Dark Messiah of MightMagic
モンスターの肛門に杖をブッ刺してブルンブルンさせることができるってホント?
3 :
UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 16:04:40 ID:mqGPfmyQ
なにィ!?
最新のWarriorのムビはかなりいい感じだよな。
こういうエゲつないまでのグロ、と言うか自分が斬ってる感が最近のFPSには足りない。
タイトルがMightMagicになってるYO!
それはともかく、PCゲーム板のM&M統合スレでは、
あんまり期待されてないようでションボリ
突き刺す感じが相当良さそう
7 :
1:2006/06/25(日) 19:06:28 ID:4VztNhhu
>>5 >タイトルがMightMagicになってるYO!
あああああやってしまった、すいませんすいません…
Might&Magicに訂正です…
よし!では削除依頼だ!
そして、もーう少し発売日が近くなってから再度スレ立てすればイイジャマイカ
4亀によれば、ベータテスター募集とか書いてあったが・・・・・・・。
情報古杉でもう締め切ってるかもだが。
もう締め切ってるっぽいな、応募しとけばよかったが・・・
しかしマルチプレイパートは別チームによる製作らしいから、ゲーム性の根幹から違う可能性蟻。
一応9月発売予定だからそんなに先のゲームってわけではないんだよね。
まあ延期しそうな予感だけど。
ムービーよく見たらラグドールなのに自然に敵が起き上がってるんだなこれ。
何気に凄いな。どうやってるんだろ。
>>12 Oblivionでも似たような感じだよ。
いやー、技術の進歩は素晴らしいですな。
15 :
UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 02:25:27 ID:T6BEgmDd
>13-14の流れをつい最近どこかのスレで見た気がするぜ!
どこでの話だぜ?
日本語版でるかなぁ
出ないならあんまり英語力必要としないゲームにして欲しいものだ
>>15 なんだぜ、君もあのスレ出身なんだぜ?
せめて英語字幕があればなんとか誤魔化せる気がしないでもないが・・・
ああヒアリング力が欲しい。
18 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 23:22:33 ID:jMe8eqsC
今開発中ってことはoblivionより重くなるんだろうな・・・・・・・・。
20 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 23:32:43 ID:jMe8eqsC
それはねーべ
同じsorceエンジンのSiNは軽かったし、第一TES4とはマップサイズが全然違う
こっちは基本的に一本道らしいから
アクション性がヤケに高いキングスフィールドみたいな印象を受けた。
でも、なんかどうも作りがコンシューマチックで大味な気がするな…。
あくまで第一印象は、だけど。
Arkane Studiosってアークスファタリスしか作ったこと無いのか
バイオ4のような革命が起こりそうな気がする。
アークスファタリス、画面がもうちょっときれいでふんいき(←なぜか変換できない)が明るかったら買うんだがな・・・・・・・・。
でも8を4枚出したけど?
ラグドールとの切り替えのタイミングで起こってるっぽいやね
それはそれとして、steamのmediaにassassinとwarrior登録されたやね
steam経由で買えるなら楽なんだが…
SteamのMediaでみたけど、これは凄いね。
静止画だけを見て、Souceエンジン丸出しのグラフィックで糞みたいなゲーム・プレイかと思ってたけど、どっちも違ってそう。
久しぶりにやってみたいゲームに出会った。
最初の方に公開されたムービーで敵を橋の上で凍らせたあとその橋を壊して敵を落とすというのがあったんですが
あれをやってしまうとその道から先に進めなくなってしまう訳で、という事は完全な一本道ではなく
複数ルートが設けられているものだと考えていいんでしょうかね。
32 :
UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 00:50:16 ID:7snDXF6L
敵の出現ポイントはランダムなのかな?
何度も楽しめるようにしてほしい。
これcoopあれば面白そうだな
DEMOマダー
スチムー配信ある?
36 :
UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 14:42:07 ID:76vSJecD
事態
Tanglassの街から行ける下水の入り口なんだけど、npcソードマンが
通してくれないから斬りかかったんだけど、コイツがめちゃ強い。
蹴飛ばされて河に落ちた所を飛び突きされて絶命する。
蹴りを食らわなければ良いんだろうけど、桟橋の上で狭いから、とても
じゃないが避けれるもんじゃない。盾で防いでもダメだった。
ここってまだ来る所じゃないんですかね?もしくは攻略Plz
>>37 Wizardってから派手にドカーン、バシーンってのを期待したんだけど、思ったより地味だねぇ・・・
まあ基礎クラスは一つだからHPや何かで差をつける事はしづらいんだろうし、しょうがないのかも知れんけど。
20秒くらいに出てくる奥の敵が瞬間移動してる…
これは期待だな。
ファンタジー系のゲーム買うのは何年ぶりになるのかな。
なんだかんだいってFPSファンの俺からしたらやってみたくてたまらん
43 :
UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 17:27:30 ID:IHG4haAH
ファンタジーに全然興味無くとも、開発元がArx Fatalisの連中と聴くと
オレは期待せずにはいられない。
M&Mの名前が付いてる時点で期待してしまう
武器の構え方がカッコイイな。
倒れた敵に止めを刺せるのが(・∀・)イイ!!
こんな血生臭いファンタジーをいっぺんやってみたかった。
予行演習したいんだが他にファンタジーのFPSってないの?
とりあえず購入したら、なんとかしてサイクロプスを巨大ガッポイポリスに差し替える。
48 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 23:25:59 ID:l7iv89G+
Die by the Swordの発展系みたいで好感が持てる
近接戦闘主体のマルチも面白そうだな
AIの視野はあまり広くない感じだな
真横歩いてても気づいてないシーンが
馬鹿そうなモンスターだからわざとかもよ。
State your ゴッデビデカー、ハー!
英語なのか独自の言語なのか……"ガッポイ"みたいなもんか?
頭がいいモンスターはどんなのだろう
どうやらCTFみたいなのがあるみたいだな
それよりCOOPやりたいよ
マルチプレイのFPS視点のムービーが見たいな。
コレじゃチョンゲーみたいに見える。
59 :
UnnamedPlayer:2006/07/15(土) 20:08:22 ID:JoC9XDTa
廉価版スレみてたら
>>49のアークス・フェタリスが999円だったから買ってみた。
62 :
UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 14:12:07 ID:TE3y9crC
どうせDAIKATANAだろ
>61
詳しく
ファタリスな
>65
サンクス・・・・しかし4亀で体験版落としてやってみたら、ブルーバックになって起動しなかったので諦める
68 :
UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 03:41:57 ID:V1+ZjfTw
Arxは面白かった。地味だけどね。
パッと見はよくあるファンタジー風だが暗くて地味でグロくてユーモアも効いてる。
ずーっと洞窟なんで気が滅入ってくるが雰囲気はイイ。
MM9で酔いまくったからさらにダメっぽいな
>>56のムービーみたらすげえ面白そうに見えるなぁ。
音楽も良い。
豪華だ。
71 :
UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 00:20:01 ID:ZFxIRorb
アサシンのクローキングキターー!
英語分からんから翻訳サイトで、した見たけど
意味わかんなかったorz
誰か翻訳してくれー
20枚目の左の男のポーズが気になる
Dark MessiahってRPGじゃなくて、RPG要素のある一本道のアドベンチャーなんだよね?
というか成長要素のあるFPSだな。
ていうかこれのMODとか凄く面白くなりそう
CooPとか、可能性は等しくない!!
等しくない?
>71
最大32人が参加可能、5つのクラス(skill upgradeあり)がある。
ゲームモードはDM, TDMに加えてCrusadeというオリジナルのゲームモード。
Archer
単体の敵を遠距離から倒すクラスでFPSゲーマも馴染みやすい。
skill upgrade: 毒矢、焼夷弾、照明弾、散弾、攻撃力・レンジの拡大
毒の効果は視界が見えにくくなる。CSのFlashbangに似た効果。
Assassin
魔力消費してcloak可能。
skill upgrade: silent movement, poison, resistances and traps
Mage
複数の敵にダメージを与えられる。
fireballは撃った後マウスおしっぱで誘導可能。
skill upgrade: より強力な呪文、敵の呪文を跳ね返すmagic shield
Priestess
heal spellで見方を回復、しかし敵に使うと敵の体力をすいとれる。
skill upgrade: revive, stoneskin(物理防御力UP), マークした敵の防御力を下げる能力
cloakアサシンを見つける能力
もしPriestessが殺されると、reviveされた人もみんな死んでしまう。
Warrior
接近専用クラスで移動速度最速。
鎧と楯のおかげでarcherの弓はそれる(ヘッドショットで死ぬらしい)。
接近さえできればただ剣を振るだけで敵を殺せる。
ただし鎧を着てるWarrior相手の時は、通常の剣攻撃でダメージを与えることができない。
stance attack(かまえのポーズをとってから攻撃?)で鎧の上からダメージを与えることができる。
stance attackはマウスおしっぱ+方向キー(方向によって違う攻撃)を押したあとに、マウス離す
ことで実行できる。敵の同じstance attackでブロック可能。
skill upgrade: power, stamina, endurance, running attacks and shield bashes.
Crusade
BFに似てたモード。spawnするflagとclassを選んで参加する。
マップ中の旗を占領することで、敵(見方)のticketが減少(増加)する。
他のマップになってもskillは保持される。
マップは5つあり、全てのマップは地理的につながって前回のラウンド結果によって
ロードされるマップが変わる。
Stonehelm, Vradek's Crossing, Border Keep, Nelsham's Scar ,Nar-Heresh
←人間側 モンスター側→
例えばBorder Keepでモンスターが勝てば人間の陣地に近いマップ、
Vradek's Crossingに移動する。
ゲームプレイについて
非常に綺麗なグラフィックス、Oblivionよりもずっと暴力的で残虐。
武器のアニメーションも最高水準で、複数の姿勢/技のコンビネーションが
なめらかにつながるアニメーション。
それぞれのクラスは大きく異なる性質を持っているためチームプレイも重要。
熟練Assassinなら気づかれないうちにグループを全滅させる可能性があるので
MageのAssassinを発見する能力は重宝されるだろう。
また、Warriorを楯にしつつ敵に接近するということも考えられる。
戦闘システム(特に接近戦)がよくできている。
マップが5つしかないのがちょっと気になるけど、
グラフィックスは最高で動きもいいし、MPモードも調節されてておもしろいよ!
おしまい。
Arx Fatalisチームが今度はマイトマでsourceエンジンなのかぁ〜
絶対期待できるね!!
本当はArxの続編のほうがどっちかというと欲しいけど。
>>83 1対1の神聖なる戦士の戦いはすげぇ燃えるけど
最後の方、敵メイジの魔法で自分も敵戦士も殺されてる・・・
やっぱ1:1に邪魔しにくる奴居るんだろうな
最後まで剣で戦いたいなぁー
まぁ勝負なんか勝ちゃいいから
後ろから弓や魔法で殺したり
1:2とか普通になるんだろうなぁ
>>84 そのような考え方では戦場で生き残る事はできんぞ。
というか剣同士だと決着付くまでやたらめったら時間かかりそうだなぁ・・・
>>83 魔法使いはファイヤーボールで強力な遠隔できるけど
戦士に近づかれて一振りの剣でサクッと殺されてる。
良い感じだねえ。
最初はただのoblivionみたいなRPGかと思ったけど違うみたいだな
これは期待してしまう
>>83 近距離で爆発したときの耳キーンって音がHL2と一緒で萎えるな
中世の世界観に似合わない音
中世だろうがSFだろうが人間に起こる現象は同じだと思うがね
92 :
UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 18:00:11 ID:0hjd8ZUv
言語中枢に不快な響きがある。がねって。あと鳥肌立った。
面白そうだな。早くやりたいぜ!
95 :
UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 18:48:54 ID:H+MYBjJd
なんかレスつかないねー
ネタがないからねぇ。
発売日いつ?
秋から冬にかけて
凄い面白そうだな・・・
ところで、剣に付いてる血って敵を斬りつける度にパターンが変わったりすんのかな。
>>99 今から我慢汁が出て、我慢できません。
どうしたらいいのでしょうか?ハァハァ
このスレの保守をすれば良いがね。
なーに、期待してるんだよおまいら!?
仕方が無いので、上の方に出てたセールで買った、アークス・ファタリスやってるけど
斬り合いやら戦術を立てて行動に移るのとかが、なかなか面白いな。
,ィ、 ,、 / l ヽ
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,'.l .ト ヽ、V,' _,,、'-‐''" ̄/ , -、'、 '、
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//. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
、 \ \ ! | l ', ',
ヽ \ \ | | ', ', . _
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ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ
' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./
! l.:.::::.. l l! ' ' レ~l \l │ ', l l / i
早くやりたいのに延期かよ。
(つд`)
1ヶ月ぐらいなんてことない
そして10月から11月へ
そして伝説へ
9月にデモ出してくれれば許さないでもない
早すぎワロタw
M&M Foreverの予感…!
