[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]

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1UnnamedPlayer

  ∧∧  ∧_∧
 (,,゚Д゚) (;´∀)   特殊部隊とテロリストに分かれて、仲間と共に勝利を目指せ!
  (  )┏ ( ┏ノ━ 名作FPS「Wolfenstein: Enemy Territory」の拡張パックです。
  / ヽ  / >

ET、TC:Eliteともに完全無料!アカウント登録などの手続き不要!
Win&Linux&Mac

▼日本語解説サイト
TrueCombat:Japan
ttp://www.truecombat.jp/

▼v0.49動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=zT4HO1uxLnI
ttp://www.youtube.com/watch?v=r29664QQLds

▼公式サイト(英語)
ttp://www.truecombatelite.net/
2UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:46:50 ID:Syyn7lgp
▼Q: 初心者向けの鯖はどこ?
「Apocrypha.jp Bc <Training>」や「free server jp」等。
BC鯖ならどこでもおkです。
Obj鯖とCTF鯖は操作やマップ、ルールを覚えてから。

▼Q: (・∀・)イイ鯖が見つからない
内臓ブラウザはへたれなので解説サイトを見て外部ブラウザを導入してください。

▼Q: 「Server is for low pings only」といわれて鯖に入れない
何度かRECONNECTしてみてください。
ping制限の誤動作かもしれません。

▼Q: 「The following packs are missing: *.pk3」といわれて鯖に入れない
公式pk3ファイルのときはクライアントと鯖のTCEバージョンが違います。
v0.49b現在の公式pk3はmp_bin.pk3、pack0〜pack4.pk3
その他の場合は、次の2箇所をYesにして根気よくRECONNECTしてください。
OPTIONS/GAME/Get Missing Files from Server: Yes
OPTIONS/GAME/Use HTTP/FTP Downloads: Yes

▼Q: ワイド画面みたいな黒帯が邪魔
OPTIONS/SYSTEM/Aspect Ratioで16:9、16:10、4:3を選択できます。

▼Q: 画面が暗いとです
OPTIONS/SYSTEM/CALIBRATE BRIGHTNESSを右にすると全体が明るく
OPTIONS/VIEW/Dynamic Eyeを右に動かすと照明の明るさが増します。

▼Q: [+]みたいな照準ないの?
ありません。
右クリックして照準器(アイアンサイト等)で狙ってください。

▼Q: 敵と味方がワカンネ('A`)
レーダーのようなシステムはありませんので服装で区別してください。
また、味方のときだけ「画面中央」に合わせるとプレーヤー名が表示されます。
やっちゃった場合はV 4 5の順にキーを押せばおk。

▼Q: TK(味方倒し)されたときの黄色い文字の意味は?
File complaint against Nanashisan for team-killing?
Press 'F1' for YES, or 'F2' for No
NanashisanにTKの苦情を訴えるか? 「はい」なら'F1' 「いいえ」なら'F2'
F1が規定数溜まるとキックされます。

▼Q: ROEってどういうこと?
You violated ROE(Rules of Engagement)
あなたは交戦規定を破った
リスポン後3秒間はダメージを受けません。
BC、Objではその間の敵を攻撃すると自分が倒れます。
3UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:47:33 ID:Syyn7lgp
▼Q: 誰かが発砲するといつも画面がカクカクする
OPTIONS/VIEW/Wall Mark LifetimeをOffにしてみてください。

▼Q: スコアボードが変じゃない?
同じ名前がいくつも表示される、名前が表示されない等の不具合があります。
このためかスコアボードのチーム人数は不正確です。
正確なチーム人数はDeployメニューのTeam欄を見てください。

▼Q: 高いところへどうやって行くの?
周りにハシゴやポールなど登れそうなものがありませんか。
また、頭の高さくらいのものはJumpキーでよじ登れる場合があります。

▼Q: リーンしないとダメカナ?
ダメダヨ♪
ttp://www.cqb.jp/gaw/3mt/l01.htm
ttp://www.cqb.jp/manual/tc04.html

▼Q: ダメージを回復したい
BCのときだけ敵を倒すとヘルスパックが出ます。
Obj、CTFでは回復手段がありません。

▼Q: フリーエイムって何?
アイアンサイトしたときに視界から照準を独立させるシステムです。
OPTIONS/CONTROLS/Enable FreeAimをチェックすると有効になります。

▼Q: 「Invalid or modified paks..」といわれてHost A Gameできない
sv_official周りの不具合です。
TCE起動ショートカットのリンク先に「 +set sv_official 0」を追加してください。

▼Q: ローカルで壁紙や音声、スキンとかが変わっちゃった
次のフォルダ内の公式以外のpk3ファイルを移動するか削除してください。
v0.49b現在の公式pk3はmp_bin.pk3、pack0〜pack4.pk3
C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\tcetest
4UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:48:26 ID:Syyn7lgp
ハハ、ハッサクゥート!

             * o ∵.:∵.∵ o
           * o :∴:.: : .:: ::∴ o *
           +o ∴:::..  人   ..:::∴ o +
          * o ∴::. (__)  .:: ∴ o *
         * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
           o ::::..: (___) .:: ∴+
            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

           Wolfenstein: Enemy Territory











             人
            (__)
           (__)
           ||! ̄ ̄!l|               .
⌒ヽ ,. -、⌒.   |    . |   ⌒ '´
      ’'´ ヽ |      |  '⌒ ゴゴゴゴゴゴゴゴ―!!!!
  ⌒ヽ-'´⌒  ┘     └-'´
    ⌒              ⌒ヽ



            ┼
          キラッ
         ;
        ;i
          |l
.         |.!
        l !
.       | |
.         l. |
       l !    -‐-
.   ,.'⌒〃! ! -‐'
 ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , '´
        | |  ⌒
   ⌒ヽ-┘└-'´
ハハ、ハッサクゥート!




ETMOD True Combat: Elite  完
5UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:49:49 ID:RrN6NJKv
>>4
このウンコって何なんですか?
毎スレ張ってあるようですが。
6UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:51:13 ID:Syyn7lgp
>>5
俺たちの最終オブジェクト
誰もがこれを求めては挫折し涙する
7UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:52:02 ID:RrN6NJKv
>>5-6 馬鹿野郎、そこは自分でレスしないのが通例だろうが
8UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:55:08 ID:Syyn7lgp
>>7
しまった
サーセン
9UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 13:56:20 ID:RrN6NJKv
/* ここまでがテンプレ */
10UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 14:02:51 ID:+aeUaJ58
1乙であります
11UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 15:02:29 ID:v7EpDrjy
野鯖のレベル低下が抜けてるよ
12UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 15:42:56 ID:OX5ZKmOJ
あれ?昨日最後に87発目を見たときには
レス数が700台だった気がするんだが・・・早いな。

弱いけどすっかりMP7中毒になってしまった
13UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 16:20:03 ID:pl/LFfHY
14UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 16:21:01 ID:Ecy0cbrf
2chってめっちゃ人気あるからさすが書き込み多いな。
15UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 16:22:13 ID:PaZu3hII
>>14リア厨の書き込みだっぜ。
16UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 16:36:49 ID:/vVgPO9A
最近の野鯖のレベル低下について
17UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 17:39:25 ID:XJuXpXEk
幾らなんでもMAP製作の話題だけで伸びすぎw
別スレ立てれ
18UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 18:18:08 ID:ZBpehlgL
FPSはカスタムの含めて文化だと思うし、いいんじゃないかな。
本スレで話するほうが盛り上がってマップの多く出るだろうし。

ひとまず前スレ埋めようぜ
19UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 19:33:14 ID:PVr/w4lg
君たち219.42.238.120:27960に出頭しなさい!
20UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:35:44 ID:i0XFZBHg
http://wee.x0.to/tce/obj_360.pk3
俺のマップ動かしてくれてる鯖の方へ
360修正できたので入れ替えてくれませんかね…
21UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:38:01 ID:/vVgPO9A
>>20
領海島下

そろそろ通常運営に戻ります
22UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:38:18 ID:RrN6NJKv
ついでに床が動くMAPも入れてくれるとうれしいですorz
ttp://www.vipper.net/vip198280.zip
23UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 21:00:36 ID:drg3KZZV
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/models.jpg
むぅ〜、モデルを挿入するとこんな感じで何も表示されない(;´・ω・`)
24UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 21:02:32 ID:/vVgPO9A
25UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 21:10:33 ID:drg3KZZV
>>24
ごめんよ、記載不足だった;;
>>もしうまく表示されない場合〜〜
これをやってもダメだったんだよんorz
26UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 21:18:58 ID:qWk1fL8f
ちなみに何のモデル?ひょっとして自分で作ったモデルとか?
27UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 21:48:47 ID:i0XFZBHg
そろそろリアルなマップ作ろうと思う
学校はとりあえずそっちへ置いておいて何を作ればいいだろうか
28UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:09:08 ID:0UBLjT1X
Meno sure umaruno hayakattana-

Hotondo mapper ni yoru zatudandattaga...
29UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:22:12 ID:C+8MMYpy
Kotehan ni yoru TC:E ni kankei no nai hanashi yoriha mashi dato omougana....
30UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:31:30 ID:XlBNARa3
saikin minaiyona aitu
pipipi ManDown
31UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:39:16 ID:RrN6NJKv
よーし、がんばってゲームの話題ふってくれ
32UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:43:54 ID:drg3KZZV
>>26
tcetest/models/mapobjects/coroner/barrel_blue_rust.md3です。
教えてクレクレ君でゴメス・・・。
33UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:45:11 ID:rLS7UoyV
まぁマッパー雑談はTC:Eにとって有益だと思うよ
名作を生み出したマッパーたちも結構こことかVIPの方に
書き込んでた記憶があるし
34UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:46:27 ID:rLS7UoyV
>32
パスを削るのを間違っているか、もしくわフィルタでモデルが見れないようになっているかとかかな?
35UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:49:04 ID:rt2J6M/c
>>32
tcetest/
この部分も消す

もしくはちゃんとtcetestフォルダ下にmodelsフォルダがないか
36UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:52:49 ID:i0XFZBHg
>>32
ドラム缶だね
ほんの小さなミスだと思うよ
どうしてもダメならmapファイルうpしようか…?
37UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:54:53 ID:0m0VsoZG
0.49のMDKがまともに動かないんだけど
leakがでてるのをどうやって探すの?

カメラがそこに瞬間移動してくれれば助かるんだが
38UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 22:59:57 ID:PaZu3hII
>>27つ森、地面がでこぼこしていて古い民家がちょこっとあったりなんかwktk
自分じゃ面倒で作れないので。
39UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:04:54 ID:JiW5vSxw
都心っぽい感じのMAPはもうあったりする?
40UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:05:52 ID:RrN6NJKv
>>39
昔車が走ってたり地下鉄あったりビルでエレベーターだったり倉庫立てこもりだったり、
壮絶な広いマップがあったよ
41UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:06:03 ID:rLS7UoyV
>37
赤い線が漏れてるところまで延びていくじゃないか
42UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:06:29 ID:ewPctlwJ
>>27
刑務所希望
4337:2007/03/16(金) 23:18:05 ID:0m0VsoZG
それしかないの?
すごいめんどくさいね
てか画面赤線だらけなんだよね

全部のmd3がだめらしい
パスが違うみたい一括でなおせないのかな
44UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:32:07 ID:i0XFZBHg
>>38
森かーどこかで川の流れてる森っぽい湿原みたいなマップがあったなぁ
凸凹してるのはなんかソフト使って作れるみたいだからできそうだなぁ
木や草も標準で結構な数用意されてるし
>>42
刑務所って大丈夫なのかね?
というか俺刑務所入ったことないからわからないんだけどどんな感じなんだろう?
資料ないかな
45UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:38:23 ID:9yihcTIy
グリーンマイルみたいな刑務所キボン
46UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:42:03 ID:i0XFZBHg
グリーンマイル…ねずみが出てきたのしか覚えてねぇ
鉄格子作って建物作って終わりそうだな…
47UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:58:13 ID:/vVgPO9A
>>43
とりあえずどういう環境なのか分からないけどmodel関係のpk3をちゃんと解凍した?
48UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:02:03 ID:f4giIrur
建物の形だけちくちく作りながら勉強してるけど未だに全面コルクwwwwworz
49UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:03:01 ID:aEQWTHns
>>46
あれだ・・・マックスペイン2の様に警察署と連結してればおk

もっとオープンで遮蔽物の多いスナイパーMAPがあればえぇのぅ
50UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:14:11 ID:lWPjD914
>>49
マックスペイン2がわからね…とりあえず俺の思い描く刑務所を作ってみよう
>もっとオープンで遮蔽物の多いスナイパーMAPがあればえぇのぅ
遮蔽物多かったらオープンじゃないんじゃね?…
GENOさんのあのマップに動く遮蔽物を配置すればおもしろそうだなぁと思ったのでちょっと作ってみよう
51UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:20:02 ID:qtZj3kR+
刑務所といえばプリズンブレイク
52UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:25:06 ID:iUNbG9hT
ジョジョの第六部だろ
53UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:26:12 ID:XazCnikv
54UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:29:05 ID:XazCnikv
55UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:34:57 ID:qtZj3kR+
>>52
そういや6部は刑務所だったな
56UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:40:47 ID:mlt+7eOt
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/models2.jpg
モデルの芯?っぽい物しか表示されないorz

>>34
パス削りは数十回確認したから大丈夫なハズ;
フィルタとはなんでしょ・・・?

>>35
ダメデスタorz

>>36
そうしてくれると、ありがたいかも( ;ω;)ブワ
57UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:57:23 ID:lWPjD914
ttp://wee.x0.to/img/43120.jpg
俺の刑務所のイメージ
>>53-54
アルカトラズか…完全に再現できれば楽しいだろうな
一応鉄格子を軽く作る方法を考えないといけないな…
58UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:00:43 ID:lWPjD914
>>56
// entity 0
{
"classname" "worldspawn"
}
// entity 1
{
"model" "models/mapobjects/coroner/barrel_blue_rust.md3"
"origin" "0 0 0"
"classname" "misc_model"
}

メモ帳に上の書いて保存して拡張子をmapに変更して開いてみたらどうだろう
59UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:10:42 ID:YW2nFHqk
>56
メニューのView-Filterでmodelsにチェックが入っていないか観てみる。
入ってたら外す。

後は知らぬ
60UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:24:02 ID:al6a3ls9
61UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:28:28 ID:mlt+7eOt
>>58
スペシャルサンクス!コピーできたわぁ><

で、ちょっとコレを見て欲しいッス(´・ω・)
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/thx58.JPG

なんとなく書き換えたら上手くいったけど、なんで正常に表示されなかったのかはイミフですorz
62UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:32:38 ID:mlt+7eOt
>>61
なんだかとんでもなく馬鹿な事書いた気がしてきたorz
様は、models/mapobjects/coroner/barrel_blue_rust.md3のパスならおkって事なんかな><;?
63UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:32:39 ID:IbE4iuFG
>>61
それ最初に出したURLにあっただろ・・・
64UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:35:01 ID:aEQWTHns
>>50
なんつーか、屋根が無くて開放的かつドラム缶や木箱などのオブジェクトがあるみたいな
65UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:35:33 ID:mlt+7eOt
>>63
なんと・・・。
どうやらmodels/mapobjects/coroner/barrel_blue_rust.md3を削ってたみたいだ。
無駄な時間費やさせてごめんよ、ホント自分、馬鹿だったorz
66UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:43:02 ID:lWPjD914
>>64
あーベランダに全裸で出る感じの開放感がほしいのね
穴の開いた壁だけがあってそこからみんなでスナイプすると…
>>65
ちょっ…すまんけどバカとしか言いようがないわ…
そこ削ってどうやってエンティティのがどのモデルか認識するんだよ…
67UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:47:22 ID:mlt+7eOt
>>66
はずかしス・・・。
ちょっと頭冷やしてくる((((;;;;;;;´・ω・)カサカサ
68UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:48:16 ID:hqlO8TK7
顔文字が気持ち悪いです
69UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:56:24 ID:mlt+7eOt
((((;;;;;;;´・ω・)カサカサ。

>>68

(;;;;;;;( ゚д゚ )ピタ





ごめん、スレとは何の関係もないス
70UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 02:50:35 ID:24EV3XT4
いい感じの鯖がねぇ・・・
71UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 03:28:43 ID:lWPjD914
はいはい質問です
OBJで死んでも何度も生き返るように設定する方法ってないですか?
スクリプト弄っても無理ですか?…できないとしたらちょっとなぁ…
72UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 03:31:09 ID:2qaYCfTq
逆に考えるんだ、BCでもボム設置できればいいと!
73UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 04:00:42 ID:lWPjD914
前もそういうこと言われた気が…アサルトとリコンをテレポって…
BCで勝利条件変えることってできるの?
スクリプトが全くわからないんだが誰か詳しく教えてくれないかな…
74UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 04:35:09 ID:OMNGOrPX
少なくとも勝利条件は変えられるし多分OBJで死んでも生き返る設定もできるんじゃないかな
昔ROBJっていうまさにそういうシステムのものがあったし
教えるほど詳しくないから具体的なことはスクリプトについて書いてあるサイトを参考にしてくれとしか言えんが
75UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 04:53:00 ID:lWPjD914
そうか…ありがとう
勝利条件弄るほうが手っ取り早そうだな…
英語サイトあるんだがクラスや関数覚えられそうにねぇ…
76UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 04:54:19 ID:IbE4iuFG
CTFベースにしてOBJのスクリプト改造はどうよ?
77UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 05:03:41 ID:T41CeGpX
SEBURO C-26A SDって使い勝手良すぎない?
リコンなのにM16並に弾がばらけにくいし照準もAK並。
1発の威力は小さいけどそれを補えるくらいの連射性能はある。
サプレッサーなしはマズルフラッシュ酷くて使い物にならないけど。

そんでショットガンもっと強くしてくれ・・。
78UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 05:53:56 ID:IbE4iuFG
昨日やけに勢いがあっただけに今日は一段と静かに感じるなw
79UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 05:58:14 ID:lWPjD914
>>76
BCベースにOBJにしようとしてた…どっちが楽なんだろう
>>77
なぜ使い勝手がいいかって?なんてったってSEBURO社製
公安も採用しているぐらいなんだぜ
SEBUROシリーズはデザインいいしな…
80UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 06:06:42 ID:EV/gt0Q7
収容所+刑務所マップキボン

拳銃も種類増やさないと・・・
81UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 06:34:59 ID:lWPjD914
>>38>>49の森と遮蔽物の多いスナイパーマップからヒントを得てこんなものができた
ttp://wee.x0.to/img/43180.jpg
重すぎて爆笑したこれは没だw
82UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 06:39:24 ID:IbE4iuFG
>>81
吹いた
森や草むらは難しいね
下手にモデル置くと糞重くなる
83UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 07:01:10 ID:dF1xzPbA
>71
OBJベースってのは無理。TCEのobjモードは、もともとETにあったラストマンスタンディングっていう
1ライフのゲームモードを使ってるから、ETエンジンの仕様なのでどうにもならない。
>76の言うとおりCTFベースならなんとかなるかもしれないけど、その場合はC4設置・解除はできない。違う勝利条件を設定すること、たとえばテロがある地点まで逃げ切れば勝ちとか、
ETのポール(旗とも言う)とテレポータを駆使して陣取り合戦っぽいことをさせるとか、は可能。
84UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 07:30:20 ID:iUNbG9hT
陣取り合戦は実際もうやってる鯖があるしな
ROE起こりまくりでみんなファックファック言ってるけど
85UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 07:31:15 ID:UEdfKHZQ
>>83
横槍わるいが
OBJモード以外でC4・ボムサイトが使えないのも
ラストマンスタンディングってゲームモードに関係があるん?
86UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 07:39:45 ID:2qaYCfTq
ETは連合軍側(スペコ)が、枢軸軍(テロ)を制圧しつつ、
エンジニア(C4man?)がobjにボムを設置してハハ、ハッサクゥート!するゲームだ

TCEもこのルールまんまで出来ないもんかねぇ
87UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 08:02:40 ID:lWPjD914
>>83
そうなのか…C4設置して爆破するのを勝利条件で何度もリスポンできれば一番いいんだが…あきらめるか…
88UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 08:43:55 ID:EV/gt0Q7
>>84
1秒ROEでいいだろ・・・
89UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 09:46:26 ID:hqlO8TK7
オブジェクトを壊して勝利って簡単に作れるよ。こんなん作ったがやっぱ飽きそう
ttp://www.uploda.org/uporg734710.jpg
90UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 09:53:44 ID:lWPjD914
>>89
そういうのできるの?
是非教えてくださいぜ
91UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 10:00:50 ID:hqlO8TK7
>>90
壊したい物をfunc_explosiveにして、 func_explosive → target_script_trigger
wm_endround でゲーム終了、こんな感じ
92UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 11:09:46 ID:lWPjD914
>>91
一応したいことは
テロがひたすら壁を登っていって何かをすると勝利
それをスペコがスナイパーで撃ち落すわけだけど
でもこれを普通のOBJでやると簡単にテロ倒されちゃいそうだからテロだけ何度もリスポンできるようにしたかった
でもそうするとスペコが絶対に勝てない時間制限で勝利ってのも考えた
そこでテロが壁を登りきったところのOBJを壊せば勝利ってことにすればいけるねって思ったんだけど
冷静になって考えてみたらスペコの勝利条件思いつかない
何言ってんだ俺ちょっと寝るごめん…
93UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:05:41 ID:UEdfKHZQ
ところでクラン戦さ
勝利ラウンド数で勝敗を決めるんだね
チームスコアの累計で勝敗を決めたら何か問題があるん?
94UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:23:40 ID:C4RVM0Sv
>>93
スコアボードにはまだまだバグがあるし、それだとただのBCと変わりなくね。
CTFではフラグが3回キャプチャされない限りはスコアで決めてるよ。
95UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 13:25:21 ID:hrBA6KYE
幼女に爆弾を仕掛けて飛散させるMapはどうなりましたか
96UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 13:47:36 ID:f4giIrur
>>93
2:1で遭遇して、TKしながらでも倒した方がいい場合にスコア上-2:-1になる。
グレ自爆で0:-1になる。
負けを確信したら/kill。
hideoutみたいにテロが玉砕覚悟で即設置に入れるMAPがあると設置さえすれば引き分ける。

