頭ねらうのがどうもうまくできない。 いい練習法をおしえてくれ!
作図の仕事するといいよ
マウスの感度設定をできるかぎり下げる その状態から一瞬で背後を振り向ける程度まで少しずつ上げていく 感度は低ければ低いほど精密なAIMがしやすい でも低すぎると敵の動きに追いつかないからその限界を探る 実際のゲーム中は照準に全神経を集中させる 敵に出会って無くても自分が一瞬でも確認した方向に常に照準を移動する癖を付ける 視線だけ注目する対照に移動してても照準への意識が弱いとAIMがコンマ何秒か遅れるからね ヘッドショットは照準の高さを敵にハチ合わせる前から頭の高さの位置に置くようにしてれば反応が遅れない CSなどリアル系は移動しながら撃つとバラけるので体を静止して撃つ(銃の種類にもよるが) ブレがないスポーツ系ならその限りではない
windowsでハイセンシ+超高解像度で普段から慣れる
マウスの加速をなんとしてでも切る。
マウスポインタの速度を変更できる機能のあるマウスつかえばいいんじゃね
人間的基礎能力を上げる。 運動神経良いやつはaimもめちゃくちゃ良い。 ピザはいくら練習しようが、設定しようが所詮ピザ。 だから、リアル生活を充実させたら良いと思う。 事実自分はピザだったが、ゲーム外の努力したら自然とaimが上がったぜ。
8 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 12:47:02 ID:pdf8j9Bp
カメラ小僧とかAIM力はよさそうだけどな
エイムが上手くなりたい人へここで本当のことを教えてあげよう。 ぶっちゃけ生まれつきのセンスってのが大きすぎる。入力機器の充実は当然としても それはわずかな要素でしかない。事実友達でエイムが上手いヤツがいて高性能なPCを 所有してるがウチに遊びにきてウチのヘボPCでも遜色ないかのようなプレイぶりだった。 毎日毎日頑張れば上達するってのは元々センスある人の話であって、そうでないやつぁ 始めてある程度まで上手くなるけどそっからはどんだけやっても一ミリも上達 しない。これって多くの人が納得なんじゃないかと。
ヘボPCだろうが高性能Pcだろうが 必須環境満たしてれば誰でも出来るってのw
有名イラストレイターと同じMAC買ったのに絵が描けませんって言う奴みたいだな
っWiiリモコン
AIMは日々の努力だな。相手の裏をとったり連続HSとかは経験力と才能からくる運
>>15 才能がある人は運も強いぞ。勝手にやってくる運もあるけど、
自ら生み出す運は才能がある奴じゃないと滅多にこない。
17 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 17:24:27 ID:SzNhgwN0
ヒント 白眼
毎日FPSやってりゃそのうち上達するんじゃね
19 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 18:01:11 ID:pdf8j9Bp
フレーム落ちには勝てない
上達しないやつは明確な目標を持ってなくて 漠然とプレイしてるのが多かったりするな。
21 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 18:34:49 ID:pdf8j9Bp
明確な目標てなんだよ
そろばんをやる! AIMMINGって脳の中で忙しく計算してるんだよね。 つまり AIMMINGと計算は使う脳ミソの場所が同じだということ。 だから、脳の計算する場所を鍛えるといいよ 日本のフラッシュ暗算廃人に個人戦のFPSやらせたら 軽く世界とれるよ
本当に同じ場所なの?w
24 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 20:13:34 ID:qt99a7jw
球技やれば結構上がるよ。無論反射神経を使う物に限るが。
FPSにハマってから ウィンドウを閉じるときに 無駄に素早く×ボタンにAIMするようになった俺が来ましたよ 日々のPC操作の中でトレーニングだ!
26 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 20:38:41 ID:vJZO6eVK
AIMってなんですか?
毎日納豆2パック喰うのがいいらしいよ
28 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 20:47:47 ID:MAOk7rpS
煙草を吸う 余分な力が抜けて強くなる そのかわり年取ったら100%癌になる
29 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 20:52:03 ID:vJZO6eVK
AIMってなんですか?
30 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 20:53:42 ID:pdf8j9Bp
つまんないギャグやるコンビ
俺たちAIM
32 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 21:19:39 ID:W7u+tAkY
どうでもAIM^^
面白すぎて失神した
34 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 21:52:16 ID:vJZO6eVK
だからAIMってなんですか?
「自分」って意味の英単語だよ
ai-m
AIMがわからん奴は「あるある大辞典」を見ろ!
38 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 22:57:39 ID:B/8Hmr8V
白目を使えばいいよ。 -sion
FPS1年してて最近マウス加速ってものを知ってなんかUWAAAAA
志村けんだよ
41 :
UnnamedPlayer :2007/01/23(火) 23:16:10 ID:kGPpzTxw
じゃあお言葉に甘えて グリ〜ンだよw
42 :
UnnamedPlayer :2007/01/24(水) 00:03:03 ID:vJZO6eVK
AIM→白目→志村けん→グリ〜ンだよw→結局わかりません!
あい〜んだよ?
英語
AIM調べてて知ったけどPINGって「ピン」って読むんだね、ピングって言いまくってた
AIMを知らんのか
いいかAIMというのは空対空ミサイルの事だ!
>>45 ピングって読み方流行らせようぜ!
おかしな読み方が定着してんだから一個や二個増えたって問題ないだろう
47 :
UnnamedPlayer :2007/01/24(水) 21:25:15 ID:R7tKJGZR
koueiなんとかショットの出番だな
50 :
UnnamedPlayer :2007/01/24(水) 23:09:24 ID:rWCkzilC
良すれage
照準を消した状態で敵を画面の中心に捉える練習する って聞いて、ほーなるほど、と思ったが嘘らしいな。
中心に集中してたら他の場所見としてAIMどころじゃないし、 照準がないことによって一番大事な一発目を外しまくるでしょ。 しかもあの人UTで一発が大事なgib好きなのに矛盾してるよな。
タッチパネルだとどうなるのか
>53 藻前さん、画面外の索敵っての忘れてないか?
55 :
UnnamedPlayer :2007/01/27(土) 21:40:32 ID:gdWAAIyV
age
おまえら頭では解ってても肝心の敵と対峙したときにAIMメチャクチャなの! 索敵中はカッコよく動いてるけど敵に出会った瞬間実力丸見えだから。 強い人ってのはその逆か両方満たしてるかどっちかだから。おまえらみたいなの はまずいない。
お前はまず、まともな文章を書けるようにするのが先だと思うよ。
58 :
UnnamedPlayer :2007/01/28(日) 00:43:51 ID:uqLd2MDK
おまえらどんな形のクロスヘアーつかってる?
アンダーヘアー
まず落ち着くこと 次に脳内分泌物をバランス良く出して神経を高める これが出来るようになれば、空間認知能力と共に、撃つ順番も考えながらピタリとヘッドに照準を持って行くことが可能だ 個人的にこんな状態になることを「トリップする」と言う fps界では「神になる瞬間」とも言われてる
オレなんか相手がうわあああってしゃがみスプレーしたら「もらった!」って 思うね。そういうのは落ち着いて頭タンッ!で終わりだからw タタンタタン・・・あたらねえ;うわあああダダダダダ・・・こういうの精神的に 弱い人だから薄笑い浮かべつつHS!
CS、COD等からスポーツ系に移ったとき 動きの複雑さと速さについていけないから置きAIMを覚えたよ、 スポーツ系は自分も相手も動くから、動きの線を読んで置いておく感じ 手の動きは信用できないからできるだけ動かさない 上級者にはなれないAIM法と思うけど、それなりに当てれるようになった
地味に柱の角撃ちすればい〜んだよ
タブレットペンでヘッドショってやり易そうじゃない?
>>65 じゃなんでFPSの大会で全員マウスでやってんだよ
プロゲーマー「その発想はなかったわ」
発想はあるがマウスが現状一番FPSに適したデバイスだからよ。 トラックボール使う奴はマウスより良いとか言う奴がたまにいるけど それはある程度の腕までの話。いわゆるライトゲーマー。
>65 普通にムズイよ。 intuos3 630でやってみたけど。 入力可能範囲に対して回りのサイズが大きすぎるのも微妙。 日がな一日タブレット使い続けてる絵描きさんとかなら、話は別かも しれんけどな。
>>65 鉛筆ですら、修練をつまなければ
自分の思い通りに操れない。
(ほとんどの人は字が下手)
ましてタブレットペンでは。
つまり、プロの絵描きになればOKと…アレ?
いきなりプロは難しいからBF2のエロ同人作成から始めようか
エロっていうよりアニキになりそうだけどな。
メディ子とスナイポの恋・・・そんなムービー有った気がするな(藁 まぁ、絵描きとか書家とか、一発で思った場所に手を動かせる様に なればAimも良くなるんじゃないかな。普通にマウス使ってる時でも。
75 :
UnnamedPlayer :2007/01/31(水) 02:35:50 ID:Flf/7aLo
つーか、単なる妄想でネタと化している話題に 何?この必死さ…
77 :
UnnamedPlayer :2007/01/31(水) 04:02:01 ID:ctV2SH7o
age
78 :
UnnamedPlayer :2007/01/31(水) 18:39:37 ID:kG4rUWNt
79 :
UnnamedPlayer :2007/01/31(水) 19:11:48 ID:Flf/7aLo
日本語勉強しておk
80 :
UnnamedPlayer :2007/02/05(月) 17:16:27 ID:nLHwyaDr
マウスセンシってゲームによって変えてる? 大体1周何cmぐらいよ
CODのkar98k系のときはマウスで大体頭付近に合わせてADで微調整して撃つな俺
82 :
UnnamedPlayer :2007/02/05(月) 17:25:59 ID:AFazF7vU
おとなしくaimbot使えよ
aimbotより俺のaimingの方が優れてるから使う気になれない
45-47cm@UT2k4
85 :
UnnamedPlayer :2007/02/19(月) 23:57:21 ID:LEWz7Kuz
タッチパネルにしたらAIMあがるんじゃね 頭を指で押したらヘッドショットみたいな
たしかにタッチパネルだと強そうだw
トラックボールは疲れないんだよ。シングルだとそこまでいきがらなくてもいいし。
>>87 FPSの照準は常に画面中央だぜ
どうやって操作するんだよw
>>90 タッチしたところが瞬時に画面中央になるんじゃね
タッチペン型なら普通に強そうだけど実際どうなんだろ
いや良く考えたら矛盾してるな 中央以外をタッチしたら中央をタッチするまで回り続けるのだろうか ジョイスティックみたいな感じ?
それ斬新だね。考えたこともなかった。 最大の問題は、自分の手で画面中央が見えないことだがw
最近、ペンタブ買ったので試したけど、その場で高速回転して使い物にならん。 マジ、カス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ペンタブじゃないけど レティクルの下部と銃口をみながらやればうまくなるよう。
やったことないけどDSのメトロイドがタッチパネル式のFPSじゃなかった? 話変わりますが手首支点のAIMと肘支点のAIMとかよくいうけどどっちがいいんかな
AIMって何段階か開花するときない? FPSになれてきたとかチームプレイを覚えたとかそういうのももちろんあるが マリオカートみたいに1回ある目標のタイム切っちゃうと急にそれが当たり前になるとか急に3秒近くタイムが縮まるみたいな 何かリミッター見たいのが切れると急にAIMあがるときあるよな
AIMやりやすいゲームとやりにくいゲームってない? 今までやりづらかったのはCSS 逆に良かったのはDOOM3、私見だけど。
俗にいうスポーツ系はやりづらいと感じた。
コンフィグいじればどうにでもなるんじゃないのか? FOV、センシ、ポインタ加速の変更さえできればどのゲームも 同じフィーリングになるハズ。
スポーツ系のほうが手首支点だとやりやすい。リコイルもヘッドも無理して狙わなくていいし CSとかだと、awpとかで細かくあわせようというときにうまくいかない
俺はそこらへんの微調整は指先でやってる。 マウスは包むんじゃなくて指先で軽くつまむ感じで持つ。
あとマウスの動きに対するレスポンスもあるよね。 CODとかはフレームレイト低くてもマウスによくついてきてる感じがするが SCCTとかはなんか少し遅い。
結局aimは才能なんだね。でも敵の裏をかく方法とかは何度もやってくうちに、分かってきたし aimが駄目でも経験をつんで他のところでカバーすればいいんじゃないの?
なんぼぐらいいった? 俺は93だった
死ぬほどがんばって82。 ただセンシが明らかにあってないので、 flash側で調整したい。
別スレで130とか120とか出してる人がいた記憶がある
やっと102いった。
100超えそうで超えない
こんなもん意味あるのか? FPSの感覚と違いすぎて駄目だろこれはw
暇つぶしにはなるけどそれ以上の効果はないと、 暇つぶしにやりまくった結果安定して115くらい出せるようになった俺は断言する aim練習したいならBOT撃ちでもしてた方が建設的だよ
114 :
UnnamedPlayer :2007/08/28(火) 03:11:08 ID:DrjfPL3T
やりづらいっていうかできないだけだろw
60程度だったな
じゃあspawn様にやらせればいいよ
117 :
UnnamedPlayer :2007/08/28(火) 15:38:50 ID:n981Bett
>>106 CSSの練習鯖で中級レベルと自負している自分で
最高88 HIT60前後
もしかして上位陣は弾数ものすごいのか?
じゃあプロゲーマーにやらせればかなり高得点行くんじゃないの?^^
:D
実はFPSはキーボードでもAIMINGするからな。 左手との連携が重要。
すばやく動かすときに手首がどうしても動かん ハイセンシでうまい人なんか聞いたことないからフォーム直したいな
俺今まで机の上にひじ乗せてそれを支点にaimしてた それの所為で左肩に激痛を覚えるようになった フォーム変えざるをえないもうだめぽ
オレは机に置いた手首を支点にして マウスをクイッっと動かしている 姿勢は楽だがAIM範囲に限界があるな・・・ 124はひじ掛け付きの椅子使って ひじ掛けを支点に汁 椅子は豪華なの使えよ10マソ以上のな。
LANとかの様子みたら肘置いてる人まったくいない 俺は異端だったのか… フォーム矯正した方がいいのかな?
128 :
UnnamedPlayer :2007/09/14(金) 12:16:00 ID:AYGRhqoD
>>106 フォーム矯正しようと手首浮かせてやると
超絶に成績悪くてお話にならない。
手首支点にせずAIM出来てる奴いんのかよっ!
俺も手首で動かせる範囲でしか操作してない・・・ けど10年以上これでやってきてるからもう今更直すことも出来ないな。
俺は腕動かしてやってるわ 手首は浮かせて、肘と手首の中間あたりを机において、腕を動かしてる
131 :
UnnamedPlayer :2007/09/16(日) 07:32:17 ID:+c1k2Rh7
でも、AIMが上手いからといっても、キャンプに徹したり、待ちが多くなるつまらん奴もおるからなぁ。 FPSはAIM力が基本だけど、お互いが楽しむ為にはAIMだけじゃないと思うな。
やっぱFPSはノリだよな。 ようするに心の連携だよ心の。
134 :
UnnamedPlayer :2007/09/16(日) 09:25:03 ID:Clq+0KSd
ごっこ遊びなんだから雰囲気を楽しまないとね。 まぁ俺FPSとかやったことないけど。
>>131 おー、他人がやってるの初めて見た
やっぱテンポ速いなー
結構+1多くてもここまで行くのな。
これは参考になる。
最高90のオレからしたら
124とか取ってるやつも十分変態だから安心しるw
移動うまくて突っ込みながらのAIMがうまい人はかっこいいね
この前フェイタリティーの試合みたけど 凄まじかったなあ
影でコソコソ、待ち伏せてコソコソ、試合展開関係なく遠距離狙撃オンリー。 こういう奴等はうんざり。
AIM力のあげ方(笑)
>131 まねして猛ダッシュしながら撃ちまくってみたら90点台だったのが47点という素晴らしい数字が出たw
うお 結構面白いなこれ
モンスターキル!とかもあるなwww m4強すぎで吹いたw
ほしゅ
>>141 これこそ運だろww
ほぼ同じところに5連続で出てきたw
作り方が雑なんだな
>>141 あと、動く的なのに、視界の中央が水色に焼けた。
スコアアタックだけに限定すれば確かに運だな。 ハイスコアを取ることが目的じゃなくて、aimを鍛えることが目的。
AIMとは関係ないのだが・・・・・ 出来るだけ小半径で、すばやく円移動にはどうすれば良いのだろうか? 上+左、右キーの組み合わせでは絶対に出来ないすばやさで円を描けるプレーヤ−を多くみるのだが・・・・ 後、定位置で高速回転するやつとか・・・・・これってコントラーのマクロ?
