[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart2
1 :
UnnamedPlayer :
2006/07/26(水) 23:41:47 ID:W8eRKa2f
2なら年内発売
どうかBF厨が2142でアンロックのための経験値貯めに夢中になってETQWの事を忘れてくれますように 神様おねがいします
敵を容赦なく叩きのめす粗野なバイカーです。 彼に"洗練"とか"勇敢"などという言葉は似合 いません。とにかく、"野蛮"の一語です。
はるか昔、惑星フォボスでの戦闘における唯一の生存者がDoomです。 またしてもこういうスレに戻ってきた彼はよほど戦いが好きなのでしょう。
乙 9ならストログになれる。
10 :
UnnamedPlayer :2006/08/01(火) 01:04:32 ID:gKnlNy/q
age
レッドオーケストラがなんだって?
燃料が無くて閑散としてるね。 コンセプトアート見ながらコレ用の自作PCスペックを妄想する、 悶々とした日々を送っています。
デモでも出せや!!!!!!!!!糞スプラッシュ!!!!!!
14 :
UnnamedPlayer :2006/08/02(水) 01:26:16 ID:D1Iva1VP
hosyu
え?splashって事はこれガチでW:ETの続編?無料じゃないの?
思ったんだが、ストログにされたEDFはどうなるんだろう Botになるのかそのまま強制チームスイッチなのかな
ここでもハゲは褒め言葉になったようだな!
>>24 その死体が1回分の味方のスポーンポイントになるだけじゃなかった?4亀の
記事だったかで読んだ気がする。
>>24 漏れもスポンポイントになるだけって見たキガス。
しかし…殺されてストログに皮剥がされて、そのプレイヤーリスポンしたら
同じプレイヤーが2人居るように見えるのかな?
気付いたら味方の人数が2倍近くになってて…テラ((((;゜Д゜)))コワス。
よーし、パパ恐いからストログに志願しちゃうぞ。
>>28 気持ちの悪い2ch用語を連発する痛々しい子は不要なのでBF2スレにお帰りください。
>>29 書き方が稚拙な部分は謝るが、空気が読めないのは同類だな。
2ch語が嫌なら、鶏肉は現世へお帰り下さい。
2ch語(?)の割には半角カナがないのが不自然に見える。
スポンポイントってマヌケな響きだよな。 すぽんぽいんと!
発売日決まったのかな? INNで予約受け付けてる。
>>35 これって確か撮影禁止だったやつ?
まぁ一応ダウソしてみる
スポーンおばさん
ムービー見たべ 作り込みはかなりすごいし(デモ機のスペックは知らないけど)結構軽快に動いてる でもどう見てもBF臭いです。なんだよあのブンブン飛んでる飛行機の群れは 一応買うとは思うけどさ・・・
>35 ストラテジー要素あって、すごい面白そう でも、ストログ側動画ないね まだまだかな
>39 サブマシンガンで撃墜されてたが・・・
42 :
UnnamedPlayer :2006/08/05(土) 15:44:54 ID:02VBgTDp
>>42 俺は飛ばせたぞ。ハコ箱プレイヤー使用
乗り物弱そうで良いな、戦車も銃で壊してた。JOみたいな感じだ〜
BF2とETを無理矢理合わせた感じだねw
physXって文字が見えたのは気のせいだよね?
hamtaroワロスw
ムービー見た、 「これはBF2142です」って言われても違和感がありません これも時代の流れか、まぁ買うけど
48 :
UnnamedPlayer :2006/08/05(土) 19:50:17 ID:02VBgTDp
まぁ、BFよりは動作サクサクしているでしょ。 BFは歩いたり走ったりすんのがおもっくるしくてたまらん
こっちのほうはデフォでr_forceAmbient がいじれるようにしててもらいたい
基本のFPS部分がしっかり作ってあれば乗り物あっても問題なし。 BF2プレイヤー向けの乗り物たくさんあるお祭りマップだけを回す鯖と ガチ白兵マップを回す鯖を分ければいいだけだから。 ただ基本FPS部分がBF2みたいな糞だと話にならん。
Hamtarowwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タンクの動きが早いのはいいな
BF2のマズいところは、ゲーム内のユニットの優劣が完全なピラミッド型になってる からなんだよな。 航空機>ヘリ>戦車>APC>歩兵 特にまずかったのは航空機に対抗する手段が航空機しか無い事。 おかげで航空機と他のユニットとの駆け引きが非常に薄いものになってしまっている。
>>50 FPSの撃ち合いでのお互いの力比べって部分は大切だよね。
そしてその力比べに勝ったときの爽快感と。
BF2はaim関係なしの勝負ばかりでオレには合わなかった。
ETQWにはその部分を期待しておく。
話変わるけど、
BF2やってるときもETQWのムービー観てるときも感じたけど、
乗り物に乗り降りする際のアクションって欲しいと思ってるのオレだけかな?
乗り物に近づいてキーを押したらいきなり運転画面っていう違和感もあるけど、
ロケット砲が飛んできてるのが目視できた瞬間に降りて逃げれたり、
車に爆弾つけたまま相手に突っ込んで直前に降りて普通に走って逃げたりという戦法がとれる。
加速してる乗り物から降りたら慣性で自分も吹っ飛んでいったりして欲しいな。
>>53 乗り物が一定以上のスピードで動いてる時は乗り降り不可ってのはどう?
>>53 そんなシステムにしてもストレスたまるだけだと思う。
高速で走る味方車輌に飛び乗るってことが出来なくなるじゃん。
ゲームにあまりリアルを求めると糞になるぞ・・
ヘリのローターに10発くらい命中させたらぶっこわれるくらいでいいんじゃない? バーンと大爆発はせずに、ブ−ンと軟着陸する。大爆発は兵の輸送中だと悲惨だしな 航空機の場合は、コクピット打ち抜くとガラス打ち破って中の人が死ぬ
これは
>>52 へのレスね
BF2でコクピットの中の人攻撃できたっけ?
>>58 対戦車ミサイルをコクピットにぶち込むと中の人だけ死ぬ事がある。
まあ、そんな機会自体滅多に無いし、航空機にはどんなに頑張っても当たらん。
>>59 あれ?M95だったら貫通するんじゃなかったっけ?
ヘリだけなのかな。
>>58 できるけどアンロック武器の単発な狙撃銃だけ
真正面向いてるホバリング中ヘリなら運が良ければ当たるが、
高速に動く航空機とか絶対無理
スナイパーでアンロック武器のM95を使って、ガラスを貫通させれば攻撃は可能。 他の銃器では貫通しないので実質パイロットは攻撃出来ない。ATなら出来るのかな? 戦闘機相手にはほぼ不可能だし、常に上空を円移動しながら爆撃してくるような ヘリパイロットには殆ど当たらない。 携帯SAMでもあればかなり弱体化したと思うんだけどね。 あのクソバランスに嫌気がさして歩兵マップしか行ってない。
またBF2の話ですか
結局ろくな対空兵器が無いのが問題だと思うよ>BF2
このゲーム。リスポンのノーダメージ設定あるし、航空機弱いからグルグル居座って旋回してることはないと思うけどな 思いたいが
BF2はリスポンしてコンマ1秒で死んでるからな
>>66 多分それは欠点ではない。BFVより改善されてるからなw
>>45 気のせいじゃないと思う。
カーマック結構否定的だったのに。
しかしメガテクスチャ、凄い面白い発想だな。
しかも効果は抜群。さすがカーマック。
非対称にしない方がバランス調整楽だし、年内発売できていいと思うけど ストログのグラフィック違うだけでいいじゃん 多少兵器のパラメータに差つけとくとか 最悪、バランス取り間に合わないで 決算直前に無理やり販売で糞ゲー扱いされそうだ
どうせ。MODで調整すんだろうからいいじゃん。 ストログvsストログ or 人間vs人間 位のは出るんじゃないの? 両チーム対等じゃないと試合とかに使われんだろ。 かといってCSみたくMAPまで左右対称にされると 面白みも糞もないが。
バランス調整なんて体のいい建前にきまってるんだろーが。 どの時期にリリースすれば一番儲かるのか、それしか考えてねーよ。 違うというのなら秋口にDEMOだせや。
そもそもdemoが出るかどうかすら・・・
まあでも発売時期は重要だと思うよ 対戦相手が居なけりゃ一瞬で廃れるしね
こういうゲームは全員それなりのレベルのメンバーでやらないとつまらんからな。 BF2142がすげえ面白くてこっちにBF2プレイヤーが流れてこないことを祈るばかり。
Quakeやった事の無い俺が質問。 機界生命体ストログって人間とかの大型生物に寄生して生きているの?
英語のwikipediaにはストログの解説有るよ
>>76 Quakeやってたけど、俺もストログってよく知らない。
スタートレックのボーグみたいなのを
想像してるんだけど、違うのかな…
Quake系はQ3Aしかやった事ないが、Quake2でStroggの惑星攻撃したそうだ 結局は人類勝つんで良かった良かった
>>78 ストログってサイボーグ型異星人なのに、素体が明らかに人間なんだよな。
起源が分からん。
>>80 最初のストログってなんなのさとか考えちゃいけない。
人間だってサルから進化したけど。その前は?とか言われるとねぇ?
>>81 >人間だってサルから進化したけど。その前は?とか言われるとねぇ?
今は分かってないだけで、起源は必ず存在する。
それはストログも同じなのでは?
idの公式設定を知りたいね。
人間と機械が初めてセックスして生まれたのがストログ
頑張って英語のストーリー訳そうと思ったけど 思いの他長かったんで挫折。誰か教えてあげてー!
オナホールの国から。
つまり日本ってことか
俺のストログの予想は、本来、人間の赤ん坊のような形で生まれるが、ストログ星では、 まともに生身で生きていける環境がない だから、ビーカーである程度まで育てたら、体を機械に改造する ストログとしてはやはり、環境の良い地球ですごしたいわけで、侵略してくる
88 :
UnnamedPlayer :2006/08/07(月) 21:13:58 ID:bmgm3qk+
そうはいかんでしょ 先にすんでる人がいるんだから
昔のQuake2のマニュアル読むと ストログは繁殖の出来ない種族だから人間をたびたび捉えて仲間を増やしている その際、洗脳とか
>>81 細かい話で申し訳無いが、人間が猿から進化したと言うのは比較的信憑性のある仮説と言うだけで、
まだ確定した論じゃない。
>>89 何もしなければ滅ぶだけか。
ストログも何気にきついもん背負ってるんだな。
やはりストログサイドで頑張ろう。
そして無駄死を重ねてストログを絶滅へ追いやった
>>91 はここから始まった・・・
今更だが機界生命体じゃなくて機械生命体だな
>>76 。これじゃゾンダーだ。
工房の頃、Quake2の工場MAPで度肝抜かれたなあ… 仲間の海兵隊が集められて、ヘンな機械に放り込まれて解体処刑されてる ↓ 死体のパーツが運ばれていく。 ↓ くそぅ! ストログめ、許せん!! ↓ 死体のパーツがミキサーみたいな機械に放り込まれる ↓ プシュー ↓ ミキサーのドアが開いて、一番弱い敵キャラが登場。 ↓ ちょ・・・・オレが今まで倒してきたヤツらって・・・・ orz
↓ よく考えれば自分も幼児退行した海兵隊を殺しまくってアイテムを奪う外道だった
今年中に発売するのかなぁ・・・ マルチで盛り上がれるFPSが無さ過ぎるから早く出てくれー
でもカーマックなら・・カーマックならDEMO位出してくれる・・
新しくPC組む都合があるから、発売前にデモかベンチ出して欲しいな。
これ乗り物ゲー?
>>98 カーマックは宇宙ロケットに夢中です。
id社を身売りする話もチラホラ聞くし・・・。
>>90 細かい話で申し訳ないが信憑性もなにも人間が猿から進化したなんてあり得ない。
祖先が同じなだけ。
今までの流れからすると発売2ヶ月後にDEMO放出 初期売り上げが好調ならそれもなし すべては版元のActivision次第
Railgunあって嬉しかったw
ストログ側見せろと
>>104 > 見所は
> 1:特に無し
こんなの書かれちゃ誰も落とさんがな
じゃあ1本目は落とさずに2本目から4本目までを落とせばいいじゃない
落とし先はIGNかよ。 あそこ金払わないと。 高画質版落とせねーし。むかつく
乗り物が強過ぎるとつまらん レネゲードみたいに金で買ったり、JOみたいに移動以外に乗り物があまり重要じゃなければ良い 戦車とかに何も出来ずにやられる。ああつまらん
そういや対戦車でもロックオンしてたけどロックしないと当てれないのかな? 橋のトコでジープだかにロックするのに手こずってたね。 ある程度は無誘導撃ちっぱなしが出来ないと困るなー。
youtubeにストログ側のプレイムービーもちらほらあるな。
ぜんぶ隠し撮りした3種類くらいのだろが。もっとしっかりしたの見せろ矢
>>113 ワロタw
ConroeにG80世代のGPUが必要になりそうだな
またATiがリークさせなきゃいいけどな 消失寸前だしヤケになってやりかねん連中の企業だし
これ楽しみだったんだけど、思ったより伸びが悪いな
発売日の延びはいいぞ
誰がうまいこt
形は出来てるのにばらんすちょうせいだけで 延期しまくるのか BF2142より早く出してほしかったんだが
どうせMODで調整するのにな。
>>121-122 UT2K3とかQ4見るにロンチはやっぱ重要だと思うよ。
出だしで躓くと再浮上は絶対無いからね〜。そりゃ慎重にもなるよ。
後でよくなっても去った人は戻ってこないからねー
127 :
UnnamedPlayer :2006/08/24(木) 17:19:58 ID:ya+P/92e
ストログ側でもプレイできたのか 開発結構進んでいるのかも
完成間近だけど、ギリギリBF2142より後発になる ならいっそのこと来年にしちゃったほうが売れると判断したのかもね
デモだけなら今年中に出せそうな雰囲気だけどねぇ
日本語版が出ませんように アカウント制になりませんように
>>126 せっかくプレイしたんだから、もうちょい詳しい情報が欲しかったな
BF厨が参戦しませんように BF厨が2142のアンロックに夢中になってETQWの事を忘れてくれますように
別に来たっていいだろうけど、 乗り物待ちしてるヤツとかいたら、萎えるな
1〜3月中に出せる完成度なら、あんな早く2007年宣言せずに 無理してでもクリトリス商戦に合わせたいよね 一体いつになるんだよ、ハゲ
>>133 来たところで、ETQWの乗り物の耐久度はかなり低いみたいだからな。
(SMGでストログの戦闘機? を倒してる映像があった)
Quakerたちの鬼エイムからは逃れられんだろうw
Quakerなんていないだろ だってQuake4で絶滅しt(ry
BF厨はVipperみたいなもんだからETQWに来たらすごいカオスになるよ。 興味があるのは自分のk/dだけ。 チートにもTKにも抵抗なし。 自分が勝つ陣営に移るためにアンイーブンになるチーム移動は当たり前。 一年プレイしても味方の地雷を踏まないなんて基本的な事が覚えられない。 一年プレイしても後ろから撃たれてるのに気づかないような低レベルっぷり。 こいつらがETQWやるなんて考えただけで寒気がするぜ・・・
オートチームバランス、一回始まったら陣営変えることができない これが、なきゃだめだな
動画観ると1ゲームのプレイ時間が長そうだなぁ。 Xチームだと萎え落ち思想。
心配しなくてもBF厨はこないだろう。来ても無視出来る程の数かと。 BF21xx(忘却)とかのぬるま湯ゲームが同時期に出てくれるのは、 我々プレイヤーとしてはむしろ有難い。
やっぱ、ETQWはすごいわ こういう各陣営の侵攻についてコメントが出されるってことは それだけマップに製作者の意思を反映させているってことだもんな。 デカイマップにオブジェクトをパラパラとおいて、多人数でワーワーやるだけのBFなんかが、 太刀打できるソフトじゃねえな。
日本語版が出ませんように(´-`)
とにかくBFみたいに航空ユニット最強みたいな糞バランスにならないことだけを 祈る。
つーかチーム割りが・・ 人間(FPS玄人) ストログ(BF廚) になりそうな予感。
そういやさー、ユニット見てみたらストログ側にバーサーカーとかガンナーが いないんだな。人間側と同じような役割のユニットにしたんだろうけどちょっと つまんないね。
ビジュアル的にはそうかもしらんが、ストログはほぼ防衛オンリーでしょ? やつらは防衛なんて殆どしないぞ。人間側に行くんじゃないか? 漏れは防衛+グロメカ大好きなんでストログ行きたい。
BF厨はストログで攻める。 そこが厨と言われる由縁。
俺としてはETQWはあくまで繋ぎでやっぱり本命はRtCW2だけどな
149 :
UnnamedPlayer :2006/08/26(土) 13:17:18 ID:5xbGwLmt
>>148 おいらもそうだけど、何年後になるやら....
