
695 :
UnnamedPlayer :2008/07/22(火) 14:44:12 ID:XtOMJST5
戦車ってグレで殺れるのか?
いや、DHの戦車mapは以前やった時は酷いのがあった 今はどうなのか知らんけど
日本鯖がブラウザから見えなくなったんだが俺だけ?
>>696 地形が平坦すぎ+戦車の性能差ありすぎ+連合国側で謎の戦車大量爆発でこりゃひでえ
DH-Cagnyだっけか
DH-Clayzy
>>693 洗車マップは・・・じゃなくて戦車マップはよくできてる
作りこまれてるって感じがした
でも何気に歩兵マップの方が人気があるのか、あまり戦車マップがまわってこないんだよね
>>697 DHの和鯖見えるよ
ここの書き込みを見たのか日本人らしきプレイヤーが4人程・・・
韓国か中国の人もいたみたい
GoGoGO! Take Cover! みたいな雰囲気がけっこう好きだからさ
もっと人が増えてくれるといいなー
暇だから今から行く だれかついてきて
DHインストールしてみましたがどうやってMod適用させるんですか?
DHはSteamのゲームリストのところにROとは別に出てくるから そこから選ぶ形になります。 Steamのserverから選んでも、結局DH起動後ゲーム内のserverブラウザから選び直さないと入れないから注意して下さい。
ありがとうございません
>>703 ありがとうございます。入って見ましたがbotが多いですね
706 :
UnnamedPlayer :2008/07/22(火) 21:18:53 ID:0hYBn7ax
/:/ヽ!::|_」ヽ-ァ'_,,..,__ `´ ロ└、_ /i __ / 〈::::! r「>''" `ヽ、.,__ ロ i>、/::::__i/:::| な も | i .ノヽ|/ / / / `ヽ.  ̄|/:::/」//i| い う | ト^Y/ / /i i ; ヽ、/::/´ `ヽ./ i で D ヽ! | 〈! ,' /ヽ!、_ハ /! / i Yi', ヽ. i /! す H > .! ノヘ.! /,ゝ='、,/ | / | _ハ_ | ! i ', '、/ | か は / ,. --,rく`"'ー'<ニ|o/〈 i'´ r! レ'`ァ;=!ニ__ i ,' ハ | i `ヽ.,' ァ 糞 | i'二'/ i| ノ. |/,,, ひ'ー' i r'; Yレ'i 〈 Y', ハ i | だ | { ‐-:!_,ハ.| _/ ,ヘi7 ' ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i / ', / | っ |〉 `"'T´:::| ! ./ニヘ. i7´ ̄`ヽ. U "/|/ ,イ ,ハ ,' i ,' | て .', '、_/_,.-'"レ'レ' ! !へ. !' | _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! .! | 言 ヽ、_ ヽ、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ' ,i / | っ / r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/ Y ,. ' レ' ッ て / __,,.. -‐ノ ハ::::/`7i::::ヽ、_r _ハ、_,,.. < _____ 彡 !! た 〈 \,_____`;rく rく / ハ::::::::ト、 _,r' '" ̄7'´ 〉ー、_ゝ, じ ,.:'⌒ヽ _r-‐='ト、 ヽサ二7」ー-<フ>r、 i /i__/ / /'〉| ゃ __,.r-''":r´く `''ァー- :: 、.,___,.イ::::ヽく `ヽ、 ト、,_>-'、-'´i |
おまいら DHがクソなのはMAPが悪いからであって MAPがよければ少しはマシになるという説があるのだが 試しにRO:OからDHに移植してほしいMAPはあるか?
DHが糞だから移植する手間を惜しんで終了
sengoku
お前らたまにはMare Nostrumの事も思い出してやれよ・・・
RealWar Serverに入ろうとしたら既にあるDHとかのファイルのダウンロードが始まっちゃうんですが対策とか無いですか? DHは1.1をフルインストールしました。
すいません勘違いしてました 現在テンプレにある日本鯖に行っているのですがRealWarサーバーというのはDHのサーバーなのですか? TOPだとCCが必要みたいに書いてあるんですが・・・・
>>712 RealWarは、基本はROのサーバーですが今日から毎週火曜日と木曜日はDHの
Mapで遊ぶ事になったので、DH version1.1 Full Installerの他にstandard map
の1.0 patchを入れていない場合は、DH Upgread from v1.0 to v1.1をイン
ストールされて、火、木曜日はDHから起動し、それ以外の曜日はROから起動
すれば良いと思います。
ちなみにROは、Ahz Vehicles Pack2(Map PackのBeta2版)とCarpathian Crosses
Beta1をあらかじめインストールされていないと、いつまでたってもファイル
ダウンロードが始まってしまい入れません。
>>713 ありがとうございます。
曜日によって違うのですね。
1.1をフルでインストールしてもDH Upgread from v1.0 to v1.1をイン
ストールしないといけないのでしょうか?
