Counter-Strike:Source DM鯖総合 Part2
2げttttttttttっつ
やべぇ・・・建てるの早すぎたかも
鯖管見てるか知らないけど愛知鯖について思うこと
これなら今より面白くなるよ
毒ガス廃止。
狭い通路にたかれたりすると、キャンパーに有利すぎるし、
これのせいでD2のBトンやdustのトンネル入り口で人がダマになって
グダグダになりやすい。スピード感も半減
廃止するとラッシュが止められなくなるって言う人もいるけどそんなことないよ
もし何回もラッシュが決まるようなら戦力に差がありすぎるだけ
投げ物は購入制に
トンネルやドアの付近での誤爆が多すぎる。
敵より味方に当てる人の方が多いぐらい
あと味方リスポンポイントにスモークとか
「バカどもに投げ物を与えるな!」
って海原雄山も言ってた
office要らない
hos救出とかまず無理。
シャッター側の窓をCTに占拠されると
Tのリスポンポイントが直接攻撃されてグダグダになることが多い
あのMAPが面白いと感じるのは真性フラグ厨ぐらいだと思う
AWP、タシタシのダメージはデフォでいいと思うけど、
現状だとAWPの銃声がMAP全体で常に鳴りまくりで萎える
AWP使用者が多すぎるので、予備弾を極端に減らすとかして欲しい
被弾時やHEの衝撃も個人的には要らないけど、
そっちの方向性が愛知の基本方針みたいなのであっても良いと思う
5 :
UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 04:57:20 ID:R+eMpcP1
毒ガスはPicardが投げまくってるな。
けどあのカオス感は嫌いじゃない。
要するに普通のDMにしろって事だろ。
良いじゃん、キワモノ鯖が有った方が変なのはそっちに行くから助かるしw
俺の場合
DM練習は修行するところ。
Aichi TDMは楽しむところ。
そんな感じにわけてプレイしてる。
Aichiは昔あった移動しないとダメージ食らうMODが良かったんだけどなー
今の状態は定点AWP多すぎてとてもきびしいです。
参加可能人数を減らせば、定点AWPerが居ても別に問題にならんと思うんだよね。
個人的には9vs9位が丁度いい人数だと思ってる。
あと、各種設定は全部デフォでいいと思う。
毒ガスやら被弾時のノックバックはイラネ。
人数少ないとすぐあぶれて、入りたくても入れなくなるから困る。
キャパは今くらい、またはちょっと少ないくらいで問題ないよ。
>>9 俺も10〜20ぐらいの人数の時が楽しい。
17vs17とかになると敵との交戦ポイント付近が
カオス過ぎてまともに撃ち合いができない。
特にキャンプされてる所に攻める側はキツイ。
36人満員状態が好きって人もいるのかな?
毒ガスは無くてもいいが、
グレネード喰らうと飛ばされる設定はあったほうがリアルだ。
実際、グレ直撃して棒立ち状態なんてありえないしさ…。
あと被弾時のKnockBackは
鯖管さんが昔の被弾モーション(CS1.x系)にこだわってるからはずれないと思われ。
CS1.x系にするのはいいけど、
CS1.x系にしたって、被弾時にあそこまで照準ぶれないでしょ?
1.x系は走り撃ちがあたらないからこそあの仕様が生きてたんだと思うけどね。
sourceはただでさえ走り撃ち当たりまくりなのに
今の愛知仕様だと、ストッピングして頭狙わなくてもとにかく先にHITさせたほうが有利
って感じがしてちょっとね。自分がHS好きってのもあるけど。
熟練しなくても楽しめるようにっていうことなのかな
ナイフ投げMOD ムズイw
投げると放物線上に飛ぶから、出来るだけパワー溜めて
敵の足元くらいに投げると刺さりやすい!
ナイフ投げってどうやるんだ?
コンソール画面出してbind<任意のキー>+dageerって入力で出来るの?
それでOK
まぁautoexec.cfgかconfig.cfgに書き込んでもいいかも。
でもナイフ5本投げても1本しか当たらないw
当たれば一撃なんでおいしいとは思うが難しいね。
17 :
UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 08:42:54 ID:Ab6pIg+F
愛知でたまにホバークラフトが走ってたり
巨大な木が出現したりするんだけど
あれってなんなの??
ホバークラフトって誰か操作してんの?BOT?
んーホバークラフトはBOTっぽい動きだよね。
全然乗りこなせてないしw
たまにヘリで上空からロケットランチャー&マシンガンで攻撃してるのは間違いなく人間によるものかと。
2年位前のAichiは、HL2のジープにのって撃ちまくれたんだが
バルブのアップデートの度にMODが使えなくなったらしい。
19 :
UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 12:09:58 ID:Ab6pIg+F
ヘリは見たことないなー。
HL2で空から無茶撃ちされる感じ?ww
人間だとしたら、鯖管が遊んでんのかなぁ。
あれやりたい。
ふと思いついたんだが
愛知でunk campし過ぎると
Tなら 死亡+ C4解除時間 3秒短縮
CTなら 死亡 + C4解除時間 3秒延長 というのはどうだろうか。
ジョインしなおせば何度でも出来ます
一定の場所に留まり続けたら武器が自動的に捨てられるで良いんじゃね?
ゾンビ鯖でそんなのがあったきがす
それってゾンビMODの付属設定じゃまいか?
unk対策はアンチキャンプと
勝利チームは1ラウンドスナイパー制限でいいよ。
投げナイフがもうちょっと実用的になるとありがたい。
落ちたナイフを拾って投げれるとか、溜めるとUTのロケランみたく
複数本投げれるとか。
ナイフは直線的に飛ばないから使えんね
あれはグレネードだw
っていうかあれどこのキーに割り当ててる?
今のDMは武器捨てると消えちまうからな。
昔のヤツなら 武器とかナイフも拾ったり出来たんだけどな。
>>26 G3optのホイールの上のボタンに当ててみた。
俺は投げナイフは今ぐらいの性能に留めて欲しいな。
DEを食っちゃうぐらい強くなったら、ろくにアサルトも使えないような人がナイフでばっかりフラグ稼ぐようになりそう。
今の性能でもトンネルや曲がり角に置いておけば、そこそこ当たるっぽいし、
近、中距離で弾切れしたときに投げたりするのも良いと思う
そうだ、銃剣があったらいいな。
ぶち当たれば即死でw
ナイフ投げMODは斬新で面白いね。
後はスタミナゲージ付きで、ダッシュ出来たら完璧だ。
もちろんバランスを考えて微量な時間とスピードで。
それは・・・StrikeForceとTactical Opsのいいとこ取りではw
良いとこをとって何が悪い!
愛知不安定だなー
愛知鯖メンテ終わったんかな〜?
昨日は珍しく頻繁に落ちてたからな…
35 :
UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 12:17:10 ID:HiPR0cJ7
なんかところどころ仕様かわってるっぽくね??
ドラム缶とか爆発しねーし。
あ、そういや前にドラム缶の爆発が原因で鯖落ちするとか聞いた覚えがある…。
ドラムカン爆発は映画っぽい雰囲気でちょとカコイイw
爆発ドラム缶はキャンプしそうなポイントにさりげなく置かれてて
罠としては面白そうだったんだけど、ほとんどが開始直後に壊されるので
あまり意味がなさげだった
間違いなくキャンパの仕業
今度は地雷かぉw もはやCS:Sじゃなくなってるぉw
けど楽しいw
40 :
UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 08:35:18 ID:Yq04AhfB
地雷ってなに
41 :
UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 08:35:38 ID:yrXxT57V
せっかくだからPicardのIDメモっとく
# 700 "Picard" STEAM_0:1:8399886 00:25 49 0 active
banid 0 STEAM_0:1:8399886
0 = permanent ban
ok
44 :
UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 13:41:57 ID:iqG1W/JO
>>44 マジか。でも俺が10時ごろ愛知鯖に居たPicardから
statusで調べたやつだから情報は確かだぜ。
2つ以上ID持ってるか、他人が名前変えればばれないと思ってやっちゃったか…
てかID一括検索のサイトがなくなっちゃって微ショック。
なくなってないよ
とりあえず、やってることは明らかな迷惑行為なんであいつもそいつもBANでいいじゃまいか。
あいつCK所属だっけ?
>>46 URLうpしてくれると激しくありがたいんだぜ?
Wikiいけばいいんだぜ?
wikiでぐぐるの忘れてたんだぜ?
テラ屯クス
chokeがひどくてマシンガン以外使いものにならんorz
なんか音楽が止まってから軽くなったような気がする。
愛知ってキャンプしてるとダメージ食らうようになったのか?
AWPerの多さにとうとうアンチ・キャンプMODが動き出したらしいね。
アサルターバンザイ!w
TDMの地雷みたいなの何あれ???
完全に守備側有利な状況じゃん・・・・
あほくさくなって即抜けてきたよ・・・・
57 :
UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 22:00:50 ID:a842l9a2
いやC4設置後、周辺、扉、通路に仕掛ければ攻撃側有利な展開に。
チョーカオス
両側にオブジェクト置いて
それを互いにぶっ壊し合うとか
リスポンタイム弄って
愛知の話ね
翻訳:
愛知の話ね。
リスポンタイム弄って
両側にオブジェクト置いて
それを互いにぶっ壊し合うとか
そりゃUT2004でわ
何だよあの地雷
知らないでTKされたよ
AWPって使える人(数?に制限ついた?
制限つけるのは全然問題ないんだけどピストルだけになるのはマジ勘弁
65 :
UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 11:05:28 ID:hcwbII4d
愛知DMがsv_cheat 1な件について・・・
やって見ればわかるが
普通に sv_cheat 0 で使えないよw
つかDMが全角なのと、TDMになってないところを見ると
DM練習と間違えてねー?!
もしくは、Shop Modのアイテムをチートと見間違いたか、地雷で爆死したかw
>>65 スピードはっくやスキンチェンジ使ってるちーたーさん多いよね><
70 :
UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 10:56:50 ID:uIJppBZI
な〜んもやってないのに普通にTopとり続ける俺って相当凄いんじゃね?
って全然思ってないけど、取り敢えずレベル低すぎなんだよ、お・ま・え・ら・がw
まぁ普通に遊べる腕があれば、愛知でtopを取り続けるのは難しい事ではないよね。
常に有利側に入って死なないプレイをしてれば尚更。
72 :
UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 12:46:26 ID:0Fz6TMoD
なぬ?愛知の話か、ごめネタ鯖には行かないからシラネ
なぬ?DM練習の話か、あそこでならちょっとは自信持っていいよw
師匠かKOUか
GeNさん……すごく…強いです in Aichi
クランメンじゃないよね?
結構前からいるわりに、他の鯖であんまりプレイしてないみたいなんだけど
KOUのレイテンシすごいよね
>>76 たまに愛知じゃなくてDMで遊んでるの見かけるよ
正面から戦って倒せたためしがないw
純粋なアサルターなのかね、彼は
>>77 俺はレイテンシ普通だけど、
あと15ぐらいレイテンシ増えてもいいから
絶対に落ちない回線とLANカードが欲しいよ…
頻繁に落ちる上に、しばらくjoinはしたままになるから
DMだとその間に殺されまくってるみたいだ。
DMじゃないサーバーでは味方に迷惑かけることになるし、散々だよ。
>>76 aztecやdustのTで一緒になると全く負ける気がしないほど心強いね。
ナイフバトル楽しいね
バトルしてるとき横からヘッドショットされるとむなしいけど
あと1vs1でナイフしてるときに
突然相手が銃取り出したから
俺もあわてて銃に持ち替えたら
また向こうがナイフに切り替えて襲い掛かってきたりとか
無駄に心理戦しすぎだな
('(゚∀。∩←これがいると途端に糞鯖化してしまう
今日の愛知はラグりまくりで弾当てるとかそんなレベルじゃないな。
これで何をしろと?
DM de renshuではフラグトップ取れたりするんですけど
普通のサーバーに行くとカスになってしまします
どうすれば普通のサーバーで活躍できるでしょうか
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>87 チームプレイを意識する
下手に突っ込まない
かといって糞キャンプしない
FBを活用する
いろんな意味でマップを覚える
89 :
UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 12:02:31 ID:kz66aHzK
>>87 普通の鯖に通うことをお勧めします。
DM練習ではQUAKE3やUT系が上達する程度の効果しか望めません。
>>89 これがスーパーDM坊か…!
この坊やってもしかしたらCS:S自体やった事ないんでは?と思うのは
俺だけじゃないはず。
いやいや君が
いえいえ貴方が
どうぞどうぞ
いやいやどうぞ
こりゃどうも
すいませんね
こちらこそ
誰かAichi鯖の地雷の設置の仕方を教えてください。
お前は途中で出てくる設定の説明すら読めんのか。
愛知って元からtick33だったっけ?
や、昔から66だよ。
97 :
95:2007/05/27(日) 01:13:12 ID:xVVrppfA
>>96 でもnetgraph見るとrateが33ずつしか出てないんだが
今はtick33でやってるってことかな?
つ自分の設定
武器の買い方がわからないんですが、どうしたらピストル以外を買えるんでしょうか?
通常のスタート地点に必死こいて行っても購入時間が過ぎてると言われます。
もうピストルだけで戦うのに疲れました・・・。
サーバー入ったら数字の1→3→1or2でおk
>>101 ありがとうございます。
数字ってQWEの上にある数字のことですよね。
ゲーム中押してみても変化がないんですが、何か設定が必要なんでしょうか。
逆逆
設定したから変化がないんだぜ?
1はプライマリ、2はセカンダリね
たまにCTでUSPだけを使い続けてる人を見ると
DMの武器選択がわからないのかと思って気の毒になってくる。わざとかもしれないけど。
が、熟練者のDEは脅威。アサルトで負けまくった時の精神的ダメージも含めて
>>103 ありがとうございました。
いつのまにかbind設定していたみたいです。
きちんと武器を変える事が出来ました。
まずはAKでも持って突撃してみます。
>>104 俺はDEに飽きたからUSP使ったりするぜ?
DM以外でだが
愛知投票でBANオワタorz
迷彩服っぽいCT似の足したTを殺したらね もう即ですよ
CTでプレイしてるときはTKなんてあるあるだったのに・・・・
よっぽど坂からAWPで稼いでたの邪魔されていやだったのだろう
「迷彩服っぽいCT似の足したT」
って昔のTスキンだよね?
>>108 うーんwikiみて設定いじったのが関係あればそれかも
関係なければ・・・わからんスマソ
どっちにしろ一回でBANとかねーわ HPないから解除申請できないしw
投票BANも永久?
>>109 votebanは何時間かすれば解除されるはず。
だけど、voteが通るようなのは日頃の行いが悪いとも言えるw
俺も基地外人にBAN喰らったが12分位(3マップ)くらいで解除されたよ。
因みに鯖管さんがいる時にダイレクトにBANされると永久だわな。
BANが通るなんてよっぽどのTKerかウンコキャンパー、痛い発言する厨くらいだろ
まずは自分の立ち振る舞いを見直してみろ
>>112 相手坂AWPでそいつ以外はCT時以外してないですよw
とりあえず
日本語でおk
今の愛知は外人さんがVC使いまくりで面白いぞ
いつぞやのaichan鯖じゃあるまいし、それはないわw
愛知で
miki house見たけど本物?
