Red Orchestra: OSTFRONT 41-45 【7】
スレ建要請しときながらコッチが勝手に建てたのに、削除要請してくれたID:7iJ0UOGHさん、本当申し訳ない。
削除要請してくれたとの事で、このスレでお詫びする。<(_ _)>
3 :
UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 06:11:53 ID:CboR8U1W
>>1乙
所でwikiのTipsにある
戦車の歌とか、著作権あったりする?
4 :
UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 07:56:47 ID:MbVQ0hLn
スレ立てGJ
>>3 著作権の無い曲なんか殆ど存在しないよ。
JASRAKのようなところが絡んでくるかどうかと聞きたいのなら「否」
あそこはこーいう曲にはあんま絡んでこない。
それにUPしてるのは外国のサイトだしな。
アルハンゲリスク出せ
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
,. -‐==、、
,. ===、、 . i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー!
// ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\
. /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
10 :
UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 18:19:36 ID:7kZm+H7w
本スレage
ROO落としてシングルで修練中なのだが
スナイパーやると必ずスコープ見えなくなる
何か設定が悪いのかな。
>>11 そういうバクがあるみたい。俺もたまにある。
F12でサイトのサイズ変えられるから、バクったら変えてみ。直るよ。
同志諸君、煙草部屋集合汁!
リアルヲーがいい
じゃ、リアルヲーで!
おーけー
今から行くぜ豚野郎
待ってろ
Raidenなんだけど、皆御免お・・・
砲撃要請出す為の通信機器が見つからなかったんだ・・・
それで、名指しされた時ケツの穴見られる位恥ずかしくて抜けてしまった。
真剣にすいませんでした、同志。(´・ω・`)
司令官が双眼鏡でポイント示してくれれば、誰でも通信機で要請できるから
他の兵士に通信してもらうのでもOK
>>18 一応ポイント示したんだけどね。 さっきのBashoka(?)参加してた方なら本当に御免。
>>17 わからん時はTeamSayで聞こうぜ同志
where the radio!!??
Basovkaに参加していた同志、本当にすいません・・・
こんな俺ですが、もう一度リアルヲーに向かうから豚を見るような目で見ないでね。
同士19!
それなら、いいんじゃないかな。
someone call artillery! I set the artlillery point.
とかdareka radio de yousei site-とかいったげたらいいのかも
(前になんかどういったらいいか話してなかったっけ。英語で)
結構ラジオ前に来るとuseキー押してる人多いから平気だと思うけどね。
では、同士19よ。
戦場で会おう!
気にしすぎ
ゲームなんだしもうちょい気楽に
そうそう。
圧倒的不利な形勢のときも、燃えるしね。
私なんか、銃剣つけて壁にぐさぐさ遊んでた時に振り向いたら、隣の機関銃兵を刺し殺しまったよ。orz
どうにもFPSをやってると肩に力が入っちまうみたい・・・
同志
>>23が言う様に気楽にやってみますわ。
それにしてもここの同志は優しい人ばかりですね、いや、本当に有難う御座います。
ROの戦場は常に緊張の連続さ。
だから戦場を離れると優しくなれるのさ。
realwarえがったー
>>17 心配するな
君の後を継いで俺がファシストどもを空高く舞い上げてやったぜ
今日はなかなか楽しかったよ
また明日会おうぜ同志
地図はいつも見られるようにしてる。
敵の侵攻状態とか自分の位置とかラジオの場所とか俺もすぐ忘れるからw
俺もちょくちょく地図見てる。
・・・と言うより心配性だから常に地図見てないと落ち着かない。
だから仲間が拠点落としているのに参加するチャンスは見逃さない。
俺のスコアがいつも上位なのは常に拠点落としているからさ。
・・・実はたいして敵兵倒してないんです。OTL
ROは1マップあたりの体力の消耗度が激しい。
>>30 そんな君には俺がキモい声で賞賛の言葉を送ってやる
芋虫してるよりか格段にマシだぜ
>>31 特に塹壕マップとかベルリンが疲れるな
別の意味で疲れるのは雪の戦車マップ
両軍砲撃ができなくなってからのケーニッヒスプラッツが疲れる。
昨晩のケニプラはボイチャで赤軍が「降伏しろ」ってドイツ側に放送が流れていて吹いた
俺のAIMが神すぎる。
マジでヴァシリ超えた。
俺の戦車強すぎ。ヴィットマンより強い。
37 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 09:22:12 ID:3jSA/Ht/
SDKきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
steam起動でSDKダウンロードできるぞ!
これでカスタムマップが続々とリリースされてくるな!
ネタかと思ったらマジだあああああ!
SDKダウンロード中。人待ち用に10人ぐらいでも楽しめるミニミニMAP作ってやるからお前等待ってろよ。
射撃場とかが必要とされそうだ。
41 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 10:47:03 ID:Hhdcs029
完璧なスターリングラードきぼんぬ。ロシアは全員ライフルでドイツはMG制限なし。
武器にも数制限をつけてはどうだろうか。
最初にそれぞれ在庫数があって(PPSh41:200丁、PPS43:100丁など)、復活するたびにその数が減る。
使い切ったら使用できなくなる。
それってゲームとして面白いのか
44 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 11:52:05 ID:IvST+4Qz
最後には竹槍で戦うのか!
最後はモロトフオンリー
これってマップは自動DL?
ならかなりユーザーマップががやりやすくなってうれしいんだけど
スターリングラードのマップでは、限られた量のライフルを配置。
ダッシュでとり損ねたロシア兵は、同志が戦死するまでポテトで応戦。
ポテト斉藤
>47
逆に自動DLじゃないと、滅多な事ではカスタムMAPは流行らないからなぁ
とりあえずCoDのボルガ川のようなマゾいMAPが欲しい
SDKダウンロード中
残り時間217分ってふざけてるの?
俺は後108分。
50kb/s !
今夜までに終わるだろうか
?
Souce SDKは見えるけど
Red Orchestra SDKは無いぞ・・・?
(4月28日)、東部標準時午後5時頃ってこっちだと何時?
誰か射撃場作ってください
てかこの祭り?よく分からないのですが
57 :
55:2006/04/29(土) 15:11:57 ID:pPzUyXhb
ああ勘違いsry
DL済みのだけ見てた。
このゴールデンウィークはかなり暇だから
本腰入れてマップ作るかね
一番需要が高そうなのは
戦車と歩兵が使える市街戦なのかな
59 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:30:07 ID:3jSA/Ht/
SDK起動するのに5分ぐらいかかるのは俺だけでつか?
では戦車歩兵混合市街戦マップで陣地取り合いマップということで
あとは映画スターリングラードみたいな虐殺マップもいるかな
赤軍とナチのチケット比率が10対1ぐらいで
赤軍の装備はモシンナガンのみ
ナチの装備はデフォルトで戦車もあり
兵科とか武器をいじれたらの話ね
10m刻みで100mまでと100m刻みで1000(2000)mがわかるマップをお願いしますだ
広いマップいらないから
広くて兵員輸送車 即リスポン仕様なら要る
パンツァーファウスト抱えて二階から見下ろすみたいな
小道に面した窓から顔出した瞬間に坂の上にある突き当たりの掩体からMG42で撃たれるみたいな
穴がボコボコ空いた屋根をつたって機関銃陣地の後ろにまわりこむみたいな
窓から自走砲の砲塔だけ突き出てるみたいな
市街戦がやりたい。
クリティカルエラーとか出てきてSDKできない・・・
俺の4時間を返してくれー・・・
お前の4時間じゃない、PCの4時間だ!
SDKってなんですか
Super Defense Kit
デスクトップがどうたらこうたらって出てきてできねぇぇ。
助けて同志。
RO:OのSDKって使いやすいのかな?
マップエディタがBF2エディタより使いやすかったら使いたい。あれは酷かったので。
FEAR並に酷かったら即アンスコ
72 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:32:15 ID:Hhdcs029
使いやすいお
このゲームPFのバックブラストある?
>>73 多分無い。
室内でぶっ放しても平気。
後ろにいると死ぬかは未確認。
75 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:22:08 ID:UwjBfxG6
このゲーム早く買いてー
SDK出来ない・・・もうダメポ・・・
同志よ、俺の分まで良MAPを頼むぞー!
ボルガ川のリメイクきぼんぬ
馬鹿みたいなのじゃだめ?
コノゲームにおふざけは必要ないかな
何で俺だけSDK出来ないんだー・・・
諦めようにも諦めきれない。32bitsがどうたらこうたらって一体・・・
正直SDK使い方よくわからん。
まぁ、この手のツール使うの初めてだから当たり前だけど。
あぁ、MAPのアイディアだけはバシバシ浮かんでくるのになぁ。
ボルガ川ってどんなまっぷ?
うへえ
SDK開けたが
何をどうやっていいのやら、ちんぷんかんぷんだ
84 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 19:45:27 ID:pPzUyXhb
なんかキーコンフィグ調整しようと思ってプラクティスモードやろうとしたらMAPが沢山あるんだけど。
なにこれ?
>>85 SDK入れたらマップが増えた、という事?
SDKいれてからROを起動しようとすると
勝手にPCが再起動するようになっちまった
ヒィーヤッハー!
だめだ、起動しない
さようなら、同志たち
落ち着け、SDKを消すんだ、同志。
SDKアンインスコ汁
SDKの削除、ほかに思い当たるフシも削除したりといろいろ試したけどだめでした
OS再インスコするときまで封印しとくことにしますん
同志ー必ず帰ってきてくれよ! それまで俺も戦い続けるから!
94 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:33:13 ID:aFD8v4PP
SDKを使いこなせるような人は
いなかったと言う事ですね。
SDKはとんだ暴れ馬。
>>92 steamの設定ファイル・・名前忘れたけども消してみて、
それでも駄目ならsteamとROアンインスコしてregeditでsteam関係のレジストリ全削除
その後再インスコ、
ちなみに後者で俺は直った。
早速、歩兵onlyマップのコンテストが始まったようで。
賞品も出るって。
>>98 音を変えたままでもマルチで弾かれたりしないのか?
Sourceエンジンでは変え放題だったんだが、Unrealエンジンはどうなんだ。
mutatorで変える事になるんだろうが、それだと鯖側が設定してないと無理だな。
>>71 ROのEditorというか、UnrealEditorのROversion見たいな感じ。
この手のEditorのなかでは、かなり使いやすい部類です。
>>79 UnrealEditorって、画面解像度を32bitにしないと起動しなかったような。
画面の設定で16bitになってない?
>>80 RO:Oのmod開発板みたいなの作るといいのかなあ。
私は逆に、モデルは作れるけどアイデアが出ない感じ。
みんなであれこれアイデア出しながら出来たらいいね。
ついさっき購入したんだが、更新がやたら遅い。
1%になるのに4,5分かかったぞ。
>>103 そんなにあんのか!
平均して1秒に30kbしか落としてねーのに・・・。
寝てる間にやっとくか。
とりあえずWikiにSDKのページ作っときました。
しかし私はサパーリわからんので詳しい方ドシドシ書いてください。m(__)m
SDKって、マップ作る人用のツール?
普通にプレイする分には必要なし?
マップ以外にも色々作れるはずだけど、作る気がないなら不要。
さんきゅー
やっぱり我慢できなくてOS再インスコしてやったぜ!
これからもよろしく同志たち
>>109 同志よ!よく帰ってきた!!
だたし、戦場では帰ってくることは許されん!銃殺刑だ!!
パブロフの犬だけは実装しないでくれよな!
やっとインストール完了した。
ところでこれ日本語化できないの?
コンフィグが英語で分かりずらいんだけど・・・。
こんなに住人の結束が固いゲームも珍しいなw
要塞MAP誰か作ってくれ!!俺はマゾだからもちろん攻め側に毎回つく。く〜機銃の嵐くらいたいぜ
ドイツ版スターリングラードのMAPキボン。
パンツァーシュレックと対戦車用吸着地雷を要求する
SDKに微妙なバグ発見
サウンドブラウザでドイツ軍のボイスをwavファイルにexportしようとすると、何故かソ連軍のボイスがexportされる。
>>118 ファシストのボイスなど使うなというSDK様のご意思でしょう
>>119 Ich bringe dich um!
Wikiにボイス解説ページ作ろうと思ったんだが、Exportできないとかなり面倒だな。
Editor起動するだけで1分くらい待たされるし。
エディタ補足
インスコしたときにできるショートカット(Steamアイコン)で起動すると、エディタ用のファイルを展開するから遅い。
一回でも起動したらのならSystemフォルダのROEd.exeから起動しよう。
>>98 おつから
今SDKいじってるんだけど、wavがinport出来ない。
soundフォルダにwav入れて、ファイルネームを同じにしてinportやってるんだけど、変わってない。
ちょっと教えて欲しいんだけど、どうやったの?
音入れただけじゃだめよ。
スクリプトとかいじらないと。
>>98 遅くなったけどGJ!!
この音いいですね。
夢が広がるなぁ。
個人的には戦車のキャタピラの音もっと大きくしたい。
なになになんかいいものでてんのかい。
さっさとマップ作れよクソ職人ども
>>126 ママは貴方をそんな子に育てた覚えはありません!
Danzig! Danzig!
130 :
UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:47:57 ID:CYFVwCJe
煙草に集まれ!
>115
機関銃で虐殺されるMAPが欲しいよな
今の機関銃は押しが弱くてイカン
>>121 作業が楽になったよ。 ダンケ。
ファイルを入れ替えて無理矢理ドイツ語の抽出に成功した。
ドイツ語の解読はほぼ完了したが、ロシア語は専門外だから少し時間が掛かりそうだ。
>>131 機関銃の制圧射撃を受けると一見ブレているが、
実際の照準の位置は動いていない気がする。照準もブレると良いなとは思う。
砲撃とかで近くに着弾した時にブラックアウトするのって消せないんですか?
実際耳の横を機関銃弾を何発もかすめたら鼓膜が破れるという。制圧射撃受けたらもっと激しく視界がブレてほしい。とにかくMGはもっと強くていいはず。
>>135 Motion Blur切ってるからだろ?
切らなかったらブラックアウトしないよ
ヤコブレフ出せ
>>137 135じゃ無いけど、俺もブラー切ってないのにブラックアウトする。
モーションブラーとブラックアウトが両方かかる感じ。
ブラーonとoffでブラックアウトの仕方が違うから、バグなのかどうなのかよく分からん。
140 :
135:2006/05/01(月) 00:10:14 ID:gxfGzIwJ
レスありがとう
on/offどっちでもブラックアウトしちゃうんです…
凄い邪魔な機能なんですよねぇ…
今どこかに集まってる?
