Unreal Tournament 3 Part 1
登場人物の紹介
Piglet◆5anJZ9AvnU
このスレの愛玩動物、スレに住み着いたペット。
スーパーはかー かつ Fuckerらしいツンデレ豚。
UT3をメジャーにするため動画作成をはじめ日々頑張る豚さん。
どうやらUT99からの参戦のようだ
趣味はUT3でBOTいじめ。職業は女子中学生
三匹の子豚の長男を尊敬している。
いじめると噛み付くので要注意。
UT99からの追っかけなどファン多数
ファンクラブ創設の話も出ている。
テンプレを見やすく改造しました。UT2004のリンクを削除しました。
リンク切れをチェックして修正しました。
いかにも過疎ってるように見えるのでタイトルに番号をつけました。
正式なスレの番号が不明なので製品版が出てから始めてのスレということで
Part 1から開始ということでよろしくお願いします。
終了
人いますか?
>>7 平日は20時-24時くらいにランダム
休日は12-24時くらいまでランダムで人はいるよ
休日なら○時に○○鯖でとここに書けば集まると思う
マルコム様は使えないのですか
人いないね
13 :
UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:13:42 ID:BDbYu7xG
カスタムマップって
C:\Documents and Settings\○○○\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Unpublished\CookedPC\CustomMaps
に展開させるだけじゃ駄目なの?
UnpublishedじゃなくてPublishedの方かな
入れるフォルダ名は適当でいい
mapWarとかmapOkiniiriとか複数フォルダを作って分別すると便利
C:\Documents and Settings\○○○\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3
\UTGame\Published\CookedPC\フォルダ名
・・・って事です
沢山map入れると、どれが新しく試そうとしていたmapか分かりにくくなる
そういう時は以前から使っていたmapフォルダを一時的にデスクトップとかに
移動するといいよ
そうすればmap選択画面がスッキリする
CS以外のスポーツ系は初めてだから
とりあえずDMマップでBOTとでも戯れるかな
うんうん
武器の扱いとかに慣れたらWarにもおいで
Warは初めてでも入りやすいよ
今人いる?
野鯖でやってるときに豚が入って来たらみんなで落ちようぜ
荒らし野郎は徹底的にやられないと分からないからな
>>21 そういうのはよそでやってくれw
これからマシン組んでUT3参戦するんだから、適度な殺伐ぶりでヨロ。
まあ豚をUTでフルボッコにすればおk
豚に一番効果的なのはトップクラスの人と1on1させて自分の無力を思い知らせること
今更豚とやりたがる人もいないだろうけど
>>22 まだ参戦もしてない奴が軽々しく糞野郎の擁護するなよw
UTはいつもこういう基地外がまずコミュに影を落として、そこから衰退させるんだからな
このまま行けば確実に歴史は繰り返す
>>24 それで効果があるならもう消えてる
実際もうトップクラスでなくても2k4で少しでも名前を見たことがあるくらいの人なら負ける気配が無い
でもこういう類の奴はどんな初心者でもとりあえず勝てる奴がいる限りは調子に乗るんだよな
とにかく誰も相手にしないしかない
まぁこいつの場合BOTという友達がいるからそれでも厳しいのかもしれんが…
本当に手に負えなければ2k4のようにコテ禁止スレを立てるのが効果的かもしれん
でも乱立させると板に迷惑掛かるからなぁ
>>25 嫌なら話にだすなよ
お前みたいな馬鹿がいるから豚の話が延々と続くんだろ
噛み付かなければ無害なんだし
ID:zZwZalIaといい幼稚すぎるからどうせSAKの連中なんだろうが
豚フルボッコするもなにもオンラインで見たことねぇ
動画見る限り負ける気しねえけど
pigletって2言目には「ゆとり」「SAK」という単語が出てくるよな
名無し装うならもっと上手くやれよ
まぁ、豚はレアキャラの賞金首ということでいんじゃね?
>>21とかどうみてもユトリだろ・・・
まともな成人が言ったら精神異常者だわ、常識的に考えて
つーかなー
>>21-30 なんでそんなにPigletにかまうわけ?UT3と関係ない話題は他でやればいいだろ
奴の一言で勝手にヒートアップして手玉に取られてキレてアホとしか思えん
テンプレを整備してこのスレを建てたPigletのほうがお前らより遥かに有益だよ
>>26-32 釣りか自演かもしれんが一応
そうやって綺麗言を言ってればかっこいいかもしれんが、
2k4では基地外が鯖BANされてからコミュが活発になった前例がちゃんとあるのな
勝手にテンプレまで改悪するような奴が噛み付かなければ無害とか楽観的すぎ
だいたい噛付かれる原因がないなら誰も噛付かないしな
原因を断たずに問題が解決すると思ってるならその根拠を教えて欲しい
お前は人を幼稚とか言う割には何も考えてない
どうせ書き込まれた言葉のイメージだけしか見てないんだろうがな
とにかく変な奴に勢いをつける擁護レスは自重してくれ (変な奴はそれこそ一部の擁護だけしか見ずに調子に乗るから)
とりあえずレッテル貼りだけは得意な奴が多いみたいだから俺もこれで自重するから
今時2chのスレなんて全く見てない人の方が少ないんだから
なんとかスレを私物化する変人がいなくなることを祈る
アホしかいないししょうがない
テンプレは綺麗に纏まってると思うし
動画もコメントなどを見た感じ好評みたいだが
>>33にはコテハンがやったことはすべて改悪に見えるわけか
そもそも改悪ならなぜ自分が改善しない。テンプレが改悪だと思うなら作り直せばいい
動画で盛り下げてると思えば自分でその他の方法で注目させればいい
結局お前がやってるのは口だけのコテ叩き以外のなんでもない
>>3>>4は何?
日本人ってさ、喧嘩両成敗っていう文化が昔からあるけどさ
>>33だってそいつがいなけりゃ大人しくしてる訳だろ?
PCAで本スレにこんなテンプレとか異質だと俺は思うんだが
それを口だけのコテ叩きとかおかしくないか?
だから擁護レスは自重しろと。それとも本当に自演なのか?
公共のスレのテンプレに評判の悪い自作動画貼りまくって私物化するのが改善はないだろう
VIPあたりのスレ主が主役のスレか何かと勘違いしてないか?
こいつのせいでこれまで散々スレが荒れてきた経緯がある
スルー出来ないとか何とかの後付の理屈は関係なく、こいつが原因で荒れたという事実がある訳ね
そもそも大体どのスレでもコテが常駐すれば荒れるのが2chの常識だろ?
だから余程の人格者で無ければ嫌がられるのが当たり前な訳。
でもこいつは、(嫌がられてる中での)スレ占有、個人叩き・晒し(スレと関係の無い人物:SAK関係等)、と結構何でもありなんだよ
頼むからこれまでの経緯も何も知らないで余計なこと(=擁護レス)してくれるな
お前にとってはUT3なんかあと1月もすればどうでも良くなるんだろうが、
末永くやりたいと思ってるのもいるわけよw
ちなみに言っておくと
>>35の下3行は詭弁でしかない
誰もがスレを立てられると思ったら大間違い。タイミングも含めて
動画アップはアップするだけなら誰も文句言わないがスレで過剰に宣伝するなということ
いくらなんでも根拠を示さずひたすら「SAKが荒らしてる」と、個人名まで出して叩いたり、
半ば強引に新スレを立てた挙句にテンプレの時点で既に思いっきり私物化していたり。
どう考えても荒れる原因はコテにあるとしか言いようが無いな。
あのさ、問うに落ちず語るに落ちる ってことわざ知ってる?
SAKとやらを気にして記憶に留めてるやつは俺も含めUT3スレにはいないよ
いるとしたら本人か関係者くらい。それが
>>37 >>38と2レス続けて出てくるなんて
自分からSAK関係者ですって言ってるようなものなんだが
頭悪いって言われない?
つかただ荒しにきてるだけじゃないの?
UT3のリッパー2ndは発射するとどうなるか知ってるよね?
1. 分裂する
2. 爆発する
3. 貫通する
プレイしてるなら知ってるはず。答えてほしい
>>40 リッパーなんて無ぇだろ。
頭悪いって言われない?
>>ID:jHXSMMRh
ところで逆に問うが、「"SAK"という文字列を含むコテ批判が2レス続いたら、それを書き込んだ人間はSAK関係者である。」と断定できる理由を論理的に説明してくれないか?
実際SAKなんてほとんどの人間にはどうでもいいだろうな
だからこそやたら「SAKの仕業」とか「こういうことをするのはSAK」とか
単発IDで書き込む「事情通」がUT3スレにたくさんいるのがひどく不思議で仕方ない
GEIJIってまた対ボットになってるのな。
アホか?
45 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:08:16 ID:bDlWz41b
うむUT3スレ住人としてはSAK?なにそれでっていうって感じじゃね
UT99、又は何らかの理由でSAKに対し対抗意識を持つ極少数の人間が私怨で書き込んでるのだろう
どちらにしてもテンプレがUt3スレとして綺麗に纏まってるとは思えないな
>>3のこの手のは必要か不必要か判断できるだろう・・。
>>1-2だけで充分。無視やNG、もはやそんなレベルじゃなくモラルの問題
プレーヤー一人一人が楽しくプレイするには一人一人の意識が必要な訳で
一人の為に他人が手を打つ理由などない。ましてや他のネトッゲームの様に大規模ではないのだから
楽しくプレイできる筈。
46 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:16:58 ID:bDlWz41b
【コテ禁止】 Unreal Tournament3 partx
もうこんな感じで良いと思う、テンプレは
>>1-2で。
楽しくUT3プレイしよう。
>>42 これ(
>>39)は論理的じゃないのかねぇ
あのさ、もう一点語るに落ちてるんだよ。君らは
> 晒し(スレと関係の無い人物:SAK関係等)
なんでSAKとやらが関係ないって知ってるの?
みんんな
>>43と同じように思ってるからSAKという単語がどこから沸いてるのか不思議で仕方ない
客観的に考えれば関係者が必死になって隠蔽したり仲間割れしているようにしか見えない
逆に聞きたい。SAKという単語に無関心、無関係な人間がなぜこんなに固執するのか?
そう断定できる理由を論理的に答えてもらいたい
いい加減そろそろやめてください、そういう不毛で非建設的な発言は。
いつまでも燻り続けて毎回こうなるなら
今のうちにやりたいだけやればいいと思うよ
次スレから
>>46でやってくれればそれでいいよ
話題の主Pigletであります。 (`・ω・´)ゞ
このたびはご迷惑をおかけして申し訳ありません。
>>1は自分なりに頑張った結果であります! 改善点があれば教えていただきたいのであります!
>>2は主な日本語レビューが見つからなかった為、恥ずかしながら自分のを張ったのであります!
>>3はどうしても自己紹介がしたかったのであります! 次スレでは自重するのであります
UT2004の過去スレでKoueiなる人物を観察しちょっと自重しようと思ったのであります (´・ω・`)
51 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:00:51 ID:SyFdL8hZ
ちょっと質問。。
MacBookでxpを入れて最新の更新まで全て適応したんだけど、
プレイすると2倍速くらいでとびとびになるのはなぜ?
ダイレクト3dやオープンlgにかえたり画面解像度かえてもだめ。
>>51 とびとびになるのはマザーボードにオンボードされているチップの性能が低いから。
通常PCで3Dのゲームをするには別途ビデオボードというパーツを買わないといけない。
Macbookで遊ぶのは相当難しいと思う。
53 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:46:03 ID:SyFdL8hZ
>>52 それは分かってます。
ただ、一度再インストールしたのですが、その前は普通に遊べてました。
オンボードでセレロン1.4程度のインターネットアクオスでも十分に遊べてます。
>>51 あの、それUT99という10年前のゲームでは・・・ (´・ω・`)
現在、好評販売中のUT3はOpenGLには対応してないのです
ちなみにXP上からCPUの割当てなどを変更すると直るのです
やり方は調べてください
>>jHXSMMRh
マジで馬鹿なのなw
>なんでSAKとやらが関係ないって知ってるの?
(中略)
>逆に聞きたい。SAKという単語に無関心、無関係な人間がなぜこんなに固執するのか?
>そう断定できる理由を論理的に答えてもらいたい
説明を求めてるようだから答えてやろうか
UT3と関係ないSAKという団体が名指しで批判されてるのがおかしいと思わないのか?
俺自身はSAKに拘ってるんじゃなくてただ豚の悪行に対して固執してる
国語力がなすぎるようだから解説すると
>スレと関係の無い人物:SAK関係等
これをわざわざ書いたのは、スレと明確に関係があり叩かれている豚と、(悪質なコテが叩かれるのは前述の通り当然)
無関係(もちろん真相は分からないが)で豚から証拠もなく決め付けられて叩かれているSAKを明確に区別して議論したかったから
こういう根拠の無い個人晒しを野放しにしていたら
見ている人は個人叩きが日常的に行われてる、いつ標的が自分になるか分からんと思う人もいるかもしれないだろ?
全ての流れを把握してない、少し見に来ただけの人もいるからな
そういうのがコミュニティの衰退に繋がると俺は懸念してる訳
お前みたいな馬鹿は自分さえ名指しの批判の対象にならなければ他人がどれだけ不当な扱いを受けようとかまわないかもしれないが、
プレイヤーの全てがそうではないんだよ
俺は2k4でここで晒されてIRCの雰囲気が悪くなるのを実際見てきてるからな
個人晒しというのはやったもん勝ちなんだ
晒されたら最後、言い訳しても周りに必死だと思われそうだから強く否定できない
周囲も2chの出来事にはかかわりたくないから積極的に弁護してあげることも少ない
それで結果やられた方だけ傷ついてコミュニティに影を落とす、と
>>52 2倍速ってあたりがVSYNCと関係ありそうか?
56 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:48:29 ID:Fc9asQ/o
57 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:59:20 ID:EHUSAHY7
「自分と敵対してるのは全員UT99から来たSAKとやらの手先だけ」
とか本気で思ってるなら糞コテはさっさと精神病院に行った方がいいな
お前の存在を快く思ってる奴なんて誰一人いないから
CTFがねぇぞ!CTFが!
なんか荒れてる…
その元気をゲーム内でぶつけあいましょう><!
これ立て直した方がよくね?コテの日記帳になってんじゃん
なんで自己紹介はいってんの?そこまで目立ちたいの?
荒れる原因を作って満足?何がしたいの?
>>ID:jHXSMMRh
>>39のこの文章を読み直してみろ。
>SAKとやらを気にして記憶に留めてるやつは俺も含めUT3スレにはいないよ
>いるとしたら本人か関係者くらい。
なぜ本人か関係者だと断定できるのか、明確な理由が何一つない。
これではとても論理的な文章とは言えないと思うんだが?
それと
>>47も一度読み直してみるといい。
>みんんな
>>43と同じように思ってるからSAKという単語がどこから沸いてるのか不思議で仕方ない
コテが何度も「こういうことをするのはSAKの連中だ」といった内容の事を言い出したからではないだろうか。
>逆に聞きたい。SAKという単語に無関心、無関係な人間がなぜこんなに固執するのか?
>そう断定できる理由を論理的に答えてもらいたい
「なぜこんなに固執するのか?」から「そう断定できる理由を〜」に文章が繋がっていない。
同じような質問で返そうとしたのかは知らないが、書き込む前に自分の書いた文章をじっくり読み直すべき。
スナイパーのドラゴンVだっけ強すぎ
-――- 、
, ‐'´ \
/ 、 ヽ
|l l /〃 ヽ ヽ} | l ',
\ .ljハ トkハ 从斗j │ ハ
\ l∧}ヾソ V ヾソ ! ! ヽ \
\ __ __ リ.人 v‐┐ /" ト、 ヽ ヽ
{心下ヽ /" >ゝ-'<{ Vl } }
ゝ<}ノ \ (:::::Y Y:::::! ヽヘ { {
7´ ̄ ) )::∨::__::ヽ }::\ \丶、
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nanda kono kuukiha
>>66 そらやっぱりゲーム自体が面白くないからだろw
SAKをNGにすればあら不思議、糞スレがすっきりしました
flow必死だな
このスレの住人はUT3やってるのか?
豚必死だな
この速さなら言える
UT3はUTの3倍は面白い!
いやおそいって。
vs bot x2って少人数ならいいけど、
少し人数が多くなると敵が2倍の数だから
botとはいえツライわ
何故か国内鯖に入れなくて国外鯖に仕方なく入っている俺がいるorz
荒しとコテが消えるとホント過疎スレだな
スポーツ系は日本じゃ流行らないのかな。Quake4も絶滅寸前みたいだし。
リコイルとかストッピングとか面倒な事考えなくて良いし、CSとかよりは
よっぽど敷居が低いと思うんだけど…('A`)
そもそもFPS自体が・・・とか言い出したらキリがないな('A`)
79 :
UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:31:29 ID:0IrCbllA
warとか終わった後にスコア表が出るけどチャットはできないの?