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|||| 保守 |
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||||王王王> `i王王王王王王王王王王王王王王王/'i王王王王ヨ
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./..:| ''"lノ| __,へ/ヽ,, \ ,ノ
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>>107 てめぇ、ふざけんなコラ。取り消せ。
8月20日に間に合わせるようにしろ。
夏休みが終わるだろ?
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剣での攻撃はcondemnedとかみたいにWASDどれかのキーとマウスクリックの組み合わせによって
剣の振り方が変わるタイプを想像しておけば良いのかな、とにかく斬り合いが面白いことを願おう。
>夏休みが終わるだろ?
(´・ω・`)しらんがな・・・
121 :
UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 13:38:56 ID:Z5gRx9jc
>>120 夏休みが終わったら、学校に行かなきゃいけないんだよ!
そしたらゲームができねーじゃねーか?
どうしてくれんだよこのタボが。
早く発売されるようお前も何かやれや〜。
まぁ早くやりたいのは万人共通だけど、かといって完成度低めてまで早くしてほしくもない。遅かれ早かれ納得いく形でだしてほしいもんだ。
124 :
UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 16:30:14 ID:12Aa76Sy
8/8にファイルプラネットにシングルデモがくるようだ
今のPCでどれくらい動くんだろうな
ソースエンジンだし普通に動くんじゃない?
例によって有料会員…と思ったら、通知するだけか
Steamでの配信はされるとしてもだいぶ後になるんでないかな
そうかな。ムービーはSTEAM上で配信してるわけだし、VALVEと積極的な協力関係があるのかも。
つーか本当にDEMOクルー?
ソースエンジン使ってんだし、関係あるのは言う前でも無いだろ
そーっすか
そーっす
ちょっちゅねー
>有料会員向けのサービスとなっているので注意
安心しろ。
オレ様がミラーしてやる。
>>136のおかげで
DMM&M買う人が大勢になります。
どうもありがとうございます。
ごめん、そこまで言われると自信無い。
第一割れ行為じゃないのかな。
やめておいたほうがいいよな。
やめておくよ。
・・・
誰か鯖用意してくれよ
それならうpするからさ。
DEMOをトレントとかで撒くのはありと思うけど、
限定DEMOはアウトかな?
他にうPしてくる人待つか
>>144 ぎりぎりセーフじゃね?(無責任だけど
てかDEMOを有料会員だけとかにする方がおかしいねん(´・ω・`)
色んな人がDEMOやりたいと思うし
DEMOやる、やらないとでは売り上げも結構違うからね
同意
FilePlanetにバレたらイチャモン付けられそうだが、バレなきゃ平気。
ていうか俺達以外にもやるだろうからなぁ
外人もやるだろうしドサクサに紛れてうpしちゃいなYO
ね。有料会員のみのデモってなんのためのデモなんだよ。
クソすぎるのをいきなりパブリックに晒すとまずいから。
まず会員に公開してあまりにも評判が悪いかったら、頑張って良くしたり、一般には公開しなかったりする。
でも納得できんなー俺は
俺は糞でもこういうゲームを待ち望んでた。
そこにあるのに、すぐに遊べないのは俺は嫌だ(ていうか延期したからね
157 :
136:2006/08/04(金) 06:08:49 ID:Txgiih5i
ホントに都合のいい厨房ばっかだな・・
でもうpしちゃうYO
頼むから誰か鯖用意してくれって。
>>148 > てかDEMOを有料会員だけとかにする方がおかしいねん(´・ω・`)
同意
DEMOを有料でしか配布しないってなんやねん
スチムーと
>>136に期待
だったらDEMOじゃなくてクローズドベータって言った方がええよね
>>157 厨房とかんな褒め方しても、何も出さんぞ!!
と言うのは冗談で、とりあえずお願いします。
自分はその年合宿ダケド('A`)
おぉ、やったじゃん。
DEMOでもいいから早くやりてー
また朝倉か
このスレ嫌いになってきたよ
>>166 ちょww
>>164も本意で言ってる訳じゃないから
気にするなよ!
一緒に遊ぼうぜ!
と思ったが、MAPはムービーで良く見るあそこだとして
マルチとかはあるんだろうか・・・
これを気にCからOにすればいいのに
これ以上なく明確にsingleplayer demoと書かれているが…
あと4日かぁ
興奮してきた
>>168 おーそうなんだ
サイト見てないから知らなかったよ(・∀・)
ベータテストの募集あったよな、もうテスト終わったのか
後三日・・・
オラワクワークしてきったっぞー
8月8日のいつごろにリリースされるんだ
日本時間で何時になるんだろ
>>173 8/8の早朝ってばっちゃんと4亀が言ってました。
これもSMODみたいなMODでてほしいなぁ。
というかSMOD作者さんに作って欲しい。
まあ、時間忙しそうだし無理はいいませぬが。
176 :
UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 22:47:21 ID:rXkAfSjO
後2日ー
早いけどww
後2日→(゚∀゚)わくわくてかてか
後1日→(゜∀。)わひゃはや
公開→('∀`;)ダウソ遅いけど我慢我慢
プレイ→('A`)重杉
とりあえずHL2:EP1が動くならきっと動くだろうな。
・・・まあ、設定はドン底まで下げての話なんだが。
アス4000+
7900GT
メモリ2G
なんで余裕・・・かな?
ソースエンジンなら結構軽そうだが
HL2はクソロード時間だったがほかのソースエンジンのゲームはどうなん?
ロードはそんなにないと思うよ
ソースエンジンだし動作はびっくりするほど軽いと思うが、ロードは結構長いだろうな
185 :
UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 03:40:08 ID:FNTwYANy
ロードはない
と良い
8日ってまだなん?
ROでもやってなさい。
あー早く遊びてー
後ろから蹴って崖から落としてー
でっかい一つ目の奴を罠無しで倒してー
僕は牙突ちゃん!
MODでカナテコもたせられないかな?
剣をカナテコに変えればOK
後一日か・・・
と言っても8日の深夜から朝までだから
ほとんど9日だけどw
無料
・・・だよな。いらんこと言ってしまった
サインしなきゃいけないのかな?
面倒くさいけど、DEMOの為だから仕方ないか
これは良い鴨ですね
あのへんのは一つぐらいアカウント持ってても良いと思うけどね
一つのアカでいろんなとこで使えるし
3DGamersは一番先に配信してくれるけど、すぐに重くなるからお勧めできない。
30〜40分待てば他のサイトでも配信が始まるから、そっちを待った方が良いよ。
>>199 worthplaying以外にもある?
>>193 近頃の有名ミラーサイトはレジスト(非subscribe)しないと、ある程度の速度が出るサーバに繋がらないから、
みんな登録してるもんだと思うけど。違うの?
でも、3DgamersもFilePlanetと同じように、「有料ユーザーは待ち時間無し!高速ダウンロード可!」みたいな事しか書いてないけど?
と言うか、よく見て、FilePlanetの特設ページとデザインが全く一緒だよ。
sign-upとか書いてあるのは、「Demoが出たらお知らせメール送るよ」的な申し込み。
(3DgamersもFilePlanetも、今は運営が一緒だからアカウントが統合されたり、なぜか色々サービス内容がかぶったまま)
というか、糞朝倉の記事はまだ訂正しないのかよ。
>>201 そうなのか、どうもありがとう
ていうか皆良くDLサイトとか知ってるなぁ(´ω`)
>>204 ニュースサイト(和・洋問わず)に貼ってあるDemoやムービーのダウンロード先として貼ってあるミラーサイトへのリンクで知る事が普通だと思うよ。
>>205 いや、そういう意味で言ってる訳ではないのだが・・・(´・ω・`)
どういう意味で言ってんだよw
後に引けねーだけだろ。
デモ公開間近という事で、盛り上がってるかと思いきや・・・
いつもと変わらない日常。
Steam...でも公開してくれたらプリロードで悶々と出来るのに
それでも明日なら、明日なら盛り上がってくれる
時差的に明後日の早朝までこの状態だろうな。
8日深夜〜9日早朝だからな。
良い子は9日に早起きしましょうってこった。
今日ですよ皆さん!
一緒に盛り上がりましょう
妙だな・・・
静か過ぎる・・・
wktk
さああああああ
盛り上げてええ栄枯大瀬ええええええええええ!!!!!
はやくしろ!!!!!!!!
はやくしろ!!!!!!!!!
はやくしろ!!!!!!!!!!
時差があるからアメリカの方がだいぶ早くプレイできるそうね
アメリカ行ってきます
静かだろ・・・
デモ出る当日なんだぜ・・・?
五月蝿くいこうぜええええええええええええええ!!!!!!
222 :
UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 10:58:41 ID:GmjZvRxj
存在自体ほとんど認知されてないんじゃないだろうか・・・静か過ぎる。
ああ、静か過ぎる・・・・。
すこし、用心した方がいい。
今現在公式HP最新カキコが
Mon August 07 2006 19:16
っと、表示されている。
向こうではこの時間なのだろう・・・
日本時間だと夕方には発表か!?
*ダガーでブシュッ!*
*おおっと*
を思い出すじゃないか。
HL2スレからやって来ますた
いい静けさだ。このままでいい
もりあげていくぜえええええ!!!!!!!!!!!
4亀では今日深夜〜明日早朝との事。
ソースが4亀じゃ信用できないけどな。
同じubiのGRAWデモが、日本時間で午前2時頃だったから、
そのくらいかもね。
>>224 ・何度も言ってるように、少なくとも0時(現地時間)きっかりにはリリースされない。
・その上、時差でアメリカ本土(場所によるけど)とは-16時間前後の時差がある。
この時点で、Demoの公開は少なくとも日本時間で言う8日をまたぎ、9日に。
慣性でズルズルと伸び、日本時間で2〜5時ぐらいまでに公開ってのがよくある話。
・本土からのアクセスはすごい
・もちろん日本からは繋がらない
・繋がっても5KB/s
・4Gamerか有志のミラーを待つ
という手順を踏むだろうから、実際に手に出来るのは明日の深夜か明後日。
今から騒いでも疲れるだけだぞ。
俺が落とし終わってから一番速度出る所教えるよ!
>>232の性で熱が冷めちまったよー
どうしてくれんだよー
公開直後は意外と軽い。
3DGamersとかはすぐに重くなるだろうけど
他で出るのを待てばサクッと落とせるはず。
海外じゃ完全にDEMO祭り状態だな
Mon August 07 2006 23:42
公式フォーラム時間的にはそろそろ8日になるんだが・・・
来るのか!?
だから何度も来ないって言ってんだろw
頭悪ぃな。
FilePlanetにDEMOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ―――――(゜∀゜)―――――!!!
はいはいワロチュワロチュ
ちょww俺だけわかんね
ヒント:来てない
もう寝ろよ、起きた頃には来てるぞ。
デモきたーを見てファイルプラネット見に行ったけどなかった
けどかわりにCompany of Heroesのデモみつけたから満足
が
あ っ
り て
盛 参
り
ま
し
た
248 :
UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 18:53:42 ID:A4z8f5Yw
この2時間レスが無いのは何事だ
これから嵐がくるのさ
>>249 まじで?非難したほうがよくね?
嵐は怖いからなぁ・・・
ムチューの嵐じゃありませんように
ムービー見た感じではムチューな雰囲気は感じられんな。
だからきっと大丈夫!
Q&Aからいくつか抜粋
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/808101043/m/2301037664 Q. Dark MessiahはHL likeですか(開発者のシナリオ通りに進める)
それともOblivion like(好きなように進める)ですか?
A. HL likeで、自由には進められません。
Q. 3rd persion viewは用意されていますか?
A. 1stのみ。
Q. 武器やその他のものをカスタマイズできますか?
A. 実際にカスタマイズはできないけど、forge(鍛冶屋)でcraftするサイドクエストがあります。
鍛冶屋の下りよくわかんない><
customizeできないけどcraftできるってどういうこと?
剣なら柄とか刃を選択できるとか?
ゲームを通して自由にカスタマイズする機会があるわけじゃないけど、
武器を作るクエストがおそらく一回かそこらあるよ、って意味では。
単にロボアニメの後期型乗換えみたいに「強い剣を作れ」クエストがあるだけじゃないだろうか。
重力中が強化重力中になるようなもんだろ。
作ったところ同じだし、Arx Fatalisみたいなのじゃね?
258 :
UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 21:53:08 ID:aAeF1i63
Arxをプレイ済みならだいたい想像が付くだろう。
Arxみたいにアイテムの概念はなさそう
まあ、あくまでアクションゲームだからな。
そこらへんは期待の範疇じゃないからいいけど。
グロさとか動きとか期待。
マダー?
wktk
オラーワクワクーしてきただー
2時か3時くらいだろ。
お前ら早や漏れしすぎ
日本時間の8日だと勘違いしてたのにこの仕打ち
kita
あれ本当にきてね?