>>131 うむ。誰かオマハっぽい感じのMAP作ってくれ。もち機銃はなかなか相手から狙撃されないような
MAPな。もう鉄壁な感じで。これを同志と共に陥落させたら・・・もう脳汁でまくりだな。
カランタンみたいなマップでいいよ。
あとフォイとか
>>139 140
バグじゃなくて仕様だよ。
ブラーはDX9じゃないと出ないよ。
Direct3dはやめといたほうがいいよ。
>>144 きたぁぁぁぁぁぁあああああwせdrftgyhじゅいこl
>>145 DX9だよ。そしてパッチ当たる前はブラックアウト無しでブラーかかってた。
149 :
UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 01:12:14 ID:LwXWF1Cw
144って鯖側が導入するものなの?
>>144 音の変更、wavの入れ替えだけでなく必要な作業教えてplz
>>145 DX9にしたらブラックアウトしなくなったけど何かやたら重い…
>>144 うわああWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
脳汁でた。
>>144 すごくいいけど、ROってCSSみたいに自動ダウンロード
できるのかな。可能ならぜひ導入してほしい。
ドライバ変えたら解決しました。スレ汚しスマン
155 :
145:2006/05/01(月) 02:41:14 ID:jRSm3++2
>>147 ごめんよく読んでなかった。
変なバグだね。DX9でブラーオンなら、
暗くなる効果はないはずだけど。
いっかい設定iniを消してみたら?
157 :
UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 08:09:19 ID:LwXWF1Cw
クライアントが導入してもチートとして弾かれるだけだから鯖官様導入よろ
Brothers in Armsは、Full Spectrum Warriorスレのほうが妥当じゃね?
カランタン! カランタン! フォイ! フォイ! アルデンヌ! アルデンヌ!
棒立ち人間キモいって言ってたやつはプレイヤーモデル作ったら?
モデリングもアニメーション設定もできるよ
>>160 キャラのガワを変えても問題ないが、モーションを変えると怒られる。
BF2とRO同じ系統だけど、どっちがおもしろい?
163 :
UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:15:33 ID:wvetm6WH
>>162 え、同じなの?
同じなの?ねぇ同じなの?
そこらへん教えて
陣取りゲーって意味では同じだな
どっちが面白いなんて人それぞれ
俺はどっちも面白いと思うが
BF2ほど面白くないという事ですか?
リアルと聞いて来てみたけどリアルなだけなのかな?
なんだかなあ。知能が…
そうか、もうすぐ戦争か・・・。
なんだよこの流れw
171 :
UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:04:29 ID:wvetm6WH
>>170 同志スターリンの呼びかけに答えて出陣です(´・ω・)
スターリングラードやりてぇー
個人の価値観に依存する「面白さ」を人に聞くな。
同志スターリンもそういっていたような気がする。
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
人いないしそろそろ飽きた
>>174 そういうな同志
マイクを使えば世界が変わるぞ
>>166 ぶっちゃけリアルなだけだよ
BF2の方が対戦人数に困らなくて済むからROはやめとけば?
どうしてもRO欲しいならでるかわからないデモを待ってからでも遅くはない
そうだなぁ、日本鯖一つ満員にならんもんなぁ
この開発チームは技術力はあるのだろう
でもおもしろい物を作れるかというと…
いやいや俺にとっては面白いよ。
ゲームとして。
というかつまらなくなるほどの
リアルさはないと思う。
旗手がないから糞
そういえばWW2時、赤軍は未だに竜騎兵を持っていたと聞いたことがあるがどうなんだろうか
128人対戦くらいなら旗手も雰囲気作りで欲しいけど
現状32人片チーム16人で旗手は激しくイラナスw
なんでヤコブレフ出さないんだよ
あとドルニエも
>>179 騎兵ならソ連に限らず当時各国の軍にあったよ。
米英独のような自動車化が進んだ軍には無いけど。
そもそも騎兵のためのモシンナガンカービン。
でも別に昔の竜騎兵じゃないから馬の上で撃つわけじゃないぞ。
突貫ならサーベル。
>>178 面白さなんてのは人それぞれだから、ROがめちゃめちゃ面白いっていう人間(俺含む)もいれば、全然面白くないっていう人もいる。
みんな決まった時間にログインしないから
最近過疎って・・・
>>183 なんとそうだったか
WW1でもう消えたと思ったんだけどな thx
188 :
UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 19:24:06 ID:LwXWF1Cw
まあみんながもっと積極的になろうよ。面白くない人も鯖に入ってみればほんのちょっと面白さが見つかるかもよ?
190 :
UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 20:58:58 ID:8xY/H9n5
おまえらそろそろ出撃の時間ですよ
>>189 ねだから何べんいっても無視されてっけどさ、
俺に音変更、wavの入れ替え以外に必要な作業教えてよ。
発射音はともかく着弾音とか他の奴作るからさ。
煙草かなり集まってるよー。
過疎過疎いってないでカモン
全レス
>>189 乙!!
>>191 SDK起動できないからわからないけど、
公式フォーラム見たら載ってんじゃないかな?
ROのリソースを直接入れ替えるんじゃなくて、
いったん全部extractして、それを元に
新しくデータファイルを作って、さらにそれを編集するらしいよ。
>>192 この時間遊べないんだよねー。
うらやましくてならない。
ああ、同志ー、今日は煙草部屋に突撃できなかったぜ。
また次回行くぜい!
ケーブルテレビでシン・レッドライン見てたらこんな時間だ
終盤の虐殺シーンは何度見ても鳥肌モノだな
ROでも是非あんな場面を再現したいもんだ
満員にすらならないなんて。
過疎すぎてつまらん。
それでも鯖に入ってくれるのなら歓迎するお(´・ω・`)
199 :
アンケート:2006/05/02(火) 00:19:09 ID:VXSN2TBj
みんな画面の設定1024×678でやってる?800×600でやってる?
1280x1024
俺も1280*1024
CRTなんて贅沢なものもってないぜ
202 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 00:29:44 ID:00I2WsoR
CRTも一台あるけど、押入れの中w
1600*1200
21インチCRTデス
1024×768
最近液晶からCRTに変えてみたがROは液晶でもいいな!スピード感無いしw
1280*960
19インチCRTでやってます。
スペックしょぼいけど、
この解像度でもあんまり不都合ない。
189 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/05/01(月) 19:32:44 ID:yrIxUPa1
面白さは与えられるものじゃない。自分で見つけるものだ。
引き続き燃料投下しておきますね。
ttp://www.geocities.jp/rikusyo/mod/smgs.zip 194 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/05/01(月) 22:26:55 ID:yrIxUPa1
>>191 D.I.Y
こういうのってワケ分かんないでどうしようもない人が聞くんじゃないの?
スカシてないでそんなのちょっと教えりゃいいじゃん。そうすれば他にも作ろうって奴も出てくるんだから。
価値が他人にも分散するのがそんなに嫌かw
>>194 ロシア語でおk。
詳細に解説しろとは言わないが、そのレスでは誰も納得しないぞ、同志。
>>206 ドイツ語でおk。
説明メンドイ
サウンド作ってインポートしてサウンドグループ作ってパッケージ保存して、武器のUCファイルからそのパッケージの音読み込むようにして、デフォルトとの武器と音変えた武器を置き換えるようミューテータ作ってucc make
出るとこ出れば気軽に教えてくれる上に、解説サイトまで作って貢献度No1の氏にたいして、
本当に2chは言いたい放題ですね。
・・・というか、IRCぐらい参加すれば?
>>209 >>出るとこ出れば気軽に教えてくれる上に、解説サイトまで作って貢献度No1の氏にたいして、
>>本当に2chは言いたい放題ですね。
そう思ってるのはあなた(バッサリいかせてもらうけどあなたの言う氏)だけって事も結構あるのよ。
今回は意外にも叩かれてビックリ、ってとこかな?
割と自分中心の考えを他人にも当てはめよってのは軋轢を生じやすいのよ。
>>・・・というか、IRCぐらい参加すれば?
これもあなたと、あなたの言う氏(あなた)の考えでは当然なのかも知らんけど、
他の人もそれを当然と思ってるかどうかは別なわけだ。
こういうところでわかるよね
マターリ
ってロシア/ドイツではなんと言うのだろう
ほっととけばいいじゃね?こういう奴に限って何も出来やしないし、やろうともしない。
デキル奴はとっとと行動にうつしてるもんだ。
215 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:17:57 ID:5c/wvGS7
やり方もわからないような奴が音ファイル作れるはずねーだろ。口だけ達者だな。
おかしな子はどこにでもいるものです。
どこの国も死を覚悟して懸命に戦う人間が英雄になるんだな 感動した
音声も上で出てたモーション・3Dモデルも、汎用の使いやすいツールがあったり仕事で扱う人とか多いから簡単でしょ。
ゲームに組み込む仕様に変換したりするほうが
ドキュメントが英語だったり、エンジンの仕様やツールにクセが有ったりして汎用の知識が通用しなくて難しいと思うけど。
まぁ、調べもせずに人に聞いてる奴はアレだけど。
220 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 13:54:28 ID:PWUhT1QA
>>217 別ゲーですまないが確かCODにそのマップあったな
燃えたぜ
GWは突撃三昧だな
もう少し命中率さげてくれんかの〜。実際撃ったことないからわかんないけど、
ライフルってあんな精度いいの?そんでMGをもっと恐怖にすべきだ!!
重くなってもかまわんから粉塵だらけで視界をもうメチャクチャにしてほしい
手ブレはもっとあった方がリアルっぽい気がするよね。
実際の銃は撃ったことないけど。
撃った事ある人の登場待ち
撃った事事ない俺がこんな事言うのもなんだけど、
射撃場で撃つのと、殺るか殺られるかの緊張状態の命中率って全く違うと思うんだよね。
何処で聞いたか忘れたけど、100発に1発あたればいいほうみたいな話も聞いたし。
ゲームでそれやって楽しいの?
BF2みたいに狙ってもあたらないほうがいいんだ
>222
いい
陸自の射撃訓練は200m先の的に7〜8割当てないといけないとか
400m以内なら結構当たるらしいとか、そんな感じ
Born to kill で待ってる
>>225 戦争では、敵を目視して撃つこと自体が稀らしいよ。
FPSでは当たり前の、どっちが狙うのが早いか!
みたいな戦闘は滅多に起きず、
もっぱら敵がいそうな方向に向けて適当に撃ってるだけ。
狙う気がない。
だから命中率は異様に低い。
さすがにゲームでこれを再現するわけにはいかないと思う。
ライフル銃の精度自体は、実際もものすごくいい。
続き。ROはブラーがあるから、
実際と同じような、狙わずに撃ちまくる戦いを
がんばって再現してると思う。
232 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 19:07:57 ID:vex5pOQ1
脳内世界に住んでる時間が長い人は時として変なことを言うものです
>>222 種類いっぱい撃ったわけでないけど、弾数だけなら多く撃った自分の意見ですが、
ライフルの精度自体はいいですね。射撃場みたいに自分に向かってた弾が飛んでこなくてしっかり狙って撃てれば。
ROで違和感あるのはしゃがみ→立ちとか、上体が大きく動いた後で
すぐにサイト覗いてもすぐにピタリと狙いがつけれるところですかね。
実際サイティングってのもライフルなんかは、
リアとフロントをぴったりまっすぐにあわせるだけでもちょっと時間があるんだけどなと思うんですが。
やはりここらはいかにもゲームって感じですかね。
MGに関してはこのゲームは弱すぎだと思います。実際MGがこっち向かって火を吐こうものなら
遮蔽物の陰から冷静に狙撃、なんてことは絶対不可能ともう断言しちゃっていいです。
せめて手ブレをもっとひどくするとか。
前誰か書いてましたがブラーはあるけど確かにサイティング自体は影響を受けないようにも感じます。
前にあげられてたMG250発のmodに被制圧射撃時の手ブレ増大、とかが加われば自分的にはROは何も言うことないゲームになるのですが。
あと粉塵は絶対必要かと思うんですけど。こんなに視界いいわけないですよね。
ただこれは導入に当たって、鯖が重くなったり技術的に難しいのかもしれませんね。
>>229 マジその通りです。
映画やゲームの影響がでかいと思うんですよね。
本チャンのでかい戦争にめったに触れることの無い先進国に住んでる現代人としては
「銃撃戦のイメージ」として最初に触れるのがこれらのメディアだと思うんですが。
冗談じゃないってね。敵を目視して撃てるとこまで行こうもんなら、こっちだって撃たれちゃう可能性があるでしょ、ってね。
敵兵一人killとって戦争終わるわけじゃなし、リスクの高すぎる行動誰がしますかってね。リスポン無いんだし。
兵隊はなぜ射撃をするのか?
よく知らない人は「殺さなきゃ殺されるからじゃん」と言いますが、そんなことは無い。
なぜ射撃をするのか?
答えは「命令されたから撃った」「味方が撃ってるから撃った」って言う程度のものなんです。
一般の兵隊に、狙う気なんて無いんです。命令がなければ撃ちさえしない兵隊だって多いんです。
映画やゲームに出てくるデルタやレンジャーやかつての101空挺とか、
そう言った第一級の兵士の中にすら銃撃戦において撃たない兵士がいるわけです。
だから士官が射撃している味方をまわってサプレッシンファイヤーとしじゅうがなりたてて督戦するんです。
兵士の心理を射撃という「前向きの」行動にもっていかせるわけですが、
それほどまでに自分にも弾が飛んでくる戦、話がそれました。
235 :
229:2006/05/02(火) 19:53:56 ID:AV2ZkBpU
>>234 うわーコアな方ですね。すごいな。
>前誰か書いてましたがブラーはあるけど確かにサイティング自体は影響を
>受けないようにも感じます。
>前にあげられてたMG250発のmodに被制圧射撃時の手ブレ増大、
>とかが加われば自分的にはROは何も言うことないゲームになるのですが。
SDKがちょうど出たので、こういう点こそミューテイターか
何かでなんとかならないかなと。
弾がかすめたことを検知するコードはすでにあるんだから、
あとはブラーに加えて、ランダムなマウス操作を
割り込ませるようにするとか。MGに撃たれると、一発かすめるごとに
銃口がわずかに動いてしまって狙いをやり直さなきゃダメ、みたいに。
粉塵もほしいですね。せめて要望が多い煙幕弾が導入されるといいな。
ROはとにかく夢を掻き立てられる。
ゲームにこんなに入れ込んだのは何年ぶりだろうってぐらい。
236 :
222:2006/05/02(火) 20:18:16 ID:swQhJgaZ
色々皆さんありがとうございます。やっぱ雰囲気味わいたいっすよねー。
もう色々想像しただけで脳汁でそうwwww
ここの住人さん達でFPSゲームつくったら神ゲーなりそうw
ROの開発者に掩蔽物に隠れてもらって
実際に制圧射撃の怖さを体験して貰えば大丈夫( ´∀`)b
>>234 訓練も受けてない素人が何ほざいてんの?
