★Red Orchestra Ostfront 41-55 【Part14】
前スレもこのスレもスレタイ間違ってるなー コピペしたから気づかなかったわ
つかえねえ奴
とにもかくにもご苦労だった同志
>>1 さぁ木を数える作業に戻って革命精神を養ってくるんだ
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
〃ニ;;::`lヽ,,_ |} ,_tュ,〈 ヒ'tュ_ i;;;;;|
〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ | ー' | ` - ト'{+ ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー .「| イ_i _ >、 }〉} ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' + <
>>1 クールに乙
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l | ='" | + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
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さーきょうもがんばんぞー…
レス止まってる!?
話すこともないし 鯖もアレだし全てに萎えた RO2 on UE3に期待
今回の一連の流れでRWに失望。 かと言ってRW以外にまともに遊べる鯖もないのも現実。 ROはいいゲームなのにな・・・
まあ
>>9 みたいなアンチを抜きにしても少し飽きがきたころだろう。
皆他のFPSもやろうぜ。んで飽きた頃にまた戻ってくれば楽しいよ。。たぶん。
俺は毎日参加するぜ。ROの代わりになるゲームは今のとこないからさ。 お前等もヘソ曲げないで遊びこいよ!!
>>10 毎日ゴールデンタイムにちゃんとRWに集合してる
俺が少しでもRWを悪く言うとアンチ呼ばわりですかそうですか。。
これだから信者は・・・消えてくれ。
とりあえず信者とかアンチとかいうやつは消えろ
確かにそろそろ飽きが来たな 全てを遊び尽くしちゃった感があって遊んでてもマンネリだ そこに今回の騒動は少し痛い
やりたい奴は何も言わずにやる、やりたくない奴は何も言わずに別鯖いくか違うゲーム行く。 これでおk
あいかわらずココの住民はナイーブだよな。 まぁ、プレイヤーの質の高さの弊害なのかもしれんけど。
その通り。 文句のある奴は自分で鯖立てすればいいだけだ。 金は出さんが口は出すってのはイカンよ
別に文句言うのは勝手だと思うが 立ててくれなんて頼んでるわけじゃないし 言われるのが嫌なら、消滅するか、対応すればいいだけ 俺は文句言わないがな
じゃお前には関係ない話だな
鯖とか関係なくゲーム自体やめたからな
なら無理しないでここに来なくてもいいよ それともこのスレが好きなのか?
必死だなぁ・・・ これだから信者は困る
何時行っても、外人ばかり。 ゴールデンタイムに参加できないのは、つらいな…。
IDチェックしたらおもしろいことになった。 ナイーブ過ぎる一部の信者がプレイヤーを減らしてることに気付け。 どうせこのレスもアンチ扱いだろうな。
構って構って〜
神戦車MAPプリ〜ズ
なんにしても狂信的な奴が出てくると引きますね。
RO厨と呼ばれる所以が分かった気がする。 この程度で荒れちゃうんだからどうしようもないな。いっその事RW鯖閉鎖した方がいいじゃね?
俺もそうだが ここってやっぱりナイーブなやつ多すぎw みんな女々しすぎるぞ
そんなに荒れたか? 俺にはただの意見交換にしか見えなかったが? ただ擁護するようなこと書くと信者と言われて 非難するとアンチと言う輩が入るだけ 荒れるっ言うのはもっと凄いよ! 誰もアク禁くらってないし
>>34 乙〜
意見要望はBBSのほーに書いたほうが多分反映されやすいとおも>ALL
まあ皆、すこし飽きはじめたのは事実 げんに近場で人がいる外鯖も減ってきてるし・・・スゲー困る
某CSとか某BFだと人が去っても、どんどん新兵が入ってくるんだけどね
そりゃーしかたないよ。 もともと純リアル系FPSのマルチは人気ないし。 しかもROは東部戦線オンリーというマニアック仕様だし。 発売後しばらくしたらチョボチョボとしか新規は入ってこない。 逆に好きな奴ばかり残るから熱い戦いも比較的多いよ。
人いねえ。10人もいないんじゃ入る気もおきね
みんな実写版コナンに釘付けなんだよ
・・・といいつつ今日もちゃんと満員になった件。 月曜はいつも集まりにくいから珍しいかもしれない。 しかし集まりの出だしが鈍くなったのと、終了が早めになりつつあるのは事実だな。
人が減ってきたことは少し実感できるな・・・
0時過ぎる前からもういなくなってるんだよなぁ・・・ってのは前からか。 人がいなくなる時間が早いとやりにくいね。
夜の10時半から11時半までが一番多いな
このクオリティで独対米英もやりたいなぁ(´‐`)
>>45 西部戦線mod作ってくれるんですか? アザーッス!!
アフリカ戦線&イタリア戦線MODなら開発中だよ。
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪ ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
発売から半年だが楽しませてもらった。 これより東部戦線から離脱する。 同士たちの武運を祈る。さらば
いちいち報告いらんから
おまえら、何度同士って言えば気がすむんだ 同士じゃなくて同志!おk? 俺もしばらく休憩
いちいち報告しなくても。やりたいときだけやればいい話
いくら気をつけけてもやっちゃうTK nade投げようとしたらやられて味方を大量巻き添え 皆狙ってる人影を殺して見れば味方・・・ 「sry」って言って「np」とか「yes sir」とか言ってくれればまだ気が安らぐけど 無言だと胃がきゅんってなる マウスの左ボタンを「sry」に置き換えたくなるくらい
SMG持ってる時、脊髄反射でよくやっちゃう すまん
わかるわかる、SMGの場合、気持ち先読みで撃っちゃうからTKしちまうこと多いね。スマソ。 でも一番むかつくのはハンドガンでTKされることだな。 気合入れまくりだろうから、それが更にむかつくw
味方に撃たれてて、必死で"Friendly Fire!"を「えーと、Vの…えーと…」とか探し、やっとのことで叫べたそのとき XXX(Dead): Friendly Fire! とか表示されるあの物悲しさ いまはバインドしている。
面倒な時は無言になってたな・・・npってちゃんと言うようにしますよ
発売から半年だが楽しませてもらった。 これよりトイレ戦線へと赴く。 同士たちの武運を祈る。さらば
だから、「同士」じゃなくて「同志」d(ry
62 :
UnnamedPlayer :2006/10/04(水) 21:14:59 ID:1FVfeTcZ
同士じゃ幕末の志士だよ ヤポンスキーは粛清
「日本人」は"японец"(イポーニツ)
紳士歩きも直ったし 残るは、直立ジャンプだな しかも高いジャンプ(w あれも修正するだろ?
>>64 BOTが戦車の上でたまにやるアレか?
びょーんって飛ぶやつ
スマンな同志。RO:Oアンインスコした。 色々と盛り上がってきたらまた戻ってくるからさ。 それまで戦線維持宜しく。
68 :
UnnamedPlayer :2006/10/05(木) 15:14:45 ID:mXH/r3kh
久しぶりにやったら戦車が硬くなってる?? 3kg爆薬だと死なないぞ??
リアルヲー鯖限定で硬くなってる。 弁当は戦車の上に載せるか、真下にくぐりこませないと撃破できない。 パンツァーファーストも最低2発は必要。
ローカルで試し撃ちしてるんだけど、アハト・アハトの音ってまえからバキューンって鳴ってたっけ? 記憶が無い分ちょっと感動した。
ごめん、誤爆った・
あのさ、Steamって1回消しちゃうと、もうゲーム出来ないのかな? RO:Oとかその他色々で。
もうね、どう考えても粘着アンチだよねw 本当ご苦労様です。
>>73 いやいや、アンチとかじゃなくてガチで聞いてるんだけど。
HDDの空き容量が少なくなってきてさ・・・ ちょいとの間Steamごと消しちゃおうと考えてるんだけど。
アカウント名とパスワードだっけか・・・あれさえ覚えてれば 誰でも何処でも何回削除しようが、ダウンロードすれば元通り
>>72 できるよ。ROって5G近く使うから気持ちはわかるが
俺は消さない。なぜってROは大切なゲームだから。
>>69 パンツァーファウストって史実なら貫通しさえすれば
一撃じゃなかった?距離離れると破壊力落ちるのも変だし、
RWの変更の基準がリアル優先なのかバランス取ったのか
よくわからないんだよなぁ・・・。
>>75 >>76 dクス! とりあえずは一度戦線離脱するわ。
後は任せたぜ! 同志!
俺もちょっと飽きてきたし暫くRO離れますわ
毎日やってりゃ飽きるって 週末に触るぐらいがちょうどいい
|ω≦)ノ MAP1件更新。BeachAssault_RWFixがBeachAssault_RWFix2になりました。
変更点としては地下通路の増築とソビエト第二リスポン地点に何かが!?らしい。
あと
>>66 の動画にありましたように、技術部にて新しい兵器を開発中のようです。
|彡サッ!
戦車関連のバランスはもう戻らないんですかねえ。まあ残念だけどもがんばってください
さあ君も戦線離脱してBF2142DEMOに参戦しようw
BF、いや大作規模のFPSとしては過去最低レベルの糞ゲーらしいよ。
いや、皮肉言ってみただけ。理由はこれだったんだなぁと。
いやいや過去最低レベルのFPSは本日よりハンゲのSFになったよw
板に迷惑かけないだけSFのがマシ
>>87 あれは大作規模じゃないだろ、CSのパクリしかできてないような物。
出来はともかく、まだ新しい事に取り組んでるBFのほうがマシ
アレはパクれてもないよw コリアンのパクリの質に驚愕したけどね、俺は。
戦線離脱だなんだ言ってるけど、なんか人増えてない? いつもなら12時で終了なのに、この時間でまだ20人もいるんだけどw 今日は3時間近く遊んじまったよ。
うん 普通に人いるし やっぱりアンチの工作だったな
都合の悪い発言は全部アンチの仕業にすればいいのですね。
スナイパーの命中精度上がってる気がする こっそり直したか?
こっそりって、あんだけココで騒いでたじゃないか
気のせいかもしれんがRWのライホー当たりやすくなった感じ、 いや、気のせいだ、ウン。 荒れるの嫌だから鯖の設定の話はもうしません、ゴメンナサイ
なんでもアンチの工作にする信者マジきもい
>>92 一度落とされてPC再起動してる間に一杯になってたからね
しかたないから外鯖で戦車戦しましたよ
ライフルの精度元に戻ったぽい? 昨日は結構普通に当たったぞい
確か、スターリンのオルガンだっけ?
主要メンバーは殆どIRCにいるからここで話すこともないんじゃない?
「主要メンバー」ですか。こういう勘違い常連が多いから廃れるんだろうな。
話題にならない=興味が無い
>>102 さんざ既出。
でも、話題があるなら付き合うよ。
>>104 鯖に人がいなけりゃ呼びかけて先に入っておくとか、鯖でよく見かける人ばかりだから主要メンバーって言ったんだけど。
2がいいなぁ そこまで言い出したらチームチャットとかも「リアルでない」わけだけど 必要だと思うしゲームとしてあるべきだと思うからね
じゃ、主要メンバーのいないここではくだらねー話限定ということで
>>108 公式でそんなのやってるんだな
俺も2派だな。オプションで1,3が選べるといいけど
今更だと思うが 煙草ってパッチ対応してないのか
今
>>108 の様子見てきたけど
1は文字も周辺だけに見える。 40
2は文字だけは全体に見える。 46
3は現状維持。 8
外人も脳内同志は気に入らんご様子で
次回大規模パッチで修正されそうなふいんき(r
というか今でもミューテイターで修正しようと思えば簡単 と書いてあるね。Rammの発言で。 じゃぁやってくれよん。
|ω゚)ノ MAP1件追加と1件更新情報っ 追加MAP PanzerLand_B2 KurlandKesselの少し木が減ったソビエト戦車vsドイツAT兵MAP。作者様のコメント「お遊びMAP」 更新MAP HochburgB3 中央を横に走る線路周辺に森が出来ました。他も少しずつ変化有り。
>>113 結構面白そうだな。
SF系も好物なんでちょっと楽しみ
おちたか
>>119 砲撃のかわりにこれが飛んでくるようになるのかな?
試合の開始時に「うりゃー」とか「すたーりんぐらー」とか叫んでる人いるんだけど、どうやってやんの? ボイスコマンドには見当たらないんだけど。
>121 てきをたくさんころしてれべるあっぷするとできるよ
対抗馬としてネーベルヴェルファーきぼんぬ 41年後期の15cmモデルと43年以降の210mmモデルで分けられてたら最高。
>>126 |-J-)ノ
ネーヴェルヴェルファーは分けてますよ〜
150mm Nebelwerfer 41
210mm Nebelwerfer 42
300mm Nebelwerfer 43
ただいま砲弾の形と色がわかる写真捜索中。
150mmの砲弾の形はわかったのですが色がワカラナス。
129 :
UnnamedPlayer :2006/10/10(火) 17:09:01 ID:4Y3A/JgL
上、ロケット弾入れる保管ケースとか・・・
131 :
UnnamedPlayer :2006/10/11(水) 22:14:47 ID:zvK10uZN
dat落ちしそうなくらいの勢いで過疎ってるな。
132 :
UnnamedPlayer :2006/10/11(水) 22:25:48 ID:DzPfzEEr
みんな秋田んだ BF2142重石ロス
外鯖に人がいなくなってきたのが痛い
134 :
UnnamedPlayer :2006/10/11(水) 22:59:01 ID:DFmPxb3k
どこが過疎だ.......... 平日20人も集まれば満足だろが
135 :
121 :2006/10/11(水) 23:18:03 ID:wC6MCYhU
ここは鯖管の連絡場所にしとけばいい 雑談はIRCでやってるからなぁ
>>134 RO:O以外のFPSやってる?
なにがなんでも人がいたいことにしたいの?
RO:Oは面白いが過疎り気味
人がいたいことにしたい
もともとメジャーではないってわかってるんだし BFシリーズみたいな人数を前提にしてもね 何度も殺して殺された少人数の常連同士でヌルヌルやってるだけで俺は満足だよ しかしあと1年もたないだろうな。これは いいゲームなだけに残念
swat4もやってる俺はこれでも十分過ぎるくらい 週末は入れないくらいになるし
UTMOD時代からやってる人から見れば過疎なんてもんじゃない。 正常どころか満足の人数ですよ。
戦車戦ならまだまだ外鯖人いますよ
>>141 俺もそう思う。
あの頃は世界で一、ニ個しかサーバーなかったもんね。
バンされたら終わりだったし、毎晩同じ人しか来ないから、
みんなフレンドリーで妙に礼儀正しかった。
ただ、それは別にして、現時点でTWが今後も企業として
成立し続けられるほど収益があるのかはかなり疑問。
そろそろ「跳弾と風」を盛り込みませんか?
