1乙
10月5日修正版にさらにちょろっと修正加えてミラーに置いてあります。
ファイル名そのままなのでなんも変わってなさげですけど。
タイムトゥゴーミスタービー
パッドでやりやすいってあれだろ?
家庭用とPC版のプレイヤーで戦わせたら家庭用がふるぼっこにされて
MSが顔真っ赤にしてオートエイム強化とか視点移動でもレティクル開くとか糞仕様入れまくったって奴だろ?
…どこの誤爆?
さっきまでパッドでプレイしてたんだけど、カメラ拾ったとこから武器の切り替えが
恐ろしく面倒になった。しかもRBボタンHOLDでの武器切り替えに少しバグ有るっぽい。
パッド練習のつもりでやってたけどもう限界ですわ。オレもマウス一筋でいいやw
シャドウランじゃね?
なんか先日からマウスとパッドに関して、
ゲハみたいな話の流れになってるな。
そういえば、この前オクに出てたダディ残り6時間切ってるな。
買う気ないけど、ちょっと動向が気になるw
ドナドナが頭をよぎったw
ボタンをトリガー型にしたマウスがほしい
と思ったけど、どうやってつかめばいいかわからなくなった
そもそも350用ゲームなんだしパッドでやりやすいのはアタリマエ。
右手で武器、左手で超能力、なんてのはモロ360ゲームである事を意識したシステムだろ。
どちらかと言えばUndyingの様に左クリック:武器、右クリック:Psychic
を即時発動する様にしていれば良かった。
わざわざ武器とPsychicを切り替えさせる意図が分からん。
多ボタンマウス使ってる俺としては、ボタン1発でPlasmidの使い分けが出来ればさらに便利だと感じるのだが。
ただ使い分ける必要があるほどPlasmidにバリエーションが無いのが残念だがな。
肉体強化で格闘とか目からビームとかグラップリングフックとか揖保の糸とか鳩サブレとか多弾頭ミサイルみたいな
ネタ系のPlasmidてModでも無理なんだろうか…
プラスミドってキーに割り振っても付け替えるごとに順番変わるからすごい使いにくいよね。
仕方ないからテンポ悪くなるけど戦闘中はSHIFTで切り替えてる。
てかオクのダディかなり奮闘中ですなw
うけるまた入札入ったw
カヲル君、君が何を言っているかわからないよ
どれもこれも箱のせいだゴルァ
とりあえず箱はFPS界の癌。
と、FPS界の原始人が申しておりますw
まあ仕方ないんじゃね?
金が無きゃゲーム作ることもできないだろうし。
より多く金落としてくれる分野に力入れるのは当然なわけで。
M$と付き合うのは「金と引き換えに未来を捨てる」ことなんだけどな。
bungieは生還したけど、帰ってこなかった奴の方が多い。
codだっけ?
開発者が本当はPC向けに作りたかったとか
家庭用向けに作ったのはチームが違うので誤解しないでくれとかコメントだしてたの
>>27 CoDだね。
ただ、なぜか4の宣伝の時に
「我々はずっとPSのゲームを作りたかったんだ」とか意味不明な事言ってたな
>>28 codはPCで出したかったけどPSのゲームも作りたかったって事かも
それか売れたから勘違いし始m・・・そんなことないよね?
>>29 4が出て、それが一体どういう仕様になってるか
見てみないことには何とも分からない。
リップサービスかもしれないし、
コンシューマーでのリリースが夢でも、
ぬかりない作品をPC版で出すならそれも構わない。
様子見だな。
勘違いってのは、無いと思うが…
PC用ゲームを作りたかったじゃなくて、PCゲームの中でもFPSを家庭用ゲームと同じように考えるのはナンセンス、じゃなかったっけ。
FPSはベンチマークのような存在になってるしね
なんかプレイムービー見てると、
電気でビリビリさしてレンチでゴンって場面ばっかりなんだけど、
そんなゲームなの?
その後さらにゴスンゴスン殴りつけて記念撮影するゲームです。
その攻撃法が一番お手軽に敵を葬れるゲーム
やりすぎると非常につまらない
そういえば殴りのみの敵がたまに、鉄パイプと床とで電気バチバチさせる時があるけれどあれの意味がわからん
「あ、ああん・・・だ、だめえ・・・
そ、そこは・・・ち、致命傷ううんっ!」
誤爆じゃんおれorz
ワロタ
微妙に誤爆でもないなw
41 :
UnnamedPlayer:2007/10/09(火) 20:36:06 ID:tqc8oKwB
つ、ツマンネ・・・いったい、、どういうわけで、、、絶賛されてたんだろ・・・・・ツマンネ・・・
序盤はいまいちだけど
クリアすれば面白いゲームだったと思えるよ
日記?みたいなのゆっくり聞いてる暇がないのが微妙じゃね
聞いてるときも攻撃されるし
カメレオンマジオススメ
カメレオンは俺にとっては外せないスキル
BOTの頭の悪さをニヨニヨしながら見るのが楽しすぎるよwwwww
カメレオンは攻撃するまでは移動しても透明なままだったらもっと使えるのに・・・。
さて、注文したぞ・・・!デモ版のワクワクの続きを見せてもらおうか!
そんな気持ちでこのスレに来たが、
>>41を見て少し動揺している
カメレオン使えるけど、あの消える時の音がうざくて使ってないのはオレだけじゃないはず!!
プス、プス、プスって
最後は蚊ですかw
これがもしビッグシスターとリトルダディだったらたぶん世界観は360度違っていたはずだな。
トイザらスあたりでヒィギュアコーナーとか出来てたはずだと思うんだ。
あとプラスミドジュースとか売られてたと思うんだ容器がハイポ型で押してこうチュウーッと飲むわけさ。
でも味はといえばとてもメイドインアメリカな感じだと思うんだこう砂糖がダーッと入ってて変なハッカ味の。
あとあれだよな手に装着できるダディドリルとかも人気出そうだよな単一電池4本で動くやつでただぐるぐる回るだけなんだけど。
投げるとガラスにくっつくダディ地雷型粘着ゴム製おもちゃとかも地味に売れそうだしな。
女の子向けヒィギュアも大人気だろうなテネンバウム一番人気で二番がシスター着せ替えセットかな。
男の子にはニヤリ顔アトラスヒィギュアが不思議とコレクターズアイテムだったりするよな。
ガチャガチャで出たハズレのスパイダースプライサ消しゴムをいじめられっ子の持ってるシークレットダディと無理矢理交換させたりするのもアリだよな。
そして高価なラプチャージオラマセットをクリスマスプレゼントでもらって
「ありがとうパパ!愛してる!」って俺たちは叫ぶわけだよなウッジューカインドリー
360度なら一回りして同じになってるじゃないかというツッコミは野暮ですか?
それとも、そのツッコミを待つボケなのですか?
Xboxに掛けたんだよ
いやいや
縦読みだってば
なんや知らんがワラタ
バイオショックみたいなドラクエ欲しい
幼女を追い回すドラクエが欲しいってことか?
スライムとかの流体系が綺麗ってことだろ?
主人公がドーピングするドラクエなんて、子供に売れないだろ
ドラクエでドーピングなんて日常茶飯事じゃないか
FEARの拡張の第二弾んもdemoが来てたので遊んでみたんだけど。
電撃出したり敵を燃やしたりしたくてうずうずするぜ…。
FEARやりたいけど日本の発売元がライブドアだった性で探すのに苦労する・・・
俺はそれで諦めた
中古ゲーム屋が近くにありゃいいんだがな・・・
通販で英語版買って日本語化modでいいんじゃね…?
FEAR拡張第一弾の終盤辺りの演出はそれなりに印象に残ってるけど。
振り向いたらいきなりマップ変わってたりとかさ。
なんかFEARよりも怖さとかどっきり感はBioshockの方が高いように思うんだよなぁ。
FEARは戦闘自体はごく普通のFPSだからなぁ。それが勿体無い。
AIが優秀ってのが売りだからどうしようもなかったんだろうけどねぇ。なんというアンチシナジー。
Bioshockは背景や空気も恐ろしかったのが秀逸。
個人的にはビックリ度はFEARの方が高いんだけど。
FAERゴールドパック買って日本語MOD入れれば何とかなるだろう
確かにbiaoshockは雰囲気で怖がらせてる感はあったなぁ
FEARは最後が…
Bioshockは不思議系であって、ホラー系ではないと思うんだけど?
FEARゴールド買うくらいならプラチナム(?)って3本セットのやつがもうすぐ出るぞ
Bioshockはグラフィックが凄い割りに非常に軽かったのが
素晴らしかった。
あと、洋ゲーにはあまりない恐怖の魅せ方も新鮮でよい。
洋ゲーのホラーってお化け屋敷的なビックリ手法ばっかりだから
コレはその上を行く演出だったよ。
逃げ回ってる時に振り返る瞬間超怖くね?
血のりがグロイ
恐怖というより吃驚ゲー。
じわりじわりというよりまんべんなく。
ホラー映画というより悪意的なディズニーランド。
テキストとラジオ音声をクドいぐらい多用したのはFPSの演出としてFEARと同じくらい新鮮だったと思う。
怖いっていう印象も人によってさまざまだなあ。俺はあんまり怖いとは思わなかった。
ただ、唯一リトル・シスター養成所みたいなところの部屋とかポスターのなんともいえない
「キモさ」はぐっときたな。
それと、先頭そのものよりも、マップごとの環境世界の雰囲気というか、
舞台のデザインかな。ストーカーも、あれはまた違った意味で「雰囲気ゲーム」的なところがあるね。
アメリカ人にとっては、あれがノスタルジーを誘う、「かつて夢見た未来世界の朽ち果てた姿」なんだろうか。
日本でやると、昭和特撮の雰囲気を持ったゲームかね?
横浜のラーメン博物館が舞台だな!
adamは究極の素材だ。
今までの塩や醤油なトンコツなど小手先の技にすぎない。
私は真の美食を作ることができるのだ。
食べさせて!食べさせてくれるって言ったじゃない…。食べさせなさいよ!
この麺は固すぎる!こっちの麺は柔らかすぎる!これは長すぎてあれは短すぎる!
CMを見れるサイトってある?
ら抜き言葉使う奴には教えない
>>79 ああ、見られてよかった。てか、もうちょっといい理由なかったの?w
それにしても、あっさりしてて良いCMだった。日本のゲームのCMは、ゲーム内容伝えようと必死すぎる
82 :
UnnamedPlayer:2007/10/11(木) 23:30:49 ID:2GESDK03
リトルシスターナウ!
ストーリーのまとめとかwikiみたいのありますか?
遅まきながら購入検討中なんだけどデモ版が快適なら大丈夫と思っておk?
88 :
86:2007/10/12(金) 01:08:19 ID:hX/cEeiT
そりゃそうだ。失礼。
AMD64-3700+
DDR400 1GB*2
GF7900GT
SB-Audigy2
てとこ。
具体的なfpsは解らんけど最高設定でも個人的には特別不満無し。
デモ版で言えば最後の方で乱戦になった時ちょっと重いかな?って程度。
十分だな
>>81 Too many users downloadingって出て落とせないぜ
92 :
UnnamedPlayer:2007/10/12(金) 21:59:45 ID:UnKgaaty
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | | | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| | |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
/ \
みんな、OrangeBoxやりすぎwww
それでこんなに過疎ってるのか・・・
鯖落ちかとおもた
>>94 仕方ないよ、portalとTF2が面白すぎる
EP2?何それ?
今頃valve社員はbioshockに夢中なんだろうなぁ・・なんというパラドクス
UT3demo着たけどUE3のSDKって発売と同時だっけ?
SDKが出れば根本的なところ弄ったMODとか出てくるのかね。
Neptune's Bountyの最後のほう、Pneumatic Tubeっていう光ってる置物があって、
Eボタン押したら武器全部取られた。
これは何?
単に取られるだけなの?
人の話はきちんと聞こうぜ?
>>98 字幕MOD入れてない?
「物騒なものを倉庫に持ち込むのはごめんだ」
って言ってるんだってば。
そのフロアの敵倒したら武器は戻るよ。
弾薬が貧弱になるけど。
あの武器しまえとかいうのあんまり意味がある演出とは思えないね
俺あそこでバグってじい様が出てこなくなって雑魚軍団相手に1時間ちかくピストルとプラスミドでサバイバル生活になった。
死んだら外のポッドから復活して、なぜか鉄格子の外に爺が居て倒したら開いた。今でも何が原因か分からない。
俺はアルカディアの女化学者のところでバグってハマった。
女が死ぬときに暗証番号を窓に書くところ。
ちゃんと暗証番号を打ち込んで金庫を開けたのに、
どういうことなのか、中のアイテムが取れなくなってんの。
(E)っていう選択肢が出てこなかった。
雷、炎、超能力までプラスミッド入手したんだけど、超能力を覚えるときに上書きみたいになるじゃない?それで雷に上書きしたんだけど、アレは元にもどしたりできないの?付け替えみたいな
もうちょっとゲームを進めてみれ
106 :
UnnamedPlayer:2007/10/13(土) 21:48:51 ID:z+RAcitS
遺伝子銀行
これつまんないね
ロードは異常に長いし単調だしプレイした時間を返して欲しいわ
マジ糞ゲーwwwwwwwwwww
とりあえずお帰りください
110 :
UnnamedPlayer:2007/10/13(土) 23:52:52 ID:kRdZQr3E
いままで色んなFPSやったし、このゲームは未だにDEMOまでしかやってないけど俺は相当面白いと思うよ。
メタクリ96とか評価高すぎだけど、それはvalveのゲームでも言えることだしね。
FPSに、他のジャンルにはない、強い現実感を求める人なら間違いなく買い。
むしろ純粋に射撃への興味が強い人には微妙という位置づけだと思う。
少なくとも、演出面においてエポックメイキング的なソフトであることは確か。
かなり甘く見ても85点がいいところ
Doom3が87点Portalが88点だし
ただで遊んでんだからガタガタ言うなや
金払ってんだけど
時間もそうだが金返せ糞ゲー
ストーリーものなんだから、点数で決めるのは難しいだろ?
きっちり立ち回ってエイムしたいなら、Quake3やっとけ
demoやった
海から上がって、ハァハァ言いながら入り口入って流れた曲が
"Beyond the Sea"でワロタ
買う
ミラーに10月14日暫定版をうpしました。
修正箇所1
Neptune'sBountyで3体目のスパイダースプライサーと遭遇した際、
撮影するより先にスプライサーを倒すと出てくる字幕の抜けを補完
修正箇所2
スーチョンのセリフに出てくる「検体 Fontaine Futuristics」を
「顧客 Fontaine Futuristics社」に変更。
ついでに「顧客 Ryan Industries」を「顧客 Ryan Industries社」に変更。
この誤訳に気付くまで、検体がフォンテイン本人だと思ってました。
みんなEP:2やTF2やCoD4やUT3に行ってるのに乙
bioshockといいCoD4といい、ミドルでも綺麗なグラフィックで遊べるソフトが増えてきたなー
ところで、ラプチャーに入ってすぐに殺される男は、主人公みたいに外から入って来た人なんだよね?
>>118 自分もEP:2終ってCOD4デモって、これからTimeShiftデモるところですw
タイムシフトは良いぞwwww
爆発させて時をまきもどすのがwwwww
123 :
UnnamedPlayer:2007/10/14(日) 12:36:00 ID:lYCawJsY
デモ版やりたいんですが会社のロゴとか蓄音機?のとこまでは行くのに
開始画面に行く前にエラーで落ちてしまう…
スペックは足りてると思うんだけど…
誰か対処教えてくださいorz
こういう質問てスペック足りてるとか言って全然足りてないというケースがほとんどだよな
まあとりあえずスペック書いてみろだなw
>>123 Atlas: Would you kindly show us your PC's spec?
ゲーム終了後にmedia centerが立ち上がるのはどういうわけなのか
スペックは足りてるけど、メーカーpcで常駐プロセスが200個ぐらい稼働してるとか
>>123 起動できない
グラフィックカードが ShaderModel 3.0 以上(DirectX9.0c以上)に対応していないと起動出来ません。
あるいは以下を試す。
DirectXを最新版に更新する。(バージョン表記が9.0cでも2007年8月版以降の9.0cが必要)
各ドライバを更新する。(ディスプレイドライバ、サウンドドライバ、WindowsUpdateの適用、BIOSアップデートなどなど)
GOM Playerをアンインストールする。(ソフトウェアが干渉することが確認されています)
nvidiaのカードを使っている場合は、ドライバを163.44にする。(注意:最新のドライバを適用する事でPCが不安定になる事もあります。適用は自己責任で行って下さい)
DaemonToolsを終了する。
日本語化Modが10月14日版に更新されてますね
乙です〜
>>132 日本語字幕MOD入れた上で、
固有名詞をカタカナにしたいなら上書き。
134 :
UnnamedPlayer:2007/10/15(月) 09:27:34 ID:kewV3sXd
このスレはオタクスレ
しかし時代背景もあるけど、喫煙者が多いねこのゲーム。
ことにTenenbaum博士。アジトの一室をガラス窓越しに除いてみると
ひっきりなしにタバコをふかしている。ありゃ、髪の毛や衣服にまでヤニの
においがこびりついているだろうなあ。
>>135 昔はな、煙草は神経を落ち着けるから健康に良いとか言って売ってたんだぞ
タバコ、食べ物、酒って効果がわからん
ゲージぐらい見ろよw
モーイラ…パートリック!
>>140 それ、ガクガク過ぎないか。
CoD4のデモやって気付いたけど箱のゲームはグラフィックの雰囲気というか色合いがみんな一緒の気がするけど、流行なのか?
それいったら日本のゲームなんてキモオタを釣るためのズリネタHENTAIモデリングや萌えエロ二次元ばっかじゃねーか。
デモ動画の画質で遊べる奴ってどれぐらいいるのかね?そう思うのがFPS
CoD4おもすれー!
純粋な撃ち合い求むなら、最高だな。
何でこのスレで言うの?
この糞ゲーまだやってる奴いる?
