Savage2:A Tortured Soul Part 2
大規模アップデートも近いんでとりあえず建ててみた。
113MBワロタ
FREE CONTENT UPDATE (VERSION 1.4) --------------------------------- ADDITIONS: - Added two new maps, lostvalley and morning - Added Voice over IP for commanders. The "\" key is used to broadcast by default - Added armor level progression. At levels 4, 8, and 12 your character will receive new armor - Added a new "aiming mode" for Steambuchet and Tempest. Use your "Interrupt" button to switch to it - Added a clan system, complete with clan reservation for clan matches on select servers. Check out www.savage2clans.com for details - Added a voice tip system. This system plays audio messages for each new game element you encounter. This can be disabled in the options - Clan icons show up in game - Added an Unofficial server list for player hosted servers - Added automatic map download if you connect to a server hosting a map that you don't have - New loadout screen and hellshrine screen - Reconstructed the tutorial. It is now much more concise and offers a commander practice mode - Added the Devourer unit, a hellbourne unit costing 7 souls - Corpses now fade out slowly for the last 3 seconds of their lifetime - Added some terrain rendering optimizations - Players now always go to the spawn screen, even if only one spawn is available - Added a "Return to Loadout" button to the spawn screen - A notification is now displayed when your team has no commander - A linux client of Savage 2 is now available - Clan icons will now show in the score screens NEW COMBAT SYSTEM: - Stuns have been re-worked to no longer freeze the player. Abilities and attacks are disabled but the player can still move - Stuns times were all generally reduced - Blocking an opponent will cause 60 damage to the attacker, as well as reducing their armor by 35% and movement speed by 20% for one second - You can block multiple opponents (your block will not lower when it is hit) - Block takes 0.075 seconds to go into effect after hitting the block button, and can be held for a maximum of 5 seconds - After releasing the block key, it takes 0.175 seconds to fully disengage - Interrupt does no damage to opponents who are not blocking - Interrupt deals 75 damage to opponents who are blocking, does 75 damage, and reduces movement speed by 20% for 1 second. Costs 22 stamina to execute - Strafespeed reduced to 86% of base movement speed - Quick attacking causes a 20% decrease in movement speed briefly, your movement speed returns to normal over .75 seconds - All quick attack damage and range increased by approximately 10% - Most ranged weapons had an approximate 15% increase in damage - The angles on block and interrupt were significantly widened, it should be much easier to block and interrupt opponents who are in front of you
FIXES/IMPROVEMENTS: - Pathing code re-worked. Pets and npcs should path more efficiently around players and objects in the world. - An icon will now display when certain skills are active (devourer's decay, polymorph, healingward, manaward, cheetah) - Fixed crashes when hosting multiple local games in a row - Fixed memory corruption due to some new pathing code - Fixed several potential crashes - Duel arena is once again functional - Fixed an issue with pushback effects pushing players in the wrong direction - Fixed an issue with how NPCs aggro off of damage - Fixed an issue allowing players to view scores in the lobby - Fixed an issue where spawn trigger and NPC setting definition boxes would go below the bottom of the screen in the editor - Fixed an issue causing snapcasted spells to not properly check range - Fixed a bug with quick attack causing it to ignore damage bonuses - Fixed Revenant's melee impact time - Fixed an issue causing the mouse wheel to continue scrolling through abilities when dead - Fixed an issue where melee weapons would disappear when a skill is selected - Fixed mouse cursor disappearing while placing buildings as a commander - Fixed mana incorrectly regenerating while polymorph was active - Fixed Heal Pet being able to target siege - Fixed a bug where weapon sounds would appear "behind" you on surround sound systems while looking up - Fixed several editor crashes (Texturing bug still being elusive...) - Added a fence and some more blockers to the bridge on Eden, to prevent falling in the water
BALANCE CHANGES/ADJUSTMENTS: - Players can no longer take command if they have loadout time remaining - Leaving command now causes a loadout time of 25 seconds - The build ability of builders and conjurers is now entirely disabled if a commander is present - Increased Engineer's stamina from 125 to 150 - Officer aura stamina regeneration boost reduced - Savage's Morale stamina regen boost reduced - Jump attack no longer stuns blockers/interrupters, it simply does damage - Builder's Rifle damage reduced slightly - Savage's Ravager ammo reduced slightly - Imp's projetile speed increased slightly - Holybolt now does less damage against Hellbourne - Jump attack no longer restores stamina on a successful hit - Enrage and Rage now give a 25% melee damage increase instead of attack speed increase, 50% armor reduction - Reduced price of hellshrine to 7500 - Move speed debuff on conjurer's Venomous Spore now decreased movement speed by 10% instead of 20% - Conjurer's roots no longer root human siege - All tower costs reduced - Strata and arrow tower increase in HP and armor, increased attack speed - Venus plant now "builds" twice as fast. It should start firing quicker, similar to steam turret - Commander spell reveal had its cool down increased from 30 seconds to 60 seconds - Commander can no longer speed boost human siege - The builder now uses the shotgun as his primary weapon. Armory needed to unlock his rifle - Builder Shotgun ammo reduced from 25 to 20, damage increased slightly, range decreased slightly - Builder Rifle now has 25 ammo, down from 30 - Tempest's push back ability has a wider angle, should be a bit easier to use - Tempest etheral will now allow the tempest to move at half speed. Etheral form is now dispellable by commanders. - Scout's crossbow has faster attack speed, slightly more damage, and a slightly faster projectile - Scout marksman bow has less attack time and less cool down time. This should increase its rate of fire - Shapeshifter's lightning gun mana cost decreased from 50 to 35 - Conjurer's entangle trap lasts 2.5 seconds, down from 3 seconds - Conjurer's entangle trap had its affect radius decreased from 200 to 150 - Venom spores speed reduction down from 10% to 7.5%, more venom pellets in the shot, wider spread to the shot, shorter range overall - Gold and exp awarded for killing the bearloth and imp has been drastically reduced - Cheetah form now requires a nexus - Bearloth's melee attack speed from 1.3 seconds to 1 second. Damage slightly decreased - Behemoth's main melee attack now hits at 30 degree arc, increased from 10 degrees - Behemoth's Trunk Slam and Shockwave had mana cost decreased and damage increased - Mana cost on behemoth's stomp ability was increased - Tempest's range with meteor was increased - Streambuchet's range on both attacks were increased - All siege now cost 750 gold - reworked all item costs. Generally everything is cheaper, except for the health shrine which had its cost increased to 200 from 175 - Removed the freeze effect on predator's enrage ability to make it more useful in combat - Decreased worker movement speed and increased stamina pool - Tempest stamina lowered to 150 - Strength no longer has an effect on attack speed - Modified attribute point costs - Increased observer movement speed - Players no longer gain experience for using their own ammo demo or mana fountain - Revenant weakened slightly, soul cost from 7 to 4 - Entangling Roots is now removed by damage. Removed damage over time from conjurer spores but buffed their damage to compensate. - Shield generator now gives experience based off of amount of damage blocked, instead of number of projectiles - Shield generator no longer recieves experience from NPC attacks
ここまでアップデート内容。 多すぎてとても読む気になれなかったよ!
4Gamerで名前見て見に来たら前スレ終わったままだったのかw さすがにここまで過疎るとどうにもならないな
よくわからんけど色々変わったっぽい。 新マップでベース間が中央で直結してるやつはえらい事になってた…
すれたて乙 パッチでたおかげで少し人増えたね
目に付いたのだけ適当に訳してみた マップ2つ追加 コマンダー用ボイスチャット追加 レベル4,8,12で防具取得 steambuchetとtempestに「照準モード」追加 クランシステム追加 新ヘルボーン devourer追加(7ソウル) linux版クライアント 戦闘: スタン中に移動が可能に ブロックすると攻撃側にダメージと1秒間のdebuff ガードに発動時間と硬直時間(0.075秒、0.175秒) ガード崩し殴りはガードしていない相手にダメージを与えない。ガードしている相手に75ダメージ、1秒の移動速度debuff 横移動速度定価 通常殴りをすると0.75秒の間自分がスピードダウン。射程とダメージ10%増 射撃武器の大半が訳15%のダメージ増 ガードとガード崩し殴りの有効範囲拡大 調整: hell shrineのコスト7500に 全タワーのコストダウン strata/arrow tower強化 builderの基本武器がshotgunに scoutのcrossbowとmarksman強化 shapeshifterのlightning gunマナコストダウン conjurerのentangle弱体化、ダメージを受けると解除 cheetah formにnexusが必要 bearloth強化 behemothの攻撃範囲拡大 tempest,steambuchetの射程強化 全siegeのコスト750に アイテム全体的に安く predatorのenrageの硬直をナシに revenant少々弱体化、コストを4ソウルに
Lv4,8,12のアーマーっていうのはきっとキャラの見た目が豪華になる感じでしょうね。 見ただけで相手のレベルがわかるようになるためのものだと思う。たぶん。
横移動速度の低下はいい変更だね。 もう建物の周りを回る敵を延々追いかけなくてもいいんだね。
15 :
UnnamedPlayer :2008/03/29(土) 07:33:46 ID:axNIRFLL
いつのまにか発売してたのか・・・
もう終わってるけどな ほとんどの日本人は1をメインでやってて人が多い時やアップデート後だけ2をやってる
2をずっとやっている 1はアップデートがあったらやるかもしれん
おれもひさしぶりに2やるかな 1はいい加減飽きてきたわ
1は古参が気持ち悪くてダメだわ
あんなの気にしなきゃいいのに
もう全員古参レベルじゃないか。
久しぶりにやったら俺そっくりの召喚追加されてた。 インターフェイスもガラッといい感じに。 でもバグが増えた。
ほっといたらスクラッチカードが8枚もあるんだけどコレ何?
俺も6枚増えてるわ ヤター
impでてこねーって思ってたら木の上にいてワロタ
メテオでレブナントのHP7割削れてワロタ
スクラッチはアチーブメントで貰えてたのか
player statsのアチーブメント見てたらなんかワクワクして来たw
アチーブメント半分も行ってないのに25枚あったんだが
本当だ、未使用のカードが増えとる。 なんで???
31 :
UnnamedPlayer :2008/04/04(金) 21:15:45 ID:s8AByjG7
hosyu
>>30 アチーブメント(実績)を取得するともらえるらしい
XBOX360の実績システムみたいなものなのかな。 どこで見られるんですか?
My Player Statsのタブに追加されてるachievements
こんなのがあったのか。 コマンダー関連もあるみたいだし、兵士専門だったけど挑戦してみるかなぁ。
commもsiegeが先かHS確保が先かtowerで守りを固めるかで結構悩むな
新しいヘルボーンが本気でキモい件について
もうちょっとましなグラがあったと思うなw
能力同じでいいから人間のヘルボーンは巨人とかに変えるべき
いつの間にかパッチが1.4.2になってたんですね。
なんかVのボイスチャットキーを押しても、ボイス一覧ウィンドウが空白1行しか出てこないときがある。 なんでだろう。不具合なのか仕様なのか…
キモいヘルボーンは5番目の装備で死体食えるんだな でっかくなると結構強いな
過疎
またパッチだ
終了
もう1.4.7だぜ
なぜここまで過疎
過疎過疎過疎過疎って、お前らは過疎村の老人か
ここが過疎村なんだよ!
過疎かと思ったら過疎だし
あー過疎
ん、過疎
過疎
かそ
まったくの別ゲーだもんなあ
これとこれとこれを持って行くってのができなくなってるから○○○ー
kaso
クマゲー
>>59 よく知らないけど面白そうなゲームですね。
Savage2に似てるね もしかしてパクられたんじゃね?
パクリの分際で宣伝とは 許せん潰す!!
そんな大人げないこと言わないの。 単にSavage2の進化版だと思えばいいじゃない。
そっかつまりSavage3だね!
3の前に2を作らないとな
出るのがもう2年早ければ・・・
やめようぜ もう終わったんだ……
純粋に1の改造にしとけばよかったんだよ・・・
69 :
UnnamedPlayer :2008/05/04(日) 01:03:47 ID:SESRO0PZ
長い間起動すらしてないんだが そろそろ面白くなった?
別ゲーと思えば面白い 1のゲーム性を期待してるなら窓から投げ捨てれば良いよ
そんなわけで
あいかわらず
過疎
demo版落として遊んでるけど、1より大分ましになったね。 多少バグっぽいのはあるけど、これなら$30払ってもいいかも。
値段が安いのはいいですよね。 3000円ならちょっと試してみようと思えるけど、9800円だとよほどの安全パイじゃない限り手を出しにくい。
最近やってないけど3000円だと損した気分にはならないね
だが3000円じゃ宣伝費が賄えんだろ・・・
25$でスチムーで販売中 買おうと思ってスレ探したら過疎スレすぎて困った どうしよ
あれ、スチームでもDLできたっけ? まぁいいゲームだし安いと思うんなら買ってみるのがお勧め。
何時の間に これで人が増えることを願う
じゃあスチムーで買ってくる。 1やったことないから、楽しみだ
82 :
UnnamedPlayer :2008/05/07(水) 18:13:20 ID:sfCtUemX
steamに来た記念age ところで聞いちゃまずいかも知れんが人口的にはどんな感じだろ? ping200〜250位にある一つの鯖が常に満員か、人がいるようなら買おうかなと思ってるんだが
83 :
UnnamedPlayer :2008/05/07(水) 18:25:56 ID:7gDQErTe
さっき入ったらアメリカ鯖が20人満員、16人、ロビー3人 思ったより少ない ラグは気にならなかった
最初からsteamで売れよ・・・
おお、ついに諦めたかw 弱小メーカーが自分とこだけでやろうなんて100万年早いんだよ
俺も今Steam起動したら$24.99の広告出てきてここに来てみた 1やったことないんだけど、1やってから手を出すべきかな なんかお通夜ムードなのは1のが面白いって人が多くて2に人が居ないの? それとも単にこれがくs RTSなんて全然やったことないけどFPSでCommが居るって意味ではHLMODのNaturalSelectionとか好きだった方なんだけど ちょっとTF2飽きてきたから気になったよ。TF2やりに行くけどさ。
ksgです
>>86 1からをおすすめします!
1と2が性質違いすぎなのでどっちも初めてのひとは2からはじめても
違和感ないんだろうけどせっかく無料になった1なので理解もしやすい
1からをお勧めします。
2はクソゲとはいいませんカソゲなんです<うまい!
かなり別ゲーになってるから両方やるのもありだよ
TF2もそうだけど 結局シンプルなのが面白いってこと
1が人気あるのは無料だからってのも大きいと思う。 1が有料だったころはやっぱり過疎だったし。
無料化はまだですか^^
2まで無料化したらもうS2解散だろ・・・
S2の敗因は2の人寄せとして1を無料化してしまったことじゃなかろうか 1はハマると年単位で抜け出せないし
ちなみにSteamでSavage2購入を考えている人へ 人数的にはフルでPing的にも遊べるサーバーが常に2鯖程度ある状態 ゲーム的には1と2は別物 1でのPスキルは2には全く転用不可 現時点での個人的印象 1は神ゲー。オレツエーを楽しむゲーム。分かってないCOMMが居るとストレスがたまる 新規プレイヤーは年季の入った先住民にフルボッコにされながら定石、個人技を盗んでいく事になる 2は優良ゲー。俺たちツエーを楽しむゲーム。分かってないユニットが居るとストレスがたまる 新規プレイヤーはまだ周りがNoobだらけだから自分で試行錯誤していく必要がある パッチでゲーム性がガンガン変わってるんでいろんな意味で発展途上 2に人がいないのは延期しすぎ+宣伝無さ過ぎ+「今現在の」1のプレイヤーが求める物ではなかった ここらが原因じゃないかな 2が出るって話が出た時はゲーム内でも早くやりてーって話が出てたけど 延期を重ねて当時期待していた1のプレイヤーがSavageの存在自体を忘れた頃にSavage2が宣伝も無くひっそりと出た まぁ、どちらもやる価値あるから好きな方からやれば良いよ
んだな。別ゲーとして考えるとこれは結構面白い。
無料の人多すぎで久々にやっても簡単に活躍できてしまう
無料でもそれなりに遊べるからな 時間制限いらんと思うわ どうせアカ取り直せば一緒だし
Malphasの楽しさはすごいな ゴミのように死んでいく
1は当たり判定のいい加減さとHとBとの差がありすぎる。 そして、1も2もcommのbuffが強力すぎ。
デモアカウントの時間制限は外していいと思いますね。
2のほうが相手を叩いてるのかなんなのかわからないんだよなあ ぜんぜんunit操作がつかめない
おれもおれも ラグとPC性能ぎりぎりなのとでもう無茶苦茶だわ
内蔵ブラウザで国内鯖が見えるようになってるね 建てた人乙です
いつの間にかレブナントの消費が少なくなってる これならまだ使えそうだ
低ping強すぎるわマジで
直接対決では勝てなくても立ち回りでチームに貢献できるのがSavageのいいところ。
ヒーラーやりたいんだけどヒーラーの出し所が中々掴めなくて結局キルプレイよりになってしまう 10v10とかだから結構1プレイヤーの比重大きくて下手に出せないしなぁ 安西先生・・・粘着ヒールがしたいです・・・
さっさとあきらめろ
ヒーラー楽しいよ 出す時はマナポット全開でいく
そして使う前に逝く れべなんとは肉塊導入で4Soulに落ち、範囲Debuffが弱体化された
B側ヒーラーはなぜ遠距離攻撃手段を持たないかについてあslkfj;あjdfかf;あljdふぁ 援護にはH側より向いてる気がするけど・・・
steamへアカウント移せないのかな
中途半端な攻撃手段なんて要らないし、補助に特化したB側の方がむしろ優秀だと思う。 Hヒーラーの遠距離攻撃って偵察ユニットを破壊するためだけにつけたんじゃないの?
