BATTLEFIELD 1942 Vol.405

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1 ◆fhswQQRVkE
ジープから戦艦まで陸海空約50種類以上の兵器、7つの国、5つの兵種を
駆使して戦う第二次世界大戦をモチーフとした3D戦場体感ゲーム。

前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.403
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1190916770/

無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他>>2-10あたり)を参照。
 公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
 画像集 ttp://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html
 紹介動画 ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv

★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★
BF1942初心者用FAQ集:http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
Battlefield1942 Wiki:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF1942マナーのススメ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
BattleField1942 戦略解説:http://members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm

★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。

★ BF1942スレ建てルール ★
 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
  (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
  (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
 テンプレ:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html

BF1942難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/5612/
難民板のMODスレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/
2 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:22:04 ID:6kMx/Zva
★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html

以下、要点だけをWikiから抜粋
●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
 japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
 battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
 battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)

●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
 Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。

[BF1942初心者FAQ集からの引用文]
 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
  以下の方法で削除してください。
  「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
  左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
  レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
  これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。

●アンチチートツールPunkBusterの更新方法
 多くのサーバはパンクバスターが有効なので、これもアップデートする必要があります。
 まずBF1942を現行バージョン(ver1.61)にアップデートする。
 ttp://www.punkbuster.com/index.php?page=pbsetup.php
 ここからFor Windows: pbsetup.exeをダウンロードして起動する。
 Add a Gameボタンを押してGameにBattleField1942を追加する。
 Check For Updateボタンを押すと自動的にファイルが更新される。
3 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:22:39 ID:6kMx/Zva
■MOD情報のまとめ■
MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。
 VOLT Online:ttp://vol.to/
 File Channel:ttp://2ch.mydns.jp/

□人気国内MOD
戦国MOD
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/91.html
FHSW0.261(要:FH0.7)
 http://www.fhsw.net/

□人気海外MOD
Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7)
 ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=game&key=1113739061&offline=1&ls=6-8n
Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301
Forgotten Hope(リアル志向WWUMOD 最新版は0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html
Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は0.60)
 http://vol.to/article.php?id=135
Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は0.53)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/51
Battlefield Pirates final(海賊Mod)
 ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game9.2ch.net&bbs=gamef&key=1155403848&offline=1&ls=8
4 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:23:10 ID:6kMx/Zva
■BF1942に役立つツール・サイトなど■

●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
 IrfanView32:ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html
 ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。
●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ!
 Fraps:http://www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dktpcptr/fraps.html
●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
 本スレ過去ログ:http://bf1942.bnnm.net/
 MODスレ過去ログ:http://lade.s10.xrea.com/blog/index.php?c=1-1
●BF関係のお勧めアップローダー
 utena BF:http://utena.info/bf/
●ircチャンネル#BF_JPのメンバー運営のBF1942ファンサイト(リンク集が充実)
 Battlefield JAPAN:ttp://battlefield.pupu.jp/
●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題
 ttp://yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml
●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。
5 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:23:42 ID:6kMx/Zva
□MOD製作関連
BFのファイルは、.rfaという特殊な形式で圧縮されている。
これを展開して中身を弄るには、下記のようなツールが必要。

公式MOD製作ツール Mod Development Tools (MDT)
http://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/index.shtm
 公式サイトにはチュートリアルなど詳しい使い方も揃っています。
 ただ、既に更新停止で放置されているため、リンク切れで欠損している部分も多数あり。
 BFVにも対応しています。 最新バージョンはv2.75です。

BF1942 EDIT LINK ttp://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
 MODや各種TOOL関連のリンクや公式MDTチュートリアルの意訳が役に立ちます
 MuRa's Battlefield 1942 http://www63.tok2.com/home2/mura/
 チュートリアルの「objects.rfa 解析」は大変役に立ちます。初期の日本のMOD製作神の方のサイトです。
 メタセコ用のSMファイルプラグインもあります。

□モデリング関連
モッド図書館 ttp://akhenaten.client.jp/
 お花見、岐阜城、ギブリ等でお馴染みのイクナートンさんのページ。Gmaxの使い方が載ってます
gmaxによるシーナリ作成情報 ttp://www.flightinfo.jp/tmurakam/gmax/
 フライトシミュレーター用のサイトですが、gmaxの使い方、gmax内でのテクスチャの貼り方があります
max道場 ttp://www.kurashi-design.info/CNC/max4/
 3dsmaxの使い方が解説されています。Gmaxに応用できます。
メタセコイア ttp://www.metaseq.net/metaseq/index.html
 国内製のモデリングソフト。シェアウウェアだが、低価格と使いやすいインターフェイスで人気
 Mura氏のプラグインを使うことによって、BF用のファイルも出入力可能。

□マップ製作関連
Battlecraft'42 ttp://www.battlecraft42.com/
 公式カスタムマップ製作ツール。最新バージョンはver2.1です。

旧初めてのBC'42 ttp://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/index_old.html
 BC'42の使い方はここで。リンクのところに有用なツールへのリンクが沢山あります。
6 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:24:14 ID:6kMx/Zva
□公式MDTサイトでぶっ壊れたリンクの修正:チュートリアル
 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/index.shtm 以下
 MODを作成法 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/How%20to%20Create%20a%20Mod/Mod%20Wizard.shtm
 テクスチャの作り方    ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Textures/2D%20Textures.shtm
 3Dモデル作成手引き   ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/StandardMeshAnatomy/index.shtm
 3Dモデルを編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Models/3D%20-%20Standard%20Mesh.shtm
 木の編集      ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Trees/3D%20-%20Tree%20Mesh.shtm
 戦車のキャタピラを編集  ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Tank%20Treads/index.shtm
 武器アニメーション編集  ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Weapon%20Animations/index.shtm

 メニュー編集   ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Menus/index.shtm
 音スクリプト編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20SSC%20Editor/index.shtm
 カスタムフォント導入 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/FontMaker/index.shtm
 辞書編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/LexTxt/index.shtm
 インストーラー作成  ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/ModInstaller/index.shtm
 MOD最適化ツール ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/ModOptimizer/index.shtm
 乗り物、武器作成ツール ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/ObjectGenerator/index.shtm

 併せて便利アホー翻訳 http://honyaku.yahoo.co.jp/
7 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:25:06 ID:6kMx/Zva
□フリートライアル版メタセコでGmaxとファイルのやり取りする方法

■必要なもの
 ・Gmax
 ・Gmax用.MD3エクスポートプラグイン(↓のURLで落とせる 解凍したExport.dleをGmaxのpluginsフォルダに入れる)
 ttp://pages.videotron.com/browser/Downloads/GMAX/plugins/ExportMD3_gmax_beta1.zip
 ・メタセコイア ver2.42(シェアウェア版の課金していないもの) ←3面図が使えるので編集はこれで
 ・メタセコイアLE R2.3b(無償版) ←エクスポート用に
 ・LithUnwrap
 ttp://www.sharecg.com/v/5169/software-and-tools/LithUnwrap---Free-UV-Mapper-for-Windows

■手順
 ●まずはGmaxでモデリング、 左上のFile→Export 形式を.MD3にしてエクスポート
 The Following Framesの欄には0と入力し Export Now
  画像 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229703056.jpg
 ●MD3形式で保存したものをLithUnwrapで開き、.3ds形式(もしくは.cob形式)で保存
 開く・保存は File→ModelからOpen、 Save(↓画像に図示)
 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229720297.jpg
 ●.3dsに変換したファイルを・メタセコイア ver2.42で開きUVWを編集、メタセコの専用形式(.MQO)で保存
 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229735705.jpg
 ●.MQOで保存したものを今度はメタセコイアLE R2.3bで開き、.cob形式で保存
 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229752073.jpg
 ●もう一度LithUnwrapに送り、.3ds形式にコンバート
 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229858471.jpg
 ●Gmaxにインポートし、調整を加えて完成!
 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229684775.jpg
8UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:26:30 ID:yigxvkkj
チーム戦マルチプレイFPS Team Fortress シリーズの新作
valveによってカートゥーン風にデザインされた Team Fortress 2 について語るスレ

10月9日に発売予定、Steamにおける認証は10月10日以降の模様
Steamで予約した人対象に9月18日からベータ開催中

・公式
  http://orange.half-life2.com/tf2.html

・TeamFortress2 wiki
  http://wikiwiki.jp/tfortress2/

・HL系ゲーム紹介wiki
  http://wiki.fov120.net/index.php?SourceGames%2FTeam%20Fortress%202

・プレイ動画
  http://www.gamevideos.com/video/id/14544
  http://www.gamevideos.com/video/id/14545
  http://www.gamevideos.com/video/id/14546
  http://www.gamevideos.com/video/id/14548
上の圧縮版http://www.gamevideos.com/video/id/14503
トレイラーは公式サイトに

■購入方法

・サイバーフロントのパッケージ販売(OrangeBoxのセット販売のみ)

OrangeBox日本語版公式
http://www.cyberfront.co.jp/title/hl2_orange/

優待版¥6,500-と通常版¥8,500-があるが、収録内容はどちらも同じ。
優待版はHalf-Life2またはEpisode1を持っている人を対象としたパッケージ。

・Steamによるダウンロード販売(OrangeBox $49.95 、TF2単体 $29.95)

OrangeBoxを予約すると$5値引き、加えてベータに参加できる。
9 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:27:30 ID:6kMx/Zva
    , -.―――--.、   >>10-1000 緊急速報だ
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ  零戦、大和やチハたんが登場する あのBF1942がなんと今なら2890円
  .i;}'       "ミ;;;;:}  MMOなどとは違い購入した後は一切お金はかからないと約束する
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| すでに優秀なMODも完成している もちろんこれらは無料だ
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  リアルなWW2体験 アフリカ、西部、東部、太平洋戦線も充実だ ForgottenHope
  |  ー' | ` -     ト'{  http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?module=about?=japanese
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  湾岸戦争 イラク軍となり鬼畜米軍を撃破しろ DesertCombat
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   http://www.desertcombat.com/
   |    ='"     |    FHに秘密兵器出現!?FHの拡張MOD FHSW
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     http://www.fhsw.net/
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ   密林のベトコン同志を助けるのだ Eve of Destruction
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー- http://www.eodmod.com/about.php
   ヽ、oヽ/ \  /o/      その他にも多くのMODがある 君も忘れられないあの戦場へ
               公式HP http://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
               購入 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FOTJSK
               初心者FAQ http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
               公式サイトにデモがあるので購入前にプレイしておくように


          - ニ二 ニ ‐-
       ,ィ ´ ̄      ̄` .` 、      関東軍参謀副長石原中将より入電!
      〃      l      `  、 、
       |  ,. - ── -  .     ヽ!   我が国の誇る 零戦、大和、チハたんが登場する あのBF1942が2890円になったぞ!
      ', /     ☆     `ヽ   l  MMOなどとは違い購入した後は一切お金はかからないんだ。
       ∨r========、、 ヾ ノ  MODというBF1942を別のゲームに変えてしまうファイルもどんどん出ている。
       ( ──------── ヽ )'    
       l  _,.ェァ .' ;:..rェt.、  ノノ      リアルなWW2体験 北アフリカ、西部、東部、太平洋戦線も充実だ ForgottenHope
       r !   ,:'  ' .     ,rヘ         http://forgottenhope.bf1942files.com/index.php
      | l!   ー--‐、     )/
      ヽ     _-_-__      レ      そのForgottenHopeに更なる新兵器を追加してパワーアップした FHSW
        ヽ  '´ー-‐ `   ,.ィ           http://www.fhsw.net/
         ` .        ,.   ヽ          
            i ー一   ィ´ ハ       湾岸戦争 イラク軍となり鬼畜米軍を撃破しろ DesertCombat 
          ト、      ´    ゝ ._      http://www.desertcombat.com/
     _,. - ´ | ` v ´     ,ィ     ̄ ̄77ヽ 
  rrア´     ヽ   |   ,.  ´       ///   ヽ   ベトナム戦争 ベトコンとなり鬼畜米豪を撃破しろ Eve of Destruction 
 /LL!          `↓  ´            /   i     http://www.eodmod.com/about.php
./          }爻ソ              /     l 
                                その他にも戦国時代MODなど多数のMODがある。



                                公式HP http://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
                                購入 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FOTJSK
                                初心者FAQ http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
                                 wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
                                公式サイトにデモがあるので購入前にプレイしておくように
10 ◆fhswQQRVkE :2007/10/03(水) 23:28:02 ID:6kMx/Zva
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\ ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FOTJSK
       / /   i      \   \\ :. ふぇ〜 なんでBF1942が2890円で売ってるんですか?
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ   わたしがこの前 買った時は結構な値段だったのに・・
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :. なんで1942なのに海賊の格好してるんですか?
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     ttp://www.bfpirates.com/?Page=Downloads
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.  なんで1942なのに宇宙にいるんですか!?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\   ttp://www.swbattlefield.jolt.co.uk/
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ', なんで1942なのに変な人たちがレースしてるんですか!??
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.} ttp://www.bf1982.com/
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
11UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:29:53 ID:UtOXK6hd
いちもつ
12UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:30:07 ID:AgdIe6PF
            
    .  :"´ ̄`゙: 
       ,i.ニニニニ.i、
      ;:i〇_〇i;、
     ,,.ハ.ヘ.ハ;/ソ,)._   >>1乙っ
    /,.: .ヘ::;◎;:~ `;ヽ     さっきは喧嘩吹っかけてごめんな!
    i'ヘ,:/;\ヽ、:ハ,: ;/.:j
   .l: ,!l; . :\ヽ、;'.il,:..i
    i;o;ji..':, .: '"\ヽi;o;l;
    i~:.;|、ィ:,、ソ:,.ハ,゙j.l;: 'i゙;
    .l.;;;il≡≡Ilコ≡il; ,:i:l
    .lニ:l_",;__.__`_゙__:l:ニj
    (;jjj:;,. ;:ii ';  .l iii.;)
     .i :  .,li ;' .i:
      l:'  ll  ':/
      :iy ,.ll, ,~:i 
      i: ' ii  .ハ
     '(;'.,;".iiソ, :')
      l  ;l l. :l
      i___ i i___i
      / y t :;ヽ.
      ゙‐´   `‐'
13UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:30:16 ID:fjdPZKwu
>>1おつ^^
14UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:30:59 ID:BH86WYOC
>>1
               ___
             ヽ=☆==/
            ∩(・ω・ )∩ <兵塩!よくやった〜!
          ┬─┬‐┬=====┬─
           ヽ _ヽr┴-----┴/
        o──┴-イi :|:  :|:||==
         ̄└┬--||__:|:___:|:|_
        __・=)l_/ニ//:|: iニi.|`‐―‐┤
    ,-====''"――‐‐'" |  .|____,|_
  ,_Ol. ii .|O),iニi |_||r oヽ:|:__||二|____|
  '-1_|._ii._|/_r-o-ゝ ゝ__ノ   /__/o1_r oヽ
  (_====ゝ__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ__ノ ゝ__ノ
15UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:40:55 ID:Pf3MVll8
新兵教育テンプレが無い。
16UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:42:01 ID:C5/L+0/E
>>8
しね
17UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:43:20 ID:Pf3MVll8
あ。
ホント、クソだな。

>>8
しね
18UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:47:40 ID:g3FgFwmS
いちおつー

>>8はケツ出せ
19UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:48:47 ID:1rvlOimK
よくやったと言いたいところだが・・・
20UnnamedPlayer:2007/10/03(水) 23:54:52 ID:q0TVq84p
ttp://utena.info/bf/upload/img/5435.rar
前に信管つき高射装置作った者ですが、測距機能を追加しました。
2番席にてcキーを押すと目盛りが出ます。照準の真ん中に飛行機を収めます。(飛行機のエンジン部分や胴体のど真ん中など)
右クリックすると、画面が上下ひっくり返り、飛行機が左側にずれて表示されますので、さっき照準した部位に当たっている目盛りを読みます。
読んだ目盛りの距離に、信管をセットして発砲してみてください。

奥の戦艦は、この測距法を用いての戦艦用の遠距離砲戦機能を作成するつもりだったけどだれて放棄した名残ですので、対空砲で破壊するとかは出来ません。
21UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:03:15 ID:g3FgFwmS
作者様GJです。
すばらしい機能ですね。早くFHSWに実装されることを望みます。
22UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:07:30 ID:iohhfK08
>>20
Hey!!塩!!
23UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:08:12 ID:m2azhlQl
sugeeeeeeeeee
けど測ってるうちにやられそうな・・・
戦艦用の遠距離砲戦機能を実現してくれるとパイレーツみたいな戦闘から脱出できそうだ。
24UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:12:57 ID:wP5IUQQA
実用性があるかどうかは実装してみないと判らないよね。
25UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:15:33 ID:aJdJFpa2
殺伐としたスレに神が現れた
>>20 hey塩GJ
26UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:20:05 ID:J/5n8+dd
>>1よ!
また初心者テンプレ抜けてるぞ!
27UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:24:41 ID:JePixn7Y
新兵向けテンプレ抜く奴多いな
あれか、口調がちょっとまずかったか?
28UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:26:32 ID:fqWpJ+ha
チハたんハァハァ
29UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:27:02 ID:fYoMmu51
GJ!!だがBFには複雑すぎないか?
30UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:30:26 ID:6dwSU08u
凄いけどBFじゃあんまり意味無いだろうね
とりあえずGJ
31UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:35:02 ID:TprvaIrZ
つまり測距儀が出来たって事だよね
戦車とか野砲とかに応用できないもんかな
32UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:41:33 ID:Jkn0gqlD
各々の主砲にこの機能を設け視界良好マップで艦隊決戦!
33UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:49:57 ID:k2SSFr/5
前スレの
>>991
乙。

久しぶりにAAで笑った。あなたのオリジナルなら続編よろ
34UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:52:07 ID:skPZTGd0
あのAAは面倒すぎるだろ
35UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 00:53:05 ID:k2SSFr/5
>>20
それ関係の解析実装の後にまだ余力があるなら水柱エフェクトをお願いしたいです。
36UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 01:11:06 ID:aJdJFpa2
ID:k2SSFr/5
ちょっと黙れ
37UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 01:23:24 ID:pwCNbfU4
そう言えば、かなり前に航空戦艦伊勢を作成中ってここで見たけど
あれ結局どうなったんだろう?ブログか何かで0.25辺り実装されると書いて
あったが
38UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 01:28:44 ID:Jkn0gqlD
イージス艦やら列車砲とかあったな
39UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 02:05:31 ID:J/5n8+dd
yamatoってMODに伊勢入ってたぞ
40UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 02:07:54 ID:amrn8gjl
今の状況で伊勢が出ても意味ないって
だって乗せる機体は零観しかないし
41UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 03:12:22 ID:8YY16qv9
>>40
多分それもある、でも"もしも"を楽しむ要素が強いFHSWならば
水戦やら彗星とかあのへんが配置とかでもいいと思う。
もし問題があるとするなら、多分後部砲が調整が難しいとかかな?
カタパルトと砲身がぶつかるとか??

そうそうFH2の話しだけど「2007 Summer」と言ってたのにリリースされない。
どうやらドイツ人の夏は長いようだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=KTz5Xas144s
2007年頭でこの完成度だからさすがにそうずれ込まないと思うけど。
ttp://forums.filefront.com/forgotten-hope-general-discussion/333046-forgotten-hope-2-newsupdate.html
によると11月ぐらいでリリース日時確定までオフィシャル更新は控えるんだって。
あと歩兵の被弾エフェクトが結構えぐい。

ttp://www.bgfmod.com/files/images/presentation/240820072135buick_02.jpg
BGは相変わらずのろいよユンピョウ!
42UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 03:13:55 ID:dcg34HOJ
FHでは大和に2式水戦が載ってたんだし何乗っけてもいいじゃないか
紫電や零戦でいいじゃん、敵艦、敵地攻撃用に流星も入れてさ

俺は断固反対だが
43UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 03:20:05 ID:J/5n8+dd
いいかげんミズーリとかも考えよう
44UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 06:51:52 ID:UvS2FJXf
硫黄島が更に地獄になるな
45UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 10:03:50 ID:33ZHc7L7
>>41
死ね
46UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 10:16:54 ID:xZp+BwQo
変な事は一つも書いてないし・・・

最近、志願兵の増加に伴うアフォの増加が問題になっています。
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、特にチームに迷惑をかけるようなプレイが目立ちます。
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。

・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)

下手糞なのは仕方がない。経験を積んでうまくなっていけばいい。
ただし、これがオンラインゲームであり、プレイしているのは自分だけではないことを忘れてはいけない。
初心者向けサイトなどをよく見て常にマナーを守ることを肝に銘じて戦闘を楽しもう。

12項目中・・・・

0個だった人。 新兵としては上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。酷すぎワロタ。今すぐBF2:MCに帰れ。

1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。

BF1942初心者用FAQ集
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html

BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html

まとめ。
・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗るな。
 まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで兵器に乗ること。
 それが出来ないようなやつはkickも覚悟する事。
・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事だが、歩兵と兵器の戦術は違う。
 鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保する事。
 兵器の運用はそのへんが分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵で援護する事
・このゲームはBF:MCじゃない。好き勝手に暴れるやつは今すぐ帰れ。
47UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 10:25:46 ID:tSAnBgA+
>>・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
これに関しては状況によると思うがナー
48UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 10:30:00 ID:gY+ntu6w
>>変な事は一つも書いてないし・・・
変な奴から見ると変な事でも普通に見えるんだよ。
49UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 10:30:42 ID:xZp+BwQo
守勢側ならそれで良いんじゃね、その位の状況判断は普通出来るだろ。
50UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 10:55:31 ID:J/5n8+dd
>>27
言葉遣いを少し変えてみた

最近、志願兵の増加に伴う弱輩者の増加が問題になっています。
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、特にチームに迷惑をかけるようなプレイが目立ちます。
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。

・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
・自分の入りたかったチームに入れなかったので敵のチームに移動した。
・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)

下手なのは仕方がない。経験を積んでうまくなっていけばいい。
ただし、これがオンラインゲームであり、プレイしているのは自分だけではないことを忘れてはいけない。
初心者向けサイトなどをよく見て常にマナーを守ることを肝に銘じて戦闘を楽しもう。

12項目中・・・・

0個だった人。   新兵としては上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと 。
それ以上。     酷すぎです。今すぐBF2:MCで楽しい日々を。

