今どきmarathonシリーズを語るスレ part8
>>771 なるほど、中盤が勝負ってことか
実績のキリがよくないから、
ストーリーの中間で解除される実績よりも先に解除されて欲しいんだけど
その辺は適宜様子をみるよ
>>772 ほんとに累計なのかなー
何度もニューゲームしてBob倒してて、77体はとっくに超えてるのに
Bob倒して即終了ってのがまずいんだろうか
774 :
UnnamedPlayer:2008/03/12(水) 03:43:02 ID:NzUEY4uo
>>773 Citadelクリアする前に解除したいってことだろ?
Bobを一人残さず片付けるくらいの気持ちでやってたら多分大丈夫だと思うよ。
>>774 なるほど、それくらい厳密にやらなきゃ無理そうってことか
うーむ、やり直して最初からやってみるかな
やり直すついでにパーフェクトプレイ狙ってみたいんだが
Lh'owonの3番目、Charon Doesn't Make Changeで
Magnumピストルを拾うのってどうやるの?
ダイナマイト?は取れたけどピストルある部屋に行っても
どうすればいいのか分からないんだ
海外の攻略サイトを翻訳して見てもいまいち意味が理解しかねるし……
>>776 おお、国内サイトでこんな攻略サイトがあったのか
有り難く参考にさせてもらうよ
頑張って隠しアイテム探し回るぜ!
Mac OS X 10.4.10、トリロジーBOX 日本語版を所有しています。
導入について質問させて下さい。
ttp://sourceforge.jp/projects/marathon/ ここのAlephOneJPバイナリは起動してくれませんでした。
いつ落としたのかわからないAlephOne (0.19.1) は起動しましたが
ターミナルが文字化けしてしまいます。
Wikiなどでは新旧の情報が入れ混じっているみたいで…
よろしくおねがいします。
フォントがないんじゃない?
AOJPは
knj.bdf
5x10a.bdf
shnm6x12a.bdf
shnmk12.bdf
の4つが本体と同じフォルダにないとだめ
俺は最新のA1JP起動しなかったけど、
昔配布されたA1JPに付いていたフォントと入れ替えたら起動したよ!
ちなみにOSX10.4.11です
ありがとうございます。
>>781 フォントは色々やってみたんですが…
同一ディレクトリに指定のフォントを置くと
画面がブラックアウトするところまでは行きます。
結局強制終了するしかなくなりますが…
>>782 昔のフォントとやらを探してみましたが、
現在手に入るものは同じもののように見えます…
俺もM1A1の動画うpしようと思うんだがどうよ
難易度は何がいいと思う??
>>784 M1A1のNormalはLouge氏が作ってたからそれ以外がいいんじゃないか?
いや...拳骨プレイ..
拳骨ならやっぱお子様モードか?
やっぱり2をやるか...うーむ
>>785 基本的に、ちびっこモードです;;
全ステージを普通に攻略して走破し、クリアするのが動画の目的なので。
よくあるネタが、最高難易度でパンチだけでクリアですね。
(※同士討ちは高難易度の方が起きやすい)
ただ、動画としては敵の周りをただぐるぐる回る時間が長くなってしまうため、単調になりがち・・・。
そこで、チートを使って単一の武器だけでクリアでもいいと思います。
もし、テクニックでなく、カオスプレイやるとしたら、断然Red。
敵を誘導してコンチマイナーの爆弾だけでクリアなんか絵的におもしろいと思いますよ。
EternalXを翻訳中... (第1章完了)
Rogue氏がM2SEを翻訳を終えるのとどっちが早いかなあ
ストーリーの難解さはInfinity以上かも、スブースの英語は読みにくいし
>>779,783
全くもって遅レスだが…
AlephOne と AlephOneJP を交互に起動試したりしてるなら
plist 捨てないと駄目だよ。JP は起ち上がらない。
org.bungie.source.AlephOne.plist な。
791 :
UnnamedPlayer:2008/03/25(火) 10:33:16 ID:UVRVnZtO
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <武器で敵を倒すゲームは禁止!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o\
| (__人__)' | マラソンできなるなるお
\ `⌒´ /
792 :
UnnamedPlayer:2008/03/25(火) 20:31:21 ID:aYN4JPWf
対戦動画をうpしたいけど、OS Xでスクリーンキャストするアプリでフリーのってある?