ちょくちょくやってるのにシステムがいまだ理解できないワ
HヒーラーのアレもArmor下げてから撃てば結構減るよ
コスト的にはやっぱ赤字だけど
Bヒーラーは今まさにスキルを使おうとしているデブにマインドワープ使うのが楽しすぎる
>>115 基本は相手の建物沢山壊した方が勝ち
後は自チームのSF90以上の人にくっついて行けばおk
>>113 公式の掲示板にFAQのスレッドができてるけど
steamのアカウントにこのゲームを登録するのは不可能
許可したらsteamが損するだけだし
steamでポチッてみた。 今からwikiやらなんやらで多少勉強してから参戦してみる事にするよ
今から日本鯖でやるよー 暇な人は一緒にやりましょう 59.129.225.148:11235
steamで総合売り上げ5位になってるw
頑張ってるじゃん! もっと早くやるべきだったな 今までの過疎で失った損失は大きい
失った損失ってなんやねん! Savageやりすぎたかな・・・
とりあえず英語が多すぎる
うーん、なんか楽しそうではあるんだが 敷居が高そうなのと過疎が心配で今一購入に踏み切れない
分からないとこはここに書けばおk! wikiのほうも充実させていましょう
とりあえずdemoやるべ 機能制限はあるけどだいたいの感じはつかめるさ
過去ログからデモアカウントの制限を引っ張ってきた。 731 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 11:59:24 ID:DVwJ+Jbi 無料アカウントだと ・プレイ時間は合計で5時間 ・コマンダーになれない ・ヘルボイーンになれない ・レベルアップでステータスを強化できない(割り振りできないだけで強化自体はある?) ・パーシスタントアイテムなるものを使用できない これくらいかな? たしかに5時間制限を外してもそれなりに差が出るようには思うけど…
スクエニ時代のFEが大好きだったんだよね・・・ せっかくスチムーが安売りしてるから買ってみるよ これからよろしく
ファイアーエムブレムかと思った
今日は激しかったなー米鯖満員が5-6箇所でてた。
デモやってみたけど英語ばっかりで何がなんだか 戦闘中の英語の解説邪魔なんだけど消せないの?
オプションから消せるよ
昨日の和鯖楽しかったなぁ。 毎日10人くらい集まるといいけど、unrankじゃ嫌な人もいるだろうしなぁ。
低ping相手にしたら攻撃当たらなくてプレデでスカウトに負けたわ だめだこりゃ
今和鯖で集まってるよ!
萎え落ちで解散したよ!
昨日steamで買って外鯖でやってるけどかなりおもしれーなこれ 勝敗が決まるまで長いけどハマると時間がやばいな ping250以下の鯖3つくらいは満員になってるみたいだし対戦には困らないと思う ラグも普通のFPSより感じないような作りなんで外鯖でも問題ない 買うか迷ってる人には是非購入をおすすめする とりあえずdemoやってみてからでも遅くないけど
Steamで買ってみたけどPersistent Itemっていうのは貰えてないなあ。 何かしなくちゃいけないのかな? あとplayer statsってどこで見れるのか親切な人教えてください。
公式サイトいってスクラッチめくってこないとだめだよー めくったやつはvaltのほうに移してね statsも公式にある
なんと。どうりでどこを探しても無いわけだ。 ありがとうございました、おかげでゲットできました。 でも効果5%って最低ランクのアイテムだと分かってしょんぼり。
公式でログインする → 右の方にあるManage My Accountをクリック → Persistant Itemsのところにある[Claim Persistant Items]ボタンをクリック → 微妙なセンスのスクラッチカード画像をクリック コレで君もお得アイテムをゲット! 私はすごく微妙な高価だったけどね・・・
15%のルーンが出ないと納得いかないよな
みんなunit使ってるとき攻撃のタイミングとかつかんでる? 適当にバタバタたたいてなぎ払って防御してるんだけど 攻撃の仕方覚えたらもっとおもろくなるよね?
そのへんがこのゲームのメインだと思うんだぜ ping高いといらつくとこでもあるけどな
ヒーラーでもないかぎり低ping恐ろしいです
杖で撲殺された私に謝れッ!
体力の減り方がマジ半端ねーっす
購入特典の最初の1個位はルーン固定で欲しいよなー
1の海外鯖よりイライラするわ もうだめぽ
humはスカウトの迷彩→demoの破壊がとにかく極悪。 Bのバードはmmbowで2発で落ちるから、あっても意味無し。破壊系のオフィサーがいたらそりゃ、もう.... ただ、アーマリーできるまではsavageでマシンガン撃ってるほうがいいと思う。 Bは弱体化したと言え、テンペストが鬼。いかにテンペストを前線に運ぶかが勝利のカギ。
メテオでぷちぷちするの楽しいお^^
HのSiegeの使いにくさは異常。 スカウトの破壊能力の高さはその代替なのかな…
蘇生されるの嫌なんだけど死んでるときに出撃画面に戻るってできる?
Eキー(デフォルト設定)押す
サンクス
遠距離Siegeは最大射程覚えて使うしか。 パッチでちょいちょい最大射程がいじられるのが難だが。 Hのヒーラーはほら、あれだ、対へるぼーんユニットビーム砲台だから・・・ 禿が突撃したのにヒールしてたほうがへるぼーんすぐ逝くけどナ
読み合い放棄のヘルボーン最高^^v
コマンダーの金を兵たちに配ることってできる?
なんだかんだで楽しんでいるNGJCyQkQは良い奴だ
遠距離シージは見下ろしに視点変更できたはず
そんなのあるのか メテオ外しまくってるから探してみよう
162 :
UnnamedPlayer :2008/05/14(水) 18:48:11 ID:Fs1tv0sR
書き込みが多いから少しやってみた やっぱり糞ゲーじゃん どこがおもしろいのかさっぱり分からんかった
ヘルボーンユニットで狩りを楽しむゲームです
>>161 見下ろしはインタラプトキーね
Tempestの場合見下ろしだとすごい当てやすくなる
投石器は・・・
Hのシージ本当にもう少し何とかならんのだろうか
当て難い、動き難い、火力普通で利点が無いよなぁ
今日demoもやらずにスチムーで買ったけど俺は面白いとおもうぜ 今時珍しく頻繁にアップデートしてるゲームみたいだし期待できるよ
未完s
そういやビルダーのシールドでメテオ防げるようになってたけど Garrとかに被せて置けば幾らか守れるんだろうか
うお、防げるようになったのか・・・ シールドに引きこもってるのまとめてぷっちんするのが楽しかったのに・・・
時間稼ぎできるがATが攻撃しなくなったりするから歩兵も来てると微妙なことも ソロテンペには効果あり HUMシージはダッシュで突撃/逃げ帰れる、という利点があったりなかったりなかったり 投石に硬直がないから発見された場合で比べればテンペより建物ダメージが出せる(要ダッシュ) 一時は最大射程90mでひっそりBase落としとかが楽しめたが、修正されてしまった
レイプ試合はどうしても糞ゲーになってしまうけどな GGな試合は面白いよな もうちょと逆転要素がほしいな
1に比べるとSiegeやSacrificeが使いにくくなったし、奇襲的に建てたGarrison/Sublairから一気に落とすのが難しくなってるんじゃないかなぁ
押されてる側が起死回生を狙うならScar確保を狙うのが一番良いかもな Malphasが2匹も出れば十分ひっくり返せる
奇襲Garr/Subから敵が出払っているタイミングで一斉シージ+αでBase突貫すれば落とせる 大抵ソロで突貫した香具師からばれるけどな 正直しぶといオフィサーがBase直裏に建てたPotalからぽこぽこ生まれてくるほうがやばい
グラフィックのあがったsavageでよかたのになんでこんなことに
同じもの作られても困る それにどっちにしろ売れないから
困らない今のほうが困ってるだろ
>>176 結果論意味内
どこかしら冒険しなきゃいけなかったわけで
たまたま着いた先が孤島だっただけさ
>>176 1より2の方が大分ましになってると思うが。
そんな事よりシージ当てたときの「ポンッ」っていう 情けない音は修正されましたか?
ドカ(ポンッ)ーーーン!!
って感じに修正されました
>>179 やればわかるよ
わからないなら1に帰れば良いよ
もはや別ゲーなんだから自身に合うか合わないかが全て
どちらもクオリティ高いのは確か
快適な日本鯖でやりませんか?
>>179 まずcommの負担軽減&ユニットは戦闘に集中できるシステムになった。
チーム共有のゴールドの廃止でアホみたいなsiege軍団からsiegeユニットを守りながら進軍するスタイルに変更。
無敵の丘カタパルトで廃墟と化すこともなくなったし、裏から少数の部隊で進撃しても効果が薄くなった。
その分相対的に個々のプレイヤーよりもチーム力を問われる場面が多くなた。
決着がつかない場合&逆転用のScarからのHellBourne。
無料ユニットの種類が増えてMMO時代の終焉。
H銃、B殴りのスタイルからの脱却。
逆に悪い部分はいまだにMAPが最悪。
commのbufが弱くなったとは言えいまだに強すぎる。
週末に国内鯖に集まりませんか? 土曜の21時〜23時くらいで10人以上で遊べたらいいな 未購入の人もデモを落としてアカウント作れば 一緒に遊べるし、IRC来れる人はIRCへ来てください。 IRCとか知らない人は直接鯖へGO
今日こそ日本鯖でプレイしたい。 このスレ見てる人は海外鯖禁止!
土曜日じゃないのかいw
土曜日だったら行ったのに・・・ もうだめだな
まぁ、行くにしても土曜日だな 無理なタイミングで微妙な人数集まってもつまらんし と言うわけで明日会おう
そうだね また明日
Hell Shrine建てる条件って何? Scar周りのNPC一掃かつ、誰かユニットが居て視界内じゃないとダメとか?
>>190 うん、味方ユニットがいないとだめ。
でも、中心部に居ても建てられなかった気が。
>>191 thx!!
ユニットとかぶるとダメって事か。
よーし、今度Com頑張ろう。
がんばれ 歩兵差が激しくてどっちにしてもHS建てるまで行かない事が多々あるがな
試合終わった後のkarmaってのはなんの意味があるんかな? comの評価はなんとなく理解できるんだけどkarmaはいい動きしたprayerを評価する感じ? 毎回なんの事かわからなくてdecline押してる俺orz
>>194 そう、評価。
緑を選んで評価すれば+1
赤を選んで評価すれば-1
選択したプレイヤーのカルマに足される。
5回評価すると、自分のカルマも+1される。
他プレイヤーを評価してる ってとこが評価されるらしい。
>>195 なるほどthx
今度からは積極的に評価していくことにするよ
日本で流行ったら間違いなく妬み票で崩壊してそうなシステムだな
結構活躍すると相手チームから-入れられるね
SFといいカルマといい 気分が悪くなるシステム さすが弱小ってかんじ
MMORPGじゃないんだし、そんなに数字にこだわらなくていいじゃない。 「記録よりも記憶に残るゲームを」ですよ。
マイナスカルマって3つ入れると自分にも-1じゃなかったっけ
カルマ/SFが戦闘に影響するなら気にするが・・・・ 気にするものなのか、アレ
fileplanetでTrial宣伝してたから見に来たけど、いつのまに発売してたんだ。。。
昨日告知した通り、今日の21時頃からやりましょう。 サーバーはサーバーブラウザのUnofficial Serversから Savage2 JP Server にどんどんJOINしてください。 体験版をDLしてお試し参加も出来るので、未購入者もぜひ
誰か宣伝テンプレを作ってくれれば布教するんだがなぁ 俺は文才が無いから無理だ
>>205 宣伝コピペは逆効果だからやめて下さい。
>>207 ボツ
その文章じゃ全く魅力を感じない
というか上でも言われてるけど宣伝コピペは不要
>>199 マイナス票入れると自分のカルマもだんだん下がるシステムだぞ。
嫉み厨は一目瞭然。
有利joinしないとやってらんないっすよ!!!!
お前ら9時集合な? 久々に時間集合のカキコするぜw
久しぶりに入ろうと思ったらパッチ山ほど当てなくちゃいけなくて涙目
今14人くらい集まってるよー
日本人鯖だとちゃんとしたゲームになってるw 面白かった。用事あるから一旦落ちるけど、夜中まで続いてるといいな・・・
いつの間にかFPでオマケ付デモ版が配布されてるジャンジャン。 HSから出てくるユニットが使えない以外はかなり購入プレイヤーに近いところまで試せそう。
対unit戦はむずかしいな みんな20とか30とかどうやってkillかせいでるんだよ あといろいろつかえるbuffの効果がまったくわからなかったw
おつかれー やっぱ戦力が拮抗してると攻めてる時ほど怖いw
昨日は結構集まったね 最大で14〜15人くらい集まってた。 次回も来週の土曜でいいのかな?
いや・・毎日・・・
1のスレで宣伝すんなwww
このコピペはあまり良い文章じゃないなぁ。使わないほうがいいと思う。 そもそもコピペ爆撃を繰り返すよりも、空気読んで心をこめて書いた1レスのほうがよほど効果があるよ
そんな事に俺のソウルは使えない
取りあえず、毎日21時ぐらいに日本サーバーに集まるようにしないか?
>>224 そうそう。人待ちするのが嫌な気持ちはわかるけどね。
新規の人が入ってきたときに、快適な日本鯖がガラガラで他のプレイヤーと
コミュニケーションも取れない、ってんじゃ、やっぱり楽しくないじゃん?
俺たちで盛り上げる努力していこうぜ。人がいないと楽しくないゲームなんだからさ。
現在5名。
お、13人も集まってる こりゃあ行くっきゃない
入った瞬間終わってた…
え、今やってるの? 明日はバイトがあるのになぁ・・・入るか!
真正面なのに建物入れないとかやってらんねー
アンオフィシャルサーバーでプレイしたら 当然記録されませんよね? アカウントLv上げたかったら外鯖しかないんですよね
あんなの上げてもたいして意味ないけどな
突然加速したりガードしたのに敵余裕で攻撃してきたりでイライラしかしねーなこれw
ガードの仕方が下手なだけだと思うよ ガードスパムとか出来ないしガードの範囲も狭いからね あと加速もチャージ、スプリントのことじゃないの? ラグってても加速した事はないわ
1v1でガード成功してるのにってことね 正式名称覚えてないからテキトーに書いたがチャージってやつだわ
ラグってるとどこに当たったのかすら分からんからな
今週末限定でデモアカウントで全機能体験出来るみたい。 取得経験値の多い人に賞金も出るらしい。 こりゃ今週末も和鯖に集合かな ガードとかの理不尽さは和鯖で遊ぶと 思ったとおりの動きが出来るから、和鯖お勧め
このゲームネットコードがFPS並みに硬派だね ping200程度だと三すくみプラス先出しで俺混乱
和鯖にて待つ
ゲーム始まらないまま終わりそうだな
なんかdemoの制限時間が減らないんだけどバグ?
>>242 週末は遊び放題になるらしいが
今からそれが始まっているかどうかわからん
とにかく遊ぶべし
実績の数値まで到達する前に試合が終わってしまうま
これってプレイヤー振り分けとかないよね。 さっき、こっちSF100以上5人+中堅4 vs 相手SF0 5人+中堅4とか可愛そうになったわ。 まぁ、記録してない人もいるんだろうけど。
交互にチームに入ってくだけだっけ
同じ人数だとSF低い方にしか入れなくなってるけど 一人少なくなった瞬間に入れるからStuck全然防げない('A`) むしろSF低いほうばれるからない方がいいような…
そろそろベテラン鯖の出番か・・・
>>245 結構そういう状況あるよね
露骨に有利ジョインする奴いて萎える
とりあえず先週同様、土曜日集合でいいのかな? 無料期間だし、友達もお誘いの上集まって欲しいデスヨ^^
新規or2垢目作りたい人は今はファイルプラネット経由で購入すると5枚スクラッチ ついてくるからお得だよ。スチーム経由の人は残念だけど
なにー、発売早々に30ドルで買ってやったおれが1枚で 今5枚とな・・・
後4枚よこせって署名運動しようぜ 当面の目標は10人だなw
俺なんかアカウント作る前に買っちゃったからなのか、 一枚もカードもらえなかったんだぞ・・・
パッチ1.4.8きた Devourerのコストが7→9に上がった やっぱ強すぎたか
なんか今起動したら1.4.8.1パッチが当たったな ちなみにsteam版
256の問題ですが、1.4.8.1で速攻修正されたようですね。 よって無視してください。
無料期間はまだかね?
23日の正午(-5 GMT)だから、日本時間の土曜午前2時からかな? そこから86時間はDemoも制限なし Exp獲得順で電子マネーもらえるのか 1st place: $250 2nd place: $150 3rd place: $100 250th place $75 500th place $50
Devourerはハゲ3体くらいこないと死なんな
やっと見てからjoinができなくなったか
アップデートに失敗しまっせ
取りあえず落としている最中だぜ 眠いからやるのは明日だけどな
アップデートファイルがあるとき良く固まるんだよなあ それをクリアして最新の状態で起動できたら あとは大丈夫なんだけどね。アップデートがあるといつもガクガク
お前らもっと宣伝しようぜ せっかくの休日だ
267 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 10:27:41 ID:r3kTai1B
入ってみたら日本鯖無いじゃないかw
268 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 12:14:22 ID:m9Sb4rTC
単体版のDemoも、制限無し?