Aichi鯖HS喰らうと目が回るってか
一瞬酔うねw
>>118 多分BOTのmikiMOUSEじゃないか?
miki HOUSE も
miki MOUSE も
どっちもウゼーことに変わりはない。
Aichiのスキンが変わるのって自分だけ?
死んだ時だけしか確認できないからあんま意味なくね?
settingsでカスタムスキン選んでれば、相手からも見えるよ?
迷彩スキンとかデザート系スキンは、地形に溶け込めるんで使い方によっては効果大。
ただ場合によっては
>>107のようなnoobにFFされるから注意だ
愛知choke酷すぎ
あそこは一応tick66鯖だけど、ADSLくらいの回線なら
tick33設定の方がchokeも出ないしおすすめです。
ADSLでtick33にしてるけど人増えたら常にchoke出るようになるわ
焼き豚なんかでも結構choke出るし人多い鯖だと仕方ないのかね
愛知はDMでサーバ的にきついっていうのに
プラスアルファで地雷やら色々つけちゃってるからな。
まぁそれが愛知のいいところなんだが
最近は確かにラグ酷いな
スモーク消せばイインダヨ!
グリーンダヨ!
chokeの原因は、ガイコツmod?が作動してる時に酷くなる傾向があるね。
前もそうだったんだが、あのmodはかなり負荷がかかるみたいだ。
まぁ、いつもの実験中だと思うから、そのうち改善されるよ。
Aichi鯖、朝行ったら骸骨モッドが外れてヌルヌル仕様に戻ってたぞ。
MODのテストは出来れば人の少ない深夜とかにやってほしいデス。
深夜にやってよwというけど、その為には鯖管さんが深夜まで起きてないといけないわけで、
いくらなんでもワガママが過ぎるってもんよ。
134 :
UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 09:29:52 ID:deUPBCA0
おめーらニートdeチートとは違うんじゃボケぇ
深夜は寝かせろやぁぁぁぁぁ!!!
135 :
UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 10:02:30 ID:dBqsvKjx
>>133 んだな。重かったり鯖が落ちたりしたら
別の鯖に行けばいいだけ。
パチ屋に入って煙いぞゴルァと言うようなもんだ。
他に鯖があるならそう言えるけどな。
愛知TDMみたいな鯖はあれしかないだろ。
そりゃまぁ愛知TDMは独特だからあそこしかないよな。
でもあそこの住民、最近TDMやる気がないような気がするから
結局他のDM行っても一緒なんじゃね?
さすがにde_dustでCT4人がリスポン地点でキャンプしてた時にはあきれたぜ。
139 :
UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 19:12:14 ID:g4Xn1HqN
miki house ? ああ^^ガキおやじね
愛知TDMの死んだあとの間がテンポ悪い
>>140 復活時間は他のFPSくらいあって今のままで調度いいと思う。
死んで速攻生き返るとQUAKE3っぽいし
DM特有の突撃ゴリ押しバカになっちまうからな。
142 :
UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 21:06:07 ID:OmGqVyse
KOUのことか!!!!!
>>141 スーパーDM坊がsageを覚えました
誉めてあげて
愛知 通信状態酷すぎ
愛知 あの掛け声いらねえから外してくれ
>>145 Aichi鯖は、CS:Sじゃない見たいなところが良いじゃない。
まあせめてOn/Offできるようにしてもいいんじゃないか
オケ、アィム レディ!!(゚∀゚)
オケ、アィム レディ!!(゚∀゚)
オケ、アィム レディ!!(゚∀゚)
お前ら、もうちょっと粘ってこいと言いたい
Aichi鯖でFB無効とSG無効使われたら厄介だね・・
ゲーム中、たぶん誰も指摘しなかったけど
やっぱ気が付いてた人、他にもいたのね・・
>Aichi鯖でFB無効とSG無効
dust2のBサイトからBトンに入っていく狭い入り口あるじゃんね?
あそこ入って、最初の角でキャンプしてる奴には、相当上手く出口側に
FB投げ込まないと効かないよ。
FBがTホーム側からBトン中に投げ込まれたら、角っこから
少し下がるだけでFB無効と見られてもおかしくない程まったく効かない。
そこから少し進んだ広いところで直撃くらって、予測撃ちというには
無理のある動きの奴はちょっと疑ってもいいかもね。
SGは光の加減や見る角度で足元が見えたり頭だけ見えたりするので
なんともいえない。
それに、愛知の毒ガスは中に入ると血しぶきっぽいのと声が出るしねw
自分CT時にBトン上でよくキャンプするけど
Tホーム側から投げ込まれるFBをモロに食らったことは数えるほどしかない。
俺はFBの効かない場所ってのは意識したことなかったけど
Tは大抵、HE→FBかFB単発で投げ入れてくるから警戒してれば絶対に避けられる
何度も同じ人のFBをかわしてHSしてるとチートって言われた
一応今日疑った人物については
FB無効よりSG無効の被害が多いと思う>敵がAWPだから
Dust2だけじゃなくてAztecやDustやOfficeでも
SGで視界一面が煙で閉ざされた状況から
どのマップでもSG越しに撃って来たので疑ってる
FBも無効かよって思ったのは
Dust2で比較的接近した局面だけだったので
>151や>152の状況だったのかもしれない?
「・・・でもあれは」って
思い出すと笑ってしまう
そういうレベルだった。
愛知もDEMOとってくれないもんかねえ
見てみたいわ
WH使ってもばれない鯖だしな
FBが直撃しても果敢に攻めてたし、SGで目の前が真っ黒でも普通にaimしてて
俺も笑った。
Tker、aimbotに関してはvoteが通りやすいからいいけど、WH、グレネード無効
はほぼ通らないから面倒。
statsは無くてもいいから、鯖側でDEMOとってくれるとほんと助かるんだけど‥
因みに、ID検索したらブラジル人だった。
ていうか何でブラジル人や中華のアクセスを規制しないの?
常連にブラジル人が多いから?
管理人は中国人だから?
日本で10年以上生活すると日本人になれるの?
輸入業でネットカフェを経営してBMWのZ4に乗ってる40代のおっさんだから?
ねー教えてよ反日ピーコ野郎
なにこれ?
いい〜だろ〜これ〜いい〜だろ〜これこれ〜♪
>>157 またお前か。
昔から定期的に同じこと書いてるが
残念ながらお前がBAN解除される可能性はゼロだ。
DM練習でAWPをずっと使い続けるのはどうやるの?
何人か使い続ける人居るよね
別に良いと思うよ
AWPの練習かもしれんし
ただDMでキャンプする奴は意図が読めん
ごめん思いっきり勘違いしてたwww
ある程度AWPで殺すとscoutに変わるけど
その後死んだらAWPでまたリスポンするよ
DMでキャンパーに殺されて返り討ちにしてやろうと思って行ったら
また殺されたときはかなり腹立つ
変わってるジャン
いやおかしいな
AWPキルの前にデスが無いから、死んでAWPが復活してるわけじゃないね
scoutに変わってたらAWP4連続キルとか有り得ないはず
うーん
あとAWPからScoutに変わるのは
スキルが関係してんじゃなかったけ?
まぁmoguが升使ってるとか考えられないし
なんとも言えんな
DM練習はレーダーが不正確だから
ランダムな復活地点を覚えれば覚える程スキルが上がるよね。
デモ見たらscoutをポロポロ落としてるけど
これなんらかのインチキ技してるね
AWPがscoutに変わるんだけど、瞬時にまたAWPになってる
俺にもやり方教えろwww
>レーダーが不正確
詳しく。俺はそうは思わんけどな。
レーダーに映ってすぐ死んだり、
誰も見てない位置にリスポンしただけじゃね
違う違う、視界に映っててもレーダーには反映されないんだよ。
敵味方関係なく、レーダーに映らなくなることがあるから遠距離だとちょっと困る。
そういう意味での不正確ってことでしょ
ARで30KILLぐらいしてからAWPに変えると
最後まで変わらないよ
ほー、そんなのがあるのか。視認に頼ることが多いから気づかなかった。
AWPの件はScoutに変わったときにGuns発言で買いなおしてるんじゃね?
gunsじゃないよ、もっと別の方法
なんか最近愛知鯖 M3の人口増えた気がしないでもない
と 思うのって俺だけ?(そりゃ いつもインしてるわけじゃないから確証はないけど)
177 :
UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 22:51:42 ID:WoFbj0jb
Scoutって真っ直ぐ飛ぶ様になってないよね?
真っ直ぐ飛ぶならHS80%を超える俺様が
ハンデを背負うのは使命だと思うが
AWPが真っ直ぐ飛んでScoutがずれるアホ仕様のままなら
ハンデがでかすぎる
178 :
UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 23:19:29 ID:5et9puR0
('(゚∀。∩ Muripo
こいつ
うぜぇ
そいつ自チームに対して「よえー」とか暴言吐くしFFerだからBANしちまえよ
まあこの程度のヤツに弱い言われる愛知民のレベルもどうかと思うが
>>177 特定した
と思ったが特定できなかった
ランダムリスポンDMでは足速いのはでかいから
スカウトも悪くないよね
>>178 有利joinのタシタシ厨だね。
超有利側で負け出すと「yoe-」とか言い出す。
で、勝ってる側に移る厚顔無恥さがムカつく。
[FZC][A&W] Kermy
チーター
tker
>>178 こいつ
前まで仲間に攻撃してばっかなのに
最近しなくなったよな
スコアも異常に上がってるし
WH使ってるわ
WH使ってるならもっと強いはずだろ
常識的に考えて・・・
スコアだけ見ると良さそうに見えるがプレイ内容を見るとガッカリする
WH使ってても相手の動きにaimが追いつかないんだよ!
そうだ!みんなで ('(゚∀。∩ Muripo を倒しに行こう。
ってかどこにいるん?
おk
リスポン地点に地雷置いて
ヤツが近くを通った時に踏んでやるぜ
よし。じゃあヤツが復活した3秒後に一斉射撃だ。
BF2er Aichi TDMに集合〜!
192 :
UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 21:43:08 ID:qDKVZOB1
>>160 全くチート対策しないのはどうなのよ
どうでもいいmodいれるより先に
ポルトガル語を禁止用語に設定して外人をBANするべきだよな
VAC2の存在も知らないracistの子はBANです><
194 :
UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 23:15:10 ID:GNC3O/iy
VAC2のアップデートマダー??
って言いたいぐらいチーター多いな
2日間さぼったらrankが消えた。
結構ショックw
今クエスト来るか
197 :
UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 07:45:23 ID:t33uhEE7
>>192 テメーが鯖建てれば済む話しだ。
いちいちここで愚痴んじゃねーハゲ
>>193 VACは笊
VACの更新は3ヶ月に一回ぐらい
チートの更新は3日〜1週でVACに対応
VACで検知不可能なチートが多数
ブラジル人のチート使用率は9割を超える
BANされるID全体の7割がブラジル人
在日ブラのサイトでは日本人の多い鯖での
チートの使用を推奨してまた差別的な言葉で罵ってる
在日の鯖では日本人のアクセスが制限されている
常識的に考えてこの状況で規制をしないというのがおかしい
在日は基本的にどこの鯖にもいるわけで
そいつらだけ規制するのは難しいんじゃね?
>>193 被害妄想にとりつかれるとこんなのになっちまう訳だ・・・。恐いね。
>>199 IN率の高い優良クラン員にadmin権を与え
禁止用語にポルトガル語の暴言とクランタグを登録するだけでおk
これでマナーの悪い奴だけ弾かれる
>>220 CS1.4までは在日が規制されてた頃はチートは全く無かったわけで
だから在日を制限することでチートを抑制できる事は既に実証済み
>>201 なんでそこまで必死なのかよくわからん。
br、kr、cnだろうがいつもいる面子では、特にマナーが悪いとか臭いとか思ったことはないよ。
(たまにrate関係弄ってる奴はいるけど)
あからさまなチーターは突発的に現れて大暴れしたらその後VACか鯖管にbanされたかで消えてるしね。
鯖管さんに直でBANされた時は永久らしいよ。
kkkkk と hua と auh と uhau を禁止にすれば大丈夫だろう
>>202 だからその「あからさま」なのが最近いないから困ってるんだろうが。
WH、蛍光色、SG&フラッシュ無効等々をばれないよう使っているのが最近多い。
その中でも日本人より在日が多い(
>>201が言うには、な)から
>>201のやり方で阻止しようってんじゃないの?
もっとも
>>201のやり方だとdenied鯖再臨を思わせる
内輪鯖になる可能性もあるがな。
>>206 なんか色々使ってるような事書いてあるけど、その割には皆さん普通というか、
かなり簡単に狩れちゃうのは何故だぜ?
もしや君はn・・・あ、ごめん。聞いちゃいけないね。srysry
>>202 >>201 在日を制限するって言うのは
昔は当然の如く行われていた常識なんだよ
ACPに加入していた全ての鯖で言語フィルターが導入され
ポルトガル語やスペイン語での暴言禁止されていた
他にも故意によるTK3回、FF2回以上謝罪なし
ネームの使用が週3回以上でadminの判断で永久BAN
1.4以前外人が増えるまでは月平均でBANされたのは10人以下
割れが可能だった時代でこの数字は驚異的
鯖の運営も無駄な手間が省ける
突発的なのはネットカフェが多いからBANしても意味が無い
CSSCTLでもDMシーズン開催しないかな
ちょいDM坊だけど、うまくやれば1stぐらいは勝ち抜けるかもしれない
このスレはDM100kill以上のDM坊で構成されています
>>207 ちょw
まて俺は何も使ってないし
DM鯖なら狩る側だ。
ただいるんだよ。DM鯖でトップ近くのやつで
理不尽に強いというかだな・・・
SGはさんでるのに3人にHSぶちかましてくるヤツとか
必ずどこでも(敵を1体も倒さず裏から回り込んでも)こっちが敵を視認した瞬間
敵の照準がこっち向いてたりとかさ。それも必ず、だぞ。
もうあれは使ってないとできない芸当だと思うんだ。
Aichi TDM 復活したぞい。テロリスト集まれ!
