STALKER 64

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1UnnamedPlayer
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=en

≪関連サイト≫

[ニュース・レビュー・攻略]
4Gamer.net 関連記事一覧
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0711.html
GameTrailers.com 関連動画一覧
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1246
PCゲーム道場 レビュー記事
ttp://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
the Zone Survival Guide
http://stalker.heroesradio.com/
S.T.A.L.K.E.R. 攻略
ttp://www.game-damashi.com/pc/stalker/gameguide.htm

[Wiki]
S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index

[MOD]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
GOUSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/

[その他]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://www4.uploader.jp/home/stalker/
S.T.A.L.K.E.R.の続編 ClearSky(PomagiMayCry)
http://store.shopping.yahoo.co.jp/gdex/101-11779.html#
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

≪前スレ≫
STALKER 62
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1205343214/
2UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:05:59 ID:6uJ6flSU
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。

≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載

・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり

<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
の「ひらがな化」
3UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:06:39 ID:6uJ6flSU
≪良く出る質問集 シングル編≫

Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。

Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。

Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。

Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。

Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。

Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
  (某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。

Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。

Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
  後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
  プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。

Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している

Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読まれたし
4UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:06:54 ID:cRtLSx71
STALKER 64

1 :UnnamedPlayer :2008/03/19(水) 21:05:09 ID:a4fCBn26
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl


残念
削除依頼出しとけよ
5UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:07:20 ID:6uJ6flSU
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7→cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。

Q. 日本語化入れると文字化けする
A. noDVDパッチを入れれば解決する。

※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。
6UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:08:39 ID:6uJ6flSU
入れ忘れたw

第二画像掲示板
http://www.nexs.jp/t/stalker/index.cgi
7UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:13:29 ID:6uJ6flSU
>>4
削除依頼せずに、再利用するのがこのスレの流儀だよ。
8UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:13:54 ID:6CPlHr39
96 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 17:47:18 ID:zPXUr1aO0
今SFPSしてるんだけど使えるアーティファクトが全然見つからない
ノーマル版の時も最終的にMeat chunk一つでクリアした・・・
一体どこにあるんですかね?^^;
9UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:14:51 ID:s9ZOVjVs
ああ・・・また重複か
誘導

STALKER 64
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1205928309/
10UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:17:30 ID:Amx4eCjS
パッチのverって1.0006まであるけど最新にしないほうがいいのかな?
Steam版は最新だから不具合があるとか聞いたけど・・・
11UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:18:43 ID:6uJ6flSU
以後 ここは STALKER 65
>9
が埋まったら再利用
12UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:28:36 ID:mTtKxGNK

 次スレは >>980 が宣言して立てること!!
 >>981-1000埋めんな!!ハゲ!!
13UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:32:54 ID:0N9fgeEq
・このスレで「ハゲ」は褒め言葉です
14UnnamedPlayer:2008/03/19(水) 21:33:18 ID:pTD4dD1S
>>14なら>>1000は無効
15UnnamedPlayer:2008/03/21(金) 19:25:43 ID:hZBF8WB6
保守カムニェ
16UnnamedPlayer:2008/03/22(土) 23:58:56 ID:P9fvFxvy
保守ギーチェ
17UnnamedPlayer:2008/03/24(月) 09:36:35 ID:Cl6qosf9
ホシュッホシュッッホシュッウヴァァァァァァ!!
18UnnamedPlayer:2008/03/26(水) 09:54:37 ID:84UP7ptu
19UnnamedPlayer:2008/03/26(水) 13:06:32 ID:nQ0qk/V7
20UnnamedPlayer:2008/03/26(水) 15:08:32 ID:oDj2wF16
21UnnamedPlayer:2008/03/26(水) 16:37:48 ID:nQ0qk/V7
22UnnamedPlayer:2008/03/26(水) 20:38:23 ID:PXPNdvJ5
23UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 09:23:04 ID:8drjFe2s

 ****注意****
24UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 09:24:59 ID:8drjFe2s
 
 ****注意****

このスレは STALKER 64(実質65) です。

 次スレを立てる人は STALKER66 として下さい。
 
25UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 12:20:27 ID:DwniEhGM
ageておく
26UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 18:44:48 ID:NmDsUT1P
スパシーチェ

前スレ>>998
Wiki見れ。
ルーキーはドラム缶に入っとけばいいんだ・・
27UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 18:50:50 ID:BqyboD4W
ポマポマポマポマギ−チェ!!!
28UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:00:04 ID:5nZCmEtD
>>1
ァ〜ンヨ ォモィョ〜
29UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:11:07 ID:goi502MK
ゲタアウトヒアスタルカー
30UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:11:59 ID:NmDsUT1P
ヤーィスパシーナ
31UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:23:08 ID:pC1YUSGR
プリクローイ!!
32UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:26:52 ID:KhcyMkt/
ンー、マツオバショウ
33UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:28:30 ID:b98DYN4R
アラーニャ!アラーニャ!
34UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:32:57 ID:KC9oLI+X
ニプォハ、カルルロ
35UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:46:17 ID:U3BZlUVl


たまーに「舞い上がれ!」って言う時あるよな
36UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:47:37 ID:5x7xRN67
酢はポアだー 出るよー!
37UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 19:52:11 ID:Fk/4EfFV
アルージェウベリー
38UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:05:25 ID:mA6jIBdF
ビリギッシュ!
39UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:10:18 ID:wXAhNpeP
シャームイ!
40UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:12:00 ID:LVjAPsFW
アオージュオブラオ
41UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:13:10 ID:bvgQqlRz
コノスレヤバイッスカ!
42UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:15:03 ID:Fk/4EfFV
マチェー・・・・
43UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:15:28 ID:U8+9SuaF
ロシア語の勉強が出来るスレと聞いて飛んできました。
44UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:18:11 ID:b98DYN4R
イフゥオカ アウロシィタバイ
45UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:22:12 ID:Fk/4EfFV
>>43
聞こえたままを書き殴ってるだけだからw
46UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:39:18 ID:aLyxPUOq
SFPS1.04導入したら照準の白点が無いんですが、仕様ですか?
47UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:46:44 ID:daXbtWgq
>>46
莫迦には見えません
48UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:50:02 ID:BqyboD4W
弾道のものですありがとうございます、やっぱりこのままがんばりますね。7600GSでもかるくなるお勧めの技とかありませんか?
49UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 20:57:38 ID:2sdd5y6C
オラオラ7600GS様のお通りだwwwww
50SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/27(木) 20:58:21 ID:ZGUGV3sc
>>46

マニュアルを読まれてますか?

<共通事項、作業その5>

レチクルクロス十の表示を元に戻す場合は、gamedata\textures\uiフォルダー以下にあるcursor.ddsを削除し
system.ltx をメモ帳等で開き cross_length = 0.000 ;0.015 を cross_length = 0.015 に変更して保存して下さい。

<ピストル、ライフル、ショットガンの命中精度について>

SFPS は、リアル思考で調整してますので基本的にアイアンサイトで射撃する事を前提に作られています。
その為、レチクルクロスでの射撃は精度が極端に落ちます。現実でもそうですがアイアンサイトと使わない射撃は、全くといって程、当たりません。
ショットガンが当たらない、使えないという方がいますが…アイアンサイトを使い射撃すると現実と変わらない位、集弾します。
ですからレチクルクロスに戻してもあまり意味がない事をご理解下さい。
51UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:05:28 ID:jeUHJD0z
ンー マチェエエエ
52UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:28:31 ID:j1Fi+inZ
モジェーク スダ…
53UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:34:05 ID:hUoHd831
>50
すいません、オプションでレチクルOFFになってました。吊ってきます。
54UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:38:20 ID:gjtPL7CV
グラナーダ!!
55UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:40:23 ID:KhcyMkt/
ンー、ミャティバ
56UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:47:10 ID:goi502MK
今日も焚き火を囲んで頭をぐるぐるする作業がはじまるお・・・
57UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:49:54 ID:U3BZlUVl
頭に当てると「油ー」って言いながら死ぬロシア陸軍
58UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:51:19 ID:NmDsUT1P
ウラー
59UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:52:14 ID:f3quuOZk
ママーって言われると悲しくなる
60UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:53:04 ID:+OODeBjq
BGMっぽいのはやっぱり無いほうがいいのかな?
61UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 21:55:39 ID:3F1OkhGN
宇宙服形状のアーマーの中だと、緑のが一番性能いいのな。
てっきり、値段が一番高いSEVA Suit(黒)かと思ってたら、
安くて軽い緑のダサイのに負けてるんだもんな。
62UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:09:29 ID:Gaz6W5p8
焚き火から任務の依頼主を救出したいですどうすれば良いですか?
63UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:13:03 ID:U8+9SuaF
>>62
天国(or 地獄)に迎えに行けばいいと思うよ
64UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:28:14 ID:mA6jIBdF
>>61
値段は黒の方が安くなかったか?
確か緑の半額くらいだった様に思ったが。
でも俺も黒の方がプレートとか入ってるっぽくて強いと思ってた。
65UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:33:47 ID:pC1YUSGR
>>61
>>64
緑⇒例えるならユニクロ
SEVA⇒例えるならポールスミス
機能性がかわらずとも、永く着られるものはそれだけするって事だな。
66UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:33:56 ID:V+p8/45S
SEVAスーツはカッコイイ
それだけで買う理由にはならないかな・・・?
67SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/27(木) 22:37:22 ID:ZGUGV3sc
みなさんこんばんわ

最新のテスト動画とスクリーンショットアップしました。

http://weapons-free.com/stalker/
68UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:39:25 ID:0wW3x9WL
いやあああああああああああああああああっほおおおおおおおおおおおおおおおおお
69UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:39:46 ID:U8+9SuaF
>>67
オツギーチェ
70前スレ948:2008/03/27(木) 22:39:50 ID:Q5YShp1t
遅くなってサーセン
デッドゾーン消すのに手間取っちゃった・・・

ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00151.zip.html
71UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:46:35 ID:mA6jIBdF
>>67・70
ビリギッシュ!
72UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:46:46 ID:/E4x3l8C
>>67
ふと思ったんですが、動画はyoutubeとかに上げてそこにリンクする形式ではいかんのですか?
鯖の容量とか食わないから手軽かなーと思うんですが。
73UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:47:11 ID:NmDsUT1P
>>67
スパシーチェ

>>70
all.spawn_bakが導入されていますよ。

ちなみにこのスパンの定義ファイルは
通常の物と、どう配置が違うんですか?
74UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:47:37 ID:NmDsUT1P
この画質ならYoutubeがいいかも
75UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 22:58:10 ID:LVjAPsFW
>>67
なんか音が小さいというかバグってるんだが
俺だけかな、コーデックの問題か…?
76UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:00:44 ID:Q5YShp1t
>>73
all.spawn_bakは元々読み込まないので
消しても消さなくてもOK。

基本的な部分はノーマル状態のAll.spawnと全く同じです。
探索で邪魔になる要素をいくつか消して
LevelChanger(マップ移動スクリプト)を追加しただけ。
消すのは簡単だけど追加するのはとっても大変・・・orz
77UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:03:04 ID:NmDsUT1P
>>75
音は元々こんなんだと思うよ。

>>76
ああ、bakが入ってるのはミスで入ってしまったのかと思ってたんだけど
故意で入れたのか、納得。
78UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:14:13 ID:aWjC+a1Q
Priboi Story modをダウンロードしようとしたら消されています・・・
もう手に入らないんですか?
79UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:15:57 ID:0wW3x9WL
今日ダウンできたぞ
80UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:19:06 ID:aWjC+a1Q
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=13182&sec_id=17
ここでダウンロードすると

Download error
The file has been deleted
とでてしまうんです・・・
81UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:21:02 ID:0wW3x9WL
82UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:21:37 ID:KhcyMkt/
>>67
スパシーチェ
83UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:24:12 ID:LVjAPsFW
SFPSさん、よかったらYouTubeに上げましょうか?
84UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:26:16 ID:aWjC+a1Q
>>81
ダウンロードできました。
本当にありがとうございます。

助かりました。
85SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/27(木) 23:35:28 ID:ZGUGV3sc
>>83

すいません お願いします。
86UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:41:32 ID:fFXOB2Rv
codシリーズしかしたことない者なんが、
面白そうで思わず買った。
これすげー緊張するな。まだまだ序盤しかいってないしな。

簡単に言えば和訳してくれた人ありがとう!!
87UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:46:55 ID:KhcyMkt/
4日後、そこにはロシア語しか喋らない>>86

ザダ、ザダァ、アアア
88UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 23:58:18 ID:ciXqgr22
barのおじさんの下に武器が大量にころがっているんですが
これどうやってどければいいんですか?
ずっと前のスレにこの質問と答えがあったと思うんですけど
よく見ていませんでした
さんざん既出ですいません
89UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:14:04 ID:bbeqCMDM
爆発物を外まで撒いていって誘爆ドラムーチェでおk
90UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:14:49 ID:bbeqCMDM
sage
91UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:16:00 ID:XBc1Vcyq
>>85
音がアレだったので勝手ながら適当なBGMをつけさせて頂きました。

S.T.A.L.K.E.R. SFPS MOD ver1.05 demo
http://jp.youtube.com/watch?v=nVQeFM8rEIk
92UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:16:01 ID:54QdpSBe
>>88
過去ログを見てください。
93UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:17:42 ID:KDctLTA5
なんでわざわざ家庭用ゲーム板荒らしにくるの?

PCゲー売れすぎてバカになったの?
94UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:26:51 ID:54QdpSBe
>>93
何かありましたか?
95UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:29:13 ID:zX14sB8B
さっちゃんと戦っているんだろう。
さあ、俺たちは彼に任せて先に進むんだ。
96UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:43:07 ID:8vyfW+gy
さっちゃんは地下だとあんなおぞましい声で吠えてるのに
意外と引っ込み思案なのは何故だぜ?
97UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:45:50 ID:54QdpSBe
>>96
光が当たると弱る
98UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 00:57:53 ID:hoCX4Mi0
また俺の部屋隣から住人が引越したわ(´・ω・`)
もう嫌だ(´・ω・`)
99UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 01:02:54 ID:k7SYMYsU
>>98
普通の人はZONEで生活することを好まない
100UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 01:43:49 ID:IZ/X3224
>>98
曰くつきとか・・・
101UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 01:46:12 ID:kctoxMWf
>>85
あ、作者さんへ提案なんですが、
一部の廃車のトランクが隠し場所になってるののと同じように
車両にトランク機能を追加することって可能でしょうか?

後部にアイテムBOXを追加でもいいんですけど、
それが実現可能になると自動車の存在意義が大きくなると思うんです。
未だどのMODでも実装されてないアイデアだと思うので難しいのかもしれませんが。

追伸:もし難しそうなら「不許可であ〜る」か「没」の一言で結構です。
102UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 01:57:04 ID:of9qoSCG
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hiowQhcwcbs&feature=related
やっぱり海外からもやってみたいって人いるんだな
まあ、オリジナルの文を引っ張ってくれば直ぐにできるだろうから海外でやりたい人は自分で弄くって貰うしかないなw
103UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:08:39 ID:G5fsEdvq
SFPSのラジオって手動で止められないの?
104UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:10:37 ID:y1tx7QpE
ガウスガン

プリピャチで手に入れられたが弾が手に入らない
チョールノビィリ(ウクライナ語は発音が肝)まで行くと
昔のスクウェアのゲームみたいに戻れないし
105UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:24:46 ID:UKSf+Gun
能書きたれる前に、まずはsageることを覚えような
106UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:31:46 ID:bbeqCMDM
107UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:35:48 ID:G5fsEdvq
これはいい
108UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:36:41 ID:Zh0p0YqT
age sageに関するルールもない2chでワガママ言うチョンがいる
呼ばれてもいないのにシャシャり出てくるチョン
109UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:39:15 ID:3bKXauM4
はいはいポマギーチェポマギーチェ
110UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 02:58:49 ID:CznSS/g7
紫印が付いてるのにstashの中身が空っぽってことが2回あったんだけど、
そんなのzoneでは日常茶飯事?
111UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 03:08:30 ID:D1Kb9inX
>>110
日常茶飯時さ
なんか突っ込んで出せば印は消せるよ
112UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 03:36:11 ID:G5fsEdvq
他のスタルカーに取られたんだよ
113UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 03:54:55 ID:KD5Cjs9F
ClearSky、8月29日リリース決まったね。意外と早かった!
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=50849
114UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 04:11:23 ID:D1Kb9inX
>>113
だ、だまされねーぞ!
どうせ直前になって延びるんだ!
115UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 04:19:35 ID:Hw2gei5n
4/1にはまだちょっと早いぞ
116UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 05:42:58 ID:gnIDTiOb
今SFPSの動画見た。SFPS氏の創作意欲は異常。
>>113
キター!って言って良いのか迷うわ。
117UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 06:31:40 ID:mDGfzZj1
S.T.A.L.K.E.R. ClearSky has Gone Gold ! とか
あちこちのサイトに書かれてないと信用できない
118UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 06:53:10 ID:i0RaU11o
そういえば最後の最後、緑色の発光体つぶすのに持ってた全てでドラムーチェしてやったぜ。
火の玉わく前にホログラム出てきてワロタ
119UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 07:37:54 ID:gD/vWcbF
〇月×日

今日、モノリスを見た

もう 怖くない
120UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 07:52:05 ID:G5fsEdvq
SFPSの最後の難易度高すぎ
121UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 07:59:08 ID:Z11JXEIO
〇月△日

周りの奴らはみんなモノリスになっちまった

残るは俺だけだ…でも怖くない
122UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:01:34 ID:Lv7/wfQJ
http://jp.youtube.com/watch?v=wJNwNH7s6EI&feature=related

これってどうやってるんだろう

銃の吹き飛ばし設定とかじゃなくて、
ラグドール自体のアクティブ率を上げてるとかなんだろうけど
こういうオーバーアクションの方がみてくれはいいね
123UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:24:26 ID:gD/vWcbF
>>120
最後って頭がパーンの奴?
倒せたっけ?俺はいつも逃げるんだが
124UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:24:49 ID:gluH7ESd
だからアノマリーで倒せると
125UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:29:43 ID:B20Fmt9O
>>123
まだそこまで行ってないよ
イディーカムニェーの所
まあイディーカムニェーじゃなくなってたけど
126UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:30:30 ID:u1enppFu
あそこだけ英語ペラペラでなんか萎えた
127UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:34:15 ID:gD/vWcbF
>>124
sry
128UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 09:41:24 ID:LbyZIH7S
>>126
俺もあそこはオリジナルのほうが良いと思う
129UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 10:58:13 ID:SHTC0NHi
なんであそこだけ英語なんだろうな
130UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 10:59:22 ID:gluH7ESd
OPの映画みたいなやつの音声だけつかってたんじゃないの?
131UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 11:08:14 ID:u1enppFu
Priboiであの音声が使われてたような
132UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:08:33 ID:bQK3W7bP
パラサーチ?パラサーチ!ってやつか
いまpriboiでnppきてるけどうるさいよな、それ。
133UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:20:59 ID:tr35XKrJ
なんかロシアだと

原子力発電所が爆発しても不自然に感じないし
変な宗教団体が出ていたり
放射能汚染で危ない地域に金稼ぎが集まる、なんて設定とか
生物に対する実験とか

そんなのあってもおかしくないと感じるので不思議だ。
これがアメリカ、スリーマイルが舞台だったらおかしく感じるからな!
134UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:26:21 ID:jNEMDhz3
>>133
第三次世界大戦後に荒廃したアメリカ〜とかだったら有かもしれん。


priboiでAgroprom Research Instituteに居るんだが、mercのやつら全部殺したはずなのにタスクが完了にならね。
見落としやすいポイントってある?
135UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:28:49 ID:XBc1Vcyq
それはロシアをよく知らないからじゃ…w
ロシア人も日本なら

夜寝てたらニンジャが襲ってきたり
歩いてたらツジギリが斬りかかってきたり
トーキョータワーから電磁波が発生して
トーキョーがZone化しても不思議じゃない

と、思ってるかもしれないぞ!
136UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:39:12 ID:c6NkOnrt

「ケンドー習ってる奴は将来サムライになるんだぜ」
って教えてやった
137UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:42:44 ID:hD36eTpD
http://www.unknown-plant.7box.jp/aho2.jpg
トレーダーをプリピチャに移動させた。

http://www.unknown-plant.7box.jp/aho1.jpg
むかつくのでレーザーで撃ってみた
138UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:45:41 ID:gD/vWcbF
>>137
いやああぁぁぁ!

