≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2142年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載
・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり
<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php の「ひらがな化」
≪良く出る質問集 環境編≫
Q. 「S.T.A.L.K.E.R.」ってなんて読むの?
A. 一般的には「ストーカー」が正しいです。
このスレではネタで「スタルカー」と言われる事があります。
Q. 最低・推奨環境は?
A. 最低:Pen4 2GHz or AMD XP2200+、Memory 512MB、GF5700 Radeon9600、VRAM 128MB
推奨:C2D E6400 or Athlon64 X2-4200+、Memory 1GB、GF7900 Radeon1800、VRAM256MB
Q. シングルデモは?
A. 出ません。
Q. 通常版とコレクターズ版の違いは?
A. 限定版は缶パッケージ、マルチ追加マップ、サバイバルガイド、ボーナスDVDなど。
通常版はおまけなしのNoCD仕様。
Q. 設定ファイルやセーブファイルの保存先は?
A. \Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC
Q. 動作が重い。
A. 海外フォーラムで絶賛されてるuser.ltxがあったから、入れてみたら綺麗快適で驚いた。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10850.txt txtをltxにリネームし、\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOCへ。
BloomがONにしてあるので気に入らなければ、user.ltxでBloomをoffにする。
設定ガイド:
http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html Q. MODのインストールがうまくいかない。
A. \Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\fsgame.ltx の
2行目が $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ になってるか確認
Q. MODを入れたらマルチが遊べなくなった。
A. 現在のところ、テクスチャーやサウンド以外を弄ったMODを入れていると
「バージョン違い」エラーが出る。gamedataフォルダの名前を一時的に変えればOK。
Q. マルチがラグい。
A. user.ltxファイル内のnet_sv_update_rateを70ぐらいにすると、ラグが減るかも。
≪良く出る質問集 シングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。
Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。
Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。
Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。
Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。
Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。
赤い森のPSI装置を止めた後、ブルドッグが拾える村に戻ったら
なぜか画面が歪むエフェクトがかかるようになった。
村の近くだけで起こるんだけどこれって何ですか?
1乙
>>5 Controlerが近くにいると、薄気味悪いうなり声?とともに画面がゆがんでウザイ。
これおもろい?
コントローラーいたのか
探しても見つけられなくてかなり酔ったわ
訃報
今日,Guideの話を聞きにいけといわれ,その場所まで行く事にしました.
そしたら,私のfriendのFoxが燃えるドラム缶の中に頭から突っ込んでお亡くなりになっていました.
Guideのオッサンは陽気に歌なんか歌ってます. Foxを殺ったのはGuideのオッサンに違いありません.
私は,Guideのオッサンの話を一通り聞き終え,RPGを
次スレはこっちか。
正直アンテナまで行きたくねー
敵硬すぎ…
>>10 待ってると道端の廃車の辺りに歩いてくるよ。
そこはブラッドサッカーの行動可能範囲外だから、どうどうと出ていって
サクッと殺せばいいよ。
敵硬すぎと思うのは頭を撃ってないからだ。ヘッドショットすれば糞弱いぞ
これほどまでにHeadShotマンセーのゲームを俺は知らない
体だと1マガジン全部突っ込んでも死なないのに頭だと2発だからなw
アーマー硬すぎでショットガンがゴミのようだ
もっとグロくしてほしかったな。頭手足が吹っ飛ぶくらいのな
最初の特別任務受けてから俄然面白くなるな
やめられない
列車格納庫とか作りが半端ねぇな。。。
>>!
オツギーチェ・・・
シングルで、朝と夕方の太陽がでなくなっちゃったんですけど
設定わかる方いらっしゃいますか?
マルチやると出るんですが・・・
>>1 乙ギーチェ
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`) }二二二{
| |o ヾ }二二二{
| ̄|―u' }二二二{ <ガコン
""""""""""""""""""""
え?ここ次なのw
再利用しないの?まあ紛らわしいしいいかw
DarkValleyでMarkedOne兄貴見ました。
MarkedOne兄貴は華奢な男性かと思ったら、ガチムチ系の兄貴でびっくりしました。
MarkedOne兄貴は流れるプールの横で懸命にマラをしごいていた。
越中六尺から飛び出している凶器は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が兄貴を眺めてると、兄貴が突然振り向いて眼があってしまい、
そのままオッス!オッス!と連呼して僕に近づいてきた。あとはもうMarkedOne兄貴
さんの坊主頭が僕の背中を攻め、菊の花をていねいになめまわしまくり、
生物兵器が僕の菊爆弾を何度も何度もオッス!オッス!と鼓動させるのを覚えてるだけです。
ガチムチMarkedOne兄貴はすっげー男らしくてなんどもイキまくりました。
これのレスを見た人は必ずコピペして3スレ以上に貼らないと、明日必ず交通事故に遭います
じゃあ俺は部屋でオダギーチェする
母「オダギーチェ」
俺「パ、パマギーチェ!?」
猫「ンニャーストロニャーニャー!」
新聞勧誘員「ッデャパソーテ!」
一同「ゲッタウトヒアスターカー」
父「インディーカムニェ」
一時間でも待機すると全快するお
誤爆をした。悔い改める必要がある。
電柱|父「(´・ω・`)」
35 :
UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 17:42:54 ID:cWccMNR7
漏れ様はオナニーチェして晩飯食うか・・・
>>34 親父は浮気相手のゲージを緑にしちゃったからなぁ…
漏れは、母ちゃんについていってそれっきりだよ…
しかし、オニャノコはいつまで経ってもオレンジからグリーンにならないッチェ
なんだこの流れ…
つかさっきX10から帰還したんだが、Freedomのありがたみがよーくわかった
DarkValleyでMarkedOne兄貴見ました。
MarkedOne兄貴は華奢な男性かと思ったら、ガチムチ系の兄貴でびっくりしました。
MarkedOne兄貴はX16研究所で懸命にマラをしごいていた。
越中六尺から飛び出している凶器は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が兄貴を眺めてると、兄貴が突然振り向いて眼があってしまい、
そのままイーディーカムニャー!イーディカムニャー!と連呼して僕に近づいてきた。あとはもうMarkedOne兄貴
さんの坊主頭が僕の背中を攻め、菊の花をていねいになめまわしまくり、
生物兵器が僕の菊爆弾を何度も何度もオダギーチェ!オダギーチェ!と鼓動させるのを覚えてるだけです。
ガチムチMarkedOne兄貴はすっげー男らしくてなんどもイキまくりました。
名前:名無しFreedamさん[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 16:36:51 ID:G+kpiHhU
俺もArmywarehouse近くの廃村で噂のMarkedOne兄貴見ました。
MarkedOne兄貴は華奢な男性かと思ったら、ガチムチ系の兄貴でびっくりしました。
MarkedOne兄貴は古い給水塔の横でBloodsucker相手に腰を振っていた。
Stalkersuitから飛び出している凶器は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が兄貴を眺めてると、兄貴が突然振り向いて眼があってしまい、
そのままオッス!オッス!と連呼して僕に近づいてきた。あとはもうMarkedOne兄貴
の坊主頭が僕の背中を攻め、菊の花をていねいになめまわしまくり、
兄貴のRPGが僕の菊門を何度も何度もオッス!オッス!と鼓動させるのを覚えてるだけです。
ガチムチMarkedOne兄貴はすっげー男らしくてなんどもイキまくりました。
新パッチは来週月曜〜火曜と見た。
そこで一言。
「刑事スタスキー&パッチ」
ゲッタウトヒアスターカー
>>しかし、オニャノコはいつまで経ってもオレンジからグリーンにならないッチェ
レッドだから無理だッチェ
イディカムニェ
過去スレでwikiとは違う日本語の攻略サイトがあったんですけど見失ってしまったんでURLください
STALKERみたいなタイプのFPSやると、他の一本道MOHAA的FPSとかなんか物足りなくなるよね。
PS2のマーセナリのPCFPS版とかあると面白そうなのに。
ゝ f/:.:r| .:.:|)
{.|{/:.:.:{〈:.:... .:.:.:.:.l) , ‐ ' "´ ̄ ̄ ̄ 丶、
z|j:.:.:.:.ヒ| |) , '´ _r─'´ ̄`ー-、_ ヽ
仁\:.:(| . . :.:.:.:.. . |}- 、 r‐ ''" ノ´ ※ ※ ヽ 丶
ヾ'´  ̄  ̄ ヾ) `ヽ | ..::::-┴´ ̄` ̄` ̄`ー、_ `ヽ ヽ
(ハ ___ ヾ) ヾヽY'´ : : : : : : : : ヽ ※ ヽ '、
/ (ハ/ `ヽ、」) l∧ / / : : : : l : :ゝ、 l. ',
ヽ '、 l } }/: : /: / :/ : l : : ヽ ※ヽ ',
丶 '、 l l ノノl: : /: : /: : /: /: ハ : : :ヽ { '、
丶、 ヽノ_ j/ {: l!: :⊥、/: : /.:/. /|: : .l ヽソ ハ
,.. -─‐`──-ヽヽ__ l: |l: :l :トリ_`ー':^/: {、 ヽ: : : | : : |_,..ィ'´ ̄
"´ `} ̄〕人:弋 じぇ、"´ 、 `丶、_ヽ.:l: /: : l|:. |
___ /辷 ム `ト `"'゙ '^ぅテォ-テ/./: /: /l.:..:.| ここはお前の良心ですぅ!
二三 ̄ ̄___ >ン三7 ∧ 八 , ヾジ /.イ: :/. /: .l : | 一日一善ですぅ〜!
: . : .  ̄ノ≡=ァ こ}※ \__ トー‐、 __ ノ_ .イ//_:_:_l..| バンバンとクリックするですぅ!
ニニニニヽ、____/ ´フ 匸l/⌒ 、 )ヽ___ノ _ .. イ ̄※ ノ厂兀l.|
\:. _:_:_:フ、_ // て/ ´ ヽ`三/ ┴、 / ノし }: : l|
: . : . : . ト、\ /::/ (_{ }{"´ ヽ |〃_. イJ´ l: : : |
: . : . : ..| ヽ Y::/ /(\ _ ノ)ヽ___、._丿「 /勹 l: : : :|
ヽ| |{ /三\ / ヽ几_厂|/し、__兀r '" ヽ | : . : |
鍵のかかったロッカーとか意味あるのか?
開けなくても密着してFキー押せば中の物が拾えるんだが・・・
Q. 会話内容が字幕に出ないことがある。
A. PDAを開いてDIARY → LOGでメッセージログを確認できる。
研究所が怖すぎて、延々とフリーダム基地を襲撃する日々
そろそろ覚悟決めるか・・・
オレンジの服着て、ナイトビジョンゴーグル
音を消す でOK
51 :
UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 19:15:09 ID:EJaH4xD5
一回クリアして見ての経験からいうと、殺害数は圧倒的に人が多い。
Mercとかモノリスとか軍とか。
それ以外の異形となると、ひよことかポルターガイストとかだけど、ひよこは見慣れると可愛いものだし、
ポルターガイストもただの光の塊だし、普通に撃てば普通に死ぬから怖くない。
というか、研究所って演出はおどろおどろしいけど、最初の二つはたいして敵出てこないから拍子抜けするよ。
54 :
ビール男:2007/05/06(日) 21:16:21 ID:VjRT88AR
敵対的な狂った自然環境というものがあって(ストルガツキイ兄弟の宇宙人の
ピクニックとは由来を別にするけど)、そこに入ったならそこで人間はなんとか生
活しようとしてしまう。殺しあいまで。
ディストピアものとして、その両方が恐いような感覚。
最近、リプレイのDeus Ex 1で落ちてる新聞を読んだら、慢性的に洪水で苦しん
でたりする人類の姿があったりして。
これHurricane Katrinaよりずっと前のゲームなんだよね。
#
http://nuwen.net/dx.html DXファンの方はここでページ検索を。
55 :
54:2007/05/06(日) 21:18:13 ID:VjRT88AR
ページ検索はhurricane で無くfloodで、です。
は?
なんの話だよ
焚き火の近くに死体が転がってるのはcar parkみたいな無法地帯だけじゃないみたいだな
barのような死人が出そうもないところでも焚き火のそばに死体が転がってるよ・・・
あそこじゃ一度も戦闘なんてしてないのに。何が起きてるんだ?
たまにFreedom基地内部で瀕死になってるやつとかもいるな
燃えてる死体は初期配置が悪くて炎の真っ只中に出現して焼死
火もない敵もいないところで死んでるのは餓死でもしてるのかな
でも一日中焚き火のそばで談笑してるやつが餓死というのはw
それよりも怪しげな死に方をした連中が落とした銃のせいでザ・ワールドが発動しないかガクブルだよ
>>58 近くにMercsの死体無い?そいつらがやってきて殺したんだと思う
ちなみにそいつらを自分で殺すと無条件に回りの人間が敵になる。NPCにまかせとけ
ドラム缶焚き火に突っ込まれた死体は普通にNPCが燃料として突っ込んでると思ってたよ
「ほら、こんなにスタルカーの世界は荒廃してるんだよー」っていうメッセージだと思ってた。
Freedomの基地ってどこ?
Dutyの基地はBAR入り口の北側だけど
>>63 Army warehousesの南東
BARほどじゃないが、敵対してない限りかなり安全だ
ついさっきまでDutyが敵で表示が赤だったんだが、Freedomから
Duty Outpostの殲滅とかって任務を受けたら何故か表示が黄色に変わった。
よくわからんシステムだ…
Понедельник?
Я побью тот....
∧_∧
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) Пожалуйста, не больше...
( / ̄と.、 i Ты умрёшь...
しーJ
ドラム缶焼きだが、やはり出現位置の異常だと思う
以前、Wolfが居なくなって、後になって北に行くと出てくるポイントがあるんだけど、
その出現Mapに入った瞬間は生きてた(無期限タスクのMod入れてたら、初期村で
話しかけ忘れてタスク完了してないものがあったので表示が残ってた)。
しかし、近づいたら死亡して、ロードしなおしても近づくとどうしても死ぬ。
一度間に合いそうになって、双眼鏡で見ていたら、動き出した瞬間に燃えて死んだ。
どうやらNPCの出現位置が、ドラムカンの超至近だった。
あとはNPCのそのときの装備やHPによって、ドラム缶の炎で即死するかそうでなくて無事
にすむか、ってことになるのかもね
やっとこさクリアしたが・・・・・・もろにバッドEND(´・ω・`)
>>68 やっとクリアしたらトンボENDだった。
死体にアイテム詰め込んで引きずって運搬する話を書いたときから
絶対俺なら守銭奴ENDだと思ってたんだけどね…
結局フラッシュ2つや書類らしいものは手元に残ったまま謎なオチなんだけど
あのフラッシュ(AK74カスタムの部屋とフリーダム基地付近のBANDITが持ってるやつ)は
直接エンディングには関係しないのでしょうか?
barでDuty側に初めて入った時、何が待ち受けているのかとwktkしながらボス?から仕事請けた。
ブルドック6(だったっけ?)て銃か?とか思いながらbar側に戻ったら、ミニマップに赤い光点が。
ここ敵いたっけ・・・?
Loner 全員敵対 俺、即死。
Duty検問のとこにロードして同じことをしたら今度は何も起こらず。
よくわからんシステムだ・・・
ミッションの制限時間なくすMOD持ってる人うpしてもらえませんか><
今の最新パッチっていくつ?
dutyとfreedom両方と仲良くする方法
freeedomのスナイパーを片付けるミッションをこなした後は
どちらかの勢力にテコ入れする行動はとらない。そして
双方のリーダーからのミッションをこなせば緑になる
barのlonerを殺しまくったらbanditsとmarcsが中立になった
あと、暗殺しても微妙に高感度さがるっぽい?
既出だったらすまん
⊂_ヽ、
.\\ /⌒\
\ ( 冫、) ウンコになぁーれ☆
> ` ⌒ヽ
/ へ \
/ / \\
レ ノ ヽ_つ
/ / ・*.・:
/ /| :。 *.・
( ( 、 ★。:’*
| |、 \ 。・.*・; ・
| / \ ⌒l ;* ・。;*★ 人・
| | ) / ・ ★・ (_ );; * 。・
ノ ) し' ・ * (__) * ・。・
(_/ 。*.;; ・( ・∀・) >> ★.* ’★
>>75 スナイパー殺しのミッションこなすとフリーダムと敵対するんですが・・・
ドラム缶で暗殺しても、農場に戻って報酬貰ったら敵対状態になった
最近レインボーシックスベガスにはまってるけど
ストーカーでお世話になったG36を使いまくってるぜ!!!