モノによって違うのか? 良く分からないけど、公式から落としたやつをやったら普通に出来たぜ ping200以下の鯖で4.5個ぐらい満員の鯖があるから適当に入ってやってるけど そこそこ面白いよ
制限無しで出来たのか? ただのDemoなら前からできてる。
デモ垢取り直さないとダメなんじゃないか? よく分からんが とりあえずやってみればわかる
やっぱ全部のデモ垢だわ 今いけるとおもうけどどうかね?
32人くらいにならんかな
たしかに、もうちょい多人数でワイワイしたかんじでもいいかも Squadの人数ももうちょいほしいな…
じゃ、先週と同様に今日集まれる人は 21時ごろに和鯖に集まってやりましょう 32人までOKになってますね。管理人様GJです。
276 :
threeS :2008/05/24(土) 15:52:06 ID:YAmNDz3u
こんにちは。日本鯖再起動しました。 あと人数ですが、マップをいじって全部32までは上げれます。 ただし現在新しいマップを児童でダウンロードする際に結構時間がかかるみたいです。 アクセスが集中しなければ大丈夫だとは思いますが、32人化しときましょうか? 意見よろしくです。
32人、いいね! また9時に来るわ
和鯖みえないと思ったら上に un officialのタブなんてあるのね。
279 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 16:54:20 ID:dkH9pKFE
何回アップデートしようとしてもerror downloading updateってエラーが出て出来ない。 ググっても2つしかヒットしない上に解決法のってないしどうすりゃいいんだこれ。
再インストールとしかいいようがない とりあえず再起してやりなおしてみ
282 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 17:12:52 ID:dkH9pKFE
あ、ごめん。 4gamerからデモ版って奴落としてた。 これ公式から落とせるのとは違うね。 今公式な奴落としてる。
ゴミなスクラッチカードが増えていく・・・
284 :
threeS :2008/05/24(土) 17:55:06 ID:YAmNDz3u
さっきのマップファイルの件で追加です。
自動ダウンロードだとあまりにも遅い(100kb/分でマップは1.8Mとか)
のでHPからダウンロードしてください。
http://savage.is.land.to/ 解凍すると6つのs2zファイルが出てくると思いますので、
それを『Savage2をインストールしたフォルダ/game/map』に
入れてから起動すれば大丈夫です。
よろしくお願いします。
285 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 18:51:41 ID:dkH9pKFE
オフィシャルから落としたクライアントだと無事アップデート成功。 4gamerのはなんか古いみたい。
投石器の射程が両方85m?だかになってるのに テンペの射程は55mに減らされてて吹いたw
和鯖集まりはじめてます! みなさんよろしく
使い勝手的にそのバランスで良いんじゃないかな
確かに85mでも木が邪魔なことも多いからな・・
テンペの場合張り付かれても結構逃げ切れたりするけど 投石器の場合ブーストで逃げ切れないとアウトだもんな
吹っ飛びすぎだ品
今日鯖16人だ
なんかパッチあたってから変だwallhack状態になる
BFと違って分隊が強制だからリーダーがカスだとイラッとくるな
295 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 23:11:16 ID:dbpEmpJ6
和鯖落ちた?
というかteamすら強制じゃね? 8v8とかで人数が同じなのに入れるteamが決まってるのはちょっとなぁ
>>296 そこまでするんだったら、強制ランダムJoinにしてくれって思うよな。
ここで言っても仕方ないけど、やっぱシャッフルとcommのkickvoteは欲しいねぇ
>>294 リーダーにいらつくことって何かあるっけ?
逆にリーダーやってて部下にいらつくことならありまくりだが
portal建ててもだれも出てきやしねえ
>299 そのportalの場所が糞だったりするとムカつくw
32人に設定するのは溢れてからでも良いと思うんだ 取りあえず時間ないしねっ
>>299 あなたはカスリーダーですね。判ります。
分隊buffってのがあるんだぜ
分隊buff?どうやんのそれ?
自分の足元に青いサークル出たこと無いか? それが分隊バフ オフィサーの一定範囲内にオートでかかる 効果は忘れた
ちょっと強くなるみたいね そういうことならメンバーがリーダに合わせないとだめじゃん
俺キャンパーだから知らんかったわ
でもメンバーにムカつくの方が多いのは分かるw いい場所選んでportal置いてんのに、 gar/subでspawnばかりされるとやってられない気になるw @1人spawnしてたらattackしてたgar落とせてたのにって結構あるしさ
んでもjp鯖はまだましだよ。 ozとか行くと、特に今週末はカオス過ぎな印象
309 :
threeS :2008/05/24(土) 23:57:05 ID:YAmNDz3u
出かけてたのですいません。。。 再起動しました。
とりあえずみんなramledのreplayみまくるんだ!w
312 :
UnnamedPlayer :2008/05/25(日) 03:41:07 ID:zD1OrP1Q
アカウントにスキルレベルが設定されててそれを元にチーム分けされるって斬新だな。 感心した。 でもなんか実装が中途半端・・・
SF均等になるようにチームシャッフル+コマンダーが何時でもSquadオフィサーを指定できる+Squadメンバーは各プレイヤーが自由に移れる こうなれば良いのに
squadは自由に移動できなかったっけ? 定員はあったと思うけど
>>311 公式のplayerladderからramledで検索して
彼のMatch Historyからローカルマイドキュ\Savage 2 - A Tortured Soul\game 以下に
replaysってフォルダを作ってそこにDLして
savage2のメインメニューのリプレイ見れる
あれ、一度Squad入った後も移動できるんだ? ゲーム始まったらゲームロビー開かないから知らなかった
リプレイって激戦時に1/4の速度で再生すると面白いよw
>>316 squad1:1人、squad2:2人みたいな時はできるおー
でも
squad1:1人、squad2:1人みたいに人数が同じ時は出来ない
リーダーからも移動で外れることできる?
320 :
UnnamedPlayer :2008/05/25(日) 13:54:28 ID:N2zLXjB8
何ヶ月ぶりにやろうとしたら人以内ジャン
海外鯖なら十分いるが
>>319 自分がSquadオフィサーの時の話だよね
オフィサーやめる方法はdisconnectして入りなおすくらいだと思う
開始前にcommからオフィサー任命されたのが嫌ってーのならdemotoでおk
オフィサーもSFで自動選択じゃなくcommみたいに立候補制にすればいいのにね
人数増えてくとSFで決めるのか知らんけど勝手になっちまう
あるある 死んだ後ポータル置かれるの待ってたら、中々来なくてあれ?っと思うと自分がオフィサーになってるの しかも大抵自分一人Squadだから寂しさ2倍
最初なんだこの糞ゲーと思ったけどわかってくると面白いな。 割と逆転要素あるね。 しかしルールがゴチャゴチャしてて日本語の解説サイトがないから面白いと思えるところまでたどり着ける人間はほとんどいなそう。
せっかくだから久しぶりにWiki編集してきた
でもオフィサーが死んでもポータル壊れなくなったから、一人オフィサーでもかなり色々できる。
Impeach無いから糞commだったら終わりだな…
無料期間だからなぁ… S2はそのうち実装するっていってた
サーバー建てるツールはないんですか? 公式サイトにはなさそうだったんですが・・・
>>331 はなんか鯖についてもう少し理解してからの方が良さそうな気がします(〃 ̄ー ̄〃)
dedicated鯖ツールはないと思った。 dedicated serverみたいな名前のbatファイルない? それで確か鯖立てするんだと思ったが。
>>331 サーバー専用のものはないみたい。
ゲーム起動してやるしかないのかな。
一人でばったばった倒していくやつがいるが どうやったらあんなにサクサク倒せるんだ?
>>335 temae Buff takusan kirabiyaka Luige!
L様しかいないわ
そういう時はリプレイ見ればおk
ちなみに購入者はゲーム内Lvやらパーシスタントアイテムやらでデモユーザーの1.3倍くらいのキャラ性能があるはず
アイテムは運の悪い奴だとリングしかなかったりするけどね(ヽ´ω`)
>>339 最近気付いたんだが、NPC狩ってるとたまにアイテムを落とす(アイテムは自動的に枠に入る)
これもどうやら購入者ユーザー特典みたいだ。
DedicatedServer.batで建てるしかなさそうですね 前作と一緒か、皆さん助言ありがとうございました
人間が勝利したときのプリみてみろよ 一番輝いてるから
とりあえず制限なしの間遊んでみた Ping200付近、良くてPing170位の鯖しか行ってないけど まあまあ面白いけど大味な感じ あとmeleeが良く分からん間に殺したり殺されたりする 斬り合うふりしつつ飛び道具当てた方が殺せるという んでHB出たら終わりね、出される時点でほぼ負けてる感じもするけど 個人的にMarksmanで鳥落としてこっそり爆弾置いて帰るのが楽しかったです。はい。
一箇所しかないところはとられたらほぼ終わりだな
そもそも一個しかないScarキープして置ける戦力あるなら負けないわけで、 ほぼどころか間違いなく終わりだよ 二個あっても負け側は満足に出せない、 出しても連携出来ないで有効に働かないからなぁ
HBは逆転要素ってよりgdgd終わらせる為のユニットって感じ
負けてたのに途中参加で強いのが来たのか知らんが HSぶっ壊して勝ったってのがあったんだよ
>>348 俺もある
Comは理解してたけど、他が理解してなかったのかな。
無料期間やってて面白かったんだけど あまりにも人がいなさ過ぎたなぁ 人が多ければ買うんだが
>>350 ネットコードが優秀だからPing200未満なら結構普通に遊べるんだぜ?
前はもっと酷かったとおもったけどSteamですこし増えたのか Ping200以下に限っても常に1〜2鯖は稼働している感じ 現状問題ないけど、負けゲームのマゾさでそうとう人選ぶからなぁ…
入った瞬間Malphasとかやばいわ 人の減り方で状況分かったりするけど
制限ありのデモは逆効果だと思う HBユニットにレイプされて復活までの時間長いとかマゾすぎる
1〜2年ほど前にベータテスト参加出来るからって発売前に購入してたのをすっかり忘れてたw 2の製品版は人多い?それとも1の無料のほうだけ賑わってる?
>>347 同感だあー
ただ2HSのマップで敗勢側にスーパーマンがいると
そいつの1〜2malpで一気に逆転勝利って事はあるかも
まー逆転と言えばbdですよbd
>>355 1が無料だからなのか、まだ2は人少なめ
でも日本人プレイヤーは貴重なんでぜひ始めてください。
>>356 バックドアの恐ろしさは和鯖で知った。
あれだけ統率取れてたらサブの数関係無く
一瞬の隙がクリティカルになる。恐ろしい
ということで、今週も土曜21時から和鯖集合でおk?
おk
crossroadsの自陣近くの塔に登ったTempestがウザ過ぎてリアルに殺意を覚えた。 登れないようにTurretか何かを置いておけばいいのかな。
それでも射程短くなって本拠直撃できなくなっただけ良心的 テンペ対策ならBuilderのShield GeneratorないしはMarksmanのEyeで早期発見 crossroadsでテンペに塔側から攻められるのは、中央取りに負けてるせいのことが多いがな
イライラ要素満載なんで精神修養に最適ですよ〜
>>355 1のプレイヤー人数を「100」とすると、2は「10」〜「12」ぐらい。
サモナー強い強い言われてたけど、とうとう消されちゃったか・・・
サモナーいなくなるのか imp出すと強いからなぁ
サモナー変わってて面白かったのに
グラフィックどうすんだ
FCP2のオープンテストでバットマン使ってみた。 近接攻撃専用だから、サモナー使いには厳しい。 こうもりが鳥の代わりだから、必須のキャラには変わりないが。
>>370-371 StanzUI入れてみた。簡易チャット便利でいいね。
ui/game.xml 書き換えてMiniMapの位置変更できたよ。
320行目を <panel name="header" valign="top" y="0" height="200"> に。
866行目VCマクロも <panel x="10" y="210" noclick="true"> 位にすると重ならなくてよさげ。
パネルを増やして上下に分けて配置したり、色々いじれそうだ。
>>372 おおぅ ありがたや
game.xmlはminimapでサーチして該当するとこしか見てなかったw
んでvalignをいじったりしてはみたんだけどね
もっと上位にあったんだね ありがとうー! ヽ(´ー`)ノ
>>372 VCマクロはマップの右に並べたかったので
<panel x="210" y="7" noclick="true">にしてみたよ
ちなみに簡易チャットはui/kim/pad_chat.xml の 16〜24行目
textの書き換えでボタン表示文字、
cmdの中身の書き換えでチャット文字の変更ができるよ
>>371 これすげーいいね。
ありがたや、ありがたや。
おもしろそうなので今日DLしてみた 和鯖あるのか土曜日におじゃましてみるかな
そうだそうだ 今日の21時くらいに和鯖集合よろしく! 先週も18人くらい集まりました。
照準ズレてない?Pingの所為なのかなぁ。 +をちょっと右ズラすと良く当たると思うんだけど。
和鯖集まってるよー
100人くらい集まった?
こんなにいるとは思わなかったぜ!
満員御礼
aktkt
AoC以降人が減った気ガスw
385 :
UnnamedPlayer :2008/06/03(火) 22:05:40 ID:1fWwmdDB
AoCって何の略?
Age of Conanか?
コナンってアクション要素あるんだ
>>387 コンボやらステルスやらでアクション要素満載と聞いていたが
動画をみたら、要素”も”ある程度でがっかりした
見たところクリックゲーに毛が生えた程度だね
これはこれでアリだけど、やっぱ1には敵わない
>>389 んだけどインストールに2.5h
全部で27GBの大作らしいぜ
そんなにかかんねーよw どんなPCでやってんだよw
27Gならかかるんじゃねーの
>>392 は何分だったのよ
つーか27Gってなんだよ OSかよwww
ぱーしすたんとのブーツがでないいいいいいい
今日、和鯖集合あり?来れる人いる?
いつになったらさも無ー消えるの
次の大型パッチっす
人がいるなら行きます、じゃなくて 人待ちします、ぐらいのこと言ってくださいよ・・・ 古参が引っ張っていかなくてどうするんですか。 こんなんで人増えるわけないじゃないですか。
15人以上いれば行きます
EU鯖集合!
>>400 そんな古参というほどの者ではありませんので(´・ω・`)
せめて30人位アクティブな日本人プレイヤーいればなぁ・・・
完全フリーになったら行きます
最近、マップロードがうまくいかないことが多い…。 リスポンできなかったり、地面が真っ白になったり。 みなさんは、ないですか?
>>406 最近ていうか、始めたときからずっとだわ。
マップロードは糞遅いのに鯖入り直しとか萎えるわ〜
>>407 一緒な人が居たー。
自分はSteamから入った新参ですが、今までなかったのに
昨日から頻繁に起こるようになって、ちょっと焦ってました。
鯖に入り直しても治らなかったりするし、何が原因なんでしょうね。
画面全体が黄色がかったり、分隊ミニウィンドウの色が反転したりする事はよくあるかも
FCP2β テストやってるよ
411 :
UnnamedPlayer :2008/06/13(金) 19:11:45 ID:3QgKAyHe
復帰したのにレスがないとは寂しいage
Maliken ヤwwwwwwバwwwwwwイwwwwww
>>413 Maliken=新ユニットなんだが、超TUEEEEwww
特殊効果剣、剣投げワープ移動、弾き飛ばし、竜巻旋風脚(つーか回転ゴマ?)ヤバイwww
通常攻撃にガードブレイクあり、ガードとインタラプトは使用不可(その代わりにワープと弾き飛ばし)
10soulと合計3kくらいのアイテム買って、
そのアイテム使用でマップ上のどこでも変身可能(たぶん)
=HS不要w
HBユニットクラスな強さのくせにヒーラーで回復可能←コレがヤバイwww
ヒーラーユニットで叩いてもHBみたいなダメ修正ナス
nitroxが早期発動して100キルして手が付けれなかったwww
ちなみにアイテム欄の右側が埋まるくらいアイテム追加あるよ
4アイテムはMaliken発動のためのアイテムだがw
>>414 日本語なんか変だw
Spawn画面で合計3kくらいの変身用のアイテムを買って、
フィールド上で10soulとアイテム消費してMalikenに変身出来るって事ねw
誰でもガンダムキット?
417 :
UnnamedPlayer :2008/06/15(日) 13:50:18 ID:L4AxXd0d
FCP2βってなに?どうやってやるの?
日本人何人いるのさ。点呼とアンケートとるぞ。 A:毎日プレイしている B:日本鯖に人がいる時だけプレイしている C:忙しくて、滅多にプレイできない D:買ったけどつまらんからやめた E:デモやっただけ F:やったことない オマエラどうなの?
G:たまにやる
G:たまにやる
H:海外ランク鯖でたまにやる。日本鯖には興味がない
それだと俺もHになります
F
A:サモナー使えるの今日か明日までだぞ。お別れすましてこい。
サモナー消えたら久々にやるかな
ここで希少なEの俺登場 なぜかスレはまだ見てる
D
同じく俺もHだ
G
C:忙しいと言うか他のゲームをメインでやってるんで一週間に1回くらい。
>>419 はじめからSteamにしてたところで何も変わらなかったと思うけどな…。
Steamにしたところで大して流行らないものは流行らないぞ。
The Ship作った会社はどれだけ利益出たんだろうな。
A Eはもっと増えていい気ガス
WikiのBeastUnitsのSummoner〜Beheまで 説明文を追記してみたんだが、しょっちゅう辞書見ながらだったもんで 4〜6ゲーム分くらい時間かかっちまったぜw なんか元の文章が俺には難しくて、 かなり拙訳だと思われるのでイケる人いれば修正よろすく(`・ω・´)ゞ (例えばShamanの7行目文末のwith themが何を指すかワカランから訳してないw)
G
FCP2きてるじゃまいか
ばぐばぐw
更に糞ゲーになってそうだな
新ユニットプラクティスで使えるようにしとけよ
>>440 ctrl+f8 のconsoleから
Unit Maliken
で使うよろし
moning crashがさらにひどくなってるのはナイな・・・
今日集合あり?
