1 :
UnnamedPlayer:
2 :
UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 22:44:51 ID:zH5ELjLF
>>1 乙
FPSはCoDから入ったからMoHは初なので楽しみ。
ダウンロード残り6時間に耐えてるorz
寝るかなー。
これはこれで楽しめると思うけどなんかCoDと似てきたね
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/MoHAB/MoHAB.html ゲーム性を支えるのに製作されているのがAffordance AI engineと呼ばれる物。
このゲーム構成だと敵及び味方のAIは全ての方向からの攻撃に対応しないとならず、
当然高いリアルタイムでの判断力を要求されて来る。基本的にはマップ内のオブジェクトやロケーションにランクが割り振られており、
よりランクの高い場所を選んで移動するというシステムを採用している。有利となる高所はランクが高く、普通の何も無い地面は最も低ランク。
カバーとなる障害物も付近にサプライが有るなら高ランクとなり、
背の低い単なる隠れ場所は低ランクという風に、有用性に応じて細かくランクが設定されている。
後はこれに現在の敵味方の数や状況の判断を加えてAIを動かすというようになっている。
なお味方軍はプレイヤーの動きに応じて自動的に動くようになっており…
マップ内のAIはそれぞれが独自に判断して動き、遭遇したら戦闘という相互作用という”生きた世界”を形成しているので…
↓
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up7728.xxx AIどうなのコレ?あ、落としたらxxxをwmvに変えてくれ
Your video card is not supported.
オワタ。
radeon x800 AGP
>>1 乙
でも個人的にスレタイはMedal of Honor: Airborne 第2空挺師団みたいな感じがよかったな
手前でお立てになられたら良かったんじゃないですか
なんか左方向に視点がぐるぐる回転しちゃうのは俺だけ?
メニュー画面とかなら普通に動いてくれるんだが
とりあえず再インスコ(´;ω;`)
demoじゃ狙撃銃使えないのかな
True Triggerシステムとやらがどんな按配なのか気になるんだが・・・
>>11 たぶん、ゲームパッドやジョイスティックのせい。
キャリブレーションし直すか、外す。
結局、プレイヤーの周囲しかAI機能してない。
しかも同時に出現する敵や味方少なすぎる
まあ、少メモリX360の移植だからだろうな・・・
OFPみたいかと思ったけど、大違い
iniファイル見てるけど、結局経験値しかいじれなかった。
海外のフォーラムでもそういうの書いてあるところは見当たらないし。
使用できる武器の種類増やしたいんだけどなぁ。
ConfigでJoypad無効にできるコマンドないですか?
ageiaのとこでインスコとまるんだけどどういうことだ
くそげだった・・
19 :
1:2007/08/24(金) 02:09:57 ID:pxlYg0+t
スレタイ何も考えてなかった。
申し訳なす。
正味クソゲじゃね?
21 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 02:25:12 ID:MeGlslob
アンチ語るべからず
>>13 できたサンクス
ゲームパッドとかつなぎっぱで放置だったよ・・・
買うかどうか悩むなー
いまいち生々しさが足りないというかゲーム臭い
クソゲーっぽさも含めMoHっぽいと思ったけどな
覗きの微調整ができないのが気になるな
あと狙撃銃はどこだ?
敵のモーションもうちょっとどうにかならなかったのか
倒れ方が違和感ありすぎる
DEMOやったけどちょっと家ゲーよりだね
ボタンやバックルが光まくってキモイけどボリュームがあって楽しめた
狭い一本道ゲーに比べたら随分マシになったな。
死体消えるのが早すぎてなえる
あと、味方が消えたり出てきたりするのも萎える
死体の表示時間はMODで直せるかもしれないが、始まったとたんに全てのAIを出現させたりできないのか
一本道ではないし、レベルアップの要素があってリプレイ性は高いと思う
でも敵の倒れ方カオスwww
吹っ飛びまくりw
ピンポイントで仲間が降ってくるのも萎えるなこれw
34 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 03:00:47 ID:JxaF7baG
見つかって攻撃される、まるで主人公の居場所が分かってるみたいな・・・
夜なのにみつらねーだろって距離でも発見されちゃう
レベルうpなんてあるの?英語分かんね('・c_・` )
何回もクリアして武器選択画面でいじれるのかのう?
>>34 あるある
自分より前に味方いるのに複数の敵がピンポイントで俺しか狙ってこない
これまた萎える
>>29 なんであんなに光るんだろうなw
服にランプでも埋め込んであるのかと思ったw
あとマズルフラッシュが大きすぎる気がする
トンプソン使いずらい
マズルフラッシュで射撃中前見えないんだけどw
レーダー圏外かつ視界に表示されてないキャラクターって動いてなくね?
そういうやつ視界に入れると突然アグレッシブに戦い始めるから困る
>>40 サボリが多くて困るよな
見てないとこでも働けよ
ちょっと見るとわざとらしく動きやがって
イタリア軍ってそんな感じだったらしいじゃん
>>34 それ言っちゃうとこっちも相手の位置丸解りなわけで
ロード画面の敵兵解説のレベル10の敵が気になる
MG42でも腰だめ撃ちしてくるのか
なんというか色々と家ゲナイズされてるなあ
それなりに面白くはあるんだが・・・
あと、どうもAIは自分の近くしか戦ってないっぽい
たぶん潜水服とか着て手にドリルくっついててさらにオプションで幼女とか連れてると思う
戦場に放り込まれたって感じが、なぜかあんまりしなかった
やっぱ敵AIのせいかなぁ。色々良い所はあるんだけど
光るバックル、まるでバイオハザードのアイテムのような存在アピール
走ってる時のエフェクトに感動した
慣れて無い人や箱(笑)の初心者には辛いと思うが個人的にしっくりきた
これからのFPSでは標準的な仕様になってほしい
51 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 03:48:15 ID:Qb/yJVyN
まー誰かがつまんえーって言うと
連鎖的にみんなつまんねーって言い出すのが
2chの習性だな
52 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 03:50:24 ID:aV0qq6rg
おもしれえじゃん
敵味方の識別ができないけど
つまんえー
もうちょっと雰囲気作りを良くしなきゃな。
安全地帯で衛生兵が治療してるとか
なんかブツブツ言ってる奴がいるとか
泣き叫んでる奴がいるとか
凄腕狙撃手が塔から黙々と敵を殺しまくってたり
一般市民が銃撃戦のど真ん中所に出てくるとかな
ま、AIか。AIなんだな?
ブラーが自然で綺麗だ。けど細かいエフェクトに粗があったりしてどうにも据わりが悪い
戦場に人いなすぎ静かすぎワロタ
敵の位置がレーダーで丸分かりってのも萎える
そのB級臭さがMOHAAなんだよ!!!!!!!!!!!111111111
59 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 03:59:09 ID:MeGlslob
無い物ねだりはPA2に期待することだな
60 :
22:2007/08/24(金) 03:59:47 ID:Nn7NsiEx
K98Sniperでも同じようにママ手は洗ったよ状態になってしまう。
ガーランドなら持たせられたからやっぱりデータが無いのかなぁ。
ガーランド持たせたついでに、
敵と見方のスキン入れ替えて降下猟兵ごっこでもしようと思ったけど、
ヘルメットしか入れ替えられなかった。
これスクリプトあるじゃん・・・
Xbox版の方がよさそうだ。
俺のPCじゃこのゲームは最低設定で敵の動きも最低設定だぜ。
つーかマジで糞。
質感と動きがキモすぎて酔いそう。
近距離の敵ものっぺらぼうだし
よくこんなもん製品化したな。
素人から見た感想なんだけど
AA→PA(2年間)
すげーグラが進化した
PA→AIRBORNE(3年間)
マップは広くなったけどグラはそれ程進化してない
やっぱグラフィックの進化てのはもう頭打ちなのかね・・・
HL2のような衝撃はもうないんだろうね・・・
残るはクライシスだけ?
素人から見た感想なんだけど
正直おもしろかったと思う。
いままでのMoHより内容はおもしろくなったな。
以前の劣化コールオブデューティー作品とは比べられない。
ラスボスはbigdaddyらしい
またビーチから攻めるやつ出してくんないかなぁ・・。
まだオマハベイがやりたいのか
Day of Defeat
Medal of Honor
Call of Duty
Company of Heroes
何回やってんだ
ラストミッション何なんだろう。
バーシティ作戦?
ifでベルリン降下作戦とかにしてくれんかな。
すごいな よく酔わずにできるな 俺も歳か
>>69 ガス工場、ロケット工場、新兵器工場のどれかだなw
工場でファイアートゥルーパーとやり合うのか
ラソチャー立ち上げると、SXGAの最高設定になってたから妙だなぁと思いつつプレイしてみると、
戦闘中30数fpsしか出なんだ(´・ω・`)
つか、当然スペッコ分析の結果SXGAの最高設定が選ばれたんだって解釈でおk?それともみんな一緒!?
外人サソの多くは、フレームレートをあまり気にしなく30fps出れば納得するらしいって以前聞いたことあるけど…
いやぁ、クソクソ言われている割に面白いと思う。
画面の揺れブレ具合がカッコいい。これは買いだな〜
でもどうしてゲームの発表当初はウリの一つであった
「隠密に潜入した後、別の部隊が突撃」っていうアイディアを
削ったんだろうか・・・。
BOBみたいにコソコソ敵陣深く潜入したかったぁ・・・
>>69 なんか市街地の中心にそびえる
どでかい要塞に降下している動画があったな。
あの要塞、絶対に歴史上、存在していなかったに違いない・・・!
それぐらいありえない感じだった。
if要塞がラストミッションだろうと思うんだ・・・!
うんイイよAIRBORNE!
>>71 レベル10の奴がガスマスクっぽいものしてるから何かの工場かもね
>>74 けどメダオナシリーズって史実の基づいて作成してるんじゃないの?
77 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 05:46:27 ID:TTStBdCW
2回やったら飽きた
起きた。
4亀でDLしたやつデータ破損してやがるorz
80 :
79:2007/08/24(金) 06:42:27 ID:wonXaI/d
と思ったが途中でダウンロード切れてた…
そりゃ解凍できねぇw
もっかいダウンロードか…orz
>>79 さっきダウンしたが別に問題なかったぞ?
で、数十分やったんだけどおもろいじゃん。
BioShockなんかより全然買いたくなるデモだわ。
今までのゲームと違ってスケール観がけっこう現実的で
要塞の圧倒感とか良くでてるし。
あと、BioShockもだけど軽いね〜。
UnrealEngine最高!!1!
>>74 信じられないがあれは実際に存在してた。
ちなみに要塞でなく防空壕を兼ねた対空砲陣地。
83 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 07:05:07 ID:TTStBdCW
>>82 >>77のこれ?
だとしたら名前か何か教えて貰えると嬉しい。
写真をみてみたいんだ。
ナチお得意のSFマジックかとおもったぜ。
WUXGAでヌルヌル動くなこれ。マルチコアがうまく動いてるのかな?クアッドの方はどうなんだろ
>>68 自分の中でオマハビーチは紅白でいう小林幸子と美川憲一の衣装対決ぐらい大切だけどなぁw
毎回新しいゲーム(エンジン?)でオマハを再現して進化を堪能できるようにするとか
期待してただけに残念だな
やっぱりあのレビューは正しかったのか
>>84 クアッド きれいに使われてるよ
0.1.2.3各コア満遍なく使われてるけど、
若干3コアの負荷が他より気持ち高いかなって感じ。
Q6600 8800GTXだけど画が2年落ちのゲームみたいで糞ワロタ
88 :
138:2007/08/24(金) 07:49:27 ID:CmftRAFs
>>68 ノルマンディー上空から降下する系もトントンじゃないか?
MOH:AA RELOAD
MOH:Airbone
COD
BIA
DOD
まぁ面白いから何でもいいんだけどね。
>>85 COD2がオック岬だったから今度やるとしたらユタビーチにしてほしい
89 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 08:07:00 ID:DWM+xJt+
ユタはイナカじゃないヨ〜
マーケットガーデンあたりは結構派手な演出が期待できるかな。
負け戦だけど。
降下する場所によって面白さが随分変わるね。
初めのうちは、仲間と合流して戦うことばかりしていたけど
撃って突っ込むだけって感じで単調になるな。
姿勢を低くして隠れながら近づくと、なかなか気づかれないから、
単独行動で敵の背後に回って撃ち殺すのが良いわ。
エキスパートで遊ぶのが丁度良い感じ。
>>83 名前は知らないなぁ。
確かベルリン市内にまだ残ってるはず。
たぶん頑丈すぎて壊したくても壊せないんだと思うwww
>>93 けどあのムービーのタワーってもうちょっと高くなかった?
お前ら狙撃銃なんてどこで手に入れたんだよ・・・・
もっとMAP探索してみるか・・・
マウスで視線(頭の向き)移動のときの遊びないようにできないかな。
CoDみたいな視線移動のとき全然遅れ、遊びがないかんじに。
酔うんだよな、この遅れが。
実物も結構でかいな
「ドイツ兵だ!奴らは戦いの何たるかを心得ているぞ」
イタ公wwwwwwwwwwwww
100 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 10:12:19 ID:647OlBEV
「黙って戦え!」とかいうセリフあるけど誰も喋ってないですよ
そういう小さいとこに萎える
>>78 俺10回ぐらいやってるけど全然飽きねぇw
空に向けてる照明を割れるんじゃないかと思って撃ったのは俺だけじゃ無い筈
ナチの建物攻略する時ガラス窓から中央の重機関銃狙えるんじゃ無いかと思って
撃ってみたのは俺だけでいい、ちなみに割れない、つーか窓の裏側は木かなんか
貼って防護してあんだな。
昔のAAみたいに盛り上がってくれんかのぉー
>>96 スムージングだな。同じエンジンのBioShockもゲーム内に設定がない。
これも箱○の所為。はぁ・・・
箱版デモはまだ出ないんだろうか
なんといっても手(皮膚)が汚いよ。うん。
昔のスプセルカオスの方が綺麗。
なんかAIMがしづらいんだが、こういうものなの?
照準がフワフワしてなかなか当たらない
仕様
>>96,108
モーションブラー入ってる?情報量が多いから遅延するってどっかで見た気がする。
デモやってみたけど
前に似たようなのをPS2でやってたわ
そのときと同じでやっぱり苦手・・・('A`)
>>93 「Flakturm VI G-Tower」
おお、なんかコレっぽいね、さすがMOH、良かった安心。
>>85 >>毎回新しいゲーム(エンジン?)で
オマハを再現して進化を堪能できるようにするとか
その発想は無かったわwww
開き直って毎回新作出すたびに「今作のオマハ」みたいな。
「オマハのシチュエーションには秋田」なんて言われずに済むね。
MOHAA/SHの頃のオマハ懐かしいー。
プレイ人口増えてくれぇぇえぇl。
114 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:10:40 ID:mmLaTg0O
メダルオブオナニー
みんなデモどこからDLしてるの?
