≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載
・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり
<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php の「ひらがな化」
≪良く出る質問集 シングル編≫ Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。 A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。 Q. スタート直後の地下から出られない。 A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。 Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない) A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。 Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。 A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。 Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。 A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。 Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。 A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下 (某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。 Q. ロックされたロッカーは。 A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。 Q. 真END到達条件 A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。 後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→ プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。 Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている A. wikiの[よくある質問]を読みたし
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7→cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。
Q. 日本語化入れると文字化けする
A. noDVDパッチを入れれば解決する。
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。
オツギーチェ
Join Duty!
autosave以外のセーブデータをロードしようとすると、ゲームが落ちてデスクトップに戻るようになってしまいました。 MODはひらがなとrepairを入れていますが、repair関連のファイルを消しても、セーブデータ以外を削除して再インストールしても症状が治りません。 savedgamesのフォルダを消してセーブデータを入れなおしてみてもだめでした。 同じ症状が出ている方、あるいは改善した方はいらっしゃいませんか? autosaveが生きているのがまだ救いですが、エリア内でセーブなしはあまりに厳しい……。
Red ForestのX10終わらせてBarに帰ってきたら何故かMilitaryがBar内にスポーンしててDutyやLoner達と戦闘してる。 邪魔だからMilitary殺したら人殺し扱いされて友好的だったDutyが中立に、中立だったLonerが敵対して襲ってくる。 なんぞこれ?仕様?
あ、スレ立て乙であります。
一乙
オツドロビッチ
>>9 Barのレベル内での殺人は相手が誰でもほとんどの場合そうなる。
Garbage側のゲートの所でMilitary殺してもダメだったな。
これユニバーサルコマンドを思い出すゲームだなあ。
オツギーチェ
Манкo
so cool
priboi変わってるな〜ここまでユーザーが変えることができるPCゲーって凄いな
>>1 62じゃなくて63だよ
でも乙クロイミニャー
priboi日本語化したら武器を右クリックすると 弾薬を捨てると武器を捨てるメニューが出ない。
>>8 改善はしないと思う。AutoSaveがOKだっただけ幸運
対策としては、ある程度進んだらQuickSaveではなくて
個別に名前つけてセーブデータを残しておく事だね
ABC-I クリアは出来たけど Dutyの隊長に話しかけたら落ちる 前に書き込んでた人は隊長は大丈夫だったのかな
Priboiでウォッカ20本もっていったのに会話してくれない…(・ω・ 銃を構えてるって事はどこかに敵でもいるのかな?
敵は己の内にあり
お前の股間のマグナムをですね
STALKER Filesに公式1.0006パッチうpられてる。
>>25 俺のところでは銃は捨てられるし弾も抜けるよ
Priboi公式のパッチを当ててから日本語化+Fixを上書きしてる?
>>28 俺も同じ状態になって、周辺の敵を倒してみても攻撃態勢のままだったな
マップ全域の敵を倒すってのは試してないから、
もしかしたら全部倒せば反応するようになるのかもしれないけどね
品物を売買できる店って全部で4つ?5つ? ・CordonのSidorovich ・BarのBarkeep ・YantarのSakharow ・Army Warehouseのナントカ あともう一つあるらしいんだがわからんぜ
Dutyの大佐
63なんだけどな・・ 1もつ
priboi地獄モードでLukashをギリギリ拳銃で倒せた時の爽快感は異常だったな。。。 >1乙
>>34 Petrenkoかな?
Militaryに殺されたから確認できねーや…
サンクス
>>31 またマルチ関連の修正のみなのか(´・ω・)
そういえばこのゲームマルチプレイできたんだっけな
STALKERにマルチが付いてるなんて都市伝説だろ
JoinDuty Zoneでのミュータント狩りも飽きてきたので ぼちぼち飛竜狩りに戻ろうかと思う
>>39 そいつ。
死んだときアイテムいっぱい持ってたはず。
美味くて体に害がなければそれでいい
これが噂の奇形・・・
食べると暗闇で体が光るんだぜ? いやいや、冗談だ
>>33 duty本部の傍の建物にいる太いめの人ね
話しかけたらアバカンを一々出してくるのは
意味があるんかな
というか何て言ってるんだろ彼
ワタユーアフターって聞こえる
誰だよOBLIVIONスレの新スレにSTALKERのテンプレ紛れ込ませた奴はw
ああテンプレは言いすぎかも
OBLIVION SS/MOD晒しスレ60
9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16:20:37 ID:dOg3rFbc
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16:24:44 ID:Iz0JFUQE
>>9 シリアスサムだっけ?
11 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16:26:32 ID:fjtLW0v2
>>10 S.T.A.L.K.E.R.じゃね?
12 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 16:29:06 ID:rWV+VJlk
>>10-11 この流れに吹いたwww
いい事考えた お前STALKERにkamikaze出してみろ
fileplanetからじゃパッチダウンロードできないのですが・・・ 公式もそこにリンクされてるし、どこか他の場所でダウンドーロできる場所ありませんかね?
"日本"の公式。
thx。たすかった
別にfileplanetからでもできるけどな
最近、初PCゲーでstalkerって子が何人か来たけど 正直ミカン箱とかの方が良いと思うんだよね…
なにこれ、何でこんなに最初から俺死ぬのって 絶対糞ゲー扱いされそう
正直、一番最初のミッションが一番難しいと思う
初PCゲーおすすめはオブリビオンだな〜最初にやった衝撃をもう一度味わいたいよ。 それからSTALKERにくればいい。正直Crysisは途中で飽きたのにSTALKERは繰り返しプレイ可能。
Crysisは予約して買ってから 未だにクリアしてない ちょこっとやってすぐやめるの繰り返し。
>>50 いまさらすぎワロタw
1. Fixed crashes connected with memory allocation.
2. Fixed crashes upon disconnecting of the client, who didn't have the map used on the server (when using a game MOD).
3. Added uptime parameter to the dedicated server info, indicating the time of uninterrupted server functioning in days, minutes and seconds.
4. Fixed crash connected with the shooting from the grenade launcher.
5. Fixed crash connected with dropped/eaten item.
6. Fixed crash connected with starting new game (for example, upon map changing).
7. Fixed crash connected with joining to the server upon map changing (the client respawned on the old map, while the other players already switched to the new).
8. Fixed bug with killing the players when too many players appeared on the base when the round started.
9. Fixed bug with killing the player when throwing a grenade.
10. Fixed bug with player's invisibility when putting armor on.
11. Fixed bug with entering invalid commands in console.
パッチよりもSDK欲しいよな。
初めてやったのはFEARだった。 続編やっていってつまらないと感じてきてさ・・ それでSTALKERを知りやってみた。 最高です。。 次にクライシスってゲームをやってみた。 最低、買うんじゃなかった。 金の無駄だった。 そして現在オブリビオン。 最高です。
>>50 勘弁してくれよ・・・やっと1.0005パッチ向けMODが出揃ってきたってのに。
問答無用でパッチ当てるスチムーはこれだから困る
アリーナで金稼ぎしてるんだが 最初のカメラだけが動きまわるやつで、たまに敵の姿がないときがあるんだが しかも自由に動き回れるようになってもいない で、セーブして再起動するかしばらく待ってると急に現れたりする これってやっぱり異常だよな?
初めてやったのはBF1942だった。 続編やっていってつまらないと感じてきてさ・・・ それで色々と他のシリーズ買ってプレイした後、STALKERを知りやってみた。 最高です。。 次にクライシスってゲームをやってみた。 微妙、買って損も得もない感じ。 金の無駄だったのかは、良く分からない。 MODのリリースに期待。 そして現在オブリビオン。 飽きた。
パッチ1.0005でも困ってないならこれでいい気がする。
大体、
>>40 曰、1.0006ってマルチ修正だけらしいし。
すちむーはご愁傷様としか言えないが・・・
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>68 >問答無用でパッチ当てるスチムーはこれだから困る
プロバディから”自動アップデートをしない”を選択。
1.04いまさらトレントで落としてるんだけどもシーダー少なくて速度があんまりでないorz 支援キボン・・
スチムーでも自動更新無効化できなかったっけ
>>74 それ、単にスチーム起動中に勝手にアップデートしなくなるだけ。
起動しようとする度にverチェック入ってパッチ当てられる。
Barの敷地内に敵がくるとBarにいるStalker連中だけじゃなくて あの情報屋もいっしょに外に出て行くんだな おまえ武器ないじゃんw
肉の壁
PC詳しいひと教えて欲しいのだけど このスレみててすごいやりたくなった。 以下の環境(しかもノート・・・)だけど プレイ可能だろうか? ------------------------------------------------------------- CPU: Genuine Intel(R) CPU T2500 @ 2.00GHz (2 個の CPU) メイン メモリ: 2046MB RAM グラフィック: NVIDIA GeForce Go 7400 ビデオ メモリ 256.0 MB サウンド装置: SigmaTel Audio ------------------------------------------------------------- すまぬ
凄く…VGAが厳しいです…
いけるんじゃないか? 最近のノートはすごいなぁ。
6600GT未満だぞw X18にPMで突入するのに等しい… 不可能ではないが…的な…
>>85 正直7400の詳しい性能とか聞いた事ないが…。
256MBあるし…最低ならいける筈。
1.0006いれたら日本語文字化けしてもたorz
プレイは可能だろうが 雰囲気半減だろうし 俺は勧めない
>>82-86 意見有難う。参考にさせてもらうよ
やっぱノートは無謀だわなw
スペックを見る限りじゃVAIO SZあたりかな? せめてGo8600GTぐらいあればまだ何とかなる気がするけどね
>>77 それってNoCD当てても、スチムってしまうのかい?
重量制限増やしてアイテム大量に持つと下の方のやつが反応しない現象がUZEEEEEEEEEEEEE
>>91 まあその手段はありなんだ。
ありなんだが、やっぱNoDVDとかはなあ・・・
なにい!?新パッチだとう!?・・・勘弁してくれよ。もう発売してから約一年だぜ?
>>94 SFPSみたいに前提になってるケースを除いたら日本語化も要らないからなあ・・・
Priboiの時も少々梃子摺ったけど、7z版お願いしたら用意してもらえたしな。
ちなみにオレはVAIOのSZ94PSでやってるよ Geforce 8400M GSだけど、1024x600で快適 それ以上はコマ落ちが始まるし、これ以下だと質感が落ちすぎ Go7400なら設定次第で十分動きそうだな
円高ねぇ・・・迷ってる子はスチムーでポチるチャンスだお
1$99円か よし、これを機にX3でも・・・・・( ゚д゚)・∵. ターン
>100 ストーリーやキャラクター性は殆どない。 (一応取ってつけたようなストーリーモードはあるが、チュートリアルにすらならないし、基本はストーリー無しで展開するフリープレイモード) あくまで、現行のゲームの中では屈指のオープンエンドな世界で好きなようにやるゲーム。 ストーリー主体で宇宙を飛び回って色々なイベントをこなしつつ、合間にちょこっと探検、なんて事を望むなら同じくSteamで$9.95で買えるDarkstar Oneのがお勧め。 まあ、どっちも詳しい話はスペースコンバットシムスレでどうぞ。
アーティファクトの装備数増やしたくてwikiの通りに
83 :UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 13:09:22 ID:iNkIsquv
アーティファクトの装備数の増やし方おせーて
84 :UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 13:19:16 ID:T4h/EUBy
620 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 01:10:58 ID:YHh7b4EQ
>>610 銃弾を受けてヘルスを回復する魔人(M人)仕様
\gamedata\config system.ltx
[inventory]
・
・
max_belt = 64
・
・
\gamedata\config\ui inventory_new.xml
<dragdrop_belt x="590" y="118" width="410" height="105"
cell_width = "25" cell_height="25" rows_num="4" cols_num="16"/>
をしたらデフォの5個(だっけ?)以上装備しようとしたら落ちるようになってしまったんだが
他に何か弄らないといけないとこってあるんでしょうか?
ちなみにverは1.0004
>>104 あれ
まさかnewgameじゃないと反映されないの?orz
データいじると既存のセーブデータ使ったらよく落ちるようになるな
>>105 せめてnewgameで試してから質問すれ
john duty
俺にはJoin "the" Dutyって聞こえるんだが あとGet out "of" hereとか
v10006動作報告 v1.0005→v1.0006変更DBファイルは以下のもの。 恐らく全てマルチプレイ関係なので従来のMODには影響なし。 \gamedata\config\mp\weapons_mp\weapons_mp.ltx \gamedata\config\ui\ui_mm_mp_tabclient.xml \gamedata\config\ui\ui_mm_mp_taboptions.xml \gamedata\scripts\ui_mm_mp_join.script \gamedata\scripts\ui_mm_mp_options.script \gamedata\scripts\ui_mp_main.script ただしgamedata以外にも本体(XR_3DA.exe)が更新されており日本語ローダーがv5のままでは使用不可。 よって、マルチプレイに興味ない人はv10006を適応する必要は無いと思われ。 さて、STALKER再インスコしてくる・・・orz
>>112 人柱ごくろうだったな
つまらん貴様の人生も少しは人のためになったのではないかのぅ?
では褒美をやろう
つI
>>112 乙
てことは、steam版の人間はどうするんだ?
日本語ローダーを対応させるしかなかろう
>>114 V1.0005用のNoCD当てればいいんじゃね?
>ZoDの中の人へ。 本体Ver1.0004だが、普通に遊べてます。 PriboiオリジナルのVer違い用Patchで比較すると ZoDで引っかかってくるのは \gamedata\config\system.ltx のみ。 そのなかの653行目 [script] current_server_entity_version = 7 の部分で V1.0005が 7 V1.0004が 6 の違いのみ。 なので、V1.0005 V1.0004両対応を謳ってもいいと思う。 念のため上の2パターンのファイル入れてもいいけど。
ひょっとして1.0006でもガンマとかブライトネスが元に戻るバグは直ってないんですかね Steamだからまだ更新来てないけど
>>117 報告thx
了解、1.0005と1.0004にしておきます。
修正パッチは公式が次パッチ出してきたら出します。
ZoD2の開発は順調です。今のところは、
・ZoDで燃えなかったSFPSの火炎放射器もちゃんと燃えるようになりました。
・ゾンビさんは炎属性が付加されてる物じゃないと殺し難い。
・多くの武器にスコープ、グレラン、サイレンサーが付けれるようになったところかな。
しかし、炎がやたら重い。何とかならんものか。
>>119 確かにゾンビ硬いw
動物耐性最大にしてると思われる、ユニークキャラミリタリと
銃弾耐性最大と思われるゾンビ(ガトリングでも一匹死なないやつがいた)が延々とバトルしてたw
連投スマ
>>119 >112 の報告によれば、修正パッチ待ちする必要はなさそうですよ。
ってかもう出てるわけだが。
β流出したV1.1パッチのことを言ってるなら別ですがw
って、Priboiのほうのパッチかw 勘違いスマン
123 :
100 :2008/03/14(金) 00:35:24 ID:eajxkp+y
依頼の受ける受けないをスイッチにしたらNPC沸かせたりできるのかな 依頼受ける→NPCリスポン 依頼破棄→NPC消える みたいな
>>118 gamedataと本体の他にもいくつかのファイルが更新されてたから可能性はゼロじゃないけど
もう再インスコしちゃったので確認できへん
SFPSのPripyat怖すぎだろ・・・ 超能力ミュータントはいっぱいでてくるし相手の銃は強いしレールガン(だっけ?)で即死するし
>>124 消すほうはわからんが、スポンさせるのは出来ると思うぞ。
例:Cordon村のMarcs襲撃ミッション
jumpの数値上げて 衝撃ダメージ0にしたら 凄いことになったぜ コレでプリチャチ?のビルの上から廃墟を鑑賞出来る 廃墟好きにはたまらんゲームだね
>>127 スポンさせるのができるなら
手軽に大規模な襲撃or防衛戦ができるようになるかもしれないな
キャンプ討伐みたいに何回も依頼受けられるような仕様だったら
気軽に大規模な戦いが楽しめるな
>>129 そういうのやりたいねぇ。
でも恐らくspawnファイルを編集しないといけない・・・。
pplまで来たのに真エンドのルート辿ってない事に気づいた SFPSは真エンドじゃないとフリープレイできないよな? guideにdoktorに会いに地下行かないと・・
>>131 ヒント;フリープレイ=放置プレイ
トゥルーエンドを迎えられないようにしただけ。
>>130 spawnファイルの分って静的な位置配置のみかね?(状況によってスポン位置変えれるかどうか)
ABC-Iのホラータイムがまー君の背後に出現させるようになってるけども、あれがまー君の位置情報以外のものでもいけるなら、事実上好きなとこにスポンさせれそうなんだが。
>>128 参考にしたいので何処をいじったか教えて下さい
数字が三つあるよね?