>>143 今後はどうなるか知れんが、アンリアルエンジン無償でライセンスしてる上に
賞金一億までゲットしてるから、元手の出費が他ゲームに比べて極端に少ないと思うから
(かかった時間はともかく)これだけ売れただけでも相当儲かってるんじゃないかな?多分
アンリアルエンジン3のライセンスも持ってるんだよね、たしか。 人少ないって言っても、CSBF以外のゲームの中では多いほうだし経営自体は堅いんじゃないかな? リアルに寄るゲームって固定ファンが根付くしね。
せめてDoDSくらい人が集まると嬉しい
まあ池沼がごく稀にしか沸かないのはいいことだ 俺にはそれが一番ありがたい
ってか日本人に限れば問題児はほぼ0だよね
問題児はココで暴れるだけしかできないしなw
一度でいいから64人でやってみたい
技術部がAutoaimやWHに頼らず息の合った連携やリアルタイムで正確な状況判断で戦闘を行う超天才的なAIを開発してくれるだろう。
64人は前やってたぞい
64人は内蔵ブラウザ使えないのが痛かったな。 Botだらけで違うゲームになってた。
スゲー面白・・・くない
普段は外鯖で遊んでいる俺が 久々にリアル鯖で遊んだけど、やっぱ良いなー
爆発による火炎エフェクトとかは無いのかな・・・。 すげーけど榴弾砲と同じ着弾エフェクトだと今一迫力に欠ける。
最大規模の砲撃と同じ効果は使えないんだろうか これだとオルガンとは・・・ いや、すごいんだけどね。これはこれで
前うpされてた光の矢が降ってくる奴はRealWarのMODなの?今日入ってみたら普通みたいだったけど。
一歩兵としては何が降ってきても一緒 大砲やロケット砲に思い入れ無いし
163 :
UnnamedPlayer :2006/10/13(金) 06:49:20 ID:R+22e2TV
砲撃のエフェクトまで変えられるのなら 全短機関銃セミフル切り替え可能ということも(ry
ティーガーUだティーガーUだって騒いでたけど、4号H型が追加される模様。 大戦後期で4号F2はねーだろって不満が解消されたので好感。 シュルツェンがかっこいいけど、ATRのライフル弾やHEAT弾頭への効果はどうなってるんだろう・・・。
今回は Coming very soon... なんて焦らさないで欲しいな
166 :
UnnamedPlayer :2006/10/13(金) 14:08:12 ID:Rq9gRnU+
銃声かえられないの?
すまん・・ageちった
サウンドパックを作るのは簡単だけど、 サーバーに導入してもらわないと ゲーム中に反映されないはず。
落ちてる?
170 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 01:00:36 ID:Cms4VoQX
かっ過疎ってる、、、なっなんで??
RWないんだもん
172 :
RealWar鯖官 :2006/10/14(土) 06:22:37 ID:9Cd2aF0c
諸事情によりサーバーを立てることはもうありません。 長い間御愛顧ありがとうございました。
mjk 後発の有志の為にMUT公開もしないのかい?
ちょっとまて、2日前にサーバーの自動復帰の設定なんかやってるのに本当か? トリップもついてないし、本当なら公式なページで言ってくれ。 釣りな事を願う。
アンチのせいだな
2chしか見てない奴は本当馬鹿だなw
IRCうんぬんは止めてくれよ、鯖缶の発言ログとかならいいけど。
IRC以前に嘘を嘘とkみnむずk
そもそもココしか見てないやつって、まともにプレイしてない&ソフト持っていないアンチだけだろ。 昨夜だって、遅れてたけど鯖建ってたし。
スレいらないんじゃないの?
いらないのはスレじゃなくって、アンチと2chが全てだと思ってる厨だけ。
手足だけじゃなく 体も千切れりゃいいのに 頭とか
>>179 だからそういうのが反感買うんだって。
俺は毎日のように外鯖で遊んでるけど、
IRCにもRWにも行ってない。時間的に行けない。
184 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 11:24:17 ID:Cms4VoQX
そもそもIRCって何?よく聞くけどマジ分からない???? サイトか?
チャットするソフトだった稀ガス
>>179 "それ"を止めてくれっていったんだけど、分からなかったかな。
あんた、自分が"アンチ"になってる事にいい加減気づけよ。
>>184 集合型のチャットソフト、多人数で連絡するのに便利
ソフト持ってないアンチってーのはどんな人だ? やったこともないのにアンチになるのか?
そういう人もいるかもしらんね
例のBF2の粘着アンチ荒らしは、まさにやったこと無い 掲示板の情報だけで動いてる感じだよね
a1BVjxYnマジ勘弁。偏執病の気があるが自覚ないのか?
For those of you lucky enough to have one of the Logitech G15 keyboards...以下略 The implementation provides native support for the G15, giving 4 different modes on the LCD switchable just by pressing the LCD "soft buttons". These four modes are: Mode 1: Player and vehicle status Mode 2: Objective list and status for the current map Mode 3: Player scores Mode 4: Net stats 誰かG15持ってて試した人いません? いい感じだったら購入してみようかと思う
だからいい加減にスルーしろって。反応してるやつら
マスターサーバー落ちてる?
マスターサーバー落ちてるくさいね RWに接続するんだったら サーバーブラウザ画面で右クリックして 「Open IP」を選択し、「nanashi.sytes.net:7757」 と入力するんだ。 同志たちよ
196 :
RW鯖官 :2006/10/14(土) 21:00:56 ID:GbPG2JhW
ええと今日はメイン機が調子悪いみたいなので 今日の鯖IPは sanitaeter.hobby-site.com:7757 でお願いします。
マスターサーバーがやたら重いだけで落ちてるわけじゃないみたいだな しかしRWが表示されてない罠
俺のはタイムアウトになるからダメだorz
199 :
RW鯖官 :2006/10/14(土) 21:37:00 ID:GbPG2JhW
IP数字打ちだとこちらになります。 58.87.139.213:7757
平穏なのはいいけど落ちちゃうよ?
それもそうですな 保守
保守
面白MAPが期待できますな
当然、選ばれたMAPはOFFICIAL MAPになるよね? マンネリ化を打破する為にも、これはかなり期待できそう
206 :
UnnamedPlayer :2006/10/17(火) 21:10:58 ID:HclUsn1U
★RED ORCHESTRA Ostfront 卍
207 :
UnnamedPlayer :2006/10/17(火) 21:12:25 ID:HclUsn1U
卍 RED ORCHESTRA Ostfront ★
卍 RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45 ?
209 :
UnnamedPlayer :2006/10/17(火) 22:53:51 ID:HclUsn1U
210 :
208 :2006/10/17(火) 22:55:41 ID:ROoPy/+H
しっぱい 卍 RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45 ??
211 :
208 :2006/10/17(火) 23:01:10 ID:oqeXcjwV
☆ RED ORCHESTRA Ostfront ●
213 :
シンプルに :2006/10/18(水) 02:52:18 ID:hXxHkf92
★卍 Red Orchestra Part15 卍★
つか、飾りなんかよりRO:Oみたいな検索に引っかかるようなものいれれ。
【DOD】RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45【COD】 どうよ?
くだらないスレ
よし、これだ。 【くだらない】RED ORCHESTRA:Ostfront 41-45【スレ】
APAM≒UPHAM
血煙は最高にグロいな
ウヨクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>218 GJ 面白かったyo
大量のやられキャラが必要な時は応援に行くから声かけてねw
ぶっ飛んとんだセンスしすぎwwww
225 :
UnnamedPlayer :2006/10/19(木) 14:17:09 ID:jkHsXi+1
弾もってこい
アパム!アパム!アパムもってこい!
昔のROスレが懐かしいよ。 こんなんじゃ誰もレスつけなくなったのも理解できる。
229 :
UnnamedPlayer :2006/10/19(木) 22:05:06 ID:PKm5cFPd
ヤークトパンター ROで最強な予感
このゲーム、頻繁に大きな更新があって良いね
232 :
UnnamedPlayer :2006/10/20(金) 02:12:01 ID:VdzhEjTb
モーターライズ by 田宮 www
折角パッチが当たってもRealWarの調整がアレだから楽しめない
出た!
235 :
UnnamedPlayer :2006/10/20(金) 10:27:37 ID:K6xnzTb8
戦車いらんよ、操作することすらマンドクサイ。
ネタは所々振られてるんだけどね・・・ 反応薄いって事は此処の住人には興味無いんでしょ。 戦車mapは人が集まるまでの繋ぎみたいな存在だしね。
アップデートで色々と要素を増やしてくれるのは嬉しいんだが 基本的なシステム上の不具合の解消をちゃんとやってほしいよ 死んでから復活するまでの間に誰かがJoinしてBOTが退場したらカウントダウンやりなおしとか 戦車マップでBOTの搭乗車が詰まりまくってゲームにならんのとか 特定のタイミングで武器を持ち替えたら発砲・投擲不可とか んで勝手に戦車に乗り込んでくるBOTのAIもいい加減に改善してほしいぜ
脳内ボイスとか。
脳内ボイスは
>>108 の投票結果でも改良を望む声が圧倒的多数なんで
次のパッチで「鯖設定で変更可能」とかなるんじゃないかと期待してる。
要素を増やすって言うのは、ユーザー側でも できなくはないんだよね。 やってほしいのは、バリエーション増加じゃなくて 基本的なシステム部分の改良なんだよなぁ。 その4号はかっこいいと思うけど、 ROの戦車戦で細かい差異を感じ取れるんだろうか。 この前の煙幕追加はすごくよかったから、 ああいう部分に力入れてって欲しい。
戦車が増えるのは嬉しいな ROは戦車乗れるってのも魅力なんですよ パンフロ好きの俺にはたまりませんですよ
独ソ戦限定でどの程度ROの内容を充実させられるか考えてみたよ。 UE3でないと期待できない物から、MUT〜MODレベルで出来そうな物まで。 ・64人対戦対応 -CSやDoDみたいな分隊レベルの戦闘からの脱却・・・そもそも分隊レベルなら戦車など無理がある、そもそも人海戦術あってこその赤軍 ・銃/砲弾の貫通の公式な実装 ・軽・豆戦車の充実化 ・短砲身の砲積んだ戦車と歩兵の共同MAP -RO:Oの歩兵のシステムは非常に洗練されているのにこれが無いのはもったいない ・戦車の煙幕発射機や主砲の煙幕弾、砲兵隊による煙幕展開 -戦術性の向上の期待 ・急降下爆撃などの空襲の再現 -プレイヤーが実際に航空機を操縦するのではなく砲撃のような感じで、実際に攻撃機のモデルが飛んだら感動物だけどスツーカサイレンが鳴るだけでも相当の物だろう。 ・新しい物理エンジンの搭載 -簡単なレベルでも家屋倒壊など出来たら凄い、もっと細かいところなら戦車で柵や塀、壁を壊したりなど ・対戦車兵器の充実化、モロトフ・カクテルから吸着爆弾まで -近接隊戦車兵器は現状弁当しかない ・レンドリース兵器の追加 -M5/M5A1HTやバズーカ、西側戦車等 ・対戦車砲の追加 -最大で75/76.2mmクラスが適当?ドアノッカーのHEAT弾頭なんかもいいかもしれない。 ・ATGのシステムを流用して重機関銃など -初期の独ソ戦のDShK38重機関銃などはある程度の対戦車能力も期待できた ・トラックやサイドカーなどの非装甲ユニットの追加 -片チーム32人もいれば重宝されるだろう ・車両ユニットのダメージモデルのリアリズムの追求 -車内乗員へのダメージや装填手などの乗員の再現 ・ハッチ空いてる戦車に手榴弾投げ入れ -T-34の車長ハッチは非常に重かったため、乗員は何時でも開けられるように対策していた もっとも"溶接された"T-34もあったらしいけど。 追加希望の対戦車兵器 ・モロトフカクテル(火炎瓶) ・対戦車手榴弾 ・吸着地雷・爆弾 ・レンドリースのバズーカ ・パンツァーファウスト各種 ・カンプピストル(Zピストル)のHEAT弾 そのMAPの装甲戦力を十分に撃破できる兵器・・・だけではなく側面や後方を狙わないと撃破出来ないような組合せもいいかも。 充実した対戦車兵器があったら戦車の存在意義が薄れてしまうし、ちょっとぐらい戦車が暴れられた方が歩兵側もスリルがあっていいじゃない。
実現すれば失禁ものですな
穴掘り用のシャベルも追加してくれ。 ・・・実際穴ほれるFPSっていつぐらいになったら出てくるんだろうな?
>>218 のタコツボから吸着地雷の再現とか燃えるな。
シャベルで近接戦闘が出来れば射精してもいい
>>244 に追加
・空挺部隊の実装 -輸送機の操縦は無しで・・・BFやOFPじゃないんだから人数やMAPの広さ的に厳しい。
・独側の対戦車手榴弾として収束手榴弾 -あの即席感が好き
・タコツボを掘れるゲームエンジンの実装
銃から歩兵を発射すれば人海戦術できるじゃん
これを言うとRO公式フォーラムではかならず叩かれまくるけど、 やっぱり正直言って、このシステムで西部戦線をやりたいな。 ROクラスのリアリティというかこだわりを持った西部戦線マルチは存在しないし、 今後も製品としては出ないだろうから。 HL2のMODではいくつか製作途中みたいだけど。 好みの問題だけじゃなくて、プレイヤー人口や売れ行きの面から言っても、 その方がいいと思う。 悲しいことにアメリカ人に受けないとFPSのマルチは成立しない。
ROのこだわりが好きなら、商業的理由じゃなく西部戦線の魅力的な所を教えてくれ。
254 :
UnnamedPlayer :2006/10/20(金) 22:21:37 ID:AiRGrDWp
対空砲も欲しい。 歩兵をミンチにしたり、 敵の戦闘爆撃機を打ち落とせたりしたら 去勢してもいい
連装重機関銃や4連装20mmFlakか
256 :
251 :2006/10/20(金) 22:42:24 ID:ByEoEXvD
>>252 やっぱつっかかってくる人がいるなー。
一言で言えば、映画、小説などで東部戦線よりなじみが深いから。
>>253 うんそれ期待してる。ありがとう。
>>254 いいですなぁ ヴィルヴェルヴィントなんか最高ですな
血煙にしてやろうw
>>256 それだけじゃあ、十分な理由にはならないな。
アメリカやフランス、映画などで影響された日本人には馴染み深いかもしれないけど
祖国をソ連に脅かされたポーランドやフィンランドには独ソ戦のほうが馴染み深いだろう。
ごめん、付け足し。 決してつっかかってる訳じゃないよ、誤解しないでね。
>>259 シャーマンぶっ飛ばしたい シャーマンでトラ狩したい
西部戦線なら小火器の多様性だけでも面白そうじゃないか
西部戦線だと映画とか多いからイメージ湧きやすいってのはあるな。 生垣ばっかのとこどこだっけ?オランダ? そういううMAPで遊んでみたいって気持ちはある。
アンリアルエンジン3でRO出たら、間違いなく神ゲーの予感。とことん雰囲気出して、 より一層、マゾゲーにして欲しい。
265 :
256 :2006/10/21(土) 01:21:00 ID:4Drt38/K
>>258 「じゅうぶんな理由にはならないな」とか言われても困るんだよな。
悪気ないんだったら、挑発的に書くのやめた方がいいよ。
まぁ、二人とも落ち着いて、仲良くシベリアの木でも数えてこいよ。
戦車戦で、2人乗りと1人乗りでもうちょっとアドバンテージがほしいかな。 操縦から砲手になるのなら時間がかかるとか・・・ 3号あたりで、ケツに回り込み、弱点狙ってJS2を撃破・・・というようなシーンがほしいけど 弱点付近のケツうっても簡単にハジくからなぁ。
>>246 そんなあなたにBFV
蛸壺ほってリスポイント作成
269 :
UnnamedPlayer :2006/10/21(土) 06:40:07 ID:G1kMdCLi
戦車に乗ったり降りたり座席変更のときに時間かかるようにすればいい。 ちゃんと戦車に登ってハッチいちいち開けてから乗り込んでくれたらもう最高
その辺をキチンと再現してるFPSってなかなか無いよね PlanetSide(FPSというよりMMOか?)は乗り物の 乗り降りモーションがキチンと作られてて感心した
タンクデサントできるようにして欲しいな 徒歩はしんどい
俺としては西部戦線は勘弁してほしいよ ゲームやら映画やらで散々見せられて食傷気味だからね それにメジャーになったら池沼の数も増えるわけで 保守的だが今のマターリとした雰囲気が一番好きだね
つーかアメ公マンセーになるから嫌なんだよ。 どっちも 「悪者」だからバランスが取れてていいんだよ。
スタグラに取り残された第6軍とか、後退したら殺されるソビエト兵とか。どっちも悲惨な感じでいいんだよ。 それに双方自国での戦闘があって被害受けてる。 それに引き換えアメ公ときたら(ry アメリカの兵器に魅力を感じない。
滿洲撤退作戦1945MODを作れば解決ってことだな
これで我慢するか
>スタグラに取り残された第6軍とか、後退したら殺されるソビエト兵とか。 いいねえ、実にいいですねぇ 何とか再現できないかねぇw
たしかにすげぇな
なんか一ヶ月前からゲーム鯖検索が以上に遅くなり ping表示さえ出来ない状態になってきて昨日から繋がらなくなった orz 他のCSやDoDなどスチームに関わるゲームは、普通に鯖も検索出来るのに
Mayaで自前モデリングできる人は強いな
RW鯖リストにでないや
283 :
UnnamedPlayer :2006/10/21(土) 21:28:11 ID:G1kMdCLi
ROはもうだめぽだからみなさんDODやりましょう。
>>278 すげーな、このMAP。はやくやりてー。
>>283 RW鯖終了時間後には毎日やってるから安心汁。
だからfps0鯖の終了時間をもっと長くしてくれ、秘密基地だめぽ。
>>滿洲撤退作戦1945MOD 火炎瓶で戦車に突撃する日本軍。せめてチビ弾キボンヌ
286 :
UnnamedPlayer :2006/10/22(日) 00:31:21 ID:mcqobVeI
RWの技術独占はよくない。 mutの公開とかしたほうがいいんじゃないか?