テロ5:スペコ1で設置された場合
解除に行ってシボン           25:-5 差30
行かないでかくれんぼ         24:-4 差28
遠くから2人倒して解除する気無し  22:-2 差24

いまいちすっきりしないケースがあるからラウンド数でよかんべ。
97UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 14:17:47 ID:UEdfKHZQ
ラウンド数では勝ってても、最終的に累計スコアで負けたりして
面白いかなと思ったけどやっぱり面白くないか
98UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 15:41:21 ID:aTAWSWAY
誰かBLAME!みたいなMAP作ってくれ・・・
99UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 16:25:23 ID:GxFlSKgs
>>97
そもそもスコアはオマケです。
objは爆破と阻止が目的だし。
CTFは旗取りが目的。

チームの勝利以外に何を目指すのかと
100UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 18:28:42 ID:2qaYCfTq
スコア厨かぁいいよおおお!!!!11
にーにーくらいになると、もうスコアを目指す次元はとうに過ぎてる
101UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 18:49:10 ID:iUNbG9hT
ROEって通常何秒なの?
102UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 19:22:15 ID:hqlO8TK7
>>92
ごめん、Objは正直よくわからないわ・・・
とりあえずpk3とmapうp、triは体験版ってことでガラスの強度が低い
ttp://www.vipper.org/vip467292.jpg

ttp://www.uploda.org/uporg735295.rar
103UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 19:30:25 ID:2qaYCfTq
時間経過の他に何十人何百人と殺してるとゲーム終了しなかった?
104UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 19:42:37 ID:MFYcLueG
>>103
つトータルスコア
>>77
セブロはアサルトライフルなんだから、M16,AK47並なのは当たり前だろ。
105UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 20:58:51 ID:lWPjD914
>>102
ありがとう
おーこれは普通におもしろい
丸い的を複数用意して
マップの中の的を先に全部壊したら勝ちみたいなのができればかなり使えそうだね
106UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:03:20 ID:XazCnikv
サーバーから落としたのじゃなくて普通にうpされた
カスタムマップはどうやってhostgameするの?
107UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:04:35 ID:lWPjD914
>>106
tcetestフォルダにそのままぶち込めばおk
108UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:07:49 ID:XazCnikv
>>107
それがhostgameに表示されないんだよね。
いままでのサーバーから入れたやつはできるんだけど、
多いから見落としてんのかな。もっかい探してきます
109UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:25:01 ID:GxFlSKgs
>>108
コンソール開いて
/map mapname

数が多いと出なかったりするし、バグもあるのでコンソールからがオヌヌメ
110UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:26:14 ID:GxFlSKgs
もちろん mapname ってところは読み込みたいマップ名ね
111UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:28:26 ID:OMNGOrPX
lightコンパイル長すぎるるるぅぅぅぅ〜〜〜
112UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:30:17 ID:GxFlSKgs
ある程度の大きさだったら一日二日は当たりまえぇぇぇ!!
113UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:31:38 ID:VQsHnLRn
コンパイルはCPUの性能によるな
俺は長くても20分だが
114UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:33:03 ID:GxFlSKgs
大きさによるよ。
snowtownとかぐらいの大きさになると一日二日は普通にかかる
115UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:39:18 ID:IbE4iuFG
2048x2048で2時間はかかるな、俺の場合
手を抜いたネタマップ並なら、また別の話ですが
116UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:13:14 ID:OMNGOrPX
単なるネタマップなんだが広さだけは一丁前だからこりゃ一日仕事になるかもわからんぜ・・・はは、はっさくぅーと
117UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:22:22 ID:dvd3+0XO
誰もレスしないのでここで一句


        おちんぽなめたい
              >>100さんちんぽ硬いです。
                        読み直してから書き込むボタン
118UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:45:30 ID:hrBA6KYE
意味不明
    あぁ意味不明
          わけわからん
119UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:45:50 ID:UEdfKHZQ
>>101
3秒だったはず
120UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:47:09 ID:2qaYCfTq
私はshift+EnterをSleipnirでもやってしまう典型的な2ch脳。
pass欄には0.5秒でvipと入れてshift+Ente\(^o^)/

ttp://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00012/v00596/
ヤフー動画・ドラマにてSAS英国特殊部隊やってます。
プロはここまでしなきゃならんってのが良く分かる。
後半はちょいグロい(HS)から注意な
121UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 23:04:28 ID:dvd3+0XO
誰もレスしないのでここで一句


        おちんぽなめたい
              >>100さんちんぽ硬いです。
                        読み直してから書き込むボタン
122UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 23:10:52 ID:EnBOpDDz
>>121
風流ですな
123UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 23:11:04 ID:dvd3+0XO
ごめん>>117>>121は打ち間違えた。
124UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 00:43:01 ID:rENQzp3P
エンティティを移動させることはできないのかな
func_doorやscript_moverで乗り物を作るとこまでは良いのだけど
乗り物の上にfunc_explosiveやtrigger_multipleを置くのは無理ポ?
逆に考えて床を動かすしかないか
125UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 00:56:28 ID:O4JU/62T
GSのカスタム鯖はどうしたの?
126UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:01:42 ID:ZcsOMIPX
誰かカスタムobjを
127UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:05:51 ID:O4JU/62T
10人まででいいなら場所貸そうか?
128UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:11:41 ID:O4JU/62T
今のは無かった事に
129UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:28:49 ID:/aZfrk48
最近KQJとRNADがクラン戦やってるな
130UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:30:11 ID:ZcsOMIPX
>>127-128
うほっ
131UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:43:18 ID:k1CJhTt9
ベレッタM93Rみたいなマシンピストル実装すれば更に面白くなる
132UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 01:55:48 ID:Y+UiBLjj
あったけどイマイチだった
133UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 03:58:43 ID:14ZOGKfC
それMACじゃね?

134UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:17:54 ID:1CvWaSPd
もしかすると今日中に
obj_small obj_cc obj_snipe_f
の三つをうpします
135UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:18:52 ID:Wu6EblnF
Loadmapvoteの連続でワロタ
136UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:23:35 ID:1CvWaSPd
('A`)
137UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 06:17:26 ID:O4JU/62T
>>134
原因調べてないから分からないけどmapinfoが表示されてないから
今日出す予定の物は出来れば修復お願いします。
138UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 06:53:29 ID:1CvWaSPd
>>137
mapinfoって何書けばまだよくわかってないんだけど…
map マップの名前
longname マップの長い名前
authors 作者の名前
type ゲームのタイプ
timelimit
axisRespawnTime
alliedRespawnTime
lmsbriefing
briefing
axiswintext
alliedwintext
よくわからない('A`)
139UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 07:05:48 ID:O4JU/62T
>>138
ごめん、嘘こいてた・・・
背景色とかぶって見えなかっただけだった

つかBIOS死んだorz
140UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 07:07:52 ID:1CvWaSPd
>>139
このうそつき!
ってBIOS…ご愁傷様…
141UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 08:20:12 ID:l+NIkKwK
>>124
できるよ。
昨日はそれについての作業とか検証してた。
スクリプトのattachtotagを使うんだよね。
これの解説が以前パンプキンのフォーラムに投稿されてたが、今はアクセスできないんだよな。
142UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 12:21:58 ID:1CvWaSPd
http://wee.x0.to/tce/obj_cc.pk3
http://wee.x0.to/tce/obj_small.pk3
http://wee.x0.to/tce/obj_snipe_f.pk3
今までファイル容量30.8KBのマップがあっただろうか…

今思いついたんだが円形状のスナイパーマップおもしろそうだと思った
スナイプ嫌いって人結構いるけど俺は大好きだよ
寝ます
143UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 12:32:58 ID:A4znV5vn
>>141
goldrush.script に書かれてた、解析してみるか・・・
144UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 16:21:21 ID:OV/VzwS1
145UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 16:37:35 ID:rENQzp3P
れすとん
正しいやり方かわからんけど、func_explosiveやtrigger_hurtを動かせた
scriptnameでスクリプト読み込んでスクリプトsetspeedでゴー
↓ネタ元
http://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/vipvip/1162893780/292

func_explosiveとtrigger_hurtで動作を確認した
explosive→target_script_triggerで移動目標を破壊→ラウンド終了も確認
func_doorを動かしたときはドアの動作機能が失われたダメポ

func_explosiveとtrigger_hurtの中にscriptnameを書いたときは
そのエンティティの発動をきっかけにしてスクリプトを読みに逝くと思ったんだけど
(エンティティの説明やVIPの人の話はこれに一致する)
違うのかなあ
attachtotagはgoldrush.scriptを見てもETの知識は皆無なので内容が想像できねす
146UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 18:19:07 ID:2HoQ8XR5
>>126の要望に答えようと思うんだが、
鯖名とか希望マップあれば書き込んでくれると助かる
147UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 18:26:53 ID:xrLpc4kt
マッパーが増えてきたようなのでIRCもどうぞ
#TCE_MAP
148UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 21:03:36 ID:A4znV5vn
attachtotag <targetname> <tagname>
tagnameって何かわからない?ETはこうなってた
attachtotag tank tag_tank
149UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 22:29:22 ID:bwAHd7Em
>148
tagnameはmd3モデルのパーツ名
md3compilerで適当なモデルを開けば確認できる

script_mover設定するときにmodelだかmodel2だかに適当なmd3モデルを指定してくっつけて、
そのmd3モデルを構成するパーツのひとつにattachtotagする
これは例えば戦車なんかの場合にどこにキャラが表示されるかということに効いてくるんだけど、
ブラシだけでscript_moverを構成させる場合にはあまり深く考えなくてもいい
ちょっとトリッキーな手法だけど、なんでもいいから適当なmd3モデルをmodelsに指定して、
そのスケールをものすごく小さくしてブラシの中に隠してしまい、
そのmd3にattatchtotagすれば何でも好きなエンテティを動かすことはできる
150UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 22:54:49 ID:A4znV5vn
>>149
おぉ、ありがとう。それでやってみる
151UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:21:32 ID:Gf8dM4tc
なんだかマップ作成専門スレになってきたな
152UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:31:37 ID:TDaUehce
晒しとかよりはましだし、話題もそんな無いでしょ

すごい人が多ければ別スレでもいいけど。
カスタム含めて楽しむという意味でいいんじゃないかな。
153UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:32:28 ID:WKCkNNLG
TCJのアップローダーにobj_japanっていうマップのSSあったけどけっこうおもしろそうだったな。
完成したのかな?
154UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:34:00 ID:cxYkcUKH
別にマッパー別スレに隔離されてもいいが、本スレひどい過疎ると思うよ
155UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:35:26 ID:TDaUehce
japan情報はこんなのもあるにょ
ttp://heeha.ws/cgi-bin/blog/archives/2007/03/the_allseeing_e.html
156UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:36:18 ID:8gxc04te
>>153
フォーラム100回読んでこい
157UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:37:55 ID:8gxc04te
あまり言っていいのか分からないけどがむのTCEまとめ行けば分かる。
158UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:38:48 ID:+eRipXCl
159UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:42:13 ID:TDaUehce
>>158
真面目にタイトルと作者を教えて欲しい!
160UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:50:23 ID:iBqCAEqW
>>158
一番下だけ知ってる
161UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 01:03:27 ID:gLrqw5/E
obj_japanはSS見ただけだが
ブロック塀に三角の穴が開いてるの見て実家を思い出して泣けた
162UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 04:02:37 ID:g1DuuQZL
ドーナツ状のブラシを作りたいんだけどどうすればいいんだろう?
丸い部屋作るのはシリンダーをEnd capして蓋かぶせてそれを二つくっつけるのが一番?
163UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 04:11:46 ID:Iv+82DVX
obj_japanやってみたけどすごくいい感じだなー
左右対称の意味に気づかずどっちにいっても同じmapだから
無限ループしてるみたいでちょっと怖かった
164UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 04:34:37 ID:g1DuuQZL
ttp://wee.x0.to/img/43917.jpg
丸い部屋難しい…
MGS2のあの変な六角形の基地みたいなのを全部円で作ってみようかと思ったんだけど難しいね
素直に六角形にしようかな
165UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 04:50:12 ID:75dK4b9l
ていうか丸くする意味あるの?
それで何か良いことあるの?
166UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 04:53:34 ID:TDaUehce
デザインとかこだわりって言葉を知らんのか
167UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 04:58:26 ID:8gxc04te
実際にゲームに支障はないって言われると困るよなw
でもそんな事言ったら世の中のデザイン全部そうだぜ・・・
168UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 06:01:43 ID:ermZF5fn
こだわりなくしてマップは作れねぇっ!!
169UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 06:28:29 ID:Gf8dM4tc
>>164
市松模様にしてみ
170UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 06:44:20 ID:2J4NobeC
FPSそのものの初心者なんだけど、ちょっと質問を。
Qtrackerというサーバーブラウザを入れんたんだけど、Pingがでてこないサーバーがある。これは何で出て来ないんだろう? なにか私のほうでやらないといけない手続きが抜けてるんだろうか。
あと、参加者一般として、プレイに支障が出てくるPingっていくつくらいなのかな。見てると、100越えてる人とかも普通に見かけるので、Ping200近い外国サーバーとかにお邪魔しても大丈夫なんだろうか。
当分BCをするとして、TKをしないこと以外に特に注意しないといけないことってある? うまい下手は目を瞑ってもらうとしてさ。
171UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 07:21:48 ID:8gxc04te
sefって厨クランか?
readme読まないにも程がある。

>>170
pingが何故出ないのかは知らない・・・
基本的に300でも遊べる事は遊べるよ、ただ100から差が分かりやすくなってくるから出来るだけ国内鯖がいいかも
172UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 07:55:10 ID:g1DuuQZL
>>165
角をカクカクにするより丸くしたほうが敵と遭遇した際の戦闘がおもしろそうだろう?
壁に隠れてリーンするのが難しくなるんだ
>>168
何でもそうだけどこだわりがないと途中で何作ってるかわからなくなるよね
>>169
なぜ?

というかもう六角形で行こうかと…
MGS2のあの六角形の基地みたいな感じので
>>170
常識というかやってたらわかると思うけど味方の後ろについて行く時は人一個分空間を空ける…それぐらいしか思いつかね
173UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 08:08:10 ID:iKqcCEqv
>>171
sefは海外のクランだよ。
ping高かったろ?
174UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 08:14:33 ID:Gf8dM4tc
>>172
フラッシュ無しでもチカチカする
175UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 08:20:44 ID:8gxc04te
>>173
さすがにそれは分かるよ。
英語文も書いたのに見事に無視してたから話題に出した。
176UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 10:28:14 ID:+SXwmoPF
高解像度だとAKがスナイパーライフルになる
177UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 11:05:49 ID:d5dZO6MV
ドーナツはCurve>Cylinder作った後でCurve>Thickenやればいいんじゃね
でも壁に穴開けるのが大変というか開くのかな

readmeはしょーがないわな
自動ダウンロードで手に入るから存在を知らない(気にしたことない)人もいるだろし
知っててスルーする奴もいるだろし
ちらっと見ただけだがそれなりに紳士的に対応してるように見えるけど<SeF
178UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 11:19:15 ID:2J4NobeC
どもども。

>>171
そか。ヨーロッパはPing300近いけど、アメリカは150くらいなんだよね。
まぁ、日本鯖で出来るときはそうする。

>>172
他の人の行動の邪魔にはならないようにしたいね。
プラスにならないから、せめてマイナスにもw
179UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 13:22:59 ID:7hZsk58t
>>119

>>117
へのレスで早漏だと思った。すまん。
180UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 13:24:33 ID:7hZsk58t
>>164
なんか、期待するよ。がんばれ。
181UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 13:28:35 ID:7hZsk58t
>>155
道幅の狭さで、あぁ日本だと思った俺は、ある意味悲しいな。
182UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 14:12:09 ID:HHALjXqt
Cylinderよりブラシを何個も繋げた方が部屋作るには便利だと思うよ
Cylinderは細かい小物用に使ってる
183UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:04:04 ID:x1MGqGjD
>>177
[SeF]か。SeFの人とはちょこっと話したことあるけど、彼らネタ好きだからな。
ちなみに彼ら自身が作るカスタムファイルにもreadmeがあるから、
知らないってことはないと思うんだけど。
184UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:58:23 ID:Odqwhobi
突然ですがARとSMGの命中率を大幅に下げてください
ショットガンナーとスナイパーがカワイソウです
185UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:16:36 ID:4cyHc/PZ
>>184
ショットガンは敵を殺すものではなくて威嚇するもの。
仲間支援武器だと割り切りなさい。

スナイプはQS極めれば行動範囲広がる。
186UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:18:01 ID:cyjECQ+e
威嚇(笑)
QS(苦笑)
187UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:18:55 ID:vu7gJz72
>>185
188UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:24:30 ID:iBqCAEqW
QSなんて・・・
189UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:29:02 ID:W0WL90gQ
>>185
SF上がりおつ!
190UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:51:09 ID:cxYkcUKH
俺はなんど威嚇射撃で殺されたのかと
191UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:51:53 ID:RKUQK86Z
威嚇…射撃?
192UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:59:50 ID:55c94yoA
48の頃ならまだ威嚇射撃に近い感じはしたけどね。
威嚇というか少なからず傷を負わせるって感じか。
んで、ARやSMGを持った味方を少しでも有利にさせると。援護射撃だな。
193UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 19:00:58 ID:q+h3/U4y
俺はなんど威嚇射撃で殺したのかと
194UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 19:07:55 ID:TDaUehce
0.49になってショットガンはやれる子でしょ
195UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 19:09:55 ID:Jl5hWMnr
haihaiwarosuwarosu
196UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 19:22:25 ID:qqrqRdAZ
ショットガンは屋内用なのさ
197UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 21:54:17 ID:3QF6z7Fx
0.48に戻したけど鯖ないか?
もう建ってない?
勇士を募るぞ!!
誰かやろうぞ!!
198UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 21:54:55 ID:VAr16jF9
0.48(嘲笑)
199UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 21:56:19 ID:iBqCAEqW
やりたいが
やりたいんだが
やりたい
200UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 21:57:32 ID:rDDLIPiB
>>197
IRCch #TCE0.48
201UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:09:32 ID:3QF6z7Fx
hostプレイで遊んでくるか
0.48は俺が一番強いと思っているんだが…
名前は秘密(ハート
202UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:10:19 ID:OqPMJ2yq
Shot gun,sniper gun,SMG(高笑)

Sandanjyuu ha supeco no recon de jyuubun
203UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:13:20 ID:vu7gJz72
_minLight設定しようとすると、
No spaces are allowed in entity keysと出て、設定できないんですが、
どういう意味なのでしょうか?
204UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:15:48 ID:3QF6z7Fx
ちょw懐かしすぎwww涙ポロリだわ
まだ操作がなれないが誰かやろうぞ!!
我もまだまだ現役ぞ!!
挑戦者求む!!鯖たてよろ
205UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:21:08 ID:f+EeZojL
206UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:28:44 ID:FdqXUiIw
>>203
Keyに半角か全角でスペースが入ってるんじゃないの
機械翻訳すれば分かると思うが
207UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:59:27 ID:f+EeZojL
   //: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
   //: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
 ∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
   /|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
  //|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
  l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
    ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ.  |: : : : : / |: : : /    外部から変えるなんて間違ってる
     `ヽ\ ',└┴lヾ    ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : /    そんなに変えたいんなら自分で内部から変えれば
        `、|  /       ̄`¨ ̄ /: :/ /:/     いいじゃないかクロヴィス殿下のように
         `、ヽ.         /-‐'´∠´: : /       ttp://www.youtube.com/watch?v=ukwJwCyJa7U
          ヽ `_          ノ / /レ
           \ `二‐ 、    , '   '/ノ}
            \    _ -    ィ戈 彳
   ___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
  / :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
208UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:08:22 ID:TDaUehce
>>207
これなんてHENTAIアニメ?

食いちぎる ってところはかなりワラタ
209UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:51:48 ID:XGm0GMoC
210UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:00:25 ID:Q6jk5siG
そういえば国内0.48鯖は無くなってるな
0.49がリリースされてから0.48触ってないけど無くなると寂しいな
211UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:05:49 ID:gnletFMt
野鯖BCばっかりだな
たまにはOBJやろうぜ!
212UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:35:56 ID:dEjcRbIc
いや、今日は結構obj盛り上がってたぞ
213UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:44:55 ID:lY7vVuXq
各チームの服装の特徴って何かありますか?
雪の場所なら白と迷彩で別れるので区別できるのですが
町の中での戦いになると両方迷彩で区別が付かない(-_-;)
214UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:46:06 ID:HbDH9ZBn
殺して「味方を殺しました」って出なかったら敵
215UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:54:30 ID:P6A93lJQ
公式MAPのobjは飽きたな・・・
216UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 01:06:35 ID:4C6RZwow
でも今のカスタムってBC向きが多くない?
officeはかなりobj向きだなとは思うけど他は面白いけどあまりobj向きでは無いと思う
217UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 01:26:15 ID:tbFFh9+7
>213
あー、あの黒タイツ被ってるスキンは紛らわしいな
スペコは正義の味方なんだからレインボーでいいよ、もう
218UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 01:30:13 ID:Q6jk5siG
>>213
真っ黒はスペコ、模様があるのはテロ
真っ白はスペコ、模様があるのはテロ
ウッドランドはスペコ、変な模様はテロ
あとは帽子を見るとかoptionで画面の明るさを上げるとか

新スキンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
219UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 01:37:34 ID:dEjcRbIc
>>216
だなー
誰かマップ職にお願いします!