Jing使ってみたけど、swf書き出しなんで、編集できねー
コペルニクス、ってのはaudio保存できないみたいだし、、、
みんなはどうやってるの?
iShowU
スクリーンキャプチャーね
シリアルはiSerial Readerで読め
794 :
UnnamedPlayer:2008/03/27(木) 09:22:46 ID:3HY9uizh
誰かPSPかDS用にビルドしてくれないか?
Marathon1でいい
っていうかMarathon1がいい
ごめん、下げ忘れた
M2SE日本語版の開発を始めて、新たに判明したAlephOneJPのバグ:
・Oggフォーマットの音楽ファイルを正常に再生できない
・明るさが反映されていない。(F9/F10で調整したり、セーブ画面を開くと反映される)
そういえばwikiがここんとこずっと不安定なんだけど(一部編集が反映されない)原因わかる?
移転関連かな
>>796 リンク切れだ
残念、CFWは入ってるんだがなぁ..
インフィニティーが欲しい。どうしたらええの?
>>798 割と高速なサーバーに移転したので、サーバーが重いということは無いと思う。
そうなると、真っ白になるとか?
>>801 ページの更新を押す>真っ白になる>戻る>更新されていない
編集できるページもあるみたいだけど
>>803 リンクの部分だった。今は編集できるようになった。
EternalX日本語版配布の許可をもらったのでそのうちSFーJPにアップする予定。
その際、
1:(修正した)マップとMMLだけをアップする
2:(変更していない物も含め)一式をアップする
のどちらがいいだろうか?
809 :
806:2008/04/01(火) 23:35:57 ID:AZEXzMZS
うーん、2だとサイズがばかでかくなるなあ、それだとLite版(BGMなし)準拠になるかな。
糞ザコ共を火炎放射器で焼きやらうのめっちゃおもろいwwwwwwww
811 :
UnnamedPlayer:2008/04/03(木) 00:34:14 ID:6ilAkAK1
Mariusnet登録したほうがいいの? 対戦するのに
登録してないObedでAlephOne対応のMap(M1A1から∞、EvilやRubiconなど)を読み取ろうとしたら、
ロードが途中で切れるんだがどうすればよいだろうか。ちなみに、MapDemergerOneでレベル毎に分割したファイルはきちんと読み取れた。
サイズがでかすぎるのか?
登録しないとダメなのか?
Eternal X日本語版をアップしました。
ハイレゾ画像とBGMは容量の問題から含まれていません。公式からフルバージョンをダウンロードしてください。
AO−JのWindows版のバグをどう対処するか、
***INCOMING MESSAGE FROM >816***
>814
乙です。
早速プレイしています。
>AO−JのWindows版のバグをどう対処するか、
この問題について、詳しく教えてください。
もしかすると、何かのサポートができるかもしれません。
保証はないですが……
私の環境では、
英語版AlephOne20071103+AlephOneJP1.2で
・M1A1-J 1.6(BGMあり)
・2、Infinity日本語版(アテイン版トリロジーより抽出)
・Eternal X 日本語版(BGMあり)
が正常に動作しています。
***MESSAGE END***
・ウィンドウモードでOpenGLができない(パレット初期化失敗)
・Oggファイルが読めない(ライブラリのビルドに失敗する)
・明るさが変わらない?(未検証)
>>797 現状はこれらかな、ちなみにMac版では今のところ問題は見つかっていない。
Marathon Rubicon X日本語版
v1.0
ー少し省略ー
-----------------------------------------------------------------------------
インストール
-----------------------------------------------------------------------------
Marathon Redをプレイするためには、別途ランタイムが必要になります。
http://sourceforge.jp/projects/marathon/から、最新版のAlephOneJPをダウンロードし、そこに、このアーカイブに含まれるファイルをドラッグアンドドロップで同一ディレクトリに入れてください。
Red?
