1 :
UnnamedPlayer :
2008/01/18(金) 17:33:21 ID:TlPES5/O
2 :
UnnamedPlayer :2008/01/18(金) 17:33:54 ID:TlPES5/O
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載
・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり
<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php の「ひらがな化」
3 :
UnnamedPlayer :2008/01/18(金) 17:34:25 ID:TlPES5/O
≪良く出る質問集 シングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。
Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。
Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。
Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。
Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。
Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している
Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読みたし
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。
ウーン、松尾芭蕉!
ポマギーチェ
オツギーチェ 半年振りにスレ戻ってきたけどまだ人居るんだな! にょんさんもまだ住んでるの?
にょんさんはスタルカーが産声をあげるのを見届けて新天地へと旅立った 今日もまたどこかで…
コンデムドに引越ししてるよ
あいつ割れだし
割れ厨死ねばいいのにな
どうせニートなんだろ? 社会的に見たら屑だから放置しとけw
ビルメンの薄給で仕事帰りにアキバに寄ってPCゲームを買い 寝る前に数時間プレイすることだけが楽しみのにょんさんが割れるわけないだろ
↑ひょっとしてあなたにょんさん?
スレの無駄遣いやめろ
ちょっと!!Σ(゚д゚;)
新スレたって「まだあの少し壊れたテンプレのままかナー」と見に来たら何だコレ・・
>>15 興信所使って調べたのかにょ!
ずるいぞう! かわうそくんずるいぞう!
(これ「感染るんです」の中で好きなやりとりの1つ)
20 :
UnnamedPlayer :2008/01/19(土) 07:43:59 ID:iorCus7R
お前口臭い
21 :
UnnamedPlayer :2008/01/19(土) 09:34:08 ID:pdiNNrnC
にょんしね
記憶を失った
>>1 はPDAに残された「にょんしね」だけを頼りにZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
23 :
UnnamedPlayer :2008/01/19(土) 09:56:12 ID:pdiNNrnC
いや、ここはおれがy・・・。
あと
>>3 に
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7→cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。
↑できればこれもテンプレに加えてポマギーチェ!
アポスティアプロージェ
パッチ1.0005のダウンロード待ちなんだが、ダウンロード元のfileplanetが めちゃくちゃウザいんだが・・・。登録しないとダウンロードできないし、 有料会員じゃないと20分以上待たないといけないって・・・。
本当に4〜6月に出てくれるんだろうか、Clear Sky
ドア挟みてどうやるの?最期の隠し扉のとこでやってるんだけどすぐ弾かれちゃう・・・
おーにょさんと同じ症状じゃんかにょ にょさんもマルチ繋ごうとすると何故か弾かれちゃうにょ でも今はそれは関係ない 以前からラストの扉だけ開けてトルーED見たいって言う人いたけど ラストだけじゃなくてその課程も色々イベントあるから勿体ないと思うにょ
>>30 出るわけないじゃぁああああああああああん!
>>32 いや、単に扉開けやってみたかったんだ。反対側からいけばよかったのね
軽く2年ぐらい延期だろうね
あっちが隔離か
>>33 ,34
ですよねー^^
…はぁ、海外ゲームの発売予定日って本当に意味ないな。
予定は未定 とは良く言ったもので
予は定食 に見えた
その動画は何度も観たにょ!! しかもニコマークが観るたびに増えてんにょ!Σ(゚д゚;) でもだいじょび、 にょさんがクリヤスカイとフェアー新作だけは延期しないように祈っとくかんにょ
スレの無駄遣いは程ほどにな
moleに会えのクエでモールに会う前に彼死んじゃったのかな?? 敵壊滅させても会えないんだが、どうすればいいんだ?
49 :
UnnamedPlayer :2008/01/20(日) 10:37:24 ID:Jd4rc97r
↑S.T.A.L.K.E.R. 33 これ先に再利用してくれ 最新MODもそっちでやってるから
50 :
UnnamedPlayer :2008/01/20(日) 18:51:33 ID:sbqfWL2a
それにしても、何年も延期してよく会社つぶれないな。 趣味でゲーム作ってる訳じゃないから、お金のやりくり大変だろうに。
この会社はアメコンやコサックスを開発した会社だよ。
53 :
UnnamedPlayer :2008/01/20(日) 23:43:51 ID:P+oLfSk3
>>47 どこかに彼の死体があるはずだから、それを調べればストーリーは進む。
Moleは禿げているから、すぐわかるはず。
S.T.A.L.K.E.R.の壁紙ください
>>47 しかしうっかりMole会う前にAporogramの基地まで間違えていくと失敗扱いになるのは注意な
>>55 いいけどゲームの雰囲気にぜんぜん合ってないよな
ミニマップだけはほしい
日本語化してみたのですが、文字が画面の右端で切れてしまっていて、全ての文字を読むことができません。 解像度は1024*768なのですが、解決方法はあるのでしょうか?
n(_ _)m あんがとにょ
ぐおおお 久々にやったら トレーダーから報酬がもらえない 依頼完了したぜ! ↓ 「よくやった、当然報酬は相応に」(日本語化MOD適用済み) 報酬なし 以下繰り返し うーん 依頼受けて報酬もらってって繰り返しすぎたかな……
66 :
65 :2008/01/22(火) 11:34:50 ID:zoUuGvNs
本スレ向こうか 焦って書きすぎた
67 :
UnnamedPlayer :2008/01/24(木) 20:26:38 ID:PUD3j+36
ようやく本スレとなったので 浮上age
只今、本スレ。ダヴァーイ
ウラジル肉!
本刷れageギーチェ
71 :
UnnamedPlayer :2008/01/24(木) 21:03:10 ID:wUfU9QAm
アガッテナカッターチェ
niconicoのSFPSのプレイ動画いいじゃん SFPSだけじゃなくスタルカそのものの布教になる感じ
池沼みたいな説明文だけどな
>>74 お、おで・・・そんなにい、いい、池沼っぴぽぽおいか、かなぁ・・・
い・・池沼
ほんといけぬま
わ、わざとそうやって読んでるに決まってるじゃない! べ、別に知らなかったわけじゃないんだから!
か・・・漢だ・・・
は・・・原発・・・・
ふいんき的に天然だろ・・・
なにこの馬鹿のすくつ・・・
ふいんき(←なぜか変換できない きえんざん(←なぜか変換できない せんたっき(←なぜか変換できる 北方領土(←なぜか返還されない 自衛隊(←なぜか派遣できない 空気(←なぜか読めない Romantic(←止まらない 見つめあうと(←素直におしゃべりできない
す・・スタルker・・・
ふ・・ゆは・・・・・シャムイー・・・
オツギーチェ
今度買うディスプレイをSXGAかWXGAのどっちかで選びたいんだけど、 WXGAはFPSがプレイしやすいとかいう眉唾な話は本当なんですか?
カユ・・・ウマーチェ・・・
>>87 そのどちらでもないSXGA+が最強
反論は認めない
それにしてもゲーム中のAKS74Uの銃声がムービーの物と同じじゃないのが悔やまれる あのやたらチープな金属音っぽい銃声ならSFPSではAKS74U使い続けてたものを。
依頼受けなくてもそのアイテムってあるの?
>>93 日本語でおk
逆で、アイテムが無ければ依頼が発生しない。
ユニークNPCを対象にした暗殺ミッションも同じ模様な。
M203が欲しかったけどMAXが死んだのが関係してるのかサッチャン狩りが受けられないし Barの親父もなかなかくれないし紫印を漁り倒しても出て来ないのでドラムーチェしちゃったよ。 もっと早くやっといても良かったかも知れない。 ともかく愛銃SGI 5kが完成体となった事でChernobyl NPPに乗り込む準備が全て整ったぜ。
98 :
UnnamedPlayer :2008/01/25(金) 02:42:24 ID:nRvfIa9i
>>98 映像・音声の合計ビットレートが600Mbps/ファイルサイズ40MB以下になっているか確認してみて。
あと、規定内でもうpに失敗する場合もあるらしいから、何度かやり直してみるといいかも。
ついでに質問。SFPFModのレティクルが
\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\textures\ui\cursor.ddsを
リネームしたり削除してみたんだが、デフォのレティクルに戻らない。
>>99 俺もその質問しようと思ったところw
前スレで419氏がcursor.ddsを削除すれば元のレチクルになる
って言ってたけど、これだけじゃダメみたいだね
>>98 うpできなくてよかったんじゃないか・・・?この動画だったら
前・横道スレ991
>
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1177838933/991 昔、スペースバンパイアって映画あったけど
そういうゾンビがいたら面白いかもしれない。【正確には吸血(精)鬼:大元はエイリアン】
一応説明すると、その吸血鬼に吸われた(血じゃなく命を吸う)被害者は乾いたゾンビとして蘇る。
そのゾンビは、人間の命を吸うと暫くの間、吸われる前の元通りの人間に戻る。(吸われた人間もやはりゾンビになる。)
だが、暫くすると再び乾いたゾンビに戻る。
つまり、Zoneでの効果の狙いは、周りのストーカーがいつ何時ゾンビになって襲ってくるかわからない恐怖感。
ま、激しく妄想だけどなw
>>98 動画見た。
ナイフだが3人称でも当たり判定あるよ。かなりキモだが。
同じく話しかけたり、死体あさったりとかも厳しいけど出来ることは出来る。
ひらがな化をSTALKER_Loader2で起動させるにはどうすればいいでしょうか? 日本語のみで1週したので他のModも入れてみたくなり挑戦したのですが 簡易ローダーで日本語化するやり方を見つけられませんでした。 どなたかご存知の方がいましたら指導願います。
SFPSのAIおかしいな
106 :
104 :2008/01/25(金) 08:07:03 ID:il70vrHX
ごめんなさい 自己解決しました ごめんなさい
Wikiにはムービー字幕MOD日本語化は、1.0004では、 フリーズするとありますが、1.0005では導入可能なのでしょうか?
γ⌒ヽ | ( ゚∀゚) < 問題なかったよ! | 屮 屮 ノ 8 8| (___,ノ
ありがとう、サッチー。
と思ったら、Stalker VideoCC Modは既に消えてるのでしょうか。 米国鯖ではダウンロードできないし、豪州鯖ではファイル破損。 うーん…
>>112 今やってみたら、ちゃんと米鯖から落とせるよ。
>>112 すまない。やっぱり、落とせないんだ。
ファイル名にアドレスの入った↓のようなファイルがダウンロードされ、
ファイルサイズは2kb足らず、勿論解凍もできない。
「fileinfo.html&t=psfc_stalker_videocc_en_v1.10.zip」
厚かましい頼みで申し訳がないのだが、
どこか日本の鯖に上げていただけると助かる。
時間を置いてダウンロードしなよ サーバーが混み合ってるんだろ、田マニアる
>>115 把握しました。
とりあえず、
「お前の回線とろくせえ。ダウンロードが始まるまで、このまま、ちょっと待ってろよ。」
といったメッセージが出るので、待ってみます。
もう既に10分以上待っていたりするんですけれどね…。うーん。
>>108 ,109
1.0004以上は VideoCCは非対応
字幕入りムービー入れるべし。
ここでサッチーを見るとは思わんかった 誰かキューちゃんとサッチーと◇のNPCを追加してくれ
「S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky」,Steamでのオンライン配信が決定
>配信時期は2008年後半の予定。 ってウソだろ・・・?
パッケージ買いしたいけどSteamだと安いしDL販売だから楽なんだよなー よくSteam使うし・・・迷う
steam鯖に繋がらなくてsteam経由のゲームが一切出来なくなったことが過去に2回くらいあったけど
スチムー安いからいいけど、あの糞システムなんとかしてほしいよな
ムービー日本語化の話題たまに出るのでちょこっとwikiいじってみた
>>120 2008年春に配信とくればネタ半分でもwktkできるんだがなぁ
はやくジョインデューティーしたい・・・ ディーティーが存在してるのかわからんけど・・・
すまねえ、ちょっと聞きたいんだが デフォルトだとF12でSSを撮る設定になってると思うんだけど 撮ったSSのファイルはいったいどこに保存されているの?
>>129 XPなら共有フォルダ内のstalker-shoc
セーブデータやuser.ltxもここに入ってる
>>130 all usersのほうなんだ、どうりで見つからないわけだ・・・
どうもありがとう。
>>117-118 レスが遅くなってすみません。
字幕入りムービーを入れる事にしました。これにて問題解決です。
有難う御座いました。
>>133 DX10.1対応のミドルクラス登場まで待つつもりだったがこれは動揺せざるをえない…
つーか去年買った8600GTSより安くて俺涙目
日記の裏だが、夢でチェルノブイリにいる夢見た。 手にはガイガーカウンター持ってて、車や建物に近づくとアラートが鳴ってマジこわかったよ。 あー・・・コワカッタwwwwおまえらもそんな夢見たことあるかい?
完売御礼 あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う! by ドスパラ
ま、、まぁいいや どこぞの聞いたこともないVGAなんか ある日スタルカーしてる最中に突然死するに違いない 台湾のうさんくさいバルクVGAよりもやっぱリドテクだよな うんうん
直に来年になって未定になるから安心しろ
何を言っているんだ 早くても2010年発売なのに
2012年頃になるんだろうなぁ
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <発売は2008年のQ1に決定済で、「前作で多くの事を学んだので \/ / 今回は間違いなく出る」とコメントしており自信があるようだ。  ̄ ̄ ̄ ̄ (^д^ )vブイッ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <Valve Softwareは,SF FPS「S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky」をSteamで \/ / オンライン配信すると発表した。配信時期は2008年後半の予定。  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄
どうせまた延期だろ
Steamの配信がってだけで、パッケージは先に出るんだろ なぁ、そうだろ?なぁ・・・・
え?スチムー限定?パッケ出ないの?
>>147 Valve自前のHL2:EPとかですらパッケ売りはあるんだから、さすがに他社製品がスチ限ってこたなかろう。
パッケ版もスチーム登録必須、くらいは無いとは言えないが。
>>148 スチムーっ嫌いなんだよね・・・
っていうかDL販売が嫌い。
まぁ、スチムー限定でもスタルカーなら買うんだけどさ
SteamでのDL販売は別にいいんだが また強制パッチ当てがきてMOD使えねぇーの阿鼻叫喚に・・・
パッケージの箱は邪魔くさいのとDVDなくしたらオワタになる
>>150 パッチ当てはオンオフ切り替えれるはず
>>151 箱がないと駄目な人もいるんだよ
DVDは箱ごと宝のようにしまうから失くさないしな。
ゾンビにクリティカルヘッドショットがあればいいのになぁ… 前スレに28週後のゾンビがいいって奴がいたけど、走るゾンビの何が良い? 確かに早くて怖いけどそれじゃ只のモンスターじゃん。 ゾンビはゆっくりと追い詰められる恐怖が怖いから良いんだ。 そのために体力も高い。遅いけどなかなか死なない、弾切れが迫る… そういう恐怖がいいんだよ。
>>152 オフにしても、DLしなおしたらご丁寧に最新状態にしてくれるからな。
そもそも、後から始めた人が段階的にパッチ当てるのができない。
まー確かにバージョン指定してダウンロードできないのは不便かもな 俺の場合念のためバックアップしておくことが多いけど
>>153 ABCとOLで使ってるゾンビはヘッドショット判定あるぞ。倒れた後に。
寝かせてから、頭狙って5〜6発撃ち込めばすぐ死ぬ。
まあ、それをする余裕が無いくらい、まとめて沸くんだけどね。
足がそれなりに遅いから、ぐるぐると回って一カ所にまとめ、
右クリックの手榴弾投下でまとめて吹っ飛ばすのがいい。
RPGがあるならRPGでもおk
157 :
UnnamedPlayer :2008/01/25(金) 19:42:14 ID:nRvfIa9i
>>153 体力も高くて速くてなかなか死なないでおk
>>152 あれは「自動で更新しない」ってだけで起動しようとするとパッチ当てるから、無意味。
>>157 それたぶん、実装したらただウザイだけの敵になるぜ。
さっちゃんの耐久度を10倍にする感じだ。
「速いけどもろい」「遅いけどタフ」のどっちか、または両方同時に沸かせるじゃないと、
ゲーム的に面白くならないと思う。ただでさえ、速い敵には弾が当たらんというのに
当たっても全然平気ってんじゃ、相手にするだけ時間の無駄にしかならん。
さっちゃん=素早い、攻撃強い、透明、すぐ死ぬ ゾンビ=鈍い、攻撃普通、群れる、すごくタフ
必ず逃げないといけない最強の敵とかどうよ
エリア越えても延々と付いてくる敵とかどうよ
心臓撃たないと死なない敵とかどうよ 心臓は複数あって全部つぶさないと再生し続けるのな!