保守
288 :
UnnamedPlayer :2006/10/22(日) 23:25:26 ID:6QhwAZ0F
最近ROはじめたんだけど、RW鯖で遊んでると人の数がunevenになってることがすごい多いんだよね。 こうゆうもんなの?さっきもずっと10対6ぐらいでゲームが進行してたんだけど。BOTは役にたたないし。 「uneven」って言っても誰も移動してくれないし。
プレイヤーの質が低い時はそんなもんだね これは駄目だと思ったら速やかに落ちることを勧める
熱くなってunevenな事に気付いてないっぽい。 お手数だけど、しつこくチャットで言ってやって。気付いたら移動するから。 ボイスチャットで言ってくれれば一発なんだけど、なかなかそこまで出来ないよね。
>>288 AutoJoinが機能してない&故意に移るクソ外人
autoで参加してるんだが 機能してなかったのか?
>>288 人数が違うときは割と気づくんだけど、BOTが入って見た目の人数が合ってると気づきにくい。
スコアは見ても、ping0のbotを数えることはないから。
まあ、unevenって言えばたぶん誰か移ってくれるよ。
移ってくれる人はたいてい年季入ったベテラン兵なんで、最初unevenならむしろ有利になるくらいに思っとくといい。
#古参でも絶対に移んない人もいるけどな…
ゲーム開始前にはイーブンになるように動く人多いが このゲーム、スコア重要じゃ無いから開始後はあんま見ない→気が付きにくい #一部古参に開始後に動かれると形勢が一気に
人数だけじゃなく、援軍の残りも見てね。
unevenで負けてる側は自分がいくら頑張っても押され気味だからすぐ気づくけど 勝ってる側はbot狩りでノリノリだからなかなか気づかんのかな まあ小文字だと気づきにくいからUNEVEN desuyoとか目立つように打つべきだね
常に防衛してる常連とか空気読んで欲しいよな。 Uneven誘発してる原因になってるし。 一方的になったら気を利かせて移動して欲しいよ、プレイヤー数少ない時ぐらいは。
俺には「uneven」これが何の意味か判らなかった 一つ勉強になりまた これからは、気をつけるよ
古参になると開始前に戦力が均等になるように移動し ゲーム中は形勢や空気読みながら平等になるように 気を使い移動しなきゃならんのか・・・大変だなw
「even」であっても一進一退で勝ち負けがきまるほうが少ないような・・・ 拠点とりにいかなかったり、砲撃やスナイパ手の旨い下手で、かなりかわるし。 後不利っぽい戦車戦の3号/4号の弱さ。同数だとドイツ不利とおもいません? evenとunevenでこだわるのかね〜 BOTのほうがスコアよかったりするしな。
弱い方が萌えるぜ>戦車戦
302 :
UnnamedPlayer :2006/10/23(月) 18:58:25 ID:4QVpUadj
戦車倒すの難しいけど、何かボーナスあるの? 得点が高いとか、 相手の復活%に与えるダメージが大きいとか?
>>302 戦車倒すの難しいってことは、それだけ戦車が要るだけてメチャ脅威。
たとえばKonigsplatzなんかで戦車シカトしまくってるプレイヤーばっかりだと、
いくら頑張っても勝ちにはつながらないって事。
>>302 ボーナスは何も無いが
強い戦車を、一兵士がパツァー等で倒すと脳汁が出まくると言う特典が付いてくる
実際戦車同士の戦いは指して難しくないです
相手が見えるからね
戦車乗ってて一番ウザイにはパンツァー使い!
それも遠くから狙撃してくる野郎
あれにはまいるよ本当に
こんなに面白いゲームなのになぜ人があんまりいないんだろう。 GOといい、良作には人が集まりにくい法則でもあるのか…。
やっぱり知名度だろうなぁ、もともとリアル系は世界的に人気ないって言うのもあるけど。 Steam使ってる人ぐらいじゃない?RO:Oの存在知っている人って。
フライトシムなんかでもそうだけど、リアル系よりもカジュアル系を好む層が多いからね。
脳内同士ってなんじゃらほい?
>>309 同志のボイスメッセージが脳内に定位する現象のことだ
そして、覚えておけ。
「同士」ではない。「同志」だ。いいか、次に間違えたらシベリアの雪を全部食わすぞ
ティーガーは最高ですな
>>307 Stean使ってる人となると相当いるなw
しまったwww Steam
すてーんっ
スチーン
Steamユーザーが多いといってもBF厨の多さを考えるとまだまだだろうな。 Steamで遊べるCS・DoD・RO・CoD・Ship・TFC・HL&MODのFPSマルチ和鯖人口全てあわせてもBFの方が多いし。
ドイツの3号・4号戦車ってヤラレメカですよね。
>>316 それはないでしょ。旧HL系まで入れればSteamユーザーはものすごく多いはず。
FPS人口の8割がHL系
BF2 64人x6=384人(和鯖+EAJ) BF2DEMO 64人 BF1942 60人 BF1942DEMO 32人 FH 48人 BFV 0人 BF2142 64人x2+32人=160人(和鯖+EAJ) BF2124DEMO 64人x2=128人 合計876人 CS:S 120人 CS1.6 60人 DoD:S 48人 DoD 0人 RO 28人 CoD 20人 Ship 0人 TFC 16人 HLDM 20人 SC 10人 NS 10人 その他MOD 20人 合計352人 ゴールデンタイム和鯖人口。少々無理があるかもしれんがw 俺の脳内計算だとこんな感じだけど。
CSCZ忘れてた。 30人ぐらい?
和鯖限定の話をしてたのかよ 俺はてっきり世界の話だとばかり思ってたが
すいません。ROは海外ばかりめぐってます。
CSSだけでもこの時間130人以上居るのに、何いってんだ?
>>322 しっかり
>>316 にFPSマルチ和鯖人口って書いてあるジャン。
しかし自分で書いときながらBFは人多すぎるな。
あとCoDは2って事で、無印UOも20人くらい?
合計402人だな。
>>326 それでも現在 112人
Total Players/Max: 112 / 857
ですよ
スチームで見るともう少し多いけど
BF2142は歩兵にもっと変化があったら最高傑作だった
>>323 俺もよく逝きます。
今仕事がきついんで夜RW鯖に皆が集まる時間は遅いから
眠たくなるんだよねぇ
敵と遭遇した時 すぐ伏せて撃ってくる→BF出身者 しゃがみ撃ちしてくる→FPS慣れしてる つっ立ったまま撃ってくる→noob て思う今日この頃
なんで弱小RO:Oスレに最強BFの人がいるの? BFスレ腐るほど沢山あるでしょ?BF自慢はそっちでやってくれいや。 ここは弱者が傷をなめ合う場所だからさ。
俺のケツを(ry
335 :
UnnamedPlayer :2006/10/24(火) 18:29:16 ID:xuoYxpvP
ばか晒しage
>>332 とりあえず移動キーを二連打する俺はなんなんだ
格ゲーでもやってたんだろ
>>336 いわゆるGunz厨というやつか…?
ところでおまえらRO:Oのどこがお気に入りなんだい?
俺は純粋な撃ち合いが最高に好き。
これほどまでに見た目にも違和感なくリアルで、
緊迫した銃撃戦を味わうことができるFPSがいまだかつてあっただろうか。
まるで映画でも見ているかのような戦場をマルチでプレイできるってのには衝撃を受けた。
シミュレータ志向でありながら、ゲームとしても他のFPSにはない魅力を感じる。
リアリティ重視のクセにゲームとしてもかなり面白いもんな。 撃ってる感もバシバシ感じるし。
>>338 俺もまったく同じ。
無数のFPSをプレイしてきたけど、
ROのボルトアクションライフルほど
使ってて楽しい武器はない。
個人的に問題だと思う点は
グラフィックのレベルからすると重過ぎるという点だけ。
途中から戦車を入れてしまったというのも、
大きな目で見ればちょっと失敗だったかな。
国外鯖が意外とマッタリしてるのも良い。
>>338 あんなもんと一緒にすんなブチ殺すぞ
由緒正しいUT厨というやつだ ROの生みの親じゃねぇか
さっき外鯖で遊んでたら女の人がマイクで喋りながら戦ってたぞ アメリカ女、恐るべし
日本じゃ女ってだけで過剰反応する莫迦が多いからねえ
欧米女性の多くは、ある意味男みたいなもんだからね
>>343 海外はミリタリー系でも女性プレイヤー結構いるよ。
日本でももちろんいるけど。
同志おはよう。 女よりも、マイク越しにすごく幼い声が聞こえてきた時の方が 「冷酷な人の死を表現するゲームさせるにはさすがに若すぎないか」 と心配になるな。
ヤーウェーイ!!
頭悪いんじゃないの。。。。
>>347 「戦場における人殺しの心理学」という本を読めば若い奴にFPS系ゲームはすすめられなくなる。
やはり相応の精神年齢は必要だろう。
ここのやつらが精神年齢高いとは思えないけどね。 大学も出てないような奴もいるし。
RWの戦車が微妙に硬いから 外鯖行くと戦車が物凄く柔らかく感じる 馴れとは恐ろしいな・・
今となっちゃ外鯖の戦車なんてカモだよな。
食事の角度も理解せず戦車の性能に頼りきったイワンどもがうじゃうじゃいるからね これも大粛清の余波か
いい歳こいた大の大人が打ち合いしてるのもどうかと思うよ。
大人だからこそ暇なんだよw
>>350 何でゲームで敵を倒す行為が戦場で敵兵を殺す行為とイコールなんだ?
いくら子供でもそれくらいの区別は付くぞ。
まさかFPS症候群が実在するとでも思ってるんじゃないだろうな。
FPS症候群がただのジョークだと思ってたの? 本当にはジョークじゃないからこそ、あのスレッドは あんなにレスが付くんだよ。 FPSにはゲームの中でも独特の生々しさがあるから、 子供に遊ばせていいのかという不安はよく理解できる。
そんなこと言ってると 全ての犯罪者はパンを食べている→パン禁止 あげるくのはてに 全ての犯罪者は女から生まれる→女殺せ ってなる。まぁ極論だけど。
まぁ大概のFPSには年齢制限が一応あるからな 親がきちんとしつけておけばなんら問題ないはずだ
ツマンネ話してるな
やっぱ平日は人の減りが早いな
今まで、歩兵で戦車を潰すのが楽しかったけど 戦車に乗るのも楽しいな。まだまだ楽しめそう。
366 :
UnnamedPlayer :2006/10/26(木) 15:03:11 ID:Jsumn6e4
クソゲー認定
戦車もやりはじめると楽しいよね。 二人乗りで操作して戦果上げた時とか脳汁でる。
拠点を確保し続けて、初のスコアトップ。ちょっと感激。
>>366 このゲームの楽しさをわからないとは・・・悲しい人だ・・・
スコアトップおめ。 しかしスルーできないとは・・・悲しい人だ・・・
スコアトップって大体いつも同じ人だから自分がトップになれると嬉しいね。 拠点占拠でスコア10入るのは良いんだけど、占拠寸前で死んだりするとカナシス。 なので占拠が進行している間にスコアが少しずつ入ると良いと思う。 スコアなんて気にしないけどさーーーーーーーーーーーー!
そこそこ人入ってて、上手い人もいるのに Botが両軍合わせてスコアトップだった時は笑ったな 死をも恐れぬ突撃精神が一番大切ってこった
botのオットーさん。 走りながら的確にあててきません? 下手に正面にでるとスバッと殺られるのでかなり驚異。 建物内でもうまく徘徊してくれれば、ちょっとは役に立つのに。(しゃがんで動かないだけでは悲しい)
>>372 sugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
楽しみだぜぇえええええ
mod時代のDanzigっつーマップがリメイクされるみたいだけど 面白いマップ? SS見る限りは索敵に苦労しそう・・・ 教えてmod経験者のおぢいさん達
4号H型ともう一つ何かと思っていたらユニバーサルキャリアーとはwww やっぱRO作ってる連中は一味違うな。 しかしそうなると次は何が来るのか気になるな、両軍の数合わなくなってくるし。 BT7とSd.Kfz250かSd.Kfz222あたりか?
T64対抗で二号が欲しいな
側車とかなら(他のゲームは)あったけれど・・・馬とかつくったら、もっと神なんだが。
ポーランド騎兵のが如くMGの餌食になるわけだw
なぜMOD版にあったZisトラックじゃなくてユニバーサルキャリアーなんだw
西部戦線MODに助け船と出してやって考えられるな。
トラック運搬中の時に後ろの乗組員も攻撃できるようにならんかね? 車両攻撃受けてんのに黙って座ってるのはどうもねぇ〜 車両が脅威になるほどこのゲーム面白いと思うんだが...
ハリウッド映画じゃないし、車輌乗ってる奴は屈みこんでおとなしくしてるんじゃない?
大量のBotsが前塞ぐから爆弾で一掃したらKickされたw また明日w
鯖情報は取得できるのにJoinできないのは何故だぜ?
>>385 俺もー。
steamアップデートしてたからそのせいかなぁ。
>>384 オマイカ
でもあのマイナススコアはやりすぎだ
388 :
386 :2006/10/28(土) 00:02:33 ID:sr81WgMj
>>385 公式フォーラム見て解決したわ。
ドライブ:\Program Files\Steam内のSteam.dllをコピーして
ドライブ:\Program Files\Steam\SteamApps\common\red orchestra\System内のそれに上書きする。
SDKのバグらしい
>388には黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章
>>384 その爆殺したbotの群れの中に、リスポンしたばかりの俺がいた訳で
新しくなった雪Mapは砲撃でリスキルが出来てしまうんだな 修正求む
393 :
RW技術部 :2006/10/28(土) 20:05:50 ID:Hp7YGdCp
>>392 修正しました。
鯖官と連絡とれしだいUPします。
雪MAP修正版を導入しました。 ついでに先日更新したHochburgは随所に不具合が見られたのでb3に戻しました。
mut更新しました。 ・車体と砲塔の装甲が一緒に扱われていたのを修正 デフォルトでは砲塔と車体の装甲が同じ扱いで、砲塔の向きに関係なく車体の前・横・後で判定されていた。 それを修正し、車体が食事の角度のため弾いていても正面を向いた砲塔に撃ち込めば抜けるかも。ということです。 ・BM-13(カチューシャ)とNebelwelfer41・42を追加。 一部のマップで使用可能。
カチューシャ追加とはいかに?