スコア表が出るまでの僅かな時間でしか話せないからイマイチ盛り上がらないんだけど…
画面の上のほうに、CHATってメニューがあるはず。
>>77 むしろそういう要素が敷居を下げてる気が
スポーツ系はゲームにしちゃ神経が擦り切れ、疲れすぎる
それだけで、はやらない要素十分だと言えるね
かといってそういったものを否定したらもうそれはスポーツ系じゃないし
要するにらぶデスMODだけが希望の光ということか
だがちょっと待ってほしい。
あのアニメ絵モデルがグチャグチャに飛び散る図を想像すると別の意味で怖くて撃てないのではないだろうか。
スレが過疎 → 一日の巡回数も減る → スレもsage続き →
忘却の彼方 → プレイヤー皆無の印象 → はじめに戻る
この悪循環・・・なんとかならんのか
UT3の値段が安くなればあるいは・・・いや安くなったら買う程度の人は長続きしないか・・・。
完全日本語版でも出ない限りダメポ
そしてアンチチートにはじかれる日本語版・・・とかUT99の二の舞をやらかしたりすると泣けるw
Unreal Tournament Onlineでいいよ
スカージとかがエロい体つきな人型の種族になっt
>>77 UT3が信じられないくらい過疎ってるのは日本だけじゃないぞ
世界的にコケてる
PostEffect切ったらUT2k4と変わらんライティングだ
なんでGlobalIllumination使わなかったんだ
まぁ残念ながら確かに全世界的にUT3人口少ない
賑わってる鯖もいつも同じ奴で回してるし…
最近は欧米でもヌルゲーのほうが人気だよなァ、嘆かわしい
92 :
UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 08:02:14 ID:vzd124rA
2004からUT3に移行したやつって両手で数えるほどしかいないな
みんなUT3はやってないっぽい感じ
確かに俺がUTという名前に愛着なかったら何このバグゲーて言うところだな
しかもCGの独特さ以外には何のとりえもないしな
更には遂に音楽までゴミになってしまったのは嘆かわしい
UT2004のあの欧米では繁栄していたコミュニティも消え、後に残るのは…
killing floorが出たら移行...できるかな?
UTに限らず、続編失敗というか
前作のマルチを超えられない(?)ってのは多いな。
>>96 最初のパッチ以来やってないんだけどdemorec周りの怪しい挙動って治ったの?
>>97 挙動が怪しいというか "behindview 1"(一人称視点)が実装されてないだけ
patch v1.1で色々と機能追加されたけど、これが実装されたのか知らない。
大作の集まった11月は避けて余裕を持ってv1.1の内容で12月に出せば良かったのにね (´・ω・`)
Unrealの時代から10年近くも同じようなことやってる
ゲームはいい加減終了だろうが・・・
と思ったけど最近始めた人にとっては面白くて
たまらないだろうな。
101 :
UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:53:22 ID:1bowAusm
結構好きなんだけどなぁ…。
スポーツ系はやはりquake系に行くのかね。
競技向けを狙ってるからあんまりルールがころころ変わられても困るという事情があるんじゃないだろうか
俺はUT好きだけどなw
盛り下がってるのかねぇ
地に足つけてドカーンボーンのUT3が俺は好きなんだが
ピョンピョンチクチクの2k4のほうがまだ人気があったということか
まあ「モッサリゲーがやりたけりゃリアル系やるよ」ってことかもしれん
しかしいざUT3のプレイを別ゲープレイヤーに見せると
展開が速すぎてわけがわからん、こんなん難しくてできるかと言われる
ああ、この矛盾
まあスポーツ系やりたいガチムチな人はQ系の方が奥深いし楽しめるからな。
今さらスポーツ系でなおかつカジュアルな大味バランスのUT3は誰に向けて作られたのかさっぱりわからんわ。
確かに……ファンとしての贔屓目なしでUT3を見てみると
「技術はスゴイが中身はQとBFを中途半端に足したゲーム」だな
うーん、今更流行る要素ないわorz
俺はそれでもUTを捨てられんが
時代遅れの格ゲープレイヤーみたいな心境
40・50のおっさんが懐かしいといってオモチャを買うのと同じ心境になってきた>UT
MTVでAvrilLavigneがUT3やってた
イーカンジー
111 :
UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 03:17:05 ID:kMeJoi6m
ちょwwww
マジデ?
うpどっかねーか?
ここに動画を貼り付けると再生が100くらい伸びるから100人は覗いてると思うんだ (´・ω・`)
次はDM-Fearless ここはマップ中央に無敵になるアイテムがあって取り合いになる
なかなかの名作。60fpsが好評みたいなんで30fpsと同じく作ってみた
というかUT3スレでUT3の動画貼っても宣伝っつーか布教にならないよな。
大抵ここ見てるのは現役プレイヤーか過去にシリーズのどれかをやってた人だと思うし。
うむ、実のところそうなんだ。
でもコメントとか見てるとこのスレから着てる人もいるみたいなんで
とりあえず貼り付けてる
過去シリーズのプレイヤーがみて周りに布教してくれないかな
>>114 とりあえず張ってくる。
いるよなーメッセンジャーとかでニコニコのアドレスだけ送るやつ
まずそういうのは見ないんだけどね^^
シングルを攻略してCGの部分も含めて公開とか実験してるけど
warfareとかCTFとかの部分が録画時間内に収まんない・・・
和鯖2人もきてるぞ
急げ
深刻すぎワロタ
UT盛り上げていこうぜw
121 :
UnnamedPlayer:2008/01/19(土) 01:37:34 ID:7wAWnx7c
crysis飽きたんでUT3買おうと思ってんだがマルチどんな感じ?楽しめる?
簡単に今の状況を聞かせてくれー!
>>118 動画の尺を確保しようとすると無茶苦茶な画質になっちまうし難しいよな
ただでさえUTの絵は見づらいし
マップ攻略の要点とフラグシーンハイライトを抜き出して編集したほうがいいかもしれん
プレイそのままでなくてもゲーム紹介と攻略のヒントにはなると思う
俺の環境だと音込みで動画にしようとすると音ズレしまくる…
外部で録音してから取り込んで同じ尺の動画と音を合体させても動画のコマ落ちのせいで全然合わないorz
キャプチャ自体を別PCでやらないと無理だろうか
俺は楽しい
>>121 正直に言うと超面白いことは間違いないが
国内は公開鯖にはまだ人が少ない。どうやら内輪でマルチしてる人が多いみたい。
だけど鯖に入ってると簡単Join機能を使って世界中から参加してきれくれるよ
一人が参加するとその知り合いにも通知されるのか、たくさん集まってくる
さっきも国内鯖で遊んでたらたった一人のドイツ人から始まって最後にはドイツ語でチャットはじめる始末
みんなフレンド登録してる? 知ってる人同士楽しく遊べるよ。たぶんね
まず売ってないしなヨドバシじゃ。
UT3がSteamで販売されたら買う
InvRPGがいつの間にか出来上がってきてるな
懐かしい音も移植されててワラタ
いい加減、国内鯖はCustomUT入れやがれ
UT3届いた。
だが、マシンのパーツが届かないorz
130 :
UnnamedPlayer:2008/01/20(日) 03:28:43 ID:ZqvcFI2R
121だが買うことに決めた
参戦したらよろしく。
終わったな…
>>129 マルチに期待してるなら開封前にオクで売ったほうがいいかも。
残念だが、人少な杉。
殺るか殺られるかて…
何でこうなるんだか
中二の見本のようなテンプレ勘弁
UT2k3日マ版パッケ裏:勝つか 死ぬか 結末は君しだい。
UT2k4日マ版パッケ裏:構えろ!吹かせ!突っ走れ!
大差ないなw
なんで過疎ってんだよ。やろうぜ。
136 :
UnnamedPlayer:2008/01/20(日) 22:53:34 ID:H+ikBO/6
PCゲームデビューでUS版を買ったのですが、
これはどうやってもパッドで操作は無理ですか?
Q4を遥かに上回る勢いで過疎ってんな
こりゃ予想以上だ
>>136 初代UTもかつてはキーボードで何とかプレイしようとしたよ。
Xboxでも出てるUT3だし不可能ではないんでないかい。
>>137 Bonus Pack辺りでマルコム・スカージなんかの追加とCTF-Faceなんかのレガシ人気マップ追加とかのテコ入れで、何とかならないな。
これはUT2003と同じ流れだよ。UT3.1に期待するしかない。
次のパッチが出る気配すらないしな
ゲーム内容は文句なしなんだけど
インタフェースがなぁ
鯖の中の人確認したりスペクテイトから即参加とか
鯖の詳細フィルタとかほしいわー
そのへんGameSpyの仕事だからなぁ
何回やってもメニューの構成が把握できない
鯖をお気に入りにいれる方法ってないの?
そういや俺も鯖お気に入りに追加ができん
お気に入り画面は搭載されてるのに使えないなんて
2k4に比べても周辺環境の出来が悪い
>>141 スペクトからの参加はコンソールコマンドでできるけどバグがあるんだよな
(チームゲームでのスキン色がおかしい、ログイン状態が解除され名無しプレイになるetc)
>>44 ジョインした鯖の履歴画面からしかお気に入りには登録できない。
つまり一度鯖に入らないとお気に入りは使えない。
>>146 履歴画面に何も表示されないので登録できない
iniを開くと鯖履歴が残ってるんだが…
お気に入りの記述の仕方がわかれば直接iniに書くんだけどなぁ
または再インスコするしかないか
…お気に入りに入れなくても行く鯖すぐ見つかるからいいんだけどな
2k4からキャラが思いっきりデカくなってね?
あとDeckが重い
スクショってどのキーで撮れるんだっけ?
あとこれメニューからdemo撮れるのな。昨日遊んでて初めて気付いた。
時間でdemo名付けてくれるからわかりやすくていい。他のゲームでもdemo撮り簡単にしてくれるといいんだけどねえ。
とりあえずインスタプレイしか遊んでねーからウォーファレとかシングルでdemo撮って楽しんでるけど。
ironガドのおさげのねーちゃんの谷間とか閲覧してる俺まさしく変態。
>>150 デック確かに重いな…
初代からある数少ないお馴染みmapだから好きでよく遊んでるが。
Deckはなんで汚染されたんだろう。あんなに熱かったのに
本当に人いないね。。。
Warsowに幾らか流れちゃったかな?
やりたいなぁ
>>154 Warsawは去年の9月に建てたスレが現役なくらいの大盛況ぶりなんだぜ
すごいだろ
今、info鯖に4人いるよ
おまいら強すぎ
なんで得意のDECKで勝てないんだよ
とりあえず熱い戦いを 「ありがとう」 なんだぜ
今いる人達は2k4組の中では中堅レベルぐらいだろう
Warfareで個人に付くポイントってどういう基準で与えられるか、
解説したサイトってないのかな?
もしくは詳しい人おしえてください。
>>160 ONSのポイントについてはどっかにあったはずなんだが
Warだとまた少し基準が違うかも
とりあえずノードの構築・破壊とコアダメージでポイント
オーブを使って構築や回復をしたときも同様
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
2k4やりてえwwwwww
>>163 製品版の鯖はもうDrinkServerしかないぞ
俺もやりてぇwwwwww
口ばっかり野郎どもめ
鯖建てたってやらないくせに
乙乙
>>165 2k4ならやるよ。
鯖と時間指定してくれればいく。
やっぱり内輪で遊ぶ人が多いのかな
不定期な鯖が流行ってるよね。まぁ徐々に人が増えてるのは間違いない
昨日は日本人 10人でDMできたし
潜在的には人がいるんだろう
5〜6人鯖にいるとどんどん入ってきて10人ぐらいになるな
今日もinfo鯖で日本人15人と2時間近くDMできた!
マジでUT3流行ってる (`・ω・´)
11時あたりにinfo鯖にいると人集まってくる
鯖ブラウザの(GyaASEも)人数表示がおかしいから
積極的に鯖に入って確かめるといい。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
_...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
↑ウレション
ブラウザの酷さに定評のあるUT3
デスマッチなんかやめてwarfareやろうぜ
UIの調整パッチ出してくれないかな。やりたいが、人の来そうなタイミングだと暇がない。
2k4やろうぜおまえら
176 :
UnnamedPlayer:2008/01/23(水) 17:23:51 ID:ib1PUkc+
最近unrealにはまってて、フン!とかホッ!とか
思わずキャラの声まねしてしまうんだけど。
つか今日、学校のトイレで誰もいないと思ってフン!つって
ジャンプしたら、クラスの奴がタイミングよく中に入ってきて
まじで気まづかった。
よくあること
俺なんて会社行くときバス内、電車のホーム、オフィスでやってるよ
みんなから凄い熱い視線を感じて凄い気持ち良いよ。マジオススメ
ひとごみの中でドッヂとか一般スキルだろ
俺なんて実物大のショックライフルのペーパークラフトを持ち歩いてるよ
たまに職務質問されるけどマジお勧め
いま、info鯖に3人いるぞ
>>179 だな、特に遅刻しそうな時は全力+ドッジによる避けなんて当然だよなw
・・・実際マジでやってるんだが
満員電車で席確保したいとき、壁ドッジは結構使える
今日も10人越えでDM出来た
UT3マジ始まったな!!
そして俺はコンボしか出来ないことがバレてきた
対峙するとみんな距離を詰めてくる orz
おつ
正直あの人数でDMはきつい
CTFがやりたかったな
今日は誰もいない
極端なやつらだ
Q3AのRocket Arenaが大好きだったんですが、
UT3にそういうのを求めて買ってみていいですか?
Q3AのRAが好きならWarsowやりなよ。
CAでもロケランびしばし飛ぶRA風のゲーム展開になって面白いよ。
まじっすか・・・
別のゲーム買います。ありがとうございました
果たしてUT3は誰のどんな期待に応えることが出来てるんだろうか
>>191 就職を意識したMODerかな?海外ぐらいだけど
そんぐらいしかなあ・・・
良くも悪くも、UTシリーズはガチでやる人以外にとってはどれも同じだからなぁ
大会では完成された1.6が使われ続けてるからコアプレイヤーには無視され
ライトな層には調整が微妙すぎて同じにしか見えずにそっぽを向かれてる
そんな存在意義が1つもない謎ゲーCS:Sと同じ道を歩んでしまった気がする
実際、マイナーチェンジだのバランス調整だのをやりたいなら2k4でいいし
新しい事に挑戦してほしかった
2k3と同じ。ということだから次回作が来年早々にもきっと。。。
スレタイにUT3入れてくれよ
とうとうスレ無くなったのかと思ったぞ
最近DMに人がいるのでみんな行こうぜ。
Part2まで続くのかどうか非常に怪しいけどなw
>Bots taunt after winning a match.
吹いた
>>194 うーん、どっちかっつーとやっぱり
Q3Aがマニアックすぎたため遊びやすくしたら不人気になってしまったQ4、じゃないかね
軽妙でありながら重力を感じることができるUT3の操作感は俺はかなり好きだが
ゲームルールとしてはUT99と2k4の延長でしかないからなぁ
ゲームとしてやれることが全部予想の範囲内だから確かに新しさがない
DMですべての武器に使い出があるとか、VCTFやWarの戦略の幅が広くなったとか、
そのへんはかなりいいバランス調整になってはいるが、まだバグも多いし
ともかくインターフェイス周りは早めになんとかして欲しいな
あとチート封じも
Assaultが省かれた劣化版です
マニアックだろ。
知名度も評価も高いけど実際にはぜんぜん売れてないからなQ3。
UT99のが売れてる。
パッチ 1.2には待望の照準の変更やdemoを一人称視点でみられたり
中々期待できそうな内容だな。
つかこの内容で出してくれればもっと売れたのに・・・
>>202 へぇそうなんだ数字だしてくれる?
UT99は割れたけどQ3Aはあの時代からネットでシリアル認証してたしなー
おかげで無料☆なんていいながらバカが現れてるわけでしてUT99は(笑
よそでやれ
精神が大人になれない子がいらっしゃるので
スルーでお願いいたします。
QとUの仲が悪いのは昔からw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺はいつものように一人で鯖に入っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか人数が10人になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ チートだとかBOTだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>199 Q2のマルチを誰もが遊べるようにマイルド調整、誰も評価しないシングルを
切って完全に対戦ゲームに特化させたのがQ3A。
万人向けを狙ったが、そういった客層を丸ごとUT99に持ってかれ、自然とマニアックな立ち位置に。
idのリードデザイナーも「Q3は万人向けを狙ったが、実際はコアな層しかやらなかった失敗作」と反省。
Q4は完全なシングル専。マルチは単なるQ3Aの焼き直し、劣化verでやる気皆無。
一応そういう層に向けて申し訳程度に付けただけで、流行なかろうが知ったこっちゃなかっただろう。
ジャンプが加速するFPSって何なの?
元々あれってバグだったんじゃないの
壁に体こすりつけながら移動すると加速するなんてのもあったなw
>>210 バグだったけど面白いから消すなって要望を受けてそのまま仕様として定着。
似たところだと格闘ゲームの"キャンセル"ももともとは開発中に出たバグ。
こっちは開発者がおもしろいってんでそのまま仕様として採用。
2004の猛者を倒すため
修行の旅に出ます。
探さないでください。
Piglet
(日本名) 豚丸
2004の猛者って誰?
