1 :
UnnamedPlayer:
なにか理由はあるんでしょうか。
2 :
UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 10:35:39 ID:7DufX3UB
--------------------------------fine--------------------------------
3 :
UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 10:37:55 ID:mc+FfAz3
hi all
限りなく死のリスクが低い状況で
スライムを倒すほうが一般的には好まれてるからかな。
欧米=肉食 狩猟民族
日本=米食 農耕民族
国民性や性格からして銃でせわしなくバンバン撃つゲームよりは
家でまったりするならRPGやパスルなどが好まれる
6 :
UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 12:33:58 ID:+R2I5OfD
日本人は馴れ合い好きで
なおかつTS使う勇気が無い人が多い。
7 :
UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 12:38:10 ID:MfehsanN
日本人はぬるいものがすきな傾向があるね
8 :
UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 13:09:37 ID:mTynmtPB
ヲタ臭いゲームが好きだからだろ。
豪華声優陣・・プッ
>>6 勇気というか
PCゲームやりながら、ぶつぶつ話してるなんて気持ち悪いと思う人が多いだけだと思うよ。
家が狭いから、しゃべってれば家族にほぼ確実に聞こえるしな。
PC専用ルームなんて持ってる奴、あんま居ないだろ?
家族が居ないか、家族に聞かれてもOKな人、専用の部屋を持ってる人しかヴォイスチャットは使えないわけですよ。
>>8 ヲタくさいのはこっちもあっちも一緒では・・・
おっさんゲーマーが少ないからな
20代のリーマンなんて、ゲームする余裕とか時間があまり無いだろうし
BF2が日本で人気あるのも、ぬるい感覚のせいだ。
てことはCSが最強のヌルゲーか・・・・・・
いまだにテトリスの右回転と左回転使い分けたことないや
16 :
UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 18:26:22 ID:zPZ6W53+
>>15 wwwwwwwwwwコーヒーふいたwwwwっうぇうぇうぇ
激しく同意w
>9
PCやってない奴に聞くと
電話で会話してるのと一緒じゃんらしいわ
まあでも電話では普通殺すとか殺されたとか単語ぽんぽん出ないけどな
19 :
UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 17:34:53 ID:oL4PYKmQ
つまらんから、以上。
銃器を使った殺し合いが受け付けないって奴ならいた
なにその偽善者
剣とかなら良いのか
ぶっちゃけ銃で撃ったなら体に穴が開くだけだけど、剣だと真っ二つだもんな。
いままで何本も時代劇みてきたが、剣で真っ二つになった場面は一度もなかった
あ、ほらリベリオンとかシグルイとか、うどん玉のごとく(ry
26 :
UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 22:43:52 ID:cKmNWB0/
日本人にはMMORPGとか牧場物語とかが合ってるなw
いろいろ誘われて数多くのチョンゲーをやってみたが、
あの中の空気はマジで吐き気がしてきてすぐやめた。
銃弾が飛び交ってるほうがいいや
>>24 ギャバン・ダイナミックがあるじゃないか!ダブルマンが真二つ!
30 :
UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 10:13:49 ID:XJ45Jgq6
豪華声優陣・・・・いらない
○○が作画・・・いらない
やっぱり洋ゲーだろ。日本のゲームは数年買って無い。
31 :
UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 10:36:18 ID:5wnyVjxA
平和主義国で、戦争絶対反対、軍隊をもたない癒しの国である日本人が
戦争を助長するような殺し合いのゲームをやること自体が許される事ではない。
こんなゲームを面白がってやっている輩を見ると、
平和を愛する日本人としての誇りを失ったのかと不安になる。
ごくまれかもしれんけど、人同士の対戦自体が好きじゃないって奴もいるな。
ただ最近のMMORPGだとギルド線とかなんたらで、結構PvPもあるみたいだし、
そういう奴らならFPSやらしても面白いと思うかもしれない。
ただ、長時間やったり金かければ強くなるMMOと違って、FPSはセンスがないと
いくら時間やってても強くならないから、そういうところが敬遠されるのかもね。
あと自分のキャラに萌えてるようなキモオタには、洋ゲーのおっさん臭さは論外
なんだろな。
33 :
UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 10:41:50 ID:9h0SWFmX
ガチゲーマーが混じってるから、弱いぐらいで2ちゃんで晒されるとかありえねーよ
巨大なドラゴンを剣や魔法で倒すCOOPがあるFPS出したら売れそうなんだがあんまり無いよな
俺はFPSを愛してるよ
戦争馬鹿の野蛮人がするゲームだから
戦争馬鹿ってなんか
めちゃくちゃ頭悪そうな言葉だな…。
家の学校
萌え好きはとても多いんだが
FPS好き一人しかおらん・・
なぜだ!
>>40 わけわからん学校に入ったな、まぁ、それがお前の実力だ。
>>40 仲間ですね。
友「ねーねー、一緒に帰ろーよー」
俺「新しいゲームがPCで出たから買ってくる。また今度な」(本当は一緒に帰りたくない)
友「エロゲー?なんてタイトルー?今度貸してねー」
俺「・・・」
戦争の恐ろしさを知らない餓鬼が、志願兵気取りでマッチョな気分が体験できるゲーム。
脳内レイパーなエロゲオタと同根。
45 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:13:12 ID:WSt4anqJ
>>43 それ有るよな、PCゲー=エロゲーって思ってる馬鹿
ただ実際秋葉原とかのゲーム屋行って例えば
1F 家庭用(新品)
2F 家庭用(中古)
3F PCゲーム(新品・中古)
案内に書かれていて、wktkしながら、バニージャンプで3Fに赴くと、置いてあるのはピンク一色って事が、稀にではなく、頻繁に有る。
46 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:17:46 ID:0xK3ErXK
実際FPSよりエロゲーの方が手に入りやすいしな・・・って学校!?高校じゃないだろうな?エロゲは18になってからだぞw
>>45 それは場所が悪いw
秋葉原なんて、普通のゲームですら、ギャルゲー、アニメゲー系ばかり売れてるしw
48 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:24:37 ID:nShFynz7
fpsって真っ向勝負じゃないからきらい
いかに出し抜くかが肝だからイヤ!
格ゲーみたいに反応勝負がすき!
・興味持つような世代のPCが貧弱。
・同上の世代が英語力不足。
・雰囲気が暗い。
・古参がうざい。
51 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 15:17:06 ID:ZZDbnD6P
>>44がどんなゲームやってるのか気になるな。
なんでこの板に来てるかもね。
>44
言葉はアレだけど結構的は射てると思う
そもそも軍ヲタって運動もロクにできないし銃器の取り扱い
すらままならないのに、原子力潜水艦や戦闘機についてネット上で
専門家のように論争するかなりキツイ生き物だから・・・
軍事評論家ってそんな奴ばっかりやん
>>52 それだとまるで、運動が出来て銃器の取扱に慣れてたら
原潜や戦闘機の専門家のように論争するのはOKってように聞こえるが、
どっちもダメだろ
俺みたいに格ゲー、縦シューティング(グラディウスみたいな横シューは好き)、音ゲーは苦手だけど、FPSは得意ってやついる?
なんかFPSって神経が研ぎ澄まされる気がする。とくにリアル系
あー俺は横シュー駄目で縦シュー得意なんだよなぁ。
格ゲーと音ゲーは俺も苦手。
縦シューと格ゲーは散々やりこんだ。
横シューは食わず嫌いなとこあってあんまりやってない。
音ゲーはブームの時あんまりゲームに費やす時間がなかった。
格ゲーはコンボきめたらおもしろいだろうけど、コントローラーならまだしも、
ゲーセンのスティックと押しにくいボタンでバシバシやってるやつはマジすごいと思う
俺がまったくできないから
最後にやったのはジョジョの奴かな
>>44 俺はむしろミリタリ系苦手だからFPSはじめるまでに時間かかったな
今でも銃の名前とかなかなか頭に入らないし、兵隊気分は薄いと思う
単純によくできたゲームだから遊んでる
60 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 18:07:07 ID:ZZDbnD6P
>>59 俺もだな。取説みても銃の名前なんて覚えられないし、覚えない。
アニメみたいな絵のゲームは最初から苦手だから一切タッチしないね。
面白いし、雰囲気が好きだからやってるだけだな。
>>58 コントローラで格ゲーできる方がある意味凄いような
コントローラーで格ゲーやると親指痛くならない?
俺、指と爪が少しづつ避けてくる。まぁ、やりすぎって話なんだけど。
コンシューマー鎖国だからしょうがない
いままで、自宅に来た友人10人くらいにFPSを勧めたことがあるが、
半分が一人称酔いしてギブアップした。
残りの半分は、面白さを認めたが遊ぶための敷居のあまりの高さ、
具体的には俺のPCの構成価格を聞いて、俺のことをキチガイ呼ばわりした。
結局、俺がFPSに目覚めさせることが出来た人間は10人中1人だけだったなー
ホウヨクセン全部ブロッキング取れるぐらい格ゲー得意
たぶん3rdスレでFPSやってるの俺ぐらいだろうな
MMOとかはいそうだけど
ウメハラかおまえは
まあ俺は名古屋撃ち生み出したけどな
俺は酒蓋集めるのはやらせたよ
69 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 10:16:30 ID:Moyii100
洋ゲーしかもって無いな。
70 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 10:56:07 ID:82HBbOJQ
理由としては
・PC以外のハードでのFPSタイトルの少なさ(FPSは小さい頃から触れないととっつきにくい)
・国内に多い名作RPG(どうしても皆、こっちへ行ってしまう)
・要求スペックの高さ(興味を持っていても素人からしてみたら4万・5万もするパーツを買わなきゃできないならいいや、となってしまう)
・平和主義、武器・兵器に嫌悪感を持つ人が多い(左翼が国民の大半を占めるこの時代、野蛮な殺し合いゲームはどうしても敬遠されがち)
・センス&技術が物をいうゲーム(上に書いたように買って1ヶ月や2ヶ月ではそうそう上手くならないので投げ出してしまう)
・上手くなるのにかける時間が十分に無い(勤勉な日本人は忙しい。どうしても気軽なMMOに流れがち)
どんなゲームでもコントローラーでやろうとするガキが多いしな
FPSはキーボ・マウスが基本だからそんな奴らが敬遠している。
人口は結構いるがMMOなどと違い短時間でサクっとやれるメリットもあり
回転が速い 故に同時接続数が少ない為 人があまりいないように見える
最近のRPGに名作があるとは思い難い。
費やす時間もMMO>FPSじゃないか?
MMOに人が流れるのは単純に時間と金を掛けてチートツールの一つも使えば
お手軽に「俺様tueeeeeeeee」気分を味わえるからだろう。
FPSの名作ってないだろ。ここ5年
MMOは何回もシステムを変えてUOからWOWまで形を変えてる
FPSは画像がリアルになるしか進化のほうほうがない。それが人を呼ばない原因
チョンMMOは外見だけで何も変わってないぞ?それでも群がる日本人は相当なアホだな
リアルな画像よりも非リアルなキャラが大好きみたいだからな
かわいいキャラや魔法剣士様がいればゲーム性なんて気にしてなさそう
76 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 13:50:42 ID:Moyii100
77 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 13:58:10 ID:mTZIPwAj
FPSってどうすんの?これからさき
乗り物にもほぼ乗れるようになっちまったし
あとは映像のクオリティ高めるしか変える部分ないだろ
なんか神システムとか生まれないわけ?
RPGとかと違ってFPSは定義が狭いから
格ゲーや2DSTGで革新を起こせと言うのと同じぐらい難しい注文
物理演算極めるとかか。 戦車で道路打ったら陥没したり、瓦礫で道封鎖とか。
メニーコア時代が来なきゃ無理っぽいけどなー。
萌えキャラ大好きなキモヲタだけど、一度FPSやってみたらクリックするだけのチョンゲに戻れなくなって後悔してる
ゲーム性が…('A`)
>>77 萌えグラのFPSで一つ。銃だとふいんき(ryが違うからFEみたいな感じでいいや
>>81 `゙`・;`' バチュン __O)二)))[゚д゚ ]
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
>>82 すごく…紙です
リアル志向から抜け出せないうちは革新的システムは無理だろうな
脱衣FPSとか
没落フラグじゃないか。それ
87 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 15:46:51 ID:mTZIPwAj
新たにモノを作り出せるシステムとかあると面白いかもね。
今のCPUやGPUじゃ処理が間に合わないから既存のコピー品や
限定されたショボイものしか作れないだろうけど、そのうち新しい
武器や何やらをゲームプレイ中に作り出せるようになるかもしれない。
FPSツクールみたいなのを出したらそれなりに流行ると思う。
>>88 そんなことしなくても実在する武器を全部出せばいいよ
91 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 17:49:41 ID:mTZIPwAj
いまあるFPSのなかで武器が一番多いFPSってなに?
安心しろ、今俺がFPS普及のために
美少女がFPS症候群になったラノベを書いてるから
たぶんデビューできないだろうが
>>70 ・要求スペックの高さ(興味を持っていても素人からしてみたら4万・5万もするパーツを買わなきゃできないならいいや、となってしまう)
これは無いでしょ、新作は兎も角DX8世代のゲームまでなら2万円のVGA差せば十分楽しめるよ。
新規に家庭用機(wiiですら25K、XBOX360は37K)買うことを考えれば、誰でも持ってるPCに2万のカードさえ買えば遊べるFPSの方が
断然敷居は低いよ。
先週末久々にPS2を起動したらケーブルが死んでタンでデパート行ったら、
CoD2が大特集されててびびった。PS2版が出るんだね
で、なによりびびったのがそこに厨房やら消防がすごい列なしてたわけよ
もしかしたらもしかするかもよ
次世代に期待して俺らおっさんは指導できるほどの腕前になっとこうよ
ゲーム機はFPS含めすべてのゲームジャンルができるのに(しかも、洋ゲーじゃなく新作国産)
FPSやるためだけにPCに2万のカードさすなんてこと一般人はしない
しかもCoD3はコンシューマ限定になるんだろ?
ゲームするつもりで買ったわけじゃない人のPCには
高確率でVGA挿すスロット付いてないしなあ
>>97 そいつは、ノートPCの事だな。まぁ、PCIでも実質無いのと同じだが。
>>96 COD2スレの阿鼻叫喚ぶりを見ておると出してもなぁ。
>>94 PS2のCOD2はPCやXbox360の2ではない。要は期待するなという奴だ。
COD3って開発が違うんじゃなかったっけ?
100 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 19:14:21 ID:Z+lQV8rr
>>32 才能無くてもやりまくればある程度強くなれるぞ
好きこそモノの得意なれってよく言ったもんだ
103 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:11:44 ID:18AGySdW
>>77 純和風のFPS作るとか
接近戦オンリーのFPS
舞台設定は幕末とかが一番かな?
104 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:31:32 ID:mTZIPwAj
>>103 そうゆう感じになるとどうしてもMMOFPSになる
刀を強くするためには鍛冶屋で研がなきゃいけないとか、頑丈に防具をよくしなきゃいけないとか
やっぱ、成長するってのが入ってきちゃうんだよな
その分、銃だけの戦闘である今までのFPSは、銃だけ使ってればいいから楽なんだろ
ただ、忍者だけのFPSは面白そう。
日本の風景で、城とか町、村、林の中でシュタタタタって走りながら手裏剣投げたり後ろから突き刺したり
派閥も、甲賀と伊賀でうまいこと別れてるしな。「音」が重要なポイントになりそうw
○○将軍を暗殺せよ。ってゆう任務を受けた甲賀を
○○将軍を20分守れ。の任務で伊賀が守るとか
>>105 面白がって作るのがどう考えても外国の開発所だろうな。
少なくても国内では…。○えの要素が取り入れられ
伊賀も甲賀云々よりも飛び抜けた派閥争いになりそうな悪寒。
家ゲではパンチラつきのくのいちだしね
108 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:56:40 ID:mTZIPwAj
忍者はもちろんプロだから全然足音をたてずに移動するわけだけど、
それは相手もプロだから、ちょっとでも枝を踏む音や床を踏み鳴らす音が聞こえたら
それが大きな音で耳に入ってくる、で、音が鳴った方向の画面が青く光る
攻撃を受けた場合はその方向が赤く光る
音を低くして歩くときはシフトを押しながら歩く
通常移動が他のFPSのダッシュ並みの速度で
スタミナゲージはない。
ジャンプは連続でできる。スペースキーの押す時間によって小さいジャンプ、普通ジャンプ、大ジャンプ、超ジャンプが出来る
超ジャンプは、城の城壁に上るくらい、大ジャンプは村の家の上に上がれるくらいのジャンプ力。家の上で待ち伏せして
敵が通り過ぎたときに攻撃したり。罠なんてのもいいかもな
でも、リアル系FPSだから、ノーマル手裏剣HSで一発、体で4発くらい
棒手裏剣は、体で6発。手裏剣みたいな飛び道具系は、8種類くらいほしいかな。弓・・・なんかも面白いと思うけど平野みたいな広いMAPなら
刀は、もろに近距離でくらったら一撃。かすったくらいなら全然ダメージなし
そこは刀の種類を自分で決める。
かすり傷でも、一撃で決めたい場合は「重い」「攻撃の反動が大きい」「音がうるさい」大太刀系の武器を選ぶ
素早さ重視でチクチク攻撃したい場合は「軽い」「攻撃間隔が早い」「音が静か」の忍刀系を選ぶ
確実に決めたい場合は「軽い」「攻撃間隔が早い」「音が静か」「相手から受けるダメージが大きくなる」の毒塗り忍刀系を選ぶ
かなりシビアなゲームになるな
でも、これがかなり綺麗なグラフィックで作られたらおもしろそう
外人はニンジャ好きだしな
なんて妄想書いてみる。少なくとも新しい感じはするだろ?
>>106 うん。日本のゲーム会社は作らないだろうな・・・変なRPGだすよりも、何倍もおもしろいのになー
CSみたいに肩車で城壁越えられるって出来たら
面白そうじゃね?
農民がいっぱいいる村での戦闘ってどう?
農民はBOTなんだけど、その農民の中に変装して紛れ込む
で、同じく変装してる忍者の奴と戦う
はわわ、ご主人様、敵が忍び込んできたでござる
112 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 00:25:43 ID:QTw2hzqn
>>108 もっと天誅やブシブレとの差別化を図ってください。
113 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 00:31:24 ID:mp6TP4ws
一人称視点限定だと、かなりやってる感覚が変わるんじゃないか?
前にあった、ひたすら鹿を撃ち続けるゲームの戦国版。
主人公は信長の鉄砲隊で、敵は武田騎馬軍団。
ひたすら武田騎馬軍団を撃ち続け……ごめん、あんまり楽しそうじゃないねorz
建造物や自然を何から何まで破壊できるようになればなあ
そうすると技術やスペック的な問題だけでなく
攻略ルートや敵の配置まで今までと全く違うように考えなきゃならないだろうけど
116 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 01:03:45 ID:I77WGbX0
物理エンジンで建物の破壊ができるようになるには
あと10年ぐらいかかりそう
ストラテジー系なら昔から結構建物破壊できるんだが。
物理エンジン使った破壊だとSilent Stormがそうだな。
簡易な奴だとSoldiers: Heros of World War II とか。
118 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 01:11:12 ID:I77WGbX0
それ物理エンジンじゃなくね?
>>115 糞外人参上→適当に壊しまくる→本来のゲーム性が失われる→ニダー
ってなるからそれはまずい
>118
立派な物理エンジンだと思うが。
>>107 別に、それで売れるのならば多少色気があってもかまわんさ。ゲームだしね。
>>108 忍者だけにオプション兵装も欲しいね、卵の殻に詰めた目つぶしとか、忘れちゃいけない吹き矢。
鈎ロープで壁をよじ登ったりするアクションも出来ると嬉しい。
耐久力に劣るが、地面や水中に隠れられる装束も。
火縄銃や手投げ弾の火器も切り札であっても良いと思う。
あえて言うなら、やっぱ戦国"アクション"MMORPGが現実的だと思う
日本列島を再現したリアルで広大なMAPを舞台に
道場破りとか、お使いとか大多数で戦に参戦するとか定期的に起きるイベントをこなしていく。
ダメージとかは超シビアな設定にして一度死んだらスキルも糞も全部一からやり直し
そのかわり切磋琢磨し実力と名声を得たからには圧倒的な強さを誇る。
ただし、そこは所詮人間なので人気のない場所で多数から狙われたら対応しきれず一撃死。
だから刀抜いても、えいやっ。とか、ダーッとか奇声をあげるだけで、双方なかなか斬りあおうとしない。
あと時間の概念をリアルに導入して一日かけて山を越えるときは山賊を警戒しつつみたいな
アクション部分の基本は淡白な部分には目をつぶってブシドーブレード的で我慢。
全般的に雰囲気ゲー。しかも山賊役ばっかになりそうな気もするが
それ、みんな峠で弓もってキャンプしてそうなゲームだな
キャンプすると、祟り神がspawnして虐殺されます。
PC持ってる奴の大半がボッタクリPCでぬるぬる動かないからじゃないか?