■戦車・apcのエンジン音をもっと重厚で迫力あるものに。
■mgの強化と弾をかすめる音を重く。
■迫撃砲や対戦車砲が使いたい。
240 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 20:53:00 ID:QZM8b0CT
ライフルの狙いについては慣れれば構えた一瞬で確かにサイティング出来るようになる
タダすぐに筋肉とかの具合でずれてくる、この一瞬の時間で即射撃できるかは訓練によっても
微妙な所、ROではずれとか再現されているからいいほうかと
まぁ、この場合標的との距離があまり変化しないのが条件ですが・・・動いてる標的は撃ったこと
無いからシラン
you tube で昔のドイツで撮影されたっぽい対戦車陣地の映画を見たんですが
T34(たぶん鹵獲された本物)の砲にポテトマッシャーの柄を紐でつないだようなものを
投げつけて紐で絡めてました。
するとポテトマッシャーっぽいものから煙幕がモリモリ出て敵戦車の視界をモロに奪ってました。
あれが欲しいですね。
その間にサッチェルか吸着爆弾か対戦車地雷を投げて決めてました。
視界奪われたT−34がじーっと待っててくれたのはプロパガンタ映画のお約束ってことで。
>>241 それ このスレであがったやつじゃなかったっけ?
どっちにしろあれはいいと思ったね ただ上手く組み込めるかどうかが問題・・・
243 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 21:48:05 ID:PWUhT1QA
対戦車地雷と煙幕が欲しい
あとMAPに転がってる対戦車砲使わせて欲しい
H&D2みたいに
とりあえずBorn to killに来い。話はそれからだ
>>244 和鯖一人しかいないお。
ROもうだめぽ
お、おまえら
こんなところでブツブツ喋ってないで戦場に来い
俺の戦車に馬鹿BOTが乗り込んできて照準を妨害しやがる
定員割れってことだ
こりゃ少しやばい
被制圧射撃時のブレは、同じUnrealエンジンベースのゲームのAA:Oでありますね。
弾が近くを掠めると、照準のブレが増大して狙いが定まらなくなってました。
スモークグレネードもAA:Oと同じくらいの濃さのがあるといいですね。
着火後3秒くらいは前方の視界が完全に奪われるくらい濃かったです。
しばらくしたらMutatorで実現可能になるかもしれませんね。
私的には、音の方向性がもう少しはっきりしたらうれしいですね。
CQB時に、音を頼りに索敵してみたい。
現状だと、足音とか銃撃の音とかの聞こえてくる方向があいまいな気がします。
それと、やっぱりVC時にきちんとしゃべった人から聞こえてきて欲しい。
そしたら、纏まって動く利点も増えるしね。遠くにいると聞こえなくなってしまって。
>>238 IDにDQNが見え隠れしてますよ。
情報を出してくれる人と、何も出さない人との間には海よりも深い溝が存在するのです。
それがたとえ、私見にまみれた物であっても、そこから自分が認めるもの、そうでないものを取捨選択すること。
情報の一部をみて、すべてを否定するのは、賢い選択ではありません。
自分では何も生まずに、ただ出てきたものの粗探しをしている批評家のような人間が嫌われるのは、何処の世界でも同じです。
たとえ2chでも、貴方の書き込みの先には人がいるのだから、少し気をつけてみてください。
(゚д゚)
250 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 00:19:29 ID:Sldo1p0e
3行でおk
いいから
黙って
ついて来い
東部戦線モノのレッドスナイパーってDVD借りて見てみた。
女スナイパーが主役みたいんだが、最後の方なんてあんま目立ってなくてなんか主役なのかどうかよくわからんかったorz
さっきから長文書いてるやつウザいよ
確かに今日、人少なかったですね。
プレイヤーの年齢層が高い、
大学生や社会人が多いFPSって、
大型連休中は逆に過疎るんだよなー。
かくいう自分も明日から旅に出ます。
連休明けたらみなさんまた遊んでね。
>>248 おっしゃることはもっともですけど、
まーまーあまり肩肘張らず。
そこら辺できないか、今度SDK見てみます。
Mutatorってのがよくわからんのだけど鯖側だけ導入すればいいMODって解釈でいいの?
もう人いないし買って損した
ROjapanとか言うところがこの時間なのに31人だな・・
>>248 戦場で布教活動しててゴミのように脳天打ちぬかれる聖職者みたいだ
確かにキモい聖職者だな。
腹立てて他人をDQN呼ばわりしてるし。
嘘クセーと思いつつ立ち上げてみるとマジだった。しかし中には入れず。
ブラウザ更新してみるともう鯖はなかった。
しばらく建ってなかった鯖だけど、何かやってるのかな?
重度軍ヲタってのはこんなもんだ
重度FPSヲタってのはもうすでに第三の世界へ飛び立っているんだ
重度軍ヲタって何のために存在するの?
俺の存在意義?
FKsとかに人行きすぎだよ
和鯖行こうよ
267 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 13:35:40 ID:2Vnb5cqx
買って損したやつだっせーもう来なくていいよ。
自演とは東部戦線の生き残りとは思えんな。
270 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 16:17:51 ID:2ffU0ZMt
重度軍ヲタの存在意義は馬糞と同じです
内閣総理大臣も同じです
みんなに価値など無いのです
戦場ではみんな塵なのです
偉い人にはそれがわからんのです
>>272 そりゃ作れるけど、作る人がいるかどうか。
日本語チャットも、フォント入れてる人じゃないと化ける。
英語でええやん
ふいんき台無し
275 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:14:22 ID:2Vnb5cqx
英語入れても雰囲気台なし
同志諸君はドイツ、ロシア語でおkってことですね
タク トーチカー!
韓国人なかなかやりおるな
GWだってのに何でこの時間帯に人いねえんだよクソが!
もうプレイしてやらねえぞ
夕飯食べたらな。
>>279 ここ32人満員だから行ってみたら?
Cong 4.0 Ironcross
というかゲームなんだから、
毒撒き散らしてまで
やってくれなくてもいいです。
キリル文字じゃないのはおかしいとおもふ
お前等、今宵は64人鯖が建つらしいから覚悟しとけよ。
>>283 マジで?
人数増えると加速度的に通信帯域食うと思うんだが、大丈夫だろうか?
Real Warに32 vs 32 Testとあるな。
上限32人に見えるけど。
286 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 20:50:31 ID:ZgmK1DMc
上限表示も変えられるのかな?変えてほしいな
リアルウォーに集合だ!
これマップを作り直してあるのかな?
全部再DLしなきゃいけないのはつらいけど、
激しく期待。
残念。64人になってなかった。
チーム選択時に「こっちのチーム満杯だよ」って蹴られる。
konigsplatz2ってどっかにマップ置いてあるん?
マップダウソ、全員一斉だとテラオソス。
これから参戦する同志の為にサイトの方にも置いてもらったほうがいいな。
マップぜんぜん落ちてこねえ、クソ重い
うおおおおおーーい!!
面白そうなことになってるじゃなーい!
これからカスタムマップもどんどんでてくるわけで
やばい、ロマンティックがとまらない
同士よ!!!!!
カスタムマップダウソoseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeから
F10おしてもらえんだろか?(´・ω・`)
じゃあいっせーのせで押そうぜ
いっせーの
重くてあきらめてるアナタ!
1〜2マップほど煙草でほとぼりをさましまくりませんか?
298 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:27:20 ID:M1tW0MaY
入れる気がしない。
風呂入って帰ってきても30パー..
なあ、これMAPダウンロードキャンセルすると
次はまたそこから落とすことになるの?
それとも一からやり直しかな?
いまやったら一からやり直しだった。
気をつけろ!
>>301 検証乙 こりゃ回線切れないことを祈るしかないな(´Д`;)
303 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:36:31 ID:M1tW0MaY
ダウンロードし終えたら次のマップのダウンロードのよかん・・・
次のマップきたーーー
DLはえーーー
どうもいっせいにDLLするとDLL鯖がパンクするらしい。
一回DLLすればOKらしいから明日に期待かもね、とりあえずMAPをDLLしてない人は気長にDLLするか、
人のいない時にDLLするしかないかもね。
4MAPだからBOT相手にしながら落とすのはちょっと大変かもしれんけど。
待つの面倒だったから接続切った。
鯖管氏がサイトに上げてくれるのを待つ。
DLLって何?
DLL、DLLってなんだよな、DLだろw
OTL
つか30秒もかからずスタグラおちてきたぜ
人が少ない時に入って先にダウソするのが吉よ
俺はそうしてたおかげで味方BOTと戦車の中で格闘だぜ
botしかいねぇぇぇぇえ
今日のBOTはひどかった・・・味方の戦車を爆薬で吹き飛ばしまくり。
相手側だったので笑ってみてたけど。。。
GW中はますます過疎っぽいな・・・・・orz
だれだーーKoingsPlatz2選んだのはーーーー
DLになっちまったじゃないか・・・
まあGWぐらいゲームやってないで出かけろってことですな。
帰郷したら誰もいなくてPC弄ってる俺がいうことじゃねーけど
お、同志。いっしょに今さっき戦ってたか・・
残念だが俺はもうだめだ・・・F10押しそうだ・・
で、これ結局何がかわってるの?
マップ名
えWWW
てか、すまん同志F10押してしまった・・。また明日(´・ω・`)
今、仕事から帰ってきて入ってみたらMapDownloadかよ!!
なげ…
320 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:19:32 ID:ZgmK1DMc
4マップを64人対戦に改造したみたいよ
DL遅いけど、待ってる間は
ALT+TABでウェブサイト巡っていれば吉
おお!すげえ!!
じゃあ、気長に待つか
これさ・・・・さっきと同じでラウンド終わるとマップ変わって
マップのDL強制終了させられないか?
さっきがそれっぽかったが・・・・
324 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:29:58 ID:2Vnb5cqx
64人できるのか!?wktk
50%〜〜!!
今のうちに風呂行こ
誰か一人が落とせばあとはそれをどっかにUPってくれればいいんだが…
キャッシュフォルダ内に落としたファイルがあるからさ。
ファイル名がランダム文字列になってるけど、本当のファイル名はtxtファイルに記載されてるから。
PLANETあたりのフリーうpロダにマップファイルをアップしてくれないかと期待してます
すこしだが、DLスピードアップ
誰か落とし終えたのかな。
つぅか、さっきやったときは
>>289で32人以上は無理っぽかったんだが・・・
やっぱりDLし終わる前にきりかわってしまった・・・
331 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:53:36 ID:2X33KZKp
オデッサ2になった…
てかはや!!
そっちより王の広場きぼん
334 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:07:10 ID:2Vnb5cqx
64人できるはず。できるんだ!できてくれ!
そんなことはまず32人満員にしてから言ってくれ
336 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:13:38 ID:JFFl4cVx
おまえら
好きだからってドイツばっかり選ぶな
オートジョインするのがマナーだぞ
久しぶりにやると酔うな・・・
たしかオート女陰は機能していないと思った。
紳士は手動で人の少ない方入らないと。
ドイツって弱くね?ドイツ側だけ自動ライフルないマップあるしサブマシンガン弱いし戦車傾斜角度が直角だし。
独逸にはMGと優秀な兵士がある。
赤のMGは欠陥品か!
64人騒ぎで久しぶりにやってみた。
やっぱ楽しいわRO:O。
あとは人さえ増えれば文句ない。
こんなにボルトアクションライフルが楽しいゲームは無いかもね
銃剣があるのもイイ
だな
SMGと戦車ばっかり使ってたが
初心に戻って久々にボルトアクション使ったら脳汁出た
銃剣突撃がこんなに楽しいとはね
ペーペーシャに薙ぎ倒されてもニヤニヤ笑っていられる
あとは人数が揃えばいいのに
もう祭りオワティング?
>>347 また明日来てくれ。
>>336のMAP入れてからね。
今日はギリのところで32人超えなかったら明日はテストの結果出したいね。
>>347 ばかやろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
これからだよ!!
BOTとはいえ、32人のロスケのウラーには正直恐怖を覚えるw
MGで掃討キモチイイ
ソ連の雑兵は足を速くして体力を多少上げると面白いと思うんだ
ただしリスポン時に20%くらいの確立で弾がもらえなかったりする
GWの贅沢として深夜外国鯖で楽しんでたら、
10マップ目くらいで次のマップの読み込みが止まりました。
というか前も遊びまくった時に止まったことがあります。
・スペックは
CPU AMD Athlon(tm) XP 2500+ 1.8GHz
メモリ 1024MB
HD は40Gのものをつけているが仮想メモリ容量は1024で固定
グラボ ゲフォ6600GT
OSはXP Home Edition
・ROの設定はブラーをかけているくらいで他はロードが長いので最低設定
こんな感じだけど、
ROは読み込んだマップはROを終了しない限り
メモリからデータ排除しない仕様になってて限界が来たから止まったのかな。
読み込み止まったらもうROの終了もおぼつかず、タスクマネージャーも開くのに必死で
PCごと再起になっちゃいました。
OSの終了も待たずにパチッっとモニタの音させて再起なんで怖いです。
何か同じ症状の人とか直し方や原因知ってる方いらっしゃったら教えてください。
外鯖だけど、RO-POW_Train_EscapeというMAPが回ってますね。
隊長以外ピストルオンリーで、脱線した列車を舞台にしたMap。
357 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 17:51:26 ID:75A3gdaN
今日は64人埋めるぞ!
捕虜大隊というなにやらロシア版BOBっぽいものを借りてきたから今から見てみますyo
359 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 18:06:45 ID:aHM8ejSU
>>357 集まるとよいですな同志!!
俺は夜11時に突ルぞ
360 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 19:23:57 ID:FjMQRieJ
64人埋めるか。
みんな突撃しる!
俺も23時頃参戦するぞー
了解、11時をもって攻撃を開始する
11時とはだいぶ遅いな。
俺はいつもどうりに参戦するぜ!
オッケー伊!!突撃ー!!!
マップ入れ忘れた
これって、新MAP毎にDLしなきゃダメなのか? 同志。
同志よ。今日は戦場に行く前にちゃんとウォッカいれとけよ
368 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:54:16 ID:Hi2q2PDv
ROは好きだがここの馴れ合いきもすぎ好きになれん
>>368 スレ見なきゃいい話じゃん
ROだけやっててくださいよ
>>365 ダウンロードしたファイルはキャッシュされるからしばらくは同じファイルをダウンロードする事は無い。
ただ、キャッシュファイルは一定期間過ぎると消えちゃうので、消える前に
>>326の方法でキャッシュフォルダから本来のフォルダに移さなければならない。
>>368 さぁ尻をこちらに向けて突き出せ。
俺が赤の力を注入してやろう。
今日は32の壁を越えられるかねー。
楽しみだ。
32を越えた瞬間に、一気に64まで埋まりそうではあるなぁ。
同志、大変だ。同志
>>356のリンクが繋がらん。同志、これは一MAP毎にDLしなきゃダメか?