公式めちゃくちゃ重いんだが…
116 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:14:23 ID:TTStBdCW
4亀が早いんじゃね
軽いって言われてるけど重くない?
ワイド用解像度じゃ30FPSも出ない
あんまり綺麗じゃないしそこそこ重い気がする
AIがバカすぎるな
マシンガン持ってガンガン敵のすぐ側に突っ込んだ方が楽ってw
あと何か重厚感というか、全体的に音も含めてうすっぺらい印象だな
ただ全体的には評価できるかな
屋根の上とかも自由に動けるし
>>122 CPU C2D E6600+
Mem 1GBx2
GF7800GTX VRAM256MB
グラがパシフィックよりしょぼい
ガーランドの弾がたりねえええ
俺のKar98がゴミ過ぎて使えない
レベルアップ(笑)すればまともに使えるようになるんだろうがそれまでが辛い
128 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:28:28 ID:MeGlslob
VRAMは512MBあった方がいいね
129 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:36:27 ID:TTStBdCW
MP40のレベルアップはわかりやすかったけど、他の武器のレベルアップは英語できないから意味分からん。
MP40
レベル1:マガジンを上下に向けてリロード速度が速くなる
レベル2:Bigマガジンで62発装填(リロード速度は速いまま?)
トンプソン
レベル1:精度うp?
ガーランド
レベル1:威力うp?
トンプソンは1でフォアグリップが付くっぽいね
精度うpかな
なんか視点がおかしい。 ずーっと上向いてる。
全然まともに前向かないんだけど。 Logigamerも切ってみたけど効果なし。
うーむ。 色々オプションもいじってみたけど変わらんわ。。。
スローモー中の銃撃戦が楽しくて仕方が無いんだがw
あのスローモーは演出で戦う用じゃないんだよな。。
最初、ゲージ貯まったときアドレナリンでも出て無双タイムかと思ったら短いし敵の弾をよけれるわけでもないし。
134 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:51:01 ID:DWM+xJt+
AthronX2 4600 mem1.2G
6600GTじゃ最低にしてもガックンガックンだわw
グラボ変えるかあ・・
135 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:52:55 ID:pxlYg0+t
ブリーフィング中に右を向いたら東国原がいた。
136 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 12:52:59 ID:eUC8XnEQ
>>131 たかだか130のログくらい見ようよ・・・
スローモー中に撃っても弾減らないのはバグかな
>>136 パッド挿してないから大丈夫かなと思ってたわ。 パッドのコンバータも抜かないとダメだった。 ありがとう。
>>22 こんなんだったらCoD2のほうがマシ
糞糞言われながらそれなりにマルチ人いたし
スローモーションになるのってレベルアップした時だけ?
前スレ見てて思ったんだが
>870 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2007/08/23(木) 20:36:09 ID:Ud3Jh14L
>
>>867 >おいおいふざけんなよガーランドがリロードできるわけねーだろ
>どんだけ知識不足だよw
>872 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2007/08/23(木) 20:38:00 ID:JeKOGJOt
>M1ガーランドはクリップ装弾なんだよ
>撃ちきらないとリロード出来ない
>873 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2007/08/23(木) 20:38:04 ID:Q1E1HLQ0
>
>>867 >アメちゃんのわけの分からない銃の中でも変り種のM1ガーランドだから。
>ありゃ上から弾突っ込んで上から弾を捨てるっていう構造だから
>全部打たないとリロードが出来ない構造になってる
これ嘘というかゲームの世界(仕様)だけの話(多分MOHAA,CODとかの影響)で
現実には出来る。まあ基本は全弾撃ってからなんだろうけど、一応リロードは出来るようになってる。
http://www.youtube.com/watch?v=SYa71_NaV7U ここで実際にやって見せてくれてる。
「ガーランドはリロード出来ない!って言ってる奴は決まってガーランドの事を知らない」だとさ
M1の欠点は追加装弾が不可能なのとあのピーンて音だよな
それは置いといてMOH ONLINEてQUAKE3エンジンなのな
AI(敵、味方)の射撃精度上げらんないかね
>>144 >あのピーンて音だよな
>QUAKE3エンジンなのな
もう終わりだ…
お前ガーランド儲とQ3エンジン儲に殺されっぞ…
ただでさえ、自分で切り開いてかないといけないのにこれ以上AIが鬼エイムだったら味方全滅だぞ。
敵に待ちかまえているところに切り込むんだから・・・常考
味方は全滅しても後から後からやってくるからいい。味方もエイムよけりゃ少しは敵倒せて状況の変化が良く感じられると思うので。
やり方はわかんないのね。
80FPSは行ってくれると思ったが思いのほか重いな
X2 6000+
8800GTS(640MB)
4GB RAM
1280*1024 オール高
大した規模じゃないのにArmAと同じ60FPS位しか出ない、X2とUE3が相性悪いのかな?
>>151 32bit XPで4GB積んでます・・・間違って買っちゃったの!ほっといて!
空中でグレネードが炸裂したときのエフェクトなんか変じゃね?
やっぱ、先読みレンダフレームは0のほうがいいね。
>>154 その続きの文章くらい読めよwwwwwwwwwwwwww
要求スペ軽く満たしたPC持ちなんだけれど、
OPの説明の所で教官?が指示棒で目標指した瞬間に全部止まる
なんぞ…これ
つか、エアボーソってヅアルコアに対応してるの?
言われてるほど悪くないじゃん。非力な8600GTSでそこそこ綺麗に動いてよかった。
ただ、aimがなんか変な感じする。ワンテンポ遅れるつーか、なんというか。
aimがヘン、特にアイアンサイトの時ガクガクとかフワフワで〜って言うのは家ゲーをPCでムリにやってる時特有の現象だよ。
DefaultPlayer.iniの調整でちょっとはマシになるかも試練
162 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 14:42:05 ID:/idjcW+T
>>161 あーそうだったのか!最近いろんなFPSのdemoをいくつかやったが、aimが軽くて安定しないのがあったのはそのせいだったのか。
確かにトンプソン撃ってるつもりが何かBAR撃ってるような感じがする
>>157 ドライバ変えてみるとか
ひょっとして電源が足りてなかったり
4亀でDLしたら壊れてた
俺涙目wwww
まじ?
くやしいのうwwwwくやしいのうwww
スナイパーが見つからないよママン(´・ω・`)
スナイパーやってるとさ、だんだん先読み撃ちの感覚がわかってくるじゃん?
で、今日もばしばし当ててたわけよ。スナイパーで。
で、見方を爆殺してるグレ坊を見つけてから先読み撃ちしてやった訳よ
「よし、これは当たった。」俺の感覚がそう囁いた。
でも実際は、相手の服に煙みたいなのが出ただけ。
あれ何なの?カスリ判定?スナイパーにとってはああいうの死活問題なんだけど。
セガールだよそれ。
171 :
169:2007/08/24(金) 15:53:29 ID:647OlBEV
すまん。壮大な誤爆でした。今気づきました。
誰かがんばって日本語化してね
EAだし出してくると思うけどな
ガーランドはレベル3になるとライフルグレネードになるな
デフォ設定でホイールボタンで切り替え出来る
レベルとか銃の部品とかの意味がよくわからないんだけど
一度DEMO終了したら全部消える?
unkoai
このゲーム、マウスの速度速くない?
ゲーム内で最低にしても速いから仕方なくWin側も遅くして調整してるんだけど…。
まんどくせ
すでにこういうModが出るとなると製品版も期待できそうだな
Modのために買うか
XXXファイルの開き方教えてください
つーかXXXってポルノサイト専用ドメインだよね、なんかエロい
Frapsで平均測ってみた。
E6300 8800GTS/640MB 2G
SXGA最高設定 機内〜最後の爆破までランボー
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
53307, 989894, 16, 101, 53.851
言われてる様なAIMの違和感はあんまり無い。
同構成で7600GTの時は、ブレるわズレるわで酷かったから
ある程度スペックでカバーすれば緩和出来ると思う。
>>173 良いねー、さっそく手榴弾で死んできたさ〜。
緊張感が出て、ずいぶん雰囲気変わるね。
こっちの方が面白いわ。
>>179 俺もModに期待できそうだから買うことにした。
>>173 AAガンに続く通路に味方と突入したら雨のようにグレ降ってきてワロタw
あと敵がカバーにうまく隠れながら撃つようになったきがす(ブラインドショット?
AthlonFX60、メモリ2G、Geforce7900GTX
で1280×1080の最高設定でやったらかくつき
とかはなかったけど、照準にかなり違和感あった。
あと、このデモって高射砲のうち1つでも倒せば
終わり?教会みたいなところと、もう一つ離れた
場所にそれぞれあるけど、離れたところにある奴
を片付けたらムービーになって、その後あっち
行って来いと言われたからその場所に行ったら
またイベントシーン(味方と合流後、一人が上官
に指示を受けてどこかに向かっていった)が始まって
そのイベントが終わったらゲームも終了してしまった。
ある程度掃討してから遠くにいったり、時間かけすぎると
仲間が勝手にやってくれる
そういうことでしたか。
でもそれもリアルでいいな。味方がめちゃくちゃ
頼もしく感じる。一緒に戦ってるときは正直・・・・
だけど。
起動しようとすると「The video card you are in not supported」ってエラーが出てゲームが立ち上がらないんですが、これってどうにかなるんですかな〜?
ちなみにビデオカードはNVIDIA Geforce 62000。
PC新しくするかな……。
また、みんなで砂漠のドイツ軍基地みたいなMAPの地下トンネルで
「手榴弾だ隠れろ!」したり
ビルっぽいMAPでV2ロケットに爆弾つけたりレーダー?に爆弾つけたいお
NVIDIA Geforce 62000じゃ無理だわなw
62000ならぬるぬる動きそうだが…
何年後からタイムスリップしてきたからkwsk
腕伸びバグなんとかしろw
手榴弾食らって死んだ味方がよくなる
PCゲーではよくあること
さっきデモやってきた
適当なところに降下したらドイツ兵にフルボッコにされた
kar 98はクリップでガシャン!と装弾して欲しかったね
ゲーム自体の難易度はかなり低めだね
HL2以来、久しぶりに吐きそうになった
>>173 導入前はいいから、導入後の動画を撮影してくれ。
>>200 ずっと使ってレベル上げればクリップ使える
>>202 HL2よりは全然マシだけどな。
HL2の時はマジで寝込んだし。
ブラーっての?あのもやもやした演出
あれはおれも少し酔っちゃうかも
>>204 ΩΩΩ<な、なんだってー!
このゲームやってからモーションブラーが好きになった
何故か3D酔いすると思ったらあれだ、prayと同じく縦方向に視点動かすからだな
特に着地後がヤバイ
デモって終了後の経験値引継ぎできない?
>>202 俺マジで昨日吐いた・・・
今日やったら大丈夫だったけどw
他のMODマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
bioshockといいこれといい
なんでマウスの動きが気持ち悪いんだ
まともに狙えない
>>173さんのmod入れたら激しい銃撃戦が展開されるようになったな
スゴイ!
あとこのスレでは不評なようだけど
斬新な体の傾け具合がいいねフワフワしてて。
ほんとに土嚢や建物にペタっ〜と自分の
体を押し当てて敵の射撃から身を隠す様で・・・カコイイ!
・・・coopしたい
COOPはMODに期待しとこう…。
これといいbioshockといいGoWといい
しゃがみ歩きでグラグラ左右に揺れるのはUE3の特性なのかねw
ダークメサイアもそうだったけど、自分の意図しない揺れは結構くるもんがあるな。
視点の動きはリアルさなんかは追求しない方がいいと思うわw
グレネードをレベル3にすると14個所持出来るだけか
うわあやっぱだめだ。これ酔うわ
FPSで初めてかも。
サイト覗いて敵を狙う時によう。
>>217 だね、これの走りの揺れは酷い
今までFPSで微塵も酔ったことないのに気分が悪くなる
初めてやったFPSがMoHAAで、相当酔いながらやって以降のFPSでは酔わなくなった
しかし久しぶりに酔ったのがまたMoHというのも何かの因縁か
>>217 新しい視点の動きに慣れることで
さらなる高みにステップアップ!
MOHの主人公になりきることで人間としてのさらなる高みへry
>>173 GJ!
こりゃ面白い
手榴弾に囲まれて泣きそうになった
途中でphysxのドライバのインストール始まるけど実際ゲーム開始時には
カードを実装してても有効になってないみたい。付けても外しても
エフェクトの見栄えは変わらんし
というか動くオブジェクトってあったっけ??
>>225 いや physxは爆発とかの見た目に一味加えるんだけどこのデモはGRAWみたいに
確認出来ないんだよね
>>224 あぁwwあれねぇwwww
UnrealEngine3はPhysxに対応しますって言っちゃったから付けてるだけwwww
付けるだけで公約守れるしwwwwwアゲハ蝶から金もらえるわのウハウハなんですwwwww
本当に酔うわ
こりゃだめだ
aimと酔いさえなんとかなれば面白そうなんだが残念だ
つ 梅干し
つ ダイドードリンコ「梅よろし」
つ 酔い止め
つ 三半規管可笑しいんじゃネーノ
つ 左足から乗る
つ コップの反対側に口を付けて水を飲む
FOV弄ったり、スプリント時の効果切ったりは出来ないのかね。
つ おばあちゃんの知恵
つ ネーポンのライバル
つ 現実路線
つ だまれぼけ
つ 左は地雷で・・・
つ しびれはおでこに唾をつけりゃ治る
サングラスかけて、視覚からの情報を制限したら酔わないって聞いたぞ。
目を閉じて心眼でプレイすれば酔わないな
235 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:38:48 ID:J7kRByD4
糞箱死ね死ね死ね
PCゲーが劣化して行く・・・
悲しす。
リストバンドも良いって聞くね
バレットタイムMODマダァ?