でも、やっぱりストーカーのほうが面白いぜ
Army Warehousesのマップでは、Dutyに話しかけるとどちらかに加担しなければいけないのが嫌で
そこのDutyとは一言も口聞かずFreedomのミッションをひたすらこなす。(Dutyに危害を加えるものは除く)
Duty本部のミッションもひたすらこなす(Freedomに危害を加えるものは除く)
これやると両勢力共グリーンになる。
Red Forestマップ最終場面での乱戦に巻き込まれず無傷で済む。
>>77 あれは自分の評判がメチャメチャ下がってるんだと思う
ばれないようにやって、デュティの基地に入ったらロナーと一部デュティが敵になってた
てかお前狙われてるよ的なメッセージがでる罠
つーことでスナイポミッソンはやらないようにしてる
やっとトゥルーエンド見たが意味不明
Strelokも結局会えなかったし
ヒアリング能力鍛えるしかないのかねぇ
字幕あればなんとかなるんだが
Strelokは自分らしいよ。俺は成り立ってないと思うけど
あふぉ
>>85 ナンチャラビッチだと思ってた
まあどっちにしろつまんないゲームだった
早く拡張版なりスゲーMODでないかな
89 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 01:12:39 ID:hUMXCsdU
ストーリーも追えないようじゃ何やってもつまんねーだろ。
武器集めたのしすw
でも武器を大量に箱に収集するとザワールドの原因になる罠…
bar入り口でいっつも30秒以上固まって犬にかじられる…
>>91 時が止まるのそれが原因だったのか・・・・
サンクス
>>1 オ ツ キ ゙ ー チ ェ ! ! ! !
トゥルーエンドルートで進めていればドクターと会う箇所で
少なくともStrelokの正体は判明すると思うが…
正直言ってFPSマニア向けゲームだからつまんないと思う奴は
Serious SamかBattle Field、Haloでもやってみるのが良いと思うな
ガンヲタである俺から言わせてもらえば
武器の種類がもっとたくさんあればいいな。
そしたら武器を集める楽しみがさらに大きくなる
ガンヲタはAlianceでも待ってたほうが良いな
初FPSがスタルカーで、どっぷりハマってる俺は
FPSマニア候補ですか?
>>98 相当なもんだな。
しかし買うに至った流れが問題だな。
女の子をストーカーするゲームと勘違いして買ったとかなら帰った方がいい。
はじめてスタルカーでFPSの味を覚えてしまった君は舌が肥えてしまって
いままでのFPSが退屈になってしまうかもしれない
>>98 初FPSの奴がよくハマれたなw
普通だったら即効投げる
素質あるんじゃねえのw
こんな面白いFPSは久しぶりだよ。
吹き荒ぶ風がいいよ風が。
一度クリアするとしばらくやる気が起きないな
>>103 そうか?
二周目は視界に入る奴全員やっちまう虐殺プレーしようとか,
RPGだけで,クリアしようとか色々考えたけどな
初プレイだとRed ForestからPripyat、Chernobyl NPP、Sarcophagus、
最後にWish Granterに触れて衝撃のエンディングという怒濤の展開で
頭が付いていかずに呆然となるかも
patchあてたせいでセーブデータが飛んで実質3週目とかだとダルいな
ところで、Pripyat最後のスタジアム入ったところでデモが始まって
そのままChernobyl NPP飛んじゃうのは仕様なの?
仕様だけど他から入れば普通に探索できるよ
なあ、久々にスタルカースレに来たんだけどさ……
発売、されたん? まぢで? うそだよね? にょんさん?
うそです
あ〜なんだやっぱりそうか、俺が放射能で狂っちまったんじゃないかと思ってたぜ
安心したにょ ( ´;^;ё;^;)=3 ニョホッ
……?
ままままままててててておおおちっちちつつっつうt
113 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 13:41:25 ID:rpKwSsPj
///
これって移動速度の増加とかジャンプ力の強化ってできないの?
それっぽい数値弄ってるんだが良く分からん・・・
ハッスルMODというMODがあってな・・・
探してみたが見つからない・・・
stalker filesにはないのかい?
敵のリスポーン時間調整するMODないの?
>>118 いつになるんだYO
なんでロシア版だけだしてんだろ
1年後の未来から来た者だが、いまだパッチマダ〜って騒いでるからお前ら諦めろ
>>120 6年後の未来から来た者だが、いまだパッチマダ〜って騒いでるからお前も諦めろ
ところでパッチはまだ来ないの?
ロシア版パッチを英語版に当てられないの?
Chernobyl NPPにやっと着いた
パッチでマルチコアには対応した?
願い事をしたらどう見てもバッドエンドです
本当にありがとうございました
>>125 それは何時になるか分からない1.0003からの予定
多分、半年後くらい
>>119 ロシア産のゲームはたいていそう。
発売もパッチもすべてロシア先行。
英語圏に来るまで一年、二年遅れることも結構ある。
英語版は、とりあえず販売してみて、儲かったらめっけもんという感じで、
あまり売れなかったら、ロシアで出たパッチが英語版には出ないこともよくある。
ファンの作るMODやツールも、ロシア人がたいてい初めにつくり、それが英訳される。
英語版と日本語版の関係と同じ。
なんでパッチパッチいってるの?
一応、最後まで遊べるだろ
お前はこんな糞重いしバグばっかりのこのゲームで満足なのか?
ロシアではもうパッチが出始めてるんだぞ。
バグって何かね
Geforce系だったら最新のforceware入れたら何とかなるんだけどね<パフォーマンス
自分は7800GTユーザーだけど、94.24のβドライバー入れたらパフォーマンスが
見違えるほどに改善された。
>>130 じゃあ"一応"なんて言葉使うなアフォがw
トンボが飛ぶエンディングはバッドエンド?
| [レーニン党は我々を共産党の勝利に導く!]
|
| \
| ('A`) ゲッタウトヒアストーカー!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
/ 炎
/ 日
| [レーニン党は我々を共産党の勝利に導く!]
|
| ! \
| (゚∀゚) ・・・ポマギーチェ!!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
/ 炎
/ 日
オブリビオンみたいにスキン変更とかできねーかなあ・・・
バーの親父をロシア産峰富士子みたいなのに変えたい
このゲームよりも
お前達にパッチが必要なようだ
>>139 そうか 受け入れたらそこで終わってたのな
パッチ当ててMOD入れて二週目楽しむか
800円でガウスライフル売るってのはガセネタなわけなのね?
>>142 ガセネタでペテン師
ジャムを弄る値って一体何処なんだ
fire_dispersion_condition_factorかmisfire_probabilityをいじってみれ
面倒だから詳しく調べてないけど耐久関係の近くだった希ガス
>>145 早速、その値を弄ってみたけど
どうやらそれで正解らしい。
AKで1000発程を、射撃してみたが
今のところジャムは無し
値は、小さくなれば小さくなるほどジャムしなくなるっぽい
148 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 21:50:24 ID:rhjZ/OqS
ヘリの墜落現場で会える緑の防護服着た教授助ける
ミッションクリアしてBarのベースに帰ったら
殆どのやつらが敵だ!って言って襲ってくるんだが何故だろうか
やっぱり教授助けたからなのかね?
Dutyのテリトリー守ってる門番達は襲ってくるくせに中に居る
将軍とその取り巻き達は攻撃してこないしもう分け分からん・・・
>>148 お前、Dutyの連中間違って殺してたりしてない?
X18に書類取りに行くんだけどショットガン持っていったほうが(・∀・)イイ!?
151 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 21:53:17 ID:rhjZ/OqS
分けじゃなくて訳orz
イランと思うよ
教授助けたからって襲ってくるようにはならんよ
154 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 21:56:27 ID:rhjZ/OqS
>>149 殺した記憶はないなぁ・・・
どっかで巻き込んじまったのかなぁ;
ギター弾いてくれる奴らが襲ってきたときは悲しかったorz
155 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 21:57:55 ID:rhjZ/OqS
>>154 通常、Dutyを殺したりしていない限り
攻撃を仕掛けてきたりはしない。
もろちん、教授を助けても殺されたりはしないよ
だからどっかで、殺してるんじゃないかなぁ?
グラナータで巻き込んで殺してたりとかさ
BAR以外のMAPだったら、Duty殺しまくっても問題なくね?
だから、多分
>>154はBARに戻ってきてから撃ったんだろ
そもそも科学者とDUTYは同盟関係っぽいのに
科学者助けてDUTYと険悪になるわきゃない
科学者連盟はMilitaryのヘリを呼んだりしてるから
どこのチームにとっても中立みたいだけど
NoClip的なすり抜けモードにはなれないのか?
Trainerはスタミナ無限とか金沢山とかばっかりだ
161 :
UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:31:58 ID:+m8QqAiU
>>159 フリーダムになるとエコロジストと敵対する。まあ、博士とは話せるが、Kruglovは大声で叫びながらバンバン撃ってくる。
そもそもTrainerってのはメモリの内容を改変するだけであって
エンジンを直接イジってるわけじゃない
163 :
154:2007/05/07(月) 23:17:09 ID:rhjZ/OqS
>>157 教授助けに行ってBarに戻ってきてMAPロード終わった瞬間から
既に一部のDutyとその他の連中は赤い敵の表示になってた
教授助けに行く前に装備整えたときも普通だったし一発も撃ってない
Bar出てからもDutyとは出会わなかったし・・・なんでこうなったのか
まったく分からない。グラナータも投げてないしなぁ
A-Lifeによる推理機能が働いて覚えの無い妻殺しの汚名を被せられてしまったんだよ
(;´Д`) 放射能ウゼー進めない
A-Life?
・・・ああ、勝手に焚き火に突っ込んで焼死する自殺シミュレートのことか
>163
教授助けるMapだけれども、あそこは時間がたつと、Dutyの街側から、Dutyの連中が
ぞろぞろ歩いてくる。これは、普通X16クリア後にそこからYanterまで歩いて来るはずなの
だけれども、何かの間違いか、もしかしたら教授助ける段階で出てきてしまったのかも
知れない。
そうすると、乱戦で弾でも当ててしまったのかも知れないし、何かAIの処理がおかしくて
戦闘状態のNPC同士の関係で間違って敵対だと判定されてしまったのかも知れない。
教授Map入る前からやり直す方が良いかもね
もしくは、Dutyの街に、たまにMercかMonolithだか(どっちだったか覚えてないが)の兵士
が現れるので、敵対状態の奴らを撃退しようとして撃つと、なぜか問答無用でDutyも敵対
になってしまう
街中で戦闘するとイケナイとか、前か前の前スレあたりに書いてあったから、それかも
知れないがね
BARの郊外にMercがうろついてて、応戦したらDutyに「殺人者がいる!」とか言われた事はあるなw
日本警察並みに正当防衛認めてくれないリアリズム。
あと、評判が何故か優秀とTerribleを行ったり来たりしてるんだがなんでなんだぜ?
170 :
169:2007/05/07(月) 23:56:33 ID:zFioNydE
ありゃ、書いてたら
>>168と内容が被ってしまった。
171 :
168:2007/05/08(火) 00:07:01 ID:QZ7WmoaF
>170
まあ半分だしいいじゃない
しかし、なんであそこDutyのMapにMerc沸くのか謎だ
Dutyの街の西のMapに、なんかクリーチャー(ブラッドサッカー以外の)がいきなり
沸いていたこともあったし、しかもフレンドリー状態で謎だ
あの辺りはフラグ処理関係がこんがらがっている可能性はあるね
>>163 BARのMAPの西側と南側の検問エリア内で発砲した事はない?
町の中で手榴弾投げて遊んでたら拡声器で怒られて蜂の巣にされたことはあるよ。
ゲットアウトヒューストーカーの傍まで走ってきた犬をぶち殺してもあの煩いDutyに撃たれたことはある。
>>169 「いい人」だけど「敵にまわすと怖い人」って事じゃないか?
俺もボッタクリ集団の敵対するやつのみを延々倒し続けてたらそんな感じだよ。
DutyのルールにDutyのテリトリで発砲禁止ってのがあったよね。
それじゃないかなー?
174 :
UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:42:49 ID:aNVNzIAK
>>168から173までの方参考になりました、ありがとうございます。
もう撃ってくる奴はしょうがないから撃ち殺しながら
Barに住むことにするよ・・・
Dutyの奴ら10人ほど殺して将軍の横に並べてやったヽ(`д´)ノ
大金持ちになれるMODってなかったか?トレーダーMODと併用したいんだが
そんなあなたにトレイナー
オダギーチェ・;・・・
しかし、これムービーにせめて字幕が無いと、ストーリーよく判らないね。
あと、ロシア語のセリフ、雰囲気出てるんだけど、さっぱり。
石棺の中で延々響いてる例のフレーズも今ひとつ意味わからないし。
イディーカムニェー
トレイナーの最新Verは3でおk?
動作しないんだが
これ、最近忘れていたように思い出し
買ったが
けっこうおもろいな、日本語化の有志 ありがとう!
パッチマダー
ってかNYYに出戻りってのが気分悪いな
是非ともパドレスに欲しかったお
まあSDもヘンスリーが序盤崩れたのを除くと例年通り投手陣は比較的安定してるけどね
俺も楽しんでるけどパッチくるまでプレイできん
誤爆だ
スマソ
全ての生物がいなくなるモードとかないのかな。
要はマップをじっくり見て歩きたいんだけど。
ひよこも友好的になるのかな
>>191 俺はアンパックしてないけど日本語化のやつ入れたら、ロードする時にui_loadとか変な文章が出るよ
最近日本語パックをまとめてる者です
>>191 ロードした時の文章がタグになってるの僕も気になってました。
上から二つ目の画像はgamedataをアンパックしただけで
日本語ローダーは導入してない状態ですよね?
だとするとオリジナル版、日本語化を問わず
アンパックした際に起こる不具合ということでしょうか。
他に日本語化した際の不具合があれば報告お願いしますー
やっぱ俺だけじゃなかったんだ。
>>193 gamedataアンパックというかdb9だけアンパック。
日本語ローダーも使ってないよ。
なんと驚愕の事実が判明。
dbbの中にも会話ファイルが存在。
こちらのui_st_other.xmlにはきちんとui_st_load_game_confirmの定義がされてる。
ゲームが読み込んでる会話ファイルの大半はどうやらdbbからのもので、
dbbには88ファイル。db9には91ファイル。
残り3ファイル程はdb9から読み込んでるらしい。
うは、どうしよw
要するに日本語化MODはdb9のものを使ってるので
日本語化MODに不具合があるってことです。うは、たいへんだw
つまり翻訳すべき会話ファイルは他にもあった!って事ですか
>>195-197 自分で見てないからわからないけど、
たぶんdbbに同名の会話ファイルがあるものについてだけ、
双方のファイルでどこが違うか確認したうえで、
db9用に作った現在のデータを移せばいいんだと思います。
stalkerは dbb -> dba -> db9 -> db8 という感じに、
データファイルを逆から順に読み込んでくようになってて、
dbbが一番新しく、db0に入ってるのが一番古いファイルです。
最新のdbbに探してるファイルがあればそれを使い、
なければだんだん古い方へ探しに行くようになってたはずです。
会話に限らずテクスチャや設定ファイルとかも、
かなりの数だぶって登録されてました。
だからデータを解凍するときは、db0から解凍していかないと、
stalkerが起動しなくなったり、古い設定を読み込んでおかしくなったりするみたい。
無駄に容量デカいと思ったらダブとったのか
BARのあるDutyの町に湧いて出たmilitaryの兵をDutyの兵と一緒になって撃ち殺し
とどめを自分が刺したことも何度かあるけど、一回も処罰の対象にされたことないぞ?
Dutyと友好関係にあったからか?
201 :
193:2007/05/08(火) 11:37:13 ID:G+MC+l2w
>>195 >>198 >>Wikiでdb9問題を修正していただいている方
解析お疲れ様です。
大変ご面倒ですが可能な範囲で修正お願いいたします。
私も手伝いたいのですが素人がいじると不具合が逆に出そうなので…
私は「...」を「…」にしたり、英単語前後の半角空きの徹底など
可能な部分からテキストの修正をしていきます。
現在かなりの修正ファイルが上がっているので、今晩24時前後に
いったん本日付の日本語パックをまとめようと思います。
よろしくお願いします。
乙・乙・乙
にょんが居ないとスッキリしてるな。発売してホント良かった
あいつは結局、ゲームの事などほぼ何も語らないからな。
ゴミが消えて有意義なスレになった。
>>201 正直、翻訳している人たちネ申..._〆(゚▽゚*) "(,,゚Д゚) ガンガレ!"
