【CRYTEK】FAR CRY Part20【CRYSIS】
1 :
ヴァレリータン VS アシュリー 〜地獄のグラマーエージェント〜 :
2007/01/03(水) 09:18:24 ID:1pGmiZt3
2 :
ヴァレリータン VS アシュリー 〜地獄のグラマーエージェント〜 :2007/01/03(水) 09:19:11 ID:1pGmiZt3
3 :
ヴァレリータン VS アシュリー 〜地獄のグラマーエージェント〜 :2007/01/03(水) 09:20:05 ID:1pGmiZt3
・公式パッチ
http://patches.ubi.com/far_cry/ パッチは1.4まで出ていますが、1.4はAIなどに問題を抱えているため
導入は見送ったほうがいいとの見解がスレ内で出ています。
HDRは1.3パッチで実装されています。
・HDRを適用する方法
Farcryフォルダ内のsystem.cfgファイルを開き、r_HDRRenderingの項目の数値を
1〜11に変更する、かなり強い効果が出るので3くらいでも充分
(HDRを適用するときの注意事項)
HDRとAAは併用できません、また1280以上の解像度でプレイすると光の焼きつきバグが発生します
HDRを適用するとバランスが変わります(基本的に難易度上昇)、初回プレイにはオススメ出来ません
※光の焼きつきバグは以下の方法で回避できるかもしれません
FarCryフォルダ→Bin32にあるFarCry.exeのファイル名を変更します
ショートカットではプロパティを開きリンク先を同じファイル名にしてください
HDR適用でゲームバランスに関わる問題点
・暗視ゴーグルがあまり役に立たなくなる
・暗所(夜含め)でも明るくなる
・屋内は明るくなりすぎて逆に見えなくなる場合がある
コンソールは日本語キーボードでいうと「半角/全角」で出るが、
日本語キーボードドライバでは押しても出ない。
英語キーボードドライバにすることによって「半角/全角」で出るようになる。
ドライバの入れ替えはデバイスマネージャからもできるが↓を使うのがお勧め。
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se394832.html
4 :
ヴァレリータン VS アシュリー 〜地獄のグラマーエージェント〜 :2007/01/03(水) 09:20:43 ID:1pGmiZt3
・チートの利用方法(ご利用は計画的に)とシングルマップの遊び方 Farcryのフォルダで右クリックして新規作成→新規テキストファイル テキストファイル開いて下の5行をコピーして貼り付け dir .\levels\ /A:D /W /P set /p mapname= echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode exit そしたらテキストファイルをfarcry.batに変更する (拡張子が表示されてない場合はツール→フォルダオプション →表示→登録されている拡張子は表示しないのチェックをはずす) 後はfarcry.batをダブルクリックし、エンターを押せばFarcryが起動する また、farcry.batをダブルクリックしたときに出てきたマップ名の一覧から プレイしたいものを選んで入力すれば任意のマップが遊べる 例えばTrainingがやりたいならTrainingと入力してエンターを押す、起動後に F5押せばさっき入力したマップがロードされる
5 :
ヴァレリータン VS アシュリー 〜地獄のグラマーエージェント〜 :2007/01/03(水) 09:21:22 ID:1pGmiZt3
ヴァレリータンの為になる「systemcfgoverride.cfg」講座 e_obj_view_dist_ratio = "60" オブジェクトの見える距離を調整。(数字が小さくなるほど、描画距離が短くなる。) e_vegetation_sprites_distance_ratio = "2" 植物のLOD距離の調整。(数字が大きいほど、近くでLOD処理をする。) e_decals_life_time_scale = "600" 弾痕や爆発のデカールの表示時間。 e_water_ocean_sun_reflection = "1" 海面の太陽光の反射。 e_shadow_maps_max_casters_per_object = "64" 一つのオブジェクトに対して幾つの影を落とすか。(その数だけ適用する。) e_shadow_maps_self_shadowing = "1" シャドウマップのセルフシャドウのon、off。 e_max_shadow_map_size = "1024" シャドウマップの最大サイズ。(最大は1024。) e_shadow_maps_size_ratio = "1024" シャドウマップの距離によっての適用サイズ? e_explosion_scale = "1" 爆発で地面が凹むの時の大きさ。(デフォルトは0.6666) e_particles_receive_shadows = "1" パーティクルエフェクトに影を落とすかの設定。 e_rain_amount = "0.3" 雨の量。(デフォルトは0。0以上にすると晴れているマップでも雨が降る。) e_stream_areas = "0" エリアのストリーム処理? e_stream_cgf = "0" cgfファイル(ジオメトリファイル)のストリーム処理? e_stream_for_physic = "1" 物理演算のストリーム処理? e_stream_for_visuals" = "1" ? e_stream_preload_textures = "0" テクスチャのストリーム処理? e_water_ocean_tesselation = "2" 海の表示にテッセレーションを行うか?(デフォルトは0。最大は2。) e_widescreen = "0" ワイドスクリーン表示 r_RainMapSize = "256" 雨のテクスチャの解像度。 r_SelfShadow = "1" セルフシャドウのon、off。 r_geominstancing = "1" ジオメトリインスタンシングのon、off。 hud_screendamagefx = "1" ダメージエフェクトの有無 p_bob_fcoeff = "15.0" hudのゆれ等の設定?以下同じ。 p_bob_fcoeff = "15.0" p_bob_length = "5.500000" p_bob_pitch = "0.015000" p_bob_roll = "0.035000" p_bob_weapon = "0.005000" physics_quality = "2" 物理演算の詳細さ。 p_gravity_modifier = "1.5" 重力の設定。(デフォルトは1。大きくするほど「重く」なる。) ・「e_stream〜」は実際に試していないのですが、これは恐らくゲーム中に各データを ストリーム処理(俗に言う「裏読み込み」)を行うものだと思います。 ・「p_gravity_modifie」は1.5くらいがお勧め。2とかにするとジャンプの着地だけでダメージを受けます。 もちろん、設定しだいでダメージを受けないようにも出来ますが。 ・あと、個人的に結構重要だと思ったのが「e_shadow_maps_max_casters_per_object」の設定。 デフォルトが8なので一部で、影が出たり出なかったりするのでなるべくならば大きめの方がいいかも。 この設定を適用することで以前、アップしたリアルタイムシャドウ適用しまくりの改造版fortでもちゃんと影が出るようになると思います。 ただ、めちゃくちゃ重くなると思いますが…
Farcryいまだにやってるけど続編とか出ないのかな? もしリリース予定が発表されたら シングルのおもしろいFPSとしてすごく期待するんだけどな。
Crysisが実質的な続編 Farcry2も出るには出るらしいがまたUbiの糞がなんかやらかすことは間違いない
て言うか俺UK版のはずなのにCD6枚なんだけど matto4面白そうだけどインスコがめんどくさい
exeなのにめんどくさいとな
全てがめんどくせえ CD6枚がめんどくせえ 100Mオーバーのパッチのミラーないのがめんどくせえ あ、でも最初の洞窟抜けてからの一面のパラダイスがまた見たくなってきた…
皆mattoは1からやってるの?
面倒だから3、4しかやってない。
息するのもめんどくせえ。
ゴットゥーザ様乙
matto4クオリティ高すぎてワロス、MODってレベルじゃねーぞwww
よくまぁここまでグラフィック、演出共に凝って作ったもんだね、作者さんたちに感謝だよ
>>11 1と2は関係ない話だよ、3と4は繋がってるけどね
武器庫のマトリョーシカワロタw
matto3起動したら武器がたくさんある真っ白な部屋になって小一時間ほどうろうろしたけどほかには何もない これだけじゃないよね?
それmatto2じゃない? マトリックスで真っ白の空間に銃が並んだシーンと同じような場所 matto3のスタート地点は潜水艦内だからね
>>19 ええ?
matto2もやったけどいきなり島から始まったよ?
ちゃんとmatto_3って入力してるから間違いないと思うんだけど…
どこからDLした?
そのいきなり島から始まったってのは
最後らへんに塀に囲まれたような場所にツリーハウスがあって
トライジェンをバカスカ倒したら終わりってやつじゃなかった?
それはmatto1だよ
mattoの公式サイト見ると内容の違いが一目瞭然
http://home.versanet.de/~gahem/maps.html 自分はマップが出るたびにどんどんためていってるから
どこでダウソしたかは覚えてなす、公式サイトにリンクがあるから
そこを参考にしてちょ
>>21 matto1はハンドガン持った状態でスタート、ツリーハウス経由で建物に入ってエレベーター上に行って最後は船みたいのに乗って終わり
matto2は島からスタート、たしかAG36を持ってた、洞窟でトライジェンがでてくるあたりで迷って中断
って感じなんだけど起動の仕方とかフォルダの位置が間違ってるのかな…
そういえば・・・テンプレに載らなかったようだけど MODっていちいちゲーム起動して選んで再起動とかやってると面倒だから MODのフォルダ内に(MODのフォルダ名がUnkoならUnkoフォルダ内に)mod.txtってファイルを作って @ echo off cls cd .. cd .. start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -MOD:MODのフォルダ名 exit 上の6行をコピペ、んで拡張子のtxtをcmdにする あとはcmdファイルをダブルクリックすればMODが自動的に起動するのよね MODは数がそれほどないからこっちのがずっと楽だし、間違いも起こらない(たぶん)
もちろんMODのフォルダ名ってところは書き換えなけりゃ駄目よ start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -MOD:Unko とかね
>>24 できた!
潜水艦の中で目覚まし時計で目覚めることができた!
ありがとう
matto3の武器を本編で使えるようにしてくれた方 matto4の武器も使えるようにしてくんさいよ!
いろいろ弄くってたらHDRの値を変えても全く変化しなくなってしまった・・・ 1なのにやたらめったら光ってる、もともとの7くらいあるかも、11にしても変化なし
matto4クリアした すげークオリティ高いなこれ 本編と遜色ないし、製品化されてもいいくらいだ ただ後半敵多すぎw
レイルガンみたいなの取ってからの敵の量はありえんだろ。 どれだけ沸いてくるんだと。
敵の数はラストミッション以外は特に多くは感じなかった
ていうかラストミッションがバカみたいに多いわw
X-850はゲームプレイ上はいらないものだったような
話の流れからするとブラックはX-850の開発をしてたようで、それを回収することが
目的の1つになってるから物語上は必要なんだけど、壊れたままでよかった希ガス
ていうかあの武器があっても敵の数が多すぎて俺強ぇー!!!!
って余裕ぶっこいてられるものじゃなかったしね、セカンダリウェポン少ないし
他の武器と併用しないとどんどん敵が迫ってくる
関係ないけどアシュリーとヘリで移動する直前の会話中に
ヘリに乗ったらひどい扱いされましたよ・・・・
http://up.rgr.jp/src/up6292.jpg どこに捕まってるんだこれ・・・
そういやmatto4で目覚めたときに周りの兵士が全員死んでるけど、誰がやったの? 最初にP99くれるおいさん?
レイルガンをヘリに乗ったエージェントに渡して一人だけ置いていかれる所で 敵が倒しても倒しても沸いてくる orz
つっかえ棒をしてドアを閉じるんだ
>>33 ヘリに渡す前に敵がでてくるドアに棒であけられなく出来るよ
できないドアもあるけど
オレは最初それを知らなくて、根性で倒したけど
あそこって全部のドアを封鎖しないと無限に沸いてくるべ 封鎖するのがミッション目標だし つっかえ棒、爆破、エレベーターぶっ壊し、荷物等等
こういうやつボビンって言うんだ、初めて知ったよ
>>38 ボビンていえば小学校の家庭科の授業でミシンを使ったときに、糸をぐるぐる巻きにするモノの名前がボビンだったな。
紐or糸状のものを巻きつけて保管するモノをまとめてボビンて言うんだろうか?
「bobbin cable」でググったらヒットしたからきっとアレはボビンなんだろう ケーブルボビンでいいのかな?
でも、Bobbinでイメージ検索すると殆どが糸巻きだね。
42 :
33 :2007/01/06(土) 10:01:43 ID:wVnIHQ5o
34-37 こんなに反応があるとは、とりあえず33を書き込んだ後にギミックを自力でみつけて(トータルで10回以上死んだ) 敵を無視してギミック作動に集中したら1回も死なずに済んだ(゚∀゚)
HDR使ってみたんだが明るすぎた。 r_HDRBrightOffsetあたりを弄ってもう少し調節できない?
>>45 いれたけど、普通の武器しかでてこなかった
>>45 おおサンクス!
自分でやってもx850だけ出なかったから助かった
でもレーザーと爆発のエフェクトがないね(・ω・)
これはmatto4内じゃないと仕方ないのかな
matto4の武器だけで本編クリアしてみようかな
P99はmatto3のも加えることは出来ないかなぁ
naoちゃんにmatto3とmatto4キタ、最終ミッションはどうすんだろ 配信する動画では1度も死なないのが前提になってるし
あの金持ちの貴族か。
人生の3分の1はゲームしてそうだな>Naoちゃん
>>51 レーザー
試したわけではないが
Matto4\Scripts\Default\Entities\Vehicles\VehicleCommon.lua
のMuzzleFlash関係
と
言ってみる
在日か
ボリスと車乗るところクリアできる気がしねー
いやあそこって乱射してるだけで問題なかったような 機関銃とかショットガンもってればラクだと思う 本編のヴァレリーとの車移動に比べたらはるかにマシだよ
DEMOやったら難しかったんだがそんなもんなの?
デモのミッションは本編では簡単なほうだよ デモだけだと難しく感じるかもしれないけど 本編をやってるうちに慣れて簡単になっちゃうから
>>56 製品版もあんな感じだよ。
オレも最初は凄く難易度高く感じて、クソゲーだよって思ったけど、
慣れれば敵を翻弄することも出来る様になって面白くなる。
Challengingまでの難易度なら、敵AIの命中率が
ゴルゴ並みとかそういう理不尽さはあまり無いしね。
しかしあり得んくらい正確にロケットランチャー撃ってくる馬鹿野郎はどうにかしてほしいところ。
デブはともかく、人間の方は凶悪かもね。
まぁプレイヤーのほうが正確だから文句は言えない・・・ 敵のスナイパーは突っ立っててもはずすこと意外とあるしね
>>59 こっち何発もロケラ撃ってるのに突っ立てる敵とかなw
これ距離で感知してるのか
最近誤字多すぎる・・ロケランね
結局1.4の修正版はでるの?
1.33と1.4も凄い間あいたからなぁ 暗視ゴーグルのバグもカタコンベのバグも直ってないようだし 例え1.5とかが出ても大した意味はなさそうだ、むしろまた問題追加されるんじゃ
>>10 バルダーズゲートが(CD6枚組み)出た当時(98年)とかだったら、しょうがないんだけどな。
あん時は、DVDドライブがあんま普及してなかったから。
再販版くらいはDVDにしてほしかったな。
常に棒立ちで発砲してくるAI(動いてもしゃがむ事はない) 壁にロケラン撃って自爆するAI 視力と聴力が人間離れしたAI 地面を滑っているかのように速く動くAI これらはCrysisで直ってんのかな。
>>67 そういや敵はしゃがみ状態で撃ってこないんだっけ?索敵時はしゃがみ移動してるけど
まぁ、しゃがもうがしゃがむまいがゲーム性は変わらんけどね
むしろしゃがんでるほうがダンゴになっててプレイヤーとしては当てやすいの
ロケラン撃って自爆は仕方ないんじゃない
爆発系で効果範囲のでかい武器を使う敵は仮に壁に近い場合は離れてから撃つ
っていう行動をするようにしたら、閉所での戦闘の場合に距離をとってるだけで撃たなくなる
これはAIの問題というよりもゲームデザイン、敵の配置の問題だね
視力聴力は特に人間離れしてないと思うよ
視認範囲ひろい!とか思ってるうちは正直下手だと思う
通常の火器を使う奴はこっちの視認範囲とほとんど変わらないし
スナイパーやロケラン持ってるやつに関してはスコープがついてるのだから見えて当然
こっちがスナイパーなどで見える範囲よりは短くなってる
遮蔽物すら通過してロックできる双眼鏡があることを考えればこっちのが断然有利だよ
視認範囲に関してはプレーヤー側のことを考えると妥当だとは思うが、聴力はちょっと無理があるんじゃないかと思った。 走ってる人間の足音なら聞き分けられるかもしれないが、草木の微妙や揺れ程度で人間と判断するのは難しいんじゃないかと思う。
>>70 1つ言い訳させてほしい、あの群島には歩行で音を出すような生物が豚と人間しかいない!!w
そうだね!!www
そこら中に仲間がいるんだから足音くらい気にしないだろうとも思う
最近出たマップの評価がやたら高いな このままだとMatto4が最高傑作になりそうだけど
Matto4はバランスが良い。 レベルが高すぎるということもなければ低すぎるということもない。
敵がうじゃうじゃ沸いてくるけどなw
>>45 このファイルってDevMode.luaを改編しないといけないんだよね?
AddWeapon("◎◎");
の◎に入る一覧頂けますか?"x850"とかでいいんですか?
それでおk 役立ちそうで役に立たない武器ばっかだけどねww
matto4以外でコレはやっとけってシングルマップとmodがあれば教えて下さい
1.4パッチインスコしたら、マウスホイール回した瞬間に強制終了するようになったんだけど、これって既出? CCleanerでパッチのインスコ情報だけ消して1.3パッチ上書きしたら元に戻ったけど。
1.4はバグ追加パッチ
仕事帰りに廉価版もどきを購入してきました で質問です とりあえず1.3のパッチまで入れてみたんだけど 1.33まで導入したほうがいいの?
入れた方が良い。1.33まで入れて、1.4を放置しる
>86 ありがとう 早速1.33導入してみます
88 :
UnnamedPlayer :2007/01/18(木) 03:32:55 ID:iFOeJRra
matto2でdoom3爆弾?を入手してから先がどこに行けば分からないのですが、教えてもらえませんか?
もう解決したかもしれないけど、廊下の一番奥に穴(ダクト)が出るよ しゃがんで進めばおk
90 :
UnnamedPlayer :2007/01/18(木) 07:34:56 ID:iFOeJRra
そうなんですけど、入ると洞窟に落ちますよね?で結局滝のところに戻っちゃう。 もう一方は塞がって出られないし。 最初に島の裏側とかに回ってスタンバイ中の敵をぶっ殺したのがいけなかったのかな。
どうしても通過できない場合は受話器をとっていかないと フラグが立たなくて塞がったままなんてこともあるかもね
matto4で青色のヘリコプターのある施設の敵を全滅させた後はどうすればいいの?
本来ならアシュリーがヘリのところまで向かってくるはずだが・・・ スナイプの命令出さないと駄目ってことは・・・確認してないから分からんけど スナイプの命令出してて向かってこない場合は、施設入り口の坂の下あたりにいたるするかもね
グラボにバンドルされていた英語版のFAR CRY。 面白しろいんだけど、この先ストーリーが把握できなくなって 諦めてしまいそう。 日本語化(日本語字幕)のMODなんて無いんですかね・・・。 素直に日本語版買った方が良いのかな。
日本語化MODはないけど、字幕の文章をまとめたファイルならあるよ それでもいいならうpするよ
>>98 おぉー!感謝します。
今日は早く家に帰って、最初からやり直そー
コレ再販されてたのね。 欲しいと思ったときはもう売ってなかったから諦めてた。 速攻でポチッてきた、楽しみ(・´ω`・,,) なにか重そうだけど、アス×2 4200と7900GSの組み合わせでもいけるよね?