サングラスかけて窓の外見てたらいいらしいよ
>>189 残念だけど、ゲフォ6200はサポート対象(ゲフォだと6600GT以上)外だからなぁorz
別にPC新調しなくても、VGA換装すればデケるっしょ。搭載CPUと実装RAM容量にもよるけどね…
>>231 BioShockとかUnrealEngineだけに限んないけど
せめて75〜90くらいまで設定で自由に変更できたらいいのにな。
ワイド解像度にして上下きりとりだった時の悲しさといったら・・・
あと、スプリントは設定で弄れないか?
240 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 20:55:33 ID:LKUY4HoU
散々FPSしてきたけど酔いそうになって休養中
モーションブラーなんか・・・
241 :
231:2007/08/24(金) 21:03:25 ID:Nn7NsiEx
>>239 スプリント効果は設定で切れたね。
昨日iniファイル覗いてて、
どっかにfovの設定できる項目があった気がするんだけど見つからないなぁ。
Bioshock→MOHのコンボで今日は立ち直れ無いほど酔った、、、、、
おやすみノシ
おまえら酔う酔う言ってるけどジンガイは全く酔わないらしいぞ
俺も酔わないなぁ。
……まあ、酔わない方が人として終わってるかもしれないけど。
だって外人じゃねーもん。
iniをメモ張で開く→ツールバーの「編集」を選ぶ→「検索」で検索すると・・・
DefaultPlayer.iniとDefaultWeapon.iniに見つけた。どうすればいいか和姦ね。
酔わないけど過剰なブラーで目が疲れる
あ、fovの事ね。
FPSじゃあ酔ったことないなぁ
今デモやりおわったけど、ちょっと酔った
音がショボく感じたけど、結構楽しめた
モーションブラーは少なからず酔いに影響してる
この場合、使い方が悪いと思う
音だけはAAの方が遥かに迫力あったよな…('A`)
>>250 音はかなりいいと思うよ俺は。
位置の違いによる音の変化とかサラウンド効果(?)は
かなり秀逸だと思う。これはCOD2より上。
Bioshockにもいえることだが、マウス感度悪い。
操作が全体的にもっさりしてる気がする
いや、俺はもっこりなんてしていない
マウス感度が悪いのはXBOX360のパッドでの使用を前提として作られてるから
ほんと糞vistといい糞箱といいaマイ糞ソフトはろくなことしねーな
Bioshockもマウスに遅れてもっさりついてくるの?
PCゲーだとその時点で大幅減点のような気がするけど・・・
操作の快適さってのはFPSで最重要項目の1つでない
まあ買うことは無いだろ 期待して損した
全く学んでないなEAは
bioshockもMoHも買う程ではないな
>>259 遅れるのはPCの性能が低いから。
十分なfpsを確保して遊べばだいぶマシにはなる
だねえ
ちょっと解像度下げたらだいぶよくなった
しかしグラフィックの割りに重いゲームだ
マルチのデモまだー?
265 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 23:30:27 ID:cnuTVN+I
BF2 DEMO最強伝説
ここ最近のゲームでdemoが良かったのって少ないなあ
だなマルチやってみないと
どうにもいえないな
任意のタイミングでスローモー出せるMOD欲しいなぁ
つかグレネード弱すぎだよなあれ・・・・
270 :
UnnamedPlayer:2007/08/24(金) 23:41:59 ID:JB9BbrVB
レベルアップしても再起動させたらオワリ・・・
アメ公とドイツの手榴弾合わせたら相当な数持てるし
威力はあんなもんでいいんじゃないの
メダルあぼーん
>>271 逆にあんなに手榴弾がある事がおかしい気がしてきた
今までのMOHから考えて普通は3個ぐらいだろ・・・・
>>268 それMOHじゃねぇよ。。。
今回の体力システムはいい感じだな。 CODだとちょっとヌルすぎる。
箱が落ちてるのはAAみたいでいいけど PAみたいな衛生兵がいてほしかったぜ・・・・
R6ベガスやらCoD2やらやってたら回復パック拾うこと忘れるようになっちまった
>>268 俺も思う。
MSはコンソール業界になんで参入したんだろうな。ソニーと任天堂で充分だし、糞箱を出したことでPCゲーは劣化していくし。
どっちかといったらPS3のほうがマルチ化の足引っ張ってるイメージ
279 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 00:05:52 ID:5s0HaYV5
作りが違うから発売日延期の原因になるだろうけど、PCゲーの劣化は間違いなく箱○
MoH:ABにおいてはPS3だけ冬だから良いけど。
敵が集まってるとこ走って通り抜けて
ぎゃはは馬鹿AIwwwww普通バンバン弾当たるだろwww
って後ろ見たらwww数人が追いかけてきてたwww
んで撲殺wwwwwwww
PS3はUnrealEngine3でマウス+キーボードサポートされてるからな〜
武器のアップグレードが気になるから製品も買っちゃいそうだなぁ
MP44とBARのUPが気になる
>>282 そうみたいだな
けどPS3独占のFPSタイトルってほとんどでないだろうから結局買わないだろうな・・・
箱○で出るのは嬉しいな。
PC版は設定下げないとできないし。
暗すぎてヘルメットのテカりを狙うしかないw
後、箱○のプレイ動画見た時はもっと音に迫力があった気がするんだけどなあ
>>286 スレチだけどR6ベガスも箱○の方で音が良かった
明るさとか音量とか上げても立ち上げる度にリセットされるのがちょっと・・・
1秒間に一回ぐらいカクつくんだけど、仕様?
8600GTSだからかなぁ・・・。
しかし、UE3のゲームは重くて似たような見た目の奴ばかりだな。
しかも大して綺麗じゃない。
箱自体は嫌いじゃないけど、PCゲームを劣化させる一番の要因だよな。
やっぱりね、FPS、RTS、シミュレーションはPC。レース、TPS、格ゲーはコンシューマーで作るのが両者にとって一番幸せだと思う今日この頃。
密かに箱○コントローラー対応してるな。
何の設定もしないで全てのキーがコントローラーにアサインされてたわ。
ただ振動機能が無効になっているのだけは残念。
BioShockは振動機能も含めて対応してたのにな。
サイトがデカ過ぎて使いもんにならんわ。
別にマルチで出してもいいけどさ、PC用にも調整してよ。 そんなに手間じゃないだろ。知らんけど
確かにクロスヘアがやけにでかいな
>>290 一昔前のPCゲームは家庭用ゲームにない雰囲気、上手く言い表せないがそういうのがあったから良かった。
箱の日本語版が発売決定してるからそっちを待つか
PC版を買って英語だけど快適にプレイしようか迷う
やべっ
ろじゃなくてるだったかも
クロスヘアでかいけどサイトひらかなくても結構あたるな
最強の武器はやっぱ「ナイフ」だった。
ナイフ手に入った瞬間脳汁デマクリングwwww
301 :
96:2007/08/25(土) 02:10:46 ID:HCr4FTmm
>>104,107,110
Thx ちょっといじってみます。
>>289 8600GTSで最高設定は無理だぜ?
あと、かくつきはうちまったくなし。
HDDになんか問題でもあるんじゃね?
vista E6600 7900GS WXGA+
設定ミドルで、FPS10〜30。うーん、重いわ・・
時代はまだXPだな
ん、デモやったけど結構楽しかったぞ?
敵味方ともにAIは結構良くできてると思う。棒立ちキャンプする事も無く
グリグリ動き回るし、遮蔽物は良く使うし、有利なら押す不利なら攻める
何よりあの高低さ凸凹なMAPでかなりスムーズに立ち回ってる。
アニメーションの異常な細かさも臨場感高めてていいな
しかしいかんせんグラフィックがな・・・
まずテクスチャが荒すぎる、ブラーでごまかせるとでも思ったのかな
ライティングも適当だし、エフェクトもあまりにしょんぼり。PA時代のがまだ良かった
ほぼMAP上のオブジェクトに干渉できない、インタラクティブ性がないのも味気ないよな
まあ「動き」の面に関してはすごい良かったと思う。製品版で綺麗になるのを祈りたいな
クソだな。買わね。
307さんはスペック不足で動かないのですね
可愛そうに。。。ご愁傷様です
MOHAAの頃を思い出すマルチプレイがしたい
敵の目が良すぎる件について
主人公ばっかり狙うんじゃねーよ
日本語化無理だね・・・
>>308 デモうpされて、一通りスレ読むだけでも糞ゲー確定してるじゃん
つか、箱○のせいで更に劣化。ご愁傷様です
敵の当たり判定がよく分からん。1発当てた後、2〜3秒間空けてから撃たないと倒れてくれない。
>>311 やっぱ明らかに気づいてましたって感じで不自然だよなw
撃たれたら普通キョロキョロ辺り見回すはずなんだけど
そのアニメーションがないんだよな。
AIの視界設定とかそんなに難しいもんなのかね。
キャラがいる位置とか周りの光源などから見えやすさを数値化すればいいだけと思うんだけど。
ガチなPCゲーマーと、割とコンシューマーにも手出してるやつだと評価分かれるんかな〜。
俺は後者なんだけど、全然楽しめた。
aimが糞ていわれてるけど、そこは、「なかなか思ったとおりに照準が行かない感じで逆にリアルでね?」
て逆にポジティブに捕らえてた。
ちゃんとアイアンサイトで撃ってるのに当たらないところに、逆に脳汁出たり、
そういうところに楽しみ見つける俺は変わってるかな?
今回はどんな感じかなーと思ってスレ見に来たけど
>>291横長過ぎてワロタwwwwwwww
でもこの映像見る限りグラフィックは特に問題なさそうだけど
実際やってると違うもんなのかね?
だれか、「俺が最高の高画質ですbmp」あげてもらえませんか?
ちょっと見比べてみたい。
ちょっとDoDっぽい感じの武器のバランスとか、
変なリーンのシステムも最初は戸惑ったけど、
操作に慣れたらこれはこれで面白いかなとも思った。
コンソールくさい部分が散見されるのは残念だけど。
マルチデモが欲しいけど発売前には出ないかな。
いいもん知ってれば糞に思える奴も多いんじゃね。
好みとかじゃなくて、ただ単に低レベル、それだけの話。
求めてんのはコンソールライクなもんじゃねーのよ。
昔はさー、家庭用ゲーム機にはPCゲームのような
気が利いたマニアックなゲームが少なくて
PCゲーム誌を立ち読みしては
「あぁ、PCゲーム面白そうなのばっかり。大人になったら
パソコン買ってPCゲームやりまくるぜぇ!!」
なんて思ってたけど、最近じゃあ、
PS3やら箱○のせいでPCゲームとの立場が逆転しとるんじゃないかって
・・・。
MOHAAはPCだからこそ、何かこう、ガッチリしてた
レインボーシックスは正統な進化をしてくれなかった・・・。
MOHエアボーンは・・・。
兄ちゃん、ワシャくやしいよう・・・。
企業からしてみれば、総じてどれだけ売れるかだからなぁ。
ゲームの批判じゃ物足りなくて、面白いって言ってる奴は低レベルだとよ。
ID:/mTBLwtG は死ね
ID:/mTBLwtG は死ね
ID:/mTBLwtG は死ね
ID:/mTBLwtG は死ね
ID:/mTBLwtG は死ね
>>323 レースゲームなんかは、相変わらずマニアックなものばっかだけどね
FPSはカジュアルなものが売れちゃったから、無駄に凝ったものはもう出ないかもしれない
>>323 家庭用に飽きたり物足りなくなってPCゲーマーになった人多いだろうしなぁ
大枚はたいて家庭用と同じものなんてやりたくないよなぁ
あと一年ほどしてコンシューマがPCに追いつけなくなったら変わるといいなぁ
>>325 お前低レベルどころか、それにすら達してないよ。
だって文脈すら理解できてないんだから。
ばーか
なにを基準に追いつく追い越せないの話をしているかわからんが
最近じゃ基本的にコンシューマゲーのPC移植の方が必要スペック高いの多いな。
ロスプラとかGoWとか。
BioShockはどっちベースで作られたかしらないけどさ。
GRAW2はPC版とコンシューマ版は別ゲーになってるけどあのようなのがお望みですか?
Medal of Honorはカジュアル要素高めだと思うけどなぁ。
カジュアル要素とか廃しちゃったレッドオーケストラなんて熱狂的なファンはいるけど週末の一部の時間帯しか日本人鯖に日本人あつまらないし
凝ってるかカジュアルかの違いすら個々の主観で曖昧すぎるし
昔はよかったなぁ〜はやめにしないか。
PCはMoD作れたり追加できたりMap作ったり配信したりが強みなんだから悲観的にならなくても良いと思うんだけど。
家庭用がゲームを悪くしたとか言ってるのが問題だよ。
ログ読んでたが…
敵AIバカバカとか言う意見がよく見えたが、
Brothers In Armsの味方AIに比べりゃ優秀なほうww
>>328 寝起きで、勢いにまかせて書いてしまった。
許してくれるとは思ってないが謝罪します。
ごめんなさい。
ID:/mTBLwtGさんが言ってる通り、本当に俺ってバカだな。
もう、このスレには来ないので安心してください。
とても不愉快な思いをさせて、すみません。ごめんなさい。
<チラシの隙間>
C2D6700定格
2GBRAM
GeForce8800GTS320MB
WinXP Pro
1920*1200設定でぬるぬる(平均FPS50前後
バランスが良くてアップグレードしたら鬼のMP40と、
微妙にサイトが使い辛いけど発砲音が好きなKar98を持って今日も元気に降下しています
…あれ、漏れアメ軍だったよな?(´д`;
正面でHS決めた敵兵がこちら側に吹っ飛んできたり
手を洗ったよママ状態のキャラが棒立ちしてたり
射撃中に斜線を味方の小隊が横切って、4連続HS(ヘルメット飛ぶだけだけど)決めちゃったり
ものすごく…バカっぽくて好きです
</チラシの隙間>
デモdlしたので質問が。
右クリック押しっぱなしじゃないと照準は固定できない?
あと、照準を合わせるまでの時間が長いのは気のせい?
「伏せ」のキーが見つからない。
たまに敵が空高く飛んでいってしまうのはバグ?
GRAWとか3rdviewでやってみたいってのもあるな
なんかマウスKBはただ単に飽きたってのもある
>>334 おれも同じことが気になった。
すくなくともゲーム中のオプションでは変えられないみたいね。
伏せもなし。
338 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 08:45:46 ID:s1lUmlHT
>>334 >右クリック押しっぱなしじゃないと照準は固定できない?
>あと、照準を合わせるまでの時間が長いのは気のせい?
