★Red Orchestra Ostfront 41-55 【Part14】

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1UnnamedPlayer
ナチスドイツとソビエト連邦の陸戦FPS
レッド・オーケストラのスレ

・史実どおりの性能を再現した車両・武器
・マルチ専用、32人対戦、BOTあり、リアリティ重視
・STEAMとパッケージで発売中

▼公式
ttp://www.redorchestragame.com/

▼前スレ
Red Orchestra Ostfront 41-55【13】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1156007043/

▼ムービー
ttp://www.omlette.net/mirror/up/roost_beta_preview.wmv
ttp://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer.wmv
ttp://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer2.wmv
ttp://files.filefront.com/RO+Ostfront+41+45+Infantry+Trailer+++FF+Exclusive/;5320271;;/fileinfo.html
ttp://files.filefront.com/vehicle+basic+tutorial+Finalwmv/;5319627;/fileinfo.html

▼パッケージ版販売ショップ
ttp://www.gamers-inn.com/
ttp://www.messe.gr.jp/chaos/chaosindex.htm
ttp://www.ifeelgroovy.net/
ttp://www.ark-pc.jp/

▼日本語解説紹介サイト (質問する前によく読むこと)
ttp://dod.xrea.jp/_ro/ (Red Orchestra J)
ttp://roowiki.s192.xrea.com/ (Red Orchestra Ostfront wiki)

▼和鯖のサイト
ttp://nbs-community.sakura.ne.jp/realwar/index.htm
ttp://www.tabakobeya.net/

▼IRC
サーバー irc.friend.td.nu チャンネル名 #RO_JP

▼サーバーを立てる時に空けるポート
7757 UDP/IP (Game Port)
7758 UDP/IP (Query Port)
7767 UDP/IP (GameSpy Query Port)
28902 TCP/IP (Allows your Server to Connect to the Master Server Browser)
8075 TCP/IP (Port set via ListenPort that your WebAdmin will run on)
20610 UDP/IP (Steam Port)

2UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:02:58 ID:IPBfUQHe
前スレもこのスレもスレタイ間違ってるなー
コピペしたから気づかなかったわ
3UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:04:38 ID:wN01M0Zc
つかえねえ奴
4UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:58:00 ID:VVKTlJ/6
とにもかくにもご苦労だった同志>>1
さぁ木を数える作業に戻って革命精神を養ってくるんだ
5UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:15:42 ID:vYxARzRe

                             , -.―――--.、
                           ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
                          .i;}'       "ミ;;;;:}
                          |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    〃ニ;;::`lヽ,,_                |} ,_tュ,〈  ヒ'tュ_  i;;;;;|
    〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_       |  ー' | ` -     ト'{+ ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー  .「|   イ_i _ >、     }〉}     ≡
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  +     < >>1クールに乙
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  |    ='"     |     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
6UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:33:54 ID:B+57CiTc
さーきょうもがんばんぞー…
7UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:48:24 ID:XcXUBMRh
レス止まってる!?
8UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:42:19 ID:CQrnsIws
話すこともないし
鯖もアレだし全てに萎えた
RO2 on UE3に期待
9UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:31:54 ID:YukDIrld
今回の一連の流れでRWに失望。
かと言ってRW以外にまともに遊べる鯖もないのも現実。
ROはいいゲームなのにな・・・
10UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:35:36 ID:EEyi2ekm
まあ>>9みたいなアンチを抜きにしても少し飽きがきたころだろう。
皆他のFPSもやろうぜ。んで飽きた頃にまた戻ってくれば楽しいよ。。たぶん。
11UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:48:29 ID:ouLFNK8R
俺は毎日参加するぜ。ROの代わりになるゲームは今のとこないからさ。
お前等もヘソ曲げないで遊びこいよ!!
12UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:02:56 ID:YukDIrld
>>10
毎日ゴールデンタイムにちゃんとRWに集合してる
俺が少しでもRWを悪く言うとアンチ呼ばわりですかそうですか。。
これだから信者は・・・消えてくれ。
13UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:09:41 ID:CXMNaF8B
とりあえず信者とかアンチとかいうやつは消えろ
14UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:13:44 ID:q58/jgdq
確かにそろそろ飽きが来たな
全てを遊び尽くしちゃった感があって遊んでてもマンネリだ

そこに今回の騒動は少し痛い
15UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:42:50 ID:sMPwM+tr
やりたい奴は何も言わずにやる、やりたくない奴は何も言わずに別鯖いくか違うゲーム行く。
これでおk
16UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:46:38 ID:ouLFNK8R
あいかわらずココの住民はナイーブだよな。
まぁ、プレイヤーの質の高さの弊害なのかもしれんけど。
17UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:48:20 ID:dP/v51N3
その通り。
文句のある奴は自分で鯖立てすればいいだけだ。
金は出さんが口は出すってのはイカンよ
18UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:52:18 ID:0ElYd/PD
別に文句言うのは勝手だと思うが
立ててくれなんて頼んでるわけじゃないし
言われるのが嫌なら、消滅するか、対応すればいいだけ

俺は文句言わないがな
19UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:58:31 ID:dP/v51N3
じゃお前には関係ない話だな
20UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:59:18 ID:0UvQEIm/
まぁまぁ落ち着いてスターリンのオルガン(仮)でも聴きましょう。

ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=2946
DLKeyはpanzer
21UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:01:31 ID:0ElYd/PD
鯖とか関係なくゲーム自体やめたからな
22UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:01:39 ID:q58/jgdq
>>20

な ん だ こ れ は
23UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:04:00 ID:dP/v51N3
なら無理しないでここに来なくてもいいよ
それともこのスレが好きなのか?
24UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:04:55 ID:0ElYd/PD
必死だなぁ・・・
これだから信者は困る
25UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:27:35 ID:5umkyfGY
何時行っても、外人ばかり。
ゴールデンタイムに参加できないのは、つらいな…。
26UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:55:22 ID:YukDIrld
IDチェックしたらおもしろいことになった。
ナイーブ過ぎる一部の信者がプレイヤーを減らしてることに気付け。









どうせこのレスもアンチ扱いだろうな。
27UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 03:03:16 ID:zxWgI57j
構って構って〜
28UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 13:53:43 ID:GtBkZ81D
神戦車MAPプリ〜ズ
29UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 15:10:20 ID:KXHRC9fN
なんにしても狂信的な奴が出てくると引きますね。
30UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 17:24:20 ID:S2qt26wn
RO厨と呼ばれる所以が分かった気がする。
この程度で荒れちゃうんだからどうしようもないな。いっその事RW鯖閉鎖した方がいいじゃね?
31UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 17:46:14 ID:Ny5tw0jq
俺もそうだが
ここってやっぱりナイーブなやつ多すぎw
みんな女々しすぎるぞ
32UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 19:03:14 ID:E6SZYaZ1
そんなに荒れたか?
俺にはただの意見交換にしか見えなかったが?
ただ擁護するようなこと書くと信者と言われて
非難するとアンチと言う輩が入るだけ
荒れるっ言うのはもっと凄いよ!
誰もアク禁くらってないし
33UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 19:48:09 ID:0UvQEIm/
34RealWar鯖缶:2006/10/02(月) 19:53:24 ID:kmU8NIAb
MAP1件追加しました。
|ω`)つ Hochburg BETA 2 ttp://www.maporchestra.com/downloads/p13_sectionid/23

なかなか雰囲気良さそうなのですが、若干重いのが気になります。
|彡サッ!


あぁあと、RealWarのHPもよろしk(ry
35UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 19:55:04 ID:Fiw1ruHi
>>34
乙〜
意見要望はBBSのほーに書いたほうが多分反映されやすいとおも>ALL
36UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 20:08:10 ID:qBAvZ2pg
まあ皆、すこし飽きはじめたのは事実
げんに近場で人がいる外鯖も減ってきてるし・・・スゲー困る
37UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 20:09:37 ID:qBAvZ2pg
某CSとか某BFだと人が去っても、どんどん新兵が入ってくるんだけどね
38UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 21:11:23 ID:9q4/LRpJ
そりゃーしかたないよ。
もともと純リアル系FPSのマルチは人気ないし。
しかもROは東部戦線オンリーというマニアック仕様だし。

発売後しばらくしたらチョボチョボとしか新規は入ってこない。
逆に好きな奴ばかり残るから熱い戦いも比較的多いよ。
39UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 22:15:52 ID:+9GJG4Bx
人いねえ。10人もいないんじゃ入る気もおきね
40UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 23:10:30 ID:q58/jgdq
みんな実写版コナンに釘付けなんだよ
41UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 23:55:56 ID:9q4/LRpJ
・・・といいつつ今日もちゃんと満員になった件。
月曜はいつも集まりにくいから珍しいかもしれない。
しかし集まりの出だしが鈍くなったのと、終了が早めになりつつあるのは事実だな。
42UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 07:10:18 ID:0n/JFVwr
人が減ってきたことは少し実感できるな・・・
43UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 12:48:42 ID:sL8NM83/
0時過ぎる前からもういなくなってるんだよなぁ・・・ってのは前からか。
人がいなくなる時間が早いとやりにくいね。
44UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 16:34:34 ID:jKdIDGLk
夜の10時半から11時半までが一番多いな
45UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 17:29:53 ID:vKBmfEUS
このクオリティで独対米英もやりたいなぁ(´‐`)
46UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 18:57:18 ID:JUg+VIHo
>>45
西部戦線mod作ってくれるんですか? アザーッス!!
47UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 19:16:16 ID:Cizb9DPh
アフリカ戦線&イタリア戦線MODなら開発中だよ。
48RealWar鯖缶:2006/10/03(火) 19:31:48 ID:mm67kwke
MAP1件追加しました。
|ω゚)ノシ Deckung-PB1 http://www.maporchestra.com/downloads/p13_sectionid/23/p13_fileid/231

広くはない戦車有りMAP。地形を利用してAT兵も頑張れるような気がします。
|彡サッ!
49UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 19:39:16 ID:Cizb9DPh
>>48
乙。
50UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 19:45:27 ID:UNJ+h6fX
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...

51UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 14:35:49 ID:uSjJQYgL
発売から半年だが楽しませてもらった。
これより東部戦線から離脱する。
同士たちの武運を祈る。さらば
52UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 14:42:11 ID:TXDsHySx
いちいち報告いらんから
53UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 14:57:59 ID:1FVfeTcZ
おまえら、何度同士って言えば気がすむんだ
同士じゃなくて同志!おk?

俺もしばらく休憩
54UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 14:59:57 ID:A39/qNqo
いちいち報告しなくても。やりたいときだけやればいい話
55UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 15:07:04 ID:Demtkfht
いくら気をつけけてもやっちゃうTK
nade投げようとしたらやられて味方を大量巻き添え
皆狙ってる人影を殺して見れば味方・・・

「sry」って言って「np」とか「yes sir」とか言ってくれればまだ気が安らぐけど
無言だと胃がきゅんってなる
マウスの左ボタンを「sry」に置き換えたくなるくらい
56UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 15:11:43 ID:TXDsHySx
SMG持ってる時、脊髄反射でよくやっちゃう

すまん
57UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 17:30:49 ID:R5LI6KFr
わかるわかる、SMGの場合、気持ち先読みで撃っちゃうからTKしちまうこと多いね。スマソ。
でも一番むかつくのはハンドガンでTKされることだな。
気合入れまくりだろうから、それが更にむかつくw
58UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 17:59:23 ID:ktbAcWxj
味方に撃たれてて、必死で"Friendly Fire!"を「えーと、Vの…えーと…」とか探し、やっとのことで叫べたそのとき
XXX(Dead): Friendly Fire! とか表示されるあの物悲しさ

いまはバインドしている。
59UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 18:42:20 ID:EO3hj+C9
面倒な時は無言になってたな・・・npってちゃんと言うようにしますよ
60UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 20:48:02 ID:pokfvVBK
発売から半年だが楽しませてもらった。
これよりトイレ戦線へと赴く。
同士たちの武運を祈る。さらば
61UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 21:11:00 ID:AahDPhVJ
だから、「同士」じゃなくて「同志」d(ry
62UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 21:14:59 ID:1FVfeTcZ
同士じゃ幕末の志士だよ




ヤポンスキーは粛清
63UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 21:31:56 ID:AahDPhVJ
「日本人」は"японец"(イポーニツ)
64UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 21:40:35 ID:sbRzIU7P
紳士歩きも直ったし
残るは、直立ジャンプだな しかも高いジャンプ(w
あれも修正するだろ?
65UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 21:44:16 ID:saoHbriS
>>64
BOTが戦車の上でたまにやるアレか?
びょーんって飛ぶやつ
66UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 22:02:41 ID:24i1JCJq
67UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 13:13:07 ID:EigsWtjS
スマンな同志。RO:Oアンインスコした。
色々と盛り上がってきたらまた戻ってくるからさ。

それまで戦線維持宜しく。
68UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 15:14:45 ID:mXH/r3kh
久しぶりにやったら戦車が硬くなってる?? 3kg爆薬だと死なないぞ??
69UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 15:23:35 ID:Wt3znx6g
リアルヲー鯖限定で硬くなってる。
弁当は戦車の上に載せるか、真下にくぐりこませないと撃破できない。
パンツァーファーストも最低2発は必要。
70UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:04:23 ID:vXxMe/H2
ローカルで試し撃ちしてるんだけど、アハト・アハトの音ってまえからバキューンって鳴ってたっけ?
記憶が無い分ちょっと感動した。
71UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:08:31 ID:vXxMe/H2
ごめん、誤爆った・
72UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:12:31 ID:EigsWtjS
あのさ、Steamって1回消しちゃうと、もうゲーム出来ないのかな?
RO:Oとかその他色々で。
73UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:23:48 ID:Wt3znx6g
もうね、どう考えても粘着アンチだよねw
本当ご苦労様です。
74UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:25:48 ID:EigsWtjS
>>73 いやいや、アンチとかじゃなくてガチで聞いてるんだけど。
HDDの空き容量が少なくなってきてさ・・・ ちょいとの間Steamごと消しちゃおうと考えてるんだけど。
75UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:33:53 ID:TQgcFgfx
アカウント名とパスワードだっけか・・・あれさえ覚えてれば
誰でも何処でも何回削除しようが、ダウンロードすれば元通り
76UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:41:25 ID:kskrjL4j
>>72
できるよ。ROって5G近く使うから気持ちはわかるが
俺は消さない。なぜってROは大切なゲームだから。

>>69
パンツァーファウストって史実なら貫通しさえすれば
一撃じゃなかった?距離離れると破壊力落ちるのも変だし、
RWの変更の基準がリアル優先なのかバランス取ったのか
よくわからないんだよなぁ・・・。
77UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:50:39 ID:EigsWtjS
>>75 >>76 dクス! とりあえずは一度戦線離脱するわ。
後は任せたぜ! 同志!
78UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 21:34:05 ID:vhljU+hH
俺もちょっと飽きてきたし暫くRO離れますわ
79UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 21:39:15 ID:W5jWhkco
毎日やってりゃ飽きるって
週末に触るぐらいがちょうどいい
80RealWar鯖缶:2006/10/06(金) 00:52:07 ID:lb6JwE7A
|ω≦)ノ MAP1件更新。BeachAssault_RWFixがBeachAssault_RWFix2になりました。
変更点としては地下通路の増築とソビエト第二リスポン地点に何かが!?らしい。

あと>>66の動画にありましたように、技術部にて新しい兵器を開発中のようです。
|彡サッ!
81UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 01:30:35 ID:YEa0WTSj
戦車関連のバランスはもう戻らないんですかねえ。まあ残念だけどもがんばってください
82UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 02:40:03 ID:dZOcnIGp
>>66
カチューシャktkr
83UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 12:46:01 ID:SL+F0ePh
>>80
いつも乙です
84UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 17:19:33 ID:SQ9le/Ul
さあ君も戦線離脱してBF2142DEMOに参戦しようw
85UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 17:24:08 ID:whhlL2YE
BF、いや大作規模のFPSとしては過去最低レベルの糞ゲーらしいよ。
86UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 17:29:34 ID:SQ9le/Ul
いや、皮肉言ってみただけ。理由はこれだったんだなぁと。
87UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 18:15:02 ID:HfaGbMDB
いやいや過去最低レベルのFPSは本日よりハンゲのSFになったよw
88UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 18:29:31 ID:1VKf234O
板に迷惑かけないだけSFのがマシ
89UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 20:32:57 ID:whhlL2YE
>>87
あれは大作規模じゃないだろ、CSのパクリしかできてないような物。
出来はともかく、まだ新しい事に取り組んでるBFのほうがマシ
90UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 21:55:56 ID:HfaGbMDB
アレはパクれてもないよw
コリアンのパクリの質に驚愕したけどね、俺は。
91UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 22:42:41 ID:6ONKWRqc
>>84-90
全員粛清
92UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 00:26:22 ID:8fNX6Nev
戦線離脱だなんだ言ってるけど、なんか人増えてない?
いつもなら12時で終了なのに、この時間でまだ20人もいるんだけどw
今日は3時間近く遊んじまったよ。
93UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 00:27:18 ID:iCkRyYk6
うん
普通に人いるし
やっぱりアンチの工作だったな
94UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 00:34:36 ID:OWtB1VUs
都合の悪い発言は全部アンチの仕業にすればいいのですね。
95UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 00:36:33 ID:8NVgbjMO
スナイパーの命中精度上がってる気がする
こっそり直したか?
96UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 00:52:44 ID:8fNX6Nev
こっそりって、あんだけココで騒いでたじゃないか
97UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 02:04:18 ID:sG7kVwod
気のせいかもしれんがRWのライホー当たりやすくなった感じ、
いや、気のせいだ、ウン。
荒れるの嫌だから鯖の設定の話はもうしません、ゴメンナサイ
98UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 10:48:44 ID:WQ09W9Ga
なんでもアンチの工作にする信者マジきもい
99UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 12:30:58 ID:/q8NKjDp
>>92
一度落とされてPC再起動してる間に一杯になってたからね
しかたないから外鯖で戦車戦しましたよ
100UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 13:15:54 ID:hgK3hqZc
ライフルの精度元に戻ったぽい?
昨日は結構普通に当たったぞい
101UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 19:46:41 ID:z1wZ9VhH
確か、スターリンのオルガンだっけ?
102UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 10:36:00 ID:1j3TxQF9
諸君らにはもう新アッドオンの話をするだけの士気すら残ってないのかね。

ttp://www.carpathiancrosses.com

モータヲタの漏れとしては非常に期待してるんだが、残念ながらROを所有していない
ので後は任せた。
103UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 11:34:01 ID:yube8g2v
主要メンバーは殆どIRCにいるからここで話すこともないんじゃない?
104UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 11:41:30 ID:RJ4fQtuf
「主要メンバー」ですか。こういう勘違い常連が多いから廃れるんだろうな。
105UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 11:41:59 ID:Z9XWRiEn
話題にならない=興味が無い
106UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 12:13:39 ID:AuspX9ks
>>102
さんざ既出。
でも、話題があるなら付き合うよ。
107UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 13:10:59 ID:yube8g2v
>>104
鯖に人がいなけりゃ呼びかけて先に入っておくとか、鯖でよく見かける人ばかりだから主要メンバーって言ったんだけど。
108UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 16:01:50 ID:uPbDq5DY
脳内同士に不満を持つ人は公式フォーラムに登録後、
ここの1に投票するのが吉かも。
1は文字も周辺だけに見える。
2は文字だけは全体に見える。
3は現状維持。
http://www.redorchestragame.com/forum/showthread.php?t=12920
109UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 16:07:41 ID:RitURGsC
2がいいなぁ
そこまで言い出したらチームチャットとかも「リアルでない」わけだけど
必要だと思うしゲームとしてあるべきだと思うからね
110UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 17:26:34 ID:76RH6JWf
じゃ、主要メンバーのいないここではくだらねー話限定ということで
111UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 17:59:49 ID:fPsCobxD
>>108
公式でそんなのやってるんだな
俺も2派だな。オプションで1,3が選べるといいけど
112UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 18:36:32 ID:kqStBXA0
今更だと思うが
煙草ってパッチ対応してないのか
113UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 19:00:43 ID:fPsCobxD
http://www.planetunreal.com/da/news/news_item.asp?NewsID=46

こっちも楽しみだな
全く方向性が違うけど遊べる幅が広がるのはいい
114UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 19:42:15 ID:IiLHfU21
>>108の様子見てきたけど

1は文字も周辺だけに見える。  40
2は文字だけは全体に見える。   46
3は現状維持。              8

外人も脳内同志は気に入らんご様子で
次回大規模パッチで修正されそうなふいんき(r
115UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 20:17:21 ID:z8kLEFdy
というか今でもミューテイターで修正しようと思えば簡単
と書いてあるね。Rammの発言で。
じゃぁやってくれよん。
116RealWar鯖缶:2006/10/08(日) 21:58:26 ID:heQpVaf0
|ω゚)ノ MAP1件追加と1件更新情報っ

追加MAP PanzerLand_B2
KurlandKesselの少し木が減ったソビエト戦車vsドイツAT兵MAP。作者様のコメント「お遊びMAP」

更新MAP HochburgB3
中央を横に走る線路周辺に森が出来ました。他も少しずつ変化有り。
117UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:25:43 ID:rMAA9pDb
>>113
結構面白そうだな。
SF系も好物なんでちょっと楽しみ
118UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 23:41:40 ID:ecKfnbLa
おちたか
119UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:08:16 ID:N2yteP/y
120UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:12:49 ID:pAaDoUDR
>>119
砲撃のかわりにこれが飛んでくるようになるのかな?
121UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:25:13 ID:TxvmgGka
試合の開始時に「うりゃー」とか「すたーりんぐらー」とか叫んでる人いるんだけど、どうやってやんの?
ボイスコマンドには見当たらないんだけど。
122UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:26:09 ID:E6TUHDqd
>>116
>>119
乙。
123UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:42:25 ID:dH+gS1pt
>121
てきをたくさんころしてれべるあっぷするとできるよ
124UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:47:11 ID:N2yteP/y
>121
RealWarサーバはミューテータで叫べるようになってます。
ttp://nbs-community.sakura.ne.jp/realwar/index.htm
MUT→RMF Charge Voiceを参照。
125UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 06:43:22 ID:wVYrqpBm
>>119
うおかっこいい
126UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 19:37:55 ID:t/j1agov
対抗馬としてネーベルヴェルファーきぼんぬ
41年後期の15cmモデルと43年以降の210mmモデルで分けられてたら最高。
127UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 19:49:28 ID:N2yteP/y
>>126

|-J-)ノ
ネーヴェルヴェルファーは分けてますよ〜
150mm Nebelwerfer 41
210mm Nebelwerfer 42
300mm Nebelwerfer 43

ただいま砲弾の形と色がわかる写真捜索中。
150mmの砲弾の形はわかったのですが色がワカラナス。

128RealWar鯖缶:2006/10/09(月) 22:38:14 ID:DM+xJp51
|ω')ノ MAP1件追加情報
Stadtangriff_Armour  ttp://www.redorchestragame.com/forum/showthread.php?t=13707
市街戦(村?)な感じです。
129UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 17:09:01 ID:4Y3A/JgL
130UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 00:37:40 ID:OW7bcbAK
上、ロケット弾入れる保管ケースとか・・・
131UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 22:14:47 ID:zvK10uZN
dat落ちしそうなくらいの勢いで過疎ってるな。
132UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 22:25:48 ID:DzPfzEEr
みんな秋田んだ
BF2142重石ロス
133UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 22:57:31 ID:h1hb8nYC
外鯖に人がいなくなってきたのが痛い
134UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 22:59:01 ID:DFmPxb3k
どこが過疎だ..........
平日20人も集まれば満足だろが
135121:2006/10/11(水) 23:18:03 ID:wC6MCYhU
>>124
ありがとうございます
136UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:21:55 ID:tZeJlX8r
ここは鯖管の連絡場所にしとけばいい
雑談はIRCでやってるからなぁ
137UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:22:22 ID:h1hb8nYC
>>134
RO:O以外のFPSやってる?
なにがなんでも人がいたいことにしたいの?