コードベロニカのノスフェラトゥ?見たいなに急所を撃たないといけないってやつか
誤爆した 死にますね(^o^)/
ザ・ワールドとか意味不明な発言して時間止める敵とかどうよ
ジェリコってなんだw
クリス・ジェリコとみた
クライブバーカーじゃね
トミーリージョーンズだろ?
OS再インストした後しばらくほったらかしにしてた俺がZONEに戻ってきたぜ! …あれsaveがない?…あ、saveフォルダドライブCに作るんですか…そうですか… またマカロフ片手に山賊に怯える日々が始まるんですか…
>>175 と言ってもまさに該当のゲーム画面っぽいから困る。
Doom3のSSも同じ扱いされてたっけなあ
177 :
UnnamedPlayer :2008/01/25(金) 20:47:42 ID:ORjqQTSS
,,,
今2週目のプレイでSFPSをやってて 最初のMAPの拉致された奴を助けてると強化されたアーマー取ってきてくれって 言われてMAP右端のトンネルのとこまで行くと 犬?猫?みたいなミュータントが2重に見えて襲ってくる現象に遭うんだけど なかなか敵が死なないで、こっちは薬切れでヌッコロされる 何か攻略みたいのある?
目標はミュータントじゃなくてアーマーをとってくることなんだぜ
放射能影響時のエフェクトが増えてるせいで、視界がぶれるんだよな。 ぶっちゃけウザいエフェクトだ。 まあ、あそこでウザいのは、エフェクトよりも奥に行き過ぎてダークバレーまで強制的に 送られた上、帰りのゲートが固く閉ざされてて戻れないところだが。
>>180 別方向から戻れるんじゃないの?
SFPS入れてないから知らんが。
>>181 別方向から戻れるけどさ、ゴミ溜め経由じゃなきゃ戻れんのよ。
ダークバレー南ゲート→西ゲート→放射能だらけを越えてDuty検問→ゴミ溜め南
→Cordon北の検問所(Bandit倒してない)→高架線→最初のキャンプ
と、ここまでをハンドガンと猟銃だけで越えなきゃならんので。
DarkvalleyでAK74を調達すれば・・・ 運がよければStashからP220拳銃取れるし
>>182 ああ・・・、SSから見るに、敵が大量だから
帰るだけでも一苦労なのか・・・恐ろしい!
>>180 別に門開けなくても門の近くまで行けば移動できたと思うけどな
俺も一度間違って移動したけど普通に戻れたし。
つか二重エフェクトはあそこに追加されてる白犬の仕業だろ
武器のltxで使う音声の変更できるんだね ちょっといじってうpしてみるか
MODだとX18のドアで必ず引っかかるな いつものように物使って脱出したけど、たまには普通に突破したいお
このゲームは以下に迫りくる敵をどうやって最小の弾で倒し、逃げ去るか模索するゲームである
愛は奇跡を信じる力よ 孤独な心閉じ込めても 1人きりじゃないよとあなた 愛を口移しに教えてやりたい ユーニードヒーロー 胸に眠るヒーロー揺り起こせ 命より重い夢を抱き締めて走れよ ユーニードヒーロー 傷だらけのヒーロー誰でも 悲しみに振り向いたら明日が見えないよ
地下は全部ちびりそうになる
191 :
UnnamedPlayer :2008/01/26(土) 00:50:15 ID:Vwyn2OB/
これライティングの処理が素晴らしく多いのに、外だと全く判らないね。 それが地下に行った途端にちょwww怖すぎワロタwww進めねぇwwポルターガイストテラオドロキスwwwwになっちゃう。 影なんかビックリする位にセルフセルフしまくりで、自身のライトで出来る光はリアルすぐる。 しかも雄叫びや、決して遠くない所が発信源らしい振動なんかが狂気。しかも緑の目的地は確実に行きたくない方にある。 ストーリーはCoD4以上だなこれ
その話題荒れるからやめろ
うるせー馬鹿
うーん。 フォントを変更したくて試行錯誤しているんだが、 \S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\textures\uiの ui_font_gothic_01_1600_jp.ddsあたりを 他のフォントで差し替え上書きするだけじゃダメなのか・・・? いまいち良く分かんないなぁ
195 :
UnnamedPlayer :2008/01/26(土) 01:01:30 ID:pQLX8lEk
スタート地点から右側すぐの集団壊滅クエストは 誰からもらえるのかな。
Millitaryの殲滅ミッションっての自体が無かった気がするが
むしろ静かにやれって言われるな。
あれを静かにやるのは無理だろ SFPSだと敵の認知距離外から1マグ撃てばAK74uで殺せるからなんとかなるかと思ったら あっという間にばれて敵がこっちに走ってきて吹いた
依頼でトンネルのスーツを取りに行った。 帰ったらミリタリーに襲われて全員死んでた。そしてハンドガンでミリタリーと戦闘 だが拾ったAKでなんとか凌いだ。
>>178 高架橋下の軍人のところまでひっぱってけば倒してくれる
Fotntの変更に挫折。 Fontを拡大したいのだが、どうやってややるんだろ・・・
影響されてウォッカを買ってみたんだが、これすげぇ強いんだな・・・ ハーフ瓶の1/3も飲まない内に限界だわ、こんなの3本空けたマー君とシェフは何者だよ。
>>202 飲みやすいズブロッカ超お薦め
冷凍庫で冷やしてロックが美味い
お好みでライムかレモンを添えて
つまみはレーズンバターこれ最強
味がないからカクテルにしたほうがいいよ ビックアップルだっけな、りんごジュース+輪切りりんご+ウォッカの組み合わせでいくらでも飲める チラ裏: ロシアの酒ってものすごい強いイメージがあったからウォッカは96%だと思ってた そりゃスピリタスだってのにね Goto チラ裏
コンビニにこれしかなかったからGilbeyとやらの37%のをコーラで割って飲んでるんだぜ ・・・割ってもこのザマな辺りは笑ってくれ。
まあまあ、自分に合った量を飲むのが一番だぜ AIM出来なくなっちまうからな
酒くせースレだな 缶ビール5本ほどでダウンしちまう俺にも飲めるもんなんだろうか
>>208 缶ビールなんざ3本と飲めない(主に味的に)俺でもトライできる程度だぜ。
まあさすがにスレチなんで一応スレの話題でも。
ABC Infernoが一月中って話だったけどさ、ひょっとしてそっちもGSC時間で一月中だったのかな・・・
210 :
前スレ989 :2008/01/26(土) 04:18:56 ID:uukGtXeZ
>>153 28週後のゾンビは正確には、ウィルスによる暴走 だから
いわゆるリビングデッド とは違う。
耐久度はあまりない。
ノーマルのゾンビと織り交ぜてやるとZoneの幅が広がってタノシス
と思ったんだが、まぁ好みは 人それぞれだからな。
211 :
UnnamedPlayer :2008/01/26(土) 08:35:10 ID:9cAD0BMg
ending載ってるサイトおしえてくれ
ようつべかstage6にあるんでは
外国のゲームはエンディングがあっさり。
感動のエンディングより、アッサリでもエンディングに辿り着くまでのゲームプレイが大切なのだよ
海外だけどsteamでclear skyのプリロード来た
>>210 今回の28週後のゾンビは耐久力上がったみたいだぞ。
胴体部の三分の一無くても動いてるし。
レイジウイルスとGウイルスとトライオキシンはどれが一番強いんだろうな
ポマギーチェ イマーダ イマーダ ヤスダユーチェ
SFPSがバグトラップに引っかかって起動できない。 『xrCore.dll』ってのが出てくるけど、これは一体どういうファイルなんだろう? どなたかご存知の方、教えてください。
>>216 デスワンも仲間に入れてやってください><
>>216 28シリーズはウィルスによる凶暴化って設定だから、クリティカルダメージじゃなければ
ある程度までは動けるんだろうと思う。(脳や心臓の破壊、極度の空腹、極度の欠損等)
実際スナイポ一発でやられてるのもいるしな。
最強は・・・・
汚染力(感染が広まる強さ)
トライオキシン>Gウィルス>レイジウィルス
発症速度(感染してから発症までのはやさ)
レイジウィルス>>Gウィルス=トライオキシン
耐久力(発症後の非感染者の頑強さ)
トライオキシン>Gウィルス>レイジウィルス
但し、カスタマイズされたGは最強
賢さ(トライオキシン&レイジは感染前の賢さに依存すると思われ)
トライオキシン=レイジウィルス>Gウィルス
やはりカスタムGは別物
始末に終えないという意味ではトライオキシンが最強だと思うがどうだろう。
ちょっと待て トライオキシンてバタリアンの事か!?
>>223 そうそう
バタリアンシリーズって回を重ねるごとにポマギーチェ化するよな。
映画同好会レベルでフイタw
古いゾンビ映画が大好きな俺としてはBM16はロングバレルであって欲しかったんだ。 んで2215というのに入ってるBM66というのを見つけたんだ。 が、これは一体何?使えるのか? 元からゲームにあるのか? 他のMODと併用できないみたい…
Alpha2215はリーク版だったか 製品版で使えるのかなあ SDKで設定すれば無理やり使うことぐらいは出来そうだけど SDKの英語版ないかな
Meet with Doctorのクエストって、最終あたりで受けても手遅れ?
戻れる範囲で、受けられるんだったら大丈夫なんじゃない? 保障はできないが
X18怖すぎて進めない マー君友達いないからこんなトコも一人で行くんだもん・・・
>>222 サンゲリア2。
まあフルチはほとんどノータッチらしいしゾンビも東南アジア人ばかりで
正直クソ映画とされているがOPの曲はホラーっぽくて好きだな。
>>230 d
あの頃はホラー系いろんな意味で豊作だったよなぁ・・・
最近でも、たまに種類増えてると、明らかにB級で後でがっかりするのが目に見えてるんだが借りたくなってしまう。
といったところで次回作 28月後に期待。 来年だけどなw
>>230 懐かしいもん出してくるなあ
あれに出てきたカラスは面白すぎた。
>>225 TOZ-34じゃ駄目なのかい?
横二連バレルのロマンっていうのもあるんだろうか。
TOZ-34持ってゾンビ狩りに行くと気持ちいいよな 気分はグレゴリ神父だ
>>233 ロマンだな…
元祖ドーンオブザデッドに出てきた猟師が持ってたのが水平二連だったってのが主な理由だけど
最近みたバイオレンススパイラル(内容はクソ)って映画のジャケットの
水平二連のショットガン持ったゲイリーオールドマンがかっこよかったのもある。
>>234 アイエムファーザーグレゴーリ ユーハブオーレディメッ
ファハハーハハハー
8800GTX用の鉄板ドライバーってありますか? ミディアム設定でもFPSが20前後な上に頻繁に フリーズ、ブルーバック出てたので、試しに 公式169.21をクリーンインストールしたらFPSが 60前後まであがった(・∀・)! と喜んでたのも つかの間、今度は強制終了しまくって全然進めません。 グラボのドライバーのせいなのかも怪しいのですが 88GTX使いで安定してる人いたら教えてくださいー。
最新
ドライバスレじゃ8600〜は最新使えって書いてあるな
>>237 俺のは88GTだから参考にはならんかもしれんが
169.02で、途中、エラーで2回くらい落ちただけだったお。
>>237 セーブ・ロード等での強制終了はMODがらみじゃねーの
ロード後にコンソール開いて何かメッセージ出てないか
後は電源BOXが逝きかけてるとか。
X18は慣れると恐くないな、貞子を追加したら 面白いと思うんだが。
>>237 おれも同じ現象だ。
最新パッチ入れて久しぶりにやろうと思ったらやたら重くなった。
ちなみに8800GTXでドライバは169.21。
パッチのせいってことはないよなぁ
SFPSで楽しく遊んでいるのですが、ちょっと聞きたい点があるのでいくつか質問させていただきます。 追加された武器のTOZ-34ショットガンですが、名前のところにWinchesterと表示されてしまいます。 ですが、プライマリーウェポンに設定できますし、ちゃんと撃てます。 あと、これには修理MODは付いてないんでしょうか?
>>246 元祖系修理MODはついてる。
ABCにあるような修理キットはない。
アイセッドカムイン ドンスタンダッ
>>247 SFPSになって無言になったからちょっとさびしい
SFPSver1,01,日本語済みで、真ED直前のポータルが出なくて詰みになった。MAPを初めからやり直しても駄目だった。 SFPSが原因かわからないけど一応報告。
>>237 >>245 俺も8800GTX使ってるけど解像度1920×1200,
設定最高ですごく安定してる
パッチは最新
FWは169.28
Modは日本語化のみです
>>248 うんうん。
前はあんなにウザかったのになw
既出
ゲッタウヒアスタルカー
257 :
252 :2008/01/26(土) 17:57:04 ID:jl90iBGS
FPS計ってみたら55前後だった β版ドライバだけどFW169.28入れてみたら?
いや250が
>>250 詰みじゃなくてそれが元になってるOL MODの仕様。
そこからずっと終わる事のないフリープレイでお楽しみ下さい。
一応近くにラスボスが居ると思うけど。
>>201 かなり昔にやってた人いた。うpロダ流れたんで俺も真似してやろうとしたが挫折。
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /母なる大地にドラムマガジンが眩しいPPsh .「| イ_i _ >、 }〉} < が販売してないぞ `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \西側の武器ばかり売るTreaderはラーゲリ送りだな | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
同士スターリン、今は21世紀です。
でもBizonは欲しかったよなぁ
俺はスコーピオンが欲しいぜ へんに西側武器を充実させるなら マイナーな東側武器を多めに入れてほしかったよな
MP5があんな普及してるのが違和感感じる。それなりに高いから スコーピオンやUZI当たりだと思うんだがなぁ
271 :
237 :2008/01/26(土) 20:01:28 ID:W1OpPVKW
皆さんレスありがとうございます。 あの後も169.21で続けてやってたのですが、 なぜか2時間ぐらい安定して動いてました、よくわからんす。 原因がハッキリしないので後でFW169.28を いれてみたいと思います。
名前が名前だけに納得いくな
>>275 俺もフリーダム基地で見た…
地獄だったぜありゃぁ
3ヶ月ぶりに覗いてみたら凄いMODきてたのね 画質上がるそうだけど、そのままでも重い糞スペックPCなんで 今から不安です
初期の画像で見たんだけど、スコープの上側がドームになっている銃ってゲーム中で手に入る?
sfps1.2まだかなあ
>>281 1.01リリースからまだ1週間経ったばかりだしゆっくり待とうぜ
俺は1.01フリープレイに突入して金貯めて遊んでる
やっと500万ルーブル超えた
>>270 一応データにはMAC10が入ってるんだけどね
モデルデータが入ってないのか実装されてるMODは見た事無い
リークにあったらしいが… リボルバーとかP90とかトカレフとか
誰かsfpsのアドレス教えてください
SFPS1.01 前に報告あったけどfreedomのskull軍団壊滅ミッションでMAXに話した後 skull軍団が全滅したのにミッション完了にならないorz まあいいやさっさと電波党いこうっと・・・
P90MODマーダー?
