Counter-Strike:Source Part123
【糞プレーヤーの特徴】 ・チャット連発、キモいチャット内容 ・語尾によく草が生えるwwwww ・VC大好き、そしてキモい ・キモい名前 ・ニート・無職・中高生 ・粘着、根黒、愚痴る、暴言をよく吐く ・自己顕示欲旺盛、プライドが高い ・偉そうに指図する ・チョン・ブラジリアン・チャイニーズ ・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由 ・不利ジョインしない・うんこキャンプしまくり ・自分の雑魚さ加減をPCの性能や運のせいにする ・雑魚のくせに玄人気取り ・自分より強い奴をチーターだと思い込む ・うんこキャンプと普通の待ち伏せの違いが分からない ・フラグがいいと自慢する ・糞クランを作って運営する ・自分(もしくは自分の所属クラン)を自演で宣伝する ・ゲームだと割り切れない ・雑魚の嫉妬、匿名掲示板で個人プレーヤーを弱いと叩く ・そして↑に反応してファビョる池沼、これマジ100%糞プレーヤー
1乙 間違えて前スレに書いちゃったよ。
いや、前スレまだ埋まってないんだから前スレに書けよ
>>1 乙
CS:Sスレのテンプレ短くていいな。カッコいい。
>>2 は別として
豚穴がメンテ中か これでESがCTに固まれなくなるな
8 :
UnnamedPlayer :2006/09/19(火) 19:52:54 ID:oSnOaYQ6
だれか、VistaでCSS動かしてる人いる?? いまからVista入れようかなって思ってるんだけど。
>>8 CSSがDX10に対応して、DX10対応のGPU使えば早くなるかも。
64bitでCSSやってる奴いる?
13 :
8 :2006/09/19(火) 19:59:33 ID:oSnOaYQ6
>>10 残念だが、DLしたのは32bitのやつなんだ。
あと一時間でダウン終了だから、入れて動いたら報告します。
ちなみにスペック
CPU core2duo E6600
M/B DQ6
VGA LEADTEK 7900GTX
Memory PC5300 2G
サウンド X-FI
HDD らぷたー 72G
んじゃ特攻してきます。
やっぱcore2 660duoしかねえよ!
15 :
UnnamedPlayer :2006/09/19(火) 19:59:50 ID:xdPgpPax
ノ⌒ヽ i | ヽ)、) | |ヽ .l | ., / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|:::::: \_ノ . i | | しノ、. _ノ>_ / 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|:::::: i. l | ., .'ー''´.> く⌒) ) ,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::、 ノ l、 | しノ 、 「 >´\>´ ! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ ヽ .|ヽ,ィ.'ー''´ .|_) 、__,,.ノ '―、ヽ、、 l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::_ _ノ \/、__|`> __ ヽ‐7 /´i | \> ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ ヽ. ヽ'7l |/'⌒,ヽ/ /、ノ ノ '、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー= l ノ/l | ノ .|`、...〕.く..、 ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ _ノ. ヽ' .|__l .--‐'゙ .、..コ lニ / .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ } ) ,へ ,.`コ l'''' /...::::::::::::::::::::::::::\ V j} /⌒ヽ. // ,へ ( (フ.,.へ> /⌒ヽ く) .// `.ー
>>13 凄いスペックですね。DQ6って事はもしや、OCしてる?
そういやnanako最近パーツ買い換えてるのかなあ Ntのページ更新されてないからわかんねえや
18 :
8 :2006/09/19(火) 20:04:59 ID:oSnOaYQ6
>>16 一応3GにOCしてるよ。
FANをINFINITYでXFANの2500回転に変えたら
OCしてもアイドル42℃で安定してるから満足。
うらやましいぜ。 d2、infeでFPSどれくらい出る?
SMGは先陣の誉れだよな
21 :
8 :2006/09/19(火) 20:09:26 ID:oSnOaYQ6
不便感じないから意識したことないからなぁ ただ、HDDをらぷたーに変えたらMAPに1番に入れるようになった。 ロード時間短いからラプターお勧め!
ヒットボックスのズレとやらを直してみようと初めて試みたんだが むっちゃくちゃズレてるな。これでヘッドショット決めてた俺って一体・・・
>>21 RAID0にしたら更にはやくなるんじゃないかな?
25 :
8 :2006/09/19(火) 20:13:38 ID:oSnOaYQ6
>>24 速くなるかもしれないけど
オンボードRAID0は怖いじゃん・・
RAID0はRAIDなんかじゃないよぉ
パクリ系チョンゲーでしょそれ
CSとCS:Sではどっちが人気ありますか
>>29 とりあえずCS:S買った方がいいと思うよ。アップデートも頻繁にしてるから。
>>29 どっちか買っても結局もうかたっぽの方も気になって買うことになると予想
そんなのあったっけ?
すいません。CSSをプレイしていると、 "0xbf06dc04"の命令が"0xbf06dc04"のメモリを参照しました。メモリが"read"になることはできませんでした。 プログラムを終了するには[OK]をクリックしてください というメッセージが出て落ちるんですが解決策を教えてください。
豚穴ないとつまらない鯖ばっかりだな。
今こそ国専に集まるべき
愛知はどんどん糞鯖になっていくな 鯖缶脳沸いてんじゃねえの?
再起動してゲーム起動しても1時間後くらいには落ちるんです。 スペックは、CPU: P4 3.0GHz、MEM: 1.00GB、グラボ: GeForce 6600GTです。
いやもうじき乗り物モッドが入るらしいよ。 俺的にはかなり期待大。ヘリ乗りながら撃ちまくりてーw
あとどういうわけか落ちるときはいつも自分が発砲した瞬間に画面が数秒フリーズして落ちます。
>>41 試しに起動設定で −heapsize 5000000
やってみて
>>44 それならメモリのエラーか、グラフィックカードのメモリのエラーだね。
他のベンチは回る?ゆめりあベンチとか
俺もやって見たいな。愛知はTDMのまま、とことんMODにこだわって欲しい。
>>43 君は豚穴でボコられないようにもっと練習するといいよw
ゆめりあベンチ回りました。スコアは32000くらいです。 起動設定…ってどうやるんでしょう。。
>>49 マイゲームのCSSの所を右クリックでプロパティを選ぶ
起動設定分かりました。これから遊んで様子を見てみます。情報提供ありがとうございます。
>>48 どうしてそういうことになるのかがよくわからんな。
>>44 サウンドループエラーは一番はサウンドドライバー、次にVGAドライバー、
後はVGAのOCとか熱暴走でもなる時がある。
もしオンボードのサウンド(AC97Codecとか)ならまずドライバーのバージョンを
変えてみるべし。Audigyもなるらしい。
54 :
UnnamedPlayer :2006/09/19(火) 22:49:02 ID:STmvc1S9
教えなさい。 1年ぶりにインストールしてあげました。 しかしレーダーが表示されませんでした。 教えなさい。
55 :
UnnamedPlayer :2006/09/19(火) 22:50:24 ID:0bqZVNDx
先日のアップデートでレーダーは廃止されたぞ
KoDUZEEEEEEEEE!!!!! どいつもこいつも揃ってDMでAWPばっかしかもキャンプしまくりやがって死ね
HL2のガッポイヘリかよ
We got a Blackhawk going down!! We got a Blackhawk going down!!
ヘリ1機でfps14... 乗り物MODオワタ\(^o^)/
いつも14位でやってる俺には関係ないね 3とかになるんだろう
プレイヤーモデルを固定するcfgって何?
起動設定で -heapsize 5000000 やってみたけどやっぱりだめです。 数値が5000000だと40分で落ちて、ネットの情報から512000に変更しても1時間50分で落ちました。
固定リスポンDMのdust2なら、Tに入るだけでどんなカスでも勝てるわな。
68 :
信州人 :2006/09/20(水) 01:40:14 ID:hAqQP/vv BE:86454656-BRZ(3000)
>>58 ちゅーか新しいMAPじゃないと飛んだ瞬間に
どっか壁に当たりそうだが。。。
>>67 1時間かけて6回まわしましたが 0 Errorsです。朝までチェック続けてみますが…。
グラボが問題でしょうか。グラボのエラーのチェックってできますか。
Memtestでメモリ逝ったりするらしいから止めとけ
そんな糞メモリはぶっ壊しちまえ。
単純に熱が原因かもしれないね。ケース内のエアフローは大丈夫?
HDD熱でやられると何か読み出した瞬間フリーズしないか? 撃ち合いしたりリスポーンした瞬間によく止まってた まぁ何にしても熱だけは注意しないとおかしくなる予感 サウンドカードも熱に弱いって言うし そういや音が4、5回ループして落ちたこともあったなあ
音がループして落ちるのはよくあったなぁ RADEON X1900XTがあっちっちになってたんだろうけど ドライバあたらしめのにしてからはいまんところ落ちてないが
aichiのT側で調子こいてる在日狩りをすると いろいろしゃべり出すからウケル 最後はチーター扱いだw
おいお前ら 豚男が豚穴のオートジョインをOFFにするとかぬかしてるぞ 焼き豚BBSに抗議に行け!!
しばらくやらないとなんとも言えないと思うんだが。
>>76 でも、超有利なはずのdust2 T側でK<<Dな人もいるんだよなw
CT側でK>Dな人は上手いと思うね。
dustはその逆か。
80 :
UnnamedPlayer :2006/09/20(水) 09:40:09 ID:xoQljaHl
すみません CS:S及びsteamって何番ポート使うんでしょうか? 一本の回線から一台のルータに二台のPCを繋いで 二台のPCでCS:S起動して同じ野鯖に入ろうとしたら うまくいきません>< 無理なんでしょうか? レイテンシの問題もあってあまりよくないと思いますが 一緒に住んでる奴と組んで野鯖で遊びたいのですが・・・・・・・ LAN環境では特に問題ないのですが、2vsBOT多数は飽きました・・・・・・・・ 識者のみなさまどうか助言お願いします。 はっきりいって当方PCはあまり詳しくありません。 他力本願ですみません
idは?
CSSもういっこ買え
>>80 別々のsteam IDを使わないと外の鯖へ2人同時に繋ぐ事はできんよ。
>>79 dust2なら超ってほどの差はないと思うけど
dustは超がつくほど差がある
>>77 その代わりバランサーをキツくしたって書いてあるじゃねぇか。
どうせすぐ移動させられるんだよ。この早漏め。
うpだて キタ?
なんかきたね。
アップデートしてない鯖にも入れるし、たいした更新ではないね。
今からCSS始めるとカモられるって本当ですか? 知り合いは2日前から初めて豚?でKDR1は保てるよ大した事ねーよ とかなんとか言ってるんですけど。
画面真っ白でも死ぬ覚悟で適当に撃ったら勝ってる事あるよな その後にdemoを晒されるわけだが
鯖によるよなあ FPS未経験だったら絶対鴨られるけど、ほかのFPS経験してるなら 野鯖でkdr1は保てると思う
AKスプレーで3人まとめてHSすると怪しまれる世界ですから。
フラッシュを投げない切込み隊長ですがなにか
95 :
80 :2006/09/20(水) 13:07:04 ID:xoQljaHl
毎度すみません IDは二つあるはずです。 CS:Sのソフトは二つあります。 HL2に付いてたやつと CS:Sのみのパッケージで買った奴で steam:IDは個々のPC合わせて二つです。 ところで豚穴のオートジョインってまだOFFのままですよね? PTBxは頻繁に作動してしまってやる気が・・・・・・ 豚穴はただの練習鯖とは差別化された形であって欲しかった・・・・・
PTBxがあったら"ただの練習鯖"なのか。知らなかったな。
前スレでCHOBIってやつ話題になってたが、あいつDoD:Sでもラジオスパムしてるなw 真性のアホ
あーあいつはまさに真性としか言えない。 ついこの間九世がアホやってて周りで悪口言ってた時CHOBIが 2chでも話題になってたよねwとか言っててビックリした記憶がある。 お前の方が話題になってんのに気づいてNEEEEEEEEEE!!! 脳内フェイルターで自分の都合の悪いことは全てスルーしてるんだろうか。 つか焼き豚の公式にも苦情来てるなwww
HUDの位置調整は結構大事だね デフォだと鯖のメッセージがレーダーと被ったりして見にくかったし
>>99 それは鯖が悪いよ。メッセージは表示されないのがいい。
新しいレーダーいいね 敵の位置が手にとるように分かる
その代わりに味方の位置が手に取るように分からなくなってるけどな HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
切込み隊長です。 突入しない人の牽制フラッシュで自分のタイミングを失うか視界が真っ白になります。 切込み隊長です。 敵陣から戻ると弾丸で祝福されます。ネガティブ!って言うのが精一杯です。 切込み隊長です。 ついて来るのはいいんですがせめて、足音消してる時は走らないでください それでもチームの為に…
ヘッドフォンつけてる人はレーダー変わってもそれほど有利になってないと思うんだけどな。 オレは旧型の方が便利。
>>101 逆に相手にも見られてるし。
unkキャンプしてても一発でばれて WHかと思ったよ
>>104 俺もそう思う 上の102は皮肉をたっぷり込めたつもりだぜ
初心者が音に頼らないで敵を見つけられる様に糞バルブが無駄な配慮してるんだと思うが、
ゲーム自体を改悪してどうするんだろうな ますます底が浅くなってる
しかも前より見難いし敵が映る映らんはどうでもいいが旧タイプに戻せるようにしてほしい所だな
どこが皮肉なんだ? 国語を1からやり直せ
まだ元がいいとか言ってるのかよ 武器価格が変わったらいつまで愚痴続けるんだろうな
敵の位置より味方の位置が重要じゃまいか?
110 :
102 :2006/09/20(水) 16:11:59 ID:54axDm4Y
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA 反応がねぇ ちなみに俺は武器はどうでもいい 値段高かろうが安かろうが性能良かろうが悪かろうが気に入った武器使うだろ? 武器は選べるからな レーダーは現状で選べないから困ってんだよ
>>102 だよな。せめて選べるようにしてくれりゃいいのに。
112 :
102 :2006/09/20(水) 16:38:17 ID:54axDm4Y
>>107 109はお前にワザワザ分かりやすく書き込んでやってんだぞ
見たか?
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ <俺は晩飯でも作るぜ!!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ・゚・ 。・
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ・゚・ 。・゚・ ・
゙l゙l, l,| l,,l,,l,|,iノ (( _,,,,,,,,,---ーー・゚・ 。・゚・ ・・,,,,,_
| ヽ ヽ | __ , - ' ゙ ・゚・ 。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・ ゚・` ` ー 、
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,,,,/" ''''''''''⊃二二ヽ、 ヽ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・゚・。 ,:' ))
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー''''' ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
furusayaがKoD抜けたってマジ? うちこねえかなあ
KODにスカウトされて立ち消えた自分のクラン作り直すんじゃね? しかしTDはどんどん古株が抜けてるな 新クランでも作るんか?