>>714 今日、RW鯖のDH Mapバージョンで遊ばしてもらったんですが、v1.1Mapの他にも
standard mapのv1.0aやFoyが入っているv1.0bなどのMapも組み込まれていたので、
DH Upgread from v1.0b to v1.1も、準備万端だと思います。
DH Upgread from v1.0b to v1.1も、入れていたほうが準備万端だと思いますw
akameサウンドの良さを知ってからデフォルトDHはどう改善しても萎えるだけだな
それにしてもBARは万能兵器だな 機関銃にもアサルトライフルにもなる そしてブレンほど視界が遮られない
ブレンはブレんがBARは万能だな
>>717 俺もw
特に普段前スレでおとした足音とか悲鳴まで追加されてるあかめの
フル音modで練習してるからdhのこの落差がきつい
素のRWに足音の方も追加してくれんかな。
建物の中とか人が走り込んで来る方向とかわかって臨場感あるし、
「歩き」が活きてくるから良さそうなんだが
DHはなぁ、M1ガーランド強すぎ 独軍ライフル兵にも連射武器を持たせた方がいいと思う、史実と異なるのかもしれんが
ノStg44 セミオートライフルはアイアンサイト状態で使うとブレがほとんどなくなるから 反動を大きくすることでバランスを取ればいいと思う。 伏せて待ち伏せに使うとMGよりいいと思うくらいで、スナイパー専の人も好きみたいだ。 ほとんど配備されてない武器が大量に出回るとやっぱり雰囲気がなくなるし、ますます芋る人が増えてしまいかねない。
スコープ無しのM1903を米兵に持たせるのはどうか
DHの鯖が無いじゃないか 昨晩まではあったのに どこいったんだよー 退屈じゃないかー 戦争がしたいのにー 戦争する前に負けちゃう
昨日はRWとは別にDHの和鯖があったからその事じゃないの? どなたが立ててくれていたのかは不明だけど、ありがたいことです ROのマップをDHでやると普通に楽しく出来るし、DHはマップがあんまりよくないかな やたら目標が多かったり、重すぎたりするのは駄目だなあと思う とはいえROのマップが多くDH版で出てるし、DHの兵器や車両でやると新鮮でなかなかいいね 火曜日や木曜日がDHの日になってもROマップが入っていれば多くのROプレイヤーは満足できると思う
アメリカは一国だけ装備がずば抜けてるから、バランスが悪いな。 本来なら、軽機関銃がBARなんだが・・・。 M1919の軽機タイプなんて、米軍の写真で見たこと無いぞ? まあ、韓国軍がベトナムで使ってるのは見たがw
tigerが強すぎる
まじかよ見損なったよtunakan(ノ_<。)
M1ガーランドって、途中装填出来ないんじゃなかったか?? 普通に途中でもクリップ捨てて、再装填してるぞ?
決してできないわけじゃないけど面倒。 前線では無駄撃ちして交換する事が多かったってじっちゃんが言ってた
>>732 見損なったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
737 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 12:48:13 ID:1tSch1wh
>>732 ちょっとtunakan、マジいい加減にしろよ!
見損なったよ┐('〜`;)┌
砲撃が止むまで塹壕で待機せよ
ネタだろうが本心だろうが当人は気にしてないようなのでスルーでおk
741 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 16:01:10 ID:lmPNQXYf
おまえら戦車マップは選ぶなよ! あれは激しくツマラン。
>>741 何がつまらないんだ?
乗り方が良く分からないのか?
慣れてないとそもそもどこから撃たれたかすらわからない そして敵を最初に発見できても砲弾を当てられない ってところじゃない?
ROの戦車は確かに初心者に優しくないよな。 特に食事の角度に関しては、知らないで遊んでると一方的に撃ち負ける感じしかしないから。 前知識の無い状態で戦車乗るとこうなる↓ ・どこからともなく撃たれ、敵の場所もわからずに死亡 ・失敗を踏まえ、頭を出して索敵してたら機銃にやられて死亡 ・今度こそと思ってたら、敵に正面向けちゃいけないことを知らなくてあっさり死亡 ・今度はしっかり食事角取ってから撃ったものの、全然当たらないうちにカウンター喰らって死亡 ・何とか当てられるようにはなったものの、ハルダウン+食事角状態の敵さんの装甲は破れず、 撃ち合ってる間に忍び寄ってきた歩兵のお弁当を喰らって死亡 やたら広大なところで撃ち合うだけの戦車マップはつまらんが、 Aradみたいに歩兵もそこそこ活躍できるところだと結構楽しいと思う。 まあ、戦車乗るより弁当かPF抱えて地面を這い回ってるほうが楽しいってのはあるけど。
パンツで戦車撃破する戦車猟兵プレイが個人的に一番楽しいな フヒヒヒw
パンツなんて邪道だろ? 男なら爆破。 戦車乗りからしても、パンツァーファウストでやられるのは仕方ないけど、 爆薬でやられるのは、ダメすぎだからな。
>>746 もちろん弁当も好きだぜ。
爆破した時の快感がヤバイ
場合によりけりだけど、歩兵が戦車をカバーできてないってこともあるかな。
弁当はTKが怖くて・・ 50人鯖だと運が悪い夜は一回のミスでキックされたり・・
弁当TKで某外鯖出入り禁止ですがなにか?
今日のRWはDH
え・・・まじで CoDにでも行ってくるか
DHのパンツ弱くない?