ハーイ
神ゲーだと思うがな。
撃ち合いメインのFPSだと勘違いすると、ガッカリするかもしれんが。
アドベンチャーにFPSっぽいアクションを加えた、そう考えるんだ
>>141 色数を制限してテクスチャ量稼いでるんじゃね?
セーブファイルはCドライブに保存ですか?
バックアップ取らずにOS再インストールしてしまった…。
151 :
UnnamedPlayer:2007/10/15(月) 23:12:34 ID:YPYYUjJK
撃ち合い少なめなのか?フィアーぐらいあれば十分なんだが
お世辞抜きのマスターピース
トミー銃をリロドする時になぜか手が3本に見えます。
このゲーム一番の問題点は、リロードやEVEの補充のトロさ。
武器とプラスミドを素早く切り替えながら戦っていくのに、あそこまでトロいとストレスにしかならん。
>>141 同じエンジン使ったゲームが多いからだろ。
箱だからどうのというのは見当違いで洋ゲーFPS全体がそういう流れ。
Bioshockにありがちなこと
ちまちまダメージを与えては死んで、何度も生き返りながらダディを倒す
そこまで強くないだろ
至近距離からショットガン6発程で沈むな
最初を含めて序盤はあるな
>>141 少なくともCOD4とこれが同じように見えるってのは眼科か脳神経外科へいったほうがよい
翻訳MODありがたく使わせてもらってるんだけど、ずれる原因ってなんなの?
今平均50fps程度の環境なんだけど、相当ずれる。
回避策あれば教えて欲しいんだけど。
もともとの字幕がずれてるってこと?
ならば、開発元のパッチ修正に期待するしかないのか
タイトル画面にver1.0ってあるからパッチありそう
>>161 元の字幕表示がfpsによってズレる仕様になってる。30fps前提みたい。
MODのほうで前提とするfpsを変更できるみたいだから、
それを指定してやれば多少改善するかも。
167 :
UnnamedPlayer:2007/10/16(火) 15:47:58 ID:tqX32F/z
>>154 リロードといえば弾種の切り替えはかなりイライラするな、
ダティ見かける度に弾総入れ替えしてる。
あの程度のリロード時間に耐えられないとかどんなゆとりだw
小数点以下2桁すらガマンできないやつらだぞ?w
ゆとりは関係ないだろゆとりはwww
プレイ感覚や快適さ、調整の話で本人の忍耐に関わることじゃねぇ。
終盤、武器やプラスミドが増えすぎて、目当てのものにスクロールしてる間に瀕死/(^O^)\
そう、すごくテンポ悪くなるのが嫌。
銃撃つだけのシンプルなFPSとは違うんだから、その辺のプレイアビリティについてバランスをもう少し調整すべき。
リロードがいやなら、レンチで殴ればいいじゃない
最近はゆとりって言っとけば人を馬鹿にできると思ってるんだろうか・・・
公立行ってた今28歳ぐらいまでの奴は、みんなゆとり世代
そんな常識はわざわざ書かないでよろしい。
確かに、コンソールとのマルチだから、操作性が犠牲になっている部分は多いな。
一応装備変更が苦手なら、シフトキーでポーズしつつ画面も使えるし、
弾薬は操作慣れていればさほど問題なく変更できる範囲だろ。
そもそも、装備変更をシビアに要求されるような難易度でもないと思うのだが・・・。
操作性に難を感じないのは上を知らないからでしょ。
178 :
UnnamedPlayer:2007/10/16(火) 20:20:59 ID:E18BzMaW
出てくるFPSのほとんどにマルチプラットホーム化での悪影響があってマジ萎え
>>174 いや実際ゆとり=ゴミだからさ。
今の中高生って割合の計算もできないし、
1mが100cmだとか、1kgが1000gだとか知らない奴が普通にいる。
就学の機会を与えられてない途上国の子供でもあるまいし。
>>180 極一部を拡大解釈してその世代全てを分かったような気になってるほうが幾分かアレかと。
>>179 マルチプレイも共有するなどなら別だけど、
PCとコンシューマ、きっちり調整して住み別けてくれるなら構わないんだけどね。
開発費用、工程も延々増え続けているのにそこまで細かい調整は難しいのか。
>>180 大人達が教育してこなかったって話になるな
>>180 実際そんなやついないだろと・・・
家の息子は地元の普通な小学校→中学校って行かせてるけど円周率が3で習うわけないじゃんとか言ってたし
一時期はやった噂を鵜呑みにして知ったかぶってるやつのほうがよっぽどかわいそうだと思うけどな
そんなこと言ってたら自分たちがガキのころは学校にも行ってなくて計算もまともに出来ない奴もいたけどな
ってこんなところで話しても意味ないか
人を馬鹿にしてるやつって馬鹿にしか見えないんだけど
よし、Bioshockスレの終わりを確信した
拡張までネタも無いししょうがないな
ゆとりshock
団塊shock
こんなスレに張り付いてるやつのガキがまともに育つわけない。
plasmidについても敵側も同じようにいろんなplasmid使うっていうのがうやむやになって
最初から最後まで盛り上がりもなくずっと同じ敵ばっかり
残ったのは適当に撒き散らしたテープレコーダとラジオでしか展開しないストーリーだけ
bioshockもstalkerみたいにnpcの行動やリプレイ重視だったはずなのに
なんでbioshockはこんなスクリプトガチガチの糞ゲーになったんだろ
このゲームを表す漢字を一文字選ぶなら「蜂」だな
正直、ゆとりを教育してる立場から言わせてもらうと、
引きこもりニートに比べれば、天使。
fov調整ツールで作られるiniは、どこに置けばゲームに反映されるの?
もしかして毎回アプリ立ててゲームせんといかんのか…
遅蒔きながらクリアー。
Dummyがつおいつおいと言われてますが自分的には使い勝手がいまいちでぜんぜん使ってませんでしたがラストバトルでは大活躍でした。
それでもそんなに使えるとは思えないDummy・・・。
日本語化ミラーの管理人さんここ見てたらお願いがあります。
もし暇があればで結構なんですがエンディングムービーを日本語化してもらえませんでしょうか。
>>191 そのもしかしてです。
そのiniはその調整ツール用のiniです。
ゆとりって言葉がそのまま朝鮮人って単語に変換できてしまうから困る
Eve注射のシーンてなんかヘロイン中毒(むかしはペー中と言った)に
なったような錯覚がおきる。
>>190 ↑詭弁の典型例。
もし本当に教師なら、辞職すべき。
>>170 関係あるんじゃね?
ゆとりはなぜか団塊世代のおっさんよりも
心にゆとりが無いせっかち&考えない奴等ばっかりだし
>>184 馬鹿なゆとりの典型
184 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 20:58:29 ID:zuAapVeR
人を馬鹿にしてるやつって馬鹿にしか見えないんだけど
ラプチャーは、ゆとりや団塊に捉われない自由な街じゃなかったのかい?
えーと、突っ込みいれたいのですが、
荒れそうなの上、スレ違いなので自重しますね。
具体的でもないし、なんか朝日新聞の天声人語みたい
糞aimだけは改善しとけよ
>>136 禁止されたりもしたが、理由は「贅沢すぎるから」だたな
こんな糞ゲーでも金払ってないだけまだマシだわ
わざわざ買った奴や、必死こいて日本語化してるやつはゲームのおもしろさを
自分で判断できないガキなんだろうな
でメディアの工作レビューに気づいた時にはもう手遅れと
まあ箱産のゲームはどれも単調だな
色調が同じような感じでグラもしょぼい 光の表現だけでごまかそうとしてるし
低スペック乙
アクションゲームとしてより、世界観やストーリーを楽しんでるんだよ
まあ、PCゲーとしては駄作だね。
これだけの労力をPCオンリー前提で開発すればより優れた一品になっていたろう。
ごんにぢば ぼぐどだえもん
ダディのフェロモンがひとつ見つかんね・・・
何故このスレでネガティブキャンペーンをするのかが理解できない
こんなところで釣ってもたいした反応無いのにwww
オワタ
エンディングがあっさりしすぎでない?
ゲーム全体は概ね満足できる出来だったけど、もう少し素早く武器を使えるようにしてほしいな。
家ゲーとして語るならエンディングあっさりしすぎかもしれんが
PC洋ゲーとして語るならこんなもんだろ
エンディングより、それまでの道筋が重要だしな。これ
font folicに入ってすぐに詰まったんだが。。。
コーエン(?)がいると思われる小部屋に行くと、準備中って言って扉が開かない。その下の階のgoalに通じる道のガラスのシャッターは開かない。まだ行ってない道に行こうとしたら、裏舞台は後って言われて行けない。
次はどこへ行ったらいいの?
Fleetなんたらだっけ
その中央のステージでピアノ弾いてる人がいるから
そこまで行けば進むと思う
>>217 エレベータのスイッチがあったのを見落としていたよ。ありがとう
もう箱ユーザーしかいないな
誰か家ゲ板の方に新スレ立ててやれよ
家ゲ板の攻略スレも落ちたでしょ。
箱もPCもゲーム内容は変わらないんだから、一緒でいいんじゃないの?ローカライズ版が出たら分けたらいいと思う
操作性の話とか一緒にしとくと絶対荒れるから分けといていいよ。
リロード時間に耐えられないとか変なのも向こう行くだろ。
統合してても過疎り気味なのに、住み分けるっていうのは・・・
一度か二度クリアしちゃえばそれっきりだしな、このゲーム
家ゲが落ちようが知ったこっちゃないわけで
まぁ…イヤに高い$49.95だったな
これだけ過疎ってるのに
わざわざアンチがわいてきてクサす意味がわからん。
ほっとけ。
アンチ、ねぇ。
ストーリーはいいかもしれんが、
ゲーム性としてはどうかっていうと…ねぇ
所詮箱信者にとってゲームなんぞPS3を叩くための道具でしかないってことだよ
発売前は持ち上げるだけ持ち上げて、クソだとわかると途端に手のひら返し
スパイクも箱信者に騙されて、糞ゲーローカライズさせられてカワイソス
>>230 「期待に応えられない」というのはメーカーサイドの落ち度だと思うが。
232 :
UnnamedPlayer:2007/10/19(金) 21:00:41 ID:bRawvwh9
俺には向かなかったはBioshock、途中で放棄
グラはきれいだけど世界観がだめ
デモではあまり感じなかったんだけどなー
タケコプターが現れる前の音で後半イラッ!と感じた時点で
向かない事を自覚しました。
Smuggler's Hideoutまではおもしろいんだけどな、とういかあそこがピークかな。
Arcadiaがものっそダルい、とうかArcadia以降はただの家ゲーのおつかいRPGになってるんだよね。
雰囲気や怖さなんかもArcadiaくらいで丁度慣れちゃう頃だしね。
敵キャラや演出が最初から最後までずっとワンパターンなのはどれだけ出来が秀逸でもさすがに飽きるよ。
まあダディも作業になるしな
敵の種類が圧倒的に少ないんだよ
強力なPlasmid使う敵とかいないからすぐに飽きる
236 :
UnnamedPlayer:2007/10/20(土) 13:09:09 ID:dVmLNb6U
フォートフォーリックだかってとこでやっとダディと対等に渡り合えるようになってきたぜ
警備ロボ付きでだけど
もうどうでもいいよ。勝手にやってな。
wikiのトラブルにも乗ってないけどインストール時のオートパッチで実行しても
ファイルがねーよって言われて先に進めなくて
キャンセルするとセットアップ自体が終了されるんだけど解決策とかあります?
製品版買えばいいと思うよ
>>240 いや、今買ってきてインストールしてる所ですが…
もしかして割れでよく起こるバク?
日付でも書いた紙とパッケージ携帯で取ってアップ出来るけどしなきゃ信じて貰えない?
ユーザー名が全角
小 全 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 全 え
学 角 L_ / / ヽ 角 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
>>242 てっきりAdministrator選んどけば問題ないかと勝手に誤解してた
サンクス!
Olympus Heightsで、テネンバウムの家(?)のエレベータに乗れないんだけど、どうやって進めばいいの?
>wikiのトラブルにも乗ってないけど
何この大嘘つき
247 :
UnnamedPlayer:2007/10/20(土) 19:27:09 ID:bcOL/Za1
日本語化って進捗度どんくらい?
>>247 一応100%。抜けを見つけたら要報告。
字幕はほぼ完全に終わったんじゃ無いっけ
字幕以外の日本語化の方法がわかればなー
ARCADIAから先のイライラは異常
敵が理不尽すぎる
字幕で抜けているっぽいのがあった
fort frolicで最初にコーエン先生に会ってから最初の弟子の写真をとった後、
潜水球にのって他のMAPに移動し、またfort frolicに帰ってくると
二番目の弟子についてのメッセージが出てくる
もしかしたら三番目、四番目の弟子のもあるかもしれない
あとOlympus Heightsのコーエン先生の家のところで日本語訳がされているはずなのに
英語のまま字幕が出るところがあった
「I see you're still testing your wings」のところね
フォンティーヌを倒したら、潜水艦の乗組員たちがスプライサーにやられてるムービーが流れて、いきなりタイトルに戻った。
もしかして、あれがエンディングかい? あと、ムービーは日本語にならないよね?
255 :
253:2007/10/20(土) 22:37:18 ID:vumP0hTt
三番目,四番目の弟子の解説は無かった・・
>>254 そのエンディングを見たということはあなたは鬼畜です
ムービーはオープニングとplasmidの説明は日本語化できるみたいよ
>>255 もしかして、シスターを食べ過ぎたからかい?今度は食べずにクリアするよ
オープニングとプラスミドは日本語化させてもらってる。有志の方に感謝です。
クリアしてからHPの最大値が増やせることに気がついたorzそりゃあよく死ぬわけだ…
デモ版が起動できない・・・
中央にロゴが表示されたあと画面真っ暗になってそのまま。
8800GTXなんですけど、ForceWare163.96で不都合ありますか?
他のドライバ類、BIOSは最新になってるはず。
あ、ちなみにデモ版はsteamで落としました。
360版なんだけど、質問いいかな?
ARCADIAあたりからテクスチャが遅れたり、カクつきが頻繁に起きるようになったんだけど、これって仕様?
それとも、本体がやばくなってきたのかな?
けっこうストレスなんだよね。
RoDの前兆なんじゃねぇの?
360版のスレが見つけられなくてね。
誘導してもらった先にもないようだし。
もしRoDの前兆なら、もったいぶらずに壊れてほしいわ。
スレ違いすまんかったね。
>>261 家庭板まで落ちてんのか…
いろいろな意味でshockだな
ああ、そういえば鯖変わったんだっけな。
キャッシュクリアすればイイんじゃね?
エンディングは何種類?
>>255 ベストエンディグの方も日本語字幕化されてる
人がいないからってこっちで聞くなよ糞ゲハが
最初のレベルとかのリトルシスター放っておいてもあとから全員回収できるのかな
wikiに
>autoaimオフ
>Bioshock.iniのautoaimをtrueからfalseに書き換えると、
>autoaimがオフになります。
とあるのですが、Steamで買った私にはBioshock.iniというファイルがないんです。
Steamの人はautoaim切るときどこをいじってますか?
申し訳ない、海外フォーラムあさってたら発見できました。
スレ汚しすいませんでした。
272 :
UnnamedPlayer:2007/10/21(日) 18:43:17 ID:CQFmpDMF
今日boishockがやりたくてsteamでダウンロード購入したんだけど
現在このゲームは使用できませんとかでてできないっすTT
誰か助けて〜
まだダウンロードしてるんだろ
DEMOの一番最後に流れた動画が格好良かったからもう一度見たいんだが、
あれはgametrailer.comにはあがってないのな。
どこ行けば見れるか分かる人いない?
知っていたら教えてくれると助かる。
インストールフォルダの中にあるだろ
いや、デモ消しちゃったんだよ。
流石にまた2G落とすのは辛いしさぁ。
277 :
UnnamedPlayer:2007/10/21(日) 23:29:47 ID:uvOUbRye
ハードでラスボス倒せないんだが、ハメみたいなやりかたってどうやるの?
>>277 火炎放射器っぽい武器の、エレクトリカルジェル。これ最強。
あとボウガンのトラップボルトをそこかしこ(フォンテイナが降りる所に)に仕掛ける。これ最強。
フォンテイナw
普通に英語聞いてたら「フォンテイン」としか聞こえないだろ。
登場人物の中には訛りがきつくて「フォンタイン」って言ってるやつもいるが
「フォンテイナ」はねえよw
普通にフォンテインだろうな
レンチとグレネードが強すぎるんだよ、次点でボウガン。
中盤以降プラスミドほとんど使ってないwww
レンチで難なく進めてしまうところと弾が簡単にいくらでも補充できてしまうところがバランス悪いなぁ。
まぁペナなしで即時復活できるからバランスも糞もなく誰でもクリアできる超家ゲー仕様だけど・・・。
ただでさえ一本道なゲーム内容にオフのみ、マルチエンディングといってもゲーム中にすべての謎が語られてしまい見る価値もほぼないためリピート性も極めて弱い。
これで肝心のアクション要素も退屈とくれば早々に飽きられちゃうのも致し方なしじゃないかね。
今更何を言っているんだ・・・?
アルケイディアまでは、爽快感もあって楽しいんだよな。でも、そこからマップが広くなったり、中途半端なお使い要素が増えて疲れてくる。
未だにネタバレな考察とかの話が、このスレで展開されていないのはどうして?
このゲームに限らず、シングルゲーでネタバレ込みにすると何も残らないだろ。
MAFIAスレは確かにネタバレ有でも健在な稀少例だけど
そのMAFIAだって発売してから5年な作品だし。
287 :
UnnamedPlayer:2007/10/22(月) 14:52:19 ID:9MtWeD2H
>>278 エレクトリカルジェルはほとんどない・・
マジどうすれば勝てるんだ・・・
ワンパターンだからすぐ勝てるだろ?プラスミドと体当たりだけじゃん
怒ってる玉投げてフルボッコにすればいいじゃない
アレが倒せないのはちょっと問題だぞ
そんなに弾薬持ってなかったのか?