廃人を目の当たりにしてこうはなりたくないと思ったのかね? それかメンバーの厨っぷりについていけなかったか。
いろんなクランのHPがあるけどさ、LEXとかKODとかALくらい記録しろとは言わないが せめて試合の日付と勝敗くらいは書いて欲しい 最終更新が5月とかになってるところは活動してるのかしてないのかワカランぞ!
KODのサイト見てみたらなんかすごいことになってるな。 はりきりすぎwwwww温度差感じたよ。 つ〜かNYAが入ってるな。CDだったよね?何があったんだ。
NYAはずいぶん前にCDやめたと思ってたけど ってか最近まであんま見かけなかった気がする
>>80 CSSのゲームポートはデフォルト27015だよ。
同じ野鯖に入れないって違う鯖には入れるの?
エラーメッセージとか出るなら
steamのサポートとかフォーラムを検索してみたら?
121 :
102 :2006/09/20(水) 17:22:43 ID:54axDm4Y
>>113 おうよ
今日はビーフシチュー作ってみたんだがまだ煮込みが足りなくて半生だ
でもあんたのテーブルにはもう置いといたぜ
俺は三時間後位に頂くとしよう
ああ 礼は結構だ
HAHAHAHAHAHAHAHAHA
>Cooller ステータス見せなくするとかツマンネーことしないでください
別にガンマが低いわけじゃないのに影の所が真っ黒になるのってどうしたらいいんでしょうか。 7900GTでお勧めのドライバー教えてください。お願いします。
たまたま使えない2バイト文字つかっちゃっただけだろww
>>114 1000 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/19(火) 19:59:13 ID:Pqo0ng0S
1000だったらクラン抜ける
これか。有言実行ってやつだな。偉いぞ。
>>123 どの設定項目だったかは忘れたが、グラフィックボード側の設定の
Quality <-----+------>Performanceとかなってるところで
目一杯performance側にしたら、暗いところが単純に
黒く塗りつぶしたような感じになった覚えがある。
siitake氏ね
>>114 どこにも書いてないじゃん
適当か内部の人乙だな
>>128 いや、うちのクラン面が昨日そんな感じのこといってたのをさっき思い出したからさ
negitakuから消えてるね。
このゲームに足りないものってなに?
愛
チート対策
愛があればチートもなくなるはずだ。
ヘリコプターMODまだぁ〜?
アイチのランクとかどうやって見るの?
>>137 あいちのランク参考にしてもなぁ…
昨日久しぶりにあいちとDMで練習いってみたらAWPer大杉だろ
あー焼き豚公式にコメントは堅苦しくて面倒だ、お帰りpigman。 ■フリージョイン 腐ってる。1stで10−7と3人も偏っても2R目ではデフォのmp_による人数調整も プラグインでの調整も入らない。任意で移動してくれる人が居るから何とかなってる。 3R目まで偏りっ話みたいなモラル崩壊の現場を目にするのもそう遠くないだろう。 ■PTBx 何かおかしい。k:d比top2辺りが最後まで同じチームに居る。 6R目あたりで勝利チームがkill数二桁ばかり、負けチームが kill数一桁ばかりと綺麗に揃う。何より移動メッセージが早すぎて読めない。 9−9のような拮抗したゲームが少ない。以前は完全なオートジョインさえ あればベストという設定だった。まぁもう少し様子見るべきだろうけど。
俺多いときでヘッドショット率全弾5%ぐらい 100発撃ったら5発HSって普通だな
>>138 それって、あいちゃんびぎなーズ鯖の管理人だろ
>>65 heapsizeをもうちょっと減らしてみれば?312000とか
>>80 ポートは27015だと思う
それか、タスクマネージャーを開いてプロセスタブを選択。
表示の列の選択を選んでPID(プロセスID)を表示する。
STEAMのPIDを調べて記憶しとく。次に
コマンドプロンプトを開いて、netstat -ano を入力する。
そこでさっき記憶したSTEAMのPIDを探す。
>>137 普通に STATSME って打てば見れる。
ちなみに HITBOXME で体のどこによく当ててるかがわかるよ。
>>143 の続き
これはSTEAMが使用してるポートを調べるだけ。鯖立てのポートは自分で考えよう。
滝川ってCSSがアップデートされた少しの間って絶対弱体化してるよな。
アップデートきてからツールにSOURCE SDK BASE って言うベンチマークが追加された!
AWPあたったら回復する設定にしろ
いや、当たったらダメージ1だけど真上にズガーンと吹っ飛ぶ設定の方がいい。 そういえば前にどこかの鯖で、FFの罰として上にすっ飛んで死ぬってやつあったな。 あれは死ぬほど笑ったな。
あったな〜 ズドドドドドって空に消えてくんだよな。 アレまじ好きだった
俺も好きだったな わざとFFされてたのが懐かしいよ
あえてすぐにそれを選択せずに、ずっと罰選択画面表示させたままマップ終了まで 持ち越して、最後みんな止まってる時に打ち上げてたw
DMっていいね。 いつも通りのチーム戦で死んだら待ちぼうけしてるよりも、 ストレス解消になっていい。 ただ、復活した途端に瞬殺されるのはヤダけど
>>140 公式の掲示板に書いた方がいいよ
pigmanは最近2ちゃん見てないらしいから
昔CSを研究してたJyoUっていまもいるの?
USHIRO!USHIRO!!
>>153 そう思ってたけど、最近はAWPとタシタシばかりでマジだるい
純粋に撃ち合いを楽しめた初代DM鯖のクローン鯖登場を切に願う
鯖の問題じゃなくてプレイヤーの問題だからなあそれは 鯖側ができる対策はAWPとかの規制だけだし・・・。
過去スレから抜粋。初代って spaceの・・・? 歴代DM鯖 1.Japan DeathMatch Server / Admin space 元祖DMサーバーCS:Sで最初に生まれたDM鯖。 2.Aichi CS:Central NET-758 / Admin Lily 大人数の元祖 TDM鯖。ホームリスポン、C4が設置できET、BF風なチームデスマッチ戦が楽しめる。当時スキンセレクトが使えたのが愛知だけだった。 3.E^D #1 : DeathMatch(DM) with AWP / Admin ??? ランダムリスポンのDM鯖。AWPの規制がなくAIMを鍛えるのに最適。 4.DM de rensyuu server / Admin ??? 今年オープンのDM鯖。E^D DMの後継鯖的存在だ。tick33から66に代わりクラン員もよく来ている様だ。
べつに誰が何使おうと構わないけどな。 俺はTMP一本だし。 AWPは排筴アクションしないと次の弾撃てなくなれば良いと思うぐらいだな。タシタシはいつまてもタシタシだからしょうがないよ
7割がAWP使ってたらお前のTMP近づけねえぜ?
>>161 そう、space!の。
鯖管が気にしぃなのかしらんが、批判や要望を聞きすぎたせいで
嫌気がさして閉鎖しちゃったみたいだけど、あの鯖の最後期が特によかったね。
AWPで30killするとscoutに変わるからイヤな流れが長く続くことはなかったし、
アサルター同士のガチの撃ち合いができて本当に楽しかった。
現存する鯖ではDM練習鯖が一番ガチっぽいけども、
やっぱりAWPとタシタシが多くて萎える。
問題ないな 常にどこかで戦いがおきてるわけだし、自分VS全員でもないし。 楽しめるよ
DM初めて行ったけど、マウスのレイテンシ低い人は大変だな。
CS:Sって世界で大会開かれている?
俺、DM鯖はAWPの練習で行ってるよ。 近接時の打ち方とかジャンプ打ちとかさ。 それで、他の鯖でAWPを試してる。 邪道かな?
DMサーバーはごった返しててTKしまくり。
俺もDMは誰が何使おうが問題ないわ つか 逆にDMだと日ごろ使わないSIG担いでヘッドショットのみ狙って特攻するのが面白くてたまらん ま 至近距離でSIGに頭撃ち抜かれてタシタシ使うんじゃねー!!!!!って喚くアホがたまに居るのが 更に面白くしてくれてる訳だが アサルト持ってて至近距離の出会い頭にSIGに頭撃ち抜かれるってどれだけ鈍いんだよ それでタシタシ使うんじゃねー!!!は恥ずかしすぎだろ 恥をさらすな 恥をw ただ、俺はキャンプはいかんと思うよ うん キャンプは
ありがとう えへへ^^
でもけっきょくノーマルルールが楽しい。
^^
>>174 1年BANをさせようって作戦ですね><
CHOBIがまたトラブってたね。 何処行ってもなんかやらかしてるな。
何が?
もうあいつの話題はいい。 それより今日の二島神神話を聞かせてくれ。
>>174 ウィルス危険
あんまうちををなめないでね
∧ ∧ (*‘ω‘ *) あんまうちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
JDMはDMプラグイン製作に携わっていた正に原点。
みんな cl_interpolate を0にしてる? 最近CSS始めてwikiでHITBOXの確認とかしてみたんだけど、凄いずれるんだなこれ。 まぁHITBOXがずれなくてもレイプされまくってるんだけどね(´・ω・`)
cl_interpolateはズレを補正するかどうかであってズレなくなる訳ではないよ。 LANでもない限り物理的に無なくすのは無理。 遠距離の場合はcl_interpで補正掛ける方が違和感が少ない。
>>184 もう神経質になるものじゃないよ
デフォか、やるなら一番上の設定くらい
下のとか情報が古すぎて、バージョンアップ後のに対応してない
hitboxの"表示がズレてる"のであって、実際にはズレてないってことだった気がする
混乱させる情報だから削ってもいいような気もするけど、えらい気合入れて作ってあるからなぁ
>>186 そうなのかー。
それじゃデフォのままでいいかー。
萎えない程度にレイプされてくる(`・ω・´)
しかしなぜか練習鯖よりも他の鯖の方が多少成績が良くなる謎
interpolate 0でやってる。 巣ペクトおかしくなるけど、なれた
最近殺されるとイラつく
>>189 末期ですね
一度CSSから離れることをおすすめします
>>186 あの設定は昔はお世話になったし、ありがたいとも思ってるんだが、
今となっては初心者を混乱させる元かもしれんね。
192 :
80 :2006/09/21(木) 09:50:36 ID:TidrIpZ+
aichiはCTでレイプされてても強力なやつが一人入れば盛り返せるよね 調子こいた有利女陰の在日をボコボコにするとめちゃくちゃ萌える
>>193 Aロング坂下と階段上に入られると絶望的なんで、ロングとキャットへの侵入を
確実に止めれるAWPerが必須だね。
死体の位置や向き、血痕や弾痕は情報として活用してるからズレは昔から直してない。
10人いるから鯖入ろうとしたら全員BOTだった。 どんな戦いをしてるんだろうね。
どこの鯖だよw ってか確認してから入れw
AWPで細い所から何度も撃ってるけどあんなのが練習なの?
(´・ω・`)知らんがな
キャットなんてアサルター二人もいれば守れるのに、 誰も守ってないことが結構あるよね。 野鯖だとキャットから崩されることが多いのに。
201 :
UnnamedPlayer :2006/09/21(木) 13:00:57 ID:QU136zcy
とりあえず人数が多いほうに着いて行けばいいっていう都市伝説が生きてるんじゃないの
>キャットなんてアサルター二人もいれば守れる どんだけしょぼいTだよ 5〜6人一気に来たら無理だろ AWP持ち、しかもAKで援護されてたら アサルト二人じゃとても太刀打ちできねぇよ
久しぶりにDMやったら相変わらずAWPとFLASHの嵐だな。 SGが毒ガス使用なのは厳しくないか。
階段裏、箱裏(上)、階段上(ギリTの頭が見えるぐらいの所) に上手いアサルターがいれば3人でなんとかなる気がする。 ラッシュされたら階段裏は死ぬかもしれんが、少なくともラッシュ先頭組を殺して CTbaseかApoint退避して時間稼ぎは可能じゃね?
aichiの話だよ
キャットの階段でAWPで狙われないくらいの隙間からTが向かってくるのを確認する そしてFB投げようとするTをMP5でズダダダ!
野鯖でそこまで連携できるはずがない。。。 こうすれば守れるなんてのは当たり前にあるがそれが出来ないのが野鯖の欠点であり長所。
久しぶりにやろうと思ったら鯖が10個しかね〜・・・ なにこの廃れっぷり
スチムーブラウザならルーターとか再起動すると見えない鯖が見えるよ
steamだと日本鯖フィルターできたっけ? ASEからだと日本鯖10しかないんだけど
ASEって表示される鯖10個に絞られてるのか?
鯖は1個でも人がいれば充分遊べると思うが
>>209 は一体何人に分身するつもりなんだろう
野鯖の人数で全員がキッチリ役割をこなせたら 殆どのMAPでTは大敗するよ……
>>211 ASEはyahooがスキャナーのメンテを放置して腐りきってるから
もうまったく使い物にならんよ。
ASEは終わりました
実は金払うと見れる。永久垢とタダ垢は見えない。まあウンコなのは同じ。 一年毎でASEに3k金払う奴なんざいねえ
そもそもCS:SでASEって使いにくかったでしょ 入ろうとしても起動が終わった後には満員になってたり
マジか・・ASEうんこだな
時にヒットボックス関連はマシになったのか?
頭に血が付いてるのにノーダメージだったりするのはズレてるのかい?
>>198 細いところってセンターのダブルドアのこと?
クラン戦なんかではセンターのAWPが強いか弱いかで
勝敗が分かれることが多いから、そういう練習も必要だと思う
aichiは何回もトライできるから良い練習になるよ
毒ガスはちょっと余計かも
レイプされ始めて毒ガスまみれになるとかなり萎える
CSって昔から在日在日言ってるけど、 在日プレイヤーでもどこの国籍の人なのか気になる。 在日ブラジル人とか在日ポルトガル人がCSやってるの? イマイチ想像できない・・
CSで在日って言ったらブラジルじゃないのか?
225 :
UnnamedPlayer :2006/09/21(木) 16:29:53 ID:LYlwSjri
想像力の欠如。
在日ブラジルが一番多いだろうね かなりの数見かけるよ
在日ポルトガル人てなんだよw 在日ブラジル人がポルトガル語を話してるってだけさ 在日ブラジル人は30万人 在ブラジル日系人は140万人だとさ 外務省のホームページ
他板で在日と言うと誤解される件
在日日本人は?
数は未知数
スペシャルフォース応募したかい君たち
豚穴ジョイン待ちしてる人らで野鯖もう一個くらい満員になりそうだよな sika鯖(のようなもの)出てこないかなあ。 kokusenもうラグなくなってる割りに人いないしー・・・ FFOFFじゃないからか?