>>210 DMで開けた場所や長い通路を進むときは
ちょくちょく振り返るんだけど、振り返ったら丁度敵がこちらに照準を向けた瞬間だった
ということがよくある。同じ人相手にそれが連発すると「やっべ、疑われフラグきたか?」
って心配になるわ。
そのくせ、自分が撃ち負けてる人に同じことをされると
「は?チー乙だろ」って思ってしまうw
>>210 あぁ、わかる。waiwaiやda-manクラスによくある、視認した瞬間に
まるでこちらが死ぬ事が確定していたかのようなHSを連発して、
誰だ貴様!偽名か!と調べると、出てきたskillの低さにガックリくると同時に
怒りがゴゴゴゴ…とこみ上げるような奴がたまにいるw
DM練習サバは長くやってると敵の位置がかなりの精度でわかるようになってくる
スポーンポイント全把握してレーダーの味方の濃度を見る
例えば通路でスポーンしたあと、右に行くか左に行くかってときに
8割以上のプレイヤーが右に行くとか、MAPによって人の向かう方向にある程度法則がある
だからミラクルが起きやすいので、DEMOがないと何も判別できない
そんなキミはミラクルボーイ☆
愛知あの声気持ち悪い
お前も戦場に行ってみろ。現実はああだ。
退役軍人がおみえになったようですw
('(゚∀。∩ Muripo
こいつBANしてくれ
必ず有利ジョイン
アズテックに至ってはひたすらBからダブルドアにタシタシ
しかも仲間が突っ込もうがFF上等
最近はもはや止めもしない
TKしても謝罪無し
そんなクソ野郎には !vote で kick するもよし、BANするもよし。
やっぱり愛知はタシタシ禁止、AWPの威力は前のに戻した方がいいと思うんだ
タシタシは
>>219 AWPは
13時頃にやった時はAWP0人
22時頃はAWP10人以上だったんだが
明らかにAWPなかった方が楽しかったんだ。それだけ。
っていうかラグのせいもあるかもだけど
曲がり角から出た瞬間(1歩踏み出した瞬間)AWPで打ち抜かれるのがマジ萎えるんだ。
219のアイツは例外だろ
BANすりゃいいだけ
AWPは萎えるも何もそれがCSだしな
むしろいかにFBやSGを駆使して接近するのが楽しいと思うんだ
そういう意味ではスモークの仕様戻して欲しいね
せめてスピードダウンだけはやめて欲しい
スモーク投げたのに突っ込めないなんておかしいだろ
>>219が誰かは見てたからよくわかるよ。
あれはどうかと思ったわ。
>>224 だからさ・・・使用が気に食わなければ他所に行けばいいじゃない。
別に来てくれと頼んでる訳じゃないからさ
タシタシいいやん あれで食い止めてる訳なんだし
気楽に行こうぜ〜
AWPは本数制限+時限式でscoutに化けるようにできればいいんだけどな
AKしか使わない俺でも、ダメージ調整されたAWPの弱さは哀れに感じる。
とにかくAWPerが多すぎることが問題。
タシタシは廃止の方向で一つ。
>>226 その論法はやめようよ
ゴメン ↑仕様ね
あと皆 いつも 味方打ったり 殺したりしてごめんね
ワザとじゃないんだ ほんとごめん
>>226 本人登場か
なら言わせてもらう
気に入らなければ他所行けって何様だよ
鯖管にでもなったつもりかw
最初から最後まで後ろでunkキャンプして
君がいると味方でも邪魔でイライラする
どれだけTKしてやろうかと思ったかわからんわ
君は間違いなく迷惑プレイヤーそのものだよ
>>219 そいつウザイよな
kousuke並
あと時々変なタグつけてTKするやつ
>>228 BANされそうになった途端謝ったって遅いっつーの。
お前自分のチームが負け始めた途端「T(CT) yoe-」とか暴言だって言ってるだろ?
厨房だか高房だか知らんが最低限のマナーも守れんようなガキがネトゲーするなよ。
BANされたって自業自得だろが。
('(゚∀。∩ Muripo
そういやこいつ
自分がtkされた時すぐvoteban
ってしてたよなw
aztecのあの場所はどうにもならんね
他の人も狙ってるし止められん
Tが集まる場所だから撃ってるだけで(゚д゚)ウマー
ところで愛知鯖ってK:Dに執着したプレイヤー多いね
特にスナイパーに多い
有利側で引きこもってスナイプしてれば高くなるK:Dなんて価値は無い
通は不利側からK:Mを上げます。
dust2のCTで開始直後にDDを抜けてBトン突入、階段下から斜め上にFB投げて
タイミングよく入ってきたTを根こそぎ倒すのはなかなか爽快。
何度も同じ手にひっかかってくれるお前らが大好きw
その後、Bサイトへ抜けるとTが来たと勘違いした味方に殺されるのはご愛嬌。
>>235 らじゃざー 言って頭の上にビックリマークつけても
撃って来るんだよなw
明らかにマップとか見てない人がAWP持ってBトン見てたりすると誤射が痛すぎる
239 :
UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 21:41:36 ID:hNuSsLpW
FB無効チートが糞過ぎ
あと愛知だとスキン変えられるから
マップ見てるやつと見てないのがモロ分かりだな
settingsで変えるスキンはカコイイのが多いね。
つか毒ガスOFFになった?!
('(゚∀。∩ Muripo
今日は来ないのかい?
今日はやけに静かだと思ったら、タシタシ使う奴がいなかった。
ひょっとして使えなくなった?
今日はFB無効が目立ってた
('(゚∀。∩ Muripo
STEAM_0:1:691118
DODみたいに、AWPは人数制限(各チーム1人)するか
標準装備を禁止して
スタート直後の合流地点(2箇所)に置いておいて
取り合いにするっていうのも
面白いかもしれないね
CTFっぽい感じになって
爆弾設置以外の要素も加わっていいと思う。
>>246 前にそんなDOD:S Modってのいれてた見たいだけど
ラグがひどいらしく速攻ボツになったとかw
ロケットランチャーとか面白かっただけに残念なんだが
それと似たようなCTF modを入れるらしいよ。
まあ考え方の違いなんだろうけど、TDMに行くのって練習のつもりでオレは行ってるんだよね。
だから今日はAWPだけ!って日もあるから、変な制限つけられると困っちゃう。
ただやっぱり、例えばdust2のT側で、延々とBaseCampしてる糞AWPやタシタシerを見ると思わずSG投げちゃうね。
それと
>>245の奴さ、他の鯖に行かれても迷惑なだけだから、TDMで飼っておこうぜ?
TDMだからFFやTKされても、またあのバカかで済むんだけど、他であの頻度でやられたらピキピキしちまうな、多分。
Aichiの T ModelのSTARS LEET
練習ならDM練習のほうがいいだろ、常識的に考えて。
DM練習は死んでも速攻で生き返るから疲れるし、命の大切さも忘れがちw
やっぱりランダムリスポンは個人プレイになりやすい。
だから合わない人はあわないんだよ。
愛知鯖は楽しみながら練習するのさw
>>251 君は「常識的に〜」をすぐ使いたがるようだから貼るぜ
/ \
| ─ ─ |
| (●) (●)|
|\(__人__)/| 常識的、と君は言うがな?
\ |` ⌒´ | / 自分のいう常識が、必ずしも他人の常識と同じであるとはかぎらない。
/ 丶' ヽ::::: 常識とは人の数だけ存在するのだよ。
/ ヽ / /:::: これはどのような物事にもいえることだ。
/ /へ ヘ/ /::::: 例えば善悪。何が善で、なにが悪かなんてしょせんは人が決めたこと。
/ \ ヾミ /|::: 必ずしもそれが絶対とは限らない。
(__/| \___ノ/::::::: ニーチェも「一切は許されている」って言ってるしね。
/ /:::::::: 社会で言われている善悪はいわば相対的な善悪なんだよ、
/ y )::: 常識だってそうさ、社会で言われている常識は相対的な常識でしかない。
/ / /:::: ならば絶対的な「それら」はどこにあるのか?
/ /:::: それは個人の中に存在する、つまり人の数だけ「それら」はあるんだよ。
/ /::::: 突然こんなことを言われても理解できないかもしれないが、
( く:::::::: きっと君にもわかる日がやってくる。
|\ ヽ::::: 「真実は常に君と共に。」
| .|\ \ ::::: 自分を信じて生きるんだ。
\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/
でましたお祭り男!w
('(゚∀。∩ Muripo
STEAM_0:1:691118
simo とかいう奴 ちゅーもーく
次DEMOとりまーす
上手い奴と臭い奴をごっちゃにするなよ
>>255は必ずDEMO晒せよw
違いましたなんて言うんじゃねぇぞwww
DEMOマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
それLeXのDerフェルナンデスな
('(゚∀。∩ MuripoのBANマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チート使ってるからBANするの?
PicardみたいなえげつないTKerじゃないし、タシタシにも規制が入って
前みたいな事はできなくなったから、BANする理由がなくなったと思うよ。
懲りずにAWPで同じような事やってたら知らんけど。
Aichi鯖で「あいつ透けてるし!チートだチートだ」とほざいてるバカは
shop modが入ってることに気付いてないだけw
>>263 むしろSG炊いて、shopmodの透明使って完璧に隠れたのに
一瞬でHSされる時にチートだと言いたい
>>264 まだレーダーを見て判断したって可能性がなくもない
>>265 それがまた一瞬だからその案は否定されるっぽいんだ。
敵に遭遇→一旦敵隠れる→HS
なら分かるが
敵にそうgパキャッ なんだ。
>>266 ん〜、まあ2回程度だったらまぐれだと思うな。俺は。
考えすぎるのが面倒だからそれでいいや、ってのもあるけどw
今日の愛知は常にカクカク。
モデムリセットしても戻らないから鯖側でなにかテストしてるんかな。
>>268 さっきいきなり戦場の効果音?がなりだしたしw
あえて人の多い時になんかテストしてるのかもね。
透明でも見えるんだけど?
すごい歪んで映ってるしw
>>270 それがステルス機能だ。君は、映画「プレデター」を見ることをお勧めする。
>>273 だーもう・・・・
俺に言うなよって・・・・
DM練習のMAP構成はもっと考えて組むべきなんだよな
AWP有利MAPとAWP不利MAPのバランスを考えろよ
AWP有利MAPの頻度が高すぎるだろ
プレイヤー投票してりゃいいと思ってるなら大間違い
MAPや構成その他は基本的に鯖管の強権で決められるべきで、鯖管が内部の情報をもっと収集しろと
AWP規制なんて半イカサマで使い続けるやつばっかだろ、MAPをいじれと
似たような単語ばかり並べないで下さい><
そこでDM練習のスーパーDM坊から一言↓
('(゚∀。∩ Muripo
「今日もタシタシ」「vote ban!]
今までAWPだと足以外は即死だったからわかりやすかったけど
スカウトだとHSしないと1撃では殺せないから、遠距離の相手だと当たってるかどうかわからなかった
そういう意味では相手に与えたダメージが分かるDMは役に立ちますね
今まで当たってないのかと思ってた
コンソール出せばわかるべ?
まあそれもそうなんだけど、いちいちコンソール召還するキー押すのも面倒なんで…
あとどのショットが当たって、どのショットが外れたかその場で確認できるってのが
ん?たいていの鯖がダメージ表示機能を導入してるけど…。
もちろん誰がどこに何発あてたとか
相手のステータス、相手との距離とか分かるやつをね。
>>255 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 00:53:09 ID:XsS5JOTZ
simo とかいう奴 ちゅーもーく
次DEMOとりまーす
>>256 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 00:58:45 ID:0YfI7dVe
上手い奴と臭い奴をごっちゃにするなよ
>>257 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 01:12:20 ID:6Sv2KPrJ
>>255は必ずDEMO晒せよw
違いましたなんて言うんじゃねぇぞwww
>>258 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 13:55:38 ID:jStOQ5Yd
DEMOマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
◎普通に丁寧にHS狙ってる上手い人でした・・・w
愛知で遊んでて結構やってしまうんだが
HEを投げようとする直前に横から味方がぶつかってきたために、
投てき方向が変わちゃって前方味方を吹っ飛ばしてしまう
通常仕様の鯖でもコレあるんだっけ?愛知だから?
あるあるwけど普通の鯖でも一緒じゃなかったかなぁ…?
てか今鯖メンテ中なんかな?
マップに自分も味方も表示されないときあるよね?
少したつと表示されるけど
そのせいでいつもTKしちゃう
ごめんよ
>>283 はぁ?あれから見かけないよ
お前本人か?
これが・・・ゆとり。
Aichiでdust-CTにて透明オプション使ってAWP構えてる
くそつまらんバカがいるわけだが
そういうバカを華麗に倒して遊ぶ鯖だろ
光学迷彩は時間が経つと元に戻るようになると面白いかもしれない。
M203グレネードランチャ-mod復活キボン
つBF2
最近コエラさん100killしまくりだな
3ヶ月前は、中堅より強いぐらいにしか感じなかったけど
その時に比べると成長しすぎ
豚穴じゃやってないみたいだから
スーパーなんとかリスト入り確実
ということで、コエラが今週の「スーパーDM坊」に認定されましたw
rensyuu鯖あたらしいAWP対策入ってるね
DM練習ではAWP規制あんま意味なくね?
それよりチート規制をなんとかしてください…
DMってAWP規制入ってる??
俺アサルトしか使わないんだけど、
ARとAWP同じぐらい得意な人だと
DMrenshuでどっちを使ったほうがフラグ上がるの?
坂下キャンプとか無しで
ARは安定してヘッド当てれないとフラグは効率的に稼げないよ
>>301 あぁ完全に実写
でもゲームではないのか、これ。
AramAってなんだよ、あらまってw
ArmAね、Armed Assault。
てか上でARとかあるけど何それ?AKとかAWPならわかるけど…
AR = Assault Rifle (アサルトライフル)
AR = Anti Recoil (アンチリコイル)
↓次でボケて
AR = Air Rifle (エア ライフル)
それはあれだろ?
エアギターの仲間なんだろ?
バティストゥータを思い出した
今日は特にカクカク・・・。
どうなってんだ。
>>312 お前さんのプロバイダがクソで混み合ってんじゃね?
aichiもDMで練習も人はたくさん入ってるのに
このスレは書き込みが少ないね
×人がたくさんいる
○同じ人が常時いる
('(゚∀。∩ Muripo
名前変えてるな
Aichi TDMはお祭り鯖
DM練習は修行寺
30fps制限してて尚且つワープか・・・
とんでもないクソ鯖になったな
コンソールからfps max 300とでも打てばなおるよ
しかしワープは直らない
過去最悪のアップデート。
こんなもんやっとれん。
ここのところ毎日飽きもせずやり続けてきたけど
いい機会だから直るまでCSSから離れるよ。
>>30fps制限してて尚且つワープか・・・
どんだけ低スペックなんだよw
>>318 俺かよw
E6850出たら8800GTXで組むから
もまいら、首洗っとけよ!
はいはい
muripoいるな
今まで我慢してきたが、それも今日で終わりだ
ああいった厨房には社会の厳しさを教えてやる必要がある
徹底的にな!
_______
: ./ / # ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::| muripoボコしてきた・・・
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 今日はこのくらいで勘弁してやる
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
328 :
UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 18:27:47 ID:C5RTJ4BV
とりあえずグッジョブ
しかし一瞬で('(゚∀。∩ オケ! アイムレディ!
