|||||||| Far Cry / Far Cry2 |||||||| Part 18

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1UnnamedPlayer
DirectX9.0をフルフィーチャーした次世代グラフィックエンジン採用。
新Verのパッチ1.2以降では、DirectX9.0c、PS3.0対応ゲームへ。
1.3パッチではHDR(ハイダイナミックレンジ)レンダリングが可能に。
優秀なAIや、高度な物理エンジンによってリアリティの大幅な増強を実現。
直感的なMAPエディターSandBoxも搭載され、容易にカスタムModやオリジナルゲームを作成する事も可能。
MOD作成はSDKが公開されています。

来年Q1頃(?)には、Crytekの次回作「Crysis」がEAより発売される予定です。

海外公式サイト
http://www.farcry-thegame.com/
国内公式サイト
http://www.kids-station.com/game/farcry/

SDK
ttp://www.farcryarena.com/pages/downloads/file.asp?s=11500

前スレ
|||||||| Far Cry / Far Cry2 |||||||| Part 17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143790933/
2UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:19:33 ID:mxRGmAc/
3UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:20:31 ID:mxRGmAc/
SandBox、日本語解説ページ
http://gedevil.hp.infoseek.co.jp/

SandBoxによるマニュアルは付属のものではなくVer1.1をDLしましょう。
http://www.ubi.com/UK/Downloads/Info.htm?dlId=505

MODページまとめ
カスタムマップ http://farcry.gamesweb.com/
Far Cry Community Maps http://www.farcry-maps.com/
Armed Forces http://www.nexusarts.homestead.com/
Jedi Timeline http://jeditimeline.com/
Jurassic Park http://www.ulray.ch/jpmod/
Operation Bermuda http://opbermuda.dna-drivers.nl/
Stargate http://www.fargate.org.uk/
The Forgotten War http://www.theforgottenwar.com/
4UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:21:17 ID:mxRGmAc/

チートなどのまとめ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/cheater/chfrm00.html

//メディアクエストによるサーバー
長らくご愛用いただきました対戦サーバーを12月5日をもちまして閉鎖とさせていただきます。
ご利用ありがとうございました。

サーバーを立てる際管理者の方は様々なMOD等をUpされている公式のBBSを一読することをお勧めします。
ttp://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=frm&s=400102&f=112105592
5UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:22:08 ID:mxRGmAc/
Far Cry2 にしちゃってるよ... Crysis だがな...

スマソ
6UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:23:05 ID:cHggW3Yw
>>1  乙
7UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:23:41 ID:6XGQB4HU
火山から進めなくなっちまったい
ファットマン大杉
8UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 03:25:18 ID:IPF2WDcH
>>1
死ねやクズが
9”削除”依頼板転載人@星猫:2006/05/22(月) 07:05:11 ID:FUUk51dF
過去ログ扱いだし削除理由はガイドラインからどうぞ

18 :Yoshiharu Sato :06/05/22 00:28 HOST:116.56.accsnet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143790933/959
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143790933/977-979
h論文のアイディアの「盗作」などと揶揄され
名誉毀損を被ったため。

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143790933/984-985
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143790933/993-994
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143790933/996-997

削除理由・詳細・その他:
研究論文の手法を実装したプログラムを、
その・該当の実装プログラム
http://www.quakewars.jp/slang/ovsm.htm
10UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 07:08:06 ID:5/zfW2fH
Far Cry スレとして使えばいいジャマイカン
もし、Crysis スレと共通にしたいなら>8が削除依頼と新スレタテ ヨロ
11UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 07:55:40 ID:A8FMo6Ah
>>9
やっぱり本人だったのかよw 自演&自賛で痛さ全開だなw
まぁ、なんていうか、その性格なんとかしろって感じだな。
お互い様だよ。
12UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 08:58:56 ID:SAFx8LGr
>>9
マジなのか。
2chで工作活動しといて効がないと見るや削除依頼か。
技術がどうとか言うよりも人間として終わってるな。
13UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 09:41:22 ID:BKfjTv0o
ム板から鬼面真紀子age
14UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 09:50:27 ID:K7MDJawu
半端に才能ある奴って妙にプライド高い。
そのプライドを保つために工作活動に走るのはよくあること。
なまじプライド高いだけに自爆したときの惨状は見てて気の毒なほど。

↓「おかあさんといっしょ」に新種のトライジェン出現
http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg
15UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 10:03:28 ID:A8FMo6Ah
HL2スレで暴れたoggに通じるものがあるよな。
無意味に英語が大目なのも一緒。

>>14
新種のトライジェンワロタw
16UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 10:23:24 ID:51G8GK2I
うおーい・・・なんでFarcry2なんだよ
別のスレ立ててこっちは落とす?
17UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 10:52:24 ID:niECj4qC
落とさないようにあげるよ。
スレタイくらい我慢しろ
18UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 10:54:05 ID:niECj4qC
あ、>>9を消して欲しいのか。
どうせ新スレ立ててもまた貼られるから無駄だよ。
19UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 11:14:36 ID:51G8GK2I
なんだこの人・・・
20UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 12:03:13 ID:wgFZ5M6s
盗作バカwwwwwwwwwwwww
本人必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 12:56:22 ID:5Nx9yKI6
どうせならこれから>9をテンプレに入れようぜ。今後こういう馬鹿がでてスレが荒れないようにするために
22UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 12:59:09 ID:OdQ2ytTd
とりあえず「よしはる」は今日の晩飯抜き
23UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 13:01:53 ID:s7Vq8N/B
Crysisに惹かれてここに来ました。
FarCryも面白そうだから、週末に買って来る。
24UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 13:15:18 ID:DJmzTr+X
470 :anonymous@ 116.56.accsnet.ne.jp:2006/03/22(水) 13:20:11 ID:???
ていうかまだSoftEtherなんか使ってる奴いるの?
世界が狭いね

これと18 :Yoshiharu Sato :06/05/22 00:28 HOST:116.56.accsnet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
って同じ人?
25UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 14:08:24 ID:4xeMUtUY

FarCryも面白かったから、週末に買って来る。・・・Crysis
26UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 14:19:37 ID:51G8GK2I
買おうと思っても商品が見つからない
頑張ってくれ>>23
27UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 14:54:23 ID:YwHmCliW
>>25
おれの分も買ってきて
28UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 15:29:16 ID:4xeMUtUY
>>27

OK!
29UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 16:15:33 ID:UkjYI6g8
>>28
じゃあ俺はコーラとコロッケパンな
30UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 16:16:27 ID:/Znk2uhv
>>28
チェリオのコーラで。
31UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 16:48:41 ID:YqNXmLzx
秋葉原の海外ゲーム売ってるアソビットで\4000-で売ってる
Arkは移転したから注意、品切れだろうけど
32UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 17:49:54 ID:fw1EBU0I
オレはピザとコーラとスニッカーズを。
33UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 18:47:17 ID:EDoF9ICt
最後の火山の研究所にいけ、ってとこなんだよ…。
けりおとされるわ、M4には弾10発だわ、山肌あるいてると突然しぬわ、いみわからん、ストレス貯まるぜ。
せっかく弾薬温存して他のになぁ。こんなことなら、もっと撃ちまくるんだったよ。
34UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 18:54:52 ID:K7MDJawu
>>33
河を泳いで進むと襲ってきた猿共が勝手に溺れ死んでウマー。

ちょっと進めばまたフル装備になるからガンバレ。
35UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 18:59:12 ID:51G8GK2I
あそこって意外とスンナリいくよ

@川に入って猿どもをおびき寄せて溺死させる
A左の崖沿いをさっさか進んでヘリの近くまできたら一気に駆け抜ける
Bもう普通に森の中を堂々と通過

どれでもおk
自分はAでやることが多いかな
36UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 19:18:40 ID:UkjYI6g8
俺@でやったな。すんげー時間かかったけど。
そのあとちょっと歩いたら武器があることに気が付いてorz
3733:2006/05/22(月) 19:30:19 ID:EDoF9ICt
川に飛び込んでもしなないんですね。後ろの崖を登ってました。
38UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 19:36:27 ID:51G8GK2I
(´д`;)エエエエエエエエエエエエエ!!??

後ろの崖を一生懸命登ってミッションエリア外に出たところで強制死亡・・・スゴイw
3933:2006/05/22(月) 20:17:04 ID:EDoF9ICt
自由度の高いゲームですし。むしろ、崖から飛び降りるほうがすごいっす。
絶対死ぬっと思ってスルーしてましたw
弾丸温存して飛び降りて川沿いのマシンガン猿しばいてすすんでますが、これはこれできついですね。
まあ、終盤ですし盛り上げ時なんでしょうねぇ。
40UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 20:24:33 ID:s/g52QSr
普段やっていると、同じプレイをしてしまうけど、
こういう書き込みを見ていると色々と攻略の
仕方があるんだなぁって改めて思った。

Crysisにはこれ以上の自由度があるといいな
41UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 20:31:18 ID:51G8GK2I
>>33の期待にこたえられる終盤かどうか・・
すでに感想が予想できて怖い

>>40
意外と道なき道を通るってのも使えるときがあるね
42UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:03:42 ID:1pWL1gga
盗作は盗作だろw


盗作ちゃん風にやれば、NVIDIAのCgサンプルに
入っているものは全て俺の作です!


・・・と言えば俺のものになるそうだw


ということは、Cgサンプルは俺のものだから
盗作ちゃんより俺のほうが格上w
43UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:10:29 ID:1pWL1gga
海腹ちゃそ(仮名)の所で
またグチグチうるせえ泣き言言い出すんだろうな〜
44UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:15:53 ID:1pWL1gga
俺としては、ほんのりと盛り上げて行きたい気分。
ドカーンと盛り上がる必要はないが、
火をつけた軽油のように、水ぶっ掛けても消えないしぶとさで
長く続けて行きたいネタ。


やはり自画自賛であったことが証明されて非常にうれしい。というか面白い。
45UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:18:29 ID:CjEZ4UXT
俺としてはお前も含めて早くどっかいってほしい気分だよ
46UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:23:21 ID:1pWL1gga
うるせーよプログラムもできねえ低脳がw

片やNVIDIAのCgサンプルに入ってるサンプルプログラムを書いた才能の持ち主
片や自分では何も作れず2chで煽るだけの低能。 

これが今話題の「格差」ってやつですかね。(笑い) 
47UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:24:50 ID:51G8GK2I
なんだこいつは(´A`;)
48UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:26:02 ID:L8Kgznct
トライジェン
49UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:27:05 ID:51G8GK2I
>>48
ワロタww
50UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 21:40:03 ID:K7MDJawu
51UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 22:17:22 ID:1pWL1gga
他人に対しては嬉々として叩くが自分が叩かれると泣く

よしはる
52UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:17:41 ID:GVufRYss
去年の暮れから徐々にプレイして,ついさっきやっとオールクリアしたよ。
ラストが難しいって聞いてたけど,あっさりクリアできちゃったぞ?
53UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:19:10 ID:emy82VTT
絶対に苦労するとは誰も言ってないがな(´・ω・`)
54UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:48:03 ID:Xvci+nnm
r'゚'=、
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
55UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:50:03 ID:NXpIk+Am
>>52
お疲れ!!
56UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 01:00:13 ID:TEl6ymx0
ポまい等みんな、最難度でプレイしてる事は前提で話してるんだよな
57UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 02:37:26 ID:mpyjjs3w
>>44
sato祭りは、プログラム板とかもっと適した場所があるので、そっちでおながいします。
58UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 02:58:07 ID:mpyjjs3w
>>24
そういえばsato君は、SoftEther開発の人と同じ学校通ってるんだよな。
ライバル意識剥きだしってことかw
59UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 06:26:17 ID:23Y8Jb3e
結局これって本当なの?
http://slang.blog15.fc2.com/blog-date-20060516.html
60UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 07:37:13 ID:PjgoqkCJ
いい加減この話題うざい
全員荒らしと受け取るよ
61UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 07:38:45 ID:Xd5iZgRc
>>24
やっぱ自演なのか?
もしそうなら幻滅・・・・
62UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 10:51:59 ID:Jjookwln
じゃあ、CRYSISの最低動作環境を予想でもするか。

ちなみに俺のPCにはラデの96XTが刺さってるんだが、これでも北朝鮮やエイリアンと戦えるだろうかね?
63UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 11:05:18 ID:+7MfDSwQ
動くことは動くんじゃない
最低設定なら
64UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 11:13:00 ID:OVhGJbOg

Crysis Mac版買って来たぞい。
65UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 13:36:05 ID:kvKTTF8w
クライシスって密林と基地と他にどんなマップがあるかな。
タイトルからすると宇宙に行きそうな気がするけど。
66UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 14:59:53 ID:lLZ7pKMI
あと、火山と河とカタコンベとかがあるらしいよ。
67UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 15:52:00 ID:U7dRM7RM
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ


ぼくよしはる
68UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:08:47 ID:glaE0znP
>>67
最近このAAをやたらあちこちに張りつけてる奴がいるが、
元ネタも載せないと全然面白くないと思うんだよな。
69UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:24:01 ID:dZh2IDIT
まぁそのうち見ることになるよYOUTUBEで
70UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 17:05:56 ID:4dxrpVfU
71UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 18:41:20 ID:xMhAEkbl
いい加減ウザいなこのAAも
72UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:19:32 ID:56ZeilLa
最低動作環境予想
73UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:25:28 ID:56ZeilLa
DX9c上での最低動作環境予想
ゲフォ6xxxシリーズ
ラデ9xxxシリーズ
VRAM128MB
メモリ1GB
CPU3GHz
74UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:26:05 ID:8H+FLRk2
CPUは3000+相当と書いてクレヨン
75UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:37:18 ID:nz+YccvD
PCアップグレードしたんで、数年ぶりにプレイ。
最新パッチいれて高い設定にすると、やっぱすごいね。今プレイしても、最新のFPSにも引けをとらないレベル。

で、ちょっと質問なんだけど、レンダリングオプションの「改良」ってなんだろ?
これに設定すると、若干軽くなったかんじ。でも画質の変化は感じない。
どういう設定に変化したんでしょう?詳しい方、教えて。
76UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 20:57:41 ID:WBpQZ4VW
>>75サクサク動く?
どんくらいのマシンスペックだろ。
77UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:11:10 ID:QqbxUNN3
>>76
7800GT Mem2G アス2.5G あたりです。前まで使ってたPCに比べたら、かなりサクサク。だが重いことは重いです。
78UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:42:55 ID:naGQbsuF
>75
確か改良モードは,いくつかの描画オプションを制限して動作を安定させるモードだったはず。
このスレ真実を聞かなければ俺は改良モードでHDRが有効になると信じてずっと騙されるところだった。
って言うか,どう見てもHDR有効になってないのに無理矢理画面が綺麗になってると思い込もうとしていた半年前の俺…
79UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:49:49 ID:biCYAnqC
>>78
お前は昨年の俺か
80UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:54:49 ID:Mvkc3Zzk
>>78
なるほど。そうですか。軽くなるようなので、改良モードをデフォにプレイします。

Ver1.3からHDR有効になる、とか読みましたけど、有効になってないの?どこかで設定できるのかいな?
81UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:12:48 ID:JMVnK6GE
おいおい、スレ立てたやつはテンプレも何も載せてないのか・・・
誰だスレ立てたやつはこのアンポンタンが!!

>>80
Farcryのフォルダにあるsystem.cfgをメモ帳やらで開いて
その中の、r_HDRRendering = "0"の項目の数字を1〜11に書き換えればおk
んでコンフィグで証明の設定を最高にしておく

数値がでかいと光まくってうざいから3とかでいいと思うよ
82UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:13:28 ID:JMVnK6GE
照明の設定だ
83UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:18:14 ID:qSJMpGT0
>>81
おおなるほど。ありがとう!やってみるお
8483:2006/05/23(火) 23:26:23 ID:qSJMpGT0
連投ごめん

すげえよHDR! フラッシュライトで、草の一本一本に光が当たって臨場感抜群じゃないか!
85UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:13:59 ID:7SME9Hvs
>83を見ていると去年の俺と激しくデジャヴ
86UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:20:00 ID:dBmbSAZa
Crysisの情報目当てで着てたのにここ見てたらFarCryまたインスコしたくなってきたわ
つい1週間ほど前にPC新調したばっかりだったのにFarCryのことすっかり忘れてた
ただいろいろなところに散らばったCDを探すのが億劫だけど('A`)
8783:2006/05/24(水) 00:50:44 ID:dlNVGdHx
さらにごめん。

HDR、スンバラシんだけど、ハレーションのような焼きつきが、画面はしについちゃって、消えなくなることが頻繁におこる。これの回避法ってあるのかな?
88UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 02:17:45 ID:K4H7hC1m
>>87
1024より解像度が高いと起こるバグだね

前スレから解決法を引用・・・自分はこれで直った

まず、FarCryフォルダ→Bin32のなかにあるFarCry.exeを右クリックして、名前を変更を選択します。
俺が見たサイトではFarCryFX..exeとりネームしてたので俺もそれに習いました。
もちろんゲームを起動するショートカットも同じにリネームしてください。
・・・これだけでHDR ONにしても光の焼きつきは起こりません。

ただこのままではFWのアプリケーションプロフィールが反映されないので(リネームしたためデフォのFarCry.exeは無効)
グローバル設定をFarCry用に設定するか、新しくプロフィールを作って反映させてください。
俺はFarCryHDRという新しいプロフィールを作りプレイしてます。
要するに最近のFWのFarCryのプロフィールがおかしかっただけみたいね。
試してないけどプロフィールを使用しないだけでも回避できるのかも。
89UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 02:27:18 ID:n+hvCHOf
HDRを堪能したんならあとは普通に戻してプレイ

おれは水中にいるみたいな水色のテクスチャの洪水に飲まれたっけな
90UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 02:31:54 ID:WtE+N7zV
PM2.0世代の僕には関係の無い話です。
91UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 02:46:11 ID:Koc3fDtd
3.0の洞窟のあのゴツゴツ感と言ったら・・・
9283:2006/05/24(水) 02:47:17 ID:+xKUmLq1
>>88
詳しく、親切にありがとう!やってみる。
しかし、最後に出たパッチが一年くらい前で、こんな不都合、直してほしいよね…。
93UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 02:52:32 ID:K4H7hC1m
あと暗視ゴーグルのバグはいまだ解決してないね・・
HDR適用時は暗視ゴーグルかけても敵がグレーになってて効果なしってやつ
94UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 08:23:42 ID:AGMleMLb
だから、改良というのは誤訳。

英語版ではFixed となっているが、
これは改良したという意味のコンピュータ用語Fixではなく、
固定という意味のFix。

つまり、DX7までの固定機能だけで描画する互換モード。
9583:2006/05/24(水) 10:02:21 ID:hoHaeCpt
>>94
え?マジで?
っそのわりには、結構キレイに描画されていたように感じたけどなぁ。
(COD2のDx7モードはかなり安っぽく感じた)
96UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 14:29:34 ID:qyZWYKMu
改良モードって色が薄くなって色合いが自然になるモードだと思っていた俺は幸せ。

ノーマル→春
改良→秋
パラダイス→夏
97UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:41:06 ID:Fqf4XQht
>>96
パラダイスモードって何?
テンプレにもないようだし。
98UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:53:53 ID:xxSOZhUn
オプションにあるだろ
99UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 20:40:33 ID:Ywab0yT+
Farcry、広大なマップを歩き回って、無駄にいろんなところに行ってみるのが面白いんだけど…
長時間wキー(前進キー)をおしっぱなしにしてると、中指が疲れる…
で、あるキーを一度押すと、前進しっぱなしになり、もう一度押すと止まるようなキーバインドができればいいなぁと思うのですが…
コンフィグの書き換え等で、そういう設定にすることは可能なのでしょうか?
システム関連の知識豊富な方、よかったらお教えて頂けないでしょうか?
100UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 21:20:17 ID:dWFwP5Va
>>99
力みすぎ、もう少しリラックスしてやろうYO!
それかゲームパッドでWSADが押しやすいものある
ttp://www.4gamer.net/review/cyber_snipa/cyber_snipa.shtml
ある程度慣れが必要だけど
101UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 21:32:43 ID:7RgvytPv
Access Accepted第79回:Windows Vistaで激動の時代へ!
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/079/kaito_079.shtml
102UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 21:42:58 ID:roec+0cv
>>100
う、うん。実は自分も、そういう感じのFPS用キーボード使ってるんだけどね…
とはいえ、このゲームは広すぎて、10分くらい、ずーーーっと歩いてられるじゃん?それがいいんだけど。
そうなると、どうしても指疲れる。じゃあ歩くな、とは言わないで。お散歩が好きなの。
で、3DのオンラインRPGなんかでよくある、「オートラン機能」みたいなのがあったらいいなぁ、と思ったのですよ。
103UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 21:47:47 ID:mEnJrF/c
>>101
多くのメーカー製PCにはおそらくVasic版のVistaで
3D表示にも対応してないからPCゲーマーを増やす要因にはならなそうだな・・・
今以上にユーザの中で極端な差が出るかもね
104UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 21:51:35 ID:8V5CnF6f
MSは箱でマルチプラットフォームにさせてクソゲー連発させるから困るんだよ。
105UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 21:52:38 ID:mpUGVFjw
XPの時もなんだかんだで大半のメーカーPCのスペックが底上げされたし、
視覚効果も切らずにフル設定がほとんどだったから
Vista発売でまた面白いことになるんじゃないかと期待します。
106UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 00:29:12 ID:GfTJY6Ne
店頭で「こんなに綺麗になったんですよ〜」と説明を受け、
重かろうが何だろうが「そんなもんだ」と納得して死ぬまで使うのが
PCユーザの9割を占めるだろうしな。
メーカーの中の人も大変だ。
107UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 00:50:03 ID:fKaeKXTz
>>106
Macユーザーなんか、みんなそんな感じだろうね。
上司が、オサレ感覚でのMacユーザーで、俺にMacへの移行を薦めてくる。ウゼエ。
108UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 01:10:50 ID:t9Qmv83c
俺マカーだけど、まさにそんな感じw
109UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 01:22:42 ID:r6Dyaf4q
Windowsユーザーはださいオタクか、業務用だろw
110UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 01:30:36 ID:GfTJY6Ne
なぜそこでゲーム用という選択肢がないんだw
111UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 01:35:05 ID:UZ76KtBj
日本のPCゲームユーザーの大半を占めるエロゲーユーザーはVistaへの移行はないな
112107:2006/05/25(木) 01:36:01 ID:fKaeKXTz
>>110
確かにw だがゲーム用にWindows選んでる人は、彼にとって「ださいオタク」なのでは。てか、彼もこのスレにいる時点でWindowsユザだろうけど。
自分的には、インターフェースのオサレ加減だけでMac使ってる人のほうがカッコ悪いんだけど…
113UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 01:36:57 ID:r6Dyaf4q
ちょっと言ってみただけだ。
Vistaの日本語版Beta2まだかなぁ。
114UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 13:14:08 ID:oc35Tz1N
正直マックの方がオタク・業務用(特定職)だと思う。

関係ないがVistaでHDRがかかっていたらおもしろいな。
デスクトップが白いとウインドウの縁から光が漏れるの。
115UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 13:31:07 ID:eSyArsf7
・・・w
116UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 13:36:00 ID:EmqloMN8
デスクトップに太陽が昇って、逆光でウィンドウが真っ黒とかいいね
117UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 18:04:24 ID:4ZCKx+t7
それはゲフォユーザーのオレを含む多くの人間が、
HDRのせいでデスクトップもジャギジャギということですか?
118UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 18:31:13 ID:U9vzWYTM
m9(^д^)
119UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 19:12:53 ID:D32qBamv
 以前のスレを読んでても私のような症状がおられなかったので
すみませんがどなたかお知恵をおかし下さい。

HDRの画質を体験してみたくて、
今までずーっとCDインスコしたままのVerだったのですが、
海外公式から、1.1、1.3、1.31、1.32、1.33の順番に落とし
順当にVerUPして81さんが仰る通りに
system.cfgの、r_HDRRendering = "0"数値を書き換えたのですが、
何度書き換えても"0"に戻ってしまいます。
ゲーム内オプションの設定は全てVeryHighにしております。

当方の環境としましては、
XPHome(SP2)、AthlonXP3200+,1.256GB,Radeon9800XT(6.14106546)
ディスプレイの解像度は1280*1024、ゲーム内は1024*768の改良ではなくノーマルで動かしてます。

情報で足りない事等御座いましたら記述させて頂きますので、
宜しくお願いします。
120UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 19:14:21 ID:D32qBamv
すみません追記です。
プロパティで読み取り専用にチェックを入れたままゲームを起動しても、
書き換える前の設定に戻されてしまいますorz
121UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 19:23:14 ID:r63uPqzs
HDRはGEFORCE6200以上か
RADEON1300以上でないと
PIXELSHADER3.0に対応していないので
そもそも有効にできない
122UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 19:25:02 ID:r63uPqzs
だから
GEFORCE FX世代
RADEON X800世代
DELTACHROME世代
群馬CHROME世代
お先真っ黒ー無世代

これらはどうあがいても無理。
123UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 19:30:14 ID:rFbMBvgX
>>119
Geforce6600以上でもHDRを有効に出来るけど、
XGA以上の解像度で比較的快適にプレイを
したいならば最低でも6800GT、GS以上が必要だと思う。
7800GTX以上で解像度がSXGAとかならば、
大体の人が快適だと感じれるんじゃないかな。
RADEONならばX1800以上だったらOK。

ラデ9800XTもFarCry発売時ならハイエンドだったんだけどなぁ…
124107:2006/05/26(金) 00:41:00 ID:4NpIQIMw
>>99
たしかに、そういうキーバインドがあったら楽だと思う…
125UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 06:55:34 ID:L6EuKqKi
 皆さん親切にレス有り難う御座います。
HL2だと例え擬似だとしてもHDRが使えたのでと思ってたのですが、
今度新しいマシン組む時の楽しみに取って置くことにします。
Crysisの為に貯金しておかねば・・・