定位置で高速回転は、単にセンシを高くしてマウスを一方向に動かすだけ、 センシ設定をキー一つで切り替えるスクリプトを書いてる人もいる。 円を描くってのは、マウスで曲がりたい方に視界を振りながら 上+左とか押せばいいんじゃないの。
151 :
UnnamedPlayer :2008/01/07(月) 17:27:31 ID:sCsmDgSV
質問なんだけどさ マウスの操作なんだけど手首支点と肘支点の奴がいると思うんだけど肘支点の奴ってさ肘を机につけてやってんの? 俺の机短くて肘支点できなくて涙目。。。 手首から肘に変えてよかった人いたら教えてください
中距離で細々と打ち合ってるだけならそこそこなんだが、 近距離での立ち回りが全然ダメ。 裏に回られたりすると、どこにいるのか全く分からずフルボッコされる。 といって、自分から裏に回ろうとすると回る前に的にされるorz
153 :
UnnamedPlayer :2008/01/07(月) 18:22:59 ID:e75/XguZ
だれかフラッシュゲームの知識があるやつ
>>141 の丸をもっと小さく(直径3mmくらい)してくれないか
あれじゃでか過ぎる
>>141 点数74が平均でいいと84点だなぁ。
マウススピード早くすればもうすこしなりそう。
>>141 ノートのタッチパッドで60〜70をさまよってる
もうちょい+2の範囲を狭くして欲しいんだが
と書いてみてスレ読み直したら153で指摘されてた.t.
>>157 opera使ってるけど五分の一まで小さく出来るよ。
どっちにしてもFPSの練習にはならんけど。
160 :
UnnamedPlayer :2008/02/11(月) 01:39:22 ID:JCVeebsP
じゅるる
161 :
UnnamedPlayer :2008/02/11(月) 08:22:47 ID:G85fLkXR
>>141 俺これ結構やってるが114が今んとこ最高スコア 的がでかすぎなんだよなー、もう一つ小さいの作って +3点とかにできれば面白そう
>>161 114とかすげぇな
俺は調子いいときで100ちょい超えるぐらいだぜ・・・
FPS暦とか今まではまったゲームとか教えてくれないか?
俺は113だ 110↑は数えるほどしか出てないけど平均は90後半 あれって2狙うより早くして2出ればラッキーみたいな感じでやったほうが点あがるんだよね あれは3層にしたほうがいいと思う
そこから120点代後半にするには、 その速さを保ちながら、2点ゾーンだけに当たり判定があるものだと思って撃てばおk
>>163 俺の最高は111
平均は90後半
慣れてくると100↑
110越えなんて滅多にないからなー
平均で100超えるようになったら、120も越せるんだろう
100いかねw
逆に考えるんだ・・・。 こちらがAIMするのではなく相手を照準に引き寄せるんだ・・・!
手塚aim
170 :
to:sage :2008/02/15(金) 21:12:04 ID:UHfGP8g6
むぎ
171 :
UnnamedPlayer :2008/02/16(土) 01:14:07 ID:njKKe+p+
通常のPC作業では普通の順方向なのに ゲームだけinvert mouseってやってる 最近これは損なのかと思ってきた
CSやれば結構鍛えられる。
>>168 マウスを操作することで動くのは3D画面であって、
照準は視覚上の画面の中央から動かないからな。
今思えば子供の頃、床にパッド置いて支点無しでマリオペイントやってたころが一番AIMよかった。
175 :
UnnamedPlayer :2008/02/16(土) 14:19:57 ID:RtAYuMV/
なんかaim鍛えられるシングルゲーないか? ゲームとして面白くなくてもいい。敵がいっぱい沸いて、精度もそれなりに良いの
CSでbot撃ちでもやってりゃいいだろw
>>175 メダルオブオナニーアライドアサルト
アフォな敵が一杯出てきてHSがあるし銃の精度も高い。
ステージの最後にHS率が表示されるから
充実したオナニーが出来る。
うってつけだな
>>177 パシフィックなんちゃらやってみたが
糞ゲ杉だww
アライドあさるとはマシなのか?
割れくせえな
ない
>>141 ゲーム内容が刷り返られてるな。
画面注視してると気色悪い女が出てくるから気を付ける様に。
Flashshootについて。 flashshootはFPSと違うからAimingの練習にならない、というのは間違い。 Aimの基本要素である始点から終点へ正確にマウスを移動させる という点についてはどちらも同じ。 ただFPSでは始点が定まっているがshootはマウスポインタなので常に動いている。 なので慣れなければ高いスコアは出せない。 ちなみに俺はショット回数80前後、Great50~60%,miss0~2ぐらいです。
最後の一行いらなくね?
全くその通り。 ところで130以上安定とはいかないまでも出せるようにするには、 やはりGreatを増やした方が良いよね。回数増やすとmissが痛すぎる。 しかし80shotsだとGreat63%以上は難しいな・・・
missしたらやりなおせばそのうち出るよ。 80hitで1点狙い、2点出たらラッキーのような考えはダメ。 2点狙いで70-75hitを目指して撃っていく感じ。
マウスポインタ意識しながら70-75hit程度の速度でいけばGreat70%程出るね。 これなら125-130あたりが出やすいね。 この状態で速度も上がればいいんだろうけど、練習あるのみか。
188 :
UnnamedPlayer :2008/02/29(金) 02:19:01 ID:IndvE28K
ウホッ! コレおもしろいな‥ 今までのオレに足りなかったのはコレだったのか‥‥ という事で良スレあげ
189 :
UnnamedPlayer :2008/02/29(金) 13:41:58 ID:mN/kIXwY
うだうだ言わず90hit(秒間3発って事だ)目指すのも有り 40がgreatなら130行くぜ。
ノーミスで90hitはさすがに厳しいと思うぜ
1点狙いならそれこそ全くaimに関係ないな 的が大きすぎる。2点狙いで120点以上コンスタントに出せるようになれば完璧
個人的には80hits70%Greatが目標。 1回だけ出たけどなー。
10回連続平均値が115だった三ヶ月前・・・ 毎日30分くらいやってたら今測ったら125だった。 平均135は努力で到達できるのだろうか。
なんかまた信憑性の無い
195 :
UnnamedPlayer :2008/02/29(金) 21:49:59 ID:IndvE28K
皆に聞きたいのだが で、結局、FPSでのAIM力が上がった人はいる?
FPS以外でAIM力上げる奴の方が少ないだろ
aim力が何かわからないけど、武器の存在感がイメージできるようになってから、クロスヘアーはあまり見なくなった。 ホライゾンたるラインを認識するために見るくらい。
「武器の存在感」‥かぁ。 言うねぇ(笑)。 分かるような、分からんようなw
199 :
UnnamedPlayer :2008/03/01(土) 04:40:12 ID:q08rtTyg
AIMを上げる方法なんて 良いマウスと良いマウスパッドと良いPCと良いグラボ買えば自然と上がる
ごもっとも
モニターも重要な要素
>>196 しばらくFPSやってないけど
エロゲで選択肢選ぶ時に的確に早く押したいので
練習してるよ、最高値135で平均は115ぐらい。
pad使えよ。JoytoKeyと片手padでほとんどすべての操作できるぞ
135って相当すごいよなぁ。 SSはいらないから、動画撮ってうpして欲しいなぁ。
130超えてもランク名みたいなの変わらんよな 140超えんとだめなのか、それともこれ以上変わらんのか
変わらないよ
フルスクリーンでハイセンシ? そのままのサイズでやらんのか。 でもそれでもすごいわ、普通にネタかと思ってた。 俺じゃ平均120くらいが限界だから尊敬するよ。
OSセンシ6/11,マウス400dpiで600×600(日によって変化)くらいの解像度。 FPSでいうミドルセンシくらいだと思う。 的が飛んだとき(画面の2/3くらい)移動距離が足りなくてミスするのを直したいな・・・
メモ shoot回数60回なら1shotに0.5秒使うことができる。90回なら0.3秒だ。 これから反応速度を引くと、自分は早くて.150なのでそれぞれ.350,.150使うことができる。 するとAimに使える時間は3倍も違う。自分はこれに.200程使うので、結果撃てる回数は85程度となる。
1点狙いでも70HITくらいしかしんわ〜
>>171 俺漏れも
普段でもinvertは出来ない門下ね
>>207 のFPSでの実力が知りたい
これ鍛えるとやっぱ効果あるん?
207じゃないが平均130で最高143だがチョンゲーのSAでKD70だった
215 :
UnnamedPlayer :2008/05/19(月) 16:41:26 ID:utuXc7fO
FlashShootのフルスクリーンてどうやってやるの?
FLASH MANIAで調べてみな
218 :
UnnamedPlayer :2008/07/09(水) 02:20:46 ID:o2OsKrnT
こういうスレは常に上げるべきだろ
219 :
UnnamedPlayer :2008/07/12(土) 18:37:53 ID:eEdTI5MP
flash shoot をフルスクリーンでかつ的が小さいままでやりたいんだが 助けてくれ
無理
まじフルスクリーンで的が小さいままだと AIMの練習になるな。誰か作ってくれよ
無理
むずかしめのflash gameないか?
強くなりたいFPSゲーでなんども対戦すればAIMあがるんじゃないかな
>>213 立ち回りよりAIM重視のチョンゲーやスポーツゲーならKD2以上行く。
CSではある程度は不可欠だが、AIM自体はあまり重要じゃない。
>>214 最高143て鬼ですな。
>>207 の見ても思うんだけど、速さ重視でAIM意識しなくても
自分の場合、shot回数が80くらいが限界。great50↑でshot回数80↑が普通ってところが素直にすごいよ・・・。
FPSで、相手確認してからすぐの撃ち合いで先に弾もらうと照準ぶれちゃうからやっぱり早さもかなり重要なんだよなとつくづく思う。
普通にやってたらshot70くらいしか出ないのが俺がFPSうまくなれない原因かしら。
207は反射速度測定では平均スコアどんな感じ?
>>230 これもすごいw
蠅は1回1回すんごい疲れる。1000いくとか同じ人間だとは思えないよ・・・
151いった 一回ミスしたがgreat66回出たおかげでいけた 平均140超えたらプロレベルのaimかと思ったが 平均160はいかんと無理だな
んでおまえらFPSでオレTUEEEなったのか?
aim力だけで真っ正面から突っ込んで行けたら苦労ない
aimあると立ち回りの選択肢増える
AIM力上げたいんです! AIM力付ければ立ち回りに自信ができると思うんだ・・・
おまえらAIM鍛えるには手だけじゃなくて眼のほうも鍛えろよ
反射神経のやつ、狙って0.15切れるんだけど普通か? 平均1.6台
オナ禁するとAim向上する ほんとだよ 要求をゲームに向けるんだ!!全神経を集中させろぉ!
>>240 普通より多少いい
平均0.2ってのはかなり常識だと思ってたがな
多少集中して狙えば0.13までは出せる
244 :
UnnamedPlayer :2008/09/25(木) 12:31:18 ID:FktYsDlJ
おい。下手くそども 教えてやる 今使ってるマウスは窓からすぐ投げ捨てろ そして今すぐボールマウスを買え マウス操作の基本が理解出来てないから駄目なんだよ素人が。根拠は教えてやらん。自分で考えろ 考えてもわからない奴はレーザーマウスでも何でも使ってそのまま練習すればよろし。 どうせそのままだ なぜボールかと気が付いた奴だけ上手くなれる。
245 :
UnnamedPlayer :2008/09/25(木) 12:51:42 ID:ZTp8pNcV
トラックボールマウスが最強だ 使いこなせればの話だが
まず道具だな、ある程度お金をかけて自分にピッタリのゲーマー用マウスとそれなりにイイマウスパット。 これを使って確実に頭狙えるようになるまでゆっくりでもいいから徹底すること。 敵と出会ってもその時は負けるつもりで撃て。頭以外狙えてなかったら負けだと思え。 早さより正確さを心がけていれば速度は少しずつついてくる。 それを半年か一年掛けて身に付いたものなら一生体が覚えてる。 そのうちいつの間にか他の人から恐れられる存在になる。 うっかり狙えてないのに撃っちゃってる人は素質ないと思って上達はあきらめたほうがいい。 それを「つい」やってしまう人と落ち着いて狙える人の差が実力の差。
>>245 は冗談かもしれんが
俺FPSでもトラックボール使ってるよ、しかも正座で
キーボードも膝の上に乗せて微動だにせずプレイしてる
流石に全裸ではないけどな
正座とかあぐらかいてプレイしてみてー
>>250 いいね!ありがたく使わせてもらいます!
というか音は消してもいいかなと思った。
252 :
251 :2008/10/03(金) 01:41:59 ID:SyD8Ru0e
あーこれいいわ。デフォので140台だせるようになったけど さらに一段レベルあげれそう
253 :
251 :2008/10/03(金) 01:51:49 ID:SyD8Ru0e
>>250 ひとつ要望が、画面横幅一杯に的が移動するようにはできないだろうか?
そうすればもっと練習になるんだけど・・・・・
最高だが音が気になるな
257 :
251 :2008/10/03(金) 23:37:35 ID:SyD8Ru0e
できれば音も消したりできないでしょうか もともとなくていいようなクオリティの音だし、いちいち消すのがちょっと面倒・・・・・ 要望ばっかりだして申し訳ない・・・
258 :
251 :2008/10/03(金) 23:38:30 ID:SyD8Ru0e
遅ればせながら修正お疲れ様&GJです!
>>259 GJ!!!!
これで音楽聴きながらまったりAim練習できます。ありがとうー
うあああ射撃音はするのね;; 射撃音もどうせならOFFに・・・・・
>>262 GJ!!
これまでノーマルで半年遊べたからまだまだ遊べそうだw
今北、これはmj GJ
267 :
260 :2008/10/05(日) 23:43:27 ID:wI8zJyt6
超過疎スレにこんな神が降臨するとはね。 誰も見てなさそうなのがもったいないな
レティクルを普通のFPSっぽく緑色の | − − | 上下の棒が長いのがおかしいけど、こういうのはどうだろうか 黄色の玉ちょっと見失いやすいんだ
盛大にずれた
お前の気持ちは受け止めた
いい事は良く分かるが、 + で伝わった気がしたw
お、レティクル + GJ
これはイイッ!!
音消して音楽聴きながらやるとテンションあがるなこれ
>>273 まじthx!
ただ50pixelムズカシス・・・w
先日からこのスレが神スレ化している・・・・!
>>273 GJ!