>>136 Quakerは居るよ。Quake4が、Quake3が出た当時も
そうだったけど、快適にプレイできる環境がまだ無いから
静かなだけ。
そもそもETQWにQuakerは来ないけどな。
トリックジャンプに空中ロケランみたいなピーキーな連中には
こういったリアル系の流れを汲むゲームはトロくて物足りないでしょ。
>>147 想像しただけで恐ろしさが分かった。人間側でベースや設置ユニットの防衛してるのが無難か。
攻守のバランス設計をしっかりやってるみたいだから、て攻めると相当不利になりそうだな。
Quakerの基準が良くわからないけど 強い弱いは別にして 自分にとって一番馴染むFPSがQuakeシリーズということであれば ここにもQ4やってるQuakerがいるよ 実際に話したことは無いんだけど強いQuakerの人たちの多くは 必要スペックの面で残念なことになっているらしいから Q4もET:QWにも移行できないと聞いた もちろんQ4に見切りをつけて3に帰っちゃった人も居ると思うけど
攻守はマップ毎に変わるはずだったけど。そもそもストログの侵略戦争だし。 結局どのイベントでもいつも同じマップ使ってるから、他のマップは まだテストプレイできるほど完成の域に入ってないんじゃない? >トリックジャンプに空中ロケランみたいなピーキーな連中には いい加減10年近くやって飽きた。Quakerだけどいい加減新鮮な物遊びたいよ。 流石に慣れすぎて、同じ事の繰り返しで今更ピーキーだとか思えなくなった。orz >快適にプレイできる環境がまだ無いから Geforce 2やら4から買い換えればまともに動くだろw 15万もかければ充分すぎる。
15万もかければな
自作15万が高かったら、普通の家庭用PCも火炎罠・・・。汗
('・ω・`) BF臭がする
もっさりしてなくていいな
ストログ側は撮影禁止なのか・・・ 高解像度版もアップして欲しいな
BFと比べれば動きがスピーディでいいね
強烈なBF臭だな。 正直泣きたい。 ETと比べるとマップが広いせいかなんかもっさりしてるし。
君らBFのどこが嫌なんだ
乗り物最強 うはぁok 銃撃戦曖昧 ある程度以上はAIM関係ねぇーし
ET:QWをBFと比べると 乗り物は最強じゃない 銃撃戦はBFと違って(多分)即着弾(ロケランとかそういうのは除く) 移動もBFと比べると速い(アクセル・ストレイフは不明) いいじゃないかET:QW
建物設置したりとかストラテジー要素あるの これとsavage2ぐらいしかないし すごい期待してる
移動がトロそうなのがいやだな。 ジャンプできる高さとかTCEやらCS並だったらげんなり。 つーか、全体的にモッサリ感が・・・。 銃のリロードとか・・ペンチのコネカタとか。 もっと動作を省いていいんだ。コミカルな表現を忘れられちゃ困る。 ・ETでの打ち合いと言ったら「レレレ打ち」 ・パンツは真っ直ぐ飛ばないと駄目。 ・鮮やかなジャンプしゃがみ注射。 ・ナイフでさっくり ・人間タワーで高い塀越えたり ・ジャンプを使った高速移動
レレレ撃ちとはなんぞや? 三点バースト? たぶん武器は照準どおり飛ぶんじゃね?
距離が離れすぎで アイアンサイト覗いてばっかの キャンプゲーになったらやだな
>>167 ETやってこい
ETやらRTCWはスーパーマリオばりのハチャメチャアクションが売りなのにな。
>>167 左右に動いて照準を微調整することらしい
>>169 そうそうそう、Quakeも3まではハチャメチャアクションが売りだったのにもっさりなのは嫌だよなあ
Quake4はパッチでだいぶマシになったようだけど・・・
id系のゲーム信者にはもっさりは不要だね
もっさりするゲーム今いっぱいあるんだから、id系くらいはきびきびして欲しいよな。
癖になるHS音とストレイフ/アクセルがあれば何でもいい
ストレイフやアクセルは無くす方向で考えてるけど、最終的にどうなるかはまだ未定らしい。 とはいえ、確率としては無い方が有力だと思われる。 個人的には不要だけど、その分足速くなってほしいね。
足遅い代わりに乗り物があんじゃねーの?
本家Quakeのストレイフみたいに上手い人はチートのごとく高スピードで動けるのはまずいけど ETみたいな制限付きにストレイフならあっても良いと思うんだけどなあ。 やはりカジュアルユーザー狙いだと不要な要素だと判断されたのかな。
>上手い人はチートのごとく高スピードで動ける だがそれがいい さらに言うとCPMAみたいだともっといい そういうのでクラスベースの乗り物アリのチームゲーとか出ないもんかね?
人間タワーできたらいいな Q4エンジンてできるんだっけ?
レレレ撃ちは勘弁してくれ リアルなSFな世界観が壊れちまう ストレイフ・アクセルも不要 ジャンプしてるだけのバカゲーはイラネ
こ、これが噂のBF厨か!
伏せて撃つだけの歩兵戦はBF2で十分だしな SFな世界観で言うなら、伏せて撃ってるよりきびきび動き回りながら撃つ方がSFっぽいだろ
Quakeって名前つけといてストレイフなしとかなに考えてんだか
183 :
↑ :2006/08/28(月) 11:55:49 ID:Vb5UGotQ
Quake厨きめぇー
よ〜し、グレネード&ロケランジャンプで 航空ユニットの上まで飛んで、鬼エイムで 空中から打ち落としちゃうぞ〜
上手い人と下手な人の差が出過ぎるとライトユーザーは離れて行っちゃうからなぁ
あんまりマニア向けの調整だと結局過疎る予感
>>180 BFだって1の頃はピョンピョンしてたぞw
そもそもこれってQuakeじゃなくてETじゃないの?
ですよねー
下手な奴はメディックや工兵やれば楽しめる そこがETのいいところ
ETは前線でドンパチやってる時の駆け引きが楽しいな ほんとイイ雰囲気だしてるよ
でもETはタダゲーだからプレイヤーの質が低いんだよね。 操作感も今市だし。
そこらの市販FPSよりおもろいよな>ET
シンプルで奥が深いゲームは古くても根強いファン多いよね ET、CS、DOD、UT、Quake等。ETは無料というのも大きいけど 最近のリアル系モッサリFPSはもうお腹いっぱい、軍オタしかやらないような物ばっかり
リアル系とカジュアル向けを同一視するなよ
ETを現代版にしたMOD作ったら良さそう
スタルカーを待つ間これをしようと思ったら延期しすぎだ
ETにあったレベルシステムはQWだとどうなるんだろう? まさかBF厨向けにとんでもないことになってたりしないよな・・・
ETでQuake取り上げたのって正直どうなんだろうな。 Quakeって名前が付いてる為に、絶対Quaker連中が 来るだろ?デモムービー見てると、リアル志向なので マシンガンやスコープ付きのライフルみたいなのが メインで、しかもそれらは即着弾系じゃん? Quakeではマシンガンの削り殺しとかレールビシバシとか ちょっと自粛気味なものが、メインで堂々と使われるって どうなんだ…。
>>197 これなんかのコピペ改変?
はじめて見るかも。
↑3行以上の文章見るとコピペだと思ってしまうゆとり教育の申し子
改行がおかしいから縦読みを試みようとした
見たことないテンプレでもこれはコピペじゃないかって感じるテンプレ臭ってあるよね
マップでかすぎて移動だるそう 移動がだるいから乗り物に乗らざるを得ない そして乗り物ゲーへ
最高速の乗り物を追い越すくらいの速度でストレイフ出来れば問題解決 乗り物の上に飛び乗ったまま移動/輸送出来るかどうかが気になるな
正直あのガンダムには萎えた
ETがETたる最も特徴的なのは、無印RTCWから受け継がれた オブジェクティブマッチがメインという点に尽きると思うが。 個人がいくらKILL数稼ごうがマップ目標達成したチームが勝ち。 ETでは成長システムのおかげでKILL稼ぎも無意味ではなくなってしまったけど。 大半のFPSのマルチがデスマッチとCTFばかりなので、ミッション達成が主眼の マルチが出来る新しいゲームってことで期待してしまうんだがな。
ETは撃ち合いがおもろいよな
208 :
UnnamedPlayer :2006/08/31(木) 00:29:08 ID:qxszvmGV
>>205 どこが上回ってるのか分からない
クオリティは素材の問題だしパーティクルの表現はUEを抜くものは存在しないよ
たったひとつのエミッターですごいカスタマイズしまくれるし
そもそもエンジンは開発環境におけるツールも大事だし
>>208 少なくともageてまで一生懸命に力説するこっちゃないと思った。
てかニックネーム登録とかどうなったの?
どうやら、割れできないようにソフトにIDがあるみたいだな
>>171 QW(Q1)ファンに言わせりゃもっさりしないQuakeはQWだけ。
ETQWは多分Q2・Q3・Q4以上のもっさりになるよ。
NQファンにいわせりゃQWなんて(r
NQ・・・その用語を知っているold schoolerが日本にもまだいたとは。 だがNQはLAN pingじゃないとキビキビ動けないぞ、完全server sideネットコードだからな。
はっはっは。ちなみに213で書いた内容は冗談だぞw 当時はNQだとLava落ちたなぁ
うわぁ、きめぇ懐古スレにきちまったなぁ。あーきもいきもい
うるせえQWはまだやってる人いるんだよ。 Q3とQ4しか知らずにQuake全部を語るほうがキモイわ。
全くだ。 DoomやQ1、Q2の楽しさを知ってれば出てこない言葉だからな。
リアルタイムでプレイはしていないけど eQuakeとか、Q4についてきたQ2などのおかげで なんだかんだいってQシリーズ全部やってるなあ
Quakeなんて糞シリーズよくやってられるな
初FPSがこういうアクション系だったから UTとかQuakeがよく馴染むんだ
たぶんそういう人らには合わないと思うなこれ QUAKEなんて名前つけずに ET:SFとでもしておけばこんなことにはならなかったのにと愚痴る日がきっと来るよ
俺が最初Quake見たときは衝撃的だったな 数人が狭いMAPの同じコースを、凄いスピードでぐるぐる周ってた
>>221 Quakerは、あの撃ってりゃ当たる大まか感と
ドッジの入力方法が足かせになって
微妙な動きができないUTは嫌いだがな
>222 Q2、Q4のシングルプレイをマルチにしたような感じになるはずだから別にいいんじゃね? Quake=スポーツというのは偏見 あんな飛び跳ねてるだけのバカゲーと一緒にして欲しくないね
飛び跳ねているバカゲーってのはQuake系を貶すときのテンプレかなにかなのかね? まあ、カーマックたんもシュワちゃんも飛び跳ねながら戦ったりしねえべ?って言ってたそうだから そういうのを改善したくは思ってたんだろうけどね
まあ面白ければ何でもいいよ。飛び跳ねあってもなくても。 ストログ側はイカロスっていうQ2に出てきた敵と見た目全く同じ奴(飛行装置)は 移動にスキル差が生まれる事を最初からある程度狙っているとか。 GDFのハスキーバイクなんかも同じらしい。
>228 低スペックでも快適みたいだな PenDみたいなウンコであれだけ動くなら、X2やC2Dなら余裕だな
>>225 >あんな飛び跳ねてるだけのバカゲー
ジャンプできないnoob乙
Q2、Q3、Q4の直線ジャンプはあまり好きではないがな。
ジャンプは曲がれた方が楽しい。
Quake3やったことないんですが、 猛スピードで飛び跳ねて撃ち合いしてるQuake3の動画でおすすめを教えて。
ちなみにこれはMODでくねくね曲がれてるだけで 実際のQ3はくねくね曲がれないので曲がり道でアクセルターンをかます必要がありますYO さらに言うとこのMODは国内では不人気ですのであまり参考にならないかもw
234 :
231 :2006/09/02(土) 14:58:12 ID:KsUI3aps
>>232 想像以上だった。
移動に徹した時というか敵と遭遇してないときのは早送りじゃねーの?ってくらい速いね。
それに何で敵が壁から出てくる瞬間とかわかるんだろ?
動画じゃわからないけどゲーム中はウッ、ハッとかの男くさい声の場所で把握できるのかな?
Quakeは初心者が入るにはレベル高くてきついってのがよぉくわかった。
ちなみにこれはスーパープレイばっかり集めた動画だから余計すごく見えるんだよね?
安定してこんなプレイをし続けることが出来たら人間とは認めない!!
こういったムービーのfragはちょっとマグレ入っていると考えてよし。 いくらVo0と言えども毎回空中ロケットを連続で何発も当てられるわけではない・・・ しかし動きの方はこのレベルのプレイヤーならコンスタントにできるだろう。
>>232 で既出だったらスマソ。ちょっと確認出来ないので・・
Get Quaked 3
ってムービーかなりすごいよ。ちょっと重いけど・・
そして誰もいなくなった…
[M] Private First Class aipo ____ __,,/ _, ----`ヽ :. :. / _ ___ 、\ / / i \ \\ :. :. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ ,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. :. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} |i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な… .| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか? :. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか? | :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし :. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか? / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ :. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:. / / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ', ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ', { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.} V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧| ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :. " ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :. :. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ', :. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :| / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
242 :
UnnamedPlayer :2006/09/04(月) 01:21:46 ID:P66azrnl
しかし、あまり大味にされるとつまらなくなる。 単独潜入し・・隠れてキャンプする等の楽しみがなくなる。
BFやってろ
>243 いやいや、単独隠密潜入はETの醍醐味 のこのこやってきた敵に扉を開けてもらってダイナマイトプランテッ エンジニア冥利につきる至福のとき こういう楽しみがなくなると困る
245 :
UnnamedPlayer :2006/09/04(月) 14:50:48 ID:ROPphYCM
もうこれリリースされたの?
>>244 Allies:Dynamite planted !
Axis A:Oops.
Axis B:Oops.
Negative!
respawn killが多いような気がするけど・・・ 大丈夫かな? あと、strogのsniper強いなぁ
乗り物が普通に硬いような。それに三人称視点はずるすぎる。 せめて全ての乗り物に一人称視点を強制するくらいの事をして欲しいなぁ。 ドライバー視点でMCPを車庫入れできないnoobは黙って歩兵してろ!って感じだと いいんだけど、このままBFの乗り物みたいに視点切り替えOKなんだろうなぁ。 嫌だなぁ。
むしろ望んでるのはスポーツ系だったりします。 FPS視点にするだけで大分乗り物が使いづらくなると思ったので。 ハマーで運転手は三人称、タレット使いは一人称って本当に勘弁して欲しいので。
ETと違ってマシンガンの連射が早いのはいいね
ゲームじゃリアルを追求しても意味無いと思うけどな。 殺されてもすぐリスポーニングできる時点で、全然リアルじゃないし。 リスポーニングを無くしてリアルにすれば、鬼エイムの瞬殺恐くて 障害物から頭も出せないもっさりゲームになるしな。
RtCWにあったジャンプしたり高速移動するとき消費されるゲージが見当たらない気がする
EXPはしっかりあるのね
4亀のムービーは必見だな 今までのプレイムービーの中ではダントツだ 銃撃戦の面白さは安心できそうだな あとはどこまで設定落としたら軽くなるかだな
とりあえず7900GT、GSなら可もなく不可も無くな設定でヌルヌル遊べるだろうな。
アンビエントライトの設定を当初から出来るようなら俺のカタ落ちPCでもそこそこやれそうなんだけど・・
>乗り物が普通に硬いような そうか?どれも簡単にぶっこわれてるような ちなみに白い装甲戦車みたいなやつは攻略用車両(ETでいう戦車)だから、簡単に破壊できないようになってる 前線で必死こいて園児が直したのに、ストログキャノンで一発だと悲しいからな
ぬう。普通に強いように見える・・・。 思い過ごしならいいんだけど。
乗り物とか兵器は、基本的に空爆とロケランで破壊するものだろ 俺は、メディックの通常マシンガンだけでガリガリと耐久ゲージが削られてるのに満足なんだが これ以上の勢いで減られると逆につまらないし、誰も乗らなくなる。乗り物乗ってもガラクタみたいに破壊されたらたまらん ロケランだとゲージもドカンと減るだろ
HGを凄い勢いでポイポイなげてるのにはワラタ なんか無理して乗り物を出さなくてもよかったような印象だな
これは、比較的狭いMAPだけど、ハイウェイのようなだだっぴろいMAPもあるだろうし
ってかこれ以外のMAP見たことない・・・ 他のMAP知ってる人いる?