>>133 指定の位置にスポンさせるだけならxrSpawner使えば出来る
ただそれだとゲーム開始時にスポンしてしまうはず。
依頼受ける→スポンならspawnファイルの編集が不可欠になると思うけど、
そもそもspwanファイルを編集するためにltxに変換することが俺の知識ではできん
>>135 Xrspawnerの真ん中のでかい入力欄で操作するんじゃない?
例
トレーダーから出てすぐ左に進んだ場合に
発生するアノマリーチュートリアルでアノマリーに突撃して死ぬFlesh
[logic]
active = mob_walker1
on_death = mob_death
[mob_death]
on_actor_in_zone = esc_suicidal_flash_restrictor| %+tutorial_flesh_die%
;on_actor_in_zone = esc_suicidal_flash_restrictor| {=esc_tutorial_flesh_died_in_anomaly} %+tutorial_flesh_die%
[mob_walker1]
braindead = true
path_walk = esc_tut_flesh_bush_walk
path_look = esc_tut_flesh_bush_look
on_info = {=mob_was_hit} mob_walker2 %+tutorial_flesh_start%
on_actor_in_zone = esc_suicidal_flash_restrictor | mob_walker2 %+tutorial_flesh_start%
[mob_walker2]
braindead = true
path_walk = esc_tut_flesh_anomaly_walk
path_look = esc_tut_flesh_anomaly_look
on_npc_in_zone = 029|esc_flesh_destroy|nil %=hit_npc(esc_hit_point:bip01_spine1:500:0) +tutorial_flesh_die%
>>136 ほんとだ、scriptみたいだね。
ここクリアできればなんとかなるかな・・・。
>>138 Zoneから無事にでて来た所を見るとMilitaryだな。
ずっと気になってて言えなかった事があるんだ… 最初にマー君を助けたイケメンって誰? あんなに重要役っぽくでてきたのに ストーリーに全然絡んでないし…何者よ
clearskyで明らかに
>>138 バアちゃんが遺品整理してたら「ベッドの下に装備を隠した。誰も見つけれないだろう」
とかいうメモを発見したに違いない
>>140 さり気に背中にいい装備背負ってたからな・・・
知らぬ間に殺されるSTALKERの一人です
>>140 ドラグノフだっけ?背負ってたの
ムービーに出る人物はほとんど重要人物なのに
イケメンスタルカーだけ名前もその後どうなったかも出てこない。
ロングコートを見るたびに「イケメンか!?」と探してたんだぜ…?
そういやSVDってまだろくに使ったことがないな。なんか使いにくいし
今このゲーム買ってきたばっかりです。 修正、日本語化など色んなパッチが出ているようなんですが、 まず何を入れたらいいんですか?
>>149 とりあえず、1.0005パッチ当てて、日本語化したらどうだ?
他のMODはクリアしてからだな。
マルチやらないなら1.0004にしといたほうがいい。
レスありがとうございます、とりあえず1.0004入れてみました 日本語化というのは、Frontpageにある日本語化ローダーっていうので いいんですか?
>>140 ルーキー村やダークバレイで話題に上るOtterではないかと言ってた奴がいたな
腕の立つ奴だったが突然死んでしまったと
VSS持ってたから腕も良かったんだろうし
>>152 日本語化ぐらいwiki読んで勉強しろよ
Freedomのスーツ(安いほう)とMonolithスーツって凄い似てる様な気がするんだけど。 Freedomの技術がMonolithに渡ったのだろうか?
Monolithのの技術をFreedomがパクったんだよ! Monolithの技術は世界一ィィィィイイイイ!!
酢はポワだー 出るよー
んー松尾芭蕉
混沌としてきたな。
BARの出入り口が遠くなったから途中で敵に会いやすくなって困るな 攻撃したらdutyが敵になるから話しかけると出入り口付近までdutyが走って様子を見てきてくれるようにしたいが・・・\(^o^)/
今日はBarにいくためにFreedomの基地から走っていました するとBarの方面からありえない数のゾンビ達が歩いてきました 終わり
ZoDの最大積載量あの項目ってどれ? system.ltxいじっても120Kg以上持つと動けない
SFPSだとアーティファクトを使ってアノマリー設置できるけど、 これってアノマリーの代わりに別のものを出すことって出来ないのかな? 他のを出せるなら、ポケモンもどき作れるかなと思ったんだ。 以上、妄想終わり。
つガチムチ兄貴のスーツ
思い出して吹いたw あのイケメン何もんだよ
こうしてホワイトデーは過ぎて行くのだった
>>137 mercsか何かでxrSpawnerにて検索をかけて
スクリプトをコピペしてみては?ちんちん
ゲーム始まってしばらく探索してたら敵のミリタリーに攻撃されて開始地点に逃げたらキャンプ全滅した
>>163 プレイヤーには攻撃してこないミュータントが10匹位出てくるグレネードとか面白そうだな
凄いもん作ってまった。 ZoD2にはレーザー銃が登場。
余りにもアホな武器のため、 Out of Memoryとかエラー吐きやがった\(^o^)/
期待して全裸で正座して待ってます
俺がspanwerをさぼってる間に、 monolith(石の方)がちらほら涌いてるじゃないか。 なんだこれはw 1年以上経過して盛り上がるってどういうことだw
>>175 そういや、patch 1.0006に
メモリアクセスが不正になる現象のfixとかあったような
>>178 まじか・・・1.0006になって動くかどうか保障無いからなぁ・・・
誰か人柱になってくれんかな。1.0006とSFPS入れて。
最初はエラー無いんだけど、撃ち始めて1分くらいするとクラッシュするんだよね。
ガウスのrpm5000には耐えられんかったかな。
>>179 それはパッチ関係なしに、落ちる気がするw
rpmとかhit_impulseを目一杯上げると、落ちるからね。
ただ、minigunは6000rpmぐらいだった気がするけど
test
>>180 minigunは軌跡が普通の銃と同じだけど、
ガウスは軌跡が違う。
なんでSFPSのPrpypatyこんな難易度高いん?
>>182 なるほど。
となると、テクスチャ関係になりそうだから
案外パッチは効果あるかも・・・
ぷーぱいぱいてぃ
>>179 1分くらいしたら落ちるって
mp_rank.ltxだっけ?あれに武器名追加してない時
同じような落ち方するけど忘れてないよね?
とりあえず、報告すべきことは、 レーザー銃を撃つ前に何か別の銃を撃たなければ問答無用でクラッシュ。 レーザー銃をしまって、もう一度出して撃つとクラッシュ。 何が悪いんだろーか。もう少し調べてみるよん。
なぜだか感動してしまった
\(^o^)/
残念ながら、mp_rankに書き込んでも改善無し。
>>188 通りのエラーが起こる。
今からとりあえず、rpmを戻す。エラーが無ければ色々いじくって見ます。
できた・・・とりあえず、ガウス銃を改造するやり方を書いておきます。 weaponのgauss開く クラスを書き換え class = WP_LR300 ファイアモードを追加。 fire_modes = 1, -1 weapon_classはsniper固定。 どのクラスに変えるかが味噌みたいです。 weapon_classを変えると変になるっぽい。 こんだけの事だったのに、何やってるんだ。俺。
>>192 いやいや、乙クロイミニャー
いろいろ弄ってると初歩的な事忘れてたり、
意味不明な数値にしてたりする事あるよな。
>>192 オツギーチェ
正直、武器ファイルの改変なんて
お気に入りの武器しかヤラーニャから覚えてないんだよね
んで、もう一つ気をつけないといけないことがあった。 fire_dispersion_base = 0.001 から condition_shot_dec = 0.00005 の値は0にしないこと。これを0にするとクラッシュの可能性大。 rpmは5000でも問題無しだった。すまんね。
>>195 まとまったらWikiへjoinduty
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1205498578/ 【ロシア】おばあちゃんの“武器”袋?
★おばあちゃんのハンドバッグ、中身は手榴弾でいっぱい
ロシア、オレンブルグ地方のとある警察署。いつものように職員たちが公務に励んでいると重そうな
ハンドバッグを抱えたおばあさん、アイリーン・フェドローワ(67)が訪ねてきた。
入ってくるなり彼女は、武器を処分して欲しいと訴えた。「亡くなった夫のベッドの下に古い武器が
少しあったの。これをなんとかしたいのよ」
対応した職員がハンドバッグの中を開けてみるとビックリ。そこにはF-1手榴弾やRGD-5手榴弾が
ぎっしりと詰まっていた。しかも、そのうちのいくつかは安全ピンがグラグラとしており、いつ爆発しても
おかしくない状態だった。
ただちに警察署内にいた全ての警官、秘書、住民、そして犯人は外へと避難し、手榴弾を
処分するために爆発物処理班が呼ばれた。
「警察が古い武器を処分していることを知ったの。私、とても良い考えだと思ったわ。それで、
ハンドバッグにあるだけ全部詰め込んでバスに乗ったの。こんな騒ぎになって本当に申し訳ないわ。
今度から彼らは引き取りサービスも始めるべきね」とおばあさんはアドバイスまでする余裕っぷり。
さすが年の功。
この事件の担当者は「手榴弾は危険です。これらは最大15メートル離れたところまで破片を飛ばし、
人を殺傷します。もしも爆発していたとしたら3メートル以内にいた人は即死していたでしょう」と語った。
それにしてもおじいさんはなんでこんなに武器を持っていたの?元マフィアだったりしない?
http://digimaga.net/news/20080314/handbag_full_of_grenades/ 原文ソース[ ananova ]-英語
http://www.ananova.com/news/story/sm_2766567.html 後の女性初Stalkerである
ガイシュツすぎて
>>134 弄るの初めてでよく解んなかったけど
こんな感じにしたよ
jump_speed = 100.
;disp_jump_factor = 10.0
jump_power =0.1 ;0.5
jump_weight_power =0.5 ;0.45
overweight_jump_k =10 ;
ポマギーチェ!
先週から始めたんだけど教えてくれないか Army WarehouseでFreedomについてDutyの分隊を壊滅させたら Barの出入り口を固めてるDutyが物凄い勢いで襲ってくるんだけどもしかしてFreedomにつくとBarで生きていけなくなるの? とりあえずL85はいい銃だ……
>>204 ヒント:FreedomとDutyは戦争中
ヒント:おまえDuty殺したんだから、撃たれて当然だろw
>>204 L85ってな、全アサルトライフル中で74Uの次くらいにアレな銃なんだぜ・・・
まあDuty殺したらDutyが敵になるのは当然だぜ?
>205-206 ヤパーリそうなのか・・・ 倉庫のある拠点が危ないってのも辛いけどJoin dutyよりFreedomに生きたいから仕方ないな L85はスナイパーアバカン拾ってBanditの一団に向けて撃った瞬間ヤバさが判ったけどやっぱいいよ ほどよいヘタレさとか
>>204 Army Warehouseのイベントを進める前に、Dutyの本部で依頼受けまくって、
緑色になるまでDuty側の好感度上げとくと、Freedom側に協力しても敵にならないよ
武器移植作業について、wikiに書いておいたけど、 間違ったところがあったら直してくれてもいいし、質問してもok。ノシ
Dutyですか?Freedomですか? おしえてください
214 :
UnnamedPlayer :2008/03/14(金) 23:47:19 ID:S2FVbTh7
( ゚д゚ )
よつばと思い出した
女陰デューティ
ノ L ___
⌒ \ /\
/ (●) (●)\
/ (__人__) \ 何撮りよるんか
| |::::::::| | お前ら
\ `⌒´ /
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/54151.jpg \ ,,,, ,,, / ____
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 / \
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i / _ノ '' 'ー \
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i / (●) (●) \
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i | (__人__) |
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ \ ` ⌒´ /
.ヽ:::ヽ /三三三三)/ ./⌒ ヽ,
\_):::::::::::::::::::::::::| ./ /、 。 。 r \
.〈::::: ノ::::::| ::::::::| .(_ ̄ ̄\' |) .)
/:::::::::::::::::::| :::::::::| /⌒ヽJ三三三三三/ /
.i::::::::::::::::::::::| :::::::::| /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
.i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.)
.|:::::::::::::/ \::::::/ .|:::::::::::::::::::::|ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
.ヽ::::/ ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ  ̄^ ̄ \:::::::/ Monolithの皆さん
.ノ.^/ ヽ、_ ヽ,::::::::/ .ヽ、__つ
|_/ .ノ.^/
.|_/
218 :
UnnamedPlayer :2008/03/15(土) 01:35:31 ID:W6B009+5
Barを散策してたらいきなり通行人に撃たれたんで反撃したら、 Dutyの連中が凄い勢いで撃ってきた件
クリアスカイやりてええええ
バニラの場合、基本的にArmy WarehouseのDuty部隊は殲滅しても 他のDutyと敵対にはならないんじゃね?
>>221 あのDuty部隊が全滅する事自体は問題ないけど、自分で撃つと「Dutyへの敵対行動」として登録されるのは変わらんかったと思う。
どうせ3年後とかに出るんだろ 無印と同じようにその頃には普通のグラフィックになってるんだぜ
STALKERcoopの開放はそろそろだっけか? 1MAPだけでもいいからやってみたいな..
>>222 あいつらはイベントキャラで他とは別枠じゃないかな。
Duty隊長も連中の独断を快く思っていない設定だし。
今までバニラは4回やって毎回Freedomに加担して殺してるけど
それで敵対された事は無いなあ。
絶対無いってんじゃなくて、あくまで基本的にね。
まずSkullの狙撃手排除の依頼を受け、報酬をもらう。(狙撃手に気づかれない距離から暗殺すること) 次の依頼を受けずに放置すると突入を開始する。 タイミングを合わせて、FreedomにチクッてMAX部隊を出撃させる。 するとFreedomの残存部隊(ボスと近衛兵のぞく)とドンパチ開始。 武器庫の守備兵がいなくなるのでありがたく頂く。 そうこうする内に、戻ってきたMAX部隊がDuty部隊を片付けてくれる。 大量に出来た死体を漁ってウマー。 (高確率でコックが死ぬけど、Ballet6を持っていけば例のミッションは完了出来る。)
>>227 たまにMAXが戻ってきて戦って死んでるんだよなw
>>228 うむ
チクるのがおそいとそうなる。
まぁ いざという時には盾になればいい(ぁ
Priboiの進めかたよくわからんのだが、とりあえず原発目指して進んでたらいいんだよな?