ちょっと前に戻って弾薬集めてきたほうがいいのでは
発明マシーンでいろいろ作れるだろうし
ぶっちゃけダミーとレンチだけで殺せるだろ。
あくまでフォンテイナと言い切るぞ、これはもはや俺のアンデンティティだ!
>>287 それじゃテレキネシスを使うといい。
爆発物が転がっているだろう、ぶつけたあと破片も拾って投げつけろ。ダメージ大きいよ。一番ダメージデカいのは死体。
それと「テレキネシスはバンクに預けたまんまだった!じーざす☆くらいすと」なんて思ったら、あまり性急に倒そうとせず、周りを散策してみるといい。
あそこジェネバンクが正面右翼にあるから。えーと、確か体力回復の装置とボットシャットダウン装置もあったはず。
293 :
UnnamedPlayer:2007/10/22(月) 21:29:42 ID:5HGTTW39
やっとシングル終わった〜〜〜
さぁマルチデビューだあ・・・・
あれ、、、ないw
でっていう
ライアンのことが邪魔だったフォンテイナが、ライアンを掃除するゲームなんだよな?
ところで、フォンテイナは、なんでメカに繋がれてたの?
>>292 「フォンテーヌ」でフランス語読み(元々フランス系の人名)、
「フォンテイン」で英語読み。
お楽しみのところ申し訳ないが、一応啓蒙しておく。
>>295 あれはアダム注入(調整?)装置だったとオモ
石仮面やね
そのアダムはどこから…
アダムなしじゃ動けなくなって、常にマシンの上か。そして身を滅ぼすと。アメリカのドラッグに対する警告かなんかかな
幼女と博物館の散歩してるところに
訳し忘れの部分があったよ
なんて書いてあったかは覚えてないが
確かに、一々装置に戻るのは解せんよな〜
ADAM注入してるにしても注射器刺されて余計に抜かれているしw
ようやくクリアしてグッドEDらしき終わり方をしたのだが
一人食べちまったことについては全く触れられない
なんというドンブリ勘定
シスターとダディは、ラプチャーに一組しか居ない特別な存在って思ってた奴、俺以外にもいるよな?
俺は生態系云々って紹介されてたから
てっきり色んなクリーチャーが出ると思ってwktkしてた
元人間ばっかりじゃん・・・
てか人間しかいないよな。
ぬいぐるみくれるリトルシアターは金髪
>>302 まさかどのマップでも2、3体いるようなキャラだとは思わなかった・・・
>>307 ネタバレとかどーでも良いと思って、プレイしながらスレ見てる俺にとって最もショックな情報だwwww
トレーラーとか見た感じだと、作中で割と大事なキャラなのかと思ってたんだが。
まあ、いいや。
気を取り直して頑張ってくる。
ビッグダディの大安売り
つかその辺の設定は開発者自ら事前にインタビューで答えてたジャン
久々に起動したらグラの汚さにびっくりした
どう考えても見た目異常に重いゲームだよな
なんでパッチひとつ来ないのだこのゲームは
っつか、無敵や金以外のチートねぇのか…?
全武器出現や全Plasmid出現が無いとか思えんのだけど…
俺的にはdirectx9以降のFPSでは最高の作品だと思うんだけど、
文句言ってる奴は勝ると思う作品をあげてみてくれないか。
数世代前の歴史的名作とか、市場開拓の観点から評価するんじゃなく、
割と最近の代替的なシングル専用FPSの中からあげてみてほしいな。
>>313 STALKER
つっても、一応マルチあるけどね。
Bioshockにはやり込み要素が欲しかった
なんかこのゲーム、やたら糞扱いしたがるやつが多いんだよな。
俺はFPSとしてではなく、一人称視点アクションゲーとして高く評価してる。
まあ、いろいろ問題が多いことも認めるが。
>>313 スタルカも微妙といえば微妙なゲームだけどな。
>>316 まぁ、MODとか色々出てきてくれたから楽しめるけどね。
>>313 最近出たデモ(UT3、COD4、TS)にすら劣る
無料のものに見た目で負けるんだから相当酷いと思わないか?
ゲームを見た目でしか判断できんのか
そっかなあ? UT3の方がグラフィックショボいと思うが。
まあ所詮箱ゲーっていう感じはあるけどね
単調な戦闘、単調なマップ
中途半端な世界観
蛇足でしかない能力やハッキング
武器のカスタムはそれなりに楽しめたけど
所詮家ゲなんてこんなもんかって印象
ハッキングはつまらんししつこいよなぁ
せめてパズルのパターンがいろいろあればよかったんだが・・・
開発者はちょっとした融通も利かないアホだってことはわかった
>>318 途轍もなく暴力的な理屈だなw
WolfenもQuakeもCrysisのDemoより画像劣ってるから糞なのかw
324 :
UnnamedPlayer:2007/10/26(金) 01:37:55 ID:t7roslXL
のっぺりshock
何度も語られているけれど、このゲームが真に革新的なのはそのストーリーテリングの手法。
Half-lifeから端を発する「劇場型FPS」においては確かに新機軸を打ち出したと言って良い。
誰しもがFPSでここまで壮大かつ深く重いテーマを投げかけてくるとは思っていなかった。だから評価も高かった。
悪い言い方をすると、ストーリーありきのゲーム。それ以外は・・・開発者側の大言壮語だと言わざるを得ない。覇王しょ(ry
古参FPSerと英語圏の人間にしか受けないのは必然だと思うよ。
繰り返すけど、FPSにこのストーリーを持ってきて、尚且つ進行の阻害をしなかったその手腕が高評価の第一要因。
そこだけ念頭に。とどのつまり、それ以外は凡百だと言って良い。
晩ご飯はカレー。 まで読んだ。
>>326 そこまで読んで頂けたのなら、私の意図は大体察して頂けたと思う。
要するにハヤシライスなど邪道なのだよ諸君。
ところでクライシスのデモが楽しみすぎて眠れないんだが。
あと十時間近くあるけれど。
おお!クライシス明日なのか!またfile planetとか言わないだろうな・・・
この調子でsystem shockをリメイクするんだ2k!
>>321 予算的にもマルチな流れってのはもう止められないんだろうねぇ
HACKのパズルみたいなドラえもんのおもちゃが屋根裏から出てきた。動き続けるドラえもんを、パネルをスライドさせてゴールへ導く
これに特化したソフトがあると面白そう
俺が持ってたのはドラえもんじゃなく、目覚まし時計みたいなキャラクターだった。チクタク言ってた気がする
バンバン落としちゃってたなぁ
またgkが湧いてんのか
チクタクパニックww
FPSが主食の硬派で違いのわかるゲーマー、XBOX360ユーザーにすら見放された糞ゲー
(´・ω・`)1回やるだけなら、バイオショックは観光みたいで、面白いな。
2回目は、嫌だけど。
俺もリプレイ性はあんまりないと思う・・・
2回目は、easyで大暴れ
このゲームが駄目だった奴が何度もやるゲームってどれなん?
FarCryやSam系とか?
マップの作りこみはすごいんだけど
敵キャラばかりだから落ち着いて雰囲気を楽しめる場所がない
あれだけ広いマップ 海底都市なんだから
狂った住人ばかりじゃなくてもう少し味方キャラがいてもよかったんじゃ
ラジオの字幕を見ながら敵と戦わなきゃいけないから、世界観をつかみにくい。吹き替えで日本語版がでる理由がよくわかる
>>341 個人的にはSTALKERとかかなぁ
PORTALのカスタムマップもちょっとやってるけどね あと、解説みながらプレイとか
どうでもよさそうなFPSほど、リプレイしたりする。
俺は今でもSOFをプレイしたりするし。
リプレイ性が無いというけどHARDもヌルいの?
もう少しヒヤッとする場面が増えれば、システム的にかなり遊べる部類だと思うんだけど。
>>346 ハードでも、あえて強力な武器を使わなければダディで多少苦戦するくらい。
雑魚にやられそうになるってことはまずないね。
でもリプレイ性はあると思うよ。
一回のプレイでプラスミドやジントニックを全部使いこなすことはできないし。
「今回はサイクロントラップ中心でいってみよう」とか縛り入れると結構楽しめる。
>>346 難易度は低いと思うなぁ
まぁ、もともと戦闘は大雑把な感じだったけど・・・・
縛りいれてまでするのはあんま好きじゃない
取り敢えずPlasmidとレンチだけでなんとかなるのがこのゲーム。
あくまでもストーリーや雰囲気を楽しむタイトルだからなぁ、ゲーム性が特別良いわけじゃない。
手品なんかと一緒で種明かしをしちゃうとすべて台無しになって駄目なゲーム内容なんだよ、何周も遊べる作りじゃないのは流石にわかるだろ?
俺は1周でお腹一杯だわ、2周するには退屈すぎる。
ぶっちゃけライトニングと顔面レンチのコンボが雑魚戦は一番楽だな
レンチ2段強化
電撃で顔面打撃、中ボスも余裕でした
レンチが使えすぎるのは問題だよな。
射程が短いかわりに、銃と威力が変わらず、段数無制限で、連射可能。
足止め手段が豊富にあるゲームでこれは優秀すぎ。
トニック付けたらステルスゲーになるって
アイデアは素晴らしいと思うけどね。
威力強化、振り速度強化はやりすぎだと思う。
レンチで叩くとEVEまで回復するしな
死にそう→雑魚を雷撃→凹る→超回復
家ゲーにあんまり高尚な注文つけてやるなよ
奴らはこれで満足なんだから
あら
まだ家ゲコンプレックスなアンチが常駐してんのか
家ゲにでもいってケツ掘ってもらいにいきなよ
ここはPCアクション板ですよ
っつか家ゲがいいなら向こうさんにスレ建ててやればいいんじゃね?
360は吹き替え版待ちもいるだろうから今は盛り上がらないんじゃないの
プレイ中ちょくちょく最小化してタスクバーに戻ってしまう
これはスペックのせいってことでおk?
CPU:3000
グラボ:6600GT
メモリ:2G
3000てなんじゃい
どうみても、Athlon64 3000+では?
いや、3000Ghzじゃないか?
つまり3T。
つまんね
AthlonXP 3000+の予感
Athlon64 3000+です
ダディと戦ってるときに最小化すると色々死ねるぜ・・・
エンディングの分岐条件教えて
別に家ゲには家ゲのいいところも有るし、
これは拡張性の無さと、F.E.A.Rみたいに
ストーリー重視でリプレイ性が低いって点で
盛り上がりに少しかけてるだけだと思う。
こー言うの見て思うんだけどさ、
その国の言語で発売しなくても、面白い奴は
有志が勝手に日本語版作ってくれるんだから、
いろんな言語にユーザーが簡単に変えられるようにすれば
売り上げも伸びるんじゃないの?
なんでこんなやりにくく作るの?
字幕の表示タイミングが難しいとか、PDA日本語できないとか
KY杉。
まあ、家ゲ独特のダメさってのはそれほど感じないが、
敢えてPCで売り直すほどの要素はない感じだ。
駄作でも良作でもない、PCゲ的には佳作ぐらい。
Modフレンドリーに作るのにも手間と金がかかるんだよ。
集めたトニックやplasmidを引き継いで遊べる拡張が出たらのう。
マウスコントロールはもうちょっとなんとかならんのかなーとは思う
結局パッチも出なかったしな
いやしかしDark Messireに裏切られた期待は
Bioshockが見事に応えてくれたぞ。
シューターとして遊べるアクションRPGと考えたら
やはりこれは傑作だよ。
Dark Messire (笑)
obと比べなければそう悪い出来でもなかったと思う。
DarkMessiahは攻撃と移動と武器バランスを改善してくれたらもっと良かったんだが。。。
DarkMessiahは本当に肩透かしだったな・・・
このゲームが初FPSだったが、次に何やるべきか本当に判断しかねる
CrysisかCoD4あたりじゃねーの?
変に名作とか言われてる古いの遊ぶと肩透かしでがっくりくるからな。
ゲーム内で次に何やるべきか判断しかねるのかと思った、すぐ道に迷うし
今ならMOHAボーンが出たとこだが
走ると頭振りまくって激しく酔う。
悲しいが1時間でBioshockに出戻りさ。
MOHAはビミョス。
レベルアップとか家ゲーに毒されすぎ………というべきなのか、ある意味UTに近づいたのか。
R6もMoHもCoDもカジュアルになりすぎだろ
時代の流れなのかもしれんがちょっと悲しい
>>383 MohとCodはもともとカジュアルじゃん。
STALKERやれSTALKER
Red Orchestraやれ
chikutaku panicやるよ
アトラスって凄い主人公まかせだよな
>>388 他者を使って、出来る限りリスクを抑えようとする辺り
アメリカ人らしからぬ行動だったな。
それとも、彼はイギリス系なのかな?
だが、そこが良い。
最初に出てきたときには、何だこいつ、とか思っていたが。
systemshockは元々アドベンチャーなタイトルだが、次の作品は更に「普通のFPS」に近づいて行くのかね。
今回中途半端にFPSしているから、批判が多いようだが。
CoD4はDEMOやった限りでは、かなり微妙だったな。
CoD2やっていたら、別にやらなくても良いかなって感じだが、新要素として入るというステルス要素次第か。
シリーズ初めてならやってみても良さそうだ。
って、俺何言ってるんだろ
異常な精神実験の中で育ったから、他人に何かを命令することに好む性格になったんじゃね?
親に虐待されて育った子供は自分の子供にも同じことをするとかいう話みたいな感じで。
ああ、小皇帝って奴か
FPSとRPGのクロスオーバーが昨今のトレンドで、
スクリプトによるイベントやステルス要素も盛り込むとまあ、
最近のゲームはジャンルの垣根が曖昧になってきている感が強く、
このへんコンパクトにうまく纏め上げたBioshockのヒットと、
個人的には出来の悪いDEMOで不安になってきたが、
間違いなくそれなりに売れるであろうHellgateの影響から、
今後は課題のランダム性、リプレイ性を重視したローグライクFPSが出てくると見た。
最終的には、「せいいき」と名前をつけた巻物を足元に置いて
マシンガンを撃ちまくるゲームになるだろうな。
いくらなんでもそれはない
ターン性FPSは無いだろ。作りそうなのが日本企業の怖い所だけど。
>>394 ゲームオーバーになったら装備全部没収or死んだ場所までとりに行くってかwwww
ランダム性を取り入れてリプレイ性を高めたFPSはもうあるよね。
マップがいくつかのパーツに分かれててやるたびに組み合わせが変わるような。
まぁ割るために費やした時間を実費で返して欲しいくらいのクソゲーだったな
続編なんて作らなくていいよ
ユーザー名を半角英数にしてもセーフモードとネットワークで立ち上げてもインストールできないじゃないか。
せっかくデモが動いたから買ってきたのになぁ。
しかしFPSは誕生してから進化してるのは敵の頭の良さと画質だけな気がするな
やっと色々変わってきた感じがする
>>394 まさにSTALKERみたいな?
Bioshockにもリプレイ性を期待したんだが、微妙だったなぁ・・・
一回目は結構楽しめたけどね
パッチ一個でねぇってのも寂しいなぁ…
>>402 STALKERやらFEAR、HL2は技術が進歩したから新たな発想で作れたゲームだな
Bioshockも新たに切り開く感じで開発したんだろうけど詰めが甘い
>>401 変更するんじゃなくて、新しく作ったのかい?
>>405 STALKERって何か新たな発想や技術あったっけ?
>>407 S.T.A.L.K.E.R.は目新しいことを大してやってない。
A-Lifeという、AIが基本的にすべて自律、人間やクリーチャーが
それぞれ勢力争いや餌の確保を勝手にやっている世界で
自由に行動していい…というのが最初にぶち挙げた構想だったけど、
結局PC性能(CPU)的に膨大なものが必要となる上に
ある程度レールを敷いてやらないと何をしたら良いのか分からないという
テストプレイヤーが続出、最終的に殆どの要素は削られてストーリーベースの
一本道ゲームになった。多少の基本パターンに沿った再度クエストはあるが。
グラフィックの技術だってそんなに凄くない、センスがとびきり良いわけでもない。
ゲームバランスだってシビアな方に悪い。
が、「モニタに映るものに世界を感じる」ことに掛けては最高レベル。
ゲーム的な面白さとかを無視してオブジェクトを作り込んであるお陰で
まるで本当にZoneに踏み込んだかのような体験が可能…
ってところじゃないかね。
>>408 シビアでは無いでしょ
後ゲーム的な面白さを無視してって書いてるけど
ゲーム的って括るのは違うと思う
目新しいことやってないってのは確かだけどね
日本の会社が本格的にFPS作るとしたら無駄に動作がカッコよくなって
訳わからない独自のシステムが売りになって主人公喋りまくって難易度は簡単なんだろうな
初めてHLをやった時、ロード画面に映し出される
あのひげ親父が主人公だと知った時は軽いカルチャーショックだった
DEMOやって感動したんだけどこれって途中から音でなくならね?
OPで墜落してザァーザァーって水の音からプッツリ音が出なくなる。
てっきり演出かなんかでこれはイイと思ってたけど最後まで音が出ませんでしたorz
同じような症状でた人いないかな?
vista homepremiumのC2D6600 8600GT mem2Gっす。
自分は製品版で起きた。
一部の環境で、スピーカーの設定をステレオ以上にしてると
特定の箇所で発生するらしい。
対処法としては諦めてステレオに設定するしかないな。
届いたのでやってみたが
怖すぎて吹いた
Bioshockは、かなりすごい地平を切り開いたと思うけど。
ゲームと芸術性の融和というか。
かなり高いスペックが要求され、なおかつグラの設定がはまってる時に、
なんともいえない重厚感に襲われるけどな。
肝心のゲームの方はお粗末な出来だったと思う
ゲームの基本的システムのことか?