つうかプリピチャってなんかいやらしいな
139UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:47:00 ID:idfwlx4Z
まあ地下鉄にサリンがぶちまけられて、化学防護服を着た人が殺到する国ではあるな。
140UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:48:55 ID:A2JCgC0C
プリピャチね
141UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 12:49:17 ID:hD36eTpD
http://www.unknown-plant.7box.jp/aho3.jpg
!?

aho2の笑いどころは首の回転w
142UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:09:28 ID:Ck+V9SB9
http://www.4gamer.net/games/041/G004132/20080328008/
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
14388:2008/03/28(金) 13:18:14 ID:1QN6LUWf
>>92さん
探したんですが見つかりません、
爆発物も見つかりません><
144UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:26:09 ID:cMZ99MmM
>>143
正直に「すとかめんどくさいからお前ら俺の代わりに探せ」って言え


SFPS当ててるならパッチあてろ
横のガード乗り越えて拾いに行け
145UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:27:36 ID:VpQzcdHZ
アセッカミン ドンスタンダッ
14688:2008/03/28(金) 13:31:14 ID:1QN6LUWf
>>144さん
本当に探したんですが
すとかめんどくさいからお前ら俺の代わりに探せ><
147UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:33:41 ID:H9ZAGomA
こいつは大物だぜ
148UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:36:48 ID:cMZ99MmM
>>146
下に書いてるの見えないのか
14988:2008/03/28(金) 13:37:44 ID:1QN6LUWf
>>148さん
見えません
150UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:38:30 ID:hD36eTpD
吹いた
151UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:39:17 ID:gD/vWcbF
>>146
すとかめんどくさいからお前俺の代わりに探せ><
152UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:40:57 ID:H9ZAGomA
ID:1QN6LUWfはネタ
以後ignore
153UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:41:01 ID:gD/vWcbF
アスペルガー症候群か?
154UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:41:29 ID:JfTcNhAI
>>102
差分だけ翻訳すればいいかもね
15588:2008/03/28(金) 13:43:57 ID:1QN6LUWf
すいません、もういいです

ところでスタート地点の村の近くの
Armyの検問所から盗んだ書類って
何につかうんですか?
156UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:45:08 ID:hD36eTpD
トレーダーの長ったらしい最初の喋りを無くすには、
config\scripts\esc_trader.ltx
をひらいて、

[mob_trader@new_start_wait]←この項目を以下のスクリプトに書き換える。
anim_global = desk_talk
anim_head = normal
sound_phrase = trader_come_here2
on_signal = sound_phrase_end | mob_trader@new_idle1
;on_info = {=talking} mob_trader@new_idle1 ; @籵 珸・
on_actor_dist_ge_nvis = 5 | {-esc_trader_bye_played +esc_trader_hello_played} mob_trader@new_bye %+esc_trader_bye_played%

そうすると、幸せになれる。
157UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:46:31 ID:gD/vWcbF
アノマリーを踏まないように気をつけよう
158UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:49:02 ID:VpQzcdHZ
>;on_info = {=talking} mob_trader@new_idle1 ; @籵 珸・

?
159UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:49:31 ID:6uVPYiDt
CS発売日決まったな
翻訳厨の出番だぞ
160UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:52:31 ID:hD36eTpD
>>158
?
161UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:53:24 ID:XBc1Vcyq
>>158
「@籵 珸・ 」みたいなのはロシア語の説明文
162UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:56:10 ID:RwNxOL8S
>>158
セミコロンがついてる行はコメントだから関係ない。
163UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:56:55 ID:JfTcNhAI
>>156
地味に嬉しいな

wikiに追加決定か
164UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:57:46 ID:VpQzcdHZ
ミスかと思って すんません
165UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 13:57:57 ID:hD36eTpD
セミコロンがついてることに対する疑問か、
文字化けに対する疑問か分からんが、

セミコロンの行が何で入ってるかというと、
同ファイルの別の所から移植したから。

文字化けはよくあること。
16688:2008/03/28(金) 13:59:55 ID:1QN6LUWf
あぁったく使えねえやつらだなぁカス共
167SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/28(金) 14:00:18 ID:b1AsPVbI
>>91
アップして頂きありがとうございます。
また、音楽と説明まで入れて頂き感謝しております。

>>101
車両にトランクを設置し荷物の移動させる件ですが…
技術的には、全く問題なく実現可能です。ベータ版では、元々その様な仕様でした。
ただ、現状での問題として車両によるマップ移動が限られている事
マップ内に障害物が多く車両の出番が少ないのが現状です。SDK等が出てマップ編集が可能になれば
車両移動に邪魔になるオブジェクト等を削除する事が出来るのですが現状では難しいです。
個人的には、入れても良い要素かと思っています。

>>102 >>154
結構、海外から英語版は無いのかと問い合わせがあります。
現状では、そんな暇が無いので…どうしたものかと…

>>103
毎回、似たような質問が多いですね… は……
<追加情報があるので必ず読んでね!> に答えが書いてあります。お願いですから…マニュアルを読んで下さい……

>>88
公式ページにSFPS Ver.104 用の修正パッチがありますからそれを入れて下さい。
トレーダーとの売買の不具合が修正されます。

16888:2008/03/28(金) 14:01:23 ID:1QN6LUWf
>>167ありがとう!!
169UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:11:04 ID:JfTcNhAI
ああもう…

これで次は〜〜はどうしたらいいんですか?って聞いてくるぞ
この手のバカは
170UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:14:02 ID:ypHu/Cvv
アストロ〜ン♪
171UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:14:55 ID:ypHu/Cvv
誤爆
172UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:17:22 ID:k8gLyiOQ
アストロン
現実を受け入れなくなる
173UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:32:04 ID:hD36eTpD
ん、おぉ、モノリス信者に話しかけられるようになった。
どうやら、イベントでいる奴らには話しかけられないだけで、他の奴とは話せる。
俺が勘違いしていたみたいだ。
174UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:32:05 ID:Oj5FdJTb
なにその体が硬くなりそうな呪文
175UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:43:18 ID:mhCHFpCK
前にも書いたんだけど、abcやpriboiで日本語化すると名前をつけてセーブができなくなってしまいます
日本語化する前はフォームに入力できるんだけど、日本語化するとフォームをクリックしても無反応
クイックセーブとオートセーブはできます
同じような症状の方いないかな?
176UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 14:51:54 ID:SHTC0NHi
前にも書いたんならいねーんじゃねーの
177UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:01:11 ID:JfTcNhAI
Cドライブ一杯とか?
178UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:04:30 ID:mhCHFpCK
>>177
Cはまだ16Gくらい空いてます
しばらく試行錯誤してみる
179UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:04:50 ID:sUHoB2uf
read meに書いてあることを質問してくる人にはレスしなくていいのでは?
180UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:11:59 ID:XBc1Vcyq
>>179
そうは言っても読まない人多いからね。
SFPSさんみたいに「必ず読んでください.txt」みたいにしてても
読まないで導入しちゃう人がたくさん。
181UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:12:03 ID:yPBGaEMO
CSのグラって強化されてるの?
設定低くすれば問題ないだろうけど、前作と比べて重くなるんだろうか?
182UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:12:24 ID:JfTcNhAI
>>180
読まずに導入するのはいいんだよ。
ただ、聞くなよってのは思う
183UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:13:10 ID:JfTcNhAI
>>181
強化されてる。

重さは分からんが、そんなに重くならないんじゃないかな?
184UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:18:43 ID:B20Fmt9O
>>167
readmeは読んでたけどトランシーバーは手動で止められないって事かな?
せめて別の曲に切り替えた時は止めてほしいけど、難しいのですかね
185UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:20:39 ID:sUHoB2uf
>>184
それができるならもう実装されてるはずだろ。
曲が終わるまで我慢しれ
186UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:21:25 ID:XBc1Vcyq
>>184
音楽を停止させる命令文が不明なので現状は無理
頑張って見つけてくれ。
187UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:25:10 ID:gD/vWcbF
>>184
現状出来ないからわざわざリドミに書いてあるんだろ
不満を感じるなら自分で修正しましょう
188UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 15:28:54 ID:B20Fmt9O
あ、はい
189UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:12:37 ID:ydlB5LzJ
雷鳴ってきた、ゾーンのような状況だな。
190UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:29:55 ID:fZbABxJ2
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6IuVabnKwgc&feature=related
序盤のうちはここの手作りシリーズみたいな原始的な銃器で戦いたい気もするのは私だけだろうか?
Fall outシリーズっぽいけど。
手作りグレネードランチャー(結構やばげな威力)とか、リボルバータイプのショットガンとか素敵過ぎです。
191UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:32:46 ID:JfTcNhAI
>>190
銃弾のテクスチャを拡大するなりして
あとは移植の要領でやるといいかもね
192UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:34:10 ID:cVuu74fI
雨が起こらないようにしたいんですが、どうすればできるんでしょうか?
193UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:34:52 ID:3bKXauM4
モノリスにお願いしてこい
194UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:35:15 ID:PCRfpaLV
てるてる坊主を飾れば出来ます。
195UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:35:28 ID:XBc1Vcyq
>>190
パーツアイテムを新規設定して配置して
それを全部集めて銃器職人に持って行くと作ってるもらえる…。

こうですか?わかりません!
196UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:40:28 ID:LbyZIH7S
最初は槍と弓でどうかね?
197UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:42:02 ID:JfTcNhAI
そこまでするなら、スタァァァップってうるさい兵士も追加しようぜ
198UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:45:22 ID:vdHrR0rB
>>192
凄い日本語だな
199UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:47:47 ID:ZM6c0VJU
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  |   スタァァァップ!
  |  |    .(__人__)   | |   貴様は盗みを犯した!
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
200UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 16:48:02 ID:gluH7ESd
>>197
それだったらあっちのゲームに銃登場させたほうが早そうだな
201UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 17:01:30 ID:c6NkOnrt
    __
   /  _\
 /  /ノ |__|\
 |   /( ●)(●)_______
. |  \ (__/___|  |__\    
  |   \/  ___>>199__ \
.  |__  |  /(○)|_|(○)\  |
.  ヽ    .|  |   (n_人__)  | |
   ヽ   |  |    (  ヨ   .| |
   /    `ー─−  厂   | /
   |   、 _   __,,/,     \
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |ドスッ
202UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 17:13:30 ID:9sQvqzvw
ドゥーティーにスタァァァァップって言う奴いるっしょw
203UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 17:15:17 ID:GUyvccJ7
       _____
      /   ___ \
     ノ  /:::::::::::::::::\ \  
    ノ  ノ:::::::::::::::::::::: レ  ゝ  ガードさん!ガードさん!
    ノ  ノ::::::::::::::::(●)::::|  ノ   誰かが攻撃されています!
   ノ /   (_人_)   レ \
  / ノ      |::::::|     \  \
  \ \     l;;;;;;l     / /
  /       `ー´        \
204UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 17:44:32 ID:dEqSALIM
>>203
お前寝てるときに来るなよw
205UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 18:13:19 ID:dEqSALIM
うーん・・殺して指輪を奪えばいいですかね?
206UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 18:15:55 ID:sUHoB2uf
またoblivion ww
207UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 18:22:02 ID:tuu8HLGZ
xrSpawnerでさっちゃn大量配置うばあ
208UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 18:45:53 ID:jNEMDhz3
priboi難しいお。攻略メモ作った人たちには頭が下がる。
あんなドキュメント、どうやって見つけたんだ。
209UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 18:51:52 ID:nvtaSON/
8月かよ・・・・・
まだまだ先
210UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 19:15:23 ID:LqzUS1OA
来年の8月とか思ったより早かったな
211UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 19:16:54 ID:tuu8HLGZ
だから、2012年の8月だって言ってんだろ
212UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 19:17:49 ID:hD36eTpD
延期なんてお手の物だろ?
213UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 19:41:46 ID:Lv7/wfQJ
>>195
HEXENとかテュロックの最終武器みたいだなw

強化スライドや多装弾マガジンのパーツを集めてできる
ガバメントのプロ仕様とかあっても面白いかもね
特殊部隊はガバ愛好家多いらしいし

何より、本編で殆ど使われてないからなぁ
214UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:01:37 ID:441T+K6x
あと2回ぐらい延期発表すると思う
215UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:03:10 ID:gluH7ESd
CSがでたら本気出す
216UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:03:55 ID:IZ/X3224
>>214
二回ですむなら、全然嬉しいんだが・・・。
217UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:10:54 ID:9i1yj/wF
>>216
1回目の発表で発売日未定に

1年経過

2回目の発表で2010年8月発売に

こんな感じだったら・・・
218UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:16:45 ID:kJs4ataR
こんなに早く出されたら逆に不安だ。内容的に。
219UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:18:33 ID:VpQzcdHZ
もっと武器をカスタマイズしまくれたら嬉しいのに
220UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:26:14 ID:hD36eTpD
トレーダーに「パーツを集めて来い」というタスクを出させて、
報酬代わりに改造銃を渡せばいいんじゃないかな。

インベントリで組み立てするのは結構厳しそう。
221UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:45:27 ID:SaSmsk1c
>>220
パーツを消費アイテム扱いにして作ったらいけるかもね。
使った時に、スクリプト走らせて、対応パーツがあったら
そのパーツも消して、組み立て後のアイテムを加える。
対応パーツが無い場合は、消費してしまったそのパーツを再び所得させる。

要は修理キットとか寝袋の応用ね。
222UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:49:27 ID:tr35XKrJ



あまり知られていない!豆知識 半減期

放射性物質の半減期 (ハーフ・ライフ)は、例えば10年とすれば

一般人は10年で50%の強さになり、20年後には0になるものと思ってるのがいる。
これは誤りである。

ハーフライフであるから、10年後に50% 20年後には50%の50% 30年後には50%の50%の50%

となるのである!!
223UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:54:42 ID:tuu8HLGZ
>>222
つまり、ケーキを半分食べる。

半分しかないケーキを、さらに二等分する

ループ

cake is a lie
cake is a lie
224UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 21:56:49 ID:XBc1Vcyq
つまり、ClearSkyの延期は前回の半分と言う事だな
225UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:11:47 ID:S3Qcva1G
つまり、ClearSkyの面白さは前回の半分と言う事だな
226UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:13:26 ID:c6NkOnrt
つまり、ClearSkyの動作スペックは前回の半分と言う事だな
227UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:20:42 ID:VpQzcdHZ
つまり、ClearSkyのポマギーチェは前回の半分と言う事だな
228sagesagesage:2008/03/28(金) 22:22:43 ID:1QN6LUWf
229UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:23:03 ID:c6NkOnrt
じゃあ、ClearSkyのスパシーバも半分か・・・
230UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:54:38 ID:gluH7ESd
つまり、ClearSkyのスタルカーの数が半分になるということだな
231UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:57:19 ID:+BVYmOxv
CSはSoCにFloat32のグラ+DX10対応させて新規ストーリー追加しただけ
ZoneもSoCと被ってる場所の方が多い
残りのCS専用MAPを作る期間を考えれば200X年8月なんて
余裕のよっちゃん




と言ってた奴がボコボコにされてました
232UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 22:59:00 ID:gluH7ESd
じゃあ数年後にはスタルカーにされてもいないのに元気にパシられてるマー君の姿が拝めるわけですね
233UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 23:44:17 ID:66dOEhtC
SFPSやりたいんだが起動時にバグが出るんだ 
 
Exception Reason

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll"
at 001B:01077D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Registers
 EAX=01DC76F8 EBX=08CB1180 ECX=01DC7700 EDX=01DC77BB
 ESI=010A22A8 EDI=0022593B FLG=00000212
 EBP=00225860 ESP=00224858 EIP=01077D15
 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

通常モードとpriboiはできたんだが
SFPSとpriboiのZoDは↑みたいなのが出て動かないorz
どなたか知恵を…パマギーーーーチェ
234UnnamedPlayer:2008/03/28(金) 23:45:59 ID:tuu8HLGZ
>>233
fsgame.ltx
本体のver
235UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 00:10:16 ID:KWqpVTKg
しばらく来ない間にSFPSがすごく進化してるなー。
しかもCSも出るんだって? まあ、こっちの方は眉唾だが…。
236UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 00:17:42 ID:pkESJY6f
233です
ver1.0004と1.0005両方で試してみたんだけどダメで…
readmeにある通りにしてみたんだけど結果同じ('A`)
237UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 00:18:38 ID:7yktXF5B
>>236
スペック全部
238UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 00:46:59 ID:wENUAagf
SFPSのアップデートくるまでpriboiまたはじめからやるか
239UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 00:53:38 ID:YIt56wCV
>>238
俺の予想ではSFPS最新版、今週の日曜日に来るな。
なんかゆんゆんする。
240UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 01:03:05 ID:VF0lLxqm
priboi、やり直しても最後の最後でエラー落ち。(´;ω;` )
Medal of Honor の Pacific Assault てのに手を出してみたが、ジャングル戦でカモフラージュ装備相手ってかなり厄介だなw
木の上に隠れてるスナイパーとか、草むらに隠れて待ち伏せし距離が詰まったら銃剣突撃とかめっちゃ怖い。
241UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 01:03:32 ID:L51uExN7
テスターを募集していたからまだ先でしょう?
242UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 01:38:13 ID:cUL5EzeQ
>>233
それ バニラ(通常)&日本語化の構成でも でるんじゃないか?
243UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 01:57:24 ID:pkESJY6f
233ッス何度も失礼 マシンは2年半前のもので
AthlonXP3500+ RadeonX1300XT メモリ2G
STALKERは最低表示でまー快適くらいのスペッコ
 
通常モードとpriboiなら日本語化パッチだけ当てたケースだと動くんだけどなぁ
244UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 01:58:43 ID:7yktXF5B
>>243


なんか腐ってるかとも思うけどな
245UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 02:13:23 ID:5PRjJPMc
レジスタの中身って、ゲームエンジンの開発者でないとわからんからな
つまりGSCしかわからない

GSCも、手持ちの機器で再現しないと分からない
丸ごとPCを貸与すれば分かるかもしれないが
さすがに無理だろう
246UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 02:17:44 ID:5PRjJPMc
ありそうなのは
FP32シェーダだったか、
あれが入っていれば、ATIのドライバが処理できずに例外出してるとか
DEPに引っかかっているとか

まあそんなとこだろうな
ATIはトリックで性能を押し上げる傾向にあるから
トリックを許さないとか、トリックされるとクラッシュするゲームエンジンだと
トコトン起動できない

247UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 03:33:18 ID:+HHGzl09
ゆとり使用のショットガン作ってNPCにもたせたらZONEのいたるところでクリーチャーの死体が転がりだした。
248UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 04:30:53 ID:Vqa5vYJP
SFPSについて質問です
開始当初Blowoutが頻繁に起こって面倒だったのでエンディングを見るまでは、
と思ってwikiの方法でPsy.scriptをいじってBlowoutをカットしてたんですが
クリーチャーが沸かなくなってしまったのでPsy.scriptをデフォルトに戻したら
発生中(画面が揺れてホワイトアウトするあたり)に必ずCTDが起きるようになっていました
Psy.scriptをいじる前はBlowout発生中にCTDが起きたことはありませんでした
Psy.script以外にいじったファイルをデフォルトに戻しても症状が直りません
どなたか対処方わかりませんか?
249UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 04:53:12 ID:dDvAhaVt
250UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 05:25:57 ID:7yktXF5B
>>248
Psy.scriptのオリジナル上書きすればいいやん

それとも弄った奴のデータでそのままプレイしてるとか?
251UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 06:22:14 ID:oboCt1Zb
セーブデータ破棄して最初からやり直せハゲ
252UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 06:35:50 ID:YIt56wCV
ルーキーはドラム缶に突っ込むか血の海に沈めるぞ?
253UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 07:19:51 ID:axNIRFLL
日本語化ってどれくらい進んでるんですか( '3`)?
254UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 07:22:25 ID:/3EDSXxi
priboiでX18の最初のパスがわからん。
拾ったメモにあった発電所に隠したってどこの事?
255UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 07:30:16 ID:fuzMea/b
スタルカーで発電所ってアレしかないだろ
256UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 07:55:49 ID:iAfEbzFa
>>233
ZOD作者だが、私もそんなエラーがでた。hdrだっけな?
ファイルをこまめに入れたらできるようになった。

texturesの中のフォルダ一つ一つを入れる。(起動したら次のフォルダ)
soundsを全て入れる
meshesを全て入れる
config
後は残ったファイル入れてみて。
既に入れているファイルを上書きすることはクラッシュの危険があるため禁止。
全て入れて起動したらなんか知らんけどエラーを吐かないになった。

texturesの中にあるThumbs.dbを消してみるのもいいかもしれない。
なんにしても、凄い作業量なので、がんばってくれ。
257UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 07:57:39 ID:iAfEbzFa
書き忘れたけど、soundsとかを入れたら一度起動してね。
これ、「起動する」ってところが味噌っぽい。
258UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 08:18:12 ID:pkESJY6f
233です
みんな丁寧にありがとう(ノー`)
256の作者さんわざわざすいません それで試してみますわーーーー
259UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 08:38:25 ID:/3EDSXxi
>255
そういうことか。ありがとう。
260UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 09:51:12 ID:L51uExN7
うーん松尾芭蕉
261UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 10:03:17 ID:E6+dqJtO
プリクローイミニャー ヤパショール
ってどういう意味?
262UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 10:08:29 ID:4FTnviqd
プリクロイミニャー
(ついて来い、援護しろ)

ヤパショーヤパショー
(ヤパショー)
263UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 10:10:30 ID:E6+dqJtO
そういうことか。ありがとう。
264UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 10:13:36 ID:4FTnviqd
>>263
ゴメン、手抜きすぎたな
過去にロシア語がわかる(?)人が↓のように言ってた。

「プリクロイヤバショー」だけわかります。「プリクローイ(援護しろ)ヤ パショール(俺が行く)」
「ヤ パショール」は単純に立ち去る時にも「俺、行くわ」という意味で使われてますね
265UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 10:19:30 ID:E6+dqJtO
そのレス見覚えあったw
でも親切にどうも
266UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 12:37:02 ID:FMF4f6KJ
ぬるぽ
267UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 12:38:09 ID:NB76Mb9n
プリクロイミガッ
268UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 13:09:35 ID:4FTnviqd
SFPS1.05が今日辺り来そうで
ワクワクドキドキしてるのは俺だけじゃないはず!
269UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 13:29:37 ID:gTWCUW0C
2の開発してんじゃないの?
270UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 13:42:20 ID:4FTnviqd
>>269
ぐへ、素で勘違いしてた
動画のタイトルも直しとかなきゃ
271UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 13:49:05 ID:gTWCUW0C
(*´д`)
272UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 13:52:07 ID:iAfEbzFa
respawnさえ設置すれば、ゾンビをわざわざせこせこ設置する必要ないのかな。