シャア専用16:10、50ピクセルでおまいら勝負だ! 現在Shots69、Great18、Good48、Hit66、96%、スコア78だ
150超えたあたりからもうやってなかったが 神降臨してたのか これはやらねば
150超えてどうなったかよりも 150を超えるような奴がマルチFPSでどのくらいの位置にいるかが気になる。 このゲームはたしかにFPSと直結するわけではないけど 目標への正確なベクトルと止めの練習にはなるだろうし。
>>284 CS:S、DM練習鯖でK/D1.7超
FPS暦は浅いがAimはそこそこやれるようになったと思う
>>285 hit数教えて欲しい
どう頑張っても80hit位score110位が限界で
このまま140や150目指すには全部greatの勢いでしか道がないw
140とか150の人はどれ位hitさせてるのか知りたい
でも
>>280 とか見るとう全部greatが基本なのかと思ったり
288 :
286 :2008/10/12(日) 06:29:15 ID:ekKUsoU+
>>287 thx
85hitミスなしで狙うには自分にはチョット厳しいけど
95hitとかじゃないならhit数はなんとかなりそう
greatは地味に継続して上げるしか手段もなさそうだし
まずはミスしてでも速いテンポに慣れないと
明らかに頭がモアモアして処理が追いついてないって感じるからw
>>288 違う。逆にまずはゆっくりでもいいから正確に狙うこと。
速度と正確性を両天秤にかけた上で前者を取ると
たぶん永遠に正確性は得られない。
なぜならあなたの欲しがる速度を維持したまま正確性の向上を伴うことは不可能だから。
正確な動作をした上で初めて速度が問題になってくることを覚えておくべき。
もちろん、練習次第で「高速で正確」なAIMもできるようになるけどね。
正確性を優先し、少しずつ速度を上げていけばいいのですか?
greatを6〜7割くらい取れるように意識しつつ 速度を上げていけるようにがんばる そうすると、ハイスコア時にはgreat7割overで 速度もかなり速めになってたりする great6割も取れないぐらい速くするとaim力 は上達しない
292 :
287 :2008/10/12(日) 18:02:03 ID:IPx0YKfW
まあ、先日神がうpした新型Flashで100も取れたら相当なもんだがなw 俺は80すらまだ出せない位苦戦してるわ
どれで100取ればよいんだ? 今、「bg_r2_oc_offline_normal_target_87pixel_soundoff_shoot.swf」 ってのを試しにやったら、 Shots:40, Great:40(100%), Good:0(0%), Hit:40, Percent:100%, Score:80 となったのだが、Scoreの部分なの?
bg_r_oc_offline_small_target_50pixel_16_10_soundoff_shoot で80前後だな
>>282 神GJ
shootの練習してて思ったことを書きます。
FPSは照準はいつも画面の中心なのに対してshootはそうでない。
ではFPSのようにaimするために以下のように練習してみてはどうか。
0、スタート 意味のない2点hit(このときポインタは画面中心)的移動
1、FPS操作感覚でaim&hit 的再び移動
2、先ほど移動させたポインタを画面中心に戻す
この後は繰り返し
このような練習をすればFPSと同じようにaimできるのではないでしょうか。
ここで
“2、先ほど移動させたポインタを画面中心に戻す”
について考えてみる。
この操作はFPSでは不必要な操作である。
それを省く方法はないでしょうか。
方法@hitで 2が完了
方法Aクリックで 2が完了
方法B特定キー押しで 2が完了
ポインタを自動的に既定ボタン上に移動させるってのはあるけど
方法Bのようなことはできないかな?
fpsやりゃあいいじゃん。 このゲームはあくまでマウス操作の練習に過ぎない。
そう、ベクトルの正確性、狙ったところに止める正確性の練習だ この二つさえ押さえればあとは簡単だ
反射SS行く奴は卓球で頂点とれるぞ
>>303 ありがとう
的と反射:CS=数時間:1試合を続けているけど地味にあがる
いきなり大記録が生まれるときもある(過去に2度経験)
>>303 さんのは安定性も記録も抜群です
126 128 114 133 117 average123 SB
138 117 127 129 124 average127 SB
123 134 132 137 117 average128 SB
的のコツ とにかくスピード(Hit)重視 スピード重視の練習は精度も身につく 精度(Great)重視してもスピードは身につかない
やっぱりマウスとかよりも腕の力の入れ方とか机の高さで決まるような気がする。 プロゲーマーのマウスの持ち方がだいたい共通しているのはそのため。
つまりsionスタイルでflashやってるわけか ちなみに一番最初は反射の記録どんぐらいだった?
的はちょっと練習したらみるみるあがったけど反射はなかなか上がらん でも反射も一応鍛えれるみたいだね 前に使用マウスとか調べるために海外サイトのLAN大会の写真とかみてたけど 変わった持ち方した人はほとんどいなかったな 強aimerとか有名プレイヤーの写真ぐらいしか見てないけど
肘エイムって手首はマウスパッドにつけますか?
あの的当てのフラッシュはFPSのAIM上げる練習にはならんな。 逆に変な癖付く。 あれやりだしてどんどんローセンシに修正していった奴は逆に注意だなw
実際にshootやっててAim良くなったと思う奴はいるのか?
ドラッグショットは上手くなったよ
良くなったよ。 でも普通にCSしたほうが良くなると思う。
ゲームやる前にフラッシュやって慣らす程度だな
神乙ですね・・・
>>295 スマートじゃないし我流だが、
xwheelntでカスタムアクションでマウス移動 中央 中央
反射をアベレージで0.14以下とかどこの化け物だよ
CRTと液晶で反応速度変わるとは知らんかった 本当にaveで0.01ぐらい早くなるな 一応応答速度2msの液晶なんだけどなあ
俺も反応速度早い液晶だが、あれはカタログスペック乙だからまぁしょうがない
反応速度は一番速度が出る黒→白→黒の数字だからな。
俺だけかもしれないが、
>>282 の最新の神うp版Shootをさっき落として
早速プレイしてみようと思ったんだが、表示が壊れてないか?
俺の環境だけか・・・?
誰か同じような不具合のヤツはいないかー
FlashPlayerEXでもGomPlayerでもMPCでも再生できなかった・・・・ これはファイル側の問題なのだろうか・・問題の切り分けができないので 誰か現在プレイできている神うpShoot最新版を再うpしてくれないか?
>>325 GJ、イイ感じでさぁ
ハエは当たり判定広いので、照準もBFのショットガンみたいで違和感無いよ
>>325 おお!Windows Flash Player 10 Projector content debugger
で開いたら正常です!!!
神ありがとう!!!!!!
>>325 ハエがすごくやりやすくなってる!
神に感謝
ハエ叩き面白いな。GJ 100匹超えた辺りから自分の腕だと秒減るのと増えるのが同じくらいになって来やがる もう少し当り判定狭くて難易度有っても良いかも
332 :
UnnamedPlayer :2008/11/11(火) 04:27:29 ID:JuzBhyDN
クロスヘアもうちょい小さい方がいいな CSでも最小にしてやってるし
334 :
UnnamedPlayer :2008/11/12(水) 23:44:05 ID:hljsYZmI
上の空欄に、空欄のすぐ左の画像の文字三文字を入力してダウンロードをクリック 次の画面で表示秒数だけ待機したら、ダウンロード ってか、流石にコレくらいは把握してくれ…
AIMのコツ教えてくれ
マウスじゃなくて手で合わせる
マリオペイントのハエ叩きでもすればいいんじゃないの
こんなの練習しても意味ないな。
341 :
UnnamedPlayer :2008/11/13(木) 19:19:11 ID:vclUXnb2
冗談抜きでマウスじゃなくて手で合わせる マウスに弄ばれてるようなやり方だと一向に上達しない
いつの間にか、マウスを持ってる事を忘れる感覚で池
久々に神に一つだけ注文をしたいんだが FlashShootの的をはずしたときの画面全体がピカっと光る効果を 切ってくれないだろうか? タスクマネージャ開いてプレイしてみたらわかるが はずした時のピカっが負荷が大きいのか、CPU使用率がえらく上がる 別段低スペックPCというわけじゃないので仕様なのかとは思うが 他の作業に影響するのでどうにかしてくれ神!!!
Shootやりながら他の作業とは、貴君もある意味神がかってるぜぇ
作業をするのは俺じゃなくPCだお!エンコとか!
あぁ、なるほど まぁエンコしながら他の事すると重いからなぁ…
ついでに時間が経過すると迫ってくる背景も消してくれ・・・ フルスクリーンでラスト5秒ぐらいになると重くなって困る
>>347 わかる。全然低スペックじゃなくても重くなるんだよな
ちなみにC2D E6750グラボ8800GTだが終わりごろ重くなる
神頼んだ
CPU占領するから仕方ない
重くなるっつってるデリケートな人らは140点クラスなん?
>>351 ネ申乙!
俺のだと若干改善された、が 俺は依頼主じゃないので依頼主のレポ待ってちょ
いつのまにか良スレになってるw
>>351 アクセス規制かかってレスできなかったごめん!
改善されてるみたい!どうやらやはりピカッがいけなかったみたいだね
というかシャア専用とノーマルのぬるぬる感がえらく差があるね
シャア専用はfpsも通常より出てるのかな?
>>350 俺は一応150台までは出したことあるよ。ノーマルだけど
的ちっさいワイドシャア専用だと100も出せないくらいに落ちるけどね
WASDで移動してAIMする感じのフラッシュないかな?
h
>>358 神乙!神がいなくばこのスレ成り立つまい
>>358 神ありがとう。一つお願いが
的なんですが、ノーマルとスモールの大きさがかなり差があって
難易度にかなり差があるので、2種類じゃなく
ラージ(ノーマル)、ミディアム、スモール
の3種類にしてほしいのです。
かなり種類がふえてしまって申し訳ありませんが、是非お願いします
>>361 神乙!!!!
たまーに覗けば収穫のあるこのスレは好きだ。
普通のUPローダーにうpしてもらいたいわ
FPSってAIMの横移動が重要だから縦移動がほとんどないorまってくないのを作ってほしい
反射ゲーのやつで5回とも0.172が出てクソワロタ
367 :
UnnamedPlayer :2008/12/15(月) 20:56:04 ID:hmarjgRU
いつもk2XLで練習してたけど、たまたまグーグルで検索して、ここにたどり着きました。 神のいるスレははじめて。ありがとう^^
flash shoot、csやってる時は5/11でやってたけど COD4やり出してから、6/11じゃないと遅すぎると感じるようになった やっぱFPSは複数掛け持ち無理だと改めて思いました。CSとCS系のチョンケやCODとBFの組み合わせな大丈夫だけど
何を言ってるんだおまえは
370 :
UnnamedPlayer :2008/12/20(土) 03:17:23 ID:h8kngr/i
点数アップのコツってなに?
AIMって練習してあがるもんじゃないだろ。 つーか、この頃のFPSは、そんなにAIM重要じゃないだろ。 立ち周りと反射神経だわ。HSとか考える必要なし。胴体に当てれればそれで十分
373 :
UnnamedPlayer :2008/12/21(日) 10:36:49 ID:bOXUV6Ky
flash shootやってて思ったんだが、FPSの場合は常に 画面の真ん中に照準があるよね。flash shootの場合、 視線は標的に行くんだが、FPSの場合は視線を照準に 集中するべきなのだろうか。それとも敵が出るごとにそち らに視線を動かしてAIMするべきなのか。 sionみたいに画面に近づいてやるのをみると前者の方が 良い気もするんだが自分でやると眼がすごく疲れる。
マウスの移動量は変わらん
>>373 敵がくるであろう場所に常に照準を置く
よって視線は照準。CSでも立ち回りがかなり重要なのはそのため
AIMがなくてもクリックで殺せる。決め撃ちとかもAIM必要ない
noob同士ならそれでいいかもね それにHS狙ってくる相手に自分は胴撃ちとか確実に負けるだろう
>>373 常に一点、多くても2点に集中する立ち回りをするから視点は照準が正しいと思うぞ
378 :
UnnamedPlayer :2008/12/22(月) 12:14:57 ID:0fejPeDm
究極的には置きAIMが最も手軽で容易な方法だろ。 脅威の反射神経と神懸かりな先読み能力があれば、の話になるけどさ。 置きAIM=自己中キャンパー御用達のお手軽AIM、なんて認識じゃ それこそNoobだわ。
置きAimは立派な技術だと思うよ それで殺せなかったり、その場所に結局敵がこなかったりしたときは糞キャンプ乙って感じ
380 :
UnnamedPlayer :2008/12/22(月) 16:48:50 ID:R7H6k70h
HSとかサドンアタックとかCSみたいなやつしか意識しないな。 CoD4とかは、全く必要ないわ。
置きAIMでも相手に動かれると追従するAIM力はいるよ
382 :
UnnamedPlayer :2008/12/22(月) 16:57:37 ID:R7H6k70h
あとAIMもスポーツと一緒というか、意識すると駄目だろ。 無意識下で、ただ相手を倒すことだけを考えてたら 自然と立ち位置もAIMも動くと思うが。
意識しないと安定したaimが出せない
エロゲの女の子を菜でまわせば良くなるから
マジレスすると絵とか描いてるとマジでAim良くなるよ ソースは俺
>>373 俺は視線を照準に置いてる。
視線と照準は常に一致させるようにしてるよ。
プロゲーマーはそうしてるらしい。
大丈夫、負け組の娯楽なんで勝敗は無価値
ど真ん中狙いでいくと、Greatが40回越すのは難しいな。
実際flash shootみたいに的追いかける感じでAIMなんかしてる奴はnoob
おいかけるよりも通過するところを点撃ちだな CSも左右に動きながら撃つけど、相手の動き読んで撃つ
照準というより背景を見るようにしてる 照準に頼ってると後追いになりがちだから、この背景なら敵の頭はこの位置にある、とか記憶していく
ゲーム内のFOVと画面の端から端までの長さを=にすれば FLASH SHOOTとゲームのセンシを同期できる
フリックってAim速度上がるとフリックになるもんなのか? それとも最初から手をしゅっしゅって動かしてできるようにするもんなのか?
神さんサンクス毎日しています。 希望としてはほぼ横にしか動かないやつと、十字をもっと細くしたやつがほしい。
もう狙って撃つんじゃ遅いんだ マウスをどれだけ動かしたら視点がどれだけ動くのかを徹底的に体に染み込ませるしかない FLASH SHOOTのスコアはやっと130超えた
武器が立体的に感じてくるとうまくなったような感じがするんだが。
AS使う 大抵の雑魚はこれであがる あとは照準を動かして相手に合わせるんじゃなくて キャラを動かして照準に合わせる
AS?
ANALSEX
FLASH SHOOTの練習するときはどんな環境でやってんの ウインドウの大きさ変えると的の大きさも変わってくるし 勝手に自分のやりやすい大きさでやっておk?
402 :
UnnamedPlayer :2008/12/31(水) 05:30:47 ID:UxXz9s23
ASって何?