Eternal日本語版のリリースということなので、荒っぽく公式サイトの英文を翻訳してみた。
http://mjolnir.logue.be/Eternal.html 今回は翻訳に全く携わらなかったから、たぶんゲーム中のと名前表記が違っていると思う。
>>817 環境設定で明るさを指定しても、前の設定のままになってしまう。
F11やF12で変更しようとすると指定した明るさになる。
>>818 ナンテ\^0^/コッタ
それの前にリリースしたRed日本語版のRead Meを流用したことがバレたー
821 :
UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 00:17:44 ID:JNb5vA6M
>>821 見たよ
俺あんな所知らなかったorz
今度はあのマグマのステージの見えるのに使えない(上にあって)ターミナルを見せてくれないか?
>>822 ミサイルジャンプで見るんだっけ?
君もかい?ティコ[笑い]とか書いてあった気がする。
>>823 Marathonの物語って本にしても売れそうなほど完成度高いからどうしても見たいんだ
俺のオリジナルのMarathon(AlephOneじゃないやつ)で何度も試したんだが見えなかった
確かティコ本体が初めて登場するターミナルだったかな?終盤にして初登場。
ぶっちゃけまらそん映画化してほしい。
そしたらチケット100枚大人買いしちゃうもんね。
>>825 DOOMより、よっぽど映画向きなストーリーだと思うよね。
いかにも「SF」って感じで。
DOOMの映画見て笑っちゃったんだけど、
あのFPSシーンは凄すぎる。ホントにゲームの動きwww
まらそん映画でも同じ事するなら、上下視点の動きも入るだろうねw
今Ledプレイ中なんですが、質問させてください。
taste like evilという名前のステージ
(所々にデカい脳ミソのようなものがある、グロテスクな面)
なのですが、沼の中のスイッチを押した後、脳ミソの横らへんが開きますよね。
高くて届かないです。詰まってしまいました。
もしかして、あの無限に出てくる爆弾バエを撃ち続けるべきでしょうか?
どなたかアドバイス下さい・・
>>829 おお、ありがとうございます
沼の中のスイッチ押したら、テレポートするんですね
でもその先も沼で上がれない・・・
犬の大群をピストルで殲滅するのは楽しいですが、
30回以上やってると流石に飽きますね
ハエはもう累計2,300匹は殺してますよ
引き続き頑張ります
何故東方のイメージが悪くなったのか Part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1206741671/ 抽出 ID:1j7aVCQ5O (5回)
857 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 07:48:32 ID:1j7aVCQ5O
硬派気取りの負け犬シューター共よ、お前らは同人が衰退しゲーマー達が注目&尊敬される時代が来ると思ってるのか?
859 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 10:08:49 ID:1j7aVCQ5O
うん、絶対にゲーマー達の時代が来ない事は理解してる様だな…
感心感心
863 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 12:18:09 ID:1j7aVCQ5O
>>860 お前の方こそ女に飢えたキモメンシューターだからあのスレをチェックしてたんだろ?
お前、自分のブサイク面と股間見てからモノ言えよ負け犬シューター野郎が!
874 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 20:23:22 ID:1j7aVCQ5O
>>860 俺の活動が素晴らしいってどういう意味だよ?
勿体振らないで言ってみろ!
876 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 20:49:23 ID:1j7aVCQ5O
>>875 ハハハ、やはりお前ら頭悪いよな…
---------------------------------------------------------------------------------------
女ってシューティングするの?7周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202636424/ 252 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 07:42:07 ID:1j7aVCQ5O
美人女性シューターの皆さん、俺のR‐9と絶対合体しない?
一度始めたら何度でも抱いてやるから、今夜は寝かさないよ!!!
age
>>835 俺MacだけどWindowsで見たらブラクラかも
ええ、強制終了しますね…
ブラウザがwwwwwwwwwwwwww
838 :
Rald:2008/05/11(日) 18:46:16 ID:lAWLFQlC
Marathon RedやM1A1の導入はINFINITYやMarathon2と違うんでしょうか?
調べてみましたが分かりません。
839 :
Rald:2008/05/11(日) 18:47:57 ID:lAWLFQlC
↑ちなみに WINDOWS VISTAです
840 :
Rald:2008/05/11(日) 18:52:20 ID:lAWLFQlC
あとWINDOWS でもマップ(FORGE?)作れるんでしょうか
詳しくお願いします
アニソン、キャラソン、僕マラソン!!!