有り難う御座いました。

126UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 06:55:41 ID:7l7EBmC6
このゲーム、画がキレイに感じるのは
単に映像の美しさだけでなく、スクリプト演出より攻略の自由度に
比重を置いて作られたマップのレイアウトとかが、開放的なフンイキをかもし出してるjからに思える。
127UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 09:11:32 ID:lGnKbVQa
>>125
「SM2.0=HDR無理」というわけじゃないぞ。
9800XTじゃちょっと重くなるかもしれないが、
HL2持ってるならLostCoastとかCSSの一部のマップでHDR使える。
rthdriblやSCCT、GRAWとかのHDRも9800XTに対応してるはず。
128UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 10:50:26 ID:4Ko5tF3T
HL2のHDRが「疑似」だと言っているのではないか
129UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 12:02:38 ID:eQgKzpke
HL2系統のHDRは全てニセモノ。
lostcoastも依然としてニセ
130UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 14:09:42 ID:uMMzK4pr
HL2LCは SM3.0に対応したビデオカードじゃないと 「擬似HDR」までしか選べないよ
SM3.0対応ならFP16-64でHDRできる
これでも偽なら現状で本物のHDR対応ゲームは存在しないね
もっとも本物のシュミレートなんてもはや理解不能だけど
131UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 14:34:38 ID:TMa9B5TD
>>130
楯突くとはいい度胸をしているじゃないか。
132UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 16:01:28 ID:zKcRlflK
これなんてムチューゲー?
133UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 16:02:46 ID:4Ko5tF3T
大昔にFarCryムチュースレが立ってたな・・・懐かしい
134UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 16:21:17 ID:YfUZjpfG
まぁ流行だったしなムチューが
135UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 18:21:53 ID:OsPzIbua
FEARも2年近く前からスレが立ってたが、
スレタイはお約束どおり、
「F.E.A.R.に( '3`)ムチュー なスレ」
だったしな。
136UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 18:50:30 ID:UQP302nS
「STALKERにムチュー なスレ」は消えて久しいなw
137UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 19:08:55 ID:k4Fi+u5R
STALKERは一時期、アクションシューティング型MMOにすることも検討された。
やはりAIやロジックが複雑すぎたので、
生態系のシミュレートは少なくして
プレイヤー同士でやってもらおうと。

そう思って社内で擬似的にMMO形式で遊んでもらったら
キャンピングスナイパー+強盗ばかりで
見えないところから撃たれまくり面白くなかったので
やっぱりアクションシューティングに戻したそうだ。
138UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 22:03:52 ID:lGnKbVQa
>>130
LostCoastとかDODSでのSM2.0のHDRは露出とかも動的に変化してるから、
ブルームだけで誤魔化した「疑似HDR」とは違うよ。 「本物」かどうかは議論の余地があるけどね。

「SM3.0じゃないと偽物」とか言うなら、rthdriblはどうなるの?
139UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 22:49:09 ID:uMMzK4pr
いやそうじゃなくて
HL2LCの設定名がそうなってるんじゃなかったか?
2.0は擬似HDR(ブルーム)と3.0はHDR(FULL)みたいなかんじだったような
140UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 23:15:59 ID:lGnKbVQa
>>139
それはただのデマ。
X800 ProでもFULL選べるよ。
141UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 23:25:11 ID:uMMzK4pr
まじかよw
すまんだまされてた
142UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 01:24:05 ID:7GWQNooo
選べねえよ
LOWの要求
PS2.0と整数テクスチャ
(整数テクスチャなんていう使いでの無いテクスチャ実装してるのがRADEONだけ

FULLの要求
PS3.0と浮動小数点テクスチャ





だからX800ではどうあってもFULLにはできない。
143UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 02:14:44 ID:jix6r/qT
どっちがホントなんだw
144UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 02:18:57 ID:m/u4JOvd
HL2のスレでX800使ってる人がいれば聞けば分かりそうw
145UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 02:40:28 ID:WM8Ol1l9
選べることは選べる。
が、「フル(使用可能な場合)」になってるんで、結局3.0のビデオカード積んでないと意味がない。
146UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 10:11:09 ID:ogA7738J
FarCryってワイド対応してますか?
1680x1050のモニタで横の視界広がりますか?
147107:2006/05/27(土) 10:45:53 ID:Ov4e0PYz
>>146
できるよー。

ムービーシーンとスナイパーライフルの照準などは横長になっちゃうけどね
148UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 10:52:41 ID:ogA7738J
>>147
どうもです〜
149140:2006/05/27(土) 12:13:51 ID:ZOpD0NgH
>>142
HL2LCにはSM3.0用とは別に、SM2.0用HDRを実装してるんだよ。
SM3.0かSM2.0かはアプリ側で勝手に判定してくれる。
ttp://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=195&page=1
ttp://www.bit-tech.net/gaming/2005/09/21/lost_coast_benchmark/2.html
ttp://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/eyecandy1.jpg (7800GTX/SM3.0)
ttp://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/aticomparison1.jpg (X850XT/SM2.0)

>>145
(使用可能な場合)っていうのは「マップがHDRに対応してる場合」ってこと。
FarCryのHDRと違って、SourceエンジンのHDRはHDR対応マップじゃないと有効にならない。
同じオプションはSourceエンジンのゲーム全部に出てくるけど、HL2本編のマップはHDR未対応だし、
CSSなんかでは一部のマップしかHDRに対応してないからこういう書き方になってる。
150UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 17:07:56 ID:b35QZVR7
だから「有効にはできるが偽者」だって書いてあるのに
151UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 18:37:14 ID:xZfPpozz
おまえらそうは言うがな
FARCRYのHDRだって。。。実は・・・
152UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 18:38:54 ID:4Gv+Jc77
>>151
はぁあ!?おまえはHalflife信者だな!偽物のHDRを暴かれたからって自棄になってんじゃねーよ。
153UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 18:40:33 ID:Bp6AMUt/
>>9の盗作ネタの次はHL2ネタか
おまいら脱線好きですね
154UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 18:50:06 ID:63ybeWMK
HDRに見えて画面が綺麗なら、偽だろうが何でもいいよ
逆に、画面だけ綺麗でも内容がツマラナイFPSは勘弁だよ。
155UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 19:00:16 ID:Vl0z38kD
ヨツハノレ逃亡記 〜ヨツハノレちゃんはド素人〜

前提知識
・DOOM3は32bitのフラグメントシェーダとバーテックスシェーダを使っている
・OpenGLで32bitシェーダが使えるのは1.5相当から(拡張は1.5のものだから)


ヨツハノレ「DOOM3はOpenGL1.4」

「1.4じゃ32bitシェーダ使えねえだろ」

逃亡
156UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 21:55:03 ID:x/9bW2vd
>>119
「パラダイス」にしてみた?
前にラデユーザーの書き込みがあったと思うけど。
うちもそれでうまくいった。(x800xt)
157UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 22:50:32 ID:iD7AM1p/
>>156
途中の書き込み見てないの?
FarCryのHDRはSM2.0までしか対応していないGPUじゃ、
HDRは使えないんだよ?

つまり、ラデX800以下、ゲフォ59xx以下はHDRは使えない。
ゲフォも6200とかじゃ無理かな。

レンダリングモードを「パラダイス」にすれば、
「HDRっぽく」見えるけど、本当のHDRじゃないよ。
158UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:07:15 ID:UjocVPBT
HDRが本来どんなもんだろうが
ゲーム製作者側が自分たちの作ったゲームでは、SM3.0対応カードでのみHDR実行されるように作った
それだけのことが理解できない人の多いこと
アップデートのときの公式の解説とかも全く読んでないのな
159UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:15:02 ID:lrPIhfCa
パラダイスは幻想的な感じていうか、木漏れ日がぼやけた感じになって
雰囲気がいい感じ〜っていうだけのもの
160UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:17:45 ID:FOI5FqrL
>>149
ttp://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/eyecandy1.jpg (7800GTX/SM3.0)
ttp://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/aticomparison1.jpg (X850XT/SM2.0)

この画像の違いがわからないのだが
おまえらわかる?
161UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:20:02 ID:xZfPpozz
あれだな、水に反射する光源処理くらいしかかわんな・・・
162UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:23:11 ID:jtS0TLWf
つうかグラフィックはもう現在のところで十分。
それより中身を充実させろ。
163UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:32:39 ID:Y4pV9LQr
とは言ってもグラフィック面が進化しないとそれはそれで寂しい
164UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 23:33:26 ID:NtomEpOu
そもそも、水面がどうこうと言うのはテクスチャのお仕事。
HDRであろうが無かろうが、水面と規定したところにあるのは
判定とテクスチャ。

テクスチャにレンダリングして貼りつけるだけなのだが、
HL2はそんなことさえできてなかった。
165UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 00:35:44 ID:zdCqfivf
>>160
そこじゃほとんど意味ない
階段のぼったところにしてよ、壁等の処理とかグレアの起こし方が全然ちがうべ
だいたいHL2LCは一生懸命2.0でも似たようにみえるように努力してるから
処理の少ない広い場所じゃそりゃあ似る。

それにHDRの力をみせるときって、まず動画なんだけどな
166UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 00:50:14 ID:zdCqfivf
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/051116_hl2lc/051116_hl2lc.shtml
比較SSあったわ
この話これでおわりな
167UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 07:57:36 ID:EquvJVBO


       HL2LCスレになりました

168UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 12:36:26 ID:pWxNVWxC
ほほう、HDRの原点となった技術開発はILMが行ったのか〜
なるほど、といった感じですなぁ
169UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 12:40:53 ID:2qv2Opnm
豆知識 OpenEXR

HDRレンダリングなどに使用されるテクスチャフォーマットの一つ。
と書くと、つい最近策定されたものと思われがちだが
策定されたのは1979年。
原型は1977年に使用されている
170156:2006/05/28(日) 17:38:55 ID:FenyEgwz
読んでなかった。読み返した。スマン。
171UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 18:32:22 ID:QO15OxL5
豆知識「犯人はヤス」

「ポートピア連続殺人事件」の犯人。
と書くと、犯人はヤスだと思われがちだが
やっぱり犯人はヤス。
「ポートピア連続殺人事件」は1985年11月29日に発売されている。
172UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 19:15:53 ID:96cYqlaF
>>171
それは常識
173UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 14:24:58 ID:bVX9yGFp
HDRを試したく、最新パッチを当てたんですが
r_HDRRendering = "0"の項目が見当たりません、他に何かやる事があるんでしょうか?
174UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 16:06:35 ID:tlU2XpYw
パッチをちゃんとあててれば出ると思う、なんでだろ
175UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 16:29:08 ID:r5GVCldp
無いなら書き加えればよろし
17633:2006/05/29(月) 22:41:31 ID:FCrXEbUN
このスレの皆々様のお力添えにより、ようやく無事になんとかやっとの思いでクリアしました。
前スレにでていましたが、椅子ってすごいですね。気づいた人マジすごいと思いました。

ところで、英語版でクリアしたんですが、落ちがいまいち不明です。どなたか解説お願いできますでしょうか?
177UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 22:58:41 ID:a1IgxV8O
>>176

      ,r'-゚->、   \                ,、_          /        。_
  _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_  \             r゙‐-ヽ.         /       /`ー、
 /r'´ l f。〉  く゚) l `ヽヽ \          / Y⌒´ヽ,__      /     _/⌒Y⌒⌒T弋 、
 l l  'i,   =   l  ヽ'i   \     ,ィ" ̄l (。)  <゚ノ「ヾ:、   /  /,' ̄  ヽ(。)  (゚) .| `i |
. l l   L,人__人_,ノ  l l     \   | i.   l   ,、=,、||| . /  | !    i、,ィヽ"人 |  .| |
  ljj   }`ー--‐'7   l l .     \  ! l   ト-く. ニ ゝ'  !| /   i.,,j    i `ー-‐'`'   | |
     `ー '"~´    iiリ ..      \└'′ ヽ_,. -‐'′ jj.ノ /         ヽ-‐'´    し'
                    WWWWWWWWWWWW
━━━━━━━━━━━━━━≫スプーの予感!!≪━━━━━━━━━━━━━━━
                    MMMMMMMMMMMMM
      r三、        /          _     \               _ェュ_
    _.r-ヘr-v'ヽ_    /       r‐ニ-、     \          __,r‐くrーv゙'‐、__
 r='´ 1,。) , ゝ゚j 「ヽヽ  /     __/⌒Y⌒Y⌒ヽ__ \      ,ィ´  | ,ヘ  ノ゚j | ̄ヘヽ、
 | l    {-<ーヘ__ノ | l  /   / ̄ ̄| r。i   〈 ゚ノ |  \\ \  .  ! ゙i   ! ゙゚´ _ `´ |   | | 
 |jjj    ゙ヽ二-'′ { { /  /!     {    =   .|    | l  \.  l ゙i    L_人_,ハ、_ノ   | !
             i!jノ /   | '.     }___人__人 ノ    | {    \  !jJj   !、`ー‐''/    | |
             /   | ヽ    | `ー‐‐ケ    } }     \      `ー´~     l!jノ
             /    |jjトJ    ヽ_ /     ijjノ      
178UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 23:02:50 ID:1WUeRw2P
>>176
ドイルがジャックとヴァレリーを利用してクリーガー暗殺を実行したってことやね
ドイルはアメリカにトライジェンの研究を売り込む準備をしてたと

クリーガーを倒したときのセリフ「トライジェン化は空気感染はしない」
ここでジャックたちはドイルに血清だと騙されて注射したものが
トライジェン化させる薬品だったことが分かるね

トライジェン化させて自動的にジャックとヴァレリーも始末する気でいたんだろう
17933:2006/05/29(月) 23:19:55 ID:FCrXEbUN
>>177,178
ありがとうございました。意外にまともなエンドのようですね。
180177:2006/05/29(月) 23:42:09 ID:a1IgxV8O
>>179
俺にまでレスをしてくれる君に泣いた
181UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 23:44:55 ID:ZBqgZDam
>>180
きっと君じゃなくスプーに感謝したんだよ
182UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 23:46:12 ID:a1IgxV8O
>>179に殺意
183UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 23:54:04 ID:iD0xs9u3
主人公がジャック・バウアーと被る
184UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 08:59:57 ID:Rc2mK34s
何を言ってるんだ。バウアーといえば荒川静香だろ
185UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 13:50:09 ID:bdyYax7v
CRYSIS
186UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 20:22:46 ID:sEnQw9Tb
D2Dで$9.95になってたから買ってみた。
187UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 20:38:42 ID:jfS4yt6M
10ドル??やすっ!
188UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 21:44:50 ID:N2WTn6yt
約1000円でこのクオリティのゲームが買えるなんて凄い時代になったもんだwww
189UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 21:49:01 ID:rhjuApYA
ソフト自体は値下がりするだろ。
なんだかんだ言って昔のゲームなんだし。
190UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 21:53:12 ID:+We878K/
>>188
でも、それがダウンロード販売なんだよね
191UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 21:57:00 ID:7cO6b0Kv
昔とかいっても
最近発売している家庭用ベタ移植タイトルより遙かに綺麗だしな〜
192UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 00:51:06 ID:Tus59VnO
>>166
SM3.0とSM2.0の比較は1つもないじゃん。

勘違い乙

193UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 16:30:17 ID:N696hubn
ctrl+PrtScでデモ録画出来るけど、再生するのにはどうすりゃいんだろね
194UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 19:45:58 ID:Rc0uXxAy
なんか最近、家ゲー対PCゲー的なスレでは
PCの最新グラフィックを象徴するソフトとしてCRYSISが持ち出されたりする。
195UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 19:50:54 ID:N696hubn
ゲハ板でも時々名前出てるね

まぁいろんなサイトでE3のベストグラフィック賞に選ばれてるし
PCゲーで最も映像が優れているものの1つとして扱われるのは当然かな
ただゲハ板で名前を出す意味はないと思うな・・・
196UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 20:29:28 ID:VANw/Cy5
たまに勘違いしたやつが360で出るとか嘯いてたりする
197UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 20:41:47 ID:N696hubn
そのうち移植はあるかもしれんけど今のところ情報はまるでないね
198UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 20:47:03 ID:cYDjqmwi
エボリューションでツリーハウスみたなとこ越えて
山を登っていってヘリが落ちたとこ越えて
敵は出てこなくて弾薬とかが置いてある崖に囲まれてるとこで詰まってしまいました。
崖を上ればいいんですか?どこら辺を上るんでしょうか?
一応上れそうなとこには上ったんですけど花しかないんですよ
199UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 21:00:12 ID:7GeG8UPn
>>197
次世代機にも出るのか?みたいな噂もある。
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=34462&mode=thread&order=0

需要があるかどうかわからんけど、Far Cry 1.0→1.33 full patch。非公式だが。
http://www.gamershell.com/news/30566.html
200UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 21:10:30 ID:N696hubn
絶対に出ないとは言えないよね

E3でCrytekの社長がコンシューマでは出さないと言ってるけど
UBIとEAの意向次第で結果的に出すことになるかもしれんし

Crytekがコンシューマゲーム開発のための開発者を
募集してるって話もどっかにあったような
201UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 21:28:49 ID:I0ZfdUHs
PS3や360に移植されるのは確実だろうけど、
PCの美麗グラフィックはメモリ少なすぎな家庭用機に完全移植無理w
お決まりのごとく、マップが狭くなったり、低解像度のテクスチャー使用されたり・・・
202UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 21:30:06 ID:BQMhFPay
まぁコンシューマーでも劣化版が発売されるんでょうね
203UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 22:07:53 ID:ew+iW75j
>>199
さっそくダウソした。
でも1.0→1.33にしては容量少ない稀ガス。
204UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 22:28:39 ID:CORtt7T8
↓他スレで見つけたんだけど、このMODの誰か教えて

>410:UnnamedPlayer [ sage ] 2006/05/31(水) 17:38:46 ID:N696hubn !
>Farcryのカスタムマップの1つから
>ttp://uploader.fam.cx/data/u8713.jpg
>ttp://uploader.fam.cx/data/u8712.jpg
>
>なかなか雰囲気ええんでない?
>ダークな無機質な屋内っていうとDOOM3はどうなだろね
205UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 22:32:52 ID:N696hubn
シングルマップのlight4ってやつだよ
内容はライティングのデモマップみたいなもの
206UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 22:39:29 ID:CORtt7T8
dクスさっそく探してくる
207UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 22:59:27 ID:N696hubn
light4は単体で公開されてないかも
シングルマップパックの中の1つだった気がする
いやでも自分は単体のlight4もってるな・・・

10分くらいで終わるミニマップだけどね
この前にlight2ってのもあるけどどっちもなぜかホラー系の演出が
208UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 23:22:59 ID:UOYDU7he
ASOBIT ゲームシティに『FarCRY 英語版 DVD-ROM』 2個

ttp://www.mastertronic.com/product_farcry.asp#
             
3,900円で売ってたけど・・・・ネットで買うのが嫌で秋葉に来れる人向きだよな。
209UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 03:11:21 ID:S0rJszvE
crysisってDX10対応だっけ。winXPでDX10使えんのかな
新しく出来るwindows vista?買わなきゃいけんのだろうか
210UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 03:15:53 ID:/SlJvq1+
WinXPでDX10はできないけど、CrysisはDX9x版をXPでできる
211UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 15:07:59 ID:iLtmtw7e
遠くの兵士が消えてしまうのが不満だな。
ボートの面とかでスナイパーライフルや双眼鏡で位置を確認して
M4などでパンパンしようとしても見えない(´・ω・`)
その後ろの鉄骨とか岩は見えるのに。そんなUXGAな日々
212UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 15:14:32 ID:KBBQjNG0
超ローポリでいいから遠くのやつも表示して欲しかったね、豆粒のような大きさで
213UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 15:15:28 ID:vPOzaEex
>209
必須
214UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 15:21:42 ID:KBBQjNG0
crisisはDirectX10対応、DirectX9ベースのゲームだよ
215UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 16:28:50 ID:rX3jUPtE
HellGateスレでもDX10専用専用叫んでた奴が居るし
何か必死な奴が一人いるのかな、まあcrysisはDX10「対応」なのは確定なので
216UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 16:34:05 ID:wvTrj8WV
AAがF.E.A.R.並に優秀なら良いんだけど。
あっちは銃撃戦の楽しさを本当に上手く引き出してるし。
217UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 17:17:40 ID:DzaJFxOV
CrysisはDX9ベースかも知れないけど、ソフト自体はVista専用って言ってなかったっけ?

DX10専用にしないのはDX10がVistaの発売に間に合わないからでしょ。
218UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 17:19:25 ID:ekhBpOcK
ここの人はWinXPはDX9で終了で、DX10はないの知ってるのかな〜?
219UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 17:21:52 ID:K645RN7z
あれ?DirectX10が遅れるってのはソースある?
220UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 17:42:10 ID:KJe6ZeRV
>>217
言ってないだろ。
Vista専用のソフトはMicrosoft Flight Simulator X,Halo 2,Shadowrunとかでしょ。
DX10が遅れるってのもみてない。
頭の中でいろいろ混じってしまったんだろ。
221UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 17:54:40 ID:vyBSut8E
DX10遅れるソースはあり
マイクソ幹部が言ってるし
pc watchだかにある
222UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 18:13:27 ID:KJe6ZeRV
ないに等しいなw
223UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 18:15:55 ID:ZElbQFIJ
crysisはDX10対応、DX9ベースで確定事項です
224217:2006/06/01(木) 18:21:42 ID:DzaJFxOV
225UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 18:23:27 ID:BiuvUCxL
>222
ここの糞情報よりは遙かに信用できる
226UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 18:31:29 ID:KJe6ZeRV
>>225
つーかURLなしに書かれても妄想と同じだろw
227UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 19:12:51 ID:Sdf94JWb
ひょっとしたらFarCryのHDRのようになるかもなDirectX10は
228UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 20:09:30 ID:K645RN7z
>>225
>>221が糞情報だと遠回しに言ってるのか
229UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 13:54:30 ID:kwRWR/de
217 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 17:17:40 ID:DzaJFxOV
CrysisはDX9ベースかも知れないけど、ソフト自体はVista専用って言ってなかったっけ?
230UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 15:47:20 ID:cGX+N5yk
HDRについてだけど、メディアクエストに問い合わせしたら、どのパッチも日本語版には対応しないとのこと。
俺のも日本語版だけど、1.3-1.33でHDR設定したらレンダリングがガタガタに崩れて表示されてしまった。
英語版ならできるそうだ。
パッチでHDRしたければ英語版購入するしかないらしいorz
231UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:03:33 ID:cGX+N5yk
つかよく見たらパッチの「お読みください」に、問い合わせ先メディアクエストって書いてあるじゃん。
それなのに日本語版では対応いたしませんって、どういうことよ!
232UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:06:53 ID:Iqz1RhxZ
よくわからんが、日本語版でも問題なくHDR出来てたような。
233UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 17:24:20 ID:U9cbQ641
>>230
俺も日本語版だけど普通にHDRできたぞ。
234UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 17:30:49 ID:cGX+N5yk
ま、まじっすかぁ?orz
235UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 18:07:55 ID:4kRZQugl
俺も日本語版だけど出来てる
236UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 18:20:43 ID:BTAIv4S7
HDRと思ってるだけじゃないの?
237UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 18:31:04 ID:4kRZQugl
んなわけねーw
大幅に見た目変わるしさ
238UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 18:47:37 ID:Can2Dbkq
俺の日本語版もHDRやろうとすると画面がバグる
239UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 18:58:31 ID:4kRZQugl
解像度を1280以上にしてるとバグるよ
光の焼きつきとか、壁が透けて隣の部屋が見えるとか、世界が水没してるとか
解決法は>>88参照、あとHDRやってるとAAは使えない
240UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 21:22:56 ID:Can2Dbkq
1024×768で>>88を試してみたが直らず
壁透けと水没の世界です、はい
241UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 22:09:16 ID:4kRZQugl
>>240
それAA適用してるんじゃない?AA適用させてると1280じゃなくてもバグるときあるよ
1280で出るのは光の焼きつきであって壁透けとか水没はこの解像度固有の問題じゃないぽ

あんまり思いたくはないけど根本的にHDR自体が出来ねーってのは割れなんじゃまいか・・・
HDR可能な環境があって設定も出来てれば日本語版だろうが出来るはず、出来ないのはソフト側の問題じゃない

HDRなしとHDRありの同じ部分の動画(wmv、約15M)
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1239.wmv.html
パスはfarcry

一応パッケージとソフトも撮影
ttp://uploader.fam.cx/data/u8877.jpg


242UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 22:40:20 ID:FOmRkCNu
ビデオカードが対応してなくてHDR諦めたけど
241さんの画像見て感激した・・・

有り難う

にしてもPCI-E・・・マザボ取り替えなくちゃorz
243UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 23:08:25 ID:6cyYblNQ
ガーン。
ラデX1800で241の動画後半のように出来ない。。
244UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 23:22:53 ID:fGNWTglV
Radeon Farcryチート
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0510/05/news110.html
>Farcryのこのシーンでは本来苔むした石造りの遺跡があるはずだが
>敷石しか描かれていない。
>おっと、そもそも、手に持っているはずの小火器もない
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0512/12/news062.html
ドライバは新しくなったのだが、相変わらずFarCryは正しく表示されなかったりする

なぜか有効にならないRadeon HDR
Splinter Cell: Chaos Theory
7800 HDR http://www.ixbt.com/video2/images/r520/scct_gf7800_aa1x_af16xhq_hdr_sm3.jpg
X1800 HDR http://www.ixbt.com/video2/images/r520/scct_rx1800_aa1x_af16xhq_aioff_hdr_sm3.jpg
X1800 no HDR http://www.ixbt.com/video2/images/r520/scct_rx1800_aa4x_af16x.jpg

Radeon Serious Sam 2 HDRチート
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV81X2wuanBn
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV83X2wuanBn
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV82X2wuanBn
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV84X2wuanBn
245243:2006/06/02(金) 23:46:44 ID:6cyYblNQ
Farcry Pre-Release HDR + AA patch
を入れたら出来ました。すごいなこれ。。
246241:2006/06/02(金) 23:47:15 ID:vCqtHcDB
も1つHDRの比較として、スクショうp(海水の途中、カタコンベのスタート地点と遺跡内)
ttp://uploader.fam.cx/data/u8889.jpg

HL2LCのときに言われてたけど、OFFだとのっぺりした画像になってる
暗いところと明るいところに明確な差がないっていうのかな
適用時と非適用時で全く別物じゃねーか!っていうところも
どっちがいいかとかは個人の好みだけどね

屋内はほとんどの場所でHDRの影響を大きく受けるかな
光るところはやたらめったら光って邪魔に感じるくらいに

屋外だと場所による・・・昼間のミッションはほぼ差を感じられないかもしれない
247UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 00:02:41 ID:or5tY/UN
HDRいいなぁ。
旧ラデ組はホント負け組みだな。
248UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 00:03:14 ID:UMIOtWrd
FXはまだ終わっちゃいないはずだ!
249UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 05:00:27 ID:2Mtc2vOZ
昨日初めてHDR体験した!
夕焼けの効果、きれいだねー。

ttp://v.isp.2ch.net/up/ca8111266a1d.jpg

よく見ると、木漏れ日のラインまで再現されてるんだね。
日陰-日向の移動で光量のレンダリングがぐんぐん変化していくのには驚いた。
これ実際体験してみるまでは、ただぼかしてコントラストつけるだけのエフェクトかと思っていた。
250UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 11:36:19 ID:hTwjNMDO
確かに静止画だと明るい部分強調して光らしてるだけじゃんって印象になっちゃうかもしれないね
>>241の動画は分かりやすい場所の1例で実際はリアルタイムに光の変化が見て取れるわけだけど
251UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 20:50:31 ID:YEeu1Nmv
AAとは何ぞや(何の略?)、ググッてもうまく出てこない
252UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 20:52:36 ID:YEeu1Nmv
見切ったわぁアンチエイリアスか!! ...って、正直スマソかった
253UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 22:45:13 ID:LAMB7lcp
AA & HDR を実現する非公式のパッチってまともに動くの?
>>245 で動いてるみたいだけど、
昔の報告ではパッチ充てて酷いことになったとかなんとか聞いた憶えが…
254UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 23:10:19 ID:7Cnqev44
このAAは、ROPでかけるものでなく
マルチサンプルといってピクソゥシェィドゥァァー(英語は発音大事)で
マルチサンプリングして実現するものなので
7800以上推奨
255UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 00:12:53 ID:2kVeM9li
>>254
まずは発音記号を勉強しろ。
256UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 00:28:59 ID:Wy4ddy3N
>>254
なるほど。
マァゥチツァンプツゥルィングァなのか。
257UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 00:39:37 ID:bwE+qHZE
>>255
エィティローだから。
>>254は某野球チームスレにいた発音厨だな。
まさかこんなところでめぐり会うとは。
258UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 15:55:27 ID:vLfvjLm3
>>253
以前にそのパッチ当てたけどAA時のバグは直らなかった
259UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 17:19:30 ID:+sDEL55v
スナイパーライフルのサイトの中心が灰色で、暗い所の敵を狙いにくいんだが、レティクルの中心を赤くしたりする設定はできないんス?
コンフィグの書き換えとかで、それに該当するものとかあったら、御教授下され
260UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 17:30:20 ID:41pJqouC
自分でいろいろインストールフォルダやマイドキュメントなど
探してみたけどセーブデータの場所がわからなかったんだけど

どこに入っているんでしょうか?
261UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 17:34:44 ID:ycjQ2WPu
HDDの中
262UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 17:45:30 ID:vLfvjLm3
>>259
ないと思う
つか狙いにくいくらい場所の敵ってどこの?