練習鯖に行けば解決
kokusen推進キャンペーンしようぜ
なんかコクセンが前復活した日だけ賑わってたけど、 kokusenは吉野家じゃねえっつうの!
確かに人数と設定はkokusenのがいいんだよな。。。 kokusenで一人で遊んでるヤツがいたら付き合えばいいだけか? 豚穴の空き待ちは入れつつでいいのか?
二人とかだとガチでやるのは気が引けるんだよな。特にスキル差がある場合。 大体一方的になって萎え落ちされて人がいなくなるという・・
3on3になるまではknifeがデフォだろ
国専で一人で人待ちしてたのって大抵unk(5)なんだよね。入り辛過ぎる。
>>241 それでunkもうやらなくなったんじゃね
kokusenの名前変えたら良いじゃん。 国専〜豚穴待合室〜
>>241 それは怖いw
ターミネーターに追われる気分だな
国選のラウンドが終わるとスペクトに入るバグはなおったのか?
何週間に一度の休みをCS:Sに注ぎ込む俺
今北産業
ダンスで アフロを でかくしろ!!
なんか coolerの statsみえない
いい加減にsteamはスキンを増やしてくれてもいいと思った。
ところで武器価格改定の話はどうなったんだ?
CZとCSSどっちが重いんだろうか?
coollerてめぇフザけた真似すんじゃねーど!
ぜったいわざとじゃないのになんだその叩きはww
わざとっぽいけどな
K/D2.00+友の会(KILL1000以上、過去1ヶ月以内にPLAY有り) Life*eXtend / Sphere cooller AFiNA_[YADA] Kiss of Dragon / waiwai おっぺけ丸太郎 新会員 誰やねん!何だこのふざけた名前は Kiss of Dragon / rA team.dds | muhiri<Da-MaN> Arkermes Kiss of Dragon /Furusaya TAKOHAKO[YADA] 新会員
>>258 新参の野鯖人乙。
そんな事くらいで気軽に晒すなよ。
あとalkの綴り間違えてるぞ。
>>258 まとめなくてもstatsみればわかると思うんだが
ついでに滝川を忘れてしまってた 一番言いたかったのはおっぺけ丸太郎が誰やねんってことだ
THのあの人だよ。 分かったらもう晒さないでくれ。
KD2以上でもKMが0.7とかだとヘルベン
KMって何?
kill/みにっつ
266 :
UnnamedPlayer :2006/09/21(木) 22:17:19 ID:hzy1dAh1
フレンドに追加したいんですが、どうすればいいですか?
俺より弱い・・・
yadaって書いてないけどyada面なの?
なんかDM練習と、愛知TDMのVACがOFFってるね。 スチームの不具合か?
271 :
UnnamedPlayer :2006/09/21(木) 22:59:58 ID:zvo6RyyL
CSSはAWPなんてなしでいいよなしで
AWPはあってもいいけど排筴アクションしないと次の弾撃てないようにして欲しい。
昨日から始めた新参なんだけど、このゲーム日本人少なくない? なんか異国語の人がほとんどだし、そもそも日本の鯖に人がいないような・・・
Pen4 3.2GHz MEM 2GB VGA GF7600GT、古い液晶ディスプレイという環境で、 ストレステストが140fpsくらい、ゲーム中は50〜100fpsなんですけど、 fpsのせいにしても不自然だし、液晶のせいでもないだろう残像を気になるほど感じます。 描画が遅れているような感じです。 他のゲームではfpsが50出ていれば全く感じません。 何が原因でスペック変えたらよくなるものなんでしょうか?
夜なら日本の鯖には日本人ばっかだとおもうが。
ほとんどの鯖のVACがOFFになってない? フィルターかけてたから、2鯖しかなくてビビッタ
>>277 pingは40〜80くらいの鯖で遊んでます。
センシとはなんでしょうか
鯖のバグ直しのうpでとだってよ
281 :
274 :2006/09/21(木) 23:33:04 ID:kemxNe5U
>>276 そうですか・・・
今自分から見えるのだと、日本鯖が10個くらいで、日本人は20人程度だと思うんですが。
日本人が20人しかいなくてこのスレがここまで伸びると思ってるのか
あーあれじゃね?なんかSteemもCSSもUpデートでしたやん。 とりあえずSteem再起してみたらどうよ? 俺も日浅いからよく知らないけどねw
284 :
UnnamedPlayer :2006/09/21(木) 23:39:54 ID:rOCOOxcz
Steem
ああ、日本語の名前以外全員外人だと思ってるのか
CS:Sのレーダーっていつになったら元に戻るの? 今のは好きじゃないんだよな
公式で吠えまくったら直るんじゃね 俺はとりあえず今のスタイルでもいいけど、範囲を広げて欲しい あんな三角の印じゃ全く分からん
ヒットボックスミーで30%ヘッドだと気持ちいいよね
ごめんね、40%超えてて
いいよ、上には上がいるのがFPSだ。
まあ不満は言ったものの1.6はもう野鯖完璧過疎ってるからCS:Sに完全に 移行するのも近いな 次のアップデートで直ってること希望
晒されちゃってるぞ(´・ω・`)ショボン・・・・・ そーなんだよステータス見れないんだよ、Coollerでやれば良いのか
レーダーね・・・ 地形が出て見やすいんだけど相手がチラチラ映るってことは 自分も見られてる訳だよね?
>>291 まあやってれば慣れるもんだよ
ミニマップが表示されるおかげで壁抜きとかもやりやすくなってるしそこまで悪いものじゃないと思ってる
>>295 やっぱ慣れが大きいよね
1.6に慣れすぎた・・・
新しいクラン戦スタイルを思いついたぜ! 今みたいに16ラウンド先取じゃなくて 前半何分、後半何分でTとCT交代して、最終的に多くとったもの勝ち。 1ラウンドの時間は今くらいのままか少し短めで。 エコをさっさと終わらすとか、相手に点を取らせないために長引かすとかの 時間配分面の戦略要素も! どうよー? ただこれはもう少し武器の値段が高かったり 投げ物持てる個数がチームによって違う方がもう少し面白いかもしれない。
既出なんだろうけど、内臓ブラウザの||こんな風に寄って記憶されないんだな いちいち移動するのが面倒だな。改善まだかw
なんかもうCSSのupdateは3歩進んで2歩下がるって具合だな。 たまに16歩くらい下がるがw
次元乙
五右衛門乙
305 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 00:40:21 ID:iNW9FOls
1.6神プレーヤーの私が今○○鯖いますが
306 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 00:50:43 ID:NZddzNqf
ふーん。ちょっとコーヒー買ってくるね。
野鯖erってまだ活動してんの?
>>275 問題を切り分けようよ
サーバー作成で自分のPCでBOT撃ちでも残像出る?
もし出るならネットワークの問題ではない。
グラフィックの設定を思いっきり下げては?
それでもでるならPCの性能の問題ではない。
両方やっても残像でるなら古い液晶ディスプレイのせいじゃないかなー
cl_interpolate 0 ってことはないよね?
pingが40〜80なら問題ないと思うし
センシってマウスのセンシのことかな?残像とはあんまり関係ないと思うが
309 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 02:17:18 ID:cyxYEOnl
>>307 野鯖erってMHになったんじゃないの?
310 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 02:19:24 ID:rub/2nzI
311 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 02:31:36 ID:XTseZgKb
apex乙
cooller=ショボン君だったのか
毒ガスSGのMODってどこにあるのか教えてください。
315 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 10:57:26 ID:xDLqWUtj
>>312 (´・ω・`)ショボンとかって在日クラン(??)員だったのね
どうりで臭いわけだなw
??=SQ13
メモリを512から1GBに替えたらFPSちょっとあがるかな?
>>319 FPSっていうよりOS全体の速さがあがる希ガス
金に余裕があるならしたほうがいいんじゃない?
というか512MBってスワップしまくりじゃないの?
325 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 14:16:05 ID:URR9AOBm
ゲームすんなら2Gにすりゃええのに、なんでメモリ如き買わないのか不思議
俺は2GBだが全部バルクだぜ バルク512MB×4 w 結構なんとかなるものだと思ったが 新しく組みときはメーカーの買うよw
1Gから2Gにした時は10fpsくらい上がったよ。 まあ、そんなもんだ。
バルバルバルバル
バルス
いろいろthanks メーカーのPCなんであまりいじらなかったんだが取りあえず512MB一枚買って様子みる。 てかメモリ高杉
>>292 表示でエンコードをUTF-8→シフトJISにしてみれば日本語は化けるがステータス値は見れる
ところでtarinoはCartridgeに改名したんだな。tarinoはtarinoのままでよかったのに。
512MBのメモリなんて5K〜1万っしょ? VGAはいいのだと5万するんだけどな? さーて金銭感覚来るって来たよー
>>331 tarino乙
と、言いたいところだが・・・
俺もtarinoに戻して欲しい
334 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 17:42:49 ID:gss7xO7e
今日もtarinoのことを思ってオナニー。
>>330 別々のメモリ2枚挿しでディアルチャンネルはヤバイぞ
まぁ止めないけど
tarino のほうがちょっと強く感じるのはなぜだろう
貧乏なんだろw
338 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 18:28:18 ID:iNW9FOls
今からブタ穴こいよカス共
(笑)
(藁
DMってキャンプしてた方がいいの? 歩き回ってると常に360度周り見てないと死ねるし。 マウスが引っ掛かってaimができない。
>>341 常に仲間を先に行かせてオトリにするといいよ。
オトリが死んだ後は大抵油断してるか、リロードタイムだから
サクサク狩れる。
>>343 SGなんてないよ?
DM de rensyuuって鯖にしかいったことないんだ。
aichiDM 毒ガスいらんよ あとAWPer増えると対抗して増えるからまた増える悪循環 何かドーンドーンしか聞こえないw
>>347 毒ガスで移動速度遅くなるのは勘弁かな
あとAWP対策してくれたら満足
>>346 SGはテクニックの名称だぞ?何かと勘違いしてる?
350 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 19:58:50 ID:rub/2nzI
某有名クラン人にSGしたら「nice SG^^」って言われたよ やっぱ今時SG使いこなせないとクラン人にも認められないよね
SGって
>>342 のこと?
スーパーガードとか言うやつ。
俺はいつもSGされる側かな・・・。
盾は復活しないんですか
>>351 まぁそれもSGの一種かな
今はSG-AからSG-Fまであって
それぞれにクイックや合わせ技とかあるから
全部の派生技を考えるとかなりのバリエーションがあるけど
>>352 CSSだとDE強すぎでネタにもならなくないかww
aichiは人多い時に限ってどうして裏で弄ってんの? 重くなるの分かりきってるのにあほなの?
愛知鯖の管理人は超理系なんだ お前らが快適に楽しんむよりも負荷をかけた時の数値が取れればそれで満足なんだ
殺されたのずっと根に持ってて、文句言うキモい奴多いな だからみんなちょくちょく名前変えてんのか。 名前どころか、IDまで取って根に持つ奴もいそうww 超キモいww
クラン戦じゃ相手の名前が分からないとID調べるのがデフォ
>>360 いちいち調べんなよ気持ち悪ぃな
ストーカーかよw
たまに愛知に出没する.,..みたいな名前のやつ d2のセンターSG越しにAWPで抜いてきてうざい まあ見えるってのはわかるけど 1.6仕様に戻らんかな
いや、俺じゃないんだけど今まで4つくらいのクランの メンバーに一人は絶対居たからさ
よーし俺も名前変えよ 絶対わからんというか、チャットで表現しようがない名前にすればイイんだな そうすりゃ文句も言えまいウヒヒ
きめえ
366 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 21:33:09 ID:zUUs3bK+
豚穴にケニーいたけど、糞過ぎてワロスw
最後に豚穴でプレイしたの7月になってるけど。
そこはキモクないっすよだろ
野鯖erやりたいな。 集まれる人集合しませんか?
PCで久しぶりにfpsをやってみたくなり(初期ウルフェン&ドゥーム以来)、これが良さそうだなぁと思ってるんだけど ネット対戦はクランに入らないと対戦できないでしょうか?
>>370 CHOBI様誘って良い?張りきってたけど
>>371 クランに入らなくても野鯖(オープンサーバー)で遊べるよ。
ただ、鯖にもレベルがあるんでルールを覚えるまではFF-OFFの鯖や
aim能力を磨きたいならDMやTDMに行くといいかも。
そういえば、Aichi鯖のルーツが初期ウルフェン(Return to Castle Wolfenstein)だった気がした。
>>374 どうもです。
各鯖ルールはテンプレ読めば理解できるかな。。
正直、まともなネットゲームやったことないんで、色々用語が出てきて迷いますねw
でも鯖の解説していただいたんで、仕組みを理解したいです。
ルーツというのは・・昔やってた人がそこに集まってるということかな?・・・
csのみでいいから、ソフト購入のみで始めようかな。
>>375 ありがとう
377 :
UnnamedPlayer :2006/09/22(金) 22:28:18 ID:c3bTVM+i
初期ウルフェン&ドゥーム以来って どんな浦島太郎だよ
>>370 とりあえずチャンネルでキーワード言ってみたら?
DMってストレスたまるわー スポンしたら前後ろからAWP 何やってもAWP 少し歩いたら後ろからAWP これなんて糞げ?
Monkey Training Server for Newbies でゲーム開始時に流れる音楽何の音楽か分かる方いらっしゃいますか? 教えてください。
> ただ、鯖にもレベルがあるんで もうこれは幻想のような気がする。 今やどの鯖にもカスはいる。
だから俺は昔からNo-Snipeを推奨してるんだ にも関わらずAWPを使いたいが為に「AWPが無くなると対応が出来なくなる」とか、「AWPが無くなったらCSじゃない」だとか抜かしやがって 結局自分がAWP使いたいだけじゃねーかと言いたい 俺はAWPで殺されるのが嫌だからAWPを使わない 自分がして嫌なことは他人もされて嫌なことだとわかっているから使わない そうしているうちにアサルトでも余裕でトップ取れる腕になった これからもAWPをコケにした名前でトップを取り続ける
>>381 逆に言えば、お前も敵を瞬殺できるワケで。
でも、2回も3回も連続で殺された時はへこむ
AWP無くせばいいのにね そう思わないかい? ベレッタはあほみたいに連射出来るようになったし 意味わかんねみたいな
AWPマップと非AWPマップを交互くらいにまわせば良いんじゃないかね 今日なんか終日AWPマップオンリー
>>384 >俺はAWPで殺されるのが嫌だからAWPを使わない
>自分がして嫌なことは他人もされて嫌なことだとわかっているから使わない
お前が使わなくても俺は(みんな)使うけどね。
そんな甘っちょろい考えは世間で通用しません。
これからもバシバシAWPでおまいを殺すけど、絶対文句言うなよ
AWP=noobkiller
嫌ならやめれば良いじゃん SFやってろよ
sfってなんじゃ
SEX FRIENDじゃね?
