戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.153

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900UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:51:58 ID:hEhTrCmY
>>333のperpetuaチャンピオンDeadEnd
トラックを待ち伏せして奪取のミッションだが、先頭のジープとBMPを叩いて止めたはいいが、
後続からBMPやURL援軍がわらわらと湧き出しチームは自分以外瞬殺。
急いで逃げ、今山頂から見下ろしているところだが…
BMPが5台に兵士数十人であたり一面に散らばって索敵している状態。
更に援軍が増えつつある様子w
兵士はプチプチやってなんとかなりそうだが、BMPはどうにもならん。

さてあなたならだうする?
901UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:54:30 ID:5KoWlntl
>>900
endmission発動だなw
902UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 23:00:06 ID:hEhTrCmY
やはりそうかw
昨夜も同じ状態で詰まったんだが、たまたま山の裏手に散開したATソルジャからRPGを奪い、
山頂からBMP3台を破壊したが、重要目的のトラックを巻き込んでしまいEND。
今日はRPG無し、しかも昨夜よりもBMP増えて5台だw
903643:2007/05/28(月) 23:24:37 ID:0sDnSVAR
無事にキャンペーン終わりました。
アドバイスありがとうございました。

いやー、いいゲームだ。
ヘリが熱くてたまらん。
904UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 23:33:23 ID:5KoWlntl
ヘリだけはOFPが良かったかも。

ハインド乗っ取って無敵の王様状態を楽しめたもんなぁ
905897:2007/05/28(月) 23:55:47 ID:O9Xl71Fl
どなたか教えて下さい・・・

乗り物がないときにただ単に数キロ移動しなきゃならんときとかに
OFPでは倍速モード結構重宝してたんですが・・・
906UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 23:58:25 ID:im/Dqo+n
>>904
ジョイスティックやアナログパッドを繋ぐと、ArmAのヘリも悪くない。
OFPより難易度は高めだけど、かなりトリッキーな機動が楽しめるよ。
907UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 00:17:08 ID:8G/1WPIE
>>905
初期は割り当てがないので、自分で設定しないといけない。
キーコンフィグ画面を1時間見つめ続けるんだ。Timeって単語を探せばよい。

>>906
ジョイスティックですかーなるほど。

マウスでも宙返りできたり面白いけど、低空でフラフラしちゃって墜落しまくりです
オートホバー必須な感じ。
908UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 00:21:43 ID:n3/+bozx
Ifeelgroovyで飼おうと思ったら
国・言語:シンガポール・英語
ってなってるんだけど、別に問題無いよな?
909UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 00:58:12 ID:mWcq6He1
ライフルの発射モードをセミからオートに切り替えるとFireキー押してもいないのに弾切れまで連射してしまう…
910902:2007/05/29(火) 01:00:24 ID:QDZiirz5
やっとクリアしましたよw
即効でトラック奪って脱出ということでしたね
その場で膠着状態に入る前に殲滅しないと、すぐに援軍が押し寄せてくると

いやー、このチャンピオンほんとによく出来てるわ
ジョークもなかなか効いていて面白いし。
作りのきめが細かく、本編よりクォリティ高いよ。
主人公もキャラが立っているし、ムービーもしっかりしてる。
各ミッションが繋がって物語りが進んでいく感じ出すことにも成功している。
構成が上手いよ。作った人(たち?)ただもんじゃないね。
911UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 01:32:47 ID:8G/1WPIE
>>910
根性あるな〜
OFPにしろArmAにしろ、有志作成ミッションが面白いのが長く楽しめる理由だよな。
912UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 03:07:30 ID:YRhhGCRZ
【国際】ブラジルでバスジャック事件を想定した訓練中に警官が実弾を誤射 子ども含む12人死傷
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180366845/

(´・ω・`)・・・


おまいらも鯖ゲーするときは発砲する前に実弾かBB弾かちゃんと確認しろよ
913UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 03:41:44 ID:MLcAbG/0
そうだよな〜。いざというときにBB弾が出たら大変だモンな。
914UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:32:46 ID:5kAgDMZ1
Armed Assaultって非戦闘員が普通に徘徊してたりするの?
915UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:46:15 ID:phRHiZ28
OFPの時代から市民は射殺され爆殺され処刑されてきたのである。
916UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:50:50 ID:maQQ9hiG
失礼な。俺が民間人を射殺するのは、そいつの車が欲しかったとか、
通行の邪魔だったとかちゃんとした理由があるときだけだ
917UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:52:05 ID:oUrHczE0
>>900
そのミッションむずかったな。
アンブッシュして車列を倒そうと思ったがBMP2に後ろに回り込まれた。
仕方がないから味方は見捨ててトラックに乗って
言われなくてもスタコラサッサだぜい。
918UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 13:42:58 ID:phRHiZ28
民間人の恰好をした敵兵とかゲリラは殺しまくったけど
民間人には損害を与えていないよ?
919UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 14:11:45 ID:n3/+bozx
民間人も民兵も、迷彩服とバックパックとブーツで揃えてる奴はみんな明るい色の服なのがおかしくね
緑・茶・灰・せめて黒を着るだろうに
920UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 16:45:00 ID:MaJRpnbt
弾あたらなすぎじゃね?