おれおれ
2004の猛者はninjinさん
いろんな意味で猛者
>>209 レイルガンってある程度練習を重ねた人にとっては面白い武器なんだけど
一目見たnoobに「あ、これ無理」と思わせるのには最適解と言ってもいいくらいの要素だよな
スポーツ系FPS=一見さんお断りって印象を生み出してしまった功罪は大きいと思う
CSでもBFでもある程度Aim鍛えないと勝てないのは変わらんのになー
スレチ
>> 214-218
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
UT3だけAIMがすげー下手糞なんだけど
マウスの反応おかしくね?
ちゃんと腕は接合できてるか?
公式フォーラムとかでもよく話題に上るな
でも上手い人はしっかり当ててくるのでやはり慣れの問題だろう
どうも弾の飛ばし方が前作までと違う気がする
うまく表現できないんだが
画面の中央に向かって撃ってるんじゃなくて
照準の彼方にあるマップの消失点を狙って撃ってる感じ
あとはもしかしたら照準移動に意図的な遅延(旋回速度の限界)があるかも
まぁ慣れれば気にならないっつーか
俺はUT3のほうが2k4よりしっくりくるわ
こんくらい余裕で当てれるだろーって場合が、UT3だと当てられる気がしない
今まで体で覚えた感覚で狙い付けると違う場所撃ってる
ショック1stとか異常に当たり判定シビアだからな。
無意味なくらい。
ロケットとか超適当に撃っても強いのに。
AIM感は2k4から変わったというより、UT99に近づいたと思うんだが。
照準の動き自体がおかしいんだよ
UT3はぜんぜん普通。
というかUTはwin98用でなおかつボールの入ったマウス用に作られたゲームなんで
AIM感が違うのしかたない
みんな
今日は初心者も気軽に参加できるTDMはどうだろう?
To1-serverでやろうか
と、思ったんだけどTo1-Serverは入れない模様
設定改善しといて > 管理者殿
そういうわけでinfo鯖
UT3って出す意味あったのか?
その答えを出すのは俺たちだ
かっこいいなおい
マルコムを悪役に貶めたUT3は、存在するべきではなかった・・・。なんて
Unreal Tournament 3.2が出る夢を見た・・・こええ・・・・。
3.2ってあたりが生々しいなw
>>230 それって変な補正かかってるってことなんだな
どうりでおかしいわけだ
>>230 あー……上下と左右の移動速度が違う上にブレ補正が入ってたのね
楽っちゃあ楽だったんだがマウスどおりに撃てないわけだ
ためしに補正切ってみたら酔ったorz
info鯖は管理する気ないのかな
最近はDMの人数が多すぎてまともにプレイできない
8人鯖が2つあれば初心者はもう一方に退避するとか出来ていいと思うんだが・・・
DMで8人超えるとBioやFlakバラまけば誰かしらに当たりますから、
訳が分からない内にやられてしまうことが多いですよね。
個人的にはMapにもよりますが、4〜6人くらいが真剣にプレイできて良いように思います。
CustomUT入れたら外人は少しは減ると思う
>>242 そうそう、極小のBioHazrdとかRisingSunとかで10人以上いるともうカオス
>>246 たしかにCustomUTは導入してほしい・・・
なぜ頑なにCustomUTを導入しないのかがわからない
管理者が中二病だから
CustomUTは入れる気が全くないんじゃないの?
IRCでも指摘されてたが無視だったしな。
昔からそうだけどゲームをやらない人間が鯖を建てるとろくなことがないよなw
せめてプレイヤーの意見くらい素直に聞き入れればいいのに
自分好みの設定を布教したいだけって感じ。自分がプレイする訳でもないのにねw
2k4のy氏やv氏、k氏あたりはUT3鯖建ててくれないのかなぁ
>>247 3人とも鯖で見たけど2k4ほどプレイしてないみたいだ
久しぶりにランク見たら900番台だった
上位のやつを偶然喰ってるって事か
>>247 ホントそうだよな
プレイしないのに鯖なんか建てるなっつーのw
ランクってどこで見るの?
Community->Leaderboard
pure server(デフォルトに近い鯖)とcustom server(MOD入りとか長時間設定鯖)の
2つのランキングがある
和鯖中心プレイの人はcustomのほうが上がってるかも
しかしこのランク、困ったことにランク上の奴と戦わないと上がりにくく
ランク下の奴と戦うとそれだけで勝敗に関わらず下がってしまうことがある
そのせいで特定鯖に人間が集中して他がガラガラになってると思う
To-1鯖は相変わらず入れないな・・・
建ってても意味がない
おまいら俺の前で小刻みに動くなよ
液晶だから残像拳になっちまうよ (´・ω・`)
257 :
UnnamedPlayer:2008/01/30(水) 12:05:08 ID:J8S0UqN8
公式の壁紙ってどこにあるんでしょうか?
VCTFの長距離マップは糞すぎて終わんねー
旗は洞窟の手前にあるべき
VCTFは両者がガチガチに守ってるといつまでたっても終わらないからな…
そこを抜け駆けで得点できれば少しは楽しくなるが
あまりに長時間プレイになるとランク評価はクソみたいに低くなるし
負けてもサクサク終われるWarのほうが数段マシ
今のVCTFには逆CTFみたいなマップないんだよなぁ
ノーマルCTFには、リバースCTFと呼ばれる相手の旗の目の前から始まって
自陣に戻るタイプのマップがあるんだけど、あれはおもろい
いつ戻ると得点できるか少し頭を使う必要があるのがまたいい感じだ
ひといますか?
あ、やべ、直リンしちまった⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>262 この記事、最初は見出しが「UNREAL III」 だったが修正されたな
奥谷はマルコムのことも知らなかったしどうしようもないな
>>264 しかも国内でじゃないぞ
全世界で1鯖が満員になるくらいだぞ
泣ける
wizってクランのFreeLanceってUT99のどっかのクランにいたよな
SKPだっけ?
>>267 10-11時くらいにinfo鯖のDMにいればいつの間にか満員になるよ
>>262 >今回は,初代「Unreal Tournament」(1999年)からプレイしてきたという奥谷海人氏が
UTからプレイしてんのにマルコムを知らないというのはありえないwww
>>270 英語だから分かんないんじゃない?個性薄かったし
・・・どうだろ?
それにしても、Epicの想定外に売れてないのは間違いないけど
発売前はどのあたりに目標を置いてたんだろうね
歴代UTのセールスってどのくらい?
>>271 2007/09/04時点で米国居住歴約16年の奥谷海人氏が、
英語だから分かんないは無いだろう。
だいたいUTレビューでコンボに一切触れてないのおかしくね?w
>相手を吹き飛ばして短期間戦闘不能に陥れるShock Rifle
この解説に違和感を覚えた。
プレイしたというより、SS撮るために起動しましたレベルだろう
アメリカでは数万本売れたしPCゲームとしてはヒット作なんだが
日本は代理販売店が無いので一般の店頭に並ばずUT3が出たことすら知らない人が多い
地元では(代理店経由せず)輸入すると売れなかった時のリスクが大きいので
(扱いたいけど)扱ってないと言われた
この記事の中でさ、バトルスピードは落ちたとか、移動速度が落ちたとかあるんだけどさ。
自分はUT3が初めてだから、聞いただけなんだけど、移動速度って上がったんじゃなかったの?
ひどいなこの記事…4gamerのレビューとしては失格ものだな
でもある意味これがUT3の人気のなさを示しているのかも
(誰かもっとまともなレビュー書いてくれないかな これじゃ人口減るばかりだ)
>>273 おまえ直リンするなよ。
アングラの常識がねえな。
>>276 4gamerのレビューでまともなものなんて数えるほどしかないぜ
チョンゲは提灯記事、一銭にもならん洋ゲーはやっつけ
ロクなもんじゃないな
まともに遊べるdemo版が出ないことには新規開拓の望みは薄いな
2k4みたいにdemo版だけで満足されても困るが
>>276,278
まだマシだよこれ。BF2142で連載された時はネガティブキャンペーンかと思ったもん。
全体マルチの人口はCrysisといい勝負なのかね・・・
人がいないと聞いて飛んできました!
285 :
UnnamedPlayer:2008/02/02(土) 20:14:24 ID:kCADP/lh
unreal tournament 3は、画面は緻密になったけど、なんかざらざら
して汚いって感じがしませんか。2004より視認性が格段に落ちてゲーム性が
かなり損なわれていると感じるのはわたしだけでしょうか
久しぶりに2004でわいわいCTFやろう
(´・д・`) ヤダ
>>285 そうかね。UT200xはテクスチャこそ綺麗だけど、あくまでその程度だったし。
UT3はテクスチャだけでなく画面全体のエフェクトが格段に良くなって、テクスチャ自体も立体感が出たから、キャラの視認性は落ちたかも知れない。でも汚くなんかかってないかと。
289 :
285:2008/02/02(土) 22:00:39 ID:kCADP/lh
>>288 それと、なんか画面は色が偏っていて2004のように綺麗って感じが
まったくないんですが、これは私のビデオカードのせいなのか
それともやっぱりUnreal tournament 3がもともとそんなものなのでしょうか
290 :
285:2008/02/02(土) 22:32:12 ID:kCADP/lh
それと2004のときは見学モードってのがあったけど3にはないですね。
これはデモ版だけなんでしょうか?
2004はメニューや設定がわかりやすく細かく設定できたのに
3ではメニューもわかりにくく、見学モードがなかったりなんか
遊びやすさがかなり減ってしまっていますね。
これでは、人気がでないような気がします。
2004の遊びやすさ、メニューのわかりやすさ設定の豊富さは
すばらしかったって思いますが
だからどうしたいんだ
定期的にUT2004を引き合いに出してUT3を叩く奴が沸くな
まあどうせ同一人物だろうが
>>289 今のままただの独り言、マシン構成書いてみろよ
無理もない。UT3が遊びにくいのは本当だからな。
Epicが目指したのがなんだったのかいまだにわからん。
>>294 GoW売るためのエンジン宣伝広告塔。
UT2004はあくまで2003という駄作の上に成り立ってるからね。UI周りは間違いなく2004のが良かった。
画面が単一色的に見えるのは、これも画面エフェクトの効果でしょ。環境によって色のフィルターがかかるのは写真も同じでしょ。写実的な表現力が上がったんだと思うし、僕はこれ好きだけど。
296 :
UnnamedPlayer:2008/02/02(土) 23:36:34 ID:TQXvRvbf
>>290 1.1パッチ入れれば観戦モードはいるよ
それでもまだ途中参加できないから不完全だが
こんど出るパッチ1.2まで待たないと途中参加は入らない
UT4の発売は来年ですか?
プレイしていたら急に人が減り始めてそのうち
いきなり鯖から全員はじかれてログイン自体できなくなって吹いた
今原因調査中らし
画質が上がれば視認が難しくなる。これ常識
Crysisとか遊べんぞ。密林の中の迷彩服兵士は見えなさすぎ
>>299 同意
相手も条件同じなんだし、文句言う事じゃないと思う
>>300 いいじゃん、文句言ったって。
相手も同じって言うけど、視認性悪いのは改善できるよ。マップのテクスチャレベル下げて、キャラのレベルだけ上げておくとか。前に誰か言ってたよね。
自分で改善できるなら文句言わなくてもいいのに
俺はマルチオンリーのFPSはやらないからUTはどうでもいいけど
言い出しっぺの頭の悪さが発端
俺はマルチオンリーのFPSはやらないからUTはどうでもいいけど
音楽消したり (気配を察知するため)
武器消したり (視界を広くするため)
テクスチャを消したり (視認性をよくするため)
勝つために色々と工夫するのが普通かもしれないけど
ふいんきを台無しにしてまでUT3を遊んでも意味ないと思うんだ (´・ω・`)
UT3の良さはふいんき (グラフィックや音楽)
これが分からない人にはUT99やQ3がお勧め
306 :
UnnamedPlayer:2008/02/03(日) 13:26:17 ID:zAjDRW8+
UTで音楽消すとか俺はいやだ
307 :
UnnamedPlayer:2008/02/03(日) 13:45:10 ID:9OwOMN0z
つーか敵が青か赤で点灯してるんだからすぐわかるだろ、相当目立つぞあれ
>>305 あ?
UT99やQ3のBGMはクソってか?
ナメてんのか?ぶちころすぞ
録画用のHDDを買ってきた
これでプレイ動画を録画しまくりだお
また糞コテが沸いてるな・・・
>>305 いやふつうにU1&UT99>UT2004>>U2>>UT3>>>>>>>>>>UT2003でしょ
UT3でいい曲ってどれよ
Kevinのは多少マシとしてもJesperとかRomのはゴミ。
音楽性のかけらも感じられない
メインメニューの音楽が一番な俺はどのヴァージョンでも良いと思う。
info鯖って10人超えるとラグるよね・・・
To1鯖はマップ読み込み中から先に進まないよね
To3鯖(7777)は入れるから6666のポートが開いてないと思うんだ・・・
チームデスマッチなら初心者も入りやすいと思うから
直してほしいなぁ・・・
ついでだから書いておくと 6500, 7777(デフォ), 13000 がサーバに必要なポート
全部 UDPだよ。7777は設定しだいでは6666とか8888に変更になるよ!
CTFにやたら人がいるように見える
またlizzyか
なんでもかんでも俺のせいにするな
319 :
UnnamedPlayer:2008/02/04(月) 20:20:27 ID:17it7Ksl
1.2まだー?
これだけは言える
FF4はPS3でFF10並のクオリティでリメイクにすべきだった
DSの3頭身キャラで語られてもイマイチ感動しないよね・・・
誤爆失礼
Finish it作った人、まだUT3でやってくれんかな
昨日のduelは熱かった
最近もう15分も集中力が続かない
よくあること
最近、10時過ぎると結構な数がオンラインで遊んでて嬉しいねぇ
今はCTFが流行ってるみたいだけどTDMが流行るといいなぁ
levolution.ath.cxって鯖で使っているマップってどこかでDL出来ますか?
直接だとDLに時間かかってしかも途中で止まるんで参加できないのですよorz
そんなわけで今日も外人さんたちと戯れてきました。
328 :
UnnamedPlayer:2008/02/06(水) 13:39:07 ID:wfAeWK5s
unreal tournament 3の画質はなんか汚いとおもってるけど、
その理由はテキスチャの細かな模様のコントラストが強すぎるのが
原因じゃないかと思う。
以前のunrealの画面は綺麗で滑らかって感じだったのに3ではより
細かくなったことを差し引いても全然感じが違っている。
(悪いほうで)
同じ細かい画面ならcrysysとかarmed assault のほうが自然な感じが
する。
UIもつかいずらくなっており開発責任者が以前と変わったのだろうか
UIなんか遊ぶ人のことより開発者の個人の趣味を重視しているような感じがする。
UIの糞さだけは全力で同意する。
ありえないレベル。
テクスチャがチラチラして醜いのは2k3からじゃね?
uiは家庭用との兼ね合いからだろうね。あとゲーム性も…
PCユーザーにとってマルチプラットフォーム(笑)は地雷仕様
UT3はシェーダーがうんこなのでチラチラ変な風に見える
家庭用ゲーム機(笑)次世代ゲーム機(笑)まったくいい迷惑だよなほんと
また発売前に沸いてた箱丸信者がいるな
別のマシンを使ってS端子経由でUT3を録画したんだけど
残像が凄すぎて使い物にならないね・・・
マジでPC専用でいいんだけどな超迷惑
337 :
UnnamedPlayer:2008/02/06(水) 23:46:30 ID:BfSQhxI8
8500GTでヌルヌル動きますか?
CPUによる
>>337 最低、8600GTSから
8800GSか8800GTがマジお勧め
>>339 どうみても8800GSは地雷じゃね?価格的に考えて
342 :
NV1014:2008/02/07(木) 12:53:00 ID:XLfl3d7K
うちの値段に文句があるなら4T1さんのを買ってください
暗い死すとかなかなか動かないと思いますけどね
あとGeForce-accelerated PhysXはUT3に最適化しないからよろ
え、理由? こんな人のいないゲームに人件費の無駄だから。それだけ。
343 :
UnnamedPlayer:2008/02/07(木) 16:47:32 ID:37jmlEFf
unreal tournament 2004ってまだマルチの人口多いですか?
3は軽快、気軽って感じがしないから2004のマルチで遊ぼうっておもってます
がサーバは結構人がいるのでしょうか
デモ版ではあるていどマルチやってる人がいるみたいですが。
ところでデモ版で表示されるサーバはデモ版でない市販版のマルチも
表示されているのでしょうか、それともデモ版で表示されるサーバは
デモ版のサーバだけでしょうか。
携帯からと思ったけどチョンかあ
チョンはいらんなあ・・
>>340 8800GTの85%くらいの性能らしいからUT3の標準グラフィックなら十分だよ
値段は$150程度だから日本円で2万円弱かな?
