≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2142年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
≪オフィシャル情報≫
・最高レベルの描画は他の追随を許さない(予定だった)
・DirectX 9.0cに完全対応し、GeForceFXに最適化された"X-Ray"エンジン(のハズだった)
・他の"STALKER"達も同時間軸で数々のクエストをこなす予定だったが何事も無かったように削られた。
・1日中一切生活パターンを崩さないAIの存在により、生活感のあるプレイ感覚を獲得(これA-Life)
・各ZONEは必ず4囲を丘や頑強この上ない柵で区切られており実質移動には関所通過が必要。
・ZONEの敵を全滅させ、他のZONEへ移動→また戻ると敵が復活している画期的なA-Lifeシステムを搭載。
・大金を稼いでも「AIを雇う」などの使い道が無い共産主義(個人が稼いでもどうせ…システム搭載)
・最大64人によるマルチプレイや、Coopプレイも可能な予定だったが全部無くなった。
・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトバージョン) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼と夜の移り変わり、同じ場所に居続ける事は出来ない(地域汚染度)
・AIやクリーチャーは自分の半径200Mで動的に処理され、それ以外は特別なエンジンで軽く処理される(ほんとかよ)
・食事は取らないと餓死、睡眠を取らないと気絶(塾に通わないと学力低下も?)
・かなり高度なAI搭載(大げさな・・)
・生態シミュレーター部分はいろいろなんかあった(らしい)
≪良く出る質問集 環境編≫
Q. 「S.T.A.L.K.E.R.」ってなんて読むの?
A. 一般的には「ストーカー」が正しいです。
このスレではネタで「スタルカー」と言われる事があります。
Q. 最低・推奨環境は?
A. 最低:Pen4 2GHz or AMD XP2200+、Memory 512MB、GF5700 Radeon9600、VRAM 128MB
推奨:C2D E6400 or Athlon64 X2-4200+、Memory 1GB、GF7900 Radeon1800、VRAM256MB
Q. シングルデモは?
A. 出ません。
Q. 通常版とコレクターズ版の違いは?
A. 限定版は缶パッケージ、マルチ追加マップ、サバイバルガイド、ボーナスDVDなど。
通常版はおまけなしのNoCD仕様。
Q. 設定ファイルやセーブファイルの保存先は?
A. \Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC
Q. 動作が重い。
A. 海外フォーラムで絶賛されてるuser.ltxがあったから、入れてみたら綺麗快適で驚いた。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10850.txt txtをltxにリネームし、\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOCへ。
BloomがONにしてあるので気に入らなければ、user.ltxでBloomをoffにする。
設定ガイド:
http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html Q. MODのインストールがうまくいかない。
A. \Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\fsgame.ltx の
2行目が $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ になってるか確認
Q. MODを入れたらマルチが遊べなくなった。
A. 現在のところ、テクスチャーやサウンド以外を弄ったMODを入れていると
「バージョン違い」エラーが出る。gamedataフォルダの名前を一時的に変えればOK。
Q. マルチがラグい。
A. user.ltxファイル内のnet_sv_update_rateを70ぐらいにすると、ラグが減るかも。
≪良く出る質問集 シングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。
Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。
Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。
Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。
Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。
Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。
>>1 セイカミィン ドンスタンダー セイカミィン ドンスタンダー
オダギー… オダギーヂェ…
ポマギィーブラ!!
このゲーム、ムズイムズイ言われていますが
GRAWとかの方がよっぽどきつい。
難易度STALKERがノーマルですよね??
それで合ってる。
ボラギー… ボラギノール…
GRAWが理不尽に難しいだけじゃね?
難しいというか。。。ちょどよい難易度。ヴェテラン?でやってるが。
Masterでクリアしたけど、序盤武器の命中率が悪いのと、被ダメージが大きいだけで
・いつでもセーブ可能 (GRAW…チェックポイントからやり直し)
・メディキットで瞬時に回復可能 (GRAW…基本的に回復なし)
みたいな感じで頑張れば何とかなる。後半は武器も良いものになってるし。
GRAWはこれに加えて
・味方AIの馬鹿さ(敵AIも大したこと無いけど)
・敵が予めそこにいることを知らないと即死するバランス
が悪い方向に作用していて極大フラストレーションゲームになってるね。
GRAWが凶悪すぎるだけ
チェルノブイリへのバイク旅おもすれー
chapter9の看板最後あったよね?
>>1 オ タ ゙ キ ゙ ー チ ェ ! ! ! ! ! ! ! ! !
オダムドーチェ
パッチマダー?
マイ インフォメーション マイウェルビユーストゥ ユー ストーカー
カムヒァ
アイヴ オーウェイズハド サムシンインタレスティン フォーピーポーライクユー
マークワン ファッツアッ
ヘィ マークワン
ゲッアウヒア ストーカー ゲッアウヒア ストーカー
お前等いい加減にしろ
つーかそろそろネタ切れだよね…
メインストーリーだけなら遅くても4〜5時間でクリアだし
クリアに50時間とか言ったの誰だよ?
(^д^)v ブイッ
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
SDK オダギーヂェ…
ようやくマルチプレイしたが酷いなこれは
ネットコード酷すぎだろw
31 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 17:51:01 ID:xDSyr2No
1.0002きったぽい?
どうせパッチじゃ何も変わらないんだよ!!!!!!!凸
(セーブデータを)スクラップ&スクラップ
単に目が悪くなったみたいだ
確かに
けどギザギザ感が無くなるのはいいかもしれない。
off派
GRAWでもエッジスムージングっていう同じような設定項目があるな
すいません日本の実家に逆転裁判4が届いたのでちょっと帰国させてください
クリアしたらちゃんとZONEに戻ってきますから
パッチマダー?
このゲームはパッチで完成させるよていですか?
私は、諸君の中のMOD製作者に呼びかけている!
MOD製作者の諸君!今こそ団結し、立ち上がらなければならない!
販売元のTHQはやりたい放題だ!
我々MOD製作者が、いよいよもって改造しにくいS.T.A.L.K.E.R.が作られようとしている!
MOD製作者の諸君!パッチで何かが変わると思ったら大間違いだ!
所詮パッチなんか、THQの自己弁護に過ぎない!
我々MOD製作者にとって互換性の無いパッチほど馬鹿馬鹿しいものはない!
互換性が無ければ、過去のセーブデータが使えなくなるに決まってるじゃないか!
じゃあどうしてパッチを当てているのか?
その話は、長くなるから、イーディーカムニェー!
"オダギーチェ"は二種類あるから、どちらも聞き逃さないように!
私は、このゲームの、セーブデータに対する迫害にもう我慢ならない!
MOD製作者の諸君!開発元のGSCを説得することなど出来ない!
THQに操られたGSCは、我々MOD製作者の声に耳を傾けることはない!
奴らTHQが支配する、こんな下らないゲームは、
もはやSDKが出るまでアンインストールする以外にない!
最後だけ読んだが同意
>>34 質いまいちだな なんかボヤけてるだけのような
外山もオダギーヂェ… か
ハロー? ハロっ?
X16 Lab潜入むずい
ハロー? ハロっ?
なんかコツはないのかYO!
ハロー? ハロっ?
ディスオーフ
一時間頑張ったけど隠されたドアーが見つからない
とりあえずあと1時間頑張るから見つからなかったらヒントくれ
>50
アレ、俺も迷ったんだが何のことは無い
TASKで指示されてる場所に行けば直ぐに分かる
貰った地図の赤丸で囲んである所は何もない
SDKとパッチよ、イディーカムニェー
dairectXの最新パッチ当てたらザワールド発動後即座に落ちるようになったorz
先に進めない・・・
てか最後のチェルノブイリ前でセーブデータが壊れた・・・
壊れたセーブデータの復元とか出来ないのかなー
せっかく必死で真エンディング見れると思ったのにw
directX 4月版は当ててるけど、dairectXは知らない。
ammmotype追加が出来ないもうだめぽ
パッチまだかよ
月曜がどうの言ってなかったか
一方ロシアはいつの月曜とはいってない
59 :
174:2007/04/11(水) 20:14:18 ID:Z15O3cT3
弾薬の変更ができないっぽい・・・
来週の月曜とか…韓国系ネトゲの運営がやらかしそうなことだな
まぁTHQの検査やらがまだ通らないんだろうな
盗用疑惑もあったことだし
その使える弾薬を無限にしておけばいいよ
63 :
62:2007/04/11(水) 20:24:56 ID:frIdfuyP
ブラーで誤魔化すのはベガスで散々見たからハッキリ系の方が俺は好きだ。
>>62 確かにこの解像度にしてはシャギー目立ってないな
目が悪いからその上にあえてAAをかける必要がない
コンタクカムニェ
メガツカレルーチェ・・・
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < 日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|__ _
ダレダキサマ
ウルトラマーチェ
Quake4くらいならまだしも
このゲームの英会話は難しい3割くらいしか理解できね
某StのStashとFlashdriveの捜索でA---promに行ってみたんですが
自分は新しいStalkerスーツを着て
古くて傷みきった耐久値(ほぼ)ゼロのBanditスーツをinvに入れて
新品のBanditスーツを拾うと...
inv に新品のBanditスーツが2着。バグですなこれは
ところで、ちょっと生物が多すぎないかこのゲーム。
チェルノブイリってもっと廃れてるイメージなんだけど
やたら人とか犬がおおい。
むしろもっと生物は居てほしい
スリッパサイズのゴキブリとか
人が住んでないおかげで動物たちの楽園なんだそうだ
78 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 21:18:26 ID:gYC2fuwN
イディカムニェー
人間ばっかでクリーチャー共が少ない気がしたな(量も種類も)
Zone端からわんこが20ぴきぐらいゾロゾロ出てきたときはびびったが
道場のSSにあったでかい肉塊みたいなの何処いったんだよ
80 :
174:2007/04/11(水) 21:23:13 ID:Z15O3cT3
ユニークで新しい弾を作って追加しようとしてもだめだったんで
該当する弾を無料化してあとは無反動グレネードランチャー装着仕様にします・・・
死体除去MODがあればおk
>>62 これは1280*1024以下でやればいいってこと?
それとも1280*1024でやればいいってこと?
>>83 前者です。1280×1024以下で。
特に液晶ディスプレイだと良い効果が得られますよ。
液晶って規定以下の解像度だと滲んで汚くなるんですが、それが良い具合に中和されます。
>>82 おぉ、乙です!
早速試そう!
>>82 ハロー?ハロー!!
乙ッツィーチェ乙ッツィーチェ
どちらかというとかなり低スペックなんですが
ArmyWarehouseのボーダーでフリーダムの死体から武器かっぱらって
死体一箇所に積み上げてたらローディング時間がすごいことになったんですが
ArmyWarehouse内でのクイックロードの読み込みで二分近く
フリーダム基地前のT字路でもザワールド発動で一分ほど待たされます
死体ってどうやったら消えるの?動かしたりしたらなかなか消えない感じがします
ワロタ
Windowsに終了したいのを 確信しているか?
なんというエキサイト
1であるとマークされる「先へ進みなさい。」
ずいぶんと偉そうだな
>>82 これはGJですな
翻訳する人も増えそうだ
最後に、節約しなさい。
荷重ゲーム
すげーな 日本語表示
改行ありの全部ひらがなよりかはこっちのほうが断然見やすいな
wikiのひらがな化xmlを漢字にするだけでok?
まあなんということでしょう!
おばあちゃんを苦しめていた、あの傾斜のきつい上り英語が
こんなに素敵な日本語に。
>>90 これ下手すると英語より分かり難くなってねぇかw
wikiは全面リニューアルする必要があるな
>>102 取り敢えずは、今ひらがなと片仮名で打たれてるのを漢字で書き直すだけでも大分違うと思う。
あと、
>>82が上げてくれたファイルに入ってるテキストデータを見てみたら、Shift-JISで書かれた平文の日本語だったので
変換ツールを使う必要が無くなったようだ。
(Wikiの内容をコピペして適切な名前と拡張子に変えるだけでも多分動く)
とりあえず日本語対応できただけで大きな進歩だな
光が差し込んできたって感じか。
>>105 >>82は十分な仕事をした。これ以上何を望むんだ?
今後これを平文に直すのは俺たちの役目だ。
漢字にするだけというか、翻訳wikiの奴を丸々コピペでいいと思うよ
翻訳wikiってなんだよ。
ひらがな化を漢字に直すんだろ。
>>82 すばらしい。
私は、これにより日本語化が進むであろうと確信しています。
>>82 ただの知的好奇心だけど、ぜひローダーの仕組みを教えてくれないかな〜。
おれは元が対応しない限り2バイト文字は不可能なもんだとばかり思ってた。
で、できれば、ソースを・・・
>>82 素晴らしい!!
感動しました。
本当にお疲れ様です。
>>82 やるやん
ZONEの歴史に残るぞ
イディカムニェー
日本語化マダァー?