意思を込める
あとFLASH SHOOTだが、あれゲーム内のFOVと同じセンシにしても あんま意味ないことがわかった。むしろあれやりまくると変な感覚が身につくからやめといた方がいい。 せっかく130以上出せるようになったのにがっかりだ。
その反射神経テストも全く意味ないっつの そんなんできてもAIMには影響しない それよりひたすらBOT撃ちしてろよ
aimなんて回線次第でいくらでも変わるよ
それはラグ読みだろ
スペックがかなり重要。FPS30とかじゃAIMとかそういうレベルじゃない。
>>405 あれはあくまでもウォーミングアップ程度にしたほうがいいよw
CSの話になってしまうが、フリック撃ちの練習方法 BOT適当に配置して、わざと照準をBOTから外した状態で適当に移動して ストッピングした後にフリック。 キーボードでAIMする決め撃ちでもかなり殺せる、というかどちらかというとこっちが主力だが フリック撃ちが上手くなると立ち回りに幅ができるというか 上手い人はフリックが上手い。でも、フリック撃ちはその時の調子で決まるからなー。 安定してフリックHSだせるようになるにはどういった練習方法がいいのか今模索中。 相手を確認してからそこ目掛けてAIMするのか 視点を動かして相手が見えたら止めて撃つのか やはりAIMも考えてやらないと、感覚撃ちになってしまいその時々の調子に左右されて安定しない
FPS固定してshootやりたかったけど、flashは10ms以下が適当になるから無理らしい・・・ てか液晶ペンタブでshootやったら幾らでるか知りたいぜw そして俺はロシスタイルアンを身につけた・・・\(^o^)/
反射神経フラッシュ average0.16〜0.17くらいだけど ゲーム中にそこまで長時間集中できないからな
414 :
UnnamedPlayer :2009/01/03(土) 11:12:19 ID:yK3fzWDj
多くの人が陥り易い例としては、マウスを瞬時に正確に操作する技術(腕部)だけしか見ないことかな。 AIMについてかじり始めたら必ず聞くであろうフレーズに 「相手が出てくるであろう場所に照準を置いておく」 この言葉があるけど、これにはより容易なポジショニングショットを狙う事と、より速く相手に合わせる事による いわゆる効率化を求めた基礎であることは誰にだって分かるはず。 ただ、これらの他にもう一つ気付くべき要素が「視覚の使い方」だってことが分かる人はセンスがある。 続きは誰か他の人よろしく
フリック撃ちっていうのは、手首のスナップを使って素早く狙う方法。 どういうものかを簡単に言うと、デスクトップ上のアイコンに、手首のスナップを効かせて「スパッ」と合わせる動作?(笑 慣れると、どこにでも「ピタ!」と合わせられるようになります。 これにどういう利点があるかと言いますと、本来FPSゲームは「自分の視界=体の向き」になってます。 自分の体の向き(狙っている場所)を相手に悟られずに、撃ちたい場所に瞬時で狙うことができます。 リアル系FPSだと相手の体の向きはあまり意識しないですけど、スポーツ系FPSだとコレがすごく大事。
でも、フリック撃ちは相当極めないと精度にばらつきが出る。 あとローセンシ(低マウス感度)だとかなり範囲が限られるという玄人のみ使いこなせることのできる神技
CSでなんか効率の良いAim練習方法あったら教えてくれ sk_mapとか撃ち方の練習にしかならん・・・
フリックってようはone flick=1回の手首のスナップでAIMを合わせることをいうんだと思う 自分の照準の位置が0°だとすると、±45°以上(勝手に定義)離れてる敵に一瞬でAIMを合わせる場合とかかな。 ただしキーボードで視点動作の補助するのはナシ。それだと遅い。普通に視点を敵中央に持っていってAIMしてるのと同じになってしまう。 CSだと余裕で死ねる
>>414 >>「視覚の使い方」
俺有料のガイダンスビデオとか買ったことあるが、人によって違うと思う
あるサイトでは、Use your Mouse to look around, not your eyes. Try to never move your head or eyes away from your crosshair, just stare as dead center in the crosshair
画面で敵を認識するのではなくて、ゲーム内のプレイヤーが視点を変えて敵を認識するといったところか
プロで顔を画面に張りつけてプレイしてる人がいるが、多分こういったプレイ方法なんだろう。
一方違うサイトでは、do not keep your eyes fixed on crosshair.do not take your eyes off the target
あまり照準に集中しすぎず、敵から目を離さないといってる。
多分大多数の人はこっちよりのプレイの仕方だと思われる。
前者のやり方の方がスポーツっぽいのは気のせいだろうか
すげーチョンゲ厨のにおいがしてくるわ 文章に知性がない 誰とは言わないが・・
421 :
414 :2009/01/04(日) 11:03:00 ID:9vEPl9tC
>>419 おお、面白くて有益なレスだね。
ただ、この二つの英文は究極的には非常に近いやり方だよ。
この内容の最も大切な部分は以下の三点
・敵から目を離さないこと(do not take your eyes off the target)
・基本は、画面中央に焦点を置く(Try to never move your head or eyes away from your crosshair)
(Crosshairと表記されているが、実際は照準ではなく、あくまで中央というニュアンスのはず)
まずこの二つを同時に行うことによって、上の条件を同時に満たせる。
やってることは、踏み切りを横切る電車の行き先表示や乗客の顔・服を認識するのと一緒。
照準と敵、二つの位置関係と速度の誤差を出来るだけ抑えるという事だね。
これによって目標の位置と挙動を完全に把握し続けられるので、後は簡単な「合わせ」で命中させられる。
・頭を動かすな、目玉を動かすな(Use your Mouse to look around, not your eyes. Try to never move your head or eyes)
なぜこれが重要なのかは、上記の二点の関連性を理解していれば納得できると思う。
ゲーム内の視点と自分自身の視点、この二つにズレが大きくなるほど
対応速度の低下と照準移動の手間、そして合わせの正確性が損なわれることになる。
故にあなたが見たい(注意を向けたい)場所へは、自分の目ではなく、Use your Mouse to look するべきという事。
Q3のcoollerなんかの動画で、彼が常にマウスを細かく動かしているのはつまりはそういう理由だね。
もちろん他の大勢もそうしてるけど、あくまで分かりやすい例ということで。
ちなみに俺は、どうすれば当てられるのかを考えた上でこれらに気付いたけど
いわゆるセンスがある人は無意識なうちに「効率的な」方法を身につけてるんだろうね。
蛇足だけど、
>>421 がきちんと出来ていれば
ロケットランチャーのエアショットを狙える土壌は出来ているから積極的に狙っていくといい。
まず、浮かした敵に当てるってのがスクリプト的になって命中率が飛躍的に上昇してるはず。
加えて偏差撃ちも、早く冷静に未来位置の計算をする練習をすればより当たるようになる。
電車がどうのの話はQuake3のフラグムービー『Kicked and Removed』を見てもらえば
より分かりやすいと思う。特に56秒辺りかな。
その英文度ッ空引っ張ってきたの
424 :
UnnamedPlayer :2009/01/04(日) 13:16:01 ID:Zeh1KQTa
クソスレ乙
セクシービーチのオイルショットでSIMを鍛え 今ではプロゲーマーで一億円稼ぎました。
>>421 目から鱗のレスでした
ありがとうございました
>>421 QUAKEとCSを一緒にされてもなー
QUAKEはプレイヤーの視点でぐるぐる見渡してもいいが
CSは全体を見る必要がある
CSはほぼ水平方向しか見ない マップに激しい上下が無いから そんでもって移動パターン、遭遇場所も決まってるから底が浅い 即着弾の武器しかないからAIMに先読み要素が無い だからCSはもぐら叩きって言われるんだよ
>>428 そのもぐら叩きですらプロとアマには天地程の隔たりがあるわけだがね
そういうなら世界でテッペン取ってくれや、日本人なら応援するぜ
430 :
UnnamedPlayer :2009/01/05(月) 13:48:39 ID:mEiOSOGx
展開が単調だって事だろ どこをどうしたら腕の差が出ないなんて解釈をできるのかが謎
>>430 底が浅い=掘り下げる要素が少ない=腕の差が出にくい
別に重箱の隅つつく気は無いが、こう解釈される文だよね。どう見ても
腕の差が出ないといったわけじゃないなら、他は別に間違ってないんじゃね
432 :
UnnamedPlayer :2009/01/05(月) 21:14:21 ID:mEiOSOGx
底が浅いって移動に関してだろうが AIMもその他の要素も全て一緒くたにしてるお前がおかしい
いやどうかんがえても、428の言い方は CSの競技性を完全に否定してる
434 :
UnnamedPlayer :2009/01/06(火) 00:18:20 ID:IuYSduUy
スポーツ系はwarsowが使えるけど、 リアル系で無料のbot撃ちゲーってなんかない?
437 :
UnnamedPlayer :2009/01/07(水) 21:43:28 ID:8jb//hZr
だれかセンシについて考察してくれないか
自分に合ったセンシ=微調整可能でありながら動き回る相手をトレースできるセンシ これが基準点になる。 これより高いセンシは選択肢としてまずありえない。 逆に低いセンシは、単純に当たり判定が広がる利点があるので バランスを考慮したうえで検討する価値はある。 「当たり判定が広がる」というのは、低センシなほどマウスの移動距離が長くなると同時に ヒットボックスに重なる範囲も増すということ。 ゲームによっても、そして自分のプレイスタイルによっても 何を持ってして「微調整」というのかは異なるので 万人にとって明確な数字というのはない。
勉強とか音楽と同じ。 「工夫して」練習すれば 誰だって一流になれるよお。
三流コテがなにいってんだか
ある程度まではいけるだろうが、誰もが一流になれるはずねーだろ 「工夫して」練習させる場所であるはずの塾なりスクールなりに通って 誰でも一流になれるわけじゃないだろ 勉強も音楽もなんだろうが一緒 一流になるには努力も才能も必要
あと運もな
才能だよなやっぱ 努力である程度うまくなるが すぐ集中力切れてaimもたないな うまいやつはずっと集中してやってんだろうか
集中きれる前に落ちるんじゃない?
伸びが止まるのは 工夫が足りないからだよ。 才能とか言ってるのは ただの甘え。 テンテンくんの読みすぎwwwwwwwwwwwww
446 :
UnnamedPlayer :2009/01/08(木) 01:08:34 ID:wdIjojM0
工夫の仕方を考えるのも才能 努力するのも才能 甘えというか当然のこと
>>445 努力でなんとかなるって思い込ませた方が扱いやすいから
義務教育で叩き込まれて思い込んでるだけ
才能ない奴が努力すれば伸びるだろうが、上がる幅が少ないから
結局一流にはなれないよ
>>439 特に何も考えずにやってきたけど
FPSでた当初なんてKD10くらいだったよ
まずほとんど負けなかった
今はさすがにみんな強くなってきてKD3くらいまで落ちたけど
工夫なんかしたことないなあ
なんか姑息だよねwたかがゲームなのにwww
449 :
UnnamedPlayer :2009/01/08(木) 01:52:08 ID:EDseuhq1
FPS出た当初ってお前いくつだよ
FPSの元祖=SFな人だろ
梅干好きな奴はさいだねないから今すぐやめろ
そもそもFPSというジャンルのゲームが出た当初のタイトル群にはマルチ対戦機能なんて付いてないから
SFの投擲のボイスだけは好きだ。 ファイルナホウ
とりあえず敵を平行に捉えることを意識することかな 平行=正面に敵がいるということだから、クロスヘアの移動が最小で済む 曲がり角は、斜めに平行に捉えるのも必要だから2STEPいるな もちろんケースバイケースだが。置きAIMで構えられてる場合は相手に対して平行に顔出すと瞬殺されるな こういうふうに考えていくと、どの位置に置きAIMしておけば相手の不意を突けるか わかるようになるかもしれない
BF1942の場合で説明よろ!
complexiyのRamboがお前らが言ってた反射神経測るテストのこと記事で書いてたぞ 0.12秒狙えるようになれだと
高AIMな奴は早漏が多いって事実だれも取り上げてないな。
FPSでKD3とか言っている奴は、リア充のはず。 そうでなくて、ゲームに明け暮れてKD3の奴は、一生オナッてろ。 この根暗が!!っwwwww
CSってさ、2チーム対戦になるから自ずと180°の 視界範囲を気にすることが決定するから結構飽きる。 飽きないのは銃器の効果音が良いだけ。
460 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 19:58:46 ID:fbgpEzwf
精神病か何かか
461 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 20:04:53 ID:algr0kgH
目先の特訓よりも MAPを熟知する方が近道だと思う
CSの場合は特にマップの熟知だから あとは決め撃ちで殺せるし
CSのMAPが重要とかアホか・・・ UT辺りと比べろ
QUAKEもアイテムワープとかで結構MAPだしなぁ
>463 CSこそマップだろ 角度(ANGLE)の重要度がわかってないな CSはAIMよりも立ち回り(動き)が重要。
それを言うならQuakeやUTでもマップを熟知してれば 即着弾の武器を一切使わず、相手の視界にすら一切入らずに完封できるからな
467 :
UnnamedPlayer :2009/01/10(土) 12:38:23 ID:BrCL6rnG
自称上級者の巣窟
>>466 それを言うならではなく、SPOTから角度まで含めマップを熟知してること前提条件。
毎年数千万〜1億かかった世界リーグ戦があるゲームをあまり舐めない方がいい
CSなんてどこで戦闘が始まるかも大体決まってるし アイテムが沸く訳でもないからどこを歩くかもそれ程気にしないでもいいし 武器が強いから駆け引きも少ない CSは所詮チームワークと反射神経ゲー 角度が重要、場所が重要なんて当たり前すぎ その先に行ってるかどうかなんだよ CS厨って他のゲームもやらん信者多すぎ
CS系とQuake系はやること違いすぎて比べる意味があまり無いような
Quakeも基本ができてりゃ ある意味アイテム管理ゲーだしな
ニコニコ動画などで見ててすげぇと思うのはQuake プレイするのはCS
マッスルメモリー
474 :
UnnamedPlayer :2009/01/13(火) 20:56:23 ID:Ut2IkFkF
各ゲームでのマウスの感度はどうしてる?
思いっきり振って真後ろを振り向ける事を維持した上での最低の感度
上に同じく、下げれば下げる程正確に狙いやすくはなるんだけどとっさに振り向けないのは なんだか精神衛生上良く無かったので、上位の感度に落ち着いた
高いとフリックする時に行き過ぎてしまう マウスぶん回してプレイするからローセンシ 指先でaimするならハイでもいいが。ゲームによってマウスの持ち方から手首aimか肘aimかまで変わる
478 :
UnnamedPlayer :2009/01/13(火) 23:50:11 ID:Lj2JlGq4
真後ろを一瞬で振り返れるセンシってよく聞くけど、マウスを素早く一振りでって意味で捉えて良いんだよね? でも超ローセンシの人はどうしてるんだ?どう考えても一振りじゃ一瞬で真後ろに振り返れないよね?
超大きいマウスパッド使って腕全体を使ってaimしてるよ
机の材質によっては、ゲーミングマウスパッド並みのクオリティーの奴もあるから 色々探してみるのも手
ゲームによって的の大きさや動き方が違ってくるから、基本はそれらに合わせてといった所だな。
それを前提で言えば、
>>475 みたいな良くあるセッティングの中では逆になる
「操作性を維持した上で出来るだけ高めのセンシ」って方針。
俺は、動き回る敵をロケランやらで正確に落とすには常に相手をトレースするのが一番だと思ってる。
そして、それを手できっちり反映させるには、いわゆるマウスを振らなければならない事態を最小限にしなければならないから
結果的にハイセンシ気味になっていると。
リアル系及び準リアル系では、腕限界振り180度だが… そういや最近スポーツ系やってないから忘れてたけど、スポーツ系の設定は 腕を限界まで振ったときに、360度回転するセンシにしてたな
BFやCODやってるNOOBはレスするなよ
は?Bfほど頭使うゲームはねーよ そりゃまえみたいな馬鹿にはでKないけどな
BF(笑) 頭使うゲームはCSのチーム戦だろjk BFのより数倍頭使う立ち回りが必要だわ 一応俺もBFは2000時間以上やった口なんで、kwskは知ってる noob多すぎK/D2.5余裕。ロケット(笑)グレラン(笑)コンボラ(笑) 大会ないFPSでまじになってる奴なんなの? ってかそもそもBFはクラン戦すらほぼない。中身は馴れ合いおままごとだろ
CSなんて反射神経命のごっこが頭使うとか(笑) CS厨きめぇwwwww
はいはい、どっちも人すくないんだから仲良くしようね
釣られてんじゃねーよ馬鹿共
こんなくだらないことでも余裕でいがみ合える奴等みてると、 戦争ってなくなるワケねぇよなと思うわ
490 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 16:01:45 ID:QQa+ltJL
こういう一言言わずにいられない馬鹿を見ると この板のレベルはやっぱ低いんだなぁと思うな
まぁCODやBF系はAIMが殆ど重要視されないのはある。 銃の精度自体が低いゲーム全般に言えるけど。
492 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 19:03:33 ID:KxMKmYzX
銃の精度が低いってどういうこと?