このゲーム中にchargeって出てくるっけ? Gust of Wind の説明が You can charge for 30%% longer and are immune to ranged damage while charging or dodging なんだが何の事かワカラン・・・ とりあえずchargeでwiki書いとく
チャージってW2回のダッシュか
スタミナの重要度が上がっておる
>>445 ダッシュかw
wiki編集したんでチェックよろ
やっぱ32人は欲しいな
アイテム持ち替えまくってたら3000から500になっててワロタ
>>449 あのバグはひどいwww
それが怖くて持ち替えられんwww
死んでも消滅しなくなった代わりに売却額が半分になってるな めんどくせー
上位アーマーが死んでもなくならなくなったのはでかいね
- All cooldowns are now global, switching units will not cause them to finish バグかと思ってたら仕様だったのか・・・
>>453 死んでもリセットされないのはバグっぽいけどね。
バットの羽が大きすぎて、どこまでが範囲なのか分かりにくい。
バット相手が何か辛いわ Bのほうがやりやすい
>>455 ハンター、レゴとプレデター抜いた通常キャラの中なら最強でしょ
そうなん 300pingのとこしか入れんかったからあんまやってないのよ
>>457 あうあうw
JP時間だとあまりUS鯖立ってないしね(>_<)
俺はハンター今の所最強だと思ってるよ
サモナーより全然強い
セルフバフの毒がガード上からでも効いて効果高いし、
2のダッシュ攻撃がガード不能な上、当てやすいわ避け辛いわ、
manaは消費しないわで凶悪
適当に通常殴りしつつ往復ダッシュしてるだけでいつの間にか敵死んでる感じ
コウモリも鳥より遠隔当てにくいから、
弾数足りなくて撃ち落とし断念する事多くて腹立たしいw
とかでBはほっといてもコウモリ置くから
Marksmanの爆弾が随分使いにくくなった・・・
しかも何気に通常殴りもプレデターとほぼ同等なダメなんだよねー・・・
こいつ回復もできるのね 相手にするならサモナーのほうが楽でよかったわ
でも、ping高いとフライングもなかなか当たらないからなあ・・・。 歩くのは遅いし、遠隔で削られながら近づいてmelee これがまた当たらんこと!
>>460 回復時は遠隔無効だから、2人でタワー攻める時に
”他に敵がいなかったら”先に突っ込んで、
回復しつつ盾する事が出来るお
もし相方にタワーの攻撃いったら解除して一緒に殴る。
変則的な使い方やと思うけどねw
>>461 遠隔の距離からダッシュ+Glide Strikeで十分だよん
サイドステップとかで相手を一直線上になるようにして打つ余裕があるとグゥ
歩くの遅いからといってんでスプリントを使わず、
かつ3連打を控えめにしてスタミナの消費を抑える事で
クールダウン5秒毎に使えるようにしておくとベターだと思う
近距離でもガードクラッシュのつもりでガンガン使うといいよ
>>462 × 歩くの遅いからといってんでスプリントを使わず
○ んで歩くの遅いからといってスプリントを使わず
464 :
UnnamedPlayer :2008/06/24(火) 20:27:42 ID:OEURYFG/
whisperとwhisperへの返信ってどうやるの?
>>464 /w 名前 メッセージ
/r メッセージ
だお
/r は一番最後にwis来た人へしか返信できないもんでちびっと不便
普通はメッセきた人の履歴の中から選べたりするもんだけどね
>>465 Dさん 追加アイテムはwikiに書いて置いたから読んでみるといいよw
明らかにFCP2でゲームのバランスが崩れたなw なんかやる気しなくなってきた
>>467 そうかなあ?バランス良くなったと思うよ。
hunterは近距離強いけど決定力に欠けるから、落ち着いてrange当てながら戦えば普通に勝てる。
dodgingで戦闘が楽しくなったし、前までガン無視キメてたスタミナも重要な要素になった。
ただ、conjとbuill、shapeshifterが不遇な感じはするね。ここだけもうちょいなんとかならんかな、と思わないでもないけど。
一番大きいのは、MALIKENのおかげでHBが出てきても諦めずに戦える事かな。
>>468 んー、チームバランスで言えば、
明らかにbeast強くなったと思うんだぜ
Malikenもbeastの方が有効だし
今回のパッチでの一番の乙キャラはMarksmanだと思う(で、次がDevourer)
クールダウンタイマーのグローバル化でステルスもデモも両方とも使い辛くなったし
きっと次回の修正対象だろうけど、木の枝配置の無敵コウモリが存在して、
それでステルス無効化する事があるのは非常にマズイw
ゲームバランスはと言うとMalikenが崩してると思う
実際edenとかの割と小さめのマップでMaliken早期出動で、
それだけで終了っての何回か見てるんよねw
HSだとチームゴールドと陣取りが絡むけど、
Malikenは個人で出動可能ってのがでかいかな
ここ最近の終了時の取得経験値でMaliken使った1位が
2位の2倍近くかそれ以上取ってる事がザラにあるし、
以前ではほぼありえなかった200killとか見かけた事もあるお
そーゆー所がバランスが崩れたと感じる所かなw
470 :
UnnamedPlayer :2008/06/26(木) 21:20:40 ID:EV6WqJlB
malikenは一回発動すると、使い方をわかってるなら初期費用を余裕でペイできてしまうんだよなぁ。 死んでリスポン画面戻ったら5kgoldぐらいたまってたりとか。
Shield of Wisdom! このアイテム使っても無くならないな!w
今日集まる気配はなさげかな?
おはよう、おまいら
秘密基地にsavage2を取り上げてくれないか?或いは秘密基地Serverを立ててはくれないか?とメール送ったんだが、
次のような返事を頂いた
↓ここから
メールありがとうございます。
savage2 に関しては自分がプレイしていない事も有り、サーバーを立てる可能性は低いですが、ニュースは投稿いただければ掲載することが出来ます。
投稿は以下から。
http://games.himitsukichi.com/of/jsp/contrib.jsp #RTS要素のあるアクションゲームは非常に興味があるのですが、個人的にはミリタリーゲームが好きなので、そっち方面で何か出ないかな?と思ってます。
↑ここまで
と言う事でできれば紹介・News記事を投稿したいんだが、
そういうの苦手なので誰か文面考えてはくれまいか?
或いはこのスレの住人で一緒に作らないか?
無かった事にしておこうw
HUMAN SIEGEのDisembarkが完全な罠Skillになっている件について。 アイテムとMalikenの修正早く汁・・・・・
たしか今日かな 修正パッチ
477 :
UnnamedPlayer :2008/07/08(火) 15:36:04 ID:jY5+GEab
それは何がどう変わるんだ?
詳細は発表されてないから予想でしかないけど パッと思いつくのは、グラフィックの向上。
これ以上グラフィックあげてもなぁ・・・ 1レベルで俺はまんぞくなんだが・・・
エンジンの最適化つってるから、動作軽くなるとかじゃね?
20個くらいあるバランス調整が全部ハンターと毬剣の調整でワロタw 大きそうな所は ・真理剣で稼いだ金がチームに行くようになった ・バフ、デバフが出来なくなった ・コストが15に ・剣投げでマナ消費 ・回転剣のクールダウン時間増加・ダメ減少・マナ消費増加 ・ハンターのメレーモードアクティブにしておくとで持続的マナ消費 ・Glideのダメ減少、クールダウン増加 ってとこか
あとバグフィックスで大きそうなの書いとく ・ハンタージャンプアタック中の連打で起こるバグ修正(知らん) ・チームスイッチで手持ちアイテムが見えなくなったりするバグ、無くなったりするバグ ・コマンダーになったときに起こる↑のバグ ・sac中にドッジが出来るバグ ・Malikenアイテムがグレーアウトしているにもかかわらず有効だったバグ(malphas中など) ・ハンターでSleepしながら移動できるバグ ・Siegeから脱出するとアイテムが無くなるバグ ・ヘビーアーマーで移動10%ダウンされていなかったバグ ・建物の前でMaliken発動すると建物の上に登れていたバグ ・ペット、オフィサーコマンド発動不可能の時は、ウィンドウが開かないように ・ドッジが連続で出来ないように修正 ・tauntの動作アニメーションが他の攻撃動作を隠さないように修正 ・Malphasのコスト20、Malikenのコスト15に
しかし、Malikenのgdgd感は全く解消されてないな
最近和鯖に人集まらないね・・・
和鯖どころか全鯖合わせて1鯖しか立っていない事も多々><
またタタゲーはじまるお・・・
とりあえずチーター排除してくれないことにはゲームにならねー
チーターいるのか
ビーストフォームのことだね
ビーストの勝率がえらいことになってるね。
チータスじゃん
495 :
UnnamedPlayer :2008/07/23(水) 12:22:03 ID:GcpbWofN
試しに遊んでみたんだ・・・ わけがわからないんだ・・・
日鯖ってhakata.ath.cx:11235でいいんだっけ。 なんか繋がらないんすけども。
kaso
かそ
過疎
Depopulation
omg
面白いけど過疎
も、もしかしてwikiにある日鯖はもう立たないのかい?
ラグがない環境でやってみたいお
とりあえず立ててみた。
8月1日限定、SteamでUS$9.99
あと、今週末にpatchリリース予定。
http://forums.s2games.com/showthread.php?t=12394 -Malikenバランス調整。活動時間制限つけた上でヒール復活の予定。
-ルーンビルダー導入。PersistentItemを有料で買えるように。
-自由視点でReplay filesの再生が可能に。
-K2エンジンの最適化による負荷軽減。
-ブルームエフェクト及びリフレクションエフェクトの追加。
-スプラッシュウィンドウ、ローディングスクリーンの改良。
-投票によりcommを強制解任させることが可能に。
こんなもんかな。適当訳なので間違ってたらごめん。
しばらく遠ざかってるけどスレはチェックしてる。情報流してくれる人はありがたいね。 …Maliken見るために一度ログインすべきかなぁ。
>>508 なんという俺・・・
どうせバランス悪いだろって思ってログインしてねーやw
今年のゲームが9.99$・・・まじかよ買ってこようと思ったら過疎ゲーぽすぎて吹いた。 やめとこ。
いいゲームなんだけどねぇ
とりあえず今週末も鯖立てとくから自由に使ってね!
513 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 12:35:43 ID:yNjFzk2I
FPS部分面白いの?
514 :
UnnamedPlayer :2008/08/02(土) 14:53:07 ID:ehPlEwBS
他のゲームにはない接近戦が楽しめる。 あとは、RTS少しかじってるとよりいっそう楽しめるよ。 今週末のパッチに期待age
FPSからTPSに切り替えるのを追加してくれ 戦闘中にオプションで変更とか無理だし
>>515 それはレンジ武器持ってるときもTPSがいいということ??
スクラッチカードはどこで見ることができますか?
ログイン→Manage My Account→Claim Persistent Items
スチームで買ってた。66%offは安すぎるやろ。パッチは頻繁にあたるみたいだし、イベントもあったみたいだし、運営はやる気だな。
サバゲってよんでもいい?
>>515 ログイン前のオプション、ゲーム中のオプション
どちらからでも設定変更可能
一回設定したらそのまま設定維持されるよ
1みたいに変更するキーが欲しいって話
今6鯖満員だったwww すげぇwww
1もよくやった、2はDemoだけよくやった、千円ならかっとこうかなぁ?なぁ???迷うわ〜
値下げで人が増えるのは歓迎だが 予定よりも全然売れていないので 最終手段で大安売りしているのだとすると心配だ 実際のところちゃんと黒字になってるんだろうか? ずーっと延期もしてたしな
とりあえず買っといた よろしく
追加マップってどこかで落とせるの? 自動ダウンロード遅すぎる…。
forumの中から探さないといけないのか…orz thx
一部のマップで自分や建物が宙に浮いた状態になって 訳わかんないとこで引っかかったり逆に訳わかんないところ通れたりしてゲームにならない 外人さんも俺宙に浮いてるんだけどみたいな事言ってる人が何人か居たから俺だけじゃないみたいなんだけど 他にこうなってる人いないかな?
サバゲ2、スチーム売上げランク2位www
BF2最強の俺がやってきましたよwwwwww
>>532 2戦目以降はマップの自動ダウンロードがされないので、
2戦目以降に自分が持っていないマップに当たるとバグるらしい。
サーバーに接続し直すとダウンロードされる。
なるほど、接続しなおせば直るのねthx
map広すぎ つまんね
安いから買おうか迷ってるのだが日本鯖に人いる?
いませーん^^ 過疎ゲーでーす
>>538 日本鯖は有志の人がたまに立てる程度。
日本には公式ラダーに反映される鯖はないので、USとかEUで遊んでる人が多い。
まぁ2も、たまーに思い出したようにやってるけど 正直1のほうが100倍面白い
1はゲームはじまるまで100倍待たされる
俺買ったけどぶっちゃけ買わなくても十分遊べる
勢いでsteamで買ったが、これマルチしかないのかよ・・・ シングルキャンペーンくらいあると思ってたのに ・・・ シングルプレイが好きな人に、なにかいい遊び方ないのかね(´・ω・`)
スクラッチでもらえるルーンって結構強げなんだけど これってアイテム欄に突っ込んどくだけで2種類の効果、使えばさらに+1効果であってますか? これ効果が重複するならアイテム欄全部これにしとけばかなり強まってしまいますがどうですか
あってる 2個までしかもてない
2個までしか持てないけどスタックするから最大30%強化される 後半はHPなら200位変わったりする
なるほど、2個までしか持てないのですね ところでがんばって15Killしてアイテム買って、ここぞって時にメリケンになると 毎回タコられて即死なんですが、普通の時に使って1対1とかでちまちま相手殺してた方が役に立つんですかね 今のところマリケンさんの平均生存時間が2分もありません
あれは単機で突っ込むものじゃなく、周りのプレイヤーの進軍を助けるものだ。 仲間が建物の破壊に集中できるように周りの敵を薙ぎ払うのが役目。
常にその瞬間毎に1v1の状況を作り上げ、一人ずつ確実に減らしていくのが良い タコられると思ったら、ふっ飛ばした後剣投げワープで距離とって1v1の状況を作り直す
steamで$9.99だったんで買ってみたら面白い! 適当にスキル使ったりしてるだけだけど。 週末までには一通り操作覚えておきたいですなぁ
>>515 遅レスだけど調べた
ゲーム起動後Ctrl+F8でコンソール開いて
BindImpulse player K Cmd "if [cam_alwaysThirdPerson == false] SetSave cam_alwaysThirdPerson true; else SetSave cam_alwaysThirdPerson false"
ってやればKキーで切り替えできるようになる
Kの所は適当に他のキーに置き換えでおk
特殊なキーに割り当てたければButtonlistって打てば一覧表示される
1回↑のコマンド実行すれば保存される
いまだにmalikenの剣投げワープのやり方が分からないんだ アレは敵にターゲットして使うものなの? どうやって投げるのか分からずピカピカさせてるとすぐにmanaが尽きるんだ keyはinterruptであってるよね、まずは
>>554 あってる。
剣が飛行中に再度押すことでその場所へワープする。
もまえらついにSavage2公式サーバー アジア鯖がたったぞ!! 他と比べてPingも低いし、遊びやすそうだ。
問題はアジアのユーザーがどれくらいいるかだな・・・ 一つくらい埋まるかね
マジか よしとりあえずwarmup中なのにmalikenで大暴れだ
韓国語とか中国語で話されてもわからんぞ…。
Asia鯖よりアメリカ西海岸のがping低いYP@OCN そもそもまだレベル4なのでAsia鯖に入れない罠。
ぬおー! デモアカウントをSteamアカウントに変換出来るようになってる! オセーヨ…もうSteamアカウントでやり込んじゃった…。
俺、アジア鯖Ping240ぐらいなんだけど みんなどんなもんなの?
100
Asiaは130〜140 CAってカリフォルニアかな、あそこが次に良くて150〜160 ただどっちも無人での話しで 人が遊んでるとアメリカでも良くて170、普通で190辺りだとPingが良いと感じます
ちょw 誰も入らないからアジア鯖無くなったよ! まあ代わりにオージー鯖できて人居るからそっちの方が良かったんだろうけどさ
あれ… 鯖リストリフレッシュしたら出てきた こりゃまいったねHAHAHA
567 :
UnnamedPlayer :2008/08/08(金) 14:52:17 ID:OVhk8P2d
1.54きたー、ん?RuneBuilder? アイテム課金のMMOじゃないんだから… こんなん買うやつはスキルよっぽどないんだろうなー、プププ 120日毎に50$か、安いもんだぜ…
うおおお、マジでアジア鯖できてる! ルーンビルダーてこれ永続じゃなくて120日なのに10$なのか・・・? アチーブでもらえるのはそのままよな・・・? 謎だ
shamanでbeheのあとついていって足止め使ったらぷちぷち潰されていっててワロタ
>>568 残念ながらachivementも期限付き。
webでログインしてアイテム見ると期限書いてある。
malikenがnerfされすぎてて誰も使えない件 アレって元々hellbourneの対抗手段じゃなかったの HS持ってる方しか出せないなら意味無いよね、と思った
hellbourneの対抗手段つっても普通の相手に 俺つえーって使い方しかされてなかったけどね。 まー結構バランス調整いろいろ試してるみたいだから今後に期待。いまはバグくさいし。 全体の話で言えばbeast win多いのはsiege性能の差かな?