FilePlanet待ち15分
キターーーーーーー
Size: 1,415.1 MB それはひょっとしてギャグで・・・
すぐにDLが開始されたな
てかデモきてるやんwwww
あと一時間('A`)
1.5GBのdemoて
1.4Gて・・・4gamerにうpされる明日まで待つかお^^
あれ?おれの366MBだけど・・・
もしかして違うのダウソしてんのかなオレ・・・
worthplayingにて残り6時間…
混んでるとはいえ、さすが田舎…さすがADSL…夜が明けちまうよ…
暇な方がミラーしてくれるのを期待するか…
今日は諦めるわ、俺w
残り3時間か・・・
あと4時間くらいかかりそうだ('A`)
順番待ち・・・(´・ω・`)
デカスギ
本体ダウソしてんのと変わらんな
やっと3%…へへへ…はぁ('A`)
完了まであと一時間か・・・
┏┓ ┏━━┓ ┏┛┏┓┃ ┃┏┓┗┓ ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ ┏┛ ┗┛┗┓ ┏┛┗┛ ┗┓ ┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━┃ ┣━━┫ ┃━┓ ┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┗━┃ ┃ ┃ ┃━┛ ┗┛┗┛┗┛
┗┓┏┛┗┛┃┃ ┗┓ ┗┓┏┛ ┏┛ ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ ┗┓ ┗┛ ┏┛ ┗┛┗┛┗┛
"今夜は無理"じゃね?
朝起きたら「神ゲー」ってカキコがいっぱいあるのを期待してる
落としながら寝る、これ。
this monstrous demo contains the tutorial Prologue level along
with the first level from the full game, titled The Dragon-Forsaken Island.
2レベルで1.38GBもあるのか
やっぱり高品質テクスチャ使いまくりだからかな
20Gとかスチームで製品版落とすの嫌だぜおいら
製品版は何GB食うねんって話だ
嫌な悪寒
2時から3時、そして4時に・・・
ちくしょう・・・製品版出るまでずっと遊んでやるぅぅぅ
これ落とし終わったらトレントに放流するか
トレント遅いからshareにしてね
図々しいなぁ
ダウソおわった・・orz
おもしれええええ
すごく軽いよこのゲーム
それなんてタイトルのゲーム?
少し酔ったけど面白いな。音楽もいいね。
ホントにデモでたの・・・?
静か過ぎ。
重すぎて誰も落とせてないのかしら。
そこまで騒ぐほどのものないんちゃうん
あと7時間30分・・・orz
容量でかすぎだyo!
終わった人、何時間くらいあそべたか報告よろ
一通り遊んだ。
操作を覚える感じのレベルとムービーにもあった砦のレベルの二つで正直短い。
インストールサイズが2.5Gもあるのにな・・・製品版はマジに20Gとかいきそうで怖い。
プレイ時間は一時間もかからないんじゃない?もうちょっと遊ばせてくれよと思った。
スキルとか魔法とか色々変えて遊べって事かね?
その割には上位の魔法とかがロックされてるけども。
アサシンのナイフ投げとか後ろから首グサリとかは武器スキルレベルが上がらんと使えないっぽいな。
レベルデザインつーか雰囲気は良いね。
正直短いです。これで1Gもあったんだから製品版はgkbr
寝ておきたらまだ落ちてない('A`)
短くても面白ければ何よりだ、期待出来そうだな
まぁ、いくら短いとはいえ、普通に進めば5分で終わってしまうTIMESHIFTのDemoよりは長い・・・よね?
312 :
UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 08:10:24 ID:59UkZGao
やっとファイルプラネットDLはじまった・・・ふぅ。
しかしデモ出てもやはり静かだな。朝だからか。
おまいらおはよう。
スチムーからDLはできないのかな・・・
俺もまだ落ちてねえw
書き込み見る限りでは面白いようなので少し安心
今ダウソ開始。
15分待ち。
DLおわたけどみらーしたほうがいいかな
トレントマダー?
GJ
>>319 2MB/sキター(゚∀゚)!!
サンクス。
追記。
ナイフで首グサリはMiscスキルのステルス?レベル2を取得すれば使える。
後ろから歩きで忍び寄ると右手にナイフを構えてグッサリ。
あとヘルスゲージの横に空のゲージがあるんだが、敵に攻撃をヒットさせる事によって増えていく。
通常攻撃ではちょっとしか増えない。構えからの突きとかダッシュ攻撃とかのほうが増えるみたい。
満タンになると画面にそれっぽいエフェクトが出てスペシャルなんちゃらとかいう強力な攻撃が使える状態になる。
敵の胴体に剣を思いっきり突き刺して、体を蹴って胴体から剣を引き抜くっていうエグい技が出た。
鍔迫り合いっぽいのも発生したし戦闘はなかなか面白いな。
>>322 ウォーリアトレイラーの首撥ねも確かその手の技の一つだって行ってた気がする。
>>319GJ!
しかしみるみる内に重くなって・・・実は結構このスレ見てる人いたんだな。
短いのは残念だけどこりゃやばい出来だ
何回もあそんでしまった。
そろそろだれかtorrentのseedお願い。
終わった。
長さは普通。1GBにしては短いが。
グラフィックに関しては、正直期待外れ。
まぁそのお陰でウチのPCでも動いたんだけどな。
ゲームそのものはスゲー良い。
単純に戦闘が楽しい。
これは買いだな。
ダウソ中で試せないのだが・・・
HL2のマップやmodelなどのデータ使って遊べないのか?
DL\(^o^)/オワタ
・・・まだ途中で('A`)
やっぱfileplanetあたりから落とすかぁ。
気長に待ちます・・・・
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>319 最初3MBpsくらい出たのにもう50KBpsもでないw
そりゃ一人で落としてるときと10人落としてるときじゃ
速度10分の1になっちゃうもんあ。
うp2M近くでてたのにもう1M付近をうろうろするようにになっちまったぜヽ(´ー`)ノ
>>335 50kb/sくらいしか出なかった・・・(´・ω・`)
>>355 すみません。つまらないものを紹介してしまって。
YBB8Mで、通常の通信速度550Kくらいな環境で
Irvine 使ってるんですけど。
最初は遅いけど、MAXで526Kあたりに達したもので・・・
あと1分wktk
非力なマシンだと辛い所があるな・・・HDRは切っとかないと死ねるし、物理エンジン作用する個所もカクつく個所がある
本編より操作練習してる時の兵士と戦ってる方が楽しい・・・
あとソースエンジンはゲーム中にビデオ設定変更できるからありがたい
もう全体で500kbpsしかでてません
どう見ても規制ですほんとうにありがとう(;´д⊂)
>>344 どこつないでも100kそこそこしか出ない漏れに喧嘩売ってるのかお(#^ω^)
あと3時間かぁ・・・
10分で落ちてきた俺は幸せ者か。
>>347 オゥ、HAHAHAソーリーソーリーね!
しかしうちの回線ヌルいなあ・・・これでも光なんだろうか。
一通り遊んで・・・
コンソール画面出していろいろやろうと思ったが・・・
肝心の画面が出てこない_| ̄|○
DEMOで出てこなかったスケルトンなどのModelデータが入ってるからキャラ出せるはずなんだがなぁ
もう少し試行錯誤するかな
>>349 俺も試行錯誤中。
ソースエンジンなら半角/全角キーで出るはずなんだけどな。
昼休憩に家にかえってダウソセットしてきた
でもHDDの空きがあと5Gしかない
>>350 モデルやテクスチャのデータ抜き出して使うしかなさそうだな
GMODにぶち込んでみるかな
戦闘がすごい楽しいな
通路や謎解きをスキップしてしまう
蹴りがすげえ楽しい。
崖下に蹴り落として断末魔聞くのが最高。
蹴りは使い勝手良すぎる、ボス以外蹴りだけでクリアとか出来そうだ
>>356 奇妙奇天烈なモンスターも居るから
蹴りだけでクリアは難しいかも
21日にマルチプレイヤー用DEMOが出るらしいな
マジか、ってこれってマルチも実装されてたのね
こりゃ楽しみだ
>>351 俺なんてあと2.7GBだぞ!
しかもまだ落としてないんだぞ!
あー、面白い。
久々に素で面白いと感じるゲームだ。
購入決定。
えっ!2.7GBって・・・。1.38GBじゃないのか?
>>363 もう少し脳の中で咀嚼しろよ。
脳から直接出てるぞ。
空き容量が、でしょ?
弓引いてる時に炎にかざしたら弓矢に火が付くね、攻撃力も上がるっぽい、一発じゃ無理だけどそれで殺したら燃えて死ぬ
これは恥ずかしい。(´・ω・`)
サイクロプス強すぎ・・・勝てない_| ̄|○
武器じゃ勝てないっぽい
使えそうな物があるが・・・動いてくれない
技が分かったっす
bindでチートコードやnoclipを入れておくといろいろで来るぞ!!!!
371 :
UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 14:16:57 ID:MY9OCExq
敵から武器飛ばしても拾ってくるね。
上にもあるが、蹴りが素敵過ぎるな。
棘に蹴り飛ばして突き刺したり崖から落とすのがすげーおもろい。
発売は秋だって言うけど一刻も早く発売して欲しいな。
>>369 切りまくってひざついたときに目にトドメ。
■サイクロプスの倒し方
トロッコのある坂にサイクロプスを誘導する。
サイクロプスの頭と同じ高さまで行き、頭の上に乗る。
上手く乗れたら、ひたすら頭を攻撃する。
しばらくするとサイクロプスが跪くので、頃合を見計らって目を攻撃。
アボン。
やっぱ、目が弱点なのなw
FEARくらい蹴りにバリエーション欲しかったけど、それだと本当に蹴りだけのゲームになっちゃうしな
アークスファタリスの名残で
道に生えてるキノコ食えたよ。
あと、倒した敵をまとめて針の壁にはりつけると
モジモジ君みたいになっておもろいよ。
あと下向くと自分の姿が見えるのがいいね。
あと4時間・・・
魔法が面白いな
一通り全部使ってみたが氷は奥が深いw
ショートカットのプロパティで
"x:\Program Files\Ubisoft\Dark Messiah of Might and Magic Demo\Dark Messiah Demo\mm.exe" -dev -console +map e3_l06_l09 +sv_cheats 1
こんな感じにすると魔法が全部使える
要らんファイル消しまくって何とか空き容量確保できた・・・
>>331だと2MB/s出たよ
おかげでもう落ちてきた
面白い
面白いけど短すぎだな
>>383 GJ
しかしエラーはきまくり+ガクガクだな
インスコしたのは良いけど、プレイしようとすると
「プロシージャエントリポイント_BinkShouldSkip@4がダイナミックリンクライブラリ
binkw32.dllから見つかりませんでした」
とエラーが出ます・・・なぜなんでしょうか?
それとSIとかいう名のBINファイルがデスクトップに出現したんですが、これは何です?
俺ソースエンジンのゲームに呪われてるようだorz
魔法アンロックのショートカットためしたけど
なんかしばらくするとやたら重くなってくる。
なんでだろ。
PC詳しくないのでアドバイスできん・・・SIってBINファイルはDEMOファイル落としたフォルダに自動的に出来たような、もう削除しちゃったので確認できないが
>>389 できたファイルをゲームフォルダ直下に置いて見てはどう?
ダメかもしれないが。
戦闘面白い
obvilionも見習って欲しい
だめです・・・
インスコし直しても変わりません(つД`)
ダガーで天誅ごっこするのおもしれー、はやくマルチdemoでねーかなー
マルチは全然違うゲームみたいになるって話だけど
どーなるんだろね
>>389 エラーメッセージがbinkw32.dllなんだから
binkw32.dllに関するエラーなんだろ。
DMってsteamで販売する予定ある?
ないなら予約しないと
32人までが参加可能。DMとTDMが有るがメインとなるのはCrusade mode。
これは5つのマップに跨って繰り広げられる大規模な戦闘で、Human vs Undeadに分かれて戦う。
双方が100ポイントを持った状態からスタートし、拠点を奪われたり死んだりして0に減らされた方が敗戦となる。
そしてその時の点差に応じて次のマップが変化するようになっており、自軍の最終マップまで押し込まれてそこで敗戦したチームが負けとなるルール。
クラスは5種類。自由にクラスを移る事は可能だが、プレイによってEXPが加算されてこれでSkill Treeを伸ばせるので一つのクラスを続ける方が有利である。
このポイントは最終的な決着が付くまで持ち越されるシステム。
>>389 Dark Messiah of Might and Magic Demo\mm\media
の中のファイルを同名の空ファイルにしてみ
おもすれー。
でっかい釘が出てる壁のそばでため攻撃で敵倒したら壁の釘に刺ささったままの状態で立って死んどる。
物理エンジンでアクションゲームも恩恵受けてるね。
けどあまりに物をこわしたり移動出来すぎて逆に進めなくなるから一本道っぽい内容になりやすいのかね。
>>400 試しましたがだめでした。
もうソースエンジンのゲームなんてやらね・・・ヽ(`Д´)ノ
少なくともPC新調するまでは(´・ω・`)
>>403 WindowsのSystem32フォルダーにある、binkw32.dllを使ってみそ
マルチも出すなんて・・・
購入決定だ!