よし、準備は整った。GO GO GO!!!
muripoってDM練習に行ったら
せいぜい真ん中程度だよな
Aichiってお祭り鯖なのにFF-ONなんだよな・・・
お祭りじゃないだろ。あそこはあそこで
真面目にやる要素は山ほどある。
ラウンド開始後から最初の交戦ポイントへの投げ物のタイミングは
TDMのが実戦的に練習できるな。
DM練習は裏撮りされた時の訓練になる。
>>331 本当はTDMなんだぜ?笑えるだろ…
つーかCTのおまえら、下記のようになるのはマジ勘弁してくれ
AがCTリスポン地点、Bがちょっと離れたところだった時
○ ○
A ○ B
○ ●<にーばくあぷ
○<らじゃざー
結局俺ぬっころされて、Aにいたやつらが全然動かず終わったりとかもうね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
愛知鯖は、C4の位置を把握して
チームの勝利にこだわる人には向かない
味方にイライラするばかり
dust2のB地点の建物の出口すぐ脇にある二つ積み立てられた木箱の上って自力で登れる?
TDMでボム設置とかもう意味わかんないや
や、むしろTDMのホームリスポン、C4ありなのに設置しないほうが異常だろw
Aichi TDMは基本的にはチームの勝利がメインだし。
そう。練習しながらチームの勝利を掴むんだ!
愛知でマップがofficeになると少し萎えてしまう。
全部DEマップでいいと思うんだけどなあ。
>Aichi TDMは基本的にはチームの勝利がメイン
いやいやDust、Aztec、Officeあたりは無理があるだろ
C4設置、HOS救出ってのは「積極的に交戦させるため」の目的に過ぎない
チームの勝ち負けは関係ない
Officeは、あのカオスっぷりからして無理だが
それ以外のde_mapではT4 CT4のいい勝負を見かけたことが何度もある。
もちろん時間帯、メンツにもよるだろうがな。
>>340 人が多い今の時間だときついが
8vs8ほどだとスパイゲームのように
敵の居なさそうな場所を通って行ったり面白いぞ。
全員救出は流石に無理だがな
とりあえずC4持ってるやつが変な所へ行って、
そいつが死んでC4回収不可能になったときは萎える。
>>344 あーあるある
城みたいなマップで、皆がボートの上で
ジャンプしてはしゃいでるなーと思ってたら
湖の底にボムが落ちてたりとか
>>343 一度だけこっちがT側で負けた事がある。
負けるわけ無いって余裕こいてscoutで遊んでたらあっという間に救出。
ちょうど皆落ち頃だったらしく、人数確認したら5vs5になってた。
でも俺が見たのはその一度だけ。愛知のofficeはTがどれだけCTをホームに押しやるか
っていうマップになってる‥
DM練習深夜になるとAWP増えるね
しかもAWP有利マップばっかだし
>>345 CTの時はC4が落ちてたらuseキーで飛ばして
誰がどう頑張っても回収不能なところに乗っけるぜw
voteban
[
>>348]
d2のセンターからCTベースに突っ込んでC4落とす人と
catの上でcampしてて、CTベースにC4落とす人には
ピキピキくるな。それだけでRoundが終わる。
350 :
UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 10:08:51 ID:V3wKiUGO
乗っかれない木箱の上にc4落とすと消えちゃったんだけど
あれは箱の中に入ることになってるの?
ラウンド終わるよね・・・
そういえば、青いハシゴつきコンテナって
ハシゴのぼれなくなったのいつ?TrainのCATとの分かれ道に
あるやつとかのぼれて楽しかったんだが。
Officeに代わってcs_italyではどうだろうか…?
>>352 TDMだとあれほどどうにもならないマップはないんだぜ?
愛知のマップサイクルってどうなってるんだろ。
dust2は何回廻ってきてもokだが、dustとaztecが廻ってくる頻度が妙に高いのがちょっとなぁ…。
nukeなんて殆どやったことないよ。
dust,aztecとか元々T不利なのに
TDMだと設置ポイントの片方はほぼ設置不能になってるのが
問題だよな
nuke piranesi inferno_pro chateau あたりはTDMと相性がよさそう
大人数のときはomegaが良MAPになる予感
aztecは集団で行けば不利じゃない気がするけどな
糞キャンパーのせいで不利になるな
是非ともTDMで「deマップだったらTは攻めるモノ」だと覚えて欲しいね
まあCTのキャンプにウンザリしたりするかもしれないけど、攻めないと話にならないし
dustとaztec、後cbbleは設置さえ出来れば勝てる可能性があるから
俺はokかな。
しかしprodigyは厳しい。ホームじゃない方に設置しても、味方のTが援護に
行きづらく、設置したTだけでC4を守らないといけない。CTもはしごから行けば
無傷でボムサイトまでカバーにいける。
nukeは基本は一回に設置、CTの守りが堅くなってきたら地下に設置って感じで
dust2のような駆け引きがあって面白かった。nukeは適度に回してもいいかも。
>>357 先日初めてTDMでprodigyやったんだがアレは酷かった('A`
ロング(トンネル?)でタシタシ+AWP構えてるやつが4人も居て相手の姿を見たら死んでた
あとofficeの細長い部屋でAWP構えてる外人さんをなんとかして欲しいぜ
なぜDMなのに死を恐れるのかと
爆弾投げまくって突っ込め
shopMOD入れるくらいなら
RPGMOD入れてくれ
mapチェンジでリセットにして
それよりFBをいつでも2個使えるように投げ物だけ買い物制にして
ノックバックなし
吹っ飛びなし
FF-OFFにしてくれ
一生通い続けるから
吹っ飛びは要る。
HEで浮いたところを空中HS。ロケラン→レイルのコンボに近い楽しさがある。
派手なragdoll入れてると2段で吹っ飛んでとてもサワヤカw
>>360 昔(RPG MODがリリースされた時)RPG+DMだったよ。
国内最初のRPG鯖でかなり盛り上がってた。その後普通のRPGになり、極悪ヒールというヒーローが生まれた。
つかde_dustでヘリが飛んでるのを見かけたんだが・・・
何アレ?w
>>364 ヒールにはお世話になりましたw
そのころってAWP少なくて特攻(主にMG?)とかがはやってた記憶が・・・
リスポン時の無敵時間がなかったときはホームまで詰めて
延々とリスキルで稼ぎまくりというのが流行ったというか
必然的にそうなった。
RPGMODはHP吸収したりめちゃくちゃだったw
ゾンビじゃなくてTDMで、だし
最近変な名前の人増えたな・・・
中身はいつもの人達なんだろうけどパッと見、誰が誰やらだわ
RPGMODなつかしいなあ。
極悪がやりこみすぎてて
ついにはvotebanされてた時には吹いたな
371 :
UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 22:39:03 ID:qpkhIded
愛知が定期的にsv_cheatが1なるのはなぜ?w
>>371 ヒント:ShopMod、地雷Mod、カスタムスキン、MOD鯖、新参坊、勘違い。
dm練習のダメージ表示プラグインって何使ってるかわかる?
リアルタイムで表示させたいんだが。
374 :
UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:49:23 ID:/wmZalX8
毎日名前考えるのも大変だ
やっぱみんなむかついてるんか
あのオートスナイパーで稼いでるやつ
PREDEDORさんですか
案外近距離詰めたらあっさり死ぬけどね
早速、SHOP MODが消えましたね。っちゅーことで野郎どもTDMに突撃だ!!
Noobいきまーす!
7月22日にアレ買ってくるわ
もうやられるだけの人生なんて嫌なんだお
???
ペニバンとか?
のび太さんのエッチ!!
シャトーがE6600なPCになっても未だに重い
リリース直後以来、回してる鯖見たことないが、昔のcs_ミリータ?あそこも重い…
まさに次世代マップと生まれ変わって見捨てられたな。
duronだけどあの辺のマップは最近つらい
マップが少なくて飽きる
増やしてくれよ
dust2の頻度が高すぎるような気がする
d2以外それほど楽しくないような・・・
Aichi TDMで回すとしたら、どんなマップサイクルが良いかな?
できればde_mapオンリーで。
↓
こうですか。 わかりません><
map priority
---------+-----------------
dust2 |||||||||||||||||||||||||||||||||
cbble |||||||||||||||||||
infe(pro) ||||||||||||||||||
nuke ||||||||||||||||
train ||||||||||||||
piranesi |||||||||||
vertigo ||||||||
chateau ||||||
prodigy ||||
dust |||
aztec .||
---------+-----------------
ここでマップサイクルの話題が出たとたん
不評のdustとaztecばかり回す愛知鯖管はかなりのサドとみた
愛知鯖つまらなくなった
AWPか特攻か
まともな撃ち合いは期待できないっつかガクガク過ぎてアサルト弱体化('A`)
もーちょっと人数絞っていいよな
わいわい遊べるのは大事だけど、ガクガクになったら本末転倒
だね。昔はどんだけMODが入ってようが38人とか44人でも普通にプレイできてたのに
正直今は厳しいね。
やっぱり度重なるクソアップデートのせいで負荷が高くなってきたんかな?
愛知、俺のPCではもうダメだw
他の鯖もこないだのアップデートでおかしくなってるし
もう遊べる鯖が無いぜ
おまいWindowsXPだろ?
Vista買って一新しろよって言うメッセージだよ
Steamのアップデートではなく
Windowsのアップデートで重くなった
これが後に言う「Vistaビジネス」の始まりであった
上のマップサイクルが多少反映されたのか
久々にpiranesiやれたなー。
結構TDM向きでいいですね。
ところで、何でBOTのアキンボはあんなにうまいんだ?
左右に動かれてHSとかきついわ
マジレスすると、BOTを装った人間の可能性が大。
レイテンシーをBOT表示に偽装できるの?
BOTは人間の行う
視認→信号発生→マウス持ってる腕へ→一刺し指へ→攻撃
の間の3つ省いてる感じだもんなw
>>401 愛知TDMのことかい?
Aichi TDM 28人制になったね。
できればこのままであってほしいw
明らかにバランス良くなったよ。
それほどダマにならないから展開がスムースだ。
愛知TDMに変なカスタムマップ入ったな
あまりカスタム入れられても困るんだけどな…
ロードとかすっげ時間かかるし(一応光なんだが
ヘリは落ちまくるからやめて><
練習中★ って人が空飛んでたんだがAdminか?w
どこから撃たれてるかわからなくてキョロキョロしたら空に浮かんで撃ってきててワロタ
サイクルはdust2 dust aztec inferno(できればpro) nuke くらいでいいと思うんだけどな
dust2は言うまでもなく
dustはTがちゃんと団結してラッシュできれば問題ないし、
aztecはドアのAWPが多いようだったら、下にスモーク炊いてBまで駆け上がればいいし。
infernoはAWP規制がかかれば普通に面白いと思う。マップごとの規制なんて難しいかもしれんが
cbbleはなんとなく。
既出だが、CS:SだけでHL2持ってない人はヘリが見えなかったり落ちたりするよ
最近は人数調整とマップサイクルが一新されてバランス良くなってきたね。
けどやっぱcs_mapはTDMには無理なんかな・・・?
noclip使える
なんでDustとAztecが挙がるかね
〜すれば問題ないってそれができないやつが多いから大変なんだろ
CbbleにしたってAはSpawn地点だから絶対無理
BにSG投げて速やかに広く展開すればいいんだが、
大抵B出口で溜まって顔出した順に奥のAWPの餌食&たまに投げ込まれるHEで死亡だ
事実上、c4が一箇所にしか設置できないのは他のマップでもあることだけど
cbbleが辛いは、攻められるルートが一箇所だけってとこだよね。
常に入り口にグレ投げとけばラッシュは止まるし、ボムサイトにスナイパーが3,4人
居れば避けづらいし、仮に突破できてもハイエナのようにアサルターが待ち構えてる
いっそ無理やりCTホーム横切って裏取りに賭けるか‥
TとCTのスポーンポイント逆にしてCTに落ちてるC4持ち帰って爆破するCTF
できないヤツが多いっちゅーか前に行かないと進まないってことをわかってない人が多い
413に人柱になってもらおう
>>413は、AichiのスーパーTDM坊とでも言いましょうか。
94killで終了…こういうのが一番悔しい。
>>413 あれは皆さんわかってると思うよ。
ただやっぱり、そうポコポコ死にたくないのが本音なので引き気味になると
連鎖反応で防戦一方の一方的な展開に陥ってしまう…と。
上手い人が前で稼いでると勢いに乗りやすいね。
>>914-915 俺はスコアなんか気にせず突っ込んでるから何言われても気にしないよw
>>917 死んでもあまり気にしない俺はおかしいのかもな〜w
別に俺は稼げてるほうじゃないけど、突っ込んだ結果dustとかで流れを作れたときは感動モノだよ
この喜びが多くの人に伝わ もういいや面倒
Tの場合、とっとと突っ込まないと倒した敵までまた戻ってきて
一向に前に進めないよな。
この人上手いなー・・・ていうか、臭いと思ったら
LeXの人だったり。あぁ恥ずかしい。
長距離ハンドガンでHS連発するやつって
チーター?
>>422 とりあえずDEMOを撮れ。ただ単に上手いやつかもしれんし。
>>421 クランメンはなぜか名前変えてたりするから無理ないわw
ああいう人たちが相手だと良い特訓になるね
愛知の当てづらさは異常。
練習DMは良く当たるのに何故だぜ?
>>421 彼か。StatsでK:Mでソートするとわかるが最強クラスだぜ。
外人さんもよく来るから特に外人さんは当てづらい。
あと人数もあるけどな
コエラとGeNはやばいわ
あいつら場違い的にツヨスw
コエラはんー?だけど
GeNはおかしいwwwwwwwww
いつものことだが、周りにAWPだらけだと萎えるわ
GeNって本当に何者だよ
一緒についていってコツを学ぼうと思ったけどいつの間にか見失ってるし
もっと上もいるけど、DM専みたいだからDM仙人にしときますかw
>>426 おまいがネット関係のコンフィグ弄ってるとか相性悪いんじゃね?俺はスキン狙えばダイレクトに当たるぜ。
愛知でわかり易いチーター居たらTKして邪魔するのが気持ちいいの。
愛知はchokeがひどいのでマシンガンしかつかいません
438 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 19:36:59 ID:eihosS3+
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
とかにしてもfpsが20しか出てないと
両方20までしか出ないの知ってた?
最近ネットグラフ出すの覚えて見てたら
俺のだと10〜20fps程度しか出てないから気付いた
これって弾のブレとか関係有るの?
Localで実験したところ2発撃つ時間(仮に1秒とする)を
ラグイとか10〜20fpsの環境でやるとグラフィックスも音も
1発分くらいしか出ないし、たまに1発も出ない事がある
この時、軽い時と同じ1秒クリックしてるんだけど、ちゃんと
2発分の処理はしてるの?
>>437 そうなんですよねー、CPUはE6600だし、グラボは7900GSだし
もうちょっと良いパーツ使わないと駄目ですよねorz
何言ってんだ?
それにAK使って、的の頭に血が付いても殺せない事が有るんだよね
Specが良ければ、こう言うのも良くなるの?