つながるよ
俺は繋がるぞ。 落ち着いてやり直すんだ、同志。
「h」付け足し忘れなどということはないか、同志?
落ちたか・・・
管理人様。BOTいらないです。特に戦車マップでは。
落ちたな…
とりあえず煙草いく
BOTが手榴弾と同じAIでにサッチェルを利用するので、FFがすごいことに
特にスタグラケッセルがやばかった スコアが+のボットがほとんどいない
BOTは最初に入る人が暇しない程度の4〜6人で十分
いざ戦闘が始まるとうざいうざい 戦車兵じゃないのになぜか戦車乗ってくるし
そろそろ入るかな
383 :
UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 23:10:38 ID:JFFl4cVx
TEST鯖結果でました。
64人改造失敗でしたTT
ありがとうございました〜
まぁ、そのうちどっか海外の誰かが64人化のmutator作ってくれるよ。
ワクワク
387 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:03:03 ID:26OFQnzw
失敗かぁー。まあでもいろいろ新機能期待してるよー。BOTは今のままでいい。一人で練習することができるし。
BOTじゃま
ドイツばっかり入ってuneven
つーかTKerがじゃま
BOTはいらんが
砲撃に突っ込む味方
ちゃんと砲撃ポイントを確認しよう
日本語のボイスチャットを今日初めて聞いた
ちょっと楽しそうだったw
MGの加熱いじりしたいんだけど、
C:\Program Files\Steam\SteamApps\ユーザー名\red orchestra\ROGame\Classes\ROMGBarrel.uc
編集するのこのファイルでいいのかな?
>>392 塹壕マップとか特にね
敵陣地のちょっと向こう側に砲撃指示してて
そこを味方が取ってもまだ砲撃が終わらない場合
あわてて奥の敵陣に向かわないで欲しい
>>393 降伏勧告とか流すともっと楽しいぞ
ベルリンでナチに聞かせてやれ
>>395 降伏勧告kwsk VCって敵にも聞こえるの?
VCは全員とチームと切り替えて使える
それとローカル(周辺の人のみ聞こえる)の3chあって、
デフォルトだとhomeキーとかEndキーとかそのあたりのに割り当てられてるはず。
>>394 個別にいじりたいのであれば、それを継承してるClassをいじるのがいいかと。
ROInventoryに個別の武器ファイルがある。
↑で公開されているマップパックは圧縮されているディレクトリをそのまま
*:\Valve\Steam\SteamApps\〜〜〜〜\red orchestra
に入れれば良いのかね?
解凍した中身をMapsフォルダに入れるがよろし
ヒトレル氏ってホントナイスガイだよな
日本でいえば
ユダヤ人=頭のいいチョン だからな
そりゃ支持されるわ。
在日全員殺してくれるなら俺絶対支持するし
過激な同志がいるな
ハイールヒットラー!!
ROやって目が痛いという人は明るさとかコントラストうまく調節したほうがいいよ。
SDK絡みのせいか、ROを起動するだけでOSが再起動するという方。
どうやら対処法が見つかったようです。
私も同じ症状になってしまったのですが、公式フォーラムを見たところ
C:\Windows\Prefetch\
の中のファイルを全て消せば治るという指摘がありました。
私の場合はこの後RO起動時に
UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free
とエラーが出たのですが、ROフォルダの中身を全て消すことによって無事起動することができました。
以上。
同志、新MAPなんだが、Mapsってフォルダ作ればそれでOKなのか?
..\Steam\SteamApps\[yourID]\red orchestra\MapsのなかにRO-***.romをいれればOK
>>401 真剣にドイツ語勉強してる立場からすると不愉快極まりないんだが。
日本語にしか聞こえないし、センス皆無。
>>413 気分を害してしまったのなら、済まない。
しかし、戦場ではユーモアも大事だぞ
で
結局64人マップは失敗だったってことだから
例のファイルはMapsフォルダから削除してもいいんだよな
そこんとこどうなのかな。鯖管さん
416 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 13:56:23 ID:pOjgAdwY
>>416 戦車ふやしてるみたいだけど、ここでの反響だと
戦車イラネが多いみたい。HedgeHogなんて歩兵が多いから面白いと思うの・・・
418 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:04:29 ID:pOjgAdwY
そうですか〜じゃhodgehogはもとに戻しますね。
419 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:11:39 ID:26OFQnzw
戦車イラネなら乗らなきゃいいだけの話だろ
俺は戦車戦大好きだけどなぁ
戦車オンリーマップは正直つまんね
みんな陣取りほったらかして射的ゲーム始めるんだもの
混合マップでも戦車がちゃんと働いてくれないと攻め側は全然前に行けない
ところで
REAL鯖管さん
エスケープトレインとかいうのは例の外鯖で回ってたやつですか
423 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:35:24 ID:pOjgAdwY
そうですっしゃれでいれてみました。
おーけー
ちょっくらそのマップBOT相手に練習してくる
420の質問が理解できない
動画みて脳汁でちゃってやりたいんだが、
和鯖に人いますか?
427 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 15:27:23 ID:DmpyWcPf
戦車の種類が少ないよね。。PAKも欲しいところ
列車マップ遊んでみたが
BOTが沸き場所でウロウロしててゲームにならねえ
人が来ないと駄目だな
>>426 一応いることはいる
>>426 この時間はいない。 ほとんど夜だけ。
金曜土曜の夜がいい感じ。
それ以外の時間は外鯖で。
同じく購入検討してるんですが、外鯖ってping気になりません?
同じHL2MODのEMPIRESってMODだと、ping200程度なら
ぜんぜん気にならずに攻撃も当てられるんですけど、
なんかROは一発の重みがほかのゲーム土地gそうだから、
ping高いと何もできなくなってしまったりしませんか?
実は結構気になります。 特に歩兵戦。
Ping180くらい(お隣の国らへんか?)のサーバーだと撃ってから一呼吸置いて着弾します。
あまり満足は・・・できないねえ。やはり国内じゃないと。
向き合っての撃ち合いにも、不意打ちにもかなり不利に働きますんで。
きにならない
demoの予定はいつごろでしょうか?
RO:Oの前身は、UT2004のmodのROです。
外鯖のpingについては、それほど気にならないかな。
体に当たるとほぼ即死ですが、Rifflemanなら射撃>リコイル>再射撃になるから
先に一発撃たせれば狙いを定める時間は十分にあるし。
LMGを使って、がんがん前に出て行くプレイスタイルなら気になるかもですが
それでも、他のFPSに比べると兵士にしても乗り物にしても、挙動がかなりもっさりなので
いきなり目の前に敵が出てきて、気づいたら死んでるなんて事は少ないかな。
死亡する前に、敵が出てきてこちらに銃を向けて・・・パァァンっと走馬灯をみる位の余裕はあるかな。
そのへんの変な緊張感みたいなものが魅力かも。
BF1942FHだとping200〜250のアメ鯖ではとてもやってられなかったけど
RO:Oだと結構平気だよな、勿論国内鯖ほど快適ではないが
時差の都合で昼間人が多いので、暇な土日には丁度いい
>>422 >混合マップでも戦車がちゃんと働いてくれないと攻め側は全然前に行けない
随伴歩兵がいないのに前に出ると、死角に回り込まれてサッチェルとかパンツァーとかであっという間に撃破されるんだよ
できるのは遠距離からHE弾とMGで援護することだけ
逆に、歩兵が積極的に突っ込んで交戦しててくれれば、対戦車兵がそっちに気を取られて戦車を狙ってこられなくなるので、前に進める。
混合マップで一番いいのはやっぱKonigplazだね。
戦車の後ろに必死についていってパンツァーファウスト持ったやつを狙撃するの楽しすぎる。
歩兵輸送車?に乗り込まず上に張り付いて、
戦車にSatchelを投げ込んでいたツワモノがいたなぁ、そういえば
輸送車で砲撃の中を突っ込む遊びはできますか?
てかwiki見たんだけど、ソ連のは転倒しやすいのねw
俺も早く買って、転倒する所みてぇwww
>>436 まーそこでお互いカバーしあって・・・
ってことになる訳だな
砲撃の近くで戦車をとめて、ひどい揺れを耐える遊び面白いよ。
インデペンデンスデイの核攻撃の時の観測用装甲車ごっこ
MOD版にあったソ連側の輸送車両復活希望。
ギャアアアアアアアアアアアアアア
日本鯖いねええええええええええ
さあさあさあ、今日はどこで戦争ですか?
お前らFKsとか行きすぎ
スレの勢いの割りに日本鯖誰も居ないなんてヤバイ
俺はRealやタバコで待ち続けるからお前らも今すぐ来るんだ
今日はRealで戦争? 煙草で戦争?
判断は↓に任せるぜ。
447 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:52:54 ID:pOjgAdwY
人がいるところですな。
448 :
UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:53:12 ID:o9jBi6eG
日本鯖なんてある?とりあえず「マルチプレイ」→「インターネット」を
ボチッと押してもそれらしいのは・・・バタ臭そうなのばかりさ あと露助
てか同志、作戦開始時間を教えてくれ。
今日の予定は下記の通り
PRIDE無差別級GP終了後
REALに集合だだだ
昨日64人対戦を実験したときは和鯖32人は
すんなりあつまった。人はいるのはわかったが
集合時間決まってないとあつまらないっぽい。
個人的にSVTが最強だと思えてきた
なんだよ全然人いねえじゃん、死ねよ糞
作戦開始時間は前日と同じでOKかい? 同志。
じゃあ俺は今からREALに行くよ
煙草はマップ投票なしだから行かん
みんな来てくれよな
了解。 ファシストを皆殺しにしようぜい。
Real鯖ヘ援軍求ム。繰り返す・・・
遅っ
>>457 PRIDE観戦のため参戦できません><
てことは、殆どの同志が11時ごろ参戦になるのか?
>>458 暴言ぽくなって申し訳なかった。
>>401ではなくて、ネタを考えた奴に文句を言いたかったんだ。
お詫びにこれから突撃する。
出撃だ!
>>462みたいな紳士の前では
どんな攻撃も無効化されてしまうのだった!
こーいうプレイヤーがいるゲームが駄目な筈がない。
ということで購入しました。届くの楽しみ。
pingのこと教えてくれてありがとうございました。
このゲームに限っては高速CRTとかより20インチのCRTとかのほうがいいな。
とにかく解像度が欲しい
俺もマイク買おう
なんか楽しそうだった(=゚ω゚)/
スペックはある程度あれば十分楽しめるからね。
fpsどうこうとかPingがどうこうってのはあまり気にしなくてOK。
たいがいの殺られる過程がしっかりと記憶に残るのはこのゲームくらいだな。
マゾいっちゃマゾい。
殺れるのわかっててしっかり殺られるんだから、助かるにはマジで神に祈るしかない。
まぁ、一瞬だけど。
それにしてもやっぱ満員だと楽しいなw
MG42よりMG34のが強くないか?
MG42は反動が強すぎて当らん。
MG42は伏せなきゃダメよ
んで
今日は結構楽しかった
ヴァシリ並みに狙撃決まると我ながらニヤけてくる
(´-`)
471 :
sage:2006/05/06(土) 01:14:03 ID:UGAyuhkq
列車マップ、今調子よく遊んでたんだけど、
いきなりPC再起動→Windowsの画面が崩れて直りませんw
VRAM逝ったぽい。
472 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:14:46 ID:CZ54tjCV
ROはプレーヤーの質がすごくいいからBF2やCSのコミュニティが嫌いな人は来てみれば?
BF2もCSもCSSもしますが何か?
列車MAP重すぎる気がするんだけど、みんなはどう?
とても俺は遊んでられない。
それから目的はなんなんだ?パンツで何か壊すのか?
BF2は最近やってないな
相変わらずみんなよろしくやってんのかな
久しぶりに戻ってみたら人がいない。
みんなどこいっちゃったのよ?
478 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:49:25 ID:CZ54tjCV
STEAMの便利なアップデートシステムを有効利用して頻繁な更新してほしいね。とくに脳内ラジオは直して欲しい
脳内ラジオってバグとして認識されてるんかな?
仕様だったらどうしよう・・・
>>477 スレの元気良さとは裏腹にゲーム自体はやってないかも
人はいるんだけど、疲れるから長時間やる人が少ない。
俺も一日に3MAPぐらいしかやらない。
建物の角を曲がるだけでも神経使うからなぁ。
敵とばったり会ったりなんかしたらアッ!ターンって感じだし
敵が占領してる建物に入る時なんてもう心臓バックバクだし。
いや〜さっき海外鯖で脳汁たれまくったよ。やっぱ海外鯖でも満員だったらおもろいな。
あー東部戦線だけどオマハMAPでないかな。
誰かMAP作ってちょ
スタグラで、BoBのシーン(フォイで名前忘れたけど誰かが囮になってパワーズが狙撃するシーンね)
が出来て脳汁たれまくりっすよ。
みんなが脳汁たれたROでの出来事やシーンを教えてくれ。
Konigsplatzで銃撃戦してたら敵戦車が坂?を
乗り越えてきて、そこにいた味方兵士は
ゴミのように踏み潰された。んで俺はただのライフル持った
雑兵でガグブルしながら手榴弾に持ち替え、今にもピンを引き抜こうとした。
が、戦車もこっちに気がつき、ゆっくりと砲塔をこっちに向ける。
俺は何も抵抗できずに同軸機銃が撃たれるのを待っていた。
時間が非常にゆっくりと感じた。
と思ったら頭上でヒューンと砲弾が掠める音が聞こえて、そしてなんと
味方のタイガーが超遠距離で目の前のIS-2をしとめた。まさに
プライベートライアンの最後のシーンみたいだった。
>>484 最後の拠点占領中、拠点内に敵なし、あともう少し…と芋ってたら興奮しまくってる味方にTKされた。
あのなーてめーよー下のレーダー見てりゃ拠点内に敵がいねーの一目瞭然だろーがーよてめーよてめー
俺が幽霊になってる間にアホの味方が当然最後の拠点獲ってwin。
「sorry」だって。ざけんな
砲撃以外のTKは一回でbanでいいよ。百姓どもにいっぺん分からしてやったほうがイイよ。
もう脳汁でまくりでしたよ。はい。
謝っただけまだマシだろ
脳汁でまくりってことは嬉しかったのか?
4号が大戦後期までF2型なのは萎えるなぁ・・・ソ連の豆戦車のカウンターユニットも何故か中戦車である3号だし。
>>486 落ち着くんだ同志。 ROOプレイヤーはマゾでなくてはならない。
"Friendly Fire"のボイスかチャットで文句を言うに留めてほしい。
確かに昨日はAradに投票するようなド百姓が多かったが、
それだけ新規参入者が多いということじゃないか?