1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。

BF1942初心者用FAQ集
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html

BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html

まとめ。
・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで戦局を左右する様な重要兵器(重戦車などの強力な兵器。マップによって
 は軽、中戦車も)に乗らないようにする。
 まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで兵器に乗ること。
 それが出来ないようなプレーヤーはkickされることも覚悟する事。
・チケットが許す限りとにかく死亡数を気にせず突っ込むことも大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
 鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保する事。
 兵器の運用はそのへんが分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵で援護する事。
・このゲームはBF2:MCではない。好き勝手に暴れる方は今すぐBF1942をアンインスコしCDをぶっ壊しBF2:MCへ。
51UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 11:58:39 ID:yICyj9yP
     内臓HDD:有機ペプチドによる記憶方式。酸素とアミノ酸、二酸化炭素の循環機構必須。
     正午、あるいは午後3時(ローカル)に出力低下時ワーニングアラームを
     発信する機能を標準搭載。HirottaFoods投入時に機能不全を起こすことが
     知られている。
52UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 13:10:42 ID:mQo7JHO3
大日本帝国 国歌 斉ーーーーーーー唱ー!!!

http://www.youtube.com/watch?v=f4gbuRiqD2Q
53UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 13:17:49 ID:crkb4Ixq
damare hage
54UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 13:33:43 ID:JWC281Zg
アニヲタは失せろハゲ
55UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 14:17:41 ID:LcQiyEzq
darega hageyanen
56UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 14:22:56 ID:unOCH/L7
>>43
アイオワ級は製作中
57UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 14:34:58 ID:bqa3m9Bx
Fogってどんなモンに設定すればいいんだっけ・・・。
58UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 15:03:38 ID:UTSg4uP9
他マップの値を参考にすると良いよ
59UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 15:06:42 ID:bqa3m9Bx
開き直ってFogなしにしても何か変なかんじになった・・・。

チャネルダッシュもうちょっとで一応プレイ可能な水準に達するけど
金曜までに作って頼み込めばカスタムマップフィステバルにいれてくれるかのぉ
60UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 15:28:09 ID:pwCNbfU4
航空屋、zero、陸軍兵、狙撃兵、海軍少佐、ASUか。
zeroの名前で投稿すれば良いのにね何でそこまでしてコロコロ名前変更したいのかな?
どうでも良い事だけど彼に対する信用度0だな、ここ見てるみたいだし
61UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 16:08:05 ID:33ZHc7L7
>>59
海戦マップはかなり視界広くても大丈夫みたいよ。
62UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 16:27:54 ID:+OxiHMff
FHを久々に入れなおしているんだけど
FH FanMapPack6ってvoltでもなくなってる?
63UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 16:50:06 ID:O5KCL7g1
 /;;;;;;;;;;;;;\
            /;;:::::::::::::::::::::::\
       ∈=━/,,;;:::::::::::::::::::::::::.;ヽ━=∋
            L::;;,__     ..:::ゝ
          //;;;;::::::.. ̄ ̄ ̄ ̄..::::;;;ヽ
          / ;;;;;;;;:::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;; ヽ
         /j/三三三三三三三三三三ヾ、
         l::||::::              |l  
        / ̄\ ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ ||  
      r┤    ト::::: \___/     ||     
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ <呼んだ?  
      |   _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__
      |   _)_ノヽ\  ハ // /    ヽ   
     ヽ____)ノ      ̄ ̄ ̄   /     ヽ、
64UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:04:45 ID:k1QNUoIW
有明modマダ_?
65UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:29:15 ID:GMObulw8
海戦はfogいじって視界広くしても大丈夫なんじゃないの?
伊勢の時、3マス先ぐらいの遠くの伊勢に時間かけて接近するのが楽しかったな。
伊勢の艦橋から遠くの飛行機を見て、対空戦闘よーいとかの脳内妄想もできたし。
今のだといきなり目の前にでかい図体が出てくるから困る。
66UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:33:09 ID:TNo+VQAV
>>65
大抵百発百中の距離で打ち合ってるしね・・・
67UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:33:38 ID:UvS2FJXf
視界の悪い海戦とかどうなんだろう
68UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:51:03 ID:fYoMmu51
第一次ソロモン海戦きぼんぬ。
69UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:52:43 ID:7P4e9Zae
もう海戦はいいから陸戦をだな
70UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:56:38 ID:Sx0cUYA2
なんかすっごい広いジャングル作ってほしい
ガダルカナルA地区とかみたいな感じで
71UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:58:07 ID:phS2tmkg
>>70
重くなるからヤダ
72UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:58:44 ID:Sx0cUYA2
これだから低スペッカーは…
73UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:59:47 ID:u1QgobXO
ソビエトのタンク・デサント(車載歩兵)は1個小隊(3両)に歩兵1個小隊が乗る のが通例であった。
火器の使用を妨げることなくT34に乗れるのは8人であると され、歩兵分隊は大戦初期には12名、1942年以降は9名であったのに対し、
戦車 旅団の歩兵中隊は各8名の短機関銃分隊によって編成されていた。
 ソビエトの短機関銃は大戦後半になるほど小銃に対する比率を高め、1943年 以降には歩兵中隊火器の1/3を占めるほどになったが、
小銃を中心とする編制 表は改定されず、編成は現場の判断に任された。
このため編成の細部は部隊に より一定しないが、歩兵中隊の3個小隊のうち1個を短機関銃小隊とするのがよ くある編成であった。
短機関銃部隊は突撃部隊として若く体力のある兵士が当てられ、その意味でも戦闘力は高かった。
 ソビエトの歩兵分隊はドイツ軍と同様に1丁(大戦後半には2丁のこともある) のデグチャレフ軽機関銃を持っているのだが、
軽機関銃と小銃の役割分担に関 するマニュアルの記述はほとんどない。
ドイツ軍の場合、射撃戦では軽機関銃 のみが射撃する場合、全分隊で射撃する場合、軽機関銃に続いて小銃手たちが
戦端を開く場合などが事細かにマニュアルで説明されており、
突撃の際には軽機関銃は(走りながらも撃てるよう構えつつ)突入する一団の中心に来るよう
定められていた。
ソビエト軍の歩兵マニュアルにこれに類する記述はなく、 ただ一緒に撃ち、一緒に走って突撃するのみである。

ただ一緒に撃ち、一緒に走って突撃するのみである!!!
74UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:00:56 ID:R+41mQii
細かすぎるモノマネをみるかBFやるか悩むな〜
75UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:16:56 ID:ezNbEm/x
>>73
まるでJUDEVS梅じゃないか
76UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:21:29 ID:KXwOv/pl
>>72
ツラギの集落付近重くないか?
77UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:22:47 ID:Sx0cUYA2
>>76
香港64人も軽いくらいだ
7876:2007/10/04(木) 19:28:47 ID:q3xlbs3/
>>77
香港は軽いよ。
ツラギの話をしている。
79UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:30:36 ID:yGXM/o9R
スペックを自慢してる坊がいると聞いてきました
80UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:35:00 ID:t9zU3dvq
しかし最近スペック自慢する奴が増えてきたな
1942erはスペックの低さを自慢するくらいの勢いだと思ってたが
81UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:35:52 ID:u1QgobXO
独軍国防軍一般戦訓 (Schneider[2000])
戦車移動、機動について
@斜面を越える時
なるべく尾根の一番高いところを越えないようにし、
越えるときは砲塔だけそろりと出して停車し細心の注意を払うことが望ましい。
これを指す「水が流れるように移動せよ」という言い回しがある。
また、敵前で危険な尾根越えをするときは、多くの戦車で一斉に尾根を越え、
対戦車砲の狙いをつけさせないことが望ましい。
また、ソビエト戦車は雪中でキャタピラの跡を消すため、木の枝や巻いた有刺鉄線
を引いて走ることがあった。
A森や市街地戦
森や市街地などで砲塔が回しにくい地形のとき、最後尾の戦車は砲塔を真後ろに回し、
不意打ちを警戒すること。
B地雷、対戦車障害、鉄条網等
地雷などの障害物は、敵を単独で食い止めるためにあるのではない。
特定ルートを進ませ、待ち伏せる友軍に側面をさらさせ、友軍が狙いを定める間だけ
静止させるためにある事を心得よ。
82UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:46:07 ID:R+41mQii
確実な男、ホルツアウゲ

   


    砲撃で命中させるには、魔術はいらない。的
    確な技術があればよいのだ。また敵よりも
    砲撃が上手くいくのは、君の頭と兵器が敵より
    優れているからだ。
    8,8では「蚊の奥歯」さえ正確に射抜くことができる
    ここではその方法を説明しよう
83UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:52:50 ID:8YY16qv9
説明!説明!さっさと説明!
84UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:55:48 ID:IkqGzSBA
wktk
85UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 19:56:54 ID:d7lXMdnr
スペック自慢とか気にするん方が馬鹿だろ・・・
ただの貧乏人の僻みだし別に自慢するほどの書き込みもないじゃないか
86UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:05:34 ID:u1QgobXO
hoi2スレから来た者です。
先週赤箱購入し、mod等導入の作業を終わらせました。
また無印で4日ほどの後備兵訓練を受けて参りました。
過去スレ二つほど読み初心者FAQ,Wiki,テンプレ等を熟読いたしました。
経験不足かとは思いますが比較的リアルな?兵器にあこがれておりますので、
本日よりFHSW参戦させて頂きます。

参謀教育ばかりの人生でしたので戦略はさておき、戦術は全く自信がありません。
百選練磨、歴戦の古参兵の皆様、御指導、御鞭撻の程を宜しくお願い致します。
87UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:09:48 ID:R+41mQii
2つの「山」の先端はちょうど4シュトリヒ離れている。
これら山と山の間隔を用いて狙う[つまり標準する際]は、ケーキの一切れに沿って覗く
のと同じだ。    △ △ △ /\ △ △ △
                  /  \
                   ̄ ̄ ̄
 2000メートル離れたところに、家がちょうど2つの「山」の先端に入ったら、君もわかる:「なる
ほど!」
  
  先端の1間隔は             4シュトリヒ
  1シュットルヒは(2000mの距離で)2m  4シュトリヒ×2=8m
  家の幅は8m            凄いとおもわない?


           /\             
           ■■
  △ △ △ /\ △ △ △
        /   \
         ̄ ̄ ̄ ̄
88UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:10:06 ID:EJUpLY/7
よく来たな参謀、前線にようこそ
始めは兵器は見るだけでも楽しいものだ。
歩兵で苦戦してる時に颯爽と現れる兵器の援軍は脳汁物。
FHSWの歩兵戦闘に慣れたら乗る事をオススメする。
戦車は無印とだいぶ使い勝手違うからね。
89UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:11:52 ID:JePixn7Y
まずはその軍オタコピペを何とかしろ
90UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:14:14 ID:6dwSU08u
>>86
上の方で不思議なレスしといて何を言ってるんだ
急にタンク・デサントやら戦車機動やら語られてもチハくらい役に立たないんだぜ
91UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:19:51 ID:u1QgobXO
>>89
申し訳ありませんでした。
確かに元文は某サイトの物ですが、同書を所有しており訳の間違いを修正
1942に合うように多少也とも加筆、修正を加え、皆様への挨拶?代わりに書き込みました。
お気に触る様でしたら以後自粛致します。
92UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:30:03 ID:R+41mQii
 
質問:1両の戦車が500mはなれたところにいる。図のように、先端の間隔が3つ分である
    戦車の幅は?
計算: 4シュトリヒの先端間隔3つ                =12シュトリヒ
     1シュトリヒ(500mの間隔で)=0.5m        =12シュトリヒ×0.5=6m
回答:戦車の幅は6m
 
            =■( ̄ ̄ ̄)
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
             ● ● ● ●   
       △ △ △ /\ △ △ △
             /   \
              ̄ ̄ ̄ ̄

また大きい山の高さは4シュトリヒ、小さい山の高さは2シュトリヒなので、これを基に
標的の高さも簡単に計算できる。
この「ヘソ標準法は」は常に必要なのでよく覚えておくこと!
93UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:34:57 ID:8YY16qv9
相手までの距離とかBF1942では表示されないから、そのほうほうは使えない
94UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:36:12 ID:33ZHc7L7
照準なんてなぁ。
敵の距離と動きを見て、ここら辺かなって感じで撃てば当たるんじゃい!!
95UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:37:58 ID:ezNbEm/x
まあ、全部慣れでおk
96UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:38:20 ID:KoSl0CLd
勘が頼りじゃ
97UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:39:59 ID:iHfktiPP
今日も愛車T34のスターライトブレイカーが火を噴くぜ
98UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 20:43:58 ID:OpwvX7S2
>>91
これだからお偉いの将校さんは…
ちゃんとケツ閉めとかないと死んじまうぜ
99UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:03:50 ID:yGXM/o9R
マレーが飛んだ糞マップだとわかったわけだが
連合にシャーマンでるってどんだけ〜
100UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:20:16 ID:CscQYOHf
おれはマレー好きだな、
陸功が低空で突っ込んでるのをキコキコしながら見るのが大好きwww
101UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:21:14 ID:UvS2FJXf
俺は距離がわかっても当てられない自信が有るぜ^^
102UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:21:29 ID:YVR+x/I4
いいかお前ら。 俺がPCを新調するまで、BF1942を防衛するんだ。
いや、マジで頼むよマジで。
103UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:23:46 ID:mfbuWfSB
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____   <  オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||    \___________
     |   /  ̄   |    |/
     |   | |Prince|    ||
     |    | | Ume|boshi |
     |    | |    ロ|ロ   |
     | ∧ | |FHSW |64/64|
     | | | |〈    |    |
     / / / / |  /  |    〈|
    / /  / / |    |    ||
   / / / / =-----=--------
104UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:23:55 ID:yGXM/o9R
>>100
うん
海戦ははいいだけどさ
陸が酷いぜ
上陸できない・支援砲撃できないとはいったい
105UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:24:17 ID:kCzOICwn
>>102
了解。新調したらまた戻っておいで。
ちなみに構成は?
106UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:24:32 ID:mfbuWfSB
せめてあのマップは日本軍前兵科パラシュートが欲しい
107UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:30:29 ID:YVR+x/I4
>>102 構成とかはまだ考えてないんだけど、とりあえず頑張って金稼いでるんだぜ!
そろそろ、後方でシコシコと敵の掃討やるのも卒業したいんだぜ!
108UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:31:13 ID:YVR+x/I4
アンカミス。 >>105だぜ。 sry tk...
109UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:37:06 ID:kCzOICwn
なるほど…自分もつい最近新調したんだけど、敵と近距離でやりあっても
全然ラグくないのはホントいいよ。

お金は自分の場合ケースやディスプレイ等全部揃えて14マソでヌルヌル。
>>107の現用PCから流用できるパーツがあればもっと安いのでは。
110UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:38:07 ID:kCzOICwn
age sry
111UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:38:32 ID:KoSl0CLd
ラグとスペックは関係ない気がする
112UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:41:05 ID:6dwSU08u
>>104
強引にやれば上陸できるけどな
南の崖に揚陸艇ぶつけて斜めになってるうちに上るとおk
113UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:50:11 ID:sAgdcLja
マレーはけちけちしないででかい陸地作ってやればいいんだよ
とりあえず陸をMAP北の端まで延長する
海戦で決着がついたほうの艦砲が陸にバシバシ当たるように改造したらおもしろくなる予感

それか海戦だけにして日本軍は空母機動部隊だけにして
純粋に航空機対大艦巨砲にしたらどうか
航空機でPoWを沈めるかこちらの空母を主砲で沈められるかの
簡単なMAPのほうがストレスないかもしれん
114UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:52:34 ID:yGXM/o9R
>>113
それじゃただの海戦マップになっちまう
115UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 21:57:34 ID:6dwSU08u
梅鯖なんてBOB?
マップ巡回だとウォッチタワーじゃないのかよ
116UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:00:28 ID:yGXM/o9R
糞マップと定評があるので殿下が飛ばしたんでない?
117UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:09:55 ID:CeHRxpNI
who dares winsでB-52が使えた
パラシュート無しだから敵地上空で旋回、そこからパラシュート降下
ってことができないから全く役に立たないが・・・
118UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:10:30 ID:6dwSU08u
殿下何やってんだ
マップ巡回見て楽しみにしてる奴も何人かいるんだよ
1マップ挟んで元に戻すくらいならいいけどBoB→菊水とか馬鹿じゃないの
119UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:37:28 ID:9BiDL/Fg
スーパーウラーマップキタ━(゚∀゚)━━!!
120UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:38:07 ID:xXrCyKAI
この時間にベルリン郊外が来たから全然np
121UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:40:50 ID:9BiDL/Fg
菊水で大量に落ちるんで毎日はやめてほしい
122UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:49:35 ID:eD3OS9RU
菊水もオマハもイラネ、長くてだれるだけだよ。
123UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 22:56:28 ID:sAgdcLja
菊水は初動から空母の対空砲に2人来てくれないか
というかだいたい艦船には2人ないし3人乗ってほしいがこれだと船に人を割きすぎか
あと一式確認したら航空機発見!じゃなくて戦車とか潜水艦とかの発見にしないか?
発見報告はわけたほうがいい気がする

そしてMAP改良してほしいのは目標艦船以外を移動できるようにしてほしい
戦略に幅が広がるし日本軍も緊張感が出るだろ
日本軍のチケット減少もほしいが減ると破壊が間に合わんよなぁ

ついでに言うとレーダーもなぁ
高高度には反応しないような気がするのよね
飛竜なんかレーダーに見えん気がする
ズーム?機銃と一緒に大口径砲が撃てないやつは使えね
124UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:00:10 ID:yGXM/o9R
正直船に人いらない
どうあがいても投弾前に撃墜とかできないから
125UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:02:27 ID:w8Bxc9A+
甲板上の両用砲塔なら遠距離の敵機を殺せる
126UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:11:48 ID:sAgdcLja
>>124
桜花を撃墜できるのはでかい

桜花に乗るやつもできるだけ高高度をとって
真上に来たら一気に急降下して煙突付近狙いにしたら
撃墜は難しいんだけどな
127UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:25:19 ID:JImAdK9x
桜花は海面スレスレを飛ぶのが萌える
128UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:38:18 ID:+RMhdpsN
まあ今のバランスで巡回するのはいかがなものかと思えるが。
129UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:44:04 ID:gMFOADyG
ツンデレ 菊水 硫黄島(どっちか) ミッドウェイ ウェーク 海戦MAP(ドイツ海軍久しく見てないな・・・)
この中のどれか3つ回ってきたら満足だわ ベルリン郊外はいつもロシアだったからKT強すぎつまんねぇだったけど
ドイツ側でやると結構楽しいもんだな
130UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:45:24 ID:sAgdcLja
ちょっと菊水調べてきた

北空母のサラトガは全部ズームが出来るが
実質前の対空砲3つしかズームの効果は薄い
後ろの対空砲はズームすると事故の可能性がある
前2つの両舷対空砲もズーム中甲板に撃つ可能性があるので使えるのは甲板上の1番だけか?

南空母のバンカーヒルは前の1番後ろの6番がズームできるが単発なので使いづらい

ライオンは3番4番がズーム可これも単発

サンディエゴ(北のほう)は1番2番3番4番だが2番が機銃付で使いやすい

サザーランド(南)は1番2番で2番が機銃付だが2番は南過ぎて効果範囲が狭い

単発は使いづらいと書いてるが3インチ対空砲が当てられる人なら使いやすいかもね
131UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:48:28 ID:R+41mQii
 一時帰休の列車が止まったと際、5人のティーガー乗員がサクランボを調達し、その種で電柱
を狙って吹き出し始め、上手く当てることができた。列車が動き出すと、[列車の速度が]段々
と速くなり、最初はまだあたったが、いつのまにか種がまったく電柱に命中しなくなった。
 

全員がびっくりした。射撃を補助するヒュルゼンザックは舌を砲身のように使い、片目を閉じ
片目で鼻先を通して電柱のかなり前方を狙い、力をいれると、ポンッ!と種を吹き出しして、電柱に命中させた。
[そして]列車が速くなればなるほど、より前方を狙った。


目標が200m以内なら-------------------------------直射しろ!
200m〜1200mの範囲で君の前を横切る標的なら-------前方に標準をあわせろ!

なぜなら、直接照準すると、砲弾が飛んでいる間に敵は数メートル移動する。その結果、目標
がいるところではなく、目標がいたところに当たるからだ。


まず[敵が]走る速度を推定し:   遅        中         速
                   時速10キロ  時速20キロ  時速30キロ
大きい山で前方を照準する:
39式、40式徹甲弾の場合    3         6         9シュトリヒ
高性能榴弾の場合         4         8         12シュトリヒ


                                     ___
_| ̄ ̄ ̄|                =■|☆  |  
  |_____|                  / ̄ ̄ ̄ ̄\
         ●   ●                   ●=●=●=●
△ △ /\ △ △ △              △ △ /\ △ △
   /    \                       /   \       
    ̄ ̄ ̄ ̄                         ̄ ̄ ̄ ̄

例えばトラックが中速度で前を横切る。
「機関銃20発ー10時の方向ー600−トラックー8シュトリヒ前方に照準」
ここでは常に、目標がのっている小さい[山]を適用する。
小さい[山]はそのためにある。常に大きい山に向かわせる。
走る方向が左右ではなく、斜めに君にむかってくる場合は、半分ほど前方に照準する。
例えば戦車が中速度で斜めに横切っている。
「39式徹甲弾ー1時の方向ー600戦車ー3シュトリヒ前方に照準!」
目標までの距離が1200以上ならーーーーー動く標的は弾薬の無駄となるので撃つな!