>>439 今の時代8800載せてないなんてホント低スペッコだな
おれもE6600 7900GSだけど快適だな
>>438 なんかわかったような事いってるけど完全に勘違いしてるなw
HDフォーマット→OSクリーンインストール→余計なサービスオフ、デスクトップテーマをクラシック→CS:Sのみインストール
これでヌルヌル仕様に。
>>439 おまえ、未だにPen4で6800GTなオレに喧嘩うってんのか、ごるぁあああああああ
>>446 おまえx600proの俺に喧嘩売ってんのかあああ
くやしい
この流れを見ると何故愛知があれほど狩場なのか、
また、何故あれほどgay camperが多いのかが納得いくよ
別に愛知の会話は8レスほどしてないと思うんだが
JUNAってNACに入ったんだな
>>444 ?が沢山有るのに分かったように見えるのかw
前半のことじゃね?
俺は知らなかったけどさ
早く俺も晒されないかな
大体どんくらい行けば良いんだろう
升使えばいいんじゃね?
新規IDを取ってDM鯖しかstatsを残さず、
100killしまくってれば君もスーパーDMプリンスだがんばれ☆
まぁ…スキル的には
スーパーDM坊主
↓
スーパーDM仙人
↓
スーパーdm和尚
なんだけどな。
愛知で、榴弾のような妙なライフルよく見るのだが、あれは何だろう…
>>457 多分、改造型SCOUT
弾丸が着弾すると破裂する特殊武器
使い方によってはAWPを凌ぐ武器になる。
え、そんな武器ここんところ見てないんだけど
もしかしたら+mineみたいな感じで隠しだったりするのかな 使ってみたいぜ
そう、Aichi鯖は秘密武器があったりするから面白い。
最近ではM249グレネードランチャ、地雷、改造SCOUTなんかがある。
突然死ぬのって地雷踏んだからなん?
>>461 死因がただのドクロマークだけで、「ズドン」とかいって死ぬなら大体は地雷だと思っていいと思うよ
あとHEを打ち落とすと周りの人が死ぬみたいね
狙ってできることじゃないけどw
アノ音心臓に悪いw
地雷しかけて決まった時はHSより嬉しいんだぜw
HEを撃ったら爆破するMODって今オフってない?
どうだろう、最近そういうツールに頼らずに頑張ろうと決めたばかりだからw
っていうかグレネードスカウト酷いよこれ
爆風MODが入ってるから酷い有様だって
本数制限すべきだ
鯖官もうちょっとそのへん考えてやったほうがいいよ…
>>463 寝ぼけながらやってた時に
地雷を仕掛ける→自分が敵にやられる→
リスポン地点で武器何にし…ズドン!!!!
素でマウス宙に放り投げちまった。
確かに本数規制は必須だな。
つかまぁ試験的にデータを採ってんジャマイカな
愛知は新しいMODを試したくて運営してるようなもので
バランスは二の次三の次みたいだからだから
行くならそれを承知で
>>465 人間の上にも地雷仕掛けられるらしいね
>>466-467 あまりの有様でカッとなってた。今は大反省してます
酷いとか言いつつ何回か試してみたけど一撃必殺っぽいねw
高速移動AWPみたいな感覚だった
炸裂スカウト面白すぎw
隠れてるやつも攻撃できるしw
てかコンクエストMOD出た見たいだね〜
今夜辺りテストするのかな?
TDMも良いけど久しぶりにCTFやってみたいぜ!
そっか。なら今日はDM練習で揉まれてこよう。
CTFつまらんしw
や、「CTFつまらんしw」なんて書いたら本当は嬉しくてワクワクしてる見たいじゃない。
そんな時は素直に「CTFつまらんし…」とか書くべきだ。
鯖管さんごめんなさい。CTFは嫌いなんです・・・。
遥か昔のUTの時からずっとそうなんです。;><
鯖官さんに質問
たまーに聞こえるあのヘリの音は何かゲーム性に変化を加えるためのMODなんでしょうか
たまに足音が聞こえなくなったりで不便なときもあるけど、あってもなくてもいいや って感じなんで気になった
ヘリMODが効いてるんじゃね?
乗ったことないんでわからんけど
さっき久しぶりにDM鯖に入ってみたんだが・・
いつからあそこはAWPerばっかりになったんだ?
da-man「AWPerぐらいAKで楽勝だろ…」
今夜コンクエストMODやるらしいけど
コンクエストMODって何?
1mapで飽きた
>>479 トン
クラスで武器とサブ武器?が違うのは面白いね
救急セットがあったりジャンプ台?とかさ
conquest面白そうだったけどchokeが常時20〜30出てて
とてもやれたもんじゃ無かったね
リリースされたばっかりだしこれから改善されてくんだろうか
>>482 死んだ時に落とした武器が、そのまま消えずにどんどん溜まっていくからそりゃ重くなるわな・・・
今前のCTFになってるけどこれのが面白いかも
さっきちょとCTFやってみたけど最初はGlockのままでサッパリわからんかったw
にしても壁とかScoutとかやりすぎだと思う
Scoutと壁であっという間に終わらせられたよorz
>>484 それを壁で防ぐのがエンジニアの役目じゃないか
いつものTDMが一番面白いと思うんだけどね。
今のMODはCSとかけ離れすぎてて、やってても練習にならない。
しばらくDM練習鯖のお世話になるかも。
>>485 エンジニアが壁作っては死んでの繰り返しでゲームが停滞してて萎えたんですけど('A`)
レベルアップしないと目的の武器が使えないという発想は面白かった。
グレネードスカウトなくして、レベルアップ必要な要素入れれば面白いと思うんだけど
レーザーセンサー爆弾ってどのクラスの武器?
いや〜こういうのも俺的にはアリかな
レーザーに何回も突っ込む人って何なんだろう
わざとか?
エンジニアで壁作るのは良いが、坂状に設置して欲しい…
こちらからは進行できるけど相手からは登れない感じで。
つかいつものメンテも今日くらいで終わりかな?
昨夜の鯖管氏の話しだと新しいDMプラグインがもうすぐでるらしいから新たなTDMに期待してるぜ。
いつも思うんだが、愛知の鯖管さんとはどこでコンタクトをとったらいいんだろうか。
俺の場合、フレンド登録でチャット or 鯖内チャット
>>489 だよなぁ。Camlサーバみたく斬新でいいじゃん。
なんでお前らはそんなに変化を嫌ってるんだかな。
つーかもともとDMしたいんなら愛知は向いてない(地雷やヘリMOD等)し
TDMしたい〜っていうのもお前らいつも「TDM」してくれないじゃないかw
俺がいつも必死にBボムサイトでカバミーしてんのに誰もこないこの悲しさ。
ちゃんとしたDMやりたかったら練習行けばいいし
愛知鯖はいつまでもテスト鯖でしょ
なんか更新と共にAichi鯖のDMプラグインも新しくなったね。
若干軽くなった気がするのは気のせいか?
愛知の鯖缶さんって自鯖でプレイしてるん?
どの人だろ・・・
いつも密やかに見守ってる人だよw
練習中★さんとか
鯖のタイトル画面?の下のほう見ると
CS1.1から1.3までやってたみたいだね。
俺もCSerだが過去に鯖官とCSで戦ってたんだなw
さっきたまたまAWPもった韓国人をAKでHSしたら「It can't be(ありえねえ)」「that's hack(ハックだろ)」とか言われた
そりゃあ全部打ち切って立ち止まったままリロードしてりゃHSくらいできるっつの
ヒント:コリアンジョーク
通路封鎖する奴と拠点封鎖する奴って何なの?
ゲーム進まないから禁じ手だろう
今DUSTだけど
2時間くらいは攻防してる気がするw
もうきりがないからやめたw
コンクエストってもうやらんの?
もうちょっと遊んでみたかった
フラッグ(?)にバリケードが斜めに5枚くらい重なってて、いくらUseキー連打しても奪取できないからやめた・・・バカかよ・・・
バリケードって貼った人が死んだら消えるんだよね?
1,2時間くらいずっとバリケードが貼ってあったんだけど、そのエンジニアは2時間も死なずに一体何をやってたんだろう
俺もコンクエストやってみたい。
今のCTFも面白いけど
コンクエは一瞬しか出来なかったしw
やっぱバグとかあったんかな…?
ソルジャーのアイテムの使い方がわからない・・・
おしえてくだしあ
歩くスピードが一瞬速くなるだけ
そうなんですか
ありがとうございます
地雷系だと思ってました^^;
ソルジャー:加速台x1
スナイパー:HP15回復x3
スカウト(移動速度UP):ジャンプ台x3
ヘビー(初期体力値200):設置レーザーx3
エンジニア:壁x3(設置者死亡で消滅)
ヘビーはグレネードもx3で頼もしい
スカウトは、ビーとエンジニアで止め
ヘビーは、ヘビー同士とスナイパーに任せる。
エンジニアは逃げまくれ。
役割分かってる人が拠点守ってるときついけど面白いなこれ。
ってか上手い人がいたらその人だけでバランス崩壊させてたような…
ソルジャーは攻撃力ちょっとだけうpだったら良かった
ヘビー強すぎでしょw
エンジニアのショットガンはちょっと勘弁して欲しかった
俺の腕だと遠距離デザートイーグルは1,2人倒せる程度だからレイプされまくりだお
上手かろうが何だろうが、弾が当たらなきゃ意味ないわ
肝心な部分をおざなりにしてるから、やっててもストレスが溜まるだけ
いや別に近距離はいいのよショットガン強いから
ただOfficeのTになったときの、CT絶好のスナイプ直線とかdustのAサイトからの直線とかが辛すぎる
なんか文章まとまってないな
酒飲んで寝るわ
>>519 当たる人は当たる。多分、君のスキルが↓なだけ。
skillでchokeが埋まるんなら是非極めたいもんだ
521はノーブだからしょうがない
カクッカクッってしてるけど
まぁ当たらんことは無いと思うけどなー
君はQS早そうだね
当たらないことはないが、1,2発程度は「ええ?」ってのがある・・・かな?
確認しようと思ったけどさっき愛知満員だったからDM練習で遊んできた
もう疲れたよ
たまに壁打ちでストッピングしながらブレをチェックすると
2発目から「ちょっとwwwwwww」な集弾率になる事があるねw
俺の場合愛知DMはchokeとlossが出やすい時はtickrate33用のcfgの方が当たりやすいな
当たらない→ヒント:CTF MOD ON
あれ?今日はやけによく当たるな→CTF MOD OFF→ DM MOD ON
なるほど、ようは CTF MODにブレる要素が設定されていると言う訳ですね。
TDMの時と違う感じがしたのはそのせいだったんだ。
ブレまで変わるって本当?
だとすると、それに慣れてしまったら他のサーバーでプレイするときに
辛くなるんだが‥
>>532 あくまで推測ですw
ただ単に、TDMよりCTFのが重くてそうなるのかもしれんし。
鯖官に聞かないとわかんね
ヘビーの設置レーザーってどうやんの?
デフォルトだとTキーで設置できるよ。
壁とかには設置出来るが箱みたいなオブジェクトには設置不可
因みにエンジニアのバリケードはGキーで消せる
なるほど、Thx
バリケードの消し方が分からなくて詰まれまくったw
あ、バリケードって死ななきゃ消せないものかと思ってたww
消しても設置できる数は死ぬまで戻らない
Aichiの新DMプラグインは武器の順番が変わったのと、ランダム武器選択が追加されてたね。
あれ何気に気分転換にいいw
バリケード厨をどうにかしてくれ
オレもうぜえと思うけど
こればかりは仕様だからどうしようもないや
そんな時は自分もエンジニアになって
G キーで壁取っ払いまくるんだ!
人の張った壁も取れるんだな?
いい子と聴いた
もちろん取れるぜ
DM練習でskillが1300台にまで落っこちたときの
ガッカリ感といったらないね・・・
かなり下そうな人からラッキーショット食らうとバコーンと下がるんで要注意だ
へぇーラッキーショットねぇw
ラッキョーショット
がんばれ、Skill値は意味無いことが理解できればNoob卒業だ。
壁消せるのってエンジニアだけ?
エンジニアのみ消せる。
ってかDM Pluginのバージョンがあがったみたいだな。今夜はTDM祭りだw
一人でbot相手にやるときも
quakeサウンド使いたい場合どうすればいいの?
敵倒すと回復キットが落ちるんですけど
TDMはいつからET化したんですかね?w
まだ変なボタンの押し合いTDMやってんの?
CTFは終わってる。今はDM MODのバージョンアップをした通常のTDMになってるよ。
なんか敵殺すとメディキット?っぽいやつが落ちる!
上手い奴はいつまでたっても死なないってワケですかそうですか
kousukeは外人嫌いなくせにわざわざaichiに来るのは何故?
>>556 あれだよな。死んだやつがレベルアップするRPGMODほしいよな。
コンソールログがkillであふれそうだが
DMといえどFFされまくるとやる気が・・
誰がどう見ても黒じゃねーかw
永久BANでお願いしますね。
Aichi鯖のようなTDMでカスタムマップオンリー鯖を建てて見たいんですが
どれくらいのスペックが必要ですかね?
ちなみに人数は昔の愛知48人位+モッドいくつかの場合で。
ありがとう
あんまり疑いたくはないんだけど、本スレの前スレでFB無効の動画が貼られてから
どうもFBの効きが良くないか、まったく効いてないと思わざるを得ない場面に出くわす事が多い。
最近おかしいよな。
ん〜、俺はそうは思わないんだけどな
まあFBも100%決まるわけじゃないだろうし、その数%が続いただけだと思えばいいと思うよ
そうやってあまりストレスためるのはよくない
>>565 この前のupdateから鯖側で規制できるみたいだから
これからdx7設定にしてるクライアントは弾く鯖が増えてくるんじゃないかな
まだどの野鯖も導入してないみたいだが
検証したことないからわかんないんだけど
dx系のFBいじりって真正面から食らえば流石に真っ白になるよね?
なるけど回復時の残像はない
CS1.6みたいな感じ
なるほど把握
残像が残らないって相当有利になるなあ
是非dx7弾きいれて欲しいところですね
先日のautoリコイルも弾いて欲しいけど
>>560 これは酷いWH + auto aimだねw
走りのAKで結構外してるからanti recoilは入ってなさそう。
AKのHSキル率が55〜60%の間をさまよっているんだが、中級者くらいかな?
ついでに、なぜかM4よりAKのほうが命中率が高い('A')
ブログ作ってそこでやればいいじゃん。。。
>>572 スタイルにもよるけど、数字見る限りは
別に普通・・・としか言えない。
HSキル率とかいうけどbot相手だとかそういうオチはないよね
577 :
UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:48:20 ID:hecA/0oA
アイチで、ヘリの音が五月蠅くて足音殆ど聞こえないんだけど?