新兵は以前多いと思うよ。それっぽい動きする奴はチラホラ見る。
492 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 12:34:15 ID:CZ54tjCV
Aradもまともにできないやつは古参気取らなくていいよ。
栄えあるソビエト連邦の原動力を馬鹿にした
>>490に対しNKVDが再教育することを決定いたしました
Aradは敵陣地内でパンツァーファウスト持って待ち伏せるのが楽しい。
Aradは戦車に轢かれるのが楽しい。
>489
そのうち車両を増やすつもりらしいから増えるんじゃないか
二号、四号H型、ティーガーII位は
まあ虎でもIS2でもバカスカ打ち抜かれるこんな世の中じゃ
戦力としてはあまり期待できないが・・・
IS2はなんか良く解らん。 4号にも正面から貫かれる。
タイガー君も角度考慮しないとT-34にすら簡単に貫かれるけどさ。
そんなこといったらPTRDごときで虎のケツぶち抜けるのもおかしくなっちゃうじゃないか
>>493 Говоришь по-русски. (ロシア語でおk。)
>>484 Konigsplatzの真ん中ぐらいで地面の起伏に伏せてたら
IS2が突っ込んできたので避けきれんと思ったので
キャタピラの間に入ってやり過ごした
と思ったらそいつが味方のサッチェルに吹っ飛ばされて俺もミンチになった
戦車の装甲は微妙にリアルじゃないよな…ついでに言うとHP制くさい感じだし…
貫徹=撃破だよね普通
リアルっつったら
ナチのKar98kの銃声も何とかして欲しい
赤軍のモシンナガンはガスーンって感じでリアルっぽいんだが
98kはキシューンって変な音がする
本物もああいう感じなのかねぇ
なんか赤のセミオートのライフルも音に違和感あるんだけど、
実際はあんなもんなのかね?
>>497 そういうこと言ったらゲームとして成り立たなくなるから
仕方がないんでしょ。
>>502 というか一回貫通しても撃破されない仕様なんです。(IS-2ならW号戦車をどんな場合でも一撃)
実際には貫通すると内部で弾頭が跳弾して乗員を殺傷するそうな。そもそも当時の鉄鋼弾って内部で炸裂するものだっけ?
IS2は斜め向いたら相当強いよ
そうすればティーガーとパンター以外には中距離以上では絶対に貫通されない
対してティーガーは弱すぎる
装甲は垂直だし足遅いし砲塔の回転遅いし、おまけに色が派手でガタイもゴツくて場所がすぐにバレる
IS2と比較して優れてるのは装填速度と弾数と機銃の性能だけ
昨日もAradでタイガー使ってみたがやはり弱い
斜め向いてても最強なはずの砲塔の楯がT34ごときにブチ抜かれる
それでも俺は虎を愛してるから乗るんだけど
>>502 鉄鋼弾が爆発するんじゃなくて
貫通された装甲の内側にある弾薬やら燃料やらで燃えるんではなかろうか
508 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 16:02:06 ID:CZ54tjCV
ティーガーがぶち抜かれるのはしょうがない。相手85mmだからなぁ。キングタイガーとかヤクトパンターほしい。
てかこのゲームの撃破の条件がイマイチ分からん。
IS-2なんてパンターの正面装甲貫通してさらに背面装甲をも打ち破る威力らしいぞ。
とにかく、一回貫通したら撃破でいいと思う。炎上するかどうかはランダムで決めるとか。
弾薬庫打ち抜けば一撃。
ペーペーシャって他のプレイヤーが持ってるの見るとなんか小さくね?
映画とかでみると結構大きく見える
気のせい
うふふ
今回のSteamアップデートでZAエラーが改善したワ!!
>>503 それは98kじゃなくてG43の方じゃないか?
キシューンというかパシャーンというか、とにかく耳障りな甲高い音がする。
Kar98kのは赤軍のモシンナガンとほとんど同じような音だ。
このゲーム音modとかないんですか?
誰かがmu(ry
IS-2ってななめむいたほうがいいのか・・・
ほとんど弾弾かないし、糞弱い戦車だと思ってる。
うそーん
IS-2は滅茶苦茶弾くやん
ドイツの中戦車がゴミのように
そりゃ重戦車ですから!
そういやコピペでリアルにしすぎたフライトシムが糞難しくなったため大失敗した話があったな
多少ゲーム性いれんと面白くないってことだな
いやいやフラシムはアレで良いんだよ。
シムとフライトシューティングは別物なんだし。まぁ、最近はマルチがラクにできるから楽しみやすくなってるけど。
リアル系FPSもフラシムのノリで行って欲しいね。
スポーツ系FPSとは別路線でさ。
>>521 そうなると、正面からの撃ち合いだと
T34/85じゃほとんどティーガーには対抗不能、
ティーガーではIS2に対抗不能ですぜ
realwar待ってたのに誰もこねえ!バカー!
えーだって今時(ry
>>522 むしろそれの方が上等、俺にとっては。
とは言っても、ゲームの中ではだと近距離戦ばっかりだし何とかなる距離だったんじゃないかな?
和鯖はチームスワップがあるからなんとも言えないけど、
ベルリン広場とかは圧倒的な強さのIS-2から歩兵でなんとか広場前を守りきるみたいなゲーム作りをして欲しいな。
ゲーム的に面白くするにはMAP作りのセンスが問われると思うけどね。
>>527 ティーガー VS T34/85
(正面装甲の場合)
虎 2100m
T34 300m
ティーガー VS IS2
(同じく正面)
虎 100m
IS2 1300m
そんな訳でマップ作りがものスゴイことになるし、そもそも両軍の戦力が同じ
という前提を崩さないといけない。
実現すれば面白いと思うけど
尚、実戦ではこんなMAX距離からビシバシってな訳にもいかなかったと思うけど。
リアルじゃないから糞症候群の方がこちらにいると伺ったのですが
ではリアルじゃない大戦物FPSやって何が楽しいのか教えてください。
リアルがウリのROでリアル重視を否定する人は何を求めて来てるんだ?
荒れてまいりました
と、ROをもう何日もやってない漏れが言ってみる
steamうpでーとしたら鯖につながらなくなりました。
迅速に対応頂き大変有難う御座いました。また機会が在りましたら宜しく御願い致します。
昨日まで正常だったのに、鯖に繋ごうとすると接続中の表示のまま
固まるようになったんだが、これはスチムーのアップデートが原因だろうか。
他に繋がらなくなった同志は居るか?
おお、真上に居たか。
537 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:47:03 ID:SzWEgukg
試しにred orchestraファイルを消してROを再起動してみてくだされ。
red orchestra蛾ぶっ壊れた
急に鯖につがらなくなった方(MAPロードされなくなった方)、
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\スチームのID\red orchestraのred orchestraフォルダ丸ごと削除するとOK。
コンフィグが初期設定に戻るけど、これで鯖につながるようになるよ。
>>532 そりゃゲーム性でしょう
リアルリアルと言うけれど、通信機も持ってない歩兵が全員無線聞こえるし
戦車も装填手いないしね。
適度に都合良くリアルってのがいいんだよね
装填手は激しく暇そうだw
内装がしっかり作りこまれていれば俺は喜んで引き受けるがw
>>540 ただ頭の中で聞こえる味方の声はやめて欲しい
※あたまのなかにいる!※
>>541 とりあえず装填キー連打でより早く装填できるということにするかね
これなら忙しいだろw
IS2は弾と薬莢が別々だったというし、むちゃくちゃ重い120mm級だから
より一層連打する必要あり。手が疲れること間違いなしだ!
つか装填手なんてあっても野鯖じゃ誰もやらないだろw
マシンガンの弾すらneed ammo! しても無視なのに
実は独ソともに自動装填装置を開発済みで実戦にも投入してた と思えばおk
クリックで弾や薬莢が入ってる扉を開けて、その中からドラッグして装填。
またクリックで名前わかんないけど砲の後ろの扉を閉める。右クリックで装填完了の掛け声
ちなみに、ちゃんと弾薬庫の扉を閉めないと移動中に弾がゴロゴロ転がり落ちてくるとか
新兵が弾と薬莢を入れる順番を間違えて砲が壊れちゃうとか、指示聞き間違えてAPじゃなくてHE弾入れたり・・・・
これはいけるかもしれないぞww 詳しいところの突っ込みは、なしでw
>>545 まーだからリアル過ぎんのもダメってことなんですよ
新クラス「旗手」
非武装 装備は旗のみ
1分間だけ使える「突撃合図」は周囲にいる味方に対して
・負傷しても移動速度が遅くならない
・MGの弾が自分をかすめても手ブレ、視界ブレが起きない
できるだけリアルっぽくしたんだがやっぱ無理だった
こういう大規模戦闘系FPSっていうのはもっとBOTを上手に活用して欲しい
PCの代わりだけじゃなくて、PCじゃできない、やらない事をする感じで・・
前にもあったけど旗持ちとか、野戦砲部隊とか、上のレスの装填手とか
あと、ベルリンの市街戦では市民が参戦。特に肉屋の店長。二階から狙撃。
地雷犬
>>549 もちろん笛が合図だよね?合図とともに銃剣突撃したいな。
独ソ戦の歴史を見ていると日本とかアメリカは中国と戦争するのこえーなーと思うんだが
人海戦術されたらガチでまずいことになりそうな予感
核で
>>550 秀同!
あと戦場の雰囲気を出すためだけのBOTも欲しいな。
後方で、地図を広げて指令を出している将校とか、
負傷した兵の看病をする軍医さんとか・・・・。
558 :
UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 14:36:37 ID:1CRhYHRP
CODのマップ移植してくれ
むしろDoDのMAPが欲しい。
エキストラ的な感じでBOTがいるといい。
赤の広場だったら突撃オンリーのBOTとか逃げる兵士を撃つ上官BOTとか。
設置されている野砲に砲兵BOTを待機させたらどうだろうか。
野砲に近づき「Use」キー
↓
双眼鏡に切り替わり「PrimaryFire」キーで場所を指示
↓
「AlternateFire」キーで「発射!」の掛け声
↓
Botが野砲を操作し発射
野砲に近づき「Use」キー
↓
双眼鏡に切り替わり「PrimaryFire」キーで自分の足元を指定
↓
「AlternateFire」キーで「発射!」の掛け声
↓
Botが野砲を真上に操作し発射
↓
二人で砲弾の行く先を見つめる
↓
あぼーん
>>556 考えてみたよ
簡単にできそうで個人的にやりたい戦い
マップはKonigsplatz
ソ連は戦車一台のみ、歩兵はSMGのみで
戦車の後ろに隠れながらじりじりと前線を上げていく
ドイツはMGと工兵のみ
対戦車兵は無し、戦車の侵攻を止めるには工兵で爆弾持って万歳突撃するしかない
ソ連は戦車の後ろに隠れつつも死に物狂いで突撃兵を排除する
どうだろ
設置系の武器はSampleが無いから、わからないけど。
乗り物扱いにしたら、いけそうな気がする。
野砲に乗って、双眼鏡で狙い定めてズドーンってのはいけるけど。
そこにBOT置いとく意味はないかも、BOTとして弾込めなり砲等の操作なりをさせるには
AIとモーションも新規に作らないとだし、なんとなく大変そうな気が・・
カスタムマップの範囲内でいけるのかわかんない。
>>558、
>>559 CODもDoDもやったことないからマップ知らない。ショボーン。
他の人頼んだ。
今人いるかい
いないよ
ROの場合、バランスとるようにしたマップより史実に基づいて(実際の地図を元に)したほうが面白いかも。
元はUTのMODなんだから、逆にROでUTを実現するMOD作る猛者はおらんか。
UTyare
それで今度はそのUTが単独販売されるのか。
それで今度はそのUTでROModを実現してそのROが単独販売さr(ry
そしてさらにUTでROModを実現してそのROが単独販売されそこからUTModが作られ、UTが単独販売されると。
その頃のROは、手袋型コントローラーを使って装填とか
oldskoolじゃないんだから
>>563 いいと思うけど、リスポーンが問題かもなぁ
ソ連の随伴歩兵が倒れたら、どこから補充されるかってのが
>>576 リスポンは今までどうりでいいんじゃないだろか
ただ戦車は二台くらいのがいいかもな
戦車だけだと工兵にすぐやられるし
歩兵だけじゃMGに蜂の巣で進めない
円陣組みながらじりじり進むってのがやりたいんだ
JP鯖ならできるんじゃないかな
だが人がいない
GWの終わりはRealWarで過ごそうではないか!
newmapキター
人居なかったんでいいのか悪いのかワカンネ
Real War32人埋まる勢いだぞ。
埋まったらBorn to kill か?
はいれねー
入れねーな。
realwarにRODevとか付いてる人が居るけど開発者かなんかなんだろうか?
タイガーの無敵っぷりを出すには1943年MAPじゃなきゃ無理だな…
その前に三号L型と四号D型にボコボコにされるT34とKV1をどうにかしてやれよ
サッチェルチャージの必要殆ど無しってのもちょっと物足りない
T34もKV1も強いと思うよ。上下の射撃可能角度が狭いけど。
3号4号にボコボコってのは中の人が弱いだけじゃねーかな。
互いに弱小海軍国
このゲーム、T34の射撃角度が浅いのはいいんだけど
「前進→急停車→前方つんのめり射撃」
ができないのがいただけない。
ニューマップの感想
赤軍のPak兵士と独軍Pak兵士の性能の差を考えて欲しい。
かたや設置後に撃ってモタモタリロードするのと、かたやSMGは持ってるわ物陰から一瞬だけ出て
即撃ちしてくるわで雲泥の差。T-34と独軍戦車(3号?)の性能の差を埋めるつもりかも知れんが、埋めすぎ。
>>590 明日戦車外したヴァージョン鯖に入れるってさ。
戦車あるのはいいんだけどせめてソ連には工兵いれてほしい
今人いる?
いつも一人突撃なんだけど。
>>593 いないかも。さっきまでは満員だったが、1時間ぐらい前にみんな、連鎖的にやめてって
戦車MAPなったとたん日本人が消えましたw
どーして外人は戦車MAPすきなの?
595 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:38:54 ID:NvgXvzi0
戦車乗りは歩兵じゃなくて戦車狙え。隊長も固定砲台してる戦車いたらそこに砲撃降らせてやれ。スコアなんて気にしなくていいのに…。もいいっそう戦車破壊したら5点とかでいいよ。
久しぶりに和鯖が満員になってたな
外人もチラホラ居て楽しかった
>>594 やっぱ戦車を2人で扱うって無理かもな。
普段から同じやつと練習でもしてない限りダメだね
戦車は知り合い同志なら面白いと思うんだけど。知らない人とかと一緒に乗ると
ミスったらなんか気まずいから俺は乗らないなー。特に外人だともっと乗らん。
599 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 02:17:01 ID:NvgXvzi0
乗らなきゃ!