HL2よりはやりごたえはあると思うけど。
ゲーム的に新しいことは特にやってない気がする。
このゲームのアクション部分は、HL2のグラビティガンの延長上ぐらいのもんでしかない。
レベルデザインに到っちゃ、HL2のほうが遙かに優れてると思うが。
まあ、このゲームの評価は開発側の誇大広告も影響してると思うがw
この辺、STALKERによく似てるな。
敵がみんなキ○ガイなんて怖すぎだろ
stalker、日本語化が微妙だから手を出せずにいるよ
>>420 別に微妙じゃなかったと言ってみる。
最近はちょっとプレイしてないしスレも覗いてないが。
ここで煽る意味が判らないな
あれか、クソゲー掴んだからって人に当たるなよなww
バイオショックの日本語化のほうが微妙だけどな
字幕だけしか日本語化されてないしちょっと直訳ちっくだしな
Bioshockの場合は日本語化しても大して面白くないと
単なる雑誌の過大評価なのか、ランキング操作なのか、それともアメリカ人とは好みが違うのか
いや、むしろコンシューマーとマルチで出したから、
ここの住人が評価を低く判断してるだけだと思う。
これでPCオンリーならここで絶大な支持を受けてるだろ。
そりゃPCオンリーなら、無理に家ゲらしく作らんで済むし、
今よりマシな出来になってるのは想像に難くない。
ゲーム性ストーリー性アクション性云々よりも
かなりの確率で起動時に落ちてコンフィグをデフォルトに戻されるのに腹が立つ。
セーブ回数も無限ではなく実は数が決まっているから限界になると削除しなくてはならない。
その削除の方法もかなり面倒臭い。あまりに面倒だからフォルダから直接引っこ抜いてる。
ひょっとしたらこれが落ちる原因かもしれんが。
マップはある程度広いがさして自由度もなくやらされ感が強い。
とにかくどこまでもコンシューマーテイストでしかない。
そもそもPCで遊んでいる側からするとこれだけパッチを出さない姿勢にまず呆れてしまう。
つまりユーザーフレンドリィでないところに腹が立ってる奴は立ってるって感じじゃないか。
縦読みじゃないぞw
今ウケするのはHL2とかPortalのようなサイバーチックなレベルデザインなのかもな。
長年対戦FPSだけに費やしてきた自分からすれば面白いFPSだったと思うよ。
全体がアール・デコっていうの?な奇抜なデザインだから、
マップにあるポスターとか物とかをじっくり見ながら味わってプレイすれば
また違った印象になると思うよ。
今最高難易度で2周目してるけど、パパ強すぎ。
誰かボスケテ。序盤だからPlasmidとかもあまり無いので辛すぎる。
人もオブジェクトも何もかもやたら気持ち悪いテカテカばっかりで
特にデザインが突出していいとは全然思えない
雰囲気ゲーだとは思う
みんな一見まともそうに見えてどこか激しく屈折したところがあるね。
ラプチャーの中で一番理性的なのはライアンだったってところがなかなか深いな。
女スプライサーの件、投げっぱなしじゃないか?
ソニーとの戦いが掛かってるからな
嫌でも傑作に仕立て上げないと360ユーザーの立場がない
試みとして、こういうストーリー重視のFPSは良かったと思うよ。
今までもストーリー重視と銘打たれたモノはあったけど、
昔の和製RPGの様な「語り」と「雰囲気」が主軸に置かれたモノって少なかったと思う。
人の会話をじっくり聞けて、この雰囲気に馴染める人には傑作と言って良いんじゃないか?
和製RPGと同じで戦闘なんてオマケみたいなモンでしょ。
ゲームとしてはダメダメ。
冗長な戦闘、やり込み要素の無さ。
いくら、ストーリーが良くても
これをゲームでやる必要はなかったのでは?
映画辺りなら醍醐味があって良かったかもしれん
>>437 このストーリーテリングはゲームだからこそ傑作になった。
リトルシスターをどうするか、プレイヤーの良心と価値観に訴えかけてくる感じ。
やっぱりガチガチのFPSerにはウケ悪いだろうけど、その手のガチ系に食傷していた人にとってはすっごく新鮮なんだよ。
古きよき和製ゲームのストーリー性と、洋ゲーらしいゲーム進行を上手く混ぜ合わせていると思うよ。
オナニームービーゲーにもならず、このストーリー進行は凄い。
ただ二週目をやる気にはならないな。
リトルシスターの扱いでゲームのストーリーがまるっきり変わるようにすれば良かったのかもな。
ステージ自体も幾つかに分岐して、最後の敵も違ってて、、、
>>439 それはあるよなぁ。
今のままだとリプレイ性に乏し過ぎる。それに物語自体の適合性にも乏しい。
あんだけ虐殺しておいて結局テネンバウム助けてくれるとかなによそれ?
拡張出すなら、是非そこら辺補完してほしいね。
名前変えればよかったんだと思うよ
shockの部分
ストーリーテリングもそんなに斬新だとは思わなかったな。
無線で誰かに指示されながら動くFPSはザラに有るし
点在する誰かの日誌や記録を読みながら状況を把握していくという手法も普通。
音声ログにしても、指示されてた人間と戦うことになるというのもDoom3がそのままのことをやってた。
選択肢としてあるリトルシスターの殺傷もそこまでストーリーに影響を及ぼさないし。
Deus Exをかなり水増しして薄めた感じ。
ただ冒頭のストーリーの導入法と、20年代アメリカ的な海底都市というデザインの秀逸さには関心した。
それもNeptune's Bountyを過ぎたあたりからマンネリ化しちゃったけどね。
ムーチョグラシアス セニョ〜ル
今終わったけどこれで終わりかよ!
FPSってジャンルでやる上で、ゲームの進行を阻害させないためには
手法として出来る事ってのは音声指示と日誌や記録を読む位しか無いんじゃない?
仲間が居るなら「会話」ってのが成り立つけど。
Bioshockで最も秀でているのはビジュアルデザインだと思う。結構マジで。
そこをまったく新しい手法を生み出したなら凄いんだろうが
ボンクラの自分には思い浮かばん
ちなみに音声ログはDoom3の前にSystem shockがやってるから
それをルーツとするBioshockがDoom3をパクッたというのはちょっと酷
このゲームをプレイして、昔の洋楽に凄く興味を持ったよ
デザイン以上に文学的センスが凄い。
リトルシスターを殺すか助けるかで話が変わってくる、
ってのはエンディングの分岐を指すだけじゃなくて、
何のためにラプチャーで戦うのか、ってとこの意味が
一本道で基本的に同じ事をしているにも関わらず正反対のものになってる。
一つの分岐で全編通して解釈の仕方を変えてくるって手法はこれまでには無いよ。
いや…まぁ、いいや
しかしゲーム的には、折角plasmidや武器改造など
遊び甲斐のある要素がてんこ盛りのシステムなのに、
それらを最後まで小出しにして、どこまでも強くなっていくプレイヤーにとっては
使いどころも選択を迫られる機会も工夫のし甲斐も少なくなってる所が残念極まるな。
ラジオの指示なんて全く無しにして
リトルシスターはランダム沸き、
plasmidの入れ替えにADAMを大量に要求
最初からplasmidを全種splicerがランダムで落とすかわりに
持って行けるのは三つ、武器は二つまで
って感じにしたらゲーム性も神がかってたものになってただろう。
そう手間がかからない事だし、恐らく制作側も気付いていた事だろうけど、
あえて一本道にしたのはコンシューマ層への配慮があるからだろうな。
結果として、最初の一周でお腹いっぱいになってしまう
上質な映画的作品に止まり、ゲームとして重要な中毒性が無いのは、
繰り返すが残念過ぎる。
凄いFPSについて熱く語ってるところ申し訳ないんだが
レンチのみクリアしたいのでplasmidはどこまで縛るべきかな
plasmidよりtonicsや写真縛った方がきつだろうな、ハードで生レンチはかなりやばい
写真システムに馴染めなかった+ヘルス最大値増やせるの知らなかったから、一週目は地獄だった
いいから武器やらPlasmidやらを出すチートをEnableにしてください
>>454 plasmidは縛らずEVEアップグレード無しとかどうだい。
むしろ銃器だけでクリアが一番しんどい気がする。
、、、いや、どうだろうな。。。
ボウガンとロケットランチャーと電気ジェル封じたらムズイかもしれん
あとショットガンとマシンガンとレンチと拳銃も封印したらきっと難しいね
>>454 レンチのみクリア目指すのにplasmidをどこまで縛るべきかって矛盾してる
アイテム購入禁止でいいじゃん
足湯に浸かってピチャピチャしながらプレイすると
臨場感も出るし健康にも良いのでお奨め
尚且つ入院中で点滴とか打ってるといいよね。
なおかつ幼女を(ry
ダメだ
こいつらAdamに毒されすぎてる
流れぶった切ってスマンが、このゲームってDMMMみたいに
パッケージ版買ってSteamに登録し、ディスク無しでゲーム起動ってのは可能?
ディスク無し起動はパッケ版でも可能
>>472 たぶんそういうことを言ってるんじゃないと思う
ラジオの場所付きマップを見ながらラジオを集めてるのですが、
場所付きマップの赤数字の所には何があるのでしょうか?
敵の$取ると強制終了するんだが・・・
PTAが規制しました
不利な状況を工夫で切り抜けるのが面白いので
縛るなら多すぎるHealthやEVEかな。
どの道金はパックと注射に消えていくので弾薬も足りなくなるだろうし
体力増加が写真のみならダディタックルで瀕死か即死だろうから
必然的に罠やPlasmidを駆使した総力戦になる。
Cohenの宿舎に行くために踊ってる二人を殺したんだが
Cohenが襲ってきた
殺さないといけないの?
思う存分どついたれ
>>479 もう「ムシケラ君」って呼ばれることはないのか
ヒゲが好きだったのに・・・
コーエン先生は死にたがってるらしいよ
コーエンくらいはもうちょっと多彩な攻撃とか見せてほしかったなー
483 :
UnnamedPlayer:2007/11/02(金) 22:17:02 ID:T2FNfYFk
質問です。Apollo SquareのArtemis Suites2階でLot192を見つけましたが、
何も変化がなく相変わらず毒にかかってPlasmidsがまともに使えない状態です。
MAPを見るとGOALとなっていますが、ここから進まなくて困っています。
どなたかご教授を宜しくお願いします。
一つじゃダメよ!フォンテイナの遺伝子操作はヤワじゃないの!
485 :
UnnamedPlayer:2007/11/02(金) 22:46:45 ID:T2FNfYFk
>>484 一つじゃないのですね・・・・
色々と歩き回りましたが、それらしきものが見つからないです何処にあるのでしょうか?
すみませんが宜しくお願いします。
Bioshock walkthroughで検索
だからフォンテイナじゃねっつのw
フォンティナマックス
489 :
UnnamedPlayer:2007/11/03(土) 00:11:16 ID:6VdbSDJ1
>>486 有り難う御座います。
攻略通りしているのですが、Artemis Suites2階でLot192を取ろうとすると
「You cannot carry any more of item :Lot192」
とメッセージが出て取れません。もしかしてバグなんでしょうか?
なんか一杯になってない
ちゃんとティネムベイウムの話聞いたのか?
493 :
UnnamedPlayer:2007/11/03(土) 13:08:03 ID:7NJBXYl3
アホスwwwwwwwwww
親子で何やってるんだw
よく作ったなw
外人バカスwwwwwwwwwww
アットホームすぎて泣けてきた
全米が泣いた
ダ、ダディ・クール・・・
視点を見たところ、武器を下ろしてるからイベント中だな。
幼女かわいいなー。
性的な意味じゃなく。
注文したのが届いた。
日本語Modで十分プレイを楽しめるね、ありがたい(*゚Д゚)
ハックはチクタクバンバンを思い出すな。
こんな和む風景なのに俺たちは後ろからグレネードをぶっ飛ばしてたのか・・・
steamで日本語化出来ますか?
できるよ
>>505 Steamではできない
おとなしく日本語化MODいれてなさい
そうゆう意味か、steamで買ったバイオショックは日本語化できるのか?という風に解釈してしまった
すいません説明不足でしたね
steamでbioshock買いました
wikiの日本語化パッチというので行けるんですかね
そこまでして何故試さないのか
登場人物
ジャック (Jack)
本作の主人公。飛行機事故により偶然水中都市「ラプチャー」に迷い込んだ普通の人間。序盤で注射したプラスミッドと呼ばれる物質によって遺伝子を変質させられ、様々な超能力を扱うようになるが……。
アトレイス (Atlas)
主人公と最初にコンタクトしたラプチャーの住人。正気を失っていない少数派の人間で「ラプチャー」から逃げ出すために、はぐれた家族を助けてくれるようジャックに協力を申し出る。
エンドリュー・リャン (Andrew Ryan)
水中都市「ラプチャー」の創設者にして天才科学者。アトラスとは敵対関係にあり。主人公を外部からの侵入者とみなして様々な妨害を仕掛けてくる。
ブライギッテ・ティネンベイウム (Brigitte Tenenbaum)
ウミウシの一種からADAMを発見した遺伝子工学の女性研究者。この事が最終的にラプチャーを破滅へと導いてしまった。アンドリュー・ライアンだけでなくアトラスとも敵対しており、主人公にリトルシスターの救済を説く。
ドクトル・ステインメイン (Doctor Steinman)
女神アフロディーテのような美女を作り出すべく女性の患者に悲惨な整形手術を行う狂った外科医。
ペアチィ・ウィルカインス (Peach Wilkins)
アトレイスの家族が匿われている潜水艇の老管理者。アトラスには協力しているが、信用はしていない。
ジュライエ・レイングフォルド (Julie Langford)
ラプチャーの酸素供給源である植林エリアの管理者。大気中に撒かれた植物を死滅させる汚染物質の解毒剤を作ろうとしている。
センデル・コヘン (Sander Cohen)
リャンの住む施設に通じる潜水艇の管理者。アトラスですら口に出すのも嫌悪する程に歪んだ芸術家思想を持つ、とびっきりの狂人。
スーチョン (Suchong)
ラプチャーに住む科学者の一人で既に死亡している。眼鏡をかけたヒステリックな男。
フレインク・フォンテイナ (Frank Fontaine)
ラプチャーに住む科学者の一人。現在は生死不明。
わざとやってんのかw
一部正しい読み方じゃねーかw
ところで、コーヘンは自分の才能に限界を感じて死ぬのを待ってるって解釈でおk?
さっちゃん萌え
>>493 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
気がついたらこんな時間か。
野良ダディはおとなしいのね。
途中でドンドン叩いてシスター探しているのが哀愁を誘う゚・(ノД`)
デビューとはいかに
ほうほう ついにBIOSHOCKがデビューとな
Steam版買おうと思ってるんですが日本語化MOD問題なく使えますか?
あと日本語化MODはゲームプレイする上で問題ないレベルのものでしょうか?
Xbox360も持ってるので来年まで日本語版が出るのを待つべきか迷ってます
Raptureに出てくるさまざまなプロパガンダ「神も王もいない、ただ人間のみが」「お前は人間か?それとも奴隷か?」
といったものを見ると、少なくとRapture建設当初は、何か強烈な理想をライアンは抱いていたような気がする。
宗教にも、権力にも左右されない、自律的人間が、それぞれの困難を己の理性によって克服しより向上する、そういう
人間の可能性のようなものについて、ほとんど素朴ともいえる信頼を抱いていた、そんな気がするな。
steam版も使えるに決まってるらしい
>>525 それを全部砕いたのがフォンテイナ・・・フォンテインだったんだな。
彼は色んな意味で、純朴すぎたんだろうね。己の下に集まる”芸術家”たちには
己と同じように、理想に燃える純粋高潔な者だけが集まってくれる、と信じてたんだろう。
字幕MOD、表示速度の変更で質問させて下さい。
WindowsXP SP2
10/14版を落として、まず日本語化は出来たのですが
少々表示が遅かったので早くしようと思ったのですが、
\bioshock-jpmod-20071014\jimakusubtitle_convert.iniの設定を変更した後、
同フォルダのjimakusubtitle_convert.exeを実行してjpreplacer.swfを生成しようとしたところ
「アプリケーションを正しく初期化出来ませんでした」とダイアログが出て
swfファイルが出来ません。
bioshock-jpmod-20071014フォルダのおいてあるディレクトリを変えたりしてみたのですが、
同様の現象が出てしまいます。
なぜ上記のような現象が出てしまうのか、ご存知の方いらっしゃいましたら
教えていただけませんでしょうか。
529 :
528:2007/11/05(月) 20:37:29 ID:t/zN3rjQ
すみません、脱字があったので訂正します。
使用OS WindowsXP SP2
インストールディレクトリ D:\games\BioShock
日本語化MOD 10/14版を落として、まず日本語化は出来たのですが
少々表示が遅かったので早くしようと思ったのですが、
\bioshock-jpmod-20071014\jimaku\subtitle_convert.iniの設定を変更した後、
同フォルダのjimakusubtitle_convert.exeを実行してjpreplacer.swfを生成しようとしたところ
「アプリケーションを正しく初期化出来ませんでした」とダイアログが出て
swfファイルが出来ません。
bioshock-jpmod-20071014フォルダのおいてあるディレクトリを変えたりしてみたのですが、
同様の現象が出てしまいます。
なぜ上記のような現象が出てしまうのか、ご存知の方いらっしゃいましたら
教えていただけませんでしょうか。
そんな高潔な人間ではないだろ。
何者にも干渉されない理想郷という発想自体は高潔かも知れんが、言葉の端々とレコーダーに出てくるライアン像は傲慢な世間知らずの自信家。
子供のように純粋だからこそ海中に引きこもって好きなことをやるという発想が出てくるし、自販機のハッキングに対して刑罰制度ではなく説教が出てくる。
子供のように傲慢だからこそ売られた喧嘩を買って崩壊に至るまで抗争を拡大させたし、主人公に殺されるのではなく殺させたという形式上の上下関係に拘った。
結果としてタネンバウムやライアンやフォンティンのような上から目線で物を見てるような連中の夢は破れて、奪われる利用されるだけだった犠牲者たちは家族を手に入れられた。
完全な自由を目指したはずの理想郷が、自由と表裏一体の人間の欲深さ故にああいう無残な結果に終わったっていう皮肉があったからこそ
シスター達に自由と機会を与えるハッピーエンドor欲のままに地上を征服するバッドエンドという分岐に行き着く重みがあるんだと思う。
みんな名前の誤字ネタ使い杉w
しかし折角のRaptureの優美なアールデコ様式が
あんな廃墟みたいな形で使われてるのはなんかもったいない。
海底に潜ってネオン煌くビル群を見たときのワクワク感は凄かった。
無事だった頃のRaptureを再利用してくれないかな。
住人達を配置してやれば戦闘なくても楽しめる立派なADVができると思う。
プレイ解禁頃余りの荒れようにスレから離れていた者だが、あの頃の荒れ具合が見られなくなっていて安心した
やっててなんとなくゼルダの伝説っぽく感じたよ。
スチョングって結局シスターの実験中にダディにくびり殺されたん?