>>260
Farcry→Profiles→Player
→自分が作ったプロフィール名(何もしてないならdefaultになってる)
→savegames、ここにセーブデータはいってるよ
263UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 18:02:42 ID:41pJqouC
>>262

見つかりました。
サンクスです。
264UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 18:44:38 ID:vLfvjLm3
crysisのインタビュー&プレイシーン
なかなかいい動画だと思う
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1366.wmv.html
パスはcrysis、wmvだからクリックするだけでおk

もともとAVIだったけどめっちゃダウソするのに
時間かかったからwmvにエンコして楽に見れるようにしたよ

しかし森の中の地面ってやりすぎ感ただようね
今までどんなゲームもテクスチャ貼っただけのようだったけど
いちいちポリゴンの落ち葉しきつめたりしてたり、草がもっさもっさしてるし
これだけでも負荷は馬鹿にならない希ガス
265UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 19:07:51 ID:uwRuf+oi
>>264
やばいくらい凄いな・・・・うちのPCで動くとは思えないゲームだ。
266UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 19:19:19 ID:MGnZVcaB
>>264
もう実写映像だね。直取りも手伝ってリアリティありまくり。
負荷は凄そうだけどそれを実現できるよう色々工夫しているのが素晴らしいと思う。
基本的にCGは見せかけ、いかにそれっぽく見せるかなんだし。
267UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 19:55:23 ID:vLfvjLm3
敵が落ち葉の中に隠れてて突然飛び出てきてる?

それとアイアンサイト時のモーションブラーがすごくええ
銃の方向と視線が微妙にずれてるのがなんともリアルやね

あとはモーションブラーの直前(7分くらい)で地面に倒れてる兵士を見てる部分とか
草がモシャモシャしてるおかげで敵兵士が草に埋もれてるる感じが面白いw
268UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:01:53 ID:NDua9Hz1
>>264
なんというか、もう映像がここまで表現できるんなら
FPS業界もグラフィック競争みたいなのにはひと段落つけて
ゲームシステムやデザインのほうに目を払って欲しいな。

CRYSISも、画面はこのレベルでお腹いっぱいだから
残りの開発時間はAIとかに力を注いでほしい。
269UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:05:31 ID:vLfvjLm3
グラフィック競争がなくなるとnVidiaやATIがぶち切れそうw
270UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:07:02 ID:uwRuf+oi
贅沢を言うと木や植物が風でそよぐタイミングが全て一定なのが気になるかな。
271UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:21:05 ID:2a1c3Qli
>>270
タイミングを乱数で制御できるようになったらそれこそすごいなw
楽しみだな〜今のうちにVGAだけでもゲフォ7900GTXにしておくか
272UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:22:27 ID:ycjQ2WPu
>>271
待て待て、それじゃパワー不足だ。
273UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:28:49 ID:RwLCLfh5
264乙

紹介のデモもかなり重たく動いてるな。
最後の木をなき倒すとこも、機関銃の連射速度がんがんおちてくし。
274259:2006/06/04(日) 20:42:52 ID:+sDEL55v
>>262 おk d、どこって色んな草むらの敵兵士
275UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:44:53 ID:KPqBCBmE
>>264
超GJ!画面テラスゴス!!
>>271
>>272に禿同、発売時最高峰のVGSでも恐らくallハイ設定は_ もう少し我慢してから買うんだジョー
まぁ現時点のVGAやCPUじゃ、カックカクのFPSオチオチでゲームにならない事必至だな 今のうちに給料貯金しておくが吉
276UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:47:39 ID:TKOm92Ne
EP1重いだろうなぁって思ってたけどHL2より軽い
まだ序盤だけど
277UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:48:43 ID:TKOm92Ne
誤爆・・・スマス
278UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 20:51:28 ID:uwRuf+oi
>>273
このプレイアブルデモって確かRadeonX1900XTXの二枚差しなんでしょ。重そうだよね。
けどX1900XTXでも作る側によってこれだけのクオリティが出せるってのもすごいのなぁ。
279UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 21:23:28 ID:41pJqouC
昨日一番簡単な難易度クリアしたけど
終盤のクリーガー博士と会う前の
シールドやロケットランチャーもった特殊部隊の集団と戦った時
チームで連携取って突っ込んできたり、手榴弾うまく使ってきたりしたのを見て

「ああ、現実には個人でこういう訓練されたチームには立ち向かえないんだな…
 コマンドーのメイトリクス大佐っぽい気分でハイジャック犯になって
 ドイツ国境警備隊なんかが来たらこんな感じで殺されるんだろうな
 (ロケットランチャーは使わないだろうけど)」と思いますた。

それとペインキラーもやっていてまだクリアしていないけれど、Far Cryも
でっかい(大型トラック以上のサイズ)モンスターを出したらもっと爽快だろうなとか
思っていたら>>264を見る限り続編で何かデカいの出そうですね。

これからMODで楽しもうかと思うのですがなにかオススメありますか?
ttp://www.crymod.com/
のSon of the Crusades(DEMO?)とかオモシロそうなんだけど。
280UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 21:27:27 ID:/5Zh4WNQ
草とか木のそよぎをランダムにするのは可能だと思うけど
どのくらい負荷が増加するんだろうね?
281UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 21:37:43 ID:/5Zh4WNQ
>>279
Crysisはかなりでかいモンスターがプレイアブルデモで出てきてるよ
上の動画で主人公が乗ってきた輸送機よりもずっとでかいのが・・・
どうやらもっとでかいモンスターが存在するらしいけど

FarcryのMODはあんま斬新なのはないかもしれないな
シングルプレイヤーマップとして楽しめるものはたくさんあるね

このへんにあるから適当にプレイしてみるぞなもし
http://farcry.filefront.com/
http://www.farcry-maps.com/download.php?list.3

個人的にOutpost22が好きかな
あとdeepcoverとかボリュームありすぎてやばかった・・・10時間以上かかったよ

それとたぶん有名?なのがMattoシリーズ
http://fc-kartografen.de.vu/

Crysisの空母戦の動画は今まで散々見た人いるだろうし
解説付きで面白いものが見つかってないから別にいいかな・・・
282UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 21:44:41 ID:2a1c3Qli
>>272,275
最近ゲフォ78シングルがGRAWってゲームできつく感じられたのでそろそろ換えたいなーと思ってたが待つことにしますTHX

しかし武器のカスタマイズはwktkであるんだが結局めんどくなってAP弾連射で十分な希ガスw
木が破壊できるので森林のど真ん中で弾数無限チート使って360度撃ちまくりたいなー
283UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 21:54:03 ID:/5Zh4WNQ
いや、やっぱり同じところの空母の動画もうpしちった・・・
映りがいいし敵のディティールが最も分かる動画っぽいし、味方兵士もはっきり見えてる

ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1374.wmv.html
パスはまたcrysisね
284UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 21:56:14 ID:/5Zh4WNQ
前にもこの動画載せたことあったと思う・・・画質はよかったか忘れたけど
確かオーマイゴッドがなんたらかんたら

上の動画でもそうだったけど絶対この人オーマイゴッド口癖だよ・・・
285UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 00:45:50 ID:b0AJUhYf
>>281
>>283

サンクスです。
紹介された中からMODいろいろ探してみます。

別デモ見ますた。このデカさは良いです。
286UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 13:27:04 ID:XGwCqo0K
>>284
外人はオーマイガッなんて日常的に言ってるぞ
287UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 14:30:01 ID:u1lErQYZ
新作はまたあのマッチョなアメリカンジョークなノリで行くのかなあ。
早くヘリから降りろと言いながら蹴飛ばすとか。
288UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 14:56:54 ID:Ad+tQ4pP
主人公が特殊部隊の隊長だからそれは絶対にない
かなりシリアス傾向になるんじゃない
289UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 14:59:12 ID:XGwCqo0K
本人はシリアスに進めたくても、周りや敵が許してくれないかもしれないぞ
290UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 15:04:43 ID:Ad+tQ4pP
そういや凍らされたキャラをバラバラにすることができるっぽいけど
なんか物凄く適当にバラバラになってた

砕けて血がブシューって出ながらそのまま垂直落下
リアルにするとやばいから意図的にやってるんだろう・・・
291UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 15:07:06 ID:F3wazzJt
凍り付いた人間が砕けるよう様子を見たことがないから、
どれがリアルなのか、わからないぜ。
292UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 15:19:20 ID:Ad+tQ4pP
確かに・・・

液化窒素とかで瞬間冷凍して衝撃加えるとどうなるんだろね
293UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 15:28:58 ID:Q9S0qKng
そうだ、みんな>>292で実験してみようぜ!
294UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 15:39:30 ID:Ad+tQ4pP
(((((´・ω・`;))))))ガタガタガタ
295UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 16:19:06 ID:W8OiOWIw
>>292はT-1000
296UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 19:17:43 ID:+MG7xOwx
腕だけ凍らせてそこ砕くとどうなるんだろうな
297UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 19:18:40 ID:Y8yPYvrp
>290
血も凍結しているのに、なんで吹き出すのかと・・・
298UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 19:31:18 ID:Ad+tQ4pP
>>297
知らんっ!知らんがなっ!!

敵の冷凍ビームはどうやら機械まで砕くようだ
なぜか機械が凍り付いて粉砕されてたり・・・
299UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 22:43:48 ID:JvAVMvGa
4章の波止場のとこで、武器庫を爆破し敵を陽動しろとあるんですが肝心の武器庫に入れないんですがどうしたらいいんでしょうか?
カードキーは取ったんですがそれ以前に建物に入ることができません・・・
300UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 23:18:31 ID:Ad+tQ4pP
ああ、あそこか

ってキーカード持ってて入れないっていうとバグじゃない
アイテムボタン(通常F)押せば開くからね
301UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 23:29:57 ID:Ad+tQ4pP
それとFarcryって別にTabで表示される任務を全部こなす必要ないよw
そこは飛ばしても問題ないだろね
302UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 23:31:07 ID:JvAVMvGa
>>300
http://vista.xii.jp/img/vi4951772773.jpg
この状態で入れないんですよね。
カードキー使うような状況っぽくないし、実際useキー押しても反応ないし・・・
303UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 23:44:54 ID:Ad+tQ4pP
確認したけどここのドアは自動開閉だからバグだね
パッチとかは全部当ててる?

ゲームを再起動しても同じなら飛ばすしかないかもしれない
304UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 23:59:46 ID:JvAVMvGa
>>303
パッチ当ててない状態で駄目で、最新の1.33まで当てても変化無しで駄目でした。
当然再起したり章の始めからやり直したりしても駄目でした。

無視して先に進んだんですが、この後で出てくるヘリの攻撃が強い上に
機銃についてるやつが無敵っぽくて進むのもかなりきつそう・・・
305UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 00:05:05 ID:Ad+tQ4pP
ヘリはエリア外に出たときにドイルが
警告するもの以外は基本的に普通に倒せるよ

機銃使ってるやつを殺せばヘリは引いていくけど、狙うのが面倒とか
効率よく当てないと弾が逆にもったいねぇって場合があるから

もうヘリ自体にバカスカ弾撃ちこむのが手っ取り早い
M4なら100発も弾使わないんじゃないかな
306UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 00:11:09 ID:vqwp+Rxu
いや別に機銃使ってるやつ殺してもいいよ

どっちにしろ敵の目の前でバンバン撃ってりゃバスバス撃たれるから
戦い方としてはあんま変わらんしね
307UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 04:00:17 ID:a1Y/yEuw
>>264の動画見たんだが雲のジオメトリ?と御来光がすごいねー
台風の雲みたいな威圧感がえらいことになってる
308299 :2006/06/06(火) 04:04:32 ID:xujp8hh2
チートで壁抜けとか使って試してみたんだけど、どうも武器庫を爆破して無い場合、
ちょっと進んだとこで無敵の戦闘ヘリが出てくる仕様みたいだ。
ロケランをぶつけまくっても機銃の兵は死ななかったのでまず無敵で間違いないかと。
逆に壁抜けで武器庫を爆破した場合ヘリ自体が出てこなかった。
309UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 13:42:19 ID:InU9ziQu
あちゃー、そうだったか・・・あそこは飛ばしちゃいけない任務だったんやね
もしかしたらドイルも出現しなくなったのかも
310UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 14:06:33 ID:IIPqNELm
まさに今それを体感したwwww
チト使ってたけど、あまりに機銃掃射が多いから処理落ちして350回もカウントされた(ノ∀`)
311UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 14:22:47 ID:InU9ziQu
即死ヘリって向こうの弾が命中してなくても死ぬからねw

でも即死ヘリでも警戒メーターは関係してるからメーター満タンに
しないように木の下に隠れるようにして進めば振り切れることもありw
312UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 21:22:16 ID:InU9ziQu
また別の動画すぐ見れるようにうpしたYO〜
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1497.wmv.html
パスはまたまたcrysisね

>>264のはレベルデザイナーの人だったね
今度はアートディレクターの人が解説しながらプレイしてる
合計14分でかなり見ごたえあり

バグもw
313UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 02:13:37 ID:+KuT7UTW
いつ見てもジャングル凄いな。
314UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 00:41:39 ID:oa3a1sha
>>312
乙!これまで見てきた映像の中で、一番分かりやすかったよ。
中盤辺りに流れの早い小川が登場しているようだが、FarCry
から一歩進んだ水の表現も楽しめそうだな。

是非HDTrailerで見たいものだが、3月末に公開された2本目
以降、本家のTechDEMOがでてこんね。残念だ。
315312:2006/06/08(木) 00:47:58 ID:3QVMRD3w
空母から外を眺めてるときに海のうねりがハッキリと確認できたね
ただ今回はFarcryみたいに水が大きな要素になってるわけじゃない(と思える)から
水の表現はあまりこだわってないのかもしれない、海は360のFarcryが依然最強かも
以前の技術デモでも海はこれといって特別な表現は見られなかったし

川についてだけど、前に見た動画だと平凡だった希ガス
ふつーにテクスチャが移動してるような感じだったような
3DMark03のmother natureみたいなのだったら神なんだけどw
316UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 02:34:08 ID:ZPqQiXye
シングルマップ(MOD版もあり)のCATALYSTすげぇ
7つのマップに分かれててプレイ時間は5時間〜かな

ラストあたりのバグと難易度はつらかったけど
全体のボリュームと中身は今までやった中で確実に最高
Outpost22とかMattoシリーズを大きく超えたと思う

Matto4がどんな感じか楽しみだ
317UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:24:44 ID:iqphf0i9
何事も経験の乏しいひとほど
すぐに究極とか最高とかいいたがる。
318UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:32:30 ID:ZPqQiXye
君はレスの内容に関係なく一般論としてそういうことを言いたいのか
それともレスの内容に対する反論として書いてるのかどっちなんだ
後者だとしたら笑わずにはいられない
319UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 08:09:58 ID:AmmhoDHo
>>318
相手にするな。
一般論にしても、こんなスレで声高らかに言ってのけるのが笑えるじゃないか。
320UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 17:42:25 ID:m93FBPLo
シングルプレイヤーマップ第5弾です。
mp_mangoriverを流用して作りました。
ダウンロードとSS(必要ないとは思いますが)は↓
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/maps/sp_mangoriver/sp_mangoriver.html
321UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 17:46:47 ID:EbkZWy1a
キター!!こんだけ作ってるならこのスレ内ではコテハンでもいいと思ってしまう
どれもいいマップだと思うし、早速落としてプレイしてみるよ
322UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 17:52:02 ID:EbkZWy1a
あれ・・・rarの解凍時にエラー出ちゃう、なんでだろ
323320:2006/06/10(土) 18:24:13 ID:m93FBPLo
>>321
あれ?すいません。
こちらのアップロードミスだと思います。
何しろ、まともな回線が無くて泣く泣くAirH"でやっているので、
アップロード中にファイルが壊れたんだと思います。
今までも何度かそうゆうのがあったので。
申し訳ありませんが、もう少し待ってください。

光回線だったら2、3秒で終わるものが、
AirH"じゃ20分、30分もかかる…
324320:2006/06/10(土) 20:48:57 ID:m93FBPLo
アップしなおしました。
同じところから落とせます。
本来は自分で一回落としてみてチェックすべきなんですが、
回線が回線なのでどなたか、ファイルのチェックお願いします。
325UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 20:56:12 ID:EbkZWy1a
解凍できたよ、んじゃプレイしてくる!
326UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 21:23:59 ID:ELvk7AOL
FarCryやってみたいのですが
中古でしか売っていないのでしょうか?
廉価版を探したのですが見つかりませんでした。

327UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 21:31:30 ID:EbkZWy1a
>>324
クリアしたよ、面白かった
確かにこのマップは景観いいね

最後に味方ヘリがくるのが毎度ながら嬉しくなる

328UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 21:38:31 ID:EbkZWy1a
>>326
新品はもうほぼないみたいだね
廉価版は早々に生産停止になった気がする

英語版を10ドルで販売してるけど届くんだろうか
ttp://www.mastertronic.com/product_farcry.asp#

アメリカ?のアマゾンでも10ドルで売ってるね
ttp://www.amazon.com/

日本語版は中古以外はそうそう見つからないと思う
秋葉原とか行けば見つかるかもしれないけど

これから英語版でもやる人のために
字幕全部記録しようかな・・
329UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 23:14:07 ID:v0N6MVpU
梅田のソフマなら前どっちもあったぞ。中古より新品のが安くて笑った記憶ある。
330UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 00:22:58 ID:uYJbXgwT
マップ遊んだよ。かなり手応えがあって楽しかった!!

しかしムズイよ!何人いるんだってくらい傭兵がワラワラと。
ネタバレしない程度に聞くけど、最後の「合図」の後でとまっちゃったよ・・・どこに行けば終われるのかな。
画面も一瞬バグったみたいになってたし。
331UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 00:29:01 ID:ZVXKMR5O
最後の目標が出た後に、レーダーのポイントにいけばええ

・・砲台の設置されてる高台(砲台はないけど)に登ると
自動的に狼煙(あれは狼煙とは言わないかな)を上げる
そしたら周りに敵がワラワラ出るから殺しまくる
味方のヘリが到着したら終了

このお方が作ったマップは最後変な色が混じった
Farcryの文字が並んだ画像が出てくるのはお決まりみたい

シングルマップとしては難易度はまだ低いほうじゃないかな
1度も死なないでクリアしたマップはホント久しぶり
332UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 00:29:54 ID:ZVXKMR5O
あれ、でもセーブポイントなかったっけこれ
短いマップにしろセーブポイントは欲しいね
333UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 01:57:58 ID:daA8A85o
新作マップキテルゥー
アンインストしなくてよかったよ。
334UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 14:53:01 ID:IDBXkdLe
箱で出てる続編って面白いの?
というかなんでPCで続き出さないんだよ。
335320:2006/06/11(日) 16:29:03 ID:i338nEmz
みなさん、プレイしてくださってるようで嬉しいです。

終わり方があまり評判がよろしくないようなので、
ちょっとだけ変えました。
今度は、終わったら本編のスタッフロールが流れるようにしました。
本当はカットシーンで終わらせるのが一番スマートな
終わらせ方だとは思うのですが、
カットシーンを作るのが面倒なので…
ちなみに、今までのミッションの終了のさせ方だと、
メニュー画面に戻った後でもEscを押せばミッションの続きが出来てしまいます。

敵の数は自分でもちょっと多いかなって思ったんですけど、
Mediumなら比較的簡単にMP5でプスプス殺れるので多目にしました。

>>332
セーブポイントはありますよ。
当方で確認済みです。
ですが、セーブポイントが少ないかなと思ったので、
従来比で50%ほどセーブポイントを増量しました。


関係ないんですけど、FarCryのガンシップってブラック・ホークでいいんでしょうか?
次のマップは「ブラック・ホーク・ダウン」っぽいのにしようかと思って、
今回ガンシップを適当に黒く塗ってみたんですが…
336UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 21:16:45 ID:CsZFgGpu
FraCryって既に4作も出ていたのですか?
337UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 21:24:29 ID:K+nVmAbU
Farcry(PC)
Farcry Instincts(XBOX)
Farcry Instincts Evolution(XBOX)
Farcry Instincts Predator(XBOX360)

Instinctsっていう外伝で3つ出てるだけだけどね
PredatorはInstincts2つをくっつけたやつだっけか
338UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 21:43:15 ID:CsZFgGpu
>>337
なるほどw
思わず買うところでした。
339UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 21:54:49 ID:IDBXkdLe
>>337
外伝扱いなのか。
で、出来は?
340UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 22:47:24 ID:KVlsfO22
良いと思う理由は何かある?
341UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 23:18:06 ID:zsFVoPvE
海外での評判はまぁまぁだね
360のPredatorは外からの景観と海ならPCのよりもかなり上のグラフィック
342UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 01:03:12 ID:py2Dgyen
コンシューマ版マップ狭いんだよ
見た目の綺麗さ追求してFARCRYの魅力である広大なフィールド捨ててるとか本末転倒だろ
343UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 01:59:22 ID:cS317HtG
344UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 02:02:04 ID:eHnw9gMh
こうして見るとテクスチャも荒いしローポリだね。
当時は衝撃的だったのに。
345UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 02:11:21 ID:fYf5DEls
どんなものでも時間がたつとしょうがない
FarCryのSSを初めて見たときは「これでFPSも極まったな!」と感動したのに・・・
346UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 02:38:28 ID:Iru+OAGG
>>343のは最高設定でやってるか分からんし

当時のPCの性能だとハイエンドじゃなきゃ設定上げてまともに動かなかったろうし
Farcryも今だからSXGAのオール最高設定なんて簡単に出来るんだわ

まぁFarcryもグラフィックとしては自然の描写くらいしか
誇れるところがなくなってしまった・・・
次世代FPSと言われた中でHL2が一番見た目的に廃れにくいかな
ゲーム内容は好きじゃないけど
347UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 02:43:24 ID:eHnw9gMh
確かにAllHighでは無さそうだな。
しかしSSとる時くらいは最高設定にしてくれよ。
348UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:01:54 ID:Iru+OAGG
それだとハイエンドマシンじゃないと操作もまともに出来ないから
スクショ撮るのも難しいんじゃなかんべか、今プレイするわけじゃないしね
349UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:06:47 ID:py2Dgyen
4gamerはどれも最高設定でSS撮らないからダメだよね
ジャギジャギボロボロの撮って「この綺麗なグラフィック」とかコメント書いてるんだもん
350UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:09:36 ID:qUGIE03o
ライターが書く記事の汚いSSならまだしも
公式としておいてあるSSくらい最高設定で撮れって話だよな
351UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:10:10 ID:Iru+OAGG
確かに・・・でも技術的な話するときはやたら凝ってるよね・・・
いちいち全ての設定いじくってスクショとって
352UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:13:38 ID:cS317HtG
DOOM3のリーク版でスクリーンショット撮って記事に載せる犯罪記者・西川善司
http://www.4gamer.net/specials/3de/doom/doom03.html

>Text&Photo 西川善司

>D3の物理エンジンも芸が細かい。
>空き缶一個一個を銃で撃ち落とすことができるほか,この撃ち落とした空き缶同士がぶつかり合ったりもする
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

この記事が書かれたのはDOOM3発売以前。
カンファレンスでDOOM3のデモが記者に配布されるわけがなく、

したがって 西 川 善 司 が リ ー ク 版 落 と し て ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト 取 っ た のは自明
353UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:14:44 ID:cS317HtG
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rls=DVXA%2CDVXA%3A2005-02%2CDVXA%3Aja&q=%22NVIDIA+EDITOR%27S+DAY%22+2003&lr=

海外サイトはどこにもDOOM3のスクリーンショットなど掲載していない

西 川 善 司 が リ ー ク 版 落 と し て ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト 取 っ た のは明らか

DOOM3のリーク版でスクリーンショット撮って記事に載せる犯罪記者・西川善司
http://www.4gamer.net/specials/3de/doom/doom03.html
354UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:32:41 ID:cS317HtG
DOOM3のリーク版でスクリーンショット撮って記事に載せる犯罪記者・西川善司

リーク版と同じシーンのスクリーンショットが記事に

リーク版: http://www.3dfxzone.it/public/uploaded/Glide/2003914111743_200397161110_DoomIII.jpg
記事中SS: http://www.4gamer.net/specials/3de/doom/img/d3_02.jpg
355UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:55:26 ID:p4k0dBpj
木をうったらバサバサ倒れるんなら
MODでまんま映画プレデターみたいなの出ないかなw
仲間がやられたら叫びながらミニガンを撃ちまくりw
356UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 15:05:49 ID:kqhHXYaO
DOOM3 最高設定だと
VRAM512M必要なんだよ
おまえらのVGAじゃ無理
357UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 15:13:17 ID:DPtcY6d6
なんでDOOM3でVRAM512Mも必要なんだよ
358UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 17:00:03 ID:heiRoTTu
1マップでテクスチャが500MBほどあるから
359UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 17:18:48 ID:Oqsoa4UO
ソースネクストの鬼武者じゃあるまいし
360UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 17:23:32 ID:DPtcY6d6
VRAM512Mじゃなきゃ駄目なら今のFPSユーザのほとんどが
DOOM3で最高設定にできないことになるよw
361UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 18:18:50 ID:heiRoTTu
362UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 18:27:55 ID:DPtcY6d6
うお、なんじゃそりゃww
363UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 21:07:41 ID:jQly2a3e
Quake4,Doom3
はVRAM 512M必要なテクスチャー用意されてる
将来見越して、PCネイティブ開発ならではかな
364UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 23:26:54 ID:8DGRBXds
そのころにやりたいと思うゲームでもないな。
365UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 00:29:33 ID:TqHV+40L
ハードの進化が伸び悩んでるからな
開発当時の予測としては今頃はとっくに最高設定で遊べる時代になってるはずだったんだろ
366UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 00:36:19 ID:78MLkFQ+
予想以上に256Mの時代が長い
367UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 03:46:59 ID:FPhXJxG8
ビデオRAMをれ以上増やしても仕方がないというレベルに近づいてきたし
GPU自体の性能も向上が鈍ってきたし
CPUも、マルチコアを除いたらここ数年あまり性能が上がってないし
そろそろPCの性能向上が頭打ちに来たんじゃないか。

そりゃ、これからも性能向上はじりじり続きはするだろうが
今までみたいに、1年か2年毎に2倍以上になったりはしないだろう。
368UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 03:58:40 ID:gy0jCYT7
× ビデオRAMをれ以上
○ ビデオRAMをこれ以上
369UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 11:06:15 ID:AU93x1Tj
>>367
>GPU自体の性能も向上が鈍ってきたし
これはVista(DirectX10)がいつまでたってもでないことが影響してる。
来年になれば大幅に向上するよ。たぶん。
370UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 14:36:26 ID:c/sE093C
マイクソはCPUがシリコンからカーボンナノチューブになるまでは
過去のように進歩することはないとか言ってる
5-6年はマルチコア増加作戦らしい・・・
そのうち64コアとか
371UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 16:35:12 ID:vzb65rnG
Vistaはモノによって3Dゲーにどの程度影響の差が出るか分からんのがね

デスクトップの3D表示ってやっぱGPUのパワーかなり必要なの?
だとしたらメーカー製パソは3D表示機能がないベーシック版が標準になるはずだ

ベーシック版がプレミアム版以上よりも3Dゲーのメリットも削られてるとしたら
ここの板の人はいいにしろ、一般人にはほとんど関係のない代物になっちゃうな
まぁVista自体が今までのOSと違って、別方向へ分岐してる感じがあるけど
372UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 17:50:00 ID:gy0jCYT7
デスクトップが3Dってどれくらい負担かかるんだろう。
373UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 18:39:30 ID:AU93x1Tj
>>371
>メーカー製パソは3D表示機能がないベーシック版が標準になるはずだ
ならない。そのためにintelがチップセット内蔵VGAの開発をがんばってる。
販売店としてもVistaの売りのAeroが使えないようじゃ売りづらいだろう。

既存のメーカー製PCは・・・・・・買い換えしかないだろうな。
374UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 18:48:23 ID:Ri5Noxie
>>373
そこで、ビデオカードの無いメーカー製PCは
VertexShaderをCPUでエミュレートして、
クソ重い上にジャギジャギ、解像度は640*480のAeroGlassの完成ですよ。
375UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 18:49:31 ID:vzb65rnG
>>373
それだとベーシック版の存在価値なくなるんじゃね?