射撃訓練のハンドガンなんて、あんな近くなのに1発もあたらんかった。。。
921UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:01:16 ID:rHaumCA/
ライフルとかマシンガンはかなり精密に狙えるんだけどハンドガンはホントににバラけるな
でも1発も当たらないのは腕だと思うよ
12〜13発ぐらいできちんと全部命中させて終われるようになってる
922UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:05:38 ID:FBeYb4pK
ライフルも10m位でばらけまくる

OFPだと敵がモヤモヤに見えるくらいでも当たったんだけどなぁ
923UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:10:23 ID:rHaumCA/
400mぐらいまでなら単発で狙えば狙った位置に当たるよ
息止め使ってる?

照準器の設定も覚えとくといいかも(>>653参照)
924UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:15:50 ID:FBeYb4pK
息止めなんてあったのか…
925UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:30:19 ID:MaJRpnbt
色々と教えてくれてありがとん
926UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:42:03 ID:P6BDgd2K
>>922
OFPの場合はどんなに敵が遠ざかっても1ドット未満で表現されることはないから敵が遠くに行けば行くほど
弾が当たりやすくなるというカオスな状況だったんだがArmAはそこらへんが改善されてしまったのかな?
927UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:45:16 ID:HEtx8Hv2
息止めって何?
928UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:15:32 ID:FBeYb4pK
やっぱよく分からん…
無変換にキーを割り当ててみたけどだみだ
929UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:17:10 ID:rHaumCA/
>>927
Hold Breath
デフォルトで右クリック長押しに振られてる
押した直後は銃のブレが最小限になるが押しっぱなしだと息が上がってくる
多ボタンマウス持ってるならズームとは分けた方がいい

>>928
Fadeの悪寒
930UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:21:28 ID:d4La6hZv
息止めないとグラグラ揺れてまず当たらないよ。
いや、息止めたってなかなか当たらないくらいだしw
デフォはTABか左CTRLじゃなかったか?
俺じゃ左SHIFTに設定してる。

実はマシンスペックの都合による動作、レスポンス、重さによって弾速に微妙に差が出ることもわかった。
平地と森林地帯では、FPSの違いによって弾のスピード変わるんだYO!www
931UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:34:28 ID:WYlZpatV
弾速だけでなく銃の連射速度も変わるぞw
932UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:38:03 ID:FBeYb4pK
マ、マウス右クリック…
更にズームしたりする奴だよね

あれでも変わらんから腕っぽいな…
相変わらず当たらない…

まぁ味方に任せて戦場に復帰するわ!
933UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:00:52 ID:FiMs+PUj
デモやってみたんだが
人が誰もいない・・・

もしかして製品版も似たような状況?
934UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:11:56 ID:rHaumCA/
国内は週末夜間ならいっぱいいる
ping高くていいなら常時それなりにいる
935UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:16:46 ID:FiMs+PUj
そうなのか
んーマルチで遊ぼうとして買おうと思ってたんだが
936UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:38:25 ID:ZkJo6SbS
いいなーPCはBF2とかこのゲームとか面白そうな物がいっぱい出て
俺はXBOX360でしかゲームできないから良いPC持ってる人が羨ましいよ
いまからこのゲームやるためにPC買おうと思ったら1年近くかかる
PCに対する知識も無知だし
937UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:43:19 ID:FBeYb4pK
最初のスナイパーミッション相手のライフルのほうが命中率高くて泣いた

何がいけないんだ…
938UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:48:38 ID:a5YqfWiT
939UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:57:17 ID:MaJRpnbt
まさにそんな感じです。

ググったら割れ対策?
NoCD入れてるから入れ替えてもっかいやってみます…
940UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:59:55 ID:JXi2Qxdd
FADE
941UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 20:03:51 ID:FBeYb4pK
当たりますた
どうもありがとう!

横着すると駄目って事ですね…
942UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 20:57:12 ID:YVp1vflC
いまいちArmAのエディターの使い方が分からないんだけど、
キャラクターの出現する高さを変えるような設定ってある?
解説しているサイトが見当たらなかったので。
943UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 21:11:19 ID:d4La6hZv
OFP ミッション エディタ で検索してみ。
ArmAと基本同じであり、熟練の先達が解説してくれてるサイトがいくつかある。
高さ設定ということは、航空機関連だよね? たしか解説サイトで設定見かけた気がするぞ。
944UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 21:18:03 ID:lE8i14xj
OFP購入してMODULskyと現代版ECP入れたら激重になって-mod=を削除しても
けどカクカクは治らず…特にMODULskyはどこか書き換えている?
AMD3500+ GF6800 2Gメモリー 後DXdll入れた。
945UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 21:29:13 ID:a5YqfWiT
たぶん>後DXdll入れた。
コレの所為
946UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 22:00:04 ID:YVp1vflC
>>943
ArmAに絞って探してたから駄目だったのか。
でも、おかげで助かったよ。
947UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 23:38:00 ID:n3/+bozx
OFPのマルチって、ちょっとでもPing高いと蹴られてたけど、距離的に遠くてPing高い場合は
他のプレイヤーに悪影響与えないよな?
ArmAもそんな感じで、パス付けまくり、常連が好き勝手しまくり、蹴りまくり?
948UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 01:03:59 ID:bGIdvtEx
949UnnamedPlayer
シャァがくる!!!