STALKER 53

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1UnnamedPlayer
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/

≪関連サイト≫
4Gamer.net 関連記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0711.html
GameTrailers.com 関連動画一覧
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1246
PCゲーム道場 レビュー記事
http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html

S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index

STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

≪前スレ≫
STALKER 52
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198914573/
2UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:22:34 ID:Wi9+JKfR
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。

≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載

・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり

<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
の「ひらがな化」
3UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:23:29 ID:Wi9+JKfR
≪良く出る質問集 シングル編≫

Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。

Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。

Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。

Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。

Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。

Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
  (某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。

Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。

Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
  後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
  プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。

Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している

Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読みたし

※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。
4UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:46:02 ID:P7xbX0fn
カムニャー
5UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:51:07 ID:zSNeOadW
イッマイボーイ
ユメイマイデイ
6UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:24:26 ID:y5AG4DLi
アロージェオブラウ
7UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 18:38:55 ID:RkCZ2NoI
ピーチカカックォッタ
8UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:15:14 ID:Gwg8MUgB
シャムイー
9UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:36:25 ID:JHfMyumE
独特な雰囲気だな…
10UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:39:46 ID:Wi9+JKfR
アイセッドカムイン ドンスタンゼア アイセッドカムイン
11UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:57:35 ID:DwPwGpSv
最近ほんとシャムイね
暖房つけないと寝れない時がある
12UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:05:04 ID:op8HVYlu
シャムイー シャムイーシャムイー

パマギー
13UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:51:56 ID:WUMlqwUa
CSでたらスレ分けるの?
何となく一緒でいいと思うのだが
14UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:56:39 ID:zEGS7Rgt
分けるほど人多くないしいいんじゃない?
15UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:20:04 ID:aP1ZiV0t
>>13
いったい何年先の話をしているのだ?
16UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:35:20 ID:6NorZyox
初心者プレイなのにDutyと敵対した前スレ>>994
果たしてエンディングまで辿り着けるのだろうか・・・
17UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:35:36 ID:4yJ0QP7l
>>1
オツギーチェ
18UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:42:36 ID:5gx/5a3k
SGI 5kとGP 37どっちつかってるんだおまえらは?

というかどっちが好き?
19UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:01:06 ID:4yJ0QP7l
GP中心で使ってたな
特に理由はないけど
20UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:04:19 ID:wLfACn+3
俺もGP
見た目的に
21UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:30:22 ID:P7xbX0fn
修理MOD無いと不便だったのでv1.0005対応版作たよ。
多分不具合無いと思うけどあったら教えてプリーズ。
日本語化は従来(wikiに書いてある奴)と同じ方法で。

ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4079.zip.html
passはstalker
22UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:31:39 ID:P7xbX0fn
あ、ごめんpassいらないや。
普通にDLできるw
23UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:33:29 ID:XHqrt3Zr
ウーン、松尾芭蕉!
24UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:37:29 ID:VO1yPbN+
>>21
マツオバショウ
25UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:41:32 ID:yarut26Y
ありがたや!ありがたや!
26UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:45:59 ID:6NorZyox
>>18
修理ありMODならSIG
耐久減らないMODならG36
素ならG36かLR-300

かな。
27UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:06:59 ID:jYeV4ubD
順調にクエ進めてたら突然落ちた

のはいいんだけど、タスクバーに LgKodiakCruiseWindow とかいう謎のアプリ?が・・・
なんだこれ。ウインドウは無いし、右クリックでも閉じれないし、タスクマネージャにもいないし、それっぽい名前のプロセスもないし・・・
stalker関係???
28UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:18:21 ID:P3Ii5t8r
くだかれた夢を ひろいあつめて おれはさすらう あてない旅を
ゆらめく影は よみがえる悪夢 さよならはいったはずだ 別れたはずさ
おまえを見れば 心がひえる たたかいは あきたのさ
さだめとあれば 心をきめる そっとしておいてくれ
明日にああつながる 今日ぐらい



マー君にぴったりの歌だ
29UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:25:48 ID:jYeV4ubD
路地関係みたい・・・よくわかんないけど
失礼しました
30UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:28:38 ID:NJmn7zv/
>>27
マウスのソフトウェアじゃないの?常駐して悪い働きとかするのかな
http://forums.logitech.com/logitech/board/message?board.id=software_mice&message.id=714
31UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:31:51 ID:hNkf5KXx
しかしすごいゲームだなコレw
ビアータ、ビアータ
32UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:34:53 ID:P3Ii5t8r
クリーチャーが殆ど近接攻撃のみってのがおしいなぁ
地震以外に舌伸ばしてくれたりとか、なんか体液吐いてきたりとかあれば・・・
33UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:35:11 ID:RaSBa1z9
>>26
耐久減らないMODについて教えてくれないか

それはそうとまたwiki書き換えされてるな
34UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:38:18 ID:P3Ii5t8r
>>33
有志が上げた武器データ弄って損耗しないようになっている奴
修理マジお勧め
35UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:40:30 ID:H8Yji6BO
いま終わったけど最後のところだけ会話の字幕が出ないんですね^^
何にも分からないまま終わった^^
まぁ楽しかったからいいんだけどね
36UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:41:58 ID:+8kTu/Ba
またwikiがいじられてる。
編集パスつけられないのかなぁ
37UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:43:52 ID:P3Ii5t8r
プラグイン出つけられると思われる
38UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:44:24 ID:xfq7XeTh
>>32
波動拳
39UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:45:14 ID:P3Ii5t8r
BOT嵐か?
40UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:45:53 ID:RaSBa1z9
>>34
thx
書き換えてみるわ
41UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:48:09 ID:P3Ii5t8r
参考?:PukiWikiスパム対策
http://www.machu.jp/diary/20070531.html#p01
42UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:49:48 ID:+8kTu/Ba
とりあえずwikiにのこってたバックアップを使って修復しておいたけど
バックアップデータ消されたら終わりだなぁ
43UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:52:48 ID:9kvBHi5Q
>>33
Basix GFXとか、後は減るのウザいなと思ったら自分で減らなくしたりもしてる

>>32
敵の種類の少なさを考えると結構遠距離持ち多いと思うぞ?
Controlerとか白犬とか、あとBurerか。
まあ遠距離攻撃は人間が担当ってコンセプトなんだろう
44UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:58:26 ID:QT67e10H
坂道でダッシュジャンプしたら死んだ\(^o^)/
スペランカーかお前は
45UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 01:27:31 ID:4/A/XYUq
Dion規制解除記念カキコ

Wikiの改造実践編をちょこちょこいじってる者だけど、
既にデータ改「こういうことをやってみたい」「それはここをいじればおk」
みたいなスタイルで書いてみてるんだけど皆さんから見てどんな感じでしょうか?
「もうちょっとこの部分を詳しく書け」等の感想があればお聞きしたいです。

>>21
乙ギーチェ!

>>前スレ943-951
MoonlightはWild Territoryに0時過ぎにいくと転がってることがあるよ。
詳しくはWikiのMAP参照で。
46UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:31:49 ID:P3Ii5t8r
しかしアノマリーのステータス設定が偏ってる気もしなくもないのだが堂思う
47UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:32:27 ID:P3Ii5t8r
アーティファクトのステータスナ
48UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 03:15:31 ID:L7cUd2Iu
>>45
良ければこれもwikiに加えてもらえると有難や。
各バージョンのDBファイルの変更状況。
いちいちアンパックするのが面倒なので修正日付から調べてみた。

   デフォ  0003  0004  0005
db0  新規  −   −   −
db1  新規  −   −   −
db2  新規  −   −   −
db3  新規  −   −   −
db4  新規  −   −   −
db5  新規  −   −   −
db6  新規  −   −   −
db7  新規  −   −   −
db8  新規  −   −   −
db9  新規  −   −   −
dba  新規  −   −   −
dbb  −   新規  更新  更新
dbc  −   −   −   新規

見ての通り、db0〜dbaは現在までに一度も更新されてない。
v10003でdbbが新規追加され、パッチ毎に更新されてる。v10005でdbcが新規追加。
つまりアンパック時にはdb0〜dbaを律儀に解凍する必要は無いってこと。
また大規模なMODでなければ大抵のファイルはdbbとdbcに収まってた。
よって、通常のMODならばdbbにdbcを上書きするだけで事足りると思われ。
49UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 03:29:47 ID:16MKjkDc
50UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 03:30:35 ID:L7cUd2Iu
>>35
前スレからの天才だけど、これの part.27 見てみそ。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3877147
51UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 03:36:16 ID:3GbLNR0O
便乗して質問
修理MODって1.0004対応版もあるってこと?
それとも1.0005ではwikiにかいてある共存する方法が取れないってことかな?
52UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 03:56:23 ID:L7cUd2Iu
>>51
v10005で動作確認したのでv10005対応版と名付けてはいるけど、恐らくv10004でも動くと思われ。
ちょっとv10004とv10005の差分を確認してみるね。
53UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 04:02:32 ID:3GbLNR0O
>>52
あぁなるほど
1.0004でも動く可能性あるけど不具合がない保証はできないみたいな感じか
54UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 04:08:32 ID:L7cUd2Iu
うおっぷ、質問に答えてなかったスマソ

>それとも1.0005ではwikiにかいてある共存する方法が取れないってことかな?

そもそも(海外の)修理MODで扱ってるファイルがv1.0004の時点で結構大きく変更されちゃってるのよ。
日本語との共存云々はまた別の話として、v1.0004以降の環境では修理MODが動かない人が居たのね。
で、v1.0003のすっぴんデータと海外の修理MODを比較して差分を抽出、その差分だけをv1.0005の
すっぴんデータに追加したものが>>21と言うわけ。

まだ全部のファイルを確認してはいないけど、どうやら今回扱ったファイルに限って言えば、v10004と
v10005の間で変更は無いっぽいから(確認中)、v10004でも動くんじゃないかと思う。
55UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 04:30:42 ID:L7cUd2Iu
今確認終了しますた。
結果としては殆どのファイルで差は無かったものの、system.ltxに一行だけサーバ関係の修正が入ってた。
多分マルチプレイ絡みの修正だと思うので、シングルで遊ぶ分にはそのまま使っても平気だと思うけど、
念のため↓を上書きしてくれればv1.0004対応版として扱えます。

ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4085.zip.html
56UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 04:36:11 ID:3GbLNR0O
>>54~55
うおおおお
詳しく説明してくれた上に一致してなかったとこに対応したものまで
本当にありがとうございます
57UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 05:36:44 ID:cdP6nSA1
>>55
まったく大した奴だぜ!
58UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 07:29:12 ID:BoVYE7Sn
前スレでDutyとLonerにケンカ売った初心者です
Barに入ると全員敵です\(^o^)/トレーダートハナシテテモ ウタレル
59UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 09:17:48 ID:QSQ8364d
>>55
すばらしい。こういう人が居るから、楽しく遊べるんだよなぁ。
感謝感激。
60UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 09:58:38 ID:w2aUBSle
前スレで営業マンクエとpseudodogの居場所教えてくれた方々、thxでした
bar前に行ってみたらpseudodogの群れにいきなり襲い掛かられて嬉しいような辛いような微妙な涙目w
ヤツの突き上げで真上に5mくらい吹き飛ばされたときは、一瞬何が起こったかわからなかった
瀕死になりながら倒したのにしっぽ落とさずマジ涙目

とりあえず営業マンの報告に戻ろうととぼとぼ歩いた帰り道
foxさん家の近所で運よくpseudodog発見。追い回して倒したら、無事しっぽ出ました
ありがとうー
61UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 10:19:50 ID:llD0mUXM
>>58
それで思い出したんだが、Bar行く前にExoのLonerがいるって事はABCか何か入れてるな?
もしABCならシドロビッチがなんとかしてくれるかもしれんぜ。
62UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 12:39:51 ID:1r/4VnaI
>>61
ゲーム内容変わるものは何も入れてないよ 日本語化して、重量制限を少しいじくった位
最初にBarに行った時点では、Dutyとしか仲悪くなかったんだ
Dutyに殺されかけながらも、何とかBarを抜け出して散策してたら、赤と黒のアーマーを着た人を見つけて
「あっ、Dutyのエキスパートだ!ころそう!」って頑張ったら、Lonerの有名な人で…
戻ったらBarの人間が全員敵\(^o^)/
63UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 12:44:05 ID:gd+qsrLh
重量制限いじれるならBARの中で銃使えるようにすればいいじゃん
wikiにやりかたあっただろ
64UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 12:57:46 ID:1r/4VnaI
>>63
俺、もしかしたら重大な勘違いをしているかもしれない
トレーダーがいるの建物がBAR?
トレーダーがいる建物の外の町も含めてBAR?
俺ずっと後者だと思ってた・・・
65UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 13:00:01 ID:gd+qsrLh
ああわかりにくかったなすまんw
トレーダーのいる建物の中で銃使えるようにするってことがいいたかったんだ
ちなみに全体でBARだと思うなおれは
66UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 13:26:12 ID:mxt+6Yql
ABCのblowoutで目がおかしくなりそうだから無効にしたいんだけど
過去ログ調べてdb.script弄れば良いってあったから
やってみたんだが相変わらず……
どうすりゃいいんだろ('A`)
67UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:17:58 ID:gvVOne+2
ベテランモードでの2回目を終えて3回目はマスターに挑戦。
ついでに目論んでいたハンドガン優先はCordonのみで終了w
Bandit湧き過ぎ手応えあり過ぎ。
散らばった死体をまとめてる間に次のが来る始末。
一刻も早くGP36Kが欲しいけど、その為には書類を奪ってBarへの道を開かねば・・・。
68UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:35:09 ID:SPeNJ8Eb
BARへの検問なんてパイプ上っていけばスルーできるんだけどね
扉開かないから戻れないけど
69UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:41:34 ID:gd+qsrLh
70UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:46:52 ID:pwvIpJ09
思ったんだけど、barで銃使用が可能になると、
トレーダーの事も撃てるのかな?
71UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 16:06:43 ID:9nalL9Mn
前スレ>>954ですが
STALKERのみの起動・VGAドライバの変更を試しましたが
やはりまともにプレイできません。
今度はメモリを増やしてやってみようかと思っていますが
正直なんだかなぁといった感じです('A`)
メモリ増設してもダメなようでしたら諦める事にします。
皆さんありがとうございました。
72UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 16:38:16 ID:ci9RpQ4A
なんかオートセーブしかロードができなくなってしまった
自分でセーブだとクラッシュする
再インストールしたいんだけどセーブフォルダの場所が見つからない
インストールフォルダに存在してる?
73UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 16:49:28 ID:VdteFlEU
>>70
BarKeeperを撃つととんでもない報復攻撃を受けるぜ。
そこで手詰まり必死。
74UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 16:54:46 ID:xRO+h4eT
>>73
どうなるんだ?

俺はBarの奴売ってみたが・・
大して何も....
75UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 16:54:49 ID:K4puXpfQ
>>72
Mydocumentとかの方にあるんじゃない?
俺のVistaにはユーザー\パブリック\パブリックのドキュメント¥にあるな
76UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:01:16 ID:0YvQWsGG

ドキュメント内のマイゲームフォルダにないと思ったら
俺のvistaもパブリック内にあった

何でこんなとこに保存されるんだよ・・・
77UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:12:37 ID:P3Ii5t8r
SWAT Officerとか肩書き付いた奴が歩いてた。クビにでもなったか
78UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:24:32 ID:ImPz5fVr
v1.04とFaiakes Mod v2.4で遊んでいるのですが、箱やコンテナを壊してもその場ではアイテムが出ません……
気が付いたら出てたりとか、ロードしたら出たりとか色々なパターンがあります。
PDAで入手したStashの類を調べようとしてもUseできなかったり(一回ごとにロードで解消)。
どなたか解決策を教えていただけませんでしょうか?
79UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:34:28 ID:JGrkazqY
>>71=前スレ954さん
共有ドキュメント・ディレクトリ (XPの場合。Vistaだとパブリックですか) 以下の
STALKER-SHOC\logs ディレクトリにあるログは、ゲームが起動してからの動作の記録に
なっています。どこでクラッシュしているのか、グラフィックなのかサウンドなのかそれ以外な
のか、問題の切り分けの手がかりになるかも。見てみたほうが。
80UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:52:12 ID:yz73dWBl
>>68
扉を銃で撃つと少し開くから隙間に銃を差し込んで無理やり開けることが出来た気がする
81UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:52:17 ID:L7cUd2Iu
そういやサウンドボードがイタズラしてる事もあるよね。オンボードだったりすると特に。
原因不明のクラッシュの場合、一度ハードウェアプロファイルでサウンドボードを停止させて
試してみたがいいかもね。
82UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:57:52 ID:pX6rt+mG
これってかなり遠くからオッサンの元に戻るのメンドイんだが
武器拾って売って獲た金って今後も結構必要になるもの?
ダヴァイ!
83UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:59:54 ID:6WFespWP
早くCS出せよ
84UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:11:27 ID:nD8lYZly
>>82
無くても支障ない仕様になってる
CSで改善されるとか
85UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:15:15 ID:gvVOne+2
>>82
武器・服・アイテムは拾える物で充分だから金は貯まる一方だぜ。
敢えて言うならバッドエンドの一つが10数万ルーブル以上持ってないと見れないってくらい。
86UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:15:59 ID:gd+qsrLh
5万じゃなかったっけ?
9万しかもってなくてもみれたぜ
87UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:24:27 ID:ao/8oqS3
今日Stalker購入して、日本語化は成功。ムービーも字幕入りにしたいんだけど
wikiにあった「字幕入り動画ファイル」を既存のファイルと差し替えればいい、と前スレにあるようですが
既存ファイルってどこにあります?
gamedate→texturesに入れたらOKなんですか?versionは1.00005です。
88UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:31:57 ID:19jREJTM
>>68
上の方って見えない壁あるっぽくね?手前のコンクリートブロックからジャンプしたけどだめだった
あの扉って重いけど開けれるよな、斜め手前からダッシュでぶつかる様に走ってuseキーで
89UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:34:13 ID:0YvQWsGG
>>87
手元にないから忘れたが
中身がgamedataでパスがちゃんとなってるなら
それを上書きすればいい
90UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:44:35 ID:ao/8oqS3
>>89
既存ファイルらしきものを探したのですが、それらしきものが見当たらなかった
たぶん、日本語化の際に消してしまったのかな
アドバイスありがとうございました。色々と試してみます。最悪再インストすればいいかな
91UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:48:00 ID:ZSV+Osff
>>90
いや、動画ファイルは俺もなかったよ
92UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:48:11 ID:gvVOne+2
>>86
そうなのか。
前にあちこちサイト見てたら10万以上とか15万以上とか書いてあった様に思ったもんで。
漏れの初回プレイの時は40万弱あったから問答無用だったけどw
93UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:50:04 ID:PzoKt2yw
ゴチャゴチャ質問する前に入れて
それで字幕が出なかったら質問しにこい
94UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:51:12 ID:vFVHm+Zd
いまレッドフォレストずんずん進んでるんだけど、この先もう戻れないのかな?
弾薬等々かついで行ったほうがいい? ウェアハウスに溜め込んでるんだけど。
95UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:52:08 ID:BoVYE7Sn
X18ついたけど、ここ怖すぎるだろ・・・
まだフル装備Duty30人の方がかわいい
96UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:55:43 ID:L7cUd2Iu
>>90
多分正確に理解できてないだけだと思うよ。
とりあえず何も考えずにダウンロード、解凍して出来た「gamedataフォルダ」を
「S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobylフォルダ」の中に上書きしてみそ。
97UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:57:36 ID:gvVOne+2
>>94
次のプリピャチまではまだ戻って来れるぞ。
98UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:57:40 ID:4oqcL/sw
>>94
Pripyatまでなら戻れるから安心しなさい
NPPまで入っちゃうと素じゃ戻れない(戻れるようにしてるMODもあるけど)。

>>95
その内フル装備Monolith総計50人とかが来るから期待しとけ
99UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:58:23 ID:DvdkaMsw
モノリスは硬すぎる
スーパー超人
100UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:00:19 ID:BoVYE7Sn
>>98
モノリスはちょっと前に10人ぐらいと戦ったけど、硬過ぎて焦った
出来ればまた戦いたい
X18、地震デブのいた大部屋の天井パイプに登って遊んでたら
パイプとパイプの間に頭蓋骨が挟まってて気持ち悪くなった・・・
101UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:07:24 ID:pX6rt+mG
ダヴァ〜イ?
102UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:26:49 ID:gd+qsrLh
パマギーチェ
103UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:35:44 ID:ImPz5fVr
>>78の者です
ロードしたらちゃんとアイテムが出現しますが(最初のMercスーツとか)
コンテナ潰しただけではアイテム出ず……
同じような症状が出ている方はいませんか?
104UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:35:55 ID:P3Ii5t8r
装備あろうが頭狙えば公平に人は死ぬ
105UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:39:38 ID:4oqcL/sw
>>104
素プレイだと恐ろしい勢いで銃の精度が低下するからなかなかな。
SIG550でも耐久が5%削れたらもうマカロフ並の精度になってるし、
後半は連戦になりやすいから耐久減少無しMODでもないと常時高精度武器を確保するのは困難だぜ
106UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:41:17 ID:xfq7XeTh
ゥ〜ラ〜
107UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:52:02 ID:sXE2EnaP
ルーチェ!パマギーチェ!
108UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:54:19 ID:P3Ii5t8r
銃の補修キットか劣化を減衰して欲しい
109UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:08:09 ID:QT7RVOf2
近づいて撃てば銃の劣化なんて、、、そんなの関係ねぇ!!
110UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:09:13 ID:DvdkaMsw
銃が劣化しなければ結構ヌルい
HS自体は簡単だしね
111UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:11:32 ID:NJmn7zv/
>>103
ケース壊したあとしばらくしてからアイテム出るよ俺
特に日本語化以外はMOD入れてないけど
壊してから10秒後くらいに突然現れる
一度インベントリ開くとかPDA開くとかほかの動作してたら
すぐ出たときもあったけど・・・
112UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:13:36 ID:IEBKUJDf
NPCが突然現れることはよくある
原因は知らんが方地中
113UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:15:18 ID:DvdkaMsw
NPCのリスポン地点が決まってるからなぁ
114UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:22:44 ID:19jREJTM
劣化が激しいとか言う人は目も眩むような距離から乱射してるんじゃないか?
よほど連戦続かない限りそんなにコンディション下がらないと思うけど、85%くらいまでなら十分使えると思うし
なんか拾った若干耐久性の落ちた銃を使いまわしながら突き進むのが好きだけど俺が変わってるのかな
115UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:24:32 ID:gd+qsrLh
いやいや銃をどんどん倒した敵から拾って使うのがいいんだろ
メンテができないマー君を攻めないで><
116UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:29:26 ID:SGsafa1T
ジャムが増えるだけじゃなかったのか
117UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:30:28 ID:DvdkaMsw
ジャムるし精度落ちるね
118UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:33:46 ID:pX6rt+mG
ダッッッッヴァーイ!
119UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:40:38 ID:4oqcL/sw
>>114
>拾った若干耐久性の落ちた銃を使いまわしながら突き進むのが
と言うか素プレイだとそれしか方法はないんじゃないか。
俺も素の時はF2000とG36拾っては捨てしながら最後の方やってたし。

>>116
大抵の銃はcondition_dispersion_factorが5に設定されてるんだけど、
要するに1%耐久下がるごとに拡散値が0.05増加すると言う意味、だと思う、俺が誤読してるんでなければ。
ちなみに例えばVintorezは基礎拡散値が0.05だから、Vintorezに限れば1%削れるだけで精度が1/4に低下する。

・・・と思ってたが、そういやGaussは拾った半端な精度でもいつもピンヘッドだったような。
disprrsion_condition_factorってどういうかかり方するんだろう。
120UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:43:32 ID:pX6rt+mG
ようやくAK74とかが珍しくない感じになった程度だが
F2000とかも出るのか
121UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:47:31 ID:QSQ8364d
つか、劣化具合はもう少し緩くてもいいような気がする。
その代わり、拾い物の銃は劣化具合が酷いのが多くて、当たりを引けば狂喜乱舞…とかの方が。

ところで、俺ガウス拾っても一度も使うことなく終わらせちゃってるなぁ。
122UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:49:23 ID:IEBKUJDf
STALKERの世界観がわからん
あんな世界なのにガウスガンみたいな近未来銃があるのか
123UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:51:46 ID:4oqcL/sw
>>122
世界観も何も、2012年のチェルノブイリ近辺ですがな。
ちょっとバリアっぽい石とか帯電した石とか放射能除去する石とか落ちてるだけで。
124UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:52:00 ID:SNi90q/J
あんな世界ってZoneに侵食されて荒廃してるのはあの一帯だけだぞ
125UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:53:09 ID:NJmn7zv/
>>118
そろそろうるさいぞこのbanditめ
126UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:55:01 ID:DvdkaMsw
>>125
ダッヴァーイ!
127UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:01:42 ID:SGsafa1T
ガウスガン持ってるのってなんでもありのモノリスの連中だし
ポータル作ってワープアウトしてくるような連中がビーム撃って来たって何を今更だろう
128UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:02:35 ID:gd+qsrLh
ジョインデュティー
129UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:05:07 ID:/an9oQzg
2012年いは現実世界でもガウスガンが登場します
130UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:09:52 ID:9nalL9Mn
>>79
アドバイスありがとうございます。
どうやらグラフィックの問題だったようで、ATi純正最新に再度変更したところ
安定して動作するようになりました。本当にありがとうございます。
>>81
サウンド関連の原因もありえたんですね。勉強になりました。
現在、X-Fi Extream Gamerを使用しているのですが、時々ブツブツいうのも
それの関連なんでしょうか。チラホラとこの話題を目にした記憶があるのですが
それはスレ違いでしょうから、他をあたってみることにします。

皆さんご迷惑おかけしました。これから目いっぱい被爆して楽しんできます!
131UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:11:20 ID:nD8lYZly
>>130
STALKER公式からWMP用スキン落として来い
思いっきり被爆できるから
132UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:15:06 ID:4oqcL/sw
>>129
人が持てるのに近いサイズのレールガンはリアルにあるし、
Flashアーティファクトみたいな反則があれば実現は何気に難しくないんじゃなかろか。
133UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:16:17 ID:pX6rt+mG
放射能を帯びたウンコみたいなのがそこらに転がってるんだが
134UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:25:05 ID:c0czMWWi
レールガンとガウスガンはまた違うし
135UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:26:32 ID:eErl6Imj
一週目終わりました。日本語化して頂いた有志の皆様のおかげでスムーズに進めて、久々にシングルで嵌ったゲームになりました。


初心者すぎる質問をお許しください
ゲーム画面のminimapの右下の黄色い数字はなんの役目なんでしょうか?