OSだけ購入する人が買うのは大半がベーシック版
メーカー製パソにはプレミアム版をってことか
376UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 18:54:51 ID:ujPiQy3E
向上したっていってもこんな綺麗なの見たこと無いってほど驚くものでもないんだよな。
映像技術のマンネリ化ってやつかな。
377UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 19:55:04 ID:BmEAsb+Q
>>375
機能面でもベーシック版は一番少ないんだし。
単体販売の大半がベーシック版ってことにはならないだろう。
そもそもメーカーPCで満足している人がVistaの単体販売を買うとも思えない気がする。
378UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 20:59:45 ID:AU93x1Tj
>>375
BasicとPremierの違いはAeroあるなしよりもMedia Center機能の有無が大きい。
米市場ではPremier搭載できるくらいのミドルレンジ以上の機種にTV機能が付いてるのが普通だから
Basic→オフィス用途くらいにしか使わない
Premier→家庭用テレパソ
と住み分けるつもりで構成されてる。

日本はCeleronマシンにすらTV機能が求められる特異市場だから
メーカーは困惑してるみたいだけど・・・。
379UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 21:39:35 ID:T0SvBLiU
TV機能なんて、外付けビデオキャプチャーでも買えばいいジャマイカン

で、そろそろスレ違いいいかげんに汁!!
380UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 21:43:53 ID:AU93x1Tj
地デジはキャプチャ後付けでは録画できないのよ。・゚・(ノД`)・゚・。
まあセレロソじゃ再生もできないか

ってFarCryスレだったの完全に忘れてたぜ
381UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 21:58:00 ID:hxJK/YZ3
話題がなくなってdat落ちするよりいい
382UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 23:54:22 ID:kYCLG0N8
>>320
このMOD、ミディアムよりベテランの方がクリアが楽な気がするなぁ。
攻撃的な方が仕留めやすい?気のせいかな。
383UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 05:23:13 ID:u2grIi76
うっひゃ、訓練の屋外に出るところってゲーム中で最も重い場所の1つだけど
あそこ80万ポリゴンも出してるよ、どおりで重いわけだ
384UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 05:51:36 ID:u2grIi76
前に誰か言ってたけどゲーム中で最も重いのは川だね
全体的にかなり重い、150万ポリゴン超えるときも
385UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 13:23:27 ID:uAAFspk5
まるでフリーザだな
386UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 01:18:45 ID:Di4uJ84u
訓練って一番最初のジャングルの海辺のとこ? あそこ80万ポリゴンもあるのか
うちの環境では遺跡のところが一番重い 
壁にポリバンプ使いすぎなのか光源が重いのかよくわからないけど
387UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 01:20:23 ID:nAHZbi48
ポリバンプなんて言い方しないと思うが…
388383:2006/06/15(木) 01:50:33 ID:xW62x0mr
勘違いだったかも、もしかしてこれは・・・

>>387
Crytekがノーマルマップとその働きにポリバンプって名前をつけてたね
昔の開発途中の動画だとポリバンプテクノロジーだかになってる
389UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 01:59:09 ID:nAHZbi48
ノーマルマップにポリバンプって名前を??
バンプマップとノーマルマップ、普通の3DCG用語のままで
いいのに。
別に特殊なことやってるわけでなし。
390UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 02:22:55 ID:xW62x0mr
ここに書いてあるね
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030901/ects_10.htm

製品版では実現されなかった処理がたくさんあるなぁ
机や椅子は影があったりなかったり、セルフシャドウはイベントシーンのみ
人の影は離れたら薄くなるってこともないし、凄い省きまくってる・・・
木の影はなぜか人物のみに適用されて(嘘っぱちの影っぽいけど)地面には影が出来ない

実現されてればライティングもすばらしいソフトになったんだろうけど
動作させるPCのスペックを考慮して泣く泣く省いたんだろうか
今のゲームでもまともにこなしてるものなさそうだもんなぁ

system.cfgいじくって全部適用できりゃいいんだけど項目ないんだよね(・ω・)
391UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 02:54:10 ID:XBcJFrV7
custom sp map やりてーんだけどさあコンソール画面てどうだせばいいの?
どれ押してもでねえよww。教えてちょ。
392UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 02:56:12 ID:xW62x0mr
FarCryフォルダに「farcry.bat」というファイルを作りファイルに下のコマンドをコピペしてください。
一応game.cfgのバックアップを取ってね。
(最初に新規作成でtextファイル、コマンドコピペ後に名前を「farcry.bat」に変更)

dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode
exit

farcry.batを実行するとmap名を一覧が出ます。
次に一覧の中の遊びたいmap名を入力してエンターを押せばfarcryが起動します。
F5を押せば入力したmapがプレイ出来ます。
393UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 03:53:08 ID:XBcJFrV7
>>392
すいませんよくわからないのですが、もっと簡単な方法とかないですかね?
コマンドコピペしたことないし、、すいません。
394UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 04:11:30 ID:xW62x0mr
いや、これ以上簡単で確実なやり方はないよw

Farcryフォルダで右クリックして新規作成→新規テキストファイル
テキストファイル開いて下の5行をコピーして貼り付け

dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode
exit

そしたらテキストファイルをfarcry.batに変更する
(拡張子が表示されてない場合はツール→フォルダオプション
→表示→登録されている拡張子は表示しないのチェックをはずす)

後はfarcry.batをダブルクリックして出てきたマップ名の一覧からプレイしたいのを選んで入力
例えばTrainingがやりたいならTrainingと入力してエンターすればfarcryが起動するから
F5押せばさっき入力したマップがロードされる、おk??
395UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 07:03:33 ID:496PffxJ
こんなに判りやすく書いてもらっといて「もっと簡単に」なら
コンシューマー機に戻るしかないぞ。
396UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 10:03:47 ID:wKhBTMn0
>>390
滅茶苦茶惜しいなそれ。デモMAPでもいいから全部詰め込んだの出して欲しい
397UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 10:22:30 ID:lkBs1XNm
>>393
あるよ
コンパネ→地域と言語のオプション→言語タブ→詳細→設定タブ→規定の言語→英語USにする
Farcryのショートカットのプロパティに -devmode追加
Farcry起動→半角/全角キーでコンソール出して/(日本語キーボードだと"]"だったかな?)Map (マップ名)→エンター
カスタムマップ起動

何か文字にすると長いが、これが一番簡単だと思う
でも面倒だし自己責任で
398UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 10:50:52 ID:JpkftL9V
Farcryの追加エピソードみたいなのが出たら欲しいな。
本編では省かれた(後付)ステージいくつか+最新の表現披露って感じで。
399UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 13:54:53 ID:XBcJFrV7
>>394
あの〜やったんですけど\Bin32\FarCry.exe 指定されたファイルがみつかりませんと表示されるんですけど、、???
400UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 13:58:49 ID:XBcJFrV7
>>397
Farcryのショートカットのプロパティに -devmode追加
このへん詳しく設定方法教えてもらえますか、これ追加しないとコンソール
でないですよね? 良心的によろしゅう頼んます。
401UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 14:06:48 ID:R9gvSgD8
釣り警報発令中
402UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 14:08:03 ID:XBcJFrV7
チキショウ、コンソール出ねぇよ。手打ちできねぇえ〜〜
403UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 14:10:36 ID:NCGJB+sM
あまりこういう風に言いたくないんだが、無理しないで
既存マップで遊んでた方がいいんじゃないか?

ある程度知識(と言う程の事でも無いが)が無いといじくるのは止めた方がいいと思うぞ
後々不具合出ても戻せないだろうし。
ちなみにやり方はショートカット右クリでプロパティ出してリンク先に" -devmode"を追加するだけ
これで意味分からなかったら止めておいた方がいいと思うよ。煽りじゃなく良心的に言うと
404UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 14:43:50 ID:nT45argZ
言語を英語にするとかは失敗してる人がいるから上の方法を書いたのに
書いたとおりのことが出来てればまず確実に出来るようになるから
一覧でマップ名が出るから、凄く分かりやすいしね

>>399
ファイルが見つからないってことは自分で勝手にリネームしちゃったとかじゃない
デフォルトではBin32のFarcry.exeだから見つからないってのはおかしい

素直に>>394のやり方やったほうがいいよ、コンソール出すのは基本が英語版のみだから
今まで出来なかった人もずいぶんいる
405UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 14:48:05 ID:nT45argZ
>>396
セルフシャドウ以外は全部ゲーム中にあるかもしれない

木の影はあるところにはあるし(ただし位置固定の貼り付けみたいな感じ)
敵の影が薄くなっていくのもごく一部あったような気がするし・・

ただCryEngineのバグだか分からないけど、適用されるオブジェクトが
共通してないんだよね、1つの椅子には影がある、でも隣の椅子には影がないとかw
意外とバグが取れなくて適当になってる部分があるのかも
406UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 15:16:46 ID:XBcJFrV7
>>404
c:\Program Files\Ubisoft\crytek>dir .\levels\ /A:D /W /P
指定されたファイルがみつかりませんとでた。
残念、いろいろ丁寧に教えてくれてありがとう。
407UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 15:56:05 ID:nT45argZ
ちょい待ちw

なんでFarcryフォルダに作れって言ってるのにわざわざドライブから指定してるのよ
勝手に内容変更しないで、>>394に書かれてるとおりやればいい
408UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 17:51:28 ID:XBcJFrV7
>>407
なんだそうかっ、farcry フォルダの横に作ってたよwww。
okok できたよ^^、いろいろcustom SP試してみるよ。マジありがとう。親切に感謝だよ。
他のスレとかドSが揃いやがってイヤラシいけどここは良心的だよ。またなんかあったら相談のってね。

409UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 18:03:51 ID:oye2Lf/r
なんだ釣りじゃなかったのか。
まあ、とにかく良かったね。

ちなみにシングルマップだとMattoシリーズがオススメ。
あと、このスレで時々シングルマップを
公開してくれている人のマップも
Mattoシリーズ程の完成度ではないけど、
コンセプト的には面白いものが多くて良いと思うよ。
410UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 18:11:57 ID:V0xib7lY
Matto1は汚点かもしれない
Matto2は何か知らないけどやたら重い
Matto3も重いけど一番内容がいい

ストリップ映像が流れてるのってMatto3だっけ?
411UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 19:15:38 ID:V0xib7lY
>>398
The Projectくらいで再現してくれたらいいね
今ならあのクオリティでも動かせる気がするし
412UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 01:25:20 ID:R3bsxf0T
おまいらよっぽどヒマなんだな
413UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 19:33:34 ID:wdMzlbHk
Far Cryのパッチは
ttp://patches.ubi.com/far_cry/
にあるのを全部落として、順番にインストールすればいいんですか?
414UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 19:34:56 ID:WrvFS8Pn
うん
415UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 19:36:53 ID:wdMzlbHk
有難う御座います。
416UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 19:42:17 ID:gsReM/8E
飛ばすと、バージョン〜からインストールしろ!って怒られるよw
417UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 12:55:37 ID:XPd29BfI
このゲーム、英語版でも日本語を選択できるんですか?
418UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 13:02:09 ID:OgfcxvEd
できません。日本語は日本語版だけです。
419UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 13:09:28 ID:BVp81UdL
なんか出来るっていう情報が・・
英語版でも日本語用ファイルが入ってるらしい

もしかしてsystem.cfgのg_languageの項目をjapaneseにすればいいのかも
420UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 13:12:22 ID:BVp81UdL
誰か英語版購入した人がいて出来ることを示してくれれば・・・
英語版でも出来るよ、だけじゃ信憑性ないしね
421UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 13:22:36 ID:m9nMcMSy
グラボ買ったら英語版付いてきたけどインスコしなおすのはマンドクサイ
422UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 13:30:08 ID:OgfcxvEd
断じてできません。何か別のゲームと勘違いしています。
423UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 13:35:33 ID:BVp81UdL
>>422
英語版所持者?

それなら以下の2つのフォルダ見て
FCdata→Localized
Languages→Movies

Japaneseっていうのある?
でもなんか英語と日本語だけっていうのが不自然だなコレ
424UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 14:34:34 ID:Rer/LC8p
スミマセン質問です。
AGPでRad9600XTからGef6800GTに買い換えたんですが、
デモ版を起動してみたら水面のフレネル効果がなくなって
岸壁の岩肌などのテクスチャがおもいきりのっぺりとした
ものになってしまいました。ゴムボートのテクスチャも
なんかヘタレな感じに…。9600の時は特に設定もせず
もっと綺麗だった様に思います。
これって製品版ではパッチを当てれば、あるいは
Forcewareの設定で何とかなるものなんでしょうか?
Forcewareのバージョンは84.21と01.31βを試しました。
他のスペックはP4-3.0C、Intel 865PE、Mem1.5GBです。
ご教授お願い致します。
425UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 14:39:42 ID:Rer/LC8p
↑【誤】01.31β→【正】91.31βでした。
GPU買い換えてツルツル動くようなら製品版を
買いに行こうかと思ってたところですので、
まだ製品版は手元にはありません。
とりあえず今日帰ったら78.05とかを入れてみようとは
思っているのですが…。
426UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 14:41:15 ID:BVp81UdL
体験版はそれが仕様だよん、製品版では問題なし
なんか自動的に設定が制限されてるみたい
427UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 14:43:35 ID:BVp81UdL
あと、その構成なら最高設定のSXGAでも普通にプレイできると思うよ
428UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 15:08:49 ID:Rer/LC8p
レスありがとうございます!
デモの仕様ならば78.05とか入れても変わらずということですね。
9600はSM2.0のカードだから問題なく描画されたのかな…。

あと、製品版のパッチを見ると英語版用となっていますが、
これは皆さん日本語版と英語版を両方インストして、
シナリオは日本語版の無パッチでやり、
SM3.0対応やHDRな画面については英語版でパッチを当てて
実現している、という解釈でOKでしょうか?
429UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 15:13:01 ID:BVp81UdL
いや、パッチは日本語版でも問題なく適用できるよ
もちろんHDRも日本語版で可能
430UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 15:36:28 ID:Rer/LC8p
なるほど、そういうことだったんですか。
安心して製品版買いに行きたいと思います。
ありがとうございました!
431UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 17:03:20 ID:BVp81UdL
製品見つかることを願ってるよ・・・
メディアクエストもう少し出荷してくれないかな
432UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 21:56:45 ID:3GZliMxc
>>431
一番の問題はそこだな。
日本語版はもうどこにも売ってない。
433UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 22:18:45 ID:XPd29BfI
アマゾンにあったよ。
434UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 22:23:13 ID:3GZliMxc
435UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 23:26:27 ID:aCiqM7pU
日本語版の方は、英語と日本語選べるんだよな。
ごっちゃになってるんじゃないか。
436UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 23:54:01 ID:eHPQIF1D
そんなにFarcryってないのか?
新品はともかく中古なら見かけるが。

PCゲームは生ものだから気を付けないとなぁ。
437UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 23:59:53 ID:XPd29BfI
「Far Cry 日本語版」で検索したらヒットしたから、日本語版だと思い込んでたよ・・・
どこかネットで日本語版売ってるとこないかなぁ
438UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:42:36 ID:QtGPEU4O
みんな暇があればこのゲームでベンチマークしよう!!
HardwareOCのファークライベンチマークで結果を貼ろうYO!
http://www.hocbench.com/fc.html

以下を設定の基準にしませう

Setting1
Resolution:1024×768
Detail level:Ultra details

Setting2
Pixel Shader model:Default model
Filters:異方性フィルタとAAの設定、ご自由に

Setting3
Renderer:Direct3D

Specificの項目はチェックしない

Setting3にあるベンチ回数設定を2回にして平均したほうがいいかもしれない
ベンチはゲーム中のものに左右されないで実行されるから
1回目と2回目で状況が変わってるさね

ベンチが終わるとブラウザが開いてシステム情報と
結果を表示してくれるから基本的にコピペでおk
ただ項目によっては書き換えないといけないかも
439UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:43:57 ID:QtGPEU4O
ageてもうた・・・orzゴメンナサイ
まず自分が貼りもすよ

System Information
Operating system: Windows XP HE
System memory: 512MB x2
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz

VGA Information
Graphics card: ELZA GLADIAC 970GT(7800GT)
Current GPU speed: 440 MHz
Current memory speed: 1150 MHz
Driver version: 6.14.0010.7805 (English)

異方性フィルタ x16、AA x4で実行

PC Games Hardware Demo 55.47fps
3DNews Research 50.18fps
Tech Report Regulator 47.09fps

Ubisoft Volcano 99.09fps
Ubisoft Regulator 63.15fps
Ubisoft Research 111.15fps
Ubisoft Training 64.07fps

HardwareOC Steam 52.38fps
HardwareOC Archive 86.86fps
HardwareOC River 43.81fps
HardwareOC Volcano 84.80fps

全部やると凄い時間かかるからUbiかHardwareOCの
ベンチのどっちか選ぶのがベストだと思うYO〜('A`)
440UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 11:57:47 ID:bEoiRq0b
とりあえず近くの祖父では新品も中古も売ってませんでした。
アマゾンも中古のみみたいですね。
ちなみにFarCryもBF2みたいにシリアル登録型でしょうか?
もしそうなら中古はダメ、ゼッタイ!ですね…。

360版が出るのを待つしかないのかな…。
いやしかしそれではGPU買い換えた意味が… _| ̄|○
441UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 12:12:40 ID:ev/X40A9
BF2例に出すまでもなく、FPSのマルチは中古じゃほとんどの場合プレイ不能。

が、FarCryはマルチなんてまずやらないから中古で十分だよ。
442UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 12:23:08 ID:L2hRUaaE
>>440
Farcry本編はPCのみじゃない?
コンシューマで出てるのは外伝で何ら関係ないから
443UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 14:25:56 ID:ff2t5XJ/
>>440

FARCRYは色んな意味でシングル専用なので気にしない。
444UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:10:18 ID:4+iyzQ6x
UBIはマルチをややこしい登録制にするから過疎る。
445UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 17:22:34 ID:Gr0ptk/L
今度はEAだからその辺はマシになりそうだね
446UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 20:34:14 ID:kOPon7k5
424=425=428=430=440です。
昼に見に行った祖父に仕事帰りにもう一度行ってみたら、
中古ですが昼には確かに無かった場所に「Far Cry」の文字が!
しかも「ファークライ日本語版」と書いてある!ジーザス!
速攻買ってしまいますた。\3180円

でもCDを何枚入れてもインストールが終わらないよ〜???
「ジリリリリリリリリリリリリリ」
と、ここで目が覚めた。
ってなりませんように!
覚めるならせめて1.33のHDRの画面を見てから!
(自分の夢はフルカラー5.1chのFPS視点だ。匂いも有るぞ。)

小学生の頃誕生日にクラスメイトから山積みになるほどガンプラを貰った。
という夢を見た。マジ泣けた。最初はザクから作ろうと決めていたのに。
俺の誕生日は夏休み〜ルララ〜(TへT)q
447UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 20:50:16 ID:Z3/S3OK1
>>446
34歳のおっさん乙
448446:2006/06/20(火) 20:55:11 ID:kOPon7k5
いや、もうちょっと若いっす。
ちょっとだけ・・・凹
449UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 20:56:21 ID:rSZ3D9yB
小学生のころの誕生日に友達から
型名は忘れたが何かの60/1スケールをもらって
結局当時の俺に完成させることはできずに内緒に捨てたという記憶がフラッシュバックした
すまねえな、水谷君・・・
450UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 21:33:22 ID:lftTavrQ
おっさんマジ気持ち悪い。
451UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:18:10 ID:sBnY9698
>>449
実物の60倍なんて誰も作れないだろう。
なんてツッコミはおいといて、中学の頃に買ったクインマンサを15年たってもまだ作ってない俺もいる。
452UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:20:21 ID:Q3Q+AbRe
その前に>>446>>440と何ら関係ない人間っぽいところに突っ込みを・・・
453UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:29:17 ID:m9Vcj75M
Far Cryプレイしてみたいんだけど、英語版を日本語化できないのか・・・
残念だけどあきらめるか
454UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:32:06 ID:rSZ3D9yB
日本語でプレイしても
登場キャラクターの池沼ぶりに腹たつだけだから英語のほうがいいよ
455UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:32:58 ID:m9Vcj75M
でも、英語版でプレイするとストーリーとか流れが
わからないですよね。
456UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:34:11 ID:rSZ3D9yB
ストーリーの池沼ぶ(以下略
457UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:37:54 ID:iEnMuYYw
ストーリは単純明快、ムービー見てれば英語分からなくてもなんとなく分かるだろ
昔DeusEXの英語版買ってしまった俺にとっては屁みたいなモノだぜ
458446:2006/06/20(火) 23:43:37 ID:kOPon7k5
>452
いや別にカキコしてる場所が違うだけなんだけど・・・。
気持ち悪いといわれたのもショックだけど、
r_HDRRendering = "7"にしてAA切って1024なのにHDRに
なってなさそうなのが更にショックだ。
過去ログ読み返してるけどその辺のまとめってどこかに有る?
459UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:57:30 ID:Q3Q+AbRe
照明の設定が最高になってないと適用されないよ、確認してみて
460UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 23:59:05 ID:Q3Q+AbRe
>>453
字幕まとめようか?
461UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:00:12 ID:rSZ3D9yB
今日本語版買うより
英語版の多分パッチ当たってるぽいDVD版買うほうが100倍賢い
462UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:05:30 ID:m9Vcj75M
>>460
本当ですか。してくれると凄い有り難いのですが。
463UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:10:35 ID:wWbALRoZ
そういえば日本語版にはローカライズフォルダにjapanese.pakとかが入ってたりするんだけど
それを英語版に追加したらどうなるんだろ、system.cfgで言語設定をjapaneseに変えたりして
英語版所持してる人が実験してくれないと結果分からんね・・
464UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:16:45 ID:vxuQR8G6
>459
Videoのオプションは全てVery Highの1024x768、AAなし。
GPUは6800GT、FWは91.31です。砂浜は白飛びしてるけど、
葉っぱ越しに太陽見ても葉っぱの輪郭がちゃんと見えてる。
465UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:30:13 ID:wWbALRoZ
>>464
最初の訓練やってるのかな?
それならスタート直後の屋内でHDRが出来てるかは一目瞭然だよ
屋内は効果が強すぎて邪魔になり、難易度上昇したりする・・・

逆に屋外だとミッションによって効果が分からないところもあるべさ
466UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:45:02 ID:vxuQR8G6
今までずっとマルチプレイの画面で見てました。
もしやと思いミッションやってみたら、スタート直後の
洞窟の外からの光がやたら眩しい&目が慣れる効果があるので、
どうやらHDRできてたっぽいです。
ありがとうございました。
ってことは、マルチではHDRは常にオフってことですか?
確かにマルチでHDRオンだとマゾプレイな気がしますし。
467UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:48:08 ID:wWbALRoZ
まんまスタート地点から上の穴を見上げたところ
ttp://uploader.fam.cx/data/u11226.jpg
左がHDRなし、右がHDRあり、ここだけでもう確認できるねw

あとHDRは初回プレイで適用するのはあまり好ましくないと思う
メリットよりもデメリットが多いからね・・・

メリット
・とりあえず綺麗に見える
・暗いところが明るくなる(見通しが良くなる)