今買うなら8800GT(3万円弱)
これを買っておけばほとんどのゲームがヌルヌル動くのでマジお勧め
ムービーガクガクが直るパッチマダー?
人いないね
UTなんて人いないのがデフォだろう
ただし人がいたときのうれしさは異常
それがUnreal Tournament
349 :
UnnamedPlayer:2008/02/07(木) 22:44:25 ID:Me6M78r+
>>328-329 ビデオカードのスペック低いだけじゃね?
テクスチャフィルタリングかけろよ
あとブラーは邪魔なら切れ
>>347 毎日トーナメントする馬鹿がどこにいるか
352 :
UnnamedPlayer:2008/02/08(金) 00:39:49 ID:7ff0wMbu
インテル(R) グラフィックス・メディア・アクセラレータ 3100 (オンボード/PCI-Express搭載)
でUT2004は動きますか?
オンザボードかよ
しかも2004かよ
オンザボード・・・・新しいな(笑
公式フォーラムに新パッチのβ版がもう貼られてたな
いつものURLでファイル名がut3patch2beta1.exeというやつがそれらしい
>>356 INIファイルいじってもムービーで止まる自分に救いのあるパッチでありますよーに
>>357 PCゲー的なFAQから言うと
ゲーム中のムービーの問題は変なコーデックが邪魔をしている場合が多い
一度、コーデック関係を全部消してから試すといいよ
windowsが標準で再生できる形式(mpeg系とかwmv)を
他のコーデックに任せてるとよくある。ffdshowとか DVDプレイヤーとかね
patch 1.2βの感想だけど正直見た目はあんまり変わらない
照準の大きさを変えれるようになった。さらにBOTが賢くなった。
ドッジの入力タイミングを設定できるようになった
より動作が安定するようになった。
完成度がさらに高まったのは間違いないようだ
>>358 UT3はリアルタイムレンダリングのムービーシーンですよ?コーデックとか・・・。
362 :
UnnamedPlayer:2008/02/08(金) 23:42:58 ID:KKsgbz2L
363 :
UnnamedPlayer:2008/02/09(土) 02:00:43 ID:Z8Arz1bt
インテル(R) グラフィックス・メディア・アクセラレータ 3100 (オンボード/PCI-Express搭載)
で
UT3をプレイしてる人はいますか?
G400でUT2004のfaceclassicはなんとか遊べた
インテル(R) グラフィックス・メディア・アクセラレータ 3100 (オンザボー!/PCI-Express搭載)
で
UT3patch 1.2をプレイしてる人はいますか?
PCI-Express搭載ならグラボ買えよ
x1とかだったら笑うけど
UTのダメなところは、
プレイヤーに引きこもりが少ないせいで、
土日だっていうのに夜じゃないと人がいないことだ。
ほとんどが古参で社会人だしな
もう熱心にプレイする時期は過ぎて気が向いたときにやるだけの人も多いし
人がいれば昼間からでも熱心にプレイするよ!3月末までだけど。
平日昼だけ猿の如くプレイしている俺
猿だからじゃね
ウッウッーウマウマ
以前から「C2Dにおけるゲーム体感上のカクつき」について言ってた者ですが
E6600を3.5GhzにOCしてゲームしてましたが、ついに先日5000+BEを買ってきました。
盛って3.2Gで常用出来そうだけどDDR2はどうもレイテンシーが高くて思ったほどπが
良くないです。
πなんかはC2Dに比べてあまりの遅さにちょっと心配になったけど、
ゲームを起動してみてすぐに「やっぱりゲームはAthlonしかない」と確信しました。
試したゲームはCS:S、CS、UT3demo、SoF2など。
いずれも低速でマウスをゆーっくり振ってみてもC2Dの時のような「クックック」という
引っかかりながらの描画が無く、とてもリニアに描画されるのでやっぱり快適。
それに大人数でラッシュかけたりグレネードが多数炸裂したりと、システムにとっては
過酷な高負荷時でも割りに落ち込みが少ないです。
これがそれぞれのCPUの演算ユニットの性質による違いなのか、メモコン内蔵か否かの差なのか
わかりませんが、当分Athlonを使うほか無さそうです。
逆にintelがAMDより勝る製造技術でもってAthlonを作ったならどんなに理想的だろうと思います。
AMDはとにかく実クロックが伸びないのが残念。
それともintel製CPUもネハーレムのようにメモコン内蔵になればAthlonのようになるんでしょうか・・・
AMD叩いてる書込みってのは、どのコメント見ても文体が同じだよね
んで同じ引き写しやって、同じレスまで付いてる結局異常な粘着野郎が独りゴミ撒いてるだけってモロわかり 。
>>374 >いずれも低速でマウスをゆーっくり振ってみてもC2Dの時のような「クックック」という
何故かマウスをゆっくり振りながら「クックック・・・」と悪の幹部笑いをしているシチュエーションを想像してしまった
最後らへんワロタ
377 :
UnnamedPlayer:2008/02/10(日) 10:56:34 ID:emjdFFUG
UT2004のOSTが熱い!
378 :
子豚さん@ルーター壊れたよ:2008/02/10(日) 18:26:04 ID:H4zU3W8d
379 :
UTオワタ\(^o^)/の辞世の句:2008/02/10(日) 19:12:40 ID:or/wkxIG
俺の死に方はもう決めたんだ。
デック中央、シールドベルトで首吊り。
だからおまいらにはベルトはやらないぜ♪
人いないね
みんな裏鯖で5万人くらい接続してる
俺も最初は知らんかった
俺も最近まで知らなかった
383 :
UnnamedPlayer:2008/02/11(月) 00:51:34 ID:ne9jrug7
俺も知らなかった
UT3有料ベータって感じだったな
未だデモ再生で問題ありとかアホすぎる
>>93 初代からのプレイヤーです。
UT3を見越して、夏にPC新調しました。ええ、家庭内でも「いやー、前からやってるのの
新しいバージョンを動かしたいのでね」という理由をきちんとたてて。
で、はまったのがET:QWだったわけです。
いまやランキング300位居内に入っちゃって辞められません。ごめんなさい。
387 :
UnnamedPlayer:2008/02/11(月) 10:24:10 ID:rIqyidaQ
64人の1.2鯖早く立たないかな
63体のBotと遊べる訳か
64人って・・・
64人もおったらクソラグい
何よりムサい
>>388 普通にUTでセカンドライフするためだろ
5万人のプレイ人口がいるんだから当然のアップデートだな
今後も段階的にアップデート続けていって16384人まで増やすらしいよ
おまいらもUT-City言ってみるといいよ
UT-CityでFatalyがチャンプにボコボコにされてた
あいつらパケットの内容を直見しながらやってるしな
チャンプってエージェントスミスだろ?
無理無理
子豚ビームを開発中
ビビビッときたら君はもう狙われてる!
Koueiを思い起こさせる台詞だな
全盛期のkouei伝説
・エンフォーサでゴライアス撃破は当たり前。リバイアサンを倒すことも
・ポンプ2ndはシールドの代わり
・観戦中にダブルキルを出した事がある
・CTF残り一分10フラグ差、チームメイト全員Ping400から1人で逆転
・エンフォーサでも余裕でヘッドショット
・ポンプでモンスターキルが特技
・モンスターキルを出しても納得いかなければレーダーボードに反映させないよう即ログアウトした
・ログインするだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こす人も
・照準を一睨みしただけでコンボが炸裂する
・スパイダーマインが逃げ出した
・プレイしない日でもフラグが増える
・マウスを使わずキーボードだけでプレイしてたことも
・米国人のヤジに流暢な英語で反論しながらドッジコンボ
・グッとガッツポーズしただけで5フラグくらい入った
・ドッジをしたらハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはkoueiのヘッドショット
・ISDNの遅さに苛立ち日本にブロードバンドを普及させた
kouei氏って何で晒しageにされてんの?
>ログインするだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こす人も
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l°
`'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙
,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘`
.,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・°
゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~
401 :
UnnamedPlayer:2008/02/12(火) 18:58:57 ID:SegYFzt2
UT3最高じゃない?
なんで普及しないんだろ。
似たようなのが腐るほどあるから
逆に考えるんだ
「最高だからこそ流行らない」と考えるんだ
スペックとかでひいちゃった人もいるかもしれん
warfareなんて最高だよな
蛇足でIGIのマルチは外人さんたちとめちゃくちゃ盛り上がってやってた。
3でないかな
407 :
UnnamedPlayer:2008/02/12(火) 21:53:14 ID:oo9ksME3
>>402 いまどきそれはないんじゃないかな。
スポーツ系は下火だし。
>>407 ああ、すまん大雑把にやりすぎたかな。
それなりの3Dで銃かまえて、バーンっての。FPSやスポーツ系なんていう枠に関係なくネ。
そういった中で「ただ撃ち殺す」ってのはアピールポイントがすくないような気がするな。
まぁそういう人種に向ける必要はないのかもしれないが
まー99年から基本的に変わってないゲームだから
いい加減飽きたんだよ。
と思ったけど、最近始めた人は楽しいか・・・
410 :
UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 01:16:43 ID:bRCEimDi
おまえは負け犬だ。
さーて今から行くか。と思ったら人いねーじゃん。夜中組かもーん
裏鯖がすごい白熱してる
俺も最初は知らん買ったけど、そのうちCIAから招待状が届くぞ
413 :
UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 02:08:04 ID:W6W+nNeu
うらさばにはいるにはどうしたらいいんですか
表鯖に通いまくってると誘われるよ
VCTFで48人ぐらいを体験。
あり得ん。旗を10人ぐらいが守ってた(w
人数が多いからMEGAKILLも大量に出せるが、
いかんせん勝負が付かない・・
裏鯖の面々強すぎw
ボコボコにされたorz
今日も裏鯖で憂さ晴らし
今夜あたりUT-Cityにリヴァイアサン10機が攻め込んでくるらしいから
おまえら防衛よろしくな
UEは確実に進化してるけど、ゲーム性自体は初代から
あんま変わってないんだよね。ここら辺りが衰退の原因かな
まぁ今のトレンド(笑)に合わせようとONS付けたりして
エピックは頑張ってる方だよ。idなんてゲーム性を弄ろうとすらしない
今回の失敗は
・UT3自体未完成な状態で無理やり出した事(未だバグ満載)
・UIが余りにもクソすぎた事かな
420 :
UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 18:57:21 ID:HE34fe6T
どう聞いたらそれが英語に聞こえるんだ
422 :
UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 19:40:02 ID:EdRR+uV+
たまにはアンリアルUのことも思い出してあげてください
423 :
UnnamedPlayer:2008/02/13(水) 22:18:31 ID:U7Rla2xJ
>>419 語弊があるだろ
idはQ3以降マルチゲームには手をつけてないし
シングル向けゲームではDOOM3において、多くのプレイヤーには理解されずに終わったものの、
FPSerの常識、FPSのルールを根底から覆すある意味、革新的な要素を取り入れている
つET:QW
でもあれってスプラッシュダメージだっけか。
裏鯖ってホントにあるのか?
もしあって、そっちに人が集まることで表に人がいないのなら、
それって過疎化を加速させてるんじゃないのか。。。
427 :
UnnamedPlayer:2008/02/14(木) 01:33:25 ID:s0DwQQTs
誰かUT2004のサーバーを立ててくれ。
以下のルールが必須。
デスマッチ
・gamespeed :1.25
・aircon :3.0以上
・スーパーバーサーク
・クアッドジャンプ
・UTクラシック
・NONアドレナリン
必ず熱い試合になるぞ。
>>419 メガテキスチャの提唱者、神のゲームプログラマがいるのにそれは酷いんじゃないか?
てか、ETQWのエンジンはUE3とタメ張っていいと思うんだ。
神ねぇ・・・ジョンロメロとか(笑)
結局誰がつくってもどうということはないんだよ、面白いものは面白いし、クソもある。
>>428 いやあ、エディタ触ればUEの使いやすさで圧倒的にUEが上だよ
よく売れるのには納得する
開発費を抑えたいのか、Bioshock以外グラフィックコアいじってないけどね
裏鯖のエロスキンがタマラン
>>427 それに似たルール(ローグラビティとロケラン限定も追加)で一時期建てたことあったな
ドラゴンボールとかマクロスみたいな空中戦になって凄まじいんだよな
ジョンロメロとジョンカーマックの区別が付いてないんじゃないか?
ちげぇよばか
カーマックだけじゃなくて神と呼ばれた存在は以前にもいたし、
そういう「神が携わった作品」がかならずしも面白かったなんていうことはない(むしろハズレのほうがおおい
って
>>428にいいたかったの。
とは言え自分もQuake出身だからID贔屓なんだけどな
iTuneで買ったノリのいいヒップホップ聞きながらDMやると楽しい
スポーツ系で一番良かったゲームモードはAssaultじゃないのかと思う今日この頃。
なんでAssaultはずしてしもたん?(´・ω・)
ホントに人いねえなぁーおい
夜9時以降に国内鯖に入ってれば10分で満員になるよ
TDMとかCTFとか初心者が参入しやすいタイプだとすごいよ
デスボールとか正式に取り入れたらよかったのに
441 :
UnnamedPlayer:2008/02/15(金) 00:46:05 ID:UqEijxeZ
誰かUT2004のサーバーを立ててくれ。
以下のルールが必須。
デスマッチ
・gamespeed :1.25
・aircon :3.0以上
・スーパーバーサーク
・クアッドジャンプ
・UTクラシック
・NONアドレナリン
必ず熱い試合になるぞ。
まず膝まずいて俺のチンポをしゃぶって懇願しる
普通のデスマッチなら立ててやんよ
ないものはつくるしかない
>>437 また2003→2004の時のような復活をひそかに期待してる。
>>440 オリジナルスキンとか使用するようになった頃から遊ばなくなったけど、あれは最高に熱いMODだと思う。公式でチームメンバー吸収して次作で取り入れてくれたら・・・。
>>437 Assaultは燃えたな。
半年ぐらいしたらTrick多用で、普通の人から
避けられたモードだからじゃない?
ハンマージャンプとか、多段ハンマーとか。
UT99のOverLoadだっけ?を17秒とか(w
まぁCTFも概ね同じだから。
マップ覚える手間もないし。
AssaultとDominationを足してOnslaughtにしちまったからな
さらにそこにBombimgRunを加えてWarfareに
Assault、マップを攻略するまでは楽しいんだが
オンだとマップを知ってる奴と知らない奴の差が出過ぎるモードだし
ショートカット速攻パターンとか見つかるともう守りようがなくなるのは困った
でも船や要塞や宇宙船を攻めるのはユニークでよかった
あと2k4のパズルみたいなユーザマップは面白かったな
攻守の概念がなくてみんなでギミックを解き明かしながら進んでいく奴
449 :
sage:2008/02/15(金) 20:30:04 ID:h/Ju/9WD
2k4レース系のAS-mapもアホっぽくてナイスだった
特に便器カー
どっわー!書き込みミスった、すまそ。。。
UT3ベータmapだけど、Warを利用したASレースmapあるね
壁壊す→爆弾設置→敵コア破壊っていうやつ
リヴァイアサンの相場ていくらくらい?
452 :
UnnamedPlayer:2008/02/15(金) 21:03:38 ID:UqEijxeZ
我が大韓民国最高!
453 :
UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 02:11:15 ID:Fxzq888y
ノートでUT3やってるやついる?
NVIDIA(R) GeForce(R) 8600M GT 256MB DDR2はどうなのよ?
>>453 デスクトップ用のそれと同じ性能なら普通に遊べるはず
っつーかデモ版があるんだから聞く前に試せよ
456 :
UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 03:46:48 ID:Fxzq888y
まだ買ってないんだよ。できるなら買うつもりだ。
だからdemoがあるんだから、それ入れて動いたら買えばいいじゃん
それとsageてくれ
>>456 皆が言っているdemoってのは体験版の事だ
まず試すべし
いや、ノートPCをまだ買ってないってことだろう
まだ買ってないんだよ。できるなら買うつもりだ。
↓
まだ"ノート"を買ってないんだよ。"UT3が"できるなら買うつもりだ。
ってことか!?
もしそうならUT3に対する愛を感じた(´ω`)
(´ω`)愛すべき馬鹿
やっぱり2004だよ
2004で終わらすべきだった
俺はもはやUT3に慣れすぎてしまった
今2k4をやるとロケットグレネードは出ねぇわホバーボードはないわですごい違和感
2k4の高機動歩兵もそれはそれで嫌いじゃなかったんだけど
3の重量感のほうが肌に合ってたようだ
武器のヒット感も実弾系については3のほうが好きで、でも即着は2k4のが好き
結局好みの問題なのかね
4亀に次回作の記事が載ってるぞ
もはやUT3のDeathMatchで人を見かけることはない…
warでまばら人がいるぐらい
warはUTでやらなくて他のゲームでやればいいと思うんだけど。あんな糞モード
バーチャロンのModを作ってくれ
キュィーン♪キュィーン♪キュィ!キュィ!キュィーン♪
453だが、言葉が足りなかったようだ。
460で指摘されているように、まだノート自体買ってない。
推奨スペックのデスクを買うのがいいんだが、持ち運びたいんで
ノートを検討している。
ちなみにUT3はやったことがない。
出来るか出来ないかで言ったら出来ると思うけど
パームレストが低音やけどするくらい熱くなるぜ
469 :
UnnamedPlayer:2008/02/16(土) 13:51:56 ID:Fxzq888y
USBキーボードも持ち運ぶので無問題です。
ノートだとモニタも持ち運ぶ必要があるかも
モニタとキーボードとマウスを外付けで。。。
それは既にノートではないね^^;
ところで、
久々にGEIJI鯖に入ろうとしたら
「Required package 'A_Vehicle_Goliath' not found (download was already attempted)」
とか言われて入れないんだよね。
で A_Vehicle_Goliath を調べてみたんだけど、いまいち分からない。。。
何を入れればよいんだろう?