ティーガーのりの皆さんがんばってね^^
132UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:52:52 ID:gMFOADyG
いちいち計算してたらやられてまうがな
133UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:53:17 ID:yoEn8Um1
菊水はね、駆逐艦と軽巡が隅っこ配置なのがよろしくないと思う。
134UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:54:33 ID:OxBM9+H1
確か、行軍射撃はOKP(だっけ?ドイツ国防だかなんだか)が禁止してただけで
ロンメル閣下は「そんなもんしるか、俺の命令に従え」ってんで普通にやってたような・・・

135UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 23:59:15 ID:w8Bxc9A+
そんなシュトリヒとかいってたらRO思い出すわ、体験版しかしてないけど
136UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:00:24 ID:TDbE3vb0
2VS2でハリコフ郊外は地獄だぜ
137UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:02:56 ID:IsxGzZ42
>>136
疲れるだけで面白くなかったわw
138UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:23:52 ID:uRIH55Tf
あマリアナ沖海戦がてれびであっとる
139UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:46:04 ID:c79d1oAM
阻止したら結局神経ガス使われるんじゃないの?
140UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:47:07 ID:c79d1oAM
おっと誤爆
141ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
142UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:51:27 ID:1ZkdOFAP
            , - 、-、
          ノ⌒ヽ_.))ノミ
         彡ミノノ_  ._ iミ  
         (^'ミ/.´・ .〈・ リ  damare real hage
         ノしミ:  r、_) |  
  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄彡| :: `ニニ' /     
  /  /  / _ _/
  \ \  \   
143sage:2007/10/05(金) 00:52:38 ID:NfO85mfb
142 :UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:51:27 ID:1ZkdOFAP
            , - 、-、
          ノ⌒ヽ_.))ノミ
         彡ミノノ_  ._ iミ  
         (^'ミ/.´・ .〈・ リ  damare real hage
         ノしミ:  r、_) |  
  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄彡| :: `ニニ' /     
  /  /  / _ _/
  \ \  \   























sokuou kinnmoxo
144UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:54:57 ID:1ZkdOFAP
>>143
honto no koto iwarete kuyashikattandaro ww
145UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:56:00 ID:1ZkdOFAP
ma- sinjitu dasi ww
146sage:2007/10/05(金) 00:56:07 ID:NfO85mfb
144 :UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:54:57 ID:1ZkdOFAP
>>143
honto no koto iwarete kuyashikattandaro ww





















pu
147sage:2007/10/05(金) 00:56:58 ID:NfO85mfb
145 名前:UnnamedPlayer :2007/10/05(金) 00:56:00 ID:1ZkdOFAP
ma- sinjitu dasi ww










来世に期待してろ糞虫wwww
148UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:57:04 ID:1ZkdOFAP
>>146
oi oi hanronsuru ki mo usetaka wwww pugya----------wwwwww
149UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:57:29 ID:Q6slvqin
Yuziさんは今日も大暴れだな
150sage:2007/10/05(金) 00:57:57 ID:NfO85mfb
148 :UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:57:04 ID:1ZkdOFAP
>>146
oi oi hanronsuru ki mo usetaka wwww pugya----------wwwwww



来世ドンマイwwwwwww
151UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:58:01 ID:1ZkdOFAP
>>147
honto no koto iwarete namidame nandaro wwwwwwwwwwww ahahahahaha wwww
152sage:2007/10/05(金) 00:58:44 ID:NfO85mfb
151 :UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 00:58:01 ID:1ZkdOFAP
>>147
honto no koto iwarete namidame nandaro wwwwwwwwwwww ahahahahaha wwww
















香ばしいwwwwww
153UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:00:03 ID:1ZkdOFAP
>>152
horahora torimidashite makkaninatteyanno ww maji ukeru wwww
154sage:2007/10/05(金) 01:01:11 ID:NfO85mfb
153 :UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:00:03 ID:1ZkdOFAP
>>152
horahora torimidashite makkaninatteyanno ww maji ukeru wwww









顔真っ赤だぞwwwww
不細工に磨きがかかってるねwwwwww
155UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:02:14 ID:1ZkdOFAP
oioi kinmo- ha dousita wwwwww
dandan torimidasiterunoga barebare wwwwww warosu wwwwwwww
156ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
157UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:03:41 ID:MA7t43Op
   キレやすい子供〜2007〜


                                                 
                                     糸冬      
                                 ━━━━━━━━ 
                                        制作・著作 NHK  
158UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:04:47 ID:BYWLtSmX
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1191513855515.png
マップ作ってテストプレイしてたら人からごみが・・・orz
どこが原因なのかヨクワガンネ
159UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:07:26 ID:Ae+/ZMif
キンモォが手玉にとられてて笑ったw
160UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:08:00 ID:uRIH55Tf
この二人の抗争を仮想戦記にしとくれ
161UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:10:13 ID:1pS0ClUY
久々にスレ着たから何が起こってるのかわからん…
こういうときのために難民があるんじゃなかったっけ?w
162UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 01:13:28 ID:1ZkdOFAP
>>156
kore ha hidoi nige desune wwwwwwwww pugya- wwww
163UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 03:56:45 ID:TR2gF7Kp
age^^
164UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 03:59:41 ID:bB6Ww94E
まあどうでもいいがキンモォの人はリアルでハゲ、
もしくはハゲることに対してかなりの恐怖(薄毛進行中とか)を感じているようではある
165UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 05:57:30 ID:Wlme7FDt
海戦で航空偵察とかでレンジ外から打ち込めたらいいのになぁ
航空機から砲撃要請みたいな
166UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 08:25:24 ID:Zmat6Esy
>>158
埋め込みされてる艦船のObjects.conから下の三行を削除すればいいと聞いたことが。
rem *** AnimatedGeFlag
ObjectTemplate.create AnimatedBundle AnimatedGeFlag
ObjectTemplate.geometry flagge_m1
167ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
168UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 09:52:55 ID:utEjvBee
>>165
俺はそれをFHやり始めた頃に夢見てた。
こっちも相手も動きまくってるから砲撃玄人でないと
現実的ではないということに気がつくまで時間はそうかからなかった。
でも、やっぱりやってみたいな。
169UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 12:18:58 ID:C94Twmgh
それ憧れるな

弾着観測班とかやりてー!で、護衛機に打ち落とされて脳汁垂れ流しながら死んでいくの。
170UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 12:39:56 ID:Yu8AyMWP
観測機をパワーアップさせて、透明の弾丸で敵艦を撃つと砲撃要請になるようにして
艦船側には砲撃要請画面にカーソルが表示されるようにすれば、ソッキョギ効果を出せるんじゃない?
171UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 12:58:21 ID:1pS0ClUY
今サウンドブラスターを買うとしたら何がいいかな?
ゲーム以外にも音楽聴いたり映画みたりするときに音質がよくなったらうれしい
172UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 13:01:27 ID:htkcYHxk
久しぶりにやろうと思うんだけどなんか流行ってる?
173UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 13:08:05 ID:3fXaguut
>>171
無難にX-Fi Xtreme Gamerだな。
音楽メインならSE-200PCIを推すけど
174UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 13:11:50 ID:1pS0ClUY
>>173
サンクス。
X-Fi Xtreme Gamerを買うことにするよ。
オンボードより良くなったら満足だし、そんなに違いわかんないだろうしね。
175UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 13:26:51 ID:1pS0ClUY
>>173
エクストリームゲーマーの上位モデルみたいなのあるけど、そんなに変わるのかな?
176UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 13:42:08 ID:cKmuqndC
>>175
確か、使ってるゲームが滅多にないんだけどサウンドカードについてる
メモリ量とかが違うとかって話だったはずだから、あんま気にしなくていいと思うよ

ttp://utena.info/bf/upload/img/5439.rar
とりあえず、プレイできるレベルにはなりました。
中見れば解りますが、ドイツ側航空機は船に引っ付いてきてます。
109*3機、110*3機、Me262*2機となっていってMe262は50mm機関砲、110はG型なので武装かなり強いですが
小回りの利かない戦艦護衛の為に魚雷艇駆逐するためとなっています。
機雷を撒ける魚雷艇は3隻で実質ゲーム中これ以上沸くことはあまりないでしょう。


そして、お前が言うなって言われそうな一言を。
「これ、ゲームバランス悪すぎじゃねーか?」
177UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 14:19:49 ID:Q6slvqin
>>176
乙です。
イギリス本陣の飛行船?の間に有る壁は仕様?
離陸したら即どっかーんしたわw
178UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 14:32:14 ID:cKmuqndC
>>177
仕様というか、そういうオブジェクトなので・・・。
動けない爆撃機は趣味です。
179UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 14:56:57 ID:ghsNRsO0
マップ製作者氏乙です。
大戦艦相手に小さな魚雷艇がチョコマカ動き回る図は面白そうですね。
180UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 15:07:21 ID:TR2gF7Kp
フォグが…
181UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 15:14:11 ID:Yu8AyMWP
フォグが?
182UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 15:24:55 ID:Q6slvqin
>>178
そういうものなのか、いきなり壁が出てきてびっくりしたわw
183UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 17:32:28 ID:fVUm5x2f
ttp://www.recordchina.co.jp/show.php?img=cfp382426732.jpg
これはいいシークレットウエポン
184UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 18:27:08 ID:R59xDI1i
>>176
これ普通の1942のマップにぶち込めばおk?でもインスタントバトルとかで
できないんだがどうやるんだ?
185UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 18:32:28 ID:QNnsVwBx
FHSWだろ常識的に考えて
186UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 18:35:04 ID:jDz3d5nE
すげー俺の知らないうちに無印にMe262が追加されてたのか。
187UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 18:44:58 ID:R59xDI1i
普通にプレイできたthx
188UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 18:51:35 ID:lMhuKJiC
>>176

まだバランスとかはよくわからんが、これはちょっと新鮮で楽しそうだ
ただ旗見張ってないと確実に水上機で狙ってくるだろうな・・・
まぁ魚雷艇たくさんいるから大丈夫だとは思うけど

カスタムマップ祭りに組み込まれる事を祈る
189UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:03:40 ID:evLVbt+S
:::::::::::::::::::::::::::::::::::___
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::─三三─\
:::::::::::::::::::::::::::::::( ○)三(○)\  ・・・・・・・・・・・・・・
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
:::::::::::::::::::::::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
::::::::::::::::::::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
::::::::::::::::::::::::::::::::             | | Prince Ume|boshi 0/64
::::::::::::::::::::::::::::              | |          |
190UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:20:26 ID:gwB8UfNP
飯食い終わったし梅いくかな
191UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:21:21 ID:QNnsVwBx
我々には飯が不足している!
192UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:21:36 ID:bdBdQoy0
このスレはVIPPERが普段どおりのレスができない数少ないスレ
193UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:39:24 ID:Yu8AyMWP
飯食ったし風呂行くかな。
194UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:40:49 ID:AP7CaWku
風呂入ったし寝るかな
195UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:41:47 ID:z6E+XQjt
戦車泥棒



君が撃つ砲弾1発ごとに、
お父さんが100ライヒスマルクの税金を払い
お母さんが工場で働き
鉄道が1万キロ走るのだ。

[砲弾]を撃つときは、常にそのことを考えろ!

未確認の目標や機銃で対処できる目標に「当てずっぽう」で高性能榴弾を撃つことは重罪である。
不適切な距離で、または処分[撃破]済みの戦車に、または下手な照準で砲弾を撃つ事は、鉄の
表面を軽く傷つけるだけ[の無駄な行為]である。
 
                                            ティーガー1両の製造には、完全装備の状態で
                                            80万ライヒスマルクかかり、30万時間の労働が
                                            必要だ。君がティーガーを利用するために、3万人が
ティーガー乗員よ!節約を!                          1週間働いた分の給料に相当する金額を国家に貢ぎ
   厚い装甲をいかせ!さあ、始めろ!                   ティーガー1両を製造するために6000万人が1週間             
   機銃より履帯でふみつぶしたほうが安い!               働らからなければならない。皆が君のために働いているのだ
   砲より機銃のほうが安い!                        
   薬莢と砲弾の包装材返却せよ!


ティーガーはガソリンを、缶の単位で消費する!              ティーガー乗員よ!
燃料1缶は、3000キロの距離を運ばれてくるのだ!            君たちが持っているもがなにか
                                            よく考えろ!
                                            よく整備せよ!
ティーガー乗員よ!節約を!                         戦車泥棒がうろついている! 
   1?でも節約せよ!                             発見したら、こいつらに盗まれないように    
   エンジンを無駄に始動するな!                     気をつけろ!
   次のガソリンがいつ届くか知っているか?               [ティーガーは高価な兵器なので、故障
                                             させたり、鹵獲されたりしないように注意せろ、
                                             ということです]


これでティーガーをいい加減な気持ちでのれませんね^^;
196UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:43:08 ID:HJUyGmfA
でもすぐリスポンするしーみたいなー
197UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:50:58 ID:XkZXQj5S
>>195
アメンエムオペトの教訓を思い出した
198UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 19:51:19 ID:Yu8AyMWP
今日は前線でティーガーを乗り捨てる作業を行う!
ついてこい!援護せよ!
199ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
200UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:05:19 ID:D3qO3Coz
>>199
Zangeman氏は今 
梅鯖に入ってますがそれが何か?

201UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:09:44 ID:GbYX4IIk
>>199
oi kuso hage madakoritene- youdana w
kyou mo makura wo namida de nurasundana houkei
202UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:14:56 ID:L5pMrwsI
アパッチの2番席の機関砲強すぎwwwwwwww
203UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:15:43 ID:So9sc/o2
ところで俺のキングチーハを見てくれ。 こいつをどう思う?
204UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:19:57 ID:z6E+XQjt
>>198
強制労働な
もちろん砲弾つくる仕事
205UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:24:02 ID:zxmASyRU
>>198
ソ連邦の英雄乙
206UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:28:36 ID:fVUm5x2f
>>198
そうだ!貴様はドナルドダックのように砲弾を作りつづけるのだ!
207UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:29:12 ID:fVUm5x2f
ところでDCひといるの?
208UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:34:20 ID:edr0NdN3
いますが何か
209UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:44:35 ID:L5pMrwsI
いますが何か
210UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:55:22 ID:syfz+NDT
何がいますか
211UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 20:58:40 ID:xU/hoqEB
何かすいまが
212UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:11:08 ID:TR2gF7Kp
なんというバルジ…間違いなく久々の名勝負
213UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:11:57 ID:zQ4jIWvA
GGバルジでしたのぅ
途中から参加した事が悔やまれる
214UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:22:12 ID:q2KEJbPM
|┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{|  、        .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  ハンサムな私はどうかね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
215UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:22:50 ID:q2KEJbPM
_;;iill|||;|||llii;;,>
    
    ↑
ソビエト名物ヒゲ弁当
216UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:23:31 ID:TDbE3vb0
おい、お前らいつもならこの時間に出てくお前ら
俺が入れないだろ。すぐに出ろ
217UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:36:43 ID:Z8yQrmLk
次のマップなんですか?
218UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:41:22 ID:zQ4jIWvA
アイズル2回戦目クルー
219UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:42:42 ID:M31UKBY6
週末のCTF鯖ってのは=AUG=の鯖のことか?
こりゃ汗じゃないと見えないし国内表示だと見えんしで気づかんかったわ
220UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:42:46 ID:D3qO3Coz
梅鯖落ちた
221UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:46:19 ID:UVirJW3e
お陰で入れました^^v
222ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
223UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 21:56:35 ID:6WTqGqcJ
>>219
AUGじゃくて101stだろ
224UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:10:05 ID:M31UKBY6
>>223
その鯖は見つからんなぁ
225UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:14:25 ID:6WTqGqcJ
>>224
そりゃ土曜しか立ってないからな
226UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:34:24 ID:DrHV3/Cm
そろそろ、FHSWも潮時かな?一人落ちると金魚の糞形式みたいに落ちてくし
本当はそうなって欲しく無いけど
227UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:39:40 ID:470Ms1XZ
せめて芋づる式と言え芋づる式と
228UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:44:00 ID:6WTqGqcJ
無印を必要以上に卑下し、新兵獲得のために教育を怠ってきた結果がこれだよ
1942の楽しさはFHSWだけじゃないのに、FHSWこそ全てだ!みたいな事言うからこういう事になる
229UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:48:02 ID:DrHV3/Cm
>>228
まあ、無印薦めないでいきなりFHSWにこさせたのが問題だけどな
今要る奴殆ど知らない連中ばかりでやる気が出ない。
知ってる人達が沢山いると燃えるんだけどね、 
230UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:48:09 ID:MA7t43Op
>>228
釣れますか?
231UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:48:29 ID:ONyMI7g6
>>228
ネガティブキャンペーン乙
232UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:52:33 ID:XY4446J3
確かに1942のセールスポイントはいろんなMODが楽しめて、かつお手軽な戦争ごっこが出来る点だと思うから、
人数へったためにたくさんあるはずのMODの選択が限られてしまってる現状では仕方がないことかもしれない。
233UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 22:59:07 ID:7FXQcSvG
海戦こねーよ・・・ 
陸戦は別ゲーでお腹いっぱいだよ!
234UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:03:19 ID:kyEN0QEC
>>228
いつ誰がそんな事言った?
記憶にないんでソースを見せてくれると嬉しい
235UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:07:18 ID:3+XGYJ41
次のバージョン何時だろうな
236UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:08:12 ID:TR2gF7Kp
餓鬼がよく言う「何時何分何秒?」を彷彿させる様なレスでつね
おまけにソース(笑)ってw
237UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:08:43 ID:6WTqGqcJ
>>234
ソースは俺としか言いようが無い
>>234はそういう風に思ってないのかもしれんが、俺はスレを見てきてそう思った
238UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:09:40 ID:85v5OM7X
巡回が糞つまんねー
239UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:11:31 ID:D3qO3Coz
無印>>FHSW ×

無印>>DC_F>>FHSW ○

240UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:12:38 ID:L5pMrwsI
ttp://bf1942.myorc.com/dogfight/
drf realistic dogfight modの紹介
珊瑚海のcoopと紺クエストのみに対応
zeroには20mm機関砲or60kg爆弾
コルセアも同様
AAがかなり弱くなっている
すぐ飛行機が沸くので、大規模な空戦ができる
飛行機のエンジンがかなり非力になっている

241UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:14:33 ID:kyEN0QEC
ぶっちゃけると規制されてたんで書き込めるとは思わなんだ・・・

>>237
むしろ過去ログを見るとFHSWを叩いている奴の方が目立つ訳だが
242UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:15:40 ID:loD5NNr/
規制解除まだー?
243UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:16:25 ID:loD5NNr/
解除されてたー
244UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:17:28 ID:zQ4jIWvA
このスレがFHの話題メインになってからは、
無印はお子ちゃまのやる物。
紳士はFHに限るって感じだったけどな
245UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:21:10 ID:Zmat6Esy
無印批判はほとんど見たこと無いが
246UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:21:35 ID:3+XGYJ41
いや、初心者は無印をやってBF1942に慣れてからって意味でしょ
247UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:26:02 ID:U0Bz8r9M
yahoo規制解除きたー
248UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:27:09 ID:M31UKBY6
無印は雪合戦とか飛行機マンセーとか飛行機弾薬がありえんとか
戦車の弾しょんべんすぎとかまあ言ってるな
悪口や批判は少数でも目立つし

これも雪合戦は危険な場所の回避方法
飛行機に対しては対空砲の重要さ
戦車も位置取りなどが学べてよい

無印はショリショリやキコキコ地雷まきの裏方が学べたり
それにより味方が近くに感じられチームプレーをより感じることが出来る
交戦距離がFHより近いので近から中距離戦の練度が上がる
249UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:30:34 ID:z6E+XQjt
無印はベースだろ
FHSWはあくまでおまけ
250UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:31:27 ID:6WTqGqcJ
>>241
週1MOD祭りだ何だの頃の話で言えば
それは数が多かったから目立ったわけじゃなくて
大多数の人間が黒だと言ってるのに、それに大して数人が白だと唱えたから、単純に白が目立ってるだけの話だと思うし

最近のFHSW叩きで言えば、大味すぎとか、秘密兵器がぽんぽん出てきて萎えるとかそういう類の
ゲーム内容に関する批判であって、この問題に関係する話じゃないと思う。
251UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:31:37 ID:fppTMNBX
テス
252UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:43:56 ID:bB6Ww94E
去年の今頃ってFH原理主義者がうるさかった頃だよな
無印、他MOD批判しまくってたぞ奴ら
253UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:47:02 ID:kyEN0QEC
>>250
お前の言う「黒」が無印叩きならそれで説得力あるんだが・・・
俺には無印を叩いている奴なんて皆無に等しいように感じる
254UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:48:01 ID:JYCNyX3L
書き込めるのか?オレ
255UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:48:32 ID:D3qO3Coz
良い物は良い!
これは真理である
FHSWを経験すると
正直無印なんてやってられんわい

256UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:53:16 ID:U0Bz8r9M
チャネルダッシュの枢軸にパラシュート兵科あるけど
空気読まない奴がパラで旗本に降下するとすぐ終わっちゃいそうだから
ソーネチノゴルスクの河川みたいに、旗本の周りに鉄条網でも沈めといたほうがいいと思う
257UnnamedPlayer:2007/10/05(金) 23:58:12 ID:JYCNyX3L
>>86
やっと規制解除されたんで亀レスだが一言。
軍ヲタコピペ叩かれて黙り込んだようだが気にすんなよ。
黄昏てるBFとFHSWに今更だがよく来たな。
ちなみにオレも軍ヲタだが、ここでは空気を読んで
あまり語らない。
まぁいつまで満員で熱い戦いが出来るのか分からんが、
人がいる間は一緒に楽しもうぜ。
258UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:00:01 ID:hrcOfCmJ
解除早かったね、テストもかねて書く

>>175
X-Fiにも地雷あったはずだからちと調べてからにしような
259UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:00:27 ID:DrHV3/Cm
>>86
俺、貴方みたいな人を待ってた。HoI2やってる人達全体が判る人が沢山居そうだ。
頑張ろうぜ!
260UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:03:40 ID:M31UKBY6
>>259
全体が判る人か・・・
一体何人いるんだろうな
判ってても言わない指示できないと意味ないしな
261UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:11:00 ID:6au+5HmD
>>256
今Axisキラー弄ったらどうにかならんかなぁ・・・とちょうど見てました

>>259
なるほど、hoi2だけにほいほいと受け入れたんだな
262UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:13:57 ID:rSgdmDIN
>>261
処刑じゃ!!!!!!!!
263UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:18:05 ID:JphAdX2e
菊門作戦-OPERATION KIKUMON-
264UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 00:22:58 ID:6au+5HmD
とりあえず、戦艦でまっすぐ旗本に向かうと5分でたどり着けるのでスピードゲームになりそうですね

旗が変わるまでの時間を長くして対応させればいいかなって思えてきた
265UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 01:10:33 ID:LJjpYRcR
>>176
一応気になる点を
連合
屋外の3機固まってる飛行機が内向きなので一斉に動くとごっつんこする
格納庫のソードフィッシュがまっすぐだと扉に翼が当たる
ジープの位置が悪い
デフガンまでに道がほしい
対空砲にボフォースと4連インチガンを追加又は変更して種類を増やしてほしい
わき位置を港と飛行場のほうがいいかも
木はちょっと植えても良くないか