一週やっても、ググってもわかりませんでしたOrz

136UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:27:07 ID:gd+qsrLh
>>135
回りにいる人の数だ
137UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:30:03 ID:eErl6Imj
>>136
即レスありがとうございます。

腰をすえて二週目やってきます!
138UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:30:26 ID:tU/pS54p
どっかのダンジョンのミッションを終えてさぁ帰るかと思ったら
ピピピっってあの数字が20とか表示されてビビった思い出
怖すぎワロタ
139UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:48:54 ID:WosIijDM
10時にv10004部屋作りるのでもしよかったらきてください
140UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:52:08 ID:P3Ii5t8r
クリーチャーがカウントされないから怖い
141UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:59:45 ID:QSQ8364d
>>138
あの数字が表示される音が、たまに幻聴で聞こえることがあって困る。動きが止まるのよw
142UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:05:10 ID:L7cUd2Iu
突然ですが海外の防具の性能が表示されるMODが良いなあと思ったので、日本語のを作ってみました。
こんな感じになります。
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4088.jpg
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4089.jpg

使ってくださる方はこちらからどぞ。passは必要ありませぬ。
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4090.zip.html
143UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:13:14 ID:P3Ii5t8r
終盤手前までは室内探索はいいショットガン手に入れると楽だな
144UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:14:19 ID:ywtr9DHS
>>142
いただきましたd
145UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:39:23 ID:cZOmeyY9
>>139
なんて名前のサーバー?
今見たけどping300のが一個立ってるだけだった
146UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:51:03 ID:pX6rt+mG
http://uproda11.2ch-library.com/src/1158357.jpg

ダッッッッヴァーイ!
147UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:02:37 ID:YkC5yJW1
ZONEで信用できるのは俺のKoraだけだぜ…
148UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:42:44 ID:qsyUSIkc
>>147
コーラ?
149UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:47:01 ID:nD8lYZly
めっちゃ強いピストルのことかな?
150UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:08:44 ID:P2F8KTUW
ttp://englishrussia.com/?p=1583
CSのMonolithの部屋はこんな感じだと良いんだけど。
151UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:16:13 ID:/yhu+OhV
RedForest電波とめてから入ると眩暈するけど何があるんだ
152UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:19:42 ID:KGPn25+s
>>151
森の主がお怒りになっております

・・・多分ヤツは単体では最強の敵だと思う。
153UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:21:11 ID:fgV7+Zrz
>>150
日本でいう夜露死苦とか爆苦連奈とか全国制覇
そういう落書きみたいなもんかね
154UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:22:34 ID:lK4YKPG/
地下の研究所?みたいなとこ潜って、書類とって、火の玉倒して
ぐらっときて、ねずみがきて、画面がホワイトアウトして

・・・固まったよ?

マウスもキーもAlt+F4も何も受け付けない
強制断してPC落としたけど、またなるかと思うといやだなぁ
やっと面白くなってきたのに・・・
155UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:23:25 ID:dXU4XmZ8
はあ?もう1回試してから来いよゴミクズ
156UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:37:26 ID:on19G4YI
ルーチェ!パマギーチェ!してダヴァイされたらSTALKER
157UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:45:23 ID:lK4YKPG/
もう1回固まりました><
158UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:49:09 ID:dXU4XmZ8
再インストールしろよ野糞
159UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:54:59 ID:lK4YKPG/
やかましいわウジ蟲野郎
ツンデレアドバイスにも程があるんじゃボケありがとう
160UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 01:06:01 ID:l7c2JAFT
気を失うときに視点がグワーッとなるのは仕様?
161UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 01:16:27 ID:aZwELjf/
ガウスガンは超々遠距離射撃に使ったな。
まず双眼鏡で索敵してからガウスガンに持ち替えて、レティクルが赤になるように合わせてから
一応スコープ視点にして撃ったら3発で350m先のモノリス兵を倒せた事がある。
まあもったいないから無理して使ってるだけだけど。
あと太ったイルカみたいなアサルトライフルは威力と連射が上々でなかなか良いなあ。
162UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 02:10:23 ID:1/QmDS0g
このゲームってページング切ってると
メモリ不足になって落ちるんですね・・・。
仕方ないから何も入れてないHDDに作ってプレイ中・・・。
そうでもないと思ってただけに、案外重くてびっくりしたよ。
163UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 02:47:07 ID:wgbu4OYm
ページング切ってると(笑)
164UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 03:30:23 ID:OuNkp1nj
ページングって何ですか?
165UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 04:16:45 ID:WvL+oQt7
>>164
ハードディスクにある程度のスペースを確保し、物理メモリに入りきらないor優先度の低いデータ等をそこに一時的に保管する。
そのハードディスクのスペースは仮想メモリとして認識し、物理メモリと同様に動作する


ページング切ると軽くなるのってのは都市伝説
せめて64bitOSで16GBぐらいメモリ載せてからページング切りましょうねw
166UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 06:45:55 ID:1/QmDS0g
ページング切るのはHDDを読みにいくガリガリ音が好きじゃないからだったんだけど
昨今のゲームをするなら2Gメモリ程度じゃ足りないですね・・・w
かと言って32bitOSでこれ以上積むのもなぁ('A`)
大分値も下がってるから2G*2にすればいい気もするけど、
今は1G*2だから、1G*4にすると1枚遊んじゃうしなぁ。
個人的に詰んだ気分ですわw
167UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 08:04:31 ID:1vnH4Lo+
>>166
8G積んで認識されない残りの部分をRAMディスクにしてそこに仮想メモリ割り振ってやるとかは?
出来るかどうか知らないけど。
168UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 08:22:39 ID:on19G4YI
やったことあるけど、32bitじゃソフトウェアのRAMディスクは無理だった>>167

俺の場合64bitにして8Gでページング切ってるな
高解像度のテクスチャを描く作業してるが
せいぜいゲームとエンコ同時程度なら4Gでも切れるんじゃね
169UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 10:48:03 ID:ofq6hP9N
やっとこクリア
まー君「I want to be rich!」
Noooooooooooooooo!
170UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 10:52:49 ID:/jGhKHd9
DutyとMilitaryは敵対関係なの?

見た感じ、Dutyはウクライナかその辺の国の支援を受けているみたいだし、
Militaryと親しそうなEcologistを護衛しているから、そんな仲が悪いように
見えないんだけど、ABC InfernoでMilitaryがBARへ大挙に攻めてきたことが
あるんだが、結局どうなんだ?
171UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 10:58:29 ID:fgV7+Zrz
>>169
本筋のタスクをクリアしてたら、そこはひっかけEND
まだ先に壮観なマップがあるよ
172UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 11:05:38 ID:6bdSz8yZ
>>170
Dutyは、Militaryから抜けた奴らが作った自治集団。

このゲームのMilitaryは基本的にEcologist以外のFactionとは全部敵対(任務による)。
DutyはZoneの平和を乱す相手のみ敵対(主にMercとFreedom相手)。
173UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 11:17:28 ID:di7I/TyS
このゲーム、音やその使い方が素晴らしいんだけど
もう少しバリエーションがあると尚良かったかな。

たとえば、遠くで銃声後に誰かの悲鳴とか。
174UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 11:17:46 ID:icE5KT5w
Dutyは軍の先遣隊の生き残りだったっけ?
俺は古参のDutyと新参のMilitaryの間に確執がある、と妄想してる
175UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 11:56:54 ID:ofq6hP9N
>>171
本筋のタスクってどれのことか分からないけど、
攻略サイト見ながら2週目頑張ってみる
176UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 11:59:36 ID:kjfN/MhE
wikiみればほとんどの条件わかるんだけどな
177UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:11:44 ID:1hkwsccl
>>172
軍やら政府と繋がりがあると匂わせる会話はあるけど、一行目のそんな設定あったっけ。

つかFreedomも平和を乱してるってワケではないんだろうけどなあ。
実際Ecoがやってる事もFreedomの主張とそう変わらんし、
Freedom側の話を聞くと逆にDutyは権力側の利権を守る手先だみたいな事を言ってたり。


あ、MercsとBanditsはフルボッコな。
178UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:15:41 ID:ofq6hP9N
まだ一週目だから詳しく見てないのよ
流しで読んだくらい
あまり関係ないけど、前スレで体力バーの上にある青いバーは脳へのダメージっていう書き込み真に受けて
後半スーツずたぼろで戦ってた
ちょっとでも放射能汚染区域に近づいただけで真っ赤なマークが出てきたり
2〜3発撃たれただけで倒れたり
後半ともなると放射能の威力が違う!!と思いながらやってたわ
緊張感あってそれはそれで面白かったけど
179UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:47:38 ID:JEx58SI6
そうか
で、脳のダメージという書き込みとスーツずたぼろの関連性は?
180UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:51:33 ID:sVdDr+mu
あれってメニュー内のバーのことじゃないの
181UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:52:48 ID:fgV7+Zrz
>>178
セーブデータあるなら原子炉に入らず別ルート探してみ
182UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 13:20:39 ID:BYYUV75T
>>170
dutyどもは持ってる武器から推測するに、元ロシア軍の特殊部隊っぽい気がする。
183UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 13:36:45 ID:6bdSz8yZ
>>177
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=155748

Duty: Duty represents the remains of the military survivors who got stuck in the Zone.
184UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 15:06:05 ID:xsMZbze+
敵の事を悪く言うのはよくあることだからね。
だからこそ、プレイヤーを第三者として両勢力に肩入れできるようにしているように思えるし。
185UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 15:33:40 ID:on19G4YI
ルーチェ!パマギーチェ!
186UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 16:06:40 ID:0cssEkO9
ウーン、松尾芭蕉!
187UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 16:45:10 ID:RNiPu5ob
>>178
青いバーは、HUDではarmorで、
inventory画面では精神の健康状態です。紛らわしい…
http://stalker.heroesradio.com/Inventory.php
188UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:01:02 ID:hnozCsZq
武器を向けたときストーカーはなんて言ってるんだ?
アームジューアラウンドって聞こえる
189UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:16:40 ID:xsMZbze+
敵によるプレイヤーのライトの認識については1.005パッチでも変わらず?
190UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:22:43 ID:dXU4XmZ8
アルージューオブラオ
191UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:31:27 ID:1V3WyXeP
アルォージェオブラゥ
192UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:05:04 ID:ofq6hP9N
>>179
いつもはインベントリ画面右下で確認してたけど
新しいスーツがいつもより劣化が早くて、
気づいたときには時既にお寿司だった
アンテナ付近?でモノリススーツ見つけたときは涙が出た

>>181,171
色々すっ飛ばしてクリアしたので初めからやり直してる

>>187
丁寧にありがとう
前読んだときに前後の文章をよく読んでなかったみたいだ
193UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:55:55 ID:7LFUvk9K
今更ながら、日本語化に苦戦してます。。誰かお助けください。。

流れとしては 本体インストール→パッチ1.0005→日本語ローダー005→まとめ070812
って感じでやってるのですが、日本語が一切表示されません。。文字化けは無く英語表記のまま。
パッチを当てた後、ローダー・まとめ共に解凍したBin・Gamedataを上書きしてます。
起動時にはローダーから起動しているのですが、、、
環境
Athron64 3500+
MEM 1G
7900GT

1280*1024でやってます。
よろしくお願いします
194UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:59:15 ID:dXU4XmZ8
STEAM版だとかじゃないよな
手順しっかり見てやればクズでもできるはず
195UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:03:08 ID:ANE/PaZy
>>193
っXR_3DA_JP_LOADER.exe
196UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:13:34 ID:7LFUvk9K
スチムじゃないです、、
なぜだぁぁ、。。Binの中のXR〜をクリックで起動してるのに。。
何か手順間違ってますかね、、、
197UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:17:57 ID:dXU4XmZ8
最初からやってみろようんこ
わかるわけねーだろ
198UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:28:06 ID:1V3WyXeP
手順間違ってなかったら出来てるはずなんだからそこに疑問の余地はないだろ
間違ってるに決まってる
199UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:29:07 ID:KGPn25+s
ABC Infernoは一月いっぱい待たせる気ありありっぽいな・・・
待つのは辛いが最後まで微調整してると思うとどっちがいいのか自分でもわからなくなる
200UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:29:30 ID:fgV7+Zrz
>>196
ジョインデューティー
201UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:33:50 ID:7LFUvk9K
う〜ん、、、ちなみに、パッチってワールドワイドでOK?
202UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:35:07 ID:fgV7+Zrz
パッチは間違えたらインストーラーが教えてくれる
203UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:39:19 ID:7LFUvk9K
今US版パッチ当てようとしたら怒られた、、
って事は当たってるなぁ、、
204UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:41:17 ID:dXU4XmZ8
うるせえなぁ
ゴチャゴチャ言う前に再インストールして目糞ほじくって
またやってこい
205UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:41:25 ID:qhajsnpO
>> ID:7LFUvk9K

http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#content_1_29

>WorldWide版、US版とあるが、パッケージのレーティングのマークが
>ESRB(M:Mature等)ならUS版、PEGI(16+等)ならWorldwide版。
パッケージ見てパッチ充てな。
日本語マニュアル版はWorldwide版だ。

それでもどちらか分からんのなら、割れは割れらしくテメエのケツくらいテメエで拭け。
206UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:41:35 ID:fgV7+Zrz
Gamedataに翻訳入れてBinフォルダにローダー入れて起動
これだけじゃないのか?
207UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:42:37 ID:ANE/PaZy
日本語化ごときでチラ裏してんじゃねーよ
これでも読んで1からやり直してきな


126 UnnamedPlayer [sage] Date:2007/10/30(火) 20:20:14  ID:TqtVtFBv Be:
    アノマリー除け日本語化の方法

    1. 日本語化ローダーを解凍し、生成されたフォルダ(binとgamedata)をゲーム本体のインストールフォルダ
      (デフォルトでc:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl)にコピーする。
    2. 日本語化ファイルまとめを解凍し、生成されたフォルダ(gamedata)をゲーム本体のインストールフォルダに
      上書きコピーする。
    3. binフォルダ内の「XR_3DA_JP_LOADER.exe」を実行→グドハンティンストーカー


    ※ steam版はNoDVD Fixed exeをぶち込んでから日本語化→ジョインデューティー
208UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:43:05 ID:8heyxxO1
フォルダの置き場所間違ってるに500ルーブル
209UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:45:25 ID:fgV7+Zrz
>>208
日本語ローダーから起動して文字化けがないってことは
gamedataフォルダぽいね
210UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:46:43 ID:fgV7+Zrz
fsgame.ltxの2行目をtrue|trueにしてないとか
211UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:58:35 ID:1V3WyXeP
>>206
正確を期すならローダー付属のフォントDDSファイルをgamedataのtextureに
って手順があるけどそんな感じだ
212UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:21:48 ID:kSpVOAuJ
聞けばバカ親切な誰かが答えてくれるんだもん
そりゃ何回でも同じ質問出てくるよね
213UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:23:06 ID:dXU4XmZ8
もう糞豚ほっといて話題変えようぜ

A-Lifeで驚いたこと教えろうんこ
214UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:26:18 ID:tCFwXcol
よく薪代わりに人が燃えてることかな
215UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:29:05 ID:l7c2JAFT
私は女なんですが
ttp://www.uploda.org/uporg1198188.jpg
雨が降るとこんなんがチラチラ見えて困っています。
助けてください、お願いしますミ☆^3^
216UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:30:01 ID:BYYUV75T
実は俺も女だよ。
217UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:41:41 ID:kjfN/MhE
>>215
俺もそれなるわ
原因はVGAの相性だと思ってる
ちなみに79GS使ってる
218UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:42:02 ID:uiMNlmnL
俺も心は・・・
219UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:44:03 ID:N6BXBCC5
>>173
>たとえば、遠くで銃声後に誰かの悲鳴とか。
あれ?風の音なんかに混じって小さく聞こえない?
ヘドフォンでやってたら最初のマップでそんな感じの音が
たまに聞こえた覚えが…。
OLMOD入れてるからかな。

>>215
ゲーム中にグラ設定や音量をいじると、雨天時にそうなるよ。
ゲーム再起動でなおる。
220UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:05:39 ID:KGPn25+s
>>219
素プレイでもその悲鳴とか聞こえたと思う
一応俺もヘッドホンだけど
221UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:06:02 ID:hH7nXvl+
今週ストーカー購入しました
一周目ベテランでプレイ中なんですが
重量制限がツライです。プレイを進めれば重量ポイントが増えるようになるのですか?

一周目だけど、重量緩和MODいれてしまおうか・・・・・・orz
222UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:09:44 ID:lXL14Yrs
ずっと50のまま
必要以上の弾とかスーツとか銃とかメディキットとか捨てれば問題ないと思うけど
要は慎重になりすぎて持ちすぎてるだけかと
223UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:09:58 ID:KGPn25+s
>>221
積載量は基本的に増えない
一応改造/MOD無しで増やす方法はないでもないが、茨の道
224UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:11:18 ID:dXU4XmZ8
スーツに70kgまで持てる物がある
重量緩和は極端にゲーム性が変わるから糞
225UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:12:09 ID:fgV7+Zrz
最終盤だと手に入れたスーツで上限あがると思うが
226UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:14:48 ID:KGPn25+s
>>225
それが>>223で書いた茨の道なんだけどな。
+10kgだが終盤で使うには性能が微妙すぎるTourist Suitか
走れなくなるExo系の二択になるから。
227UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:18:06 ID:hH7nXvl+
情報ありがとうございます
一周目ぐらいはMODに頼らず、クリアしたいですね

確かに弾持ちすぎだな・・・9x18 mm roundsが600近くorz

228UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:18:52 ID:dXU4XmZ8
そんなにいらん
弾はほぼ現地調達可
229UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:19:01 ID:fgV7+Zrz
まあ一周目で重量緩和MODはやめとくといい
出会う女すべてが股開くようなもんだ
230UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:23:19 ID:1V3WyXeP
弾の重量表示は不親切だよな

30発辺りの重量なのか装備してる銃の1マガジン分なのか
時々まったく同じ弾種なのにトレーダーから買うのより軽くなってるし
231UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:32:18 ID:KGPn25+s
>>230
どうも見た感じ、1ブロックあたりの最大数(5.56mmとかなら30発)を1ブロックとした時に規定の重さになるっぽい。
んで拾った半端な弾数も全部別々のブロックとして内部的には管理してる模様。
(例:120発持ってても自動で30発×4にはならず、拾ったりバラしたりした分で30+10+6+・・・=120発になる)

だからその弾全部の中で「一番上にあるブロック」の重さがインベントリでは表示される事になる
232UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:35:32 ID:sjp/4Cbn
序盤の暗い地下での戦闘でメディキット尽きてもーた
どないしよぅ・・
233UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:39:31 ID:1V3WyXeP
>>231
d それで重さが変動するのか
難易度masterだと敵が持ってる弾4発とかだからブロック別れまくりだな
234UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:42:25 ID:RNiPu5ob
> ttp://www.uploda.org/uporg1198188.jpg
スマソですが
http://en.wikipedia.org/wiki/Crepuscular_rays
下から2, 3, 4 番目の写真、ミョーに似てるかも。
235UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:00:04 ID:/X7aeCtI
>>232
大丈夫。
地下を抜けたらもっと激しい激戦が待ってるから、それの事を思えばどうって事ない。
236UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:02:14 ID:MV16qZ9L
死体は空にしとくと早く消えるみたいなので毎回Banditが湧く様な所では
不要なブツをどれか一体にまとめとくのが良いな。
237UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:02:24 ID:BYYUV75T
確かに外の事を思えば地下の戦闘は楽だな。相手いる方向だいたい分かるし。
っつーかF6とF7のクイックセーブ+クイックロードうまく使ってなんとかならないかな。
238UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:06:12 ID:xjIHs+KR
Mercsはほとんど活動していないな、モノリスは胡坐を掻いて頭をグルグル
回すのが笑える。
239UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:11:14 ID:xRcyLiEX
240UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:13:33 ID:fgV7+Zrz
>>239
にょさんてそう言えばいたな
241UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:14:37 ID:FeEyGVOb
うちのサブノートCore2 1.66GHz 1G RadeonX1400で動いた。
設定最低だと結構さくさく。
242UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:20:28 ID:/yhu+OhV
重量緩和はやりすぎでも80-90kgクライは欲しい
243UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:26:08 ID:l7c2JAFT
>>219
本当だ、ありがとう。掘ってもいいよミ☆

一週目は何の力も借りずにクリアしたほうが達成感あると思うぜ
244UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:35:04 ID:MV16qZ9L
F6も極力控えた方が達成感あるぜ。
例えば軍の書類奪取ミッションなら、セーブ箇所は基地前・書類GET・脱出成功みたいな感じで。
245UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:43:19 ID:1V3WyXeP
50kg制限こそstalker最大のチャームポイントだと思うが

関係ないけどABC MODでecologistのハロハロおじさんが
ミュータントの尾や爪やらを買取拒否なのに絶望した
猟師プレイ好きだったのに
246UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:58:18 ID:wgbu4OYm
遠くの悲鳴ってヤホッホホホPOM!POM!ってやつ?
247UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:59:08 ID:IqgWDOHu
いまくリアしたぜ!