極点とかも出るそうだ
プレイアブルなマップは今のところこれだけ。
どうもバランス調整が難航してるみたいよ。
>>263 無理に乗り物出さなくてよかったってのは同意。
ETは人気タイトルなんだからBFなみなさんにアピールしなくても売れるはずなのに。
>>ETは人気タイトル タダだからだろ
タダで人が集まってないFPSがどれだけあると(ry ちなみに俺はBF2とCSS、FEARやりながらETもやってます
いくらでもあるだろ
FPSになじんでる奴で買う奴は買う ETからの移行者もあるしな そんでもってBF2みたいな厨プレイヤーの巣窟にはならないと思う
推奨スペックが高すぎて過疎る。
FPSで推奨スペックのせいで過疎ったゲームはない ゲーム自体がつまらない(Q4等)から過疎はあるが MMOは200人単位で人が集まらないとMMOとして成り立たないがFPSは20人単位でFPSとして成り立つ
>MMOは200人単位で人が集まらないとMMOとして成り立たないがFPSは20人単位でFPSとして成り立つ ちなみにこれはEAのFPS開発者の言葉
蘇生はどうなってんのかな。 BFみたくホイホイ生き返られるとメディックだらけになって大味になっちゃうんだけど。
ムービーでほいほい蘇生してたよ
BFがMed多いのは自分で自分を回復出来るからじゃないのか メディックはJOみたいに仲間の治療と蘇生だけにすべきだ。
TFみたいに蘇生は不可だといいのにね。 死んだら即パラシュートで落っこちてくる、息もつけぬようなだといいな。
>>278 ETはそれほどMedばっかじゃなかった気がする
弾が少なかったのとSolより打たれ弱かった
だから安心だと思う
オレは弾が無限なFieldOpsやってたなあ
もしETを正当進化させたようなゲームだったら割と早い段階で過疎るんじゃないかね。 俺たちが住んでる国はETよりTCEのほうが楽しいと感じる人が多いところだから。 TCEのようにもっさりしてBF2のように大味だったら流行るだろう。
とりあえず、BF厨は慎め
>>274 BF2が発表されたときは「スペック高すぎて過疎るなこりゃwww」
とか言われてたよな。
いま、見てみろよ。厨房の巣窟だぜw
楽しめればどうでもいいわ とりあえず発売日予想してみようぜ
ホイホイ蘇生できるのか。。 蘇生は体力0に近い状態で生き返るとか10秒ぐらい掛かるとか相応のリスクを 持たせてくんねえかなぁ。
たぶん君が求めてるのとはまったく違う方向性のゲームだから期待しないほうがいいよ
このゲームまでROみたいな頑固オヤジの巣窟になりそうで怖いわ。
とりあえずゲーム性は完全にETのままで、他は新しく組み直したの出せ。 グラフィックとサウンドとネットコードだけでいいよ、作り直すの。 めんどくさいから最初は今の基本6MAPでいいよ。
>>285 いまさら半年前の記事持ち出して何がしたいんだ?粗方BF2142から逃げ出してきたBF厨だろ
ID:hPmmX4lI
自分がプレイしたいゲームの妄想を語るスレはここですか
コレくらいしか当分期待できるのないからしゃーない。来年に延びたのは痛いが。 ・・・全てはグラだけ新しくして何の味付けもしなかった糞クエーク4のせいだ。
簡単に止めさせれるから、蘇生してもらえる機会も減る
>>293 Q4もD3エンジンを少し弄っただけでのものですが。
>>292 発売されてないゲームのスレで何を言っているんだ
>>292 お前バカか、映画と同じで
予告編見てる時期が一番楽しいんだよ。
>>297 映画もだけど、ゲームのトレーラームービー面白いよな!
299 :
UnnamedPlayer :2006/09/14(木) 23:25:15 ID:VCyk23nJ
デモキターーーーーーーーーーーーーーーーー!!
300 :
UnnamedPlayer :2006/09/14(木) 23:47:33 ID:07lq8Ydg
あ?ぶち殺すぞ? と、思ったらほんとにキテターーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
なに?また糞ATIがリークでもしたのか??
まぁネタだけどな
ちょ、ネタジャネーヨ!
ばっか こんなもんじゃ俺を騙せないぜ!
釣れますか? と書き込みつつ公式及び関連サイト調べ上げる俺哀れ。
307 :
UnnamedPlayer :2006/09/15(金) 19:43:16 ID:bQTZl/C3
暗い・・・
くだらねえコメント抜かすなや
なんかスクショ新しいの公開されるたびに どんどんクオリティ下がってきてんぞw 初期のはプリレンダで、騙しだったのか?w
つかでかすぎ
>>310 オマエは何と何を比較して言ってるんだ?
実際ストログさんたちが攻めてきたら 実際どこの軍を派遣するんだ?NATO? とりあえず重要拠点を同時にたたかれてアウトな予感
ストログがこっちの世界の重要拠点なんてわかってんのか。
>>314 実は結構な数がもう地球に潜伏してるんじゃね?
ほら、実生活でよく見かけるじゃないか。「あ、もしかしたらこの人ってストログ?」みたいな人。
どいつもこいつも、妖怪っぽい〜♪
ET:Q4ってMODが出るような気がしてならない。 乗り物のバランスが取れないだろうけど。
>>とりあえず重要拠点を同時にたたかれてアウトな予感 地球防衛軍には伝統的に伝説の男なる者が存在するのでどこか一箇所は守りきれます。
319 :
UnnamedPlayer :2006/09/18(月) 23:34:04 ID:/St6RYVI
DemoplayではGDFがStorggが占拠した基地の奪還やってたけど、重戦車とかは2番目の砦を奪還しなきゃ支援して貰えなさげなのがなー。 同じ人間としてGDFを選ぶのもいいし、 単機で飛べるジェットスーツとか二足歩行兵器使えるStorggもなんか魅力的だな。
321 :
UnnamedPlayer :2006/09/19(火) 15:17:04 ID:5U+7heIx
これってマップいじったりするのはもう、手に負えないかな。
D3エンジンだから基本はQ4とかD3のマップ作るのといっしょじゃないかな。 作りの面白いマップを作るならアイデアと技術と根気しだいだけど 見た目がきれいなマップを作るのはしんどいかもね。
山とか谷とか河川敷みたいなボコボコした段差つくるのは、むずかしい。 これでもメガテクスチャとか言って、くもの巣みたいにワイヤー貼って作ってるし ただ、基地みたいなのは、普通に作れるだろ。平らな土台に道路引いてフェンスとか作って基地置くだけだから まぁ、外MAPも地面の形を気にしなければ普通に作れるだろうけど
三点ポリゴンのワイヤーフレームのことかな、 だとしたらモデリングソフトでフィールド自体作れて楽かもね それとも二次元画像の陰影レベルを元に凹凸作るのかな、 だとしたら思い通りのMAP作るのめんどくさそう
メガテクスチャってのは遠方背景用オブジェクトにデカイテクスチャ張り込んでるだけみたいだね 映画でいうマット・ペイントみたいな
マップは.WORLDという拡張子の新フォーマットでDoom3の.MAPとは互換性がないとか。 ただし、マップ開発時の段階では旧形式からのインポートは可能みたい。 ”今のところの予定”ではエンドユーザーにもマップ開発の余地は残されるらしい。 メガテクスチャは無理に32768x32768の解像度で作ると1マップで500MB必要になって ネット配布が難しくなるので、16384x16384や8192x8192などの解像度でも良いらしい。 どちらにしろ、メガテクスチャによって敷居が高くなるのは確定っぽいけど、 これまでにないくらい芸術畑の人に自由度が与えられるくさいね。 あと、アウトドアの光源は基本的にアンビエントライトみたい。 パフォーマンスを稼ぐためじゃなくて描画品質の為に、野外ライティングの 簡易シミュレーションの位置づけとして、平行光源を幾つか組み合わせて使用するらしい。 アンビエントなら軽いだろうと期待はしない方がいいと思う。 メガテクスチャはビデオメモリを8MBしか消費しないと言われていて、 動的に必要な部分をアップロードして使うらしく、その部分のコードが マルチコアに最適化されていて、各HDD、DVDドライブ毎に別スレッドを使うとのこと。 もしかしたらHDD一台のマシンでも、HDDとDVDの両方からメガテクスチャを 動的に読み込むRAID的なことを考えているのかも。 >メガテクスチャってのは遠方背景用オブジェクトにデカイテクスチャ張り込んでるだけみたいだね >映画でいうマット・ペイントみたいな メガテクスチャは地形の端から端までべったりと1枚の巨大なテクスチャを 貼り付ける物で、マットペイントではないよ。
そうなんだ 凸凹フィールドだとテクスチャがずれるとか伸びるとかしないんだろか 8192x8192でもうちのPCだときついなぁ MAP作成ソフトとフォトショップ同時起動してずれ確認しつつみたいに作らないと面倒くさいだろうし 遊ぶときはテクスチャ用に8MBあれば大丈夫てのは良いね CPU負荷は半端ないだろうから新PC組むことになるけど MAP作成ソフトでも必要な部分だけ参照するとかだったらオリジナルMAP作成も現実的になるね でも32768x32768と8192x8192じゃ、ずいぶん違うけどちっこいMAPしか作れないとかだったら嫌だなぁ ネット配布の事も考慮しないとだったんだ
>凸凹フィールドだとテクスチャがずれるとか伸びるとかしないんだろか テクスチャ座標の指定はしっかり行われるから、ずれるとか伸びるとかはないけど 解像度(DPI)の偏りは多少起こるらしい。特に角度が急な崖っぷちの坂の部分、 下図でいうと縦線の部分、 -− 崖| ← の部分 | ← などの部分で解像度が極端に落ちる問題が、普通の発想で普通に作ると起こるみたい。 実際そういう問題を抱えていたけど、既に解決済みとの事。 なので、どんな地形でも基本的に問題ないみたいです。 >MAP作成ソフトでも必要な部分だけ参照するとかだったらオリジナルMAP作成も現実的になるね 恐らくそうです。リアルタイムでメガテクスチャの確認と修正が出来るっぽいです。 >ネット配布の事も考慮しないとだったんだ 8192x8192なら1マップ30MBちょっとだろうから、ユーザーマップが出回る余地はあるのかも
図が失敗 -− 崖| ← の縦線の部分 崖| ←
Ath 3200+じゃ限界かねぇ やはりヅアルコア必須だろうなぁ
僕はストログは実在すると思うよ。 米国でも年間数十万人が行方不明になっているんだよ。 恐ろしいよね。
332 :
UnnamedPlayer :2006/09/19(火) 23:24:02 ID:OvKEHxWW
ストログ乙
しっかし、今までこれだけ数のストログが購入予定者の ふりをして書き込んでいたと思うと恐ろしいな。マジで。 ここまでやるならストログでBBS作って自分たちで運営すればいいのに。
俺は地球人なんだけど、まだストログは来てないと思うよ。
ストログっぽい人なら身近にも居るな。 実際皮被って人間になってるストログも結構いるんじゃない? 私は…人間辞めたいのでストログ側で参戦シマス。ギャギャギャ
ここだけの話、ゆうこりんは、ストログ こりん星=ストログ星
メガテクスチャのメリットって何?
タイル状にならないから、丘の上に立って辺りを見回したときに不自然さを感じなく ゲームの世界観に没頭できるとか 開発時のファイル管理も簡単になるのかな
>>340 >でも振られてる番号順に従って攻めなきゃいけないのはなんかなあ
戦闘を一箇所にまとめて激化させたいからだろ
最大32人なんだし、裏取りだらけで糞になるぞ。
最大24人で遊ぶ物に変わったらしい。 物理的には32人や64人でも遊べるけど、 24人が一番楽しいようにバランス調整されたみたい。
>>344 それでも64人鯖とかったら、普通にそっちが人気になるんだろうね。
>>345 製作者は、ゲームシステム自体が多人数より24人ぐらいの方が楽しめると思って言った感じなんだけど、
あの世界観だったら、多人数の64人で遊んだほうが面白そうだよな
BFが人間vs人間にしたのは多人数で遊ぶ上で設定されたことなんだろうけど
やっぱり、人間vsエイリアンみたいな構図のゲームも多人数で遊びたいよな。
人が多ければ多いほど良いなんて考えてる馬鹿はBF厨だけ
348 :
UnnamedPlayer :2006/09/20(水) 15:59:09 ID:f9kr8+SW
人を多く設定する鯖もいいけど、その場合は単に人数設定を増やすんじゃなくて リスポンタイムや兵器の制限数とかも設定しないとダメ リスポンタイムが早い=防衛側有利(防衛の穴が開きにくいから) リスポンタイムが遅い=攻め側有利(戦場が混雑してて防衛側を倒すと隙が増えるから園児がもぐりこみやすい)
あと、兵器の制限数ってのは、ETでいうモーターやパンツァーの制限みたいなもの
最高10vs10くらいでちょうどいい
んだ。 ニダ。
つまり人数によってリスポンタイムや制限武器本数が変化するシステムがあればOK?
俺は何があっても24人より多いサーバーには近づかないな
355 :
UnnamedPlayer :2006/09/20(水) 22:16:09 ID:Qgby9Jly
まぁ、出来ないよりも出来た方がいいワケで。 まぁ、日本の鯖で64人鯖はないだろうな
まぁ、お前らの持論なんかどうでもいいっての・・・
>>342 ETQWおわたと思ってたけど、これは期待できるかもわからんね。
ETは10vs10ぐらいが一番おもしろいな だけどこっちはマップが糞でかいから少人数だと微妙な気がする
そのためのAAS仕様ですよ 24人って数も同じ場所で会するならば 決して少なくはないとおもうんだけどな
羽付きストログの羽根が最終兵器彼女を彷彿とさせる。
>>360 シュウちゃんごめんね、私、ストログになっちゃた
362 :
UnnamedPlayer :2006/09/21(木) 13:29:58 ID:FrqJlCtq
最終兵器ストログ 今秋、映画化決定
FPS Playing FPS! 218.127.160.203:27960 これ日本の鯖?韓国か
inetnum: 218.112.0.0 - 218.143.255.255 netname: BBTECH descr: Japan Nation-wide Network of Softbank BB Corp. country: JP
把握した
俺ストログだけど、去年からの経費削減で脳のSDメモリの容量が128MBだよ
そういえば、後頭部から脳みそ丸見えだったけど乾燥とかしないの?
>367 オマエそんなブーツ履いててムレないの?足臭くならない?とか女の子に聞いちゃうタイプだろ そういう野暮なことを聞くもんじゃない ファッションなんだから
ケインはlooks like shitとか仲間に言われてたよな。 ファッションじゃねぇ
はよ新しい人体パーツ送って来い
>>369 ストログと人間の美的感覚に違いがあるかもわからんじゃないか。
でも女の子にはちゃんと女の子らしい改造をほどこしてるところを見ると
何かしらの美学があるのは間違いない。
Q4の敵そのまま使ってくれてもいいんだけどなカコイイ
>>372 せっかくだからあの赤いメカに乗りたい。
あれはメカじゃない ズームすればわかるけどちゃんと人間くらいの大きさの顔が付いてるよ
やはり今作も日本語版は発売されないのだろうか・・・ 日本語マニュアル英語版だけは勘弁してもらいたい
日本語版なんてありえません。 BF2でもやってろ、クソガキって事です。
日本語版は出ないだろう それよりも、そろそろ、まとめサイトかユーザーコミュを立ち上げる準備をしたほうが・・・ コケるか盛り上がるかはコミュニティの有無にもよってくるし
あいかわらず俺はPC買い換えたにもかかわらず メディックで仲間のサポートばっかやってるんだろうな
そのBF2思考を持ち込まないでくれ フラッグ制じゃねえし 君の好きなバッジも無いし とにかく汚染しないでくれ
無駄なあがきを。 ETQWが発売されたときはこのスレにはK/Dとか稼ぎとか素敵BF用語が乱発されるスレになるよ。
人がいないとか過疎とか素敵なQuake4用語が乱発される確率の方が高そうだけど
それは別にいいや
>>380 いや、案外ET出身かもしんねぇぞ? 何でもかんでもBF2認定すりゃいいってもんじゃないだろw
汚染も何も、所詮はゲームなんだから、さ? 難しく考えんなって。
このスレも人は少ないのに臭いな
お前が来たからじゃね?
そろそろDEMOだしてくれんかなー でも今のPC構成じゃまともに動かなくて出せんのかもね
フルタイム労働のテスターを雇いまくってたからデモは当面無いと思う。 もしくは出ないかも。 バランス調整のために?一日中仕事で遊ぶっぽいね。 うらやましいけど、給料やすそ・・・。
まー仕事にしちゃうと途端に苦痛になったり、つまらなくなったりするものですし
390 :
UnnamedPlayer :2006/09/24(日) 16:57:06 ID:3zUzizAx
BF2みたいな制度ってほぼないだろ? ただラウンド重ねるごとに制度が上がっていって定期的に初期化されるんだろ
俺のとーちゃんストログだった。半分ショックで半分ワクワクした。
ストログにチンコだけもってかれた・・・ いっそ殺してくれ
ドリルチンコにしてもらえ。
童貞チンコはストログの好物
396 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 02:53:19 ID:t6VapVWn
デモキター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
即釣られるのが基本!