エラーがでたりするから、Spawner自体のコピーとったり、
結構めんどくさいな。設置しそうな奴をリストに入れてから設置するか。

ちなみに、ExplodeBarrelだったかな?そんな奴をコピーするとエラーがでて面倒なことになる。
273UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 14:11:01 ID:7yktXF5B
>>272
どれがrespawnなのか分からんので困ってる
274UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 14:13:39 ID:AJMCSX9t
おい、zoneが復活するってよ
これは事件だな
275UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 14:13:52 ID:4FTnviqd
>>273
まんま「respawn」ってヤツだと思うけど
配置は試してないから知らないがね。
276UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 14:16:58 ID:7yktXF5B
>>275
あった。

これ、条件もちゃんと記述されてるんだね。
277UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 14:27:27 ID:uSZGrQXe
SFPSでたまにFPSが10前後で固定になる時があるんですけど(普段45〜70)
Pripyatに入ってからが酷く、マップ内で重くなる箇所が決まってるようです。
同じ原因の方います? もし「これが原因」っての分かる方いたら教えてくださいな
278UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 15:19:33 ID:YIt56wCV
すぺっく。
279UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 16:15:50 ID:t+thfPOz
きやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
はあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぶはああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
280UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 16:25:25 ID:oC6v3PoK
Priboi1004or1005が必要ですとか出てインスコできない
1005入ってるはずなんだけど
281sage:2008/03/29(土) 16:44:17 ID:iXbpR2pW
BarにいるDuty隊員の「大砲」とやらが見つからん。
どこにあるんですか><
282UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 16:46:49 ID:a9Y2tHh2
SFPSの後半のプリピャチの重さは異常
Duty、Loner、Freedom、Monolithの4大勢力が戦火を交えてるからかな
283UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 16:48:55 ID:dDvAhaVt
>>281
グレラン付きokbanなんだがX18のエリアのbandet工場の黒装束リーダーが持ってるかも
284UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 16:56:02 ID:goEOxkf7
SFPSって目的地の矢印とかないんだな。
しばらくやってなかったから、どこがbarなのかプリピャチなのかさっぱりだ。
285UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 17:18:44 ID:iXbpR2pW
>>283
だいぶ前に売ってしまったような・・・
286UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 17:22:40 ID:UAMRriPl
身長(カメラアングル)を高くすると、最初のMercSuit取れなくなるね?
287248:2008/03/29(土) 17:25:47 ID:Vqa5vYJP
レスどうもです
なんとか症状は改善できました

海外の個人サイトを見てCTDを回避する方法がわかりました
ちなみに、この方法だとMODを途中で導入してもニューゲームで始める必要が殆ど無いようです
288UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 17:28:11 ID:gTWCUW0C
>>284
俺のは出てるけど…
289UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 17:40:13 ID:pcIo/3MK
うっさいハゲ
290UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 17:46:41 ID:HYJfVxN/
barがわかんないとは面白いジョークだぜ
291UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 18:01:04 ID:ckNTEAY3
死体を引きずれなくなったんですけど何故でしょうか?
掴んで持ち上げることはできるのですが、移動しようとすると勝手に放してしまいます
キーの設定をデフォルトにしてもそうなります
292UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 18:14:04 ID:UTE2TDh7
マー君ってうんこしないの?
293UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 18:28:41 ID:Mytg5pAe
マー君の生え際が気になる
294UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 18:44:00 ID:4FTnviqd
マー君はニコラスケイジの親族
295UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 18:47:38 ID:cUL5EzeQ
>>286
反対から銃で撃って寄せてからとればいい。
296UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 19:20:09 ID:Iyjht5PN
>>291
バグ。
とりあえずスーツを脱ぐと引きずれる様になると思う。
297UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:22:31 ID:Mytg5pAe
>>294
一昔前のブルース・ウィリス説も捨てがたい
298UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:27:00 ID:UaEUE5ut
ヒューゴ・ウィービング説は少数派
299SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/29(土) 20:28:01 ID:ZLoTr6Jf
うーん
300UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:29:24 ID:ckNTEAY3
301UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:33:15 ID:XZKDA1Qa
>>299
どしたん?
というかサイト編集中?
302UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:33:22 ID:xE+LMs2f
漏れた?


いやそっちじゃなくて鳥が
303UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:33:33 ID:UaEUE5ut
>>299
ニプオカ、カロシタバァ?
304277:2008/03/29(土) 20:37:34 ID:uSZGrQXe
スペックは PenD3GHz RAM3G 8600GTです
グラフィックはそこまで上げてないのでスペック的には足りてると思うんですが
Pripyatは基本重い場所が多いようですが、設定を最低にしても変化がないです。
引き続き対処法分かる方いたら教えてくださいな。
305UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:38:55 ID:UaEUE5ut
>>304
どうしようもないよそりゃ。

>8600GT
とくにここらへん
306UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:42:30 ID:4FTnviqd
>>304
Pripyatは重いよ
特にイベント時はオブジェクト最多&人数が多い&スクリプトも多いで
かなり負荷がかかる。

でも、最低でも重いってのは変だね。
8600GTなら十分なはずだけど。
ドライバ更新とかForcewareの更新
さらにはHDDのデフラグとかも試してみる事をオヌヌメする。
307UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:43:17 ID:VmDOUNEy
>>304
8600GTのファン回ってる?
308UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:44:34 ID:UaEUE5ut
おまいら8600GTが、可哀想な子を忘れてしまったのか
309UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:46:23 ID:t+thfPOz
SFPDSAふぁsで下wれg時qpwgんうぃghれwtttすぇういjrんうぇいhjぐへふんbんr
310UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:47:25 ID:E6+dqJtO
なんか最近放射能の影響が激しいですね
311UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:47:49 ID:wENUAagf
CSのつなぎにGTASAくらいのグラでいいから広大なマップのスタルカー1.5を格安でだしてくれ
312UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:48:12 ID:pkESJY6f
SFPSとPriboiZoDが起動しなかった233です

256さんの指南通りに試していって結局
The Zone of The Dead\gamedata\texture\\wpn\Thumbs.db
を消した所起動するようになりました(;´Д⊂)早速遊んでみます
今度SFPSも試してみます ありがとおおおおお
313UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:54:42 ID:oboCt1Zb
>>299の「うーん」はこの事か

日本語 Special Free Play Story MOD Ver2.00
本日、3月29日に配布を予定
今回は、十分なテストが出来なかった為、不具合があるかも知れません。

俺らがバグ取りすっから気にせず出してくれ!

いや出して下さい
314UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 20:58:41 ID:uSZGrQXe
グラボが怪しいみたいですね。
ご返事下さった方有難う御座いました。
特定の場所だけなので、我慢してやる事にします^0^
315UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:02:17 ID:IoAvdhnK
>>313
おおおおおおおおおおおおおおおお
ツルテカマツギーチェ
316UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:04:24 ID:UaEUE5ut
>>313
プリクロイミニャヤパショール!!!!!!!!!
317UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:08:24 ID:wENUAagf
>>299
グッドメイキングスタルカー
318UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:18:40 ID:k43f/mWB
今日は祭りだぜヒャッハー
って思ったらスタルカーインスコしてなかった
319UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:19:19 ID:aR7DdJk4
F5連射
320SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/29(土) 21:28:50 ID:ZLoTr6Jf
みなさん こんばんわ!

お待たせしました。最新バージョンが出来ましたのでお知らせします。

日本語 Special Free Play Story MOD Ver2.00 を配布開始しました。

ダウンロードされる前に必ず、<追加情報があるので必ず読んでね!>を読んで下さい!

http://weapons-free.com/stalker/

今回は、十分なテストが出来なかった為、不具合があるかも知れません。
ありましたらレスを下さい。

また、フリープレイの仕様ですが従来通りの仕様です。
フリーモードプレイに入る新しい方法は、将来的に導入する予定です。
現時点では、色々と問題があり先送りにしました。ご了承下さい。

それでは、ZONE で死の旅を!!
321UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:29:58 ID:L4FY1+1Z
>>320
サウダッ
322UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:30:10 ID:mLmS35Mp
>>320
おおおおおおお疲れ様です!
323UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:31:10 ID:aR7DdJk4
>>320
超乙!
324UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:31:31 ID:oboCt1Zb
>>320
待ってた乙乙乙!
325UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:35:04 ID:+HHGzl09
シーダーいないよ!
326UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:35:07 ID:4FTnviqd
>>320
お疲れ様です
例のごとくDL終了したらミラーしときますね。
327UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:37:04 ID:j2GXJtS8
>>320
お疲れです!
プレイするのは明日になりそうだけどすごく楽しみだ
328UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:37:29 ID:9Ile2uOT
>>320
乙乙乙乙!!!!
329UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:44:03 ID:oboCt1Zb
素手の攻撃について
最初のwolfのミッションを受けると素手による攻撃が可能になります。左クリックで左からのパンチ攻撃
右クリックで正面パンチの攻撃が行なえます。必要に応じて使用して下さい。


ゾンビ?ぼっこぼこにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
330UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:50:14 ID:l5wsmUiU
>>320
ミニガンがスピンアップする時としない時があるんだけど
331UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:50:27 ID:Vx3i8xeY
>>320
愛しているという言葉とともに乙

>>329
トゲトゲグローブとかメリケンサックとか夢が広がる
332UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:50:41 ID:UaEUE5ut
>>320
Hell Yeah!!!!!!!!
333UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:55:25 ID:L4FY1+1Z
>>329
何故か左手で攻撃、流石まーくんだ。
334UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:55:31 ID:/kEUpmoh
>>320
きたあぁぁぁぁx 乙
デバッグ上等
335UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:57:21 ID:Kklb/O6k
>>320
メインメニューがイカス
336UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 21:57:21 ID:UaEUE5ut
これは、かなり勝手な意見だけど
Torrentでアップロードするなら、zipファイルでなくても
フォルダ単位でうpできるから二度手間掛けないですむだろうし、そのままフォルダ単位でうpしてみては?
337UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:08:01 ID:kc30FCyE
激速だなww
あぁ〜今日は眠れないぜー!
338UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:14:29 ID:iAfEbzFa
さて、移植作業をするか。
339UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:18:17 ID:E6+dqJtO
>>320
オツギーチェ

ブラジル肉ってどういう意味?
340UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:19:50 ID:REUZ7Bjv
>>320
遂にきた
乙です
341UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:24:55 ID:hdWYioOR
おまえらおれさまから3Mb/sもすいやがって
342UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:36:16 ID:DRA22V9X
>314
 もしかしたら、何かの原因で、勝手にAAかかってるとか
 Nvidiaコントロールパネルから、3Dの管理→グローバル設定で確認してみると良いかも
343UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:36:26 ID:4FTnviqd
>>341
お陰様でADSLの私も限界速度出ております。
ありがたやありがたや
344UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:39:59 ID:eWwiSfh6
せっかくアーマーを着替えても
マップ切り替えるとTPS視点で見えるモデルや影が
元の姿に戻っちゃうのは仕様ですか?
345UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:40:29 ID:zS0WMQXC
UP速度絞って快適です^^v
346UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:45:52 ID:NxIY/M30
みんなSFPSの難易度はどれぐらいでやってるの?
347UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:47:29 ID:hdWYioOR
K A N S O U
348UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:50:20 ID:NxIY/M30
99.9%のところで9kb/sって
349UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:51:23 ID:REUZ7Bjv
今からやるか
350UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:51:54 ID:L4FY1+1Z
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull95089.jpg

嘘みたいだろ・・
これ最新版・・なんだぜ?
351UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:56:19 ID:UaEUE5ut
>>350
みんな死んでるww
352UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:56:38 ID:hdWYioOR
サブでトレ起動しといてやんよ
353UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 22:59:28 ID:NCWx0lgz
>>346

難易度Stalkerでやってる
被ダメが気になる人は

1Actor.ltxを弄ったりして自分のダメージを調整する
2武器自体の威力を調整する

って方法があるけど1は楽なぶん、自分有利になりすぎるので
あんまりおすすめできないかも
354UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:01:16 ID:oWPAbbmg
ぬ、ぬぬぅ。
昨日SFPSでプリピャチまで到達したというに…新バージョンとは。
とりあえず旧バージョンクリアするか。

マルチエンディングでもリプレイしない私ですが、SFPSのおかげで楽しくリプレイ中です。
プリオビもまだやってないし、まだまだ楽しめそうだなぁ。
お疲れ様です。>>320
355UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:22:35 ID:t+thfPOz
>>320
うひゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
おけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
356UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:22:43 ID:E6+dqJtO
作者さんはどの難易度でやる前提で作ってるのかな?
357UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:34:06 ID:GZ2W0qMV
ハハッ予想通り動かねーや
xrCore.dllと.mdmpとか死ねばいいのに
358UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:37:20 ID:VcgoNwsp
SFPSで

>weather_user.ltx_set フォルダーからあなたのPC処理能力に応じて hi-end(高)mid-end(中)low-end(低)フォルダーにある
>user.ltx ファイルを save フォルダーにある元ファイル user.ltx に上書して下さい。

とありますがathlon3500+ 8600GTS 2GBの俺はlow-endでおkですか?
359UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:40:41 ID:UaEUE5ut
>>358
試してレポよろしくな。
360UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:43:14 ID:SYRARECt
音声を英語にするにはどこを削除すればいいのかな
361UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:44:32 ID:UaEUE5ut
>>360
soundsのcharacter voicesとか

こういうのは再生して大方の場所を削除してみろ
362UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:46:35 ID:SYRARECt
>>361
おーけー
actorとcharacters_voiceぐらいかな
363UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:50:17 ID:SYRARECt
って思ったけどactorは削除せんでいいのか
dialogとscenarioを削除すればおっけだな
364UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:51:23 ID:iAfEbzFa
>>357
Thumbs.dbを消してみた?
365UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:51:46 ID:XilisN64
解凍したら

stalker_jp_sfps_200.zip: STALKER_JP_SFPS_2.00\sfps_2.00\gamedata\textures\veh\veh_traktor_br_bump#.dds の CRC が一致しません。ファイルが正しくありません
stalker_jp_sfps_200.zip: 書庫が正しくありません

こうなったんだが・・ボスケテ
366UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:53:25 ID:cUL5EzeQ
>>358
一度それぞれ試してみれ!
367UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:54:33 ID:UaEUE5ut
>>365
おまえだけ。

ファイルが壊れてるからもう一回DLしなおせ。

もう一回やったけどダメだった?
それは、ハードウェアが壊れてるRAMかHDDでも疑え
368UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:56:53 ID:NB76Mb9n
>>365
書庫が壊れとるか解凍ソフトが悪いかどっちかじゃね?
うちはWinRARで解凍して問題なかった
369UnnamedPlayer:2008/03/29(土) 23:58:21 ID:iAfEbzFa
SFPSの細かな変更点を教えてもらえないか?
現在、作業中なので、SFPS2.0をプレイできないんだ。

2種の武器と素手、ショートストーリーの追加くらいかな?
370ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 13:31:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
371UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:00:05 ID:cUL5EzeQ
>>320
>>336
俺もそう思うよ。
以前に、フルパッケージと差分パッケージの議論があったけど
SFPS氏的には、とりあえず誰でも入れればOK状態にしたいから
フルパッケージのみって結論だったけど
>>336
の言うようにすれば わかる人は差分だけ落とすことが出来る。
わからん人はとりあえず全部落とせばいいと。

SFPS氏もフルと差分の両方を用意する必要も無い。
出来上がったものをそのままシードするだけ。

ただ唯一欠点は圧縮しないから、落とす量が増えるってことかな。
およそ1.5倍
372UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:01:46 ID:eptdt8cB
>>364
動いたマジありがとう
貴方に感謝を
373ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 13:31:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
374UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:10:49 ID:qMSSbmi4
ストーカーの元ネタっぽい映画見たけど、かなり眠かった(´・ω・`)
375UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:11:34 ID:uoqZgXl1
昔の映画は最近の映画みたいなエンターテイメント性は薄いからな
だが昔の映画は昔の映画のよさがあるのだよ
376UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:20:05 ID:3JJHhNIX
昔の映画だからっつーかタルコフスキーが独特だからじゃね?
他の作品もグッスリ眠れるとても良い睡眠導入剤
377UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:27:40 ID:J8+smoAI
とりあえず死に物狂いでダークバレーまですすめた
378UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:32:13 ID:Um72XA11
SFPS初めて入れてみたが、最初のミッションで即死ワロタ
チョッキ買えってことでつか...orz
379UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:33:10 ID:BnPN8DnH
>>373
SHA1違ってた
uTorrentで表示されるのは実ファイルのハッシュじゃないのか・・・

SHA-1:64CC82375CFD5786FEE13C34141ABE97D722DB7E
380UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:39:25 ID:x/w8tmzp
いいスーツ着ても油断したら即死ってことがおおいから
裸がユニフォームでも別にいい気がしてきた
381UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 00:46:20 ID:Ng5iGJkj
>>379
お手数かけさせてすいません
どっちにしてもハッシュ一致していない罠
きっとHDDです、最近なんか異様な挙動するし
まだ生きてるうちにバックアップする作業にもどります

ンー、マツオバショウ
382UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:01:32 ID:bCqdWEYf
SFPS入れたいけどまだ普通にクリアしてないよ
ポマギーチェ
383UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:03:07 ID:Juuh2vcd
>>380
せめて靴下は履かせてくれ
384UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:06:49 ID:ms5TeOR6
防護服のマスクだけ許可する。
385UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:09:13 ID:i249gG72
ナイフはなくなったの?
386UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:14:14 ID:bL8CuC1a
>>385
追加情報があるので必ず読んでね!SFPS Ver2.00.txt より抜粋

><ナイフと素手による攻撃について>
>
>ナイフの攻撃について
>
>ナイフの装着スロットが変更されてます。
>ナイフは、サブ武器の扱いになります。攻撃方法は、従来どうりです。


だ、そうですから
どこかで買うか、貰うか、拾うかしないと使えないんじゃ?
387UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:54:42 ID:bL8CuC1a
Special Free Play Story MOD Ver2.00 Part.1
http://www.megaupload.com/jp/?d=ROD8SW5N

Special Free Play Story MOD Ver2.00 Part.2
http://www.megaupload.com/jp/?d=ETOX04H9

Special Free Play Story MOD Ver2.00 Part.3
http://www.megaupload.com/jp/?d=TWVX5380

Special Free Play Story MOD Ver2.00 Part.4
http://www.megaupload.com/jp/?d=UWFA7SZL

Special Free Play Story MOD Ver2.00 Part.5
http://www.megaupload.com/jp/?d=7MK6MX1S
388UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 01:55:40 ID:rVgSrwQX
wikiを見ながらpriboiを進めてきたけれど、
最後のDocuments from the hotelがみつからない。

サーバルームって、最後の選択をする部屋の隣でokなのか自信がなくなってきた。
389UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:19:23 ID:cu5GfOF4
>>387
分割あげ 乙
390UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:24:12 ID:Qg2g5QjK
>>287
その方法くわしく。俺もブロウアウト嫌いなんだよね。できれば次のSFPSはブロウアウトカットしてほしいところ
391UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:27:38 ID:okonWCnU
>>387
いつもありがとさん
褒美にウォッカをやろう
392UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:33:27 ID:Um72XA11
ヌルプレイヤーの俺にはSFPSむずいよ><
もう寝袋で寝るわ
393UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:37:27 ID:+dBw07Jx
>>390
963 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 17:08:59 ID:iYwz4okE
ブロウアウト無効にする方法
ようやく見つけたっぽいので書いておく。

Psy.scriptを開いて、
Spawn_T = 99999999
time = math.random(-99999999,99999999)

こうするとブロウアウト発生までの時間が99999999時間、
発生する確率が199999998分の1になる、らしい。
同じマップ内で寝袋で寝まくってるけど
今のところブロウアウトは発生してない。




wikiに載っけといてくれ
394UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:38:40 ID:DOHZ8mBx
SFPSは正直そこらのFPS(ジャンル)より数段上の難易度なような気がします
一発で死ぬことも普通にあるし これが難しく無いなら正直心が砕けそうです
他のFPSは有名どころ(cod fear)しかしたことないけど実際難易度高いですよね?
FPS経験豊富な方の意見が聞きたいです。
395UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:39:48 ID:+dBw07Jx
>>394
癖のある難易度 はSFPSだな。

ただ、これはゲームとしてカウントすべきなのかは
ちょっと微妙。 要するにMODだから。
396UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:45:27 ID:ms5TeOR6
>>394
CoDは覚えゲー的難易度は高いね(難易度設定高いと)。
F.E.A.Rは敵のAIいいけど、Slow-moが最強能力過ぎてどんな難易度でもヌルい。

Stalker自体の難易度がかなり高いのにあわせてさらに一癖も二癖も加えたのがSFPS。
もともとのStalkerもそうだけど、それだけの難しさを面白いと思わせる構成だから頭と腕ひねって頑張ろうぜ。

俺は最初の小屋すら打開できてないがな!
397UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 02:59:41 ID:DOHZ8mBx
>>395 >>396
やはり癖はあるんですね。
プリピャチ入ってから正直敵がどこにいるかも分からない状態で死にまくって・・・orz
それまではなんとか頑張れたんですが、
とりあえず根気よく頑張りたいと思います。
レスありがとです。
398UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:01:38 ID:/mVn/pGA
>>393
もう載ってるよ
399UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:03:33 ID:Qg2g5QjK
>>393
dやってみる
400UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:05:41 ID:+dBw07Jx
>>398-399
ペルギーチ
プリスカルダバイ
401UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:07:14 ID:cu5GfOF4
SFPS氏
>I'm sorry! I am only for Japanese. I think about English version in the future.
とりあえずは、新たに追加した文章の差分だけ提供して、
「これ英語に訳してオリジナルに追加しなw」 で いいんじゃね?w
402UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:10:16 ID:+dBw07Jx
>>401
そうだな
言語ファイルだけうpして

We don't Translate.
If you do want, You do it.