今はGEIJI入れたよ
直って良カッタ・・・
久しぶりに公式フォーラム行ってきたけど、やっぱUT3はすごいな
特にクオリティの高いマップのSSはため息が出る
売れてないとはいえ集まっているクリエイターの量も質も桁違い
ただGoWPC版が出れば最新のエディターはそっちになってしまうわけだが…
GoWがMacに出るという噂もあるがUT3はMac進出はしないんだろうか
UE3のMacでの市場開拓ができる上に更なるクリエイター獲得が期待できそうな気もするんだが。
GoWってもうとっくに出てなかったっけ?
よく知らんけど。
もう出てるよ、PC版GoWは
「面白いけど、パッドでプレイしないと微妙」という評価が多いかも試練
UT3はマウスキーボードでやらんとやりにくいのでチューニングは対極だな
>>473 Mac版とLinux版については
「なるべく早めにお知らせしたい」と公式フォーラムでEpicがコメしとるが
まずはWin版での目立ったバグをFIXするのが優先だろう
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
中盤のゴシックデザインはすげーと思った>GoW
土日のゴールデンタイムでも人がおらんのはどういうことだ…
もう終わりか?
土日のゴールデンタイムをゲームに費やすような暇人はUTerにはいないということだ
週明け火曜日の夕方、暇ならやろうぜ。
おけ
密かにpatch1.2beta2が出回っている模様
484 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 10:32:19 ID:9KTU5rcV
昨日のOSTの盛り上がりは異常。
Warが楽しいとか言ってる時点でもう終わりか
486 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 12:26:10 ID:Kj/imXCZ
487 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 13:03:29 ID:9KTU5rcV
>>485 バーロー。UT2004だよ。
OSTって書いてるだろ?文盲か?
ネットでいきがってんじゃねえぞ。この野朗。
>>487 何に対して吼えてるんだろこの人w
OSTが楽しきゃ勝手にやってろよ
489 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 14:20:18 ID:9KTU5rcV
うるせえなこのクソガキ。
チマチマチマチマ女みたいにしゃべってんじゃねえよ。
久々に元気なのが沸いたな
子豚がいなくなって殺伐としてたスレに久しぶりの盛り上がり
で、とりあえずWarが楽しいってのはNGなのか?w
492 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 15:04:43 ID:9KTU5rcV
うひょひょw
ID:9KTU5rcV
もっと盛り上げてくれよ
喧嘩両あぼーん
みんなのアイドル子豚であります (`・ω・´)
報告します。
Vista x64でUT3を動かしたらXPより綺麗だったのであります。
でもカクカクしたのであります (´・ω・`)
497 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 16:27:46 ID:qtGakdor
>>494 じゃあ行ってやっから、
お前の場所
教えろよ
>>486 出回ってるのは鯖のバージョン見比べててわかったんだが
実はアドレスをド忘れしてて探せなかった
サンクス
うおおぉーっ全然落ちてこねええええ
>>496 ひと目でわかるくらいDX10が効いてるんなら見比べてみたいなぁ
ところでよければキャプ環境を教えてください豚野郎
裏鯖スレはかなり充実してんおに
>>498 残念ながらVistaで起動したからといって
DX10になることはない
もちろん画質も変わらない
もしかして俺は釣られてるのか…
>>498 子豚提督と呼んでほしい
C2D 3GHz, P5B-Deluxe, Dual DDR2(2GB), GF8800GTS,
WindowsXP, Fraps, UT3(1.2β1)
>>500 ぐぐれかす
NGすっからトリップつけろカス
うざい
504 :
UnnamedPlayer:2008/02/19(火) 00:40:28 ID:E94yzjrn
GeForce 8800GTは発熱がすごいとききましたが、
みなさんはどのグラボ使ってるんですか?
GTX
あたりまえだけど発熱がすごいっつてもそれなりのモノにできてるわけだからね
507 :
UnnamedPlayer:2008/02/19(火) 07:57:50 ID:RIqqzgmZ
じゃあ次のWindowsからUTが標準装備ですな。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
GOWで味しめたんだろうなー
タッグは強力だけど作られるのはPC/ゴミ箱なマルチタイトルでまーたPC版が割くったような作品になるだろうな・・・オワタ('A`)
>>508 UT99ならいいかもしれん。
スタート→アクセサリ→ゲーム→アンリアルトーナメント
ていうか、ソレを機会にエンジンソースが公開されたら最強だがな
買収したVirtualPCも無料化してるし
まぁ無料だとかオープンソースだとかはIDの方が進んでるような気がするけどな
>>509 UT3からしてもうそうじゃん・・・。買収が在ろうと無かろうと、
どのみちPCだけじゃもうビッグな企画うてないんだし、たいして変わらんかと
>>512 うん、そしてそれがもっと続くと・・・へこむ話やね
>>511 そうだな、なにかしらのハードができると次の目標はDOOMを動かすことだしw
今はmihimaru GTの歌を聞きながらUT3をするのがイイ!
UT2004のときに比べて随分静かなスレになったもんだな
だって人気もありませんし、子豚ちゃんは光栄に比べてコテとしての存在が薄いですから
またログイン鯖落ちたぞEpicコノヤロウ
>>517 ノートパソコンとコテハンの存在は薄いほどいいって死んだじっちゃんが言ってた (´・ω・`)
まさに薄っぺらな存在ってわけか
521 :
UnnamedPlayer:2008/02/19(火) 20:36:31 ID:prRgml0L
元々かなりのビッグタイトルだったのにもう閑古鳥が鳴いてるねアゲ
522 :
UnnamedPlayer:2008/02/19(火) 20:54:36 ID:v5MRrHYz
UT3は最高のゲームだね。
個人的にはUT2004以来のヒット。
UTシリーズより面白いゲームがあれば教えてもらいたいものだ。
>>522 激しく同意
超面白いし売れてる
最近はマルチもそこそこ人が集まるので
批判レスが実際には遊んでない誹謗中傷にしか見えない
UT3Demoやってみた
GF7800GTだとカクカクで厳しい感じだったけど
GF8600GTでは遊べる速度で動いた
これならソフトを買っても良いかもしれない
やっぱ新しいゲームには新しいハードが要るんやね…
4年ぶりに新しくPCを組んだんだ。
C2D 3G+GF8800GT
もちろんUT3を高画質で快適にやりたいのもあってさ。
(以前は最低の設定でFPS15〜20)
そしたらびっくりだよ、全部違うマップに見えて前より死にまくるw
Q9450とGF9800GTXがもうすぐだというのに
ヒント:値段
ところでこれって5.1chとかに対応してる?
UT3を始めたときからずっと不思議だった
UT99で得意だったはずのフラックが当たらなくなってしまった
色々考えつつプレイすること二ヶ月、ようやく分かった
実はフラックの2ndこそ、俺の得意技だったんだよ!
そんなことすっかり忘れてました。 (´・ω・`)
豚さん若年性痴呆かよ
偶然気づいたんだけど近くの核攻撃の衝撃で転ぶんだけど
これって爆発の瞬間に座ると踏ん張って防げるよね
おかげであの特有の飛行音を聞くと物陰に隠れて座る癖が付いてしまった
>>530 なにー!そうなのか
いい事聞いたよ。
さんきゅ
>>530 隠れてればしゃがまなくても平気だぞ
爆風が来る位置にいると転ぶ
他にも
しゃがんでボードに乗っていると轢かれても即死しないとか
スカベンジャーのスピリットでノード回復できるとか
SPMAのカメラが頭の上に落ちてくると潰されて死ぬとか
UT3は意外と小技が多いぞ
しかしホバーボードで敵を轢き殺すってのは本当にできるんだろうか……
epicがコンソールにシフトするみたいね
UT3が全然駄目だったから逆ギレした模様
ひとつの時代が終わったな
まあ正しい判断だね。
PCゲ界隈ではいらない子扱いでコンシューマに来れば何百万本と売り上げるってのに移行しないなんてアホ。
もうほんと糞ゲーだなこれ
539 :
UnnamedPlayer:2008/02/21(木) 19:04:18 ID:kuBuRe2S
散々けなされてる割にはあんまりヤフオクにでてねえな。
未完成品出した開発が逆ギレするオマケ付きだしなw
まぁコンソール逝くみたいだしもうシラネ
箱でガキ相手にFPSごっこ^^でもやってれや
それでもEpicて最近立ち上げられたPC Game Allianceとかいうのに加入してたはずだけどw
でもPS4もXBOX720も出る噂ないし結局はコンシューマー機は力不足で廃れるんじゃね?
UT99みたいに10周年目前なのにこの繁栄ぶりなんてことはゲーム機向けじゃありえないし。
>>542 無料配布してるも同然の10年前のゲームが今でも繁栄してて、
その何十倍も巨資ぶっこんでる最新ゲームが売れないんじゃ開発が逃げても仕方ないな
UT99が繁栄してるのはVIPで割れをばらまいてるからだよ。
RTSで言うと10年前だれもSCをやってなかったのにAOCはやたら日本人に人気あったろ。
あれもAOCの割れをばらまいてる奴が居たからだ。
>>545 安アパートで十分暮らせるんだから
苦労して一軒家なんて建てる必要ないだろ
と同じ考え方だな。一寸先の未来が見えてない。
うちのC2D + VistaだともうUT99は正常に動かない
(Dual CoreとDirectXの問題で)
つまり今売られてるPCではもう動かないってことだ
先細るのは目に見えてる。
パンと水だけあれば生きていけるだろみたいな
そういやUT3用にマシン新調したんでついでにUT99久々に起動してみたら
ゲームスピードが滅茶苦茶超高速になってまともに遊べなかったw
>>547 その例えを用いると、
安アパートから家賃も入らんし、建設会社も家が全然売れんから
別事業に手を出したら儲かったから、建設会社はもうそこそこでいいか、って感じか?
安アパートに住んでる奴は安アパートで満足してるし、一軒家に魅力も感じてないし
そもそも金持ってないんだから、立ち退きで締め出しても一軒家は買わんでほかの安アパート探すだろう。
UT99は設定弄ればC2DやVistaでも動くよ
読んでの結論だ
C2D、Vistaでも動く
動かないのはお前がカスだからだ
>>545 繁栄(笑)
自分がマルチしたくてそこに人がいれば繁栄(笑)
どんだけ自己中なんだ死ね
とりあえずめっちゃ久しぶりにUT3やりたいんだけど、今夜とかは人いるの?
>>549 安アパートと一軒家を比較したら
普通は将来の資産価値と未来の家族のことを考える
>>555 現在、普通に売ってるPCがC2D + vistaしかないので
(UTを遊んでない)カスでは正常に遊べない
どれだけ頭が悪いんだよ・・・
みんな誰と戦っているんだ
>>557 現在売ってるPCが全部Vistaってお前は初心者か
あーでもメーカー製にかぎればほとんどvistaじゃね?
C2Dだけってものいいは気をつけたほうがいいけどな、刺されるぞ
>>559 彼らはBBSファイターなのでゲームでは戦わないんだ
こんな糞ゲーには人がいないからしょうがない
>>562 でもいまさらXPは買わんでしょ
何をこだわってるの?
64bit環境なら3DMarkも速いぞ?
Vistaなんて買うバカいるんだ
BBS Statsがあったらここの住人がワールドランカー独占だろうな
570 :
4かめ UT3復活?:2008/02/22(金) 16:26:54 ID:KK/rOrwj
「Unreal Tournament 3」に,Version1.2パッチがリリースされた。新たに最大で64人のマルチプレイをサポートするようになり,デディケイテッドサーバーでのメモリリークの修正など,かなり多くの修正・変更点があるので,プレイヤーはアップデートしておこう。
「Unreal Tournament 3」 1.2パッチ
リリース日
2008年2月22日
ファイルサイズ
234.33MB
パッチ概要
・最大で64人のマルチプレイを新たにサポート
・まれにキャラクターのポートレートが見えなくなる問題を修正
・デディケイテッドサーバーのメモリリークを修正
・そのほか詳細は「あそこ」
→パッチのダウンロードは「秘密」
頭の良い奴がいるな
64人・・・
GEIJI入れない
読み込み終わらん
見てたら直してちょ
ってことで外の64人鯖でやってきた
50人くらいになってコネロスw
もともとマップが広いから窮屈さは感じなかった
ただどこもたいてい守りがいて奇襲とか難しい
国内でもすでに64人のwarfare鯖が建ってるなw
パッチ・・期待してたのに・・
デモの再生1人称視点武器の震えはおさまったけど
まったくまともに再生されてない・・・
ブラウザは相変わらずプレイヤー名はでてこない・・・
照準の種類は選べないし最小でもまだデカイし・・・
ゲームの内容はともかくとしても
2K4で出来てたことが何で出来ないのか・・UT終わったな がっかりだよ
64人鯖が64人でプレイできたことが一度もない件について
「こないだ42人でできたぜ! すぐ落ちたけどな!」とか
どこでもそんな感じなのはどうにかならんのか
んまぁマップがそもそも12人用とかだからあんまり人いても困るが
プレイヤー名が出ないのは仕様
ランク制だから弱いのばかり狙って殺したり
有名プレイヤーに群がったりすると困るから
いい試合だったのに鯖が落ちてしまった・・・
無事に動いてるように見えても試合終了時に鯖落ちる
Epicコノヤロウ
糞ゲー杉
オワタ
糞ゲーというワードを駆使して毎日一レス乙
前スレでも乙
じゃあ今日も一レス
く・そ・げ・−
じゃあ俺も
kusoge-
2k4から大して変わってないんだから
いい加減飽きるだろ?
>>582 糞ゲーUT3が出た影響で2K4まで減ってきてるじゃないか
さっさと回収しろよ
2k4はBOTをカウントしてるんじゃなかったっけ
UT3はやってる奴が厨房ばっかりだから糞ゲーになるのも無理ない
UT3ときどき250人とか入ってる鯖あるけどあれはバグかなんか?
>>590 vsBOT設定だとあきらかに表示おかしくなる
WarをDEMOに入れない時点でやる気があるとは思えない。
2k4はDEMOのONSがブレイクしたからこそしょっぱなからあの人気が出た。
WarみたいなプレイモードをUTでやろうという考え自体が終わってる
UTはデスマッチのみでおk
普通にDMはおもしろいんだけどな。
何故か、いいところでいつもUT3.exeがエラー起こしておちる(==;
おかげで、TDM等は迷惑かけそうで入れない。
俺も今ではほとんどDMしかしないが切欠はONSだった
DMが面白いとかよりもまず人を増やすことが重要だわ
人は徐々に増えてるよ (`・ω・´)
昨日も3人ほどping 30くらいで明らかな初心者がいたし
心配しなくても安くて良いGPUが出てくるし
360版がPC版と互換性があれば人は嫌でも増える
NGすっからトリップつけろカス
ONSやWarしかやらん人はなんてBFをやらないのかわからんし
DMしかやらん人はなんでQuakeをやらないのかすごい謎に思う
だがどっちも同じ感覚でプレイできるのがUTだろう
そのどっちつかなさがいいんだ
>>594 俺もいきなりエラーで落ちるので
逆に少人数モードがやりづらい
俺無茶苦茶弱いんで勝っても負けても落ち逃げしたみたいに見えるんだよな
info鯖が試合終わるたびに再起動する件
何か設定中なんだろうか
ぶたうざい
AIMBOTだかSPAMBOTだか出回ってるねえ。
昨日変なのがいて、たまたま鯖管もプレイしてて
アドミニになって確認してたよ。
俺は使ってないけど、指摘される・・
アメ鯖なのでpingが200近いけどヘッドハンターになるから?(w
もうシリアル探して割れ民呼ぶしかないな
ってことでお前ら早く貼れカス
探して
晒して*
>>599 Epic社長のMike Cappsによって以下の反省点が述べられてる。
・UIはもともとアーティスティックで奇抜なデザインのものだった。
コンソール版では問題なかったが、PCでは不便以外のなにものでもなかった。
PC版を考慮して発売間近になって急遽変えたが、そのために十分な調整がなされず、微妙なものになった。
・キャラクターモデルのカスタマイズには力を入れたが、望んでいたようなダイナミックな多様性は得られなかった。
しかもこのようなハイペースなシューターではプレイヤーにとってモデルなどどうでも良いことであった。
・イン・ゲーム ムービーなどにはGoW以上に力を入れたが、キャンペーンも十分魅力あるものとはならなかった。
・発売までのスケジュールとプロモーションにも問題があった。
PS3版のみ優先発売にしたため、リージョンの問題が頭痛の種となった。
UTのようにマルチプレイヤーの人口が重要なゲームで一度に販売ができないというのは致命的だった。
また、タイトルの製作発表も早すぎた。2005年からプレイヤーの関心を維持するのは難しかった。
特にエンジンビジネスのため、様々なゲームがUT3より先にUnreal Engine 3で開発された後では。
また、大きな特徴としてあげた要素も、長い開発期間で結局カットされてしまうようなことも起きた。
ゲームのタイトルを途中で変更するのは得策ではないし、早い段階での発表でも大まかな内容をしっかりと見せるが大事。
そして締め
・以上のような困難もあったが、UT3はよく売れているし評価も高い。それもEpicがこのジャンルを良く熟知していて、
しっかりと基盤の確立された優良コンテンツへのパイプラインを有しているからだ。
・開発会社は、機会をあせるあまり準備ができてないタイトルを発売するようなことはあってはならない。
機会をあせるあまり準備ができてないタイトルを発売するのはEPICの専売特許だと思ってたぜ。
AIMBOTやキークラックはどこの鯖に行っても遭遇する
幾つかの鯖管の話を聞いたがバグやチートの多さにはうんざりしているようだ
パッチごとにだんだんマシにはなってるがチートに関してはいたちごっこだな
乗り物イラネ
>>610 VCTF中心なのか
それにしてもヘッドショット職人だな
またチーターか
まーGoW(笑)がハコの子相手に450万本も売れれば
マニア向けにPCゲーやるのもバカらしくもなるわな
615 :
UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:59:29 ID:2mtQdm3m
UT2004はオンボードでもサクサク動くんだな。
過疎所・・
一日一回
クソゲー
そりゃまー商売ですから
実際面白いのか?