戦国アクションなのにMandownとかIncomingが飛び交う世界
128 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 19:15:27 ID:mp6TP4ws
>>123 無理
「MMO」にしてしまった時点で馴れ合いがうまれる
「いま友達とやってんのにいきなり攻撃してくんなよ!PK禁止!死ね!」
とかゆう厨房が多く来ますがいいですか?
ネカマもきますがいいですか?
俺は特に馴れ合いは気にしないな
盛り上がってるかは知らないけどGUNZはFPSとしても良かったと思う。
日本を舞台にして作れば、FPSでも十分に売れるよ。
自衛隊とか旧軍を使うと隣と野党がうるさくて発売できないだろうから、
警察あたりを主人公にするといいかもしれない
131 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 19:27:14 ID:hcjtbfCg
この国では物騒なゲームは売れません。
TPSだな、GunZは。升大杉。
>>131 時代劇調なら大丈夫さ
それだと切っても血が出ない
内臓デロデロ駄目、首チョンパ禁止とかでツマラナイ
FarCryは詰まらないと申したか
Gunzってゴミじゃん。
正直Quake3のデモの方が面白かったよ。
もうこの際ゴミでも何でもいいから、人呼べるだけ呼んでFPSジャンルを広く知らせたほうがいいと思う
ゴミなら人が少ない方がマシだよ…
家ゲーマルチの恐ろしさを知った方がいいぜ。
オカシナ奴やお子様が増えるぐらいなら少ない方が絶対、吉。
なんだ、てっきり人集めたがってるように見えたが、それなら現状のままでいいね。
そしてまた似たようなスレが立つ、と
>>141 まぁ、そんな物だ。最近はチームプレイの方が多くなっているから
余計にそう感じる一面も多い。・・・まぁ、最低限変なチャットと
TKさえしなきゃ別に良いけどな。
変なやつはみんなBFやるから大丈夫。
>>135 血は出ても良いだろ。 内臓と首はいろんなところがうるさいから無理だろうけど
ゲーセンでCSとHL2が出たけど、アレで人気出るんだろうか。
いや・・・
俺が良く行くゲセンは5階の1/3ぐらいがCS NEOのコーナーだがかなり盛り上がってるよ。
あんなのCSじゃない
ゲーセンに置くならQuakeとかUTの1on1の方が相性が良い気がする。
いや駄目か。強い人が何時間も1コインで居座りそうだ・・・
そこで、アーケード版ファミコンのように、
一定時間でブザーが鳴って硬貨の追加投入を強制するシステムですよ。
CSNEOは30分500円。
HLはシラン
152 :
UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 19:14:06 ID:O5EjZqtJ
3Dのクリックゲームじゃんて言われました。
WASDを触らなくてもプレイできる素敵な子だな…
>>145 本当かい?
数年振りにゲーセン行ってみようかな
pcでオンゲーやるまでゲームなんてたま〜にやるくらいの人だったから
ゲーセンなんてめったにいかないから知らなかったよ
関西でも大阪以外は全滅か、、、、
バトルテックセンターを彷彿とさせるな。
FPSなんてゴールデンアイ、パーフェクトダーク、メダルオブオナー
くらいしかやった事の無い俺は高校の友人に染められました。
BF2面白いよコンチクショウ!
おともだちはよくえらんだほうがいいってとうさんがいってた
161 :
UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 07:40:37 ID:duWWv0u6
パーフェクトダークは神
俺もゴールデンアイ世代。みんなハマってたが結局今もFPS続けてるのは俺だけ
ゴールデンアイは日本でも70万本売れたらしいし(当時の64の普及率を考えると凄い)
面白いものは売れるんだよ
ただその後の家庭用FPSが糞すぎた
ぶっちゃけ、アーケードに展開する作品は007にすればよかったんじゃね?
CSやらHLは向いてないと思う
CSは向いてないよなあ。
団体戦だからメンバーによって面白さが天と地ほど差が出る。
糞メンバーだった時のCSなんてほとんど拷問だから30分500円は高すぎる。
ゲーセンに集まってる有象無象の連中はだいたい糞メンバーだろうし・・・
ゲーセンだったら個人戦だよ。
日本ではコンソールでいかに傑作のFPSがでるかが鍵なんだろうけど、現行では操作性やオンラインの面で問題が多い。
次世代コンソールはオンライン強化されているし、WiiのコントローラなんかFPS向きで個人的にも期待している。
パーフェクトダークはクソ
ゴールデンアイ神
ついにPCアクション板にもゴールデンアイが神だなんて言えてしまう人間が出てきてしまったか。
あれのどこが神なんだ・・・・
>>168 ゴールデンアイが神というよりも若かりし日に友人達をワイワイやった記憶・思い出そのものが神
つまり昔は良かったと思い込んでいるだけだ
>>168 当時あれより評価の高いFPSはPCでもなかったぞ
本当に70万本も売れたなら日本で一番売れたFPSなんじゃね?
PCの市場なんて一ケタ少ないわけだし
個人的にはAimが思うようにいかないパッドをAutoAimで補ってる時点で
FPSのシューティングの楽しさはほとんどないかなあ。
イライラ棒やってるみたいだ。
パーフェクトダークは処置落ち必死。
4人対戦+BOTも加えると乱戦時ヤヴァかった
でも死ぬほど面白い
ゴールデンアイは神ゲーだったよなぁ。出来云々じゃなくて友達とワイワイ
やれたのがおもしろかった。あれが一番最初にやったFPSだったなぁ・・・
エイリアンのガンシューティングが好きだった
ゴールデンアイ>>BFみたいな流れで来てる人は
ガチ勝負とかあんまり好きじゃなさそうだ。
FPSはあくまでお祭りワイワイゲームって位置づけ。
競技、ガチバトル=CS等
雰囲気、リアル差=BF、MOO等
パーティーゲーム=007、Pダーク等
こんなもんか?
今のガキは友達んち集まってみんなでゲームとかするのかな?
もう最初から家で一人でネトゲしてるものなんかね。
MOOってなんだ?
もしかして… メダルオブオナーシリーズ・・・?wwww
うぇwwwwwだとしたらwwwwwwwうぇっうぇwwwwww
テラwwwwwハズカシwwwwwwwwww
モー〜〜
真面目な話、小学生はムシキング程度でいいと思う。
人殺しまくりのFPSはヤバイだろ。
小学生はQuake3を教科書にしてFPSのエリート教育を施すべき
そして廃テクニックプレイヤーを量産
どんなにリアルを謳ったタイトルでも
結局のところ操作がマウスってのがな・・・
カーゲームとかフライトシムのような
他のリアルさを追求するジャンルは
専用コントローラの方がやり易くて
上手く出来るのに何でだろか。
FPSもあれこれ試行錯誤しての長い歴史があるからね。
PCではマウス以上のFPSコントローラは現れないと思うよ。
ゲーム機で任天堂のWiiコンが新しいFPSデバイスの可能性を秘めているから注目はしてる。
本物の銃持ってヘッドマウントディスプレイ付けて
ボールの中に入って好きな方向に歩けばゲームの中でも動けるって
操作デバイスがあったな。Youtubeに動画があった。
だから早く直接脳にプラグ差して信号読み取れる入力機器出せと。
つか商品化された暁には不具合覚悟で突っ込むつもり、
だってその頃には何時死んでも可笑しくない年齢(多分100年後とかになるんだろな)だしな。
>>191 >>189を書き込む前に自分でも探してみたんだが見つからなかった。
どっかのニュースサイトで紹介されてたんだが・・・
>>190 分からんぞ、30年くらいでそこそこの物が完成するかもしれない。
>>187 車も飛行機もリアルで「コントローラー」はあるからね
FPSで、リアル準拠の専用コントローラーとなると
>>189になるんじゃないだろうか
つか見たいけど見つかんね
195 :
UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 11:42:09 ID:oWN5jfy8
FPS厨は閉鎖的だから。
過疎ってるぐらいが(・∀・)イイ!!と本気で思ってる奴多い
noobが溢れ返るぐらいなら閉鎖的にもなるわな。
実際家ゲーマルチなんてやれたもんじゃないし。
つーか過疎ってるぐらいがマジでいいよ。
197 :
UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 12:02:09 ID:0ZjU1H+1
日本は糞ゲーマーしかいないのでビジネスにならない。
それもめちゃ下手糞。
上手い奴は皆海外にw
すでにゲームジャンルが多様化しすぎていて入り込むのが難しかっただけだと思う。
そしてゲーム市場が成熟すれば一般向けの製品が一番売れてるのは当然。
そういや、三国無双onlineが始まるな。
ああいう系統のゲームが普及してくれば何か変わるのかなぁ。
古いタイプのFPSは閉鎖的って言うか入り込みづらいんだよね。
少人数戦だから弱いと自分がバランスブレイカーになってるのをひしひしと感じちゃって
鯖でいたたまれない気持ちになる。
その点BFみたいな大人数戦は自分1人が弱かろうが遊んでようがAFKしてようが
大局にはそれほど影響ない。そこが気楽に出来て良い。
緊迫した状況で足下に手榴弾落っことしたり、戦車に乗り込むやいなや旋回して周囲の味方を一通り挽きつぶしたりしない限りはな
>>196 そういう事言うから日本じゃFPSが普及しないんじゃないか?
誰だって最初はNoobなんだしそういう人達に色々教えてあげるのも経験者の役目だと思ってる。別に強制はしないけど。
特にFPSって結構特殊なジャンルだからどんなに説明書や解説サイト読んでも、実際にプレイしながら教えてもらわないと分からない事が沢山あるしな。
だからNoobだからって露骨に嫌がらずに優しく手を差し伸べてやろうや。
日本なんて優しい方だよ。
普通は上手い人だけが集まるパス付サーバがあって
野鯖でIRCに誘われてパスを教えてもらって初めて入れる。
露骨に下手な人は阻害されてる。
第一CPLなんかの大会はそもそもそういうところから始まったものだしな。
まぁそういった意味じゃBF2も初心者隔離ゲーとしてはいいかも。
アレでアンクッション挟んでもらってる事で少しはマシになってるんじゃねーかな。
>>203 それはFPSに限らず普通だと思うけどな。
幾ら初心者に優しくしたほうが良いと言っても、上級者同士のみでプレイできる場所もあるべきだと思うし。
やっぱり初心者用鯖が少ないのが痛いな。つってもBOT相手じゃ上手くならないし…
どうしたもんかな。
初心者鯖作っても、初心者狩りして楽しむ基地外もいるからな。
スゲー単純なFPS作ってハンゲみたいなとこで無料でやらせるのが一番なんじゃね?
日本に来そうな無料FPSっていうとスペシャルフォースかペーパーマン位か…
まだ先は長そうだな
209 :
UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 15:45:59 ID:qigvO9dB
洋ゲーだけどなぜFPSゲームだらけになったのですか?
>>209 最近大規模な戦争が起きなくて血に飢えてるからじゃね?
一言で言うとFPS以外は日本にほとんど情報が入ってこないから。
RPGや箱庭系でも有名タイトルなら入ってくるんだがな。
>209なぜ日本が一時格ゲーだらけになったんですか?っていうのと同じくらい愚問じゃないかそれ
>>211 それに加えて、FPSなら、それほど英語力を必要としないから。
まぁ、海外のパズルゲーなんて日本で売ってもタダでさえ寒いパズルゲー市場では食い込める余地もないな。
海外製といえばテトリスだが、結局は昔はSega、今はNintendo・Arikaマーク付きだし。
FPSだって一昔前のエンジンで作られた見た目が地味なやつは完全スルーだしねえ。
>>215 お前は全日本1000人のCS1.6ファンを全て敵に回した!
>>216 少ねーよ!w
でも実際そんなもんか、BFが羨ましい…。
元々日本にゃFPSゲームが認知される様な環境が整ってなかったのが理由じゃね?
日本じゃ主に家庭用ゲームが主力だからな。
最近になって家庭用ゲームでMGSの主観モードとかDSのメトロイドとかでFPSが出回り始めたから
今後、FPSゲーマーは増えてくかも…と思ったりするがどうだろう??
>>216 いやそういう本当に古いFPSじゃなくて。
日本ではバリバリの新作だけど金も技術もないから古いエンジンで頑張りましたってFPSは
完全スルーで大作の情報ばっかり入ってくるよねって話。
>>218 無理だと思う。日本人にFPSは合わないんだよ・・・。
>>220 未だによくわからんのだがFPSで酔う人が多い気がする。
>>222 いや、俺が酔うんじゃなくて友達に勧めても「あーこれ酔うわ」とかよく言われるから、日本人はやっぱFPSには向いてないのかなと。
いや、酔うのは三半規管と視覚情報の差異が原因だから
酔わない=三半規管がない、って言ったんだろう
>>208 ペーパーマンは、普通の萌えグラにしておいた方がよかったと思うんだ。
外人は気楽にゲームを楽しむ人多いけど日本人はゲームが上手いことが偉いことだと思い込んでるアホ多い。
一般人にそっぽを向かれ一部のマニアしかやらなくなってるのが現状。
日本人は後腐れなくガチで勝負することが出来ずになれ合うことしか出来ないからなあ。
日本独自の匿名文化である2chが良い例だろ。
名前があると言いたいことすら言えないこんな世の中じゃ。
ポイズン
日本人に限らずアジア系は特に順位にこだわるしな。
別に順位にこだわる外人が居ないってわけじゃないけど、
それ以上にゲームを純粋に楽しんでる人が多い感じがする。
なんにせよMMORPGの自分最強マンセー的な考え方が弊害を生んでる気がするな。
格ゲーがあれだけ流行ったことを考えると
どれも的外れな気がする
昼頃にゲーセン行ったら新作のガンダム種死に列できてた
でも格ゲーとFPSってかなり違うジャンルだと思うべ。
キャラ萌え無いし
バーチャロンとかそこそこ流行ったけど、あれもTPSで自機が見えたから
良かったんだろうな。FPSだったら、あそこまでにはなってなかった気がする
カッコイイ自分の姿、カワイイ自分の姿が見えないとダメぽい
このスレ的にはTPSはどうなん?
よくある事なんだが、いつも思う
なんでFPSの話してる時にTPSが出てくるのか
ちょっとの違い程度に見えるのかね
実際にプレイしてFPSもTPSもあんまり変わらないように思ってるのかね
ちょうどいい比較対照なんじゃね?
ゲームで酔う奴は危険。頭が現実とゲームを混同してる!
238 :
UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 21:27:33 ID:Ga2XUoS2
海外の良識のある大人達はFPSゲームについてどう思っていますか?
負けかなと思ってる
>>238 いや〜MS-DOS時代の昼休みの定番でしたよ。今のnyみたいに
Doomを発見次第消されるソフトを入れられるほどまでやってさ。
>>238 ゲームは不健康なので、リアルでやって欲しいと思ってます
・新規プレイヤーに対して排他的。敷居が高いと感じる。
・PCスペックが整っていないとプレイしない。動けばOKという気楽さがない。
・血やグロの表現を受け付けない。
・ぶっちゃけnoobに入ってきて欲しくない。
・自力でnoob脱却したら優しくしてやるよ。
>>242 >>・PCスペックが整っていないとプレイしない。動けばOKという気楽さがない。
実現したらしたでグラフィック(ryとか言われるからイヤニダ。ゲーム用で使おうとするのなら
メーカー製ならNEC・富士通よりSOTECの方が勝ち組と言うのもネタだけどな。
>>・血やグロの表現を受け付けない。
オプションで切れるようにすれば十分だな。でも、アクションなら家庭用でも出血ぐらいあるぞ。
>>・新規プレイヤーに対して排他的。敷居が高いと感じる。
だからBF2をやれと(ry
まぁ、流行らなくても良いけどね。五月蠅い団体が野放し状態のPCゲーを見たら発狂するぞ。
BF2に対しても敷居が高いと思ってるよ。
どのFPSがどんな感じかなんて知らないだろうし調べようとしないからね。
BF2ですら敷居が高いと思ってるやつらなんかやっぱり相手にしてられないよw
家ゲーのシングルゲーやってろ。
家ゲーのマルチは恐ろしい事になってるしなw
コンシューマーのネトゲは酷いところはほんとに酷いからねぇ…例外もあるけど
任天堂は殺伐とするから、とマリオカートに
あえてチャット機能を付けなかったな
GH6ClNIfみたいな自己中が沢山いるのも
FPSが流行らない理由の一つだと真面目に思う。
自己中?
てめぇで調べる努力もしない上に、鯖に入ってもマナーのマの字もないやつに言われたくないわ。
まったく何勘違いしてるんだか。本当にやりたいやつだけでやりゃーいいんだよ。
子供は家ゲーシングルやってろ。マジで。
251 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 09:13:35 ID:J8MSERnY
俺は事前にwikiなんかで調べるけど、初心者はそこまで気が回んないだろうね。
見ても、お約束事が多くて圧倒されると思う。
PCゲームのマルチはお約束の塊だからしょうがないけどな
252 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 09:21:00 ID:YtYcx7Sh
>>250 あんたなんか死ねばいいのに。
大体FPSっていうゲームのジャンル知らない人もいるだろと。自己房すぎ
つまりFPSっていうゲームのジャンル知らない人でも、
FPSには自己中が多いから敬遠されてるのか。
面白い世の中になったものだな
昨日、ゲーセンでHL2やってきましたよ。
何だアレ。操作性が悪いのは置いといて、処理落ちしまくりで、ジャギジャギだったんだけど。
解像度低いから、遠くの敵が見えない。
あの筐体につんでるPCモドキが性能的に2年前のミッドレンジクラス
いくらHL2が古いゲームだからって、あんなので動かされちゃタマらんよなあ
>>253 意味不明な文章だが、要するにアレだ。
みなさん初心者に優しくしようって事だ。
自分本位の奴等はスコアの事で頭いっぱいだから説明もせずに罵倒するから困る。
・PC以外のハードでのFPSタイトルが少ない
・マウス、キーボードじゃゲームできない
・要求スペックが高い
・自分視点から人に銃を向けることに抵抗が生まれる(自分が相手を撃ち殺す感覚が強いため)
・マルチプレイでは初心者が負けまくるため、悪循環になる。
・3D酔い
改善点(上から)
・コンシューマのFPSタイトルを増やす。
・コントローラでも操作できるようにゲーム側の設定に付け加える(パッドで出来ないタイトルも多いため)
・グラフィックはそこそこにして低スペックでも動くゲームにする。
・GORE表現を軽減(個人的意見ではGORE表現に抵抗が生まれる人自体どうにかしたいがどうにもならんか)
・プレイヤーの勝利度等からレベルを測定、そのレベル相応の相手と戦えるシステムにする。
・FPSの中では酔いやすいゲームと酔いにくいものがある。それを研究してより酔いにくいゲームにする。
言い忘れてたけど俺的にWEが出てからFPSの時代がきそう。
WEコンでの操作が主流になってPCでもUSBであのコントローラがでたりしてw
んなわけないか。
PCの前でピストルやらライフルやら
バールのようなものを振り回すわけですね('A`)
HL2はtypeXでしょ?
最上位モデルでもVGAは確かX800だった筈だから。
しかも値段は30万だっけ?いくら業務用とは言えボリすぎっしょ。
>>257 ・マーセナリとかCoDとか、箱○関連でも最近色々出てきた
・マウスとキーボードくらい慣れろ。
・古いゲームなら問題なし
・ロボット物にすればいいんじゃね、FMOみたいに
・それは対人をするゲームなら全てに共通しているので問題にする必要なし
・企業努力
>>260 X800だっけ? 最上位でもX700程度だと思ってた
体感コントローラーが主流になるのは50年後くらいだろ
しかも、規制がつくだろうな。実際にカナテコふりまわして目の前の敵ののうみそまきちらしてたら
あの「アンリアルやりてぇんだよー!ホァァアアアー!!」とかって奴は実際に学校や社会で同じことしちゃうだろ
まぁ、軍とかでは採用されるだろうな
暇潰しにFEARをやってみたんだが結構面白かった。
それまではミリタリー系FPSは敬遠してたんだけど、スカイネットの
生体兵器versionと貞子っぽいホラーの融合という設定にwktkした。
FPSも設定次第では面白いもんだとおもう。
NEOはまだマウス&キーボードだから良いけど
HL2は駄目だな、FPSにするよりロボゲーで出しといたほうが良かったと思うぞTAiTO
ありゃ何考えてるんだ?って言う筐体だもんな。
せめてガンコン+αで作って欲しい所。タイトーと任天堂の格差を感じちゃうよ。
血はいくら出ても良いけど、内臓とか出るのは無理
BF2はけっこう受けてるからアレをさらに発展させてもっとMMORPGぽくすれば良い。
アンロックをさらに強力に。
経験値貯めをさらにマゾく。
銃撃戦はさらにぬるくAutoAim搭載。
幼女スキンをデフォルトに。
これで完璧。
最悪だな、それw
BF2のアンロックとかマジ萎えるよな、勘弁して欲しいぜ
アンロックをピコピコハンマーとか水鉄砲とかにすれば大丈夫
>>268は冗談ぽく書いたけどけっこう本気だったり。
BF2はAutoAim搭載した方がさらに受けが良かったと思うんだけどなあ。
アンロックもなんだかんだ言って日本人にはぴったりのシステムだし。
いっそのことレベル制導入しちゃえばいいんじゃないかな。
遠方pingさえよくなれば母国プレーヤー無理に増えなくてもいい。
それは光の速さを越えないと無理だからとうぶん無理っぽいな
276 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 16:41:07 ID:7J94q1XI
AutoAimってよくわからないんだけどさ
勝手に照準が敵に合わさるわけ?