BFとCODの銃の精度のどこが低いんだよ 精度よすぎでかつ数発で相手が死ぬ だから競技性がないって言われるんだ
じゃあ現実でやれよ
495 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 20:07:24 ID:1xMDrxhp
FlashShootをAIM底上げの為にやり始めたけど、 1週間やってやっと105いった。greathits9割以上と自分ルールつくってやっていたけど、 ニコニコみたらgreathits5割ぐらいでやってんだな。 greathits9割程度で105って平凡なのかな。KILL常に上位にいる人はどのくらいなんでしょうか? ちなみに、FPSも初めて1ヶ月ぐらいしか経ってないNOOBです。
それ全くAIMに関係ないよ 俺の最高は137だけど、SIONとかにやってもらったら100いってなかったし。 てかゲームとセンシが違うから、やりすぎるとむしろAIMが狂う
BF? CS? どっちも好きだよ、いがみ合う必要ゼロだろ馬鹿者共が
498 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 20:56:01 ID:8ailmO+g
ID:dBovDixK「自分がはまってるゲーム以外は全部糞ゲーです、異論は認めません」
>>493 狙って当てるより適当に撃って当てた方が気持ちいいですよね、わかります
そもそもヘッドショットより胴体を狙った方が期待値が高いからね、BFに関しては。(2142でHSは胴の2倍ダメージ) COD4も近距離以外はHSを積極的に狙う必要がない。 結果的にAIMがおざなりになりがち。 あくまで平均的なプレイヤーに関してだから、個人差は大きい。 〜やってる奴は来るなと門前払いするのはどうかと思うが。
501 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 22:51:56 ID:B18Yrvhz
「自分がはまってるゲーム以外は全部糞ゲーです、異論は認めません」
502 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 23:50:32 ID:y/fjMFF2
504 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 10:25:36 ID:3mp1eKae
>>503 すごすぎるっす。人技にはみえないw
503はゲーム内ではどのくらいの位置にいるの?
まぁやるゲームによるわな。 BF2でトップレベルだと思うけど、shoot110台、反射0.15~7ぐらいだよ。 AIM上げるには左手からだと思う。
507 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 15:53:40 ID:/ChAQ8sj
>>505 >彼女を女にした
どういうこと?
小学生でも分かるように教えて
BF2wwwwwwww
マウスカーソルをレティクルにしてみた 変な癖がつく
>>507 それ以前はホモだったが
急に異性愛者になったらしい
まったく関係ないってこたないけど、イコールじゃないことは確かだな Aim力アップってより、マウス移動距離とカーソル移動距離の大まかな 感覚合わせとか、マウスを動かしやすい姿勢探しとか、そういうウォーミングアップ 程度に考えた方が吉。センシ大きく変えたときとかの調整用って感じ。
>>496 shoot始めて3ヶ月ぐらいだけどshootで記録更新する度に
Aim上がったの実感できたぜ。
1日1時間はshoot撃ってた。
513 :
UnnamedPlayer :2009/01/16(金) 03:43:57 ID:1110TevZ
FPSやるならAIMより大事な物があります 殺されてもめげない、怒らない、ムキにならない いかなる時もクールでなければたとえスタープラチナを出せても無意味 AIMは二の次って事を頭の端っこにでも置いとけ
・反射神経の上げ方について
shootとかマジ時間のムダ 最初から最後まで移動がなくて立ちっぱなFPSがあるなら意味はあるかもなw
516 :
UnnamedPlayer :2009/01/16(金) 20:44:15 ID:ky71xUlZ
九九の暗記とかマジ時間のムダ 仕事場で掛け算言わせる会社があるなら意味はあるかもなw
九九は日々の些細な計算に必要だろ
例え失敗でジャンジャン
shootは日々の些細なaimに必要だろ
520 :
516 :2009/01/16(金) 21:20:59 ID:owhY/RYl
本質を理解いただけていないようで残念だ 重要なのはそんな事じゃないのに
もしかしてこのスレはトッププレイヤーの方々の巣窟なんですか? 私にはゲーミングデバイスを買いあさるだけの底辺FPSプレイヤーにしか見えないのですが・・・
>>520 的外れな例えで、お前だけにしか通じない「本質」を理解させるのは無理があるよ
頭の悪い奴が「行間」を読ませようだなんて思わないこと
相手が納得できなければ、それはお前の文才の無さを露呈するだけ
お前ら人と喧嘩して罵り合うためにゲームしてんの?見れば見るほど滑稽だなww
524 :
UnnamedPlayer :2009/01/16(金) 22:57:55 ID:ZoSwUlbl
神AIMできるコツと練習法を長々と語れる奴はいないのか?
AIMについて
>>414 >>419 >>421 センシについて
基本
>>438 右派
>>475 左派
>>481 ・コツはただ相手を常に照準に捉えてればいいってのが究極的な解答
練習方法はなるべくその究極に近づけるようにすればいい
練習の肝は無意味に反復練習することでの実益は無いということ
異論は受け付ける
自分の考えをきっちり言いたいひとは特に歓迎
異論も糞もおまえは具体的な意見ほぼなにも言ってないじゃんw
のっぽのブログとかみてみるといいよ、世界経験してるだけあってやっぱすげーから
こんなとこでAIM(笑)なんて前時代的な事を言ってる奴は馬鹿
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ =ャ=ャ =ャ=ャ | (゚) (。) | =ャ=ャ |┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ | \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ \ \|/ / ∧_∧ / \ ( ) そうきたかwww .__| | .| |/ ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ワロス \| ( ) お前が言うと | ヽ \/ ヽ. 説得力あるなぁwww
ローセンシの人に聞きたいんだけど、QuakeみたいなゲームとCSみたいなゲームのセンシって同じにしてるの?
逆に言えばセンシ違うのにきちんとAIM出来んの?って言いたいんだろうけど そういう人はまず根本的に間違ってる。
スポーツ系はセンシ上げてるなぁ
533 :
UnnamedPlayer :2009/01/17(土) 23:40:43 ID:sMHF4W6c
今さらだがオフラインFlash Shootingダウソしてやってみた これいいな 神サンクス 上で誰かが言っていたが、横移動オンリーのやつも作ってくれ FPSで相手がレレレ移動してくるとまったく当たらないんだ
レレレ撃ちってよっぽど反応良いやつ以外どの位の間隔でレレレしてるか見て当てるもんじゃないのか
横移動オンリーのヤツやっても無意味だと思うよw レレレに対応出来ないヤツってのは、移動方向がどうってより、 動き続ける的に対して合わせられないってのがたぶん根本の問題だろうから。 Warsowとか無料のスポーツ系FPSのbot撃ちでもやって、絶えず動きまくる 敵の移動先を予測して照準合わせて撃つ練習するとかいいんじゃね?
「移動する的に照準が着いてってねぇよタコ…今までよくFPS続けてたな、才能ないしチームのお荷物になるからもう鯖来るな」 と友人に言われ、死ぬ気でUT99で練習しまくった過去がある俺ガイル
横移動のAIM練習にイライラ棒を取り入れるのはどうだろう…
俺も全然横移動についていけないんだよなw いつまでたってもうまくならん(号泣
レレレが苦手って奴は
>>421 を見ろ。そして理解して実行しろ。
そうすりゃ置きAIMだけじゃなくて、自分から合わせて当てるAIMも身に付く。
どちらもかけがえの無いテクニックだから両方練習しなきゃ駄目。
置きAIMが最も典型的といえるが、敵に命中支えるのはその下準備が最も重要なんだよ。
それが分かってない奴は
>>536 氏の過去と同じ状態。
×敵に命中支えるのは ○敵に命中させるためには
CSプレイヤーだけどなんか馬鹿にされてる気分なのでQuake始めますさようなら
543 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 02:43:56 ID:c41vUAe2
人の意見が全てなんですね自分がないですよね情けないですねフラフラ浮いてますよ浮き草みたいですねage
QUAKEとか終わったゲーム今からよく始められるな
545 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 13:18:20 ID:p503U9ok
俺は>
>>333 のハエ叩きやってる
なかなかむずかしい
人になに言われようと、BF CS UT 全部好きなので全部やる
>>544 終わってないよ
無料版でるし
むしろ今からプレイするのが旬
549 :
UnnamedPlayer :2009/01/21(水) 17:03:38 ID:I79yxlLV
Flas Shootなんだけど70点から先を超えられない 俺ってセンスないのかな? 的が動いた瞬間、AIMで追いかけるんだけど若干行き過ぎるので戻り修正が多いのよ みんなはどう?
センシ下げろよw
551 :
no job :2009/01/21(水) 19:40:06 ID:nzWRC4p6
AIMは追いかけたら負けかなと思ってる
552 :
UnnamedPlayer :2009/01/21(水) 19:44:04 ID:l0EKHv40
fumioさんが笑ってこらえてに出てたwwww
553 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 01:39:31 ID:jiHqSj2g
FlashShootをしてるとさ、指先だけのAIMにならない?
2周年
555 :
UnnamedPlayer :2009/01/22(木) 04:49:12 ID:ThoSGxgh
FlashShootでスコアが50いくかいかないかくらいのクラン暦2年の俺は いったいどうすればいいのか・・・ ハイセンシやめようかな・・・
50はないなw弾当てより反射神経を鍛えたいぜ
50てw
90って平均?
140↑くらいいけば自慢出来るかもしれないけど、でっていう
普通にshootやってれば100は超えると思うぞ 100行かないなら普通にshootに慣れてないだけだと思う
あれAIMのなんの役に立つのか分からんが
神が下さった50ピクセルのshootをやり続けたお陰か、 最近、スナイパーライフルをびしっと当てられるようになった気がします・・・ でも、一般の武器でのAIMは伸びてません・・・
50ピクセルのshootって?kwsk
事故解決
567 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 11:40:13 ID:BCtYVgXP
まったく分かってねーよここの馬鹿どもは 映画やドラマで部屋の隅をクリアリングしてる時の挙動を思い出せば フラッシュショットのスコアを稼ぐ前にやるべき事があるだろうと 90出せれば普通だよね 130出せるオレは凄い方だよね んなくだらねえ事で自尊心を満たすしか脳がないから 何時までたってもつかえねえカスなんだよてめーらは
568 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 13:03:17 ID:9RWek+/T
と、アパムが申しております
リアクションテストで0.14以下が出るならガチ。 「5番目のでかい奴は一瞬消えるのに反応すれば早いのは当たり前」 って闘劇格ゲーマーが言ってたが、神のチートバージョン見るからに本当に消えてそう。 だれか0.14の切り方教えて^q^
引きこもってばかりじゃ身体に刺激がなく反射神経は当然鈍る 外に出てスポーツなどをやるとよい、特にテニスや卓球などが反射神経を養うのに最適 キチンとした職場で働き精神を安定させる、ニートじゃFPSは強くなれない
反射神経は平均よりちょい上ぐらいの自信あったが、最後のでかいの以外2.1切れなかった 俺が平均より上ならみんなは大体2.3前後のはずなんだが・・・
画面が悪いんじゃないですか
うーん。平均で0.19くらいだな。 人間の生理的な限界が0.1だっけか? 次元大介は遠いぜ。 でも実際のゲームでは勘や経験、予測で撃つから反射神経が全てじゃないよね。 まあ楽しくやろうぜ。
FPSは技術あってもping悪いと下手になるからなぁ。 まさにコンマ何秒で争ってるんだよな。
n00b “Wtf my ping is too high!” 一同 (苦笑)
576 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 23:11:08 ID:F2Br1vVO
で?
バレバレの針に釣られた上にageんなカス
578 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 01:08:23 ID:q4KszNlg
釣られるなカスと言うことによってあたかも574が悪いような空気を作り上げる577であったage
(´・ω・`)知らんがな
ティータたんの汚物を全身に浴びたい ティータちゃんのウンチとゲリグソを一層しっかりと喰いたい ティータちゃんの微笑ましいウンチを喰いたい ティータたんの野趣溢れる野糞を軽く焼いて頬張りたい ティータちゃんの幕の内下痢便当をむしゃむしゃ喰いたい ティータたんのドリーミーな香りのウンチを喰いたい
>>570 何いってんの?
廃人が最強ですよ?スポーツとFPS混同しちゃだめだろw
583 :
UnnamedPlayer :2009/01/26(月) 03:48:16 ID:+NXIK5Yu
Eスポーツとか造語作るから実際のスポーツと混同さすアホが沸くんだな。 競技性のあるアクションゲームがEスポーツになるのならマリオカートもEスポーツだな。
あえて言うが、まじめにやりゃもちろんマリオカートだってスポーツになる FPSを特異なスポーツの一種と認めることはじゅうぶんできる その人の精神状態や健康状態がFPSのプレイに反映するってのも ある程度は言えると思う 俺みたいな運動音痴の単なる文系ゲームマニアでも 一定レベルまではいけるが、 その上に明らかに反応速度が違うレベルがある そのレベルに属してる人に会ってみると、 いわゆる不健康なオタクタイプではないことが多い (外見の話、おしゃれだとかイケメンとかそういう意味ではない)
FPSじゃなくてRTSだが、重病で余命幾許も無く何時手が麻痺してマウスが握れなくなるか 分からないってプロゲーマーもいるけどな。 まあ、ゴルフもカーリングもスポーツなわけだしスポーツの定義自体が曖昧だから PCゲームをスポーツと呼んでも問題ないとは思うが。
どっかのFPSとかメインにしてる海外のチームにマリカー部門ってできたよな?
>>582 お前MMOと間違えてない?頭腐ってるよ
MMO(爆笑)
知識と経験則を身に着けてることを前提とすれば 単純なプレイ時間が強さに大きく起因するということはない。 それはゲームもスポーツも同じことでしょう。
>>587 じゃあなんだ。反射神経0.1、指先の器用さが世界1だったら
FPS始めたその日からトップになれるとでも?
練習量なんだよカス。FPSなんかバスケやサッカーと比べれば競技人口も歴史もしょぼすぎなんだ
オタクがスポーツ語っててんじゃねーよw
CSスレの才能、天性は聞き飽きた
天性とか(笑)
キモオタとニート、専門学生しかいなのが実体じゃねーか
ほんとに極論しか言えない奴だなぁ。
>じゃあなんだ。反射神経0.1、指先の器用さが世界1だったら
>FPS始めたその日からトップになれるとでも?
>練習量なんだよカス。
>>587 じゃないが、こりゃなんだ
何が言いたいんだ
FPSは練習量で決まるから廃人(よく練習する人)が有利だが
スポーツはそうでないとでも?
バスケやサッカーが身体能力だけでやっていけると思ってんなら
そりゃびっくりだわ 俺が誤読してんのか?
シモ・ヘイヘ「練習だ」
はい
>>592 おまえが誤読してるんだよ
スポーツですら才能+練習量がものをいうのに
FPSに練習量が関係ないとでも?ゲームだぞ?慣れだけで決まる
と言いたいとこだが、実際はある程度才能もあると思う。
が、FPSは歴史が浅く競技人口も少ないから、実質、練習量=強さだ
才能はほぼ関係ないと言っていい
廃人共にとって自分は才能だとおもいたいんだろ
そうかすまん でも才能はほぼ関係ないというなら なぜ廃人同士でも腕の差が生まれるのか 長くプレイしてる奴がうまいわけではない、 日曜しか遊ばないのにやたらとうまい奴がいる、 一月前に始めた中学生に、廃人のおっさんがボコられることもある、 これはFPSやってるなら誰でもが肌で知ってるはず それは練習の仕方が下手糞か、もしくはやる気がないだけというなら それも練習の才能、もしくは向上心の有無、 広い意味での才能とはいえないのか もちろん俺に才能があるなんて言ってるわけでもないし(ない)、 スポーツとしてのFPSがサッカーと同じぐらい魅力的なんてこともない ありえない ただ言いたいのは、FPSとスポーツに必要な資質はまったくの別物 まったく被る要素なしと決め付けるのは、 単なる偏見なんじゃないのってこと そもそもスポーツったってサッカーやバスケばかりじゃなく いろいろあるわけで、競技人口や歴史がほとんどないものも多い それらマイナー系はスポーツじゃないってんならその線引きはどこかという話になるし もうただ個々人のスポーツに対するイメージの違いの問題になる
>>日曜しか遊ばないのにやたらとうまい奴がいる、 それはないなー。影でこっそり練習してたり、元々FPS経験がある人じゃね? かもしくは、マウス動かす機会が多い仕事とか。
599 :
シモヘイへ :2009/01/26(月) 21:33:20 ID:IfdX9O21
練習あるのみ
某プロが運営する有料サイトのaim向上の欄にこんなことが書いてあった Having good aim is a product of two things 1) wanting to have good aim, and 2) knowing how to improve. つまりそういうこった。向上心と方法。
>>597 何処を縦読み?