うひゃひゃ!もうやることねー
248UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:08:51 ID:l7c2JAFT
何個エンディングあると思ってんだ^^
249UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:10:48 ID:2fIF5YUq
遠くの悲鳴って、
銃声「ダダダダダっ」
男の声「あおぉぉおーわぁぁ」
てんでしょ? デフォでも確かに聞こえるね
250UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:18:07 ID:/yhu+OhV
>>249
環境音だな
しかしDarkValleyにいこうとしたら。猪と豚とさっちゃんが仲良く並んでMAP境界から沸いたのは吹いた
251UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:21:25 ID:/yhu+OhV
ヒトラーの虎も泣いた東ヨーロッパ泥地を先に進むステージがあってもいいと思った
252UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:23:23 ID:qdWH+CY1
さっきビデオカードが届いた
GF6600GT→8600GTで・・・いいね(*´ェ`*)
253UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:24:21 ID:dXU4XmZ8
見え見えの地雷踏んじゃいましたね
254UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:25:04 ID:kjfN/MhE
オペレーションフラッシュポイントみたいに見方つれて歩いて指示出せたら完璧だな
次は広大なマップで分隊単位の戦闘できるようになってくれ
255UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:30:28 ID:qdWH+CY1
>>253
んにゃ、おれのマシンじゃこれでもオーバースペックなんだ
256UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:39:14 ID:KGPn25+s
>>245
自分で食え。
特に次のバージョンでは回復アイテムとか食料を拾える数を減らして、
まさに食うための猟師プレイの方向を更に推進するらしいから。

何気にサッチャンの唇とかは止血効果あるし、イノシシの足は放射能除去効果あるしな。
257UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:43:29 ID:on19G4YI
ダ〜ヴァイ?
258UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:50:56 ID:7bnyowLg
俺も8600GTでUltra Graphics Mod入れSXGAで結構さくさく遊べてるが
クリアスカイはこいつでいけるだろうか・・・。
259UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:54:22 ID:/yhu+OhV
サッチャンの触手は血を止まらなくする酵素があるんだって蚊と同じだ
260UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:59:24 ID:94rB2LvJ
>>255
俺も6600から8600GTにしようと思ったんだが、俺のマザボにはPCIexpressが付いてなかったぜ…
ああ…6600でプリピャチは地獄だ… ウゴケナイギーチェ
261UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:10:00 ID:Br6dJpRD
>>260
正直stalkerが設定によって相当軽く出来るからだろうけどね
6600GTでもアンチエイリアシング切ってればけっこう動くし、今は設定のほとんどが最高だけど余裕で動いてよかった
262UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:16:49 ID:q4UkQdR9
俺もAGPしか刺さらないから78GSで行き止まり。
もう買い替えしかない。が、STALKERだけのために買い換えても…

そうだ、モノリスにお願いしてみよう。
263UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:27:12 ID:AjOQgIDP
だめだモノリスなんかにたのんだらサムスン製の時限爆弾で亜qswdfrgyhじゅきおl;p:@
264UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:48:20 ID:6owttu12
I want.. to be high spec
265UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:49:25 ID:AjOQgIDP
お前が灰スペックになってしまうのか
266UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:53:25 ID:E8VltvV9
感覚だけが異常にハイスペック化するとか
物を軽く触るだけで破壊できるほどの強力を得られそうだ
267UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:56:14 ID:q4UkQdR9
で、お茶碗もてないで餓死しちゃうんだよね。
268UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:58:11 ID:Yjt0z9fW
>>264
Я вижу твоё желание
269UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:08:52 ID:lZipGZAy
マホカンタ
270UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:22:47 ID:Ii2IF5Pk
むしろ俺の顔のスペックアップ希望
271UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:23:20 ID:65G6vWdC
>>215、217
スクショが消えてしまって見えないんだが、白いポリゴンが吹き荒れるような症状か?
もしそうなら、8800GTでもそうなった。
Forcewareの169.28で直ってるから、入れてみてくれ。
272UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:30:51 ID:u+2tis/d
>>270
モノリス様に頼むと、自分以外の人間が超絶不細工になって
相対的なスペックアップにされるぞ
273UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:32:11 ID:XqeTRxOr
>>271
いたって普通のカミナリに線が入るやつだったよ
何はともあれ情報乙です
274UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 04:45:17 ID:y3GxSu27
Dark Valleyの未完成プラントにはイベント外でもう一人Dutyが捕まってるんだな。
交戦状態になって少ししたら殺されてしまうけど、両側のBanditを倒すと本命同様凄い勢いで逃げ出すw
275UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 07:08:24 ID:apImHFjk
狙撃銃早く手に入れたいけど
ゲーム後半でないと出ないですか?
276UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 07:13:05 ID:DPBapdju
戦闘後の死体はミュータントが食って大量に増えるとかならんかな。
277UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 08:20:09 ID:VAkiEbOt
バイオショックとクライシスがぼろぼろだったんで
ストーカーは俺のしょんぼりPCでも動くんだろうか
X2 3800
メモリ2G
7900GS

解像度SXGAでどれくらいの設定ならいけそうですかね?
278UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 08:25:22 ID:DPBapdju
Athlon3200+
7900GS(512M)
Mem2.5G
だけど普通に動いた。
てかBioshockもクライシスもそれなりに画質落としたら普通に動いた。
画質を求め過ぎなきゃ、糞スペックでもそれなりに動くと思われ。
少なくとも1024*768以下で並設定なら普通にプレイ出来んじゃね?
279UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 08:33:42 ID:y3GxSu27
>>275
中盤の始めくらいに精度のいいスコープ付き(もしくは装着可能)なライフルが手に入るぞ。
Barで買えるけどかなり高いので、早く拾いたいなら東より先に西へ向かった方がいいかも。
280UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 09:02:01 ID:jLxZneow
>>277
全然しょんぼりじゃねえよ…
Athlon3000+/8600GT(256M)/Mem2G/SB X-Fi
で1024*768のクオリティ中で問題無くスルスル動いてる。ロードは若干遅いけど。
というか、これぐらいのマシンで遊んでる奴多いよな?な?
281UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 09:05:05 ID:/RihkPdB
79GSでも設定下げれば普通に遊べるのがストーカー
282UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 09:08:09 ID:XqeTRxOr
>>280
wikiのPC性能調査
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?PC%C0%AD%C7%BD%C4%B4%BA%BA
結構バラケてて、みなが最新構成ってわけじゃないのが分かる
283UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 10:18:15 ID:AjOQgIDP
79GSでも最高設定で問題ないけどな
284UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 11:26:10 ID:Q3zVgNgH
それはねーよw
285UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 11:37:05 ID:AjOQgIDP
ああOCモデルだから俺のはいけるのか
286UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 11:39:50 ID:apImHFjk
>>279
西に行けば手に入るんすね
あんがとうー


俺も79gsで最高設定でやってるけど不満ないけどなぁ
287UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 11:56:35 ID:3CFjPiyZ
pentiumDだがAAなしならフルオプションでいける
288UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:19:16 ID:c2M7jp8t
X2 4200+ 1950pro mem4G だと設定下げても少しひっかかるところがあった
でも不満はなかった
E6750 88GT mem4G はぬるぬる
289UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:24:02 ID:RUF4JBro
>>287
CPUよりもGPUと解像度晒せよ
290UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:37:24 ID:bacJM5MG
>>286
ワイルドテリトリの最初の敵を倒して建屋から出ずにバーに戻ってくると
スコープだけ手に入れられて命中率upして、以降がすごく楽になっちゃうんだが。
このゲーム的にはいいのかな。
たしかにスコープなしでダークバレーには行きたくないけど。
291UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:39:59 ID:b2GwFayY
UXGAにmaximumだと合計2G以上使用していたような。
デスクトップ時で400MB程度の時な。
292UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:42:51 ID:b2GwFayY
The Dark Valleyでスコープ装備は道なりに進んでもデフォだったような。
入り口のTaskの報酬でもらえるし。
293UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:44:52 ID:cyxEpLXQ
6600でメモリ2Gの俺はいつでもカクカクだ…
序盤にDuty殺してBar行ったときなんか地獄より辛いよ…
294UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 12:54:02 ID:Br6dJpRD
>>293
設定見直せばけっこう動くはず
295UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 13:31:43 ID:9O3tDi9m
>>274
昨日、何とか中庭のDutyを殺される前に殲滅成功したと思ったら、助けたDutyが何を思ったか
一直線に建物の中に突撃して即効蜂の巣にされてた。

>>286,292
Moonlightが欲しくて先にワイルドテリトリー行くのでTRs301メインになってしまう俺が通りますよ。
2回目以降は屋上の狙撃軍団がスコープ出すし、サイレンサーも付いてとってもお得!
296UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 13:47:53 ID:Pe0HDOnE
今気づいたんだがスコープ等って取り外せたんだな・・・
もったいなくて1回も使ったことないままクリアしてしまった\(^o^)/
297UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 14:14:56 ID:Q3zVgNgH
S.H.A.R.P.E.R.Texturesいいね
298UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 14:36:26 ID:Yq2vdia6
Dark ValleyのDuty、中庭の助けても結局報酬とかなしだからなぁ
>295にあるみたいに、建物の中に突入して蜂巣にされたりもするので残念だ

偶然上手くいって、牢屋に捕まってるDutyと中庭のDuty両方助けることが出来たけど、
これといってイベントやら会話やらないからね
CSでその辺AIの強化するんかね
299UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 14:48:32 ID:Ir5oG5DG
ゴミ捨て場の列車格納庫?を守るミッションでも、
トンネル側から大量に山賊が来てるのに一人で突っ込んでいく
NPC男らしすぎだろw倒れるたびにメディキット渡して復活させるけど・・
300UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:13:05 ID:vZkyUAu3
>>299
衛生兵プレイか。新しいな
301UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:21:38 ID:9O3tDi9m
毎回Red Forestをクリアする頃になると、そろそろ今回のプレイも終わりか・・・と寂しい気分になるな。
なんつーか、夢がもうちょっと続いて欲しい気分?あんまり良い夢じゃないけどな。
302UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:23:43 ID:vZkyUAu3
>>301
夢の続きはCSでな
303UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:30:08 ID:G4ztRJ4F
>>300
「サ、サカタハル・・・・・・・ポマギーチェ!!」
304UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:36:41 ID:Yq2vdia6
衛生兵ワロタ
しかし、毎回同じ結果になるとも限らないので、NPP終わらせるとついついもう一週
しちゃうんだよねぇ
しかもMod、別の入れて遊ぶ
305UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:40:37 ID:M5vz7xMv
そういや倒れた奴に話しかけられなくなるバグがあるよな
列車倉庫で一人呻きっぱなしで心臓に悪いよ
っつか放っておいても死なないのな
306UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:40:45 ID:Fd171xxY
>>299
もっと男らしいのは銃を落として、メディキット渡すと
銃を拾わず素手で立ち向かっていったのがいたけどな。

案の定、後日死体とご対面したが・・。
307UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:07:34 ID:Pe0HDOnE
銃のステータスの取り回しってどういう意味があるんですか?
308UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:08:55 ID:E8VltvV9
>>307
銃を構えるまでの時間とか?
309UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:12:51 ID:SaozQCi/
>>307
リロードの時間とか
310UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:33:10 ID:G4ztRJ4F
>>307
マウスのセンシに関係してる。
311UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:48:21 ID:UmfddYrr
>>307
>>310の言うようにcontrol_inertion_factorがメインだと思うけど、
Fast AKが通常のよりHandling下がってるからRoFも多少影響してるのかも
312UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:59:33 ID:XqeTRxOr
>>310
ズームの時の?
313UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 17:13:43 ID:Iepu5kJr
p90マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
314UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:30:32 ID:xeIuOf1d
そういえばShelly
(Garbageの列車倉庫で盗賊と戦ってるやつ、名前間違ってるかもしれんが)
が倒れたんだが、メディキットあげようとしても普通に会話するのはアレだなw

多分選択肢があるキャラが瀕死になっても
メディキットのメッセージに変わらないんだろうな
315UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:31:41 ID:E8VltvV9
何度かメディキットで助けると恩義を感じて紫印の場所はなしてくれる場合意がある
316UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:51:19 ID:CYelw5Yx
SEVA suitとExoskeleton PNB-4UZならどっちがベター?
今Barに初到着で書類を渡した所、faiakesです。
317UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:01:14 ID:b2GwFayY
未知の体験を楽しむ。
318UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:29:33 ID:ASXDAFY2
外骨格のデザインって見れば見るほど味が出てくるよな
319UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:41:31 ID:DebzSsDz
DarkvalleyぐらいからRifleよくなるねー
CSシリーズと同じ感覚でHS出るわこれ。
遠距離はやっぱ当たらんけどScope覗けば当たるし。
今まで地獄のようだった…

そんなオレはリーンが使えないCS病
320UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:11:17 ID:9O3tDi9m
>>316
俺はマークスアームドスーツかな。
321UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:53:35 ID:lZipGZAy
聞きたいんだが、現実のチェルノブイリもSTALKERみたいダメージを受ける放射能が濃い部分が点在するの?
あれは別の要因?
322UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:57:06 ID:Yq2vdia6
>315
 マジで
 会話は飛ばすことが多かったけど、そんな要素もあったとはね
323UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:58:03 ID:Yx4EhRiU
現地に放棄されたヘリや車両は危険だって聞くな
Scientist来てくれー
324UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:00:40 ID:E8VltvV9
>>321
金属とか放射性同位体の物は有害な放射線を出し続ける。土壌は自然の摂理で流れたり水にしみこんだりするので
変わるが
325UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:01:48 ID:UmfddYrr
>>316
個人的にはSEVA
走れないのはあまりに不便だし、修理なかったらFangのExoも消耗品だしね
326UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:04:05 ID:/iVUL3WN
放射線の影響で奇形の動物とかがいるんだよな>現実のチェルノブイリ
まぁ近くに住んでる人もいるし大分良くなったみたいだけど
327UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:07:59 ID:S06/SWKW
>>271
ありがと^^
328UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:50:44 ID:E8VltvV9
今じゃチェルノブイリにタカとか鹿が住んでるらしい。ある意味エデン
329UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:37:55 ID:b2GwFayY
原子炉付近に生身で入ったらどうなるんだろう。
即効でなんらかの変化が体感できるんだろうか。
330UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:39:33 ID:AjOQgIDP
前に日本であった原発被爆事故では1ヶ月くらい苦しんでしんだっけ被爆した人
331UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:48:23 ID:yW06vwZW
05パッチで日本語化
これに衝突しない武器消耗無しMODってありますか?
332UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:02:10 ID:oFK931js
自分で書き換える
333UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:07:50 ID:LTnJMwxN
ベテラン一周目クリアしてMOD導入しようと思うんだけど
ABC ModとFaiakes Modはどちらがお勧め?
334UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:21:36 ID:dsWSsMkc
ABCは波動拳デブがうざ杉の上、歯ごたえあり過ぎて嫌になってくる
Faikersは張り替えられたテクスチャの色使いがことごとくきつくて嫌になってくる

マゾならABC。
違うふいんき(ryを味わいたいならFaikers。
一番のお勧めは自分で書き換えに挑戦すること。
335UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:34:44 ID:9O3tDi9m
>>331
普通に使えるんじゃない?
336UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:35:04 ID:UmfddYrr
OLに比べるとABCのBurerなんて赤子みたいなもんだと思うが・・・w
銃の威力が軒並み厨性能になってる割にOLのミュータントは素プレイ並の弾数耐えてくれるから困る

>>329
放射線もある意味ではエネルギー線みたいなもんだから、高出力の赤外線とかマイクロ波に晒されたみたいになるんじゃね?
実際になった事無いからしらないけど。
337UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:53:39 ID:FbU5UqgX
Burerは銃弾以外の方法で倒せって言われるね<Oblivion Lost MOD
てか、Oblivion Lost MODは人気無いんだろうか・・・ABCほどガチムチでないけど結構緊張感あって良いんだけれど。

そういえば、Oblivion Lost MODの日本語対応 + 一部訳したのだけれど、需要ある?
ただ、翻訳諦めた長文で、原文のままだとエラー出してしまって止まるエントリが一部あるのでそこを訳してくれる人募集なのだけれど。
338UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:56:30 ID:AjOQgIDP
ABC入れたけど普通のプレイよりかなり簡単になってないかあれ?
銃の性能上がりすぎだろ
339UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:13:59 ID:xNiMnifn
ハァ、ハァ、もいいけどもっと敵の足音が聞こえる様にして欲しい。
340UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:29:43 ID:gaXGz+XJ
OL日本語化は非常に助かるな
341UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:30:25 ID:s2KAEYwQ
>>338
難しいって言うかミュータントがウザイんだよなー。
あとバグ多すぎ。Duty武器屋の在庫が全部足元にばら撒かれてて拾い放題だったし。
でもまあBarに辿り付くまではスゲー楽しめた。

俺のマシンじゃミュータント(死体含む)が数十体くらいを超えるとカクカクしてしょうがないので、
重くなってきたら死体消滅時間を0とかにしてやりくりしてたよ。
342UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:32:05 ID:4e4Zt9Vr
>>338
俺もABCは素より簡単になってると思うが、武器の性能は変わってないぞ?
むしろ防具の方に外道過ぎるのが多いのが難易度に拍車をかけてる感じだが。
343UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:33:29 ID:jHK6iPZd
>>342
マジか
ABCでやるとどんな銃でも敵がしにまくったからてっきり銃が強くなったのかとおもってたわ
344UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:35:15 ID:s2KAEYwQ
>>337
ところで日本語化してから起動できた?
俺も一度挑戦したけど、XMLのタグが一致してるだけじゃ文字が表示されなかったよ。
専用ローダーとか作らないと駄目なのかと思って諦めたけど。
345UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:36:07 ID:mYUqGQmv
>>329
あんまり近づくと即死するらしいが、どんなもんなんだろうか
そういや、スタルカの世界だと戦車とか普通に触ってるけど本当は触ったら死ぬレベルの量の放射線被爆してるらしいね
映画だったらK-19って映画で原子炉に入って修理した乗組員が凄まじい事になってたけど
346UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:38:08 ID:4e4Zt9Vr
>>343
むしろ銃が酷い事になってるのはOLとかのRealistic Weapon系のMODだぜ
OLなんかもAKから何から素プレイのVintorez並の威力になってるし、F2000なんかは一発一発がSVDに匹敵する威力だし。
347UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:41:37 ID:d6w4lU2m
むしろABCはこちら側で武器の威力上げてやらないと面白くない
狙撃銃の威力を底上げしてハンティング
348UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:41:45 ID:KRbF4fwz
>344
普通に日本語化して遊べてるよ。
ただ、前述の通り、一部PDAエントリ開こうとするとエラーで落ちる。
(これは日本語化して無い素でもなる)
349UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:48:32 ID:/DvVONUa
barの中をダッシュしてたら。すれ違ったdutyにいきなり撃たれた
おまけに街中に警報がなって、サイレンでは「なんか暗殺者いるぞ!」とか言ってんの
いきなり攻撃してきやがってさてはこいつが暗殺者だな!?と思って返り討ちにしたんだけど

dutyが敵対になってしまった
暗殺者って俺のことかよ!
ダッシュで体当たり?も敵対行動になるのかな?
350UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:53:46 ID:v8idI0Ir
日本語化ファイル入れたんだけどこれって会話は日本語化されてない?
文章や、インターフェース部分は日本語化されてるんだけど喋ってるところは何も字幕でない
それとも入れるのミスってるだけ?
351UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:55:03 ID:ZR5CF/OC
中立的な人とかを撃っちゃったりするとそうなるよ。
やりなおしたほうがいいかも

>>345
どうなったの?
352UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:58:53 ID:j/hY7IIj
>>336
早い話、電子レンジに入ったのと同じような状態になるらしい。>マイクロ波
無論、強力なマイクロ波という前提だけど。
軍事用のでかいレーダーの前に飛び出しても、同じようなことが起きるとか聞いたことがある。

>>329
簡単に言うと放射線も似た感じだけど、強い放射線を一気に浴びると焼け爛れたようになり、即死もある。
いわゆる「被爆」状態になって、遺伝子に異常が発生し、ガンや白血病になり、後世の遺伝子にも多大な影響を与える…てところか。

まあ、俺も専門家じゃないんで、あちこち聞きかじった情報書き込んでるんで、是非自分でも調べてみるといいと思うよ。
「まーくん、こんなやばい所に居るのかよ…」て思うようになるからw

そんなこんなで4週目終了。今回はVintar BCメインでやったので楽々。エンドは「統制」だった。
あれって、まーくんの願いで世界が全滅して地球上にまーくんしかいなくなっちゃったってこと?
353UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:09:08 ID:4qNq45jK
>>352
中国が開発してた早期警戒機で其れやって、
研究者を大量に載せたままアボン。

その結果、早期警戒機の開発が大幅に遅延したって話があったなぁ。
354UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:11:26 ID:f/seBiGb
見える!俺にもチェレンコフ光が見えるぞ!
355UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:14:23 ID:jHK6iPZd
>>352
人間はコントロールされるべきだってやつか?
あれはマー君に何のイメージが流れ込んだのかわからんかったからよくわからんかったな
356UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:19:37 ID:iT8480gA
あやしい伝説で七面鳥をレーダーで焼こうとしてたっけ。
357UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:20:15 ID:KRbF4fwz
Oblivion Lost MOD JP 未完成版
ttp://www.mediafire.com/?5zzcms11vgy

・訳必要
string_table_enc_zone.xmlの、
enc_zone_anomalies_activation_basic
enc_zone_anomalies_activation_why
enc_zone_anomalies_activation_practice
enc_zone_phenomena_surge_general
enc_zone_phenomena_surge_surge-story

string_table_enc_mutants.xmlの、
enc_mutant_chimera_general
enc_mutant_fracture_general
enc_mutant_burer_general
mutant_burer_hand_description
enc_mutant_cat_general
enc_mutant_zombie_general
enc_mutant_zombieg_general
mutant_zombie_hand_description

no dataとなってるのは原文のままでもPDAエントリを開いた時にゲームが落ちるため、
落ちないようにした暫定処置。
358UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:21:37 ID:4e4Zt9Vr
>>352
ロシア語版では「人類は滅亡すべき」って言ってるらしいね。英語wikipediaによると。
まあいずれにせよC-Conの目標と反するから、Zoneは無くなるべきエンドと同様に夢を見せてるだけだろうけど。
359UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:31:11 ID:ZOJrdGUX
英語版wikipediaめちゃ充実してるな。それにしても、
> In the Russian version he wishes Humanity is corrupt, it must be destroyed.
ロシアンマー君テラ中二病w
360UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:41:02 ID:j/hY7IIj
>>353
アチャー(ノ∀`)やってくれるな、中国w

>>355
そうそう、10005なんで字幕MODじゃなく、字幕ムービーの方入れてるんだ。
俺のイメージとしては、「人間は統制されるべきだ」ってことで、
「じゃあ君が統制しやすいように人間の数を減らしてあげるよ」ってモノリスが人類を次々とアボン。
そのイメージを分りやすくまーくんに伝えてるのかと思った。
だから最後は「世界にただ一人の人類」って意味でブラックアウトしていったんだと思ってた。
…んだけど、
>>358-359
mjk。まーくんってば…。
361UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:47:18 ID:GM3Y7f1j
>>337
需要あるある
362UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:50:18 ID:lQ0uVJtu
>>329
核分裂反応が起きてる近くに行かない限り即死はしないということらしいよ

放射性物質の粉じんを吸い込むとそれだけでかなりヤバいらしいけど
363UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:04:23 ID:Xd5CDNbb
1兆度の火の玉を作ればみんな即死
364UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:26:55 ID:uvJeckAI
ゼットンの事を言ってるのか
365UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:28:18 ID:phigt2Ng
>>352
ARMSの人がそれをネタに漫画描いてたな。
(ラジオ?だかなんだかのマイクロ波に部屋に集中して、目標をアボン)
結構面白かったが、1巻で打ち切られたらしいが。

後、創造主の罠と言う漫画だと
原子炉に突っ込んだら、ボロボロに融けていく描写だった。
実際のとこどうなるかは判らんが、ソ連時代ならやってそう。
やってたら、結果を教えて欲しいけど、駄目だろうなあ。
366UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:41:44 ID:bZcemx6m
モノリスで願いを叶えて貰った様に思えて案外Yantarのゾンビみたいなのになってるんでない
367UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:49:38 ID:uvJeckAI
ウラァァァ・・・マチェー
368UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 03:02:08 ID:yD6CWkXq
統制ENDは患部に止まってryとシンクロ率高そうだな
369UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 04:46:50 ID:JSL+wKk6
最近また始めようと思うんだが、何かオヌヌメなMODある?
370UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 04:51:00 ID:uvJeckAI
ノーマルと違ってやりたいならfakiesとかABC日本語化とか
超人MODで今までいけなかったところを散策してみるのも楽しいよ
371UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 05:38:20 ID:4e4Zt9Vr
ttp://img229.imageshack.us/my.php?image=81240386bw1.jpg
これはwktkせざるをえない…全部入るとは限らないにせよ。
372UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 08:40:51 ID:s2KAEYwQ
モノリス自体が一種のゾンビ化洗脳装置だった訳だから、バッドエンドは
全部マー君の頭の中のイメージって事じゃないのん?
マー君の肉体はアウアウ言いながらゾーンをうろつく事でしょう。めでたくなし、めでたくなし。

>>348
普通に出来たんかー。俺、間違えて日本語ローダー使ってなかったかも?
しかしミュータントの追加項目の長さにわろすw
373UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 09:00:33 ID:jqya3zgy
映画の方は封鎖された理由は特に語られてないから、
一帯が放射能を帯びているかどうかはわからないね。

(にしては、異常にチェルノブイリに酷似していてKGBから取調べまで受けたらしいが)
374UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 10:39:38 ID:baCgVaZ2
クリアしたが、アーティファクトを装備するだけってのはちょっともったいなかったな。実際加工して弾丸にする技術だってあるんだから、銃にとりつけたり、豊富な種類のスキルシステムでもありゃよかったのに。

でもまあ、そうすると世界観がぶっ壊れるからどっちつかずかな?
375UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 10:45:56 ID:s2KAEYwQ
>>374
つミ [OL] or [Faiakes]
376UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:32:29 ID:baCgVaZ2
>>375
ABC入れてみた。



波動券やばすぎだろwwwあとクリーチャーは倒すまで追ってくる仕様なのねwww序盤でいい武器転がってないからやばいなこれ
377UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:33:22 ID:bZcemx6m
ABCはカレーが辛ければおいしいならもっと辛くすればじゃない!
みたいなんだよなぁ
378UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:56:34 ID:CmeHpq9I
ABCはSeilyだかとMoleを生かしたまま話を聞き出すところが難易度のピークで
Barで装備買っちゃったら後はMOD入れてない時よりヌルいのが残念
379UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:44:36 ID:yufYawHp
ムービーで犬を連れているおっさんはDoctor?
あと拒絶した際の最後のムービーの光景は虚像じゃないよな?
380UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:59:59 ID:j/hY7IIj
>>374
確かにあったほうが面白いとは思うけど、それをどこで出来るかってのが問題だねー。
そんな高度な技術抱えてるのってモノリスの連中くらいだろうし。
だとしたら、やっぱりそう簡単に手に入らない物になっちゃうんだろうね。各陣営のリーダーぶっ殺さないと手に入らないくらいの。
Yantarの博士辺りなら作れそうだけど…。
381UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:13:30 ID:uvJeckAI
追撃者をなんとかってショットガンはアーティファクト内臓させてるんだっけ
382UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:14:59 ID:gaXGz+XJ
Graviの欠片埋め込んでるらしい
383UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:24:48 ID:NjSKfvZ0
>>294
800*600でminimam設定なんだけどやっぱり辛いよ。
天気を晴れに固定したら軽くなるのかな?
384UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:27:04 ID:f/seBiGb
MinimumよりMaximumのほうが軽くなるんじゃなかったっけ
385UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:38:50 ID:FIYC/SMo
パッチって1.0005より1.0004のほうが安定するのかな?
386UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:43:23 ID:dSaIyUty
Modが対応してない
387UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:16:35 ID:Au4m1OhF
>>383
それはないはず、アンチエイリアシングとかが6600じゃ負荷がすごかったと思う
おれは1024×768でも普通に動いた、ただレッドフォレストを抜けてLonerと乗り込むとこだけちょっと重かった
388UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:17:36 ID:SnOyEsde
>>384
kwsk
389UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:37:52 ID:FIYC/SMo
パッチ1.0004を当てたらアイアンサイトを覗いた時に変な影が生成されてしまうようになりなした。
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp121305.jpg