ウラとって何も気づかぬawperを襲うのがアサルターの快感
いきなり振り返ってズーンってやられると逆にビビル
萎えないクラン募集
厨耐性ないからだめです
今だったらモルテンでしょ
あんなわけのわからん動きをするクランは遠慮です
TMPって反撃の隙を与えず瞬殺出来るから好き。自分は回避運動できるし。あとMACも。 弱点は一人倒すとガス欠起こす事かな。
あいちがカオスすぎて笑える
あああああああああああ うちのクランリーダーやめてくれねええかなあああああああああああああ
>>402 隊員はいい人ばっかなのに
隊長はクズ
よくあるよくある。
AWP使う奴はそりゃ使うわな しかしDMのT側でC4ほったらかしのAWPキャンパーは糞ムカツクんだよね さっさと全員でC4設置すりゃ早いだろうが とVC言いそうになることが何度もある
で、それどこのクラン?
敵チームがcampしてるのバレバレなのに、 味方のウンコ雑魚どもがわざわざ突っ込んで行ってボコスカ殺されまくって 俺1人残った時、「早く死ねよ」みたいな空気が流れるのが耐えられない んですけど、どうしたらいいんですか? 相手がcampしてるなら、こっちもcampしろっつうの。 1回や2回ならともかく、毎回毎回突っ込んで死にまくる奴等がどうしょうもない。 少しは考えて行動しろよと。
愛知は糞キャンプ練習する鯖だぞ 鯖缶はgamemonitorのランクが気になるみたいで、highpinger蹴らないし 嫌なら行かなければいいし
>>406 DMっていうか、AichiのTDMだよ。さっきHigh PINGぁーが軒並みKickされたけど調整中じゃね?
昔はピング リミット100だったし。
>>408 ポイントの側にアサルターその他、中距離にタシタシ、遠距離にAWPと
三つ巴で固められるとどうやっても抜けれない。
>>408 >愛知は糞キャンプ練習する鯖だぞ
俺はそっちのがイイな。
味方にバシバシ死なれて焦るよりも、じっくりプレイできていい。
そもそも慎重にプレイするゲームだし。DMは別として。
だったら最初から普通の鯖行きなさいよっと
わふんっ(^ω^)
そもそもCSでDMやること事体間違ってるのと思うのだけど。 DoDとかやろうぜ。
16歳の頃はクラン戦に明け暮れていたなぁ(CS:Sじゃないが) 結局、いいクランってのはメンバーの強さは多少必要だけど、一番大事なのはちゃんと外交できるプロデューサーみたいな人間かな。あとはメンバーを管理出来る人間。一人にそれら全部任せると大変だからそれぞれ一人以上はいた方がいいよね。 強い奴の寄せ集めクランがいつも自然消滅なのはプロデューサー枠をもうけないからかなとよく思う。
>>416 クランはもっと奥が深いぜー
俺の所属してたクランはCSSじゃないけどな。
>>418 よかったら話を聞かせてくれないか。
クラン戦が恋しい今日この頃
スチムーを英語で起動した? 携帯だから画像見れないけど
>>419 俺のやっていたゲームのクランのほとんどは
隊長、副隊長、HP担当、サーバー担当、外交担当、戦略担当等が決まっていた。
作戦戦略用のツールもあり、TS等を使いゲームをしていたな。
あるクランはアクト率が低くて崩壊、
あるクランは大会優勝クランであるにも関わらず、
内部のモチベーションやクラン員同士のゲームに対する考え方から分離などしていった。
そんなこんなだが、やっぱりクランは楽しかったぜ。
>>421 まったくもって日本語
画像をインポートしようとすると、
スプレーインポートエラー
スプレー画像ファイルの書き込みに失敗しました、
現在のユーザーが許可されてない可能性があります。
って出る。
>>422 なるほど。
うちもTSじゃないがVCは使ってた。色々細かく決まってるんだね。
外交役がサイト管理とかしてた。作戦とかは「俺やるよ俺やるよ俺やるよ、どうぞどうぞ」みたいな感じだったな。マジになって入念に決める時もあったけど負けた時とか稀だったかな。
あのころは最高に充実してたなぁ。メンバーはみんな俺以外は大人だったし、クラン戦トラブルも少なかった。
オフ会は参加できなかったけど最高の戦友だったな。(日記じゃねんだって言われそう…)
>>407 野鯖ではCSでもDEでも硬直したらその時点で攻め側の負け確定です。
戦い方を使い分けられない素人には分からんかもしれんが。
>>425 攻め側だろうが守り側だろうが、突っ込む奴等のことです
428 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 08:21:54 ID:uc032sxW
スプレー野郎WIKI読めよカス まじ低能のカスだな(´_ゝ`)ギャハハー
スプレーっていいよね この前「WANTED 連続幼女〜」っての見て吹いた ところで、よくスプレーでキャラの枠より外が壁と同化してる のを見るのだけど、あれってどうやって作成しているのだろう。
>>407 自分もついていって倒せばいいじゃん。
あと、一人になったときこそ、見てろ雑魚どもめ!って感じで魅せるプレイをすれば面白いよ。
>>430 敵を倒すだとか魅せるwだとかじゃなくてCTとして勝利しようとするべきだって話だろ。
豚穴以外の話なら正直どうでも良いし無理な話だとは思うが。
豚穴のCT=最速でTを蹂躙しK:Mを上げる為のチーム
なんかチームの集中力が切れてグダグダになり始めると やる気がなくなったとか言ってネタ武器買い始めて しかもやる気ないのをメンバーのせいにしてくるんだ
CSSで一番DE上手いの誰だろね? 1on1のDE大会とか面白いかも。
2on2ならすでに開かれたけどな
>>434 完全にモルテンリーダーこと○○○。ーじゃないかw
>>423 STEAMの言語を英語で再起動すればおk
statusにK/C(kill/Cost)の項目を作る それが低い奴はカスという風潮を作れば AWPは減るんじゃなかろうか
AWPkill多い奴はカスって風潮でおk
kill数とは別にスコアを作ればいい。スコアの計算方法は
>>439 値段が安い武器で殺せばスコアが上がる。あと、C4設置、解除、人質救出、
救出しようとしてる奴を殺すのでもスコアが上がる。
ラウンド終了後にMOSTダメージとMOSTKILLを表示するのをやめて、スコアTOP3を表示したら言いと思う。
scoutのHS音がチューリップ開く音になったら 使う人増えると思う。
くぱぁ
scoutのHS音が喘ぎ声になったら 使う人増えると思う。
今さっき酷いnoobを見た 開始直後から無駄に弾地面に撃って俺の近くに寄って俺の近くの壁を撃ってた でTを死体撃ち でTにやられるを連続4回もうねお前やるな うざい
今酷い日本語を見た
しかし会敵と同時に全速で退却してくる奴は何なんだろうな やわらか戦車かよみたいな
>>447 ごめんねイライラして書いたから ごめんね
デコイじゃね
DE高けーよwwwww
>>451 1週間毎の人気で価格が変わるのか。
野鯖には楽しそうだけどクラン戦はまたしても大混乱だなw
AKとM4が5000$とかになるんじゃねえのこれ!!!!!!!
すげーシステムだなw steamならではっていうか面白い
クラン戦じゃ固定できないとちょっと厳しくなるかもわからんね
どうやら現時点でMACが一番お買い得らしいな ナイトビジョンより人気なかったのか・・・
AWP安くなってらwww
双方条件同じなんだから問題ないっしょ それともお前のとこはガチガチに決められた展開じゃないとできないのか? ネタ武器クラン万歳だぜ
MAC人気ないけど使う奴がつかえば恐ろしいSMGになるよな
DMだからAWP使い放題だぜ? とか全世界でやってたら普通の鯖で高騰したりしてw
>>451 sugeeeeee
思ってた以上に画期的なシステム
値段変えるのは賛成だがコロコロ変動すんのかよめんどくせぇぇぇぇぇぇぇぇ
USPとGLOCKはどうなるんだろう。
見た感じ最初は10$とかそんなけぐらいしか変わらんみたいだが、 時間重ねるとガラリと変わってそうだなあ クラン面は反対する奴も多い気がするが、俺は面白そうだからやってみたいな
466 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 12:49:58 ID:qfJEOo4o
m4とakが上がってAWPが下がってる!!!! ちょwwwwwwwwwVALVEさんwwwwwwwwwwwww
考えたらAKとM4が高くなる傾向ってことは 相対的にAWPのお買い得感がでるってことか・・・ AWP使う人は限られてるから高い上昇は望めないし難しいところだ ピストルはDE以外の出番が多少出てきそうでおもしろそう
468 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 12:52:27 ID:lYxH6/ln
キーバインドでの購入どうしよう
ベストとメットの上がり方が激しいな これ 戦力的に負けてるチームが更に負ける様に追い込まれないか? アイデア自体はおもしろいがAWPとベストは考え直すべきだな
スモークとFBが安くなってるのはいい
いいねこの武器価格システム
>>469 まったく同意だ。
強いから人気があるわけでこれじゃあ負けてるほうはネタ武器で戦うことになるぞ。
マップの有利不利によって 値段がかわるとかのほうが いいな
>>472 だよな
勝ったほうが賞金極端に少なく負けた方がかなり多くなれば割とまともになるかも知れんと思ったがだ
(有利な方は下手に死ねなくなるし負けた方は高いメジャーな武器が楽に使える)
有利な方が死ぬのを恐れて糞キャンプ始めると話にならなくなるかもしれんw
ベストメメットだけは、なんとかしてほしい…
メ→と
フォーラムで議論していいようだし誰か英語の得意な奴突撃だ 欧米型の考えだと強い奴はより強くってのは通るかもしれない CSのマネーシステム自体が実はそうなんだけど・・・
つまりUMP最強という・・・・・
誰か金減らない鯖建てて40人くらいでAWP買いまろうぜ
俺もベストメメットだけはどうしても許しがたい
これもしかして明日から適応?
>>480 まだまだ青いな
475が言いたいのは ベストととット だぞ
475 すまん orz
トトトート・トートト ナイトビジョンが気づけば1$とかになってそうだなこれ
このシステム クラン人は全ての武器を使えなきゃいけなくなるんじゃね?
なにこの糞ゲー
そこまでしなくてもエコを一回増やすとか なんとでも対応できるでしょ 極端に上下するわけでもないだろうし
これは、マジで不利側はネタ武器に なるな。 ベスト、メットは除外してほしいな。
ベスト・メットは標準装備で もう廃止にしてほしい
そんなことしたらピストルラウンドでTが勝てなくなる
つか買い物バインド考え直さなきゃなw 後鯖の設定によっては値段固定とかあればこのシステム面白いんじゃね?
DE800$以上するじゃん
TMPは高くなるべきだな
ラウンド開始時 楽しくお買い物♪
(・∀・)<奥さ〜んTMPお買い得だよ〜
よく売れる武器は量産効果で値段が下がるんじゃねぇか普通
希少価値があがる
ベースの値段の変更はないのか?
やっぱValveの連中頭いいな 価格が変動するなんて発想思いつかんかったよ かなり面白いシステムになりそうだ
AWGがM4とほぼ変わらない値段になってるね。 AKもそのうちM4を超えるだろうねw
んだ。これは久々にいいうpでとだ
T不利な希ガス
UMPがお気に入りな俺は勝ち組
AKは値上がりしまくりそうだなー。
AWP買おうぜみんな
今やAWPは標準装備武器ですね^^
やっぱvalveってやることが他社とは違うよな
まじで素晴らしいシステムだ、使われなかった武器も使われるようになっていいね
あ、マップ終了時の武器大量購入はやめたほうがいいのかな?
これはすごく合理的なシステムだな。 今AKやM4の価格が上がっているのは、まだ値上がりされていないからであって、 値段が変われば購入される割合が変わる。そうすりゃまた値段が変わる。 そうやって上下しながらある値段に収束していくだろう。 一度収束すれば、外的要因(例えばうpだてで集弾率が変わるなど)がない限り、それほど大きな変動は起きない。 大きな変動が無ければ、その新しい値段で戦い方を考えればいいだけの話。 negitakuでは野鯖ゲーだとか、大会でバランスが崩れるとか書かれてるけど、 そこまで極端な変化はしないだろうし、値段が落ち着けば問題なくクラン戦もできる。 だいたいValveが値段を設定するよりも、CSSerみんなで決めるほうが民主的で納得がいくだろ?
値上がった値下がったって、 なんでこんな消費税みたいな価格変動なんだオイ
面白そうだし、CSPが出たらCSSのクラン戦なんかゴミだろうから別に良いけどな
1ケタは四捨五入しろよ糞バルブ
関係ないけどグーグルが.co.jpに繋ぐと.comに飛ばされるのは俺だけ?
>>516 お前だけじゃないか?普通に.co.jpに繋がるぞ
IEの言語優先設定が英語になってるんじゃないの
確認したけど日本語だったよ・・・何の前触れもなくおかしくなった・・・
とりあえずこの斬新なシステムがどうなるかをやってみようや 予想以上に楽しいかもしれへんし
うわっ
つーかDEの値上がり半端ないな HE一個の差でTMPが買える
>>519 だな。DEのないピストルラウンドも予想以上に面白いやもしれん。
もちろんHSマニアは怒り狂うだろうがキニシナーイ
俺の時代きたー?
HSマニアはP228を使うから問題ナス
AWPがわずかに安くなってるやんww AKよりM4の方が値上がり率高くなってるやん 同じだとしても元の値段の比率だからCT可哀想
エセ関西弁きめぇ
敵が見える前に殺されるってことはスペックが低いってことかな?
それかもしくは相手がintrepolate 0設定 正直クラン面は1にしやがれ。taira軍団じゃないが、先に見えるのは卑怯杉
今豚穴に斉藤さんいるんじゃん、おまえら挨拶しろよ
値段変えるのも良いけど、そろそろ新しい武器を追加して欲しいな。
先に見えるってのはcl_interpでの設定じゃないのか。 cl_interpolate 1でcl_interpを調整すればズレで少し先に見えるとかできたはず。 cl_interpolate 0は補完なしってだけで先に見えるも何も無い。コマ間が飛んでてカクついてて見難い。 回線悪い相手なんか0だと飛び飛びでワープされるから当たらんぞ。
CSSを始めたいんですが、 HL2を普通に購入、CSSを購入、スチームでHL2を購入 の三つのうちどれがベストなのでしょうか?
スティームでCSSを購入が一番安いんじゃね?
俺はまだスチムーって言うんだぜ
>>532 新参はしらんだろうが、interepolate0だとスキンが先に見えるのは1年以上前に検証済みなのだ
秘密基地の鯖缶さんが頼もしいコメントを!