マルチデモは別かよ・・・
操作感が同じSourceのHL2と結構違うから戸惑うなぁ・・・
剣もキックも見た目より結構リーチあるみたいだし、間合いをまず覚えないと。
つかHL2よりかなり重くなってる気がする。まぁ所詮はAGPですが。
>HL2よりかなり重くなってる気がする
一体何のジョークですか
>>398 trailerがSteamで落とせるけど、本体を取り扱う告知はないんだよね・・・
このゲーム、飛び道具は使えないの?
4亀にDEMOきた
とりあえず1時間待ち
おいおい・・4gamerなら30分で落とせる・・
俺の2時間はいったい・・
通常攻撃をキャンセルしてため攻撃に移行できるんだな。
多彩な攻撃が出来そう
起動ショートカットのLaunch Analysisって何かと思ったら…
翻訳してあるのは好印象だが、かなりつたないぞ
>収集されたデータはアナリシス行うのみに使われ、他の目的には使用します。
使うのかよ
>>411 弓矢or魔法が使えます。
一般的なFPSに慣れていると後退速度が遅いのと、
横移動時に身体が傾くことに違和感が…リアルっぽくて良いのですが。
ソースエンジンでもともとフランス語とかは翻訳されてるから
訳す有志さえいればシステム側の障害は全く無いね。
試しに数文日本語にしたが問題なかった。
M&M昔からやってて世界観判ってる人が訳さないと
雰囲気ぶちこわしだろうけど。
そういえばSourceエンジンだけどそんなにロード長くないね。
ソースだけど、サポートしてるのはDirectX 9のみみたいだな。
改造ソースエンジンだっけ。
>>404 system32中にbinkw32.dllがなかったので落として入れましたけど無理です。
他の場所から落としたDMをインスコしても同じでした。
やば、めちゃおもろいねw
蹴って落としたり罠に嵌めたり
切りつけてガードしてとかかも熱い
それと樽や木箱を投げつけて、ひるませるのが本当に面白い
さっき一匹一匹にタルとか投げつけて楽しんだ。
これCooPがでればすごく良くなりそう
Lotrのドワーフの部屋で、トロール?と戦うシーンとか再現できそう
そういえば物理エンジン周りにすこし不具合があった。
積み重なってる木箱の下を動かしたのに上が浮いたまんまだったり。
まあ些細なことですけどね。
俺も起動時にエラーが出た。
>389とは違うけど、バックグラウンドファイルが見つからないといわれた。
インストールする場所変えたらできたけど。
2byte文字使ってるフォルダだとだめなのかも。
>>416 へえ、魔法も使えるんだ。
そういうスキルの習得や使い方って複雑?
3分でDL、さすが4gamer
wktkするぜ
demo落とせとは言わないが
せめてスレ見ろ記事見ろ
インスコするのに9G必要なんかよ
色々やってないゲーム整理してすっきりしたわw
なにこれ、別ドライブにインスコできねぇ。。
>>428 本当に?
今から落とそうと思ったんだが
forumに同じような問題ないかと見てみたが
I had the same problem. Try entering the drive letter you want to install on and click "Back, Next" on the installer a few times. Worked for me.
らしい
いけたこれwww
インスコできそう
>>431 GJ
じゃ、インスコ開始します(´・ω・`)
脳筋で一対多って結構難しくね? オーク二体相手でも相当ボコられるぜ・・・
まあリアルの事を考えたら当然ちゃ当然なんだけど。
>>413 俺なんか午前中からDLして四時過ぎにやっと、だったんだぜ・・・?
普通にArxの続編って感じだな
アクション性は多少上がってるがまぁこんなモンかといった印象
相変わらず武器防具が少なそう、ランダム生成ないっぽいのが残念
しかし無印6800だとHDR切ってもHL2より重い
シェーダとテクスチャはHL2より頑張ってそうだから仕方ないか
>>434 それをいうと魔方陣を書かないと気がすまない
コツが分かってくると面白いね。
オーク殺して放置しとくと、他のオークが寄ってきて調べたりしてる。
ぶっちゃけ、物投げてぶつけてダウンした所をダウン攻撃すれば
楽勝な予感ですよ。
もの投げ強すぎ。
壷でオークが死んだ。
467 渡る世間は名無しばかり sage New! 2006/08/09(水) 19:55:12.80 ID:ha1eUH88
http://vista.xii.jp/img/vi5512084259.jpg http://vista.xii.jp/img/vi5512086044.jpg 468 渡る世間は名無しばかり New! 2006/08/09(水) 19:55:13.75 ID:GogpIxpq
/ ,ィ | |ヽ\` −、\`、l ヽ、__>
l〃/ , ト、 ヽ`ー>‐-\ ヽリ 、 =-
リ| | ト、 \`ー-ヽ Y^Yヽ、ヽ、_`>
| '∧ ト、`T ⌒ r==‐ リ ヽ、\_
ノノl ヽ lヽヘ r= ゛ <´_  ̄
´ | ノ| ハ| ヽ,へ.....ィ / /´  ̄ ̄_フ
|ノ ′ ,'゚。゚。/ 〉´ `Y , -<´ ̄丶、__ ,、
〈゚。゚。〈 / (|( ` ー- .. _ /ノ ノノクァ
rと^Yノ ∧`ー-- .. _  ̄` ー‐--- '´ ∠ 、
{`ミイ└- .. _/ ,ヘ 厂フ ─‐ー---- 、 < ̄´
`ー- .. _ / ` ー、 //ヽ 、`丶 、 `ヾ’
` ー-' \,ハ\ \`ヽ、 ` 丶 、 `>
神!!
Windows 2000 で動いた人おる?
ああああ、ミスった_| ̄|○
>440
問題無いよ
>>445 タイムを見てくれ
467 渡る世間は名無しばかり sage New! 2006/08/09(水) 19:55:12.80 ID:ha1eUH88
468 渡る世間は名無しばかり New! 2006/08/09(水) 19:55:13.75 ID:GogpIxpq
1秒ほどの差しかないのが神がかっていると言いたかった
で今更かよと突っ込まれそうだが
MPもまた何Gかあるんだろうなぁ・・・
448 :
UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 20:34:14 ID:UhZOVvgP
ダウソあと2時間我慢汁いっぱいでてきた
敵の攻撃受けた瞬間に止まる事が多々あるんだが俺だけかね
あぁやっぱロードなげーな・・・
Call of Juarez程じゃねーけど
気になるなぁ
サイクロプスの攻撃は食らうと確かにとまる瞬間があるな。
どんな感じで止まる。止まってる間、音だけ繰り返したり?
パっと画面が数秒止まってまた動き出すって感じで
特にHPやばい時に起こる気がする
設定さげれば直るかなあ
6600GTな俺の環境でも動くかな?
30fpsでもいいから安定してくれれば万々歳なんだけど
x64でも動いたよ。
NPC召還できりゃいいのにな。
10人くらいと戦いたい。
対二匹でもつらいのに10匹なんか俺の腕じゃ即死だぜ
しかしおもしれえなぁ・・つかみじけーよデモ
早く製品版やりたい
>>453 オブジェ破壊とかラグドールとかの物理演算が絡む場面で止まってる感じがするから、
自分もHP少ない時は喰らったらラグドール処理噛ませてて、それが原因で重くなるのかも。
>454
HL2 Lost Coast動くならOK
>>459 なるほど
確かに物理演算働く場所だと一気にフレームレート落ちる
サイクロの攻撃食らってぶっ倒れたときもあったな
さすがに全最高設定だと辛いか
俺のほかにもキックをQキーに割り当てないときが済まない奴はいるか?
サイクロプス魔法使うと簡単にダウンしちゃうな
キックはマウスのサイドボタン
ハイスペックならローディング時の音ループとか、物理処理発生時に一瞬止まらないんだろうな
>>427 そんなにいらんだろ
おれ5Gでもいけた
64 3800+
7800GTだと
物理処理発生時止まることは全くなし
ロード終了間際に音ループあり
はいはいスペック自慢スペック自慢
どうせ俺の家は400Mhzの256Mですよ
今となってはミドルクラスの下ですよ・・・
さすがに7800GT積んでおいて中の下はなかろう・・・
と言いたいけど、QuadSLIとかいうアフォな真似まで出来る世の中、そうなんだろうか。
剣や魔法は面白いけど、デモやる限りでは弓矢最強じゃね?
しょうがない・・・、アクース+デモ版でしのいで行くか・・・(´・ω・`)
俺はx2/3800、7900GT、メモ2Gなんだけどなあ・・
弓矢だとサイクロプスに弾かれるよ
ちなみにウチは64 3000+、6800無印、1G。
さすがに昨今、最低設定以外じゃ辛くなってきたぜ・・・
Call of Juarezより重い?
剣と魔法じゃなくて蹴りと樽だよマジで(笑
>>476 こっちのほうがダントツで軽い
CoJはやばい
最強は物投げと蹴りと穴・トゲだな
ところでサイクロプスのpathing腐ってね?
ちょっと離れたらすぐ見失うし、ちょっと水深深い所に踏み込んだらそこで必ずハマるんだけど。
AI設定がまだうまく機能しないから入れなかったのかも
>>481 E3のデモでは普通に動いてたけどな。
と言うか、他にも変なところあるよ。
岩を通り抜けられたりとか。
最新バージョンじゃないんじゃね?
HDR切、他最高設定でも結構重くない?
酔った・・
>>474 目玉に当て続ければヒザをつく
とどめまで行けるかどうかはシラネ
蹴りゲーだなこれ。
押すなよ、絶対に押すなよって感じで背を向けてる敵にワロタ
>>483 デモなんだから変な所あるだろそりゃ。お前頭悪くね?
え?デモって退化するもんなんですか?
494 :
UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 22:39:11 ID:d48X+dyl
元々demo版では戦えない仕様なんだし、パスやら物に干渉するスクリプトを
盛り込んでないだけかも。
量がちょっと物足りないけど、やれる事が多くて何度も繰り返し遊べるなぁ。
盾で殴ったりとか、ナイフを投げたりとか、探せばもっと小技があるかも。
面白い。ダンジョンロードも楽しめた俺は、コレ最高!絶対に買う!!
あとちなみにダンジョンロードもグラはショボイがオススメ。
もうグラフィックはさすが、Sourceエンジン。惚れ惚れしますな。
FPSって言うジャンルは銃撃しか楽しめないって言う固定概念を見事に破壊してくれた。
これは素直に面白い。
RPGとFPSのバランス良い融合に感動。
こりゃスゲーヒットしそうな予感がする。
スチームのダウンロード販売で手軽に手に入るだろうし。
ただ気になる価格はいくらぐらいなんだろう。
まぁ5000円〜7000円前後かなぁ。
10000円でも買うつもりだけど。
2980じゃなかったか?
んで脳筋の悩み2なんだけど、盾の為にMeleeを2まで上げたらDisarmがウザくなった罠。
1対2の時に一時的に1対1にするためにStun使って、もう一匹に斬りかかろうとしても
そのもう一匹の近くにStunで寝てるのが居ると勝手にDisarmしようとするんだよな・・・目の前の奴を斬りたいのに。
CleaverがMelee2必要な所から見て刀とか上位の武器にはMelee3が必要な物もあるのかもしれないけど、
対多を考えるならMeleeむしろ上げない方が楽とか言うこのジレンマはどうすりゃいいんだか・・・Melee1じゃ盾も持てないしなぁ。
こういうファンタジーのFPSは昔からあるよw
軽いし綺麗だしアークスファタリスの雰囲気もどことなく残ってるから(・∀・)イイ!!
これは期待できそうだ
完全日本語版どこか出さないかなー
知ってるけど、これまで戦闘が面白いって思えたものは、
コレとダンジョンロードだけ。
でも、コレが過去最高の出来!!
戦闘はぶっちぎりで面白いねぇ
obは弾いて弾かれてみたいな感じだったがこれは避けるのがいいね
テンポいい
マルチもRUNEやSavageの流れがあるしな
まぁでも集大成的名作になりそうではある
一つ苦言を呈するなら
アークスで出来た顔面選択(特に3番)が無いことだ
プレスコ Pen4 3G
メモリー1G
7800GTXなんだが重い・・・
プレスコのせいか!?
・・・サイクロプスと戦う前に終わってしまうのは俺だけ?
気が早いが…爆発的にヒットして、ぞくぞくModが開発されてウハウハになる気がして、たまらない。
マルチは楽しめるのかは、まだ未知数。
ただCoopモードがあったら、より楽しめそうだ。
>>508 いいこというじゃねぇか
coopでたら一緒にやろーぜ!!!!!
>>506 メモリのせいじゃないかな
2Gでデュアルチャネルは当たり前ですよ
軽いと言ってる人、スペックとどういう設定してるのかきぼん。
64 3800+
7800GTX
1.5GB
という構成でマジ重過ぎてステージ2の広大なマップの描写とか30FPS割ってます。
>>496 デモがSteam無関係に動いてるのがなんか…
UBIは独自のマッチングサービスあるし(出来よくねーが)
エンジンだけ使う可能性も…ないか
>>512 販売社ついてるんだし、エンジンライセンスしてるんだから
Steamで配信する義務はないでしょ。
した方が売上本数は上がるだろうけど。
スチームで動画配信までしてるから、ダウンロード販売すると思う。
絶対そっちの方がお互いに利益になりうる。
パッケージ販売は必要だしね。
あとやっぱり、スチームのプラットフォームでやるのが、一番いい。
>>511 ドライバ最新にしてるかい?