仕様
>「伏せ」のキーが見つからない。
LeftCtrlだ。棒立ちしてるといい的だぞ、新兵
ageちまった…ちょっと落下傘で吊ってくる
無駄に煽りが多いですね。
煽り=妬み
このゲームむちゃくちゃ酔う、、、、
今吐きそう、、、、、
>>338 LeftCtrlは「しゃがみ」じゃない?
しゃがみでアイアンサイト覗いてる状態でSキーで伏せなのかな。
走ったりジャンプしたりするだけで楽しいな
これは買い
しかし、煽ったのにID:s1lUmlHTのレスがないのはかなしいぜ
ねんちゃくしちゃうぞ〜?
トンプソンで撃ったら敵が飛んで行ったんですけど仕様ですか
照準の範囲でかすぎ
死ねや
逆だろ、CSとかBFが絞り過ぎてんだよw
なぜか敵の弾が自分にばかり集中してきます。
屋根の上や死角っぽいところから狙っても、味方NPCが敵に間近に迫ってるときでも、
なぜか自分ばかりに弾が吸い寄せられてきます。
これって仕様ですか?
むかつく顔なんじゃない?
こんにちは173です
また調整しました
・AIが有利な位置では射撃を継続して防御を密にするように
・敵AIが無駄なチョロチョロ動きはあまりやらないように
・敵AIがフルレンジカバーファイヤーを使うように
・敵AIが不利な時は被サプレッション性を出来るだけ高く
・AI覗き込みはアリだがとにかく短く
若干ですが。
黒シャツは今や空挺隊員よりも精鋭揃いです。中央の要塞入り口なんかは難易度上がってると思います
http://www.mediafire.com/?dxmje2lxkqh
ちょっとディスプレイ画面を青くしてプレイしたら、結構雰囲気でた。
試してみ。
>>311 CoD2の最高難度でもそれオモタ。
一発のダメージが増すとリアルになるかと思って難易度上げても
遠くにいても自分ばっか狙われるからかえってリアリティなくなるんだよな
>>353 あなたは神です。本当に(ry
欲を言えばバレットタイ(ry
ROみたいに依託射撃みたいのがほしいなあ・・・
>>289 UE3は360やWiiのように物理演算カード挿さないとグラフィックはしょぼいしfpsも低くなるよ
ただカード高いし対応してない他のエンジンもあるから必要性ない
360でも発売されるからグラフィックで選ぶならそっちで買うのもいいかもに
グラで選べば360、ってのはおかしいだろw
>>361 あんまスペック高くないPCを所有してる人に言ってるんじゃないの?
>>360 このゲーム、対応してますと謳ってるくせにPhsyx認識しないらしいんだけど
PS3版はもっと良く作れそうなので・・・って言ってたからコンシュマならPS3じゃね?
365 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 12:22:10 ID:JgD87e6J
アイサンサイトが右クリおしっぱじゃないとダメなのがすげーやりづらい。
あと覗き見るのが移動ボタンと併用なのもやりづらい
PS3ってあの店に山済みになって在庫処理に困ってるあのPS3ですか
痴漢乙
はいはいGK、痴漢は巣にかえろうね〜
8600だが普通に最高設定でぬるぬるだぜ?
ぬるぬるって何fpsよ
( ´Д⊂
( ^ω^)
同期かけて60fps安定がヌルヌル
痴漢てなに?
専門用語?
>>351 >>356 だってプレーヤーは無双とまではいかないけど5人分位の強さなんだぜ?
それともArmAみたいに双方ライフや射撃精度は一緒で一撃死亡当たり前の
リアルな戦場のが良かったか?
ただそれだとパラ降下してる間に何回か死んで、輸送機乗ってる間にも
何度か死んで、着地に失敗してまた死んで・・・って事になるがいいのか?
そのシビアさが面白いって人間も居るだろうが大衆受けする為には
ある程度馬鹿要素ってのは必要なんだよ、ゲーム会社は趣味でゲーム
作ってる訳じゃねーしな。
>>373 Xbox信者のこと
Xbox購入者の列に「痴漢なんとか」っていうゲームを持ってた奴がいたからそういう呼び名になったらしい
他の呼び名に比べるとかなりこじつけだよなw
MoHとかBioshockスレって箱信者が紛れ込んでるよな。
根本的な疑問なんだけどバッチランディングじゃなく綺麗に着地する方法ってあるの?
なんか戦い方を知っている兵士の待ち伏せにあったところで
おわったんだけど・・・寸止めしすぎだわあ
なんか視点の移動が妙に早すぎて気持ち悪い
>>375 へーへーへー
こりゃ訳を聞かないとわかんないな痴漢=Xbox
ありがとう。
ああ〜、確かに。稀に着地後すぐに銃を構えるね。
なにかキーを押すとなるのだろうか。
>>376 いや、PCとのマルチプラットのゲームには必ず現れるw
>>380 青龍さんとこにゃ
>切り離しの方法は三種類用意されており、
>最も安全なBotched landingは包まって降りる方法で、
>降りてからパラシュートを切り離し武器を構えるまでに時間が掛かるようになっているので、
>敵の真っ只中にこの方法で降りると非常に危険というデメリットを持つ。
>Normal landingは降りてから短時間で切り離して構えに入れる方式、
>Greased landingは降りると同時に切り離して瞬間的に武器を構えて走り出せるという最も効果的な方式となる。
>ただし解説では降下に失敗すると地面に叩き付けられてダメージを負うか死ぬそうなので、
>後者の降下方式ほど操作が難しいのではないかと思われる。
って書いてあるな。
どうやんだろう、、、?
>>377 スペースキーを押すと落ちるのが少し遅くなるからその時に着地すれば成功ぽい。
あとパラシュート中にFキー押すとキックするw
敵に当てるの難し杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかグレネードで殴れるのね
俺が出来た時は屋根ギリギリに降下して着地後すぐに屋根から滑り落ちると
パラを外すって作業はキャンセルされたな、別にダメージも無かった。
あとオブジェクトに挟まって動けなくなるの俺だけ?escでリスタかけなきゃ
いけないの萎えるなぁ・・・昨日だけで2回あったんだが。
挟まるのはないなぁ。
あと、着地時や死亡時に手が浮くのがいや><
ファイル解凍できない?
サウンドじっくり聞いてみたいんだが。
340 UnnamedPlayer sage New! 2007/08/25(土) 08:47:28 ID:6cbzPVNh
>>333 そんな糞スペックでも出来るんだwww
こいつの嫉妬(妬み)丸出しワロタw
塔の最上階の着地に失敗し、角に当たって落ちたw
いきなしライフ1wwちょっとリアルだったw
どっかの商用ゲームサイトで箱の列に並んでる奴にインタビューで
夜中10人もいないところに並んでいたキモオタに聞いたら「最終痴漢電車ってエロゲー買う為にきたついでです、ブヒ」って鳴いたんだよ
普通の戦場物FPSでは考えられない位、飛び降りに強いな。
2階建ての屋根からでも角度に気をつければノーダメージとか。流石エリート空挺
陸自空挺団も、2階から1階に行くときは窓から飛び降りた方が早いらしいよw
Greased Landingが決まるようになった。脳汁出るぜー
体操選手なら3階建てから落ちても兵器なんだぜ?
フルカスタムのガバ物凄い強いなw
初期性能から上がりすぎだろw
ガングレイヴかと思った。
>>353 これはかなりやり応えあるなw
ほいほいコンボラしてくるし。
Geforce 7600GTで最高設定でやってる俺は勝ち組
なにやらセットアップ画面で警告が出たが気にしてないぜ!
もちろんFPSは常時20以下
(´・ω・`)
>>393 現実並みだとストレス溜まるゲームにしかならんしなぁ。
スペランカー並みだと(ry
>>400 同じグラボだけど、中設定でAAかけたほうが良いよb
Greased landingがどうしてもできない・・
誰かコツを教えてくれないか
少し高いところから降りると骨折。
頭は当然、胴体も撃たれると即死。
クロスヘアー無しマガジン内の弾数も表示なし、
ボルトアクションの銃は、ちゃんと一発ごとにアクションしないといけない
Mpaは敵はおろか味方も表示なし。
そんなゲームがありました。
まっ、面白いんだけどね。
他のゲームも全部が全部リアルを突き止めていくと疲れるよ。
着地する少し前にFキーを押せばすぐさま武器を構えるね
フランス女学生いないの?
M1小銃使い続けたら、そのうちM1Dっぽい仕様に進化するのか?
最高設定でもヌルヌル
C2DE6400
PC2-6400 1G*1
Geforce7900GS 玄人
DefaultGame.iniの
[MOHAGame.MOHAHUD]
ResolutionScale_XXXxXXX=X.X
の数値を0にしてHUDは消せた。
銃弾の表示を消すにはどうすればヽ(`Д´)ノ
着地する時に
視点地面
視点正面
着地する時にスペースで3種類みれた
このleanの仕様はコントローラーに合わせたんだろうね
>>410 なんかどこも皆2Gみたいだけど、1Gでも割と動くもんだぜ?
STALKERは常に厨設定だけどな
ワイドだから4:3よりも重いんだよなあ。
>>414 ストーカーはハンパない
起動した時点で1.5GB食う
あそこまでメモリを食うゲームは他にないと思う
でもゲームが面白いからいいや
って1GBでも割と動くのか・・・
UEは昔から優秀ですな
このデモからUE3が優秀といえる人は頭おかしいんじゃないの
Bioshockならまだしも
>>417 この華やかさは確かにR6:vegasだw
テラパラダイスwwww
ネオン吹いた
これがUE3の力か
Bioshockはクソだっただろwww
スコア高いからすごく期待してたのになぁ
(´;ω;`)ブワッ
そこまで悪いエンジンじゃないと思うんだけどね、このゲームも合わせて
UE系はAAの設定項目がないから困る。
しかしこのゲーム、自由度が高くなったおかげで
MODが充実すればかなり長く遊べそうだな〜
UEってMODが盛んとか聞くからさぁ
武器とかシングル用MAPとかさ
弾の装填に時間の掛かるマスケット銃を敵味方に
持たせてチマチマ撃ち合ったり、
M4カービン持って屋根から屋根へ飛び移る特殊部隊的なプレイしたり、
スコップ持ってドイツ野郎を5メートルほど吹き飛ばしたり・・・。
今までの一本道ゲームとは違って無限のプレイスタイルが
楽しめると思うんだ・・・!
どうですか皆さん、夢、広がりませんか?
戦車とか飛行機にのれたらもっと面白いだろうな
ぶっちゃけbioshokより楽しめた
>>417の手元をみてPS時代の格ゲーを思い出したw
降下猟兵modに期待。
>>417 bioshockもバグってネオンになってたなw
何この勝ち組、うらやましすぎ
>>432 俺の65インチプラズマといい勝負だなw
435 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:05:39 ID:Z2aYX+CJ
436 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 18:07:46 ID:1P7k4Yg7
サザエさんのバグってる回の動画おもいだした
もう1ステージ欲しかったな
bioショック会費でこっち買うか
>>435 まだ弐専あったのかよw
激しく部屋とかまだあんの?
味方が多すぎて邪魔だね。
目の前をチョロチョロうざいし。
>>418 糞ースエンジン信者はお帰りくださいませ^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Bioの限定買えなかったからコレ予約したわ。
いろいろとイジッて遊べそうだしな
バイオショックは改造しまくってあのパフォーマンス出してるからなあ
生UE3のR6V、MOHAA両方思すぎ
スペシャルエディション予約完了!
デモやってみたが、柵際でイタ公を射殺したら柵に引っ掛かった腕がゴムみたくビヨーーーソと伸縮しててワロタwww
つか、デフォが1280*1024の最高設定だったから、そのままやってみたけど、これって普通に重くね?
446 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:37:16 ID:6e0nkpUg
ドイツ軍でプレイできるMODがでれば買う。
FG42>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>M1カービン>>>>>>>>>>>>>>>>>>ステン
けっこう軽いと思うがな・・・
Kar98kだけで十分。
セミオートが使いたければ現代戦へ逝ってくれ。
CoD4でるね
MoHAデモやった後に別のゲームでやりそうな行動。
BF2142でひたすらエアボーンプレイ
CoHで空挺部隊ドクトリンを選択
HoI2で空挺兵と輸送機を大量に製造
俺は全部やったーorz
届くの楽しみだが、FPSとかWW2モノでは
MoHA、HoI2-Armageddon(日)⇒、CoH-Opposing Fronts、CoD4、BiA-Hell's Highway。
何故こんなに今年後半にかぶるかな。
iniファイル覗いてみたけど、
基本的な武器は一通り出る感じかな。
PortableMG42
Springfield
SpringfieldSniper
K98Sniper
M12CombatShotgun
Stg44
G43
G43Sniper
Bar
Mauser
M18RecoillessRifle
Panzerschreck
狙撃銃どこに落ちてるんだ(ヽ'ω`)
製品版でAAかけられるならすぐ予約するんだがな〜
俺も気になる
>>443 特典付きで安いから漏れも迷わず予約したw
びおしょっく限定版は買えなかったがコレは大丈夫っしょ
やっぱりガーランドは萌えるな
セミオートで確実に倒すのがたまらん (狙いづらいけど) ヽ(`Д´)ノ カキーン!
アイアンサイトからの半身撃ちが直感的でやりやすいのに好感持てた。
これで匍匐前進が出来れば最高なんだけどな…。
ガーランドの進化がよくわからん。
フラッシュハイダー付いたりライフルグレネードが付いたり。
>>432 こ、これは凄いwww
酔っちまうのはしょうがないな、わざわざ楽しい動画ありがとう
>443
>445
スペシャルエディションの得点て何?
どこで予約できるの?
462 :
460:2007/08/25(土) 21:49:36 ID:uudCbwPJ
>461
ありがとう! これっていわゆるカンペンケースですよね?
詳細が分からないんですが、ほかの特典って無いのかな・・・?
何故か通常版より安いw
一番安いというのが一番の特典だなw
カンパケは結構、物入れに使えるけど。
465 :
460:2007/08/25(土) 21:58:47 ID:uudCbwPJ
466 :
460:2007/08/25(土) 22:15:30 ID:uudCbwPJ
安いので私もポチりましたっ!
関係ないけど箱○では「Beyond Enemy Lines」っていうDVDとドッグタグが特典みたいです
ちょっとウザくりました。落ちま〜す
マルチはどうなんだろうな。
>>465 俺よく知らないんだけどさ、
このゲームにも出てくる降下前に引っ掛けるあのフック。あれなんのためにあるの?
飛行機にぶらさがっちゃってうげってなりそう。
あと戦争映画なんかで、リロードの時マガジンをヘルメットにぶつけてから装填することあるよね?あれはなんのため?