206 :
UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 12:52:09 ID:+3+hreb5
ってかNYYに出戻りってのが気分悪いな
是非ともパドレスに欲しかったお
まあSDもヘンスリーが序盤崩れたのを除くと例年通り投手陣は比較的安定してるけどね
208 :
184:2007/05/08(火) 13:09:35 ID:l/nCAjkK
ってかNPPに出戻りってのが気分悪いな
是非ともモノリスに欲しかったお
まあSDもデューティーが序盤崩れたのを除くと例年通り投手陣は比較的安定してるけどね
>NYY
何の略?
>パドレス
何?
>SD
何の略?
>ヘンスリー
何?
知らない言葉ばかりでまるで暗号のようだ
>>210 NYY=ニューヨーク・ヤンキース
パドレス=メジャーリーグのナショナルリーグ西地区所属のチーム
SD=SanDiegoPadresu、要はパドレスのこと
ヘンスリー=クレイ・ヘンスリー パドレスのローテーションピッチャーの名前
先日メジャーの大投手クレメンスが俺の嫌いな金満球団NYYに出戻りしたのが気分悪いって言いたかった
という事で、SDKが出たら
マルチでチェルノブイリを背景に
野球が出来るようなMODを作ってくれ
その前に伝説のチェルノブイリの樹の下で卒業式に告白だろ
stalkerを一流のアイドルに育てるMODまだー
トカチツクチーチェ
夜にredforestで峠バトルするMODが先だろ
ハッテンMODきぼん
220 :
210:2007/05/08(火) 17:27:37 ID:x4AIFKW0
メジャーリーグのことだったのか!www
野球は全く関心ないから分からんわけだ
教えてくれた人ありがとう
みんなよく知ってるな、実はFPSやりつつもスポーツ好きで歯が白くキラッと光るナイスガイがいるとか
やっぱり近頃の野球ゲームはHDRがバリバリ効いてて光で球見えなくなったりするのか?
そんでグラサンしたり目の下黒く塗ったり。
>>220 >実はFPSやりつつもスポーツ好きで歯が白くキラッと光るナイスガイ
それ俺だ
車・・・・・すごく・・・・・楽しいです・・・・・・・・・
>>222 おまえは
実はFPSやりつつもガチムチ好きでパールがキラッと光るナイスゲイ
だろ
Red Forestのアンテナ施設に着いたら酷いノイズと訳の分からん幻覚だらけで怖すぎなんだが・・・
こんな状況で制御室を探せだと・・・?
冗談じゃない!
森を突っ切ってでも今すぐ帰らせてもらうぜ!
んぁ〜、帰った帰った、この腰抜け目!
逃げ出す奴は撃ち殺すギーチェ・・・
>>225 1時間後、そこには元気に食い千切られるMarked Oneの姿が!
死体一杯、アイテム一杯でザ・ワールド発生
ついにハングするようになったw
>>225 1年後・・・そこにはなんと元気にスタルカをしているマークの姿が!!
あの後、青メディキットを使い奇跡的に生還したのだ!
「もう二度とあんな無茶はしないよ。ピストル縛りは危ないってわかったからね。」
それにしてもこのオヤジ、ノリノリである。するとこのオヤジおもむろにM203を発射したではないか!
だが不発。この後あえなく御用となった。
一方、Kruglovはゾンビになっていた
>>229 通るたびバンディットが沸きまくる工場付近がやばいな
おまえらもっと命を大切にしろよと
>>232 そこでは落ちないんだよ
BARKEEPのいる場所のDutyの目前で野良犬が一杯死んでるから
一からやり直す
FREEDOM基地から南に少しでも行くと落ちるようになった
スーツ耐久全然無いのにNPPは無理だよ…
バッテリー5個はBarの箱の中だし…
いやー三ヶ月もかかってようやく終了したのだが
最後何これww
願い事をするだってよ。
Barを中心にディアブロ形式で、Coop可能になんねーかなぁー。
3ヶ月?
>>238 ほかのゲームにムチューで放置してたのさ
ID:r34LCWC3
ID:r34LCWC3
ID:r34LCWC3
発売開始から3ヶ月経ってたっけ?
まだ二ヶ月以下
ID:r34LCWC3
落ち着いて聞いて欲しい、信じられないかもしれないが
君は約1ヶ月先の未来からこのスレに書(ry
舌打ちをして立ち去るr34LCWC3であった…
彼が悪いのではない。彼をたかが数千円のゲームも買えぬ乞食にした世の中が悪いのだ。。。
>ID:r34LCWC3
近くにママビーズがあるかも知れんぞ
ID:r34LCWC3 の人気
にshit
つか武器のズームを押しっぱじゃなくて切り替え式にして欲しい
いつもズームはマウスホイール押し込みにしてるからキツイ…
じゃあ俺はしゃがみを切り替えで!
深くしゃがみ体を左右へ傾けながら縦横無尽に動きまわっていたら左手が攣った
えええええええええええええ
常にしゃがむのキーだな
先輩同志、聞いてくれ
ようやく発電所内部に潜り込んだのは良いものの、
敵が強すぎてどうしようもないんだ
G36を装備してるがヘッドショットを狙っても中々倒れない
スーツは博士から貰った緑のを着てるがここに来るまでにボロボロになって使い物にならない
当たり所が悪いと敵から数発弾丸を貰っただけで即死する有様だ
耐久値を回復させるには、バッテリー装備して電撃食らうと良いらしいがバッテリーは1度も見かけたことが無い
救急キットも全部であと数個しかない・・・食料もレーション1個・・・
引き返した方がいいだろうか
それにインディカムニェェの声のせいで余計怖いんだ
そして今奇跡が起きる
食料は兎も角
救急キットが片手で数える程しかないのならヤバイ。
SS109をビシバシ食らって失血死確実w
俺は敵を倒すごとにセーブで乗り切ったがな!
すまないが、そこからは引き返せないんだ・・・・・
とりあえず最強アーマー拾って、アイテムもいくつか拾ってチマチマたおしていくしかないんだろうな
なんかゲーム調整が一昔前のゲームって感じだよな
クイックセーブ、ロードの繰り返しでやっとクリアなんて
最近流行らなくね
アクションFPSのノリだとそうかもね。
最近の流行のゲームはクイックセーブ、ロード無しなのか
そういえばオブリビオンもそんなの無いよな
263 :
255:2007/05/08(火) 23:34:00 ID:L3lLTMS8
戻ったら階段落ちてた・・・
とりあえず少し前のセーブデータで出直すよ
まずはバッテリー探しの旅だな・・・
264 :
UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 23:34:47 ID:aNVNzIAK
>>255 あれだ、あのMOD入れるんだ!全員友好関係になるMOD。
試しに使ってみたらゾンビから軍の野郎まで友好関係になってワロタ
アルージェオブラウ
>>255 電気バッテリーのほうは、Barにいるやつからブラッドサッカー退治のクエスト受けると、何回でも貰える。
積載可能重量1tとかにすると,もう武器庫状態
RPGとか好き放題打って自爆
>>255 包帯の味をかみ締めながら進むのだ同士!
それまで適当に捨ててた包帯、2周目以降捨てられなくなりました・・・
同士よ
俺ならダッシュでBarへ退却する
272 :
UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 23:54:01 ID:0H5QQMhz
水槽 : 30cm水槽 +睡蓮鉢×2 (440ぐらいだったと思う)
メダカの数 : 水槽は7匹前後 睡蓮鉢は10匹ぐらいを維持
飼育期間 : 4月初めぐらいから
濾過装置 : 水槽は上部にOT45を水流最低で 睡蓮鉢は無し
世話の内容 : 餌は餌の容器に書いてある通り2〜3分で無くなる程度を 朝、夕方に。時々寝る前にも。
水換えは毎週、大きいタライに水はってカルキ抜き入れて、そのうちバケツ1杯分は水槽のある室内に置いて
1日放置して翌日にそれぞれだいたい3分の1ぐらい交換。
睡蓮鉢は交換するときにひしゃくで水と同時に水面に浮かぶゴミもすくうようにしてます
その他 : 3カ所とも蛍光灯は使ってません。水槽はリビングルームにあります。
水槽にアナカリス数本 ミナミヌマエビ4匹(何故か4匹とも元気) 石巻貝6匹(全滅)
睡蓮鉢のミナミは片方に1匹だけ残して死亡 石巻貝は両方5匹ぐらい(たぶん全部生きてる)
睡蓮鉢の水草はガボンバ3本ぐらいと 手のひらサイズのホテイ1個 そして片方に睡蓮、もう片方に茶碗蓮
特に質問は無いですが、とりあえず状態を
最初は睡蓮鉢のメダカが水カビ覆ってよく死んでました。
ですがミナミの数が減ってからは急に死ななくなったんで安心していたら
今度は水槽の方のメダカが毎日1・2匹ずつ死んでいきました。
昨日最後の1匹が死んだのでアナカリスを撤去し
中の水を半分ぐらい確保した後、割り箸で砂をガサガサやって浮いてきたゴミを網ですくう を何度かやったあと
残っていた水を捨て、確保した水とカルキ抜きした水をいれました。
今日やったことは3カ所ともエビを5匹ずつ追加、水槽のメダカを10匹ぐらい 睡蓮鉢にメダカ5匹ずつ追加
水槽に石巻貝5匹追加しました。
水槽にガボンバ5本入れました。
pHテストをしてみたのですが 水槽は6.5ぐらい?
睡蓮鉢は真ん中の緑の部分が5.5ぐらいですが赤い部分は7ぐらい。
3色全てが見本の数値と一致する場所がなくてイマイチよくわかりません
273 :
UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 23:56:10 ID:XsOntI44
よくわかんないけど
手のひらサイズのホテイってギターは何を持ってるのですか><
焚き火付近に置いたら弾き語りそうですね
草々
ヴァリー!
ヴァリーボー!
>>272 明らかに水質が悪いと思うんだが。
ポンプのローテをもっと遅くして汲み換えを増やした方がいい。少なくとも週三。
それと水槽が狭い。恐らく厚みも足りてないんじゃないのか?
だからOT45がオーバーワークしてて、全体的に循環し過ぎてる可能性がある。
一応リビングの状況も晒しといてほしいな。
その他は問題ないように思えるんだけど・・・
ただちょっとだけ気掛かりなことがあるなぁ。
まず、その書き込みが寒いほど狙った誤爆だということ。
そして、このアドバイスが全くのデタラメであるという点だな。
日本語化パックをwktkしながら布団の中で待つ
278 :
193:2007/05/09(水) 00:21:08 ID:67jMCbFR
>>272 とりあえず水槽を日光がよく当たる所に水槽移動させろ
抵抗力が落ちてる
並びに水温が低い可能性大
そんな事より、このゲームはメモリとグラボどっちのほうが重要?
まあどうせ水槽が放射能汚染されているだけだろうが…
トレーダーMODとトレイナーを使ってNPCに強力な武器を持たせるのが楽しくて仕方ない
>>272 水槽の中にバッテリーを5個投げ入れて、その後ドライヤーを投げ入れれば元気になるぞ。
288 :
272:2007/05/09(水) 07:49:22 ID:fZ+KB/hQ
>>287 ありがとうございます。メダカのアーマーがみるみるうちに回復していきました。
>>255 うちは君の状態+NATO弾切れで、ピストルで乗り越えた箇所もありました^^
少しずつ敵を倒して回復キット等をまた集めるしかありません。
発電所(NPP)内部でヤバイという話をよく聞くが
最初の場所から突き当たり(敵x2)に行って
はしごで地下に降りると超放射能汚染の場所があって
そこに最強スーツと弾や武器入りの箱が置いてある
これを取ればなんとか切り抜けられると思うぞ
290 :
UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 08:47:02 ID:qOi0LNvZ
ってかNYYに出戻りってのが気分悪いな
是非ともパドレスに欲しかったお
まあSDもヘンスリーが序盤崩れたのを除くと例年通り投手陣は比較的安定してるけどね
それまでは快調だったのに、Barの北側を出てすぐの“Military Warehouse”になると
途端にFPSがガクンと落ちて紙芝居状態になるのは、なんでだろう〜…
イヤ、マジでなんでだろうorz
ドライバは最新のつもりなんだけど、やっぱりBIOSとチップセットドライバも
最新にしないと不味いんだろうか。
ちなみにスペック:
CPU Athlon×2 4200+
MEM 1G
Board A8N-SLI Premium
VIDEO 7800GT
Sound Audigy2
必ずしも最新ドライバが良いってわけじゃないぞ〜
と同じGF7800GT使いが言ってみる
Military Warehouseなど存在しません。
最新のドライバは8000系用
>>292 ドライバを84.43か94.24βのどちらかを入れて見れ
その二つが現状7xxx系の優良ドライバだから
297 :
292:2007/05/09(水) 11:20:15 ID:GjWxosNC
>>296 アドバイスサンクス。
でも実は94.24βも導入しているんだよ(言い忘れちった)。それでこれだからなぁ…。
user.ltxを切り替えてみるかな。
>MEM 1G
↑
これじゃね?
全く持ってその通りである
MEM1Gは結構つらいかもね
俺は3GB積んでる
貯めに貯めたピストル弾4000発を全部捨てるしてみたら
少なかったザワールドが頻発
303 :
292:2007/05/09(水) 12:32:46 ID:GjWxosNC
>>301 前から気になってたけど、そのMODって
コマンドラインに“-noprefetch”と付けるのより効果的?
…って自分で試すのが一番早いわな(´・ω・`)
プリフェッチが適度に省略されるのと完全に無効化されてしまう差
ピストルの弾って使わないのにほぼ全員が持ってるからつい溜まるんだよな
俺も2000発は溜まって重量の8割がピストルの弾だったわ
>>292 もしかしてそれリドテクの7800GTじゃない?
308 :
292:2007/05/09(水) 14:02:35 ID:GjWxosNC
>>307 我が書き込みからそこまで言い当てるとは…大した奴だ…
…ハイ、全くその通りです。
実は俺もリドテク7800GTなんだ。
地雷だよ。
俺の場合はASUSのマザーで84以上のドライバ入れると確実に落ちる。
つまり使い物にならない。
STALKERに限ったことじゃなくて、ゲーム全般全てそうなんだけど。
メーカーに問い合わせしたらそんな事例ない有り得ないの一点張りだしw
81.9以前では落ちないので、それでなんとかしのいでる。
このゲームのヘッドショットって、ほんと鼻以上とかじゃないとダメなんだね・・・・・・・
>>310 弾道計算してる?
遠いほど弾は下に落ちるよ
俺の相棒はBig ben
ってかNYYに出戻りってのが気分悪いな
是非ともパドレスに欲しかったお
まあSDもヘンスリーが序盤崩れたのを除くと例年通り投手陣は比較的安定してるけどね
>>311 vintarの距離短い弾だし、ギリギリ遠くからスコープ狙う場合に頭ひとつぶん上狙ってる。
そうでなくて実際ヒットしている箇所が頭でも上の方でないとダメっぽい。
db展開して設定ファイルを見るとわかるけど、耳とか右目左目とかまで個別に当たり判定が設定されてるような感じ。
そういや首に当てても死なないな
そういや玉に当てても死なないな
最近はSpider MODと人狼MODでサイヤ人プレイがマイブーム
WikiのMODのとこにドラム缶MOD上げといたよ
前に貼られてたスクショでリーク版みたいにクロスヘアに距離表示がされてるのが
あったけど、あの表示をさせるには設定のどこをいじればいいの?
何かのMODを導入しなきゃダメ?
なんで洋ゲーやってんの?
>>321 そこに洋ゲーがあるからさ…
パッチマダ-?イディーカムニェー
1.002は出なくて003で出ると予想
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ インディーカムニエ
なんでこのスレちょっとアレな人が多いの?
汚染されてるの?
| [レーニン党は我々を共産党の勝利に導く!]
|
| \
| ('A`) ゲッタウトヒアストーカー!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
/ 炎
/ 日
| [レーニン党は我々を共産党の勝利に導く!]
|
| ! \
| (゚∀゚) ・・・ポマギーチェ!!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
/ 炎
/ 日
>>326 俺もうんざりしてるけど、
でもまぁみんなstalkerなんだからしょうがない。
>>328 そういうスレしか覗いてないんだろ。
2ch全体で言えばこのスレは大分マシ。
ちょっとだけ放射能汚染されているだけだもんな
セーブするとデスクトップに戻ってしまうんですが、自分だけですかね。
日本語化ローダー002を使うとそうなる。
002aで改善されたはず。
ほほう
ワープMODまだー?