とか、それっぽいの付ければ英語圏の人は勝手に翻訳しちゃうから
大丈夫と思うのね。
403UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:13:31 ID:+uvzNX/q
>>397
SFPSでは銃の威力が強化されてるので、主人公の射撃も強くなってる。
それを差し引いて考えても、バニラより難易度は高いと思う。
404UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:15:49 ID:ms5TeOR6
FAQ

Q.Is there an English version?

A.D.I.Y.
(言語ファイルのみのアーカイブ)

でおk
405UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:16:41 ID:+dBw07Jx
>>404
それいいねw
ものすごく簡潔だww
406UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:23:18 ID:jsr/rp17
SFPSでワープのところまで来たんだけど
遠距離からDragunovで狙撃してくるわ超能力野郎はいるわ敵は色んなところに居るわで難しすぎます
最後にはボスコントローラがいると聞いたのですが脳震盪の威力も上がっていますか?
407UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:25:04 ID:Qg2g5QjK
>>397
419支援の甘口セットは?それならデフォのダメージに戻るよ。どこでDLできるかしらないけど
408UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:26:08 ID:Juuh2vcd
>>406
夜を待て
409UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:29:30 ID:gDMz8i0M
夜ナイトヴィジョンで行けば結構楽だね
410UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:40:35 ID:jsr/rp17
どうやら最後のワープだったみたいで、地上に降りることが出来ました
目の前にはコントローラが少し離れたところに居ました、なすすべもなく即死してしまいました
411UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:44:54 ID:r2PbXE35
だから緑宇宙服最強伝説
412UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:45:48 ID:r2PbXE35
>>410
ダッシュでぶつかるまで接近してナイフナイフ
413UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 03:54:27 ID:jsr/rp17
アノーマリー設置しても死なないなんて・・ナイフやってみます
414SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/30(日) 03:58:14 ID:tvZGYE8p
質問にお答えします。その1

>>356
難易度は、Master を基準に作成してます。最終的には、Master でクリアーしてみて下さい。

>>369

細かな変更点は、前バージョンの約7割に相当する部分を修正、改良、追加しています。
長くなるので省略します。

>>320 >>336 >>371
サポートに関する手間の関係でこの様な形を取っています。
現状でもマニュアルを読まないで何でと言うメールが多く来ていますのでこれ以上は、開発に支障が出るので
この様な形を取っています。どうぞ、ご理解下さい。

>>385
ナイフは、購入して下さい。

>>387
何時もアップして頂き助かります。ありがとうございます。

>>390
ブロウアウトは、クリーチャーのスパンに密接に関係してます。その為、動作しない様にしてもプレイ上は、
問題ありませんが、クリーチャーは、スパンしなくなります。
415SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/30(日) 03:58:38 ID:tvZGYE8p
質問にお答えします。その2

>>397
SFPSは、他の方の指摘どおり、一癖も二癖、いや三癖もある様な仕様です。
しかし、追加したアイテムとSFPSの仕様を上手く活用すると必ずクリア出来る様に作ってます。
気象条件によってもNPCの反応は変わります。昼間が駄目であれば夜で…見たいに色々試してみて下さい。
私も、現バージョン(2.0)では、2回程、最後までプレイを完了(メインミッションだけでプレイ)させてます。
頑張って見て下さい。

>>401 >>404
ご指摘ありがとうございます。結構海外から問い合わせがあるので将来的に※もし、暇があったらやろうかと思います。

>>406
必ずクリアー出来ます。知恵を絞って頑張りましょう!

>>411
良い指摘ですね… 緑宇宙服最強伝説 ! あれは、………………を避ける為の物です。非常に重宝しますw
見た目が悪いのが痛いですが…見慣れると…………

>>413
どんなクリーチャーにも弱点があります。研究しましょう!
416UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 04:07:00 ID:jsr/rp17
>>415
actor.ltxを少しでも弄ってると最後のコントローラが強化されるって事はあるのでしょうか・・・
遠くに逃げて様子を伺っていたのですが、アノーマリーに入ってもそのまま歩き続けているので・・
もし関係ないのであれば、何かヒントをください'A`;
417SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/30(日) 04:13:40 ID:tvZGYE8p
>>416
actor.ltx は、関係ないです。
ヒントですか? バーに手紙があったかと思いますが…
あの、手紙を読んでどう思いました?
ストーカーでは、色々な種類のアノーマリーがあります。試してみましたか?
また、1.04と2.00でも仕様が異なります。頑張って下さい。
418UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 04:20:20 ID:jsr/rp17
>>417
手紙の事をすっかり忘れていました・・
なるほど、こうすると倒せたんですね。なんとか倒すことが出来ました。
ああ良かった、これですっきり眠れる・・
419UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 04:20:58 ID:jsr/rp17
SFPSの作者さんありがとうございました!
420UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 04:21:57 ID:WivEJVFh
>>403
でも銃の命中精度とかは上がってね?
ジャムの確率も減ってたみたいだし、修理キットも販売されてるし。

双眼鏡でチョコチョコ確認すれば音とマーカーで何処に何がいるか把握できるし、
少しでも見えてれば楽に倒せるんで途中からは簡単に思えたけどなぁ。
421UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 05:49:35 ID:EjNuaRwg
ポ・・・ポマギィイイイイイイイイイイイイイイチェ
422UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 06:11:08 ID:bCqdWEYf
SFPS入れてNewgameで始めて外に出たら速攻ブロウアウト発生した…
423UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 06:14:23 ID:2XiunHsB
YanterのX16終った後、アイテム回収にまた研究所に逝ってみたら
ゾンビが4人くらいのんびり焚き火に当ってるの見て、最初に来た時に
散散苛められた怒りが湧いてきて皆殺しにしようと手榴弾投げたら
あいつら走って逃げやがったんだけど、ゾンビも走れるんだなw
424UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 06:45:04 ID:KRa32NIn
GabageのDuty検問 車で押して開けたら瞬殺されたチクショー
425UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 07:01:23 ID:EjNuaRwg
>>422
俺も発生したから急いで地下に逃げた
426UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 08:12:39 ID:6s3s9w78
SFPS1.03をクリアしたんで2.0を始めてみた
さっちゃんこわいよさっちゃん:(;゙゚'ω゚'):
427UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 09:24:20 ID:/QRVqYfX
マー君の猫パンチに吹いた。
ちょっと弄ればLand of The Deadのカンフーナックルもどきに
化けるんじゃないのかな。
428UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 09:34:15 ID:e6BpDeLB
knifeはいつ手に入るんだ
429UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 09:43:22 ID:VbXotj2/
夜勤から帰ってみればSFPS来てるし
SFPSさん、あんたは本当にホットでイカした奴だな
430UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 10:13:34 ID:MbqY+egD
>>374
タルコフスキー=眠くなるは映画マニアの中でも有名な話らしい。
431UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 10:14:15 ID:L2ZrmVmU
氏もストレス溜まっているだろう、誰かケツか妹貸してやれ。
432UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 10:23:06 ID:gDMz8i0M
アイテムの表示方法変わったんだね。
v1.04のファイルそのまま上書きしたら画面がメチャクチャになったんであせったw
433UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 10:42:25 ID:OTdVaKay
SFPSv2.00
Izhmash Saiga-12Cだけ上手く背負えてなくない?
434UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 11:10:38 ID:yPKrN8Y/
SFPSの夜の暗さでもスニーキングできない…
低くしゃがむでも近づくと気づかれるんでナイフキルできないよ〜
435UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 11:28:12 ID:jHd+Jf7J
歩いてる音には鈍感なんだけど
武器持ち替えたりする音には異常に敏感なのをなんとかならないものかね
436UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 11:37:26 ID:F9Hn8r0g
>>435
50m以上離れてる所で持ち替えただけで「ビリギッシュ!」だもんなw
437UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 11:37:56 ID:ZzhFG2Bf
SFPSさん乙です
438UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 12:01:12 ID:TFS9jIlo
ナイフとか手榴弾とかを構えるときは敵に音が聞こえないんだけど
銃を仕舞う音で気づかれるからあんまり意味がないんだよな
439UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 12:15:51 ID:W8KEYb53
つまり銃を持たなければ良いんだ!!
440UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 12:17:58 ID:jtRRS3ec
後にZONEをナイフ1つで駆け抜けたという伝説を持つSTALKERの誕生である
441UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 12:22:53 ID:Jxa/QBPl
SFPS(1.4)のアノマリー設置が面白い。
Garbageにある工場出口(Banditが沸くところ)に設置して、ゴキブリホイホイ状態にしていたら、
中立Lonerがアノマリーに特攻してアボン。
工場2Fの窓際でキャンプしてたら、背後からバスバス撃たれてる。
振り返ると、Seiry以外の工場内にいるLonerが一斉に敵対してた。
まじびびった。
442UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:13:03 ID:a+q/qrPU
SFPS、クエじゃないけど会話してモンスター沸くようになったんだな
手長ゾンビいっぱい現れてビビったわw
443UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:14:17 ID:XHKOAcG7
なんでか知らないが、BloodSuckerが Friendになってた

でも攻撃して来るんだが
444UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:16:25 ID:uoqZgXl1
モンスター増えまくってカオスだなw
ZONEらしくなっていいんだがNPCが殺されまくるぜ
445UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:38:45 ID:a+q/qrPU
犬もゾンビも友好的になってたなそういえば
446UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:45:28 ID:Juuh2vcd
>>433
うまく背負えてないみたい
447UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:50:23 ID:u7/VMV4M
とてもフレンドリー(食材的な意味で)
448UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:56:26 ID:HC2rEG3C
>>435
真のプロフェッショナルは撃鉄を起こす音に敏感だ。
筆者など200メートル先のブッシュに潜むゲリラの鳴らしたコッキングを聞いた事がある。
449UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 13:58:02 ID:JOiQTt+B
>>443

前に会話した人物のがそのまま表示されるバグ
450UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 14:03:47 ID:VbXotj2/
200m先の撃鉄の音をも聞き取る男、マークドワッ!
451UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 14:04:43 ID:a+q/qrPU
やべえ最高に楽しい
452UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 14:36:21 ID:u7/VMV4M
Stalker Zoneナンバーワンチャンピヨン マークドワッ!
453UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 14:44:35 ID:+dBw07Jx
アルマに欲情するマー君
454UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 14:56:52 ID:gDMz8i0M
Saiga12はどこら辺から出るんすかね?
455UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 15:05:25 ID:W8KEYb53
普通にビッチが売ってるけど
456UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 15:09:42 ID:ELXZUKSB
ってか最初に登場するバンディッツが持ってるじゃん
457371:2008/03/30(日) 15:15:23 ID:cu5GfOF4
>>414
>サポートに関する手間の関係でこの様な形を取っています。
いっその事、ダウソ先をマニュアルの中に書いとくとかどうかね?
んで、ここに書いてあることに関しては一切スルーと明記しておくw
HPには本体のダウソ先は書かず、マニュアルのダウソ先だけ書いておく。
とかw

それと、SFPSも結構有名になってきた(正確にはクローラー的にweapons-free.comが)ので HPのメアドの張り方変えたほうがいいかと。

画像で張るとか

JavaScript使うとか。
例えば

<script type="text/javascript" language="javascript">
function lu(){var s="9<0.A6<;X5?23gL:.69A<d3.90<;]]jD<:/.AXG.>X;2X7=i@"+
"B/720AgjZjP/<1Fgj[jL",r="";
for(i=0;i<s.length;i++)r+=String.fromCharCode((s.charCodeAt(i)+18)%93+33);
t=new Array("SFPSの問い合わせ","質問する前にマニュアルを熟読してください。");
for(i=0;i<2;i++)eval("r=r.replace('@"+i+"@','"+t[i]+"')");eval(r);}
document.write('<a href="javascript:lu()"><IMG height=15 src="mail.gif" width=20 border=0></a>')</script>

これで
<a href="mailto:[email protected]?subject=SFPSの問い合わせ&body=質問する前にマニュアルを熟読してください。"><IMG height=15 src="mail.gif" width=20 border=0></a>

と 同じ動作になるはず。
458UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 15:33:31 ID:+zIslcl3
E8400届いたw
FPSどんだけ上がるか楽しみ
459UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:05:40 ID:HmFZlY6F
SFPS難しすぎて楽しすぎ
最初のbanditにすら勝てねぇへたれな俺orz
460UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:09:29 ID:l6NnKU5w
7800GTX使ってたころは少しカクカクしたけど、8800GT積んでから余裕だな。
461UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:28:41 ID:a+q/qrPU
SFPSでarmy warehousesからBar行く時にものすごい数のゾンビが歩いてるんだが、バグ?
462UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:34:10 ID:bL8CuC1a
463UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:37:32 ID:bCqdWEYf
最初のバンディッツの所で助ける奴から受けられるミッションで
ワンコから全力疾走で逃げながらトンネルの所のアーマー取ったら勢い余ってThe Dark Valleyまで行ってしまった
そのまま研究所にある強いアーマー拾って戻って来たよ
464UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:37:56 ID:+dBw07Jx
>>462
niconicoが非表示に設定されてるw
465UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:40:24 ID:bL8CuC1a
>>464
アッー!しまった…ゴメン
ちょっと戻し方調べてくる。
466UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 16:46:05 ID:/mVn/pGA
SFPSで盛り上がってるところを申し訳ないんだが、
GarbageやDarkValleyでマップ切り替え直後に
大量の犬やBanditが襲ってくるのを修正するMODってあったっけ?
やっぱall.spawnいじらなきゃダメかな
467UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:00:57 ID:bL8CuC1a
戻した、パンチが見てみたい人はどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2836743

>>466
該当箇所近くのspawnを削るのが確実だけど、
se_respawn.scriptの犬の数とか減らすだけでも効果あるかも?
468UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:10:41 ID:r2PbXE35
>>466
切り抜ける気はサラサラ無いのか
469UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:17:50 ID:OTdVaKay
それがゆとり
470UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:18:55 ID:W8KEYb53
Garbage→Cordenとかで

壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 敵   敵   →Garbage
壁 敵 ●   壁壁
壁   敵 敵
壁壁壁壁壁壁壁敵

とかなったら即死だから困る
471UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:22:37 ID:bL8CuC1a
逆の発想でマップ間移動ポイントをずらせばいいかもね
FreeStateModかなんかでもずらして広くしてたし。
472UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:22:45 ID:ng38s3b6
>>470
夜の闇に紛れるんだ
473UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:24:01 ID:XHKOAcG7
酒場まで行けるようになるクエスツが突然来て、遂行したのに
なぜかWhy?の選択肢しか出てこずDUTYが全然未知絵オあけてくれないもんで殺してまった。
474UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:27:13 ID:DOHZ8mBx
実際はいくら高性能な防弾チョッキ着ててもSFPSぐらいあっさり死んじゃうんだろうなぁ
今まで強行突破とかしてたけどこれからは成りきってやってみるか
475UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:43:59 ID:cTjxgcEs
Clear Skyって単体でも動くのかな?
それとも無印持ってないと駄目かな?
476UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:45:27 ID:9UEMBsns
Clear Skyは単体で動く
477UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 17:47:52 ID:ZWZzPTsy
>>470
ボコスカウォーズだろ? わかります
478UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:01:30 ID:+dBw07Jx
>>470
壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 敵 ↑→ 敵   →Garbage
壁 敵 ●   壁壁
壁   敵 敵
壁俺壁壁壁壁壁敵

乱射しながらなら行けるはず
479UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:05:10 ID:bVQZyQ+a
壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 ●   ●   →Garbage
壁 ● 敵   壁壁
壁   ● ●
壁壁壁壁壁壁壁敵

敵「なん・・だと・・・」
480UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:06:27 ID:Q45ISoEi
敵「どこへ行ったっ!?」
敵「黙ってろ!」
敵「行くぞーっ!!」
敵「冗談じゃない!」
481UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:20:31 ID:jHd+Jf7J
壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 bes   wolf   →Garbage
壁 sery ●   壁壁
壁   sid  skull
壁壁壁壁壁壁壁敵

だったらどうすんだ?
482UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:25:51 ID:2Yo796Wz
パラダイスじゃねーか
483UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:34:36 ID:Juuh2vcd
今更だけど

壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 敵   敵   →Garbage
壁 敵 ●   壁壁
壁   敵 敵
壁壁壁壁壁壁壁敵←こいつ何してんだ
484UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:35:03 ID:+dBw07Jx
>>481
壁壁壁壁壁壁壁壁 ○さっちゃん
壁 bes1  wolf2 ←↓→Garbage
壁 sery3 ●6 壁壁
壁   sid4  skull5
壁壁壁壁壁壁壁敵

数字の順番にちゅーちゅーすればいい
485UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:35:15 ID:HmFZlY6F
ふぅ
なんとかbarまできたぜ
さて、これからAKs-74customにスコープつけてX18へ・・・
いや、名前忘れたイギリスの変な形の銃に持ち帰るか・・・
しかし、弾はAKsのものが2000発もあるし・・・

悩ましい悩ましい
486UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:37:17 ID:rJKn3oqU
イギリス製はうんこ


http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00153.zip.html
SFPSの音声とかをちょいといじった
487UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:38:06 ID:9ZAgo+wX
AK弾はX16まで使用できるな。
それ以降は別の弾推奨。
488UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:38:56 ID:r2PbXE35
イギリス製は妙に重いしね・・・
489UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:39:58 ID:TZpYsR+L
速射AK74は、中距離・近距離両方で使いやすくて好き。弾もいっぱい手に入るし。
もともと自分の銃だし(笑)。
L85A1は売るといい値段だから拾うけど、一度も撃ったことない。
490UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:45:12 ID:aGInN6P+
序盤〜中盤はいつもスコープつけたabakanを愛用してる。
なんかあれが良いのだ。
491UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:46:41 ID:Eo7WOwcT
プリボイはどうなった。
492UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 18:54:37 ID:5fBTYyIX
バーに付いたら速攻でLR-300とスコープ、SEVA suitを手に入れる
493UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:03:49 ID:sOSL4opd
バーに付いたら速攻でVinterとRPG、SEVA suitを手に入れる。
494UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:10:56 ID:9ZAgo+wX
SEVAの人気にShit

洗練されたデザインのMerc suitはどうした。
たとえ銃弾耐性が弱くても使うのが漢だ。
495UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:14:49 ID:bL8CuC1a
科学者スーツは絶対使わないな
MercかDutyかMonolithで頑張るぜ
496UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:15:36 ID:+dBw07Jx
緑スーツ
497UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:17:32 ID:+zIslcl3
赤カッパと緑カッパはムレにくいよ
498UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:20:16 ID:jzPPMPNi
ナイトビジョンが見やすいしな
499UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:26:27 ID:sOSL4opd
ttp://files.or.tp/dl.php?f=up4797.gif
ちょっとパラメータあげすぎた・・・今は反省指定いない。
500UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:27:30 ID:sOSL4opd
こっちだ・・
ttp://files.or.tp/up4797.gif
501UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:34:35 ID:bVQZyQ+a
SDK出るまでオブるって決めてたのにこのスレ見てるとまたやりたくなってくるなぁ。
502UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:36:07 ID:+dBw07Jx
セーター強いな

>>501
SDKのリリースは2026年頃と妄想
503UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:53:34 ID:+uvzNX/q
SFPSのメッシュデータ内にP90って空のフォルダがあるんだが・・・。
skinmod出てる?????
504UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:54:31 ID:Qg2g5QjK
SDKって?
505UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:56:33 ID:uoqZgXl1
skullたちがスナイパー排除クエ依頼すら受けてないのに基地に襲撃しようとしてたぞ
案の定スナイパーに殺されまくってたが
506UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 19:58:04 ID:ZWZzPTsy
>>504
ぐぐれるーきー
507UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:01:49 ID:O1Kc2jhY
508UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:06:49 ID:9ZAgo+wX
>>504
須田恭也
509UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:07:08 ID:jHd+Jf7J
それはSIREN
510UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:10:26 ID:J8+smoAI
タカトシサン!!
511UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:12:48 ID:Qg2g5QjK
>>508
わかりますSDK!SDK!