そんな俺はPTRD一本
PTRDいいよね
対人で狙撃やるのが結構楽しい
PTRD面白いよな
使い始めは使いづらくてしょうがなかったけど
経験積む内に戦車のブチ抜き方みたいのが大体掴めてきた。
対人狙撃もできて最高。
外人戦車MAPばっかやってるくせにティーガーで真正面向くから困る。
604 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 09:15:08 ID:NvgXvzi0
強いやつはとことん強い
FPSゲーなら晒し晒され叩かれるという流れをよく見るんだが
ここはそういうのが全く無い雰囲気でいいね。かなり好印象。
そういう意味では確かにROプレイヤーは紳士だなと思う
戦闘に集中しすぎて他に目が行かないってのもあるかもしれない。
607 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 13:37:15 ID:NvgXvzi0
TKされても許せてしまうゲームはこれが初めてだ。
そうだな
強固な防衛を突破して奥まで一人で潜入してドキドキしてる時に
後ろから誤射されて死ぬと思わず笑ってしまう
ところでさ
REALでもどこでもいいんだけど
戦車マップ全部無くせとはいわないから
ウンコAradだけでも除外できないかな
ほんまね、せっかく盛り上がってる時に外人と新兵がArad選択すると
一気に白けて人が落ちていくんだよ
こう思ってるのって俺だけなのか
Arad、Barashka、Rakowiceは三大クソMAPだと思っているが、
こういうのは滅多に一致しないから外れないんだよな・・・
610 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 18:30:46 ID:NvgXvzi0
aradは戦車うまく乗れればホントに楽しいよ。どんなマップでも自軍の勝利のために一生懸命プレイすれば自ずと良マップになるよ。
aradも悪いMAPじゃないと思うが・・・・
平原にもうちょっと森や建物があったらいいかも。
よっぽどバランス悪いMAPじゃなければクソじゃないと思うけど、
どういう所がクソなのか教えて欲しいな。
ほぼ戦車のみって感じになるのがなんとも
戦車は2台ぐらいだけっていうのがちょうどいいと感じる
クルスクの戦いとかCoD2に出てきたような北アフリカの大地で大戦車戦も面白いかもね
パンツァーファウストを人に当てると黄色のパンツァーファウスト汁が出るね。
k....kwsk!!
ていうかパンツァーファウストは対人で効果あるん?
直撃したら普通に死ねそうだけど
足元に1発撃つとちょっとだけ宙に浮ける、
ダーメージは爆発として判定されるようで1発目が当たってもHUDには変化は無いが2発目でいきなり死亡。
リアルの話なら弾頭はHEAT、名のとおり対戦車もこなせる榴弾なので爆発する。
ダーメージ→ダメージ
寝ぼけてるからごめんね
俺はどのマップでも楽しめるな。
620 :
冗句:2006/05/08(月) 20:43:55 ID:F5dayOIe
露人曰其勝越
「ヒルフェ」
ドオォォン
「勝ち越し」
# なんて言ってるの?
戦車MAP疲れるから俺もあんま好きじゃないな。やっぱ、ベルリンとか塹壕MAPのように
陣地が一直線の方が初心者でも攻める方向わかりやすいしROならではの戦場の臨場感が出やすい。
ベルリンMAPのナチ側スタートして速攻でMG42設置してなぎ倒すの気持ちいい。
ソビエト側も恐怖感味わえていいし、何よりみんなと協力して拠点を全部落とした時は、もう最高な気分になる。
スコアを気にしないFPSはこれが初めてだよ。BF2とかもなんだかんだいってスコアとか気にしてたし
ドライバーはガンナーが撃ったらすぐ動き出せ。
んで相手が撃ったと見えたらブレーキかけろ。これでたいていの一人乗り戦車には勝てる。
Aradになると皆一斉に落ちて行くの見ると、多くのプレイヤーが
「戦車マップつまんね」と感じてるのはまず間違い無い訳で「慣れれば」
とか「上手く戦車に乗れば面白くなる」問題じゃ無い希ガス
少数の戦車に蹂躙されながらも突破して行くのは面白いとは思うが
基本的に多くの人は接近戦、白兵戦を求めてるんじゃねーの?
肉迫サッチェラー窃したいだけです
戦車マップ、ものすごく面白い時もあるので、
一概につまらん、嫌いとは思わないです。
aradでも熱い時は熱い。
でも少人数でやると、やっぱ苦痛かも。
俺も戦車マップは遊んでて苦痛ではないが
人がボロボロ落ちていくのは実際問題だと思うぞ
それでもなおAradを継続するなら古参がマイクでも使って
「射的ゲームやってないで前線へ行け!」
とか指示を飛ばす他ないね
しかしやはり戦車戦より銃撃戦が面白いわけで
オデッサとか塹壕が回ってくるとみんなが目に見えて活気付くよ
Aradは制限時間短くして歩兵戦の合間の気分転換用マップとして運用したらどうだろう。
問題は殺人的な広さのBarashka。 敵に遭遇する前に戦意喪失する。
628 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:12:07 ID:zPbSJq39
とりあえずreal鯖に出撃しましょう
すまんな
最近戦いすぎて今も頭が痛いから遠慮しとく
これは本当に
しばらく休養する
630 :
UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:50:28 ID:NvgXvzi0
よし突撃する
このGAMEをする前に気分を盛り上げるお勧め映画ありますか?
自分は、スターリングラードです。
戦争のはらわた
Arad、Barashka、Rakowiceの3MAPは好きだよ。パンツを楽しむにはこのあたりのMAPは外せない。
戦車MAPで戦車乗ってたのはやり始めの頃だけだな。満員の戦車パンツでぶっ飛ばしてみ、脳汁でるよ。
気緩んでると敵歩兵に遭遇してヤラレちまうっていうハラハラ感もあるし。
糞MAPといって思いつくのはやっぱりBondarevoだな。
どうもイマイチ面白みにかける。ダレルつーのかな。
Barashkaは雰囲気が好きだ
橋を巡る攻防ってのもいい
面子がいいとかなり熱い戦いになるぞ
下通って敵陣に戦車乗り入れて暴れまわるのもいい
Barashkaの橋は一本でいいと思う
>>616 そら絶対外さない至近距離で打ち込めば四肢もげるだろう
金属製のホウセンカを目の前で潰すんだから
昨日の出来事だけど、弱ったT34に手榴弾投げたら撃破出来た…
やっぱりHP制?
BF1942、というかFHだと戦車主体、混合どちらも面白いけど
ROは戦車主体は面白くねーんだよな
特にArad・・・
やはり基本的に戦車が遠距離から撃ち合いばかりしてて、ラチがあかねー
から歩兵が突撃するけど遠距離から殺されて、そうこうしてるうちに終了、
ってのがダメな理由かな
飛行機の出番だな
>>638 PFとAPはまったくHP制じゃない。
でも爆発のダメージは削り扱いみたい。
HEやグレね。
手榴弾だけで戦車壊すのは実質的に不可能だけど、
AP食らった戦車にしつこく投げてると壊せることもある。
それと、戦車の底部は装甲がほとんどないっぽい。
PTRDで底を撃つと、本当なら跳ねるはずなのに
だいたい貫通するよ。
>>639 >やはり基本的に戦車が遠距離から撃ち合いばかりしてて、ラチがあかねー
>から歩兵が突撃するけど遠距離から殺されて、そうこうしてるうちに終了、
それはプレイヤーの問題だと思う。戦車こそ突っ込むべきだし、
戦車オンリーマップの歩兵は気をつければなかなか死なない。
えらそうな言い方で申し訳ないけど、
戦車マップがつまらないというよりも、
遊び方をわかってない人がいまだに多すぎる気がする。
いやこれはえらそうだ。じつにえらそうだ。
気に障ったらごめんね。
もちろんわかったうえで好みじゃない人もいるだろうし。
でもそう思う。
プライベートライアンの最後のシーンみたいなMAP欲しいな。
ジャクソンごっこしたいな
>>642 やっぱMAPには好き嫌いはあるっすね。俺も戦車だけの広大なMAPは好きじゃないが
、これからは色々遊び方を考えて戦車MAP好きになってみせるよ。
歩兵戦好きには戦車マップは退屈
646 :
644:2006/05/09(火) 03:45:59 ID:hH4AJc54
ダさっき外鯖の戦車MAPで遊んだが、いろいろやってみたけどダメだ・・w
もう最後の方なんか、歩兵で退屈だったのかどうかしらんが外人共のTK合戦に
なって、つまらんから落ちた。すまん・・・同志・・やはり俺には好きになれん
647 :
644:2006/05/09(火) 03:49:13 ID:hH4AJc54
↑
ダさっき・・誤爆
ティーガーの88mm砲の音が萎える。
あの独特の音とはかけ離れてるよな。
プライベートライアンなみにグロくて映像のいい戦争映画はないのか!!
オグリッシュで嫌と言うほど戦争+グロは見れるぞ
映画じゃないけどw
651 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 07:58:16 ID:66WLN+UN
一人で戦車なんか乗るからだよ。戦車戦で勝てないから戦車マップ嫌いなのか?
おれは照準器をカチカチやってるだけで超たのしい。
戦車内でのみ聞こえるVCがほしい・・・
>>654 それ無かったっけ?
ていうか車両専用のVCがあったような気がするが
いかんせん私自身は車両に乗らないモンで
車両に乗った状態だと、指示用音声が出せるな
ストーイ
でも使いにくい
>642
じゃあ教授してくれよ
でないと何時までも誰も判らないまま、Aradになる度人が落ち続ける構図は変わらない
もっとも、2chでいくら戦車戦を普及させても所詮野鯖、大して変わるとも思えないが・・・
遊び方だとか好みだとかいってられる人数じゃないだろ
夜中でも人が集まるかどうか微妙なのに、やりたい人だけやればイイ的な余裕はないぜ
乗り物内限定のラジオチャットはあるよ。ボイスチャットはなし。
ローカルチャンネルにあわせてVCで我慢かな。
658 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 11:05:41 ID:66WLN+UN
落ちていかなきゃいいじゃん
戦車戦の基本がわかってないやつが多い気がする
2人乗りの場合、
射手でも運転手でもどっちでもいいから先に敵を見つけた側が
「ストーイ」なり「エネミーターンクスポイテッド、フロント、11時」なり報告して、停車。
速攻で照準合わせて発砲。その後は即座に回避行動。
物陰に隠れるなり全力でグネグネ曲がってみたり。
2人乗りの最大の利点は発砲後に装填しながら動けることなんだから
もうちょっと頭使ってほしい。
俺も人のこと言えないんだけどな。
それにしても、うまいやつが3人乗り込んだティーガーがベルリンに登場すると酷いことになるね
1度しか遭遇したことないけど、
そいつらは障害物を巧みに利用してロシア戦車の攻撃をかわし、
突撃してくる歩兵を機銃でなぎ倒し、
一人乗りの相手戦車をコテンパンにぶちのめしてた。
みんながそういうふうに出来れば面白いんだろうけどね
無理だよなぁ
661 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 13:08:40 ID:EaaR1DGO
お、おでは対戦車ライフルをぶっ放せればだいたい満足だァ!!できれば撃破したいけどネ!たぶん無理
戦車なんていらない 俺にはPTRDがあるから
このスレで"ハルダウン" "食事時の角度" "被弾経始"
これ全部分かってる奴いるか?
それとキーボードにテンキーついてるならそこに車両のボイス入れとけ。
665 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:10:10 ID:66WLN+UN
リアル戦友とスカイプしながら戦車乗ったときは最強だった。ゲーム終了まで一回も撃破されなかった。
A「戦車どこにいんだよ」
B「お、あそこだな」
A「どこだよ?」
B「2時辺り?とりあえず止めろ。今すぐ」
A「んなすぐ止まんねーよ・・・。あ、すまん押しすぎて後退しt(ドカーン!)」
B「ちょ・・・おいお前ふざけんじゃねーよ。照準ずれたせいで弾はじかれたじゃねーか」
A「は?んなのしらねーよどうせ今から回避行動取ればどうにかなr(ドォオォン!)」
A killed Tanka
B killed Tanka
A「・・・・。」
B「・・・・。」
訂正
killed Tanka→were killed by Tanka
だった
でも反省はしてない
スペースキーで即止められる
669 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:39:22 ID:66WLN+UN
それか3押して機銃に着くとか
そうそう、即ポジション移動出来るのが戦車1人乗り助長してると思うんだよな
もう少し時間かけて欲しい
671 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 16:17:50 ID:66WLN+UN
戦車一人乗りは弱い。そういう雰囲気になってほしい
>>670 それはいえる。
あとすぐ外に出れるのもいかんな。
「やばいやられる。逃げろー」
戦車からぽーんと脱出。
コレはいただけない。
ちゃんとハッチ空けてよじ登って出て欲しい。
そこで近くにいた歩兵にヌッコロされて
開いたハッチから手榴弾転がされて
中に残ってる運転手がシボンヌ
っていう遊びがやりてえ
>>670 672
それを今対策してるらしいよ。
外人さんと戦車乗ると、映画みたいに
絶叫してくれるからおもしろいよ。
外人さん
みんな俺の話を聞け5号は着いてこい
4号は合図したら全車で農場取れいいな?
よし丘についた援護するから4号行け進め突撃ーッ!
アーッ T34が10時いや9時止めろほら止めろ1m前ちがう前だっての
アーッ アーッ 撃ってくるうってくる下がれうってくる下がれ アーッ アーッ
・・・まだ生きてるなうまいぞドライバー アーッ いやなんでもない
さあ反撃だこのクソ野郎 アーッ はずした アーッ アーッ アーッ
とにかくうるさい。だがそれもいい。
いつも何時ごろに集まってんの?
確かに外人さんのボイチャ聞くと和む。
ほんと楽しんでる感じがする。
俺みたいな天才ドライバーが乗る戦車は絶対撃破されない。
昼飯の角度は当たり前として、自分の戦車は射撃時以外は絶対に動いている。
また、敵戦車の主砲の装填時間は全部暗記してあるから、そろそろ敵装填終わったかな
と思ったら、急ブレーキをかける。そうすると敵はすこし予測攻撃してくるから、それはあっけなく外れる。
敵が複数いたとしても、敵がFriendly Fireしてしまうように、同じ斜線上に移動する。
そうすれば実際攻撃してくるのは手前の一台だけだ。
こうして俺が乗る戦車は無敵を誇るわけである。
だが無敵なのはいいが、ガンナー当てろ!当ててくれ!とにかく当ててくれ!!!!!11111
10時〜12時が和鯖のピーク。
もっと早い時間に人集まればいいんだけどね。
679 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 20:37:54 ID:66WLN+UN
そろそろRealいくか
スレッガーさんかい?
はやい、はやいよ
SDK入れてる人に、お願いなんですが
projectorのActorを移動後、UndoするとSDKが落ちるかどうか試してもらえませんか?