パッチを当てる前にはこんなのはありませんでした。
今入れてるmodは日本語化のみです。
何か改善方法は無いですかね?
390UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:59:10 ID:tAui4xzX
>>389
画像の印象はfloatを入れている気がするんだが
何もいじってないならグラボを疑うしかないな
391UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:59:56 ID:4e4Zt9Vr
1.0004にはfloat内蔵なんじゃなかったっけ?
違ったかしら
392UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:08:34 ID:ZOJrdGUX
>>389
アイアンサイトにしてなくても、道と草むらの境とかで普段から時々出てない?
その場合は、user.ltxにあるr2_sun_near_borderの値を1にすると大分低減されるはず
393UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:11:02 ID:XFKZE67j
>>389
質問とは関係無いんだが、1280*1024だと少し縦に伸びない?
うちの環境ではモニターのアスペクト比を固定にして1280*960にすると
ミニマップは正方形になるしスコープの枠も真円になるぜ。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1200204242100.jpg
394UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:25:04 ID:FIYC/SMo
r2_sun_near_borderを1に設定したら見事にあの忌々しい影は消えますた
ありがとうございました

ちなみにfloatは入れてないです。
強いて言えばかなり前にテンプレにあったuser.ltxを入れてることかなあ・・・(http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10850.txt
このbloomの掛かり具合が好きなんで・・・

>>393
あ、よく見るとマップの表示が長方形ですね
参考になります
395UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:02:50 ID:s2KAEYwQ
修理キットMODを作ってみたけど、使う人いる?
画面は↓こんな感じ。
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4124.jpg
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4125.jpg
396UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:04:20 ID:uvJeckAI
>>395
403orz
397UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:05:44 ID:4e4Zt9Vr
>>395
使ってもまた湧いてくるABCとかの修理キットはどうやってんだろうな・・・
398UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:10:21 ID:s2KAEYwQ
あれ?ABCに修理キットあったっけ?
ABCのSleep Bagを参考に作ったんだけど。

>>397
あれはアイテムを手放す(消費または捨てる)事でスクリプトにトリガーかかって効果発動、
効果の最後に「イベントリにアイテムを追加」してた。
このトリガーがクセモノで、えらい苦労させられたよ・・・。
399UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:14:45 ID:s2KAEYwQ
>>396
別のろだにうpってみたよ。
木になるって繋がり難いのかなあ・・・
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1200208317334.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1200208408215.jpg
400UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:18:37 ID:s2KAEYwQ
と言うか一生懸命作ったので使ってやってください。
おながいします。(*´Д`*)

ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4126.zip.html
passなし
401UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:19:31 ID:YEUAt25l
>>387
アンチエイリアシングは切ってあんだけどなあ…
解像度って高ければ高いほど重くなるものなの?
402UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:19:59 ID:vANhQGBR
そうね
403UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:21:44 ID://Oo1vYb
CPUじゃないの
404UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:24:59 ID:dSaIyUty
>>400
もらった
405UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:26:05 ID:0kJoz5bm
>>400
昨日から周回プレイ開始したので入れてみたよ。いつ手に入るか楽しみだ。
バランスに影響が出るMODは入れたくないけど、修理だけは欲しかったのでちょうど良かった。あんがと。
406UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:27:20 ID:KEQkLOMz
>>400
ありがたくいただきます。
407UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:28:50 ID:4e4Zt9Vr
>>398
とりあえずInferno以降には修理キットもついてくるよ。
ランクで修理可能なアイテムに制限つけてたり、最高でも90%までしか修理できなかったりと
NPC修理とバランス取ろうとしてる工夫があれこれ。
408UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:31:17 ID:YEUAt25l
Intel Celeron 1.70GHz…
そろそろ買い換えた方がいいのかな。
関係ないけどDark valleyってRPG落ちてたり開発者の写真(個人)あったり
さっちゃんが潜む家があったりしてお楽しみ要素満載だったんだな。
409UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:33:00 ID:KEQkLOMz
やっぱだめだExtended loot modと競合するわ
410UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:33:11 ID:jHK6iPZd
セレロン2.4GHzが2400円でソフマップにおいてあったな前
411UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:34:06 ID:Au4m1OhF
>>401
すぺっこうp
412UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:34:56 ID:Au4m1OhF
あ、あったのか・・・そのCPUはないわ(^o^)
413UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:37:34 ID:uvJeckAI
>>407
おまセロりんって。。
それ以前の問題じゃあ・・・
買い替えた方がメチャクチャ幸せになれる・・・
まあ、そこまで金使うかどうかはその人の価値観しだいだが
414UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:39:04 ID:s2KAEYwQ
>>407
情報dクス。Infernoにはあるのね。
アイテム制限や90%とかどうやってるのか知りたいので、また解析するかなw
て言うかシングル用SDKマダーチンチン。CSリリースと同時に配布するそうだが・・・
415UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:40:46 ID:jHK6iPZd
よく見たら最低環境満たしてないじゃねェかwww
最低:Pen4 2GHz or AMD XP2200+、Memory 512MB、GF5700 Radeon9600、VRAM 128MB
416UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:42:00 ID:5Mi9nMPt
Vista64で日本語ランチャー起動すると
Stalkerが無限起動してクラッシュ同然になるんだが
俺だけ?
417UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:42:35 ID:4qNq45jK
>>408
高性能なグラボを積んでも、CPUがへぼだと性能上がらんぞw
418UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:43:46 ID:KRbF4fwz
Oblivion Lost MOD日本語化で落ちる原因判明。
会話中に、
・・・ (半角の中点)が記述されてると高い確率で落ちる。(落ちない時もある事はある)
・・・ (全角の中点)や、
… (3点リーダ)ならOK。

原文のままですら落ちる場合はまだ条件不明・・・orz
で、stable_dialogs_escape.xml、stable_dialogs_bar.xml、なんかに半角の中点が記述されてるのでコレ修正してやらないと該当の会話で強制終了します。
(初めて訪れて書類を持ってきたときとか)
後、barの会話は一文、素で3点リーダになっていなかったのでwikiの方も修正しました。
419UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:45:08 ID:WtspgwLS
需要があるか解らんけど…とりあえず作ってみたのでDL(容量約530MB)してくだされ

日本語 Special Free Play Story MOD Ver1.0

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylを日本語及びフリープレイ仕様に変更します。
対応バージョンは、パッチ1.0005専用です。

変更内容は以下の通りです。

表示の日本語化(一部英語を含む)
動画の日本語字幕化
武器性能を実物と同じに設定
武器(ショットガン、SMG)の収納先をピストルスロットに変更
睡眠が取れるように設定(寝袋が追加されてます。睡眠時間を選択可能) 
ミッション時間制限を解除
重量制限の解除(重量制限が気に入らない場合は、各自で設定変更して下さい)
トレーダーとの自由売買
武器アイテムの画像の改変
各種車両への搭乗(キー設定でエンジン始動を設定して下さい)
各種アイテム画像を変更
メニュー画面、ロード画面をカスタマイズ
他にも色々と変更してます。

DL先:http://irie-up.no-ip.org/700mbup/upload.php?m=dp&n=irie700265 

DLキー:STALKER
420UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:50:00 ID:uvJeckAI
>>419
すげえええええ
早速いれてみますぜ
421UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:53:09 ID:Au4m1OhF
>>419
なんかすげー、アップデートついでにやってみまふ
422UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:53:17 ID:YEUAt25l
>>417
う…うそだろ CPUて… 
大須逝って来ます
423UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:59:20 ID:ARpo5Wnp
>>419
SUGEEEEEEEEEEE!!!!!!1111
神降臨!
モノリス様と呼ぼう

>>351
放射線で光る冷却水の中に浸かりながら、破損したパイプを修理してたけど
目が見えなくなったり、作業終えて出てきた瞬間に白目剥いてゲロ吐きながらぶっ倒れたりとか
もう色々と地獄だった
ちなみに、実際の生存者は救助された1週間以内に死亡したらしい
その時の被爆量が致死レベルの数十倍ってんだから当たり前か・・・

424UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:03:26 ID:jHK6iPZd
>>419
これはすごいwww
いただきます
425UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:06:35 ID:WtspgwLS
419です。
スクリーンショット集をアップしましたので参考にどうぞ

http://www.weapons-free.com/stalker/index.html
426UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:09:14 ID:jHK6iPZd
>>425
外骨格カビだらけwww
しかしGJ
427UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:10:52 ID:4e4Zt9Vr
>>419
>武器性能を実物と同じに設定
やる前に↑だけ気になって覗いてみたけど、これやりすぎじゃなかろか・・・
CS並のOLを通り越してInsurgency並に被弾一発死亡になってるんじゃない?
428UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:22:13 ID:vZc8WtUT
ぺーぺーの私にスチム版でのMODの導入の仕方おしえてー
429UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:23:00 ID:s2KAEYwQ
>>409
さっきの修理キットMODにこのgamedataフォルダを上書きすれば共存できまする。
良ければ試してみてくだされ。

修理キットMOD Extended Loot共存パッチ
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4127.zip.html
430UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:24:28 ID:s2KAEYwQ
あ、↑で言い忘れ。
パッチ適応したら、修理キットMODはExtended Lootの後に読み込んでくだされ。
431UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:25:05 ID:wC5VUDqt
初プレイで419をプレイしちゃっても大丈夫かな・・・
日本語化が一番進んでいるようだし
432UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:25:45 ID:jHK6iPZd
個人的な意見だが初プレイはまず何も入れないで世界観を楽しんでほしいな
433UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:26:36 ID:gaXGz+XJ
日本語化とグラ強化MODだけは入れるべきだとオモ
434UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:30:18 ID:bZcemx6m
初プレイはBARついたらまずArmy Warehouseさっちゃん村へ行くことをお勧めする
楽しいよ♪
435UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:32:50 ID:dSaIyUty
グラ強化っつうより難易度アップの闇夜化だな、画像系は
436UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:33:01 ID:wC5VUDqt
やっぱそですよね。
419さんのところからメニュー動画も含めた日本語化とグラ強化だけが欲しいというのは無理なのかな
最新パッチに対応してるのが魅力的すぎ
437UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:34:44 ID:WtspgwLS
419です。

427>が言われる様に被弾一発死亡に近い仕様になってます。

それと、言い忘れた事があったので追加します。

武器の修理が可能になってます。
A−LIFEを作動させてます。

438UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:35:34 ID:ARpo5Wnp
>>437
難易度マスターでやるとほぼ一撃で死ぬのは当たり前だから、あんまり気にならんかも
439UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:38:58 ID:KEQkLOMz
>>429
わざわざすいません、いただきます。ってか今日のスレ凄くね?
440UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:40:39 ID:Au4m1OhF
SFPS導入した、SUGEEEEEEEEEEEE
ギター弾きのそばで聴いてたけど結構雰囲気いいって思ってたら
ミリタリーが一人攻めてきたんで返り討ちにしたらLonerが2人ミリタリーの拠点に攻め込みやがったwww
しょうがないから援護しに行ったら当たったら即死の地獄だった
441UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:41:16 ID:4tCWPvyX
abcmod入れようとしてもfilefrontからエラーで落とせないんですが対処方法を教えてください
442UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:53:37 ID:8/GgWEcz
Faiakes Modで遊んできた
なんつうか平和だ
猪と犬は追いかけっこしてて平和だ 属性はフレンドリーなので噛まれることもない
銃のダメは二倍になってるので人間がクリーチャーにやられることもない 平和だ
たまにキャンプにゾンビがラッシュかけてくる 人だったころの記憶が残ってるんだろうか平和だ

俺が求めていたのはまさにこれだよ のほほんとしながらも刺激的な日常…
Faiakes Mod おすすめです
443UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:02:25 ID:uvJeckAI
>>419
これはグラフィック系のMODいれてもおk?
それとももう元から入ってる??
444UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:08:49 ID:SvLScsLJ
>>425
ちょっと質問
前に見たロシア製のMODでFreedomの基地にあるタイプのトラックに乗ったSSがあったんだけど、乗れる車って
白いニーヴァ
軍用ニーヴァ
UAZジープ
トラクター
ドアが一個ないザポロージェッツ
BTR装甲車
モスクビッチセダン
KAMAZトラック
ぐらいしかないの?
445UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:09:11 ID:KEQkLOMz
>>419は被弾一発死亡仕様が気になる・・・俺には無理っぽい。
446UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:30:13 ID:WtspgwLS
419です

>>443 グラフィック系のMODは、問題ないと思います。
ただ、天候に関しては、改造していますので導入する際にファイルの上書きが無ければ
問題ないかと思います。

>>444 その通りです。と言うか元のデータ自体、これらの車両しかありませんので
それ以外となると、0から作るしかないかと…また、開発環境が無いのでこれ以上は
どうにもなりません。ごめんなさい

>>444 被弾一発死亡仕様が駄目であれば通常タイプを作りましょうか?
元の被弾比率にすると別の意味で鬼の様に難しくなりますけど…





447UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:32:58 ID:wC5VUDqt
>>446
いつでもいいので気が向いたら初プレイ向けアレンジ版みたいなの出してくれたらうれしいです
448UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:35:07 ID:bZcemx6m
Oblivionみたいにエリアやダンジョン追加できたらいいのになぁ・・
そういうSDK支援ツールとかメーカーが出してくれれば
449UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:35:27 ID:SvLScsLJ
>>444だけど回答ありがとう
あれは元からあるオブジェクトを運転できるようにしただけだったんだろうか ロシア人そういうの得意だから

P90やM134とかのテクスチャが入ってたけど、古いdbファイルに武器モデルが入ってたりしないかな
5.7mm弾薬のテクスチャまであるんだから使ってみたいもんだ。
450UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:35:29 ID:KEQkLOMz
>>446
難易度的にどのくらいなのかな〜と。今入れてるWeapon Damage Modが自分にとってはちょうどいい感じなので。
451UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:42:46 ID:WtspgwLS
419です

>>449 そうなんですよね…わたしもP90を導入しようとファイルを
漁ったんですが画像ファイルがあるのに肝心の武器モデルが無くて涙しました…
海外でP90があったような気もしたので探してあったら導入してみます。

>>450 難易度的には…難しいです。A−LIFEを作動させてますので…
お持ちのMODをWeapon Damage Modを上書きしてみて下さい。
動くかもしれません…
452UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:05:43 ID:SvLScsLJ
>>451
Torrentに流れてるリーク版のデータって使えるかな?
453UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:08:45 ID:WtspgwLS
419です

>>452 さん あるんですか!!
あるなら使えるかもです…だだし…
違法にならなきゃ良いけど…リーク版ってのが…
454UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:15:46 ID:SvLScsLJ
調べてみたらGSCはベータ版のコンテンツの使用を許可してるみたい
http://www.fpsbanana.com/skins/33572
http://www.fpsbanana.com/skins/33571
こうやってベータ版のテクスチャパックもリリースされてる

GSCはCS:Sなんかへのモデルのコンバートも許可してるって話だからいいんでね
455UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:17:17 ID:Au4m1OhF
即死はいいと思う、でもAKですら敵を射程圏外から狙撃できてしまうから
豆粒みたいなミリタリーを一方的に殺せてしまった
一度クリアした人には簡単になるけど、定期的にクイックセーブ&ロードが増えそうw

さっき高架橋下でミリタリーと対峙しようとしたら、向こう側でバンディットが暴れだしたらしく
向こうをむいて銃を構えたので後ろについていった
隊長が部下の直ぐ後ろで待機してたんだけど、ナイフで一突きしてやったら銃が暴発して
前にいた部下を撃ち殺してた、ちょっとびびったわ
456UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:39:47 ID:WtspgwLS
419です

>>454

調べてくれてありがとうです。それならば、また野望が叶いそうです(w
さっそくリーク版を探してみようと思いますが知ってましたら教えて下さい。

>>454

それならば、NPCの反応をもう少し広範囲、敏感にしてみましょうか?
わたしは、自分で作ってプレイして難しすぎて反応範囲狭めてみたんですが…
考えが甘かったようです。次回のバージョンの際は、反応をよくしてみます。


457UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:00:57 ID:gD3ApjUb
グラフィック系MODのお勧め教えて下さい
当方、ver1.00004でグラボ8800GTです
458UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:01:42 ID:MincaeJl
このゲームおもしろいの?
HL2面白くなかったからシングルFPS買わなくなって久しいんだけど・・・
HL2の日本語字幕レベルの日本語化できてるなら普通にプレイできそうだけど
英語理解多少できなくてもゲーム進める?
steamで買おうか迷ってます。
459UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:02:32 ID:gaXGz+XJ
steam版はよくわからんが
パッケージ版ならほぼ完璧に日本語化完了してる
460UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:06:57 ID:s2KAEYwQ
さすがにオマイの好みまでは判らんわw
まあこれだけスレに人が居て、MODも出回ってるって事は、それだけ面白いと思ってる人が居ると言う事じゃね?
オマイがやってみてどう思うかまでは想像も付かん。

まーOvlivionやMight and Magicみたいなノリのゲームが好きならいけるんじゃね?
461UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:11:56 ID:SnOyEsde
419さんのmod激しく欲しいんだけどDLkeyが不正だっていわれる
なんでだーーー
462UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:12:21 ID:Au4m1OhF
>>461
大文字で入れた?
463UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:12:49 ID:j/CC+K3J
>>454
そりゃいいな

F2000の前のモデルとか結構いいデザインだし
464UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:15:04 ID:SnOyEsde
と思ったらpassにスペース混ざってただけだったーーー
465UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:15:55 ID:j/hY7IIj
ぬう、あまりのすごさにひょっとして>>419はモノリスに行って、
「スゲエMODを作る力が欲しい。じゃないとスプレーで『KOT』(医学用語でウ○コ)って落書きする」って脅して、
願いをかなえてもらったまーくんかと思った…。

個人的にも「見敵必殺。サーチアンドデストロイ」だとあまり撃ち合わないし、弾を沢山持ち歩く意味も薄れると思うので、
そこは何とかして欲しいと思ったり。

で、次にモノリスに行くのはいつですか?w

>>400
俺も貰ったよ。5週目に使わせてもらうよ!(゚∀゚)ノシ
466UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:19:26 ID:uvJeckAI
>>446
アリガトンです
会話表示時のマー君の顔がカッコよくなっててワロタ

467UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:30:46 ID:9MQK70mp
初歩的質問でごめんなさい
419さんのMOD入れたいけど
binフォルダとgemedetaフォルダをコピーして、
既存の同ネームフォルダに入れればいいんですか?
それとも既存のフォルダと入れ替えなんでしょうか?

とりあえず既存フォルダにそのまま入れてみたけどなんか反映されないっす
468UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:32:32 ID:PUuE6YcU
>>456
>それならば、NPCの反応をもう少し広範囲、敏感にしてみましょうか?
そうするとかえって不自然になる希ガス
AKの集弾率を下げるか、もしくは距離によってダメージを下げるか
可能かどうかは分からんけど。

てかAKって遠距離苦手じゃなかったっけ?弾重たいし
469UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:33:40 ID:+bjMtw2I
>>419のMOD入れてみたんですけど
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1200223796184.jpg
こんな感じでメニューがグチャグチャに表示されてしまいます
gamedataを一度削除してから入れなおしても同様な事が起こりました
誰か解決策を知ってる方は居ませんか?
470UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:40:50 ID:1YyzPFgw
>>468
その案はいいね、1killだから銃のダメージ関係ないとなると集弾率とか飛距離で勝敗が決まるのか
上位のスーツだと数発は耐えられるみたいだとさらにいい

AKは弾をばら撒く銃だから集弾率は低いらしい
471UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:41:17 ID:4e4Zt9Vr
>>468
スタルカーに限って言えば5.45mm弾はさほど重くなかったと思う。
ただAKは反動大きめで拡散値もワースト3だから、遠距離が得意か苦手かなら苦手だろうな。
472469:2008/01/13(日) 20:42:48 ID:+bjMtw2I
申し訳ないです。自己解決しました><
473UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:44:03 ID:WtspgwLS
>>467
binフォルダとgemedetaフォルダにDLしたファイルを全て上書きして下さい。
その後に、binフォルダにあるXR_3DA_JP_LOADER.exeを実行してください。

>>468 AK74は、思っている以上に実銃は集弾率がよいのですよ…
過去に実銃のAK74(ウクライナ製)を200発程、撃った記憶では、200メートルで50センチ以内に入りますから
結構、当たる物です。私の知人の話ではオリジナルロシア製は更に集弾性が良いと言ってました。
また、実銃仕様ですと遠距離でもあまりダメージも変わらないのでその様な仕様にしてみました。
あまり現実的にするとゲームとしては問題があるのかも知れないですね…
474UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:46:53 ID:FIYC/SMo
すげえ・・・その道の人か・・・
475UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:56:02 ID:wC5VUDqt
AK74って威力落ちてるのがあんま好きじゃないな
やっぱりAK47が好き
米軍も7.62mmにしたがってるとかって聞くし
476UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:56:14 ID:j/hY7IIj
ほ、ホントにまーくんなの…?(((;゚д゚)))
477UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:57:18 ID:dSaIyUty
>>457
S.H.A.R.P.E.RとStalker skies
478UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:16:25 ID:mnB+LGp8
>>465
ドイツ語の"Kot"は「ウ○コ」だけど、ロシア語の"кот"は「ぬこ」なんだぜ。
479UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:17:53 ID:4e4Zt9Vr
>>473
こっちでも距離減衰は確かなかったと思うけど・・・
と言うかその意図なら拡散値か、耐久力による拡散値劣化分をいじる方向でも良かったんじゃないかと思う。

お気づきの通り現実的にしすぎると、1vs何十のゲームなのに即死しすぎて
面白いとかスリルを通り越してフラストレーションが溜まりやすくなるからね。

現実でも極限状態で5.66mmとか貰っても気づかず元気に戦場にいた兵士って話もあるし、
いくらかゲーム的な要素との折り合いを付けておいた方がゲームとしては良い事もあるさね
480UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:21:37 ID:MincaeJl
その話は5.56mmじゃなくて9mmパラベラムの間違いだべ?
481UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:27:16 ID:4e4Zt9Vr
>>480
いや、まあWikipedia(笑)なのはそうなんだが、小口径ライフル弾の記事だっただけのは覚えてる。
実戦で貰うような小口径弾ってと5.45か5.56しか無いしね
482UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:29:54 ID:WtspgwLS
419です

>>479
そうだわね…それならば、最近のボディーアーマーもかなり性能が上がっている
ようなのでボディーアーマーを強化してバランスを取った方がええのかな〜
それとも、>>479さんの言うように拡散値をいじってあえて当たらないようにすうるか…
本当にゲームバランスって難しいですね…
483UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:30:21 ID:WwT5iily
こうしてみると素のスタルカーの銃撃戦のバランスは比較的良い事に気付く
484UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:38:53 ID:JznvgMPC
AKとG36はないけどな…
485UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:39:23 ID:9MQK70mp
>>473
ありがとうーできるようになりました!
ムッチュ♪
486UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:45:11 ID:uvJeckAI
419MODでやって見てるんだけど
ヌルゲーマーの俺にはシビア過ぎて緊張が抜けないw
ちょっとでも油断すると即死
ようやく最初の地下に到着したけど・・・。
そいやオリジナルと日本語化MODだと
NPC無線が字幕化されてたと思うんだけど
これは無いんだね
487UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:49:04 ID:VKoQoEbE
>>469と同じ症状が出た
とりあえず再インスコしてくる
488UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:51:27 ID:VKoQoEbE
と思ったら1.0004だったからか
489UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:58:31 ID:fBxHSJ1f
>>419

頂きました、いい週末が過ごせそうです。
490UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:00:52 ID:EONsxTPZ
>>482
リアル思考でいくなら外骨格以外のボディーアーマーは今のままで十分かと
貫通させまいとボディーアーマーが頑張ると銃弾の運動エネルギーをみんな体で受け止めないといけないわけで…
上げるならマー君自身の銃弾耐久性の方がいいと思う

あとAKの精度云々は5.45mmの装薬やケースの加工精度によるものなんじゃないかな?
だから自分は安価でちょっと精度の劣る弾と少し高くてもそれなりにまとまる弾なんかを追加してるけど…
491UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:01:25 ID:PUuE6YcU
>>473
AKってのはAK47のことね
わかりにくかったなスマソ

確かにゲームとしてはあまり現実的にするのは俺もどうかと思う。
あくまで面白さだとか緊張感のための調整だしね
それに銃器が強くなりすぎるとクリーチャーとかAnomalyの脅威度が相対的に下がるから調整しづらくなると思うし。
ただ、現実的にする方向性として、銃の特性を再現する、というのは賛成する。
たとえばAK47は弾が重くて威力は高いが中長距離での集弾性があまり良くないけど、
単純で信頼度が高いので劣化しにくいだとか