うん。
ダディにシスターを保護する本能を植えつける実験の最中
シスターを殴ってしまったため、皮肉にも実験が成功していたダディにやられた
音からするとドリルでエグイ殺され方したっぽいな・・・
ライアンが主人公に自分を殺させたのは、
表面的優位を保つためじゃなく、
最後まで主人公の人間性を信じて揺さぶりをかけてたと俺は解釈したけどね。
それまでの経緯から、ライアンは主人公から逃れられないと感じ、
まさしく「人間か、奴隷か」を突きつける事で
主人公のフォンテインに対する独立を狙ってたんだろうと思うよ
主人公はクローンなんだっけ?それとも生まれてから改造されて記憶を消されて外に出されたの?
アトラスかティネンベイウムのどっちかが言ってたような…
バウムクーヘン辺りがクローンって言ってたはず。
バウムクーヘンはないわ、さすがに
tenenbaum-cohen
ティネンバウム-クーヘン
tenenbaum x cohen
発狂したcohenがリトルシスター達の目の前で
tenenbaumを無理矢理・・
tenenbaum「Oh!Yes!」
に見えた
>>532 ライアンとフォンテインのどちらかの主人公が選べるモノポリー型FPS
テネンバウムが本当のヒューマニストでは無い事は
実質的にシスターと同じく哀れな存在である筈のダディに対する態度でわかる。
「内臓や皮膚を移植しないとダディスーツは機能しない」といった記述から
恐らくジャックはダディの中の人に人格を持たせたようなものだと思われるが、
そのジャックの自由意志を解放した後にダディスーツを着ろと命じ、興奮している様など、
彼女はエセフェミニストなんじゃないかと思わせる描写がある。
そう考えると、テネンバウムもジャックの生みの親の一人であった事から察するに、
実はフォンテインすら知らない仕掛けをジャックに施しており、
その結末は単にジャックの主人が代わっただけで、
何らの解放もされていないという読み方も出来る。
するとこれだけ捻ったストーリーに似つかわしくない白々しいほどにグッドなエンディングも、
テネンバウムが素晴らしい未来を語るという構成を取っている事から
本当にグッドエンディングなのか疑わしくなってくる。
なぜならグッドルートでは、結局ジャックは最後まで
誰かに利用されるまま動き、対立する勢力の一つを勝利に導いただけで、
逆にバッドルートを貫いた場合、この物語のメインテーマである「人間か奴隷か」に関しては、
最後に倒すフォンテインはもとより、ライアンも、テネンバウムすらの意思にも
反した独自の行動を貫いたという事になり、
スプライサー軍と潜水艦に搭載された核らしきものが暗示するのは
「自由意志を貫いたラプチャーの王」としてのジャックに他ならないから。
>>544 んー、単純にダディは、主人公とフォンテインの関係を対比させるための存在だと思うよ。
似非家族、利害追及のためだけに、家族”っぽい”関係を保っている。
リトルがアダムを生産しなかったら、ダディは果たしてリトルをそれでも守ったのか、という話。
>>545 ダディがシスターを守るのは利害関係じゃなくてそういう刷り込みがされてるからだろ。
家族という点に関してはざっと思いつくだけで
・ダディとシスター「捏造された無垢な親子の愛情」
・シスターとテネンバウム「製作者と被造物という親子関係」
・主人公とテネンバウム「製作者と被造物という親子関係」
・主人公と記憶上の両親「捏造された、親に愛されて育ったという家族の思い出」
・主人公とフォンテイン「目的を与え、命令をするのが家族という歪んだ親子関係」
こんなに色んな形の親子の在り方があるから、意図的に”家族っぽい関係”を出しまくってるのは間違いない。
>>544みたいな陰謀史観とまではいかないけど、他の連中より常識人ぽい雰囲気のテネンバウムにしても被造物という点ではシスターも主人公も同じなのに
主人公に対しては自分達のしたことに対して謝罪の言葉も無く、殆どシスターがらみでしか言葉をかけない時点で彼女の語るヒューマニズムはどこか胡散臭いのには同意。
ただ、それを明確に示すような話も無いからEDの受け取め方は各自任せだと思う。
俺は結局最後に幸せになれたのは誰にも何かを強制した事が無い奪われて与えられるだけの存在達だっていうハッピーエンド派
御伽噺っぽくて好きだ。
ラプチャーの人って性欲たまんないの?w
この話は、家族や個人の自由といったテーマだけじゃなく、
キャラクターの相関関係を通じてイデオロギーへの風刺もしているんだよな。
すなわちライアンによるアナーキズムからファシズムへの転落、
フォンテインによるペテンのコミュニズム、テネンバウムの上辺だけのヒューマニズム。
ちなみにテネンバウムのエセっぷりを示す描写は、至る所に見られたりする。
たとえば、ダディジャック完成間近でのテネンバウムによる
Ah, Look at you. You look just the same as those...
Ah...What things we have done...what things... Now the boots... や、
スーチョンの彼女に対する「化け物」という発言や、フォンテインもジャックと彼女が手を組んだ際に
You got more than leprachauns watching over you.
と意味深な事を言っている。
ちなみにジャックを作ったのはスーチョンらしいが、
恐らくテネンバウムも参画していると思われる事を勘案しても、
スーチョンが主にダディ開発を行っていた事、そこにフォンテインが「記憶を作って」と依頼した事などから
改造ダディと考えた方が自然なんじゃないだろうか。
そしてだ、作中のイデオロギーについて言及してみたが、
バッドルートの場合では、既成の国家システムに異を唱えたライアンが作ったラプチャーの中で、
生存競争に勝ち抜き、他の全てのイデオロギーに勝ち、
エセヒューマニズムに迎合しながらも、結局は独善的に振舞ったたジャックに
何が相応しいかと考えて見ると、これはもう、核に象徴される
アメリカ的資本主義あるいは民主主義、と考えるしかなくないか。
ダディーは相手がいるけどな
ダディの中身ってアートブックに載ってる肉塊だと思ってた
ダディとスプライサー、主人公に共通してるのは洗脳ってだけで別に主人公が特別製のダディって訳じゃないと思う。
どっちかというと、洗脳っていう発想と技術があったからダディシスター主人公みたいな物を作ったと。
今更になって俺達なんでこんな熱い議論してるんだろうなw
時期としてはおかしくないだろ
洗脳と言いうる精神を持っているのは、リトルシスターぐらいのもんじゃないだろうか。
ダディは元から精神が無いかそれに等しく、
スプライサーはかつては一般のラプチャー住人だったが
過酷なラプチャーでのサバイバルの末に発狂。
ここで主人公はどうかと考えてみ。
フォンテイン曰く「何も無いお前に家族の記憶を作ってやったのは俺なんだ」
といった事を言ってる事からも、とりあえず普通の人間じゃ無い事はわかる。
ライアンは人間の可能性を信じているからこそ、人間になりきれなかっらジャックに失望したし、
コーヘンは芸術家であるために、芸術作品としての
人間もどき「虫けら君」に何かを見ていたとすれば、
ジャックに一番近しいのはダディじゃなかろか。
おそらくリトルシスターは人間で、作り物では無いと思われる。
テネンバウムによるダディとシスターの明確な区別から察するに
テネンバウムや他の特定人物のクローンか、あるいはただの人の子に、
ADAM抽出能力を持ったPlasmidを埋め込んだのがシスターといった所だろう。
さらにダディは何かと考えれば、これはもう、兵器と考えるのが妥当で、
ライアンにとってシスター護衛役の他に寄生虫に対抗し、
ラプチャーの粛清を担うものであっただろうし、
フォンテインにとってはライアン打倒後、外の世界に向ける軍事力と見なしていたと。
この二人はジャックの戦闘力をかなり高く評価している。
ライアンは初期の段階からスプライサーを多数よこして
始末にかかり、挙句の果てに力で排除する事を投げてしまったし、
フォンテインに至っては最後の最後まで戦闘を避けようと努め、
それが不可能と悟ると、それまで「仕事」を理由に、していなかったにも関わらず
ありったけのADAMで自分を強化し始めるという焦り様なども
彼らがジャックを「Plasmidを使用可能な賢いダディ」と見なしていれば納得がいく。
最強の刺客だからだ。
何より、攻撃的でない人形のようなダディを
その兄弟に近しいジャックがADAM目当てあるいはテネンバウムのために殺す、
という事自体が、そのように考えると強烈な皮肉になってくる。
ダディの製作過程にスーチョンが関わってるから、あの二人の関係にはマインドコントロールも入ってると思われ。
フェロモン云々はテネンバウムの領分だろうけど。
シスターは少女にウミウシを埋め込んで作るという台詞があるから元人間なのは間違いない。
後、どっかで”浚ってきた子供に”という一説があったような気がするからクローンではないと思う。
深読みするならスプライサーがみんな似たような顔なのと同じように記号的存在として描いてるのかも試練が。
顔が全員一緒なのは多分容量の関係。
スプライサーは発狂してるというか尋常じゃない精神状態にあるのも確かだろうけど操られてる部分もあるはず。
途中の会話にplasmid服用者は暗示にかかりやすいという内容がある。
ついでにアトラスの言葉が本当かは分からないけど、こいつ等はフェロモンで操られてるという台詞があるからここにもテネンバウムの技術が関わってる。
主人公が何らかの特別製なのはフォンテインが外界に送り出して温存してた事からも間違いないと思うが、それがどんな内容なのかは具体的には出てきてない。
adamの副作用が最初以外殆どなさそうだったから、adamの服用に最適化された試験管ベイビーなのかとか考えられるけど想像の粋を出ない。
Adamの副作用がないのは気になるところだったな。
Raptureの荒廃の理由として挙げられているだけに、
ジャックが精神に異常を来さないのには、なんらかの理由付けがあるように思える。
物語の後に始まるんだよ
直接描かれなきゃいけないことないじゃん
ここは2chですか?
いいえ。ここはラプチャーです。
事後に始まるなんてのが許されちゃうとどんなエンドだろうと関係なくなるだろw
原文から逸脱し過ぎないようにと国語の時間に教わらなかったか?
全くの想像じゃないだろ
プラスミドで凶暴化した人が物語の中にもたくさん居るんだから、主人公がいつかはそうなることも容易に想像できる。逸脱などしていない
ここまでダディクールのコピペが貼られないのが異常
単純な凶暴化じゃなくて、服用による精神の不安定化とそこにつけ込んだ扇動と洗脳と本人の欲望の結果があれ。
別に潜伏期間のある病気ってわけじゃないから前提が間違ってる。
ハッピーエンドはテネンバウムの操作下に残ったままのバッドエンドの可能性もあるが、胡散臭さを匂わす程度に留まっている以上断定はできないってのは同感。
結論は同感だけど過程が違うんじゃね?って突っ込みだと思ってくれ。
プラスミドで主人公が凶暴化するというのは元々予定されていたが、
開発の関係で削られた要素なんじゃなかったっけ?
Vista対応って書いてるのに起動しねーぞこれ
>>563 起動したぞ。DX10対応してんだから、Vista対応してないわけない。再インストールしてみろ
>>564 もう3回くらい再インスコしてる。
デーモンも切った。
ところで、このゲームの読みってバイオスホックでいいんだよな?
ナイスジョーク
ビオッシュオックだろ
>>565 wikiのトラブルシューティングは試したか?
激しくネタバレしてるな。
俺自身散々語っといてきちんと見てなかった部分があるのが分かる良いレビュー。
>570
一瞬だけ飛行機で持ってたプレゼントの中身が写るよね
>>570 読んでみたけど中々面白かったw
あんまりストーリーを理解してなかった自分がいたよ
なんかもう一周したくなったかも
そういう意味でも拡張パッチきて欲しいね
やっぱ面白いよこのゲーム
Vistaは起動に少し時間かかる模様
ロードを忘れた頃に動き出す
あれ?
Dr. Suchong = Fontaine = Atlas
じゃなかったっけ?
SuchongはSuchongだろ。 なんでそうなるねん
作中に中華に変装するのは疲れた的なことを言ってたような…
Suchongはさっちゃんでしょ
確かにAtlas=Fontaineは中国人になりすましていたことがあるけど、
それとSuchongは全く関係ない。完全に別人格。
さっちゃんは確かに存在したけれど、一時的にフォンテイナがさっちゃんになりすましたのかもしれん
そうでもなきゃ、フォンテイナが中国人になりすましたこともあるというセリフの意味がわからないし
ちょっと考えすぎかもしれないけど…
さっちょんぐはアトラスに都合の悪いもの作ってなかったっけ?
Suchongってあのサッちゃん?
あのお口でちゅーちゅーしてほしいなぁ
ビオッシュオックってどこにうっていますかおしえてくださいおねがいしす(^-^)
うはw
何この過疎スレw
Splinter Cellスレと流れが全く同じw
そんなにこのゲームリプレイ性ない?
steamで買おうと考えてるんだけど
Metascore
×96
○76
>>586 最初Normalでクリア
その後Hardで幼女蹂躙クリア
で、
>>570読んで2ヶ月ぶりにHard幼女救出ルートでプレイ中
人によるのかな?
>>586 リプレイするかは好みによるとは思うが、経験しておいた方が良いゲームであることは確か。
好みに合うかは別として。
590 :
528:2007/11/11(日) 03:02:10 ID:kMV/L+C0
ごめん下さい。
カメラをゲットして、鉤爪のSplicerの写真を三つ撮ってから
爺のところに持っていったところ、冷凍室に閉じ込められ、
左右の扉は氷で溶かして開け、右側の扉からしゃがんで入るところの奥
にも行ったのですが、その後詰まってしまいました。
格子扉の向こうに金色に光っているPNEUMO(武器を預けた入れ物)があるのですが、
どうすればこの扉開くんでしょうか。
よろしくお願いします。
590ですが、一回死んでみたら
扉開きました。お騒がせしました
俺も全く同じ状況を経験した。
たぶんバグ。敵が弱いから延々と生き続けられるんだよな。
このゲーム凄くやりたいんですが
winXP
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
メモリ 2030MB RAM
NVIDIA GeForce 7600 GS
このスペックで快適に動きますか?
デモ落としたいのですが回線が細くて…
解像度と設定にもよるけど
快適には無理だと思うよ
快適にやりたいならVGAをもう少し良い物にした方がいいと思う
そのスペだとカクカクだよ
スペを見る限り同じ環境でプレイした感想だけど
1280×1024以下でないと快適にはできんと思う。
色々落とせばできるかもしれんが折角のグラが味わえない
散々遊んだけど今プレイ中で蜂の部屋でしょっちゅう固まるようになったな。
前まではそんなこと無かったんだけど。
今度×箱○本体買うことにしたんでそっちでもソフト購入して遊んでみるかな。
詳しいことはよく分からんが、
>>593のスペックより低そうな俺のPCでスイスイ動いてるよ。
グラボだけ、俺には7950なんたらで上っぽい。
>>595 この板的には、邪道めという話だが日本語版であれば、飽きれば売り飛ばすという
選択肢も出来るし案外便利な存在かもしれんな。英語版とか輸入盤だと安く買い叩かれるからな。
>>593 グラフィックは中以上は望めないが、動作その物は比較的快適に動くはず。
つーか、デモもやらんとゲーム買うのは金の無駄になるかもしれんよ?
ネットカフェ使うなりして、デモやってからにしてみろや。
601 :
593:2007/11/13(火) 01:44:11 ID:RBa7PtKr
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます。
やっぱりグラフィックボードがネックみたいですね…
バイオショック結構面白そうで日本語化できるみたいだし
グラもかなり綺麗で購入しようかなと。
どうせやるならヌルヌルでしたいですし
この際グラボもGF8600クラスにしようかな?