確かパラシュート開くためのコードだよ
マガジン内の弾薬が整ってジャム(詰まる)りにくくなる。
>>468 マガジンに入ってしまった砂とかを落としてジャムりにくするためでもある
硫黄島の手紙で手榴弾で自決するときも手榴弾をヘルメットにぶつけてたよね。
あれはジャムは関係ないと思うけど、儀式みたいなもん?
あれは手榴弾の信管を作動させていたんじゃないか?
475 :
460:2007/08/25(土) 23:29:13 ID:uudCbwPJ
476 :
460:2007/08/25(土) 23:30:05 ID:uudCbwPJ
かぶったorz
>>473 >>474 ググってみたら日本軍は信管叩きつけるタイプなんだな、、、
よくそんなの使ってたな。
へーー
このデモすらかくかくしてまともに動かない3200+に落胆して、
何も考えずにE6850とDDR22GBぽちった
79GSというしょぼグラボはどうしよう・・・88は買いたくないなあ
>>479 コストパフォーマンスなら8800GTSがいいと思う
79GSだと最高設定でぬるぬる遊びたいならそのCPUに比べて足引っ張るよ
3000+、8600GT、DDR400-512MB*4、1280*960で特に問題ないが…
>>479 それは・・・CPUのせいなのか?
Athlon64 3200+ユーザーからしてみれば聞こえが悪い
7800GTXからグラボ買えるならどれがいい?
VISTAでヌルヌルするスペックってどんくらいよ
8000系買うなら8800買ったほうがいい気がする
>>480 解像度が1600*1200だから余計だろうな
88GTSかあ
ってかもしかして元々このゲームはAIMしづらいのかな
妙にもっさり?してる
>>485 5万くらい。
しかしこのまま9000系を待とうか悩む。
9000系待ったほうがいいかもね
今までcoopというモードに興味が無くて
遊んだことがないんだけど、
人間多数 vs AIって
実際どんなもんですか?
MOH古参の方、
「coopモードが無い」っていうのは痛いですか?
>>488 なんか近いうちにDirectX10.1対応なるものが出るらしいね
待つのが賢い選択だと思うよ
メダルオブオナーはもうだめだな・・・・
メダルオブオナニー
>>493 良作シリーズには必ず黒歴史な作品が出現するものさ
G92はGeforce8950になるらしいお^ω^
またx950か!!
↑糞
暗黒時代の次はきっと新しい夜明けが・・・
PAは拡張パックが全くでなかったけどエアボーンはどうなることやら
デモ出た直後AIアホーで嫌になって速攻やめたが
>>353あんたすげええよ
銃撃戦ハゲシスw
何十回もプレイしてたらさすがに飽きてきよった!
日本語出るまで待てん
燃料をー!!
日本語字幕がいいな
>>477 あれは日本軍の手榴弾は擲弾筒の弾薬と兼用だったから。
擲弾筒で撃ち出すと発射時の衝撃で信管が作動する仕組み。
(11年式や91式は信管とは反対側に捻じ込み式の推進薬を装着可能)
その後手投げ専用の97式手榴弾などが開発されたが基本構造は継承された。
ものしりだね
wikiのコピペだし
508 :
UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 02:50:07 ID:dkJ0ld2M
Demoで使える武器のレベルアップでどうなるって表は無い系?
>129 UnnamedPlayer 2007/08/24(金) 12:36:27 ID:TTStBdCW
>MP40のレベルアップはわかりやすかったけど、他の武器のレベルアップは英語できないから意味分からん。
>MP40
>レベル1:マガジンを上下に向けてリロード速度が速くなる
>レベル2:Bigマガジンで62発装填(リロード速度は速いまま?)
>トンプソン
>レベル1:精度うp?
>ガーランド
>レベル1:威力うp?
に補完していこうと思う
Kar98K
・ボルトアクション速度アップ
・リロード5発クリップ(リロード速度アップ)(2,3発中に残っててもクリップを押し込む)
ガーランド
3レベル ライフルグレネード?
箱○のデモ出たので遊んでみた。
PS2のヨーロピアン・アサルトと遊んでる感じが変わらん。
MP40装備状態のFキー特攻がマイブーム
ナチグレで殴りオンリープレイがマイブーム
乱暴イクナイ (・Д・)
パイロットウイングスMODマダー
MP40
・リロード速度アップ
・62発装填できる(リーロードは早い)
・?
トンプソン
・精度が上がる?
・リコイル軽減
・?
ガーランド
・威力アップ?
・ズーム
・ライフルグレネード?
Kar98
・ボルトアクション速度アップ
・5発クリップ(リロード速度アップ)
・?
M1191 Colt.45
・?
・?
・?
グレネード
ナチグレネード
にしてもライフルの弾が不当に少なくないか?
CODとかもそうだったけど、結局永遠敵の武器
で戦うか、トンプソンばっかになりそうなのがなぁ・・・。
拳銃Lv3にするとマジ強いな
連射できて威力ありまくり
敵が吹っ飛ぶ
MP40
・リロード速度アップ
・62発装填できる(リーロードは早い)
・?
トンプソン
・精度が上がる?
・マズルフラッシュ軽減
・?
ガーランド
・威力アップ?
・ズーム
・ライフルグレネード?
Kar98
・ボルトアクション速度アップ
・5発クリップ(リロード速度アップ)
・?
M1191 Colt.45
・ ?
・連射力アップ
・威力アップ
グレネード
・携行数が増える
ナチグレネード
>>515は頭脳が間抜け
空挺するのにそんなに弾ばっかり持てないだろ
安全降下地域に弾を補充出来る箱がある
その量で事足りる
2か所あるし
>>518 ゲーム的に敵の武器を奪って延々と戦うのってどうよ
せっかくアメリカなんだしM1ガーランドとか長々と使いたい
Crysisみたいだな
今すぐくれ
空中に飛んだときはさすがにワロタwwwwww
おおやるかねホイホイ
http://www.mediafire.com/?8fmievye9v2 F1 バレットタイム
F2 普通に戻す
F3 メチャ早くなる(ブリーフィングの時にもどうぞ
F4 noclip
F5 god
にしときました。
C:\Documents and Settings\あなたの\My Documents\EA Games\Medal of Honor Airborne(tm) Demo\Config
にどうぞ。バックアップはとってね
他にも3rdパーソンとかあったんだけど意味ないっぽい
ああと一回キー関係がデフォに戻っちゃうのでお手数ですが再設定してください
でわ
あとやってる人いるかも試練がゲームフォルダの方のCookedMoviesフォルダ消すとイントロ無くなるね
いまのとこ問題なし
とりあえず昨日悶々と悩んでたAIの射撃精度は手軽に変えれるっぽい。
今イチバン問題なのはAIの自発移動。敵AIが「ここには敵がいないからむこうの増援に行って〜」なんてのはまぁ、まず無理modだと思うが、
せめて空挺隊員の方はプレイヤーの可視範囲にいる間くらいはもっと自発行動させたい。欲を言えば活動領域を広げたい。
上の射撃精度の向上と相まってなんだか面白いものが作れそうな気がするんだけどな。家ゲの厳しい縛りがありそうだから特に難しいかな
あと音関係はUEだけあってエディタ待ちなんすかね。
MP40とAIの射撃音はどうかしたいな。
>>525 いや素晴らしい。
いい仕事してくれるわ。
海外のフォーラムでもいじり出してる人がでてきたし、
modは結構期待できるかな。
>>358です。
>>525 うほっ、凄すぎます。
帰宅が夕方なので消えてなきゃいいのですが(´・ω・`)
>>525 神w
modでかなり面白くなりそうだな
MP40
・リロード速度アップ
・62発装填できる(リーロードは早い)
・MP40装備時の殴りがナイフになる(一撃必殺)
トンプソン
・精度がアップ
・マズルフラッシュ軽減
・ドラムマガジン
ガーランド
・精度アップ
・ズーム
・ライフルグレネード
Kar98
・ボルトアクション速度アップ
・5発クリップ(リロード速度アップ)
・ライフルグレネード
M1191 Colt.45
・?
・連射力アップ
・威力アップ
アメグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・携行数が増える
ナチグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・?
トンプソン2つ目は反動軽減
MP40
・マガジンを二つテープで張り合わせたもの(リロード速度アップ)
・62発装填できる(リーロードは早い)
・MP40装備時の殴りがナイフになる(一撃必殺)
トンプソン
・精度がアップ
・マズルフラッシュ軽減
・ドラムマガジン
ガーランド
・精度アップ
・ズーム
・ライフルグレネード
Kar98
・ボルトアクション速度アップ
・5発クリップ(リロード速度アップ)
・ライフルグレネード
M1191 Colt.45
・携帯ケースを貰えます。
・連射力アップ
・威力アップ
アメグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・携行数が増える
ナチグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・?
ちょっと修正
それと・MP40装備時の殴りがナイフになる(一撃必殺)のSS
ttp://www.uploda.org/uporg984787.jpg
534 :
UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 08:11:43 ID:fPsjeYZ9
デモをインストールしたら「AGEIA」という意味不明なファイルまで
作られたので削除したらデモが起動しなくなってちとワロタ
なにこのファイル・・。
物理エンジン
ナイフオンリーMODキボンヌ
537 :
UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 08:59:30 ID:8mQaIrDr
ダッシュしたら揺れるのは仕様?
ちと酔うな・・
>>535 起動しないはずだw
サンクス
まとめWikiに動作スペックが出てた。
XP SP2 :2.8 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP 2800+
Vista :3.0 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 3800+
1GB RAM
NVIDIA Geforce 6600GT (Some slower GPUs with higher model number's also not recommended.)
ATI Radeon X1300PRO
128MB VRAM
うは、こりゃ重いわけだ....
Vista
Athlion64X2 3800+
2GB
7600GS256MB
X-Fi
このPCでやってみたが最低画質にしても重くて遊べない。
DX9世代のVGAにVistaって最悪じゃないかな?
何か意図があるの?
最近の中じゃかなり軽い部類だな
Bioshockは重すぎ
同じPC構成でもXPとVISTAじゃ平均して10fpsくらいの差が出るな。
DX10対応じゃなきゃVistaでやる意味ないな。
箱○版動作が軽快だしマシン増設挫折しそうだ
>>540 VGAを買い換えるのはクライシスが発売したらでいい
まずCPUを買い換えたい
CPUを換えるとOSの再インストールが必要になるからバックアップ用のHDDが欲しい
CPUとHDDビデオカードを買い換えると電源が足りないから新しいものを買う必要がある
かっこいいケース買っちまった
8000系はDX10.1非対応で死亡確定 ←今ここ
今後出てくるゲームはしばらくDX9とDX10双方をサポートして出して来る
10.1のゲームが「主力」になるのなんか2年後とかだろw
8800GTXを9シリーズが出てから買う、これ。
>>173 すばらしいMODありがとうございます。
やはり、想像していた通り貴殿はakame氏でしたか!!
MP40のナイフはナチ親衛隊のモデル?
45コルトのLv3は二丁拳銃が良かったな
>>524 akame氏しごと早wとにかくGJ!
そしてAirborneの音もタノンマスw
MP40
・マガジンを二つテープで張り合わせたもの(リロード速度アップ)
・62発装填できる(リーロードは早い)
・MP40装備時の殴りがナイフになる(一撃必殺)
トンプソン
・精度がアップ
・マズルフラッシュ軽減
・ドラムマガジン
ガーランド
・精度アップ
・ズーム
・ライフルグレネード
Kar98
・ボルトアクション速度アップ
・5発クリップ(リロード速度アップ)
・ライフルグレネード
M1191 Colt.45
・携帯ケースを貰えます。
・連射力アップ
・威力アップ
アメグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・携行数が増える
ナチグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・携行数が増える
トンプソン修正し忘れた
MP40
・マガジンを二つテープで張り合わせたもの(リロード速度アップ)
・62発装填できる(リロードは早い)
・MP40装備時の殴りがナイフになる(一撃必殺)
トンプソン
・精度アップ
・コンペンセイター(反動軽減)
・ドラムマガジン(50発装填)
ガーランド
・精度アップ
・ズーム
・ライフルグレネード
Kar98
・ボルトアクション速度アップ
・5発クリップ(リロード速度アップ)
・ライフルグレネード
M1191 Colt.45
・携帯ケースを貰えます。
・連射力アップ
・威力アップ
アメグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・携行数が増える
ナチグレネード
・携行数が増える
・携行数が増える
・携行数が増える
>>553 連合のグレで「殴る」やると普通のパンチなんだw
トンファーキック思い出した
スナイパーライフル発見!
Kar98のスコープ付きだった
レベルうpもするけどKar98と同じだった
>>557 どこにありますか?
昨日探すために10回リトライしたけど見つからずorz
視点の動きがきもすぎて酔うわ
リアルで走るときでもこんな揺れねえよ
>>559 ボコボコの石畳の上を20kgの荷物と銃持って走ってもか?
開発者
「フフ、今頃皆、動きがリアルだとか絶賛してんだろうな。フフフ」
>>559は一流陸上選手ばりの身体バランス感覚の持ち主
自分で走ってるときはわからないけど頭にカメラ付けて走った後、それを見ると驚愕するよ
じゃこれは自分目線じゃなく、頭に付けたカメラ目線ってことでいいのか
>>558 >>524のMOD入れるの必須
それで空を自由に移動できるようにする
降下して変な発炎筒?が燃えてるとこらへんに着地
後のイベントでは門に柵が無くなってるけどこの時点では柵があるから空を飛ぶ
一番奥の建物の二階にある、敵が沸いてくるから注意
ちなみにラストのイベントらへんの場所を飛び越えるとちょっとだけ余分に戦える
NPCも一人付いてくる
FPSはプレイヤーの視点だからTPSよりリアルっていうのも大嘘なんだよね。
ゲームでは触覚や聴覚をリアルに再現することができないから、
三人称視点くらいの補正があったほうが、より現実に近いものになる
>三人称視点くらいの補正があったほうが
この部分を詳しくお願いします
あのさ
>>353のファイルどこにいれればいいのですか・・・。
どなたか教えてください。
>>570 同じファイル探して上書き
バックアップ忘れずに
武器の経験値って、
次のステージでも引き継がれるのかな。
北米版買う香具師いるの?
なんだよ、三人称視点の補正ってw
壁の向こうの敵が見えたり、真後ろの敵が見えたりってことか?