まぁ攻略wikiでも見るのが手っ取り早いぜ
Priboiはやり直してみたけどやっぱりワープゾーンへの切り替えで読み込めなくなった。 前より更に悪化して、デコーダ使って進入したエリアでセーブ不能にもなったし。 何が悪いんだか。orz
>>223 >>232 グラがすごいことになってるな。9600GT決め打ちのつもりが二の足踏んじまったぜ。
しかしこれがDX10の恩恵だとすると、つくづくXPがDX10対応してないのが悔やまれるな。
パフォーマンス犠牲にしてVistaに移行せにゃならんのか…
DX9だとどの程度の描写になるのか気になるな
>>231 攻略サイト見るのは却下なので敵皆殺しプレイで行くわ
>>234 9600GTでも今流行のマルチコアでXGAなら最高設定でも大丈夫だよ!
全然根拠ないけど
>>236 それはひょっとしてギャグで言ってるのか、
グレーゾーンなパッチの事を言ってるのか
>>237 DX10のときと9のときと比べれるって意味じゃね? >236
ふと思った 国産で軍艦島が舞台のFPSが出たら売れると思うんだ!(`・ω・´)
( ゚д゚ )
俺は買う
>>239 ≪ストーリー≫
19XX年、日本で謎の核爆発が発生。
日本一帯は放射能で汚染され、数少ない生き延びた者は被害の浅い軍艦島へ渡った。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった軍艦島では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは事件の全貌を知った反逆者達。
そんなZONEの内部には"death fucks"と呼ばれる謎の刺客が送られ
何処からともなく現れては、幾つもの死体を残して行く。
彼らの共通点は、体に「F.U.C.K.J.A.P.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは軍艦島のコック長として真相の奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
こんなの売れる?
買う
軍艦島ならSIREN2やればいいと思うよ PCゲーじゃないけど、いちおう一人称視点もあるし
>>239 超巨大要塞艦軍艦島接近!
こうですか!?わか(ry
軍艦島が割れて、未知の生命体が飛び出してくるんだぜ
放棄されたからには何か理由があったはずで、 炭鉱跡を利用して生命科学実験が行われていたに違いあるめぇ。 で、手に負えなくなって放棄はしたものの、システム自体は生きていて〜
>>248 つまり軍艦島はNPPに当たる訳だな。
じゃあ設定を変えて主な舞台は長崎の沿岸部。
軍艦島から来る謎のボートが死体を捨てて行ったりしてなんか怪しいけど
荒波発生装置があってたどり着けた者はいない、ってのがいいなw
>>239 九龍城もスタルカーの退廃的な雰囲気とマッチするからいいと思うぜ。
いや、香港だけど。
ポマギーチェどっとコムが閲覧出来ないよ。 ファイル置き過ぎか?
本当だ、見れないね
>>249 それいいな。流石に軍艦島だけが舞台だと狭すぎ
引きこもりのLonerとか出てくるよ
nimbleとかもろに引きこもりじゃん 救出してからはいつ見ても家の中で呻きながら寝てる。
>>255 nimble:つ、次から本気出すって…
sidrovich:まぁたそげなこというか、おどりゃくそ森
wolf:お前もたまには地下から出て来いよデブ fanatic:ひょっとして太りすぎて出れねぇとか?プwww
Clear SkydでもちゃんとArmy Wareでてくるんだ
>>259 Clear Skyも一応、zoneが舞台だからな
つうか閉じるなら予めなんか書いてくれよ・・・ 4にアップロードされてた遺産が全部消えたんだから・・
>>261 よく分からんが、スレで二度ほどアナウンスあった。
確かにアナウンスはあったけど 修正ファイルとか日本語lngとか全部消えた、なんてこった
あー、それはショックだな
http://www.uploader.jp/ (ハードウェア障害)2008/03/13 18:01 www4サーバのハードディスクがクラッシュしました。現在復旧を試みておりますがデータの復旧は困難を極めています。追ってご報告いたします。
誠に申し訳ありません... (当然、ではありますがwww4サーバは現在ダウンしております。)
(追記)2008/03/14/18:49 ご報告が遅れまして申し訳ありません。復旧の目処がつきました。21時までに完了する見込みです。
今しばらくお待ちください。データは維持できる見込みです。
(追記)2008/03/14/21:14 お待ち頂いてるところ申し訳ありませんが現在作業が遅れております。復旧の完了は未定です。
(追記)2008/03/15/12:24 復旧作業が完了いたしました。データは維持できました。DNS更新が終わり次第正常にアクセスできます
。DNS更新はJPRSによると15分単位で行われるようです。大変ご迷惑をおかけいたしました。www4.uploader.jp
サーバーダウンだと消えてはないだろう
OMG
>>265 >現在復旧を試みておりますがデータの復旧は困難を極めています。
困難…パ、パセリー アアッ
オマイラ何でも人のせいにするんじゃぢゃねえよスタルカァ
誰かwikiの 「マー君のジャンプって微妙すぎませんか?あと10cm飛べると幸せになれるかもしれない・・・」 ジャンプの加速値を変更すれば可能です、(近日更新予定) の項目をお願いします
actor.ltxのjumpspeed= 6の数字を大きくすればいいだけ。
>>269 ニャギ茶で検索
もしくは、このスレでマシンピストルで抽出
272 :
UnnamedPlayer :2008/03/15(土) 12:56:49 ID:OHaJN4my
今度は教授みたいに、モンスターを飼い慣らせますようになっててほしいな
ンーマツオバショー
>>273 Оно может хотеть вас прийти привыкнет изверг как профессор скоро.
ニプオカ、カロウシタバァ
パマギーチェ…
BARにアイテムおきすぎてるせいかBARのエリアに入るときよくstalker.exeがとまる
stalker.exe?
ごくり・・・
小学生か!
先生すつもんすていいべか? 所持金の変更はどこの項目いじればいいだべ
いやタスクマネージャー開いたら応答なしになってたからそれっぽいのが
>>285 反映されなかった気がする。
spawnファイルに格納されてるかも
>>286 XR_3DA.exeがSTALKERのプロセス。
多分、おまえのはアドウェアかマルウェアか…
>>285 初期装備はspawnファイルだが
所持金はどこだろうな、actor.ltxのmoneyは意味ないしな。
>>287 割れでやるからそういう事になるんだよな
なるほど割れだとそうなるのかd
\(^0^)/
stalker,exe .npp
今の一連の書き込みはX18の地下より怖かった。
X18のポルターガイストの怖さは異常
X18でガタッ・・・って音したから まーたポルターガイストかと思って振り返ったらすぐ近くにゾンビが居た ちょっとションベンちびった
X18で一番怖いのは脱出するときに出てくるあの鳥みたいな奴だと思う ドスドスドスって突進してくる様子はHL1のあいつを彷彿とさせる
低スペの皆さん質問です 解像度やオプション下げてライトニング上げてる? それとも解像度やオプション上げてライトニング最低にしてる? 特に質問の意味はないんだけど 気になったんで 俺は解像度上げる派
MOD管理ツールってもう公開されてないの?
Foxの兄弟がいる建物が異様に重いのは何故だぜ?
お前のPCがunkoだから
ライトニング吹いたwwwwwwwwwww
やれやれ、もうそんな季節か
僕はブライトレスを下げ気味にしてるYO!
低スペだけどテクスチャーの質だけは下げたくない 地面のテクスチャーを見てるだけでハァハァできる
>>305 Full Dynamicにしたらバンプマッピングが適用されてさらにハァハァできるぜ
>>297 問答無用で全部最低にしてるぜ。
ライトニング下げたら別ゲになるけどな、俺に選択の余地はねえんだよ。
今日は花粉が酷いのでSEVAスーツ着てでかけたぜ
半年ぶりにこのスレに来たぜ いい加減マルチコアにはパッチで対応したかい?
ホントごめんwww オレずっとライトニングと思ってた ライティングだね 申し訳ないw
スタティックライティングは最近のパッチでだいぶ画質が上がったよな。 初期の頃は別ゲーかと思うほど画質が変わったもんだが。
>295 でいってるのはどっちのことか分からないけど、パッチ1.001ぐらいか、未パッチの 状態で、X18攻略して、一番下から階段昇ってるときに、最後のところでドスドス野郎が 出てきたことがある。 下で倒したのに、と思ったのと、Militaryは大勢待ちかまえてるし、かなりビビッタが、 ときどき変なところに変なクリーチャー沸いてることってないかな?? 演出的には面白いんだけど、ビビる
スタティックライティングでバンプマップ適用する方法は無いもんかな?
>>314 スタティックライティングにバンプマップ適用したのがオブジェクトライティングとかだ
>>309 ブロウアウトしたら大変だぞ
抗鼻炎剤を持っていけ…今なら2000ruだ
>>316 この時期ニュースで出る杉からブワーって奴はブロウアウトだったのか
>>314 ディスプレイにラッカースプレーとか拭いてみたらどう?
似たような感じになると思うんだけど
ス・・・スタルカー症候群
プ…ププ…プププ…プププププププププププププププ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SFPSおもしろいよぅ・・・違うゲームしてるみたい・・・ヒグゥ・・・ 作者さんありがとぅ・・・ビクビクッ・・・
以下モノリス信者による自演↓
マヂィー.....ウヴァァァ....
以上Chefのうわ言でした 誰だよ、ウォトカ40本も持ってったアホは
325 :
UnnamedPlayer :2008/03/15(土) 19:06:02 ID:+6Rx09Yb
オレの8600GTが90度を超えた記念age
おま・・・壊れるぞ
今日は暑かったからなぁ… そろそろ厳しい季節がやってくるな…
外から扇風機強で当てても70度超なんだ 服着込んで窓開けて扇風機回して凍えながらやってる アホだよな俺www
冷凍庫につっこめ
結露すんぞw
331 :
280 :2008/03/15(土) 19:33:43 ID:V6c4RS6U
いらんもの売りつけて、所持金400万ルーブル以上にしたら、そこからロードできなくなった。 CLIANT:Synchronizing から進まなくなる。 なんどかやり直したけど同じだった。 もしかしたら2の22乗=4,194,304 が頭打ちなのかもしれん。 それを超えたから金額の隣に記録する変数ぶち壊して固まるのかも。
あるある、VSS片手にがんばってるのなwww ふと思ったんだけど、敵から武器弾薬が拾えないMODってのはどうだろうか 取れるのはマップに落ちてる奴だけ、しかも最高に分けの分からないところに落ちてる トレーダーからは弾が買えるぐらい 任務でももらえるけど「ArmyWarehousesの馬鹿沸きミュータンツを皆殺しにしてやっとAK-74」みたいな
言いだしっぺがやれ
>>334 それ武器劣化ありだと最高にハイになれそうだな
敵も銃弾切れたらナイフ持って襲い掛かってくるとかだと映画みたいで面白いな
>>334 trade_genericなどのltxで ;NO TRADEにしておく。
その上で、xrSpawnerで弾を配置…
ウェル、グッドハンティンストーカー
敵がナイフ使ったらやばいぞ 当たったら即死、よくてギリギリだ。
>>334 マップに弾薬、武器落とすわけだから、オブジェクトの数が多くなる。
どのくらい重くなるかが鍵。
ついでに弾が撃っててもアーティファクト位しか金のアテがないんじゃないか?
ABCみたいに敵から金が拾えたらそれはそれでかもしれんが
>>341 ナイフのセカンダリは変なダメージタイプに設定してあるから、多分250ダメージが素通しで即死だと思う。
>>343 変なダメージタイプっていうか
クリーチャーの攻撃と一緒の判定
銃弾耐性ばっかつけてると即死
>>343 ナイフはwound。動物攻撃と同じ。
多分、raptureが高ければ死なんと思う。
銃を分解させてほしいな そんで火薬の煤とかその他もろもろの手入れをマウスを使ってこすったりしてやる ネジの締め具合とか組み方が悪かったり手入れの仕方が雑でも精度が落ちたり故障の原因になる そんでターゲットレンジ的な施設も導入して零点規正もさせてほしい
ナイフのレンジ伸ばせないかな? 自動HP回復ONにして 画像張り替えて刀にしたら面白そう。
>>347 過去にそれを考えた人は一杯いる
俺もデーター弄り始めたとき最初に思った、
射程は延ばせるが、武器の骨組みが弄れないので刀は無理。
SDKまだなのSDKは、
クリアスカイが出たら出すのか?パパパパパパマギギギギーーー!!
>>344-345 ナイフのプライマリはwoundなんだけど、セカンダリはwound_2とかって属性になってるからな
他にこのタイプの攻撃って敵味方合わせてもあったっけ?
S・D・K!S・D・K!(AA略
>>350 まじ?
それなら、多分変えられる。
woundにすることによって動物耐性にできる。
ああ、なるほど、装甲車が一撃で壊せるのはそれが原因か。
白デブが倒せない>< アノーマリ作ってはめたんだけど死なないんだぜ?
イエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエア
>>349 どこイジるとknifeのレンジ延びるのか教えてください
ちゃんとテキスト見たのか?
>>355 gamedata/config/weapons/knife.ltx
のなんたらrange = ってとこの数字を弄ればいいよ
今、インスコしてるPCが手元にないから確認できんが。
ってあれ? weaponsDBにナイフのレンジ云々載ってないな。 あれはレスだったのか?
knife.ltx
fire_distance の数値を調整するといいかも。
>>358 のrangeってのは存在しないっぽい
>>353 アノマリーじゃ駄目なんだ、俺も躓いた
Barの箱に入ってる手紙の通りにやってみれ
>>360 distanceだったか
うろ覚え&確認できくてゴメンな
Zoneの弾丸の流通量が多すぎる気もするなぁ
もっと減らしてFreedom基地とか軍基地に大量に保管してあるようにしようか
そしたら定期的に基地を襲わないといけないようになって面白いかも。
>>362 いいな、それ。使わせてもらうわ。
敵から弾丸取れないくらいでもいいんかね?
武器は流石にきついので、落としてもらうけど。
>>362 weapons.ltxの1ケース=20発から、1ケース=5発程度に調整
↓
Trader_####.ltxの入荷率を低めに設定。
↓
xrSpawnerで各レベルの配置弾薬を削除
↓
パマギーチェ!!アアアアアアアアアアアッ!!!
ニチェボォォォォ!!!!!!!パサ、パサリーオドリャクソモリニェ
ちなみに、box_sizeがそれに該当するみたいね>weapons.ltx
>>364 弾薬配置もしないとな
警備も厳重にしないと楽勝で獲れたら面白くないだろうし
spawn弄りはきりがないから地獄だぜフゥハハーー
>>366 不安感をあおりたいなら、思い切って
box_sizeの数量を大幅に上げる。
ただし、コストはべらぼうに高く
基地などわずかなところにしかスポーンしない。
必然的に弾不足。
背後には迫り来るゾンビ
ンー、マツオバショウ!!
spawnerって一度出現させて終了でしょ? 倒したら全然出て来なくなったらまずくない?
>>368 respawn設定も可能である
まだ、試した事ないけどね。
物相手に取引できないかな 箱とか使えばジュースの販売機とか作れそうだ 田舎の野菜販売所みたいな感じで
>>368 all.spawnで初期配置
level.spawnで再配置
だと思う。
未検証なので断定できないけどね
>>370 そんなもんZoneに置いたら
Banditがぶっ壊して全部持っていくと思います!!
A.I関連って弄った事ないけど
現状どうなってんのかな?弄れるんだっけ?
マゾな俺としては手榴弾投げて欲しい今日この頃…。
>>370 卑怯かもだが、箱の中にNPC閉じ込めればいいんじゃね?