その前に回線も何とかしないとw
金あるなら無難に8800GTにしとき
Bioshock以外のゲームも割とヌルヌルになるしな
熱問題だけどもうすぐGIGAから笊仕様のが出るみたいだから、
もし買うならそれまで待つのもありかも試練
8800GTは12月まで買えないそうです
必要以上にプレイヤーに選択肢が与えられているせいで
どういうやり方でも楽々クリアできてしまう、というのが
リプレイ性を損ない、難易度をぬるくしている最大の要因。
縛りプレイを好む人にとってはかなり遊べる素材ではあると思う。
ただ、FPSの楽しみ方は基本的に、より多くの戦術、戦略を習得する事で
選択肢を増やして行き、敵相手に使うというSな設計が通常なので、
それを期待している層にはあまりウケないやり方だろうとも思うんだよな。
いろんな意味でRPG的で、映画的で、ゆとりフレンドリー。
これらは別に悪い事じゃ無いが、総合的に素晴らしい出来のゲームなのに、
親切過ぎて手応えに欠けるのが悔やまれる。
ジャンルはFPSって銘打ってる訳ではないのに、FPSとして評価されたら、そりゃぼろぼろだよな。
普通のFPSを望んでいる奴には、とても勧められるもんじゃないな・・・。
開発も初めから普通のFPSとして作ってない訳から当然だが。
青龍氏の話じゃないが、高難易度は普通に手応えある内容を用意してりゃ、また話は違ったんだろうな。
>>605 FPSである必要はなかっただろうな。
主観であることに拘りたかったんだろうけども
おまえら何をいまさら
エコシステムを構築できてなかった時点で未完成とも出来損ないと考えられるしなあ
それでも初回プレイは十分楽しめるんだから良いとは思うけど
次回に期待ってことで
軽い割に美麗なグラフィック、これだけで感動した。写実的になりすぎた最近のFPSよりも、その技術で崩したものを作ってほしい
いや、一応スプライサーがダディに襲い掛かったりしている事はあるし、
それに乗じてゴチになるチャンスも発生するように出来ているので、
必ずしも出来損ないとは言えない。
ただ単純にレンチや電気バックのショットガンで即乙余裕なので
そういう場面を待つ必要も無く、逃げてチャンスを探したり敵や環境を利用したりする意味も無く、
敵同士の相関関係を利用する機会が皆無に等しいので記憶に残らない、というわけだ。
主要な要素ほとんどが傑作レベルで、本来相当こってり、深い味に出来たはずなのに、
難易度ひとつであっさり、万人うけする平凡な味になってしまうといういい例。
ただまぁサクサク進めるから普段FPSなんて遊ばないライトユーザーにも取っつきやすかった。
うん、俺のことだ。
そんな俺でも1週目から余裕だったし1度クリアしたら飽きた。
単に、難度調節機能がマトモに働けば違ったんじゃないかと思うけどな。。。
最高難度じゃ敵の出現数、攻撃力が増加、こっちの弾薬やアイテムが減少、
更に物価が高くなり、無限復活が出来ない仕様にするだけでも大分変わると思うわ。
加えてイベントムービーのSkip機能でも付けてパッチ出せば、なんて妄想してみる。
Big Daddyのプロトタイプがアルケイディアに出現するMODを作ってみよう
超高機動、圧倒的な火力、大量の支援メカ(hack不可)
コーエン先生を怒らせるとたまに行方不明になるんだが・・・
さっきやり始めたんですがどうも画面の様子がおかしくstage6とかで同じ場面を見ると明らかに違って写ります。
最初の飛行機墜落の際に海に沈んだときに海底にぽっかり穴が開いてるように写ったり、灯台に入ったところで
明るい場面では普通に写るのですが暗い部分がやたらぼやけて写ります。
athlon x2 4800
2G
8600GT
スペックはそれなりに足りてると思うのですがどうすればいいんでしょう?
ビデオカードのドライバの更新だね
あとは画質の設定をLOWに下げてみてちゃんとなるかを調べる
ありがとうございます。
all lowにしたら直りました。どうも設定が間違えてたみたいです。
お騒がせしましたorz
>>612 俺は弾薬所持最大数はもっと増やして、射撃武器の性能を並のFPSっぽく引き上げて、
敵の数は多いとかの調整になってくれたら言うことないなぁ・・・。
タレットの設置とか、罠を仕掛ける楽しみも増やして・・・。
セントリーガンのことかー
bio shock 買ったんだけど
インストール中に最後のアップデートの段階で
cannot create destination file
って出てるんだけどこれはプロキシやら通信の問題?
すまんがヒントくれ
os vista
cpu c2d 1.80
メモリ 2g
グラボ 8600gt
しばらくしたらまたやりたくなるな。なんだかんだでリプレイ性あるんじゃないだろうかw
623 :
UnnamedPlayer:2007/11/18(日) 02:18:34 ID:agzAE/ci
現状のFPSに飽きている人たちへ
いままでのFPSって多少雰囲気に違いがあるだけで隠れるなり避けるなりして敵をAIMして射撃するだけのゲームじゃん?
そんなゲームはいくらグラフィックがよくなってもおなかいっぱいなんてやつにはSWAT4!!!
なにせこのタイトルはゲームじゃなくロスの実際のSWAT監修完全再現シュミレーター!!
だから敵を見つけて即撃ち殺すなんて単純なやり方じゃクリアできない。
部下にフラッシュグレネードやスモークを使って部屋を一つ一つ制圧し、人質を開放する。
敵にも性格があり銃を向けただけで降伏するチキンから、目が合った瞬間銃をぶっ放すクレイジーな奴もいるぜ!!
敵や部下のAIはすばらしい出来で、なにせあのF.E.A.R.最強AIを作ったSIERRAのゲームだからな!
SWATの存在に気づくと逃げ出したり、共同で待ち伏せたり挟み撃ちをしてくるぞ!もちろんこっちからも挟み撃ちや待ち伏せは可能。
難易度はかなり高いが、それだけリアルであり、攻略のしがいがある。
また、リピート性がたかくクリア時には100点満点で採点され、敵は毎回配置がランダムに決まる。
現状のFPSに飽きてる奴や旧レインボーシックスやゴーストリコン、ヒットマンが好きな奴はマジお勧め。
え?特殊部隊なのにほんの数人でホテルを制圧したりするアレ?
ドアを開けた瞬間、こっちをピンポイント射撃してくる超能力者がいたりするアレ?
コピペにmjrs
全然マジレスに見えないな・・・。
626 :
UnnamedPlayer:2007/11/19(月) 16:02:19 ID:QOU2pt/w
OPTIONのForce LGHT EFFECTって
ONのほうが綺麗なの?
FORCEってよく出てくるけど、いまいちフィーリングがわからん。
FEARが面白いと感じた俺だが、これどんな感じ?
FPSゲームというよりも、アクションゲームって感じのゲーム
ゲームウオッチから始まって長年ゲームに勤しんできたけれど
ここまで落ちまくるゲームは記憶にないにょう・・
日本語化してるから余計そういう状況になってんのかも知れんけど
それにしたって落ちすぎΣ(゚д゚;)
敵の死体を調べるごとに恐ろしく不安になってQsaveしたくなるゲムだにょ
正味3時間のプレイで15回ほど落ちましたにょ
しかもローディングの読み込みがこれまた、最近のゲムでは例を見ないほど長い
ロードに平気で1分とか・・Qsaveにしてもちゃっかり10秒ほど時間食うし
もうソースエンジンも可愛く見えてくる仕様だにょ
正直、時間泥棒のウサギさんにプレイ時間の一部を盗まれたような、そんな物足りなさ
総プレイ時間に比例して8割ほどしかプレイしてない感じにょ
フォーラムでも発売当初から改善パッチはまだかと言われているようだけど、未だに対応無し
絶望・・
ゲーム自体は今のところ1週目なのでかなり面白いだにょ
恐怖系?
箱360のムービー見ただけではグロイという以外分らないな
ショック系です
>>629 割れ厨4ね!!!!!!
割れ厨じゃない証拠があるならあげてみろカス固定l;いいいいいいいいいいい
全然落ちない。
環境のせいだろ。
forcewareじゃね?
fov変更ツール持ってる人いない?
欲しいんだが落とせなくなってる。
Sander Cohen殺さなかった場合入れるマップって何があんの?
武器アップグレードの奴があるらしい
>>629 にょん 環境じゃねえの?俺も落ちないぞ
グラボとドライバとサウンドカード晒してみろよ。
あう・・青龍さんとこみたら、グラドライバでかなり違う様だにょう
にょさんタイムシフトもクライジスも女遊びもプレイできてたから問題ないと思ってたけど
163.71だったにょ
と言うことで163.75の最新まであげてみたにょ
・・ふむ、多少落ちる頻度は減ったかにょ('・c_・` )
かといって落ちないわけでは決してないにょう・・(決して!)
今カメラ探してるトコ
やたら簡単だなんだと騒がれてるからとりあえずハードプレイしてるけど
アダムを入手し始めるビッグダデイとの連戦にきてから一気にきつくなったにょ・・
ダディ固すぎなんだにょ
何食ってんだあにゃろうめ!
書き忘れたけど”アドヴァイス”くれた人サンクーサンクー
しかし冥界へ去れ
しかし地獄いくにょんさん
糞コテが死んでPCアクションに平和がきますように・・・
にょんさんはなぁ・・
あえて解釈の難しい自分語と、比較的まともな意見を組み合わせて
”おっ、意外とこの人分かってるじゃん。みんな批判してるけど俺も同意見だよ。”
と考える支持者をどうにかしてつくって生き残ろうとする、狡猾なところが好きになれないんだよね
きっと、本当は人気者になりたいんだけど、本当に人気者になっちゃったらプレッシャーで逃げるタイプじゃないかなー
それと、自己紹介板みたいな、厳しい板ではやっていけないもんねー
寂しいねぇーにょんさん
steamで月曜まで値下げ。$39.95
まだ買ってない俺には買いですか?
買わなくていいよ
それでも箱版が欲しい俺はkonozamaでポチった
UK版はいやなんじゃよ
パッケージ以外に違いってあるの?UKとUSで。
やっぱUKだし、飯がマズイとか
クッキーがビスケットに
can'tの発音がカントに
ポテトチップがクリスプに
…なってたらすごい。
今更だが
>>629のはNODVD使ってる症状だな
steamならDVDとかNODVDとかいらないのにな
steamで認証してるのはわかるけど、steamのリストに登録できたっけ?ショートカットだけならできるみたいだけど
リストって何?
あー、steam持ってないのね
マイゲームにもお気に入りにも登録できるね
ショートカットだけ、とか良く理解できんけど
ランチャーの意味が分からないとか・・・。
だめだこのゲーム面白すぎ。
ユーザー評価が80点な理由が全くわからん。
文句なく歴代最強クラスの鬼ゲーム。
う〜ん
40点だな
最近はこれといいCrysisといい見た目だけの実験作みたいな出来のゲームばかりでがっかりだ。
ならFEARPMでもやってろよ
「海外サイトで評判悪いし・・・」とか言いそうだけどなw
665 :
UnnamedPlayer:2007/11/24(土) 10:02:24 ID:UpHIMq7a
漁師?から写真撮ってこいといわれて
うろうろしてたら漁師のじっちゃんとこに戻れなくなった
これは迷子?
うざい
すんません・・・ちょっと尖ったにょさんを演出したくて・・
俺はそこまで流されないよだって俺は俺流だから
みたいな雰囲気作ってしまいましたにょ・・('・c_・` )
本当は、
本当はグラボドライバを最新にしたら全く落ちなくなりましたにょ・・
Bioshock開発者様、スレッドの皆様、テネンバウム様には大変ご迷惑をおかけいたしましたにょ
あと言われたとおり、Nodvd使ってましたにょ
だってにょさんはこの板きってのNoCD推奨派ですから・・・('・c_・` )
最近の人には分からんのだにょ・・
まだCD-Rドライブが4万超した時代・・総書き込み可能回数(ヘッド劣化耐性)が最大で500回だった時代
プロテクトCDを読み込む負荷がどれだけ計り知れないダメージであったかを・・
にょさんのプレクのドライブは・・・100回程度でお釈迦になったんだにょ
当然、PC板でもプロテクト批判は今よりずっと多かったし根深かったんだにょ
今の人にはきっと分からんにょ・・
高性能なマルチドライブが格安で買えるようになった昨今の人には・・
>>665 Hを押せばヒントが出るにょ
>>647 う、うっさいにょ!
100回だにょ・・
4万8千円したドライブが100回の書き込みだけで逝ってしまったんだにょ
1枚480円で焼いた計算
滅茶苦茶採算取れてねぇにょ
哀しいことに、このうち1〜2割は焼きミスに当たるんだ
だから正規ゲームCDからプロテクトを外して焼くという、面倒な事をする人もたくさんいたんにょ
さっきUS版とどいたんだけどさ、ディスクがすごい深い棒に刺さってるんですけど・・・
これどうやって抜くの?ディスクの穴が広がりそうで怖いわ
にょんさんよ。
最近PCアクション板の雰囲気が変わったと思わないか?
にょんさんよ、もっと私を楽しませる言葉をくれ。
にょん最近元気ないな
批判されてもおもしろく返すの見て地味に元気づけられてたんだが
がんばれよ
にょんさんはなぁ・・
あえて解釈の難しい自分語と、比較的まともな意見を組み合わせて
”おっ、意外とこの人分かってるじゃん。みんな批判してるけど俺も同意見だよ。”
と考える支持者をどうにかしてつくって生き残ろうとする、狡猾なところが好きになれないんだよね
きっと、本当は人気者になりたいんだけど、本当に人気者になっちゃったらプレッシャーで逃げるタイプじゃないかなー
それと、自己紹介板みたいな、厳しい板ではやっていけないもんねー
寂しいねぇーにょんさん
・・・(;゚;ё;゚;` )
基本的には落ちないゲームだと思うが、
俺の環境だと爆弾製作部屋のクロールスペースを出入りしながら、
スウォーム使ってると確実にハングする。
特定の座標でだけ発生するようで、そこにいなけりゃ止まらないんだが。
ついでに何故か設定が全部飛んでデフォになる。
地味に迷惑だ。
まあ、そんなチキンな戦い方する必要なんか全くないんで、
困ってるかといえば全然困ってないけど。
676 :
UnnamedPlayer:2007/11/25(日) 18:37:13 ID:q1VkJQLa
最後らへんでドアの数字合わせロックで詰まった・・
ハックも不可だしどうすりゃいいの?
>>676 615 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 13:34:42 ID:S8xmoxI6
Olympus Heights のロックの番号わからないんだけど
探しても見つからないし・・
616 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 13:55:00 ID:Xeo9rXbA
3階の写真家のレコーダーに番号書いてある
5744
4233
ありがとー
抜けれましたよ!
感謝ー
>>674 さっきクリアしたんだけど、(一応グッドエンディングかな?)
字幕が英語で、なんとなくしか意味がわからなかったけど
これを導入して改めて意味がわかりました!
素晴らしいです!
当方だけかもしれませんが
エンディング後、黒画面のままで
ESCでGO TO MENUしなければなりませんでした。
でも感激!!
是非WIKIに入れてください。
にょんは割れ厨だろ
以前ベガスのレビューかなんかでシリアルがないからマルチできないとか書いてたし
まさか批判レブーネタを真に受ける人がいるとは・・・(゚д゚;)
>>682 そりゃお前はそういう人種なんだから仕方ない
どんな偏見にも耐えられる強い精神を養えパイオ
にょんがウンコ食べてるってのも真に受けてます。
意図的に。
人生は糞だ・・
すいません、質問させてください
センシを0.9や0.8等に1以下に設定することはできないのでしょうか?
ゲーム側ではなく、マウス側の初期設定を変更すればよい
割れ厨だよ
てめぇ何ネタにしようとしてんだ
>>528 遅レスにもほどがあるがMicrosoft .Net Frameworkいれるんだ
690 :
UnnamedPlayer:2007/12/01(土) 14:57:51 ID:zcXXt8eU
特のゲーム性と、あらゆる方面から非常に高い評価を得ているBioShock。来週、ダウンロードコンテンツと新しい修正パッチが配信されるとのことです。
Xbox 360版だけでなく、同様の内容がPC版にも適用されるそうです。また、国内専門誌によると日本語版は日本語音声となるそうです。
ダウンロードコンテンツは無料で、新しいPlasmidが使用可能になります。また、復活場所であるVita-Chamberが使用できない、ハードコアプレイもサポートされます。
パッチはワイドスクリーン表示に関するバグを修復するものがメインとのこと。PC版も同じバグが発生していますので、こちらにも同様に修正されるそうです(ダウンロードコンテンツも提供されます)。
日本版の発売はスパイクからリリースされ、すでに国内版公式ティーザーサイトができていますが、専門誌によると日本語字幕だけでなく、音声も日本語になるとか。
各キャラクターの声優さんが誰になるかは分かりませんが、これなら字幕での物言いも無くなるかも?!日本版の発売は2008年2月の予定です。
691 :
UnnamedPlayer:2007/12/01(土) 14:59:00 ID:zcXXt8eU
同様の内容がPC版にも適用されるそうです。また、国内専門誌によると日本語版は日本語音声となるそうです。
これってスパイクが出すの?オブリに日本語パッチもスパイクが春に出すんだよね?
692 :
UnnamedPlayer:2007/12/01(土) 15:00:01 ID:oDF2OxL8
パッチきたあああああああああああ
Atlasは野沢 那智でおながいします
PC版にも適用されるとはありがたいなぁ。
ってかさあ、初パッチだよなwwww
>>691 PC版が日本語になるわけじゃないよ
360の2月発売が日本語字幕&音声
パッチが遅くなったのは、箱のDLコンテンツ認証に
時間がかかったからかもな。箱と同時に公開することに拘らなければ
もう少し早くパッチが来たかもしれん。
若本はいないのかっ!?
Ryanは家弓でおながいします
>>697 そうやって無理矢理箱の話出さなくていいよ。皆箱が嫌いなのはわかってるから。
まぁ・・・はっきり言ってメインは箱なんだろうな・・・
>>702 だから、今は若本がアンデルセンやっとんねん
でも俺は野沢那智の方が好きだぜ!
野沢ナチと聞くと、洋画劇場の人達しか思いうかばねーw
あの最高に品のないアホそうな声は、ロッキーでもやってりゃ十分だと思うんだが。
>>703 若本になった理由がよく分からない。
野沢那智好きなのに…
>>704 ブルースウィリスの人だね>野沢那智
>>704 ウィリス以外にもスタローンとか、他にも色々やってるはず。
姪は直子な。
やっと字幕ズレが直るのか・・
どっちかっていうと箱○メインぽいけどな
日本語音声PC版にも開放して欲しいもんだ
OS再インストールするにあたって、bioshockアンインストールしたんだけどさ
ネットワークに接続しなかった気がするんだけど
これって、何回かアクティベーションできるうちの1回を消費してしまったってこと?
認証云々は割れが一番横行する発売直後だけで
後々解除する予定とか言ってなかったっけ
712 :
710:2007/12/03(月) 00:09:20 ID:6a8fzOGi
その話は聞いたことあるけど、特に解除されたってことは聞かないよね
まあ、全部アクチ回数使い切っちゃうまでに認証がなくなってることを祈るよ
713 :
UnnamedPlayer:2007/12/03(月) 06:01:21 ID:iGnQ0UXN
完璧に割れ防げるんだったら良いけど、結局割られるのになんで認証をつけんのかな?