>>112 翻訳wikiからコピペしたほうが圧倒的に早いだろ・・・常識的に考えて・・・・
テンプレのS.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wikiのは
ほぼ翻訳できてるのな
そのままコピペか
あとは音声部分に字幕つけることができれば日本語化完璧だな
>>123 翻訳wikiは、どこをどこに貼り付けるかはっきりしない仕様。
そのままコピペってXML形式で置いてあるわけじゃないし
ひらがなを漢字に書き直すほうが手間かからないと思うよ
たった今STALKERの始まりを見た
>>123 そう?それぞれがやったら重複するけど。
どこまでやったか分からなくなるじゃん、常識的に考えて・・・
風の中のすーばるー
そうだったな・・・日本語化wikiは本スレとは敵対してるんだったな・・・
まるでfreedomとdutyのように・・・
>>82 Great work, Stalker.
翻訳Wikiは会話毎、ではなくファイル毎の内容にしてしまった方がベターだね。
つーか翻訳Wikiの内容を総合Wikiにコピーしてしまった方が後々の作業もやりやすいはず。
LR300とかにマスターキーつけるってのはいい考えだ。ショットガンじつは使えるしね
重いから持たないだけで
>>82とりあえずgj
>>135 しかもこのゲーム実際に鍵撃って開けれるもんな。
普通蝶番を撃って開けるもんだけど…。
誰かすまないが通常のuser.ltxをうpしてくれないか・・・
カスタムuser.ltxを導入するときに上書きしちゃったんだ・・・
何がなんだかよく分からんが
>>82 GJらしいぜ
139 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 22:32:19 ID:prgNSSFq
削除すればおk
>>82 オ タ ゙ キ ゙ ー チ ェ ! ! ! ! !
141 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 22:32:57 ID:Atf1uWO6
消して起動すればいいじゃん
解決しました。スレ汚しスマソ
日本語化だけど、ひらがな化のページを漢字に直してそのまま上書きでおk?
STALKER始まったな
犬だけじゃなくて巨大フナムシとか銀虫とか大量に沸いてて欲しい
edomae-
サーバー立ててくれ
半角スペースで改行されるってことは
例えば、monolith baseとあった場合どうすればいいんだ。
モノリスの基地でええやん
本部でもいいし
monolith_baseとか?
それは分かるんだが、
他にもMarked Oneとか名詞の場合はマーク・ワンって感じか?
Marked・Oneでもいいのかな。
日本語に書き換えるんだから
>>154みたいな感じでいいと思う。
ただ、英語のままの方がしっくりくるのは確か。
そこら辺は訳する人たちのセンスに従うよ俺は。
オブのようにSPの代わりにアンダーバーに置き換えて
フォントテクスチャのアンダーバーを消すぐらいしかないと思う。
なるほど。とりあえず半角スペースはアンダーバーで編集しておくよ。
半角スペースが改行、ではなくて
折り返しが発生する長文の場合にスペースのある部分で折り返すってことでしょ。
161 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 22:55:51 ID:wagCBo8F
あとページの先頭にくる
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
を
<?xml version="1.0" encoding="SHIFT_JIS" ?>
に変えておく。
半角スペースで強制的に改行じゃなくて、ソフト側が自動的に横幅を超えそうになったら
改行してくれるってことだぜ。
まだやったばかりなんだけどpseudodogってどこにいるの?
最初の店のオッチャンから請け負ったクエストなんだけど
体の一部をとって来いって言われたんだけどどこに居るのか見当もつかない
殺し履歴見たら1度殺したららしいんだけど全然覚えてないw
>>165 Cordonの北側出口あたりとか、Bar南入り口の堀のあたりとか。
普通の犬に混じって人面犬みたいなのがいることがある。
167 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 23:20:32 ID:lEnEhzWb
>>152 村から出て、左に曲がって、橋の右あたりにいる犬を皆殺しにしろ。
おれはその中にいたよ。
すまん、前スレでも書いたRed Forestの北の方にある東西に延びる
通路のキーコードを誰か教えてください。
デコーダー取ってきたけど、何も起こらん。
つかデコーダーって持ってるだけでドアが開くようになるんじゃないの?
>>162 いいと思うよ。
あと日本語に書き直すときに気をつけるのは、「\n」は強制改行になってるから
もし原文に「\n」があったら、それに習うのだぜ。
コメントアウトってどうやるの?
上に英文、下に日本語表示ってできるの?
Mapロード時の翻訳で
装填:産卵にワロタ
172 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 23:41:17 ID:wzop7YaN
>>168 野菜がなくなった時からじゃね?
>>171 確かに最近のMMOの流れの無さは異常だよな
ルニアに期待
>>170 wiki?
行頭に「//」だぜ。
同時表示はできない。
編集画面で見れるけど。
すまん誤爆した
てっきり脳が汚染されたのかと
>>172 微妙にレスが近いから何のことかわからんけど読み飛ばしたww
178 :
174:2007/04/11(水) 23:51:25 ID:Z15O3cT3
ごめん気のせいだった。
ダウンロードとオンラインゲームが続いてたから
ダウンロードオンラインゲームかと思って押さなかった
182 :
UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 23:58:59 ID:w3VnIaZx
これは、買いなのか・・・?
HL2以来シングルFPSはやってないんだが。
イディーカムニェが延々と頭の中でリプレイしていて眠れないんですけど
お前らどこまでマルチ嫌いなんだよw
それか割ればっかか
>182
買う。
ZONEに降り立てば風の音・空気に鳥肌が立つ。
細かいこと(グラフィック・バグ)を気にしなければ
HL2の事は遥か遠くへ忘れさるだろう。
雰囲気が素晴らしいから廃墟ヲタにはたまらない
翻訳してるんだけど…
しっくり来る翻訳はどうすればいいかな…誰か教えて
Keep close together
マルチやりたいけど
ワープしまくりだし。
誰も来ないし。
>>172 お前が無料MMOスレを見ていることはバレバレで
>>191 エキサイト翻訳だと
>近くに一緒に保ってください。
もっと近う寄れ。 遠慮するでない。もっと近う。
とかでいいんじゃないか
不安ならあけておくといいんじゃない
198 :
UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 00:19:54 ID:fBeb77ze
>191
しっかりついて来いよ
とかでいいんでない?
>>191 お前ら下手だなw
「俺から離れるな!」
だ
>195
このロダは環境によってパス入れるフォームが表示されないみたい。
見れねーよ!
離れず着いて来い
色々な本や映画等で学んでないと
なかなか格好良い翻訳には出来なさそうな。
203 :
201:2007/04/12(木) 00:24:30 ID:9XC3mz80
落とせた。
>>82を導入したら今まで理解できた文章まで意味が分からなくなってワロスw
しかし、短期間でこんなに日本語化が進行するとはマジで凄ぇよな。
wikiの日本語化編集してる人、仕様が変わったので、スペースは半角のみです><
全角スペースじゃ改行できないです><
エンコで音ズレしてるけどきにしないでくだしあ><
リファラ吐かないからDL出来ない
クソロダは勘弁
というか、動画の解像度がSXGAになってるから(ry
瓶のふたが空けられないやつに中身を食う資格は無い
さっさとちがうとこにうpするんだ
213 :
209:2007/04/12(木) 00:36:44 ID:tvcscHoP
SVGAの間違いだった
>>165,167
ありがとう
見つけて倒したけど何も持ってなかった
ってか次がなかなか出てこない
>>210が何を言いたいのかよく分からなくて何度も読み返したが今でも分からない.
時間返してっ
放射能にヤラれてるのさ
あー、ザワールドで時が止まったまま動きださずにそのままクラッシュ・・・
もう寝ます
犬の始末とかキャンプの防衛とか、同一jobを
複数の奴から何回も依頼されんのは、A-Life仕様なんだよな?
日常のただ繰り返すだけの毎日と、自分から進まないことには変わらない現状を再現しています
220 :
123:2007/04/12(木) 01:15:21 ID:MfJkmSUI
qqq
トレーダーMOD+アカメサウンドMOD+武器改造MOD+クエスト時間制限解除MOD+アーマー耐久力減らないMOD
という完璧な組み合わせでゲームを始めると120%クラッシュする
一体誰が原因なんだろう…
めんどくせえ
つtrainer
224 :
UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 01:40:27 ID:xWZEnAn6
800*600で設定すべて最低にしてもFPS5ぐらいなんだけど・・・
スペック
WindowsXP SP2
DX9C+最新
Athlon64 3000+
Geforce 7800GT 91.47
>>222 そっちは改造できる武器が限られてる雰囲気がしたので
スルーしてたんだがちょっとそっちでやってみるわありがとう
>>223 日本語化exeから起動するとトレーナーは使えないんじゃないかと思ったがそんなことはなかったぜ
>>226 つーかあの武器改造MODはクラッシュした〜って報告が多いのよ
まともに起動してる人ってのも見た事無いしな
とりあえずPDAの完全日本語化が完了したよ!
違和感無く調整するのが難しい…
>>82 さんのおかげだ!ありがとう!!
>>82 さんに一つ要望!ローダーのアイコン、ストーカーアイコンにしてくらはい!
アイコンのプロパティからSTALKERの.icoを呼び出せば良いじゃん?
iconぐらいResourceHackerなりでいじれるだろ。
あちこちに落ちてる石みたいなやつのパラメータ意味わからなすーー
緑が+で赤が−だよな? 赤が+で緑が−とかあるんだが
赤でプラスとかの場合はRadiation(放射線)の場合プラスの分だけ放射線が蓄積されていく
スーツとかRadiationマイナス分で打ち消すことができるのが緑のRadiation マイナス
赤文字はプレイヤーにとってなんらかの悪影響があるもの
緑文字はプレイヤーにとって得するもの
スコープみっけたんだけど、武器にとりつけられない。
つけれる武器とつけれない武器がある?
その通り
>>235 それぞれの武器に合うスコープって感じかな
俺もやったばっかりでわかんない
今地下で(x16ってとこかな?)DOOMっぽいとこでびびりながらやってるwww
取り付けられない武器もある
あとスコープも2種類あってそれぞれ対応した銃にしか取り付けられない
双眼鏡は銃に取り付けられますか?
>>234 Спасибо
データセーブしていろいろ試してみるわ
241 :
224:2007/04/12(木) 03:15:34 ID:xWZEnAn6
ドライバ更新したら直りましたorz
>>82 GJ そなたはSTALKERスレの中に名を残しオダギーチェとなるだろう
>>90 自立的な人にワロタ
SIG550スナイパーはちょっと倍率高いのね
テクスチャフォルダー漁ってたら
PKMやらP90やらゲーム中には出てこない武器がありますた。
Wiki疲れたぜw 寝よう・・・
おはよう イディーカムニェ
>>235 総合WikiのWeaponsの項目を見ると幸せになれるかも。
誰かはわからんがオプションでサイレンサーやスコープとかも作ってくれたんで、
細かい情報を書き足してあるよ。
ラストの発電所観光長いな 象の足?も再現されてた
マップの作りこみは凄い
やっべ飽きちゃった
クイックセーブしようとする度にクライアントが強制終了するようになっちまった\(^o^)/オダギーチェ
ゾンビ化したスタルカーさんたちはなんと言ってるんだろう?
マヂェ〜・・・・アブデラ・・とか
256 :
UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 11:12:51 ID:DfTau6Pi
>>214 それじゃ、村を出て橋を渡ってバンデイットを皆殺しにするタスクの村があるじゃん。
そこを通り抜けて、まっすぐ進んだところに通り抜けできないトンネルがある。
そのあたりにも、犬とかが出てくる。
それで試してみて。
ただしバンデイットとか、他のミュータントとかも出てくるので、それなりの装備をしてないときついと思う。
乗り物MODってどこにありますか?
教えてください(´;ω;`)
ポ・・ポ ポクリーチェー!
一覧に載ってさえいないぜ
CPUに依存しないゲームはVGAの底力だけでヌルヌルプレイできていい
往年の名作 Athlon64@3500さんにはもう少し頑張ってもらおう
人狼も飽きてしまって暇だから
>>265通報しておく
>>265 ここはもうにょんさんがいた頃のおバカでえっちなスレじゃないのよ・・・
>>265 乳輪DEKEEEEEEEEEEEEEEE
日本語化wiki
翻訳完了したファイルはxml形式で置いてくれると凄い助かるんだがなあ…
コピペ作業はちょっと面倒
他力本願杉
その面倒な作業以上のことをやってくれてるんだから黙ってコピペしてろよ。
翻訳wikiより
(4.12 6:24)
本スレの方にスーパーハカーが現れて、日本語表示が可能になったらしい。
各翻訳文がどのxmlファイルに載っているか調べるには、
gamedata\configのtextフォルダを右クリックし、検索を押します。
「ファイル名に含まれる単語または句」という欄に元の英文を入力し、検索。
これでどれがどのファイルなのかが簡単に分かります。
というか、黒wikiの方にサイト内検索つけてくれれば良いんだけどな。
273 :
UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 14:51:39 ID:8nO48KEq
今更ながら人狼入れてみたらなんかすげーな、
ロックの掛かった扉も開くし、車も原発まで持って来れた。
1.0002パッチまだー?