ちこっと弄ったのをこっそり公開。
巧いTweakMODになる筈が、なんかチョコマカ動くアホMODになったが公開。
http://files.filefront.com/aimodzip/;8401487;;/fileinfo.html AI関連
・敵がグレネード投げる頻度を少し減らした
・制圧射撃の頻度を変更
・両陣営の覗き見頻度を下げ、時間をバラつかせた
・交戦開始距離の変更。これで少しはプレイヤーフルボッコが収まるかも。
要するに、セガール映画のやられ役みたいになった。
意味不明なパラメータを弄ったからかもしれん。
プレイ関連
・被弾したら体力が満タンまで回復しなくなる。回復キットでもブロック一個分のみ上がる。
・落下ダメージを受ける高さをより低く(即死も然り)
・経験値が1.5倍ぐらい。3Killボーナスを2倍に。
プレイ関連だけはオススメ。プレイ関連だけ入れるなら、DefaultPlayer.iniだけ置き換えて下さい。
>>574 乙です
DEMO登場から3日しか経ってないのに
続々とMODが登場するって良いね
というかDemoの時点でこれだけModが出るのが異常だな
マジで製品版が楽しみになってきた(Demo的な意味で)
これで音声差し替えが出来たらなぁ。
糞重いんだが、ドライバーとかも関係してるんだろうか。
7900GT使ってるんだけどドライバーどれが良いよ?
『Medal of Honor: Airborne』DEMOゲームプレイ映像
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3470 ttp://www.gamespark.jp/_files/images/3470.jpg 私もDEMOをダウンロードしてプレイしてみましたが、家庭用に合わせて開発されているのか微妙な違和感を感じました。
特にMedal of Honor Allied AssaultなどからMOHシリーズをプレイしてきた人にとっては、ちょっと期待はずれだったかもしれません……。
今までのMOHシリーズに比べると操作感が微妙で(個人的な感覚かもしれないですが)、シリーズ最新作にしてはAIの挙動に新鮮さがなく古臭い感じがしました。
しかし武器のレベルアップや降下によって好きな場所からスタートできるなど面白いシステムがありますし、グラフィックや
エフェクトも綺麗なので家庭用でプレイする場合や、初めてプレイする人にはそれなりに楽しめる内容だと思います。
またUnreal Engine 3を使用しているのでPC版ではMODも作られるかもしれないですね。とりあえず降下シーンは結構な迫力なので一見の価値ありです。
X2 4200+
7600GS
2G
だめだ、重くてやってられん・・・
設定下げると敵の動きがカクカクになって萎える。
俺だけじゃないのかスーファミでFPSやってるようなカクカクだよな
>>524 うおー!アカメ氏brothers in armsの神サウンドmod作った人か!あれあるのと無いのとでは全然違かったw
MOHABもサウンドは割りとBOB寄りっぽいのでやってくれますでしょうか。
>>524 え〜!!すごい!
高速移動がまさにクライシス!!
これであと20回は遊べる!!
>>586 殆どがアカメ氏だぜフゥハハハァーハァー
どっからあんなバイタリティが沸くんだ
実はM2TWってゲームでもイカすMod出してるんだぜ
StalkerのSEModもよかった
このMODがあればタイムシフトいらなくね?
このスレで出たMODを纏めてる(
>>574はプレイ関連のみ、AIはアカメ氏、Slomo、その他細かい変更)のだけれども、
需要はある?
その方がわかりやすいかもな
>>524 akame氏wwちょwマジwwww
これはもうtrainerと言っていいの>とにかくこの手のネタは、まだ海外の大手でも出てないよ。完璧日本先行だw
とにかくconfigの中身見てすぐに挫折した俺はありがたくいただきますた
こんなにmodが出現するなんて
いやぁ〜製品版が楽しみだな、
ほとんどのFPSは1週クリアしたらもうやらないタチだが
これはN64のゴールデンアイ並にハマり尽くしそうww
HL並にmodが充実すりゃ神
ていうか日本語版の情報が無いような・・・。
で、どうよ?
お前らMOH:AB買う?
買うけどそんなこと聞いてどうすんの
>>579 AAとPAはPCに最適化されてたから尚更だよねorz
とりあえず漏れのうんこPCじゃ話にならんのは確か(´・ω・`)
ところで設定にある
ポストプロセッシングエフェクトってなに?
>>598 スコープを覗いたときの効果とか、死に掛てる時の被写界深度の変化みたいな奴。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
デモの最後って主人公が吹っ飛んで終わらない?
んで、塀の上を除いたらMG32を乱射しているドイツ兵を見て終了。
良くあれで無事だな
604 :
UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 17:33:34 ID:rWA6DKm0
北米版でたら字幕って作ってくれるのかしら
ムービー時、視点が誰かよくわからないよな
俺はもうこのゲームに
死体がすぐ消えちゃうのと
味方のパラシュート着地モーション以外の
文句は言わない。
サウンドとかAIとかグラフィックに全然不満は無い!
デモの最後って建物二階でMG42でトリガーハッピーしてるバカを排除するために
スナイパーをどうのかという展開じゃなかったのか
MODで気になったんだが
F2押して通常速度に戻すって事なんだけども何か若干通常より速い気がするんだ
買おうか割ろうか考えている
難しい問題だ…
MODを導入しないとスナイパーは出来ないんだね。
空中浮遊モードで最後のMGドイツ兵の先の建物に入ればスナイパーライフルがある
俺のデモの最後は戦いを知ってる熟練兵?にあそこに居るポインターを狙え?みたいな事言われて最後だったんだが
着地地点の攻略場所によって違うのかな
セッツァーとかいう偉い人のところに行くとドイツ兵達に釘付けにされてる
セッツァー曰く「スナイパーチームがどこ行ったかわからない」
「そこのお前、作戦司令部に増援を送るように言ってくれ、スナイパー隊の場所もだ」
「そしてお前!トラヴァース(主人公)俺達と戦え!」
「あそこにいるのはドイツ兵だ、イタ公と違って戦いを知ってる、気をつけろ」
「それからスナイパーも見つけないといかん」
終了
これ満足に動くVGAって8800だけ?
E6600+7900GTだとマウスの遅れが出て全然遊べない
最低設定にしたらまともに動くけどそれじゃ意味ないし
この時期に8800買いたくないし、とりあえず予約キャンセルした
冬になってまだ興味あったら買うかな
8950がでるからな・・・
8950GT買うかな。
まあ4万くらいだろうな
>>615 購入した後に最高設定を夢見るのもまた良いものだよ
俺なんて3200+に7800GTXの環境
年内にはこのゲームを最高設定でヌルヌルさせるつもり
7900GSでなんかAIMがフワフワしてうまく行かないと思ったらスペッコ不足だったのねorz
おれいま4000+と7800GTXっていう構成なんだけど
CPUをE6850にしたらどんだけ幸せになれますかね?
ってスレチですかそうですか
そうだね
8800系って、DX10.1に対応出来ないとか記事なかったっけ?
あるよ
624 :
UnnamedPlayer:2007/08/26(日) 20:14:55 ID:1WEmjdEW
xp
Athlion64X2 4400+
PC3200 2GB
8600GT 256MB
X-Fi
最高画質
1024x768でぬるぬる動く
スレ違いっていう突っ込み待ちか?
そこまでスレ違いか?
10.1に対応するわ、55nmで8800より涼しい
おまけにクロック800mhzなんて8800GTX買ったやつはどう思うんだ・・
ん?つまり消費電力下がる?
これは買いだな。
でも電源550Wは必要なんじゃね?
じゃあ大勝軒のラーメンでも食って岡山に帰りますか
XPとVISTA、GF7とGF8でずいぶん違うようだね。
XP+GF8の人が一番軽いのかな
>>630 うは、俺の電源400W
GATEWAY製\(^o^)/オワタ
日本語版買う必要はないと思うが
EAのことだからレジストリ弄れば日本語化できそう
MOHAAの言語設定は何であんな
凝ったというか丁寧な選択が出来たんだろうか・・・。
あの日本語化は今の日本語版事情を考えるとなかなか神だったな。
てかAirborneの日本語版て出ねえの?
日本語字幕だけでいいんだよ…
ヘタに日本語吹き替え音声入れられるよりか字幕のほうがいいな
エアボーンがGRAWの吹き替え音声みたいなことになったら泣くぞ
>>637 あれは凄かった。EAJが頑張ってた頃。
そうそう。CoD2のようなローカライズでいいんだよ。
R6Vはもうチンカス以下だった。
R6Vは宣伝が神だった。
>gaynbow sucks : vegays
よくこんなの考えるなあ..
俺は吹き替えてくれた方がいいかな。
戦闘で忙しい時に、わざわざ字幕見てらんないから・・・・。
>>636 KAKAME氏 乙です!
GJ!!!!
EAはUBIと違って、ほとんどの作品を日本語化してるし出るんじゃないか?
EAの看板モノだし
デモやったけど、そんなに重いか?
スペック
C2D 6400
PC6400 2GB
GF7900GS 512MB
XP SP2
セットアップ
解像度:1280x1024
項目全部High、ポストエフェクトFull
でやってるけど、そこまでみんなが言うほど重くない気がするんだがなあ
もっと解像度上げたら違ってくるのかな?
>>648 乱戦時だとfpsは、どの位出てるの?
できればスクショうpキボソ(・∀・)
嘘にしてはリアルすぎる。組み合わせが良かったんじゃない?
Athlon64 X2 4200+ (939)
7900GS
2G RAM
よし、俺が今からデモ落としてプレイしちゃるぞ。待ってろよな。
うう、いかん燃料を〜
ってこれ以上demoに求めちゃいかんな
日本語版の発売日発表まだかのぅ
>>636のMOD入れてみたけど特に変化が見られない・・
敵もグレネード投げてこないし、入れるとこ間違えたかな・・?
AGEIA PhysX Properties
(C:\Program Files\AGEIA Technologies)
MOH:ABと一緒にこんなんインスコさせられたんだけど、
コレは何だ???
656 :
648:2007/08/27(月) 00:55:11 ID:04AGieks
frapsでスクショ録ろうと思ってたんだが、これどこに録ったスクショ保存されるんだ?
helpだとfrapsのフォルダに出来るみたいなこと書いてあるんだが・・・試したけどファイルが作られてない
一応平均20〜25くらいでした。MG42があるところと、ホール入り口は下がったな。
あと、急旋回とかすると、ガクっと下がった
それにしても、リーンがあるのはいいけど、K/Bだとアナログで制御できないのがツライな。
マウスホイールとか、マウスの動きに割り当てられないのかな。
平均20〜25じゃ一般的には低い部類に入るわけだが
>>656 お前は30も出さずして軽いとか言ってたのか
せめて60は出して軽いと言うべき
やっぱり7000系じゃちょっと厳しいな。
解像度上げなければいいのかもしれんけど。
ArmAに慣れると30FPS出てりゃ違和感ないw
60fps以上だと酔っちゃうから30fpsくらいが丁度いいわ
1440*900の19インチワイドの解像度で7900GSじゃちと重かったわ。
しょうがねーから1024*768でプレイ。結構面白いね。
ただマウスの動きが気持ち悪い。もっとAAみたいにササッって動いてくれんもんかのう。
お毎等は羨ましいな
RIVA128時代からの俺様に比べると
>>655 >MOH:ABと一緒にこんなんインスコさせられたんだけど、
コレは何だ???
物理演算カードのドライバ。カードの有無に拘らずイソスコ必須orz
GRAWやInfernalなんかもそうだった。
>>656 >平均20〜25
SXGA最高設定で、それだけ出てれば充分(箱○版とほぼ同等!?)っしょ。
漏れなんか下限ギリギリ、首の皮一枚で何とか繋がってる6600GT使いだから、
SVGAの最低設定でもキビしいぞ。SXGA最高設定なんぞ夢のまた夢…(´・ω・`)ウラヤマス
30fpsとかってどう表示すんのかな、外部ツールで測定?
それともデフォで表示できる?
667 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 02:37:11 ID:0EYo+qRm
>>655 物理演算ドライバ。
GRAW、GRAW2 でも
インストール時にインストールされるよ。
ハードウェアが刺さっていれば
しっかり計算してくれそうだが
ソフトウェア処理だと
かなり計算をはしょるのかな……
かぶった・・orz
>>665 >
>>655 > >MOH:ABと一緒にこんなんインスコさせられたんだけど、
> コレは何だ???
> 物理演算カードのドライバ。カードの有無に拘らずイソスコ必須orz
> GRAWやInfernalなんかもそうだった。
マジかよ・・・(;´Д`)
>>668 >>669 サンクス!早速測ってきてみた
C2D 6600 メモリ2G 7950GT
設定は全部Highで1024x768
人が少なきゃ60、撃ち合い始めると落っこちて40前後
降下直前ガクっとなった以外はストレスなく動いたな。
いいな・・・。画質All最低でのトンプソンはひどい。
鉄の塊装備してるみたいで萎えた
探索したらスプリングフィールドあった。
スローモーションで狙撃楽しんでます。
敵が投げてきた手榴弾を蹴り返せるのがいい。すごくいい。新しい遊び方ができそうだ
>>674 どこにあった?
俺も探してたけど分からんかった
ダッシュで揺れて酔ってしまってゲームにならん_| ̄|○
>>676 普段は行けない場所でDEMOが終了する場所の奥の建物。
>>636のMOD入れて空中を自由に歩けるようにするとその場所に行けるからやってみてね
680 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 09:32:24 ID:EDrumQMH
ところで、日本への入荷は9月4日でOK?
ピストル最終形態強すぎワロタwww
これだけあればライフルとかいらねwwww
>>675 パにくって蹴ったら味方がいっぱいのとこに落ちました
>>667 physxはソフトウェア処理に対応してる訳じゃないよ。カードが無ければ
全く無意味。なのにインストールが必須なのはなんでだぜ?っていうのが
よく言われてる事。
physx開発したAGEIAだっけ?ゲームに対応させるだけで開発が金もらえるらしいしな
変な物勝手に入れないでほしいよな
physxなんて持ってるやついるのかとw
>>680 それは海外での発売日だから、入荷は一週間位先になるんでないかね?