箱「Dutyに入らないか?」
>>375 まぁ閉じ込めるわけだから、歩けないけどなw
皆スマンコ ちんこイジって来るよ
CSだとせめて手榴弾は投げてきて欲しいな
>>383 CSではNPCもグレ使うようになるってだいぶ前にアナウンスされてたぜ
>>385 マジか〜それは純粋に楽しみだ
そうなると手榴弾系の種類も増やして欲しいな
フラッシュパンとか
それでオープニングのイケメン兄ちゃんがCSの主人公だったらもうポマギーチェ.com
いきなりすいません、 wikiの日本語化ローダーver.005を落としたので LhasaかLhazで解凍しようと思ったんですが、 ファイルが未知の形式とか出るんです これはどうしたらいいんですか?
WinRARで検索してみ RAR形式だったらそれで解凍できるから
>>387 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどポマギーチェ! て人__人_
Σ びっくりするほどポマギーチェ! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
これを10分程続けると問題なく解凍できる。
>>387 Lhazのオプション>関連付けで.rarも関連付けてあげれば解凍できる。
もしrarが無かったら、2006年以降のバージョンで対応している。
AA厨うぜー
/ ̄\ | | \_/ | __ ┴´ ``ヽ /::::::::::|:::::: `ヽ /:::\::::::::<● > `ヽ (( / <●>::::::::::⌒ ) | ⌒(_人__) ノ | | ヽ )vvノ: / ノノ ヽ (__ン 人 人 \ /
7zipだったりして
Priboiなんだけど、NPPで指令もらった後セーブ効かなくなるのはどうにもならんの?
これはこれはPriboi中尉、こんな所までお越し頂き恐縮です
>>387 zipは開くの難しいからメーカーかPCサポート業者とかに頼んだ方がいいよ
いざって時が怖いからね ここのヤツは業者並に詳しいのが多いだけ
プリボイどっから落とせばいいかわかんねーよ><
にしてもメモリ食べるゲームだな 普通に単体で2G使ってやがる
SFPSでNPPのワープゾーンまで行ったんだけど 最後の方のコントローラーを倒さないと先に進めない仕様? 無敵なのかRPGを当てても倒せないんだが。
「落ちたりセーブ出来ないなんて俺はならねーだろww」 とか思ってpriboi+ZODでCNPPまで行ったらホントに落ちてやんのww しかもセーブデータ読むことすらできねぇww 俺涙目orz
オブリもそうだけど、この手のゲームは今後増えるんだろうなあ。 GTA、オブリ、STALKERと来てるから次は近未来SFか二次大戦あたりの フリーランニングFPSが出てきそうな悪寒。
あれだな、ミュータントとかいるくらいだからボスみたいなのが欲しいな。 モノリスを守護する者とかネタっぽくていいからラスボス臭いのと戦いたいw
>>404 それが白デブなんじゃないかと
私はこう思いますよ。
X16の脳味噌と戦いたい。
>>403 MMORPGだけどNeocronと言うのがあってだな。
よくβテストを有料化した、と言うMMORPGが多い昨今、真の意味でそれを行った剛のソフトだった。
てかFallout2、SystemShock2とか近未来物は割とある。
でもヒットしないんだよね。
評価はどれもGameofTheYear取ったりする位出来良いのに。
(酷いバグ入りだけど)
てかSystemShock2の後、LGS潰れたし。
日本もデータイースト潰れたし。
(MetalMax作ってたメーカー)
近未来物はゲームメーカーにとって鬼門に思えてならない。
好きだけどね。
調子乗って火炎放射で遊んでたら8600オワタ\(^o^)/ | (^o^)ノ | < おやすみー |\⌒⌒⌒ \ \|⌒⌒⌒⌒|
SystemShockはマニアにはかなり受けがよかったが 一般受けする作りじゃなかったからね…難易度的にさ。 それを教訓にしたのかどうだか知らないけど カジュアルなゲームスタイルにしたBioShockは大ヒットしたよね。
>>407 昨今、つても今じゃNeocronももうかなり昔のMMOに入るんじゃないかと思うんだ・・・
))269
ごめんちゃい。入院でスタルカできるPCを病室に持ち込んだり出来なかったので放置中・・・orz
そろそろ退院予定なんで戻ったらチマチマ追記していきます。
一応方法は
>>270 氏のやりかたでOKです。
数値を上げすぎると発生する着地の衝撃なんかは衝撃耐性を変更でOKだと思います。
以前に超人MODを作られていた方が居られましたがその内容を参考にされるのも良いと思います。
>>285 確か変更しても反映されなかったと思います。
代替案として会話等の際に幾らか貰える様にする手はあります。
各MAPごとの会話等のスクリプトのファイル(名前を失念しました・・・)に
その記述を追加すれば可能になったと思います。
cordonはデータ上ではEscapeか何かになっていたと思います。
(単発の依頼ではなくメインストーリーに係わるイベントなどは全てこの種のファイルに入ってたと思います)
最初にWolfからナイフその他を貰う件やFOXなどとのやり取りもそこに格納されているので
そのあたりの表記を参考にトレーダーのおっちゃんとの会話中にもらえるようにすればOKです。
Wikiの改造実践編の報酬云々の項目に一部を書いたかも・・・
>>364 それやると弾30発でアイテム1個が6個になるので
ザ・ワールドを誘発しやすくなるかもしれません。
>>410 一応、まだプレイヤーがいるらしいので……。
今度出るのだと、Borderland(DIABLO形式?)だけど、STALKERみたいにならんといいな。
てか、ゲームに限らず、このジャンルの物はヒットしてもそれに続く人間が少ないんだ。
(東欧では好まれるジャンルらしいんだが……)
MadMaxの映画化に伴い、ゲーム化もするらしいがどうなる事やら。
原作のファンの人が作ってくれるといいなあ。
>>413 逃げ惑う女を追い回してヒャッハーするゲームですな。
この時間に食うカップ麺はなんてうまいんだ。 太ってしまう…パマギーチェ
後のburerである
STALKER ____ r っ ________ _ __ | .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐ | | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ | | |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘ | r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄ | |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄| | | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄  ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐ `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───- i 、 .,i 、 .,,,,. .i;;-、 ._l゙.i_, .!ミ ll┘ / l゙ .,二/''゛ . `-ッ iー''"._,,,,,,,,、 .lニこ./ニヽ ヽ\ .l゙/ ―'''''''" ././ || .l. l ウーヴェ・ボル .i! l /./.,,. ! | `'" .l / .'二ニニニ1 〈./ .ゝミ/ アローン・イン・ザ・ダーク(2005) ブラッドレイン(2005) ハウス・オブ・ザ・デッド(2003)
タルタルソース兄弟カワイソス
FAR CRY (公開未定)ウド・キアー出演 In the Name Of The King:A Dungeon Siege Tale (公開未定)ジェイソン・ステイサム、レイ・リオッタ出演 POSTAL (公開未定)ザック・ワード出演
DOOM: どこがDOOM? なんてのもあったな・・・ ってかスタルカも元になってる映画あるだろ、内容全然変わってるけどw
ゲーム映画化ならマスターオブエラーことウーヴぇ様だ
見たけど全然違う内容でワロタ
POSTALは普通に面白そうだよ。
コメディぽかったのがあれだけど。
ブルースブラザーズみたいになったらいいな。
個人的には1の悪夢っぷり(ステージのロード画面のCGみたいな)を映画化してほしいけどな。
>>420 DOOMと言うか、何処のアトラクションショーをホームビデオで撮ったのか?と思う出来だったな。
D&Dを思い出したけど、褒める奴多いから、あれ、私の感覚がだめなのかな?と思ったり。
コメディっぽいということは2準拠かな 2はグロいけどブラックジョークというか悪ノリ。すげーくだらない スタルカーの元ネタになった映画観てみたいな・・・ゲームとは全然違うだろうけど
タルコフスキーの映画はひたすら眠いという印象しかないなw 元ネタになったやつは見たこと無いけど
画質上がるMODの名前教えてくださいな フルートだかフロウトってやつです
Priboiに出てくるギターとフルートって使えないのか? やっと自分で演奏できると思ってたのに(´・ω・`)
タルコフスキーの映画STALKERを最初に観ると戸惑いのほうが大きい。 初心者は惑星ソラリスあたりを観るといいんじゃないかと。
>>427 ギターは売ってやると使うね。
ハーモニカは・・・使わないよなぁ・・
ほかのMODでハーモニカ使ってるのあったよな。
Faiakies か ABCのどちらかだと思うけど。
映画のDOOMは凡庸なSFアクションホラーだけど 最後の方のFPS視点は結構面白かったな。
>>431 ずっと最後のノリで展開されてたら一部にはたまらん出来だったろうになw
映画のスタルカはレンタルされてる場所がないから困る
ずっとFPS視点だったら神だったのにな。 誰か作らないもんかねぇ
ずっとFPS視点とか冷静にシングルプレイ動画でもみとけ
STLAKER始めてこのスレ見るようになってから始めてわかったんだが、他のFPSスレってなんであんなに雰囲気悪いんだ? あまりにキモくて巡回するのやめたわ。ゲームはやるけどね。
実質シングルゲーのスレだからだよ これがマルチ盛んだったりしたらその「あんなに雰囲気の悪い他のFPSスレ」扱い
たぶんシングルゲーとマルチゲーの違いじゃないのかね
ゲームの映画化は製作者が 原作のゲームを愛してないと 原作ファンには受けが悪い只のB級映画になるよね。 サイレントヒルは原作の雰囲気そんままで感動したが バイオとかヒットマンは原作レイプすぐる。
・俺Tueeeeeeしたい ・FPS人口増えてほしい ・Noooob狩りまくってやるぜヒャッハー ・でもNoob増えるとウゼー!Noobは黙ってろwww ・Noobとは一味違う俺Sugeeee ・でもそうやってNoob否定してると人増えないけど? 最近のマルチゲースレはこんな流ればっかりだな
まぁおしとやかなゲームなんだろう 頭の悪い子はスタルカーみたいなゲームはしない
延々と爆発物や即死武器でやり合うだけのマルチなら、 動きのよくなったCPU操作のキャラと作者の用意したシチュエーションで撃ち合ってるほうが面白い・・・。 難易度変更でダメージ調整だけじゃなく、ロジック調整するFPSないかなぁ。
DooM 2
なるほど、そういうことねサンクス とりあえずイディカムニェーをようやく聞けたから今日は寝るぜ ノシ
このゲーム至近距離で撃ち合いしたら即効殺られるな。 遠くからチマチマHSかますのが無難かなぁ?
>>439 サドンも少しやってるけどスレはずっとそんな感じでもう長いこと見てないな。
でもゲームの方はラジオで声掛け合ったり全員で特攻して玉砕したり
マルチならではの面白さがあるw
笑
マルチ民は狭い範囲の中で俺のゲームサイコー他クズと言う奴が新参古参問わず多い
SFPS 1.04のワープゾーンがループ状態なんだけど終点ってどこですかね? 幾度かのワープを経て地上に降り立ったところ目ぼしい所がなく 到達可能なのは一度通った場所だけといった感じなんだけど。
banditプレイできるMODマダー? ヒャッハー!水だ食料だー!
マルチスレでは必要な情報だけ拾うのが重要 どうせ皆煽りあってるようなもんだからな
>>451 GarbageかCordonのBanditキャンプからスタート
主人公はZoneから抜け出すために必要な資金を集めるために四苦八苦する
・基本的にBanditなので同類以外の全ての勢力から嫌われる
・でもTraderは優しいので相手にしてくれる でも物の値段高いよアホ!
・Bar通り抜けるときDutyとLoner相手にするのは相当にきついので金で状態を改善できるように(めっさ高い)
・運がよければジョインフリーダムできる でもVSSはない そして武器庫はシャッターで固められてる
・金を貯めるならお宝ですよね 敵の死体から情報の入ったデバイスなどを奪って売れる
・旧ソ連時代の資料や元現地権力者の貯蓄財産なんかが隠されている それを売ると大金になるよ!
・Zone奥深くに行けば行くほど未発見の貴重な資料が見つかる。
・一度見つけた資料の内容はPDAに保存される
・Bandit仲間から宝の情報を買うこともできる でも所詮はBandit、盗み聞きした奴らが徒党を組んで探しているかもしれない
そういった場合はプレイヤーとそいつらは同士討ちを引き起こす
・チンピラを連れて歩ける(全てのBanditを連れて歩けるわけではない、武器は持ってないので自腹もしくはMP5でも拾って渡す)
・スーツはBanditがらみの物増量(ベテランBanditの着てるコートとか)
・Banditのガンスミスからは様々なユニークな武器を買うことができる しかし殆どはガラクタである
例:弾が目の前に落ちるRPG-7、性能はいいけどいくらリロードしても弾が出ないAK74
妄想終わり これはめんどうだ
次は脱会したいモノリス信者で頼む
STEAMで買おうかなと思ってここに来たのですが、 もしかしてSTEAMで日本語化は絶望的なのでしょうか? 否応無しにパッチ当てられるの何とかならないかな 安いからSTEAMで買いたいのに・・・
>>456 周りの敵を皆殺しにしたらいいと思うよ。それでも駄目なら銃をしまえ
zone of the deadをSFPS1.04でやりてえええ 火炎放射器でゾンビ丸焼きにしてええ
>>457 最新の1.0006の修正内容が本当にマルチのみなら
特に問題ないと思うけどどうなんだろう
>>459 現在開発中のZoD2はSFPSを土台としたMODになってるよ。
ファクションはモノリス。
自転車でこけて頭打って脳味噌が飛び出そう。
SFPSはミュータントがマー君以外にも向かっていけば面白いだろうなー
>>462 基本的にマー君狙いだけど、
近くにいないときは他のNPCを襲ってるよ。
STEAM版でSFPSをやるのってnodvd版を入手してやるしかないの?ワレモノに手を出すのがシャクにさわるというか
>>465 Yes、あとは単に日本語化したい時もそうなるな。
ついでに言うとSteam側が勝手に1.0006適用を始めた時も1.0005のNoDVD版で凌ぐ必要がある可能性も高い
>>462 yanterからの帰り道建物がいっぱい建ってるところでミュータントがMercsを襲撃してるのをビルの上から高みの見物してた。
すごいよ衝撃波だしてなぎ倒してたよ。
Priboi Story てどこでダウソすればよろしいかい
好きなとこ
素直にPriboi公式から落とせばいいんじゃね? ぐぐる先生に聞けばすぐ教えてくれるぜ。
Priboiの公式にはfixしか置いてないだろ
多数VS多数の戦い盛りだくさんのMODを作ってみたんだけど需要あるかな? Maleを救うときのような感じの戦闘が頻発にあります ただ、重かったりよく不具合で落ちたりもしてしまうけど
メガアプロードで落とすことにしました
>>471 いや、公式のblog形式の項目の一番下にある「Priboi-Story Mod is out!! #updated」って記事。
あそこから辿ればいいんじゃね?まだtorrentの種も生きてるみたいだしさ。
PriboiMODで殺されるとランタイムエラーがでるんだが 対処法あるんかね? 死ななければプレーに支障はないんだがつらす・・
zone of the dead入れてみます田 あれ・・最初からゾンビだらけってわけじゃないのね ゾンビだらけになるのはいつ???