103 :
UnnamedPlayer :2007/01/18(木) 23:45:18 ID:cVZQ/RFY
最近英語版ではじめたんだけど楽しめそうなゲームだなー と盛り上がってきたところで変な現象が・・・。 ヘリやバギー等大きなオブジェクトが出てくると イキナリ動きがおかしくなる。具体的にはカクカク なんてものではなく30秒で2コマ位しか描画されなく なってしまう。 普段はまったくスームスに動くのにこれって仕様なのか。 ちなみにマシンはセレ2.6G、メモリ512m、osは2000、 パッチは1.33まで当ててあるしHDDもデフラグして 起動時はウィルス対策ソフト切ってLANもOFF更に ビデオオプションは最低で800*600にしてもダメ。 内臓ビデオ「ATI 9100IGP」相性問題かとも疑いたくなる。 ググッて見るとメモリをかなり食うという記述があったけど メモリを増設しないとムリですかぁ? レビューにもカクカクするとは書いてあるけどこれでは せっかく面白いのに没入できずに悲しい。 この程度のスペックのマシンでスローモー地獄を 回避する方法は何か無いのかな?
よりよいPCに買い換えるかビデオカードとメモリとCPUを変えるくらいしかいい案が思いつかない
105 :
UnnamedPlayer :2007/01/18(木) 23:52:19 ID:cVZQ/RFY
即レスTHX やっぱ仕様なんだね じゃあしばらくは寝かしておくか・・。
せれろんとオンボのVGAとメモリ512は流石に無謀な気がする。 仕様と言うかどう考えても少し前のFPSでも無理っぽい気が、、、
オンボでFPSなんて考えが浅はか
むしろ逆に最近のオンボは強力だから一応ゲームが起動するところに驚きを隠せない
>>103 >セレ2.6G、メモリ512m
俺も発売当初は、これに9600XT足したスペックでやってたけど
中くらいの設定でサクサク動いてたから、たぶんビデオ機能が致命的なんだと思う。
デスクトップなら、今の7000円くらいのグラボを付け足すだけでも
相当改善されると思うけど、ノートだと買い換えるしかないな。
ファミコンでPSのゲームやっといて 「変なんですけど!仕様ですか!」 って言われてもナァ・・・
>>108 最近のノートとか7800クラスのビデオ機能がついてたりするね。
112 :
UnnamedPlayer :2007/01/19(金) 01:05:22 ID:VKNQNJu4
>>91 わざわざ有難うございます。
そこで敵が出てこないんですよねぇ。やっぱり先に殺しちゃったのが不味かったのでしょうね。
やり直そうかなぁ。。。
あと日本軍の弾薬庫がありますけどあそこには降りられないのかな。
うぃんどうず2000ての見る限りあんまり最近のではないみたいだね メモリ二倍にしてグラボもFX5900にすれば俺のセロリンPCとどっこいになるから動くと思うよ
快適に動作させるには6800GTくらい必要だからなぁ 6600GTだと場所によってかなり重い、まぁ設定落とせばいいんだけど
6600GTでも重いのかぁ・・・orz 9600XTのおいらは素直にミディアム設定で 我慢する
Farcry最高設定!HDRオン!しかもcfgいじって木の表示距離を10倍に! そしてプレイ! なんで海が波立ってねーんだ!!
スクショ見ないとどういう状況かわからへん きちんと描画されてるのに勘違いしてるだけかもしれないし
最近買った初心者です。 砂浜での戦闘の際、照準が見えなくなるんですが、照準の色を変える方法は無いでしょうか・・・ 黄色だと背景と溶け込んで見づらい・・・
照準の色の変え方は分からないなぁ、コンソールにもないみたいだ Sandboxのほうで弄るしかないのかな MODでインターフェースの柄自体を変えるようなものがあったような 気がしないでもないけど、どうせ日中の砂浜なんて大してないから 通過したらそれで済む話だと思うけどね
最近出たMODだけど使ってみるとなかなかオモロイ
ttp://farcry.filefront.com/file/NewWave_Mod;73754 基本的に武器の攻撃が変更されるだけなんだけどね
どういう効果になってるかは英文読めば分かるけど少し書いておこう
ファルコン357→エレクトロンボルトピストル
5秒に1度くらいしか撃てない、近距離でのみ効果大
M4→フォトンライフル
エネルギー弾を連続発射、威力は低い
P90→パルスサブマシンガン
通常時は照準がなくなるが、右クリでスコープになる
エネルギー弾を高速発射、威力はかなり低い
スナイパー→名称は不明
撃ったところに時限式の毒霧発生装置をくっつける
敵のスナイパーに撃たれると少し厄介、弾避けても逃げないと死ぬw
と、まだ他確は認してないや・・・ジープやハンビーの攻撃も変化してる
ロケランとか手榴弾は効果が同じで広範囲に影響を及ぼす爆弾みたいになってる
石ころはなんか目の前で光を発する道具になってる
121 :
UnnamedPlayer :2007/01/19(金) 21:41:29 ID:rWjI2kEk
103オンボード野郎だよ。 いろいろご意見どうも。 6600GTSがお亡くなりになった後オンボードでFPSやってるが 出来ないことは無いのでまだカードは買ってないんだ。 vista導入まで騙しながら持たせる予定。 導入する時はsoket478は辛いだろうし多分M/bから 新しくするのでこのマシンに投資はしたくない、 何とか設定config等で軽くなればいいと聴いてみたんだが 因みにNOLF2、unreal2はサクサクできる、 hf2、sin-ep1-はそこそこ動く(場面によりfps15〜40位) doom3は重いが何とか動く(場面によりfps5〜25位) fps好きならどれもやって損無しのゲームだし オンボードでもゲームを選べば十分楽しめてる。 上記に比べてcryの場合は(場面によりfps0.05〜30位)と 変化が極端なので聞いてみたのが今回だった。 一応3面の要塞でロケランが始めて出るところでヘリ2機が 出てきた所で下手したらヘリのペラの回転の陰まで 真正直に計算してるんじゃって位重くなるのさ。 兵士が多くても軽いのに乗り物オブジェクトがいると 重くなるのでそれが軽くなる命令や設定があればと きいただけ。 何度もやっていたらそのシーンは超えられたが ハンググライダーで飛びながらヘリと戦闘はムリっぽいので 結局アンインストールしてセーブデータだけ残して おくことにしたよ。
122 :
UnnamedPlayer :2007/01/19(金) 23:17:16 ID:juO3Ea24
初めまして。FarCryの購入を考えている者です。 早速質問があります。 以前軽くDEMOをやったことがあるのですが、グラフィックはまぁまぁとして シングルプレイは楽しめますでしょうか? また、日本語版では元の(英語版の)雰囲気と変わらないでしょうか?
>>103 メモリ512でVRAMにも食われてるんじゃメモリ不足の地獄だよ
いっその事PCを丸々変えた方が良いと思う。
>>122 多分、柱の張り紙とかの翻訳を見なかった事にすれば雰囲気は壊れないと思う。
と言うのも、字幕だし、一般兵の会話は英語で字幕なしなので変わりようがないといった感じ。
私は楽しめてます。
照準の色が変われば良いのに…
>>119 ありがとうございます、やっぱり普通にクライアントだけでは出来ないのかー
説明書に書いてなかったしなあ…
>>121 あらもったいない
別にハングライダーに乗りながらヘリとドンパチする必要はないのに
普通に坂を下って徒歩でいったっていいし、出来る限りはやく対岸に
着陸して隠れてヘリに撃ったっていいんだよ
といってもオンボードじゃロクに楽しめないのは確か
6600で遊んでたなら穴埋めのために7300でも買えば充分な気がする
126 :
UnnamedPlayer :2007/01/20(土) 11:31:35 ID:6kwcuYkB
122の者です。 なるほど。なかなか楽しめそうですね^^ あるサイトでFar CryのMODを紹介していたのですが MODはたくさん出ているのでしょうか?? MODがあれば長い間遊べるかな〜?と思いまして。
127 :
100 :2007/01/20(土) 12:00:16 ID:BOGElAcl
朝届いてインスコとパッチ当て終わった。 で、オプションのレンダリングモードってどれ選べばいいのかな? 一番綺麗なモードでしたいけど、とりあえず改良とかいうのでやってる。
>>126 MODの数はそんなないけど出来がいいのはいくつかあるよ
カスタムマップは結構ある、遊ぼうと思えば本編の数倍は遊べるんじゃないかな
>>127 見た目の綺麗さならパラダイスだよ
ぼやけた感じになって少し幻想的な雰囲気になる
パッチは1.33までね、1.4は入れないように
変なクリーチャー出て来るところまできたけど面白いね。
そこまでがファークライのピークです
確かに・・・w
ごく一部理不尽に感じる部分があるくらいで中盤以降のが面白い
damの前半は糞
暗視ゴーグルはバッテリー無制限にすれば良かったのにね。
それじゃゲームバランス崩れるべ 暗い場所はいいにしても屋外の暗視ゴーグルはプレイヤーに有利すぎるし
136 :
UnnamedPlayer :2007/01/21(日) 02:37:37 ID:EVf15yLU
ミサイルランチャーを好きなだけ打ちまくれるMODってないですか。
チート使えばいいやん
138 :
UnnamedPlayer :2007/01/21(日) 08:34:06 ID:EVf15yLU
ほんまや!
>>120 のMODでクリアしたけど新鮮でヨカタ
武器の仕様変更一覧
ファルコン357(エレクトロンボルトガン)装弾数 5/60
5秒に1度しか撃てないが距離が近ければ近いほどダメージが大きく
至近距離では最強、トライジェンも一撃
M4(S100フォトンライフル)装弾数 15/300
エネルギー弾を発射。連射速度が遅めであまり接近戦には向かない
なぜか乗り物には効果が大きい
MP5(フレイムガン)装弾数 200/600
射程距離10m程度の火炎放射器
弾の減少速度はかなり速いが装甲を無視してダメージを与えられる
P90(パルスサブマシンガン)装弾数 70/600
エネルギー弾を連続発射、通常時は照準がないが右クリ時にスコープになる
装弾数が多いため持続時間がかなり長く便利
ショットガン(インパルスガン)装弾数 50/150
敵を弾き飛ばす効果がある、連射可能で至近距離なら強力
スナイパー(X-アシッドガスライフル)装弾数 5/30
撃った場所に時限式の毒ガス発生装置をつける
敵の体にくっつけることも可能、スコープ付き
ロケットランチャー(プラズマショックランチャー)装弾数 4/10
広範囲にダメージを与える爆弾を発射する(手榴弾と同じ効果)
AG36(プラズマライフル)装弾数 P:10/300 S:5/30
エネルギー弾を発射、威力は大きいが装弾数が少なく
連射速度も遅いので接近戦には向かない
セカンダリはセンサー爆弾で接地後近づくと爆発する
広範囲かつ強力でトライジェンも倒せる。スコープ付き
OICW(S500フォトンライフル)装弾数 P:50/300 S:1/30
エネルギー弾を連続発射、威力が大きく装弾数も多い万能タイプ
セカンダリは転がる爆弾(手榴弾と同じ効果)
機関銃(MK3パルスヘヴィガン)装弾数 80/300
エネルギー弾を連続発射、パルスサブマシンガンとほぼ同じ
通常時でも照準はあるがスコープはない、重たくて移動速度が極度に落ちる
このMODは敵の武器も同じように仕様変更されるから 敵の撃ってくるエネルギー弾をスイスイと避けながら殺すとかも可能になっとる モノによっては弾速がかなり遅く撃ってから着弾するまでずいぶんと時間かかる
すんません、教えて。 日本語版を買ってインスコして、いざプレイしようとしたら、 すぐ落ちるんだけど、なぜ? 7800GTXで2Gの環境で、スペック的にはいいはずだけど。 あとドライバーは94.71。 仮想ドライブ使ってるから、落ちるのかなぁ。 FarcryはちゃんとDisk1入れてるのに・・・。
142 :
UnnamedPlayer :2007/01/22(月) 00:26:42 ID:Byu+97P4
パッチ
上のMatto4落とせないんだけど、何故だろう? 他のヤツは落とせるんだけど、、、。 規制とかあるのかい?
どこのサイトやねん
あーゴメン。 違うところでいけたよ、、、、スマヌ。
HDR適用してmatto4やるとEntranceで画面が真っ暗になる。 Farcryで初めてHDRでバグった。 ドライバ変えてもダメだったし、HDR無しでやろう…
HDR使ってると本来どういう風になってるのか分からないまま 通過しちゃうところがあるな、光で何も見えなくなったり
貨物船の上でヘリと戦う所で本格的に行き詰った、、、、、 倒せねぇよ(´ω`)
対岸にHMMWV置いたり、貨物船にボートで乗り付けても船内に入って爆弾を入手した時点で 乗り物が爆発炎上したから空飛んで至近距離からロケットランチャーぶちかました覚えがある
あの〜、
>>141 だけど、パッチ1.41と1.60をあててみたけど・・・
(このパッチって日本語でもOKってあるサイトに書いてあった)
OSごと落ちるのはなぜ?仮想ドライブソフト入れてるからか?
誰か教えてくださ〜い!!
>パッチ1.41と1.60をあててみたけど・・・ 1.60なんて存在してないぞwwwww 1.33までで十分、OS巻き込んでリブートするのは廃熱がうまくいってないか糞メモリが原因じゃね?
>>154 =
>>156 ??
まぁどうでもいいけど、それは別ゲームのパッチだろう
何がしたいんだか分からん・・・
どう見てもVietcongです
このスレの流れに久々にワロタw
海外でcrysisのナノスーツ着た状態になるMOD作ってくれないかな
Farcry、三ヶ月くらい毎日やり続けてもクリア出来なかったからもう諦めた
>>162 諦めんなw
俺だって初回プレイで難易度チャレンジング選んじまって
あまりの難しさに何度もorz状態になったが、何回もやればおのずと道は見えてくる
>>160 crysisでfarcryリメイクするMODが出ることを願うんだ
matto2の白い部屋から先に進めないんだが・・・ 一番端にいってもロード起きないしどうなってんの
Matto2のフォルダを開いてLevelsフォルダの中にあるMatto_2フォルダをコピー
Farcryフォルダの直下にあるLevelsフォルダにペースト
んで
>>4 の方法でロードすれば一応はプレイ可能
セーブポイントが電話ではなく球体オブジェクトになるから気をつけれ
あとチマチマ描画バグが起こるけどプレイできないよりはいいやろう
釣りでした
なんつー不自然なレスだ(^^;
ごめんね><
/ ̄ ̄\ / :(● ●)\ .( (_人_) ) ノ ヽ しl l J
↑トライジャンだな!
ジャン→ジェンだw ところでMatto2→Matto3は話つながってるの?
173 :
UnnamedPlayer :2007/01/24(水) 18:57:12 ID:muDhDM9G
チートで全部の武器を出しても機関銃だけ追加されないのですが、何故なんでしょう。
>>172 つながってるのは3→4
>>174 デフォルトのdevmode.luaには記載されてないから出ない
機関銃が欲しいなら書き加えないと駄目
所持できるのは9種類までだから必要ないと思う武器をM249に書き換えればよろし
例:AddWeapon("Falcon");→AddWeapon("M249");
ちなみにナタも追加可能、ナタは"Machete" ついでにスレ内で今まで書いた人は1人もいないと思われるネタ投下 実は『固定兵器だって追加可能』なんだよ、一覧と効果を書いておくね "Wrench"でレンチ(ネジ回しね) "MG"で固定銃のミニガン(弾無限、歩きでは弾が分散しない、軽いで凶悪) "Mortar"で迫撃砲(ポインタも出るよ) "VehicleMountedMG"でハンビーやジープの固定銃(機関銃のみ) "VehicleMountedRocket"でハンビーやジープの固定銃(ロケランのみ) "VehicleMountedRocketMG"でハンビーやジープの固定銃(機関銃とロケラン切替可) "COVERRL"で敵のロケラン(連射速度が速い) "ScoutTool"で時限爆弾(投げて地面に設置する) 上記のは完全にゲーム性崩壊するんで使用の際は注意よ
電撃棒忘れた、電撃棒は"shocker"
178 :
150 :2007/01/24(水) 23:02:42 ID:393oZQ10
ようやくヘリ撃墜できたよ、ママソ、、、、 正直、やめようかとおもった。 みんなサンクス。
>>178 最後もあほなゲームバランスだけど挫けるなよ。
booo
このゲームのクリーチャーってホラー演出するために出したわけじゃないよね。 ストーリー重視で登場させたのならあまり意味がなかったような。
ホラーって…むしろ可愛いだろトライジェンとか…
183 :
UnnamedPlayer :2007/01/25(木) 04:25:30 ID:A8xEliFv
すいません、
>>2 はsystemcfgoverride.cfgを新たに作るのでしょうか。それともsystem.cfgに書き加えるのでしょうか?
>>183 systemcfgoverride.cfgを新たに作る。
とりあえずsystem.cfgの中身をコピーしてメモ帳に貼り付けて、systemcfgoverride.cfgにして保存。
そのあとで好みの設定を足すなり、数値を弄るなりすればいい。
185 :
UnnamedPlayer :2007/01/25(木) 05:54:53 ID:A8xEliFv
どうもです。元のsystem.cfgはそのまま残しておいても問題なしなのかな。
systemcfgoverride.cfgを作っても何ら反映されないことがあるから 本当ならbatファイルに書いて強制的に追記したほうがいいんだけどな
2週目行こうと思ってるのですが、本編を違った雰囲気で楽しめるMODってありませんか?
>>189 どうも。
一応テンプレのMODサイトは一通り見て回ったんですけど、シングルやマップMODばかりな気がしたので。
ありがとうございました。
Fists of Furyってナタが拳だったのか パンチの仕方わからなかった
192 :
UnnamedPlayer :2007/01/26(金) 00:23:41 ID:0pqLHD5F
demoおとせねーんだけど どこにあるの? URL教えてちょんまげ^^
海がおかしいんだけど何これってレスがつく確立60%
>>189 グラフィック強化のmodなんてあるの?
最終面、チート使わずクリアできる人いるの?('A`) 攻略の糸口するつかめねぇ、、、、、、 違うゲームしてる気がする
最終面のどこで詰まってる?
「ドイルを倒し血清を手に入れろ」 ってヤツですわ、、、、、、 ピョンピョン飛んで撃ちまくってくるしロケランがバンバン飛んでくるし 身の隠す場所が無いわでお手上げです。
>>201 ああ、そこか。
確かシャッターを通過したら戻れないんだっけ。
シャッター通過前に弾薬庫があったよね?
そこに椅子があったはずなので、それをシャッターのところに持っていって、
シャッターを塞がないようにしてしまう。
それができたら、シャッターの前にデカブツ(ロケラン持っている奴ね)を誘い出す。
プレイヤーは思いっきり後ろに下がってシャッターの外にいるデカブツを殺害する。
後方にはロケランはおろか爆風すら当たらない場所が
あるので、それは自分で何とか掴んでくれ。
デカブツは全部で4、5匹いたと思う。倒すだけ倒したら、ぴょんぴょん飛んでいる奴を
スナイパーライフルで射殺する。ぴょんぴょんは攻撃力が低いから、何とかなるだろう。
後椅子の持って行き方だけど、ライフルでちびちびと持っていくしかない。
ショットガンは勢いよく飛んでいってしまうので、使わないほうが吉。
椅子をシャッターのところに設置しても、だんだん位置がずれてきて
完全に閉まる恐れがあるので注意してくれ。
>>202 サンクス、がんばってみるよ、、、
なんか、こう昔のファミコンゲームの理不尽さ思い出してきたよ。
>>203 逆にいえば、今のゲームはユーザーにおもねすぎとも言える。
シャッター出た後、すぐに金網の陰に隠れないとトライジェンが跳ね回って手に負えなくなる。 そこだけ気を付ければなんてことは無いよ。
やっとクリアできたよ。 みんな、ありがとう、歯応えありすぎ(ヽ´Д`)
日本語版買ってきた さて、インスコするぜ
>>208 パッチ入れるのも忘れるなよ。
ただし1.33まで。
Matto4面白いな。 爆発する消火器とかブッ飛ぶガスボンベとか そういうところは無印より細かいというか気が利いてる。 主人公は動きが速くなってるし。 あの男臭い軍人みたいなおっさんと主人公はどういう関係?