RO:Oは面白いが過疎り気味
138UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:24:46 ID:8TTJEqGr
人がいたいことにしたい
139UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:34:09 ID:tZeJlX8r
もともとメジャーではないってわかってるんだし
BFシリーズみたいな人数を前提にしてもね
何度も殺して殺された少人数の常連同士でヌルヌルやってるだけで俺は満足だよ

しかしあと1年もたないだろうな。これは
いいゲームなだけに残念
140UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:37:32 ID:DAnp0bNd
swat4もやってる俺はこれでも十分過ぎるくらい
週末は入れないくらいになるし
141UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:39:51 ID:9wx+oCNk
UTMOD時代からやってる人から見れば過疎なんてもんじゃない。
正常どころか満足の人数ですよ。
142UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:44:34 ID:lJdZXwZB
戦車戦ならまだまだ外鯖人いますよ
143UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 01:31:15 ID:r/P0pJ+y
>>141
俺もそう思う。
あの頃は世界で一、ニ個しかサーバーなかったもんね。
バンされたら終わりだったし、毎晩同じ人しか来ないから、
みんなフレンドリーで妙に礼儀正しかった。

ただ、それは別にして、現時点でTWが今後も企業として
成立し続けられるほど収益があるのかはかなり疑問。
144UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 10:03:06 ID:iCNz6WzI
そろそろ「跳弾と風」を盛り込みませんか?
145UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 10:13:21 ID:ZSzdMQNP
>>143
今後はどうなるか知れんが、アンリアルエンジン無償でライセンスしてる上に
賞金一億までゲットしてるから、元手の出費が他ゲームに比べて極端に少ないと思うから
(かかった時間はともかく)これだけ売れただけでも相当儲かってるんじゃないかな?多分
146UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 10:27:34 ID:4mO70s8Z
アンリアルエンジン3のライセンスも持ってるんだよね、たしか。
人少ないって言っても、CSBF以外のゲームの中では多いほうだし経営自体は堅いんじゃないかな?
リアルに寄るゲームって固定ファンが根付くしね。
147UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 10:39:23 ID:KxHY2jDc
せめてDoDSくらい人が集まると嬉しい
148UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 14:25:41 ID:kfFn+GOY
まあ池沼がごく稀にしか沸かないのはいいことだ
俺にはそれが一番ありがたい
149UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 16:30:50 ID:hBaBeG6S
ってか日本人に限れば問題児はほぼ0だよね
150UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 17:51:50 ID:sQymGSLq
問題児はココで暴れるだけしかできないしなw
151UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 18:19:46 ID:3TElrCu6
一度でいいから64人でやってみたい
152UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 20:02:38 ID:pc5YtiQd
技術部がAutoaimやWHに頼らず息の合った連携やリアルタイムで正確な状況判断で戦闘を行う超天才的なAIを開発してくれるだろう。
153UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 20:34:41 ID:ZWTzOnX4
64人は前やってたぞい
154UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 20:45:38 ID:sQymGSLq
64人は内蔵ブラウザ使えないのが痛かったな。
Botだらけで違うゲームになってた。
155UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:07:29 ID:DFhoVnuS
おい誰だこれ書いたの
吹いたじゃねぇか
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158304693/603-605
156UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:36:56 ID:hBaBeG6S
スゲー面白・・・くない
157UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 23:57:54 ID:zsYrz3mC
普段は外鯖で遊んでいる俺が
久々にリアル鯖で遊んだけど、やっぱ良いなー


158UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 01:20:39 ID:6g0mMsLM
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3190
DLKeyはpanzer

ネーヴェルヴェルファー5台分。
159UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 01:29:41 ID:69m2lOcl
爆発による火炎エフェクトとかは無いのかな・・・。
すげーけど榴弾砲と同じ着弾エフェクトだと今一迫力に欠ける。
160UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 01:34:49 ID:CIvs4NwJ
最大規模の砲撃と同じ効果は使えないんだろうか
これだとオルガンとは・・・

いや、すごいんだけどね。これはこれで
161UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 02:29:56 ID:D10NRXUU
前うpされてた光の矢が降ってくる奴はRealWarのMODなの?今日入ってみたら普通みたいだったけど。
162UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 04:03:54 ID:vWsvGJcS
一歩兵としては何が降ってきても一緒
大砲やロケット砲に思い入れ無いし
163UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 06:49:20 ID:R+22e2TV
砲撃のエフェクトまで変えられるのなら
全短機関銃セミフル切り替え可能ということも(ry
164UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 13:00:35 ID:69m2lOcl
ティーガーUだティーガーUだって騒いでたけど、4号H型が追加される模様。
大戦後期で4号F2はねーだろって不満が解消されたので好感。
シュルツェンがかっこいいけど、ATRのライフル弾やHEAT弾頭への効果はどうなってるんだろう・・・。
165UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 13:19:12 ID:polLRgSy
今回は Coming very soon... なんて焦らさないで欲しいな
166UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 14:08:12 ID:Rq9gRnU+
銃声かえられないの?
167UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 14:09:04 ID:Rq9gRnU+
すまん・・ageちった
168UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:15:54 ID:fLs6NLHT
サウンドパックを作るのは簡単だけど、
サーバーに導入してもらわないと
ゲーム中に反映されないはず。
169UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:30:53 ID:syCuSrd/
落ちてる?
170UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 01:00:36 ID:Cms4VoQX
かっ過疎ってる、、、なっなんで??
171UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 01:01:39 ID:hOElMadV
RWないんだもん
172RealWar鯖官:2006/10/14(土) 06:22:37 ID:9Cd2aF0c
諸事情によりサーバーを立てることはもうありません。
長い間御愛顧ありがとうございました。
173UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 07:07:57 ID:WpwfhWHV
mjk
後発の有志の為にMUT公開もしないのかい?
174UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 07:11:34 ID:WpwfhWHV
ちょっとまて、2日前にサーバーの自動復帰の設定なんかやってるのに本当か?
トリップもついてないし、本当なら公式なページで言ってくれ。

釣りな事を願う。
175UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 07:48:10 ID:pvyuHqzn
アンチのせいだな
176UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 09:33:11 ID:a1BVjxYn
2chしか見てない奴は本当馬鹿だなw
177UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 09:35:55 ID:WpwfhWHV
IRCうんぬんは止めてくれよ、鯖缶の発言ログとかならいいけど。
178UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 09:54:15 ID:nxH7+X8k
IRC以前に嘘を嘘とkみnむずk
179UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 10:15:08 ID:a1BVjxYn
そもそもココしか見てないやつって、まともにプレイしてない&ソフト持っていないアンチだけだろ。
昨夜だって、遅れてたけど鯖建ってたし。
180UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 10:25:37 ID:Oc4++EMb
スレいらないんじゃないの?
181UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 10:30:29 ID:a1BVjxYn
いらないのはスレじゃなくって、アンチと2chが全てだと思ってる厨だけ。
182UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 10:34:33 ID:pvyuHqzn
手足だけじゃなく
体も千切れりゃいいのに
頭とか
183UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 10:37:28 ID:YW4SCh0E
>>179
だからそういうのが反感買うんだって。
俺は毎日のように外鯖で遊んでるけど、
IRCにもRWにも行ってない。時間的に行けない。
184UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 11:24:17 ID:Cms4VoQX
そもそもIRCって何?よく聞くけどマジ分からない????
サイトか?
185UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 12:13:00 ID:nN/vF16g
チャットするソフトだった稀ガス
186UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 12:28:32 ID:WpwfhWHV
>>179
"それ"を止めてくれっていったんだけど、分からなかったかな。
あんた、自分が"アンチ"になってる事にいい加減気づけよ。

>>184
集合型のチャットソフト、多人数で連絡するのに便利
187UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 12:35:50 ID:F4dUFK4B
ソフト持ってないアンチってーのはどんな人だ?
やったこともないのにアンチになるのか?
188UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 12:43:24 ID:NaGDxPW6
そういう人もいるかもしらんね
189UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 13:07:21 ID:bD7CI7bj
例のBF2の粘着アンチ荒らしは、まさにやったこと無い
掲示板の情報だけで動いてる感じだよね
190UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 14:00:34 ID:ZwQJVZCM
a1BVjxYnマジ勘弁。偏執病の気があるが自覚ないのか?
191UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 14:29:11 ID:p//o4yDU
For those of you lucky enough to have one of the Logitech G15 keyboards...以下略

The implementation provides native support for the G15, giving 4 different modes on the LCD
switchable just by pressing the LCD "soft buttons". These four modes are:

Mode 1: Player and vehicle status
Mode 2: Objective list and status for the current map
Mode 3: Player scores
Mode 4: Net stats

誰かG15持ってて試した人いません?
いい感じだったら購入してみようかと思う
192UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 19:12:09 ID:ellgKVUB
だからいい加減にスルーしろって。反応してるやつら
193UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 19:27:25 ID:kHdhNZnI
マスターサーバー落ちてる?
194UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 20:32:37 ID:s6vjKjA8
マスターサーバー落ちてるくさいね

RWに接続するんだったら
サーバーブラウザ画面で右クリックして
「Open IP」を選択し、「nanashi.sytes.net:7757」
と入力するんだ。 同志たちよ
195UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 20:49:35 ID:F4dUFK4B
>>188
そうだとしたら、なんでだろな?
196RW鯖官:2006/10/14(土) 21:00:56 ID:GbPG2JhW
ええと今日はメイン機が調子悪いみたいなので
今日の鯖IPは sanitaeter.hobby-site.com:7757 でお願いします。
197UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 21:00:57 ID:ellgKVUB
マスターサーバーがやたら重いだけで落ちてるわけじゃないみたいだな
しかしRWが表示されてない罠
198UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 21:13:06 ID:kHdhNZnI
俺のはタイムアウトになるからダメだorz
199RW鯖官:2006/10/14(土) 21:37:00 ID:GbPG2JhW
IP数字打ちだとこちらになります。
58.87.139.213:7757
200UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 15:10:10 ID:zywsNHc7
平穏なのはいいけど落ちちゃうよ?
201UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 18:48:59 ID:0rrvsn6r
それもそうですな 保守
202UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 18:57:11 ID:KM/imMgK
保守
203UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 12:06:06 ID:/fp+786B
204UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 12:49:06 ID:kW5C0teF
面白MAPが期待できますな
205UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 15:33:53 ID:sfEKgOSw
当然、選ばれたMAPはOFFICIAL MAPになるよね?
マンネリ化を打破する為にも、これはかなり期待できそう
206UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:10:58 ID:HclUsn1U
★RED ORCHESTRA Ostfront 卍
207UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:12:25 ID:HclUsn1U
卍 RED ORCHESTRA Ostfront ★
208UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 22:53:11 ID:ROoPy/+H
卍 RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45 ?
209UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 22:53:51 ID:HclUsn1U
>>208 IDがROo
210208:2006/10/17(火) 22:55:41 ID:ROoPy/+H
しっぱい
卍 RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45 ??
211208:2006/10/17(火) 23:01:10 ID:oqeXcjwV
http://papie2.hp.infoseek.co.jp/tokusyumoji.html
&#9773&#3642 のユニコードが入らん
212UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 02:48:48 ID:xwIEtqT0
☆ RED ORCHESTRA Ostfront ●
213シンプルに:2006/10/18(水) 02:52:18 ID:hXxHkf92
★卍 Red Orchestra Part15 卍★
214UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 11:45:44 ID:3hT85LU1
つか、飾りなんかよりRO:Oみたいな検索に引っかかるようなものいれれ。
215UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 12:58:09 ID:1LDVq84g
【DOD】RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45【COD】
どうよ?
216UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 13:28:10 ID:HU221UEV
くだらないスレ
217UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 21:40:12 ID:xwIEtqT0
よし、これだ。

【くだらない】RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45【スレ】

218UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 22:44:46 ID:/M2amV1V
新作「Panzer Land」完成致しました。^^ 
by APAM

http://www.youtube.com/watch?v=8JFsRQoKh54
219UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 23:06:05 ID:hPhT5fJO
APAM≒UPHAM
220UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 23:51:07 ID:it3vAJQ8
血煙は最高にグロいな
221UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 23:54:10 ID:1LDVq84g
ウヨクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
222UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 23:57:13 ID:Rajkh+Mh
>>218
GJ 面白かったyo
大量のやられキャラが必要な時は応援に行くから声かけてねw
223UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 02:02:23 ID:25iBiU96
>>218
これはイイ
224UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 02:43:58 ID:4xp/dwL8
ぶっ飛んとんだセンスしすぎwwww
225UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 14:17:09 ID:jkHsXi+1
弾もってこい
226UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 20:43:55 ID:kM6XYPDJ
アパム!アパム!アパムもってこい!
227UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 21:25:36 ID:GN9+Blbg
昔のROスレが懐かしいよ。
こんなんじゃ誰もレスつけなくなったのも理解できる。
228UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 22:02:08 ID:ZxJ/9GNX
今月末にまた小規模なアップデートをするよと、
1週間も前に公式HPでアナウンスされたというのに君ら何の話もせんからね。
ネタは振らんと駄目よ。

とりあえず新MAPと2台の乗り物を含み、乗り物の内の一つはIV号H(防盾付き)と。
ttp://www.redorchestragame.com/images/12-10-06/full/panzer4H_12.jpg
さて・・・もう1台の乗り物はなんなんでしょ。
229UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 22:05:06 ID:PKm5cFPd
ヤークトパンター
ROで最強な予感
230UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 22:48:45 ID:ujv9Gha5
このゲーム、頻繁に大きな更新があって良いね
231UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 00:22:51 ID:+oPzQcgr
>>229
四凸かも?!
232UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 02:12:01 ID:VdzhEjTb
モーターライズ

by 田宮 www
233UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 02:52:12 ID:FttPyCIw
折角パッチが当たってもRealWarの調整がアレだから楽しめない
234UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 03:28:51 ID:NvUKDgxO
出た!
235UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 10:27:37 ID:K6xnzTb8
戦車いらんよ、操作することすらマンドクサイ。
236UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 12:08:23 ID:v+oC0Ma/
237UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 14:46:39 ID:GVjxd9+l
ネタは所々振られてるんだけどね・・・
反応薄いって事は此処の住人には興味無いんでしょ。
戦車mapは人が集まるまでの繋ぎみたいな存在だしね。
238UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 15:16:21 ID:N9MnD99z
アップデートで色々と要素を増やしてくれるのは嬉しいんだが
基本的なシステム上の不具合の解消をちゃんとやってほしいよ
死んでから復活するまでの間に誰かがJoinしてBOTが退場したらカウントダウンやりなおしとか
戦車マップでBOTの搭乗車が詰まりまくってゲームにならんのとか
特定のタイミングで武器を持ち替えたら発砲・投擲不可とか

んで勝手に戦車に乗り込んでくるBOTのAIもいい加減に改善してほしいぜ
239UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 15:20:40 ID:JdvWyZg7
脳内ボイスとか。
240UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 15:42:59 ID:GVjxd9+l
脳内ボイスは>>108の投票結果でも改良を望む声が圧倒的多数なんで
次のパッチで「鯖設定で変更可能」とかなるんじゃないかと期待してる。
241UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 15:45:39 ID:sNJ760xr
>>238
まったく禿々ですな
242UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 15:54:54 ID:ByEoEXvD
要素を増やすって言うのは、ユーザー側でも
できなくはないんだよね。
やってほしいのは、バリエーション増加じゃなくて
基本的なシステム部分の改良なんだよなぁ。

その4号はかっこいいと思うけど、
ROの戦車戦で細かい差異を感じ取れるんだろうか。

この前の煙幕追加はすごくよかったから、
ああいう部分に力入れてって欲しい。

243UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:28:37 ID:sNJ760xr
戦車が増えるのは嬉しいな
ROは戦車乗れるってのも魅力なんですよ
パンフロ好きの俺にはたまりませんですよ
244UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:33:08 ID:v+oC0Ma/
独ソ戦限定でどの程度ROの内容を充実させられるか考えてみたよ。
UE3でないと期待できない物から、MUT〜MODレベルで出来そうな物まで。

・64人対戦対応 -CSやDoDみたいな分隊レベルの戦闘からの脱却・・・そもそも分隊レベルなら戦車など無理がある、そもそも人海戦術あってこその赤軍
・銃/砲弾の貫通の公式な実装
・軽・豆戦車の充実化
・短砲身の砲積んだ戦車と歩兵の共同MAP -RO:Oの歩兵のシステムは非常に洗練されているのにこれが無いのはもったいない
・戦車の煙幕発射機や主砲の煙幕弾、砲兵隊による煙幕展開 -戦術性の向上の期待
・急降下爆撃などの空襲の再現
 -プレイヤーが実際に航空機を操縦するのではなく砲撃のような感じで、実際に攻撃機のモデルが飛んだら感動物だけどスツーカサイレンが鳴るだけでも相当の物だろう。
・新しい物理エンジンの搭載 -簡単なレベルでも家屋倒壊など出来たら凄い、もっと細かいところなら戦車で柵や塀、壁を壊したりなど
・対戦車兵器の充実化、モロトフ・カクテルから吸着爆弾まで -近接隊戦車兵器は現状弁当しかない
・レンドリース兵器の追加 -M5/M5A1HTやバズーカ、西側戦車等
・対戦車砲の追加 -最大で75/76.2mmクラスが適当?ドアノッカーのHEAT弾頭なんかもいいかもしれない。
・ATGのシステムを流用して重機関銃など -初期の独ソ戦のDShK38重機関銃などはある程度の対戦車能力も期待できた
・トラックやサイドカーなどの非装甲ユニットの追加 -片チーム32人もいれば重宝されるだろう
・車両ユニットのダメージモデルのリアリズムの追求 -車内乗員へのダメージや装填手などの乗員の再現
・ハッチ空いてる戦車に手榴弾投げ入れ -T-34の車長ハッチは非常に重かったため、乗員は何時でも開けられるように対策していた
もっとも"溶接された"T-34もあったらしいけど。

追加希望の対戦車兵器
・モロトフカクテル(火炎瓶)
・対戦車手榴弾
・吸着地雷・爆弾
・レンドリースのバズーカ
・パンツァーファウスト各種
・カンプピストル(Zピストル)のHEAT弾
そのMAPの装甲戦力を十分に撃破できる兵器・・・だけではなく側面や後方を狙わないと撃破出来ないような組合せもいいかも。
充実した対戦車兵器があったら戦車の存在意義が薄れてしまうし、ちょっとぐらい戦車が暴れられた方が歩兵側もスリルがあっていいじゃない。
245UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:45:27 ID:sNJ760xr
実現すれば失禁ものですな
246UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:48:32 ID:eP89zAQY
穴掘り用のシャベルも追加してくれ。



・・・実際穴ほれるFPSっていつぐらいになったら出てくるんだろうな?
247UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:50:45 ID:v+oC0Ma/
>>218のタコツボから吸着地雷の再現とか燃えるな。
248UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:51:11 ID:N9MnD99z
シャベルで近接戦闘が出来れば射精してもいい
249UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 18:03:24 ID:v+oC0Ma/
>>244に追加
・空挺部隊の実装 -輸送機の操縦は無しで・・・BFやOFPじゃないんだから人数やMAPの広さ的に厳しい。
・独側の対戦車手榴弾として収束手榴弾 -あの即席感が好き
・タコツボを掘れるゲームエンジンの実装
250UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 18:13:00 ID:TV32iLnm
銃から歩兵を発射すれば人海戦術できるじゃん
251UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 21:17:38 ID:ByEoEXvD
これを言うとRO公式フォーラムではかならず叩かれまくるけど、
やっぱり正直言って、このシステムで西部戦線をやりたいな。

ROクラスのリアリティというかこだわりを持った西部戦線マルチは存在しないし、
今後も製品としては出ないだろうから。
HL2のMODではいくつか製作途中みたいだけど。

好みの問題だけじゃなくて、プレイヤー人口や売れ行きの面から言っても、
その方がいいと思う。
悲しいことにアメリカ人に受けないとFPSのマルチは成立しない。
252UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 21:52:14 ID:v+oC0Ma/
ROのこだわりが好きなら、商業的理由じゃなく西部戦線の魅力的な所を教えてくれ。
253UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 22:04:05 ID:7Ql74VxS
>>251
RO:OのMOD出るよ。
ttp://www.marenostrumgame.com/
北アフリカとイタリア限定で、フランス国内とかは無いけどな。
でもフランスのMAPさえ他で作ればいいわけで。
254UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 22:21:37 ID:AiRGrDWp
対空砲も欲しい。
歩兵をミンチにしたり、
敵の戦闘爆撃機を打ち落とせたりしたら
去勢してもいい
255UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 22:33:18 ID:v+oC0Ma/
連装重機関銃や4連装20mmFlakか
256251:2006/10/20(金) 22:42:24 ID:ByEoEXvD
>>252
やっぱつっかかってくる人がいるなー。
一言で言えば、映画、小説などで東部戦線よりなじみが深いから。