540 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 16:36:32 ID:5uD1Uj/7
>>539 なんか物悲しいんだけどね
いや、たま〜に人いることもあるけどさ・・・
タシタシの値下がり率が低いのは さすがCSSといった所か
タシタシが格安になったらスカウトの価値がさがるからいやん
544 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 17:31:09 ID:uc032sxW
雑魚はブタ穴こないでください。
雑魚はよくほえる^^
546 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 17:33:19 ID:0jrAVxNG
別に雑魚でもいいんだけど 最低限の事ができるようになろうぜ
あらあら、今週はM4が高いわねー やりくり苦しいわー あら、AUGが意外におトク。これねッ…って、特売狙いの主婦か!!
まじでそんな感じになるんじゃね
みんなCSSはValveが作って提供してると思ってる
あんまり高くなりすぎるとヤフオクで転売する奴が出てきそう
武器値予想とか流行りそうだな
CSSの武器、課金制!おぼろえええええええええどえええええ
newbieのお供のDEが高く付くのは痛い
Aichiのde_BF2マップ広すぎ。。ってかC4どこに設置すりゃいいかもわからん。
scoutの時代到来だ。
スカウトで思い出したが、昔クランタグの横にスカウターと書いてプレイしてる人が居て、 この人にいいところを見せるとスカウトしてもらえるかもしれないぞと頑張ってたら、 ただのスカウト使ってるだけの人だったってことに気づいて泣きそうになったことがある
スカウトじゃなくてスコットだと思ってた
スコットでも良いらしい
ネガティブ読みか、ローマ字読みかの違いでしょ
ローマ字読みはスコウト
俺はそう呼んでた
スコートかと思ってた
アファーマティヴ読み
ポジティブにいこうぜ
うだつのあがらないparaの時代が到来
月曜日〜!!
ん〜 ねがてぃ〜〜ヴ
誰かネガティブ読みしてみて
すーかぁうと
おい、お前。para舐めてると痛い目あうぞ。 csのハバナのマップなんて、para持ったTが窓から突撃→FB→フゥーハハー で7人ほどぬっ殺せるぞ。 まぁもちろん豚鯖なんで敵側もスキルあまりないからこそ出来た技なんだけどな。
スキャウ・トゥッ
HISYOさん、TKしないでください
ギャランドゥ
アクティブなクランってまだあるの?
Gyarando、ガリルみたいな男系の武器っぽいなw
悔しいけどな
最近hl.exeのCPU使用率が100%になって固まりはじめたんだけど オレだけですか?
>>580 キーワード:ウイルス.VGA.CPU.エアフロ.熱暴走
パソコン内部の埃をキレイキレイしたら直ったよ、それ
君の方が綺麗だよ・・・
★Project Gotham Racing 3 優勝 taka選手 正解者はなんと1名!「sieder」さん、おめでとうございます。 WCGのメールより。siederさん・・・生きていらっしゃったのね
サイダーなら普通cだから間違いなく彼だなwwwww神杉www
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
588 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 22:22:25 ID:EMuG89Rl
(AV)電射男(精)
今北産業。 昨日のスチムー更新情報についてkwsk
すいません、ヒットボックスの修正をしたいのですが、 Wikiに書いてあることをまとめると Program files\Valve\Steam\SteamApps\Steamアカウント※\counter-strike source\cstrike\cfg という場所に「登録したアカウント名」=「CSSで使っている名前」のフォルダを作り その中に「autoexec.cfg」というファイルを作り その中にtickrate-66の場合 cl_interpolate 1 cl_interp 0.01 と書き込めばいいのでしょうか? 長々と申し訳ないですがご教授お願いします。
hitboxのズレより腕を直したほうが当たりやすくなる
今ビギナーサーバー入ってみたけど、すごいイライラするところだな。 ビギナーでもないオレが入ったのが悪かった、ごめんなさい。 もう2度といかない。
腹切ってわびるか 張り切ってわびるかどっちかしろ
鯖空くまでにテトリスとか簡単なゲームできないかな 最悪10分待っても入れないし
ミニゲーム欲しいよな
>>592 ビギナーサーバーって、2つあるけどどっちの?!
あいちゃんさばとびぎなーさば
DEがピストルラウンドで買えないお(;^ω^)
もう価格改定反映されてるの?
>>597 オレが入ったのはBegginers serverのほう。
初心者だから仕方ないけど味方にイライラ・・・
>>590 cl_cmdrate を適正な値に上げただけの状態が一番当たる気がする。
rossoってクラン?なんかメンバー全員超厨でうざいんですけど
>>605 前あったFr.Fiの連中だろ?
iNf1n!.Gはキモすぎる、IRCでいきなり切れだすしで見てられん
実際嫌われてるから放置してるが、鯖で一緒になるとたまらんわ
豚の穴VACねーーぞ
>>602 そんなツールあるのかよwww
URLplz
あぁ、またVACはずれたのか・・・ いよいよアップデートか?
アップデートくるの?
>>605 昨日NyanNyan鯖に居たNACの人?w
今のクラン員 オールスターって誰だろ 鯖で目標にしたいんだが
ルイズ なす わい あたりがみな違ったタイプで見ていて参考になるかなー
>>613 なすとわいはAWPerじゃね
あさるとなら山田砲参考にするといんじゃね
あぁ、武器は関係なくてプレイスタイルね。
>>590 長々と説明するがautoexec.cfgは
Program files\Valve\Steam\SteamApps\Steamアカウント※\counter-strike source\cstrike\cfg
の中に直接置くだけで「CSSで使っている名前」のフォルダを作る必要はない。
それとcl_interpolateはtickrateに関係なく1のままでいい。
過去ログより抜粋↓
その鯖のtickrateの設定と自分のPC環境の回線速度によるよ
例えばデフォのtickrate33設定の鯖なら
cl_cmdrate "33"
cl_updaterate "33"
cl_interp "0.03"
豚穴とかのtickrate66設定の鯖なら
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp "0.015"
ただしtickrate66設定の鯖でもnet_graph 3で通信速度をチェックして上下66/sの速度が出ない時は
tickrate33設定でプレイした方が良いと言うのが一応通説みたい
でも人によってはどの鯖もtickrate66設定のまま遊んでたり数値を変えてるのもいるらしい
デフォのままでも結構よく当たるからってデフォのままの奴もいるみたいだしね
それとtickrateの違う鯖に行く時は各tickrateに合ったcfgを用意しといてconfigにキーbindで設定しとくと便利だよ
なんという詳細な説明 名前がないのにわかってしまった この人は間違いなくa.o.w / ̄\ | ^o^ | \_/
>>618 ごめん、a.o.wさんのconfigを元に解説しただけで別人なんだ...
AichiはAWPに反動がついたね。多すぎるAWP対策なのかな? でもおもしろいんでつい使ってしまうww
622 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 09:22:19 ID:0mPAOwh/
今から
623 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 09:36:29 ID:Lh4M0itj
ぼくきずくっていうんだいまからぶたあないくんだみんなもこいよ
マリオの弟だろ
627 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 10:04:56 ID:Lh4M0itj
そんなことよりヤギカルロスってきもくね?
心なしか、TMP使う人が増えた気がする。 まぁ、ピストルラウンド負けると自然と増えるけどな。
TMPer テンパ
遅レスすぎですが
>>123 r_radiosityの値をいじっていませんか?
デフォは4ですが0にするとそういう状態になります。
>>147 Source SDK Baseは7月の終わりにリリースされました。
オフィシャルリリースはこれです。
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&archive=yes&id=715& 5月からCS:Sなどのゲームはsource engine.gcfから
base source engine2.gcfを使うようになり、source engine.gcfは
更新がストップしたままです。
Sourceエンジンを使うMODはsource engine.gcfを使うので、
バージョンがSource Engine 7 (build 2803)のままでした。
MOD作者がこのSource SDK Baseを使うように指定すると
base source engine2.gcfをMODが使用するようになるので、
最新のSourceエンジンを使用することができるという仕組みのようです。
なぜSource SDK baseはHL2:LCのベンチマークと同じなのかは不明・・・
>>527 敵が見える前に殺されるというのは分類すると・・・
1.自分の体がはみだしたりしていて敵には見えていた
2.ネットワーク関連のコンフィグの問題
のどちらかなんですが、まあ1は放っておいて2の話をすると・・・
2の場合だと、敵が見える前に殺される以外にも不自然な死に方をします。
例えば敵が撃ちながら飛び出してきたり、すごい速さで飛び出して撃ってきたりします。
また後ろを取ったと思ったのに急激に振り返って撃ってきたり、
武器の切り替え中に出会ったのに瞬時に撃ってくるなんてこともあります。
これに何も知らない人が出くわしたら相手がWHとかAutoAIMとかSpeedHackを使っている
と勘違いしてしまうかもしれません。もしかしてチート誤認の何割かはこの勘違いなのかも
と自分は思っているのですが・・・
これはどうしてかというと、普段は鯖から送られてきたデータはcl_interpによる「巻き戻り」時間を
経過してから描画されるんですが、自分が死ぬというデータが来たらそこだけすぐに描画する
せいみたいです。そのため死ぬ瞬間の画面に合わせようとして、急激に敵が動いたりするのです。
そう、それが「サーバー」の力・・・
↑の状態は実際に体験してみた人でないとちょっとわかりにくいと思います。
これを体験できる簡単な方法があるのでさっそく試してみてください。
それは・・・・これだ!!!
cl_interp 1
cl_interp 1にして野鯖で遊べば自分の言ったことがたちどころにわかることでしょう。
なるべくなら、出会ったらすぐに殺せるうまい人が多い鯖でプレイしてみて下さい。
これでわかると思いますが、「敵が見える前に死ぬ」原因の一つは「cl_interpの設定」です。
cl_interpの設定が相手よりもかなり大きいと上のような状態になるのです。
cl_interpの設定で注意すべきなのは、基本的には
>>617 の通りです。
さらに付け加えると、cl_interpの値は0には設定できないようになっていますが、
この0つまり「巻き戻りなし=鯖からきたデータを即描画」という設定は
cl_interpolate 0設定によって可能になっています。
これに気づいたのは、前クラン戦で「cl_interp 0.03」と打ったつもりが cl_interp 0.3になってたのに気づかずにプレイしていて自分の守っている 場所がことごとく破られてしまったせいなんですよね・・・ ちなみにレイテンシは 「ネットワークの片道の経過時間(Pingの半分) +データがPCに届いてから描画されるまでの処理時間」 となっています。cl_interpの値はこれには含まれていません。 従って、鯖から届いたデータが本当に画面に映るのは 「レイテンシ+cl_interpの設定時間」になります。 例えばレイテンシが30でcl_interpの設定が0.03だと 鯖から遅れて60msということになります。 極端な例をするとtickrate 66の鯖にFTTHから繋いでいて レイテンシが一桁台、cl_interp 0.015な人は20数ms 地方のADSLでレイテンシが50、デフォルト設定(cl_interp 0.1)な人は150ms になるので、その差は120msになります。 同じ画面でもこのように映るのが0.1秒程度違ってきてしまうのです。 0.1秒の時間の違いでもゲーマーにとっては十分な差になります。 これは理論上の話で、実際にはマシンスペックの違いとかで 更に差が出てくるんですがそれは次で・・・
ととと・・・訂正です。 レイテンシは 「ネットワークの片道の経過時間(Pingの半分) +データがPCに届いてから描画可能になるまでの処理時間」 となっています。cl_interpの値はこれには含まれていません。 で実際に描画されるのはこれにcl_interpの設定が付加された時間 ということですね。cl_interpolate 0だとレイテンシの時間だけになります。
じゃあ問答無用で最小値にしたほうがいいの?
cl_smothについても詳しく
この人こそ間違いなくa.o.wさんだ。 詳細な解説乙です
上記の話はあくまでネットワーク関連の設定の話、理論的な話で
実際のプレイではPCの性能も関わってきます。
やはりFPSは「PCスペックの戦い」でもあるのです・・・・
理論の話、コマンドだけの話をすると「cl_interpは設定可能な最小がいい」
になるのですが、PC性能が低いとそうもいかなくなります。
いわゆる「処理落ち」が起こると画面に描画されるのが更に遅れてしまい
決定的に不利になります。そこで、あえてPCの処理するデータ量を減らして
処理落ちしないようにするというアプローチが出てきます。
具体的には、cl_cmdrateとcl_updaterateの値を下げます。
それにつられてcl_interpの値は上がります。
そうするべき目安というのは、net_graphでネットワークの情報を見ることで把握できます。
十分な環境であれば値は安定しているのですがやけに変動したり低下してる場合
処理落ちしてる可能性があるのです。
net_graph 3で見れる情報の意味は
loss(鯖→プレーヤー)が出ると他人がワープします
choke(プレーヤー→鯖)が出ると自分の行動が鯖に反映されるのが遅れます
inは鯖→プレーヤーのデータが1秒間に何回送られてきてるか
outはプレーヤー→鯖のデータを1秒間に何回送っているか
ですが、inとoutは鯖のtickrate以上は出ないし、cl_updaterate/cmdrateの制限を受けます。
またさらにoutは自分のfpsの制約を受けることも覚えてください。
でtickrate 66の鯖を例にすると、
まずcl_cmdrate/updaterate 66&cl_interp 0.015でプレイしていて
>>631 みたいな体験をしたら
まずはcl_interpの設定だけを下げます
(例えばcl_interp 0.03&cl_cmdrate/updaterate 66)
それでも駄目ならcl_updaterate/cmdrateも下げます
(例えばcl_interp 0.03&cl_cmdrate/updaterate 66)
それでも駄目ならデフォルト設定まで下げちゃいましょう。
loss,chokeはネットワークの状態が悪くて発生する場合と、
処理落ちがあったから発生する場合の2つがあります。
設定を下げてみたらloss,chokeが減った場合はいいのですが、
減らなかった場合はネットワークの品質を疑ってみる必要があるかもしれません。
あと通常inの値は安定しているんですが、いきなり下がる場合は
他の鯖に行きinが安定しているなら、その鯖がおかしいか自分と相性が悪い
他の鯖でもinが安定してないなら、PCがしょぼかったりネットワークの状態が悪い
ということになるので、cl_updaterateは下げましょう。
「cl_interpの設定を下げたら不利じゃないか」と思うかもしれませんが、
cl_interp 0.015から0.03にした所で描画が0.015秒遅れるだけです。
処理落ちが起きたときの遅延はもっと大きなオーダーになるのだからそこは我慢しましょう。
廃スペックPCで回線も良くて設定は最小な人には勝てないかもしれませんが
その他の人とは普通に戦えるようになるはずです。
さて、ここで「net_graph 3の表示に特に問題はないのに撃ち負ける」という人がいると思います。
例えばtickrate 66の鯖にcl_cmdrate/updaterate 66&cl_interp 0.015でnet_graphも問題ないのに
レイテンシもそんなに差がない特定の人に絶対に勝てないという経験をした人も多いと思います。
その理由は2つのうちのどれかです。
1.その相手の方がPCスペックがいい
2.実は設定が高すぎ
1の方は正直あきらめる以外にないのですが、
2の方は設定を下げればある程度戦えるようになるかもしれません。
理由は不明ですが、net_graphに表れないネットワーク関連の処理落ちがあるみたいです。
そういう時はnet_graphが正常でも
>>631 で書いた変なことが起こるので、
cl_interpを0.03に下げるなど
>>640 で書いたように設定を下げてみてください。
つまり廃スペック光回線のやつには反射神経と立ち回りでどうにかしないと勝ち目なしか
>>637 プレーヤーは鯖に自分の行動データを送ると、
そのデータが必ず鯖に受理されることを前提にして描画します。
ところが何らかの原因で鯖にそのデータが受理されなかったら、
鯖からきたデータと自分のデータに食い違い(エラー)が生じてしまいます。
そうなった時には、当然鯖からのデータが絶対なので自分の描画を
修正することになりますが、cl_smoothはその挙動を設定します。
0だとそういう食い違いが判明したら即描画を鯖からのデータに同期するよう修正します。
なのでプレーヤーからするといきなり自分の位置が飛んだように見えます。
1だと時間をかけて滑らかに修正するようにします。
cl_smoothtimeで設定した時間をかけて修正します。
個人的には、1にするとエラーが出ると滑らかというかググッと修正されてなんか嫌で
0だといきなり画面が飛ぶのでエラーがあったことがわかりやすいということで0にしてます。
解説参考になるわ。 GJです。 しかしこれを読んで今のはスペックの差だな、とか設定の・・・・となりそうで怖い。 設定なんかよりも腕の方が遥かに影響することを忘れないようにしないといかんな。
スペックの差は0.02秒程度の誤差しかないだろうしな
>>644 そうなんですよね。
だから自分はどの鯖も基本のcl_cmdrate/updaterate 33&interp 0.03でまず遊び、
しばらくしたらcl_updatera/cmdrate 66&interp 0.015を試してみて、駄目だったら
cl_interpだけ0.03に戻してみてそれでも駄目だったら
cl_cmdrate/updaterate 33&interp 0.03にするというだけにしています。
cl_cmdrate/updaterate 50&cl_interp 0.02とかを試しているときりがないので・・・
まあまとめると・・・
>>633 で「敵が見える前に死ぬ」原因の一つは「cl_interpの設定」とか
書いてるけど、実際はcl_interp 0.03と0.015の差なんて微々たるもの。
低スペックの人にとっては無理して高い設定にするよりも、設定を低くして
処理落ちを起こさないようにする方が重要です。
あとcl_interp 1でプレイするとみんなチーターに見えます。
ということですね。
なんだかマンドクサイ話しだな 俺のコンフィグ見たらcl_interpなんか無いぞ 自分が誰だか証せないところがアレだが
>>648 上記の話は、
「ネットワーク関連のコンフィグをいじる時に
低スペックPCの人は高すぎると駄目!」
という話を延々と長くしてしまっただけなんです・・・
回線じゃなくてPCスペック?