そんなことしたら前にいる敵が俺に気づいてなくて
後ろの敵が気づいてた時
後ろ前ってころせないね
オートエイムはマウス使ってると逆に邪魔
278 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 16:47:50 ID:DwU/FcKG
補正
俺の中ではオートエイム即ち使えないチート
>>276 家ゲーによくあるように、一番近くの敵にロックオン、LRボタンでロックしてる敵を変更
みたいなのでいいやん
AutoAIMってのは要するにちょっとくらい照準をはずしてても当たったことにしてくれるって事。
コンシューマのFPSにはだいたい付いてる。
まあマウス使うならそんな不細工なシステムで無理矢理に難易度下げる必要はないな。
たとえばBF2は全体的なバランス付けの調整で銃撃戦の難易度が下げられてる感じ。
家ゲーでもマウスは使えるようになってきてるのかしら?
でもゲーム用のマウスパッドなんかは地方じゃ全く売ってないんだよなあ
どんなものか実際触れず通販で買うしかないわけで
家ゲーソフトを売ってる横にゲーム用キーボードとマウスとパッドが並ぶ日は来るのでしょうか
PS2のMGSOをやってた身としてはAutoaimはやめといたほうがいい・・・
ヘッドショット狙おうとしたら
胴体に照準が合わさる糞システム
>>282 家ゲーでテーブル必須なのはあり得ないでしょ。
多分、家ゲーはWiiコンの方向で進んでいくと思う。
>>284 ヘッドショットは一定確率で発動。
レベルが高いほど発動率が高まる。
BFだったらこんな感じでいいんじゃないの?
>286
加えて、
ニンジャコマンドーはヘッドショット確率UP
288 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 21:41:06 ID:DwU/FcKG
ヘイロの照準補正は全く違和感無い。HLみたいな鬼補正じゃなくて、
当てたかったら当てれば?みたいなさりげなさが良い。
PC版になって不可視補正になったのは糞
英語の壁を越える事が出来ないガキは家ゲーで十分
290 :
UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 22:26:46 ID:tdpNS0qL
>>24 >>いままで何本も時代劇みてきたが、剣で真っ二つになった場面は一度もなかった
全然、時代劇観てないみたいだね。三隅研次の映画観てみ。
>>289 いやFPSの場合大した事無いでしょ、せいぜい簡単な文章が読めれば何とかなるレベル。
RTSとかSLGやAVGなんかに比べればどうにでもなる。
そのどうにでもなる事を面倒くさがるからな
どうにかして遊ぶゲームより、どうにかする必要が無い日本語ゲームしかしなさそう
チョンがうんこMMO量産してるから
あいつらが死ねば解決するな
FPS=外国製=血とか出る=野蛮
或いは
FPS=外国製=むさっくるしい=野蛮
みたいな図式が頭にある連中が多いと予想
295 :
UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:59:41 ID:rMkt3p3B
野蛮ってどこのPTAのおばちゃんだよ
ハリウッド映画=野蛮って思考じゃねーか
韓流ドラマ=繊細ってか?
>>294 というわけでPTAのおばちゃん乙
FPSはアッサリ自分も死ねたりするから結構良いよな
マゾな俺は殺すことより殺される事に魅力を感じる
さっさとMMORPG潰れろwwwwいらねえ
MMORPGが潰れたら在日厨房中華の隔離所が無くなってしまうがな。
キモヲタ隔離施設だからおk
300 :
UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 08:43:38 ID:Bx8aBVzC
日本のゲーマーはキャラクターを見てゲームをするのが好きだから。
他のジャンルを馬鹿にして、自分らが特別な存在だと思ってる奴がうじゃうじゃ居るようなの
外から見たら引くだろうよ。
それに加えて、FPSってジャンルの中ですらゲーム同士で煽り合い罵り合いしてるし。
プレイヤーの質がMMOとは違う意味で劣悪。
まぁ俺にはBF2が一方的に罵られてるだけのように見えるわけだが。
BF2が現状初心者隔離ゲーなのは事実だけど、アンチBF厨もいいかげんウザイ。
>>301 なにか、改変してゲハ板当たりに言っても通じてくる話だな。
まぁ、PCゲームだけの時代よりか質が劣悪化しているのは事実かもしれんけどさ。
まあBF2の人数の多さは羨ましいけどな
RO:Oもうちょっと人増えてくれいorz
確かに増えて欲しいところだな。
日本はコントローラーでのプレイが当たり前だからマウス&キボドは敬遠されるんじゃないか。
友達にFPSを紹介しようとして家に呼んだ。
とりあえずBF2をやらせてみたけど
「何か忙しいゲームだね」と言い興味なし。
俺ががっかりしていたら、弟からもらった桃鉄
(スーファミ版、全くやった事がない、現在はマリオカート専用機)
を見つけて大はしゃぎ。
初めてやってみたけど面白さが全然理解できませんでした。
桃鉄は面白いぜ。
FPSとは全く違った面白さだけど。
きっとそいつにはBF2よりも007やらせたほうがいいんじゃね?
>>307 それだと、ネットゲーの流行る理由が不明になるだよな。
無料・アイテム課金で低スペックで遊べるゲームが人気らしいと思うけどな。
>>308 まず、アクションゲーをやりまくっている奴を探し出せ。話はそれからだ。
レスありがとう。
>>309 007持ってないんだよね。
>>310 友達そいつしかいないんだよね。
桃鉄の面白さを理解するため真剣にやってみます。
桃鉄で日本の地理を覚えた俺ガイル
>>308 とりあえずアクションゲームが好きで、銃に興味がある人を見つければおk
友達がいない?だったら今すぐ作れ!!(゚д゚ )
面白さを教えるには自分がプレイしてる画面を見せるわけだが、
他人のプレイするFPSほど酔いやすい物はないから、この時点で躓く人間が多い。
psのメダルオブオナーが大好きなやつに、CODやらMOHAA進めても一向に興味をしめさない件
そして持ってるpcはセロリンpc
orz
そりゃ似てるゲームだからじゃねーの
PS2でいいやってことだろ
ムァリオパーテイスリー! イヤッハァー!
FPSを広めようとしてるやつらがこんなにいるとは素直に感動したぞ
低pingの鯖が増えて欲しいからな
MMORPGがUO・EQ時代がプレイヤー数は少なくてもプレイヤーの質は一番高かったように
FPSもメジャーになればなるほどプレイヤーの質は落ちる一方なんだよな。
まあどんな物でも一般化するっていうのはそういうことなんだけど。
昔々に56kモデムとかでプレイしてた頃は高速回線と大量のFPSプレイヤーを夢にまで見てたけど
実際にどちらも実現してみるとなんだか微妙。昔の方が楽しかったなんて最悪の結論に。
>>320 ええと、だからアンチBF2(新規参入者)になったってことですか?
アンチBF2って奴はどっちかって言うとBF厨にちょっと毛が生えたぐらいのやつだと思うけどね。
FPS初心者とFPS初心者抜けきれないような奴が争ってる。
>>295 いや、俺がそうだって訳じゃなくて。
そのいわゆるPTA的思想の連中が多いからじゃないか、という話。
FPSの知名度ってどれぐらいあるんだろうな。
面白い面白くないどうこうよりまず知らないんじゃない?
俺も知らなかったけど知ってからほんとうにはまった。
ただ、人によってはRPGのほうがよかったり、俺の場合はFPSがあったりまあ個人差は
あるだろうな。
326 :
UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 21:14:25 ID:tdmd4+Xd
海外で一番売れているゲームはやはりFPSですか?
327 :
UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 21:27:37 ID:yx+NrHeP
日本人は馬鹿なんだよな。
無料とはいえ結局どこかで金を継ぎ足したくなるような
ゲームが好きってことだ
ぶっちゃけFPS以外のゲームにはあまり興味がないのだが、
リアルでFPSネタを語り合えるような機会ってかなり少ないんだよな。
そういう点ではなんだかんだいって知名度の高いアニヲタが羨ましくなるときもある。
同種の人間を見た目で探すのはかなり難しいし。
やはり、自分から積極的にまわりの人間をFPSに洗脳していくほかはないという結論に達した。
この5年での成功事例は10ほど。
気のおけない仲間同士でFPSするのにも困らなくなったからまぁよくできた方かな。
もちろんネトフレと遊ぶのも楽しいけど、それぞれのよさというもんがある。
単純にPCゲームがコンシューマより強い地域はFPSが人気があるってだけだと思う。
たとえばコンシューマがほとんど普及してないロシアだと
PCゲームのソフトハウスが山ほどあってマイナーなFPSを大量生産してる。
画質は最悪だがゲームとしては面白いのがけっこうある。ローグ風のFPSとかね。
メニューからして意味不明だから敷居の高さは洋ゲーの比じゃないけど。
カラシニコフスキー3世
>>329 何か主力がなければ維持は出来ないと思うけどな。
PCゲーにも一応はパズルとかレースとかは転がってはいるが
結局はFPS・RTS+ネットゲーが主軸に動いているし。
>>327 日本のメーカーも最近は看板タイトルまで持ってきてネットゲー展開しているからな。
初期投資は安いが、携帯電話のゲームのようにジワジワと料金が請求されていきます。
STALKERはまだか!
>>332 とりあえず本スレを覗いてみたまえよ、同志。
多少進展があったようだぞ。
334 :
UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 00:21:16 ID:w/guEJue
MMORPGはレベルとかアイテムマンセーになってしまうんで
FPS操作のRPGなんてどうですかね?
武器とか防具の種類は豊富だけど、攻撃力とか防御力は変わらない(見た目だけ)
選択する武器によってモーションが変わる
自分専用の部屋を持つことが可能で、モンスターは内装道具とかも落とす
モンスターの大きさが半端じゃない
オンラインで楽しむアクションゲームといった感じですかね
>>334 衣装の性能と外見を切り離す試みはMicMacとかPSUがやるみたいだね。
PSUはFPS操作ではないがアクションではある。 ぬるいけどね
337 :
UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 01:13:08 ID:w/guEJue
>>335 ありがとうございます。普通に欲しくなりましたよ!
338 :
UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 02:43:13 ID:9J90pjzZ
俺もはじめとっつきにくかったなあ。
マウスとキーボードで操作することにかなりてこずった
慣れたらきっとおもろいだろうと思いながらやってたが
普通の(そこまでゲーム好きじゃない)人はそこで断念しがちかも
パッと見た感じ「難しそう」と感じることもありそう
とにかく慣れるまで時間がかかり過ぎる
339 :
UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 02:47:55 ID:NnuCDD8b
>>338 俺もはじめはFPSに魅力なんて感じなかったな。
UOの知り合いにCSやろうぜと言われ、最初に買ったのがHLだったが、
何だこの糞ゲーはと思ってた。
んで、UOからEQに移ってEQに飽きたころ、BFの体験版にはまり
それからFPSにどっぷり浸かり出した。
何が言いたいのかというと、BFのとっつきやすさは、FPSゲーマーの増加に大いに貢献したってこと。
>>320が言うように、プレイヤーの質は低下するけど
プレイヤーの絶対数が少ないと、優秀なプレイヤーも出てこないからね。
海外のプレイヤーも駄目な奴はまるっきり駄目だけど、上手い奴はむちゃくちゃ上手い。
これもプレイヤーの数が多いからだと思う。
んまあQuakeみたいに超高速でお互い動いて単発式の低速ミサイルを当て合うなんてゲームしか
ないころはそりゃレベル高いプレイヤーしかいないだろって話だよな。
俺が最初に触れたFPSはQuake2なんだけどネット対戦してもまったく楽しくなかったな。
んでディアブロ>UOって流れた。
FPS対戦が初めて楽しいと思ったのはCODだった。
YouTUBEのBF2動画見てFPSに興味持ったんだけど、一人でも楽しめる?
初心者でいきなしネット参入は邪魔そうなんで
十分楽しめる。
つーよりもBF2は初心者しかいない。
・・・シングルを楽しめるって意味じゃないよな?シングルは糞だよ。練習モードみたいなもん。
>>342 FPSのマルチはBF2からだけど、初心者でもとっつきやすいと思うよ。
TKさえ気をつければ誰も文句は言わないと思うから気軽にやってみたら。
シングルを楽しみたいのであれば他のをお勧めする。
訂正
>>練習モードみたいなもん。
練習モードしかない。
>>342 BF2はFPSの中ではトップクラスっていうか一番敷居低いから心配しなくて平気。
各自が好きなことをそれぞれやってる感じだからFPSって言うかMMORPGに近いかも。
気をつけなきゃいけないことは同じチームの仲間を殺すことくらい。
敷居が低い割に要求スペックが高いのが困りモンだがな
>>343-347 情報どうもです
PS2の方だと「ホットスワップ」があるみたいですがPC版はどうなんだろ?
試しにPS2版やってハマったらPCに移行してみます
なんだよ、家ゲー厨だったのか。
まぁFFやTK、あと最低限のマナーがあればよろしい。
ただゲームによって初心者鯖と言いながら上級者の狩場になってる所もあるが…。
マナーか。
BF2プレイヤーはかなりマナーが悪い&特殊なのであれがFPSの標準だと思われちゃうときついな。
2ch生まれの2ch育ちがそこら中で痛い事してるみたいに。
>329
>ローグ風のFPS
詳細plz
今は初心者にお勧めのFPSっていうとBFで決まりなの?
あれはFPSのコアな部分の楽しみっていうか魂って言うかエッセンスに欠けるゲームだから
BFがFPSの基準の人が増えるのは困るなあ。
ちげーよ、たんに初心者隔離ゲー。
困ればいいやんwwww
具体的にどんな事で困るんデスカァ?
BFはMMOFPS。新しい世界だよ><
簡単
日本人は尻にハァハァしないと死んでしまうから
なるほど。
日本人は群れるのが好きだからのう
米人はコマンドーだからのう
364 :
UnnamedPlayer:2006/07/15(土) 11:34:25 ID:5bkI+t99
日本でこうした物騒なゲームが沢山売れたら大人達から有害ゲームに指定される?
>>364 「アホな大人達」に修正汁
ほんと平和ボケのキチガイは困る
どっかのアホ知事はゲーム脳を信じて暴力ゲームを規制した
その内日本語版のPCゲームも規制をされそうで恐い
どうでもいいが昔々ゴールデンアイがはやっとき、
親に教育上宜しくないと怒られた奴がいたな。
ま、俺も何か言われたけどな。完全スルーしたけど
まぁ、ゲーム脳説が通れば脳科学全てをひっくり返るほどの事態になるけどな。
>>366 何か言われた記憶は俺にもあるが、そんてきはバイオとかも流行っていた
時期だから大層カワラン話だったけどな。
人は自分が信じたいことしか信じないって、心はいつも15歳(自称)の大きなお友達が言ってるしね。
自分が嫌いな物を貶めてくれる学説は正しいんだよ、常に
戦争馬鹿の軍オタがキモイから
370 :
UnnamedPlayer:2006/07/16(日) 02:09:37 ID:5UKqq4OU
ゲームに入り込んだような錯覚になるからいいんだよな。
敵に後ろから追われる時なんか実際に耳が後ろ向く感じするしなw
緊迫した時のドキドキ感、裏かくとか心理の読み合いがおもろいし。
右傾化すれば人殺しゲームが流行るでしょうね。
ストレス溜まってるサラリーマンがやったら、かなり流行るかもな
海外のゲーム屋覗くと置いてあるゲーム(PCゲームね)の80%以上がFPS
なんかこっちの企業がげーむ=FPSと洗脳しようとしてるみたいに思えてくる
後、海外のゲーマーってグラフィックマンセーなハイテクオナニー好きが多い
だから奴らの間ではゲーム性ってのが二の次になってる
そうでもない
>>373 普通にシムやストラテジーが多かったけど?お前どこの店入ったんだ?
ヒント:在日
>>372 ストレス溜まってるサラリーマンだけど、
あんまりストレス解消にもならんよ
酒飲んで騒いでたほうが効果あるし
フライトシム版行ってこい
>>377 草やりながら特攻すると最高にストレス解消になるよ
韓国でFPS大発展
↓
ジャパンテイストな韓国産FPSが産声をあげる
↓
ニポンに輸入
↓
人増える
↓
ゲームシステムの違いが殆ど無いキモイ絵のFPSが増殖する
なわけねーよなw
国内における韓国産ネトゲの厨度は異常だよ。
今BFが何だかんだ言われてるが、そんなの問題じゃないぐらい凄まじい事になる。
韓国産ネトゲって誘われてやった事あるけどどれも拷問だった
全てがすげー単調で写経とか修行とかやってる感覚でゲームって雰囲気じゃないな
FPSは、これからも軍隊系ばっか出て来てほしい
オタク向けのきもいFPSなんか来たら発狂してしまうわな('A`)
とりあえずFEARは神ゲーだな
まぁ、ハンゲあたりで単純なFPSだしてもらえればもう少し知名度上がるんじゃないかな?
もっともそんなんで人口増えても喜べる状況じゃなさそうだけど。
>>384 それ特殊部隊系と言ったほうがしっくりくる。
俺はドラクエみたいなFPSがやりたいとふと思った。
いや、むしろ武器が銃器で戦闘がFPSなだけで後はドラクエのまんまでいい。
ひのきのぼうは石とか飛ばすパチンコ、銅の剣辺りはUSP、店で帰る一番強力な武器がAWP、
伝説の武器はBFG9000、のろわれる武器がソウルキューブ、魔法の代わりに各種グレネード。
ああもう絶対つまんねえだろうけどやってみたい。
特殊部隊系か。すまんな
あんちゃん間違えちゃったよ('A`)
GUNZがいい例だ。
MMOの厨度をそのままFPSにぶち込んだ感じだった。
すぐにチート天国になったしな。
やはり初心者呼ぶなら大規模マルチだ。あとETみたいなタダゲーまた出ればいいのにね。
ゲセンのCSをやってみると良くわかる、日本人の厨房具合
まずFPSとTPSの区別の付いてる奴が日本には少ないと思う。
例えば
>>389
でもまぁ、言わんとすることはわかるがな。
ゲーム系のBLOG見てると「このゲームは三人称視点のFPSで」みたいな謎の表現をよく見るな。
それはどんな視点だ。
「ロバから落馬する」みたいな不思議な表現だな
>>393 主人公の後ろについてまわるオッサンが銃撃するゲームだよ
確実につまらんな
396 :
UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 13:17:07 ID:Jg8Q6z2v
ハンゲで秋に、韓国が作ったカウンターストライクの劣化コピーがサービス開始されるよ。
>>396 Strike Force Online?・・・おーい、日本が原産・最高峰を作るとか
抜かされても良いから日本製FPSを流行らせてくれ〜!
>>396 Head Shot Online?
Sudden Strike?
CSのUSPリロードのモロパクり画像があったよな
すまん。
Sudden Strikeは違うゲームだ
でも何とかStrikeって名前のチョンパクりゲーあったんだよな
ほほー、秋には俺tueeeee!!できるんだな、こりゃw
ネトゲ板とかで晒されちゃったり。wktk
402 :
UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 14:25:11 ID:8R2pP6iQ
アイテム課金か・・・
autoaimを三日で500円とかだったら笑えるな
>「宇宙での任務に備えて訓練できるよう,最先端技術を駆使して地下に建設した施設」
なんでもありなんだな
>>405 パクリ方に謙虚さが微塵も感じられないなw
まぁその方が楽しめるのかもしれんが。
かわいい女の子が水着で水鉄砲打ち合うFPSとかでないかな
濡れて白い水着がすけたり、
水かけられたら「やんっ・・・」とか喘いだりして。
やられるときの喘ぎ声が欲しいならFEでもやってろ
>>406 薬莢が出るサイドが左右逆だというCSのミスまでコピーしてどうするw
(CSの銃のスキンはもともと左利き用に製作されたことに由来)
普通に考えたら、薬莢が体側に排出されるのはおかしいと思う。
しかしここまで露骨なパクリときたら…
データの盗用と解釈されても仕方がない気がするが。
起源は全て自分のもの、それが特定アジアクオリティ
本物が偽者になる、それが盗作大国クオリティ
日本のシレンなんかも海外のフォーラムでこれはむごいって言われてるんだけどな
ローグにビジュアルつけただけってことだろ
著作権を持っている人がいないとかじゃないの?