>>573 1MAPビースト有利なMAPがあるからだと思う。
初期にガチンコバトルになるとどうしてもHumanが押されやすい。
ああベースがNWとSEで、HSがNEとSE、gold mineが縦3つ並んでるとこかな。 たしかにあそこbeast勝つの多い気がする。違ったらごめん。 序盤hunter多いとbeastは弱いけど、HとBで基本3種は性能差そんなにないと思う。
殴り合いが苦手だから殴り合いしてる人を横から飛び道具ってのが基本の俺は Hunterだけはどうしても使う気にならない 使う時は味方がどうしてもコウモリ飛ばしてくれないときとかに自分が飛ばす時くらい HumanならAmmo大、BeastならMana消費0%カットをほぼ毎回買ってる
×0% ○40% 今日、Beastでかなり押されてて負けたと思ってたら Commが見事に仕切って裏にSublair建ててからBeheとTempeラッシュでSHだけ落として勝った Commの指揮って大事だなと思うと同時に英語で意思疎通できなきゃCommはできんなと改めて思った
>>576 sub周りの防衛とかに使うとすごい強いけど、初動でshifterより
hunter多いとかだときつい。
>>577 あなたみたいなひとは三日月みたいなネックレス買うといいかもしれない。
ただ横から射撃よりはガードとインタラプト連射のほうがずっと助けになる。
しかし日本人と思われる人たちはSF高いね。
>>577 味方が殴り合ってる所を見たら、駆け寄ってインタラプト連打とかしてくれると超有り難い
例え当たらなくても、そこにインタラプト連打が居るだけで相手はガードし難くなるから
その間にもう一人の味方が殺してくれるよ
タゲ貰ったらガードとか反撃せずに、即逃げるのも有り
相手が一瞬でも追いかけたなら、その間に後ろに回った味方が数発殴れる
最近はしょっぱな250のarmor 次にarmoryかnexus上がってれば、ダッシュ25%うpブーツ 上がってなければMalikenの肺 んでTrinket of RestrationかなHumなら気分でShield of Wisdom あとcommは別に英語力はいらないよ attack deff push inc rush mid foward bd (backdoor) EWSNの方角 sub tech hs eye bat 位タイプできればいいんでね? あとはpingとunit指示で十分 techの順番と敵がいないのを確認して出来るだけsap・jman使って建物建ててればおk やってるとmap別の大体の勝ち負けパターン分かるからそっちの方が大事かな
全鯖合わせて14人しかプレイヤーいないお おっおっおっ(;^ω^)
みんなどこいったお(^ω^;)
UKの方では、結構居るみたいだけど USとやるなら朝〜昼間だからきついね
>>584 \| { | l | ト H |‐ ' / / | | .|
,-――--- 、ヽハlハリハ_lヽハ、|--/,-、 /| | |
/ ,-、彡 _____ ̄).iテ 'i〒-, 彳く-,.)/ | | |
/´/ / }-- 彡.´`,ノ ` リ、_,.-'/| .| | |
/ // l | / 彡 ヽ, / ` / | | | |
/ / l / / 彳 ,.= ハ‐- 〃| | |
/ / 〃/ l ,イl ヽ_,. -‐く L|、| | |
/ // イ/ / l 、ヽ _/ゝ / \l_|
/ レ| / i! 〃 l "" i´ _/l l|/ /-‐彡二
/ | l ヽ/ l ン , イ | | l/‐---/三彡二 --
/ | | ヽ l r--‐ / |l | |//`)/彡ニ-'_,. -‐ ´
〃l| l | ヽ_/ イ// / | | | ヽ'// -‐'´/
_ ,, / / i ヽ /ヽ/ / / /| iヽ /` / / ./.{./ ,< i | ヽ 、/ | // {// ヽ |‐, | ノ ヽ i / i | !/_ ヽ i ヽ _i__ i { | | /~ ヽ、 −゛ 〉 / | i i | ./ .:.:.:.: ~ ̄`ヽ / ´ ┘ ヽ | { ´ .:.:.:.:.:.`/ / ―|‐ ヽ| ヽ {~ ―, / / ノ ヾ/ !> .. ー ´ _/ / / ,−、 ,`l ー−,,フ ̄/ //´ ノ _, r ≠ ̄/ ~´ {i`< ´ ・ /i // / ´ヽ / ヽ、
>>586 _.. -.:´:: ̄:.`ヽ、
/;.:.':.:.;: -─--、:.:';
/:.:/:.:/ f⌒⌒j ,.,
l:.:.;',':/ /:ゝ.._,ノ:ヽ / { _. -─-、-─- 、 、
{.::i l:! ,:'; : :': : : :!: j';.:.}::. ゝ´ \ ',ヽ
ゞ! ヾ _..-';.:、: 、:.:..:. :.;':ノ:ノ゙_., ,.-‐ .. :::.ヾ !j
. /: ; '. :ゝ:.:,:、;;: - <´:.、:'..., ,:' .`ー--一 ::.:.::... 'ノ
/ :,' : .,' : ':/´ `::.`、:.;.: .::. :. .. 、ヽ
;' . ; ;' ;' ! ';.、',:.ゝ:、:ー:-, ::.. ',
! .,' : .;' .; ; !_ _, j 、__,.l:.;. !ハ.:.;'l!、:.:`:_:.. .:..:. .: !
| .;. ,' :. ; ;.i  ̄ _,,_!:; j-'、:l \`、:-:‐:.´:.:.:.:...: ..:.:ノ
| .:.、-:.::. ;. .i、j一'-" ´、、「/, `ー ー;.-ニ:、:ノ:.:.:!、!
!..; ::、:.::. 、:.',ヽヽヽ ` j ~` ゙ー‐'、 j /、 /:._:..:ノ
j..:.: ::.;.:.::. :.__:、 -‐一 /ゝ '__ ´´ __,../_ノ_ノ:、:.:フ
/.:.:;' :.:;:、/ `ヽ ..__ ,.':、:'.、_ ヽ `/ ヽ:n
‐- ..__... ノ.:;.:' :i :.:./ . ...::::..\::_:.:.、 ̄__.../ ,' hー、
`ー-─,‐.:´ノ ,:i .:.:j .....:.:.::::::'、:/´ __. j. i!
二 ̄.:.:.:.イ ..:r!. _.:.i` 、 \.、 _. -‐ ´ `二', ノ
-‐= ´...:ノ ..:.:!;' .>`ー-、`丶、 ...::::::`´ 三j'´
__:.:.:_;/ /.:..:! ..:{ニ ゝ._ `丶、. ..:: .::/,-‐!
/ ..:;' ..:.:ノ.:.:.:ゝ、_ ` ー- ._>、...:::::. __.. -─ ´ {ノノ
´....:.:.:.;'..:.;.:'..:.:/;.:.:{ヽヽー- .._ `>‐ ´ ゝ'
:.:.:_:.-':.:_:.- ´ .:.:,':.:.:、ソ ` ー-./.|! `、 /
 ̄7.:/ i.:: :.:,':.:.:( l| `ー\
2は百合スレになると聞いたので飛んできますた
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ま S ホ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ホ え で a モ L_ / / ヽ モ | だ v が / ' ' i !? マ よ a 許 / / く ジ ね g さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, l e れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ 1 る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ス の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! レ は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
TVにはオカマ、ホモキャラがあふれているのに なぜオナベ、レズキャラはいないのでしょうか?
>>591 ホモははっちゃけてるけど、オナベとかはねちっこいからじゃね?
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★ | `*。 ;* †▲_*;.。.: ∧ ∧ /*。 ,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ *。+゚ + (・ω・`)*。 ゚・* ( 7 `*。 二つ *゚* `*。 ヽ つ*゜* . < ヽ \+。*・' `・+。*・`゜⊃ +゜ *。+゚ ∪`J ☆ ∪~。**'``・* 。 `・+。*・゜. | `*。 ,。 _,,∩,_ * もうどうにでもな〜れ〜☆ + / ,' 3 `ヽ* 。+゚ `*⊂ ,j *゚ * ゚と・+。*・' ゚ +゚ ☆ `(ノ′ 。*
,. ' "´ ̄``丶、 / \ / ヽ _ __,.-―--- 、、 〃 ィ ヽ / ̄ `ヽ、,. '´ ,/ 二丶、_,>ニ ̄`ヽ /ィ / ,. '7 / |、 i ,. '⌒>' '´ / '  ̄ `Yf⌒丶`、 ∨ レ /-、〃/, -=、ヽヾl | | | //´ / !|! ヽ ∨,イ|_ l/ ヽ| Lノ | / / , ∧ 、 ヽ 〈 l |⌒丶 ゝ'"ヽ !| | } | ハ ! // ヘ l !| /! 、 | レ′ ,l| ト、 | / ,ハ || ! ヽ. マ ¬ ノl | ハ | ハヽ ! ,ィ|l l |l∧、`ト、 ヽ ' , f´ j/ / ,/ リ l ヽ ∧l| l i ハ,ィ‐rーr、,T ´ L、_ル'レ' / \ 、 , / `|‖| lレ' /〃 { /_'__/ / /^7ヽ、 ,/ ゙lト、-ヽ== '/ , 1|l | l| |/7^>ヘ,、 / / ' / 、 〃 l| 7Tヾ'¨´ ├┬' j八!l / |Y^¨ー∠.ヘー' / / / | _!_ノ |,、」____/ ハ、 h | | 「Y ̄ | | l/ | /| | | L_______/ / / /`〈 l \l|\|! ノ | !V __」 / | | |└──‐' ,/ / / ヽ V゛ヽ、!l / ヽ ∨ ̄ // ||l  ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽヽ ハj ト、 \ / /´
, "´ ̄`丶、 〈 }\ ./"´ ̄`丶、\〈 ァハ _,ノ/ レ / ハ ヾ>ヽ__ソ / |〃ノ r‐、|二 ト`く ! :r、 ,.. | / | ヽ_」 ヽ八 、 `| |ー-ヾ_ ,. -──‐- 、 | .:lヽー_ .ィl| l / ヽ / __,、_,、_ _ ヽ | ..:|> |`_/ /__/ | f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ | ..:|_\/ / レー-. | | ! l |  ̄ ,|_ l l.Y l ::|\ヲl /、__〈└‐┘」 ノ| l Lノニ 二 L」人 | ..:| V | /ミミ7 `゙7 ̄\ ´イ彡| "~ r─┐""⊥≠rヘ:l_ヽ儿 -' /|_ イ ゙从 | | l;;;;;;;;;;ノ_、_,、........____/ _/ ヽ / lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ // /7 ̄l l、 i |≧==、冖ィ==≦! | // ,':::; ! |ヽ l: : . ∨:://"''<´ /. : 1 l l l:::i | リ
また$9.99販売やるみたいだな
2ヶ月ちょいやってるけど、未だにupkeepの意味がわかりません・・・。 Goldが入ってくるインターバル?
そう思っておけばおk upkeep時に収入がない、もしくは維持費に収入がおいついてない?(こっちはよく分からん) 場合は建物の防御力がガクンと下がる だから最序盤に相手の本拠地荒らしに行くときは金鉱山先にぶっ壊すのがいい
>>602 upkeepの状態にはMETとUNMETがあって
それぞれ維持費が満たされている・満たされていない状態
UNMET/METの状態が変化するのはUpkeepInterval毎で
建てているStreamMineのGoldがemptyじゃなければMET
MineがemptyかStreamMineを持っていなければUNMETになる
UNMETの時は
>>603 が書いている通り建物のarmor値が激減してしまう
incomeももちろんゼロだが建物のrepairは出来る
マップ上の全てのMineのGoldがemptyの時はSuddenDeathになって修理は出来なくなる
>>603 >>604 ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とりあえず収入がありさえすれば建物はカタいんですね、わかりました。
昨日配信やってた方に凸したんだけど、ping100代でも普通に出来ることに感動した でもこの時間帯人居ないんだよな・・・w
ping230のとこでやってたらbeheに潰されまくってワロタ
UK鯖はBeheマニアが居るっぽい 名前忘れたけど、その人当てるの上手過ぎw
>>608 UKじゃないかもだけどjojowaとOCTOのbeheには気をつけろ!w
配信wktk
配信昼からとかないわーw
+ + ∧_∧ + (0゜・∀・) 配信期待wktk (0゜∪ ∪ + と__)__) +
+ + ズザー ∧_∧ + (0゜・∀・) キテター `)⌒`) ) (0゜∪ ∪ + ≡≡≡;;;⌒´(≡≡≡ と__)__) + (´⌒(´⌒;;
かそ
:: :: : : : | /___ ヽ :: :: : : : |_ , 、 , ' ニ、‐i -``、. 、._/l :: :: : : : |'ヽ/ ヽi'´ `ヽ ヽ. | :: :: : : : |// / //l|ー-=、-、`ヽ :: :: : : : | / ////i/ |:| ヽ, - }こ'、ニ=,-, :: :: : : : |/ //〉,<./ | _ i ノ i ` `i`i :: :: : : : | イ!ィ〈トミ' ´i,__ ,` |' ノl `i ヽ :: :: : : : | /i ゝ-' ' 'it:' ハニ !-、/ 〉ト, :: :: : :(二'}'| , ` ' `i"/ ヽ ! :: :: : `ニ、_)' , ,_ ,○ 'ヽ 〈 〉 :: :: : `-ュ { ヽ ゙` _ , ィ //∧ rソ :: :: : : : |マ’ , !'` ´ `` -'/// ヽ 〉! :: :: : : : ト、ド、 ヾ ノ/ / i :: :: : : : |〉l `、 _r‐; ヽ' i | :: :: : : : || 〉-=ヽ ヽ= '7 , -‐- 、ヽ l .| :: :: : : : | /ヽ, _ ヾ 、`_'-‐ '_,´ 〉 l. | :: :: : : : |/ l i ,ト ハ`‐< 二 _` −--/ i | :: :: : : : |.l |ミ>ヽ;ハ /i∠ /_i T i -t-| | i| :: :: : : : |l、|!ゝ:; ハ'ヽ!.´,=' 、,!ハ / | i| | l| :: :: : : : |i i_! "" i :; 'ハニ| //ll | ! !! :: :: : : : |.!lヾ ' ""/,イ/ | | 〉〈 :: :: : :r'ニi| ヽ ` /ノ=/ l |. | i | :: :: <二-ヽ, | ヽ - イ /> | | |.i l :: :: :⊂二L! |三==/ // | | | | l l :: :: : : '-‐k' l `フ, ' /-‐ア | | l l l :: :__⊂ニi 、 A/, ' 7'´ l i |. | l l l :: :`-ーソ /i|⌒i} /´ /i l .| | l l l
なんで こんな かそ
おお、みんなもどってきた わーいわーい って事になった という夢をみたよ るるるー
1に比べて凄い過疎
向こうの間もホモネタで持ってるようなもんで こちらとそんなに変わらないと思うけれど
ネタレスすら誰もしないスレ
だって1週間通しで数えても日本人プレイヤーのユニーク数二桁行かないし
ボスケテ
MalikenはComm専用ユニットになるのかw
9月のレス総数30行ってねーなw
10月はがんばろうぜwwww なんか大幅変更来るらしいしwww
一日一百合してりゃ、30いくべよ。
近接攻撃法が変わるって 今みたいに運任せじゃなくて 1みたいにテクニカルになんの?
>>630 インタラプトなくなる
ガードの上からでもややダメ喰らう
ガードするとスタミナ使う
リープがないと駄目だ…リープがないと!!
結局先週末にパッチ来なかったわけだが・・・・
今週末も来ないんじゃ・・・
パッチも来ないこんな世の中じゃ
ポイズン 毒
過疎
ポイズン 過疎
パッチがクルクル詐欺
パッチがきても人はこないよ派
test patchと書かれてるからまだまだ先じゃないかな。 少なくともトーナメントが終わるまで動きがあるとは思えない。
いい加減 保守 と 言わざるを得ない
グラボのテストにしか使ってません^p^
お役に立てて何よりです^p^
最近pingが250以下の鯖がありません^p^
え!まだやってる人いたーんすか^p^
1.7パッチキタアアアアアアア けどやる気しない('A`)
( ^ω^) … (⊃⊂) (^ω^ )⊃ アウアウ!! ⊂ミ⊃ ) / ヽ
糞パッチだったの?
650 :
UnnamedPlayer :2008/11/30(日) 13:06:59 ID:IGrp705Q
何人くらい生き残ってますかー
専ブラでスレだけ開いてる状態
同じく
あれま、無料になったのか。
655 :
UnnamedPlayer :2008/12/01(月) 23:46:10 ID:ZeSS5JvW
人少なそうだな
これ面白くないよね。やってないけどわかる。
前作ぶりにやろうと思ったけど和鯖がない… 誰か鯖の立て方解説しておくれ
ずいぶん早い無料化だな・・・ ちょっとだけやってみるかなぁ
やってみたけどPingすごすぎてかおす
660 :
UnnamedPlayer :2008/12/02(火) 07:59:39 ID:EO5v8w97
なんて不憫なS2 この子はプロモーションが下手すぎるのよ><
臨時鯖立てるから誰か教えてくれお
ゲーム蔵に入ってるのか
jp,fukuiで鯖立ってるの見えた 入ってみた
ないぞ
まだ見えてるね jp: Seventy Dadicated Server ping 48 鯖リストの一番左の列、S2のマークが有るのが公式鯖 無い奴が3個見えててそのうち1個が↑の奴
とりあえず無料化で始めたけど、英語読めないからわかんねぇ
wiki一通り見たけどさっぱりワカラン 前作やったとき敵陣叩いてた記憶があるけど、叩いてもフンフン言ってるだけだった
英語読めないのは知らん 敵陣叩いてもダメージ与えてない(上に耐久度のゲージ出ない、減らない)ならそれは敵陣じゃない or ゲームが始まってないウォーミングアップ中じゃないかと 鯖にある程度人数集まらんとゲームは始まらんよ ただの殺し合いでゆっくりしていく感じのウォーミングアップ
無料化したので来ました みなさんゲイですか?