そでな 長日一こ そそ広 もスあ たま単 そいそも
その方法ってのが未だに分からないんだが。
>>419 >>421 を読んでAimの方法は分かったんだが向上のさせ方が分からない。
Aimの方法分かってるならFPSやってるだけで良いとかじゃないよな・・・?
CS、SAを主にやっとる
>>602 >>421 に書いてあることをきちんと「理解」して、そしてそれを意識しながら「合わせてクリック」してみな。
理屈がきちんと分かっているのなら、あとは実践して体に叩き込むだけ。
例えば以下の文を噛み砕いてみる。
>頭を動かすな、目玉を動かすな(Use your Mouse to look around, not your eyes. Try to never move your head or eyes)
よくアクション映画なんかにある、部屋に突入した登場人物が銃を構えながら
部屋の隅をクリアリングするシーンがあるでしょ?
その時、体の軸(銃口の向き)と視線が別になることはないよね。
銃口(クロスヘアー)と視線(あなた自身の目)を統一することが一番ベストだからね。
故に、自分の目ん玉でクロスヘアー以外を見るのは、銃口を意識せずに油断してるのと同じで
極めて不利益な行為であることが分かるはず。
端的に言うと、注意を向けるまでの時間に加えて、銃口を向ける時間が丸々必要になるんだから。
それも不正確な操作によるミスの可能性も加わると。
あえて言うまでも無いと思うが一応付け加えておく事柄としては
あくまで目的は、銃口(中心)を見ることではなく、見たいもの(敵)を照準の先に置く事な。
俺の言いたいことが出来ると具体的にどういうAIMになるのかの参考例を挙げておく。
このフラグムービーの56秒あたりをが特に分かりやすいと思う。
これを見た後にもう一度
>>421 を見てもらえれば、電車がどうのやらもよりきっちり把握できるはず。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3193558
FPS酔いするのはプレイヤー視点でしっかりみれてるっていう良い兆候だと思うんだけどどうよ?
>>銃口(クロスヘアー)と視線(あなた自身の目)を統一することが一番ベストだからね。 故に、自分の目ん玉でクロスヘアー以外を見るのは、銃口を意識せずに油断してるのと同じで 極めて不利益な行為であることが分かるはず。 立ち回りが大事になってくるよな。どこに敵がいるのかあらかじめ予測して動かないとだめってことか
>>606 人によってはそうかもしれないけど、基本慣れてないだけだなぁ
FPSやった事無い香具師(友人)に、FPSやらせると8割型酔う もちろん初心者なので、AIMは弾が敵に当たるまで6秒はかかってる感じw
609 :
602 :2009/01/27(火) 06:44:04 ID:CCMEohgf
どうやら俺は方法すらできていなかったようだ。
>>605 ってことは照準に焦点を置きながら視野を広げて敵を認識すれば良いのか?
確かに理屈は分かるんだけど敵が出てくると敵に目が行ってしまう・・・
そんなことより野球しようぜ!
>>609 やってるゲームによるって
CSやQUAKEなら605の言った通りかもしれんが、BFやCODはまた違う
綺麗に立ち回ってる余裕はなく全体を見渡す必要がる。
bfやcodは全体を見る必要があるゆえ、真ん中に集中しすぎてもだめなんだ
競技系のゲームなのですが、 自分の場合、画面の中心に集中すると レーダーや残弾、キルログ、残り時間の確認などが難しくなるのです。 そういったことへの対処はどうすればいいのでしょう…
>>613 どういったゲームだ?
dmじゃない限り、敵とぶつかるとこは大体限られてくるんだから
あとわかるだろ
>612 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 18:57:01 ID:BemBAqpe >bfやcodは全体を見る必要があるゆえ、真ん中に集中しすぎてもだめなんだ 馬鹿すぎ >613 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 19:05:55 ID:HvAmxKoM >競技系のゲームなのですが、 >自分の場合、画面の中心に集中すると(ry アホすぎ
↑お前はquake(笑)しかやってない雑魚だろ?
馬鹿盛りだくさん
619 :
UnnamedPlayer :2009/01/28(水) 00:02:18 ID:3DBsfAaB
こんばんわレス乞食
ところで安売りのQUKAE2かってみたんだが QUAKE3と比べてやっぱごみか?
グラさえ気にしなきゃどうって事は無い、プレイヤー数は…お察し
ってかもしシングルの話をしてるんなら、3はマルチ主体だから2とは比べようが無いぞ
Q3のdemoやってみたが、おもしれー 久しぶりにゲームをやったという感じだわ 競技性を求めてストイックになってもだめだね。ゲームは楽しまないと
てかTF2と似てると思うのは気のせい?
すっごい基本的なことだけど 1.目標まで照準を直線に移動する。 2.目標を追い抜かさない 3.Aimする速度は一定 止まってる目標に対して上記の事ができるようになるのが第一歩だと思う。 あと円で狙うイメージじゃなくて点で狙うイメージでAimするように意識することかな。
念能力だろアホ
4mが限界です
ワロタw
AIM力上げたいならそんなフラッシュゲームで練習してないでサドンアタックとかで普通にやってればいいんじゃないの?
>サドンアタックとかで 突っ込み待ちですね、分かります
SAとかごみだろwwwwww ワロタwww
じゃぁCSでBOT撃ちでいいんじゃないの?
CSのBOTって人間みたいな回避の仕方すんの? レレレとかジャンプとか
フラッシュゲームって人間みたいな回避の仕方すんの?
練習にはスッデンで十分だろ スッデンを練習に使って噛み付く理由がわからん
>>634 てか一つ言うけどレレレ撃ちってストッピングがいらないゲームでしかやんないんじゃないの
638 :
625 :2009/01/29(木) 06:10:50 ID:F2kO/Z4H
今更ハエ捕まえるフラッシュやったけど、1匹しか捕まえられなくてワロタ もうFPSやめる
640 :
625 :2009/01/29(木) 06:33:09 ID:F2kO/Z4H
無駄に書き込んでもうた
申し訳無い
>>626 円で狙うっていうのは「目標の辺り」を狙うってことで
点で狙うっていうのは「目標」を狙うってことかな。
これはもうゆっくり正確に狙っていって序々に狙うスピードを上げる練習しかないと思う。
この練習で重要なのは、照準が目標に到達する時間を短くすることより、
先ず照準が目標を狙っているか確認する時間を短くしていくことかな。
>>639 気にするな。flysuiはこれ自体に慣れないと得点伸びないし。
俺も最初の1時間くらいは2回に1回以上0点で終わってたもんだ
AIM磨くよりレレレ撃ちする癖つけた方が死ににくくなると思ってる俺
SAやってろよww 切り替えし撃ちっていうんだよw
結局aimの練習になるようなのはない? shootは指標ぐらいにはなるとは思うけど 100以下 noob 101〜110 捨て駒 111〜120 壁役 121〜130 エリート戦士 131〜140 エリート戦士+ 141〜 別のことにその特技使ってくれ
osのセンシなんぼでやってるん? 俺は6/11でも5/11でも両方とも130超えたけど
はい俺壁役認定、どうせ俺なんて弾丸避けだよw
>>645 やっと平均130位になったけどエリート戦士にはなれなかった。
それより上で見た目の使い方を見てから敵が凄い見えるようになった。
おおざっぱにAIM(Good多め)したほうがスコアが高くなるし、まったく目安にならないと思う。
BOT撃ちのほうが120倍練習になる
FLASH SHOOTは小指をマウスパッドに付けて、摩擦でAIM調整する練習に
俺は使ってる。でもあれやりすぎると、手首の動かし方がおかしくなる。
水平AIMの妨げになる。やるならFPSやる時と同じ姿勢と手首・肘の使い方で
やんないと変な癖つく
>>645 俺は別のことにその特技使ってくれ かw
俺も142だけどこんなもの特技ですらない FPSでも役に立たないし現実世界では当然役に立たない 何に役立てろって言うんだよ・・・
今普通の液晶使ってるんだけどCRTに変えたら世界変わる?
俺は、マウスとマウスパッド変えたときに世界が変わった スペックを変えたときもある程度変わったが、一番変わったのはやっぱり↑だったな
shootはAIMの練習になんかならない。 サドンアタックを5ヶ月続けて始めたばかりの頃は 普通にshootは100点取れたが5ヶ月たってKDが20%上がった頃には shootの記録が70〜80になっててむしろ落ちてたからな。 shootはOSのセンシに慣れる事くらいにしか使えない。
>>655 液晶使ってるが、悪い意味でぬるぬるしてるのがわかる。滑ってるような感じ。
それとマウスを動かすとごくわずかだが画面が遅れて動いてるのがわかる。
こんな俺でも変わらないというのか!。゚゚(´□`。)°゚。
>>658 体感で画面の反応が遅れてるのが分かる様な液晶なのか…
それは流石に、ちょっと値段は張るが更新速度の早い液晶に変えたら世界が変わるかもしれないな
ただ、液晶の更新速度表記はカタログスペック(一番早い白←→黒の速度)が多いので、実際に店頭で触ってみて選ぶのが一番
>>657 60 70とか凡人以下だろw
俺の姉貴にやらせてみたら5回ぐらいで100いったぞw
つかサドンアタックwwww
>>656 俺もそうだな。マウスパッドは特に小さいの→でかいの→変えると劇的にかわった
10cm四方のくそ小さいやつ使ってた時はハイセンシを余儀なくされたし持ち方も手首視点しか
物理的に無理だった。
そうか みんなありがとう
>>662 俺は40×30のマウスパッド敷いたら知り合いになにこれって言われた
俺のマウスパッドはダイソーのA4サイズのカッターマットだわ もっとでかいのがほしい
カッターマットとか、ファイルの表紙とか地味に悪くないんだよなw
shoot140以上の人はマウスパッド、ソール、マウスを晒してくれるとありがたい。 140以上出るなら、FFAのルールだとかなり強いと思われ。
2ボタンG5 と 旧S&S
ソールは、トスベールをパンチで丸くぬいた奴
水平aimの仕方だが、180°21cmで 前腕支点なんだが、手首非固定でやったほうがいいのかな?
自分は腕(肘より少し手首側)を机の端にかけて支点に 手首非固定で親指の左側面と小指の右側面をパッドにつけてやってます。 手首固定より大きく動きやすく、低センシにできると思うので、、、たぶん。
shootって意味ないじゃん 照準が中央から移動するし
練習にはならんね aim上手いヤツは高得点出せるだろうけど
冬場はマウスが冷たいのでFPSの前に暖める意味でやってますw
俺も肘支点だが、とっさの動きには手首使ってるなー おまいらマウスどれぐらい浮かせる? sionの動画みると、むちゃくちゃ浮かせまくってるよな 確かにマウスは中央にあった方がaimはしやすい
浮かせる頻度な
sionがshootの得点80くらいだったんだから全くあてにならんだろshootは
センシがあってないだけ
浮かせる頻度はセンシによると思うんだが。 例えばCSとかリアル系やってる人の例なんだけど fnaticのf0restなんかは大会の動画を見る限り5センチもマウス移動させないですぐ中央にマウスを戻す まあf0restはハイセンシだからそうだとして 、同じくsk gamingのzetなんかもf0restと全く同じ頻度でマウスを中央に 戻している。f0restのセンシ(3.5)とzetのセンシ(3.6)は全く一緒だから 分かりやすいと思う。そして二人ともCSの中ではトップクラスに強いと言われている 二人だからAIMの上達を望むにはいかにマウスの位置を固定させてそこからドラッグショット を決めるか、だと俺は思う。マウスの持ち方、センシが変わるといきなりは 慣れないで前より成績が落ちたりするのと同じく、マウスを置く位置ってのも 結構重要。ミドル〜ローの人達もセンシを落とすにつれて浮かす頻度を落とせば 良いってだけで。
2人とも基地外の領域入ってるから真似しちゃだめだよ
>>678 余りにもヤル気なさすぎだろう…初めてFPSやる奴にやらせても、もっと取れるぞ
>>683 あれは、精密にクリックするより外さない事だけ気をつけて連打気味のが点数入る
普段からFPSやってるなら、自分を信じて連打してみるんだ、そうすれば100は越える
点数よりもhit数を気にしてるな、俺は
hit数なんて気にしても無駄。 センシあげたら100は超える
>>680 ふむ。浮かせる間、隙ができるのはわかるが物凄い速さで浮かせれるなら
浮かせて定置の戻した方がaimしやすいよな。
俺はCSのAIMMAPのように曲がる必要がない正面での撃ち合いなら、問題ないんだけど
普通のマップでDMやると、マウス浮かせるタイミングがわからなくなって
結局手首のスナップに頼ってしまう。この変が上級者との差かもしれん
高速でマウス浮かせて定置に戻す練習をするか、このまま手首のスナップに頼るかどうするか迷ってる
どうせやるなら真ん中狙った方がいいんでないの まぁshootやるよりも自分のやってるFPSやりまくった方がマシだとは思うが
AIMが上手い奴はマウスと言うよりキーボード捌きが上手いはず
CSのBOT撃ちの仕方について語ろうぜ
マウスソールに頼らず自分の小指の爪でマウスを滑らす
>>691 親指や小指をパッドに付けてるタイプは、
滑らすためじゃなくて止めるために付けてるみたいだぞ?何もつけないほうが滑るしな
ただ付けてないと水平にマウス動かすの難しくなるから俺は小指だけ付けてるけど。
ハイセンシで手首支点なら付けなくてもいいかもしれん
個人的には ハイセンシ-手首支点 ミドルセンシ-前腕・肘支点で手首非固定 ローセンシ-前腕・肘支点で手首固定 だと思う。ローで手首固定になる理由は、手首使っても視点がほとんど移動しないため
タッチパネルみたいなスイッチで触れた瞬間ONになる奴あったら既存のスイッチより反応速度速くなるかも。待機つらいがw ほかには、押した状態から指離したらクリック認識するマウスとかもスナ専用にほしいかもw あと画面比率2:1のshootがほしいお・・・。
gotfrag読んでると9割近くのプロがwrist aimっていってるんだが これって手首支点のことか?有名CSプレイヤーマウス捌きの動画あったら 貼ってほしい
俺低センシで手首固定とか無理だわ きつすぎる
プロはローの方が多いから、手首aimと手首支点は別物かもしれん
698 :
UnnamedPlayer :2009/02/03(火) 08:56:05 ID:4NBMBtT+
cs1.6のプロはハイセンシばっかやん
マウス初心者は腕を机に置きたがるけど、机に腕置いたら良くて2流止まりだからな。
ゲームにプロもアマもないと思うが、一部のヤツはもう娯楽じゃなくて 真剣になってるよな。
いやスポンサーついてるプロゲーマーも大勢いる
CSのBOT撃ちって正面の敵を撃つだけだからあんまり意味無いと思うんだけど・・・ BOTが自分の周り360°からリスポーンする円形のMAPならマウス捌きは上手くなると思うんだけどそんなMAPないよね
>>702 AIMMAPのCTの
join点を弄って
CSDMとBOT導入すれば無限に周りに沸き続けるBOT完成
でもBOT撃ちって結構練習になりそうじゃね?