楽しんでるのか?
ごめんageちゃった
sage
クリアした、おかんに命じられておとんを殺すって話だった
あとラスボス横に移動してるだけで攻撃全部よけれた
X1950Proだと1600x1200でしょっちゅうガクガクになっていたのが
HD3850の512MBに変えたらヌルヌルになった
やっぱVRAMって大事だな
>>716 それ純粋なGPUパワーもだいぶ向上してるだろw
>>713 100%完全なプロテクトなど不可能なのは作る側も承知の上
要はどれだけ低レベルの奴等にまで割れバージョンが
行き渡らないようにできるかという戦いだね
面倒なことはしたくない 関連知識を勉強するのも嫌 ネットを探し回るのも嫌
とにかく楽にタダで手に入れたいという奴等に対して防御できれば良いという考え
知識を持った人間にクラックされるのはある程度しょうがないと思ってる
なんだっけ?800ドルのVGAを買う人間は知識量が多いから
ゲームとかは買わずに、割っちゃうってやつ
>>719 しかし常識的な社会に対する知識量は少ないというやつ
アップデートの追加plasmidのソニックブームがしょぼすぎる
ン、パッチってもう出てるの?
US版はworld wide retailでいいのかね?
スチムーからパッチこねぇなぁ
連投スマン。Vita-Chanberのon/offも出来るようになってるし、これだよね?
追加のPlasmids、Gene-Tonicsは全部1Adamで買えるみたい。
誤爆しました。申し訳ありません。
どこが誤爆なのかkwsk
XBOXのほうでの話題じゃないの
731 :
UnnamedPlayer:2007/12/05(水) 08:38:29 ID:/pifGXre
update来たのに全然スレ伸びないって事は
このスレのほとんど割れだったのか
ほとんど普通の人だってことだろうよ。平日だもの。
いつかはパッチでNODVDにするって言ってたのにまだ早いってことなのかなぁ
DVD入れるのテラメンドクサス
まだ半年も経ってないぞw
ごめん、質問させてくれ
steamのインスコ先を変えて、その際バイオショックも当然最インスコしたんだが
前のsteamフォルダ内のbioshockフォルダをそのままもってきたんだが
なぜか、設定、セーブ等引き継がれてない
設定はまだしも、セーブデータは困るんだが
セーブデータのファイル場所ってどこ?
wikiみてもわからんし、それらしい名前のファイルもないんだが・・・
>735
Steamは利用してないからどうなのか分からんけど、パッケージ版だと、マイドキュメント
にBioshockというフォルダができて、そこにSavegamesというフォルダができているけど
お、久々に見てみたらちょうどパッチきたのか。
字幕MODに影響出るかな。
字幕表示を云々ともあるみたいだから、影響もあるんじゃないかな?
>Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio
って書いてあるぞ。一応待たせただけのことはあるのかな。
早く帰りてぇ。
とりあえず報告。steam組です。
日本語字幕にした状態でパッチ当たったけど英語字幕に戻ってた。
最新の日本語パッチも「CRCが一致しません」とエラー。
まじか。めんどくせーな。
パッケージ組
CRCエラー
もう一度現状のフォルダ内の該当する言語ファイルを持ってきて
訳したテキストをマージすれば良いのかね
パッチ当てようとすると
"Old File not found. However, a file of the same name was found.
No update done since file contents do not match."
ってのが出まくって正常にインストできないんだけど何でだ?
本編再インストールしたけどだめだった。起動するとVer1.0のまま。
だれかHelp me,
>>744 古いファイルが見つからず、同名のファイルが見つかったんで
うpだて中止する
だって
steamってパッチあんのか?
そのままsteamでアップデートするだけ?
>>748 ほっとくと自動でアップデートする<steam
字幕のタイミングはバッチリ直ってるね。
ワイド画面の上下ぶった切り表示も解消されてる。
でも日本語化MODは同じく「CRCが一致しません」で適用不可。
参ったのう。
fov hackも動かんぽ
こりゃ待ちだな
日本語化MOD使えないならパッチはしばらく保留かな
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwwww
家ゲー板のほうのスレで字幕テンポ遅すぎとか書いてあったから
もしかしてただ表示時間長くなっただけの改悪なんじゃないかとヒヤっとしたがな
でも結局現状使えないね
日本語化MODを入れたままパッケージ版のWW Retail突っ込んだらなんかエラー吐きながらも適応されてちゃんと起動するわw
つまりHUDPC.swfをバックアップしておいてアップデート後に上書きすれば使える予感?
1.1で調整された字幕のタイミングと日本語化MODで調整された字幕タイミングがバッティングしててメッセージが遅れ気味になるような気もする。
ズレるってのは字幕が1.0のままってことね。
ズレてもいいから1.1でも字幕表示したいって場合にはいいんだろうけども、1.1の魅力は半減するな
神の降臨を待つしかないのか・・・
神とか待たんでも、手動でHUDPC.swfを書き換えればいいんじゃねーの?
やりかたはパッチに一緒に入ってたぞ。
ウチでは一応できた。
スレ進行遅いなぁ
やはりムチューゲーだったか
>>758のご両親「社会に出るの遅いなぁ やはりムチュー息子だったか」
760 :
UnnamedPlayer:2007/12/06(木) 11:40:49 ID:tW3hv+dG
日本語化するほど価値ないよこのゲーム
そうでもないか
ていうか日本語化すると価値がでる
特に英語わからんやつにとっては
ムチューってなに?
厨用語。
普通の人はしらんで良いよ。
>>757の方法で日本語に戻ったよ。
HUDPC.OLDをHUDPC.swfにリネームしてコンバータ起動でOK。
でも修正されたせいか、表示タイミングが遅れるね。
パラメータ弄れば直るかな?
英語字幕でやるとタイミングぴったりだわ
どういう風にいじったのかね
ところで7950GT→8800GTSに変えたんで、OS入れなおしてついでに1.1パッチ当てたんだけど
どうもフルスクリーンで起動すると、ゲームのロード中の画面でフリーズしてしまう
おかげでウインドウモードしか使えないんだけどこういう症状って今まで報告あった?
767 :
UnnamedPlayer:2007/12/07(金) 14:36:12 ID:hHNEqeBz
シェーダを自分で書き直すとPixelShader2.0世代のボードでも動くようになるのがいいね
初心者にやさしい。
それのどこが初心者なんだよ。
すいません、新パッチ配布で盛り上がってるところ申し訳ないのですが
質問させてください
日本語化についてなんですが、modフォルダ内全てのファイルを
flashmoviesフォルダにコピーした後、bioshock-jpmod-20070909.EXEを
実行とありますが、実行できません
"CRCが一致しません
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\bioshock\Content\FlashMovies\HUDPC.swf"
というエラーを吐くんですが、解決法分かる方いらっしゃいますでしょうか
>>769 1.1patch入れたせいじゃネーノ?
盛り上がってとか言いつつ少し前の書き込みすら見てないとはな。
PCゲーム道場、リンク外れてるみたいなんけど
興味あるんでレビュー読んで検討しようと思っているんだが、
いまいち情報少ないのなこのゲーム。
デモはやったけど、いまいち内容がつかめん。
なんとなくデザインはレトロ狙ってるだけに、雰囲気がホラー版MYSTって感じだな。
Bioshock レビュー
でググればいっぱい出てくる件について。
>>772 MYSTはよくわからんが、多分その認識であってるんじゃないか
操作などは一般的なFPSだし、そんな謎解きとかないから、雰囲気ゲー程度の認識にしておかないと、スカされた気分になるかもな。
>>772 本格的な撃ちあいを期待するとがっかりするかもね
他のゲームにはない雰囲気や、センスあるデザインとか見ると楽しいかも
あと独特のブラックユーモアが気に入れば楽しめそう
戦闘はダディ以外まるで楽しめないし、aimは糞だし、武器はレンチが最強というお粗末さだが
リトルシアターが全てを帳消しにする、そんなゲームだった
おおう、気が付いたら1.1になっていた…
1.0に戻したいんだけど、1.0パッチみつからねー
779 :
UnnamedPlayer:2007/12/08(土) 17:11:55 ID:OP0LBkJT
1.1出たというのになんという過疎
誰でも書き換えできるとは思うけど、1.1用に書き換えたHUDPC.swfって需要ある?
あるならうp
up please!
781 :
779:2007/12/08(土) 17:28:33 ID:OP0LBkJT
782 :
UnnamedPlayer:2007/12/08(土) 17:48:25 ID:N4f0tmsd
Horizon fov lock ?ってオプションってなんですか?
784 :
UnnamedPlayer:2007/12/08(土) 19:46:36 ID:16JNX6xB
あの、
植物を枯らされてから、女の人にアイテムとってこいいわれてもっていったら殺されてから
ナンバーキーの付いた箱を開けてアイテムとったらウィンドウがでてマルチパートがなんたらとかでてきたんですがどういうことです?
どこかでストーリーが別れるのでしょうか、
とりあえず言われるままに行動してるのですが
言われるままにやってるならやるべきことはわかってるだろ?
その「なんたら」をちゃんと読め。
>>781 ほんの序盤しか検証やってないが今のところ正常に表示されてるよ。
GJ
一回クリアした人もたくさんいるだろ?なら、英語のままプレイしてもいいんじゃない?パッチ当てて楽しもうぜ
パッチあてに7Gの空きが必要だと!
>>782 もしよければ再うpお願い致します
今DLしようとしたら既に消去済みでしたので・・・
再うpぷりーず
790 :
779:2007/12/09(日) 01:43:50 ID:q1U3wZnl
ちょっとまってくれ
再うpするんだぜ
792 :
779:2007/12/09(日) 01:51:20 ID:q1U3wZnl
793 :
UnnamedPlayer:2007/12/09(日) 02:10:07 ID:39DzoG85
>>792 サンキューです!
いま少しプレイしましたが、問題無です。
スチムーでも動作確認OKでした。
ご苦労さまでした。
795 :
782:2007/12/09(日) 09:56:44 ID:NvJecuFk
>>779 亀ですが、うまくいきました!
さんきゅおうい!
796 :
766:2007/12/09(日) 23:42:20 ID:NnDf7GYz
インストールし直して1.0のまま起動しても、フルスクリーンだとロード中の画面でハングしてしまう
wikiの解決策を試してもぜんぜん反応しないわ・・・8800GTSは地雷だったか
しょうがないからウイウドウモードで我慢してプレイするわ
GTSを使いこなせないお前が地雷だ。
煽るだけ煽っといて解決策を提示できないお前も地雷
エスパーじゃない限り解決策を提示するのは無理だろう。
情報が少なすぎる。
ドライバのバージョンとかじゃないの?
ちょっと古い奴を片っ端から試してみろよ。
ウチの8800GTSでは問題なく動いてる。
>>796 うちも同じ症状が1.1になってから出始めた
イントロムービーの二つ2KG_logo_720P.bik、LogoVid.bikを
元に戻してイントロムービーを流す様にしたら
フルスクリーンでも普通にロード出来る様になりました
うちでは再現性100%の症状だったので、もし心当たりあればイントロ流す様にしてみるのも手かと
802 :
766:2007/12/10(月) 19:20:56 ID:zSTfG11W
皆さん色々なアドバイスどうもです
>>801 イントロムービーを流さないような設定にはしていません
もう一度OSクリーンインストールして、Adobe ReaderとBioshockのみ
インストールした状態で試し、ドライバも最新のものに変更したり
しましたが、フルスクリーンではどうしてもゲームに入れないようです
CPU: C2D E6600@定格
MEM: DDR2-800 1GB x 2
VGA: Geforce 8800GTS 640MB@定格(foreceware:169.17beta)
Sound: Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer
OS: Windows Vista Ultimate 32bit
DirectX: 2007 11月ver
ゲーム中のオプションを変更してみても変わりありませんでした
クリーンインストール状態でもこうなってしまうのでは
もはやどうしようもありませんので、あきらめてウインドウモードでプレイします
他のゲームの場合ではどうなのか。
解像度を変えた場合のフルスクリーンはどうなのか。
その辺も気になるところ。
別のPCに88GTSを入れてみて再現性があるかどうかも重要だな。
相性か初期不良かの切り分けにもなる。
うちもaudigyのドライバ食って落ちる。
1.1なんだけどな。
昨夜から始めたんだが、グラフィックが美しいなあ。
デモで最初やったときは、7800GTでミドル設定しかできなくて、あまり感動しなかったんだけど、
先日8800GTに変えて全てハイにしてやったらぜんぜん違う印象になった。
で製品版を購入。
照明の効果の出し方が上手いね。Vegasと同じエンジンだけど、あっちが質感乏しくのっぺり
しているのに対して、Bioはとても質感と立体感が出てる。
そのぶんキャラや物の存在感か増してるから、見ごたえあるね。
ところで・・・グロで重い雰囲気だなあ・・・
ゾンビみたいのばっかですな。
どこかひとつでも癒しとなる要素があるといいんだけど。
それかペインキラーくらいコミカルでバカぽい演出にしてしまうとか。
>>805 >どこかひとつでも
それがリトルシスターとダディの関係だろうが。
>>805 88GTだと最高設定でもヌルヌルなんか?
88GTだとbioshockなんか余裕だろw
1920*1200だとさすがにきついぞ
FSAAかけなきゃなんとかいける。
リトルシスターとダディの関係は、たしかにそうかもなあ。
まあ雰囲気重いと言っても、DOOM3やマックスペインほどでもないんし、
基本的にファンタジー系なんでガクブルというほどでもないw
88GTでは、1600*1024(ワイド)(CPU・E6750)でやってるんだけど、最高設定で常時60fps。
負荷の大きいところでマウス移動だけ少しコマ飛びのような現象が起こるけど、
ゲーム内のオブジェクト等の動作は常に安定してスムーズに動いてるよ。
7800GTんとき(CPU・AMD3800+)は、同1600*1024でミドル設定で20fpsくらいだった。
ハイにすると10くらいにw
アンリアル3エンジン見直したぜ。
やはりゲームは作りこみのこだわりと、センスだよなあ。
アンティーク好きなんで、けっこうツボだし、観てるだけでも楽しい。
そんなに変わるもんなんだなぁ
78GTと88GTでかなり差があるのか
3万ちょいだし年末に買っちまいそうだな
かなりどころか「雲泥の差」だと思われ
高解像度でAAかける意味ってあるの?
高解像度でAAかけても意味ないよな
あのシャギーな感じをどうにかしたいんじゃないのか
今年はfps当たり年だったな
いや、本当にね
来年なんかあったっけ?
L4Dくらいしか期待してるのないんだが
来年出るといいけどな
821 :
UnnamedPlayer:2007/12/12(水) 14:44:21 ID:/SF+mEuX
いやもうなんか
政治汚職を題材にした「Seiji oshock」
を作りたい気分
>>821 総理の座を引きずり下ろされた、安倍晋三が主人公ですな。
>>814 俺は高解像度でも*2程度はかけておかないと気になるな。
AA有りに慣れていると、いざなくなると視界が動いたときとかちょっと違和感がある。
解像度・ディスプレイによるだろ、そんなの
CRT使えばシャギもあまり目立たない
最近の液晶モニタは、1ピクセル単位の□の大きさが小さいのでジャギはそれでも目立ちにくい。
しかし俺が使ってる初代シネマディスプレイ23インチは、とにかくピクセルがでかい。
NANAOの17インチ液晶も使ってるんだが、それと比べると、同じ縦1024ピクセルなのに、
シネマディスプレイのほうが縦方向10%ほどでかいw
なのでAAかけないと、並行に近い横線がはっきりと階段のように描画されてしまう。
まあでも、ジャギはゲームによって目立つ目立たないの違いはあるね。
バイオショックは目立ちにくいほうだと思うよ。
ひどいのがフライトシミュレータ。もうガタガタ。
>>805 でもこれアメコミのアニメみたいな感じで動きがコミカルじゃない?
今インスコ中なんだけど、最後のパッチ当てるとこでCan not create destination fileって出てうまくいかない。
キャンセル押したらインスコ完了出来ないし・・・どうしたらいいんだ。
>・・・どうしたらいいんだ。
製品版をちゃんと購入してきださい
steamなら何の心配もいらないのに
いや、ちゃんと製品版なんだけどな・・・
あれでしょ、全角文字のアカウントでWindowsにログインしてるとかのあれ
新規に半角文字だけのアカウント作ってログインしてインスコすれば多分おそらくきっともしかしたら大体おkかも
テンプレとかWikiくらい読もうや…
まだ全角でユーザ名作っちゃってる人いたんだ…
そりゃいてもおかしくないだろ。
PCゲーするなら、問題が起こる可能性くらいは認識していないといけないって話だ。
いまのところ、日本語化は1.1当てる前に日本語パッチを当てればいいわけ?
今日,スチームで購入して日本語パッチを当てたら,
CRCエラーが出てできない。・・・(泣)
Steam版は既にVer1.1なんでしょ? 日本語化modのexeが非対応だから待つか諦めるしか無し
そうでしたか・・・。
しばらく英語版で遊んでみます。
ありがとうございました。
>>838-839 1.1対応のexeファイルならwikiのトップページのコメント欄にリンクが張られてるよ。
Steam版でも機能する。
インストールもできましたし、
1.1パッチを当てれました。
しかし、起動すると
最初の「著作権は我々の会社です」
って表示された画面から前に進みません。
フリーズしてるのかとも思ったのですが
タスクマネージャで強制終了しても「応答なし」
とはでません。
パソコンのスペックはちゃんと満たしています。
同じ症状の方、または対処の仕方がいらっしゃいましたら
教えてください
満たしていますじゃわからん。
>>843 すいません
CPU C2D E6750
メモリ 2G
VGA Geforce 8600GT 256MB
Sound わかりませんが、おそらくオンボードです
OS WindowsXP SP2
DirectX 最新にしています
VGAの設定はなにも変更していません
>>842-844 すいません
書き込むスレを間違えていました
お騒がせして申し訳ありません
えええええええええ
ワロタ
ようやく規制解除された
1.1は入れてから
>>792をつっこめば暫定的にはおk
本格的な対応は日本語化の中の人待ちかな
字幕本体のデータがどこにあるかわかった
これでjpreplacerを使わなくても、フォントの埋め込みだけで
なんとかなると思う
ロード中の画面の文とかも一緒に格納されてるし、
フォントの指定さえすれば完全日本語化もいけると思うよ
需要があるようなら、とりあえずWELCOME TO THE RAPTUREまで日本語化して
みようと思うけど、もう必要ない?