そのノリはSavageスレでやっててください
面白いなこれ Commander大変そうだ
このアプリケーションの 構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。 何度インスコしてもこれだ。これはやるなってことでいいな?
NET Framework3.5がはいってない
675 :
UnnamedPlayer :2008/12/02(火) 19:08:34 ID:ZY29XFxL
新しいPC買ったら久しぶりにやるお パスなんだったかなぁ・・・
gayのみんなよろしくな!
人がぜんぜんおらん・・・
んじゃ上のfukui,jpに入ってみるかと思ったら 人居るじゃん JP: Seventy Dedicated Server ってとこ
S2mercが挨拶だけしに来て笑った
チュートリアルもせずに突っ込んだらしにまくった S2mercってだれぞ
S2〜って名前のは全部運営 公式鯖には遊びに来てるの見たことあったけど 非公式鯖にまで挨拶に来るのか、とw
684 :
UnnamedPlayer :2008/12/02(火) 22:26:44 ID:ZZFHmP9H
かるくwikiみるのお勧め
解像度は1024×768より下げる事ムリ? オプションの設定が保存されないんだけど 起動するたびに弄れってことかい
とりあえず書いてみたけどやっぱwiki軽く見とくのおすすめ 化け物 木人 建物建てる役目・あと泉出して味方のマナ回復(飛び道具で消費する青ゲージ) 犬人間 攻撃役・あと味方施設が増えたら使える7番で自爆できて建物に大ダメージ・敵の死体を着て?変装できるけど敵の杖立ってるとバレるよ コウモリ男 攻撃役だけど小さいコウモリ飛ばして辺りの監視 ←これかなり重要・これ飛んでる周りの敵がMAPに映る 〜〜こっから下は味方の施設が建たないと使えない・使うのに金要る(金は敵倒して入手)〜〜 手がカマな奴 モロ攻撃役・強いけど味方施設立たないと使えない 頭巾ハンマー 味方の回復・蘇生ができる。敵のタワー攻撃含めた飛び道具を無効にするバリアを"味方"に付けれる ←タワー壊すのに大事 その下の糞でかい奴 対建物向け攻撃力はあるけど足遅いしでかいし一人だとボコボコ。味方と行動必須 後光の差した牛みたいの 遠隔の対建物攻撃用。同じく足遅くて対人攻撃力0なんで味方の後ろからチクチクと 人間 ハゲ 建設役・キャンプ張って味方の弾薬補充・飛び道具無効のバリアゾーンを作れる ←タワー壊すのに大事 暗殺者 攻撃役・6番の爆弾で建物大ダメージ・7番は消えるけど敵のコウモリには引っかかるよ・あと小さい杖みたいの地面に立てて敵の監視 ←これ重要 両手剣おっさん モロ攻撃役・特にみんなの役に立つスキルは無い 〜〜こっから下は略〜〜 デカいハゲ モロ攻撃役・金があるならおっさんよりハゲで ヒゲじい 単体回復・範囲回復・蘇生 ヤギ骨が前に付いた車 敵の建物攻撃用(打撃版)・4押すと緊急脱出してハゲが出てくる(間違えて押さないようにね) 石飛ばす車 敵の建物攻撃用(飛び道具版)・同じく4押すと以下略
解像度1024x768以上しか選べない('A`) 前スレ見たら 800600でやってる人いるっぽいけど デスクトップ小さくする以外で800x600以下にする方法ないのかね
>>687 とりあえず一時的な対策としてマイドキュメント内のSavage2\gameフォルダ内の
startup.cfgの該当箇所をこんな感じに直接指定しても出来ないかな
SetSave vid_width "800"
SetSave vid_height "600"
SetSave vid_bpp "32"
SetSave vid_aspect "4:3"
和鯖でS2Mersenaryが何か言ってるが英語わかんね HAHAHA
2までもが無料化なんて、なんだか不憫です;;
ミンナドコイッタノ、和鯖スカスカだよ・・・('A`)
とても11月の総レス数が10未満とは思えないにぎわいっぷりwwwwwwwwww
和鯖がダメならping200以下の鯖に突撃すればいいじゃない さっき和鯖もping150位になってたから大して変わんないって
やっべマジやっべ S2mercが和鯖で英語でゲームの操作とか説明してるwwwww なんか笑えるけど悲しいwww
695 :
UnnamedPlayer :2008/12/03(水) 00:31:35 ID:UlcLN3WU
S2必死だなwww
これ一回スペクターいくと JOINできねぇのか
wwwwwwwww
699 :
UnnamedPlayer :2008/12/03(水) 00:52:25 ID:mx+cSxPu
>>688 やってみたけど optionみたら1024になってるんだけど実際は800x600になってるのかね?
プレイしても違いがワカラナカッタ
若干 質がが荒くなって軽くなってる様な気もするけど
日本鯖で遊べてるのが一体どれくらいぶりか・・・w
窓化したらちゃんと800x600になってた
Practiceだと戦闘ユニットの鎧がみんなすごいゴツい感じになってるんだけど あれは実戦だと使えないんでしょか
>>703 おお、ありがとう
Lv12爺かっこよすぎる
これ、海外は結構人居るの?
今150人居るわ 半月前の10倍www
課金しないと機能を制限されるっていうのがかなり嫌だわ 無料MMOみたいで
FPS+TPS+RTS+MMORPGなのが売りのゲームで何を仰る
課金っつーか9.95$でパッケージ買えるのと実質同じだよね
無料化って、使用可能時間のタイマーが無くなっただけ?
>>712 いんや、従来の制限はほぼ無くなった
今金払わんと出来ない事は
・1ゲームにつきヘルボーンは1種類1回まで
・プレイ統計が参照できない
・Demoを録画できない
こんだけだな
ちょっと、いやかなり不安になるような大盤振る舞い
714 :
UnnamedPlayer :2008/12/03(水) 09:59:11 ID:hM5YNvoP
とりあえずプレイヤーいないことには始まらないということにようやく気付いたんだよ・・・
アイテムスロットもじゃね
一通り覚えた
Hの心臓、肺、脳と下段のアクセみたいなのの効果がわからぬ
interruptって無くなったの? 最初にチュートリアルやったら右クリックで出来るって言ってたけど、アップデートしたら右クリックでダッシュするんだけど
>>718 なくなったよ。
ガードしても体力減ったり色々変更あった。
無料化直前にシステム大改編があったからWikiもチュートリアルもボロボロじゃない? 書かれてることは話半分に受け止めて、後は試すしかない
無料で人増えた?
>>717 http://www14.atwiki.jp/savage2/pages/38.html アイテムの効果とかは現行でもほぼwikiどおりじゃないかなと
脳とか心臓とか肺とか魂箱とかはMalikenっていう光り輝く強いおっさんに変身するためのアイテム
持ってるだけでも一応効果があるけど、敵にとどめを刺した時に〜が回復とかだからあんまし意味無いと思う
最初のうちは変身するためのソウル(魂)を集めきらないと思うんで買わなくていいと思う
http://www14.atwiki.jp/savage2/pages/37.html このページの上の3体は、マップの中間地点付近によく配置してある地獄の穴?scarってとこの上にHell Shrineて神殿を建てて(マップに1個しかないから作れるのはどちらか一方)
完成したらそこに適当なユニットで行って、建物に入るキー(デフォルトはE)で入りーの
今までに敵に止めを刺した時に貰ったソウルを使って変身って感じで
Malikenはどこでも変身できるけど、上の4アイテム(脳、心臓、肺、魂)を事前に買って持っていて
さらに自軍がHell Shrineを建てていて、ソウルを15個?持っていないといけない
変身は上記条件を満たしてるなら4個のアイテムのどれかを使えばその場で変身を始める
終盤に空が真っ赤になって音楽が変わるの見たことあるかもしれないけど、あれはMalphasが沸いた証拠
>>722 おお、すまん。
wikiに普通にのってたのに何故か見逃していた。
ありがとう。
サーバーフルだと・・・?
入れん
用事でちょっと外出てたら鯖町日本人らしきひとが数人いるぜ・・・
NV,USAでも入るといいよ ping200以下なら適当に遊ぶ位はできるから
おわんねぇ 建物壊しに行く人すくねぇ
初心者ばかりならいたしかたねーよ。 40人程度入る鯖ならあぶれる人らいないんだろうが、 立てて貰ってる側の人間が偉そうにいうことじゃねーしなぁ・・・。 アジアで1つたってるけどそこはどこなんだろうか。
Commanderがもっと指示とかしてくれればいいのに
無料化ってマジですかー!3000円返・・・さなくてもいいや。 だからもうちょっとがんばれS2
人間側→人いねぇから移動しろ→またも人いねぇから移動しろで、長丁場負けた\(^o^)/
負けが確定すると抜ける人が居て そのせいで負け(ほぼ確定)側が少なくなりすぎて がんばったのに直前にオートバランス→負けとかあるから困る
22/22だったから席空いたら入ろうと思ったら副鯖きえちゃったお
現状ガードされてるときはガード潰せるスキル使えってことでいいのかな? あとガードされてるとたまにスタンする気がするけど、あれはスキルもらったの?ガードの効果?
736 :
UnnamedPlayer :2008/12/04(木) 06:31:12 ID:fqMdrv6Q
1部屋22人ばかりで少数 その分、pingは気にしなくても平気だけど、なんかつまんない
やらず嫌いだったけど、savage1の鯖も落ちてて 無料化ということでやってみた。 感想だけど、savage1でもっとも白熱している要素の 「base make(sield保護)」と「beast melee」 が取っ払われてる感じね。 これらはsavage1開発の際、恐らくS2が予期していなかった テクニックだと思われるが、これが今のsavage1を盛り上げてると思っている。 でも、もう少しsavage2触れてみる!よろしこ!(teamバランス制は無いわ・・・)
beast melee無くなったのはさびしいけど今のskillを使ったmeleeも楽しいぜ、一応チャージでめくりもできるし commander居なくても一応何とかなるからcomの待ち時間や対人cata、坂上からの一方的な攻撃などのストレス要因がなくなったのもいいね
Version 1.7.2 --------------------- Fixes: - Fixed an issue causing some messages to overlap in-game at certain resolutions - Health Shrines no longer heal Hellbourne units Servers: - The maximum level for beginner servers has been increased to 10 (from 5) Additions: - Updated the voice-overs in the tutorial. Note the tutorial is still a work in progress and may not fully function. Hellbourne: - All hellbourne can now charge Builder: - Increased the Rifle's range to 4000 from 3000 - Increased accuracy/decreased bullet spread of the rifle - Very slightly decreased bullet spread of the shotgun - Increased builder's bonus damage to structures to 50% from 25% Savage: - Increased melee attack speed by 15%, reduced damage by 10% - Increased Ravager range from 1350 to 3000 - Increased Ravager accuracy very slightly by decreasing the bullet spread - Reduced the damage the Ravager deals to structures to 25% - Increased Repeater range from 2000 to 3000 - Increased Repeater accuracy by decreasing the bullet spread slightly - Decreased damage done to structures to 25% Legionnaire: - Increased melee attack speed by 20%, reduced damage by 15% Conjurer: - Increased the conjurer's bonus damage to structures to 50% from 25% Hunter: - Hunter's venomous attacks will no longer apply their poison if the opponent successfully blocks the attack - Reduced frenzy and venomous cool down time to 2 seconds, from 5 seconds, in order to match the global cool down that applies to toggle skills - Increased frenzy mana cost per second to 4, from 2 - Increased Venomous mana cost per second to 5 from 2 - Increased damage caused by glide strike to 50 from 30 - Glide strike now costs 30 mana and no longer uses stamina - Glide strike has a 15 second cool down, increased from 10 seconds - Slightly increased Jump + Quick attack ranges to better match the animations Predator: - Slightly increased Jump + Quick attack ranges to better match the animations
Savageの銃がすげー強くなったのに対して Hunterはほぼ全項目弱体化とか涙目すぎるな 色々とHorde優勢だったし仕方ないか
742 :
UnnamedPlayer :2008/12/04(木) 12:29:38 ID:3NOBpemn
早くやりたいのにPC買うの来年になりそうですたい・・・
〜〜〜4000〜3000とか 〜〜〜3000〜4000とか 距離が伸びたの縮んだのをわざわざ別の書き方しないでほしいなぁ、と思った。 書式統一してくれた方が英語さっぱりの人間にとってはわかりやすいよ。
Conjurer選んでもBuild使えないんだけどまじ意味解らん
コマンダーいるときは作れない
コマンダーいるときはConjurerいらないのか
749 :
UnnamedPlayer :2008/12/04(木) 16:08:21 ID:I5lg59oN
建てるのが早くなる ユニットとしてもそれなりに使える
>>748 Human側のBuilderは
・弾の補充がBuilderの作るSupply Depotでしかできない
・Shield Generatorで敵のタワーを無効化できる
と重要な役割を持ってるんだけど
Beast側の場合Manaは待ってれば勝手に回復するし
遠隔攻撃無効化はShamanがもってるしで
Conjurerはあんまり出番ないかも
一応Builderより殴りが強いんだけど
だから何?って感じだよね
あっちは銃持ってるし
なんか盛り上がってるな 俺もダウンロードしてみるか
何もわからないけど日鯖参戦するからよろしく
wikiくらい読まないと何やってるかわからんきがする
色々と独特の要素があるからとっつき悪いんだけど ゲームの大まかな流れと殴り合いのコツを掴むと すげー面白いので最初だけガンバレ
iso鯖が落ちてるから1の古参がちらほら見えるな。 2ndちゃんとかkiniとかそうだろ? ZndryWorkerとかNikiだから本人じゃないかもしれんが。
最終局面で押してる時ってsubとか最前線に建ててOK? どのコマンダーも金鉱付近と逆サイドに1つくらいしか建てないから 何か不利益なことがあったり?
頑張ってもレイプ側ばっかでうんこ\(^o^)/
シールドタワー破壊されまくりで、立てる意味あるのかとさえ思う。 修理すべきなのかどうかとさえ悩む。
壊されないようにゲージが減っていたらすぐに修理するんだ でもすぐ壊されるようなShield towerは各towerの配置が悪いって場合もある
760 :
UnnamedPlayer :2008/12/04(木) 20:08:45 ID:N1biXExE
subやgarrは出せるならどんどん前に出すんだ spawnがちょっとでも前になればそれだけで有利だ
もの立てるときは敵のいないときに立ててほしいです。はい。
ガードした後ってされた側は硬直時間あるの? ガードした直後に攻撃しても敵が連打してたら相打ちになる気がするんだけど・・・
味方の外人がきりかかってきてうぜぇwww 敵の変装かと思うじゃねぇかwww
有料キャラ以外の、モンスターの出し方がよくわからん wikiがやさしくないんだなwww
765 :
UnnamedPlayer :2008/12/04(木) 21:47:52 ID:mfFb2h+d
サーバの人数を32人に増やしてー 満員過ぎて困る
コマンダー争いが始まる!
コマンダーが多すぎて困ンダー
コマンダーのときって何喋ったらいいですか?
>>769 敵が来そうなポイントの警報
手薄そうなポイントへの攻撃要請
資金が足りない時のDonate要請
どれも兵隊側でもある程度判断できるんで
襲来警報だけ徹底できてればあとはなんとかしてくれるぜ
771 :
UnnamedPlayer :2008/12/05(金) 01:12:49 ID:DTpDc3rH
お絵かきして遊んでればおk
ユニットやってる身としてはどこを攻めるかを明確に指示してるとうれしい 絵でも直接指示でもどっちでもいいけど
初心者はコマンダー遠慮してくれ
コマンダー初心者は遠慮してくれ、って意味だとコマンダー育たなくなっちゃうよ。 ゲーム自体に初心者って人ならたしかにその通りだけどね。
775 :
UnnamedPlayer :2008/12/05(金) 10:15:46 ID:eHDaL9tj
オフィの権限アップしてるんだからそれ使いなさい
オフィサーが置けるゲートの仕様がイマイチわかんね。 通れる時と通れないときがある。
>>777 なるほど・・・
つまり2人しかいないさびしい分隊でおいてもあんまり意味が・・・
いや、他のゲートの付近に合わせて置いたりすればいいのか?
wikiが見にくいな もっとわかりやすくしてくれ
言いだしっぺの法則っていうのがあるんだぜ
>>779 コスト全くかからないから
とりあえず置いとくのがよろし
>>778 おお、JP鯖が40人になってる
おつです
CommonUnitsの出し方がよくわかりません アイテムを集めるだけでいいの?
>>784 wikiにちゃんと
マップ上にいくつか存在するScar(地獄の穴)の上にHell Shrine(HS)を建て、HSの中にEキーで入ると変身することが出来るようになります。
変身するためには、敵を倒した時に得られるSoul(倒したときに飛んでくる青い玉)を集める必要があります
って書いてあるんだから読めよ
見にくいとか理由にならんわ
malikenについては
>>722 に書いてる
敵を倒したときにもらえるソウルをなりたいクラスの数だけ集める
787 :
UnnamedPlayer :2008/12/05(金) 18:23:21 ID:73Dx+y5c
日本鯖40人まで入れるようになってる?