Wizなんか未だに日本で作られ続けているけど、
ちゃんとライセンス取って作ってるよ
学園もので魔法の名前とか別物にしたキワモノでもね
ローグライクはオープンソースで世界中の人たちが改良を加えていろんなバリエーションが生まれてフリーで提供されてる。
それをパクってオリジナルみたいな顔して金を取ってるんだからやっぱアジア人はガチだなって思われてもしょうがない。
あとローグってのはすべてのコンピュータゲームの始祖的存在のひとつだからゲーム開発に関わってる身で知らなかった上に
パクるなんて恐れ多くて普通は出来ない。
>>414 一瞬
日本のレンジなんかも海外のフォーラムでこれはひどいって言われてるんだけどな
一瞬オレンジレンジを叩いてるレスに見えた。
>>418 金を取るか取らないかは個人の裁量だが、少なくても原点はあると
公式HPの片隅にでも書いておけばなぁ…とは思うけどな。
まぁ、夏か秋あたりにSpecial Forceは最高BF2(CSS)は糞とかのスレが立たなきゃいいけどな。
最近よく起こるような事態では済まなくなってくる。
BF板でも作って
馬鹿隔離すればいいんじゃね?
FPS系のゲーム売ってる店が少ないのって日本でFPSが流行らんのが原因なんかな?
流行らない→売れない→入荷しない→知る機会が無い→流行らない→・・・
てな感じかな
まあ最近はしょぼいけどゲーム機でも少しづつ出てるから、
知る機会位は増えたような気がするけど
TFC2はかなり良い線行きそうだと思う、
キャラもリアル系の筋肉ムキムキ星人じゃなくて、日本人好みのアニメ調の仕上げだし。
なんでアニメっぽくするんかね〜?
俺はリアルな感じのほうが好きなんだけどな('A`)
なるほど。秋葉原の萌とかいうなんとか現象か。
日本もう駄目ぽ(´・ω・`)
萌ってゆーか単にアニメ系のほうがウケが良いからだろうな。
逆に言えばリアル系ってのは日本じゃ敬遠されてる気がする。
>>426 マジかよ・・・敬遠か・・・
Mr.grotesqueみたいなFPS大好きっていう人は極稀なんだね('A`)
この板にはFPS大好きな奴いっぱいいるぞw俺も大好きだ
チョンの糞量産MMORPGが邪魔なんだよなぁ
やけにマイナーなMMOやってるのに
DoomとかQuake知らない奴多いぞ
>>427だけど、QUAKEは知ってるけどDOOMは知らんなぁ
どんなゲーム?人間VS人間?それともエイリアン?
お!サンクスヽ(`Д´)ノ
DOOMシラネーてまじかよw
どう考えても煽りだと思ったぜ。
まぁいいんじゃないか?
DOOM知らないような人でもFPSに興味持ち始めたって事だし。
嬉しい事じゃないか。
うーん
俺は1年前くらいにFPSにハマり始めたんだけど、はまった理由が凄くリアルなグラフィックだったからなんだけどな。
MOHPAで衝撃を受けて、そのまま発売されたBF2、その後HL2やってスゲースゲーと。
リアルな箱庭の中を動き回れるのって、それだけで楽しいから。
P4とTi4200だったPCを、X2-4400&7800GTXに組み替えちゃった位w
名前だけ知ってることに何の意味もないだろう。
今やPCゲーやってる連中の大半は
>>434と似たり寄ったりな連中なんだろ。
俺はPOSTAL2が発売した頃から興味持ち出した。
買ったのはHalfLife2とシリアスサムとPOSTAL2ぐらいかなぁ
恥ずかしながら、俺も名前しか知らなかった
なんでDOOMを知らないのが恥ずかしいんだよw
画面が綺麗だからって理由でFPSを始めて
FPS古参がどんなに糞だって言っても最高にBFが楽しい。
それならそれでいいだろ、別に。
俺はDOOMをリアルタイムでやったし画面が綺麗なだけのFPSはウンコだと思うし
BFなんて微塵も興味がないがそういう人たちを馬鹿にする気はないよ。
俺はMr.grotesqueが実況やらなかったらFPSやらなかったかも
俺もたしかHL2だったな・・・
それからFEAR、Quake4とやってる
stalkerも早くやってみたいんだがなぁ
延期が多くて・゚・(つД`)・゚・
>>438 待て待て、マテ。何でそこまで話が飛躍しdだ?しかし、Doom,Duke当たりを
知っていてプレイ済な奴は、大体はQuake2〜3ぐらいまでの世代じゃないか?
一番地味にFPS普及に貢献したのは案外POSTAL2の様な気もする…。
要求スペックもどちらかというとCPU寄りでオンボードでも動く珍しい存在だな。
>>435 >今やPCゲーやってる連中の大半は
>>434と似たり寄ったりな連中なんだろ。
別に普通じゃね?自分もFPS始めた動機は434と同じような感じだったし。
むしろ434みたいに純粋にFPSを楽しんでくれてる人が増えるのは嬉しい事じゃないか。
それと名前だけでも知ってるって事はいい事だと思うよ。
こんなタイトルのゲームがあったなー、って覚えててもらうだけで開発者冥利に尽きるだろうしねw
>>438 >なんでDOOMを知らないのが恥ずかしいんだよw
落ち着けw誰もそんな事言ってないぞw
FPSなんて日本じゃまだまだマイナーなジャンルなんだから、
有名タイトル知らなくても別におかしいことじゃない。
チョンFPSのSpecialForceが秋から国内のハンゲでも始まるらしいのだけどこれでFPS人口増えるかもね。
韓国ではCS以上に人気のFPSみたいだし。
いくらFPSが好きでもリアルで知ってる奴がいなさすぎて寂しい思いをしていたが
FPSが学生の日常会話のネタになるような日々までもう少し?
いくらFPSの知名度が上がるって言ってもチョンゲーのお世話になるなんて悲しい話だな、おぃ。
んー、俺はそこまで偏見もってないからあまり気にしない
身近でFPSの話できるようになるのはやっぱりうれしい
【言論チンピラ妄言解毒対策レス#92】
以下は右翼(逆賊)の常套句です。
売国奴 /チョン /国賊 /防衛戦争 /サヨ・左翼・ブサヨ・左巻き /テロ朝 /支那
/捏造 /チベット・ウイグル /非国民/反日/工作員/三馬鹿/属国 /英霊 /チャンコロ
/三国人/中共/ホロン部/プロ市民/バランス感覚/自虐史観/斜め上/洗脳
>>443 CSはSFのパクリって言い出す馬鹿が増える悪寒
ID:cUcVH5oK
黙れ在日
さっさと本国帰れよ糞
>>448 甘いな。「SFはBF2/CSS以上の出来。(無料で出来るのかはしらんが)金を払ってまでやる奴は(ry」
というスレが乱立し不毛な聖戦が勃発する。…妄想で終わってくれ!orz オネガイシマス。
なんかその昔、とある所で聞いた話だな、彼らは今、商業化された作品を手にし、永住の地を手に入れたとか。
>>442 >なんでDOOMを知らないのが恥ずかしいんだよw
落ち着けw誰もそんな事言ってないぞw
>>432 ↑に対してじゃね?
>>451 でもほら、月額課金だろうから始めに払う料金は圧倒的に少ないし
重いゲームじゃないはずだから動作環境に挫折することもない。
Gunzみたいにオンボードでも動けばかなりハード的な敷居は下がるんじゃまいかな
プレイ自体が無料ならかなりのプレイ人数が見込めるが詳細はわからない。
韓国ではCSを凌ぐ人気になりつつあるからゲームはそれなりにいいのかもね
韓国でCSの人気が落ちてるのは不買運動があるのとそれを韓国のゲームの協会が支えてるから。
韓国で人気があるゲームってロクなのがないじゃん
糞量産MMOで始まりパクリうんこFPSが続く
FPSが普及する形にでもなればなんでもいいよ
とりあえず友人の誕生日プレゼントに6600GTあたりのグラボとFPSを贈る活動を地道に続けるよ
俺は親父と初代DOOMをやって酔って挫折した過去があるなぁ。
あとCSって3000円ぐらいで買えたよな
古いけど人気のある1.6ならオンラインで$10で買える
チョンゲーでもなんでも、とりあえずプレイしてくれないと始まらないってのが国内の現状だ
チョンゲーで満足して洋物が排除されるのがオチ
MMO板にスレが立つ前にこっちで立てて洋ゲーを布教しよう
>>462 ないすあいでぃあ!
秋頃スタートってのは決まってるから、そろそろ立ててもいいんでない?
韓国版のSFにはいまからでも参加できないのかな?
いや変なのばっかり来るからいらないから。
gunsとかBFとかSFとかみんなネットゲーム板でスレ建てるようにして欲しいよ。
Gunzはネトゲ板にスレ立ってるよ…
466 :
UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 12:06:52 ID:VW1XKZkP
>>455 CS-PC部屋断交事件があったからでしょ。
ガンダムでFPSでないかなぁ
コクピットビューのならFPSって呼んで良いよね?
凶箱360で出るのは論外な。なんで生身でMSに立ち向かわなけりゃならんのよ
生身で戦車とかストライダーとかと張り合ったっていいじゃない
ガンダムみたいなロボットを操作するようになるとFPSじゃなくてシミュレーター色が強くなるような気がする
DCのコロ落ちで我慢汁
コロ落ちは十分やりこんだよ
コロ落ちみたいのをオンラインでやりたいんだよね
ロボットに乗り込むタイプだとFPSからジャンルずれる?
コクピットからの視点でも一人称には変わりないと思うけど。
471 :
UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 17:26:31 ID:VW1XKZkP
>>467 ゲーセンであったよ。
ガンダムシミュレーター。
空前絶後のクソゲーだったけどな!
ガンダムFPSは、サターンの旋律のブルーシリーズが一番良かった。
テレビでもっとCM流せば結構食らい付いてくると思うんだよなー。
考えて見れば最近出たFPSでコマーシャルあるのメトロイドだけだし。
じゃあ手始めに食事時を狙ってPreyのCMを…
対人FPSのCM流れたらうんこPTAとかアホ神奈川県知事が騒ぐかもな
でも360のパーフェクトダークは流れたっけ?
>>474 バイオのCMに比べたら対人FPSなんて可愛いもんだろ
パーフェクトダークは聞いたこと無いな…
自分的にはFEARのCMをアレンジして流せばウケると思う
最強のFPSってマトリックスだよなwwww
寝ながらできるしさ・・・
今の段階では脳の指示でマウス動かすくらいしかできんらしいけど・・・
FEARのCMはマジでやってほしいな。あの素晴らしさを皆にもわかってほしい
あんなクオリティの高いゲームを知らないなんて
勿体なさ過ぎる('A`)
>>471 友達がバイトしてるゲーセンに入るらしいんだが、そんなに糞なの?
1回はやってみようかと思ってるんだけど。
つかガンダムのFPSなんか出たら厨で溢れるのが目に見えてるんだがな。
昔2DSTGやってた頃に、よくゲーセン行ってたが、連ザ(
http://www.seed-vs.com/ms/rengo.html)
の台が有るところだけ異常にマナーが悪いのよ、台蹴ったりする馬鹿が居るし、大声で喚く餓鬼が居る、
ギャラリー(見学者の事)はタバコすぱすぱ吸って俺がやってる台の隣の台の灰皿に灰落とすし、
マジで勘弁して欲しい。
ガンダムFPSなんてたいして売れないだろうなぁ。
海外にはメックシリーズとか大御所があるし。
国内向けだと糞仕様だろうしな。
まぁ、そもそもメック自体が本来ヴァルキリーやらガンダムやらからデザインをぱくりまくって成立した代物なんだけどな。
日本にボードゲームを輸入しようとした際に全部デザインし直したというのは有名な話。
482 :
UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 03:09:05 ID:B4q/7x4i
>>478 やってみれば分かるよ。
「あージュースでも買ってりゃよかった」と思う。
>>478 やってみれば分る。「100円/2クレジット」でも後悔するような内容。
50円/1クレでも・・・
>>482-483 うはwww
そこの部長がやる気満々で入れるとか言ってたのに。
カワイソス
FPSをはじめとした海外製ゲームが売れない一番大きな理由は、日本のゲーム業界は、買い手も作り手もアニオタどもが牛耳ってるから。
こいつらが、日本のゲームを駄目にし、しかも米欧製ゲームに対して鎖国状態にしてる。
いっそアニメを徹底的に規制して、ロリコンアニオタどもを弾圧すればいいと思いたくなる。
アキバ行ってみな。
ハッキリ言ってペド要素満載のキモいもんだらけだぞ。
あいつら目障り、日本の恥。
海外の友達にはあの街だけは見せたくない。
>>485 ならお前さんがそいつらをキモイアニメ以上に引きつける企画を出せば解決だな
今週のファミ通の洋ゲー特集を読んでみな。
ネット上で散々言い尽くされた洋ゲーの魅力的要素を、今さら、わざわざ特集記事にして説明してる。
こうしなきゃ一般読者がついていけない、日本の悲惨な現状に溜め息がでるよ。
結局、案の定キャラの好みが大きなハードルだとさ。
日本のキモいキャラのどこがいいんだ?
海外で日本のアニメが人気なんて、現実とはかけ離れたマスコミの報道を真に受けて、いい気になるな、アニオタども。
日本のキャラは、世界的にはむしろ、キモいと感じたり、違和感を感じている方が多数派なんだぞ。
軟弱でホモが好みそうな男や、ペド好みの女ばかりのキャラデザに疑問を抱く連中が少なくない。
いい加減、日本の異常なキャラ嗜好は修正されるべきじゃないか。
洋ゲー特集なんかしてるのかファミ通。本当今更だな
いよいよ末期だなゲーム業界
ファミ通はPCのエロゲ載せてた事もあるぞ
家庭用ゲームがあんまりだからってエロゲを紹介すんなよ
>>187 日本でのキャラ嗜好の歴史は凄まじいものがあるからな。
それこそ洋ゲーなんて比べ物にならない位に。土台からして違うんだよ。
現実的に考えても今更修正出来るような事でもないんだし、
むしろそのキャラ萌え嗜好をどうやって生かすかでFPSがこの先生きのこるか決まるな。
>>486 そいつらって、アニオタどもか?
そいつらが邪魔なんだよ。
萌えーとか言ってキモい。
あんな連中抜きで日本のゲーム業界はやっていくべき。
ヤツらのせいで、ゲーマー=アニオタという図式が世間一般にも定着しちゃって、ゲームやっているだけでアニメも好きと思われて、いい迷惑だ。
俺は、FPSをチェスみたいな室内スポーツとしてやっているから、あんなペドどもと一緒にされたら、たまらん。
ゲームのキャラと言えばだいたいアニメ風だと思い込んで、ゲーム自体アニオタの趣味だと、嫌煙してる連中も結構いる。
一般ユーザーがゲームから遠ざかって、業界が衰退して当然だ。
アニオタがアニオタ向けにゲーム作って、それ以外の人間を無視して引きこもってるのが問題だ。
あの連中を何らかの方法で粛正したいよ。
ペドを、更正施設か精神病院に強制収容する法律できんかな。
ゲームでも何でもそうだけどキャラ物化は長期的に見て廃れる要因になる。
マルチの対戦相手にも困ってないし今のままでいい。日本でFPSが完全に廃れるのは海外で廃れた時。
これからくる初心者にも媚びる必要はない。テンプレ読め、ググれでいい。
大量に流入してきた時に一気にモラルが崩壊してMMOみたいなことになる。
必要なのはありのままを宣伝することだと思う。
SiNとかやったら発狂しそうだな、キミは
>>491 粛正しちゃったらゲームを作る人材もゲームを買う消費者も激減しちゃうじゃん
FPSも廃れる時は見苦しく延命措置を図らずにフラシムみたいに潔く散って欲しい
>>488 いや全くその通り。
>>489 PCのエロゲって、アニオタ風のペド要素満載なんだろ。
非常識極まりないな。
洋ゲーは、残虐だとかよく言われるが、ポスタルですら、ペドゲーよりはずっとまともだよ。
ポスタルは、今販売中止だが、かつては販売できた。
だけど、日本ペドゲーは、今も昔も海外では販売不可能だし、所持すらできないこともある。
ペドゲーなんか海外で持っていることが周りに知れたら、社会的に破滅だが、ポスタルを持っていても、破滅することはない。
やっぱり、ペドを許容する日本は異常だな。
>>490 そりゃ、無理だ。
日本の2DフェチキャラとFPSは、作りうるゲームの世界観からして折り合えない。
FPSは、スポーツの一種でその緊張感こそが命だ。
日本の現実逃避が生み出したキャラが作る世界なんて、せいぜいRPGなんていうヌルいゲームが関の山だね。
あんなキャラで、緊張感のある世界なんて不可能だ。
SOFのMODに二次キャラみたいなのを入れてみて欲しいなぁwww
>>494 いいんだよ、それで。
連中が、FPSを作ったり、買ったりするか?
それどころかヤツらは、日本でのFPSの認知(急激に普及する必要はないが)を妨げ、日本人の国際的プロプレイヤーの育成すら絶望的にさせて、足を引っ張るだけ。
変質者を放置してる状態をどうにかしろよ国は。
暴論は承知で言うが、アニオタは治療するか、粛正するしかない。
>>498 大いに同意する。
ただそれはFPSをやり込んでる人の言葉であって、
現実に一般人を呼び込むにはとっつき易いキャラ路線しか無いと思うよ。
もしくはFEARみたいに日本人ウケしそうな設定とか。
っていうか2Dフェチキャラって言うけど、そもそもキャラが萌えキャラである必要は無いんじゃないかな?
自分の言うキャラ路線ってのは設定がしっかりしてるキャラ、要するに海外FPSみたいにその他大勢の中の一人とかじゃなくて、
人間関係とか戦う動機とか過去とかその他諸々の設定がストーリーと密接に関係している登場人物として確立してるキャラの事を言ってる。
自分が思うに日本人ってその他大勢扱いされるのを嫌うんだと思うんだ。もしくは自分のキャラに感情移入出来ることを好むか。
MMOは多数の人間と関わり合う事で自分のキャラを確立させる事が出来るけど、
FPSってのはその特性上、無理だとは言わないけど自分をゲームの中の存在として立たせるのは難しいからね。
だから日本でFPSを流行らすには、プレイヤーに自分がストーリーにちゃんと関わってると感じさせて、
操作してるキャラに感情移入出来るようにする事がが一番大事なんじゃないかな。
自分が萌えキャラスキンを使うのはいいんだが
他人が使ってるのを見ると何とも言えない気分になる
だがエロスプレーだけはガチ
>>502 なるほど、GVWxr/Os殿の言うことにも一理ある。
キャラデザではなく、プレイヤーキャラの設定を工夫するというのも一つの手だな。
和ゲーヲタ=アニヲタだから、何やっても無駄だと思うよ。
ゲーマーってのは俺たちが思っているほど数は多くない、絶滅危惧種なんだって。
日本人がやるFPSで人口多いのはBFっていうカジュアルFPSくらいじゃん。
シングルでプレイするのはFF級の大作ばっかり。
BFやってあとちょろちょろ大作やるくらいなら言うほどマニアックなゲーマーじゃない。
PCゲー洋ゲーっていう先入観さえなくなればすんなりFPS流行ると思うけどね。
>>505 現実としては和ゲーヲタ∋アニヲタだろうね。
ゲーマーってのも定義と時代によるだろうし。
>>506 最初の三行はちょっと意味が分からないけど、
PCゲームの場合は先入観よりもプレイする環境が問題じゃない?
FPSほどプレイ環境に左右されるゲームは無いと思うよ。マウスやらキーボードやらグラボやら色々。
結局PS2みたいな環境で優劣がつき難くてお手軽にプレイできるようにならないとFPSは流行らないと思うな。
似たようなスレ多すぎ。
日本じゃ無理なんだよ
Xboxが馬鹿にされてPSがマンセーされる国
PS2で作らないとゲームが売れず、売れるゲームと言ってもほとんどキャラゲー
一々技を出す前に技名を叫ぶ、アホか。
PS3を6万も出して買う奴がいるんだぜ、PCゲーを知らないというような物だ。
俺ならグラボ買うね。
そしてトドメの日本の低スペックメーカー製PC達。
エロゲーしか動かない様なウンコスペック
いくらFPSやりたくてもまず動かないかカクカク。
メーカーが商売主義だから売れるゲームしか作らない。
そして暴力ゲーム暴力ゲームと騒ぐ馬鹿組織。
>>486 そりゃ無理な話だ。Will Wrightの娘がアニオタなのに、
誰がアニメ以上に引きつけるゲームの企画を出せるというのか。
ちょっと考えてみてほしいのは
ミリオンの中には萌えキャラがでてこないのも結構あるってことだ。
世界観的にも近いものがあるMGSやバイオって、見た目には萌え要素は低いと思う。
あとFPSにMMOみたいなキャラの愛着をつけることをコンセプトにしたHeadshotOnlineていう韓国FPSがある。
CSのシステムをパクりつつ、キャラの見た目を自由にカスタマイズできるものだったと思うが、
これなら日本人にも受け入れられるかな。今どうなってるかはわからんが。
やはりケツ萌えなのがしょうがない
ケツが見えるFPSを作ればいいんじゃね?