PenDとかうんこCPUでも動くから大丈夫そうだな
さすがにETQWスレ住民は大人ばっかりだな。 向こう(2142スレ)は、デモキタ詐欺だけで1スレ使用しかねないくらい厨房ばっかだよ。
いちいち他スレを引き合いに出すのもどうかと思うけど
来年って言われてなけりゃ
カーマックがクリスマスプレゼントとしてDEMOを・・
403 :
UnnamedPlayer :2006/09/30(土) 01:48:34 ID:nBIaSwlJ
あそこまで完成させといて来年って言われるとどうしても冷めるな
いやそこで萎えて早く出せってせっつくとろくなことにならないのは歴史が証明している!! 最後のゲームバランスをつめるところ、完成度95%から100%にするところこそじっくりやるべっきー。
stalkerを思えばなんともない。 だがしかしath64X2とか必要スペックがあがると辛い。
バランス悪いまま発売され廃れ、二度と復活しないよりはまし まるでなにかのように・・・
BF2142がいい例だな
S.T.A.L.K.E.Rの様にはなってほしくないな スレ見てみろ あまりに発売延期されすぎて化け物だらけだぞ この前、チラッと見に行って正直引いた
DNFよりはマシだな
410 :
UnnamedPlayer :2006/10/01(日) 03:23:01 ID:91CoYGr0
今日拾ったもの フレイムフレイル ワロテガ メガス 黒竜の大剣 今北産業制盾 ソードオブミカド …はぁへ。
すげぇ誤爆った。寝ぼけてた。sorry
>>410 おい、何処への誤爆なんだよw
ちょっと面白そうじゃないかw
414 :
UnnamedPlayer :2006/10/02(月) 12:23:19 ID:KWjTPCdy
>>410 今北産業製盾ってのが気になるな
やっぱmade in japan はいいのか?
までいんこれあ
Not Made in Korea
417 :
UnnamedPlayer :2006/10/02(月) 23:50:05 ID:RxC0ZGM4
デモキター!!! \\\∧∧ (,゚∀゚)つ (つ / / 〉 (ノ^、ノ
ETQWは微妙だな。なんかムービーを見てもぐっと来ない。 つーか、RtCWを改悪した戦犯であるSplashDamageが信用ならない。 俺はNerveのRtCW2マルチだけ期待してる。RtCW2でFPSは引退する予定。
公式サイト全く進展ないな どれもこれも2142のせいだ
それと、寂しい事を言ってくれるな戦友よ。
老兵は(ry つーかRtCW2のマルチ製作ってnerveなんね。じゃ結構期待できそう。
RtCW2は早くて2008年の秋あたりだろう
不思議と絆があった感じだなRtCWは。 ETでは厨房発生で極初期に断ち切られたがRtCWはこの間まであった。 RtCW2やETQWもそんなゲームになって欲しいな。
ETで新規にFPSを始めた人がかなりいるからその功績の方が大きいと思う。 無印組ってはなんか選民意識が強くてウザいのがいるね。
そりゃしゃーない。 RtCWにしろ他のFPSにしろ昔の日本のFPS界隈を知ってる者にとって ETとかBFの低れべるっぷりは悪夢でしかないから。 会社に行ったら同僚がみんな幼稚園児になってたみたいな恐ろしさがあるな。
つか動作がまんまBFじゃん。まじなえたわ あんなもっさり動けていうのか
ゲームとプレイヤの質が違う
2142予想以上につまらんかった・・・ ETQWマダー?
うわああアイアンサイトかよ あれは見た目だけリアル風になるだけでぜんぜんリアルじゃないしゲーム性も損なわれるしいいことないだろー
433 :
UnnamedPlayer :2006/10/06(金) 23:00:42 ID:nfX4Q25O
pl;
やばい・・・面白そう でも、動作環境きになる。 7800GTXで動きますように。
それぐらいだったらCPUとメモリがしっかりしてりゃ最高設定でも動くんじゃね?
436 :
UnnamedPlayer :2006/10/07(土) 22:55:53 ID:LAkgAiO6
最低がFX 5700 最高設定にできるのが6800GTから ジョン・カーマッキング「Quake4が動くレベルなら大丈夫」
ソースくれ
438 :
UnnamedPlayer :2006/10/07(土) 23:13:19 ID:LAkgAiO6
quakecon06 ペラペラペーラペラペラ (そんなに重くしたくないので) ペラペラペーラペラペラ (最低はFXクラスもあればできますよ)
Quaking The Habit
ETからマルチ入ってBF2とかやってきたけど、大人数でobjが一番面白いな QWにwktkしてるぜ
テクスチャでマップのファイルサイズでかくなるのか 武器データ同梱のBF2ほどじゃないけどマップ配布は絶望的だな
MODは作れるだろうがマップは作れないだろうな
>>440 MMORPGやってみ。
たぶん君ならはまる。
444 :
UnnamedPlayer :2006/10/08(日) 08:20:21 ID:Rct4h4Ay
エネミートレトレー出た後は、ドゥムー3でもメガテキスcヒャ機能が使えるようになるらしいよ
野郎 Enemy Territory: Quake Warsの公式サイトにARMIESというセクションが新設されています。 各クラス、ビークル、設置物の360℃ビューとインフォメーションが見られます。 それとE3のトレイラーのHD版が公開されています。
>>445 GJ!
気になったのだが、360℃ビューでセルフシャドウっぽいのがあるけど、
ゲームの中でも対応するのかな?
対応する というかDOOM3の時からある
448 :
UnnamedPlayer :2006/10/08(日) 13:56:13 ID:Hj4JxOmy
カスケード・シャドウマップ
ステンシルシャドウだべ
CSMは検討対象で、ETでは使ってもシャドウマップ シャドウマップならスプリンターセルシリーズでも採用されていて 互換性も問題ないし枯れた技術でコンパイラにそのまま通してもよし ステンシルシャドウボリュームは 画面に登場するキャラなどの数が多くなるとつらい Doom3のような狭い領域しか描かないものでも フィルレートがあまりに膨大なので 開けた場所を描画するには適さない カスケードシャドウマップは明らかにVRAM512MB以上用だな カスケードシャドウマップを採用したゲームはCrysisのみ、 ベンチでも3DMARK06のみ これらのことから、如何に重いかが伺えよう ただしパースペクティブシャドウマップよりもゲームに適すと カーマックがQuakecon04で言ってる 気にする人しかわからないが、見た目も素晴らしい 力技だが80点のソフトシャドウが実現できる
>>427 頷ける。ETからのクラン入隊希望の奴はアレ率がかなり高かった。
RtCW時代にも潜在的にアレな人間はいたみたいだけど(後々わかってきた)
不思議にもRtCWの時は自我をある程度抑えてたよね。
それでも今考えるといい人率が高すぎて、二度とは戻れない夜。
関係ないけど、メガテクスチャってぶっ飛んだ場合どうなるんだろ。
FF OFFでベノム人間砲したみたいな感じだと。ストリーム間に合うのかね。
とりあえずDemo出して欲しいなぁ。
こいつが延期したから7900GTOスルーしちゃったお。
開始のコンパイルでいっぺんに読み込んでいるから ゲーム中新規の読み込みは発生しない VRAM128MBでは圧縮かけても100MB、 シェーダなどのコンパイルのために入れ込める余地があまりないので 128MBではテクスチャ以外のところでガクガクになるだろうが
>開始のコンパイルでいっぺんに読み込んでいるから ストリームだお。全部読み込むなら圧縮かけてテクスチャだけで400〜500MBいるよ。
これいつ出るの?
>>452 誰も聞いていないのに
何を突然語りだしているんだ?w
このスレは本当に頭おかしい人間ばかりだな
>>456 お前アホだろ。レスなんだから語るもなにもない。
低脳で意味不明な煽りしかできないET厨はさっさと氏ねよw
害虫め。
ET_IRC 20:41 (imo) こんばんは 20:41 (maru) こんばんわ 20:42 (imo) 参加 20:42 (imo) したいんですけど 20:42 (imo) いいですか? 20:42 (maru) 何をでしょうか? 20:42 (imo) チーム船とか 20:42 (imo) したいんだけど 20:43 (maru) いきなりchにこられて「参加したいんですけど?」っと急に言われても良くわからないのですが 20:44 (imo) えっと 20:44 (imo) チーム戦に 20:44 (imo) 参加したいんですけど 20:46 (maru) すいませんが、最低限のモラル・マナー等が有る方を募集しておりますので 20:46 (maru) 申し訳在りませんが今回はご縁が無かったということでお引き取りください。 20:46 (imo) あぁわかりました 20:46 (imo) マナーって 20:46 (imo) なんか 20:46 (imo) いけないことしましたか? 20:47 (maru) すいませんが、初対面等面識が無い・ch入室時に挨拶等がございませんでした 20:48 (imo) こんばんはって 20:48 (imo) いいましたが・・ 20:48 (maru) せめて初対面・面識が無いのであれば敬語等を使ってください。 20:48 (imo) 敬語 20:48 (imo) つかってますがw 20:49 (maru) えーっと 20:49 (maru) 少なくとも発言等からでモラルはあまり無いとはお伺いできますは 20:49 (maru) できますが 20:49 (imo) モラルって 20:50 (imo) なんですか? 20:50 (maru) 申し訳在りませんがお引取りください 20:50 (imo) 意味がわかりませんねw ははは 20:50 *imo part (Leaving..)
ネタじゃないなら凄い このimoも言葉足らずな所はあるが、maruの対応の悪さは酷い ってか露骨な対応とか対人関係とか乏しそう。
このデモって既出? 羊60 19054 0120
>>461 社会に出てからもこんなゲームやってる廃人と一緒にスンナ!
俺は学生だ。
>>460 サウスパーク s10e08 Make Love, Not Warcraft (日本語字幕).avi
酷い場所だな
こういうのが老害って言うんだろうね
ETてBF2異常に厨ゲームって感じだな
>>461 いや、ありえないだろ。無礼にも程がある。
我慢できねーから 7900GSと6600E買っちまった。 準備おk。はやくデモだせ。
もうちっとまってGTO買えば良かったのに。
GTOって限定だしぃー
>>462 やっぱり、出たことないのか。
あなたも口の利き方が分からなくて当然だし、理解できなくて当たり前だから
責めはしないが、ここからは消えたほうがいいですね^^
これこれ可哀想な子なんだからあまりイジメてはいけませんよ
sv_fullmsg = Server is full.
色々なスレを巡回しているが ここのスレは本当に痛い
なんか変なのが沸いてるんだけど…
ET厨はどこにでも沸くのです。
発売される前からこの荒廃っぷり
DEMO出るのは確実っぽいし問題ないよ
480 :
UnnamedPlayer :2006/10/12(木) 00:23:38 ID:OPE2chRN
UT2k4でもそうだったけど、ちゃんと車のサスペンションも衝突で上下に動くんだな ブレーキで高速ターンもしてるし
481 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 02:20:07 ID:o7C8Q0cF
はやくだせ・・・・・・もう限界だ・・・・ シングルはともかくマルチで遊べるゲームがなさ杉・・ モッサリゲーばっかだし。 HL2つまんねMODもロクなのがない CS飽きた DOOM3つまんね Quake4糞 FEARつまんね BF=MMO ETQW、RTCW2この二つだけだ 期待しているのは・・・ この二つが糞だったらFPSつーかゲームもうしない
482 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 02:23:49 ID:o7C8Q0cF
483 :
↑ :2006/10/14(土) 02:34:19 ID:IEI1GPbS
蛆
>>458 おっさんとかでちょっとでも気に障ると、いやらしいほど阻害するカス野郎みたいだなw
>>481 同じように考えている人居るんだな・・・・
ETQW、TFC2、UNREAL2007XMP(出るかワカランけど)
これらがこけたら、もうやるもんねぇ、引退だな
俺もプチFPS引退中だな。 ネット上でやる事といえば、ブログやニュースを見るだけになってきたし。 PCアクションで見るスレといえば、ETとこのスレのみ。 もともとあんまゲームに興味をもてなかったが、唯一興味を引いたのがETだったんだよな。 無料もあいまって相当時間を費やして遊んだもんだ。 こけたらゲーム引退になるか・・・ま、いい区切りにはなりそうだな。
同じくFPSは俺の中で終わったジャンルになりつつあるな。 今はCSSを惰性でやってるだけだしETQWが盛り上がらなかったら終了かな。
488 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 18:12:13 ID:o7C8Q0cF
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(,゚∀゚) nvidiaの91.47ドライバ(番号変わってねーけど更新されたらしい)を落として入れなおしたら nvidiaのグラボ設定に Enemy Territory Quake Wars(etqw.exe)が マジでそろそろデモ位来るんじゃね?
本当にマジだった。 9月29日更新のに入ってるね。 NVIDIAにはデモが渡ってるのかな
今のETのグラフィックとか音とか向上させて、 MAP追加してくれればそれで充分オナニー出来るよ。
491 :
安部 :2006/10/14(土) 18:41:54 ID:8oxavB2W
今Quake.comでプレイバブルで公開されてるし
492 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 20:11:10 ID:2qFMCxy1
っていうか、普通ドライバ作る側(nvidia)は 開発初期から手伝ってる。
しかし、今までは入れてはこなかった ということは…
そりゃ何のアナウンスもない、NDAも解けてない状態で入れたらダメだろ
495 :
UnnamedPlayer :2006/10/14(土) 21:27:44 ID:o7C8Q0cF
今までフライングで設定を入れてきたことはなかった。doom3、quake4にしろ。 しかも、これwhql公式版。来週20日はBF2142の発売日。 BFシリーズはいままでnvidiaがバックアップしたためしはない。設定もない。 つまり、敵。これが示すものは・・・・・
BF2はおもいっきりnvidia推奨
まあ、待ちくたびれてたのはわかるけど 無理に盛り上げる必要は無いよ
マジで来るの? ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
>> 発売時期は2006年から2007年中へと延期されており、現時点では未定の段階。 >> 発売の一ヶ月位前にはデモをリリースする予定。
OpenGLだけあってSoftQuadro化するとどう速度が変わるのか気になる Sam2をSQ化してGLで動かすと速くなるらしい
>>502 製品版のETQWがOpenGLになるのかどうかは不明かも。
id内では既にレンダラーはPC用のでもOpenGLとDirect3Dの両方がネイティブ動作できる状態だとか。
Direct3Dのレンダラーもすんなりと書けたらしい。
ソースは今年のQuakeConのid software Q&Aセッション。
SoftQuadroはGF6800の時代にやった事あるけどDoom3では特に効果なし。
一応違法だしやるほどの価値もないんで、やらない方がいいと思う。
504 :
UnnamedPlayer :2006/10/15(日) 08:57:58 ID:Hv6uAyoD
違法と言うのは何のどこが違法で 何の何法に抵触するのか
ドライバのライセンス違反になる。いわゆる割れ物扱い。 普通は20万も払わなきゃ使えないドライバだから。 GFとQuadroはGenLockやFrameLockやSDIなんかを除けばドライバによる差が一番大きいので、 その高速ドライバ(CADで使うアンチエイリアスラインとかが高速)をただで使おうなんていうのは違法になる。 昔はチップ自体が一応(僅かに)別物だったらしく、NVIDIAもGFとQuadroは別物だと 必死で宣伝してたけど、最近はプログラマブルハードウェアだから、 ほとんど区別ないはずだし、NVIDIAもそのネタには触れなくなった。 また、本物のQuadroはメモリクロックを落としてるので、それもゲーム向きではないよ。
506 :
UnnamedPlayer :2006/10/15(日) 09:38:18 ID:Hv6uAyoD
507 :
UnnamedPlayer :2006/10/15(日) 12:30:31 ID:Bsp5v0ia
/ ̄ ̄\ ./ ______.. | ストログ | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・., l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵; | |∪ ◎ | └┘\ / | | | (__)_)
本当にETスレには痛いやつが多いな 鏡見てみろよ チャイニーズと同じ顔してるぜ
こらこら、煽るんじゃないよ。
/ ̄ ̄\ / ______.. | | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・., l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵; | |∪ ◎ | └┘\ / | | | (__)_)
Doom3でも良く沸いてウザがられてるのを何度か見かけたけど、 エンジン語り屋って憶測(生半可な知識)で語っちゃう人が多いんですか?