マスターキーMODまだー?
作ればいいのか!
それで、結局イディカムニェーの意味誰か知りませんか。
頭にずっと響いて、夜も寝れません。
STALKER 33
55 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 09:46:29 ID:p32YaQMD
原発内で聞こえる
イディーカムニエーってどういう意味?
60 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 10:38:35 ID:reFCbgy1
>>55 "Иди ко мне."="Come to me."
ВРЕМЯ ПРИШЛО… ИДИ КО МНЕ… Я ВИЖУ ТВОЕ ЖЕЛАНИЕ…
TIME ARRIVED... GO TO ME... I I SEE YOUR DESIRE...
時は来た… 我が元へ来い… お前の欲望は分かっているぞ…
うちのネコにイディーカムニエーしても
そっぽ向かれる・・・
プリシュロー ヴリェーミャ ('A`) ヤーヴィージュ トバヨージュラーニエ
オダギーチェ
ここは良いロシア語講座ですね
ナイトビジョンを紫色オンリーにするMODとかないの?
金正日将軍ウラー!
にょさん叩こうとする人は何故そうして必死なのかわからんにょう・・(´・c_・` )
そう、
そう!!
にょさん! にょんさん!
新コテが定着しないからすっかり我を失っていたけれど、
にょさんはケツポッキーなどでは決してないのだにょ!
なぜならにょさんだからだにょ み★
だから今後決して二度と絶対にケツポッキーという事なかれなのだにょ
個人的に好かない
ちなみににょさんは期待したゲムは人のレビューとか読んで情報集めて
そうこうしてるうちになんか自分がプレイして、自分が楽しんでる感覚になっちゃう感覚があって
結局プレイ開始が遅れるのだにょ
太閤4の時も結局2,3週間遅れたのだにょ
そして今、今更HL2のMODとかゴッドファザーとかやっててスタルカーはさらに遅れる・・
というかパッチで安定するまで基本的に未完成ゲムには触らないんだにょ
これが!
・・これが合理的に生きるという事なのだにょ
( ´;゚;ё;゚;)_ 握手しよう
>>347 интернет-магазин фототехники.
У нас вы найдете карты памяти
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зеркальные фотокамеры и цифровые
фотоаппараты, разнообразные
объективы к ним, осветительные
приборы для фотостудий, штативы
для фотоаппаратов и видеокамер,
фотовспышки и многое другое.
ドラムーチェ暗殺で、Trade_trader.ltxにexplosive_barrelを入力したいんだけど
どの行に入力すればいいのか分からない
レンドゲン撮影で放射能バーが60%超えちまったぜ
>>350 Как это по-японски?
355 :
329:2007/05/09(水) 23:27:33 ID:iPuTE8FQ
>>349 俺はにょんさんのことを言ったんじゃないよ。
お前の事なんか言ってないにょ!
ちょっと・・自意識過剰なんじゃないにょ!?
(;゚;ё;゚;`;)プッッ
連鎖あぼーんまじおすすめ
残念だったな、にょんなら俺の隣で寝てるよ
俺は光学迷彩で364にちょんまげしてるよ。
猫にロシア語が通用するわけないだろ
常識的に考えて・・・
面白いけど銃の質感がいまいちなのが残念
この接客業で連休は取れなくて、昨日から実家に帰って、まったりしてんですよ。
そこで、最近、飼い始めた雑種のにゃんこが、猫タワーでくつろいでいたんです。
白いぽわぽわした腹毛に引かれて、がっと掴んで猫の顔の前で、つい
漏「イディカムニャーニャー」
猫「……(終始迷惑そうな顔をしていた猫)」
父「……」
そのやり取り見ていた父が、何してんだ、こいつ?みたいな顔をしていた。
友達んちのにも、野良にも懐かれないから、逃げないうちの家猫が居たからついやっちゃったよ……Orz
>>368 質感ってグラフィックの事なら
高解像度のテクスチャに張り替えたらいいんじゃねーの?
長崎じゃマカロフ一丁で大騒ぎなのに、Zoneじゃ捨てまくりのゴミだもんな。
ほんと面白い。
敵が復活しすぎて死体とアサルトライフルの量が酷い
敵の死体って消えないの?
俺も白点増えすぎてメモリ溢れそうだよ。
ストロックの痕跡辿りで、最初の地下前の建造物のストロック隠れ家でドクターに会えと
指示を貰ってPDAの指示する場所まで行ったのですが、ドクターが居ません
何処行けばいいんでしょう?
>>375 ヒント: Strelokの隠れ家は地下
結局Strelokって誰なんだろうな
主人公がステレロクだって誰か言っていたよ
でもストラロクのあの写真ぜんぜんちがぅ
主人公を助けてくれたオッサンになら操を捧げてもいい
>>381 誰もがあんなチョイ役などと思わなかった・・・・
むしろ主人公だと思った
実はあの写真
正面のヤツはゴースト
横顔のヤツがファング
後姿がステレロクと予想する
なぜそうなってるのかは不明
だれか教えて
するとスタラレクはいまだ謎の人物xということなのか…
読み方がバラバラすぎでフイタ
読み方わからんな
全く意味分らんと疑問点をスレに書こうと思って
疑問点を羅列していく途中で、結構ストーリーの意味が分ってきたw
俺超アホだなw
というかストーリー全然わかんね
ホログラフの爺の語りに字幕が付いていないのがなんとも
>>388 俺もだ同志よ
なんかあの後PDAに爺の言ったこと書いてくれるらしいんだけど
2週目始めたときにそのsave消しちゃったから確認できん
誰か英語の出来る親切な人、あの爺さんなんていってるのか教エロス
>>389 テンプレの日本語化サイトに前文和訳してある
ドコー?('A`)っ/凵⌒☆チンチン
チンチンは股間だぜ?
>>381 あの人、妙にかっこいいよね。
まな板の上で痙攣してるゾンビの方が主人公だとは
思いもよらなかった。
よし疑問点を書いて見よう。
↓↓以下ネタバレ↓↓
・どこだったかの回想シーンで、トラックの荷台から出た片腕に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が。これはストレロク?
・だとするとイントロで見れる荷台から片手を出した半ばミイラのやつがストレロク?
・あの例の写真の男はいったい誰?
・ドクターやモノリスから自分がストレロクだと知るが、有名人のはずなのに何故誰も顔を知らない?トレーダーさえも。
・主人公=ストレロク=ミイラなら主人公はミイラなの?
・モノリスの元になった人間は7人ということだが、エンディングでは8人カプセルに入ってるように見えるけど?
・最後のテレポート時に一瞬トレーダーの元に飛ばされた。あれは何故?
・途中の回想で主人公がドクターに渡した光る球はなに?(英語のセリフがわかんない><)
・途中の回想でドクターに会った主人公が瀕死だったけどなんで?(英語のセリフがわかんない><)
・原発から大量に沸いたねずみは何?なんでそれを撃ってるの?
真エンドで主人公が寝そべって最後に一言。ようつべに英語の字幕入りがあったのでフィーリングで翻訳。
I don't know what I did was right or wrong, I guess I never know.
But, I made it.
And I guess I should be thankful for that.
「俺がしたことが正しいのか間違っているのか、それは分からない。決して知ることはないだろう。
だが俺はやった。
そして俺はその幸運を受け止めようと思う。」
光る球はアーティファクトのどれかだろ
主人公を助けたオッサンが続編の主役です><
>>392 stable_dialogs_aes.xml
>>399 僕が言ってる「主人公を助けたオッチャン」は
トレーダーのオッチャンことですけど。
その人の腕枕ですか。羨ましいです><
やっと変電所着いた(^ω^)
モノリス兵頑丈だし幻覚みたいな敵が涌いてきてウザイ
>>397 そのアーティファクトの意味です。
>>401 それは知ってますが、あまりに画面が酷似してるのです。
紫印無しで手に入るVintarって無いの?
ネタバレ!(個人的憶測ストーリー)
↓
↓
↓
爺の下、秘密裏にc-conscious計画が原発内で進む中
数ある外部からやってきたストーカーの中から、
計画の進む深部までやってくるツワモノが出てきた。
それがStrelok一味。
計画が外部に漏れぬ様、モノリスはStrelok一味の暗殺を企てる。
Ghostは研究所で死亡、Fangは行方不明に。
そしてStrelokは原発近くで大量発生したゾンビネズミに襲われ瀕死となる。
瀕死となったStrelokはDoctorに救われるが、Strelokとしての記憶は消えていた。
(Doctorはその時はStrelokだとは知らず、また気付かないで助けたのかもしれない。)
(この辺の人物関係は曖昧・・・よく分らん)
そしてStrelokはS.T.A.L.K.E.R.の一人として(刺青入りのS.T.A.L.K.E.R.はc-conscious計画側のストーカー?)
自分の事とも知らずStrelok一味の暗殺を請け負ったままデストラック
(死んだS.T.A.L.K.E.R.の廃棄用兼移動手段?)に乗りzoneに送り込まれる。
その途中で落雷に会い、うほっいい男!な出会いを果たし、そこのトレーダーからストーリーは始まってる
どうにもストーリーが抽象すぎて明確には言えないが、こんな感じのストーリーだと思ってる
ちなみにStrelokは極初期の頃からストーカーで、既に誰も行けなかった最深部の方で活動していたため
あまり見た人間は居ない事になってるぽい
>>406 Freedom基地の誰も居ない建物の中
あとDuty本部のお遣いクエストでももらえる
>>396 ネタばれ
・どこだったかの回想シーンで、トラックの荷台から出た片腕に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が。これはストレロク?
・だとするとイントロで見れる荷台から片手を出した半ばミイラのやつがストレロク?
じゃないのかなあ。
・あの例の写真の男はいったい誰?
中央がゴーストなことは確か(顔がまったく同じだし、ゴーストに会ったあとのPDAログにもある)
たぶん太ってるのがファング もう一人の顔が見えないのがストレロク?
・ドクターやモノリスから自分がストレロクだと知るが、有名人のはずなのに何故誰も顔を知らない?トレーダーさえも。
ストレロクは最初のトレーダーの台詞にもあるけど、超一匹狼タイプで、少数の協力者としか接触しない男だったらしい。
後主人公の顔が、ミイラ状態を経てやつれてたり傷ついてるせいもあるかも。
・主人公=ストレロク=ミイラなら主人公はミイラなの?
そう思ってた。
・モノリスの元になった人間は7人ということだが、エンディングでは8人カプセルに入ってるように見えるけど?
はいと答えて仲間になるエンドを見てないからわからんけど、8個目はストレロク用に用意されてたのかも。
・最後のテレポート時に一瞬トレーダーの元に飛ばされた。あれは何故?
HL2のパロディなのかね。単なる事故だと思う。
・途中の回想で主人公がドクターに渡した光る球はなに?(英語のセリフがわかんない><)
あれは主人公が景気良かった時代の出来事じゃないかなぁ。だからアーティファクトに意味はないのかも。
ああやってゾーンで遊んでたら、だんだんおかしなことに巻き込まれて行ったよみたいな。
・途中の回想でドクターに会った主人公が瀕死だったけどなんで?(英語のセリフがわかんない><)
ドクターが傭兵たち?の追撃を逃れるために、入り口にしかけたトラップにはまった。
はしごを登って行く時、爆発音がしたはず。
・原発から大量に沸いたねずみは何?なんでそれを撃ってるの?
あのねずみのカットはもともと、睡眠をとったときの夢ムービーのひとつとして
使われる予定だったらしい。シーンの意味についてはよくわからない。意味があるのかどうかも。
とにかく2周目をもう一度じっくりやってみて、
どういうストーリーだったか考えたい。
そんな風に思えたFPSはDeusEx以来だ。
>>408 Wikiにも書かれてたけど良く判らなかったんだ
ありがとう、探してみる
>>413 いろんなMODがでているが
あんた以上のGoodJobは無いんだぜ?
うはwwww
6800じゃ勝負にならなかったので7900GS勝ってきて本日終了
でもドアコード3つしかわからなくてまだ開けてないドアが3つある
なんでそんな中途半端なアップグレードを
425 :
UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 21:55:38 ID:PBQ/or0C
ローダー落とすのって金かかるんですか?変な画面しかでない・・・
メーカーと比べ物にならないアップデート頻度に惚れた
>>423 いいかお前らこれが既婚者だ。
自分の趣味にろくに金さえかけられない(ry
>>425 下のFreeってボタン押して、するとカウントダウン始まるからゼロになると自動的にダウンロードのページになる。
撃たれても微動だにしない敵はちょっとアレだな
432 :
UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 22:09:28 ID:PBQ/or0C
分かった、ありがとう
パッチがすっかり忘却の彼方に…
発電所でスイッチ切った下にある隠れ家?の暗証番号が分かんない><
あと同じ施設のもう少し手前にも暗唱ロックされたドアがあったような・・・
ドーすればいいの先輩ストーカー?
342089
1287975
>>433 みんなすっかり忘れて仲良くなってきたのに!
>>436 これでまた殺伐としたスレに戻るわけだね
パッチマダギーチェ!?
パッチなんて出ない……!
出ないんだっ……!
何 故 捨 て た
1週目ようやくクリアした
俺は金持ちになりてーみたいな願い事して幻覚を見たまま死亡END
どう見ても真ENDじゃなさそうだ・・・
アーティファクトの「メデューサ」って見たことありますか?
447 :
193:2007/05/10(木) 23:17:00 ID:ZWq/WAAh
最近日本語パックをまとめてる者です。
>>413さん乙でした。
日本語化ローダーのバージョンが上がりましたので
Wikiに表記するローダーのバージョンは003だけとし
今後の日本語まとめパックのバージョンアップの際は
バージョン003を導入するよう注意書きで誘導しようと思います。
そして今後は半角スペース無しで翻訳するようにお願いを表記して
現状翻訳済みの分も、徐々に半角スペースを外していこうと思います。
また、そろそろ一般名詞の日本語統一や
STALKER世界での一般名詞の日本語統一
(ストーカー、ゾーン、アノーマリー、アーティファクトなど)
ストルガツキー原作やタルコフスキー映画での用例
(Wish-granting machine=願望機など)も反映していけたらと思ってます。
どうでしょうか?
448 :
193:2007/05/10(木) 23:19:23 ID:ZWq/WAAh
↑
誤 アノーマリー
正 アノマリー
みたいですね。このへんのニュアンスもご意見あればお願いします。
名詞はそのままでいいよ
>448
微妙に読み方違うと違和感あったりするし
一般名詞の日本語統一とかは手を出さない方が無難な気がする
俺もアノーマリーって読んでたよ
おれがSTALKERなりたての頃、Jellyfishのことを魚だと思って
どうやって食うんだーと悩んでたのはないしょだよ
Jellyfishは最近だとアイスクリームにされたりしてるお
>>447 読みやすさのための、英単語前後の半角スペースは?
(これは、残して欲しいです。)
>>449 キャンチョッメ!
medusa=Jellyfish だったんすね. アーティファクトの項目にmedusaってあるけどみつからないなとおもって.
>>447 勝手にWiki編集しちゃったてへ。ごちゃごちゃしてきたので再編集よろ。
名詞いじるのは避けようと言っても、すでに各翻訳者さん達によっていろいろな解釈されちゃってるから、
統一は必要かも。つか原作映画見たことないぜ。
最近Wish granter を「望みを叶えるモノ」ってしたんだけどダメ?
望みを叶える者とモノリスを掛けてモノw
すまぬ。
急にこう訳さなきゃならない、は辛いので、
こうが望ましい、にして欲しいです。
また、上から訳してる途中で、
前の方を書き換えられてくのも、
少し辛いです。
例えば、ラボ、研究所、研究室。規模、サイズ、形態は?
後から直そうとしたら、全部研究所に書き換わってるとか。。
うわああああ三週して飽きてしまった・・・
日本語化もしてねえのに・・・
せっかく8800買ったのに
三周すれば十分じゃねえか?(汗
マルチはパッチに期待。
てかSDKほんと出す気あんのかな……。
PSP版開発してる暇あったらSDK早くしてくれよ(涙
一週目
適当にすすんでサイドエンディング
二週目
テンプレどおりに真エンドに
三週目
MOD多数いれて遊びながら真エンド
次どうしよう
やっぱ一週目の感動はすごいなw
二週目が糞のようだ!