トカレフは…7.62x25なんて汎用性のない弾丸だからなぁ PPSh41でもあるんならまぁ…
すまん前々スレ(だっけ?)の419氏のHPのURL教えてくれ HD変えたんだがお気に入りバックアップし忘れた\(^o^)/
>>288 1.0005+日本語化だけでもそうなったことがあるから
SFPSが原因じゃないと思う
クリアスカイって何時発売?
ClearSky is.....Forever!!
>>295 It's done when it's done.
何?開発中止なのか?
基本はSTALKERで出来てると思うから、それの続編としてあと… …4〜5年ってとこ?
SoCが6年延期 CSは果たして何年延期だろうね
>>299 でも二度目の爆破が起きる前じゃなかったっけか・・・
そこで色々原因とかまーくんのことも分かるんじゃなかったっけ
>>301 ストーリー中の時系列じゃなくて、開発上、技術上の話だろう
・・・つても描画エンジンはほぼ根本から再構築みたいな事言ってるからなあ
>>291 画像がねぇ上にロシア語かい。
ABC用のMODらしいな
293ではないけれども、SFPS落としてないんでURL教えてくれると助かる。 wikiにも載ってなかったし。
>>302 またそんなことやってんのか!
じゃあ、+1〜2年くらいで。
A lifeを完璧に実装しようと粘りまくったから STALKER forever.... になったんでしょ? ClearSkyは拡張なんだよね? それならせいぜい遅れて1年くらいでしょ。 いや、そうであってくれ
アッー!
( ´゚ω゚`)
新作っしょ といってもストーリー的には前作(笑)の1年後でZONEが拡大した話らしいが
スチムーのClear SkyページのAbout The Gameにはprequelとあるけどね。
>302 再構築なんかしないでバグ無くして拡張でだしゃあいいのに
対動物+5%はあちこちで手に入るのに 対銃弾+5%はAgropromでしか見つけたことないな ほかに転がってる可能性のある場所ってどこかにあるかな
>>314 Night StarはBARにいるやつから報酬として貰えた気がする
金が振ってくるけど幻覚でしたってのは 2.50000 RU以上所持してクリア のこと?
多分散々既出と思うんで恐縮なんですが、ワイド設定でやってる人います? Fov変更ツールとかで設定したいけど、 1280x720とかでやってる方いたら設定値とか教えてほしいです
>>314 Night StarはPripyatに二個転がってる他、MODによってはPripyatのアリーナなんかで狙えるな
Mama's Beadは殆ど固定配置じゃなかろか、Dark Valleyに一個とか、あとBarのミッションで一つとか
・・・ってかGoldfishとかKolobokもそんなにあちこちにあったっけ
>>318 Pripyatのアリーナのアリーナってどうやって入るの?
近づくとイベントが入って勝手にNPPに飛ばされるよね?
>>319 だからMODによってなんだわ、OLとかABCとかはあのアリーナに入れるようにしてある。
>>317 1280x768でやってるけど、特に違和感ないんでFovはそのままだよ。
>>318 Goldfishはシークレットで入手可能だからあちこちで見つかるよ
Nightstarはシークレットで見たことがないんだ
>>317 ワイドでもFOVが狭いっていうバグはパッチで既に解消してなかったっけ
それよりスコープ除くと楕円になったり、
会話中に文字が途中で切れたりするのが気になるな
>>324 もっぱら、つても報酬でもBarのあいつのしかないんじゃなかったっけ。
何気にFreedomのミッションも良いアーティファクトくれるミッション多いけど、確かNight Starは無かったような・・・
>>325 あれ、俺の記憶違いかな?
誰かのクエストでももらえたんだけどな。
Night StarはPripyat探索してたらあったな
通常プレイはなんの問題もないのに ムービーが異常に汚くなる(バグってる感じ) 誰か助けてくれ OS:Vista Home Premium CPU:Pen D 2.8GHz Mem:2G VGA:RADEON HD 2600 PRO sonic 本体ver.1.0005 MOD:日本語化+日本語字幕videoファイル+Float32 設定:解像度1380×768 ビデオファイルを直接再生すると普通なんだが ゲーム内だとおかしい・・・・パマギーチェ
>OS:Vista Home Premium これが原因
X18でPseudogiantとPoltergeistが中立だったんだが… 振る舞いは普段通りだったけど
>>329 _..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
おち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
| ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! お ミ ! {
333 :
UnnamedPlayer :2008/01/27(日) 00:58:00 ID:akZXoMmc
>>319 アリーナに入ったらアノーマリーにブタたちが巻き上げられて死ぬシーンが始まったらそこで一旦セーブして
LoadGameでセーブしたデータ読み込んでみ
>>320 日本語化だけの状態では正面入り口に近付くとNPPに飛ばされたけど
横から回り込んだら中に入れたぞ
ああ、俺もあの中はいったことあるな。確か1周目のときだ。 回り込んで入れると思ったけど。ロケット兵が3人くらい居たような…。
MOD無しでも入れるよプリピャチのグランド ホテル側から向かって左側の柵を潜っていけば ナイトスター3個も拾えてホクホクw SFPS入れてだけど NPP内部入り口前で装甲車乗れるのね 機銃打ちてえ・・
>>331 俺もVistaだが、もとが小さい分引き伸ばされて汚くはなるが、
バグってると言いたくなるほど汚くはないな。
Codecが悪さしてるとかじゃね。
338 :
UnnamedPlayer :2008/01/27(日) 03:53:14 ID:lpETfQOs
clearskyいつ発売なんだ? これは絶対割らないぞ
ようやくSFPSでNPP裏最後のポータルまでいったんだけど kosheiってどのあたりにいるんだろう・・・ ずーっと探してるのに見当たらない・・
>>339 要するにControlerだから、普通のControlerと同様に接近時のエフェクトを頼りにしてれば見つかると思うぜ
まさかSFPSでは出ないって事は無い筈・・・確かスレにも以前遭った旨レスがあったし
そうおもて接近時エフェクトで酔っ払ったようにユラユラ するポイントはあるんだけど周りには全く見当たらないorz まさか壁の中にハマッタノカ・・・
>>328 vista ultimateにrade1950proだが問題なし。
変なコーデックパックでも入れてんじゃねーの
>>342 俺も最初はそうかと思って
コーデックパック消して最小限にしてみたんだけど解決しない。
ちなみにDivXとAC3Filter
あのアリーナって何やってんの? で、なんで飛ばされるの?
>>344 今そこから帰ったばかりだがスナは両側にいるぞ。
アリーナの連中はブルドッグで倒すと決めていたからロケットランチャーで死にまくったw
ちなみにNight Starはアリーナ内に4つあったな(日本語化のみ・マスター)。
1つはアノマリーだらけの広い窪みにはまってて、ブルドッグで外に吹き飛ばそうとしたけど
リロード中に滑り落ちて戻ってきてしまうので残してきた。
>>345 本当はNPPに行く前の最後の関門だった。
けど、バグで通らずにNPP直行になる。
>>347 うーむ、あれバグだったのか。
なるほどなあ・・・。
せっかくの空撮がもったいない。
>>291 起動しない…
全部空にしてやらないといけないみたい。
1.0003対応らしいねこれ
バグ放置したのかあれw
データ消えちゃったから初の大型mod導入って事でSFPSっての入れてみたけど 序盤からいい武器やらユニーク武器手に入るのな 手に入れて喜んでたらbanditに狙撃されて即死したけど
武器拾って売りまくれば、結構良い金になるw 自動小銃がめちゃくちゃ高いから、拾ったSG550を修理して使うぜ…
武器は買うものじゃない。取る・・・いや奪る物だ
TRsを終盤間際まで使ってたがSGIの使える子っぷりは異常
SIG550は性能はいいけどスコープ付かない、重い、損耗早めの三重苦だからな スナイパーカスタムならその内二つが解決するからドラムーチェマジオヌヌヌ SFPSだとそれ以上にLR-300 Sniperの方が極悪だけどな。 ・・・そういえば419氏、他の武器は全部実銃名になってるのにLR-300とかはなんでそのまま?
ClearSkyのページなんてビンビンに先走ってしまったのでwikiに作ってしまったのですぁぅぁぅぁ〜
>>356 なぜかスナイパーガンダムに見えた
ガンダム見たことないのに・・・。
>>359 いや、あるのは知ってるけど、だからSFPSのゲーム内でTRs-301のまんまなのが何故だろうなと。
あれ? しっかりLR300になってね? 勘違いだったかもしれね
grozaのことも忘れないであげてください。 つうか俺はgroza愛に目覚めてからと言うもの他の武器は使ってない。 実際、アイアンサイトで敵の頭がちょっぴり上にはみ出す程度で狙うと相当遠くでも面白いように当たる。 ゲーム開始してからNimble(だっけ?)救出とかガン無視してガーバゲに走ってアーティファクトかき集めて cordonに戻って店にTunder5.45が出るまでセーブロード繰り返して南の基地でヒャッハーして弾丸かき集めて バーストOFFにしてパスンパスン狙撃するくらい愛してる。
grozaというよりウクライナ製のヴァイパーといった方がなじみ深い俺
課金してGrozaとかを持ったガキンチョ相手にマカロフで立ち向かうゲームか
Bullet Proof +30%とかの課金アーティファクトを満載した相手に立ち向かうゲームだろ
ClearSkyはグラフィック進化してる?
The engine has had a mass of modifications, almost to the point of being completely overhauled. The lighting has been almost completely overhauled (e.g. the nights will be darker and there is completely dynamic lighting, all light sources can be altered, shot, or diverted), and volumetric light has been added. The engine will support DX9 and DX10. The variety of animations has been greatly expanded. だってさ。
>>362 同士よ、あれは数値では考えれないくらい制度が高いよな
だれかSFFPSのフルパッチを分けてくれないか 転送率が90kbとか泣きそうだ・・・
SFPSで序盤のNPCが直ぐ死んで会話が出来ない 主なNPCは体力と武器強化してほしい。
自分で調節しろよ
SFPSはワンコ軍団が強すぎるのはなぜだぜ
>>376 MOD入れなくても元からだぜ。
特に人面犬が3匹ぐらい混ざってるとヤバい。
>>374 周囲の犬とミリタリーを駆逐して、ミリタリー基地の偵察兵巡回ルートに2コばかりアノーマリーを作るといいよ。
大抵NPC救出終了直後は、溜まり場がミリタリーに襲われかかってる状態だから、
上手く背後から挟撃できればミリタリーを楽に排除できる。
基地に残ってる戦力もたいした規模じゃないから、掃討してついでに書類を取っちゃえばいい。
犬と猪は意外とリスポーンが遅いから、一度片付ければNPCに負担がかからなくなる。
ジャケット回収ミッションは諦めるが吉。
>>377 SFPSは犬より猪のが怖い。
だってマカロフでヘッドショット効かないもん。
>>379 最初のハンドガンで猪二匹に遭遇したとき硬くて死ぬかと思ったw
SFPS無事に最後までいってフリープレイしようとプリピャチまで戻ると lonar軍団とかMAX率いるfreedomやdutyの各20人編成の大群が進行してたw A-lifeすげええ・・ プリピャチもほっとけば人でごった返すのかな?
SFPS今更落とそうと思ったんだけど 今生きてるのってある?
383 :
373 :2008/01/27(日) 22:16:12 ID:klgux2UF
うわータイムアウトになって接続終了してる・・・ 頼むよスタルカー 愛の手をオクレ
WareHousesのフリーダムのほとんどがPripyatに行ってしまってカオス過ぎる がらんがらんのWarehousesとはまた・・・
自分で探せよ
ああ 悪い、公式あったんだな
>>374 開始早々MercSuit取ってミリタリーの基地向かう→なんとかしてAKS74U確保して基地を掃除 装備は全部もらってく
↓
武器もアイテムも装備も大量でうまー ミリタリーもこなくて万歳
↓
Nimble救出する前に強化ジャケット取りに行く(Wildterritoryに入らないように!)
↓
助けて早々渡してアーティファクトゲットうまー Traderに渡してショットガンの弾うまー
↓
自由気ままにStalkerライフ
ダウンローダー使っちゃだめって書かれてるじゃん
SFPSって最初のキャンプの屋根裏にAKS-74U置いてなかったっけ?
天候と時間によってBARの中がやたら重くなるな…何だこれw
Stalkerの為にutenaみたいな炉だつくろうかなぁ・・・ 海外のMOD落とすのたりぃし
>>394 自宅に鯖おけないしロダ作れる程の大容量で無料なんて海外にしかないわな
だめだこりゃあ
>>393 お前がどこかで誤爆しているのを見たが気のせいということにしよう
ええい喋らんでもいいww
SFPSってドラム缶持ち運べたっけ? 色々改造してたらドラム缶運べるようになった。
402 :
374 :2008/01/28(月) 00:03:29 ID:YiA9kiZe
今、最初の地下道に来ているけど、その前の廃車置き場の ストーカーや地下道へ案内したストーカー、その先の車両に居る脱走兵等 戦闘に巻き込まれに死にましたMOD無しだと生存確率高いんですよね。
ガスマスクつけたままパン食う方法が知りたい
死にました。で切ったほうがいいぞ。 それと、お前が、何お、言いたいのか分からん。
戦闘に巻き込まれ死にましたMODの環境下だと 牢獄の中のDutyでさえくたばってるから何があったのか気になるわ inv+flyさえあればA-lifeをもっと楽しめるんだがなぁ…
戦闘に巻き込まれに死にましたMOD面白いねー。
タスクに成功に関わるNPCはもうちょい生きていてくるとありがたいかな、やっぱり
フリープレイになったはいいけど、もう依頼がアーティファクトものしかない しかもスタルカーの大半はプリピャチの方面に行ってしまうし・・
>>408 俺もそれがいやになってNPPに入る前のデータでやり直した
みんなプリピャチ愛しすぎ、あそこはモノリス基地でレアアーティファクト拾ったらやることがない
こっちは一応暗殺ミッションと殲滅ミッションも出てるけどなあ いっそ開き直ってLonerも全部敵に回してみると良いんだろうか。 DutyかFreedomはどっちか残しとかないとミッション少な過ぎになるけど。
Warehousesに突如出現したゾンビとハッチャン、サイキックミュータントの大群にフリーダム基地襲われて死んだw
SFPSってワープある?依頼が遠いとこだと行く気なくなる
ClearSkyで出る食べ物に前作同様、缶詰が出るんだけど 今回はカゴメ製のシーチキン以外にも色々出るらしい
戦闘糧食1型w
ドラムーチェの代わりにシュールストレミングチェが出来るようになるな
>>413 乾パンの支給はありますでしょうか脱走兵等
戦闘に巻き込まれに死にましたMOD無しだと生存確率高いんですよね。
牛乳パンもあったらうれしいな
コーヒー牛乳いいなぁ
SFPSで、moleに会ったあと地下へマンホールから入っていく場面で、 すぐに地下にいかず前面の海兵隊がうようよいる建物を攻略したいんだけど、 装備的に無理っぽいのかな・・・
そうでもないけど地下行かないとマーくんの隠れ家見つけられんよ moleクエストも失敗になっちゃうしね
あそこは地下から通るより、門や裏山から攻めた方が楽に攻略できると思う 武器の性能が変化してるSFPSならなおさら マンホールから出た途端にスナイパーにHSなんてよくある話
ほぉ・・・いろいろとルートや攻略法があるんだな・・・ ここのセーブデータ残しておいていろいろやってみます
装備自体はまあ足りてると思うけどね。 バニラだとMP5をボディにじゃちと軍人は硬いけど、SFPSならAKあれば外骨格でもアッサリ死ぬから。
>>415 犬と猪が死ぬな
特に特別製の眼球をお持ちの猪がクトゥルーを拝んだかのように死ぬ
>>422 ああ、どっちにせよ「一度地下を抜け」ないとミッションは終わってくれないから、一度は行く必要あるぜ。
この辺は妙に縛りがあるのがスタルカー。
SFFPS・・・・最初真っ暗すぎるから寝袋で8時間寝たら、ミリタリーが攻めてきてワロタ AKSゲットです><
427 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 05:34:48 ID:9UvOT5ok
おまいら何周目なのよ?
co-op実装は見送られたのかな
主人公がストーカーから軍人に代わったのか・・・しかも中尉 フリーダムとかストーカーは敵か・・・
432 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 06:27:44 ID:15zM9m2J
steam版日本語化したいのですが、いまいち分かりません・・。 wiki見ながらやってるんですが、ファイルを置く場所、それとsteam回避法が出来ず・・。 どなたか教えて頂けますか?