>>375 DANZIGは美しい市外戦マップだったが、ロシアにとってはマゾマップ
ロシア側のチーム力がないと完全に押し込められてレイプ状態
最初の拠点になるホテル前通りを早めに確保できないと川をはさんでグレ合戦
ホテル前占拠してリスポできるようになったら一進一退でかなり楽しいが
ホテル奪われ返されるとまた橋を渡るところでグレ合戦w
ドイツはここで負けるとかなり屈辱なマップだった
>2006年12月10日 日曜日 20:00〜 >Red Orchestra大会を予定しています。 クリスマスを控えて浮いた空気の漂う街に響き渡るウラーの声
マジかよ やベー、これ参加しようかな。
( ゚д゚)<よかったなゲルマンスキー 貴様らにはクリスマスはやってこないぞ
大会といってもどういう形になるんだろうか 参加経験なしだから不安だ
ROだと8人〜16人くらいのチームでエントリーして、総当たり戦になると思う ただ、なんせプレイヤーが多くないから、個人でエントリーしてチーム分けは主催側がやるって可能性もある
なるほど 和鯖の常連が結集したらいいところまで行けるかもしれんね
和鯖っても人居るのRWだけジャマイカw
どうでもいいがきょうINNでパッケ注文した 届いたらよろしくな
さすがに半年たって、斜陽気味のRO界に参戦とは 漢よな 一緒にクリスマスはウラー!しようぜ
>408 ifeelで注文したら愛知→北海道が二日だったぜ!
神戸→福岡だから結構早いと予想してる
群馬だけど 土曜日の夜に頼んだら日曜日の昼間に届いたよ(`・ω・´)
大会の参加人数足りなかったらotto君の出番だな
んでChakanが弁当でTK
RW落ちまくりんぐ
Oh, no ! RW is down.
こりゃ寝るポ
ROの大会あるの? マシンガン兵に弾薬渡してトップとった奴が優勝・・・という予感。
まぁ赤軍はマイナススコアで一人前みたいなもんだから・・・ 俺のことなんだけどな!
別に点数トップが優勝とか無いと思うよ 多分今までのBFみたいに普通にチーム戦、チーム優勝になると思う 言っても多くて2、3チームだろうし
日本人30人ぐらいしかいないと思うんだけども3チームも集まるかなあ。
チーム集まんなきゃRW紅白でいいじゃん。
423 :
375 :2006/10/30(月) 01:08:21 ID:f5tccc/n
>>398 情報thx 赤軍で虐げられるの楽しみますw
で、皆大会出るの?
出るでしょ、人増やすチャンスじゃん。 ビシッと決めるor決められてROがおもしれーってことアピールしようぜ。
cRのBBSにRed Orchestraスレ建ってるぞ
最初に書き込むのは小心者の俺にはムリ
ROは楽しいけど、麦畑?が宙に浮いている・・・
クラフィックの割に重いよなぁ
そう?どちらかと言えば超軽い部類だと思うけど
BF2なんかと比べるとやはりってところでしょ ROの最高設定がBF2の中ぐらいだし
BotsTKしないからリアル魚鯖に入れてください(TT)
>>431 こないだTKしてBANされた人?
BOTじゃなくて普通のプレイヤー3、4人殺されてたぞ?
誤解だからBAN解いてくれっていうなら、鯖のBBSに書くなりIRCで話しかけるなりすればいい。
すまんねぇ・・・
そもそも、BOTだろうとPCだろうと死ねばReinforcementが減るから、無駄なTKはしちゃいかんのだよ 詰まってて道が通れないときに一人二人殺るのはまぁしょうがないけど
このゲーム開発陣がすごく熱心だね アップデート頻繁にしたりMAPコンテスト開いたり 感心するな〜 んで、買ってみようかな〜と凄く悩んでるんだよね・・・ 無料期間のときにちょっとやったんだけど 最近は日本人のコミュニティーに遊べる程度に人いますか?
いますよ、心配しないで突撃してください。
ちゃっちゃと買って一緒にファシストを粉砕しようぜ
日本人だけで一鯖埋まる?
新兵だけど、大会参加してみたいなあー。
頑張れ!
443 :
408 :2006/10/31(火) 14:37:33 ID:xnmJ6j2C
今日の夜には参戦できそうだ、仕事から帰ったらお前らよろしくな
週末には大勢で楽しめるが、最近平日はあまり人居ないけどな
マジかwまあゲームに慣れるって意味でもちょっとやってみるわ
まぁ人があまり居ない時は、また違った遊び方つか のんびり戦車等練習するも良し、マップを探索するも良し、ネタプレイに徹するも良してな感じで 結構マッタリと皆遊んでる場合が多いから、それはそれでいいんだけど 少人数の時、銃剣突撃onlyで遊んでる人も居るしなw
週末だけガチンコ勝負で平日はマターリモードなのがむしろいい
そんな事言わずに毎日ガチで遊ぼうぜ。
最近しんどくてね
それより
>>442 の映像を見た限りではドイツ戦車の色がかなりクールになってるような
4号カッコヨス
ちょっと色々やってみたがこのゲームパンツ強すぎw
>>450 ようこそ、東部戦線へ。
今夜はリアルヲー鯖はパンツ持っていらっしゃい。
>>451 残念だが8時から出かけなきゃいけないんだ
何時までやってるかわからんが帰ってきたらとりあえずつなげるよ
パンツは屋内でキャンプするときに対人用として最強だ 扉のかげから頭出して中をうかがう敵とか、もうカモすぎて笑える 戦車用としては…RW仕様のせいでかなりゴミ
適当だけど。ブースターの中身 ***追加*** 新マップ -「Danzig(ダンツィヒ)」 MOD版にあったものをリメイク。いろいろ改良されてるみたい。 新車両 - Panzer IV H(四号戦車H型) いくつかのマップの四号を置き換え。 新車両 - Universal Carrier(ユニバーサルキャリアー) DP付で6人乗れる。いくつかのマップでBAと置き換え。 サポート - Logitech G15キーボードに対応 液晶に体力とか目標とか表示できるみたい。 ROTV - 試合を中継できるやつだよね? ROエンジンに新機能? - 今まで1000mくらいだったのが4000mくらいまでどうとか。マップ制作者のためにあとで使い方UPするらしい。デフォマップではまだ使われてない。 戦車スキン - 新しい戦車スキン追加 ***変更*** 機関銃の精度向上。MG34の単発はもっと良くなる? 飛び込み伏せ中にアイアンサイトに出来なくなった。ちゃんと伏せてから構えろよ。 - Tweaks to the vehicle hit detection to more precisely determine the angle the shell hits the armor at. - Tweaks to the vehicle hit detection system to more precisely determine which side a shell hits the tank on. ↑このへんよく分からんが戦車砲弾と装甲の計算精度を上げた? 煙幕のエフェクトを調整。もうすこし'動く?'ように。広がるのかね。 視覚バグが起きるからF12によるスコープの切替を削除。当初削除予定だったMOD版の残り物。 - Updated the game credits to reflect a new sound source. ↑新しいサウンドソース? 一部のマップからPPD40とMP41を削除。時代にあってなかったからのようです。 ***修正*** ラグによる戦車の空砲を修正 - Fixed a hit detection issue where tank shells hitting the front of the SU-76 Turret area would incorrectly be detected as rear or side hits, resulting in shots not penetrating when they should. ↑SU76の砲塔正面(砲身の根本?)にヒットしたとき誤って横か後ろの装甲値で判定していたのを修正? - Fixed an issue where there would be a lot of chugging, stuttering, and hard drive caching when first walking around a map, even when precaching was on. NOTE: This change only affects users who have precaching enabled. Basically, texture and geometry precaching was not working properly. ↑プレキャッシュの問題修正 ソビエト戦車の銃座からドイツの銃弾が出ていたのを修正 ドイツ戦車の銃座の発射速度が600rpmになっていたのを850rpmに修正 戦車の砲塔に乗り込んだときリロードの関係で空砲が発射されるのを修正 ラグによって他のプレイヤーが伏せから立ち上がるとき浮いて見えたのを修正 伏せの直後などに発射すると空砲になっていたのを修正 弾倉が空の狙撃銃を拾ったときリロードすると永遠にリロードするバグを修正 Barashkaの誤植を修正 マルチプレイのNewsがすぐ消えてしまうのを修正 - Fixed vehicle weapons (other than tank cannons) getting stuck not rotating and not showing the tracers going in the right direction if two players had used the same vehicle position. - Fixed vehicle weapon gunners/commanders getting stuck not animating hatch/unhatch or move up/move down animations if 2 players had used the same vehicle position. - Fixed the BA64 MG Position weapon view getting visually skewed when rotating the gun while the vehicle was on a slanted surface. ↑めんどい(ry
>飛び込み伏せ中にアイアンサイトに出来なくなった。ちゃんと伏せてから構えろよ。 orzorzorz 俺の必殺技がorz
connection failed これが表示されて繋がらなくなったよ・・・orz
>>454 乙だ同志
ドルフィンショット不可になるのね
まあみんな出来なくなるんだから平等でいいか
塹壕での出会い頭が…
空砲バグ修正やっときたか
次のパッチじゃ 死んだときの叫び声が増えるってことかのぉ?
何かダウソキター
あ、パッチきたね
スチムー先生がキュンキュン言ってます!
新MAP、danzigをやってみた。 赤軍マゾマップですね、これは。 タマラン(*´д`)
神MAPage
danzigいいねー。ひさびさに楽しめたよ
エンジンも改良されたのかな? 新マップ重そうだと思ってたが軽い軽い 他マップも軽く感じる
四号H型パンツ真横から撃ったら跳ね返ってきたぞw
違うゲームやってましたが、人が減ってきたとのことで 今週からそろそろ復帰しますね RW鯖の戦車がどれくらい硬いのか対戦車兵の俺としては楽しみ
472 :
UnnamedPlayer :2006/11/01(水) 14:23:44 ID:CFlSH6Xn
リアル魚技術部は戦車の装甲とか武器とかはもう弄らない方向で頼む 他の機能は残してほしいけど。
同意。外鯖でやるときに感覚狂うから止めて欲しい。まあもうあきらめてるけど。
実際有って良かったのって、叫び声と振動、貫通くらいか ゲームの根幹弄るの以外はGJなんだが
Danzig景色いいし面白いわ スタート直後橋の上のグレ合戦も笑える
デフォの鯖で遊びたいなら自分で建てて、人集めるのがいいと思うよ。
煙草があの状態だからね まともに遊べるようにって要望出してこようかしら
まぁ実際RWから外鯖専門になってる人も多いよな たまにFKModとか行くと来なくなった人が数人居たりする
それとCR大会もあるから、大会前の数週間だけでも元の設定に戻してくれると 個人的にはありがたい
しかし大会にまで今の設定を持ち込もうとしてる雰囲気がある罠
CRって何だ?って思って調べたが、たまたまその日用事だorz
リアルヲーがいやならほかのとこ行けよwwwってBF並の人数がいれば言えることだが 日本人が少ない現状リアルヲーの設定に我慢して来て欲しいと思っている一兵卒です。 でもリアルヲーもプレーヤーを減らすような真似もやめていただきたいです。日本のROの未来はリアルヲーにかかってますから。
リアルで戦車戦闘して外鯖逝けば狩り放題ですよ リアルのカチカチ戦車は俺的には最高なんだけどなぁ
cRの大会まで完全にRW仕様にするつもりはありません。 デフォルトの「バランス」と呼ばれている物を尊重しつつ、 RW鯖の雰囲気的な効果を導入して頂ければより一層ROってオモスレーになるんじゃなかろうかと。 それでMUT使用OK?とcRさんの掲示板に質問を投げてきまして、返事は一般的になっていればOKと。 一般的も何も、RW鯖でしか味わえない事ですが貫通や振動等ならば雰囲気UPに貢献出来ると思っております。 ちなみに、IRCにてcR大会に最適なMAPは!?でたまーに会議中ですyea。 ついでに業務連絡。 多くのバグFixを含むブースターパックが公開されたので、早速アップデートしました。 テスト稼働も兼ねて本日は早め(今から)の営業開始とします。
CRにもmut使うなら、 設定表かデフォとの違いをまとめた仕様書みたいなのを、公開してくれるとありがたい
武器の特性とか戦車・砲の装甲はそのままってこと?そりゃ最高だ。
487 :
UnnamedPlayer :2006/11/01(水) 16:54:00 ID:CFlSH6Xn
良き鯖管理者です 雰囲気mutなら誰も文句を言わないのだから 改善お願いします
あのなぁ… 一般公開されてないMutは一般的とはいわねぇよ かねこんさんが可哀想だからあまり首突っ込むなって あんたは実際に一回ここで揉め事の原因になってるんだから
489 :
UnnamedPlayer :2006/11/01(水) 17:06:40 ID:CFlSH6Xn
和ROで一番貢献してる人にそういう言い方しないように
逆に言えば独裁者だけどな 日本人のROプレイヤーほぼすべてを抱え込んでるから、BANされたら国内鯖で遊ぶことが実質不可能になるわけで 結果匿名以外で文句言うことすらままならん
匿名以外で意見すればいいじゃん。 IRCも鯖HPもあるんだしさ、プレイヤー名だして言ってみたら? ココでデフォが良いって言ってる奴が何人いるかわからんし。 数名が粘着してるだけの可能性もあるしな。 つーか意見言っただけでBANされるわけないじゃんw
意見言ったくらいでBANされる訳がないでしょう。 ID:XPEG50x+は直接意見する度胸がないから、 BANされるなんて妄想を盾にウジウジ文句垂れてるだけにしか見えない。
落ち着けよw とりあえず煙草にあの妙なダウンロードどうにかならんかと言ってくるから デフォが好きな人はそちらに行けばよろし
>>491 少なくともここで「小火器の集弾率弄るのGJ」
とか見た事無いんですが…
ふいんきmutは概ね好評だけど
やれやれだぜ
購入検討してるんだけど今の状況ってどうですかね? 鯖とか人数関係から見て快適?
わりとねー。外人ちょいうざいけど
>>494 ココの雰囲気とかさ・・・・って、
無料体験期間以来、このスレほとんどまともなレスついてないじゃん。
みんなでWiki作ってた盛り上げてた頃の頃の住民はほとんどここにカキコしてないっしょ。
にもかかわらずIRCには夜20名以上の人いるし、
鯖のHPにもプレイヤー名だして設定に関して意見してる人もいるし、
君とは違ってまともなプレイヤーの意見はそれなりに反映されてるよ。
>>496 平日はやや少なめだけど、週末は満員になるよ。
>>496 基本夜のみで(21:00-24:00くらい)
平日・・日本鯖一つで0〜20数人前後(けっこうバラつきアリ。日によっては居ない時もある)
週末・・大体RWは満員になる(今は32人)
常設鯖はRWと煙草部屋があるが煙草はバグ?ってて鯖に入れない?ぽい
外鯖は200前後の鯖が2〜5鯖くらいあり、時間によっては結構賑わってる。ただし戦車戦が多い。
夜勤や時間が合わない人はそっちに行く手もある。現地の時間に合うならなお良し。
IRCなんて所詮馴れ合いの場でしかないけどな WebサイトのBBSにカキコするのはそれなりに有効だと思うんでそっちに書いたら。
>>498 一応スチムー販売当初からいるし、wikiにも加筆したし、IRCにも居るんですけどね
まぁ まともじゃない俺は引っ込みますわ
いちいち人がカチンと来ることを言わない ちょっと言われたぐらいで凹まない これが出来ないやつはシベリアに行ってもらいます
RW鯖がここに書き込まれてる意見を汲み取るつもりが0なだけの話
>>501 IRCにいるなら鯖管さんにココで愚痴ってないできちんと言えばいいじゃない。
試行錯誤しながら鯖運営してるんだから。
>>498 UTMod時代からいたし、Steam版は予約してたし、WIKIのFAQとか推奨設定作ったのは俺だ。
Panzのバックブラスト実装してくれとか戦車が近くにいるときの振動実装してくれって頼んだのも俺だ。
まぁ、1つのゲームにこれだけこだわるのはたしかにまともじゃないんだろう。
つーかMut公開してくれるだけで好みの鯖が立てられてよかったね、って話になると思うんだけど
・・・ああ、あなたか。名前晒していい?痛い人。
いいよ?