日本語版のアナウンスまだなのか
EAJはなにしてんだ
>>681 弾が爆発してるんかしらないけど敵が吹っ飛ぶよね
本当に45口径弾かっつうの
>>688 何ゲームに向きになってんの?wwwwwwwwプゲラwwwwwwwwww
あれは改造して50口径になってるんだよ
いいえ、120mm貫通弾です
フゥールメタァールジャケェッツ・・・
てか総じて吹っ飛びすぎだろ
物理エンジンもへったくれもない
敵のやられ方はすごいリアルだけどね。スローでやるとよく分かる。
Killzone2みたいに死んだ後も当たり判定があればもっといいのに
吹っ飛びすぎってのはまあ開発側の遊び要素なんじゃないのw
「そんなガチガチになってゲームやんなよw」と
皆ハイスペック・・・俺くやしいのうwwwwwwwww
コストパフォーマンスを考えて7900GSでも買うかな。
このゲームの死に方はかなり良い部類だと思うぞ。CoD2みたいに同じ死に方は萎えるしな。
KZ2はすごいねあれ。
MOHてあんま独自エンジン使わんよな
しかし、日本語版はでるのか
698 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 14:13:17 ID:ju/nW35R
出ないかもね
日本支社って閉鎖されたんでしょ?
コンシューマ機のゲームもあるだろうし、完全に閉鎖ってことはないんじゃないかな?
売り上げが見込める物は出すでしょう。多分。
閉鎖されたのは開発部門だけでしょ
>>685 いや、違う。
海外が8月28日だから、日本で店頭に並ぶのはその一週間後の9月4日。
28って事は日本の29にはトレあるな。
bioshockと同じsecurom使うとしたら抜けないが。
EAカワイソス
>>706 ってことはMOHPAのとどめを刺すのも、引き継がれないってわけか。
あのシステム最高だったのに。倒したときの充実感が高い。
MODが充実しそうでいいな。
こりゃ買うしかねえ
糞スペッコでPC版を買いMODを楽しむか、PS3版を買うか考え中・・・
710 :
620:2007/08/27(月) 16:23:29 ID:ulAPQgQa
ちょいとパフォーマンスチェックしてみた。
Frapsのベンチ機能で、パラシュート降下開始から60秒間のFPSを測定した。
XGA 全部Low
Frames: 1408 - Time: 60000ms - Avg: 23.466 - Min: 13 - Max: 37
SXGA 全部Medium
Frames: 1401 - Time: 60000ms - Avg: 23.350 - Min: 12 - Max: 36
結論 LowもMediumもぶっちゃけ同じ
>>710 cpuだけ6600でうちもそんなもんだな
8800GTSほすぃ
>>709 マウスとキーボードになれた人間がPS3のコントローラーに我慢できるとは思えん
SIXAXISでFPSやってもストレスはないんだ。
ただXGA+中設定でなんとかプレイできるスペックだから悩んでいる・・・
やっぱりPC版かな・・・
>>703 あれ? 海外の発売が1週間延期されて9/4になったの知らないのかな?
公式サイトにリリースまで、あと8日って出てるよ。
このゲームのサウンドが気に入って
別ゲーの音パッチに使おうかと思ってるんだが
音声とかどこに入ってるのか分からん
自分もCOD2にこれの銃声使おうと思ったけど出来んかった。
R6Vなどは、Goldwaveというソフト使えば銃声一応WAVに変換できたんだけど・・・
しっかし何この狙撃銃
true triggerとかこいてっけど何の意味も無し
今やり終えたが操作性悪すぎワロタ
Airborneの敵兵ってパスタ?
それともジャガイモ?
>>719 イタ公かドイツ野郎かってこと?
それならデモではパスタだけど、最後にドイツ兵と遭遇して終わる。
なるほどサンクス
722 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:02:30 ID:oowf5Ag5
さっきdemoやったけど銃声がショボィ・・・。
Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty使ってもショボイとは
なんで銃声にこだわらないのかね
723 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:04:21 ID:xL3EgvYu
まぁ、デモ版ですから
ポティト-マッシュルーム
725 :
685:2007/08/27(月) 18:09:46 ID:BTbwtPxt
727 :
taiidana ◆BVRlw2CoMc :2007/08/27(月) 18:12:07 ID:3n4lCclv
すげーよこれ
買う
E6600
XP SP2
X1900XTX
X-FI DA
2G
これでパラシュートで降りて
乱戦してるときにFPS60くらい
勝手に買えよ すぐ全鯖でBANされるとおもうけどな
そういやパスタなのに武器はドイツ製なのな。
ドイツがイタリアに武器供給とかしてたっけ?それにしては・・・
これfps60制限?
誰か同期はずして確かめてくれんかの?
銃声音のデータはどこに入ってるんだろうか
製品版買って色々見るのがベストなんだが
買っても満足に遊べないしなあ・・・・・・
フォルダ自体は間違いなく\MOHAGame\CookedPCだが解凍できん
735 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 18:33:36 ID:2quCxlfh
736 :
taiidana ◆BVRlw2CoMc :2007/08/27(月) 18:44:58 ID:3n4lCclv
さんくす
手榴弾が転がってくる音はなんかリアル。
こう、ガラス瓶をアスファルトにゴンッ!ゴリゴリガリガリ・・・な感じで。
不満はmodでどうにでもなるじゃろ〜
たぶん。
taii消えろ
coopなしってマジ?
(^д^)v ブイッ
チェルノ(^д^)v ブイッブイ リ
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
俺を爆弾で吹っ飛ばしてくれ
もういやだorz
true triggerはジャンプと同じキーか。
他のFPSでもある息止めと同じにしか感じられんのだけど。
アナログだとまた違うのかね。
ArmA方式でいいじゃん>息止め
手榴弾どうやって投げ返すの?
E6600 2G 8800GTS640 1440x900 All Highで飛行機に乗っている状態から最後のイベントが終わるまで計測してみた。MAXフレームレートが異常に高いのは恐らく最後の黒画面のせいだから無視。
2007-08-27 21:20:16 - MOHADemo
Frames: 93642 - Time: 1242668ms - Avg: 75.356 - Min: 35 - Max: 126
>>712 PS3はマウスとキーボードに対応してるぜ
>>748 さすが8800GTS。
30以下に落ちないとは。
PS3のソフト全部がマウスとキーボードに対応している
わけじゃないでしょ・・・。
UT3か
重そうだな・・・もち買うけど
>>694 ていうか目の前で死体がボンボン消えてくね
やっぱ、Ge7600GSだと最高設定にしても、グラフィック汚いな・・・。水の反射なんかは結構綺麗なんだが
輪郭がギザギザしてるし・・・。設定落とさないと、途中で強制終了してしまうし・・・(これは1GBRAMのせいか)
輪郭がギザギザしてるのは当然なんだが
AA実装されてないし
グラならCoD4のほうが凄そうだな
>>754 君に1つ言っておこう
7600GSだろうが8800GTXだろうが最高設定なら見た目は変わらん
変わるのはフレームレートだけだ
758 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 22:45:56 ID:ynmYZdgW
マジで?
嘘だろ それ
俺がゲーマンでプレイできるmod作ってやるからな
期待してろよ。
知らないやつこんなにいたのかよ…
>>755 AAってドライバで強制的に有効にすればいいんじゃねーの?
>>757 それはゲームによるし
このゲームだってグラボによって多少の変化はあるだろ。
>>748 やっぱ8はすごいな
7だと最低は20切るんだろうな。
AFに限って言えばグラボで差はでる
普通に見てわかるような違いじゃないだろうけど
まぁ弱いグラボで無理な設定するとノイズが入ったりするね。俺のグラボとか俺のグラボとか俺のグラボとか…
MoHABはほとんどないけどバイオショックではノイズが酷かった。
ちなみにGF7600GT
9シリーズまで耐えるお(´・ω・`)
769 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:16:22 ID:byN5kURl
Go7800GTX256MBだけど後何年ごまかせますか
770 :
UnnamedPlayer:2007/08/27(月) 23:23:04 ID:dkkNPyze
だまれ
>>768 熱が原因でないなら、PCI関係のbios設定じってみたら?
設定によってはノイズっていうかテクスチャの一部が滲むことがあった
CoD2の武器音Modを移植できないのかな?
あのMP40やペペシャーの銃声音は忘れられない
レティクルでかすぎなんだけど
なんとかならんの?
こんぬつわ
精度落とそうと思ったんだけど結局、イマイチ人に銃撃ってる感じがしなかった事もあり(何発も耐える奴がいる)銃の威力上げることにしました
・銃の威力up
・吹っ飛びup
・バランスとる為グレの数減らす
・AIほんのチョイ修正
こんだけ。
難易度はまた上がっております。
敵味方ともバリバリ死にます。
趣味のmodですがもしヒマな人いたらこちらからどうぞ↓
http://senduit.com/910e07
スローモーションじゃなくて時間を止められないか?
>>774 不覚にもハマッタ。
製品版出てもいてくれよなw
DIOvs枢軸軍にするつもりか!?
もう、北米版って発売されたの?
MOHシリーズって一度クリアしたステージをもう一度やろうって時、
沢山あるセーブデータの中からやりたいMAPを探さないといけないから
なんか嫌だ。
ABはきっと格ミッションが独立してるようだから
何度でも気軽に再プレイできそうだ
>781
そういえば第2部はナチ大活躍だったなw
>>774 難易度最低でなんとかクリアした。
終わる直前のイベントの兵士の首が3Dスティックのごとくグリグリ変な動きを
するのにフイタwわざとですかい?
これデモならまだしも
製品版の乱戦する所では
動くかどうか心配だな
>>774 始めこそダメージの高さに驚いたが、慣れるとあっさりクリア出来た。
エキスパートで。
銃のリコイルをもっと大きく、命中率を下げればリアル系に出来るかも。
だれか、サウンドファイルについて教えてください
>>774 こっちのほうがバランスいいんじゃないか?
サウンドはツール出るまでいじれません
以上
>>774 このmod製品版でも使えたら
最初から入れちゃいそう。バランスと緊張感がいい感じ。
照準、ヘルスメーター、残弾表示など消せたら
それなりにリアル志向modになりそう。
>>790 俺もオモタ。これと前誰かが言ってた、弾が掠めると手ブレが出るようになるmod出れば一躍リアル系ww2だな。
AIの少なさはいかにも出そうな雰囲気のunrealEDでカバーとか。
最近この手のリアル系は少なくなってるからできたらいきなり大御所だよ
>>795 ならお前が作れ。罵倒するなら誰でも出来るんだ。糞がw
デモやってみた感想
照準の大きさ変えれなかったら買わない
照準デカ過ぎでリコイルコントロールもしづらく
爽快感がない
ちょ、ちょっと待て・・(;゚;ё;゚;`;)
1から整理し直そうじゃないか・・
とりあえず、お前ら(
>>741-742)は何だ!
なんなんだにょ・・藪から棒に・・
AFすんにょこの夜尿!!!
お前Left4Deadスレの奴かああああああああああ
にょんだろ
>>774 しばらく見てなかったが俺が欲しかったMOD来てる!
はじめてスモークポイントのヘルスパックまで走って戻る激戦プレイになったよw乙っす
demoでこれだけ色々楽しめると言うことはかなり期待できそうだ
>>774 こういうMODがあるからいいんだよな。
システム全体はリプレイ性が高い感じで良いのに、いくつかコメントあるけど、
やっぱり撃つ爽快感は低いね。ヘッドショットもあるのかないのかくらい敵が塊に見える。
爽快感とか語る以前に操作性が劣悪すぎる。
>>800 > ちょ、ちょっと待て・・(;゚;ё;゚;`;)
> 1から整理し直そうじゃないか・・
> とりあえず、お前ら(
>>741-742)は何だ!
>
> なんなんだにょ・・藪から棒に・・
> AFすんにょこの夜尿!!!
>>800 (^д^)v ブイッ
チェルノ(^д^)v ブイッブイ リ
操作性が悪い?慣れだよ慣れ
確かに慣れた。だが、別ゲーでAIM力が下がった。
>>800 にょんさんこんにちわ
もうすぐ夏休みも終わりですよ〜
巣に帰ってくださいね
812 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:25:36 ID:ATodKXzw
6600無印の俺はどうすればいいんでしょうか
813 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 13:31:03 ID:FfrlhaDB
アンダースローで窓から投げ捨てろ
6600GTの俺がいけてるんだ
What are you waiting for? move!
みゅん氏ね!!1!
816 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 14:28:42 ID:PuTSZL3J
4Gamerに予約しているのだが、まだ届かない。
同士いないか?
9月4日発売日だよ
そろそろMPDEMOが出るころだな
エアボンのパパなのだ
>>800 にょんさん、このゲームはスタルカーと違って
もう数日で発売されるんスよ
これマルチは最大何人でできるの?
16vs16かな?
16+16÷2
=24すか
GTのFlakTowerプレイ動画みたけど、これは凄いぞ。
グラはいい雰囲気だけど、グラゲーではない。
825 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:31:07 ID:Cd6MP1OK
対空砲陣地をぶっこわして
道端で隊長に指示された直後に終わったが
DEMOだとこれで終わりなの?
>>823 そうだ証拠にうpしろよ
作ったんだろ?www
>>825 終わり、「遂にドイツ野郎じゃねーか!」と思わせて終了
>>822 32だろ
馬鹿しかいねーのかよ
小学生に戻れやオッサンどもが
16だろ、黙れよ
830 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 16:39:42 ID:Cd6MP1OK
>>827 ども
製品版を4亀で予約したものの
いつ届くか不明で
待ち遠しいです・・
16だろ
分かる奴は829だけか…。
まぁまぁ、落ち着いて
24かー
さんきゅうー
ごめ16か
あほやおれ
どうせ次はゆとり乙ってレスが来るんだろ
837 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 18:00:55 ID:R9i6GeQ/
16って言ってるのが、ゆとりか・・・
日本オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本気で言ってるのかどうか分らないから困る
分数できますか
24だ
計算式よく見ろ、割り算掛け算が先
なんという算数スレ
>>16+16÷2
俺が悪かった。
もうこんなどうでもいい話はやめにしよう。
まぁ、このゲームの売りの一つである好きな場所に降下するという
スタイルはかなりナイスだと思う。
コレまでの一本道FPSはもう2度とやりたくない。
MoH:ABもやるしCoD4もやる
>>817 サンクス、安心したぽ
日本入荷は一週間後って間違いないのね
>>830 おお、4亀同志がいた( ;∀;)
まだ在庫が14本あるみたいだか、あまり(失礼)人気ないのかな
C2D6850+2GBRAM+GF7900GS
解像度1024*768
設定全てLOW/OFF
今更ながらデモやってみた。
率直な感想、めっちゃ重いー(泣
マウスが遅延する時点でやってられねぇw
VGAが足引っ張ってるのは明らかだし、こりゃGF8800GTXにするしかないのかなー
それはおかしいんじゃね
C2D E6600+2GBRAM+GF7900GS
1280*1024で画質はできる限りハイ
グラボのAAとAFはoffでそれなりに遊べる重さだが
GeForce 8800 GTXなら1280x720フルオプション
+ 16xAF + 8xQ AA(nHancerでAA CompatibilityをR6:Vegasプロファイルへ変更)で
快適でしたよ。
窓の外で受け止めてやるよ
重いと言われてもfps書いてもらわんとわからんな。
アス4200×2でその他、同構成で30〜40ちょっと出るけどな。
マルチだともう少し欲しいがシングルなら十分だし。
金あるなら8800GTXもいいけど、何気に買い時外してるだろ。
>>850 そういうレスはじめてみたw
確かに受け止めたい
>>844 人気が無いと言うより
もう少し安くで限定買える所あるからね。
予約入れる人はそっちで予約入れてる人が多いんじゃね?