うちでは100%落ちてしまいます。
SDKこの前のスチームうpでROが鯖に繋がらなくなったから消しちゃった
683 :
UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 21:56:34 ID:sMyKDSLE
上に同じく
マスター鯖がおかしい
そんなはずはn・・
と思ってマルチに繋いでみたら、サーバー選択後の画面でとまっちゃうって奴がそう?
SDKばかり弄っててマルチにつなぐの久しぶりだった。
しかも、RO:O公式が更新作業中で見れないのね。
686 :
UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 00:02:15 ID:TVHBv3AW
オデッサ戦車マップ面白かったよ。ただしもっとファウスト地面に置いてほしいです。あとは最初の一台の戦車をアパートとなりの広場に置いたりすると楽しそう。
ここんところ新MAPやらカスタムMAPが連日回ってきて楽しいな。
既存のマップを少しいじるだけでかなり新鮮だからなぁ。ざんごうマップにも戦車ほしい。
「ラスト・オブ・カンプフグルッペ」を買った!
ROプレイヤーにも是非お勧めする。
ROプレイヤーに勧めるならやはり源文閣下の東部戦線物ではなかろうか
しかしROやってたらもう2時になってて明日は仕事…クソッ魔女のバアさんの呪いか!
市街戦マップに戦車ほしいんだけど
もう出てる?
692 :
UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 07:07:46 ID:TVHBv3AW
昨日はオデッサにタイガーがいたがやっぱ面白かったよ
ティーガーより弾の周りが早い4号長砲身・T34/76の方がいい気ガス。
そうすれば戦車のHE段の脅威が増す。
しかも適度にペラい
PTRDで虎撃つのは大変だ・・・
新マップ出てくるだけで面白さ倍増だな
最近マンネリ気味だったし
696 :
UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 11:35:25 ID:TVHBv3AW
ここは敢えて重戦車で威圧感出したほうがいい。たぶんみんな乗りたがるだろうけど
外鯖は戦車MAPばっかりだし、和鯖は戦車MAP外して特色出すって手もあるよ。
俺は戦車MAP好きだからあってもかまわんけど。
ところで外人って戦車MAP好きなくせに戦車ヘタだよな。
Botの方がまだ優秀って奴も多い。
新マップって何?
鉄道MAPやら工場?MAPやら。
最近、銃声にマンネリを感じてきてる・・。なんか前ここで銃声MODの動画うp
されてなかったけ?SMG系の音が非常に好印象だったんだが。だれかつくってくれ。
MP40とPPSh41のデフォの音、ものすごくなえる
音声置き換えても多分VAC2に引っかかるからマルチには使えないんじゃないのか?
>>701 ちゃうよ。個人が作った奴。スレ眺めてないで和鯖入りな。
人いないのに入りたくないって
毎晩人いるじゃん。ってダタの荒らしかよ。
荒らすぐらい興味あるなら、買っちゃえ、面白いぞ。
この程度で荒らし扱いかよ
耐性の低さがしれるよまったく
ここって住人の結束は硬いけど荒らしに対してはほんと弱いよな
いいじゃないか
愛ゆえに外からの圧力に屈してしまう者たち
涙を誘うぜ
「人いない」とか言ってる椰子は一日中賑わってるBF2かCSSが基準なんだろう。
そう考えると確かに夜以外の和鯖は「人いない」。
一日中賑わってるかどうか?が基準だとしたらBF2は賑わってないな。
昼間はみんな外鯖でランクの稼ぎに出払ってる。
一日中人がいるのはCSと無料系ぐらいじゃね?
とりあえず今日もいつものReal Warな
>>710 逆だろ。BF2はEAJのランク鯖があるからいついっても人がいる。ニートクオリティ。
ROは紳士プレイヤーばかりで素晴らしい。最近行ってないけど。
なんでみんなドイツにばっかり固まるんだ・・・?少人数のときなんか特にそう
もっとばらけようよ・・・
714 :
UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 21:59:59 ID:TVHBv3AW
オデッサはやっぱ両軍とも戦車ほしいな。何しろHEがエロすぎ。この際鈍い重戦車でもいい。
715 :
UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 22:41:40 ID:qw2hip5e
ありゃ
久々に入ろうと思ったらConecting画面からマップ読み込みに移らなくなった
どうなってんだろ
>>716 消したら入れるようになったが設定が全部元に戻っちまった・・・
またやり直すのか
まあ、ありがと
>>717
ASEで鯖を確認する方法wikiに書いといた。
| ミサッ
>>718 みんな通る道さ、最初に言っとけばよかったね。
この機会にキーコンフォグでも見直してください。俺は見直した。
721 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 00:41:07 ID:26ID5uU/
謝罪とグレネード!とFriendlyfire!はバインドしたほうがいいよ。ところでおまいら集まる時間を8時とか9時からとかにしないか?んで体力あるやつは1時くらいまで粘ろうぜ。
machiairoom.comが必要な時が来たか…
大変だ同志
設定し直したのはいいが
狙撃銃のスコープにフタが付いたみたいになった
テクスチャーにしたら見えるんだが、やっぱりモデルモードでハァハァしたいんだ
それにHDRブルーム?を切ってるのに前よりもぼやけてる気がする
しかもPS2コントローラーで戦車ヴォイスを登録できない!
例の「勝手に下を向く現象」は起こるのに、これはどういうことだろう
不具合多発です
これでは思い通りに戦えない!
工兵来てくれーーー
確かスコープのフタが追加されたのって最近だよね?
反射光を狙われる防止策
蓋がついたってなんだよ!本当かと思って確認しちまったじゃねーか。w
>>723 スコープがバクったらF12でスコープの見え方切り替えてしのぐしかないっぽい。
リリース当初からこのバクの対策の話はこれしか聞いた事ない。
ボヤけて見えるのはグラの設定し忘れてるんじゃないかな?デフォルトに戻っちゃってるよ。
プレステの話はわからん。
>>723 PS2コントローラで下向くのは
User.iniのJoySlider1のとこを消せばいい。
JoySlider1=
こうする。
727 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 10:26:36 ID:NDIyH6wV
ヤポンスキーが集まる鯖にはどう行ったらいいんだ、同志。
何か特別にインスコしないとダメ?
外鯖でRO-Nabruska-II-B6って名前の市街戦マップでてますね。
スナイパーが活躍しそう。
>>同士727
ヤポンスキーは、tabakobeya、realwar、BornToKillに集まっているようだ。
pingで確認せよ。
729 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 13:46:00 ID:NDIyH6wV
有難う、同志。だが私はシベリア(出勤)送りらしい。
>>728 チョイ前から和鯖でも回ってるRO-Nabruska-II-B4とは別物?
>>723 >狙撃銃のスコープにフタが付いたみたいになった
それプラクティスモードでは起きるけど、マルチプレイでは大丈夫だぞ。
狙撃銃のフタ現象は処理の遅れ?
Botやらの処理をプレイヤ自身が行ってるプラクティスモードでは起こるけど、その負担のないマルチだとおきないとかそんな感じじゃない?
733 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:38:38 ID:5xaaJqcx
外国鯖だとぜんぜん玉あたんねーよ!
銃剣もすりぬけやがる!
日本鯖には人いないし!
このおフェラ豚めが!
ハートマン軍曹でありますか。
735 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:46:24 ID:26ID5uU/
今日は少し早めに集合してみない。か8時からRealwarな。
>>733 Sir 当たりますって sir!
Sir 銃剣だけ同意 sir!
>>735 深夜しかプレイできない私を
のけ者にする計画ですね。
*Insult*
ping200くらいまでは何とか普通に遊べる
250超えると全然あたらない
やっぱ和鯖でしょう。32人埋めようじゃないか。
国内鯖でも伏せた敵には銃剣は難しい
銃剣は真正面から走りこんで突撃。
ヤラれたことしかないけど、悔しいぜ〜w
このゲーム一概に言えないけど
和鯖の雰囲気結構いいよな
ゲーム自体はリアル+超殺伐なんだが、
みんな何か朗らかに遊んでるつーか、変に和んでるw
マゾばっかだからw
よし、とりあえず八時集合だな。
全員集合みたいだな。
八時だよ。全員突撃
砲撃の代わりにタライが降ってくるのか。
748 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 19:03:49 ID:U2zKoXZ5
749 :
723:2006/05/11(木) 20:36:50 ID:v7hM0KkN
ありがとう同志
全ての問題が解決した!
これで一緒に戦えるぞ
飯を食ってから突入するので待っててくれ
>>727 日本人は「イポーニツ」だ、同志。
「イポーンスキ」はただの形容詞。
20時過ぎに行ったけど、誰もいなかったよ・・・・
このスレでは20時=22時だと思えておこう。同士よ
なんか鯖にはいった直後、回線の反応がなくなって一人の世界が始まる
FW関係じゃないのか?
756 :
UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 23:50:53 ID:Kpj4h8Pt
今から参加しようって猛者はいないか
新マップって赤軍側の服装と背景が合ってないから目立つな
758 :
UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 01:03:45 ID:TykkH2FT
今日の戦車有り塹壕マップはおもしろかった
明日もいっしょに遊んでね!!
760 :
UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 06:59:14 ID:nnCSxfk5
今日は金曜だから9時に始めてがんばれるやつは1時くらいまで粘ろうぜ。
暇だから、自己満のためにROのムービーをちょっと作って見た。クラシックの悲しい音楽流してみたら・・マジ泣けてくる
>>762 まずは見せてみろ、話はそれからだ。
いや、見せてくださいお願いします・・・
>>761 すげーじゃん。
タンクデサント状態で攻撃したりできるの?
765 :
UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 14:08:51 ID:TykkH2FT
サウンド作ってみたがコンパイルのやりかたがどうしても
理解できない
どなたか教えてください!
今から購入して来ます
皆様宜しく
でもDL時間長いから、俺が入るときには皆寝てるだろうな(´・ω・`)
>>768 ちょwwwせっかくの休みぐらい
ダラダラさせてくれwww
休みの日までゲーム三昧とか、疲れる(゚д゚)
休みだからこそゲーム三昧だろ?
休みだからゲームするんじゃないか!?
772 :
771:2006/05/12(金) 19:51:56 ID:TfjoWJMa
ぐぇ
かぶったぜorz
残念、ROはゲームではありません。
戦争です。24時間戦い続けなさい。
ここは露助ばっかなのに戦場ではナチばかりな件について
皆さん御盛んなんですね(´・ω・`)
俺はもう休みはグウグウ寝てたいよorz
所で今、人集まってるのですかな
3鯖とも無人君です
斥候隊としてReal Warへ偵察行ってくる。
集合だ!
仕事は手を抜いてもいいが、遊びで手を抜いてはいかん。
やっぱダメです・・
odessa tank betaだけクラス選択してcontinue押したら切れる
よーし、Real鯖だ!ロスロスロス
782 :
UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:54:18 ID:TykkH2FT
>>780 なにそれっもう一回ダウンロードしてみたら?
俺は平気だったお
ROの戦車戦くらいに作りこんである海戦をぜひやりたい
スターリングラードも止まるというか選択画面の時点で既に反応が変になる
785 :
UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 22:09:46 ID:TykkH2FT
786 :
762:2006/05/12(金) 22:33:40 ID:mfBe1oom
>>763 まだ全然お粗末なんでちゃんとカッコいいのできたら、うpするよ(´・ω・`)
意外に楽しいぞ。セピア色にしてスローモーションとか使うとめっちゃ迫力ある。
787 :
UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 23:23:11 ID:nnCSxfk5
集まり悪いな。もっと積極的に鯖入ろうよ!
正直もののけ見てた
アシタカせっ記神曲すぎ
MODマップ面白いね
790 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 00:11:23 ID:1c/CPq0T
real鯖のオリジナルマップ最高におもしろいっす!
和鯖満員になるとやっぱ違うな。
今日は行くのが遅すぎた・・・
面白かったのか
人が入り始めてアッという間に満員になった。
やっぱMAPが変わると人の入る勢いが違う。
満員の和鯖脳汁でまくり!
満員でなくてもBOTがいなくなる16人くらいから大分イイですね。
真横に走っていくロシア兵2人を矢継ぎ早にマウザーで仕留めた瞬間なんて
脳汁でブラーかかってないのに視界がぼやけた!
金曜の夜でなくても、もうちょっとみんなで集まれないかな。
みんな聞いてくれ。
どうやら俺は脳内同志を修正してしまったようだ。
>>795 ナイス!!鯖に導入できるように猛進せよ!!
>>795 何を言っているのか一瞬わからなかったが
ネ申 ですか あなたは
わかんねえよ
>>798 わからないかな。マシンガナーさん
脳内ラジオヴォイスを改善したと神は仰られているのですよ
すげえ!
つまりあの張りがない声が
ハートマン軍曹みたいに、唾が飛んで
すげぇ五月蝿い声が聞こえるんですね
レーニン勲章ものだ!
しばらく考えてようやくわかったよ。
そりゃすごいね。
世界中のROプレイヤーが喜ぶよ。
公式でもみんな内なる声には文句言ってた。
804 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 06:38:51 ID:eGrEryZ0
満員状態を9時からにできればいいんだよなぁ。今日は八時半からぼちぼち入っていこう。
昨日人が一気に増えて鯖が満員になったのにはわけがある
昨日放送されていたTVを確認すれば全て解決
あの有名アニメ映画が終わった時間と一致する
間違いない
もののけ?だっけ?
そんな人気はないんじゃない?
ルパンだったらそっち優先するかもしれんけど。
朝、昼に賑わうことはないの?
無い。8時とかも無理
21:30〜24:00くらいが全て
ていうかどの時間でもこのスレ見てるやつ結構居るだろ
タバコとかBOTが居るところで良いからさ、積極的に入ろうぜ、すぐ俺も行くしよ
810 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:55:38 ID:eGrEryZ0
昼飯食ったらReal行く
最低でも14人ぐらいでMAP選らべば結構熱く楽しめるんだよね。
ただどうも疲れやすいと言うか、休憩挟みたくなる。
同志、今日ゴールデンウィーク以来の参戦なんだが何か新しく必要なものってあるかい?
攻撃的精神
814 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 14:01:27 ID:eGrEryZ0
マップ入れとこう
露装甲車に3人で乗ってんのを見かけた。
強引に1人が車両のボンネット?にうつ伏せで乗っていかにも楽しそうだった。
ドライバーは激しく前が見えにくそうだけど。
今日参加するから俺の枠空けとけよ
sir no sir
みれるよ
>>817 Negative!!
観戦者の枠だったらいいよ!
で、脳内同志を粛清するやり方は如何に。
>>795 mutator形式にして配布してくれ!
和鯖の鯖管の人はそれを導入してくれ!
全将兵に告ぐ
20時に参戦するので、誰か遊んでくれ・・・・・
826 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:20:58 ID:qiMK0BuR
だめだ。脳内同志粛清ならず!繰り返す!脳内同志粛清ならず!!!!!111
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\スチームのID
\red orchestra ファイルみつからねー、同志助けて。
steamをC以外にインスコしてたりするんだろ?