>>479 SFPS用に今、制作中。
いまのところcordonがゾンビだらけになるように
spawnファイルを弄っているところ(さぼっていたところ)
cordon出た後くらいじゃない? やった事ないから知らないけど。 spawn弄ってないなら徐々に増えていって しばらくしたらウジャウジャって事になるはず。
482 :
465 :2008/03/16(日) 17:36:21 ID:JoI/sPWd
nodvd版て日本語化のために必要なんだよな?Priboiは普通のSTEAM版EXEで動いたし。日本語化抜きの英語版SFPSあればいいんだけどなw
>>483 気にせず普通に進めてたらその内
マァーーマァーァーマァマァーサダッマァーサウァー…
って感じになると思うよ、SSを見る限り、だけど。
>>479 寝袋で3回くらい寝るとブロウアウトが起きるから、
それを何回か繰り返すと阿鼻叫喚なZoneになる。
Freedomの城のマップでやると死にたくなるほどでてくる。
486 :
UnnamedPlayer :2008/03/16(日) 17:50:08 ID:w3NM3IH1
敵を倒す ↓ MOTTAINAIので死体から武器を取る ↓ 重くなる ↓ それらを売りに戻る この繰り返しでゲームが進まずパマギーチェなんだけど どうすればいいの。
ところでSTALKERファンによるSTALKER以外のおすすめゲームあれば聞かせて欲しいんだけど。
世間的にはCoD4人気あるみたいなんで、体験版DLしてやってみたんだが、
いかにもコンソール的動きとかブラックホークダウンの猿真似的演出とか
その他もろもろでやる気が失せて購入見送ったんだが。
ともかく馬鹿っぽいというか。
あれはじっさいやると面白いんだろうか?
あとSTALKERスレで時々名前があがるオブリビオンてこれのことだよな?
ttp://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml これはチェックしてみるつもりだけど。
>>486 1.死体に武器を詰める
2.トレーダーまで引きずって行く
3.取り出して売り払う。
4.1に戻る。
>>458 レーダーに緑点以外0になるまで掃除したけど駄目ですな
あきらめます
大体なんで赤森にいるんだよ!
>>487 stalkerとはベクトルが違うがあれはあれで面白いと思った
>>487 RPG的要素なら
DeusEx
System Shock 2
戦闘周りの戦術性なら
Farcry
>>487 Cyrodiil→Zoneと進んで何故か宇宙にいる儂
X3 - Reunionお勧め
stalkerに出てくる廃墟の雰囲気が気に入ったならば、サイレントヒルシリーズ(4は駄作なのでスルー推奨) がお勧めかな。
俺もZoneとシロディール行き来してるな・・・時間的にどっちも進まない
>>487 Vampire: The Masquerade - Bloodlines
退廃的なムードがたまらん
497 :
UnnamedPlayer :2008/03/16(日) 18:14:57 ID:ZO3SItTT
PriboiMODの序盤で核爆発みたいなのが起きて放射能にやられて見事に死んだんだけど あれって回避できるの?
アーティファクトで大分和らぐぜ
>>466 NoDVDってP2Pで落とすしかないの?
うーなんかあれだなぁ…
普通に日本語対応して欲しいわ…
>>501 いやいや
P2Pで落とすものは正真正銘の割れ
NODVDはチェックをはずすだけのものだから、容量少ないし
そこらへんに置いてある
ググレ
イイ気分になればなんでも出来る!
>>501 リンク貼るのはどうかと思うので、
「ググれ」とだけ言っておく。
いやーしかし軽くていいわこのゲーム Phenom9600 8800ULTRA なんていう安い一世代前のPCでも軽々動く。
20点
SFPS 1.04をフリープレイモードに移行した人に聞きたいんだけど NPPワープ終盤のコントローラーを倒さないと進めないとかってある? RPG数発、ガウスライフルでHSしても死なないんだが。
投売り間近の8800GT SLIでヌルヌルポッポ
76GTだから雨降ってると死ぬ
>>507 はっきり「ここからフリープレイです」ってものではないんじゃないか?
途中でも戻れるっぽいし。
ちなみにコントローラーはいつも長い2本パイプの上を渡ってく所の最後で
吸い込み系アーティファクトを2〜3個を下に撒いて数分待ってたら
ゾンビや凶獣どもと一緒に消えるけどな。
>>510 おお!そうなのか。
ありがとう。
どこかで最後まで行くとトラックの上?かそこらに行くと聞いたから
てっきりNPP以外のマップに飛ぶのかと思ってました。
>>484 >>485 サンクス
んでも腹減りの度合いが半端なく寝たら即餓死してしまう。。・
腹減らなくするようにするにはどこをいじったら良いでしょうか・・・
>>512 actor.ltx
satiety_v = 0.000045
これが空腹
;health_restore_v = 0.0001
こいつの;を外して数字を大きくするとゆとり回復
>>513 ありがとおおおおお
これでゾンビライフを体感できます!
このゲームは7900GTでも幸せになれますか? 8800GTくらいはないと幸せになれませんか?
お前が幸せかどうかは正直どうでもいいが 推奨環境には7900と書いてある
7800GTでできてる
某ゲームの某スレで、快適なプレイには推奨環境の三倍の性能が必要と結論が出てたなぁ もう5、6年前の話だで
STALKERはGeForce FXに最適化されてるんじゃなかったっけ
それは7600でやっている俺への挑戦状か?
STALKERは設定落とせば結構低性能のPCでも動くのがいいね 最新の物じゃないとプレイすらできない(落としてもガクガク、画質の劣化が酷い)ようなのは見習って欲しい
>>520 辛いよね…
耐えきれずに88GTに買い換えた。
どうだろう?ここらで買い換える良いチャンスだと思うのだが
>>523 まだ待つんだ
9800GTが出た辺りで8800GTはガクンと値下がりする筈だ
と、8800GT発売当初から言い続けています。
>>524 在庫切れしてそうだなぁ。
256MBはウンコだし。
在庫切れでも96GTをねらえば、そこそこ満足できるだろうけどね。
とまぁ、スレ違いなので被爆
ClearSkyの為にパソコンを新調するのは俺だけではないはずだ
換装はするかもしれんが新調はないなあ
>>526 やめとけw
Left4Deadが出るので、新規調達→延期で奥さんに怒られた
という下りがあったから、やめとけw
>>489 そこまで言ったらたぶん積み。
赤森入った時点かそのあたりにイベントフラグがあるんだと思う。(やつがそこに移動するスクリプトね)
半年前7900GSが1.5kだったことを考えると その2倍の性能の8800GTが2kで買えるんだったら十分買い時だと思う。スタルカァもヌルヌルだし でも98発売後の88と96の値下がりも気になるし 98はどこまで伸びるのか・・いやでも3.5くらいはしそうだ・・・ 結局買えない\(^o^)/
>>529 赤森じゃなくて高架線のような気がする。
前にバンディットからウォッカせしめて上納しようと思ってたら、
集まった頃にはBarの奥、ArmyWareHouseの手前に行ってた。
Barにすら入ってなかったから高架ぐらいしか思い当たるタイミングが無い。
追いかけて見た物の赤森の方へ行ってしまいましたとさ。
手持ちの装備がしょぼすぎてフリーダムの検問突破できなかったさ。(´・ω・` )
>>531 フリーダム検問を突破するには、車があるといい。
Dutyのキャンプにある車がよい。
>>531 たしかに結構はじめのほうからちょこちょこ移動はしてるけど、X10手前のあの位置に移動するのは別に作ってあるんじゃないかなと思ってる。
まじめに移動してたら、死体残ってるだろうし。
もしかしたら、普通に移動してる風な演出で、いくつかに区切って移動させてるのかもしれん。
俺もBARに行った時に、BarからGabegeに戻るポイントの奥にポツンと立ってるのを目撃した。
スタルカー的に
>>530 には突っ込んだ方がいいの?
>>536 9800自体、8800をOCしてリネームしたようなもんだとか
そもそもCPUが足引っ張って結局重かったりだとか、
9600買うぐらいなら、ちょっとお金を出して88GTでも買うべきだとか
そういう突っ込みはダメ
多分1ナントカ=\10の通貨を使ってるんだよ
priboiで「Sterlok's Flash Drive」ってどこにある? wiki見ても(東or西のマンション2通りあるし)、Pripyat1時間以上探索しても見つからんorz
priboiのAgroprom、Marcs多すぎて吹いた 20とか30とかいうレベルじゃないだろ・・・
うーん。やっぱzonbi of the deadやって見てるけど ウジャウジャゾンビ出てこないorz リスポン値いじってみよう
544 :
UnnamedPlayer :2008/03/16(日) 23:25:56 ID:NOTZVfmF
初めてやったのはNOLFだった。 続編やっていってつまらないと感じてきてさ・・ それでSTALKERを知りやってみた。 最高です。。 次にロストプラネットってゲームのデモをやってみた。 最低、やるんじゃなかった。 HDDの無駄だった。 そして現在オブリビオン。 最高です。
>>534 どうやってカウンターの中に入れますか?
_______ / .| | .\ /____| |__ \ スタァァァップ / ___ ___ \ | /,,..、_、 , _,,,..、 \ | | | ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ | | | | ー' | ` - | | .\| イ_i _ >、 | / {|_ .ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ' '"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/
>>545 ドラム缶を積み上げて、無理矢理通ったり
no weaponのあれで武器を使ってガードを殺害したり色々
>>549 でもアップデートしないと起動できないから、パッチ来たら結局NoDVD使ってスチーム経由せずに起動する事になるけどな
XrspawnerのEnglishバージョンが前スレにあった気がするんだが、 誰か教えてくれないか?
あー、ゾンビ29人増やしたけど 残りが200人以上残ってるよ( ´;ω;`)
これは自分で作ったアイテムはスポーンさせられないのか?
>>556 可能。
entityからammoで検索して
参考にすると良い
>>557 サンクス
まずはactorをプリピチャに飛ばすか。
最初の村でゾンビわらわた体験したいです。。 allspawnファイル誰かキボン
くそぉ、中々難しいじゃないか。 xrSpawnerの使い方に精通してる人はwikiに使い方を掲載してもらえるとうれぴー
>>563 あ、それに29ぐらいzombieと若干のlonerを追加したのが
>>562 です。
あと、zombie増やしたいよのやり方
spawnファイル開く
↓
左側のentityより、zombie_normalを選択
↓
edit より、add database objectを選択
↓
適当な名前を入力
(上のプルダウン項目はグループ分けなのでzombie_normalなら"zombie"とでも入力)
↓
はい、zombieコピーされました
↓
右側の項目で追加したいの選べ
↓
"Add"を押せ
↓
entityの項目の最下部にzombie_normalとかが追加される
↓
まんなかの、CoordX,Y,Zに座標入力(*)
↓
Save Changesをクリック
↓
file→saveをクリック
↓
ンー、マツオバショウ!!!
camera_positionの出し方は面倒だから後のレスで
>>565 ま、まじですか・・・・
今から入れてみます・・・orz
スタルカーの住人優しすぎ これもZoneの厳しさがあるからなのかギーチェ
>>567 ああ、SFPS用だよ。
そもそもの話all.spawnがSFPS1.04ベースだから。
camera_positionは
user.ltxのrs_statsを
rs_stats onと記述すればおk
座標にはcamera_positionの数字を左から順に入れておけば良い。
ちゃんと"-"マイナス記号も忘れないこと。
あと、最初だけクラッシュしてデスクトップに戻される場合があるが
改めて起動すると動く(俺の環境ではそうだった。
俺のレスは、どこかの変態がwikiに載せることを全裸で期待している。 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今からまたzombie追加の仕事が始まるニェ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>568 みんな優しくしといて、のこのこZone奥地に来たルーキーを喰っちまおうという魂胆なんだよ
もう地獄です 32歳職歴無ニート
蓬莱ニート
うわあ。。SFPS1.04に
>>562 さんのゾンビスポーン入れても
最初の村でゾンビが二、三匹にしか増えない・・・orz
なんかトリガーになってたりしますか?
とりあえず寝袋で寝まくってブロウアウト起こしての繰り返ししても
だんだんゾンビが出なくなってきて・・
普通は入れたらワンサカでてくるんでしょうか
>>578 よーく、双眼鏡なんぞがベストだ。
army基地に伝う 柵 を 見 て み ろ
または、道路沿いのトンネル付近に 近 づ い て み ろ
ちなみに、respawnしないから
そこんとこ注意な。
あ、あと道路から外れて そこら辺を歩き回ってるとショーンオブザデッド並のお笑いになるから注意な
手長ゾンビこええ・・だけどすぐ死ぬんだなこれ
動画アップしてたヘタレさん、消しちゃったんだね 楽しみにしてたからちょっと残念だわ
なんか日本語化するとハングする。 そういう人っている?
SFPSのヘッドショットって100%一撃死? 外骨格にママンx10個装備の銃弾耐性100%+50%でも即死だった・・ 難易度Masterだからかな?
10個ってw そんなに落ちてたっけ
>>583 パケ版からSteam、缶入りも含めて聞かない。
日本語化できない助けてってのは異様に見かけるがな
そういやどこからか入手した露版でできないって言ってたやつがいたな
俺じゃないよ
>>586 英語パケ版なんだけど。
起動はするが、ゲーム開始10秒後ぐらいに落ちる。
no-cd patchのせいなのか?
とりあえずいろいろためして
動作するようになったらここに対策書き込むよ
同士諸君応援しててくれ
フリーダムの基地皆殺しした後berに帰ろうと思ったらミュータントの大群にフルボッコされた(´・ω・`) 衝撃破使ってくるクリーチャーうぜーな。二匹もいたからリロードする隙すらよこさねぇorz
木に隠れるんだ
やっぱ何もMODとか入れてない時が一番面白いな
>>591 まあそうだな。
MODはオリジナルの完成したバランスを崩して楽しむ部分が大きいからな。
CSではインベの仕様どうなってるんだろ。 重量制限無くしてバイオ4方式だと嬉しいんだが
マス固定して、それ以上入らないようにすることができれば可能じゃまいか。 重さはとりあえず無限。 Script組むのは流石に無理・・・
>>582 動画は名前が被ってたんで消したよ。
spawnのほうはzombieだらけを他の人が作り始めたんで
俺がやらなくてもその人がやるかな…と思い始めて。
Agroprom Research Instituteをzombieだらけにしたあたりでダウンした。
(テスト作業がしんどいってのが一番の理由だけど)
読んでるとwktkが止まらないな CSでたら旧作はSoCと呼ぶのがいいのかな?
青龍さんキタよー(^p^)
新種のサっちゃんか。いいよいいよー。
>>585 フリーダム基地のトレードでセーブ&ロード繰り返せば
お店のラインナップがあら不思議
本来ならば三大勢力の一つだったのだが、SoCでは本拠となるLost Cityのマップがカットされて しまい影が薄かった組織。高級なArtifactの収集による金儲けや、外部からの依頼で動いてい る傭兵集団。表立っては活動しておらず、必要以外の戦闘は避ける傾向にある。規模はそれ程 大きくないが、装備が優秀で選り抜きのメンバーが揃っているのが特徴。加入可能な組織と 思われる。 うぉぉぉおおおおおおおお敗北の町やりたかったぁああああ
<MULTIPLAYER> 含まれてはいるが詳細は現時点では不明。SoCでは予定されていたのに外されたCoopについては、拡張パックで実現したいと言っていたが今回も無いのが明らかにされている。 Vehicleのマルチプレイへの導入と、女性キャラクタモデルの追加はどちらも保留のままどうなったのか情報が無い。
マルチプレイの調整に時間掛けるくらいならシングルの調整に費やして欲しい。
coopがないのは残念。 化け物やバンディット相手にチャットしながら拠点の防衛戦をやりたかった。
ていうかこのゲームにマルチプレイとかあんまり必要ない気が まぁ無いよりあった方がそりゃいいけど
俺は味方がついてきてくれれば・・
coopがしたいわぁ
フリーダム基地に陣取ってゾンビの群れと戦いたいわぁ
さすが青龍さん
楽しみだなー
モノリスに加入できるMODが開発されると信じてる 例えクエストを数個できるだけでもいいから・・・
あるのなら祈りを3日続けるとかのクエストだろ
ごめん。やっぱいらない
祈りってあの頭グルグルか そりゃ変になるわ…、いや、変だからグルグルするのか? 何だっけ…???