つかやっぱ敵の沸くポイント、居る場所が決まりすぎてるな
せっかくのAlifeでもっとダイナミックに変動すればいいんだろうが、
「この辺はアイツが居るな・・」ってのが分ってると二週目は萎える
いっそのこと最初のキャンプでいきなりブラッドサッカーが出てくるくらい
ダイナミックに変動してほしい
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これからまた、カッパ巻きのカッパを捕まえに海に潜る仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
そりゃあ、ミュータントがいないとかできるだけ安全な地域にキャンプ立てるだろ。
470 :
193:2007/05/11(金) 00:54:27 ID:1PHYYFiy
>>451 現状の翻訳分でもアーティファクトとか殆どカタカナ表記なんですよね。
>>454 英単語前後の半角スペース残したままが良いですね。
>>447 >>459 まずは「望ましい」という感じで徐々に移行していくのがよいですね。
>例えば、ラボ、研究所、研究室。規模、サイズ、形態は?
このあたりはバラバラでも発言者の性格や立場を活かしたいですね。
新米、ひよっこ、新参者、ルーキーなどの使い分けもですが。
一般名詞に関してはWikiのほうで
まずは提案という感じで、軽くまとめてみます。
無理をしない程度に今後ともよろしくお願いいたします<翻訳作業
471 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 00:55:47 ID:o5Wt5deT
俺会員だから落とせるけどもう酔っ払ってて今日はメンドクセ…
473 :
>>471:2007/05/11(金) 01:00:21 ID:o5Wt5deT
* Added some textures of certain objects (for technical purposes).
* Added console command 'sv_listmaps' to view the list of maps queue.
* Added the support for additional mouse buttons (now they can be bound to certain actions).
* Fixed bugs with player's character health bar in Multi-player.
* Fixed the crash upon making the screenshot to a saved game.
* Fixed the bug with standing dead bodies upon connecting to the game.
* Fixed inventory items placing system (Free for all and Team play modes).
* Fixed the enumeration of the game's version.
* Fixed the crash with using Numpad in some localizations.
* Fixed the crash on the level "Military warehouse".
* Fixed the crash while idling on the pause menu
* Fixed the crash in dialog with Professor Sakharov on the Yantar level.
* Fixed the storyline task "Meet with the Guide", now you can get it by searching Ghost's corpse.
* Fixed the bug with NPCs spawning in front of the player.
* Fixed the A-life reaction time. Now A-life spawns new NPCs more seldom. Also NPC movement speed is decreased when NPC are on different level then the player.
* Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users).
* Added the possibility to record/play the camera fly-around ('demo_record'/'demo_play' commands). Now Stalker is ready for benchmarks.
* Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius.
* Fixed various crashes with dedicated server.
* The network packets have been merged. This will make the ping reduce twice or more.
* The correctness of map name is now verified when changing the map using the console.
* Fixed the dragging of dead bodies by monsters.
* Now dumps will be saved upon the game crashes.
* Fixed the in-game patching system for all localizations.
* Fixed the problem with the exceedingly long players' names.
* Fixed textual problems for 16/9 video format.
* Fixed game freezing upon trying to connect to a different version.
* Fixed binocular Spectator crash.
* Fixed non-existent grenade launcher firing.
* Fixed players turning invisible when reduced to a minimal amount of health.
* Fixed pre-selected skin not allowing for player spawn.
SDKは?まだなの?
アップデートしたところで前のバージョンみたいに起動→強制再起動ってのも
厭だよなぁ(´・ω・`)。
見た限り殆どBugFixでござい
みんなが諦めた頃に来るんだね。
本体もパッチも・・・。
>プリチャピでデコーダー拾う
これって何処のこと?レーダー施設の奥にあるロックされた部屋の事?
流れ通りに進めても解除コード拾ってないんだけど・・・
ではプリチャピのデコーダー拾える所とは何処ぞや
>>471 ダウンロード開始まであと20分か('A`)
>>481 最後の方のホテルの一室の棚だったような気がする
これってネタバレとは言わないよね
なるほど、取りあえず保留して、先に進めてホテルで拾って戻って来なきゃなんなかったのか
ありがとう。取りあえずレーダー止めて先に進めるお(^ω^)
>>412 Wikiに加筆しておいた。たまに見えないときがあるが地面に埋まってると思って
一度別MAPに切り替えると地表に出てることもある。
試してみてね。
>>481 ホテル内の一室。
そこそこのスーツも置いてあるよ。
地下道を抜けた先の真正面の建物を調べるといいよ。
やっとパッチきたか
糞リスポン仕様だったから一時中断してたのが続けられるぜ
パッチうpロダに上げてる最中だが
アップロードの方がダウンロードに時間かかるってどうなのよ…
にほんごでおk
おk
>>486 こんどはセーブデータ使えるんだろうなw
ひとまずセーブファイルの互換性OKだぜ
落とせたー\(^o^)/
けど大丈夫かな。日本語化とかMODとか入れっぱなしじゃまずいかな。
一旦戻すのめんどいな。
よおおおおおおおおおおし
新パッチ、藻着たしお前らマルチやるぞおおおおおおおお!!!!!!!!!!
>>492 日本語化はローダー、データは先読み方式だから大丈夫でしょ
パッチ入れるの初めてで分からないんだけど
wwでなんかエラー出るから、usバージョンいれりゃいいのかな
ロシア版は1.0から1.03 1.01から1.03ってあったけど
patchあてたら心なしかDioの悪戯無くなった気がする
俺もパッチ当てたら、犬に優しくなれた気がする。
多分なるとは思ってたけど、
やっぱり起動時にディスク要求されるのね(´・ω・`)
パッチ作った夜尿は神!!!
* ある物(技術的な目的のための)のいくつかの感触を加えました。
* 地図のリストを見るコンソールコマンド'sv_listmaps'が列を作ると言い足しました。
* 追加マウスボタン(現在、ある動作にそれらを縛ることができる)のサポートを加えました。
* プレーヤーのキャラクタ健康バーがMulti-プレーヤーにあるバグ修正版。
* 映画の撮影を救われたゲームにするのにクラッシュを固定しました。
* ゲームに接続するのに死体を立てるバグを固定しました。
* (すべてとTeamプレーモードに自由)でシステムを置きながら、目録の品目を修理しました。
* ゲームのバージョンの列挙を修理しました。
* いくらかのlocalizationsでNumpadを使用するクラッシュを修理しました。
* 平らな「軍用の倉庫」にクラッシュを固定しました。
* クラッシュはくぎりのメニューで怠けている間、修理されました。
* Yantarレベルの教授のサハロフと共に対話におけるクラッシュを修理しました。
* 「ガイドに会ってください」、筋のタスクが修理されて、今、あなたは探すGhostの死体でそれを得ることがで
きます。
* NPCsがプレーヤーの正面で量産しているバグを修理しました。
* 反応時間のA-人生を修理しました。 今、A-人生は、よりめったに新しいNPCsを量産しません。 また、NPC動き速度は減少して、異なるところでNPCがいつかがその時プレーヤーを平らにするということです。
* バイナリーファイルは現在、最大3GBのアドレス空間(Windows VistaTユーザにとって、関連している)を支持する大きいアドレス意識している旗でコンパイルされます。
* カメラ周囲に飛ぶのを('デモ_記録'/'デモ_プレー'コマンド)記録するか、またはプレーする可能性を加えました。 現在、Stalkerはベンチマークの準備ができています。
* アスペクトレシオ16/9を修理しました。 今、ワイドスクリーン表示の所有者には、より大きい見る半径からの利益があるでしょう。
* 専用サーバがある様々なクラッシュを修理しました。
* ネットワークパケットは合併されました。 これで、ピングは二度さらに減少するでしょう。
* 現在コンソールを使用することで地図を変えるとき、地図名の正当性は確かめられます。
* 怪物による死体のドラッギングを修理しました。
* 現在、憂鬱はゲームクラッシュで救われるでしょう。
* ゲームにおける、すべてのlocalizationsの修理システムを修理しました。
* きわめて長いプレーヤーの名前に関する問題を修正しました。
* 16/9ビデオ形式のための原文の問題を修正しました。
* 異なった見解に接続しようとするとき凍る八百長。
* 固定双眼鏡のSpectatorはクラッシュします。
* 実在しない擲弾発射機発火を修理しました。
* 健康の最少量に減少すると目に見えなくなっているプレーヤーを修理しました。
* プレーヤー卵を考慮しない前選択された皮膚を修理しました。
なんという機械翻訳
>>505 NoCD入ってるとパッチあたんないよ。
久しぶりにCD引っ張り出してきためんどくさい('A`)
CD版があるとは知らなかった。
何枚組みですか?
>>508 XR_3DA.exe上書きしちまった畜生・・・
再インスコすればいいんだが眠い
A-人生ハジマタ?
NoCDはexeファイルのやつよりDVDイメージのほうが安心かつ長期的に楽じゃね?
ああ、はやくパッチ落としてX18からの続きをやりたいし
はやく翻訳手伝いたいが今週末から面接だ…
内定イデェーカムニェー
US版はCD入れなくても動いてらくだ。
まーマルチはだいぶ改善されたっぽいし、これでSDK出ればいいや。
これ以上の事を開発に求めても、無理そうだし。
不具合でverが1.1009になってるとパッチ当たらん
再インストールだるいわ
アイテム箱蓄積に伴うザワールド直ってねえorz
* Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius.
地味に凄い嬉しい
* (技術的用途の為の) いくつかのオブジェクトのテクスチャを追加
* マップのリストを見るためのコンソールコマンド 'sv_listmaps' を追加
* より多くのマウスボタンをサポート(いくつかの動作にバインド可能になった)
* Numpadを使用したことによるいくつかの翻訳バグを修正
* セーブデータにスクリーンショットを添付する際にクラッシュしていたのを修正
* "Military warehouse"レベルでクラッシュする問題を修正
* ポーズメニューでアイドリング状態のときにクラッシュするのを修正
* Yantar level において、Professor Sakharov とのダイアログ画面でクラッシュするのを修正
* ストーリーラインのタスク "Meet with the Guide" について修正。Ghostの死体を調べることでも受諾できるようになった
* NPCがプレーヤーの目の前でスポーンするのを修正
* A-lifeシステムの動作間隔を長くした。これによりA-lifeシステムがNPCを生成する頻度が今までと比べて低くなった。
また、プレイヤーと違うレベルにいるNPCの移動速度を遅くした。
* 3GBのアドレススペースまでサポートできるようバイナリファイルをlarge address aware flagでコンパイルしなおした
* 周囲を自由に移動できるカメラにおいて、録画/再生を可能にした ('demo_record'/'demo_play' コマンド). これで Stalker はベンチマークに対応できる
* 16/9 のアスペクト比を修正。ワイドスクリーンディスプレイにおいてより広い視界を得られるようになった。
* dedicated server の様々なクラッシュを修正
* ネットワークパケットを併合した(ネットコードを改善した)。 これによりping値は半分かそれ以下になるだろう
* mapをコンソールから変更した際にmap名の正確性を確かめるようにした (mapをコンソールから変更した際のmap名を修正した?)
* モンスターによる死体の引きずりを修正
* ゲームがクラッシュした際にダンプを残すようにした
* 全ての言語版でゲーム内パッチシステムを修正
* 非常に長いプレイヤー名を使用した際に発生した問題を修正
* 16/9 アスペクト比におけるテクスチャの問題を修正
マルチプレイ(たぶん)
* マルチプレイでHPにバグがあったのを修正
* サーバーに接続した際に現れる直立した死体を消去
* バックパック内のアイテム配置システムを修正(FFAモードとTeam playモードのみ)
* ゲームのバージョンの配列を変更
* 異なるバージョンのサーバーに接続を試みたときにフリーズするのを修正
* 観戦時の双眼鏡におけるクラッシュを修正
* 存在しないグレネードランチャーを発射できたのを修正.
* HPが微量になったときにプレイヤーが透明になったのを修正
* プレイヤーが選択できないスキンが選択できていたのを修正(?)
抜けてたごめん
>* Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users).
* 3GBのアドレススペースまでサポートできるようバイナリファイルをlarge address aware flagでコンパイルしなおした(Windows VistaTユーザーの為).
8800GTXにしたら雨バグ起きるようになったんだがこれってどうやって直すんだったっけ?
forceware 158.19
1.03入れた。やっぱ強制再起動なる。がっくり。7800GTユーザーはパッチあ
てられねー
>>523 ・・ ・<ナ、ナンダッテー!?
とりあえずチップセットドライバとForcewareを最新にしているんだが、
それでも無理かね。
もういい加減7900GSに鞍替えしようかな。8の登場で投げ売り状態だし。
525 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 07:58:06 ID:S2nrWnFU
パッチきたのかよ!
さっそくマルチしてくるぜ!!
Ping400越えてる鯖しかなかったけど
ちゃんと弾が撃てたし、すげえラグいけど一応プレイできたぜ
これはマルチ始まったかもしれんね
528 :
524:2007/05/11(金) 09:18:33 ID:+L7OLjcH
缶パケ版に北米版パッチ入れたらNoDVDに・・・ならないか
パッチ入れたら、研究所怖くなくなってるの?そこをFixしてほしい
現状NoDVDな北米版にUSパッチ当ててもDVD必要になるわけ?
クレヨンしんちゃんの曲をかけながら逝けば怖くないよ
クリア後もZONE内で遊べるという話はどうなったんだ・・・
大した変化もないしトレーナー待ち
やったークリア!
・受け入れ実験体エンド
・野っ原トンボエンド
でした(^ω^)
金が降りエンドはどうやったら見られるんだろう
モノリス破壊した時にタスク失敗って出たのであの辺で別の分岐があるのかな
Dutyのリーダーから請け負うミッションでPokerっていうBanditのリーダーを調査しろってのが分からん
過去スレ漁ってDarkValleyの人物マークは意味が無くて
問題はGarbageのBanditにあるって見たんでGarbageのBanditを殲滅して一体一体死体調べてもサッパリだ…
誰か無事タスク完了できた人悪いんだけど解決法教えてくれ〜
パッチあてると何が変わるんだか
パッチ前は起動すらしなかったが当てたら起動できた
感想としては現時点でのハイスペックでもライティングfullだとカックンカックンでかなりふじこ
>>539 そういや、1.0003でデュアルコアに最適化〜とか前見たがどうやら先送りにされたようだな
Full Dynamic Lightingではテクスチャの項目を50%以下にしないと8800GTXでも30〜40FPSぐらいしか出ないよ
それ以下のビデオカードだと言わずもがな…
>528
残念だったね
>>530 >>532 パニック パニック パニック 俺様 ストーカー
たーまはきれたぞ ヘルスも低いぞ オ オ オ オ
パワフル パワフル パワフル 全開 バーキーパー
パッチきたこれ あてちゃうぞー 「オダギーチェー」
野犬を殺るなら まかせておくれよ 3にも4にも 押しがカンジン
カーモンベイビー カモンベイビー イディーカムニエ
そんな目ーして 見つめちゃ怖いよ ゾーンビ ゾーンビ
オラはにんきもの 「オダギーチェー」
パニック パニック パニック オーラはちびってる
暗くて怖いぞ 引き返せないぞ セーブもしてないや
「ねえねえDuty、Mutants食べれる?
Blood Sucker好き?
Freedomには10発はいれる方?
あ、本当?おらたち、気があうかも!」
パッチて1.01→1.03と順番に当てるのが正しいのかな?
てか1.02なくね?
ああ俺の場合のカックンカックンはスペックのせいじゃないな
static以外の設定時、特定のものを視界に入れたときだけ1-5FPSになってその他はぬるぬるだ
過去ログ見ると偶に似たようなやついるな
ドライバ入れ回しとかメンドクセーなぁ
>>545 人気のuser.ltx入れまわせ
後、とりあえずスペック晒せ
いやもうハイスペとか書いちまったからなんか恥ずかしいしトラブルシューティングな流れもウザイだろうから止めとく
質問するにしても試行錯誤の後にするわ
引き際をわきまえたID:u8aiRp2かっこいいな
とりあえずNvチップのVGA買った奴はあーだこーだ言う前に
ドライバを入れ替えまくらないとな
>>545 俺もそうだったけど、user.ltxをいじると改善するよ。
すでに編集してあるやつを入れて試してみるのが早道だと思う。
>>540 それは元々、10003の次のパッチでやるらしい。
user.ltxについては、tweakguides.comのストーカー特集の頁も。
ファイル内のパラメータが具体的にどの3D描写に関わっているのかを解説しているので
参考に。
tp://www.tweakguides.com/STALKER_1.html
user.ltxの事で色々スレが荒れた頃がナツカシス
パッチでた。
パッチ入れたら
爺ちゃんのカクカクプルプルが直った
1.000から1.001→1.003にしたらヤンターまで順調に進んでたセーブデータが使えなくなった
互換ねーの忘れてた('A`)
書き忘れ
これは1.001のせいか
>>556 互換性はあくまで1.001からだからねぇ。
だから1.000の俺はパッチ当てる前にセーブファイル残らず削除したよ。
1.000から1.003も互換不可なんだよね?