デメリット
・室内は光が邪魔で敵が見えなくなる場合がある
・暗視ゴーグルがバグる(慣れないうちは大問題)

基本的にHDRを適用すると難易度が上昇すると思っていいと思う

それとビデオオプションのレンダリング設定でパラダイス選ぶと
なお綺麗に見えるよ、光にぼやけた感じに
468UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 01:18:28 ID:P63QH31D
オンボードでもこのゲームできる可能性あるかな?
469UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 01:23:53 ID:4fkoDeBy
最近のオンボードならなくはないよ?
ただし ただしだよ
最高設定でのスタート直後の洞窟から出た風景は
FPS至上最も感動する場面上位べスト3には間違いなく食い込んでくるからな
警告はしたぞ
470UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 09:27:07 ID:sUb6wA9P
FarCryの楽しみ方
1.ギリギリ動くようなオンボードで最低画質プレイ
2.X800シリーズをあえて購入して、
最高画質でヌルヌルプレイ
3.X800を売り、7900を買ってHDRを体験
4.7900を売り、X1900も買ってオブジェクトが
正しく描画されない状態でプレイ
471UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 10:42:10 ID:Dq81gs7d
1.Ti4200だったのに購入
2.9800Proにして感動
3.HDRパッチが出て愕然
4.6800Ultraに換装して感涙
な漏れがきましたよ
472UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 14:46:54 ID:mAmA3wn1
>>471
9800proでクリア
HDR登場
6800ultraでプレイ

な俺も来ました。
473UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 16:15:34 ID:FtmhbELo
>>470
さすがにR5x0の描写バグはとっくに修正されてるだろうw
HDR+AAパッチ作ってるくらいだから。
474UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 17:55:48 ID:Tx3b2S9y
国内のサイトでDVD版売ってるとこってありませんか?
475UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 21:39:05 ID:wWbALRoZ
CD版すらほとんど売ってないからDVD版はなおさら売ってない・・
476UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 22:19:42 ID:Tx3b2S9y
そうですか・・・
CD版なら大手にあったんですが。
米のアマゾンとか使わなきゃダメかな。
477UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 23:01:06 ID:gqTbCJgc
尼はゲームを海外発送しなかったような。
478UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 23:12:42 ID:4fkoDeBy
最近ソフトウェアも出すようになった
まぁ送料でトントンなんだが
479UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 23:31:37 ID:Tx3b2S9y
おとなしくCD版を購入します。
有難う御座いました。
480UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 00:12:49 ID:nyka8pcN
Demo落として見たけど、オプションをどう弄くってもSSみたいになんね。
こんな5年くらい前のゲームみたいなFarCryやだよ…

481UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 00:14:01 ID:kiX1mDBk
体験版は設定が制限されてるからね・・
見た目的にはバグのようだねw
482UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 00:18:34 ID:nyka8pcN
マジですか。
本気で購入を見合わせようとしてたよ。

【CPU】 Athlon64 3500+
【メモリ】 2G
【VGA】 6600GT PCI-E 128MB

これで突撃してみる。
483UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 01:54:50 ID:oeF1YLfK
>>479
D2Dでダウンロード販売なら1000円で買えるよ
484UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 01:55:43 ID:kiX1mDBk
ダウソするのめちゃくちゃ時間かかりそうw
485UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 04:00:07 ID:Ywdnen7/
>>482
ついでにグラボも換えとけ。
486UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 12:12:55 ID:xI92cb98
>>485
そんな余分な金ないよ
487UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 12:21:56 ID:2EVGY94A
せめて7600GSにしとけよ
488UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 13:28:04 ID:oKpG5Ld8
つーかその5年くらい前に見えるという画面のSSを晒せばバグなのかわかるのにな。
まどろっこしい。
489UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 14:33:12 ID:RLsZfiI9
体験版と製品版の比較画像
ttp://uploader.fam.cx/data/u11364.jpg

バグも何も体験版の仕様だから仕方ない

490UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 18:37:55 ID:A6ZqV/9K
その体験版でも当時は圧倒的なグラフィックで評判だったのにお前らときたら
491UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 19:12:13 ID:8yhnbGTh
いや体験版当時はキレイだったんだけど
ドライバのバージョンが上がって正しく表示されなくなったんだ
492UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 19:45:37 ID:tRyEgb1p
体験版ってこんな酷かったんだっけ
493UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 21:31:52 ID:jXvU0y8c
去年体験版やった時は水面は製品版と同じように表示されてたよ。
ゴムボートが黒かったのとサメが消えてた以外は製品版と同じだった。
494UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 21:58:26 ID:Jx1C/2Ca
今のSM3.0世代のカードでデモ版やると489のSSのようにゴムボートや岸壁は
のっぺりだし、海は水色ベタで反射も無いし、ホント5年前な感じの酷さだ。
SM2.0までの頃のカードででMid〜Highの方がまだ製品版(HDRなし)に近い。
ただしフレームレート低くてゲームにならんけど。
495UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 22:30:43 ID:kUHcNa0m
修正版のDEMO出せばいいのに
宣伝どころか、これじゃ逆に客を逃がすようなものだ
496UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 22:32:39 ID:Jx1C/2Ca
まぁ、客が買うべきパッケージがほとんど存在しないし。
メーカー的には既に終了な感じ。
497UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 22:51:09 ID:5QOpxI6H
マルチが駄目だと寿命が短い
498UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 23:07:49 ID:jXvU0y8c
マルチそのものは結構面白かったよ。
みんなで乗り物に乗って特攻したり、レンチでキコキコしまくったりしてた。

廃れたのは全てUbiのせい。
公式鯖も速攻で停止になったし。
499UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 11:51:11 ID:wOPOxVpY
SM4.0に代わるとグラ的にはSM3.0の時と比べてどう変わるのだろうか・・・。
そこの所がイマイチわからん・・・。
500UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 14:32:38 ID:YYGXa6XD
凄くなるんだよ
501UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 14:56:28 ID:eBDEwOpg
次はしわがリアルタイムに生成される。
目をパチクリさせるのもシェーダーでできる

502UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 15:09:45 ID:YYGXa6XD
アナルもリアルタイムでピクピクするんだな
503UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 00:00:38 ID:msWyc04n
どっかでレーシングMODみたいなの作ってたところあったんだけどどこだっけかな
Farcryって無駄に車の挙動がやたらリアルでレースすると面白そうなんだよねw
504UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 01:52:55 ID:OOr6n0qX
ジョイスティックが反応しないのですが
このゲームは対応していないのでしょうか?

サイドワインダーprecision2です。
505UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 02:21:28 ID:BayZkHoz
ジョイスティックで操作か。無謀だな。
506UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 02:30:43 ID:opdeDJJx
ジョイスティック→愉しむ棒→バイブ→ヴァレリー→無謀

簡潔に書くなよ>>505
507UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 12:15:39 ID:EMJgbMBy
>>506
俺たちFarCryプレイヤーなら>>505のレスでそこまで判るのが普通だろ?
508シーメル:2006/06/24(土) 17:08:05 ID:PKTUNXco
エボリューションて何作め?
509UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 17:42:31 ID:4N7onHDr
3作目、コンシューマのFarcryはPCのFarcryとは関係ないストーリー

Farcry
Farcry Instincts

同時発売
Farcry Instincts Evolution
Farcry Instincts predator

510UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 17:50:03 ID:IDyrB8Gg
マップ狭くてFarcryのゲーム性壊してるらしいな。
511シーメル:2006/06/24(土) 19:29:40 ID:PKTUNXco
PC版は自由度高いと?
512UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 20:07:21 ID:OpkeozOa
まぁPCが一番評価が高いのは確かかな

Farcryはいろんな遊び方が出来るんだよ
道が一方通行じゃないから、前はこう進んだけど今度はこうやってみようとか
こんな攻略法もあったのかと、やるたびに新しい発見があるべ

戦闘法を模索していくのもよかったね、ズバリ戦闘はFEAR並み
Farcryの場合は戦闘法が制限されるようなゲーム性になってないのがいい

石ころの音で敵を陽動
足音で敵の位置や距離、歩いてる場所の地形を把握
石ころでどの辺りから敵の視界に入るのか調べられたり

ステルスメーターで敵の視界に入ったか確認できるし
どの方角に敵がいるかが分かったり

双眼鏡で索敵するとレーダー上に敵の位置が表示されるのも
結果的には自由度高くするね、双眼鏡使わないプレイとか



513UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 20:54:30 ID:ndDfp5SJ
厨房にかまうなよ
514UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 14:12:24 ID:497iZDEp
>>505
>>506
>>507

ホントにキモイです、ありがとうございました。
515UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 15:48:16 ID:2Xg2jnll
流石にちょっとね...
516UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 22:55:20 ID:b2TmTgOA
1番リプレイ度が高いのはFarcryだな。
倒し方・進め方を分かっていてもまたやってしまう。
難易度はリアリスティックが1番好き。

まあ完全にステルスで抜けられるところが少ない(結局全員と戦う)
インドアのモンスター戦は力押し、傭兵が人形みたいでゴアもない
武器の種類が少ない、っつーところは好きではないな。
517UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 22:57:36 ID:rOq60mgP
でも後半ダレやすいから、ずっと遊びたいとは思わないんだよね。
518UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 23:14:13 ID:oM87sYRY
一周しかやってない俺はどうしろと。
519UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 23:22:49 ID:HNrn0Awf
>>517
トライジェンが出てくると鬱になるよねw
兵士との戦闘は楽しいんだけど

ただ個人的に本編よりもシングルマップで遊びまくったのが充実してた
まぁ本編も4周以上してるけど・・・作者も自身の意識があるからトライジェンを
わんさか出すようなゲームにはしないから純粋に戦闘を楽しめるしね
このゲームで確実に100時間以上は遊んでるなー

>>518
何度もやると自分のプレイの仕方も変わっていくし
中身にも新しい発見が出てくるよ
520UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 23:53:55 ID:uy6HzTT1
>>518
それがふつうだよ。
521UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 22:24:11 ID:cYhKVwdC
ごめんヘリに船沈められるとこで投げてた
522UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 22:43:12 ID:UVxFnvYm
あれはジャックが自分で沈めたんだYO〜、爆破したからねw
523UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 09:44:13 ID:4Pg63FLM
Mattoシリーズをやりたくて落としたはいいけどレジュメがドイツ語?なのでよく分からない
MODフォルダにぶち込むわけではないのかな?すいません、誰か教えてもらえますか
524UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 10:10:03 ID:LUGqaK6t
MODはMODフォルダにぶち込めばいいだけだよ
んでゲーム起動して、メニューのMODからやりたいものを選ぶ
525UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 16:04:25 ID:4Pg63FLM
ああ、すごい単純なミスをしていました
ありがとうございました
526UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 16:28:54 ID:zHaVux6J
おお、なんということでしょうか。
私は単純かつ明快なミスを犯していました。
貴方たちに本当に感謝するでしょう、私は。
527UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 16:45:58 ID:LUGqaK6t
む?w
528UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 17:04:02 ID:Im4ciqV1
warota
529530:2006/06/27(火) 21:10:56 ID:4r2/v5kS
>>526
機械翻訳乙
530UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 21:14:28 ID:POEVrQ7c
>>529
名前が530なのが気になる。
531UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 07:52:52 ID:K+43ZtSE
序盤が異様にムズくね?
車に乗るといきなり2,3台の車からの攻撃に遭うし
何気にボートからロケットと山から迫撃砲飛んでくるし
そこの後には空母に行っても見つかるし
532UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 08:02:07 ID:nmCwsq5o
序盤だからそう感じるんだと思うよ、全体で見たら最低難易度レベル(たぶん)

プレイに緩急をつけるのYO〜
真っ向勝負したほうがいいこともあれば、適当にズンズン進んでいくほうがいいこともある

訓練は車にのったら、空母まで周囲を全て無視して走り抜けるだけで簡単に通過できちゃう
いちいち相手してると無駄に面倒になる、自分は徒歩で全部ぶっ殺していくほうが好きだけど
まぁ自分のやりたいようにやればいいだけってことさー
533UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 08:42:24 ID:nmCwsq5o
車で空母まで一気に走る(ハンビーにしたけど)
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up2862.wmv.html

自由度が高いってのはこういうところなんだろね

どういうルートで進むかも好き好きだし
戦うも戦わないも人の勝手、戦い方も勝手だ
534UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 08:43:03 ID:nmCwsq5o
パスはfarcryだた、なんか前にも同じようなのうpしたような気がする
535UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:20:55 ID:nShFynz7
hdrでうぷしてYO!
536UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:40:24 ID:avG9sM2R
俺は屋外だと索敵しまくって、遠方からパスパス狙撃するスタイルだな
室内ではショットガンもって突撃するのが好きだけど、FarCryは固い敵
が多いから、どうしてもチキンプレイになる
537UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:51:24 ID:nmCwsq5o
>>535
屋外、特に昼間のミッションはHDRにしても特に変化ないYO

>>536
死なないようなプレイというとやっぱりそうなるね
辛抱強く出来る人ほどゲーム中じゃ上手い
538UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 17:24:14 ID:ArRWd5D+
くだらないことしてみた、上空1200mからダイブ
ttp://uploader.fam.cx/data/u12154.wmv

スカイボックスだから高い場所で地平線は見ちゃいけないw
539UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 19:08:15 ID:nShFynz7
たしかhdrだと木漏れ日も再現できてるんだっけか?
だれかうpしてくれませんか
540UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 19:28:12 ID:rJCe3c1+
木漏れ日…?
木の影…?
なんのことかな・・・
541UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 19:31:04 ID:ZrRpHbKU
535 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2006/06/28(水) 10:20:55 ID:nShFynz7
hdrでうぷしてYO!


539 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2006/06/28(水) 19:08:15 ID:nShFynz7
たしかhdrだと木漏れ日も再現できてるんだっけか?
だれかうpしてくれませんか
542UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 20:03:28 ID:nShFynz7
こもれ‐び【木漏れ日・木洩れ日】
樹木の枝葉の間からさし込む日光。

543UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 20:04:14 ID:nShFynz7
538が見れないage
544UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 20:09:47 ID:ArRWd5D+
ほい、希望の動画
ttp://uploader.fam.cx/data/u12167.wmv

木漏れ日つってもFarcryのは光を遮断するものがあれば
隙間から光が広がったようになるっていう効果だよ

茂みからだと分かるけど木だと葉っぱが多すぎてあんま分からんかも
545UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 21:23:23 ID:1CrgfxnR
これなんてバレットタイム?
546UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 21:32:21 ID:ArRWd5D+
ベンチマーク中だからフレームレートにあわせて可変速なのよ
Frapsで意図的に10fpsで録画して遅くしてる、通常の速度だと良く見えないからね
547UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 22:16:55 ID:LVS9NuNF
やっとCD版が届いたぜ!
548UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 22:46:07 ID:gQz9Tnp9
>>536

俺も索敵チキンプレイ。
549UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 23:12:24 ID:GpgXKsh+
UK版やUS版に>>463をやってみたらどうなるかやってみた人はいないの?
550UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 23:37:57 ID:LVS9NuNF
明日インスコするので試してみるよ
551UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 23:59:41 ID:HUcdDCBY
じゃあ俺はUK版買うことにするよ
552UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 00:47:01 ID:NC9qj6xa
早まるな!
553UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 01:59:31 ID:BYB13BiG
やっぱりSplinterCell買うよ
554UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 04:57:59 ID:Z64SHY3N
>>549
根本的に英語版等に日本語ファイルが入ってるかどうかが確定事項じゃない
入ってると言う人が誰もそれを証明してないしね

疑問なのは、433MBもある(別ファイルはそんなに多くないけど)日本語関連ファイルを
わざわざ他の言語バージョンで入れるのか?ってことだなぁ・・価値も意味もないでしょ

日本語版に英語と日本語のファイルが入ってるのはいいとして、なんで英語版に
日本語入れておく必要があるんだろ、それなら日本語以外にも
ドイツ語とかスペイン語とか入ってていいはずだしさ
555UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 06:58:28 ID:4bopTzCx
入ってなかったら英語でプレイか・・・(´・ω・`)
556UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 09:18:59 ID:8bsdmsMI
>>555
自分で字幕を作ればいいと思うYO
557UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 09:48:49 ID:Z64SHY3N
字幕のまとめ作ったよ
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber20217_d30.zip

全部一緒にするとアレだからレベルごとに分けたぞな
558UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 10:10:36 ID:KCoQOY/0
>>554
何でそんなに容量があるんだろう
559UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 10:18:55 ID:l5U+cP+1
>>558
動画に日本語字幕が付いてるからだよ。
560UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 10:18:56 ID:Z64SHY3N
英語ファイルとだぶってるものがたくさんあるから
主に英語の音声ファイルかな

日本語設定にしたときでも音声を別のところから読み込んでるわけではなく
日本語用に作ってあるファイルから英語音声を読み込んでると思われる

Localizedフォルダに入ってるのは以下の6ファイル

english1.pak(132KB)
english2.pak(136KB)
english.pak(414MB)
japanese1.pak(920KB)
japanese2.pak(919KB)
japanese.pak(432MB)

japanese1、japanese2だけで支障がなけりゃいいわけだけど
japanese.pakが必要になるとしたら追加は434MBになってしまう
561UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 10:20:26 ID:Z64SHY3N
>>559
おお、それでかいね
562UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 10:26:36 ID:Z64SHY3N
>>557でうpしたの誤字多いね・・気づいてなかった
563UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 11:49:06 ID:5iUxO5hi
うぉぉぉぉーーーーー
544さんマジありがとうなんですけど
落とせないよぉぉぉぉ
右クリ保存でも7.72kbでしか保存できないぃぃ
564UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 12:25:16 ID:Z64SHY3N
むむ・・・今確認したけどちゃんとダウソできるよー
>>538も見れなかったみたいだし、何かそっちに問題があるのかも

http://uploader.fam.cx/data/u12167.wmv

他の人はどうかな
565UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 12:42:54 ID:NC9qj6xa
俺は普通に見れる
566UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 13:21:06 ID:gaM54UpO
俺は見れない 専ブラ+Firefoxだからかな?
567UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 14:05:09 ID:lPucETua
俺も見れないLive2ch+sleipnir
568UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 14:24:04 ID:Z64SHY3N
いや、見れるかどうかならwmv再生できれば見れるはずじゃw
ここはダウソ出来ないか出来ないかを答えて欲すぃ
569UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 14:42:58 ID:gaM54UpO
そもそもダウソしてもサイズが14Kbしかないのよ
これからは違ううpロダにあげてくれw あと直リンクも微妙に問題あるかもしれんし
570UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 15:01:48 ID:+RBH6NLJ
openjaneなら右クリックで普通に落とせる
落とせない奴は足りない何かを三角法で探し出せ。
571UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 15:35:47 ID:Z64SHY3N
>>569
違うロダってすでに2箇所でアップしてるじゃんYO〜、根本的にそっちの環境の問題だと思うよ
てか、これ落とせなかったら落とせない現象頻発するんじゃないかなw

今までずいぶんうpしてきたけどリンク切れや混雑以外で落とせないって言われたこと一度もないのになぁ

愚痴ったけど別の場所にまたうp、passはfarcryね
ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni3696.wmv.html

特定の人のためにうpしまくるのはスレ汚しになってなんか嫌だな・・・
572UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:20:49 ID:4bopTzCx
日本語字幕ファイルはなかったので英語でプレイしてます。
今は怪物がいる研究所を出たところら辺。
敵が結構賢いので難しい・・・
573UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:49:19 ID:Z64SHY3N
>>557で日本語字幕の文章をまとめたやつうpしたから参考にどぞ
574UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:58:07 ID:rhWIKR8r
あかん。「書庫」の最後のコンテナ倉庫が突破できない。
岩山の中のコンテナ倉庫の兵士は全部倒したんだけど、扉が開かない。
どこかにスイッチでもあるのか、それとも抜け道があるのか。
レーダーでは、もうすぐそこまで迫っているのに……。

カッとして外に出て海の方に出たらヘリ登場であっさり死亡。
Godモードにしてみたら、どうもこいつは無敵ヘリ臭い。
やはり外からは無理か。うーん……。
575UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:59:59 ID:Z64SHY3N
チート使うなこのチキン野朗が!!!

じゃなくて・・・あそこは箱が宙吊りになってるところあるでしょ
おそらく開かないと思ってるシャッターの目の前にある

・・その宙吊りの箱の下はどうなってるかな??
576UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 21:11:40 ID:rhWIKR8r
>575
ああ、やはり……だけど、あれってロケットランチャーとかでも壊せなかったんですよ。
グレネードでも破壊できず。むー……。
577UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 21:14:54 ID:Z64SHY3N
宙吊りの箱で(ry

鎖はあんまお目にかかることがないね
その倉庫のコンテナと箱、あとは哨戒艇を繋いでるくらいか・・・
578UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 21:45:30 ID:rhWIKR8r
>577
ありがとうございます。完璧に見落としてました。
そういえば空母のシーンでも同じようなところで長いこと引っかかってました>俺

あとは段差のあるダクトの攻略か。なんとか最後が見えてきました。
シーンが変わった瞬間にロケットランチャーくらって死んで泣けましたが。
579UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 21:52:59 ID:Z64SHY3N
海水の初っ端のところは即ファットマンの横をすり抜けて通気口にもぐりこむと・・・別に大差ないか
580UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 13:30:24 ID:Zkwsats5
今届いたから早速インスコしてみた

パッチ当てなきゃデモみたいに五年前のゲームになっちゃうのな
581UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 13:36:05 ID:Kwjvf2dT
おー、がんばってプレイして頂戴!
582UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 14:31:10 ID:H6mup+x5
なんだかんだで、Far(ryも二年以上前のゲームになっちゃったんだな。
でも、HDR、シャドウマップを使ったダイナミックシャドウ、
ノーマルマップ等、テクノロジー面のことを考えたら、
テクスチャとモデリングを新しくするだけでも
かなりいい感じになりそうだと思う。
583UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 14:38:58 ID:Zkwsats5
パッチ当てたらちゃんとキレイなFarCryになったよママン。
584UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 14:46:09 ID:Kwjvf2dT
景色は綺麗、だが島民はマッチョメンと化け物
585UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 16:27:16 ID:NHqnvrIb
それがいい
586UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 16:28:12 ID:3fc8J9rg
ヒロインはゴリラ

FARCRYは人物モデルとイベントシーンの出来がイマイチだよなぁ
crysisではそっちのほうも強化してもらいたい
587UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 16:30:30 ID:+Kqw4Bml
人物のモデル自体は悪くないと思う。
問題は、あれだ。ほら最初の逆光の中ならOKってヤツ
588UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 17:57:06 ID:Kwjvf2dT
>>586
crysisはモーションキャプチャー使ってるって情報があった
Farcryはキャラの動作が奇妙だったね、腰から下だけ動いて移動とかw
589UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 18:57:30 ID:3d3AC2I4
このゲーム、怪物でてくるんだね・・・
HL2のレーベンホルムで詰まってしまった自分には辛い
590UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 20:01:55 ID:Kwjvf2dT
レーベンホルムでプレイを止めるとなると相当ホラー系苦手のようだね

まぁFarcryは怪物が出るって言っても見た目はサッパリしてて(ひねりがなく、単なる化け物って感じ)
あーいう雰囲気と敵からくる不気味さってのはあんまないよ、違うのはFarcryだと即死する場合があること

591UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 20:08:45 ID:4oWTnYq0
>589
そういう怖い系じゃないよ

後半のモンスターをバイオハザード風に恐怖煽るような演出あってもよかったかも
592UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 21:48:12 ID:q+TQy/rg
このゲームに出てくるモンスターの迫力は
見た目ではなく、戦闘能力の高さによるものだしな。
DOOMで言えばインプクラスの猿が、即死級の攻撃力もってたりw
593UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 22:32:21 ID:aY6t+TIQ
字幕のまとめ作った人ありがとう
今日英語版買ってきた
ただいまインスコ中 あと少しで初プレイ
あー楽しみ!
594UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 22:51:45 ID:3d3AC2I4
バンカーの中、怪物多すぎで終始ビビりまくりでした。
595UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 22:58:11 ID:Xq1fQcaW
>>593
あのまとめは目の前での会話以外にも載せてるものがあるから
ミッションによっては「このセリフどこだったんだ?」ってことになるかもしれないけど
メインキャラの会話シーン等が参考になれば嬉しいっす、プレイ頑張ってね


関係ないけど冒頭でクロウと話してる傭兵に殺されたって人いる?w
596UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 08:51:12 ID:f5XBuYyt
UK版買ったら説明書付いてなかった。
要らないけど。
597UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 10:40:56 ID:j/1TSf9C
何かあったらなんでも聞いてよ
598UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 12:28:56 ID:GynKBkBH
チュートリアルが親切だから平気。多分。
599UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 12:44:44 ID:5aeJ5zFH
あの女の顔はどうにかなりませんか
600UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 12:59:58 ID:aMqdEByY
残念ながら、あの致命的なバグは修正されていません。
601UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:37:37 ID:5aeJ5zFH
顔のモデルを変えるMODとかなら探したらあるかな・・・
602UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:44:04 ID:j/1TSf9C
胸丸出しモデルならある
603UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:46:31 ID:5aeJ5zFH
スキンじゃなくてモデルですよ(´・ω・`)
604UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 04:22:33 ID:0AhjXvfN
Xboxのほうのヒロインと差し替えたいよな
605UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 06:01:28 ID:4wM/swoM
あっちもお世辞にも良いとは言いがたい
ttp://5.dtiblog.com//n/naohunte/file/farcryip03.jpg
606UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 06:31:43 ID:0AhjXvfN
あらら。。 イメージ画像だかなんかで見たときはえらい美人だと思ったんだが・・・

やっぱこっちがいいや
ttp://www.sinepisodes.com/gallery.php/ep1/sotd/1/thumbs/060505_01.jpg
607UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 09:00:02 ID:hJz+Cu4/
>>596=ワレザー
608UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 11:32:45 ID:M7M3XcnH
>>607
違うっての
609UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 03:46:09 ID:ygjzA8A8
本日購入。

発電所のところまでたどりついたが、ここまで難しいとは…。
チェックポイント制の恐ろしさを知ったぜ。

見た目が似てるせいか、なんかスプリンターセルでFPSやってるようだのう。



ところで日本語版を買ってしまったのだが、もしかしてパッチはあたらぬのか。
ビッグミステイクな気がしてきたぜorz


610UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 03:55:36 ID:h+30Wcii
初回プレイだとかなり難しく感じるけど慣れたらそうでもなくなってくるよ
むしろチェックポイント制じゃなきゃ楽でつまらんぞな

やり方も人それぞれだし、大幅にリスクと効率が違ってくるはずだから
楽な方向へ楽な方向へとこだわっていくとね

パッチは日本語版でもOKだよ
611UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 08:19:35 ID:OV202PDf
>>609
最終面のエぐさに比べたら、前半なんかピクニックみたいなもんだよ。
612UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 10:21:25 ID:w4iETMCz
ところでUS版・UK版の日本語化は(ry
613UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 10:22:22 ID:9rdeeR9r
>>612
無理
614UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 11:52:55 ID:xVW1J05l
早く俺もPC新調してFarCryやりたいぜ
DEMOはロード中にフリーズでやれやれだぜ
615UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 11:57:06 ID:nz+e0qWx
それはカナリやれやれだな
616UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:01:27 ID:na6KuY2l
ジャングルにはゴリラ 施設内にもゴリラ 横にいるのもゴリラ
あまりのゴリラランドぶりに途中で放棄したんだが誰かストーリーの全貌を教えてくれ
ドイルがむちゃくちゃ臭いのはわかる
617UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:08:26 ID:9sKjtSZ2
実はドイルもゴリラだったんだよ
618UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:11:17 ID:UmiIOYzC
実はジャックもゴリラだったんだよ
619UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:33:33 ID:nz+e0qWx
オレは人間だった。
620UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:37:56 ID:UmiIOYzC
誰か
japanese1.pakとjapanese2.pakだけでもいいからうpして下さい
621UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:41:36 ID:9rdeeR9r
そんなことしたら割れと同じやん!って一瞬思ったけど、
絶版の製品ならアップロードして配布しても何も問題ないよね!誰も迷惑しないし!
622UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 12:48:36 ID:mial5SFw
絶版でも何でもうpしたら法律違反なのが世知辛い世間の常識。
623UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 13:10:05 ID:O42bFMob
>>616
>>557で字幕のセリフまとめてあるから、それ読んで頂戴
624UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 14:20:21 ID:3HOMLpLE
うぷは違法でもダウソするのは違法ではないので
落とすだけの俺は無問題。
625UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 15:18:15 ID:odMlma1z
たとえばWindowsでサーバーを立てて
特定のフォルダを公開する。C:/program files/farcry/

アップロードはしてないけどダウンロードはできるな。
626UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 15:26:27 ID:nz+e0qWx
お前頭いいな
627609:2006/07/03(月) 17:30:44 ID:ygjzA8A8
>>610

(*・∀・)マジデー?ヤター!