しかし、0.48時代にobjのマップ作成難しさは体験してるからな。

厳選したカスタムobj鯖は欲しい。
人が入るかどうかは微妙だけど。
220UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 02:42:12 ID:3e6EgbTj
OBJはチームメイトに迷惑かけるかもしれないのが怖いからここ数ヶ月やってない
好き放題やれるBCが性分に合うわ
221UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 02:42:39 ID:Q6jk5siG
ふと思ったんだけど
func_explosiveで壊したものを復活させることはできないのかな
スクリプトsetstate default/invisibleで入れたり出したりじゃ駄目だった
222UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 03:27:29 ID:1v5EqZjX
ttp://wee.x0.to/img/44165.png
まんまMGS2の海洋浄水施設 ビッグ・シェルみたいな感じで
下は海にして結構な高さにする…結構迷走してたけど最後まできっちり作れそうだぞ
223UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 03:31:04 ID:dEjcRbIc
>>222
各六角形を結ぶ通路が長かったりすると、スナイパー天国になりそうだ・・。
通路を短めにして、閉鎖空間にすれば大丈夫かな・・
224UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 03:32:39 ID:1v5EqZjX
>>223
キャンプされれば後ろから回り込めばいいんじゃないかなー
大きさどれぐらいにするか考えてるけど結構大きめにしたいんだよな…
225UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 04:15:56 ID:bxeXSuu7
>>218
もう全身タイツスキンでよくないか?
226UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 04:44:33 ID:1v5EqZjX
う〜ん綺麗な正六角形が難しいな
角度指定してブラシを回転できたら便利なのに…
227UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 04:47:44 ID:dEjcRbIc
正六角形を作るコマンドあったような気が・・
228UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 04:54:05 ID:1v5EqZjX
なんだってー
ttp://wee.x0.to/img/44166.jpg
一応配置だけやってみた
角度が120や30といった変わったのが出てくるから繋ぎ目が上手くいかないな
是非正六角形の作り方をご教授して頂きたい
229UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:04:36 ID:dEjcRbIc
>>228
作りたい大きさのbrushを作って、「brush」 メニューの 「6 sided」をカッコよくクリックだ。
ひさしぶりにGtk起動したぜ
230UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:06:46 ID:dEjcRbIc
>>229
中を空洞にする方法が分からないなんて事は無いだろうが・・
一応張っとく
ttp://pumpkin.game-server.cc/mapping/index.php?%C8%A2%A5%DE%A5%C3%A5%D7%20%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F1

よいマップを作ってTC:Eに貢献してくれ
231UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:09:16 ID:1v5EqZjX
>>229
おおおおおおおおおありがとう
角度指定して回転するってことは不可能?
ヘルプ読んでるけど難しいな…
232UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:11:42 ID:etpZqHmz
>>231
0.48でくれ
233UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:13:16 ID:1v5EqZjX
>>230
>>228を見てくれ今まで9つのマップを公開してきたんだぜ
>>232
そこのところよくわからないんだが
0.49用で作ってそれを0.48用にするのは難しいのかな?
234UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:15:27 ID:dEjcRbIc
selction - rotate - Arbitrary Rotation.. で可能
なんかこれやるとなんか問題あった気もするが忘れたし、多分大した問題じゃなかった気がする。

pumpkinのフォーラム復活しないかねぇ・・
こういう情報も沢山あったから、検索しろですんだんだけど。
235UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:18:47 ID:dEjcRbIc
っていうか適切に配置すれば六角形は回転しないでいいんじゃないか?
通路も六角形の壁をコピーした使ったほうが楽だと思う。
236UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:22:39 ID:1v5EqZjX
>>234
南瓜のフォーラム相当濃そうだね…一通り目通したいけどどこかにキャッシュ溜まってたりまとめがあったりしないのかなぁ
>>235
六角形自体は標準の90度回転で済むけど…ってあーホントだ…俺バカだ…
通路のところも壁コピーして持ってこれば済むね…orz
237UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 05:27:33 ID:dEjcRbIc
まぁ、コピーしたいってのも分かるから回転もありだとは思うけど・・。
試行錯誤して効率的な方法を見つけてくださいな。
238UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 08:26:13 ID:4C6RZwow
昨日言ってたsefの件だけど
話したら分かってくれたみたいで態度も良かった
でも今度は別の駄目なやつが入ってる・・・
239UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 10:53:51 ID:4C6RZwow
何か勘違いしてた
前言撤回で
240UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 13:06:45 ID:oGX+0Yla
いちいち書き込むのやめろよ
チラシの裏でググレカス
241UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 14:45:01 ID:X9JRcEMb
>チラシの裏でググレカス
なかなかの高等芸だな
242UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 15:27:34 ID:ygO8/P1o
243UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 16:06:37 ID:dEjcRbIc
>>240
はデジタルペーパーを使用している未来人
244UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 17:21:42 ID:ym5tBxqh
GSサーバー入るとなぜかkick されるわけだが・・・

なぜ?
245UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 17:23:40 ID:dEjcRbIc
>>244
PBとかkickされたとか、BANとか
246UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 18:09:28 ID:4C6RZwow
>>240
すまんかった

>>244
カスタム鯖なら5秒間うんたらかんたらでPBに蹴られてる人ちょくちょく居る
247UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 20:13:25 ID:b+//O9Wb
つーかさ
アポ鯖ってひどくね?
こっちはF5何回も教えてるのに全然空いてくれない
OBJやりたいのに
248UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 20:51:19 ID:BQBkjD3y
知るかよ
249UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 21:58:27 ID:9etsglgQ
過疎ゲーだからしゃーない。

Reconnect...って画面で放置しときゃ、200回辺りで入れるんじゃね?
250UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 22:00:05 ID:ym5tBxqh
aaaaa
251UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 22:02:22 ID:de+kAZIa
Apo server ha ping nantara de hairenaikara kuso kettei dana.

Nihonsaba sukuneee ping takeeshiyo
252UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 22:08:10 ID:3e6EgbTj
PINGなんたらはバグだからReconnectすりゃあ入れるし
今人が多い順に並べたTOP10のうち5個が日本鯖だよ
253UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 22:23:14 ID:5O/d2PVx
そりゃあ向こうは昼間なんだから
254UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 22:45:59 ID:dEjcRbIc
255UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 22:59:49 ID:dEjcRbIc
そのまえにQtracker,ASE,HLSWあたりの鯖ブラウザを入れたほうがいいとは思うけど
256UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 23:19:19 ID:X9JRcEMb
ID:dEjcRbIc

自スクリプトのあからさまな宣伝じゃねーか。
257UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 23:29:38 ID:Q6jk5siG
結構使えるからもし自演でも問題ないよ

ところで誰かskyportal使ってる人いる?
実マップの投影中心がどうやって決定されてるのかわかんね
258UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 23:44:25 ID:hyx/TTvs
>>254
いつもお世話になってます。素晴らしいですよね
259UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:03:42 ID:dEjcRbIc
>>256
無償で提供してくれてる人に宣伝とか意味わかんね
260UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:08:23 ID:WHOqzgGD
そのレスは無いほうがよかったNE!
IDかわんの遅れてんな
261UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:13:04 ID:BcIlcFvq
そうだ、明日プロテインが届くんだぜ!
これで俺のボディも少しはマシになる予定なんだぜ!!
262UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:14:03 ID:BcIlcFvq
ごめ、すれ間違えた('A`)
263UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:15:03 ID:rH/sbCqf
ウホッ!
264UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:15:12 ID:imbT+bjG
スレ貼っていこうか
265UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:15:45 ID:pQXmHn0c
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266UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:19:05 ID:wvSqn7P8
結構人気者?
267UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:25:00 ID:/KMFYxeP
卵と牛乳飲めばプロテインなんかいらん
268UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:25:50 ID:As9YYUc3
ホットケーキで君もムキムキ
269UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:26:27 ID:wvSqn7P8
>>260
エスパー気取っててワラタ
270UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:28:53 ID:BcIlcFvq
>>267
俺はハードゲイナーだから。食が細くて栄養不足に。
でも自分では満腹になるまで食べてんだけどね。
少し前までは42kgキープって感じだったんだけど最近38kgの事実に気付いてやばいなってことで。
体重増やして、尚且つ筋肉もある程度付ければもてるんじゃないかという希望もあr
271UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:31:50 ID:As9YYUc3
>>269 ん?よくわからないがどちらにしてもあのレスはないほうがよかったんでないか
と言うお話
272UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:35:24 ID:wvSqn7P8
2chで人にレスどうこう言われるのも不思議な気分だ
お互い様じゃね
273UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 00:40:40 ID:As9YYUc3
ひぃーっ
274UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 01:00:55 ID:qXuNpgV9
>>273 ひぃーっ同意
275UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 01:31:14 ID:wvSqn7P8
276UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 01:52:06 ID:gwt/ueIq
オレ、今のマップが完成したらTC:Eに復帰するんだ・・・
ギミックの調整だけで一日終わったりしていつになるか知らんけど・・・
277UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 02:12:14 ID:yG4ysKw8
GSサーバーで
Cvar rate = 4000 ってのでkick されるの直らないかな・・
>>244 ですけどww
278UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 02:30:29 ID:qQ2OorrL
TCEに女スペコ&テロが出る日を待ち続ける
279UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 02:39:59 ID:oTtMzKW+
最近マップばっかり弄っててTC:E全然してないから明日の休みは一日遊ぼうと思う
俺今のマップが完成したら故郷に帰って結婚するんだ…
280UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 02:41:04 ID:rH/sbCqf
>>277
情報を小出しにするなヴォケ

TCEを起動してShift+半角/全角でコンソル出して「/rate 25000」と入力してEnter
あとはしらん
281UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 02:58:37 ID:h62M1t9X
なんだかマップ作るの面倒になってきた
282UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 03:44:38 ID:83ZIZdSF
コンパイルなげー…こんな時間にやるんじゃなかった。ねむい
283UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 03:44:42 ID:h62M1t9X
細かいところまでやろうと思うと収拾つかなくなるね
まだ半分も終わってない気がする・・・
284UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 03:45:26 ID:h62M1t9X
>>282
lightコンパイルが強敵だよなw
285UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 03:50:07 ID:oTtMzKW+
>>283
細かいところは後回し
まず全体適当に作って気になるところを一つずつ潰していく
最初から細かいところを作りこむと途中で自分が何やってるかわからなくなる
もう俺それを何度やったことか…
286UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 03:56:59 ID:h62M1t9X
>>285
最初からやると速効で気が狂いそうだな・・・
俺の場合も最初は全体を作ってやってるんだけど
その後の細かく作ろうと思う部分が結構あるから後回しでも気が狂いそうになるw
287UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 03:59:00 ID:oTtMzKW+
>>286
そういう時はネタマップを作って気を紛らわすんだ
それかとにかくモチベーションを維持するために自分を心理ハック
近い目先の楽しいことを考えたりするんだ
288UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:03:56 ID:h62M1t9X
>>287
心理ハックはいいね〜
でも今は近い目先の楽しいことは無いんだ・・・

俺の場合、ネタマップ作ろうと思っても結構考えちゃって、
息抜きのつもりでも真面目に作っちゃうから悲惨な目に遭うw
289UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:10:31 ID:oTtMzKW+
じゃあとりあえず世界最小のマップを作ってみよう
ネタマップは考えちゃダメだとことん手抜きで放り投げるんだ
290UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:15:21 ID:h62M1t9X
>>289
世界最小のマップは筆の人が作ってたぞw

作ってる時になんか物足りないと思って今思い出したんだけど
最近音楽古いのばっか(知っている曲ばっか聴いているという意味)聴いてたから
新しいの聴きながらやる事にします。自己解決スマソ
291UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:24:23 ID:oTtMzKW+
>>290
筆の人…俺か…いやあれはまだ世界最小じゃないと思う
OBJ CTF BCができてもっと小さいのを妄想してる

音楽聴きながらか…う〜んいいな…参考にしよう
292UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:29:52 ID:h62M1t9X
>>291
まじかw
最小は面白いけど(ROEをどう出さずに倒すか)時間調整しないときつそうだった。時間設定は俺の責任だけどね・・・

この時間でも話す相手が居れば、話しながら作ると気を紛らわせることが出来るからそれもいいよね。
音楽はその曲の新鮮さを感じなくなるとつまらなくなってくるのが辛い。
293UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:33:41 ID:oTtMzKW+
>>292
あれはどれだけ相手を撃たず我慢するかが勝負のマップ
言わばガンマンが決闘するかのように
とりあえず話し相手作ればいいんじゃないか…猫とか彼女とか鏡とか
294UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:35:13 ID:BNGZxFJO
つ#TCE_MAP
295UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:41:49 ID:oTtMzKW+
IRCってものが全く何か知らなかった
インスコして行ってみるか…
296UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:41:56 ID:h62M1t9X
鏡吹いた

こんな深夜に起きてる彼女や猫はなかなか居ないだろw

IRCのMAPチャンネルは行ったけど誰も話してなかったからなぁ・・・
新しいマッパーさんももっと来てくれるとまた話が盛り上がるかもしれないけどね
297UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:45:26 ID:BNGZxFJO
IRCはどこもそんな感じだよ
たまに話す程度と思っておけば
298UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:53:10 ID:oTtMzKW+
ttp://wee.x0.to/img/44573.png
なんとなく製作途中のマップうp
昨日から大して進んでないけど…
まだ全体の3%できたかできてないかってところだな…
>>297
チャンネル入ってみたけど誰もいねぇw
まぁ時間考えればわかるが…
299UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:55:04 ID:qQ2OorrL
世界最大のマップはまだないな

300UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:58:53 ID:oTtMzKW+
最大って限界みたいなものはあるの?
リスポンを一番端と端にしたら制限時間内に誰にも会わないまま終わりそうなんだが
301UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 04:59:55 ID:h62M1t9X
一応65536が限界っぽい
まぁこんなの作ったらコンパイル1ヶ月かかりそうだけど
302UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:02:56 ID:oTtMzKW+
65536っていうと公式のまっぷの100倍ぐらいの広さ?
あんまり想像できないんだがどれぐらい広いんだ?
303UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:05:37 ID:h62M1t9X
ttp://pumpkin.game-server.cc/mapping/index.php?%C0%A3%CB%A1%A1%A6%A5%B5%A5%A4%A5%BA
にrail,snow,northがあるからこっち見た方が実感沸くかも
48のだと思うけど、49でも大差は無いと思う
304UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:08:16 ID:h62M1t9X
ごめん、片方65536ね
-と+合わせると131072

糞高いマップ作ろうと思った時にZ座標65536にしようとしたけど
実際はぴったし65536は無理だから65530付近でやった
305UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:10:50 ID:oTtMzKW+
100倍の4倍で公式マップの約400倍?あれ?わかんねもういいや
落ちながら戦う糞高いマップ作ったらおもしろそうだけどたぶん一人も倒せずに落ちるから意味ないな…
306UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:13:10 ID:BNGZxFJO
obj_dropopがそんな感じだったような
あれは水中戦メインか
307UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:15:43 ID:h62M1t9X
あれも高さは+値は限界付近っぽいね
出来てあれの2倍の高さだから微妙かも
308UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:16:17 ID:oTtMzKW+
GENOさんのあの落ちるマップかな?
そういや水に落ちたとき沈み込む深さって落ちた高さに対していくらぐらいなんだろう
水中にいられる限界の時間や泳げるスピードみたいなものがわかればいろいろできそうなんだが
309UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:38:07 ID:h62M1t9X
48では水中死でエラ落ちしてたらしいからそういう資料は無いんじゃないかな
geno氏のすべり台で落ちてもほとんど水上近くだったからかなり高さが無いと地面まで落ちなさそうだね
310UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 05:43:38 ID:awRuOrHB
確か48の時に3000mとかいうマップあったよな
逆コンパするにも元のpk3がないんだよな。
311UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 06:05:18 ID:yG4ysKw8
>>280 thanks wwww
312UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 08:22:11 ID:uE0bVpob
Wolfensteinの方に昔超でかい城を延々と上っていくだけのマップがあったけど、
あれが広さ・高さともに最高クラスなんじゃないかな。
313UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 08:47:44 ID:qQ2OorrL
広大な茂みマップ(雑草の長さはスペコ二人分)は?
314UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 09:06:35 ID:h62M1t9X
>>313
霧かけなかったら果てしなく重い
315UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 09:50:53 ID:w9UEsIE4
>無償で提供してくれてる人に宣伝とか意味わかんね
こういうのは口に出したらオシマイ。
だいたい、有償だったら誰も使わないだろww
316UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 13:08:53 ID:6U/Cf9ZN
0.49bになった頃からやってなかったけど、なんかあった?
317UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 14:04:22 ID:85bZLsBL
樹海マップ希望
リスポンポイントをテロスペコに各4つぐらい用意すれば広くてもいんじゃね?
318UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 14:30:20 ID:B6tKnjON
カスタムobjのserver立てようと思う
map提供者募集中

objルールでなくてもおkなので
たとえばテロ逃げ切りで勝ちとかでもおk
319UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 14:33:01 ID:VrCz4Vko
>>318
全俺がwktk
320UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 14:37:02 ID:imbT+bjG
日の当たらないネタマッパーですがよろしく
321UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 15:05:25 ID:B6tKnjON
実は俺もマップ作ってるんだけど
マップごとに武器制限できないんだろうか
.gearファイルにたとえばグレはspecoのみにしても
反映されないんだよね。

知ってる方いたら教えてください
322UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 15:24:39 ID:oTtMzKW+
コンパイル時にこんなエラーが出た
Leaf with too many portals

説明はこんな感じ
This error is results when one of the leaf-nodes in your map meets too many other leaf-nodes, and therefore has too many portals. To fix it you can split the offending leaf-node up, or reduce the number of leaf-node it meets.

leaf-nodesってなんだよ誰か説明してくださいエロい人
323UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 15:30:54 ID:oTtMzKW+
読んでたらどうやらdetail化しろってことらしいので全ブラシdetail化したらコンパイル通りました

六角形の横に階段を沿わせるのって難しいね
どうしてもずれていってしまうどうしようか…
324UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 16:13:16 ID:MWAVz8zz
SGMやCEPが活動してるの見ると少し嬉しくなるオレガイル
325UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 16:19:51 ID:27MNn/HP
>324
あるある
我ら懐古厨の悲しい性
326UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 16:27:25 ID:oTtMzKW+
>>318
全俺もwktk

ASM鯖ののあの団結力はなんなんだ
あれを戦闘に(ry
327UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 17:01:53 ID:VrCz4Vko
カスタム鯖落ちすぎだろw
328UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 19:13:43 ID:h62M1t9X
ASMって団結力あったっけ?
主観だと皆無に見える・・・
329UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 20:14:57 ID:oTtMzKW+
ttp://wee.x0.to/img/44745.jpg
ダメだくじけそうだ…気が遠くなってきた('A`)
330UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 20:32:01 ID:/KMFYxeP
>>329
ここでくじけたら男じゃないぞ!!!!頑張れや!!!!
331UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 20:38:10 ID:h62M1t9X
>>329
期待してるからガンガレ!
332UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 20:38:26 ID:VrCz4Vko
>>329
面白そうじゃないか
333UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 20:48:11 ID:oTtMzKW+
>>330
いや俺17歳でピチピチ女子高生なんだぜ?
>>331
期待しないで待っててくれれば嬉しいな
>>332
俺も久々にキタ感じがする
おもっきりOBJ向きな気がする

でももうね…シリンダー作ってそれ自由回転させたり斜め向いた階段作ったりね…しんどいよ…
テクスチャを一覧表示する環境が必要だな
ちょっとサイバーな感じにしたいからそのあたり考えないと
334UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 21:16:16 ID:NAH7faCd
>>328
oops
335UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 21:42:16 ID:/KMFYxeP
>>333
連絡橋に落とし穴宜しく!
336UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 21:55:05 ID:oTtMzKW+
>>335
GENOさんの落とし穴だらけのマップが恐ろしかった
連絡橋は一つだけ壊しておこうかと思うけど左右非対称はマンドクセ
337UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:04:44 ID:h62M1t9X
MGSのマップが分からないから憶測で言うけど
壊れた橋をコピーして張り付ければいいんじゃないの?
338UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:07:30 ID:oTtMzKW+
左右対称で壊しちゃうとおもしろくないじゃない
339UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:33:15 ID:s5/bAz1D
ちょっと質問
プレイ中の人のIPアドレスとかホスト名を表示できるソフトとかある?
偽名で困ってるんだが
340UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:39:48 ID:ViG2TOcn
クライアント側じゃ無理じゃないかな知らないんだけどな
スーパーハッカーは置いといて鯖管に頼むか鯖官になるかのどっちかじゃないか?
341UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:43:46 ID:MWAVz8zz
>>339
その偽名をここで言うことにより
みんなで対処が可能になる
342UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:46:38 ID:h62M1t9X
>>339
たぶん無理じゃないかな?
接続中のIPアドレス表示させるソフトはあるけど、誰がどれだかは分からないし・・・
鯖缶にそいつが居た時間とその名前を言うのが手っ取り早いと思う
343UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:48:07 ID:B6tKnjON
>偽名で困ってるんだが
単に名前が、かぶってるだけじゃないだろうな?w
344UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:55:57 ID:s5/bAz1D
いろいろthx
一応鯖缶に言ってみる
それと>>342のソフトできたら教えてくれない?
345UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:03:08 ID:Z52Ui4sj
周知されてる古参か、クランタグまで同一でない限り
相手が偽物で自分がウリジナルだなんて事は言いようがないだろ…
346UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:03:10 ID:EzCeRiHB
>>342のソフト使っても>>344はその偽名の人と直接接続してる訳じゃないからIP表示できないと思われ

一応ソフト晒しとく
Negies
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA036210/
347UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:04:51 ID:imbT+bjG
絵の意味が全くわからないけど、早く自分の糞mapで遊びてぇ
ttp://www.uploda.org/uporg741466.jpg
348UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:06:58 ID:oTtMzKW+
>>347
上のは前pk3をもらって一度遊んでみたからわかるけど
下のぷ■〜〜〜〜〜ってなんだよwww
わけわからなさすぎるだろwww
349UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:12:56 ID:T8/Px7zn
>>348
ぷ....。 iii
↑何に見えるかな?
350UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:39:47 ID:ylhNS8iC
ボーリング?
351UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:48:23 ID:imbT+bjG
>>348 そうそう、ひたすらガラス割るやつ

自分の説明の悪さがやばい
ttp://www.vipper.net/vip201327.jpg
352UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 23:58:38 ID:h62M1t9X
>>346
同じソフトだw