>>253
うんそれ期待してる。ありがとう。
257UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:36:22 ID:+oPzQcgr
>>254
いいですなぁ ヴィルヴェルヴィントなんか最高ですな
血煙にしてやろうw
258UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:57:26 ID:v+oC0Ma/
>>256
それだけじゃあ、十分な理由にはならないな。
アメリカやフランス、映画などで影響された日本人には馴染み深いかもしれないけど
祖国をソ連に脅かされたポーランドやフィンランドには独ソ戦のほうが馴染み深いだろう。
259UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:59:57 ID:v+oC0Ma/
ごめん、付け足し。
決してつっかかってる訳じゃないよ、誤解しないでね。
260UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 00:05:28 ID:9svuCxc2
>>259
シャーマンぶっ飛ばしたい シャーマンでトラ狩したい
261UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 00:24:57 ID:HXIxiSab
西部戦線なら小火器の多様性だけでも面白そうじゃないか
262UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 01:01:32 ID:bla6uJ9t
西部戦線だと映画とか多いからイメージ湧きやすいってのはあるな。
生垣ばっかのとこどこだっけ?オランダ?
そういううMAPで遊んでみたいって気持ちはある。
263UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 01:09:41 ID:uVIIfREg
264UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 01:14:58 ID:uVIIfREg
アンリアルエンジン3でRO出たら、間違いなく神ゲーの予感。とことん雰囲気出して、
より一層、マゾゲーにして欲しい。
265256:2006/10/21(土) 01:21:00 ID:4Drt38/K
>>258
「じゅうぶんな理由にはならないな」とか言われても困るんだよな。
悪気ないんだったら、挑発的に書くのやめた方がいいよ。
266UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 01:25:09 ID:bla6uJ9t
まぁ、二人とも落ち着いて、仲良くシベリアの木でも数えてこいよ。
267UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 02:19:31 ID:LFcnncfz
戦車戦で、2人乗りと1人乗りでもうちょっとアドバンテージがほしいかな。
操縦から砲手になるのなら時間がかかるとか・・・
3号あたりで、ケツに回り込み、弱点狙ってJS2を撃破・・・というようなシーンがほしいけど
弱点付近のケツうっても簡単にハジくからなぁ。
268UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 02:29:50 ID:mXTPQIKk
>>246
そんなあなたにBFV
蛸壺ほってリスポイント作成
269UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 06:40:07 ID:G1kMdCLi
戦車に乗ったり降りたり座席変更のときに時間かかるようにすればいい。
ちゃんと戦車に登ってハッチいちいち開けてから乗り込んでくれたらもう最高
270UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 06:49:25 ID:yfCa8sQf
その辺をキチンと再現してるFPSってなかなか無いよね
PlanetSide(FPSというよりMMOか?)は乗り物の
乗り降りモーションがキチンと作られてて感心した
271UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 07:13:07 ID:oaXkL+LK
タンクデサントできるようにして欲しいな
徒歩はしんどい
272UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 11:08:50 ID:VGzQLzqU
俺としては西部戦線は勘弁してほしいよ
ゲームやら映画やらで散々見せられて食傷気味だからね
それにメジャーになったら池沼の数も増えるわけで
保守的だが今のマターリとした雰囲気が一番好きだね
273UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 11:16:28 ID:INNdo1qO
つーかアメ公マンセーになるから嫌なんだよ。
どっちも 「悪者」だからバランスが取れてていいんだよ。
274UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 11:25:55 ID:p2a/22m6
スタグラに取り残された第6軍とか、後退したら殺されるソビエト兵とか。どっちも悲惨な感じでいいんだよ。
それに双方自国での戦闘があって被害受けてる。

それに引き換えアメ公ときたら(ry

アメリカの兵器に魅力を感じない。
275UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 12:13:29 ID:sGuE9H1w
滿洲撤退作戦1945MODを作れば解決ってことだな
276UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 12:24:20 ID:G8S2aO0O
これで我慢するか
277UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 12:42:25 ID:n/b3krd6
>スタグラに取り残された第6軍とか、後退したら殺されるソビエト兵とか。
いいねえ、実にいいですねぇ 何とか再現できないかねぇw
278UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 19:59:16 ID:q8+9ZlI2
ttp://www.fpsdaily.com/forums/viewtopic.php?p=4157
ものすげー作り込みのmap 早くやりてぇ
279UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 20:05:18 ID:oaXkL+LK
たしかにすげぇな
280UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 20:25:34 ID:u1jE4UCN
なんか一ヶ月前からゲーム鯖検索が以上に遅くなり
ping表示さえ出来ない状態になってきて昨日から繋がらなくなった orz

他のCSやDoDなどスチームに関わるゲームは、普通に鯖も検索出来るのに
281UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 20:28:11 ID:dE85iOw0
Mayaで自前モデリングできる人は強いな
282UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 20:57:16 ID:mXTPQIKk
RW鯖リストにでないや
283UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 21:28:11 ID:G1kMdCLi
ROはもうだめぽだからみなさんDODやりましょう。
284UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 21:40:04 ID:bla6uJ9t
>>278
すげーな、このMAP。はやくやりてー。

>>283
RW鯖終了時間後には毎日やってるから安心汁。
だからfps0鯖の終了時間をもっと長くしてくれ、秘密基地だめぽ。
285UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 00:30:53 ID:wD7fVTtu
>>滿洲撤退作戦1945MOD
火炎瓶で戦車に突撃する日本軍。せめてチビ弾キボンヌ
286UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 00:31:21 ID:mcqobVeI
RWの技術独占はよくない。
mutの公開とかしたほうがいいんじゃないか?
287UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:10:38 ID:EB2/5Y2q
保守
288UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:25:26 ID:6QhwAZ0F
最近ROはじめたんだけど、RW鯖で遊んでると人の数がunevenになってることがすごい多いんだよね。
こうゆうもんなの?さっきもずっと10対6ぐらいでゲームが進行してたんだけど。BOTは役にたたないし。
「uneven」って言っても誰も移動してくれないし。
289UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:47:59 ID:YWlFh72z
プレイヤーの質が低い時はそんなもんだね
これは駄目だと思ったら速やかに落ちることを勧める
290UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:48:09 ID:tVT1piwf
熱くなってunevenな事に気付いてないっぽい。
お手数だけど、しつこくチャットで言ってやって。気付いたら移動するから。
ボイスチャットで言ってくれれば一発なんだけど、なかなかそこまで出来ないよね。
291UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:48:26 ID:jLDMXj3d
>>288
AutoJoinが機能してない&故意に移るクソ外人
292UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:49:52 ID:1CQ+LUjy
autoで参加してるんだが
機能してなかったのか?
293UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:52:34 ID:J1tqBHrc
>>288
人数が違うときは割と気づくんだけど、BOTが入って見た目の人数が合ってると気づきにくい。
スコアは見ても、ping0のbotを数えることはないから。

まあ、unevenって言えばたぶん誰か移ってくれるよ。
移ってくれる人はたいてい年季入ったベテラン兵なんで、最初unevenならむしろ有利になるくらいに思っとくといい。
#古参でも絶対に移んない人もいるけどな…
294UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 23:59:09 ID:i6tiMd5z
ゲーム開始前にはイーブンになるように動く人多いが
このゲーム、スコア重要じゃ無いから開始後はあんま見ない→気が付きにくい

#一部古参に開始後に動かれると形勢が一気に
295UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 00:02:03 ID:crwPfAKw
人数だけじゃなく、援軍の残りも見てね。
296UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 00:03:49 ID:YWlFh72z
unevenで負けてる側は自分がいくら頑張っても押され気味だからすぐ気づくけど
勝ってる側はbot狩りでノリノリだからなかなか気づかんのかな

まあ小文字だと気づきにくいからUNEVEN desuyoとか目立つように打つべきだね
297UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 00:13:04 ID:dCTktIVq
常に防衛してる常連とか空気読んで欲しいよな。
Uneven誘発してる原因になってるし。
一方的になったら気を利かせて移動して欲しいよ、プレイヤー数少ない時ぐらいは。
298UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:28:27 ID:dKsi5U6+
俺には「uneven」これが何の意味か判らなかった
一つ勉強になりまた
これからは、気をつけるよ
299UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:39:16 ID:5ZEURFVg
古参になると開始前に戦力が均等になるように移動し
ゲーム中は形勢や空気読みながら平等になるように
気を使い移動しなきゃならんのか・・・大変だなw
300UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 18:37:32 ID:Stl7YPZR
「even」であっても一進一退で勝ち負けがきまるほうが少ないような・・・
拠点とりにいかなかったり、砲撃やスナイパ手の旨い下手で、かなりかわるし。
後不利っぽい戦車戦の3号/4号の弱さ。同数だとドイツ不利とおもいません?
evenとunevenでこだわるのかね〜 BOTのほうがスコアよかったりするしな。
301UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 18:45:25 ID:2sYsvQgs
弱い方が萌えるぜ>戦車戦
302UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 18:58:25 ID:4QVpUadj
戦車倒すの難しいけど、何かボーナスあるの? 得点が高いとか、
相手の復活%に与えるダメージが大きいとか?
303UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:23:40 ID:07P5bkQt
>>302
スコアにこだわるゲームじゃない。
304UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:39:39 ID:dCTktIVq
>>302
戦車倒すの難しいってことは、それだけ戦車が要るだけてメチャ脅威。
たとえばKonigsplatzなんかで戦車シカトしまくってるプレイヤーばっかりだと、
いくら頑張っても勝ちにはつながらないって事。
305UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:57:39 ID:dKsi5U6+
>>302
ボーナスは何も無いが
強い戦車を、一兵士がパツァー等で倒すと脳汁が出まくると言う特典が付いてくる

実際戦車同士の戦いは指して難しくないです
相手が見えるからね
戦車乗ってて一番ウザイにはパンツァー使い!
それも遠くから狙撃してくる野郎
あれにはまいるよ本当に
306UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:07:13 ID:9lb9eBew
こんなに面白いゲームなのになぜ人があんまりいないんだろう。
GOといい、良作には人が集まりにくい法則でもあるのか…。
307UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:18:32 ID:dCTktIVq
やっぱり知名度だろうなぁ、もともとリアル系は世界的に人気ないって言うのもあるけど。
Steam使ってる人ぐらいじゃない?RO:Oの存在知っている人って。
308UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:23:37 ID:jg7LbevI
フライトシムなんかでもそうだけど、リアル系よりもカジュアル系を好む層が多いからね。
309UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:36:47 ID:c0aLYL5X
脳内同士ってなんじゃらほい?
310UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 22:10:41 ID:+He3hU5Z
>>309
同志のボイスメッセージが脳内に定位する現象のことだ

そして、覚えておけ。
「同士」ではない。「同志」だ。いいか、次に間違えたらシベリアの雪を全部食わすぞ
311UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 22:40:43 ID:THfLrMN9
ティーガーは最高ですな
312UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 22:47:35 ID:SgVYjaNR
>>307
Stean使ってる人となると相当いるなw
313UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 22:49:45 ID:SgVYjaNR
しまったwww
Steam
314UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 04:57:39 ID:DbxDWFJi
すてーんっ
315UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 09:54:56 ID:8eEf25+1
スチーン
316UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 11:33:23 ID:+Ift9wD4
Steamユーザーが多いといってもBF厨の多さを考えるとまだまだだろうな。
Steamで遊べるCS・DoD・RO・CoD・Ship・TFC・HL&MODのFPSマルチ和鯖人口全てあわせてもBFの方が多いし。
317UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 11:41:40 ID:6YN/xLM+
ドイツの3号・4号戦車ってヤラレメカですよね。
318UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:06:42 ID:DbxDWFJi
>>316
それはないでしょ。旧HL系まで入れればSteamユーザーはものすごく多いはず。
319UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:09:01 ID:3gLgJFB3
FPS人口の8割がHL系
320UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:40:31 ID:SViplSU2
BF2       64人x6=384人(和鯖+EAJ)
BF2DEMO   64人
BF1942     60人
BF1942DEMO 32人
FH        48人
BFV       0人
BF2142     64人x2+32人=160人(和鯖+EAJ)
BF2124DEMO 64人x2=128人

合計876人


CS:S      120人
CS1.6      60人
DoD:S     48人
DoD       0人
RO        28人
CoD       20人
Ship       0人
TFC       16人
HLDM      20人
SC        10人
NS        10人
その他MOD  20人

合計352人

ゴールデンタイム和鯖人口。少々無理があるかもしれんがw
俺の脳内計算だとこんな感じだけど。
321UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:42:26 ID:SViplSU2
CSCZ忘れてた。
30人ぐらい?
322UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:47:06 ID:hkIlVhOe
和鯖限定の話をしてたのかよ
俺はてっきり世界の話だとばかり思ってたが
323UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:54:07 ID:6YN/xLM+
すいません。ROは海外ばかりめぐってます。
324UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:55:30 ID:NbNWenAd
CSSだけでもこの時間130人以上居るのに、何いってんだ?
325UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:56:07 ID:SViplSU2
>>322
しっかり>>316にFPSマルチ和鯖人口って書いてあるジャン。
しかし自分で書いときながらBFは人多すぎるな。
あとCoDは2って事で、無印UOも20人くらい?
合計402人だな。
326UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:57:49 ID:SViplSU2
>>324
嘘はよくない。Bot入れても↓だけ。
http://www.game-monitor.com/search.php?game=cstrike2&country=JP
327UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:03:11 ID:NbNWenAd
>>326

それでも現在 112人
Total Players/Max: 112 / 857
ですよ 
328UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:05:36 ID:NbNWenAd
スチームで見るともう少し多いけど
329UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:15:08 ID:3gLgJFB3
BF2142は歩兵にもっと変化があったら最高傑作だった
330UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:18:23 ID:hkIlVhOe
>>325
失礼した
331UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:26:51 ID:4hA7A3/D
>>323
俺もよく逝きます。
今仕事がきついんで夜RW鯖に皆が集まる時間は遅いから
眠たくなるんだよねぇ
332UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:22:12 ID:g3SLgAb2
敵と遭遇した時

すぐ伏せて撃ってくる→BF出身者
しゃがみ撃ちしてくる→FPS慣れしてる
つっ立ったまま撃ってくる→noob

て思う今日この頃
333UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:22:24 ID:WBdS8fu2
なんで弱小RO:Oスレに最強BFの人がいるの?
BFスレ腐るほど沢山あるでしょ?BF自慢はそっちでやってくれいや。
ここは弱者が傷をなめ合う場所だからさ。
334UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:28:35 ID:vniMEbGf
俺のケツを(ry
335UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:29:16 ID:xuoYxpvP
ばか晒しage
336UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:18:31 ID:r3CVhvgW
>>332
とりあえず移動キーを二連打する俺はなんなんだ
337UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:24:00 ID:vnPO/6cO
格ゲーでもやってたんだろ
338UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:29:59 ID:XvdRC6XH
>>336
いわゆるGunz厨というやつか…?

ところでおまえらRO:Oのどこがお気に入りなんだい?
俺は純粋な撃ち合いが最高に好き。
これほどまでに見た目にも違和感なくリアルで、
緊迫した銃撃戦を味わうことができるFPSがいまだかつてあっただろうか。
まるで映画でも見ているかのような戦場をマルチでプレイできるってのには衝撃を受けた。
シミュレータ志向でありながら、ゲームとしても他のFPSにはない魅力を感じる。
339UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:39:47 ID:SViplSU2
リアリティ重視のクセにゲームとしてもかなり面白いもんな。
撃ってる感もバシバシ感じるし。
340UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:45:16 ID:DbxDWFJi
>>338
俺もまったく同じ。
無数のFPSをプレイしてきたけど、
ROのボルトアクションライフルほど
使ってて楽しい武器はない。

個人的に問題だと思う点は
グラフィックのレベルからすると重過ぎるという点だけ。
途中から戦車を入れてしまったというのも、
大きな目で見ればちょっと失敗だったかな。
341UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:48:56 ID:vniMEbGf
国外鯖が意外とマッタリしてるのも良い。
342UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:50:21 ID:r3CVhvgW
>>338
あんなもんと一緒にすんなブチ殺すぞ
由緒正しいUT厨というやつだ ROの生みの親じゃねぇか
343UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:00:34 ID:tgiOHrgA
さっき外鯖で遊んでたら女の人がマイクで喋りながら戦ってたぞ
アメリカ女、恐るべし
344UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:07:38 ID:8gAqKPWX
日本じゃ女ってだけで過剰反応する莫迦が多いからねえ
345UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:10:27 ID:4rdC5Vih
欧米女性の多くは、ある意味男みたいなもんだからね
346UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 01:40:58 ID:mbCHuugP
>>343
海外はミリタリー系でも女性プレイヤー結構いるよ。
日本でももちろんいるけど。
347UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 04:05:54 ID:LoMhptwM
同志おはよう。
女よりも、マイク越しにすごく幼い声が聞こえてきた時の方が
「冷酷な人の死を表現するゲームさせるにはさすがに若すぎないか」
と心配になるな。
348UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 08:10:57 ID:q4TthkuH
ヤーウェーイ!!
349UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 08:18:17 ID:xDUSjZnI
頭悪いんじゃないの。。。。
350UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 11:50:32 ID:DLtQwvJE
>>347
「戦場における人殺しの心理学」という本を読めば若い奴にFPS系ゲームはすすめられなくなる。
やはり相応の精神年齢は必要だろう。
351UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:32:24 ID:xDUSjZnI
ここのやつらが精神年齢高いとは思えないけどね。
大学も出てないような奴もいるし。
352UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:46:50 ID:AZDMuctz
RWの戦車が微妙に硬いから
外鯖行くと戦車が物凄く柔らかく感じる
馴れとは恐ろしいな・・
353UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:50:58 ID:uKznEjv9
今となっちゃ外鯖の戦車なんてカモだよな。
354UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:53:49 ID:VEINQpdE
食事の角度も理解せず戦車の性能に頼りきったイワンどもがうじゃうじゃいるからね
これも大粛清の余波か
355UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:00:52 ID:FWfyWfXX
いい歳こいた大の大人が打ち合いしてるのもどうかと思うよ。
356UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:02:15 ID:YUlo8PGX
大人だからこそ暇なんだよw
357UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 18:51:14 ID:wW0NL6XQ
>>350
何でゲームで敵を倒す行為が戦場で敵兵を殺す行為とイコールなんだ?
いくら子供でもそれくらいの区別は付くぞ。

まさかFPS症候群が実在するとでも思ってるんじゃないだろうな。
358UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:31:10 ID:mbCHuugP
FPS症候群がただのジョークだと思ってたの?
本当にはジョークじゃないからこそ、あのスレッドは
あんなにレスが付くんだよ。

FPSにはゲームの中でも独特の生々しさがあるから、
子供に遊ばせていいのかという不安はよく理解できる。
359UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:57:33 ID:FWfyWfXX
そんなこと言ってると
全ての犯罪者はパンを食べている→パン禁止
あげるくのはてに
全ての犯罪者は女から生まれる→女殺せ
ってなる。まぁ極論だけど。
360UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:01:08 ID:CgNXBWzH
まぁ大概のFPSには年齢制限が一応あるからな
親がきちんとしつけておけばなんら問題ないはずだ
361UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:03:26 ID:Qe+9Ij5B
>>359
極論ですなw
362UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 00:26:35 ID:2RckKw4/
ツマンネ話してるな
363UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 01:03:03 ID:1E+J/Wqj
やっぱ平日は人の減りが早いな
364UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 01:14:44 ID:hP0Hbj3V
>>363
外鯖で欲求解消したよ
365UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 14:47:01 ID:p2ymNIQl
今まで、歩兵で戦車を潰すのが楽しかったけど
戦車に乗るのも楽しいな。まだまだ楽しめそう。
366UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 15:03:11 ID:Jsumn6e4
クソゲー認定
367UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 15:23:20 ID:IYWaCjDN
戦車もやりはじめると楽しいよね。
二人乗りで操作して戦果上げた時とか脳汁でる。
368UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:23:22 ID:rEq19dSP
拠点を確保し続けて、初のスコアトップ。ちょっと感激。

>>366
このゲームの楽しさをわからないとは・・・悲しい人だ・・・
369UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:40:30 ID:SdNLX/wQ
スコアトップおめ。
しかしスルーできないとは・・・悲しい人だ・・・
370UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 02:04:04 ID:bb/ie4o9
スコアトップって大体いつも同じ人だから自分がトップになれると嬉しいね。

拠点占拠でスコア10入るのは良いんだけど、占拠寸前で死んだりするとカナシス。
なので占拠が進行している間にスコアが少しずつ入ると良いと思う。
スコアなんて気にしないけどさーーーーーーーーーーーー!
371UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 02:17:17 ID:WJqaqHS0
そこそこ人入ってて、上手い人もいるのに
Botが両軍合わせてスコアトップだった時は笑ったな
死をも恐れぬ突撃精神が一番大切ってこった
372UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 09:09:40 ID:g0f/kAZU
ttp://ve3d.ign.com/articles/741/741779p1.html
ユニバーサルキャリアー!
373UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 09:26:05 ID:OI6cipai
botのオットーさん。 走りながら的確にあててきません? 下手に正面にでるとスバッと殺られるのでかなり驚異。
建物内でもうまく徘徊してくれれば、ちょっとは役に立つのに。(しゃがんで動かないだけでは悲しい)

374UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 11:03:04 ID:nNdB4U0a
>>372
sugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
楽しみだぜぇえええええ
375UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 12:17:38 ID:WJqaqHS0
mod時代のDanzigっつーマップがリメイクされるみたいだけど
面白いマップ? SS見る限りは索敵に苦労しそう・・・
教えてmod経験者のおぢいさん達
376UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 13:11:10 ID:HN62AsL/
4号H型ともう一つ何かと思っていたらユニバーサルキャリアーとはwww
やっぱRO作ってる連中は一味違うな。
しかしそうなると次は何が来るのか気になるな、両軍の数合わなくなってくるし。
BT7とSd.Kfz250かSd.Kfz222あたりか?
377UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 13:12:26 ID:siGsiOd2
T64対抗で二号が欲しいな
378UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 13:49:41 ID:OI6cipai
側車とかなら(他のゲームは)あったけれど・・・馬とかつくったら、もっと神なんだが。
379UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 14:04:26 ID:KGtHfTNT
ポーランド騎兵のが如くMGの餌食になるわけだw
380UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 15:06:35 ID:g0f/kAZU
なぜMOD版にあったZisトラックじゃなくてユニバーサルキャリアーなんだw
381UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 16:11:03 ID:HN62AsL/
西部戦線MODに助け船と出してやって考えられるな。
382UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 20:58:28 ID:PS216zWi
トラック運搬中の時に後ろの乗組員も攻撃できるようにならんかね?
車両攻撃受けてんのに黙って座ってるのはどうもねぇ〜
車両が脅威になるほどこのゲーム面白いと思うんだが...
383UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 21:04:13 ID:HN62AsL/
ハリウッド映画じゃないし、車輌乗ってる奴は屈みこんでおとなしくしてるんじゃない?
384UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 22:43:56 ID:2C5YosUX
大量のBotsが前塞ぐから爆弾で一掃したらKickされたw
また明日w
385UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:10:30 ID:CF7ferRA
鯖情報は取得できるのにJoinできないのは何故だぜ?
386UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:13:52 ID:sr81WgMj
>>385
俺もー。
steamアップデートしてたからそのせいかなぁ。
387UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:40:23 ID:bb/ie4o9
>>384
オマイカ
でもあのマイナススコアはやりすぎだ
388386:2006/10/28(土) 00:02:33 ID:sr81WgMj
>>385
公式フォーラム見て解決したわ。
ドライブ:\Program Files\Steam内のSteam.dllをコピーして
ドライブ:\Program Files\Steam\SteamApps\common\red orchestra\System内のそれに上書きする。
SDKのバグらしい
389UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 00:05:19 ID:joFUUat/
>388には黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章
390UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 07:07:11 ID:D/YwWOfS
>>384
その爆殺したbotの群れの中に、リスポンしたばかりの俺がいた訳で
391UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 13:35:49 ID:6QqA60DB
>>390
テントの中ですか?
すんませんorz
392UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 15:55:46 ID:yXKtvivA
新しくなった雪Mapは砲撃でリスキルが出来てしまうんだな
修正求む
393RW技術部:2006/10/28(土) 20:05:50 ID:Hp7YGdCp
>>392
修正しました。
鯖官と連絡とれしだいUPします。
394RealWar鯖缶:2006/10/28(土) 21:04:42 ID:Z2VmolID
雪MAP修正版を導入しました。
ついでに先日更新したHochburgは随所に不具合が見られたのでb3に戻しました。
395リアルヲー:技術部:2006/10/28(土) 22:36:50 ID:rRouHaiN
mut更新しました。

・車体と砲塔の装甲が一緒に扱われていたのを修正
デフォルトでは砲塔と車体の装甲が同じ扱いで、砲塔の向きに関係なく車体の前・横・後で判定されていた。
それを修正し、車体が食事の角度のため弾いていても正面を向いた砲塔に撃ち込めば抜けるかも。ということです。

・BM-13(カチューシャ)とNebelwelfer41・42を追加。
一部のマップで使用可能。
396UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 00:17:06 ID:CJW+DYZW
>>393-395
397UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 08:04:53 ID:1YxhB5aX
カチューシャ追加とはいかに?
398UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 14:23:30 ID:Q6uow6G5
>>375

DANZIGは美しい市外戦マップだったが、ロシアにとってはマゾマップ
ロシア側のチーム力がないと完全に押し込められてレイプ状態
最初の拠点になるホテル前通りを早めに確保できないと川をはさんでグレ合戦
ホテル前占拠してリスポできるようになったら一進一退でかなり楽しいが
ホテル奪われ返されるとまた橋を渡るところでグレ合戦w
ドイツはここで負けるとかなり屈辱なマップだった
399UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 18:22:34 ID:jhNtLfin
ちょ、お前等、cRにRO:Oがノミネートされてるぞ!!
http://www.code-reality.com/
400UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 18:38:32 ID:TwBO7B2D
>>399
マジだw
401UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 18:46:01 ID:CbiWOWeV
>2006年12月10日 日曜日 20:00〜
>Red Orchestra大会を予定しています。
クリスマスを控えて浮いた空気の漂う街に響き渡るウラーの声
402UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 19:02:53 ID:5DjafJiM
マジかよ
やベー、これ参加しようかな。
403UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 19:07:07 ID:sWoasbKp
(  ゚д゚)<よかったなゲルマンスキー
      貴様らにはクリスマスはやってこないぞ
404UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:03:04 ID:rCE9HxB+
大会といってもどういう形になるんだろうか
参加経験なしだから不安だ
405UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:05:29 ID:CbiWOWeV
ROだと8人〜16人くらいのチームでエントリーして、総当たり戦になると思う
ただ、なんせプレイヤーが多くないから、個人でエントリーしてチーム分けは主催側がやるって可能性もある
406UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:33:58 ID:rCE9HxB+
なるほど
和鯖の常連が結集したらいいところまで行けるかもしれんね
407UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:45:31 ID:/rPdRZco
和鯖っても人居るのRWだけジャマイカw
408UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:05:20 ID:77sat51w
どうでもいいがきょうINNでパッケ注文した
届いたらよろしくな
409UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:28:36 ID:A2M1orLG
さすがに半年たって、斜陽気味のRO界に参戦とは 漢よな
一緒にクリスマスはウラー!しようぜ
410UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:33:14 ID:/rPdRZco
>408
ifeelで注文したら愛知→北海道が二日だったぜ!
411UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:42:59 ID:77sat51w
神戸→福岡だから結構早いと予想してる
412UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 22:29:23 ID:sWoasbKp
群馬だけど
土曜日の夜に頼んだら日曜日の昼間に届いたよ(`・ω・´)
413UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:10:29 ID:l6sHCOD2
大会の参加人数足りなかったらotto君の出番だな
414UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:18:54 ID:m7CCGrgR
んでChakanが弁当でTK
415UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:24:09 ID:rCE9HxB+
RW落ちまくりんぐ
416UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:24:37 ID:/rPdRZco
Oh, no ! RW is down.
417UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:24:58 ID:RVDV26Ro
こりゃ寝るポ
418UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:11:20 ID:B8pPbb1l
ROの大会あるの? 
マシンガン兵に弾薬渡してトップとった奴が優勝・・・という予感。
419UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:14:00 ID:4M7frNsd
まぁ赤軍はマイナススコアで一人前みたいなもんだから・・・

俺のことなんだけどな!
420UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:15:49 ID:HO9k2336
別に点数トップが優勝とか無いと思うよ
多分今までのBFみたいに普通にチーム戦、チーム優勝になると思う
言っても多くて2、3チームだろうし
421UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:37:44 ID:X66LOzIm
日本人30人ぐらいしかいないと思うんだけども3チームも集まるかなあ。
422UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:00:45 ID:UQzAxIgp
チーム集まんなきゃRW紅白でいいじゃん。
423375:2006/10/30(月) 01:08:21 ID:f5tccc/n
>>398
情報thx 赤軍で虐げられるの楽しみますw


で、皆大会出るの?
424UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:11:50 ID:UQzAxIgp
出るでしょ、人増やすチャンスじゃん。
ビシッと決めるor決められてROがおもしれーってことアピールしようぜ。
425UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 15:32:52 ID:Z1+Q3Clg
cRのBBSにRed Orchestraスレ建ってるぞ
426UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:12:10 ID:vp6IXVf1
最初に書き込むのは小心者の俺にはムリ
427UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:31:00 ID:CDmkuFrg
ROは楽しいけど、麦畑?が宙に浮いている・・・
428UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:36:34 ID:oUqxm1Dn
クラフィックの割に重いよなぁ
429UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:45:05 ID:Vkmo3V7R
そう?どちらかと言えば超軽い部類だと思うけど
430UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 18:01:44 ID:vp6IXVf1
BF2なんかと比べるとやはりってところでしょ
ROの最高設定がBF2の中ぐらいだし
431UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:27:04 ID:zJX+Wnww
BotsTKしないからリアル魚鯖に入れてください(TT)
432UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:05:15 ID:T+ws1naw
>>431
こないだTKしてBANされた人?
BOTじゃなくて普通のプレイヤー3、4人殺されてたぞ?
誤解だからBAN解いてくれっていうなら、鯖のBBSに書くなりIRCで話しかけるなりすればいい。
433UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:47:31 ID:zJX+Wnww
すまんねぇ・・・
434UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:53:11 ID:b5A+qdqZ
そもそも、BOTだろうとPCだろうと死ねばReinforcementが減るから、無駄なTKはしちゃいかんのだよ
詰まってて道が通れないときに一人二人殺るのはまぁしょうがないけど
435UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:28:50 ID:YRfypTM+
>>428
>>429
動きがモッサリしている・・・といいたいんじゃね。
436UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:33:20 ID:bF/KA96T
このゲーム開発陣がすごく熱心だね
アップデート頻繁にしたりMAPコンテスト開いたり
感心するな〜

んで、買ってみようかな〜と凄く悩んでるんだよね・・・
無料期間のときにちょっとやったんだけど

最近は日本人のコミュニティーに遊べる程度に人いますか?
437UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:54:30 ID:bsmLRq5I
いますよ、心配しないで突撃してください。
438UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 03:04:49 ID:aXWCl6Q5
ちゃっちゃと買って一緒にファシストを粉砕しようぜ
439UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 06:38:30 ID:ie0YLLdd
日本人だけで一鯖埋まる?
440UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 08:12:25 ID:o9uJslSF
新兵だけど、大会参加してみたいなあー。
441UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 08:21:14 ID:9f1Loj+o
頑張れ!
442UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 09:21:19 ID:53ksuIIN
443408:2006/10/31(火) 14:37:33 ID:xnmJ6j2C
今日の夜には参戦できそうだ、仕事から帰ったらお前らよろしくな
444UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 14:44:48 ID:K+hGK/xr
週末には大勢で楽しめるが、最近平日はあまり人居ないけどな
445UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 14:48:37 ID:xnmJ6j2C
マジかwまあゲームに慣れるって意味でもちょっとやってみるわ
446UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:31:16 ID:WddkctoF
まぁ人があまり居ない時は、また違った遊び方つか
のんびり戦車等練習するも良し、マップを探索するも良し、ネタプレイに徹するも良してな感じで
結構マッタリと皆遊んでる場合が多いから、それはそれでいいんだけど
少人数の時、銃剣突撃onlyで遊んでる人も居るしなw
447UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:02:14 ID:2pRG4kOz
週末だけガチンコ勝負で平日はマターリモードなのがむしろいい
448UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:20:46 ID:bsmLRq5I
そんな事言わずに毎日ガチで遊ぼうぜ。
449UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:53:56 ID:2pRG4kOz
最近しんどくてね

それより
>>442の映像を見た限りではドイツ戦車の色がかなりクールになってるような
4号カッコヨス
450UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:05:40 ID:xnmJ6j2C
ちょっと色々やってみたがこのゲームパンツ強すぎw
451UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:09:44 ID:bsmLRq5I
>>450
ようこそ、東部戦線へ。
今夜はリアルヲー鯖はパンツ持っていらっしゃい。
452UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:18:46 ID:xnmJ6j2C
>>451
残念だが8時から出かけなきゃいけないんだ
何時までやってるかわからんが帰ってきたらとりあえずつなげるよ
453UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:53:27 ID:XFmZfuEF
パンツは屋内でキャンプするときに対人用として最強だ
扉のかげから頭出して中をうかがう敵とか、もうカモすぎて笑える
戦車用としては…RW仕様のせいでかなりゴミ
454UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:57:37 ID:53ksuIIN
適当だけど。ブースターの中身

***追加***
新マップ -「Danzig(ダンツィヒ)」 MOD版にあったものをリメイク。いろいろ改良されてるみたい。
新車両 - Panzer IV H(四号戦車H型) いくつかのマップの四号を置き換え。
新車両 - Universal Carrier(ユニバーサルキャリアー) DP付で6人乗れる。いくつかのマップでBAと置き換え。
サポート - Logitech G15キーボードに対応 液晶に体力とか目標とか表示できるみたい。
ROTV - 試合を中継できるやつだよね?
ROエンジンに新機能? - 今まで1000mくらいだったのが4000mくらいまでどうとか。マップ制作者のためにあとで使い方UPするらしい。デフォマップではまだ使われてない。
戦車スキン - 新しい戦車スキン追加

***変更***
機関銃の精度向上。MG34の単発はもっと良くなる?
飛び込み伏せ中にアイアンサイトに出来なくなった。ちゃんと伏せてから構えろよ。
- Tweaks to the vehicle hit detection to more precisely determine the angle the shell hits the armor at.
- Tweaks to the vehicle hit detection system to more precisely determine which side a shell hits the tank on.
↑このへんよく分からんが戦車砲弾と装甲の計算精度を上げた?
煙幕のエフェクトを調整。もうすこし'動く?'ように。広がるのかね。
視覚バグが起きるからF12によるスコープの切替を削除。当初削除予定だったMOD版の残り物。
- Updated the game credits to reflect a new sound source.
↑新しいサウンドソース?
一部のマップからPPD40とMP41を削除。時代にあってなかったからのようです。

***修正***
ラグによる戦車の空砲を修正
- Fixed a hit detection issue where tank shells hitting the front of the SU-76 Turret area would incorrectly be detected as rear or side hits, resulting in shots not penetrating when they should.
↑SU76の砲塔正面(砲身の根本?)にヒットしたとき誤って横か後ろの装甲値で判定していたのを修正?
- Fixed an issue where there would be a lot of chugging, stuttering, and hard drive caching when first walking around a map, even when precaching was on.
NOTE: This change only affects users who have precaching enabled. Basically, texture and geometry precaching was not working properly.
↑プレキャッシュの問題修正
ソビエト戦車の銃座からドイツの銃弾が出ていたのを修正
ドイツ戦車の銃座の発射速度が600rpmになっていたのを850rpmに修正
戦車の砲塔に乗り込んだときリロードの関係で空砲が発射されるのを修正
ラグによって他のプレイヤーが伏せから立ち上がるとき浮いて見えたのを修正
伏せの直後などに発射すると空砲になっていたのを修正
弾倉が空の狙撃銃を拾ったときリロードすると永遠にリロードするバグを修正
Barashkaの誤植を修正
マルチプレイのNewsがすぐ消えてしまうのを修正
- Fixed vehicle weapons (other than tank cannons) getting stuck not rotating and not showing the tracers going in the right direction if two players had used the same vehicle position.
- Fixed vehicle weapon gunners/commanders getting stuck not animating hatch/unhatch or move up/move down animations if 2 players had used the same vehicle position.
- Fixed the BA64 MG Position weapon view getting visually skewed when rotating the gun while the vehicle was on a slanted surface.
↑めんどい(ry
455UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:00:18 ID:XFmZfuEF
>飛び込み伏せ中にアイアンサイトに出来なくなった。ちゃんと伏せてから構えろよ。
orzorzorz
俺の必殺技がorz
456UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:05:31 ID:vHycaNel
>>454
乙おつ超otu
457UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:12:26 ID:wUXXzfSp
>>455
特定しますた
458UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:15:28 ID:L9cnyIcL
connection failed

これが表示されて繋がらなくなったよ・・・orz
459UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:30:27 ID:2pRG4kOz
>>454
乙だ同志

ドルフィンショット不可になるのね
まあみんな出来なくなるんだから平等でいいか
460UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:33:10 ID:RdTum9Gy
塹壕での出会い頭が…
461UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:41:46 ID:rgwy98iX
空砲バグ修正やっときたか
462UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 01:01:22 ID:YgLjH69r
次のパッチじゃ
死んだときの叫び声が増えるってことかのぉ?
463UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 09:19:48 ID:gzz18cCv
何かダウソキター
464UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 09:21:29 ID:4aLdXD4v
あ、パッチきたね
465UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:24:56 ID:gVp5BONk
スチムー先生がキュンキュン言ってます!
466UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:29:19 ID:gzz18cCv
新MAP、danzigをやってみた。
赤軍マゾマップですね、これは。
タマラン(*´д`)
467UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:54:20 ID:xp1q4IL1
神MAPage
468UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:56:19 ID:xp1q4IL1
danzigいいねー。ひさびさに楽しめたよ
469UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 11:14:29 ID:T9jZyHSX
エンジンも改良されたのかな?
新マップ重そうだと思ってたが軽い軽い
他マップも軽く感じる
470UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 12:08:48 ID:rJtlsWnv
四号H型パンツ真横から撃ったら跳ね返ってきたぞw
471UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 12:20:36 ID:ZCSnZxR1
違うゲームやってましたが、人が減ってきたとのことで
今週からそろそろ復帰しますね
RW鯖の戦車がどれくらい硬いのか対戦車兵の俺としては楽しみ
472UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 14:23:44 ID:CFlSH6Xn
リアル魚技術部は戦車の装甲とか武器とかはもう弄らない方向で頼む
他の機能は残してほしいけど。
473UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 14:56:13 ID:FW57bu5u
同意。外鯖でやるときに感覚狂うから止めて欲しい。まあもうあきらめてるけど。
474UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:15:05 ID:u95IuKJ5
実際有って良かったのって、叫び声と振動、貫通くらいか
ゲームの根幹弄るの以外はGJなんだが
475UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:22:59 ID:uipkQ/fO
Danzig景色いいし面白いわ
スタート直後橋の上のグレ合戦も笑える
476UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:42:28 ID:5SlV41yr
デフォの鯖で遊びたいなら自分で建てて、人集めるのがいいと思うよ。
477UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:49:28 ID:ZcqT53oo
煙草があの状態だからね
まともに遊べるようにって要望出してこようかしら
478UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:49:54 ID:awRdtWrI
まぁ実際RWから外鯖専門になってる人も多いよな
たまにFKModとか行くと来なくなった人が数人居たりする
479UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:52:40 ID:awRdtWrI
それとCR大会もあるから、大会前の数週間だけでも元の設定に戻してくれると
個人的にはありがたい
480UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 15:57:45 ID:ZcqT53oo
しかし大会にまで今の設定を持ち込もうとしてる雰囲気がある罠
481UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:13:46 ID:ZCSnZxR1
CRって何だ?って思って調べたが、たまたまその日用事だorz
482UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:19:54 ID:bv7UKV8I
リアルヲーがいやならほかのとこ行けよwwwってBF並の人数がいれば言えることだが
日本人が少ない現状リアルヲーの設定に我慢して来て欲しいと思っている一兵卒です。
でもリアルヲーもプレーヤーを減らすような真似もやめていただきたいです。日本のROの未来はリアルヲーにかかってますから。
483UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:26:06 ID:69jm0WEo
リアルで戦車戦闘して外鯖逝けば狩り放題ですよ
リアルのカチカチ戦車は俺的には最高なんだけどなぁ
484RealWar鯖缶:2006/11/01(水) 16:34:42 ID:uM1obAuN
cRの大会まで完全にRW仕様にするつもりはありません。
デフォルトの「バランス」と呼ばれている物を尊重しつつ、
RW鯖の雰囲気的な効果を導入して頂ければより一層ROってオモスレーになるんじゃなかろうかと。
それでMUT使用OK?とcRさんの掲示板に質問を投げてきまして、返事は一般的になっていればOKと。
一般的も何も、RW鯖でしか味わえない事ですが貫通や振動等ならば雰囲気UPに貢献出来ると思っております。
ちなみに、IRCにてcR大会に最適なMAPは!?でたまーに会議中ですyea。

ついでに業務連絡。
多くのバグFixを含むブースターパックが公開されたので、早速アップデートしました。
テスト稼働も兼ねて本日は早め(今から)の営業開始とします。
485UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:48:10 ID:h5xRKlUj
CRにもmut使うなら、
設定表かデフォとの違いをまとめた仕様書みたいなのを、公開してくれるとありがたい
486UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:51:47 ID:u4SETbJq
武器の特性とか戦車・砲の装甲はそのままってこと?そりゃ最高だ。
487UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:54:00 ID:CFlSH6Xn
良き鯖管理者です
雰囲気mutなら誰も文句を言わないのだから
改善お願いします
488UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:57:59 ID:XPEG50x+
あのなぁ…
一般公開されてないMutは一般的とはいわねぇよ

かねこんさんが可哀想だからあまり首突っ込むなって
あんたは実際に一回ここで揉め事の原因になってるんだから
489UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:06:40 ID:CFlSH6Xn
和ROで一番貢献してる人にそういう言い方しないように
490UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:09:12 ID:XPEG50x+
逆に言えば独裁者だけどな
日本人のROプレイヤーほぼすべてを抱え込んでるから、BANされたら国内鯖で遊ぶことが実質不可能になるわけで
結果匿名以外で文句言うことすらままならん
491UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:18:12 ID:5SlV41yr
匿名以外で意見すればいいじゃん。
IRCも鯖HPもあるんだしさ、プレイヤー名だして言ってみたら?
ココでデフォが良いって言ってる奴が何人いるかわからんし。
数名が粘着してるだけの可能性もあるしな。

つーか意見言っただけでBANされるわけないじゃんw
492UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:19:51 ID:Y/w9LKrv
意見言ったくらいでBANされる訳がないでしょう。

ID:XPEG50x+は直接意見する度胸がないから、
BANされるなんて妄想を盾にウジウジ文句垂れてるだけにしか見えない。
493UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:30:46 ID:ZcqT53oo
落ち着けよw

とりあえず煙草にあの妙なダウンロードどうにかならんかと言ってくるから
デフォが好きな人はそちらに行けばよろし
494UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:34:45 ID:u95IuKJ5
>>491
少なくともここで「小火器の集弾率弄るのGJ」
とか見た事無いんですが…
ふいんきmutは概ね好評だけど
495UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:43:43 ID:u4SETbJq
やれやれだぜ
496UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:44:03 ID:waZOCmCw
購入検討してるんだけど今の状況ってどうですかね?
鯖とか人数関係から見て快適?
497UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:45:25 ID:/m8DCo5w
わりとねー。外人ちょいうざいけど
498UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:46:26 ID:5SlV41yr
>>494
ココの雰囲気とかさ・・・・って、
無料体験期間以来、このスレほとんどまともなレスついてないじゃん。
みんなでWiki作ってた盛り上げてた頃の頃の住民はほとんどここにカキコしてないっしょ。