>>611

(;・∀・)マジデー?ヤダー!
628UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 18:45:15 ID:h7SxkbS/
ワロタw
629UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 20:33:11 ID:Sdlw3y7R
俺も久し振りにゴリラランドで遊ぶか
630UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 22:35:32 ID:WAgnedsu
このゲームのメスゴリラは某アニメのメスゴリラとエライ違いだな・・・
631UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 22:38:54 ID:3SPIPEZR
どのメスゴリラの事ですか?
632UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 23:04:14 ID:lnUp8iUE
そのうえ耳もいい
633UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 23:14:13 ID:GquZ9j8h
顔は悪いけどケツはいいよ
634UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 23:36:12 ID:k2EY2JrY
い、いやぁ嬉しいなぁ
若くて美人で優しいパートナーってのは!
635UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 00:37:40 ID:5thL95cE
ゴリランド欲しいけど売ってないよ(´・ω・`)
636UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 00:54:55 ID:mh+fQ+Uv
主人公も敵もヒロインもゴリラってよく考えるとすごいゲームだな
全員池沼だし

あと池沼ゴリランドはもう在庫分しか流通してない臭いからNETで買うといいよ
パッチ落としながら届くまで待っとけ
637UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 01:02:00 ID:5thL95cE
ありがとう、探してくるぜ。
638UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 01:06:27 ID:3pO6wm18
ストーリーやらキャラクター周りは、激しくB級臭いな。
ソコがまたいいんだけどね。
639UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 01:51:28 ID:F4HgbAdJ
http://eu.plaync.com/eu/games/overview/aion/

Cryengineで制作されてる珍しい作品だけど、なんか面白そうw

こう見るとファンタジー系にはなかなか使えるエンジンなんだなーと思う
雰囲気もいいね
640UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 15:06:55 ID:1CYisqWN
何であの国の言語が
641UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 18:17:55 ID:pFD+P53u
NCsoftなら当たり前じゃん。
642UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 00:08:13 ID:4s88eu9C
FarCryって、銃声変更MOD無いのでしょうか?
もう1周くらいしようと思っているのですが、流石にショボくてひっかかります。
643UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 01:50:45 ID:4s88eu9C
sorry,ようやく見つけました。
http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?ordner_id=28
やっぱり、本格的なモノは無いんですね。
644UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 01:52:25 ID:4s88eu9C
と思ったら、ドレもミラーが死んでるorz
645UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 07:05:32 ID:iQ/5zFEd
自分で作ればいいよ
646UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 10:07:04 ID:rhiPSZFz
銃声はいいほうだと思うけどなぁ
647UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 11:19:23 ID:9cKwlSTH
機関銃の音が好きさ。
648UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 12:52:39 ID:5dUcxfDD
保守
649UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 03:14:28 ID:aOkgVHup
Farcryの日本語版が欲しいのですが、近所のPCショップでは売っていないし、
通販を探しているのですが、なかなか見つかりません。
新品でも中古でも良いので、通販で買える店はありませんか?
650UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 06:50:06 ID:HXGmkhJh
アマゾンにあったよ
651UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 14:09:39 ID:w9Ykyuu1
ネットに落ちてたよ
652UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 14:20:32 ID:rG9fkr4S
通報したよ
653UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 14:23:11 ID:ZUIO2e1R
はは、冗談さ。
654UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 21:01:42 ID:gAfGVPww
体験版やったけど
水面が反射せずのっぺりしたままで突然自分の床下のテクスチャが消えて真っ黒になったり
ジャングルの木々や山の上の基地の影が点滅していたりする
製品版で直ってるならいいけど自分のPCの方に問題がありそうだからやっぱ同じ症状がでる?

655UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 21:04:48 ID:ZUIO2e1R
多分体験版の仕様
656UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 21:18:30 ID:Jjd/2vX7
Farcry1.5の映像見たけど、箱とは思えないグラフィックなのに、狭いマップでさらにカクカクってどういうわけよ。
657UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 21:52:06 ID:ujqIkbin
すごいでしょ、でもそれが箱なんだよね
658UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 22:15:45 ID:B+LIf57W
あの水の描写だけは頂きたいねぇ>XBOXのFARCRY
草木はメインメモリの関係でかテクスチャがやや荒く感じる
マップはそれなりに広さがあるように見えたけど狭いの?
659UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:10:41 ID:wn+bU8nH
>>654
体験版の仕様

>>658
広いよ
660UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:11:59 ID:UM4Wcknp
>>659
広いってのはPC版並みにってこと?
さすがにそれはないよね?
661UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:18:08 ID:wn+bU8nH
同じかそれ以上の広さはあるよ
向こうのほうが全体的にスケールがでかいね、木とかもでっけぇし
662UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:19:08 ID:Jjd/2vX7
あれで広いってことはないだろ。
しかもかなりダラダラしてるし。
663UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:20:15 ID:UM4Wcknp
どっちなんだ(;・∀・)
664UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:26:43 ID:wn+bU8nH
naoちゃんねるの動画でも見りゃいいべ
665UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 23:35:18 ID:ujqIkbin
PC版より評価低い時点でどの程度か大体わかるだろ
666UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 00:13:35 ID:SEbBpkaA
箱信者なんていたんだ…
667UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 00:25:20 ID:qCt1wK7V
俺は箱信者じゃないがなー
668UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 00:35:07 ID:wr0TaN8m
ttp://d.hatena.ne.jp/seiba_86/20060521/1147873554
基本一本道だとさ。
naoちゃんねるの人もちょっとした丘が登れそうで登れないとか言ってたし
パッと見広いけど行ける場所は少ないんだろう。それでもPC版も出して欲しかったな。
669UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 00:35:51 ID:GJXnvmrI
PC版と旧箱版をやってみた身からすると箱版は微妙にスケールがちっこいというか微妙に閉鎖的。
遥か遠くにさっき通った場所が見えたりとか、数百メートル先の豆粒みたいな敵を狙撃するとか
そういう場面が見当たらなかった>箱版
あと改造人間になった後は別ゲーに変貌した。
670UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 22:15:41 ID:WqD4P2yv
671UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 22:53:35 ID:gzU5Ulxn
先月買ったばかりなのに
672UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 23:10:05 ID:2FudOgyD
>>670
神降臨!!!!!!!!!!

ちょっと前に数人買った人いたみたいだけど、どうしてるかな・・
673UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 23:19:44 ID:41NivP7/
お〜、嬉しいねえ
674UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 23:20:29 ID:as+l0GiG
Farcry日本語版がキャンペーン価格だったので買う→グラフィック綺麗だしすげー面白い→怪物出てからつまんねー→もう面倒だからチート使ってクリアしよう
675UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 23:23:27 ID:CGZHdunX
orz
676UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 23:29:28 ID:2FudOgyD
>>674
そういうときは本編捨ててシングルマップで遊ぶべし・・・
みんなトライジェンは嫌う傾向があるのか、人間同士が大半だからね
677UnnamedPlayer:2006/07/15(土) 00:28:40 ID:g1WuiJSy
>>673
日本語字幕をまとめてくれた方がいましたが、逐一確認するのがめんどい上に字幕が出ませんでしたが
マッドサイエンティストにマッチョをけしかけて漁夫の利を得ようとしたのがクレバーなヒューマンだということは何となくわかりました。

あとトライジェンはヒューマンサイズの方限定だったら最高でした。
678UnnamedPlayer:2006/07/15(土) 17:44:47 ID:StGFcrol
sofmap本店で日本語版;中古3,480円で売ってた(1本のみ)
679UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 01:55:09 ID:ifnWgsxX
なんか急に書き込みが減った気がする
680UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 02:37:07 ID:nQw/M4cc
元々ごく少数の古参兵しかいないからな。
普通は次から次へと新しいゲームに乗り換えてるさ。
681UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 03:08:56 ID:GZptjnFe
Crysisの話はCrysisスレに移行したし、>>670が発売されるまで
日本語版を新規に手に入れる人が少ないから仕方が無い
682UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 20:52:44 ID:4J27ym6f
ここで新参の俺が来ましたよ
ようやく湿地まで来たが隣の女がウザくて仕方がない
683UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 21:43:30 ID:053vrTtc
ヴァレリーって邪魔になるところなんて別にないんだけどな
見た目の問題以外はね
684UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 22:29:54 ID:nQw/M4cc
ヴァレリー・ニポムニシ
685UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 00:01:42 ID:ifnWgsxX
>>683
湿地の辺りで壁にひっかかる場合がある。
あと双眼鏡でマーキングして忍び足で進もうとしたら
援護も頼まず敵陣の中に突っ込んでいく。


686UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 19:15:42 ID:k+kXagqq
d2dでゲットできるじゃん
687UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 20:48:02 ID:ZjDnY1PY
日本語版だよ。日本語版。
688UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 20:28:18 ID:2N26JOH1
シングルのファーストデモをダウンロードしたんですけど
プレイしてみると何故か映像がほとんど水色になってしまいます。
例えば木や敵キャラ、自分の乗ってるボートなど...
オプション関係はいじってないので原因が分かりません。
解決策のほう、ご教授お願いしますm(_ _)m
一応スペック

OS:ウィンドウズXP ホームエディション

CPU:ペン4 2.8GHz

RAM:512MB

VGA:ゲフォ6200
689UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 20:35:19 ID:2IufdL1t
ドライバ
690UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 20:46:42 ID:fEpsMK8C
>>688
製品のほうでは問題ないから安心しなさい
691UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 21:13:25 ID:UpS6HSHs
次スレからテンプレに入れとかないとな。>デモの不具合
692UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 22:46:29 ID:2N26JOH1
「デモの」不具合なんですか?
別にパソコンがアレなわけじゃなかったんですね・・。
どうも、ありがとうございましたm(_ _)m
693UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:05:30 ID:OJOsudNj
>VGA:ゲフォ6200

w
694UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:31:48 ID:DOHFeHSx
>VGA:ゲフォ6200
             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o   プギャアアアアアアアアアアアアアア
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´
695UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:34:52 ID:Hz9QBrkH
ゲフォ6200はメーカーPCの希望の星
696UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:38:34 ID:cEphBFHH
D2Dは北米限定なんだよね。日本でDL購入する方法無いかな。
697UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:46:25 ID:DOHFeHSx
>>696
あるけど無料だからなぁ・・・
698UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 00:48:01 ID:eoEIgDaG
>>693-694
お前ら、遠まわしに俺の9600XTを馬鹿にしてるな。
699UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 01:12:51 ID:i8YPufA4
m9(^Д^)プギャー
700UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 02:23:15 ID:JgEPoQex
m9(^Д^)プギャーーーッ
         ___

        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |     __o
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ        | 二|二''  _
    /   /       ヽ       ノ   |  ヤ   ッ
    〈  ノ         |


           /   /\   __   /\   \
           |          .|   |          | __o
      i⌒ヽ  |          |   |          .|    | 二|二''  _
 |⌒ |⌒ | ヽ_ノ|  .|         ノ__ヽ          |   ノ   |  ヤ   ッ
 |  |   | ヽ_ノ  .\      .  l    l         /


             / ̄ ̄^ヽ   /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
             l       l / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
       _ /,--、l       ノ /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l |      // tーーー|ヽ       |
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |      ..: |    |ヽ       |
/          l:::    l:::    l  |       | |⊂ニヽ| |      |
l   .   l     !::    |:::    l  |     | |  |:::T::::| !       |
|   l   l     |::    l:      l \:     ト--^^^^^┤    丿
|   l .   }    l:::::,r-----    l  \::      ̄ ̄^ヽ    丿
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /        __o
                              | 二|二゛  ___
                             ノ   |  ヤ
701UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 22:18:48 ID:M1mkqumZ
ラデ マイ ラブ
702UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 23:51:48 ID:UXAGPBNU
始めてデモ版やったけど、めちゃめちゃ面白いですね。
クイックセーブがないのが難ですが・・・。

日本語版って兵士達の会話も日本語になってるの?
だったらいいんだけど・・・・・。
703UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 23:53:59 ID:2iX7AcCc
クイックセーブは意図的に入れなかったんじゃないかと思うくらいだよ。そんなに厳しくないし再プレーも苦痛じゃないし
704UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 00:08:24 ID:na46xlHv
>>702
兵士の会話は字幕つかないぽ・・・確かにこれは残念
はっきりとした口調で話してるから英語できる人なら簡単に聞き取れるんだろうけど

>>703
だね、慣れると問題なくなっちまう
705702:2006/07/21(金) 00:09:51 ID:yNriC4OG
ネット通販探したけど、どこも品切れなのですね・・・・。

明日秋葉行ってみるか・・・・・。
706UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 00:16:19 ID:IYvAxwCz
farcry日本語版の再販開始は9月1日か・・・
707UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 08:24:39 ID:7Y6A0/V5
fbにうpしてあげようか?
708UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 08:31:57 ID:bCH/b7bW
オイオイ
709UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 10:18:21 ID:b5PUcyz2
preyスレのバカがこっちにも来たのか
710UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 11:43:52 ID:qKsYgS14
通報しておきました
711702:2006/07/21(金) 17:32:51 ID:yNriC4OG
秋葉で中古ですが、日本語版買ってきました。

うわぁい。 取って付けたような日本語字幕ですね♪

ところで、パッチ1.2からクイックセーブができるようになったと書いてあったのですが、
どうやるんでしょうか?
現在1.33でやってます。
712UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 17:37:56 ID:bCH/b7bW
ドコにかいてあったよ
713702:2006/07/21(金) 17:41:53 ID:yNriC4OG
パッチのテキストに。
714UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 20:56:56 ID:fU6NplfC
自分はgame.cfgに追加してもクイックセーブできないな
基本的にチートとして使用するみたいだけど

まぁクイックセーブはつまらなくなるだけだからオススメできない
715UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 21:02:09 ID:0IDxmAJb
Input:BindCommandToKey("\\save_game 000","F9",1);
Input:BindCommandToKey("\\load_game 000","F11",1);

-----------------------------------------------------------------------

NOTE>>> "game.cfg" is found in your 'FarCry' folder <<<NOTE

1. Copy ALL the text (above dotted line) using the >Ctrl C< method.
2. Open the "game.cfg" file using a text editor such as Notepad.
3. In the Edit menu (in Notepad, Wordpad, Etc.) click "Select All".
4. Paste what you copied from instruction '1.' above by using >Ctrl V<.
5. Save the file. If it asks you for a name of the file just enter
"game.cfg". Without the quotemarks of-course.
6. MOST IMPORTANTLY>>> You must make the "game.cfg" file """READ
ONLY"""<<<. Right click "game.cfg" file and click 'Properties'.
When the 'game.cfg Properties' pops up, down towards the bottom
is the phrase "Read Only" with a box beside it. Checkmark that box.

7. !!!You must start a new profile for the changes to take effect!!!

らしいよ。
うまく行きました。
情報thx
716UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 21:05:29 ID:0IDxmAJb
715には付け足す分しか貼らなかったので、修正。
Input:BindCommandToKey("\\save_game 000","F9",1);
Input:BindCommandToKey("\\load_game 000","F11",1);
をgame.cfgの末尾に足して保存。
読み取り専用に変更。
717UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 21:18:18 ID:jM90O/zr
別にクイックセーブはあって困ることはない機能だけどな。
どうせならSOFみたいにセーブ回数を制限すれば良かったのに。
718UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 10:10:57 ID:BxRDgyy0
クイックセーブつけなかったのはAI周りで不具合が出るからで
クイックセーブ使うのは望ましくない
719UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 14:57:43 ID:pyGgzzDo
戦線を抜けた状態ならクイックセーブしても問題無いよ。
720UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 18:42:54 ID:FUUvE/M/
まあなんだ、スナイパーライフルを持った奴を倒して
さあ回収というところで自動セーブ
その後すぐ死ぬと落ちてるはずのライフルが無いままスタート・・・という悲劇
721UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 18:47:29 ID:1aLKvyX8
cryengineは広い地形を描画することがまず必要だったので、
AIの初期化はともかく
初期位置以外の場所にいる場合を管理し切れなかった。
722UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 12:52:04 ID:6CeXVzy5
クイックセーブになんかに頼って攻略して嬉しいか?
723UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 13:01:36 ID:Hcv+YUq1
(゚∀゚)うん!
724UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 14:25:29 ID:c10G71lO
社会人が少ない時間使ってゲームやってるんだ。
クイックセーブくらい使わせてくれ・・・・。
725UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 15:19:22 ID:q3wXHra0
1エリアがそんなに時間がかかるか?30分もあれば十分次のセーブポイントまでいけるし
30分すらゲームする時間がないならもうDSとか携帯ゲーやるしかないんじゃないの?
726UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 15:29:57 ID:c10G71lO
同じ所で何度も死んで、手前からやり直す手間があるから・・・。

そういうところは少しずつセーブしながら進みたいのよ。
727UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 15:34:29 ID:q3wXHra0
それじゃもう少し工夫するしかないなプレイ自体を
FARCRYは1本道じゃないんだから攻撃するポイントや
移動ルートを変えれば簡単になることもあるんだし
728UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 15:39:11 ID:s1OMQpAt
>>727
プレイスタイルは人それぞれだろ
お前の主観おしつけてんじゃねーよm9(^Д^)
729UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 15:53:27 ID:QzQq8EsK
>>727
貨物船のところ(ヘリにロケット6、7発のところ)で詰まっています。
なにかアドバイスよろ。
難易度はチャレンジかな?
730UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 18:43:36 ID:n6rAjtIE
1.船上で隠れながらチマチマ倒す
2.浜辺の船に隠れながらチマチマ倒す
3.浜辺の茂みに隠れながらチマチマ倒す
4.事前に浜辺にハンビーを待機させておく

好きにしてけろ
731UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 21:26:00 ID:QzQq8EsK
>>730
ありがとう!
4.をしようとしたが、貨物船の爆発と同時に爆発しちゃった。
別の、ハンビーを生き残らせる方法があるかもですが。
いろいろためしてみまーす。
732UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 21:35:56 ID:bVgBL6bQ
ハンビーは空母から見て、壊れた船の右方向の浜辺に置いておくといいよ
そうすりゃヘリの移動範囲が減って攻撃するのが楽になる
733UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 21:36:42 ID:O/Z1S8bv
チェックポイントのタイミングが微妙だから、死にやすいポイントだと何回もリプレイさせられてイライラするんだよね。
734729:2006/07/23(日) 22:23:41 ID:QzQq8EsK
>>730,732
すみません。
爆発してしまったのは、機銃付きのボートのほうだったようです。

爆弾セット>船先端に移動>貨物船爆発>最寄の椰子の浜辺へ(732のアドバイス)
>ハンビーのミサイル3,4発(発数は不確か)
で行けました。

ありがとうございました!
735UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 03:04:59 ID:OpVhBNsq
次はカタコンベだね、頑張れw
736UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 10:17:08 ID:nNnY7Rsj
これからが本当の地獄だ・・・
737UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 13:01:28 ID:arostbkc
重さ的にね。
738UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:34:23 ID:LQs07R2b
なぜカタコンベのバグは放置されたんだろうか・・・
739UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 21:48:19 ID:tXrFSk5c
ビデオカード買い換えたよ!HDRONで特攻するよ!
740UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 22:04:42 ID:tXrFSk5c
うわぁ、マップが透けてみえるなり・・・
system.cfg内のr_HDRRenderingを="7"にするだけじゃ駄目なのでしょうか?
741UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 22:08:03 ID:COps6acb
239 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/06/02(金) 18:58:31 ID:4kRZQugl
解像度を1280以上にしてるとバグるよ
光の焼きつきとか、壁が透けて隣の部屋が見えるとか、世界が水没してるとか
解決法は>>88参照、あとHDRやってるとAAは使えない
742UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 22:14:28 ID:tXrFSk5c
>>741
直らないです・・・。
ちなみに解像度は1024*768です。
743UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 22:17:58 ID:tXrFSk5c
AAかけてたのが原因だったみたいです。
お騒がせして申し訳ありませんでした☆
744UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 18:08:51 ID:3j0oKJBm
うわぁ、ヴァレリーの裸が透けてみえるなり・・・
system.cfg内のr_ValleryRenderingを="0"にするだけじゃ駄目なのでしょうか?
745UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 20:10:18 ID:L4PxUuLx
>>744
非常に申し上げにくいのですが…
あなたの目はもう…
746UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 20:34:05 ID:qj0jIndw
nvidiaのリリースノートにも書いてある通り
6600GTはAAをかけるとテクスチャが半透明になる (not nvidia bug)

水のないところに水が出るのは915i特有のバグ
747UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 22:28:14 ID:HVC8cncF
>>744
ご愁傷様…
748UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 09:10:07 ID:kbHZBdqv
このゲームむづかしすぎ
749UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 09:12:09 ID:s3T2AaVR
>むづかしすぎ


むずかしすぎ
750UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 09:15:30 ID:ki+57Kgy
>>748
ゲームやってないで宿題やろうな
751UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 11:54:49 ID:50HXAjHP
難易度高いなんて言ってるうちはヘタレな証拠、慣れりゃ普通になるよ
752UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 12:42:14 ID:A2xkHSpF
ヘタレで何が悪い?
俺は2週目だけど、未だに敵に囲まれてパニクってるよ。

でも、そんな俺が好き。
753UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 15:36:33 ID:YFPHSBAY
何週してもヴァレリーの面は慣れないけどな!
754UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 18:47:09 ID:i8KQ0z0W
二周目以降は猿のいないマップしかやってないや。

>>749-750
きっと>>748は旧仮名遣いなんだよ!
755UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 20:52:10 ID:pPrrRJyw
demoやりまくった20回ぐらいやった
モニタとVGAを換えていざ南国に乗りこんだ
お猿さん出てきたあたりからやる気なくした
もうこりごりって感じかな
死にまくりりで、やる気おきない
ろれつの回らない猿ども
いいかげんにしろ
756UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 20:57:18 ID:FiLwc9Hb
>>755
そんなもんだ
757UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 21:02:40 ID:50HXAjHP
そういうときはシングルマップで遊べばいい
気が向いたら本編に戻る
758UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 14:41:40 ID:cCgsEnEL
フレームレートの表示ってどうやるんですか?
759UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 22:50:36 ID:wcHji+FA
猿はまだ良いとして後半の人型トライジェンの多さと硬さにはほとほとウンザリするよな
760UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 23:35:48 ID:tekRibkJ
>>758
通常は出来ないよ
何も考えず表示したいならFrapsを使うといい


761UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 00:34:29 ID:RHs9eica
半透明になる奴との戦闘は楽しめた。
762UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 05:31:20 ID:+rp2w/ES
夏休みだしひっさしぶりにやってみるか・・・・・・
763UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 07:51:48 ID:+rp2w/ES
起動CD見つけるのマンドクセ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
764UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 10:54:30 ID:mdBk8dNV
夏休みなんだから掃除して整理整頓しとけ
765UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 08:20:49 ID:ZwuY0/1W
>>763
だまらねーと頭引ん剥くぞクソガキが
766UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 15:12:43 ID:JIFNbdyr
通報しました
767UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 03:06:48 ID:lHJmgczG
>>765
トライジェンキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
768UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 23:35:35 ID:4qobNKNw
このゲームのAIって利口なんだか馬鹿なんだか・・・。
一度、敵に発見されると、隠れても姿を敵に一瞬でも晒すと鬼Aimで狙ってきたり、
少し離れて茂みに隠れていても敵にみつかったり、敵の理不尽な行動が多すぎて萎える。
そうかと思えば遠距離からペチペチ狙うと案山子のように立ちんぼ状態になったりとか・・・。
769UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 23:40:46 ID:+Z36QLXn
日本語でおk
770UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 23:42:36 ID:qm1KR2Rg
>>768
おまいは何を言ってるんだ??
771UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 00:51:10 ID:knCr8lrz
人間的に優れたAIじゃないけど、ゲーム的には優れたAIでしょ。
772UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 11:18:51 ID:K1yTf8sU
見つかって移動すると、敵が移動前の場所に警戒しながら向かっているから
その辺が他のエンジンと違うな
773UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 11:30:54 ID:2olmj3ND
とりあえずSOF2の100倍はマシだな
774UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 21:14:57 ID:GRaVojm8
奇特な友達に、X1600XTをもらった。
これでやっとHDRが体験できる。。。
775UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 21:34:16 ID:HdZnfslh
>>773
何年前のソフトと比べてんだよw
776UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 09:49:15 ID:HHLJ8/mb
敵が一度プレイヤーを発見すると、同じ地点を目指し仲間が
ワラワラと集まってくるので、障害物に隠れながら一匹づつ倒す
方法で簡単にエリアの敵は全滅してしまう。
AIの戦術的動作に関しては多少優れたゲームかもしれないが、
戦略的思考が全くできない致命的に馬鹿なAI。
だからやたら硬くて大量の敵を配置する方法で難易度を
上げるしか脳のない欠陥ゲーム。
開発者の低脳ぶりが伺えますな。


777UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 13:42:16 ID:Uq0meGW3
間違ってるぞ
778UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 15:28:35 ID:KLvYqDL1
敵が一度プレイヤーを発見すると、リーダーが仲間に指示を出し、
左右に分かれさせて迂回しながら索敵させたりする。
プレーヤーがリーダーを倒すと、敵がちりじりになってパニックを起こしながら
向かってくるなど、人間心理に適った優れたAI。

難易度を上げると敵の集弾率は高くなり、索敵能力も向上する。
低い草などで身を隠していては見つかってしまう。

イージーやミディアムでしかプレイしてないチキンの低脳ぶりが伺えるゲーム
779UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 16:03:32 ID:IopmJcMD
>>778
妄想乙
それCrysisだろ?w
780UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 16:15:31 ID:Uq0meGW3
>>779
君は>>776かい??