とりあえず平均30fps出れば満足してしまう俺
4亀は通常版で会員価格5922円(税込)だったからなー。
他の店で限定版買えば良かったかな・・・。
>>846 >>851 とりあえずデフォルトの設定でFPS計測してみたけど、
なぜか上限が30FPSで固定されてる。
垂直同期はとってないんだが…
20〜30FPSしか出てないなー。
もしかしてビスタかw
銃声はAAのヤツでよかったんだけどな。
AAの音楽使ってることだしさ。
それはともかく、briefingが飛ばせないのがうざいなぁ。
859 :
856:2007/08/28(火) 20:23:39 ID:TjOX6B7H
はっはっは、俺は馬鹿だったようだ。
重い原因が分かりましたw
なんとGPUアクセラレーションモードがデュアルヘッド用になっていたよorz
通りで重いわけだ…
ちなみにOSはXPです。
PAのロード画面でのBGMも使われてるな
CoD4なんてCoD2のサウンド流用しすぎだよな。
862 :
UnnamedPlayer:2007/08/28(火) 21:18:32 ID:Oo1ZmjCV
でっていう
結構重いような。
Memory 2G
CPU CORE 2 DUO E6600
GPU Geforce7950GX2
で、FPSは30〜40くらいだよ。こんなもんか?
Geforce7950GX2 なんて持ってるやつ、はじめてみた。
それで重いということはないだろう
OS書かないとなんとも言えないんじゃないか
Vista使っている人はしっかり書き込むことが前提だな・・・
それぐらい地雷OS
SP1で少しマシに
SP2でやっとゲームに適用
こんな感じの音でいいと思うんだけど
872 :
UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 00:02:00 ID:hytu0qJc
照準のデカさと(ゲームなんだからもっと小さく)、あと銃声のショボさはどうにかならんのか?
製品版で調整されている事を願う
照準がでかいってことはアイアンサイトでちゃんと狙わなきゃあたんないよってことじゃないの?
M1はどんどんマフィアなシカゴタイプライター仕様に進化してワロタ
MP40強いな
今更ながらデモをプレイしてみたんだけど、結構重いですな('A`)
XP_MCE2005
PenD830(3.0GHz)
3.0GB_RAM
GALAXY_79GS-Z(512MB),FW162.18
SB X-Fi XG
1280*1024最高設定(MoHAB側の自動設定)
参考までにスクショを撮りましたので、よければ御覧下さいまし。
http://www3.axfc.net/uploader/12/so/C_34685.zip.html PASS→mohab
※何度かに分けて撮影したので順不同&Fraps体験版使用につきBMPとなりファイルサイズがデカいのは御容赦を…
初めてゲーム起動したときに表示されるVideo設定を変更したいんだけど、オープニングのOptionをクリックしても
それらしき項目が見つからないんだけど、いじくるにはどうすれば良いのか教えてえらい人
Electronic Arts\Medal of Honor Airborne Demo\UnrealEngine3\Binaries\moha_setup.exeだコノヤロー
882 :
879:2007/08/29(水) 00:56:23 ID:lmKNZAh4
881 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2007/08/29(水) 00:55:27 ID:gwxhk+W1
>>879 フォルダん中ぐらい見ろボケ
882 名前:879 投稿日:2007/08/29(水) 00:56:23 ID:lmKNZAh4
>>880 サンクス!
883 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2007/08/29(水) 01:00:16 ID:gwxhk+W1
>>882 死ね
照準も音もMODで出るだろ
ぼくのかんがえたえあぼーん
・運が悪ければ輸送機ごと爆散、ゲームオーバー。
・降下中を狙って敵が猛射撃。地上に着く間もなく戦死。
・敵がAAで水平射撃してくる。当たれば一撃死。
・プレイヤーは必ず降下中に武器を損失する。
・戦績低ランクでクリア→レゲット「お前もっと頑張れよwwwww」
ぼくのかんがえたえあぼーん
・運が悪ければ輸送機ごとクリア→レゲット「お前もっと頑張れよwwwww」
・降下中を狙って敵がえあぼーん。地上に着く間もなく戦死。
・敵がAAで降下中に武器を損失する。当たれば一撃死。
・プレイヤーは必ず地上に着く間もなく戦死。
・戦績低ランクで爆散、ゲームオーバー。
>>886 リアルタイムでゲーム中、各NPCが行動している場合は
・運が悪ければ輸送機ごと爆散、ゲームオーバー。
・降下中を狙って敵が猛射撃。地上に着く間もなく戦死。
は、ありだと思うな
・プレイヤーは必ず降下中に武器を損失する。
は、降下中→パラシュート操作+確立(武器を損失する)=??%
で落としてくれたりすると面白いかも。
BoBみたいに味方も(武器落とした)敵の装備を採ったろすると
もう、漏れ脳汁出まくりw
>>886-888 そんなことしたら、着地前に殺された、武器なくした、とか文句たれて、
「糞ゲーだったwwww 俺買わねー」とかさらに叩くくせに
>>889 自分で書いててそう思ったんだがw
一般というか本当にコアなファンにしか良作とか神ゲーなんて言われるんじゃないかとw
OFPみたいなユーザー数になると思われ、ただ、良い意味でも悪い意味でも調整されとるからなー
どこか、WW2の現在の技術エンジンでリアル系作ってくれんかな
>>890 リアル系なら初代リコンとOFPシリーズだけでいい・・。
881 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2007/08/29(水) 00:55:27 ID:gwxhk+W1
>>879 フォルダん中ぐらい見ろボケ
883 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2007/08/29(水) 01:00:16 ID:gwxhk+W1
>>882 死ね
892 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2007/08/29(水) 07:54:19 ID:7ioenDP5
>>890 リアルで戦争行けよヘたれがwww
強制イベントで武器落としてしばらくピストルだけ、
ってステージがあってもいいかもね。
CoD1のスターリングラードみたいに。あれはピストルすらなかったけど。
WW2のリアル系って言うとROか。
ああいう感じでシングルのゲームがあれば面白いかもね。
360版は1280*720で15〜30fpsでかなり不安定だったな
PC版が重いのも無理はない
ランダムでアクシデントが発生するのは面白そう。
スクリプトを排したのはいいが今回は地上戦での演出が少なそうだね。
MAPのどこかでプレーヤーにはあまり関係ない、
映画みたいな演出が発生してて欲しいな。
CoD,MOHAAのような毎回絶対見なきゃいけない演出は嫌だがね・・・。
コンソールじゃ、まだそんなの出来ないんじゃない?視界範囲内のユニットしか動いてないし
PC専用のMoHは今後も出ないだろうし、コンソールが次々世代になるまで待つしかないのかもね
>>894 R6Vではそれあった。
身包みはがれてライトや暗視装置まで奪われて。
なぜか命は助かったけどなw
>>819 な、なんだテメーワッ!!Σ(゚д゚;)
>>815 にょさんは死なないにょ!!
にょ・・・え? ・・・みゅん(゚д゚)?
>>812 >>820 すみませんでした・・本当に('・c_・` )
おまんらバカなんじゃないにょ?
ほんとコレだから夏は・・
いいかにょ? 16+16÷2は16と16足してまず32だしょ
それを2で割るんだからもちのろんで16じゃんかにょ
24とか32とか、どんな生い立ちしたら出てくる数字なんだにょ・・・(゚д゚;)
こんなのにょさんは小学4年の時でも解けたっちゅーにょ
念のために今検算したら普通に24だった
すまん
コンソール
海外だとコンソールというのが普通、日本じゃコンシューマって言ってる人多いけど
コンシューマイ
コンソールはマルチ24人でしか出来ないんだな。PCは人数拡張なんて容易に出来るし。
コンシュール
コンポタージュ
コンシェルジュ
コンドーム
コンボはここまで
コソソロール
912 :
UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 14:02:43 ID:M9BDSZRc
ドイツ軍が出たところで終わっちゃうけど
ファイルにはもう少し先までデータが入ってそうだと思う
誰かチートコードでもっと先まで出来る方法知りませんか?
>>912 その先に行っても一戦だけで終わり。イベントもなくただドイツ兵が出てくるだけ
Flashって使い方間違えると単に不快感を与えるだけでしかないよね・・・
回線が太くても、向こうのサーバが混雑してたら無意味だし
というか武器拡張MODを
919 :
UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:19:45 ID:M9BDSZRc
イタリア軍の対空砲を破壊しないで乗っ取り
USの輸送機をTKしたいけど
製品版ならできるかな?
マルチもあるみたいだし思いっきり暴れるぜw
ID:M9BDSZRc
BFじゃないんだからマルチで対空砲なんて動かせるわけない
922 :
UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 16:48:56 ID:14s2RUM7
BFじゃないんだからマルチで対空砲なんて動かせるわけない
BFじゃないんだからマルチで対空砲なんて動かせるわけない
AIってどんな感じ?「あっちのほうに敵がいるからどっちのほうに移動しよう」とか「このへん味方少ないからあっちのほうの味方と合流しよう」
みたいなことをやったりするの?
プレイヤーが来ないと戦闘さぼってる敵兵と味方に泣いた。
ちょっと通りがかって戦闘開始して、遠くに行ってまた帰ってきたら敵味方入り乱れて棒立ちしてて思い出したかのように戦闘開始した。
もちろん、入り乱れまくってたから殴り合いの乱闘大会ですよ。
>>924 英語だから何言ってるか分からんが
BOBみたいな降下後に皆となんとか合流、任務遂行
って感じはしないなぁ。
とりあえず我先にと突っ込んで行くような・・・。
ただ一つの対空砲潰すごとに、「よし、次いくぞ」
みたいなセリフはあるね
一人の兵士がハンドシグナルであっちに行けっていう
指示に対してちゃんと後続の兵士が従っているのに感動した。
そりゃ偶然じゃ
そういえばそうだな。何か足りないと思ったら(叫び)声がない。
もっと声が裏返るぐらい緊迫した感じが伝わる(叫び)声がほしい。環境音も乏しい。
まぁ人数減ったら自動的に空から降ってくるくらいだし緊張感も糞もないべ
自分ががんばらないと勝手に戦闘が進んで味方が不利になったり有利になったりするわけではない?
自分が頑張らなくてもいいゲームって爽快感は少ないけど臨場感はあるよね
何でそういうゲームを作らないんだろう。
>>934 そりゃまぁ何もしなくても勝手に終わるってのはゲームとしてどうなの?ってことなんでね
確かに自分が関与しないと何も進まないってのも奇妙ではあるけど
一番いいのは敵も味方も補充なしで開始時にマップに存在する数だけで戦うってことかなぁ
敵のほうが有利なバランスにしておいて、自分も戦闘に加わらないと味方がどんどん減る
リアルタイムで味方から援護要請がきたりすると面白いね
まぁ、勝手に味方が次々任務遂行していったらアレだけど
自分が頑張れば味方も積極的に攻撃しだして
自分がずっとアパム状態だったら、味方も消極的になる
ぐらいがちょうど良いんだがねぇ
・・・このゲームはどうかな?
人数減ったら降下してくるのは見てて萎えるなぁ。
普通に町外れに降下した奴がやっと目標の町に
たどり着いたって感じでMAPの端から湧いてこりゃいいのに。
味方敵共に人数固定されてりゃいいんだけどな。
あと、敵は戦闘が激しい場所に援軍に行くとかさ。
体力回復については
安全地帯に衛生兵でも配置すりゃよかったのにな。
もしくは部隊の後方にちょこちょこ着いてくるとか。
俺は自動回復ってのはどうも嫌だ。
しかしだ、このゲームの柱はいいと思うんだよ。
システム的にどうってわけじゃないんだけどな
ADSのときに横平行移動でleanというわけのわからん仕様さえなければ・・・
939 :
UnnamedPlayer:2007/08/29(水) 19:27:25 ID:M9BDSZRc
届いたらTKで暴れまくって一旗上げるぜw
おぉ似てる
これデモだと鐘楼の上のパラシュート取れないんだね。
最後にスナイパーチーム連れて来いって言うから、あれで鐘楼の中に入れるようになるのかな?
>942
直接そこに降下すれば取れるよ
んー、なんていうか戦闘中にいきなり武器の
バージョンアップは萎えるんでやめてほしかったが・・
それともこれはあくまでデモ版での仕様で、製品版だとブリーフィングの時に
変更できるようになるとか・・?
>>943 やってみたら簡単にできた。下から行くような通路なかったし、ランディングで取るしかないみたいだね。
>>944 経験値のゲージがあるから唐突にってことはないけど、どこから持ち出したか突然バーティカルグリップを
装着したのには笑った。
947 :
UnnamedPlayer:2007/08/30(木) 09:03:06 ID:FerBZgSj
>>374 そういうモードも用意しといてくれればいいのにってことでしょ。
極端に運要素が絡んだシビアすぎるモード。まさに持続!
ニーズはあると思うね。
そうだにょう・・自分は頑張らなくても良いって、なんか臨場感あるにょう・・
明日から頑張ろう、今からでもやろうと思えば出来るけど、それなら明日から頑張れば良いんじゃない、それで良いじゃない、
みたいなノリのゲームってないよね(;゚;ё;゚;` )
にょん、好きだせ゛
( ゜Д゜)y─┛~~
ふぉん氏ね!!!1!
にょんちね
( ´;゚;ё;゚;)
過疎っちゃやーよっ
おまんらなんかとトゥギャザーしねぇーーにょ!!!Σ(゚д゚;)
( ´;゚;3;゚;)ムチュー
958 :
次スレコピペ:2007/08/30(木) 17:01:30 ID:QkhCavNe
重複/(^o^)\ナンテコッタイ