ラーメン、イケメン、僕つけ麺!!!
ザーメン、きしめん、僕アルバイトォォォォ!!!
ワロタwwwwwwwww
>>Rald
基本的にはINFINITYやMarathon2とおなじ。確かVistaでも動いた。
WindowsではForgeではないがマップ制作ツールはあった。
846 :
Rald:2008/05/18(日) 07:47:35 ID:uRFqjCGT
どうもです。
EVILで詰まってしまいました。
septic exodos(?)てマップで、沢山のスイッチがある部屋あたりです。
スイッチには順序があるのでしょうか?適当に押したのですが、その後が分かりません。
事故解決、無事クリアしました。楽しかったー
849 :
UnnamedPlayer:2008/05/25(日) 00:32:11 ID:WA2QRiyK
質問があるんだが、Alephone JP のファイルに、日本語対応のシナリオ(Rubico JPなど)
を入れて、Alephone JPのアイコンをダブルクリックしても、作動しないんだが、・・・・。
何かわかる人いないか?
850 :
UnnamedPlayer:2008/05/25(日) 00:32:49 ID:WA2QRiyK
質問があるんだが、Alephone JP のファイルに、日本語対応のシナリオ(Rubico JPなど)
を入れて、Alephone JPのアイコンをダブルクリックしても、作動しないんだが、・・・・。
何かわかる人いないか?
yarimasuka.
855 :
UnnamedPlayer:2008/05/25(日) 19:10:56 ID:WA2QRiyK
jpeg dll やら、 libpng13 dll やらが見つからないから起動できないと、
表示されるんですよ。
そんなDLLはalephone JPの中にはないし・・・。もしかしてパソコンに
問題が? ちなみにOSは windows XPです。
857 :
UnnamedPlayer:2008/05/26(月) 23:57:10 ID:8yUcp2WG
zlib.dll vorbisfile.dll vorbis.dll ・・・・・と、要求されたDLLを次々と
フォルダの中に入れていきました。
そして最終的には・・・
「プロシージャ・エントリポイント vorbis_windows が、ダイナミックリンク
ライブラリ vorbis.dllから見つかりませんでした。」
とのコメントが・・・・もう何がなんだかさっぱりわかりません。
こんなにしても動かないなんて、AlephoneJPって一体全体何なんでしょうか・・
・・・・・シクシク・・・・
いい加減sageろ
LH'owon AR'kivesて、サイト死んでたのか…
…FTPソフト入れなきゃ orz
>>852 その画像だと、『矢印の先のフォルダー』にD&Dするかのように勘違いするぞw
>>855,857
つ『不可視のシステムファイルを表示』
860 :
Rald:2008/05/29(木) 19:23:59 ID:HHL5NAbP
Rubiconでプレイできたは良いが、ターミナルの文章が文字化け・・・
どうすりゃいいの??
REDもいまだに分からない
シナリオとAlephoneを同じフォルダに入れて
起動の時に必要だとかのFontsもちゃんとある
なのにAlephoneダブルクリックしてもなんともならない
>>855みたいに、あれこれ出るんじゃなくて
なにも変わらない
本当困ってるんで教えてください!
861 :
UnnamedPlayer:2008/05/29(木) 20:11:23 ID:YYIw9q0W
>>855 のスレを書いた者ですが、Alephone には日本語対応のAlephone JP
なるものがあるのです。普通のAlephone は英語表示を前提にしているので、日本語
を表示することはできないんです。だから、普通のAlephne で日本語のシナリオを起動させると、文字化けを起こしてしまうんですね。
Alephone JP はmarathonwiki なるサイトにありますので探してみてください。
もっとも私は、Alephone JP の起動方法がわからくて困っているのですが。
862 :
UnnamedPlayer:2008/05/29(木) 20:11:52 ID:YYIw9q0W
>>855 のスレを書いた者ですが、Alephone には日本語対応のAlephone JP
なるものがあるのです。普通のAlephone は英語表示を前提にしているので、日本語
を表示することはできないんです。だから、普通のAlephne で日本語のシナリオを起動させると、文字化けを起こしてしまうんですね。
Alephone JP はmarathonwiki なるサイトにありますので探してみてください。
もっとも私は、Alephone JP の起動方法がわからくて困っているのですが。
863 :
UnnamedPlayer:2008/05/30(金) 23:35:21 ID:RUxwR1J8
対戦しようよ!