こういう勘違いした奴が少なからずいるのが嫌なんだよな、このゲーム。
おかしな奴はどのゲームにもいるわな。 ただ絶対数が少ないから目立っているだけ。 ここで暴れるだけなら実害ないし気にしない。
ふいんきMUTは最高だがデフォルトの「バランス」と呼ばれている物と 2ch住人はまともじゃないので無視のリアルヲーは気に入らん ↓ ここで文句や愚痴たれる ↓ じゃあ勝手に鯖立てて集まれよ ↓ タバコがあるけど、カスタム回してない?し、ふいんきMUT無いし・・・ そもそも人そんなにいません ↓ リアルヲー行く ※繰り返し
悪かった もう黙るわ
ところで、脳内ボイス(ry
そもそもRWのバランスの何が気に入らない? 戦車の固さ? この前も装甲に関しては変更があったばかりだし、まだまだ改善中でしょ。 まさか未だにライフルの精度落とすなとかいってるわけじゃないよね?
いや、そういうことじゃなくてデフォルトのバランスで何がいけないの?ってことじゃない? 変える必要が無いのを変えるのを納得できない人がいるんじゃね? 俺も雰囲気とかはいいけど装甲とかを変えるのはちょっと反対 本家がしっかりと調整してるであろうバランスをなんで変えてるの?
全然当たらんヘナチョコMGやら、 パンツ一発、ATライフル一発で爆発するような紙装甲でしっかり調節したバランスとはいえないと思うが。 そういえば今日のパッチでデフォのMGの精度もあがったんだっけ?
516 :
UnnamedPlayer :2006/11/01(水) 19:26:35 ID:9B9RuCbj
装甲堅くなってから大好きな対戦車兵やってないお 至近距離でパンツァーファウストを赤軍戦車のエンジンに向かって 撃ったとき冷めたお どう考えてもデフォルトのほうが現実的だと思いますた
つーかRW鯖の仕様については文句があるなら、RW掲示板で言えばいいやん ここでグチグチ言われても鯖管も困るだろうし
現実的かどうか知らんが幾らでも湧く戦車を現実と同じように設定したらどうなるかは猿でも分かる
519 :
UnnamedPlayer :2006/11/01(水) 19:50:15 ID:5NRRZnLP
まあ仲良くいこうじゃないか
今日のRWはキルマークOFFになってるわけだが
>>520 報告thx 全て表示されるように直しました。
He, Kameraden, kommt doch mal zu RealWar-Server zusammen!
>517 どこでいってもいいだろ それともあれか、RO:Oの仕様に文句があるヤツは全員公式フォーラムにいくか?
>>511 ここはPCゲーム板であって全員が全員一部の板の住民ととは違う
だからそんな無駄に下衆い言い方はやめないと無駄なトラブル招くよ
けど、その素直さは人間として重要ですって総統がおしゃってました
ごめん間違えた ここはPCゲーム板であって全員が全員一部の板の住民と同じとは限らない
とりあえず言わせてくれ
>>488 は鯖官と開発部を混同していると
党員同士の仲間割れまでクレムリンそっくりだな。 公式BBSなら名前を出して発言しても粛清対象にはならんぞw
四号Hがテラカッコヨスな件
確かにwしかも全部格好良くなってた
先ほど突然自分が露か独か解らなくなって 無抵抗の味方をひたすら殴りつけてごめんなさいorz 頭冷やして出直してきます
よくあるあ…ねーよw
パンターの75_砲何だか初速が速くなってる気がする
ついに東部戦線にもHVAPがキタのか!
今日初めてまともにマルチプレイをやってみた とりあえず依託射撃すると当てやすいって事はわかったが ほとんどの場合あまり依託してる暇が無いって事もわかった あと砲手は色んな意味で初心者はやっちゃいけないって事もわかった まーとりあえずこれからよろしく
>>534 ・・・あれやったんだな?おい、やったんだろ大量虐殺?
粛清!
>>523 はい?誰もRO:Oの仕様なんて話してないだろ。
RW鯖の仕様についてここで文句言うくらいならRWBBSいけっつってんの。
RO公式BBSと違って英語で書かなくてもいいなだからさ。
>>534 よろしく〜 Aradで空に向発砲してた露助かな?
そのうち上手くなるよw 遠慮しないでチャレンジあるのみ
4亀のRO(ラグナロクオンライン)の記事にいっつも引っかかる俺がいる
デフォはデフォだし、万人が納得する設定はこれしかないんじゃないかな。試合みたいなものするとMODはいってるとダメだろうしね。 日本人向けに芸術風ルール作ってそれが正しいでもいいけど、範囲が狭くグローバル的じゃないしょ。 どちらも好き嫌いは、いていいんじゃないか。 わし的には、どちらかというとデフォ派なので海外鯖10、RW鯖1の割合で出没している。 今のRWは、lowPINGの面白い設定のサーバの一つといってしまえばそれまでなんだけどね。 新兵さん歓迎。最初はみんなそんなものさ〜。
確かに、色物サーバーみたいな雰囲気がしてきたのは確か。 戦車の砲台と本体とで別々に当たり判定持つとか、壁抜けとか、 そういう試みは凄くいいと思うんだけど。 この辺は公式フォーラムあたりにこんなmut作ったんだけど好評だから公式にしろやボォケ! って殴りこむしかねぇな。
>>541 ですな。木陰の戦車撃てないとかおかしいしね。
建物の壁で戦車砲や機銃が避けられるのもおかしい気がする
>>534 安心汁
ほんとのクソったれ外人は砲撃してくれないからな!
それに俺はTKされてもゲラゲラと画面の前で笑ってる変態なので気にするな!
いっぱいレスがついてるな、賑わうのも良い事だ。 どれもこれもニュースが表示されるようになったおかげだな。
3ヶ月ぶりぐらいに海外でやってみたんだけど、とても面白いね。 前より軽くなってて、しかも気のせいか美しくなってる。 歩きアニメーションも違和感なくなったしMGもよく当たる。 やっぱいいなROは。 しみじみとそう思った。
>>歩きアニメーションも違和感なくなったし 歩き・・・これの効果は絶大で、本当によくなったよ。 後は、弁当箱のバラン風の森をもうちょっとよくなったり、林を抜けられたりするともっとよいと思う。 水の中に伏せたときの処理ももうちょっと現実味があるといいかな。 その他は概ね満足。MOH・COD・BF1942・DODとかいろいろやったけど、一番面白いよ。 忠実再現のセヴァストポリ要塞戦マップやってみたいと思うこのごろ。
列車砲必須
同志 恋のマジノ線がやりたいであります!
おまいら心温まるレスありがとう まー詳しく言うとだ、主砲照準器のみで索敵をやっちゃってた上に 車両専用のボイスをどうやって使えばいいかわからんかったんで ずっと無言だったんだ あんときに操縦士だった人すんません
ムービー改めて見たけど、やはりROO面白そうだな。 無料体験ではまさに運命のFPSに出会った気がしたが、いかんせんロードが重すぎたんだ。 俺のRAMが512MBよりあと少し多ければこの世界は変わっていたかもしれない…。 やっぱりみんな1G以上が標準なんですかね。
このゲームメモリ大食いだから何気に2G必要だよ 1Gでもノーマル以上の設定じゃ若干足りてない
2G積んでもだるく感じる、個人的にはローディングバーが無いから余計遅く感じるんだと思うけど
HDDもラプター使う方がいいね
最低1Gじゃないだろうか。 同じ予算なら、ビデオカード1ランク落としても、CPUをUPした方がよさげ。 設定の質とかラグ撃ちの酷さとか細かいこといわなければ、PING2〜300のサーバでも遊べてしまうところが、RO:O流ってとこかな。 (パッチあたってから、マップロードのミスがへったように思う)
>>550 何とか動いたAthlonXP2200 512MB Radeon9600XT時代の頃は
俺もね、そう思ってた。というより最大の欠点とおりこしてあまりの重さが不可解だった
その512MBの時はMAPロードにまるまる5分ぐらいかかってて
もちろんログインするのは最後。ウォーミングアップ時間の存在すら知らなかった
そしてAhtlon 64 3800+ 1GB Geforce7600GSの現在
ロード時間30秒以下、チーム選択一番のりするときもある
ただごめん、最近DoDばっかでROやってないorz
なるほど参考になりました。 512と9800proでもプレイ自体は案外それなりにできたりするんだけどロードでどうしても玉砕…。 そのうち2G、GF8800GTSでデルヨーする予定なので、待っててくれよ同志!
HDD新しくするだけでもかなりロードは早くなる気がするけどね。
Crysisのような次世代のグラでROやれたらいいな・・・。 アンリアル3でROって出るの??
559 :
UnnamedPlayer :2006/11/02(木) 15:54:49 ID:IAEcF+80
鋭意開発中
グラボは古くても何とかなるよな。 P42.6G Radeon9700pro Mem1Gで頑張ってるよ。
メモリ2G積んでる俺は日鯖でも外鯖でも 殆ど一番乗り! でもライフルマンだけどねー
このゲームって まだまだ改良中なんでしょ?
これほど熱心な開発者はいないだろう。 優良パッチが続々と出てくるという点ではROの右に出るものはない。 でもクソゲー
これからも期待できるゲームだよね。
ユニバーサルキャリアーがいい味出してるw
まあなんにせよ ティーガーやパンターをほったらかして4号に殺到する変態どもがいるだけでこのゲームは面白い
CS:Sでサックリ殺されまくると このゲームのもっさり&ボルトアクションが恋しくなる・・・ 買っちゃおうかな〜 あ〜悩む(><)
買っちゃえ、ゲーム性が全然違うんだし息抜きに最適。 お勧めだぞ。
買っちゃえ 一緒に4号に乗ってロシアの豚どもを蹂躙しようぜ
買っちゃえ 俺たちと一緒にソビエト対戦車ライフルで ファシストの戦車を戦闘不能にしようぜ! ドーン・・・シュコッ・・・カ、カチャ・・・シャキン!・・・ドーン・・・・ ・・・・losef!ふせろおおおお
572 :
UnnamedPlayer :2006/11/02(木) 22:20:00 ID:TFGaMfLq
買ったら土日の夜の間だけ廃人になっちゃうぞ!!!
お弁当持って みんなと仲良くピクニックだ
574 :
568 :2006/11/02(木) 23:17:04 ID:CK1dej9c
同志よ!!買っちゃたぞ 素直に勧めてくれた諸君とならうまくやってけそうだからね!!
気が早いなおい
そして、戦車の下でランチするわけだ。
IRCに出頭するのを忘れるなよ?
MOD版やってグラフィックとアニメーションのチープさにガックリきてるので 手を出せずにいる。。。。 あれよりは大分マシなんでしょうか?
まぁグラフィック気にするならBF2なりCSSなりやればいいんじゃね? 無理してROやる必要はないよ
いやーやっぱグラフィックは重要だべ
むしろ戦場雰囲気ゲーだから重要じゃないか?
>>582 パンフロ好きだった…ROプレーしたらもう出来ません@パンフロ
やっぱ大事っちゃあ大事ですよね
>>578 最近のROOは
MOD版と比べて
システム的にも
グラフィック的にも
ものすごく進歩してるよ。
昨日久しぶりにやってみて
aradの美麗さにびびった。
それと今まで
散々文句言ってた
戦車戦も
久しぶりにやったら
妙に熱かった。
後半話がずれて
ただの信者トークに
なってしまっているが
要するにMOD版から
だいぶ進化してる
それが俺の結論。
585 :
568 :2006/11/03(金) 04:24:34 ID:J4wFdILf
やっぱ面白い!! リアルかどうかは知らないけど 純粋にのめり込めるよ!! グラフィックではさすがにCS:Sなんかに劣るけど 遊べるバリエーションが広い ライフルのアイアンサイトで敵を狙うスリルと楽しさ 正直戦車には興味なかったんだけど 戦車だけ別ゲーにしても売れるんじゃないかってくらいこってるね 戦車に乗ってる三人でVCすれば最高に楽しいだろうな〜 あ〜早く対人戦がやりたい!!
外鯖に歩兵戦のみのとこがあるぞping160くらい さっきはピストルだけしか使えないCQBマップが回ってた
VC戦車の楽しさは異常だよな。
戦車そんな面白いかなー・・・。 ボトルアクションライフルの奥深さに飲み込まれるとチープに感じるし、何よりリアルさが足りない。 乗員のダメージモデルが存在しない時点で俺の中では終わってる。
このゲームは、本当に自分のスコア気にせず楽しめる。 BF2とかCS:Sとかでもチーム勝利するとうれしいけど、やっぱ自分のスコアを いっつも気にしてたんだよなー。スコア低いとイライラするし。 その点ROは、やられてもCS:Sのようにあんまイラっとしない。まったり雰囲気を楽しんでる。
590 :
UnnamedPlayer :2006/11/03(金) 13:54:58 ID:c8p3Db0R
この一連の信者トークはなんなの?
戦車は4号でIS2を、T34でパンターを潰せるようになってくると面白くなるぜ
>>590 アンチが沸くほど流行ってねーよーm9(^Д^)プギャー
再インスコした。 またよろしこ。
外鯖じゃPING差を考えて外人が至近距離からジグザグに動きながら撃って来る こっちがライフルを撃ってもマトリックスの様に避けて銃剣で刺されたよ(w
パッチで戦車がかっこよくなったねー 原色のカーキ色みたいなのが迷彩色になっていい感じ
なんか久しぶりに来たら雰囲気違うなどういうこっちゃ。
赤軍陣営で延々とドイツ語喋り続ける外人ワロス
今日はいつもの面子から久々に見る人、初めて見る人と多彩だった希ガス
今晩より復帰しました。 今後ともよろしく。 ところで皆さん、ROプレイ中落っこちたり勝手にウィンドウ切り替わったりしません?
>>600 特になし。常駐物を切ってみ。
後、キー押したらなにかとぶつかって勝手にきれるのかもしれん。
ウイルス・SPYなら問題外だけど。
このスレのPart6くらいでゲームやってなかったんだけど、色々良くなってるみたいだから特攻するわ
RW落ちまくりんぐ
604 :
UnnamedPlayer :2006/11/04(土) 21:55:34 ID:keM9LPDd
リアル落ちた?