フリーダム基地に放置されてる戦車に燃料入れて突っ走れば万事解決なのに
60年以上野ざらしで放置されていたT-34戦車がガソリンを入れたら突っ走ったという事例がある
あぁ日本語化wikiの会話 の内容は全て
既にwikiに移してあったぜ
30分損したぜ
MPのオフィシャル鯖がversion1.0002になっている
武器を実名にするMODと武器のテクスチャを本物の銃と同じにする
スマン、途中送信してしまった。
武器を実名にするMODと武器のテクスチャを本物の銃と同じにするMOD入れたら
しっくりきていいな。
いまさらだが
>>82にイーディーカムニェー
Shift_JISをフォントテクスチャ化して
自作バイナリ側でそれとXMLを読み込んでX-Rayエンジンに渡してるのか
>>269 コピペくらい自分でしろやw
ゲームから文字起こして、翻訳するのにどれくらい手間掛かると思ってんだ?
>>282 そのX−Rayエンジンに渡す仕組みが知りたいぜ
>>283 文字起こしじゃなくて、スクショの一文を検索してコピペすればいいのに・・・
.xmlの中身をメモ帖で書き換え、保存する時は
UTF-8で保存すれば良いのかえ?(´・ω・`)
>>284 あぁ、そういうやり方があるのか。
・・・と思ったら
>>271に書いてあったな。
無職だけど、頑張って日本語化に貢献するぜ。
標準のShift+JISでいい。
xmlもそうだが、ファイルの中身には恐らくキリル文字でのコメントが書かれてあるため
テキストエディタやメモ帳で開くエンコード不可のエラー出るが関係なし。
これらの読めない文字は当然コメントアウトしているので実行時には何の影響もないので。
Barにいる機嫌悪い人から頼まれる ライフル探すクエストなんだけど
肝心のライフルはどこにあるんだろう(´・ω・`)
地図の指示通りの場所に行っても
ロッカーのある小屋があるだけなんだよね(中身空
今更なんだが、日本語化にする場合
?や!は半角を使用するべき?
>>288 地下だよ。 俺も夜になるまで、Bloodsuckerでてこないかびびりながらそこら中探し回ったけど
(あわててたらしいから、座標も正確じゃなく、だいたいなポイントかとおもって)ロッカーにはないよ。
近くに電気が発生しまくってるけど地下におりれる場所があるからさがしてみるといい。
ああ、
>>290のニホンゴ変だけど気にしないでくれ。ロシア風にかいてみた。
>>288 散々既出・
店プレにもあるだろ。
それより、redforestのドアロックナンバーがどこにあるか教えてくれ。
wikiのひらがな化にあるxmlのやつを直接訳していっていいの?
あとコメントって<!--コメント-->でいいの?
つーか、そんなことも分からないんならじゃまだから手出すなってはなし?
duty,freedomどっちにつくとかあるらしいけど、
BAR着くなりでduty皆殺しにしたら、ドキドキで結構楽しかった。
装備も良いし、思いのほかやり甲斐があるね。
街を見回って一応襲撃には計画立てて実行したけど、手順はこんな……
1. スピーカーが付いている塔の最上部に登り、vintar使って本拠地周辺の見張りを掃除。
2. 塔から攻撃する間も本拠地からぽつぽつ増援があった気がしたので
本当は最後にしようと考えていた本拠地の襲撃に取り掛かる。
団長的なおじさんすら入り口までつめていて、
入り口にものすごい死体の山が出来上がった。
3. 南側入り口の犬ガードたちには全くバレていなかったので
「犬殺し」タスクを請け負いつつ、街の外に出てコンテナを盾にしながら戦った。
4. BAR地下のdutyは奥のヤツは手榴弾で誘き出して殺せたけど
鉄柵の向こうのヤツだけはどうしようもなかった。
freedom全滅は難易度高そうだけど、
どうしたものだろう……。
誰か、やった人間はいる?
リアルでロシア人に
オダギーヂェ…
イディーカムニェー って言ってみたら通じるんだろうか?
というかロシア語だから通じるのか
297 :
288:2007/04/12(木) 18:05:20 ID:92Q4GlEH
ぬぉ テンプレにあったのね
スマソ・・・
ひらがな化にひらがなのところと漢字が使われてるところがあるけど、全部漢字に書き換えちゃっていいんだよね?
Dark ValleyのFind The Itemクエストで詰んでしまった
武器を探せ?見たいな事言われてマーカーの所まで行ったはいいけど何も無い・・・
ロシア人の彼女ほしいな。かわいい子。結婚はやだけど。
>>298 それでいいのか。
ひらがな化のところにあるのが全部なんでしょ。中にはまったく弄る必要ないのもあるし
一人3つぐらい受け持てば今週中にも完了しそうじゃない?
だっせぇ。ルイージですか?www
モグリ乙
>>295 BARの鉄柵の中にいる敵もグレネー度投げてたら殺せるよ
おk
マルチどうにかならんのかなあ
素材は良いのにもったいねえ
つかパッチまだー
>>302 Barで依頼されたやつ?
敵が持っていたような...
貝みたいなアーティファクト2個装備したら銃がほとんど効かなくなった^o^
>>287 ありがと〜、そのままの保存でいけた。
銃の説明は、ゲームを起動して確認しながらじゃないと
改行位置がメタメタになりますね〜
316 :
UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 19:14:31 ID:dr7767ir
オダギリ・・・ジョー
あとはSDKだな…
カスタムスキン、モデル、マップ、そしてCoop…
COOPは出来るようになるなら
最初は2人か3人ぐらいでいいな
とにかくマップだ、マップ。
もしCoopできたら俺んち集まってみんなでやろうぜ、パソコン持参で
ok
自慢のスタルカー仕様デコレーションPCを持ってくよ
>>320宅に近づいたら突如反応しだすガイガーカウンター。
さらに家の中からはイディーカムニャーがエンドレスで流れてくる。
通報しますか?
ア I see
I do'nt like work like that.
そして
>>321がアニメキャラがペイントされたキューブケースを持ってきて全員ドン引き
ついに 乱 交 パーティーの火蓋が切って落とされる!!!!
LanCoop
そして、皆被爆したとサ
こんなゲームになに熱くなってんの?馬鹿じゃね?
仕事一段落したからやっと遊べる・・・
↓被爆
チンポ かゆ うま
ゆーめーでーおーわーらせない♪
このスレにはホモネタで薄笑いを浮かべている腐女子が紛れています。
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●) (●), 、(●) (●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(● ,,ノ(、_, )ヽ),,, (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)`-=ニ=- ●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●) `ニニ´(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
ちょっと現実から逃げてZONEに入り込むわ
そして始まるアップグレード済み武器争奪戦
COOPやるなら1人1人違う弾の銃を使った方が弾の融通が利きそうだと妄想
スタルカーA:俺は5.45x39mm弾担当な!
スタルカーB:オイラは5.56x45mmでぼっこぼこにしてやんよ。
スタルカーC:9x19mmと9x39mm弾担当な、俺
スタルカーD:俺、俺12ゲージな、早くspas12寄こせよ!
一同:俺たちゃDutyに入るぜ
スタルカーGとH:俺たちゃFreedomだ、お前らを殺してやる
スタルカーI:(^д^)v ブイッ
あ、あれ? COOPなのに殺し合いがありそうなんだが
coopってもっとスケール小さいマップをやる感じじゃねーの。
>>311 成る程敵か。Banditがアホみたいに居るから最初からやらないと見つかりそうも無いな・・・('A`)
俺セクロスしたことないけどDUTYと名乗っていい?
>>335 フードかぶった黒いロングコート着てるやつが持ってたよ
GL付きのobokanだったかな。
COOPでの出来事妄想
スタルカーA:さっき死んでアイテムスッカラカンなんだが俺の死体ドコにあるか教えてくれないか?
スタルカーB:お前の死体?犬が咥えてどっかに持ってったよ
このゲーム何かに似てると思ったらフロントミッションだったんだな
いやBoiling Point2と言ってもよいだろう。間違いない!
ホワイトゴールドはスタルカーを超えることができるか否か
まぁ無理だろうな
慣れたらマルチ面白かったわ
死んだ奴の装備拾えるのがいいな
GO思い出したわ
スモークとMedkitだけ持ってキャッパーやるのが楽しい
アーティファクト取って逃げてたら仲間がスモーク焚いてくれたり
死につつもリレー形式でアーティファクト運んだり
誰かが書いてたがチームプレイが熱いな
HSで倒した時の爽快感もイイ
初期銃でHS入った時はチビるほど爽快、たまらん
>>344 無理に訳さず、「Marked One」で良いと思いますが、あえて訳すとしたら
Marked One
「印された一人」 = 「印付き」 ですよね。
スレ違いなのは分かるが助けてくれ。
2周目でやっとGP25取れたんで、普段セミオートメインなのに喜んで(Q.S.してから)
フルとGP25でMilの連中撃ちまくってたら、PCがハングして再起動もしなくなった。
電源入れてもまず最初にHDDと光学ドライブ読み込んで、両方のアクセスランプがずっと
点滅してるだけ。モニタはPC認識してないのか真っ暗の後スリープになる。
挿げ替えて使ってる別OSの起動HDDに換えても、ビデオカードを換えても症状は同じ。
こんな症状には何のパーツが逝くとなる?
他のCPU等の基幹部品は互換可能な予備がないから試せない。
今は6年前に組んだPC引っ張り出してきて繋いでる。
お願い助けて。
ああ、それからGP25付(着脱可)AK-74はX18の最初のナンバーロックドアの階にある
更衣室のロッカーの中にある。他にVOG-25二発やモノリススーツなんかもこの部屋で
取れる。黒wikiの人更新お願い。
>>255 どうもありがとうございます。
うっかりしていて、リードミーに
アンインストールのことを書き忘れてしまいました。
入れたファイルをただ削除すれば消えますので。
セーブデータへの影響はまったくないと思います。
>>前スレ371さん
スタミナバーをヘルスの下に表示するようにしてみました。
よろしければお試しください。ちょっと見づらいかも・・・。
関係ないんですけど、テストのために、冒頭の対バンデッド戦手前でセーブして、
同じ戦闘だけをもう100回ぐらい延々と繰り返してるんですが、
やるたんびに、敵の動き、味方の動き、乱入してくるクリーチャー、戦闘結果が微妙に違います。
隠れる場所とか動き出すタイミングのようなAIの癖が、
これだけやってもなかなか読めない。
本当によくできたゲームだなぁと思いました。
348 :
344:2007/04/12(木) 21:49:49 ID:hgPJOKry
Death Truckの生き残り(一般的に目に付くという履歴)というばかりでなく、
文字通り腕にSTALKERの刺青があり、刻印のある者ですから、そのニュアンスが
いいと思います。
正直なところ違ってるあいつみたいな一般的な訳では含意が消されて物語上
まずいと反省しました。
349 :
344:2007/04/12(木) 21:50:37 ID:hgPJOKry
348 は
>>345 さんにです。たびたびごめんなさい。
ここで「印付き」と訳したら何時の間にか「Marked One」にされてた俺が惨状
よう”印付き”!みたいな感じのあだ名なんじゃねーの?
日本語化 string_table_tasks_escape.xml がゲームに読み込んでくれない・・・
タグも間違ってなさそうだし、何でだぜ?
>>346 ビデオカードと思ったら違うのか。残りメインメモリぐらいしかなくないか?
翻訳物ファンタジー風だな>印付き
>>346 さらりと流し読みしただけだけど
残るはマザーと電源くらいじゃないのか?
変にOCとかしてたならなお更
>>346 マザーボードか電源があやしいような気がします。
自分も似たような状況になったことがありましたが、
そのときは電源が原因でした。
356 :
288:2007/04/12(木) 21:59:06 ID:92Q4GlEH
Marked One は勝手に脳内で「刺青君」とか変換してる俺ガイル
刺青ボーイとかw
セーフで起動も不可?
面倒だが最小構成からだな
359 :
352:2007/04/12(木) 22:06:52 ID:8FjbN/ht
タグ間違ってたorz
わんぱく小僧
あわわわ
被爆地帯で被爆した状態でザワールド発動、そのまま移動して次のマップへ
お、敵がいるな、でクイックセーブ
良し突っ込むかと思って走ったらなぜか(ry
つまりこまめにセーブデータは取ろうな
364 :
346:2007/04/12(木) 22:34:10 ID:kCH6pL59
レスサンクスです。
3年前に組んだマシンなんで、最悪は中古パーツ街でリアルS.T.A.L.K.E.R.を
するはめになりそうです…。
来月から次のマシンへ向けて動き出す予定だったのに。
そんなあなにトレイナー
marked oneはそのままmarked oneでいいよ。馬鹿。
あえて日本語に訳そうとするなら確かに、どっかのバカが書いた「印つき」なんてのが一番しっくりくるかもしれんが、あまりにもダセエ。
だから、そのままmarked oneでいい。
名前はうかつに日本語化しないほうがいい
キャプテン○○とかプロフェッサー**とかもちょっと悩むな
俺は日本語訳にしたけど
固有名詞は流石にすり合わせしねーとわけわかめになるぜ
あと語調も。いきなり低姿勢なですます調に遭遇してワラタ。
それと英単語の前後に半角スペース入れると見栄えがいいよ。
語調とかまで合わせるのは誰かがしっかり管理・指揮せにゃ大変だろう
とりあえず実現できる範囲ですり合わせればいいんじゃね?