ってバカ
512UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:13:27 ID:a+q/qrPU
ああP90ってどうなったんだ?
513UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:14:51 ID:9ZAgo+wX
>>512
メッシュはいってない所見ると製作中じゃね?
514UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:22:03 ID:gDMz8i0M
AK47とSaiga12(・∀・)イイ!ね
515UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 20:28:49 ID:ZWZzPTsy
>>511
残念! ドラム缶にボッシュート
516チラ裏:2008/03/30(日) 21:21:12 ID:xikDU/Q+
SFPS2.0にて
wolfに会いに行く前に屋根の上に登ってたら、militaryと戦闘が始まり互いに全滅。
何とか生き延びたけど、LR300(スコープ付)getと約20人分の装備の売却益で
いきなりウハウハw
初高架下通過を正面突破しちゃったw
517UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 21:56:27 ID:5fBTYyIX
むしろ俺は正面突破ばっかりだわ
なんか人が居るとぷすんぷすん撃っちゃう
518UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 22:12:23 ID:3+c6XDha
スコープ覗いてたら、晴れた日のバス停に一般人の服を着た小柄なおじさんが一人、ポツンと突っ立ってた。
こんなものまで実装されたのかと思わずTalkを試みに近寄ってしまったよ…
519UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 22:16:15 ID:bL8CuC1a
>>518
車で乗り付けて乗っけてやれよ



ボンネットの上に
520UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 22:30:49 ID:W8KEYb53
半透明のおじさんに出会うんですね、わかります。
521UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 22:46:58 ID:3+c6XDha
いや、今日ノーマルから移ったからこんな所にゾンビがいると思わなかったのと、青空を背景に横から見たからマジで一般人かと思った。
空に入道雲がわいてたし、後は蝉の声でもあったら完全にとある夏の日の田舎のバス停で、って雰囲気だったな。
522SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/30(日) 22:58:13 ID:tvZGYE8p
みなさんこんばんは
ソーンの地獄を堪能してますでしょうか?

マニュアルに記載されていな部分がありましたのでお知らせします。

SFPS 2.00 から空に飛んでいる鳥を撃ち落す事が可能になってます。
プレイに飽きたら猟銃を持って鳥集めをするのも良いかと思います。
将来的には食べられるようにしようかとも考えています。

>>371 さん 
わざわざありがとうございます。将来的に検討してみます。
523UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:06:24 ID:Pi4hfA5N
SFPSMODを入れたんですが起動する時に
Cannot find file gamedata\config\system.ltx.
Reinstalling application may fix this problem.
とエラーが出るんです・・・どうすりゃ直りますかね

ちなみにsteamの方です
524UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:12:41 ID:+zIslcl3
Cannot find file gamedata\config\system.ltx. 入れろ
525UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:19:14 ID:l6NnKU5w
ClearSkyはどれだけ延期するかな。
526UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:26:08 ID:gRDaUH3B
>523
エラーに出てる内容の条件は満たしてるの?
それでもエラーが出るならそう言ってくれ
527UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:26:51 ID:DceFjaF+
やれる事の見極めはSCで出来ただろうから、変な事にチャレンジしようとしてなければそこまで極端に伸びないんじゃね?
ボツ要素がデータ内に大量に入ってないSTALKERもそれはそれで寂しいけど。
528UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:27:13 ID:Pi4hfA5N
>>524
・・・?
gamedata\config\system.ltxは入ってますけど・・・
理解力なくてすいません
529UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:35:04 ID:9ZAgo+wX
CSのエンジンは引き続きXRAYなんだろうか。
530UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:40:30 ID:m8CnlY97
>>528
さぁて、fsgame.ltxの状態を確認してみようか
531UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:40:41 ID:YbQPBV0v
Clear Sky用に1.5に拡張されたXray engineをSoCにも適用するお!
とか昔言ってたよなぁ……
532UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:42:52 ID:m8CnlY97
>>531
んなこと言ってたっけ?
パッチ一杯出して、夢のあるものにするよ ってのは覚えてる。

見事に夢で終わったけどな
533UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:46:04 ID:9ZAgo+wX
パッチいっぱい出してバグを消すものだけになったな。
MODに頼ってる状況・・・

・・・なにやってんだ?
534UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:46:43 ID:J8+smoAI
ママッマママチェーー
マチェー

ポ ポマギーチェ

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5600.jpg
535UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:48:29 ID:m8CnlY97
>>534
何の変哲も


うわああああああああああ!!!!!!!!!!!
536UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:52:09 ID:Pi4hfA5N
$game_data$ = true| $fs_root$| gamedata\

これか!これがいけないのか!
537UnnamedPlayer:2008/03/30(日) 23:53:05 ID:m8CnlY97
>>536
で、wiki三鷹?
538UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:06:25 ID:fzXjciLG
>>537
なんか・・・起動できたわ・・・お騒がせしました
539UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:12:57 ID:PvSpiYYv
>>534
くわしくぎーちぇ
540UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:13:03 ID:OB9JrQuw
AK47かなり使えるな
541UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:13:39 ID:PvSpiYYv
うぉ!
542UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:14:24 ID:oKKjkDiD
>SFPS
文字が化けるなぁ…
543UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:16:39 ID:PvSpiYYv
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull95581.jpg

こういうことですね。
544UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:23:17 ID:nYFzi32q
ソッソウッソゥッ
545UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:38:37 ID:aCWJOWTw
手長ゾンビのおかげでお金ガッポリ
546UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 00:44:30 ID:Wn6hrlEL
AK47の弾高くね?
誰も弾持ってないし補給がキツイ
547UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:04:45 ID:Oby9m+i4
7.62mmはこのゲームでは本来スナイパーしかもってなかったからな
548UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:11:04 ID:egR/qQry
AK47はその7.62mmとも違う弾だけどな。
となると世界一ありふれてる筈の7.62x39は何故かZONEではレアなのか、興味深い。
549UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:13:38 ID:BMgAUcrO
カートリッジが変わってAK74Uがとても使えるようになったね
ゾーンにLMGが落ちてたら浮気するんだが
というわけでM249くだしい
550UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:19:55 ID:kGPCVud4
SFPS
テストに参加してなくて言うのもなんですがverが上がるごとにバランスがおかしくなってないでしょうか?
適当に新要素を追加して、適当に武器追加して・・・という風に見えます。
もう少し熟成させた物を出してはどうですか。


こんな偉そうな奴の話なんか聞き流してください。
551UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:23:44 ID:SAR6KhNh
まあ、一変に熟成させたものを一気に放出するとバグがプレイする側で
拾いきれないからなあ
552SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/31(月) 01:26:20 ID:/73C9Q3K
7.62x39 何故、高いのか?
それには理由があります。現在、各地で紛争が耐えませんが…
特にイラク関連(当分、中東情勢が不安定を想定)で7.62x39 の需要が多い事
とロシア軍では、旧式の弾薬と言う事もあり、入手の事を考え値段を少し高くしてみました。
実際、7.62x39と5.45x39では、7.62x39方が値段が高いです。
7.62x54Rですがこれも設計自体、古いですが現在でも結構な値段します。
553UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:32:27 ID:y8KA13Ua
ノーマル仕様フリープレイの作者ですが、
マップ切り替え直後に犬が大量発生するのがイヤな人用に
修正スクリプトをアップしてみました。当MOD以外でも使用可能です。
見よう見まねで作ったのでおかしいところがあるかも・・・?

ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00154.zip.html
554UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:39:06 ID:kGPCVud4
>>551
書き方が良くなかったです。
熟成というのはバージョンとバージョンの間の事を自分は言いたかったのです。

MODなのでどのように評価されようがどうでもいいことかもしれませんが。
555SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/31(月) 01:40:08 ID:/73C9Q3K
>>550

適当に作っているわけでは無いです。
あくまでもリアルにこだわって制作してます。

正直、申し上げてリアルになればなるほど面白くなくなるはずです。
私も自衛隊(予備役)で10年程、経験しましたが…
ゲームとは程遠い程、戦闘などまったく面白くありません!
銃を使った射撃等は特にそうですが現実では先に正確な射撃をした者が生き残るのです。
いくら高性能なボディーアーマー付けていても現実で死なない様にする為の防具であり
戦闘を持続させる為の物ではないです。

私の今回のMODの奥に隠された思いは、少しでもこのMODを通じて
武器を使った戦闘とは、悲惨なものである事を知ってもらいたかった事です。
兵器の威力(現実に近い威力等)を体験すればと思い制作してます。
556UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:42:29 ID:/nOb2uFB
MODはあくまで有志による製作なんだし
外野はとやかく言うくらいなら自分で調整するぐらいの甲斐性はみせようぜ
557UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:49:46 ID:MThSDnmr
>>555
お疲れ様です
SFPSはSTALKERの世界観だとやられる前にやれという感じですかね
攻撃は最大の防御というか

銃弾耐性上げてもちょっぴり死に難くなる程度なので、
極端な話現状のスーツの個々の特徴が、
ナイトビジョン程度なのが残念かもです
それぞれのスーツに重量制限の変化等を加える予定とかってあります?
558SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/03/31(月) 01:53:07 ID:/73C9Q3K
>>557

どの様な重量制限変化を持たせて欲しいのでしょうか?

スーツ自体の重量に特徴を出す?
スーツ装着した際に持てる重量を変える?
後は、何だろう…思いつきません…
559UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:58:03 ID:kGPCVud4
>>555
レス感謝します。

勘違いしていたようです。リアルとゲームのバランスは=ではないですね。
シリアスサムのようなMODになってしまうのではないかと思いまして。

文句しか言ってませんが、応援はしてますよ。
がんばってください。
560UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:58:22 ID:LH7p8Rj/
SFPSさん

遅くまでお疲れさんです。
2.0で追加された素手を利用して、手長おじさんの腕を武器として使えるようにできないかな?
ワンコの尻尾みたいにおじさんの腕を落とさせて、装備したらリーチ2倍、威力2倍の腕が使えるようになると面白そうなんだが
長い腕が作れれば俺でもできそうなんだけど、いかんせんスキルがないのよね…

よかったら検討してみて下さいな
561UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:58:43 ID:MThSDnmr
>>558
着るスーツによってマー君の重量制限が変わる仕様です
ABC MODみたいな感じですかね
今の仕様だと外骨格とか以外は80kgで統一されてますけど、
重量制限の変化を加える事で、スーツにも特徴が出るかな〜と

個人的な要望ですので、趣旨と合わない様であればスルーしてくださいね
562UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 01:59:43 ID:551/B3LF
SFPSver2.0になってからA-lifeが物凄く強化された気がします
wolfを生かして置くことは出来ないんですかぁ><
563UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 02:01:22 ID:zrF2NYWs
その辺りは各々いじれる範囲だから統一しといた方がいい気がする
564UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 02:03:12 ID:MThSDnmr
>>563
うん、まぁその通りなんだけど、
割と種類もあるし、元々の仕様としてスーツの特徴を出してほしかったんだよね
565UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 02:12:11 ID:1ydqWEEt
>>564
特徴付けなら各耐性弄る方がいいんじゃない?
銃弾に強い、衝撃に強い等を元より極端にする位しか思いつかないけど
566UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 02:23:32 ID:cFanyunz
Saiga
日本じゃどうか知らないが、ネバダ州では
スポーツ用としてフツーに売られている

SPAS12と並んで人気
ダダダダダンと連射が利くしスラッグ弾使用では命中精度がいい

ダブルバレルやポンプアクションでは味わえない楽しさがある
567UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 02:39:58 ID:hnNev++3
Saigaは日本でも買える
だがしかし、装弾数が2発
568UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 03:01:36 ID:qHnLQ5IV
SFPS2.0で、密告者ってやつをBarで見かけたんだけど、
あれは何者なんだろうね…
例のショートストーリーの関係者なんだろうか?
話しかけることすらできなかった
569UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 03:03:31 ID:ZvpfkqOk
>>568
ノーマルでもいるよw
ただの詐欺師です
570UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 03:09:59 ID:qHnLQ5IV
なんだ、そうなのかw
ありがとう
半年くらいZoneで暮らしてるが、今までNPCにあまり注意を払ってなかったよ
571UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 04:41:16 ID:NIsDTChV
SFPS2.0のBarのStashに素手を預ける事が出来てしまいました
572UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 06:13:25 ID:Wu7Bf7GU
あー、俺も腕預けて旅してるw
573UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 07:49:08 ID:qO6+CpMl
SFPSさんチャHしませんか
574UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 07:53:13 ID:6XoZtS2I
2.0のライト・・・とても綺麗です・・・
575UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 08:08:48 ID:ON3+ggZB
なんかスレの雰囲気おかしいぞ
576UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 08:14:27 ID:qHh89L/l
アノーマリーでも発生してるんだろ
577UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 09:03:18 ID:kMlseSVq
>>569
一応彼の知るStrelok一味の背景を教えてくれるから
貧乏な序盤では詐欺師、金が余る後半では参考程度の情報屋ってとこか。
578UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 09:22:18 ID:OvqxBMws
ンー マツオバショ
さっき初めて聞いたよ。
戦闘中に言ってるんだね
579UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 09:37:21 ID:5XFU3DIG
http://www.unknown-plant.7box.jp/zod2_1.jpg
とりあえず、移植。

素手も使えるんだけど、インベントリで表示させるのも面倒だし、
預けられるしw迷い中。
まぁ、距離とか衝撃とか弄って、アホパンチにすることも可能なんだけど。

ABCの投げナイフも見栄え悪いな・・・ということで敢えて入れてない。
580UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 10:16:04 ID:Oby9m+i4
ついにカナコテ実装と聞いて
581UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 10:18:05 ID:5XFU3DIG
>>580
それは無理。
582UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 10:40:08 ID:qUyu9hyg
真のED見られそうにないんで、とりあえずクリアした後SFPS入れてみようと思ってるんですが
SFPSでも真のEDは見れますか?
583UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 10:54:36 ID:0eI4HepE
見れないっス
584UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 11:01:44 ID:1/s4V7U9
>>581
他のゲームからモデルぱくってコンバートすれば出来なくも無いんじゃね?
それを配布するとなるとまた違う問題が出てくるけど。
585UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 11:08:11 ID:5XFU3DIG
>>584
できなくは無いのかもしれないが、メッシュ、ogfの扱い方が良く分からん。
おいらは無理です。

カナテコに時間かけるくらいなら説明文書いて完成に近づける方が有意ry
586UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 11:20:26 ID:x8xky2XW
>>578
Lonerがよく言う気がする
587UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 11:36:05 ID:5XFU3DIG
このゲームは0.009...%あたりから0%に等しくなるんかな?
0.01辺りだとアイテムをかなり落とすから0.001にしてるんだけど、全く落とさない・・・
588UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 11:53:41 ID:qUyu9hyg
>>583
なんてこったい
戻るのめんどいお・・・
589UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 12:08:23 ID:sB1lMLZl
SFPS2.0、敵がAK-47の弾を一発も落とさないね
マガジンに入ってるのをせっせと集めるしか方法が
590UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 12:13:01 ID:+6ngo1x9
というかメッシュ周りはSDK待ちなんじゃ。
591UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 12:37:11 ID:CnM2PqUN
>>586
実はMonolithが何かあるたんびにンー、マツオバショウ って言ってる
592UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 12:45:51 ID:MjkF0GLD
SFPS2.0
BARはわんこに制圧されました
593UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 12:55:00 ID:Oby9m+i4
会話がスイッチで敵が沸くのは面白いな
会話で金払って増援よぶとかできるようになったりすると殺し合い眺められるんだな
目的は死体からアイテムあさることしかなさそうだが
594UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 13:09:49 ID:CnM2PqUN
>>593
増援が味方を誤射

怒ったlonerが増援を銃撃、増援からも銃撃。
595UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 13:16:11 ID:4gdDOc1e
>>552
中国のノリンコがまだ生産してるみたいです あそこT-34の85mm砲弾も長い間作ってたって話
狩猟用ライフル用にロシアやアメリカでもまだ作ってるし、旧ソ連構成国(カザフスタンとか)でもまだAKMなんかを使ってるところがあるようで
7.62x54RはPKM機関銃に使われてるので、装甲車からかっぱらってきたって設定で増やしたらどうですかね
596UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 13:21:49 ID:x8xky2XW
さっきBS1でマメタンクがどうのこうの言ってたけど
ああいう使い終わったのって外国に売るん?
597UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 13:56:15 ID:CnM2PqUN
>>596
マメタンクって何?
戦車か何か?
598UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:02:16 ID:PvSpiYYv
>>597
小型戦車のこと。
599UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:05:05 ID:CnM2PqUN
>>598
ああ、それなら燃料とか抜いて海に投棄したり
買い取ってくれるところがあるなら売っちゃうと思うよ。
600UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:06:04 ID:95ZzXHU2
豆戦車が流行ったのって第一次大戦後だし
使い終わったらって言っても戦争終わったからって武器捨てるわけないし
601UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:07:43 ID:CnM2PqUN
>>600
イギリス辺りが、「お魚さんたちの住み処になるから一石二鳥だ」とか言って
戦車を海洋投棄してたの覚えてるぞ。

あれも古くなった戦車で、随分小さかったのを覚えてる
602UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:09:09 ID:Oby9m+i4
戦争終わったらあまったのは鉄くずだからな
朝鮮戦争後にあまったの買ってから溶かして東京タワー作ったのは有名だろ
603UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:19:14 ID:FoaGRM9s
なるほど、東京タワーが赤いのはそういう理由だったのか
604UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:38:04 ID:wezFeDhs
SFPS難易度Master辛すぎる
605UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 14:40:04 ID:4gdDOc1e
>>603
言っとくけどT-34じゃなくてM24だからな
606UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 15:10:45 ID:hrBKIWpv
これやり終わってから、他のFPSやってても
なんだか腹減ったら食べ物たべないといけないという
時間に追われる感覚が残っていて、
なんだか焦るんだが。
607UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 15:19:04 ID:bLKymCC6
おれなんか常に頭の中でガリガリ鳴ってやがるぜ
608UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 15:22:49 ID:FoaGRM9s
Wolfとラブラブお好み焼き作りたい
609UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 15:26:10 ID:CnM2PqUN
なんでお好み焼きなんだ。

俺はもんじゃ大好きなのに
610UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 15:41:34 ID:UK3EJY82
オムソバに一票
611UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 16:18:19 ID:5XFU3DIG
http://ime.nu/www.unknown-plant.7box.jp/zod2_2.jpg
1000%にしておくと、攻撃を非常に高い精度で防ぎつつ、スーツが老朽化していく。
すばらしい。

respawnだけど、そのまんま増やしても効果無いっぽい。
ブロウアウトさせるとでてくるのかな・・・
spawn_sections.ltxと密接に関係してるのではないかとにらんでる。

人間設置できねぇ。いいかげんにしろ・・・
612UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 16:20:50 ID:CnM2PqUN
>>611
人間設置できない?

Levelをちゃんとステージにあわせた?
613UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 16:42:13 ID:5XFU3DIG
>>612
こんな感じで設定してる。
Entity stalker
ObjectName esc_bridge_soldier1
LevelID 2117 l11_pripyat
Story -1
Objectpath actors\soldier\soldier_bandana_3
Script [smart_terrains]

105.75、5.69、-29.8
Vectorは全て0

これやると、地下駐車場の近くの家の中2階。(dutyアーマーがある家)
614UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 16:44:58 ID:CnM2PqUN
>>613
Level ID
2117 l11_pripyat

これを0にしてみて
615UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 16:56:07 ID:5XFU3DIG
>>614
駄目っぽい。
そこのIDの番号は右の場所と連動してる。
0(escape)にしても場所がpripyatになってるので、番号が戻る。

何がいけないのやら。
trader増やしてみるか。
616UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 16:58:03 ID:CnM2PqUN
>>615
じゃあ、やっぱ中身のstalker(soldier)変えるしかないかと
617UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 17:02:44 ID:5XFU3DIG
>>616
traderは増えた。
Scriptかな。それともobjectpathかな。

とりあえず、ありがとー
618UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 17:04:30 ID:CnM2PqUN
xr_spawnerで>>617を増やす作業にもどらなくちゃいけないお><
619UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 17:15:42 ID:y8KA13Ua
xrspawnerで配置すると抜けてるパラメータが多いから
acdc.plでltxに変換→編集して再コンパイル
の方が上手く行くかも
620UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 17:58:40 ID:5XFU3DIG
とりあえず、activeperl入れて試してみる。
なんだっけ?
activeperl入れてacdc.pl -d [spawnfile] -o [output]でltxファイルにデコードして
ltxファイルを編集したらacdc.pl -c [ltxfile] -o [output]でspawnファイルにエンコード
-o以降は省略可能
こんな様な話をいつかのスレで聞いた。

人配置誰かに任せたいぜ・・・
621UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:00:24 ID:6id1JOak
Barでゾンビいっぱい召還したらDuty壊滅した
SFPSは恐ろしいね
622UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:16:01 ID:slKE13Q0
ちょっと質問させて下さい
本日steam版を買ったんですが、gamedeta\configに
textフォルダしか有りません。wikiなどでconfig配下のファイルを
弄ると有りますが、steam版ではどこに有るんでしょうか?