ンムフフフフ
エロい笑い方だなぁ しゃぶれよ
皆がお勧めのMatto4やってるんだけど、 水路でHDRが効き過ぎてまぶしいのでAA有りにしたら壁すけすけになるし。 AA無しのまま眩しさ抑えるのはどうすればいいのか教えてください。 オプション設定色々いじったけどよくわからんのです。
今Matto4でてるのに気づいた俺。 明日は講義中に寝れば良いや、明日からテスト期間1週間前だから前哨戦だ。 早速寝ずにプレイしてくるぜヒャッハー!
>>213 FarCryにおいてはHDR+AAはないものと考える、どう頑張ってもちゃんと描画されない。
MATTOでHDRはr_HDRRendering = "1"に設定しても水路なんか眩しくて索敵どころじゃないので諦めるか、
気合でプレイするかの2択だと思う。
今洞窟を車で駆け抜けるところまでやった。 あのロシア人?の傭兵?最高だな!! ヒーハー!!
>>216 アシュリーの裸が見れるから期待しとけ
あとどっかの施設内に設置されているモニターにポルノフィルムが流れてる
>>213 FarcryのHDRは後付で対応したからバグが残ってる
1280以上の解像度のときに使用すると
画面の周りにエフェクトが焼きついたりモデルが透明になったりする
それを修正するパッチも出てたけど、それも問題あるみたい
>>217 Matto4にもストリップ映像あったんだ?
Matto3はすぐ分かったんだけどなー
アシュリーの裸は照明設定を最低にしとくのがデフォ
質問。パッチを当てたら起動画面でとまるようになった。 英語版1.1なんだが、これに1.3のパッチを当てるだけだとだめなの?
1.3→1.31→1.32→1.33
1.1を修復してから、1.33まで当てたけど、だめだったorz
ありゃりゃ、なんでだろ 起動画面で止まるんじゃ直接読み込みも無理だしなぁ なんかのアプリと干渉してるのかも
MATTO4をやっているが、かなり面白いな。 まだステージCANALだが、このMODって全部で何ステージあるの?
7だよ
ジャンプ力をアップさせるにはどこをいじくればいいのかな 射程距離とか攻撃力はいくらでも弄れるんだけど
228 :
UnnamedPlayer :2007/01/31(水) 19:33:37 ID:Oc1RKfe/
日本語版はMod非対応とか言うゲームも多いですがこれも英語版買ったほうがいい? 日本語化はまともですか? あとCD6枚ってマジ?付きっ切りで6回も入れ替えなきゃいけないの?
>>228 CD6枚はマジ。
パッチやMODは日本語でおk
MATTO4 Ver1.1パッチ来てる。
Mattoで痩せる
内容に関わる部分はSteyrの単発モード追加くらいか
>>228 プレイ中に何度もディスクを交換するけど慣れればおk
起動毎に求められる28文字のシリアルコードも覚えちゃった
早くナノスーツを着たジャックを作るんだ
>>233 すげえええええええええええ、何この不思議世界ww
今プレイ中だけどエレベーターが停止した後何をすればいいのか分からない・・・
>>234 おい、ウソは書くなよwww
エレベーターのところ分からないからチートで通過したけど 芸術性を凄く感じるなこのMODは、Tursday & Arkと並んで異色MODやな 1度はやるべきものだと思った、まだ作り途中みたいやね
確かにゴリラ表示シーンの為だけに PLAY DISC以外の5枚を毎回読み込みしなければいけないとは思わなかったよな
フロッピー時代のゲームじゃねえんだからプレイ中にディスク入れ替えなんてねえよw いつの時代のゲームだよwwwコンシューマゲーじゃあるまいし
modのチートってどうやるのん
>>239 そんなこと言いながらお前、FarCryを4000枚くらいの
フロッピーに分けてバックアップしてんだろ?
このツンデレめ!
>>240 プレイしたいMODのフォルダにテキストファイルを作成
テキストファイルに以下の文章を書く
@ echo off
cls
cd ..
cd ..
cd bin32
farcry.exe -MOD:ここはMODのフォルダ名 -devmode
exit
んでテキストファイルの拡張子をtxtからbatに変更
batファイルをダブルクリックしてゲーム起動すればよし
どうもありがと
>>241 プリインストール版Windows95のバックアップとか思い出して鬱になった。
俺も知りたい。 DOWシェーダーってなんだろう。MODかな? この前買ってきてこれから遊ぶので、 そういうMODがあるなら、ぜひ導入して始めたい。
あ、1つ書き忘れてた エディタ上で本編のマップ等にシェーダーを適用しても、 本来は技術デモのマップ用に作られたものだからそのままだと 波の方向が正反対だったりするよ(^^; 今のところは数値を弄くって遊ぶくらいしかないかな・・・
本編で使用できないのは残念。
252 :
247 :2007/02/02(金) 21:00:41 ID:uCx5OuJ5
>>248-250 丁寧に解説してくださって、本当にありがとうございます。
てっきり叩かれるだろうなと思ってたのに・・・。
感激しました。自分でも試してみます。
253 :
248 :2007/02/03(土) 04:34:45 ID:Yg5F4kkZ
>>251-252 あれから弄くりまくってエディタ上でなくても本編に反映することが出来たよ
もう少ししたら動作確認用にファイルうpれると思うから待っててね
よっしゃ来ーーーい
255 :
253 :2007/02/03(土) 13:31:06 ID:jZW/RIJL
あ、少し解説文ミスった・・・分かるだろうから別にいいや・・・
トライジェンの兄貴怖過ぎ
>>255 GJ!
これで全ステージ遊べるようになったら、もう一周しちゃうのになぁ
>>255 GJです。
私の環境(Gerforce7800GTX)でもちゃんと表示されました。
で、私も既存マップを弄ってみました。↓
http://uploader.xforce.jp/src/xF2294.zip.html パスはfarcry
変更したマップはBoat、Fort、Pierの3つです。
出てきたフォルダを上書きして下さい。
FCDataフォルダにシェーダーやテクスチャを入れているので、
DXTweakerでのパス設定は\Farcry\Bin\FarCry.exe(その他、modのbatファイルを指定してもok)で適用されるはずです。
260 :
255 :2007/02/03(土) 15:45:08 ID:jZW/RIJL
簡単に言うと元のに比べてデコボコになればいいんだよね。 おれもできたよー GJ
これはすごいや
全マップセット作ってくだされお願げえしますだお代官さま。
264 :
255 :2007/02/04(日) 08:31:41 ID:nJRrSN//
神GJ!
266 :
UnnamedPlayer :2007/02/04(日) 11:32:17 ID:05ChKn70
>>255 あんた本当にいい仕事するよ・・・・・m(_ _)m
今後も何かあればぜひ頼む。
おーなんか凄いのきてるな。 製作者の人モチカレ( ノ゚Д゚) 3週目いっとくか。
漏れもあとでインストールして遊ぼう。 楽しみだな〜。
こんな良ゲーが10ドルで手にはいるのかwww
古いゲームだからな
安いな〜 今でも十分戦えるグラフィックとエンジンだよなぁ
>>264 ちょ、なんてこったその時間まで作業してたのか!?本物のネ申だ…GJ!!
早速つかわしてもらいます
すげーGJで感謝はしているんだけど・・・一言だけ。 DX Tweakerを内包して再配布はちょっとまずいんじゃないかな?
277 :
264 :2007/02/04(日) 16:04:28 ID:KBIHVxDX
みんなシェーダー反映されてるかな?
>>255 とかでファイルを一部適用しちゃった人は削除しておかないと問題出るかも
>>276 まとめてうpせずにDX TweakerはCrymodのリンク書いておけばよかったね
>>255 では書いておいたんだけど、まとめてもうた・・・あと
>>259 さんに感謝
>>279 WorkPathの欄に何も表示されていないのはなぜ?
iドライブのその位置にちゃんとFarCryはインスコされている?
ゲーム画面を見る限りでは、DX Tweakerを経由しないで描画されている為、
水の表現がおかしくなっているように見える。
試していないけど「Levels」を上書きしてDX Tweakerでシェーダを有効にしていないとそうなると思う。
試しに普通にFarCry起動させてみ?多分同じ画面になると思う。
>>280 WorkPath欄、入力する必要があったんですね。
元々"D:\farcry"と表示されていたと思うので、"I:\Far Cry"に書き換えてゲームを起動してみましたが、同じでした。
Far Cryを通常起動させてみましたが、マップロード後は真っ暗で何も表示されない状態でした。
インストールフォルダはI:\Far Cryで間違いないです。
282 :
255 :2007/02/04(日) 18:41:55 ID:KBIHVxDX
やり方が正しいのに反映されない場合は
HDRが有効になってるか、水の設定が低いかだと思う
>>278 のスクショは色合いがHDR使用中っぽい
285 :
283 :2007/02/04(日) 18:50:11 ID:YedUxe9U
>>284 Farcryは特定のラインを超えると自動的にセーブするようになってる
セカンドデモはやったことないけど、自動セーブはあるんじゃないかな
>>285 太陽の方向を見てみれば一目瞭然だと思う
>>284 このゲームはクイックセーブなど任意で出来るセーブはないよ。
全てチェックポイント形式なんで、一定の場所に行ったり、オブジェクトを達成するとセーブされる。
そのマップだと、確か黄色いカードキーを手に入れたら最初のセーブがされるはず。
非公式な方法でクイックセーブする方法もあるけど、あまりおススメできない。
チェックポイント形式のほうが適度な緊張感が味わえると思うよ。
このゲームってFPSの中でも難しいほうだから、初めてだと死にすぎて
「無理だ」とか「クソゲーだな」って思うこともあると思うけど、
ゲーム自体は完成度が非常に高くて、慣れれば面白くなってくるからめげずにがんばって。
>>286 ありがとうございます。
要するに一日中殺されまくってても
最初のセーブポイントにも到達してないようなので
もっとがんばってみますorz
今のGPUがMatrox Parheliaなので
近々ゲーム用PCを買ったら製品版買ってみます。
289 :
UnnamedPlayer :2007/02/04(日) 19:24:53 ID:fRDC/XCr
これ室内マップとかハーフライフ2やアンリアル2004並みのMODやMAPや武器MODもあるんですか? 今一番安く買えるとこってどこですか?
自分で探せや
>>291 武器はHL2と同じくらいの数。
modは少ないけど、カスタムマップは多い。
屋内マップあり。全体の3割〜4割くらい。
英語でよければ、一番安いのはDirect to Drive(通称D2D)。
D2DについてはPCアクションかPCゲーム版に関連スレがある。
日本語版がいいとか、店で買う場合は自分で調べるしかないな。
>>282 HDR使用しちゃ駄目だったんですね。
お陰様でキチンと表示されるようになりました。
ちなみに描画範囲は広いままだったのですが、
デフォルト設定(遠くがぼやける)に戻す事はできないのでしょうか?
294 :
UnnamedPlayer :2007/02/04(日) 20:36:54 ID:1OwZ70ZS
farmer_jackって最後、戦闘機とかある空き地で終わり?
>>293 遠くがぼやけるというのはどういうものを表してるのか分からないYO
フォグのことかな、そこは変わらないと思うんだけど何でだろ
ハッキリと差が分かるスクショ撮れる?
>>294 それは1つめのマップだね、その後に屋内戦になるよ
296 :
UnnamedPlayer :2007/02/04(日) 20:50:16 ID:1OwZ70ZS
>>295 それって自動的に屋内戦になるの?それともfarmer_jack2をロードするってこと?
空き地に付いた後何も起こらないので。ちなみに
>>4 で起動してます。
>>296 確か地下に行く階段だかがあってカードで扉開けると次のマップだったような
よく覚えてない・・・どうしようもないなら次のマップ読み込んじゃえばいいよ('A`)
298 :
UnnamedPlayer :2007/02/04(日) 21:55:02 ID:1OwZ70ZS
ありがとうも
なんか 1.4フル当てたら マウスが動かなくなったんだが・・
人柱報告ありがとう^^ だからあれほど・・・
>299 こちらもマウス動かなくなった。 んで、何度かゲームの起動をし直したり、コントロールの設定で デフォルトを選んだりしていたら、突然動いたような気がする。 よくここみてからパッチ当てりゃよかったよ。どうも良くない、1.4は。
あらw ログ嫁って話だな・・ 了解 当て直すww
303 :
UnnamedPlayer :2007/02/05(月) 18:23:37 ID:MDMZ8Cl3
Direct2Driveって1.4ですね。買った人、失敗でしたか?やめたほうがいいのかな・・・
遠くの木も描画したいんだけど、テンプレにある e_obj_view_dist_ratio = "60" の数字を大きくすればいいのかな これの最大値ていくらなんでしょう
それはオブジェクトの描写距離だ e_vegetation_sprites_distance_ratio 木はこれの数いじればいい 100でプレイすると感動する
即レスありがとう!このゲームたのしい〜
関係ないがこのスレには優しい人が多いなぁ、、 即レスで罵声や皮肉が飛び交うFPSスレが多いのにw
生真面目なゲルマン気質だからな
あのさ 最初のステージからぜんぜん進まないんだが・・ スナイパーとか使えるチートコードないですかね?
>>309 あるけど、正直オススメしない。
コツさえ使えば楽しくなってくるんだけど、最初はつまらんよな。
311 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 06:21:51 ID:d+T6v6tF
>>309 ジャック・バウアーになったつもりでプレイしろ。あと石投げろ。石は重要なアイテムなんだぜ。
312 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 07:40:51 ID:d+T6v6tF
歩行速度を変えるのはどこをいじれば良いのでしょうか。
4亀はホントキレイに見せようという努力をしないからな
316 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 13:39:47 ID:0YoADFza
>>315 わざわざ有難う!
製品版のほうがぜんぜんきれい・・・
ここのスレは良いやつが多いな・・・・ 俺が見てるほかのスレなんて酷い惨状だ
盛り上がっているところすまんがノーマルの方が「らしく」見えるなぁ なんかDoWってのはジェルっぽいな、ゼリーの海。
どっちも一長一短だね ノーマルのほうは水っぽいけど海?という感じ、水面に波がないから海というより湖かな DOWのほうはゼリーっぽいけど動きがあるから海っぽい、(実際に起伏はないが)反射が自然 DOWのはFarcry Instincts Predatorに近いよ
まぁDOWシェーダーは本来存在しないものだから違和感を感じても多めに見て頂戴 単に景観を楽しむだけでも価値はあると思うよ
ノーマルのほうでも十分すごいって思ってたんだけど、 DX8.1のGPUでやってるのがもったいないような気がしてきたな。
>>324 DX8.1のGPUって…
まさかまたアレか?
あのGeforce4200Tiなのか?そうなのか?
326 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 20:38:11 ID:JZcZy0Zq
面白そうなゲームだなぁと思っていたのですが、DoWというものを見て買うことにしました。 ですが、1つ皆さんに質問があります。近くにPCゲームを売っている店が見当たらないので、 通販で買いたいのですが、コンビニ受け取りのできる通販サイトはありませんか? ゲームに関係なくてスミマセン(;^_^A
7dreamで買えばよろしい っと思ったら売ってないし・・・
328 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 21:04:00 ID:JZcZy0Zq
>>326 ありがとうございます。Farcryはないようですがこれから使わせていただきますm(_ _)m
他にありましたら教えてください(。-人-。)
329 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 21:04:41 ID:JZcZy0Zq
あら、↑のリンクミスりました^^;
んっ、家じゃダメなの? 俺はよく会社に届けてもらうなー。 コンビニはそこしか思い浮かばないなー。
会社かよwww 普通にAmazonとかでよくねえか?
学生なら家に届くと親とかにバレていろいろとね。ってことじゃまいか? 自由にできる社会人とは違うでそ
>>331 帰宅が不規則なんで会社が一番確実なのよ。
家に帰って不在届け見ると('A`)になるし。
おっさんとババァしかいない会社だからやりたい放題ってのもあるけど。
>>332 そうなのか、難しいもんだね。
割りと好き勝手やってたからな。
郵便局止めってのがあるけど、お店に相談してみたら?
何々? エッチなゲームの話?
336 :
UnnamedPlayer :2007/02/06(火) 23:31:21 ID:0YoADFza
DXTControl.exe を MODを遊ぶために起動すると、アプリケーションを正しく初期化することができませんでした と出てきてしまうのですが、諦めるしかないでしょうか・・・
MODに使って何かあるんけ?
>>336 DirectX Tweakerのことだよな?
つ.NET FrameWorks1.1必須だったと思った。
今回の祭りにはまだ参加してないんだけど、
俺はD3DゲームをTripleBufferingで遊ぶために導入してるので多分合ってると思う
340 :
336 :2007/02/07(水) 14:48:55 ID:ZPD5bDxs
>>338 有難うございます!
解決しました!!!m(__)m
matto4なんですがセーブデータをロードしようとすると 「クリティカルエラーでっせ!クッキーがあきまへんで!」 みたいなメーセージがでて強制終了してしまいます 本編や最初からする場合は普通に出来るんですが何が悪いのでしょうか?
342 :
UnnamedPlayer :2007/02/07(水) 18:47:37 ID:T+zEsPhk
歩行速度を速くしたいのですが・・・。
ボート面ラストのヘリ戦(クロウ戦)が高難易度で詰まった人へ 攻略法がスッレッドにもwebにも無かったので、昨日やったノーダメ攻略法を伝授するにょ 詰まってもうどうしようもない人だけ、参照にしてにょ よし! お前らルンペンの小せがれどもににょうさんが 「緊急テンプレ! 男と女のファークライ! 船上ヘリ戦ノーダメ攻略術 〜そのとき唯は〜」 を教えてやるにょ〜(^д^)プニョハハハ ********************* 1.まず爆弾セットします。髪型はセットしません(笑) 2.その後すぐに不思議の海のナディアに飛び込んで廃船まで行くがいいにょ(ここで船爆破のダメージは入る) 3.廃船の後ろのヤシの木君(無敵=勝ち組)を、ヘリと自分の真ん中に置くノダ (ヤシの木にピッタリくっついて、ヘリの動きに多少あわせて動くだけで良し) 4.ミニガンの弾は一直線で主人公の中心を絶えず狙ってくるので、絶対弾に当たらないナー(立ちんぼしてもhok!) 5.こっちのロケランはヤシの木の左右にヘリが(脱腸みたいに)飛び出てるので簡単にヒッツする ******************** お邪魔しました・・・(´・c_・` )
注意 至近距離でヘリからミニガンがトリガーハッピーされているので、 ロケット撃つためにヤシの木から左右に動くと瞬殺される恐れがありますにょ 他にハンビーなどを使った攻略もあるようだけど、多分コレが一番簡単です にょさんは17回挑戦して、やっとこれで攻略できました
俺も死ぬほどつまずいたな、そこで。 結局は船の中で(ロケランある所)で隠れつつヒット&ウェイでクリアできたが。 軽く50回は殺されたよ('A`)
>>341 分からないなー、マップを個々に読み込んでプレイするのはどう?