それなら君がFarcryのことを知らないだけだとしか言いようがない
781UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 16:40:56 ID:GgjJtk+y
まぁ夏休みだし仕方ない。
782UnnamedPlayer:2006/08/06(日) 17:19:10 ID:Uq0meGW3
開発中のものだけどAIに焦点をあてた動画ってあったのね
ttp://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3651.wmv

行動自体は製品の状態と同じだなこれ
783ポパイ:2006/08/06(日) 23:42:01 ID:ZAN94jwl
Far CrykのSingie Play Mod EXPLORE2にて


殆どの敵は倒した後、哨戒艇が5,6隻ある場面で途中から秘密の

隠し扉らしき所が現れるのですが、どうやって高さのある所へ

入ればよいのか判りません。ご存知の方居られましたらご教授

願えませんでしょうか?

哨戒艇を積み上げた状態には出来るのですが上手くいきません。

784UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 00:25:53 ID:mE+TqkY3
explore2か・・・あのマップシリーズは無駄にやたら広くてめちゃ疲れた・・・

君が言ってるのは港みたいになってるとこだよね?
んで壁のちょっと上のほうにポッカリあいた部分、あそこは行く必要ないよ〜

explore2は結局のところ爆薬とキーカード集めればいいだけだね
何処に行けばクリアできるのか凄く分かりにくい・・・

なんか崖の道にファットマンとガードが集中してる場所の先に
爆弾で破壊できるバリアがあるから、爆弾揃えてそこに行けばおk
785UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 01:11:20 ID:efv0UwxE
>>783
マルチポストはNGですよ
786UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 01:33:17 ID:PFkikzxN
敵との対戦で一番楽しかったんは蒸気発電所の入り口直前だな
手持ちの武器が少なくなっていて遠くから撃てなかった
石ころでもおびき出せず、下手に撃てば20人近くがどんどんこっちくるから
スリルあったな、これといって隠れ場所もないし・・・リアリスティックでの話だが
あの夜空のマップは全体的に好きだ
787UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 02:00:34 ID:mE+TqkY3
HDR適用すると空の明るさが5倍になる!!
788UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 10:00:40 ID:DllLjw4a
日記になってしまって非常に恐縮だが、リプレイで20週しても飽きないね!
さっき通販で買ったGF 7800GS AGP届いたんで、やっとHDRを試せるよ。
サヨナラ僕のGF 5900XT…
789UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 11:30:37 ID:APfHg7ZK
AGPかよw
790UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 13:11:32 ID:mE+TqkY3
>>788
20周かよ!!俺に対抗するFarcryオタがいたか・・・
791UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 14:56:50 ID:5OXcXp+0
いまだにクソマップを作り続けている僕もいますよ…
792UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 14:58:15 ID:mE+TqkY3
作ったらプレイさせてYO〜
793UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 16:03:15 ID:UIa1Pgyh
地面のテクスチャ(特に緑色のやつ)が全然リアルじゃないから
密林の雰囲気がいまいち出てなくて勿体無い気がする
794UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 16:19:28 ID:iI/t2OnE
岩にバンプマッピングかけるMODはあるんだけど
草木や地面をもっとリアルにするMODはないのかの
795UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 16:22:07 ID:mE+TqkY3
地面のテクスチャって写真使ってるの多くなかったっけ
796UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 16:35:41 ID:UIa1Pgyh
岩とか山肌とかは悪くないけど草の生えてる緑色の地面のテクスチャって手抜きだろ

草木は最近SpeedTreeっていう生成エンジンがいろんなソフトで使われてて
FarCryのより効果的
葉の部分が従来の板ポリだと角度によって薄っぺらい紙のように見えてしまうけど
SpeedTreeは葉をスプライトで表現し、全てがプレイヤに対して正面を向くようになってる
意外と違和感も無い
LODも可能で、元は3DCGのモジュール
http://www.speedtree.com/
UE2.0で動くデモがDLできる
797UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 16:50:19 ID:mE+TqkY3
なんか見たことあると思ったらoblivionのか
798UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 17:02:48 ID:mE+TqkY3
草木の生成はいいとして、Farcry並みの密度で広範囲描画できるのかな?

Oblivionはかなり狭い範囲でロード乱発するし
遠景の木は元の形状に関係なく同じ形のものを適当に描画してる

だからロードして別の区画に入った途端に存在しなかったオブジェクトがボンボン出現したり
木が完全に別物に置き換わったりする(位置さえも変化してるような・・・)
他のゲームは知らないけどね
799UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 18:51:05 ID:5OXcXp+0
>>792
時々、スレにあっぷしてるのが私のです。
なかなか集中力が続かなくて、ペースはかなり遅いです。


デフォルトの緑のテクスチャは頂けないですね。
まあ、あれはテクスチャを置き換えるだけなので、
良い材料さえ用意してもらえればすぐに
DDSにして置き換える事が出来ますけどね。
800UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 19:47:58 ID:mE+TqkY3
マルチプレイヤーマップでいいのがあればシングルマップに流用できるかな
マルチは廃れてるのにマップだけはやたらたくさん公開されとる・・・
801UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 20:11:16 ID:8xrYldm/
(´・ω・`)やぁ

早速だけど君たちに突然チンコが喋り出す呪いをかけた。
しかし君たちは運がいい。呪いを解く方法を教えてあげよう。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152867358/l50#tag378
このスレに「おまえこそ眼科行け」と書き込めばOKだ。

幸運を祈る。
802UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 21:05:23 ID:bmgm3qk+
AIってあまたよくなったら遠くからスナイプしか対応する方法なくないか?
だってこっちは常に1人だし数発で瀕死だし
803UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 21:22:27 ID:CQ7GidWW
リアリスティックはしょっぱなからヘリが飛んでるしね!
804UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 06:06:50 ID:UhqQcaFh
http://www.youtube.com/watch?v=pTYbrTCCFok&mode=related&search=
これの最後のほうの損傷した日本軍の戦艦がFarcryの日本軍の戦艦にそっくりw
穴あいてる場所とかこれから参考にしたんじゃね?
805UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 14:37:48 ID:lguVgLLj
FarCryのAIが優秀だって?ww
引き篭もってゲームばっかりやってるから、
現実の人間の行動様式とか分からないんだろうな、もう。
リアルであんな傭兵いたら、即解雇だろww
806UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 14:39:55 ID:1LGuNkdp
ID:lguVgLLj
807UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 14:43:23 ID:sTf5V+QL
>805
ひきこもり自己紹介乙
808UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 14:47:01 ID:fsbK8vp8
809UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 15:27:05 ID:9vLBmo8/
マップ製作されている方
たまには夜のマップなんてどうすかね

エッチな意味じゃないよ
810UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 15:39:14 ID:D7df8aNF
くだらんな
811UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 16:57:43 ID:BogQKfmB
2年前に5900XTでクリアして以来、全然やってなかったんだが
今更ながら6800を導入したので、久しぶりにやってみた。
パッチを1.33まで導入して、HDR有効になったのも確認した。
とても綺麗で感動。

でも、岩がのっぺりしたままなんですよ・・・。
(確か昔の動画で、岩のゴツゴツ感がすごいのを見た記憶がある)
SM3.0が効いてないのかなぁ?
812UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 17:01:12 ID:fsbK8vp8
どこの岩やねん
813811:2006/08/08(火) 17:04:20 ID:BogQKfmB
えーと、始めの浜辺のトコロ。
814UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 17:07:07 ID:D7df8aNF
中盤までづーっと浜辺なんだが
815811:2006/08/08(火) 17:21:46 ID:BogQKfmB
>>814
そういやそうだねw

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0416/nvidia.htm

浜辺に転がっている岩が、↑みたいにゴツゴツしている動画を見た記憶があるもんで。
同じところに行ったら、わかるのかな?カタコンベかこれ。

ちなみに、最近までOblivionやってたので、DirectX 9.0cとForceWare90系は
入れています。
816UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 17:25:57 ID:D7df8aNF
FarCryって視差マッピング対応してたっけ?
それは単なる技術デモなキガス
817UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 17:40:30 ID:fsbK8vp8
そもそもimpressの画像は製品版では存在しない場所だ

Farcryで使ってるのはただのバンプと法線マップだけだね
カタコンベもただのバンプ、屋外の岩とかはバンプもやってないんじゃないかな
818UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 22:49:48 ID:fsbK8vp8
Coopマップはずいぶんあるみたいだけど、どうにかしてここで出来ないかな
819UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 08:28:31 ID:u3xbCVsh
>>782
の動画でcryengien2の機能があったよ
太陽光が目の前の草木の間から滲み出てるやつ
820UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 15:04:01 ID:mYehU7ho
え?太陽光でブラウスが透けてヴァレリーのナニがしみ出るって?
821UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 18:16:44 ID:Sjg3zn+o
それはそれで全然嬉しくない
822UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 19:28:57 ID:u3xbCVsh
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050313/far.htm
ここで3.0の一番メーンとなる機能を使ってないて言ってる前科もののcrytek
crysisも今の映像の3割減ぐらいになるんじゃないか?
823UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 20:06:34 ID:0qRLxCPl
どう読んだら、そういう結論になるのか知らんが、
能無しのGPUメーカーを批判しているだけだから。
2.0+とか2.0++とか、当時のゲームにはっきりしない規格が並んでいたの知らないのか
824UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 20:29:36 ID:33JOdlaL
>>819
Farcry本編でもあるから、最初からそれはCryEngineの機能だよ・・・
開発段階で出来てたけど本編では削除した、という機能じゃない

>>822
Farcryのプレイアブル出展の時点で当初技術デモとして提示してた
一部機能を削除し本編でも同じことをしてるから前科もクソもない
実際に動かせるのはこのくらいになりますよと最初から見せてる、Crysisも同様

それと>>782の動画にあるエフェクト、あれは最初に公開されたCryEngine2の
技術デモに入っていたけれど、Crysisのゲーム中ではデモ以上に向上してる
825UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 22:07:34 ID:+2DzT4mW
敵倒した後、マシンガンの音がそのままなり続けたり
倒した敵がそのまま、仁王立ちになったりする。
グレラントライジェンが死んだの知らずにそのまま撃ってたら
弾切れになるしorz
826UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 22:42:44 ID:33JOdlaL
音が鳴り続けるのは敵が撃ってるときに殺してるからで、バレてる状態だからね
すでに敵が音を出しちゃってるなら、その後に音が鳴ろうが支障はないべ

仁王立ちになるってのは前にも聞いたことあるけど
自分は今まで1度も見たことないんだよなぁ
827UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 23:00:18 ID:gCvo/0sw
でも音なり続けるとウザいよ。
828UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 09:34:45 ID:rdaougN9
最近始めたけど、このゲームむずいな・・・
トライジェンとか勘弁してくれ
書庫でゲーム終わるのかと思ったら終わらんし
一体何ステージまであるんだこのゲーム?
829UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 14:12:04 ID:sVD75wCM
確かにFarcryは長い、このへんで終わるか?って思ったらまだあるのか!って2回くらいは思うはずw
時間的には書庫で3分の2くらいかな・・・全20レベルで、書庫は12

難易度は慣れたらどうでもよくなってくるよ、慣れても面倒なポイントはあるけど
ほんの数箇所程度になっちゃうはず、本編終わったらたくさんあるシングルマップで+50時間遊ぼうw
830UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 18:08:12 ID:w3T9Ojuw
↑引きこもりニート乙
831UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 18:20:50 ID:GMUw2Aqg
確かにこのゲームは戦闘もスローテンポだし、時間に余裕のある人じゃないと
楽しめないのかもしれない。
832UnnamedPlayer:2006/08/11(金) 15:01:51 ID:5aycifq9
まだ続くのかなんて思わなかったなぁ
重し買ったから最後の方で三角法使った奴が出てきたときは「もうラストか・・・」と思いましたよ
833UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 09:08:45 ID:BlXGIhfx
>>815
64bit版パッチを使うと岩にもバンプが適用されるよ
カタコンベもかなりデフォより起伏が強調されて、ゴツゴツ感出まくる
ttp://uploader.fam.cx/data/17342.jpg

AMDのサイトにも比較のスクショあり
ttp://amd64downloads.filecloud.com/farcry.asp

64bit版は環境が限定されると思ってたら32bit環境でも動作するようにしてくれた人がいるね
半年以上前に公開されてるものだからすでに入れてる人もいるだろうけど
ttp://farcry.filefront.com/file/FC_64ecu_to_32os_conversion;50861

ただ・・・動作が重くなる&岸壁の置き換えテクスチャがクソで悲しい
アンインストール後に表示がバグったようになるときが・・・
834UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 10:08:32 ID:agnf2QZz
32bitOSでも動くって事か。ちなみに糞重いってどれくらいのスペックで?
835UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 10:15:12 ID:BlXGIhfx
元より重くなるってだけでプレイに支障はないよ
適当にやったところだとfps3割減って感じかな・・・
836UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 10:20:58 ID:BlXGIhfx
AMDのサイト見て気づいたけど、どうやらテクスチャやらの置き換え以外に
描画する距離を伸ばしてるのが原因のような気がするね

技術的なことは知らないけど、遠くの景色がニョロニョロ出てくるのは
出てないときは描画してない、徐々に描画する形式なんだろうか・・・
それなら見える距離によって負荷は変わらない気がするけど

デフォのときは1200mくらいしか見えなかったけど
これ入れると1700m超えるみたいね、どっかで2km超えないかな・・・
837UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 11:16:12 ID:hoofw/HL
このMOD入れたら一部のステージで音楽が鳴らなくなった
838UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 12:49:43 ID:37tRL4nE
>>836
全部のマップを調べたわけではないからよく分からないけど、
一番広域を描写しているっぽいFortでも視界距離は900mだよ。
Fortに限れば視界距離が900mでも4kmでも見た目はあまり変わらない。
ちなみにFortは島全体(見えていない部分含めて)でも2.5km無いくらい。
ついでに言えば900mでも4kmあまりfpsは変わらない。
1920*1200の解像度で5fpsくらい落ち込む程度。
839UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 13:07:03 ID:BlXGIhfx
視界距離て?地形が見える距離??
4km先なんて当然地形が見える分けないよね(cfgファイルで弄くれりゃ良いけど)
AMDのサイトにもあるけど1700m先の山も見えてる

fpsが変わらないってことはプレイヤーに見えないだけで処理はしてるみたいだね
840UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 14:43:20 ID:GmsN931p
むしろCRYエンジンの描写能力がすげえ優秀
841UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 20:02:34 ID:qq6XRnwW
コンソールでマップ読み込みをすると、2度目にデフォのマップに戻るのはなんでやろ
どっかで元と、この64bit版(32bit)で切り替えることが出来るようだ・・・うーん、意図的にやるのは無理なのかな
842UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 21:42:40 ID:jAJTqeR6
64bit版ってどんくらいテクスチャ向上してる?ちょっときめ細かくなったかな程度か、
それとも「おー綺麗」な感じか。
843UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 22:19:40 ID:qq6XRnwW
基本的に一部を置き換えるだけだからテクスチャの質が向上するわけじゃないよ
パッと見、岩や岸壁などにバンプがつくだけ
より遠くまで草や木が精細に描画されるようにもなるけど
844UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 23:01:30 ID:CdLj75xf
バンプなら既に実装されてる。
いい加減な言い方は(`・д・´)やめたまえ
845UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 23:19:44 ID:qq6XRnwW
>>844
君は何を言うとるんだ(`・ω・´)
バンプ使ってない岩や岸壁にバンプが適用されるってことよ

岸壁のテクスチャで2重にブラしただけみたいなのが気に食わん・・・
それとボートの海岸の石ころテクスチャ、なんじゃありゃ
846UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 23:27:15 ID:CdLj75xf
テラハズカシス(*´・ω・`*)
パララックスマッピングだと思ってた。
847UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 08:29:42 ID:7YESBJ2O
FCのグラフィック向上MODでなんかお勧めある?
ProjectXはちょっとわざとらしすぎてアレだった
848UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 14:54:07 ID:FaNCtz5U
Farcryやっと全クリしたが
最後のドイルのせいで台無しだ・・・
849UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 15:17:22 ID:AFH0MHHo
ドイルは味方のままでよかったような気もする
850UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 15:44:16 ID:djXNDXqh
なんで最初の洞窟にPDAは置いてあったのか
851UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 22:13:34 ID:djXNDXqh
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/188/18881.html
任天堂の次世代ハードでFarCry出るらしい
852UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 22:53:55 ID:9LMgVM6A
>>833
情報ありがと。
853UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:15:23 ID:S1uPlKv6
>>851
なんかロンチタイトルみたいだし、XBOXのInstinctsの移植かね
854UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:24:11 ID:qquBJYqh
海外だから日本では出ないんじゃね。
855UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:40:39 ID:SVyn+Aqy
そりゃそうだろうね
856UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 11:22:21 ID:Ge3LCDg9
でもあの変態入力デバイスで遊んでみたいような希ガス
857UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 18:43:15 ID:S1uPlKv6
ttp://uploader.fam.cx/data/17592.jpg
64bitのやつ、遠くから見ると良いんだけど近くから見るとどれもヤバイ
これはいいけど、確かにブラしただけのようなのは困るな・・・劣化してる
858UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 18:47:08 ID:IEV/4L7E
これは酷い
859UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 18:58:13 ID:S1uPlKv6
いや、これはいいんだよw
デフォが土山で、こっちは岩山って感じだけど

問題はブレたようなテクスチャがあること
バンプをやらないでブラしてデコボコ感出してる
860UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 02:16:08 ID:BJ9khZn2
日本語版のでサウンドブラスターX-Fi DAでやっているのですが、EAXをONにすると
鳴らない音があります。
拳銃の音や、ヘリの音、バキーに乗ったときの機関銃の音などです。
ドライバーは最新版ですが、このような症状になったことのある人はいますか?
861UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 12:45:53 ID:0G2lurix
デジタル出力してないよね?

面倒だろうけど、とりあえず一回、
インスコしなおしてはどうかな。
862UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 08:35:38 ID:AEjzwMkk
>>847
ProjectXはグラ向上と何の関係もないような・・・
グラ向上は上の64bit版のやつとAdvanced Graphic Modくらい

64bit版(32bit動作可Modあり)は1度インスコしてアンインストールすると
いろいろ問題が出てくる・・・別に綺麗じゃないしオススメできない

Advanced Graphic Mod
ttp://farcry.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&op=getit&lid=605

もうそこらじゅうのテクスチャが変更されてる、なんかクッキリしすぎで好きじゃないけど
まぁテクスチャなんてどうでもよくて、重要なのはサンプルにある太陽の映り込みなんだけど
自分はどうしても適用されない・・・これがあるかないかが問題だ

誰か確認してくれまいか、可能ならスクショで撮ってきて欲しい
863UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 12:52:50 ID:yVAWRILY
「ダム」で赤い溶岩流のところって裏道無いの?
Easyなのに難しすぎるーーーー
864UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:18:07 ID:r2Cz9VwP
>>863
あそこのルートは2通りあるよ

@直進して丸太を渡るルート
A途中で右へ車でジャンプして溶岩流を飛び越えるルート

Aだとトライジェンと全く交戦しないで済むから楽
865UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 18:59:53 ID:yVAWRILY
>>864
サンクス!
Aって壊れた橋に車で突進してジャンプするのかな?
試してみます
866UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 19:25:13 ID:Dy+jq/Mu
違うよ!w

橋を渡ってからしばらく道の右側を観察してごらん
向こう岸までかなり接近した箇所があるから、勢いつければ楽にわたれるよ
867UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 19:34:04 ID:Dy+jq/Mu
ここだよ
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber22929_d3.jpg

トライジェンは無視して突っ込んで向こう岸に渡っちゃえばいい
868UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 20:02:50 ID:51ifvLmd
そこに愛はあるのかい?
869UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:45:05 ID:Dy+jq/Mu
哀はあります
870UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:51:50 ID:qA5nfaKs
相分かった
871UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 08:34:07 ID:skTwUVWA
>>862
紹介thx、結構綺麗になってるみたいだから入れてみるね

ProjectXMODはところどころテクスチャが差し替えてあったりした気が。
K9MODの転用だったかな??K9はあんま好きくないんだが・・・
てかPXのスロモ機能とか素手ファイトとか新武器とか駆使したいのに
readmeのどこにも記述が見当たらない・・・まだ実装してないって事なのかな?
872UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 09:36:44 ID:xEvuEIQz
素手ファイトならFarCry Filesに
「〜Fists」って感じの名前である。

スロモはこのスレで時々、
マップを公開してくれる人のサイトにあるよ。
873UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:43:41 ID:nT5kpYm9
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/
ここやね、CrytekTroopersでのバレットタイムは確認したべ

あとこの人のおかげでMODでもチートが使えることを知った
普通にショートカットにdevmode記述してもMOD起動時の再起動で無効になるのよね

@ echo off
cls
cd ..
cd ..
dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -MOD:ここはMODのフォルダ名 -devmode
exit

新規txtファイルに上のをコピペして、拡張子をcmdに
プレイしたいMODのフォルダに入れてダブルクリック、起動後にF5でMODロード
874UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 21:48:31 ID:skTwUVWA
>>872-873
thx!
いやね、どっかでProjectXのmovがあったんだけどもその中でスロモ、素手ファイトを
Pxの独自機能っぽく紹介してたのよ
それらのmodを適応させたやつを撮っただけなのかな?
875UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 02:22:20 ID:C9VkJxmn
>>867
thx
おかげで、やっとゲームクリアできたyo
876UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:34:11 ID:VlT09W/A
>>874
それって現在製作中のProjectX4.4のデモムービーじゃない?
今出てるのはProjectX3.3までのような希ガス、3.3まではマルチ用じゃなかったかな

>>875
おめでとー、時間があるならシングルマップやってみ
出来がいいのもあるから
877UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 13:00:07 ID:VlT09W/A
ttp://www.crymod.com/index.php?p=showtopic&toid=5995&fid=10&area=1

Matto4待ってたら、もっと凄いのがでそう
どうやら本編の後の話で、オーストラリアの研究施設とその周辺が舞台みたい

グラフィックは凄いね、MODでエンジンを使いこなされるっていうのも面白い
本編だとプレイ中のセルフシャドウはないし、オブジェクトの影もかなり限定的だった
Light4ってミニマップでも片鱗が見えたけど、これはかなりでかい規模になりそう
878UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 14:51:02 ID:o6myPs9I
ProjectXのやつかは忘れたが、ブンメイシャン!のおっさんがプレイしてたMODがあったな。
スローモ出来るヤツ。
879UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 22:39:24 ID:y8uGgr6v
本編もMODもシングルに特化したゲームだな。>FARCRY
880UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 08:26:21 ID:mOpWPPBe
>>877
やべーマジ期待
light4Techdemo単品で持ってる人居ないかな?
881UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 11:56:20 ID:h9gJhpOR
あれはマップパックの1つだから単品はないんだね
作者のサイトもあったんだけどどこか忘れ・・・なんて言ってないで

ほい、うpしたよw
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber23151_d3.zip
882UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 20:07:27 ID:mOpWPPBe
現金なようだがPCアクション板でお前みたいなniceguyは初めてだぜ!
リンク先が404で無きゃもっといいんだがなHAHAHA!
883881:2006/08/19(土) 20:33:58 ID:gduWGx1q
あ、これうpろだ自体が落ちちゃってるのか

んじゃ別のところにもう1度うp
ttp://woolup.ddo.jp/uploader10/

ここの3724.zipね、パスはfarcry
884UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 22:19:10 ID:gduWGx1q
もしトップページに飛んじゃったならページの下のほうにuploader
ってのがあるから、そこから10Mに飛んでね
885UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 07:48:35 ID:q+UE2iBd
>>883-884
お前・・・ホンモノだぜ
ありがとよ!weeeeehahhhhhhhh
886UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 20:07:32 ID:D+I33/We
>>1乙!
887UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 21:03:11 ID:Km8QV7dY
>>1
スレ立て乙
888UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 22:33:52 ID:yItddr+p
3ヶ月たってからかよ!!遅っwww
889UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 09:13:39 ID:jdIv0N73
スレが9割に行こうかという時期にも、
>>1乙!」というねぎらいの言葉を忘れない
このスレの住人の優しさに心洗われる思いです
890UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 10:25:19 ID:9zVkQwwo
9/1に発売されるfarcry日本語版の再販は、家電量販店の店頭にも並びますか?