超ウザぁ〜♪
なら行くんじゃねえよ
と言いたいところだがヘリMODの存在意義がイマイチわかりません
>>577 なんであんなにヘリの音大きいんだろうな
違和感あってまともに遊べないよ
ヘリの音聞こえないな
cfg変えると聞こえたから、バグかと思ってた
AWPの本数制限はナイス
ついでにグレネードスカウトも制限してくれると嬉しいかも
すでにしてあったらごめんなさい
愛知お休みか・・・
暇だなぁ
本スレより抜粋
>>Aichi TDM鯖が
>>432の Insurgency Mod鯖に移行した?!
さっき19人ほどいたけど・・・
ってあって、自分も今Insurgency落としてる最中
つかこないだ鯖管さん「そろそろ引越ししますよ」とか言ってたけどいつころなんだろか?
マジスカ
DM専にはツライわ・・・
あと1鯖しかないじゃん
まあ引越しっていってもゲームじゃなくて
マンションに鯖ごと引越しして、FTTH(光)も新たに引き直すらしい。
で、光が通ったらTDMで復活するとか。
詳しいことは鯖管氏にあったらまた聞いてみますわ
固定リスポンTDMってどこもやってないね
日本のTDMは練習鯖だけになっちゃった(´・ω・`)
需要あるのに鯖少ないのはなぜだろう・・・
AWP厨が多いからでしょ
d2のセンターに6人も覗いてたら流石に萎えない?w
愛知でよく見るkkkkkkkって韓国人が使ってるの?
ブラジリアンもたまに乱発してるのを見るが
うはおkの亜種か
>>587 規制でAWPはチーム4人に制限されてる。
お前はAichi鯖に行ったことがないようだな。
いや、BANされて入れないのか…w
とりあえずAichi鯖みたいな固定(公式)リスポンTDMの需要があるのは事実だ。
愛知で回してるHL2のMOD、つまんないなぁ・・・
動きがモッサリしてる上に敵が見難いから守備側キャンパーに有利すぎるし
攻め側なのに最後の一人になっても延々ウンコキャンプしてるバカがいると
皆長時間待たされてすげえテンポ悪い。
鯖管さん早くCS:Sに戻してくれないかなぁ
>>591 新参乙。
愛知でAWP制限ついたのは、ここ1〜2週間ぐらい前だろ。
制限付く前までは、それこそチームの半分以上AWPが当たり前で
D2のセンターは大人気だったな。
ドーン、ドーンってAWPの音しか聞こえないぐらいだったよホント。
俺はめったにAWP使わないが。
まぁとりあえず新参はおとなしくROMっといたほうがいいぞ。
594 :
UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:49:22 ID:rygVNAVJ
アイチの古参ってwww
自分は雑魚(古参)ですって誰が言うんだよ
固定リスポン鯖というより、キワモノ鯖がアイチなんだよ
だから何が起こっても別にどうでも良いし、そう言う鯖も必要でしょ
誰か固定リスポンのTDMをもうひとつ建ててくれないかなー。
shopmod、タシタシ抜き、AWP本数制限あり、high pinger auto kickあり
psycho statsありで30人程度なら通いまくりですよ。
>>594 別に俺は常連ってほど通ってはいないぞ。
ただ目当てな鯖が満員のことが多いから暇つぶしに行くことが多い。
本気でやりたいときはDM練習に行くし。
あ、shopmodはなしで。
>>594 2行目がよくわからん。
とりあえずvalue 15,000越えしたかったなw
>>591=
>>594 残念ながら愛知鯖には良く行かせてもらってるよ。
BANはされたことはないなあ。
あと覗いてる6人が全員AWPとも限らないしね。スカウトが強化されてて手ごわいぜ
>>595 7/22以降にPC新調するから、お古で週末限定のTDM鯖やってみっかなーとか思ってるのがココに居たりする。
とはいっても、うちの奥さん次第なんだけどねw(電気代かかるじゃん?)
で、もし、立てるとしたら
・Powderと同じ強制オートジョイン
→有利ジョイン厨対策
・豚穴と同じ強制チーム入れ替え
→一方的なレイプ対策
この二つのプラグインを入れて、あとは固定リスポンのプラグインだけでいこうかなと。
イメージとしてはTDMな練習鯖なんで、武器制限は無し。
人数は24人程度で、psycho statsは無し。
マシンパワー無いし、人が多い&statsが残るとなると糞キャンパーが増えるからね。
ちなみに、糞キャンパー対策用のプラグインで良いのがあれば誰かおせーて。
AWPは弾数1にしてよ
DM練習鯖みたいにライフ1にするとかなw
あれはある程度のkill数をAWPでやったらなるみたいだけど
DM練習の1/18に入るのも時間くうし愛知が休みだと暇。
過疎鯖の鯖管さんは電気代無駄にしてるくらいなら
DM鯖にすればいいのに。
↓Insurgencyスレより
553 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 09:36:30 ID:RNywnJAn
Aichi鯖のAdminです
現在INSURGENCYのテスト鯖を建ててますが
引越しに伴い、一時的に鯖を停止します。
再度光回線を引き直した際には、より快適な鯖を構築しますので、ご了承願います。
予定では7月中旬までには再開出来ると思います。
------------------
TDM死亡。
ポンセ バックホーーーーーーーーーーーーーム!!!!
まじかよ・・・
もうCSSで鯖立てないの?
精神安定剤飲んでボケた頭でも気軽に遊べる良い鯖だったのに・・・
誰かお金余ってる人TDM鯖立ててくれー
DM鯖もうひとつ頼むぜ・・・
Aichi TDM鯖の各種設定ファイル、Modファイルがもらえたら
人数は18人位でほぼ同じ仕様でたてれるかも
Aichiのは自作じゃなかったっけ
詳しく知らんけど
DM練習は疲れてくると連続で殺されて更にやる気が萎えてくる
やっぱり愛知みたいな休憩を入れれるTDMが必要だよ
612 :
UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 10:38:45 ID:M501Hc7S
なるほど、常に狩られる者にDM練習は辛そうだな
狩る方は楽しいんだけどw
これではプレイ人口も減るから
狩られる奴も楽しめるネタ鯖は必要だよな
○知はバランス弄くったり、God(鯖缶)の意味不明な理念に
基づいて好きなような設定をするのが特徴なんだから
他には余り無いよな
GodはE-Sportとかの概念を取り入れようとせず(無駄だから)
素直に壁出せるModとか取り入れちゃってください
壁はマジで勘弁
要所に壁立てられて何もできない状況に出くわしたことがないのか
ある意味楽しいでは無いか、他では味わえまい?
と、スーパーDM坊がありがたいお説教をしてくれました。
Aichi TDMのような鯖の需要がそれほどあるとも知らずに…
スーパーDM坊はオナニープレイで自分に酔いしれてろハゲ
まぁ通常鯖でボコられ2chで暴言が特徴だからなw
俺はBFっぽいみんなでわいわいお祭り鯖があってもいいと思うがね。
個人的なオナニー合戦はもういいよ。
なんかどっちもどっちでワロス
>>612 DM練習はaim神が肩をモミモミしてくれてるような上向きの調子のときは
最高に面白いんだけどA Gamers Dayの後半みたいな調子になってくるともう最悪だよw
蘇生の待ち時間が殆どないんだから、
むしろ死にまくるような奴こそDM練習鯖が向いてるんじゃねえの
DM練習鯖は狩る側にいるんだけど
statsがあるから気軽に行けないんだよね
だからネタ武器とかも気軽に使える愛知ばっか行ってた
ヒント:
DM練習のような、蘇生の待ち時間が殆どない → QUAKE3(スポーツ係)
愛知TDMのような、蘇生のまである程度時間がかかる → BF2系(お祭り系)
>>621 またお前さんか
DMやった事ないのがバレバレ
狩る側にいるならStatsはむしろ見るのが楽しみなんじゃないか?
Stats気にして行けないなんてどんだけチキンだよ
statsが気になっていけないwww
キンモー
ていうかDM練習はstatsあってもランキングはないんだから気にする必要ないんじゃないの?
むしろ自分の好・不調の目安になると思うんだが。
skill値がどういう基準で上下するのかよくわからない
まあ上がってたりする分には良いんだけどね
>>623 k/d 2とかで普通に稼いでも、そのdeathの中にskillが低い人からのが混じってると
ガクッと下がるからね。気にしいにはそういうのが耐えられないんだろ。
>>622 黙れスポーツ係
さっさとマット運動の準備してこいデブ
アニヲタのAWPer率は異常
そんなことより Aichi TDM 2nd Edhishon まだぁ〜?
× edhishon
○ edition
頼むよ。
お前が正しく綴りを言えるようになるまでは建たないと思うなあ。残念だ。
>>626 skillが
高い人を殺すと一杯上がる
低い人を殺すと少し上がる
高い人に殺されると少し下がる
低い人に殺されると一杯下がる
こういう単純な関係性だけで決まっている。
DM系だと運の要素が特に強く絡んでくると思う。
いつもDM練習でやると
復活した瞬間後ろに敵がいる場合が多い
あと周りが敵ばかりなとこで復活とか
管理人に恨まれてるの!!???
気のせい
負けまくって落ちると気分悪いから、これさえあれば誰が使っても狩れちゃうアイテムでサクサク殺してスッキリ落ちる。。
>>636 俺はその逆で沸きたてホヤホヤの遭遇率が高くてよくやられる。
無敵時間設けてあるのに逆に狩られるとはw
ぶっちゃけ
>>639が大多数を占めるのではないか
真っ黒くろの助が現れたら、色付くまで回避作業に専念せざるを得ない
相手が
>>636の様な奴だと、色付きそうな頃合いまで生きながらえる
黒の助が現れてこっち向いてると「ああ、\(^o^)/オワタ」と思うなw
DMやってみたが
正直、復活地点を覚えた人がかなり有利な稼ぎかたができる鯖だなと思いました。
>
>>642 リスポン地点覚えるよりも
リスポン地点からすぐに見えないところでキャンプ気味プレイすると稼げる
D2だとcatとか
>>643 バリバリのDM坊なのにその発想はなかった…
catに行く頻度は一番低かったかも。
Tbase、分岐、ロングを延々往復してたぜ
みんな結構頭使ってるんだね
100killオーバーが何回かあるけど
DMで重要なのは背中の感覚じゃないかな。
後ろから撃たれないような位置取りをしつつ視界に入る敵を倒してく感じ。
あと、俺はリスポーンポイントを覚えるってのはたいして意味がない気がするなあ。
何も考えずに走ってるだけでも1MAPで200回くらいはエンカウントすると思うんだよね。
俺も実は100オーバーが何回か有るけど、一番重要なのは
レスキル目指すより、如何に敵と遭遇できるかなんだよね
100オーバーのDemoでも見て研究して見りゃ良いんじゃね?
レスキルなんて目指してる奴は100超えないよw
実は俺も(ry
ここは殿堂DM坊の多いインターネッツですね
昨日CDの人がmillで128killいっててびびったわw
131越えまであと少し・・・!!
Statsの記録だと130Killになってる。
ゲーム中のスコアとStatsの記録が違うのは経験済みだからまあいい。(TK関係かな)
そのときCDの人はタグつけてなかったのに、なんで648はCDだと分かったんだ。
あの人強かったなー
status ID検証
ストーカーっぽくてあんまりしないけどねww
>>644 俺もあんまり行ってないなー
KDを高くする動きと稼ぐ動きがあるからね
俺は稼ぐというかより多く殺そうとするからガンガン動くタイプだなー
俺はむっちゃくちゃキャットとか行くな
あとちょっと100killオーバー常連の皆さんに聞きたいことがあるんだけど
真後ろからやられるのにウンザリしたせいか、3秒に1回ほど後ろを振り向くクセが付いてしまったんだ
これって直したほうが良い?それとも後ろからやられたときはアッサリ諦めるのが吉かな?
もちろん後ろ向いてる間に殺されることは多々ある
後ろの確認は必要だけど三秒に一回は多いし
定期的に後ろ見るよりは、危険なポイントを覚える方がいいと思う
あと
>>645に同意。説明はしにくいけど。
もう後ろ振り向いたまま移動しろよ
なるほど、みなさんの意見を元に自分もスーパーDMボウズを目指します。
もし皆に認定されたらクラン[SDB]スーパーDM坊を立ち上げる予定です。
その際は復活したAichi TDMでクラン戦とかしたいですね。
>>652 ありがとう〜
>>653 なんかpubmastersでそんなのあったなあ
ずっと後ろ向きで走ってるやつ
aichiはどーしちまったんだ・・・
連休明け辺りでまたやりだすんでは?
今DM練習にチーターいたね。
malditoとかいうやつ。
DEMOは
ttp://h-net.ath.cx/css/pstats/demolist.php の上から2個目と3個目。
多分オートエイムとアンチリコイル。
WHは使ってるかどうか微妙。
動きがunkな割りにエイムだけ異常にいいと思ってstats調べてみたら
かなりの雑魚。
多分最近導入したんじゃないかな。
aztecのスカウトみれば確実に黒だってわかると思う。
黒
検証してみたけどこれは流石に黒じゃないかな。
aztecしか見てないけどね。
tick 19000あたりで、こいつはノーサイトでも命中するってことに気付いたような感じがしないかな?
そのあとやたらノーサイトキルを連発してる
それにしてもチーターを上回るkillしてたqって人もすごいな
なんか途中でWH入れてるような感じ?
これ通報してる人居るの?
遠距離からピストルでヘッドショット連発って凄いですね。
>>661 愛知にいたチーターのstats見ると、それより強いのが結構いる、凄いかどうかは(ry
AWPer増えると萎える
DM練習でcheater様が1位な件
さっさと消しちゃって
DM練習どうしちゃったの?
AWPがやばいことになってたんだけど
全方位からawpのドーンって音が聞こえて俺涙目w
AWPが少数なら良いけど極端に多いとそれに対応して自分もAWP使ってしまう。
DM練習もクソ鯖化しちまったな…
ダメだこりゃ
だいじょうぶ。
スーパーDM坊がなんとかしてくれるよ。
AWP多いとデス数は増えるけど
DMにARで対抗できないほどのAWPerは少ないと思うけどな
ブラジル人の固定砲台に連続でやられたときはさすがにむかつくけど
DMのslave鯖なんてあったのか。
stasが残らないのが気に入った
暇だとすぐDMやるからonlinetimeばっかり増えててちょっと恥ずかしかったから。
既にtimeでソートしたとき、かなり上のほうに自分の名前が…
stas基準で、玄人お断りのDM鯖があればいいね、
あらかじめbanしておけば、住み分けできるし
>>677 おおすげぇ。21人、statsなしとくれば気軽に行けるぜ!
本鯖に行く前はslave鯖でウォーミングアップだね。
>>677 神だ……
ありがとうございます。本当にありがとうございます。
>>681 そいつbanされたみたいだね。いい気味だぜ?メーン?