両方鑑みてってことじゃ
640*480、mat_picmip、r_rootrodその他最低設定、cl_cmdrate/updaterate 30&interp 0.03 豚穴にて、FPS30〜40、PING40〜50 もう下げるものがない・・・・・・
>>648 それでも特に問題もなくプレイできてて調子も良いならそのままでいいんじゃない?
自分がプレイしやすい環境にさえなっていれば無理に設定する必要はないと思うよ。
弄る事でかえって違和感が出たりする場合もあるかも知れないし。
>>650 要はPCスペックが低いと
>>617 の設定をしてもネットワーク関連の処理落ちが出て
充分に反映されない場合があります、
その場合は
>>640 のように設定の数値を下げましょう、って事でしょ
理屈とかをグダグダ言うより練習したら? FPS30以上出るPCでISDNよりいい回線ならそこまで不利じゃねーよ あと、敵が見える前に死ぬのはinterp設定よりも右壁左壁の問題とかだろ もちろんaowさんが細かく説明してくれてるのはありがたいけどね
いや、流石にそんな低スペックじゃ厳しいと思ういろいろと
657 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 14:17:50 ID:0W0C8oB6
市役所って誰よアレ?
目の前に飛んできたHEを打ち返して 敵を殺すときもちいい
>>658 このゲームでそんなイチローみたいなことできたっけ?
660 :
きずく :2006/09/24(日) 14:41:58 ID:Lh4M0itj
今から
661 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 14:44:07 ID:Lh4M0itj
gobaku
cfgで質問 Wikiにautoexec.cfgとuserconfig.cfg作って、userconfig.cfgに基本設定とか書かれてるけど、 1、userconfigに基本設定を全部書き込まなきゃいけないのか(一部のbindだけとか無理? 2、autoexecにはaliasとexec userconfig.cfgと書き込むだけで他はいらない? 教えてください
>>662 wikiのconfig設定の項目を書いた者だけど
1. 使いたい物だけでOK
2. aliasは"alias ****"って感じで使うものだから、必要ないなら書かなくてOK
あそこではuserconfig.cfgを作っているけど、べつに作らないでautoexec.cfgに
書いても問題ないよ
あとついでに、みんなwikiの編集しようよ
あの項目は、複数の項目に分かれていたものを統合して、整理すれば
編集し易くなると思ってやったのだけど
いまだに最初に書いた、間違っている部分が残っている…
ヒットボックスとかもそうだけど、前にあった他人の書き込みを消したくないのなら
残したまま、今はこっちのほうが良いと思いますとかでも良いから
まだいたらaowの意見を聞きたい そこそこ満足できるPCスペックの人は、interp/cl_interpolate=0だとどうでしょう? 自分の場合、ブランクがあり前はinterp/cl_interpolate=0で普通にやっていた 復帰後はinterp/cl_interpolateを調節するのが主流になっていた そこそこ感覚を取り戻してきたのだけど、なぜかストッピングし止っている相手に当たりにくい・・・ そこでinterp/cl_interpolate=0に変更すると前と同じ感覚で当たるようになった これでいいかとも思ってたのだが、知り合いに近距離で横歩きしてヘッドを狙ってみると 明らかに頭1〜1.5ずれている(相変わらず「見えているスキン」には当たり判定無し) interp/cl_interpolateを調整すると確かにズレは少なくなる でもね、なんか前述したように当たりづらくなるんだよね(特にストッピングの時) smooth値は常に0でやってるので、それとの関連なのかな? それとも、interp/cl_interpolate=0は忘れ調整した状態で慣れるしかないかな 個人的にCSSだけやっている訳でもないので、あまり頭一個分ずらして狙うとかで慣れたくないのです・・・
>>662 正直、好きにしていいと思うよ
そこの項目書いた人じゃないけど、↓の理由からそうしたのかと推測
・cfgに書き込む量が増えると読み込まなくなるので、2つに分けてる
・たくさん書き込むと訳判らなくなりやすいので、基本設定とbind関係と分けたほうが後で見やすい
・基本設定をuserconfig.cfgと書いてあるのは、読み込む順番が後だから
たくさん書き込むと被って書いてしまうものもあるかもしれない
そうした時に後で読み込む方のuserconfig.cfgに追加しておくと、
前の値と違っていても後の値が優先されるので、
微妙にFPSが変わるとかいったわかりづらいグラフィック関係ではいいかもしれない
さんざん設定こだわっても デフォが一番当たりやすいっていつか気づくよ
ヒント:PC環境
nastyのデフォルト具合にはびびる。せめてスキンは統一しようよ。
>>669 前ストリーミング見た時ぐっちゃぐちゃでクラン戦やってたぞ
>>670 今ピアキャス経由で配信してるが
ちゃんと統一してたぞ
672 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 16:14:01 ID:xwT+avje
だよな。ある程度上達してから弄らないとな、 高級ゴルフクラブ買っておもいっきりダフってしばふ飛ばすオヤジと一緒でさ 最初はデフォルトで充分なんだよ。 あとは回線と鯖に合わせて腕と経験で戦えんだよw
最近NACのBBS叩かれてるな カワイソス(´・ω・`)
表のBBS荒らしちゃいかんな。 叩きは2chでやれと
勇気ある馬鹿がいるんだろ
NoBさんがんばってるんだけど 実力がついていってないって感じやね んでもがんばってるからおk
ピアキャスって見るのにツールとか要るの?
autoexec.cfgに bind "F2" "vesthelm" alias vesthelm "vesthelm1" alias vesthelm1 "buy vest;alias vesthelm2" alias vesthelm2 "buy vesthelm;alias vesthelm1" を書き込んだんですが動かないです なんで?
>>671 直せと言っといてなんだが、ちょっとガッカリだ。
しかしNACのサイトは相変わらず文字まで一枚の画像で作ってんだな、
あれじゃ一生メンバー紹介のページは完成しないだろう。
AWPよりもスタイルシートの勉強をして貰いたいぜ。
そのスクリプト間違って無いか? bind "F2" "vest; vesthelm" でいいと思った。 config.cfgの最後にexec autoexec.cfgと追加しなきゃautoexec.cfgは読み込まれないよ
>>663 d 敵の味方のスキン統一してラジオちょっといじってみる
Nobは書き込みありがとうとか言ってる場合じゃねーだろ Demoよこせとか言えよ、確かにNobはクラン人らしからぬ萎えるプレーが多いが NACはBBSで新規隊員が集まってるんだから、あの書き込みは削除したほうがいいんじゃねーの ついでに言わせてもらうと、クランリーダーとして書くなら、あーいう場合の一人称は「私」ね
>>681 cfgは8KB以上のサイズになると読み込まれないらしいから
1つのファイルサイズに気をつけて編集するといいみたいだよ
それと凍結版に飛ばされる俺にはwikiの編集は無理だ
CC:CとCC1.6ってどう違うのさ?
CCレモンとキリンレモンぐらいの違い
CC:Cまで来ると何の略かを考えるだけで想像力無限大だな…
CCと聞くとカードキャプターさくらしか思い浮かばない
>>684 普通のヌードルとシーフードヌードルぐらい違う
カードキャプターさくらがヌードルかい?ソースってなんなんだ・・・
>>689 お前の中でソースはCで始まるのかと小一時間(ry
ぺヤングだろ。もちろん。
CCCーC・CーCC
そういえば昨日賞味期限切れのペヤングの大盛りあるんだけど、 >691いらない?
もちろんブルドックじゃないか
新規参入したのですが、買い物タイム短くてピストルのみです。 値段の計算とか、どうやって買い物してるんですか? ちなみに、そろばん3級でつ。
釣り乙
697 :
695 :2006/09/24(日) 18:16:47 ID:izCbo3KR
>>696 いや、まじで!
他ゲーから流れてくると、買い物難しいって!
698 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 18:18:13 ID:OuyR6f5I
他ゲー:チョンゲーorBF
sineyo
別にスキンなんか統一しなくても慣れればおk
kキーバインドで割り当てたが、反応なし。 予算オーバー??? bind "F1" "buy ak47;m4a1;mp5;buyammo1;flashbang" bind "F2" "buy ak47;m4a1;mp5;buyammo1;flashbang;hegrenade" bind "F3" "buy ak47;m4a1;mp5;buyammo1;flashbang;hegrenade;smokegrenade"
8000以上あったら好きな物買い放題 Tなら5000、CTなら6000以上あったらAK/M4と好きな装備買い放題 Tなら4000、CTなら5000位ならAK/M4買った後残りの金額で考える 2000〜4000なら買うか買わないか回りの人の状況見て考える 2000以下ならDEとベストかDEだけ
mp5とライフルを同時に買うのか君は
>>702 サンクス。
頭に叩き込んで参戦してきます。
CTで4050ならM4+ベストヘルムを買えないので凄く悩む
>>701 ";"は"buy ak47; buy m4a1;"みたいに一つの命令を一行で使う際、区切る為にある。
そのbindなら全部にbuyが必要。
考え方に拠っちゃ、AKのHSで即死だからヘルメットは要ら無い… と開き直って俺ならM4+弾+ベスト+FBorKIT 手堅く行くならFamas+弾+ベストヘルメット+FB+HE+KIT
>>705 オレだったらベストヘルムとDEかFAMASかな。
MAPによってはM3にするけど。
そして価格変動性導入 ショッピングが楽しくなり奥様方にCS:S大人気
あら今週はMAC10がお買い得! でもM3もやすわぁ〜 どっちにしようかまよっちゃ〜う
アサルトライフルの弾って3セットいっぱいまで買う人が一番多いの?
>>711 バインドしてると買えるまでいっぱい買っちまうからな。
個人的には装弾されてる30発と予備60発あれば十分だと思う。
皆CPU何使ってるよ
AK大バーゲンでT超有利とかM4A1大バーゲンでCT超有利とか
>>713 Athlon64 3700+
開始時120fps
撃ち合い85fps
人数増えてくると65〜85
717 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 19:19:59 ID:xwT+avje
初心者ですが、ビギナーズオンラインとあいちゃん鯖ではどのように違うのでしょうか?
あいちゃん鯖→鯖缶さんもたまに遊んでるのであきらかに初級じゃない人は即BANしてくれる ビギナー鯖→上手い人が来ても放置だけどここで叩かれる
AK、M4、AWP、DEの価格が標準より下がることはまずないだろうね。 入ってくる金は変わらないから、主力武器を揃えて、さぁこれからってときに ラウンドを落として武器も根こそぎ奪われると、今まで以上のエコ地獄にw
P90が安くなり走り撃ちオンラインに
一応SMGでも止まったりしゃがんで撃ったほうが集弾性がいいんだけどな とくにP90はSMGだけどアサルトの戦い方のほうがいい気がする
インフレ反対!インフレ反対!
一瞬だけ俺のところに神様が降臨した やっぱり居るもんだよね
>>722 やっぱSMGのメリットが走りうちでもあたるってとこだし
止まって撃つのはアサルトのがアドバンテージあるし
何が言いたいかってのは
状況によるってことだ
Aichi鯖のAWPの反動ってどうやってんだろ?modかな?
modって自分で作れるの?ツールとかある?
これだけは自信をもって言える。 CSSのほうが面白い
SS190なんだろw
どうみても8mmBB弾だろ
22LRじゃないの
よく見たらバレルが閉塞されてます。
針を飛ばすのだよ ブルズアイ仕様
敵に拾わせて暴発して殺すトラップ武器じゃね?
毎月課金されてもCSSより人気が出るのかねぇ CSSは19$ちょっとで後はタダだというのに・・
>>737 人数的には圧倒的に上回るだろうね
基本は無料、ハンゲーパワーはでかい
みんなでCSS宣伝すればいいよSF内で
人が集まっても練習鯖以上のカオスだろうな。
今CS:Sでうごめいてる超noobがそっちに流れてくれればいいけどな。
>>739 だからSFってなんだよ?