マルチしないなら特に不具合ないしなぁ・・・
一応言っとくと、別に古いセーブ削除する必要はないよ。
ロードするときに警告でて読めないだけで。
鯖でも立ててみるか
アッーうちADSLだったorz
>>537 過去スレでその件を書いた者だが、俺の場合は何度かデータをロードし直したら
garbageに正しくマークされた。
garbageに正しくマークされていない状態で行っても駄目だと思う。
上手く行かない場合、残念だがミッションを放棄して再度受けなおしてはどうだろうか?
上り100KBくらいあれば10人くらいはいけるんじゃね?
565 :
563:2007/05/11(金) 20:20:31 ID:/G3hq2pV
追加
garbageと書いたが、正確な場所はトンネル付近ね。
地下トンネル内のGP25付Abakan持ってる奴のことじゃないの?
>>544 yesです。
1.000->1.001差分パッチ(前回)を当てて、1.001とし、
1.001->1.003差分パッチ(今回)を当てて1.003とする格好。
1.000に直(じか)に当てられず、1.001を経由(セーブの互換性がなくなってしまう!)しないと、
今回のpatchは当てられないので、1.000で長旅中の方はご注意。
今回のはいわゆるインクリメンタルパッチ(incremental 加算的==経由バージョンが必要な積み上げパッチ)。
フルパッチまだー?
1.000のセーブを続けてプレイしたいのに、あやまって1.000->1.001、1.001->1.003としてセーブ互換が
壊れてしまった方は、ゲーム一般論として基本的にアンインストール->再インストールはチャレンジしてみるべきかと。
570 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 20:47:19 ID:9xD9IzfS
あ パッチきた上げ
パッチ当てたけど、前のセーブデータ使えた。
日本語化していると、パッチが正常に当たらないのかな?
10003ndvd カモーン
>>572 もう出てる
Trainerはまだだけど
OLMODいいぜ
トレーダーMODと修理MODと睡眠mMODとshaderMOD全部入りで
あと物持てたり夜暗かったり制限時間長かったり頭揺れなかったり。
仮想メモリ切ってたら足りませんとかいわれて落ちた
どんだけ使ってるんだ・・・
>>572 1・0001用のを試しに入れてみたら動いたぞ
>577
マジかよw
581 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 22:21:26 ID:bmiJ0M0k
gemecopyworldにNocdないや・・いろいろ探したけど皆はどこからDLしてるんですか
US版なら、もともとDVDは要求されないからね。
>>581 あるじゃん
S.T.A.L.K.E.R. v1.0003 [MULTI4] No-DVD/Fixed EXE
584 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 22:28:44 ID:bmiJ0M0k
こちらの探し方が悪かった、スレ汚しすまない・・
新Patch入れても相変わらずミッションが完了しないバグはあるんだな。
つぎのpatchを待とうじゃないか
NoCDじゃなくて起動用Image使ったら?
588 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 22:55:32 ID:VhL9wsjA
パッチ厨に聞くがパッチ当てて何か変わったか?
サイドボタンが割り当てられるようになったのはグッド
あと近距離でいきなりスポーンがなくなってるとしたらかなりグッド(未確認)
手に持ってる双眼鏡が切れずに表示されるようになった。
双眼鏡がテカテカになった気がする
普段全然使ってなかったからか、勘違いだと思うけど
592 :
UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 23:18:28 ID:lQricLRs
Глобальная переработка движка форума с уклоном в оптимизацию его работы и,
соответственно, снижению нагрузки на сервер все еще в процессе,
но уже близка к завершающей стадии.
В настоящий момент все основные изменения уже внесены и идет работа по устранению глюков.
С каждым днем их все меньше и меньше...
ていうかパッチ厨ってなんだよ
購入厨より意味分からんぞ
きっと中二病なんだ
パッチあてたら、マー君に生理きたお
パッチあてたら、マー君の身長が伸びた
うわぁー!
wolfが焚き火の中で死んでるぅ!
>597
仕様です
600 :
UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 00:49:12 ID:F+RJCd4x
日本語化ローダーVer.003はローダーのみ貼り付けでいいんですか?
以前は日本語化ローダーver.002+機械翻訳 日本語化MODまとめ 2007年5月8日版
でしていました。
X18に書類とりにいくんだけど放射能で死んじまうよ(´;д;`)
行くとこ間違えてる?どんどん道なりに奥にいけばいいんだよね
その先は安全なのでダッシュ
そうなのか取り合えずがんばってみる(´・ω・`)
ウォッカがぶ飲みはするなよ!絶対だぞ!
ウォッカがぶ飲みってどうなるんだ?
1本でもかなりきつかったんだがw
607 :
193:2007/05/12(土) 04:43:08 ID:h0Pxt3xx
>>600 それでOKです。
日本語化のトップページを整理してみました。
あくまで暫定というか、叩き台ですので
ご提案あればぜひよろしくお願いいたします<翻訳の方
ワロタwww
>>607 おっつ
ウィキペディアのチェルノブイリ見てたら、まだ石棺の中に職員の遺体が残ってるんだってね。
こえーよ。
スタルカーもこんだけ死体が散乱してると、あの世界はすごい異臭が立ちこめてんだろな。
よくマスク無しで平気だわ。
このゲームと、チェルノブ(データイースト)は関係ありますか?
死体なんて5年もたてば白骨化して匂わなくなるよ
>>611 チェルノブはカルノフの従兄弟なので、
チェルノブイリとは関係ありません(`・ω・´)
知人にチェルノブ2出たよ^^とか紹介してた俺は
カルノフなつかしいw
>>608 1.001パッチあてた状態でフリーダムの基地を荒らしまくってたら
突入の時爆破した壁付近で地面にずぶずぶハマっていって、そのスクショみたくなったことがある。
既存のバグじゃね?
師ねh氏ね日sねh死ねh私費p灰phpんcow
おぽおおおおお
どうでもいいけどスタルカー秋田
Markedoneの体力を弄るMODってある?
>>620 お前、俺たちのMarkedoneで何をするつもりだ?
>>621 ミッションを楽に進めるため
誰もランボープレイで皆殺しにしようだなんて考えてないチェ
このゲーム最初っからNodvd?ついてんのな。いちいち入れるのがないから楽やわ
625 :
UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 13:00:55 ID:cxsDAVsj
最初から金持ちになっているようなMODってありますか?
>>623 modばかりじゃなく自分でデータをいじってみなよ
自分でいじれば5tでも10tでも持てるようになる
同じファイル名で重複できないmodから差分を抜き出して
混合させることも出来るようになるから自由度が広がるよ
>>623 626の言うようにこれはWikiに載ってる重量制限緩和MODをさらに「重量制限緩和」し、アーティファクトも最大10個とか、ドラムテロなどいろいろ入れまくったやつ。
重量は簡単にできるから、自分でやってみるといい。
ドラムテロMODやってみたいなあ
ファイル何所ー?
630 :
UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 13:40:39 ID:N54q7Bkn
パッチ当てたら遠くの影がぐにゃぐにゃとバグる
あと自分の付近にセルフシャドウでもない謎のグチャ影を生成するようになった。
同じ症状ーチェいない?
>>629 ありがとん
しかし これ追加しようと思ったらtrade_trader.ltxの〔〕の中が文字化けしてどこに入れたらいいか・・・・
explosive_barrel =1,3
[supplies_start]下に追記
explosive_barrel =3000,3
[supplies_after_fabric]下に追記
explosive_barrel =1,3
[trader_start_sell]下に追記
explosive_barrel =1,3
[trader_after_fabric_sell]下に追記
explosive_barrel =1,3
ほんとに申し訳ないんですが、どなたかtrade_trader.ltxうpしていただけませんか・・・
>>631 うpしてやっからwikiのファイルも完全版と入れ替えといて
よっしゃやってみます
>626 >627
ありがとう!
早速いじってみたけど
結構簡単出来るもんなんだね。
頑張ってみるよ!
>>635 アリガトン
wikiも追加しておきますた
>>635を入れたらセーブデータをロード完了した瞬間STALKER強制終了
アーティファクトのスロット増やすのってどこ弄ればいいのー?
>>630 パッチ後、影に若干不自然な部分が増えたと思う。
あり得ない形の影が差してたり
動作変えたんだろうな。
いうようにあからさまにぐにゃぐにゃとはして無いけど
味方はもうちょい堅くなんないかなぁ
FOXのおっさんとか、Besとか紙すぎる
>>640 あの曲入ってるジャン。いいね、切なくなる。もっかいnppいってくる
まだ一通りやってないしアンパックもしてないから聞きたいんだが、
ずっと前にbeta版リークされた時のデータ内にあったロシア語女ボーカル曲って、製品版にあった?
曲の最後に女の関税官と訛りまくった英語を話す二人の男の会話が入るやつ
>>645 14曲目こんな曲あったか?
でも聞いたことあるような・・・
と思ってたらそれか!w
とりあえず2Gに増設したんで、今夜イディーカムニェしてくる(`・ω・´)
それで質問だけど、2G以上だと
>>301のファイルって削除した方が良い??
聞く前にためせコンニャロウ
難易度masterだとbanditの強さが半端ないな
パッチ入れたのにCordon出口で目の前にbanditワキワキだし・・・オダギーチェ
>>640 DLしたけど、.oggなんて見たことない拡張子がついてて再生できないのですが。
再生の仕方を教えていただけませんでしょうか?
それはひょっとしてギャグで
ググれとしか言いようがない
新しい拡張子見るたびに人に聞いてきたんだろうな
最近あちこちの板で酷いフィッシャーマンが沸いてて困る
ネトゲの公式BBSなんかこんなんばっかしだ。
「PCのこと全く知りませんがエラーの直し方を教えてください」
↓
「OS?ini?CPU?ドライバ?削除?エクスプローラ?」
↓
「英語わかりません」
↓
「検索しろとか関係ないことは書かないでください。
答えを聞いているんですから答えを教えてください。
嫌味をいうぐらいなら黙っていてください」
ゆとりの恐ろしさに脱糞。
放置しろ
何とか再生できました。お騒がせしました。
ほうら自分で出来るじゃないか
そんな・・・自分でなんて・・・。
>>292 うおおおおおい
俺もそうだ
なぜかこのMAPだけ、「影」が画面上に入るとFPSが著しく低下する
こんなわかりやすいバグ早く直せよ
んじゃ、そのの流れに乗って質問を1つ。
パッチを、および日本語化を導入したところ、AIキャラクターが
mapに出現したときに、強制的に固まるようになりました。
CPU:Athlon64x2 4800+ EE
Mem:umax DDR6400 non-ecc 1GBx2枚
M/B: ASUS M2N-SLI DELUXE
VGA:AMD-ATI RADEON X1950pro 256MB PCI-Ex
VGAドライバ:Omega Driver 38330(Catalyst 7.1)
電源:
DirectX: 9.0C 2007/02
OS: WindowsXP pro sp2
常駐アプリ: ウイルスバスター2007
sound: soundbraster x-fi 外人さんモデル pro
パッチは、1.00-1.01 1.01-1.03 の流れで導入しました。
何か原因があるでしょうか。
ご意見ご要望をよろしくお願いいたします
サントラをFreeでDownloadさせてくれるとは何とも気前が良いな
ウィルスバスター(笑
>>640 のサウンドトラックなんだけど
DirgeForThePlanetで調べても出てこなかったから
FireLakeで調べてみたらなぜかフランスのWikipediaが最初にヒットした
>電源:
(笑
>>661 ウィルスバスター起動してるとFPS下がるぞ
今、トリビアの泉でライフル弾でボーリングのストライクを出せるかってのやってるw
なぜかロシアで。抑揚のないしゃべり方がスタルカーのあいつにそっくりだぜ
668 :
661:2007/05/12(土) 21:40:21 ID:uW3+EVuE
アー電源とか入れ忘れてる・・・
電源はseasonic S12 650W
日本語化、およびMODを入れた状態と
MOD一切なしの2パターンで起動、
設定もmaxからmediumにして、テクスチャの質とかも
半分以下まで設定してみた。どれでもまったく変わらず。
それとウイルスバスターでwレスは初めてだww
みんなネットワーク切ってやってるんだろうか。
シングルしかやらないから切るってのも手だけど('A`
>>667 オレも見てて同じ事思ったよ
やっぱり俺達気が合いそうだな
サブクェスト関係がまだバグっぽいの直ってないかな。ボロニン将軍からPokerとかいう
サイテーBanditを殺れっていわれてマップの該当箇所を探してもどこにもいない、付近にいる
Bandit皆殺しにしても居ないっぽい。ボロニンちゃん嘘ついた?
あの女性ヴォーカルの曲は一体何処に入ってるんだろう
>>671 ちと離れた池に水没してる廃列車の中に隠れてたあいつのことか?
674 :
UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 22:36:28 ID:NJhLxIzV
それはまた別のタスクで出てくる。
PokerはPDA見ながら移動してるのを追いかけていって、
画面内にいるはずなのに誰も居ないという現象がある。
サントラ聴きながら居眠りしてたら
夢の中でミリタリーに追っかけられた。
起きたら汗だくになってたよ(´・ω・`)
>>661 マジレスすると
Omega Driverを最新のcatalystに
ウィルスバスターを切ればいい
ウィルスなんて最新のパッチを当てて怪しいexeを実行しなければ感染しない
といいつつ感染しちゃう
ウィルスバスターって影響あったのか・・・・
切って遊んでみよう。
パニック パニック パニック 俺様 ストーカー
たーまはきれたぞ ヘルスも低いぞ オ オ オ オ
パワフル パワフル パワフル 全開 バーキーパー
パッチきたこれ あてちゃうぞー 「オダギーチェー」
野犬を殺るなら まかせておくれよ 3にも4にも 押しがカンジン
カーモンベイビー カモンベイビー イディーカムニエ
そんな目ーして 見つめちゃ怖いよ ゾーンビ ゾーンビ
オラはにんきもの 「オダギーチェー」
パニック パニック パニック オーラはちびってる
暗くて怖いぞ 引き返せないぞ セーブもしてないや
「ねえねえDuty、Mutants食べれる?
Blood Sucker好き?
Freedomには10発はいれる方?
あ、本当?おらたち、気があうかも!」
パマギーチェに戻そうぜ
集団心理コワス
>>640 MoozEって何気にFPSゲームの作曲ちょくちょくやってるな
ちょっと前から気になってたけどSTALKERもMoozEだったとは・・・
ますますファンになったぜ
>>679 これ、本当におもしろいと思って書いたの?
うん、こういう路線は好きだが確かに面白くないというかパンチが足りないな
もっとカオスな歌詞でいいよ。文脈とか気にするな
お前ら厳しいな
通販だとどこも品切ればかりなのですが
どこかかえるばしょ知りませんかー?
はやくやりたくて我慢できません;;
アメリカ版は起動CDいらないんですよねー?