>>594 それは多分、ジェットストリームアタ(ry
あのさ、昨日からRO:O復帰して色々変更されてて面白いんだけどさ これだけ修正重ねてきたのに落ちるようになった
608 :
UnnamedPlayer :2006/11/05(日) 14:25:33 ID:tLnIpeZN
さっそく頼んできた
いい音楽だ
とうせならIS2でIV号を追い掛け回して欲しかった 弁当もってひたすら背後から追いかけるとかw
BFでも同じようなの無かったっけ?w
ちゃんとお礼しとけよ
次はここを無料期間にしてくれないかな 買うの迷ってる
この前やったばっかだから来ても来年の話じゃね? 買っちゃえよ、リアル系好きなら損はないよ。
東部戦線に魅力を感じるのなら間違いなく買いだぞ
つい最近フルゲーム無料お試し期間だったのにな もったいない
最近とは言わないし、前の無料期間からずいぶん変化した。
622 :
UnnamedPlayer :2006/11/06(月) 16:07:37 ID:mQp3ac1C
信者たち必死だな
アンチほどじゃないけどね。
それで 例のイベントのことなんだが IRCだけでうだうだやっててもアレだからここでまとめてみてはいかが? Mapはとりあえず以下のものがいいんじゃないか Basovka Kaukasus Konigsplatz Krasnyi Octyabr' 実況の人が喋りやすく視聴者が見てて面白いのはこれぐらいじゃないかな、と俺は思う
625 :
UnnamedPlayer :2006/11/06(月) 16:27:13 ID:mQp3ac1C
一人でも多くユーザーを確保したい気持ちが滲み出てるようだね
Kaukasusはどうかと思うんだ HedgeHogかRakowice辺りの混合戦が欲しい
カフカスいいと思うけどな MGの恐ろしさが実感できる良MAP 新しく追加されたダンチヒも雰囲気よくて見てて面白いと思う
628 :
UnnamedPlayer :2006/11/06(月) 18:32:43 ID:S56cC6gw
Kaukasus HedgeHog Rakowice はROのよさが伝わらないでしょう。 このゲーム結局32人までっていうネックがあるから 中途半端に広いマップは戦場の激しさが伝わらないから 俺はこの3つのサイズのマップならもう戦車マップのが いいと思う。 そういう理由で basovka Konigsplatz は賛成だな。 Krasnyi Octyabr' は拠点が分散してるから兵も同じく分散しちゃうからどうだろうな。
BaksanValleyとOdessaも入れてほしいナ
Danzigもいいかもね ただ守備側が強すぎるとグダグダになる恐れがあるかも Basovkaも同じく Krasnyi Octyabr' は屋内外の戦闘をいっぺんに披露できる点はいいと思う Kaukasusはボルトアクションが主役のRO:Oをアピールするにはもってこいだね しかし兵力分散がきついかな BaksanValleyもボルトアクションが主役で地味に面白いけど 下手すると小学生サッカーになりかねないかも Odessaはタワー固すぎじゃね?w 確かに面白いんだけどね cRのBBSの回答を見る限りMapはひとつ限りになりそうだから慎重に選ぼうぜ
マップ一つならやっぱKonigsplatzかな 戦車、砲撃重要だし、戦力分散も少ないし、ボルトアクションも活躍できる
cRでやるのか。 cRでイベントする時に注意したいのは、kanekonの人はあくまで放送係であり実際にやるゲームには詳しくない物も多い 実際のゲーム内容に関してはRO:Oのコミュニティーで決めないとつまらない結果に終わるぜ。 それとIRCで鯖缶やRO:Oに夢中な人同志で話すのはいいけど、たまにはこっちのスレでも報告なりアンケートなりしてくれよ。 で、肝心のイベントの内容だけど、せっかくのイベントなのに野鯖レベルのものをやってもつまらないし、 RO:Oを「競技的」ゲームより「雰囲気」ゲーとして見るなら、参加プレイヤーを"小隊〜分隊"として組むのも面白いんじゃないかと思う。 ライフル持った歩兵が固まって行動してる姿は見ててもやってても面白いじゃん。 ただ、自由第一だと思うならこの案はちょっと難しいかもな。各プレイヤーの考えに任すしかなくなってしまうけど。 まだ1ヶ月もあるし、野心的なことは今の内に言っとかないとね。
カネコンさんとこのBBS見るとチーム分けはカネコンさんがやってくれるみたいだけど、 やっぱRO:Oのよさ伝えるならクランみたいな物欲しいよな。 VC使う事に抵抗を感じる奴多くて、バラバラでチョボチョボ撃っててグダグダになる可能性も高いし。 cR限定で即席クラン(分隊)作って、クラン連合vsクラン連合になれたら一番いいよな。 今のうちからある程度集まってカネコンさんに言っとけば上手く分けてくれるんじゃないだろうか? 偏りがでそうならIRCで内々にチーム分けしなおしてもいいし。 カネコンさんにチームわけで古参が偏ったりしたら話にならなくなるわけだし。 cR以後のクラン各堂は各自自由で。 もしかしたらそれはそれで盛り上がるかもしれん。
あとあれだ、バグを利用した技などの禁止。 特に、最新バージョンでも直ってない、走り(スプリント)状態でSMG・ライフル問わず、撃てたりリロードできてしまう技はかなり卑怯。 こういった物はまとめてcRに提出してルール化しといた方がいい。
そのバグどうやってやるの?
まぁ、その同時押しとかごにょごにょやるわけだ。 あと、リロードじゃなくてコッキングの間違いだった。
クラン作ったら行くよ〜 新参のヘボですがよかったら入れてくださいね m(_ _)m あ〜あと、CSSとの掛け持ちになりますけどw
リロードは普通にできるよな (リロードはじめた後走り始めても、一度始まったリロードはとまらない) 撃てるのとかコッキングとかは知らんが
2ch組vsIRC組でやるとか あっちの面子は大体わかるが、こっちの面子がわからんw
このゲームは味方の誰が誰で、誰がどこにいるのか分からないから、VC有りでも協力プレイしてる感じになりにくいんだよな。 聴き専含めて全員が使うのならまた違ってくるんだろうけどね。
ROOハジマタ
モシンナガンの狙いやすさは異常
arad
>>615 GyaaseからだとRO:OにJoinができないね
VCモードをLocalにして使えば範囲内にいる人で連携取れやすいじゃないかね
無料期間のとき、友達3人とTSやって遊んだけど歩兵戦は誰がどこいるかさっぱりわからんかったorz
>>友達3人とTSやって遊んだけど ○○の拠点を全員で攻撃や守ろうぜ。と予め決めておくと良い。 ポイントとろうとして、動き回るとわからんくなるぞ。
脳内同志のせいで連帯感が希薄になってるよな 早く修正されてほしい
脳内同志と連帯感はあんま関係無い気がするが つーか同志は臨場感は希薄にしてくれるが、便利さでは必要かな。 同志が粛清されて、声の届かないとこから「弾くれ!」「タン ターンク」って 言われても気が付きそうにないし
>>650 発信者がどこにいるかまったくわからないROでは
まったく便利ではない。ひたすら不便なだけ。
「戦車!」といわれても、常にマップのどこかに
戦車が一両はいるわけで、距離がわからなければ
何の参考にもならない。
「アモくれ」も、距離感がないから持っていける距離に
いるのかどうかすらわからない。
他のすべてのボイスも同様。せっかくのラジオが
完全に意味を失っている。
これに関しては100%クソ仕様だと
自信を持って断言できます。
実現が難しい事情があるならまだしも、
あえてそうしているというのは
なんのことやらまるで意味がわからん。
MGerのニダアモはMAPに表示されるぜ
最新鋭の米軍でさえそんなハイテクな装備ないんだぜ?
叫んだ場所表示されるじゃん。 嫌だね、馬鹿はwww
内ゲバ禁止
醜い言い争いしようがしまいが Otto君は弾くれるよ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ くれるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
657 :
651 :2006/11/07(火) 19:02:46 ID:rY7gINUX
俺が言ってんのは、味方の位置表示機能をつけろってんじゃなく 味方の声を距離に応じて減衰させろってこと。 MG弾くれと隊長命令がマップに表示されんのは知ってるし、 マップだけじゃなくコンパスにも一瞬出るよ。 この表示時間が短すぎるのも、理解に苦しむ仕様。 あんなんだったらコンパス表示最初から入れるなと。
公式アンケートでも脳内同志改善希望は多いんだし 次のパッチに期待しようじゃないか
>>657 CSSみたいにラジオの前に地名を入れて、
なんのゲームだったか忘れたが、発する人が遠くなるにつれて文字も薄くなっていけばいいかも。
さらにリアルにしようと思えばVCもローカルにすべきなんだろうが、それはチとキツいだろう。
指揮官はBF2のリーダーみたいにコマンドマップ上から指示がだせるといいな。
リアルタイムに全員に指示ができちゃうのはリアルじゃない気がするが、
現実はもうちょっとちゃんとした作戦があったんだろうから、
各自がバラバラすぎるのもかえってリアルじゃないのかな。
難しい。
>>659 >ラジオの前に地名を入れて、
これはもうできてなかったっけ。
ただ、マップ作者が場所に名前をつけてないと、どこで発言してもマップ名が表示されるけど。
RO起動したらアップデートがはじまったよ?
Steam起動したらじゃなくて?
DoDのラジオチャットが ROにゃ欲しいわな
cR限定クラン、メンバー募集します。
クランでの出場可能かどうかわかりませんが、cR限定クランに興味のある方は、
下記のHPを確認して、IRCにて連絡ください。
cRの大会を楽しむだけのクランなのでお気軽にどうぞ。
http://redorchestra.web.fc2.com/ irc.friend.td.nu 系
#RO_JP チャンネル
Dragonfly まで。
kanekon氏チーム振り分けるからよほど集まらなきゃ無理じゃね?clanは
出てみたいけど、時間が合わない漏れ。 悲しすぎるorz
Otto君、遠距離腰だめ射撃であててくるよ。 ハ_ハ ('(゚∀゚∩ くるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
腰だめでも練習次第で当てれちゃいそうなとこが 他のクロスヘアなしゲームとは一線をきすROの革新的な部分だな。 出合い頭に腰だめライフルが当たったときにはいちいち脳汁がでて困る。
ここ数日某氏に出会い頭腰だめライフルで やられまくって凹み気味な俺への嫌味だな
>>669 668がその某氏だという考えは無いのか?
>>670 たとえそうであっても嫌味に感じることは変わりないんじゃないか
>>669 ビデオカードと液晶モニタを買い換えると多少改善される
今後はcR限定クランと分かれてプレイするか?
>>672 PC、モニター総入れ替え準備中なんでしばらく無理ぽ
>今後はcR限定クランと分かれてプレイするか?
面白そうだけど、向こうの了解とか都合とか
その場の空気とかで難しい気がする
>>669 たぶん俺はその某氏じゃあないよ
まだまだ修行が足りない方だしな
ところでROって試合とかすることあるのかな?
混合チームなら野鯖と大して変わらないから必要性がないかもしれないけど。
試合でしかできないような特別ルールとかあったらいいなぁ。
リスポンレートを多少長くしたり、クラスの制限数を厳しくしたり、クラスを固定したりとか。
至近距離だったのに腰だめで外したよ。 ハ_ハ ('(゚∀゚∩ じゅうけんでかえりうちにあったよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
至近距離で三人の敵と出会った。SMGで二人倒したとこで弾切れ リロードする為物陰に移動すると「うるぁー」の声と共に生き残った一人が… さっくり刺し殺された。泣けた。が感動さた。
エロエロ銃剣刺しが居るよな 背後から余裕で俺を撃てるのに、 振り向くと銃剣で刺されそうになった事がシバシバ
いままでいろんなゲームやってきたけど、 障害物をはさんでの戦闘がここまで面白いゲームもなかなかない気がする
>>677 あいよ
Es traf mit den feindlichen drei an der nahen Strecke an. Das zwei Leute,
die es mit SMG runterdruckte, dicht seiend, die Gewehrkugel,
die weg vom Umladen geschnitten wird, um im Auftrag zu tun,
wenn es auf Form bewegt, ", konnen Sie? welches - "
mit Stimme uberlebt die eine Person die. ? Kastanie wurden Sie zum Tod erstochen.
Er konnte schreien. Aber Sie wurden beeindruckt.
" konnen Sie? welches - " 自動翻訳ワロタ
Otto君、撃たれて目の前で死んだよー ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 目が合って怖かったよー ヽ 〈 ヽヽ_)
みんなOtto君大好きなんだね! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ だね! ヽ 〈 ヽヽ_)
chakan is tker!
686 :
UnnamedPlayer :2006/11/08(水) 19:30:39 ID:tsVpjSA7
Danke
キャー Nikita ひき逃げよー!
>>677 Mit drei feindlichen Soldaten traf ich aus der Naehe zusammen. Sobald ich die zwei mit der MP erschoss, gingen die Geschosse aus.
Dann versteckte ich mich hinter der Ruine, um die Waffe nachzuladen. Da kam der andere rufend "Hurraaa!", und er erstach mich.
Ich weinte, jedoch ich war geruehrt.
4 new weapons が気になる… cR限定クランに対抗するのは=072=なんだろうか?
Tigerでのほほんと進撃してたら雨あられの砲撃喰らって脳汁出まくりw 地雷踏んだりしながら自走して60`後退したかったぜ! 逆さ福のマーキングの虎にのりて〜
逆さ福ってダス・ライヒだっけ?
>>689 なんじゃこりゃ。なんでこのタイミングで?
たぶんこれは、パッチで導入された
いろんな要素を最初から同梱して
パッケージだけ新しくして
売りなおすって商法だろうね。
4つの新しい武器
G41 M44 煙幕 あとロシアのSMG
2つのマップ
Danzig Leyがどうたら言うやたら重い塹壕マップ
ふたつのヴィークル
4号H みどり色のへんなの
ってことじゃない?でも$19だと見かけたら買っちゃいそう。
そこで凶マーキング 今ならパワーアップマーク付き
赤軍にSMGなんか追加されたか? MP41じゃなくて?
MOHAAのおまけで付いてたMG42を 妙に意識しだした今日この頃 最初はいらねーよって思ってたけど もう手放せない
>>694 Unreal Tournament 2004:Editor's Choice Editionみたいなもんだと思うよ。
通常版+パッチと同等なやつ。
ただ、自分でパッチ集める手間がかかるゲームと違って、Steamが全自動でやってくれるのに必要かってのは微妙だな
ROに限った事ではないんだが この手のゲームって戦車のスケール感が本物より小さく感じる BF2とかも
あの中に四五人入るんだから相当窮屈なんだろうな
>>699 fov小さくしたらいいんじゃね。
酔いやすくなっちゃうけど。
そんなこといったらIS2乗ってる同志達はどうなるんだよ(´・ω・`)
チハタンだって・・・5人乗りだよー。 ハ_ハ ('(゚∀゚∩ だよー。 ヽ 〈 ヽヽ_)
T-35なんか10人乗りだよー。 ROで同志諸君と乗ってみたいなー。 でも役に立たないから放置されるんだろうなー。
戦車一人乗りに慣れてしまって誰かが乗ってきたら舌打ちしてしまう俺自己中
>>705 一人で戦車ごっこして、なにが楽しいの?
ROって、全般的にこの精神結構重要
でも、戦車失っても援軍減らないけど、人間失うと減るからねー 勝つためには一人乗りのほうがいいんだよねー 改善希望 一台沸くと3人分くらいの援軍が減る仕様で。
戦車にのりこんで インカム:ヤボール!(゚д゚) インカム(俺):ヤボール!(゚д゚) このやり取り好きなんだが。そんな俺はファシスト
今日Konigsplatzでドイツ側負けたの俺のせいですorz トラ2回もスタックさせてしまいました ドイツ側の人申し訳ないです
すんなり勝てたとおもったらそういうことね
このアカの手先のおフェラ豚め! 今度から気をつければnpだ!
713 :
Real鯖管 :2006/11/11(土) 01:08:49 ID:v5xux/oF
偽鯖管きた〜 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
敵は後退している。同志諸君、勇気と豪胆の模範をしめせ!!
ドイツに勝利を! 共産主義と反動を倒せ!!