あとグラフィック設定は?
後今更気づいたけど、「このデモはプレリリースだから、製品では色々とブラッシュアップ
されてると思うよん」みたいな事が書いてあった。
UBIのマルチって登録制だから面倒。
UBIロゴあったから、STEAM関係ないんじゃない?
>>515 ドライバーは85.96です。
90系は地雷や不安定なのが多いんで避けましたが…
すてろくに動画うpしたのに反映されないわ、明日晒します
製品版は何レベルぐらいあるんだろうか
1.5Gも落としたのに短すぎるw20分もやってないような・・・
最後イエティみたいのが出てくるところで終わったけど、なんかワンダと巨像みたいだった
HL2と同じく-novideo -consoleで起動ちょっと早くできるね
矢撃つと足場崩れる所あるね
こういうギミック面白いwさすがHL2譲りのエンジンだ
警戒してる敵も一緒にさいなら〜っと
スチームでWizardのトレイラーみたけどかっこ良すぎじゃね?
>>521 サイクロプスだこのスレにそいつと闘えるセーブデータあっから落として闘うんだ
obvilion戦闘糞すぎるぅぅぅぅ
527 :
UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 00:02:42 ID:5QfEATj9
サイクロプスでPC落ちまくり・・・
ダイレクト8で動くのかな?
528 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 00:10:30 ID:6pJiEhNs
ダイレクト8で動くのかな?
voodooならきっとやってくれると信じているDL時間残り120時間のテレホマンでした
今まで古いゲームばかりやってたせいか、いろいろと感動させられた。
ロープ切ったり柱壊したり、さらには火に投げ込んだ箱が燃えたりとかすごいな。
CGもキレイだし、何よりFPSが見事にファンタジー系のアクションRPGになってるのに感動。
これは久しぶりに買いたいゲームだ。
マルチプレイにも期待大。みんなで斬り合い撃ち合い蹴り合いしたいぞ。
533 :
UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 00:24:56 ID:MxP9GITn
最近の楽しみ
氷の魔法覚える→敵に業と発見されて鬼ごッご
焚き火でも針地獄でも崖のちょっと前あたりの地面の表面を凍らせる
敵は馬鹿なの突進→落ちる、焼ける、刺さるとやってて面白
でも動画配信してるって事は販促活動でしょう。
おそらくダウンロードも販売するんじゃない?
パッケージ販売はubiでダウンロード販売はスチーム。
あとマルチは絶対にスチームを希望する!!
マルチではものすごい速さで走ってきて一突きで殺してくるプレイヤーとか出てくるんだろうなあ
はやくやりてえ
>>525 おーなんかすげーガクガクになって倒されまくるw
まだまだこれから煮詰めていくんだろうなーとりあえず出来てる部分をお試しくださいって感じのデモだ
製品版に期待だなー
逃げ回ってたらオークの振った剣でロープが切れて、罠で勝手に自滅してた
非力マシンなんでCSSのcfg設定を流用してバンプマップ等OFFでやった。
グラフィックしょぼくなったけど戦闘がまともにできるようになった。すんげーたのしい。
溜め攻撃のとき、物に当たると引っかかるとかの演出で斬ってる感が相当あがってるように思う。
大体のゲームは斬りが当たっても空振りと同じモーションだから手ごたえがなかったんだね。
緊張感がかなりいい、油断すると自分も投げ飛ばされたりするし。
これで飛び蹴りとスライディングができれば言うこと無いんだけど。
ちょっとした段差になると敵がこっち見失っちゃうのはどうにもならないのかな
特定の場所で敵がジャンプして襲い掛かってきたのはビビったけど
-heapsize コマンドは使えるのかい?
これでMMOとかやってみたいねー
MMOは勘弁('A`)
蹴り使ってサッカーMOD作って下さい
MMO(爆笑)
MMO化してもおかしくなさそうなのはTESシリーズの方じゃないか?
な、なんでそんなにケチョンケチョンに・・・
いやソースエンジンでできんことはわかってるけど
こういう感じの戦闘のMMOがあったらおもろいかなーと
coopはやるけどMMOはやりたくない
死体を集めてきて火に投げ込んでたらこんな時間になってしまいました
これcoopあったらヤバすぎるな
まぁないだろうけど・・・
弓矢のズームってできる?
俺できないんだけど、どうしてだろ。
矢をつがえてから(攻撃ボタン押した状態)じゃないとズームできない
>>552 HL2と同じだからマルチでシングル動かすくらいは出来るんじゃない?
>>553 スキルの説明嫁
レベル3まで上げて構えてるときにボタン押す。
>>555 いやレベル低くてもできる
ただ矢は放物線描いて飛ぶから
あんまり遠くだと当たらないし威力もめちゃ弱い
な、なんだってースマン。
やっべこれオモロwww
結構軽いな
セキュロムが悪さしていて、インストール後1回しか起動が
出来ないんだけどどうにかならない?
室内はともかく、室外は重くない?
特に谷のところ。
-dxlevel 80でかなり軽くなるね
魔法使うとバグるが・・
それで・・・いつ発売されるんだろ
configにこんなんあった
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "30"
name "unnamed"
いかん、バックスタブがかっこよすぎる…
566 :
560:2006/08/10(木) 03:58:34 ID:GMUw2Aqg
なんか弄っていたら出来るようになった。
Coopは誰かが作るだろう。これで、クリーチャーと人間で戦争したら熱すぎるな。
>>566 確かマルチプレイは人間vsアンデッドって設定だったろ。
ゲーム画面は見た感じETとかBFみたいな場所キャプチャー形式みたいけど。
Conquestと言え。
ずっとNPCを出しては斬り出しては斬り繰り返してたらガクガク
>>499のやってるんだが、なんか不完全だ…
誰か助言して…
MMのインスコフォルダcfgの中に「myconfig.cfg」を作る。
メモ帳でそれをひらいて、 bind〜 から mm_〜 のとこまでバーっとコピペしてそれを保存して終了。
ショートカットのリンク先に指示してあるやつを付け足す
これでいいと思うんだけど…できないよ… no quotesって引用しないって意味ですよね?
手打ちってことかな?
↓MMOにしたら面白いだろうなー
>>572 めんどくさいからconfig.cfgに付け足しちゃってるけどな
>>574 おお…別に異常とかはねぇですか?
試しにやってみます
>no quotesって引用しないって意味ですよね?
引用しなかったらコピペもダメじゃないかw
"(quote)は抜いてコピペってことだよ
>>572 no quotesは「”」は除くってことじゃね?
>>576 そうか!やったぁ!ありがとー!できるできる!
そんで既存のconfigのに付け足しもやってみたけど、漏れ的にはこっちめちゃくちゃ重かった
新しくmyconfig作ってやったほうが軽かった。これからDEMOやる人は後者をオススメする
画面上に変な3D立体模型がでるけどw
あと気づいたこと、攻撃で溜め攻撃は、WSADとどれか押しながら溜めるとそれぞれ違う
ダガーの場合はWSと2パターンしかないけど
あと時々起こるのが、しゃがみ中の溜め攻撃、なんか必殺技みたいなのがでるよ
ショートカットのプロパティに追加
"C:\Program Files\Ubisoft\Dark Messiah of Might and Magic Demo\mm.exe" -dev -console +sv_cheats 1 +map_warrior e3_l06_l09
C:\Program Files\Ubisoft\Dark Messiah of Might and Magic Demo\Dark Messiah Demo\mm\cfg\config.cfg
上記ファイルに下記追加
bind "F1" "mm_npc_create_orc_sword_shi
bind "F1" "mm_npc_create_orc_sword_shield"
bind "F2" "mm_npc_create_goblin"
bind "F3" "mm_npc_create_cyclope"
bind "F4" "mm_npc_create_Phenrig"
bind "F5" "mm_npc_create_human_guard_bow"
bind "F6" "mm_npc_create_undead"
bind "F7" "mm_npc_create_wizard"
bind "F8" "exec myconfig.cfg"
bind "F9" "god"
bind "]" "noclip"
bind "[" "map_warrior e3_l06_l09"
bind "n" "mm_player_add_skillpoints 20"
bind "q" "mm_player_add_adrenaline 100"
bind "mouse3" "ent_remove"
bind "t" "give weapon_mm_staff_wood"
g_ragdoll_maxcount 200
arrow_unlimited 1
mm_player_stamina_megasprint_cost_per_second 0
ent_messages_draw 1
developer 1
mm_player_skills_grosbill 1
(゚д゚)ウマー
サイクロプス召喚しちゃうと途端に重くなるね
てかボスキャラを除くとこれでモンスター全部なのかな
F1 と F5 連打で見学してるだけで楽しいな
でも同数だと明らかにオークが負けるよな。
しかしサイクロプスツヨス、フェンリグ先生数人がかりでも秒殺だよママン
期待してたこのゲームのスペックギリギリでホッっとした俺
何やら雲行きが怪しそうだな・・・
>>583 要求スペックぎりぎりは大抵快適には遊べない事実。
>>583 いや、それでもobより低かったってのが嬉しすぎるんだわ
・・・・画質最低でなんとかなりませんかね・・・
最低画質でやるなら別ゲーやるよ
画質メインのデームでもないだろ
そ、そうだよな、画質メインじゃないよな!
やってみたけどガタがきてるPCじゃきついぜww
ポイント毎にエライ固まる。
サイクロプスに1発貰うと一瞬固まるってのはバグならいいんだけどなぁ。
スペック不足だとしたら投資が必要か。
俺はバグだと思うな
だから急遽サイクロプス戦だけ消したんじゃないか
うん、サイクロプスと最後に戦えたらみんな満足のデモだったと思う
なんか無理やり切った感があるw多分間に合わなかったんじゃないだろうか
スペック不足でしょ。
オーク殺した瞬間もちょっと止まるし。
多分新しいモーション読み込んだりしてる。
プレキャッシュするようにすれば治ると思う。
サイクロプス戦
>>375のムービー見ても固まってるようには見えないが・・・
マシンが糞なだけじゃないのか?
設定が糞とか・・・
そうかなー俺はどんだけ設定下げても一発食らったらガクガクきた
3700+と6800GTだからそんなむちゃくちゃ足りてないはずはないんだけど
結構スペック高いほうだが止まるしプレキャッシュ必要とみて切ったのかもね
読み込んで止まるんだからメモリとHDDじゃない?
>>594 いや、殴り飛ばされた時にちょい固まる
>>375はノーダメージです とどめ刺す時にやや音バグなってるが・・・
インストールでエラー吹いて遊べない!くそー
メモリは1Gだけど別にそんな遅いわけじゃないしなー
もしかしたら2G必須なのかも知れんけどwまあ本来入ってないやつを無理やり遊んでるんで
うまくいかない奴もいるってことで
>>599 俺も最初エラー出たけどもう一回インスコしなおしたらうまくいったよ
>>600 いや、1Gはいかんよ
最近の3Dゲーム2Gは当たり前
>>601 そこを何とか。 もうこれ買う金を維持するのがイッパイイッパイ・・・
512なら4千円台で買える。
1Gと1.5Gの差は大きいよ。
メモリというよりSouceエンジンはCPUをかなり浪費するからなあ。
三人称視点で出来た!
首が無いけど
なんか何かとPC新調する機会逸してるんだよな
CPUが次世代に変わりつつあるみたいな事言われて待ってみたら今度はvista
いつまで待てば新調できるんですか
高いところから飛び降りたら1分止まった。
HDDのアクセスランプは光ってなかった。
vista自体はただのOSだから気にせずハード換えりゃいいじゃん
360でどうせ出るし、360でやったほうがいい
HDRオンだとかなり重くないか?
>>611 というか炎が重い。 炎が視界に無い場所ならかなり快適に戦える。
>>608 DX10対応がvistaだけじゃなかったっけ?
ラグドール出るところで重い感じ
自分もサイクロに蹴られるとラグドール化してるのかもしれん
CPU Pen4 3.2GHz
Meory 1GB
VGA 6800GS
これで40~50fps出る。最新ゲーにしては比較的軽い部類に入るんじゃないかな。
それかなり設定下げてるだろ
サイクロプスのみならず高いところからの落下やブラブラ揺れてる罠に思いっきりぶつかったとき
とかも一瞬とまるね、どれも大ダメージor即死のときだ
ていうかサイクロプスって剣だけ使った正攻法じゃ倒せないんだろうか
高いとこから攻撃したり魔法で倒すのはつまんないんだよな
>>619 振り下ろし攻撃で顔が低い位置にある時は直接殴れる。
あとはMelee3のLeap Attackで常時殴れるけど、ちょっと当たりにくい。
最大の敵はpathingが腐ってて追いかけてこないから、微妙な距離を保って振り下ろしを誘う手段がやりづらい事か。
まあそうでなくても持久戦だがね
>>619 できる。 まず突き刺し攻撃を準備しつつ、敵の攻撃各種を避けられる間合いを後退して維持。
近づかれすぎたと思ったら、走って逃げてしきりなおし。 ひたすらサイクロプスが腕を地面にたたきつけた
隙を狙い顔を攻撃するのみ、結構な回数が必要ですよ。
>>620 どうみてもgodです。本当にありがとうございました
>>617 AA以外最高設定だよ。
HDRもON。
サイクロ前のオークx2との戦闘でも40以上出る?