枢軸
この時期にジェットはあるのか?
飛行機と船のリスポンはちょっと離したほうがいいかも
駆逐艦がほしいがドイツにはないのかな

あとはMAPに進入禁止の場所を作って強制的に迂回させるとかしたほうがいいかもしれんが
大人数でテストしないとバランスはわからんな
266UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 01:19:07 ID:6au+5HmD
>>265
戦争終結までMe262の運用部隊は居ましたよ。
飛行機と船に関しては船にボートリスポンを航空機に書き換えてあるんで放すことは可能ですが
艦船の初期位置的に後ろにしても困っちゃうし、前にしすぎてもいわかんがあるかなぁ・・・と思いました。
ドイツの駆逐艦はないので作ってみようと挑戦しましたが、モデリングは無理でした
3機固まってる航空機を同時に動かそうとする人が居るのかどうかが疑問ですが、問題が多ければソレは変更しますし
正直、あの航空機編成は我ながらないかなぁ・・・とかと思ってます。
格納のSFは、修正します、デフガンまでの道も追加してみますが、美術成績1は伊達じゃありません。
対空砲は、そこまで攻めてくるのかイマイチ疑問だったのでインチガン4門なだけで攻めてくる奴が多ければ追加します。
ジープ→最初ブリーフィングルームみたいなものでも作って全て底に涌いてジープに乗らせようかと思ってたので直しますねorz
木と線路も配置しようかとは考えてますが、海戦でFogなしにしたのでおいたらおもいかなとおもって見送ってました。
267UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 01:36:19 ID:JphAdX2e
>>266
>>265はツェルベルス作戦があった1942年2月にはまだMe262は実戦投入されていないということを言いたいんだと思う。
268UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 01:48:52 ID:LJjpYRcR
>>266
ジープの位置はそういう考えならいいが
おそらく枢軸航空機が一気に飛んできてある程度蹴散らすと思うので
迅速に動けないのはかなりまずい気がする

フォグについては空と海面の境界線がテカテカするので俺はあったほうがいいが・・・
269UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:31:01 ID:XCB6gQ3C
FHSWカスタムマップ祭りのお知らせ
明日と来週には、FHSWに新しい要素を詰め込んだカスタムマップ群のお祭りを行います!

http://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/

LotRSからの提供により、埋め込みによる100式短機関銃や2式飛行艇なども登場します。
埋め込みのため、まだまだ完全には動作しませんが、
今回の祭りでの戦いを、今後のFHSWとマップ製作に反映できればと思います。
270UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:31:34 ID:rK1tMGot
カスタムマップ祭りあるみたいだけど今回は梅鯖でやるわけじゃないんだな
271UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:40:37 ID:v8NuG51N
7時間8分ww
272UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:43:33 ID:lvYQnwYY
なんかフリーズ落ちしちまったぜ
273UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:47:17 ID:XzTWAbMn
やっべえ!もう梅に8人もいやがるぜ!
274UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:52:31 ID:5Fy88acg
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ★
      ∧_∧ | |         /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____   <  オラオラッ!!どうなっとるんやゴルァ!!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||    \___________
     |   /  ̄   |    |/
     |   | |Prince|   ||
     |    | | Ume|boshi|
     |    | |    ロ|ロ   |
     | ∧ | |FHSW | 8/64|
     | | | |〈    |   |
     / / / / |  /  |    〈|
    / /  / / |    |    ||
275UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 02:53:09 ID:yBZRLIbQ
なんで今日はこんなに早いんだw
276UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 03:02:19 ID:0zyMq9c2
マップで新しい兵器とか出せるのか
277UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 03:12:29 ID:mCgyYf4d
GULUは眠らないとか言っておいて俺だけ取り残すのは卑怯だぞm9(^Д^)
278UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 04:09:15 ID:XzTWAbMn
梅の火が…消えた…
279UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 07:37:45 ID:oZdylon1
祭りは過疎を加速させるんじゃなかったっけ
280UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 07:48:14 ID:hrcOfCmJ
祭り「の連発」は過疎を加速させるじゃなかったっけ
281UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 08:00:17 ID:VO3RLw1T
やべセックスの時間じゃなかったっけ
282UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 08:39:06 ID:CwHOjKmQ
>>165
一方米軍は正確なレーダー射撃を行い
日本連合艦隊はぼろぼろに
283UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 09:35:09 ID:wVvhd3P2
>>281
隣の、だったんじゃなかったっけ。
284UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 10:39:32 ID:9Lw87iH6
最近過疎りすぎ。1942オワタじゃなかったっけ
285UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 11:46:00 ID:T73ERspX
>>233
同意。海戦MAPをもうちょっと回して欲しい。
286UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 11:48:54 ID:ZVHigGa5
ロードの遅い俺は海戦MAPはキコキコMAP
287UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:04:42 ID:g8ZjKZJt
メモリ2Gなのになんで俺はこんなロードが遅いんだ HDDも2G開けたのに!
とおもったらノートンのせいで空き容量が気がついたら300Mbになってた

昨日のマケガとか入った時点で橋両方落ちてて絶望した
288UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:24:22 ID:hrcOfCmJ
つHDD買い替え
289UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:36:12 ID:LXlXeqpy
陸戦は…ほんと要らないんだよ…
本家FH陸戦ばっかだしさ…
いつでも出来るんだよ…
290UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:44:22 ID:EH91ruNH
海戦も変化をつけないと、同じような感じのMapばかりになる。
291UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:44:52 ID:0zyMq9c2
海戦とかどこが楽しいの?
適当に海作って船並べただけの単純マップじゃん
陸戦の方が味がある
292UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:44:58 ID:dCfSgm5I
毎日9時には満員の癖になにが過疎じゃ
12時まで粘っても7人くらいしかこないのが過疎
293UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:45:35 ID:VO3RLw1T
>>287
俺はメモリ2GでHDD空き8GあるがFHSW0.27になってから最初の出撃に
間に合わなくなった
空いてるところが断片的だからだろうか・・・。手動デフラグ(俺命名)しようかな。
294UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:48:11 ID:rK1tMGot
使用5年目の死に掛けのIED HDDを使っている俺ですらロード終わるとID一桁だというのに
295UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 12:48:18 ID:g8ZjKZJt
確かに海戦は単純に船を並べただけの単純MAPかもしれない
でも迫力あるし 1942ならではだとおもう
歩兵戦やりたければいくらだって他のゲームあるしな
歩兵戦も面白いけど そればっかりじゃ飽きる 歩兵と戦車だけが1942じゃない
296UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:15:00 ID:ooZ4cBXM
>>982
このゲームの日本軍は米と同じような電探装備してるからそれはない
297296:2007/10/06(土) 13:16:37 ID:ooZ4cBXM
>>982× >>282
298UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:25:47 ID:bge1A9HJ
海戦は駆逐艦で突撃仕掛けるのが醍醐味だと思うんだがな
299UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:37:31 ID:6CMOuel8
300ならBF終了
300UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:39:21 ID:VO3RLw1T
>>299
そういうのは950以降まで取っておけ
それと同志スターリンがお前のことを呼んでいた
早く行ってこい
301UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:44:40 ID:6gRLZPKi
ソロモン航空戦ちょっとやってきた。2式強すぎじゃね?w
20mmだし、機動性もいいし、500kg爆弾を8発も投下できるし。
でも俺は2式の観覧席にすわって珊瑚海を眺めてたいわ。
302UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:44:59 ID:IG8BqFEI
海戦はほとんど一緒じゃね?
303UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:54:31 ID:0zyMq9c2
2式にいくら銃撃しても死なないんだが
304UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 13:56:40 ID:lIibyC4Y
梅鯖落ちてる?
305UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:05:16 ID:QXfjYfBS
百式機関銃が振動機能付きだったり(最初マップ自体に地震の演出があるのかと思った)
2式飛行艇が無音で飛行するのは「まだ完全でない」ってことでいずれ解消されるのかな。
満州の環境音はベルリンストリート(?)のを使うよりも、もっとおとなしめのほうがいいと思う。
スタグラポケットは無印クルスクの改造?

とりあえず今晩は楽しみだ。実際にプレイすると皆からもっといろいろと意見が出てくるだろう。
306UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:18:02 ID:GJ7UGBLm
307UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:27:04 ID:VO3RLw1T
もう皆はマップ入れてるのかな
308UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:32:10 ID:utT9Rp05
FHみたいに交戦距離の長いFPSも珍しいと思う
309UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:38:39 ID:sarAO3on
そりゃこんな芋虫ゲー自体珍しいからな
310UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:49:46 ID:rSgdmDIN
陸戦疲れるんだよ、雰囲気があるMAPが多くて良いんだけど無駄に広かったり
バランスが変だったりして疲労が溜まる。海戦は確かに海に船並べただけかも
知れないけど航空戦が出来たり、艦隊戦が出来たりで楽しいけどな直ぐ終わる
MAP多いし 殿下鯖の巡回海戦がなるべく来るようにして下さい。
311UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 14:58:00 ID:JphAdX2e
なんでマニラの日本の5式小銃はルガーを持って居るんだろう。
連度リースされたという設定かな?
312UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:00:23 ID:N7eS2X16
まだ試験段階だからじゃない?
正式にリリースされる際には修正されてるだろう。
313UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:03:01 ID:+WQ+oN3w
日本軍って、拳銃は自由じゃないの?
士官の間ではP08が人気だったらしい
314UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:08:10 ID:F3X52IeJ
近現代戦闘なら交戦距離が長いのが普通だと思いますが・・・。

海戦は艦船の能力差がもうちょっとないとつまらないし
どうせなら、前に誰かがやってた航空機のエンジンリセット無しにしたやつを
艦船につけれくれれば案外面白い気もする
315UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:08:46 ID:PosThKAD
>>311俺も思った
ルガーかよwww南部じゃねえのかよww
316UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:09:10 ID:0zyMq9c2
なぁ、アルプス要塞に小さい軍艦があるんだが
317UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:09:50 ID:VO3RLw1T
現代だと交戦距離短くなってると思うけど
318UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:12:42 ID:jsGYY1Jr
日本鯖誰もいねぇwww
319UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:19:28 ID:c8REuxYV
64人のdchp鯖を誰か立てるべき
320UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 15:23:20 ID:YRlDrD0F
もちろんリスポン時間は0秒だよな
321UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:10:19 ID:OLrWmbFe
梅死んでる…
322UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:13:41 ID:DfsXwB+t
FHSWはバランスが糞だからな
目新しい兵器に飽きてきたらどんどん廃れるのはわかりきってたこと

過疎を免れるにはたとえ糞でもどんどん新しい兵器やMAPを投入し続けるしかない
あるいは思い切ってFHSW新兵器を大幅に削減し、FH0.7のバランスに近づけるか
323UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:13:52 ID:VO3RLw1T
まだ慌てるような時間じゃない
324UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:16:57 ID:SNHbXvKs
面白いマップが多いな
325UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:19:04 ID:+ARClPWU
>あるいは思い切ってFHSW新兵器を大幅に削減し、FH0.7のバランスに近づけるか
>>322が自分でやれば?
326UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:19:55 ID:JphAdX2e
Staringlad_Pocketっていうマップはソ連軍vsイタリア軍になってるけどスターリングラードの戦いにイタリア投入されたっけ?
327UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:22:43 ID:DfsXwB+t
>>325
意見を提示しただけでそうやって火病するとは、
まるで建設的議論が一切出来ない朝鮮人みたいだな、オマエ
328UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:23:49 ID:rK1tMGot
マータ・ハジマータ
329UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:25:25 ID:gMz+x4kG
>>325
日本語でおk
こうすればいいんじゃねってレスにお前がやればとか意味不明
330UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:36:17 ID:y8F8OjqO
>>326
うん
331UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:40:03 ID:6gRLZPKi
staling pocketって無印のハリコフ?になんかすごい似て手抜き感があるなw
332UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:43:55 ID:JAukoiCp
>>322
今更FH0.7に近づけてもなぁ。FHにも正直飽きが来ていたし。
オレ的にはFHSWの更新が続くことに期待したい。
あとな、ただで提供されてるMODに関して糞という言い方はないだろ。
例え明らかな欠点や不満があっても言い方は少し考えた方がいい。
333UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:49:25 ID:YRlDrD0F
マジレスっすかwwwwwwwww
334UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:51:06 ID:App7Tr8Q
タダだろうが糞は糞だタダでもいらん
335UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:51:20 ID:bge1A9HJ
つーかどんなにバランスがよかろうと毎日やってりゃそりゃ飽きが来るだろ・・・

まだ俺は飽きてないけど
336UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:53:41 ID:+ARClPWU
>>334
FHSWは糞じゃないだろ。
あのエフェクトに慣れたらFHには戻れない。
337UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 16:58:05 ID:ycWiSUGo
飽きただの糞だの具体的な意見を言わずに書き込むやつはただ煽りたいだけだろ
本当に飽きたなら黙ってやめればいいし、惜しいと感じる点があるなら改善案を書き込めばいいだけ
338UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:07:57 ID:JAukoiCp
>>336
アゲてる時点で>>334は厨丸出し。
マジレス要らんよ。
339UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:27:29 ID:Cp50FS/x
>>350
同意
340UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:27:54 ID:YRlDrD0F
>>350
おまえ天才だな
341UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:28:14 ID:DqxHAlYF
>>350に期待
342UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:28:29 ID:g8ZjKZJt
>>350
流石だ 感動した
343UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:32:36 ID:bge1A9HJ
>>350の才能に嫉妬
344UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:33:16 ID:LJjpYRcR
>>350
それはないわ
345UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:33:32 ID:App7Tr8Q
お前ら暇なんだな
346UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:34:53 ID:N7eS2X16
カスタムマップレベル高いねー。とりあえず感想を
*LotRS関係:元が元だけに言うことは無いかな。面白い。
*満州1945:日本軍は自爆キットが兵科で選べるので当初言われていたような
ソ連軍の一方的虐殺にはならない。ソ連は旗本に突っ込むとき戦車に随伴
歩兵必須。ソ連にBT等の軽戦車をもう少し増やしてもいけそう。
*スタグラポケット:ノーマルハリコフを冬にして枢軸にイタリア軍を出した感じ。
イタリアはT34やKVをいかにして食い止めるかが焦点になりそう。
*ソロモン:空戦マップ。日本は基地が分散している。米は陸上基地と空母。
*菊水:64人でやらないことにはなんとも言えないかな。
347UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 17:44:31 ID:z/tymv7I
満州面白いよ満州
旗付近は障害や塹壕があるから自爆が有効だよな
348UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:05:52 ID:rK1tMGot
チハじゃT34の正面撃ち抜けないしマジで自爆頼りになりそうだ
349UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:09:39 ID:DqxHAlYF
IS-2は満州ではもはや怪物
350UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:09:47 ID:PosThKAD
イタリア兵はすぐ逃げるけどイタリアだけにリタイアって?wwwwwww
351UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:10:18 ID:dKz7M9TQ

   , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /わが祖国ソ連邦を捨て西側に寝返る反動分子が多いようだが
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  彼らは大いに間違っている。今、西側はドルが最も価値のある通貨で
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \売春婦はロシア人が最も多い。そしてアメリカ大統領の誹謗中傷も許される。
   |    ='"     |         \それは我がソ連邦においても同じである。そう、どちらも変らないのだ。
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
352UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:12:15 ID:eXd1+KtO
>>350
お前には失望した。
353UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:22:23 ID:z/tymv7I
>>350
つ座布団

IS-2の強さは群を抜いてるよな
味方のチヌが側面に発砲したのに弾かれた上、何事も無かったかの
ように122mmで炎上させられたのには涙が出た
354UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:29:16 ID:fdVlW3SA
ttp://utena.info/bf/upload/img/5446.rar
測距儀と砲の俯仰計の組み合わせで正確な遠距離砲撃が出来るようにしました。

ヴェスペの砲身が突き刺さってる砲塔の2番席でcキー押すと測距目盛りが出るので、右クリックで測的。
マウスの上下にあわせて砲の角度とそれに対応した距離の記してあるプレートが回転するので、正確な着弾地点がわかります。
一応水柱のエフェクトらしいものが出るので、戦艦が発砲したときに着弾の夾叉とかチェックできるはず。

3番席は確認の為のものだから、デフォでこれがつくわけではないです
355UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:29:49 ID:Cp50FS/x
>>350
全米が失望した
356UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:31:40 ID:dKz7M9TQ
>>354
同志よよくやったー
357UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:33:20 ID:rSgdmDIN
めちゃいけSPか今日は相変わらず岡村面白いな、どぶくすりの時から
観てるがカワってねえなぶっはははAHAHHHAHAHAHAHAHAHAHHAHA
358UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:33:48 ID:whiIl7cs
9月後半から戦線を離脱していたがただいま復帰
何か変わったことはあった?
359UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:34:41 ID:N7eS2X16
>>354
これは素晴らしい!作者氏GJ
これは迫撃砲にも付くのだろうか?そうすればこれまで忘れられがちだった
迫撃砲が有効活用されそうなものだが。
360UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:34:59 ID:rSgdmDIN
>>358
プーチンが死んだよ!
361UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:37:30 ID:dKz7M9TQ

   , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|     
  |  ー' | ` -     ト'{   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  君は余計な事を口にしないほうがいい
   |    ='"     |     それとも次はシベリアの凍土を掘ってみるかね?
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' { 
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
362UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:47:15 ID:6gRLZPKi
>>354
これどうやって遊ぶんです?MOD?なんかobject,textureとか
いっぱいあってわからんとです。
363UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 18:58:20 ID:RkmWTpF/
MODの入れ方もわからん奴が遊んでも何が凄いのかわからんだろ
364UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:00:54 ID:fdVlW3SA
うわ、間違えました、rfa化まえのやつでした最ウプsimasu
ttp://utena.info/bf/upload/img/5446.rar
365UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:02:15 ID:88zCgsF7
今日はβ祭り(?)だウラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
366UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:02:48 ID:cKE8SouL
>>334
気にいらねーのなら
一生無印で遊んでろ!
FHSWに来るな!
FHSWはテメェみたいなザーメン豚は
お呼びじゃねぇんだYO!
367UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:03:00 ID:br7ES8we
満州はいい感じにチハタンバンザイできるマップだなあ
連合の戦車に体当たりで潰されたのには笑ったわw
368UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:03:34 ID:br7ES8we
すまん、上げてしまった・・・・・
369UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:03:45 ID:v8NuG51N
>>364
ですよねー
370UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:05:13 ID:whiIl7cs
>>365 マップリストどうなってるんだっけ?
371UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:18:39 ID:OLrWmbFe
鯖どこー?
372UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:22:02 ID:N7eS2X16
IP(218.219.224.169)を直入力すると出てくる。
373UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:24:29 ID:OLrWmbFe
mapが見つかりません…
なんてこった!
374UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:25:59 ID:N7eS2X16
375UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:27:05 ID:rK1tMGot
そこ回線細いからutenaの5438番落としたほうがいいよ
376UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:27:15 ID:OLrWmbFe
ID:N7eS2X16になら後ろから撃たれても構わないぜ…
ありがとう…
377UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:29:00 ID:N7eS2X16
np
早く落として鯖に来いよ。満州でウラーor自爆しようぜ
378UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:33:36 ID:Hq3T26sy
やべぇ・・・SilentHunterにはまってBF1942しばらくできそうにない・・・ノシ
379UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:34:42 ID:Cp50FS/x
380UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:46:33 ID:6gRLZPKi
>>354
やってきました。すごいですね。GJ過ぎます!これをFHSWに組み込んだら・・・
morterとか鬼のような強さになりそう。
なんだっけ?スターリンが言った砲撃は戦場の神様!?だっけw
381UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:47:10 ID:z/tymv7I
スタグラポケットの枢軸ベースに88必要だな
382UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 19:58:41 ID:GAiUcP7x
>>378
3か?
だったらGWXモッド入れると2倍面白くなる
383UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:01:36 ID:OLrWmbFe
あ…れ?
落としたmapってどこに入れるんだっけ?
384UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:04:30 ID:BllMh/V3
>>383
お前のケツの穴だ。
コンパイルされたマップが口から溢れだしてくるぞ。
385UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:05:56 ID:OLrWmbFe
すんません、自己解決したよ…
386UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:06:38 ID:y8F8OjqO
正直迫撃砲使うより突撃しれといいたくなるときがある
387UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:15:21 ID:I2mB7tPZ
菊水1重いぞ!弱いぞ!
388UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:15:24 ID:nFa/4a2C
大和、ボコボコでワロタw
389UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:17:14 ID:SNHbXvKs
史実通りだなww
390UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:18:24 ID:z/tymv7I
菊水視界凄く良いな。
だが故に高高度から爆撃されて大和がすぐ沈む
耐久力を鬼のように上げないと
391UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:18:45 ID:GAiUcP7x
大和ガタガタで気付いたら海に投げ出されてた
392UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:22:55 ID:LJjpYRcR
祭りの鯖はうちの回線と相性悪いから不貞寝する
393UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:23:41 ID:lIibyC4Y
>>354 どこに入れるんだ?
394UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:28:17 ID:YRlDrD0F
テラレイプwwwwwwww
オマハの比じゃねぇwwwwwww
395UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:29:01 ID:fdVlW3SA
>>393
>>354は間違いのため削除、>>364をMODとして入れてください。
396UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:29:28 ID:1LG8ghEU
これはひどいと言わざるを得ないwwwww
397UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:30:02 ID:z/tymv7I
ルソンヒドス
DDか固定砲ないときついな
398UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:30:09 ID:nFa/4a2C
ジュノーやオマハ以上の惨劇だったなwwwww
399UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:30:31 ID:rK1tMGot
歩兵戦mapの防御側に軽機持たせちゃ駄目だろ・・・
400UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:31:27 ID:LJjpYRcR
hobby9 サーバの掲示板一覧(再掲)
オカルト 演劇・舞台役者 宝塚・四季 占い
占術理論実践 伝統芸能 家電製品 ソニー
携帯・PHS 携帯機種 携帯コンテンツ 携帯電話ゲー
デジタルモノ カメラ デジカメ AV機器
ピュアAU お風呂・銭湯 DIY ポイント・マイル
文房具 お笑い小咄 趣味一般 手品・曲芸
トランプ パズル ハンドクラフト おもちゃ
ゾイド 時計・小物 煙草銘柄・器具 刃物
お人形 園芸 犬猫大好き ペット大好き
アクアリウム 日本の淡水魚 昆虫 バイク
ヤ 軽自動車 車種・メーカー 中古車
大型・特殊車両 軍事 無線 鉄道総合
鉄道路線・車両 鉄道(海外) 鉄道模型 バス・バス路線
エアライン 模型・プラモ RC(ラジコン) サバゲー
花火 中国英雄 戦国時代 ダンス
野鳥観察 コレクション 写真撮影 競馬2