にもかかわらずIRCには夜20名以上の人いるし、
鯖のHPにもプレイヤー名だして設定に関して意見してる人もいるし、
君とは違ってまともなプレイヤーの意見はそれなりに反映されてるよ。

>>496
平日はやや少なめだけど、週末は満員になるよ。
499UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:53:21 ID:EqVT1eyS
>>496 基本夜のみで(21:00-24:00くらい)

平日・・日本鯖一つで0〜20数人前後(けっこうバラつきアリ。日によっては居ない時もある)
週末・・大体RWは満員になる(今は32人)
常設鯖はRWと煙草部屋があるが煙草はバグ?ってて鯖に入れない?ぽい

外鯖は200前後の鯖が2〜5鯖くらいあり、時間によっては結構賑わってる。ただし戦車戦が多い。
夜勤や時間が合わない人はそっちに行く手もある。現地の時間に合うならなお良し。
500UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:53:28 ID:u/6+Ctmp
IRCなんて所詮馴れ合いの場でしかないけどな
WebサイトのBBSにカキコするのはそれなりに有効だと思うんでそっちに書いたら。
501UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:58:02 ID:u95IuKJ5
>>498
一応スチムー販売当初からいるし、wikiにも加筆したし、IRCにも居るんですけどね
まぁ まともじゃない俺は引っ込みますわ
502UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:59:52 ID:ZcqT53oo
いちいち人がカチンと来ることを言わない
ちょっと言われたぐらいで凹まない

これが出来ないやつはシベリアに行ってもらいます
503UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:02:39 ID:qcy0J+cn
RW鯖がここに書き込まれてる意見を汲み取るつもりが0なだけの話
504UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:04:37 ID:5SlV41yr
>>501
IRCにいるなら鯖管さんにココで愚痴ってないできちんと言えばいいじゃない。
試行錯誤しながら鯖運営してるんだから。
505UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:22:14 ID:XPEG50x+
>>498
UTMod時代からいたし、Steam版は予約してたし、WIKIのFAQとか推奨設定作ったのは俺だ。
Panzのバックブラスト実装してくれとか戦車が近くにいるときの振動実装してくれって頼んだのも俺だ。
まぁ、1つのゲームにこれだけこだわるのはたしかにまともじゃないんだろう。

つーかMut公開してくれるだけで好みの鯖が立てられてよかったね、って話になると思うんだけど
506UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:24:29 ID:hT4GyI0R
・・・ああ、あなたか。名前晒していい?痛い人。
507UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:26:53 ID:XPEG50x+
いいよ?
508UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:29:41 ID:Y/w9LKrv
こういう勘違いした奴が少なからずいるのが嫌なんだよな、このゲーム。
509UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:44:41 ID:JGenCj0s
おかしな奴はどのゲームにもいるわな。
ただ絶対数が少ないから目立っているだけ。
ここで暴れるだけなら実害ないし気にしない。
510UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:47:48 ID:uipkQ/fO
ふいんきMUTは最高だがデフォルトの「バランス」と呼ばれている物と
2ch住人はまともじゃないので無視のリアルヲーは気に入らん
     ↓
ここで文句や愚痴たれる
     ↓
じゃあ勝手に鯖立てて集まれよ
     ↓
タバコがあるけど、カスタム回してない?し、ふいんきMUT無いし・・・
そもそも人そんなにいません
     ↓
リアルヲー行く

※繰り返し
511UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:48:40 ID:XPEG50x+
悪かった
もう黙るわ
512UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 18:49:11 ID:AtW5ytjV
ところで、脳内ボイス(ry
513UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:01:45 ID:JGenCj0s
そもそもRWのバランスの何が気に入らない?
戦車の固さ?
この前も装甲に関しては変更があったばかりだし、まだまだ改善中でしょ。
まさか未だにライフルの精度落とすなとかいってるわけじゃないよね?
514UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:08:33 ID:IxUchU4Z
いや、そういうことじゃなくてデフォルトのバランスで何がいけないの?ってことじゃない?
変える必要が無いのを変えるのを納得できない人がいるんじゃね?
俺も雰囲気とかはいいけど装甲とかを変えるのはちょっと反対
本家がしっかりと調整してるであろうバランスをなんで変えてるの?
515UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:16:23 ID:5SlV41yr
全然当たらんヘナチョコMGやら、
パンツ一発、ATライフル一発で爆発するような紙装甲でしっかり調節したバランスとはいえないと思うが。

そういえば今日のパッチでデフォのMGの精度もあがったんだっけ?
516UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:26:35 ID:9B9RuCbj
装甲堅くなってから大好きな対戦車兵やってないお
至近距離でパンツァーファウストを赤軍戦車のエンジンに向かって
撃ったとき冷めたお
どう考えてもデフォルトのほうが現実的だと思いますた
517UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:29:35 ID:JKd3hSZo
つーかRW鯖の仕様については文句があるなら、RW掲示板で言えばいいやん
ここでグチグチ言われても鯖管も困るだろうし
518UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:29:52 ID:X8pxjorB
現実的かどうか知らんが幾らでも湧く戦車を現実と同じように設定したらどうなるかは猿でも分かる
519UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:50:15 ID:5NRRZnLP
まあ仲良くいこうじゃないか
520UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:27:23 ID:ZcqT53oo
今日のRWはキルマークOFFになってるわけだが
521RealWar鯖缶:2006/11/01(水) 20:50:56 ID:uM1obAuN
>>520
報告thx 全て表示されるように直しました。
522UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:59:18 ID:AtW5ytjV
He, Kameraden, kommt doch mal zu RealWar-Server zusammen!
523UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:51:32 ID:rB6Nbygb
>517
どこでいってもいいだろ
それともあれか、RO:Oの仕様に文句があるヤツは全員公式フォーラムにいくか?
524UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:00:55 ID:ZCSnZxR1
>>511
ここはPCゲーム板であって全員が全員一部の板の住民ととは違う
だからそんな無駄に下衆い言い方はやめないと無駄なトラブル招くよ

けど、その素直さは人間として重要ですって総統がおしゃってました
525UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:03:41 ID:ZCSnZxR1
ごめん間違えた

ここはPCゲーム板であって全員が全員一部の板の住民と同じとは限らない
526UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:05:47 ID:KKlpuZed
とりあえず言わせてくれ

>>488は鯖官と開発部を混同していると
527UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:19:53 ID:LHeVvLF5
党員同士の仲間割れまでクレムリンそっくりだな。
公式BBSなら名前を出して発言しても粛清対象にはならんぞw
528UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:23:08 ID:pQBZQwZ6
四号Hがテラカッコヨスな件
529UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:27:23 ID:U4iWWvM9
確かにwしかも全部格好良くなってた
530UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:30:55 ID:Y2jje9F3
先ほど突然自分が露か独か解らなくなって
無抵抗の味方をひたすら殴りつけてごめんなさいorz
頭冷やして出直してきます
531UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:31:59 ID:GdslOq+3
よくあるあ…ねーよw
532UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:46:59 ID:U4iWWvM9
パンターの75_砲何だか初速が速くなってる気がする
533UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:56:12 ID:N3N7loVv
ついに東部戦線にもHVAPがキタのか!
534UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:56:23 ID:D9ce+/JA
今日初めてまともにマルチプレイをやってみた
とりあえず依託射撃すると当てやすいって事はわかったが
ほとんどの場合あまり依託してる暇が無いって事もわかった
あと砲手は色んな意味で初心者はやっちゃいけないって事もわかった
まーとりあえずこれからよろしく
535UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 01:35:22 ID:8Wl98HlO
>>534
・・・あれやったんだな?おい、やったんだろ大量虐殺?








粛清!
536UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 01:43:04 ID:Ry2NIKHZ
>>523
はい?誰もRO:Oの仕様なんて話してないだろ。
RW鯖の仕様についてここで文句言うくらいならRWBBSいけっつってんの。
RO公式BBSと違って英語で書かなくてもいいなだからさ。
537UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 01:48:55 ID:U4iWWvM9
>>534
よろしく〜 Aradで空に向発砲してた露助かな?
そのうち上手くなるよw 遠慮しないでチャレンジあるのみ
538UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:06:15 ID:aSOJEnE1
4亀のRO(ラグナロクオンライン)の記事にいっつも引っかかる俺がいる
539UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:06:50 ID:W7IAZf/k
>>538
同志よ
540UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:07:57 ID:Ry3vlosB
デフォはデフォだし、万人が納得する設定はこれしかないんじゃないかな。試合みたいなものするとMODはいってるとダメだろうしね。
日本人向けに芸術風ルール作ってそれが正しいでもいいけど、範囲が狭くグローバル的じゃないしょ。
どちらも好き嫌いは、いていいんじゃないか。 
わし的には、どちらかというとデフォ派なので海外鯖10、RW鯖1の割合で出没している。
今のRWは、lowPINGの面白い設定のサーバの一つといってしまえばそれまでなんだけどね。


新兵さん歓迎。最初はみんなそんなものさ〜。
541UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:11:07 ID:YSLM+L6n
確かに、色物サーバーみたいな雰囲気がしてきたのは確か。

戦車の砲台と本体とで別々に当たり判定持つとか、壁抜けとか、
そういう試みは凄くいいと思うんだけど。

この辺は公式フォーラムあたりにこんなmut作ったんだけど好評だから公式にしろやボォケ!
って殴りこむしかねぇな。
542UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:13:34 ID:U4iWWvM9
>>541
ですな。木陰の戦車撃てないとかおかしいしね。
建物の壁で戦車砲や機銃が避けられるのもおかしい気がする
543UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:36:56 ID:IAEcF+80
>>534
安心汁
ほんとのクソったれ外人は砲撃してくれないからな!
それに俺はTKされてもゲラゲラと画面の前で笑ってる変態なので気にするな!
544UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:44:45 ID:SdIOInFB
いっぱいレスがついてるな、賑わうのも良い事だ。
どれもこれもニュースが表示されるようになったおかげだな。
545UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 05:37:43 ID:m20D6X2f
3ヶ月ぶりぐらいに海外でやってみたんだけど、とても面白いね。
前より軽くなってて、しかも気のせいか美しくなってる。
歩きアニメーションも違和感なくなったしMGもよく当たる。

やっぱいいなROは。
しみじみとそう思った。
546UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 09:35:36 ID:BaHuHToH
>>歩きアニメーションも違和感なくなったし
歩き・・・これの効果は絶大で、本当によくなったよ。
後は、弁当箱のバラン風の森をもうちょっとよくなったり、林を抜けられたりするともっとよいと思う。
水の中に伏せたときの処理ももうちょっと現実味があるといいかな。
その他は概ね満足。MOH・COD・BF1942・DODとかいろいろやったけど、一番面白いよ。

忠実再現のセヴァストポリ要塞戦マップやってみたいと思うこのごろ。
547UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 10:05:56 ID:68XZ3S8g
列車砲必須
548UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 10:43:25 ID:IAEcF+80
同志
恋のマジノ線がやりたいであります!
549UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 11:07:05 ID:D9ce+/JA
おまいら心温まるレスありがとう
まー詳しく言うとだ、主砲照準器のみで索敵をやっちゃってた上に
車両専用のボイスをどうやって使えばいいかわからんかったんで
ずっと無言だったんだ
あんときに操縦士だった人すんません
550UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:03:58 ID:E7McCI5c
ムービー改めて見たけど、やはりROO面白そうだな。
無料体験ではまさに運命のFPSに出会った気がしたが、いかんせんロードが重すぎたんだ。

俺のRAMが512MBよりあと少し多ければこの世界は変わっていたかもしれない…。
やっぱりみんな1G以上が標準なんですかね。
551UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:19:39 ID:0cnK1YVp
このゲームメモリ大食いだから何気に2G必要だよ
1Gでもノーマル以上の設定じゃ若干足りてない
552UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:20:14 ID:um6DOHc4
2G積んでもだるく感じる、個人的にはローディングバーが無いから余計遅く感じるんだと思うけど
553UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:22:28 ID:68XZ3S8g
HDDもラプター使う方がいいね
554UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:14:14 ID:BaHuHToH
最低1Gじゃないだろうか。
同じ予算なら、ビデオカード1ランク落としても、CPUをUPした方がよさげ。
設定の質とかラグ撃ちの酷さとか細かいこといわなければ、PING2〜300のサーバでも遊べてしまうところが、RO:O流ってとこかな。
(パッチあたってから、マップロードのミスがへったように思う)
555UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:19:16 ID:8Wl98HlO
>>550
何とか動いたAthlonXP2200 512MB Radeon9600XT時代の頃は
俺もね、そう思ってた。というより最大の欠点とおりこしてあまりの重さが不可解だった
その512MBの時はMAPロードにまるまる5分ぐらいかかってて
もちろんログインするのは最後。ウォーミングアップ時間の存在すら知らなかった
そしてAhtlon 64 3800+ 1GB Geforce7600GSの現在
ロード時間30秒以下、チーム選択一番のりするときもある
ただごめん、最近DoDばっかでROやってないorz
556UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:37:18 ID:E7McCI5c
なるほど参考になりました。

512と9800proでもプレイ自体は案外それなりにできたりするんだけどロードでどうしても玉砕…。
そのうち2G、GF8800GTSでデルヨーする予定なので、待っててくれよ同志!
557UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:41:30 ID:3iuOubk7
HDD新しくするだけでもかなりロードは早くなる気がするけどね。
558UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:53:18 ID:aSOJEnE1
Crysisのような次世代のグラでROやれたらいいな・・・。
アンリアル3でROって出るの??
559UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:54:49 ID:IAEcF+80
鋭意開発中
560UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:31:05 ID:DztHuRBm
グラボは古くても何とかなるよな。
P42.6G Radeon9700pro Mem1Gで頑張ってるよ。
561UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:50:00 ID:cZdzDV9f
メモリ2G積んでる俺は日鯖でも外鯖でも
殆ど一番乗り!
でもライフルマンだけどねー

562UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 17:50:37 ID:BdyLJCLn
このゲームって まだまだ改良中なんでしょ?
563UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:02:50 ID:TFGaMfLq
これほど熱心な開発者はいないだろう。
優良パッチが続々と出てくるという点ではROの右に出るものはない。









でもクソゲー
564UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:19:03 ID:KFRpWnam
これからも期待できるゲームだよね。
565UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:27:44 ID:vqJvqvoC
ユニバーサルキャリアーがいい味出してるw
566UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:50:38 ID:pQBZQwZ6
まあなんにせよ
ティーガーやパンターをほったらかして4号に殺到する変態どもがいるだけでこのゲームは面白い
567UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 20:36:37 ID:8Wl98HlO
>>563
ちょっとモスクワまで面かせや
568UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 20:54:24 ID:CK1dej9c
CS:Sでサックリ殺されまくると
このゲームのもっさり&ボルトアクションが恋しくなる・・・
買っちゃおうかな〜
あ〜悩む(><)
569UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:00:58 ID:Uwoywk4E
買っちゃえ、ゲーム性が全然違うんだし息抜きに最適。
お勧めだぞ。
570UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:16:17 ID:pQBZQwZ6
買っちゃえ
一緒に4号に乗ってロシアの豚どもを蹂躙しようぜ
571UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:19:45 ID:gmo0Upcp
買っちゃえ
俺たちと一緒にソビエト対戦車ライフルで
ファシストの戦車を戦闘不能にしようぜ!

ドーン・・・シュコッ・・・カ、カチャ・・・シャキン!・・・ドーン・・・・
・・・・losef!ふせろおおおお
572UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 22:20:00 ID:TFGaMfLq
買ったら土日の夜の間だけ廃人になっちゃうぞ!!!
573UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:05:03 ID:B4k1TsQm
お弁当持って
みんなと仲良くピクニックだ
574568:2006/11/02(木) 23:17:04 ID:CK1dej9c
同志よ!!買っちゃたぞ
素直に勧めてくれた諸君とならうまくやってけそうだからね!!
575UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:17:45 ID:pQBZQwZ6
気が早いなおい
576UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:31:25 ID:wLgpdt6c
そして、戦車の下でランチするわけだ。
577UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:33:45 ID:TFGaMfLq
IRCに出頭するのを忘れるなよ?
578UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 01:33:33 ID:SGq/Hofi
MOD版やってグラフィックとアニメーションのチープさにガックリきてるので
手を出せずにいる。。。。

あれよりは大分マシなんでしょうか?
579UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 02:31:11 ID:OkxSXGf1
まぁグラフィック気にするならBF2なりCSSなりやればいいんじゃね?
無理してROやる必要はないよ
580UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 02:34:14 ID:BTbgmsU1
いやーやっぱグラフィックは重要だべ
581UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 02:37:32 ID:L7mMt/31
>>579
そんな言い方はよくないと思うよw
582UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 03:01:43 ID:Io/4oajo
むしろ戦場雰囲気ゲーだから重要じゃないか?
583UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 03:05:51 ID:L7mMt/31
>>582
パンフロ好きだった…ROプレーしたらもう出来ません@パンフロ
やっぱ大事っちゃあ大事ですよね
584UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 03:24:32 ID:nz2V2JjC
>>578
最近のROOは
MOD版と比べて
システム的にも
グラフィック的にも
ものすごく進歩してるよ。
昨日久しぶりにやってみて
aradの美麗さにびびった。
それと今まで
散々文句言ってた
戦車戦も
久しぶりにやったら
妙に熱かった。
後半話がずれて
ただの信者トークに
なってしまっているが
要するにMOD版から
だいぶ進化してる
それが俺の結論。
585568:2006/11/03(金) 04:24:34 ID:J4wFdILf
やっぱ面白い!!
リアルかどうかは知らないけど
純粋にのめり込めるよ!!
グラフィックではさすがにCS:Sなんかに劣るけど
遊べるバリエーションが広い
ライフルのアイアンサイトで敵を狙うスリルと楽しさ
正直戦車には興味なかったんだけど
戦車だけ別ゲーにしても売れるんじゃないかってくらいこってるね
戦車に乗ってる三人でVCすれば最高に楽しいだろうな〜
あ〜早く対人戦がやりたい!!
586UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 04:26:43 ID:UGGrtiBC
外鯖に歩兵戦のみのとこがあるぞping160くらい
さっきはピストルだけしか使えないCQBマップが回ってた
587UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 04:30:02 ID:ESHQGwin
VC戦車の楽しさは異常だよな。
588UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 07:54:56 ID:ATr9on1M
戦車そんな面白いかなー・・・。
ボトルアクションライフルの奥深さに飲み込まれるとチープに感じるし、何よりリアルさが足りない。
乗員のダメージモデルが存在しない時点で俺の中では終わってる。
589UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:06:29 ID:hTT1yFTs
このゲームは、本当に自分のスコア気にせず楽しめる。
BF2とかCS:Sとかでもチーム勝利するとうれしいけど、やっぱ自分のスコアを
いっつも気にしてたんだよなー。スコア低いとイライラするし。

その点ROは、やられてもCS:Sのようにあんまイラっとしない。まったり雰囲気を楽しんでる。
590UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 13:54:58 ID:c8p3Db0R
この一連の信者トークはなんなの?
591UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 14:03:31 ID:Hn8Iapej
戦車は4号でIS2を、T34でパンターを潰せるようになってくると面白くなるぜ
592UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 17:02:50 ID:v2NhaD8T
>>590
アンチが沸くほど流行ってねーよーm9(^Д^)プギャー
593UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 18:15:41 ID:oMpNfSof
再インスコした。 またよろしこ。
594UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 19:09:12 ID:1V9TmhkL
外鯖じゃPING差を考えて外人が至近距離からジグザグに動きながら撃って来る
こっちがライフルを撃ってもマトリックスの様に避けて銃剣で刺されたよ(w
595UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 19:13:21 ID:nWbv66yt
パッチで戦車がかっこよくなったねー 原色のカーキ色みたいなのが迷彩色になっていい感じ
596UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 21:10:38 ID:5nKz4hVs
なんか久しぶりに来たら雰囲気違うなどういうこっちゃ。
597UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:08:43 ID:kVLLLqTP
赤軍陣営で延々とドイツ語喋り続ける外人ワロス
598UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:18:58 ID:Mhw2rvEA
>>592
貴様・・・・







粛清!
599UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:25:36 ID:Byb/BHwk
今日はいつもの面子から久々に見る人、初めて見る人と多彩だった希ガス
600UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:33:02 ID:keM9LPDd
今晩より復帰しました。
今後ともよろしく。

ところで皆さん、ROプレイ中落っこちたり勝手にウィンドウ切り替わったりしません?
601UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 01:01:37 ID:YdYhw9Zg
>>600
特になし。常駐物を切ってみ。
後、キー押したらなにかとぶつかって勝手にきれるのかもしれん。
ウイルス・SPYなら問題外だけど。
602UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 20:21:26 ID:wAhqp/vh
このスレのPart6くらいでゲームやってなかったんだけど、色々良くなってるみたいだから特攻するわ
603UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 21:54:37 ID:kVLLLqTP
RW落ちまくりんぐ
604UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 21:55:34 ID:keM9LPDd
リアル落ちた?
605UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 00:48:51 ID:9u54xTD5
>>594
それは多分、ジェットストリームアタ(ry
606UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 11:22:03 ID:RFFrAuJO
あのさ、昨日からRO:O復帰して色々変更されてて面白いんだけどさ
これだけ修正重ねてきたのに落ちるようになった
607UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 14:17:03 ID:JM4UR7Ys
だれかこれRO:Oも対応してくれるように頼んでくれ
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=GyaAse&lr=
608UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 14:25:33 ID:tLnIpeZN
さっそく頼んできた
609UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 16:50:28 ID:vbyH+Ajq
>>606
落ちるのはRWの仕様です
610UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 18:56:10 ID:Cimg8ejc
ROショートムービー完成致しました。

「REVENGE」
http://www.youtube.com/watch?v=0uPpXjHbORI
611UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 19:06:40 ID:Z5KeUMNo
いい音楽だ
612UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 19:11:53 ID:iQzioToS
とうせならIS2でIV号を追い掛け回して欲しかった
弁当もってひたすら背後から追いかけるとかw
613UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 02:29:37 ID:Ydkqyi9y
610の後に観たがこれも良かった、
特に序盤の木をはさんで覗きあうとこ。


ttp://www.youtube.com/watch?v=bF8ZGb78a6U&NR
614UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 02:33:46 ID:+y3IN9QZ
BFでも同じようなの無かったっけ?w
615UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 09:31:50 ID:pazKwoj2
RO:Oも対応しましたよ。作者さんに感謝。
http://d3.jpn.org/gyaase/
616UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 09:38:51 ID:vgc5Oahz
ちゃんとお礼しとけよ
617UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 10:12:00 ID:x7M/X2k2
次はここを無料期間にしてくれないかな
買うの迷ってる
618UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 10:35:05 ID:pazKwoj2
この前やったばっかだから来ても来年の話じゃね?
買っちゃえよ、リアル系好きなら損はないよ。
619UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:08:34 ID:qcJQEEM4
東部戦線に魅力を感じるのなら間違いなく買いだぞ
620UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:12:57 ID:FlOYWjPc
つい最近フルゲーム無料お試し期間だったのにな
もったいない
621UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:19:15 ID:5ZLpiUS4
最近とは言わないし、前の無料期間からずいぶん変化した。
622UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 16:07:37 ID:mQp3ac1C
信者たち必死だな
623UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 16:12:53 ID:IU80SbET
アンチほどじゃないけどね。
624UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 16:25:15 ID:qcJQEEM4
それで
例のイベントのことなんだが
IRCだけでうだうだやっててもアレだからここでまとめてみてはいかが?