>>342 どのくらい速くしたい?本来の速度の2倍?3倍?
347 :
UnnamedPlayer :2007/02/07(水) 21:08:17 ID:T+zEsPhk
どーでもいいが「ヒット&アウェイ」だべ?
350 :
UnnamedPlayer :2007/02/07(水) 23:17:11 ID:T+zEsPhk
ミディアム以上だと、時間制限のある船上で倒すようなゲームバランスとは思えないにょう
>>345 は50回以上死んだようだけど、倒せた事自体がもはや偉業っぽいにょ
やっぱりゲーム中ヘリ戦が一番きつかったにょ
SoF2クラスの被ダメージ量とAIだったけど、あれほど手榴弾投げてこなくて助かったにょう
全体的に自由度が高く、スナイピングも「照準が揺れる」タイプだったので満足感いっぱいにょ(^д^)v ブイッ
難易度ベテラン等の攻略はこの被ダメージだと真性マゾ専用っぽいので断念(´・c_・` )
クライシスに期待大
今日D2Dで購入。 マウスが動かん・・・ v.1.33パッチでダウングレードできるのかな??
できなかった なんじゃこりゃ
354 :
UnnamedPlayer :2007/02/08(木) 01:54:25 ID:1tni76Xs
test
>>351 あそこ船上で戦っても余裕だよ、リアリスティックだって大抵勝てるから
>>351 ちょっと待ってにょんさん、あそこはchallenging以上でも船の上で勝てるよ。
ってか船上で戦わないと歯ごたえナッシング。
そんな超人的難易度ではないって。
な、なんだテメーラッ!!Σ(゚д゚;) なんなんですかあなた達・・ 上には上がいるってことですかにょう・・(´・c_・` ) いや、それでもあんた達 アレが超人的な難易度に感じられないってのは、難しいゲームやりすぎて感覚がマヒしちゃってんでしょうが! それと、 もうちょっと人を傷つけない言い方とかって無いモンですかにぇー!!!(゚д゚)、 ・・・。 ま、ちょっとだけFPSが上手いからって調子に乗ってんじゃないにょ(゚д゚)? そんなの女子からは結局「ゲームオタク」おばちゃん層からは「ピコピコ ファミコンばっかやってる子」 としか見られないんですからにょう!(^д^)プハッ だったら僕は、そんな大人になんてなりたくないんだ
超人的難易度? ファミコン世代から言わせてもらえば、一般的難易度。 国産のヌルゲーばかりやってるからそんなことになる
何か変なのが来ているな。新種のトライジェンか?
ファミコンは失敗→学習の繰り返し そう、それはまるで人生のよう・・・
にょんさんすらスレのファクターのひとつとして さらりと受け入れる…。 質問の受け答えも紳士的だし、 いいスレだな…。
>>357 僕たちはこんな日のあたる場所に出てきちゃ
いけないはずだ…。
さぁ、一緒に帰ろう。あの暗くて臭い、廃った穴ぐらへ…。
363 :
UnnamedPlayer :2007/02/08(木) 13:06:38 ID:QD6oEkj4
exploreっていうシングルマップが山登り好きな自分には楽しい。でもチート使わないと難易度高すぎ。
>>357 にょんさんは初プレイ&チャレンジなんでしょ?
なら難しすぎる!って思っても当然といえば当然
もし2周目やるならリアリスティックにしてみー
おそらくあんまり差を感じないよ、一気に上達して
てかヘリ云々より最後の火山のほうがつらいと
感じるのがごく普通だと思うけどどうだろうか・・・
ヘリではハンビーはダメとかいいつつ
火山の最後はシャッターに隠れてましたか
アシュリーのシャワーシーンはサービス一杯でつね
>>365 × アシュリー=ミニスカ 巨乳 ロリ かわいい レイプ
○ ヴァレリー=メスゴリラ バカ ビッチ ダイ、ビッチ 馬鹿
久しぶりにプレイしようと再インストールしようとしてるんですが、転送機能エラーがでてインストールすることができません //エラー内容 Validating Install の途中でエラーが発生 Far Cry エラー ???? ?? '?????????' ?・ ???????????????? ↓(↑文字化けで読めない) 機能転送エラー エラー: -1603 インストール中に重大なエラーが発生しました。 詳細を Windowsのインストールヘルプ(Msi.chm)か、MSDNで参照してください。 // XP(sp2) / pen4 2.8Ghz Mem 1G / DX9.0c GeForce 6800(84.43) 所持しているパッケージはFar Cry発売当初の6枚組みのCDのやつです 購入直後は問題なくプレイできていました。 また気になったのでDemoをDLしてきて試しにインストールしようとしたのですが、 こちらも何故かインストール不可(こちらは、 Error 1311 Source file not found〜→1603 ) グーグル先生に色々尋ねてインストーラーのクリーンナップなど試してみたのですが改善されず セーフモードでの作業でも改善されず レジストリにゴミがのこってないか、"UBI"、"Far Cry"で検索。目視でcruntなどをチェックするが目ぼしいものは発見できず 現状は検索エンジンにたよりながらの手詰まり状態 再インストールで同じような症例に遭遇した方など知恵をかしていただきたいのですが・・・ よろしくお願いします。
新種のトライジェンじゃないあにょ!(゚д゚)、
ファークライがムズゲーに入らないなら、一体何がそれだというにょ!?
http://altair.mydns.jp/~kiken/sekai/game/log/20070121204009/img/img10556.jpg これかにょ! これなのかにょう・・(´・c_・` )
大人ナメンナッ!!
日本のおっさんはねー、朝起きて顔洗って髭剃って朝飯食って満員電車に揺られて上司にいびられて昼食切りつめて
残業してコンビニでラーメン買って帰って風呂入ってニューズの野球中継見て「今日も負けたなぁ」とぼやいて
それでやっとこ時間の許す限りゲムして歯を磨いて寝る生活なんだにょ
時間的余裕なんてにぇーんだ、不自由なんだ、生きているんだ!
まぁにょさん働いてませんけどね
>>362 うっさいにょ! にょさんは誰にも指図されない・・それこそが自由っ
真の自由なのだにょう・・!!Σ(゚д゚;)フリーダム
λ... .....トボトボ
>>364 最後の火山のシェルターは普通でしょうが!
あ、こんな所にあったんだぁ知らなかったなあ・・というぐらい自然に配置されてるでしょうが!
ならそれを利用するのは至極当然・・! まっとうな攻略・・!
火山までCQB続いてたのに何故かスナイパー銃持ってましたってのも、いたって自然体
まるでおかしい事はないにょ(´・c_・` )アーワカルワカル..
ヘリ戦のハンビーはあからさまに事前準備しちゃってるでしょうが!
若干不自然ですけど偶然ハンビーあっこに駐車しました、え? 駐車場じゃないんですかここ?
みたいな駐車違反みたいな不自然さは許し難い屈辱があるにょ!
最高難度(゚д゚)? そんなSoF2で言うところの「手榴弾の落ちる音聞こえた=死亡フラグ」
みたいな被ダメージバランスでやってられっかーーーッ!!!
んじゃそういうことでにょ! ババーイ!!
>>364 自分もそっちの方が難しく感じた
火山最後は2枚目のシャッターを開けず、シャッターからはみ出たロケラントライジェンの手にひたすら射撃って感じだったな
あそこをランボープレイでクリアできる奴いるのかね?まともにやると弾数足りなくなるんだよね。シャッターまで武器を大量に運べば楽だが
>>369 特攻プレイのようつべリンク貼られてたよ、最近。
ピョンピョン跳ねるヤツがウザクてしょうがなかった。
火山はスピードクリア動画がかなり真っ当な攻略法だった。正面突破。
>>369 ほい
http://stage6.divx.com/members/250164/videos/1052485 たぶん難しいという意識がつきまとうからか頑張ろうとする人間が
あまりいないのかもしれないけど普通に通過出来るよ
ファットボーイのロケランは低速だから真正面でも回避できるし
気をつけるのは爆風、背後が自分よりも高い、壁が接近するような状態は避けるべき
そうすればロケランは横を通過していくだけでダメージは食らわないようになるね
人間トライジェンのほうは放置しておくと厄介だから率先して倒す
すぐにスナイパーで片付けるのが基本
飛び上がっちゃったらひとまず無視して接近してるファットボーイを倒したほうがいいかな
運がよければ全く相手にしなくても通過も可能だと思う
>>372 の動画はリアリスティクでプレイしたものだからスルー出来る確立は
かなり下がってしまうと思うけど
>>372 その動画はもちろん過去に見たことある
言葉足らずですまんが、ランボープレイっつうのはスナイピング無しの突撃先方ね(俺様基準かも知れんが)
その場合流石に厳しいでしょ?難易度にもよるが・・・・・
スナイプ禁止(照準スコープ禁止?)だと厳しい厳しくない以前にまんま運になるっしょ スナイパーを使わずに通過するというだけなら実力も含まれるだろうけど
もしやして、リアリスティックって敵出現数増えてんのかにょ でもヘリ戦よりハードな面があるって噂に聞いてたけど、それって火山の事だったにょ? てっきり科学者ボス戦かと思ってたにょ 火山は(8回ほど死んだけど)シェルターから速攻でバニーホッパーを狙撃してしまえば、 あとはそんなに大変でもない気がしたにょ あえて楽しむために(チャレンジではロケジェン4匹)全部倒したけど無視しちゃっても良いかと思うし 配置距離にギャップがあるから個別に撃破も難しくないし まぁスナイプ無しだと個人的には詰むかもとは思うにょう・・(´・c_・` ) 科学者ボス戦はあの狭い空間にボスと兵士が一気に沸く上に、 AIが賢いので手榴弾や回り込みが絶妙だからこっちの方が厳しいと思うんだけどにょ・・ 開幕(グレネード)で何人兵士減らせるか次第というか もっかいプレイしてみるかにょう・・ スッレッド見る限りあんまりMOD出回ってるわけでもなさそうなのが残念
377 :
375 :2007/02/08(木) 21:11:23 ID:NRL7O9I1
リアリスティックの話ね リアリスティックだと人間トライジェンの攻撃は撃った=食らった状態だから
>>376 火山はミッション名として話してるべよ
傭兵戦、クリーガー戦(科学者ボス戦)、ラストの戦い全部含むよ
だから火山が最も面倒ってことを言ってたわけ
379 :
352 :2007/02/08(木) 21:23:23 ID:fJdf/n9a
誰かお助けを・・・ ver 1.4(D2D版)でマウスが使えない症状はどうやって治すのか教えて〜 xp sp2 core2duo T5600 mem 1G mobi rade x1400
なるほろ・・そういう事ならダントツだにょ それならFPS史上でも稀に見る難易度のミッションだにょ 「これゲームバランスとかってレベルじゃねぇーにょ」と思ったCODモストハードイギリスと並ぶ フルヘルスフルアーマーでも爆発物で簡単に死ねるSoF2もアレだと思うけどにょ
なるほろ・・そういう事ならダントツだにょ それならFPS史上でも稀に見る難易度のミッションだにょ 「これゲームバランスとかってレベルじゃねぇーにょ」と思ったCODモストハードイギリスと並ぶ フルヘルスフルアーマーでも爆発物で簡単に死ねるSoF2もアレだと思うけどにょ
>>379 テンプレ読もうよ、1.4はいらない子
バグが増えるだけで利点はなし
あ、初期状態で1.4なのか(^^;)・・・どうしたものか・・・
>>379 D2D版でやってます。
マウスが動かないつか、開始早々視線が動かないって事っすよね?
そのままコンフィグに入って、キーアサインの項目を適当に変えてから
デフォルトへ戻す選択をすると直りますよん。
385 :
284 :2007/02/08(木) 22:08:38 ID:nez4sSJf
お陰さまで、頑張ってプレイしてなんとか体験版のeasyをクリアしました ただしやっぱというか何というか、グラフィックオプション標準のままなのに 洞窟の中やボートに乗ってる時は動きがもったりします。 今度の連休に新PC計画を前倒して一緒に製品版も買ってきます(*´Д`)
386 :
352 :2007/02/08(木) 22:16:08 ID:fJdf/n9a
どうもありがとう!ちゃんと視点動かせたよ〜 どうしても絵をoblivionと比べてしまうけど、南海のバカンスを楽しんできます
matto4ではストリップ映像探さなかったけどどこにあったんだろ matto3では初回プレイで気づいたんだけどね
これって武器の性能変えて遊んだりできない?
>>389 出来る・・・とだけ言っておこうか・・・
個人的にチートその他を促進するレスはしたくないのよね
チート? もしかしてこのゲームのマルチはサーバー側のファイルとクラインアトのファイルが 一致していなくてもマルチが出来るの・・・? そんなことないよな(滝汗
>>391 自分のファイルを弄れば、サーバーに接続している全ての人にも反映されるって言いたいんですか?
だとしたらすごいっす(滝汗
393 :
UnnamedPlayer :2007/02/10(土) 23:34:21 ID:JqLJuGjx
ようやくリアリスティックをクリア。何百回死んだか分からん。 最初は理不尽さに凹むが周回してやりこむ程面白くなる。
394 :
UnnamedPlayer :2007/02/10(土) 23:36:25 ID:JqLJuGjx
シングルプレイで敵AIとの撃ち合いが面白いFPSは F.E.A.R.とFARCRYだけじゃないか?
395 :
UnnamedPlayer :2007/02/10(土) 23:38:10 ID:JqLJuGjx
patch1.33を当てて画質設定ミディアム以上にすると地面が 真っ黒、木造建築が真っ白。patchが悪いのか、漏れの ゲフォ6600GTが悪いのか。
NOLF2も秀逸なAIと聞いたけど、結局ファークライとフェアーなのかにょ(゚д゚)?
おいおい、BFを忘れてもらっちゃ困るぜ
BF・・・? フフン..(;゚;ー;゚;` )ニヤリ
CSSはAIが厨房過ぎる。
mattoのP99をDEの代わりに無印で使うってできる?
チートで追加するのは可能だけど置き換えるのはどうだろ 本編のほうを直接いじらないとダメな気もする
BFはマルチマップのAIだから頭いいといったらいいけど、シングルと比べてもしょうがないジャマイカ
409 :
UnnamedPlayer :2007/02/11(日) 16:15:51 ID:iMxxWXu6
>>408 やり方を教えて頂ければ幸いです。
結局置き換えは自分の知識では不可能でした。
P99を使ったときに照準の広がりがあるかないか報告してくれるとありがたい なんかこっちだと移動中でも照準が最小になってた、なぜか今は広がるけど
広がりはありました。 ここまでされるとは思ってもいませんでした・・・・。 本当にありがとうございます。
P99はいいよねー
ナイフ惜しい!
あ、そういやFarcryは完全に無音で歩行することができないけど しゃがみ歩き時は無音で移動可能とかにすればナタプレイとか出来るだろうか
日本語版にもMOD使えるのかな?
パッチもMODもおk てか日本語版とかいって英語周りも全部入ってるのよね 英語版に日本語の部分を付け足した形だから
FarCryはゲームも良ゲーであればスレも良スレだな
美人エージェント、このヴァレリーのおかげよね。ジャック。 ジャック?
冗談は顔だけにしてくれ
ワロスw
MODやMAPが豊富にあるみたいなのですが、 導入は簡単にできますか? あと、MODってどういう感じにプレイするんですか? 「FarCry」起動 -> 「MOD」 or 「FarCry」を選択してプレイ?
423 :
UnnamedPlayer :2007/02/15(木) 01:36:59 ID:DUT76R9c
>>422 方法は落としたファイルの中にあるread meを読め。
>>422 >>4 に書いてあるような方法にすれば
MODやマップを該当フォルダにぶち込むだけでおk
425 :
422 :2007/02/15(木) 02:03:01 ID:8xoSEb18
>>423 >>424 まさか、即レス付くとは思わなんだ。ありんこ。
MODはそれだけで遊ぶって感じなのね。
シングルFPSは初めてだがいっちょやってみるお!
422さんではないんだけど。 >>4の方法すでにやってみたんだけどFARCRYのチートってマップ選べるだけですか。 武器の種類、弾数補充とかライフ、アーマー上昇とかはできないのしょうか。 一回は普通にクリアしたのでランボーやってみたいっす。 ついでにMOD NEW WAVEやってるのだけど序盤のアサルトライフルが 使えなさすぎでSMGの弾不足が・・・
>>426 マップ選びはチートとは何の関係もないよ
>>4 のはカスタムマップ選択を簡単に出来るようにして
かつ、カスタムマップでチートを使えるようにするもの
単にチートを使えるようにするだけならFarcry.exeのショートカットの
プロパティを開いてリンクに-devmodeを付け加えれば良いだけの話
でも、それだとコンソールでマップ選択しない限り、本編にしか適用できないのよ
だから
>>4 の方法がうってつけってわけ
んで
>>4 の方法で起動してるならすでにチートは有効になってる
F1:カメラ切替
F2:次のチェックポイントへ移動
F3:デザイナーモード
p:武器追加
o:弾薬追加
Backspace:無敵
429 :
426 :2007/02/15(木) 03:42:10 ID:xgkemCGo
>>427-428 夜分遅く即レスTHXです。
弾薬追加で打ちまくってやります。
わっはっはっは、これで硬いデブもいちころだぜ。
matto4ってチート使える? matto3のP99でやってみたいんだが・・・。
おりんさんの手鎖が欲すぃ(´・ω・`)
MattoとMatto2ってもう配信終了?
>>433 Mattoの公式からリンクされてる内のどこかに残ってた気がする、、、
俺も適当に探して落としたから覚えてないや(´・ω:;.:...
matto2が403でDLできない。。。
>>436 何のためにコード入力あると思ってるがなー
CODE wiederholenの欄に上の数字を入力してからダウンロードのボタンクリック
化け物つええorz
猿ってまともに命中させられれば意外と耐久力はないのよね エリート兵のほうが硬かったり
お猿はヘッドショット出来ないからお猿のほうが辛い
442 :
UnnamedPlayer :2007/02/18(日) 12:58:54 ID:97eVKq96
ロケランゴリラに至っては手榴弾2回ほっぽっても死なないしヘッドショットしてもダメージもさして変らないようだしなんですかあのアニマルは。
つうか船爆破後のヘリつぇえ
俺はトライジェン肯定派なんだけど、あのロケランはちょっと要らなかったかな。 猿は暗闇の中、森林の中で唸り声のみ聞こえる状況とかあって緊張感を演出してたし(リーチはいただけないが) マシンガンは格好いいし、突然の大ジャンプでこちらを混乱させてくれた。 ロケランは馬鹿なくせに硬いだけで、なんか敵というよりも障害物なんだよなぁ・・・ デカゴリラのロケラン無しverの方を、完全な格闘キャラにしてもっと高速移動にしたりしたほうが面白かった気がする。
化け物ばっかりでイライラしてる俺が来ましたよ。
初回プレイと2周目だとまるで感じ方が変わると思う
遠くから狙撃して周りのヤツラが焦ってキョロキョロしてるのをスコープで見てるのが好き。 そりゃ焦るわなって感じw
反乱のミッション・・・内陸を通る必要はないことに気づくと笑える 最初の施設からハンビーで出て、道を進み左折、分かれ道を左折すると砂浜に出る そっから最終地点付近の砂浜まで泳げば、いきなり最後の橋付近に出る!w グライダーで遠くまで飛んで右回りで迂回する方法もあるけど距離が長い 考えてプレイするといろいろルートがあってFarcryは楽しい
ハイスピードクリア見てると逆に凹む。
FarCryってデュアルコア或いはマルチコアに最適化されてるの? 以前Ath64 3800+だったときに2400MHz→2700MHzにOCしてもfpsに大差はなかったけど、 VGAは同じものを使用してて(7900GTX) 3800+@2750MHz→4400+@2750MHzに換装したらfpsがぐんっとハネ上がったんだけど。
451 :
UnnamedPlayer :2007/02/18(日) 19:16:11 ID:PO/498HM
パッチでHDRに擬似対応しているものの2004年のゲームだから最適化なんてされてないはず
7900GTX積んでるけどメモリが1GなのとCPUが64 3200+なために広いところだと重いよ。 どうみても足引っ張ってるな。
グラボよりメモリ先に買っとくべき(゚ε゚)
>>452 俺なんてAthlon3000+でmem1GBでGPUが7800GSで23週目しているんだぜ?
