という事実
2 :
UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 17:28:22 ID:cv+pMmY6
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FPSerって何?
一部の頭おかしい奴らのせいでFPSerがそうやって思われるのは悲しいな。
とマジレス
マジレスと言えば、最近この手のクダランスレが多くなってきたなぁ。oO(-_-)
アメリカではこの説がささやかれている
FPSer=在日朝鮮人の方がいまは煽れると思うのだがどうか。
8 :
UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 17:44:20 ID:E/rRSh7M
でも実際、犯罪に走る人たちが多いんですよね。
一握りのキチガイで一般人まで巻き込まれたらたまらん
敵がエイリアンだけのFPSだけになったら困る
10 :
UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 18:32:44 ID:9eXeZycJ
>>8 ごめん、ソース持って来いとは言わんけど
どんな事件があったか聞きたい
外国で、学校にマシンガン等の武器で暴れて多数の死傷者を出した事件があった。
その行動の中に某ゲームに似たものがあったらしい。
こういう事件がおきて、ゲーム脳がどうのこうの大げさに騒ぎ立てる。
ゴキブリも怖くて殺さずに窓の外に誘導するくらいの俺がきましたよ
そりゃ現実とFPSの世界は別だもの
まぁスレタイのようなことを、考えるやつが一番現実と虚構を理解してない
>>11 そう言えばと思い出したんでググってみた
Manhuntかな?
ってこれFPSじゃないな
いや、POSTALだ。どこかで記事を読んだが、何処かは思い出せない。すまんな。
△インターネットで見たでおk。
脳内汚染っていう本にコロンバイン高校銃乱射事件の犯人がDOOMにはまってたと書いてた気がする
オレはAAOのやりすぎが高じて、
米国籍を取得し米軍に入隊。
FPSのおかげで今ではめでたく二階級特進です。
殺ってて良かったFPS!
そもそも日本でFPSやっている人は年齢層が高いと思うし、なにより犯罪を犯してFPSが出来なくなることが嫌なはず…と、思いたい。
なんかで読んだけど、FPSだったりスプラッタムービーのような人がバンバン死んでいくものよりも
正義と悪を絶対的に定義づけして、正義の味方が悪人をバンバン殺していくものの方が
子供の脳に悪影響を与えるらしい。ソースはないから聞き流してくれ。
25 :
UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 23:47:16 ID:IeqRVHrD
ガス抜きの娯楽が必要なんだよ風俗がなければレイプが多発するのと一緒
FPSがなければどうなるでしょうか!!!
26 :
UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 00:01:56 ID:msGSWCfW
まぁ、なんとかなるんじゃね?
27 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 10:52:14 ID:Y2UR73JL
これもくそレスか
28 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 17:10:34 ID:SstIZsbA
> ギル容疑者は,日記の中に相当な数の“好きなゲーム”を書き連ねており,
> それが一般メディアによって大きく報道されているのが気になる。そのリストには
> 「DOOM 3」「Quake 4」「Call of Duty 2」「F.E.A.R.」といったFPSが列挙され,さらには
> 「Postal」や「Manhunt」,「25 to Life」,そして「Grand Theft Auto」シリーズなど
> 残酷さをウリにしたソフトの名もある。
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/095/kaito_095.shtml
ツクールでワロタ
あれって海外でも使われてるのか
こないだ銃乱射したやつはマトリックス風味な服装だったな
つまりGunZやマトリックスが悪い!
31 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 17:25:48 ID:xntGHGXn
>>28 RTSやレースもしてるし、ごく普通のPCゲーマーだな
>>30 違うだろ、こんな物を作り出せる環境・・・即ちWindows=Microsoftが悪い!
と言いたいのだろう。と妄想を抱いてみた。
FPSの殆どは直ぐに死亡する。
無論一発か数発かの違いはあるが、RPGに比べると生存時間が極端に短い。
そうなって来ると、敵を沢山倒す為には長く生きなくてはならない。
そして、長く生きる為には仲間を回復する仲間。
長く戦う為には弾薬を回復してくれる仲間が必要がある。
少しでも生きる確率を増やす為には仲間と行動を共にする必要がある。
そうして長い戦いの果てに、俺TUEEEE!!!をしていた彼も、
気付く時が来る。「自分が沢山敵を倒せたのは仲間のお陰だ」
それから彼は、自らが仲間を回復する側に立とうとする。
仲間と戦う為、仲間を守る為。
気付けば彼は撃ち合いでも支援でも仲間にGJと言われるようになっていた。
漏れ(VC)「無限コンボラするから下にいる人は下がって!」
friend2(VC)「お客様の中に対戦車兵の方はいらっしゃいますかぁー!?」
friend3(VC)「蘇生できるんならここにいるよ!」
ここはカルカンド。激戦地中の激戦地。
彼は、仲間と今日もカルカンドを駆け抜けていく。
ボコボコ殴っても死なない格闘ゲームは一番凶悪
t
37 :
UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 18:06:38 ID:9EMKjWX9
これは、殺人犯の精神鑑定に使われた話らしい。
お父さん、お母さん、息子のある平凡な3人家族がいました。
ある日、お父さん が不慮の事故で亡くなってしまいます。
その葬式で、お母さんは何を思ったのか、
葬儀に 来ていたお父さんの会社のかっこいい人に一目惚れしてしまいます。
数日後、お母さんは自分の息子を殺してしまいました。
なぜ、お母さんは自分の息子を殺したのですか?
考えた人は下の結果に進んで下さい。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
「息子が邪魔だから」九十何%の人がそう答えるらしい。
そう答える人は正常らしい。
でもT・Mと神戸14才殺人犯はそれとは違う答を言ったらしい。
しかも2人とも同じ答。
「息子の葬式で、またあの人に会えるから」
結果はどうでした?
息子はリスポーンするから何回殺しても大丈夫
ゲームの中のキャラを倒すことと実際の殺人を同列に議論してるPTAの連中の方がよっぽどイカれてる。
FPSゲーマーであると同時にサバゲマーであり
ボーナス出たら海外旅行に行って
ついでにシューティングセンターに行くような俺でも
最低限のマナーは全部守っているぜ
国内の犯罪はアニヲタエロゲーマーしかいないけどな
この板はこれだからやめられねぇ
43 :
UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 10:53:55 ID:3MutXE3c
俺はオブリビオンやっとるから大丈夫ながやちゃ
FPSに限らずほとんどのゲームに敵を殺すという要素がある。
「倒す」「こらしめる」と逃げるメーカーもあるが、
そこにあるのは結局プレイヤーの闘争本能や殺戮本能だ。
将棋やチェスだって、内容は血みどろの殺戮だぜ。
ジャンケンだって単純化された戦争だ。