日本語等のModデータは THQ>S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl>gamedata>config、textures等 日本語を起動するローダーは THQ>S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl>bin>XR_3DA_JP_LOADER スチームならNodvd探さないと日本語化できないよ wikiに置き場が書いてある
Nodvd化は、スチームのstalkerのバージョン(us rus ww等がある)はちょとわからないけど gamecopyworld等で拾ってきたNodvd(XR_3DA.exe)をbinフォルダのやつに上書きでおk
- 新しいメニューテーマ. - スタート地点が今までとは違う. - Military所属の中尉としてプレイする. - 元々あったストーリーラインは99%削除、1%のメインストーリーに関わらないミッションのみ残した - 新しいストーリー, しかし最初から制限なしのフリープレイ - たくさんのストーリークエストとサイドクエスト. - Unique timed missions(時間経過にそったミッション?) - 新しいドキュメント. - 新しいhud. - 新しいインベントリ. - よりタフな敵達. - 元々あった物でも新しい説明文を表示 - 新しいダイアログと新しい可能性. - 違うキャラクターから見た新しい視点 - StrelokやDocを初めとしてMarked Oneの物語に登場するたくさんのキャラクターが登場 - 食べ物は以前ほどヘルスを回復しなくなった. - サウンドを弄った(誰もあなたをMarkedOneと呼ぶことは無いだろう) - イントロとアウトロムービーを新規のものに(最初は"-nointro"を使わないでプレイすることを推奨) - スタート時点でMilitaryが友好状態. - DutyとLonersは中立状態. - Bandits, Freedom, Monolith, Mercenariesが敵対状態 - Mercenary baseはAgropromに在る (military baseの直ぐ前) - Cordon villageに家がある。ドアや家具、ロッカー付き。. - 新しいモンスターの登場と幾つかのMODにある大量発生イベントの説明. - Pripyat, Radar, Yantar, Stancia1、Stancia2で完璧な昼夜のサイクルを見ることが出来る - Pripyatのスタジアムのメインゲートに入ることが出来る. - 幾つかのlevel変更地点を変更。探索できる場所がすこし広がった - 地形のグラフィックを再調整。新しい植物や花やオブジェクトに目を見張ることでしょう. - Stancia1ではblowoutは起こらない, このことにより探索できる場所がすこし広がった - blowoutがランダムに起きるようになり、psy emissionsの効果が減少 - Stancia2からdead-zoneを削除, 地上を探索できるようになった. - 放射能汚染区域に入ったときに起こる視界の明るみを削除。気がついたら放射能障害に蝕まれている事になるので要注意! - 多数のモンスターとアーティファクトを追加, 戦闘に備えろ. - Stancia2からMonolithのWar labやSarcophagusまで戻ることが出来る - Stancia2にて削除された梯子を使うことが出来る。これを使って屋上まで上ったりreactor block 1や2の煙突に登ることが出来る! 狙撃するのに良いだろう。 - 上の変更はテレポートは未来的すぎてこのゲームに会わないと考えたため。テレポーターの代わりに梯子を使って屋上に登ることが出来る。
翻訳職人乙ギーチェ
>>435 いいなあ。
Red Forest以降の完全な昼夜はぜひ見たい。
ついでに快晴もあればいいが。
温暖化したみたいな
- Sarcophagusからtancia1に戻ることが出来る. - Stancia1ぁらPripyatに戻ることが出来る(free play story modでできるような感じ) - Radar levelにあるmonolithの秘密基地がある。PDAをチェックしてlevel移動地点を探せ。そこからX10にいくことが出来る。代替ルートだがより速く到達できる。 - それぞれの地形に大量の没モンスターを追加 - 殆どの地形に大量の乗り物を追加 - 乗り物が浮いてしまう問題を解決 - Sarcophagusに新しいサウンドエフェクト(freeplay modみたいな感じ) - "L" ボタンでBTRの窓を開くことが出来る - バーに新曲。時代物のラジオ広告と音楽。 - 隠された文書! (それを探すにはウィットが必要だ hehe) - codeで封印されたドアの幾つかを修理。開くには追加のcodeが必要。 - smart-terrainsを編集. - 各派閥間の抗争がより苛烈になる - 睡眠機能(寝るにはトレーダーが売っているAMK sleepbagが必要になる) - 探査装置やその他便利なアイテムを追加 - どんなNPCにも物を売りつけられる。ただし安い。 - 弾薬や爆発物を持ち運べる(grenade icon) - Blockpost Commander, Barman、Petrenkoの彼らトレーダーは殆どすべての品物を扱うようになる - Blockpost Commanderでタスクを手に入れることが出来る。ストーリーラインミッションを終わらせると直ぐに次のミッションが通知される(わざわざ報告しに行く必要がない?)。 - bathroomに専用のロッカーがある。 持ち物をしまうのに使えるだろう。 - PDAを一新 - 主人公は潤沢な装備を持つmilitaryの兵士なので、ゾーンや各勢力についての全ての辞書を持っている。 - 日没の処理を修正 - Less generic skins for NPCs(NPCのお肌をより荒れた感じにした?). - Barmen, Petrenkoは装備を修理することができる. - その他たくさんのすぐに気づくような修正 (weapons, items, monsters...). - 照明器具やボルトなどを売り飛ばせる。しかしそうすると買いなおすまでナイトビジョンやヘッドランプを使えなくなる。 -ボルトを売るのは良いが、たくさんの不可視のアノマリーがあるから売らずに使ったほうが良い。 - "old stalker"のように、ベルトにたくさんの物を入れられるようになった。携行爆発物やデバイス、クエストアイテムや照明用具など。 新規要素の項目は以上 売りはオリジナルストーリーや追加テキスト。 怪しい所もあるので自己補完推奨
何、公式MOD?
ハンガリー産の非公式MODだったと思うよ
A Little Story "Marked Oneの物語"からおよそ一年がたった。貴方はゾーンへ送り込まれたmilitaryの中尉、Priboi Slipchenkoである。 組織があった。名前はUHSF。彼らはゾーンで起こる事態について秘密裏に管理していた。 80年代後半にmercenariesが彼らの本拠地であるDead City (Limansk?)を開放し組織は崩壊。生き残りのメンバーの行方は今日に至るも不明のままである。 いずれにせよ、この話は"Marked Oneの物語"に繋がっていき、貴方はその真実を目の当たりにすることとなる。 20以上の機密文書がゾーンのどこかに隠蔽されこのパズルを完成させるにはそれら全てを集めなくてはならない。 以前そうしたように、ゾーンの奥深くまで入り込み"シャーロックホームズ" のような機知をもって探し出すのだ。 もし失われた文書を手に入れたら、"そのケース(マー君とUHSFについて?)"についての情報を得たり次の文書の場所の手がかりを得るため精読しなくてはならない。 貴方がゾーンに足を踏み入れるのは二度目だが、様子はすっかり変わってしまっている。 厳しかった生存環境は緩和されつつあるが、それは中心部にいたミュータント達の進出を促し結果より厳しい環境になった事を意味するにすぎない。脅威は増しているのだ。 このような状況の中でmercenariesはAgroprom factoryまで勢力範囲を伸ばし、militaryはCordonまで押し戻されている。 貴方はmilitaryの期待を一身に背負っている。 ゲームを始めた後、まず第一にPDAを読む必要がある。PDAのチェックは怠ってはならない。この便利な道具は何かを探すとき、非常に頼りになる。 militaryのcommanderとmajorに話しかけた後、village chiefである"相棒"に話しかけることも忘れてはならない。 殆ど全ての会話テキストは書き直されている。 ミッションを通じて多くの人々と話し、それぞれに異なる彼らの考えを知ることで"Marked Oneの物語"ではたどり着けなかった秘密にたどり着くことができるだろう。 Strelok,Doc,Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Siro, Darius6や多くのdez0wave teamの重要メンバーが貴方を待っている。 We wish you a good play! **小ネタ:What is UHSF? UHSFはハンガリーのStalker Forumsの一つだ。大きいものではなく、ゾーンにある我々ハンガリー人のしがないキャンプに過ぎない。 もし貴方が立ち寄るようなことがあれば一つ、いや二つつでも構わないが乾杯といこうじゃないか。 **意訳 ハンガリーのSTALKERファンでMODを作ってみました。 ゾーンの一勢力のようなノリで自己紹介してみてちょっと恥ずかしいです。 よければこのMODで遊んでみてください。
新規要素はほぼ原文まま。 ストーリーについてはかなり意訳や順序の入れ替えを交えているので突っ込みどころがある可能性アリ。
なんでライフルよりサブマシンガンの方が高額取引されるんだwww M4が3000円でMP5が7000円ワロタ
Priboiは35歳、妻と二人の子供あり
そのMODはハンガリー語なの?英訳した文章が検証されてないと それを邦訳したらさらに変な文章になりそうだね
ライフルは重いから長距離移動に向かないのさ いや、適当に言っただけです。
>>448 英訳じゃなくてハンガリー人が英語で書いてると思う
GSCのForumに代表がずっと顔出してるし
リリースされたスレッド見た感じ、「え! マジででたのあwせdrftgyふじこlp;@:@「 という感じにうれしさのあまり発狂してる人もいるなw
誰か 日本語化 頼む
>>450 それは日本人書く英訳と同じでしょ?本人がどれだけ
語学力が有るかなのと、ハンガリー語の流行語やユーモアをどう訳している
んだろうね?ハンガリー語がわかれば面白いんだろうけど。
このmod楽しそうだなあ。 ストーリーが違うのは新鮮で嬉しいよね しかし家のPCのスペックがなぁ・・・カクカクなんだろうなぁ・・・
流れポマーギチェするけどStalker Online出て欲しいわぁw 日本人ばかりのキャンプというのも妙だがw
ハンガリー人の英語力とかそんなに心配する所か? やってみて変な所があったならともかく今の段階で、しかもリリースノートの信憑性を疑っても何にもならんと思うが。
草重いわあ
>>456 おつかいタスク一つ受けてもマジ新鮮
早く落としてぇ
落としてちょろっとやったが、OPムービーからして変えてあるな。 これ、もう新作扱いでいいよw ところで日本語化だけど、文章量がすさまじいから本編の日本語化で 使われてたWikiを間借りして、みんなで一斉にやった方が良いと思うんだけど、どうかね。
>>461 ああ 今斧に揚げてた
そっちに揚げるわ
あ 200Mはだめか
小さい頃ヤマハ英会話通ってたおれの出番だろ
>>461 ナー!グランティーティベア!(意味不明)
お気に入りに印を付けておいたぞ。
小さいときだけ英語ペラペラだった俺の出番だな
久々に着たら話題についていけない/(^o^)\ 大型MODでもできたのか?
>>469 New Story LineのModがリリースされた
なんかABCを待ってた所で予想外の所から特大の穴馬が出てきたな。
Russo的には話題総ざらえされて涙目なんじゃなかろか。
あー、早く仕事終わらねえかな
>>462 高卒だけど洋MMOで英語を鍛えた俺の(ry
NSISエラーだと? なんでこんな時に
高校受験、大学受験、ロー受験の全てにおいて 英語が足を引っ張っりやがった俺が 日本語化に義を持って助太刀いたそう
Priboi誰かもうやってみた? SSうpーンマッツオバショー
じゃあ俺は肉棒片手に助太刀致す
なんかこのスレ活気がでてきたねえ〜
ABCやりながらPriboi日本語化をwktkして待つぜ。
なんか新しい大型MOD来たみたいだけどABCとSFPSが動かないから期待するぜ xrCore.dllとxrGame.dllとかマジ死ねよ
つかSFPSもまだ終わってないのに大型MOD来ちゃったよ 正に嬉しい悲鳴
中卒の俺も仕事が終わったら助太刀しよう
>>485 おお、さっそく始まってるな。
漏れもそのうち。
盛り上がってる所水を差すが、このMODで追加される文章とか設定は二次創作だからな。
・・・・・・・わかってない奴いると思ってるってこと?
>>487 こういうやつ必ず出てくるな・・・かまって欲しいのだろうか
クラスに1人はいた空気が読めなくてハブられてた子だ
modの質問はここでいいのかな SFPSを入れたら画面中央に出る照準が + から ・ になってしまったんだけど こいつを + に戻したいんだけど、どうやるか教えて貰えないだろうか。
+より・のが狙いやすいから変えなくていいよ
Priboi面白いよ。大変気に入ったので翻訳参加いかす。 草木だけじゃなく家やコンテナみたいなのまで追加されてる。 当たり判定が無くてすり抜けちゃうオブジェクトがいくつかあるのがお茶目だけど 「今までとは違うゾーンを散策したい」的な欲求はかなり満たされそうだ。 あとA-Life関連のクラッシュや詰み(重要NPCが遥か彼方の敵に反応して話してくれないとか)が 多いっぽいのでセーブはクイックだけでなく複数推奨。
CSの新たなストーリーが出て、それを翻訳したのかと思ったぜ。 スゲェなおい。
495 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 15:52:55 ID:d9aBUl7n
一つ気になることがあるんだが、 MODということは今後クエストや会話分が新たに追加や変更されたときに wikiの文章すぐに対応できるのかな?
>>475 俺も手伝っていいかな?
足引っ張ったらごめんなさい
497 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 16:38:28 ID:d9aBUl7n
良いんじゃないかな? wikiだし、間違ってたら後で直せば良いし。
priboy_tasks_titles.xml 終わりました。 2箇所わからないところがあった・・
>>498 乙。だが、元の英文は残してくれw
校正する人が死ぬw
履歴から英文も戻しといたから、次から気をつけてね。
すごいなぁ、もうmodの日本語化に手かけてるのか 英語がさっぱりでお役に立てないけど応援してまっす、がんばって!
>
>>499 ごめんstring_table_enc_vehicles.xml編集した者だけど英文消してた fixありがと
あとザポロージェッツの文章なんだけど、 There's a reason the Russians are happy that this car is referred to as an "import" since the fall of the Soviet Union. の翻訳がうまくいかない ソ連崩壊以来 まではわかる
>>503 ソ連の崩壊後、ロシア人はこの車が「import」と呼ばれるのが〜
あとわからない。
ロシア人が崩壊以来幸せなのは理由がある。それは車がうんたら
>>505 ソ連崩壊後ロシア人が幸せなのは理由がある。それは車が輸入されてきたからだ。
こうかな?