すげえ!W
ついさっき買ってきた。 今まで何回も名前は目にしてきたけど セロリンD 1GB GeFo6200のスペックだとDEMO重かったから避けてた んでPC自作したから買ってみた めちゃくちゃ面白い!!双眼鏡に感動した!!ステルス性もすごくいい 情報収集して事前に作戦を自分で立てるのがヤバイw なんかMODも良作がいろいろあるみたいだし で質問なんだが、サイレンサー付き銃とかスナイポとかどこら辺で手に入れる? 大抵のFPSにあるけどFARCRYはその真価を発揮すると思うんだが・・・ みんなBoilingPointは好きなのかい?
サイレンサー付きってMP5ぐらいかね
MP5(本編唯一のサイレンサー付き武器)もスナイパーライフルもミッション3で手に入る MP5は屋外では大活躍
ボディーアーマー付けてない敵だったら357で十分。
う〜む、こんなにシングルプレイにハマッタのはハーフライフ(初代の方)以来だわ。 こんなに面白いソフトを2年近くも放置してたよ俺は・・・・・orz
>>457 ,458
thx!
ミッション3て通信塔破壊するてやつ?
なら今やってる
すないぽはとった!
これスコープのぞいてない時接眼レンズに背景が写るんだな
細かいねぇ!
>>460 俺もそう。俺は某安売り祭りで買ったんだけどハマルハマル
シングル続けて3週してもまだ飽きないなんてDOOM以来だ
もっと早くに買っとくべきだった
463 :
UnnamedPlayer :2007/02/19(月) 15:09:59 ID:WVsGWTg4
MODはコマンドラインから起動ってコトはHL1みたいに有志の作ったMODランチャとかあるの?
本来はゲームのメニュー画面から起動するんだよ ランチャは確かあった気がするけど全く使う必要ないよ コマンドラインから簡単にマップでもMODでも起動できるわけだし
Matto3やってるんだけど、セーブってされないの? 普通に、ファイルの保存ってゲーム中に出てくるんだけど チェックポイントに何も無いんだけど・・・。 死んだらまた最初からやってるorz
セーブされるよ、それどっかおかしくなってる
Matto3の最後は、俺のPCがイカれちまったと思ったぜ。
Matto2で詰まった・・・ 倉庫から地下にエレベータで降りてそのレベルにいる敵を全員抹殺したのだが次どこ行けばよい? 鍵がかかっている部屋に入るんだろうけど鍵がない・・・
レーダーの目標ポイントに行くと机の上に何かある 机にのっかって取るべし
なんか久々に見たら、またすごい人がスレに降臨したみたいじゃないか! すげえ! 新PCと一緒にゲームも買い直してくるッス! 264氏始め神々に感謝!
Matto2やってるんだけど、すごい重い。 本編だとHIGHでもゲームになる。 だが、Matto2だと LOWにしてもかくかくしてるよ・・・ みんなこんなもんですか。
Matto2は何故か重い、みんな同じ
473 :
468 :2007/02/20(火) 00:39:19 ID:15FCAwJy
自己解決しました。キッチンですね Mattoシリーズは本当に細かいところまで凝っていますね
Matto2はパフォーマンス改善パッチが同梱されていたはず。 それを使うとパフォーマンスは改善されるけど、マップ上の物理オブジェクトが減ります。
>>444 その不満点はトライジェン否定派と変わらないぞ
みんな化け物じゃなくてその設定等に不満があるんだから
傭兵達と戦闘の感覚が違いすぎておかしい
マシンガンの弾を撃ち込まれても動けるってどういう体かと
だったら戦闘ロボット作っていて欲しかったよ
旧日本軍の極秘開発ロボット兵器とか
476 :
UnnamedPlayer :2007/02/20(火) 14:26:27 ID:zljOf6lW
その点ゴールデンアイはよくできてたよねぇ。 一発でも当たったらしっかりと、そしてハッキリ反応してくれるし、手や足に当たった場合もリアクションも分けてあるし。 しかも足に当てたら移動するときは足ひきずるなどの演出も。そしてケツにあてたら長くて7秒ぐらい悶絶。あれは面白かった。 戦闘ロボはおもしろそう。フロントミッションみたいに機械に脳だけ載せるタイプのとか。
>マシンガンの弾を撃ち込まれても動けるってどういう体かと ゲームに対してこんなこと言っても凄い的外れ、OFPでもやってりゃいいんじゃね そういう意識を持つのは十中八九、単に下手糞なんだと思う 戦闘ロボットとかにしろとか究極に的外れ
まぁまぁマターリマターリ汁
しかし論争になっても基地外が沸かないところがこのスレのいいとこだな
480 :
UnnamedPlayer :2007/02/20(火) 17:11:36 ID:zljOf6lW
まぁゲームだからって言っちゃえばそれまでだけどもさ 「こうなってればもっと良かったのに」って意見があるのも悪いことではないとは思うね。 開発側にとっては、そういう率直な意見が続編を更なる良ゲーにするための糧となることもあるでしょうし。 それはそうとブラックホークは、あのミニガン撃ってきてる人さえ倒せばフラフラっとなるんだねぇ。 初回プレイ時それを知らなくて運転席の人を一生懸命マシンガンでチマチマ攻撃してたよ。堅いのなんのって。
481 :
UnnamedPlayer :2007/02/20(火) 17:11:43 ID:SXkMk4et
5月に出るらしい8600GTでどこまで頑張れるかな・・・ 最高設定でヌルヌルってのはまず無理かなぁ
>>480 マジレス、たいていの意見は要望というより愚痴に近いからだよ
敵はアーマーを着てても食らえば硬直するしのけぞる
アーマーを着てて理不尽な耐久力だと思うなら頭やその他露出部分を狙えば良い
そういう風に作ってあるんだし、対応できれば問題ないレベルに調整してあるんだ
君の言う、反応に関することはゲームによるものだけど要望だと思う
ヘリについて
運転席には人いないんじゃない?ヘリそのものを撃墜してるねだけやねw
ヘリは必ずしも機関銃撃ってるやつを倒したほうがラクってわけではないね
本編のは撃墜しなくても火を噴けば退散するしさ
Matto4おもしろいね! つか、本編より好きだわw ところで、Matto4の後にMatto3やって気づいたんだけど Matto〜Matto4ってストーリー続きモンなの?
Matto3とMatto4が繋がってる(といっても繋がってるのは3のEDと4のOPくらいだけど) MattoとMatto2は内容に関連がない普通のシングルマップ
>>481 core2 E6600
2GB
7600GS 256MB
vista hp
でも最高ヌルヌルだぞ?
E6600頂戴YO!!!
FARCRYが好きなみんなは他にどんなFPSが好きなんだい?
Redneck rampage
スレ間違えたんだろね スレタイは再販開始のままでもよかったかも
493 :
471 :2007/02/21(水) 00:56:02 ID:/p5etoAe
>>472 なるほどみんな重いのですか・・・
最近のPCだと普通にHIGHでぬるぬるだよとか
いわれるのかと思った。
>>474 そのためのパッチだったんですか。
3,4落としたのでそっちを先に終わらせてしまった。
494 :
UnnamedPlayer :2007/02/21(水) 01:51:41 ID:RhFMPhqE
>>490 あ、うんそうゴメンネ。
そもそもCrysisのような神ゲーを8600ごときで遊ぼうとする事自体が間違ってるよね・・・。
>>493 matto2はmatto3以降と何ら関係がないから
先にプレイしようが後にプレイしようが全く関係ないYO!!
CrysisはCrysis発売後に出るVGAのハイエンドじゃないと最高設定ヌルヌルはきついんじゃねぇかな? 8900GTXはそろそろ姿が見えてきてるので、Crysis後に発売だと9800GTXとかになってるのかな。
497 :
UnnamedPlayer :2007/02/21(水) 04:38:29 ID:RhFMPhqE
9シリーズなんてもう想像付かないよ・・・
ミドルクラスでヌルヌル遊べるようになってからやるのも一つの手段。 ところで、日本の販売元は決まったの? 決まった所で日マなんだろうけど。
あー決まってる訳ないわな。 S.T.A.L.K.E.Rとゴチャマゼになってた、、、、orz
CRYSISはEAだから全世界同時発売と期待している。
てかDx11の世界はどうなってんだろ想像つかねえ。
>>477 弾をはじき返せ(そうも)ない体なのに何十発分に相当するHP設定がどうよって意味ね
まあ全身が鋼鉄の筋肉で覆われているとか架空の戦闘モンスターならではの
そういう秘密があるのかもしれんが
ゲームだからいいじゃん不自然でも。というなら終わってしまうけど
盾持った傭兵と同様、硬いところと一撃で死ぬところがあれば
より狙いを定めて撃てたりと楽しめたんじゃないかな
こんなコト言い出したらボートはエンジンを撃たれたら
一撃で撃沈されるべきだとかキリ無いけどね
今から
>>502 にはチートによるクイックセーブ禁止で24時間以内にリアリスティックをクリアしてもらう
失敗したら利き腕の人差し指折る
>>502 ファットボーイは胸にある緑色の光球を撃てば
3,4秒間もがくので、繰り返してればロケラン撃ってこないのだ
>>503 ちょwww
>>503 せっかくだがリアリスティッククリア済みですぜ
アーマーが硬くて狙撃兵の視界がやたら良くなっていたけど
所詮それだけなので、気を付けていれば全敵殲滅で進められる
もとより、AIの出来がよいFarcryはリアリスティックこそ神髄だと思っている
もし傭兵が頭に10発撃ち込まれてもサックディスとか言ってたらやめてたけど
>>505 おお、そんなのがあったのか。ロケラン野郎はいつもハメ殺し力押しだなぁ
遠くから狙える一匹ならともかく、インドアだと爆風もあってまともに対峙してられないや
さっき買ってきて始めた新参っすが これって敵を片っ端から殺っちゃっていいの? まだ最初の車奪取のとこだけど基本ステルス推奨でしょうか? 派手にドンパチでもクリアボーナスとかは変化なし? 質問スレ見つからんかったんですんませんが教えてください
>>506 ある程度近づくと、どうせ見つかるのでまとめてヌッ殺してOK。
ステルスのボーナスとか無いよ。
目的地までのルートが沢山あるので、見つからずにコソコソ行ったり正面から突撃したりお好きに。
俺は散々探索して片っ端からヌッ殺していったw
意外なルートとかあって楽しいよ。
こういうのは意外と見るね その場で延々と潜って飛んで潜って飛んでを繰り返すとかw 物理エンジン周りのバグなのかな
>>506 本人のやりたいように進めるのが推奨スタイル。
一つのやり方に固執すると詰まることもある。
そんな時は大胆にやり方を変えることですんなり進むことも。
まあ、がんばれやFNGよ。
どなたか
>>264 氏のMODを再うpしてくださいませんか?
>>507 >>510 Thx! がんがんいっちゃっていいんすね 尻込みせずにぶっ殺しますd(>_・ )
Crysisに備えて一昨日にようやくFarcryやったけどヤバイね。マジで感動。 森の中歩いてると銃の上に流れる木漏れ日見てるだけで至福。 今から通信基地三つ爆破ミッションです。
一昨日ようやく買ったけどマジで感動。 森の中で木漏れ日見てるだけで至福。 今から通信基地三つ爆破ミッションです。
なんで二回 なんで二回
>>511 これって勝手に再配布していいのかな?
欲しいなら別にうぷしてかまわんよ?
>>517 ありがとう!
ダウンさせていただきました
>>514 波と風の音や森の中の虫の鳴き声を聴いてると和むよねー
matto3のエンディングの曲kwsk
>>519 あの環境音癒されるよねー
みんなレンダリングモードなに使ってるの?
個人的にAGMのMODでコールドに設定するのが好きなんだけど。。。
パラダイス使ってる、少しぼやけて幻想的な雰囲気に パラダイスでのみ木漏れ日の表現があるしね
リアリスティックをトゥーンレンダリングでクリアする、これ最強。
マルチってまだ人いる?
一応いるけどUBIの鯖生きてるのかな
日本語版の中古みつけたんだけど、中古でも大丈夫だよね? 認証とかで中古は動かないとかだと困るぜ。
日本語版で廉価版が定価4000円弱くらいで出てるよ
いや暇つぶしだから、わざわざ新品探してまで・・ってほどじゃあないんだ。 昔DOOM3かコレかで迷ってDOOM3選んだから、中古でみつけて「あ、そういやコレも興味あったんだよな」って感じだから。
キー使われてたら、マルチは出来んが、どうせまるちは(略
シングルで長く遊べるから問題ナス
元々シングルオンリーのつもりでした。 シングルならいけるっぽいね、dd。
どうでもいいようなことかもしれないけど質問 みんなSFXボリュームの設定はどのくらいにしてる? デフォルトの1のままって人が大半かな
>パラダイスでのみ木漏れ日 ソース出せ
coldが一番実写っぽい けど何故か結構重くなる
>>533 初期設定も改良もパラダイスも木漏れ日はあるね
パラダイスだと妙に重い
>>534 コールド重いよね。火山のとことか露骨に処理落ちしたし・・・
でも気に入ってるからコレでやってる。
ヘリから投げ落とされて気付けば滝の上。
あるのは一丁のM4とサルの化け物。
駆け寄ってM4を掴めば弾はたった10発。
このシチュエーションが妙に忘れられない
パラダイスも重い
539 :
UnnamedPlayer :2007/02/23(金) 13:26:07 ID:SjjkYSR8
自作PCを使ってるんですがDirect2DriveってOS入れなおしても再インストールできますか? (また認証は初回のみですか?それともWindowsアクティベーションのようにネットで継続的に認証するんですか?) またCDRにバックアップを取ったりできるでしょうか?(できる場合何枚必要ですか?) 不正コピー防止のために認証した現在のOSに一回のみインストール可能とかいうふざけたダウンロード販売がよくありますが。 とくに実際にD2Dで買った人がいたら教えてほしいです。
そんなに心配なら パッケージ版買えよと思うのは無しか?
ラストのドイル戦。 階段の脇に隠れて石投げまくってたら 「イッツヒーム!」「グレネード!」 とか言いながら敵兵がロケランとグレネードで次々と自爆、 静かになってしゃがみ歩きで部屋に入ればドイルさん一人が背中を向けてました。 〜END〜
それあるw
>HDRを適用するとバランスが変わります(基本的に難易度上昇) どの辺が?具体的に頼むわ。
>>543 難易度に関わるのはこの2つかな
@暗視ゴーグルのサーモグラフィ機能がなくなる(キャラクターに色がつかず灰色表示に)
A屋内のライトが強烈になって邪魔、特に書庫の一部では視界が真っ白に
暗い場所でも全体的に明るくなるという利点はあるけど、
イトとの兼ね合いで難易度に関わってくるかは分からない
今MAtt4のCrashが始まったとこだけどスゴイなこれw
弾薬の最大所持数とか入手時の弾数を変えたいんだがどこを弄ればいい? もっと少なくしてアパムプレイにしたいよ
何%くらい減らしたい?20%?50%??
70%ぐらい減らしたいな アサルトが大体3クリップになるぐらいでもいいやって感じ
2クリップでもいいな。投げ物も2,3個。敵からの入手数もグッと減らして そんでもってナイフとハンドガン常備な自分ルールで乞食のごとく戦場をまわりたい
(・∀・)ウヒョー!!!んじゃ80%カットで
って、装弾数はいいとして入手も8割カットすると悲惨なことになるような たとえばM4なんかは1つで30発だけど、6発になるお・・・大丈夫かなこれw
>>552 yattaze!!!
ありがとよ、さっそく今から試してくらぁ
あ、解凍したものをFCDataに入れてね あとプレイは最初からやらないとおかしくなるかもしれない
mattoインスコ関係で失敗してて新規プレイできなくなってたので
>>4 でやったら最大所持数の変更が効かなかった。今再インスコ中
しかし入手数だけ八割減であの有様、実際どうなるか楽しみだぜ
>>556 正常動作確認した
チャレンジングで一回クリアしてみる
>車両の弾数減らしてなかったよ
(;゚Д゚)アワワ
3度目の再インスコせねばなるまい.
559 :
UnnamedPlayer :2007/02/24(土) 18:05:39 ID:G9Vq2UE/
>>537 最初は弾10発でこんなんどうするんだと思ったけど
試行錯誤重ねて無発砲で墜落したヘリまで行くルート見つけた時は嬉しかったー
全く遊び甲斐のあるゲームだわ
>>559 奴らが水に溺れることに気付いたのは30回目のチャレンジだった・・・・・・・
もともと泳げる生物なのに泳げないってことは あまりにも筋肉が発達しすぎて体積に対する体重が相当重いんだな(ということにしておこう
>>559 まさかの展開でまさかの攻略法見つけたときは感動するよねー
>>560 そして苦労の末にたどり着いた弾数無限のヘリのミニガン。。。
>>561 しかし肺活量少ないよな彼ら
でも人間でもすぐ溺れるよな。 あの世界では主人公しか泳げないんだよ。
あのさあ、ちょっとした斜面で人とか武器がズルズル滑り落ちていくじゃない。 何なのよあれ。違和感ありまくりなんだけど。製作段階で誰も気付かなかったのかね。
Matto3,4クリア。マジで感動!クオリティ高杉 ところでみんなCrysis買うの??
こちとらCrysisをDX10モードで動かしたいが為に、 Crysis発売日が見えてきたら他には何の魅力も感じないVista導入する予定な程の腕前よぅ!!
>>564 しょうがねえだろうが!Havokなんて買う金なかったんだよ!!
むしろ、そういう動きをすること自体が凄いことだったんだよ 確かに滑りすぎでリアリティに欠けるけどちょこっと値を変えりゃ終わる話だろうしね HL2なんかはオブジェクトの重量設定が小さいせいか モノに重みがなくなってるでしょ、エンジン側の問題というわけではないよ
南の島の高温多湿で、地面が滑りやすいんだよ
南の島の巨大蟻が死体を運んでんだよ
人の滑りやすさより 斜面に車止めておいたのに、戻ってきたらはるか下のほうまで滑ってた時のほうがショックだったな
サイドブレーキの引き忘れだな
576 :
UnnamedPlayer :2007/02/25(日) 18:41:42 ID:Vg18Azy2
x850を他のMOD内で使うにはどうしたらよいのでしょうかね。 以前どなたかがあげて下さったファイルだとシングルマップだと使えるんですが MODだと照準が消えたり爆弾が出なかったりします。FCデータコピペしても効果なしでした。
x850は正直使えない武器だから組み込むのが面倒くさい
そうか、このツルツル滑る技術がCrysisの凍結したエリアで活かされるんだ
>>576 てかMODだと認識すらされない場合もあるっしょ?