体の部位ごとに与えられるダメージ量と、ダメージのばらつきも設定できるんだろうか?
例えば同じ胴体でも、わき腹かするだけの時もあるし、内臓まで至って致命傷になるときもあるし
492UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:07:08 ID:PUuE6YcU
まぁ>491の
>例えば同じ胴体でも、わき腹かするだけの時もあるし、内臓まで至って致命傷になるときもあるし
この書き方だと極端だが

ようするに致命傷になるかならないか、ぐらいの判定が欲しいなぁと。
アーマー無しの頭ならほとんどが即死でいいけど、胴体とかなら即死じゃないくらいのダメージだったとしても不思議じゃないし
体力100だったとして
頭なら98-100ダメージ
胴体なら80-99ダメージ
みたいな。
493UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:19:43 ID:uvJeckAI
メディキット一瞬使わせる隙が欲しい
494UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:27:04 ID:Eyo5gZ2e
そういやメディキットで一瞬で回復するのは非現実的過ぎるよね
瀕死の重症を負ったら全治3ヶ月とかさー
495UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:30:40 ID:4e4Zt9Vr
それは流石にゲームにならねぇw
まあメディキットとかの隙をつけたければ自主的にキー割り当てを無くすとかもあるしね。
個人的にはSDKとかでHP回復速度向上+10000%を規定時間だけ付与、みたいな形式に出来ると面白いと思うんだけど
496UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:59:53 ID:ARpo5Wnp
OLmodでF2押すとバイオ視点になる事に気づいた週末の夜
497UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:02:42 ID:SvLScsLJ
>>478
モノリス喜ぶなw
498UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:03:18 ID:Au4m1OhF
そいやメディキットと包帯ってショートカットキーあったな・・・手を動かしたくないから使ったことが無い
Stalkerって銃身の加熱で集弾率下がるとかそういうのってあるっけ?
499UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:17:30 ID:bycJ6YF6
使い込むと不可逆的に精度が悪くなるけど、
加熱とかの一時的に悪くなって冷やすと自然回復みたいな要素は無い
500UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:30:17 ID:GM3Y7f1j
>>419
ファイルでけぇw
とても楽しみだ・・w
501UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:41:32 ID:j/AY2mgj
>>498
マウスの4、5で使ってないの?命拾いすると思うんだけど。
502UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:44:01 ID:AXQY8S11
二週目で気づいたんだがx10行ってbrainなんたらとめる必要ないんだね
いけるかなと思って北上したらそのままNPPまでいけてしまった
ひょっとしてx18やx16なんかも省略可能だったりするのかな
503UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:46:14 ID:EaVs6E/F
な、なんだってー
504UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:51:23 ID:4e4Zt9Vr
防護装備なくてもX16クリアだってできるしな
特に難易度低いと案外ゴリ押しが利くのがこのゲーム。
505UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:22:22 ID:MWybYa+7
>>499
そかー
>>501
マウスの4,5って?
Ctrlがメニューの者だけど、使うのも一瞬だからあまり支障が無いよ

さっきAgroprom Research Instituteに向かったんだけど、救助に向かって施設に近づいた瞬間
Loner全員「ンーマツオバショ!!!!!!!」

(д) ゚ ゚
506UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:27:05 ID:4DdpKzh3
Agropromの外れにいる脱走兵、殺すのかわいそうだったわ。
507UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:37:51 ID:mk1o0XKv
ウーン、松尾芭蕉!
508UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:38:22 ID:ccFSQMfK
>>506
何故ころたし!
509UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:44:13 ID:MWybYa+7
まぁ一番びっくりだったのは、俺が攻め込んだ時にはミリタリーは二人しか生きていなかったことだが・・・
これ即死じゃないのかね、バンディット相手なら1〜2発は耐えれたけど
510UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:50:23 ID:X8zlbEin
ちょいとMODでさっちゃん村にLoner沢山おいたら虐殺ショーたのしーw
511UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:01:00 ID:ccFSQMfK
>>488
1.005なら大丈夫かな?


>>510
MODについてkwks
512UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:03:51 ID:BTUK1Ecr
>>506
ノウ ノウノウ ドンシュー
513UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:05:54 ID:fWRJU16i
ちゃんと読みたまえよオバカチンが!
514UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:06:03 ID:L2rm0zRH
プリピャチにはpsy-emittion protectorを貰わないと入れない。
psy-emittion protectorはX18をクリアしないと貰えない。
X18クリア→yantar→赤森 が最速、だと思う。
515UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:24:19 ID:ccFSQMfK
原因がわかった。

グラフィック設定をMediumから低にするとバグる。
516UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:57:40 ID:J5LGrriR
このスレの人は割りと早く寝るのねw
517UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 02:05:40 ID:ccFSQMfK
だめだ・・・俺の糞環境じゃ重すぎる・・
mac買ったのは失敗だったなぁ・・
くあどろ買うか。
518UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 02:27:03 ID:GmK0U0RZ
>>419のMODだとagropromの地下が無理すぎる
military強すぎるだろう…
519UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 02:47:20 ID:3hMF1q+N
>>518
しゃがんで常に頭付近狙う
それでもだめだったらグレネード投げまくれ
520UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 03:11:23 ID:vsgtEgy/
すいません
歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが
画面が揺れないようになるMODってないですか?
なんか吊り下げたカメラを通して見ているようで不自然すぐる。。。
現実的に人間が実際歩いてても視界は揺れないはず。
歩行によって片足が地面に着いた状態と両足が着いた状態の眼球の高低差は
あるにせよ眼球で得たデータは脳によって状態の整合性を保つように処理するのだから
通常歩行で揺れてたら疲れるだろw現実的にも・・・
521UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 03:28:30 ID:2MCmj0qQ
520はFPSをやらないことを勧める
522UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 03:29:41 ID:7uHMwEjA
Fovってどこで弄れる?
523UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 04:34:03 ID:5hMef59k
>>520
共有ドキュメント内のstalker-shocフォルダに入ってるuser.ltxを適当なテキストエディタで開いて
60行目辺りにある cam_inert を 0. に書き換えればほとんど揺れなくなる
コンソールから設定してもいいけどね
524UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 04:48:05 ID:20I8UOZt
>>519
お互いにどこに当たろうと一発で即死だから頭とかなんとか言ってられないだろう。
んで相手はWall Hack標準装備みたいなもんだから、曲がり角挟んで対峙とかになったらちょっと詰んでる

まあグレネードとF6とF7を駆使して頑張るんだ
525UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 04:58:28 ID:CXZddAK+
螺旋階段が特にきついわな…
敵から微妙に見えない位置で肩とか足とか撃て!
526UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 05:51:58 ID:20I8UOZt
今更気づいたけど、>>419ってOL MODベースなんだね
X-18までまだ行ってないけど、白いのは出てくるんだろうか
527UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 07:03:57 ID:egsppRmS
419MODだけど
武器修理ってどうやるん?

あと寝袋で寝るのは
どんな意味があるんですか?
528UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 07:13:10 ID:76U64Uz1
>>506
なんか外に出てたから野犬6頭ほどを誘導してきたらうまく交戦状態になったので
車両の中に隠れて見てたけど、彼は孤軍奮闘して全部返り討ちにしてしまったよ。
仕方ないのでこの手で殺した。
529UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 07:24:46 ID:Jt4iPgLV
手りゅう弾投げ込むなよ?絶対だぞ!絶対投げ込むなよ?
530UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 07:53:03 ID:klADgS0i
>>520
no head bobbing
って言うまんま揺れなくすMODがある
俺も変に揺れるFPS嫌い
今までで揺れて自然さを感じられるのはOFPだけだった
531UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 08:36:06 ID:mk1o0XKv
そんなに揺れるかな?
きっと主人公は巨乳なんだよ。
532UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 09:48:28 ID:oYXB16bv
どちらかといえば揺れるほう。
533UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 10:03:25 ID:USiWE2Io
俺も最初は揺れるのに違和感を感じた。もう慣れたけど。
上にもあるけどOFPは、自然な感じの揺れで最初から良かった。
534UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:11:04 ID:p8KPwgCn
>>419の神modは1.0004では動かないのか?


0005にすると、ほかのmodが動かないというのでアプデしたくないんだが、うごくかい?
535UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:15:29 ID:cuQ5052L
Dutyのミッションで「Lukashを殺せ」ってやつ。
フリーダムの基地でそいつ殺して「Dutyの農場に戻り報酬を受け取れ」状態なんだけど
報酬もらえないよママン。誰かへるぷ!
536UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:31:59 ID:lvaZ2Zwa
>>534
起動してwolfと話すとこまで動いた。そっから先はまだ試してない
というか一撃死は俺には厳しすぎたorz
537UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:41:22 ID:p8KPwgCn
>>536
一撃死はつらいなたしかに。

着弾したら出血を必ずするぐらいが、ちょうどいいのかもしれん。一撃死ならスナイポオンリーってかんじにならないか?
538UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:42:41 ID:2MCmj0qQ
535と同じような状態
freedomのミッションで「Duty分隊を壊滅せよ」なんだが、分隊を壊滅しても
報酬がもらえんorz
539UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:47:45 ID:J5LGrriR
んでも食らったら一撃ってのはマジでリアルだわw
慣れたらすげえ緊張で汗がでる
540UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:52:26 ID:HYOm/eJd
ウォッカで放射能直っちゃうとこなんてマジで(ry
541UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:24:36 ID:BZCaDQV8
>>540
それ、実際リアルだろ?露助エミュレータ的に。
542UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:51:25 ID:brLhxpbT
>>534
と同意1.0004でちゃんと動くのかが気になる
543UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:11:26 ID:p8KPwgCn
>>542
とりあえず、ウルフのクエストクリアするところまでクリアしたが問題なし。一撃死なしバージョンのうpってほしいな。

で、中立&友好的な人がなかまにできんのだがどうしてだ?
544UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:11:37 ID:X8zlbEin
汚染地域に落ちてるパン食べても平気ッて(ry
545UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:22:46 ID:MWybYa+7
上にも書いたけど一撃死じゃなくね?
ヴァイパーで被弾して出血多量のHPのこり3割くらいとかそんな感じだった、だれか試してくれ
546UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:31:38 ID:p8KPwgCn
>>545
たしかに、一撃死ではないがハンドガン一発で半分以下もってかれるな。アーマーの弾丸耐性がどれだけ効果あるかも疑問  進めてる人にきくべし
547UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:42:54 ID:7Sh0TYUK
一撃死と聞いてwktkして1.005にして入れたら起動すらしねえぜw
いい機会なんでOblivionLostやってる。
548UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:11:36 ID:7uHMwEjA
ワイドディスプレイ用にFovってどうやって変更するんですか?
本当に見づらくて。
549UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:11:40 ID:dBo7wRQX
一撃死がリアルとかどんだけ(ry
550UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:15:38 ID:20I8UOZt
>>534 >>542
中覗いてみたら1.0005のOL MODがベースになってるっぽいから、多分1.0005専用って事になると思うけど・・・
と思ったら>>547か。謎だな、古いOL MODから作ったんだろうか
551UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:26:15 ID:ccFSQMfK
>>547
ゲームのセーブフォルダを全部捨てたら起動するよ
552UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:46:15 ID:xhxawQBB
銃声がリアルになるmodってないんですかね?
553UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:50:06 ID:7Sh0TYUK
>>551
だめでスタorz

OLも銃ダメ強いね。
クリーチャのタフさといい、序盤はなかなかバランスとれてるとヲモタ。
554UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:52:58 ID:20I8UOZt
>>553
OLは精々F2000でhit_powerが1.00なところを>>419はピストルから1.50位、5.56mm系は2.50位だから
大体銃のダメージがOLの倍ちょっと位になってると思えば想像できると思うぜ。
555UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:59:22 ID:4D5lLwHp
>>552
あるよ。調べてみ。
556UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:18:05 ID:X8zlbEin
>>522

まぁogg差し替えるだけだが
557UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 18:11:22 ID:J5LGrriR
>>419さんMODでようやくX18まで言った
OLもABCもやったこと無かったから見た事も無いクリーチャー出てきて怖すぎた
サブウェポンのところにアーティファクト装備して、サブウェポン使うようにして投げたら
アノマリー作れるのねwこれで暗殺できるのかな
558UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 18:57:21 ID:oRJ4U6NT
>>550
1.0000000000004だと画面がおかしくなる。
グチャグチャに コンフィグとか弄ってないからヴァージョンのせいだと思う。
559UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:15:31 ID:MWybYa+7
SFPSでの例の地下の螺旋階段で、階段の手前でしゃがんで降りてくるのを待ってたら
真上からコンクリートの分厚い床&壁越しに銃弾が貫通してきて即死する、どうしたものか
560UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:30:30 ID:lvaZ2Zwa
>>558
グラボとドライバ何よ?
うちは7600GSとforceware169.21で無問題だが。ついでにOSはXP
561UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:34:22 ID:N1zu2TwG
今配信でフリーダムとDutyと敵対しただけじゃ飽き足らず
Duty本部壊滅に行ってるやついるぜ
562UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:38:43 ID:gUQRGH3m
日本語化、トレーダー、重量制限緩和MODを入れた状態でクイックセーブデータを読み込むとエラーで強制終了してしまいます。
パッチのバージョンは1.0005なんですが、パッチのバージョンが原因でしょうか?
563UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:44:14 ID:3hMF1q+N
>>559
手榴弾を右クリックで距離最大にして上に向かって投げまくる
564UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:46:56 ID:oRJ4U6NT
>>560
N6600でドライバは最新
565UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:21:00 ID:0yPnR+cK
>>419のMOD、P99が変なことになってるよ
566UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:25:02 ID:J5LGrriR
http://circle.zoome.jp/fpssuki/media/2/

X18うpしてみますた
567UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:28:54 ID:20I8UOZt
>>566
なるほど、白Burerだけ排除した形式にしたのね
確かにあれだけArtifactでやるのウザかったからそれはいい変更だわ
568UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:33:16 ID:GMzE3vhg
>>419のmodって結構重くなる?
最初は普通に遊べてたんだけど最初のクエこなしてシドロビッチんとこに戻る辺りから紙芝居になる。
グラが壊れる問題は解決したんだけど・・・やっぱ低スペッコじゃきついかな。
569UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:56:23 ID:X8zlbEin
明るいとポルターガイスト見えないのね
570UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:05:31 ID:oRJ4U6NT
>>560
画面はアイコンが無茶苦茶だったりメニュー画面がおかしかったり
571UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:07:42 ID:FUTWc/2H
おぉ、スレが二つあったのか・・・

さっきからABC_infernoのムービーをみてるんだが
すごい造りだ。
いろいろとびっくりさせられた
PCを強化し次第プレイしようと思うが他にもこんなMODはありますかね?
オススメのMODがあったらおしえてほしい
572UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:12:11 ID:20I8UOZt
二つ目のスレkwsk
ここ以外にあったっけ
573UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:18:05 ID:tOscQ0SV
419のって重量制限が解除 って書いてあるけど80のままじゃないか?
動けなくなるのも100以上からだし
かといって値いじりトレーダーに話しかけるとクラッシュしちゃうよ
助けて!
574UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:28:25 ID:MWybYa+7
>>563
壁にへばりついてたからか角度によって透けて見えたりするのが原因なのかもしれない
とりあえずもっと引き寄せてから倒した

今後アップデートがあるのなら、ゾンビが団子状になって練り歩いてたりとか特徴があるといいかも

>>573
装備が揃いやすいからデフォより10は制限厳しくてもいいくらいだと思うけど・・・
あと重量は弄る場所2箇所あるっぽいからwiki参照
575UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:44:33 ID:QEsi7JuW
夕方始めたんだけど
まだ始めの依頼すらクリアできない・・・。
ノーマル難易度ってSTALKERだよね?
こっちは一発で死ぬのにあっちはなかなか死ななふぁckkkkkkkkkkk
576UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:50:29 ID:7Sh0TYUK
SFPSとは?
577UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:51:09 ID:X8zlbEin
>>575
頭を狙うのだ
578UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:56:21 ID:tkIjhIQW
419です

みなさんDLしてくれありがとうございます。
元々自分専用に遊ぶ為に作った物でしたがこうやって遊んでくれると嬉しいです。

今後、アップデートをする予定です。
現在も問題点等を改良中です。(武器関連、モンスター等、アイテムの追加等)


579UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:59:53 ID:oRJ4U6NT
何故表示がおかしい…
同じ症状の人いる?
メニューからアイテム画面までバグりまくる…
580UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:00:13 ID:0yPnR+cK
wktk
マップ切り替え地点でいきなり敵が沸くのどうにかならんかな 即死設定だからマカロフ持ちの奴でも心臓に来る
地下道でArmyとController全滅してたのには笑った Moonlight待ちで2日分寝てた間に何があった
581UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:02:16 ID:N1zu2TwG
> マップ切り替え地点でいきなり敵が沸く
これは元からの仕様だと思うけど、こういった物も
Modで自由に変えられるってスゲーなあ
582UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:04:50 ID:X8zlbEin
なんかのMODで夕焼けの太陽のMAP境界からさっちゃんが10体来た時は
小学生の頃帰り道に変質者に合う位のこわさだ
583UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:05:05 ID:QEsi7JuW
>>577
しゃがんだり横移動したりして避けられるんだぜ
俺ってヘタクソだったんだなぁ・・・。
犬にも三回以上は殺されたし・・・グドハンティンされてばっか
584UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:05:41 ID:GdOez6bc
>>419さん
すばらしいmodありがとうございます。
質問なのですが、今まで入れていたmodは外してから入れたほうが良いのですか?
modフォルダーを作ってそこに入れてました。

585UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:07:38 ID:UmwFDJAr
>>578
ベースにしたMODってある?
586UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:12:29 ID:GMzE3vhg
>>579
グラの設定High以上にしてる?
587UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:17:07 ID:GHKqWhxk
p90のABC出たらもう一週やろうと思ったけど>>419の面白そうだね
さっそくやってみるわ、ありがとう
588UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:18:43 ID:uTkhK6MQ
>>579
解像度は?
589UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:22:41 ID:MWybYa+7
>>576
>>419を省略した〜
590UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:26:36 ID:rvnVTymi
最近出たMODをまとめてみる。職人乙ギーチェ。
Oblivion Lost日本語化はまだ未完成っぽいのでとりあえず外しときますた。
抜けあったら補完ヨロギーチェ。

v10005用重量軽減
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa3921.zip.html
パス:なし

装備劣化しない(v10005で修理MOD動かない人用)
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa3915.zip.html
パス:なし

装備劣化しない(一瞬で疲労回復バージョン)
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa3914.zip.html
パス:なし

ABC日本語化
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1199381932.zip/attatch
pass:1243

超人化MOD
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4039.rar.html
パス:なし

超人vsサイボーグ兵団MOD v1.0004用
ttp://kininaruweba.sakura.ne.jp/uploader/src15/edakko1938.zip.html
パス:stalker

超人vsサイボーグ兵団MOD v1.0005用
ttp://kininaruweba.sakura.ne.jp/uploader/src15/edakko1939.zip.html
パス:stalker

修理MOD v10005対応版
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4079.zip.html
パス:stalker

修理MOD v10005対応版→v10004対応版変更パッチ
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4085.zip.html
パス:なし

防具性能表示MOD(日本語版)
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4090.zip.html
パス:なし

修理キットMOD v10004、v10005兼用
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4126.zip.html
パス:なし

修理キットMOD Extended Loot共存パッチ
ttp://kininaruweb.sakura.ne.jp/uploader/src1/happa4127.zip.html
パス:なし

日本語 Special Free Play Story MOD Ver1.0
http://irie-up.no-ip.org/700mbup/upload.php?m=dp&n=irie700265
パス:STALKER
591UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:27:43 ID:s568vn/w
Crysisって基本的にStalkerにBloomを足したグラフィックみたいなもんだよな
あとボリュームのパーティクル
592UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:30:28 ID:tkIjhIQW
419です

>>584
基本的に他のMODを入れた場合は、動かないと思います。
他のMDOと上手く管理する方法としてMod管理ツールを使う方法もよい解決方法化と思います。
S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki からDLして使って見て下さい。

586>>
ベースにしたMODは、OLです。日本語で動く環境にまで持って行くのに2ヶ月掛かりました。
かなり困難な作業でしたよ…


593UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:33:14 ID:oRJ4U6NT
>>86
minimam
>>88
800*600
 
もしかしてハイスペック専用?
594UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:36:02 ID:UmwFDJAr
やっぱOLか
595UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:37:08 ID:FUTWc/2H
>>572
S.T.A.L.K.E.R 33だったかな・・・

いろいろ探してみたがシングルMODを詳しく紹介してる所ってないなー
596UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:45:24 ID:uTkhK6MQ
>>593
解像度を聞いて置きながら関係なさそうだな
>>558を見る限りバージョンは1.0004?

以下>>419氏Modの必ず読んでね!.txtより

このMODは、S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylを日本語及びフリープレイ仕様に変更します。
対応バージョンは、パッチ1.0005専用です。
597UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:53:30 ID:20I8UOZt
>>592
GUIとか色々OLから変わってるし日本語化といい、それだけで凄い労力だよね
って言うかMobの出し方とか弄ってる時点で尊敬の嵐。
598UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:54:10 ID:J5LGrriR
>>578
乙です
クリーチャーと動物の銃弾耐性低すぎるのでそこんとこ頼むます!
599UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:12:13 ID:tkIjhIQW
419です

>>596
パッチ1.0004仕様にしていませんので最後までプレイできるかは不明です。
ファイル等の設定変更点も多いので…

>>597
お褒めの言葉ありがとうございます。
メインメニューのバックミュージックは、いかがでしたか?
個人的には、一番好きなミュージックを選んでみました。

>>597
はい、ご指摘のとおりクリーチャーと動物の銃弾耐性低すぎるので次回のバージョンでは、強力に強化します。




600UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:15:36 ID:s568vn/w
パーーーーーーーーーーーーーーーーマギーチェ
601UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:18:23 ID:FnJ+00fw
7900GSつかってるんだけど、雨が降ってくるとテクスチャがチラチラと変になります

ドライバで解決できるかな?
お勧めのドライバ紹介してくんないかなー
602UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:29:28 ID:GdOez6bc
>>419さん
レスありがとうございました。
完成したスーツを見つけろでスーツを取ったところ
他所のエリアに飛ばされたのですがこれはこちらの環境のせいでしょうか?
603UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:30:59 ID:J5LGrriR
>>599
ちょw強力にってこええええ
604UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:32:38 ID:lvaZ2Zwa
>>596
>>593はそれわかった上で1.0004で動いてるか質問したんだと思う。

>>593
俺は昨日OS再インスコしてスタルカも素の状態から419MOD入れたから何も出なかったのかも
ドライバ入れ直したりゲーム再インスコしてみたらどうだ?
ただ419氏も言ってるが他の不具合があるかもしれん。うちは今んとこプレイに支障はないって程度だ
605UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:35:13 ID:QEsi7JuW
なぜかムービーになるとカクカクする fps10くらい
コーデックパックなんかも使ってないんだけど・・・。

Vista HomePremium
CPU Pen D 3.0GHz
mem 2G
RADEON HD 2600 PRO oc
音 オンボ

スペック不足・・・?
本編は設定下げてるけどまともに動く
なんでムービーだけ重いのかわかる人いませんかね
606UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:36:06 ID:tkIjhIQW
419です

>>602
もう少し詳しく教えてくれますか?
他のエリアとわ何処へ飛ばされたのでしょうか?
607UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:36:59 ID:N1zu2TwG
>>601
79GS特有の症状なのかな?
ゲーム中に画像設定いじるとそうなると聞いた。
カミナリが原因ならカミナリを消すModがあるらしいよ
608UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:41:44 ID:0yPnR+cK
なんかマー君脆すぎて後半嫌になりそうだから銃の威力下げようと思うんだけど
データいじる前のセーブデータっていじった後でも使える?
609UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:41:55 ID:ftJwyFn6
>>601
ちょっと前に俺が同じ質問したよ。
169.28いれれば直るらしいんだけどどうも俺のじゃできないからあきらめた。
610UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:42:09 ID:0yPnR+cK
あ、>>419MODの話ね
611UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:42:57 ID:7uHMwEjA
皆さんはどういうMOD入れてます?
612UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:43:39 ID:FnJ+00fw
う〜ん
雷もだけど、雨だけでもそうなるんですよ
最初は異常なく、ゲームやってるうちにそうなるんす
613602:2008/01/14(月) 23:45:42 ID:GdOez6bc
>>419さん
クリアしないで419さんのmodを始めてしまったのでエリア名までは分かりませんが
列車の車庫があるエリアの一つ北側のエリアでした。
バンディットをそこから排除しろと画面に表示されました。
放射能反応が出ていて焚き火のそばにゴツイスナイパーライフルを構えた人がいました。

614UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:49:29 ID:ccFSQMfK
>>605
設定でスタティックダイナミックかなんかにしたらおk

macだね?
615UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:49:50 ID:J5LGrriR
>>611
>>419のやつと
・Float32(バージョンはお好みで。公式パッチ10004にFloat32v1.7088r?が入ってる。陰影の質が異なるらしい)
 http://www.thefloatingpoint.org/main/download.php?list.4
・S.H.A.R.P.E.R-Textures(v0.95)
 http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=10034
・Parallax Occlusion Mapping Mod(コメント#50に最新v1.6)
 http://stalker.filefront.com/file/Sky4CE_SkyGRAPHICS_Mod;82938
・STALKERSkies(v1.1)
 http://www.design.torn-stars.com