対戦わっしょい!
♪
♪ /■\ ワショーイ
( ´∀∩ ワショショーイ
(つ ノ
( ヽ (
(_)_
864 :
Rald:2008/05/31(土) 10:29:16 ID:XDL4oEy3
そうなんですか、初めて知りました
さっそく日本語化対応のAlephoneをダウンロードしましたが
私のも同じように、SDLがどうのこうのと・・・
困ったものですね
865 :
Rald:2008/05/31(土) 10:38:09 ID:XDL4oEy3
そういえばM1A1は日本語なのにできました
でもなぜかゲーム続行ができませんね
866 :
Rald:2008/05/31(土) 11:33:35 ID:XDL4oEy3
話は少し変わりますが、みなさんは何歳くらいから
MARATHONをやりはじめましたか?
ちなみに私は小学校の高学年くらいです
MARATHONというゲームは、おそらく保育園の頃には
(いろいろあって)知っていたかな?
今は中一です MARATHONがゲームの中で一番好きです
I LOVE MARATHON!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> そーなのかー!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ ̄
,. '"´ ̄ ̄`"'' ヽ、/ヽ、__
/ //`ー∠
/ , ヽ!_/ヽ>
i / i !__ ハ ハ-‐i- 「__rイ´',
! i /.ゝ、 レ' /ハ |/ .i
レヘ/ i (ヒ_] ヒ_ン ) ! | |
| !7"" ,___, "" | .| |
_.| 人. ヽ _ン .| | i |_
(、/ ̄|>.、.,___ ,.イ ̄ ̄ ̄/つ )
~ヽ |ヽV ノ i___|/
 ̄ ̄ゝ ∞ ヽi
/ヽ_______ ノ ゝ 〜 〜
/ 、ノ
ヽ_,_,_,_,_,_,_/ヽ 〜 〜
し´ ヽ_ノ 〜 〜〜
教育再生案で厨房の2ch閲覧禁止についても取り組んでもらいたいね
870 :
UnnamedPlayer:2008/06/01(日) 14:38:58 ID:CsSawgrO
以前もリア小が湧いてた記憶がある。
そしてその後コテ叩きが活発に・・・
>>866 ちくしょう。俺こそがmarathonPlayer最年少だと信じていたのに。(笑)
俺は小学二年か三年の頃にはやってたよ。いまはもう高校も卒業したけれど。
中一というその多感な時期にmarathonの世界と出会えていることは良かれ悪かれ大きな意味を持つと思うよ。
たっぷりmarathonをたのしんでくれ。けど、E-mail(省略可)の隣の欄にsageといれてから書き込みすると、
ここにおいては尚よし。
小学校1年のころに俺は1の体験版をやってたぞ。
俺は中学の頃に製品版で遊んでたな
親父が懸賞に応募してて、それが当たったw
俺も消防の時にデモ版やってたな。
大音量でプレイしてたら、おかんにチョー怒られた。
うちのおかんはジャガーノート1000機より強い。
ANVILで敵にミサイル撃たせる設定にして遊んでみたら
ミサイルが実は誘発弾だったことに初めて気づいてびびった人は俺だけではないのかもしれない
誘発
877 :
Rald:2008/06/05(木) 19:17:46 ID:gjWyfY38
Alephoneの起動方法を・・・
さらにREDも・・・
WINDOWSでまともにできる日本語のMARATHONはないのか?
あぁぁぁぁ・・・
878 :
Rald:2008/06/05(木) 19:24:28 ID:gjWyfY38
日本語化対応のAlephone JPってもしかしてバグってる?
それとも俺が悪い? それとも・・・
>>866 いろいろってのは、僕の甥(おい)のいえにMACでMARATHONがあったからです
そのころはよく甥の家に行っていました
ほかにもシムシティやプリンスオブペルシャなんかがありました
879 :
Rald:2008/06/05(木) 19:25:08 ID:gjWyfY38
日本語化対応のAlephone JPってもしかしてバグってる?