Mapはとりあえず以下のものがいいんじゃないか

Basovka
Kaukasus
Konigsplatz
Krasnyi Octyabr'

実況の人が喋りやすく視聴者が見てて面白いのはこれぐらいじゃないかな、と俺は思う
625UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 16:27:13 ID:mQp3ac1C
一人でも多くユーザーを確保したい気持ちが滲み出てるようだね
626UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 16:50:57 ID:jib5Jqav
Kaukasusはどうかと思うんだ
HedgeHogかRakowice辺りの混合戦が欲しい
627UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 17:53:22 ID:8yFddpYA
カフカスいいと思うけどな
MGの恐ろしさが実感できる良MAP
新しく追加されたダンチヒも雰囲気よくて見てて面白いと思う
628UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:32:43 ID:S56cC6gw
Kaukasus
HedgeHog
Rakowice
はROのよさが伝わらないでしょう。
このゲーム結局32人までっていうネックがあるから
中途半端に広いマップは戦場の激しさが伝わらないから
俺はこの3つのサイズのマップならもう戦車マップのが
いいと思う。
そういう理由で
basovka
Konigsplatz
は賛成だな。
Krasnyi Octyabr'
は拠点が分散してるから兵も同じく分散しちゃうからどうだろうな。
629UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:38:47 ID:oUwCtOFW
BaksanValleyとOdessaも入れてほしいナ
630UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:43:40 ID:qcJQEEM4
Danzigもいいかもね
ただ守備側が強すぎるとグダグダになる恐れがあるかも
Basovkaも同じく

Krasnyi Octyabr' は屋内外の戦闘をいっぺんに披露できる点はいいと思う

Kaukasusはボルトアクションが主役のRO:Oをアピールするにはもってこいだね
しかし兵力分散がきついかな

BaksanValleyもボルトアクションが主役で地味に面白いけど
下手すると小学生サッカーになりかねないかも

Odessaはタワー固すぎじゃね?w
確かに面白いんだけどね

cRのBBSの回答を見る限りMapはひとつ限りになりそうだから慎重に選ぼうぜ
631UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:55:21 ID:nRk06G4j
マップ一つならやっぱKonigsplatzかな
戦車、砲撃重要だし、戦力分散も少ないし、ボルトアクションも活躍できる
632UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:02:15 ID:5ZLpiUS4
cRでやるのか。
cRでイベントする時に注意したいのは、kanekonの人はあくまで放送係であり実際にやるゲームには詳しくない物も多い
実際のゲーム内容に関してはRO:Oのコミュニティーで決めないとつまらない結果に終わるぜ。
それとIRCで鯖缶やRO:Oに夢中な人同志で話すのはいいけど、たまにはこっちのスレでも報告なりアンケートなりしてくれよ。

で、肝心のイベントの内容だけど、せっかくのイベントなのに野鯖レベルのものをやってもつまらないし、
RO:Oを「競技的」ゲームより「雰囲気」ゲーとして見るなら、参加プレイヤーを"小隊〜分隊"として組むのも面白いんじゃないかと思う。
ライフル持った歩兵が固まって行動してる姿は見ててもやってても面白いじゃん。
ただ、自由第一だと思うならこの案はちょっと難しいかもな。各プレイヤーの考えに任すしかなくなってしまうけど。
まだ1ヶ月もあるし、野心的なことは今の内に言っとかないとね。
633UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:52:18 ID:cxS9qGJy
カネコンさんとこのBBS見るとチーム分けはカネコンさんがやってくれるみたいだけど、
やっぱRO:Oのよさ伝えるならクランみたいな物欲しいよな。
VC使う事に抵抗を感じる奴多くて、バラバラでチョボチョボ撃っててグダグダになる可能性も高いし。

cR限定で即席クラン(分隊)作って、クラン連合vsクラン連合になれたら一番いいよな。
今のうちからある程度集まってカネコンさんに言っとけば上手く分けてくれるんじゃないだろうか?
偏りがでそうならIRCで内々にチーム分けしなおしてもいいし。
カネコンさんにチームわけで古参が偏ったりしたら話にならなくなるわけだし。

cR以後のクラン各堂は各自自由で。
もしかしたらそれはそれで盛り上がるかもしれん。
634UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:13:33 ID:5ZLpiUS4
あとあれだ、バグを利用した技などの禁止。
特に、最新バージョンでも直ってない、走り(スプリント)状態でSMG・ライフル問わず、撃てたりリロードできてしまう技はかなり卑怯。
こういった物はまとめてcRに提出してルール化しといた方がいい。
635UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:16:44 ID:cxS9qGJy
そのバグどうやってやるの?
636UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:16:55 ID:qcJQEEM4
>>634
そんな技があるとは知らなかったぜw
637UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:18:54 ID:5ZLpiUS4
まぁ、その同時押しとかごにょごにょやるわけだ。
あと、リロードじゃなくてコッキングの間違いだった。
638UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:16:18 ID:tFSm4e8M
クラン作ったら行くよ〜
新参のヘボですがよかったら入れてくださいね  m(_ _)m
あ〜あと、CSSとの掛け持ちになりますけどw
639UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:17:48 ID:8yFddpYA
リロードは普通にできるよな
(リロードはじめた後走り始めても、一度始まったリロードはとまらない)
撃てるのとかコッキングとかは知らんが
640UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:19:22 ID:/ifCCLTx
2ch組vsIRC組でやるとか
あっちの面子は大体わかるが、こっちの面子がわからんw
641UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:29:04 ID:4Zxa2D9T
このゲームは味方の誰が誰で、誰がどこにいるのか分からないから、VC有りでも協力プレイしてる感じになりにくいんだよな。
聴き専含めて全員が使うのならまた違ってくるんだろうけどね。
642UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:58:19 ID:xWzYvDRN
ROOハジマタ
643UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:57:54 ID:qcJQEEM4
モシンナガンの狙いやすさは異常
644UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 00:05:09 ID:DEAiyvFQ
arad
645UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 00:36:44 ID:UXVXYmrE
>>615
GyaaseからだとRO:OにJoinができないね
646UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 05:08:24 ID:LhpI3T7H
VCモードをLocalにして使えば範囲内にいる人で連携取れやすいじゃないかね
647UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 06:31:25 ID:2RLbHfDi
無料期間のとき、友達3人とTSやって遊んだけど歩兵戦は誰がどこいるかさっぱりわからんかったorz
648UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 11:29:12 ID:LXkvyJts
>>友達3人とTSやって遊んだけど
○○の拠点を全員で攻撃や守ろうぜ。と予め決めておくと良い。
ポイントとろうとして、動き回るとわからんくなるぞ。

649UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 12:49:44 ID:92w2St8u
脳内同志のせいで連帯感が希薄になってるよな
早く修正されてほしい
650UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 14:30:16 ID:hrcKQG2a
脳内同志と連帯感はあんま関係無い気がするが
つーか同志は臨場感は希薄にしてくれるが、便利さでは必要かな。
同志が粛清されて、声の届かないとこから「弾くれ!」「タン ターンク」って
言われても気が付きそうにないし
651UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 17:37:19 ID:rY7gINUX
>>650
発信者がどこにいるかまったくわからないROでは
まったく便利ではない。ひたすら不便なだけ。

「戦車!」といわれても、常にマップのどこかに
戦車が一両はいるわけで、距離がわからなければ
何の参考にもならない。

「アモくれ」も、距離感がないから持っていける距離に
いるのかどうかすらわからない。
他のすべてのボイスも同様。せっかくのラジオが
完全に意味を失っている。

これに関しては100%クソ仕様だと
自信を持って断言できます。

実現が難しい事情があるならまだしも、
あえてそうしているというのは
なんのことやらまるで意味がわからん。
652UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 17:50:20 ID:rNUCv95J
MGerのニダアモはMAPに表示されるぜ
653UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 18:01:58 ID:kanyliUa
最新鋭の米軍でさえそんなハイテクな装備ないんだぜ?
654UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 18:22:41 ID:EzwL/VAb
叫んだ場所表示されるじゃん。
嫌だね、馬鹿はwww
655UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 18:34:18 ID:l3XqXnT+
内ゲバ禁止
656UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 18:53:13 ID:b66yfSYD
醜い言い争いしようがしまいが
Otto君は弾くれるよ
         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ くれるよ!
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)
657651:2006/11/07(火) 19:02:46 ID:rY7gINUX
俺が言ってんのは、味方の位置表示機能をつけろってんじゃなく
味方の声を距離に応じて減衰させろってこと。

MG弾くれと隊長命令がマップに表示されんのは知ってるし、
マップだけじゃなくコンパスにも一瞬出るよ。
この表示時間が短すぎるのも、理解に苦しむ仕様。
あんなんだったらコンパス表示最初から入れるなと。
658UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 19:10:53 ID:92w2St8u
公式アンケートでも脳内同志改善希望は多いんだし
次のパッチに期待しようじゃないか
659UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 19:19:32 ID:s/QMpEGO
>>657
CSSみたいにラジオの前に地名を入れて、
なんのゲームだったか忘れたが、発する人が遠くなるにつれて文字も薄くなっていけばいいかも。
さらにリアルにしようと思えばVCもローカルにすべきなんだろうが、それはチとキツいだろう。

指揮官はBF2のリーダーみたいにコマンドマップ上から指示がだせるといいな。
リアルタイムに全員に指示ができちゃうのはリアルじゃない気がするが、
現実はもうちょっとちゃんとした作戦があったんだろうから、
各自がバラバラすぎるのもかえってリアルじゃないのかな。

難しい。
660UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 20:46:33 ID:i4dj0nNw
>>659
>ラジオの前に地名を入れて、
これはもうできてなかったっけ。
ただ、マップ作者が場所に名前をつけてないと、どこで発言してもマップ名が表示されるけど。
661UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 22:16:15 ID:b66yfSYD
RO起動したらアップデートがはじまったよ?
662UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 22:32:50 ID:60d/oGls
Steam起動したらじゃなくて?
663UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 23:21:18 ID:LhpI3T7H
DoDのラジオチャットが
ROにゃ欲しいわな
664UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 01:02:30 ID:hDmGh7jp
cR限定クラン、メンバー募集します。

クランでの出場可能かどうかわかりませんが、cR限定クランに興味のある方は、
下記のHPを確認して、IRCにて連絡ください。
cRの大会を楽しむだけのクランなのでお気軽にどうぞ。

http://redorchestra.web.fc2.com/

irc.friend.td.nu 系
#RO_JP チャンネル
Dragonfly まで。
665UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 01:40:11 ID:EpGrSqhO
kanekon氏チーム振り分けるからよほど集まらなきゃ無理じゃね?clanは
666UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 10:18:39 ID:6ifYhI6Q
出てみたいけど、時間が合わない漏れ。
悲しすぎるorz
667UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 11:06:09 ID:Xsz3+tTp
Otto君、遠距離腰だめ射撃であててくるよ。

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ くるよ!
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)
668UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 12:56:51 ID:xDNbVVkQ
腰だめでも練習次第で当てれちゃいそうなとこが
他のクロスヘアなしゲームとは一線をきすROの革新的な部分だな。
出合い頭に腰だめライフルが当たったときにはいちいち脳汁がでて困る。
669UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 13:06:39 ID:/r6jcgEA
ここ数日某氏に出会い頭腰だめライフルで
やられまくって凹み気味な俺への嫌味だな
670UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 14:07:23 ID:GSAv8iGF
>>669
668がその某氏だという考えは無いのか?
671UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 14:25:32 ID:+6VdW46p
>>670
たとえそうであっても嫌味に感じることは変わりないんじゃないか
672UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 14:27:38 ID:tsVpjSA7
>>669
ビデオカードと液晶モニタを買い換えると多少改善される

今後はcR限定クランと分かれてプレイするか?
673UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 15:05:07 ID:/r6jcgEA
>>672
PC、モニター総入れ替え準備中なんでしばらく無理ぽ

>今後はcR限定クランと分かれてプレイするか?

面白そうだけど、向こうの了解とか都合とか
その場の空気とかで難しい気がする
674UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 15:44:40 ID:xDNbVVkQ
>>669
たぶん俺はその某氏じゃあないよ
まだまだ修行が足りない方だしな

ところでROって試合とかすることあるのかな?
混合チームなら野鯖と大して変わらないから必要性がないかもしれないけど。
試合でしかできないような特別ルールとかあったらいいなぁ。
リスポンレートを多少長くしたり、クラスの制限数を厳しくしたり、クラスを固定したりとか。
675UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 16:25:41 ID:FkAJXd+U
至近距離だったのに腰だめで外したよ。

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ じゅうけんでかえりうちにあったよ!
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)
676UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 16:46:04 ID:fKHHCxNn
至近距離で三人の敵と出会った。SMGで二人倒したとこで弾切れ
リロードする為物陰に移動すると「うるぁー」の声と共に生き残った一人が…
さっくり刺し殺された。泣けた。が感動さた。
677UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 16:52:30 ID:XHKRBBla
>>676
ドイツ語でおk
678UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 17:01:38 ID:zYfAtgY3
エロエロ銃剣刺しが居るよな
背後から余裕で俺を撃てるのに、
振り向くと銃剣で刺されそうになった事がシバシバ
679UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 17:02:11 ID:aZ1YeNyJ
いままでいろんなゲームやってきたけど、
障害物をはさんでの戦闘がここまで面白いゲームもなかなかない気がする
680UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 17:02:21 ID:rrbVZ4Wq
>>677

あいよ

Es traf mit den feindlichen drei an der nahen Strecke an. Das zwei Leute,
die es mit SMG runterdruckte, dicht seiend, die Gewehrkugel,
die weg vom Umladen geschnitten wird, um im Auftrag zu tun,
wenn es auf Form bewegt, ", konnen Sie? welches - "
mit Stimme uberlebt die eine Person die. ? Kastanie wurden Sie zum Tod erstochen.
Er konnte schreien. Aber Sie wurden beeindruckt.
681UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 17:15:50 ID:XHKRBBla
" konnen Sie? welches - " 
自動翻訳ワロタ
682UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 18:09:38 ID:GSAv8iGF
>>676
ロシア語でおk
683UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 18:10:32 ID:Xsz3+tTp
Otto君、撃たれて目の前で死んだよー

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ 目が合って怖かったよー
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)


684UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 18:11:27 ID:GSAv8iGF
みんなOtto君大好きなんだね!

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ だね!
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)

685UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 18:18:00 ID:IlEDRocS
chakan is tker!
686UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 19:30:39 ID:tsVpjSA7
Danke
687UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 20:29:03 ID:KVyfx1Eh
キャー Nikita ひき逃げよー!
688UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 21:52:49 ID:FkAJXd+U
>>677
Mit drei feindlichen Soldaten traf ich aus der Naehe zusammen. Sobald ich die zwei mit der MP erschoss, gingen die Geschosse aus.
Dann versteckte ich mich hinter der Ruine, um die Waffe nachzuladen. Da kam der andere rufend "Hurraaa!", und er erstach mich.
Ich weinte, jedoch ich war geruehrt.
689UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 00:12:55 ID:ywug3yQL
ttp://www.fpsdaily.com/forums/viewtopic.php?p=4360

コレクターズエディションが出るらしいが

・Two new maps from developer Tripwire Interactive
・Four new weapons
・Two new vehicles

って何?ノーマル版じゃ使えんのかね?
ドッグタグとかはいらんけど
690UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 00:29:10 ID:pdOBsnzW
4 new weapons が気になる…

cR限定クランに対抗するのは=072=なんだろうか?
691UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 00:36:47 ID:6Lcc5PDS
Tigerでのほほんと進撃してたら雨あられの砲撃喰らって脳汁出まくりw
地雷踏んだりしながら自走して60`後退したかったぜ!
逆さ福のマーキングの虎にのりて〜
692UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 00:50:32 ID:JjD7U9k8
逆さ福ってダス・ライヒだっけ?
693UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 00:57:34 ID:6Lcc5PDS
>>692
じゃないかな?
694UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 01:00:40 ID:ByiB021n
>>689
なんじゃこりゃ。なんでこのタイミングで?

たぶんこれは、パッチで導入された
いろんな要素を最初から同梱して
パッケージだけ新しくして
売りなおすって商法だろうね。

4つの新しい武器
G41 M44 煙幕 あとロシアのSMG

2つのマップ
Danzig Leyがどうたら言うやたら重い塹壕マップ

ふたつのヴィークル
4号H みどり色のへんなの

ってことじゃない?でも$19だと見かけたら買っちゃいそう。
695UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 01:02:59 ID:BA5zWYPV
そこで凶マーキング 今ならパワーアップマーク付き
696UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 02:13:30 ID:JjD7U9k8
赤軍にSMGなんか追加されたか?
MP41じゃなくて?
697UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 05:17:23 ID:KM/g46DN
MOHAAのおまけで付いてたMG42を
妙に意識しだした今日この頃
最初はいらねーよって思ってたけど
もう手放せない
698UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 10:11:23 ID:2jPmegCc
>>694
Unreal Tournament 2004:Editor's Choice Editionみたいなもんだと思うよ。
通常版+パッチと同等なやつ。
ただ、自分でパッチ集める手間がかかるゲームと違って、Steamが全自動でやってくれるのに必要かってのは微妙だな
699UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 14:44:05 ID:zDuuuelV
ROに限った事ではないんだが
この手のゲームって戦車のスケール感が本物より小さく感じる
BF2とかも
700UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 14:59:23 ID:AoddbKhW
あの中に四五人入るんだから相当窮屈なんだろうな
701UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 15:36:19 ID:8Qse40oR
>>699
fov小さくしたらいいんじゃね。
酔いやすくなっちゃうけど。
702UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 18:37:53 ID:qHIWmcRD
そんなこといったらIS2乗ってる同志達はどうなるんだよ(´・ω・`)
703UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 19:19:13 ID:283Kq0jo
チハタンだって・・・5人乗りだよー。

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ だよー。
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)
704UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 20:19:09 ID:1dzMHseb
T-35なんか10人乗りだよー。
ROで同志諸君と乗ってみたいなー。
でも役に立たないから放置されるんだろうなー。
705UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:25:29 ID:r66tkZnw
戦車一人乗りに慣れてしまって誰かが乗ってきたら舌打ちしてしまう俺自己中
706UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:32:55 ID:O/DXEioM
>>705
一人で戦車ごっこして、なにが楽しいの?