>>503 ロシア人が喜んでいる理由に、ソ連の崩壊以後この車が「輸入車のようだ」と言われていることがある。
かなあ?
ロシア人が幸せなのは理由がある、それはこの車がソビエトが崩壊してから輸入品として呼ばれるからだ でいいのかな?
ロシア人が幸せなのは、それはこの車がソビエトが崩壊してから輸入されてきたからだ じゃない?
import=輸入だよ、ソ連崩壊したので輸入車が買える、例えば日本車が手に入ったり する。ソ連時代は国産車しか認められなかったのだろう。 それと主人公は軍人だから、上官が主人公に話す時は、中尉か貴君 主人公より下の下士官、兵はPriboi中尉と主人公に対する話し方を変えたほうが より雰囲気出ると思うんだけど。
ロシア人が幸せでいられる理由は、ソ連崩壊後にこの車が輸入車と言われているからだ。 ???
>>510 そこらへんは校正フェーズでやろうぜ。
英文が日本語になってからだな、細かい文章統一は。
ソビエト崩壊後に〜ってことを言ってることから察すると輸入されてきたでいいのかもしれんな 輸入品なんてなかったと思われるから当時は
旧ソ連の崩壊後、この車が輸入されるようになり、ロシア人は豊かになった。 どうよ?
しかし as an "import"ってのが引っかかる an import だからimportが動詞としてとられないと思うんだがなぁ
ザポロージェッツはソ連の廉価車の代表みたいなものだからなあ 実はHL2にも出てるんだぜ
翻訳って受け取り方で訳も意味も変わる。 めんどい
ヒント:ザポロージェッツはウクライナ製 ウクライナはソ連崩壊で独立
ソビエト崩壊後にウクライナは独立してるからソ連時代の車は「輸入車」として扱われてるとか?
520 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 17:52:56 ID:k2q7UvDH
おお、すげぇ盛り上がってるな
今までもってた車が国産車だったのが輸入車になったからうれしいのか
あ、わかったかも。 意訳だけど ロシア人はソ連崩壊後、この車を「輸入品」として売れるのを喜んでいる。 トラバントも西側にネタ目的で売れたりしてるみたいだし、「こんな車でも外貨が稼げるぜ!Hurrraaaa!」って感じなんだろうか
Yahooだと 「ロシア人がこの車がソビエト連邦の没落から「輸入」と呼ばれるので満足な理由が、あります。」 とか翻訳してくれるな。 で、WikipediaでZaporozhetsを見る感じ、あまり良くは思われてないっぽい(あだ名が「便秘」だの「せむし」だの)。 なんで、たぶん、ネガティブな意味で合ってるんじゃないかね。 「ロシア人は、ソ連が崩壊したおかげでこの車が「輸入車」と呼ばれるようになり、とても満足している」みたいな感じで。
バッググランドわからないと日本語版COD2みたいに大砲を銃と訳しちゃうオマヌケ翻訳になっちゃうんだよねぇ
ソ連崩壊後、このボロ車が国産では無く「輸入車」という事になりロシア人は安堵している こんな感じ?
機械翻訳は極力使わないほうがいいかと
ソ連崩壊前→誰でも乗ってる国産車 ソ連崩壊後→すげぇだろ俺外車にのってるんだぜwww
>>522 >>518 見て考え変わった
ソ連時代は「これはソ連車」って言って普通に売ってたけど崩壊してウクライナが独立した後は「輸入車」として高く売れるから喜んでるってことか!
皮肉の利いたジョークかw
ハンガリー人やるな・・・
ミニガンを小型銃と訳すような間違いがなければおk 特にジョークなんかは完璧に訳すのはかなり難しいでしょ
勉強になるぜ・・・
流石だ
盛wりw上wがwっwてwまwいwりwまwしwたw TOEIC800の俺も援護するぞww
800は凄いなぁたまげたなぁ
英検4級の俺も力を貸すぞ えーとオーガストって8月でよかったんだよな?
だがしかしwikiの編集の仕方が分からないと言う…w 編集から勉強しなおしてくる
>>537 バッカやろう
エロゲーのメーカーに決まってんだろ?
>>538 別に装飾はいらんから、編集したいページを表示して、上にある「編集」を押し、
出てきたテキストボックスの該当する英文の下に日本語で普通に打ち込んで、
「保存する」を押せばいいよ。それだけで更新完了。
>>539 キシュッ キシュッ
ああ、VSSは最高だ
>>529 やるなw
ちょっと忙しいんで夜になったら本気出す
とりあえず誰かが手を付けておくと取っ掛かりやすいから、どんどん英文を潰していこうぜ ハンガリー人だからか文法的には結構分かり易い感じがする
ええい!ハンガリー出身アメリカに在住で 2ちゃんとPCゲームが趣味な女スタルカーを連れて参れ!!
お前らがんばれ!超がんばれ!
俺も頑張りたい! けど高卒ニートだし仕事が終わらない!!
金の貰えない仕事してるって意味な! 日本語から勉強してくるぜ!
矛盾してるよ!!
自宅警備ご苦労様です
ふひぃー そろそろ始めるか
今北区 さーて、MODをプレイする前にネタバレ覚悟完了で俺も翻訳に参加するぜ
盛り上がってまいりました!
>>544 翻訳するのはいいけど原文消しちゃらめええ
Ahh, Lt. Priboi! You have arrived to the Chernobyl Exclusion Zone just in time. Now head to the Military Outpost over there, your duty will start at 8:00. Your primary mission will be simple. You have to investigate the Chernobyl Nuclear Power Plant area, and the city nearby called Pripyat. You should collect info about the former UHSF organization, and if you still find any members of the group... well, I hope you will know how to deal with them. From now on you are on your own. You will get the tasks to your PDA as soon as you complete the current one. HQ out. これがゲーム開始時のチュートリアルの代わりに出るようになってるけど、口調はどうすればいいんだろ 文末からして本部からの通信っぽいけどMilitaryの偉い人が言ってるのかな?それとも位の低い通信兵が言ってるの?
どこもつながらねええ
Youを君でいいんじゃない?
>>559 偉い人でいいんじゃね?
ナメた口調のほうがしっくりくるし・・w
ただ中尉って呼ばれてるのが引っかかる...
最後にHQって言ってるから軍事無線局or指令局の人でしょ。 二行目なんかは、「来るマルハチマルマルより軍前哨基地前より貴殿の任務は開始となる。」とか
HQは司令部だよ、上官から指示が来たんだろうね。
前線基地だから、なめた口調の部下でも良いような気がするw 語尾は丁寧だけど、どこかふざけた口調ってやつ。 まあ、前後の話が無いと誰が通信元かはよく分からんな。
ああ、HQ(headquarters:軍司令部)か。なら上官だな。 命令口調か、丁寧な口調かはその後の上司の言動に任せる方がよさそうだ。
あぁ, Lt. Priboi! 時間通りチェルノブイリのZONE外に着いたようだな 次はMilitary Outpostに向かえ、次の任務開始時刻は8:00だ 第一の任務は簡単なものになるだろう。 まずお前はチェルノブイリのNuclear Power Plant地域を調査しなければならない、 その近くのPripyatと呼ばれる都市もな。 以前のUHSF組織に関する情報を集めろ、 そして、組織のメンバーをうまく見つけたら.....まぁ、お前が上手く対処出来ることを祈ろう。 これから先、一人で動いてもらうが、 現在の任務を達成したならすぐにPDAに次の指示を得られるだろう。 以上、司令部より。 こんな感じ?
今ゲーム起動してみた。 すごい花畑だなw
mod入れてみたが糞重たい・・・ 手榴弾投げて処理重くなって落ちる俺のPCだと辛いZE
俺のシドロビチッチ親父がいない… 419MOD動くuser.ltxなら問題なく動いてるなぁ
>>567 >第一の任務は簡単なものになるだろう。
その後の「NPPとプリピャチを調査しろ」に掛かってくるから、「貴殿の任務は単純だ」くらいのニュアンスじゃなかろか。
>>570 >>572 機械翻訳と俺式脳内変換+グーグル先生のコラボだから
細かいニュアンスは・・・察してくれ。
mercenaries は翻訳通すと傭兵になるけど、たぶんFactionのMercだよな。
string_table_enc_equipment.xmlを訳し終わった・・・ と思ったら手が滑って戻るボタン押しちまった\(^o^)/ ポマギーチェ
>>576 素のuser.ltxって必要か?使ってるuser.ltx削除してゲーム起動すりゃ作成されるだろ
それとも何か軽くなるように設定弄ってあるとか?
stable_dialogs_bar.xml は日本語化されてるアリーナと同一かな? そのまま流用できそうだ
ヤケ起こして先にMODプレイしてくるお、と思ったけどインストーラーが起動しないな・・・ ひょっとしてSteam版オワタ?
>>580 Priboiは当初Coop搭載予定って聞いたが、バグが多いってMOD開発者が言ってるの見た
今回見送られたかと思うがよくはわからん
あれ、地下道とか行くとエラー落ち引き起こしちゃうんだよねえ マップ変えても付いてくるから、皆についてくんなっていちいち命令しなきゃならない でも面白いんだよねえあれ DutyとかLonerかき集めてbanditと銃撃戦やったりすると盛り上がる
すげえw隠れていたSTALKER住人がいっせいに出てきたw
BlououtWaveが起きたんだろうw
今プレイしてみたが予想以上に乗り物に乗ったときの重さがひどかった iniとかいじれば軽くなるのかな
KAMAZさんに一目ぼれしたんですが彼と仲良くなるには どうしたら良いですか? あきらめきれず困ってます。
>>588 ドラムーチェで半殺しにしてからメディキットを与えてみてはどうか
天候変化で放射能汚染死が多発する件について
あとちょっとだったな
新兵のいけるCorodonの部屋ってどこだ
良かったら参考にして下さい階級略、どうもイギリス陸軍の階級を参考にしているらしい。 将軍Gen 大佐Col 中佐LtCol 少佐Maj 大尉Cap 中尉Lt 少尉2ndLt 曹長SSgt 軍曹Sgt 伍長又Cpl 一等兵LCpl 二等兵Cpl アメリカ軍やロシア軍だと多少違うけど559氏の英文だとLtなので英軍でしょう。 このMODの軍の登場人物や組織図があれば翻訳が進むと思うけどHPには無いのかな? 主人公は本編のマー君と違い組織の一員なので大尉以上は敬語、中尉以下がタメ口(親しげ) になりますね。後デューティー隊長とフリーダム隊長も階級が上なので会話は敬語になると思う。 組織図が無いから想像だけど、司令官大佐。隊長中佐、少佐。部隊の先輩に大尉で主人公の中尉 物語に登場する部隊は治安制圧部隊で主人公とは部隊が別になる。 尉官は独自の判断で行動出来るので主人公はその階級になったんでしょう中尉なので30歳前後。パイロット等も尉官以上。
594 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 21:27:03 ID:9GMH5X+A
新しいMODで乗り物乗れるけど、エンジン掛らないのか知らないけど動かんぜよ・・・ 何かバインド必要?
>>594 例えばuser.ltxにbind turn_engine kf1と追加
これでF1キーで始動
コンソールからも出来る
アンダーバーの入力は0の右あたりかな
>>594 キーコンフィグの「エンジンを始動」か「Turn On」にバインドすれ。
>>599 PVTはアメリカ陸軍とか海兵隊じゃないかな
階級って軍組織ごとに異なってるし
海兵隊はCorporalが兵長=PVT(二等兵)とかPFC(一等兵)よりまだ上なんだっけ。 この辺もややこしいよねえ
曲がりなりにも下士官なのに銃も持たされず放り込むとは幾らロシア軍でも問題児 だけをZONEに放り込むのかw
Japanese!!!!!!!!
HDDが死んだんで再インスコしたんだが プロダクトキーってマニュアルかCDケースどっちに書いてる? 箱にもアンケート葉書にもなかったしどっちかだよな? 探すのめんどくせーがやるしかねー
マヌアル
>>606 thx
おかげで見つけられたよ!
インスコしたしついでに部屋の整理もするか…
荷物をまとめてzoneに行く準備をするんだ
その前にウオッカで一休みだ
荷物もまとめたしウォッカも半分空けた 缶詰は無いがBarで買うつもりだ
百科事典をマー君のに追加されてない項を見ようとすると必ずクラッシュする
寝袋使うとクラッシュする
613 :
UnnamedPlayer :2008/01/28(月) 23:34:13 ID:UgNJQTLg
WikiのリンクにPriboi日本語化載せときました。 いいよね? だめ?
イイヨ
新兵のCorodonの家は結局どこなんだ?
ニンブルが寝てる家
お前ら、なんつーか勢いがあるな。 手が開いたら俺も翻訳するぜ。
長い間遊んでなかったから背景忘れた・・・教えてください X10から出たらMonolithとMilitaryが撃ち合いしてるよね? Militaryに撃たれるんだけどいつから敵対してたっけ? X10から出て、クエストしにBarまで戻ったらBarの全員が敵対で 撃たれまくるんだけどなんで?
__ /:: :: :: ::`ヽ、 /: :: :: :: ::; -―ヽ i;;; :: :: :: :t=====:v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |;; :: :: :: :d ’._,’j < ボク サッチー ヨロシクネ !;:: ::n: :: ::`::ー::'l n \___________ i;;: n;;h:: :: :: :: : :ト';;h j;; :i;;ni:: :: :: :: :: :i;hリ ,/;;::::`::'::,r-、:: ::;r-v´ ./;; :: :: :: ( \)::(.ーj j;;;:: :: :: :: ::ン=<:: :.ン<j |;;;;;;:: :: :: ( | )::( ノ,j .ヾ;;;;;: :: :: :`::´: :: `:ソ ヾ、;;;_: :: :: _:: /  ̄ ̄
>>619 X10の帰りで間違えてDuty撃たなかったか。
もしくはfreedomに入っちゃってるとか。
とりあえずこのMODで超常現象嵐に遭遇したら建物に避難するといいみたいだ ところどころ木製の掘っ立て小屋が追加されテルのそういう理由みたいだ
>>624 一応ステータス見てみ、ある条件下でfreedomに加入しちゃう事がある。
ステータス上でfreedomになっちゃったらBARのDutyも敵になるよ。
あとX10の帰りなら赤森にDutyいるはず。
アーティファクト持ってるとでアノマリートラップ作れるみたいだ
久々に値段見たら20ドルになってるな こんな安かったっけ?
SFFPSいれて X18まで遠足したんだが、扉が開かなくなっちまった・・・ 火の玉飛んでないし、部屋の扉はめらめら燃えてるし・・・・これは、再チャレンジ?SFFPSだけ、特別な敵が!ってことはないよね?
>>629 昔からあるバグでSFPSに限らない
ドアが閉まらないように死体とアーティファクトや銃器で山を作ってやれば大丈夫
シロドビッチが新しい任務をくれなくなるかもしれないかも知れないが、クリアできないよりはマシか
Dion規制解除記念カキコ
おまいらDion規制で本スレに書き込みできない状況に悶々としながら
Wikiの改造実践編とかあちこち更新しておいたからたまには見てやってください。
あと各MAPで希少アーティファクト等を発見したりしたら追記をお願いします。
SFPSMODのRead meにあそこに書いた文面がほぼそのまま流用されてたのに驚きつつちょっと嬉しかったり…
他にも「あーしたいこーしたい」という簡単な変更で実現可能なものはちょくちょく追加していきます。
ところで誰かアイコンのDDSファイルに50x50とかの区切りの線を引っ張ったのを作成可能な方はいませんか?