最初から全部こなそうとするといつまでたっても終わらなくなるような気がする
Agroprom Reserch Institute で山賊を排除するタスクが
完了しないのはバグかな
ガイドに会った後に最初の地下のStrelokの隠し部屋入ったときに
発生したタスクなんだが
全員殺しても完了しねー
>>372 全員殺してないんだと思うよ
バンディット皆殺しの奴?
374 :
UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 23:27:45 ID:dr7767ir
オダギリ・・・ジョー
>>367 一応ひらがな化のトップに名詞は英語ってルールがあるけどあまり守られてもないみたい…。
とりあえず自分の場合、場所、人名(肩書含)、ミッションオブジェクト等はそのままにしてる。
自分も今日から加わってみたけど、字面だけ見てやってくのって難しいな。
PCゲームの日本版にトンでも訳が入る過程がよく分かった。
すまん・・・
X16ラボでUniqueSuitを探してるんだが見つからない
どこにあるのか教えてくれまいか?
>>372 俺もその現象が発生したよ。
MAP切りかえで山賊をリスポーンさせて全滅
ってのを3回くらい繰り返したけどTaskがcompleteにならず、
そのまま期限切れ。
>>376 UniqueSuit=GhostSuit
よってX16の最深部でGhost見つければ手に入るぞ
似たような効果のsuitも地上で手に入るがそっちじゃないので注意
>>373 それがMAPにはNPCの反応がないんだよね
その地下に10分ほどいると雷が鳴りまくって
うるさい通路の辺りからバンディットが沸いてくるんだが
そいつらも始末してもタスク完了にならない(沸いた瞬間に雷で即死する方もおる)
入れてるMODは
クエスト時間制限解除MOD、トレーダー、アーマー破損無し
82氏神MOD
>>379 あった!!
Ghostに会った瞬間にゾンビ兵だと思って速攻で射殺して調べてなかったorz
無人のX16を3周も探してたわw
>>380 俺もそのミッソンで数十分粘ったが
電撃地帯に死体の山が出来ただけだった。
MODはトレーダと時間制限解除のみ。
>>372 地上で7,8人
地下で1人殺してミッションcomplete
あれ?
Ghostって、生きてる状態で会えるのかね?
>>380 バグだね、MOD入れてなくてもその症状は出るよ
>>383の通りにやっても完了は出来ないと思う、俺は駄目だった
以前も同じ報告あったよ
なるほど、
おめーらも同じ症状だったのか
諦めて放置しとくわ
おおきに!
日本語化ファイル、wikiから直接xml形式でダウンロードできる?
元のxmlに手作業でwikiからコピペしなきゃ駄目?
388 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 00:19:03 ID:Wo/Kqy7W
>>368 ○○大尉とか××博士とかの方がいいんでない?
お前ら俺のためにさっさと翻訳して、
纏めてzipにしてうpしろやー!
チェルノブイリの奥地で変な声に呼ばれて、
モノリス兵がたくさんいる迷路に着いた。
そこどんどん進んだら、
白い光の中に緑塊が浮いてる部屋に閉じ込められたんだけど、
これはバグ??
敵表示が1ってずっとなってるのに敵いないし、
ドアに鍵かかってるんだよね
>>391 その緑塊の周りの青光りしてる6個の機械を撃て
>>390 こういうクズがいるから俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
ホント萎えるわ
>>389 そうか〜了解
wikiで日本語化手伝ってたら進捗率0%でも中身は日本語化できてるやつが結構あるなw
心理汚染攻撃マシンが作動しているとき(周りが灰色になる)妙な効果音、あれなんていってる
んだろう?
うよんうよん ていうか にょんにょんにょにょにょんにょん ていうか てぃうんてぃうんてぃうん ていうのか
分ったから
早くしろやー!
どうせ誰かがうpるんだから
心配無用w
>>393 もちつけ、バカを基準に行動すると損するだけだぞ。
ましてや行動を止めてしまうなんて。
履いて捨てるほど多いクズよりも少しでも感謝してくれるものに目ぇ向けにゃ。
翻訳遅いぞ。とっとと訳せよ。翻訳オタク共め。
>>392 どうもです。
1の表示はもしかして自分か?
と思って自殺を試みてました。
つづきは明日やります
マゾな俺はそう言われるとたまらなく翻訳したくなる
わけあるかい!殺すぞブタ
まとめたzip用意してたけどやっぱやーめたw
オッス、おら死体を引っぱる守銭奴野郎!
X-16の話が出てるから俺が試した方法を書くね。
まず、地下に入るまでは使いやすい武器なら何でもOK。
一通りイベントを進めながらこまめに回収したアイテムを吟味しながら博士に売ったりLab内の箱に押し込む。
敷地内に入っても平気になったら、まずゾンビをレーダー下の数字を見ながら確認しつつ掃除。
ついでにクリーチャーも全て始末したら敷地内のアイテム(紫印があればSPASも手に入る)を回収。
で、入ってまっすぐ行った先のあたりに正規軍兵士の死体があるので戦利品やその他を放り込む。
(この死体も何か持ってたし、その付近の小屋の中にもスーツがあった気が…)
後は地下に入って、故障したエレベータの横のはしごを降りるのだが、(この段階からはナイトビジョンつきスーツが理想)
紫印があればその途中の配電盤にライフルが隠してあるので回収。
この時点までは引き返せるので、いったん地上に戻りリスポウンしたゾンビを始末して、死体に預けた物をLab内の部屋にある箱に押し込む。
お前ら自立的な人なんだろ?自分で書き換える作業ぐらいできるだろう。
で、地下攻略編。
ここから武器はLR300にサイレンサーとスコープつきと、ショットガンが楽だった。
意外と時間がかかるので食料はちょっと多めにほしい。
で、装備を拾いつつ、手近なゾンビの死体に装備を押し込む。
稀に死体が見えなくなるバグが発生したりするので通路の曲がり角など、はっきり場所がわかる位置に死体を運んで預けるといい。
途中で木箱やアタッシュケースが並んでいる場所はGLの弾もあるので全て破壊して回収したい。
カウントダウンのエリアでスーツが2種類(オレンジのと緑のやつ)が拾える。
アーティファクトや戦利品も回収しつつ、死体に押し込む。
4分タイマーが0になるとゲームオーバーなので、その前にカウントダウンのエリア外に出れば時間は戻るので何度か往復するといいです。
4つ目を止めるとカウントダウンが無くなるので、最後にGhostの死体を利用するか、
その付近にゾンビの死体を持っていって持てないアイテムを全て放り込みます。
一つ目の落下場所は先に死体を落とします。
二つ目の落下場所はギリギリの位置まで死体を引っ張って行き、自分もギリギリの位置に立って装備を全て回収したあとその場所でジャンプします。
すると穴の縁にぶつかって、穴の内側にずれるのでそのまま落下します。(そしてMAP切り替え)
落ちたあとは動けないので重くて目立ちそうなアイテムをその場におきます。
動けるようになったら先に進んでクリーチャーを始末しつつ、その先の死体を使ってさっきの落としたアイテムを放り込みます。
あとは引っ張って行き、はしごもがんばって引っ掛けないように持ったまま上ります。
ケツか頭のあたりを中心で持ち上げると引っかかりにくいです。
で、外に出たら頑張ってフェンスの外に落とします。
あとは自分も降りてLabに戻ればOK。
これでX-16でハシゴ落下後の出現アイテムを全て持ち帰れます。
面白そうだから完全日本語化成功してるSS「だけ」貼って三ヶ月ぐらい引っ張ろうぜw
そこまでして持ち帰りたいブツもなかなか無かったと思う。
ゾンビって運べるの??
「psi-emissions」って何て翻訳すれば良いと思う?
つかさ
英語読めるから日本語訳いらないって人もかなりいるんじゃないのか
脳汁出まくり
>410
かなり少数派だと思う…
単純に購入者が少ないから翻訳作業が進まないだけだと思う
そういえばフォント作んなきゃな。
>>390 完全にやる気そがれた、 ありがとう :( といってもまだ5ファイルぐらいしか、 やってなかったんだけどね。 俺もお舞と一緒に、 誰かが纏めてくれるのを、 待つことにするよ :)
英語は概略がわかる程度に読めるけどクリアするまで
ネタバレ嫌でwikiどころかスレさえなかなか開けない漏れがきましたよ
英語がさっぱりダメって人は買わないだろうけどな・・・・たぶん。
>>343 スモークとかあるのか
シングルにはスモーク無かったよね
>>350 正直固有名詞とか人名は英語のままでいいと思うのよ
あんまり無理に訳すとわけわかんなくなったりカプンコのDiablo2日本語版みたいになっちゃうし
>>409 PSI 放出
PSI 放射
PSI にょ
精神放射
念力放射
にょ放射
>>409 デムパ
どうしてもいい訳が見つからない固有名詞はそのまま残しといていいだろ
屍飛行か
>>409 PSI波
思念波
精神干渉波
とかじゃだめでしょうか。
>>416 かなりどうしようもないスモークです。
なんの役にも立たない上に煙が汚い。
出方が下品。
>>409 ゴーストハック(ry は冗談として
精神汚染とかどうかな?
あと良かったら原文載せてくれないか?判断の基準に使いたい
俺PDAとかはちょくちょく翻訳してたんだが
正直ひらがなだけじゃなー、と思ってひらがな化パッチ以降は翻訳参加してなかったんだ
んで、完全日本語化可能になったみたいだから再度参戦したいんだが
どこでどうやればいい?白Wikiと(元)黒Wikiも現状どういうスタンスかわかんねぇ
>>407 ただの鹵獲マニアですよ…既に所持金は100万RU突破しました。
トレーダー付近の箱は無駄にアイテムが詰まってます。
以前やってたSoldiersというRTS+ACTなゲームでは無駄に敵の車両を分捕って修理して
鹵獲装備を詰め込んでパレードごっこしてニヤニヤしてました…
リヤカーとショットガンアタッチメントがほしいです。
>>408 一応ゾンビも人扱いなので運搬可能ですよ。
ただ、レーダーに映らないのと、稀に死体やアイテムが見えなくなるバグがあるので使い勝手は悪いです。
>>422 白wikiはもう役目終わったかも。
黒wikiのひらがな化の部分を弄っていけばいいと思う。
お金貯めても、プリチャピに一軒家が買えるとか、自分がボスになって子分どもを集めて新しい勢力を作るとか
自家用戦車や攻撃ヘリが買えるとかの使い道がないしなぁ、このゲーム。
GTAでもやってろ
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしない!
>415
俺は英語が小学生レベルで止まってるが買ったぞ
理由は、面白そうだから、それだけだな
ID:M3RogiI+は放射能にやられちゃった可哀想な人なのでNGIDマジオススメ
いや、実はもう翻訳と纏めは俺の手で作業は完成してるんだよ!
ここまでのはちょっとしたお遊びw
今、とりあえず固め終わったから
ろだに上げるまでちょっとまちな〜
おおたくさんのレスありがとう
俺的には精神汚染って響きが良いと思ったけど
まだあまりストーリーを把握してなくて意味が通るのか分からないから
取り敢えずpsi-emissionsとかその他、訳が分からないのはそのまま残して
ストーリの根幹に関わってなさそうな所を翻訳してるぜ
psi-emissionsに関しては
Psi-emission detector
とか
Prototype developed by scientists to protect people from psi-emissions. Not adjusted
とか
Functional prototype developed by scientists to protect people from psi-emissions
で使われてる
あとpsi-helmetってのも仲間かな?
ID:M3RogiI+ざまぁwww
>>422 日本語wikiの 会話 の部分はもうすでに移されてるらしい
精神汚染てどっかで聞いたな・・・
>>432 下みっつは確か、全部同じものを指しています。
どこまで書いていいのかわからないけど、
とにかく干渉波を防ぐヘルメットの試作品の説明。
emission detectorっていうのは、もしかしたら
ヘロヘロー博士の助手(名前忘れ、Kがつく)が、
あるミッションのイベントで使うものかも。
以下若干のネタばれ
そのヘルメットの試作品を完成させるにはデータ取りが必要で、
それにプレイヤーが協力するミッションがあります。
そこで助手がデータ取りに使うものかも。
間違ってたらごめんなさい。
聞いたも何もすぐ上のほうに実例が
ID:M3RogiI+がファイルをろだに上げたとして、使うかどうかはまた別だ罠
翻訳の上手さを見てみるのも一興だが
>>432 それなら精神汚染でもいいかもしれん
意味も自然に通るね
まとめたzip用意してたけどやっぱやーめたw
たった今ホーカム二機がID:M3RogiI+のシケた家に向かった
俺は自分だけで纏めて絶対にUPしないし
翻訳終わったけどうざいからうpらね
ホント萎えるわ
とっととNG
444 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 02:53:31 ID:+fO+zaJc
オダギリ・・・ジョー
日本語化してる時点で同じ穴の狢www
英語理解できないって不幸だなwww
鸚鵡返しパターンになっちまったか
駄目だ面白くないNGで
ググったら日本語化MOD見つけたんだけど...。
住人か?
理解できない人と、弟のために日本語化したんだが、それを理解出来ない人がいるとは
さぁ深夜になるにつれ
どんどんスレがイタくなって来ました!