これらの板全てが停止中です。
理由は鯖のHDDが飛んだ為。

もう本当に寝る!
401UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:37:20 ID:DafmGBhM
またダウンロードを強要されんのか
空き待ちが出るくらい満員になんのによっぽど早寝が好きらしく
週末だろうが次の日休みだろうが、23時過ぎて数人落ちようものなら
まるでチキンランみたいに我先に落ちて、スレのルールも守れずに
晒すことしか考えてねえ奴ばかりだからマップもろくに一通り遊べんのに
新要素ばっか追加すんじゃねえよ
402UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:38:21 ID:YRlDrD0F
明らかに鯖落ちたな今のは
403UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:38:25 ID:OLrWmbFe
落ちた!
404UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:38:28 ID:I2mB7tPZ
100式と大艇強すぎワラタ
405UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:39:39 ID:KooNbGu3
>>401
うるさい、ハゲ
406UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:40:30 ID:nFa/4a2C
二式の一番席に乗ると自動TK状態になるのは勘弁してくれorz
407UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:40:31 ID:63ltAX5h
>>401
また追加すんなと強要されんのか
408UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:44:10 ID:JCJc7Xba
落ちる落ちないは完全に個人の勝手だな
お前は3時まで?いでてもいいんだぞ
409UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:44:27 ID:JphAdX2e
漆環礁はロード画面では青空なのになんでゲーム中は夕方になってるんだ?
410UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:46:39 ID:9dvpGZ85
レイプMAPが多いな今回は。やられても変な方向でテンションはあがるがw
411UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:48:08 ID:YRlDrD0F
gdgdで永遠に終わらないよりハイパーレイプであっというまに終わったほうが楽しいぜ
412UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:49:11 ID:OLrWmbFe
弾き出されて64人になって遊べなくなるパターン…
ラーメンでも食べようかしら
413ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
414UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:52:36 ID:8WNVKeFk
>>401
ダウンロードは任意だろ
FHSWで遊ばせてもらってる立場なのに、勘違いしない方がいい
415UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:52:51 ID:9dvpGZ85
>>411
ヘタリア軍のMAPは何とかならんのかねぇ。対処する方法が無いから満州より酷いぞw
416UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 20:56:51 ID:br7ES8we
あれは中央にある対戦車砲でどれだけ頑張れるかのマッフだなw
抜かれたら終わりw
417UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:01:59 ID:rK1tMGot
ずっと100式短機関銃持ってると酔ってくるな・・・
418UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:02:55 ID:0zyMq9c2
今のマップいいな
太平洋で市街地戦があるとは思わなかった
419UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:06:15 ID:s6/DS9I/
>>400
戦況報告あり
420UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:16:49 ID:Hq3T26sy
遊ばせてもらってるって考え方も間違ってるし遊んでやってるっていう考え方も間違ってるけどな
421UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:21:07 ID:V+wqRa3M
さっき落ちた俺の感想
満州…軍刀は意外と使える
ルソン…揚陸艇に30人寿司詰めで大虐殺、nice boat.
菊水…墜落した味方パイロット拾ってる間にオワタ

満州と左右対称の市街戦以外はバランス調整がいるな
422UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:22:51 ID:9Lw87iH6
鯖が見つからねぇ。何処じゃい
423UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:23:52 ID:N2Xy3M3g
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1039536.html

一人乗り戦車MODキボンヌ
424UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:24:54 ID:YRlDrD0F
この航空戦は神MPAだぜ
425UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:26:58 ID:ASUEov0v
航空戦オンリーいらねえ
海戦オンリーもいらねえ
歩兵オンリーもいらねえ
ちょうどよく混ざったのがやりたい
426UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:28:01 ID:9dvpGZ85
>>421
nice boat. アレもはやネタの領域だよな。すごい虐殺ぷりだったw
迫撃砲とか揚陸支援が欲しいところ。
427UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:34:24 ID:CV/5pjz3
航空戦mapはマジ良かった。次回verでは是非入れていただきたい
428UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:36:07 ID:gMz+x4kG
なんという糞マップ
ナイスボートmap作った奴もうちょっとバランス考えてくれよ
429UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:36:59 ID:I2mB7tPZ
上陸マップ酷すぎだろwwwwwwwwwwwww
430UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:37:08 ID:rK1tMGot
mapに罪はない
責めるならバランス調整した奴を責めるべき
431UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:37:27 ID:br7ES8we
正直あのレイプならアリかな、と思うw
432UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:38:09 ID:TGeiTcMG
今宵は糞MAP祭りじゃ!
433UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:38:43 ID:R6+ciB0K
ルソンとコタバルは酷い
434UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:38:50 ID:ASUEov0v
今のマップで迫撃砲を打ったけど上のオブジェクトに当たって残らず殺してしまった・・・
もう泣きたい
435UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:45:34 ID:ASUEov0v
またTKしてしまった・・・
今日はなぜかTKがおおい・・・
泣きたい
436UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:47:40 ID:rK1tMGot
M3にすら傷一つ付けれない短小チハでどうシャーマンに対抗すりゃいいんだよと
437UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:47:54 ID:I2mB7tPZ
どのマップも軽機関銃いらね
438UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:49:05 ID:gMz+x4kG
糞マップ祭りですか
満州と空戦以外まともなマップなす
439UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:50:04 ID:PosThKAD
史実でもM4じゃなくてM3だったはず
って言うかレイプMAPばっかり
440UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:50:52 ID:br7ES8we
チハたんを撃つのは条約違反じゃね?
441UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:55:47 ID:cphayg/U
ルソン、コタバル、クワイを移植した者ですけれども
バランス調整だとか、細部の調整を怠ってしまってこのザマです

マップを提供してくれたLotRSチームの方々にも申し訳ない気持ちで一杯です
スレの皆さんも、折角遊んでくれたというのに、本当に申し訳ない
今後どうにか修正し、もっと楽しめるマップにしていくつもりです
442UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 21:58:15 ID:lvYQnwYY
つまんないんだろ?落ちろよ。俺が入るから
443UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:01:08 ID:s6/DS9I/
>>440
残念だがあの条約は日本・満州・汪兆銘中国・タイ・自由インド
しか批准してないぞ
444UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:03:27 ID:JphAdX2e
トラクターを撃つのは条約違反
445UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:04:02 ID:ASUEov0v
枢軸国=赤
連合国=青
って勘違いしてたから味方が敵の車両盗みまくってたと思ってた・・・
446UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:04:27 ID:TGeiTcMG
最近のトラクターは好戦的で困る
447UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:05:23 ID:br7ES8we
最近トラクター乗ってないな
トラクターだらけのネタマップがあってもいいんじゃないか?!
>>443
まじかよ、ソ連は調印してないのか・・・
道理で遠距離からバンバン狙ってくるわけだ・・・
448UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:05:51 ID:JphAdX2e
>>445
それで合ってるでしょ
449UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:10:48 ID:ASUEov0v
>>448
今のイタリア対ソビエトは逆じゃなかったか?
450UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:22:07 ID:s6/DS9I/
今、TS使用をしながらのbeta testをしているの人おられますか?
451UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:23:30 ID:1j6F/oNB
>>450
わたしはつかてないアルヨ
452UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:24:55 ID:eXd1+KtO
>>450
ミーはつかってないネー
453UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:31:11 ID:CV/5pjz3
菊水クソ杉」
454UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:41:07 ID:nFa/4a2C
何という奇跡・・・・
今の裏鳥は間違いなく神
455UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:41:11 ID:N7eS2X16
やっぱり満州は面白い。
塹壕のおかげで結構見通しが悪いから歩兵戦が熱い。

菊水は大和の耐久力アップが必要だね。
あとどこかで出てたように工兵にフルオート自動砲を持たせられれば
甲板上でキコキコしかすること無くて暇、ということも無いと思う。
456UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:45:24 ID:fdVlW3SA
大和の機銃の弾数に制限つけて、弾薬搬送クラスを作り、艦の中から運んでくるとかしたらどうかな
457UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:45:32 ID:rK1tMGot
あの自動砲はAPかHE、どっちで航空機狙えばいいんだろうか
458UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:47:32 ID:mCgyYf4d
落ちた?
459UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:47:53 ID:eXd1+KtO
>>456の案が結構いい線いってると思うが…。
SHとかにある設置式弾薬箱みたいなの使えば何とかなるんじゃね?
460UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:49:15 ID:br7ES8we
菊水、米軍の巡洋艦いらなくね?
461UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:49:57 ID:JphAdX2e
右舷と左舷の対空気銃を一人ずつで動かすんじゃなくて一つ一つを孤立させて動かすようにすれば暇な人はいなくなると思う
462UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:49:59 ID:io6olEe+
今ウルシーで米軍のガンシップに乗ってたら不正終了で落ちた。
2番席乗ってた人スマンかった。驚かせただろうな。
463UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:50:46 ID:M1dfKk7q
ウルシーは二回とも落ちたな
464UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:51:14 ID:I2mB7tPZ
>>461
フォーラムから
>なお、大和に対空砲を増設したりしてましたが、かなり重くなるので、
>20mm97式自動砲のフルオート仕様をデフォルトで持っている対空兵を導入し、退屈しないですむようにしました。
465UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:54:46 ID:z/tymv7I
弾薬運搬係かー、実現したら面白いかも

フルオート自動砲はAPで対空してるな。一応菊水に登場予定なのか。良かった
466UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:56:58 ID:eZoYfyqL
上陸系MAPは初めから、陸地に橋頭堡持ってても良いんじゃね?
いきなり防御施設での乱戦の方が盛り上がるよ。
467UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:57:26 ID:rSgdmDIN
糞MAPだとか叫んでる奴は自分で一度MAP作ってみれば判ると思うよ。
何でもそうだが何も出来ない奴に限って文句は一人前のように言うからな
これがゆとり教育の影響なのか!
468UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:59:09 ID:8WNVKeFk
>>467
ゆとり世代がするような幼稚なゲームしてんじゃねーよwwwww
469UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 22:59:56 ID:QHnRAkek
梅鯖おちてる?
470UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:00:52 ID:v8NuG51N
今落ちた原因は恐らくB25が二式にロケット弾を撃ったこと
471UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:01:34 ID:N7eS2X16
ウルシー不安定だな。
472UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:01:43 ID:wOYbTD8K
うるしー落ち杉 要改善
473UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:01:48 ID:OLrWmbFe
不安定杉ワロタ
474UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:01:54 ID:lvYQnwYY
せっかくの土曜日オワタ。責任取ってくれ
475UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:04:09 ID:XCB6gQ3C
ただいま帰宅して、レスのチェックをいたしました。
みなさん、わざわざプレイして頂いてありがとうございます。
ウルシー泊地毎回落ちてるようですね..
迅速に原因究明し、他のマップもバランス調整して、今後につなげていきます。
それではまた来週!

476UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:04:31 ID:g8ZjKZJt
菊水ほんと酷いな
いくら忠実どうりだ! っていったって忠実をひっくり返せるのがゲームの面白いところなのに
どう足掻いても勝てないバランスならまわさないで欲しい
枢軸でプレイしてるのはAIじゃない 人間なんだぞ

大和の耐久力めっさ上げて 空中リスポン式の飛行機だせば面白くなるんじゃないか
駆逐艦とかものすごい勢いでドーントレスに沈められてて役にたたねぇwww
477UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:04:31 ID:v8NuG51N
レイプされて面白かったじゃないか
478UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:07:04 ID:rSgdmDIN
菊水の作者さん、大和に近づくと激重ですぜ。
破壊obj空母だけで良いのでは?
479UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:12:41 ID:9dvpGZ85
史実通りのレイプでワロタwwwてのも一興・・・。なのか?w
480UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:13:13 ID:VO3RLw1T
fogも関係してないかな
やたら遠くまで見える
遠めで大和見えると若干重くなるような気がする
481UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:15:51 ID:6gRLZPKi
でも遠くで敵艦が見えるってだけでおもしろいな。視界範囲はこのままに
してほしい。空戦もね。
482UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:16:33 ID:g8ZjKZJt
がんばろうとおもってるのに どうしようもないバランスに30人が付き合わされるんだよ 勘弁してくれ
ロード遅い俺とか沸いたときは座れる場所1個もあいてなくて涙目wwww
工兵で沸いたからきこきこしてたけど 爆撃であっという間に駆逐艦沈んでいみなす
483UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:18:17 ID:M1dfKk7q
>>476
俺が乗ってた駆逐艦は、二番席の奴の自爆で沈んだけどな
sryもいわねぇ糞noobだったぜ
484UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:18:26 ID:QvhenHfu
LotRSのMapはバランスがメチャクチャだったけど、
Mapの出来自体は雰囲気を含めてすごくいい。
485UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:19:16 ID:axWJtTQO
バランスが悪いって、正式採用前にそのバランスを見るためのカスタム祭りなんでは
486UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:21:49 ID:rK1tMGot
でも上陸戦mapで防衛側に軽機持たせれば酷いことになることぐらい普通は分かるよね
487UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:22:09 ID:JCJc7Xba
ベータが何か考え違いをしてる奴が居るよな
488UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:23:58 ID:g8ZjKZJt
だからここがこう酷いからどうしたほうがいいんじゃないかって書いてるじゃん?
489UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:26:14 ID:io6olEe+
>>475
いつも楽しませてくれて本当にありがとう。少し今日の感想を。
ルソンは次からは裏取り警戒がきつくなって連合レイプになりそうですよ。
満州はソ連のチケをもう少し減らしたほうがいいような。
菊水は何か根本的な改変が必要かも。
フォグが無いのはとても新鮮だったなぁ。別ゲーみたいだった。
何はともあれ週末の一時を十分楽しませてもらいました。
490UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:29:34 ID:g8ZjKZJt
ところであの航空戦MAPは何をすればよかったんだ?
左の方の陸地で沸いて日本軍の旗とればいいのか
日本軍は空母撃破と防衛?
491UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:30:37 ID:I2mB7tPZ
>>490
フォーラムに目を通しましょう
オブジェクティブマップです各拠点の兵舎をぶっ壊す
492UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:31:11 ID:0zyMq9c2
武器が連合より劣ってるところでは
日本らしさが出てるような
493UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:33:04 ID:eZoYfyqL
全然奇襲になってないからなぁ、完全装備で軽機が必要以上に揃ってる所に特攻だぜ?
494UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:33:12 ID:PosThKAD
今日のコタバルでのちょっと面白かった会話
「DD一隻ぐらいよこしてくれよ」
「史実じゃ奇襲作戦だから艦砲射撃は行われなかったんだぜ」
「史実じゃバレてなかったけどな」
495UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:34:20 ID:N7eS2X16
>>475
こちらこそ乙です。今日の皆の意見を元に是非良いマップに仕上げてください。
菊水に関しては大和の耐久力を大幅に増やし、また駆逐艦を削除、大和のオブジェクト指定を
外して大和が敵objを全て破壊するか、大和が沈んでリスポン地点を失うかというマップにすれば
良いのではないでしょうか。あくまで私の個人的な意見ですが…

本日プレイしたマップが素晴らしいものとなって新バージョンに組み込まれることを期待します。
496UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:38:25 ID:rSgdmDIN
ソロモン航空戦の作者さんに質問。LANの日本側で試したんだけど
97の800`爆弾?あれ連合の一つの兵舎に5回位当てても壊れなかったんだけど
あれでは破壊不可能?
497UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:38:53 ID:ASUEov0v
今度面白そうなMAPを作ってみるよ
498UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:39:15 ID:DfsXwB+t
どんな糞マップだとしてもFHSWの延命に少しは貢献できるから頑張れよ
勘違いする馬鹿多いけど、これ激励な
499UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:43:30 ID:z/tymv7I
上陸マップは上に有ったように浜からの出撃にするか、あるいは
チャーリー浜みたいに浜に一瞬で取れる旗を作って浜のあちこち
から出撃できるようになれば良いと思う
500UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:43:58 ID:io6olEe+
>>498
何だお前は偉そうに。激励云々自己満足に浸っとけ。
どんなスタンスで書き込もうと礼節に欠けているなら
何の意味も無い。礼儀と言うものを勉強して出直して来い。
501UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:44:57 ID:zCgMnCsA
>>498
糞糞うるせーんだよ氏ね
勘違いする池沼いるけど、これ挨拶な
502UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:45:06 ID:6gRLZPKi
>>496
俺も一つの兵舎に、250を6発と800を2発も当てたのに壊れなかったなw
503UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:46:06 ID:I2mB7tPZ
菊水 アトランタが遠距離からだとテクスチャが灰色になる 脆弱大和
満州 プッシュマップなのに裏鳥し放題 何故か零戦が21型 TB3を排除してキットで爆撃要請
上陸マップ 防衛側は軽機関銃などの俺つええ兵科はキット化きぼん
ウルシー お空に対して海の色が変 大艇と100式については試験中らしいのスルー
スターリングポケット パスタ
マニラ  普通に遊べた
戦場に架ける橋 雰囲気は神

俺からはこんな莞爾かな

504UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:47:07 ID:DfsXwB+t
>>500
匿名掲示板で礼節って・・・
礼節求めるなら2chなんかに書き込まずにフォーラムだけでやってりゃいいじゃん
人が多いから2ch宣伝してるんでしょ?彼らは。
なら多少の荒い口調や批判は甘んじて受けるべき
2chの長所だけを享受しようなんて甘いんだよ
505UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:49:38 ID:N0MBpWvf
礼節があるに越したことはないがな、どこであろうと
506UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:50:52 ID:fCflWpb9
>>499に同意。
507UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:51:05 ID:App7Tr8Q
まぁ2chで過剰に求めるのは無理だがな
508UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:53:08 ID:utT9Rp05
ROTRSのあのMAPは防衛側がボートに乗れないようにすればマシになると思う
509UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:54:03 ID:io6olEe+
>>504
お前とは永遠に意見の一致を見ないだろうが一言だけ。
ここは確かに2chだが、FHSWの人は誰かを明らかにした上で
今日の挨拶をわざわざしてくれた訳だ。
その人がいる中でお前の発言はオレには許せん。
例え匿名掲示板であろうと、礼には礼を以って返せ。
それだけだ。
510UnnamedPlayer:2007/10/06(土) 23:59:59 ID:N7eS2X16
自分も>>449の様に浜に一瞬で取れる旗を作るのは良いと思うが、そうすると
コタバルの場合目の前に英軍の旗があることになるんだよな…
それでも良いけど、旗と旗の距離を離すならチャーリーのように英軍は防御
陣地のやや後方からリスポンするようにすればいいかな。
511UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:00:44 ID:DfsXwB+t
>>509
これが馬鹿の壁っつーの?
ふっるい価値観に脳が支配されてんのかね
俺も最後に一言だけ言っておくわ

君、2chやってて辛くないか?
512UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:02:09 ID:GqoxfL+m
これがゆとりか
513UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:02:24 ID:Wux9Weuq
上陸戦は上陸艇からリスポン出来るようにしたり、
防衛側を上陸艇に乗れないようにするとかだけでも大分変わると思うんだがな
敵が乗り付けてきたボートに乗ってヒャッハーしてた人が見受けられたので・・・
あとは軽機関銃のキット化とかかな
514UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:02:25 ID:bge1A9HJ
英軍のリスポンする場所をやたら後ろに下げるとか
515UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:03:10 ID:rSgdmDIN
FHSWを良くしようみたいな雰囲気は無い訳ここでは?
猿の喧嘩多発でうんざり。フォーラムも観ないでここ何するのとか
2chみれるなら検索する力とかあるだろうに
516UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:03:46 ID:DVVaE5yg
>>511
じゃあ俺から最後に一言
死ね
517UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:05:34 ID:GqoxfL+m
日本の機関銃無くすだけで大分マシになると思う
518UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:05:38 ID:3/BaupYX
無理無理。一部が文句しか言わないから。
大人は傍観が一番。
519UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:06:23 ID:QkjrlRrR
>>509
ももんがには何を言っても無駄だ
バカにはかかわらないのが一番
よくわかっただろ
520UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:06:24 ID:j7FtdbFv
http://www.2ch.net/before.html
まぁ今更だがここを読んどけ
特に最下段
521UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:07:21 ID:aQPmvirm
>>515
喧嘩してんのは1組だけで、あとは皆マップを良くするべく活発に
意見を述べていると思うが
522UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:09:44 ID:B9XyUdC1
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。


頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

523UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:11:22 ID:C+vRan7f
ウルシー落ちまくってるなあ
変なもの追加してないのに何でだ
524UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:11:58 ID:QiaExAXa
ID:DfsXwB+tはNG登録しましょう。
525UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:13:10 ID:vhCAMElo
NGにぶち込んだのに安価するなよ
526UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:15:49 ID:AD/e9iIk
まぁ、今までの流れ全部俺の自作自演なんだけどな。
527UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:17:24 ID:BkMfuUEl
ぶっちゃけ日本人が作ったカスタムマップなんて糞マップばかりなのは事実だしな
それはこういう事なかれ主義、思ったことをちゃんと言えない日本人の幼稚さから来てるんじゃないの?
嫌ならフォーラムでだけやりとりして2ch見なければいいだけじゃん

厳しい批判も何もないぬるま湯の中からはいいものは生まれないよ
別にカスタムマップ作者は希少でもなんでもなく、簡単につくれて代わりはいくらでもいるんだから
糞マップはどんどん批判していって、それでもちゃんと改良していける人だけが残ればいい
むしろそういう体制じゃないといいものは生まれない
528UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:18:31 ID:AD/e9iIk
これも俺の自作自演なんだけどな。
529UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:18:58 ID:Sa1Ok9ZS
ID変わってるじゃないか
530UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:19:29 ID:vhCAMElo
からけ?読めませんよ?
531UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:19:41 ID:KPA14H2B
え?俺が3台のパソコン駆使して自作自演してただけだよ?
532UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:21:07 ID:AD/e9iIk
ぶちゃけ、梅鯖にいる奴ら全員俺の自作自演なんだけどな。
533UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:21:36 ID:K7yXsBrc
>>528-532
全部俺の自演だよ
534UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:21:59 ID:3p1fihcd
http://fhsw.or.tp/ これFHSWのURLね。
来週用のMAPが多数出てるね、ここでも色々と意見述べ合おうぜ!
535UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:22:09 ID:Sa1Ok9ZS
ももんがって奴、可愛さ余って憎さ百倍ってやつなんだな。可哀想に・・・。
536UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:22:46 ID:OzIvy0PZ
>>528-533
ディスってんのかメーン
537UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:23:24 ID:aQPmvirm
ゴメン俺がマップ議論で真面目な雰囲気になったスレに殺伐とした
空気を持ち込むために煽りレス付けてみたんだ
538UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:24:32 ID:w39iLDgz
いや俺が悪い
539UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:24:50 ID:AD/e9iIk
いやいや俺が悪い
540UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:24:54 ID:CPBXbmRn
まぁ褒め殺したいならフォーラム行けってことだ
541UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:26:00 ID:qCGwp6cV
542UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:26:36 ID:K7yXsBrc
すまんホントは>>1-541全部自演なんだ
543UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:28:40 ID:w39iLDgz
おまいらの人生や出会いは全部俺の自演だ
544UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:29:22 ID:ZzFbdZC3
>>541
そのハンガリーの国旗どこかで見た気がすると思ったら、トカイのラベルについてたやつだ。
545UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:30:32 ID:OzIvy0PZ
マジレスするとお前以外全員2chのAIだよ?
さらにマジレスするとお前のいつも遊んでるBferたちは
全員ボBOTだよ?
546UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:30:35 ID:EAfFDtbg
なぁ、小島よしおってマーズアタックの宇宙人に似てね?