そういや、wikipediaのFPS項にも書いてあるけど、
海外でFPSが流行った理由は、至る場所にあるネカフェのPCっていう身近なハードでプレイできて、
アーケードみたいに一回あたりのプレイ時間が短いっていう手軽さってのがある。
今では日本でもある程度のPCはありふれたものにもなったし、
CSみたいなFPSはオンボードでも動くようなスベックが主流になってきた。
それになにより、Gunzの同時プレイヤー数が毎晩2000人を越えていることを考えると
ハード的な敷居ってのは無くなりつつあると見ていいて思う。
FPSを浸透させるために萌えキャラ+FPSというような話題が時々出てくるが
緑茶に生クリームを溶かすのと同じくらい無謀だと思う
>>512 おぉ なるほど、そういうのも有ったのか。
勘違いスマン。
518 :
UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 14:31:11 ID:j6JhiAMu
萌えキャラでバリバリのFPSだったらどうなる?
学園アリス きらきら★メモリーキッス大激戦!!!
感情移入さえ出来ればグラなんて関係ないと思うよ
しかし萌えグラなんか感情移入以前にプレイする気も起きない。
萌えキャラの脳みそをショットガンで吹き飛ばすゲームならしたい
>>516 酢豚とパイナップルぐらい一緒にしたらいけない組み合わせだよな!1234!
>>516 開国した江戸末期には日本は中国などと同様にイギリスに茶を輸出したが、
当時の英国人はウーロン茶も緑茶も紅茶も砂糖とミルクで飲んだと言われている。
だからなんだと言われても困る。
まあ抹茶アイスなんてもんもある以上
たで食う虫も好きずきということなのだろう
酢豚にパイナップルは最高だと思うが。
カレーにラッキョの方が俺は信じられん。
萌えキャラチームと、ハゲヒゲマッチョチームでゴアシューティング…
ハァハァ
なんか低俗なAVみたいな展開が予想できていやだ
別にわざわざ流行らせる必要も無いでしょ。
面白さが分かる奴だけやればいいんだよ。
どっかの五月蠅い団体に目を付けられたら冗談ではないしな。
表は真理夫でも何でもやらせておけばいい。
THE地球防衛軍野郎に薦めたら中毒になりやがりましたヽ( ・∀・)ノ
>>531 でも人気が出るに越したことはないだろうな
カジュアルゲーとして萌えグラで出すならむしろTPSじゃないのかなぁ…
FPSプレイヤーが増えるのはうれしいがBF厨はもういらね
537 :
UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 18:54:25 ID:B4q/7x4i
ロリペドアニオタだけど、コンボラおじさんでもオナニー出来ます。
ストライクゾーン広すぎ('A`)
>>534 自然に流行るのはいいんだよ。何の問題も無い。
でも、兄オタだのキャラゲーだの糞ばっかりだのと他を乏しめた挙句にFPSを神聖化して、
無理に流行らせようとするのは気に食わない。マスコミ連中と一緒だ。
妙な変換ミスしてた。
○アニオタ
×兄オタ
燃え要素とか、アニメ要素持ち込むクズどもがいるから、FPSは日本ではあまり流行らなくてよい。
馬鹿とクズどもはコンシューマ用のアニメゲーでもやってりゃいい
英語が出来ないんです〜とか言ってるやつもやらなくてよい。
馬鹿と低脳はお呼びでないのだ
>529
CS?
萌えメガネっ子テロリストvs特殊部隊の人たち
サターンのブルディニーってFPS?
バーチャロンとかアーマードコアとか
ロボット系しかやったことないな
逆シャアとかZとか
萌えキャラスキン・・・
HSされると大量に血を撒き散らしながら吹っ飛ぶ光景が・・・
>>543 3部作のGM乗り共のお話。まぁ、コックピット視点だからある意味FPSだが
それ以上にエピソディックゲームって昔から有ったんだなぁ。ファミコン時代でも
前編/後編物のゲームもあったな。
>>544 某エロゲみたいに顎から上が無くなりそう
>>543 ワロスwwwww
そう言う見方も出来たかwwww
>>544 スベコでそういうスキンがあったな
目が異常にでかくて、三頭身くらいのアニメキャラのスキン
その死体がズラっと並んでる光景はかなりシュールだった
その内萌え擬人化された戦闘機や戦車に乗っかったまま動かなくなるプレイヤー続出で
ゲームそのもの崩壊しそうだな。
そんなものロケランの的ですよ
いや、マシンガンで蜂の巣ですよ。
いやいや、火炎放射で灰に姿を変えますよ。
いやいや、普通のピストルで脳天ズドンですよ
555 :
UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 09:40:58 ID:0RXA/amM
日本人はやはりカッコイイ主人公を見る事が出来るゲームがいいのですよ。
つかむしろFPS盛り下がってない?
FPS黎明期のころはマニアックなタイトルでも夜になればそれなりに日本人集まってたが
今は一部のゲーム以外は過疎りすぎ。
今ほどいろんなゲームに分散してなかったせいか1人で何時間もやるキチガイばっかりだったせいかしらんけど。
557 :
UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 10:25:28 ID:5G0Doaul
>>556 昔はテレホタイムがあったから人が居る時間が集中してたからね。
他におもしろいのがないんじゃね
Q3AとかUT99とか未だに人いるし
11時から8時まできっちり使い切ってるおまえはいつ寝てるんだって言いたくなるアホの子がいっぱいいたからな。
俺もな。
まあ、タイトルの拡大と趣向の多様化だろうね。
ともかく選択肢が増える一方。
昔からそのままプレイされ続けているタイトルもあるし、
新作が出ればプレイヤーも移動って状態じゃない。
FPS自体の認知度、人口は増えていると思うよ。
>>558 アレ?quakeって新作出たんじゃなかったけ?
>>560 確かに、認知度、人口は少しずつ増えているけど、
日本以外の国には未だに遠く及ばないよね。
FPSのまともな大会なんて日本じゃ開催されないし、
プロのFPSerとして食っていけるなんてヤツは絶対に日本では現れない。
日本だけがFPS後進国なのは納得いかないな。
俺ローゼンメイデンやシャナ大好きだし
ガンヲタだし
エロゲもよくやるけど
ゲームに萌え要素が必要とか、キャラが濃いから洋ゲダメだとか
その辺りが理解できない
どうでもいいだろ
もちろんアニメや漫画をゲーム化したものならわかるよ
確かに洋ゲーの女の顔ブスだと思うが、それとゲームの面白さ関係ないじゃん
TFCのガトリング撃ちながら迫るデブがパンチラ少女だったら売れるのかね
日本の(特にRPG)は媚びたヒロインとカスみたいなストーリー
眠くなるムービーと、時間かかる演出
中学生程度なら楽しめると思うが、あれ大人でやってるのありえないって
で、アクションは作業ゲーばかり。誇れるのは格闘ゲームくらいか
>>563 面白さと関係ないことはないだろ、
格好良くプレイしてカタルシスを感じたいのに蟹江敬三が主人公なら俺は俺は買わないぞ。
まぁ日本のゲーム全般のモデリングが好きかと言ったらもっと嫌いだがな。
それが無関係といったら豪華なグラフィック全般、世界観、シナリオ、雰囲気全てが関係ないことになる、それは無い、と思う。
まぁこれはFPS限定となるとまたズレてくる部分もあるが日本ゲ、コンシューマー叩きになってる部分には納得いかんので反論しとく。
そんでもって日本のコンシューマー市場も偏りすぎて縮小してるわけで、洋ゲだろうとFPSだろうと和ゲだろうと全部一辺になんとかしていかなきゃならん。
あ、でもPCゲーを普及させるのは…ムリポ
>>564 蟹江敬三の部分が女みたいな男だったら同意。むしろ蟹江敬三目当てで買いそうな気がする。
でもまぁ、ゲーム中は主人公の姿なんて手と足ぐらいしか見えないしな。
HAHAHAHAHA
何度も言ってるけど、和ゲーヲタ=アニヲタ。
もう日本にはゲーマーは少ししかいないんだって。
以下のような初心者向け教則ムービーが多くなれば初心者も挫折しないで続けられるんじゃないかなと思う。
【刮目シリーズQuake4編】
AIMに悩む初心者へ
gibショット@(koue1tyショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(koue1tyショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵を
撃つ。 この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせ
られる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimの実態を見る
ことが出来る。上記2つのaimは照準無しで可能なショットなので照準無しで実演されている。
この信じられない現実に刮目せよ!
今回はスポーツ系の醍醐味である武器切り替えが主眼だ、当てにくいが威力が大きいレイルガンで
敵の体力を大きく削ってから、威力が小さくても当てやすい武器(マシンガン・ビリビリ・ショット
ガンなど)で仕上げる。この「削ってから仕上げる」を理解しマスターしよう。
http://my-pochette.com/149751 パスワード「1234」
パーフェクトダークおもしろかった
そろそろ萌え以外でFPSを流行らせる方法を語ろうか。
ミリタリー色を消すためにスマブラみたいな感じにしてみるとか
572 :
UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 21:43:10 ID:L+JorxiN
FPSゲームをするのはやはり男性が多いのですか?
CSSのアンケートだと、全体の2%だったな<女性プレイヤー
ここでaki_tanの登場↓
普通に売れそうな企画思いついた。藻前らもガンガレ。
こんなリアルnoobな国に産まれおちちまったのが運のツキだ。
せめて銃携帯所持OKか、紛争地域に産まれたかった。
>>577 傭兵にでもなれば?
帰国した瞬間逮捕されたりするけど
>>578そうしようか。
むこうで永眠するだろうから帰国なんてしないだろうし。
俺は射撃場がある外国で
銃(出来ればショットガン)が撃てたら死んでもいいかも
ショットガンは日本でも撃てるよ
逆に考えるんだ、俺たちが普段撃ってる銃こそ現実なんだ。
アメリカ行けば13歳からライフル撃たせてくれるよ
軍オタってマジキモイな
RO:Oなんて日本人100人以内かもしれないぞorz
英語オンリー+クレカ決済てのもハードルなのかもなあ
単純につまらないというオチでは?
>>585 一応、パッケージ版も売っているだろ?まぁ、地方じゃ通販決定だろうが。
人気が無いのは、どのソフトも同じに見えて1〜2個で満足するからじゃないかな。
だってFPSなんて戦争物か特殊部隊物しかないじゃないか。
マジレスでOK
Quakeは特殊部隊だってか
>>589 POSTAL2のDudeさんは
ただのおっさんですが何か?
HALF-LIFEの主人(ry
いや、すまんすまん。語弊があったな。
戦争物と特殊部隊物が比較的多いって事を言いたかったんだよ。
火器が好きでエアガンを大量に買った。
飽き足らず本物のタクティカルベストや装備品を揃えた。
ボーナスで信管をぬいたRPG-7や無稼動銃を買った。
自衛隊に入る為肺活量増強中。 ←※今ここ
自衛隊を満期で除隊後海外を放浪。
中東で本物のRPG-7をブラッドリーに発射。
でも、ぶっちゃけこういう習性の男が残ってる限りこの世から戦争は無くならないだろうな。
人のこと言えないけどな!
そうでもない
何万人規模で対戦できるFPS作ればいいんじゃね?
そうすれば誰も死なずに戦争できるぜwwwwwwwwwww
チーターテラオオスwwwwwwwwっうぇwwwww
599 :
UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 08:10:04 ID:AYZIP1Kc
日本で売れているFPSゲームは何ですか?
やはりドゥーム、クエイク、バトルフィールドなど?
600 :
UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 08:23:31 ID:hrMbAPsa
基本的に続編しか売れないよ
続編に限って駄作という法則
1が名作、2が高評価。3で超駄作になりがちな件
そもそも売れてる物を買うって考え自体が日本人の悪い所だよな。
パーフェクトダークは神ゲー
>603海外でもそんな感じじゃね?
MMORPGしてる人はFPSよりずっと多いからそこからいかにFPSに引っ張ってくるかじゃないかな。
BF2はそこがすごく上手くいった例だと思う(日本だけじゃなく)。
ブログ検索でBF2を検索するとわかるけどBF2プレイヤーはだいたい元はMMORPGプレイヤーなんだよね。
BF2やってないからわからないけどどこがそんなに受けてるのか研究する価値はあるよ。
Rankシステムじゃね
それと乗り物
ET:QWも人集めてくれっかな
BF2はRankのお陰でつまらなくなった。
なのに1942の時より人が増えている・・・
不思議だ。
単に知名度の高さとと、noobでも楽しめるヌルさが受けたんだと思うけどな。
やっぱりRANKなのかなあ。RANK武器はあんまり強くないとか聞いたけどそんなに魅力的なのかな。
ET:QWはいきなり乗り物全消し少人数のガチ対戦鯖ばっかり建っちゃうようだとすぐ人いなくなりそうで心配。
初心者さんの事も考えてくれる鯖管の人が居ればいいんだけど・・・・
BF2は、ネット実況板とVipで煽ったから
その結果、隔離施設になったわけだが
>>610 単にチョンMMOっぽい要素だからじゃね
ひたすら経験値ためてアンロック
あんまスキル要らないってのもあるだろうな
だからガチスポーツ系が余り日本で流行らないわけだ
日本人(初心者)がFPSやるとしたらどんなジャンルが受けるかな
舞台が日本の特殊部隊とか?二次大戦ものか?
ゴールデンアイみたいなスパイものが意外と受けたりして
>>FPSやるとしたらどんなジャンル
ロボットものでは? アニメ系会社とタイアップして売れたアニメの世界観でゲームができる・・・
声優さんなんか、音声チャットで登場して隣のロボットで戦闘支援してくれるというなら
爆発ヒットするだろう。
ああ、後、魔法や必殺武器なんかで「腕の差」を縮める工夫も必要と思う。
今のFPSはある程度訓練して慣れた奴が勝てるので、初心者は「すぐにクソげー」のレッテルを張りがち。
ロボットなんかグレードアップしていく要素とか
なんらかの試合で優勝者は、逆にアニメに登場できる・・・等のイベントも必要だろう。
そんなFPSやりたくないんですが。
まず「キャラ」がいない時点で日本で勝負するにはあまりにも大きなハンデがついてる
マンガアニメゲーム全てまず「キャラ」ありきだからね
幕間にイベントで自キャラがなんかやるだけじゃあまりにも弱い
ゲーム性も(素人目には)どのゲームも同じに見えるからやろうって気が起きない
右下に銃構えた手があって敵をクリックしてくだけだからな
マリオなんかのジャンプアクションや対戦格闘なんかと比べるとキャラとの一体感が段違い
俺の周りには80'前半からのゲーム馬鹿がいっぱいいるが、
FPSをどう思うかって聞くと、
「グラSUGEEEEE!でもそれだけだな」
こうなんだな・・・
そんな連中もバイオDMCやMGS、ニンジャガなんかはやりまくってたし
360のロスプラやバレットウィッチは実に好評
ギアーズオブウォーとかめちゃ面白そうじゃん との事だ
用は何が言いたいのかって言うと、
「ゲーム内で起こるのは標的が出現するのを狙って撃つだけ」
っていうのをなんとかしない限りもぐら叩き以上の評価は下されないと思うよ
あとMMOプレイヤーにBF2が受ける理由だが、(俺はどっちもやってる)
まずMMORPGでいうパーティ戦の役割分担に似た物がある事、
またDAoC、MoE、FEなんかで大規模対人戦やってる連中はBF2のノリになじみやすいと言うのがある
打撃と魔法が銃になっただけで雰囲気はあんま変わらないんだわ
なら150人対戦JOをやらせれば完璧だな
ちゃんとクラスもあるしな
遭遇した時どっちがマウスのボタン早く押せるか
って反射神経の勝負になったらマニアにしか受けなくなるからな。
ま、スポーツ系?ってならそれでいいのかもしれないけど。
マニア同士で戦わなきゃ面白くないだろうし。
BF1942はFPS初心者には受け入れやすいかもしれない
いろいろ乗り物に乗れるし、撃ちあいもスローリーだし
ワイワイやりたい日本人には相性がいいかも
>>619 今の格ゲーも十分その領域だけどな。全キャラの動きやら覚えないと勝負にならんし。
まぁ、個人型対戦ゲームは結局そっちの方向に向きそうだけどな。
>>620 HL2DMとかもDMとか謳っていても日本で人気なのはチーム協力型の対戦方法だったり
Coopだったり、DMは有っても乱戦を狙ったようなMAPが流れたり。
スポーツ系FPSはAIMの良さや反射神経を競うっていうか
正確で素早いAIMは出来て当たり前でその次のステージで戦うFPSだからね。
マニアックすぎる。
そういうのが好きな人は商業ベースからは消えてフリーのFPSに移っていくんじゃないかと個人的には予想してる。
>>622 e-sportsが有る限りは続くだろ。ただし、PKやらQUAKE4やら普通の人から見れば
何故こんな物が付いてきたのか?と不思議がるような扱いとしてだが。
>>あとMMOプレイヤーにBF2が受ける理由だが
うけてるわけないじゃん。妄想。
MOHやCOD、前作1942の第二次大戦ものが下火になった次の作品で、
FPS系ゲーマがそっちにいっているだけのことで、全体に増えてるわけじゃないし
MMOプレーヤがながれているわけでもない。
ゲーム毎の人口の表を扱っているHPを見れば、減ってる所は減ってるし
増えてるところは最近のゲームだし・・・が一目瞭然。昔から変わらないのCSぐらい。
こんなすぐ死ぬようなゲーム、MMO厨がやる分けないだろw
>>624 俺はそんな人口表なんか見たことも無いし興味も無い
しかし↑で上げた対人が盛り上がってるMMORPGのコミュニティはいろいろ参加してるし
プレイヤーのブログやら実際のチャットやらで誰が他にどんなをゲームしているのか?
というのを聞いた上で言ってる
ROやリネやFF11とかのひたすらレベル上げゲーのプレイヤーはどうしてるか知らんがね
反論するなら
>まずMMORPGでいうパーティ戦の役割分担に似た物がある事、
>またDAoC、MoE、FEなんかで大規模対人戦やってる連中はBF2のノリになじみやすい
これに反論して欲しい
RPGだってアカウント数が数万で接続者5000人とか普通だし
その数字だけで新規が増えてるのどうだのなんて判断できんよ
俺もおまえらも今のFPSが好きなんであって人口を増やすために
FPSってジャンル自体を歪めて別物にしたら人が増えても意味ないんだよ。
BFみたいな糞をFPSの主流にしないと人が増えないって言うならFPSなんて滅んでいいよ。
同意。人口を増やすったって人口少ないのは日本だけなんだから。
世界でFPSが確固たる地位を築いてるのは事実だし、開発側もいままで
通り路線のFPSをつくるだろう。一部の島国のために、買ってくれるか
どうかわからないような妙なFPSを開発してくれるとはおもえんしね。
総じて日本の開発者はFPSなんてつくらんし。
何にせよスペシャルフォースが日本で開始されたら人口は増えるだろうな
>>627 熱血だね。
なんか野球少年のオタク版って感じだ。
さすがスポーツ系
631 :
UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 16:39:08 ID:gS1w0f5g
スポーツ系wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ageちまったスマン。
しかしスポーツ系FPSって用語考えた奴は天才だよな。
おまえは俺を笑い死にさせる気かっつーの。
プレイヤー同士で打ち合うより、
プレイヤーたちが協力して怪物を倒すほうがウケるだろうな
街で数人のグループを作って、持てるだけの火器を装備して
山にいるモンスターを退治しに行くみたいな
俺もちょっとやってみたいし
そんなFPMMOいくらでもありそうな希ガス
日本人はパターン化するのが好きだから、FPSのようにほぼ同じマップが
続くと、キャラの成長もないので飽きてしまうのが早い。
日本製じゃないので、日本人にとっては不親切な説明書などで
とっつき難い。
ということで、地形ランダムに同じ戦場なし、を日本製で作れ
同じ戦場が繰り返されるなんて可笑しいんだ。
きっと外人に売れる・・・・
>>633 それなんてHell Gate:London?
sven coopで良いじゃん
そういえばHL2版のスベコって有ったっけ?
そろそろこのスレでの「理想的なFPS」をまとめてくれないか
俺はBF2も銀だま鉄砲ごっこ感覚で結構好きだからな
>>638 開発途中。
でも同じ様な内容のMODは他で出てるな。
落ちまくりだって話だが。
スキルの近い者同士が対戦できるような方法があれば、
上級者はnoobウゼー!にならないし、初心者も死にすぎでクソゲー!にならないと思う。
あとはプレイしてみるまでの敷居の低さと上級者を納得させる奥深さがあればたいていは流行りそう。
上級者はゲームの奥深さというか、
0.0001秒でも早く1発当てた方が殺せるっていう
シンプルな競技フィールドが欲しいんじゃないの?