DM練習鯖人気ありすぎ。
なかなか入れねぇorz
そこでDM練習slave鯖ですよ
slaveは今のところ微妙に当てづらい
本鯖はいつも通り、パキパキ当たる
喜びのバニホwwww
誤爆。
>>672 demo見たけどチーターじゃないね、ステータスのみで晒すと冤罪になるから
DMでのプレイスタイルはHS限定に縛ってプレイしてるね
スプレーすればいい場面もHSしか狙わないのでKILL数が伸びないけど
あくまでもHS練習としか捉えてないのでそれでいいんだろ、DE限定でやってる奴と同じ
DMでいつも有利ジョインするアルファベット3文字死ね
>>689 有利側にJoinするんじゃなくて、チーター相手にするとウザイからだろうな
ん、じゃあチーターが不利側にJoinしてるのか?
それはないだろ
そこそこ腕に自信があっても他人の力を利用してまで有利に勝とうとする行為がムカツクんだよねぇ。
DM鯖は、外部ツール使用者の巣窟…
実際使ってる人が言うんだから説得力ある
っつうか自動joinしろよ
自分がいるチームが多くなるとKILL数が伸びなくなる
DM練習の話ね
DMでの有利ジョインって何なのか教えてくれ
俺も聞きたいんだけど
Noobの被害妄想
5−9とかの人数のことでしょ
5対9だったら5のほうに入るのが美味しいよな、敵がいっぱいいるから
9に入ったらスッカスカで暇になるし、K/Mはガリガリ下がるわな
有利ジョインするなってことは9のほうに入れってことなのか?
てかみんなオートjoinすれば良いだけのはなし
強制的にオートにしてもらいたいもんだな
チーターのいる側にjoinする事じゃないの?
autoaim使ってる奴と撃ち合いたいのはマゾぐらいだろ
ここはいい釣り堀ですにぇ。
俺も人数少ない方に入ってモリモリ稼ぎたい!
チーターのいる側に入るのが有利ジョインとか
新しい定義を次々生み出されても困る
スペクト多すぎんだよ入れカス
人数少ないとスコア伸びねーだろうが
slave鯖も賑わってきたね。
statsないから気軽で助かるわーw
>>705 なんか、カタカナの人が7時間もスペクトしてるんだがあれは一体・・・。
ヒント:鯖管
DM練習、升erだらけでワロタw
愛知がなくなったから大変だな
slaveいいね。
>>709 DM練習はちゃんと鯖管に報告すればBANしてくれるよ。
チーターに気付いたなら報告すればおk。
まぁ雑魚がDEMOも見ないで上手い奴をチート扱いしてるだけかもしれないけど。
>>710 slave鯖は俺のレベルにはちょうどいい。
本鯖は面子とstatsのプレッシャーがあるから、気力が漲ってないと_。
slave鯖ネタ武器で遊ぶにはちょうどいいや
かなり低レベルな鯖だな…
DMって覚えゲーみたいなもんで基本的には低レベル。
716 :
UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 10:42:24 ID:LNfRrvng
だからなんだっての
ちゃんと「練習」って付いてるじゃねーか
717 :
UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 11:30:43 ID:PUu6Dz+i
いっそのこと「DM本番鯖」を建ててもらいたいものだ。
偽装サーバーもたまには悪くないね!
>>717 1.6のTokyo DMの設定で建てればいいんじゃないか?
無敵時間なし、HEのみ、1map 20分。
おいおい、HEのみって…
みんなで屁合戦ですか…20分も。
>>720 違うでしょ、makigusoはFBがなくて毎回HE手に入る
リスポン後にHE1個手にしてるだけ
尼合戦やこできまへんで
あぁ〜早くAichi TDM復活しないかな…
更にもうひとつDM鯖できたっぽい。
ElectricEye CS:S FF-ON (TEST)
久々の復活か?
愛知鯖?
>>724 そこ、game-monitorでいつも見えるけど入れた事無い
見えるけど入れない、これは鯖側の環境でルータ等のポートを
開けてない時の典型的症状だなw
本スレで結構DMの話題が出るから、こっちはちょっと寂しくなってきたな
58.92.68.73:27015
↑入れますかね?
>>730 どもthxですm(__)m
とりあえず週末はそのまま稼動させてみます
>>729 誰も居ないときに入ったら、そのまま1人のままってw
せめてBotとか居ないと誰か入ってくるまでボーっと散歩は無理っす。
前 Aichi TDMのファイルもらったから立てて見るとか言ってたやつどこいったんだ?
FFoffきたと思ったらあそろくw
219.117.192.15:27016
736 :
UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 15:56:34 ID:v3PYCTub
あそろくは くそろく
つかDM練習でチートしてる場合じゃないぜ?
みんなで盛り上げてやれよ…
58.92.68.73:27015
219.117.192.15:27016
誰もいねーじゃんyo!
ん〜…今となっては普通のDMじゃ盛り上がらないな…
やっぱりAichi TDMのような個性のある鯖が必要だと思う。
739 :
UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 15:20:45 ID:12xWAl1a
そうだよな、ネタ鯖は欲しいね
索敵するより、1%の見方を探してHBで殺すとか
新しい遊びを提供してくれる
鉛筆で殺すんですか
ナイフ投げMODと同じ要領かな
HoneyBeeに決まってんだろ
742 :
UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 17:18:27 ID:rxKQ0V6p
Favoritesの一覧からjoinする人が多いから、TDM建ってるのに気付いてないとか?
最近は海外だけど、HK LEAFってとこでやってる
202.67.150.222:27016
とりあえず国内フィルターかけてくれるDMなら毎日いってあげるぜ
TriggerHappy鯖、一旦終了します、
来てくれた方thxですm(__)
>>744 乙でした。
とりあえず学生は夏休み入ったし、CSSCTLも一段落したから
頃合を見てまたよろしく御願いします。
PuRe InJecTioN V2.0
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1116853.zip Sv Pure ( only Lan )
Consistency bypass
Sv_cheats Bypass
No Smoke
No Flash
No sky
Fullbright
Wire model wallhack
Impact shot
Crosshair hack
Radar hack
Basic variant wallhack/+ froze mode
White wire model wallhack
Player ESP
Info / extra cmds
Working with new update
あそ6のDM鯖も結構いいね。
鯖はtick66だけど、うちの回線では33設定でないとchoke出るのがアレですが。
あそ6は 鯖も回線も糞だからしょうがないよ
一度行ったがチョーク出過ぎで即落ちしてきた。
あのchokeは多分、gore mod入れてるからだろ。
そんなことより 早くAichi TDM を復活汁!
俺らは普通じゃ満足できないんだ。
×満足できない
○レベルが高くてついていけない
愛知の爆破はホント面白かった。
TでC4設置ポイントを突破してC4設置後とかに
次々とやってくるCTを倒しつつ爆破に成功したときの快感は異常。
あと最初のラッシュは他の鯖ではなかなか味わえないと思った。
愛知は基本的に死を恐れない人が多いからみんな突っ込んでいくよね。
ただ、設置ポイントが事実上1箇所しかないから(d2は両方可)、
CTはTがラッシュを仕掛けてくる場所がわかるため、
決してTが有利というわけでもなかった。
ガチなぶつかり合いが繰り広げられるエンカウントポイントは
実にカオスだった。
愛知TDMの復活に期待。
>>752 だがあのカオス感がいいんだよな。
また地雷MODとかも相乗効果になってさ。
CTが最初はポイントを占領するも、油断したところを
一気にTが突っ込んで爆破成功とかも面白いから止められない。
つーか愛知がなくなって以来CSS起動してないな…
あそ6のボットが強すぎる・・・
諸君、朗報だ。
噂によると愛知鯖の回線がより快適になって復活するようだ。
具体的なことはまだわからないが、8月3日に大規模な工事が行われるらしい。
よって、戦場が動き出すのも時間の問題だろう
また新たな情報が入り次第連絡する
>>755 なかなか楽しかったslave鯖が突然消えて困ってたから助かるなぁ。
またあの独特のマッタリ感と大量フラグが楽しめるかと思うと今からwktkですw
あ、再スタートの際は鯖内rankを一旦全部消してくれるとありがたいです。
鯖管乙
リスポン直後の敵味方の区別が遠いと付きにくいぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
取り敢えず、遠いんだから隠れろよw
>>759 シルエットで見分けれるようになろう。
それでもわからなかったら、撃つw
実体化して味方だったら全力で謝れ。
DMでは大抵の人がAK47を持っているわけだけど
・腰だめで構えるT
・ちゃんと肩付けで構えるCT
これ知ってたらかなり遠くても真っ黒でも結構簡単に見分けられる。
おいら肩付けTのスキンいれてっけど
頭の形で判断してる
ただそれだけ
AUG使えば見分けられる
>>755 激しく乙です!
ワクテカして待ってますのでw
硬くなる升とかあるのかな?
近距離DEで5発頭に撃ち込んでも倒れない奴とかいるんだけど
demo出せ
硬くなるチート・・・無い
近距離5連発・・・本当に5発当てていたのかログを見るべし、ちなみにリスポン直後は無敵
多分リスポンでしょう
あとたまに頭に当たったようなエフェクト(火花?)が出たりしない?
当てたのは胸とか腹なのに頭からバチッて火花が出たことが一度だけ
無敵じゃねーだろ。単にHPがとんでもない数字になってるだけ
見れば分かるだろ、ってごめんチートしてるの俺だけかw
>>771 不覚にもフイタ
次からその事象が起きた時、もうマトモにできねぇじゃねえか
TDMで地雷の使い方がわからなかった漏れに
こっそり教えてくれる勇者はおらんか?
え?TDM復活したの?
ちなみにまずなんらかのキーにバインドする方法を知っておく必要がある
+mine でやればできたと思うよ
ただし設置には数秒必要。
設置後には弾薬が補給されるんだっけな
776 :
UnnamedPlayer:2007/07/28(土) 12:33:26 ID:hJfzjDpS
ムカつく奴を地雷で殺した時は
HSで殺すより気持ち良いよw
アレだ、de_dustの中央トンネルに、Tから見てトンネル入った直後に木箱があるだろ
あそこまで必死に行って地雷設置してスタコラサッサするとAWPとかSIGもったキャンパーが引っかかってくれるんだな
なかなか1撃じゃ死んでくれないけどね
778 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:01:06 ID:ykicq0Xa
また暫らく建てておきます(de_map,tick66,FFoff)
58.92.68.73:27015
100↑のキル稼ぐ奴ってすげぇな
どうがんばっても60チョイが限界です。
100人斬りとかもう飽きたぉ…
この流れも見飽きたな。つまらない
どんなにスキルがあってもなかなか達成できないこと
それは100deathだ
つ「kill」コマンド
DMなのに必死キャンプしてる奴は何の練習してるの
罵詈雑言に耐えたその先に見える境地のためにやってることらしいぜ
DM練習 chaos鯖なんてのができてる
FFAだそうだ。
周りは全員敵とか言いながらもBotは同チームは攻撃しないんだなw
botも少しいたけど130killしてる化け物がいたよ
FFAなら150はいける。
200を目標にしたいもんだ
Aichi TDM鯖 3日が工事?だとしたら
来週には復活しそうだな
<C.s>Nih?N?|ε?з真由美
<C.s>Nih?N?| 無限
この二人DMで一番うざい
とにかく必死キャンプ
鯖が満員なのに数MAPもスペクテーターに入って放置
超アクティブでいっつもいるし、こいつらBANしてくれんかな
俺の的になんて事を・・・!
つか入らないでスペクトしてるから普通にBANで良いと思うんだけどな
スペクテーターで放置だから的にもならん
順番待ちが何人もいるのにマナー無さ杉
まぁ晒してる俺がマナー云々言ってもアレだが
nukeのTホームでいっつもAWPキャンプしてるのもこいつらだし
BANで異議ある奴いないだろ
鯖缶さんが在日をばんばんBANしてくれればイインダヨ
それより練習DMの鯖缶ってNORの人?
らしいよ
誰かまでは知らないけど
auto-20070726-2059-de_nuke
真由美と無限の必死キャンプのデモ
圧巻はTホームでのコンビキャンプ、何度もやってる
この糞スキルでもあの超絶有利ポジションでコンビ芸だと上級アサルターでも近づかないしかない
糞スキルなのでAWP規制も掛からん
auto-20070730-2109-cs_office
スペクテーター放置のデモ
最後まで一度もジョインしない、時間帯的に空き待ち多数なのにね
メールでBAN要請しといてよ誰か
>>799 ごちゃごちゃ言わずにテメーでメールしろクソガキが
書き込んじまった
>>789 himmelかqだな。
コエラみたいにただ突っ込むバカとは違うから、
あの手のが二人入るとK/Dがた落ちするから一緒にやりたくない。
最近da-manみないけど名前変えてんのかな。
>>793 ただの雑魚じゃん。
刈ればいいよ。うん。
ttp://h-net.ath.cx/wp/ ここのコメント欄にいろいろ書いてる人いるよ。
ただの雑魚から言わせてもらうと、一緒にしてくれるな
こいつらは雑魚というより害
>802
スレちゃんと読め
一番の問題は糞キャンプじゃなくてスペクトで放置してることだぞ
数人でスペクトから動かない奴は人のプレイ見て
ゲラゲラ笑いながら内蔵VCで雑談してるよ。
音質良くなったからskype代わりに使ってるんじゃね?
迷惑な話だが。
そこであそろくDMですよ
快適でBOTもハードで俺はかなりスキルアップしたんだ
あそろくとやらが見つからない
FF-OFFの「TDM」としか書いてない鯖なら見たことがあるが
それがあそろくです
以前あそろくは既にDM鯖、TDM鯖のゲーム性が確立されてる中
TDMを真似たことで
散々叩かれた過去があることは新参坊は知らない
以後、あそろくは→くそろく→過疎ろくと呼ばれ誰も寄り付かなくなってしまった
そんな悲しい話し><。。。
閉鎖的ry
余談だが、GeN氏は2年程前Aichi鯖で戦ったけど当時から強かったのを覚えてる。
ちなみに当時はDMじゃなくノーマルモードだった。
>>811 同一人物かどうかは知らないけど
GENのスチームIDは7桁だから少なくともIDは違うわな
GeNさんは俺がCZやってたときにもいた。
えらく安定した強さでいつも感心してスペクトしてた。
なんか最近
缶ビール4 5本飲まないと
HS出なくなってきた 俺 31歳
h,ハラショーさん…?
>>815 20本飲んでフラグトップになればいいじゃん
>>815 それは普段が力みすぎてるんじゃね?