ところで今回の無料化って何が理由だろう 1 もう既にたっぷり儲けたので後は人口を増やそう 2 儲かっては無いけど、買ってくれた人に悪いのでとにかく人を増やそうという最後の手段 3 売り上げが悪いので無料化し、そこから有料コンテンツを買ってもらうのに淡い期待 4 もう売れそうにないので、3が出るまでsavageを忘れないでねというサービス 5 売れないし人も来ないし、もうヤケになった
2だと思う ただ、買ってくれた人に悪いという感情は無いはず
儲かっては無いけど、とにかく人を増やそうという最後の手段、そこから有料コンテンツを買ってもらうのに淡い期待 savageを忘れないでね でしょ
スチムー対応してくれればもっと増えると思う
スチムー半額セールで買った負け組なんですが…
まだ9$で販売中
俺もsteamの半額セール?で買ったけど、人全然居なかったから遊んでなかったし ちょっと悔しいけどまた遊べるようになっただけでお得な気分
795 :
UnnamedPlayer :2008/12/05(金) 20:17:05 ID:eHDaL9tj
$29.95で買いますた><
私も1には散々お世話になったから30$で買った。 後悔はしていないけど、ただまともに遊べるゲームが成立してくれてるかどうかが気になるなぁ…
797 :
tolachan :2008/12/05(金) 20:41:11 ID:gR9EB0vU
正直内容どうこうってより「クレジットカードとpaypalしか駄目」って言う 購入に対する敷居の高さに問題があった気がする^^; 実際これが「ウェブマネーでもOK」とかなら2〜30ドルぐらい払ってくれる人は もっとたくさんいたと思うし・・・。
このゲーム大逆転がないよね FEZのキマイラ見たいなのがあればいいな だいたいレイプゲームになる
FEZのキマが決まる時って、大抵味方が頭悪いやつばかりの時だけど
敵の本拠地の裏にスポーンポータル2個か3個建ててラッシュ で負けてたの逆転とかあるよ 誰かが味方にやろうぜ!って言って足並みそろえないと成功しないけどね
JP: Seventyサーバを運営しているものですが、40人マップにしたところ 環境によってはプレイ時にspawn出来なくなる場合があるようです 原因がよくわからないのですが、もしそのような状況になった場合には 再接続するか、クライアントを再起動する事で直るようです
人数多いけど敵とただ戦ってるだけの人が多すぎて試合が動かない感じだなー 贅沢言っちゃいけないんだろうけどね
>>803 今は、しょうがないさね。
そのうちLv高くなると思うよ。
1チーム10人と20人でだいぶ違った感じになるんだなー Human側の集中砲火が笑えるくらい痛い
ライフ減ったまま居ると集中攻撃されるよねwwwイタスwwww
初めてやったんだが一試合1時間とかが普通なのか? 長く感じてしまう
いや、40人だからものすごく長かった
お互い上手けりゃすぐ終わる 片方だけ上手くてもすぐ終わる でも両方下手だと1時間コース 一番長くなるのはコマンダーが全然ダメダメなのに 兵隊はみんなすげー上手いってパターン 戦略では完全に負けてるのに いつまでも粘れるからマジで終わらない Mine全部取られてHSまで建てられたのに そっから1時間粘って逆転した時はかなり笑ったぜ
建物破壊が楽しくないからか、なんか長引くな HIT音もっと派手にするか1みたいにチャリンチャリンいってほしい tempもcatも打ち下ろしじゃないと着弾地点見えないから当てにくすぎる
VCって内臓してたっけ? どっかでVCの設定見た覚えがあるけど ゲーム内で一度も聞いてないな
Good gayme!!
人増えまくると最低ping250、最高ping500以上の奴が出てきてゲームにならないっす・・・
40はカオス
まさにカオス 好き勝手遊んでても負けないし勝てない
816 :
UnnamedPlayer :2008/12/06(土) 00:06:32 ID:mzSfLiDf
>>809 そもそもユニット強けりゃそこまで押されないべ
途中で増えただけだろ
817 :
UnnamedPlayer :2008/12/06(土) 00:07:43 ID:mzSfLiDf
そもそもこのゲーム戦略ったって1と一緒でラッシュしかないし
オフィサーがどこにいるかわかりません><
40人鯖立ってスレも活性化してきたな
>>816 押されたっつーかコマンダーがやる事ほとんど理解してなくて
Mineからすげー離れた場所にSub Lair建てたり
Mine取り返しても放置だったりひどいもんだった
でも敵側も全然連携取れてないからLair攻めきれなくてグダグダ
最後はこっちのTempestに敵が誰も気づかず
ワーワーやってる間にBase壊して勝利
果てしない煮え切らなさだ
Malphas一瞬で沈んでてマジうける
この時期くらい 慣れてる人がコマンダーやってくれるとありがたいんだけど
mineは無限じゃない。後半は無くってること多いよ。
>>810 テンペストもカタパルトも右クリックで遠距離モードっていうか
カメラが上空後方になって、普通の視点よりは遠くまで狙えるけどこれじゃなくて?
>>818 オフィサーはマップで見て水色の★マークの人だと思うよ
同じスカッドの人はオフィサーの近くに居ると微妙に自然回復速度とか上がるらしいから
分かってそうな人なら付いていくといいかも
コマンダーはタワーの上手い建て方と味方への指示の仕方が分からないから
やっててオドオドするので怖くてできません
鬼のような糞ゲーだなwww Commいねぇwwww
一気に人がいなくなった
つまらなくはないけど、はやらない感じもなんとなくつかめたわ
鎧とか着てゴツクなるのは なんかの建物が建ったおかげ? レベル?
829 :
UnnamedPlayer :2008/12/06(土) 01:48:18 ID:mzSfLiDf
レベル
サーバーでRespawnできない人へ 理由は解らないけど、ロードされるMAPが手元に無い場合に地形が変になったり Respawnできなくなったり、地中に潜ったりします。 サーバーに再接続すると、MAPのダウンロードが始まるのでダウンロードして再接続するといいです。 特に、ゲーム終了→次ゲームのときにダウンロードが行われなかったら注意です。
>>827 すごく簡単なのにわかりにくいんだよな。
うまくいえねーけど。
チュートリアルって途中で進まなくなるバグある?
ガードする所でガードしてるのにいっこうに先に進まない
じゃ、俺がやってみるぜ!
同じところでつまっかも。 〜 quick atack using C or 〜ってところかしら。 つーかいつのまに2のMeleeeeeeはじゃんけんじゃなくなったんだ。 今やっと気づいたわ。
2のMeleeはわかんねー・・・ 1でも死ぬほど弱いけど、2はマジで勝てん。 ガードしても普通にボコボコにされるぜ。
ガードしてる人には遠距離属性あてると、ガード解くか遠距離に持ち替えるから、 そこを殴りに行くと大抵勝てる
Commが出ない理由って敷居の高さよりも作業っぽさだと思うんだ。 きっちり戦術考えて指示出すとなると別だろうけど ・大半の建物は拠点の近くじゃないと建たない ・味方の視界に入らないと建物は建てられない この二つさえ分かればあとは適当にBuffかけて暇つぶしつつ ヤバイと思ったらPing打てば現状のレベルならいいんじゃないかと
じゃ、集まってみるか
>>836 2のmeleeだとガードは硬直が短いからあまり有用じゃない気がする
攻撃速度が大体marksman=shape shifter>savage=hunter>lego=predator
になってて自分より攻撃速度の速い敵の攻撃をガードしてもその後の反撃が間に合わない
リーチの長さとmeleeスキルの豊富さは逆だから遅いユニットはガードするよりそれを利用して戦った方がいい
攻撃速度が自分以下の敵と戦うときは勿論使っても大丈夫だけどね
なるほど・・・ だからマークスマン使ってる人が圧倒的に多いのか savageは近距離というよりかは、アサルトライフルみたいなのとマシンガンが強い感じなのかな。 難しいわ。
久しぶりにプレイしてみたけど動作が重い。こんなんだったかな… オプション設定見直せば軽くなるんだろうか。
843 :
UnnamedPlayer :2008/12/06(土) 14:45:47 ID:VsGLWC/k
これ当たり判定が分かりにくいのがなんだかなぁってかんじ 近接になるともうほとんど適当
Marksmanのポテンシャルの高さはヤバいな ShapeShifterかなり微妙だけど その代わりBeast側はHunterがビーコン置けるから バランス取れてる感じだな
jpの40人鯖なくなった?
落ちたな
すみません、プロセスクラッシュしてました・・・ すぐに再起動するのでしばらくお待ちを
>>847 お疲れ様です
いつも楽しく利用させてもらってます
なげええ
850 :
UnnamedPlayer :2008/12/06(土) 22:55:59 ID:ndIn3y0b
ほ _____ ::::::::::::::::/´ __ |::::::::l / |: : : : : : : : : : |: : : : : : : |: : : ::::::::::/  ̄` ' .、|::::::|ハ|/|:|: : : : : : : : : : |: : : : : : |: : : 、::/ ,___, ヽ 1::|l|`|'ト|ハ|: : : : : : : :.:|: : : : : ::|: : : _ ´゙゙卞ヒ ' `'}l j` |`ハ: : : : : : ハ|: : : : :.: |: : : 、ハ .:/ 仆!ゝ|:|: : : : : :/ |!: : : : : ::|: : : :, ', / ///lハ:ト: : : /: :|': : : : : :.|: : : : ',. '、 r 、 〈 ノィl:.::ィ:: :.ノ: : : : : : |: : : : ', '、 | 'l ゞ ノ/ |: : : : : : : : : |: : : : '、 ヽl. '、 _. "r千-、 |: : : : : : : : : |: : :/: ヽ \ ヽ, `' 之/ l ` |: : : : : : : : : l: :/: : ヽ, ' \ ヽ ` ´/ `! |: : : : : : : : : : /: :. l / | |: : : : : : : : : :/:.:.:.: |_ ノ ト、____|: : |: : : : : : /:.|:.:.:.: | |l:.:.:.:.:.:.:.:.|: : |: : : : : /:.:.:|:.:.:.: ヽ { |:.:.:.:.:.:.:.:.|: : |: : : : /:.:.:.:.|:.:.:.:
これ試合終わって次の試合に行くとリスポンポイントとかその他諸々がMAP外に出ちゃうバグがあるな
>>851 40人鯖の話ならマップの自動ダウンロードになにか不具合があるらしく
>>778 を手動で入れれば起こらなくなるよ
英語で色々言われても全然分からないから外人Commはなんか腹が立つな 大抵こいつら役立たず的な事の1個や2個言ってるし
baseにダメージはいった時に音楽が変わらないから、なんか盛り上がりに欠けたまま終わるなぁ
外人はバカばっかだからkickでいいっすよ。
鯖の設定でpingが高いプレーヤーは自動的に引くとかないのかな
外国サーバーでもお世話になってるからJPだけ制限ってのはやめてほしいなぁ
弱い外人さんがいないと俺tuee出来ないのでやめてください><
860 :
UnnamedPlayer :2008/12/07(日) 01:55:11 ID:5pN+GxOB
人いないとゲームも出来ないし仲良くやろうぜ
40人mapだってforumの有志がわざわざ作ってくれた物だしなぁ
スカッドから抜けることってできるん?
Hunter/Marksmanはとにかく"目"を置くのを忘れないで欲しいな 前線が上がって無人になったメインベースにも気づいたら目を置いて欲しいな 確か目の範囲内のタワーは攻撃性能が上がるはずなのと、裏取りに気づけるので良いことづくめです あと、Garrison/SubLairが複数建ってるようなとき、遠距離への移動は歩くよりGarr/Sub経由の方が早いかもしれないよ Garr/Subの前でE押して中へ入り、リスポーン待ちしなきゃいけないけど最寄のGarr/Subに出ればいい メインベースが襲われてる時なんかはこれで戻って敵殺して、目をベースの裏の方にでも建ててから前線に戻れればベストかな さっきはほとんどの人が前ばっか見てて後ろで常に敵がベース殴ってるみたいな場面があったのでちょっと書いてみた
最初の小競り合いに負けたらコマンダーの人どうしてる? 逆サイド振ったり裏取りしてもらってもあまり効果なくて泣ける 最初決まっちゃえばあとはだらだら勝つか速攻決まるかなんだけども
>>864 とにかくtechを相手より早く立ててsac/demo rushする
>862 どの小隊にも所属しないフリーでの行動は無理だったと思う。 他の正体に移れるかどうかは知らない。
一回comになれば別の空いてる小隊に入れる
ただいまマップチェンジの際の不具合を修正しているため JP鯖を落としています 1時間程度で終わる予定なのでもうしばらくお待ち下さい
誰かcomの動画うp!
>>869 リプレイファイル落としてリプレイデータ再生すればいいじゃないか!
>>870 そういえばそんなものが。。
ちょっとみてくる!
comとか簡単だから建物の意味が分かってる人はどんどんやっちゃってよ ・goldを余らせない ・敵が味方のいない地点に来たら報告 最低限これだけ出来ればあとはユニット次第でどうにでもなるから
commが建物を建てる順番って Mine→2つめの金鉱にGarrisonとMine→Armony→Tower →Monastery→Academy→Siege でいいのかな
>>873 大体それでいいと思う
俺は状況に応じてacademyとsiegeの順を逆にしたりもするけど
875 :
868 :2008/12/07(日) 15:08:21 ID:cpSZXW+Z
マップファイル側で何とか出来ないかと色々と変更してみたのですが、
プログラム側のマップファイル判定がおかしいようで改善しませんでした・・・
とりあえず、マップチェンジ時に正常にマップがロードされない場合は、
>>778 のファイルを手動で入れるか、Ctrl-F8でConsoleを開いて
"reconnect"と入力して再接続してください
乙 いつも外人がマップがおかしいとわめいてるww
アイコン出してる人ってどうやって出すんだろ。
879 :
UnnamedPlayer :2008/12/07(日) 17:21:38 ID:ucTU4Trt
そんなの気にせず適当にポータルおいとけばいいさ
880 :
UnnamedPlayer :2008/12/07(日) 17:22:16 ID:ucTU4Trt
>>878 公式にログインすれば上げるとこがあったはず
ほんとだ!
日本鯖落ちた?
落ちてるっぽいねー やりたいのう(´・ω・`)
鯖の復活を頼む!!
断る
遅くなってすみません、クラッシュしてたので立ち上げなおしました
887 :
UnnamedPlayer :2008/12/07(日) 21:52:52 ID:ucTU4Trt
わーい、ありがとうー
日鯖ping高くない?40人だからかな
>>889 一応FTTHでも、ISPのバックボーンが終わってるせいで
この時間帯になるといつもこんな感じです
出来れば夜間だけでも鯖建ててくれる人がいれば良いんですが
wikiの管理人はいないのか? 3カラムから2カラムにしてほしい てか書いてるのが古くて消えたシステムとかいっぱいで もうチンプンカンプン
あたらしく作り直した方が早そうではあるが・・・
Workerばっかり猿みたいにやった俺のmemo Hのチビハゲ ・2番のショットガンが一番強いと思い込んでおく ・戦うときはショットガンが効率よく当てられ、かつ敵に狙われないことがベター ・けど基本的にArseできるまで我慢の子 ・3番目のライフルだけはガチ。キチっと当ててけば強い。でも結構ブレる。 ・4番目の設置マシンガンは置く場所置くタイミング考えろ。 ダメージソースとしてもいいがかなりの牽制になる。建物にもいい。 ・5番目の弾薬庫はすごくいい。本来の効果もいいし、敵が勝手に突っ込んできてくれる。 ボコボコにしろ。ただし走ってる味方の目の前には出すな。 ・6番目の飛び道具バリアだけは本気で考えろ。お前本当に必要なのか考えろ。 H側の主力が射撃で、敵のハンターにいたっては飛び道具がない。ハンターの群れの真ん中で出してどうすんだこのチビハゲ。 敵のスピアに倒すか、シージに狙われてるところに出すかにしろ。本気でチームの大迷惑。わかったかチビハゲ。 ・CommがいないときはチビハゲがCommだ。ゲーム始まったらとりあえず金掘り建てて次はgarrだわかったかチビのハゲ。 ・単独で行動するチビはハゲ ・修理すべき建物を吟味する。なんでもかんでも修理してチームの金減らしたらマジでチビでハゲ。 Bの綿棒 ・Meleeeeeeeeee強いぞ。 ・2番目のあれは補助だぞ。撃ちすぎてマナ不足になってもしらないぞ。 ・3番目のあれは積極的に使え。 ・4番目のあれもだ。火弾落とすやつとか、射撃戦してるところに置け。もちろん自分用でもいいぞ。 ・5番目のあれは空気だ。Hと違うぞ。だが、積極的に使え。 ・あとは基本的にHと同じだぞ。 ・近接本気で強いぞ。頑張れ。
Builderは建設以外だと 一番居て欲しいと思うのは敵タワーに突っ込んで壊す時のバリアかな みんなSavageとかLegionnaireの中に一人Builderが居た時の嬉しさったらないね 後は遠距離で牽制しあってるような時に弾の補充があると嬉しいよね Conjurerは建設以外だと Tempestやってて安全に敵に火の玉落とせる場所見つけた時のマナ回復が一番役に立ってる感じするかな 使える場所が限定されすぎる感じはするけどBuilderよりは居なくていい感がしょうじきあるね 後は3番の足止めでうろちょろ逃げ回るMarksmanを止めてくれると嬉しいか あれは敵のちょっと前に置く方が当たりやすい気がするね
だれか英語に全部カタカナつけて
バリア張っても即効で壊される上に、効果範囲が微妙で こっちとしては凄いビクンビクンしちゃうんだけど、実際有効に使えるの?