そりゃエンジン屋が2chに居るとは思えないしな
まーそりゃそうでしょうけど、そんな確証の無い?知識を 数レス使って長々と解説したら、全然違うぞボケと叩かれたり 聞かれもしないのに書き込んだ時は他所でやれとヒンシュクを買ったり、 そんで最後はスレが荒れる場面が多かったので、なんでかなーとね。
さあ、ETのAAをQuakeな感じに改造する作業に戻るんだ
ハハ、ハッサクゥート! * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
Q4レベルに重かった過疎るぞ。
重い=ピアキャスやVipperみたいな連中が来ない=平和
Q4今となってはめちゃくちゃ軽い部類だよな 常時100fpsでるし
そもそもQ4が重いってのがおかしい
/ ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
ストログの最終オブジェクトか
これは夢なのか現実なのか・・・、過熱した期待はさらに危険な領域へと突入する。
/ ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''' :::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\ Enemy Territory Quake Wars
それはやりすぎ
>>520 パフォーマンスとクオリティのバランスは最悪だと思う。
マルチ終ってるし。
>>526 つーか、グラ以前に。ゲーム内容に・・これっぽっちも進化がないし。
物理エンジンとか積んだんだから。壁を壊せる武器とか作るなり。
戦術を変えれるような・・・何か変化をもたらすべきだった。
>>527 変化させても万人が受け入れるとも思えない。
結局シンプル伊豆ベストなんじゃないかな?
つかQuake3だって実はぜんぜん売れてないし。 一部の熱狂的なファンが神ゲー言ってるだけで一般人にはさっぱりだった。
んだなぁ。売り上げ的にQ4と同じくらいかQ3のが負けてるかも。 当時から信者が盛り上がってる裏で寂しいニュースばっかだった気がする。 あらゆる部分でUTに負けたとかなんとか。売り上げ本数とかゲームオブザイヤーとか。 idはちょっとマニアック。でもそれがイイ。
ET位のスピーディーさは最低欲しいな。 ETよりもっさりなら、長続きしないだろうなー。
ETなんてもっさりすぎるだろ。無印ぐらいじゃないと。
534 :
UnnamedPlayer :2006/10/19(木) 20:50:08 ID:K1ONnSIC
そりゃ、クリックしかできない知恵遅れにはつらいだろ
Q4ってどのくらい売れたの?
536 :
UnnamedPlayer :2006/10/20(金) 01:56:23 ID:de5d1/aR
/ ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
537 :
UnnamedPlayer :2006/10/20(金) 03:52:37 ID:RQVJszbN
RtCWぐらいのスピード感があれば神ゲー決定だな。 あと乗り物戦と銃撃戦が3:7ぐらいの割合だったらな
なんでもいいけど、この
>>536 変なタイトル入りAA張られると
凄い脱力感を感じるんだが、ここの公式ロゴマークになったのか?
>539 俺たちの最終オブジェクト
ムチュー( ´3`)臭さがいやすぎるAAだ
まじでBFのようなもっさりだけは勘弁
543 :
UnnamedPlayer :2006/10/21(土) 23:48:06 ID:tIaDSzwY
* o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''' :::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\ Enemy Territory Quake Wars
>536のほうがいいな 脱力感が伝わってこない
545 :
UnnamedPlayer :2006/10/21(土) 23:54:22 ID:dfzYgNlr
厨房の癖にいきがってんじゃね〜よ死ね
546 :
UnnamedPlayer :2006/10/22(日) 11:09:05 ID:wupk5m4y
____ / u \ / \ ─\ カチッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一''''''"~~``'ー--、 | |_________| ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ))) | | | * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * . +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + ____ ..* o ∴::. (__) .:: ∴ o * / \ * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * / ─ ─\ o ::::..: (___) .:: ∴+ / (○) (○) \ o ∵.::.:∵..::.:∵ o | (__人__) | ____V____ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | ____ / \ / ─ ─\ / (○) (○) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | ____ / \ / ─ ─ \ / (○) (○) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | Enemy Territory Quake Wars
547 :
UnnamedPlayer :2006/10/22(日) 11:14:46 ID:QTmp8I3n
| | ____ \ | _ / \ __\ |/ <_ ─ ─\__> `ヽ ? | ヽ__[ )●) (●(コ__/ | | ヽ___[ ) (__人__)(コ___/ | ヽ ヽ__[ ) ` ⌒´ (コ__/ / `ー―' ./`ー―' .  ̄ ̄l l ̄ ̄ ̄ 丿 ! ____ / \ _ / 三 ニ =― /)─ ―___> `ヽ/ 三 ニ =― (])(○) ( (コ__〉__> ヽ /三 ニ =― (]) (__人__)(コ__〉__> 〉/ ニ =― (]) ` ⌒´ (コ__〉__> ,.' 三 ニ =― \ `――'―'" 三 ニ =―  ̄>ニ/ ̄ ̄ ゴキッ! 丿 ! `☆
(⌒ ⌒ ヽ⌒ヽ ゝ ⌒ヽ ( ( ( ) ) ( ( * o ∵.:∵.∵,( ) 、 ゝ ( * o :∴:.: : .:: ::( ) ) ( , ゝ +o.∴:::.. 人 ..:: ゝ く ) ( ( * o ∴::. (__) .:: ( ) く ( , ( * o ∴::.. (_____) ( ) ) , ( ゝ o ::::..: (___)( ⌒ヽ く ( 、 ( * o ∵.::.:∵..::.: ゝ ⌒ヽ ) ゝ ( ( ( ⌒ヽ ⌒ヽ ) ( ⌒ヽ ( ⌒ヽ ⌒ヽ ( ⌒ヽ ( ) ) ⌒ヽ ( ) ) ( く ) ∧_∧ 見えてきたな ( ,∩ ∧∧ ( O ノ (,, ) あれが・・・ ,,,,,,,,,| | |,,,,,,,,,,,/ ,つ  ̄ (_.)_) ̄(___」\ / \ Enemy Territory Quake Wars
549 :
UnnamedPlayer :2006/10/23(月) 20:54:37 ID:F7TFD6AY
ー\\ | | //:::::::| ∠/ // / ,' { ´ ̄`ヽ.| r/:::::::::::::| // / / /-‐/、 } <.´\ | /ノ 〉::::::|// __ / / /_..-‐/、ヽ! ::::::::\ Y「/:::::∠/ l⌒'⌒ヽ. i / ,' __/ ∨ :::::::::::: / /.::://| ヽ ||/ /⌒,> |''" /'ヽ/ :::::::::::/ //(二二二.._'''ー-----つ_ノ_|.// ノ ___|ノ// この映像をよーく見てほしい :::::::::///:::::::::::::|  ̄/`フ ̄/''r―┴<二二ニヽ¬'∨ お気づきだろうか? ::::::./!/;:ヘ:::::::::::::| // /⌒!ヽ ..丶_.....\ / |ヽ :::::/ / 〈,/::::::::::::| ヽ`ヽ、⊃く-┘/´ 厂 〈 | | / ̄`ヽ-、,r' /∠/:::::::::::::::::: o ∵.:∵.∵∠/ / l⌒l / ヽjノ '⌒ ̄ ̄ ̄`!| /⌒´:::::::::::::::::::* o :∴:.: : .:: ::( 、/ヽ レ′ / ̄`ヾ} そう葉っぱそっくりに :::::::::::::::::::::::::::::+o.∴:::.. 人 ..:: ヽ_/ /''"´ ̄ソノ 擬態した最終オブジェクトが ::::::::::::::::::::::::::* o ∴::. (__) .:: . __,/ ' 隠れているのである。 :::::::::::::::::::::::* o ∴::.. (_____) . . ,. ‐..二ニ ---一'′ ::::::::::::::::::::::::. o ::::..: (___) / // ::::::::::::::::::::::. . * o ∵.::.:∵..::.: // そこで今夜はこのような :::::::::::::::::::::::::. ∨ 〈 ヽ/ /| / ./ 驚くべき能力を持った生き物たちの :::::::::::::::::::::::::::::. ` ̄|`ー'"´ / ,' | ,// ,. ‐''" ̄ ̄`ヽ 世界へ皆さんを招待しよう ::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::‐''..二二{ ,' /二 -‐'´ ,. -―一'/ヘ/-―---‐''" ̄` ::::::::::::::::::::::::::::: //| ヽ // / _,/⌒V/⌒ヽ、 Enemy Territory Quake Wars
ETQWはBF2142にゲームとして勝てますよね? プレイ人数とかじゃなく
知るかよ・・・。 出てもないのにどういう答えが欲しいんだ一体
勇気付けてほしいお
553 :
UnnamedPlayer :2006/10/23(月) 22:03:09 ID:+gZGLTqp
きっと勝てると信じてる!
/____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ レオナルド | / _lj_ } | \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、 ____ /____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ラファエロ | / _lj_ } | \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、 ____ /____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ドナテロ | / _lj_ } | \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、 * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * Enemy Territory Quake Wars * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o ____ /____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ミケランジェロ | / _lj_ } | \ 、{ ^' ='= '^' /
カワバンガッ
色々作って頑張ってるようだけど、
>>521 以外は全部ダメだな
,, -─-∧ ∧-─-、 / ─ \ / ─ \ / (●) ヽ / (●) ゙i | , -''(、_,.) | > < | (、_,.)''ー 、 | ヽ ( (´\ ( (●)/ ゙i(●) ) /`) ) / / \ヽ`ニ´ ノ / \ ヽ `ニ´ノ/\ / `ー- 、一'' 人 `''ーr -一''´ ゙i | | Enemy | (__) | 、. Wars| | (_____)
558 :
UnnamedPlayer :2006/10/24(火) 06:50:48 ID:OxazvHz/
548もいいとおもt
燃料の無さにみんな好き勝手遊んでるな。
560 :
UnnamedPlayer :2006/10/24(火) 08:52:18 ID:A0GMPTIZ
だね
俺は549が好きだな
こう、説明臭くなくて分かりやすいのがいいな
_,,....,,_ /:: ::ヽ /:: _;: ,_, i /:: r_ 〉、,} |:: :/-‐, i ノ ∴:::.. 人 ..:::∴ o + |:: " / ∴::. (__) .:: ∴ o * ゝ:: / ∴::.. (_____) .:: ∴ o * (::___. ヽ::__.ヽ ::::..: (___) .:: ∴+ .と::__丿::__丿 o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
ウルフェン2の動画が出てるわけだけどあんまり話題になってないな。 コンソール主体だからどうでもいいのか。
どこに?
wolfen 2 痛すぎ idもとうとうX360ネイティブ開発に移行したのか・・・
569 :
UnnamedPlayer :2006/10/27(金) 20:08:46 ID:LbOyvYMq
失った誇りを取り戻す まさに汚れ無き戦い * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * . +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
古いゲームが好きなのは結構だけど、わざわざ出てきて文句言う古参はさっさと死ね
ET厨乙。
動画どこ?
なんかこのET:Qに対する選民思想を持ってる一部の方々にはRO厨を垣間見たわ。
Q一文字の略語いいかも
「エテ公」でも良いんじゃないか?
ETは嫌いだけど煽るんじゃない
イーペーコー
RTCWからFPS始めてBF1942、BF2とやって来たけど・・・
>>232 を見てると
良く動きがモッサリし過ぎとか、乗り物ゲーとか言われてるのは良くわかる気がします。
昔からFPSやってる人が求めてるバランスは動画の様に連続ジャンプ、高速移動による神速の世界なの?
気づいたら死んでいた。の世界 1歩歩くと4歩進んでる世界
BF厨なんて過疎ゲープレイヤーの僻みから生まれた幻だと思ってました。 でも2142やってみたら・・・・まあすげえわ。 あの人たちが押し寄せてきたらどんなに面白いゲームも糞ゲーになると思う。
>>580 ET→BFとマルチやってきたタダゲー&BF厨の俺様が買うから
首洗って待ってろや
お行儀悪いとvotekickされるよ
ハード要求高いし、実力主義だし、日本語化実質不可能だし(id製エンジン)、 パッケージ販売だし、(現実的)最大人数24人だし、D3エンジンの性能を疑問視する風評あるし、 過疎り要素満載だけど大丈夫か??
いや、過疎るっしょ。 ただし、ゲームが面白ければ少人数でも長く遊べる可能性がある。
これノートじゃ遊べないだろうな。重いんだろうな。 最近はゲームもノートじゃないとやる気しない。 FPSはETぐらいしかやってません。ごめんなさい。
日本語化したら厨が押し寄せるからなあ・・・ 583みたいな知ったか初心者はきて欲しくないッス
こういう事言ってる奴のスレって荒らしたくなるなぁ
自分は一味違うよオーラが出てるなw
>>586 ちっぽけな選民思考で動く凡俗よりなんぼかマシ。
ET厨やBF厨がここも徘徊してるということに末恐ろしさを感じる。 シングルないんだし、俺も日本語化は反対だ。
ソフトの日本語化はどうでも良いが、日本で日本語説明書の製品版が売られるかが問題だ。
どうせ、マニュアル無しでもこれぐらい遊べるだろう。
>>591 日本語マニュアルなんか要らんだろ。
厨房以下はやらんでよろしい。
マニュアルというより入手性の問題では。 代理店あると流通しやすさが違うだろうし。
流通しやすくなると厨房も湧いてくるしw
面白くないのにwとか使わないでね厨房さん^^;
マルチは日本語じゃなくてもいいよな シングルは日本語字幕あったほうがうれしい
↓ロケットパック強化ドイツ兵疑惑 / ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
スレの流れが殺伐としてきたら貼るといいね>598
漏れもそれ思った。 これ和むわ。
>>590 というか日本でこのゲーム追ってんのってET難民か、BF移民ぐらいだと思う
厨は父ちゃん母ちゃんに必死におねだりしてETQW買ってもらう ↓ 買ったいいが、マニュアルなど全て英語。厨は英語は読めない(日本語でも読まない) ↓ インストールはとりあえず YES と NEXT だけお酢。 FINISH の文字が出れば顔はにやけている。 ↓ いざゲームを始めようとするが英語表記なので設定がさっぱり分からない。 ↓ ここにきて教えて厨に変身する ↓ 発売当初はみんな優しいのである程度は教えてくれる ↓ しかしキリがないので過去ログ嫁ヴォケ!となる こんな感じかの
>>593 日本語マニュアルがないと不具合が起きたときにに不便だし、気軽に説明書見て(・∀・)ニヤニヤできない。
日本語マニュアル(笑)
失った誇りを取り戻す まさに汚れ無き戦い * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * . +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
汚らわしいAAだな
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ● ● | / `(●) (●)´i、 Enemy Territory | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ :.:.:.:,へ、, |∪| /゙ Quake Wars / ヽ ヽノ +o ∴人 ∴+∴ ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ+o ∴(__)::∴ o */ | │ ヾ ヾ∴(_____).::.:∴ソ │ │ \,_ ∴(___):..:.∴_,,,ノ | *∵.::.:∵..::.:∵ o
>607 もう少しストログ風に作れないもんかね?
/ ̄ ̄ ̄\ /゙ミヽ、___/゙ヽ / 丿_______ヽ i ノ __________ヽ' / | ● ●| | /_|(●) (●)| i、 | U ̄ ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ :.:.:.:,へ、, |∪| /゙ l⌒/ ヽ ヽノ +o ∴人 ∴+∴ ' ヽノ `/´ ヽ⌒| | | ヽ+o ∴(__)::∴ o */ | | | │ ヾ ヾ∴(_____).::.:∴ソ │ | | │ \,_ ∴(___):..:.∴_,,,ノ ◎ | | *∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
職人さん。カイジ風にうんこつけてください。
エネミィ テリトリィ ,―==7 Enemy Territory! クエィクウォーズ |く ___ _> Quake Wars! fll`ーU+' `''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・! _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_ . ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・! . | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::| . |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 最終オブジェクトおめでとう・・・・・・・・・! .. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡| /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、 ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| * o ∵.:∵.∵ o ヽ_,, ヽ ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| * o :∴:.: : .:: ::∴ o * /_> | :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| ∴:::.. 人 ..:::∴ o + |7 llう.. | ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. ∴::. (__) .:: ∴ o * ム__ ll´.. | ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| (_____) .:: ∴ o * 1´/ヽ==,... ::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl (___) .:: ∴+ _,,,..-`‐三=ー- ::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡ :|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
ひどすぎるwww
いい感じに忍耐スレになってきたな
nvidiaのグラボ設定にはもう来ているんだよ etqw.exe ハ、はやく!!!!!!!!!!!
_,,..,,,,_ /( ,' 3) `ヽーっ l _⊃ ⌒_つ `( ___]'''''"
618 :
UnnamedPlayer :2006/11/03(金) 21:11:57 ID:LHYOU0FW
>617 イイ!