頼むから今日こそは人集まってくれ さもないと俺が死ぬ
初めてのDHでしたが本当にガーランドが強かったです
オマハは、ヘッドフォンでやっていると砲撃が止まないので耳が軽度に 痛くなった(>_<#) WW1の塹壕戦だったら、オレ確実にシェルショック起こすだろうな・・・
756 :
UnnamedPlayer :2008/07/24(木) 23:07:41 ID:VnjTtPIO
DH、全然盛り上がらなかったなw
ワンマップワンマップが長すぎるなDHは 全然数回らんぞ
マップの規模からすると長さは適正だと思う ただ、オマハはリスポン地点からキャップポイントまでの距離がありすぎるから リスポン地点とキャップポイントの間で戦闘が行われてしまう 実質的な戦闘エリアが拡散するのでプレイヤー密度が低下 ただでさえ人数が多くないので余計に寂しいゲームになってしまう 盛り上がらなかったのは当然と言えよう
今日、やった限りでは、DHのマップはどれも大味だな。 復活地点が変な位置だったり、まだまだ、調整が必要だろ・・・。 マップの規模だって、半分どころか、3割ぐらいの大きさでも良いような・・。 現状ではこの先、盛り上がるとも思えん.....
オマハは大きさ考えると50人フルでないと厳しいのでは。 DHまだ出たばかりだしバージョンアップとかカスタムマップに期待するしか。 >755 ヘッドホンで長い時間大音量で聞いてると、難聴になるから気をつけたほうが良いよ。
>>755 1000円くらいの安物ヘッドホンでも使ってるのか?
そうでないなら音が大きいんじゃないか
>>760 >>761 有難うございます。明日からそうします。
確か、1200円くらいだったと思います。
そして、vol MAXでやっていました・・・(>_<*)
今まで、ROやっていて初めての体験だったのでビックリしました。
治るまで、しばし時間かかったけど、もう、大丈夫です。
心配お掛けして、すみませんでした。(^0^)
少人数でもマップのつくりで密度の高い戦闘が楽しめるところがROの長所のひとつなんだよ 外人が作る巨大マップはどれもこれもその利点を潰していていかん
うん デフォルトマップの完成度の高さがよくわかる。 リスポンポイントと拠点などの位置バランスが絶妙で常に白熱した戦いができる
>>763 CoDとかDODとかすぐ馬鹿にするリアル至上主義な方たちが
そういうマップ作るんだよね。
だだっ広いマップを数人で寂しく走り回るのがタクティカルなんだ!!
50人接続可能になってROが馬鹿ゲーになっちまった!!!!
みたいな・・・
俺はDanzigやKrasny、Basovka、Odessaなんかを50人でやる
一進一退のカオス大激戦が好きなんだけど、
前そういうこと下手糞な英語で発言したらやたら煽られた。
ただ広けりゃいいと思ってるマップ作者いるからな。 要はtunakan見損なったと。
Forumに投稿したいからDHの欠点を挙げていってくれ
768 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 11:45:20 ID:oAz0N18T
>>766 tunakanさんは関係ないと思うぞ。いい人じゃないかな。?上手だしさ。
NURUとtunakanは同類だろ
おまえら雑魚と対戦してもなぁ
>>772 tunakanさぁ〜ん(^o^)/
見損ないました〜(ΘoΘ;)
774 :
UnnamedPlayer :2008/07/25(金) 14:54:54 ID:q/WuMMuO
>>769 いや普通に違うだろ。tunakanさんは勝利に飢えた熱い人。
NURUはただのヘタクソだと思うよ。まあ射練の的みたいなもんだな。
普通にトンくさいだけだよアイツわ。大きく違う。
tunakanさんがE8500の4.2GHZだとするとNURUはセロリンの2GHZかな。
普通のプレイヤーの名前をホイホイ挙げてんじゃないよ 晒すのはdokuoみたいな荒らしだけでいいだろが
おまえら雑魚と対戦してもなぁ
IDがコロコロ変わってるねえ
>>767 M1ガーランドのバランス調整に一票
アイアンサイトの揺れを大きくするのがいいんじゃないかな…今は当てやすすぎる
おまえら雑魚と対戦してもなぁ
うむ、M1ガーランドが雑魚が使うとは思えんほど強すぎ。 アメリカ火器は全般的にもっと反動を大きくだな・・・。
だよな まじtunakan見損なうわ
もうそのネタ飽きた てかマンドクセ
戦車相乗りしようと思ったら降りる奴って俺の体臭がそんなに気になるの?なんなの?
脇が臭いんじゃないかなw
折角位置固定して戦車撃ってるのに最前線に運ぶのは勘弁してください
オレなんか、途中から自分の戦車やられてたヤツが乗ってきて、そのまま オレを置き去りにして、走り去ってったぞ・・。 あれはマジでブチ切れそうになったw
あるあるw 戦車から降りて付近を索敵していたら戦車が無くなっていたことがあった 乗り逃げされたみたい あのときは困った、リスポン地点まですげぇ遠かったしw
MAP何処の話よw
前線まで載せていって、接敵して敵だ!とボイスコマンドで叫んでも撃つ気配がない 気が付いたら降りてどこかに走っていき、戻ってくる気配もない 古参なんだからしっかりやってくれよな
botなんじゃね?