日本語でよろしくてよ
なんか面白いMODねえかあ
腹いせにwikiの和訳荒らすなよ(;´Д`) シゴトガフエル
>>90 「まさしく任務をお願いします」
バロスwwwwwwwwwww
アイニードアモォーーーー!!!
日本語化ローダーver.001 + 機械翻訳っていう日本語化パッチあてたんだけど
会話部分は日本語字幕表示しないの?
PDAとか英語表示部分は日本語化してるんだけど・・
458 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 04:02:15 ID:qlZqhYAP
ウンダバー!
freedomの奴らヌッコろしても,ヌッコろしても沸いてきやがる!
監視等から降りられねー!
ほんと,戦争は地獄だぜ ( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
アイニードアモォーーーー
461 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 07:27:07 ID:DWGTYPzL
日本語化北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
敵を倒しても、そいつが使ってた銃が落ちてないときがある
これって見えたり拾えたりできないだけで内部的には存在するように処理されてるのかな?
これが溜まりに溜まってゲームが重くならないかガクブル状態だよ
地面に落ちたアイテムが勝手に消える仕様は嫌だけど、消えずに処理が重くなる仕様も嫌だなぁ
なんだか精神衛生上悪い
たまに死体が消えることがあるわ
時間がたってとかじゃなく殺してすぐにね
マルチ昨日まではそこそこ快適に出来てたのに
今日はどの鯖入ってもプレイ不可なくらいラグいんだけど
パッチまだー
gamedata\config\text\eng以下のXMLファイルをWikiの日本語訳貼り付けて、
encodingを全てSHIFT_JISに書き換えて
SHIFT-JISで全て保存したんだけどゲームが起動しなくなった・・・
全てのファイルのタグをチェックしてみたが問題なかった・・・
SHIFT-JISで保存してはいけないファイルがあるのかな???
同じ現象が起こって解決された方助けをお願い^^;
普通の実行ファイルつかってるとかじゃないの
返答ありがと^^
XR_3DA_JP_LOADERから起動したんだけどダメだった
うーん、なんだろ・・・
フォント移した?
gamedata\textures\ui\以下にwikiにあったひらがな化070408.zip入れた後
日本語ローダーのファイルで上書きして
WIKIからコピペしてやってみたんだけど・・・
フォントファイルはちゃんと入ってる
うーん・・・
wikiからコピペってどういう意味?
まとめ入れて、ローダーから起動するだけじゃん
wikiの日本語訳って一つの圧縮ファイルに固まってないので
wikiから翻訳を一つ一つコピーして
engフォルダ以下のXMLファイルをテキストエディタで開いて貼り付けたの・・・
やり方まちがってたのかな^^;
ID:ie9hqPaf
何か違う
そうだよね・・・何かちがうんだよね・・・
とりあえず元ファイルと照合してま^^;
>>82氏の元ファイルだけならちゃんと日本語化して起動できるので
xmlに問題があるんじゃない
472<<
テキストにWiki貼り付け
リネーム
engに放り込むでいけますた
但し、どのXMLだったか入れるとエラーになる
どれだか覚えてないなぁ
今きづいたんだけど
WIKIに
<string id="rad_find_deputy_dialog_1_0">
<text>Where's the money for the mission?</text>
<text>任務の為の金がどこにあるんだ? ???</text>
</string>
って英語と日本語が一緒にかかれてるところがあるんだけど
これって問題ないのかな?
俺自身は日本語化入れてなかったから分からなかったけど、
現時点でうpされてる、「ひらがな化070408.zip」は前のひらがな化の物で
現状役に立たないから入れる必要は無い。
それでコピペするっていう方法を取ったのかも。
どっちにしても、今のwikiの日本語化も見てみたけど、
タグめちゃくちゃだから上手く適用されるとは言えない。
>>477 ?が妙に多いから誰かに訳文を修正して欲しいんじゃないの
>>475 そうみたい;;
>>476 やっぱり書き換えてはいけないファイルあるんだ^^;
ありがと^^
調べてみる^^
>>478 そうか・・
もちっとねばってみます;;
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
アンロックコードってなんなんだ
入力してもなんともならないんだけど。
ところで日本語化ってどこまで進んだの?
30%ぐらいじゃないか
長文とかは結構手付かずで残ってるし
>>347 HUD and Blood 1.1(
>>255)頂きました。スタミナ有難うございます(^^;
残弾数とても見やすくていい感じです(1024x768)
488 :
466:2007/04/13(金) 14:21:37 ID:ie9hqPaf
stable_dialogs_escape.xmlが起動しない原因になってることを突止めました
何がおかしいのか、これから何がおかしいのか特定してみます
string idに重複してるのがあるか、存在しないものになってるとか
490 :
466:2007/04/13(金) 14:37:26 ID:ie9hqPaf
<string id="escape_lager_leader_hello_4121">
<text>ああ、 ヤツなら とおりがかった ストーカーから メッセージを うけとってね。
ニモツを まとめて ダイナマイトを ひっつかんで Zone の オクふかく まで でかけちまった。
オレは Gordon で ケガを しちまった もんで こうして もどって きたんだ。
おかげで コドモの おもりを たのまれ ちまった。< /text>
</string>
どうやら↑に問題があるみたいで、文を書き直したらうまくいきました
皆さんお騒がせしました^^;
分かったんなら修正しとけよw
うおー、ホログラムのおっさんが喋ってる事なまりと周囲の音と生き残りのモノリス兵の
「アゴイッ!」とかで全然聞き取れない。
デストラックとか主人公の事とか物語の核心に迫る事ばっかりだからすごい気になる・・・。
アイゴッ?
494 :
466:2007/04/13(金) 14:44:33 ID:ie9hqPaf
乙です
>>490 スペースって全角スペースでもいいのか?
466が言ってる"stable_dialogs_escape.xml"をみると全角スペースが使われてるみたいだけど。
r2_tf_mipbias
このコマンドすげぇ
数値を大きくすると、遠くのテクスチャが荒くなる(FPSが上がる)んだが、
デフォルトで-3になってるから0にしてみろ。10FPSは稼げる。
近くのテクスチャに影響はしないから見た目にも影響がない
498 :
466:2007/04/13(金) 15:24:52 ID:ie9hqPaf
>>496 確かスペースは半角じゃなきゃいけなかったはず
元の文のスペースは一部全角になってるね。
<text>
<!--Functional psi-helmet-->機能本位の psiヘルメット</text>
↑の用にタグ内にコメント文を入れてしまうとエラーがでる模様
>>496 問題ないけど半角スペース入れとかないと改行されない
なんかコメントアウトしてたり原文と訳を併記してたり原文はばっさり削除してたり
全然統一されてないな。だれか仕切れよ。
>>499 マジか
何十個かそのやり方で書いちゃった
取り敢えず今から覚えてる分は全部修正するわ
もし修正漏れがあれば直しておいて貰えると助かる
手間かけさせてすまん
<!--<text>原文</text>-->
<text>訳文</text>
ってやればおkかな?
502 :
499:2007/04/13(金) 17:32:54 ID:ie9hqPaf
やべー、考えたら原文残さずに訳してた・・・
誰か元のxmlファイルとか持ってないよね
コメントアウトは無しでいいよ。
>>490 なぁなぁ。それひらがな化の奴で今の奴じゃ無いじゃん。
どこ直したの?
>>497 発見、報告乙。マジか!?とワクワクしながら見てみたら、自分の設定は、
>>3のテンプレにあるuser.ltxで、すでに0に設定されていたようだ。
てか
>>3の設定は神設定だな。
どうでもいいが、パッチ早くだせ。
ああ、そこだけ平仮名のままだったのか。
でも俺それで動いてるぜ?変だな。
>>501 ごめんな、昨日俺が大丈夫じゃねと言ったばかりに・・・
手伝うわ。
何個か整形済みテキストでやってあるけどアレ好きじゃないんだよね。
自動改行してくれないから、横にびろーんのびんねん。
質問なんだけど、難易度上げると敵の体力とか上がったりするの?
>>508 たぶん全部修正出来たと思う・・・
トンクス
wiki編集する時の作業域?が狭すぎる。
もうちょっと横長にしてほしい。
なんにせよ日本語化ツールが公開されてから爆発的に翻訳速度が上がったな
来週末までには全部終わるんじゃね
>>504 最終的にチェックや訳のすり合わせとかすることを考えたら原文は
残しておいた方がいいと思うけどな。
たとえばあるアイテムが
アイテム情報のxmlの中では「"○○" 〜の効果がある」
タスク情報xmlで「"△△" をとって来い」
ダイアログ情報xmlで「"原文(アルファベット)" は〜にあるという噂がある」
極端だけどこんな感じになってた場合、意味がわからなくなる。
いつのまにか日本語化すげー進んでるな…
んじゃ俺も暇だから手伝ってくる
漢字対応してから加速度的に進んだ気もする
現在の日本語化状況
4041/7678 52.6%
手動入力だから間違ってたらスマン
長文頼むわまじで
ここまで爆発的に翻訳が進んだゲームは正直初めてみた。凄すぎ。
>>516 ここ数日でスゲー進み具合じゃんw
その内日本語化する必要のないのもあるから、もっと逝ってるな。
天才が多いんだな
よく分からんが
もう50%超えてるのか すごいな
まあね
原文併記するときは
</string>
<string id="rad_find_deputy_dialog_1_0">
<!--<text>Where's the money for the mission?</text>-->
<text>任務の為の金がどこにあるんだ? ???</text>
</string>
こんな感じでいいのかな
?が多すぎだろ、常識的に考えて。
原文いらなくね?
手間が増えるわけでもないしどう考えても残しといたほうがいいだろ
確認しやすいし残し得のがいいんじゃない?
神30氏の機械翻訳したxmlに翻訳した分を上書きしてるから困る
530 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 20:42:11 ID:cZ0w6IoE
オダギリ・・・ジョー
ごめん、何度も出ている質問だと思うけど
人狼modのありかを教えてください
神82氏だった
>>533 超サンクス!
お礼にfreshの目玉あげるよ ○〜
ヘェ〜ィ・・・・・
>>505 ひらがなカタカナの元文章のままだと起動しなかったのでひらがな漢字に書き換えました。
そうしたらなぜか起動したのでwikiも修正した、という次第です
未だに何が原因かちとわからない^^;
ヒアリング出来ない俺オワタ
最後の質疑応答の英文どっかにないかな
538 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 21:01:43 ID:3lYnEqRf
↓おまえ被爆者だろ
↑
○〜 ○〜○〜○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜
○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜
○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜
○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜
○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜
○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜 ○〜
妊娠しそうだわ
>>540 おお、ありがと!
これでCCを思い浮かべながら眠りにつかなくて済みそうです><
ゾムバイエ
545 :
UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 21:29:31 ID:9V6sWcHt
AUS版とUS版持ってるんだけど、両方ともインストールのときにエラーが出る
他のゲームは大丈夫なのに・・・
街中歩いていても、モノリス兵がビルのかどや屋上から
狙っているんじゃないかと、不安で仕方がない
ここにもFPS症候群の犠牲者が・・・
俺が常にお前らのケツを狙ってるぜ
>>545 メディアに問題があるとも思えないから、使ってるDVDドライブが原因なんじゃ?
博士と遭遇。
地下から出た瞬間、Bandetsと遭遇。
な、もんでわざわざ軍駐在にまで戻りました。
Loadして、敵が復活しているのはカンベンな。
パッチはどうなったんだパッチは
リアルPDA欲しいな。
今日のやるべきことがTaskに書いてあるとかさ。
>>551 そうなのかなぁ
安売りしてたLG製買った俺がバカだったわ
>>554 あれ?
目的地がずっと自室から動かない。
Find a job が Failedに…。
やっとインスコできた
db7が壊れてインスコできてなかったUSの不完全フォルダに
AUS版から足りないファイルを移植したら動いてくれた
これクラッシュしまくりでゲームにならないんだが・・・
面白いのに残念 (・ω・`)
30分に一度はゲームが落ちて、256色のWindowsのデスクトップ画面に戻る
そして再起と、、、
ME乙
俺は意外なくらい安定してるけどな
3週くらいして、一回だけエラー吐いて落ちた
>>558 そりゃ不良品だから、販売店に言って商品代えてもらえ。
買ってから時間が立てば立つほど消費者に不利だぞ。
無事にクイックセーブ出来る時もあれば、何事もなかったかのようにクライアントが消失する時もある
うちはまだ一度も落ちたことないなあ
発電所突入するとこでクイックセーブするとプログラムが落ちた
それ以外はたいしたバグはなかった
落ちるやつはPCに無理させすぎ。素直にクオリティ下げて遊べばいいと思うよ^^
>>545 自分もゲームをインストールするときPlextorのPX-755SAでエラーが出た
予備の別のDVDドライブを使ったらすんなりインストールできたよ。
ゲームによってはプロテクトの関係なのか相性が悪いドライブがある
っていうかドライバ系じゃなければドライブを疑うのがPCゲーの基本だわさだわさ。
安物買うとOSですらインスコできないときあるしなw(初めての自作でなった)
redoforest奥の発電所っぽいMAP、entranceのありかがわからない・・・
柵を乗り越えて表示されてるポイント(柵の外側)まで行ったけど何もないし、
地下の入り口っぽいのも無さそう。発電所はつっこみすぎるとPSIなんとかで
フラフラするし画面は常時ションベン色だしで何がなんやら
あとワラワラ沸いてくる亡霊みたいの何?ほっといていいの?