それとも俺が悪い? それとも・・・
>>866 いろいろってのは、僕の甥(おい)のいえにMACでMARATHONがあったからです
そのころはよく甥の家に行っていました
ほかにもシムシティやプリンスオブペルシャなんかがありました
い い か げ ん s a g e ろ
厨房祭りの中すまない。
Rubicon Xをプレイしているんだが、「Hard vacuum」というプロローグのステージで一つ目のターミナルを読んだ後詰まってしまった・・・
Rubicon Xの攻略サイトも無くて正直困っている。どうにかこのステージをクリアする方法をご教授願いたい。
882 :
Rald:2008/06/08(日) 19:11:20 ID:fGCTsYZ1
厨房祭り(笑)
883 :
Rald:2008/06/08(日) 19:12:01 ID:fGCTsYZ1
厨房祭り(笑)
>>881 --デュランダル--
このレベルはターミナルを読んでいくと、扉があいていく仕組みだ。
最後はレーザーを撃ってくる長い通路に接している扉が開く。
ターミナルを読んでいかないと、部屋の扉は開かないし、近道ができないのでレーザーをまともにくらうぞ。
もしかして、その扉の先は行ったとか? …その部屋の亀裂には気付いてないのか? ここは真空なんだぜ。
なんか盛り上がってるな
>>881 日本語版?自分もそうなった。
一つ目のターミナル読むと北東のドアが開くはずなのにあかないんだよね。
あと質問。 「AlephOneで見れる」 虐殺レベルのフィルム知っている人いたら教えてください…
初代〜Infinityならどれでも良いです。
マラソンしている人が犯罪犯したら、
容疑者はミサイルを敵の足下に撃ち込む等して
殺すという残酷なゲームを好み、うんたらかんたら〜〜
って書かれちゃてマラソンが規制されちゃいそうだからやめて!
Marathonの場合は例の犯人がやってた某2D弾幕シューティングと違ってネットでの悪い印象は
あまりないほうだから、そこまでうるさく言われることもないかと。GTAとかの方が問題かと。
889 :
Rald:2008/06/14(土) 17:22:06 ID:r2hBmVgD
891 :
Rald:2008/06/16(月) 09:41:14 ID:+0aXIvjp
>>891 ヒント:悪いが、AlephOneJP+Marathonのシナリオデータだけでは動かないんだぜ?
本家のAlephOneが必要。
そろそろコテハンが俺には痛く思えてきた。
Xbox360版に追加マップが配信されて吹いた
>>875 属性弄ればどんな弾でも(敵が討つ限り)誘導するように出来るけどなw>金床
…弾速を遅くするとカオスだけどな>大広間が
894 :
UnnamedPlayer:2008/06/19(木) 06:46:30 ID:Y+J7qg/R
と書いて思ったけど、このマップパックの内容からすると1と3がXboxで出ることはないのかな?
897 :
Rald:2008/06/19(木) 19:17:06 ID:xlK31VG8
>>892本家のを同じフォルダに?
やってみたが変わらないぞ(たぶん)
追伸
最近やたらと厨房が刺しやら、犯行予告やら多すぎるぞ
俺の立場が・・・
2チャンネルは色々理由があって固定ハンドルさんを寄せ付けない所があるのよ。
AlephOne 0.20
かなり進化してるやん!