Me262の代わりに航空機何置こうか・・・。
547UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:31:30 ID:qCGwp6cV
>>544
ヒント:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%B3
>トカイワインまたはトカイ(ハンガリー語:Tokaji, 英語:Tokay)は、ハンガリーのトカイと周辺の地方で作られるワインである。
548UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:31:36 ID:3p1fihcd
いい加減辞めにしないか?しつこい。
549UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:33:21 ID:6YmH8yBU
麻生太郎氏「2ちゃん、時々書き込む」
10月6日21時47分配信 産経新聞

6日放送されたフジテレビ系情報番組「ハッケン!」にVTR出演した自民党の麻生太郎前幹事長が、インターネット掲示板「2ちゃんねる」に書き込みをしたことがあると告白。ネット上で話題になっている。
この日の放送では、番組の“ご意見番”田崎史郎さんが麻生氏の事務所を訪問する一幕を紹介。田崎さんが書斎に置かれた人気漫画「ゴルゴ13」のフィギュアを発見すると、
麻生氏は「(週に漫画は)12〜13冊読んでるんじゃないかしら。少年マガジン、ジャンプ、サンデー、チャンピオンから…それこそビッグコミック、(ビッグコミック)オリジナル、モーニング、ヤングジャンプとかヤングサンデー…
十何冊読みますねえ。きちんと読み続けてないとついていけなくなりますから」と応戦。“漫画オタク”ぶりを存分に発揮してみせた。 また先月23日の自民党総裁選当日に、インターネットの呼びかけで党本部前に約150人の
若者が集まったことに関し、「2ちゃんねるはチェックするか」と質問されると、「書いたりなんかすることは、時々やったりすることがありますよ」と仰天の告白。「あれはなかなかいいとこ突いて…新聞記事なんかよりよっぽどいい
とこ突いてますよ」と大絶賛した。このやりとりに、2ちゃんねらーは「麻生最高!」「どこの板(掲示板)に、どんなレス(返信)したのか気になる」などと興味津々。一方で「俺は麻生閣下は大好きだが最近2ちゃんが2ちゃんがって
言い過ぎじゃないかなと思う。俺達に媚び売ってるって感じがして嫌な予感がする。ほどほどで周りに敵を作らないように頑張って欲しい」との“忠告”も。いずれにせよ、ネット上における麻生氏人気は当分続きそうだ。
550UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:35:29 ID:qCGwp6cV
麻生氏が2chに書き込んでるんだって。


あっそう。
551UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:40:26 ID:OAmNWl5U
>>550
また(ry
552UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:44:19 ID:AD/e9iIk
>>550
シベリアに(ry
553UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:46:20 ID:N0YFx62o
>>550
余計な事は口にしないほうが(ry
554UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:47:21 ID:GqoxfL+m
>>550
満州五週してこい
555UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:51:22 ID:7OZpqpOD

556UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:51:46 ID:+2qWZ4lS
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
557UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:56:56 ID:+2qWZ4lS
【採用】

          ゚・ *:  : *・
      *・ ゜゚・ * :  .。. .。.:  *゜
   * ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚  ・ *  :..
 。. ・ ・*:.。 ∧,,∧  .∧,,∧   .:* ・゜     
    ∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
   (´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)  
   | U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
    u-u (l    ) (    ノ u-u
         `u-u' `u-u'
558UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 00:57:21 ID:BEK10gLm
            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---、   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ     clan[時津風(ZIP)]
           l   r=''"`!──‐`'  .}= ノ.l:::::',   かわいがってやるぜ
           ,!,,、/`ー─'        ´ ,..ノ:::::::l,.
.          i r,l  ヽ.._        `'"  l;:-'''ヽ
           〉~l  =..ノ`ヽ、          t-l"il.
.          i ヽイ r、ゥマフ`         /-!、/;;;;;;;;;ヽ
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ/
559UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 01:03:27 ID:W4uXHM/6
ttp://utena.info/bf/upload/img/5452.zip
今日も糞ムービー撮ったよー
560UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 01:20:08 ID:JinUi1Rc
Y氏のすごさを知りました
561UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 01:26:04 ID:qo6FZLlJ
つーかunevenでないと駄目なマップを追加するってのもずいぶん思い切ったことするよな
普通に巡回してるマップでも人数差つけるのなんてチャーリーくらいしかない状態なのに
562UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 01:50:58 ID:Sa1Ok9ZS
そうそう、忘れないうちに。満州の環境音、誰か他の人も書いていたけど、
ベルリンと同じなのはどうかと。
自爆特攻を決意して物陰に潜む者には今一違和感があり申した。
出来れば再考いただきたいところ。
563UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 01:58:32 ID:QkjrlRrR
ルソンかコタバルか忘れたけど、環境音が無くて寂しかったな
風の音だけでもあると違うぜ
564UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:03:46 ID:JinUi1Rc
満州は市街地でもないし、
正直環境音は要らないと思う

静寂を破るT-34…
爆雷を抱いて潜む日本兵…
みたいなシチュエーションを想像する
565UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:04:46 ID:JhSmVl5I
明日のBFのためには何を落とせばいいの?
utenaの5429の満州β?
566UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:15:46 ID:K7yXsBrc
今日公開される
567UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:16:03 ID:IKCOLleo
来週もクソマップだらけだったら泣くぜ?
568UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:22:20 ID:IKCOLleo
>>559
最後の気合、おめでとうございます!!
569UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:31:24 ID:IKCOLleo
最近は馬鹿なガキ、ゆとりとしか言えない自己満大人、
さっさと鯖から落ちてここで文句垂れてるクソ野郎ばっか。

俺はこの中の全部
570UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:36:19 ID:+Nn2sRMt
>>559
拳にこだわるお前にほれた
571UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:39:34 ID:5E+R+DDL
パスタ軍に酷いことをした俺を許して!
572UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 02:48:33 ID:ysR2j30N
>>559
俺参加してなかったけど上陸作戦はかなりひどいなぁ
573UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 03:08:02 ID:BkMfuUEl
糞マップ糞マップって言って騒ぐのもまたひととつの楽しみかた
そこらへんの機微をわかっていないと(2chをつかうのは)難しい
574UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 07:38:17 ID:mKF8wBdS
あぁ相変わらず人いないな。体験版のほうが、人いるのは気のせいかい
とりあえず好きな動画でも紹介しとくわ
「超既出のサブリミナル動画」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1088259
「BF1942と一切関係なし」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1088019

あぁBF1942リメイク出してくれないかな。どうもいつも乗り遅れてしまう
575UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 08:14:21 ID:3p1fihcd
>>574
人全然居るからw FHSW知らないのか?

アメリカ本土爆撃 この日を待ちたる我等
祈りをあげながら聽け 鳴り出すサイレンを
あれはアメリカ弔らう歌だ わめき立つなもはや遲い
我等は荒鷲!

アジヤの敵のアメリカ 悲鳴を吐くまでやるぞ
この日の來る時を待ち 鍛へた この腕だ
笑つて行かうぞ翼の戰友 叩きのめせ叩きつけろ
我等は荒鷲!

何となく書いた、後悔はしてない
576UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 09:28:40 ID:KPA14H2B
>>559
ムービー撮影お疲れ様です。
昨日はカメラマンとはつゆ知らず、遠距離から機関銃で倒したり爆撃で吹き飛ばしたり
してスミマセン。しかし撮影者氏は銃剣突撃や鉄拳がお好きな様子…今度から見かけ
たらナイフや銃剣で対応したいと思いますのでよろしく:)

私はあまり映っていませんでしたが、唯一出てたのが私が乱戦の中でTKした場面…
しかも気づいてないのか敵を攻撃し続けていましたね。TKした人、遅ればせながらゴメ
ンナサイ><
577UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:06:46 ID:aQPmvirm
うは、俺もTKしてるのに気付いてないわ。戦友よすまん。

しかし昨日は駆逐艦イラネとか書いちゃったけど、ムービーみたら
やっぱ絵的にいるな。駆逐艦群の向こうに見える大和がかっこいい
578UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:20:44 ID:JlrMc5zv
FHSWもFHEのアイアンサイトさっさと採用しろよ
579UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:23:10 ID:fcnyjG2t
>>578
いらねーよそんな糞システム
580UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:26:12 ID:DVVaE5yg
>>559

編集技術が上がってきてますね、今後も従軍カメラマンとして頑張ってください
次はナイフでぼこぼこにしてやんよ
581UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:30:13 ID:y4RpYjtO
demo板の日本語パッチってないですか?
支援要請とかが出来なくて困ってます
582UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:34:13 ID:cDrKPNys
>>581
英語でも出来るだろ
583UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:41:51 ID:y4RpYjtO
>>582
出来ないから聞いてんだよ
584UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:42:22 ID:PHnhDfyg
英語がわからないのか?
585UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:43:43 ID:y4RpYjtO
>>584
英語より日本語のほうがらくだろ
586UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:45:28 ID:7XInuLPD
英語分からんならwakeDEMOの日本軍で一生遊んでろ
587UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:45:31 ID:fcnyjG2t
プゲラ
588UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:48:00 ID:OAmNWl5U
久々にワロタ
先ずゲームをやるより英語の勉強から始めた方がよいですよ^^
589UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:48:21 ID:y4RpYjtO
                  /■\ あーそうですか。もう来ねーよ
             ピュー  ( ´∀` ) ごめんよー
               =〔~∪ ̄ ̄〕
               = ◎――◎
590UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:49:08 ID:GoEyr4T1
>>589
携帯でAAですか
591UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:52:27 ID:DVVaE5yg
昔の2chを垣間見た気がする

>>590
何故携帯?
592eM60-254-212-176.pool.emnet.ne.jp:2007/10/07(日) 10:54:42 ID:y4RpYjtO
>>590
プ(藁 
 どこかの板と勘違いしてるのかな?
VIP板とか(藁
593UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:57:30 ID:fcnyjG2t
おまえらw
594UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 10:59:41 ID:PHnhDfyg
シベリアはいつでも君を待っている。
595UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:02:50 ID:K7yXsBrc
すまない全部自演なんだ
俺英語が読めないんだ
596UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:03:36 ID:OAmNWl5U
いや俺が英語読めない
597UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:05:55 ID:4y4Vvd6I
>>592
イー・モバイル株式会社だな。
598UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:17:36 ID:BT/vzi2g
>>559
お疲れさんです。最後はちゃんとオチつきでw
大和はずっと中に入ってたんで分からなかったが、確かに絵になるね。
マップの対角線を横切るだけではすぐ反対側に着いてしまうんで
DAY2みたいにしてもいいのではと思う。
>>578
個人的には好きなシステムだけど、ゲームの質が大きく変わってしまうので
導入は難しいかも。
599UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:20:45 ID:p6EABsW1
>>578
あれはゲーム性崩壊するからやめたほうがいい
ただでさえバランス悪くなってるのにそんなシステム導入したら酷いことになるよ
600UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:21:50 ID:vhCAMElo
>>592
は?
601UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:48:54 ID:AD/e9iIk
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
             切り取り線
602UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 11:55:19 ID:C+vRan7f
試験的にアイアンサイト仕様の銃埋め込むかな
603UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:02:22 ID:Xutyllzd
アイアンサイトはMGだけで十分
604UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:05:54 ID:qCGwp6cV
アイアンサイトはいいけどクロスヘアも残してほしいな。
605UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:06:08 ID:pJdCJlTe
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |      自分の趣味を他人に強要するなでOK
     |      ヽ__ノ
606UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:08:46 ID:K7yXsBrc
wikiに統一性を出したくてMODのとこを編集してるんだけどMGSMODの正式名称ってMGS MODかMETAL GEAR SOLID MODどっち?
607UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:10:43 ID:qqZJWS7e
アイアンサイトになるMODがあればいいよね!

任せた!
608UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:12:37 ID:OgYO6lQ9
>>607
つFHE
609UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:20:19 ID:IhVVhYth
http://utena.info/bf/upload/img/5454.zip

現在FHSW用カスタムマップを作成している者なのですが、宜しければ皆さんの意見をお聞きしたいのです。
落ちているSVT40などが浮いてたりとかするのは仕様です。 申し訳ない。
610UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:28:24 ID:OAmNWl5U
>>609
センスある
今後の進展に期待
611UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:44:50 ID:DVVaE5yg
>>609
陸戦か、結構細かく作ってあって雰囲気はなかなか
ただ兵力に差があまりないから挟み撃ちでソ連レイプMAPになりそうだけど・・・
ATが両軍共に非力すぎて川の向こうで戦車に陣取られると歩兵には対抗手段が皆無だしね
あと独ATがPPSh持ってるのは仕様?
612UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:48:22 ID:JinUi1Rc
>559
ムービー面白かった。ありがとう!

ところで、バックにかかってたオーケストラ風BFの音源は何?
ようつべで海外のオーケストラがBF演奏してるのみたことあるけど、
ムービーの音源は非常にクオリティー高かったので
613UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:48:24 ID:PHnhDfyg
wikiの下の方にページを表示できませんって出てるが一体どうなってるんだ?
614UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:51:33 ID:PHnhDfyg
webページが見つかりませんって出てる
615UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:57:14 ID:p6EABsW1
>>609
橋が一本だし左下に砲撃陣地があるから酷いレイプになると思うよ
橋の手前とかソ連ベース砲撃されると何も出来ないんじゃね
それに拠点一個取れたらチケット減少止めるとかしないとソ連は勝てないよ
霧が無いから歩兵じゃ旗までいけないだろうし
616UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:58:32 ID:7XInuLPD
617UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 12:59:02 ID:jMbawaQU
隠し兵器と号電気砲の威力検証してみました。
もしよろしければ一応見てやってください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1221641
618UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:08:11 ID:JinUi1Rc
>616
d
619UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:12:58 ID:IhVVhYth
>>610 >>611 >>615
アドバイスありがとうございます。 フォグとかに関してはまだ弄ってないのですが、占守島みたいに濃霧にしようかと考えております。
独ATがPPSHを持ってるのは仕様です。 当時独兵はPPSH41を好んで使用してたとか何とかと何処かで見かけた気がするので。
実は、川の一部は戦車でも十分渡れる深さになってたりするんですよね。


改善するとすれば・・・
・ベースレイプを防ぐ為に、Falk18をPak40に変更。
・両軍ATの充実化
・チケットの変更

と言った所でしょうか…? 他に何かアドバイス等あれば是非よろしくお願いします。
620UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:18:07 ID:BxopxDxS
今日カスタムマップ2日目やったらいいんでね?
って思うのは俺だけですか、そうですか。

来週の土曜は忙しいんじゃ!!
621UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:24:19 ID:BJoXVpRv
>>620
禿同
622UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:26:06 ID:9UX5rFrU
今日は急すぎて無理だが明日なんかだったらうれしいなぁ
623UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:27:14 ID:vhCAMElo
カスタムMAPの流れがきてるときにやっておかないと次はないかもしれんぜ
624UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:37:29 ID:s2GB4inP
カスタムMAPは、どっちかっていうと、オレは改良されたものをやりたいな。
625UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:40:37 ID:ZqkrT89/
敵に対する時の最適な位置は


10時半 1時半 4時半 そして 7時半

この方向を実際の時間に対応させて[食事]と呼ぼう。
わかりやすいように、各表現の第二音節を常に伸ばして発音する。
(例えば、[ドイツ語:]「ミッターーーーク[昼食]」)


                    12                      @ 朝食
                    |                       A昼食 
        @Fruhstuck●         ●BMittag          B お茶
                                            C 夕食
             9―     Uhr     ―3              
                                  
                           
        AAbendbrot●         ●Ckaffe
                    |                                         
                    6


操縦手!  敵が昼食方向に位置するようになるまで、左右に
        [ティーガーを]回転すること

砲手 !  危険な標的は食事方向で攻撃すること(砲塔の位置
       方位角指示器で読み取り、操縦士に正しい進路などの
       指示をだす。) 

車長!   危険な敵には、車体を斜めに向けて近づく。敵が[食事]
       方位に位置するように、自車の位置を命令する(標的の
       位置を方向各指示器で読み取り、操縦手に正しい進路
       などの指示をだす)。  
                          
   
なるほどこれならティーガーを最適に動かせるんじゃね?






                                           *@の特殊文字が反映されないね
626UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 13:42:59 ID:9UX5rFrU
>>625
チーム別チャットでおk
627UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 14:34:48 ID:PbB+gMS/
FHでそれやると足撃たれてオワタになる予感
628UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 14:36:29 ID:jMbawaQU
赤の広場のムービー撮りたいなあ
629UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 14:38:16 ID:pJdCJlTe
スモーク濃すぎて絵になるかあやしそうだ
630UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 14:39:47 ID:jMbawaQU
いや、みんなで映画みたいになるように撮って編集してみたい
631UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 14:41:49 ID:1cNADtH/
FHSWの巨編動画は無いよね
豚でも兵器がいっぱいあるのにもったいない
632UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 15:18:21 ID:U1oZ0fqg
>>631
豚で思い出したけど、紅豚MOD誰か持ってませんか?数年前にミニ四駆の作者さん(間違ってたらすいません)が
金曜ロードショーにあわせてだしてたやつ。
633UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 15:48:54 ID:0FUlvpMU
2900proが発売されたっぽいけどbferには関係ないよな
634UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 16:03:36 ID:PHnhDfyg
DCFinalってDC0.7もいるんですか?
wikiにはFinalって書いてあったのですが・・・
635UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 16:05:21 ID:BkMfuUEl
>>609
SS同梱してくれ
636UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 16:25:58 ID:NOIqvedW
>>633
発色はすごくなるかもしれん
637UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 16:47:13 ID:0FUlvpMU
>>634
いるよ
dc0,7をインストールしてからdchp.final.extend.mrmagoo.airwolf.hr.
リアリズムなどを入れるんだ
mrmagooとairwolfは特殊なヘリが使えるmini modだ
638UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 17:02:50 ID:3p1fihcd
やはり疑問に思ったので質問、前にノーマルの硫黄島でと号電機砲で
倒されてる人居たんだけどあれ隠し兵器なのに何である訳?
まさか、個人用で出したのか?元から無印硫黄島に無いよね?
639UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 17:03:26 ID:ysR2j30N
>>619
じゃあ俺も感想を
MAPを見ても道や橋そして街がわかりづらいもっとメリハリをつけてはどうか
特に街同士の道がハッキリしてないのは良くない
地面の砲弾着弾跡ももっと濃くしても良いと思う
道をえぐってますといった感じのほうがいいんじゃないか
森に下草をもっと植えてはどうか
旗の白旗範囲が狭くそして奪取時間が長いのでかなり連合にきつい
建物や遮蔽物まで旗範囲は広くしたほうが面白くなると思う
C6の対戦車壕がいろんな意味で微妙
旗を置くと蛇足だが旗なしだと連合にはつらすぎる

戦力については>>611 >>615とだいたい同意だが
MAP作る人は時代やどういうMAPコンセプトかをはっきり言ってないと
どういう方向に戦力を拡張すべきとアドバイスできないのでその辺もハッキリしてほしい
640UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 17:25:33 ID:pZs5dULO
森に下草をあまり植えなくても、
影を付ければそれらしく見えるよ。
それ以外は>>639に同意。
641UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 17:51:39 ID:JhSmVl5I
さて今日のDLファイルはなんでしょうか?
642UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 17:55:09 ID:GqoxfL+m
>>617
これはすばらしいバランスブレイカーだなw
643UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 18:47:18 ID:vhCAMElo
今日はどっちに行けばいいんだああああああ
644UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 18:51:03 ID:7XInuLPD
今日は普通に梅だろう
645UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 18:58:34 ID:ysR2j30N
>>619
細かいところを追加
製材所の入り口すぐに倉庫があったりと建物が密集過ぎで中に人が住んでたら不便そう
あんまり街の住人のために動線を考えてないのではないか?

土嚢の配置の意図がよくわからん
道そばに何箇所か落ちてるがそこで守らせるにはあまりにも非力すぎる
きっちり積み上げたりするべき

西農場で88のまわりを土嚢がぐるっと囲んでるが
俺たちはジャンプしたらいいだろうが普通の兵士はジャンプして入らんよな?