ROって、全般的にこの精神結構重要
707UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 01:53:47 ID:MpJgf586
>>688
プw
708UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 19:33:29 ID:XaZklO9I
でも、戦車失っても援軍減らないけど、人間失うと減るからねー
勝つためには一人乗りのほうがいいんだよねー

改善希望 一台沸くと3人分くらいの援軍が減る仕様で。
709UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 20:08:30 ID:Xn9vFm/3
戦車にのりこんで
インカム:ヤボール!(゚д゚)
インカム(俺):ヤボール!(゚д゚)
このやり取り好きなんだが。そんな俺はファシスト
710UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 00:25:06 ID:B02rKSeb
今日Konigsplatzでドイツ側負けたの俺のせいですorz
トラ2回もスタックさせてしまいました
ドイツ側の人申し訳ないです
711UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 00:51:18 ID:0saajvPa
すんなり勝てたとおもったらそういうことね
712UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 00:52:04 ID:haeenlr+
このアカの手先のおフェラ豚め!
今度から気をつければnpだ!
713Real鯖管:2006/11/11(土) 01:08:49 ID:v5xux/oF
>>710
BANしときました。
714UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 01:13:40 ID:rd/xcRoW
>>713
ダウト
715UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 01:14:48 ID:R1/BqG2e
偽鯖管きた〜
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
716UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 02:12:18 ID:42m5U7zA
敵は後退している。同志諸君、勇気と豪胆の模範をしめせ!!
717UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 02:17:38 ID:iowlgUtl
ドイツに勝利を! 共産主義と反動を倒せ!!
718UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 13:47:31 ID:YPjF99Do
外鯖行ったら、独兵に撲殺された。
接近戦のコツを教えて下さいエロイ同志。
719UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:03:25 ID:SLi6dMfb
タイミングが全て。 最適な間合いを身体で覚えるんだ。
キーを押しっぱなしにして力を溜めながら、助走して勢いを付けると威力が増す。
攻撃範囲は狭いから銃を撃つときと同じようにちゃんと狙いを定めないと空振りする。

撲殺されるのは大抵は背後を取られた時だから、
常に周囲を警戒して接近される前に銃で片づけるのが一番いい。
720UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:41:23 ID:YPjF99Do
>>719 トンクス同志。 狙い定めないといけなかったのか、どうりで当たらん訳だ。

独兵に壁の端っこまで追い込まれて銃床で撲殺されたんだ。
その次に援軍で来た同志も撲殺されてた。
721UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:51:21 ID:B02rKSeb
>>720の状況を想像したらワロタ
722UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 20:00:53 ID:0saajvPa
リスポンしてから前線に向かう途中に壁とか箱の一点を狙って殴りながら走ってると練習になっていいぞ
後ろを走る同志に変な目で見られるのが難点だけどね
723UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:26:42 ID:voBPvoAJ
閣下!今日はボリシェヴィキの連中の戦車を大量にしとめました!
これで昨日の失態はチャラになるはず(;゚д゚)
724UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:33:25 ID:bX6QUSUn
まだまだ
725UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 01:46:53 ID:w/fXmm9F
同志、先日前線へと復帰したが戦況は好転しつつある

ウラー!!...バーンッ!!ドピュ!!
726UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 02:13:19 ID:Fydi7UOe
今日は同じプレイヤーと相撃ちが2回あった。
727UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 11:25:51 ID:KRBH1InZ
cR大会限定クラン、メンバー募集中。

クランでの出場可能かどうかわかりませんが、cR限定クランに興味のある方は、
下記のHPを確認して、IRCにて連絡ください。
cRの大会を楽しむだけのクランなのでお気軽にどうぞ。

http://redorchestra.web.fc2.com/

来週末にはチーム分けを完了してkanekonさんに話を持っていこうと思っていますので、
当クランに参加をお考えの方、お早めに御連絡ください。

またTeamSpeak2を一昨日より導入し、非常に盛り上がっております。
日程等の都合で、cR大会に参加できるかどうか未定・参加できない方で、
TS2を使ったROを楽しみたい方も準クラン員として歓迎しますので、是非ご参加ください。

宣伝失礼しました。<(_ _)>
728UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 12:19:44 ID:jQKlvqUj
素晴らしい!
729UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 13:46:32 ID:Fydi7UOe
cR大会がんばれよ。
IRCやらないし。
730UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 14:12:53 ID:m3d2AClJ
そのクラン入ってないと参加できないのか?
731UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 15:40:54 ID:KRBH1InZ
cR限定クランに入らなくても大会には参加できます。
逆に、cR限定クランに入っても大会に参加できるかどうかは現時点で不明です。

ROのクランが今のところ無いようなので、cR大会をより楽しもうと大会限定のクランと作り、
勝手に人を集めて盛り上がっているだけですのでお間違えの無きよう。
失礼しました。
732UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:39:40 ID:Gk/1ZNPv
http://www.zeitgenoessische-oper.de/Kroll/Kroll%20Geschichtlicher%20Hintergrund.htm
ケーニヒスプラッツのSiegess∽uleは塔が建ってたみたいですが、ROの中央の拠点には塔の残骸すらないですね。
撤去されたんでしょか
733UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:49:23 ID:JN+BjW3G
撤去されたっつーか
ソ連の砲撃でモゲたと思われ
それの残骸らしきものがMap中央のオブジェクトっぽい
734UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 00:44:33 ID:H+Ge4uw/
RO-Kolnoだっけな、緑の綺麗なmap。
死んだら直立するのワロタ。サバゲかってのw
ヴォイスも出ない模様で・・・面白いmapだから早く直して欲しいな
735UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 01:17:25 ID:QgpgrbDm
>>734
俺なんとも無かったわ。
鯖からじゃなくて元からDLしたせいだろうか?
>There is a problem that were looking at with the redirect.
なんてこと作者かいてるし・・・
一応リンク貼っておく。
ttp://www.redorchestragame.com/forum/showthread.php?t=14562
736UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 12:18:21 ID:H+Ge4uw/
>>735
落として試してみたら声もラグドールも正常になりました thx
737UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 15:30:19 ID:OkWO+kwM
BOTがもう少し頭良かったらなぁ。。
頭良くなくても戦場にいるような動きしてほしい。
738UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 15:39:50 ID:SYBs+JjK
おい、言葉に気をつけろ。ottoさんに消されるぞ。
739UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 15:47:46 ID:W+2eaABa
Otto君、敵の発見は早くって、射撃は正確だよー

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ だよー
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)


740UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 18:00:19 ID:ZmFqiyIX
武器を交換した後に弾を拾おうとすると、
自分が捨てた武器と重なって拾えない場合があるんだけど、
どーすりゃいいのかね?なんかコツとかないかい?
741UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 18:03:53 ID:rJreZvwu
>>740
最初から弾を拾おうとせずに武器をちょっとずつ拾って持ち替えながら
横に寄せて行った後にとるといいってOtto君が言ってたよ!

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ たよ!
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)
742UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 18:04:30 ID:hVBjxJ56
>>740
捨てた武器をもう一度拾ってどっか遠くに捨て直し、それから新しい武器と弾を拾う。
そんなことマゴマゴやってると大抵敵に撃たれるので、基本的にはあきらめるしかない。
743UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 18:06:24 ID:ZmFqiyIX
>>741>>742
なるへそ。ありがとうごじゃいます
744UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:07:36 ID:akuAiEu5
欲しい武器をもった敵を倒したら、周辺を警戒しましょう。
クリアだったら、自分の武器をその場で捨て、敵の死体に飛びつきアクションキー連打!

これで結構鹵獲できるのではないかな。
欲しい武器の上に敵のグレが落ちてることも考え、自分のグレも捨てて亡骸に飛びつくのがベター
745UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:28:45 ID:akuAiEu5
>>735
正常になりました thx
746UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:39:09 ID:JCZEVNWl
武器持ち替えちゃうのは良くないよね。
747UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:51:00 ID:cfTY4sKU
さて突撃
748UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:03:38 ID:r9zYOMIr
RO:Oはいれねー・・・ 何でだろ。
749UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 00:29:29 ID:r+XfCqHp
満員だったからじゃね?
750RealWar鯖缶:2006/11/14(火) 19:00:21 ID:LIITsqrk
VCで発言が出来なかったり、撃たれたプレイヤーが直立するRO-Kolnoの件ですが、
サーバー側でhttpDLを用意していても自動でダウンロードされないファイルが1個有り、
一応プレイは可能なものの不具合が出るという状況です。

<対策>
自動でDLされないファイルKolno.uplをSteam\SteamApps\common\red orchestra\Systemフォルダに入れて下さい。
RWのHPにも載せましたが、ttp://nbs-community.sakura.ne.jp/realwar/kolno_userfiles.lzhでkolno.uplをDL出来ますyea
751UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:33:50 ID:BwZ9QRXw
あれはあれでアリだった
752UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:44:01 ID:BNCSV2My
ありじゃねーよw
死んだとたん直立するからムカツク
>>750
いつも乙
753UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:45:54 ID:qa2W8qAf
斃した敵にいつまでも射撃し続け、MGに喰われるというのが何度も…
754UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:55:01 ID:rOijeEw7
グレで死んでしまった戦友がもげた脚のまま仁王立ちしてるのは
夢にでちゃいそうだったよね。

奇妙さでは有りだったね。夢の中でもデルヨー!
755UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 23:44:01 ID:dMkX+9dd
(・ω・)ノ[新作ムービー]  byAPAM

http://www.youtube.com/watch?v=ReiNhL1qNPo
756UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 00:24:27 ID:eE6mENql
センスない
757UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 00:36:24 ID:4q/ywtHQ
あまりストレートにいうのもアレかと

しかし・・・微妙w
人数が集まればもう少し良いものが作れるかもしれんね
758UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 01:20:22 ID:dBdJsXGM
作品の評価にお世辞をつけても仕方ないと思う。
759UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 02:27:55 ID:vrlHxfg4
>>755
最後のがウケタw
まぁネタムービーとしてはこんなとこだろう。
作ること自体が大変だからな。
760UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 02:37:41 ID:GGtljRIG
レイティング★1つのなのがカワイソウではあるけど、正直笑いのツボがわからない。
でも、確かに作るの大変だからね、これからも頑張ってほしいわ。
761UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 07:06:49 ID:/EdDc2Q4
お前等こんなに哀愁漂う作品の良さがわからんとは悲しいぞ。
まぁ、爆笑物ではないが、十分笑えた。
外人の評価が低いのは仕方ないんじゃね?

もう少し寄って絵取るとわかりやすくなっていいかもよ。
762UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 09:39:15 ID:MFykEi8J
とりあえず弾持ってこい
763UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 10:57:14 ID:A+V7kRVk
少しウケたからって調子乗って駄作を大量に作られても、って感じだが
もっと吟味して時間かけていい物を作るんだ同志。
それと弾持ってこい。
764UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 12:13:38 ID:QGcthrTM
匿名掲示板に自ら晒したからにはある程度予想
してただろうけど、それにしても言いたい放題だなw

さっさと弾持って来い
765UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 17:28:40 ID:Q3bbG1jb
>>760
注:公開したばかりの作品はどれも★1つ





まぁ微妙杉だけど。
766UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 21:32:41 ID:7r7vwG7g
微妙っていうか・・・わけわからんw
767UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 23:02:16 ID:4q/ywtHQ
大勢の人数を集めて映画のプロモみたいなやつを作ってみたいと妄想してる俺
スキルと時間があればなぁ
768UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 00:10:22 ID:MZ3UDciA
ユニバーサルキャリアーにみんなで乗って
ヘッジホッグで突撃していたとき、
脳内BGMがドナドナだった。

赤軍兵士〜積まれていくよ〜どなどなどな〜どな〜キャリアがゆれる〜
769UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 00:38:41 ID:VuqhyV+B
MODのときのMG42プロモMP3は映像無くてもカッコよかった。


770UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 01:02:42 ID:vUYx+nlV
>>768
パンツァーで狩られてたアレか
771UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 02:00:26 ID:Dqm9KKNo
>>767
そういうのは公式に勝てないと思う。
昔からROチームはトレイラー作りがやたらうまい。
音楽も素晴らしいしシーンの選び方もうまい。
772UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 20:08:43 ID:Ae3JcwnO
気温の低いマップなら吐く息が白くなってほしいな
773UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 20:10:00 ID:tYONUjO6
さらに赤軍のロングコートも欲しいところ
774UnnamedPlayer:2006/11/16(木) 20:19:01 ID:YPBGW629
>>772
ゲームプレイ中は窓全開にしてエアコン冷房で。
775UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 00:08:16 ID:b8BVmAdp
RW鯖満員で初めてやったけど
本当やばいなこのゲーム
ここだけの話・・・

css より面白っす

色々あって飽きさせないし
カスタムマップもクオリティー高いし
何あのレーニングラード(スターリングラード)攻防戦の熱さは!!

>>772
>>773
常に進歩を続ける奴らならきっとやってくれるさ
頑張れ開発陣!!
776UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 00:16:59 ID:e2yXBOQn
レニングラードは入り組みすぎててどこがキャプチャーエリアなのかわからない場所がある・・・

ところでオマハの砲台設置GJ
あそこはもう少し制限時間を長くしてもいいかと思うぞ
777UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 00:20:01 ID:9C1kqehC
CSSより面白いってのは言い過ぎな気もするけど、リアル系好きなら最高だね。
OFPみたいにマルチがイマイチなリアル系が多い中でゲームもかなり高いし。
778UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 02:14:16 ID:KfU298oi
これでもっと人がいて64人くらいで対戦できれば神ゲーなんだが・・・
779UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 02:22:15 ID:9C1kqehC
64人いたら拠点一つも攻略できないで終わりそう。
BFみたいなアッチコッチ忙しいFPSならいいかもしれんけど、その手のFPSはもう時代遅れだよ。
気持ちはわかるけどね。
780UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 02:23:28 ID:xJDDNt3s
今でも下手糞ばっかりなのに64人とか寒気がするんだが。能無しが集まってもTDMになるだけだと思うな
781UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 02:39:39 ID:e2yXBOQn
32人でちょうど戦線の密度が程よく熱くなるシステムだからね
782UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 02:42:23 ID:KfU298oi
某BFとは方向性が違うから、そのまま比較するのはどうかと思う
たとえばRO-Berezinaとかが目指してるものを実現する為には32人じゃ明らかに足りてない
人数によってマップに調整がはいるとかして、とにかく64人でできることは損じゃない
783UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 05:44:24 ID:xJomKHkH
64人戦は前やったじゃないか
ちょっとBOT含めちょっと全体にグダグダになる
784UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 07:06:10 ID:qVxC5TUQ
ただ広いマップ置くんじゃなくて、移動ルートを制限すれば密度は上がるだろうねぇ
785UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 11:27:04 ID:xidNDxiH
実際の戦場なんてヘタレばっかりなんだから
リアル系としてはちょうどいいんじゃないか
786UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 12:21:43 ID:DsI1Mtuh
>784
あとは移動手段を十分に置いて、戦線ができやすいように拠点を配置する
移動手段がないと移動時間が長すぎ、拠点が分散配置されてたり戦略的に意味の無い配置をしすぎると、全体的に戦闘が散漫になって面白くなくなる
ROの駄カスタムMAPにも通じるところがあるが、某BFでも単に広いだけのMAPは駄作扱い

というわけでかなり大掛かりに手入れする必要があるからダメだってこった
そのリソースは別のところに使って欲しいな
787UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 12:25:53 ID:e2yXBOQn
ダラダラ歩かされた挙句に小銃で撃たれて即死したときは、もうね
ゲームとしてはストレスが溜まるばかり
新MapのDanzigみたいに狭いのがやはりRO:O向けかと思うよ
788UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 12:40:10 ID:jDsreG9l
だらだら産まれてきてだらだら育って
いつの間にか徴兵されて訓練でしごかれて
前線までだらだら運ばれてついたと思ったら
小銃のターン一発で終了。
ストレスがたまるぐらいマシ。
789UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 12:48:55 ID:1s+Jchrn
>>788
前線に到着するだけマシ。
790UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 13:39:10 ID:b8BVmAdp
>>789
卵子に到着するだけマシ。



おっと下ネタ sry
791UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 20:15:09 ID:r1/5eOcD
このゲーム、機関銃主に弾渡すのあったはずだよな? 何ボタンでするの?
792UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 20:19:22 ID:PoPAqZpg
Settingに書いてあるのにこういうこと聞く奴って白痴なんだろうか
793UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 20:44:56 ID:iuMAoAvJ
このゲームの、まさに撃ってる感じ、まさに走ってる感じ、まさに戦ってる感じ、が好きだ。
リアル系なのに妙な爽快感と脳汁感があるのはなぜだぜ?
戦闘が単調じゃないからかな?
794UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 20:46:49 ID:GpwWVRaD
へー
安い脳味噌だな
795UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 20:51:11 ID:H6dgRIcp
>>794
そういうこと言うあなたは安い人間です
796UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 20:58:27 ID:4dfteRwg
お前等当然cR出るんだよな?
797UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 21:00:45 ID:tem5COgt
古参の方々に迷惑をかけそうなので出ません
798UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 21:19:06 ID:60W2h1rd
>>791
ノーマルならGボタン
799UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 21:40:52 ID:YR0MuDZv
DoDとこのゲーム迷ってるんだが戦車に乗れる以外になにが違うの?
800UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 21:43:20 ID:GpwWVRaD
全部
801UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 21:58:31 ID:Ah2DWLOA
DoDとは、足の速さと人間の性能とゲームの流れとルールと戦略と伏せられることと武器と武器の性能と画面が違います。

…これだけ変えていいんだったらROをスーパーマリオにだって変えられるぞゴルァ!
ということで、比較は無意味です。
802UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 22:05:13 ID:QUdML2i4
D,DoDでも伏せられますよっ
803UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 22:21:42 ID:+JgXFfJc
>>797
ただの祭りじゃないか。
気にするな。
804UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 22:29:48 ID:Gc1hyGBK
>>799
DODSとROOは、CSSとAAOの関係に似てる。 つまり全く別物。
805UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 23:17:03 ID:b8BVmAdp
>>799
ちょっと変わったFPSがしたいならこっちだね

かなり私的な意見だけど
DoDはCSSの第二次大戦版的な感じでいいのかな〜
密閉された空間で少人数対少人数
ROOは戦場にいるって感じ
歩兵だけの白兵戦もあれば
広大なMAPでの戦車戦もあるし
戦車と歩兵が入り乱れるMAPもある
まーコレも違いの1つでしかないけどね
806UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 23:20:38 ID:1s+Jchrn
DoD=サバイバルゲーム
RO=ヒストリカルゲーム

これが一番分かりやすいかと。
807UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 01:02:11 ID:Szk4LLtQ
DoD=オセロ
RO=将棋
808UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 01:14:09 ID:CRm8Zbd8
それはない
809UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 02:35:54 ID:z621yvNr
Otto=弾くれる
Chakan=Tker
810UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 03:56:43 ID:5Ytdg2zr
otto君が何故かグレネードのピン抜いて歩いててそのまま自爆してた
俺も巻き込まれた
811UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 05:15:10 ID:KUyLbmDo
Otto君の本名は、Otto Skorzeny SSの士官だよー

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ だよー
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)

812UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 07:29:55 ID:a9aw36pp
リアル系しんどいからDoDにするわ
813UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 09:46:42 ID:P+ruqdjq
DoD=身体的疲労
RO=精神的疲労
814UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 09:56:24 ID:6bTh47iS
DoD=筋肉
RO=頭脳
815UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 10:03:23 ID:Szk4LLtQ
でもリアル系の割に頭脳は要らない感じだよね
読みとかはあまり要らないし、それなりにFPSとして遊んでて爽快
そういう意味でゲームとしてなかなか良く出来てると思う

でも結局人海戦術でウラーッ!て突撃を楽しむゲームなんだと思う
この突撃→玉砕要素の楽しさは他ゲーじゃ味わえないw
816UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 10:15:15 ID:P+ruqdjq
DoD=S
RO=M
817UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 10:16:43 ID:d+YsQUBL
塹壕でブルブル->意を決し身を乗り出してめくら撃ち->狙撃されて死亡
が好きだな、俺は。
http://youtube.com/watch?v=XFEXQKK2Kvo
818UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 10:23:53 ID:Hx3eW7p8
正直、ウラー!がなかったらこのゲーム続けていないな
819UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 14:04:56 ID:bP+6Bsuo
OttoってBotなんだね
最近気づいたわ
820UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 14:23:22 ID:ghKb0ToV
Botと同じ名前使われると紛らわしいから止めて欲しいんだけどね
821UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 15:37:42 ID:z621yvNr


Mod News Part 2
By [RO]Wilsonam
Published: November 17, 2006
Print

Defence Alliance Release for Red Orchestra
The Defence Alliance team is proud to announce its first release on Red Orchestra: Ostfront 41-45.
Its been a long road to accomplish this and we are really pleased with our work.
Defence Alliance 2 for Red Orchestra,
makes full use of the Unreal Engine 2.5 and the new features that are included in Red Orchestra: Ostfront 41-45,
such as Bloom and Motion Blur. This first release for Red Orchestra, includes three maps,
and a wide variety of weapons and buildables.
A full list of features and mirrors is available here.
ROのMOD第一号がリリースされたみたい
822UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 16:40:21 ID:NXnUVHDh
>>815
一人倒すと、後続の敵はそれを見て、クリアリングするポイントを変えるわけだけど、それを読んでさらに背後を取れる位置に移動するとか、
互いに近距離で障害物に隠れたとき、グレネード投げるか特攻するか・・・とか、それなりに読むぞ。
グレネードに持ち替えたとき敵が銃もって突っ込んできたら死亡確定だけど、
こっちがそれに備えて銃構えてても、相手にグレネードの信管起動して数秒待つ余裕を与えてしまったら、やっぱり死亡確定。
特に市街戦マップで神経使う。
823UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 17:06:45 ID:CRm8Zbd8
味方が投げた手榴弾を追って敵陣に突入してTKさせてしまった時は申し訳なさでいっぱいです
すみませんすみません
824UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 18:22:46 ID:csHtcu8i
>>823
あるある
あと、援護するつもりで味方の横にいて
手榴弾の信管抜いた瞬間射殺されて
俺の手榴弾で味方も爆死

本当申し訳ない
825UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 21:16:20 ID:8u0oBX/V
>>821
kwsk
826UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 22:23:59 ID:E7wIIB8c
>>825
DA2とりあえず大雑把な解説。

GateContorolやOilPump、BridgeHeadなどのオブジェクトをディフェンス側は守る。
BOTがキビキビ攻めるので少人数でのCOOPも楽しめる。

RifleMan
ライフルは使いやすく、バランスよくどの距離でも戦える。
Mechanic
武装はポンプアクションショットガン。砲台や弾薬箱を作り、損傷したそれらを直すことができる。
Medic
オートショットガン装備なのでMechanicよりは戦える。怪我をした仲間を回復できる。
Gunner
マシンガンはリコイルが強く扱いづらい。砲台に乗って射撃できる。
Sniper
スナイパーライフルはズームの倍率が高いので遠距離で有効。光学迷彩をつけているので敵に発見されにくい。
Rocketeer
強力だが弾速の遅いミサイルを発射できる。誘導も可能で、敵のオブジェクトや砲台に対して非常に有効。

Mechanicが建設可能な砲台など
AmmoBox
弾薬箱。弾を補給する手段はこれのみ。
AverTurret
一度に大量のロケットを発射。敵の砲台に有効。
CrusherTurret
炸裂する砲弾を発射。
DFATurret
ミニガン。歩兵に有効。

砲台類は自動で敵を撃つが、Gunnerが乗ることでより正確な射撃ができる。
乗り物はあるみたいだけど良くワカンネ。多分Mechanicだけ乗れる。
操作は各自Option画面を見ておくれ。

旧バージョン(UT版)の解説URL
ttp://www.planetunreal.com/da/2/html/manual/index.html
827UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 22:30:15 ID:E7wIIB8c
828UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 22:44:19 ID:BtnJG/NB
>>821
このMODってUT2k4でやってたやつ?
ROOに移動したの? なんで?
829UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 22:50:20 ID:z621yvNr
UTとRO両方に対応させたみたいだよ
830UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 23:19:17 ID:BtnJG/NB
UT2k4のMODみたいにROOフォルダ以下にインスコしたんだけど起動しないな・・・
Source MODみたいにインスコしないとだめなんかな。
831UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 23:21:55 ID:BtnJG/NB
この一文を見逃してた

>DEFENCE ALLIANCE 2 SHOULD BE INSTALLED IN YOUR STEAM FOLDER!
832UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 23:38:07 ID:BtnJG/NB
UT2k4時代からめちゃくちゃ進化してないか。
やべぇ、面白いかも。
833UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 01:14:58 ID:CgSfME/H
今夜はTigerで燃えたなぁ。
いい戦いだった。
834UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 01:34:15 ID:fiJrPYxt
DA2のBGMかっちょええなぁ
まだ操作よく分からんがCOOPやってみてぇ
835UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 01:38:20 ID:sbVigdFC
何かいまいちT-34の避弾経始を感じない…
836UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 01:46:31 ID:VErTWXpL
T34は操縦ハッチが異様にやわらかい気がする
結構入射角度が悪くても貫通するし
837UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 02:40:44 ID:UWxlFFkG
つかさーRWの
T34だけ異常に柔らかくね?
何か設定間違ってる気がするんだ
角度とっても殆ど弾かないし、何か絶対変
838UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 02:42:45 ID:JwDhRCnS
ROの避弾経始って微妙にヘンだよな。例えばJS-2は車体正面も傾斜してるから
スペック上は4号H型の砲弾受けても正面向いてりゃ弾くはずなのだが、遠距離でも正面向いてると抜かれる。
微妙に斜め向かないといけない点とか。
839UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 02:47:14 ID:wSPX4oiA
今のリアルヲーは叫び以外デフォだよ。
戦車やらかく感じるのはチョイ前まで入れてたRWMODの性じゃない?
ようするにRW熟練兵にはデフォはヌルイってことさ。
840UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 02:52:52 ID:UWxlFFkG
えーまじか
戦車柔らかく感じたのはそのせいか
841UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 03:06:15 ID:wSPX4oiA
マジだよ、RW内部から聞いたからマジ話。
SMGとか前に比べて当たらなくなってるっしょ。
パンツは昔みたいに強すぎだし、今は貫通もないよ。

しばらくしたら新型MOD入るだろうから期待汁。
なんでも弾薬庫とエンジンの当たり判定?ダメージ?を大きくした硬い戦車はいるらしい。
その他色々あるみたいだけどね。
842UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 03:14:32 ID:ryrw3zJK
別に今のままでもいいんだけどな
843UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 03:35:44 ID:3KfbB2xJ
やわらか戦車は駄目ですよ
844UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 04:09:47 ID:W9UIe8D7
>>838
本来はIS2は4号なんかにゃどの距離でどの角度から撃たれても
屁でもないんじゃないか?