WikiにMOD作成なり改造のの資料に追加したいけど私はDDSファイルの加工のノウハウは持ってないのでご協力をお願いしたいです。
あと419氏ことSFPSMODの作者さんへ
レザージャケットの説明の性能に関する記述軍の検問所に隠してある没アイテムのSoldier_outfitのデータになってますよ。
どうせならデータ追記して新装備として登場させちゃうのはいかがでしょうか?
それからショットガンの一部をチョークを反映して着弾範囲を絞るのはいかがでしょうか?
軍用ショットガンは10m~30mで30cm程度に調整するとどこかで聞いたことがあります。
ソードオフ以外はそれなりの調整をしたほうが個性が出て使い分ける面白さがあると思います。
>>388 SFPSだとあっけなく倒せるから最初に拾えるAK74Uで楽ですね。
ついでにあとでPOPするパトロール兵倒すとアバカンや長いほうのAK74をゲットできて美味いです。
>>442 ファクトリーに現れる造園のすぺっつな図を倒すとアバカンゲットでウマァーですが
低くしゃがんで狙い撃ち>発見されたら後方に全力で逃げる>丘の裏側から側、基本的にこのゲームは面に回り込む>真横から狙撃してウマァー
の図式でアバカン大量ゲットできると思います。
書類が隠されてる場所は歩哨塔の兵士だけでも地下潜入前に倒しておくと楽かと。
(倒していないと地上に出たときに昼間だとすぐに発見されます)
地上ルートなら東側から大回りして南西の壁が壊れている場所から潜入>書類回収後は屋上から地上付近まで降りられる南側のハシゴを利用で地上に降りる
で南西の角から逃亡で対処できると思います。
>>593 部外の上級の者以外には丁寧語ないしそれなりの敬意を払った口語でいいような気もします。
(要はマー君と同じですなは)
それから士官学校などの出身だと中尉は20代後半でもなれますよ。
>>624 スナイパーを殺せ等のミッションをくれるDuty部隊は殺しても敵対にならないけど、
その後同じ地点のキャンプにDutyが進出してきた場合、そいつらを迂闊に殺すと敵対になる。
要するに、ミッション完了のメッセージの後も残兵狩りのつもりでDutyを殺すと敵対する。
あと、MOD環境下で設置したアノーマリーに何れかのファクションのキャラが引っかかると、プレイヤーの所在に関係なく白昼殺害扱いになるよ。
Lonerだと被害者仲間の小集団がキレるだけだけど、DutyやFreedomが引っかかると面倒な事になる。
Priboi Storyをはじめたんだけどさ 早速目の前にいた兵隊がかなりアイテム持ってて殺してくれといわんばかりなのに吹いた
- Sarcophagusからtancia1に戻ることが出来る. - Stancia1ぁらPripyatに戻ることが出来る(free play story modでできるような感じ) - Radar levelにあるmonolithの秘密基地がある。PDAをチェックしてlevel移動地点を探せ。そこからX10にいくことが出来る。代替ルートだがより速く到達できる。 - それぞれの地形に大量の没モンスターを追加 - 殆どの地形に大量の乗り物を追加 - 乗り物が浮いてしまう問題を解決 - Sarcophagusに新しいサウンドエフェクト(freeplay modみたいな感じ) - "L" ボタンでBTRの窓を開くことが出来る - バーに新曲。時代物のラジオ広告と音楽。 - 隠された文書! (それを探すにはウィットが必要だ hehe) - codeで封印されたドアの幾つかを修理。開くには追加のcodeが必要。 - smart-terrainsを編集. - 各派閥間の抗争がより苛烈になる - 睡眠機能(寝るにはトレーダーが売っているAMK sleepbagが必要になる) - 探査装置やその他便利なアイテムを追加 - どんなNPCにも物を売りつけられる。ただし安い。 - 弾薬や爆発物を持ち運べる(grenade icon) - Blockpost Commander, Barman、Petrenkoの彼らトレーダーは殆どすべての品物を扱うようになる - Blockpost Commanderでタスクを手に入れることが出来る。ストーリーラインミッションを終わらせると直ぐに次のミッションが通知される(わざわざ報告しに行く必要がない?)。 - bathroomに専用のロッカーがある。 持ち物をしまうのに使えるだろう。 - PDAを一新 - 主人公は潤沢な装備を持つmilitaryの兵士なので、ゾーンや各勢力についての全ての辞書を持っている。 - 日没の処理を修正 - Less generic skins for NPCs(NPCのお肌をより荒れた感じにした?). - Barmen, Petrenkoは装備を修理することができる. - その他たくさんのすぐに気づくような修正 (weapons, items, monsters...). - 照明器具やボルトなどを売り飛ばせる。しかしそうすると買いなおすまでナイトビジョンやヘッドランプを使えなくなる。 -ボルトを売るのは良いが、たくさんの不可視のアノマリーがあるから売らずに使ったほうが良い。 - "old stalker"のように、ベルトにたくさんの物を入れられるようになった。携行爆発物やデバイス、クエストアイテムや照明用具など。 - 食べ物は数種類の「うまい棒」だけにした
修正乙 と思ったが、最後の一行のためだけかよwwww
思いっきりネタバレになる箇所についてなんだが 翻訳wikiの原文が間違ってるっぽい所についてここで話してもおk?
ネタバレに関わる話をする時は、例えば「松尾芭蕉」みたいなNGワードを決めておいて それを一行目に書いてから本題に入るというのはどうかな? 読みたくない人は専ブラでNGワード登録しとけば回避出来るし。
Sidorovich死んじゃったのか...
じゃあネタバレOKな流れになるまで松尾芭蕉でも入れとくよ。 ドクがマー君の“fater“だという文章があった。 fateにerつけて“縁の深い人物”なんて使い方かもしれないとも考えたんだが俺の記憶にもないし調べても出てこないから、“father”の間違いじゃないかと。 SOCに親子表現があるなら迷う必要もないと思うんだが、そこら辺忘れた上に同人部分もあるMODだから判断つかなくてきいてみた。
Priboiで「ナイフのみでスタートかよ!」ってなって 速攻で見張りMilitaryをぬっ殺してAKを奪った俺はチキン
うまい棒って無限に持てそうで便利じゃね?
>>641 fater 時喰
因果律 に干渉できる技術や能力を有する者
ググると出てきた。
Chrono eater ( Fate eater , Fatean , Fatien , Fater ) は、時喰の英名。 時喰 は、捕食対象の ≪ 因果連鎖の一部 ≫ を摂取する霊生物。 Fater , Causer , Causar は、因果律 に干渉できる技術や能力を有する者の名称としても用 いられている。 Causer と Causar は、Caesar の語源となった単語(古代語)を同様 に語源とする。 卵生の Chrono eater は、因果卵を産む。 ZONEやばいマジやばい。ドクとか超やばい。
非公式設定だから、何でも有りじゃないの? FEAR何か公式拡張パックの内容が続編では無かった事になった。
SFPS MOD微妙だなー 数発で敵(自分も)が死ぬとこがつまらんわ HS狙う意味がなくなる スタルカーはあの固さがいいのに それに物価を大分弄ってるけど、それなら報酬とかも変えるべきだと思う あと銃も当りやすくなったきがするんだが…… CSSやってるみたい^^;;
俺はスタルカーの非現実的な硬さに萎えたから、SFPSの出来には大満足なんだがな。
Bethesda Softworksか・・・モローとオブリしかやったことないな Falloutシリーズって海外では人気なの?
物凄い勢いで殺ったり殺られたりするから、結局はHS狙わなきゃ厳しいw
硬いと言っても、バニラでもAP使えばSFPS並の火力になるけどな。 そりゃ分厚い防弾繊維を簡単に拳銃弾が貫通してたら、アーマーの意味ないし。
>>651 終盤はしらんが、現状だとhs不要でいかに早く撃ち始めたかで勝敗が決まる
見えたら適当にフルオートで体のどこかに当ってれば撃ち勝つw
理不尽すぎ
まあ文句言うならsfps入れるなって話だがなw
俺はマルチメインでaim練習も兼ねてstalkerやってるんだが、あの硬さがよかった
……なんで厨二患者が。
>>650 人気あるよ。
人気がないのは日本位じゃね?と言う感じがする。
後何故か東欧にファンが多くて、未だにMOD出してたりする。
と言うか人気がなかったら、1,2,TACの再販なんてしねーし。
>>655 人気なのか
だが、開発が変わったゲームって
とんでもない方向に行ったりするから心配だな
ThiefとかThiefとかThiefとか!
>>655 否定的な意見がでるとすぐこうだよなw
普通に事実を言っただけでしょ
sfpsmodの感想もいっちゃだめなわけ?
人が作って無償で提供してもらってるものにごちゃごちゃいうなよ小学生かお前は と荒らしを触ったらおれも荒らしになるんだったなスレ汚しすまんかった
別に誰とは言ってないじゃないだろうに 自分で自覚してるんでしょ
>>658 二次創作には必ずこういう馬鹿が出るなw
お前は世に出てる全ての作品に対して、批判意見を言わないのか。凄いな。
また高2病か
>>660 MODと製品化されたものは違うだろ?
お前が言う二次創作っていうのとMODは違うものだと思うんだがな
>>662 一次創作:オリジナル(システムのみ流用で完全オリジナルストーリーならこっちに分類)
二次創作:オリジナルを元にした創作(当然、MODも含む)
ま、創作次元がどこでも良いんだけど、作品を世に公開する以上、
批判も賞賛も一身に受けるのは当然の義務。それを否定する権利は無い。
批判されたくなければ、最初から公開しなければ良い。
「文句言うならお前が作ってみろ」というのは、創作者として最低の意見。
賞賛も批判も出るのは当然なんだから、どこまで批判を許容し、それを取り入れるかの問題。
賞賛のみ認め、批判を認めないのはただの盲信者。こいつらは創作活動にとって邪魔。
創作者に心地よい言葉だけを投げて、その才能を腐らせる最低のゴミだ。
>>663 まぁお前の言ってることは正しいと思うんだが言い方って物があるだろうといいたかったんだ俺は
MOD公開してくれたのに煽るような文章での批判はどうかと伝えたかっただけなんだぜ
>>664 まあ、名前だして公の場所で言うなら言い方もあるだろう。
が、ここは2chだぜ。そんな細かい話は気にする必要はない。
むしろ本音でぶん殴れる場所だ。
まー、ほとんどの創作者は心が折れるから、2chは見ないけどな。
全然人いないコミュニティなんで、別にみんなはそういうの求めてないんじゃないかな・・・
その心が折れるってのをとめたいんだぜ せっかくいいMOD作ってくれる人がいるのに作ってくれなくなったらさびしいだろ
まーた始まった・・・
>>667 2chなんで無理、としか言えないな。
大体、
>>647 程度で心が折れるって、どんだけガラスハートなんだw
ぶっちゃけこうやって、どうでも良いことを言い争う方が作者をへこませるんだぜ? 分かってるか?
しりませんでしたすみませんでした
いってる事は正論だが必死になって語るほどの事でもないけどな。 というか、せっかく面白そうなMODが出て活気が出てきてるのに何だこの流れは。
ザポロージェッツの文章は意訳すると。 「このクソ車が「国産」ではなくなってロシア人は大変に満足している」 とでもなるんだろうか。
>>629 この、件についての書き込みが多いので明記して置きます。
あそこは(X18)、火の玉モンスターは、出ません。 Bar 中の箱に入っている kanyholo の手紙は、を読むとヒントが書かれてます。
OL MOD とは、異なります。(SFPSで出るモンスターに合わせた手紙の内容変更になってますので参考にして下さい)
ベースは、OL MOD ですが色々と変更してますので OL MOD と全く攻略方法が同じとは考えないで下さい。
>>631 Read me で使用させて頂きました。ありがとうございます。
また、ジャケットの件やジョットガンの件ですが改善したいと私も思っておりましたので
次回バージョンでは、導入したいと考えています。ご指摘ありがとうございます。
みなさんへ
色々とバグの報告や不具合を指摘して頂き、非常に参考になります。ありがとうございます。
今週末位を目標に現在修正中です。楽しみにしている方はもう少しお待ち下さい。
気晴らしに、MOD作成参考資料として、StalkerMod Priboi Storyをやって遊んでますが非常に良い出来ですね。
かなり長い時間と情熱を掛けて作られた様で関心しつつ感動すらします。
今後もこの様な独創的なMODが沢山出て来ると良いですね…!
それと、StalkerMod Priboi Storyを翻訳されている方々!がんばって下さいね!私も完成を楽しみにしてます。
>>654 貴方の意見もよくわかりますが…
まず、Read me を読まれましたか?リアル思考で作成したMODです。と記載したはずですか…
なんか似たような話を世界史ジョークスレで見たような気がするんだよな。
>>672 のオチとして「輸入車」扱いで売ったらロシア人が有り難がって買ってったみたいな話だった気がする。
記憶が怪しいから違うかもしれん。
>>673 要するに、リアル思考の割に攻撃力高杉、って意見じゃないの?
攻撃力調整したものでも、鉄板入れた外骨格の装甲を拳銃でぶち抜けるからね、SFPSは。
>>673 乙
なんか沸いてるみたいだけど、気にせずがんばって欲しい。
リアル志向ってROとか昔のR6みたいにすぐ死ぬオンラインて意味じゃないのか? 材質やら装甲の傾斜やらの意味に拘るリアル志向もあるけど。
一撃死が仕様なんだから嫌ならやめるか自分で弄れ!! でおk
MODはプログラムみたいなものですよ。
オリジナルでも腕だけを拳銃で何発も撃ったら死ぬじゃんw 現実の人間みたいに脳や心臓止めないと死なないなんてできないわけじゃないが面倒なだけだろ だからほとんどのFPSは戦闘不能になるくらいダメージ与えたら殺したことにしてるんだよ 納得できないならやめた方がいいよ?
>>677 ま、たぶんBF2とかそこら辺の死にまくり系だと思うけどさ。
個人的にゃ、ヒロイック系のFPSでやるもんじゃないと思う。SFPSはFastAKで乱射してれば勝てるしな。
1周したが簡単すぎたんで消した。
そんなことより、Priboi翻訳しようぜ。一応、string_tableの方を埋めてってるが。
通常の日本語化から結構流用が効くけど、文中が微妙に変わってる部分もあるから、やる人は気をつけて。
(アリーナの獲物がG36+外骨格から、敵はAK74+外骨格、こっちはG36+裸とか)
リアル系と言われてBFが出てくるのか…。 日本語でおk
つかSFPSって武器の強さを変更するファイルとかも同梱されてるよね? デフォ設定に戻すファイルも入ってるんだから気に入らないなら入れかえればいいやん……
ID:ouwRLlNs は痛い子
>>683 叩いてるのはそれが出来ない無知な奴らだろう
ID:ouwRLlNsって翻訳wikiを無意味に外部に作った池沼じゃね? この自己主張の強さと勘違いと無駄な行動力はそんな感じがする。
てかアーマーが紙過ぎて気に入らないってんなら 即死しない程度に防御力あげて、20発も食らえばぼろぼろになる位消耗率を上げれば、バランス取れんじゃね?
>>687 他人を貶すだけなら簡単だわな。で、それがこのスレになんか貢献してんのか?w
テキスト量の多い翻訳をもふとつのWIkiに入れたら重くなるだろ
せっかく透明あぼ〜んしても回りが反応したら意味内dgsgjhj 専ブラ入れてる人は素直にあぼ〜んしてよねっ プンプン ギーチェ
重くなる原因の殆どは閲覧数と鯖自体の安定性。 ネトゲのwikiが何個もミラーあったりするのは閲覧数が半端じゃないからで、FPSのそれもシングルメインでさらにその中の翻訳部分なんて負荷はたかが知れてる。
ものっそい今更な話題で申し訳ない。 SFPS初プレイしたんだがフォントが完全に文字化けしてしまってる。 1.004でやるとそうなるのかな?SML2で起動してる。
v1.004とかなめてるんですか><;
>>693 binフォルダ内にあるXR_3DA_JP_LOADER.exeを実行されてますか?