>>351
マリオパーティ思い出す・・・
353UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 00:12:01 ID:KQXuiQQU
新ジャンル:1分MAP
354UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 00:36:20 ID:Gu4w5gJK
>>349
ふ。…なにそのトリビアの泉
>>351
えっと…一人でもその壁押せるの?
そもそもそれもうFPSじゃな(ry
355UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 02:03:05 ID:yoYbJcR3
エロ画像をマップ内のポスターにするの禁止?
356UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 02:27:25 ID:TtYrEkjM
見たくない奴が見れないような場所に
こっそり設置汁!
357UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 02:28:20 ID:Gu4w5gJK
エロ画像散りばめまくったマップ作ったりしたいけど
作者の許可とったりするのがめんどくさいな
358UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:30:24 ID:MbZY9c1f
無断で人様のを使うのだけはやめとけよ・・・
せめて自分で描くか、それが無理なら自分の裸を写真に撮ってだな(ry
359UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:31:07 ID:jcIx620i
>>358
その案貰ったわ
360UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:32:15 ID:MbZY9c1f
え、え? ど、どっちのことかな・・・?
361UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:33:28 ID:TtYrEkjM
負けた時の終了スコア画面と、勝った時の終了画面が違えば、
勝ち組→わっふるわっふる
負け組→ブラクラ
362UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:34:53 ID:qsf9N1mk
しかしこのスレ変な空気だよなw

Mapとかの話すごいし、無料のネトゲとは思えん
笑うところひとつもねーぞww
363UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:43:56 ID:TtYrEkjM
俺のレス全否定された\(^o^)/オワタ
ニコニコで工口あさるからいいもん!
364UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 03:57:06 ID:yoYbJcR3
>>358
だったら自分の裸でいい
365UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 04:03:00 ID:MYePEzJD
>>358
人の裸見るの嫌だったら君のを撮れば完璧
366UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 04:59:19 ID:qsf9N1mk
>>363

ニコニコ行ったら「やよぴったん」だろ常識的に考えて・・・
367UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 05:17:22 ID:rgGt+YFV
>>366
きしめんだろ…常識的に考えて
368UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 07:36:09 ID:w/gCi5qz
エロ画像って絵?実写?
絵は勘弁してくれ。そんな趣味はない。
369UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 07:38:21 ID:TtYrEkjM
3次だったら通報する
370UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 08:19:57 ID:udQs164a
最近三次エロみても何か違うと感じるようになった
371UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 09:39:42 ID:gjkzk8Ky
公式マップにもエロ画像あったよ
372UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 11:27:03 ID:dIaYgvXL
気づいたらobj_raidがbeta→beta2になっとる

raidの土煙はどうやってるのですか
fog系ブラシじゃあんな効果でないよね
教えてエロい人
373UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 11:39:15 ID:S/hGmvwl
逆コンパすればすぐわかる
374UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 12:02:32 ID:KQXuiQQU
っつーか公式の中にタトゥーとかマトリックスの画像が普通に入っちゃってるし
375UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 15:03:49 ID:UoGD3LV0
そもそもBGMだってLinkin ParkとDeftonesのを使ってるし
376UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 15:31:57 ID:JMIMr1Ll
開発逮捕で終了
377UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 15:55:10 ID:oMg6HpyW
グレネード無限に投げてくる奴がいたんだけど、あーいうチートもあるんだな。
378UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 16:36:27 ID:VF0F2Ctg
>>377
それはバグです
やり方は判っていないのです
379UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 16:39:12 ID:KQXuiQQU
ファミ通に載ってた
380UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 16:49:24 ID:kceeMIWK
>>379
アッー
381UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 16:50:36 ID:hxFpRP2J
ウルテクにも載ってた
382UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:14:14 ID:FJtVM5Ih
みんなフリーエイム使ってるの?
383UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:21:41 ID:2tPHfK73
あまりに過疎ってるので誘導する。
ttp://www1.atchs.jp/gamutce/
dem_japan7の製作者もいるっつー噂だ。

>>377
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/greinf.jpg
384UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:27:47 ID:2tPHfK73
385UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:46:13 ID:V8Avw5mo
>>377
俺もそいつに遭遇したわ
多分同じ奴だと思う
386UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 18:05:09 ID:9J2WLefp
raidでobjがやりてぇ!
387UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 18:17:05 ID:VF0F2Ctg
南・京・錠!! 南・京・錠!!
388UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:32:40 ID:wMItaaf9
マッパーの人たちってすごいよなー!よく気持ちがつづくよ…
オレなんてコンパイルの時間が少しながいだけで嫌になっちゃうのに。尊敬するわまぢでぇぇ
389UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:38:50 ID:7lvZpIzC
ピキ!!
この流れは48のID戦!!
390UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:44:06 ID:ZAuIvVvo
人あつめろ
391UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:48:37 ID:ZAuIvVvo
今なぜか鯖たってるぞ48
392UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 20:02:33 ID:7lvZpIzC
TCE 0.48 juntan test
ここって入れない?
393UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 20:08:50 ID:uEytPe1h
普通に入れた
394UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 20:40:48 ID:3y4xygK2
>>383
まさか此処で自分の常連板(しかも過疎)を眼にするとはおもわなんだ
皆さん盛り上げてくだっさい
395UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:01:43 ID:ZXlagbz/
>>393
入れん
396UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:06:03 ID:ZXlagbz/
神出鬼没0.48sever official
ありがと!!
397UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:21:15 ID:ZXlagbz/
神出鬼没0.48sever official
って待てど待てど誰も来ないじゃねーか!!
酒入ってるけどツエーぞ!!
onakaとかp@atstuとかこいこい!!
398UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:28:52 ID:ZXlagbz/
48の時代は終わったか…
IDで待ってるからかかってこい!!!


待ってるね^^
399UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:43:46 ID:8yitirUl
俺は今マビノギをするのでとても忙しい
400UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:44:23 ID:96kIU48b
401UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:45:37 ID:udQs164a
こういう画像でどれがどのゲームの誰とかわかる奴ってキモイよね
さすがに無理そうだが
402UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:48:42 ID:Gu4w5gJK
普通の人は半分ぐらいしかわからないだろうね
パッと見て俺も10わかるかわからないかってところかな
403UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:49:38 ID:K3O50KhF
16色だとドットの雰囲気で分かるけど
これは無理だろw
404UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:54:12 ID:uEytPe1h
ひとつもわからんぞw
405UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:10:50 ID:qivOlQWU
ワッフラーってキモい
406UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:11:26 ID:d4dhXUkO
>>402
普通の人ならわからんだろw
407UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:11:29 ID:MYePEzJD
3時でも判断出来る人がいるよな
ホクロとか形(?)の特徴で見てるらしいけど俺にはさっぱり・・・
408UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:14:25 ID:w/gCi5qz
エロアニメ見ねえよ!
aoiちゃん。これ王道。
だが下が反応してしまった俺は負け組orz
409UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:18:41 ID:ZXlagbz/
cs:sに戻るわ
410UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:21:56 ID:uEytPe1h
>>408
エロゲじゃね?

48鯖人居なくなったかw
411UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:25:01 ID:KQXuiQQU
オタトークになったらスレ伸びてんじゃねーよ
ttp://i-get.jp/upload500/src/up1528.jpg
412UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:52:11 ID:udQs164a
オタソースはってんじゃねーよ
413UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 23:01:16 ID:Gu4w5gJK
>>411
噂は聞いてたがこれは期待w

ところで扉って開けてちょっと経つと閉まるように設定できるけどその時間を指定することってできないの?
414UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 23:10:05 ID:TFCfyIdk
俺の願い 両方に開く扉が欲しい

一方向にしか開かないからつまんない
415UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 23:56:39 ID:TtYrEkjM
オーブイエー(大爆笑)
416UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 00:01:16 ID:UoGD3LV0
>>414
それなら出来るはずだけど
417UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 00:08:09 ID:uEytPe1h
回転扉でおk
418UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 01:22:24 ID:rbQqq9c3
>>414
公式マップにもある件
419UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 01:32:49 ID:m7uPoLWo
まだ50%くらいの作成途中のマップをmetaコンパイルしてテストしてみた
作成中には気付かなかったところや、思ってたよりいい部分があって
息抜きには良かった
でも完成までだいぶあると実感する・・・orz
420UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 01:49:57 ID:gc5GYw+P
>>414
南瓜のとこに作り方のってるよ。
421UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 02:08:20 ID:avhvwXNL
422UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 02:34:28 ID:1T80SFqm
>>413
ARIAは服が動画に向いてないわ
地上波はスソが不自然で吹いた

つーかKeyにtimeを設定すれば良いんじゃね
423UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 02:59:04 ID:zKcdLFjE
>>422
ありがとうかぼちゃに載ってなかったから助かった…10秒ほど開いててくれないと困る困る

ttp://wee.x0.to/img/45215.png
道のりは長い('A`)
424UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:18:36 ID:m7uPoLWo
凝ってるなー
俺のなんか手抜きだから見た目がしょぼい・・・
425UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:30:17 ID:zKcdLFjE
見た目はテクスチャ次第だと思うんだが…
3Dならなんでもそうだがすごい3DCGほどテクスチャがしっかりしてる
426UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:41:08 ID:G8iSotPs
他の完成されたありきたりのFPSゲーより、改良を重ねて個人でマップを追加出来るTCEはそろそろ受賞してもいいんじゃないか?こんなリアルなゲーム探しても見つからないぞ。
427UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:49:28 ID:fmmUX2F+
公式マップがもうちょっとスッキリしてくれたら、もっと良ゲーになるとおもうんだ。
428UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:50:47 ID:rbQqq9c3
>>423
動作が確認できたらカボチャに追加してくれ。

追加しないなら、言ってくれればやるぞ。
429UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:52:35 ID:m7uPoLWo
>>425
あるかも
俺のは細かく貼ろうって気力が無いからなぁ・・・

言ってるだけじゃなんなので途中経過でも
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/qas2.jpeg
430UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:54:02 ID:6v2LT4to
レールハウスがやりたいなあ
初めてやったMAPだから大好きなのに最近やってない
431UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:55:31 ID:zKcdLFjE
>>426
やるたびに思うがあの頷きと礼の動きはリアルすぎて逆に気持ち悪い
俺なら\5000ぐらい出せるかな
>>428
動作確認できるかな…ちっちゃなマップ作ってテストしてみるかな
>>429
なんかこれ…ちょっとでかすぎないか…?
432UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 03:57:18 ID:6v2LT4to
>>429
ETだと良さそうな大きさだね
TC:Eだと気持ち小さめにMAP作らんとなあ
433UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 04:05:43 ID:m7uPoLWo
>>431
まじかw
GRとかBFみたいな大人数戦やってみたいなって思って作ったけど
TCEにはきついかな・・・

>>432
実はいつも作った時は小さすぎるから気持ち大きめにしたんだ
いつもは2048x2048ぐらい
434UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 04:05:56 ID:zKcdLFjE
確かマップ内で特定の場所だけ音鳴らすことって可能だったよね
高い建物…しかも海上なんかだとすごい風の音しても…問題は素材をどこから持ってくるか…
435UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 04:07:02 ID:zKcdLFjE
>>433
う〜ん公式マップの倍の広さぐらいだから大丈夫かなぁ…
OBJよりBC向きな感じだね
436UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 04:09:06 ID:rbQqq9c3
>>434
フリーのサウンド系は海外サイトに腐るほどある
437UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 04:18:48 ID:zKcdLFjE
>>436
soundディレクトリ覗いてみたらwind_***っていうファイルや使えそうなのがいっぱいあった…スマソ…
438UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 04:43:24 ID:zKcdLFjE
target_environmentのradiusの範囲ってどういった記述ですればいいんだ?
439UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 05:14:18 ID:zKcdLFjE
連投ですまないが
ドアの開いてる時間の指定だがtime入れても変わらなかった
ただ開くスピードを上手く調整すればスライドドアの場合開いてる時間の指定は必要ないかと思う
開いている時間は正確に測ったわけではないがだいたい1秒〜2秒ぐらい…以上
440UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 05:25:38 ID:m7uPoLWo
radiusは普通に512とか256というように記述すれば適用されると思うんだけど
俺の場合は駄目だったから複数配置で誤魔化した
441UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 05:39:47 ID:zKcdLFjE
>>440
そういう風に指定すればいいのか…座標指定かと思った

ちょっと前に角度指定で回転させられるか聞いて反応なかったんだけどかぼちゃよく読んだら書いてあった('A`)
一部作り直しかな…
442UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 08:16:05 ID:lu7ffjW2
なんでMapの話しか出ねーんだよwwwwww
443UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 08:19:54 ID:MANCs5F+
>>442
他にいい話題あるか?
444UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 08:29:07 ID:LKu6Hjpg
そうだな、例えば・・・
サッカーみたいなマップ作って欲しいとか
445UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 08:44:09 ID:lSSli9qx
49でスノータウンみたいのを・・・
446UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 09:25:54 ID:zQiMWKUy
ETのマップ使えるなら0.48のマップも使えるんじゃね?
447UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 10:01:43 ID:G8iSotPs
>>446
俺もdemなんたらマップで遊びたいんだよな
448422:2007/03/23(金) 10:02:15 ID:1T80SFqm
>>439
ETマップ制作サイトに載ってたのだが違ったようだな悪かった
正しくはKeys: wait(1sec = 1)っぽい
func_doorとfunc_door_rotatingの両方で動作を確認した

回転ドアは標準で開きっぱなしなのでspawnflags: toggleにチェック
これチェックすると自動で閉じるドアになる
ちなみにspawnflags: forceで片開きドアになる
開く方向はKeys: degreesで設定

どちらのドアでもKeys: timeを設定すると一応効果はあるようだが
変な効果なのでなかったことに
つーかwaitはfunc_doorのエンティティ説明に載ってるがな

>>428
よろ
449UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 11:20:51 ID:1YUoSfVi
スノータウンてどんなマップだっけ・・・分からない(´・ω・`)

スタジアム見たいなマップがやりたい
450UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 11:21:55 ID:FADIYJvJ
>>444
FPSでサッカーは永遠の夢かもしれん。銃でボールを撃って進めていく。
とりあえずこのエンジンじゃ・・・
451UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 11:31:42 ID:ZDQLjUiT
>>450
Postal2のマップ職人さんがそんなの作ってた覚えがある。
452UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:49:42 ID:lSSli9qx
453UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:49:58 ID:s3HZf+Ms
爆弾が降ってくるマップ作ってよ
454UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:52:35 ID:NxKbn0V1
>>451
いい思い出がないトラウマゲームだけ見てみるわ・・・
455UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:27:02 ID:5+MTbuoZ
無理やりBFを再現するのもおもろそう

戦闘機だしてATVとかも作って
456UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:09:59 ID:BkLyuZEn
もうすこしで仕事おわるれるるるるぅぅぅぅ!
明日やすみだぁぁぇぁぁぁぁぅ!今日はTCEやりまくるぜぃぃぃぃぃぁぁ!

今日は書き込みすくないなぁ…携帯からスマソ
457UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:21:34 ID:Xe1Ng7gs
TC:Eの初期以来やってないんだけど、今主流のルールって爆弾設置解除ルール?
458UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:35:17 ID:rbQqq9c3
>>448
追加しといたぞ、間違いあったら修正しといて。
459UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:35:40 ID:wh70gfTf
なんで0.49でこんなに廃れちゃったのはどうしてなのか誰か教えてください;;
460UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:40:10 ID:rbQqq9c3
この時間に鯖三つにぼちぼち人がいるのを、どうとるかは人の自由だけどね・・
461UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:40:37 ID:5+MTbuoZ
春休みだったっけ
462UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:48:14 ID:+4m2Qgz2
>>459
今まで回線が有利だったやつが0.49になって勝てなくなったからやめただけ
あと昔みたいにリーンジャンプのずれも小さくなったしね
463UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:51:17 ID:VXW0NsTh
48は死なないゲーム
49は死ぬゲーム
464UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:04:43 ID:Wq+wyN2I
リーンジャンプ時のズレは小さくなったが移動時のヒットボックスのズレは酷くなった希ガス
465UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:28:01 ID:BSvkb+40
移動時のヒットボックスのズレこそ0.48譲りなのに
466UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:32:55 ID:rbQqq9c3
マップの話を除いたら

ツールも入れないで過疎発言
検証もしないゲームシステムへの愚痴
0.48への美化と回顧
0.49叩き

のループだね
467UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:37:00 ID:NxKbn0V1
野鯖のレベル低下について
468UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:37:42 ID:Fr621ZGN
外人って弱い奴に限ってチーターだのキャンパーだのと難癖つけてくるよね
言ってて恥ずかしくないのかな
469UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 19:20:44 ID:CoECF93X
>>467-468
超ベタな話題
470UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 19:35:23 ID:klAq88+U
>>467
hint:クランに入ってない子の中に強い子が居ない
hint:お前も俺も弱い
471UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 19:42:23 ID:dt5KYoNl
カスタムウェポンはテクスチャで挫折したお
カスタムマップはPCの関係でRadiantが使えないお


                             (´;ω;`)
472UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 20:11:54 ID:9vQyIXXZ
>>423
dem_lalalaを思い出した
473UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 20:51:08 ID:/vAoi5nS
TCJでも書こうと思うんだけど
デモを巻き戻せるまたは指定時間から再生みたいにしようと
思ってるんだけど、挑戦してる人いる?

すこし調べたけどファイルはkeylogを
逐一書き込んでるみたいなんだけど(位置情報はどうやらない)

鯖に二人いた場合それをどうやって書き込んでるんだろうか?
鯖にいる人のkeylogが全部あるなら1人が別のを見れるってことだよね?
全部じゃないならミックスして試合とか完全さいげんできないのかな?

ソース解析してる人いたら教えてください。



474UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 21:11:01 ID:zKcdLFjE
>>472
こんなマップがあったのか…でも似てるようで全く似てないよ

ttp://wee.x0.to/img/45409.jpg
ttp://wee.x0.to/img/45410.jpg
思いつきでこんなの作ってみたけどエイムそれなりに上手い人じゃないと瞬殺されそうだ
30人ぐらいでやったらきっととんでもなくカオス…カオスどころじゃない
画像こんなんじゃわかりにくいな…
475UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 21:53:05 ID:zKcdLFjE
ttp://wee.x0.to/tce/obj_bound.pk3
もうヤケクソだpk3まで作っちまった
476UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:02:59 ID:NxKbn0V1
この流れだ、神様どうか鯖を
477UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:18:30 ID:/vAoi5nS
やってみたけど
このマップで鯖立てても・・・
478UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:32:33 ID:NxKbn0V1
俺の糞MAPを2つほど
ttp://www.uploda.org/uporg744093.zip

密かに>>474のsmallをやってみたいも思ってる
479UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:37:18 ID:m7uPoLWo
ぇ、smallやりたいの?
じゃ建て直すか・・・
480UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:43:34 ID:zKcdLFjE
>>477
カオスやヤケクソの意味がわかったかな…
>>478
smallは危ないぞかなりヤバイ
481UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:49:57 ID:m7uPoLWo
>>480
大丈夫あそこだけ3分になるようにしたか・・・あれ?なってない
482UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:53:42 ID:m7uPoLWo
と言うわけで設定し直して鯖建て直すの面倒なので(分からないだけなんd)
時間変更を有効に使って楽しんで下さい。
                            -いつもの糞鯖缶より-
483UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 22:59:35 ID:NxKbn0V1
Custom Files Test Server[BC]乙
484UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 23:25:29 ID:zQiMWKUy
ピピピ ユニットダーン!

             * o ∵.:∵.∵ o
           * o :∴:.: : .:: ::∴ o *
           +o ∴:::..  人   ..:::∴ o +
          * o ∴::. (__)  .:: ∴ o *
         * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
           o ::::..: (___) .:: ∴+
            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

           ETMOD True Combat: Elite
485UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 23:31:36 ID:zKcdLFjE
>>482
今から行くぜ
486UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 23:43:20 ID:zKcdLFjE
ちなみに鯖は>>19
487UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 23:55:37 ID:NxKbn0V1
1 vs 1 で5MAPくらいやってた時は泣きそうになった、みんなありがと。今9人
488UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:06:01 ID:6ua3xI9w
満員ではいれねーよ!!
489UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:35:43 ID:/Fto8+3q
>>473
期待
490UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:37:53 ID:SitBtcpp
491UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:45:22 ID:R/yUwbZq
>>473
0.48には使えるソフトあったが気がするけど記憶が曖昧だし名前は覚えてないな。
なんかGENKIのロゴみたいなニコニコマークのオレンジっぽいアイコンだったような…
Wolfenスレで聞けば分かるかもね。
492UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 01:06:11 ID:hZldrNrS
macの Wolfenstein: Enemy Territory Ver.2.60c Full dmgファイルが壊れて開けない
以前やっててもうやらないだろうと思って消したからまたやろうと思ったらアウアウ
493UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 01:14:34 ID:9Bn2xlAn
お疲れさんでした
やたら強い人がいて困った
494UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 01:16:20 ID:jY/dI7JP
<!--ここから俺の独り言-->
ふぅ…boundが自分で作っておきながらあんなに無茶苦茶に飛び回るとは思ってなくて爆笑して泣いた('A`)
smallでグレがあそこまで活躍したのはびっくりした…想定外想定外
360がかなり遊べそうなのでテクスチャや細々したところもうちょっと修正しようかなぁと思った
<!-ここまで俺の独り言-->

はしごがいっぱいのマップかなりいいねメキッメキッて足がががががが
495UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 01:21:32 ID:R/yUwbZq
496UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:11:46 ID:2sp3Z1je
MK3を15個、M83とXM84をそれぞれ1個持っていて、メイン武器を持っていなくてサイドアームのみ

っていう意味不明な奴がいたんだけど、これってチートの一種?
497UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:22:27 ID:6ua3xI9w
>>496
そうです
やりかたは外人しかしらないかも
498UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:23:10 ID:wYeacGrt
チートいうよりバグ技って聞いたような気もする
499UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:26:43 ID:g1MsO2sn
自分から見て姿もかわっていたから誰でも出来そうだけどな。
500UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:33:06 ID:tAnqdEBc
カスタム乙、途中人いなくなってもう落ちると思ったけど
外国のお客様がいっぱいきて奇妙な盛り上がりっぷりが楽しかった
501UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:46:04 ID:KLDKnKo9
0.48はあまりやった事ないんだが、結構昔に旧verのRailhouseやってみて今より面白かった気がする。

0.49を持ちながら48プレイできないのかな
502UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 03:04:11 ID:R8aEfoDA
昨日というかついに三時間前にこのゲームを導入して、武器をある程度撃ってみたり
しようとまとめサイトの/devmap dem_マップ名でチート利用しようと思ったんですが、
なんどやってもcan't fine なんちゃらってでて無理です。
どうしたらいいですか。
503UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 03:06:50 ID:6ua3xI9w
>>502
そんなことより野鯖においで
504UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 03:41:16 ID:A0XuIycK
505UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 04:00:53 ID:jY/dI7JP
>>500
外国人は何を思ったのだろう…向こうの人の意見を聞きたいものだ…
506UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 04:57:47 ID:AlZxjByj
鯖缶なのに相当遊んでたわけで
boundはもっとランダムに飛ぶ方が個人的に好きだなー
360はsefにも採用されてるから外国人からも期待されてるんじゃね?