戦車降りるの大好きだから、それはオレかもしれないw MAPによっちゃ、2人乗りとか、無駄以外の何者でも無い時があるからな〜。 戦車隊長なら、キャプも1,5倍だぜ! 最近はBOT君が乗ってきたら、おとなしく運転に専念。 あいつらは劇ウマだから、移動射撃でも当ててくれるぞ。 でも、敵の目前で砲等6時に旋回はヤメテw
お一人様で戦車なんて面白さ半減だぜ
>>788 クリヴォイログだったかな、確か
自殺するとスコアが減るから歩いて戻った
戦車の砲弾もある程度当てられるようになったし 食事の角度もそれなりーに覚えたけど 未だに相乗りする自信はありません><;;; そんな俺はDanzig厨
相乗りは最低でもラジオチャットをバインドしてなきゃきついよ マイクが使えても難しいのに
今日本鯖は全部落ちてるな
俺、乗り物系のラジオまったくバインドしてないけど 相方さんが「stop」だの「2時2台」だの指示してくれる 人だった時は結構いい戦い出来た。 相方になった人は大変だったろうけどw
そりゃ見損なうわw
なんだ? 今日はDHか?
しょっぱなにTKしてしまってsry 窓ガラス割ろうと拳銃で殴ろうとしたら手榴弾持ってた それを二回に投げたらTKしてしまった 申し訳なくて落ちてしまった
RO-Aradとかデフォマップのダウンロードが始まっちゃうんだが・・・
やべえPTRDで5人殺れた MGが不思議と当たらないんだわ でも狙撃で死ぬ おんどりゃあ
tkされたやつじゃないが tkは謝れば、落ちることはないぜ 俺なんか弁当で4〜5人殺しても 謝って続けたことある tkして落ちられると tkされた側もなんか後味悪いしな
DHで死んだ時に死体が歩いてるんだがどうにかならない? 武器だけ落としてその場で足踏みとか怖いわ
ゾンビ兵w
だからDHは糞なんだよ見損なったわtunakan
おおマジでDHクソだ。tunakan見損なったわマジで。
808 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 11:30:44 ID:p73gG29N
kusoyarou,,,,
ほんとdh早くどうかしろやtunakan見損なうわ
手榴弾でやられた奴とか手足が飛んだ状態でカクカクしてるから怖いわ
そのネタあきた
ん?もしかして仕様なのか?
>>812 俺もCCでその症状が出たけど
いつの間にか直った
原因が分からない・・・
前にもノーマルROのカスタムマップで出たよ たしかブランデンブルク門のあるマップだった PariserPlatzだっけ そのときはラグドール制御情報(.upl)のファイルが足りないせいだったはず 調べるためにスレのPart15読んだんだけど、お前らほんと何も変わってないな 最高だぜ
815 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 16:38:22 ID:M6WnLItO
Redで余りに大勢の血を流したので 祟られたんだと思う 夏だし
>>810 >>811 は
>>810 に言ったんじゃあないと思うぞ
目の前に戦友のグロ死体が転がってきたときの恐怖が醍醐味だよな
あと昨夜のSmolenskはスゴかった
独軍の中央への攻撃の凄まじさは久々にシビれた
頭を引っ込めてガタガタ震える楽しさを堪能させて貰ったぜ
Akameサウンドが素晴らしいな 爆発音が聞きなれない分怖い
>>816 独軍としては、中央の丘を制圧できなくてイライラしたけどな
クソッ、百姓上がりごときの軍相手になぜ堕ちない?!
敗因:ハーフトラックの運用法
スモレンスクで負けるときは だいたいハーフトラックの使い方がまずい きちんと満員近くまで乗ってから出発し トラックはスタックすることなく (ときどき慣れてないものがドライバーになってスタックさせている。どれだけ時間を浪費することか!) キャプエリアに入ることが望ましい そしてゲージが動いていたら 中にじっと我慢してとどまる これができてないと ridge制圧にかなり時間がかかる
820 :
UnnamedPlayer :2008/07/27(日) 21:08:29 ID:o04AniI6
今日はみんな来ないの?
ここみてるとすごい内輪でやってるように見えるんだが、そんなに人数少ないのか? 今日から参戦するからとりあえずよろしく
軍閥みたいのはたくさんできてる
長くやってるけど軍閥とか初めて聞いたぞ
鯖には普通に人がいるよ ここは単にガキの遊び場になってから人がいなくなっただけ まともなやりとりがしたいなら鯖のサイトに行くといいよ
おまえら雑魚と対戦してもなぁ
なんだ、土曜のスモレンスクは中央が激戦だったのか・・・。 簡単に右から行けて、楽々敵の増援を叩いてたのに、誰も来ないから、 遊んでるのかと思ってたw あのマップのMGは穴にはまった装甲車を破壊する任務も重要なので忘れずにね。
ドイツ側なのかソ連側なのか分からんけど、ソ連側ならはまった兵員輸送車は放置した方が 次出るまでの時間が稼げなくないですか? MGにしがみついてても狙撃出来るし。
>>828 正解。
ダメージ負ってる車両は降りた瞬間勝手に爆発したりするほどだけど、無傷だと長い時間残ってる。
中の敵だけ処理できたら放置がベスト。逆に自軍のがはまったりしていたらさっさと潰して新しいのリスポンさせた方が良い。
君たちのプレイが止まって見えるのは俺だけかな?www
なんと言うスタンド能力
それはコネロスだ
回線切れてるんじゃね?