俺たちは人が住んでそうな街でドンパチするという背徳感も満たしたいので
リアルな街や戦場というのはこだわってほしい

レーダーもあって88がこれだけ大量にあり
救護所もあるということは高射砲大隊でもいるのかしら
そこを連合が邪魔なのでウラーするというMAPなら
枢軸の側はそれなりの規模の防御陣地が必要だし
連合には航空機を追加してもいいんじゃないかな
646UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 18:59:40 ID:jMbawaQU
>>645うん
どう考えてもそんなの考えながらやってるのお前だけだと思うwww
647UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:02:01 ID:p6EABsW1
住人がどうこうとか考えてるのはお前だけだ
648UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:03:17 ID:3PDo48oF
>>646-647
残念。
俺もそんな風に考えたことあるよ。
649UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:06:19 ID:p6EABsW1
お前ら変わってるな
市街戦マップだと家の配置見ていい街だーとかやってるのかね
650UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:08:13 ID:IhVVhYth
>>639 >>640
意見ありがとうございます。 
マップのイメージとしては、「1943年、東部で主導権を握られたドイツ軍と、破竹の快進撃を続けるソ連軍…」って感じだったのですが、何と言うか上手く雰囲気を出せないんですよね。

メリハリなどに関してはテクスチャを塗る事である程度変えれるかと思います。
また、旗の範囲などに関しては、書き換えでどうにかなるかと…

市外間での道ですが、当時のロシアは交通整備とか行き届いていたのでしょうか。
僕の勝手なイメージなのですがロシアには「道とかがあまり無い」ってのがありまして…
651UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:08:54 ID:yJ4RbWV4
>>649
あったりめーじゃねーかw
FH後期のMAPの街はよくできてていいよ。
652UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:09:53 ID:AD/e9iIk
少なくとも作るんならリアルにした方がいいじゃないか
653UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:11:08 ID:utM7Wwxp
やっぱヨーロッパの人が作ると身近にそういう町並みがあるからリアルに作れるんだろうなぁ・・・
とはいえぜひがんばっていただきたい!
654UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:11:32 ID:BJoXVpRv
俺はよく空きれいやわぁとかは思ってるな
655UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:12:59 ID:3FDfHn85
バルバロッサ作戦では通称「道路の戦い」と言われたくらいロシアでは道路が少なかったそうです。

>>645みたいな考えでマップを作るのはすごく良い事だと思う。
ただ建物を適当に並べるより、ずっと雰囲気が出るだろう。
マップを作るとはそういうことだと思う
656UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:16:40 ID:3iVPjI9V
ジオラマ作りが上手いやつはMap作りも上手い。
657UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:18:03 ID:jMbawaQU
話変わるけど
DCFの外鯖とかにたまにとてつもないスナイパーいるよね。
マジでどっから撃たれてるかわからんし絶対当ててくるからマズルフラッシュとかで位置を特定できない
ほんとアレは同じ狙撃兵として尊敬するわ
658UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:20:09 ID:ysR2j30N
>>650
普通に駅に車置いてるだろ?
車があるということはこのMAPではそれなりの道路があるってことだ
そういや駅の車乗れないな
659UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:20:15 ID:iRZPJzXZ
>>649
別に普通じゃね??
660UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:20:28 ID:+2qWZ4lS
FHの歩兵は皆スナイパーみたいなもんだな
661UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:22:14 ID:IhVVhYth
皆さん様々な意見ありがとうございます。
当初は「何この糞マップwww」とかそれだけで片付けられるかと思っていただけに素直に嬉しいです。
皆さんの意見を参考に、色々と手を加えてうpしますんで、後日、また宜しければ感想などお願い致します。
662UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:23:59 ID:6tB/Vk4P
>>634
>>637がなんか言ってるけど、普通はDCFだけでいい
暇ならDCHPとDCHRを入れてもいいかな、ぐらい。
663UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:26:41 ID:JhSmVl5I
とりあえず今日はutenaの5429の満州βを落としていれといたらいいんだよな?
664UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:30:35 ID:oChOW5Xb
>>559
乙です、友人にBFの紹介に見せたい・・・・

ところで自分も動画の撮影をしてみたいと思ったのですが方法等参考になるサイト、つかったソフト等教えてください。
665UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:31:51 ID:3p1fihcd
>>663
FHSWのHP観た?検索ぐらい出来るよね
666UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 19:42:21 ID:K7yXsBrc
>>662
ちせMODを忘れてるな
667UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:01:00 ID:JhSmVl5I
>>665
0.27だけで十分なの?
668UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:02:50 ID:Ixqt9Ukn
カナダのDCR-COOP鯖運営してるトコの
カスタムMAPが結構面白かったよ。

COOPで遊べるMAPが詰め合わせてある。
669UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:05:25 ID:JinUi1Rc
俺のクソPCでカスタムマップonly建てました
670UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:08:03 ID:BxopxDxS
久々にまたーりに参加したがクソ新兵がやりたい放題、敵味方関係なく虐殺しててガッカリした
671UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:15:34 ID:BkMfuUEl
カスタムマップPCで糞マップonly建てました
672668:2007/10/07(日) 20:18:35 ID:Ixqt9Ukn
×カナダのDCR-COOP鯖
○カナダのDCF-COOP鯖
673UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:24:32 ID:QEyqRwcD
DCもFHSWみたいに引き継いで開発してくれる人らがいたら、まだ盛り上がってたのかな
674UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:27:46 ID:BkMfuUEl
>>673
FHSWももう下火だろww
そろそろFH2も出るみたいだし早めにBF2に移住して慣れておくのもいいんじゃないかな
675UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:37:16 ID:fIMVOA10
>>674
ところがどっこいBF2も下火なのだww
676UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:39:38 ID:Be+DxKEB
>>674
んなーことない。
IRC情報だが次verは凄い事になるみたいだぞ。
677UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:40:49 ID:GqoxfL+m
そろそろBF1542が出てもおかしくないはず
678UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:42:54 ID:7XInuLPD
KV2で敵戦車ぶっとばすの爽快すぎる
679UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:42:54 ID:BZdSxwIQ
はやってるかどうか?人気があるかどうか?の意味の下火なんだろうけど
>>676は何で「開発が下火」って受け取り方してるんだろう・・・
680UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:43:37 ID:b+iEBq+T
681UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:46:30 ID:p6EABsW1
帆船で大砲撃ち合うんだろ?
682UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:47:13 ID:cibtLnXS
海外にあるランク鯖ばっかりで日本じゃ割れ鯖にしか人集まらないより2よりはましだろ

上二つは割れ
http://www.game-monitor.com/search.php?country=JP&game=bf2
683UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:50:56 ID:3tEQoHoK
よーしDCFのwolves04行くから暇なやつ(梅は入れないやつ)来いYO
684UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:53:26 ID:NOIqvedW
>>680
戦国だよ日本で勝ち抜いた後は
朝鮮とか明王朝にちょっかい出したり
インカ帝国に援軍を送ってスペインと戦ったり
シベリアを早めに占領したり色々とできるはずだ
685UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 20:56:49 ID:U1oZ0fqg
>>インカ帝国に援軍を送ってスペインと戦ったり
それやってみたい
686UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 21:14:07 ID:BZdSxwIQ
>>682
割れと断定する理由をどうぞ。
687UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 21:15:21 ID:BxopxDxS
ツンデレさぁ、誰かが突っ込んだら一緒に行こうよ…。
保身第一なのばっかでやってられん
688UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 21:21:06 ID:NOIqvedW
で、BFバッドカンパニー出た後は、
余り変らない手抜きの新作が出ると思うんだ。
例えばファンタジー系の奴とか
689UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 21:34:38 ID:cISp2War
C2DE6600を使い続けようと思うのですが、マザーならこれをってのありますか?
690UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 21:40:47 ID:3tEQoHoK
DCF来てくれた人ありがとう
今からZQuake低重力鯖立てます
691UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 21:41:35 ID:+2qWZ4lS
692ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
693UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 22:06:19 ID:6lgzBBSp
>>690
そのMODどこにある??
694UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 22:08:03 ID:/Ymn814l
>>677
FPSってほとんど近代戦物だし戦国MODみたいなんを製品版として出したら面白いかもしれんねw
695UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:08:13 ID:JinUi1Rc
>692
こいつなんでずっと粘着してるの?
そんなにボコボコにされたのかw
696UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:08:31 ID:OAmNWl5U
蘇ったか
697UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:13:20 ID:R6MzUA4L
散々他人を晒してたんだから粘着されても自業自得だな。
698UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:14:39 ID:KA4J4wH/
BF2とか終わってるだろwEODが出た時、一発で死ぬ今のFHみたいな設定だった。
それをBF2の人たちは、なんで一発で死ぬんだよ、芋ってれば高得点狙えるだろ
この糞MODみたいにVCで言ってる人がたくさんいたから、BF2の人たちは特典のことしか
考えてないんだなぁと思い、それじゃぁFH2が出てもはやらないなぁと実感した。
だって暇な時にずっと特典稼ぎにわざとダメージ与えてショリショリして得点あげてる
ナメック星のベジータみたいなことやってるんだぜ!?住む世界が違う人たちなんだよ。
だからFHSWは開発が続く限り不滅だと思うよ。
699UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:14:53 ID:3p1fihcd
>>667
FHSW来なくていいよwikiもみないアホは来る必要なし

後さ、人数みないで勝手に陣営移動する馬鹿消えてくれないかな
次やったら切れるよ
700UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:15:22 ID:vhCAMElo
オポロフカはいい戦車戦だったぜ
Yuziが飛行場レイプしてたのがひどかったけどなwwwwwwwww
701UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:17:27 ID:BkMfuUEl
>>699
は?マイルール押し付けんなカス
気に入らないことがあったらすぐギャーギャー喚くジコチュウは
すぐここで晒してやる
702UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:18:56 ID:OAmNWl5U
>>701
















即応キンモォ
703UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:20:14 ID:2jT3yewl
>>701
本人乙
704sage:2007/10/07(日) 23:20:45 ID:II2paWzG
695 :UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:08:13 ID:JinUi1Rc
>692
こいつなんでずっと粘着してるの?
そんなにボコボコにされたのかw















705UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:22:25 ID:K4MrjL51
なんか無駄に改行いれるキモイのが沸きまくりだな
706UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:22:45 ID:gXRjE+1s
>>698
日本語でおk
707UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:23:55 ID:jMbawaQU
>>706 そういう奴が出ると思って翻訳しといた

BF2とか終わってるだろw
EODが出た時は一発で死ぬ今のFHみたいな設定だったんだよ。
それをBF2の人たちは、「なんで一発で死ぬんだよwwwww、芋ってれば高得点狙えるだろこの糞MODwwww」
みたいにVCで言ってる人がたくさんいたから、BF2の人たちは特典のことしか 考えてないんだなぁと思い、
それじゃぁあいつらはFH2が出ても流行らないなぁと実感した。
だって暇な時にずっと特典稼ぎにわざとダメージ与えてショリショリして得点上げてる ナメック星のベジータみたいなことやってるんだぜ!?
住む世界が違う人たちなんだよ。 だからFH2がでてもFHSWは開発が続く限り不滅だと思うよ。
708UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:24:18 ID:3p1fihcd
>>701
本人乙。ここで書くとは一言も書いてないけどね。
移動するんだったらさせめて人数確認してからやってくれないかな?
709sage:2007/10/07(日) 23:25:34 ID:II2paWzG
705 :UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:22:25 ID:K4MrjL51
なんか無駄に改行いれるキモイのが沸きまくりだな













pu

710UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:27:19 ID:OAmNWl5U
>>709
即応キンモォ
711UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:27:53 ID:BkMfuUEl
>>708
なんでいちいち手前にお伺い立てなきゃなんないの?何様だなの?
今日のところは見逃してやるけど今度マイルール押し付けてようとしたら
ここでCDキーハッシュごと晒してやるからな?
712UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:29:04 ID:C+vRan7f
>>707
一撃で死ぬのは狙撃銃やボルトアクションライフルだぜ
スナイパーは誰でも選べて、どこでも良いから弾が当たればすぐ死ぬ
それで皆文句言ってたんだろう

そのときに何があったか、よく把握してないように見える
713UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:29:48 ID:OAmNWl5U
>>711
わーこわーい
714UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:30:06 ID:vhCAMElo
>>707
BEそみそだ住?
715UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:33:25 ID:6tB/Vk4P
最近アホ多すぎだろ
やっぱり2とか2142しかやった事ない奴に1942は無理だな
716ひみつの文字列さん:2024/11/23(土) 12:06:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
717UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:38:09 ID:B9XyUdC1
ぶっちゃけ2も、2142も、FHSWも信者キモい
おまえのことだよ
718UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:40:10 ID:qCGwp6cV
>>707をさらに分かりやすく翻訳してみた

>BF2または終わってるだろwEODが現れたとき、打撃で死んだ現在のFHであるようだったのはセッティングでした。
>BF2の人々は、それの中で「死ぬんだよwwwww、何によるMODwwwwでも吹きつけるジャガイモってればハイスコア狙いえるだろこの糞便」
>のようなVCで言います;たとえそれじゃぁあいつらはFH2が現れたとしても人気がなかったとき、人が多く(BF2の人々が特権の今年に考えなかったという考え)で、それを理解したから。
>だってが無料のとき、私はそれをそれにしますそれがそれとそれに与える損害ナメック星のベジータであることがショリショリをする、そして、それが故意に常に特権収入にに得点を与えるようです!?
>生きる世界が異なることは、人々です。したがって、私は発展が続く限りたとえFH2が現れるとしても、FHSWが不滅であると思います。
719UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:40:21 ID:3F/xDDtf
>>690
お疲れ様でした
オークションのほうも無事落札することができましたw

次回の祭りはぜひZQuakeでCTFやりたいですね
後はバニホさえできれば…
720UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:49:49 ID:DVVaE5yg
おおう、2ch復活したのか
しばらく落ちてたよね?
721UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:50:55 ID:BkMfuUEl
>>716
何ビビッてんだ?ゲーム中ではだんまりのヘタレの癖して2ちゃんねるではいきがってんだな
722UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:52:12 ID:OAmNWl5U
>>721
自己紹介乙^^
723sage:2007/10/07(日) 23:54:13 ID:II2paWzG
>>721
自己紹介乙^^
724UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:56:56 ID:kMOrnNrV
キ・・・キンモォが・・・二人いる・・・!
725UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:57:43 ID:B9XyUdC1
FHSWってこんなやつしかいないのか?
726UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:58:20 ID:kMOrnNrV
なんでそう思うの?
727sage:2007/10/08(月) 00:01:34 ID:eA58bjkn
717 :UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:38:09 ID:B9XyUdC1
ぶっちゃけ2も、2142も、FHSWも信者キモい
おまえのことだよ

725 :UnnamedPlayer:2007/10/07(日) 23:57:43 ID:B9XyUdC1
FHSWってこんなやつしかいないのか?












おまえのことだよ キンモォ

728UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:24:44 ID:ug6DGVdZ
お前らちょっと静かにしろ
銃の軸がブレる
729UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:27:21 ID:fDUOrKih
たまをもってきてくれ
730UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:28:02 ID:+L3HbkbL
ID:BkMfuUEl
なんだ、この池沼は。完全に頭の中が湧いとるな。
明日お前が移動したなら、オレが「移動すんなボケ!」と言ってやろう。
ハッシュでも何でも晒せ。悪いのはお前だ、バカが。
731UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:28:37 ID:U9gKPuhS
            ([[[[[)<
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        ([[[[[)<
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             ([[[[[)<

   ([[[[[)<  おおっとここでダンゴムシの大群が!  ([[[[[)<

        ([[[[[)<             ([[[[[)<
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           ([[[[[)<
([[[[[)<            ([[[[[)<
732UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:30:55 ID:FDZPp3uL
なんだダンゴムシか、安心した
爆雷かと思ったよ
733UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:31:27 ID:1GVRbKxe
赤の広場むずいね・・・連合が旗取っちゃうとあっという間に枢軸のチケットが無くなる
連合側も旗が取れないとあっという間に減っていく気がするから、もうちょい両軍の
チケット減少を抑えてもいいかもしれない
734UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:31:53 ID:0Exk5ba0
ダンゴムシかよ驚かせるなよ
735UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:35:30 ID:zTjHr95p
爆雷で思うんだが潜水艦で一番深く潜ってても残り5%ぐらいまでダメージを食らうんだが
深く潜っても意味ないのかな?
736UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:40:27 ID:FDZPp3uL
俺はそもそも敵発見、即潜航して最深度まで潜れた試しがない
737UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:40:40 ID:TsTXDpC5
機雷は嫌い
738UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:40:41 ID:MZVUF7YQ
マップによって最深度が違う。
マップによってはダメージ受けるかどうかのぎりぎりの深度に居ればダメージ受けない
739UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:42:08 ID:W3BwTlC4
MAXまで潜っても(メモリ75あたり)沈められたが、
深く潜れば被害軽減できるんだろうか?

爆雷防御は永遠のテーマであります!
740UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:43:31 ID:sT1CQ9Vt
潜水艦なんて競争率高いうえ他の味方が沸くと潜れなくなるから
潜水艦上で沸いたこと全くないな
741UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:48:39 ID:+L3HbkbL
>>740
オレはたまに湧くんだが、当然のように先に乗られとるw
その場合は即座に海に飛び込んで近場の艦船を目指す。
まぁほぼ100%の確率で置き去りにされて溺れ死ぬがw
742UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:51:13 ID:8ZDyTrb8
潜水艦なんて最後に乗ったのは2年前だな
743UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:51:24 ID:e45HmhMH
脳内で勝手に作ったルールを一切周知せず、パブリックサーバーで
それが適用されてない事に対してプレイ中に愚痴を言う奴ってなんなの?

前にもそういう人いたけど、コミュニケーション能力が低すぎると言うか
実社会じゃありえない事だと思うんだがw
744UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:52:37 ID:22EVae0Z
潜水艦もうちょっと増やしてほしい.....
745UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:54:18 ID:Qdl7aS/i
>>743
仕事も勉強もしない職業が世の中にはあってだな・・・
746UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:57:16 ID:FDZPp3uL
>>744
潜水艦マップあってもいいかもな
ただ、時間かかるダルマップになろうということは容易に想像できてしまう
747UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 00:59:10 ID:MZVUF7YQ
前にミッドウェイでSSに沸いたらその人全く潜水しないでずーっと生かしといてくれたぞw
隅通って敵陣地奥地まで潜入してCV沈めたり88mm打ち込みまくったりしつつおぼれてる敵助けたりしてて楽しかったぞw

>>743
どうでもいいが、チーム移動は昔から暗黙の了解として特殊な場合を除いてするべき事じゃないぞ
748UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:00:20 ID:n+KcOME5
>>743
具体性がないと説得力に欠ける
749UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:00:42 ID:UXRXjeeg
輸送船団VS灰色の狼
750UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:02:06 ID:0y9hnrfU
PQ17対He111 Uボート 
というのを昔あげたような
751UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:03:25 ID:W3BwTlC4
潜水艦を二人乗りにできんかな?

サブは後部発射管とか…
あと、艦砲でも溺死しないようにするとか
752UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:03:30 ID:EhtqKnif
FHSWのデータ見ると最上とか加賀とかあるみたいだけど、
登場するマップある?あんま見たことない気がする
753UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:03:34 ID:22EVae0Z
>>744
むしろミッドウェイの潜水艦を増やしていただきたい。。。。。
754UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:05:30 ID:hLQFghMs
潜水艦映画だとゴミや燃料を放出して相手に撃沈させたと勘違いさせたりするけど、キルログがでるBFだと再現する意味がないんだよね
755UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:05:45 ID:W3BwTlC4
菊水day1今まで日本しか配置されたことないんだけど、
米軍に潜水艦ある?