いかにストイックにプレイヤーの腕を追求するかという。
だから武器なんかは本当は全員同じもの1種類で良いと思う。
今のFPSのビジネスモデルだとやればやるほど面白くなるような奥深さってのは作る側からするとメリットないらしい。
Quake3っていうすごく息の長いFPSがあるんだけどね。
そのQuake3のプロデューサーはQuake3プレイヤーについて
「おまえら同じゲームで5年も6年もタダで遊び続けてお客面しやがってみんな死ね」
と言ったとか言わないとか。
PSのキングスフィールドシリーズはFPSか?w
大好きなんだが。でもやっぱそれはFPSerだからか。。。
>>642 なにも反射神経やaimといった肉体的な競技性だけでなくて、
連携や駆け引きみたいな知能プレイでの勝負も最近は人気。
武器は手段だから、その手段の選択もまた戦略性のひとつだと思うけどな。
>>643 月額課金でおk
響きはチョンゲー臭いが、初心者だって始めやすいし計画的なアップデートも期待できそう
腕があがって、上級者をブッ殺せるようになるのもFPSの醍醐味じゃないか?
上級者ってのはなりたくてもそうそうなれないから上級者なわけでな。
ぶっ殺せるならそれは上と下で差がないぬるいゲームってだけだ。
>>643 素人を一切考慮していない部分で商売的には失敗だった。
まぁ、Quake4は1.3で何とかしてくれ。CPLですら今回はQ3になっちまったぞ。
>>645 月額請求なら期待できるな。基本無料ならチートはあっても諦めろ状態だし。
>>644 KFと言うとSOM(KF製作ツール)だな。バグは無視したとしても、
マウス+キーボードが使えないのがダメだった・・・。
>>647 いや、上級者ならそうは死なないゲームの方がぬるいだろ。
上級者だろうが何だろうが一瞬の気のゆるみで蜂の巣になるゲームのほうがシビアなんじゃない?
>>649 一瞬の気の緩みで死ぬってのはちょっとした運要素も含めるからエンターテイメント的な要素としてはアリ。
どちらにせよ、スキルによって結果が影響されやすいゲームの方が対戦ゲームてしては満足感が得られるはず。
もちろん、スキルを上げていけるための環境も二分化させないために必要だがね。
skillが上がると何故かジャムりやすくなるとか
日本人が上級者語るなんてちゃんちゃらおかしいわ。
Quake3でもCSでも日本人の上級者なんて世界レベルから見ると糞のくせに。
あ、BF2は世界レベルですごいって言われてるムービー見たんだけど
俺から見てもウンコAIMだったから日本人でも通用するかもw
照準無しのプレイは世界初なんじゃないかな?
【刮目シリーズQuake4編】
AIMに悩む初心者へ
gibショット@(koue1tyショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(koue1tyショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵を
撃つ。 この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせ
られる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimの実態を見る
ことが出来る。上記2つのaimは照準無しで可能なショットなので照準無しで実演されている。
この信じられない現実に刮目せよ!
今回はスポーツ系の醍醐味である武器切り替えが主眼だ、当てにくいが威力が大きいレイルガンで
敵の体力を大きく削ってから、威力が小さくても当てやすい武器(マシンガン・ビリビリ・ショット
ガンなど)で仕上げる。この「削ってから仕上げる」を理解しマスターしよう。
http://my-pochette.com/149751 パスワード「1234」
誤爆スマソ
昔、もしソ連だかが攻めてきたらどうしますか?といぅ質問やって
『逃げる』と答えたのが一番多かった国民だからなのかねぇ
でも剣だ魔法だファンタジーだ冒険だ魔王打倒だ俺勇者!つーのは
果敢に挑んでいくなw
>>655 逃げない方がおかしいよ。
下手に一般市民が戦場に行けば、自衛隊が救助に向かって兵力が分散する。
また、入隊するにしても一日三日では兵隊になれないし、金も足りん。
ちなみにお前は逃げる?
特亜に限っては自爆攻撃してでも戦う。
それ以外の国なら逃げる。
俺は下水道にでも篭って地下抵抗運動を始める。
そして最後はAKで撃たれてthe end
【言論チンピラ妄言解毒対策レス#92】
以下は右翼(逆賊)の常套句です。
売国奴 /チョン /国賊 /防衛戦争 /サヨ・左翼・ブサヨ・左巻き /テロ朝 /支那
/捏造 /チベット・ウイグル /非国民/反日/工作員/三馬鹿/属国 /英霊 /チャンコロ
/三国人/中共/ホロン部/プロ市民/バランス感覚/自虐史観/斜め上/洗脳/特亜・
特ア・特定アジア
俺は間違いなく足をなるとにしながら逃げるな
じゃあ俺は山に隠れるよ
>>658 見える。
下水道に入るときにハシゴに上手く捕まえれずに落ちていくおまえが。
>>662 いや、俺hevスーツ持ってるから、多少の段差はOK
>>663 あまりの悪臭に我慢できなくなるお前の姿が(ry
>>663 見える見えるぞ。
上手く下水道に入ったと思った次の瞬間バーナクルに引っ張り上げられていくおま(略
とりあえずチーム変わってTKしまくる
残念
満員だ
>>659が見えない。
メディックに志願して救護に回るかな。
救護にまわるが最終的に敵兵に殺される
>>668の姿がよく見える('A`)
670 :
UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 09:05:18 ID:3ndH/pCH
有害ゲームにされるので日本ではあまり売れない方がいいのです。
犯罪犯す奴は、こういうゲームしたら現実で人殺さなくなるんじゃね?
俺も中学時代人殺しかけたが、FPSに出会ってから
どうでもよくなった。
さらっと凄いことを言っている気がするのだが。まぁ、ゲームならクライム系でも
逃げれば無罪だが、現実なら一人でも達成・未達成に関わらず警察に執拗に
追いかけ回され捕まるというシナリオが99%以上の確率で待っているからなぁ。
バックステップすればコケるし、ジャンプの着地を失敗しまくるヘタレFPSは無いのか?
操作ミスによる失敗→スキの発生というリスクを伴うアクロバットなアクション
ってのをシステムとして取り入れるとアクション性が増して面白いかもね。
純粋なaim勝負だけをメインにしてしまうとどうしてもプレイヤーの個性が出にくいわけだし。
そう考えるとQ4やDoom3が下火になってるのも時代の流れの中では仕方がないかな。
スポーツ系はAIMだけじゃないんだけどな。
というかむしろAIMよりアイテム管理なんかの戦略が勝負を決める。
この板でスポーツ系を語ってる奴はなんでほとんど知ったかなんだ。
もちろんそうだとは思うけど、
CSなんかと比較するとスポーツ系は肉体競技的な色が強いな、ってことね。
少なくとも地形やマネーによる戦略要素や連携要素みたいな戦闘以外の要素は
CSとかの戦略系FPSの方が重要度は高くなっているはず。
そういったものにスポーツ系並のシビアな戦闘が加わると面白いと思うんだけどね。
両者のバランスを取るのではなくて、うまいこと両立するってのはできないものかな。
>>627 >>628 そうそう。
この島国だけが異常なんだから、そこに普及させるための異常なFPSなんていらない。
むしろ、その異常さにいいかげんに気付いて、日本のユーザーが変わるべきなんだ。
いつまでRPGなんてヘタレなジャンルをやってんだよ。
RPGばかりじゃゲーム人口が減って当然。
大金払って、使いもしない英会話を習う連中が多い国だ。
FPSだって、金払ってでも、自ら進んでその困難に立ち向かえるはずなんだよ。
>>630 FPSは、スポーツなんだから当然だろ。
>>633 邪道。
いいかげんRPG的なヘタレ発想は捨てなよ。
そういうのがゲームを腐らせるんだよ。
FPSはヘタレ日本人に媚びる必要性はない。
日本人が自ら変わってでも受け入れるべき価値のあるゲームなんだから。
678 :
UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 10:17:59 ID:Vg7KVNr0
そんなにFPSが好きなら海外で暮らしてください。
RPG+FPS=クソゲー
つーかそんなにFPSやりたいならさ、
あのマウスクリックの反応速度測るflashあるじゃん?
あれ延々とやってれば?
どうせ敵見つけてクリックするだけなんだから同じでしょ。
近所の漫画喫茶やネカフェに、MMOは大量にあるのにFPSが一個も入ってないんだよなぁ
数時間程度遊ぶくらいなら、FPSのが気楽に出来ていいのに・・・
PCの性能なのか、客を長時間店に置くための戦略なのかはわからんけど、
一般人がFPSを気楽に出来る環境整えばなぁ・・・
>>681 なんか、MMOの狩りとやらと同じような話になってきているぞ。チャットがある?そうですか。
>>682 スペックと客層とコスト。まぁ、良い所Special Forceにでも期待でもすべし。
>>682 MMOばっかな理由はその両方だろうね。
糞みたいなPCでやれるんだから、家でやれよと言いたいわ。
正直、ゴスロリの美少女が攻殻アクションするBOTを入れれば日本人の萌えヌルゲーマーがかなり入ってきそうな悪寒
見かけだけ美少女出しても
中身が1人用で何時間も練習しないとジャンプ1つまともに出来るようにならない
Quakeのまんまじゃ意味がないと思います。
ドラゴンボールFPS
>>686 マルチなら格闘ゲームのタイミングでも覚えるのと同じだが、シングルはQ4を見る限りはそこまでムズイ話かねぇ?
それ以前に、本当の意味で
>>681でもイインじゃない?というゲームになりそうな悪寒。
>>686 俺はその美少女がBOT前提だと言いたいんだが。
敵味方に分かれて対人戦をする普通のマルチFPSに、中立の強キャラ(BOT)を入れて臨場感を出す。(しかも、それが美少女キャラだったら面白いかなと…)
場合によっては敵味方共同戦線をはって対処、あるいはその隙を利用して敵チームを撲滅する。
Q4のシングルってストレイフジャンプとか出来んの?
持ってないけどムービー見る限り加速してるところ見たことないんだが。
FPSに萌えはいらん!
燃えなら大歓迎だヽ(`Д´)ノ
萌えがいるかいらないかっていう話はひとえに世界観の問題だよね。
世界観にはこだわらない方だと自覚してたが、FPSでの萌えに違和感を感じるってのは
俺自身が今のFPSの世界観にこだわってるからなのかなと思った。
それでもミリタリー系や現代系じゃなくて中世西洋とか戦国やSFでも大丈夫なんだけど
萌えっていうと、どうしてもガキ臭いっていうか下臭い感じがしてるのかもなぁ。
アニメの映画を一人で見に行ったりDVD借りにくいのと同じようにさ。
あ、誤解のないようにいっておくと、俺はアニメアンチではないからね。
宮崎アニメとかルバンは何度も借りたことあるし、なによりも自他ともに認める攻殻ヲタだ。
まあ冷静に考えればヒゲオヤジが銃撃戦してるところに
華奢でアニメ顔の♀キャラがいるのは違和感バリバリだな
まぁ面白ければ萌えでも燃えでも何だっていいや
>>680 HellGate:Londonにも謝っといて。
RPG+FPS≠クソゲー =DeusEX2
萌え美少女って頭が大きい分headshotしやすいんじゃないだろうか。
headshotしたくても出来ない人に向けて日本のメーカーが作れば以外に売れるかもしれない。
>>690 既存のFPSにぽんと放り込んだらそりゃ違和感だらけだろw
fragが上がる度にアメコミから萌えキャラに変わっていくとか。
UTで敵を殺すたびに体がでかくなって当たり判定が大きくなるって言う
初心者救済用のMODがあったがそれの萌えキャラ版だな。
見た目を変えれば人が集まるかどうかは疑問だが。
そういえば、昔から巨大な銃を抱えた美少女のイラスト数多く多くはあったが、
それをゲームにしたってーのは聞いたこないなぁ 需要はあるのか?
殺すたびに頭身が下がっていくのか。
8頭身アメコミ美女が、10キルで国産巨大美幼女化(身長は変わらないので)。
巨大銃〜ってーと、へるしんぐ位しか思いつかなかった。orz
なんにせよ重火器じゃ着弾時のグロをどう避けるかが問題だ。
馬鹿だなあ。
美少女キャラの腕がもげたり内蔵が飛び出たりするのがたまらないんじゃないか。
>>709 泣きそうな顔で内臓を体内に戻そうとしたりとかな
お前ら、FPS関係無しにただの変態じゃねーかw
なんにせよ、グロも度が過ぎると色々ややこしい問題が出てくるんで
ソフトな表現でどうにかせんと発売すら出来なかったり。
腕や足がもげたり内臓が出ないとFPSって感じがしないのが難点だなぁ('A`)
アニメ系は、この先も一切出さない方向でいいんじゃないか?
FPSは渋いおっさんで充分だ。
いや、手足ももげず、内臓も出ないFPSもあるだろ
タイトル名何?
俺もげなくて内臓がでないゲーム知らないんだ
>>714 とりあえず、お前がプレイしたFPS教えてくれ。
むしろ、内臓が出る方のゲームのほうが珍しいんだが。
ん?POSTAL2ですが何か?
Kingpin
>>716 POSTAL2だけでFPS語るなよw
それに内臓は出ねーだろ。お前本当にプレイしたのか?
んで、結局Postal2以外には知ってるゲームは
あるのかな?SOF2とかか?
BF2とかもげないよ!もげないよ!
FarCryなんかGIジョーとゴリラしかいないよ!
そういえばHuxleyはいつでるんよ?
ガンスリンガーガールの世界観でマルチFPSにすればいいと思うよ
手足もげても割と平気だし
TPSにはなってるけどな
>>718 お前AW7やってないのか?AW7は手首まで切れるし
内蔵出るぞ
>>723 剣を封じればファンタジーFPSに早変わり
>>678 アホ。
日本をFPSが普通に人気のあるまともな国したいんだよ。
なんか、アニオタのペド趣味に媚びたものを作ろうという話が相変わらず出てるが、言語道断。
いいかげん鬱陶しいし、日本の恥だから止めてくれ。
日本人が食わず嫌いを止め、ビジュアル(ゲームの見た目の雰囲気とか、キャラデザとか)に対する狭量さは明らかに異常だと認識して、改めるべきだ。
それだけで、ずっとFPSは日本で受け入れられやすくなるだろう。
UBIみたいに日本市場にもFPSを送り続けてくれたところも、そこのボスがいい加減怒って匙を投げるのもごもっともだな。
↓英語だか、インタビュー。
ttp://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=923
729 :
UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 02:40:14 ID:H/pBMqUN
かつてサッカーが超マイナースポーツで、
それを裏で支えて必至にプロリーグにこぎつけた人がいた。
FPSもそんな感じに日本プロリーグが開幕して、
ゆくゆくはプロジェクトXでも取り上げられるように
なるわきゃないか。
731 :
UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 02:54:17 ID:GntNj4CN
ゲーヲタのオナニースレがあると聞いて飛んできました
>>728 ゲームの一種如きで日本をまともな国じゃないみたいに言うなんて
本当に日本を変えたいとまで思っているなら、選挙に出馬して、そういった政策を打ち立てなさい。
掲示板で愚痴っても国は変わらない。
>>732 ゲームだけでも日本のまともじゃないところが垣間見れるんだよ
少しは物事を見て自分で考えることもしなさい
>>733 いや、全くその通りなんだよ。
実は、アメリカのサッカーの位置付けが、日本のFPSの位置付けに似てるんだ。
サッカーは、日本を含め世界で人気があるのに、アメリカじゃフットボールといえば、サッカーじゃなくアメリカンフットボールなんだよ。
アメリカ人にサッカーの話をふったことがあるが、あんなの面白いはずがないとか、サッカーが人気なことを馬鹿にするんだ。
アメリカで人気のないスポーツはくだらないという感じ。
しかも、そういう態度が、普通に当たり前のように見られるんだよ。
あと、アメリカ人は、外国映画に対する態度も同じところがあって、ハリウッド以外は映画にあらずという感じ。
字幕の映画なんてゼロだと思う。
自分の国で人気がないものは、とるに足らぬくだらないものと決めつける、中華思想的、唯我独尊ぶりは見てて腹が立つし、異常だよ。
ゲームこそ日本という発想を日本人も捨てて欲しいな。
長文スマン。
それヨーロッパ諸国も全部一緒だよな。
ヨーロッパ人がサッカーやモータースポーツみたいにたまたま意気投合してる部分は、
アジア人がみんな米食うようなもんだべ。
サッカーがWカップクラスに盛り上がるのは、英国式ビジネススーツが
日本を含めて世界中で着るようなもんじゃないの。結局は自分らのメリット。
民族衣装や和服の手入れやら着まわしなどに比べれば、
結局スーツを着用する手間やクリーニングなんて安くて楽なもんだし。
なんでもかんでもQuakeの焼き直しをすればいいってもんじゃないと思うけどね。
こうまで独自のジャンルに富んだ国も少ないと思う。
BF2って日本で何本くらい売れたかわかる奴いる?
印象だと他のすべてのFPS合わせた数より売れてそうなんだけど。
俺のFPS仲間のほとんどはBF2はもう止めた奴ばかりだけど、たまにやるとあいかわらず盛況だもんな。
しかもほとんどがnoobばかりだし。
相当いるんだろうね、BF2買った人は。
>>733 極端な例を出すようで恐縮だが、FPSの立場が少なくとも日本より高い某国では、毎日国中で銃弾が飛び交ってる。
そんな国よりは日本のほうがまともだと思うがね。
そうだね、そういう見方もあるよね
ゲームとの関連はさておき
>>732 のような思考停止だけはやめよう
>>740 別に思考停止をしたつもりはないが
お前はFPSの人気を日本で高める為、日本をまともな国にする為に何かしたのか?
まともな国にしたいなら、行動を起こすべきと言っただけだよ。
>>741 動かすために動くというのは重要だが、幾ら何でもぶっ飛びすぎ。
>>735 別に海外はFPS/RTSばかりじゃないぞ?…まぁ、それ以外+RPGを除いては
基本的に国産だけで事が足りるだけで。
>>739 島一つ他国に武装占拠されてるのに奪還しようとしない日本よりも、
離島だろうが占拠されれば血相変えて取り返すであろうFPSが流行ってる某国の方が国防その他諸々の観点で見るとまともだと思うが?
>>742 735だけど、自分は海外のFPSやRTSばっか遊んでて、
強いていえばプラスアルファでディアブロ2とかMMOをちょこっと
やるくらいだけど、正直海外ので他に何か面白いのあったっけと思ってしまうな。
競争力が特別高くないジャンルも含めていいなら、日本も結構種類があると思う。
それに日本でFPS流行らなくても構わないんじゃない?
普通は何遊ぶにしても人口は足りてるっしょ。CSでもQ3でもBF2でも。
Q4はアレだけど。
っていうかビデオゲームで他所の国と歩調を合わす必要があるのかねぇ?
Eスポーツ文化の為に必要だとか言われそうだけど、
外国でもEスポーツはオタク扱いで決して評価も印象もよくないよねぇ。
こっちでいうアキバ系と似たようなもん。
Fatなんかも、自分はアスリートだって主張するけど、
正午に起きてひたすらゲームして、
ちょこっとだけランニングして夕飯たべて、
それからひたすらゲームの練習するらしいんだけど、
そんな堕落生活のアスリートがどこにいるんだっていって
爆笑されてたんじゃなかったっけ。
って話が逸れたか・・・。
>>744 割り込んでしまって悪いけど、その某国がまともだとは言いがたいな(苦笑)
秋葉系とは違うだろ。
日本に来た海外のOTAKU達に、日本のオタクと私達は違うと言われる位なんだからw
そりゃ単なる彼らの思い込み。
言葉や微妙なニュアンスが分からないから、彼らヨーロッパゲーマーが
格好いいと勘違いしてる日本人は途方もなく多いはず。
まじでアキバ系よ。むこうじゃ何系っていうのか知らないけど。
というか本当にゲーマーの程度なんてよくも悪くも変わらないよ。
↑馬鹿にしてるわけじゃないよ。我々が劣ってる訳でもなければ
勝ってる訳でもないっていうこと。
なに関係ないこと話てんの?
>>745 いや、韓国のことじゃないぞ?韓国は指揮権がアメリカにある時点でまともじゃないだろw
FPSが流行ってる日本以外の国なw
で、国防の観点では日本よりもまともだと言ってるだろ?
日本は決して全てがまともじゃないといいたいんだが?
↑の大会動画だけど
あれで賞金5万ドルかよw
そもそも何のゲームだかわからんがな
日本人は闘劇とかのほうが盛り上がるよねえ・・・
QuakeかUTじゃね?