前スレでのあるレスから引用してますがこれ全部入れてます。
特に今のところ>>419MODとぶつかることは無いです
まあちょっと空の色が変わるので雰囲気が変わってしまうけど
616UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:54:08 ID:lvaZ2Zwa
>>602はたぶんDark Valleyに飛んでるな。
OL自身をやったことないけど、あれの仕様じゃないかと
617UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:54:32 ID:tkIjhIQW
419です

>>608
多分、大丈夫かと思います。

>>613
解りました。調べてみます。
618UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:02:21 ID:20I8UOZt
>>616
同じ予想だな、CordonからDark Valleyに飛べるようにしてるMODは結構あるし。
619UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:03:17 ID:qLgTPazO
>>611
615さんのMOD
色々なやつからツギハギで引っ張ってきたお好み銃声
同じく引っ張ってきた色んな音声(ドアの開閉や箱の壊れる音など)
実名銃Mod RealGunNames
IntelInsideロゴ入りPDAスキン
BlackSteelKnife
グローブMOD
フラッシュライト
620UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:05:56 ID:tFe8lZg7
>>616
俺も同じ状態だったけど、最新ドライバに変えたら直ったね
ただ、たまに画面が黄色くなる現象がおきたりorz
621UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:10:51 ID:tFe8lZg7
初めてtrueENDみたが、いまいち理解できなかった・・・。
strelokって結局何者?ラストのシーンもマークンどうなったのやら
良ければ詳細頼みます
622UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:13:38 ID:2hO8yypO
なあ、挿入されるムービーってやけにクオリティ高いな
623UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:19:18 ID:qLgTPazO
>>621
マー君その人っす ドクターとの会話でStrelokと呼ぶので分かる
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?cmd=read&page=stable_storyline_info_sarcofag.xml&word=doctor
最後の亡霊?との会話はニコニコの27番で分かるよ
624UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:27:12 ID:tsnwbxR5
簡易Modローダー作った人ってまだスレにいるのだろうか
625UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:45:19 ID:in0iELdz
C2D E6750 3.5GHz
Geforce 8800GT 1GB ドライバ169.28
メモリ4GB

この構成なら快適に動くはずですよね?
今日インスコしてプレイしてみたのですが最初のおじさんのところで10FPSぐらいで
外に出ると1〜5FPSしか出ないのですが、何が原因でしょうか・・・。
modなどは何も入れてない状態です。
626UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:52:31 ID:hJLROGks
なんという廃スペッコ・・・・
Pen4 2.4GHz
DDR400 1GB
GeFo 6800無印
の俺にあやまれ!
そしたらおしえてやるぅ・・・
627UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:54:21 ID:D++gqSB6
>>625
stalkerのverアップしてみて。
1.004か1.005ね。

ってか8800系に特定の問題があったはずだから
誰か詳しく回答してくれると思う。
628UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:55:24 ID:hJLROGks
解像度制限あったっけ?
629UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:57:17 ID:hJLROGks
それより基地進入ってDutyの基地に侵入すればいいの?
一人殺すと全員よってたかってむかってくるんだが・・・
630UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:57:23 ID:in0iELdz
>>625
す、すみません(エ

とりあえずパッチいれればなんとかなるかなと思い
1.0004パッチ入れてみたら今度は画面がぐちゃぐちゃにorz
ドライバが原因なのかな・・・他のゲームは正常なのに・・・。
631UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:58:45 ID:in0iELdz
>>627
ありがとうございます。
004のほうはまた別の問題が出てしまったので
005のほうも試してみます。
632UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:04:39 ID:/4/kslpQ
C2D E6750 2.6GHz(定格)
Geforce 8800GT 512MB ドライバ169.21
メモリ4GB
stalker1.004

で無問題&快適だからどこかがおかしいんだろうね
633UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:08:28 ID:in0iELdz
パッチ005のほうにしたら正常になりました。
回答くださった方ほんとにありがとうございます。

>>632
う〜ん、ほとんど同じ環境ですね。
こっちは004のほうだと気持ち悪いぐらいに画面が崩れていたのですが・・・。
ドライバが悪かったのかもしれないかも・・・。
634UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:14:00 ID:KiLosdXG
>>566
やっぱこええなぁ
あとマジで即死だな
あんまり銃のダメージ高いとアーマーの(Bullet proofの)存在意義がなくなるんじゃね?
635UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:17:55 ID:XpM6lhB+
>>566
やってみたが最初の村でマカロフ一発食らっただけで死んで吹いた
狙撃出来ないときついからミリタリー轢ひき殺して貯金、スコープ付きAK買って乗り切ったわ
636UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:41:59 ID:fSINow5N
419のmodでさ

Barの酒場のコンテナの中にあるノートはなんなんだ?
637UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 04:38:39 ID:dkdp8ZZ4
>>636
124 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/12/31(月) 13:49:04 ID:F4Rg0Ebk
全然話が変わるけど、Oblivion LostでBarの箱に入ってる手紙にX18の白ローブを倒すヒントが書いてあるのね。

----以下、意訳----
よう、読者諸君!
伝説によれば、不滅の肉体を操る者がパワープラントのどこかに居るらしい。
彼の名前はKosheiだ。
奴はZoneに入った最初のStalkerらしいが、既に人間の心を失っている。
不死身の肉体を得たものの、アタマが放射能でヤラれちまったってわけさ。
だが俺は、奴はRPGや手榴弾で追い込むことが出来るんじゃないかと思ってる。
もっとも、呆れるほどの量が必要だろうがな。
奴はアノマリーを恐れている。それが奴がNPPに向かった理由だ。
俺は奴の悪夢を終わらせろなんて薦めたりはしない。
行くか行かないかはお前の自由だ、Stalker。
幸運を祈るぜ。お前には一番必要なものだろうからな。
Kanyhalos



しかし拳銃スロットにアーティファクトを装備できる事に気付かず、結局数時間悩み続けたのであった!
638UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 06:44:01 ID:HP3j/Oss
>>609
ありがとう
さっきそのドライバインスコしたので
今日仕事終わったら試してみるー
639UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 07:13:36 ID:HP3j/Oss
>>419さん
確かにあのメニューでの女性の声BGMいいですね!
普通に通勤で聴きたいw
なんて曲ですか?
640UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 09:10:22 ID:gInX9ku5
ダウンロードしたファイルの中の
gamedata\sounds\musicに入っているがな

拡張子はoggだお
641UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 09:51:42 ID:HlAH+i9J
>>639
お前はシドロビッチのバックに流れるラジオを聴いたことがないのか?
哀愁漂う歌声に幾人ものスタルカーが涙した名曲じゃないか
公式でサントラ無料配布してるから落としてきな。


あと歌声に惹かれてFirelakeのアルバム聴くとえらい目に遭う
642UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 10:16:48 ID:hJLROGks
>>523
遅レスだがアリガット
値をcam_inert 0.7→cam_inert 0.
に書き換えたらすごく自然な揺れになって
ちゃんと歩いてるようになった。

>>530
のno head bobbingでググッたら
海外サイトにコンフィグの弄り方普通にあった。

でもなんでC:\Documents and Settings\All Users\Documents←ココに入ってんだよ!
steamフォルダの中ずっとさがしてたよ・・・・・
643UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 10:16:55 ID:HP3j/Oss
うぉ
サントラ無料配布っすか!
帰ったらDLするするw

情報サンキュー!
644UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 10:19:14 ID:SMrlNUUf
>>614
object〜にしたら改善されたサンクス
ムービーになんで関係あるんだ・・?
645UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 10:22:14 ID:7NWKQShN
>>419は確かに大型MODだけど、リアリティ(笑)とか言って武器のダメージでかくして、
ゲーム性を完全に殺してるな。リアリティを考慮すんなら、アーマーなし状態で致死ダメージの調整にしろと。
>>419の調整は、「5cm厚の鋼鉄相手に9mm拳銃を撃ったら余裕でぶち抜きました、戦車も拳銃で倒せます」だからな。

個人的にははっきり言って、糞MODだわ。
646UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 10:56:04 ID:oSnTvcN9
>>645の神バランスMODに期待
647UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 10:58:36 ID:rRCJcAo8
バランス重視なら無印Masterでやればいいじゃない
648UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 11:10:57 ID:v2DeUkEW
>>645
やんなくていいよ(笑)
つか、自分で防御値調節しろよ
おこぼれの分際で随分偉そうだなおい


つか、よく考えたらMOD無しのマー君が異常に強いだけなんだがな・・・
最初のルーキーの敵なんかハンドガン3発ぐらいで倒せるし
649UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 11:30:40 ID:7NWKQShN
>>648
最初の盗賊退治で飽きて消したから安心しろ。基本的にOLと同じだしな、これ。
ゲームとして楽しむなら、ABC-Infernoのほうが楽しいわ。
しかし、バランス調整MODを色々入れて思うのは、デフォの調整が素晴らしいことだな。
ゲームとして面白くなるように調整してある(一部武器に不満はあるが)。
MODを作るなら、下手にデフォを弄らない方がいいと思うよ。
「即死がロマン」ってコンセプトがあるなら別だけど。その場合、個人的に糞判定するだけだし。

>つか、よく考えたらMOD無しのマー君が異常に強いだけなんだがな・・・
>最初のルーキーの敵なんかハンドガン3発ぐらいで倒せるし
3発じゃ無理。5発ぐらい。頭撃てば一発だけど。
所詮あいつらの着てる服って皮で作ってあるから、気休め程度だしな。

というか、1人で数十人を相手にするのに、1発で死んでたらゲームにならんからね。
そういう調整をする場合は、スプリンターセルみたいに完全ステルスが可能なシチュエーションじゃないと。
650UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 11:43:40 ID:aFPhOYUa
ゲーム評論家が降臨してきました。
国産MODがこれからも沢山出てほしいな。
651UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 11:52:27 ID:gDMxvULg
>>649
どんだけ死にまくってるんだよ
金が集まってきたら先ずサイレンサーを、あとヴァイパーカスタムがあれば
一人殺して注意を引き付けてから回り込んで回避できるだろ
Agropromの軍の駐屯施設だって一人にも見つからず行ける、行けなかったら手榴弾で誘導するだけ
652UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:01:28 ID:gbvWo8tX
序盤の貧弱装備でもマー君が強いのは素早い回復があるからだな。
ヤバくなったらダッシュで安全圏まで逃げてしまえるのも大きい。
この2つを封印したら戦闘能力はキャンプにいるルーキーと同じだろう。
653UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:10:13 ID:hJLROGks
このゲームしゃがんで止まって撃っても
初弾まっすぐ飛ばない?
HSがたまにしか出ません・・・
あと頭小さすぐる><;

けっこうジャムるから接近してスプレーとか
危険だね・・・このゲーム。
QuakeとCSで鍛えた腕が通用しないなんてどんだけ〜
いろんな意味でハード&マニアック!
最高DA!
654UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:13:34 ID:14774ppQ
>>652
Leanの存在を忘れてるぜ。

まあ好き嫌いが分かれるMODなのは確かだろうな。
俺も個人的にはOLくらいが閾値だったから、それ以上に極端化してると見た時点で回避してた。
勿論うp主の費やした労力を否定するものじゃないし、指摘されてる点はうp主自身も気付いてるみたいだから次には期待してるが。

あ、それとOLベースにしてるならちゃんとクレジット表記はしておいた方が良いと思うぜ。
655UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:21:30 ID:0eWwAN+8
OLmodにフラッシュライトが点かなくなるバグがあるってのは既出ですか?
656UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:21:59 ID:EfPLcKMh
作者の人間性を中傷しているというわけでもないし
MODに対してそれなりの否定的な意見がでるのは別に悪いことではないでしょ。

ましてや理由が明記されてるならいい判断材料かと。
657UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:34:57 ID:XUNhTU3+
まあでもやっぱり言い方は有るよ。
確かに武器は強すぎかなと思うけど。
658UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:37:23 ID:14774ppQ
>>653
後半の銃はそれなりに正確だけど、CSやQuakeみたいなのを期待してるなら狙撃銃くらいしか期待に応えられるのは無いだろうな。
あと、銃の耐久値で精度もジャムする確率もかなり違うから、
表記上の性能が良さげなボロよりも新品に近い安物を使った方が安定するよ。
659UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:39:23 ID:fSINow5N
>>419
このmodでダークバリィまでやったが、わりとサクサクいける。だが外骨格装備しててもほぼ即死なのはどうかとおもうぞ。個人的には、銃のダメージを今の半分ぐらいにすればちょうどいいんじゃね? 自分は銃の威力をとにかく軽減してほしい。
660UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 12:49:04 ID:HP3j/Oss
俺は一撃必殺楽しいけどなぁ
緊張感がいい

先にやるかやられるかのw
661UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:02:53 ID:k3huGBfG
要は自分がリアル/SFどちら側の人間かってことじゃね?
662UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:10:41 ID:fSINow5N
INSURGENCY並のやられた感はあるな。

だが、銃の威力下げたverもやりたどすえ
663UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:16:40 ID:d+j7KX4o
スーツがどういった物なのかも気になるね。

軍用のハイエンドならライフル弾が数発命中しても耐えそうだし。
ヘルメットつきは鉄鋼弾だと即死、通常弾だとランダム即死くらいか。
664UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:01:42 ID:g21Lp7xY
>>419のMODやってみよ
一撃死が酷過ぎたら自分で武器やスーツの性能いじればいいわけだし
665UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:10:08 ID:fSINow5N
>>664
いい感じに書き換えられたら、お裾わけしてくだしあ。

俺にはそんな技術がない・・・(´・ω・`)
666UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:29:11 ID:qYF/WvUB
419です

今、武器性能の調整をしてますからもう少し待っていて下さい。
667UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:38:36 ID:KiLosdXG
>>661
だから一撃死がリアルかどうかって聞かれたらそうとは限らな(ry
668UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:47:58 ID:O3RdWZIc
>>666
楽しませてもらってます。ゆっくり作ってください。
669UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:56:57 ID:dkdp8ZZ4
>>419
武器の強さでバランス調整するよりもイミュニティ弄った方がよくね?
即死ゲームはこれはこれで楽しいけど、武器の性能的に威力ゲージ真っ青だと
武器選択の幅が狭くなっちゃうんだよね。

武器の調整はほどほどにして、主人公イミュニティをMasterクラスにすると同時に
敵も同じくらい脆くすれば、同じようなバランスを保ちつつ武器の差別化が出来ると思うよ。
670UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 14:59:51 ID:jKBV3tHM
>>666
期待して待ってる
671UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 15:21:58 ID:CaRfcgkJ
ジョインデューティ
672UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 15:22:35 ID:v/lCohwO
>>666
良いmodを有難う。しばらく離れてたけどあなたのお陰でまたStalker漬けになりそう。
銃の威力はこのままがいい。初めて人間相手の撃ち合いになった時リアルに奇声出してしまったw
673UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 15:27:00 ID:rc6opiyP
419さんのmodみたいにsmgやショットガンをサブにできるmodって無いんですかね
674UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 15:43:24 ID:pAzroZxq
675UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 16:09:17 ID:fSINow5N
p90ってなにさ?

1.0004ので>>419のmodといけた。特に問題なし。
676UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 16:43:07 ID:14774ppQ
>>673
419のベースになったOLとか、あとABCとかがすぐ思い浮かぶかな。
他にもFilefront探してみたら結構あると思うよ、武器単体のデータだけなら旧ver用MODでも結構動く筈だし。
677UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 17:34:44 ID:mmMayNSp
Float32 1.7088b rev Aを導入したら木に変な色のテクスチャが生成されてしまうようになった・・・
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp122723.jpg

どうにか改善できる方法はないですかね?
678UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 17:38:37 ID:HP3j/Oss
難易度選択で、一撃死仕様と調整仕様えらべるようにってのは?


しかしスタルカー楽しいね!
買うのに随分悩んだのがバカみたいだ
679UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:14:18 ID:1E8+5P6F
いくらか妥協してもこれだけの良作なんだから
全てが実現しえていたらと思うとぞっとする
680UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:15:23 ID:mmMayNSp
すいません、自己解決しますた
Float32 1.7088b rev Dを入れたら出なくなりました
681UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:56:49 ID:gDMxvULg
SFPS今やってる人いるよね?俺はノーマルのMaster難易度やったことないんだけど
どっちの方が難しいと思う?
682UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:22:09 ID:IF5B8pqG
>>678
actor.ltxのマー君の基本耐性値は難易度ごとに設定できるから、それも十分可能だと思う。
>>419をOLよりもう少し上のダメージ設定にした上で、難易度Stalker位までは素のBulletProofを8割カットとかにすれば
難易度低目では背後至近距離とられたら即死だけど一発じゃ死なないゲー、Masterなら超即死ゲー位に出来ると思う。
683UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:51:38 ID:O3RdWZIc
Wikiのスパム避けなんだけど
684UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:53:44 ID:O3RdWZIc
途中送信sry
Wikiのスパム避けなんだけど、

Gamer's Gadget Memo
ttp://gadget.tm.land.to/pukiwiki/FrontPage/

ここみたいに少し考えれば分かる程度のパス掛けるだけでも、
ある程度効果はあるんじゃないのかな?
何も対策せずにこのままイタチごっこじゃちょっとね…
685UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:30:05 ID:IF5B8pqG
ttp://www.uploda.org/uporg1204298.zip.html

419氏が本チャンの修正版を作ってるあいだの間に合わせっぽく419氏MODのダメージだけ調節するプチMODを作ってみますた
Readmeにも書いてあるけど起動テストしてないから、念の為バックアップ取ってから使ってくだされ
686UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:30:37 ID:IF5B8pqG
あ、忘れてたけど受信パスはSTALKERで。
687UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:11:14 ID:gInX9ku5
>>685
トントン
688UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:18:54 ID:C2SK54VN
STALKER思った以上に面白いよな
武器収集やクエストがDiablo2みてーだ
689UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:20:11 ID:1woxHbL+
freestateMODって面白い?
690UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:26:35 ID:NBxwZHpk
419氏のMODを入れてプレイしてるんだけど
草木の影をONにしても影落ちなくなったような気がするのは気のせい?
691UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:54:06 ID:NBxwZHpk
あと、GUIがズレる

でも面白いです。GJ
692UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:54:30 ID:NBxwZHpk
追記:ワイドだと
693UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:54:50 ID:qLgTPazO
>>690
パッチ1.0004から草の影は無くなったと思う
694UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 22:03:16 ID:nj0wlxpv
Aprogramからに逃げる時屋上でてから非常はしご下りると楽にげられるの最近知った
695UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 22:08:13 ID:nj0wlxpv
冷蔵庫の中って人一人入れるのね。ユーザーメイドマップで知り合いと対戦してたら冷蔵庫の近く通ったらいきなり
敵が飛び出してきたのに笑ったw
696UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 22:21:08 ID:lxrvdpws
>>694
あれは意外と気づかないんだよな。
それはそうとストーカー達が喋ってるジョークがわかる奴っているのか?
パマギーチェポマギーチェ言ってるのは分かるが意味は分からん。
697UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 22:40:15 ID:mmMayNSp
Akm 74/2U(AKS-74U)を装備すると手のテクスチャが欠けるのは仕様なのかな?
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp122880.jpg
698UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:29:04 ID:ch3nbLzm
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
              ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
              ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
              {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
             〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l
                l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
              ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
                 l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
  パマギーチェ>      l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
              ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
               丶、__, -―''"/,/
               ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
              ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
699UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:31:55 ID:FwB8Ww8G
Faiakes ModのBARで流れる曲が頭から離れない

パマギ〜チェ パマギ〜チェ〜
700UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:00:31 ID:1woxHbL+
共闘する→よくやった→情報聞き出す→ナイフで頭を刺す
701UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:03:23 ID:pMRUZjT/
ID:7NWKQShNが酷い下手さなだけだろ
702UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:10:05 ID:3hkjuwzy
419です

>>685さん
支援ありがとうございます。ご相談ですが、このMODオプションとして一緒に
梱包して配布しても良いですかね?
お返事をお待ちしております。
703UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:23:57 ID:wdrZ6kcW
俺は7NWKQShNさんの意見と同意見なんだよなぁ、ABC-Infernoは俺も好きだし
上手いか下手かの話は置いといて、個人的なゲーム性の好みなんじゃないかな

419氏のMODは基本がしっかりしてるから、自分好みの設定変更したら十分楽しめました
MODありがとうございました。修正頑張ってくださいね
704UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:31:03 ID:iiSX9PMW
チクショウ、5週目は新しいマシン組んでからと思ってるのに、ここ読んでるとやりたくなっちゃうじゃないか…。
705UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:43:31 ID:NTSiLmlr
自分もギター演奏できるようになるmodってないですかね
孤独にギター弾きたいよー。
706UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:50:22 ID:rjsAue3N
焚き火のそばでしゃがんで画面の前で爪弾くのだ
707UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:51:29 ID:rZggcAXz
ちょっと一曲練習してみるわ・・・
708UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:52:19 ID:bUVxBpMR
>>419
無線とかが画面に文字表示されないのは仕様?
709UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:55:30 ID:+41a/qyP
賄賂軍人ってどこに出るんだ?
710UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:57:33 ID:TBveToLN
419氏のMODで何件かあがってるけど
俺も画面ぐちゃぐちゃでできなかった。。泣
やっぱり解像度を変えると(落とすと)ダメみたい。
High以外動かない模様
メディアムじゃないと動かないのに、、
何か回避方法ないんですかね。
711UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:03:49 ID:2ToGvfUs
>>709
最初の鉄道の高架
712UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:04:55 ID:XBeqhWDn
ギターとラジオのMODが出たら、浸りプレイ的に最高だね。
あの憂鬱な空気の中、焚き火に当たってるだけで凄い情感が出るし。
713UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:08:05 ID:f3ullh5n
パーマギーチェー パーマーギーモニェー
714UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:08:11 ID:iiSX9PMW
>>712
そこでマルチプレイでもギター弾ければ最高ですよ。焚き火囲んでギター弾いて、ウォッカ飲んで、パン齧って。
…だべりツールとして最高な気がしてきた。
715UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:10:57 ID:PWcTBxbl
忍び寄った敵の後ろでギター弾いてハァハァ言わせたい。
716UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:27:12 ID:+oWaqFrl
>>702
ご自由にどうぞ
単品だと数字何箇所か変えただけの代物なので大手振ってMODと呼べるようなモノでは御座いませんが。
717UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:29:53 ID:4jncVddi
419氏、他画面がバグってる方
どうやら、オプション→詳細設定→「テクスチャーの質」
これを最高設定未満にするとタイトル画面がグチャグチャになっちゃうみたいです
718UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:32:02 ID:4jncVddi
失礼、オプション→ビデオの設定→詳細設定→「テクスチャーの質」でした

あともう1つ、ビデオの設定のクオリティの設定が上から、
中 低 Medium 高 Maximum と変な並びになってるのは当方だけでしょうか?
719UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 01:52:23 ID:irR87BJ0
ジョインヂューテkィ
720UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 03:00:21 ID:3hkjuwzy
419です

>>718さん
ご指摘ありがとうございます。ビデオ設定のクオリティ設定については
修正を行ないました。
次回のUPの際は、修正済みです。
テクスチャーの質に関しては只今、調査中です。
721UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 03:08:22 ID:PWcTBxbl
マシェー
722UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 06:42:13 ID:xghqg7di
弾が当たんない
なにこのクソゲー
723UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 06:50:24 ID:A58J9oi4
ひぃいいいいいいいいいいいいいいいい
724UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 06:52:51 ID:je4w+W1O
弾が当たらない=クソゲー

じゃあデビルメイクライ2でもやるといいよ^^
725UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 07:45:29 ID:2ToGvfUs
726UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 07:53:50 ID:XRqU4u6e
>>722
釣りだろwww
727UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 08:44:17 ID:jMSYuAAH
>>718
再配布してくれますか?
もう落ちてるので・・
728UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 08:44:56 ID:jMSYuAAH
ちがった>>685でした。
よければ再配布お願いします
729UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 08:48:37 ID:H+pwZ7JE
バグあるし419氏の修正版を待ったほうがいいのでわ?
バグ取り協力したいのならそれはそれでナイス。。。
730685:2008/01/16(水) 09:05:48 ID:GqUEBL3d
>>728
今職場なので夜までムリポ
419氏の本修正版が出るまでは再配布自由としとくんで、誰か持ってる人が代理で上げてくれると有難い
731UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 09:07:13 ID:AHY7tFqU
732UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 09:40:15 ID:omZwCCuz
>>725
radeonならoblivion.exeっていう手があるけど・・・。
gfにもそういうのあるんじゃない?