FPSで印象に残るBGMって少ないな
メロディーというよりも環境音に近いBGMだとさっぱり…
サントラが落とせるなんて変わってるな
>>687 ありがとうございますー
早速注文してきましたー
日本語化もされたみたいで
すごい楽しみです
>>686 BGMが鳴りっぱなしだと邪魔だし、あんまり意識して聴いてることは無いよね…
S.T.A.L.K.E.R.だとトレーダー付近が戦闘禁止だったり安全区画だから印象に残るんじゃないかと…
ギターの曲もつい聴いてしまうけどw
他ゲームだとBFシリーズのデデンデッデ デンデンのマップロード曲か、
HLシリーズとかかなぁ…
BFは戦闘直前で気合充填中だし、HLはイベントの時にしばらくの間鳴るから割と印象に残ってる。
CoDが俺は一番残ってるかな
DEUS-EXのBGMは名曲揃いだがや。
サントラにBarのBGM入ってる. これで自宅警備の俺もBarの安心感に浸れる
>>694 ああ、俺もDEUS EX挙げようとしてた。
タイトルの曲とか印象的。
あとはBF1942のロード中の曲か。あれも好きだ。
サントラ嬉しいが、中身丸ごとDLさせちゃって良いんかい(´・ω・`)
MOHのオーケストラのBGMは大好きだったな。わざわざ抜き出してサウンドトラック作ったっけ。
>689
買えるみたいだYO
12曲目いいなー。なんかエンディングテーマっぽい。
PCゲーでサントラDL提供するところは結構あるよ
MTW2やKoHとかBGMにも力を入れてるところは公開する傾向がある
携帯の着うたを女ボーカルの曲にするか・・・・
Dutyのテーマは入ってないのか
あのダースベーダーっぽい曲好きなんだけどなー
最初のBarでラジオから流れていた曲が入っているだけで満足
みんな丁寧に場所を書いてくれてるけども
音楽が流れたりはランダムっぽい
パッチ当てたらFleshとかいう人面豚みたいなMutantの顔がよりグロく
なっていた。性格もより獰猛になったっぽい?
>>694 DeusExのBGMはすばらしいね。香港、パリ、NYと名作ぞろいだ。俺はパリの
DuclairのシャトーのBGMが一番好きかな。あとHL1で最初に海兵隊と遭遇するときの
曲とかも印象に残った。
>>704 おまえは俺か!
あの曲を再生しながらスタルカやってると地下も全く恐怖感がない…不思議だ。
>>707 サムズミリタリ屋の社長そっくりなトレーダー親父のラジオの局は12番目の元のやつで固定っぽい。
BARの中の曲は13番目の元のやつで、これも固定だと思う。
BARの区画の拡声器はよく聴いてると12番目の曲の間に割り込む形でBAR/Duty/闘技場がCMを流してるような感じだと思う。
(闘技場のCMのバックで流れる曲がなんか別のゲームで利いたような気がするが思い出せない…)
ギターは3曲くらいのセットを延々繰り返すみたい。(よく観察してるとBanditもギター弾くのね)
これはキャラクターや所属で固定なのか、読み込みの都度変わるのかはよくわからないです。
Dirge for the planetの歌詞って環境破壊を嘆く歌なのかな。
BGMは結構エリアで決まってると思うけど
713 :
611:2007/05/13(日) 04:04:31 ID:gWNRsR1+
>>676 日付変わりましたが、不貞寝した跡に1時間半ほど設定いじりながら起動させてました。
どのセーブ地点から起動させても、人物と話した瞬間にクライアントが落ちるという
現象が続いております・・・・
cata6.9からomega(7.1)にあげてこれですからね・・・7.4入れてきます('A`
714 :
193:2007/05/13(日) 04:15:46 ID:qj0j6zH5
糞ワラタw↓
JB 経済の概念が組み込まれているそうだが、実際にはどの程度の物なのか?
SS 具体例を持って示そう。
プレイヤーが 200 の費用を必要とするアイテムを Beckと言うNPCから買い取る。
Beck と言うNPCは受け取った 200 で別のアイテムを買ったり、食事をしたりする。
ただ、これだけでは世界全体の金銭量が一定なり、資本の流通が止まった場合は深刻な不景気となる。
この問題を解決する為に、コストと無縁な NPC 、つまり「お金持ちの人物」はいる。
だが、そう言った NPC でも間接的に経済活動と関わって行くので、渡したお金も回ると言う構造に変化は無い。
JB ゲーム内でNPC同士の大規模な戦争が起きる事は?
SS 滅多に無い。何故ならそれが自滅行為だと言う事をNPC達は知っているからだ。
たまたま組織のメンバーが別の組織のメンバーと銃撃戦になり、増援を呼び続けた結果、戦争に発展する事もある。
だが長時間に渡って決着がつかない場合は牽制しながらお互いに後退して戦線離脱する。
もちろん、二つの組織の関係は険悪になる。
JB 車両は移動、攻撃、のみに使われるのか?
SS 場合によっては道路封鎖、人物追跡、監視、ちょっとした移動要塞としても使う。
JB 食事はパンだけなのか?
SS 買ったパンを食べるのもいい。だが撃ち落とした鳥を手に入れ、火を焚き、鳥を焼いて食うと言った事もある。
JB 何処ででも寝れるのか?
SS 考えてみてくれ、雨に打たれながら寝るのと、屋内で寝るのと。どちらが良い?
寝る場所の自由は確保されているが、状況に応じて寝る場所は限定される。
寝床の確保も重要な仕事だ。
>714
こんな時刻までごくろうさまです。そしてありがとう。
>>715 当てはまる物が一つも無い・・・こんなゲームだったら今頃スタルカーは神ゲー扱いに・・・
そして更に重いんだろうな
日本語MOD入れたけど、素晴らしいですな。
皆さんの尽力に感謝しながら使わせていただきますよ。
せっかくだから最初かややり直そう。
中2妄想だな。
ゲーム製作板行くと、こう言う奴よくいるよ。
今のSTALKERに変更になったのは、THQが開発の妄想に付き合いきれなくなったからじゃねーか?
(実際の開発期間は半年位とか)
PSP版の販売引き受けなくて正解だったな、THQ。
サントラ聞いたけどほぼノイズみたいなもんだな。
よほどSTALKERにハマってないとこれは理解できない。
>>728 だな instrumental好きだがちょっとキツイw
12,13,14も良いと思うんだがマイインフォメーションとかdutyの放送とかセットじゃないと物足りないかもw
オダギージェのラップバージョンは最高だな
全部飛ばし飛ばしで再生したけどあのギターの音楽って入ってた?
いつ見ても、マー君より序章のOPで、マー君助けるドラグノフ男の方が2枚目だな。
まぁ、そこら辺に拘らない辺りが良い。
>>727 俺のSecondary Weaponを新品同様にしてくれ! にクソワロタw
俺のSecondary Weaponを見てくれ
こいつをどう思う?
てか
なんで口調がポスタルになってるんだよw
ちょっと教えて下さい。
wikiのアンパックツールを使ってみようと思うのだが
テストのためにgamedata.db0をアンパックして
データは弄らずにスタルカーを起動するとASUSロゴで強制終了してしまう。
アンパック前は普通にプレイできていたんだorz
アンパックの手順はwiki通り、
ゲーム本体には1.0003パッチを当てている、
Modは全く入れていない、
同じような現象発生した人、原因分かる人いれば教えて頂きたいのですが・・・
737 :
736:2007/05/13(日) 12:47:05 ID:d76R4cLa
申し訳ない、上の発言は失笑をかってもおかしくない内容ですね。
よくよく考えたら当たり前のことですね。
ボケ老人の戯言と思ってスルーをお願いします。
>>509 そこにIntelのNIC挿せばコンプリート
739 :
738:2007/05/13(日) 12:51:04 ID:bFGtgKe3
誤爆ーチェ orz
パッチ後も「バッテリー4個か5個で電撃超回復」って変わってなかったということは、メーカー公認のシークレットなのか?
ほかの国のファンの間でも話題になってるのかな。俺もこのスレで初めて知ってBarに出入りするたびにあいつに
「なんか仕事ない?」ってまとわりついてそれこそストーカーだったけど。 バッテリーなんて自然に産出するのはアグロプロム研究所
近くの池(頭の逝かれた兵士が列車の中でブツブツ言ってるところ)、あそこしか見たこと無いぞ。いったい奴はルーキーの癖になんで
バッテリーなんて激レアなブツを持ってるんだ。
741 :
UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 13:58:10 ID:31OeYpSf
誰かドラムーチェのサントラ作れYO!
>>740 あいつは誰かから殺人クエストを受けたときのターゲット。
なんか追われてる?みたいな感じでdont kill me!とか言われたけど殺しちゃった。
743 :
UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 15:33:53 ID:YDD+JWzj
おもしろいおすすめのMODってある??
OLMOD入れたんだけど、これって物を持つにはどうすればいいの?
明日商品が届きそうです。
はやくやりたくてしょうがないですヽ(´ー`)ノ
なにかお勧めのMODってありますか〜?
今のうちにダウンロードしておこうとおもって
>>745 まずはMODなんて入れずに、右も左もわからない不便な状況を、素で楽しんだほうがいいよ。
それを楽しむゲームだし。
パッチは当てなくても環境上問題なかったら、まずはソフトそのままで。
1度クリアしてから、色んなMOD試せばいいべ。
まだ序盤なんだけどちょっとした戦闘後に異常に重くなるのはメモリが足りてないせいかな
一応2G入れてるんだけど
エンジンが糞だからしょうがない
設定さげてみりゃいいじゃん
>>747 パッチは入れたほうがいいと思うが…
初期状態とはセーブデータ互換性ないし、リスポーンバグとか酷いし
>>749 純粋にパワー不足かと…
753 :
UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 18:30:38 ID:uVv/lRuD
>>727 これ自分の名前 marked one になってるけど、みんなそうなってる?
俺のは「1であるとマークされる」ってでてる。
あと、最近の日本語ファイルまとめを入れても、機械翻訳は変わらないし、短い英語もずっと残ってておかしいなと思ってたんだけど、
これは localization.ltx の language= jpn を egnに変更したら直った。ついでに jpn フォルダも消した。
でも「1であるとマークされる」は変わらない・・・ 直したいんだけど、どこに入ってるか知ってる?
>>750 ウンコリアルエンジン2よりはかなりマシだと思うが。
>>754 人物名はNewgameしないといくら変えても反映されんよ
セーブからロードしても無駄
patchは1.001からいれたほうがいいのかな
それともいきなり1.0003からいれても大丈夫かな
worldwidefullなら1.00003からでもいいのかな
1.001がいる場合はエラーで1.001を先にいれろって出るから
やってみたら
フルパッチでてんの?
昨日探してみたけどフルパッチの1.003はなかったなぁ
その代わり1.002というロシア向けパッチがあってなぞだった・・・
>>761 出てないです。
>>758 前回の1.000(お手持ちのDVDに書かれているバージョン) -> 1.001パッチ [ここでセーブファイルの互換性が無くなる]
今回の1.001 -> 1.003パッチ
この2段階でやるしかないです。
# こちらはfps(あまり話題になってないようだけど)が向上しました。
# 1.001でプレイの人は入れていいんじゃないかな。
そろそろマルチやらんかね
まあ、実際1.000から1.001→1.003と上げてみたら
ATIのGPUが悪いのかドライバが悪いのか、いくら変えても
起動したら4秒ごとに固まって、動くと完全に凍るという現象が。
おとなしく1.004以降のパッチを待つよ
>>765 テスト的に、エクスプローラの共有ドキュメント・ディレクトリ以下のSTALKERディレクトリ以下を
丸ごと別箇所にBackupして、そこをまっさらにして起動するとどうなります?
いろいろForumとか読むとその手の問題の解決できてないゲームのような。
mapロードでの位置ズレとかおかしい。
>>766 えっと・・・上に書いてある名前欄の611なんですがね・・・・
完全にアンインストールするために共有フォルダ以下のstalker-shocも避難、
各種MODも封印した状態でグラフィックドライバをcata6.9からomegadriver(cata7.1)
そしてcata7.4に変更して起動しても町にいる状態でほぼ動かなくなり、
無人のところから人がいる街などに行くとフリーズして再起動しないと
いけなくなります。
グラフィック設定もmaxからminまで試しては見たけどダメで、
詳細設定のところをいじって最低設定にしてみたけど
それでも症状は変わりませんでした。
フォーラム読む限り、patch1.001やら1.003はATIdriverをクラックするとか何とか
書いてありましたんで、これはだめだと・・・・疲れたよパパン
>>765 1.003,x1950xt,cata7.4で問題ありません。
問題はあなたである、と推測します。
(他にその種の書き込みがない時点で、
自分で気づいてると思いますが)
>>768 自分自身の問題にけりをつけてきますね・・・
オダギーチェ
1.000のセーブデータ、1.003で使えた。
何故だろう。
774 :
UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:22:04 ID:AG8FQGPe
所属を変えるのって何処いじくってるの・・・。
>>757 ニューゲームしたら直ってたよ・・・
すまんかった、言われてから散々既出なことに気がついたよ
フルパッチってstk-World Wide .3 Fullだろ
パッチきた日どっかのリンクにあったよ
nanto
次のパッチって気の長い話だよな
この会社もdiablo2みたいに一人でパッチ作ってんじゃないかと疑ってしまう
>>778 ゲームは起動したの?ゲームが出来るならそれで良いと思う。
1.003実行してみて、エラーが出れば1.001を入れればいいんっじゃない?
>>780 起動はできました
今のところ不具合もないみたいです
ただ全体的に暗い感じになった・・・様な気がします
正直飽きた
アインスコしたい
>>781 >VRAM 2GB
・・・・( ゚Д゚)
つかなんでVGA二つ書いてんのw
>>781 二つでやってみても駄目だったってこと?
786 :
781:2007/05/13(日) 23:48:06 ID:FrFUvWUo
>>785氏の言うとおり、2つ試してダメだったのよ。
みんなも例の場所を横切ると結構止まるよね??
HDD読んでる感じもあまりしないんだけどなぁ・・
避けて通るべし
788 :
781:2007/05/13(日) 23:49:10 ID:FrFUvWUo
もちろん推奨のVRAM4GBとかやったけど、特に改善しなかったから戻したの。
本当にVRAM4GBもあるのか?w
790 :
781:2007/05/13(日) 23:50:40 ID:FrFUvWUo
>>787 えー?避けて通るん?w
その先の廃墟の小屋に武器とか色々保管してあるんよ・・なら引っ越すかorz
791 :
781:2007/05/13(日) 23:51:33 ID:FrFUvWUo
ごめん、VRAMって仮想メモリのことでした。
確かにVRAMって書くと紛らわしいね。言われるまで気づかなかった。。
流れをきって申し訳ないです、
アーティファクトのNight Star、一度もお目にかかったことが
ないんですが、どこにあるんでしょうか?
BAR親父のアーティファクトミッションが完遂出来ない・・・
794 :
781:2007/05/13(日) 23:59:41 ID:FrFUvWUo
>>793 ですよね。ってぉぃ。
まあいいや。とっておきの隠し場所を変えるから。
いよいよX18か ワクワクするぜぇo(・∀・)o
とっておきの場所がX18とはこれはツワモノの予感
盗まれそうだがBARに保管しまくりな俺
>>792 Chernobyl NPPの入り口前で初の1個を見つけたが、
あそこで手に入っても戻れないんだよな・・・。
役立たずでスマンコ('A`)
>>792 どこかのスタルカーから報酬で貰えたことがある
>>792 たしかBarにいるやつから、Storming Obokanもってこいクエスト受けるともらえたような?
Slugだったかも・・確証ナイ
>>794 たぶん変えても無駄
前から言われてる、「箱にものをたくさん入れたらその箱に近づくだけでザワールド」
のAnomalyだろうから。変えたらその場所でザワールド発生
802 :
781:2007/05/14(月) 00:50:54 ID:tbvdUewW
>>801 そなんだ。このスレずっと前から見てたけど、ペース速いから見落としてた。
ということはアイテムは極力分散すれば良いカクカクしなくて済むんだ。
箱じゃなかったら大丈夫かな。遺体とか。
803 :
781:2007/05/14(月) 00:52:04 ID:tbvdUewW
何か日本語でおkって箇所は打ち間違えだから気にしないでね。
ちなみに死体だとザワールド起こらないよw なんつー仕様だ
でもその辺のどうでもいいキャラの死体だと結構あっさり消えるので
有名人や重要イベントがらみで消えない死体を倉庫に使うといいかも…
army warehouseだと、最初に入り口でDutyに殺されるFreedomの方々が
いつまでたっても消えないっぽい
レスくれた人ありがとうございます。
>798
無意味になりますねー
>>799 それ気になりますね・・・
>>800 違いました。
>>
>>805 俺はプリピャチに入る前に1個は入手してたと思うから
多分BARの誰か・ハローハロー・フリーダムのオヤビンのどれかだと思う。
>>805 BARの酒場のアイテムボックスの右隣の奴の暗殺依頼ミッションの報酬でも貰えるぞ
このゲームってお金あんまり必要ないね。
でも金持ってないとGOOD ENDINGにならないよ^^
ドラム缶MOD入れたけどどこに売ってるのかワカンネ
Wikiにドラム缶追記したtrade_trader.ltxある筈だけど
JB 攻撃的なAIと仲良くするにはどうしたら良い?