>>505
とりあえずraid_betaはobj以外で使ったら駄目って言われた。
readmeしか読んでなかった俺はあほ
507UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 07:28:44 ID:/UlAGr1u
>>502
やりたいマップ名をdevmapのあとにいれるんだぞ?
例:obj_northportをやりたい場合
 /devmap obj_northport
dem_マップ名だと最初にobjが付くマップはできない
508UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 13:07:02 ID:/Fto8+3q
なんかSun麺はやり方知ってるって聞いた
509UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 13:09:51 ID:jY/dI7JP
>>506
鯖缶の方かありがとう
boundはかなりエンティティ使いまくり(特に床)なのでこれ以上いろいろやると結構頭使いそう
>360はsefにも採用されてるから
な ん だ そ れ は 聞 い て な い ぞ 嬉 し い じ ゃ な い か

raidはなんかもろOBJ向きな感じだなぁ
BCやるとなるとテロが出てくるところの真正面にスペコがキャンプするとお終いだしなぁ…
510UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 17:03:48 ID:OU8q4PhA
>>496
ナイフ鯖行けば教えてもらえるかもな
511UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:13:27 ID:6ua3xI9w
512UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:16:41 ID:d28iCuAM
↑どこ?
513UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:20:38 ID:tAnqdEBc
514UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:20:44 ID:6ua3xI9w
>>512
ASMのカスタムマップ
515UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:34:14 ID:bbRGk2Us
なんだこれはw
516UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:37:40 ID:jY/dI7JP
>>514
行ってみたんだがいつもどおりだぞ?
517UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:38:38 ID:jY/dI7JP
あれ?なんか変な奴がいるwwwなんだこいつらwww
518UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:04:59 ID:tZZajBRw
>>513
私には撃てません!!
519UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:09:47 ID:3+1SU8j7
radiantでmisc>colors>themes>mayaにすると見やすいと今日気づいた
何で誰も教えてくれなかったんだYO!
520UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:39:50 ID:opUsYm3r
萌えTC:E来るか
521UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:45:28 ID:KLDKnKo9
>>520
まだ女テロ&スペコスキンも出来ていないというのに・・・
522UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:46:17 ID:WG1FeIV0
ttp://www.imgup.org/iup354564.jpg むっ!なんかぁゃιぃ建物があるな。なかに入ってみよう
ttp://www.imgup.org/iup354567.jpg うわなんだコレは・・・

523UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:06:01 ID:YCoQLOsQ
>>511
私はこの目で地獄を見ました。ホントです嘘じゃありません。
キモイオジサン達がキラキラしながら殺し合いをしているんです。

>>522
うわなんだソレは・・・w
524UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:10:41 ID:WG1FeIV0
>>522
はキャンパー対策の釣り建物です、もう一つスペコ側にもあったりします。
525UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:34:37 ID:bbRGk2Us
トカチフラッシュ!
526UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:34:50 ID:008HLXyE
>>524
JABURO乙
527UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:35:55 ID:m1ZNjND+
約二ヶ月ぶりにきてみたら大分過疎ってるな

つか>>522のカスタムマップがあるのってどの鯖?
528UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:46:27 ID:6ua3xI9w
>>527
フォーラムでみかけたけど鯖には採用されてないはず
529UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:54:27 ID:WG1FeIV0
どこの鯖にも採用されておりません
一応ここにおいてあります・・・
http://jabmap.web.fc2.com/
530UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:55:43 ID:2sp3Z1je
特殊部隊に女っているのかな?
テロにならいくらでもいそうだけれど
531UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:03:17 ID:IZc3r3iT
>>511
これってアイマスのステージ?
532UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:03:28 ID:tAnqdEBc
>> 本日公開になりましたProjectTokachiのマップ、スキンですが始めて見た人は腹がよじれて死に掛けたと思います。
>> (実際始めてクローズドテストを行った時はクローズドテストに参加した皆が笑い転げました。)
>> 見ての通りカオスマップ&スキンですが、最新のワザを詰め込んだプロジェクトのものです。
533UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:06:11 ID:jY/dI7JP
>>532
最新のワザ(笑)
なんというか技術の無駄遣い…すごくいい意味で
あんなのが作れるのならすんごい萌えキャラに銃器もたせたりもできるのかな
ガンスリンガーガールみたいなのあったらいすごくいいのに
534UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:33:05 ID:6ua3xI9w
>>531
とかちつくちて
535UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 22:17:55 ID:F1heO+Fz
しばらく落ちてプールの中に落ちるやつとか、長い滑り台があるやつとか、
せまーい所でひとつしかない出口にばんばんグレネード投げ込むやつとかのサーバーって
結構人いるんだけど面白いんかね?普通のマップの方がマシな気がする。
ひとそれぞれではあるんだけどさ
536UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 22:25:18 ID:tZZajBRw
0.48 come on COMEON!!!!
537UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 22:26:51 ID:mpKiInOf
>>535
何でもひとそれぞれだろ
こういうこと言ってるやつに限ってどっかの鯖管臭いから困るな。
538UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 22:30:01 ID:j8tUEbUO
>>536
IP貼れよ
539UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 22:48:40 ID:tZZajBRw
だれもコネー

0.48 come on|34ms|
202.231.146.126:27960
540UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:20:57 ID:JBXoR+o+
>>535
俺も5分やったらお腹イッパイになる
541UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:21:55 ID:tAnqdEBc
正直ああいうネタマップはどんどん変えていかないとね。使い捨てで
542UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:29:08 ID:jY/dI7JP
あそこは一部除いてネタマップじゃない気が…
下水道のとかかなり作り込んであってすごくいいぞ
543UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:45:39 ID:AlZxjByj
俺のID見れば分かるけど鯖缶だし
また俺の好みもあるかもしれないから適当に聞き流してくれればいいけど
あそこは収容人数に合わないマップ(狭すぎる)が多いのが不満かな。

地下通路はドアの縁や、排気口なんか立体で作られているし、
アップデートした部分もちゃんと作り込まれているから見ていて凄く楽しいけど、
道が1本しかないから32人でやる時は、ほぼ流れ弾に当たるか当たらないか状態で、
ゲームとしてはそこまで楽しめなかったな。
あとはスナイポマップだけどあれは既出なので省略。

ASMの人見てるか知らないけどmagcityはリメイクして出してくれるのwktkして待ってるから
リメイクして出して下さい・・・
544UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 00:28:06 ID:vxkiAQom
まだまだヘタレですが、建設中の高層マンション(?)とピラミッドが好きです。
あ、あと70年代っぽい路地裏戦もカナァリいい。
545UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 01:05:26 ID:GaMx5ncp
なるほどね。
ハルヒ良いわ。特に鶴屋さん。
546UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 01:08:21 ID:AOkfz8FT
>>534
Thx w
547UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 01:10:13 ID:JqbY7AcY
>>545
どこの誤爆?
鶴屋さんのあの喋り方は疲れると思うのさっ
548UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 01:50:37 ID:quJokZFH
やっぱハルヒよりもおもろいアニメって無いな。
売り上げがその証拠。
現実を皆見ようね
549UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 01:54:27 ID:ZIizu8cA
たまに黒いベレー帽かぶってる奴いるけど、あれは何者?
550UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 02:13:54 ID:5KBSvZaZ
TCJのフォーラム見ろ、あとは名前はなんだった?
551UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 02:29:08 ID:5RXvy77f
フォーラム漁っても今ひとつ分からんな
とかちスレでgenoさんが言ってたvipスキンバグあたりが絡んでるの?
552UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 03:09:44 ID:az2vOy8b
外国鯖行くとなんでこんなに nice hack! て言われるんだ?
おまえらがエイム下手すぎなんだろ・・・
553UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 05:16:07 ID:5KBSvZaZ
>551
だからそのVipスキンバグが絡んでいます。
主に外人が使ってるみたいなんだけども詳細は不明
554UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 05:20:46 ID:5RXvy77f
>>553
把握した
例のコマンドが気になるぜ
555UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 07:05:42 ID:u15+awfh
>>552
その書きこみは見飽きた
かまってちゃん乙津
556UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 10:32:57 ID:zmCJX9t1
>>552 俺もそう思う。
557UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 14:29:05 ID:4crzxMt+
Apocrypha.jp Bc <CustomMaps> 鯖の obj_urwald_beta2 って、
夜戦の雰囲気がたっぷりでなんか好きなんだな。
雨の音とかさ、葉擦れの音とか。
索敵する緊張感がなんとも良くてさ。

〜チラシの裏でした。
558UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 14:45:32 ID:VlEQi64V
アンサイクロペディアは?
559UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 15:22:04 ID:Z7Nxf0WB
560UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 15:22:47 ID:k21j/x+u
横浜基地衛士訓練場って鯖があるんだがなんだ?w
561UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 15:52:37 ID:Ni8q4Ke5
>>557
雨降りのジャングル戦はいかにもな感じで雰囲気はいいよね。
もうちょっと地形的に面白みがあれば良いんだけど
562UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 17:36:50 ID:FxyEw2PI
563UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 17:45:29 ID:xKYHNXhN
あれ重くて抜ける人多いけど面白いよな。
ジャングル戦らしくショットガン使ってみたり、消音武器でサイレントキルしてみたり。
草むらに隠れて待ち伏せしてたらナイフでさっくりやられたことも。
564UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 17:48:48 ID:ZfH1OtDt
アイアンサイト出来ねー
右クリでいいんだよな・・
565UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 17:56:32 ID:VlEQi64V
>>564
操作方法が変わってなかったらttp://www.truecombat.jp/?FAQ%2F16
566UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 18:24:48 ID:VlEQi64V
俺たちの最終オブジェクト+α
ttp://www.imgup.org/iup355326.jpg.html

テクスチャで挫折し涙する・・・。
最終オブジェクトに相応しきテクスチャとは、如何なるものか?
我、それ求めんと、旅に出でる事とす。
さらば故郷。さらば同志よ。我らの最終オブジェクトと共に、幸多からん事を。
567UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 18:36:33 ID:qxNR/JTv
>>566
TCEスレの公式壁紙に決定した
568UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 18:48:51 ID:gVsRCHt8
>>566
569UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 18:55:31 ID:JQibOdgT
このうんこ僕にゆずってくれませんか?絶対幸せにします
570UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 18:56:21 ID:e2Qwt7C/
>>131
http://www.truecombat.jp/uploader1/data/z_m93r.pk3
zima_weaponsのM951Rまねて作ってみたんだけど、
PrimaryWeaponによっては使えなくなっちゃう。

どうすれば良いと思う?
571UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 19:21:48 ID:F2wP6Xkp
例のグレバグ知ってるけどとてもここでは教えられないな。
572UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 19:39:35 ID:opM2FWk0
例の日本風マップの改訂版っぽいのがTCJのうPろだにきてるな
ttp://www.truecombat.jp/uploader2/
573UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:11:04 ID:CdJMlkkT
kusomusi なつかしいな
574UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:58:45 ID:OC91YcrU
Shit! フォーラムが見れなくなっている Cover Me
575UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 22:13:04 ID:niwl39Xi
No can do.
v15 ●~*
576UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 22:48:15 ID:52pUzYNu
なんかヘリが浮いてるマップあった。
すごいけど近づくと重いんじゃい
577UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 22:52:24 ID:MbzJ5klE
>>570
.gearが入ってないけど、そっちでは入れてるのか?
578UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 22:52:57 ID:JqbY7AcY
ちょっとobj_360を弄ってみた…途中でしんどくなって手抜いてるけど…

ビフォー
ttp://wee.x0.to/img/46119.jpg
アフター
ttp://wee.x0.to/img/46120.jpg
579UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 22:58:05 ID:opM2FWk0
>>576
軽くなかった?
俺無線の上にノートだけど余裕だった
580UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 23:23:19 ID:e2Qwt7C/
>>577
ごめんな、,gearは別に書いてる。
とりあえず、SH2と3あたりで試してるけどむりぽ。
581UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 23:31:22 ID:JQibOdgT
>>578
俺はアフターがいいな、狙いやすそう。

テキスチュアーは色々やってみないとわからないな
ttp://www.uploda.org/uporg747082.jpg
582UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 23:44:37 ID:BzP5ttNp
>>578
ついでにedgeの修正もおねg
583UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 23:54:00 ID:JqbY7AcY
>>581
実際貼ってみてどういう風になるのかは作ってる途中にわからないってのが辛いね…
マップが大きくなるほど精神的ダメージ大
>>582
360はどこかの人が使ってくれてるようなこと聞いたから修正してみたんだけどedgeもどこかで使ってくれてるんだろうか?
584UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 23:57:35 ID:BzP5ttNp
>>583
テクスチャー選択画面で貼ろうとしてるテクスチャをShift+左クリックすれば
shader出るからそれ見れば効果分かるよ

edgeは一般鯖じゃ見たこと無い
585UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 23:59:56 ID:JqbY7AcY
>>584
あーそれは昨日気付いたw
でもシェイダーみてもイマイチわからんな…実際の実行画面なんて銃構えて敵と戦わないことにはわからんわけだし

俺は360も見たことない…
586UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 00:08:58 ID:vZDMjixZ
>>585
ttp://www.clan-sef.com/platinum/index.php
今もあるかは知らない
587UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 00:12:28 ID:D3qnKtXH
   /ニヽ、       ___r――===========ヨヽ、
  i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     | ̄ ̄||――― |`‐h__| `‐'⊃
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lo ̄ ̄l ̄ ̄||<二二> |n゙| |  | r'´
          (二==ニ二二|0.  ||――― |U゙| l__ ヽ、l、
                  `ヽ ||<二二> | .| n l   r`ー――、
                    | '┴――‐┴┴'''-'  l     l
                   / ___ o  / /`´    l o   /
                    /´::::::`ヽ/ /   '` ,.-‐‐ァ==フ
                  /:::::::::::::::::::P'´_,..-‐ァ'´'`)/´  `ヽ|
                  /::::::::::::::::::::;レ'´`ヽ(  ((    ノl
                    /::::::::::::::::::::/    ヾ、  `==-_〃
                /:::::::::◎:::::/      ``==''"´
                 l::::::::::::::::::::l
               l::::::::::::::::::::l
                l::::::::::::::::::::l
                `ヽ、:::::::::::|
588UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 00:13:05 ID:yBBaj033
man down
589UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 00:18:34 ID:sRS0vVqg
>>586
そこ行くとPBですぐに蹴られる…
590UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 00:21:32 ID:gnYEgw5K
人少なすぎてつまらん
591UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 01:31:05 ID:EYX/fLhw
>>576
カスタムマップのsikakuってのにヘリが二つあった記憶がある。
592UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 01:32:18 ID:9+QTjnpG
ざこどもがしねや
593UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 02:07:25 ID:QwEpwUpi
>>580
specs書き換えてM93Rにしてみたけど
こんなんでいいのかいな。多分動くと思う
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/zz_M93R_G18.pk3
594UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 02:16:53 ID:QwEpwUpi
てか差し替えじゃなくて追加したかったのか
上のレスはなかったことに
595UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 02:40:24 ID:ktKBgGgm
>>593
そうか、その手があるのか。参考にさせてもらいます。ありがとう。

んで、こちらの思惑を小出しにしてしまってすんませんが...

できれば、BerettaとGlockは残しておきたいなぁと考えてて空きスロットのSH3を使ってみたんだけど、
M16+M93Rの組み合わせだとM93RがなぜかBerettaになっちゃうんだよね。
UMP+M93Rとかだと問題なくM93Rとして使えたりするもんだからわけが判んない、と。
#というのは、先にうpしたM93Rは私設のClosed鯖で試験運用していて凶悪的な強さなもんで
#AA3あたりから使えるようにした方が良いかなぁとか思ってたわけです。
596UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 03:00:00 ID:ba7v3bds
拳銃少なすぎ
597UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 03:10:41 ID:sRS0vVqg
もうちょっと一般人みないな格好で拳銃振り回すほうがリアリティありそうだよなぁ
戦争を知らない子供達な俺はマシンガンをガガガガガよりピストルをパンパンのほうがいい気がするんだ
598UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 03:31:15 ID:neLoNeE/
MP7SDの発射音が気持ち悪すぎてむかむかしてきた
599UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 06:14:28 ID:vZDMjixZ
今月中にマップ完成させる予定だったけどなんか無理そう・・・
600UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 09:06:53 ID:Wz3blXe7
>>599
皆同じだ。今週中に仕上げようと思ってもほかのことに気を取られてなかなか進まない
マップは時間かけてでも作りたい時に作るのが一番いいんだよ。
601UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 09:11:22 ID:qtGnn1Lp
いやいや作ると投げ出しちゃうぜ。
602UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 10:10:49 ID:8ngEEPFT
さっき始めてマップ作りやろうとしたら、もうわけわからんね
マップ作ってる人尊敬しちゃうよ
603UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 15:21:48 ID:vZDMjixZ
>>600
マイペースでやってるんだけど、
作る量が無駄に多いのか無駄な作業してるのか知らないけど制作時間かけても進んだ気がしないw

>>601
thx
大きな形は見えてきたのにこれからの事考えるといやになっちゃうぜ!

>>602
がんがれ、超がんがれ

ついでに質問だけど貫通しないシェーダーの記述分かる人居る?
clipweapも効かない・・・
604UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 15:30:46 ID:9ldcrUdD
>>598
ver.2に期待するんだ。
605UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 15:32:02 ID:jt0/bKsA
JackTheRipper@japanってYossiSwatと同じ臭いがしないか
606UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:04:52 ID:9ldcrUdD
607UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:26:08 ID:kJgGmem3
>>603
今コンパイル中で確認できないけど
「surfaceparm clipshot」か「surfaceparm clipmissile」とかじゃね
あとコルクをサンドイッチすると貫通しなかった希ガス
608UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:32:31 ID:jt0/bKsA
>>606
[$un]のJTRは
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/index2.html
ここまで天然じゃないと思うんだが
609UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:37:50 ID:9ldcrUdD
>>608
もちろんさね。
610UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:42:58 ID:yWXf7J1P
JTRには背伸びをしているガキの印象がある
611UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:46:29 ID:MkymmZ/f
・・・@Japan 
612UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:48:44 ID:fHACbCrQ
ではひとつJTRのことを教えてやろう。奴はクラン戦で打ち負けたとき必ず「こいつどんなけヒットボックスずれてるんだ」
「帯域制限うぜえええ」 「ラグアーマーひどすぎだろ」 などの言葉を発する。
負けを認めることができないかわいそうな子です。
613UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 16:54:37 ID:8/aVAn5n
誰かG3作ってくれ
614UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 17:07:55 ID:vZDMjixZ
>>607
thx!
コルクサンドイッチでR93貫通しないように出来た
615UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 17:41:22 ID:9ldcrUdD
>>613
三面図があればモデリングぐらいしてやってもいいけど、公式に採用予定ではなかったっけ?
616UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 17:53:21 ID:8/aVAn5n
ありゃほんとだ

SG-1が欲しいな
617UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:13:41 ID:TPuYRT7N
JTRって初耳だな
レス見てると痛いようだがwww
つか本当今更なんだけどガチでJJJ痛いな
こいつらの鯖からVIPスキンとグレバグ広まったし
zekeと胡椒は中学か?チャットが幼稚杉
618UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:14:04 ID:yBBaj033
例のあれで動画作ってみた

THE IDOLM@STER アイドルマスター とかちTCE
ttp://www.youtube.com/watch?v=me9GUMPlyDA
619UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:17:02 ID:sU0EhQW+
>>618
ワラタ
620UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:19:17 ID:jt0/bKsA
>>612
そういう奴だとは知らなかった
過去にTCスレでもJTRが話題に上っていたが、そこまで酷いとは・・・
621UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:20:35 ID:sRS0vVqg
>>618
こ れ は 酷 い w
これをTC:E作ってる人達が見たらどう思うことか
「日本人は(ry」
622UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:21:40 ID:jt0/bKsA
訂正
過去にTCスレでも
    ↓
過去にもTCスレで
623UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:22:24 ID:uU2Ur5X1
>>618
無駄に力はいってるwww
しかも一瞬にして大惨事にwwwwwww
624UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:30:31 ID:nkc0sdKV
>>618
とかち頭スキンを出さなかったのはわざとか。
625UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:36:45 ID:azyw0H88
>>618
何気にTバック履いてるんだな・・・
626UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:39:57 ID:5kR/gC0u
>>618
きめえええww
627UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 18:52:46 ID:hsPCep69
>>618
むっさワロタw
628UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 19:16:38 ID:6VWYz9f0
本家フォーラムにでも投下してくるか
629618:2007/03/26(月) 19:22:25 ID:yBBaj033
みんなありがと、今日1日無駄じゃなかったようだ
>>621 「グレートスキン(失笑)」
>>624 ごめん、本音をいうとよく知らないんだ。tubeのライブ2〜3見た程度
>>628 したらアドレスお願い
630UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 19:38:29 ID:nRtYw7XC
>>618
よく出来てるなw
631UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 19:57:50 ID:EI9fvzL7
途中から普通に銃撃戦始まってワラタ
632UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 20:34:17 ID:Pe7FiK1U
これを機にアイマスユーザーをTCEに招致するんだ!!
633UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 20:35:35 ID:faumFpCj
>>632
さっき箱○総合スレで>>618の動画が貼られてた
634UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 20:57:36 ID:1Mt3o6xg
>>618
なぜハッサクゥートをいれなかったんだ!!!!
635UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 21:07:38 ID:sRS0vVqg
ttp://wee.x0.to/img/46126.png
色のイメージとかあんまり考えてなかったからどうしようもなく行き詰った('A`)
みんなーオラにアイデアをわけてくれえええええみたいな状況だ('A`)
各脚の足の部分だけで相当な数のブラシ使ってるんだけどこれ相当コンパイル時間かかるよね…画面右下のほうなんだけど
コンパイルに1日はかかるだろうなぁ