流れ的にどうみてもSpecial Force あれもしかして釣られたかな。
>>741 いや、釣りじゃないが
>>391 からのボケをちょっと期待しただけ。
まぁマジレス乙。でも動作条件低いから低スペッカーにはよさそうだな。
SFってCSみたいな感じなの? パーフェクトダークやゴールデンアイ系のFPSしか普通知らないだろうから、 体験版みたいな感じでSFやってる人たちにCSSを宣伝するんだ
>>730 でもリボルバーはCSにも欲しい。
aichan鯖でffもTKもせずに普通にプレイしたんだけど、
いきなりkickされて再度入ろうとしたらbanがどうのこうの出たんですけど
なんでですかぁ?
>>745 いや俺ヘタクソだから、フラグなんて全然稼いでなかったよ
いつもフラグ=死に数のイーブンぐらいで真ん中にいたよ。
ffしてないつったけど、たださっきスタート開始時間違って
ナイフで味方斬った瞬間落ちた気がする。そういう設定なのかな。
あー、じゃあ一時間BANとかそんなんだ
初めてaiちゃん鯖行ったら、ほどなくしてban。 勲章頂きました。なんか複雑だw
今の流行はaichan鯖でBAN? じゃあ俺も行ってBANされてこようかな みんなBANされてるのに俺だけBANされてないのは仲間外れみたいで嫌なのだ
aichanでBANされれば上級者の仲間入りだよ。
ESメンがPGFに入ってるんだが
PGFオワタ
あいちゃん鯖のBANシステムは、スチームのCSマーケットより画期的ですね!
Jolly DITA HAMU が入ってる
フラグ稼げないとすぐ落ちるクラン面ワロスw
1週前くらいにビギナー鯖でちょっと遊んでたら、ああホントに最近はじめた初心者なのかな?って人がいたんだが 今日同じ人がビギナー鯖で普通にFlagTOPとってて、ちょっと感動した、つかすでに俺と同じくらいになってる気がした orz 才能がないってのは罪なんですか・・・
757 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 22:53:22 ID:xwT+avje
>>756 ヒント:知人、友人、彼氏、交代、ゲーム紹介
=
落ち込むことはない。
>>756 俺1.6やってる友達にたまに家に来た時やらせてあげたりしてるよ
つか俺より上手いorz
唐突で申し訳ないのですが、WCG2006日本予選の動画を見る方法ってもうないのでしょうか・・・? もしあるのならば是非見てみたいのですが・・・。
あいちゃん鯖は鯖缶(mikiHOUSE)の主観によりBANされたりされなかったり
愛知のAWPのノックバックは良いね。もうちょっと強くても良いね。 リコイルも強くなったら更に良いね。 撃った瞬間天上を向くくらい強くて良いと思う。 あと、AWPで撃たれた時にダメージを少なくして、ノックバックで10メートルくらい吹っ飛んで欲しい。 他の武器でも同じようにダメージを少なくする代わりにノックバックして欲しい。 最強のヘルメットとケプラーって事で。
防弾ベストも最強って事で
,,x-ー:: "::::: ,x '":::::::::::::::::::: ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: ,,x '"::::::,,、- '" |::: `"i`ー'" ヾ ! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヾ::ヽ -┴'~ ~|:/ ' ' ' `ー ' "'" /_ l '' ) i ヽ,,、'~` U ゙, __ ,-、_,ノ` |/ ゙, `'" ,,y |/ 彡 ゙、`-'" /|/ i / ! ,, -'" | `ー '"|:: | /|||ヽ /|||||/心 |ヾ/ /`ー
誤爆orz
aichiって夜何時まで?
今日のcR見た 無料ゲ厨クオリティってやつを見せてもらった 下には下が居るもんだ 影響力大きいんだからCSSのcRに 個人チームで出たwaiwaiとその仲間たちは二度と出るなよ
さて、10月のcRにまた厨どもは堂々と出てくるのでしょうか。
>>768 ルール違反チームが一個あるけどなにしたのアレ
cRってやっぱクラン入ってないと参加出来ないよね?
>>768 cRのIRCにいなかった俺にも詳しく!
メンバー表見てもwaiwaiの名前無いけど、反則負けした:DW:のチーム?
それとも、そのチームに対し、IRCで文句垂れまくったとか?
>>772 BSDのKTとKoDのwaiwaiがネタプレイでグダグダにして終了
終始厨房臭漂うチャットをしてた
たしかにかねこんさんかわいそうだったんだが いつまでも延々とわいわいやらKTたたいてるのはなんなんだぜ
ESってなんで叩かれてるの? 昔はマナーいいクランだったはず
777 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 00:38:53 ID:BxYkZxR6
きたー777
うざいから
>>776 みんなDITAのエンジェルヴォイスに嫉妬してるんだろ
781 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 00:49:20 ID:g9yZI9Cf
賑やかなとこお邪魔して悪いが、HOMEで空中浮遊してる人って何なの? 俺のPCがバグってるのかと思ったら他の人にもそう見えるらしい。
回線おかしい人じゃね
>>782 >HOMEで空中浮遊してる人って何なの?
悪い子はおしおき
尊師
マジレスすると回線が落ちてる
いや尊師
HOSの声ってエロいよね。 アッー!
最近始めてとりあえずcfgはいじらずに遊んでるんだけど ローカルだと思ったところに弾が飛ぶのにネット対戦だとping15でもぜんぜん思うように弾が飛ばない。 これがヒットボックスのズレッて奴ですか?
DITAは彼女いる。
792 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 08:25:51 ID:VrFkk0K+
ゲームの事とは全く関係なくて恐縮なのですが、この場をお借りして告知させていただきます。 最近歌の勉強をしていて、ようやくライブの出演が決定致しました。僕含め5人のユニットを組んで出演します。
アニソンとかうける
Zombie Modの使い方わからん・・
>>774 ヒント:waiwai批判するとすぐに援護がはいる
796 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 09:35:06 ID:BxYkZxR6
あとすこし あとすこし
スカウトで頭決めるのが気持ち良くてずっとやってたら、AWPが糞みたいな武器だと錯覚し始めた。
やるじゃん(´・ω・`)
DM rensyu鯖でたまに見かけるravenってだれだぁ? それなりに腕に自信あったんだが奴に瞬殺されまくって気になるのだが ステータスみても出てこなかったんだが知ってる?
800 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 11:47:23 ID:USc/tk+J
いや俺じゃない、誰か有名なクラン員の偽名かと思ったんだが 探してもみつからないんだよね〜 ちなみに似た名前のは人はいるんだけど、明らかにその人じゃないんだよね。 自分DM rensyu鯖でスキル値1400~1500くらいなんだが、まじで瞬殺されるんよ。 山田砲かと思ったが違うし。誰だか知らない?
803 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 12:19:20 ID:wak99x/+
ヒント:チート de rensyu 員
>>799 1400〜1500か。俺と同じくらいじゃないか。
ravenと一緒になった事は2〜3回あるけど、ガチで撃ちあう場面がほとんどなかったから
瞬殺具合はよくわからん。スマン
気になるんだったら、鯖のオートデモ見てみたら?
ALIだよ ALI
>>802 PCアクション板住人のPCがその程度で落ちる訳が無い
(
豚穴が練習鯖と化してるな
いつからビギナーサーバーになったんだ?
809 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 15:12:01 ID:BxYkZxR6
なんで俺うまいの?誰か教えてくれない?
そうか、秋休みか 価格変動の話題も一区切りついたし、ニュースが無いのもあるのかな。
ぶっちゃけ秋休みはゴールデンウィーク以下の期間しかない
クリックする部分に手垢がすぐたまり困っています。
813 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 15:30:43 ID:EHnR6d4i
舐めればおk
ちょっと質問なんだけど スチームアカウントの名前とメアドって変更できるの? 前にHL2のデモ入れたときにスチーム入れて、デモだから適当でいいやっつって変なアカウント名とかにしちゃったんだけど その後CSSを買って、これもスチームを使うと知ってそのまま登録しちゃったんだけど アカウント変えたい。
815 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 15:41:43 ID:BxYkZxR6
お前がしねばアカウント変えれんじゃん
ねーよ
池沼はスルー汁
誰が池沼なんだ?おれじゃなくて
>>815 だよな
だれか質問に答えてん
多分変えれないと思うよ。 1年くらい前にスレで同じ質問があった希ガス まあアカウント名なんか自分以外誰も見ないんだし気にしないようにすればいい
鯖一覧で見える鯖と見えない鯖があるんだが俺だけ? 豚穴は見えるけどrensyuは見えないとか、そういう現象になってる
メアドは変えれるよ。変えた記憶がある。 アカウントはシラネ
>>819 スチムーのフレンド機能使う場合、相手に教えるのはアカウント名じゃない?
そこに本名とか使ってたら変えたい場合もあるべ
メ、メアド変えれるんだからメアド変えなさいよね!
>>814 steamのサポートに書いてある
-----
Steam Account Issues
[Question]質問
How do I change my Steam account information?
スチームアカウント名とか変えるのどうやったらいいんですか?
[Answer]回答
Steam does not allow account usernames to be changed at this time.
残念でしたw恥ずかしいアカ名作っちゃっても後から変えられねーよwwww
そうか。オレ終わったな
アカウント名必要なくね? フレンド登録もメアド教えればいいぢゃん
>>820 サーバーの場所をアジアにして検索すればOK
フレンド機能なんて使わないだろ、どうせ友達なんかいないくせに
やあもっこす
832 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 17:50:33 ID:EHnR6d4i
いや、普通に誰だよ。
833 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 18:05:03 ID:BxYkZxR6
いや、なんで俺うまいんだろ神レベルだぜ
>>833 僕の手垢つきのマウスをプレゼントしましょうか?
俺も左クリックとホイール部分の溝との間に垢がたっぷりと
マウスにすぐ垢が付く奴はロジ使い
ただ手に汗かきやすいとかいつも湿ってる体質の人じゃね? おれは全く手垢つかないよ。ただ塗装が剥げてるけど
暗い場所だとスキンが全然みえません。 見やすいお勧めスキンないでしょうか。
>>837 てに汗かくほどスリリングなプレイをしているのさっ
>>838 君はテストの問題が難しいとカンニング方法を探すのかい?
おっさんになってきてからどうも手汗がベトつくようになってきた 珈琲飲みながらのプレイとか多かったからそのせいだと思っていたら どうやら自分の手汗のおかげでマウスキーボードがべたついていたようだ
1.PC、回線を増強する 2.いいモニタ、ヘッドホンを買う 3.コンフィグいじる 4.スキンを変更する 5.C4音、解除音、銃声、足音を変更する 6.モニタの明るさ増す、ガンマを変更する(外部ツールとか) 7.ピンク、黄緑などのあからさまなカラースキンに変更する 8.ドアなどをちょっと透けるように半透明テクスチャに変更してみる 9.ワンボタンで透けるように外部ツールを入れてみる 10.自動で撃ってくれるように外部ツールを入れてみる 8以降はチート、7は微妙だけどバレたら晒される、6までは微妙だけど潔癖な人は3までぐらいらしい。 コンフィグでスキンを統一するのもスキンを変更するのも大した差は無いと思うけどねー。
俺は3までだな
俺は1すら実現できてないが3は出来てる マジCRT欲しいよ
5までやってるけど、4は飛ばしてるな。
そんな事より俺と相撲しようぜ
FBは無効にしてるけど、どこに入るんだろ 4と5の間くらいか? つーことで俺は4.5だな
cRっていつだっけ
>>842 "大した差"の無いスキンに変更するならな。
誰も判断出来ないからグレーだって話。
スルーってす・て・き
そういや前カラースキンつかってプレイしてる人がピアキャスで放送してたっけ 勇気ある行動だよなあ
ト、 /ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽ
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / !
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j ジャンケンしようぜ
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
 ̄ 〉―く ァ―‐‐j
\ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
\ __ l | ||___|| / l __ /
\ \/ \ /
/\| |/\ かかってこいや
//\| |/\\
//\| |/\\ それがVIPクォリティ
/ /\_____/\ \
http://ex11.2ch.net/news4vip/
早くscout安くならんかな。
スカウトは良いけどP90とTMP安くなると厄介すぎだ tick100でクラン戦するならライフルよりSMGの方が倒せるとかになりそうだ そういやスパークスはどうなったんだ。 ロリコップ抜けたから無しになったのか。
tick66でさえP90は恐ろしい効力を発揮するからな。 ところでだれか簡単なgif動画のスプレーの作り方教えてくれ
gifは無理
cRのDEMO見てみたが酷いな しかし個人で1.6erの混ざったクランと戦わせるってのはやる気も無くなるだろうと思った 真剣にやって負けたくなかっただけだろ
豚穴下手な奴ばかりだ。 うまい奴きてくれ。
愛知AWPばっかで うぜー!w なんだけど
リアルAWP入れたらAWP対策どころか余計に使うヤツが増えた結果に…。 まぁそういう俺もAWPにハマったんだがな。
もうみんなAWP使ってるしDMはAWPの練習場と認識した
ノックバック強くしても撃つときは静止してるんだから、一緒じゃね?
あと対峙したときにAWPの銃身が四方八方にグルグル回ってるのって、オートアイムじゃね?
>.858 豚穴と他の鯖レベルに開きがありすぎなんだよね
だよねー。他サバじゃボコす立場のオレが豚穴じゃボコされる立場なんだからして
>>862 ノックバックで撃った位置とズレるから多少使い勝手が違うんじゃない?
てか深夜にDoD:S modのテストやるらしいね。どんなんだろ?