バリアは効果範囲内の飛び道具を全部無効にするから タワーの真下に置いて中でタワー殴ればほぼ無傷でタワーが落とせるよ 上のは基本は裏をかく時とかのイメージで書いたから 敵が壊しに来れる時点であまり意味は無いかなと思う たとえは5〜6人でタワー2本+ギャリソン壊しに裏に回ったとして タワーの攻撃で味方たくさん死んじゃうとその後ギャリソン殴るときにはどうせ敵が沸くから辛い そういう時にビルダーがタワーの真下に突っ込んでってバリア張ってくれるとほぼ無傷でタワー1本落とせるかな アロータワーならまだしもキャノンタワーは痛いからあっちが無傷で落とせればでかいと思うよ あと、タワーは最初に範囲内に入った敵をひたすら狙うはずだから ハンターの石化睡眠って体力回復用なんだけど、確か飛び道具無効だったと思うんで ハンター最初に突っ込んで石化睡眠→他がタワー殴りまくりでもいけるって聞いた気もする やってるとこは見たことないけど
それはすげぇな ハンター夢ひろがるな!
しまった…Human側の話をしてたのに何故か落とすタワーもHuman側になってら BeastだとStatic Spireだよね痛いの
wiki管理人は消息不明?
試合終了後のKarmaがちゃんと送信できないんだけど Accept Karma押しただけじゃダメなのかな
なにか送るとかあるのか
「こいついい感じ」ポイントを送ると、公式サイトでそのアカウントを検索した時にポイント表示される。
あれ三ツ星を平均点(0)にプラスマイナスでイイんだよね? 自分のアカみたら誰が何点入れたかログが残るようになってることに気づいて、 間違って評価してたらと思うとガクブルなんだが・・・
+1が二つきて+2になってた
>>904 それはKarmaじゃなくてコマンダー評価で別の奴だわ
星に関してはあってると思う
Karmaについては必ずGive Karma押してからじゃないと送れないってことで自己解決
907 :
UnnamedPlayer :2008/12/08(月) 14:50:30 ID:2NzR9Cts
commの評価は面倒だからいつも3つ カルマもやったことないわ
commって評価つけるほどやることあるの?
評価なんて相対的なものだから。 他がひどいのばかりの中できちんと技術開発・基地建設やってくれるならそれで評価5ってこともあるっしょ。
Karmaの送り方がわからん 星の評価ボタン押したら消えちゃうんだけど
よくわからん外人3人からきてて+3だった
>>893 ていうかホントのホントに「Workerばっかり」だったらそれ自体がハゲだ
褒めるなよ
日鯖は?
私は昨日アナルの流星群の夢を見ました
そういうのは1のほうでやれ
人の集まるところはマジカクカク。 設定できる限り落としてもダメだ、前より重くなってるこのゲーム?
チビデブのシールドは置く場所考えろと
チビデブのぬいぐるみがほしい
ビーストがんばれ超がんばれ。 シェイプシフターにはサクリファイスという自爆攻撃があって建築物破壊に最適。 でも大抵近づく前にタワーに殺される。 そこにシャーマン(回復キャラ)のストームシールドをかければ悠々と自爆できるので大変に効果的、なはず。 シャーマンは物陰で光りながら隙をうかがっているシェイプシフターがいたらぜひシールドを張ってあげてください。
シールドかけても物陰に隠れてるやつが多いからこまる
wiki作り直すなら 次スレ立つまえにやったほうがよさそう
作り直すんなら手伝うよ
あとで作っておくか
Malikenって今もあるの?
4種目のアイテムは有料アカしか出ないのかな? それとも3種+HSに変更した?
>>930 YES
アイテム3個+ソウル20個持ってHSに行けば使える
Malphasもそうだけどヘルボーンは使いどころがよくわからんなぁ
Canon/Spire Towerに特攻して護衛と一緒にブチ壊せるほどタフじゃないし
Siege Unitのために前線を保とうにもでかくて目立つからタコ殴りにされがちだし
Behemoth2体で敵本陣突っ込んで Malphasで護衛したら余裕だった
>>アイテム3個+ソウル20個持ってHSに行けば使える 三個のアイテムを詳しく教えて!?
>>933 Malikenがなんなのか知ってりゃわかるだろ
devourは敵殺さなくても少しずつ体力回復するから前線維持やsiege護衛にすごい役立つよ 死にかけたらとりあえず安全なところに逃げて回復するまで待ってればかなり長生きできる Malikenは使ったことないけどbuffが効くみたいだから専属ヒーラーが一人か二人いればdevour以上に使えるかも Malphasも敵が突っ込んできてくれるんなら上のやり方で行ける気もするけど遠距離攻撃に徹されると辛いからなあ 一番いいのは2人以上が同時にmalphasになって拠点に突っ込むことかな 俺は誰かがmalphasになってからmalphasなって一緒に突っ込むことにしてる。 そのときMalphasなれない人はsiegeつかってtower優先で壊してあげるといい Revenantは正直いらない子だと思う 他のヘルボーンユニット全部なってそれでもsoul余ってたらなって遊ぶくらいかな
Brain of Maliken、Heart of Maliken、Lungs of Malikenの3つのアイテムを購入して 書いてあったorz
Revenantは遠距離とデバフが強いから集団行動+サポートメインで 立ち回ればそれなりに強い
Revenant 徹底した遠距離派 単独行動で最長距離からタワーを破壊 守備にユニットがPopしてきたら逃げる 切り離して追っ手が一人になったら鈍足入れて防御下げて呪いで瞬殺 Melee最弱 敵ユニットのMelee範囲に入った時点で負けと思え Devourer ヒットアンドアウェイ型 Gut Launcherは優秀 Vomitは敵の建物かMalphasに使うと最高 ヘルスが減ったら下がって味方の残した死体を食いながらランチャー撃って回復 とにかく長生きして前線押し上げの瞬間に足並みを揃えるのが重要 Malphas 近距離俺TUEEEE型 BeheやRamの近距離シージの護衛に最高に役立つ 建物を利用して遠距離からは逃げるように Eruptionのcdが終わったら遠距離からチクチク撃ってきたコバエを瞬殺するチャンス スタンさせて敵を踏み潰せ Tephra Waveは罠 遊び以外で使うな Maliken ヒットアンドアウェイ型 3人以上固まってる中に突っ込むのだけは絶対禁止 ワープで一瞬で近寄った後は逃げながら攻撃する 黄色い自己バフを使ってる状態で剣を振り回し続けると遠距離攻撃無効になる 積極的にタワー地帯へ突っ込むべし Blade Frenzyは敵にとってのボーナスタイム 敵の居ない建物密集地で使う以外はお勧めできない 後は攻撃にも逃げるにもワープをとにかく使いこなせ
無料アカってMalphasは1回しか使えない? 敵のMalphas出てたら使えないとか制限あるのかな
それぞれ一回づつしか使えないみたい おれはMalphas出した途端にゲームが終わってそれっきりっだよorz
>>939-940 1ゲーム中に一回らしいから、次のゲームとかなら使えるよ。
同時に出るかは分からないけどMalphas2匹いるとこ見たような気がする。
>>941 なんかだめみたいだよ
使おうとしても反応がなくなっちゃうから素直にポチったわ
あとMalikenなんだけど、条件整ってるはずなのに使えないから調べてみたら
v1.7のチェンジログにこんなんがあった
- Soul of Maliken is no longer available. Note that the heart, brain, and lungs of Maliken are still available. This means players will be able to enjoy the effects of these items, but will not be able to use Maliken himself
ようはMalikenのパーツの効果は発揮されるけど、今は使えませんってことらしい
v1.5で導入されてv1.5.4でHS必要になり
v1.6でやっぱHSいらないけど最初の16分は出せないよってなった後
v1.7で完全にゲームから外されてしまったご様子
S2も扱いに困ってんだなぁ
現状はpracticeでしか使えないのか
HS必要な上に初めの20分出せないようにすればいいんじゃね
Devourerだけは何度も使えない?
最初はMaliken自体がHellBourneUnitsに対抗するため、みたいな扱いだった(そのためにHS無しで出せた)けど実際は HS無くても出せるから上手い人が序盤にKill稼いでいきなりMaliken →相手のベース前で虐殺、まさにMaliken Rulez じゃあHS持ってないと出せないようにすればいいよね! →HSあるならわざわざアイテム買い揃えてまで使いません、Maliken絶滅 じゃあ、じゃあHS無しでも出せるようにするけど序盤から出せないようにするね! →これはなんでダメだったのかやってないから分からん Malikenなんてなかった ←いまここ こんな感じだったんだろうか
まぁ、Malikenは糞だよな 一番へたくそな奴だけが変身できるってなら良いんだが 上手い奴がMaliken使ってるとただの糞ゲーにしかならない
相手のHSがある状態でしか出せなくすればいいのに
>>943 warmupで console(ctrl+f8)画面に変わって
unit maliken ってタイプすれば出せるよー
元に戻るのもctrl+f8で
updateでフルアカウントとかいうの追加 HellBourneUnlimited PlayerStatusView ItemSlot(5.6Lock解除) etc もうSavage2とはおさらばのようだ。
なんかアップデート来た。 そのフルアカウントってのは今までの購入者とは別?
とりあえず張っておく。 まだろくすっぽ読んでないけど、フルアカウントねぇ… 無料化で体験版というものが存在しなくなったから、金払った人の名称を変更しただけだと思いたいけど。 Version 1.7.3 --------------------- Fixes: - Fixed a bug that was allowing ranged weapons to apply the states of certain melee-based skills - Many interface tweaks and improvements - The commander section of the tutorial has been temporarily disabled for the time being. It will be re-enabled in an update soon. Additions: - Added many interface elements that are displayed only to free accounts which explain the benefits of Prime Accounts and allow users to upgrade in-game. - New version of the Community & Clan Panel. This new CC Panel has a server list and several other new features. - Updated both versions of the duel_arena to use proper bloom settings and allow players to select the hunter. Balance: Block: - Increased the delay on block meter regeneration that occurs when you run out of block meter from 1 second to 2 seconds - Slightly increased the amount of block meter drained when successfully blocking hits. All units should now be able to fully drain the block meter with 1 quick attack flurry. Legionnaire: - 15% increase in damage on the Rocket Launcher - 10% increase in damage to the mortar - crossbow 10% damage increase - Reconstitute skill no longer freezes the legionnaire during its animation - Riposte skill no longer freezes the legionnaire during its animation Scout: - Crossbow damage increased by 10% - Sniperbow damage increased by 10%
有料アカのslot5/6解禁ってマジ強そうだ potion3種持てるってだけで家に帰る頻度が低くなるし
誰か開発にsiegeの攻撃時やsac時、歩いているbeheのそばにいると1みたいに振動で画面が揺れるようにしてくれるように頼んでおくれよ あれがないと攻撃が軽くて建物破壊の爽快感が激減だよ
Malphas出てきたときのアレもon/offできるようにしてほしいなあ かっこいいんだが暗すぎてMalphas本人も画面がすげー見づらいし
958 :
UnnamedPlayer :2008/12/10(水) 13:28:01 ID:saKjct8m
たしかにあれは見づらい
あれも含めてMalphasなんじゃね?
1より難解な英語がつらいッス
961 :
UnnamedPlayer :2008/12/10(水) 16:47:37 ID:m2fPyxqz
書き方バラバラだし間違い多いしなんか情緒不安定だなw
幼稚園生レヴェルの俺の英語力ではまったく読めない。 1ではなんとなくわかったんだが。 開発の心情を反映してるんじゃないのか。
フルアカでHellユニ使えなくなるってのは相当痛いな
Version 1.7.3 意訳 --------------------- 修正: - 遠隔武器に近接スキルを適用できてしまうバグを修正しました - インターフェイスの調整を行いました - Commander用のチュートリアルを一時的に利用不可にしました(アップデートですぐに戻る予定です) 追加: - フリーアカウントのユーザーに対し、ゲーム内でアカウントのアップデートを促すメッセージを表示するようにしました - コミュニティ&クランパネルが新しくなりました。サーバーリスト等が表示されるようになります - duel_arenaマップにてHunterのBloomが正しく表示されるようになりました バランス調整: ブロック: - 走っている時のブロックゲージの回復が若干遅くなるようになりました - 攻撃をガードさせた時に吸い取るブロックゲージの量が増加しました。(全てのユニットは1回の攻撃で等しい量を吸い取ります) また、 Legionnaire: - Rocket Launcherのダメージが15%増加しました - Mortarのダメージが10%増加しました - Crossbowのダメージが10%増加しました(たぶんtypo) - Reconstituteを使用した際の硬直がなくなりました - Riposteを使用した際の硬直がなくなりました Scout: (Marksmanなのに・・・) - Crossbowのダメージが10%増加しました - Sniperbowのダメージが10%増加しました
しかしMarksmanは名前に偽りありまくりだよなあ Savageどころかどう考えてもBuilderのほうが上手に飛び道具使ってるぜ かといって今の性能で弓が大幅強化されたら無敵になっちまうし もう本当にScoutに改名したらいいよ
>>964 いやさ。Hell立てて MalphasなろうかなとおもってSpawn押したら出なくって。
Soulは34あったから足りてるし。
じゃあ あれはなぜ出れなかったんだろう。
射程の短い方はガードされた時に適当に敵に向けて撃ってみる牽制用 長い方はレンジ外からズームしてコウモリ落としてから潜入する時用 足速いし武器の振りも早いから飛び道具なんて要らないさ アイテムスロット5,6って金払ってないと使えないのか それは知らなかった そんだけケチってるって事は無料だとスクラッチカードとかもないんだねきっと
>>969 飛び道具いらねーのになんでMarksmanよって話なんだが
無料だとスクラッチは削れないね
でもカードはたまっていくから
これ削りたかったらUpgrade!みたいな事いわれる
1と違ってPlaystatsなんかが中央管理だから
遊べなくなることはないにせよ、S2が店じまいしちゃうと
かなり不便な状況になっちゃうしお布施だと思ってポチった
まあ有料っても買いきり1000円足らずだしなあ
MMOの1か月分にもならね
ケチってるっていうなよw 元は有料ゲーなんだから ていうか、ピザ結構上方修正かな でも元々Meleeで戦うタイプだからそんなもんか。
公式のAsia鯖ってどこに立ってるんだろう・・・
>>972 シンガポールらしい
ところでおまいら次スレは?
ちと早い気もするけどそこそこスレ流れてるし 立ててくるかね
>>939-940 >>968 無料アカだと1ゲームに1回 有料アカだと無制限で使えたぞ。
てかソウルとGoldきちんと確認してHell Shrineに入って、Malphas選択して
左下だったかな。Spawn with 〜〜ってとこ押してる?
あれ Goldはいらないんだっけ。。間違ってたらすまん。
ところで獲得したSoulってどこに表示されてる?
左下の丸くなってる中の数字
あああ、ずっと上ばかりみてた ありがとう!
>>981 上ばかり向いてていいのはおちんちんだけだぞ☆
983 :
977 :2008/12/11(木) 00:38:07 ID:CwuUMz1l
確認してきた。 Soul持って、Hell Shrineに近づいてEで入る。 左のリストからなりたいユニットを選んで右下に出るSpawn with 名前 で出てこれるはず。それでも無理なら俺にはわからん。
外人Comm基地外すぎる。 FなんちゃらGなんちゃらとかないわ><
commのひとなんかペイント書きにくそうだね 色つければいいのにね
それより問題なのはあれが一筆書きなんだよな めんどいったらありゃしない
無料だと聞いてきましたよろしくお願いします
>>987 最初かなりわけわかんないかもしれないけど
慣れたら面白いから最初だけがんばって
>>986 しらなかった。。
1みたいにすりゃあいいのに
右クリでガードに移行したいいいいいい
俺のチーム7割くらいの割合で負けるんだけど何このksg comやってるわけじゃないよ
992 :
UnnamedPlayer :2008/12/11(木) 02:38:56 ID:wAzHxHi2
しろよw
俺Commやったけど思いのほか楽よ。 逆に1ほど俺頑張ってる!って感じないけど。 mineたてて、tecたてて、garr/subにタワーそれぞれ3本ずつたてとけばとりあえずおk 1ほど敷居高くない。 ただ、1のCommだと思ってやるとつらい。 今はまだみんな初心者だからいいけど、指示ガンガンだしてったほうがいいと思う。 なので今からwiki熟読してくるわ。
994 :
UnnamedPlayer :2008/12/11(木) 04:57:26 ID:wAzHxHi2
コムよりもむしろオフィにがんばって貰わないと勝てないでしょ ポータルどんどん前だして常に攻め続けないと一箇所でごちゃごちゃやっててもしょうがない
無料と聞いて 前作はグラフィックしょぼすぎて投げたけど2はまぁまぁ良いね
いやまぁ、どっちにせよグラフィックよりゲーム性にこだわるタイプじゃないと厳しいと思うけど。
997 :
UnnamedPlayer :2008/12/11(木) 10:39:06 ID:9K/JfM34
ファンタジー系だしそんなにグラはいらないと思う
なんかよく分からんのだけど、右クリで出るダッシュみたいなのが ガードブレイクなの? なんかあんまり当たってる気がしない・・
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