>>613 上に書いただろ?よくいわれるが、すべて海外鯖で
pingは160以上。まぁ慣れだ。
demo版やってから判断しろよ
Ageiaの「Tornado」っていうMODプレイしたことある人いる?
ゲフォの8000番台だとPPUハードウェア持ってなくても作動するの?
だめだろ
できるけど?
青龍さんにも掲示板で指摘されてるけどその記事誤訳多いよ。
失敗と結論づけたいがために、ちょっと偏向した訳になってんな…
要約かつ好意的な意訳をすれば
「頑張ったけどクリスマスは他の大作も多くて、タイミング悪くて売れなかったね。
制作上のトラブルもあったし、プロモーションが下手な部分もあって、そこは反省したい。
でもUT3のゲーム内容はいままでの集大成だし、UE3も素晴らしいものだ。
自信はあるから見てくれ」
というのがEpicの言い分だろう
UT3は失敗作だと思うが
4gamerの糞っぷりも年々ひどくなっていくな。
朝鮮ゲーの記事だけ書いてりゃいいのに。
それでも最初の一ヶ月で4万本弱を売り上げ
PS3版では12万本を売り上げ、今もじょじょに売れ続けている
俺から見れば大ヒット作だよ
>>625 >>626 できるの? できないの?w
まあ流石に6800では辛いんで、8000番台か最近出た9600あたりに
買い替えようと思っています。
PPCは買わずに、そのときにTornadoが作動するかどうか試してみよっと
アリガd
原題がゲームにもじってULTRA KILL!!!ってなってんだから、
どう好意的に見ようが開発者はUT3が失敗したと
認めているのは間違いないと思うけど
結局もうスポーツ系ってのは流行んないんだろうね
ここのデモみてUT3かったぜ。
動き早すぎるけどおもしろいよ
COD4やクライシスみたいな落ち着いたプレイもいいけど
こういう激しいのもいいね
そろそろアカーシャの恥ずかしいプライベート写真の入手法について聞こうか
COD4やクライシスなんてモグラ叩き
気まぐれにうpしたスプリンターセルの動画が好評で辞められない件
>>623 UT3を再インスコしたらアカウントのパスワードを
忘れて仕方なく他の名前にしたの
>>635 そう言ってもらえる嬉しい。
↓ なんでペンギンなんだ? と思って質問する人
害基地って自己顕示欲が異常に旺盛だよね
コテよりもコテに反応する奴の方が遥かにウザい
別に荒らしてるわけでもないんだからどうでもいいじゃん。
641 :
UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:34:15 ID:WwgcH7DX
記事を読む限りUT4は期待できるね。
642 :
UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:42:37 ID:nmGFIkHO
UT3はじわじわと評判が広まって継続的に売れると思う
あくまで希望的観測だけど
643 :
UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:45:28 ID:WwgcH7DX
出遅れた感があるけど、
パッチの修正と良質なmodが作成されれば売れるんじゃないかな。
売る側が全くその気ないからなぁ。。。
特に日本じゃ
>>640 自演乙
いやだからトリップ付ければNGすっから無問題な訳よ
てかトリップってそういうモンだろ?
お互い勝手にやろう、ウザければ無視しておk
それをしないで『都合の良い時だけ』出てくるからウゼーんだよ
付けてくれれば問題は全く無い。アンタも付けたら?
>>645 この(wは(笑)の略なの?こうですか?(w
あっこう?wわかりません><
俺もトリ付けてほしいと思ってる
たかが掲示板の一書き込みにイライラ出来るなんてよっぽど依存度高いんだな。
>>649 ぶたはどうでもいいがお前の言葉にはムカついた
血の気の多くなるゲームです
>>646 飛べない鳥はただのペンギンだからさ!
・
・
・
・
(´・ω・`)
653 :
UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:52:29 ID:fCLF1YAB
bioshockあげ
このスレの大半の意見をかわりに述べると
ID:383PfwcI こそトリップを付けるべき
こいつ前スレ後半やスレ初頭でも暴れてたやつだろ
文章が特徴的だからすぐ分かる
まじでトリップ付けてくれうざい
待て、みんな
これは孔明の罠だ!!
ところで孔明って誰 (´・ω・`)?
うぜぇ顔にGESひっかけっぞごるぁ
オレのGESは白色で爆発しないんだけどな
660 :
UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:00:39 ID:BlpCDnE0
UT2004の話で申し訳ないが、
セッティング項目にあるAutoaimはみんなオンにしてるの?
いまはじめてONにしたんだけどインチキしてる感覚だった。
インチキだよ
>>660 普通はOFF
絶望的に下手な人とかパッドでプレイしたい人用
663 :
UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:54:37 ID:cfgp9EfF
秋葉原で中古1500円で売ってるんですが、UT3はシリアル登録でオンライン?
それともマスターディスクさえあれば動いちゃうんだろうか?
中古でも良ければ買ってしまおうと思ってますが、詳しい方いたら教えてくださいー
割れ初心者か
665 :
UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 12:43:39 ID:cfgp9EfF
我じゃなくて、歴戦のUTぷれいやー
シリアルには牛乳
にゅう…
668 :
UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 13:48:20 ID:cfgp9EfF
>>660 どのみちAutoaimはシングル専用の補正機能なんで使わないほうがいいが
(ヘッドショットや偏差射撃もやりにくいし)
即着を撃つとこれインチキだよとは思うよな
ところでUT3だと体感的には「離れている相手を撃つと弾が曲がって当たる」
ように感じるんだが……
射程ギリギリまで離れているとドッジ一回分ずれていても吸い込まれるように即着が当たる
悪Pingで洋鯖でプレイしてるせいだろうか
>>663 オンラインゲーは中古危険だぜ?
ディスクは最初の何回の起動かに必要
シリアルは自分側とオンライン側の両方に記録される
>>669 おまえはすでに死んでいる状態
避けたように見えているだけで、実は避ける前に着弾してるというオチ
あーそっか
見た目で当たる前に判定的には当たって死んでるんだな
それなら納得
>>670 俺自身が死ぬぶんにはPingのせいだなーと思ったんだが
逆にAim下手な俺が遠くの相手をバシバシ殺せるのは妙だと感じていたのさ
しかしロケラン撃った直後にホバーボードに乗ると
自分のロケランの弾に当たって即死するのはなんとかならんのか
外鯖(しかもpublic)でしかプレイしない奴って何なんだ
和鯖で自分の実力が露呈するのが怖いのか?
洋鯖だけじゃなくinfo鯖で僕と遊ぼうよ (`・ω・´)
ところでinfoでDECKを選ぶと再起動するの直った?
デモやってみたらカックカクでした
さようならUT…
675 :
UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 21:38:09 ID:lGomQzJ7
676 :
UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 21:39:35 ID:lGomQzJ7
>>672 Warfareばっかやってるけど和鯖はGEIJIっていうボットの糞鯖しかないやん
>>672 2k4でそのあたりの議論は散々やった気がするから
今更レスするのもアホらしいんだが…
俺個人のことを言えば、下手なだけでなくメインプレイ時間が昼だし
iCTFやWarやるには洋鯖いかざるをえない
>>674 落ち着け
描画設定を最低にしてからもう一度試すんだ
UT2004でDMFFA鯖建てても、もう人来ないかな?
やりたい奴いる?
;l\ ;lll||/ / ノ,/\ , ⌒ _,,/ヽ
|||||\ |||||{ / / \、 i ゞ=
/. ''' ヽ\ __ / . ''' ヽ / 〈 '´,rェエ,I> r ニエユ,ミュ一
| .._, ,,... |i \ / ヽ /. Y ‐f ... ノ(
(i. , l「、 l7 \  ̄ jj_r==i_r=ti l / ! ,..」 . :.::.、 ⌒
ヽ´こ ,ノ、 \ ヽ∧∧∧∧∧ l / ゞ、__,. -ーヘ、 .
. _, ‐'´ \ / `ー、_ \ <. の モ >. ゙i i ,==' '==、 `i. :.:.
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ \ < ヒ > l /┼┼┼ヽ. . . :.::,':
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl < 予 カ > l i `======'" : :.
――――――――――――< ン >――――――――――――
. /;;;/l < 感 世 > ,}.|||| | ! l,
. _.|;;;'|;;|_ <. !! 界 >. ‐'"´.}||| il/
. ,' |;;;'|'/ ヽ /∨∨∨∨∨ \. / 、}|||/ ノ(
. l " ( 」 / ,,、,';i;'i,、,、 \ / ⌒
) ヽ_」 / ヾ、'i,';||i !} \ | ,.==、、_ ,__,,,..、、
,,-'´ニニニ`'- ,, ∩_ ./ ',||i }i | ヒャッホ〜 \ i^iト. (゚ ;: ;j)了 ((y; ゚)
. ,};;;__;;;;;;;;;;;;__;;|;{\ ( ノ./. }||| illl||水だ水だ〜\ .Yl.| ´!| |!`
. |;;;;|;;;;;;;;;;;;;;|;;;' { \ / / / .' }|||/ ``ヽ \レl /u__,ゝ
残念ながら国内にはwarfareやるほど人がいない
人はいるけどwarfareが好きな人は少ない
iCTFいいなあ
俺も好きだ
でももろにpingが影響するゲームモードだし・・・
そこでエスパーショットですよ
ABT1.3に付属してるzeropingIGをmutatorに入れて鯖立てると
オンラインでも当たり判定がクライアント側になるよ
0pingはワープすっから・・・
iCTFってInstaGibの事か?
通常ASMDも好きだがInstaGibASMDはもっと格好良くて好きです。
特に撃った時のリミッター解除して撃ってます的なエフェクトが
シングル気合い入れたって書いてあったのに、俺達の戦いはこれからだ!Epic先生の次回作にご期待ください!
なラストにはがっかりだった
あとマルコムのキャラなんか違くね?
とりあえずああいう捻った展開にしとけば面白いと勘違いしたんだろうか。
シングルは本当にキャンペーンである意味なかったよな。
ロード画面でボソボソ声で細かい状況を延々説明してるけど
結局始まれば二極対象の対戦用マップで旗取りやらデスマッチだもんな。
シングルはひどかったな。
前説明と実物が違いすぎるだろ。
まあU2の時よりはマシか。
そもそもゲーム中は死んでもリスポーンな仕組みなのに
なぜ命のやりとりに発展してるんだ
むしろゲーム中がおかしいのか
リスポーンする装置がない所だと死んだら終わりだから。
戦争はリスポーンする装置を壊した方が実質的に勝つ、という設定。
無理矢理にもほどがあるな。
>>691 なるほど
字幕きってたからさっぱりだったけど、そういうことだったのか
個人的にはラストで敵に飛び込んだ瞬間ワープして
同じワープしてきたQ3のサージと火星のポータルに飛び込んだDoom主人公とで
夢の三つ巴戦が開始されるというゲームの垣根を越えた拡張パックが出たらとか
思ったがゲーム性が変わるわけではないので駄目だという妄想が駆け巡ったり巡らなかったりした
LookRightScale=300.000000
LookUpScale=250.000000
UT3 wikiのマウス加速を無効にする所にあるこの設定は何?
bViewAccelerationEnabled=False
(マウスの加速を無効) にしてあるけど
両方とも0.000000に設定したらマウスの反応が大きく変わったよ
なんか反応が鈍くなったような・・・
RightScaleとUpScaleに異なる倍率がかかってるせいで
マウスの上下動と左右動での視点移動の比率が等しくなくなってるから
それをゼロにすれば均等になるってだけよ
あとは単にマウスセンシを変えれば照準感度がかわる
あのシングルはなあ…
UT3から入ったから過去の作品は知らないんだけど、2004のシングルははトーナメントの優勝が目標だったんだよね?
変に凝ったストーリーつけるよりそっちの方が燃えそうな気がするんだけど…
「4対8で戦ってもらう」「おまえら汚ねえぞ!」「すでに審判も買収済みだ…」みたいなー
俺、妄想乙
>>695 そっちのほうが良かったな。
大分前にUT99しかやったことないけど
ゲームモードをそれぞれ制覇していって
最後のXann(だっけ?)との一騎打ちとか熱かった。
Unreal3Engineは最初にシングルプレイのUnreal3でデビューして欲しかった
Tournamentじゃ折角の表現力がムダだ…
無駄って言うか邪魔。
ごちゃごちゃして見にくいだけ。
2k3みたいにゴチャゴチャしたオブジェクトにいちいち当たり判定があって引っかかりまくるのりはマシだが・・・
>>694 つまり両方の値を統一すればさほど問題ないってことかな
マイドキュメントの設定を全部消してUT3を再インスコして気づいたんだけど
これってハードウェアの設定以外はネット上に情報が記録されてる?
キーコンフィグとか明るさとか音量とか、設定ファイルは全部消したはずなのに
再インスコしてログインしたらハードウェア関連以外は元に戻ってる・・・
Unrealの宇宙船からでたあとの
テッタカテッタカBGM流れる瞬間の感動をもう1度
>>699 うん
でも俺はマウスのブレを減らしたいし最初のマウス設定に馴染んでしまったので
結局スケーリングは変えずにアクセラレーションだけ切ってる
>>700 iniはすべてローカル保存だ
マイドキュメントからプログラム側に設定がコピーされてからゲームが始まるから
ini消す前のキャッシュが残っていたと思われ
>>695 俺は発売前からこれ全然トーナメント関係ないじゃんって言ってたぞ
シングルの設定なんぞどうでもいいだろ池沼とか返されたが
>>701 あれほどの感動はもう味わえないだろうなぁ
もう随分前からチート天国だろ
チート防止ツールやクライアント側demo機能が出回るのは相当先のことだろうな
出回らないという可能性も、低くはない気がする。。。
それ以前にチートして勝ちたいと思うほど人がいません
>>708 これ調べてみたら売り物らしい。買う人がいるから売られるんだよなぁ
他にもCoD4やTF2やBF2, BF2142, UT2004とかも作って売ってるようだ
正直絶望した。もうチートと向き合って遊ぶしかないのかね
2003のときもどっかの業者か知らんけどチートあったな。
2004もAIMBOTあった気がする
チートしてもいいんだけどさ、未だに理解できないのが
チ ー ト し て た の し い の ?
MMOなネトゲでBOTまわしたりは旨みがあるかもしれないけどさ、UTでって(笑
改行とスペースが必死さを物語っている
チートする奴には何言っても無駄だと思うぞ
チートして楽しいの?って楽しいから使ってるんじゃん?
わからない、というよりはどういうのがチートなのかわからないのでアレだけどさ
フリーハンドでheadshotしてくれるだけのツールとかだったら面白くもなんともないんだとおもうんだよねw
壁透視とAIMBOT使われると曲がり角を曲がった瞬間撃たれて即死する
向こうはボタンひとつ押せばチートツールが勝手に敵をサーチして射撃
こっちが止まろうが動こうが飛ぼうが即着全部直撃される
たとえそいつがスポーンした直後にそいつの頭の上を飛び越えても
エンフォーサーが全弾命中してこっちが殺される可能性が高い
チートやってる側は弾さえあればあとは反撃されにくい位置にキャンプして
棒立ちのままフラグトップ取れるからな
要するにそれが面白いと思ってるんだろう
まぁほとんどのチーターは3戦くらいやったら飽きて帰っていくみたいだけどな
まともな鯖ならBANするし
壁透視かーあんまチートの内容はかわってねーのかな?