射程短くていいから火炎放射器が使いたい
ホロホロホー
Steamコミュニティ、RO日本のプレイ時間1位のゲームがTF2とはどういうことだ… このままでは粛清は免れないぞ
購入を検討している者です。 Crysisをパソコンに入れると、パソコンの性能も上がるんでしょうか? また、Crysisにつられて他のゲームでもグラフィックが綺麗になりますか?
釣りかどうかわからないボケはやめて
>>837 Crysisを入れないと動作すらしません。
Crysisは私たちをびっくりさせるでしょう
バブルガムクライシスとは懐かしい
crysisスレからのコピペだ しかし、あっちで釣られてる奴はいなかった ところで今日はDHですね
843 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 09:55:28 ID:MAqRSWbV
暑いなぁ、これでは見損なってしまうぞ。
806:UnnamedPlayer 2008/07/27(日) 07:48:24 ID:FxlEC835[sage] だからDHは糞なんだよ見損なったわtunakan 807:UnnamedPlayer 2008/07/27(日) 09:33:30 ID:9Ud2Qo7v[sage] おおマジでDHクソだ。tunakan見損なったわマジで。
なんだよその意味のないレスのコピペ 見損なったよtunakan。。。
846 :
UnnamedPlayer :2008/07/30(水) 11:26:23 ID:MAqRSWbV
=IF(OR(date()>="30度","nuru<tunakan","dokuo"="tunakan"),"見損なう","対象外")
If IsTunakan( roThread( 846 ) ) then exit life
ドクオさんがいなくて寂しいお(´・ω・`)
tunakanさんに狙撃銃持たせたらパネェっすよ
マジすかやっぱtunakanさん見損なったわ
なんだよただの芋かよtunakan見損なったよ
ドイツ兵は死んでも死なない。地獄に行って再編成されるのだ
遊び方を強いるつもりは無いけど、必ず3人以上で固まって行動するってのはどうだろう 先頭の人間の名前さえ把握できれば、その指示に従って行動、とかできて面白そうなんだが 例えばBasovkaで、外人なんかが無計画に突入して注意を引いてる間に両側面からそれぞれ5、6人チームで突入とか。 SS撮るときも絵になりそう
>>854 それにVC付けてやれば死ぬほど面白いと思うけど
そうはうまくはいかないのが現状
>>854 VCやTSやスカイプなんか使ってやると実際面白いよ
ただ、スカイプみたいに常時通話だと
思わず漏らしてしまう独り言(悪態、悲鳴、笑い声etc)も常時共有することになるから
気の合う仲間同士でないと喧嘩や不和の元になりかねないので注意
参加できたら紅白戦等で試してみたら?
>>854 違うゲームでやった事あるけど、分隊中で1人だけ死んだときの処理とかで破綻する
BF2の分隊システム(分隊長の横にリスポン)は実はVCする上でとっても効率のいいシステムなんだがな まぁROなんかにいれたらリアルじゃないから糞(ryになるのは目に見えてる
空挺部隊なら・・・・
862 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 00:51:19 ID:xi9Jryi0
プレイヤー数が足りません
>>860 俺が聞いた話では4vs4を同時に32試合分行って、(256人が参加しているわけだが)
結果を集計して勝ち負けを決めるって聞いたがどうなんだろう。
もし本当に256人同時対戦だったらいままでPCゲームにもなかった快挙か・・・?
866 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 12:54:34 ID:porCvsqg
にしても、暑いなぁ、ん?見損なわせないでくれ。
そうか、暑いのか tunakan見損なったよ・・・
>>864 そういう根も葉もない話はどうせ痴漢が吹聴してるんだろ
だめだよ暇な貧乏学生連中の話を真に受けちゃ
869 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 16:36:56 ID:porCvsqg
新装開店で出なかったので上司がイライラしている、、 チッ、とことん見損なったよ、、ROパチ廃。
870 :
UnnamedPlayer :2008/07/31(木) 17:05:14 ID:aBNOSexK
>>860 ただでさえメモリー容量少なくてマルチゲー劣化してんのに出来るわけねーじゃん…
>>864 なんだかパンフレットの下のほうに超極小フォントで書いてありそうでやだな
>>864 PlanetSideのことも思い出してあげてください…
>ゲームプレイはプレイしやすいようにそれぞれのチームは8人ごとに別けられます。とは言っても戦場に32チームも集うわけですから本当に凄いことになりそうです。 確かに気になる注意書きだ どういう意味だろう? 4vs4じゃ1チーム8人×32チームという説明とは違う気がする
今日はDHか
>>868 一瞬ゲハかと思ったよ
あそこのノリを持ち込むのはやめてくれ
ところでソ連軍のライフルのM38とかM41ってなんなの?旧型ライフル?かっこいいよね あとRWサーバー今日お休み?