リアルでも工事現場とかからVortexが出てるような希ガス
>>557 俺も"Find a job"が表示されたままだ。
俺の場合は目的地がどこにあるのか表示されない…。
Hellow work
俺は自宅をbanditから守ることにするよ
>>82 フォントテクスチャは横幅2048じゃなきゃ駄目なん?
いまいち仕組みが理解できない
エンディングでとんぼが出てくるのはtrue endなの?
ち、ちがうよ
580 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 00:04:04 ID:C6yadwYb
4分の時間制限の中央に脳みそ?みたいなのがある所で行き詰まっています。
かれこれ2時間ぐらい上行ったり下に行ったりしても分からないのですが
これはどうすればいいのですか?
581 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 00:08:14 ID:JtpdlGDm
>580
時間内に4つのレバーを押すとさきにすすめるよ。
583 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 00:14:37 ID:KpuZ2DcA
>ありがとうございます!
あわわわ
妹に電子辞書取り返されたぜ
翻訳作業はもうできないぜ
あとは頑張ってくれ
ハングの嵐でしまいにはXrayエラー吐いてクラッシュ
いままでうまいこと出来てたのに・・・・・
もうちょっとでクリアなのに。。。オダギ-・・・
>>585 妹うp
日本語化まとめMODキテルーーーーーーー!!
真エンドのながれがわかりません。
まず、プリチャピでデコーダーと書類を見つけました。つづいて原発のなかに
入ってデコダーをつかって先に進みました。青く光る石が円形に6つぐらい並んでいる
ところで石をすべて破壊するとWISHなんたらのミッション失敗という表示がされたはと
れたあとホログラム博士にいろいろ質問した後、原発の裏?みたいなところで
ワープの連続をくぐっていったらはじめのキャンプににいたおっさんが一瞬でてきたので
撃ち殺してさらにさきにワープしたらエンディングが始まりました。
緑色のシリンダーを主人公が打ち壊して、野原に根っこ路がって最後にトンボが飛ぶ
といったわけのわからんエンディングになってしまいました。
いったいどこが悪かったのかさっぱりわかりません。
>キャンプににいたおっさんが一瞬
あれHL2思い出したよ。
ていうか、理解できないんならどのエンドでも良いんじゃ…
あれ?wikiの翻訳と微妙に違うな・・・
紛らわしいことスンナ
日本語化スタッフの人達
俺は今猛烈に感動している ありがとう!
>>588 過程を見てシチュエーションを想像してみろ。
後、wikiに真相の流れっぽいのなかったっけ?
日本語化して2週目突入じゃー
翻訳してくれた方々本当にありがとうございます
>>592 なんだかわけのわからん真エンディングですね。
WISHなんたらのミッションは必ず失敗するということですね。
stelockっていったい誰なんですかね。探して殺せというミッションも
クリアできないし。
ワープの途中でキャンプの親父を殺せたりさっぱり意味がわかりません。
>>587 試してみたけどなんかバグってるよ。
ダイアログの選択が全部現れなかったり、会話文自体が表示されてなかったり。
まだ導入はしない方がいいと思う。
メメントとか、ファイトクラブみたいな自分が犯人でした系の映画が
一時期流行まくったから、このゲームのオチもすぐに読めた。
>>598 え?そう?俺のところじゃ一応表示されてるよ。
けど俺が翻訳したところがちがくなってて、ありゃ変えられちゃったとか思ったら
Wikiではそのままなんだ。多分独自に翻訳したファイルだよこれ。
@ひらがな・カタカナ文を漢字混じり文に書き換える。
A全角スペースを半角スペースに置き換える。
Bタグのチェック(?)。
時間とれる方、お願いします。
>>600 俺が試したのはbanditにとらわれてるDutyのメンバーを待ち構えて助けるところだけど、
リンク自体が変な風になってた。
多数の人が弄ってるだろうし、ミスもあるだろうから、wikiのはあくまで作業場として考えて
ひととおり訳し終わった時点で再度オリジナルのxmlファイルにコピペしなおした方がいいかもね。
てことで翻訳作業に戻るノシ
ごめん実は
俺英検3級に落ちるぐらいの英語レベルなんだ
翻訳してごめんね
準一級の俺が着ましたよ
翻訳作業は一切して無い!
>>599 メメントもそうだったのか・・・。
まだ見てなかったんだが。
そんなことよりパッチはまだかのう…
>>606 バイオハザードガンサバイバーも追っていた人は実は自分だったENDだNE!
俺は厨房の時に英検四級取ったっきりだが地味に翻訳やってるぞい
Half-lifeも昔やったけどテキスト量が桁違いだな。
>>605 出来れば原文と見比べて、ここ明らかにおかしいという点だけ
直してくれるだけでもありがたい。あくまで俺の希望だが。
>>604 J( 'ー`)し いいんだよ たけし がんばりましたね
ありゃりゃ…とりあえず最新にしたいから
纏めxmlにwikiのdialogs_escapeコピペしたら起動しなくなった(;^ω^)
よりによって、翻訳箇所が多いファイルなんだな。
小さいファイルなら、元のxmlに文章部分だけコピペするだけでいいのに。
>>610 923行目のタグにセミコロンが入ってる。
>>610 XMLのエラー直してみた。escape_trader_start_dialog_111にセミコロンが混入していた。
ぐっじょっぶ
起動確認しました ありがとうございました
619 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 01:43:41 ID:QxtnnVn8
オダギリ・・・ジョー
チェルノブイリの南の市街地マップまで来た。
なんか面倒臭くなってきた。せっかくここまでやったからエンディングの1つ
くらいは見たいけどクリアできっかな・・
時効はいい
626 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 02:22:44 ID:QxtnnVn8
これ割れでも遊べるの?
何を堂々と質問しているんだい坊や
チンコしまって糞して寝なさい
Q. 通常版とコレクターズ版の違いは?
A. 限定版は缶パッケージ、マルチ追加マップ、サバイバルガイド、ボーナスDVDなど。
通常版はおまけなしのNoCD仕様。
テンプラにこう書いてあるから、割れでいけそうだね。
ダウンいてくる ノ~
>>629 896*538ってどういう解像度なんだよ。
ワイドか・・・
あー適当に縮めたった
>>622 フリーダム基地の門番の真ん中やつと会話してから
シェフにウォッカ3本差し入れ汁
やっと真ENDにたどり着いた
ホログラム博士の言葉半分くらいしかわからなかたorz
>>636 おつかれー
しかしこのゲーム綺麗だなぁ
けっこう重そうだけどどんな感じ?
RainbowSix Vegasよりは軽い
>636
GJ。確かにあの設定はちょいbloomを効かせすぎだが無いとそれはそれで寂しい。
ただこの改良版で重くなるようならうちの環境ではキツイね。。。
>>637 Athlon64 3200+
1024MB
Geforce7600GT
ForceWare93.81
1280*1024で15〜30FPSです
その場で出るタスククリアテキストの場合、英文だときっちり収まってるが、
和訳だと文章をかなり短くしないと一度に表示しきれず溢れて読めないな。
vegasと比べるなよ。
せっかくのエンジンを、糞グラフィックに糞負荷に糞設定項目で腐らせたスタッフは腹を切って死ぬべき。
重さ
Vegas>Stalker>Oblivion>FEAR>HL2
こんな感じ
ベガスはグラが糞の癖に激烈に重いよな
>>641 え?ドコ?改行がうまく逝ってないとかじゃなくて?
ベガスのヘリに乗っている女のソバカスのクオリチはFPS史上No1
>>649 なんていうか思ったんだが
日本語化すると激しくダサいな…たぶんフォントの問題だと思うが
>>646 ファイル名が不明で申し訳ないが最初の地下イベント達成後付近だと思った。
あとで再確認してみる。
フォントを、新しく作りたいんだけど・・・
未だに成功せず。
modも盛んだし日本語化も進むし
良ゲーっぷりを発揮してるなstalker
>>656 とりあえず「すべてのタスク」ってところ、
ui_st_other.xml の id="ui_st_take_all"
だけどwikiと違うよ。
今、日本語化まとめv003とwikiでそのファイル見てみたら
wikiの方はちゃんと「全て取る」になってるな。
まとめの方は「全てのタスク」だった。
更新日時を見ると違うファイルになるはずが無いんだが、どうなってるんだ。
あれ多分wikiのとは違うよ。
どうやら独自に作業してたものっぽい。
ずいぶん違うところがいっぱいあるでしょ。
MODのページにでも移動させようかと思うんだけど、どうだろう。
そうしようそうしよう
よーし、フリーダムと仲劣悪だからまた、襲撃してこようーっと
wikiに載ってるところ探しても全然サイレンサーが見つからない・・・
情報持ってる敵をぶち殺して漁ってないだけなのかなぁ。
>>665 いっしょに火をかこんでパンでも食おうぜ
>>666 あのまとめ書いた者だけど、トラックの荷台の中は木箱じゃなくてアタッシュケースだから紫印はないんだけど、
他の2箇所は紫印必須っぽいよ。
鉄道線路でつながってる施設内の墓は今までで3個拾ってるから、
防衛ミッションや殲滅ミッションこなしながら何度か通うといいよ。
多分、裏手のマンホール周辺に出る盗賊か、施設内のLonerのどっちかだと思う。
死体は全部漁るといいよ。Lonerも割とブラッドサッカーが来たら死ぬし。
南の正規軍がいるところは今のところ1個だけで、再出現してないですね。
一般に「アタッシュ・ケース」と言われてるが
実は「アタッシェ・ケース」が正解なんだよ〜
フランスの「外交官=アタッシェ」が語源なそうな。
取り扱いてw
671 :
666:2007/04/14(土) 09:59:41 ID:zOqNzo0c
>>668 詳しい説明ありがとう。
サイレンサーは他の地区じゃ出現しないみたいだし、
あのあたりを詳細に漁ってみることにします。
666は獣の数字でした。
なんかたくさんjpg貼られてるが何なんだ?
ヒネてんな
679 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 11:24:20 ID:ZSM7/P+s
Red forest というエリアで幽霊?みたいなのが沸いて来て飛びついてくると
画面が黄色くなってえらく見難くなります。そういう攻撃なのだと思うのですが、
これを解除するにはどうしたらいいのでしょうか?
そこのタスクを終了させればフラグが立って帰り道は出現しなくなる・・・はず。
681 :
679:2007/04/14(土) 11:49:11 ID:ZSM7/P+s
>>680 勘違いしてました。このエリアが黄色くなるエリアなんですね〜。
つっこんでくる幽霊はなんのダメージもないみたいですね;
翻訳をやっている方々に質問
大体で良いので何文字目くらいに改行を入れた方が
いいのか目安を教えていただけませんか?
>>674 それってバグというよりグラボの寿命が近づいてるんじゃないの?
以前自分が使ってたのもそんな現象が現れしばらくしたら永眠されたぞ。
7900じゃあるまいし
>>682 あくまでオレ基準だが、
・原文内に明示的な改行(\n)が指示されていない場合は改行コードは入れない
・そのかわり、文節や句読点が入る位置に半角スペースを挿入することで、システムの自動改行に任せる
この方法で進めていき、ゲーム内でおかしいところがあれば随時修正していくが、
現状ではまだその段階に無いと思っている。
業務連絡
原文はコメントアウト(行の頭に//入れるだけでおk)して 必 ず 残 し て く れ。
校正するとき困る
あとタグ構造破壊するのマジ勘弁。
686 :
682:2007/04/14(土) 12:14:00 ID:YJgJr2di
>>685 了解です。
改行は翻訳全て終わった後の調整でってのが良さそうですね。
しばらく翻訳に集中します。
wishしたらナットひろって瓦礫に埋もれて終わってしまった。
少し戻ってみるか。
多分、戻ってももう遅いんじゃないかな。
素朴な質問なんだが、
デュアルコア系のCPUって効く?
あとこのスレではSLI構成のヒト見かけないけどデメリットある?
それから翻訳の方々乙です。
陰ながら応援しております。
上の方にベンチ結果が出てる。
セーブデータをロードする際に出る↓のメッセージ
Loading game will cause losing non-saved data.
Proceed?
って、xml 内に見当たらないのな・・・。
神が作った xml そのままでも↑のメッセージが
ui_st_load_game_confirm
に変わってしまうんだな・・・支障はないけど、何とかならんのかな・・・。
>>688 いや、節目節目のsaveデータとってあるからを少し戻るって意味
主人公の発言に>をつけてるやついるけど、いらねぇだろ
>>685 普段よりこまめに句読点入れて、その句読点の直後に半角スペース入れとけば、
あまり問題に気にすること無いんじゃないのかな。
余裕があるなら本体と修飾句等を別の文章にしちって"。"の後に半角スペース入れるとか。
ムーンライト5つつけてたら
重量過多でもダッシュし続けられる?