MODの中で本編以外のものをロードするってことに問題があるのかね
もちろんデータを移動させただけじゃ何の意味もないさね
うげっ! 俺しょっちゅう伏せてたよ ベチョベチョじゃん
2ステージ目だったかな? アンテナ破壊するときに空と海から狙われるトコ。 あそこで海から迫撃砲撃ってくる奴倒して乗ったんだけど あんな上まで弾飛ばないね 正面撃ったら自爆した(´・ω・`)
>>583 うん。あれ上に撃てないよね??狙い方もいまいち分からないし
>>583 いちいちうpするのめんどくね?
どっかに置いとけないかな。
>>585 それ以前に上からロケットランチャーで倒すだけでいいんだが…
迫撃砲のやつは倒す必要もないね てかヘリとすら戦う必要ないね
588 :
585 :2007/02/25(日) 23:00:01 ID:3XaKp8s9
いや、ただあそこからここまで撃てる迫撃砲が使いたくて(´・ω・`)
>>586 漏れが余ってる有料HPスペースにうpしようか?
ただ
>>276 の問題が黒か灰かよくわからないので心配。作者さんもう一手間お願いできませんか?
591 :
590 :2007/02/25(日) 23:14:02 ID:1jymwzSG
あっ、これはテスト版だから全部日本語化してないんだからねっ! それと別にあんたの為に言うわけじゃないけど、 なんか起こっても知らないしバックアップは取っておいてよね。
めっさ文字化けした(・∀・;)
>>589 できるなら頼んだぜー
DX Tweakerはどうなんだろね。俺にはワカラン
594 :
590 :2007/02/26(月) 00:02:16 ID:1jymwzSG
uho
DX Tweakerの作者グループはドイツ人だが、英語でメールしてもちゃんと返事がもらえるよ。 確かサイトにもドイツ語か英語でと書いてあったはず。 俺はβ時代に設定でどうしてもわからない箇所があったので英語で質問メール送ってみたんだが、 即返事来たし、凄く親切に解説してくれた。
いきなりの質問ですんません、matto3やってたんだけどセーブポイントをロード しようとしたら以下のようなエラーが… CRITICAL ERROR:COOKIE ERROR 38!=3d AT 905,CXGame::LoadFromStream,.\GameLoading.cpp もしかしたら過去にも同じ質問とかあったかもしれませんが どなたか解決法知りませんでしょうか。
matto3再インスコ
(´・ω・`)ショボボーン
601 :
UnnamedPlayer :2007/02/26(月) 18:43:42 ID:fTm5Mpjx
MODを楽しみたいと思っててHalf Life 2とFar Cryで迷っています。 Half Life 2も今後拡張パックも出まくるようだしあせる必要もないかな〜とも思いますがどっちのほうが楽しめるでしょうか? あとFar Cryってパーティクルキャノンやらレーザー兵器やら光子銃やら反物質手榴弾やらの近未来兵器もMODで使えたりするんでしょうか?
そういう点を重視するならHL2が圧倒的 というかDX9以降のFPSであれに対抗出来るもんあるのかな
>>601 どっちも買え
FPS道という長く険しい坂道を上り始めた者に
あろうことかFCとHL2のどちらか比べてどっちかだけ買うなんてことは許されない
まぁMODで長持ちする作品買うなら断然HL2 未だに大型MODがリリースされ続けている
>>601 MODを楽しみたいならHL2をお勧めするよ。
武器はMODとしていくつかあるけど、ボウガンやGガンがあるHL2と比べると
FarCryはリアル寄りってのもあって似たり寄ったりのものが多い感じ。
それにマルチもFarCryはヤバいくらい寂れている。
だけど、AIの出来はHL2よりもいいし、シューティングとしての基本も良くできている。
それに攻略の多様性もある。
だから、個人的には本編のゲームとしての面白さはFarCryに軍配があがると思う。
ただ単純にMODだけなら間違いなくHL2だけどね。
シングルプレイなら間違いなくFarCryが楽しい・・・っていうかHL2がつまらない。 マルチ(MOD含)に重点を置くなら間違いなくHL2が楽しい・・・っていうかFarCryのマルチはもうなかったことに・・・
オレはHL2の方が面白かったけどな。
俺も世界観とか好きだけど、HLから大幅に退化したAIのお陰でFPSのメインである戦闘がつまらなかった。 戦闘がつまらないという点では最近のFPSのなかではぶっちぎりな気がする。
このスレで聞いたって事はfarcry一択だろう
>>608 でも・・・MODっていう条件を考えるとFarCryは他ゲーに比べて「おすすめ!!」とは言いにくくね?
肝心の撃ちあいの部分がHL2は本当に糞だからな。EP1はまだ良くなってたが。 でもMODとかだけならHL2だな。MODだけ目当てってのもめずらしいが。
HL2はMAP毎のバリエーションが豊富な所がよかった 何週しても飽きないゲームはこれだけ。
バリエーションが豊富でも17号ハイウェイのせいで台無し 17号ハイウェイとサンドトラップいらんよ、テンポを悪くしてるだけ
HL2はHLみたいに「このMODだけはやっておけ!」ってのが無いんだよな。 そういう意味ではMODの為に買うってのも無意味かもしれない。
だな GMODくらいか でもアレ有料になったし 他に色々出てるが、ぱっとした大型MODはまだ出てない
HL2のシングルは糞だと思うけど FCは3週しかしてないのにHL2は10週くらいしてんじゃねえかな まぁSMODのおかげだが リプレイ性の面ではHL2のが上かもしれん…
HL2は本編よりMODに価値がある
自分はSMODもGMODにも興味が湧かないから 1周したらあとは適当に遊んでるだけになってる 最初にプレイしたときはたった1日でクリアしたんだけどw
SMODとGMODどんなの? 簡単に教えて
断る
SMOD→武器追加MOD GMOD→好きな場所にオブジェクトを置いて調べる
かなり前にいたみたいだけどmattoのスコープ付ワルサーを本編で使える ようにするMOD再うpたのんます…乗り遅れすぎた
>>622 ありがとう。まさか30分以内にレスが付いてるとは思わなんだ。
堪能させてもらいます。
本編はあまり便利で強力な武器で遊びたくないという自分がいる 高難易度でファルコンと双眼鏡のみのちびるほどの恐怖感を味わうのが好き 後ろまで囲まれたら死亡確定みたいな
双眼鏡あったら意味ないじゃん
1周したら敵の配置覚えてるから双眼鏡なくても大して変わらなくなるよ
凄いなぁ、みんな。 私はデフォルトの難易度でも、火山とかひーひーいってますよ。 難しいのだけど、抜けられた時が嬉しいから、ちょうどいい難易度。 人それぞれの腕前に応じて、様々な楽しみ方ができるというのはいいね(´ー`)
ダムと火山だけ妙なゲームバランスだったなあ・・
双眼鏡がないと、おもしろみが無くなるから持っていくなー ただ出てきたやつからやっつけていくよりも 後何人残っているか数えながらやりたいんだよね スカウターみたいに自動的に反応してくれたらもっといいくらい ロケラン軍団が現れると「2時の方向に強敵反応…数5!」みたいな
初回はヘリとの戦闘もムズい。 慣れるとなんてことないんだが。
Far cryとかどう考えても糞ゲーだろw オートセーブのみだしイラネ Ver1.3からいけるらしいが英語キーボードドライバを入れた上でAlt+半角/全角を 押さないとダメとかもうね・・・ あと、Far cry厨もうざすぎだわなw
こんなわかりやすい釣りは珍しい
これはちょっとないわ
あ、パスはsa80だったw
ちょっと発射音デカ杉じゃね? 撃ったらビビッた あとリロードがちょっと長めなので使いづらい レーダー上でも敵の反応でも完全ステルス状態だね、確かに もう一つ、走りながらスコープを覗けないようだ
スマソ、誰か
>>517 の再うpできませんかー(;´Д`)
しばらくゲームから離れていた間にこんなことが・・・俺はなんて間が悪いんだ
昨日大型家電専門店での端っこに眠るように置いてあった 日本語版買いますた! プレイするにあたり1.33パッチ以外にいれとけ!ってMODはどれでしょうか
散々話題のmatto入れとけ 俺は本編より楽しめた
いんやまだ本編これからなんです・・・ 本編一通り終わり次第やってみようかと思います グラフィック関係のMOD探して入れてみます
初っ端からグラフィック強化MOD入れるのはまずいよ 元がどうだったか分からないと良し悪しが判断できないし 中途半端で総合して見栄えが向上するものはないから(汗
そうだな、グラフィックMODを初回から入れるのはよくない だが初っ端であろうと強めのHDRをONにして木漏れ日を体感しながらジャングルを練り歩くのは義務である 暗視ゴーグル? そんなものは大した問題じゃあないんだ
しかしこの手のゲーム二回やったことが今まで無くて 多分一回ぐらいか、MODやるくらいだからもう初回から入れてしまおうと思ってる 最近の綺麗なグラフィックのゲームに慣れてきてたころだから なんかハリボテに見えるw
日本語でおk
強制してるわけじゃないし自分の思うとおりにやればいい 関係ないけどお前、国語は苦手だな
Farcryがハリボテに見えるほど凄いグラフィックのゲームって存在しない気がする
いや流石に細部を見るとしょっぱい 遠景なら今でも戦えるデキだと思うがな
そう? むしろライティングと 屋内描画が今の最新と比べても戦える気がする 屋外はちょっとパステル調杉
649 :
UnnamedPlayer :2007/03/01(木) 00:32:08 ID:ssSK0fWl
デモが両方とも難しすぎる・・・・ ファーストはハンドガンとナイフしかないし、誘爆で殺すとかボートを突っ込ませるとラクなわけでもなさそうだ セカンドはすぐ気づかれるし、玉が切れて殺される・・・ なんかコツってあるの?
このゲーム基本は 「いかに卑怯にコソコソしながら敵を殺すか」 が全て。 茂みに体の半分以上隠れれば、敵が気づかないから そこから小石等を投げながら注意をそらしプチプチ殺していく とういうある意味微妙なゲーム。 ランボーは基本的に無理なんで上記のように進んでいくちょっと変わったFPS
その割には敵の目と耳が良すぎだわ。
良すぎだと感じる間はヘタレ
ゲームバランスを考えるともう少し弱めにしたほうが適度だと思うけど。
敵の目と耳が良いのは確か。
逆におびき寄せて殺すというのを基本スタイルにした方が簡単。
開けた場所なら、
(双眼鏡で敵の位置を捕捉)→一人殺す→他が寄ってくる→曲がり角や物陰で待ち伏せて各個撃破
1stデモは、正面からいくより、右の半島の奥にある入り江から入った方が楽。
2ndデモは、スタート地点後方の島まで敵をおびき寄せれば、泳いでくる無防備な敵を一方的に撃てる。
先へ進みたいなら左奥が主戦場になる。地面の起伏(丘?)を活用して、ヒットアンドアウェイで各個撃破。
敵との戦闘では、右クリックによるズームで敵の弱点である顔面を確実に狙っていくようにする。
驚くほど倒せる速度が上昇する。立ち状態より、しゃがみ、伏せの方が照準のブレが小さい。
最初は誰でも難しいと感じるんだよ。このゲーム。そして腰が引けちゃうから、テンポも良くならない。
でもね、経験を積みながらやっていくと、ある時突然、先に進めるようになってくるんだ。
やられることへの恐怖を捨てて、死亡上等で、大胆に敵を倒すことだけ考えて動いてみることをお勧め。
戦闘スキルを磨くことができる。うまくなると、楽しさも倍増。
そして、いつの間にか製品版を買おうという気持ちに…。
スピードクリア動画とかもあるので、そういうのを見て上手な人の射撃とかを見てみるといいかも。
ttp://speeddemosarchive.com/
追伸 : 当然のことながらクリア動画ということでネタバレしているため、そういうのが嫌な人は見てはいけません。
farcryほど、チマチマと倒していく楽しさを味わえるFPSはないな 難しいと感じる場合、敵の集団に正面から挑んでいる可能性有り 一回でマガジンが空になるまで撃ち尽くしてしまうとかね 関係ないけど戦国無双みたいな蹴散らしていくゲームが 単なる作業にしかみえないのもfarcryを遊んだからだったりする
確かに目と耳はいいんだが 寸前まで近寄ってきながら アッサリと見失ってしまう。 頭はちょっと弱いみたいだw
658 :
UnnamedPlayer :2007/03/01(木) 15:07:31 ID:/ML4UFDx
しかも泳げないw
敵の目、耳、行動に関して 通常の敵はこっちの通常視点と同等の視認距離しかない かつ敵はこっちが見えてもすぐに警戒態勢にはならない スナイパーとロケラン兵は視認距離が数百mレベルだが 他の敵と同様、視界に入ってもすぐに警戒態勢にはならない 敵の聞こえる範囲は走ってても10m程度 しゃがみや匍匐ならたったの数mしかない 茂みは遮蔽物として設定されてないので 敵が意図的に茂みに隠れるということはない
プレイヤーの目、耳、行動に関して 目に関しては通常の敵と視認範囲は同等 ただしプレイヤーは敵を視認した瞬間から攻撃可能になる 武器のズーム視点を使えば肉眼での視認距離も伸びる 双眼鏡を使うと500m先だろうが木や岩に隠れていない限り 茂みの影だろうが描画されてる敵は全てロックオン可能 敵の会話や歩行音が聞こえる範囲は敵よりは広い 双眼鏡を使えばどんなに遠くても声や音が聴ける 茂みに隠れれば敵に視認されない 敵を石ころや音で容易に誘導できる
確認してみたら通常視点での視認距離はリアリスティックでやっと同じくらいだた ミディアムだとプレイヤーのほうがずっと長い
HDRオンにしたら森なのに海になったw
それはAAを併用してるときに出るバグだね HDR+AA時のバグを確実に回避する手段は見つかってないと思う
兵士の罵声がバリエーション多くて面白いね。イェーイェー!とかノリノリで 攻めてくる奴ワロス。2005年にアメリカの団体が子供にやらせたくないゲーム の統計とっててなぜかこれが1位だったんだよな。 ゴア表現とかFEARの方が全然上なのにそれを押さえて1位ってのはやっぱり 汚い言葉遣いが多いからかな。喋りまくる兵士なんかかわいくて好きだけど。
AIの自動バランスってなんぞや?
ゲーム中の変化を確認したわけじゃないけど難易度調整みたい 死んだ回数に応じて変化することは確実っぽい おそらく行動パターンとか射撃制度とかが調整されるんだと思う 調整するラインの死亡回数が少なめに設定されてるから 自動バランスをチェックするとたいていは難易度が下がると思う ほぼ死なない人がプレイすれば逆に上昇しちゃうのかもしれないけど
demo版(1st)の話なんだが極力敵に見つからないように敵を殺した場合と 見つけた敵と派手にグレネード投げまくり銃撃戦しまくりの場合とで比べたら 山頂の通信施設前の激戦で苦労したのは見つからないように行動してたときだったことが多い気がする。 例えば通信施設の小さなトンネルで石を投げて音を立てたときに 銃撃しまくりの時は敵が一人づつ大体同じルートを通ってくるんだが ステルスしながらだと二人が違うルートでやってくることが多い気がする。 とは言え、上の例も場合によりけりって言われたらおしまいだし、これって言う難易度の変化は分からない。 やっぱ敵の能力に一番変化あるんだろうか。
ズームした時のマウススピードのダウンをオフにすることはできないの?
あ・・・パスはzoomね^^
DOWシェーダー使いてぇ('A` 誰か再うpを。。。
少ししたらサイトを公開するからDoWはそっちでダウンロードできるようにするよ
>>673 サンクス
ぶっちゃけ、今度再うpしてもらったらジオあたりの垢とって永久保存して
このスレの住人から神扱いされてやろうと思ってた んだが、作者さん直々にやるのならさらに神だ。乙だります!
今初めて気づいたんだけど、立ってる状態だとスコープの距離表示がおかしくない? 遠くを見てるのに1.3mとかになってる、バグなのかなこれ
自分は遠くを見てるつもりでも ゲーム上での視線の先に目の前の葉っぱとかあれば それの距離になる。
目の前に何もない状態でそうだったからおかしいと思ったんよ
でも原因分かった、木やでかい葉のポリゴンに対して距離を測ってるみたい
だから目の前に何もないのに距離が表示されたり極端に短かったんだ
http://up.rgr.jp/src/up8779.jpg そこらじゅうに生えてる雑草は距離測定対象ではないようだ
D2D版だと既に1.4パッチが当たった状態でどうしたものかと途方にくれていたわけだが DL時にアドレス末尾のファイル名FarCry_setup_14.zip をFarCry_setup_13.zipにしてみたところファイルは存在するようだ。 今DL中なんでこれで1.33に出来るかどうかわからんし既出だったりするのかもしれんが。
おお、それが事実なら朗報やでな
680 :
678 :2007/03/03(土) 22:09:15 ID:u/LGvysl
えーFarCry_setup_13.zipの中身はFarCry_setup_14.exe どうみても1.4です。ありがとうございました。D2D紛らわしいことしないでよ… パッケ版買ってくるか
よーし、ニートになったしひさしぶりにFCやるぞ そういえば昔のスレに有益なファイルが転がってたなぁ 波つける奴とか屋内・屋外でダイナミック・セルフシャドウを適用する奴とか よーしHDD探索だ! 波・あった 影・なかった 過去ログ漁ったら屋内の奴だけ生きてた 屋外の奴が欲しい誰kください 海面は波打って木にはちゃんと影が適用されて これなんて劣化Crysis?ってプレイがしたいんだ…
>>681 ちょw つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ`
昨日から日本語版を始めたんだが、どうも設定がうまくいかない。
まず最初にテンプレ
>>5 に記載されてるHDRやらシャドウの細かさ等の設定を大方適用し
そこから60fps出る程度まで設定を下げようと思ってるんだが、いくら下げても重たい。
ちなみにスペックは
CPU: Athlon64 3700+
RAM: 2GB
GPU: GF7800GT
解像度が1680*1050出力出来るから、可能ならフルで楽しみたい・・・贅沢か。
HDR無しなら60fpsくらいは簡単にいくと思うけど、HDRありでその解像度だとやっぱり重いよ。 そのスペックでHDRありを快適に動かそうと思うなら、XGAくらいの解像度に落とす必要があるはず。 あと、シャドウマップのサイズも結構重さに関係がある。 特にVRAMが256MBしかない7800GTとかだと、シャドウマップのサイズにもよるけどキツイ。
>>684 丁寧な解説サンクス。
どうやらHDRの重さを舐めてたようだ。解像度は諦めるか・・・。
シャドウマップのサイズも再度見直してみることにするよ。
>>683 俺とほぼ同じスペック。
その解像度で60fpsはムリミリw
1024*768で30fps出ればいいとこだよ。
>>686 全然matto3、4には敵わないよw
マップデザインもバランスも内容も
690 :
264 :2007/03/04(日) 18:04:42 ID:Z8Bsbqww
>>674 しばらく後になるかも・・・
久しぶりにシェーダ適用してみたら描画がバグってて(地形のフォグが消滅してる感じ)
その解決法が見つからない・・・たぶん他の人が使い分には問題ないとは思うんだけど
自分の環境で出来てないっていうのは後から修正も効かなくなるし問題
うーん('A`)
691 :
UnnamedPlayer :2007/03/04(日) 19:55:08 ID:Gy3ydXZ6
これよりMen Of Valorの方が面白い
>Men Of Valor シラネ
表示といえば、前に真下や真上だけならちゃんと見えるのに、 正面を向くとぐちゃぐちゃになるという怪現象を経験し、設定を色々弄っても直らず、 頭にきてCatalistを入れ直したら直ったということがあったなぁ。 それはさておきMattoシリーズもやり終えたので、 何か他のシングルMODを探してきて遊んでみよう(´▽`)
Farcryフォルダの1つ下にあるフォルダって Bin32、Editor、FCData、Languages、Levels Mods、PB、Profiles、Shaders、Support の10個であってるかな?