Foyはまだ発展途上 雑木林でトーチカを攻めるマップは神
M38はむしろ新型だ。 今までの帝政ロシアタイプのモシンナガンライフルを 切り詰めて軽量化したタイプ。 ロングタイプにくらべて、弾道がやや劣る。 M44はそれに接近戦用銃剣を付けたモノ。 さらに弾道が劣る。 ドイツ軍が押収した武器の写真を見る限り、1944年の時点でも、 6割がぐらいが、ロングタイプのモシンナガンだったから、カービンタイプの 普及はイマイチだったのかも・・・。
すばらしいキックGJ パチ廃よくやった
俺の中で命中率は M38>>>モシン>>>M44 なんだが M38だと良く当たるんだけどなんでだろー
気分の問題だろw
DHで公式MAPのダウソ始まるからRO:Oフォルダから丸々コピーしたら入れたがこんなもんなのか?
M38は確かによく当たる 銃剣無いからゲームの設定上少し甘めになってるのかな
確か若干、本当に若干、連射力とかで使いやすくなってるはず。 動きがキビキビしてて、撃とうと思ったらすぐIS開いて撃てる。 精度自体はM44の方がこれまた若干高い。
GTOコピペかと思った
しかし昨日のDHは盛り上がっておったのー 皆何だかんだで愉しんでたようじゃないか? 先々日のROより盛り上がってたように感じるが クソMAPがVoteで回らなくなったらDHも少しずつ面白くなるだろね
赤軍のライフルのM38使ってる。先月RO買って鯖に入って出撃画面見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして速い。トリガーを引くと弾が出る、マジで。ちょっと 感動。しかもボルトアクションなのに短縮型だから操作も簡単で良い。 確か若干、本当に若干、連射力とかで使いやすくなってるはず。 動きがキビキビしてて、撃とうと思ったらすぐIS開いて撃てる。M38は近距離に弱いと言わ れてるけど個人的には強いと思う。M44と比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって政治将校も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ至近距離とかで接敵するととちょっと怖いね。ボルトアクションなのに銃剣装備できないし。 制度にかんしては多分モシンもM38も変わらないでしょ。モシン撃ったことないから 知らないけど銃身が長いか短いかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもM38な んて使わないでしょ。個人的にはM38でも十分に当たる。 嘘かと思われるかも知れないけどKonigsplatzで140メートル位でマジでStg44を撃ち 抜いた。つまりはStg44ですらソ連のM38には勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
StgとM44の精度を比べるのは微妙だと思うけどねぇ 得意とする場面が違うし ボルトアクションの素敵さには同意
これはww 888はかなりの脱力を感じざるおえないwww tunakan見損なったwwwww
BARが強すぎる件について
つなかんさんってみんなに見損なわれてるんですねw
893 :
UnnamedPlayer :2008/08/01(金) 14:36:23 ID:qQFoEQWN
黙れ kusoyarou
実生活でもしつこい人間は好かれないよね 俺の近くにもいるんだけど、あんまいい話を聞かないわけよ、うん
890は、誰とは言わ無いが上から目線の物の言い回しとwが多くて特長が解りすぎ......( ´Д`)
ROOやめたんじゃないの?何でまだここにいるの?さびしいの?
だまれツナカン。
やっぱNURUさんがいいよなぁ。 tunakanとかは見損なうわw
このスレもうダメだね。ガキの巣窟になってもうた 鯖管さんのサイトに避難しようぜ あそこならカビに悩まされずに済む
2chに何を期待しているんだ
1945年6月、ヒトラー自殺直後のベルリンの一幕であった。
DHにパリの市街戦MAPとかあれば、面白いのになあ・・・ BFやCoD、BiAも聞いたことないけど、何か向こうじゃタブー視でもされているのかな?
>>903 そうなんです。Wikiで「8月26日には、シャンゼリゼ通りで勝利パレードが行なわれた。
このパレードはドイツ軍の狙撃兵が残る中行われた。」と書かれているので、
IFでもいいから、ドイツ軍がタワーに立て篭もり成田抗争みたいなMAPがあれば
面白いと思うんです。
成田抗争懐かしい! 当時は俺もやったなあ〜 今はROやってる元中京安保の老骨です
まさか本物の「同志」がいるとは・・・w
ふ〜、デカMAPになったら、とたんに盛り上がらなくなったな。 誰が投票したんだろw?
でかMAPで人が落ちるという愚を 何度やれば学ぶんだろうね?
909 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 00:51:48 ID:EVw+/NOZ
>>905 え、マジですか!
てか中京ってかなり新左翼の中でもかなり。。。な方じゃないですか
今は無事なんですかw
ところでDHでは脳内同志が修正されているようだな
西部戦線には同志居ないから・・・粛清されちゃったんだな
913 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 11:24:36 ID:L5jE1vfW
914 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 11:58:07 ID:EVw+/NOZ
>>913 スペルが違うだろ tuだ! もう黙れ kuso bakayarou。
近所を砲撃するぞ。
ちゅなかんごめん。見損なった。
んなことより飯の話しようぜ ロシアのカルバーサってのが食いたい 黒パンと一緒に。
カフホフやカールーシュタットなんかで売ってた、チョコレート牛乳が美味しかったよ。
ロシアのtunakanが食べたい 見損なったよtunakan
ここはマグロの缶詰に失望するスレですか?
レッドオーケストラは面白いんだけど1つだけ大きな不満があります! どうして津軽為信がゲーム内に登場しないんでしょう? 毎回バージョンアップの度にワクワクして見るんですが、 全然追加されないんですよね〜、気配すら無い! 開発陣の方々は、ちょっと努力が足りないんじゃないのかな? レッドオーケストラは津軽為信が追加されるまでは遊ぶ気にならないな〜グラフィックもヘボいし。
ロシアの百姓が持ってくるコピペはさっぱりワカラねえよ
最近人減ったな なんか新しいゲーム出たの?