一例を挙げると、画面の揺れオフの
\gamedata\config\misc\effectors.ltxを弄ると有りますが
miscがいきなり無いんですが…。
これはデフォルトでは無いのでしょうか?
623UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:16:51 ID:CnM2PqUN
>>622
wikiのunpackを読んでないことがよく分かりました
624UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:19:10 ID:0QaSN0IM
プギャプギャ━━━m9(^Д^?^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
625UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:20:16 ID:freWMyon
priboiやってるんだが、Mercの将軍とやらが
見つからない。
基地は壊滅させたんたけど。
626UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:28:34 ID:0QaSN0IM
(・ω´・)
627UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:31:15 ID:slKE13Q0
>>623
有難うございます。
628UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:41:54 ID:gxvF+bhD
>557,558,565
デフォルトだと、重量か耐性しか弄るとこないから個性出すのは難しいよね。
耐性を特化した耐火服、耐電服とかぐらいか。。。。
あとはDDS弄って迷彩服とか、緑スーツ色違いバージョンw
それ以上となると出来るかどうかはわからんが
ステルススーツ(敵に発見されにくくなる)とか
NVの代わりに生命探知機能付とか
あとは趣味で、SRS軍服とか自衛隊服とかw
629UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:44:30 ID:0eI4HepE
アノマリーと爆薬が置けるようになったから破壊工作のクエスト追加できる鴨?
630UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:45:56 ID:qhEOd+OM
変なホログラムが出てくる直前で、変な装置の変な青い変なもの壊すところあんじゃん
あれ壊すと変な赤いもの出てきて変になるんだが、変な装置のある部屋に入らず
隣の部屋から打ち壊すと変な赤いのが何も攻撃してこないんだけど
いいのかこんなんで
631UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:51:16 ID:OFqG7HWy
>>628
基本特性で重量と各種悪影響への抵抗力と劣化速度ってパラメータ持ってなかったっけ?
632UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 19:59:06 ID:gxvF+bhD
>>631
劣化速度はしらんがあと二つはある。
633UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:30:16 ID:395S7X9A
>>625
俺はそもそも壊滅させることができなかった。
地上にも地下にも誰もいないのに、何故だ?
634UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:30:52 ID:PvSpiYYv
ちょいとモノリス様からのアンケートです。

このゲーム、味方・敵の配置場所が少ないと思いますか?
それとも今のままのほうがいいと思う?

635UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:35:08 ID:CnM2PqUN
>>634
多い方がいいね
636UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:38:18 ID:/v6klHdY
>>630
ワロタwww
637UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:41:39 ID:PvSpiYYv
>>635
コレだけマップが広いのに必要性のない部分が多すぎて・・
んですからSFPS用のスパンファイル作ろうと思います。

なんか要望とかありますか?
私の考えではa-lifeで移動するキャラを増加予定です。
638UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:42:36 ID:CnM2PqUN
>>637
人とゾンビとさっちゃんを大増加

正直、かなりしんどい作業になるかと
639UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:44:25 ID:/ulYpAnV
>>625
バグみたいね、俺も隅々まで探したけど人っ子一人居ない。
640UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:46:30 ID:4kROi4NP
夜間は、NPCの視認距離を短くしようと思って、
config\creatures\m_xxx.ltxのVISIBILITYの項目を見たんだけど、
平時と戦闘時の区別はあっても、昼夜の設定値がありません。
どのファイルにあるのか、誰か教えてちょんま
641UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:51:06 ID:PvSpiYYv
>>638
人は増やす予定です。
STALKERだけ増やしたらつまらないですよね・・?
盗賊も増やしたいけどどうしよう・・
642UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:53:22 ID:SAR6KhNh
priboi
・Marc壊滅ミッションでボスがいない 全員殺したはずなのにミッション完了にならない
・プリピャチで軍の消息を追うタスクで軍が見つからない それらしき人を見つけても常に戦闘中で話にならない

バージョンうpで修正される事を祈る
643UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 20:53:43 ID:EDu28AWH
>>628>>631>>632
最近弄ってないからちょっと自信が無いが必ずあるのは
・各種攻撃によるス−ツの劣化具合の関係と防御力
・値段・重量・説明や名前関係・アイコンやグラ関係などのアイテム類の基本的な項目

で、物により記述があったり無かったりするのが
・走れるかどうか      ←武器〈狙撃銃〉にも同じような制限がある
・持てる重量の上限変更
・暗視装置の種類
・体力の自然回復速度  ←アーティファクトにも同じ効果があるものが存在する

重複や矛盾によるエラーにさえ注意すれば
暗視装置をライトや武器に仕込んだり
スーツにアーティファクトの効果を付与出来るかもしれない。
〈逆に走れなくなるアーティファクトとかも可能かもしれない〉

腹の減らないスーツとか速度上昇やジャンプ力上昇はわかんない。
644UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:01:02 ID:CnM2PqUN
>>641
banditsとloner増やして

アアウ!パマギーバシュバシュ!!!ママァ・・・
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアパマギーチェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!
プリクロイミニャダバイダバイ!!!!!!!!!ニチェボ!アアーブラァー…
645UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:03:10 ID:5XFU3DIG
>>643
>物により記述があったり無かったりするのが
これは追記すれば無いものでもできるよ。

腹の減らないスーツ
これはsatiety_restore_speedだっけな?

bleeding_restore_speed 出血
power_restore_speed スタミナ

体力の自然回復と、腹減りは効果が怪しいです。

ライトに関して言えば、
device_torchを外すとエラーがでる。

646UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:16:13 ID:4gdDOc1e
狙撃兵を増やして欲しいな うかつに開けたところに出たら死ぬ勢いで
647UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:20:33 ID:Oby9m+i4
そして引きこもるマー君
648UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:31:05 ID:PvSpiYYv
よし、やめた。

原因は挙動。
649UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:32:49 ID:CnM2PqUN
ヤパショール
650UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:35:44 ID:395S7X9A
>>646
なにそのコソボ。たまらん。
…現実だったら真っ先に死ぬね、俺は。
651UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:37:05 ID:CnM2PqUN
A:ひゃっほー!
バシュ

B:おい?大丈夫か!
バシュ

C:ん?こんなところに死体が
バシュ

D:うわ!C!俺が貸した200ドル返せ!
バシュ

E:バシュ
バシュ
652UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:38:48 ID:i5uWCym9
マー君は黄金の右の封印をといた。
でも素早い敵は簡便な。センシ的に。
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00155.avi.html
653UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:41:23 ID:CnM2PqUN
>>652
TUEEEEEEEEEE!!!!!!!!!1
654UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:52:25 ID:egR/qQry
PC復旧して久々に遊ぶべと思ったら、スタルカ本体の重大な不具合見つけちまった。

スタルカってwindowsやProgram Filesフォルダが入ってるドライブに関係なく、
まして実際にCドライブが存在するのかも確認せずにC:\(中略)\Stalker-shocにデータ保存しようとするんだな・・・
いまやHDDはG:とH:のみのウチのPCじゃスタルカは遊べなくなっちまったぜ
655UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:57:41 ID:ZIZGa0UJ
>>654
保存場所を変えるんだルーキー
656UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:58:35 ID:C6XcYKzy
C:を決して絶やすなとパパとママに教わらなかったのか!
657UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:59:39 ID:PvSpiYYv
>>654
保存場所かえなよ
658UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 21:59:45 ID:sjYwF2xJ
-overlay [directory path] - Forces a different directory for saved games/profiles/config file.
設定ファイルの場所なら、tweakguides.comに載ってるコマンドラインオプションのこれでいけるんじゃない。

ttp://www.tweakguides.com/STALKER_9.html
659UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:02:06 ID:CnM2PqUN
>>654
外付けHDDにインスコしてる俺はどうなる…
660UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:03:05 ID:oGqT5W6t
ゲドアウドヒアストーカー
661UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:09:23 ID:TXDDMg4s
2.00にしたら
1.5で画面が変になるような不具合がまた起こったんだけど
また改めてbug fix 入れないとだめですか?

662UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:11:01 ID:4QVIJtP9
SFPSのルーキー村、帰ってくる度に人が減っていくなあ。
ギター持ってる人と西の見張りの2人しか残ってない。
と思って焚き火を囲んでたら、スナイプでもされたのか、隣のあいつが座ってギターを弾いてる最中に死体になっちまった・・・
たった一発しか飛んでこなかったようだし、周りを隈なく探しても誰もいないし、一体なんだったんだ。
663UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:13:41 ID:5XFU3DIG
Monolithファクションでやるとどうしてもストーリーに無理があるなぁ。
Ecologistファクションにしたほうがいいのかなぁ・・・
664UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:24:20 ID:yyIl/4EN
>>661
テクスチャ設定を下げると画面がバグるあれか?解消してあるはずだけど。
もしそれであればui関係のddsにミップマップを作成してるのが原因。

つかSSうp
665UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:26:33 ID:eL3ntOiP
さ・・・
666UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:28:45 ID:TXDDMg4s
>>664
いやロード中のの枯れた木がいっぱいある画面が
かなり小さくされて左上にいってしまったり
プレイ画面で体力ゲージとスタミナゲージが重なってよく見えなかったり
プレイ画面の左上にあるマップに近くの仲間が表示されなかったり
ひどすぎてプレイ出来ないってわけじゃないんですが
なんとなく気持ち悪いので・・・
667UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:32:40 ID:Oby9m+i4
VGAのドライバじゃないよな原因
668UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:34:20 ID:TXDDMg4s
>>667さん
1.4だか1.5のときも同じようなバグがおきたので
どこかのbug fix っていうのを導入したら即効直りました

どなたか、bug fix落とせるページあったら
貼ってもらえませんか・・・
669UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:39:59 ID:nYFzi32q
テクスチャ設定中異常にしたら直るよ!

たぶん
670UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:41:07 ID:ABfuPEIM
アーティファクトとアーマーのステータス補正って全部同じ設定のを使えるんかな?

例えば、携行重量を増やせるアーティファクト
耐久値が高く、走っても疲れないアーマー

アーティファクトの放射能を吸収するスーツとか(アーマーのは本来外部からの放射能防御だし)

特に最後のは、スーツ毎に装備可能なアーティファクト数の差別化になるしいいと思う

671UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:42:06 ID:egR/qQry
>>670
同じ属性に対しての防御値設定でもスーツとアーティファクトは挙動が違うし、多分無理じゃない?
672UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:44:46 ID:t8igbAEF
wolfさんは何でドラム缶で燃やされてたんだろう?
張り切るマー君を見て触発されて旅立ったのかな?
673UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:49:31 ID:TZ7pcdny
mamaなんたらってアーティファクトどこに落ちてる?
674UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:50:03 ID:I5G3/2jv
スチムー版stalkerのデータをバックアップしたいのですが
どのフォルダをバックアップすればいいのでしょうか?

HDDから異音が聞こえる・・・
675UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:50:26 ID:95ZzXHU2

日<イデェーカムニエー
676UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 22:52:26 ID:CnM2PqUN
>>674
steam バックアップでググれ
677UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:02:28 ID:9CEmdrAN
どうでもいいけど、これの発音って
スト↑ーカ↓ー?スト→ーカ→ー?
どっちにしてます?
678UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:03:49 ID:K5zmvg8h
スタルカァ
679UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:06:50 ID:nYFzi32q
アクセントは多分タのとこだな!
680UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:09:48 ID:egR/qQry
シドロビッチおじちゃんに習ってスト↑ーカ↓ー
681UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:14:16 ID:vZEk5nu7
>>633
>>639
やっぱりバグなのか。
1時間損したぜ
682UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:18:50 ID:5XFU3DIG
クリーチャーがこっちばっか狙ってくる死ね。って言う人に朗報。
game_relations.ltx
[monster_relations]で、上左側のactorの項目(縦の列)を-2から-1にすることによって、
真っ先にプレイヤーが狙われるということは無くなる。
683UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:20:33 ID:ubaigG+m
狙撃兵増やすのいいな

うん賛成
684UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:21:34 ID:gxvF+bhD
>>654
リアルCドライブがないなら
適当なフォルダをCに割り当てればいけるかもね。
685UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:28:48 ID:4QVIJtP9
>>682
birdのところがどれも0になってるけど、-1とかにしたらまさか襲ってくる?
686UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:29:50 ID:gxvF+bhD
>>643,645
暗視装置付狙撃銃とか妄想したw
特別製のスコープ使わないと見えないクリーチャとかw
姿はまったく見えないが、耳元でハァハァきこえるとかw

あと、ライトの設定弄ってレーザーポイントにするMODってあったね。
もし武器にライトつけれて、スーツのライトと別設定に出来るなら、レーザーサイトも作れるなw

687UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:30:36 ID:hnNev++3
ヒッチコックの鳥
688UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:30:44 ID:gxvF+bhD
>>685
是非 試して報告しるw
689UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:31:44 ID:5XFU3DIG
0襲わない
-1襲う
-2凄く襲う
690UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:31:46 ID:SAR6KhNh
>>673
X18の地上周りの
階段あるコンクリ流しこむ鉄塔みたいなところ
691UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:36:26 ID:GWPU/pyG
>646
Zoneは人狩りをする場所じゃないぜ
まぁ人狩りメインで来てるのもいるんだろうけど
692UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:40:17 ID:kGgU0hfO
-3 性的に襲う
693UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:52:45 ID:FHnBHdXu
散髪したら髪型おかしくなったし夏休みまで大学休みますと伝えておいてください
694UnnamedPlayer:2008/03/31(月) 23:55:04 ID:5XFU3DIG
鳥はこっちを襲ってこないなぁ。
やっぱり、無理だったか。
695UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:04:48 ID:q9u/HR0S
さっきヤンター行こうとしたらあのデカブツ野郎がBarの敷地内に入ってきたんでビビった(((( ;゚Д゚)))

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00156.jpg.html

散々暴れまくって10数人殺害した挙句ようやく仕留められた。
696UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:09:40 ID:bu1YdUP9
>>658を試してたんだが、JPローダー経由だとやっぱパラメータ渡さないっぽいな・・・
英語の素のままのMODは遊べるけどSFPSは無理か。

お前ら、俺の分までSFPS楽しんでくれな
697UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:14:11 ID:B2bVpk3T
>>695
そいつじっくり観察すると面白い。相撲の四股を踏むようにして衝撃波を出して攻撃するんだよな
698UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:19:19 ID:HUSGSHjR
>>696
ん?ローダー経由でも-no introとか渡してくれるよ
699UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:49:55 ID:ztlkkhwV
>>696
Wikiにも書いてあるけどfsgame.ltxでもセーブデータのフォルダは変えられるだろ
700UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:50:27 ID:Ov0EhR1L
>>676
ateamフォルダ丸ごと・・・ってこと?
701UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:52:43 ID:/ItIWs/U
>>697
X16地下で出た時、電波発生器の部屋で四股を踏まれると大量にガラスが割れて処理が酷い事になる
702UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 00:55:10 ID:ROc7oTuv
そういえば、X16最下部でルパンのマモーみたいなでっかい脳みそに向かって
グレ投げつけたら草野球でカミナリ親父の家窓ガラス割ったくらいの勢いで割れた
あれは一体なに??
703UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 01:06:02 ID:HUSGSHjR
>>700
せめてファイル検索やるなりしてくれよ('A`)
分からないなら、それこそ全部バックアップしろよ…

>>702
毒電波発生装置。

なんで割れるかは分からん。
704UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 01:07:39 ID:qvJJntY4
>>702
なんか劇的にスローかかって、
何か起きるのかと身構えちゃうよな。
705UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 01:08:59 ID:HUSGSHjR
>>704
パリッ!

パリパリパリパリリリ!!!!!!


ゴッーーーー
706UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 01:51:03 ID:dRfnCrNa
ドスンドスンは、晴れたMapで見るとなんかなごむな…
707UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 02:14:58 ID:B+9ciGpU
45口径の装弾数少ないからちょっと心細いな。
皆はサイドアーム何使ってるの?
708UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 02:48:23 ID:Wlx5/uZQ
Fort愛用でなんだっけ、SIP-tをその後に、かな。
でも結局メインウェポンばっかなんだよなあ。
もっとメインウェポンの弾がキツイ!とかそういう状況なら多用するのかもだけど。
709UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 03:31:57 ID:zAOCXyc7
wolfの代わりのヤツと話すとさっちゃんフラグが立つんですね。分かります。
710UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 03:40:40 ID:ozoJYi6a
wolfの時みたいに撃退してやるぜ
と思ったら大量のさっちゃんに・・・
711UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 03:54:11 ID:zAOCXyc7
話しかければ何度でもさっちゃんと遊べる仕様だったんですね。遠慮しておきます。
712UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 04:06:07 ID:uh5v0fdg
俺はいつもサイレンサーちゃん
713UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 04:23:12 ID:2/pvfhqI
バックショットの種類増えないかな
中盤まで猟銃でやってたけどさっちゃん相手だとバックショット2発じゃ倒せんし
もっとこう強力なのが欲しい
714UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 05:11:11 ID:Wlx5/uZQ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5488
さっちゃんなにしてはりますのん
715UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 05:39:12 ID:3zdlXQjt
ソバッソバッ
716UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 08:20:42 ID:/erehdks
>>707
Walker P9mで徹甲弾だな。
拳銃クリアの時にお世話になったので今でも一応装備してる。
遊びでBanditを狩る時くらいしか使わないけど。
717UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 08:24:41 ID:B/K0CvFI
集弾率上げたらみんな拳銃を使ってくれるかな。
718UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 08:44:39 ID:B/K0CvFI
[wpn_beretta_m1]:wpn_beretta
$spawn = "weapons\uniq\wpn_beretta_m1"
description = enc_weapons1_wpn-beretta_m1
inv_name = wpn-beretta_m1
inv_name_short = wpn-beretta_m1
class = WP_LR300
fire_modes = 1, 3, -1
ammo_mag_size = 30
cam_relax_speed = 8;3.5; 0.15 ;AB 粽鈔 ・頌蓖D ・・趺G・
cam_dispersion = 0.15 ;褄顆褊・ ・ (・胙琅瑾) ・・趾 糺・・
cam_dispersion_inc = 0.3 ;褄顆褊鐺 cam_dispersion ・・趾 糺・・
cam_dispertion_frac = 0.5 ;粽・碯蒟・・蕘・・ cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)
cam_max_angle = 5.0 ;・・韲琿・ J C萵
cam_max_angle_horz = 10.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 1.1;1
silencer_status = 0
rpm = 650

使い物になりそうなベレッタのマシンピストル版。
unique_items.ltxに入れて使って味噌。
719UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 09:15:13 ID:/SPxOncR
traderに追加しないと駄目だろjk
720UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 09:33:03 ID:/ItIWs/U
SIG-Sauer P220の精度は異常
MOD無しでやってる時はそこそこ頼りになる
721UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 09:34:22 ID:/SPxOncR
結局 P99で無駄弾使いながらガンガン撃っちゃう
722UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 09:56:54 ID:Vjw/+a3E
スーツでタキシードがあればP99大活躍出来るのに
723UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 10:31:13 ID:KFcIZuJK
現状だとハンドガン使うメリットが軽さしかないんだよな
持ち替えが早いとか近距離ならARにも見劣りしない威力とかなら使う機会もあるんだが
724UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 10:33:48 ID:IO5UntSl
フリーマンの死体があるとこの改造デザートイーグルが好きです
威力高いから
725UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 10:36:25 ID:zlZHMsV/
>>723
だよなぁ
ARはリロード早いし、
ハンドガンに持ち替えるよりリロードしちゃった方がなぁ
726UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 10:49:40 ID:B/K0CvFI
ふむ、威力を高くして集弾率高くすれば問題ないな。

SFPS2.0だと、ナイフはslotが1(インベントリで外せる)で、素手が0になってる。
スロット1の武具を作ればいい感じだな。
投げナイフ復活させようかな・・・
727UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:05:17 ID:/erehdks
>>723
梯子の途中でも使えるのを忘れてはいけない。
と言ってもそれが活きるのはNPPで上にSnorkがいる所だけだけどw
728UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:09:01 ID:uh5v0fdg
エイプリルフールなのにこのスレはいつも通りでいいな
729UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:10:30 ID:B/K0CvFI
>>728
CSは更に延期!