ETもBFも厨多いからこのゲームも大変だろうな まともにプレイしたい人は速攻でクラン作るなり入るなりした方がいいぞ
クラン作る前にスキン作らないと
Stats機能あるんしょ? BF厨来たら終わる
>>620 クラン入ってもET厨とかがクランに入ってくると微妙な雰囲気になって
結局分解してしまうからあの悲劇はもう繰り返したくない。
>>623 ふるいにかけりゃいいだけの話。
もしBF厨が来ただけで終るんだったらただの欠陥ゲーだったってことで一つ。
つーか、SFゲー願望のあるBF厨の受け皿はもうあるし
BF厨なんてこねーよw
ETのときもそうだったけどたぶん ガチ系の鯖とお祭り系の鯖で完全に分かれると思うから大丈夫だよ。 BF育ちの人は間違ってもガチ系の方にはこないでしょ。
つーか過疎ったりしないよな・・・?
このスレ数がETスレのそれを追い抜く時が来るでしょうか?
629 :
UnnamedPlayer :2006/11/05(日) 18:34:02 ID:C5/cqEST
クエイクウォーズやる事を前提にPC買い替え様としてんだけど、スペックどんくらいならストレスなく動かせるかな? CPU、メモリ、グラボetc. PCの知識的にはあまり詳しいとは言えない程度です。
まだ発売してないよ? まぁ現行最高の買っとけば問題ないんじゃね ちょっと待てばクアッドとかG80出てくるし
マルチスレッディングに最適化するらしいから CPUはデュアルコアが良いな メモリは最低でも1G CPU:Core 2 Duo E6600 またはAthlon64 X2(AM2) VGA:GeForce 7900GSまたはRadeon X1950Pro メモリ:DDR2 667 2Gまたは1G これだけでDX10のゲームを除けば数年は戦える G80のミドルレンジを待つのもありかも。いつになるか分からんけど・・
632 :
UnnamedPlayer :2006/11/05(日) 20:35:05 ID:C5/cqEST
>>630 >>631 dクス。
ちなみに
>>631 ぐらいのスペック搭載のを買うとしたらいくらくらいになる?
もしくは自作で組むとしたらいくらくらいになる?
どっちも大体の目安程度でおK。
15万〜
634 :
UnnamedPlayer :2006/11/05(日) 22:51:28 ID:C5/cqEST
CPU 20k X2 3800 or 40k E6600 VGA 30k メモリ 15k 1G or 30k 2G ケース 10k 電源 10k ドライブ 5k HDD 10k M/B 15k or 30k これだとまぁまぁで12万ちかく、結構いけるだと16万強 実際はいろいろ他に足したくなるかもしれんからこれ+1,2万くらいで見積もった方がいいだろう
636 :
UnnamedPlayer :2006/11/05(日) 23:01:41 ID:C5/cqEST
>>635 dクス。おまい優しいな。本スレ荒らしたくなかったからVIPで聞いたら華麗にぬるーされた漏れ。
またなんか聞くかも知れんがそんときゃ頼むぜ
オナニーテリトリーインザアース
メモリ1Gはさすがにこの先厳しいんじゃないか
電源は最低限2万以上の奴から狙わないとな。 VGAにしてもCPUにしても消費電力はガシガシと上がっているから。 あとdoom3エンジンはRadeonよりGeForceが高いフレームレートを出せる。 QWではどこまでチューニングするのかは分からないけど。 完全マルチ対戦ゲームとして売り出すゲームだからQuake4よりも最適化が進んで Radeonでもいいフレームレートがでるかもしれない。 俺ずっとRadeonだったけど、最適化如何によってはGeForceユーザーになっちまうなぁ。
640 :
UnnamedPlayer :2006/11/06(月) 07:01:25 ID:1sBFgxm/
>>639 おまい詳しいな。電源以外に気をつけるとこある?
>>640 今は600W電源(15000円辺り)買って足りなくなったら補助電源つければ尾k
メモリは最低2G。ただ3Gあればもういじる必要がないと思われる。
642 :
UnnamedPlayer :2006/11/06(月) 13:14:39 ID:1sBFgxm/
>>641 マジありがとさん。かなり参考になった。
なんかあったらまた頼むな。
礼儀を知らねぇガキだなおい
644 :
639 :2006/11/06(月) 15:36:33 ID:gZk9eL8C
>>640 メモリは転送速度の速い奴を狙ってくれ。
同じ容量のメモリでも値段がピンキリなのは層数や機能とか以外に
メモリの速度も関係しているからなんだ。
同じ1Gでも転送速度の遅い奴と早い奴なら明らかに処理に差が出る。
因みに俺はメモリを買うときはオーバークロックワークスってとこで買ってる。
あと電源はずっとZIPPYを使ってる。
このブルジョワめw。
646 :
UnnamedPlayer :2006/11/06(月) 16:33:26 ID:0VcOwIUb
メモリだけで16万したお 厚みがやVAIO 専用ファンまでついてるお
ああ、俺もどかっと金かけてPC組みたいなー
マルチなんだから、グラフィックを前面に押出はしないだろ ある程度画質落として、面白さを狙ってくると思うだが…
D3エンジンなんかより Q3エンジンを改良したものが良かったな
>>648 重いなら重いでQ4であったようにQ2並に
グラフィック落とせるcfg設定してやるとか。
Q4が重いのはCPUがネックじゃないの?
519 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 09:07:27 ID:nkne6Hw4 Q4今となってはめちゃくちゃ軽い部類だよな 常時100fpsでるし Q4って表示上100いっててもdoom3エンジンの仕様上60fps制限だし 体感はかわらんはず
なんだかんだ言ってD4エンジンはさすがカーマック製だけあってすばらしいよ。 Q3エンジン並に広まって欲しい。 ソースエンジンは糞。
D4エンジンって未来?
笑った。 Q4とD3がごっちゃになったな。
チームベース乗り物ありとか厨が発生しないわけがないんだが
乗り物とかロボットのスキンも作れたら面白いかも
ところがHTTPダウンロードできない仕様のためにまったくカスタムモデル・マップが流行らないのだ
自動ダウンロードはたいてい遅いから 普通はあらかじめて落としてから鯖に入るだろ。
くそぅ 何とかETは今のPCでできていたが PCリニューアルなんて子持ちの小遣い少ないリーマンにはできねぇ・・・・ やりてぇが金がねえ。 フー俗みたいだ
>660 15万程度の投資だろ 36回払いの月々5000円コースで逝ってこい 飲み会一回我慢すればええねん
>>661 子持ちのお父さんなんて月の小遣いが5000円とか割と普通だと思うぞ。
飲み会言うけど経費で落とせる事もあるよ。
まぁ奥さんは 友人と5000円のランチを週1で行っているんだがな
男は辛いよ
>662 んじゃ、残業増やせよ
このスレ定期的に更新してるけど 更新のたんびにウンコが一番上にくるorz
そんな事言うと・・
人
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!ー
>>660 気合入れればVoodoo2でも動くんだからさ、
そんなつれない事言わないで一緒に遊ぼうぜ。
671 :
UnnamedPlayer :2006/11/09(木) 19:33:06 ID:+zbErOHM
>>670 Doom3やQuake4とかと違ってETQWは動かないらしい。
Shader Model 2.0は必須で、それ未満は完全に切り捨てなので
最低ラインはGeForce FXみたい。夢を奪ってスマソ。
ぬわぁんじゃそりぃゃあああああああああああああああああああああああ
675 :
UnnamedPlayer :2006/11/09(木) 22:04:41 ID:+zbErOHM
>>673 推奨スペコが分かり次第PC組む俺は勝ち組。
資本主義においては、金持ちが勝ち組か…orz
>>673 下限を広く取ると碌なことがないのはDOOM3で学習したし
切捨ては全面的に肯定だな。乞食もいなくなるし万々歳だよ
678 :
UnnamedPlayer :2006/11/09(木) 22:56:37 ID:+zbErOHM
早くやりてぇ〜
むりやりねじ込んでやれ
680 :
UnnamedPlayer :2006/11/09(木) 23:17:50 ID:+zbErOHM
嫁とやってくる
ほらほら、夢を奪うから
>>660 が拗ねちゃったじゃないか。
682 :
UnnamedPlayer :2006/11/10(金) 08:14:43 ID:gE8ev7gy
発売日2007年1月3日? パッケージも公開されてるな。
mjd?詳細きぼんぬ
マジだ(゚д゚) やっべやっべもう2ヶ月も無いじゃん!
そんな馬鹿な もうひと忍耐させられそうな気が
687 :
660 :2006/11/10(金) 13:01:14 ID:6pYdZX3Z
PCは今のままでとりあえず買う。 クオリティ最低に落としても厳しすぎるかもしれんがやりたい。 てかソフト幾らなんだ? もしかしたらソフトすら・・・・・・・(ノД`)
流石にこれは割れれないなw 予約しておこう・・・
これでクリスマスプレゼントとして12/25にDEMO配布だな。やるなカーマック
発売1ヶ月前にはdemo出すって言ってなかったっけ? 別のゲームのことかな@_@
珍しくうんこが貼られてないなw ついに発売日きまったかー おまえら意地が悪そうだから ストログ側で新兵いじめするんだろ?
----------------| 発売日決定 記念AA |----------------- / ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o [ Enemy Territory Quake Wars ] 01/03/2007 on SALE !
うんこに精子かけるなんて感動した
694 :
UnnamedPlayer :2006/11/11(土) 03:14:08 ID:McubbQiY
おまいらどこで買う?
695 :
UnnamedPlayer :2006/11/11(土) 03:16:58 ID:McubbQiY
PS3なんて買っている愚民どもはほんとバカだな
696 :
639 :2006/11/11(土) 03:18:55 ID:DllDKdyo
ぬぅわにおーーー、来年の1月3日に発売だとぉぉ。 ハァハァハァハァハァハァ。
697 :
UnnamedPlayer :2006/11/11(土) 03:22:58 ID:McubbQiY
射精しそうな位嬉しい。 今月中にマルチ対応デモ出してくれ早く!!!!!!
698 :
UnnamedPlayer :2006/11/11(土) 03:27:21 ID:McubbQiY
これ、アメリカの表記だから2007年3月1日だと思うよ? 英国だと3/1/2007は1月3日を指すのが一般的だと思うけど。
ちなみに673でした。またもや夢を壊してスマソ。 外れてて1月3日だと良いんだけど、残念ながらそれは中々ありえないと思う。
(´・ω・`)ショボーン
意味もなく (`・ω・´)シャキーン
3月か。忙しい時期だ
いくらグラフィックが綺麗になろうとも現実と比べるのは無理な話だけどな。 でも常に新車のピカピカ状態のゲームはたしかに現実より綺麗なのかもな。
人数少ないから閑散としてるな 派手な重兵器出まくってるのに
>>707 う・・・なんかすごく買う気無くした・・・
前のムービーはすごく楽しそうだったのに・・・
てかマシンですぎ・・・要らん・・・
UT2004の悪夢再び!
そう?中々おもしろそうじゃん 乗り物はもうちょっと柔らかい方が良いと思うが・・ まあバランス調整はProModにまかせれば大丈夫だな
このトレイラー見て鬱にならない奴はBF厨だけ
まあ確かにムービーだけの印象で言うとBFのパクリゲーみたいになってるな ETじゃない
こういうのが今は金になるゲームってことなんだろうね。 でもまあ俺はまだ期待してるよ。 BFぽいからってBFみたいにお祭り大味ゲーだとは限らないぜ?
715 :
UnnamedPlayer :2006/11/11(土) 22:16:22 ID:v2/wAuce
そうだぜ?俺はまだトレーラー見てないけど楽しいはずなんだぜ?
派手に見せるためにわざと乗り物を増やしてる可能性もあるしデモをやるまではなんともいえないな 鯖側で乗り物の量を決められるかもしれないし
トレーラーだけみて悲観してもなぁ、現状コレダ!ってFPSが無いわけだし
>>707 これはきっと3vs3くらいでプレイしてるんだろ
きっとそうだよな
6vs6くらいだな。
>>718 デッドライジングおもしろそうだな
GoWと一緒に欲しいな・・
>>707-717 エンジン&GPUのデモで一喜一憂するってアホの子か?お前らは。
爆発の歪みのエフェクトがわざとらしくてあんまり好きくない。
こういうのは目立たん程度にやるからいいのにさ
>707 これはないだろー。 期待できない…。
724 :
UnnamedPlayer :2006/11/12(日) 01:58:29 ID:9oKZwbIz BE:207643853-2BP(5)
爆破エフェクトなんてどのみちcfgで消すだろ普通? ETやRTCWが好きな奴はグラよりゲームシステムが好きなんだよね。 もちろん、ゲームシステムに絡んでくる。グラの演出は歓迎だが。
>>724 動作に余裕があるならできるかぎり高設定にするのが俺のポリシー。
いや、ポリシーというかモチベーションや没入度の問題なんだけど。
画が汚ないとやる気無くすし汚くして動作を軽くすれば、いつもよりフラグ取れるのか?
って気もぜんぜんしない。だったら少しでも綺麗なほうがよくね?っていう。
流石にレートが落ちるのなら落とすけど。
俺もフレームレートが保てる範囲で最高設定だな。
何て言うかな、こう、俺はゲーム通だぜ、本物の違いがわかるんだぜ、 グラの出来なんて関係ないんだぜ、みたいなツウぶってるのが痛い やれ乗り物がどーだのこーのだの 一生Q3エンジンで遊んでろっての 間違いなくお前らの期待してるゲームとは”違う”んだから、あきらめれ
そうはいくか BF厨の好きにはさせないぞ!!
往生際が悪いなw BFにオブジェクティブな味付けをしたゲームなんだよ、これは
727はなにげに良い事言った。 画質気にしないならずっとQ1やってろって感じだしね。 高画質じゃなくても構わないけど、その時代なりの平均的な画質を 否定する理由はどこにもないよな。高画質っていうか今はそれがふつー。 Q3とか流石に目にしんどい。 プレステの時代に初代ファミコンひっぱりだしてきて遊ぶ感覚っつーか。
(・∀・)ジサクジエンデシタ
二ヶ月前までQ3さえfpsが100固定出来なかったPCの俺は・・
Wolfenstein:Enemy TerritoryにDX9のレンダリング付加してくれるだけで 5年は遊ぶんだがなー
オブジェクトルールって面白いけどマップ作るのが大変なんだよね。 ETのときも良いカスタムマップがなかなか出てこなかった。 オフィシャルマップの出来に寿命がかなり影響しそう。
HALOは乗り物と歩兵のバランスがとれてるな
>>734 いや、ノウハウはすでにあるからアイデアの点は心配ないだろう
問題はカスタムマップをユーザーが作れるのかどうか
>>733 俺は鯖とMap制作者が居る限り、5年でもETで遊ぶぜ。
グラなんてあの程度で十分だ。
てかQWも期待したいんだけど、どーもキャラデザが好きになれなす。。orz
オーソドックスで飽きのこないキャラデザで作って欲しいんだよな。
うん。そうだETだな。
738 :
UnnamedPlayer :2006/11/12(日) 22:57:56 ID:Ok8STFSD
>>737 俺はETもQWもやるぜ!
確かにETぐらいシンプルで飽きないぐらいのがいいよね。
オーソドックスで飽きの来ないストログが居るじゃないか
シンプルで奥が深いってのが長く出来るゲームだよねえ。 某BFはいろんな要素を詰め込んでるけど浅い浅い。 くるぶしくらいまでしか水深ねえんじゃないかって感じだ。
ゲームシステム的にはETはむちゃくちゃ複雑な部類に入ると思うんだが マップ毎に目的ルールが全然違うし シンプルってのはCTFとかデスマッチとか、あぁいう系統のこと
ETはかなり複雑だな。 複雑になればなるほどバランス調整って加速度的に難しくなると思うけど ETは完璧に近かったな。 同じようなシステムがいろいろあるBFやってみると蘇生とかリスポンとか ETは本当によく考えて作ってるなってわかる。 BF作った奴が何も考えてないという可能性もあるけど。
,. -─────‐- 、 . /,.ヘ. ,. ‐''"⌒ヽ、 \ . // ヽ-‐'´ u, ヽ l . /へ \`ー-'_/ ,. -ー''⌒ l l 結局の所、来るんじゃないか・・・ { u \ U ̄ / u' J~│ l l F==ミ、,, ,,〃===''ヲ / ! ! ヽ、_゚/ v ;ヽ° _,r' v |. |ニヽ | ET厨もBF厨も・・・・ . 〈 v ~U/ J~ ;ヽ~U"、___‐- | |⌒l |│ )-ー' !__,、__,.ru┘,,,,,,,,,,,,,,\ |.|こリ | <_,,,,,0,,,,,U;-┬'T´_匚匚囗ヽ.!ト-' ト、 . 匚匚.L.⊥┴ '´ __]:|\. !:.:\ー----,, どっちにしろ厨なのに・・・・ . 0 rーrーrーrーr‐f''T''T´l_ノ ! \. |:.:.:.:.ヽ:l;;;;;;;;;l: . r┴┴┴┴┴ ''u~; ̄ , l v \!:.:.:.:.:.:|;;;;;;;;l:: 来やがるっ _,,.. -‐:.''!、u ~U~ J~/ /|:.:.:.:.:.:.|;;;;;;;!:: ………! ;;;;;;;l.:.:.:.:.:.:.:T1 v _0:-‐::'´::: j~ /;;;;;;|:.:.:.:.:.:.|;;;;;l:::: ;;;;;;;;!:.:.:.:.:.:.:.l;;`ー-‐7´:.:.:!、::::::: u /;;;;;;;;;;;;| :.:.:.:.:.:!;;;l::::: ;;;;;;;;l.:.:.:.:.:.:.:.l;;;;;;;;;l/:.:.:.:.:.|;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;l| :.:.:.:.:.:|;;l:::::
まあSD製という事で別段期待はしておりませんでしたが、
>>707 の動画でETQWが糞ゲーであるという事が明らかになりました。
なんか他に期待できるマルチ系の新作タイトルは出ないんですかね?