俺
>>473でAA、AF含めて全部最高だとfps25-120くらいなんだが
サイクロプスは剣だで倒す相手ではないのかもよ。
きっと、色々なギミックを使って倒すんだよ。
ご親切に崩せる貨物コンテナとか巨体の上に飛び乗れる程度の高さの台とかあるしな。
・・・問題はAI腐っててそのどっちにも誘導出来ない事なんだが。
未完成バージョン勝手に動かしておいてAI腐ってるとか何言ってるんだ
発売3ヶ月前でまだほとんど出来てませんってことはないだろ。
デザインが少々変わることはあるかもしれんが。
問題はE3でもその前のトレイラーでも普通に動いてるのに、
最新のデモでその既存部分が未完成な点だろう。
試作の時のデータだからじゃね
未完成ではなく、意図的なものでしょ
デモではボス戦をやらせないってのはよくある手だし
発売までまだだいぶあるしの
いや、サイクロプスゾンビとかいうやつじゃねえのか?
>>616 [email protected] Mem 2GB
VGA 6800無印128MB
で物理演算絡み、遠景でオブジェクト多くなる(ゴンドラ移動中進行方向に正面向いてるときとか)
カクカク(一桁つか止まる)すんだが↑の条件でも40とかfps出るか?
アレか?6800GS256MBか?それで差が出てるとか?
6600無印でもカクカクだが止まりはしないよ
サイクロプスに攻撃喰らうときに固まりかけるな。
マルチデモマダー?
敵に気付かれずに後ろからコッソリ近づいて
一撃で敵を仕留めるっていうことはできないの?
普通に攻撃しちゃうんだけど
シングルデモは結構楽しめたけど、マルチはどうなんだろ?面白いのかな、コレ?
なんか1匹1匹みんなでタコ殴りしてそうな気がする。
敵が弱すぎるな・・
ガチガチに武装した人間と戦いたい
プレイしたんだけど
途中でムービーはいってでっかい敵がでてきて吼えるところで
フリーズしてしまう。。。
環境は
Athlon 4000
Geforce 7800GT
Mem 2G
です。だれか助けてください・・・
646 :
644:2006/08/10(木) 20:02:22 ID:Vrcdxs0F
>>645 ぐはぁ・・・。
終わりだったのか・・・。
完璧フリーズしてたからエラーかと思ってた。
どうもありがとう。
4亀のDLが途中でおわっちゃう
昼間の書き込みから何度か試したけど同じ結果に
どっかにミラーとかないかね
>>647 ダウンローダーつかってもだめなのかい?
MP減らないチートかMP回復しまくれるチートってある?
>>651 1.
mm_player_skills_grosbill 1
をcfgに追加する事で最大値上昇とマナ自然回復が習得済みになるので切れ「にくく」なる
欠点:これ使うとやたら重くなるっぽい
2.
give mana_potionかなんか知らんけどマナポーションを貰うコマンドをめっけて適当なキーにbindする
欠点:探すのめどい、一々飲むのめどい
デモ短いな。製品版はどのぐらいの時間でクリアできるんだろうか。
あんまり短いと嫌だな
>>654 そこの動画すごいな・・・オークタワーvsサイクロプス
杖の必殺もかっこいいね
首の骨をバキッとへし折る感じがいい。
しかしマスターと戦えるってことは、
そういうシナリオがあるのかな。
一撃で死んじゃダメだよ、マスター。
>>656 チュートリアルやって、むしろ黒幕なんじゃないだろうか、とか思ってしまった
人相悪いしなあマスター
しかし主人公のがもっと悪い気がする。
あのオプション画面のモヒカンが主人公だよな・・・
ちなみにGeforce系は
HDRがONの時はAA処理できない。nvidiaの仕様です。
>>659-660 SourceエンジンではHDR+AA化。
現行のGeForce7まではHDRに必用な浮動小数バッファとやらに
直接AAを掛けられないのが原因ですが、Sourceは独自の処理系で
可能にしているという話らしいです。
SourceエンジンはCPUの処理が物凄い。
ビデオカードはあんまり関係ないと思う。
オプションとかもろソース系だよね。Steamで起動してない(当然だけど)から
ちょっと不思議な気分になった。
このゲーム、DELLで買った時に付けたグラボのFX5200のVRAM64Mでできねーじゃん
ゲーム内容は面白いがクソゲー1確
PSのキングスフィールドにハマった俺としてはもう感動のデキだなこれは
>>664 釣りはイクナイ
>>662 Half-Life2とかやってきたけど、
GeForce6800GT
RAM2GB
の癖にCPUがPen4 2.8EGhzの俺はもうだめぽなのかなぁ。
HL2、CS:Sは物理オブジェクトがいっぱいあるところに
グレ投げ込んだりしなきゃCPU使用率そんなに高くないけど。
うちはビデオカードの方がfpsに影響してそうんなんだが。
669 :
UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 22:44:14 ID:PF3KHO+A
生首でサッカーできるね
ワロタw
そのまま炎につっこませたり、
敵同士で戦わせたり・・・
ほとんどポスタルですな。
ポスタル3はソースエンジンか・・・
やっぱCPUか
逝くトコまでぶん廻すしかないなこりゃ
これ、10月ごろ発売かな?
GMOD10も確か9月ぐらいだったし、色々楽しみだね。
ギターを買うつもりだった金をPCにつぎ込んでしまいそうだぜこりゃ。
とりあえず俺はコンロー出たら新調するつもりだから
期待して待って置こう。
マルチ気になるな〜、この手のマルチでいいのあんまないってか
見たことすらないな。(あるにはあるんだろうけど)
ただの銃撃戦FPSよりやられたとき悔しいだろうな、ブスッと刺されたりとか。
>>665 キングスに勝てる一人称RPGなど存在しない
やっとできた。で、やってみた感想
面白いからとりあえずPC新調してくる
このゲームそんなにスペックいらないと思うんだが。。。
マルチはBFみたいな陣取り合戦に、クラス制と成長要素を加えた感じかな。
ファイター同士が斬り合ってると中々勝負がつかないけど、
ウィザードのファイアーボールであっさり吹き飛んだり、
逆にウィザードがファイターに接近されるとあっさり斬殺されたり。
アサシンはクローキングやトラップで色々と悪さできそう。
プレイフィールはこれまでのFPSとはかなり違った感じになりそうで楽しみだね。
>>119に詳しい情報が、
>>83にマルチプレイムービーがあるので参考にするよろし。
ムービー見てると結構期待できそうだね
まあうちのPCじゃpreyすら動かなかった訳ですが
FPSがすごい落ちるのってチートでスキルアンロックするのが原因だよね?
1桁でカクカク。明日論64 3000+、メモリ1G、6800GT
>>681 スキル使わなくても、
NPC召還していくとガクガクになるけど。
-dev
付けてると崖でもう動けなくなる
>>681 チート使うとカクカクするのは仕様だね。
俺もなるし。
アスロン4000+
メモリ 2G
7900GT
スキルアンロックさえしなければサイクロップス20体だしても大丈夫
悪さしてるのはMP自動回復みたいだ
これ以外をアンロックできればいいんだが
コンロE6600に6600GTだけど進行方向向くと止まるほど重い
AAなしであと最高設定
HDRはグラボに負担くる?
オレはHDR切ると逆に重くなるんだけど
66GTでも止まるほど重いって事はないと思うけど
ゲーム速度遅くしたら劇的に軽くなった。
2ステージの洞窟から崖に入るときガクガクだな
最高設定だと
解像度がXGAまでならなんとか。
なんかプリンスオブオペルシャ時の砂と雰囲気が似てるね。
想像と全然違った。割りと動きに重量感あるし。
しかし短いデモだな・・・。
本編も短いのかな。
この格闘っぷりなら銃器を入手しにくい日本を舞台にしたポスタルが出来る!
ダガーつええ
クリック連打するだけでオークが殺せる
最初のステージは軽いのに、第2ステージの重さは尋常じゃないな。
2ステージめの敵の剣に惚れた・・・俺の理想の剣だ・・・
DEMO版だとLvupしないんですね
さっきから何体かオークとか出してた俺って(´・
オークの持ってる大剣でサイクロプスと戦うとベルセルク気分だぜ
でもダガー使ったほうが倒しやすかったりするのが痛い
あんまり魔法とかアンロックしちゃうと製品版での楽しみが半減しちゃうから
ゴブリンとオークの増殖だけで他は何もいじらないのが良い
重い重いっていってる奴に問いたい
おまいら設定下げるって考えはないのか?
物理演算系の処理だと、設定は関係無いだろ
ある方向を向くと「ガッガッガッガ」と、突っかかってめちゃくちゃ重くなるときがある。
プレイする度にその突っかかり場所が変わったり、全く突っかからずにスムーズに出来るときもある。
HL2にはなかったけど、BF2にはあった現象だ。
>>703 時々カクッとするのはソースエンジンの仕様だけど。
マップロードしてるんじゃない?
イースか
みんな詳しいんですね。
ドライバ変えて、リフレッシュレート変えて…とOS再インストール以外の出来る限りの事はやった。
でも起動しようとするとmm.exeが落ちる
助 け て
死体消せない?
奈落の底へ突き落とせばバレないと思います。
hl2は動いたけど、これは動作しなかった・・・。
もしやHDRが適用できる環境じゃないと動作しない?
DX9未対応VGAだと蹴るのかもしれない。
PenD
2GB
6600GT
でデフォの設定で快適に動いた。
これ面白いねー
でたらめに攻撃しても、防御されたりするのが新鮮
雑魚敵も手ごわく感じる
>>706-707 わかる人乙、ノテ
サイクロ VS 多数で観賞してると絶対落ちるわ、重くなりすぎかな・・・
>>713 いくら何でもGF4MXじゃ動きませんよ。
鍔迫り合いがおもすれー
サイクロプスがいるだけでガクガクになる。
ゲーム速度0.5にして楽しんでる
ナイフ投げのやり方ってどうやんの?
さっき咄嗟に出来たんだけどやり方忘れちゃったみたい。
-dx6とかオプションつけたら動いたり・・・するわけないか。
敵の武器の落とし方ってどうやんの?
>>721 80ならエラー出るけど動く
70だとだめみたい
>>720 >>722 どっちもゲーム中に書いてあるぞ。
親切だから書いておく。
・アドレナリン状態でタメ攻撃、逃げている敵にはアドレナリンじゃなくてもおk
・よろめいている敵の武器をaimしながらタメ攻撃
>>724 書いてたのか。
ありがとう!親切な人!
>>724 DisarmはMeleeをLv2以上まで上げてないとできないぞ。
あと対複数の時誤爆する事多いから、使い勝手微妙。
弓矢でロープ射るのってかなり適当に撃っても当たるんだな
パッド操作のコンシューマ移植を前提の作りってことじゃないだろうな…?
説明書に書いてある事を質問する奴って何なんだ?
製品版買ってないのにプレイできるのか?
・・・・ああ、ワレザーって奴か
( ゚д゚)
731 :
UnnamedPlayer:2006/08/11(金) 17:39:02 ID:Mdl7KDUe
早く日本語版mod出ないかな
oblivionですら日本語版発売が待ちきれなくて有志が作ったんだから
このゲームも日本語版出る前に日本語版出るだろ
>>732 いや、obは日本語版発売が絶望的だから翻訳したんだよ・・w
前作の日本語版も結局出なかったしね。
このゲームの日本語版は出ると思うけどね。
頼むからちゃんとした会社でお願いします
肥とかもう嫌なんです
どうでもいいかもしれんが、音声はいらないな
字幕だけでいいから出してほしい日本語版
2バイト文字使えるの?