UK DVD版だけど、Registerがあって11個。
696 :
UnnamedPlayer :2007/03/04(日) 22:40:35 ID:mUOTmtvr
インスコしてから三ヶ月くらい放置してて 最近またやり始めたんだけど 設定は変えてないのになぜか断続的にfpsガタ落ちするようになった 再インスコしかないのかなあ
倒した死体が積み重なってるとめちゃくちゃ重くなるな。 そういう時はしばらくその場で構えて死体が消えるまでまってるけど。
よく傭兵が死んだときに銃の発射音だけが残る時あるじゃん 買ったばかりのころはそんな事無かったと思うのに ある時を境に聞こえるようになったが、なんでだと思う? 要領良く進めるようになって敵を倒していくからかな
>>698 似たようなので死んだはずの敵が倒れる直前の動作をしながら直立してるという現象がよく起こる。
死ぬ直前の動作をずっと繰り返していて、銃撃しながら死んでる場合は銃声がずっとしてる。
時間がたてば消えるんだが岩に隠れながら銃撃してる奴は
岩に隠れながらずっと発砲モーション?を繰り返してるから生きてるのか死んでるのか判断しにくい感じ。
一番ヤバイと感じたのはカタコンベ最後の部屋で傭兵とトライジェンが戦争する場所なんだが
戦争終了して傭兵かトライジェンのどちらかが残ったとき、部屋のいたるところで敵が動いてるんだよ。
特に傭兵は壁に隠れながら銃撃しつつ大量に死んでるせいもあって、生きてる奴が判らねえ。
なんとかならんもんか・・・
>>698 あれは邪魔だな。
M4の音が延々と鳴り響いて敵の音も聞こえないし、このバグは修正されてんのか。
>>699 仕様だ。我慢しろ。
生き返ることはないから大丈夫
>>702 GJです。
シンプルにまとめられていて良いですね。
ただ、細かいところを比較する画像は、あの解像度では違いが分かりにくい
と思うので、リンクで大きな画像に飛べるようにしてあると親切だと思います。
マップの簡単な紹介があったり、その他色々な情報があるのは、
これから始める人には大きな助けになるんじゃないかなと感じました。
次からはテンプレに入れるのが良さそうですね。
>>698 他にロードした直後の最初の発砲(とくにフルオート)で
一瞬だけ画面止まるようなことはない??オレだけ??
>>702 ありがたや ありがたや
前に検索で一度だけ引っかかってどうしてロックされてんだよ糞!!と咆哮した覚えがあるサイトじゃ…
ひさしぶりにプレイしたんだけどファークライってこんな重いゲームだったっけ?
DOWのせいかな 水のほう向くとFPS25切る
>>702 このwikiのおかげであと3年はプレイできそう
709 :
UnnamedPlayer :2007/03/07(水) 12:20:27 ID:N/tMw1yt
だれか
>>702 のモーション部ラーやらセルフ車道やら追加させるので
劣化crysis作ってよ
動画みたい
自分でやればおk
>>702 どう考えてもいいひとすぎです 本当にありがとうございました
matto3、エレベータで下に下がってマトリックスみたいなモードになって、 で終わりなの? なんかバッドエンディングのよーな・・ ストリップも見られなかったし・・ エンディングのじゃないよね?
>>712 それで終わり
ストリップはもっと前にあるよ
久々にやろうと思ったらx64で日本語版って動かない? FarCryってスプラッシュ出た後プログラムが終了しちゃうのだけど。 パッチて1.33が最新でいいんだよね? インスコ後に133当てるだけだよね?
最新は1.4だけど地雷なのかな?
YES
いきなり1.33じゃダメ1.31から順番に
1.3からじゃないとダメだろ? 1.31が9MBで、1.3は76MBだぞ って1.3は当たってる前提かコラ
で、1.33は22MBだから、1.3が当たってないとしたら やっぱ1.3は必須だな。
ゲームを起動しないでバージョン何か調べる方法ってある? OSごとHDDを換装したから古いHDDのデータのバージョンが知りたい
Farcryのデータはあるの?いや、データがあるなら起動してるか データないんじゃ判断できないような
状況がイマイチ掴めんが、割れの言い訳の予感。
方法は知ってるんだけど、割れの確立5秒前だから教えられない。
それ以前にセーブデータを保持する必要がない気がする 遊んでた時期が分かればバージョンは大体予測がつくんだけどね
1.3か1.4だった気がするんだよなぁ biosでHDDの起動順位を変えれば済むことなんだがめんどくs
積極的に割れを叩くつもりはないから、どうでもいい。
写真とかうpしても難癖付けて、割れとか言ってくる奴は居るんだからスルーでいいだろ
というかバージョンを知って何の恩恵があるんだろうか セーブデータ以降のバージョンなら動作としては何ら問題ないと思うけど
>>732 ver合ってないとダメかと思ってた
とりあえず1.3にしてみるよ、ありがとう
また遊ぶときはDevmode使って任意のマップで始めればいいんじゃない?
日本語版を買ってeasyで一周したが もう一度ベテランかリアリスティックでやろうかなって思ってる。 どっちがいいかな? それと、レンダリングモードって何がおすすめですか?1周目は初期
数種類しかないんだから試せばいいじゃん。いいじゃん。
>>736 >>737 レスありがとん
2週目はレンダリングは改良でベテランでやってみようと思う
MODも今度使ってみようと思います。
何度も質問ばかりで悪いけど AIの自動バランスってチェック入れると何が変わるん?
死にまくった場合のみ難易度が下がる、たぶん
火山クリアできねえええええええええええええええ ヘタレだ・・・・
気合だああああああああああああああ
なんかコツありますかね・・・ スタートして車運転していって木の一本橋渡った所でロケットくらいまくって即死 これどうやんだ。。。
あ、「火山」じゃなくて「ダム」の後半だったのね 一番手っ取り早いのは車で壊れた鉄橋を渡って少し進むと 対岸にジャンプできる場所があるから、そっから車で飛び越える それをやらないなら丸太ルートになるね 傭兵とトライジェンが戦ってる隙に通過してもいいし 戦闘が終わって全員の耐久力が減ったら遠くから殺してもいいし
ありがとうございます 車飛び越えられたのか、いまからトライしてきます!
今度は火山でヒィヒィ言ってるかな?w
そろそろ弱音歯吐いてくる頃だな
>>745-746 な、なぜわかったんですかw
ボス倒して下っていくところで完全に詰まりました
火山は死にまくるミッションだからね、初めてなら理不尽に感じると思う 火山の最後は真っ向勝負だとかなり難易度が高くなるね さっさとクリアしたいなら頻出のズル技を利用しませう 直前の武器庫から椅子を運んできてシャッターに挟む(武器庫に戻れる)か、 2枚目を開けたらすぐに中に隠れてファットボーイが接近するのを待つ 目の前まで来たら見られない程度に移動して腕や足を攻撃する(繰り返し)
シャッターの影からファットボーイの手を打ちまくって全滅させたんですが 結局あのピョンピョン飛ぶやつに殺されてました 椅子はさむのは盲点でした!いろいろありがとうございます
火山以降はアレ超手抜きぽいよな ボス作るのマンドクセー!→強い敵一杯置いて誤魔化すかw 的な感じがプンプンする
ダムと火山はなんか浮いてるよね、ロケーション的にも内容的にも ドイルの変化も必要がなかった気がするし、クリーガーのトライジェン化も・・・
だよなw 絶対無敵チートでも入れて片手間にテストプレイしてるよあれ
ファークライのおかげで敵を全滅させる必要はないという ありがたい訓示を覚えた スタコラサッサ
火山はクリアできたのかな。。。今頃Matto4やってるかな
パッチ云々言ってたものだけど今クリアした 「君には失望したよ」とか言ってたやつ、あっさり殺せてワロタ
Fists of Fury MODでパンチの威力を下げまくってドイルをタコ殴りにするっていうのもいいかも
>>754 まだですw
なんか精神的につらくなってきたので
間を置いて明日あたりクリア目指そうかと思います
クリアしたらMattoやってみる予定です
数日前から始めたんだけどこれオモスレー( ^ω^)
>>757 漏れの正攻法書いてみる。
自力で突破したいなら読み飛ばしてくれ。
ピョンピョンは左側に2匹、右側に2匹いる。
左側の2匹は扉を開けてすぐ伏せた場所から探せる。
まずは伏せてスコープで2匹を探して場所を覚える。
慣れるとファットボーイが来る前に2匹ともスナイプできる。
露骨に自分の姿晒して奴らに見つかってなければこっちが見つけなければ奴らは動かないでいるので2匹探してからでなく1匹ずつ見つけて倒す。
中央側のから片付けるのがいい。
ファットボーイが来るので扉に身を隠ししゃがみで覗き込んで胸の玉を撃つ。
ファットボーイを片付けたら右側のピョンピョン2匹を同じくしゃがみ索敵狙撃。
片付けたらエレベータのスイッチを入れに行く。
中のファットを釣りだして外に誘導して岩を回りこんでまいてスイッチをいれる。
スイッチを入れたらファットは相手にせずにエレベータへ。
上がったら右側の橋のアーチに上がって向こう側へ。
ファット2匹を頭狙撃して倒す。
倒したら下から石をしこたま念入りに投げ込んで敵兵にロケランと手榴弾で自爆させる。
銃撃音しかしなくなったらパイプを滑って下に降りて再度エレベータから上ってアーチの手前からロケランをぶち込む。
大体右側のタンクの右側下に撃ち込むといい。
これでほぼ全滅しているか残りは少し。
ロケラン撃ち尽くしたら橋を渡っていって慎重に進んで残敵を倒す。
最後は姿見えなくてもいいからOICWのランチャーぶち込んでEND
760 :
759 :2007/03/11(日) 07:36:50 ID:nnaZifDB
訂正 しゃがみ索敵狙撃→伏せ索敵狙撃
Matto3の数字変えるとこがよく分からないんだけど あれって何すればいいの?
たった3つだから適当にやっても当たるけど・・・ 一応、同じ部屋にある机の上に数字が書いてある紙があるから それを確認してから入力するといいよ もしかして数値のパネルの前に数字を変える スイッチがあるのに気づいてないかな?
Farcry当時の俺のPCは XP 2600 Mem 512 FX5900 今考えるとクソみたいなスペックだ。
かなり難しかったけど、どうにかEASYクリアできたぜ… 常時TPSモードの制限付で。 ジャックの挙動がこれなんてGTA?て感じだったが…
FPSですからねぇ
>>765 是非次回はナタ制限付きで頑張って頂きたい
地元のコジマでFar Cry英語版が\980だったんで買いました。 早速v1.4までパッチ適用し起動してみた所、実際のプレイ中にマウスが反応しません……。 メニュー等では反応するのですが、ドライバを入れ替えたり切ったり等してみても改善されません。 どなたか解決策を教えて頂けないでしょうか? 【構成】 マザーボード:Asus A8N-SLI RAM:2GB CPU:Athlon 64 X2 4400+ VGA:GeForce 8800GTS(ドライバはForceWare 97.92) サウンドカード:Creative SB X-Fi XtremeMusic/Platium Sound Card マウス:Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0 マウスドライバ:IntelliPoint 4.1 それはそうと、Crysis楽しみですね。
>>770 ブラウザは何を使ってるのか知らないがスレ内検索するなり、ctrl+F押してみるなりして1.4て入れてみようか?
取り合えずテンプレを落ち着いて読んでみるんだ
1.4入れちゃった世おおおおおおおおおおおおおおおおおお 再インスコまんどくせえええええええええええええええええええええええええええええ
本気でごめんなさい。 ……さあアンインストールする作業に戻ろうか
さあ、今度は光源・水面以外何も表示されなくなりましたよ。 もちろんHDRとか無しで、設定LOWで起動。 英語版を買った俺への罰ですか? 仕方が無いのでCrysisプレイ動画で妄想に戻ります。
8シリーズは100.87がいいらしいよ
>770 なおるかどうか分からんが、上の方でもでていたように キーコンフィグかな? でマウスの割り当て適当にかえて、 デフォに戻すとうまくいくかも
再インストールが面倒なのは、パッチも個別にアンインストールしないといけないことだな・・・ 単独で削除しただけでバージョンが戻ると思ったら大間違いだし、必要なファイルが消える
180 :名無しさん@ゲムデヴ :2003/09/01 03:19 ID:???
>>180 FarCryはゲームと言うよりCryエンジンのデモだろうね。
映像と言うよりエディターがウリ。
コンパイルせずにリアルタイムに遊びながら
地形作ったりキャラ並べてゲームが作れる。
当然エディターはゲーム同梱。それがウリ。
かなり前の書き込みで興味もったんですが
初心者でもエディターで簡単にMAP作れたりします?
多少は勉強せなならんよ 何でもそうだけど
少なくともSourceやUE2.0よりは簡単。
Serious Samのエディターくらいしか使ったことない。
火山萎えたー 最近、人間の敵も硬くなってきてるし あーあーあーあーあーあー
火山ってチマチマやるより突撃した方がよくね?
火山よりダムの方がキツかったな ドアにイスを挟む技使ったけど
ロケラン兵士の目が良すぎてウザい。 あいつらどこから狙ってんだよ。
火山はまっとうに行くなら車載武器使ってジワジワ進めば楽だと思う
なんか火山とダムを勘違いしている人がいるような気がする
ごっちゃになってるね
オレはボートの最後のヘリでつまり中 爆弾しかけてから陸で倒すのがいいか船上で倒すのがいいのか どっちやってもかなりつらい なんかえらく硬いんですけど orz
ハンビーのズル技をやらないならロケランははずすと時間の浪費が凄いから OICWと炸裂弾、その他マシンガンで撃ちまくったほうがいいと思うよ
ダムの最初のところで猿に殺されまくってる 必死に川床を通っても浅いところに進むと 即効画面が真っ赤に… 陸を掛け抜ける方がガチなんだろうか 水の深いところにおびき寄せて水死させるのは結構楽しいんだが タイミングミスるとry
ダムの序盤は普通に森の中を走り抜けるだけで問題ないお 勇気を出して敵のど真ん中を突っ走ってしまえ! 水で溺れさせようとしても近づいてこなかったり 水際に敵を集中させることになったりするから逆効果のときもある
汁はしろって意味でするって意味じゃない
どうでもええわい
RailwayとかのMOD攻略情報ってないのですか? 島中探してアーティファクト半分しか集まんねええええええ
屋外のコンテナの中とかも気づきにくいかも Railwayはロード画面でアーティファクトの位置が記されてるから クイックセーブしておいて、位置がよく分からなくなったら クイックロードを連発してチェックを繰り返すとラクかも
>>801 dクスコ 特攻3回目でいけた
今は最後の研究所入ったとこ
ようやくラストが見えてきた希ガス
そして特攻が通用しないことに気付く俺
結局Farcryってなんなんだ? クリアしても意味わからん
何について聞きたいのか書いてくれないと答えようがないよ ”Farcry”というもの自体は物語の流れ及びEDから CIAの潜入捜査プロジェクトであることは分かるでしょ クリーガーの研究の調査し、危険であると判断すれば 研究開発を放棄させる、破綻させることが目的のさ
そうだったんだ。 エンディングから推測すると、「Project FarCry」はもっと別の意味があると思ってた。 本編ではこれがProject Farcryだと一言も言ってないし、最後の意味ありげなズームが なにか他の目的があるんじゃないかと思ってしまうなぁ
いやFarcryについてはそこまで考えてるわけがない!! むしろ気になるのはスーパートライジェン
>>807 意味深過ぎだよな、最後
過去ログ見ても全然考察とかなくてワロタ
あのB級映画っぽさがまた良いんだよな。 Crysisでもそれがなくならなさそうで安心している。
えーと確か宇宙船か隕石が墜落してアメと北が争いあってるところに 宇宙人が襲来して全てを氷にするビームを撒き散らしながら ジャングルパートはあっというまに終わってロケットにしがみついて宇宙にいって 最後は大爆発か うーん、前より悪化している…
クリーガーに完成させたんだよ、トライジェンを。 クリーガーは米軍の元トップ研究者だろ。 しかし、遺伝子を弄ぶ行為は米国の関与下ではできない。 そこでクリーガーを独立させて、孤島で実験させたわけだ。命を弄ぶ悪魔のような実験を。 そして研究成果は結実したが、クリーガーはそれを商品として第三国へ売り飛ばそうとした。 恐らくは、そうし向けられて、その策にかかってしまったのだろうと思う。 そしてCIAのエージェントと“協力者”は用済みのクリーガーを片付け、研究結果を持ち帰る。 これこそがFar Cry計画だった。 途中で○○が裏切ってクリーガーに成り代わって売り飛ばそうと画策するが、 怒りに駆られたCIAの“協力者”によって始末されて計画は完遂されるといういきさつ。
>>813 なんというわかりやすさ
しかしなんで「FarCry」なんだ?
なんで「青」なんだ? なんで「あ」なんだ? すっげー疑問
なんでゴリラなんだ??
817 :
UnnamedPlayer :2007/03/15(木) 00:22:47 ID:YrWRHELZ
ジャックバウアーMODとかないのかな
FarCry Instincts Predator って続編なんだね。PCででないかなぁ
続編じゃねーよ、主要キャラが同じだけの別のゲームだ 本編はPC版のみであり話は完結、続きはない
しかもマップは狭くて糞ゲだと聞いた
>>813 ジャックはただのボート屋だろ?
そりゃ某コックみたいに、ケンカを売っちゃいけない類の人間だけどさ。
この件はただ巻き込まれただけじゃなくて、最初から仕組まれていたってことか
元軍人だろ
元傭兵じゃなかった?
元特殊部隊だろ
>>820 そうなんだ。スマン
このテイスト引き継いだ続編は出て欲しいなぁ
やったークリアきたー 後半うんこー
すさまじく亀レスだが
>>114 俺はヌルヌル動くぜ
nickrockってMOD導入したいんだけどMODを読み込んでからその後どうするの?
普通にキャンペーン初めても何も変わらないんだが・・・
nickrockは中にあるレベルフォルダをFarcry内の レベルフォルダに移動しないと動かない希ガス ただそうすると反映されないテクスチャが出てきたり 明らかに作者のミスだ まぁプレイしてもクソ短いし面白くないと思うけどね
すいませんさっき4亀から体験版のファーストシングルプレイ落としたんですけど、 グラフィっクをVERY HIGHにしても水のグラやらがものすごく汚くて、4亀のssみたいに綺麗じゃないんですが、これはこのようなものなんでしょうか??それと動作環境は十分満たしてます。
体験版は水がおかしくなるよ、当時のVGAとドライバでは問題なかったらしい 製品版では大丈夫
いい加減テンプレに載せるべきネタだな
すいません、そうだったんですか。どもありがとうございました。
>>829 スレでお勧めとかレスされてたが違うのか・・・
屋外でドンパチするお勧めMODってある?
綺麗な景色をまったり楽しみたい
暗視ゴーグルと双眼鏡を併用したらバッテリー減らないってのは既出??
ガイシュツだよ ^ ^
837 :
835 :2007/03/17(土) 10:24:05 ID:ARb36Zsp
視界が狭くなるからあんまり使いどころないよね、同時に銃撃できないし 敵に発見されないような場所にいるなら暗視ゴーグル切っておけばいいだけだし
sandboxやり始めてみたが、ジェネレートする度にエラーでるから諦めたポ
1.4はダメみたいだからパッチは1.33当てればいいよね?