>>866 ETとかは未だ解る。エンジン違うし。
だがそこまで行くと大人しくDOD:Sやれよって思っちゃうなw
豚穴のk/dがトップから両チームとも 17/3 15/4 10/7 3/9 0/8 0/9 0/8 0/9 0/11 みたいなことになってて受ける
869 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 21:23:39 ID:VrFkk0K+
じゃあ0が多数派だな
うーん 豚の穴以外なら常に上位にいるけど、豚の穴だとKDレートが1ぐらい。 俺はこれで頭打ちなのだろうか。
参考になるクラン人は投げ物のタイミングすごい上手いな。 足音で完璧にどこに居るか分かってるみたいな感じだ 他が別の場所で撃ちあって足音すごい聞きにくいのに確実に聞いて撃ってる所見るとWHみたいな感じだ
>>862 撃った直後に前進キー押して相殺すれば何もないのと同じ。
CS:Sをウィンドウモードにしてネットブラウザやメールしながらやってたら、バグってWH状態になったことがある。 2,3個先の部屋とかブロックにいる人だとかが見えるようになる。 でも逆にWHの疑いがかけられるのが嫌だったから、1Rでやめた。 (故意でやったバグじゃないのに) やっぱり、壁の向こうの人がみえちゃったら狙っちゃうし、照準に入れなくても画面に捕らえようとするから不自然な画面になることに気づいた。 銃隠すためにアンブッシュ時は壁向いたりするけど、やっぱりあれは不自然な挙どうしちゃうよ絶対。 まねすんなよ。俺はもうやらない。ふつうに楽しみたい。
FPS稼ごうとDirectx8モードにしたりバンプマップ切ったり弄くりまわしてたら スキンがピッカピカになっちゃったことがあったなあ。 光るゼリーにくるまれてるような状態。
あーそれHL2でコンソールいじってたらなったぞ
新型レーダーを常時スペクト時の物にするという 再現性のあるバグも即修正されたね。
>>878 同意。
潔癖な人は3までって感覚は明らかにおかしい。
普通の人は4以降はやらないだろ。
実際CS1.3だか1.4くらいの時に足音変えてるのがばれたクラン員がすげえ叩かれたし。
Alt+F押すとよくテクスチャが紫になるよな なんなんだあれ。
Alt+F4でなるかは知らないが時々むらさきにはなるな。 一部分が変わるだけだから別にたいして気にならないけど。
alt+Fじゃなくてtabだったw 最小化してマップロード中にCS:S開くと紫になる
ちょ、PCの電源ボタン長押しでWH状態になるwwww
uho!!!!!!! マジだ
最近ALIが飛ばしてるな K/D2に届きそうな勢い
ところで世界で一番CSSが上手い奴が日本で豚穴で100時間ガチでやったとして K/Dどのくらいいくもんなのかね?4突破しちゃったりするのかな
日本のトップクラスの1.6erが押し寄せてきて俺がdemoを見まくる
武器のスキンくらい変えたっていいじゃないか… 弱いなりに楽しみ方見つけてるんだし
これは、ヘッドホン使わなきゃダメなの? ガキって多いのかな?
環境作りや設定の最適化は自分が快適にプレイするためであって
相手より有利な立場で殺すためではない。
>>842 自身も混同してよくわかってなさそうで危険だが、上記観点で
見ると明らかに判別できるだろう。
スカウトの強さはガチ
Q3じゃ相手にでかいふとっちょスキンや目立つスキン使うの当たり前 ロケランの煙も不利になるからオフ 遅れて始めた時に質問して、みんなやってるし問題ないって 答えが返ってきて少し違和感覚えたなぁ まあ、スポーツ系だしコンフィグに書き換えで 出来るようにしてあるってこともあるし許されてるんだろうけど
ALI ALIってたまにレス見るけど、最近はやりの有名人? 自演?よくわかりません><
ALIは元TD面 結構古参で昔から上手くてTDじゃ一番だった印象
あいちゃん鯖で、miki houseって人倒すと 脱初心者の称号がもらえらるって聞いたんですけどそんなに強いですか?!
CS1.6とCS:S今からやるならどっちがオススメですか? WCGでは1.6だったけど実際どうなのかなと思って、SFっていう方向はナシでお願いします
CC:C
C++
今からCS1.6やったらボコボコにされて面白くもなんともないと思う
ネオなら入る隙あるよ
>>900 もちろんCS:S、CS:Sスレだし
よほどのやる気を持ってるのなら1.6でもいいのかも知れない
でも、今からやるならやっぱりソースの方でしょ、あっちはもう完成形だけど
アップデートで一喜一憂するのもまた良いじゃない
まだ始めて一ヶ月くらいの初心者だからこう感じるのかもわからんけど ラウンドが進んでAWPが出始めると一気につまらなくならない? AWPを合計3本買ったチームは勝ちってことにして次のラウンドに進んで欲しいよ。
AWPが嫌いなのは分かる。だからこそスカウトとナイフで戦うんだ! もちろん通常サーバじゃ面白くないからデスマッチでな。 オレは今日それで楽しんできた。
AWPはゲームブレイカーだからなぁ。 1チーム1本制限とかした方が良いと思うけどね。
>>906 T全員で突っ込めば何とかなるはずだが野鯖だとね・・・
ん?普通にSG炊けば良いんじゃねーの? 中距離ならAKで十分勝てるし。
AWPで撃たれる前にスカウトでヘッドショットすればいいんだよ。動き早いし。 問題ない
912 :
UnnamedPlayer :2006/09/26(火) 00:34:51 ID:ASHW6sAq
微妙なアドバイスの連打だな。
913 :
900 :2006/09/26(火) 00:37:13 ID:VHTa06z5
1.6をタダでもらえるかもしれないのでCS:Sを買ってみようかと〜 一応XB版でCSやいろんなFPSやってたんでそれなりにできると思います あとはPCを変えないと・・・
スカウトはいいぞ、緊張感がたまらない。 ハンドガン使う使わない、スコープ倍率を切り換える切り換えないの微妙な判断で三秒後の生死を分ける。 投げものなんてHEで十分なんですよ。
>>913 おお、オレも半年前までXBOXやってましたよ。
マウスとキーボードに慣れてないなら最初はボコボコだからね。
スカウトは使っても使われても楽しいね。 AWPは使っても使われても仲間に居ても萎える。
HEは基本的に索敵目的 だから敵が直線上にいる時使っちゃ勿体ないし撃たれる。 壁に跳弾させて爆発の音を聞く。ヘルメットの音がしたらビンゴ、敵の位置特定。 HEで殺そうなんて考えないで俺は使ってるよ。
2段階ズームをどちらかに固定するスクリプトってないですか?
スキンは変えないがMACは良いものだ
落ちてるHE拾っては投げで勝ってる奴が居たな
aichi重くなかった?
今週のファミ通見たら、アーケードの売り上げランキングみたいので カウンターストライクNEOが6位ぐらいだった。 ちなみに確か5位が三国志大戦。 CSNEOってやってる人いるんだ・・、ってか売り上げ多いなぁ。 秋葉原のレジャーランド以外のゲーセンでCSNEO見たこと無い。 ・・PC買ってCSSやった方が安上がりになのに理解できない。
ゲーセンゲーマーの金銭感覚理解しようとする事事体無駄だぜ。 あいつ等月に10万くらい注ぎ込んでもなんとも思わない連中だからな。
>>925 ゲーセンのカードゲーム、麻雀格闘倶楽部とか三国志大戦とか
なんかそういうのやってる人ってマジで10万円〜とか使ってるのね。
CSNEOって200円で5分、千円で30分なのね。高すぎw
yodomiさんのプレイをみてると なぜか心配になる。
最近はじめたばっかりでコンフィグの設定がまだ完璧ではないのですが コンフィグでこれだけは最低設定しとかないと話にならん! という設定はなんでしょうか? なにから設定していいかわからないのでとりあえず兵士の姿を統一するのは設定しました ヒットボックスのズレを設定したいのですが意味がわからない・・・・
愛知レイテンシー600超えが普通に居るとか HEはノックバックだけとか 酷い仕様ですわ
931 :
UnnamedPlayer :2006/09/26(火) 01:39:58 ID:DShYg245
>>926 CSNEO、俺のところは10分200円 30分500円だよ 1000円で一時間できる
最低限と言うと買い物バインドくらいじゃないの
うむ MACはよいものだ
>>928 ヒットボックスのズレの設定に関しては
>>617 〜
>>649 を読めばわかる
その他の設定はPCスペック・ビデオカードスペックが高ければあまり気にしなくていいかもしれない。
必須の設定となると買い物bindの他には回線の設定(rate 25000)とか
クロスヘア(照準)の不透明化くらいかな?
ゲームが重く感じるなら、まずグラフィックの詳細設定からHDRを不使用に設定して
>>930 がリンク貼ってくれているa.o.w.さんのconfigを落としてみて
自分の環境に合わせていくつか試してみるといいと思うよ
元がサイレンサー無しの武器のサイレンサー付きスキンってなんか空しい
TMPのことピヨピヨ銃と呼んでるのって俺だけ?
俺はヒヨコってよんでる
俺時々わからなくなってUMPって呼んじゃってる
TiMuPo
>>929 100越えがいるだけでもウザいってのに勘弁してほしいよな。
HEは多分、自分の真下で炸裂させてハイジャンプしろって事だろw
KUROHAってクラン人かなにか?
全員アサルトライフルよりもSMG、アサルト、スカウトorAWPみたいなバランスが取れてた方がチームとして強いような気がするなぁ。 アサルトライフルが長いのと、SMGの近距離戦の使い勝手の良さから考えるとM4とかAKもってアンブッシュしてるのは勿体ないと思う。 あと人数が多くなるほど適切な位置取りが難しくなるから、武器で適性距離を変えるのが一番かと。
awperやak持った強い相手と戦うときM4よりファマスのほうが勝率いいのは俺だけ?
スコープなしな簡易スカウト=ファマス バーストすごい強い
遠距離ショットガンみたいなもんだ
>>944 M4にはサイレンサー付けるのが普通というタイプだと結構あると思うなあ
ハンドガンはサイレンサーを付けると威力が上がるらしいよ。銃身が伸びるから。
たしかにM4はサイレンサー付けるなぁ。 サイレンサーあるなしでダメージどのくらい違うんだろうか? どっちにしても一発HSはでないよねぇ? 遠くの壁際からこっそり撃って、 相手が気づく前に殺すor瀕死にする戦法とってるよ 気づかれるとAKでHSもらってショボンだからな。 ファマスのバーストだとAK相手でも案外いける。
さすがに最近飽きてきたな
952 :
UnnamedPlayer :2006/09/26(火) 12:23:28 ID:blXxCBVr
USPサイレンさー付けると威力落ちるしブレる
>>949 サイレンサー無しならかなりの距離でもHSは即死
有りなら至近でもヒトケタでこらえられる
>>950 普通わかるだろこれくらい!
>>949 付けても減衰は微々たるもんだよ。
それより、ナシだと4発目から結構上に着弾するんだが、アリだとまだまとまりを維持してるし
アリでブレる1.6とは逆なのかも。
ライフルは距離でダメージ変わりませんが
最近CSとCS:Sを始めてみたんだけどショットガンが弱いような気がしてならない。 個人的に好きだからよく買うけど、ラッシュの時に空撃ちして楽しむ程度で ほとんどセカンダリのDEしか使わないだよね… てか使ってる人全然見ないし、プライマリの選択肢がAK・M4・AWPの三択程度しか無いじゃんこれ なんか萎えた AK・M4・AWPを使用禁止にしたら銃のバリエーションが増えて面白くなると思うんだが、どうよ?
頼むから二度とCSにかかわらないで死ね
盲腸みたいなマイナー銃器も使ってもらうように 価格改定がはいるわけだが
バリエーション増やしてもどうせ強い銃を 使うから意味ないな
>>948 サプレッサー付けても内部バレル長が延びるわけじゃないから
威力は上がらないんじゃなかったかな?
ハンドガンでも威力が下がると聞いた気がする
エアガンなら一応バレルが延びるけど。
ガンヲタじゃないからあんま詳しくないけどね
二年やって感じたのはこのゲームで一番難しい武器はスカウト。 得意の遠距離でさえ一発でHS決めるのは難しいのに中近距離で 動く敵にHSなんて神としかいえない。 っつーかHSできないと二発以上当てなきゃいけないわけで、 中近距離でそんな時間を敵が与えてくれるはずもなく撃沈。 このゲーム長いけどスカウト使いこなせてる奴って見たことないな。
ライフル用の「出来の良い」サプレッサーは初速が上がり、そのぶん威力も上がる。 でも違いはわずか。 メーカーもサプレッサーを付けた事による弾道の変化はわずか、と言ってる。 同様に「出来の良い」サプレッサーでは集弾性もわずかに向上する。 ハンドガンのサイレンサーで威力が下がるのは、高い消音性能を得るために パウダーを減らし弾頭を重くして弾速を抑えたサブソニック弾を使う時だけ。 ライフル用のサプレッサーは消音ではなく発射音を抑えるのが精一杯なので 特殊な消音ライフル以外は普通の弾薬を使う。
>960 エアガンでも「サプレッサ風延長バレルジャケット」と「サプレッサー」だと 全然ちがうよ。 ちゃんとインナーメッシュの膨張室作ってあるサウンドサプレッサーだと エアガンですら威力ダウンする。
AWPとか威力の高い武器を使って、MAPの壁とかを破壊できれば面白いのになぁ ソースエンジンアップデートして対応してくれればいいのに。 MAPを変形させるのが難しいなら、FEARみたいに見栄えだけでも良くしてくれたらなぁ。 普通にAWPでdustの壁とか撃ったら粉々になるでしょ。
dust2のAロングにM2重機設置
bombサイト付近に落とし穴
やっぱ工兵の対人地雷が最強だよな
970 :
UnnamedPlayer :2006/09/26(火) 13:57:04 ID:gfNA/o1O
じゃあ今日からAWPをアンロックします
このスレの間違った情報だらけな状態に笑った クラン人誰か書き込んでやれよw
>>971 どれが間違ってるか、レス番だけでも教えてくれ
ume?
ウメハラがー画面端ー
HL2EP2のムービー観る限りマップがぶち壊れて断片化
するアレを実装するみたいだから、CS:Sがこのペースで
エンジンと共に進化するなら
>>965 も有り得る話
CS1.6のwikiに書いてあった右壁左壁っていうのはCSSにも発現してるの?
ヒント:トリビアに投稿
夜のnuke object 壊して回った
足りないものは何 残り時間
>>973 普段のプレイ感覚を信じればおのずとわかってくる
盗んだ M4 ぶちかます
弾がない 代えもない
$250で買えるぬくもり 冷たいHE握りしめ
>>977 CS:Sの配信で、「○壁だ」って言う発言何回か聞いたからあるんじゃね?
何度も言うけど1.6ほど右壁左壁にこだわる必要は無い CSSのスキンだと右と左であんまり大きさが変わらない
でも左壁だと全く見えてないのに撃たれて死ぬ時が多々あるから注意
m4ってサイレンサーで威力変わらんでしょ つけようがつけまいが敵がヘルメット被ってたらHSしても1発じゃ死なない はず
1.6は変わらないけどCS:Sじゃ変わるらしいぞ。>威力
うん
そうだったのか 勘違いなことかいてごめん
でもヘルメット被ってたらHS1発じゃ死なないのは事実。
サイレンサー点けてると80から85くらいだが、付けてないとどんくらいなの?
>>994-995 wikiのダメージ表によるとサプレッサーなしでM4A1は頭ダメ130になってるぞ
サプレッサー付きで90ぐらいじゃないのか?
ヘルメットありだと サイレンサーなしでHSが89〜92か3ぐらいだったと思う
1000ゲットならウンコ食べる
いやおれが
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。