まーゲーム仕様ってことで
845UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 08:50:02 ID:g1R9WEM4
>>841
デフォのパンツァーファウストが強すぎる
という意見はよくわからないな。
史実上でも、まともに当たれば一撃で戦車を破壊できたんだし、
あれで問題ないと思うのだけど。

PTRDとのバランスを取るなら、
60M以降の精度を若干落とすぐらいで充分じゃないかなぁ。

SMGの精度だって、デフォでも乱射しなければ意外に高いよ。
846UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 16:42:19 ID:fiJrPYxt
ここで何言っても無駄ですから
847UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 18:44:52 ID:tJGbGFs8
UT2k7まだかな
848UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 18:57:49 ID:DfOO9/qi
期待はしてるがまた意味のない対戦車兵の誕生だけはかんべんしてな
849UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 19:30:21 ID:8+q2RO1T
どこから撃たれても貫通されちゃいますよ
http://www.youtube.com/watch?v=7hTIBOkMNpU&mode=related&search=
850UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 19:53:01 ID:0mxE4Ys0
ワロタ
851UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 19:54:52 ID:BL5sAozg
何このarad
852UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 21:01:50 ID:wCZF7fBx
>>838
JS2はショットトラップの問題があって正面からの撃破は可能であった・・・
また、運転席窓の装甲が薄く、ここもデッドポイントであった・・・
とある。
853UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 21:16:25 ID:JwDhRCnS
ROでJS2の砲塔下部に当てて、跳ねた砲弾を
車体上部に貫通させる手法はできたっけ?
854UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 22:00:52 ID:ryrw3zJK
>>853
いつも狙ってみるものの成功したためしがない
毎回砲弾が手前にボトンって跳ね返って落ちるだけ
855UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 22:15:56 ID:0h9e30hX
パンター相手なら効いてる気がするね、
JS2の主砲でパンターに撃って何度か経験した・・気がする。
856UnnamedPlayer:2006/11/20(月) 01:48:22 ID:7x1/tsIo
砲塔基部って別個で当たり判定あるん?
857UnnamedPlayer:2006/11/20(月) 03:44:51 ID:6BXB3SH7
無かったけどリアルヲ技術部様が判定つけた、気がする
858UnnamedPlayer:2006/11/20(月) 13:01:01 ID:9YzcRy24
このゲームって買い?
859UnnamedPlayer:2006/11/20(月) 13:07:37 ID:4a0+JHYE
人それぞれだからな
無理には勧めない

トレーラーとレビュー見てムラムラ来たなら買ってみ
860UnnamedPlayer:2006/11/20(月) 15:04:36 ID:RgAuIMzN
DA2だれもやってなさす。
そもそも鯖すら立ってねぇ。

結構面白いのにな。人間対人間やりたいよ。
861UnnamedPlayer:2006/11/20(月) 23:56:06 ID:9YzcRy24
>>858
騙されたと思って買ってみろ$30もないし
これほど素晴らしいゲームは他にないって思えるから損は絶対しないよ。
862UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 01:40:11 ID:o+Fty7gi
そろそろ新しいアップデートが欲しいところ
863UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 01:41:55 ID:eTIbppyV
それはさすがに多く望みすぎw
864UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 01:45:21 ID:IhqgUluj
この前来たばっかだしな。
発売されて半年たったっけ?
つかROのアップデート感覚に慣れちゃうと他ゲーがボッタクリに感じるようになるな。
865UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 06:31:06 ID:zSX1FlKi
今酷い自演を見逃すところだった。
ホントRO信者必死だな
866UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 06:56:36 ID:eTIbppyV
前も宣伝しまくってたアンチが↑みたいにそ知らぬ顔で沸いてたからな
基本はスルーでしょ
867UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 07:23:19 ID:7U9KafeZ
        ,.-;::''‐''―‐-:'、,.
     ;r:';:''"          ヾ:、
    ;!::::'            ヾ
    .l::::''             l:
    .l::.   ,:',,,.,,._..、         l!
    」ミ   ''",r_-、'ヽ: .r::::_::ミ::. .l
   l:i'; `.     '^-'`:::::: ::て)ヾ: l、
   .!r:(        .:::     lr:l
.   ヽ` :.     .:':::::: :,.   ! i
     T     ,.iir `=.´、  .!_!
     /、    ー-"''''=lii;  ,!
   ,.rj  ヽ、    ´`   r'
  ./:::ヽ.    ` .、    ,ィ!
.r:':::::::::::::ヽ、     ̄7´./:i
:::::::i::::::::::::::::ヽ、    .,'  ,l:!::ヽ..、_
::::::!:::::::::::::::::::::::` -―' ―ヘ::i::::::::::::`::::-.、

   スルーシロ[B .sloslow]
    (1794〜1852 デンマーク)
868UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 08:01:52 ID:IhqgUluj
コレは確かに惨い自演だったなwww
869UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 08:38:27 ID:o01xxkQj
Arad楽し〜
870UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 18:51:17 ID:zSX1FlKi
都合が悪いこと書かれるとすぐにアンチですかそうですか
871UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:02:34 ID:KDPmZp5G
>ホントRO信者必死だな
この一文がアンチじゃなくて何なのか・・・
872UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:03:54 ID:SG//+VTv
信者じゃないプレーヤー
873UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:06:17 ID:KDPmZp5G
そんな余計な一言いらんだろ
俺はRO最近あんまりやってないが、口が裂けても信者なんて言葉使わんぞ普通
874UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:08:52 ID:KDPmZp5G
まあたまにRW鯖いった時、凄く閉鎖的な雰囲気だと感じる時はあるけどね・・・
とはいえ無駄な煽りなんていらない
875UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:09:40 ID:LyHYrjm0
アホに釣られるなよ
876UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:12:13 ID:KDPmZp5G
sorry
877UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 19:40:51 ID:kKhv04uA
野鯖でTSはあまりやってほしくないなぁ
あれはチート並みだ
ま、もはや野鯖じゃないんだろうけど
878UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 20:32:57 ID:IhqgUluj
cR限定なんだから許してやれよ。
野鯖の半分以上がcRクラン人なんだししゃーないわな。
第一ボイスチャットウゼーって騒いだ上にTSウゼーはさすがに通らんだろ。
879UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 20:54:16 ID:7+sPrpSs
ゲーム内のやつだと知らん奴にも声届くし、喋ってるのは殆ど外人だったりで五月蠅いだけだったけど、
TSはよく見る顔ばかりだから賑やかで面白いぞ、ゲームとしてな。
880UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 20:54:25 ID:XWjwKtUb
そりゃTS使うなっていうのは流石に言いすぎだけど、
TS内で他のプレイヤーの愚痴を垂れてそうでなんか嫌。
881UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 20:54:31 ID:kKhv04uA
>第一ボイスチャットウゼーって騒いだ上
それ俺ジャナス

別に許すも許さないもないよ。命令権があるわけでもなし。
俺はイヤだな、って言っただけだから。
882UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 21:17:11 ID:o+Fty7gi
>他のプレイヤーの愚痴を垂れてそうでなんか嫌
そう思う人ほど同じようなことをやってるってスターリンが言ってた
883UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 22:07:06 ID:bpGImzwi
俺は自分自身に怒ってるからTSやボイスチャットなんか無理w
884UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 00:19:19 ID:T5Ox0lQS
正直、一般の人がいる鯖でTeamSpeakを使うのはどうかな〜と思うよ
ゴースティングだなんだチートまがいなことができるからね
どうせやるならゲーム内のVC使うべきでしょ

ゲーム内のVCがうざいって人はシングルプレイのゲームでもやってるれば?
人間がゲームやってるんだからコミュニケーションしたいのあたりまえでしょ?
うざいVCしてくる奴がいるならそいつに直に文句言えばいいでしょ?
885UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 00:25:19 ID:UupkDKYp
お前等、文句言う事だけは本当一人前だな。
886UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 00:28:39 ID:31k+CY/8
内蔵VCが特定のメンバーだけに聞こえるようにできれば万事解決だけど
こういうことで気を揉むのはたいてい日本人独特なんだろうな
887UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 00:33:14 ID:yBfTcr6L
俺はリアルタイムで人と話す能力がないからVCは使わん
888UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:07:52 ID:lTcDq8IW
TS使ってるのはチートまがい!?
こんな寝ぼけたことを言う人みたのはROスレだけだよ。

まぁ確かに連携が重要なゲームだけにVCで
息の会ったチームは必然的にかなり強くなるわな。

しかしチート呼ばわりはあまりにもナンセンス。バイカル湖に飛び込んで頭冷やせ。
889UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:13:12 ID:I3T+gBHr
CSなんかでも良く言われてるだろ
UTとか個人技のFPSじゃなく連携が必要なFPSでTS使うのはちょっとアレだ
890UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:22:59 ID:lTcDq8IW
連携が重要だからこそTS使うという発想はできないのか?

そもそもCSのTS禁止はどちらかというとHLTVとかの実況システムに絡む不正行為防止の点からみたもので
このスレでいってるTS使ってるチームは強いからやめてくれという単細胞的な考え方とは訳が違う。
891UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:30:44 ID:h92053YI
そんな大層なことやっとらんよ。
連携なんつーても結局は個人対個人だし。
892UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:33:53 ID:pJQIgylm
多分TS内部事情知らないから言ってるんでしょ。
TS内部来ればわかるがちゃんと人数半分半分で分かれてるぞ。
つまりTS連携組は両軍にいるわけだよ。
どっちかに偏ってるならたしかに問題ありだけどね。

893UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:37:03 ID:h92053YI
うむ。
逆にTS使用者5人VS2人で2人しかいない側が勝つことだってあったような。
894UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:46:06 ID:DtPsXZUo
TSとROOに最初からあるボイチャとで何が違うんだ?
895UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:48:35 ID:yBfTcr6L
>>894
いちいち会話キーを押さなくても音声認識で声を拾って流してくれるから便利
まあ黙ってやってるほうが集中できていいんだけどね
896UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:57:10 ID:UupkDKYp
つーよりも、2chでギャーギャー喚かれるからTSに疎開してるだけだろ。
こんなもんROに限らんよ、全く暗いんだよ、和ゲーマーは。
このへんBF厨はまだいいよな、普通に喋ってるもんな。
897UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 01:58:34 ID:f9OFTiqS
新作動画「Stalingrad」完成致しました。

http://www.youtube.com/watch?v=PMHsVx263hg
 
by APAM
898UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 02:02:37 ID:n7R81r8I
標準でボイスが使えるROと、TSで仲間どうしやっているのと・・・いったいなにが違うのかよくわからん。 
戦車で砲手・運転手の連携ならいざ知らず、どこに誰がいるかわからないROでは、TSつかってもできる連携は多くない。
やられた位置と、そのときの敵の方向を報告。「戦車、○○の路地曲がった」とかいう程度。
後は攻撃目標を何処にするか決めておいて全員で突っ込むか。(これも最初の一回だけだ)

3・4人集めてTSでやってみそ。おそらくその程度が把握できる限度だから。
にわか編成じゃ、声が誰なのかも把握できず、かならず失敗するのが関の山。
TSとはいわず、ボイス使えばチームとして戦闘力がアップするかといえば、決してそうではなく使ったことのない者の妄想。

ツーカで一致団結している息の合ったチームは、TSなんかほとんどつかわないよ。
「右ね」といったら大体の事は察して仲間がうまくやる事がほとんど。情報与えたからといって勝つか負けるかはお隣君の技量しだい。

 
899UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 02:04:48 ID:yBfTcr6L
>>897
音楽カコイイ

つーか明らかに俺が映ってるwww
しかも死んでるw
900UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 02:31:42 ID:+mkCM4F1
そんなにTSが気になるなら入れてもらえばいいのに。

期間限定クランで大会出れなくてもマイク持ってなくてもOKで、
32人満員にするにもやっとなゲームで20人以上も集まってる。

そういう状況で気になってるけど、
一歩踏み出せずに2chで文句言うだけって情けなさ過ぎるぞ。
901UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 03:05:04 ID:iZvTetWo
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   野鯖っていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7

902UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 03:12:37 ID:UILmUtrV
RO備え付けのVOIP使えば万事解決じゃないか!
903UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 03:46:09 ID:T5Ox0lQS
>>897
GoodJob!!
凄い!!
このクオリティーなら胸を張って世界に公開できるね!!

ただ、個人的にはカスタムマップのレーニングラードでやって欲しかった・・・
904UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 03:51:38 ID:pJQIgylm
レーニングラード俺は好きだけど人気ないよねあのマップ。
人がバタバタ減ってくし
905UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 15:13:38 ID:yBfTcr6L
レーニングラードは作りこみがすごくて戦場の雰囲気はあるけど
やたらと体が引っかかるオブジェクトとかが多すぎてストレスが溜まるね
906UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 21:58:57 ID:OBW1+qOM
kono map ha like
907UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 23:27:34 ID:c2sHCvjs
レニングラード しんどいわ。 引っかかってイライラする。
908UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 00:12:23 ID:Yj3AvMu6
戦車が途中で沸かなくなるね
909UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 02:13:47 ID:LJG6H46R
レニングラードはドイツが序盤でしっかり攻めれればいいんだけどね。
序盤から膠着しちゃうとグダグダになりがち。芋が増える。
910UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 04:38:48 ID:pZq59bhZ
StGに銃剣ってさせないかな・・・。というか当時ってさしてたの?

AK47にさしてるの見たことあるけど。
911UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 05:39:34 ID:Bc0p1+6q
>910
普通の軍用ライフルなら銃身の下側に銃剣固定用の金具(着剣ラグ)がついてるんだけど、
StG44を見る限り何もついてないので丸腰だった模様。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/Sturmgewehr_44.jpg

プロトタイプのMKb42(H)なら着剣ラグがあったらしい。
http://www.modelguns.co.uk/images/mkb42h3.jpg
東部戦線に送られていたそうなので、今後のパッチに期待・・・というのが冗談にならないROクオリティ
912UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 08:24:44 ID:OknFW8O9
MGは立ったまんまリロードできてほしい。
とくにMG34やDPは立って撃てるのにリロードはできないのはおかしい。
913UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 11:06:45 ID:idD4ziCP
>>897
終盤の戦争映画らしき映像はなんていう映画なのか知ってるひといる?
914UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 11:51:57 ID:sP7JfTAb
>>913 スターリングラード。 ドイツが作った映画の方じゃ無くて米国の方ね。
915UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 13:28:57 ID:b8r7davM
>>896
RO厨はもっと心をおおらかにした方がいいね。
あんま勝ち負けが目的じゃないゲームだし。
916UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 14:34:24 ID:s+G9qAv5
>912
立ったまま10kg以上のMGを片手で保持しつつリロードすんのはどうかと…
917UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 14:37:53 ID:idD4ziCP
>>914
あの米露合作の最近のやつ?!あんなシーンあったのか・・・・
918UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 14:54:56 ID:zhv6uB6b
>>916
MGを立ったまま撃つとあそこまでリコイルがあるもんかね?
重いわけだからリコイルは案外少なくて、それよりも狙うことが困難な気がする。
919UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 15:25:42 ID:s+G9qAv5
むかーし昔、旧軍出身の自衛官には、M1919やらM2を腰だめで連射する剛の者がおったそうなw
で、当時の自衛隊の幹部候補生達にやらせるのだが、M1919はともかくM2は構えるのが精一杯で、
一発撃つたびに腰が砕けて連射どころではないと。
920UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 15:30:06 ID:uE88iTRo
http://www.youtube.com/watch?v=SsvMHrWOcEw

これを見ればどんな感じかは分かりそう
921UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 16:21:32 ID:iMPnZgq6
立ったまま撃てるが狙えたもんじゃない、リロードなんて無理です><

でおk?
922UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 17:59:25 ID:448dumcI
100式短機関銃も銃剣刺せるぞ!
923UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:06:22 ID:pB1RI9F4
折角依託射撃という概念が有るので、
設置せずとも依託状態(設置可能な状態)であればリロード可能で良いんじゃね?
924UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:14:54 ID:zhv6uB6b
>>919
コントロールしきれていないリコイルが一定量に達すると転倒したりするギミックとかあれば
突撃銃やMGをフルオートして腰を抜かす初心者が見れてなかなか愉快だろうなw
あと、スタミナがゼロの状態でさらにスプリントするとつまづいてコケるとか。
人間の鈍臭さを感じたい。
925UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:34:07 ID:1GS53QJr
要望だしたら
実現するかもな
926UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:37:59 ID:ahTcIJCx
まずは泳げるようにしてもらいたいものだ
927UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:43:43 ID:HLazbSRk
>>926
古式泳法か!
928UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:52:01 ID:OknFW8O9
ストラップがあるから普通にリロードできるはず
929UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 18:58:47 ID:ahTcIJCx
どっちみちMGを片手で持ちながら給弾はできねぃだろ
930UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 19:13:12 ID:OknFW8O9
MG42はベルト式だから困難かもしれんがほかのマガジン式は普通にできるだろ
931UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 19:37:01 ID:gIxll/fq
スタミナ0ダッシュでコケルっていいなw
いちいちメンドクサイのがROっぽい。

ウラーと叫びつつ銃剣突撃しようと飛び出して来た敵兵が目の前でコケル。
たまらんな。
932UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 20:04:27 ID:zhv6uB6b
グレネードのピン抜いてウラーしたらズッコケて手の中からコロコロ…
→味方もろとも玉砕

MOD作る技量があればいいんだが。
933UnnamedPlayer:2006/11/23(木) 20:59:50 ID:5LOEfLD/
コケて自分の銃剣が刺さる人。
934UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 00:28:22 ID:VAU+jRIl
ダッシュ中に足打たれるとコケて、勝手に飛び込み伏せになるとか
935UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 02:24:00 ID:HbBX22xb
コレはRW技術部に期待するしかないな。
936UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 13:40:47 ID:CRcI25ey
>>934
今は不自然に移動モーションが遅くなってる感じだけど
その方が見た目にもリアルだな。

ダメージの低い拳銃弾あるいは連射の効かないボトルアクションだと
狙いやすい足を撃って動きを止める→トドメ、が有効になるかもしれない。
現実的にはヘッドショットをはじめから狙うなんてことはあり得ないからね。

あとは、腕を撃たれたり殴られたりするとaimが勝手にズレる、とか。
殴られて狙いが定まらないなんて、近接戦闘が楽しくなりそうだ。
937UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 19:03:11 ID:yIrJHavU
流石にそれはRWでも無理だろ
できたとしてもゲーム性弄っちゃう訳だから一部のアンチがまた騒ぎ出しそうだし
938UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 20:28:11 ID:o73t46ha
そういうモーション関係も改善の余地ありだけど
ベルリンで赤軍兵士がロングコートを着ていないのが一番違和感があるから
そこを早く修正希望

あとペーペーシャの反動どうにかならんかあれ
マウスで押さえつけるにしても限度がある
939UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 20:44:48 ID:HbBX22xb
DoDerの俺に言わせりゃ、あの反動はたいした事無い。
940UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 20:53:52 ID:yIrJHavU
>>938
たって撃ったりしなければかなりリコイル少ないと思ってるんだけど
941UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 21:03:53 ID:T3Ps5fHv
ペーペーシャの反動が減少したら
欠点なしの無敵マシンガンになっちゃうじゃん。
942UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 21:09:56 ID:+y2oOQTe
お前ら際限無く無く要望出してくるなw
943UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 21:21:06 ID:4d87t/Iu
曲銃床だと思って勘弁してやれやw
944UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 22:24:51 ID:o73t46ha
ま、あれをあえて使うのも一興かね

それにしてもセーラー服つまんね
945UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 22:34:26 ID:OL4MdFUW
あれって機関銃なの?MP44でしょ?
946UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 22:47:03 ID:4d87t/Iu
水兵服の美少女火器分隊がMG42で制圧射撃してくれるなら、
ソ連軍の縦深防御陣地に白兵突撃かませるだろ?
という話しなのだろうか
947UnnamedPlayer:2006/11/25(土) 00:56:22 ID:bY+aALA0
じゃあ俺は水兵服の美少女火器分隊に全r…丸腰で突撃する
948UnnamedPlayer:2006/11/25(土) 01:13:58 ID:1qzaIDbi
★卍 Red Orchestra Ostfront 41-45 【Part15】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164384815/
949UnnamedPlayer:2006/11/25(土) 01:14:02 ID:1qzaIDbi
★卍 Red Orchestra Ostfront 41-45 【Part15】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164384815/
950UnnamedPlayer:2006/11/25(土) 01:14:05 ID:1qzaIDbi
★卍 Red Orchestra Ostfront 41-45 【Part15】
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乙だ同志
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