まぁ5つもそろわない死ね
どう考えても届かない位置にあるアーティファクトは銃で撃ち落とせばいいって
さっき気が付いた
>>685 日本語とローマ字だと字幅が違うから文の長さも変わってくるが
開業する部分はどうやればいいんだ?
XMLで見た長さで英語に合わせればいいのかね?
人間には道具を使う知恵がある事がこの実験から分かります。
じゃあ考えつかなかった俺はおさ〜るさ〜んだよっ♪ってわけか!?
>>674 なんかお前の設定見やすくていいな
俺のは弄りすぎて重いし、見にくい・・・
とりあえずお前のuser.ltxをうp
703 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 14:01:43 ID:QxtnnVn8
草原で寝転がってるのがグッドED?
だれか真エンドの解釈頼む
wikiにおいてある日本語化zipの中身解凍したらbinの中空っぽだったけどあれでいいの?
>>699 だーかーらー! 明示的に改行するには\n(\はバックスラッシュ)を入れれば いいんだけど
これで明示的に改行させると解像度やフォントサイズの問題で後々色々あるかもしれないから
<text>現状では 原文に明示的な改行コードがある場合のみ 改行コードを入れて それ以外の部分は ゲーム内で勝手に改行してくれるように このレスみたいな感じで 文節ごとに 普段よりちょっと細かく 半角スペースを入れてやるの!</text>
こんな感じでやっとけば半角スペースで区切られた部分を単語と判断して、
適当なところでゲームエンジンが勝手に改行してくれるはず。
なんてことは他人が書いたソース見たり、ページ頭のルールの注意書き読めば解ると思うんだがなあ…
あんまりその辺がよく解んないなら、とりあえず翻訳だけしてその文章だけ本分の後ろにコピペしといてくれ。
あとは俺含め手の空いた奴が何とかするだろう。
Redforest行く前の道のフリーダムを皆殺しにしたらモノリスが無尽蔵に沸いてきて\(^o^)/オワタ
どうするんだこれ
モノリス教に入信汁
>>710 俺もそこで躓いたぜ。
俺は左にある山?岩?の陰に隠れてやりすごして、一気にダッシュで次のエリアに逃げた。
あれ見たときは絶望だったぜヒャッハー
>>710 手榴弾を節分の豆の如く投げまくって殺しながら走り抜けた
>>709 キャッシュ消してもう一回落としてもカラだった。。。
ところでオダギーチェってどういう意味?
>>716 落としてみたけど問題ないぞ。普通にbinフォルダの中には"XR_3DA_JP_LOADER.exe"がある。
720 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 14:43:21 ID:T3rH86zz
>>705 過去ログで"C-Consciousness"と検索しろ
オー…オダギーチェ……
>>718-719 スマソ・・・やっぱりbinが空になってるorz
解凍ソフト変えてやってみます
パ…パサレーアァ…
オダギーチェ……
マァ…マ……
すみません、winの解凍機能でやったら出てきました
winrarだと駄目でした・・・
オダギーチェの意味に答えられる奴はいないのかね
結構ある質問なのに
よくある質問に追加しとく?
STALKER10辺りから見てるのに分かりません^−^
この先もずっと答えないでおこうぜ
Q.オダギーチェってどういう意味?
A.オダギーチェ…
ボスケテ…
お助けてーチェ
お前らどんなゲームやってんの?
ストーカーやってるよ、マジ楽しい
え・・・お前・・・
>>726 いつまでも古いバージョン使ってるかじゃ
>>643 え、オブリビオンよりスタルカーは思いのか
なら8800GTXでも積んだマシン買わないとできないなぁ(´・ω・`)
安いPC買おうとしたけど考えなおすわ
>>735 最高設定の話だぞ。設定を下げればいくらでも低いスペックで遊べるし、上げまくればカクカクだ。
>>735 重くないよ。OBはMODをたくさん入れてるからかもしれんが
HDR切れば余裕
重さの話で思い出したがはよパッチだせやksg
>>735 俺はオブの方が重いと思ったけどな。
オブの最高設定だと、草原で乱闘するとカクカクになったが、
ストーカは最高設定でも特にカクカクしなかった。
>>733 「シャドウオブチェルノブイリ」って言うのでok
オビジョンロストでもいいけどさ
おいおいおい今発見した
ウィルスバスター2007起動してると、10FPSぐらい下がるぞ・・・
2007が糞だってのは本当だな・・・
おれは2005だ・・・
Neutralize the bandit Poker ってjobなんだけど、
いくら探してもPoker が見つからない。
どこにいるの?
>>727 gamedata.db4を解凍して直接聞いてみたら、オダギーチェじゃなくて「パマギーチェ」って言ってた。
Помогите!=Help!
(помочьの命令形)
746 :
sage:2007/04/14(土) 16:40:14 ID:0j3YpPL4
グッドエンド到達記念にいくつか質問(ネタバレ)
Strelokはどこにいったのか?
プレイヤーが踏み込み過ぎたStrelokを殺す目的で送り込まれたが失敗して
自殺するはずが記憶の一切を失って拾われたのはわかったけど、肝心のStrelokはどうなったんだ?
あのプロジェクトに参加したのか?
あと最後草むらで主人公は何て言ってた?辛うじて「I made it...」しか聞き取れんかった
わかる人、教えてくれ!
Strelok=自分
>>708 なるほど、単語として認識させればいいのね
おkわかった
>>740 Stalkerは突発的なフリーズとかが怖い。
まぁ、不安定なだけかもしれんけど、
カクる前に止まっちゃったり。
os巻き込まないからまだいい
Geforce6800だと重いわー
>>746 I made it で既に英文として完結してるとは思わないのか?
>>749 嘘、フリーズなんて一度もねえ
OBは落ちまくり
>>747 デストラックの説明中に「お前はStrelokを殺すために送り込まれた人間の一人」
って言ってたのに、今度はプレイヤーの事をStrelokって呼び出すし、もうワケワカメ
>>752 あのシーンになってからプレイヤーが喋ってたことが知りたかったんだ
シーン最後の「I made it」しか聞き取れなかったから。
StrelokはZoneでも名の知れた凄腕ストーカーなのに
誰も顔を知らないってのもな・・・
オダギーチェじゃなくてファマギーテに聞こえるんだけど
パマギーチェ
ポクリーチェ
なんせスタルカーと読む住人レベルだからな
>>754 超ネタばれ
確か、
「俺はとにかくやり遂げた。
だがこれでよかったのか、それとも俺は間違いを犯したのか、わからない・・・」
みたいなことを言ってました。
関係ないけど、Fangを殺した「腕の立つ相手」っていうのは誰のことだったのか、
すごく気になる・・・。てっきりそいつが、=自分なのかとDocに会うまで思ってました。
それとDocの罠にかかって助けられたとき、Docの話を聞いた後、
Docが幽霊みたいに視界の端で消えちゃいますよね?
他の人もそうだったのかな?
あの後Docを地下中探し回ったんだけど、どこにもいなかった。
ありゃなんだったんだろう。
人でない可能性も考えたんだけど、
その割にはせこい罠仕掛けて身を守ったりしてるし・・・。
だいぶ前にArmsの編集部が壊れた
ゲーム起動時のイントロムービーとロゴをスキップするModを作ったんだけど
誰か欲しい人いますか?
MODじゃなくても
ショートカットに-nointroでスキップする
あらまw ほじゃ無用だったね つか良いこと聞いた、さんくす
日本語ローダーからの起動だと-nointroは使えないのね^^;
1st level access codeのPDFはどこにあるの?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 P・D・F!P・D・F!
⊂彡
PenDの3G使ってるんですけど、動きますか??
今日はすっげーいい天気だったなぁ。半ソデで十分な陽気だった。
サイクリングに行ってきたよ。あー。スカッとした。
で、今アイスコーヒー飲みながら一息ついて、ちょっとストーカーでもして遊ぼうかと思ってるところなんだが…
>>683-
>>770 ←この辺のやつら!!!!!!!
お前ら、なにやってんの!?こんないい天気の土曜日にカーテンしめきってジメジメしたチェルノブイリFPSか!?
>>723-725 ←アホか?
>>727とか、
>オダギーチェの意味に答えられる奴はいないのかね
>結構ある質問なのに
>よくある質問に追加しとく?
どーーでもいいんだよ!外で遊べよ!!
お前ら明日は、昼間くらいは外でろよ?マジで脳がどーにかなるぞ?
>>773 北海道在住、寒い地方在住の人に向かってそれが言えるか?
>>773 だいぶ進行してるみたいですね 今日の分だしときますからねー
なんでも食いつくのはやめようぜ
こういうのが荒らしに変わることだってあるんだから
もっと気楽にいこうぜ
発売前の空気がよかった〜とかまでは言わんから
こんないい天気の土曜日にカーテンしめきって携帯の電源を切り
食料として魚肉ソーセージ、チョコレートにスモークチーズ、
そして飲み物はもちろんウオッカとジンジャーエールを用意し
人間をダメにしてしまう恐ろしいクッションソファにゆったりと座り
コタツ上に無造作に置いたCRTをずるずると引き寄せ
ヘッドホンを装着、右手はマウス、左手はキーボード、よし完璧
投げ出した足でかわゆい同居ぬこを弄りつつ
ジメジメしたチェルノブイリFPSを楽しんでいる俺なのだが駄目か
>>693 いや、あった方が圧倒的にいいよ。
なんで元がそうなってないのか疑問に感じるほど見易くなるよ。
>>780 ぬこって足に平気で絡んでくるよな。むしろ手より足の方が好きなんじゃないかってぐらいの勢いで。
783 :
761:2007/04/14(土) 18:53:58 ID:eDLg8yHG
>>766 ありがとう。やっぱりそうなんですね。
なんかあの辺は食い足りないなぁと思ってました。
特にDocの消滅なんか、どうにも説明がつかないし。
読むと面白そうだなぁ。
ダイアログが残ってるってことは、
ミッションの編集方法が解明されてくれば、
英語が書けない自分でもMODで展開を追加できるのかも?
まぁその前に外人さんがやっちゃうだろうけど。
本当に未完成・・・いや夢が広がるゲームだ。
焼き鳥屋の煙が放射能の源泉にみえて
俺はダッシュで立ち去った
遠赤外線とか出ているかもな
わざわざここで聞くのもアレだけど、このゲーム面白い?
棚にC&C3とSTALKERがあってついC&C3選んだけどこっちにも興味あるのよね
シングルメインなんだがHL2EP1位は遊べる?
>>786 HalfLifeの世界観が好きなら STALKERは合うと思う。
俺も HLから流れてきた。
788 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 20:09:39 ID:QxtnnVn8
グッドEDってどれ?
>>786 スレ違いだが、C&C3はデモをやっただけで飽きた。
絶頂期はタイベリアンサンの時だったな。
スタルカはHL系の動きをするから面白いよ。
ゆっくり散歩したいんだけど、敵を出さないコマンドとかあるのかえ?
>>788 エンドロール後5時間そのまま放置
「こんな げーむに まじになっちゃって どーするの」
<string id="ui_mm_r2_sun">
<text>Sun shadow</text>
なんて訳すべきだ?HDRじゃダメ?
つかそもそもタイトル回りは翻訳するべきじゃ
なかった?
MAPなどのローディング中の表記とか
ビデオ設定のとこは弄らないほうがよかったかな
>>771 PenD2.8GHz
Radeon1900GT
でHDR以外全て最高でfps20〜30
>>793 それってグラフィック設定の?
そういうところは英文のままでいいと思うよ。
何でもかんでも日本語にしちゃうとダサイ。
>>793 その設定は何が効くんだっけ。
HDRはダイナミックライティングの方じゃない?
>>796 sun shadowは太陽を主光源にするかしないか、つまり太陽光シミュレートの設定。
太陽光って訳せばいいんじゃない。
798 :
UnnamedPlayer:2007/04/14(土) 20:47:10 ID:QxtnnVn8
何でもかんでも訳せばいいってものじゃないんだ!
たとえばoblivionの日本語化
どこかの気の利いたダンディが名称の日本語化に手をつけて
破壊魔法のスキルが上がった!幻想魔法のスキルが上がった!!
と雰囲気ぶち壊してくれたのは諸君らの記憶に新しい!
>>775 寒いのに加えて今日は一日雨だったしな(´・ω・`)
訳すのは会話と資料だけで十分だと思う。
UIや設定画面やキャラ名などが日本語に変わるのは違和感ある。
ぼうけんのしょ いち をよびだす
まことにざんねんながら ぼうけんのしょ1は きえました
素早いセーブ 素早いロード 素早いオダギーチェ
人狼いれたら敵の動きがおかしくなったぞ
動きは早いが走ってるモーションがないw
突っ立ったまま動きだすぞ
シングルプレイにまでラグが発生するとは
ストーカー恐るべし
そうか、Obみたく名詞日本語化、UI日本語化用意すればいいのか!
なんつってな。
嘘、何が原因なんだよ
入れる前は大丈夫だったんだぞ
811 :
793:2007/04/14(土) 21:57:36 ID:8Mna70tX
まぁやっちまったもんは仕方ないから
タイトルも適当に訳しておくわ
使うか使わないか各自の判断に任せるとしよう
VRAMがおかしいとアニメーションが動かなかったりするね
VRAMがおかしいという判別法をぜひ私にも教えてください!