それにしてもやたら綺麗だな。
733UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 10:07:57 ID:AHY7tFqU
>>725
kwsk
734UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 10:32:57 ID:2ToGvfUs
>>732
user.ltxのr2_AAかと思ったけどやっぱ違うよね
onにするとGRAW2の擬似AAみたいにボヤボヤになるしなあ
>>733
動画の主のOritxupolitenaさんならstage6のCommentsに質問すれば
構成や設定教えてくれてたりしてたような気がする
過去スレにも名前出てたJonelo氏と同一人物だよね?
ttp://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?s=c6e006e88912c724bbd5ae5c808d8959&p=1371451#post1371451
投稿ナンバー#1780の設定とか、よく2chでも話題になってた
735UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 10:39:57 ID:2ToGvfUs
そうだ おれも直接聞いてみればいいんだw
736UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 10:45:45 ID:AHY7tFqU
ちょっといじってみたんだが、あまり変わってないかな・・・
ttp://www.vipper.org/vip716303.jpg
737UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 11:01:53 ID:jMSYuAAH
>>731の中辛つかってみましたが、いい感じですね。
このくらいの威力だとちょうどいい感じです。アーマーの防御力が反映されてる変わりませんが、このくらいが多くのユーザーが楽しめるぐらいだとおもいます。
 あとは、サブウェポンにショットガンとMP5装備できる仕様にすればgoodかとおもいます。

738UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 11:12:46 ID:2ToGvfUs
>>736
投稿ナンバー#1966がそれっぽい
ttp://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=88410&page=132
739UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 11:44:59 ID:2ToGvfUs
どうやらHDR+AAはこれ使ってやるみたいだね おれのRadeonじゃ出来ないわww
ttp://www.nhancer.com/

関連
The Nhancer and the compatibility of the HDR+AA for Oblivion
ttp://forums.guru3d.com/showthread.php?t=235774&page=8
ttp://www.nvnews.net/vbulletin/show...4&postcount=82
740UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 11:46:09 ID:AHY7tFqU
ちとやってみる
741UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 11:49:36 ID:omZwCCuz
>>736
いいね。雰囲気でてる。
742UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 11:58:37 ID:9sGJ+0wj
このゲーム被爆でゾンビにはならないよな。
後スーツは放射能汚染されているから使い捨てが当然じゃないか?
修復するなら放射能除去も必要と思うよ。
743UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 12:08:51 ID:NTSiLmlr
>>742
ウオツカぶっかけてるから放射能対策はばっちりだ!
744UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 12:18:46 ID:iiSX9PMW
>>725
うわぁ、イイナァ。このくらいの画像出力にはどんなスペックが必要なんだろう…。

>>743
え。もう飲んじゃった…。(゚∀。)ヒック
745UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 12:24:46 ID:PibcgrOR
プレーしてて気になったんだけど、敵が複数いてプレイヤーを見失うと
上又は地面を見たまま数人同じ箇所に固まる。
死体からアイテム取っていたり、装備画面開くと敵がプレイヤー近く迄ワープする。
次のパッチかMODで改善してくれ。
746UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 12:31:44 ID:AHY7tFqU
747UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 12:40:23 ID:2ToGvfUs
>>746
おお効いてる!
いいなあ おれもHDR withAAやりたいわァ
748UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 12:57:39 ID:iiSX9PMW
>>746
(;´Д`)ハァハァ
749UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 13:30:13 ID:W1OvdRgr
とりあえず>>419はトリップ推奨
750UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 13:35:23 ID:N2ia9pDg
ラデだとHDRできないのか・・・・
あとkruglov博士と放射能測定に行ってまーくん気絶した後博士が死ぬけど、4回目の挑戦でやっと生かすことができた。
この生死のフラグがよくわかんない。全部ゾンビたおしてるんだけどね。
751UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:10:36 ID:F9urhTMc
RADEONだとGeForceみたいなアプリケーション毎のプロファイルをユーザーが直接制御できないけど、
よくある方法として実行ファイルをOblivion.exeに変更するというものがあるから試してみてはどうか。
752UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:12:50 ID:XBeqhWDn
>>750
RadeonでできないのはCSAAな。
単純なAAとHDRの併用はNvより素直だよ。
Radeでも8xや16xまで持っていけば結構綺麗になるんじゃねーの?
753UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:13:57 ID:7FfT8nKf
>>746
これ凄いな
差胸で見た時一瞬実写かとオモタ
754UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:23:29 ID:N2ia9pDg
>>751>>752d
なんか強制HDRの方法がうぃきにあったんでそれでためしてみる。重かったらやめるけど。
755UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:28:11 ID:CxSGZYXh
ZONEという世界は低スペのほうが輝くと思う
HDRギラギラAAキリッキリッ火がメラメラ…よりも
汚いテクスチャと汚いボヤかしと汚いブルームのほうが
チープな世界観を一層駆り立てるんだよ
756UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:46:55 ID:lW+b8VgD
じゃあ低画質modでも作るか
757UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:49:21 ID:NTSiLmlr
>>755
雰囲気が大事なのには同意
最近のゲームはHDRでギラギラにして誤魔化すから困る。
758UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:49:26 ID:QfGijc4d
ジョインデューティ
759UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:55:28 ID:jMSYuAAH
>>731のmodはエリア切り替えでメイン武器GP36からショットガンに代ってしまったバグがありました。
760UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:56:09 ID:9sGJ+0wj
>>750
ゾンビを全員殺して先に科学者をバスに
行かせると生きるみたいよ。
761UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:01:14 ID:N2ia9pDg
強制HDRカックカクですた・・・・というわけでX16に突入・・・マジで怖いんですけど

>>760
そうでしたかd
762UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:04:21 ID:+41a/qyP
>>761
大丈夫!いきなりバケモのが飛び掛ってきたり
人間みたいな奴がウジャウジャでたりしないから!
763UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:09:04 ID:aZdCYdaW
低画質化してみました
ttp://www.vipper.net/vip435683.jpg
764UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:11:23 ID:A6ZyTqym
LOMOみたい
765UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:19:59 ID:MNe5IFX0
目が痛くなりそう
766UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:23:55 ID:NTSiLmlr
すんごい上手な油彩の風景画
767UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:27:34 ID:CxSGZYXh
>>763
これOPだろ
768UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:39:10 ID:aZdCYdaW
もうちょっとフィルム焼けを追加
ttp://www.vipper.net/vip435696.jpg

こっちが元画像
ttp://www.vipper.net/vip435697.jpg
769UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:52:09 ID:/6Er/H4R
こうして改めてみると草木の作り込みがハンパ無いな。
こっちがTimeshiftプレイし終わったばかりだから特にそう感じるのかもしれないけどw
770UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 17:00:46 ID:GqUEBL3d
>>759
多分だけど甘口で発生したんじゃないかな
甘口だけ素のスタルカの設定ファイルから作ってるから、OLが独自にセカンダリに回した銃の設定が戻ってしまったんだと思う。
OL由来の中辛と辛口はどっちも大丈夫な筈。
771UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:21:55 ID:Y+fxwmXA
初心者の質問ですいません
アンテナへ到達しろのミッションで、途中敵がわんさか出てくる谷間がどうしても越えられません。
武器はGP37、グレネードランチャーとスーツはSS99M、アーティファクトはMOONとか白い丸いのと体力600%のやつしかありません
弾は600発ぐらい、グレランは10発です。これが持てる限界です
どうすればいいでしょうか?
772UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:36:10 ID:1r6TDrqb
障害物からのリーン撃ちを心がける
敵が障害物の裏にいる場合は追っていかずに手榴弾で炙り出して
出てきたところをライフルで殺す
深くしゃがみで丁寧に頭を狙う

ところで難易度はどれ?
773UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:37:35 ID:XhfQMJdZ
なるべく頭狙えば体力も弾も温存できる
774UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:43:55 ID:rO2X8Gol
まず体力600%の奴を捨てる
775UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:45:32 ID:1r6TDrqb
あれ本当いらないよな
体力6倍と勘違いする
776UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:48:11 ID:vNAOcCnj
・正面からいく場合
遮蔽物を利用しLeanしながらHSで。

・戦闘を避けたい場合
森を抜けて破れたシャッターを抜ける。
Moonlightが二個あれば持久力無限みたいなもんだし、まあいけるだろ。

>体力600%のやつしかありません
Soulのことなら銃弾耐性が10%も低下するし、俺としてはお勧めではないな。

そのアーマーは元々銃弾耐性が高いわけではないから
損傷しているならYantarで買うなりTaskで良さげなの手に入れるなりした方がいいんじゃない?

あとアーティファクトは対人戦闘が想定されているなら
銃撃耐性を低下させるものは避けておいたほうがいいよ。

ちなみに俺は無難なのか
Moonlight*2
Crystal*2
Fireball*1

で落ち着いた。


777UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:49:16 ID:1r6TDrqb
なんて無難
778UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:54:51 ID:rO2X8Gol
Crystal2個つけといてさらにFireballは要らんだろう
Mica付けとく方が包帯/救急キット節約になってよさげ
779UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:54:55 ID:XRqU4u6e
X16クリアしたけどオートセーブでしかセーブできなくなって俺涙目・・・
再インスコして同じセーブデータ入れて始めたけど、やっぱりロードできなくて\(^o^)/消した
780UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 18:55:01 ID:CxSGZYXh
俺Soul大好きだな
ゴーストスーツと合わせれば犬みたいにモリモリ回復していくぜ!!
一瞬で死ぬがな
781771:2008/01/16(水) 19:02:49 ID:Y+fxwmXA
皆さんアドバイスありがとうございます。助かります。
とりあえずは突っ込む前に装備の方を充実させてみようと思います。
ちなみにレベルはStalkerです。
782UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:14:38 ID:Pzd+jUJd
Sevaスーツ調子悪いなと思ったら、soulのせいだったのかw
アーティファクトも考えもんだなぁ
783UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:23:14 ID:0djvb6yL
steamにてStalker購入した新参者です。諸先輩方に質問です。
steam版だと、パッチは最新の状態での配信ですか?
784UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:28:58 ID:wYMDICjp
>>781
ここまでで言われた事に追加して、G36の耐久も十分あるか?
スーツ同様に銃も残耐久力で性能がガタ落ちするから、新品同様の安物の方がボロいG36よりよっぽど命を預けられるぞ。
個人的には銃は10%から15%減るともう使う気出ないというか、捨てたくなってくるわ。

>>783
イエス。
MODコミュニティはまだ1.0004が主流だから俺も涙目だぜ
785771:2008/01/16(水) 19:43:05 ID:Y+fxwmXA
>>784
そうだったんですか>性能ガタ落ち
自分のはまだ耐久力残ってますが気をつけます。
786UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:51:15 ID:NTSiLmlr
>>775
6倍じゃないの?詳しく

関係ないけどspawnがテキトーすぎだよスタルカー
すざまじい異音がするから見に行ってみたら
4人のBanditが焚き火やら箱やらに刺さってた。
すごく・・・陸にあがった魚みたいです・・・。
787UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:53:17 ID:1r6TDrqb
>>786
あれはアレだぜ…
回復力が6倍になるんだぜ…
だからあんなの捨てて包帯持ってったほうがいいという
788UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:53:33 ID:2ToGvfUs
>>786
回復量だったと思うよ
789UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:54:12 ID:1r6TDrqb
あれ?自然回復量でしょ。
790UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:03:39 ID:wYMDICjp
>>759だけサっと修正してうpしなおしてみた。
passは相変わらずSTALKER

ttp://www.uploda.org/uporg1205501.zip.html
791UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:13:46 ID:NTSiLmlr
>>787-789
/(^o^)\ナンテコッタイ
どうりであんまり変わった気がしないわけだ・・・。
792UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:18:20 ID:rZggcAXz
レアだしあえてソウル使うなら、メディキットの節約に持ち歩いとくって程度でいいとおも
ただ回復アイテムなんて売るほど拾えるけど・・・
793UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:46:32 ID:XVCfmv50
おとといぐらいに始めた者です。
MAPは進める事はできたのですが。
汚染されてる地域らしく、体力が減り続けます。
やっぱり進め方間違えたのでしょうか?
ちなみに場所は、ロードが終わっていきなり大量の犬が襲って来るMAPです。
794UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:47:50 ID:1r6TDrqb
体力が減り続けてる時は汚染地域から出て
ウォッカがぶ飲みDA!
795UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:51:49 ID:wYMDICjp
あとは
・放射線出してるアーティファクトを付けてないか
・毎度お馴染み放射能バグ

だな
796UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:53:27 ID:DLUiHoRl
>>739
今更だが
これ使ってAA+HDRをオンにしても全然認識されないんだが・・・

まさかGF8000系じゃないとできない?俺はGF7900GSなんだが
797UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:56:30 ID:2ToGvfUs
7000番台はHDR with AAに対応してないと思う
798UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:06:18 ID:IE7VLd0c
AAなんて糞重くなるオプションはオフでいいんだよ
799UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:18:46 ID:tygilWOu
アーティファクトはランダムに出てくるの?
800UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:23:54 ID:DLUiHoRl
なんだ、対応してないなら諦めがつくぜw
801568:2008/01/16(水) 21:38:12 ID:PWC6eZXB
仮想メモリの設定が悪くて重くなってるだけだった。
低スペッコだと遊べないような書き方してしまってすいません。

>>419入れるとデフォより簡単になるように感じるのは俺だけ?
チキンプレイなだけなんだが、遠距離からでも簡単に倒せるせいかな・・。

>>718
うちも並びおかしいです。プレイに影響あるわけじゃないし、別に気にしてないけど。
802UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:45:32 ID:ggcW03s8
アー!二社豆がー!二社豆が! ってバンディットが叫ぶんだけどあれどういう意味なんだろ
803UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:54:40 ID:NTSiLmlr
シャーマイーン
804UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:56:08 ID:1X6BJiy9
エキスパートスタルカー達に質問

最初の地下でFlashDrive取らずに発電所までクリアして、プリピチャ突入前に
隠れ家でFlashDrive回収したんだがその後Foxのとこいってもすでに死んでいて
Docterに会うタスクが発生しない・・・
こうなるともう真END不可ですかね・・・?
805UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:00:50 ID:FYgj421F
>>804
いける
武器をはさんでこじ開ければおk
806UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:02:50 ID:rO2X8Gol
Foxの死体漁って見ると意外とタスク進むかもよ
807UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:05:45 ID:CxSGZYXh
MODの影響か普段なら開始30分で犬の餌になってるFOXさんが死なない
ほんとに一週間生存しそうだ
タスク進めるには殺すしかないのか… ドラムーチェは使いたくないからどうにかデブを誘導しないとな…
808UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:21:36 ID:ggcW03s8
最初の町のリーダーってウルフだっけ?居なくなってて新しいリーダーになってて
ウルフは?って質問があったので選択すると何かに呼ばれてどっかいったとかなんとか

マスタースタルカーを殺せっていう依頼で、
サッチャン村の手前にある小キャンプに向かったとき
焚き火ドラム缶でガクブルしてた時はマジで眼を疑った

旅立ってからのウルフの死亡場所ってみんなどこだった?
809UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:28:20 ID:uHoBNM/U
その焚き火の薪になってたよ。
かわいそうだったのでFreedom本拠地に安置してやったのもいい思い出(そしてStash代わりに以下省略)
810UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:29:01 ID:XRqU4u6e
俺のウルフは焚き火のダメージ食らわない様に設定してあるから、
いつまでも焚き火缶の中で生き続けているんだ・・・

手を広げてね。
811UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:32:04 ID:DLUiHoRl
さっきミリタリーが攻めてきやがってそれでウルフ死んだwww最初のキャンプの所でな


全然関係無い質問でスマン
焚き火とか火が燃えているところで動きが「カクッカクッ」ってなっちゃうんだけど何か改善方法ない?
そういう所以外は全然余裕なんだけど・・・
812UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:34:13 ID:9Wpn8b0o
>>811
あるある
813814:2008/01/16(水) 22:44:31 ID:1X6BJiy9
レスどもです

foxの死体漁ったんですけど特にタスク等は発生しませんですた。(PDAからstashの場所でてきただけ)
その後もっかい地下の隠れ家(カスタムAK置いてあるとこ)に突入したんですがDoctorさん出てきません。

手順は
最初に地下でFlashDrive回収(隠れ家を見つけろのタスク完了)→脱出してfoxさんのとこへ直行
→Doctorに会うタスクをオファー→もっかい地下の隠れ家へ行く
でいいんですよね?なんか手順抜けてるんでしょか・・・
ちなみにヴァージョンは1.0004、ひらがな化modのみ適用してます・・・





814UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:46:23 ID:1X6BJiy9
うへ名前ミスった813=804です。
815UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:49:55 ID:ggcW03s8
>>813
fox=Guideのことだよね?
最初の地下でflashドライブ取ってから連続して続くタスクやら無いと
Guideを探せタスク出ないんじゃなかった?
Guideとして会うかfoxとして会うかで違うんでは?
確認して無いからわからんけど
816UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:54:52 ID:bUVxBpMR
仲間を連れ歩けるMODってなかったっけ?
名前を忘れてしまった
817UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:56:49 ID:4jncVddi
>>816
Wikiにリンクあったはず
818UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:58:55 ID:UlOAJIqI
ニステリレィ!(撃たないでくれ!)
819UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:02:49 ID:ZvhZpoTQ
>804
 それ自分もやった
 最初、隠れ家暗いからFlashDrive見落とすんだよねー

 後からいって取りなおして、もう一度自分のタスクでいった場所等ウロウロしたが、
結局通常通りのクエスト進行しないみたい。パッチで直されてるかと思ってたけど、未だにそうなのかぁ


 こうなるとデコーダー取れないんで、隠し扉に到達したときに、銃捨て扉挟みの強制開きやらないと、
真エンディングには進めないと思う
820804:2008/01/16(水) 23:29:22 ID:1X6BJiy9
今確認してみましたけど>>819さんの言う通り
Guideを探せのタスク自体が発生していませんでした。

どうやらパーソナルノートの内容から推察するにX16クリアするまでにFlashdrive回収しておかないと
タスク自体が発生しなくなるみたいですね。もっかいX16に突入してGhostの死体調べてみてもダメでした(反応なし)
おかでもう1週する楽しみが増えましたデスヨ・・・
821UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:31:11 ID:wdrZ6kcW
ここのレスでABC-infernoが面白いとあったので現在プレイ中なんですが
この放射能マークの武器とアップグレードキットというのはどこで手に入れましたか?
宜しければ詳細お願いします

武器 ttp://www.vipper.net/vip435916.jpg
アップグレードキット ttp://www.vipper.net/vip435917.jpg

ストーカー色々なMODがあって面白いですねぇ
822UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:35:17 ID:N2ia9pDg
>>790
d
ここまで読んで俺も真エンド無理そう\(^o^)/
823UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:36:12 ID:9CkiyexI
ヤンターの墜落したヘリ付近の死体見た?
タイミング的にはヘリ付近の死体見た瞬間にGuideに会えってミッションが追加された希ガス。

ところでui_icon_equipment.dds弄れる人いる?
GIMP(with DDSプラグイン)で読み込んでもエラー出るし、Paint Shop ProにDDSプラグインぶちこんだら
読めるには読めるが保存する時にアルファチャネルを消されちまう・・・ポ、ポ、ポマー
824UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:38:36 ID:Pzd+jUJd
レチクルは弄っても何ともなかったがなぁ
825UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:39:30 ID:2lEPj3FA
ボツになったX12?研究所ってほんとにあるの?
826UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:43:38 ID:1r6TDrqb
:(;゙゚'ω゚'):
827UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:49:39 ID:CxSGZYXh
チートで空中浮遊するといけるボツ研究所・X12
そこは政府主導で運営していたミュータント研究所
カプセルの中でくたばっているサッチャンや解剖されたサッチャン
残されたフラシュドライブによると実験の途中でサッチャンが逃げ出し…
828UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:28:43 ID:5bA42t/J
さっちゃんばっかかよ
829UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:55:27 ID:ZHh+Uvbe
OLMOD入れたらNPC死にまくりでクエストが全然貰えないよママン
つーかルーキーキャンプがミリタリー支配下になってしまう罠。
830UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:04:16 ID:YUfrbxvU
HDRいじってたらこんなことに・・
AAこれ掛かってるのかな・・よく分からんorz ドライバ側から掛けてみたんだけども
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561123.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561125.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561127.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561128.png


最後のやつ異常に炎のところでカクカクした
前のレスでカクカクするっていってた人user ltx のあたり確認してみて
r2_allow_r1_lights on
r2_sun_details on
r2_ls_bloom_fast on
r2_gi on

俺はどこをいじれば普通になるんでしょう・・・
831UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:08:05 ID:qPdlGRi7
>>829
お 前 が 守 れ

進めたら進めたでPripyatから赤森に帰ろうとしたら
赤森ラストのモノリスが全員再配置されててフルボッコ即死とか日常茶飯事だぜ
832UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:09:25 ID:5ADBmJTf
焚き火の火に近づくとガクガクしてゲームにならない・・・
火に近づかなければいいんだが・・・ 

一応スペッコ
core 2 duo E6700 2.66GHz
2GB
GF7900GS 256MB ドライバ94.24

だれかご教授をくだしあ・・・
833UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:14:00 ID:QqsF09lN
>>830
r2_allow_r1_lights offで焚き火の炎がまぶしって事無くなるじゃないかな

これは確か強制HDRオンだよね
r2_allow_r1_lights on
r2_sun_details on
r2_ls_bloom_fast on
r2_gi on
834UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:15:51 ID:QqsF09lN
>>832 前スレより
> Ultra Graphics ModeのR1 Lightsは、激重かつ眩し過ぎなんで、"r2_allow_r1_lights off"で。アノマリーが異様に輝いて1ケタfpsとか起こるし。
> 眩しさの増減は、"r2_tonemap_middlegray"をコンソールから調整すると楽。元々は0.25で、1.2にすると白トビする。
835UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:16:21 ID:YUfrbxvU
>>833
通常のHDR onの場合って設定どこなんでしょうか?
あ、すんまんせん聞いてばかりで
ググってきます
836UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:17:37 ID:jhet+idm
>>813
TrueENDルート進めない理由の一つにMoleと話さずにAprogramの軍基地の書類をとると
Strelokの隠れ家ミッションが失敗扱いになることがある
837UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:17:38 ID:QqsF09lN
>>835
ゲーム内の画像設定でフルダイナミックに変更する
838UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:20:23 ID:YUfrbxvU
>>837
申し訳ない
ちょっと色々ltxいじってみます
839UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:21:45 ID:QqsF09lN
既出だけど詳しい内容はここにある P8、P9も
ttp://www.tweakguides.com/STALKER_7.html
840UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:27:09 ID:QqsF09lN
>>838
HDR+AAは>>739のソフトで (要GF8)
結果は>>746
841UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:27:47 ID:4RRBklfO
焚き火に人が刺さるのはどうにかならんのか
いつ見てもシュールで噴いてしまう。
842UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:31:30 ID:QqsF09lN
改善Modがあったような
最近NPCのチート索敵を修正するModが出たみたいだけど
誰か使った人いる?
843UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:39:32 ID:YUfrbxvU
>>839-840
いやあー申し訳ないです
アリガトン
844UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:48:43 ID:mQIwc8b1
室内戦でミリタリ14〜5人相手してたら
壁に頭突っ込んでるうなだれてる奴がいたw
すぐそばの角曲がったら、壁に上半身突っ込んでプルプルしてるのもいたww
845UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 02:07:38 ID:dzmm/r9Y
テレポーターにでも引っかかったんだろ。
846UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 03:04:59 ID:27FbbET2
>>790
落ちてるうう
847UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 07:52:00 ID:hDWW+IUB
>>827
どこの辺?
848UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 08:15:44 ID:PQYP3p2j
>>832
安定感を選択するのもいいが、そろそろドライバ更新したらどうだ?
15xあたりからフレームレート向上してるし、STALKER的には幸せになれるぞ
849UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 09:37:34 ID:jNT2s8z3
ていうか不具合の原因の大半はグラフィック関係か?
MAP上の場所やオブジェクトの有無によって
HDRの効果が変わってくるのが問題だ。

850UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 09:51:08 ID:86yAGYSV
質問です。
dark valleyの地下が怖くてクリアできません。
よい方法はないでしょうか?
851UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 09:51:38 ID:27FbbET2
音なしプレイ
852UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:07:02 ID:BFG3Tl6d
>>850
プレイ前に柔道部物語を全巻読む。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1022374
をBGMに掛ける。
プレイしながら「俺ってばかだぜええええ!!」と絶叫する。
お母さんに、俺これからドラゴンを殺しに行くんだ!と、言って
ttp://www.koike-wani.com/
に就職する。
以上。
853UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:16:41 ID:zBHWQr51
>>850
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9 を大音量で流しながらプレイしろ
そして哀れなポルターガイストを解放してやれ
854UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:18:57 ID:ru0YBhfc
俺もこれからドラゴンバレーいくんだけど・・・
そんなこえぇの?
テラコワス・・・
855UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:19:30 ID:ztkFiMzP
>>850
弾とmedkit腹いっぱい持っていけ
それはもう重量制限ギリギリどころかちょっとオーバーするくらいに
多少乱射しようが問題なしとなれば多少はましだろ
856UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:30:43 ID:4RRBklfO
俺最初の地下でビビってるんだが・・・
フラッシュライトをリアルにするModなんていれなきゃよかtt
857UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:33:55 ID:zBHWQr51
スタルカーで一番怖かったのはやっぱりサッチャン初登場かね
次にサッチャン村か ドコオ!!って扉破ってきたときは心臓止まるかと思った
最後はThe Dark Valleyで傷ついたスタルカーにメディキット渡すと
いきなり後ろから襲ってくるサッチャンかな やっぱサッチャンだな
858UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:39:14 ID:86yAGYSV
皆さんレスthx
逝ってきます
859UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:44:53 ID:MmXyXZao
サッチャンの激しい息遣いに腰が抜けそうになる。
860UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 10:45:38 ID:PKZrTZke
>>790
ながれとる・・・だれか>>790を再うpしておくれぇええええ
861UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 11:26:39 ID:NFy4cmYk
日本語化のみのマスターだけど、X18から出てきて庭でArmyの死体漁ってたら
まず頭上をポルターガイストが通り過ぎて、驚きながらも撃墜して出ようとしたら
今度は門の所で地震デブがArmyの死体食ってた。
862UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 12:27:09 ID:ru0YBhfc
動物とか怪物くると鳥肌立つw
人間相手なら平均なんだけどなぁ
863UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 12:37:49 ID:ru0YBhfc
平均=×
平気=○
864UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 12:44:04 ID:jNEtpQLa
865UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 12:54:59 ID:s6vgFzAP
そうか?俺は足音立てなずに近寄ってくる人間が怖いな
振り向くと奴がいる。
866UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 12:59:00 ID:DlCGoF99
>>865
人間は戦闘状態だとハァハァうるさいから、いきなり背後ってのはあまりなくないか?
867UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 13:01:28 ID:UWH3KNgT
撃ち合いの距離になるとハァハァいわなくなるから
よく回り込まれたりする
868UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 13:26:03 ID:iYBBLI/e
>>823
DDS ConverterでTGAに変換してみたら?
869UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 14:21:14 ID:13/duDjT
>>868
情報thx。
今試してみたけど「done!」とか表示されてるにも関わらず、ファイルが作られない・・・
(もちろんフォルダ指定はちゃんとやってる)
実験的にBMPとかに変換してみても同じ現象で、done!表示の後、強制終了してるっぽい。

もしかして、DDSを編集できないのはオイラだけ?
まさかATIのGPUじゃ弄れないなんてオチじゃないよなあ・・・
ちなみにGPUはRadeonのX1600 Pro(512)でございます。
870UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 14:26:12 ID:faKqcZcv
>>790
再うpきぼん
871UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 14:41:26 ID:apWo0peM
nHancerでHDR+AAにして遊んでて、音小さかったから音量上げたら
固まってブルースクリーンでた(((((;゚д゚;)))))
872UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 14:46:34 ID:faKqcZcv
アンチエイジングの設定項目のところをアプリケーションにしないとそうなった
873UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:01:43 ID:9T+VF17T
アンチエイジングって老化対策だっけ
874UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:02:15 ID:faKqcZcv
しーw
875UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:04:19 ID:7+HqEUGs
す、すばらしいっ!!
876UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:15:08 ID:4RRBklfO
ガスマスク付きアーマー追加modを自分用にテキトーに翻訳してるんだけど

A military exoskeleton prototype for carry more heavily rest.