アルコール入れて鈍ってくるとようやくってのはちょっと重傷だぞ
缶ビール4、5本は呑みすぎだろ、メタボって後戻りできなくなるぞ
でも俺も1,2本呑んだ方が調子いいんだよな・・・
酒はいるとリラックスしてプレイできるけど
後で見返すとやはりAIMはしょぼい。
JUNAとか皆藤愛子とかスゲー安定したAIMだよなー。あんな安定したAIMは出来ないんだよな。どんなマウスパッド使ってんだろ。
822 :
UnnamedPlayer:2007/08/01(水) 19:26:42 ID:FdMt6Vau
高級マウスパッド
>>821 junaのならnacのチャンネルに行って本人に聞いてみれ
愛知復活してくれ〜☆
AichiTDMは確か明日が工事(NEW回線)だったから
週末には復活すると思われ
よかったよかった復活か
練習DMの背後からズドンとやられるのは
いつやってもビクビクするわ
>>811 たしかGeNはicebergの兄貴だろ
それは初耳だわ。3人兄弟だっけ?
icebergとgafas君しか知らない。
愛知でよく見たGhOsTfAcEがnegitakuで日記書きまくってるな
名前的に在日かと思ってた。
在日のブラジル人かと思ってた。
特殊文字が混ざってないからそれはないと思ってた
kaduほど酷いキャンパーはいない
次点が無限真由美コンビか
愛知によくいて名前に日本語を使ってない奴は皆在日に見えるな、何故か
ブラジル人なんであんなにいるの
自分はクランに同じ名前の人がいたのを知って
特殊文字にした
お、愛知復活したんだな
Aichi TDM鯖 復活記念真紀子!
今すぐ繋いで遊びまくりたいが、明日も仕事でもう寝る時間なのが泣ける・・・。
鯖管さん乙です。
また遊びにいきます。
愛知見つからないんだけど、IPお願い。
[JP]Aichi CS:Central NET-758[TDM]*Real-Operation ver4.0(TEST)*
122.249.49.195:27015
だったと思った
>>840 Game monitorでも見つからなかったんだ、ありがとう!
>>841 np 今日は寝るが、また戦場で会おう。
復活おめ☆
ってか地雷の次は火炎放射器か!
早速カオスってきたなw
愛知って復活してるんだ?あれ?
昼間は建ってたぜ?
愛知TDMはボムが無いんだぜ
C4ボム復活したようだぜ?
ってか火炎放射器どうやって使うんだぜ?!
そんな物まで有るんか?だぜ
火炎放射器は一人使っただけでも五月蝿い。まだ地雷のがマシ
DM鯖入れネーslaveよ〜カンバック!!
ここのところDM鯖が若干増えてきたけど
どれもQUAKE3タイプで萎えた…
本当のスポーツ系のDMなんてあんなもんじゃねえよ
ヌルい奴は愛知に篭っとけ
練習鯖のAWPペナルティいらね
効果ほとんど無いだろ
俺もDM練習でやってるとさ
たまに何やってんのかわからなくなる時があるなw
>>855 うまいこと瞬間移動で逃げられる時あるしな
>>853 スポーツ系の上の方は本当に人間なのか疑わしい奴がゴロゴロいるし
まったく異常だよ。
愛知は他とはまた違う楽しさがあるから、「ヌルい奴は…」と言うのはよくない。
>>854 もっと規制効果を強くしろってこと?
規制自体を無くせってこと?
瞬間移動なんてなんのペナルティにもなって無いよな。
逆にありがたいw
瞬間移動で壁の中にスタックすることがある
MAPによってはかなりの頻度で閉じ込められてしんどいね
移動よりスタックが一番の規制だな
あとは別の奴が撃ち合ってる所にワープすると、撃ち合ってた味方にそのままTKされることがある
被FFTKがあがるのも多少のハンデになってるかも
無限って奴が3時間くらいスペクト放置してた
こんなんありなんか?
つかDM練習ってオートジョイン入ってないの?
僕は面子見て入りますよ。強い人相手だと死にまくってウザイから^^
BOTが多い方に入る
BOTと撃ち合っても楽しくないから
614 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/08/06(月) 12:18:33 ID:CtHTSeld
cs1.6のwikiおかしくなってる・・・。
てかcs:sのwikiも同様でウイルスサイトに繋がるようになってる・・・。
あれ〜???
------------------
まじっすか!?
ちょっと完全武装の人、確かめてくれない?
DMで大幅な変更があるね
HP見てみそ
これは揉めそう
別に問題ないと思うけど?
interpolate 1固定か。
DM練習に限っては0の方が確実に当てていけるから好んで使ってたけど、
鯖側で1に固定するんなら、それに従うまでだわ。
んー
まぁ鯖管がクラン面だし
1固定のが後々にもいいししょうがないか
これでわざわざ設定を変えなくてもAichi TDM鯖と行き来できるな。
さすがDMerは潔いなw
本スレはキャーキャーうるさくて困る
愛知おもろいな
のんびり殺しまくりたい奴にはぴったりだw
基本的におれは
愛知は楽しむところ
DM練習は修行するところ
そんな風に分けて使ってますw
1固定ってこちらのcfgをサーバー側で変えてくれるってこと?
俺 0の設定してるんだが問題なく繋がるから変えてくれてるのかな。
素人だから もしかしたら0設定とやらにできてないかもしれんが。
鯖のsv_で始まる設定は、鯖側の設定なんでクライアントは鯖設定に合わせられます。
ちなみにcI_コマンドはクライアントで変更可能な設定だ。
Aichi TDM 現在 T:43 CT:43
50勝まであと7ラウンドだ、野郎ども集まれ!!!
OK!!任せとけ!!!
OK!任せ・・・あれ?(゚д゚)
OK!今すぐ参戦する!!
リスポンさんが多いな
Aichi TDM 現在 T:92 CT:96
エロリスト達、子宮あつまれ!!!
aiti otita?
復活したっぽい
愛知落ちてる?
今は鯖立ってるよ?
24人程いるよ
愛知のヘリの音は他の音が全然聞こえなくなるから勘弁してほしい。
真後ろからAKで撃たれてるのに無音ってなんですか?
困ります。
ブラジル人チーター
Slowmotion
STEAM_0:0:11047428
AA。da-manばりの吸い込まれるHSを連発。
だが、stats調べてみると、相当なnoob。
久々に上手い人がいる!と思ったらこれだ。
やってらんねぇ。
aichi入れんなあ。
愛知のアイドル('(゚∀。∩ Muripo来てたぞ
元祖アイドルといえば、極悪ヒール(G-ON)、ハイエナ糞キャンパーで決まり!w
ハングルの人で209ダメージ与えても死なない奴がいたぞw
Aichi TDMの改造SCOUTおもすれぇーw
またAWPerが沸いてきた・・・
外人のAWP率は異常
AWP廚は死んでくれ
そう言われると使いたくなるな
相手がAWPで打ちまくってくるからこっちも使わないと対抗できない場合がある。
そういえば、いつの間にか毒ガスSGがなくなってる
毒ガスSGはかなり前に廃止になってるよ
今の特殊武器としては、地雷と着弾すると破裂する改造SCOUTかな
DMでやけに同じAWP持ちに一方的にやられたなーと思ってDemoを見てみた
ただ単に私の交戦中に背後に沸いてくるのが異常に多いだけだったw
ついてない時ってあるのね・・
AWPerシナス
>>902 DM練習ではそんな状況もスキルに反映されるんだな…
愛知はブラジル人が本当に多いですねw
なぜか愛知でだけ上手くなる奴もいるから要注意なんだぜ?
K:Dならずっと蓄積されていくから、気にするのもわかるけど
skillなんて一日で底辺からトップクラスにまで上がることもあるんだから
逐一気にしててもしょうがないでしょ。
ノーブラジリオ!!
>>905 さすがスーパーDM坊だな
言うことが違うw
AWP弱くするか、なくしてほしい。
最近AWPのせいで愛知鯖が面白くなくなったような気がする。
DM鯖でAWP使っても使われても練習にならないからつまんね
AWPは2、3発に1回くらい暴発して自分が死ぬくらいの仕様でいいよ
>>911 なにその面白仕様www
愛知鯖管さんならホントに実装しそうで怖いw
いきなり普通のモードに戻ったという事は・・・
もしかして本当に暴発AWPくるかもw
愛知鯖がなんか普通になってるんだが
暴発AWPマダー
数制限はいいね。
でも、できれば割合で設定してくれたらよかった
先日、暴発AWPというか
撃ったら炎に包まれ焼死するという謎のMODを体験しましたが…
>>918 本数制限と言っても1チーム最大14人でAWP4本は
制限かける前と比率的に変わらないかな。3本ならちょうどよさそう。
自チーム5人毎にAWP+1本でいいよ
なんか敵殺すと回復キットっぽいのが落ちるね?!
あいちおちた
鯖管様、BGMのバリエーション増やして^^;
愛知にいたあからさまなチーター
fudencio_Maldito
STEAM_0:1:12802001
scout、deでどんな状況でも全弾HS。
DM練習でもban済の糞だ。
愛知の鯖官さんはチーターには優しいのよ
>>928 君がBANされたと思われる
鯖管は見てないようで、見てるからね ココも。
おっ、久しぶりに来て見たら愛知鯖復活してるじゃん!
今夜参戦しますんで
テロのみなさんよろしこ!!
…多いなw
ざっと見ると、最初からヤル気満々で即banされた奴と
飽きてきて最後に使ったような奴に分かれるみたいだね。
なんとなく出来心で〜…というのはなさそう。
spawn後3秒間のダメは相手にそっくり返せるように・・
TMPでヘッドショット気持ちいいわー
キュッキュッキュッって音がよく聞こえる。
aichi前よりラグいね
ってかinterp 0.03どうやんの
ラグいっていうかdust2以外コマ送り状態
prodigyとか全く弾が当たらない
なんかバグってるのかな?
鯖缶さん気が付いたら鯖の再起動お願いしますm(._.)m
全体的にラグいね。
敵がワープする事もしばしばで、至近距離でワープされると
完全に見失うからキツイっす。
Aichi TDM 直ったね。
例の回復キットMOD?がなくなってから軽くなった気がする。
外人とチーターはラグ発生機
941 :
UnnamedPlayer:2007/08/23(木) 01:10:09 ID:Kx7/hWe/
あげとくよ
>>939 なんかAichi TDMがloss出るし、ガクガクだったぞ
まぁそれぐらい関係ないけどなww
Aichi行ったんだけど足音とか銃声が全然聞こえない。
しかもchoke酷すぎでまともなゲームが出来なかった。
TDMひでーなこりゃ
BGMみたいなのは気分が盛り上がって良いんだがそれ以外がダメダメだ
外人がラグるのはPingが酷い奴らなわけで
他に原因があるのかもよ
例えば愛知はModが色々入ってる見たいだけど
何かが干渉してるとかMODのバージョンアップしたらそれぞれまた干渉しあったとか…
まぁいずれにしてもAichi TDMはMOD研究所だからデータが採れればそのうち直るさ
今の愛知は銃声が音割れして気分が悪いな
1.6でもcssでも在日どもはすぐAWP使ってcamp
愛知鯖管様AWP対策お願いします。
一方的にやられるので・・・。
>>948 一応、本数制限あるじゃん。
鯖管に泣きつけばなんでもやってくれると思ったら大間違いだぜ?
愛知は休日の夕方くらいが一番面白い。
平日の夜はラグくて当たらんし、糞キャンパー山盛りで面白くない。
AWPのクイックショットが使えればAWPもガンガン前でていけるんだろうけどな
クイックできないし、かつNooBばっかりがAWO使うからキャンプふえるんだろ
AWO?
ポウッ
あぁ、タイピングミスってたわ。AWPねAWP。
クイックショット使えるサーバーとかでてきてほしーね
クイックショット使えるサーバー?
プラグイン?っていうのかわからないけど
そういうので昔みたいにクイックショット使えたらなーみたいな
をぃ!お祭り男ども!愛知鯖に集合せよっ!
958 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 16:13:49 ID:2T/j8JjA
愛知のハングルのクソチョンFFerを何とかしてくれ
無駄だろ、あそこの鯖管そういう奴らにやさしいから
あの鯖行くならFF/TK/チーター/キャンパー覚悟でな
ハングルの人と言えば、この前、一人だけ凄い真面目にやってるやつがいた。
マナーも悪くないし、無臭で上手かったから結構感心した覚えがある。
961 :
UnnamedPlayer:2007/08/25(土) 19:00:38 ID:QtY1d9Un
>ID:xQMCDR9Y
.l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l,__.,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,,__,,/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ |__.,i´
チートをたまに使ってもバンしてくれない愛知の鯖管さんに敬礼。噂通りの優しさです。
多分VACに任せてると思うが。
aichilagがひどくて銃の音も聞こえない。
やる気なしプレイで遊ぶしかない
愛知本当に酷いな
hl2sound入れてから急にガクガクなった気がするんだが…
試しに一回止めてもらえませんかね
20人でラグいとかどうなってるんだ・・・
萎えすぎて本気出せないw
有難うございます。普段弱いのでラグで勝てまくったので嬉しいです。
まあこの状況でしばらくやってたら
他の鯖行った時に凄い力を発揮できる気もする
帯域をかなり絞ってるのが原因のひとつじゃないかな。
ガクガクのときはin/out共に5kb/sec以下しか出てなかった。
確か夜はひどかったけど今朝繋いだらヌルっとしてたぞ。
HL2音楽が消えてたけど
まあまあヌルっとした僕らの愛知が戻ってきたね
糞AWPerもFB効かない8馬鹿も未だ健在だけどね。
さっき空爆要請で派手に爆撃してたのは鯖管さんですか?
できれば一般兵にも空爆要請できるようにお願いしたいんですがw
1チーム1回とかで^^
FB無効は僕も使ってます。弱いからそれぐらい許してください。
空爆はキャンパー一掃に効果的だな
TDMにピッタリのModじゃないのw
てか地雷とか空爆とかもうCSじゃないねこれはw
愛知のHP表示されない?
空爆いいね。
仲間いないところにやってんのに仲間死ぬことがあってtk連発とかしちゃったけど。
愛知最近TKerが多すぎる
空爆でさらに増えたし
空爆の使い方よくわかんなくてTK連発しちまった
なんか要請出してから死ぬとリスポンした自分の周りに落ちるみたいだな
以前あったバリケード作れるMODまたやりたいなぁ
次スレは990になってからでいいかな。
愛知は初心者とか敵味方どうでもよくて動くもの見かけたらとりあえず撃つヤツとか多すぎるから
FFoffにしてほしいマジで
今までCTFが一番ダメだと思ってたが、
AirStrikeはそれを軽く上回るくだらなさ。
腕に関係なく後ろで引きこもってるおフェラ豚が一番得をするって
どんだけ糞なんだよ。
空爆は廃止した方がいいんじゃないかなぁ
慣れるとお手軽にリスポンKill出来すぎてバランス壊してる気がする
なんかBF2の悪い部分を移植した感じだわ
空爆廃止に賛成しておく
開始二秒でリスポン地点空爆とか
せめて使うタイミング選べないかなって思う
ゲーム開始何秒から何秒地点まで空爆可とか
アステカでTが空爆使われたら悲惨だと思う
>>982 FF-offなら空爆されてもTKも無くなって言う事無しですね!
そうだね、FF OFFなら面白いかもね。
まぁCS系はマップが狭いから合わない気がする。
とりあえず空爆が終わってホッとしてる。
あと、de_mapでA.B共にC4設置出来るマップサイクルが増えたのは嬉しいけど
cs_officeもなんとかならないかね?
激しくカオスなのはいいけどCT圧倒的に不利だからw