FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その6

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932UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 19:34:51 ID:XLwCFoLc
>>927
しかしクリアまでのプレイ時間が短いと
「ボリューム無さすぎwww」とか騒ぎ出す奴がいるんでな・・・

>>929
おまい実はゲーム向いてないんじゃね?
933UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:07:32 ID:ZXoSDju4
>>932
俺はFPS以外のゲームはやらない。あといくつかのエロゲ。
給料のほとんど突っ込んで今まで数え切れないほど色々なのやってみたが、
結局FPSとエロゲが自分に合ってる。
この2つ以外は何が面白いのか分からない。
934UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:10:34 ID:IEcBJX8Y
相撲が面白いって奴と何が面白いのかわからないって奴がいるだろ
何だってそうなんだし、そんなこと言い合っていても何の益も無いと思うが。
935UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:13:13 ID:PgmzJKxz
相撲の概念を取り入れればFPSは売れる
936UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:14:28 ID:ZXoSDju4
相撲が面白いと感じる奴がいるから放っておけ、と言ってたら
相撲人気はどんどん落ち目になる。
反省して何かを替えて合理化しないと、人気は全然無くなるぞ。
ゲームだって同じだろ。
937UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:43:44 ID:hTU6R8qh
昔主観ゲームがいくつかあったがどれも無名なゲームだったな
938UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:45:11 ID:hTU6R8qh
ガキに宣伝しまくったSFやSAはプレイヤーが1万人異常


やっぱり宣伝って重要ね
939UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:50:00 ID:hTU6R8qh
MGSシリーズも十分グロイ
敵の首かき切ったり
敵を撃てば服や壁に血が飛び散る



日本で受けないのは知名度
これに尽きる
940UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:52:16 ID:sy1/ibGp
>>925
MGS4は・・・そのまさかだ・・・
>>938
SFやSAは無料って点も大きい(課金アイテムもあるが
その分クオリティも低いけどな

宣伝が大事て言ってもあんな粗製をCoDやcrysisを
プレイした奴がやったらつまらないだろう。
無料ゲームやってる連中がハードゲーマーになってくれさえすれば・・・


941UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:34:13 ID:5uBFPxPT
>>935
CS:CZのfastlineですね。地下鉄の車内広告にSUMO SWEATというのがあってですね
942UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:49:29 ID:XLwCFoLc
>>938
SFやSAは広告やバナーをたくさん出して効果的な宣伝をして
基本無料化などで敷居をとにかく低くした結果、多数の新参者を呼ぶことに成功した
FPSに限らずMMORPGでもチョンゲーはここらへんの展開の仕方が非常に上手いのが
傍から見てて歯痒くなる・・・が、決して否定はできない。

こういうところは、見習うべきところがあるかもしれない。
「宣伝よりも内容に力をいれろよ」とか笑ってもいられない。事実、集客に成功してるんだし。
943UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:50:00 ID:4SIOtBsZ
SFとかIEから起動させられる時点で糞だと悟った。
944UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:55:04 ID:UV666Dzj
チョンゲーはファーストパーソンシューター(シューティング)というよりも
“オンラインシューティングゲーム”って感じだよな。何かMMOの延長みたいな
945UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 22:04:54 ID:+N9LBIiW
CODの方がシングルプレイの受けは良かったけど、対戦ではHALOの方がFPSやらない友人には受けてたな。
CODのシングルは迷いにくいのがいいね
946UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:32:49 ID:i2Lvz7MR
MMOやってて思ったけど
攻撃を当てるのも避けるのも全て判定仕様
魔法やらアビリティやらもクリック押してお終いって感じだった
敵はひたすら突っ込んで殴ってくるだけ、PT組めばフルボッコでサンドバックオンラインって感じだった

楽しいのかこれ?
947UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:36:32 ID:h/XQE6bV
定期乙
948UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 00:12:13 ID:E4KBp5sv
このスレは定期的に病人が来るな・・・
949UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 00:19:00 ID:LzhQMKv9
素人お断りみたいな所があるからじゃないの?
SpecialForceってのやったら素人は失せろとか言われたよ
950UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 00:59:43 ID:m9CCFdPV
>>949 
Special Forceってオンラインゲームだよな?初心者ルームないのかよ。
951UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 06:39:12 ID:Gh2VYT0U
>>946
GWやってみろ
俺定期乙
952UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 07:18:50 ID:Bgt90FIJ
最初から作業ゲーだと思ってプレイすればそんな感想になるわな
953UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 10:22:47 ID:RBqTFcCE
かつてPCのMOHAAで初めてFPSとオンライン対戦の面白さを知ったんだが、
COD4のマルチは臨場感がなくてFPSって感じがしないな。PSのコントローラで
プレイしたからなのか、死ぬときに客観視点になるからなのかわからんけど、
その場にいるって臨場感が全然なくて画面の中の出来事が他人事のような感じで
なんとなく距離を感じる。
954UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 11:38:59 ID:NhsV+lpu
(おい、どうすんだよこれ)
955UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 15:37:02 ID:LzhQMKv9
FPSそれ自体は好きだが、死ぬとゲームが再スタートするまで
待たされるとかいうルールは好かん
956UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 17:30:15 ID:+LyAIGnL
もうカメラを若干引いた多人数FirstPersonSwordが大流行なんだからそれでいいじゃん
957UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:27:34 ID:b/AgKewJ
カメラを若干引いたらFirstPerson(一人称視点)じゃないわけだが
TPSだろそれ
958UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:28:43 ID:fD2NgsVY
fov的な意味でひいてるんじゃね?
959UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:48:56 ID:KmBc22Op
>955
リスポーン制の奴ををやろうぜ('A`)