>>699 手首から先しか机に置いてない俺は1流になれる?
>>698 zetやf0restなどハイセンシもいるが、180°20cm付近が多いぞ。
つかCSのハイセンシでもほかのFPSいけば十分ローセンシ
180°10CM以下のやつは間違いなくNOOB
>>699 前腕置いてる奴はプロでも多いが?
>>702 俺もそれ思った。BOT撃ちだと正面決め撃ちばっかだからほとんど死ぬことないが
マウス持ち上げることないし。
三行目と四行目が矛盾してたワロタ
f0rest
csのプロのハイセンシってどの位なん?180度5cmとか?
>>709 そんな短いわけないだろw
今計ってみたが、3.4で16cmだった。
CSのハイセンシと言われてる人は、15cmぐらいじゃね?
10cm以下のプロなんてほぼいないといっていい
>>701 国内の話では?確かに娯楽の域越えてる人が多い。特にCS
15cmか、意外とミドルに近いのかな
ごめん、はじめに謝っておく。 ハイセンシ、ローセンシってなんだ? ソフトの方でいじれるマウスの移動量でいいのか?だったらハイとローの境界ってどのへん?
CS こんなもんじゃないのかな 14〜19 ハイ 20〜25 ミドル 26〜 ロー
ああ、真後ろを向くのにマウスを10cm 20cm動かすってことか。わかったぜ、ありかとう
>>705 指でマウス動かしてなきゃいい。
RTSプレイヤーなら指で動かしてもいい。
調べてみればSpawNもCSのセンシ3.6だった
てか手を置かないって、常に手を浮かして操作してるんだろ。すごい疲れそうだな 手首置かないとか無理だろ・・・
IE3.0、QCKheavyで、3.3で14cmぐらいだが。
722 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 09:49:33 ID:92kNVuE/
180度40pだけど別に疲れねーぞ。 逆に爽快感がある。 o単位で動かすようなハイセンシの方が肩凝ってしんどいわ。
SIONがフラッシュ苦手な理由は、あれだろ 手首使うのに慣れてない
>>699 俺もそう思った。今まで肘に近い前腕支点だったが、置く位置を手首に近くしたら
aimが安定した。flash shootも135とスコア更新しちまったよ。
センシ低くて無理ってやつはマウスの浮かせば問題ない。俺も半周22cmと割といローだがいけた
とまあこんなこと書いたが、俺はもうFPSやめるんだった リアルと両立は難しい
MMOに比べりゃマシだけどな、友人のMMO廃人はかなりキテる
そうか?MMOも少しやったことあるけど、適当にマッタリやれるから気が楽だけど FPSは一度狩る立場にまわると、二度と狩られる側に戻りたくないからな。 勝てない→つまらない→やめる
やめるんならいいじゃない
むしろ、FPSは狩る場合も狩られる場合もあって良いけどな MMOとか、分相応の行動してれば常に狩る方
fatal1tyとかスボーンのスタイルが一番AIMあるってことじゃね?
すぼーん
ロシアンスタイルが最強
センシはチンコの大きさで決めるといいかも。チンコの小さい人が20センチのセンシでやると、 リーチ不足で間違いなく遅くなると思うし。ちなみに自分15ぐらいあったけど、13ぐらいが丁度 いいかなって思うし、あながち出鱈目じゃない信憑性のある法則じゃないかな。
ちんこと手の大きさには相関関係があるっていうのは有名な話だよね。 最初から手の大きさで決めるといいと言えばいいのにw
大きさは14〜15cmだけど、センシは5cmで180度です
>>736 俺手デカいってよく言われるけどチンコは親指とタイマン張れるレベルだからその説の信憑性は薄い
20とかのローセンシの人達って、縦方向のマウス操作どうしてんの? そんな低いセンシじゃ縦の変化が激しいFlash Shootでスコアでなくね?
具体的指摘を伴わない書き込みなら 自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。 肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。 きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!! 俺には、「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
>>739 windowsのセンシ上げたりshootの解像度下げたり。
ちなみにfovでshootのセンシ一緒にしても無駄だと思う
SHOOTは範囲が狭いから、ローでも手首だけでいけたりする。 つか元々縦の動きはハイでも手首じゃなくて腕使うもんなんだけどな あとOSのセンシを6/11より上げるのはアホ
Flashで、クリックしながら的がちょっとずつ右(もしくは左)にずれるようなゲームないかな? クリック連打しながらの水平移動がうまくいかんのよ・・・
イライラ棒をクリック連打でプレイ
>>743 スポーンは指と手首だけでマウス動かしてないか
デフォで付いてるペインターでも起動して、点画を高速で打って直線でも描いてろよw
750 :
UnnamedPlayer :2009/02/09(月) 23:39:41 ID:MdJ2tTY6
ガンコン使えばよくね?
反応で丸が半分しか表示されないぐらいに押せたら0が出た!平均1.44まで上がった マウスの設定重要
何のゲームなのかチンプンカンプンでござる
shootってA+の上にSとかあるの?
Aにプラスが増えていくのは知ってる、A+++までは見たことあったかな…
180点でS
242でA++
758 :
UnnamedPlayer :2009/02/15(日) 01:04:08 ID:E9YMay8+
モニタの解像度ってAIMのしやすさとかにかかわってくるのかな? 1024×768 800×600 の違いくらいで。
解像度高い方が微妙なaimが出来ると思う スコープ無しの武器で遠距離の敵当てる時のに 普段1024*768にしてて軽さ重視で800*600にしてみたらまったく当たらなくなった
でも解像度低い方が良いって聞くけどなんでだろ? ピクセル単位で照準動かせるからなのかな・・・
ふつうにおおきくみえるからだとおもいますよ
noppoって640×480だっけ?
解像度低いと照準が大きくなるから分かりやすいってのはあるね ただグラフィックが粗くなってしまうから遠くの表現が潰れてしまってやり難いと感じる事も
>>761 でも反面、認識視野範囲は当然狭くなると思うんだが、そこんとこどうなの
765 :
UnnamedPlayer :2009/02/17(火) 22:05:36 ID:XukmLRAc
的は大きい方が何かとよろしい。
FPSによる対戦を自己を大きく見せる為にしか使えない人って・・・
まあプロはそこまで意識してないから正直に自分がやりやすいの選んどけばいい 「これに慣れたら強いと思う」じゃなくて今使って一番強いのが結果的にも一番。
769 :
UnnamedPlayer :2009/02/18(水) 23:26:31 ID:Y8qUub5R
デキる子は違うね
AIMなんて先を読むことじゃないの。 一歩も二歩どころか、何歩先も考えて読む。
大体オートで連射してしまう武器だからaimが利くのは初撃だけなんだよな ハンドガンのが強くなってきた
773 :
UnnamedPlayer :2009/02/19(木) 23:01:21 ID:2pMy54te
所詮、小手先だけ使うFPSは反射神経はそれほど重要じゃないのはなんとなく分かるな。 spawnなんか見ると黒の人だから身体能力ありそーってことで凄みがあるが 韓国のプロゲーマー見ると世界のヘイポーみたいなのばっかだしなw
意識の持ち様で命中率が大きく変わってくる。 具体的にどうするかってことは無意識のうちに任せて 意識的なHow toで体に染み込ませると良いかも。 こうやって見るとBOT撃ち100体で命中率が大体35%〜45%の間を推移する。
「照準を見て、狙いを定めて、撃つ」 ほとんどの人がこれをやっているんではないでしょうか? しかし僕の場合は、「適当に敵に照準を持っていき、撃つ」 照準を見て、狙いを定めてっという2つの作業を短縮できるのです。 それによってコンマ何秒か撃つのが早くなります。 照準をあえて見にくい色にして照準を見ないで、尚且つ敵が見えたとこに適当にAIMを持ってきます。 noppoのブログから転載
一発で標準合わせるのは初歩の初歩だろ、なにを今更って感じするが
778 :
UnnamedPlayer :2009/02/22(日) 12:56:11 ID:a7LPujFE
ひょうじゅん
IMO→IMEに変えたらクリックが軽くなってクリック時の手ぶれが無くなって狙いやすくなった! 代わりに右クリックが軽すぎて自然と押してしまうから中指の基本位置がホイールになってしまった
780 :
UnnamedPlayer :2009/02/22(日) 17:25:00 ID:7Mq7t0Df
クラン戦とかやっていて極限状態に追い込まれると本当に無意識に手が動いている時がある まじで何も考えてない リプレイ見ると凄まじい反応してる
その状態がいつでも出せるようになったらいいのにな 火事場のクソ力だから無理か
osu俺もやってるわ
784 :
UnnamedPlayer :2009/02/23(月) 00:38:40 ID:QUQS98bp
>>782 そんなのやるぐらいならゲームするっつーのwwwwwwwwww
ゲームやってても全然安定しない・・・ 成人超えたらゲーム脳終わるんかな
集中力と練習量しだいじゃね
リアルのスポーツで球技やると抜群にうまくなるぞ。
スッデンとスペサの韓国プロゲーマーの姿見てみろよ
チョンゲーはないだろw
>>780 残り数十秒になると4人抜きとかするときあるわ
791 :
UnnamedPlayer :2009/02/28(土) 15:07:08 ID:qw1WcqYy
多分プロゲーマーは自分を極限状態に自由に追い込めるほどの集中力があるんだろうな
右手(マウス)に負担をかけない左手の配置も重要だと思う。 マウスのホイールやサイドボタンなんかによく使うキーを配置するとAimズレるよ。
180度何センチか測るツールみたいなのないの?
>>793 マジレスするとカメラを使って画面を解析するソフト作らないと無理
>>791 なるほどな。
つまりプロゲーマーはF.E.A.R.の主人公みたいな奴らの集まりなんですね。そりゃ倒せないわ。
797 :
UnnamedPlayer :2009/03/01(日) 21:23:59 ID:cJSig2L0
>>796 あながち間違ってないかもなwwwwwだからプロは凄まじいwwww
Gunzやってりゃめっちゃ上がるよ
GunzのAIMはなんか違う気がする。 凄いセンシ高いし、武器によるけど一瞬狙うだけだし
トレースならwarsowのレーザーガンをオヌヌメする
TF2のスナイパーでいいだろ
aim力ってただゲームしてるだけでも上がるのかな? 何か来る場所把握出来てきたら置きaimしかしなくなるんだけど これってaim力上がってる?
クロスヘアに合った瞬間に撃つってだけでも練習になると思うよ。
スレチかもしれんが、反射神経はどうやったら上がると思う?
>>803 みたいにPSやるのがいいの?
反射神経って上げれるものなの? 生まれ持っての物だから無理だと思っていたけど
>>805 才能の差はあるだろうが、基本育つもんだよ
俺が本気出すとみんながaim botだとか恐れるから 普段力抜いてるんだぜ
反応速度0.14から上がる気配が無くなった こっからはディスプレイの問題のような気がしてきた プロレベルなら0.1ぐらい出せるんだろうなぁ
反応速度が上がった方法 ・マウスの反応速度を500に上げた ・息を止める ・指以外を動かさない ・まばたきしない ・強くクリックする マウスの反応速度を1000にしてクリックを軽く出来るマウスにしたら後ちょっと上がるかな・・・
>>808 14でもすげぇよ。俺なんてどうあがいても18が限界だぞ…。人間の限界が11って言われてるけどプロはヤバいな。よければ何をしたらそこまで上がったのか教えてほしい。
>>809 ググって今初めてマウスの反応速度っての知った。ちょっと調整してみるわthx
特に何もしてないけどゲームしてると上がると思う ゲームやってると画面を直視しての反応が敏感になってくるからね
てゆーか、そんなもんやったところで意味ないですよ。 本末転倒の馬鹿でしょうか。
813 :
UnnamedPlayer :2009/03/10(火) 00:56:16 ID:raEJGxm1
画面の近さに驚いたけど、センシもかなり低いんだね。 CSの場合ローセンシのほうが良いのだろうか。
aim範囲 手首置き<肘置き<<肘浮かせ 手首置きの場合上下のaimが全く出来なくなるが手元の安定が抜群なのでスナイプ向け 肘置きの場合左右のaimが凄い広くて多少上下も可能で平面のステージだと楽 肘浮かせは上下左右共安定したaimが出来るがマウスパッドの位置を忘れて転落の恐れが まあ慣れると肘浮かせが一番安定するね
>>814 スポーツ系みたいにガンガンマウス動かさずに一つの方向に集中するからローセンシのが良いって聞くけど、クリアリングとか考えると無茶苦茶センシ下げる訳には行かんよな。
中センシがいい 小さくに動かすと遠距離戦が出来て大きく動かすと近距離戦が出来る
後ろ取られたら負けだと割り切って 一振りで135度見れるぐらいにセンシ下げてます
>>815 最近のマウスはたてと横で感度変えられるのもあるし手首で上下が弱いってのは一概に言えないと思う
自分は手首置きだけどマウスの加速機能つけて調整してる
ゆっくり動かして180度が5cm位で速く動かして180度が2cm位に調整してる
それでもそれなりに安定してaimできる
ただし完全に慣れが重要になるので環境の変化にめっぽう弱い
バドミントンやると反射神経上がって成績も良くなる ソースは俺
821 :
UnnamedPlayer :2009/03/11(水) 15:35:22 ID:dblGUGIJ
ゲームの成績は上がったが学校の成績が下がった ソースは俺
学校の成績は上がったがゲームの成績が下がった ソースは俺
みんな、周辺視ちゃんと鍛えてる?
824 :
UnnamedPlayer :2009/03/12(木) 08:03:17 ID:AsfqDkVj
SAのKD70%越えてる奴のAIM練習動画見たけど凄いな 人間とは思えない
URLを…
SA調子良くなってきたからshotやったら76hitの115出た! 確実にaim力が上がった
sionの方が凄いな
>>829 元プロなのにこんなもんかって感じ
やっぱり落ちてるよな
833 :
UnnamedPlayer :2009/03/13(金) 12:33:23 ID:AIhKSVb1
ならお前が〜って小学生の理論だよな。 プロと一般人を比較してどうする。
835 :
UnnamedPlayer :2009/03/13(金) 14:59:22 ID:9NRGEOLk
>>834 同意。まあ、ガキは相手にしないで楽しもうぜ
俺は180度40pだからかなりキモいよ 確実にエアホッケーだから
838 :
UnnamedPlayer :2009/03/14(土) 03:04:22 ID:e9T7a5yW
早く このスレを見てる時点で負け組み確定な事に 気づこうぜ 下手糞ちゃん
昔は3cm180度だったけど今やったら視点回りすぎて酔う。
そもそもどっからがローセンシでどっからが敗戦士なんだよ
俺のチンコは勃起時14cm
14て・・・小さいな
俺なんか、9.5pだぞ
てsts
n_bg_r2_oc_offline_small_target_50pixel_16_10 ↑の改造shotでスコア70出るようになった
FPSのスコアは?