ところで昨日edge修正してくれっていう人いたけどやったほうがいいかな?イメージはできてる
636UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 21:28:26 ID:jt0/bKsA
IRCでJTRの件に関して発言があったが、JackTheRipper@Japanってやっぱり別人だったな
>>612の事実は本当だと思うが・・・
637UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 21:37:01 ID:myo9UqkI
21:22 (Sun^HypheN) えーっと、フォーラムにて発言しているJackTheRipper@Japanについて一部の方から質問があったのでこちらで説明しますね。
21:23 *nick _100driver → _100DriverAwy
21:23 (Sun^HypheN) 該当の"JackTheRipper@Japan"様(ゲストにて投稿)は、うちのクランに所属しているJack The Ripperとは全くの別人です。
21:24 (Sun^HypheN) モデレーター様によるIP照合の結果でも違うことが判明しています。
21:25 (Sun^HypheN) 彼の名前については、至極一般的、というか良くある名前ですので特に使用に関して文句は言いませんが、彼がうちのクラン面ではないことだけ・・・
21:25 (Sun^HypheN) 最悪のタイミングだな。
21:25 (Geno_Awy) haha
21:25 (Sun^HypheN) ・・・説明しておきます。

なんだ、なかなかHypheNかわいいじゃないか。
638UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 22:54:25 ID:GOG5HFt3
正直JTRなんてどうでもいいかなって
639UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:02:26 ID:8PAx6zIe
>>617
JJJとか叩かなくていいからRNAD叩けって^^^^
どうせおまいRNAD麺だろう^^^^^

>>637
本人乙

>>638
言えてるwwwどうでもよしすわっと
640UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:28:59 ID:tXUJMugN
>>618
お前は俺を殺す気かwwwwwwwwww
641UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:03:09 ID:2pJoDZRG
とりあえずSUNは厨クランでおk
642UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:05:01 ID:D6w1Zlpi
>>639
JJJ乙としか言いようがない。
どうせ胡椒かzekeでしょ。
リア厨はこれだから困る
643UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:07:03 ID:rDCtVxfT
>>618
ニコニコにもうpられてるなwwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm73962
644UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:07:52 ID:rs3ZxEYp
このスレはJJJ面とSun面にジャックされました
645UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:12:04 ID:JoJvDUAL
うるせーよww

JJJ舐めてんじゃねーよwww
おまいらよりかは全然つええから^^^^^
646UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:15:18 ID:E3m8vDP1
まーた始まった
647UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:16:03 ID:uG1hRTb/
>>645
zekeさんお疲れ様です。
648UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:20:54 ID:1rs959qU
>>642
RNAD乙
649UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:23:24 ID:Xf6qJLAp
なんでRNADとJJJはこんなに仲悪いんだよwww
650UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:25:15 ID:xdnsVyWF
今更RNAD叩きかよ
数ヶ月前に戻ってこい
651UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:28:09 ID:xdnsVyWF
書き込んでから思ったけどJJJ叩きも今更だな。
そろそろ春なんだから新クラン叩きでもしたらどうだ?
LACC以降いろいろクラン増えてきた様な気がするんだが
652UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:28:39 ID:w/NROFry
RNADうぜえ
女いるからって入ってんじゃねえよ^^;;;;;;
653UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:28:52 ID:uG1hRTb/
JJJとSunが何とか矛先をRNADに向けようとしてるのは分かった。
654UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:29:06 ID:rs3ZxEYp
>>652
tibineko乙
655UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:30:07 ID:D6w1Zlpi
カオスな流れになってきてるのに吹いたw
656UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:30:16 ID:RX463kf3
>>643
ゲーム知らないと面白くないだろうにw
657UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:38:17 ID:1rs959qU
>>652
確かに女がいるって事で調子に乗ってるのは確か
最近メンバー急に増えてるみたいだし
女で釣ってるんでしょうか
658UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:39:47 ID:q09xQ2LA
またカオスな流れに戻ったか…
659UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:40:29 ID:rs3ZxEYp
648 :UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:20:54 ID:1rs959qU
>>642
RNAD乙
657 :UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:38:17 ID:1rs959qU
>>652
確かに女がいるって事で調子に乗ってるのは確か
最近メンバー急に増えてるみたいだし
女で釣ってるんでしょうか
660UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:41:12 ID:DxpmAwPj
SorryっていってるのにF1押すなよ!!!111
661UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:43:36 ID:E3m8vDP1
幼女レイプ会場はここですか
662UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:49:30 ID:3w5prJAu
[Sirius]や ら な い か ?
663UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:50:30 ID:rDCtVxfT
むしろやらないかと発言したことの無いクラン面を知らない
664UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:54:59 ID:RX463kf3
aibuいいな、1カ所変なとこあるけど
665UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 01:22:36 ID:2pJoDZRG
SUN書き込み杉
666UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 01:37:36 ID:jwWOPnvJ
そういえば世界遺産MAPはまだ無いよな


それはともかく銃が致命的に少ないぞ
667UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 01:55:30 ID:lCSn+Llb
>>635
暇だったらお願いします。
新作の方や360だけでも忙しそうなので
668UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 03:00:09 ID:RX463kf3
SIG SAUERだけでいいお
669UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 03:12:32 ID:70P69Btu
>>666
しむらーピラミッドピラミッド
でも世界遺産だから…そんなところで戦わなくても…
病院やでかい豪華客船のマップってあるのかね?絶対誰か作ってそうだけど
>>667
いや全く忙しくはないですよ
暇なときにちょろちょろっと作ってるだけだから
670UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 03:23:46 ID:wAWAASUz
0.48の頃にデカイクルーザーマップなかったっけ
671UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 05:21:48 ID:aE656AfW
>>670
dem-shipだよな?あまり好きではなかったけど
672UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 07:13:59 ID:BA3uGKQT
ヒットマンの各ステージをMAPにしたらおもしろいんじゃないかと思ってるけど、俺にそんな能力ないんだよなぁ
誰か気が向いたらよろしく
673UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 08:09:38 ID:BSIjUlrF
ナンジャラホーイ!の音声は誰が用意する。
674UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 08:45:47 ID:YlmAKMSb
昨日のかなり久しぶりに夜アポクリカスタム鯖行ったけど結構いいマップあるんですね。
でも人が全然居ませんでした(´・ω・`)
675UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 09:03:24 ID:4YFmQu6M
>>618
これって、銃を使えるようにしたんだね。
ナイフ?バトルで5分くらいのネタマップでも良かったように思ったけど。
最初は、…ありえないと思ったけどね。意外に楽しかったよ。
676UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 09:24:30 ID:nGVkAyN/
all weapon なサーバーとかないの〜?
677UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 10:09:02 ID:EqlR1bV+
ttp://www.youtube.com/watch?v=ccwpbsJsWvM
東京都始まったなw
678UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 10:50:34 ID:dK22LfQr
>>677
1分30秒あたりのカメラのズームが何とも言えず、いい。
679UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 12:09:34 ID:w/NROFry
久々のジャンプマップ行きたいんだけど鍵かかってる
あーぴょんぴょんしてえええ
680UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 13:08:29 ID:RX463kf3
チャットが全部アニメ声な鯖はまだですか
681UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 13:37:53 ID:FaHYCCNb
世界遺産マップか
よし、ここは今年度世界遺産登録予定の地のある県にすむ俺が一肌脱ごうじゃないか
観光もできるからリアリティ抜群だぜ〜






でもマップってどうやって作るの?(´・ω・`)
682UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 13:43:02 ID:rsdM4eMv
tp://riviera.heaven.nexusirc.at/warby/leveldesign/01$half-life2/de_wanda_03.jpg
tp://riviera.heaven.nexusirc.at/warby/leveldesign/01$half-life2/de_wanda_08.jpg
tp://riviera.heaven.nexusirc.at/warby/leveldesign/01$half-life2/de_wanda_11.jpg
683UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 13:43:16 ID:FaHYCCNb
連投スマン
誤解のないようにいっとくとマップの作り方知ってるが
ややこしい&めんどくさいので作らない。ただそれだけ
684UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 13:56:05 ID:Zb/LQt26
>>643
その動画の最後の乗ってるChaozって俺のリアルでの知り合いかもしれん。
今行ってる学校が池袋にあるとかだったら思いっきりビンゴだと思うんだけども。
685UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 15:04:59 ID:rs3ZxEYp
>>684
IRCで本人に確認とってこればいいんじゃないですか?
686UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 16:52:03 ID:RiB/yhFR
>>618
なんですかこの歌は(;^_^A
687UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 17:05:39 ID:ThKTACUs
YouTubeで「とかち」で検索
688UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 17:10:27 ID:+xMjiLDU
ttp://strike36.blog75.fc2.com/blog-entry-7.html
ここのコメント

>>682
もしこんなマップがあったら重くてやってられん。
689UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:00:10 ID:jxur+4Xo
>>618のマップはどの鯖行けば遊べるんですか><
690UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:06:06 ID:RX463kf3
某カスタム鯖が酷すぎる
691UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:21:22 ID:+xMjiLDU
>>689
ASMのなんたら鯖
692UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:42:04 ID:bc/RKrJv
とかちつくちて
693UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:04:08 ID:E3m8vDP1
とかちかまんべーるの話題ですか?
694UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:09:33 ID:70P69Btu
>>667
ttp://wee.x0.to/img/46524.jpg
頑張ってコンパイルしたんだが上に上れちゃう上にテレポ先を弄ったせいで落ちたら死ぬ('A`)
マップ制作の嫌なところはこういうところだな…自分のミスのせいなんだけれども…
695UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:14:22 ID:lCSn+Llb
>>694
1日でここまでやっちゃうのかー
俺は遅い方だなぁ・・・
metaだけコンパイルしてテストするとミスのダメージ低くていいよ
696UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:17:42 ID:70P69Btu
>>695
今さっき帰ってきたばっかりで1時間ぐらいのやっつけ仕事だから結構荒いけど
もしかしてのもしかしてBSP -metaのコンパイルだけでも動いたり…?俺いっつも全部やってた…
697UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:22:45 ID:lCSn+Llb
>>696
metaだけでいけるよ
ただ、重そうなマップだったらvis(どこまで表示するか)もやっておくといいと思う
lightは影や光の計算するだけだから完成させる時や、光の方向見る時だけやればおk
698UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:27:10 ID:FpUn0m93
横槍スマソ。

それはしらんかった…おれも今まで全部コンパイルかけてたorz
ナイス情報dクス!
699UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:56:46 ID:qUZZV+No
ふりーばんざい
700UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 20:06:10 ID:0T6RKgLL
>>687
違うんです。歌がキモいと言いたいのです(;^_^A
701UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 20:17:16 ID:jxur+4Xo
>>691
さんくす

>>700
ひでぇwwwwwww
702UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 20:43:19 ID:ONxBUndk
アッタウェイベイビ!!!!!!!!!
ユーガットイットメン!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ひゃっほおおおおおおおおおおおおおう
DION規制解除だぜええええええええええええええええええええ
ただいまおまいら(;_;)
703UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 20:47:16 ID:Q3a2HtL5
dion軍乙ww
704UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 20:57:21 ID:lCSn+Llb
おかえり!
705UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:00:03 ID:RuBynaGO
706UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:12:58 ID:70P69Btu
>>697
そうなのか…でも今作ってるhexagonクラスになるとmetaだけでもものすんごい時間かかりそうだなぁ
コンパイル専用の鯖でも立てられたらいいんだがなぁ…
707UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:16:49 ID:+3SVydq7
そんなアナタのコンパイルいたします








て神いないの〜
708UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:26:29 ID:70P69Btu
ttp://pumpkin.game-server.cc/mapping/index.php?%B7%DA%CE%CC%B2%BD%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CB
コンパイルの話題のついでに聞いておきたいんだがここに書いてある
blocksizeについてなんだけど実際どれぐらいの軽量化が望めるの?
709UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:38:34 ID:bc/RKrJv
高層ビルのヘリコ浮いてるマップ、スゲェ楽すぃ〜
オレ、あのマップだけでいい。
作った人thxです。楽しかった
710UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:40:47 ID:BA3uGKQT
回線をケーブルから光に変えたら面白いほど殺せるようになった
いい旅夢気分だぜ
711UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:41:37 ID:+xMjiLDU
アポクリナイフ鯖で遊んでたら、数人いた外人(Pingで判断)の内の一人に話しかけられたんで、
「sorry, i don't know english」(英語苦手orz)
て返したら外人全員が一斉に消えた。
なにあれ?俺がなんかしたの?教えて優しい人。
何か心にモヤモヤしたものが残ってんだけど・・・
712UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:43:51 ID:k7lSqu9U
>708
マップの規模による
デカければデカイほど効果大
すんげーデカイけど建物スカスカな、ネズミーランドみたいなマップならとても効果がある
とりあえずパラメータ変えながら何度もコンパイルして試してみるのが一番だけど
713UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 21:55:20 ID:70P69Btu
>>712
規模にもよるんだね…スカスカじゃないとそれほどでもないのかな?
Hintブラシってのがイマイチよくわからないから下手にやらないほうが無難かなぁ
714UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:20:21 ID:70P69Btu
ttp://wee.x0.to/tce/obj_edge.pk3
edge修正できたよ…実際使うのかな?
修正前80KBだったのに修正後2MB超えってどうよ…
715UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:28:07 ID:FaHYCCNb
>>711
それじゃ英語を知らないってなってるよ
てか英語を知らないなら英語で返しちゃ駄目でしょ。
「I can speak English」ん?なんか変だな
「I cant understand English a little」
ん?ん?
やっぱ高校生の英語力じゃ無理か。
716UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:31:32 ID:BA3uGKQT
Knowにはわかるって意味もあるから>>711でも問題ないと思われる
なんで消えたんだろね 外人の考えることはわからん
717UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:33:37 ID:70P69Btu
sorry I cant speak Englishでいいとは思うけど…
外人さんと英語で話せると楽しいだろうなぁ
718UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:42:24 ID:lCSn+Llb
>>714
おおthx
明日入れてみます
719UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:53:48 ID:+3SVydq7
コンパイルでなんか文章いっぱい出るけど

どの文章でどれくらいまでいってて、残りの工程
どのくらいとか知りたいんだけどわかる人いる?
720UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:59:22 ID:FaHYCCNb
>>681ですが
どなたか俺が作るとか大ぼら吹いた世界遺産マップを作ってみようって方は居ませんか?
いや、あの、純粋に見てみたいんです。
坑道MAPですが・・・
721UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:02:58 ID:aXQIQuPH
だれかETのを含めたTCで使える全modelカタログ作ってくれる神様はいない?
722UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:03:51 ID:lCSn+Llb
>>719
まぁ言うだけ言ってみなよ
>>720
確かに坑道は面倒だなw
前も近所の地下道(だっけ?)を再現して欲しいって人も居たよ
723UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:10:25 ID:70P69Btu
>>720
とにかく大量の資料を提供してくれれば誰かやってくれるかも…
俺作りたいのはやまやまなんだが今作ってるのが中途半端になりそうなんですまん
>>722
どう面倒なの?壁や天井がでこぼこ?
724UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:12:29 ID:+3SVydq7
>>721
mapに配置してってこと?
それともwebで画像か何か?

壁集をmapで作ろうと思ってるけどね
厚さ違うのとか角きり面倒なんだよね
725UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:24:43 ID:+3SVydq7
>>722
特定のじゃなくて今どれくらいまで来てるのかが知りたいんです

もう一個聞きたいんだけど
建物とか全てをmd3にしてそれのみでマップにしても
不具合ない?
726UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 00:41:05 ID:LoaVD2vB
>>710
FPSは9割9分がプレイ環境だからなあ。
結構優れたベンチマークだよ。

因みにQuake3の野鯖で毎回目にしたラウンド終了後のスコア表のパターン
  name ping
1. ??1  15
2. ??2  18
3. ??3  23
4. ??4  28
5. ??5  32
6. ??6  37
7. ??7  75
8. ??8  82
9. ??9  89

??1: gg
??2: gg
??7: lol
??9: ping :)
??8: and CPU
??1: skill
727UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 00:42:46 ID:Z0mty3LN
流れはRNADに入ったsiriusとtibinekoだろ
そんな俺Sun麺
728UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 00:44:14 ID:Ep/kgFtQ
>>723
検索をかけてみましたが、やはりマイナーな地方の町の坑道
いい写真でてこねええええ
断片的なのばっかりでした
729UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 00:51:37 ID:/66q/N9q
>>728
実際行って見取り図とって後は内部の雰囲気さえわかれば作れるかもよ
イメージさえしっかり固まればすぐ作れると思うけど頑張る気はないかい?
初心者の俺が言うのもなんだけどw
730UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:01:02 ID:6K0GvMUG
>>717
ふいんき(何故か変換できない)も考えるなら

Sorry I can`t speak fucking English well.
731UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:10:12 ID:GPVdJM9B
>>727
空気嫁よ
そんな俺は仁義麺
732UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:28:22 ID:4Sl8z8DV
>>721
.mapってテキストfileだから結構簡単にmapとしては
できるみたいだけど、mapでいい?
733UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:31:51 ID:Ep/kgFtQ
>>729
ぶっちゃけますと実は俺地元住民ですので見取り図ってか地形はほぼ完璧に記憶してます。
ただ、その見取り図をどうやってここで晒すかです。
スキャナーもってないので・・・。AAでも行けそうな気はしますが
734UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:42:42 ID:O+e9P494
>>727
>>731
注目されてないからといって自演すんなよ
カスクラン麺どもが

消防厨房攻防は家帰ったら歯磨いて即効寝とけ
735UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:44:33 ID:/66q/N9q
>>733
もうMS標準のペイントで
雰囲気は携帯カメラで
…う〜ん…
736UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:48:14 ID:5IuzLHdu
なんか、サーバーがぜんぜん表示されなくなったんだが・・・
うーん、困った
737UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:49:25 ID:AoFOxW7A
マスターが落ちてるだけじゃね
738UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:54:49 ID:Ep/kgFtQ
>>735
雰囲気、入り口はこんな感じです。
ttp://www2.dokidoki.ne.jp/tomura/iwamiAg05.htm
実際の地形が戦略的に面白そうな気がしますので、何か手を考えたいのですが・・・
地形ばっかりは写真じゃわかんないからな。
ちなみに、地形というのは道路の見取り図とか坑道外の周辺マップです
739UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 02:08:51 ID:/66q/N9q
>>738
入り口横のデコボコの部分は三角形のブラシでそれなりに作れるなぁ…メッシュでもいいかも
他もそこそこ作れそう…実際そこの地形は複雑に入り組んでたりするのかな?
BC向き?OBJ向き?
740UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 02:32:51 ID:Ep/kgFtQ
観光地なので坑道は通り抜けられるように人の手が加えられています
観光可能範囲130mくらいで、奥(水没してそれ以上先にいけない)までの距離は180mくらいです。
通行禁止の柵がある場所までは150mです
130メートルあたりのところから左手側に35〜40°位の上記の人口の坂(ここも坑道です)が100m伸びています
そこからそのサイトにあった出口に出れます。

マップは
サイトの入り口から上記の感覚で出口に抜けて、さらに出口から緩やかに左曲がりの道を200mくらい歩くと
公道に出ます。(その道には出口側から歩いてくると右側に神社があります)
で、公道に出て木製の橋を渡り左に曲がると、150mくらい先に入り口付近の広場があります。
入り口広場の前にも公道から橋が架かっています。
つまり、一週可能な形になっています。
(その150mの道の途中(右側)に小さな駐車場とその料金管理用の小屋があります)

坑道内ですが入り口から入れる坑道は通行用で回りに鉱脈があるので数メートル間隔で横に採掘用坑道があります
その横穴も大小様々で、伏せてやっと入れるものや立っても余裕なものから
長さが何キロといわれているものや、入り口から30cmくらいで止まっているものまであります
それはたぶん塹壕に使えるはずです

入り口から入れる坑道も、少しかがまないといけない場所や天井が高い場所
天井が高くて幅が狭い箇所など様々です
道の隅には深さ2cm、幅5cmくらいの溝があります

・・・長くなりましたがこんなものでしょうか?
たぶんCTFが一番適しているような・・・・

できればどなたかこれを参考に上空からの見取り図を書いてくだされば
話が進めやすいのですが

では長文スマソ
741UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 02:38:22 ID:Ep/kgFtQ
追記
神社には傾斜50°くらいの階段がたかさ20mくらいかかっています
入り口広場、出口広場には料金所、お土産屋の小屋があります。
出口からいけるという道の左手には低くなったところに小川があります
そこは入り口付近の橋の下の河と合流しています
上の35〜40というのはその坂の角度です
742UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 02:51:55 ID:/66q/N9q
一通り読んだけどわかんね…
ペイントでいいから自分で描いて説明したほうが圧倒的に早いと思うが
743UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:02:23 ID:Ep/kgFtQ
書きました。
でもうpの方法知らない(ry
744UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:05:48 ID:mclbo1Oj
734 :UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 01:42:42 ID:O+e9P494
>>727
>>731
注目されてないからといって自演すんなよ
カスクラン麺どもが

消防厨房攻防は家帰ったら歯磨いて即効寝とけ

今日のJJJ
745UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:07:51 ID:TWOa4vrY
siriusがError404に逆転裁判されて負けたらしいお!
746UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:08:57 ID:6aKegiLK
画像処理系のやり方がわからないのならここ使ってみるとか

http://www.imaginationcubed.com/LaunchPage
747UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:10:55 ID:6aKegiLK
わり、ここメールだね。逆にわかりにくいか。
ペイントできるならどっかのアップローダにアップすればいいだけの話かな?
748UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:13:26 ID:6aKegiLK
アップローダここはどうかな?
http://pict.or.tp/
749UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:19:54 ID:fxGBhXLl
ありがとうございます
0114 ginzan
絵心ないなー
750UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:27:19 ID:bt7nNSla
このゲームやって WarRockとかいうのやったんだけど何あれnoobだらけW

TCEのがいいわ
751UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 03:40:05 ID:RFwA4nWq
クランランク誰か作れよ

俺は自演自演叩かれるから携わりたくないがな^^
752UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:04:18 ID:/66q/N9q
>>748
http://pict.or.tp/img/0114.jpg
マップというのはX軸とY軸だけじゃんくZ軸もあるんだ
要するに平面ではなく立体なわけだ…あたりまえだな
これだけではどこがどれぐらいの高さや幅なのかいまいちわからない
それと寺や橋とあるが実際デッサンなんかを見せてくれないと誰も作れないと思うが?
753UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:08:17 ID:+WBnMNr5
等高線引いてくれればどうにかなるんじゃないの?
754UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:14:49 ID:jduSe5cZ
正直自分で作れるんだったらちゃんと自分で作って欲しいと思う
755UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:18:10 ID:/66q/N9q
>>754
>>752の画像のサイズ見てみ…わからないかな?
後は>>681を見るとかすれば…
756UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:19:56 ID:jduSe5cZ
>>755
>>683をよく見てみw
IDが同じだから
757UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:23:56 ID:/66q/N9q
>>756
作り方知ってるのと実在するものを作るってのでは話が違うと思うぞ?
BMPの拡張子変えてうpしちゃうような人がそんなややこしそうなマップ作れるのかな…
758UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:34:02 ID:jduSe5cZ
>>757
俺も作れるとは思ってないよ
でも、本当に見たいなら面倒とかややこしいとかで諦めないで自力で作って欲しい
頑張って作っていかないといつまで経ってもいい作品は作れないよ
759UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:56:44 ID:/66q/N9q
作れないと言うのはどうかと…
760732:2007/03/28(水) 05:07:27 ID:4Sl8z8DV
>>721
一応できたけど
確認したいんだけどtcetestのなかのを使う場合
fileのパスなんてなってる?
761UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 05:13:29 ID:4Sl8z8DV
なんか盛り上がってるみたいだから
2D画像から3Dを作るの作ろうか?

762UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 05:21:39 ID:jduSe5cZ
>>759
そりぁ俺より遙かに技術は上の人かもしれんけど
レス見る限りどうしてもやりたいわけじゃなさそうだから
途中で面倒になって放棄すると考えるのが妥当でしょ

まぁ完成しなくても作る過程が良い経験になると思うからやる価値はあるよ
763UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 05:43:39 ID:4Sl8z8DV
そんなにマップ作るの難しい?
どういうのがいいか言えば作るよ

こんな風にしてこんなのができるようなのがいいとか
リクエストしてみて

まずは何が難しいと感じる?
764UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 06:02:03 ID:Rh3cqKjL
俺のちょっとナニなクラン判断基準
TC:Jのクランページ更新が頻繁なほどナニ
765UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 06:45:25 ID:/66q/N9q
>>762
まぁ本人のやる気次第だから作れる作れないは誰にもわからんだろうけどなぁ…
>>763
>>762も言ってるように途中で挫折やマンネリといったのが一番難しいと感じる要因かな
何事においてもそうだけどこういうマップ作りって作るものによっては永遠と同じ作業を繰り返したりすることもあるしね

話は変わるけどRadiantの自由度の高さをひしひしと感じた…
ttp://wee.x0.to/img/46825.png
さてこれををどうマップに活かせばいいんだろうか?
766UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 06:45:26 ID:eWbSvSd3
クランランキングっていうか俺の見た目感想だけど

SGM→強い。ただそれだけ
ASM→日本のTC:E開発チーム
AMS→ショッカースキンの印象しかないww
JINGI→厨房多いけど実力はある
JJJ→野鯖でレイプばっかりしてる印象アリ
RNAD→たまに見かけるけどよくわからん
$un→上に同じ
2sec→あえてノーコメント

最近よく見かけるクランを挙げてみたが
ちなみにJJJにもRNADにも所属してない(他クラン所属)
tkガチで野鯖レイプだけはやめてほしい
OBJで同じチームに固まるなよwww
767UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 06:58:38 ID:XIHmG4hY
ASMは日本のTC:E開発チームじゃないだろw
768UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 07:47:04 ID:6K0GvMUG
クランとか正直どうでもいいw
769UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 08:03:22 ID:Rh3cqKjL
>>766
>>OBJで同じチームに固まるなよwww
草生やすな
しかし、同意
770UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 09:01:23 ID:lO1yBakb
くらんメンラグアーマー多すぎだろ
771UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 09:23:18 ID:DXxbNVE1
>>682
やってみたいな。こんなマップ。
重いと言う意見もあるけど、遊べるスペックの人結構いるでしょうし。
772UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 09:26:12 ID:vJFx2/+y
女医カードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
773UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 09:49:49 ID:DXxbNVE1
>>730
雰囲気(ふんいき)・・・
Sorry...
I speak very little English.
I speak VERY VERY VERY little English.

赤字にするなりお好きにどうぞ。
774UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 10:23:51 ID:fxGBhXLl
お騒がせしてすみません
実はレイディアントをインストールしたことはあるんです。
しかし、いざつくろうとしたら上記のように作業の多さとかで面倒だと感じ、実際方手間でつくってみたらなかなか進まないので挫折したのです。お恥ずかしい・・・

今日、もう一回頑張ってみます
775UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 10:33:55 ID:IE86UQ8K
KAZ さんのサーバー取得するやつ機能してねぇ・・・
776UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 10:37:18 ID:Mz8gL09l
>>766 2secについてkwsk
777UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 10:54:23 ID:eWbSvSd3
>>767
いや、印象だよ印象www
あそこは神が多すぎる

>>769
草生やしてサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野鯖でクラン固まってるとTSあるから有利になるんだよな…
特にJJJが目に付いたので書いてみた
778UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 11:33:03 ID:O+e9P494
>>777
JJJって嫌われてるの?
よく知らないんだがスレで叩かれてるから気になる
平均年齢20才って書いてあったけど本当に厨クラン?
779UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 11:42:04 ID:WUKh32+z
>>778
スレで好かれてるクランを見たことがない
780732:2007/03/28(水) 11:49:11 ID:4Sl8z8DV
>>721
TC:Jのsmallにallmodel.txtという名前でupしました
781UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 12:08:53 ID:0LtGIrFt
JJJはビレッジの真ん中の家で終始キャンプしてるイメージがある(;゜Д゜)
リアル厨房かどうかは知らんが、ノリは厨臭いよな。

後OBJ鯖でボイチャ使って身内誉めまくってるクランは見てて痛いと思うんだ。
クールにプレイしてるクランはかっこいいんだ。まぁ俺の主観だけどなw

ってかクランて戦積とか普通更新しないの?
調べたら更新してるクランが2,3個ってのが意外すぎた…
782UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 12:14:02 ID:/2CS8VLh
昔はしてたが今やまともなクランは活動してないし、強い人達はIRCには居ても軒並みやってねーからな
783UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 12:14:42 ID:/2CS8VLh
>>782
懐古厨乙
784UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 12:19:21 ID:DzVgqA8s
懐古したくもなるわ。
785UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 12:27:03 ID:yC7LNURO
>>780
ちょw神mjthx!
まさか本当に作ってくれるとは思ってなかったぜ
大事に使う。
786UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 13:10:18 ID:XPY7TzAG
0.49になってから狂いだしたからなぁ・・・
ま、しょうがないけどね
787UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 13:27:11 ID:qbizQtRw
テクスチュア一覧、パソコンぶっ壊れるけど欲しい人いる?
ttp://www.uploda.org/uporg750798.jpg
788UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 13:33:36 ID:Tcc3z5Pj
なんでぶっ壊れるの?
789UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 13:54:06 ID:PRO7ag0Y
>>788
メモリ使用量がはんぱないwwwwww
790UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 13:59:08 ID:Tcc3z5Pj
ゲーム起動時はその1.5倍くらいだろ・・・
791UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 14:17:26 ID:qbizQtRw
いちおsmallにうpしといたよ。
みんなのパソコンが悲鳴をあげるかわからないけど
792UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 14:43:15 ID:jduSe5cZ
>>763
個人的には角の無い曲線かな・・・
未だにクリア出来ないorz
>>765
edge入れたのですが、透けテクスチャなんで、見学だけのマップになってしまいました・・・
793UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 14:55:51 ID:yC7LNURO
>>787
mjgj
テクスチャって探すの面倒だからこういうのいいな
794UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 15:48:58 ID:19sOIJRI
JJJ人気だな
795UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 15:51:26 ID:19sOIJRI
>>775
アッー
796UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 16:36:15 ID:Rh3cqKjL
>>775
WEB画面の公開やめちゃったのか?
もう一個のほうでもツールは使えるからいいけど
797UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 17:11:47 ID:/66q/N9q
>>780
横からいただいたこれは便利w
コンパイルしてpk3に詰め込めばもっと便利かもね
>>792
透けテクスチャ?もうちょっとkwsk
798UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 17:21:25 ID:Rh3cqKjL
>>726
サーバブラウザとか見るとTC:Eでそこまでなってるのは見たことないな・・
Q3みたいな動きの早いスポーツ系はそこまで行くのかもしれないけど。
799UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 17:22:22 ID:jduSe5cZ
>>797
やれば分かるけど
細い通路の黄色のテクスチャが物体通過するやつだから
渡ろうとしてもそのまま落ちてリスポンに戻る
800UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:16:30 ID:/66q/N9q
いい最終回だった
>>799
工エエェ(´д`)ェエエ工…マジかよ…
テストプレイした時は問題なかったはずなんだがちょっとやってみるか…
801UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:23:08 ID:uTIN8UYL
おれよりつよいやついんの?
802UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:24:54 ID:/66q/N9q
|  、_(o)_,:  _(o)_, :::| うわあああああああああああああ
なんで透けるんだこのテクスチャ('A`)
他にいいテクスチャあるかな
803UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:27:21 ID:yC7LNURO
つclip
804UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:35:03 ID:/66q/N9q
>>803
見えねーw
bruce_metal/clangにしちゃったよ
テクスチャを紹介してるページないものかね
全部で500枚ぐらいあるのかな?
805UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:49:50 ID:WUKh32+z
pak1.pk3を画像ビューアに叩き込めば一覧表になるんじゃね

つーか公式テクスチャはシェーダ含めてスパゲッティになってるね
使ってない画像とかダブってる画像とかあるし
開発者が個人個人で環境整えてマップ作ったのが見て取れる

誰か綺麗に分類してシェーダ書き直してくれないかなあ
もちろん俺はやらない
806UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 18:55:06 ID:yC7LNURO
>>804
ん?あたり判定がないだけならclip重ねればいいんじゃね?ってこと
807UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:10:38 ID:Qbi1PaGL
>>805
pak1.pk3の中のテクスチャを分かりやすいように仕分けすればいいの?
808UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:17:17 ID:/66q/N9q
>>805
フォルダ開いたら画像3枚だけ入ってたりとかごちゃごちゃしすぎだよね
1.0までそのまま放置なんだろうかw
>>806
あーなるほど…余計重くならね?
809UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:20:00 ID:RvSaGDqO
Custom Files Test Server[BC]
219.42.238.120:27960

この鯖のMAPサイクルを教えておくれ
810UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:27:33 ID:yC7LNURO
>>808
おま・・・、clipくらいじゃ全くと言っていいほど重くならないだろ。
811UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:29:24 ID:Qbi1PaGL
>>809
電気代が掛かるから不定期だって。
812UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:29:29 ID:yC7LNURO
ていうかそこまで節約しようとするやつ初めてみたぜ。しかも特殊なテクスチャで。
813732:2007/03/28(水) 19:35:07 ID:4Sl8z8DV
>>808
画像の場所、入れ替えたらゲーム中表示されます?
私はプログラム組んで元のpathに書き換えてるけど
>>787さんのがかなり使える
今度からはこれ使います、ありがとうございます。
814811:2007/03/28(水) 19:35:24 ID:Qbi1PaGL
>>809
読み違えたorz スマソ
MAPサイクルはシラネ
815UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 19:46:16 ID:cl1I1o7v
Live!Apocrypha のサイト落ちてない?
816UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 20:04:22 ID:JMXlA1FM
>>809
入ったけどすぐ落ちちゃったな、さっき
817UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 20:08:18 ID:/66q/N9q
>>810
そんな重くならないか…
>>812
そういうところ神経質なんだよ俺('A`)
レンダリングの時間を極力抑えるためにローポリを極めたりするそういうの好きなんだ
>>813
下手に整理しちゃうと表示されなくなっちゃうからTC:Eの中の人がやってくれるのを待つしかないかと
ただマップ作る過程でテクスチャ探すだけなら整理してもおkだな
ViXでテクスチャのフォルダを参照すればいいだけだな

Custom Files Test Server動いてるの?行ってみようかなもうすぐedgeのコンパイル終わるけど
818732:2007/03/28(水) 20:37:55 ID:4Sl8z8DV
テクスチャのリストなんですが
たとえばCTRL+SHIFTで選んだのを
他のブラシの1個の面に適用したい場合は

1 CTRL+SHIFT+CLICKで適用したいテクスチャが貼ってある面を選ぶ

2 Sキーでテクスチャのプロパティみたいなの表示して一番上の文字列全てを
CTRL+Cでコピーしてプロパティみたいなのを閉じる

3 CTRL+SHIFT+CLICKで貼り付けたい面を選択

4 Sキーでテクスチャのプロパティみたいなの表示して一番上の文字列全てを
選択してCTRL+VでペーストしてからEnterKeyしてから閉じる(必要ならこのとき調節する)

以外に簡単にできる方法ありますか?

一連の作業を自動化したいと思ってるんですが
819UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 20:44:25 ID:/66q/N9q
ttp://wee.x0.to/tce/obj_edge.pk3
こんぱいるしゅーりょー
820UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 21:09:38 ID:yC7LNURO
>>818
張りたいテクスチャを選んで、張りたい面にshift+ctrl+マウスの真ん中
821UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 21:42:33 ID:E5Tr0Db4
>>721
obj_test049modelallplus.map
822820:2007/03/28(水) 21:52:00 ID:yC7LNURO
>>818
ごめんctrlいらなかった。
823UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:11:20 ID:/66q/N9q
Custam Files Test ServerをCFTSの略していいかな?
CFTSの鯖缶の人乙
とりあえずboundと360は修正してあるので最新のに入れ替えてくれると嬉しいな

ちょっと質問
水の中には入ると勝手に泳ぐ形になって一定時間内に陸地に頭を出さないとダメージ受けて死ぬけどこれをずっと泳げるようにマップ側でどうにかできないかな?
後水の中で武器つかえるようにするとかそういうのも無理かな?
これができれば宇宙空間みたいなのを作り出せそうだけど
824UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:13:36 ID:yC7LNURO
無理じゃない?重力設定ならできるが水中みたいに自由に動けないしな。
825732:2007/03/28(水) 22:19:08 ID:4Sl8z8DV
>>820
ありがと
826UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:24:29 ID:/66q/N9q
>>824
そうか…できたらおもしろいのになぁ
827UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:56:06 ID:qbizQtRw
>>826
とりあえずずっと水の中なら、水を細かく区切ればなんとかなるよ。バシャバシャうるさいけど
ttp://www.uploda.org/uporg751507.jpg
828UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:01:23 ID:/66q/N9q
>>827
あーそれは前やったことある
確かに「ドバシャーンドバシャーン」だった
さて…作りかけのマップさっさとやってしまおう…
829UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:06:21 ID:2l20v0n7
専用のスキンで水音無音にしたらいいんじゃね
830UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:15:11 ID:/66q/N9q
だけど銃器使用不可
831UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:17:06 ID:2l20v0n7
ナイフから弾が出るスキン作ったらいいんじゃないの
832UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:19:39 ID:6aKegiLK
ネタマップはいいんだけどrealismはどこにいったのかと。
833UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:21:14 ID:qbizQtRw
逆に考えるんだ、息継ぎで死にそうになっても常に回復するようにするんだ
834UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:34:47 ID:/66q/N9q
>>831
俺いいこと思いついた
ナイフからキラリーンって(ry
835UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:37:57 ID:JMXlA1FM
手裏剣みたいの作ればいいんじゃね
836UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:55:12 ID:vCOJ/G/Z
名前の文字の色はどうやって変えてるのでしょう…誰が教えていただけませんか?
837UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:57:57 ID:/66q/N9q
>>835
もう指で輪ゴム飛ばせばいいんじゃね
838UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 00:05:50 ID:7idVr3FY
>>831
オルガゴルルルコビッチ
839UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 00:06:30 ID:7O1w0dC9
>>837
割り箸があるから被る
840UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 00:46:09 ID:ktr0eScI
>836
^
841UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 00:52:34 ID:bxGzDadZ
>>837
輪ゴムでHS=ショットガン並の威力

ネタで済まないが、MATRIXみたいなマップって作れないの?(ワヤーアクション)

842UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 01:09:59 ID:7idVr3FY
マトリックスのネオが働いてるオフィスなんてどうだい?
843UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 01:11:00 ID:L7SQmQmb
動いてると読んでしまった
844UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 01:14:33 ID:BVHNll4/
>>839
割り箸じゃなくて指なところがミソ
一発撃ったらリロードしないといけないけど当たると即死みたいな感じで…
WARIBASHIシリーズ作ってる人が考えてるかな?
>>841
壁や天井を歩けると面白そうだね

そういや電車のある街のマップ作ってる人は何処へ?すごいwktkしてる
845UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 02:55:25 ID:gzqaBM6F
>>836
ありがとうございます。
やってみたところ何か規則性があるみたいですね!
色々探してみます♪
846UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 02:56:24 ID:NB6Jdsq0
筆の人お疲れ様です。
今度人が居ない時に入れます。

マップの順番はHPに書いてあります。
昨日はすぐ落としてすみませんでした。24人テストを行ったのですが
失敗したので10人に戻しました。
847訂正:2007/03/29(木) 02:56:36 ID:gzqaBM6F
848UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 02:58:24 ID:NB6Jdsq0
849UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 03:02:53 ID:BVHNll4/
>>846
筆の人じゃなくてちゃんと名前がありますよー
とりあえずHPについてkwsk
>>848
横からだけどありがとう便利だね
850UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 03:08:53 ID:NB6Jdsq0
>>849
2ちゃんだから一応考慮して名前出してないだけだよ
さすがに自分の鯖で公開させてもらっているマップの作者ぐらいは覚えるさ!
851UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 03:10:54 ID:BVHNll4/
>>850
一応某所ではコテやってて2chでもたまーにコテなので
名前出されても困らないわけだけどその配慮には同意
852UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 05:48:59 ID:MQCZIe2H
ASM鯖の新マップ面白いな。
落とし穴マップJJJのjump mapみたいで好きなんだがNEXT MAP VOTEがすぐでる・・。
853UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 09:43:13 ID:uSyFZMNq
>>852
逆、あの落とし穴マップはかなり早くから公開されてた気が
一度みかけなくなったけどまた復活したみたいだね
854UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 10:32:38 ID:gzqaBM6F
>>848
おおお!今拝見したのですが、ありがとうございます。
ググっとみたのですが、検索ワードが悪かったか…
855UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 13:09:08 ID:0uUpuSzJ
http://www6.atwiki.jp/mid/
カッとなってやった
反省はしていない
856UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 13:19:08 ID:fR0jUvzm
857UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 13:26:34 ID:cungVmGv
>>855
絵心あって和んだwwww
858UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 14:10:14 ID:aCp1421P
859UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 14:41:27 ID:txKuO3DW
自分もスパムっぽいことは気付いてないんだな
860UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 15:05:45 ID:zqYnuuKS
>>805だけどサンプルを作ってみた
ttp://www.truecombat.jp/uploader1/data/mapper.zip

公式シェーダのコピペで良ければエディタの置換でなんとかなる気がした
画像に合わせてシェーダを最適化させるとなるとゴールが見えない
共通shaderをwiki化することも出来るかもしれないが
ETに総シェーダ数?の制限がないかどうかが気になる
これ以上はもちろん俺はやらない
861732:2007/03/29(木) 16:11:48 ID:id6WnGEf
よく意味がわからないんだけど

surfaceparm mat_gravel
だったらtextures/mapper_jari/gravel_1
mapper_jari/テクスチャ名にすればいいの?
862UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 16:32:44 ID:NB6Jdsq0
入れ替える直前になって気が付いたけど360とboundの修正版アップされてないよね?
あぷろだ行っても見つからないんだけど・・・
863UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 17:08:31 ID:xd2TladR
昨日ASMの鯖にノーマルMAPではけっこう強い外人さんが来ていたんだけど、カスタムMAPでは弱い弱い
いつもやられているお返しにボコボコにしてやったわ
864UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 17:57:29 ID:VLNzzp2O
>>855
monaとかBILLとか懐かしい面子出しやがってw
865UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 18:38:57 ID:zqYnuuKS
>>861
意味がわからないと言われると自信なくなっちゃうんだけど
radiantのtexturesメニュー以下がバラバラなので
素材の種類ごとに整理したら便利じゃね?ってことで

例えばtextures>mapper>mapper_zaimokuを開いたら
公式の全部の木のテクスチャが表示されたら素敵じゃね?
それでtextures>mapper>mapper_kinzokuを開いたら
公式の全部の鉄のテクスチャが表示されるの
数が多すぎたらmapper_kinzoku1とmapper_kinzoku2に分けてもいいけど

具体的なシェーダの置換方法はわかりません
基本はこんな感じになると思う

textures/liq3/metaal4  ←置換対象textures/α
{
   qer_editorimage textures/liq3/metaal4.tga
   surfaceparm mat_metal  ←チェック対象 surfaceparm mat_β
   {...

   ↓置換

textures/mapper_kinzoku/metaal4  α→mapper_β(metal=kinzoku, ...)
{
   qer_editorimage textures/liq3/metaal4.tga
   surfaceparm mat_metal
   {...

自分でもよくわかんね
surfaceparm mat_の設定がないテクスチャも多いし
ちゃんと実用になるものを作ろうと思ったら
最後は画像を見ながらシェーダを手動で修正しないと駄目だと思う
つーか別にあんまり便利じゃないかもしれない
866732:2007/03/29(木) 19:03:53 ID:id6WnGEf
つまりmat_metalと書いてあったら
textures/liq3/metaal4この行を
textures/mapper_kinzoku/metaal4に変えるって事?
でつくったmapの中はmapper_kinzoku/metaal4て書いてあるんだ?
で、できればこれをiq3/metaal4に戻せればいいの?