マカーは置き去りかよ・・・orz
自分はMacで開発してる。というかWinはまともにデバッグしてない。
表示できるまでにはいけたがまだ行送りがおかしい。もう少しかかるかな
がんばれがんばれ
http://osakattf.hp.infoseek.co.jp/ から、Osakaフォントをダウンロードして、AlephOneのルートディレクトリに設置。
Japanese Font Set.mmlをScriptフォルダに入れる。
<marathon>
<interface>
<font index="0" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="9" style="0" /><!-- Interface -->
<font index="1" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="9" style="0" /><!-- Wepon Name -->
<font index="2" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="9" style="0" /><!-- Player Name -->
<font index="3" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="9" style="0" /><!-- Interface Item Count -->
<font index="4" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="12" style="0" /><!-- Terminal -->
<font index="5" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="12" style="0" /><!-- Terminal Title -->
<font index="6" file="Osaka.ttc" name="Osaka" size="12" style="0" /><!-- Network Statistics -->
</interface>
</marathon>
これで、とりあえず、オリジナルに近いOsakaフォントにはなる・・・が文字化けしまくり。
ターミナルテキストは、Osaka−等幅推奨だが日本語を正常に処理できないためエラーになる。
Japanese Terminal.mmlもShift_JISはサポートしていないエラーがでる。
UTF-8にすれば、とりあえずXMLパーサは通過できるが、ゲームでは反映されない。
たぶん、name="Osaka Narrow"というような指定も可能と思われる。
>>898 そういうことを言ってると、「ゆっくりしていってね!!」という吹き出しを武器に
ボブ市民やプフォールを無差別に攻撃しまくる金髪と黒髪の飛頭蛮が出てくるぞ。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりmarathonしていってね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
恋色フュージョンピストル
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> カカココ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
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r-'ァ'"´/ /! ハ ◎ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ ◎ /_ルヽイ i |
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,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
Infinityのダムっぽい所で詰まってる俺が通りますよ
英語の授業ちゃんと聞いとけばよかったぜ…
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レリイi=◎ ヒ_ン ).| .|、i .|| Help Me!!
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恋色フュージョンピストルのチャージショットを撃たれたい。
なんていうネ申が降臨したんだ・・・!!!
コンパイルできない。
mingwだったら、コンパイルできた状態のcross-toolsディレクトリをパックしたやつ
Zipで圧縮してアップしてくれないかな。
ああ
「Dark Vengeance 攻略」でググったら2件目になんか出てきた。
毎度乙であります!
Rubiconやり終えたけど、とても面白かった。
デュランダルやティコが随分かっこよくなってたな。
ときどき挿入されるナイフやら彼女やらの話が結局なんだったのか分からなかったが。
日本語化してくれた人に感謝!
なぜかフルスクリーンだと問題ない。デバッグしてみるとパレット初期化に失敗してるようだがそっから先は原因不明。
公式はクロスビルドみたいなのでやっぱりMingwのwindows版の問題なのかなあ。
926 :
UnnamedPlayer:2008/07/16(水) 02:36:54 ID:Yxo1Y37S
\^0^/
RenderOther単体のコンパイルは成功するのに
全体をコンパイルしようとすると、converter.cppで定義されているはずの
sjisCharとかの命令でこける。
>>926 単にサーバーメンテじゃ?
>>927 この前、来週何か発表するからwktkしとけよという内容の更新があったりしたから
Marathon再始動なりHaloの続きなり新IPなりの何らかの発表はあるはず。
929 :
UnnamedPlayer:2008/07/16(水) 21:38:36 ID:yX33nXnz
sage忘れた....orz
情報集めてみたところによるとMarathon再始動じゃなくてHalo関連だったみたいですね。
どうも流れとしては、
Bungieが数ヶ月前からbungie.netのフォーラムに情報仕込んでてE3で発表予定
→直前になってMSからやっぱ発表すんのは取りやめね
→BungieがWebで中止になったことを発表
→メディアがMSに質問
→MS曰く「Halo作らせてたけど今は発表しなくてもいいかなと思った」
な感じの最悪な形で新作の存在をアナウンスw
Bungieが完全にフリーハンドで新作を作れるようになるのはいつになるのかね・・・
今見てきたらカウントダウン中止になって詫び状が載ってるな。
E3にあわせて新タイトルを発表する予定だったけど
急遽パブリッシャーからストップがかかったんだってさ。
Halo Warsじゃないと思う。あれならもう発表されてるし、開発元もBungieではないから。
なんにせよ近いうちに発表になるのは間違いなさそう。
どのプラットフォームであれBungieの新作となれば楽しみだ。
>>931 あららw
Haloなのか・・・
3で完結じゃなかったのかよ!コピーもそんな感じだったのに。
つかMSとは切れて独立したんじゃなかったっけか。
Haloの新作だからMS通さないとダメとかなのかな。
>>933 前みたいな100%子会社じゃないけど、新Bungieのいくらかの持分はまだMSが有してるみたいです。
でBungieが自分で権利持ってるのはMarathon以前のものだけで、
Mythと鬼はTake2、HaloはMSが持ってるみたい。
スレ的にはMarathon残ってるだけマシかなとも思えるけど、
MSに買われるわ版権残らないわでBungieも難儀だよなぁw
LEDやってるんだけど、ハンディサイズなミサイル砲みたいな武器ってどこにある?