それから起動しないと文字化けします。
ものっそい今更な話題で申し訳ない。 SFPS初プレイしたんだがフォントが完全に文字化けしてしまってる。 1.004でやるとそうなるのかな?でも1.004対応となってるしなあ・・
>>695 連投sry。さっき気づいてそうしたんだがそれでも文字化けしてます。
一応素にしたstalkerフォルダにSFPSつっこんだだけなんですが・・
ほかのゲームではあったんだがこのゲームもiniいじればデュアルコアとかクアッドコアCPUのパフォーマンスあげられるんですか?
古いgamedataをリネームしてstalkerフォルダにほっぽいといたんだけど それをデスクトップにどけたらちゃんと日本語になりました。お騒がせして申し訳ないです
>>673 作者様乙です。
楽しませてもらってます
X18は扉に物引っ掛けて、クリアしちまいました。
ひとつ、SFFPSのダウンロード場所を変えるのを検討してもらえないでしょうか
あそこだと、あまり速度が出なかったり途中切断されるので・・・
乙です
ダヴァ〜イ?
>>700 遊んで頂きありがとうございます。
ダウンロード先がなかなか見つからなくて
逆にお勧めの所がありましたらお教え下さい。
ちなみに次回のデータ量ですが約900MB前後になりそうですので
それに見合ったお勧めの所がありましたらお願いします。
>>702 そこまで大きくなるなら、torrentで流した方が早いと思う。
FreestateModみたいにプレーヤーをアップグレードさせるRPG風Modを考えてるんだが、 アーティファクトで積載限界とか最大ヘルス値って増やせたっけ? あと、敵に放射能付き装備を 着けさせた場合、敵も放射能貯まるのかな…?イマイチ確証ができん
>>702 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>702 900M?
前回からの差分のパッチファイルはないの?
差分で900MB さらに次はギガパッチ投入
>>707 申し訳ない…
色々と変更をしているので差分だけ分解して配布出来ないです。
7zipの最大圧縮使えば多少は小さくなるかもだぜ
ここは嫌がらせでKGBを使うのはどうか?
SFPSやってると時々サイレンが鳴って空が真っ赤になるけれど、これはなんですか? 周りのNPCは頭抑えて苦しみだすんだが…。
>>709 Torrentで配布したらどうだろうか?
あなたの公式サイトにTorrentファイルを置いてさ・・
>>712 これは、以下です。時期MODには、説明を入れますが先に説明を…しときます。
別名で BLOW とも呼ばれている "Blowout Waves" は、"Blow out" と呼ばれる現象を引き起こす。
波は全体を放射能で覆い、地震と雷を引き起こし、空はオレンジ、黒、白と変化する。
一定の間隔で起きる精神への影響と、重力エネルギーの巨大な波による猛威を Zone 一帯に振るう。
この Blowout Waves 発生の間、戸外にいると致命的な次のような影響を引き起こす。
幻覚、めまい、視界の低下、体力の低下、その他致命的な影響などが上げられる。
って奴です。戦闘中にこれが起こると厄介になります。
>>713 申し訳ない… やり方が解らんのですよ…くぐってみましたが…
torrentは楽でいいかもな
>>715 ソースファイルの画面で圧縮したZipを選択して出力先を指定し、OKを押す。
あとは保存されたTorrentファイルをスレに貼るだけ。
一応私のPCで暫くはシードし続けますんで大丈夫ですよ。
ブロウアウトを遮る場所ってどんな条件が? 家屋に逃げても普通にガリガリ放射線溜まるし 少し奥まったX18の入り口でも同じ。 スタート村の最初の焚き火の向かいにある地下部屋だけは 大丈夫だった覚えがある。
ゴミ溜めの駅もセフセフ
主人公Psychic zombieでmod作ってみるかな
722 :
UnnamedPlayer :2008/01/29(火) 17:14:02 ID:yc+Gly9P
以前書き込みさせて頂いた者ですが、NoDVDの仕方が分かりません。 wikiにあるところからダウンロードしたまではいいのですが、XR_3DA.exeに上書きって、どうすれば良いのですか?
>>722 上書きすればいいだけ。
そんなことより車の挙動がおかしいんだが
エンジンかけてWを押しても進まないことがある。
さらにWを連打するたびに音が高音になっていく・・・w
アーティファクトを売ろうとすると落ちるなぁ
725 :
UnnamedPlayer :2008/01/29(火) 17:21:47 ID:yc+Gly9P
722です、重ね重ねすみません。 ダウンロードしたファイルの名前を「XR_3DA.exe」に変更して上書きでしょうか?
説明を読んでもできないってのはWindowsの基本的な使い方を理解してないからだろ そんなんじゃMod導入なんてやってられないから解説書でも買って読んどけよ
NoDVDの仕方が分かりません 上書きってどういう意味ですか?
間違えて日本語ローダーで起動したら落ちてる 質問しようとした俺はずかしすw
批評にいちいち噛み付くMODマンセー厨は消えてくれ。 MODに限らないが、批評に晒されないものは決して良くならない。 「だったら遊ぶな」 「自分は何も作らないくせに」 「嫉妬乙」 こんな事を言ってもMODは決して良くならない。 特に419に関してはキモイほどにマンセー厨が沸いているが、 「MOD批評は絶対禁止」みたいな風潮になって一番迷惑するのは当の製作者本人なんだぞ?
>>722 ダウンロードしてきたファイルを、右クリックしてまず解凍する。
するとXR_3DA.exeが出てくるはず。
ProgramFiles>THQ>S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl>binフォルダってあるだろ。
binフォルダに拾ってきたXR_3DA.exeを放り込む。
するとwindowsが、同じ名前のものがあるけど上書きしますか?と聞いて来るから、はいを押す。
731 :
UnnamedPlayer :2008/01/29(火) 17:33:29 ID:GSZlYbC/
マンセー(笑)
>>729 批評と感情的な罵倒は見分けついてるよな? 「ここをこう改善したらもっとよくなるんじゃない?」
って提案もせず、ただ文句言ってるから厳しい反応しか返ってこないのでは?
「批評に晒されないものは決して良くならない」って言い切るなら、批評の内容が変だった場合、それに
対して手厳しく批判し返すってのは当然じゃね?
733 :
UnnamedPlayer :2008/01/29(火) 17:37:08 ID:rfacBRwc
ところで419氏、変わったところを教えて頂きたいです
>>729 が罵倒しか出来ない屑だってのは文面を見れば明らかだなw
武器の威力云々の話は設定変更するファイル入ってるのに それを使いもしないで批判してる方がどうかしているだろ。
Priboi日本語化結構進んだね。 思ったんだけどもし日本語化完了しても ローダーで書き換えられなかったらどうするんだろう?
>>732 もちろんその通りだと思う。
しかしここ2,3スレほどSFPSを理論的に批評しているのに
>>731 みたいな低レベルな煽りが入って
ぐだぐだ状態になる傾向が目立って、キモくてしょうがない。
意味も無く罵倒したりするのは勿論良くないとは思うが、「俺の好みじゃない」程度までは評価の一環じゃないか?
作者だって、どーゆーのが人気でどーゆーのが不人気なのかは興味があるだろうし、
それがマンセー厨のレスでいちいち潰されるようでは作者にも正確に伝わらないと思う。
>>419 は満更でもなさそうだけど。
まあ製作者も聞き入れる気がない。
第三者は関知せず。
マンセー厨?は間髪いれずにレス。
という状況だし、建設的な批判は本人に直接伝えれば?
大元締めに関しては彼なんだからさ。
俺はSFPSには興味がないから下らん応酬でスレが伸びてもウザイだけだし
それよりも翻訳作業を完了しちゃいたい。
>>736 そういえば入ってるね、確かに。
Readmeだけ読んだら、「即死バージョン希望の方は」としか書いてないから、
一度も開かない人が多いんじゃないの?
742 :
UnnamedPlayer :2008/01/29(火) 17:45:41 ID:GSZlYbC/
>>738 あれ〜
お前が低レベルだから合わせてあげてるのに気がつかないのかな〜
低レベルなレスには低レベルなレスしかかえってこないよw
>>739 そうだな。また荒れそうだし生暖かくなる事にする。
PTAうざっwスレが自分の望みどおりに進まないと御気に召さないのかよwwwアフォくさ
札幌”極寒ホームレス”24歳 マイナス10℃の孤独生活 (Jニュース) おまいら、ウクライナでホームレス や ら な い か
SFPS、即死バージョンのワルサーの発射レートが変な気がするけど、俺だけ?
>>747 先住民にゲラウトヒアストーカー言われて追い出されるぞ。
二週目にしてようやくカナテコおじさんを見つけた HEVスーツさえ着ていれば雷ごときで死ななかったのに!
>>715 夜が暗くなってるせいか紫色の暗視ゴーグルが激しく使い辛いのですうが、
これってMOD上で改善可能ですか?
もし改善可能ならぜひ更新のついでに調整していただけたらありがたいです。
>>718 そんな被害があるの?
視界がブレたりする以外は人間NPCが攻撃してこないから
チャンスだと思って軍施設に突入してナイフで全滅させたりしてたけど…
Agropromにいってからは歩行速度低下も発生したからよくわからないけど。
>>729 建設的な意見なら叩かれる事も無いんじゃないの?
>数発で敵(自分も)が死ぬとこがつまらんわ
>HS狙う意味がなくなる
>スタルカーはあの固さがいいのに
これなんか完全に個人の好みの問題でしょ?
外骨格着用NPCをもうちょっと硬くできませんか?ならちゃんとした改善提案だと思うけど。
>>749 いやいやいや
カナテコおじさんよく雷で死んでたでしょ…
しかも漏電してるとこに触れて肉片になってたし…
ある意味最大の敵が雷じゃないかな
string_table_tutorial.xmlいじってる なんか口調おかしい?
>>740 いや、バールを缶詰と引き換えに手放したらしいし…
あのおじさんはHEVスーツとカナテコがセットで初めて超人化するんだと思う。
>>752 ボーディガンツの電撃で感電したり
トロッコのレール踏んで感電したり
浸水した部屋で感電したり…確かに多いですね。
私のMODでなんか揉めて居るようですが…
今まであえてこじれるを防ぐ為にコメントしませんでしたが…
>>738 武器のダメージについては、次回バージョンで更に下げる予定です。
また、同時にオリジナルの武器データの入ったファイルも梱包してありますので
必要な場合、納得出来ない場合は、そちらをお使い下さい。もしくは、自分で調整して下さい。
また、多くの意見が有るようでしたら具体的に直接メールにてご意見下さい。
スレが荒れるのもイヤですから…
これは、個人的な意見ですが…
どの様なゲームにも好き嫌いがあると思います。全ての人々が納得するゲーム等、この世にはありませんので
わたし自身、妥協も必要かと思っております。
>>704 、
>>716 、
>>740 わざわざありがとうございます。ファイルのアップ方法を改善しまね
>>746 ご指摘の通りおかしいです。次回、修正します。
>>751 確かにあれは、使い憎いですよね…無い方が良い場合すらありますから…
暗視ゴーグル件、何とか改善してみます。次回までとは、お約束が出来ませんが…
外骨格着用NPCの件は、確かに拳銃弾で直ぐにあの世に行くので現在、調整をしています。
>>751 夜の暗さはStalkerSkiesをベースにしているから環境光が弱くなってるみたいだな
明るくしたいならweather_default.ltxのambientの数値を増やすか
user.ltxかコンソールでr2_sun_lumscaleかr2_sun_lumscale_ambあたりを弄れば改善するはず
>>753 MODの話?
Majorは少佐で軍曹では無いよ。
>>757 # The main thing you are going to want to know about the 1.0006 patch is it ONLY changes the Multiplayer portion of the game.
# The BattleEye anti-cheat system will be implemented in this patch.
# Weapon balancing
# Dedicated Server stability fixes
訳
1.0006はマルチプレイの修正のみです。
BattleEyeのチート対策。
武器のバランスを均等に。
サーバーの安定性をめがっさ強化。
SFPSMOD今、クリア地点まで行った。結構楽しかったよw ただ、1.00のプレイ途中のまま1.01に更新すると最後の真のエンディングに たどりつくワープゾーンが消えてたのはちょっと凹んだなorz 更新した際 めんどくさがらずに最初からやり直すべきだったな^^;
>>761 それが正常な終り方です。タスクを見ると終了していれば完了となります。
以後、フリープレイになります。また、普通のエンティングを見たい場合は
モノリス様まで行って願いを言うと現状に合わせたエンティングが見れます。
その後は、クレジット表記されゲームが終了します。(ゲームには戻れません)
>>755 次回更新バージョン楽しみにしてます
今のスリルも中々楽しいですけど、ダメージ値の見直しは割と嬉しいかも
SFPS MOD好みじゃない人はいじれる範囲では自分でいじればいいし、
嫌なら使わなければいいだけでしょ
>>757 X18の扉云々直す気ないのかね〜
>>763 X18の扉の件ですが残念ながら私の環境では、正常に動くのですよ…
何が悪いのか解らないのです…う〜ん困ったバグです。
いやなら使わなければ〜 これが余計
>>762 なるほど、フリープレイのためか。
とりあえず今からフリープレイ楽しんでくる。ありがとねw
Priboiのフォークロアって何か意味があるの? 人肉食おうとする話とかガクブルだったけどさ
>>764 二週してるけど俺の環境でも扉バグないなぁ
MODなしでも発動するバグなの?
SFPSModのX18扉ってモノ挟み以外に突破法あんのか?w
>>769 特にクエストと絡んだりしないのか……残念。
>>770 SFPSとかじゃなくてMOD入れてなくてもよくバグくね?
俺3回はそこで引っかかったからさ...
>>768 ああ、大型入れてるとなるバグなのか
失礼しました。
BarKeepに双眼鏡売らせる方法ないかなぁ MODで間違えて撃って死も歌
>>756 いや、夜の暗さは好きなんですが、(むしろ市街地から離れた森だと自分の手のひらも見えないのが普通ですし)
暗くなってる分暗視装置作動時の視界もそのまま暗くなってるのでちと使い勝手が悪いなぁ…と思ってる次第です。
せっかく教えていただいたのでちょいと今からいじってきます。
ありがとうございました。
>>765 逆に考えるんだ!
嫌な部分を外せばいいと。
自分好みのデータと入れ替えれも可能だしね。
HL2のSMOD並みのスマートさが欲しい 荒れるのが分かってるなら自分のウェブを発信源にするとかさ 無関係な話でもコテつけると必ず噛み付く奴が来るし・・・ そこらへんもたのむよ〜
にしおかすみこの叫び声導入したら怖くね?