サイトみてたら税・送料込みってなってたから通販でもよいのだけど、
あまり通販で買いたくないもので・・・。
891UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 10:27:42 ID:rIHEo0H3
出荷数はそれほどないだろうから通販が無難だと思うよ
ビックカメラとかでも大して入荷しなさそう
892UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 13:35:16 ID:jdIv0N73
オレも一般的な電機量販店では買えないと思う。
置いてあってもBFとかだろうね。

通販が嫌なのはクレカの番号入力がいやなの?
それだったら、代引きとか
銀行引き落としのところを探したらどうかな。
893UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 13:49:29 ID:rIHEo0H3
パンチOCMODで手持ちの武器は一切使わずに制限プレイしてる
ツリーハウスまではクリアしたけど疲れるから続きはまた後にしよう・・・

トライジェンも一発でぶっ飛ばせるから爽快だw
894UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:09:32 ID:62vgEOki
>パンチOCMOD
詳しく
895UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:22:49 ID:rIHEo0H3
これのことだYO〜
ttp://farcry.filefront.com/file/Fists_Of_Fury_Fists_Of_Fury_OverClocked_Edition;36514

ナタの代わりにパンチが出せる(ナタを取るとパンチが選べる)

OC版のほうはパンチの攻撃力が一撃必殺になって敵がぶっ飛ぶ
場所によっては数百メートル吹っ飛ばせるよw
896UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 16:18:08 ID:62vgEOki
d
早速試してくる
897UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 22:11:55 ID:VzXicy8a
すまん。今更ながらシングルMAPの遊び方がわからないんだ
誰か教えて下さい
898UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 22:15:07 ID:QA31i5QN
Farcryのフォルダで右クリックして新規作成→新規テキストファイル
テキストファイル開いて下の5行をコピーして貼り付け

dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode
exit

そしたらテキストファイルをfarcry.batに変更する
(拡張子が表示されてない場合はツール→フォルダオプション
→表示→登録されている拡張子は表示しないのチェックをはずす)

後はfarcry.batをダブルクリックして出てきたマップ名の一覧からプレイしたいのを選んで入力
例えばTrainingがやりたいならTrainingと入力してエンターすればfarcryが起動するから
F5押せばさっき入力したマップがロードされる、おk??
899UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 23:08:06 ID:f64o8rTL
とてもやさしい>>898に感動した
900UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 09:35:14 ID:eBqyDNFK
ttp://uploader.fam.cx/data/18410.jpg

もうどこでもFarcryは本編だとイベントシーン以外はではセルフシャドウ使用してないってのが
当たり前の認識になってたけど実はやってた・・・

相当場所が限定されてる気がする、ここは司令センターの最後あたり
901UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 19:18:17 ID:jy1GV+kl
シャドウボリューム(主に屋内で使用される)でセルフシャドウを
実現させるのは簡単だよ。砂場でその項目にチェックを付けるだけでいいから。
たけど、シャドウマップ(主に屋外で使用される)でのセルフシャドウの付け方が良く分からない。
しかし、シャドウマップでのセルフシャドウが出来ないわけではない。
実際ラデ9800proの時に砂場をいじったら出来た。
でも、ゲフォ7800GTXでは出来ない。
もちろん、ゲフォとラデ以外にも要因があったんだろうけどね。
902UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 20:48:03 ID:epu6rdCA
あーFCの影ってマップ製作の手順によるんだ。
でもあの出たり出なかったりランダムなのはなんなの?すげーイライラするんだが

あとsandboxで木、草の陰を全表示させる事ってできないのかな?
紙芝居でもいいから一回味わってみたい
903UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 20:56:24 ID:iy1VLDow
今日FarCry買った。
クリアしてからエディタでマップ作るから首洗って待ってて下さいお願いします!
904901:2006/08/22(火) 21:12:33 ID:jy1GV+kl
実際に表示させて見た。
http://read.kir.jp/file/read56509.jpg
http://read.kir.jp/file/read56508.jpg
http://read.kir.jp/file/read56506.jpg
http://read.kir.jp/file/read56507.jpg

http://read.kir.jp/file/read56510.zip
この↑ファイルを「Levels」→「Cooler」フォルダに入れれば
セルフシャドウが適用される…はず。
ちなみに適用されるのは全てのAIキャラクターと
ほぼ全ての動的オブジェクト。

>>902
セルフシャドウが適用されるのはランダムではなくて、
キャラクターによって適用されるかされないかが設定されているため。

草木の全表示も砂場で設定できる。
ただし、やると本当に紙芝居になる。
普通のマシンなら1fpsも出ないと思うよ。
ちなみに草木は砂場のVegetationをいじればおk
905900:2006/08/22(火) 22:40:16 ID:e+lz+H2G
砂場って何よ〜!
cfgファイルやカスタム設定でセルフシャドウの項目を1にしても適用されてる感じはしなかったべよ

>>904
サンクス、試してみる
どうせなら最初から設定で項目作っておけばいいのにね・・・
CryEigine自体がクソ重たくて当時のPCじゃ非現実的だったんだろうか
906UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 22:49:21 ID:e+lz+H2G
確かに木(ヤシの木)に関してはカスタムマップの方で影表示してるのもあったね、ユラユラと
普通の木は全部影描画してるようで、全部ウソの影だったマップならあったけど・・・動きが一致してねぇってw
907UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 23:11:57 ID:e+lz+H2G
>>904
うひょーホントにセルフシャドウ出来てるね
ここはマップもいいし、CryEngineの底力を見た希ガス

もうマジでセルフシャドウMODが欲すぃよ(`д´)
誰か全マップにセルフシャドウ適用してちょ!!!!w
汎用性を考えると起動時にどのマップでも適用できりゃいいんだろうけど

light4みたいに静的?オブジェクトにも影を出す(壁のでっぱりが壁に影を落とすとか)ようにも出来ないのかな
棚が棚の内部に壁を落とすとかは弄くっても無理なのかなぁ・・・そこまでやったらやばそう
908UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 01:14:13 ID:8D4L+VOG
エディターのFAQ読んでるけどようわかめ・・・影についていろいろ記述あるけど

selfshadowing=true
castshadowvolume=true

そもそも編集するには何をすればいいのか・・orz
909UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 08:19:36 ID:qtlAk8N/
>>904
もう消えてる?
910901:2006/08/23(水) 09:24:33 ID:SWZlEwNK
>>905
「砂場」=「SandBox」です。

>>907
もちろん壁などの静的オブジェクトにもセルフシャドウを出すのは可能です。
やらなかったのは、全てに適用すると描画に破綻を来すから、
かといってそうしないように設定していくのは面倒だからです。


シャドウボリュームに関してはCPUが処理するので、
GPUよりかはCPUが重要になってくるはずです。
とは言っても、かりに徹底的に影を描写しても屋内は元々軽いところも多いですし、
重くなると言っても同じ処理系のD3と同じくらいでしょう。
911907:2006/08/23(水) 09:42:35 ID:EH8fvaxM
セルフシャドウやってると思ってなかったのは屋外で確認してたからだったんだ・・・
屋内だと適用されてるところは元からたくさんあるみたいだね

でも、他のマップも見てみると光源の種類で出来る場所と出来ない場所が決定されてる気がする
通常の影も表示されない場所があったりするし、全部ライトの設定によるのかな
912UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 12:18:09 ID:TybvnQ03
>>904の画像見えないんだが誰か再うpしてくれないか
913UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 13:26:07 ID:EH8fvaxM
上のは一箇所のみだった気がしたから、いろんなところを撮ってきたよ
ttp://uploader.fam.cx/data/18375.jpg

上から、傭兵のセルフシャドウ、箱のセルフシャドウ
ファットボーイのセルフシャドウ、段ボール箱の影
雑貨のセルフシャドウ

デフォだと適用されてないものばかり

>>910
プリレンダのボケボケ陰影を全部消して全てライティングのリアルタイムの影に出来ないかな

914UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 13:27:02 ID:EH8fvaxM
雑貨と段ボール箱に関してはデフォだと影すらないね
915UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:01:58 ID:TybvnQ03
>>913
thx!木々の陰全部onの写真って撮れる?
紙芝居でも静止画にすればcrysisに近づけるはずw
916UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:06:48 ID:EH8fvaxM
残念ながら自分はSandboxいじれないから出来ないぽ・・・(´・ω・`)
>>901さんに自分からもお願いしたい!!

そういえば、シングルマップのoutpost22でヤシの木の影を描画してたね
通常の木の影は、ハッタリ影(実際の動きとか無関係の影)しか見たことないや

茂みと木の影が描画されれば全然見栄え違ってくるかもね
917UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:18:29 ID:uCVFbZvJ
こうして見るとFarCryって結構綺麗だよなぁ。
発売から2年も経ってるのに。
918UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:33:12 ID:EH8fvaxM
屋内ダメとか言われてたけど、綺麗なところはかなり綺麗だわさ
屋内専用ゲーとも言えるF.E.A.R.がも(ry
919901:2006/08/23(水) 14:59:24 ID:SWZlEwNK
分かりました。
植物のリアルタイムシャドウを適用したファイルを作ります。

ただ、リアルタイムシャドウを適用するだけなら、
前回のような小さいファイルで済むのですが、
植物の焼き付けの影を消すにはテクスチャファイルも
含まないといけないのでファイルサイズは大きくなります。

夜に家に帰ってから作業を開始するので、
希望のマップがあれば挙げておいて下さい。
全部は出来ませんが1、2個くらいなら今日中に出来ると思います。
920UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 15:10:11 ID:EH8fvaxM
無難に砦で・・
921901:2006/08/23(水) 22:01:11 ID:iRH00uLC
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1156337740780488.qxBWDa
出来ました↑。DLパスは「farcry」
解凍して出てきたファイルを「Levels」→「fort」に入れて下さい。

限界まで影描写に力を入れた設定ではなく、
ギリギリゲームとして動作する程度にしました。
推奨動作環境はGeforce7900GTX SLI以上です。
922UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:10:28 ID:uCVFbZvJ
>推奨動作環境はGeforce7900GTX SLI以上です。



(´・ω・`)
923UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:12:24 ID:qtlAk8N/
>>921
乙です

>>922
7800GTX256MBで突撃しちゃうよ俺
924UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:17:55 ID:iRH00uLC
あくまでも推奨ですから。
でも、冗談とは言えないのも確かです…

あと今更ですが、シャドウマップにもセルフシャドウを
適用する方法が分かりそうな感じです。
分かり次第報告します。
925UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:26:55 ID:Yacu0S34
7900の上にSLI推奨とな…
926UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:44:09 ID:Na8f8KIN
途中めげたりしながらも、やっとクリアしました。
……なんやねん、あいつ! へぼ過ぎやん! とかツッコミを入れたいところはありますが、堪能しました。
これなら次回作も買おうかなって気になります。
F.E.A.R.もクリアしたけど、こちらは今ひとつハートに響きませんでした。
927920:2006/08/23(水) 22:47:50 ID:EH8fvaxM
>>921
サンクスです!!

動作報告としてP4 3.2GHz 7800GTで、屋外でも30fps以上出ますたよ!
意外と草木の影を描画しても行けるもんっすな
928UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:50:01 ID:qtlAk8N/
7800GTX、3700+、2GB、1024×768、HDR有りで平均30〜40fps、最低10〜15くらいかな
でもセルフシャドウあるとやっぱ変わるもんだね、重いけど戻したくないねこりゃ
ただこれ入れると岩のテクスチャがボケボケになっちゃったのは気のせいかな
929UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 22:51:43 ID:EH8fvaxM
>>926
次回作は続編じゃないからね、Farcry外伝はXBOXとXBOX360に出てるYO〜
続編の情報はcrysisスレに行けばおk

>>928
あ、確かに岩のテクスチャがおかしくなってたね
なんか一部が伸びたような感じに、あとテカテカしてる(これは別にいいんだけど)
930UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 23:01:45 ID:EH8fvaxM
あとは・・葉っぱの影が葉っぱに落ちたりすると影が線をたくさん描いたようになる
木の葉っぱ自体がセルフシャドウやってるのが問題なのかな

茂みの影が茂みの動きと関係なく動きまくってるのも謎
sandbox弄れないから何をすればいいのかも分からなす・・・(´・ω・`)
931UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 23:13:06 ID:iRH00uLC
XGAとかだと意外といけるのかな?
うちは7900GTXでWUXGAで最初の浜辺近くとか、
森の中とかだと10fpsくらい…

>>928
>ただこれ入れると岩のテクスチャがボケボケになっちゃったのは気のせいかな
うちではならないんで、出来ればSSあげてもらえますか?

>>930
>あとは・・葉っぱの影が葉っぱに落ちたりすると影が線をたくさん描いたようになる
他からの影描写を受け付けないようにすれば、こうならないようになります。
原因は良く分かりませんが、エンジン側の問題でしょう。

>茂みの影が茂みの動きと関係なく動きまくってるのも謎
今確認しましました。
こちらも謎ですが、簡単に直すことが出来ます。
932UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 23:22:21 ID:EH8fvaxM
あと気づいたところといえば人物のセルフシャドウの品質がかなり落ちてることくらいかな・・・
海水・・・屋内なら大丈夫なのかもしれないけれど、屋外のセルフシャドウはガチャガチャになってるね

>>931
線が出まくるのは太く低い幹の上に葉っぱが広がってるタイプの植物のようですね
933928:2006/08/23(水) 23:42:42 ID:qtlAk8N/
934UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 23:53:41 ID:qtlAk8N/
あと>>929が言ってるのは多分これ
ttp://gedevil.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sourth3/No_0064.jpg
SSだと分かりにくいけど動くと鏡みたいにウネウネしてるというかなんというか
935UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 07:32:55 ID:Bae1qe8b
>>933
64bit版で出る問題と凄く似てるねこれ
936UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 09:34:53 ID:Bae1qe8b
>>921氏のおかげで砦屋内でも全部リアルタイムの影になったということは
屋内マップならさらに大きな変化をするかもしれない、上で出てる海水も
937UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 18:30:46 ID:MSh0C8Sf
Sandboxに関して質問です。
Vegetationから置ける、マップのスタティックオブジェクトって
Z軸方向に動かす事ってできますでしょうか?
938901:2006/08/24(木) 20:35:14 ID:EXauU9nt
>>932
屋内と屋外出の影生成方法は違うので。
屋外のシャドウマップはシャドウバッファのサイズが小さいと、
どうしてもあんな感じになってしまうのです。
シャドウバッファのパラメータはcfgに記載されていないので、
エンジン側でどうにかして貰うしかなさそうです。

>>933
あ〜、terrainのテクスチャが重なっているのかも。
「xx-ss.pak」を「level.pak」に、
元の「level.pak」を「適当な全角ファイル名」に変更してみて下さい。
これで直るはず…

>>937
残念ながら出来ませんです。


こういった既存マップ改変は気が向いたら、
今までのカスタムマップをあげている所に揚げる予定です。
そゆことでそろそろ名無しに戻りますね。
939UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:46:56 ID:8kdfjvdl
>>938さん、乙でした
一つお願いなのですが、再アップしてもらって宜しいでしょうか(´・ω・)
落としそびれてしまったものでして・・・既に削除されているようなのです
940UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:53:23 ID:Bae1qe8b
>>938
乙です、セルフシャドウは屋内限定にしたほうがいいかもしれないですね

屋内に関してはマップ自体の影も出来れば・・・
全てのオブジェクトに影を落とした場合どうなるのか見てみたいです
light4っていうシングルマップでやってますがやはり見栄えは違います
ただ棚のセルフシャドウとかはなかったですけど(可能なのかも分かりません)

屋外についてはあとは建造物と岩くらいでしょうか
要望ばかりですみません・・・
941UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 21:50:52 ID:EXauU9nt
>>939
揚げました。
Cooler
ttp://gedevil.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sourth3/No_0065.zip

Fort
ttp://gedevil.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sourth3/No_0066.rar

>>940
全ての静止物にシャドウボリューム&セルフシャドウを
適用することは可能で、すぐに出来るのですが、
やはりそうすると描画に破綻が…
かといってそうならない様にすると調整にかなりの時間がかかります。

あと、屋外の建物や岩などの影ですが、私自身は
今の焼付けの影の方が自然ではないかと思います。
もちろん出来ることは出来ますが、見栄え的にもパフォーマンス的にも
あまりオススメは出来ないと思います。
確かに焼付けの影とダイナミックシャドウが同じシーンにあると
不自然に感じることもあります。
でも、FarCryは比較的うまく融合させている方ではないかと思いますよ。
942UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 22:05:04 ID:8kdfjvdl
>>941
ありがとうございます、本当にお疲れ様です
943UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 22:19:39 ID:9lM8BpKG
>>941
>あと、屋外の建物や岩などの影ですが、私自身は
>今の焼付けの影の方が自然ではないかと思います

確かに・・・
944UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 23:42:04 ID:G0csA4DD
だれかセルフシャドウバリバリのジャングルのスクショ見せてよ
945UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:05:19 ID:VWXmUZnm
946UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:53:57 ID:wuZQIOBT
イイナァイイナァイイナァ
947UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 01:41:13 ID:uuUE4NUm
確かにちょっとした事だがより自然になった気がする。
948UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 01:51:07 ID:wyThUpyU
実際やるとひどいよ・・・>>938氏の言ってるとおり影がジャギジャギ過ぎで
>>945のスクショは結果的にかなり見た目のいい部分拾ってこれてる

屋内マップなら>>913みたいにちゃんと影生成されて見栄えがかなり向上するけど
砦に関しては劣化してる、セルフシャドウも正常に反映されなくてボテボテ
949UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 02:14:49 ID:wyThUpyU
というより、草木の影に関しては描画の切替?がおかしいのが苦しい

Sandboxの設定でどうなるかは分からないけれども、影の描画されるされないが
凄く曖昧で、表示が凄く適当になってる

動画作ったから見れば一目瞭然かと
ttp://www.fileup.org/fup102715.wmv.html

さすがにこれはつらいよ・・・一定ラインまで進んだら、立ってる地点を含め遠方まで一気に描画する
影自体は良く見なければ許容できるものだけど(キャラのセルフシャドウはおかしい)
このせいで森の中の少し離れた場所が変なことになってる
950UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 02:27:55 ID:wyThUpyU
屋内はホントに素晴らしくなってるのに・・・(´つω・)グスン
951UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 09:23:11 ID:OXt9es07
>>949
cfgのシャドウマップの描写距離で多少、マシになると思います。
もともと、シャドウマップが描画されるはずの場所で、
されていないなどエンジン側が抱える問題なので根本的な解決にはなりませんが。

あと、シャドウマップの感じ方が人それぞれなのは
感覚と言うよりも、ビデオカードの違いだと思います。
ゲフォとラデヨンでシャドウマップを見比べてみると、
結構違いが出てくると思います。
実際私が今使っている7900GTXとラデヨン9800Proでは違いました。
屋内のシャドウボリュームに関してはどちらも、
そう大した違いはないと思います。
952UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 17:32:12 ID:TfofjVgI
過疎ってるっぽいが質問('A`)

CPU換装してX2にしたら起動せんくなった・・・
設定ファイルとか消せばいいのかな?誰か分からないかな?
953UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 17:38:50 ID:EEriyr/m
1.他のゲームは動くのか?
2.AMD Dual-Core Optimizer
3.シングルで動かしてみる
954UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 17:40:19 ID:TfofjVgI
1.GTAは動いた。
2.入れてるけど動いてんのかな?確認の仕方分からない・・・
3.既に割り振ってるil||li _| ̄|○ il||l
955UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 17:46:32 ID:GanLoCgO
GTAっていってもVCとSAじゃ全然違うわけで。


もう死ねよ
956UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 17:50:28 ID:TfofjVgI
あぁどっちも動いたのよ、言葉足らずで申し訳ない。

タイトルもメニューも出るけど、ステージのロード画面でバーが一杯になったら
固まって動かないくなる状態です。
957UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 18:16:07 ID:GanLoCgO
俺も言い過ぎた。ごめん。




でも死ね
958UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 18:21:43 ID:eNSWtQvA
こうして2人は結ばれるのであった。
959UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 19:27:58 ID:RGstCZ3y
>>952
OS入れ直しはした?
960UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 21:00:11 ID:o3AfTrHu
>>956
うわ!なっつかしい症状
どうやったっけなあ
最新パッチで直った気がす
961UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:13:29 ID:TfofjVgI
>>959
それが面倒でやってない・・でもさして問題は起こってなかったので、安心してました。

>>960
1.33でいいのでしょうか?一応元々入れてはいるのですが
962UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 07:34:10 ID:nUYyV+CZ
エフェクト、武器、表示等の変更MODのプロモ動画
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber23668_d7.zip

ずいぶん前に公開されたのに、全く情報が出てこない
たぶん開発中止してると思う・・・かなりいい感じだしやってみたかったなぁ
963UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 09:49:58 ID:0nZMqxv9
>>962
見れないなー
964UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 10:47:21 ID:v+QjiEsr
落ちちゃってるね、しばらくすれば回復するかな
965UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 14:13:12 ID:kncnI4hW
jp規制を掛けられたようだ。海外串通すべし。
966UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 14:53:20 ID:v+QjiEsr
別のところにもうp、パスはfarcryね
http://www2.giko.name/upload.cgi?mode=dl&file=2370
967UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 10:50:44 ID:e+d1m9Ni
9月1日から再販記念age
968UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 01:12:55 ID:eUdqQj5h
969UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 03:13:08 ID:S2P4Zn1z
>>968
武器から背景からクリソツだな
970UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 10:41:52 ID:ZDTDUu02
>>968
これでラリーゲー作ってほしいな
チェックポイントさえ通過すれば、どこでもコース自由のバカゲーで
971UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 13:46:38 ID:5FY7XYII
>>969
心配ない。これはFPS-RPGの珍作「boiling point」の続編。

南米の町をバイトしながら徘徊するゲームだよ。シューティングはメインじゃない。
972UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 13:50:37 ID:QbC5V0gS
boiling pointって、モロウィンやオブリのFPS版を作ろうとしていたんだろうなぁ
と思う今日この頃。
973UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 14:10:34 ID:GrrwDDKG
BoilingPointはなぁ…
色々とマイナスポイントが挙げられていたけど、
とにかくシューティングの基本部分が良くないのが駄目だったな。
あとは作り込み次第でかなり良くなると
思うから、次回作に期待ってとこですな。

そろそろ次スレの季節だから>>980くらいの人ヨロシク
タイトルはどーすんだろ。
Crysisスレがすでにあるけど、
CrysisをしっていてFarCryを知らない人を
呼び込むためにもスレタイに「Crysis」を入れた方がいいんじゃないかと思う。
日本語版再販がもう少しで発売ということもあって、
時期的にもちょうどいいんじゃないかな?
974UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:37:16 ID:zEh33BpI
次スレはCRYSISスレと統合で良いだろもう。
975UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:40:19 ID:sVu6avHt
統合されてたものを分離したんだから統合しちゃ元も子もない
Farcry単独のスレタイにしてもいいとは思うけど

再販するし、Farcryについて話そうとする人がまだいるやろう
Crysisを知っててもFarcryを知らない人もいるはずや
976UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:41:56 ID:Tgu2tcWj
統合でいいと思うけどなぁ。
どっちもそんなに人いないじゃん。
977UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 09:56:20 ID:mwYc0rB+
ヴァレリータンが〜!!
ttp://uploader.fam.cx/data/19177.jpg
978UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 15:16:57 ID:fnI5EWAl
>>977
ヴァレリー?どこ?
俺は地面にゴリラが突き刺さっている画像が見えてるんだが・・・
979UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 17:21:01 ID:ru4yZx4P
俺には溺死したゴリラしか見えない
980UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 17:24:12 ID:ANykcuBG
ここは女性に厳しいスレですね
981UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 17:28:57 ID:w3wGwztN
Crysisになっても、棒立ち特攻味方NPC癖は治ってないんだろうな…
982UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 19:12:53 ID:/nFvLyYC
Crysisになっても、床を浮遊しているかのようなステップの敵NPC癖は治ってないんだろうな…
983UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 05:30:10 ID:l/7t0P77
Farcryのデモやったけど、吐きそう。
三人称視点にできないの?
984UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 06:05:05 ID:D/QnxT/x
>>983
はぁ?FPSやったことないのか?
頭おかしいんじゃないの?
985UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 06:06:31 ID:J6iiwVOX
>>983
出来るけど、それではまともにゲームしづらい。
986UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 08:08:25 ID:lA8Pftul
きめえw
987UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 08:34:37 ID:uJd5mi1B
>>983
デモ版って海とかおかしくないです?
988UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 09:13:49 ID:rOgv5hv/
ヴァレリー裸スキン・・・こんなにひどいの見たのは初めてだ
989UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:32:37 ID:6VtUemCN
>>987
デモ版はバグだらけだから、あんまり気にしなくて良いよ
990UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:46:39 ID:71mBSg86
辛うじて人間のヴァレリーに期待するなよ。
991UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:51:24 ID:9F1YnAAU
Farcryのキャラは顔のポリゴン数をあまりに減らしすぎたからね・・・
微妙な表情変化は不可能になるし、怖い

ATIのテクニカルデモのヴァレリーはシリーズで唯一の美人さんw
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/theproject/theproject.shtml

次回作はこの改良されたエンジンでいくのかなと思ったら違かったね
凄い綺麗で期待してたんだけど
992UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:02:51 ID:x6FgzbTd
確かにこっちのヴァレリーのほうが格段に美人だね

ttp://www.4gamer.net/patch/demo/theproject/007.jpg
993UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:15:28 ID:UConD2Qn
フェラの上手そうなお口だね。
994UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:31:43 ID:/fa14FrL
不潔よっ
995UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 14:01:50 ID:9F1YnAAU
テンプレ作ったけどホスト規制でスレ立てできないから誰か変わりにやってほしい


【再販】 FARCRY 【開始】 Part 19

★重要なお知らせ★
9月1日から日本語版がフロンティアグルーヴから再販されます
価格は3990円(税込み)です

DirectX9.0をフルフィーチャーした次世代グラフィックエンジン採用。
新Verのパッチ1.2以降では、DirectX9.0c、PS3.0対応ゲームへ。
1.3パッチではHDR(ハイダイナミックレンジ)レンダリングが可能に。
優秀なAIや、高度な物理エンジンによってリアリティの大幅な増強を実現。
直感的なMAPエディターSandBoxも搭載され、容易にカスタムModやオリジナルゲームを作成する事も可能。
MOD作成はSDKが公開されています。

海外公式サイト
http://www.farcry-thegame.com/
国内公式サイト
http://www.kids-station.com/game/farcry/

SandBox、日本語解説ページ
http://gedevil.hp.infoseek.co.jp/

SDK
ttp://www.farcryarena.com/pages/downloads/file.asp?s=11500

前スレ
|||||||| Far Cry / Far Cry2 |||||||| Part 18
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1148224712/

Crytekの次回作「Crysis」はEAより今年末に発売される予定です。

【最新作】 Crysis 【DX10対応】 Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153908714/
996UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 14:02:26 ID:9F1YnAAU
997UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 14:02:58 ID:9F1YnAAU
チートの利用方法およびシングルマップの遊び方(ご利用は計画的に)

Farcryのフォルダで右クリックして新規作成→新規テキストファイル
テキストファイル開いて下の5行をコピーして貼り付け

dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode
exit

そしたらテキストファイルをfarcry.batに変更する
(拡張子が表示されてない場合はツール→フォルダオプション
→表示→登録されている拡張子は表示しないのチェックをはずす)

後はfarcry.batをダブルクリックして出てきたマップ名の一覧からプレイしたいのを選んで入力
例えばTrainingがやりたいならTrainingと入力してエンターすればfarcryが起動するから
F5押せばさっき入力したマップがロードされる

単に本編でチートを使いたい場合は、マップ名の入力などは飛ばしてよい
998UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 15:08:10 ID:U1/aAi3C
立てたよ

【再販】 FARCRY 【開始】 Part 19
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157003682/
999UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 16:16:13 ID:sAf5Lhoz
うめ
1000UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 16:19:11 ID:sAf5Lhoz
うめさん
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