攻略見て存在知ったんだけど、置いてある場所がどこにもないから困ってる。誰か、知りませんか?
>>935 自分で作る。のりとはさみと段ボールがあればできる!
>>938 まじで作ったやつがいたとはwwwwww
Marathon Music Exploderで抽出したM1の音楽ファイルって何形式?
一応MIDIの類だよね?
>>945 QuickTime形式のMIDIだよー
QuickTime Playerで開いて、「書き出し...」メニューから標準MIDIで出力し直せば
SMFとして扱えるぜ
>>946 レスさんくす。だからQuickTimeでしか再生できなかったのね…
>>948 あ、俺が別のゲームのスレに書き込んだことと
まったく同じ事を書き込んでる人がいる。
726 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 16:51:50 ID:s8rKX/D10
ハ,,ハ
(;゚ω゚ ) 暑いのは・・・
〔:::(::::∧::/:::::〕
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し J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
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し J
>>948 これで思い通りに動いたら、マウスやキーボードなんか勝負にならんだろうな…
M1A1を日本語でやるやり方を誰かまとめてくれないか?
Wikiにあるじゃない(´・ω・`)
954 :
UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 03:21:27 ID:QO78TRGS
なんか新しいAleph one ネット参加のトコの表示がしょぼい・・・
これが正常なのかな?
M2のマニュアルにある動体センサーの説明に
「ネットワークゲームの危険な敵は黄色い三角で表示される」とあるけど、
黄色い三角なんてAnvilでデータ開いても入ってないよね。
そもそも、危険な敵って何のこと?
三角形のスプライトを、CLUTリソース(カラーパレット情報)で色変更してるんじゃないか?
しかし対戦中は黄色の四角で表示されるよな。
危険な敵ってのは対戦相手の事じゃない?
インターフェース部のカラーパレット情報はひとつしかないから違うと思う。
危険な敵ってのが対戦相手ならば「黄色い四角」と書くところを間違えて「黄色い三角」
と書いてしまっのかねえ。
XBLAの実績「819に敬礼」ってなんか注意することあるかな?
セーブロードの繰り返しで潰してるけどなかなか解除されないわ
ほしゅ
960 :
UnnamedPlayer:2008/09/01(月) 21:19:14 ID:L3uWw/AJ
ほしゅ
唐突に思い出したのだが、1995年当時marathon2のWin版で
橋本美千夫氏の攻略本にも書いてないシークレットを見つけた事がある。
場所はLevel10のスタート地点から見える溶岩池の右の高所。
グレネードジャンプすると上にはミサイルと火炎放射器がある。
あのシークレットは超意外だよな。
x2シールドがあるからグレネードがある限り何回も挑戦できるけど、
かなり難しい・・・
>>961-962 Mac版でも逝けるが、『通常プレー』では絶対逝けないSecretw
…『錬金術』でphysics魔改造して逝ったっけ orz
他の面でも、Mapエディターで見て初めて気付くSecretが二つ位在ったなぁ…
XBLAの、墜落したBOOMER内部から脱出出来ません(鬱氏
>>963 Win95版ではグレネード+機関銃同時発射ジャンプを10回くらいやると一回ぐらいは行けた
age
やっぱりXBLAのMarathon2は走れないのか?
オンラインに人はいるのか?
酸素無い所でTerminalの文字読ますのだけは勘弁な
マグマの中で読むことに比べたら……
速読術ですな
970 :
sage:2008/09/17(水) 21:01:05 ID:yI54MCs5
すみませぬがMacOSX版のAlephOneJPをLeopardで動かせた人いますか?
自分の環境(MBP)だと英語版は起動するんですが日本語版は起動すらしません
やはり自前でビルドするしかないのかなぁ
面倒だなぁ、フレームワークがそろってないので<揃えろよw
いつも思うんだが、誰か全部擬人化して萌えゲームにry
某3Dエロゲで初○○クを再現する事が出来るんなら、こっちの方が余程ryry
カカココ
初ハルク??