とでも言っておくか。
730UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:15:34 ID:nBUU/bss
>>729
エイプリルフールだって言ってんだろっ!
731UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:17:51 ID:LADXXL44
CSはPS3で発売だったらずっこけるだろうな。
732UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:31:34 ID:ozoJYi6a
>>728
CSは予定通り発売らしいよ
733UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:32:34 ID:NOvEynTn BE:59846562-2BP(100)
>>729
それはシャレにならん('A`)
734UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:38:14 ID:6r2y1WQl
拳銃は多少ズームできればいいんだけどね あとセミオートでいいから速射できるように

ClearSkyまたリークしたんだとさ ニコニコにあがってた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm103740
735UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 11:52:47 ID:d+ns6WCd
>>734
つべで上げて欲しかったが、気になったから見てみた。
ランチェスターがカッコよくなってる?
レクチャーというか開発者コメントもあって、HL2EP1だっけ?アレっぽい感じでイイわ。
たぶんコレ、完成に近いように見えるから意外と発売延期は無いかも分からんね。
736UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:01:10 ID:nBUU/bss
>>734
グラフィックかなり向上してるんじゃないか?荒廃した感じも強くなってイイね!
ってかwolfがwww
737UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:08:32 ID:B/K0CvFI
>>734
凄いグラフィックだ。
畜生、俺のパソコンじゃ動かねぇだろ。
Crysisを超えた。
738UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:21:55 ID:3DbaciTd
>>734
ふぉおおおおお!!
エライ事になっとるがな
いい感じに味方の援護っぽい物もあるし
くやしいが、このクオリティなら延期もあり得るんじゃないかと思えてきた・・
739UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:26:32 ID:RlW9Kc0J
>>734
嘘注意w
740UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:27:00 ID:Wlx5/uZQ
>>739
どうした? 放射線浴びすぎたか?
741UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:29:58 ID:RlW9Kc0J
>>740
嘘は嘘だろ常考に考えて
742UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:37:52 ID:oIEYoWZl
>>741
空気嫁。
743UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:42:45 ID:R4x7NA6I
>>741
今日が何の日か分からないなんて・・・
zoneに入り浸りすぎたんだな
744UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:53:02 ID:RlW9Kc0J
釣れたw
745UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:53:44 ID:B/K0CvFI
>>741
これはちょっと、空気読めなさ杉。
746UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:53:50 ID:nBUU/bss
放射能すごいな、今日・・・
747UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:53:52 ID:p32RiqRi
まぁ、「常考に考えて」とかぬかしてるし
もう手遅れだろう
748UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:54:24 ID:7Zo+g8V2
畜生ルーキーめ、放射能に汚染されてやがる
749UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 12:55:30 ID:B/K0CvFI
こうして>>744は詐欺集団に仲間入りするのであった。
750UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 13:03:41 ID:WOea91fl
ここにいる全員!
俺のチンコしゃぶれ。
751UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 13:18:34 ID:UjaCI72Q
>>744
これはひどい。
752UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 13:40:09 ID:zAOCXyc7
放射線だのルーキーだのなんか頭の弱そうな人が多いスレですね
753UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 13:41:05 ID:IJErhCoW
>>642

>>・Marc壊滅ミッションでボスがいない 全員殺したはずなのにミッション完了にならない

 これは自信がないが、とんでもないとこまで逃げてないか?オレがPriboiやった時もマップ内探しまくった末完了した。
 A-LIFEの影響なのか、状況次第で持ち場を離れまくる傾向があるんじゃないかなぁ、と思ってた。
 さっきSFPS2.0でも、対応する?と思われる軍の士官が研究所3階から逃亡して、トンネル近くの路上まで行ったのを確認した。
 いいのか、任務放棄&敵前逃亡w。まあ、MOD違いだけど、そんなものかと。

>>・プリピャチで軍の消息を追うタスクで軍が見つからない それらしき人を見つけても常に戦闘中で話にならない

 それは勘違いだ。ちゃんとミッション完了できる。Pripyatで受けるミッションだからPripyat内で解決するとは限らない。ガンバレ。
 どうしても駄目な時は、Wikiの攻略閲覧推奨。よく読むとずばり答えが書いてあるよ。

それにしてもPriboiは実に居心地のいいMODだが、最終マップロード時のフリーズでいまだエンディングが見れない。
一体何がいけないんだ。クエスト進行や所持品とかで差異がでるのか?
やりなおしたら、OKだった人いたら情報ください、お願い。
754UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 13:59:22 ID:Wlx5/uZQ
お前らBlow-outが今日は凄いな……
755UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 14:11:57 ID:UjaCI72Q
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull96085.jpg

序盤配置完了。
ウルフの村での人数が8人から15人まで増やしました。
コレでサッチャンが攻めて来ても壊滅しません。

誰かテストしてくれませんか?
756UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 14:35:14 ID:MtbPIsfz
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ?     
.            /| ?竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)?.? >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜?
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
757UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:06:38 ID:D6kZgv+m
>>741
なんというKYさらしあげ
758UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:09:36 ID:UjaCI72Q
                  ___
               i(´____`)i
               }、_____,{  パッ・・パマギーチェ..
               }、_____,{
               }、____>>741__{
               }、_____,{
               }、_____,{
               l           l
                    `ー‐―――‐´
759UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:16:00 ID:ozoJYi6a
>>758
湯のみかと思った
760UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:22:31 ID:LADXXL44
You knou me ?
761UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:28:32 ID:0FRnc9xS
つまんね
762UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:32:14 ID:ozoJYi6a
>>760
ヒソヒソ ( ´д)(´д`)(д` )シャームイ
763UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:33:43 ID:Q6bNY8EY
knowをknouというようにはテキストメッセージでも書きません^^
764UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:35:17 ID:MtbPIsfz
今日はZONEの毒電波がすごいな
さすが四月一日
765UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:36:07 ID:4O1TNibQ
もの凄い今皿で散散既出なだろうけど、火耐性30%のBatteryって本当は
Shellって名前なんだよね?これ日本語MODで間違ったの?元々間違ってたの?
なんかテンプレの英語の攻略サイトみてもBatteryが2つあるんだけど
766UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:36:42 ID:p32RiqRi
実際にググってみたらこんなものが

ttp://en.wikipedia.org/wiki/KNOU

767UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:41:29 ID:reVorWI4
ラジオじゃん
768UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:50:02 ID:8bnjSoln
knouってwwwwwwwwwww
海外のフォーラムでも使ってみろよww誤字指摘されるだけww
769UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:54:44 ID:0iK4sjeB
まず誤字と認識されるかが問題だな
770UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:57:07 ID:RlW9Kc0J
>>760
無知乙www
771UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 15:57:48 ID:Wlx5/uZQ
knooub乙
772UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:11:07 ID:zAOCXyc7
http://www.vipper.org/vip783236.jpg
こんなのどうすればいいんだよ 詰んだ
773UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:12:49 ID:ozoJYi6a
>>765
元々間違えてるんじゃないの?多分
言われるまでBatteryで炎耐性っておかしいなぐらいにしか思ってなかった
774UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:13:42 ID:ozoJYi6a
>>772
屋根の上から爆撃
775UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:15:26 ID:tAUJRYhU
モノリスのとこでつまった・・・342089って入力しても中には普通のアイテムだけなんだけど、こっからどうやっていくんですか?
776UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:41:07 ID:tAUJRYhU
あー何いってるんだおれ
石棺に突入しろってところがわからん
777UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:42:25 ID:HUSGSHjR
>>776
もうすこし探せよ
778UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:43:16 ID:tAUJRYhU
あの地下のとこずーっと探したけど何もなかったぞ・・・
パスワードのとこいくつかふたつあったけど、あれは何かわからん
779UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:44:32 ID:HUSGSHjR
>>778
毒電波消した辺りか?
それならPDA見るなりしろ。

ってか、なんでその場所に拘る
780UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 16:45:04 ID:Vjw/+a3E
何もないわけないだろ・・・
781UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:23:51 ID:tiALau6l
>>774
屋根上れたんだ ありがとう 助かった
782UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:27:34 ID:p32RiqRi
NPPいけば?
783UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:28:01 ID:3rfibUSx
Barでアノーマリー置きまくって殺すの楽しいです
784UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:34:03 ID:G5JCFiuo
SFPS落とそうと思ったが、MEGAUPLOADって600MB超えると2時間待たなきゃいけないのか。
もうすこしマシなUPローダーは無いのか
785UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:40:04 ID:NOvEynTn
>>784
金払って有料会員になるかTorrentを使うか
好きなほうを選べ
786UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:40:19 ID:QuAgi9LK
rapidshare

落とし方を知らない奴は落とせないが
まあ小学生程度の英語力があれば落とせる普通のところ

ただ1週間くらい誰もダウンロードしないと消える
787UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:49:05 ID:UjaCI72Q
>>786
下りのスロット制限あるから。
788UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 17:55:47 ID:whShEWa5
Gnomus's Fullscreen Scopes Modっての入れてみたけど、
臨場感があってすごく楽しい。

静止画だとちょいとチープだけど動いてれば気にならないし。

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5623.jpg
789UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 18:07:32 ID:HUSGSHjR
>>788
視界がスコープ一点にならないのが、いいね。
790UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 18:09:50 ID:6r2y1WQl
しかしスコープの外もズームされるという罠
791UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 18:13:19 ID:ozoJYi6a
>>790
そこはあれだ気合さえあれば裸眼でもズームできるってことで
792UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 18:25:15 ID:0iK4sjeB
>>784
無料ならいい方だと思うが
Rapidなんて落とした分だけ待たされるよ
ファイル一つにつき100MBまでだし、100MB落とすと100分待たされる。
793UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:08:26 ID:Fbr+uwwO
>>707
装弾数60発トリガーアクティベーターでフルオートも可能な
USPタニオコバスペシャルか
Grozaの5.45mmカスタム。
武器データ改変してない場合はP99かUSP。
入手できたら92Fかな。
ダークバレーのDutyの彼にFort15を投げると92F落とすからありがたく頂いてる。

>>718
ロボコップごっこできるね。

>>719
売買を考えないなら何かの報酬に追加するだけでOKよ。
794UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:28:47 ID:MtbPIsfz
この動画の銃はSFPS2.0のとは違うんだよな、容量の多いマガジンいいね
http://jp.youtube.com/watch?v=hhstuvzMiB0
795UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:30:53 ID:B6muWs5g
>>794
なにこのイカれた銃は
796UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:33:15 ID:IO5UntSl
突然saiga撃たれると「ヒャッ」ってなる
797UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:35:25 ID:IlVuCiVc
あれオコバっていうのか
ずっとオカバンオカバン言ってたわ
798UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:38:24 ID:IlVuCiVc
priboiやってみたけどmoleがいたところ敵さん湧きすぎだろ

しっかしSFPSやったあとだと敵がなかなか死なないわ
799UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:43:30 ID:6r2y1WQl
Armywarehousesで落ちるなSFPS
800UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 19:55:27 ID:IO5UntSl
俺はいまのとこ落ちてない
画質とか下げてみたら
801UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 20:08:03 ID:3zdlXQjt
>>772のとこで出現フラグと知らずに博士に話しかけまくってたら
測定行く前にゾンビ大漁で科学者死ぬ…

ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00157.jpg
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00158.jpg
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00159.jpg
802UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 20:08:20 ID:ozoJYi6a
俺は低スペックPCでやってるけど落ちてない
803UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 20:08:45 ID:HcjZBRfQ
ボルトをリボン付のナットに変更するには
ナットの3Dモデルから作らないと無理ですか?
804UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 20:16:41 ID:EDjy3ng5
>>801
汚え花火だ
805UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 20:18:58 ID:B2bVpk3T
>>801
これはすげえwこんなところ目撃したい
806UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:01:35 ID:mZiepoap
>>801
あーアノマリ設置すればよかったのか
手長いヤツ手榴弾効かないからひたすら撃ってたよおれ・・
807UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:24:21 ID:3zdlXQjt
100匹前後出ててSPAS12とAK74U800発くらいで撃ち殺したよ
死体が多すぎたからアノマリー使ったんだけど使うと逆に処理が重くなるから注意…
科学者なんとか助かったので良かった
808UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:33:17 ID:T+KErUrJ
なんだよ、こえーよバカ
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5626.jpg
809UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:34:27 ID:oyaMR5rR
アーマーの値をいくらあげてもSFPSであっちゅうまに死ぬんですが仕様ですか><
最初のミッションすらクリアさせてくれません
810UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:35:31 ID:MtbPIsfz
ルーキーはwolfにかわいがってもらえよ
811UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:36:01 ID:B/K0CvFI
>>809
多分、弾のステータスで貫通?みたいな物があるから、それ弄ればいいんじゃない?
812UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:48:11 ID:KFcIZuJK
SFPSで銃撃戦が辛いなら夜になるのを待てばいいよ
ライトさえつけなければまず狙われないから
813UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 21:55:21 ID:0YZA0YHH
もう銃弾耐性101%のアーティファクト作って装備してしまえば?w
814UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:00:06 ID:3kY9WVMo
>>809
アーマーでなくて武器を弱くした方がいいぞ
815UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:01:20 ID:Vjw/+a3E
>>793
タニオ・コバとかどんだけヲタクなんだよw
知ってる奴なんていねーよwww



10年以上も前のガスガンだけど大事に保管してます
816UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:03:25 ID:XVR4xtP4
817UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:04:34 ID:Wlx5/uZQ
やっぱりアノマリーまわりいじれば重力銃も再現できるんじゃねwwww
818UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:17:24 ID:4OOE92QZ
自分がつけてるライトは
敵に見えないっていう話と見えるって話があるんですが
どっちが正しいんですか?
819UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:18:30 ID:B6muWs5g
>>818
SFPSの場合は気付かれやすくなる

バニラはそうでもない
820UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:30:44 ID:lVZv8tAm
AIの視界いじってる
DetectionModを入れてる場合はそうなるね
821UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:33:19 ID:bu1YdUP9
>>809
銃の威力がノーマルの3倍から5倍程度に跳ね上がってるからな。
ノーマルではAK74とかなら一発で辛うじて瀕死、AK47とかはかなりアーティファクトで固めないと一発で即死
822UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 22:49:07 ID:3kY9WVMo
>>682
やってみた
これぞ私が望んだカオスzone、見ろ人がゴ(ry
823UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:05:39 ID:MtbPIsfz
クリーチャーが強すぎてNPCがレイプされてる状態だな
手長ゾンビとかもっとしに安くして数増やしたほうがいいのか
しかし数が増えると重くなるわな
824UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:22:19 ID:KFcIZuJK
バニラは暗闇でもすぐ発見してくるからライトの影響を感じないんじゃないかな
SFPSみたいに暗闇での発見率が違うと分かりやすいけど
825UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:27:15 ID:nqMgNR7o
>>809
始めのバンディットミッションて、このMODの関門だね。
あれを乗り越えて弾みがつけば結構やっていけると思う。

俺もあの廃墟にトコトコ歩いていったら、「バスッ」でハイオワリが何回もあった。
あれでこのMODのコツが結構学べるのかも
826UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:29:55 ID:bu1YdUP9
>>825
あそこはいいんだが、Agropromがどう考えてもな・・・
外に出るはしごの下でセーブしたまま動けないぜ
827UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:31:09 ID:uqQA1bML
最初のミッション受ける前に村の屋根裏に隠れてるMercスーツ持ってるだけで随分違うよなぁ。
本気で何も知らない頃はスーツが隠れてるってのも知らなかったから、当たらない・弾も足りない・防御も弱いで泣きそうになってたw
828UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:33:39 ID:uqQA1bML
>>826
本館の右手にある小さい建物の屋上まで走って、そこで迎え撃つってのがいつものパターン。
SFPS1.02の時もコレでいけた。
829UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:35:57 ID:B/K0CvFI
このゲームでは姑息に戦えというのを学んだ。
パーフェクトダークの激タイプとかの戦いに近い臭いを感じる。
830UnnamedPlayer:2008/04/01(火) 23:54:12 ID:UWeo5giK
SFPSなら地下で警備交代時間まで寝て、予めライトを消して研究所に出れば結構楽にスネークできる
831UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 00:03:53 ID:QW7aH2DS
さぁMission片付けようか!って出かけるとミニュウタンが沸きまくるなw
イノシシがヤグラのハシゴ登ってきたときはビビった
832UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 00:05:41 ID:7zNIy+QY
SFPSの脳震盪野郎にぶちころされるから寝てる暇なんてないです><

トンネル出てすぐの建物で待ち伏せしてたら入り口に死体の山ができるよ!
833UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 00:16:15 ID:ipI9xco6
コントローラは倒せよ
834UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 00:51:49 ID:7zNIy+QY
近づこうとしたらちっちゃいのに殺されたんだ
835UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:01:17 ID:QyPdwygy
あのさ
批判覚悟で言わせて貰うけど

priboiってそんなに面白くないよな?
836UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:04:17 ID:nPd9giIm
>>835
プリボーイ!
837UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:14:23 ID:zcXxc9qU
>>835
イディーカムニエー。
838UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:18:34 ID:C/N8+qic
>>829
闇タイプとかになると凄まじかったな
正に人間じゃねえ
センサー爆弾仕掛けて待機しても、平気で銃で撃って爆発させてつっこんでくる

つか、ガイドとかはあの激タイプぐらいの強さあってもよさそうなもんだが
839UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:31:45 ID:UQ+CNXd/
>>835
グラナーダ!!(・∀・)ノ⌒θ
840UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:37:53 ID:0mrsCtGS
>>835
priboiは敵npcのAIがやけにばかになってる気がした。
それからクエストも運が良くないとコンプリートできないやつとか、
理不尽なアイテム探しとか多いな。
落ちまくるんで途中で止めちゃったんだけどさ。
841UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 01:50:11 ID:ipI9xco6
MP5の形が気に入らない
842UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 02:02:51 ID:AjurcfaO
今更ながらpriboiやってるんだが、ゾーンぎりぎりに車両乗り捨てたら次入ったときに死ぬw
マーマ・・・


ということで俺もSFPS導入しy
843UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 02:08:34 ID:fIPMKwMJ
SFPSで最後のワープを出たところからどこに行けば
Chernobyl NPPを脱出できるかわからない。
おしえてエロイ人・・・
844UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 02:19:26 ID:nPd9giIm
>>843
最初のワープを無視して、後ろに振り返ってビルに入ると
845UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 02:55:42 ID:LrL64tj8
Priboi ZoDで質問なんだが
X-virus解毒剤はどこで手に入れるんだろう?
 
Barのおっちゃんも売ってくれないしBanditアジトにも落ちてないんだが…
846UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 04:04:39 ID:/gR3jIE1
wikiのMAPと質問が改竄されてる
847UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 04:06:35 ID:nPd9giIm
>>846
ああ、それトロイ

よろしければバックアップから復元をお願い
848UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 05:03:50 ID:uy5RwmEb
たぶん何度も質問されているだろうから悪いんですけど
最初、Sidorovichの部屋からでれないんだけどどうしたらいいんですか?
FでSidorovichと話したのですが、Sidorovichの反対側のドアはlookedになっているし
どうやってでたらいいのかわかりません。
849UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 05:13:44 ID:uy5RwmEb
>>848
自己解決しました。
すいません。
850UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 06:27:20 ID:JA4n6oeE
                     \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
トイレがしゃべった!!  .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
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851UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 08:06:52 ID:JBi7FZ2Z
OPSででてたマグライトみたいな形のマガジンのサブマシンガン?ってロシア製?
852UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 08:51:43 ID:qCWx3Nzi
Windowsの起動中にSTALKERのディスクを入れたら
マイコンピュータにいつも表示されるはずの放射能のアイコンが
表示されなくなったのですが、(PCのディスプレイのようなアイコンに変わっていた)
DVDドライブが壊れたのでしょうか?
853UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 09:26:46 ID:A+pYpkom
>>852
ビリギッシュ!
他のディスク入れてみたりデバイスマネージャーで調べたりしる。
854UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 09:43:25 ID:qCWx3Nzi
>>853
とりあえずデバイスマネージャからドライバを一旦削除して入れなおしたけど
駄目みたい・・・
ディスクの方は他のゲーム(Crysisとか)だと正常に認識されます。
外付けのドライブにSTALKERのディスク入れたらちゃんと認識したので
内臓ドライブがイカれたのか・・・
855UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 09:55:08 ID:XUUvM9bm
>>852
その症状はどこかのキャッシュの破損だったはず
856UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 09:57:15 ID:XUUvM9bm
1. Windowsフォルダにある"ShellIconCache"を削除する
2. 再起動する。

やってみて
857UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 10:06:54 ID:qCWx3Nzi
>>856
親切にして下さってありがたいのですが、
OS再インストールして解決しました。
(これはもうひとつPCで書き込みしてます)

お騒がせしましたギーチェ・・・
858UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 10:08:33 ID:XUUvM9bm
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
859UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 10:32:44 ID:A+pYpkom
かなりせっかちな人みたいだがSTALKERを愛する心は認めよう。
860UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 10:36:58 ID:ipI9xco6
ZONE最強の銃はMP5
861UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 10:44:46 ID:1ufZxIyi
最近始めたが軍が集団で空に向かって銃を構えている・・・

バク的な意味で怖いわ・・・
862UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 10:48:27 ID:xigIlQ/s
MP5は序盤は銃自体は手に入りやすいが9×19mmが手に入りにくいから不便
9×18の魔改造MP5は邪道だからBIZONを導入したい
863UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:02:15 ID:CXTdkHAT
ロシア人に頼め
864UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:23:23 ID:HAi0ZhzA
Game*Spark - : 『S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky』の発売は8月! 最新スクリーンショットも公開
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5497

4亀だけだったから嘘か〜と思ってたんだが、こりゃマジかもしれんな。
865UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:24:07 ID:i2yU7mpv
やっと本編が終わりました。楽しかったです。
866UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:33:10 ID:xigIlQ/s
BIZONが入ってるMODってあったっけ?
探しても見つからないが・・・
MP5のテクスチャいじればそれっぽくなるかな
867UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:33:23 ID:DwX8PSe1
>>864
ばっきゃろい!4/1の記事なんてアテにすんなよ!
868UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:45:01 ID:HoRUtPVk
何スレか前に、geforce8800シリーズでHDR+AAを有効にできるバッチみたいなのが張られてたと思うんですが。
わかる人もう一度リンク張っていただけませんか・・・。
どっかのフォーラムだったような気がしましたが全然見つからないorz
869UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 12:59:20 ID:WU4im9cN
にょんはこのすれに来るなよ
延期するから
870UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 13:09:51 ID:hytmN6fQ
>>869
にょんって誰?
871UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 13:13:03 ID:hytmN6fQ
133 :ジェイコブ(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2008/02/03(日) 01:58:42 ID:ghs7a12o
ょぅι゛ょのまんまんかわいいんだにょう・・・(;゚;ё;゚;` )

こいつかww
872UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 13:38:23 ID:qCWx3Nzi
アイコンのバグの事で質問したものですが
再インスコの後もバグが発生してしまい
>>856の説明の通りにキャッシュを削除したのですが
駄目でした・・・

アイコンがちゃんと表示されるものもあるのですが
一部のゲームやドライバのディスクを入れると
STALKERのアイコンがそのまま表示されてしまう事が
あるみたいです・・・(その逆もまた然りです)

一応インストール自体は問題なく行われいるようなので
あまり気にしない方いいでしょうかね・・・
873UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 14:23:53 ID:Iy5Scnkm
CSじゃNPCが手榴弾使うんだっけ。
ますます緊張感でるなw
874UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 14:26:04 ID:JBi7FZ2Z
SFPSの狭いところだとついついサイレンサーついたの多用しちゃうぜ
875UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 14:42:46 ID:sRerw3Or
SFPS 2.00
で新武器の表示がバグってますけど
これのパッチって出ましたっけ?
876UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 14:51:10 ID:nHJ6d04s
ボルトってFARCRYの石ころ投げみたく敵の気をそらしたりできないのかな
877UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 15:10:28 ID:ipI9xco6
ビッチは無敵だと思ってたけどアーティファクト設置したらさすがに落ちた
878UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 15:32:06 ID:DwX8PSe1
SFPS2.0でナイフを振るとバコッって音がするんですが、
これはもしやhandsと音の設定が反対になってるのかな…
879UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 15:44:47 ID:qGy2EhHL
>>873

ところがどっこい、OblivionLostModの最新版だと
NPCが手榴弾使うようになってた

投げてきた手榴弾はレーダーにチェックマークまで付いてる

880UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 15:47:36 ID:nPd9giIm
>>879
!!!