1年くらい遊べるようなやつを。
つーかいい加減チームベースFPSも厨ジャンルになってる事に気づけよ。 絶対派手な役回りだけやりたがってチームに貢献しない奴出るんだから
FPS自体厨ジャンルになっているという事実
人がいないよりマシ・・ BFの独走は許さん
>>744 チームベースFPSで乗り物イラネ、綺麗なグラフィックスもイラネじゃこの先遊べるゲームないんじゃないの?
RtCW2にも乗り物出るっぽいし。現状に満足してるなら別に他ゲーに移住する必要もないと思うよ。
ETのようにチーム戦でもOBJ戦がメインならら良いんじゃないかな。 フラッグや陣地占領合戦だと、どうしても裏方に回る職業をやりたい人がいなくなるし。 ETのEngやCoのように、居ないとダメだが下手な人がやると役立たずになるような職業キボンヌ
公式サイトより ▼地球軍 Global Defence Force (GDF)▼ ○Soldier 重火器(GPM、Rocket Launcher等)、オブジェクティブ爆破のためのH.E.Charge設置 ○FieldOp 空爆要請、砲台設置、砲撃要請、アモパック配り ○Medic 蘇生、ヘルスパック、空中投下物資要請 ○CovertOp レーダー設置、ハッキング、偵察、スナイプ、ストログ変装 ○Engineer 防御兵器の設置、地雷敷設、建設と修理 ▼ストログ軍 Strogg▼ ○Aggressor 重火器(Hyperblaster、Obliteratorなど)、Plasma Chargeで巨大ターゲットを破壊可能 ○Oppressor 砲台設置と砲撃要請、軌道上からの攻撃要請 ○Technician stroyent cell(ヘルスパック)*、stroyent 集め、GDFの死体にスポウンポイント設定 ○Infiltrator レーダー設置、破壊工作、スナイプ、隠れた敵のスキャン、GDFのID窃盗(変装) ○Constructor 防御兵器の設置、建設、地雷敷設、マップ全域で乗り物と建設可能物の修理を代行するドローンの放出 (注)* stroyentとは人間の死体のミンチから作られるストログの栄養補給、滋養、成長促進剤
RtCW vs Quake みたいな感じか。 これなら面白そうかも。ていうか、すごく興味が沸いてきた。 あんまり最初はStroggってやる気しなさそうだけど・・・
厨房どもがこぞって人間側ついて 歴戦の猛者どもがストログ側について 人間狩りが行われそうな悪寒
むしろ厨房がストログ側じゃねか? ロボいるし。ロボ。
軽くプレイしてみたら初めて酔った。 これやばいわ
755 :
UnnamedPlayer :2006/11/15(水) 05:56:26 ID:TaIbpSf8
ムービーはFovがおかしくて酔う
GF8800記念動画みたけど、めちゃくちゃクソゲーっぽいじゃねーかw 何が常に前線気分だよw 全然スッカスカじゃんw
で?
もっさりしててつまらない グラだけだわ このゲーム
脳内プレイヤー達の非難轟々です
/ ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
大人数マンセーのBF厨は帰れ 少数精鋭だよなやっぱ
763 :
UnnamedPlayer :2006/11/15(水) 17:20:34 ID:nB8vmWz5
>>757 quake3並みの前線なんていらねーよw
瞬殺瞬殺でゲームじゃねーよ、楽しめねーよww
一瞬でリスポーンするダメージ少な目なら面白いんじゃね? そういやロケジャンできるのかな
765 :
UnnamedPlayer :2006/11/15(水) 17:51:49 ID:WfydjncW
ウンダバー
Quakerが来るなら面白い事になりそうだな。 是非お手合わせ願いたいものだ。 ET厨とBF厨はお帰りください。
Quake(笑)
スポーツFPSプレイヤーに幻想抱いてる奴が発売後に なんていうか楽しみでしょうがない
770 :
UnnamedPlayer :2006/11/15(水) 20:31:47 ID:TaIbpSf8
ハ、ハッサクゥート!!
Quakeとかクソゲ以外のなにものでもねぇよ
で?
Quake期待してるんだったらやめたほうがいいよ。悲惨な光景が目に浮かぶから Quake厨荒らすんだろうなこのスレ
Quake厨なんてもうおっさんしかいないだろ Q3はBOTと遊ぶだけでもおもろいぞ
775 :
UnnamedPlayer :2006/11/15(水) 23:41:00 ID:nB8vmWz5
んじゃもうquake vs battlefield でいいじゃん ドァッドァッって言いながらジャンプしてくるおっさん一人に戦車、爆撃機、小隊で挑むの んで全滅に追い込まれるbfer達
ダゥウウウウウウウウウウウウ!
QuakeもETも初心者と上級者で天と地ほどの差が出るような奥深さがあるから 長いこと遊べるけど、このゲームにはそれが無さそうだ すぐ飽きそう
FPSのスマブラっすか(笑)
QuakeやってるやつはQ3に引き篭もってて出てこないだろ 来るのはETやってんのとBFやってるやつら
781 :
UnnamedPlayer :2006/11/16(木) 01:33:36 ID:23Hw42ui
人居ればなんでもいいじゃん。
雑魚が居てこそのFPSなのだから、ETやらBFの雑魚ちゃんは必要枠なのれす
>>777 なんでそう思うのかの一言でもないとただの厨房にしか見えないよ
2005E3マルチプレイゲームアワード獲ってるし趣味趣向やハード要求以外でこのゲーム叩けないのは分かるけどさ。
ETQWって既存のゲームと比べて 特に何が良いの? 2陣営?QuakeとETのブランド名?
>>783 BFにしか見えないから
馬鹿でかいマップじゃETのシステムは生きないよ
まぁ開発者がどっかのインタビューで競技性を考えてるとか言ってたから それに期待して待ちますわ 競技用のMOD・MAPも当然出るだろうし
乗り物が出てくるからつまらないってのはいくらなんでも頭固すぎだと思う。 俺が知ってるだけでもRenegadeとTribes2は面白く出来てた。 BFはまあアレだったけど日本人には受けてたし。
>>786 なんでそういうことを知りつつ
>>777 みたいな発言するかね?
正直、ただ文句言いたいだけちゃうんかって人?
789 :
UnnamedPlayer :2006/11/16(木) 04:40:26 ID:23Hw42ui
Quake厨って協調性皆無だから、エンジニアとか絶対やらないんだろうな
てかさ、ETがobj式のゲームってことちゃんと理解してるのかね このゲームはどれだけ敵を倒したかが問題じゃない。チーム全体での目標破壊や防衛達成がお題目なんだよ そこんとこわかってんのかねぇ・・・一人でぴょんぴょんしてたって勝てませんよQuake厨さん(笑) まぁ、それ以前に「ぴょんぴょんできねぇ!なにがQuakeだよ!」とか理不尽にキレるんでしょうけどwww 製作がETのチームなのであってQuakeの製作じゃないんだから、Quake厨は、そもそも場違いなんすけどねー
もはやチームワークを重視したゲームも 厨房の巣窟だからなぁ
BF以外でおかしな奴がいっぱいいるFPSって 知らないんだけどなんかあるの?
>>791 ETもRtCWもぴょんぴょん飛べるんだが?
BFもはげしくピョンピョンゲーだな。 いい的だけどw
BFのジャンプはまったりだから一見すると良い的なんだけど なぜかジャンプ中は被弾率が大きく下がる。 たぶんエンジンがうんこだからなんか処理がおかしなことになってるせいだと思うけどw
>>787 Renegadeは初期はそうだったけど、砲撃タイプのもので遠距離砲撃できる人が増えてきて萎え
UT2k4のONSモードも乗り物と人のバランスは良かったんじゃないかと(廃れたけどw)
2k7で歩きにホバー加わったし、不満点も多少解決されると思う
BFだと2142でかなり歩兵と乗り物のバランスは改善されてるよ
歩兵戦も結構楽しめるようになってる
真剣にプレーする人にはお勧めできないのは変わってないけどね
でも、このゲームで乗り物いらんよな・・・
>>791 新しい子は知らんのかもしれないけど、Spalash Damageは元々ET以前にQ3F作ってたチームで、
その当時からidとホカホカな関係だったからね(modチームとしては異例なほど)。
Q3Fは元々のQ3以上にぴょんぴょんしたりグレジャンでぶっ飛んだりする超高速ゲームだったよ。
SDいわく、ETは他人が作った物(RtCW)をベースに作っただけだから、
ETを作った事に対して大きな満足はしてないとの事だし、
そもそも開発者自身も元々もっさりが好きじゃないらしい。
チーム戦としてはETQWはQ3F程度の爽快感があればいいなと期待。
というか、結局Quake以外の人はQuakeコンプレックスがあるんだなといつも思う。 実力は本当に違うんだから、それは仕方のない事。
>798 勘違いQuakerキモス そういうゲームじゃねぇんだ!って何度言ったら・・・
もしそういうゲームじゃないにしろQuakerはそういう風に遊ぶし、 実際Quake野郎どもはそれで大活躍できると思う。迷惑かもしれんけど。 とにかく新作なので無茶苦茶楽しみにしてる。
QuakerとRtCWerだけでいい。他は要らん。
>804 土曜の夜に和鯖20人埋まるかどうか、ぐらいしか集まらないぞ
QuakerとかさRtCWerとかなんで意味なく、区別したりするんだろ。 そしたら、ETQWやるやつは、ETQWでいいじゃないですか。 古参の人は、新人を嫌っちゃうんですか??新しいゲームなんだからみんなで楽しめばいいじゃない。 それに人少ないと萎えるし、少数精鋭がいいとかいう人はClan入ればいいじゃん。 このスレにいる人は全員、ETQWerってことで、それ以外のなんでもない。
新人が嫌いなんじゃなくてゲームを寒くする奴が嫌いなんだよ。 たとえばBFプレイヤーとかね。 自分が楽しければ他人がどうだろうと関係ない。 自分さえ楽しければチームの勝ち負けなんて知ったこっちゃない。 こういう連中にネットゲームをやる資格はない。
>807 BFで何されたの?w
>>807 「BF触れるべからず」はFPSerの不文律のはずだが。
スレの破壊とカオスが目的じゃないのなら半年間ROMっててくれよ。
QuakeとRtCW vs ETとBF (おっさん連合) (ゆとり連盟)
ゆとり世代はBFだけだと思う
びーえふの中の人にもいい人は一握りぐらい居ることを覚えてください(´・ω:;.:...
BFは1942の頃はまだマシだった、BF2から酷くなり始めて2142で終わった。
BFは本当にすごいよ。 1ラウンドに何回か回復するとバッジがもらえるんだけど それをもらうために味方にダメージを与えて回復すれば楽だよ みたいな話が普通にされてる。それおかしくない?なんて言う奴はいない。
BFのあのランクとかアワードのシステムはアイテム欄を全部うめるのが やりこみだと思ってる日本人にはぴったりのシステムだよな。 別に日本人を狙って作ったわけじゃないだろうけどね。
いかにポイントを稼ぐかってゲームになっちゃったからなあ>BF ってそろそろスレ違い
BF以外のFPSをやってると偉いと勘違いしてる基地外が集まるスレはここですか?
単発IDばっかじゃん。 実際に書き込んでるのは一人か二人だろ?
そろそろBF厨が釣れるころかな
そんな餌で俺さまがクマー!
今BF2、2142は戦略の話をすると厨扱いされるところまできている
__,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
/`ニ´ `>'´ /´ / , / ィ' ト、_ _ _
_,.-ー' 二ニフ´/ { /、 l { {l レヽ ヽ、j
/ r'7´{ /__{ | ,| { { ! !リ彡ハ !|
{ {/{ i/ >ミ! | { ハト!、! { |`"ヾ!| {'
} y{ | lY { { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ! } ! ハ、 , 、
>>1 おやぁ〜?おやおやおやぁ〜?
| l! !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト! ノソ } i { __,. ' ,ノ
} } ハヽt} !、!ハ. ` ゙` ィニfリト,/ィ´ ハ ,r‐'`´__/´
/! ト'´ ハ ソ | { {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj / `7ヘヽヽ,
/ィ { ヽ,./ ヽ{ l{ ト 、 r' `/f'´ ノ' / ` i´ i r' 〉 〉 >'
'{/!`7' ̄∧ __/!| ハ ヽ_ `>' / ハ/ { ``ー-'<、
リ {/´ /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ , ,{ l` `"テr‐ ‐‐'
/ /´ `ト! ! vx<`` ´ | } ノ ハ } l |
ム' ´ { い { ヽ} j } l /}/ ソ、 | !
j __`ヽ 、 ヽ|ヽ} ! /レ'! / ノ `ー、_ } |
|´ ``ヽ ヽ 、-、 ヽト、| / }リ|/ / / /`ソ !
! `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´ { / / / { !
} `}、/`"´  ̄´くRヽ ヽ / { / ! }
| i' ヽ'´ハ ヽ/ ! {``> - 、_ /
l { } }、 } { ! / `ヽ、/
! ! ! { ト'、_レ
| { } | ノ
>>821 そりゃ厨扱いされるだろ
戦略の話が出来るFPSなんてあるのか?
まじめな話BFほど戦略性の高いFPSは他にないと思うが?
問 『戦術』と『戦略』のそれぞれの意味を答えよ。
>>825 戦略は戦争をいかに進めるかの長期的計画。
戦術は個々の戦闘でどうやって戦うかの計画です。
>>825 戦略は状況そのものを作る技術
戦術は状況を活かす技術
乗り物待ちとかいたら萎えるな・・
まあ、車両は弱いみたいだから BF厨はほっといたら減っていくだろう。
>>813 「〜あたりまではマシだった」っていう人は危ない兆候に気づかずに
発症してから騒ぎ出した人だと思うんだ。まぁBFが厨なんじゃなくて
たかがゲームごときで選民意識持ってる奴がおかしいんだけどな
でもエロゲとラノベとアニメ鑑賞がメイン趣味な人は嫌いです><
それよりも厨坊や工坊辺りが、ハイスペックを要求する新作が動くPCを持ってる辺りがおかしい。 ゲームをぶち壊す様な精神未成熟な輩が増え始めたのはここ最近の事だ。
年齢は関係無いんだよ、大事なのは精神年齢だろ
「精神未成熟」 一万回読みなされ
工坊はバイトできて小遣い持ってるからな
>>833 >>それよりも厨坊や工坊辺りが、ハイスペックを要求する新作が動くPCを持ってる辺りがおかしい。
コレに対してかかっているのが「精神未成熟」なので
>>831 の書き方自体が悪い。
このスレが1000行くまでにデモ出たら 俺のおっぱいうpしてやるよ
早速、中身の薄いBF2142に飽きたのか ここの書き込み増えたな
ETQWはBFとはなんら関係性もない別種のゲームなんだから BF厨もアンチBFもとっとと出てってくれぃ
もうみんな出て行け 俺だけ居ればそれでいい
失った誇りを取り戻す まさに汚れ無き戦い * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * . +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
ウンコはいい・・・ 殺伐とした雰囲気が癒される・・・
BF厨もアンチBF厨もどっちも同じなんていい子ぶってるやつは 実際にBF民が来てからビビるなよ。
来るものは来る んなことをココで云々しても無駄 パス付き優良鯖建てる準備でもしとけや
>>842 安心しろ!完璧にローカライズされてなければ、「酷い」のは来ないからよ。
なんでこのスレはそんなにBFに対して過剰反応するのん? CSなんてBFから流れた奴が鬼のような糞プレイをして全体のレベルを下げまくってるわけだが 特にこれと言って反応はないんだけど。 BFじゃトップクラスのプレイヤーが集まるあのクランもCSじゃウンコキャンパーの集まりだけど なんも言われてないよ。
BF2は外部板で誰かが宣伝しまくって、ゲーム性を勘違いしたMMO民やVIPが流入してシリーズは崩壊した。 糞仕様にしたEAも悪いのだが。 自己中でグダグダな事しても「そんなの俺の勝手じゃん」と言う人達と、昔からFPSやってる人達とは 文化違うと言うかノリが違うのよ。
開発はEAではありません
>>847 金儲けの為にランク制なんて導入したのはEAの意向だろ?