プログラム組めば結構簡単にできそうだけど
マップ作る人はその分け方が便利なんだろうか・・・
867UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 19:06:39 ID:cungVmGv
いい加減MAPの話は別にスレ立ててやってほしいんだが
868UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 19:08:19 ID:2KvKbOdE
他に話題も無いし別に問題なくね
869UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:29:19 ID:BVHNll4/
>>862
うpしてあるよ
http://wee.x0.to/tce/
>>867
[GtkRadiant]TC:E カスタムファイル専用スレ pak1.pk3[gmax]
とかで立ててもいいかもしれないけれどもこのスレが一気に…
870UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:34:58 ID:NB6Jdsq0
>>869
ごめん、俺には前のと同じファイルしか見れない・・・
871UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:38:16 ID:BVHNll4/
>>870
キャッシュのせいかな?
ファイル名は同じでファイルサイズだけ違う
872UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:38:18 ID:7tCyAdxz
誰じゃSNOWTOWNを移行してください
873UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:39:58 ID:NB6Jdsq0
>>871
キャッシュ消して見たけどファイルサイズ同じlol
874UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:45:11 ID:BVHNll4/
>>873
おかしいな…360とedgeとbound?
中のreadmeの日付がページの日付と一致してればそれでいいんだけども
875UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:47:14 ID:NB6Jdsq0
>>874
edgeはDL出来たから既に入れ替えてます。
360とboundは前のと同じです...
876UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:50:56 ID:BVHNll4/
>>875
すまんこっちが入れ替えてなかった…ちょっと待っておくれ…
877UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:56:14 ID:BVHNll4/
bound入れ替えました
360はコンクリ剥き出しのものでなければそれでおkです
878UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 20:57:21 ID:VLNzzp2O
無駄に叩きとか始まるからねー
このスレは平和なMAPのお話メインでいいと思うお(^ω^)
879UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 21:04:34 ID:NB6Jdsq0
>>877
いや・・・修復途中のSS見たから違うのは分かりますよ。
ファイルサイズも199kであのSSから考えると軽すぎますし・・・
880UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 21:09:44 ID:BVHNll4/
>>879
どう見てもbspファイルを入れ替えていません
本当にありがとうございました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ホントごめん何やってんだ俺今入れ替えた
881UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 21:18:43 ID:NB6Jdsq0
>>880
ありがとうございます。
また人が居ない時にでも入れ替えます。
882UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 21:21:58 ID:BVHNll4/
>>881
いえいえこちらこそ動かしてくれてありがとう
883UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 21:44:46 ID:7tCyAdxz
SNOWTOWN誰か移植してください
884UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 21:51:49 ID:L7SQmQmb
まかせたぞ
885UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 23:56:47 ID:xzdHn/PF
さっさとMAP専用スレ作れっつーの
ぶっちゃけMAPとか全然興味ないんだよね
まだ叩きの方がマシ
886UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 23:59:40 ID:phnMB5IC
立てれなかった、誰かお願い
887UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 00:20:15 ID:KFJbtwb+
叩き専用スレでも作ってろハゲ
888UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 00:21:44 ID:m2r28NaV
まあ分けると本スレもマップスレも両方過疎ると思われ
889UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 00:29:37 ID:5AazoZOf
変な理論だが、TC:Eも元はWolfensteinのModだから、
MAP作成の話題を邪険にしすぎるのもどうかと思う。
カスタムマップさえそろえば、人口の増加に転じる可能性もあるんだし。
890UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 00:47:09 ID:BXcG9TK6
ぐちぐち文句言ってないで自分で他の話題振ればいいのに
891UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 00:50:36 ID:YOJowjkq
あとはあれだ・・・このゲームは宣伝したら一気に広まると思うんだ。
俺、友達に誘われてTC:Eを始めた身で、それまで全然知らなかったし。

そういえばTC:Eを起点に俺のFPSブーム到来したな(笑)
892UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 01:42:37 ID:Rv2JrrjH
俺のBF好きの友達も、紹介したらどっぷりとはまってくれたな。
何故かオンで会った事はないがショボ――――(´・ω・`)――――ン
893UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 01:53:11 ID:sbAt9rqE
TCE及びETの開発資金はどっから出ているんだろう・・・


894UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 01:56:17 ID:liVQuBNm
>>893
俺のポケットマネー
895UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 02:06:38 ID:Rv2JrrjH
前に坑道の世界遺産を作ってくださいとかほざいて結局自主制作するといって消えた者です
てか>>892ですが・・・
経過報告:やっぱり無理です。十分にな時間とか技術が俺には無いorz
896UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 02:45:44 ID:v5J0Xthb
充分な資料(実際の写真やデッサン)と設計図(寸法等)をうpできるようになってからマップ制作依頼してください
897UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 03:45:14 ID:sbAt9rqE
既にここはマッパー専用スレと化しているな・・・

他に良い話題は無いのだろうかと
898UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 03:47:49 ID:v5J0Xthb
専用スレは別に立ててもいいんじゃないかとは思うが…
テンプレとか用意しようか?
でもそうするとこのスレでマップの話題を持ち出すと追い出されるという事態にはならないだろうか
899UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 03:53:39 ID:KFJbtwb+
そこまでする必要ないでしょ
マップの話無くなったらマジで過疎っちゃうよ
900UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 03:59:28 ID:Z8Opo55j
マップの話についていけなくても
叩きのない平和なスレを見ると
和むんだ。うん。
901UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 04:00:49 ID:j2XbZFhj
TC:EでTC:Eのカスタムマップについて語ってるんだからいいんじゃね。
文句言う人は、別の話題提供をするべき。
それで常に盛り上がってマップ作成の話題が邪魔になるなら、別スレでもいい。

晒しとかと違って別に問題行動でも無いだろうし。
902UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 04:09:49 ID:HgIOyN9+
過去ログ上最終的なクランランク

S→SGM SST CEP
A→Scud TRC d`z
B→ABeC eins FT vip IKKI CT
C→AoF JINGI RNAD MrNpN rpm
D→Al-Q JJJ AMS
E→ES+ MAC SHK

ほらよ。これでも編集してな。
903UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 05:37:33 ID:TfUSyb3d
ABeC最近見ないねー
どうしたんだろう
904UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 06:00:07 ID:nosUCGGd
またカスタムマップの話で申し訳無いんだが
当たり判定の無いモデルを当たり判定有りにするにはどうすればいいんだっけ?

>>902
SOSとかYWは書かれる事すらないのか(´・ω・)カワイソス
905UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 07:25:58 ID:DmOBKuSN
>>904
q3map2_solid
906UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 09:54:02 ID:vwVAnGO6
>>903
TC:Jのクランリストにも載ってないし、49になってから解散とかしたんじゃまいか
クランサイトはまだ残ってるようだが
http://www10.atwiki.jp/abesi/pages/1.html

>>904
大丈夫、書かれることないクランは他にもある
KQJ, 2sec
907UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 10:49:00 ID:nosUCGGd
>>905
マジthx
でもshaderに加えても適用されない・・・うーむ

>>906
今思い出したけどDWも載ってないね
このリストは結構前のなのかな?
908UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:01:35 ID:5r5qo0Xr
俺は、マップの話聞きながら、どんなの出来るのか…とwktkするのは好きだな。
フリーエイム有効にしてみたんだが、いまいち違いが判らん。
スナイパーライフルが当たりやすくなったように思っただけだった。
909UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:01:35 ID:DmOBKuSN
>>907
モデルを選んでNでなんか出してそこにq3map2_solidとかあるからそれにチェックを入れる。
910UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:02:09 ID:9jmChIvU
A DW
B RNAD Sun
c JINGI rpm JJJ sex
d MrNpN CEP KR-TO 4hers
e KQJ SOS 2sec
適当に作ってみた
911UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:07:59 ID:O3zGklM7
みすたーえぬぴーえぬも堕ちたものだな
今思えばあのころがあああ
912UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:10:48 ID:HwgGXXeG
ミスターニッポンだとおもってたら
メロンパンだなんて・・・
913UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:13:42 ID:nosUCGGd
>>909
sugeeeeeee
こういうのは全部shaderでやるもんだと思いこんでた俺バカスorz
どうもありがとうございました

>>910
それ見る限りだとアポ大会のイメージが浸透してる気がする
俺なんか普段はクランに興味無いから
あの時のイメージを合わせるとそれが妥当に見える
914UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:21:34 ID:NWres/1X
>>910
4hersって?
915UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:25:30 ID:TfUSyb3d
>>910
DWはそこでいいと思うけど
JINGIとJJJとKR-TOがRNADとSunより下とか‥ないかも
まぁその他は適当にしてはいい線ついてると思うよ
916UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:26:55 ID:O3zGklM7
さんさんさんさわやかさんくみ〜
917UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:27:51 ID:TfUSyb3d
>>904
大丈夫、書かれることないクランは他にもある
777
918UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:31:03 ID:gRJDXr9A
JINGIはガチで頭悪いやつばっかだからな
919UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:33:40 ID:gRJDXr9A
JJJもChichuukai以外撃ち合い弱いし、KR-TOもあまり攻めるのがうまくない。
920UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:37:14 ID:9jmChIvU
SunとkR-toは個人技の上下が激しい気がする
JJJはスタッドだけ強い
921UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 11:38:29 ID:O3zGklM7
SR-TOにしとけよ
922UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 12:12:43 ID:cYMZ5x/D
SGMはボチボチクラン戦初めてるね
SSTも最近再起動の兆しが見えてる
923UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 12:16:15 ID:4KrBjS5d
くらんのはなしはいらない
924UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 12:22:58 ID:m2r28NaV
タケシ!好き嫌いは許しまへんで!
925UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 15:49:45 ID:Z3pbH1TU
sunはどう考えてもJINGIより弱い
926UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 15:55:06 ID:L629mwen
>>925
JINGIは個人技で押し勝ってた感じだけど、Sunは個人技強いのが何人か入ったから総合的にはSunの方が上だと思われ
っというか両方とも戦績載せてないからよくわからん。
927UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 15:55:52 ID:Z8Opo55j
A DW
B RNAD JINGI
c Sun rpm sex MrNpN
d CEP JJJ KR-TO 4hers
e KQJ SOS 2sec

じゃあこんな感じかな?

928UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 15:57:28 ID:L629mwen
A DW
B RNAD Sun MrNpN JINGI
C JJJ SEX 4hers CEP
D TCA 2sec

こんな感じかと
929UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 15:59:52 ID:76LhJ5i6
>>928
他はともかくMrNpNがBの根拠は?
930UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:01:54 ID:Z3pbH1TU
ここの方たちはsunの評価がとても高いですね
931UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:04:41 ID:L629mwen
MrNpNはまだ強いだろ…
ただ主力のTeal'Cあたりが出てないからBぐらいだと思う
まぁどのクランも毎日のように試合やってるわけだし、ETTVで公開してもらったら?
932UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:24:23 ID:qwyJstNE
1000get一度もした事無いんだけど・・・
このスレでしていいかな?

あ、あと、ナイフ鯖最高です。過疎ってなければ・・・ね
933UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:26:43 ID:4KrBjS5d
俺から見たら皆クズみたいなもんだよ
雑魚どもが
934UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:29:40 ID:k9PHoCat
つ、つられるもんか
935UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:32:30 ID:O3zGklM7
いやすnはさいきょうだろ
みすたーえぬぴーえぬなんてめじゃないぜ
936UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:34:18 ID:j2XbZFhj
皆さんご覧下さい、マップ以外の話題だとすぐこうです
937UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:37:21 ID:O3zGklM7
これがここのほんらいのすがたなのれす
938UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:42:18 ID:4KrBjS5d
雑魚どもが調子こいてんじゃねぇぞ
939UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:42:54 ID:ZllxqhbG
>>936
俺は興味ないMAPの話より
こういう話のほうが好きだけどなw
940UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 16:45:13 ID:O3zGklM7
よんげっと!!1!
941UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 17:11:34 ID:Z3pbH1TU
マップの話いいけどカスタムマップ鯖に人が居ないことを考えると・・・
942UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 17:18:47 ID:j2XbZFhj
今一番人がいる鯖はカスタム鯖っぽいが・・
943UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 17:19:29 ID:v5J0Xthb
ただいま
とりあえず公式マップに負けないクオリティのマップを作ればいいんじゃね
944UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 17:21:26 ID:j2XbZFhj
あ・カスタム鯖二番目だった。
945UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 17:32:39 ID:+DJesEyh
とかちです、動画作ってみたので暇ならどうぞ(同じファイル)
ttp://www.youtube.com/watch?v=GjpMklVWPCY
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm87119
946UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 17:53:03 ID:MTAhJRg4
雑魚いな
947UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 18:03:36 ID:eWrIDFAW
TCAってつおいの?
948UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 18:28:59 ID:BRpzi2B3
>>947
とりあえず↑の方で頑張ってるクランの人よりかは勝ち組。

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お前らMMOやりすぎ^^


949UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 18:44:16 ID:Vx5e6dQJ
CEPがCになるのか・・・
最近やってないからしらんがSGM、CEP、MrNpN、einsの時代は終わったんですか?
950UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 18:54:12 ID:9jmChIvU
cep。メロンは49になって活動低下した分
作戦、個人技共に落ちた

いま思ったのは中堅クランがかなり均衡してる
951UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 18:58:40 ID:TfUSyb3d
SunもRNADそんなに強豪だったのかwww
JINGIの方が圧倒的に強いのかと思ってた
クラン戦は知らないから野鯖で見てる限りね〜
952UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 19:18:05 ID:Rv2JrrjH
>>948
エスコンスレから来てます
953UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 19:18:13 ID:YOJowjkq
FreeAim慣れるとハマるな。
反動が少し大きくなる気がするけど。
954UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 19:33:18 ID:/BIx1MMc
でも角曲がる時ちょっと不便、フリーエイム
955UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 19:59:03 ID:DmOBKuSN
>>953
一回解除してみて。そうすれば錯覚かどうかわかる。
俺もしばらく使ってたけど、一回外してそれきり
956UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 19:59:12 ID:351szD9z
>>893
TCEはpaypalによる寄付金とかオリジナルグッツの利益でそれなりの資金をもらってる。
アポクリファだっけ? あそこが前に寄付してた。
957UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 20:11:48 ID:DmOBKuSN
あと武器のなんとかでももらってるとかもらってないとか。
本当かはしらない
958UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 20:41:44 ID:3vrPKHb/
次verupするときは入り口とかの引っかかりなくしくれ
959UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 20:42:52 ID:pOY+EgOR
$unは個人技の上下の差がありすぎる。ガチは強いと思うよ
960UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:09:06 ID:HgIOyN9+
A DW RNAD
B SGM JINGI Sun
C rpm MrNpN KR-TO SEX 4hers TRC CEP
D JJJ SOS
E KQJ TCA 2sec

http://tcesos.web.fc2.com/
http://freeserver.name/~izayoi/
http://rnad.info/index.php?record
http://www25.atwiki.jp/clan_kqj/pages/22.html

多分こんな感じじゃないかなぁ。
961UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:21:15 ID:Mp4tH4xi
http://www15.atwiki.jp/aof/

これはひどい
962UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:35:16 ID:Z8Opo55j
Error404って誰だよw
どこのDQN?
963UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:36:17 ID:9jmChIvU
>>962
Sunの
964UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:37:43 ID:O3zGklM7
死ねばいいのに
965UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:43:45 ID:Z3pbH1TU
[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]
911 :UnnamedPlayer[sage]:2007/03/30(金) 11:07:59 ID:O3zGklM7
みすたーえぬぴーえぬも堕ちたものだな
今思えばあのころがあああ

[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]
916 :UnnamedPlayer[sage]:2007/03/30(金) 11:26:55 ID:O3zGklM7
さんさんさんさわやかさんくみ〜

[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]
921 :UnnamedPlayer[sage]:2007/03/30(金) 11:38:29 ID:O3zGklM7
SR-TOにしとけよ

[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]
935 :UnnamedPlayer[sage]:2007/03/30(金) 16:32:30 ID:O3zGklM7
いやすnはさいきょうだろ
みすたーえぬぴーえぬなんてめじゃないぜ

[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]
937 :UnnamedPlayer[sage]:2007/03/30(金) 16:37:21 ID:O3zGklM7
これがここのほんらいのすがたなのれす

[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 88発目[TCE]
940 :UnnamedPlayer[sage]:2007/03/30(金) 16:45:13 ID:O3zGklM7
よんげっと!!1!

966UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:46:01 ID:O3zGklM7
ついに晒されたか
967UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:47:52 ID:W3DcVaH8
以上るなっど(笑)によるcfgチートでした。
968UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:49:41 ID:L629mwen
>>967
詳しく
969UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:50:22 ID:Z8Opo55j
cfgチートって何?
チートの一種?
970UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:54:48 ID:+XHJbfoh
回線絞り、連射ツール、FPS操作 汚い技いっぱいあるぜw
971UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:57:02 ID:eWrIDFAW
tibineko乙^^
972UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:57:43 ID:O3zGklM7
るなっど最低だな^^
973UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:58:10 ID:Z3pbH1TU
tibinekoは相当RNADを怨んでいるようですね^^
974UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 23:01:14 ID:j2XbZFhj
>>950
次スレよろしく
975UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 23:27:07 ID:qwyJstNE
俺の儚き夢、1000getは諦めたよ。






無意味だし。
976UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 23:34:36 ID:kzzCNFJx
A DW RNAD
B SGM JINGI Sun
C rpm MrNpN KR-TO 4hers TRC CEP
D JJJ SOS SEX
E KQJ TCA 2sec

SEXってそんなに強いの?
977UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 00:01:41 ID:9jmChIvU
次スレなぜかエラー出るから
>>980お願いします
978UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 00:16:47 ID:Y27xb6Ry
1000get!
979UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 00:38:52 ID:dvg6/0zi
じゃあ俺も1000get!
980UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 01:42:19 ID:gZKrvI6K
遺跡ぶっ壊せるマップやりて〜、特にカンボジアとか。
981UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 03:40:23 ID:VSs6D3qq
Error404とか、チンカス以上マンカス未満だろw常識的に考えてw

勝訴って何が勝訴やねんwどんなもんか見てみたらごたく並べてるだけのアホDQNじゃn;;


相当暇なんだな、運営チームに寄付金でもしろよw



Error乙
982UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 05:23:40 ID:vCjvbyr4
タイ語でオケ
983UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 05:56:22 ID:jufUgZDx
ミャマーピチンパーアチャー
984UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 06:02:19 ID:vCjvbyr4
やっぱタイ語禁止
985UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 08:48:05 ID:QNmgpUJb
986UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 08:48:50 ID:QNmgpUJb
▼Q: 初心者向けの鯖はどこ?
「Apocrypha.jp Bc <Training>」や「free server jp」等。
BC鯖ならどこでもおkです。
Obj鯖とCTF鯖は操作やマップ、ルールを覚えてから。

▼Q: (・∀・)イイ鯖が見つからない
内臓ブラウザはへたれなので解説サイトを見て外部ブラウザを導入してください。

▼Q: 「Server is for low pings only」といわれて鯖に入れない
何度かRECONNECTしてみてください。
ping制限の誤動作かもしれません。

▼Q: 「The following packs are missing: *.pk3」といわれて鯖に入れない
公式pk3ファイルのときはクライアントと鯖のTCEバージョンが違います。
v0.49b現在の公式pk3はmp_bin.pk3、pack0〜pack4.pk3
その他の場合は、次の2箇所をYesにして根気よくRECONNECTしてください。
OPTIONS/GAME/Get Missing Files from Server: Yes
OPTIONS/GAME/Use HTTP/FTP Downloads: Yes

▼Q: ワイド画面みたいな黒帯が邪魔
OPTIONS/SYSTEM/Aspect Ratioで16:9、16:10、4:3を選択できます。

▼Q: 画面が暗いとです
OPTIONS/SYSTEM/CALIBRATE BRIGHTNESSを右にすると全体が明るく
OPTIONS/VIEW/Dynamic Eyeを右に動かすと照明の明るさが増します。

▼Q: [+]みたいな照準ないの?
ありません。
右クリックして照準器(アイアンサイト等)で狙ってください。

▼Q: 敵と味方がワカンネ('A`)
レーダーのようなシステムはありませんので服装で区別してください。
また、味方のときだけ「画面中央」に合わせるとプレーヤー名が表示されます。
やっちゃった場合はV 4 5の順にキーを押せばおk。

▼Q: TK(味方倒し)されたときの黄色い文字の意味は?
File complaint against Nanashisan for team-killing?
Press 'F1' for YES, or 'F2' for No
NanashisanにTKの苦情を訴えるか? 「はい」なら'F1' 「いいえ」なら'F2'
F1が規定数溜まるとキックされます。

▼Q: ROEってどういうこと?
You violated ROE(Rules of Engagement)
あなたは交戦規定を破った
リスポン後3秒間はダメージを受けません。
BC、Objではその間の敵を攻撃すると自分が倒れます。
987UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 08:50:58 ID:QNmgpUJb
>>986は見なかったことに・・・
988UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:09:59 ID:IRqAZN5k
>>987
しっかりと見たw
スレもあと少しなのにどうしたいのかなw
989UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:31:41 ID:QlUmZO9q
ROEの項、
ObjじゃなくてR-Objだと思うのだが
990UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:33:30 ID:x47Jqy6+
MAPの話出なくなった途端空気悪くなって荒れたな
991UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:42:07 ID:Dg+mty+j
>>982-984
紅茶返せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
992UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:44:00 ID:1wB4XTCC
あああ
993UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:44:38 ID:1wB4XTCC
あれw何故かPCアクションでは書き込みができる・・・

>>982-984
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
994UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 11:23:40 ID:x47Jqy6+
なんという和ませレス・・・
995UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 13:37:51 ID:8Gqn0+fG
TCEって賑やか?
996UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 13:58:30 ID:x47Jqy6+
人集め金集めに走ったSF、WRには当然劣りますが・・・
日本の鯖、プレイ人口(現在、BOT除く)は
ET野鯖>CS>TCE>ETVIP

人数 80>>6030

リアル系にしては世界最大なだけはあるNE!
997UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 14:06:14 ID:wFGfiMt7
賑やかになるよ 多分
998UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 14:33:09 ID:Lmz54AKn
>>996
下の人数は何?
999UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 14:34:46 ID:XMslgFZf
朝〜昼 0人から10人
昼〜夕方 40人から60人
夜〜深夜 80人から120人

って感じかな。
スペシャルフォースとwarrockは常時1000人以上。
CS:Sはゴールデンタイムでも60人くらいかな?
(CS1.6のが人は遙かに多い)

1000UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 14:37:26 ID:I1D7xtNz
1000なら飛行機・車・潜水艦が操縦できるようなMAPが現れる

[無料FPS]ETMod TrueCombat:Elite 89発目[TCE]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1175298450/
10011001
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