どう考えても必要です。本当にありがとうございました。
と言うか
>>849は神かも知れない。
>>849 是非お願い致します。
ストーリーは今までの字幕で理解は出来たけど
もっとこの世界によりどっぷり浸かっていたい!!
英語が不自由なので完全日本語が出来るのであれば
とてもありがたいです!!
>>849 ぜひ協力させてくれ。
個人的に特定オブジェクトを見たときのHUD表示を日本語化したいもんで。
853 :
849:2007/12/16(日) 01:46:30 ID:ZT2PhOvd
あんまり期待してもらってできなかった時のために予防線を張っておくね
Localizendint.lbf、ConfigINI.IBFに格納されている文章に関しては知らない。今までのmodのreadmeを見ると
NewGameからプレイしないと反映されないって書いてあるけど、これはNewGameからプレイして
セーブした後、ゲームをロードするとまた英語に戻ってしまうってことかな?まだ
試せてないけど、初期のころから翻訳されていた方は情報をおねがいします
新たに見つけたデータ
・字幕
・Now the eggs are in the scramble. Ryan'll be taking down
Fontaine, or Fontaine'll be taking down Ryan.'
- Security Chief Sullivan
みたいな、ロード中に表示される文章
・その他変な文章多数
実は、俺自身はまだ一度もBioShockクリアしてない。字幕データ探しばかりしてたんで、
どの文章がどこで表示されているのかが全然わからない
ソースファイルを見てもらえば、一度クリアしている人はどの文章に対応しているのかわかると思うんで、
キリがついたら明日あたりにでもうpしますね
首をながーーくしてまってるぜ
PCゲームはこういうサプライズがあるからやめられねー
FEARとBioshock比べたらさ…後に出たBioshockの方が重いよな?
解像度はどちらも1600*1200なんだけど
FEARの方は敵が出るとこになるとガックリ重くなると言うか…
Bioshockはヌルヌル遊べるんだけど
ちなみに両方ともグラフィック関連は選べる最高値にしてる
って、何かFEARが悪いって結論が出そうだ('A`)
スレ違いになりそうだからスルーで…
バイオショックのほうが処理軽いんじゃない?
後からでたって最新の技術使ってるわけでもないし
AIもFEARのほうが上でしょ
FEARの方がCPU依存率が高い気はする。
ビデオカードが8800シリーズで、CPUがショボイとそんな感じかもしれない。
どっかにちゃんとしたデータあると思うけどUE3はVGA依存度が高いんじゃね?
E4400を3GhzにOCしても殆どFPS変わらなかったけど、6800ultraを8800GTに変えたら別物になった。
同じ列で比べてないけど体感そんな感じ。
Bioshockは(というかUE3ゲーム全般だけど)テクスチャ途中読みしてるよね。
お陰で常に軽いけどロード直後とかビックリするほどショボイ壁面を目にすることになる。
北森3.4に7800GSの俺にはF.E.A.R.の方が軽いだな
特に重いスレッドを二つ回すBioは所詮論理CPU2個の北森には辛い
>>853 なんだかワクワクしてきました!
色々大変でしょうが、頑張ってください!
出来る事があれば協力いたします。
864 :
849:2007/12/16(日) 22:42:36 ID:c9duIdgP
http://www.soflab.info/bioshock/ えーっと、とりあえず最初のPlasmidを取るところまで「字幕」「トレーニングメッセージ」だけ
日本語化したんだけど、フォントを変更した関係でファイルの大きさが1MBを超えてしまいました
その関係でWikiにアップロードできないんで、最初の雛形ファイルを自分のページにおいておきます
当分更新できないんで、Wikiなどで自由に編集できる形で公開してもらってかまいません
フォントを変更した理由に関しては、srcフォルダのreadmeに書いておきました
IPAモナーフォントはライセンス的に問題があるのでは?という見解からです
間違ってたらすみません
>>852 特定オブジェクトを見たときのHUD表示ってのは、看板とかを見たときに表示されるやつだよね?
あれは一緒に格納されてなかったので、別のファイルを探す必要があります
dumpintで虱潰しにファイルを探していけば、どこかで見つかるんじゃないかなとは思うけど……
FEARの神か!!!
あっちでもお世話になりますた
FEARの人こっちでもか!
すげー!!!
マジサンクス!
>>864 早速ありがとうございます!
試してみましたが、CRC一致しませんの旨で実行できませんでした。
恐らく日本語化のファイルが邪魔しているのかな?
今日は遅いから明日再インストールして試してみます。
今後とも宜しくお願いします!
長らく離れてたけどパッチ着てたのか
ズレまくりだった字幕も映画みたいに一句ずつタイミング合わせて出るようになったの?
それとも今まで通り3行くらいの字幕はでてくるけどタイミングは合うようになったってこと?
日本語字幕MOD入れたけどゲーム中日本語になってるところなんて全くないんだけどなんで?
なんでだろ〜ぅなんでだろ〜ぅなんでだなんでだろ〜
字幕onにしてないだけだろ
ゲームオプションでサブタイトル2つONにしてるよ?
MODの入れ方がだめだったんだろうな
英語字幕は出てんのか?
>>792の1.1パッチ用のファイル導入はちゃんとやった?
パッチを実行してないから・・・かな?ちょっとわかんないけど
877 :
867:2007/12/17(月) 23:31:30 ID:g8i5prCk
新・字幕パッチ試しました!
再インストールし、1.1パッチ後字幕パッチで無事出来ました。
テスト段階とはいえ、とても期待が持てる出来でした。
固有名詞がカタカナ表記も好みがあるでしょうが
個人的には読みやすくて○でした。
これからも宜しくお願い致します。
なかなか白々しくていいんじゃない?頭の悪そうなトコもきちんと表現出来てるし
まあ、訳文がどうとかいうのは問題じゃなくて、
・別の処理を通さずに字幕が表示できるようになったので、問題が発生する可能性が低くなった
・訳文が全部Modに含まれているので、訳し漏れが起こらない
・フォントの指定さえすれば、他の文も容易に日本語化できるようになった
ってことが重要かな
でも、自由に編集して公開していいとは言っても、この形式だとWikiでみんなで編集作業やってくっていうのは
厳しいような気がするけど・・・svnでバージョン管理するようなことでもないしな
完成するまでまだまだか
そして Bioshock日本語版 ZOOより発売 なんてな
えークリアしました。あのカオスな世界の真実・・・
すごく面白かったです。やはり内容理解しつつプレイして行けたのが一番大きいので、字幕パッチの方々には大変感謝しております。
スチムーで購入し、ver1.1で日本語字幕は問題なく動いてました。
ニコニコでプレイ動画始めた人いるからちょっとは盛り上がるかなーとか
思ったけど相変わらずだなw
再生数はかなりのもんだけどなあ
あの人がやってくれてありがたく思ってる
やっぱりPCゲームっていうところがネックなんだろうな
まあでも有難いね
ニコニコの5.1chのやつすげー
>>883 まあ結局箱○版買うぜ!ってな人ばかりだしな・・・
PCゲはどうしても敷居が高くなる
これに関しては別に箱版でもいいんじゃないの、とも思うがね・・・
MODもないし、シングル専用だしさ
正直、XBOX360買おうかと思ってる
PC板にまで来てやり過ぎ、どこへ行っても歓迎されないお前らがここに来るってことはあれか
買う買わないはブログにでも書いとけ。
7900gsでのお勧めグラフィック設定教えて。
いろいろ試すのめんどい
cpu E6600
mem 2g
頼んだ
オール・ミドル
ミセス・ミドル
ナイス・ミドル
896 :
UnnamedPlayer:2007/12/21(金) 01:21:01 ID:Pm808i6E
897 :
UnnamedPlayer:2007/12/21(金) 01:25:19 ID:zd0Xlwje
>>892のCPUをamd x2 4600+に変えたのが俺の構成だが、全部highでも30FPSぐらいでヌルヌル
fps30じゃヌルヌルとは言わない
最低ラインだし
死んでもすぐ生き返るけど何のペナルティーもないの?
一切ない
超ぬるま湯仕様
たとえ弾薬回復薬全て尽きたボス戦でも
レンチだけで殴りまくるゾンビプレイでいける
>>901 便乗質問
じゃぁ、
EasyとHardの違いは
敵さんがうじゃうじゃ出てくるだけですか?
/チラ裏
…ぢつは、てくてくさんのを見て
購入は決定したんですが、
箱360海外版→5.1ch環境あり
PC版→字幕MOD有り
で迷っている最中です。
箱360日本版は吹き替えらしいので
待つ気もありません。
主人公の攻撃力と防御力が低下してEVEの消費量が多くなる程度。
EAX4/5対応のSound Blaster挿せば(アナログ多chで)5.1〜7.1対応できるし
そこそこのPC持ってれば迷う必要も無いんじゃないの。
このPCゲー
C2D E6600
2GB RAM
GEforce 8800GTSで動きますか?
余裕
>>903 ありがとうございました。
ということは、繰り返しプレイを考えた
難易度設定なんでしょうね。
箱の方はプロジェクタに挿しているんで、
130inchです。
PCの方も以前は入れていたんですが、
PS3を導入したら、端子が足りなくなったので
今は普通にモニター利用なんです。
どっちも買ってしまう、
ということを全力で堪えようとしているだけ
かもしれませんが……。
全部highなのを評価しようぜ解像度わからんけど
Easyで1度も死ななかったから再生カプセル?の効果知らんかった。
状態そのままで場所移動させられるだけだったのかよ。
>>899 30でりゃぬるぬるだろ。クライシスじゃ20でもぬるぬるにかんじるわ
910 :
902:2007/12/22(土) 05:44:48 ID:GIPi6C/x
>>907 あれ?
これは、自分へのレスですか?
えっと、Highって何をhighにすれば……?
20でヌルヌル?????
お前みたいな奴がヌルヌルの定義をどんどん変えていくんだ
ヌルヌルっってのは常時100FPS以上だろ
「普通にプレイできる」と「ぬるぬる」は違うぞ
ぬるぬるなんだから
あんまり面白いゲームじゃないね。
なんで話題になってるんだろ。
え?話題?どこで? ぜひ紹介してくれよ。
ここじゃ何か言う度に”グラショボイ”とか”糞ゲー”とか言われて
話すところがなくて困ってる。
あー確かにニコニコで動画あるから話題には
なっているかもね
でも、スレは最初から過疎っているけどね
常時100FPSで「ぬるぬる」ねぇ。
リフレッシュレート60Hzの人は「ぬるぬる」を体感できないわけか。
>>911 100は逝き過ぎだろw
常時60fpsくらいがヌルヌルの定義じゃね?
100fpsなんてCRT限定の話してどうすんの。Q3の時代じゃあるまいし
しかし少なくとも30fpsを割るようじゃ、誰に聞いてもヌルヌルとは言わないだろうな
19インチCRT使いの俺はシングルゲームは全てVsync ON/TripleBufferingでプレイする。
ティアリングがどうしても許せない性質なんでな。
そんな俺の基準は1280x960 85Hzで
平均30fps以下・・・問題外
平均45fps・・・遊べる(すごく気に入ればハード買い替え検討する)
平均60fps〜満足。ついでに言うと俺の糞目とモニタじゃ60fpsとMAXの85fpsの区別付かない。
体験版落としてやってみたが、
オープニングムービー後に
必ず強制終了するのはなんでなんだぜ?
>>913 シングルプレイが面白いアクションゲームスレで、
Bioshockの名前も挙がっていて今年はFPS豊作だったなと書き込みがあった。
グラフィックは軽い割りに美しいし、ゲーム部分だってゆとり設計だけど水準以上に面白い
出たばかりのときはメタメタに叩かれたけど今はそんな奴もいないだろ
や ら な い か?MOD無いんですか?
天使の皆さん、bioshock.iniってどこにありますか?
お前のWindowsにはファイル検索機能がついていないのか?
もう一度検索してみるよダディ
ちなみにスチムー版でござる
おれは30fpsありゃ大満足だ
詰まったぜ・・・
9457ってpassの次のゲートのpassがわからない
>>919 vsyncオフなら60fpsを超えた分の描画の違いも出てくる。
でもまあメインは操作感の違いだな。大抵のグラフィックエンジンは数fps遅れて入力した操作が適用される構造になっているので、fpsが高ければ遅延が少なくなる。
昨日買ったんだけど武器メニューってどうやって出すのかな
説明書読んだけど分からなかった……
箱○版はRB同時押しらしいけど…
それは説明書を読めてない
933 :
931:2007/12/23(日) 16:48:11 ID:57EArFXR
あ、シフトにクラッチ割り振ったから消えちゃったのか
究極のレンチ攻撃野郎を目指そうと思うんだけど、
オススメのtonic教えておくれ。
殴った相手を凍らせるのと、殴ってきた相手を痺れさせるやつは入れておいたほうがいいかな?
究極のレンチ攻撃野郎はtonicなんかつかわねーよ
レンチ無双
bioshockのnodvdはありますか?
ディスク一々入れるのめんどうなんで・・・
つsteam
939 :
UnnamedPlayer:2007/12/24(月) 04:33:27 ID:M2vrdFPg
難易度決めた後のロード中に画面が
暗くなって終了してしまうんですが
どうすればいいでしょうか?
発売日に買ってやったのに
ニコニコのプレイ動画のが面白いから困らない
バイオショックに限らず、PCのゲームってデュアルディスプレイ(PCに2つスクリーン繋いでる)でも
まともに動作する?
MYST5(海外版)の体験版を試してみたら、左の画面に表示されるものの、
画面右端しか指アイコンが動かせなかった。(スペックとかは問題ない)
無理なら箱360版が出るまで待とうと思う
(やっと書き込めた…)
デュアルディスプレイでやってる人ってのがほとんどいないだろうしなあ
自作板あたりに行けばGeegも多いだろうからそこで聞いてみれば?
>>943 ありがとう。そうしてみる
引き続き分かる方いたらお願いします
>>934 殴ってきた奴を痺れさせるやつは強いけど
殴ってきた奴だけじゃなくて周りの奴にも効果が出るから
横にダディがいると修羅場に
>944
お前家ゲの方でマルチで叩かれてただろw
うん
>674のエンディング字幕を持ってる人はあげてくれませんか?
できれば新規の人にも出来るようにまとめwikiに上げてくれると嬉しいのですが・・・
G92GTS買ったのとv1.1パッチ出てたの今更知ったので
3周目突入しますた
1280x720、DX9最高設定ででヌルヌル感動
DX10環境だともっと綺麗になるのかな?Vista欲しくなってきた
パッチ後Hardの難易度上がってる様な気がするんだけど、
気のせいかな?
60fps以上じゃないと不快だとか言ってる奴はかなりドリーム入ってる。
60fpsだと書かれてりゃ本当は30fpsでも「さすが60fps!」って騒ぐ奴が大半。
格ゲヲタなんかは1int見切れるとか言うけど、
実際に見切れてるかっつーと全然そんなことはないのと同じ。
あれは単に相手の技のどのモーション部分で割り込めるか暗記してるだけ。
でも同じゲームをプレイしてて30から60になった時の変化ってちょっと嬉しくならない?
っても、漏れは最高設定厨なんで20を余裕で切るfps(下手したら10を切る)でCrysis遊んでるんだがw
まぁ確かに60超えなきゃ不快って人はちょっとアレかもしれないが。。。
fps60と30の違いわからんヤツは相当鈍感。
fps60と100の違いがわかるヤツはニュータイプ。
つーか、普通に頭がおかしい。
60以上はレート低下する場面での保険。
人間って60FPS以上は判断できないんじゃ?
つーかいまどきみんな液晶だろ?
液晶のリフレッシュレートが追いつかんがな。
老害FPSヲタは頑なにCRTを使っているそうですよ
みんなが液晶使ってるのをバカにしつつ、予備のCRTを何台も購入
自分がマイノリティだと気づいてないんだよ
元老害FPSヲタ兼CRT厨だけど
液晶はFPSゲーで視点を移動させた時や移動するときに少し残像が出る
使い始めは目が疲れるから気になったけど、もう慣れた
最近のFPSは、そんなにスピードないから液晶でも問題ないと思うが。クエイカーとかUTerの人はCRT使うんだろね
学校の液晶で3Dのpongだったかなんかやってたらぶれるぶれる。
CRTでやったら全くぶれなくていいぜ。
慣れの問題なんだろうが正確性求められるゲームじゃ結構重要なんじゃねーかな
まぁ60FPSでりゃ十分ですわ
8800GTXに変えて、今まで20〜30が60以上になってすごい感動
一瞬、元老ってすごいな、いつからFPSやってたんだ?とかオモタ。
どうでもいいけどOlympus Heightsでダディを後回しにしてたら
いつの間にか誰かに殺害されててびっくらこいた。
監視カメラにでもかかったのかも
あれに引っかかった(ひっかけた)コーエン先生が行方不明に・・・
二週目やってるんだが、慣れてる筈のスプライサーも
物資が十分に無い序盤では十分に恐ろしく、この緊張感は素晴らしいと思う。
でもカメラで敵無しになってしまうとドキドキも無くなるんだよなぁ。
スプライサー如きに不意打ち食らっても追い詰められたりする事はまず無いし、
やっとこ対等の力を持つダディはこっちが攻撃しなければ何もしないから常に準備してから戦いに入れるし。
殺せない天敵がいればと思うね。
出来る事はといえばせいぜい竜巻やダミー使って逃げるしかできないようなの。
逃げるしかできないっていいな。
ものすごい恐ろしいキャラでな。