サブタイのClear Skyって組織の名称だったのか 知らなかったわ
このスレには信仰が足りない者が多いようだな
monolithでペルニアペ(題名忘れた)やったら、面白そう
DX10とDX9での変化が楽しみなんだが 持ってて良かったvista
>>618 同じく。
VISTAは持ってるだけでほとんど使ってなかったんだが、やっと活用する機会が来る。
だがその頃にはwindows 7が
A-lifeが本格的に実装されるのかしらん
延期すれば延期するほど 逆にゲームとしては良作化していくのか、それとも。
GSC:「いま世界をzoneに変えるpatchを制作中。 中国語のローカライズがまだなので延期するけどね」 USER:「はやくしろよ!パンが腐っちまう!。 ふざけんな!vodka飲み干しちまう!」 妄想
ミリの基地、建設途中なのねw
SFPSで重量制限を3tにして3週目やってるんだけど、武器とか武器とか持ちまくってたら、食べ物とか放射能減らすアイテムが使い難くてしょうがない。 アイテムの位置を武器(装備してない武器)の上にできない? それか、サブポケットみたいなのを2個ぐらい作れないかな?
ごめん 武器とか武器 ↓ 武器とかスーツ
イベントリ(笑)
いんう゛ぇんとりぃ だっけか?
(失笑)
確かに
634 :
UnnamedPlayer :2008/03/17(月) 15:53:27 ID:CZg2rcsP
すまないが、Stone Flowerはどこで見つけられる? それと、Pseudodogいっぱい出てくる場所は何処ですか? 今、ゴミ置き場まで進んでいるんだけど…
本当に香ばしいな。
>>634 そっから西のAgroprom(うろ覚え)だな。
一般的なアーティファクトがトンネル内や道から外れた所にゴロゴロしてる。
春だとこのスレもこうなってしまうのか 恐ろしい
ところで敵が断末魔で 「...Live...for...you...(ガクッ)」 と言っているようだが、やはりあれか? プレイできずに死んだのが心残りだったのか?
花粉症でやられちまったんだろ くそ!防護服をつけとけば!
2008年、STALKERスレで大漁に謎の者たちが釣れた 周辺一帯は香ばしい臭いで汚染された そしていつしかそこは"釣り堀"と呼ばれる場所になっていた
右クリック押しっぱなしで照準ってどうにも違和感があるから 一回押す→照準をつける もう一回押す→照準解除 にしたいのですが、どうすればいいですか?
慣れるのが一番
Join Clear Sky とか呼ばれるのかな。楽しみすぎて鼻血噴いたww
白血病か
で、今回こそJOIN DUTY出来るわけですね^^^^
トレーダーは敵にしても話しかけられるんだな。 BanditとMonolithを味方にした。
SFPSバージョンあげて二週目 前回の教訓から、Skullさんの目の前に車をおいてきっちり仕事をこなす さぁガチムチ兄貴全員でFreedom基地突撃だ ウラーーー! と思ったら、兄貴が仕掛けたブリーチの爆風が大きすぎてSkullさん以下全員死亡
一回押す→照準をつける もう一回押す→照準解除 ↑こっちの方がむしろ不自然
そろそろ「アイアンサイトのトグルは設定できません」もテンプレ入りさせるべか
>>651 ワラタw 兄貴たちはとんだドジっ漢だな!
>>655 やり方をwiki(もう掲載されてるっけ?)か、レスでお願い
それでバリケード築いたら、まさしくDawn of the Deadに
>>657 そうだよー、SFPS用だよー。
バニラにも使えるかもしれないけど検証してないから分からんよー
items.ltx(アイテムを出現させれればどこでもいいんだけど、とりあえず分かりやすくここで) [bed]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "food and drugs\bed" class = II_ATTCH cform = skeleton visual = objects\dynamics\bed\bed_01.ogf radius = 1 description = bed inv_name = bed inv_name_short = bed inv_weight = 20 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 2 inv_grid_y = 39 cost = 2000 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false // should be deleted after update bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 とりあえず、これを記述すればbedというアイテムが入手できる。 スタッシュに忍ばせておくなりするといいよ。 ただし、初期配置の物は持っていけ無い。 spawnerでこのベッドと入れ替えしないといけない。 他の物でも可能だから試してみるのもいいかもね。
>>658 スレたまにしか見ないから分からなかったよ
ありがたく使わせてもいますよ
>>659 んー、ありがとう。
Traderに販売させるのもいいかもね。
家具屋か…悪くない
平原に物をおきまくって陣地を作るのもいいかもしれない。 ただ、base_base01.ogfはどうがんばっても配置できなかった。クラッシュする。
アトリエかぐやか・・・
プライマリのナイフアタックを出した瞬間にセカンダリ押すと 微妙なモーションで斬るのな 威力はセカンダリっぽいし、セカンダリよりもちょっと攻撃速い?
Trader_xxx.ltxには Bed = 1,1とでも表記してくれれば sidrovichだかが売ってくれる
このゲーム皆FPSどのぐらいまでなら快適と感じる? 参考までに教えてくらはい
400
50〜60くらいだな。何故か焚き火の近くだとかくってしまう。
>>669 基本的に人間の目は、
45fpsあれば問題なくゲームや映像鑑賞ができる
それ以上になると大きく違いがわからない
ってどっかの記事で読んだ
>>669 60fps以上
35fpsぐらいまでがまぁまぁ。
25fps未満はジョインデューティ
さすがにpriboiの草木がボーボーのところはカクカクするが→1950pro グラボ変えなきゃだめだとはまだ思えない。CiV4もobもプレイできるし つらいきついと感じるのはCrysisのみ、でもCrysisつまんないので問題なし。
>>669 やっぱ60出てるとヌルヌルしてていいな。
30でもいいじゃんって声もあるけど、60と30だと差がわかる
>>674 数世代前とは言え腐ってもハイエンド
現行機種のミドルアッパークラスの性能は持ってるからねぇ
>>672 俺は最大75FPSくらいって聞いた。人によって変わると思うけど。
ちなみにバイク事故とかの瞬間、火事場の馬鹿力とかなんとかで認知できる最大FPSが上がってスローモーション体験するらしい。
犬とかは動体視力がデフォでいいからフリスビーとかできるんだろうな
>>677 犬の視力はFPSは良いけど、常にBlowout状態
681 :
UnnamedPlayer :2008/03/17(月) 20:15:14 ID:SWtaytPT
スタート地点近くの軍施設 近づくと やってみますか ヤバーイ とかがなり立ててうるさい
ネコは調整可能な科学服暗視装置視界か。
>>680 ogfとかbedになっている名称を、
適当に変更すれば、その画像みたいに扱えるのかな?
>>680 缶詰というか豆腐のパックがあるのは気のせいですかw?
>>683 visual = objects\dynamics\bed\bed_01.ogf
この部分を、
例えば缶詰にしたかったら、food\konserva_yantar.ogfとかになる
メッシュフォルダ以降の階層を記述する。
>>684 その豆腐パックとやらは
konserva_yantar.ogfなんだ。
最初スナック菓子かと思ったら、割と底が深かった。
ZoD2に缶詰追加しとくわ。
>>686 konservaってスナック名かと思ったらロシア語で缶詰なのね
>>688 まじか、知らなかった。
yantarスナック菓子のようなパッケージ底厚め
tushenka底の厚い缶詰
conse2ラベルあり缶詰
sardinaラベルあり厚い缶詰
kukuruzaでかい缶詰
oliveさらにでかい缶詰
orehi果物?
tushenka汚い缶詰(何も書いてない)
参考までに。綴りは適当に書いたので間違ってるもの多し。脳内変換してくれ。
なるほど ありがとん やっぱ7900GSにすりゃよかったなぁ
>>689 ごめんブルガリア語だったくさい。ロシア語でも一緒?
参考までに
Kukuruza→トウモロコシ ロシア語
olive→オリーブ
sardina→多分オイル・サーディン
orehi→モルドバ(ウクライナの近くの国)の都市の名前?名産品?
tushenka→謎。やたらとアドレスの中に入ってるのが多い。
全部単にぐぐっただけなので信用するな
ちなみにこの缶詰はBARに置いてある Priboiなんかでカウンターの内側に入ればわかる GMODもどきな事をできるかもしれない ジオラマ専門になっちゃうけどな
荷物50kgまでしか持てないのですが、 これを増やすことはできるのでしょうか?
wiki
>>693 うちの親父港で働いてるんだけどこんな感じの缶詰とかロシア人から大量に買ってきたことあったな
怖かったから親父意外誰も食わなかったけど
wiki嫁
>>698 つまり、Zoneはロッシーアッーが隠しているだけで実在すると・・・?
>>699 ソ連時代だって、チェルノブイリの存在を隠してたとかいうしな。
なにもおかしくはない。
余談だが、ゾンビ映画のバタリアン4は NPPに例の化学物質のドラムカンを隠してある。w
SFPSがやけに敵が強く感じるんだけどこれは気のせいですか? ノーマル版と同じlvでしてるんですけどヘッドショットも当たり前のように決めてきます; 説明にあったキャラ性能の強化のせいですかね?
ブロウアウト無効にする方法ってありますか? のんびり探索したいんだけど・・・
>>703 miscDBのSFPS向け云々を参考にして調整してくれ
ZoDってどんな感じですか?クリーチャーの大群にフルボッコされまくり?
ミニガンと火炎放射器がないと群れに出くわしたとききつい てか入れてみろよ
ZoDは失敗したと思うときがよくある。 次はそうならないようにしたいものだ・・・
>>705 序盤にノーマル装備で群れに出くわしたらキツイ(ってか銃じゃ相当玉突っ込まないと倒せない)
↑たぶん余裕で弾切れ起こすw
SFPSやABCとかの銃も入っているので、強力な銃手に入れれば、それなりに立ち向かえる。
どれくらい強いかって言うと、犬5匹以上くらいとか ゾンビ3体ぐらいをひきつけて
敵の集団にぶつけてやると1小隊くらいなら平気で壊滅してくれるw
てか RPG持ってる敵こええw
数メートル近くで着弾しただけで死ねるw
mod
>>709 焚き火で燃えるくらい読み直して来い。
ちゃんと書いてある。
って、ああごめんblowoutじゃなかったな。 重量制限ならwikiにちゃんと書いてあるから、もう一度読め
ありがとうございます、無事に見つかりました。
と、思ったらDL先が死んでるーーーーーーーーーーーーーーーーーー亜くぇtらうぇrっわstらたうぇてtrwrypjgひ
皆さんNGして触れないようにしましょう
ところで ZoDのガウスって命中精度低くしてある? お互い静止状態で30%くらいの命中率なんだが(距離100〜150程度)
Filefrontならアジア圏規制だから 放置していればいつの間にかDL開始される。 いやなら、wikiのothersDB読め
>>716 どうやらアノマリーの方踏んだらしいなw
アーティファクトの方は別にある。
>>716 自分で項目を弄れば簡単にできる。
MODでやると不具合も出たりするから弄ったほうがいいよ
弄り方はwiki参照
>>704 blowout_timeをいじるとヤバいらしいので
awaking_timeを遅らせまくって試してみます
>>722 ああ、確かにそう。
連射のぶれとかも考慮して、間を空けて撃ってそんな感じ。(胴体狙いで)
ノーマルガウスのほうが精度いいのか?w
>>724 アレは連射可能な変わりに命中精度を落とした。
じゃないと最凶な武器になるので。NPCが使用すると。
プレイヤーはノーマルガウスがおすすめ。弾の消費が少ないので。
>>725 d
じゃ捨てるわww
まぁRPGが一番凶悪だがw
だがこれはこれで面白い。発射音聞こえた瞬間にダッシュしないと死ねるw
CTDさえなければ最高なんだがw
まだAgropromだが(ってかなかなか進めないw)楽しんでるよ。
MAP移動した瞬間に10人くらいに囲まれててまいったw
なんとか逃げ延びたと思ったら・・バシュ! ヒュー〜 どーんw (ちょw
今から地下制圧してくる。
そこら辺に置いておくことも、持っていく事も(ゲーム質量w)可能。 非常に面白いアイテムとなった。 ただし、問題は衝撃属性?が低いと死んでしまうことである。
731 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 00:09:48 ID:pBOu3m4q
SFPSでArmy warehousesの奥に行くと、映像が二重に描写されるんだが・・・ それを抑えるアイテムとかあるの?
>>702 SFPSは武器が強くなっているので普通に撃たれてもあっという間に死ぬよ
それをヘッドショットと勘違いしてるかも
>>731 ワンちゃんがどっかにいるはず
探し出して打ちのめせ
734 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 00:49:36 ID:hsFkIRd+
ゲフォ7600GTでプレイしてる人っている? 解像度どこまで上げられるかなあ・・・。
>>734 あまり参考にならんかもしれんが、7900GS 256MBなら
1024x768のobject dynamic lighting、画質高設定でそこそこプレイできた。
それ以上にすると犬が瞬間移動するのでゲームにならなかった。
話は変わるが、7900GSから9600GTに変えたら
sfpsのグラ最高設定でもカクカクしなくなって、すごくいい。
おかげで双眼鏡で景色を眺める時間が増えました。
ガチムチ兄貴達のディティールにも磨きがかかってるし。惚れ直した。
グラボ購入はClear Skyまで辛抱しようと思ってたけど、買って良かった。
>>732 武器自体が強くなってたんですね
納得しましたw
ありがとうございます
にしてもキツイ・・
>>731 地下の事をいってるなら コントローラ(ミュータント)の念力による脳障害
739 :
280 :2008/03/18(火) 01:39:32 ID:feWLljFB
320万位でも、CLIANT:Synchronizingで固まった。 ちなみにZoDでの話し。バニラでは未検証。 280万位だと大丈夫だったから、隣の変数破壊が原因ではなさそう。 ∵2の21乗=2,097,152だから。
そんでclear sky買った時にまた性能に悩むわけだ グラボは中途半端にミドルクラスを定期的に買うより、 ハイエンドよりちょっと下のやつドカッと買ったほうが幸せになれると 気づくまで何年もかかった・・・
>>734 8600GTOCで
static lighting 1280×1024 オプション全開
45以下にはほとんどならないのでまぁまぁ快適です
>>734 staticsで1400x1050で、スムーズに動いた。
さすがにBarは重いけどね
今更ながらSFPSをプレイさせていただいてるんですが トランシーバーで鳴らしてるbgmってどうやって停止させるんですか・・・orz 三曲一斉に流れちゃっててすごいうるさいです…。そりゃマー君の記憶もなくなりますよね・・・。
>>743 必ず読めってテキストファイルが入ってなかったか?
>>743 モノリスに願いをかけたら・・・後はどうなるか分かるな?
>>744 ええ、そのテキストに書いてあった「何度も使用出来ますが音楽が終了してから
新しい音楽を流すようにお願いします。」
ってのは読んだんですが、読んだらやってみたくなるのが…じゃないですか?
ごめんなさい。軽い気持ちで試しただけなんです…。
ほっときゃ止まるってことですか?
>>745 音楽を止めてくれって頼んだら
すべての音が聞こえなくなりました…。
ついには自分の心臓の鼓動さえも…。
>>746 自分もこないだ同じことしたんですけど
ほっとけば止まりましたよw
>>748 ありがとーございます!
しばらくsfpsのキレーな景色でも眺めてます…。
>>739 状況がよくわからないから的外れな事言ってるかもしれないけど
SFPSで750万所持金あって普通にプレイできてる
今からポチろうと思うのですがSteam版でも前verのnodvdを当てれば日本語化可能なんですか?