外鯖行ったら、独兵に撲殺された。 接近戦のコツを教えて下さいエロイ同志。
タイミングが全て。 最適な間合いを身体で覚えるんだ。 キーを押しっぱなしにして力を溜めながら、助走して勢いを付けると威力が増す。 攻撃範囲は狭いから銃を撃つときと同じようにちゃんと狙いを定めないと空振りする。 撲殺されるのは大抵は背後を取られた時だから、 常に周囲を警戒して接近される前に銃で片づけるのが一番いい。
>>719 トンクス同志。 狙い定めないといけなかったのか、どうりで当たらん訳だ。
独兵に壁の端っこまで追い込まれて銃床で撲殺されたんだ。
その次に援軍で来た同志も撲殺されてた。
リスポンしてから前線に向かう途中に壁とか箱の一点を狙って殴りながら走ってると練習になっていいぞ 後ろを走る同志に変な目で見られるのが難点だけどね
閣下!今日はボリシェヴィキの連中の戦車を大量にしとめました! これで昨日の失態はチャラになるはず(;゚д゚)
まだまだ
同志、先日前線へと復帰したが戦況は好転しつつある ウラー!!...バーンッ!!ドピュ!!
今日は同じプレイヤーと相撃ちが2回あった。
cR大会限定クラン、メンバー募集中。
クランでの出場可能かどうかわかりませんが、cR限定クランに興味のある方は、
下記のHPを確認して、IRCにて連絡ください。
cRの大会を楽しむだけのクランなのでお気軽にどうぞ。
http://redorchestra.web.fc2.com/ 来週末にはチーム分けを完了してkanekonさんに話を持っていこうと思っていますので、
当クランに参加をお考えの方、お早めに御連絡ください。
またTeamSpeak2を一昨日より導入し、非常に盛り上がっております。
日程等の都合で、cR大会に参加できるかどうか未定・参加できない方で、
TS2を使ったROを楽しみたい方も準クラン員として歓迎しますので、是非ご参加ください。
宣伝失礼しました。<(_ _)>
素晴らしい!
cR大会がんばれよ。 IRCやらないし。
そのクラン入ってないと参加できないのか?
cR限定クランに入らなくても大会には参加できます。 逆に、cR限定クランに入っても大会に参加できるかどうかは現時点で不明です。 ROのクランが今のところ無いようなので、cR大会をより楽しもうと大会限定のクランと作り、 勝手に人を集めて盛り上がっているだけですのでお間違えの無きよう。 失礼しました。
撤去されたっつーか ソ連の砲撃でモゲたと思われ それの残骸らしきものがMap中央のオブジェクトっぽい
RO-Kolnoだっけな、緑の綺麗なmap。 死んだら直立するのワロタ。サバゲかってのw ヴォイスも出ない模様で・・・面白いmapだから早く直して欲しいな
>>735 落として試してみたら声もラグドールも正常になりました thx
BOTがもう少し頭良かったらなぁ。。 頭良くなくても戦場にいるような動きしてほしい。
おい、言葉に気をつけろ。ottoさんに消されるぞ。
Otto君、敵の発見は早くって、射撃は正確だよー ハ_ハ ('(゚∀゚∩ だよー ヽ 〈 ヽヽ_)
武器を交換した後に弾を拾おうとすると、 自分が捨てた武器と重なって拾えない場合があるんだけど、 どーすりゃいいのかね?なんかコツとかないかい?
>>740 最初から弾を拾おうとせずに武器をちょっとずつ拾って持ち替えながら
横に寄せて行った後にとるといいってOtto君が言ってたよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ たよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>740 捨てた武器をもう一度拾ってどっか遠くに捨て直し、それから新しい武器と弾を拾う。
そんなことマゴマゴやってると大抵敵に撃たれるので、基本的にはあきらめるしかない。
欲しい武器をもった敵を倒したら、周辺を警戒しましょう。 クリアだったら、自分の武器をその場で捨て、敵の死体に飛びつきアクションキー連打! これで結構鹵獲できるのではないかな。 欲しい武器の上に敵のグレが落ちてることも考え、自分のグレも捨てて亡骸に飛びつくのがベター
武器持ち替えちゃうのは良くないよね。
さて突撃
RO:Oはいれねー・・・ 何でだろ。
満員だったからじゃね?
あれはあれでアリだった
ありじゃねーよw
死んだとたん直立するからムカツク
>>750 いつも乙
斃した敵にいつまでも射撃し続け、MGに喰われるというのが何度も…
グレで死んでしまった戦友がもげた脚のまま仁王立ちしてるのは 夢にでちゃいそうだったよね。 奇妙さでは有りだったね。夢の中でもデルヨー!
センスない
あまりストレートにいうのもアレかと しかし・・・微妙w 人数が集まればもう少し良いものが作れるかもしれんね
作品の評価にお世辞をつけても仕方ないと思う。
>>755 最後のがウケタw
まぁネタムービーとしてはこんなとこだろう。
作ること自体が大変だからな。
レイティング★1つのなのがカワイソウではあるけど、正直笑いのツボがわからない。 でも、確かに作るの大変だからね、これからも頑張ってほしいわ。
お前等こんなに哀愁漂う作品の良さがわからんとは悲しいぞ。 まぁ、爆笑物ではないが、十分笑えた。 外人の評価が低いのは仕方ないんじゃね? もう少し寄って絵取るとわかりやすくなっていいかもよ。
とりあえず弾持ってこい
少しウケたからって調子乗って駄作を大量に作られても、って感じだが もっと吟味して時間かけていい物を作るんだ同志。 それと弾持ってこい。
匿名掲示板に自ら晒したからにはある程度予想 してただろうけど、それにしても言いたい放題だなw さっさと弾持って来い
>>760 注:公開したばかりの作品はどれも★1つ
まぁ微妙杉だけど。
微妙っていうか・・・わけわからんw
大勢の人数を集めて映画のプロモみたいなやつを作ってみたいと妄想してる俺 スキルと時間があればなぁ
ユニバーサルキャリアーにみんなで乗って ヘッジホッグで突撃していたとき、 脳内BGMがドナドナだった。 赤軍兵士〜積まれていくよ〜どなどなどな〜どな〜キャリアがゆれる〜
MODのときのMG42プロモMP3は映像無くてもカッコよかった。
>>767 そういうのは公式に勝てないと思う。
昔からROチームはトレイラー作りがやたらうまい。
音楽も素晴らしいしシーンの選び方もうまい。
気温の低いマップなら吐く息が白くなってほしいな
さらに赤軍のロングコートも欲しいところ
>>772 ゲームプレイ中は窓全開にしてエアコン冷房で。
RW鯖満員で初めてやったけど
本当やばいなこのゲーム
ここだけの話・・・
css より面白っす
色々あって飽きさせないし
カスタムマップもクオリティー高いし
何あのレーニングラード(スターリングラード)攻防戦の熱さは!!
>>772 >>773 常に進歩を続ける奴らならきっとやってくれるさ
頑張れ開発陣!!
レニングラードは入り組みすぎててどこがキャプチャーエリアなのかわからない場所がある・・・ ところでオマハの砲台設置GJ あそこはもう少し制限時間を長くしてもいいかと思うぞ
CSSより面白いってのは言い過ぎな気もするけど、リアル系好きなら最高だね。 OFPみたいにマルチがイマイチなリアル系が多い中でゲームもかなり高いし。
これでもっと人がいて64人くらいで対戦できれば神ゲーなんだが・・・
64人いたら拠点一つも攻略できないで終わりそう。 BFみたいなアッチコッチ忙しいFPSならいいかもしれんけど、その手のFPSはもう時代遅れだよ。 気持ちはわかるけどね。
今でも下手糞ばっかりなのに64人とか寒気がするんだが。能無しが集まってもTDMになるだけだと思うな
32人でちょうど戦線の密度が程よく熱くなるシステムだからね
某BFとは方向性が違うから、そのまま比較するのはどうかと思う たとえばRO-Berezinaとかが目指してるものを実現する為には32人じゃ明らかに足りてない 人数によってマップに調整がはいるとかして、とにかく64人でできることは損じゃない
64人戦は前やったじゃないか ちょっとBOT含めちょっと全体にグダグダになる
ただ広いマップ置くんじゃなくて、移動ルートを制限すれば密度は上がるだろうねぇ
実際の戦場なんてヘタレばっかりなんだから リアル系としてはちょうどいいんじゃないか
>784 あとは移動手段を十分に置いて、戦線ができやすいように拠点を配置する 移動手段がないと移動時間が長すぎ、拠点が分散配置されてたり戦略的に意味の無い配置をしすぎると、全体的に戦闘が散漫になって面白くなくなる ROの駄カスタムMAPにも通じるところがあるが、某BFでも単に広いだけのMAPは駄作扱い というわけでかなり大掛かりに手入れする必要があるからダメだってこった そのリソースは別のところに使って欲しいな
ダラダラ歩かされた挙句に小銃で撃たれて即死したときは、もうね ゲームとしてはストレスが溜まるばかり 新MapのDanzigみたいに狭いのがやはりRO:O向けかと思うよ
だらだら産まれてきてだらだら育って いつの間にか徴兵されて訓練でしごかれて 前線までだらだら運ばれてついたと思ったら 小銃のターン一発で終了。 ストレスがたまるぐらいマシ。
>>789 卵子に到着するだけマシ。
おっと下ネタ sry
791 :
UnnamedPlayer :2006/11/17(金) 20:15:09 ID:r1/5eOcD
このゲーム、機関銃主に弾渡すのあったはずだよな? 何ボタンでするの?
Settingに書いてあるのにこういうこと聞く奴って白痴なんだろうか
このゲームの、まさに撃ってる感じ、まさに走ってる感じ、まさに戦ってる感じ、が好きだ。 リアル系なのに妙な爽快感と脳汁感があるのはなぜだぜ? 戦闘が単調じゃないからかな?
へー 安い脳味噌だな
795 :
UnnamedPlayer :2006/11/17(金) 20:51:11 ID:H6dgRIcp
お前等当然cR出るんだよな?
古参の方々に迷惑をかけそうなので出ません
DoDとこのゲーム迷ってるんだが戦車に乗れる以外になにが違うの?
全部
DoDとは、足の速さと人間の性能とゲームの流れとルールと戦略と伏せられることと武器と武器の性能と画面が違います。 …これだけ変えていいんだったらROをスーパーマリオにだって変えられるぞゴルァ! ということで、比較は無意味です。
D,DoDでも伏せられますよっ
>>799 DODSとROOは、CSSとAAOの関係に似てる。 つまり全く別物。
>>799 ちょっと変わったFPSがしたいならこっちだね
かなり私的な意見だけど
DoDはCSSの第二次大戦版的な感じでいいのかな〜
密閉された空間で少人数対少人数
ROOは戦場にいるって感じ
歩兵だけの白兵戦もあれば
広大なMAPでの戦車戦もあるし
戦車と歩兵が入り乱れるMAPもある
まーコレも違いの1つでしかないけどね
DoD=サバイバルゲーム RO=ヒストリカルゲーム これが一番分かりやすいかと。
DoD=オセロ RO=将棋
それはない
Otto=弾くれる Chakan=Tker
otto君が何故かグレネードのピン抜いて歩いててそのまま自爆してた 俺も巻き込まれた
Otto君の本名は、Otto Skorzeny SSの士官だよー ハ_ハ ('(゚∀゚∩ だよー ヽ 〈 ヽヽ_)
リアル系しんどいからDoDにするわ
DoD=身体的疲労 RO=精神的疲労
DoD=筋肉 RO=頭脳
でもリアル系の割に頭脳は要らない感じだよね 読みとかはあまり要らないし、それなりにFPSとして遊んでて爽快 そういう意味でゲームとしてなかなか良く出来てると思う でも結局人海戦術でウラーッ!て突撃を楽しむゲームなんだと思う この突撃→玉砕要素の楽しさは他ゲーじゃ味わえないw
DoD=S RO=M
正直、ウラー!がなかったらこのゲーム続けていないな
OttoってBotなんだね 最近気づいたわ
Botと同じ名前使われると紛らわしいから止めて欲しいんだけどね
Mod News Part 2 By [RO]Wilsonam Published: November 17, 2006 Print Defence Alliance Release for Red Orchestra The Defence Alliance team is proud to announce its first release on Red Orchestra: Ostfront 41-45. Its been a long road to accomplish this and we are really pleased with our work. Defence Alliance 2 for Red Orchestra, makes full use of the Unreal Engine 2.5 and the new features that are included in Red Orchestra: Ostfront 41-45, such as Bloom and Motion Blur. This first release for Red Orchestra, includes three maps, and a wide variety of weapons and buildables. A full list of features and mirrors is available here. ROのMOD第一号がリリースされたみたい
>>815 一人倒すと、後続の敵はそれを見て、クリアリングするポイントを変えるわけだけど、それを読んでさらに背後を取れる位置に移動するとか、
互いに近距離で障害物に隠れたとき、グレネード投げるか特攻するか・・・とか、それなりに読むぞ。
グレネードに持ち替えたとき敵が銃もって突っ込んできたら死亡確定だけど、
こっちがそれに備えて銃構えてても、相手にグレネードの信管起動して数秒待つ余裕を与えてしまったら、やっぱり死亡確定。
特に市街戦マップで神経使う。
味方が投げた手榴弾を追って敵陣に突入してTKさせてしまった時は申し訳なさでいっぱいです すみませんすみません
>>823 あるある
あと、援護するつもりで味方の横にいて
手榴弾の信管抜いた瞬間射殺されて
俺の手榴弾で味方も爆死
本当申し訳ない
>>825 DA2とりあえず大雑把な解説。
GateContorolやOilPump、BridgeHeadなどのオブジェクトをディフェンス側は守る。
BOTがキビキビ攻めるので少人数でのCOOPも楽しめる。
RifleMan
ライフルは使いやすく、バランスよくどの距離でも戦える。
Mechanic
武装はポンプアクションショットガン。砲台や弾薬箱を作り、損傷したそれらを直すことができる。
Medic
オートショットガン装備なのでMechanicよりは戦える。怪我をした仲間を回復できる。
Gunner
マシンガンはリコイルが強く扱いづらい。砲台に乗って射撃できる。
Sniper
スナイパーライフルはズームの倍率が高いので遠距離で有効。光学迷彩をつけているので敵に発見されにくい。
Rocketeer
強力だが弾速の遅いミサイルを発射できる。誘導も可能で、敵のオブジェクトや砲台に対して非常に有効。
Mechanicが建設可能な砲台など
AmmoBox
弾薬箱。弾を補給する手段はこれのみ。
AverTurret
一度に大量のロケットを発射。敵の砲台に有効。
CrusherTurret
炸裂する砲弾を発射。
DFATurret
ミニガン。歩兵に有効。
砲台類は自動で敵を撃つが、Gunnerが乗ることでより正確な射撃ができる。
乗り物はあるみたいだけど良くワカンネ。多分Mechanicだけ乗れる。
操作は各自Option画面を見ておくれ。
旧バージョン(UT版)の解説URL
ttp://www.planetunreal.com/da/2/html/manual/index.html
>>821 このMODってUT2k4でやってたやつ?
ROOに移動したの? なんで?
UTとRO両方に対応させたみたいだよ
UT2k4のMODみたいにROOフォルダ以下にインスコしたんだけど起動しないな・・・ Source MODみたいにインスコしないとだめなんかな。
この一文を見逃してた >DEFENCE ALLIANCE 2 SHOULD BE INSTALLED IN YOUR STEAM FOLDER!