マシン全体の極端に負荷の高い状態が続いたり
VRAMがかなり熱を持ってしまった状態などなど
それは判別法ではありません。
あなたが言うところをVRAMがおかしいという状態に陥る原因を
あなたが推測したものです。
やっとチェルノブ入りしたよ。
しっかし、この難しさはなんだ・・?Monilithのやつらといいヘリといい。
カードベンダーのモニターツールってGPU温度のみだっけ?
サードパーティー製ならVRAM計るやつあるな
あとmemtestみたいなテストツールでVRAMをチェックするか
まァなんにせよVRAMなんか疑うよりも前に確かめるべきことは山のようにあるが
パッチに任せるのみです サーセン
>>82 フォントを変えられるように出来ないもんでしょうかー。
お願い(はぁと)
>>819 自分で希望のフォントファイルを作ればよい
大変だと思うけど・・・
ライトが点かないんだがそんな報告ない?
人狼入れてるだけなんだが・・・
>>821 設定が最低付近だとラトは点かないがそれか?
>>822 マジっすか!
常時150fpsで遊びたいから最低設定にしてたorz
そんなヌルヌルにしすぎても逆に酔うだけだと思うんだが。
>>820 大きさが変えらんないんだ
やっぱGameOverはでっかくしたいじゃ
日本語化がすごい速さで完成に近づいてる
すごすぎるぜ
150fpsの良さが分かるやつはきっと飛翔する弾丸の軌跡も見えるはず
馬鹿は高FPS好き
巨大なファイルほどエラーが出る法則
stable_dialog_manager.xml が起動できないけどなぜだー?
だれかボスケテ
ああ分かった。タグが一個余計に付いてたわ。
修正よろしくね^^
やっといた^^
乙
>>800 俺も道南だけど暴風大雨だったぜ
台風かと思ったよ
ああ・・・BADENDだった・・・・草原で白目とか・・・
終盤敵強すぎワロタ。チェルノブイリの外はほとんど走りまくってたw敵大杉ヘリうざ杉だたから^^;
>>832 乙ギーチェ・・・
さり気なく日本語化まとめ上がってるな。
ページに添付されてるだけでリンクは張られてないけどな。
837 :
UnnamedPlayer:2007/04/15(日) 00:26:55 ID:odgUUrGQ
にょんさんって今どこのスレにいるの?
プリチャピから原発地帯に進むと、ほどなくして後方からarmyの部隊がやってくるので、
最悪、前と後ろから同時に攻められ苦労するな。
PDA情報でarmyの作戦行動が書かれた図が入手できるが、あれ見て対策を講じろというのだろうか。
まあとにかく最後の方はモノリス兵ばかりでちょっと単調だったな。
RPG持った奴があちこちで自爆してるのは面白かったけど。
5割ぐらいの確率で自爆するな>RPG兵
840 :
UnnamedPlayer:2007/04/15(日) 00:48:21 ID:hiC+V6vO
とりあへず見れたエンディングは
1.評価エクセレントで草原で白目
2.評価テリブルでフラッシュバックののち暗闇に消える
3.お金50000RU以上で妄想金貨(瓦礫)に埋没
4.xxxに同意するでグリーンカプセルの中で眠りにつく
5.xxxを拒絶するでグリーンカプセルをクリンコフで破壊した後草原で寝転がる。その後トンボが飛び立つ。(真エンド?)
ほかになんかある?
プリチャピじゃなくてプリ「ピャチ」な
Wiki日本語化計算してみた。
済み / 総数
4889 / 7660 = 63.82%
100%に到達した時は翻訳に貢献してくれた奴等
俺の妹を好きにしていいぞ
ちなみに二人いる上は高2で下は中1だ
どっちでも好きな方を選んでくれ
4/14日本語化まとめの
・string_table_tips_military.xml
・stable_bio_name.xml
を入れると起動しないので注意ね
タグが抜けてたりする
上げてくれるのは有難いんだが起動確認くらいしてくださいおながいしますm(_ _)m
金無限MODとかあったりする?
>>843 これどうやって計算したら60%になるんだ
馬鹿ですまない
user textの詳細ページってあったか?
4900÷7600して100をかければいいのか
すまんかった
ソバくいてえ!!!!
日本語化スゲーな
厨房レベルの英語力の俺はスカルターのストーリーは微妙にしかわかんなかったけど
これで100%楽しめるw
>>853 単純にコピペするだけで元になった英語の原文と同じ書式になるように
今の書式を再検討したほうがいいのは確かだな。
>>853 しかし、これスペース入り杉とちゃう?w
>>853 そうすると横幅がびろーんってなっちゃうんだよね。
でも今のだと余計な空行入ったり、字下げが無くなっちゃうから美しくはないな。
ゲームには関係ないけどさ。
>>856 Wikiだと見た目が何か変だし、ソースで見ると大量のスペース入ってるように見えるが
実際の中身はタブ文字だから、メモ帳やエディタにコピペしたときに原文により近くなるのは下のほうだな。
>>845 修正したよ
日本語化計算機はミス探しに多少役立つね
アルファベットのフォントだけオリジナルのフォントに戻したいな。
今の方が読みやすいとは思うけど、やっぱり雰囲気がな・・。
日本語化MODまとめWikiの訳がそのまま移されてるわけじゃないんだな…
チェルノブイリむずいなー。放射能かかりまくりだし。
装備が悪いのかね?(Monolithスーツ/GP37)
一個校正と追加のついでに
>>853の上の書式から下の書式に書き直してみた。
…超面倒くさかった。
現状はちゃんと動く完全翻訳済みのファイルを完成させるほうが先だろう。
上の書式でも問題なく動くなら、書き直すのが決まったとしても完成済みの奴を書き直すのはまだ先でいいんじゃね?
>>863 放射能減らすアーティファクトがないとキツイ
>>865 そういうことか。じゃあ探してみるノシ
セーブデータ残しといてよかったー。
チェルノブイリまで入ると戻れないっぽいからな。
パッチまだかよ!?
月曜までにアップするって話じゃなかったっけ??一週間近くたつぞ?なにやってんだよ!?
日本語化まとめは進行度に関係なく、まとめる時に全てのxmlファイルをwikiから取り込むんだよな?
100%のxmlでおかしい所があったから修正したんだが、
100%だから前回の奴使えばいいや。って感じになってたら困る。
進捗率はただの目安で、見るのはページの更新日時の方だよ。
ところで、PDAの「Found PDA」は何て訳せばいい?
「見つけたPDA」じゃアホだしなw
落ちてたPDA
打開済みPDA
確認済みPDA
把握済みPDA
と適当に言ってみる
GETしたパーソナルデジタルアナル でFA
全部違和感があってどれもシックリこないなw
取得PDA
適当に
拾ったPDA
開発済みPDA
俺様がいただいたPDA
使用済みPDA
拾ったPDAがいいと思った。
拾得PDA
エキサイト翻訳
PDAを設立してください
受信PDA
Barの大佐が「増強型ライフル」もってこいって言ってるんだが、
つまり、どれを持っていけばいいの? SVD?じゃないんだよな・・・
なんだそりゃ。原文はなんて書かれてるんだ。
それクリアーしてないけど
衝撃波野郎の小部屋にチューンうpした銃があった気がする
AKなんとか
Dutor`s Weaponsの事じゃね?
詳細は
>>330-338 つーかな。最低限何か聞く前に現行スレくらい目通してくれよマジで
\gamedata\config\text\eng\stable_task_manager.xml 358行目あたり
原文見てみる
大佐ってdutyの偉い人のことなら
上のマップの北西のMercが持ってたやつかな
原文は
Find the enhanced rifle.
そのまんまだな
拾得PDAが意味的にも語呂的にも良さげなので、そうしてしまうぜ。
wikiにも載ってたわ
>>Army WarehousuでMercが数人たむろしている場所に
狙撃仕様のTRs301(スコープとサイレンサー固定装備)モデルがある。
ご褒美はなんだったか忘れたけど
OK 逝ってみる ありがとう
Find the sample of enhanced TRs 301 near the military warehouses.
xmlしか見てないけど説明書いてるじゃん。
<string id="dolg_find_item_1">
<text>Find the enhanced rifle</text>
</string>
<string id="dolg_find_item_1_descr">
<text>Find the sample of enhanced TRs 301 near the military warehouses.</text>
</string>
<string id="dolg_find_item_1_text">
<text>Someone helps the mercs. Quite recently they got equipped with machine-guns, enhanced for sniper fire. You understand that it's a dangerous toy? Well, I'm interested in such a gun. My gratitude will be pertinent, be sure.</text>
</string>
改造ライフルを探し出せ。
軍倉庫付近にあるTRs 301改造ライフルのサンプルを探し出せ。
誰が mercs を手伝ってるのか知らないが、全く最近はスナイパーの狙撃のに改造された機関銃を備えさせてやがる。それが危険なおもちゃなのは分かるよな?さて、俺はその銃に興味を持っている。俺の感謝の気持ちは、当然それに見合うぜ。
せっかくなので訳した。
あ、もしミッション受けずに手に入れてから持っていこうとすると
dropしないかも?
見落としただけかもしれないが
一回目何もなくて、二回目ミッション受けていったらあった
>>894 スマン早とちりだだったようだ。
まだひらがな化のほうではその部分は翻訳されてないようだ。
英文のままだと3割くらいしか理解できなくてクソゲーかと思ったんだけど
日本語になっただけで神ゲーになった、超ありがとう
The best-before period hasn't expired yet.
の訳として
A、…食い物は 腐る前が 一番おいしいと聞く。
B、まだ 賞味期限は 切れてない。
とするのはどっちが適切かな。
直訳気味ならBだが
意訳で面白さを出すならAだな
賞味期限切れたらマズー
904 :
UnnamedPlayer:2007/04/15(日) 07:48:39 ID:vzO4+ysO
パッチ当てたらパッチ当てる前の難易度と同じにしてるのに敵の攻撃がかなりきつくなって氏にまくるんだけど
それでいいの?
>>901 この場合、"The best-before"で賞味期限なのでAの訳ではおかしい。
9mm弾の性能を弄って一度に50発出る9mm散弾にしてみた
マカロフ持った敵に瞬殺されたぉ(^ω^)
ついでに言えば
The best-before periodで賞味期間な。
910 :
UnnamedPlayer:2007/04/15(日) 09:23:25 ID:FCuQbRYn
直訳じゃないとおかしいと言う905みたいなアホが必ず現れるな。
なんか日本語化導入したら5fpsくらい軽くなったぞ・・・。
そこら辺にいるスタルカーが犬のしっぽとか豚足を買い取ってくれるけど、何に使うんだろ・・・
Barとか集落行くと豚焼いてるよ
放射性物質うめぇwww
なんか銃器がたくさん溜まったんだけど
買い取ってくれる人はいないのかな?
>>915 武器はbarのオサーンとかが買い取ってくれる。
>>896 <string id="dolg_find_item_1">
<text>Find the enhanced rifle</text>
</string>
<string id="dolg_find_item_1_descr">
<text>Find the sample of enhanced TRs 301 near the military warehouses.</text>
</string>
<string id="dolg_find_item_1_text">
<text>Someone helps the mercs. Quite recently they got equipped with machine-guns, enhanced for sniper fire. You understand that it's a dangerous toy? Well, I'm interested in such a gun. My gratitude will be pertinent, be sure.</text>
</string>
カスタムライフルを探し出せ。
Military warehouse 付近にある TRs 301 カスタムライフルの サンプルを探し出せ。
どこのどいつが Mercs に手を貸しているのか 知らないが、 最近奴らは 狙撃用に 改造された マシンガンなんて 持ってやがる。 それが 危険なおもちゃ なのは 分かるよな? さて、俺は その銃に 興味がある。 報酬を考えれば 損はさせないぜ。
ちょっと違和感を感じたのでさらに意訳
普通に「報酬ははずむ」でいいんじゃね?
原作のしゃべり方に似ていて俺は結構好きだなぁ。
あの原作の回りくどい喋り方(訳し方)は印象に残ってる。
癖がない方が違和感覚える人が少ないのは確かかもしれんけど。
そこら辺は荒れる要因だし訳した人のセンスに任せようぜ。
>>917 普通に賞味期限切れ前でいいんじゃないの?
>>917 こんな意訳はどうだ?
「まだ賞味期限は切れていないから食べれる、、、と思う。」
若しくは
「どうやら賞味期限は切れていないようだ。食べても恐らく大丈夫だろう」
さすがに上はねーわ。雰囲気的に考えて。
ソーセージのとこの訳なんだけどさ、"soya"ってあるのは大豆のことなんじゃないのかな?
更に言うなら過去の日本語化作業があったゲームとかの経緯からみれば
出来ればその辺はよそでやってほしい。wiki内や日本語化スレ立てるなど。
外野の人が重箱の隅をつつくようなことで騒いだり、変な対立が起きたりするので。
>>924 そうだね
>>924 ( ´;゚;ё;゚;)<そーや
( ´;゚;ё;゚;)<……
( ;゚;ё;゚ ;)