昔asusだかどっかがグラボに似たような謹製ドライバーつけて売り出したことがあったっけか
718 :
UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:24:35 ID:8JYzuhPJ
体力がへらないチートはないの?
攻撃力が3倍とか。
719 :
UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:26:36 ID:2BG6RwyO
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
friio買えなかったお
722 :
UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 12:47:19 ID:uzxSH9+O
UT3最高!
723 :
UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 15:47:36 ID:7Qou/Fr0
ungamingとphx tournamentしかほとんどまともに遊べるwarfareサーバ無いな。
他のping300のところとか入ってみたけど参加者のレベル低いのか、後で見たらそんなに
やられてないのにリーダーボード順位が一気に500下がったりしてた
ArsenalとCarbonFireは結構名作じゃない?
今のところ糞マップだなと思うのは、Dimos(宇宙船)とGataway(ワープがたくさん)くらい
Dieselってどう思う? 微妙な出来だと思うんだけど
>>723 リーダーボードの仕様上「人がいるところに人が集まる」んで
UMGとPHX以外はほとんどクソになってしまっている
Xfireがどうのこうのという話も聞いたんだがよく覚えてない
>>724 DeimosとGatewayはどう考えてもネタマップだろう…
他のDMマップは及第点
Dieselも悪くはないんじゃね
BioHazardもわりとオススメ
info鯖で DECKを選ぶと再起動するの直ってないね (´・ω・`)
鯖側のDECKのデータが壊れてるのかなぁ
Dieselこそ名作だと思うんだけど
Bioは狭すぎる。4人でも狭いと思う
Duelにいいかもね
ArsenalとCarbonFireは微妙
進んでやりたいとは思わないマップ
Deckは重すぎて常時カクカクだから嫌だ
カスタムマップのDeck-FPSはいいんだがな
今日は撃てば誰かに当たるというカオスだった
やっぱりUT3で16人は無理があると思う
8人 x2 で初心者と熟練者の鯖を分けたらいいと思うんだ
ランク 4000位以下はは初心者、それ以上は熟練者として
>>728 じゃぁArsenalの次はDieselね
UT3用のキャッシュマネージャー出てますか。
なんだかんだ言っても人が増えてきたね
この時間で世界中でで200人くらいがwarfareで遊んでる
全モードで合計600人くらい
まだまだ少ないけど
Warの常連の雑談に耳を傾けてみると
「平日はCODやTFをやってるが週末はUT」という奴も少なくないようだ
Statsにも15万位までいるのは確認できているので
もうちょいオン率があがるといいな
今日UT3手に入れて早速マルチに参戦しようと思い
116.80.45.117:7777に繋いだんだがここのサーバに入れない。
なぜだろう?パッチとかいれないとダメなのかな
>>734 パッチ手動で入れないと駄目
最近のゲームでは珍しい気がしないでもない
>>1に書いてるよ
>>735 ありがとう、早速ダウンロードして当てるよd('-' )
最新パッチUT3 1.2 Patchを当ててもどの鯖にも入れません。。
何が問題なのでしょうか?
最近のFPSはシリアルナンバーを印刷すると同時に
データベースに印刷されたキーを登録するんだ
そしてマルチで参加したいサーバへ暗号化したキーを送って
サーバがEpicのデータベースで登録済みキーなのかをチャック
登録済みのキーなら参加を許可、登録済みじゃないキーならキックする
登録済みのキーでも現在使用中ならキックする
こういう仕組みなのでキージェネとかで作ったキーじゃマルチは出来ないのです
740 :
UnnamedPlayer:2008/03/03(月) 23:12:16 ID:a8LfFDWc
マルチ最高!
キージェネのクソ野郎とキーがかぶると
正規プレイヤーでもプレイ中にいきなりキックされるけどな
ああ忌々しい…
GoW2でついにUE3にGI導入か
アンビエントオクルージョンはGIじゃない
746 :
UnnamedPlayer:2008/03/06(木) 00:44:17 ID:nTXFiKfv
購入前です。
速度が遅くなったと記述がありますが、本当ですか?
また、ゲーム速度を変える設定はありますか?
747 :
UnnamedPlayer:2008/03/06(木) 01:51:20 ID:pQd999ku
キージェネで普通にマルチできてます^^
だってその2人と同じレベルでプレイできる人が国内には誰もいないんだから
この2人のレベルどうこうより比べられるほど人口がいないのがアレっていう
751 :
UnnamedPlayer:2008/03/06(木) 14:12:15 ID:BcSiU5M7
Q系(Warsow含む)やっててUT系は
UT3demoが初めてだったオレは多分中級者
最初はストレイフが無い事に戸惑ったりもしたが
今では移動にドッジを組み込んだりするのは朝飯前だし
AIMもまぁそこそこの水準だろう
もう初心者相手だとまず負けないがクランタグを付けてたりする様な人や
国内鯖でよく名前を見る上級者相手だとそらもうフルボッコ
なんか国内にオレが競い合うべき『中級者』って居なくね?
ルーキーか古参しか居ない様に感じる
今では誰とやりあって腕を上げれば良いのか迷ってる…
GodLike組手? 海外鯖?
上級者とやって磨くのも良いが彼等は淡白みたいで
1、2ゲームで勝ち逃げしたり手抜きされるんだよ…
満足させられない自分が悪いんだが
悔しい事この上ないんで…。
↑詳細
どこを詳細に?
個人名なんかは書かないよ?
UT3って無印並にシングルのボリュームある?
今作はマルチに力を入れるって聞いて多少心配してるんだが・・・
あの次のステージが開くワクワク感と緊張感が好きだった
UTにシングルは無いと考えてもいいよ
だな。
延々BOTとマップめぐりして、やっと辿り着いた最後で
アカーシャの恥ずかしいプライベート写真ゲトするだけだからな
ムービーは結構見ごたえあるけど
シングルゲーとしてみた場合UT99と比べるとかなり物足りない
どうせならシングルはGoWのマップを使えばよかったんじゃね?
>>751 同感だ
国内でやるとフルボッコにするかフルボッコにされるかしかなくて、
それだとこっちの腕も停滞するし、対戦者のモチベも長続きしない…
でも洋鯖に行ってみてもあまり状況は変わらんかも
ゲームそのものはつまらなくないんだけど、対戦してて
「もう無理」とか「物足りない」と思っちゃうと面白くなくなっちまう
しかし同じ事を思っている奴が他にもいそうなのがジレンマだ
>>754 ボリュームか
量的にはなくはないが無茶な展開は少ないので
UT99ほどはワクワクできないと思う
なんつーか驚きや達成感はUT99のが今やっても上なんだ
UT3はUT99の荒さに比べると色々整ってて感心はするんだが
UT2k4をSkilledでクリア出来ない俺にUT3なんて無理
把握した
ありがとう
762 :
UnnamedPlayer:2008/03/06(木) 20:18:53 ID:huxfvV82
spidermineは破壊できないのかな?
蜘蛛は破壊できた
巣はわからん
フラック2nd何回か打ったけど壊れなかった
たまに巣から全然蜘蛛が出なくなるときがあるんだけど
単に打ち止めになったのかそれとも何か方法があるのか
UE3のAIに恋愛シミュレーションを加えることを発表した
Inhumanをフルボッコにできます。
全世界プレイヤーの中で上から何パーセントぐらいの所にいますか。
751と759が対戦すればいいんじゃね?
>>759 その手の話になると結局、「ついてこれない初心者は不要」
「ボコられて成長する」ってな話になる。
初心者を大切にとかって話は、
ゆとり乙とか何とかでお終いよw
まー、対戦できる人間がいるだけ有難いと思わなくちゃな。
けど最後にゃ廃人しか残ってなくて、飽きて過疎で自然消滅。
で、その頃には多分UT2013とかが出るからまた同じことをすればOKさ
DuelでInhumanをフルボッコにできても
BOT5人のDMだとMasterfulにフルボッコにされる俺
確かに近い実力の人がいるのが一番だけど、全体でも人数が少ないから仕方ないだろうな。
2004の初期はまだ上手くなりやすい土壌もあった気がするけどUT3は初期からこれは辛いな。
まぁフルボッコにするかフルボッコにされるかしかないってのはもう諦めるとして、
初心者相手ではより高速に大量の点を取って、上級者相手でもとにかく1点でも多くもぎ取るように練習するしかないっしょ。
1点でも点を取るってことはその分だけ勝利に近づくってことだしな。
初心者の人らには気の毒という感じもするけどお互い貪欲にやるしかないよ。
相手の実力がどうだからって手を抜いたり諦めたりしてると、結局落ち着くところにしか落ち着かない。
たかがゲームとは言え貪欲に上を目指す奴が強くなるのは間違いないんだしな。
そういう殺伐さみたいなものも互いに楽しみ合えるくらいでないとこのゲームは面白くないと思う。
だからこそはまると深いのもこういうゲームの特徴でしょ。
2004ではまだ競技性があったじゃないか。
別に順番をつける必要はないと思うけど、あいつが強いとかこいつよりあいつのほうが強いとか。
UT3は最初からみんなUT2004がまぁまぁおもしろかったからとりあえずシリーズとして買っとくかって程度で
楽しんでやってるどころか、他ゲーやっててちょっと飽きて暇だから人いたらやるかって程度じゃん。
そりゃ過疎るわな
もうUTはUEのおまけでしかないんだよ・・・
腕の似通った相手と凌ぎを削り合いたいってのは今の状況だと贅沢か…
フルボッコは上等だが上級者が手抜きすんのだけは止めてくれ
たまたま武器が無い時なら判るが
ポンプ縛りとかエンフォーサ縛りとかおちょくられてるのと変わらん
上級者お断り鯖を建てればいいんだよ
DMは個人競技だからそういう事もあるだろうけど、
もっと不味いのはチームバランスが導入されてない事だと思うんだが。
ちょっと戦力が偏るとワンサイドゲームが続くし、何で入れなかったのか理解できん。
土壌を作る努力が何倍も必要だったんだよな
今となってはもう遅いが
>>775 Epicのフォーラムにもチームバランスをパッチで入れてくれっていうリクエストたくさん出てるのにな…
開発元のモチベが低いんじゃあなあ…
そりゃ金のこと考えたらモチベーションも下がるわ
まあ、虫の良いことさえ考えなければ、何だって遅すぎることはないんだが。
いや、俺はまだUT3をやってないが。
もう売ってしまった製品を対象にパッチ作ってもお金かかるだけって考えなのかな。
確かにそれで購入者が満足しても売り上げ的には成果が見えにくいしな。
海外フォーラムではMidwayと組んだのが間違いという指摘があったらしいがどうなんだろ?
流れぶった切るがDamnationが製品化されるらしいな
あのリボルバーだけは出してほしい
KUCに頼んでUTリーグ再開してもらうか
2k4からの移行組はほんと少ないな…。これを機にやめた人が多いのかな
UT99寄りの作りにしたのかUT99のとき見たような人がちらほらいる
DEMOやったんだけどアンリアルだけあって綺麗なのにクソ軽いね
すげーや
>>786 デモは超適当に作られてるから
製品版はもっと凄いよ (´・ω・`)
The Top 50 Developers' Countdown on Game Developer Research
http://www.gamedevresearch.com/top-50-developers-2008.htm 1. Nintendo Kyoto (Brain Age, Wii Play)
2. Infinity Ward (Call Of Duty 4: Modern Warfare)
3. Blizzard Entertainment (World Of Warcraft: The Burning Crusade)
4. Electronic Arts Canada (FIFA Soccer 08, NBA Street: Homecourt)
5. Valve (Portal, Team Fortress 2)
6. Konami Japan Studio (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer, Dance Dance Revolution Universe)
7. Insomniac Games (Ratchet & Clank Future)
8. Capcom Osaka Studio (Lost Planet: Extreme Condition, Monster Hunter Freedom)
9. Electronic Arts Tiburon (Madden NFL 08, NASCAR 08)
10. BioWare Edmonton (Mass Effect, Jade Empire: Special Edition)
11. Bungie Studios (Halo 3)
12. Ubisoft Montreal (Assassin's Creed, Naruto: Rise Of A Ninja)
13. 2K Boston [& Australia] (BioShock)
14. Harmonix (Rock Band)
15. Bandai Namco Tokyo (Ace Combat 6: Fires Of Liberation, Beautiful Katamari)
16. Square Enix Tokyo (Final Fantasy VII: Crisis Core, Front Mission DS)
17. Game Freak (Pokemon Diamond/Pearl)
18. Epic Games (Unreal Tournament 3, Gears Of War PC)
19. Hudson Soft (Mario Party 8, Mario Party DS)
20. Neversoft (Guitar Hero III, Tony Hawk's Proving Ground)
Epicアッー!
Top20にいるだけでもたいしたもんだ
Epicはギアーズが大ヒットだったから救われたでしょ
UT3は・・・
時期が悪かったとしか言いようがないよ。
今頃発売されてたら評価変わったと思うよ。
最近、warfareの面白さが分かってきた子豚です
wafare推奨運動を始めたいと思います
マップによってはアサルトのような感じで楽しいです。
おわり
Warはチームが極まれば極まるほど
いわゆるクソMAPのほうが熱く戦える
DuskとかTankCrossingとかSinkholeとか
UT3で名前を変えるにはどうすればいいですか。
音が糞杉じゃね?
グラフィックは進化してるがVistaと栗の糞っぷりで
おもいっきりステレオじゃん
E6750
2GRAM
8600GT
この環境で快適にプレイできる設定の上限はどれほどでしょうか?
>>796 たぶん1280x1024 標準グラフィックで 60fpsくらい
ダボォーキィー
えいえい! とマウスを操作しても画面が動かない
またマウスを壊したかと思ったら、携帯を握っていたという
そんな経験みんなもあるよね (´・ω・`)
トラックボール最強
えいえい! とあそこをこすってもイクことができない
また自慰をやりすぎたかと思ったら、他人のを握っていたという
そんな経験みんなもあるよね (´・ω・`)
ためしに武器を消したらヤバイくらい視界が広がって
当てやすくなって避けやすくなった。マジお勧め
BGMを消して、SFXを8くらいに設定すると敵の気配が良く分かって
マジお勧め
だけど両方とも雰囲気がなくなるという諸刃の剣。
武器は縮小表示のオプションONにするだけで我慢してる
消した方がいいのはわかるんだけどね
たぶん旧UT派はBGMと武器無しは基本的にありえないと思う
BGMを消すとね中距離以上でロケランを打たれると着弾前に敵の位置が分かるので
簡単によけれる上に反撃しやすくなるよ
pingが高いと即着弾武器が当たりづらくて海外鯖だとカモになるから
↑マウスを動かす方向
+ 照準
* 現在のpingで着弾するであろう点
こんな戦闘機のバルカンの予測照準みたいな機能があればいいのに。
武器なしは基本だと思ってるんだが。
視認範囲が広がるし悪くないだろう。
上級者はほとんど武器なしだと思うが
>>809 どうみてもチート
そうでないならロケランのホーミング使え
>>810 そういうものか?
Q出身なせいか武器ないと不安だわ><
UTの武器はでかすぎるんだよな
本気で前が見えない
マジメにDM1on1やるなら、BGMと武器表示を切らない人はいないよね。
チンコのメタファーだからでかければでかいほどいい
武器モデルは凄く大事なのでキャラクター並みに気を使って作ったと製作者は言ってたけど
ユーザーにとっては武器モデルは邪魔だから消される現実
製作者哀れw
今回はプレイヤーと開発側の理想が色々食い違ってしまったな
× 今回は
○ 今回も
818 :
UnnamedPlayer:2008/03/10(月) 02:30:41 ID:2O2C7DrG
UT3でここは改善してほしいってところある?
>>816 確かに今回も だなw
この間これからのEpicはコンシューマを優先するといった旨の発言をして
PCゲーマーからひんしゅくを買ったリードデザイナーのCliff Bleszinskiも
UT2k4の時はBombing RunはEスポーツのスタンダードになる!とか言ってたらしいしw
Bombing Run・・・・('A`)
そういえばそんなのあったな
deathballもおもしろかったんだけどさ、いかんせん人がry
どちらでもいいからXBLAのコンテンツで流してみ?