まあどっちにしろあれで5万ドルとは納得いかんなwww
どう見てもPainkiller
知らねええええええええええええ。
そんなマニアックなFPSの大会で5万ドルとはやっぱり毛唐は馬鹿だな。。。。。
BF2で大金がかかった大会はないのかなあ。
こういうチームプレイが重要なFPSなら日本人はけっこう上位にいけるんじゃないかと思うんだが。
>>754 世界大会あったよ。
日本は国内最強のPartizanってのが参加してた。
予選は楽勝だったけどプレイオフ4回戦で負けて敗者復活の初戦で負けて敗退。
まぁ善戦したほうじゃないかな。
>>755 あったんだ。知らなかった。
そしてやっぱり日本人は強かったか。
またやらないかなあ。今はBF2やってるからリアルタイムで祭りに参加したいよ。
FPS人口が増えてほしいと思うのは、
俺の場合は単に、もうちょっとFPSをゲームの外でも感じたいだけだよ。
FPSの話題がふれるリアフレだってもっと多ければ趣味が共有できて楽しいだろうし、
海外みたいにTVや雑誌で取り上げてくれれば話題性も高い。
秋葉系とは少し違うと思うのは、
FPSプレイヤーはヲタになりたくてヲタなジャンルに手を延ばしてるわけじゃないってことじゃない?
少なくとも俺はFPSがマニア用ポジションになっている現状に満足してない。
小島あたりが本気になって国産の良作FPSが出るかもっていうわずかな希望もあるが。
CoD2みたいなゲームは日本人受けするんじゃないかなぁ
少なくとも他のゲームよりは
日本は平和主義が多いからなぁ〜c⌒っ*゚д゚)っ
俺みたいな一部の残虐ゲームバッチコーイみたいな人は
少ないしな('A`)
やっぱ日本でFPS流行らすのは難しいんじゃないかな?
残虐ゲーが大好きって言ったら変人扱いされる世界だからなぁ
まあ変人だけどよ
5レンジャーシリーズみたいな雰囲気にしてみたらどうだろう。
そもそも残虐だとか考えた事なかったしな。
善悪の関係になってるから、善側で敵を倒すのが当たり前だし。
まぁ残虐だからってFPS始めたわけじゃないしな
俺はゲーム雑誌の記事で
爽快でストレス解消に適してる最高のゲームと聞いたから始めたc⌒っ*゚д゚)っ
街の近所を歩いているナマモノを袋叩きにするゲームは残虐ではないですね。
警視庁密着24時みたいなノリのFPSならどうよ
なんか昔ゲーセンにあった気がする
>>765 民間人や同僚がやたら自殺志願者なアレか
実験の事故により異次元空間と繋がり愛くるしい四足生物をカナテコでブッタ殴りするゲームは(ry
なぁ、急にバイオハザードやりたくなったんだが
コントローラでやったら
めっさやりにくかった
パソコンのバイオハザードってあったっけ?
>>768 あるよ。ソースネクストから2,3が1980円とお高めで
何かWinNT系では難な部分があるのでコントローラーで
忍耐した方がお財布的には優しいと思われ。
う〜ん。金銭的にだるいな。今もってるFPSで我慢するか。どーせ来月にFEAR出来るしc⌒っ*゚д゚)っ
771 :
UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 02:31:33 ID:C7KxD1FW
みんなFPSのピアカス配信をやろうぜ
Shipは配信見て始めた人もいるみたいだぞ
ピアカスやってみたいけど、設定がチンプンカンプン。
何度も説明を見るんだが怖い事かいてあるし、なかなか本導入に至らない。
放送するならHL1・2、FEAR、BFV、HITMAN辺りかなぁ。
ピアカスでFPS配信してる人結構多いよ
戦後の左翼教育が原因
でも男って武器フェチみたいなところあるから
人気無いのが不思議でならない
776 :
772:2006/08/01(火) 03:59:15 ID:t4lNBtHL
ぬお、なんかレスがついてる。
>>774 d、何気にこのリンク知らなかったです。ちょっと見て回ってみます。
そのリンクの右下の物体がやたら目立ってて気になる。
漏れの場合は小学生の時分からハンドガンサバゲをやり始めて、
今じゃ本物のグローブやブーツ、タクティカルベストを付けてサバゲする有様です。
ピアカスってpeercast?
あれ音声と映像途切れ途切れなんだけどスペック不足なんかな?
AMD64 3500+
メモリ1GB
GeForce4 6100 128MB
光ファイバー
訂正=AMD アスロン(英語わからん)64 3500+ 2.0GHz
>>777 つないでる回りの人たちの調子が悪かったり上流が細かったりすると
途切れたりする、それかあなたがポートを開けてないとか
一回設定し直してくるわ
多分ポートが一番の原因
日本だとゲームはコントローラでやるものだと思ってるし、ゲーム機でやるものでもあると思ってるからな。
もうあきらめるしかない
初めてピアカスやってみたがめちゃくちゃ面白いな。
思わず5時間くらいプラネットサイドに見入ってしまった。
ってかこの人たちは1日何時間やってるんだ。
でもプラネットサイドくらいのもっさりゲーでも素早くAimするとガクガクしてたから
FPSだとBF2くらいしか配信は出来ないかもな。
>>783 俺なんか24時間以上ずーと見てたことあったぞ・・・
ちょっとそのあと反省して自粛したけどな
>>783 CSとかマジ何やってんのかよくわからんぞw
CSもそんな激しい視点の動きしないけどそれでも何やってるかわからないレベルになっちゃうか。
やっぱりピアカスはFPS向きじゃないね。
まあビットレート上げればいいんだけどな
EAでJapかよ
789 :
UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 11:44:22 ID:9ll4zVqA
とりあえずFPS
やるときは冷房は無しで
蒸し風呂状態でやるとよりリアル
戦場の暑さを体で感じろ
エアコンがんがんに効かせて、極寒の東部戦線でもやった方が賢いと思う。
あんまり暑すぎると反応速度が鈍る
普及させたいならまずもっと初心者に寛容になれよ、と
お前らもこの板で厨っぽいのが来たら問答無用で追い返すだろ?
FPSピアカスでネタプレイじゃなくて上手くて面白い配信してる人いる?
厨は上達しねーし。いらね
何ゲームごときに必死になってんの?と文句垂れそうだ
peercastで流れてるFPSの半分くらいはBF2
残りはシングルゲーとかMMOFPS?とか
昔DOOM放送したことあるけど、エンコも同じPCだっかから重かった。
解像度低くしてプレイしたからあまり上手とはいえなかったかも
Doom3だった。
てか最近配信してる人達ってほとんど実況してるんだな。
ピアカスでガクガクしてるのは設定とか上流が腐ってるとかそういうところじゃね?
CSでもヌルヌル動画配信してる奴はいるぜ?
ADSLな俺には到底無理な話だな
801 :
UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 19:20:27 ID:1c+eXq3C
FPSしながらエンコードするとPC重すぎて話にならんから
PC二台用意して実況すべし
そこでコンローの出番ですよ
ってか、64の007ゴールデンアイが結構流行ったし、FPSが盛り上がる土壌は絶対あるよ
問題は、PCゲームがマニアックなとこでしか売ってないのと
FPSゲームがコンシューマ機で出ても、×箱ぐらいだから終わってる
それより、なんで日本はPCゲームが流行らないのかな
Blizzard製品とか、万国共通で馬鹿売れしてるのに、なぜ日本だけ…
カプウンコのせいか。そうか。死ね
>>803 PS2でも一応は転がっているぞ。007とかの流行るとかは良くカワランが
基本は画面分割で遊べたから流行ったような気がするのも間違っている考えだろう。
ピアキャストのFPS配信は本当にBF2ばっかりだな。つまらん。
誰かもっとマニアックなやつやってくれ。
ピアキャスのFPS実況が面白いかツマランかは7割方、
実況をしている奴のしゃべりとダメなプレイが重要である。
じゃあ俺がCall of Cthulhuを実況するから、誰か俺に光回線を(ry
ピアカスで実況が面白い人ってミスグロさんしか思い付かないc⌒っ*゚д゚)っ
ピアキャスでBF2やってる奴てAT厨かGL厨のAIMダメダメ厨しかいない
GL撃って飛び跳ねて・・分隊プレイもしないし
あの配信は最悪だったがあいつまだそんなプレイしてんのか
BF2自体どうでも良いからなあ。
ピアキャストで始めてプレイしてるところを見たわけだが激しくつまらなそうだった。
受けたのが真後ろ取られて撃ちまくられてるのに全然気づかない奴がいっぱい居たこと。
おまえらはBOTか。
俺はプラネットサイドとBF2をピアカスで初めて見た。
PSが思ってた以上に激しくて血湧き肉躍る感じで面白そうだったな。
ちょっとやってみたくなった。
BF2はMMORPGのRvRみたいだった。あとジャンプが間が抜けてて変。
PSは野戦が機甲部隊中心なのが特殊かもね。
個々人でいくらでも乗り物が出せるからこそだが。
この間のイベントで乗り物封鎖だったときは、野戦はスナイパー同士延々撃ち合う不毛な物になってたが
PSってMMOってくくりだったからもっとまったりしてて町で生産とかする雰囲気と思ってたよ。
ずうううううううううううと戦ってるのな。むしろBF2のがずっとまったりしてる。
>>811のような足をひっぱるオナニー野郎が多いから。
裾野が広がってこそコアな人口も含めて増えるのにね。
もうちょっと危機感があるやつが出ればいいんだよ
例えば主人公の故郷の村が敵軍に襲撃されてて
防衛ミッションに失敗したら愛する妻と娘がレイプされて殺されてしまうとか
>>814 24時間常に戦闘継続中。一日経ってログインすると、お、ここまで押し戻してる!とかそんな感じ。
818 :
UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 02:01:04 ID:cdmBh/6O
なぜ日本でFPSゲームやRTSゲームが流行らないか?
説明する時に「えふぴーえすげーむ」やら「りあるたいむすとらてじーげーむ」
とか言い難いんですよ。
言うと引かれるんですよ。その名称の怪しさだけで。
まずは名称を変えるべき。べきべき。
ageてまで言いたかった事がそれか
しかし実際にFPSやRTSというジャンルを知ってる奴がこの日本にどれ位居ることやら・・・
FPSとTPSの区別がついてない人が居るくらいだからな
(Xbox以外の)コンシューマだけでPCに手を出さなければ触れる機会もまずないだろうし
そもそもPCゲー=エロゲーって人が相当多いんじゃなかろうか
エロゲ=PCなんて図式が思い浮かぶ人は結局そっち方面で遊ぶ人だけでしょ。
見た目コンシューマで出てるギャルゲーと区別つかないし。
家庭用ゲームのFPSの表記を見てみ、
【シューティングゲーム】
【アクションゲーム】
この2つがほとんどで、FPSと表記されてるのはほんの一部だから。
824 :
UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 10:12:22 ID:KJ/I8bp2
日本
↑誤操作&ageてしまってスマン
日本じゃ、FPSの単語すら知らん人間が多すぎる。
この知られてないから流行らないし、プレイヤーが増えない。
プレイヤーが少ないからますますFPSの認知度が下がる。
一般人にもFPSが知られるには、DSで大ヒットしなけりゃだめなのかな。
ゲームは、ゲーム機でやるものという思い込みもなかなか変えられないだろうし。
PCゲーは、エロゲーの方が売り上げのシェアが大きいというのも日本くらいだよな。orz
FPSを一人称シューティング(シュウター)という下手な直訳調で紹介するのも問題かも。
ファミ通の記事でもそういう一人称シューティングという訳を使っているけど、初めて見る人にはこの翻訳名称が意味不明。
主観視点3Dシューティングと言えば、一発で内容が伝わるのにね。
>>826 主観視点3Dシューティングか
フライトシミュレーターともとれるな
悲観的な意見だけど、日本で洋ゲーのジャンルの
知名度が上がる事はこの先もないんじゃないの?
PCゲーム板じゃ昔からこの系統のスレが何度も
立ったが一向に状況は変化してないもんな。
ゲーム先進国と言いながら近年ヒット作のOblivionや
WoWでさえ輸入版じゃないと遊べない国だからFPSの
大ヒットなど望めないだろう。寂しい話だけど。
日本じゃゲーマーってのは絶滅危惧種だからな。
手だけにょっきりシューティング。
>ゲーム先進国
すでに懐かしい響きがする。
FPS以前に「洋ゲー」に対する「大味・理不尽なクソゲーばかり」という先入観を捨てきれてないんだよな。
もう日本で流行るとかそうゆうことはもう現実的には無理だからな
メーカーもリスクを冒してまで未開のジャンルで勝負するなんて気力がないもんな。
既存のミリオンのコピーを作った方がある意味手堅いというのもまた事実。
あまりにも消費者バカにするとファミ通全盛時代と違って痛い思いをするだろうが。FF12みたいにね。
チャレンジングなことをしてみようというクリエイターはどこ行ったんだろう。
そこまでFPSって手が付けられないジャンルでもない気がするのになぁ。開発しやすそうだし。
もしくは、パッケージゲームというビジネスモデルに取り付かれてるからかもね。
ゲームの墓場、日本。
835 :
UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:46:09 ID:2aU679KN
>>831 コンシューマーでは技術が追い付かず、殆どのエンジンを海外から購入、
ネットゲーム開発および運営は目を覆いたくなるような糞っぷり。
スクエニも運営5ヶ月で放棄するような糞っぷり。
そしてユーザーは朝鮮人が見向きもしない、単調クリックゲーに群がる有様。
もう「ネトゲ先進国」なんて、完全な死語なんだよ。
最も普及しているPS2のゲームが全体的にヌルすぎる。
ただキャラ萌え狙ってたりでボタン押してりゃ誰でもクリアできるようなもんばっか。
友達に箱版HALOやらせてやったら「ロックオンとかないの?」とかほざく始末でもう呆れたわ。
>>836 まだ、ノーマルがヌルイのは良い。後々になって海外版収録とか抜かして売るなと…。
どこの会社とは言わんが。しかし、HALOをロックオン・・・反って難易度が上がらんか?
ミサイル系ならロックオンあったほうが良いがな。
小銃系の武装がロックオンされたら偏差撃ちも出来ないし牽制射撃も出来ないしw
もう日本人はゲームに飽きてるのかもね。DSが最後通牒かもしれん
ミサイル系と言われてロケランを思い浮かべた俺はロックオンなんてもってのほかだと思った
弾速遅いし、ロックオンされてたら移動後を予想して撃てないじゃん
mmoには飽きた、強くなるには時間かけるだけ
FPSとオフゲーはまだ楽しめてる
MMOというかLV上げやら
強い武器や防具があったら小学生みたいな糞ガキでも強くなれるってのに秋田
俺FPSに会えてよかったよ
必要なのはテクニック・反射神経ってのに惹かれた
発売延期に対しての忍耐も必要だけどな('A`)
やっとスタルカー出るらしいし・・・。
俺一年くらいなら普通に待てるよc⌒っ*゚д゚)っ
>>842が出会ったFPSってのがBF2だったらうけるな。
>>842 小房はさすがにいないが、某FPSの全国大会の出場者の3割がリア工...
>>844 そうか、それじゃあもうちょっと伸びても平気だよな
10年後に会おう
>>827 そう言われれば確かに。
うかつだった。
スターラスターみたいなゲームも連想させるかもしれないし。
なんかFPSの良い訳語はないもんかな。中国はなんて訳してんだろ?
それにしても、ちょっと、悲観的な意見が多すぎやしないか?
そうやって、すぐ悲観的になる日本人の悪いクセも、FPS普及の足枷になっているんじゃないかと。
どうせ無理に決まっているとあきらめたら、それで終わりだよ。
BF2だろうが、DSだろうが、かまわないから、日本人にFPSに触れる機会を増やさん限り駄目だ。
以前どっかのスレで見たが、アーケードでゴルゴFPSをヒットさせたらどうだというアイデアがあった。
それもやって見る価値はあると思う。
64で007がヒットしたことを考えても、FPSが日本で受け入れられないとは言い切れないと思う。
64がもっとメジャーな機種なら今と状況が違っていたかもしれないんだから。
また長文スマン。
007ってどれくらい売れたわけ?
でもまあ、最近コンシューマもマンネリ感ゆえか
メーカもFPSに注目しつつあるように感じるからコンシューマ機でだいぶ認知度が上がるかもしれないな
こんどはパッドじゃないと出来ねえよ!って壁が出てくるかもしれないけど
FMOみたいに鯖共通にして、マウスとパッドを同居させればその性能差に乗り換える子が増えると思う。
専用コントローラが発売される悪寒
>>853 アーケードのHL2コントローラーか?あれは・・・明らかにロボットを動かしている感触がする。
キーボード+マウス・コントローラーの方がまだ人を動かすとしてはしっくり来る。
>>853 うーん、難しいところだよな。
アーケードは、ネットカフェみたいな環境とは違うから、コントローラーの方式には、メーカー側も相当悩んだ上でのことだろうが。
しかしそれ以前に、俺の近所のゲーセン、HL2をどこも置いてないんだよな。
そんなに、HL2導入はリスキーなのか?
FPSに出遭ってからレベルの概念があるゲームは全て嫌になった・・・
カジュアルユーザーを取り込もうとするとBF2みたいなゆるいMMORPGみたいなFPSばかりになるんだぞ?
おまえらは本当に流行って欲しいのかと。
参加人数が多くなるとどうしても緩くなるでしょ。
MMOFPSを名乗るくらいになると個々人の技量じゃなくて数と分隊単位の作戦が重要になるわけで。
まぁ、ある程度の線引きで独自ジャンルになるのかもしれないが。
なんかこのスレってって洋楽住民と似た匂いのやつ多いな。
ファッションとしてマイノリティな分野に属してウットリしてるとことか。
今は人気がないと悲観してるけど、なにかの弾みでFPSブームがきたらきたで
ライトユーザーに萎えたとか言いはじめて結局人の少ない洋ゲーに引き篭もりそう。
BF2が素直に受け入れられてないのがすでにいい例になってるし。
>カジュアルユーザーを取り込もうとするとBF2みたいなゆるいMMORPGみたいなFPSばかりになるんだぞ?
>参加人数が多くなるとどうしても緩くなるでしょ。
そうとは限らないと思うな。
カジュアルユーザーを取り込むときにゆるくせざるを得ないのは、
カジュアルゲーマーとコアゲーマーのスキル差をうやむやにしないとゲーム展開がおもしろくなくなるからでしょ?
前も言ったけど、何らかの方法である程度のレベル分けをすれば解決すると思う。
極端な話、初心者用の鯖ではオートエイムONでとりあえずプレイに慣れさせるとかね。
一昔前は人口の絶対数事態が少なすぎてレベル分けどころの話じゃなかったが、
BF2やGunzなんかのアクションの普及を見るにそろそろいいタイミングなんじゃないかと。
>>859 >>極端な話、初心者用の鯖ではオートエイムONでとりあえずプレイに慣れさせるとかね。
一時期、格闘ゲームでオートガード・簡単スーパーコンボとかのシステムがあったなぁ。
Strike Force Onlineとかに少しは期待ですな。その辺の目立つ悪戯好きな奴に餌を
ばらまかれたら最悪だが、FPS独特の画面構成が認知されてオンボードで動作可・
基本無料なら何とかなるって、Strike Force Onlineってどんな料金体勢なんだ?
BF2が緩いのはシューティングとしての面白さなんて誰も求めてないからだろ。
俺が考えるにBF2は箱庭ゲーだ。広大なマップで戦争ごっこするっていう。
たしかに今までのFPSとは微妙にジャンル違いのゲームだと思う。
間違ってもガチでクラン戦やるようなゲームじゃないが面白いよ。
>>>極端な話、初心者用の鯖ではオートエイムONでとりあえずプレイに慣れさせるとかね。
>一時期、格闘ゲームでオートガード・簡単スーパーコンボとかのシステムがあったなぁ。
格ゲーのオートガード状態だと削りダメージが大きい、みたいに
オートエイムONの状態ではヘッドショット判定が無いとか
便利だけどより強くなる為に上達したくなる差があるといいな
BF2は既にMMOFPSにかなり近い存在だと思うんだよ。
一人一人の実力よりも、コマンダーやスカッドが重要な。
正直、アサルトやって撃った弾が全部はずれたとしてもチームにとって大事な貢献をしてるとかさ。
いい加減マルチ重視のFPSもいらねーなあ
AIやアニメーションをもっと研究して欲しい
どこまで実装されてるか知らんがスタルカーの生態シュミレータとか面白そうだし
コンピュータゲームはコンピュータに人間の代わりをさせてなんぼだろ
対戦に主軸を置いて腐っていった格ゲーみたいになってもつまらん
突っ込まれる前に訂正
×シュミレータ
○シミュレータ
CSやQuakeは上手くなればなるほど面白くなるFPS
BF2は上手ければ上手いほどストレスがたまるFPS
つか別に日本人が増えなくてもいいけど
全世界的に回線の質が上がってlow pingで世界中と戦えるようにならんかなあ。
どんなに回線の質が上がってもpingは低くならんよ。
戦闘以外でチームに貢献しやすいSavageが大好きです。
へたくそだと足を引っ張るから、どうしても気が引けてしまう…
スレ違い&遅レスだが・・・
ここ見て俺もピアキャストインストールしたんだけど
イエローページをいつ見てもFPSの配信なんてやってないんだよ。
どうすれば見れる?