>957
きっとレイフォースの自機x-rayに搭載されたシステムで自分と世界の境界が曖昧になった人なんだよ
960UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 04:29:53 ID:zvcIMmyq
日本のMOD文化は3Dカスタム少女から始まる・・・
961UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 06:20:09 ID:zBCvf4o1
取り合えずMMOはPvP前提に作ってもいいと思うんだが
キャラにどれだけ時間を掛けたかになりそうだがそれでも今の作業ゲーよりはマシだと思う
962UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 07:32:23 ID:vF5xEgNf
なんかどうしても対戦をしたい人が複数いるようだが・・・

個人的には対戦よりも濃密なソロプレイをやりたいんだよなぁ。
FPSって意外とやれることが限られてるから対戦やっても結構早く煮詰まってしまって飽きる。
963UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 13:07:10 ID:FfJ2W1dC
FPSはマルチが一番面白いんだよ。
チームプレイはbotとやっていても面白くない。
各プレイヤーの闘い方の癖や、レベルなどを把握しながら
自分の戦略を変えていくのも面白い。
964UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 13:18:06 ID:L0tVQv0i
対戦ゲームのルールはシンプルな方がいいんだよ。
MMOのPvPとかは、個人の能力よりPT編成やスキル構成の相性に依存する部分が大きすぎ。
カードゲームのデッキ構成を考えるみたいなのが好きな奴にはいいかもしれんがね。


965UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 14:15:24 ID:9JLcU5Fq
directxの更新が8→9の時が2年
9→10は4年もかかってる
8までは大体1年に一回のペースで
それにあわせてグラフィクも変わってすごかったんだけど
もうグラさえも代わらないら潮時だな
966UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 15:40:58 ID:S/UcYYZf
>>965 たしか最近DirectX11が発表されてなかったっけ?グラの処理はわからんがパフォーマンスが異常に良くなったらしい。
967UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 17:32:46 ID:vF5xEgNf
>>964
あまりにシンプルだと、取っ付きはいいんだけど飽きるのも早いんだよね・・・

あと、MMOのPvPはやったこと無いけど
戦闘そのものだけじゃなくパーティ・装備。スキル等組んでいくところも全部ひっくるめての
「対戦」なんだろうよ。そういう意味での戦略的。
相手がいない時でも装備やスキルを考えたりとかして仮想戦で楽しめるし。
カードゲーム好きが暇さえあればデッキ構築してるのもそういうことだろう。
968UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 18:34:01 ID:/wnr99U1
開発力があればスマブラやマリカみたいにシンプルで奥深い対戦もん作れるでしょ
969UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 22:07:57 ID:5ND4NM9S
>>966
発表されたがまだ製品発売のメドも立っていないし
それ以前にDirextX10自体の普及率も悪い。これはVistaのせいでもあるが

>>968
おっと黒歴史決定のWii版マリカの嫌味はそこまでだ
970UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 23:32:20 ID:NRaRQXVo
グラフィックが良いに越したことは無いが、ロードで待たせんなよ
971UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 00:48:00 ID:er3nE+UX
>>970 それはもうゲームするなって話ですね、CoD4みたいにロード中にも工夫を凝らしてるんだから少しは待て。
972UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 04:24:58 ID:o+EYumoY
吐き気がするほどの3D酔いは経験無いが、細かく入り組んだマップや
他人がやってるデモをずっと見てると目の奧が痛くなってくる。
3D酔いは大きい障害になっているのだろうな。
973UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 07:10:01 ID:bIGLvVf3
先のPS初期の主観視点ACTが出てた時にも
「酔う」という声がかなり聞かれたからなぁ。

それはそうと
>>969
マリカWiiってそこまで悪くはないだろ。
むしろシリーズ中1・2を争う良作だと思うんだが。完成度がすこぶる高い。
974UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 07:19:54 ID:c/mseKBn
KFの初期設定で酔わないやつがいたら尊敬するぐらいだな
975UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 12:14:51 ID:nLG1P7Bc
Portal買ったんだけどなかなか面白い
俺はFPSでは全く酔わないんだけどああいうのでも酔う人いるんだよね?
976UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 12:18:13 ID:nqKSIoEX
ああいうのでもっていうかああいうのが酔うんだろ
977UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 12:39:54 ID:nLG1P7Bc
やっぱりそうか。酔う人にとってはやってられないんだろうなあ
978UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 15:47:23 ID:e3UQmXRM
低pingなだけなのに強いと勘違いしている奴が痛い。
まぁ俺もそうだけどさ。
979UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 21:38:13 ID:c2ua72rt
>975
3D酔いを知らない俺だけどあのゲームだけは最初おかしくなりそうだったぞw

>971
CoD4は知らないけど、キングスフィールド2、3
バイオハザードなんかはローディング中にドアを開け閉めしたり
長い通路を歩いてる間に読み込んだりと画面が動かない時間がない程度にはロードをごまかしてたけど
容量がでかくなっちゃってごまかしが効かなくなっちゃったのかな?
980UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:37:17 ID:e3UQmXRM
Farcry2では動的読み込みを重視してて、ほぼシームレスになってるらしいけど
どんなもんか楽しみだ
981UnnamedPlayer
FF11ではバリスタばっかりやってたな