MODに先を越されるGSCっていったい…
881UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 16:02:23 ID:fy6SHZZt
しかもSDKなし
882UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 16:40:38 ID:sxtOGIzm
完全なA-Lifeにより、主人公(GSC)よりも先にNPC(ユーザ)が
目的(実装)を達成してしまうことがあります
883UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 16:41:51 ID:3k+/+UkG
うまいっ
884UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 16:51:15 ID:hytmN6fQ
>>882
俺の場合、どこぞのエリアにいってはBarに戻り武器を売るの繰り返しだからなぁw

クリアされるだろうなぁ・・
885UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:00:14 ID:i20wCZxb
じゃあ手榴弾は「実装してたけど、面白くない・調整する時間がない」で隠されてたのか
886UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:05:28 ID:t1j5HmYc
難易度高くなりすぎるから実装しなかったんだろ
887UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:35:52 ID:yHuGb0h6
OLMODの最新版って1.3でおk?
手榴弾手榴弾わーい。
888UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:46:56 ID:yHuGb0h6
Oblivion Lostだった。
略すとOL\(^o^)/ オナジ
889UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:51:23 ID:nPd9giIm
真実に気付いてしまった>>888は、その後どこからともなく現れたSTALKERによって連行されてしまった
890UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:56:18 ID:Mjq8Lflr
SFPS最新版の首が据わってないような目線は何とかならんか。
振り向くたびに吐き気がする…
これがリアルで良いという人もいるかもしれんがマジできつい。
反動もすごくてbm_16_fullなんて跳ね上がりすぎてまともに撃てない。

これは次回の更新かパッチで治して欲しいんだが。
もし自分で治せるものなら誰か解決方法教えてくれ。
891UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:57:29 ID:nPd9giIm
>>890
wiki見ればいいのに、なんで見ないの?
892UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:58:01 ID:hytmN6fQ
>>890
これは次回の更新かパッチで治して欲しいんだが。


スパシーチェ
プリクロイ!!
                        ヤーリィスパシーナ!!!!
   ンーマツオバショー!
893UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 17:58:59 ID:4kfKBrQo
なんでMODに文句言えるンだか理解に苦しむ
自分で作れば良いだらうに
894UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:03:08 ID:ipI9xco6
SFPS2.0
GP37のスコープ覗く動作がGR構える動作と同じなんだが
895UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:06:44 ID:CXTdkHAT
>>894
昔からあるねそれ
896UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:09:48 ID:Kn/TGEVz
ちょろっと不満点こぼしただけで即座に「自分で作れ!」なんてこわーい
897UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:12:47 ID:yHuGb0h6
不満を言うのは自由だが、その不満を改善するかどうかはMOD職人。
それでいいんじゃない?マンセー意見ばっかじゃMODの改良になんないし。
898UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:14:16 ID:j3XyVRDP
まあある程度不満や要望はいいとしても、自分でいじれる部分は自分で変更したらいいだろ。
簡単だし、それぞれ好みとかもあるし
899UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:14:41 ID:nPd9giIm
>>896
こわいもなにもwikiみて自分で手直しできるから突っ込んでるんじゃん
900UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:17:19 ID:t1j5HmYc
>>896
不満点がちょっと2.3行弄れば直せる程度だったから怒ったんじゃね?


>>890
>首が据わってないような目線

デフォの目線が異常に低いだけ
身長どんだけ低いんだ、と。
actor.ltx辺りの数値を弄るんだったような


>反動もすごくてbm_16_fullなんて跳ね上がりすぎてまともに撃てない。

wikiのwepon DB の項目を読めば?
ていうかwikiは全部読め。


>これは次回の更新かパッチで治して欲しいんだが。
なんでそんなに偉そうなの

>もし自分で治せるものなら誰か解決方法教えてくれ。
調べろ。
901UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:20:34 ID:CXTdkHAT
結論
MOD作る人だって忙しいんです じぶんでできることはじぶんでやりましょう
902UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:21:14 ID:uQBWk3j2
ゲームバランスに関連するものはチートと紙一重だからあんまり弄りたくないけどね
903UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:45:41 ID:cf+AW2WU
グラナーダ投げる要素だけ移植しようと思ったけど上手くいかねえや。
しかも落ちてエラーログすら吐きやしねえ。

これOLじゃなくて単体modで出てないのかな?
904UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:47:50 ID:nPd9giIm
>>903
要するにスクリプトだから、結構深い部分とリンクしてるんだろうなぁ。
905UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:48:46 ID:Mjq8Lflr
>>900
探したけどwikiに目線についての項目が見当たらなくてな。
actor.ltxのvisibility parametersあたりを弄ってるけど変化が見られないんだ。
まぁ2、3行弄れば直るような事だったらそのうち該当する項目も見つかるだろうな。
スレ汚しすまん。
>なんでそんなに偉そうなの
偉そうにみえたなら謝る。もしできたらって事。
906UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 18:52:39 ID:t1j5HmYc
>>905
system.ltxだったかもしれない…が、
俺はもうアンインスコしちゃってるから調べて上げられない。
907SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/02(水) 18:56:35 ID:zHgapc7H
>>890

目線に関しては、将来的に修正する方向で考えています。

銃の反動については、SFPSは、リアル指向で作成してますのでこの位の反動でも
抑えた設定です。反動がきつくて撃てなのであれば、腕を上げて下さい。ちなみに実銃での反動は、
SFPSの上を行く衝撃(銃の跳ね上がり)があります。ゲームですのである程度、抑え気味に設定してます。
908SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/02(水) 18:59:22 ID:zHgapc7H
追加で… みなさんにお知らせ

次回、バージョンでは、NPCが手榴弾で反撃するように機能を追加します。
現時点でかなりわくわくする反応をNPCがしてます。只今、細部を調整中です。
909UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:01:45 ID:j3XyVRDP
910UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:22:34 ID:nPd9giIm
>>908
オオオオオオオオオオオ、パマギー!ペルギーチ!プリスカルダバイ!!
911UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:28:26 ID:Iy5Scnkm
>>908
楽しみにしてますよ〜
乙。
912UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:39:16 ID:Nh45KOfj
>>908
パ、パマギーチェ!!パ


マ・マー…
913UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:42:10 ID:22rZYK9A
>>908
乙!
これはもうSFPSの中の人がCS作った方が良いんじゃね?
と思う今日この頃。
914UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:47:46 ID:7zNIy+QY
>>908
重量の半分が手榴弾とかいうわけのわからん複線が回収されるんですね!!1!1!!!11
915UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:51:38 ID:QqNiI2oh
>>868
nHancerでググレ ストーカー
916UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 19:52:43 ID:G64/zEZ6
俺も陸自にいたがフルオートなんて
初弾以外当たんなかったなー。
強化外骨格着た時だけ反動抑えるとかはできないのかな。
917UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:03:42 ID:Rv0SyHU1
自称陸自(笑)
918UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:13:14 ID:V7OutBi4
軍板にゃあ某戦車連隊90TK乗りもいるから大丈夫だw
919UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:14:58 ID:hytmN6fQ
>>908
イディカムニェ

>>916
スイーツ(ワラーチェ)
920UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:15:02 ID:Un03a1z0
>>905
このスレにはMOD作者に敬語使わない=偉そう と自分ルール全開の馬鹿がいるんだよ^^
お前は悪くない 気にすんな^^
921UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:16:41 ID:+YXAeTR5
stalkerのスルー力が試される・・・!!
922UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:16:52 ID:JBi7FZ2Z
自衛隊は陸自だったら一期2年だから経験者いてもおかしくないと思うが
923UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:17:05 ID:P66RUqAj
>>906
>>909
ありがとう。まずuser.ltxを調べてみるよ。
924UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:18:34 ID:QqNiI2oh
ここはZoneだからな。 アノマリーもあれば、モノリスも沸く。
モノリスには説得は通用しない。
どうすれば良いかは・・・わかるよな?w
925UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:20:47 ID:JBi7FZ2Z
SFPS2.0でBARに攻めてくる輩いなくなった?
てかあれってZoDだけだったっけ?
926UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:22:20 ID:j3XyVRDP
>>925
うちのBarには昨日mercが攻めてきてたけど
927UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:24:21 ID:t1j5HmYc
>>925
入り口あたりで死んでる事もあったような
928UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:25:45 ID:JBi7FZ2Z
そうなのか俺がまだ見てないだけなのね
spawn弄るだけで面白さが増しそうだな
929UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 20:27:22 ID:t1j5HmYc
>>928
それと同時に作業量の多さに眩暈がする
座標はxyz個別じゃなくて一括で入力できる仕様ならいいんだが…。
930UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:01:09 ID:QyPdwygy
ZoDいれたけどゾンビなんてぜんぜんでてこないや
ただひたすらRPG7だけがたまって行く・・・
931UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:37:52 ID:yHuGb0h6
>>930
ArmyWerehouse辺りで寝袋で寝まくる。
ブロウアウト起こったらゾンビがいる。
932UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:49:59 ID:cf+AW2WU
おっssssっしゃああああああああ
グラナーダ投げてくりょうになったぜ!!!!
やべえ死にまくる、楽しいーーーーーーーw
933UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:53:51 ID:JBi7FZ2Z
グレネード投げる
● → 〜б    б〜  ←○

パニックで逃げる

       三●    ○三

 б    ○三     三●   б


○<パ、パマギー       パマギーチィエ>●
934UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:54:05 ID:yHuGb0h6
>>932
是非、wikiに。
935UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:54:41 ID:7zNIy+QY
X18こわかった
936UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 21:59:40 ID:nPd9giIm
>>932
詳しくはwikiにでも頼む
937UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 22:03:57 ID:r/KODZbD
>>931
やたらブロウアウト起きるな〜と思っていたら、
controller8体が入り口からfreedom基地に掛けて点在し、
四股とドワーフ、ゾンビで基地内は全滅、グラサン兄ちゃんも死亡、
死体から集めた弾薬400発とグレ30個、アノマリー数個で脱出とか、
もう、脳汁でまくりw
そういうわけで、今日もArmyWerehouseの基地の屋根の上でひたすら寝る。
938UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 22:09:20 ID:yHuGb0h6
>>937
すまんね。ZoDはspawn全然弄ってないんで大したこと無い。

ZoD2は、初期スポーンモンスター+ブロウアウト回数+リスポーン数
で地獄を演出するつもり。

今日は、とりあえずスコープMODと血ゴアMOD入れるか。
939UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 22:26:55 ID:6lj1eLZD
今まで何やっても酔わなかったのにこのゲーム始めた途端酔った…
折角面白そうなゲームなのに残念だ
940UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 22:46:31 ID:0mrsCtGS
>>939
おれも最初そうおもったけど、wiki嫁
941UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 22:46:42 ID:qHjNl7P/
グレネーダッ!
942UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:03:25 ID:7zNIy+QY
車酔いみたいなもん?
943UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:05:20 ID:t1j5HmYc
>>939
wikiの"よくある質問"
944UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:06:33 ID:EF3BuwfX
DOOMよりは酔わない
945UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:08:57 ID:6lj1eLZD
武器持ち替えたり双眼鏡覗いたりただたき火眺めたりしてるだけで酔うんだ。
こればっかりは向き不向きだと思う
946UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:11:16 ID:yHuGb0h6
慣れるか酔い止め、調子悪いときにやると酔う。

慣れるのおすすめ。酔ってもやり続ける。
947UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:25:56 ID:ipI9xco6
M16も実装お願いします
948UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:33:14 ID:pDxv5QBE
SFPSのX18の最後気失ってから復帰した後、さっちゃん2匹に突如襲われるのは仕様ですか?
RPG装備してたからAKに持ち替えて倒す間に回復連打でメディキット50くらい消費しちまったよ
949UnnamedPlayer:2008/04/02(水) 23:52:54 ID:HoRUtPVk
>>915
サンクス
950UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:11:28 ID:4XlcXezQ
>>948
X16のときはプラグ抜いたら階段下りてすぐのタンクの陰に隠れたほうがいい
951UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:15:27 ID:UC2RsOeG
X16はなぜかPseudodogに襲われたなぁ
952UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:19:41 ID:Sdhgdqto
橋桁に引っかかったときなど、
たまに凄い勢いで上に跳ね飛ばされるときあるよな

もう何もかもフェイドアウトしてしまうほど
で、しばらくすると落ち始め、ポリゴンがモリモリ出てきて地面にドーン
game over
953UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:29:19 ID:DN1UPkjI
有名どころで酔うのはハーフライフ2だけだ、あれはひどいよほんと。あの船と車・・・・オエッ
954UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:31:17 ID:uuHcLgbq
>>947
バッタもんのLR300で我慢しなさい
955UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:42:56 ID:v0GS7Duw
>>844

有り難うございました。やってみます。
844さんに明日いいことがありますように。
956UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:50:16 ID:f2teOFfJ



 次スレは >>980 が宣言して立てること!!
 >>981-1000埋めんな!!ハゲ!!
957UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:51:38 ID:vUITWvNY
 
 ****注意****

このスレは STALKER 64(実質65) です。

 次スレを立てる人は STALKER66 として下さい。
 
958UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:57:35 ID:9I9GVrgt
army warehouseの西の小屋に行くといっつも人燃やしてる。あいつらひどすぎる。
この前なんかドゴッ!って言って燃やし始めてハァハァしてるし・・・。
959UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 01:17:18 ID:BQusa/i9
>>958
あんな所にいるからそれ位しか娯楽が無いんだよ
960UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 03:00:48 ID:QUUxpV9A
レッドフォレストでたまに視界がグワングワンなって
体力ゲージの上に脳みそマークが出てくるんですけど
あれ何ですか?
961UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 03:02:25 ID:JvftZvhg
>>960
幽霊みたいな敵の体当たり食らってるんじゃね?
食らう前に打ち消してしまおう
962UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 03:12:30 ID:QUUxpV9A
>>961
な・・・なるほど・・・
ダメ受けないので全く気にしてませんでした・・・orz
ありがとうございます
963UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 05:15:37 ID:yCKmjXGm
なんだかんだでstalkerをもう1年間ずっとプレイし続けているんだぜ?

そんな俺を少しは褒めてほしいんだぜ?
964UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 05:21:44 ID:ug/gLd1b
プリボイでDuty基地に一つ目のドキュメント取りに行ったけど見つからねえよおおおお!!!!!
早くも挫折しそうだぜ!
965UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 05:38:08 ID:80dY1/v9
>>963
俺は半年でMOD込みで9回プレイってとこかな。
けど羽根付きショットガン弾だけはまだ一度も撃った事がないw
966UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 06:03:38 ID:vfILEGsN
SFPS作者さん
報告:FreedomSkinf lint とのトレードでGoldFishの値段が25000になってました。
ミスでなかったらごめんなさい。
967UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 09:58:04 ID:4XlcXezQ
トレーダーによって買い取り額変わるんかな?
俺のとこだと教授相手だと銃器が2000とかで高級アーティファクトが200000とかだった
968UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 09:58:40 ID:80dY1/v9
SFPS始めたらすぐにドンパチ始まって、静かになってから見に行ったら
ルーキーたちがMilitaryの詰め所を壊滅させてたので一発も撃たないうちから
大量の武器・弾薬・食料と機密書類GET。
969UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:26:08 ID:GgXwV5ql
>>967
変わる、そういう仕様
教授にとっては銃よりも研究対象であるアーティファクトの方が価値がある
970UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:29:42 ID:NfiDjNZ5
SFPS2.0で作者サイトにある「フリープレイの仕様ですが従来通りの仕様」というのは
最後のワープでエンディングではなくループする事を指してるんですかね?

今ようやく最後のワープに辿り着いたんですが、ループしてしまって
バグなのか仕様なのか分からなくて困ってます
ご存知の方いましたら教えて下さい。
971UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:36:59 ID:NfiDjNZ5
自己解決しました
スレ汚し申し訳ないです
972UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:40:30 ID:LIUDhBy8
しっかりエンディング見てからフリープレイに入る仕様になれば
SFPSは俺のハートをゲットできるだろう。
973UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:44:56 ID:M71Tbeu+
エンディング見てから場面転換してフリープレイになるのは、昔のABCであったっけか それか他のかもしれんが
ただ、フリープレイ状態で結局NPPに行き着くと同じようなループにはなるんだよね エンディングないだけで
SDK出れば変えられるのかも知れないが、CSでるとなるともうでないかねぇ
974UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:51:24 ID:431/iVNp
ABCいんふぇるーの見てたけど、
武器とかに放射能増加とかのステータスが付加されてるね。
そのまま武器にステータス追加しても反映されなかったから、
スクリプトが必要みたい。

面白い・・・
975UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 10:55:16 ID:LIUDhBy8
ABCの作者は既存のモノを弄るだけじゃなくて
新しい機能を追加するのが上手いよな
濃霧とかガスマスク描写とかびっくりしたもんだ。
976UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 11:23:32 ID:431/iVNp
Hud(スーツの描写、ステータス表示)とランダム戦争を移植できんかなーとがんばっている。
変更したファイルが多すぎて解析が面倒極まりない。
弾ラン。

956 :UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:50:16 ID:f2teOFfJ
 次スレは >>980 が宣言して立てること!!
 >>981-1000埋めんな!!ハゲ!!

だそうだ。
977UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 12:08:20 ID:Jv4pAnvr
978UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 13:08:23 ID:431/iVNp
一気に書き込みが無くなった件について
979UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 13:25:55 ID:FPv9m4zc
つーかいつも昼間は少ないよ
980UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 13:32:36 ID:LIUDhBy8
じゃー、ちょっくらスレ立てするかな
981UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 13:33:42 ID:GgXwV5ql
>>980
任せた
スレタイ間違えるなよ!
982UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 13:39:45 ID:LIUDhBy8
>>981
STALKER 66
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1207197296/

イディーカムニェー
983UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 13:50:14 ID:JdUp0WRW
>>982
おつ
SFPSエコロジストの勢力が各地に沸くようにしたいが弄るのめんどくさいな
984UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:23:08 ID:GgXwV5ql
>>982
見事なスレ立て大義であった
985UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:28:32 ID:2yO68ixt
956は何様?
986UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:31:08 ID:BQusa/i9
モノリス様に決まっとろうが
987UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:38:30 ID:4XlcXezQ
   / ̄\
  |  ^o^ | < エネルギードリンク おいしいです
   \_[]⊂/)
   _| |/ |
  |    / 
988UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:51:54 ID:yjVlpylu
         / ̄\
        |     | < それは どらむかん です
         \_/
         _| |_
        |     |
989UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:54:19 ID:431/iVNp
<●> イディーカムニエー
990UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:54:33 ID:t3clZIgF
   / ̄\
  |  ^o^ | < ブームくん 勃起ごっこが やりたいよ
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < わかった まって
         \_/
         _| |_
        |     |


    / ̄\
    |  ^o^ | < わーい ぼっき ぼっき
    (\_/)キュッキュッ
    /ii  ii \
    | ii   ii |
    | ii∩ ii | ヒ゛ーン
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
首の後ろのマフラーを引っ張ると ぼっきっき
途中のやり方はGoogleを参考にしましょう
991UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 14:56:32 ID:hjFKj5+z
ヤパショ−で思い出したけど
COD4でアラビアンが、ヤパパン、ヤパパンって言ってたな
意味はわからんが切迫した感じだけは共通してる
992UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:00:16 ID:jax0PpzG
1000ならモノリス教団設立
993UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:23:35 ID:DN1UPkjI
1000以外なら・・・・レッズは、レッズは優勝できるのおにいちゃん・・・・
994UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:24:05 ID:431/iVNp
1000ならJoinDuty
995UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:34:54 ID:GgXwV5ql
>>1000ならSTALKERアニメ化
996UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:35:30 ID:BNygEucn
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
997UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:36:31 ID:yjVlpylu
>>997ならVSSは俺以外使用禁止 使ったら死ぬ
998UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:42:15 ID:GgXwV5ql
>>998ならCS延期しない
999UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:45:31 ID:JMCwk+mi
SFPSニューゲームした瞬間Blow-outワロタwwwwwww
うーん、難易度Stalkerなのに防衛系とか救出系ミッションの難易度がやばすぎる。
車墓場前の囲まれてるLonerも何度ロードして助けたか、と思えば
助かったら助かったで駐車場のちょっと先のバンディットの溜まり場へ一直線
→途中のアノマリーで爆砕されてて涙がホロリ。

駐車場防衛は防衛でBes「俺が撃つのを待て!」→一発撃った瞬間となりに横たわるBes
でおまwwww
その先の防衛は学習して転がってパマギーチェって言わせておいたまんま
Blow-outとアーミーの猛攻で殉職したWolfの残したライフルで無事成功……と思いきやBlow-out/(^o^)\
放射線通らないところで8時間睡眠を学習しました。
1000UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 16:45:59 ID:431/iVNp
>>1000なら>>997のみVSSを使えない。
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