>>752 一応可能。
心配なようなら、パッケージ版を購入することを勧める。
>>753 ありがとうございます。
まあ日本語化出来なくなっても辞書片手に進めます。
>>751 d
オートセーブから確認したら320万ちょいあった。
その後Barでいらんもの売って、クイックセーブ&ロードでフリーズ
売らなければフリーズしない。
売るものに問題があるのか、金額境界が近いのか(Zod固有かPriboi固有かはなぞ)
臭いのはそのあたりか。
検証繰り返してバグレポにしたいのはやまやまなんだが
CLIANT:Synchronizingで固まると、ALT+TAB Ctrl&Alt&Del Alt&F4 は効かず
コマンドで(見えないが裏で表示されてると仮定して)XR_3DAのプロセス殺しても(コマンドうっても)
効果ないので(数十分放置しても変わらず。)
PCリセットしか方法がないのが現状。
さすがにこれを何回もテストはきつい(&システムクラッシュしそうで怖い)
ので今のとこ原因不明。
まぁ 金は十分あるからいらないものは極力死体(残らないもの)につめて消してる。
>>756 CPU:E6600 OC無
RAM:DDR2 2G
VGA:8600GT
ページファイルは3G固定
BAR内にいる状態で、メモリ約860M使用中
グラ設定はフルダイナミック、高、 1024x768 草のみ最低
もっと詳細いる?
758 :
757 :2008/03/18(火) 02:56:55 ID:feWLljFB
ちなみに正常にロードできる状態のクイックセーブデータからクイックロードした場合 約10秒でロード完了できます。
>>757 いや、十分。
76GTだったときに、Synchronizingで10分近く待たされたりしたんで。
どうかなぁと
760 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 03:06:54 ID:De+JBxNB
8600GTで ドライバからアンチエイリアス16Qにしていたのを忘れ 何打コリャすげー重い って状態になり しまいにはクライアントのシンクロ時に 「ディスプレイドライバnv4_dispが応答を停止しました」とかエラー出た
>>760 いったいその前にどんなゲームをやってたのか気になる
>>760 16Qか やったことないからわからんが、
nHancer入れて、強制HDR&AA4xにしてみてもあまり変わらんかった気がする。
使い方がいまいちわかってなかったからちゃんと設定できてたかどうかも微妙だがw
お、復帰した
>>723 awaking_timeをめちゃくちゃ増やしたけど普通にブロウアウト起こってorz
こりゃ神がwikiに解決方法でも書いてくれないかな
>>765 zone_xxxx.ltxの値を全部増やしてもダメだった?
>>764 2chのgame13鯖が落ちてたんよ。
このスレはその鯖で動いてるからな。
ほかにも2鯖落ちてたな。
>759 76GTの時から買えたのはVGAだけ? VRAMの量は変化あった?(76GT=>今) そもそも CLIANT:Synchronizing って何してるんだろうな。 ロード画面見てると Prefetching objects... Loading objects... Loading models... SERVER: Starting... SERVER: Loading alife simulator... loading: saved game "***_quicksave.sav"... SERVER: Connecting... CLIENT: Connecting to localhost... Opening stream... loading: CFORM... Loading: shaders... Loading: geometry... Loading: spatial-DB... Loading: details... Loading: sectors portals... Loading: AI objects... CLIENT: Spawning... Loading: textures... CLIENT: Synchronizing... となってる。(ログから抜粋) Synchroにいたるまでにグラ周りの処理終わってそうなんだがどうなんだろ。
プレイ開始して最初のクエストでいきなり詰まったんだけどこのゲーム難しいですね… なんかこれ以上進める自信が無い… ハンドガンだからかな? 新しい武器を手に入れれば楽になります?
>>769 線路近くを右にずっといくと、線路から外れた列車がある。
その上にショットガンがある。そいつを使え。
有難うやって見ます 攻略wiki見ながらやったほうがよさそうだ…
>>766 全部いじりました。プレイ初めて10分程度ですぐにブロウアウトが始まりました。
最近このスレにもBlowoutが多発してるな
列車上のショットガンは、右の岩場の方から柵に沿って行き、 バックパックと列車が直線状に並んだ場所からダッシュジャンプ。 列車の柵に上ったらそこからジャンプ。 列車から降りるときは同じ場所から降りる。 じゃないとアノーマリーに殺される。
>>776 恐ろしいことにそれでも止まらない。いったんゲームを再起動するといいんだけどね。まあめんどくさいことこの上ない。
久しぶりにノーマルでやってるけどWolfにナイフもらった後は速攻でGarbageに行ったな。 そのままAgropromに行ってフラッシュドライブと機密文書をgetしてBarに行こうとしたけど無理だった。 仕方なく豚親父の所に戻る時に最初のBanditどもをFast AKで掃討したけどすごく楽だったぜ。 ちなみにその後、特別な任務を選んだら文書を取った時のボイスメッセージが鳴り出した。
782 :
768 :2008/03/18(火) 15:56:14 ID:feWLljFB
CLIENT: Synchronizing で 止まる件だが、テストしやすい環境作って試してみた。 環境: もう一台LAN内にPCを用意し、 syncで止まったときは リモートPCのプロセスを操作するソフトで強制的にXR_3DA.exeを落とす。 んでいろいろ試してみたところ・・・・・ さっぱりわからんw とりあえず金額は関係なさそう。 なぜさっぱりわからんかというと はじめは売買やミッションの報告、修理など 何らかの操作を疑ってやってたんだが現象が起きるパターンが特定できない。(起こったり起こらなかったり) で、最終的に ロードを確認できた状態のを別名セーブ。 そのセーブからロードし、何もせずにクイックセーブしてそれをロード そうしたら、CLIENT: Synchronizing で 止まった・・・・・・・ はい 意味わかりませんねww 他にも、クイックロード失敗して、やり直して別名セーブからロードしたらフリーズ もう一度立ち上げ直して、クイックセーブからロードしたら出来たりとか もうカオスです。 今のところこの現象が起きてるのはBARだけ。(というか進めれてないからその先はわからん) 以上 Zone of Dead からお送りしました。
>>782 それフリーズしてるなじゃなくて
かなり時間を取るけど、ロードしてるだけだと思う。
10分待たされるなんてざらにあったし、
っていうか10分超えてた気がするのは松尾芭蕉
バイト境界も理解してない奴が金額とか言ってたのか・・・
>>784 ABC作者も言ってるけど、元々の構造が変らしいから。
良い検証にはなるんじゃない?
786 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 16:11:17 ID:Kv3c1V4Y BE:2232965489-2BP(1)
ショットガン持って走るとマー君が走ったままのグラで アイアンサイトが付けられない…なんでだろ
誰だよステルスランチャーIIの掲示板で質問したのはw
変といってもPCのアーキテクチャまで無視は出来ないからなぁ
なんでPCのアーキテクチャが出てくるんだ
なんでって?金額の値でポカするのはメモリ破壊したって考えたんでしょ? メモリ構造とPC/AT機のアーキテクチャは切り離せないんだけど。
誰がって?じゃあどういうことよ。 金額の値が増えて、隣の変数まで食い込んだとか言ってたじゃん。 これは何を言ってたんだよ。
>>793 >280万位だと大丈夫だったから、隣の変数破壊が原因ではなさそう。
なさそう ね
メモリのバイト境界を理解して無いと意味の無い検証なんだよ。 隣の変数破壊とかいうけど別に変数があるとは限らないのでよして!
>>795 じゃあ貴方が検証してよ。
人の検証作業に文句つけるぐらいなら、
自分でそれをやって検証して違うとレスするかしなさいよ。
いや、人が馬鹿やってるの見て結果ドツボに嵌るの眺めるのが好きなんだよね。
アノマリーだったか
このアホはエミュ板あたりから流れてきたのか?
とりあえず落ちついて><
ID:feWLljFB ID:0Dop5ppH ID:gGF0vgW9 ドラム缶に突っ込むぞ。
なんか痛い奴ら3人もいるんだけど
GSCがSDK出さないせい
805 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 17:10:13 ID:2ail2ZDx
ブロウアウト一回も見たことない 大量に余る9mmパラベラムを使うためにマップを移動せず いろんな敵にちょっかい出しては逃げて横から近づいてヘッドショット、 なんてリアル時間で1時間くらい楽勝でかかること繰り返しているのにだ
>>781 NEWGAMEからですか・・・・これからやってみますd
>>805 MOD入れないと遭遇することはないかも。
一応バニラでも科学者と共に行動するイベントで発生するんだけどね
基地外が出現してるな。brow outでも起きたのか?
Blowout要素うぜーな。Free Play Storyにも導入されてるんだが、 「levels\マップ名\level.spawn」とか「spawns\all.spawn」辺りが元凶かな? ワードパッドで開くと文字化けするから俺は手出せないけど・・・。
>>782 memtest86+やるといいよ。
エラーはきまくりで、メモリ変えたら良くなった。
>>805 お前の上の方見てみろ。ブロウアウトに巻き込まれたストーカーの成れの果てだ
X18のタスクこなしてない場合、DarkValleyの南門は閉まっているけど、 門のすぐ左側をジャンプして鉄網のの上に乗ったらCordonに戻れた・・・
>>813 ビデオカードのドライバ更新
してるなら、Forcewareの更新
SFPS1.04で外骨格とったあたりからダッシュができなくなったんだが 既知のbug?装備全部捨てても走れないし 他のセーブデータだと走れる 原因不明ボスケテ
オススメと聞いて84.43使ってるけど 最新のForceware入れりゃいい?
>>817 外骨格着たら走れない仕様でしょ?
ん?脱いでも走れないって事?
821 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 18:10:42 ID:dVppEyBL
外骨格って無印でも歩けなかったきがするんだけど
>>818 Focewareはとりあえず最新の入れてみるといいよ
すんません、入れてみます。
>>821 知ってるか?
スカイフィッシュってハエなんだぜ
外骨格って案外しょぼいよな。 走れないってところが痛い。 Strelokの隠れ家(ホテル)にある軍のスーツのほうがいい。
NPP内部は狭いから大丈夫じゃね アノマリーも無い ウクライナ軍のスーツ、いささか近代的過ぎるんじゃないか ソ連製のヘルメットはどこにいった
すいません、readme通りにSFPSとその修正ファイルを導入したんですが いろいろ変なんです まずタイトル画面の橋が架かった絵?が小さくなって左上にいってしまって タイトル画面の大半を占めているのは暗くて雨の降ってる絵です さらにゲームを始めて Iを押してアイテム画面を開くんですが パラメータの上にある自分の外見が全く表示されなくて アイテム欄にカーソルを合わせるとアイテムが表示されるんですが 何もしないと何も見えない状態でスタック数しか見えないんです しかも導入する前よりラグいです これって既出でしょうか?ファイルの入れ方が間違ってるのかな・・
いまさらだがMod管理ツール入れようと思ったんだがwikiのMOSのところの消えている ファイル今はどこにあるんだ?
>>829 一番低いのStatic Light、でしたっけ
あとは全部最低で、ge7600gsです
>>831 とりあえず、texture(か、なんか)は中くらいにしないとバグが起こる。
SFPSでbarkeepがアイテム落としまくるんですが これはどこのデータを弄れば直るんですか?
>>833 右上らへんの「○○○(3つのアルファベット)を入れてください」って所に
言うとおりにアルファベットを入れて、次のページで45秒まったらダウンロードできる。
>>835 俺はSFPSでなぜかBarkeepが武器系統を買ってくれないww
弱ったw
win mergeでも使って TraderMODとSFPSのTrader.ltxの差分を何とかすればおk
ルーキー増えたな。
>>826 確かにしょぼいよね。
外骨格のカスタムの奴を走れるようにしたら、最強スーツになるよ。
別にカスタムじゃなくてもいいけど
うほ、ちょっと目を離してたらかなり増えてるなw
>>783 IDでさかのぼって貰えればわかるが、私の環境でプレイ中でのクイックロードで正常時にかかるロード時間は約10秒です。
起動した直後からでも大体2分位でロードできる。(こっちは初めて書く)
>>784 こっちもさかのぼって貰えればw ちゃんとビットと書きました。
いまどきビット単位までカリカリにはしてないだろうけど念のため考慮したまで。
>>801 長文になってしまうので興味ないならどうぞ 焚き火に突っ込んでください。(あぼん)
>>811 PC組んだ時にテスト済みです。 今回このMODでのみ起こってる現象なのでテストしてました。
agropromの二度目以降の行きたくなさは異常
>>842 自分に向けてのアドバイスかな?
ありがとうございます
でも自分には無理っぽいんでcordonまで戻ることにしやすw
848 :
845 :2008/03/18(火) 19:37:00 ID:feWLljFB
>>784 すまん、書いてないなw
書き込み失敗したときの記憶違いだ。
アノマリに突っ込んでくる。
>>847 まぁ、FIXがさっきのレスで出てるみたいなんで
それを適用してください
850 :
845 :2008/03/18(火) 19:55:47 ID:feWLljFB
CLIENT: Synchronizing...の件はかなり前番からの話になるので見やすいように番号
>>280 これが事の発端
>>331 んで、こう考えた。
かなり昔、プログラム組んだ時にオーバーフロー処理できてない部分が隣のデータ上書きしちゃった事あるんで、もしかして?と思った。
>>739 ここで、固まったときの金額が 約320万だったので 2^21<<320万<<2^22 だから 違うとわかった。
>>782 いい加減、止まりまくってまともにプレイしてられないので、検証のため環境を用意。
で アノマリー発生w
500万以上あるけどフリーズなんかはないな。
>>851 でしょうなw
他にも750万でも特になかったってレスくれた人もいたよ。
まぁよしんば、そういうバグがあったとしてもバイトで考えたら
次の可能性は 2^24 の約1600万 以上だからなw
死体にアイテム詰めても何ともないのに Stashに詰めるとやたら読み込みに時間がかかるのはどうにかならんのかね
さっきからずっとBlowout消しに躍起になってるんだけど どうも発生条件の定義ファイルが分からんなぁ・・・。 他のBlowout関連MODも調べてみるとxr_effects.scriptとか Psy.scriptとか怪しそう・・・。
>>844 デジタル化したのに暗視装置だけかよって走れるようにしたのは自分だけじゃなかったかw
ABCのガチムチ兄貴のスーツがいいぞ。
>>838 前々スレでパッチが出てたみたいですね・・・
ありがとうございます解決しました
>>855 俺も一度やった。
ふだんSEVAばっかだから、たまには と思ったけど移動のたびに着たり脱いだりが面倒なんだよな・・
>>857 パッチってどれ当てればいいんですか?
同じ状況重すぎて困ってるんでURL書いてもらえると嬉しい
Priboi初フリーズ\(^o^)/ CTDならまだしも完全に固まってPC再起動せざるえない。 cordonからgarbageの境界でゾンビを誘い込んで仲間にやってもらおうと考えたのが運のツキ ゾンビが検問所に入ってきたとたんフリーズ!
>>860 alt+tabで切り替え
画面が切り替わらなくても実際は切り替わっている。
んで、下のタスクバーを勘でマウス右クリックでC連打
紫印出たはいいけどアイテム入ってない現象ってどうにかならないですかね? 強制的にアイテム出させるか、紫印を消すか、どっちか簡単なほうを試してみたいんだが どこをいじればいいんかな?
ClearSkyの湿地帯Mapに早く行きてぇ(;´Д`)
865 :
828 :2008/03/18(火) 21:21:33 ID:TglLHYve
みんなレスありがとう、
>>832 で解凍したgamedataは何処に入れればいいんですか?