>>839 諦めたらそこで試合終了だよ。
ジェネレートと言っても幾つかあるだろ?
何のジェネレートをして、どんなエラーが出たか言ってごらん、三井君。
現在のバージョンが1.1なら、1.3、1.31、1.32、1.33を適用する必要があるよ まぁ飛ばしてる場合、注意が出るから気づくと思うけどね
そして、勢い余って1.4まで当ててしまい、布の壁越しに貫通弾を撃たれてえらいことに。
何故か1.32は求められなかったけど、ちゃんとインストールできたよ>< thx
俺1.33で半分くらい進めて 途中で1.4にして特に不具合なく最後まで行ったんだけど 1.4のバグってなに? 入れる前に過去レス、過去スレ読んだけど バグバグしか言ってなくて肝心の症状について全くかかれてないんだが・・・ 教えてくれ。
日本語版を買ったのですが、メニュー等は日本語化してますが何故か字幕が出ません 解決方法をご存知の方がいましたらお願いします
>>846 姿を見られてないのに撃ってくることがある
>>847 字幕オンオフの項目ってないんだっけ?うーん、分からない
パッチを当ててない状態なら修正(インストール画面でアンインストールを選ぶ)
すれば直るかもしれない
初回にゲーム起動したときの設定ダイアログに言語選択する項目があった気がする
system.cfgをノートパッドで開いてg_language = "Japanese"になってたらそれ以上分からん。 一度これがEnglishになってて英語版になってた俺。
system.cfgに game_subtitles = "1" を追記すれば強制的に字幕オンに出来る、と思う 言語選択はコンフィグでいつでも出来るから関係ないべな
最近レスの進みが遅いのは規制のせいかな?
もう過去のゲームだから仕方ない。
んじゃ、チラ裏のネタ
>>691 が
FarCryより面白いとぬかした「Men Of Valor」をやってみた感想
@一本道のスクリプトゲー
Aジャングルなのに壁がある
Bなのに壁からワラワラ敵が出てくる
C指示通りに進んでもフラグが立たず行き詰まる事多々
D明らかに敵から見えない草むらに隠れていても銃弾を受けること多々あり
Eスナイパーライフルで狙撃できる場面がほとんど無い
F謎の銃弾により即死すること多々あり(逆にリアル?)
G以上によりFarCryよりキャンペーン難度は激しく高いが全く爽快感なし
H2周目をやろうとする気は全く起きない
FarCryとは全く対極にあるゲームでした。(クソゲー)
ただし、ベトナムの泥沼の激戦はかなりリアルに体験できるのでその辺はよしとするか・・・
あとこのシュチュエーションをCryエンジンで作ったらすげー面白いのが出来そう
>>691 はどう見てもネタだろ…
常識的に考えて…
俺は見事に釣られたってことか・・・・・・・・・・
MoVの評価は海外でも散々だったしな
>>849-852 有難うございます
game_subtitles = "1"を追記しても何故か駄目でした
一回ゲーム終了させたあと改めてsystem.cfgを見ると
上書きしたgame_subtitles = "1"は消えてしまいます
とりあえずプレイには支障はないので字幕は諦めます、一回クリアしたらインスコし直してみます
お騒がせしました
ベトコン1をCryエンジンで作り直して欲しいぜ
ベトコン1は何故か酔う。
初めてやったPCのFPSがベトコンで難しすぎて泣いたのは良い思い出
ホワタタタ
アチャー
ホワイタタタタ
というわけでCryエンジンのナム戦希望
現在火山ステージ。負荷がすげぇ。 ここまで長く楽しめるシングルも久しいな… チラ裏でした。
>>868 その先くじける事もあるかもしれませんが、がんばって下さいね^^
ε-('∞'*)フゥー たった今攻略した。 ところで、この "計測モード" とやらは一体何なのかね・・・。
難しいわ 書庫あたりでくじけそうです
どこら辺で挫けてるか、おいちゃんにゆうてみ
プレイ→セーブポイント到着→死ぬ→終了 これの繰り返しで結構長いこと遊んでる。 クイックセーブないから結構疲れるんだよな。 まぁそれがいいところでもある。
クイックセーブできるよ。
ttp://www26.atwiki.jp/fcjack/pages/80.html Devmode.luaに以下のものを追記します。
--------------------------------------------------------------------------------
Input:BindCommandToKey("\\save_game quicksave","7",1);
Input:BindCommandToKey("\\load_game quicksave","8",1);
--------------------------------------------------------------------------------
ここでは7と8にしていますが、キー設定は各自変えてください。
これだけでクイックセーブとクイックロードが使えるようになります。
データは保存されているので、終了しても次回起動時に瞬時にロードできます。
※あとはテンプレにあるようにdevmodeで起動。無敵とか弾無限とか勝手になって
むかつくようなら、Devmode.luaを保存しておいて、
Input:BindCommandToKey("\\save_game quicksave","7",1);
Input:BindCommandToKey("\\load_game quicksave","8",1);
の2行しか無いDevmode.luaをつくって置いておけばOK
クイックロードでHUD消える仕様なので、ロードは通常の方法で。
>>871 計測モードはプレイ時間とか死んだ回数をカウントするだけだよ、確か
matto4をミディアムでクリアしますた。 むずいねこれ。 おもろかった〜 最後なにやればいいかわからんくて困った(´▽`*)
Matto4ラストミッションの敵ワラワラがなければ完全無欠だったんだ・・・w
ラストの敵ワラワラシーンは、一つ一つドアを閉めていくのを楽しむしかないですなぁ。
ヤラレル前にやる デテクル前に〆る まあそれぞれ木とかボビン見たいなのとか調べて閉めたり、爆破するの知らなくて このスレで閉めればいいということをしって 物理エンジンSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE! とかいって遠くからドラム缶みたいなのをじわじわ押して持ってきて ドアが開かないように前において準備した後、楽勝だぜ都会って余裕ぶっこいて度真ん中に立ってたら スライドドアだったり、敵が勢いよくドア開けてドラム缶みたいなのが飛んできてそれに当たった死んだのは記憶に新しいけどね
>>879 の敵ワロワラってのはラストイベントのことではなく
ラストミッションの異常な数の敵のこと
いくら何でもあの敵の数はやりすぎ、流れも単調だし手抜きとしか取れない
その前の出来とラストイベントの出来がよかったから唯一の問題点
俺は丁度良かったけどな…
あの敵の多さは「さぁ!新型武器の性能を思う存分堪能してくだせぇ!」 という意味のボーナスステージみたいなもんだと思ってた
それだけなら何もあんなに延々と敵を出す意味はないっしょ すぐに大して役に立たないことに気づき結局は他の武器使って倒してたりする
クイックロードってジャックの座標がクイックセーブ地点まで戻るだけだったんだが俺だけ?
船の上でクロウのヘリに勝てねえ・・・・
影に隠れてロケラン打ってれば勝てないか?
ロケランなんて取ったことないわ・・・・
え?マジで・・・・・?
セーブポイントにロケラン置いてあるだろ・・・
おー、セーブポイントにあったのか どもTHX やってみる
一周目はサブマ、アサルト、ロケット、スナイパーライフルだったけど 「貧乏性からかロケット温存→武器なしでマップスタート」 の流れに衝撃を受けてから ロケットからショットガンに持ち替えて二周目中
ロケットランチャーは正直いらないからの 馬鹿でかい音が出るだけで効果範囲も威力も今ひとつ 単発だから近距離で使う武器でもないし
ロケランは敵が使うと異常なほど強いから不思議
ロケランそんな弱いか? そこそこ範囲があってファットとボス以外が全部即死って結構使えると思うけど 自分の場合車とヘリ対策に絶対持っておくし 高難易度だと至近距離の敵の攻撃がほとんど即死だから部位を考慮せず瞬殺できるのは魅力
まだ川のあたりまでしか進んでないけど、ロケランは持ち歩く必要はないと思う。 必要なときには、ちゃんとポイントに置いてあるしな。 ヘリも機銃の奴撃ち殺せば無問題。
アサルトライフル系x1、サブマシンガンorショットガンx1、スナイパーライフルx1、ナイフorピストルx1 これが俺のベスト。
ベストの意味が分かってるなら、orなんて単語は出ないはずなんだが。
野暮なつっこみ
903 :
UnnamedPlayer :2007/03/23(金) 09:22:20 ID:V1uuvzXF
オクでFarCry買ったんだが 一回目普通にサーバ立てれたのに 他のサーバ入ろうと思って切断したら CDKeyがすでに使用されています。ってでて サバ一覧が取得できなくなってしまった。 これってオクの人がバックアップかなんかで FarCryやってるってこと? まじうぜー
そもそもオンラインのあるゲームで オクなり中古品買ってる時点で、もう既に終わってる
スチムー噛んでるヤツとか BF系とか平気で中古で買う人いるからね。 地図の中古でもその辺の明記ないもの多いし。 マルチで遊びたいなら中古はやめましょう。
まぁ、そもそもPCゲームっつうかシリアル有るソフトの場合は
ライセンス違反だわなそれ
>>903 Yahooなりに言えば対処してもらえるだろ。
とりあえず、もう一度きちんと検証して怪しいと思ったら
売った本人にメールで聞いてみたら?
で、相手が開き直ったらYhooに言え。
907 :
906 :2007/03/23(金) 10:18:48 ID:vE/r9jZ5
俺だったらキモイから返金してもらう。 っつうか絶対にそんなとこから買わないがw
908 :
UnnamedPlayer :2007/03/23(金) 10:54:17 ID:cyq2r9Cw
ごめんw 一事的なものだったみたい。 居もしない自分が居ることになってて入れなかったっぽい
>>908 ゾンビ現象、Diabloの時代からあったな。
diabloからなにも進化してないのかオンラインゲーは
ゲームとしての面白さはさておきグラフィックはかなり進化したな
ネットコ−ドの問題
Realクリアした。 Mediumから一通りやったけど 一番死なずに、一番早くクリアできた。 慣れとは恐ろしい・・・。
STALKERが割れでまくってるのを思い出した
たまたまスレで話題になっただけで、どのゲームも同じくらい流れてるんだがね。
916 :
889 :2007/03/23(金) 21:32:18 ID:kXyucRr7
やっと勝てた 続きは明日やろう・・・
ALchemy使えるんだねこのゲーム ところで1920*1220のモニター使っててfar cry の設定の中に1920*1220*32ってのがあったからそれ使ったら 横長になったんだけどそんなもんですか?元々のアスペクト比っていくつなの?
イングヴェイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
1900*1220だったぜバレリー
Farcryは4:3にしか対応してないよ 比率的にそれより細長くすると上下がカットされる仕様、横は広がらない コンフィグのほうの比率を設定する項目を16:9とかにしても無意味 fovの数値を変更すれば見える範囲は増えるけどおかしくなってくる
草むらのステルス効果が異常に高いのって救済措置なんかな トライジェンには効果無いけどさ
救済措置つーか、それを楽しむスタイルなんじゃねーの?
でも敵って目視するまで攻撃しないから 銃声立てようが何しようが殆ど密着されるまで一方的に攻撃できるしなあ 銃声が鳴った大体の方向に撃ってくるなら大分違ったと思うけど
隊長!間違って同士討ちはイヤであります!(`Д´)ゞビシッ ・・・てことでいいじゃんであります(´Д`)ゞビシッ
>>923 音の方向に射撃する場合もあったような
グラフィック同様AIの行動も本編じゃ意図的に制限されてるな
数ヶ月ぶりに再インストールして最初からやってたら 強い衝撃を受けると主人公が障害物をすり抜けて画面外に吹っ飛んでいくバグのせいで先に進めなくなっちまった
パッチ当ててる?全く耳にしたことがないバグだ・・・ たま〜にヘリの爆発でスゴイぶっ飛ぶことはあるけどオブジェクト貫通しない品
パッチは1.4を当ててるよ バギーで壁に激突したり強い攻撃を受けると吹っ飛んだ勢いが止まらなくなってそのまま吹っ飛んだ方向に飛んでいく
1.4は入れたらアカンとあれほど・・・
1.4はそんなに酷いもんだったのか…とりあえず再インストールして1.33パッチを当てることにするぜ
1.4にはそんなバグもあったんだね・・・恐ろしや
そんなバグ付加してまで1.4は何を改良したかったんだっけ??
ほとんどマルチプレイに関するパッチだね シングルに関するのはコントローラに対応したことくらい
1.4の修正パッチはでるの?
1.33から1.4で1年以上あいてるし出ないんじゃないかな 1.4はマルチマップ追加したり修正しまくってるけどなぜ今更・・・
Farcry2はすでに発表されてるから釣りじゃなくともどうでもいいね
何でCrysisが涙目になるんだよw 大抵の奴はどっちも買うだろw
crysisは買うかもしれんが、farcry2は多分買わない。
はいはいよかったね。 で?
ゴメン、意味わかんねw 普通両方買えば良いだけじゃん。
いや実際はFarcry2を買う人は圧倒的に少ないよ Farcry2は360用ソフトだし、PCのFarcryとはもはやシステム以外は全くの別物だろうし それにInstinctsシリーズも大して売れてないからの
>いや実際はFarcry2を買う人は圧倒的に少ないよ 具体的な数字を交えてバカにでも分かるよう解説きぼん。
>>944 FarCryは何本売れて、Instinstsは何本売れたの?
確定的な数字を持ってるからこそ断言できるんだろうから
詳しく。
めずらしく荒れ気味だね、、、 もうどうでもいいじゃんよ、、、、、、(´ω`)
まぁFarCryスレでその続編が売れないなんていったら そら荒れるわなw って2はPCで出ないのかい?
>>945-946 とりあえずコンシューマのFarcryシリーズの売上(VGcharts)
Farcry Instincts(XBOX): 28万本
Farcry Instincts Evolution(XBOX): 6万本
Farcry Instincts Predator(X360): 19万本
Farcry Vengeance(Wii): 2万本(今はちょっと伸びてるかも)
集計データはないけどPCのFarcryはミリオン突破してるのは確か
チラホラ記事を見たことがあるけど簡単には見つかりそうにもない
インタビューのときは大抵Farcryは大成功を収めたって言われてるけどね
>>948 自分は荒れないのが当然だと思ったよ、反論する人がいることが不思議
ここはコンシューマのFarcryについて話す人間なんていないに等しいからね
開発はUBIだし内容もゲーム性も違う、話題に上がるときの扱いも悪い
んでFarcry2はInstinctsよりもずっとPCのFarcryから離れた作品
Farcry2は今のところ公式に発売機種は発表してないけど
基本360になるのは確実でしょ、PCに出すかどうかって感じだと思うよ
まぁ本当に発売されるかも分からない状態だけどね
CrytekがFarcry2を作ってればかなり売れるとは思うけどね UBIに権利譲渡してInstinctsに移行した瞬間から集客力は激減した
>>949 FarCryのデータが無いんじゃ話になんないじゃんw
>>951 君はPCのFarcryも大して売れてないはずだと言いたいの?
だったら君が大して売れてないという情報を提示すればいいんじゃないかな
情報を提示しない限りは俺が売れてると言うのと何ら変わらないでしょ
>PCのFarcryはミリオン突破してるのは確か ソースも無いのに思い込みで言ってるとしたら タダのキチガイ確定なわけだが。
そもそもFarCry2が糞箱専用ってのが既に思い込みに基づいてるわけだしな。
>>953 思い込みだと示せるソースがなければ君の単なるキチガイになるわけだが・・・^^;
”ミリオン突破してる”というのは思い込みで済ませて
突破してないというのはソースの有無に関わらず確定情報だと?w
>>954 360専用なんて言ってないけど、360を基本とするってだけで
突破してないなんて誰も言ってないじゃん 突破してるって言うならソースを出せと >360を基本とする え?だからそれが思い込みだろ
また単発の人が・・・
>>956 >突破してないなんて誰も言ってないじゃん
>突破してるって言うならソースを出せと
稀に見る上手い&腹立たしいレスだ・・・
とりあえず君の意見を聞こう、突破してると思う?してないと思う?
どっちだろうがソースを出せなんて言わないから答えてくれ
いやだから、突破してるかしていないか 肯定する要素も否定する要素も現時点で無いのに お前が突破してると断言するからソースを出せと言っている。 早くしろよ。
むっちゃどうでもいい…
あと糞箱基本とかいうやつのソースも合わせて出せよ。
>>958 明らかに叩きや煽りになれてる人間のレスだな
もう俺がキチガイってことでいいわ、みんな邪魔してゴメンね
てことでいいわじゃなくて、キチガイなんだよw 判断材料が無いのに、お前の脳内確定事項だけで語られても 周りは戸惑うだけなんだからしっかりしてくれw
(;^ω^)…
世の中にはNGIDという機能がありましてだな…
規制解除されたらスレ伸びすぎだろ・・・ とりあえず解除バンザイ\(^o^)/
>>967 DION
一週間ちょいされてて全板規制
携帯辛かったです^^;
FARCRYのdemoをやってると必ずといっていいほど画面が落ちるのですが だれか解決方法ご存知の方いらっしゃいませんか?(推奨環境以上のスペックです) ボートに乗っていって最初の小屋が見えるあたりで突然画面がまっくらになり、落ちてしまいます
Demoだからねえ
うーむ、分からない 他のゲームでは大丈夫なの?
推奨以上だから不具合が無いとは言えない それだけの情報じゃわかりようがない とりあえず各種ドライバの更新から始めてみては
831 :UnnamedPlayer :sage :2007/03/16(金) 17:12:18 ID:HN/Dfxv2 体験版は水がおかしくなるよ、当時のVGAとドライバでは問題なかったらしい 製品版では大丈夫 832 :UnnamedPlayer :sage :2007/03/16(金) 17:18:15 ID:gM3/ZHvL いい加減テンプレに載せるべきネタだな
1.3パッチについて質問なんですが PunkBusterって入れる必要あるんでしょうか 色が違うからパッチとは違うような気がしまして
マルチの不正防止用だからシングルしかやらない人は入れる必要なし。
CRISISハマダカ…
繰り死す
Crytris
貨物船からヘリ迎撃する面でつまった このゲーム嫌いになりそう
俺はすぐに落とせたけどなあ。 ロケランの弾が足りなかったから、GLも使ったけどね。
あんまりムカついたんで攻略サイト見た ロケランで倒すと知って愕然とした まだ倒せてない
>>986 よし、じゃあ意地悪はやめて超楽な攻略方法を教えてあげよう。
最後のレーダーをつぶした後ジープで船まで移動。船の敵をスナイパーライフルで排除して、
ジープを座礁したボートの近くまで持ってくる。
それで船に潜入して爆弾をセットする。
爆弾をセット後は船首には行かずに、ジープのところまでダッシュする。
ジープに乗車し、武器をロケット砲に切り替え、クロウを砲撃すれば楽に倒せる。
でももっと単純に銃でちまちま倒せばいいんでない? 爆弾仕掛けた後、全力で泳いで草に隠れる。 後はそのままちまちまちまちまちまちま撃っていれば、 攻撃もしてこない。 全難易度で通用する
俺も船首無視して速攻で海に飛び込む
すまんみんな 見る前に倒せた >ジープで船まで移動 この発想はn(ry 火山とやらに行ったらまたグチるのでよろしく ありがとう
ハンビーバージョンと草バージョンの両方試してきた おまいらすげーwww
そんなに無髄かなー REALで船上で普通に倒せたけど・・・。