↑なんて訳すか解る人いませんかね
軍事用外骨格のプロトタイプ・・・はわかるんだけど
for carry more heavily rest.ってナニ・・・
877UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:17:54 ID:L1wo+XEs
>>876
より多くのものを持ち歩ける、って訳したな、そこは。ABC-Infernoのやつだが。
ぶっちゃけ分からない部分は訳さないで、ニュアンスから自分で文章作った方が良い。
完全に訳そうとすると難しいよ。
878UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:18:02 ID:7+HqEUGs
carryyyyyyyyyyyyyyy






heavyyyyyyyyyyy




外骨格の利点んんんん




これで分かるはず
879UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:19:06 ID:9T+VF17T
運搬重量うp じゃね?
880UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:20:30 ID:MmXyXZao
ああ、あのザクUみたいなやつね
881UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:23:48 ID:4RRBklfO
>>877
うん、めっちゃ意訳してたんだけど
これだけ全くわからなかったんだサンクス

>>878-879
more heavily rest の意味が解らん!
より重めの休息?

まぁ、>>877の真似をします。
882UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 15:28:57 ID:iLoX6cJe
さらに許容重量が増加した試作軍用外骨格 でよくね
883UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 16:10:09 ID:s6vgFzAP
バーの親父の依頼でバー敷地内のストーカー殺害
ミッション成功した人いる?近くにドラム缶無いし難しい。
884UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 16:13:07 ID:b42h5901
志村〜wiki!wiki!
885UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:36:56 ID:U5XfbREQ
ちょっと聞きたいんだが
リーク版に入ってたあの曲は製品版で使われてる?
886UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:39:20 ID:PKZrTZke
なんでガドリングガンがないんだ・・・・
887UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:39:58 ID:b42h5901
ないなら作ればいいじゃない
888UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:43:26 ID:V78fr9lV
時間がない
889UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:48:40 ID:x/d2pbLC
時間あっても作らないくせに
890UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:53:09 ID:9T+VF17T
こ、これは。。。
ttp://stalker.filefront.com/potd/96834
891UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:57:21 ID:CmlK+R6+
>>890
コメントでフォトショっていてtるけど
892UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 18:59:36 ID:9T+VF17T
そりゃミニマップ見れば分かるけどさ
893UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:01:53 ID:zBHWQr51
ZONEにおいてショットガン一丁で駆け回ることは自殺行為に等しい
894UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:06:43 ID:4RRBklfO
ヒゲメガネの二の舞になる予感
895UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:07:35 ID:b42h5901
HL2か
Ep1でやめちまったな
896UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:13:21 ID:faKqcZcv
有名なFPSはとりあえず全部買ってる俺
897UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:14:38 ID:b42h5901
買うだけですかいいコレクションですね
898UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:16:30 ID:faKqcZcv
クリアしているに決まってるだろw
899UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:34:05 ID:BLNaJoEQ
どうせ1週したら放置だろ?
900UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:37:37 ID:32gyV+03
なんでつっかかるのか理解できない
901UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:39:30 ID:ztkFiMzP
買う金がないからじゃないかな
902UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 19:59:41 ID:dzmm/r9Y
FPSも色々やったけど、HL系だけは何か酔う。他は全然平気なのに。
903UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:03:37 ID:b42h5901
crysisの無重力のところで初めてFPS酔いした
904UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:07:33 ID:9T+VF17T
久しぶりにMARATHON2やったら酔ったわあ
初プレイ時は酔わなかったのに
905UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:09:38 ID:jhet+idm
HLはFOVが狭いので酔い易い。しかし操作性の最悪な乗り物ステージは更に酔い易い
906UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:11:20 ID:jhet+idm
ちなみにFPVとは視野角のことだ
907UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:28:27 ID:scy2HDp8
fpvについてkwsk
908UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:34:02 ID:jhet+idm
間違えたFOV
909UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:37:39 ID:QJ7RQ58G
ポータルは初めてゲロ吐きそうなほど酔った。
初めての経験過ぎて風邪ひいて体調悪くなったのかと思いましたよ。
910UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:38:42 ID:9T+VF17T
911UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:47:50 ID:jhet+idm
HLを酔わずにプレイしたい人はFOVを調整すればおk
てかスポーツ系FPSで走り回ってる俺でも吐きそうだった
外人さんもフォーラムとかでぼやいている
912UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:50:46 ID:9T+VF17T
WinterModの動画があった
ttp://www.fpsbanana.com/threads/104511?6
913UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:51:49 ID:4RRBklfO
えーい!いいからギターmodを麻呂に献上するのじゃー!
914UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:52:32 ID:9T+VF17T
ちょ WinterModはボルトのかわりに雪球投げてるwwwww
915UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:57:27 ID:TYKi3EgQ
寒々しい風の音や雪を踏みしめる足音まで追加されてるんだな。
凝ってて面白そう。
916UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 20:57:32 ID:9T+VF17T
917UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:02:11 ID:9T+VF17T
918UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:10:33 ID:qRSf1d9Y
>>910
雪ふったら動作軽くなりそう
919UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:17:06 ID:9T+VF17T
>>918
既存のMODに一緒に入れたら仮想不足で落ちたw
地下のおっさんが青いちゃんちゃんこ着てて吹いたわwwwww

ちょっと重いよ
920UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:21:14 ID:faKqcZcv
FPS好きなら大体のもの買うだろ・・・JK
921UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:31:54 ID:9T+VF17T
922UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:32:17 ID:OQDW2bkA
前に音MODうpしてくれた人また来てくれないかな…
新しい音をくれぇー 特にサイレンサーの音…
自分で作った奴はゲームが起動しなかった…
923UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:52:00 ID:nFC3zMgd
924UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:52:21 ID:nFC3zMgd
>>923
あ、雪のSSです。
925UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:56:28 ID:9T+VF17T
926UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 21:58:49 ID:9T+VF17T
>>924
UIどうやって変えてるんですか?
927UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:05:16 ID:/GkKSZRi
ところで、車のフロントガラスが汚すぎて前方が何にも見えない車とかあるけど、なんとかならないかな
木に猛スピードで突っ込んでパマギーチェ
あと直に横転するのもなんとかならんもんか・・・
928UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:10:32 ID:13/duDjT
>>868
解決したので報告。氏の言うとおりTGAに変換するとこがキモだったよ。
Paintshop ProでTGA変換したらちゃんとできた。

一応、Paintshopでの改造法はこんな感じだったよ。
1.TGAに変換
2.変換後のTGAファイルを好き勝手に弄る
3.アルファチャネルを↑にあわせて弄くる(←これをやってなかったのが表示されない原因だった)
4.古いアルファチャネルを削除
5.保存したものをDXTexでDDSに変換して完成
問題点として「DXTexで変換すると容量がでかく(4倍くらい?)になってしまう」と言う現象があるが正常動作はした。
今の所安定してDDS変換できるツールがDXTexしか見つからないんだよね・・・。

すげー疲れたが、これでチョコエッグMODを作れるかも知れん。
929UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:13:44 ID:2dGGqh3n
>>925
高画質すぎフイタwww
よかったらスペック教えてくれればありがたイーチェ
930UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:38:54 ID:9T+VF17T
>>929
え?投売り1万4千で買った1950PRO512ですよ
あとE6600 2G
ModはWinterModのみ
931UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:43:20 ID:5ADBmJTf
>>930
user.ltxも弄ったりしてないの?
俺もこのスクショは結構綺麗だと思った
932UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:48:12 ID:1dN223RB
綺麗ってか
テクスチャがのっぺりしてる感じがするんだが
933UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:56:54 ID:2dGGqh3n
>>930
なるほど
そろそろグラボ変える季節かな
934UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 22:59:49 ID:PQYP3p2j
雪玉を木にぶつけたらガラスの割れる音がしたw
935UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:01:35 ID:T4GZ/kW5
1950PRO512に乗り換えたいと思うGPUって一体・・・
936UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:07:49 ID:b42h5901
スペック自慢きめぇwww
937UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:10:16 ID:9T+VF17T
>>931
いじってる 以前お勧め設定であがってたやつにしてる
sun_near 30とかのやつ 詳しくは>>734
>>932
S.H.A.R.P.E.R等の画像系全部外したから確かにノッペリ感じた
938UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:15:43 ID:AQN+Kbve
既出だったらすまんが、グラボに RADEON 使ってる人で 画面がバグる人へ。

ドライバのCatalyst自体に問題があった模様 Ver8.1で解決したらしい。
ソース => http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20080117029/ の 真ん中らへん。

>419
神MOD 乙です。
互換性問題のために Ver1.0004で寸止めしてる人も多いだろうから 1.0004対応版もあると
もっと需要が広がると思われ。 かくゆう私も その一人。
939UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:17:49 ID:9T+VF17T
734以外にいじった記憶はないのだが
よく覚えてないし参考までにuser.ltxあげてみた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou24486.rar.html
940UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:20:31 ID:x/d2pbLC
>>938
遠まわしに1.004版作れってか。死ね。
ていうかその無意味なスペースは何?
941UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:23:21 ID:qzYw8HMW
でもまじで1.00004と1.0005の人口比違うと思うぞ
942UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:25:53 ID:T3vv8Oaa
そういえば、>419はABCベースに作ってあるのか?
943UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:25:54 ID:5ADBmJTf
>>939
thx
参考にしてみまつ
944UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:36:57 ID:mmAEStw3
>>942
いや、1.0005用のOL MODベース。
945UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:41:40 ID:8GDwQSJp
>>419のMOD
1.0004だけど何の問題もなくプレイできてるよ
946UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:49:03 ID:4RRBklfO
テクスチャの質を最高にしないと見栄えが悪い
テクスチャの質を最高にするとすんげぇ重い

ビデオメモリ512MBにしときゃよかった・・・
947UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 23:56:46 ID:5ADBmJTf
>>946
その中間ぐらいが欲しいよなwww

GF7900GSも遂に限界が見えてきたぜ・・・
948UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 00:14:44 ID:B+3mEH4o
>>947
Pen43Gの7600GTで419MODを楽しんでますが何か。
949UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 00:37:28 ID:0Zzs7EkF
MercSuitが序盤には便利すぎるから
消耗度を上げて、完全に使い捨て用に調整しようと考えたはいいが
さじ加減が難しいな
950UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 00:37:39 ID:zRHCXnhw
>>948
低性能乙としか言い様がない。

いやマゾ乙か。
951UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 00:45:16 ID:VkkHi8b6
419です

突貫でやっと次回バージョンが出来上がりました。
只今、アップローダーにアップ中です。
今回のバージョンは、1.0004、1.0005の両方に対応してます。
十分にプレイしていないので絶対は、無いですが…(涙)
あと、武器ダメージは、かなり改善しましたので遊び易くかつ切れ味のある仕上がりかと思います。
952UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 00:47:53 ID:hBXLpn4a
>938
1.0004から1.0005になって変更されたファイルは

/
(1.0005追加)gamedata.dbc
(1.0005追加)p5.txt
(1.0005追加)Patch-any-5
/bin
BugTrap.dll
ode.dll
OpenAL32.dll
XR_3DA.exe
xrCDB.dll
xrCore.dll
xrCPU_Pipe.dll
xrD3D9-Null.dll
xrGame.dll
xrGameSpy.dll
xrLUA.dll
xrNetServer.dll
xrPaticles.dll

/bin/delicated
XR_3DA.exe

他にもあるかも知れんが後は自前でタイムスタンプ見て
バックアップ作って自前でファイル入れ替えてバージョン操作しろ
自分基準で開発者に労力かけさせんな 大した手間でもないんだから
953UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 01:02:24 ID:zRHCXnhw
全員が中立ってMODない?
平和な世界を歩いてみたいんだが・・
954UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 01:04:11 ID:z2MYfma7
いや言ってる事はもっともだし全面的に同意だが、

>>(1.0005追加)gamedata.dbc

これの中身が問題じゃまいかw
955UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 01:09:34 ID:kXYHS1rB
進行中のModの話がいろいろあって面白いね ようつべ動画もあったり
ttp://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&sec_id=17
パッチによる変更点はCompatibility with new patchesに載ってるね
956UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 01:18:05 ID:UAemb0XD
>>928
nvidiaのプラグインじゃだめなん?
957UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 01:41:13 ID:qWm+W0Nh
>>951
お疲れ様です。
自分的には、最初の即死verが最高でした。緊張感半端ない!
958UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 01:53:25 ID:z2MYfma7
>>956
DDSの詳細設定も出来るし、それが理想だったんだけどね。
Paintshop Pro 6で試したら、読み込みは出来る(出来ない場合もある)し編集も出来るけど
保存する時にどうやっても必ずアルファチャネルを消されちゃうんだよね。
一応それでも動作はするけどイベントリ背景が透過せずに真っ黒になっちゃう。

GIMPに至ってはエラー出て読み込みすら出来なかった・・・。
DDSに関して色々ググってみたら、GIMP+DDSプラグインが一番ポピュラーらしいし、
こんな現象の報告も見つからないのでオイラだけの現象なのかも。
BMPを読み込み→DDSに変換とかは普通に出来るので、プラグインは正常に機能してるっぽいし・・・。

とりあえずDXTexが安定してるので、今はそれ使ってます。
DXTexにDDSの詳細設定があれば完璧なんだけどなあ・・・。
959UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 02:01:12 ID:sgRBGIY0
>>953
喧嘩しないということならば、TravellerMODがある
960UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 02:19:42 ID:z2MYfma7
ちょろっと調べてみたら、DBファイルの中でv1.0004→v1.0005で変更されたのはこれだけっぽいね。
これ以外は日付以外完全一致したよ。(そもそも日付はアンパック日時になるし)
このファイルの差分を対処すれば基本的にはMODの互換性は保たれると思うよ。
フリーソフト使ってちゃちゃっとリスト化しただけだから、保証の限りではないけど。

\gamedata\config\system.ltx
\gamedata\config\ui\message_box.xml
\gamedata\config\ui\ui_mm_mp.xml
\gamedata\config\ui\ui_mm_mp_tabclient.xml
\gamedata\config\ui\ui_mm_mp_taboptions.xml
\gamedata\scripts\dialog_manager.script
\gamedata\scripts\task_manager.script
\gamedata\scripts\ui_mm_mp_join.script
\gamedata\scripts\ui_mm_mp_options.script
\gamedata\scripts\ui_mp_main.script
\gamedata\scripts\xr_motivator.script
961958:2008/01/18(金) 03:22:38 ID:z2MYfma7
>>956
改めて良く見たらDXTexに詳細設定機能アッタヨ!
何の問題も無くDXT5形式に変更できたよ!
何で気付かなかったんだ・・・。ハズカシス。キャー!
962UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 04:56:49 ID:xH7fuiNP
いまだに1.0003なのは俺だけw
963UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 05:46:19 ID:vn/I9KnO
>>951
おお、仕事が速いですね。 神乙です。
964UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 06:30:15 ID:kXYHS1rB
S.T.A.L.K.E.R. best Weather modって動画見つけたんだが誰か詳細知らないか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5EGiQEtK1bU
てかブーンがノリノリで出てきて糞ワロタwww
965UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 06:55:33 ID:UAemb0XD
>>958
色んなゲームで試してるが、フォトショCS2・CS3では問題がでたことないわ。
966UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 07:08:19 ID:MIKJ+D3t
ダークバレのバンデットビルに捕らえられ牢屋入ってるの助けるタスクだけど
牢屋の鍵どうしたら開きますか?
967UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 07:18:04 ID:RHmmV45d
牢の扉を正面に見たら、左手の壁にスイッチがある
・・・とか何とか、まぁ、俺にはよく意味が分からない噂を聞いたな。
お前の役に立てばいいんだが。
他のニュース?生憎それ以外には知らないな。
968UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 07:51:55 ID:AMvD1hr4
おい!GF8800をくれ!
969UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 07:52:47 ID:CjLWrgV0
新8800GTSいいよ
970UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 07:58:54 ID:zRHCXnhw
>>959
これはいいなw
平和だw
971    :2008/01/18(金) 08:18:18 ID:kXYHS1rB
壁ココ壁
   檻壁
     壁      
972UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 08:43:45 ID:cN8m0nRh
>967は良いLoner
973UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 09:18:44 ID:AMvD1hr4
leanはQとEを入れ替えた方が傾いた方向に移動しやすくていいな。
しかしそれでもまだやりにくいのでマウスを買い換えようと思うのだけど
FPSでよく使われているというIE3.0はスタルカのlean的にもイケテル?
974UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:18:30 ID:4wuSx3qt
もう少し安くなった8800GTSを手に入れてからストーカーを買うべきか
今買って7900GSの環境下でやるべきか
すごく悩む・・
wktkが止まらないので、ソフト買ったときに備えて>>419さんの作成した
MODもDL済みなんだけど・・
E6600・2GB・7900GS(リドテクOC版と同じ値に手動OC)で
1280×960の解像度・AAoff・その他最高設定で60〜50FPS出ますか?
出るなら即買いしたいです
975UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:25:13 ID:k1aDiuJ5
>>974
最高設定となるとたぶん出ない
けどSTALKERは軽いほうだからそこまで辛くもないと思う

GPU変えるなら新8800GTS買ったほうがいいかもしれないね
コストパフォーマンス良いし
976UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:30:40 ID:Ld4IMmKZ
>>974
7900GS程度じゃ絶対無理。というかなんで、そんな変なところに拘るのかは知らんけど
別に60FPSもでなくても十分ゲームになるんだが
977UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:36:54 ID:4wuSx3qt
>>975
>けどSTALKERは軽いほうだからそこまで辛くもないと思う
ということは、いくつかの設定を中設定にすれば40〜30FPSくらいは何とか出る
ということなのかな?
ええい、決めた、ポチってきます!
辛かったら、最悪箱○売ってGTSを買う資金に当てます
レスありがとうございました
978UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:41:31 ID:WKvXOV8h
>>977
いや最高設定+1290×960+AAoffでもってこと

知ってたらすまないが
stalkerは低中高以外に最低と最高があるからあしからず
俺が言ってるのは高の上の最高での話だから
高にすれば軽いとこでは50ぐらいでるんじゃなかろうか

まぁ保証はできないけど
979UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:41:48 ID:4wuSx3qt
>>976さんもありがとうございます
7900GS買ってまだ半年も経ってなかったので
どうにかして7900GSでもヌルヌルにできないかなぁと考えてまして・・
まあ、ダメだったら何とかして88GTS買います!
980UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:43:29 ID:wl9lHi/x
基本ヌルヌルでもカクっと引っかかるのが嫌なんだよなぁ
981UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 10:50:40 ID:4wuSx3qt
>>978
設定が5段階あるとは知りませんでした
それならALL高設定でもヌルヌルとまでは行かないにしろ
楽しめそうですねw
今ポチってきたので、学校行く前に振り込みして
あとはwktkしながら宅急便を待ちます!ありがとうございました
982UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 11:17:13 ID:ePsd5b/y
>>951
期待してまってるお(^o^)
983UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 11:19:50 ID:NSa+/cp/
だが、高と最高じゃえらい違うんだ・・・特にテクスチャ
今日も俺は他を犠牲にしてテクスチャを最高品質にする・・・。
984UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 11:20:39 ID:ABIRqM4j
ABC-Infernoの日本語化版をWikiに上げといたから、勝手に使ってくれ。
985UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 11:23:47 ID:dFg48Ke1
>>984
惚れた

986UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 11:36:49 ID:4Fhltf5H
>>980
振り向いたり敵が出てくると引っかかるね。
>>419のMODは死にやすいから何度も撃ち負けることに・・・
そのせいで最高画質で40〜80fpsは出てるんだが全く快適ではない。
987UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 11:40:45 ID:UAemb0XD
>>973
センシがころころ変わるゲームだから正直向いてないと思う。
実際使っててイライラするわ。
レーザーマウスみたいなすごい精細な動きできるやつがいいんじゃねーかな。
988UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 12:04:54 ID:AMvD1hr4
>>987
そうなのか。dクス。
まあ漏れとしてはボタンの設定の自由度が高ければそれで充分な感じなんだけどね。
今のサンワサプライの5ボタンのはマウスとしては使いやすいんだけど
ボタンの設定がSHIFTとかALTとか以外は「アプリの切り替え」だの「元に戻す」だので
アルファベットキーが割り当てられなくて不便なもので。
読み取り解像度も含めてもう少し調べてみるよ。
989UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 12:19:51 ID:jZAAOawI
つXwheel
990UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 12:35:24 ID:i+PGuxYP
>>951
wktk
991UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 12:42:17 ID:MIKJ+D3t
>>967
壁にスイッチがあるんだぁ

ありがっとぉ

よーし
がんばるぞぅ
992UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 13:30:02 ID:jzjL7t6X
お前らFPS30出てれば満足な俺を見習いなさいよ

>>988
俺はMXレボリューション使ってる。
マウスに6ボタン(全てキー割り当て可)、何より使いやすい。
他のと比べてどうなのかは良く分からないけど。
993UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 13:38:39 ID:ABIRqM4j
>>991
つーか、囚われてるDutyが「助けてくれ、そこに扉を開けるスイッチがあるから、押してくれ!」ってしゃべってるやん。英語だけど。
994UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 14:08:34 ID:z2MYfma7
>>965
だってフォトショ高いんだもん・・・ウッ(;ω;
995UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 14:13:30 ID:iL+5wiLP
>>419
博士の助手と放射能濃度を計測しにいってから、目覚めたら助手が死んでたけど
ABCとかでこれ何人も書いてたかな、事前に周辺のゾンビ駆りつくしてから行って
博士を車まで護衛&後からスノークとか沸くから撃退して
目が眩む直前にX16側からゾンビが来るからそいつを倒せたら死なずに済んだ
助手が死んでる時って回り探しても何もいなかったのに・・・

あとX16内で、最後の装置のスイッチを切って目が眩んで
起きたら肉団子みたいな怪物にぼこぼこ蹴られてた、ミリタリースーツ着てたのに死に掛けたよ
996UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 14:55:34 ID:jzjL7t6X
>>994
Paint.NETなんかどうだろう。あんま触ってないがddsデフォで対応してるしGiMPより使いやすい感じだけど。
997UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 15:04:00 ID:z2MYfma7
>>996
いや一応Paintshop Pro 6で何とかなってるからw
でもフリーソフトのみでMOD作れる環境としてはデフォでDDS対応ってのはデカイね。
オイラもちょっと試しに使ってみるよ。情報ありがとん。
998UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 15:55:25 ID:Mzko6OM3
>>973
使ってるけど特に不自由なことは無いぞ?
ただデカいから手のサイズに合うかと
ホイールの感触は確認したほうがいいw
999UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 15:55:27 ID:zRHCXnhw
1000UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 15:55:54 ID:zRHCXnhw
1000なら核大回転
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。