ソースエンジンだからいけるはず
>>736 TheShipは無理矢理書き換えても、HUD周りが文字化けしてしまう。
開発者に尋ねたところ、2バイト文字に対応していないから だそうだ。
(今後のパッチで対応してくれるらしいけど)
このゲームはどうなのかな。
oblivionに比べたらテキスト量圧倒的に少ないだろうから期待出来るな、livedoorがあんな事にならなかったらlivedoorGAMESがやってくれたんだろうか・・・
livedoorGAMESはFEARやブラザーインアームス他、色々日本語版出してくれて対応が良かったな、鯖も建ててくてユーザーとすごく近い立場で接してくれた
火炎放射みたいな魔法楽すぎ
ゲームエンジンがマルチバイト対応してても、その上に乗っかるゲームがそれを考慮してないと
文字化けしてしまうと言う、HLと同じ話。
逆に考えればいいんだ。日本語を1バイト文字に対応させれば解決するのだ
ユニコードなんだから2バイトとか関係ない。
TheShipの場合はユニコードを使わずに
(多分開発者の慣れた環境で)書いた部分があるから化けた。
Might&Magicが出るまでの
繋ぎとして買ったThe Elder Scrolls IV:OBLIVION
だがすごいはまってしまった
Might&Magic買う気のやつはこっちもやっといて
損は無いぞ日本語MODもあるし
>>743 そんなに面白いの?オブリって
買おうか悩んでいるけどRPGだからなw
クソ重いから覚悟しておいたほうがいい
>>743 あれは人を選ぶだろう。
決まったストーリーを追っていく現在の日本RPGの典型から抜け出せる人ならドップリはまるだろうが。
俺?俺は発売開始から画質最低で遊びまくってる
和ゲーとは違うみたいだな。なら買ってみようかな
>>744 結構良くできてる
暗殺ギルドや泥棒ギルドなど他にもいろいろ
あってなかなか楽しめる
戦闘はMight&Magicに結構似てるぞ
マルチプレーMODも開発中だしな
>>736 ついでにソースエンジンはリップシンクも声から算出するから、
音声も日本語にしても不自然じゃなくなる筈なんだよな
UOの3D版みたいなかんじ?>OBLIVION
一人称3DアクションRPGの始祖はキングスフィールド
この頃一人称視点のゲームしかしていないから困るwww
>>751 それなりの自由度もあるし
NPCと普通の会話もできる
迷ってるなら買ったほうが良いかと
やっぱ一人称ゲームだと没入度が違うw
キングスフィールドだったのかウルティマアンダーワールドと思ってたよ。
>>752 Ultima Underworldだろ
画質は悪くなるけどすごく軽くなるcfgだれかうpして!
DMM&M=戦闘重視
oblivion=冒険重視
>>751 みたいなモンだな。
馬には乗れるが馬上戦闘が出来ないのが残念な所だが。
まぁ冒険が楽しい。
DMM&Mは成長要素のあるアクションゲームって感じだな。
面クリア制だし。
早速OBLIVION注文したw
DMM&M出るまでじっくりやれそうです
>>762 oblivionはDELLで買った時に付けたグラボのFX5200のVRAM64Mでできねーぞ
ゲーム内容は面白いがクソゲー1確
DM知っててTES知らない人もいるんだな
やったことないにしろある程度情報持ってるもんだと思ってたよ
グラボ(爆)
アクションゲームとして見るのはちとお勧めしかね…>Ob
良いゲームだけどね
DMMMで世界の広がりを期待するようなものだぞい
3人称視点だけど、こっそりダンジョンロードもオススメします。
さすがにOBLIVIONやDMM&Mに比べると見劣りするけど、奥深く、
しかも中々楽しめるARPGに仕上がってますよ。
個人的には、隠れた名作の予感もします。
というかこのスレ的には
アークスファタリスをお勧めするのが
筋じゃないか?おんなじゴブリンでてくるし
あいかわらず首もふっとびますぞ。
769 :
UnnamedPlayer:2006/08/11(金) 21:45:04 ID:I6/cK41t
アークスファタリス999円なんで思わず買ってしまった
完全日本語版な上に3年前のゲームなんで軽い、マジお奨め
これやってると、3人称トップダウンだがNOX思い出した
この一人称ARPGって何で人気でないのかね
俺ウルティマアンダーワールドでドップリ嵌って大好きなんだが
アークスファタリスは最初の洞窟で吐き気がする
魔法が面倒くさい、リアルで魔方陣を頭に入れないと魔法が使えないのが駄目
選択式ならまだ良かったけど、アークスファタリスは糞、これは総意です
そのめんどくささが洋ゲーらしくていいんじゃないか
ウルティマアンダーワールドの難解さに比べればあれでも簡単だけどね
それでも俺はウルティマアンダーワールドが最高だと思ってる
使う魔法なんてヒールとファイヤーボールくらいだったような・・・
あと空中浮遊くらいか・・・あとはめんどくさくて覚えてないな。
ID:0tpazB2Sはどう見てもスルー対象です
アークスファタリスはコンセプトや雰囲気はいいけど、
色々な部分が不親切だったり、詰めが甘い。
Arxとこれを比べると、Arkane Studioも大分手馴れてきた感じはするね。
ダンジョンロード薦める奴の気が知れない
バグで攻略見ないとハマりで最初からやりなおし
無茶苦茶なゲームバランスで魔法連射してればラスボスまで楽勝
魅力を感じないトレジャーハント
いちいちメニュー開いて回復させないとハメ殺される敵の攻撃
マルチと銘打ったバグ
数えればキリがない
しかしそれを買ってしまった俺は一番の負け組
780 :
UnnamedPlayer:2006/08/11(金) 23:38:29 ID:fMgHLO+4
英語がわからないと面白さ半減
サイクロプスと闘う時に思わず、体ごと手をめいっぱい伸ばして後ろずさりしてる俺がいる。
おもしれぇ〜よぉ。
こんな姿は見られたくないがね。
しばらくサイクロプスと遊んでるつもりだけど、早く製品版買いたいね〜。
久々にワクワクしたデモだった。
日本語版でねーかなあああああああああ
今更気が付いたけど、
ダッシュジャンプで飛距離が伸びる。
ジャンプ+突き出し攻撃でかなり速く移動できる
オークとの戦闘が熱いね。
しゃがみで相手の盾攻撃を避けて(たぶんw)そのまま足を切断したり
弱ったオークのひょろひょろ攻撃をサイドステップでかわしてクビチョンパとか
相手が横に動き出したので、突きの溜め攻撃を右クリックで一瞬解除
溜めなぎ払いに変更して横をすれ違う瞬間に斬ってそのまま駆け抜けて距離をとったり
溜めジャンプ斬りで一気に終わらせたり、武器を払い落としても拾うのを待ってやったりw
四角のだだっ広い軽いMAPでもあれば十分楽しめそうだわ。
ガードが万能過ぎるのが気になるかな。
敵を正面に捉えてガードしてればダメージ喰らわないし。
投げ技をガード不能技にして、ガードしっぱなしだと投げてくるようにして欲しい。
相手も蹴りを出してくるといいのにw
自分が蹴り落とされるのは不快感の方が大きそうだから敵の蹴りはなしで
790 :
UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 00:39:12 ID:pn1IcCGa
動きながら左クリ保持でモーション変わるね。多分既出だと思うけど。
右に動きながら保持で右肘を突っ張って剣を右に縦にする構え。放つと左へ払う。
左へ動きながら保持で手を交差して左手がつりそうな構え。放つと右に払う。
バックで保持すると左手首に切っ先を沿えて突きの構え。放つと突きます。
その場で保持すれば左手で牽制しながら剣を振り上げた構え。放つとふりおろして震える。
突きでゴブを虐めてました。
敵も蹴りは出してくるけど、喰らっても派手に吹き飛んだりはしないね。
相手がジャンプ切りしようとして飛んできたところをタイミングよくキック
結構飛んで炎の中へ
むしろ俺はオークに谷底に盛大に投げ飛ばされた。でも大満足です。
ぶん投げられる前のどうしようもない時間がたまらんね。
突きがリーチ長いからってそればっかりやってると味気ない戦闘になるね。
FPSやってるひとは常に頭狙うだろうから突きだけでも結構勝てるだろうし。
凝り固まったFPSというジャンルの新境地という意味では、
かなり期待できるタイトルだな。
アクションの自由度高いし、そこそこ長くてストーリー性が高ければ
名作になる予感。
こういう系のは得てして大変短いのが相場となっております
HL2は最高設定+HDRオンでも平均90FPSは出るのにこっちはそうはいかないみたいだな。
こん棒って地味に強くない?普通に殴っているだけで首が飛んだぞw
前作では人骨でさえ首が吹っ飛びます。
本当にありがとうございました。
敵の首を掴んで投げ飛ばせないのが残念ですね
スレ読んでるとみんな楽しそうでいいな
起動時にエラーでて、何回も再インスコしてるのにできねぇよちくしょう(・ω・`)
>>789 さっきオークに首つかみ→谷間に投げ飛ばしされた。一撃死はやっぱ腹立つね
こうなるとこっちにも掴み技が欲しいよな。
>>799 棍棒は剣よりパワーアタックの種類が少ない。
あとStunとかDisarmとか全部出来ないから、威力は高いけど単調になるな。
オークに投げ飛ばされたと思ったらトゲトゲ罠に突き刺さった・・・
一撃死はしないものの行動が全く取れず脱出できないのでなぶり殺し(;´Д`)
主人公強すぎ。勇敢すぎだ。すげぇ。惚れる
難易度によっては敵の蹴りで自分も吹っ飛んで欲しいな。
製品版ってまだ先なんだな・・・
wktkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダンジョンゲームとしちゃアークスはかなりいいよ
オブリビオンとはちょっと違ってキングスフィールドが進化した感じ
焚き火でパン焼いたり、主人公がもっさいオヤジにできたり最高だ
アークサファタリスの自由度が好き
最初は大体意図したレールにのっかって人間とかトロールとかと仲良くやってクリアしたが
2週目は人間だろうがトロールだろうが全員皆殺しでクリアした
金なんかなくても店の人間から鍵殺して奪ってアイテムかっさらいまくり
DMは一方通行みたいのがちょっと残念だけどDEMOはおもしろかったんんで楽しみ
Wizの杖
あれって敵をピヨらせる効果があるのかな?
攻撃すると、敵がよろめく
格闘系FPSはCondemnedで体験済みだからそんなに斬新には感じないな。
>>813 ローディング中のTipsでも杖は「威力は弱いけど、複数の敵を落とす?倒す?のに適している」って書いてあるな。
火の手前にオーク出したら
ヒューマン!→一歩あとずさり→着火→おわー
で燃やしまくってたらオークの火が消えなくて
HDRがすごいことになった
>>814 なんか、スパゲティもうどんも同じって感じ?w
Condemnedはもっさりで正直はまらなかったが
darkは全体的にテンポ良く期待してる
俺の中では久しぶりの大当たりだ
Condemnedはあのもっさり感がないと戦闘に緊張感が出ないっしょ。
あれの戦闘もよく出来てる、DMと違って爽快感とは無縁のモノだから賛否は分かれそうだけど。
敵を倒しても「勝った!」と言うよりは「なんとか生き延びられた」って感じ、まあホラーゲーだからな。
コンドームドは体験版だけですら飽きたからな
Riddickで囚人と殴り合ってた方が楽しいや
FEARの、蹴りのバージョンの豊富さは良い
4種類は果たして豊富と言えるのか?
FEARの飛び蹴りがDMで出来たら楽しそうだ。
サイクロプスと戦うの面白いねぇ〜!
これで、さらにこいつが物とか投げてくるヤツだったら、
とても勝てそうもない。
とにかくFPSで初めて、剣を使った面白いゲームに巡り会えた。
これは、絶対に買うぞ。
ハッシュキボンヌ
steam使ってないから海賊版出回るの早そう。。。
-devつけるとイベントのトリガーとか文字が出るけど
つけないとチートできない・・・
>>828 クラッカーにより、随分前からSteamエミュレータがリリースされてる。
マルチならともかく、Steamゲームのシングルプレイに関してはHL2でも何でも
一旦複合化されたgcfファイルを横流しされてしまえば無力。
いや、だからSteam使ってれば、発売前に海賊版が出回ることは無いって言ったつもり
暗号化の解除はいまだに無理なんでしょ?
今後steamのような販売方法が増えれば良いと思う
でも管理会社にとってはコストがかかるから小規模なところじゃ無理だろうな
ブラックニンジャソード二刀流で構えればこのゲームの主人公になれるよね
つかまるよね!
スチームでの販売ないですよ
>>835 お前ちゃんと字を読めよー( ´∀`)σ)'A`)
最近、スチムーって言葉見なくなったな。
これってSteam経由でプレイするんじゃないの?
不明
デモがsteam上で動いていたら疑問は出ないんだがの
フォーラムあたりで開発者が答えてそうだが…
いちおう、Sourceエンジン採用でSteamじゃない作品としては、
Vampire the Masqueradeって前例がある
スチムーあるとしても棚に並べたいからパッケージでいいや
Direct2Driveでは配信するんじゃないかな。UBIだし
UBIはD2Dなので、Steamでの配信絶対ない
D2DってMOD周りに不具合があるんだよな。パッケージ版買うかな。
Steamじゃないのか。買いに行くのメンドクセー。
DL購入ならD2Dがある。
ソースエンジンってだけでSteamは関係ないのね
主人公の顔が見たいんですけど
>>848 ネットで注文すれば注文品が届く地域、そして届く時間させ限らなければ
日本のどこに住んでもネット販売されてるものなら何でも買える時代。
夏と秋は北海道、冬と春は沖縄で暮らし、生活品(食料とか)以外はネット
で買い家に引篭もってPCゲーム三昧。そんな夢のようなニート生活がしたいから
日本の約1億数千万人のみなさん、僕に1人5円ずつでいいのでお金をください!