>>871 おいおい、その二つは原則非公開なことを知らんのか
適切な設定できてない初心者を呼び込んで配信崩壊させたくなきゃ
直接URL晒すのはこれっきりにしとけ
設定のやりかたってどこで書いてたっけ?
しらべろ
875 :
UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 00:25:20 ID:jGb42j7U
流れぶったぎってすまんが、近所のゲーム屋ではものすごい量のfpsが入荷するようになったぞ。しっかりFPSというジャンルのたながあった。小学生がcscz買ってた。
>>1 今生き残ってる民族は、ほぼ農耕民族です
狩猟民族は淘汰されて、絶滅してます
>>875 それは朗報だな。
既存のコミュニティが小学生を受け入れる器をもっているかと言われるとまだ微妙かもしれんが、
国内でFPS文化を絶えさせないためにも避けられぬ世代交代には少し不安を感じていた。
といっても、まだ世界的な乗り遅れが危機的状況であることには変わりない。
引き続きこのネタについてボヤき続けることが必要らしいな。
しかし、彼らはどこでcsczを知ったんだろう。
みんながFFだの、メタルギアだの騒いでるうちに
ひとり脳内でMAPを展開して
ここで鉢合わせになったら、ここにグレ投げたらとかシミュレーションしてる奴は
まちがいなくロクな大人にならないよ
>>877 ゲーセンにあるCSの影響だろう。
・・・どうりで最近CSCZに初心者が増えてきてるわけだ。
酔う人多いから人気でないんじゃないの?
俺はFPSやると必ず酔う
いい加減、PCゲームも仲間外れにしないでゲームソフトコーナーにも置いてくれ・・・。
PCソフトコーナーなんてゲーム買おうとしてる人が行く場所と思われてないだろう。
ビックとかヨドバシとかさくらやとかで置いてくれれば少しは知名度アップすると思うんだがなぁ。
「ウチのPCで動きません、なんでですか?」って人も増えそうだけど、まあ、仕方ない。
逆に考えるんだ、ゲームソフトコーナーに置いてないから知名度がないんじゃない
知名度がないからゲームソフトコーナーに置いてないんだ
家ゲーという糞の集まりががとても邪魔
あれのせいでまずPCゲーに人が来ない
もう家電屋、ゲーム屋で売る時代は終わったのさ。
これからはダウンロード販売だよ。
きっとFPS好きには俺みたいに家庭用ゲーム機全部売った奴もいるはずだ
俺もゲームボーイ以外は全て捨てた。
PSPにもDSにもFPSはあるみたいだけどもうマウスとキーボード以外は受け付けないな
敷居も高く感じるし
PS2は所持していたソフトといっしょに友人に1280円で譲った
鉄騎とニンジャガと大統領のために旧箱だけは捨てられずにいる
俺も半年くらい前までは
マウスとキーボードでゲームとか無理やろ?とか思っててFPSに興味持てなかったけど、今はマウスとキーボード以上の使いやすいもんは存在しないと思ってる
一番とっつきやすいしな、BF。
初心者がいきなりCSとかAAOやっても、面白くないと思うし。
とりあえず慣れてくれて、自分に合う方向性のFPSに手を出してくれれば良いんじゃないかと。
なにそのBFだけ別のゲームみたいな
一通り有名なのは全てやった結果いつもやるのはBFとCSだな
シングルは何回もやろうと思わないな
俺はMMORPGとかBF2みたいなタイプのゲームは体が受け付けない。
一番好きなのはCSだけど最近は糞鯖にしか人が集まらないので足が遠のきつつある。
で、またQuake3に戻ってきた。5年前に止めたときと同じメンバーが当時とまったく同じ事を飽きもせずに今もやってて笑った。
>>890 根拠も無いのにそういう言い方はイクナイよ
895 :
888:2006/08/04(金) 18:44:47 ID:vaXZGAWC
BFもCSもQuake3も面白さは別だと思うけどね
まあ個人的な好みだとQ3は疲れるから好きじゃない、より高度な反射神経がいるゲームが高尚とか思ってるのはさすがにバカだと思うよ
あとTPS視点嫌う人もいるようだけど、あれはあれでいいと思うけどね、
実際FPSがリアルか?って言われると足が見えないとか、実際の人間の視点ってああじゃないと思うし、地に足がついた感じがしないゲームとかは特に酔いがヒドイ人もいるみたい
TPSのGUNZとかゲームとしては悪くないもの持ってるけど、チートとハイpingと低スペックPCをもっとはじける仕様で、ルールがたくさんあったら面白かったろうね
あとTPSだと簡易ウォールハックができるのがキライなのか?近接攻撃のあるゲームを面白く作ろうとすると自然とTPSになっちゃう予感はする
>>898 最近のは足が見えるのも少なくないんだが
BFからはじめたがFHにハマリ、そのごボルトアクションばかり撃ってるぞ。
ROおもしれー、あと日本でもCSの米国独立戦争MOD流行りませんか?
Q3Aのナレーションのおっさんの声が好きだ
殺しまくってExcelent! とか言われるとたまらん。
UTの声も好きだ。
あのカウントダウンは気合入るw
突っ込まれる前に
Excellent!
PCをまともに弄れない(触ったことはあるがPC=ネットだと思ってる)人が未だに多いからなぁ
そういう人達が高度な操作を要求されるFPSに触れる機会はまずない…
まぁゲームやるとしても精々ハンゲームや他のネットRPG止まりだろうな。
携帯文化だからかな。
アメリカや欧州だと携帯でメール見るとかしないからPCに触れてる時間が長くなる分、
操作も上手くなって理解も深まる気がする。
後、日本はPCを授業に導入してる学校が少ないのも問題だな。
せめて小学校位からはPCの授業取り入れて欲しい。
残念ながら携帯とは何の関係もない
>>904 やあドク。今の公立小学校は普通にパソコンの授業があるんだぜ
DELLとかイーマシーンズなら最低ランクでもPCI-Eはさせるから
「セロリンは頼りないが、メモリを足して、グラフィックカードを付ければ動く」
とまでは言えるが、よりによって売れるのはノートPCばかり。
辛うじてデスクトップが売れても今後はAGPすらないデスクトップPC。
モウダメポ。
>>905 あるだろ。日頃から携帯でメール打ったりインターネット見てる奴等には分からんだろうが。
>>906 mjsk
俺知ったか乙orz
TPSでも酔う奴居るのにFPSなんて・・・
FPPPFPPFPFPPFPFPS
酔う奴はリアルと現実を混同してるんだろ。
うらやましいなぁ。俺もゲームの世界に入りたいよう
>>911 落ち着いて自分の書いたことを読み直すんだ!
俺は現実世界に酔ってるな。
最近部屋に居てもFPSが極端に低くてカクつく感じがするし、
外に出れば暑さの所為でGPUの調子が悪いのかクラクラする。
現実とゲームが混同するとロクな事にならない。
今やってる営業販売ゲームの中の俺はクソつまらない中級サラリーマン。
現実ではランボーさながらのスーパーヒーローです。
見くだしの構図
BF2なんてぬるいFPSやってるのはガキだけだろ → 浪費した時間で強さが決まるMMOをやってるヤツは馬鹿だ → パクリだらけの国産MMOなんぞやってるのは屑だな → キモいチョン製萌えMMOをやってるヤツって最低
順に古参FPSゲーマー、新参FPSゲーマー、欧米MMOプレイヤー、国産MMOプレイヤー。最下層はチョンゲプレイヤーとなっております。
…人間ってのはどこまでも他人を見下して小さな集団にまとまりたがるものですね。
こんなとこで症候群患者をお見掛けするとは。
俺も受験ゲームでは情けない多浪生。だが現実では戦場を駆け巡るメディコさ。
まったく、学歴バトルフィールドは地獄だぜ、HAHAHA!!
チョンゲー死ね
あの糞のせいで洋ゲーに人こない
洋ゲー視ね
あのうんこのせいで和ゲーに人来ない
最下層はRO民です
ギルティを見下してる3rd民とかリネを見下してるWoW民とかと同じ匂いがします
まあ一般人からはどうせ見分けつかないから仲良くしろってこった
オタクって派閥同士の中が異常に悪いよね
昔からオタクを叩くのはオタクとかよく言われてたもんだが
見下しはこれでいいだろ
殺虫剤薬>寄生虫
きっと古参FPSゲーマーの間でもまた細かく分かれてるんだろうな。
嫌だねぇ…
Quaker vs Unrealerとかね
当然、古参でも排他的な奴は多い
CSだって、最初は「なんじゃこりゃ」って感じで見られてたし
今となっては信じられないだろうけど、CSプレイヤー=ライトゲーマーって
扱いで、実銃の出てくるゲームはアクション下手な奴が遊ぶゲームだと
見てる奴も多かった。というか、今でも多いかもね。
まじか、そういう感覚は初めて聞いた
リアルじゃないと糞世代だからかな
俺も初めて聞いた。どこの国の話よ?
QuakeプレイヤーもUTプレイヤーも仲いいし
スポーツ系FPSやってる人はCSもやってるって人は多いぜ?
CS1.6派 vs CS:Source派なんてのまであるか
あるね。細かい点がいろいろと違うからな
2chで煽りあって楽しんでる奴がいるだけだろ。
とても楽しんでる風には見えないがな。
どちらかというと、「必死」という言葉の方がピッタリとくる。
quake4派かdoom3派かも有る
必死になるくらい楽しんでるんじゃね?w
>>925 今の話じゃないぞ
まだCSが初心ゲーと馬鹿にされてる頃の昔話だ
βの初期のころの話か?
だってあのときはアクションQuakeより馬鹿ゲーだったんだからしょうがないじゃん。
ゲーム性が良くなってきても、まだ馬鹿にしてる人もいたよ
で、今はCSプレイヤーがBF2を馬鹿にしている、と
無限の不毛な連鎖ですな。
そんなの音楽とか芸術とかスポーツとか、どんな世界でも同じ。
誰もが初めは初心者向けのものから入っていくわけで、こういった娯楽は趣向の影響が大きいから、
ゲーム評論家とか煽りを楽しみたいなら別として、結局は個人が楽しめればいいんだよ。
でもって古参は、初心者向けゲーに飽きてきた新参を勧誘するのを含めてそのゲームを批判したりするわけ。
そんなことたいていわかってるはずなのに、不毛な議論をするってのは単なる煽りってやつだ。
>>935 BFは、この板じゃあらゆる所で馬鹿にされてる感があるが
ラノベ板におけるハルヒ厨、みたいな
非FPSプレイヤーにしてみれば、恐らくはね。
しかし、日本のゲーム業界が先細りだといわれながらも
ようやく国内でもMMOを始めとしたPCゲームが定着しつつある現状を考えると
FPSが海外のような明確な地位を得る見越しは立ちかけてるんじゃないかな。
ソフトの国内需要が低迷してるのも、メインの購買層が国産主義に愛想を尽かしかけてる証拠だろう。
>>939 その「あらゆる所」で馬鹿にしてる奴がほとんど同一人物な気がするんだが。
毎日、BF2関連の糞スレを叩きや中身の無い書き込みで定期的にageてる奴もいるし。
アンチの方が痛いゲーム、というのが俺の印象。
>>942 どちらにせよアンチはそっとしといてあげた方がいい。
多くの利用者はお互い穏やかにやっていこうと思ってるんだろうし、
言うまでもないことかもしれんが、煽りとかアンチに惑わされないようにするのが2chの賢い利用法だよ。
さて前向きに以降か
どこが楽しいの?
漏れは障害物をつかったり敵の死角を付いて
工兵作業を行ったり、戦車を吹っ飛ばしたりする時の
スリルと爽快感がたまりません。
>>944 そうだね、俺もスリルが味わえるってところは好き。
安モンのホラー系みたいなビクビクするスリルではなくてね。
あえていえば、バッターボックスに立ったときの緊張感みたいなもんさ。
あと、自分の腕での上達や不調に一喜一憂できるところかな。
能力の近い相手といいゲーム(試合)ができたときはいい汗かけるぜ。
>>944 死角を突くのはいいよね、特に対人戦では。
上手いこと敵の背後に回って、こちらに気づいていない敵に近づく時など心が躍る。
前方の狭い範囲しか見えないFPSならではの楽しみ。
947 :
UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 00:04:58 ID:OIvX3v1S
はやく良い案練って日本FPS界を爆発させてよ
やっぱり軍事関係やSFしかないのが問題じゃないかと。
俺は単純に要求スペックの高い物が多いからだと思うが。
こないだ家に来た友人達に試しにBF2やらせてみたがかなり好評だった。
しかしやはりメーカー製PCだと当然プレイもできないし、実際プレイしようとなると自作に走らざるをえないし
コストもかなりかかるしね。最新のVGAも2年もたてば陳腐化するし敷居は他のゲームに比べてかなり高いと思うよ。
現に俺も「ゲームやるためだけにVGAにこんなに金かけなきゃいけないのか」とFPSに興味はあるが金に尻込みしてできなかったし
んな事言われてもな、格ゲーマーなら月に5万くらいならゲセンに落とす奴も居るし
2DSTGゲーマーなら50万近くする筐体(ちなみに重量100強Kg)買うやつだって居るくらいだし
基盤(家庭用ゲームで言うソフトの事ね、正確には違うが)の新品買うと20万はデフォだし
FPSがそこまで敷居高いとは思わないがね。
>>950 俺の周りにはそんな奴一人も居らん
それが普通なのか?
〜もいる、というだけ。
一人でもいればそう言えるわけだから。後はお察し。
逆に自作がもっと簡単になればいいんだよ
ファミコンのディスクシステムみたいにw
レゴブロックみたいにガチャガチャ積むだけでPCつくれたら便利なのにな
おい!日本人受けしそうなゲーム思いついたぞ!!
ヒント:水鉄砲・紙の服
却下
>>953 ディスクシステムは組むの楽だけど使うのが大変じゃないか
何度ディスクエラーで泣いた事か、、、
第一にPCゲームを販売してる店が少なすぎるからな。ゲーム向けのPCパーツも同じ。
ネット販売じゃ新規ユーザーが増えないし。
ハードの敷居は結構低くなってきたと思う。
もちろん最新技術を使ったものは高価なVGAなしでは無理だけど
Gunzの人口を見るかぎりは3Dアクションに耐えるPCが普及してるんじゃないかな。
そこで秋に国内サービスが始まるSpecialForceがどれだけ受け入れられるかが勝負だと思うね。
既存のFPSプレイヤーにとっちゃクソゲーだろうけど、SFはもっとも敷居の低いFPSになるだろうよ。
それをきっかけに本格的なタイトルに移って来てくれればいいんだけど。
Gunzは方向性が違いすぎるから参考にならん気もするが
それにリネ2やFF11なんかでPCスペックの底上げはかなりされてる。
問題は、「レベルアップ」も「レアアイテム」も「長時間やれば勝ち」という
概念も存在しないFPSをやろうという奴が少ないって事じゃないのか?
武器防具改造とかアンロック、
ステータス(スタミナ、ジャンプ力うp,etc)の導入などの
キムチゲーが出てくるんじゃね?
MMORPGはけっこう陰りが見えてきてる。
代わりに「カジュアル」などと言われている、手軽に短時間遊べるゲームの需要が高まっているようです。
ただ、そのカジュアルゲームが売れるならなぜFPSが売れないのかと。
そこのところにFPSが広まらない理由があるんじゃないかと思いますね。
MMORPG的要素以外でも何か、FPSが売れない理由があるようですね。
BFと同じくロボットの奪い合いになるだけの気がする
>>962 FPSなんてたいていは短時間でプレイするもんだからかなりカジュアルなプレイスタイルなのにね。
そういったカジャアルさも海外で古くから定着してきた要因のひとつだというのに。
プレイするだけなら基本操作もいたって直感的かつシンプル。
ゲーム性に関しても基本は照準合わせて相手を倒せばいいってのはすごくわかりやすい。
対戦形式そのものが避けられるというならばGunzのウケが説明できないし。
単純にインターフェースが英語ってのがネックになってるのかな。
ゲーム性は長年洗練されつづけているので問題はないと思う。
問題はFPS自体のイメージ。
ゲームの世界観が単一で雰囲気が固定化されてしまっている。
結果、コアゲーマーや洋ゲー好きなやつしかやらないイメージがあり新参が入りにくい。
まあ、素人や新参は来るなゴルァって奴は論外。
GUNZはMMOから行きやすいんじゃないかな。
強い人=カッコいい服装をしてる人で目標が分かりやすいし。
顔や服装をある程度メーカー側が用意してて選べないと
興味が出ないのかもね。
正直ゲームとしてはアレだけど、
壁走りシステムとスピード感だけスペシャリストに
移植してくれれば結構面白そうなんだけどな。
968 :
UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 04:09:09 ID:g2rI0ocy
なぜFPSは日本で人気無いんですか
・要求スペックが高い
・必要な予備知識が多い
・プレイ時間≠強さ
・宣伝少な杉
・そもそもFPSっていうジャンル知ってる奴少な杉
・ぬるぽ
969 :
ガッ:2006/08/26(土) 04:38:30 ID:HA7MbLIc
>>968 l/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l/
i: : : : :_/l :∧ :ト、: : l\lヽ_: : : : l
l/. : :l/ `ヽ、ヽ! \!>く ∨. : :l
. _ l、 : : l / 疋ノヽ /´疋ノj | /ヽ!
└┴、 V ヽ! ー‐  ̄ l//)l ┌‐┐ _/_ / ―┐ `ヽ _/_ヽヽ
/ / `ヽヽ lくヽ! l/j / _ /´ 二 ヽ _/_ ヽ / _/__/ / ̄ヽ / ―
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lヽ、_ イ `!( く二二二二/ /: : : : : : :\ /ヽ、ー ' /!
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/ ∧ ´_ノ ! ! l / / | ヽ _ノ
! / ∧ /´ | l l | / / l |
うお、まぶ(ry
とあるハンゲープレイヤーが、パクリ元となった某ゲームのスレに書き込んだ。
曰く、「(被パクリゲー)では、長時間プレイしている上級者に
初心者が勝ってしまうという、あり得ないことが起こってしまう」と。
たしかに、個人の力がゲームの進行に大きな影響を及ぼすようなゲームでは
上級者と初心者の実力差は大きい。
だが、それは決して起こりえないことだろうか?リアルゲーでは、バックをとられれば
絶対殺されるし、スポーツゲーでもパンツァーシュレックのような兵器を避けることは
上級者でも難しい。
ハンゲー一つで判断するもの短絡的だが
日本人ゲーマーは、揺るがない地位と言うものに固執する習性があるのではないか。
>>971 一理ある。
日本文化において、ゲームは対戦、すなわち試合の延長線上であるというルーツの認識がかなり低い。
スポーツやレース、チェスやカードゲームの世界でも
能力の高いプレイヤーが低いそれにに負けるということは少なからず起きていることなんだけどな。
そもそも勝敗が始めからわかっている試合なんてする意味ないのに。
お互いの能力の競い合いを通じて得られる楽しさや充実感ではなく、勝つこと自体を目的にしているというのは、
ストーリーにおいて主人公の勝利がかくある姿として確定している日本的ゲームの余韻かな。
だからマリオカートのようなゲームが日本では売れないわけか
マリオカートはキャラゲーだよ
つまりマリオのFPSゲーを作れば日本でも売れるよ
任天堂に期待
キャラゲーでFPSは無いな。
せいぜいTPSまでだろ。
>>973 たしかにマリカーはレースにしてはキャラのおかげもあってそれなりに売れたが
対戦ゲームとしてはあまりいい評価されてなかったような気がするな。
スマブラというよりはマリオパーティみたいな盛り上がり中心的な色が濃いはずなのに
レースという形式にそこまで魅力を感じることもなかったんだろう。
しかし、ある程度は対戦色を破綻させないと、対戦相手が限定されやすい家庭用ゲームでは娯楽にならない。
スマブラでも1on1のトーナメントモードを利用したプレイヤーがどれだけいることだろう。
だがオンラインとなれば話は逆だ
>>975 つ【Riddick】
FPSでキャラゲーを作るとなると、他の作品みたいに見た目でごまかせない気がする
>【Riddick】
キャラゲー・・・か?
どうでもいいけどRiddick見た奴はPitchBlackも見とけ。
CSなんかはキャラゲーじゃないの?
GIGNとかSASとかElite crewと言ったオリジナルキャラ居るし。
キャラゲーってのは既存の他メディアの作品をゲーム化したものだと思ってたけど