大和特攻なら、アメリカ潜水艦たくさんあってもよさげ
756UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:05:49 ID:4GBtYwI/
潜水艦は上手く使うと無茶苦茶に強いよな
757UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:07:00 ID:mDG7TFVA
○○は死亡したみたいに
死亡扱いでおk
758UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:07:07 ID:22EVae0Z
>>755
ガトー級があるじゃないか
759UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:09:27 ID:q1iwNixf
戦艦が狙われたら逃げようないからなぁ
潜水艦側としてもあの糞ながい魚雷にイライラ

菊水作戦にはFHSWなんだから超大和とか航空戦艦とか・・・
760UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:10:34 ID:CWBQwtLH
>>711第三者から?言わせてもらうと、>>747も言ってるけどオマハCとか特定のMAP
以外でね人数確認しないで移動すると常識的にタブーなのよだから移動するなら
anevenになってない限り移動するの辞めて方が良いと思うよ。
で、マイルールではなく常識的な事だと思うけど。
761UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:10:55 ID:X7Vg2Gru
大和をばらして新たに作られた大和型飛行機で米軍をフルボッコに
762UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:11:22 ID:+ehGv8JE
>>754

  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「キルログが出ないようにする」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
763UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:13:07 ID:xou/Eo0g
人数無視した陣営移動するなっていうのが、ただの押し付け自分ルールにしか聞こえないような馬鹿はBF:MCにでも行けばいいと思う
764UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:13:38 ID:0y9hnrfU
>>761
大和が突如巨大ロボに変形し
米軍をフルボッコにすることを想像した
まさしくトランスフォーマー
765UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:17:36 ID:22EVae0Z
>>761
それで菊水やりたいwwwww
766UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:18:37 ID:lj95WzDq
流れぶった切ってすいません。

久しぶりに、BFやろうと思って、パソに入れたんですが、
どうしてもパッチがあたりません。

パッチを引っ張ってきて、当てるんですが、警告画面が出て、
「BFのシステムが不完全なため当てることができません」とでるんです。

シングルでやる分には全然できるんで、何が原因かわかりません。
教えてください。
767UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:19:09 ID:nL/fZt74
再インストール
レジストリ消してみろ
768UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:19:53 ID:22EVae0Z
>>766
BF入れなおしたら?
769UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:20:37 ID:ALZjZUbx
菊水には今の二倍くらいの大きさの超大和が欲しいよな。
耐久力も鬼。
砲は全て独立させて、その代わりラグ防止のため速度は亀。
米側は空母のみで大和に撃沈されたら終、空母はひたすら逃げ。
日本側は逃げる空母を観測機の砲撃要請を見ながら砲撃。
770UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:21:38 ID:+L3HbkbL
>>743
お前、ID:BkMfuUElか。お前が言う>脳内で勝手に作ったルール 
これを実社会ではマナーや常識とも言う。
>コミュニケーション能力が低すぎると言うか実社会じゃありえない事だと思うんだがw
これはそのまんまお前に返す。社会人になったら苦労するだろう。

ちなみに移動するのが何故悪いのか、分かり易い例えで教えてやろう。
お前を含めて、自分勝手に移動する輩は、有利陣営や強力な兵器がある方に移動する。
では、全員お前と同じ考えの厨ばかりでプレイしたならば、あるマップでは64対0になる罠w

今のはまぁ極端な例えだが、例えばお前が1人勝手に移動しただけで、イーブンにする為に
絶対1人が調整の為に移動しなければならなくなって迷惑をかける羽目になる。
マナーや常識の基本は人に迷惑をかけないということだ。分かったか厨房。
771UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:24:24 ID:sT1CQ9Vt
バイク戦艦大和でシャーマンを踏み潰しながらエルアラの砂地を爆走したい
772UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:25:31 ID:6hkcVsYn
FHの航空機をDCの戦闘機に乗って時代を感じながら蹂躙したい
773UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:27:12 ID:22EVae0Z
ところで、今日の硫黄島でとなりにいたチハが
と号電気砲?だかにやられてびびったw
と号電気砲って……
774UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:28:16 ID:Sy8/BA5F
>>751
そんなことしたら、水中から砲撃しほうだいw

菊水の大和に測距儀組み合わせたらよさそうだ。
775UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:28:19 ID:X7Vg2Gru
アメが鹵獲して使ってたな
どこにあるんだろう
776UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:29:11 ID:CWBQwtLH
>>773
と号電気砲って無印の硫黄島あるの?確かあれ極秘武器で強力すぎるから
無いと思ったんだけどね?・・
777UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:32:18 ID:22EVae0Z
>>773
存在自体知らなかったw
で、そのチハがやられた場所が
飛行場の裏の谷みたいになってるとこでした
いったいどこに…
778UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:33:26 ID:e45HmhMH
俺はID:BkMfuUElじゃねーよww

チーム移動に関しては慣習があるしマナーの問題だから文句は無いよ。
それ以外に人のプレイやチームの失敗に対して無意味な愚痴を偉そうに言う奴
がいるだろ。そいつの事だよ
779UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:33:29 ID:22EVae0Z
>>777
まちがい
>>776
780UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:38:15 ID:sT1CQ9Vt
昨日の北風作戦のチャットか
砲撃がうっとおしいのは確かだけど相手が日本語通じないからって
あの愚痴りかたはねーよ
781UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:39:45 ID:n+KcOME5
古参の多いPCゲームだから、人格的に問題の有る人の割合が多いのは確かでしょ
引きこもりとか、フリーターとか、ニートとか、将来が不安な高校生とか、週末予定のないぼっち大学生とか

そんなの相手にしてると、こっちの性格もおかしくなっちゃう
静観が一番
782UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:42:02 ID:2/2CJLsp
>>781
釣れますか?
783UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:43:31 ID:JvmW2PXq
>>773
と号については極秘扱いで^^

それと、と号は基本的にはガチ使用禁止だと思います。
さすがにバランスもくそも無くなるしTKで取られただの騒ぎになりそうだし・・・・
究極またーり兵器として大成させてやるのが我らの使命では?w
784UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:43:33 ID:+L3HbkbL
>>778
なんだ、そうだったのか。スレの流れから言って非常に紛らわしいじゃないかw
>人のプレイやチームの失敗に対して無意味な愚痴を偉そうに言う奴
オレとしてはこれがウザいという事に対しては異論を挟むものではない。
人は間違いや失敗をする生き物だからな。
785UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:44:44 ID:CWBQwtLH
>>783
そう書かれると余計探したくなるんだけどw
ヒントぐらい教えてよ
786UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:45:41 ID:mR2puCS+
<モスクワで白骨遺体>中心部地下に34体 スターリンの粛清?
10月7日21時12分配信 毎日新聞

【モスクワ大木俊治】モスクワ中心部の地下で今月初め、34体の白骨化した遺体が見つかった。ロシアのメディアは、
1930年代のスターリン政権下の大粛清の犠牲者ではないかと報じ、騒ぎになっている。

 発見場所は、連邦保安庁本部(旧ソ連国家保安委員会=KGB)と赤の広場のほぼ中間。古い住居の取り壊し作業中に作業員が見つけ、地元警察に通報した。
遺品などはなかったが、近くに1903年ベルギー製の拳銃が落ちていた。
インタファクス通信などによると、警察は、遺体には至近距離から頭を撃たれた跡があり、60年以上放置されていたとみられると発表。30年代の大粛清の犠牲者で、
現場が地下の銃殺室だったのではないかとの見方を示した。一方、文化遺産の専門家はロシア通信に対し、現場には17世紀、教会と隣接して墓地があり、
当時の遺骨ではないかと語った。司法当局は4日、「殺害された証拠はなく、拳銃と遺骨の関係も断定できない」と発表し、
死因の解明には1カ月以上かかるとして騒ぎの打ち消しに躍起になっている。
ロシアの民放NTVテレビによると、モスクワ市内では粛清時代の銃殺室の跡が10カ所以上、見つかっているという。
スターリン政権下では「反革命」容疑でソ連全土で約170万人が逮捕され、うち約80万人が37〜38年の間に処刑されたとされる。
787UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:46:13 ID:n+KcOME5
>>782
針も餌もたくさんつけたつもりだ
788UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:46:50 ID:Gk2iZi6h
にしても飛行機に爆雷とかつめないのかねぇ・・・
浮上しててもにすらたいした攻撃できないし
潜望鏡深度だったら駆逐艦がやってくるの待つしかないし・・・
789UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:47:13 ID:22EVae0Z
>>783
そうですねww
このことは忘れるさ!


スゲー気になるけど…
790UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:47:36 ID:tQvlYdjT
>>770
ひとりくらい移動しても戦況に関係ないし新しく鯖に入る人は少ない方の側に
入るからすぐにバランスは保たれるんだが?
791UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:48:40 ID:e45HmhMH
>>781
釣れないだろ。基地外はスルーってのは同意だけど、よく喋る基地外に世論を乗っ取られるのは勘弁
792UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:49:04 ID:TsTXDpC5
ソードフィッシュが積んでた
793UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:51:32 ID:Zxg1rlqm
そういえば隠し兵器ってっけこうあるんだな
さすがSW
794UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:52:01 ID:FDZPp3uL
>>787

792の言ってるソードフィッシュがライン演習作戦で積んでる
795UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:52:30 ID:Gk2iZi6h
>>792
太平洋はどうしろと・・・
796UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:53:53 ID:+ehGv8JE
今まで分かったFHSW隠し兵器:と号電気砲、光学迷彩トラクター

他にはあるかな?
797UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:54:08 ID:FDZPp3uL
間違えた>>788
798UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:56:32 ID:Zxg1rlqm
>>796
二丁拳銃忘れてる
2個拳銃持ってるだけだけどwww
799UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:56:56 ID:+L3HbkbL
>>790
お前、いつからこのスレに居る?ロード早い奴が移動した場合の弊害については
散々語られているだろうに。
先刻からの話は開始直前の移動の話で、アンイーブンを生じさせているから
正しく言語道断だろうが。
800UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:58:04 ID:X7Vg2Gru
>>796
開発中の兵器ならまだあった
801UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:58:39 ID:nL/fZt74
>>799
お前もいちいち反応するなよ
よほど暇なんだな
802UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 01:59:01 ID:6Z8f6DqK
>>796
レーザー搭載UFOなんてのも
FHairに登場した気がする
803UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:00:17 ID:ug6DGVdZ
それは私のアッシマーだ
804UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:00:20 ID:Zxg1rlqm
>>802
飛行試験場にあるUFO?
805UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:01:19 ID:6Z8f6DqK
>>804 それです
806UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:03:00 ID:X7Vg2Gru
あのハウちゃん未知のバリアによって守られてる
どんな攻撃も通じない
807UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:03:13 ID:+L3HbkbL
>>790
あとな、一人くらいというが、全員お前のような考え方ならイーブンなゲームは出来ないぞ。
アゲてるカスにマジレスしてやってるから有難く思え。
>>801
そう、暇だったのさw明日は家庭サービスしないといかんのでもう寝るわ。
808UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:04:18 ID:Gk2iZi6h
>>806
大和の主砲でダメージはいったよ
809UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:04:26 ID:Zxg1rlqm
>>805
あれ飛ばすのムズイ…
ぐるぐる回ってすごいことになる……
810UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:06:45 ID:Gk2iZi6h
>>809 あれで高高度までとんじゃったからどびおりたら地面まで1分くらいかかっったわw
811UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:13:13 ID:X2TATRta
移動してくれた人が
こちらの勝利の原動力になったりするとうれしいよね
812UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:13:23 ID:X7Vg2Gru
なんかベトナムがやりたい
3000円で安いし買おうかな・・・
813UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:15:56 ID:FDZPp3uL
そういえば無印FHの頃からハウニブあるけど一度も乗ったことないな
今度試験場行ってみるかな
814UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:17:59 ID:Zxg1rlqm
>>810
俺なんか高高度に行ったと思ったらなぜか禁止区域入って戻れず死んだんだぜwww

>>812
ふと思った。
BFVでFHSW作ればBFVはやるんじゃない?w
815UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:19:02 ID:TsTXDpC5
>>814
FHVってあったけ?
816UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:22:57 ID:Zxg1rlqm
>>815
なぜか無い…不思議ww
でももしあったら武器の選択が増えるからいいかなと思っただけ。
あとデータも1942とほとんど同じだしさ
817UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:36:20 ID:76t0QinL
Desert Combatをダウンロードしようとしたのだが、どこからも落とせないorz
誰か簡単に落とせるサイトを教えてくれ
818UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 02:42:30 ID:I0ap/qeX
819UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:27:33 ID:g5Jm9q2H
3時半なのに11人wwwwwww
お前ら乙
820UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:37:53 ID:Nug4L8Ju
>>777
俺スーパーチハたんに乗ってたけど
海岸のチハトーチカのところで対戦車ライフル持った兵士がいて
む?とか思ってると異様な光が発せられて、その3回目でいきなり車体が吹っ飛んだw
821UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:39:15 ID:76t0QinL
>>813
やっと手に入ったマジでサンクス
822UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:40:28 ID:76t0QinL
ミスった>>818
スマソ
823UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:49:49 ID:eOwFrLtq
>>820
そうだったのかw
伏せてたから分からなかった…
見たかったなぁ
824UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:50:46 ID:FDZPp3uL
まさか海外版バイオハザードみたいに
設置時は見えなくなってるとかじゃないだろうな・・・。
G連打で歩きまくるしか
825UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 03:58:02 ID:eOwFrLtq
>>824
と号…謎過ぎる…
826UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 04:38:42 ID:CWBQwtLH
と号電気砲 ヒント位くれたって良いのにね。まあ推理すると海岸近くに
あるチハトーチかの付近で尚且つ見つけにくい場所とみた!
827UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 04:52:01 ID:YUhm7NRI
関係ないけど、チート野郎が珍しく喋ってると思ったらなんかキレてたな
何があったのやら。まぁガキだという事が分かったけど
森の中の戦車に爆弾落とされた時はガッカリしたわ。
828UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:01:10 ID:FDZPp3uL
小一時間探してみたが全く見つからんかった
ただ、今まで自分で気が付かなかったことが一つ

対物ライフルでもけっこう効くのね
829UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:05:14 ID:CWBQwtLH
畜生、SWやってきて初めてだよこんなに苛々したのは、
と号電気砲は何処に〜〜〜こうなったら海岸付近うろついてる兵士を
ストーカーして監視するか・・
830UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:08:34 ID:g5Jm9q2H
>>827
北風作戦でもキレてた。主張は正しいが口が悪い
あいつほど、不正してるくせに堂々としてる奴もあんまり居ない気がするw
831UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:19:28 ID:TsTXDpC5
とりあえずもっと情報をくれ
と号は何処じゃ
832UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:23:04 ID:6Z8f6DqK
途方もない場所
833UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:53:48 ID:TsTXDpC5
これなんてウォーリーを探せ?せめてBCで開ければ
834UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:53:50 ID:DGedtmx2
demoやってみた。 
戦闘機操作しづれええ、しかも高度とれないし、爆撃しただけで死ぬのはTkしたから?
工兵の爆弾って威力しょっぺー 間近で爆破してんのに吹っ飛ぶだけで死なないし敵
つーか走れねーのかよこれ
835UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 05:58:58 ID:TsTXDpC5
>>834
坊やは何処の鯖に行ったのかな?北海道?クスコ?
北海道の場合 あそこは独自で兵器の威力等を改造して調整されてあるから初心者には向いてない
爆撃して死ぬのはキックバックのせい 爆風が少しでも味方にあれすると自分も死んじまう糞設定
おまけに最近の北海道は鯖官が狂っちまってるから素直に他の鯖行くかSWDEMOやるといいよ。


836UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 06:00:17 ID:fu/weVrv
>戦闘機操作しづれええ
キーボードだと無理がある。ジョイスティック使え
>爆撃しただけで死ぬのはTkしたから?
-Gがかかってるような状態だと、自分が投下した爆弾にぶつかって爆発する。キックバックONの鯖ならTKで死んだりもする
>つーか走れねーのかよこれ
デフォで走ってる。shiftで歩く
837UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 06:05:55 ID:DGedtmx2
北海道鯖だったな。 そういうことか
838UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 06:14:18 ID:TsTXDpC5
839UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 06:45:05 ID:zfwkWzFN
まえ来た初心者なのですが、FHSWとかDesertCombatなどのmodの要求スペック
ってかなり高いですか?BF2のデモはできたけど、このmod付けるとステージロード中
に落ちちゃいます。
840UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 06:50:23 ID:CWBQwtLH
>>839
wiki観てくださいね、意地悪したくて言ってる訳ではないんで。
>>838
この画像じゃ判りにくいなwこれ木の板か?
841UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 06:59:24 ID:TsTXDpC5
開発側がどういう意図でと号を入れたのか分からんが位置も晒しおく
悪魔で俺はゲーム内にある皆が平等で扱える兵器の場所を教えてるだけだからね。悪く思わないで欲しい
まぁ位置を把握できたのは良いが今後からは戦闘機の餌食になるでしょうね。
http://utena.info/bf/imgboard/src/1191794235171.jpg
因みにゲームが始まってから20秒ぐらいたつと沸きます。
842UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 07:08:54 ID:TsTXDpC5
日本語変になってたけど気にしない

というかBCでライトマップあてたいんだがエラー落ちしてしまうのは仕様?スペック不足?
843UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 07:15:26 ID:tQvlYdjT
>>842
一度全部消して再インスコしかない
844UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 07:24:47 ID:CWBQwtLH
>>841
何だか、場所判った瞬間妙な気持ちになった。
これじゃどお探しても見つからない筈だ、でも時たまこれで陸地に上がってた
人居たんだよねその時怪しめば良かった、結局海岸のチハトーチか意味無かったじゃなんw

敵の金玉発見
845UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 09:39:20 ID:VOp343Ft
外国のマイナーなmodしか入れない→coopしかできない
って人は俺だけでいい
846UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 09:51:37 ID:wGoPQhTC
>>841上でも言ってるやついたが晒してガチで使うやつが出てきたらどうすんだよwwwwwww
847UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:10:51 ID:5oDx+V91
結局と号はガチで使っていいの?
参考 と号電気砲威力検証
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1221641
848UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:11:05 ID:lj95WzDq
テンプレのForgotten Hopeのダウンロードサイトがリング切れなんで、
本家のところからダウンロードしたいんですが、まったくわからないんです。

とりあえず、フルインストールすればいいんですかね。
849UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:13:08 ID:CWBQwtLH
>>847
場所がバレたとはいえ、空気を読むならガチで使用しない方が良いような
まあ、そこ取り行く前に航空機にやられるかもねw
850UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:13:47 ID:PLOfuKmq
と号使ってたらTKして奪ってやんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
851UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:18:07 ID:5oDx+V91
飛行機で取りに行ったら迷惑かかると思ってわざわざボートで行ってまたその後サンパンで長い航海をして
ウヒョーとおもったら敵一人倒して死んで、その後誰も拾ってくれなかった。なんて報われない仕事なんだと思った
852UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:20:24 ID:zvVf02ni
umesaba kikusuida omaira hayaku koi
853UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:20:55 ID:DxT6ZiCk
サイパンで帰ってくる途中で敵の航空機に沈められる悪寒
854UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:22:17 ID:5oDx+V91
>>853倒したら(多分)沸かないから待ち伏せが流行る悪寒
855UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:41:18 ID:5oDx+V91
>>854ごめん 日本語でおk
倒して拾わなかったらもうサンパンに沸かないから待ち伏せして、
と号拾ってサンパンから降りて上陸してきたところを狙って奪う待ち伏せが流行る予感
856UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 10:45:12 ID:VOp343Ft
siegeってmodで盾と弓と剣と馬が使えたけどオンライン対戦専用modだったorz
857UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:20:04 ID:mTPwn7eA
utenaに満州あるやないか
858UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:34:15 ID:YUhm7NRI
日本軍じゃ飛行機乗り捨てかアメリカのヒギンズボート滷獲しないと
と号まで辿り着けないんじゃね?
859UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:38:33 ID:rb6G7IuE
すごい威力だ
860UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:42:35 ID:gSj40pPU
うむ。しかし防衛側がこんなもの使ったら上陸すらできない予感…
やはりどうしても拠点が取れないって時にトーチカや戦車等の重要兵器を潰すのに
使うのが望ましいのだろう。

861UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:42:39 ID:rb6G7IuE
ところでwikiがかなり更新されたみたいだけど何が変わったんだ?
862UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:45:53 ID:7Xogw8zp
普通に火龍の2番席に乗って近くで飛び降りればいいじゃない
863UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:47:08 ID:rb6G7IuE
ガチで使うには強すぎると思う。
864UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:48:54 ID:jpc9MvyK
MODの紹介文の体裁を整えたらしい>ウィキ

しかしと号すごいな…さながら携帯75mm砲といったところか
865UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:52:52 ID:hdKl3M2M
空母も沈められるぜ
100発くらい必要だけど
866UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:55:26 ID:5RZanReP
チヌも75mmだけどシャーマンを正面から一発は無理
867UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 11:59:14 ID:7Xogw8zp
でも、当時作ろうとしてたっていうけどバッテリーとかどうなってるんだ?って思った俺負け組み
868sage:2007/10/08(月) 12:04:04 ID:eA58bjkn
流れぶった切ってすいません。

久しぶりに、BFやろうと思って、パソに入れたんですが、
どうしてもパッチがあたりません。

パッチを引っ張ってきて、当てるんですが、警告画面が出て、
「BFのシステムが不完全なため当てることができません」とでるんです。

シングルでやる分には全然できるんで、何が原因かわかりません。
教えてください。
869UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:27:32 ID:rb6G7IuE
これは・・・!
870UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:28:24 ID:sT1CQ9Vt
菊水day1の枢軸兵にもたせてやればあのバランスのままでも勝てるようになるかもしれないな
871UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:39:49 ID:IRGC9dMc
BF2でいじめが大発生 緊急防止協力参戦求む
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19427/1187007733/l50
872UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:40:01 ID:35kRR9RC
>>870
それはそれでカオスでおもしろそうだなwってか一回やってみたい。
米軍の機動部隊が日本の新型ライフルで壊滅ってw
873UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:43:40 ID:q1iwNixf
硫黄島のM26強すぎるから普通に擂鉢山とかに1個ぐらいあってもいいと思うけどなー

スペシャルインターセプターで戦車狙い撃ちするの面白いけど 109頼みなのは辛い
飛行場落とされると敵の戦闘機にいいようにやられるし 
874UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:47:37 ID:nL/fZt74
パーシング消せばおk
FHSWは新兵器置き過ぎだと思うんだ
875UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 12:49:13 ID:Gk2iZi6h
性能調節すれば置いてもいいんじゃないかな
燃料の消費量を上げるとか
876UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:04:18 ID:mTPwn7eA
ラーテの下にMG置いて、ラーテがそれ踏んだらどうなるのかと梅鯖でふと思った
877UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:05:55 ID:ALZjZUbx
>>876
ジャンピングラーテは既出
動画もどっかにあがってるはず。
878UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:06:51 ID:YUhm7NRI
あのマップにMGキットは無い(多分)。
879UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:07:23 ID:FDZPp3uL
>>841
見つけられなかった俺としては嬉しくもあり、探す楽しみが消えて悲しくもあり・・・。
ハウニブみたいに区域外にでもあるのかと思ってたわ。
880UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:08:46 ID:35kRR9RC
881UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:14:53 ID:FDZPp3uL
すでに梅に12人も集まってる
無印FH時代も休みの日は昼でもこれくらいはいたんだよな
よく練習したの思い出した
882UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:23:40 ID:zfwkWzFN
最新FHSWのフルをDLしただけでプレイできると勘違いしてました。
Forgotten Hope V 0.70も必要なんですね。半年romってきます
883UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:35:41 ID:U9gKPuhS
>>882
誰もレスしなかったから自分で調べたのか。偉いな
半日ROMってwiki見れば十分だから今夜には梅鯖で会おうぜ
884UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:40:50 ID:3TuejWkt
FHSW2.5ぐらいまでは皆と同じようロード完了後何とか初動で動けたんだが、
2.7になってからは確実に初動から30秒近く遅れての出陣だわい
俺のPC駄目だな
885UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:43:37 ID:1GVRbKxe
暇な奴は予め入っとけばいいんだよ
ある程度集まってれば俺漏れもで入る奴多いんだから

んで少し抜ければ俺漏れもで抜け(ry
886UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:44:29 ID:gxFhn48G
最近梅鯖行ってなかったんだが
ログ流し読みした限りじゃマップいろいろ追加されてるみたいだな
誰か今何を用意すれば途中で鯖から蹴り落とされないか教えてくれ
887UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:49:02 ID:l1b2HM7o
>>884
もうそんなにバージョンがあがってるのか?!
888UnnamedPlayer:2007/10/08(月) 13:50:51 ID:q1iwNixf
開始時間あと20秒ほど伸びないかなぁ
沸いたら戦車も戦闘機も出払って後方から一人で徒歩とか
沸き場所クリックしたのに間に合わなくてあと18秒待てとか
889UnnamedPlayer
>>887
おお、前も指摘されたがまた間違っちまったぜ