いつも同じMAPばっかりで飽きてきた・・・・ たまたまタイミングが悪いだけかもしれないけどね。
なんでそこでオストww
誤爆した気にしないでくれ
>>922 【HL2:Mod】Insurgency: Modern Infantry Combat
ソースエンジンを使用した無料Mod、Insurgency.
イラク戦争をモチーフにした、イラク反乱軍(insurgency) 対 アメリカ海軍(U.S.Marine)の近代歩兵戦。
チームワークを重視したスクワッド(小隊)ベースのプレイが特徴。
HL2、EP1、CS:S、DoD:S、TeamFortress2のどれかひとつでも持っていてば無料でプレイ可能
詳細は↓を見てくれ。
http://dod.xrea.jp/_ins/index.html
>>926 それ前からあるような気が… 面白くないし…
無料のDMのみじゃ無理だよね? つーかまた米軍物か
Marineは海軍じゃなくて海兵隊だろ
Navyが海軍だね
>>926 そのゲームの国内鯖にdokuoいるから、ここで宣伝しても無意味
しかもVCで「ひるむな突撃〜」とかRW鯖にいた時と同じように叫んでるw
タダゲー厨はまじでキモいからな
システム面白そうなのに残念だ
もう少し、違うマップを増やしてくれ〜。 皆で、よさそうなマップを発掘するんだ!
まーたtunakanか
見損なったよ缶詰
DHと交互にやればちょっと飽きにくくなるかな
カスタム導入は鯖菅さんが一人でやると、探して、入れて、評判が悪かったら消すという作業が大変なので
探して試して提案までやってみてはどうかな
http://www.red.orchestra.pl/plug.php?e=maps カスタムマップサイト
あとDHのマップは微妙だから嫌という人もROの移植マップがあるからやってみては
あるのはRoadToHill、Soviasky、あとPariserPlatz、Koitos_K1も出てるね
939 :
UnnamedPlayer :2008/08/03(日) 20:27:19 ID:r37zCFLb
よく分らないので、そのtunakanと言うのについて詳しく教えてもらえる? 知っとかないと損をしそうな流れなので、、???
Danzig好きだからDanzigライクなDHのMAPあるとうれしいなあ
人数少ないのに 大人数用Map選ぶのはいい加減やめてくれ
あの中からだと、迷うんだよねw 10人ぐらいなら、スナイパーヘブンが熱いんだが(時間短くしたら)
>>943 人数判断して自動的にmapから大人数mapはvoteから削る機能あればいいのにな。
あれ一種のテロだよな
Steam起動しようとすると接続エラーが出てオンラインで起動しないのだけど おまいらは大丈夫? 俺だけ?
うん
>>946 . \\ ,土ヽ l 十 ├ ゝ‐、ヽ ll 尸 //
\\ (ノ ) | Cト、.Cト、 ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/ //
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
 ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄
::\ヽ ` ´ / /::
:: ,′
::i :; :; i::
::| |::
::l |::
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::,′ l::
::/ |::
::/ !::
::/ 〉┴r ::
::,′ /:: ::| |::
ふぅ。。。オナホってべつに気持ちよくなくね?
オナホも愛せないで誰を幸せにできる?
だめだ ファイアウォールに引っ掛かってるわけでもないし ルータも再起動してみたけど効果ない なんだろうな???
俺もだから安心しろ サーバが落ちてるわけではないが、なんかの異常があるっぽい クライアント(ユーザ)側に問題はない アカウント管理のデータベースとかがコケて認証できなくなってるんじゃね?
やっぱプレイできんのだね。・゚・(ノД`)・゚・。?
>953 SteamフォルダのClientRegistry.blobを消して再起動。
>>956 おおー!!!!
解決しますた(*´‐3‐)ぢゅてーむ
958 :
UnnamedPlayer :2008/08/04(月) 22:50:24 ID:hC/sYoP4
ありがとう、tunakan。
959 :
UnnamedPlayer :2008/08/04(月) 23:15:53 ID:ZCidDHKv
戦車猟兵の皆さんはPTRDで戦車撃破できてるものですか? それともあれってキャタピラ切ったり、少しずつ 体力削って対戦車の補助として満足するもの?弾薬庫とか狙おうにも なかなか無理があるし・・ コツとかあったら教えてほしいのですが。
>>959 まさかティーガーやパンター狙ったわけじゃあるまいな!?