たぶんウケるとおもうんだけど
グラフィックが軽すぎる
エンジンヲタとしてはエディタでグラフィックを色々いじりたかったものだが
ライティングの機能がシンプルすぎる
GIとかAOが一切無いもんな
武器モデルは俺は好きだけどなぁ
ちゃんと残弾のインジケーターが表示されていたり
エネルギーパイプの流動や排莢のアクションがきちんと表現されてたりするんで
俺はSmallのまま右に出しっぱなしにしている
武器見てればPing悪いときでもいつ撃てるのか視覚的にわかるし
(武器出してないと何持ってるのか忘れるってのもあるが)
ボムランもおもろかったけど、CTF以上にシビアで
ちゃんとチームで攻守の分担ができないとウンコだった
プレイヤーはそこまで一所懸命にはプレイしない、ということを考えてないんだろうな
Bombbing Runはかなり良い線いってたけどね。
なぜか実際やると今ひとつ面白くなかったが・・・・
>>823 アレはマジになってやるとハンパなくおもしろいぞ。
ロックオン・パスの出し方、ゴールへの投げ入れ方、クリアのやり方・・・。
まあ、ちゃんとした競技になるマップと本当の競い方知ってる人が少なすぎて×なんだけど。
考えてすぎて作ってコケて自爆してるようなのが多いな
今の時代に求められてるのは、ルールさえわかってりゃ(あるいはわかってなくても)
どのレベルのプレイヤーもそれなりに勝ったり負けたり楽しく遊べる
ってゲームだからなぁ
練習と勉強を重ねてしのぎを削りあうみたいな
シビアなゲームの需要がなくなったわけじゃないけど
そういう敷居の高いゲームは、もはや相当にニッチな分野だよな
XMPやりてー
Warfareのノードが少なくてつまらんので旧ONS級に増やしてくれ
あとノードリンクエディット機能も。
大変なことが起こってます
武器とBGMを消したらGodlLkeに苦手だったフラック 1stだけで勝てるようになりました
馬鹿みたいに嬉しくなるよね
馬鹿だろ
そういえば誰も気づかなかったんだけど
CustomUTがバージョンアップしてUTcomp3 v1としてリリースされてます。
このスレが全てなのか?
最新はv2
豚ちゃんはスレしか張り付いてないんですぅ(;><)
ここは豚さんの日記帳だからな
豚は不要
俺らはブタさんの肉奴隷
だまれ肉便器
MutやBotスキルの設定が毎回リセットされる神経逆撫で仕様はいつ直りますか。
demo再生すると武器発射の音が無いぞ
デモ録画はバグだらけで使い物にならない
ゲーム自体バグだらけでお話にならない
behindview 0で一人称にできた
もうだめだ
オレはHuxleyに移行してアホプレイの模索に徹する
ここ数日、誰も鯖に来ません
何かあった?
ジャンプパッドがいっぱいあるカスタムマップってないかな
ピョンピョン跳んでるBOTをInstaで撃ち落とすのが好きなんだけど3ってそういうのないね
847 :
UnnamedPlayer:2008/03/11(火) 23:42:07 ID:DNY7cyRA
またにこにこか
僕フラックが上手になったでしょ
でもBGMを消したら殺る気が出なくなっちゃった (´・ω・`)
でもほんとはビームも上手になったんだよ
確かにうまくなったね 継続は力なり
人がもっと増えるといいなぁ
来年はUT10周年、何か明るい話題ないかなあ…
そもそも今年だってUnrealEngine10周年だったんだが見事に大花火を打ち上げたEpic
ping考えたら画質追及にも限度があるわけだがこれはUE4への課題なのか?
国内のプレイヤーとヨーロッパのプレイヤーが同等な環境で戦えるようにして欲しい
それにまだUT99のソースはQuakeと違ってオープンにされてないし「有効活用」も可能
と期待したい_orz_ と言って筆を置こうと思う_sto_
どう思うよ、皆さん 何かUTオルタナティブでもあったら教えてくれ もちWarsowは御免だ
853 :
UnnamedPlayer:2008/03/12(水) 05:47:58 ID:EgMfWKb3
早く公式マップパック出して欲しいわ、デフォマップはもう慣れすぎた
そういや3はマップパック出てないな。
このまま出さない気もしないでもない。
悲しい事言うなよ・・
いやだってUT3のチームはもう違うゲームに取りかかってるってニュース見たからさ。
>>852 >国内のプレイヤーとヨーロッパのプレイヤーが同等な環境で戦えるようにして欲しい
これができたら完璧だなぁ。
というかその部分だけでノーベル賞いけるわw
UT99については同感だけど、たしか販売ライセンスを転々といろんなところが転がしてるんだよね
なもんでIDと違って管理できねーのかも。
とはいえ、オープン化したらおもすれーわな
>>859 糞ワロタ
コンシューマでスポーツ系はだめだなw
>>859 なんという暢気さw
BGMが卑怯すぎるw
PS3版ってマウスに対応してんじゃなかったっけ?
まぁリビング向けのテレビでマウスでやるのもアレだが
865 :
UnnamedPlayer:2008/03/12(水) 20:25:06 ID:EgMfWKb3
UT3今日買ったよ。
おもしれえジャン。前作はしらないけどさ。
人がいないのがちょっとさびしい気がしたけど4人くらいでも
たのしめたよ!
みんな落ち着くんだ
>>859はPS3でもMOD(カスタムマップ)が使えるという動画だと思うんだ
そして途中に挿入されているPC版はUT2004の上 Quake3のカスタムマップだ
まさに孔明の罠
ジャーン
ジャーン
いやそういうのはどうでもいいんだ。
>>859がおもしろ動画であることには変わりないから。
>>859の動画のおもしろいところは、PS3ではなかなか敵に弾が当てられないところだぞ
倒れこんだアカーシャをひっぺがえしてケツを拝んだんだが、ちっとも萌えない
武器無し、BGM無しにしたら凄く上手くなった気がするよ
武器を消したら右(相対的には左)に逃げた敵の追撃が上手くなった
↑武器モデルで隠れてた敵の姿が見える(特に表示が大きい武器)
あと画面中央が認識しやすくなって、照準が残像で消えてしまう
液晶モニタでも当たるようになった。液晶の人には効果的かも
BGMを消したら気配が凄く分かるようになった
↑貯めロケの音がはっきり聞こえる、あとドッジの「フンッ」も
背後を取られることがほとんど無くなった。超効果的
まだ気づいてないけど他にも効果がありそう。マジお勧め
うん
武器を消すと右方向のAIMの命中率が確実に上がる
今でもガチでやってる人達は
CRT+全て最低設定+解像度800×600が主流らしいな
おもしろくともなんともなさそうだな
スナイパーライフル全然あたんね
BOTはガシガシ当ててくるしお
即着弾武器はマウスセンシビリティを下げてみればいい
あたるようになるかもしれない
ライフルはどういうわけか腰から下を狙うとよく当たる
>>875 画質で得られるおもしろが勝率に直結するならマルチでもそうするだろうよ
UT3暑いな。いまろくなFPSないし
なんとなく買ってみたが良い意味で期待をはずしてくれたわ
UT3が厚いと感じられる君に乾杯
一般ピーポーにはこの圧さがわからないんだよな・・・
UT99からやってるけどUT3が一番過疎
初代が出た頃とは時代背景が違うからな
そもそもWarfireなんてモードいらないし、UTでやるモードじゃない
糞ゲームモード
老害が一匹まぎれてるな
まぁUT3は糞ゲーってことで
この人の少なさは異常
assultが、やりたい…
また糞ゲ連呼ちゃんが戻ってきたお
Warのシステム使ってスーパーマリオワールド風のAssaultマップが出てた
すっごいワラタ
>>887 国内も20時から24時まではいっぱい人がいるから、それは嘘だよね
6-8人のマップに12-16人が参加して困ってるくらいだし
まぁBGM消したらむしろ乱戦のほうが稼げるようになったんだけど
>>892 そいつは何度も割れUT99スレからやってくる池沼
UT99の人はむしろUT3自体には適応してる気がする
むしろ2k4の例の人が競技性が低いとか遅いとか言って文句垂れてる
誰とは言わないが
UT99今やってる奴はほとんどが低スペックの中学生Vipper割れざだろ
3なんてやってるわけない
スーパーマリオ風アサルトMAPはUT2004でもあったよね
omniだかどっかにあったきがする
Dieselは箱の上にベルトがあるんだね
初めて知ったよ (´・ω・`)
まぁここはいまだロケランまでたどり着けないんだけどね
ここのマップになるとフルボッコにされる
898 :
UnnamedPlayer:2008/03/13(木) 23:12:08 ID:jAFiI9KP
ちーむ出巣マッチ最高!
強い奴と弱い奴のチームバランスがひどいから
はやく自動振り分け適応してくれ・・
900 :
UnnamedPlayer:2008/03/13(木) 23:20:13 ID:/JF4i1YY
落ちぶれトーナメント3
手か文句いってるやつは買ってやってみろ
爽快感はなかなかだぞ
即着がちゃんと当たる仕様ならもっと良かった
UTcompのブライトスキンって遠くにいると明るくて近づくと元の色に戻っていくけど
これを2k4みたいに変化しないようにすることって出来ないのかな。
初心者しかいない時ってどうすればいい?
手を抜かないでほしいって訴えがあったけど
フラグ25でデス0だと凄く気まずい・・・
体力 199, アーマー 150, DDも持ってる・・・
つい耐え切れなくてハンマーに持ち替えた、今は反省している
やりすぎると辞めちゃう人もいるだろうし
25-0ぐらいは上級者同士でもよくあるから余裕だろ
UT3は画面が見にくい
UTcomp3も焼け石に水
豚に25点もつけられるなんてどんだけ雑魚なんだよ
UTやめとけとしか言いようがない
908 :
UnnamedPlayer:2008/03/14(金) 02:18:03 ID:KrxqAMlp
UT2004が熱い!
>>899 同意
パッチ1.2に一応入ってるけど
スコアボードの上位の一部だけの振り分けになってておかしい
下位から全員シャッフルすればいいのに
>>903 簡単に隠れられないように遠くの敵ほどクッキリ見え
近距離では見えにくい敵をきっちり見て判断させるように
ゲームエンジン自体がそういう描画をするようになってるから
無理かも
てかなぜ豚は一々初心者ぼこったとか報告しに来るんだ?
書かれた方の気持ちとか考えたことないのか。マジ性格悪すぎ。
だからコテが消えればすべてが解決
次スレはコテ禁止しようぜ
豚さんは最近上級者ゾーンに入りつつある
2004のトップ組に勝ったときは驚いたわ
豚が最強
豚にぼこられるからUTしません
あーあーだからUT過疎なんだ
UT3の完成度の低さには笑える
基本無料でもヤラネ
UT3がもうチョソゲだけどな
むしろチョンしかやってないだろ・・・
昼間からやってる学生や暇人がいないとやはり盛り上がらないな
昔はそういうやつが多かったからな
なにこの巧みな自演スパイラルwww
声だしてわらったw
動き早いからちょこまかややこしいよな
>>912 そのトップ組を倒して名前を売りたいんだが
どこの鯖に行けば会えるんだ?
>>925 そのトップ組みを倒した豚さんでいいじゃまいか
あと住民のみんな、先急いでスレ立てしてしまった。。悪い。。
既に削除依頼に提出済みです。あえて流入を防ぐためURLは貼らないが、
本スレが立ち次第一応こっそり誘導レスをつけておきます。
申し訳ない。
FFAのスコアで勝ってもトップ組を倒したことにはならんぞ
ID:tu54t0mM 変に改悪するな
スレタイに変なのを入れたらUT3の印象が悪くなるだろ
それに変に禁止すると性質の悪いコテが集まってくる
テンプレもこのスレの
>>1を改良したものでいいと思う
改良点は
最近書かれたPC版とPS3版のレビューURLを掲載
最新パッチのURLとUTcompの最新版のURLを更新
プレイヤーランキングが分かるサイトのURLを掲載
どんなゲームかがすぐ分かる面白そうな動画を紹介
テンプレはまず、新参向けの情報
後半にプレイヤー向けの便利な情報を書くべき
スレも立てれないやつが偉そうに文句いってんじゃねぇよ
というよりスレタイがUnreal Tournament 3になってからまだ一つ目だったのかw
2004のときに比べると1日のレスが少ないな
まともなテンプレも作れない奴がスレ建てるんじゃねぇよ
たしか次スレでpart 4だったような気がする。2回くらい埋まってその後またpart 1でここが立ったかな。
改悪も何もこのスレのテンプレが勝手に改悪されてたから
前スレのテンプレを持ってきただけなんだが。
変えたところといえばUT2k4のデモが張ってあって、不必要と判断したから消したくらいだ。
コテの件についてはこのスレの最初のほうでもそうだが荒れる原因の一つだろう
これはネットゲーム全般に言えることなのだが、一々初心者狩りを名乗り出てまで報告する。書かれた人間の気持ちを考えない。
名指しされているのではないが自分だかどうかなんて分かるだろう、当たり前だが相手は名乗り出ているのだから。
一々火種を撒き散らす人間がいる以上、今までのスレとは違いそれは「ルール」として存在しないといけないと思う。
スレタイにつける程度のものなのだからコテ論争をしているより余程良いのでは?
またもしこのスレの最初のほうの煽り合いが始まるかわからない、名乗り出てまで初心者狩り結果を報告、
そちらのほうが余程UT3の印象が悪くなるのと思う。それにコテ禁止は随分前から言われていただろう。
日本語がおかしいのは仕様です
UTerはボコられると狂い悶えるのだ
喜びでなっ!
>>935 だな
ここがpart1というのがそもそも間違い
クソコテについてはテンプレに書けばいいんじゃね
「たまに頭のおかしい子が現れるからNGワード推奨」ってことだけでいいよ
毎日だろ・・・・
>>940 名前コロコロ変えてるしトリップつけてないからなあなんとも
1ゲーム中1回は誰かを殺したいです…
>>936 つかスレの前半はお前が荒したんだろ
長い文章といい構成といいすぐ分かるぞ
そんなお前がスレ建てても嫌がらせにしか見えない
つかID履歴を見るにゲームでもスレでも豚さんにボコられた逆恨みっぽいな
CPLが終了らしいな
950 :
UnnamedPlayer:2008/03/14(金) 23:35:47 ID:tu54t0mM
それに、文章と構成で人を判断するって・・。
そんな根拠もへったくれもない判断材料でレッテル貼りですか。やめてください、人違いです(´ω`)
逆恨みも糞もスレを荒しているのも、原因を作っているのも豚さんという事実なんですけど
渦中の豚がコテを外す、それだけで解決する問題だとスレ前半を見る限り思うんですが、違いますか?
それとも"コテを禁止すると何か不都合"な事でもあるんですか?
印象が悪くなる?コテが暴れているのを見放してる時点で・・。
スルー?名前をコロコロ変える人に?トリップをつけるよう要請してもつけない人を?
叩いてる人たちは、それでスルーできると思います?
なぜ今になってまたコテ禁止を訴えたかわかりますか?
前スレから、そしてこのスレの前半まで続く不毛な争い、それを終わりにしたいから。恐らく延々と続くでしょう。
ならその問題を元から解決しましょうよ、だから
>>900辺りで訴えかけた。次スレが立てられるタイミングだからです。
それと特定コテに対して、ではなく自分が言っているのは「固定ハンドル」全般だということを知って欲しい。
なぜか?それはコテを名乗れば匿名を良い事に必ず"どんな人格者でも"叩く人がでてくるからです。
絶対とは言えません。でも、事実そういうスレは腐るほどあります。
ならルールとして存在するべきだと思うのです。ルールを破ったプレーヤー、
相対的に存在しなくてはなりません。正しいか悪いか?それが判断材料になるのですから。
法律だってそうでしょう?個人では裁けません。いくら常識上悪だとしても、それは本当にそうなのか個人では裁けないから。
だからルール(法律)があるのです。
そんなくだらねー事で流れを読まずに長文書くな
和鯖ってないのかよ?
凄くアホな長文が書けるってある意味才能だよな
人というか仕事できるできないの
判断の材料になるのは確かだな
>>950 >>絶対とは言えません。でも、事実そういうスレは腐るほどあります。
ならルールとして存在するべきだと思うのです。ルールを破ったプレーヤー、
相対的に存在しなくてはなりません。正しいか悪いか?それが判断材料になるのですから。
法律だってそうでしょう?個人では裁けません。いくら常識上悪だとしても、それは本当にそうなのか個人では裁けないから。
だからルール(法律)があるのです。
君恥ずかしくない?俺だったらこんな文恥ずかしくて書けないぜ!
急に口調変わってキモすぎ
なんか痴漢冤罪でつかまった犯人の文章ににてるね
ワロタ
ここまで言われるのもある意味才能だよな
ある意味、豚以上の存在価値だわ
959 :
UnnamedPlayer:2008/03/15(土) 01:28:24 ID:2ShJjh0E
まあコイツの文はさておきw、コテ問題はそろそろケリをつけないといけないと俺も思うぞw
>コテを名乗れば匿名を良い事に必ず"どんな人格者でも"叩く人がでて
これは言い得て妙だ、某FPSスレがそうだったからなorz
この流れのおかげでコテか名無しかは関係なく
単に変な子は変な子だということがよくわかった
コテもキチガイだわ名無しもキチガイだわ、UT3のプレーヤーどうなってんだよw
ちなみに僕は名前を頻繁に変えてるのでコテハン(固定ハンドルネーム)じゃないと思うんだ
という理由は駄目?
>>961 UTはキーボードクラッシャーのやるゲームだからな
豚乙
コテ云々言ってる奴の方が遥かにこのスレに必要ないな。
無駄にレス消費するだけでなんの役にも立たねー