SS 物事には限度がある。例えば君が Dick と言う人の友達を殺したとしよう。
そんな事をすれば、 Dick は君を決して許さないだろう。
ただ、殴った、お金を奪った、誤射したなどは、それぞれ適切な対応がある。
詳しくはゲームの中で、自分で方法を見つけてくれ。
JB 人間以外のNPC、怪物を手なづけたり出来るのか?
SS そこは君がゲームをプレイして調べてくれ。非常に自由度が高いとだけ言っておくよ
JB 他NPCも餓死したりするのか?
SS する。だが、その確率は非常に少ない。彼らは探検と自給自足の専門家だ。
襲撃されて食料を奪われ体力が少なければ餓死するだろうが、大抵はそうなる前に行動を起こす。
JB 体温などもあるのか?
SS 衣服の損傷が激しく、長時間寒波に襲われれば体温が低下し、体調不良に陥り健康を損なう。
このゲームにおいて健康を損なう事は死に直結する。
JB 建物を破壊可能か?
SS 建物による。
JB NPC勢力は常に一定か?
SS 新しくゲームプレイするたびに、新しいNPCと組織、勢力が生成される。
プレイヤーは常に「本当に」新しいゲームをしている気分になる。
JB NPC組織に縄張り(領土)はあるのか?
SS ある。君がそこへ行く場合は隠密行動が中心になる。
JB トラップはあるのか?
SS ある。プレイヤーも設置可能だ。
----------- 発売 -----------
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 ////
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ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ
\.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ |
|(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| \\\
. ////Vヽ ,-′ ////'VVVヽ | l
////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /
//// |/\/ l ^ //// i∧ェェェ∧/ / /
//// | |//// l━━(t)━━━━┥
Oblivionなゲームが作りたかったんだ・・・
>>811 俺も起動しなかった
仕方ないからnew gameではじめたらトレーダーのおっさんが何も喋らない
日本語化するとNPCとの会話も
日本語の字幕で表示されるのでしょうか?
今までいっぱいSSが上がってたでしょうが!
日本語でできてるやつまじうら
>818
なじぇ?
うむ 逆になぜ日本語にできないのかと
あれだろ?ローダーから起動してないとかだろ。
どうやるかわっかりません
readmeも読めないヤツは出来なくていいわ
箱に大量の物品をいれておくとザワールドが発生するのは
割って中身がでてくるケースなんかと一緒で
可視範囲に入った瞬間に、中身を全部オブジェクトとしてつくるからじゃないのかね。
死体であれば、中に入っている物品のフラグ管理しかしてないが
箱であれば中身も描画してしまうと。
開発途中は箱も割れる仕様だったんじゃないだろうか・・・
>822
よく読んだら簡単だぞい。
メニューなどは日本語になるのですが、
最初のおじさんがひとりでしゃべってるところが
日本語にならなくて・・・・
日本語字幕じゃねーよ。会話とかPDAログとかの日本語化ですぜ。
日本語になるのは良いが、PDAのログで長文になると最後まで表示されないことがあるな。
Agropromで手に入る軍の書類とか。
解像度によるのか?
だれか俺のアナルに指をいれてくだし
>829
ニコニコにチェルノブイリ原発事故の動画がある
>>828 スピンコントロールでスクロールさせてみ
今から俺がザワールド解消パッチ作ってやるからみんな待っててな!
うっそぴょ〜ん☆
1分22秒か・・・
※心の病気
>うっそぴょ〜ん・・・・・・・・・・・・・
zombiestalkerが沸いてるスレはここですか?
たびたびすみません
3にあるusertxtを導入すると
オプション設定では変更できない部分も
変更されるのですか?
うっそぴょ〜ん☆
・・・・・・・・絶滅
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、ZONEをうろつく仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
うっそぴょ〜ん☆バカうけwwwwwwwwww
843 :
UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 16:39:14 ID:zqVdhWt+
>842
こんなので笑えるって一体どんな生活してんだよ。
>>839 そりゃオプション部分しか変更できないのなら、
わざわざ有志がうpする必要ないわな。
LOD(遠くにあるオブジェクトやキャラほど描画ポリゴンの数が減ってくる)や
Bloomの濃さ&距離も結構細かく設定できるので、スペックや好みに応じて
色々いじってみると良い。各パラメータの詳細は
>>552のURLで。
まだクレヨン替え歌のほうが笑えるだろ。常識的に考えて。
そんなことより、俺のアナルにだな、指をいr
…って、よく見たら
>>552のURLってテンプレに既にあるんだな。見逃したorz
E6600 2gb 7900gsでも重い件について
英語はちょっと面倒くさいな
FPSなんか12あれば十分
おれCSSそんくらいでやってる
常時fps100でるマシンで俺に勝てないとかまじしょぼいw
チート乙!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111
なんだチートか
相手がド初心者なら可
逆にいえばド初心者しか狩れない
亀だけどサントラいいわー
しかもoggで再生プレイヤーに愛用してるfoobarを勧めてくるとか開発者マジわかってる
日本語化してみてるのですがこれって日本語化ファイルまとめと機械翻訳って同居できないのかな?
まとめファイルで訳されていない部分は機械翻訳でもいいから表示されてほしいんだけど…
freedomの巣内パー3人殺してからどこいけばいいのか迷子になてしまた
yantarかな
>.855
無理
>>855 自分でファイル差し替えればいいんじゃね?
つか、機会訳なら英語のが分かりやすいだろ。
テクスチャに関しては最強なんで、後はHL2の様な色合いというか
コントラストの妙技さえあれば本当の最強だった。
>>860 あとはもうちょっと色々詰めてから出してくれれば真実の最強だった。
東欧ゲームハウスガンガレ超ガンガレ
863 :
UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 20:57:50 ID:dXwhrYQw
トレイナーってどこで落とせる??STALKER Filesにはないみたいだし・・
探したけどみつからなくて・・
gamecopyworld
海外でマルチについては語られているのだろうか
そういや殆どマルチの話題が無いな
かくれんぼや鬼ごっこ的なマルチだったらよかったのになんだあのマップの狭さは
幻覚が酷くなってきたな
マップ作成したい
弾は落ちるんだよ!
誤爆しまくってる事に気が付いた
汚染しててごめんね
次パッチは2〜3ヶ月後
SDKは半年〜1年後ですか?
開発すたふは放射能汚染されててゾンビ化してるので非常に作業効率が悪いので許してあげて
最初から再プレイ。
Wolfにあって、糞垂バンディットぶっ殺しにLoner同志と出会う前に、行き倒れLonerにとどめを刺したら
Loner同志にボッコボコにされた。
RedForestのある場所に行くと、時々眩暈を起こしたように
視界がぼやけんるんだがあれは何なんだろう?
しかも、当たり判定のある幻ワンコも出て来るんだが・・・。
>>876 コントローラがいるんじゃね?
確かあそこでも1匹見かけたような・・・
日本語化Modを入れている人なのですが、
readmeに書いてある通りに導入しても何故か日本語化されません。
タイトルメニューの一番下の「Windows」って所だけ表示されて
他は文字化け状態です。
唐突で申し訳ありませんが分かる方居ましたらお願いします。
olmodどうすりゃいいんだ。
これはgamedateに入れただけで反映されてるの?
寝たいんだけどNPCとの会話に選択肢増えてない・・・
880 :
879:2007/05/14(月) 22:23:58 ID:F9ccqhcz
あー・・・自己解決した。申し訳ない。
>>878 そのreadmeをよく読んでみればいいと思うよ
>>877 気になったんでちょっと行ってきた。
コントローラーは居なかったけど、白っぽいデカ犬を倒したら
幻ワンコも眩暈も止まったよ。
幻ワンは難易度低いと当たり判定がないんじゃなかった?
デカ犬関係あるんだろうか・・・
883 :
UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 22:38:47 ID:Jd1TNokl
1.0001からバージョンアップしたの?
重量制限緩和して武器大量に運んでたらレベル移動でアイテム消えてた
持ちすぎるとダメなんかな
freedom基地を壊滅させた帰りにArmyWarehouse近くの湖に寄ったら例のキチガイスタルカーがゾンビ化してて吹いた
うっそぴょ〜ん☆
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
887 :
UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:27:44 ID:kwa12O2L
もんじゅの映像見てなんかワクワクしてきた
>>882 幻の中に一匹だけ本物が居るって感じだったが違うのかな・・・。
ちなみに幻は1回攻撃すると消えるけど、ガシガシ噛んできたよ。
普通の犬も一緒に攻撃してきたんで、幻に攻撃力があるかはワカンネ。
ただ噛まれた(引っ掻かれた)表示は出てた。
>>885の言っている基地外ストーカー、フラッシュドライブ持ってんだけど
何か意味あるの?
ゾンビだらけのドームに科学者のいるあたりはいい雰囲気だな
たまらない
>>824 箱をアイテムとして持ち歩けるようにできるかもね…
でもそうなると開く事が出来なくなるか…
死体と同じだとレベル越え移動が出来ないし…
やっぱりリヤカーか手押し台車がほしい
>>884 関係あるのかはわかりませんが、死体の場合預けられるアイテムの総数に制限があるようです。
Garbageの鉄道車庫西側から来るBandit軍団の戦利品を武器のみ800kg分ほどと
弾薬を大量に運ぼうとすると預けられなくなりました。
面倒でしたが装填>抜き取りを繰り返したり、弾を抜いた武器に全て弾を込めたりしてしてデータ上の個数を減らしたところ全て預けられるようになりました。
箱の場合、この現象が発生した覚えはまだ無いのでキャラクターが保有するアイテムデータと
オブジェに入れたデータの扱いは異なるような気がします。
もしかすると自分の持てるアイテム総数にも同じ条件が適用されていてレベル越えで消去されるのかも…
というかそんな貯蔵するほどアイテムいるか?
コレクションしてるの?
>>889 FreedomメンバーのMAX(坊主頭)に渡す。
yantarスペシャルスーツを探しに行きたくてもダメージを受け続けるからクリアできない・・・
おっさんから宇宙服みたいなのはかったんだけど・・・
>>894 PSIヘルメットもらってないんじゃない?
>>892 鹵獲品を並べてニヤニヤしたいからです。
897 :
UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 00:10:09 ID:lm6AWRBJ
パニック パニック パニック 俺様 ストーカー
たーまはきれたぞ ヘルスも低いぞ オ オ オ オ
パワフル パワフル パワフル 全開 バーキーパー
パッチきたこれ あてちゃうぞー 「オダギーチェー」
野犬を殺るなら まかせておくれよ 3にも4にも 押しがカンジン
カーモンベイビー カモンベイビー イディーカムニエ
そんな目ーして 見つめちゃ怖いよ ゾーンビ ゾーンビ
オラはにんきもの 「オダギーチェー」
パニック パニック パニック オーラはちびってる
暗くて怖いぞ 引き返せないぞ セーブもしてないや
「ねえねえDuty、Mutants食べれる?
Blood Sucker好き?
Freedomには10発はいれる方?
あ、本当?おらたち、気があうかも!」
うげぇ・・・ずっとやってたら酔って気持ち悪くなった・・・
>>884 2d運べる超人ハルクでプレイしてるけど、レベル移動で消えたことは無いなー。
イザって時のために入れた筈の弾薬が消えててちょっとショックなんだけど
箱に入れたアイテムって一応セーブしても保存されてるんだよね?
>>895 それが手に入らない・・・
はじめからやり直すしかないかな
はぁ
結構がんばってやったんだけど心が折れそう
俺もヘルメット持ってなかったけどメディキット30個ぐらい使ってクリアしたぞ
地表から地下施設に入るので数個、地下終盤のところで残り全部
キツいけどできないことはない。メディキットのショートカットキーを押しやすいところに設定してやる
いや被ればいいのに
スタルカーがリヤカー引いてたらまさにホームレスじゃないかwww
>>902 ・BARのおっさんからX16に行ってこい、と依頼を受けている
・yantarでKugrov(緑色のスーツのオッサン)と放射能の調査に出かけるミッションを
クリアしている
この2つが揃ったら教授からヘルメットをもらえるはずなんだけど。
>>902 Wild Territoryに初めて入ったとき、エコロジスト助けた?
それとBarのオヤジからX16のクエスト受けた?
オヤジにX18の文書届けて、そのあとX16の依頼がくるんだが、
クエスト受けてないで入ってもヘルメットもらえないかも。
>>903 その方法で無理やりいけるけど、メットもらわないとあとでRed forestのPSIで成仏するとおもう。
>>908 実はred forestもメディキット抱えて突っ込んで無理やり通った
その時は初プレイでX16エリア自体スルーしてたしヘルメットの存在さえ知らなかったので、こういうもんだと思ってた
>>909 Brain Scorcherを止めろミッションもパワープレイでクリアしたと・・
よく行けたネー
よくさぁ、二週目だから300kgもてるようにしてプレイとかするじゃん?ちょっと待って欲しい
ここで40kgにして始めてみて欲しい。もちろん武器はあまりもてないよ。撃っては捨てを繰り返すかもしれない
狙撃銃でCQBをやるかもしれない。ショットガンしかなければ撃たれながらも最適ルートで接近することも必要になる
これって面白いじゃないか。制約を厳しくしても生き残る。いや生き残ろうとする。そこに面白さを見出せる大人
これは現実でも言えることだ。だからおれは、今日もチンチンシュッシュッシュッシュ
それはな2週目じゃなくて3週目の話だ!
psiメット持たないでPripyat行こうとするとゲームオーバーになるけどこれは仕様でおk?
よくさぁ、二週目だから20kgもてるようにしてプレイとかするじゃん?ちょっと待って欲しい
ここで999kgにして始めてみて欲しい。この時点で歩く武器庫。
俺なんてRPGのみ200本装備だぜ? これぞ男の武器!
ちょっとでもウゼェー敵がいると木端微塵にしてやる.
これって面白いじゃないか。制約をガバガバにしても生き残る。いや生き残ろうとする。そこに面白さを見出せる大人
これは現実でも言えることだ。だからおれは、今日も今日もチンチンシュッシュッシュッシュ
>>866 GSCのフォーラム見た感じ盛り上がってない。
最近のマイブームはスパイダーMODで加速力、跳躍力を上げて
買い込んだ手榴弾(破片1000個に改造済)をポイポイ投げてBandit集団を駆逐するのがマイブーム
マルチつまんねーしな……。
確かにあまりやる気はしないが、
中々面白いと俺は思うがな
作りこまれたオブジェクトと
遮蔽物、兆弾(貫通?)、そして
高低さのある三次元的的な深さは中々だと思う
マルチは命中率もいいし
あまり機能して無い?ランクシステムみたいなのは無くてもいいけどw
ニコニコでチェルノブイリ原発事故の再現番組が
さりげなくTOP100に入ってるな
S.T.A.L.K.E.R.のは全然でOPのみコメント多いけど
Coopするにしても、現状のままじゃイマイチだから
Mapとスタート地点(Barを中心に)の変更、乗り物とか未実装の所の追加をして
(乗り物追加とMapの関所みたいなのを変更)
ミッションを受けると同時にNPC、MutantのSpawnを変更。
(それ以外だとゲームに入った際にランダム)
これ位してくれたらMultiも盛り上がりそう。
後出来ればNPCによって、ライフル、ショットガン、ハンドガンの有効性の変化が欲しい。
まあ無理だがな。
Coopではアーマーの特性をキャラクタークラスとして使えば面白いね
軽装→静か・速い・集弾率いい 重装→硬い・たくさんもてる・アノマリー多く付けられる て感じで
ミュータント大量発生警報がでたりしてイベント的なものもオプションで付けられたり
OLMODやるとSDKさえでれば化けるゲームだって認識させられるYo
>>911>>914 よくさぁ、二週目だから**kgもてるようにしてプレイとかするじゃん?ちょっと待って欲しい
ここで弾薬の重量を1000分の1にして始めてみて欲しい。この時点で歩く弾薬庫。
俺なんてRPGの弾薬なんか200発装備だぜ? これぞ気分はスタ○ーン!
ちょっとでもウゼェー敵がいると100発くらいの鉛弾で盛大に歓迎してやる.
これって面白いじゃないか。制約をゆるゆるにしても生き残る。いや余裕で生き残る。そこに面白さを見出せる大人
これは現実でも言えることだ。だからおれは、今日も今日もチンチンシュッシュッシュッシュ
どうでもいいけど、このゲームって食料がかなり重い気がする…
現状マルチでAI出せるんだろうか