SAで中~トップぐらい 死角から撃たれても即持ち直せるようになったからカウンターしやすくなった
すっでんwwwwwwあたっくwwwwwwwwwwwwwwww
850 :
UnnamedPlayer :2009/03/31(火) 11:37:09 ID:Oj1mpgG1
すっでんwwころりんwwwwどっすんこwwwwwあたっくwwww
PCアクション板きてSAやってるとか かっこいいっすねwwwww^ー^;p
主に頭でそうだろうね。
お前らチョンゲ厨煽るのやめようぜ まじこえーから
俺はSFで中~トップぐらい 死角から撃たれても即持ち直せるようになったからカウンターしやすくなった
>>852 noob同士仲良くしようぜwwww^ー^p
チョンゲでaimがどうとか言ってる人って・・・
ダークネスショットの使い手現る
やめろ煽るな
AIM良いやつは全員ガリガリ ここにヒントがある
言われてみれば確かに強いピザって見たことないな
neoとかピザじゃん
Toxic・・・ リアル系だとロケラン以外ないけどスポーツ系だと目で見て避けれる実体弾があるからね ニュータイプまでとはいかないけど予測撃ちのスキルも必要
864 :
UnnamedPlayer :2009/04/01(水) 19:21:21 ID:cjWKf6+B
ETとかだとデブチームとかあるな レジェンドプレイヤーの一人が超デブだった
マジレスするとマウス、パッド、センシをころころ変えないこと ずっと同じ環境でやりゃ普通にaim力は上がる ヘタクソほどこれらをコロコロ変えたがる
禿同
a
869 :
UnnamedPlayer :2009/04/15(水) 12:31:32 ID:2IkHpW3U
キーボードの K と L 見てみ?
870 :
UnnamedPlayer :2009/05/02(土) 23:22:21 ID:4qRCgM4D
あげ
CoD4 50人サバでほぼ1位とれる俺から言わせると コツはマウスを握らずに指で操作することかな。 握ると途端にAIM落ちる。 あとはキーボード操作との連携。ほぼキーボード操作のみで 画面の中心に敵を添え続けてマウスは微調整で打つ感覚。 マウスで敵を追いかけまわすのは完全NG
足AIMはよくないと思う…よ? SR的な意味で
COD4の野鯖のレベルの低さはよくわかった
競技性の低いゲーム基準で語られてもねぇ。
>>871 を真に受けるとドラッグAIMが全くできなくなりそうだな。
初弾はずしたら即死亡といった、競技性の高いゲームでは通用しない。
追い掛け回す時点でどうかと思う
CODって立ち回りゲーだろ
AIM語りたいならQuake Liveやれや
Quake Liveでほぼトップとれる俺から言わせてもらうとAIMはいりません
右にフリックは得意なんだが、左にフリックは苦手だ マウスの指の乗せ方が異端だからかな?
QuakeLiveのFFA程度でほぼトップ)( QLの醍醐味はDuelだろカスが
COD4とかヌルゲーだし。なにあの反動のない銃w
筋肉つけたらマウス動かすのが軽くなって安定した!
筋肉痛になったら不安定になった・・・ インフルエンザのせいか関節に違和感
索敵→照準→発砲っていうのは要するに反応 車の運転とよく似てる ただ、反応だけじゃなくてあくまで「予測の反応」なんだよ 上手い人と下手な人の違いはここだけ 索敵に予測を入れて立ち回れるようになると特に屋内で強くなる
リアルの屋外に弱くなるわけですね
水平aimがむずい 手首固定にしたほうがいいのかな。プロって固定がおおいのか?
IE3.0で波打つんだけどどうしたらなおるまん? PS/2にしたらいいとかきいてやったけどなおらないまん
>>866 まじれすすると 一つの極めたゲーム内だと どう環境変えようが、強さは極端に落ちない
お前ら喧嘩すんなよ 間を取ってペーパマンで決着つけようか
銃の精度が高いゲームじゃないとAIMの差はでないよな。
調子いい時と悪い時の差が激しいんだけど、何が悪いんだろう あと一日の最初30分ぐらいやらないと前日の勘が戻って来ない…
>>892 マウスパッドは何製のを使ってる?
湿度の関係もあるかも。
普段のPCはハイセンシの手首aim ゲーム中は肘視点って感じなんだけど統一した方がいいかな?
895 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 19:35:12 ID:F+cn3QBn
aim上手い人のだいたいの持ち方って 前腕の腹を机(マウスパッド)に着けて、手首は浮かせて、手首のスナップでaim って感じなのかな? 動画とかで見てもどこを机に着けてるかとかよく分からないんだよな
俺は肘寄り前腕で、手首浮かせてるが ぱっと見手首は付いてように見えるな 手首のsnapに頼るなら手首は置いた方が安定するぞ 手首浮かせる人は、腕全体でaimしてる。もちろん手首もつかってるがな
手首で軽く固定して、振り向いたりする時だけ浮かす人もいるな
899 :
UnnamedPlayer :2009/07/05(日) 03:59:21 ID:UnJpS7yf
親指と小指をマウスパッドに擦って ブレーキをかけるようにAIMしてる人います?
てか、AIMなんて直感だろ? あれこれ考えて撃つより、感覚で撃ってるんだけど。
自称上級者(笑)が集うスレはここですか?
前腕支点の手首固定で、たまに手首使うスタイルに修正したが やっぱ手首固定より手首aimのがつえーわ ただ手首だとaimの範囲が狭いんだよな センシにもよるが、腕aimのがかなり早くaimできる 精度は手首のが上
「下手になりたかったら照準を凝視すればいい、上手くなりたかったらターゲットを凝視すればいい。」 「手練者の戦闘学」非戦出版 Qual1ty著 1500円(税込み)
shoot 120超えるような人の成績ってどんな感じなんだろう? 一応サンプルとして自分の結果をかいてみた。 shoot を3回やった平均85 昨日夜1.6のリスポーンが微妙なのに何故か人気のDM鯖で しらふの状態で集中してやってみた2ラウンドの成績 D2 武器AK k/d 119/83 infe 武器M4(サイレンサーなし) k/d 101/85 ちなみに自分は35超えたおっさんです。
FPS歴三ヶ月半だけど110は最近よく超えます 某FPSの初級でプレイしていますがほとんどトップばっかりになりました csのbot撃ちも合わせてやっていますが初め一対一しかできなかったのが 一対三でも勝てるようになりました
120レベルじゃあ凡人。余裕すぎ 140〜150超えぐらいにならんとだめだな
毎日何十分もshootをやって平均で140点、最高で150点近く出すやつを、 shootなんてほとんどやらない、やっても最高120点のやつがAIMMAPでボコしてるんだから shootなんてやっても何の意味もない。BOT撃ちとか投げ物や連携の練習したほうがマシ。 俺の感覚では100点を超えればあとはゲーム内での練習じゃないと腕は上がらない。
908 :
UnnamedPlayer :2009/07/11(土) 17:46:20 ID:E9YCqWo3
AIMよりも立ち回りのほうがスコアに出るだろ 棒立ちで撃つゲームじゃないし
敵の後ろに回り込んでレイプすればいいじゃんねぇ
↑CODやBFみたいなNOOB FPSを基準に考えないでください^^;
>>903 ターゲットを凝視したら下手になった謝罪と賠償を要求する
「意外に思われるかもしれないが、AIM力をつける一番の近道は照準を消してしまうことである」 「手練者の戦闘学」非戦出版 Qual1ty著 1500円(税込み)
100とかいかねー
>>910 どうせお前がやってるのは糞チョンゲだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
NOOB FPS以下だからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
CSでも裏取り出来るだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
チョンゲ>>bf
つか裏取りって言葉自体BF厨丸出しw
は?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW何訳わかんない事いってんの?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 伝えたい事は通じるんだから何を言ったって一緒だろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW それよりも照準を標準とか言っちゃうnoobの方が笑えるわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
低脳すぎだなお前w
お前の方が低脳だしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
草はやしまくって頭悪いの? 君
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" _, ._ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) √(::: ・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡, | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡, |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡, (__)_) WWWWW..;.;"..;.;". ;.;"..;..;.;"..;.;"WWWWWW
毎回レスするたびに小文字のwつけていたり、 いきなり低脳発言する人には言われたくないです。
裏取り>>>AIMスレでも立ててそこでやれよ
>>922 4回の内2回で毎回
5割の確立で毎回
さすが低脳はちがうなー
釣られすぎ。
ID:V4QQXN+b 最高にワロタw
ID:V4QQXN+b
ID:WI6SLpdC
この基地外二人に吹いた。
>>914-920 7レス連続基地外合戦とか今まで見たことねーわ。
大文字の芝をとればまともな事を書き込んでると思うけどね
ID:V4QQXN+b ID真っ赤にして釣られてるとは流石低脳だけあるな
>>815 肘浮かせは、上下のAIMも安定するが
左右のAIMは支点を作った方が安定する
えいむりあーん!
オナ禁すればAIMが上がる
禁断症状で手が震えるので止めたほうがいい。
照準の近くの敵なら当てられるけど離れると精度悪くなってしまう、 なんて思ってる奴は根本的に間違えてる。 やり方が合っていてある程度マウス動かせる人だったら 照準から敵が離れていても精度は変わらない。 画面は視界で画面を動かすことは頭を動かすって事を考えれば分かること。
936 :
UnnamedPlayer :2009/08/15(土) 10:06:28 ID:0yZzVXtK
それぞれ独自の理論を持つのは自由だがせめて 日本でトップクラスの実力を持ってからにしろよ
937 :
UnnamedPlayer :2009/08/15(土) 10:47:06 ID:WgMYIcgd
トップクラスとか気持ちの悪いこと言うな マウス動かすことがそんな高尚なことなのかよw 不登校のガキやニートみたいに暇な時間ありまくって ゲームやりまくれる環境があればだれでも上手くなれるわ
938 :
UnnamedPlayer :2009/08/15(土) 10:52:45 ID:0yZzVXtK
暇な時間がありあまってるのにも関わらず 下手糞しかいない日本人は劣等人種って事か なんで日本人って白人より劣ってるの? 韓国人より劣ってるよね?
ゲームで劣ってるとか頭大丈夫かこいつ
ゲームなんて弱くていい リアルを頑張れ
941 :
UnnamedPlayer :2009/08/15(土) 11:24:12 ID:0yZzVXtK
え?競技としての話だろ? 「ゲームで何でマジになってんのwwww」って思うのは当然の反応だが 人種として劣ってる現実にもきちんと目を向けろよ
あと勘違いしてる奴いるがあいつらゲームを楽しんでやってるからな
格ゲーは日本が最強なんだが? 人種が劣ってるというより人口、対戦・練習環境の違いだろう
ここで格ゲーに話が変わるとは思わなかった 想定Guy
野球は日本が最強なんだが? 人種が劣ってるというより人口、対戦・練習環境の違いだろう
ここで野球に話が変わるとは思わなかった 想定Gay
947 :
UnnamedPlayer :2009/08/15(土) 12:11:23 ID:K+9ygII2
ゲイってなんだよ
アフリカの子供にFPSとか格ゲー仕込ませたら頂点とれる
遊んでる場合か
だよね
951 :
UnnamedPlayer :2009/08/26(水) 09:36:29 ID:J4GvdLCS
保守
952 :
UnnamedPlayer :2009/08/28(金) 09:28:36 ID:966IXhN5
953 :
UnnamedPlayer :2009/08/28(金) 13:51:36 ID:2+CW8mxN
モニターを今より少し顔に近づけるだけでAIM良くなるな
1ドットを識別できる距離以上近づけても視野が狭くなるだけでかわらないお。 逆に目が悪い人はメガネやコンタクトをつけるだけでだいぶ変わる。
5msから2msの液晶に変えたら世界変わる? まぁ俺下手だから何使っても変わらないと思うけど・・
956 :
UnnamedPlayer :2009/08/28(金) 15:35:38 ID:coinkCeH
ははは、わかってるじゃないか
俺はクズ。ネットでしかデカイ口を叩けない。
話かなりもどるけど、的当てのflashで練習するって、+1でもいいから ひたすら早く打つほうがいいのか、それとも+2だけをねらってじっくりやるほうがいいのか。
ひたすら早く+2をねらうほうがいい
毎日shoot2時間以上やって やっと130付近まで出せるようになった。 明らかにゲームのaim上がってるわ。
それ毎日2時間BOT撃ちしたほうがいいんじゃね
osuとか上手くなりそうだね!
正直shootはRTS向けの気がする 照準も中央に固定されてないし
964 :
UnnamedPlayer :2009/09/01(火) 16:22:33 ID:uudWl6Qe
CSって初弾いかに当てるかだから、1点連発でスピード重視する shootじゃクソの役にも立たないよ。
Shootは早く撃ちつつ2点をいかに取るかが高スコア出すコツなのに こいつが何言ってるのかちょっとよくわかんないっすね Shootはあくまでマウスとポインタの移動距離を覚えるためだとか 過去ログで散々語られてるんだから批判するにしても少しはログ読むといいよ
いきなりCS前提で話し始めた
>>964 も意味不だが、
>>965 も同様に意味がわからない反応レスだな。
痛々しさという意味では後者が勝るけど。
968 :
UnnamedPlayer :2009/09/02(水) 00:36:33 ID:x2PzNeeW
bot撃ちせずにshootをやるのはなんでなん? botに飽きたとか?
ノートPCで外でも練習できるよ!
まあshootはあまり意味がない
結論 shootは気休め
初心者が照準を目標に合わせるという基本を染みこませるにはいいかもしれない けどそんなのはまともな奴なら5秒で「頭で」理解できることでしょ。 ただ信じられないことに、敵を前にしても照準を合わせられない人がいるのも事実。 まあいくらShootの優位性を説いたところで こんなんやってるのはチョンゲーマーくらいっしょ。 実際、関係するブログみるとみんなSAとかSFばかりだったし。
973 :
UnnamedPlayer :2009/09/02(水) 08:35:30 ID:VhF7aoYh
プロゲーマーになってから言ってやれよ 日本から出てくるのを楽しみにしてるよ
格ゲーなら強いのにな
975 :
UnnamedPlayer :2009/09/02(水) 10:59:14 ID:6CzN5s+8
shootで1点だした時点でCSでは死だからな。
>>975 お前はいい加減意味不明なレスするのやめないか?
ゲームのセンシとshootのセンシあわせるのだるいし リコイルコントロールも身に着けなきゃいけないし ゲームにBOT撃ちあるならそっちのがよくないですか? チョンゲーだとBOT撃ちなかったりするから仕方なくやってるのかもしれない
このスレたまたま見つけたから流し読みしてみたが、俺は異常なハイセンシだったようだ。 ミドルくらいにして練習してみよう。
shootみたいに的追いかけるAIMしてたら永遠にnoobのまま
>>978 別に人それぞれだからあわせる必要もないとおもうが
いや今までローセンシを試したことがないなら試すべき FPSは基本的にミドル〜ローでプレイしてる人が多いし ハイとローを両方やってみてハイのがあってたらハイでプレイすればいい
180度20cmとか上のほうに出てるけど、180度振り向くために動かすマウスの距離が20cmてことだよね? 俺180度振り向くのに7〜8cmくらいなんだよね。
983 :
UnnamedPlayer :2009/09/03(木) 10:39:28 ID:a+eudzhB
20とかは初心者のセンシ、強いプロは10以下だしね。 センシ低すぎると、その分マウスを余計に動かさなきゃ いけないから、それが0.01秒の差になって普通センシに負けてしまう。
ゲームによるだろ。 ドラッグAIMせざるを得ない状況になった時点で基本打ち負けるCSではローセンシも多い。 CSに限らず、銃の精度が高くHSの倍率が高いゲームだとドラッグAIMの速さよりも正確性が重要。 UT3、Quake等基本胴撃ちのゲームは逆。
985 :
UnnamedPlayer :2009/09/03(木) 14:12:38 ID:ZD4rWE7i
AIMは生まれつきの才能とか 才能ある俺かっけーってことにしたい糞キモオタどもが笑えるw FPSの才能とか無駄とキモいの極みww
ママー、おっぱいチョウダイ
AIM力【えいむちから】
正直カと力を書き分けられる気がしない
それは単なる最強力水です
993 :
UnnamedPlayer :2009/09/04(金) 10:36:20 ID:E+GnBpqk
歳とともにAIMも劣化する。年齢には勝てない。俺が証拠。
埋めようか
ああ、全盛期の頃のお前のaimは凄かったな・・・
ああ、俺の全盛期・・・どこにあるのだろう
三十路からcs始めたおれはどうなる
うめ
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