おねがいしぁぁぁぁぁぁす!!!
別に5億円位あったらエアコン常につけっぱなしでいいから北海道や沖縄じゃなくていいか
書いてから気づくとは相当のつわものだな
シングルはともかく犯罪者とマルチしたくねーよ
販売は何でもいいが
起動はSteamからに汁!
何か、Dark Messiah Demo/platform/steam などというフォルダがあるのだが、steamは関与しないということでいいのか?
発表のときゲイブがしゃしゃり出てきたけどな
DL販売のメリット、デメリットって?
割れが防げることだな
メリット
・流通の為に必要な中間業者を全く介さずに、直接顧客のPCへデリバリー
・パッケージ、CD・DVDのプレスなどを制作する期間や費用を全く必要としない
・物理的な在庫が必要なくなるために、在庫管理も必要ない
・上記の理由のために低コストで販売可能
・サービス性質上、物理的なコピープロテクトが出来ないため、ネットワークを介したの認証のみで、NoCDである
・その他
デメリット
・流通業者が怒る
・プレス屋が怒る
・顧客の回線がブロードバンドであることは必須
・上記のためにパッケージ版は未だに販売
・完全にオフラインなPCではプレイ不可
・ローカルで認証システムがクラック・エミュレートされれば、同一サービス上の全タイトルが被害にあう
・ソフトウェアの起動は認証システムに依存するため、運営する企業が無くなった時にユーザーが困る
DL販売のメリットって単純に流通コストやパッケージ不要などから
ゲーム自体の販売価格が安価に設定できるよな。
それから、ユーザーも便利だし、あと大きくみたら、ゴミとか無駄な
エネルギーも使ってないことになる。
あ、最後のは、少しかっこつけすぎた。
でも、俺らにとっては、単純に安く買えるからいいことだよ。
パッチも自動であたるように出来るだろうし、スチームならね。
激しく、スチームでのダウンロード販売および、プラットフォームをも
希望する。
俺みたいにパッケージを手元に置いておきたい人とかは少ないのかな
開発元へはいる一本あたりの利益も増えるんじゃなかったっけ
何故だかゲームにかんしてはパッケージはどうでもいいな俺は
それよりsteamにズラっと自分の持ってるゲームが表示されると意外と満足感があったりするw
ワレザー死ね
それよりハッシュキボンヌ
>>866 それは分かる。
俺もパッケージ揃えるの楽しかったけど、10本越えてから邪魔になってきた。
スチーム使うようになったらズラーッと並べてあったパッケージはウザク感じるようになって全部処分した。
そのかわりにスチーム上に表示されるゲーム名がうれしくて遊ばなくなったゲームもスチームに入れっぱだし、
全く遊んでないMODも表示することだけの為に入れてる。
時代が変わっても、人間って進歩しないねw
まぁ、俺だけかもしれんが。
やっぱパッケは邪魔だよな。どうせ古いのはやらないし。
MOHAAとかもうどうしよう?って感じ。
オレはパッケ保存するけどな。
2000年前後の国内版はパッケージでかすぎ。
今のスリムパッケージ傾向はとても良い。
ゲーム買いまくってさ、ゲーム専用の部屋作って、博物館仕立てにしてみたくない?
したくない?
あ、そう。
steamとかそういうデータ系は紛失しやすいから嫌だ。
パッケで棚を埋め尽くす方が所有欲が満たされる。
スチムーだけだとありがたみっていうかがないからねー
部屋が広いっていいねぇ。
スチームだとアカウントだけ持っていれば、出張先のビジネスホテルでも
インターネット整備してるとこなら、CS(CS-ZERO)とか出来るよ。
スチームでゲームもダウンロードできるし。
出張先でのストレス発散や、気分転換にもってこいだよ。
ネット認証>>>>>>>>>CD/DVD入れて遊ぶ
スチーム最高
ゲームだけじゃなくて、何もかも配信して欲しい。
トールケースだっけ
あれ嵩張らなくていいなぁとおもう
よくできてるなー。
壁だけじゃなく、壊れる木箱などにも傷が付くのね。
棍棒でぶったたいたら首が飛んで棍棒血まみれでウヒャー!
>壁だけじゃなく、壊れる木箱などにも傷が付くのね。
いまどきのゲームは殆どつくよ
サイクロプス戦がすごく楽しいよねぇ〜。
ための突きだけでタイミングよく命中させて、
倒したときは快感だよ。
どんなボス達がいるのか今から楽しみ。
むちゃくちゃ強いヤツをオンラインで何人かのCoopで
倒すなんて、楽しいだろうな。
コンデムドも良かったし、これからは打撃系の一人称ゲームが来る!
かも。
>>885 確かにそうなるかもしれん。なったら嬉しいが。
とはいえ、マルチプレイヤーの出来がどうなるかがカギだな。
マルチはなんか糞っぽい気がするのは俺だけかな?
とりあえずシングル目当てで買うつもりだけど。
しかし近接戦闘の駆け引きがリディックやCondemnedに比べると劣るな。
雑魚の攻撃は防御態勢とっておけばほぼ防げるし。
上に挙げた二つのゲームは相手の隙を見計らって攻撃とか結構アドレナリンが出るものだったけど。
Riddickは武装した相手に素手で立ち向かうのが最高だった
>>888 じゃあそれをずっとやってればいいんじゃね?
打撃系の一人称ゲームの良い所は戦闘が銃撃戦よりスリリングな事だな。
>>884 ムービーにはでかいワイバーン(ドラゴンではなさそう?)もいたでしょ。
どっちがでかいかわからんけど、ボスレベルのデカキャラは結構多いのかも。
MMの世界でデカキャラっぽいのはベヒモス、ミノタウロス、ヒドラ、タイタン、ドラゴン
防御キー押しながらマウスカーソルを動かして防御出来るようにすれば腕前が出るんだがなあ
894 :
892:2006/08/14(月) 02:47:34 ID:+nBiGfe0
あぁ・・途中で書いてしまった…
MMに出てたキャラがどこまで出てくるかは微妙だね。
サイクロプスもMMに出てたけど、DMは今までのMMとはちょっと感じが違うからね。
もしタイタンがいて本家MMみたいにスパーク撃ってきたらテラヤバス
小道具使ったり仕掛け使った戦い方が色々あるから面白いね。
グラフィックも凄くいい感じ。
日本語版出て欲しいな。
それはない
>Steamから購入可能だがマルチの管理はubi.comで行うというスタイルも有るだろう。
これのこと?
この人の考え言ってるだけでしょ?
いつも無責任にそれらしく言っておいて外してるし。
>>900 ?
>899へ向けて言ってるんなら、単に青龍の記事がUPされたことによる歓喜の声じゃ?
>>900 そこの上のほうに書いてあることを読めば、無責任にそれらしく言ってるんじゃないとわかるぜ。
>>900 どう見ても1例を挙げているだけで断定しているわけじゃないのは明白なんだが
重すぎじゃない?
それは認める
それはない
金持ちはだまってろ
オーク相手にBackstabがなかなか決まらないな。近寄ってもすぐに振りむかれてしまう。
普通に移動で近づいてないか?それだと歩く音で感づかれる。
Walkキーで忍び寄れば全然気づかれないぞ
好きなだけザックリいけ!
>>910 サンクス。
面白いように決まるようになった。これは快感だわ
わかった
DEMO第二段とかないのかな・・・
DEMOのハッシュまぁ〜だぁ〜?
確かマルチのDEMOもそのうち出るって言ってなかったっけ?
まあどっちにしろ買うことは買うんだけど余りにも短いなw
NPCだしてdemo遊び尽くせ
どうあがいてもサイックロップスvsNPCだとサイックロップスがかってしまうから悲しいな
まぁトドメが決まってるんで同じところ打ち続けるNPCにゃかなわないの当然か
ちなみに同じ人数で戦ったりして評価したとこ
サイクロップス<<<<<<<<<<<<<兵士<ウィザード<アンデット<ゴブリン<オーク
ってな感じだった
オークよぇぇよゴブリンよかよえーし
不等号の使い方間違えてない?
間違いでは無いが。
間違いではないが一般的でない
>>921 ゴメンおもいっきり間違えてた…
サイクロップス>>>>>>>>>>>>>兵士>ウィザード>アンデット>ゴブリン>オーク
ですた
926 :
UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 01:05:33 ID:lyM50zD4
弱さを表してると思ったら
強さを表したかったのね
何が良いって、ダークメサイアってネーミングが格好良い
マルチデモ早くでないかな
魔法と剣のバランスとか大丈夫なんだろうか心配だ
3Dゲー久々の自分としては、このクオリティでも7600GTでサクサクとストレスなしで動くのが嬉しいわ〜
6600GTでも余裕ですよ
ソースエンジンだし
9600xtでも設定を少し落とせばさくさく動く
>>802 うちも起動できねぇ。 ちなみにエラーは
IDirect3DDevice9::Present()
同じSourceエンジン使ってるHalf-Life 2は問題なく
動いてるんだけどな(´・ω・`)
>>933 ソースエンジンの改造版だから、HL2と動作環境が異なるみたい。
今後製品版にむけて、幾分か柔軟になるかもしれないけど、ならないかもね。
動くっちゃ動くけどもハイクオリティでぬるぬる動かしたくてしょうがない。
公式のForumなら同じ症状の奴が見つかるかもわからんぜ。俺は見つかった。
やろうと思ったのにHUDだけ表示されて後は全部真っ暗
進むと足音だけする・・・・・・・真っ暗な中歩いていたら「ブチ!ブチ!」って音
がして死んだ・・・・・・
オークとかゴブリンは首腕足ちょん切れて血もドバドバでるけど
人間はgore表現が少ない。
似た形なのに人間か非人間かだけでこれだけ違う物?
アメリカ人って馬鹿だな。
人間のgoreを抑えてれば
非人間には何してもいいのかって事ね。
>>940 いや、人間も首腕足切れるから。
ただしチートで出せる方の人間は、たしかにちょん切れない。
>>942 もしかして切れるって言うのはネクロマンサー?
だったら人間とは分けた方がいいような。
単純に北米/欧州の各レーティングを考慮しただけに思えるが
知らん
ゴブリンだけ体ちっちゃいからなのか胴体真っ二つにできるんだよな
>似た形なのに人間か非人間かだけでこれだけ違う物?
>アメリカ人って馬鹿だな。
アメリカに限らず日本のゲームでも同じような規制はされていると思うが
ドイツなんてロボットって設定にしないと売れないし
日本の規制は幼女くらいなもんじゃねえか?
>>949 一体幼女に関するどんな規制なんだよ。
感性的に幼女を殺害するゲームは楽しくないから、
幼女が人体改造を受けて人を殺害しまくるゲームはあるぜ。
チュートリアルに出てくる兵士も首腕足を飛ばせるよ。
棍棒だと、普通に攻撃しててもよく飛ぶ。
>>950 見た目は子供だけど実は二十歳超えてるんです。みたいなのじゃね
1.38G?でけーな、おい
あれ
天誅みたいに暗殺も何種類か欲しいな。さもないとステルスマンネリ予感。
棍棒やダガーはパワーストライクの種類が少なくて戦闘に幅がでないし。
製品版だとちゃんと追加されるのだろうか。
さ、今日は弓矢でレゴラスごっこしよw
青龍氏のレビューきた
まさに既出
はぁ・・・スレは見ないわ、自分で調べないわ
もうやになるなぁ
>>962 ある
価格未定か。
そろそろ次スレだけどテンプレとか何か必要なものある?
NPCの出し方とか>テンプレ
しかしubisoftって糞だな。
GRAWも糞重かったけどこれもすげー重いのな。
まあGRAWほどではなかったが。
UBIは売ってるだけじゃねーの?
販売代理店には違いないけど、製作元に口出しもするはず。
UBIは「重いから軽くしろ」って言わない会社なのかもね。
ぷりんてぃん。
思ったより軽いな。
重い軽いとか飛び交ってるがつまり最高設定にするとGRAW並に重い
ただし設定をいくつかしぼると見た目の絵に比べては結構軽く動いてくれる
こういう解釈でok?
>>975 ソースエンジンは大体そんな感じだよな。
>>975 最高設定でもGRAWより遥かに軽いよ
てかGRが異常
HL2:EP1は最高設定でもかなり軽いのに。
GForceでもHDR掛けながらAA有効に出来るってすげーな
他メーカーも見習って欲しい
GForceでも?
nVidia以外はATiとかいう糞ボードメーカーしか思いつかないな
出勤前にデモ落として帰ったらインスコしたるぜ!
その前に
CPU P42,2G
メモリ 1G
グラボ GeForce4Ti4200
のPCで動くのかと・・・。
今まで特に不満なかったけどもしかしてTi4200って過去の遺物?
てかTi4200ってサポート外だからおそらく動かないのでは?GeforceFX以上だし
すでに過去の遺物なのは間違いないがよく今までそれで持たしてたもんだ。
この際もうPCごと買い換えちゃえ。
Ti4200使いですがこれも動くしoblivionも動きます。
余裕で現役です。
最低設定で現役 だな