UT2k4時代からめちゃくちゃ進化してないか。 やべぇ、面白いかも。
今夜はTigerで燃えたなぁ。 いい戦いだった。
DA2のBGMかっちょええなぁ まだ操作よく分からんがCOOPやってみてぇ
何かいまいちT-34の避弾経始を感じない…
T34は操縦ハッチが異様にやわらかい気がする 結構入射角度が悪くても貫通するし
つかさーRWの T34だけ異常に柔らかくね? 何か設定間違ってる気がするんだ 角度とっても殆ど弾かないし、何か絶対変
ROの避弾経始って微妙にヘンだよな。例えばJS-2は車体正面も傾斜してるから スペック上は4号H型の砲弾受けても正面向いてりゃ弾くはずなのだが、遠距離でも正面向いてると抜かれる。 微妙に斜め向かないといけない点とか。
今のリアルヲーは叫び以外デフォだよ。 戦車やらかく感じるのはチョイ前まで入れてたRWMODの性じゃない? ようするにRW熟練兵にはデフォはヌルイってことさ。
えーまじか 戦車柔らかく感じたのはそのせいか
マジだよ、RW内部から聞いたからマジ話。 SMGとか前に比べて当たらなくなってるっしょ。 パンツは昔みたいに強すぎだし、今は貫通もないよ。 しばらくしたら新型MOD入るだろうから期待汁。 なんでも弾薬庫とエンジンの当たり判定?ダメージ?を大きくした硬い戦車はいるらしい。 その他色々あるみたいだけどね。
別に今のままでもいいんだけどな
やわらか戦車は駄目ですよ
>>838 本来はIS2は4号なんかにゃどの距離でどの角度から撃たれても
屁でもないんじゃないか?
まーゲーム仕様ってことで
>>841 デフォのパンツァーファウストが強すぎる
という意見はよくわからないな。
史実上でも、まともに当たれば一撃で戦車を破壊できたんだし、
あれで問題ないと思うのだけど。
PTRDとのバランスを取るなら、
60M以降の精度を若干落とすぐらいで充分じゃないかなぁ。
SMGの精度だって、デフォでも乱射しなければ意外に高いよ。
ここで何言っても無駄ですから
UT2k7まだかな
848 :
UnnamedPlayer :2006/11/19(日) 18:57:49 ID:DfOO9/qi
期待はしてるがまた意味のない対戦車兵の誕生だけはかんべんしてな
ワロタ
何このarad
>>838 JS2はショットトラップの問題があって正面からの撃破は可能であった・・・
また、運転席窓の装甲が薄く、ここもデッドポイントであった・・・
とある。
ROでJS2の砲塔下部に当てて、跳ねた砲弾を 車体上部に貫通させる手法はできたっけ?
>>853 いつも狙ってみるものの成功したためしがない
毎回砲弾が手前にボトンって跳ね返って落ちるだけ
パンター相手なら効いてる気がするね、 JS2の主砲でパンターに撃って何度か経験した・・気がする。
砲塔基部って別個で当たり判定あるん?
無かったけどリアルヲ技術部様が判定つけた、気がする
このゲームって買い?
人それぞれだからな 無理には勧めない トレーラーとレビュー見てムラムラ来たなら買ってみ
DA2だれもやってなさす。 そもそも鯖すら立ってねぇ。 結構面白いのにな。人間対人間やりたいよ。
>>858 騙されたと思って買ってみろ$30もないし
これほど素晴らしいゲームは他にないって思えるから損は絶対しないよ。
そろそろ新しいアップデートが欲しいところ
それはさすがに多く望みすぎw
この前来たばっかだしな。 発売されて半年たったっけ? つかROのアップデート感覚に慣れちゃうと他ゲーがボッタクリに感じるようになるな。
865 :
UnnamedPlayer :2006/11/21(火) 06:31:06 ID:zSX1FlKi
今酷い自演を見逃すところだった。 ホントRO信者必死だな
前も宣伝しまくってたアンチが↑みたいにそ知らぬ顔で沸いてたからな 基本はスルーでしょ
,.-;::''‐''―‐-:'、,. ;r:';:''" ヾ:、 ;!::::' ヾ .l::::'' l: .l::. ,:',,,.,,._..、 l! 」ミ ''",r_-、'ヽ: .r::::_::ミ::. .l l:i'; `. '^-'`:::::: ::て)ヾ: l、 .!r:( .::: lr:l . ヽ` :. .:':::::: :,. ! i T ,.iir `=.´、 .!_! /、 ー-"''''=lii; ,! ,.rj ヽ、 ´` r' ./:::ヽ. ` .、 ,ィ! .r:':::::::::::::ヽ、  ̄7´./:i :::::::i::::::::::::::::ヽ、 .,' ,l:!::ヽ..、_ ::::::!:::::::::::::::::::::::` -―' ―ヘ::i::::::::::::`::::-.、 スルーシロ[B .sloslow] (1794〜1852 デンマーク)
コレは確かに惨い自演だったなwww
Arad楽し〜
都合が悪いこと書かれるとすぐにアンチですかそうですか
>ホントRO信者必死だな この一文がアンチじゃなくて何なのか・・・
信者じゃないプレーヤー
そんな余計な一言いらんだろ 俺はRO最近あんまりやってないが、口が裂けても信者なんて言葉使わんぞ普通
まあたまにRW鯖いった時、凄く閉鎖的な雰囲気だと感じる時はあるけどね・・・ とはいえ無駄な煽りなんていらない
アホに釣られるなよ
sorry
野鯖でTSはあまりやってほしくないなぁ あれはチート並みだ ま、もはや野鯖じゃないんだろうけど
cR限定なんだから許してやれよ。 野鯖の半分以上がcRクラン人なんだししゃーないわな。 第一ボイスチャットウゼーって騒いだ上にTSウゼーはさすがに通らんだろ。
ゲーム内のやつだと知らん奴にも声届くし、喋ってるのは殆ど外人だったりで五月蠅いだけだったけど、 TSはよく見る顔ばかりだから賑やかで面白いぞ、ゲームとしてな。
そりゃTS使うなっていうのは流石に言いすぎだけど、 TS内で他のプレイヤーの愚痴を垂れてそうでなんか嫌。
>第一ボイスチャットウゼーって騒いだ上 それ俺ジャナス 別に許すも許さないもないよ。命令権があるわけでもなし。 俺はイヤだな、って言っただけだから。
>他のプレイヤーの愚痴を垂れてそうでなんか嫌 そう思う人ほど同じようなことをやってるってスターリンが言ってた
俺は自分自身に怒ってるからTSやボイスチャットなんか無理w
正直、一般の人がいる鯖でTeamSpeakを使うのはどうかな〜と思うよ ゴースティングだなんだチートまがいなことができるからね どうせやるならゲーム内のVC使うべきでしょ ゲーム内のVCがうざいって人はシングルプレイのゲームでもやってるれば? 人間がゲームやってるんだからコミュニケーションしたいのあたりまえでしょ? うざいVCしてくる奴がいるならそいつに直に文句言えばいいでしょ?
お前等、文句言う事だけは本当一人前だな。
内蔵VCが特定のメンバーだけに聞こえるようにできれば万事解決だけど こういうことで気を揉むのはたいてい日本人独特なんだろうな
俺はリアルタイムで人と話す能力がないからVCは使わん
TS使ってるのはチートまがい!? こんな寝ぼけたことを言う人みたのはROスレだけだよ。 まぁ確かに連携が重要なゲームだけにVCで 息の会ったチームは必然的にかなり強くなるわな。 しかしチート呼ばわりはあまりにもナンセンス。バイカル湖に飛び込んで頭冷やせ。
CSなんかでも良く言われてるだろ UTとか個人技のFPSじゃなく連携が必要なFPSでTS使うのはちょっとアレだ
連携が重要だからこそTS使うという発想はできないのか? そもそもCSのTS禁止はどちらかというとHLTVとかの実況システムに絡む不正行為防止の点からみたもので このスレでいってるTS使ってるチームは強いからやめてくれという単細胞的な考え方とは訳が違う。
そんな大層なことやっとらんよ。 連携なんつーても結局は個人対個人だし。
892 :
UnnamedPlayer :2006/11/22(水) 01:33:53 ID:pJQIgylm
多分TS内部事情知らないから言ってるんでしょ。 TS内部来ればわかるがちゃんと人数半分半分で分かれてるぞ。 つまりTS連携組は両軍にいるわけだよ。 どっちかに偏ってるならたしかに問題ありだけどね。
うむ。 逆にTS使用者5人VS2人で2人しかいない側が勝つことだってあったような。
TSとROOに最初からあるボイチャとで何が違うんだ?
>>894 いちいち会話キーを押さなくても音声認識で声を拾って流してくれるから便利
まあ黙ってやってるほうが集中できていいんだけどね
つーよりも、2chでギャーギャー喚かれるからTSに疎開してるだけだろ。 こんなもんROに限らんよ、全く暗いんだよ、和ゲーマーは。 このへんBF厨はまだいいよな、普通に喋ってるもんな。
標準でボイスが使えるROと、TSで仲間どうしやっているのと・・・いったいなにが違うのかよくわからん。 戦車で砲手・運転手の連携ならいざ知らず、どこに誰がいるかわからないROでは、TSつかってもできる連携は多くない。 やられた位置と、そのときの敵の方向を報告。「戦車、○○の路地曲がった」とかいう程度。 後は攻撃目標を何処にするか決めておいて全員で突っ込むか。(これも最初の一回だけだ) 3・4人集めてTSでやってみそ。おそらくその程度が把握できる限度だから。 にわか編成じゃ、声が誰なのかも把握できず、かならず失敗するのが関の山。 TSとはいわず、ボイス使えばチームとして戦闘力がアップするかといえば、決してそうではなく使ったことのない者の妄想。 ツーカで一致団結している息の合ったチームは、TSなんかほとんどつかわないよ。 「右ね」といったら大体の事は察して仲間がうまくやる事がほとんど。情報与えたからといって勝つか負けるかはお隣君の技量しだい。
>>897 音楽カコイイ
つーか明らかに俺が映ってるwww
しかも死んでるw
そんなにTSが気になるなら入れてもらえばいいのに。 期間限定クランで大会出れなくてもマイク持ってなくてもOKで、 32人満員にするにもやっとなゲームで20人以上も集まってる。 そういう状況で気になってるけど、 一歩踏み出せずに2chで文句言うだけって情けなさ過ぎるぞ。
,, ―- 、_ / '' - ,, / '' - ,, / ヽ i / /ヽ ! ,i ./ / ''―、 ! i ,、 n て'' ノノ ヾ ! i ノノノ ノ ノ ''´ ! / U j ' ´ ノ ( ヽ | >-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ !・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) \(てi iヽ ^' ~ -' /} `i_ 、 \ i_ l_j `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 野鯖っていうレベルじゃねぇぞ!  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ | ! i ン=ェェi) i ソ ) | i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 | | \\,, `―''´// | | つ !、_''''''''''''' / 7
RO備え付けのVOIP使えば万事解決じゃないか!
>>897 GoodJob!!
凄い!!
このクオリティーなら胸を張って世界に公開できるね!!
ただ、個人的にはカスタムマップのレーニングラードでやって欲しかった・・・
904 :
UnnamedPlayer :2006/11/22(水) 03:51:38 ID:pJQIgylm
レーニングラード俺は好きだけど人気ないよねあのマップ。 人がバタバタ減ってくし
レーニングラードは作りこみがすごくて戦場の雰囲気はあるけど やたらと体が引っかかるオブジェクトとかが多すぎてストレスが溜まるね
kono map ha like
レニングラード しんどいわ。 引っかかってイライラする。
戦車が途中で沸かなくなるね
レニングラードはドイツが序盤でしっかり攻めれればいいんだけどね。 序盤から膠着しちゃうとグダグダになりがち。芋が増える。
StGに銃剣ってさせないかな・・・。というか当時ってさしてたの? AK47にさしてるの見たことあるけど。
MGは立ったまんまリロードできてほしい。 とくにMG34やDPは立って撃てるのにリロードはできないのはおかしい。
>>897 終盤の戦争映画らしき映像はなんていう映画なのか知ってるひといる?
>>913 スターリングラード。 ドイツが作った映画の方じゃ無くて米国の方ね。
>>896 RO厨はもっと心をおおらかにした方がいいね。
あんま勝ち負けが目的じゃないゲームだし。
>912 立ったまま10kg以上のMGを片手で保持しつつリロードすんのはどうかと…
>>914 あの米露合作の最近のやつ?!あんなシーンあったのか・・・・
>>916 MGを立ったまま撃つとあそこまでリコイルがあるもんかね?
重いわけだからリコイルは案外少なくて、それよりも狙うことが困難な気がする。
むかーし昔、旧軍出身の自衛官には、M1919やらM2を腰だめで連射する剛の者がおったそうなw で、当時の自衛隊の幹部候補生達にやらせるのだが、M1919はともかくM2は構えるのが精一杯で、 一発撃つたびに腰が砕けて連射どころではないと。
立ったまま撃てるが狙えたもんじゃない、リロードなんて無理です>< でおk?
100式短機関銃も銃剣刺せるぞ!
折角依託射撃という概念が有るので、 設置せずとも依託状態(設置可能な状態)であればリロード可能で良いんじゃね?
>>919 コントロールしきれていないリコイルが一定量に達すると転倒したりするギミックとかあれば
突撃銃やMGをフルオートして腰を抜かす初心者が見れてなかなか愉快だろうなw
あと、スタミナがゼロの状態でさらにスプリントするとつまづいてコケるとか。
人間の鈍臭さを感じたい。
要望だしたら 実現するかもな
まずは泳げるようにしてもらいたいものだ
ストラップがあるから普通にリロードできるはず
どっちみちMGを片手で持ちながら給弾はできねぃだろ
MG42はベルト式だから困難かもしれんがほかのマガジン式は普通にできるだろ
スタミナ0ダッシュでコケルっていいなw いちいちメンドクサイのがROっぽい。 ウラーと叫びつつ銃剣突撃しようと飛び出して来た敵兵が目の前でコケル。 たまらんな。
グレネードのピン抜いてウラーしたらズッコケて手の中からコロコロ… →味方もろとも玉砕 MOD作る技量があればいいんだが。
933 :
UnnamedPlayer :2006/11/23(木) 20:59:50 ID:5LOEfLD/
コケて自分の銃剣が刺さる人。
ダッシュ中に足打たれるとコケて、勝手に飛び込み伏せになるとか
コレはRW技術部に期待するしかないな。
>>934 今は不自然に移動モーションが遅くなってる感じだけど
その方が見た目にもリアルだな。
ダメージの低い拳銃弾あるいは連射の効かないボトルアクションだと
狙いやすい足を撃って動きを止める→トドメ、が有効になるかもしれない。
現実的にはヘッドショットをはじめから狙うなんてことはあり得ないからね。
あとは、腕を撃たれたり殴られたりするとaimが勝手にズレる、とか。
殴られて狙いが定まらないなんて、近接戦闘が楽しくなりそうだ。
流石にそれはRWでも無理だろ できたとしてもゲーム性弄っちゃう訳だから一部のアンチがまた騒ぎ出しそうだし
そういうモーション関係も改善の余地ありだけど ベルリンで赤軍兵士がロングコートを着ていないのが一番違和感があるから そこを早く修正希望 あとペーペーシャの反動どうにかならんかあれ マウスで押さえつけるにしても限度がある
DoDerの俺に言わせりゃ、あの反動はたいした事無い。
>>938 たって撃ったりしなければかなりリコイル少ないと思ってるんだけど
ペーペーシャの反動が減少したら 欠点なしの無敵マシンガンになっちゃうじゃん。
お前ら際限無く無く要望出してくるなw
曲銃床だと思って勘弁してやれやw
ま、あれをあえて使うのも一興かね それにしてもセーラー服つまんね
あれって機関銃なの?MP44でしょ?
水兵服の美少女火器分隊がMG42で制圧射撃してくれるなら、 ソ連軍の縦深防御陣地に白兵突撃かませるだろ? という話しなのだろうか
じゃあ俺は水兵服の美少女火器分隊に全r…丸腰で突撃する
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乙だ同志
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