>>861 あああ 発見しましたありがとございます 見落としてました;
スレ汚し申し訳ない
>>863 箱の中に何か入れる→全部取る で消える
>>860 ,862
STALKERかどうかにかかわらず、画面描画奪ったままのヤツ、そこそこあったりするから
プロセス殺すときは sysinternalの pskillってやつ使ってる。(Microsoftのサイトにある)
Windows + R で ファイル名を指定して実行 のウィンドウが出るから(見えなくても)
pskill ターゲットの実行ファイル名(.exe省略可)
で 殺せる。
もちろん pskill は パスが通ってる必要がある。(初めて使うときだけ、利用規約が表示されるので事前に一度立ち上げておいたほうがいい)
ちなみにSTALKERプレイ中のビジー状態のときは知らんが、ローディング中の時には使えんかった。。。Orz
>>867 そんな簡単な方法で・・・気づかなかったw
ありがとう
ABCのNANOスーツ あれは良い物だ
>>870 そのまま上書きできたのか・・・
おそロシア・・・
いきなり画面が黄色くなってしまったのでquick save読み込んでやりなおしたら 武器が表示されなくなってしまった>< もうX16をやり直すのは嫌だよ・・・ 同じような症状になったことがある、または解決策を知っている人は居ますか?
俺の中では5分に1回のセーブが常識
面倒くさがらず普通のSAVEするといいよ。 クイックセーブするとdでもないバグに出くわす可能性もあるからな。
quicksave自体にバグは無いと思うけど、 詰んだときとかにquicksaveしかないと結構ショックだね。
オートセーブがあるからまだマシだな。
878 :
UnnamedPlayer :2008/03/18(火) 23:11:10 ID:LUYf4klt
一番勘弁して欲しいのはマップ移動直後に豚とか敵数人に襲われること 今になっても直ってない
>>873 直感で、ここはやばいなと思ったところはすぐにセーブだ。
俺は予備にもう一個セーブしてるぞ。
>>878 スペックのせいじゃないか?
俺はそんな減少めったにないなぁ
どんな考え方したらスペックのせいになるんだよ
>>882 読み込みから描画までが遅いのかと思ったが
違うかな、なんにせよ俺はないなぁ…。
いきなり襲われるってのは、多分、そこがリスポーンポイントになってるから。 いきなり襲われたくなければ、リスポーンポイントを変えるとかしないと駄目だろう。
1年前から構成とか考えつつ金貯めてようやくスタルカーが動きそうな 自作機組んだので、ズーから出てる日マ版買ってインスコしたんですが、 パッチはzooの公式においてあるver1.0001からver1.0004くらいまで 全部当てるの?現状のバージョンはどこで見ればいいからわからねえ
>>885 1.0005から当てられる。1.0006は当ててないから知らない。
>>885 exeのプロパティで見るんじゃない?
あてるのは一個でいいよ
>>888 1.0005以前は前のバージョンから当てる必要があった気がする。
1.0006は以前のMODに悪影響を及ぼす可能性も否定できない。マルチの修正だけらしいので、敢えて入れない。
ていうか1.0006当てられるが 「全部入り」の1.0005と違ってどのバージョンからでも当てられるものじゃなく 今のところ差分パッチだから1.0005からしか1.0006にできない となると1.0006にするには二回当て作業しないとならない
すまねえpriboiやってるんだが 何回最初からやり直してもagropromのmercの親分と armywarehouseのstrelokが出現しなくて先に進まない・・・ 原因分かる人同じ症状なった人いないかマギーチェ
>>891 Mercの親分は俺もなったが気にしてない。
Strelokは吹っ飛ばした壁を入って10時の方向にある草むらが怪しい
吹っ飛ばした壁って事はStorelokってフリーダム基地とこにいた奴?
>>893 strelokはfreedomメンバーだぞw
>>887 プロパティでexe確認してみたらバージョン0.0.0.0だって( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>895 おめでとうそのバージョンは大当たりだ!
>>891 有難う
しかし草むらを這いつくばって探してみたがstrelokは見付からない
そういえばDocって本編じゃ重要な爺さんがいきなり叫びながら襲ってきたんで
F1で爆殺してやったんだがそれがまずかったのか…
てかstrelokってみんなpriboiをplayしたときどこにいたんですか
>>897 1.正面から撃ち合ってたら死んでた。
2.アノーマリーを本部前に仕掛けておいたら皆ひっかかってた。
strelokの将来を描いたのがpriboiじゃなかったのか
つーかそれだと一回外に出られたのに物好きなマー君はまたゾーンに戻って来た事になるな。
マー君が外の世界に適応できなくて戻って来たということで
Zoneが恋しくなったんだろう
帰る宛もなさそうだし 稼ぐ手段も無さそうだし。 現実問題、zoneでartifact採取に励んでそうだな
905 :
UnnamedPlayer :2008/03/19(水) 01:28:03 ID:d081sVRh
オブリやったんでこれ始めようと思うけどマップ的にどう? オブリだと遥かかなたに見える山の向こうまで行けたもんだが、stalkerはチェルノブイリの原子炉の周辺限定? マップ端から端まで歩くと時間的にどのくらいかかります?10分くらい?
2分くらい
7600GTから9600GTに変えた記念に最高設定でやってみたら 暗闇でさっちゃんの目が光ってて感動した
>>905 端というか、NPPまで行ったら15分ぐらいじゃない?
その前にのんびりほっつき歩いてたら100%殺されます
本当にパマギーチェ
>>905 オブリみたいに先読みロードしないのでマップ移動ごとにロード画面が出る。
マップも広いようだが柵があったり放射能地帯になってて行けない箇所が多い。
でも適当に散策したくなるぐらいの自由度がある。
Static lightingじゃないと重くてプレイできない俺涙目
>>905 Oblivionのように広くはない。
さらに、明るいゲームじゃないからひょっとすると合わないかもしれない。
だが俺はどちらもプレイ時間が200時間を越している。
そんなに遊べる要素はない気がする
MOD込みでじゃないの?
バニラ、Faiakes、ABC、SFPSに至ってはバージョン毎に何周かしてるけど、 割と飽きずに遊べてるよ MOD作者さんに感謝ですよほんと CSも楽しみだわ
915 :
UnnamedPlayer :2008/03/19(水) 03:25:35 ID:PXTxwTRq
ゴミ置き場近くの廃車置場あるじゃん あそこの焚き火になぜか人がくべられていて 燃えながら走り回ったり Door is locked って表示で実際に開かないのに中の物を取れたりなど このゲームいろいろ抜けている
>>915 ドラム缶で火葬以外どんな葬儀方法がある?
ロックされた扉ごときこじ開けられないのでは真のスタルカーではないぞ?
なんかルーキーがどっと増えたね 発売されてかなり経つのに
ルーキーが増えるのはいい事じゃないか。CS出るしまだ増えるだろ。
マイナーだけど神ゲーだから仕方ないじゃないか
ドラム缶に突っ込んで燃えてるバカがいるなーと思ったらwolfだった・・・;;
>>920 ありすぎて困るw
Army WarehaouseのLoner野営地で燃えてたわ
お前Zone奥地へ行ったんじゃなかったのかよとw
garbageの犬がごろごろしてるところで偶然wolfの遺体を見かけたときは切なかった
>>920 俺の時は自らドラムーチェしにいくwolfの姿が………
wolfはFreedom基地前のキャンプに居つくよな そのキャンプに居る他の3人は全員暗殺依頼の対象者だったりするが
そういやFreedom基地前キャンプに3人いてその中の一人が暗殺ターゲット だったんだが、確認するのも面倒だから遠距離からパスパスと全員射殺したら その中にWolfが混じってて泣けた。さらにその後、その事が何故かFreedomに バレて敵対されてしまうし踏んだり蹴ったりだったなあ
暗殺系の依頼は面白いね いつもバレて周りのストーカー巻き込んでの戦闘になっちゃうけど、それがまた楽しい Lukashから依頼されるDutyとかMercsをやっつけろ系が好き あいつら装備がいいから燃えるんだよな
フリーダムがたまたま混ざってたんだろ
ルーキー増えまくってるのに マルチに人がいないのは…。
>>928 日本鯖ありゃ入る気にもなるんだけど、
Ping200超え鯖しか無いからなぁ
一度Ping350の鯖に入ってみたらみんなホバー移動してて吹いたわ
Coopさえあれば… お前らとさっちゃんとキみんなでャハハウフフしてぇよ…パマギーチェ
もしや・・・
皆で迫りくるゾンビを撃退するみたいな事ができればやりたいけど
>>931 本当に割れザー多いのかね
個人的にマルチはつまらないんだよな
スタルカーとは別のゲームをやってる感じ
俺は広大なzoneをマルチで散策したいのだが・・・
ブロウアウト無効の件だけど、scriptsフォルダにある 「Psy.script」の"Spawn_T"と"time = math.random"の値を 全て0にするか、「Psy.script」自体を削除するとどうだろうか。
マルチはマルチ向きなタイトルで楽しんだ方が良いよ
ブロウアウトより脳みそパーンの声がずっと消えないのが鬱陶しい。
前にもそんな話あったけど、割れは関係ないと思うなあ。 単純に内容がシングル派が多いであろうプレイヤーに合わないだけだと思うんだが。 シングルが面白い>マルチの存在を知る>STALKER世界でマルチできるとかどんな天国だよ!>内容を知って興味が薄れる>忘却> シングルが面白い>(ループ)
単純にマルチよりもシングルの方が面白いからじゃね 現状マルチはTF2で満足だし
もうマルチとシングル両立は難しいって天才ゲームクリエーターのおっちゃんが いってた
CoD(uo)はマルチは最高だったし、シングルも面白かったなぁ。
CoD4は一周してお腹いっぱいになったよ 2週する気にはなれなかった 面白かったけどね そんなゲーム
CoD4は一気に4週くらいしてそれから一度も手を付けてないな
>>943-944 俺は初代の事を言ってるんだけど
CoD4は買ってないなぁ…日本語版かModが出れば買うのに。
stalkerは使われてない通路とかマップとか言い意味で多いからpriboi作者とかいじれる人がいじると楽しいな 本来ならメインストーリーと関係ないけど条件満たせばけるサブクエスト的位置にあるべきだったんだろうけど
>>947 MOD出たのか、あの人気でなぜすぐ出なかったんだろ
なんにせよ注文してくる。
>>946 SDKが出れば神ゲー決定なのにな!
SDK出たらリアルにmod廃人になりそうで怖い
>>947 ちょ、あったのか!まさかスタルカスレで教わるとは思わなかった。
Cod4はマルチがコンシューマ臭すぎ、ライトで大味すぎてすぐに飽きるよね。
シングルは体感する映画みたいな感覚で、続けて何回も再生する気にはならないよね。
>>951 敵倒すとバフ付アイテムでるんだが自キャラの職業のアイテムは出にくいから
マルチの方が楽しくやれるんだよ
geforce 7600 gs メモリ(RAM) 1GB Pentium(R)4 CPU 2.40GHZ 2.00GHz Vista これで初めてやったときは快適だったんだけど SFPS入れたらカクカクになってしまいました グラボ増設すれば軽くなるかな?お勧めありますか?
>>953 全部換装したほうがいい。
VGAは8800GT以上
RAMは2GB以上
CPUはできれば、Core2duoやAthlon64 X2で
それなりにクロックが高い奴
HDDも換装予定なら、rpmの高い奴にしたほうがいいかと
HDDがラプタン一択的な事を示唆する>954であった…
マルチなんて1、2回やってやめたわ。 シングルのほうが魅力ありすぎて困る
FarCryとか、古くはDOOMでもそうだが 敵対勢力同士のドンパチをやらせるのが面白いのだ だから敵対勢力が多ければ多いほど面白い 単勢力vs単勢力だと、仲間との協同作戦が面白いが 複数勢力あれば、それら同士を戦わせている最中に自分はおいしいところいただく、 ってのがいい
一番良い例がPostal2の月曜日開始早々だな チートでモロトフを用意 店に入る 山羊乳を取る 金払わずに出る 「プリー プリー」 逃げる 店主をひきつけたまま警官の近くまで行く 店主と警官&一般人が撃ち合いになる こういうのが好きなのだ 隠れたら認識されづらいFarCryのエンジンでこういうのが完璧にできれば面白いのだが X-rayエンジンだと木の陰に隠れていてもすぐバレてしまうのがマイナスポイント
まあ、FarCry並みのスニーク要素あったら更に神ゲーだったんだけどね
着地する時しゃがめば音がしない ミュータントニンジャソルジャーマークワン
スプリンターセルでそんな機能があったな
ブロウアウト無効にする方法 ようやく見つけたっぽいので書いておく。 Psy.scriptを開いて、 Spawn_T = 99999999 time = math.random(-99999999,99999999) こうするとブロウアウト発生までの時間が99999999時間、 発生する確率が199999998分の1になる、らしい。 同じマップ内で寝袋で寝まくってるけど 今のところブロウアウトは発生してない。
モロトフは警官とか少なかったりレベルが易しめだったりしたときに レジブースの扉の前に置いて店主の体力を減らすときに使うが 忘れていた
Theifでも敵対勢力同士の殺し合いとか 少しあっておもしろかたな 恐竜vsデカイ蜘蛛とかハンマー教徒vsゾンビとか
うーん、ゾンビだらけのspawnファイルに banditsも配置したら面白いことになりそうだ
今SFPSしてるんだけど使えるアーティファクトが全然見つからない ノーマル版の時も最終的にMeat chunk一つでクリアした・・・ 一体どこにあるんですかね?^^;
春厨自重
970 :
UnnamedPlayer :2008/03/19(水) 18:12:51 ID:aTjhJuls
いくらでも落ちてるだろwww アノーマリーの中にあるから突撃しる」
はい、春厨なんで自重します^^;
以後
>>968 の質問にはスルーでお願いします^^;
graviに巻き込まれて粉々になる
>>968 であった
Vortexの悲劇 糸冬 製作 NHK
春だったなぁ
マルチにしても本編じゃない、擬似的なCoopができるModは欲しいね 例えば、Mutantの大群相手と戦うとか(ありがちだけど
JellyFish見つけました!!^^
>>953 RAM DDR2 だったら とりあえず2G以上にすれば幸せになれる
Stone Flowerも見つけました!! 歩いてると結構落ちてるものなんですね^^
これ何のゲームでつか?
僕も昨日bar入り口からbar内部まで爆弾50個ぐらい置いて外から起爆しました barkeepだけ無敵みたいですね^^
>>963 おお〜dこれからためしてみよ。
あとpriboi用のNoTimeLimitmodってやっぱ自分で作らないとダメ?・・・・・は〜めんどくさ
Gravi発見しました! いい調子で集めれてます^^b
男はだまってNG
>>984 一括置換すれば一瞬じゃないかw
どんだけものぐさだよw
>>985 深夜に鉄柵ゲートのあるアノマリーだらけの所にナイトスターあるから
いってみろ
きめぇ・・・^^; すみませんいっぱい見つけれたので嬉しくて報告してしまいました^^;; 次からは報告しないようにします^^; すいませんでした・・・^^;
>>985 楽しんでやってるのかもしれないけど一々報告すんな。
アーティファクトは夜だと山ほど出てくるから夜になるまで寝てから
Agropromでもいってみるといい。馬鹿みたいに採れるから。
有用なのは少ないけどね
>>991 おまえみたいなのは、ブログやると長続きしそう
釣りではないです^^; 教えてくれた方ありがとうございました^^ スレ汚しすみませんでした^^; ROMに徹します^^;
どうでもいいけど ^^; やめろ^^;
次ぎスレ64ね。
999 :
UnnamedPlayer :2008/03/19(水) 21:03:46 ID:Y0/U1vrk
きめぇwwwwwwww
1000なら幼女と合体する。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。