ティーガーなら0距離でお尻に19発ぶち込んだってびくともしないぞ
3号や4号なら条件次第で1発撃破できることもあるけど
三号三突なら正面からでも簡単に撃破できるよ
貫通力は25mm程度だったよなあ。 タイガーは何処狙っても無理。 KV1なら何故か撃破した事がある。 最近は、他に使い道を発見して、活躍しております。
何気に厄介なのがハーフトラックとかだと思うんだ。 弾薬庫が無い?から一撃が狙えず、撃破するまでに突入されちまう
ドライバーを撃ち殺せればいいかもね あんまり対戦車ライフルやらないから出来るのかわからないけど、CCの豆戦車ならドライバー撃てた しかし、あの構造だと前輪のタイヤを拳銃弾でも狙われたら曲がらなくなりそうだけど大丈夫なのかな パンクレスタイヤだったりするのかな
俺は敵兵に向けて撃ったりする。 ほぼまっすぐ飛んでいくから意外と当たるよ。
966 :
UnnamedPlayer :2008/08/05(火) 08:43:42 ID:OcTYvmwG
>>958 > ありがとう、tunakan。
tunakan自演乙
PTRD人に直撃とかわりとひどいことになるよなぁ・・・ いやときたまやるけど
>>964 >しかし、あの構造だと前輪のタイヤを拳銃弾でも狙われたら曲がらなくなりそうだけど大丈夫なのかな
ハーフトラックのことか?
前輪は補助的なもので操向はキャタピラでやるから
土手や障害物を乗り越える時などで前輪が空中に浮いてても進路変更できたはず
匍匐前進で戦車の下に潜り込んで底面から零距離射撃で一撃でいけたような気がする
>>959 3号4号なら弾薬庫狙えば100m以上離れていても撃破可能
エンジン狙いで火を噴きはじめたら、火をめがけて2〜3発打ち込めば撃破できる
パンターなら真後ろからエンジンルーム狙いかな
底面スレスレを狙うと火を噴きやすい、車体の中心を狙うと装甲にはばまれる
ティーガーはたぶん無理
プラクティスのオグレドフ、ボンダレフでBot相手に練習すればコツがつかめると思うよ
やべー雷鳴ったよ 何とかしてくれよtunakan
972 :
UnnamedPlayer :2008/08/05(火) 14:39:28 ID:kleE0V9+
>>971 できません、このkusoyarou 黙れ!! ^^;
MAP Votingの窓を閉じたあと再び表示するにはどうしたらいいんですか?
controlからmap votingを選べばいいと思う
ホント蒸し暑いよ 何とかしてくれよtunakan!!! マジ見損なったよtunakan
|ω・)つ[うちわ]
|´・ω・)つ[バーナー]
ふう、やっとマウスを買い換えたぜ! これで40代老兵の動きから、20代現役並の動きの戻れるぜ。 う、でもマウスのゴロゴロボタンが異常に軽い・・・。 リロードが上手く出来んorz ┐(TsT)┌ 畜生、マウス道奥深すぎ・・・
ホイールがリロード?
>>979 ロシアの博物館から重戦車を買ってきたって?
今日はDHだね?
フィンランドのにいちゃんに3回もTKされた 1回目は弾込め中に狙撃され、2回目は手榴弾、3回目は後ろから撃たれたw
アッー!
DHのバズーカは、撃つまでにかなり手間が掛かるね。 でも、リアルさを追求したら、この位は当然なのかな。 だって、1人でパンツァーファウスト3本も抱えて走り回った揚句にタイガーを倒す事なんて、普通に考えて有り得え無いし。
バズーカを本当にリアルにしたら2人一組で運用して、バックブラストで味方に被害が出たりとゲームにするには大変に。 ベルト式MGだって本当は2人で運用するものだしね。 Piatなんてバネと火薬で飛ばしてるんだけど、再装填する為のバネを押す力が90kg位いるらしい。 なのでまだ楽と思える。 ところでバズーカって何で2人一組なんでしょうか? 弾入れたまま動くと危なかったりするのかな。 再装填に手間がかかるせいかな。
その割に1人で戦車動かせるんだよな
AAだと、バズーカの後ろはダメージクラってたね。 ウザイだけだったが
RMFMODの時PFのバックブラストでまとめて4人くらいTKしたな(ノ∀`)
ボイスに「後方クリアー!」が必要になるな
バズーカの二人運用は効率の問題なんだろうね。 耳栓してるのか、装填 したら、射手の頭を叩いて、知らせる。 対戦車ライフルも二人運用だった みたいだし(運搬も) そういや、昔はブラストモードがあったなw 狭い塹壕でパンツ使ってよく自爆したw AAだと、妙にコリまくってて、狭い壊れた家の二階からRPG撃ったら、ブラストが 壁で跳ね返って一階にいる連中が焼死した事があったw。
>>985 ウィキペディアでみたら複数携帯は可能で一人で多数の車両を撃破した兵士も多くいるってあったよ
でも重いからなあ。 ROみたいにほいほいと走り回ったりは出来ないんじゃないか 一個5キロ以上だぞ
RO:Oにいる兵士達は、みんな知事になる前の手話ちゃんだと思えば、オッケ。
>>992 ウィキ、見てきました。連合国軍の全ての戦車を、撃破可能って・・・orz
因みに、第二次大戦中の日本軍も僅かではあるけど、硫黄島などでバズーカを使用していたみたいですね。
SORRY!!日本軍のは、バズーカでなくロケット砲でした。
996 :
UnnamedPlayer :2008/08/06(水) 16:59:54 ID:4a5RHVMi
ん〜なんか今日は精神的にきたよ、、tunakan。
硫黄島では米軍のバズーカを鹵獲して使ってたはず
次どこ?
あれ
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ :2008/08/06(水) 18:46:45 ID:0AUemxtw
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/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
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>>1000 ならシグマのクソ肉販売開始!!
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, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
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