1 :
UnnamedPlayer:
画面全部が弾で多い尽くされるような
そんなFPSって無いの?
動体視力が要求されるやつ。
なつかし
わらた
弾除けが難しいFPSじゃまず間違いなくクソゲーになるだろうけど、
ネタゲーとしてならあってもいいかも知れん
2秒に1回死ぬくらいの
6 :
UnnamedPlayer:2007/08/21(火) 16:14:50 ID:xWAZse7i
画面上の敵と弾を全部消すボムがないとだめだろw
ってことはSsSE SV MODだな
かつてない大味なfpsしてぇ
FPSで「避ける」快感ってのは斬新だよね
>>9 QUAKE4とかDOOM3はそれなりに面白くなかったか?弾幕はさすがに無いけど
左右避けはもちろん、近接攻撃をしゃがんで回避とか、普通のFPSだったら
ダクト通ったり物に隠れるくらいしか使わないcrouchをアクションっぽく
使ってたのは流石だと思った。
触手をcrouchで避けてカウンターでショットガン当てるのはなかなか。
>>11 うむ
他にも、ホッピシの誘導ロケットを引き付けて回避とか。
「見てから対処できる/する」ってのは対モンスターでしか出来ない面白さ。
最近もっぱらトレンドの対人FPSだとどうしても危険回避が主になっちゃうからねぇ
避ける面白さって普通にDOOMじゃね?
14 :
UnnamedPlayer:2007/10/04(木) 18:27:36 ID:FmKNehkU
スレタイ100万回唱えろよ
どこに弾幕があるんだ?
FH大和の対空砲火はマジ弾幕系
弾幕薄いぞ!何やってんの!?
昔America's Armyで
飛んでくるRPGをリーンとジャンプとしゃがみで避けまくる動画があったな
RPGなら実際に避けられそうだな
いや弾幕は無いけど避ける面白さはあるかなって
キーボード操作がフツーな現状じゃ無理だな
縦シューをFPS化したら面白そうだと思わないか!?
やってみたいとは常々思っているんだが、
高さの概念が加わるからそう簡単にできるもんでもないんだよな
って言うかTPSが横シューの後背位みたいなもんなわけで
HyperZoneみたいになるのか?
いつか
>>24とスペースハリアー3D(仮)で対戦したいな
DOOMはnighmareで尚且つ大量の敵と戦うとなると弾幕に泣くな
一度ほったらかすと節操なく攻撃してきやがる
27 :
UnnamedPlayer:2008/11/13(木) 18:18:50 ID:Ajel30P/
あげ
Modを入れたSerious Sam以外ありえない。
e
33 :
UnnamedPlayer:2009/10/13(火) 22:57:38 ID:ajr0bP1D
zxb
なんかチャロンっぽいな
サムは世界観が微妙
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入:.ゝ´ラフノ厂,木弋≧zュf_{
/ /({_/イ/ r 〃j '. Y V 入 雛苺はいつも
( ,' `y'´(/_ノ{ / 从 リ イ }//( 一人になると
メ⌒Y⌒ト、 乂(_人( jノフメ /ノ(Y⌒
r‐}くj⌒y'´)ミ〈{::fヾ ' 〈::fリく ノ{`ー' そこから出ては
` ̄)ヽ//て `¨´ _' `人イ{(_, いけないと言われるの
て(⌒' _コリ,ゝ_ `' ィz(⌒ ゞ
ノ ̄`ヽ>へ__)'/xヘ、Y\r‐t______,、___,
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冬ミ:.:.`¨´:.:.:. /iイ;.:.:.:.:.| .:Lムイチ'´ 人 )、
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