一度売ったらそれっきり金が入って来ないのが、面白く無かったんだろうけど。
ランク制の弊害ってそんな大きいか?
かなりだろ? チームプレイという概念が消えたと言っても過言ではない
一番大きな弊害を挙げると、個人が善意で建ててくれている野鯖が過疎るってのがある。 それにランク鯖は不正対策の為EAが管理する事になる為、レンタル料金が発生し有料。 BF2の頃はアンロック武器は癖が強かったりと趣味に走った物が大半で、持って無くても大した差が無かった だけど2142アンロックによる多彩なアイテムを売りにしていて、解除に必要なポイントが多い為 ランク鯖でのプレイがメインになって、野鯖が閑古鳥になった。
勝っても負けても得られるポイントに変化が無いもんだから、チーム事なんてそっちのけで稼ぎ走る者の多い事・・・ gdgdな糞試合連発でやってられん。
BFが糞なのは分かったからいちいちここで言うなって。
呼応する奴が出てきたらどうするんだ。
>>851 、おまいはBFに殉じろ。
/ ̄ ̄\ / ______.. | * o .:∵.∵ o | |´ー`)| | .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o * l⌒|  ̄ ̄ つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵. 人 .:::∴ o + | |∪ ◎ | * o ∴:. (__) .:: ∴ o * └┘\ / * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * | | | o ::::..: (___) .:: ∴+ (__)_) * o ∵.::.:∵..::.:∵ o Enemy Territory Quake Wars
メーカー側の改良って、こっちから見ると改悪なことが多いよね
お前ら結局AAで全く癒されてないのな
いや、癒されてる すがすがしい気分だ
>>845 QスレもUTスレもBF厨に長期荒らされてまともな会話が成立しない状態が続いた
ゲーム内の行動よりこっちの方がうっとうしい
QもUTもETもまともな人間はとっくにスレから居なくなったな
>>855 完全無欠のゲームを作ったら業界滅んじゃうもん。
マルチなんか特に。だから多少の突っ込みどころを残しとくのだ。
CS1.6が良い例だな
>858 QスレにBF厨の荒らしなんていたっけ? 熱狂的信者が失望→怒り→アンチ荒らしに変貌 って感じだったけどな スポーツ系信者って熱心なのいいんだけど、鬱陶しいくらいに思い込み激しいから怖いよ
BF厨はその比ではないけどな。 リアル系でもなく、スポーツ系でもなく 中途半端なのが一番質が悪い。
それだとCSプレイヤーも悪いってことになるが、俺はそう思わないな…
Qの人たちはほとんど2ch見てないと思う
QやUTはたしかにタチが悪いのいるよな まあ人数が少ない分変なのが一人いるだけで目立つってのもあるけどw
ゲーム内のマナーに関してはぶっちゃけ鯖次第だろう MMO厨軍団は必ず流れてくるから 鯖ルールを事細かに書き綴る必要がある banで躊躇っちゃだめだ
なんかスレの流れからして廃れるの確定してるなw MMO厨すら来ないと思われ
870 :
UnnamedPlayer :2006/11/20(月) 11:56:26 ID:C1yfd0y/
beachのベータデモ初めてプレイした時、すごい感動したな〜 めちゃくちゃ面白かった それに匹敵するぐらいの、マルチないね・・・ QW頑張れ
新作はやってみないとわからんよ 既存のゲームから推測しすぎてもはじまらん ロースペ以外は今からアンチに回る必要もないだろ
話題が無いとある程度こういう流れになってしまうのはどのスレでも同じ
>>それよりも厨坊や工坊辺りが、ハイスペックを要求する新作が動くPCを持ってる辺りがおかしい。
>>ゲームをぶち壊す様な精神未成熟な輩が増え始めたのはここ最近の事だ。
ハイスペックを要求する新作が動くPCを持っている厨房のblog
http://ameblo.jp/zisaku/ お年玉で7900GTXの購入を検討中........
日本オワタ\(^0^)/
noobって言葉が良く出るようになったらBF厨の影を疑うべし
良くも悪くも変な奴らとは 遊ぶサーバーが分かれるんじゃないかな 1942の煙草部屋みたいな感じのサーバーができればいいんだけど
大人なら僻むなwwww
今の民度から言うと僻むのが大人だろ
煙草部屋かー 鯖強化しろとか文句言いまくって結局鯖を増やさせたのに、 古参気取りが俺様風を吹かせまくった結果、いまや誰も使ってないという悲劇の鯖だな
1942もBFシリーズの中じゃマシだからまともみたいに言われるけど 実際はろくでもない連中ばっかりだしな。。。
どのへんが?
リスキルが心配だ 常にパラリスポンならいんだけど
ムービーではアンチリスキル設備が充実してたようだけど
んなことより早くデモ出ねーかな BF厨の話はもう秋田
ET:QWがクソゲー化したのはBF厨のせいだからな ああいう連中がいるからFPSはだめになる
まだ発売されてもいないのに(笑
リスキルとかどこのゲームだよ 大抵のゲームはリスポンアーマー付いてるじゃん。Q3とBF2を除いて
ETでもリスキルは基本テクニックのひとつだったよ。 死ぬのはお馬鹿さんだけなんだがかわいそうだから パブ鯖だとリスキルは出来るだけしないってのが暗黙の了解だった。 クラン線だと時間計ってものすごい陰湿なリスキルしてた。
基本テクニックのひとつとか、、バカじゃね? 野鯖でリスキルはkick対象だろ、普通に わざわざ偽名で野鯖に入って延々モタヲかよ ETのクラン麺ってそんな奴ばかりだったな
ゲームのルール内でゆるされてる事を規制する方がよっぽどバカげてる。 そんなんでkickする奴を即刻kickしたい。
1on1系では、敵がスポーンした直後に殺して差をつけるのも基本のひとつだよなあ。 Fortress系のゲームって結局は1on1の延長なんだから、リスキルも問題なしだろ。
Quake3とかリスキルの嵐だよな。 あれはよく精神が持つと思う。
持ってないよ
そういえばQ4で自称”古参”がマシンガンが強すぎる!って文句たらたら言ってたっけ 初期装備のマシンガンが強いから、リスキルしようとしても返り討ちに合ってツマランとか 考え方がオカシイだろ リスキルが基本戦術なんて臆面もなく言えちゃうゲームって、 根本的にシステムが腐ってると俺は思うんだがな それともこのスレ的には乗り物はダメだけど、 リスポンに延々と砲撃と空爆とモーターの雨降らせるのはアリなのか? TFでもヤードで交戦すんな!とか不文律があったと思うが、 それもこれもゲームがつまらなくなるからだろ
ちょっと黙ってろ
ID:P4yeccJm
>>895 >リスポンに延々と砲撃と空爆とモーターの雨降らせるのはアリなのか?
だからET厨も批難されてるだろ。日本語がよめんのかお前は。
BF厨と、ET厨はさようなら。
ネタないのはわかるが…ここで言っても仕方ないでしょ、kickしたいやつはkick voteして みんな賛成なら、kickされるわけだし。 リスキル良くないとか良いとか、ど〜でもいいと思うんだけど。どうかな??あ〜早くやりたいよね〜
ID:P4yeccJmからはゆとり教育の匂いしかしないな。
ETでリスキルが問題になるのはレイプガンくらいのもんでしょ。 あれはマップの構造が悪い。 他のマップでのリスキルはされるほうが悪い。 どう動いたらリスキルされるか学習しようぜ。
とにもかくもET:QWはリスキル対策済みだっての
拠点を抑えてのレスキルこそチームFPSの華だと思ってたが違うのか?
日本FPS界でもキチンとルール管理されたサーバが必要かもね 俺はどっちでもいいけど鯖に決めて欲しいし、建てる時は決める ちなみにリスキルはシステムによっては問題視されてるからこそ各メーカーは対応策だしてる最中。 それを現状で受け入れるかマナーによって規制するかが今意見の分かれ所なわけで、 出来る事なら全部やって良しってのはさすがに議論の程度低いよ ETQ厨て言葉が生まれないようにそこら辺は分別しようぜ
ETはリスキル対策されてるからリスキルなんて存在しないよ。 無敵時間の間に安全地帯に逃げればいいだけ。
すでにETQ厨という言葉が生まれる土壌は整っている このスレを見る限りでは
俺もそう思った
このすスレって異常に単発ID多いよね
新しい情報が何もなくて話すことがないんだから当たり前だろ馬鹿
リスキルはあってもいいだろ そんだけ肉薄された方が悪い ただRtCWのビーチでバンカーで沸いて出てくる人にパンツ打ち込むようなのは寒いぜ
>>913 あれは砂浜の右の丘のスナイプで対処できるから
別にいいじゃん。撃たれた反動で後ろに下がったパンツが
仲間巻き込んで自爆する姿は面白かったw
BF2をやってみたものの 初心者はそのまま2142へ、上級者はETQW待ちって感じだな・・・
>>905 のいうように議論すると必ず規制の方向になるじゃんw
>出来る事なら全部やって良しってのはさすがに議論の程度低いよ
避ける事がほぼ不可能ならやるべきではないが、ほとんどのリスキルは避けられると思うんだが。
mapの構造にも大きく依存するから、mapの出来不出来も大きいが。
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
人 (__) . (__) + (0゚・∀・) ワクワク テカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
まとめサイトはまだかっ!
まとめでアフィうめえするなら今のうちだな
>>816 そうそうリスキルっていうのは基本的にマップの構造の問題なんだよね。
DUKEとか古いFPSでリスキルがよく問題になったのはマップデザインがまだ未熟だったから
延々とノーリスクでリスキルできちゃうようなマップがあったからなんだよ。
よく出来たマップならリスキルは問題にならなかった。
>>915 BFの上級者ってなんだよw
ベータでクソゲー確定するだけなのに なに喜んでんだ
お前みたいに無根拠にも頭ごなしにクソゲー認定してる奴がいるからクソ化すんだよ
動きそうもない=クソゲー ってことじゃないんすかww
予想動作可能最低スペック教えて
上の方にあるよ
げ、β始まるのか PC組みなおしたくなるじゃんかよ・・・ 3月ぐらいにと考えてたのに・・・ マルチコアでパフォーマンスアップしまくりんぐなんだろうな
そんな重くないだろー
NVIDIAの全面協力の下、重くなってるよ
932 :
UnnamedPlayer :2006/11/24(金) 23:03:36 ID:f0DaHoCz
予想最低スペコたのむ 携帯から書きしてるおらに恵みヲww
とりあえず携帯で動かないのは確認済み
携帯でも動くだろ。ソフトバンクの最新機種とかテレビ見れるし。余裕で動く
>>934 実写が動くんだからゲームなんか余裕だよな
つうか、おれのソフトバンク905SHではリーク版が余裕で動いてんな。 ヴォーダフォン905SHではバグ絡みで駄目らしいので今回ばっかりは禿に感謝してる。
来週は夜勤だからβ申し込み張り込んで見るか 何時くらいから始まるんだろう日本時間で
β募集開始するって事は今年中にβ始まるのかね?
940 :
UnnamedPlayer :2006/11/25(土) 16:40:44 ID:k6fn/cLb
低スペックのET廚は申し込むなよ。邪魔だから。
941 :
UnnamedPlayer :2006/11/25(土) 16:45:10 ID:FRnnqLrB
予想スペコ頼むよ‥ 会社のパソ糞規制かけられてっから4Gamerすら見れん。
必要最小限 CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz Graphics: Nvidia 6200 or ATI X1300 - Shader Model 2.0 RAM: 768MB on Windows XP or 1GB on Windows Vista HDD: 6GB Internet: 256k+ Software: DX9.0c with Windows XP 推奨 CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D) Graphics: Nvidia 7600GTX or ATI X1800GTO (SM 3.0) or DX10 equivalent RAM: 1.5GB+ HDD: 6GB Internet: 512k+ Software: DX9.0c with Windows XP
ゲフォ6200がいけるなら5700FXでもいけるよな
>>942 CPUがきついな、3800+でどこまでいけるか・・・・・7600GTX!?
うーん 高すぎるな なんとか推奨以上だが、はたして動くのやら・・・
VGAは最低でも256MBは要求されるんじゃない?
ってのがCrysisのファンサイトの予想。
予想かよ!!!!11!
949 :
UnnamedPlayer :2006/11/25(土) 17:19:06 ID:k6fn/cLb
7900GS、6300E〜6600E、RAM2GB これで十分だろ。自作KERなら10万も掛からないじゃん。 あと、引っかかるのはV-RAMの容量どんだけ使うのか位だな。 256MBに合わせていると思うけど。
自作KERバロス
951 :
UnnamedPlayer :2006/11/25(土) 17:24:10 ID:k6fn/cLb
おとなしくCORE2にしとけ。CPUに2万くらいだせるだろ? 片方のCPUの速度ですら従来を大幅に上回る。 X2も安くなったが、そういうのがAMDにはない。 X2の3800+買ってもシングル動作だと単体3800+とたいして変わらん。
もう何が言いたいのかわからんね
なぜわざわざシングル動作で比べるのか
ていうかぢゅあるこあに対応してるかもまだわかってないんだぜ ファンサイトの予想スペックで、公式のじゃないし
E3でデモ動かしてたマシンのスペックがどっかに載ってなかったか?
7800GTX(当時8万)より7900GS(2万8千)のが性能上だよ。 8800は7800の時と同様。8900が出るまで待て。
>>956 それどこのデータ?
7900GT(OC)と7800GTXの比較か?
7900GTと7800GTX512を比較したら後者が上だぜ?
>ていうかぢゅあるこあに対応してるかもまだわかってないんだぜ 対応してると開発者が書きまくってるけど。
最近のゲームはCPUも要求してくるな。 うちの3200+だとギリギリだなぁ。
Pen4 3g mem 1.5GB 7600GT の俺のパソコンじゃ動きませんね
CPU変えれば
HDD必要容量6GBってラプターの人にはきつい容量だな ところで メガテクスチャ?とやらはできたのかな?
CPU: Athlon 4000+ Graphics: GF6800GT RAM: 1GB 画質最低設定で遊べるのか不安だぜ
アス3200+ ラデX600PRO128MB Ram1GB ・・・\(^o^)/オワタ
>>965 俺もそんなもんだな。いい加減新しく自作するか
CPU: Athlon 4000+ GF7900GT RAM: 2GB 何とかなるべぇな。
それで何とかならないと俺が困る
DEMOページ、ほぼ一日中「Not Found The requested page does not exist.」じゃないか
デュアルコアに対応ってのは、両方のコアフルに使えるんだよな…? 今3000+で、3800X2を安く譲ってもらえそうではあるんだが…
3000から3800X2って微妙だろ・・・ 金出すなら別の買えよ・・・
ストレイフジャンプはどうなってるか知ってる人いる? ETのときは制限付きながら出来たよね。
CPU:Athlon 3500+ Mem:1GB VGA:7600GS-Z OC (600/800) CPUが微妙だなぁ カクカクにならない事を祈ろう
974 :
UnnamedPlayer :2006/11/26(日) 00:59:10 ID:YgF3HufX
そういえば、シングルのストーリーモードはついてくるの? マルチだけ?
ほんとにこのまま立てやがった・・・
CPUの進化ってすげーな北森2.4環境(RAM:1G、GF6600)から E6600環境(RAM:1G、7900GS)に変えたらETのMAPロードが爆速でワロタ 2秒位で終わりやがる。北森の時は15秒位待ったのに
結局、最大対戦人数はいくつになったの?
元の対戦人数はいくつか知ってんの?
32?
ぶっぶー
24じゃないの
984 :
UnnamedPlayer :2006/11/26(日) 10:41:27 ID:ZCmHzSSn
そりゃ最適対戦人数だ。
ちまった、24じゃないのか E3 2006で開発者は少なくとも64人まではいけると言ってた だからカリカリに無理して86人とか?
結局ベータテストはくるのか?
86人とかにしてくれなくていいわ、人数多すぎたらまるでBF。
betatestのページ、サイトは行けるが中身がNot Foundになってるな ユーザーに見つけられてしまったのか
うめ
990ゲット
The requested page does not exist.
ぷう
うめろよカスども
べ
うんだばー
今日も元気にThe requested page does not exist. >> 日本時間では28日深夜となる可能性がある
997 :
UnnamedPlayer :2006/11/27(月) 19:31:47 ID:+9rBhhfR
うめ
うめー
1000げっとーーーーーーーーー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。