カリッ…カリッカリッ…カリッカリッカリッ カリカリカリカリカリカリカリ(ガイガーカウンター) (突然暗闇から) アアアアアアアアアアアアアアアーッ! たしかにおしっこちびるわ
System Shock風味になってしまう
日本語MODのみで遊んでるけど Barマップで領域内で殺人者がいると表示出たんで、Mercsがここまで来るのかと思ってさ なんか黒っぽいMercsがいっぱい撃ってくるんでしょうがなく皆殺しにしてたんだ 弾薬もらおうとF押したら死んでるの大量のDutyだった そして殺人者とは漏れなことに気付いたよ・・・ Bar店内でも撃たれることがあってもう最悪 Dutyと仲直りする方法はないの? BarkeepにDutyのボスのとこ行けと言われましたが怖杉
>>782 仲直りすることは無理。
諦めてフリーダムも敵に回し、別のエンディングを見ましょう。
freedomは敵になってもなんとかなるけど dutyはきついよな 特にあのbarの中にいるクソ 侵入禁止のところから乱射してくる
当方Steam版なんだけど、noDVDのバージョンが間違ってるのか、しょっちゅうクラッシュする。 同じSteam環境で、日本語化MOD導入してる方、どのバージョンのNoDVD使っているか教えていただきたい。
Traveller Modっていう全ての登場人物が仲間状態になるMODがWikiに載ってあったけど、URLがないな・・・
ググッたら出てきた パッチが1.001の時のMODみたいだな 1.004でも大丈夫だろうか・・・。とりあえず導入してみる
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< SFPS次期パッチまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
>>788 1.004で動作させたがそんなにバグはなかったと思う。
>>792 壁をナイフで突き刺せ
そしたら進める。
PriboiマジでSteam版じゃ無理っぽいなぁ パッケージ版買えという思し召しかい?
ズーム倍率上げる+ズーム時スコープのテクスチャ表示→狙撃銃風味 tozショットガン+dart弾でやると結構楽しい
>>795 拡張子を7zにしたら解凍することはできた
1.0004と1.0005で異なってるファイルがpatchフォルダに入ってるから
それを正しい場所に上書きすれば動くんじゃないか?
SFPSが終わってないからまだ試してないけど
>>795 適当にフォルダ展開してぶち込んでも駄目?
>>793 もう一回やってみたけど
やっぱり・・・・壁に向かって突撃する
もちろんナイフじゃ壁は砕けなかった。
もうFreedomなど滅ぼしてしまうか・・・
>>800 よくわからんが
"突き"でダメなのか?
>>800 俺もそれなって結局ロードしてやり直したら普通に基地に帰って行った。
Zombieは
>>801 だ!AHhhhhhhhhhhhhhhh!
>>800 壁壊し用ボムをナイフでサクサクやったら爆発するけど、
MAX死ぬかな?
でもMAXがそうなるのは俺もだったよ。
俺の場合は壁破壊してあったから
Dutyすべて殲滅して基地にMAXが帰っていって話しても
「話は殲滅してから・・」みたいに言われてタスク完了できなかった
本来なら壁をナイフで刺したら爆発音と共になぜか壁が壊れるんだが・・
Priboiが熱いぜ…… ところでPriboiのヘッドボブを減らすにはどこを弄ればよいのですか?
Priboiは装備画面でアーティファクトをクリックすると落ちるのがなぁ
ああ、STEAM版の人はSTALKERの自動アップデート切ったほうがいいよ。今のうち。
Priboi終わらせた人いる? 肝心のストーリーは面白かったか教えて
>>806-807 ええ!?意味わからない!壁を刺したら崩れたよ
で、MAX君も大喜びで基地に入ってったんだけど
焚き火の近くで立ち止まったと思ったらずーーーっとボーッとしてる
話しかけてもDutyのクソッたれを倒してからな と言いやがる
これは解決法はない?
サブクエストだから別にいいっちゃいいんだけど・・・。
>>798 情報thx、今ちょっと別のことでPC使ってるので、
手が空いたら試してここで報告します
>>783 >>784 ありがd
皆殺しの方向で行ってみます
アルージェオブラーオと言われることがほとんどなくなりました・・・
17分ってすげえな HL1のSpeedrunのようにインチキワープ、インチキジャンプの類は 邪道だと思っている俺だがどういうルートで辿ればNPPまでダッシュできるのか見てみよう…
priboiのfixファイルってどこで落とせる? 探したけど見つからなかった。教えてくれ
>>799 ごめん、見落としてた
どうやらexe起動した時点でパッケージ版のインストール先を探しにいってる?らしく
解凍がはじまりすらしないんだ
>>818 何を言ってるんだボーイ
exeは自動解凍なんだから当たり前だぜ
だからlhaplusとかで受動解凍しようぜ
受動じゃなくて手動な。スマン
Wikiに変なURL書き込みする奴居るけどパスワード掛けれないのかな? 質問コーナーとRedforestとArmywarehousesばかり狙ってくる支那人か? 荒らしてくるの?
うっかりPinobiで双眼鏡うっちまたぜ
>>824 ありがとう。
えーSTEAM版のインストールだけど
拡張子を7zとかに変更して手動解凍してでてきた
Priboi_setupってフォルダのpatchの中にある、
0.05と0.04を0.05だけ残して
残りをC:\Program Files\Steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata
にぶち込んで、ローダーから起動すればもしかしたらイケるかもしれない。
忙しくてまだ未確認、、
>>812 ないです。
俺が思うにフリーダムかデュティーのどちらかの任務を受けた後
攻め込むぞーって時にクイックセーブ→ロードするとおかしくなる気がする。
まぁなったらどうしようもないんだけどね。
>>827 俺は依頼受ける直前でセーブしてるんだけどね
一応ジョインデューティできるか試してくる
ヘルプミーブラザー PriboiMODを入れている方にお願いです gamedataのフォルダにPriboiMODのアンインスコ.exeが入ってるはずなんだが・・ 誰かうpしてくれないだろうか? ポマギーチェー
今更なんだけど、もしかしてBarの中にドラム缶ってない? 暗殺ミッションの対象がBarに居るぜ・・(SFPSMOD ver1.0004)
>>832 暗殺式ドラムーチェのMODを入れるんだ。
>>833 thx
なんかアンインスコを叩かないと正常動作しなくなってしまったw
836 :
UnnamedPlayer :2008/01/29(火) 22:54:47 ID:/PGUqlqv
>>823 一応毎日見廻りしてるけど見つけたら削除してくれ。
>>837 個人が作った物だから文句言っちゃだめだよ
プリボイMOD重いぜ・・・ 素がFPS30出ないスペックには辛すぎる(´・ω・`) 誰か軽くする方法知らないかな・・・テンプレの入れたらバグったんでさぁ
グラボとCPU買い換えればいい
しかし翻訳作業も楽しいな。 断片的でもストーリーが繋がって見えてくるのがゲームとはまた別の意味でワクワクする。
C++のランタイムエラーで落ちるって一体… どんだけ弄くってんだ>PriboiMOD
843 :
795 :2008/01/30(水) 00:21:16 ID:KXLDd6Y9
Steam版でのPriboiMODのご報告 結果から言うと、NGでした ダウンロードしたexeファイルを7zipで解凍して、出てきた物をgamedataフォルダの中へ patchフォルダの中に1.00004用と1.00005用のconfig・scriptsフォルダがあるので、 Steam版にあたる1.00005用を該当フォルダにコピペ 最後に寝袋fixを当てて、ローダーを介さずにNoDVDexeで起動 PriboiMODのタイトル画面は拝めたので、NewGameで開始 ロード中に強制終了、という顛末でした これだけの作業では決定的に何かが足りないようです gamedataフォルダ内の$PLUGINDSIRフォルダや、$R0というファイルが気になります
翻訳はやっ ご苦労様です
>>764 X18の扉のバグはノーマルでは、はまった経験ないけどABCとか大型MODだとはまり易いな経験上。
思うに、A-Life効果が高い(行動範囲が広い?)ほどはまりやすいような感じがする。
はまるときとはまらないときを比べたら、
キーとなるNPC(クリーチャー含む)の位置が関係しているような感じ。
イベントがある地点からNPCが離れるほどはまる確立が高いような。
>792 の件も、暴走Dutyたちを先にFreedom基地に攻め込ませるように仕向けてから殲滅するとはまりにくい。
プレイしての感想だから、パラメータの裏づけがあるわけじゃないけどな。
もしその通りなら、キーNPCだけA-Lifeの影響を受けない(もしくは効果が他と違う)用に出来ればはまりにくくなるかもしれない。
余談だが、そのDutyたちが始めに3人のFreedomフルボッコするところで、そのまま、さっちゃん村のFreedomまでやっつけにいく確立高ぇなw。
,. - ── - 、 r'つ)∠─── ヽ 〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \ ,.イ ,イ \ヽ,\rv-, ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\ { .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >= ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \ /. { ゝ / レ// } Y´ \ { ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \ V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ } V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ / リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/ /{{ | |===| || | __/ /し|| | |== / // | /,.イ / ヽヽ l==| / / l / イ\ \=| /// 〃 〈 ≧ー < ミ ヾ| // ト \ \ \>∠、 /\ \ \ <〆ハ ゝ _/ \ { / ̄> X〜ヾ´ ー'´ \  ̄</⌒Y \ ', \/ ノ | ', _/ / / |/ ト、 / / \ / |ー } ヽ \/ / l / ト、 / _ l / / ヽ/____/┬─ 、____/ / ノ | / / / l /
848 :
795 :2008/01/30(水) 00:24:52 ID:KXLDd6Y9
追記 Steam版のXR_3DA.exeからの起動も、NoDVDexeからの起動と同様に、最初のロードでコケました
>>844 早いように見えて、実は文章量の50%ぐらいなんだよね。
残ってる部分が長文だらけなもんで。
ルーキーキャンプがストーカー初心者じゃなく、ほんとのルーキー(新兵)キャンプになってるしな、Priboi プレイできる環境なら、必ずプレイした方が良い。ってぐらい変わってる。バグ多いけどw
AAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!! やりてえええええええええ!!!!priboiやりてぇええええええ!!!!
priboiでNPCが梯子登ってきたが本編もそうだっけ?
翻訳してみたら本編で既に翻訳済みでしかも意味間違えててワラタ 楽しいが難しいな
ちと相談だが、「Be careful, soldier」とか「Great job soldier」とか、どんな風に訳すのが自然だろう? 「気をつけろ、軍人」や「見事な働きだ、軍人」じゃ明らかにヘンだよね。 一般人の台詞なら「気をつけな、軍人さん」でも良いかも知れんけど、上官に言われた時とかはどう訳せば自然になると思う? とりあえず悩んだ挙句、現時点では省略しちゃってるけど・・・。
「気をつけるんだな」「よくやった」 そういうのは省いていいと思うよ。
上官時 Be careful, soldier しっかりやれよ、(主人公の階級) Great job soldier 大した腕だ、(主人公の階級) みたいな感じでどうか? soldierを戦士とか軍人で訳すとヘンになるような
上官「兵士よ気をつけろ」「兵士よ、見事だ」 ロシアな空気を出したいなら 上官「同士よ気をつけろ」「見事だ同士よ!」
省略しちゃって正解だと思う。 こういうのは無理に逐語訳するとどうしても日本語として変になる。 時には意訳するのも良いと思うよ。 とにかく日本語としての自然さを意識するのが第一じゃなかろうか。
気をつけなさいよ 怪我しても知らないんだから! ふん、その位でいい気になってるんじゃないわよ・・・///
Hey塩!よくやったー! でいいだろ
皆thx。 「兵士よ」ってのも考えたけど、全体的にお硬い口調になっちゃってねw 階級を言うのも軍人っぽくて良いけど、とりあえず校正段階でゴチャゴチャになっちゃいそうだから 現時点では省略しとこうと思う。
>>863 それがいろんな意味で無難っぽいねぇ。
Yeah!とかもニュアンスは分かるが日本語にし辛いわ。
soldierだけ無視したらいいんでない?
stalkerのデジタル式暗視装置って青色っぽいけど 今ある暗視装置ってほとんど真っ暗でも昼間のようにカラーで見れるやつあるよね 下位のは緑バージョンを少し改善したやつで、上位が最新式とか、動作音が小さいとかあったらいいな
パッマギーチェ!
そんな事より チャゲアスのアスカとジャッキーチェンの 見分けがつかないほうがよっぽど問題
ゴバクーチェ
>>848 他のMod外してる?
Priboiのsetup.exeは既存のgamedata全て外して
別フォルダに移すようになっているよ
パッケ版1.0005のPriboiのgamedataフォルダを
入れても駄目かね
遠距離をボカす効果キボン
PriboiMODでごみ溜めまで進めたらSOSが発信ってことで場所を確認すると明らかに西端 おかしいなと思いつつもそこに向かったら、発信地点は土の中 どうすりゃいいんだろ
モグラ
>>872 被写界深度はオプションにあるけどフェイクで機能しないってどこかで聞いた
CSだとエンジンテコ入れして導入されるらしいけどね
>>873 もっと周りとかトンネルの中とか探しなさいよバカ
>>871 すまないそこらへんkwsk
gamedetaフォルダからなんてフォルダに移動するんだい?
>>876 なぜかは分からんが、インストール時に今あるgamedataを
gamedata_oldに移動させるよってセットアップが言って来る。
MOD競合が起こらんようにだな
>>871 >>877 はい、今まで遊んでいた別MODは、
gamedataフォルダから名前を変更し動作しないようにしてあります
パッケージ版1.0005にPriboiMODをインストールした時と、
gamedata内の構成を同じに出来れば動作してくれると思うのですが…
インストーラー形式になっているということは、
もしかするとgamedataフォルダ以外のどこかのファイルも弄っているのでしょうか?
いやgamedataだけだよ 元から入れているgamedataをgamedata_oldにリネームして、 priboi storyのgamedataを新規でインストールするようになってる 他はいじってないはずだよ user.ltxをいじってるとエラー起こすんだけど(消すか、リネームしておくといい)、それの可能性はないかな?
よくわからんがWorldWide版1.0005のPriboiの gamedataフォルダをアップしてみる。 あとSmartModManegerだとうまく入れ替え 出来ないと思ったら、没gamedataやらおまけ 画像やら色々gamedataに入ってるんだね。 おっと寝袋バグFixは入れ忘れてた。
なんか今stalkerの鯖立て配信やってる
>>880 現在のuser.ltxを退避させて新規のuser.ltxで挑戦してみましたが、
やはりロードで落ちてしまいました
>>881 お手数お掛けします
そこまでやって頂いてダメなら泣けます…
ちなみに添付のマニュアルを再度見てみたのですが、
注釈されているのはfsgame.ltxの書き換え程度で、
それは既にやってありました
>>883 UpLoadが何度も切れて遅くなる 気長に待っててくれ
SFPS入れてX18まで来たら扉が開かないバグに遭遇、まあこれは拾っておいたRPG置いといたおかげで脱出できたんだけど その後最初のキャンプに戻ったら代理リーダーのオッサンにmercからキャンプを守ってくれと頼またんだけど、承諾した瞬間に失敗になる これってキャンプに軍人さんやミュータントからの襲撃によって最初から数人しか残ってないから?
銃のテクスチャの色が現実の物とは違うんだけど、 これを修正するMODは無いの?
>>886 1のstalker-filesやfpsbanana、gscのforumに色々あるよ
>>888 ありがとうございます、3度ほどのリトライで繋がりました
落としきった後、動作確認の上再度報告させて頂きます
wikiに既存のバグ書いとくから、修正してくれい
>>888 動きました!!これで遊べます!
時間を割いてこんなにでかいサイズのアップロードまでして頂き、
本当にありがとうございました!
そして、簡単ですが比較してみました
ダウンロードしたPriboi_setup.exeを7zip解凍し、
寝袋fixを当てた物が1201ファイル、205フォルダで449MB
頂いたgamedataフォルダが1235ファイル、206フォルダで486MB
インストーラー形式を取っているだけあって、インストールする際に解凍だけではなく、
なんらかの処理を行っているのでしょうか?
可能ならばPriboiMOD公式側でSteam版対応も検討して下さると良いなぁ…
あれ、寝袋Fixを当てたらまたロードでコケるように… ちょっと限界なので寝て起きてから再度検証してみます…