検索って知ってるだろ?
罰として一週間、敵から押収したライ麦パン以外を口にすることを禁ずる
ここでの20時って22時なんだろ?
2時間時間差があったか・・・
じゃ、18時にだw
正直何時間も遊べるようなゲームでないし
社会人が多い感じだから無理かと
833 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:43:08 ID:qiMK0BuR
もうリアルウォーに人いるから来い
検索しても見つからない・・・
835 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:46:52 ID:1c/CPq0T
パッケージ版の人かな?そうすると場所が違うかも。
そうです、パケ版の人です。
837 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:58:21 ID:1c/CPq0T
そしたらインストールしたときの事を思い出すんだw
Real War Sewrverとなっているのはわざとなのか
インストールした時? どういう事?
暇だったからwikiの戦車ページをいじくってたらみんながリアルヲーで遊んでいるだと!魔女のバアさんの呪いか!
今いくよ同志
よし俺も行こう
みんなで仲良く死のうぜ
出来た、普通にMAPファイルに入れればよかったオチだったよ。
お騒がせしてスマンかった・・・
あれま
REAL落ちたぞ
卑猥な名前がやってきたと思ったらリアルヲーが落ちただと、奴は悪魔か!魔女のバアさんに呪われろ!
次はReal鯖のMAPロード画面から進まなくなったんだけど。
846 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:44:42 ID:1c/CPq0T
インストしてないです・・・SDKは。
集合だぞ
集合と言われても入れないんじゃどうしようもならねえ。
Real Warに入れなかった同志はBorn to killにでも
で、入れなかった訳ですが。 ちょ、やばい・・・まじでどの鯖にもつながらねえ。
確実に人減ったよね
カスタムマップ、おもろい
カスタムマップ、できない
だから、鯖に繋がらなくなったら\redorchestra\systemフォルダを丸ごと削除しろ。
見つからないとかふざけた事言ってるとシベリア送りにするぞ!
必死に戦車運転してたのに「なにこのドライバー」とか言われちゃった…
俺だって必死に運転してるのにさ…
もう戦車乗らない。
858 :
UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:50:06 ID:eGrEryZ0
戦車長の命令は絶対だ。
バカ戦車長の命令は無視していい
>>857 ボイチャ使ってる日本人になんかやたら同乗者にうるさいやつがいる。
名前忘れちゃったけど。
>>857 気を落とすな、同志。
ゲームでむかつく相手を見返すには自らが上達する他に道はない。
ところでSU-76ってまるで人気無いけど、4号相手だと十分強いな。
遠距離から狩りまくりんぐ。
熱くなってるのは分かるけど
人を不快にさせる発言だけはやめてほしい。
ゲームなんだからさ。
みんなthx
頑張って上達するよ。
ROの運転は単純だから難しいのは慣れるまでだ同志
ローカルで練習するかFKsで戦車乗りまくればもう君の手足だ
ボイスバグFixはオンラインじゃ機能しなかったというオチ。
無理に攻めさせたせいで部下をいっぱい殺しちゃった・・・
go,go,go!とかno retreat!ばっか叫んでる隊長でごめん
>>861 SU-76強いよな。対人には向かないけど俺は好きだよ。
データ見たわけじゃないが一通り戦車乗ってみた感じだと
対戦車性能
5号>3号突撃=SU-76>IS-2=T34/85>ティーガ 以下略
かなぁ。IS-2は強いらしいけど、装填遅いし弱いような・・・熟練者向けか?
3号突撃=SU-76は装填早くてイイ
ふふふふ、同志、システム消したら入れるようになったぜ!
待ってろよー!
最後は外人祭。。。
不覚にも腹立ってしまった。。。
最後にベルリンで気持ちよく暴れようとしたら
キチガイ外人が入ってきて気分が台無し
あと10時ぐらいかな
サッチェル特攻である人とある人が揉めてた
kamikazeはkickしろとか何とか
さらに「ウラーうるせー」とか
なんだかな
なにあの外人…キックのシステムをもうちょっとやりやすくして欲しい
ETみたいな感じで
872 :
UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 01:54:09 ID:4B972ELO
タイガーが弱いなんて言ううちはまだ初心者だな
何その外人祭り?
俺ももう少し居残ってればよかったな。w
>>374 酷かったですよ。
VCでずっとゲップしながら喋ってるわ。終いにはウガイし始める始末。。。
TKの嵐だし。。。
日本人でも二人くらい文字チャットで五月蝿い奴はいる
878 :
◆manko/yek. :2006/05/14(日) 12:12:53 ID:63FfGkTQ
昼からやろうか
>>857 だって障害物に引っかかりまくったあげく砲撃されてる地点に向かって走り出すんだもの…
ごめんよ
ROってラウンドはじまった直後の分隊単位で行動するときが一番リアルだよね
いっそのこと前線が常に集中するようなMAPに特化すればいいのに
暇な人はやらないか?
じゃいまからdamepo集合な
な!
>882
待ってろ今行くぞ!
ラウンド開始時、守り側が先に生まれて守りを固める。
少し立ってから攻め側が生まれる。
攻め側は死んでも即復活。守り側は復活まで時間が掛かる&後方位置で復活。ただし防御に有利な地形。
攻め側が即復活することで大量に攻め込んでくる感じを表現。
damepoって見つからないよ…
同志たちへ!昨夜は20時過ぎから集まってくれてありがとう・・・・
志を共にする仲間として再度のお願いに来た。
諸々の事情はあるかと思うが、なんとか時間を作ってくれないだろうか。
君の参戦を待っている!今夜は21時あたりでどうだろう?
887 :
UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:03:30 ID:63FfGkTQ
Real Warね。
集まれるやつは集合
damepoがROに来たのか・・・
みんなgo!go!go!はキー割り当てといてくれ
開始直後のデリョーッ!とロースロスロース!の雰囲気が最高なんだ
ついでにNo Retreatもな
後退するな!留まるものは殺す!
ってな意味だ
ちょっと違うけど
>>876 もしかしてエロイ名前の奴か?
だとしたらすまない
ここまで楽しいゲームだからついつい調子に乗っちゃうんだ
今後は静かに遊ぶよ
ちなみにdamepoはBFの鯖だ
>886
日曜は集まらないんだよな
明日はみんな会社か大学だからな
憂うつな気分でゲームはできんよ
894 :
UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:31:07 ID:i8u7GDbi
高校生の私は如何すれば良いでしょう?
馬鹿か貴様は!!突撃以外になにがあるというんだ!!!!
教師に銃剣突撃すればいいよ
ニュースになるね
なお、犯人の高校生は戦争ゲームを多数好んでおり、因果関係を(ry
>>892 だから呼びかけてみた〜
みんなバラバラに鯖に行って、誰も居ない〜落ちる。となってそうだから。
ある程度時間言っておけば集まりやすいかな?と。
六時から集合。飯は戦場で食おう!
犯人の高校生は「同志の呼び掛けに答えた」「突撃しないと殺される」などと支離滅裂な供述をしており、精神鑑定が行われる予定です
>>876 もしかして車の名前の子?
|シベリア| λ............調子こいてゴメンヨ…
黙々とやってても詰まらんだろ
阿鼻叫喚、罵詈雑言が飛び交ってこそ戦場だと思わんかね?
だがそれが気に入らんという紳士がいるようだ
無視しても構わんかね。同志
無視してOKだと思うよ、同志。
チャットで敵の位置とか伝えたりもするから、そういうのを掻き消さない程度に頼む。
味方への叱咤激励でf**kとかs**tとか言うなら問題ないが、
hetakusoとかshineとかただの口喧嘩みたいなのは勘弁。
>>901 神奈川県議会はGTA3に続いてROOを「有害図書」に指t(ry
たまーに味方の傍に居ると勝手に
傍の味方が死ぬ(どくろマークが出る)みたいなのはバグ?
あれ訳分からん
たとえ腹が立っても、それをすぐに口に出してばかりだと、
サーバーの雰囲気悪くなるよ。そういう雰囲気が、
結果的にTKerを呼び寄せ、そして人が減ってしまう。
満員電車で喧嘩すりゃ乗ってる人みんな
嫌な気分になるでしょ?
相手があきらかに外人でも同じ。
外人だって、バカだのなんだの言われれば
なんとなくわかるし、怒る。怒って粘着する。
ROを長く遊びたいなら、その点考えないといけないと思うな。
馴れ合えって意味じゃなくてさ。
>>865 オフラインだけでも、解決法はわかったの?
>>907 落下ダメージ関係のバグだとおも
やってしまうとなんか申し訳ない気分になるよなw
>>907 姿勢かえてる時に近づくと起きるんだと思う。
銃剣で刺そうとしたら、上に乗っちゃって、
空中に発射されて足折るのもあるね。
見てると笑えるけど、自分でやると切ない。
>>907 弾あげようと伏せてる仲間に近づいてうろうろしてたら仲間が死んだ。
なんか踏み殺したみたいになったw
うつぶせになってる相手の上に乗ると勝手に飛び跳ねるんだけど、
そのときタイミングよくうつぶせになってるほうが立ち上がると、乗ってるほうが即死する。
今日は何時からだい?
八時だよ!全軍突撃!
あああ、乗り遅れた・・・
今5%なんだけどどうよ?素人が入っても戦えるか?
俺がロシア側にjoinしたからには後退するなよ。
後退したら銃殺刑だからな。
>>890 名前はエロクなかったよ。
正直暴言に近い事吐いたスマン。
>>915 入隊歓迎するぞ、同志。
殺されたら「ウホッ」ってなるくらいのマゾッ気さえあればあとは何とかなる。
操作法が複雑だから少しずつ慣れるんだ。
>>918 ウホ!しょっぱなからブルーサーンダー炸裂
マゾイプログラムでつね、ドライバ更新・・・
フォダカセィメーボーディボーセトー
シュタランタラティミ スィッチノッタポー
ソーワイウンスタビーデァセィ
バディラテ ノボディスティ
リアインス リリームァーリー
リアインス リリーマーレー
921 :
UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 21:49:26 ID:63FfGkTQ
wiki結構充実してきたな
マップ投票やるとKonigsplatz ばっかりもう秋田。
ここ数日はKonigsplatz になると落ちてるよ。
923 :
UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 22:33:19 ID:dPNdi6fV
戦車と歩兵の混合マップは人気だからしょうがない
odessaとbasovkaの改造マップも楽しいしな。
オデッサ、工場、上のベルリン、塹壕
こればっかだよなw
激戦の合間にコサーカスとかもしようぜ、
アラドでのんびり戦車と戯れるとか
たまにはコーカサスとかヘッジホッグもやろうや。
ここ二週間くらいやってないぞ。
>>920 ドイツ語でおk。
ブラー入れてるのにブラーしながら同時にブラックアウトする人、回避方法あったよ。
World DetailをLowにすればOK。
Wikiに遠距離戦はディスプレイが高解像度の方がやり易い、とあるけど実際どう?
1024x768で、確かに遠距離の敵はこちらからは見難くて当てられないんだが、向こうからは当てられることが多い
BFシリーズやってても気にならなかったんで、最初は技術の問題だと思ってたんだが・・・
929 :
UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 23:18:27 ID:4B972ELO
UXGAだけど正直遠距離戦負ける気がしない。高解像度マウスと組み合わせると最強。まあAIMない奴は宝の持ち腐れだが。
俺毎回トップで強すぎて困るんだけど
試してみれば?
>>915 新兵はボルトアクションライフル抱えてアパムプレイに徹しろ
コマンダーにでもなってみろ、俺がじきじきに殺しに行ってやる
F1キーを押すとスコアが見られる、上位陣のケツ3センチ以内にに貼りついていけ
まるで濡れたパンツのようにな
撃つときは皆と同じ方向に撃てよ
込み入った建物に入るときは、新しいケツの穴が開かないように後ろも見とけ
マシンガン撃ってる人を見かけたら近づいていってGだ
スコアもあがって一石二鳥
これが全てこなせるようになったら、喜べ、お前は偉大なる殺し屋だ
>>915 とにかくデリャーって叫びながら銃剣振り上げて突っ込むんだ
MGに薙ぎ倒された瞬間にアクメを感じることができれば、お前も立派な同志だ
1024x768だが基本的に突撃してる。遠距離は不利だからなぁ。
1024x768以上の解像度でやってる人SS見せて欲しい。
935 :
UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:24:23 ID:Ce8oeHqV
新兵はまず一週間ボルトアクションライフル持って戦場をさ迷え。
スコアが欲しいなら塹壕マップで防御側のコマンダーやることだ
宙を舞うファシストを薄笑いを浮かべながら見てるだけで100ポイントとか行くぞ
ちょっと誇張が入ってるが
>>936 あのMap最初の旗を取られるまでソ連マゾい
>934
俺も見てみたい
オデッサの搭周りかケーニヒスプラッツ辺り、いやこの際だからどこでもいいから
遠くの兵士が映ってるSSを頼む
939 :
UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:41:53 ID:Ce8oeHqV
スコアなんて気にするな。バインドは外すかめっちゃ押しにくいところにしとけ。スコアボードは兵科確認だけに使うんだ。
ROで重要なのはいかに自軍の勝利に貢献したかだ。
どう見ても自分圧倒的不利です。本当に(ry
>940
d、しっかり奥に映ってるね
後で見比べてみよう・・・
これじゃ800*600でやってる俺が勝てるわけねぇ('A`)
遠くて見えない?解像度の差があるから勝てない?
同志 君のその手にある銃剣はなんだね?さぁ突撃しようか
>>932 ライフルイイ、DoD:Sの当たり難さに比べれば涎が出るほど当たる
SMGは微妙だった、下手に前に出るとライフルの餌食になる
つーかIRQ_LESS_OR_EQALLなんちゃらでOSが落ちるんだけど・・・
GF6800GT+KT800なんだけど、買い換えたほうがいいかな?
お勧め環境希望
>>920はリリー・マルレーンの空耳だったのか。
空耳じゃなくて、ドイツ語勉強汁。
>>945 スペックはそれで十分。
貴官の環境が不安定なだけだ。
947 :
UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 07:51:05 ID:NmUcFN1P
頂戴いいじゃん、OS再インスコしちゃえ。
> IRQ_LESS_OR_EQALL
CPUが熱暴走したとき、良くそれが出たような
951 :
UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 15:44:56 ID:w16uASbU
初めてBotじゃないやつを銃床でぶっ倒した ぼごっばごっ ぴゅっと血が出る
そしてあのマヌケなキルマーク・・・やべえ病み付きになりそうだ っていうかナイフくれよナイフ
BOB4話の納屋の中での取っ組み合い見たいなのができたらもう最高
>950
照準器の視野が漏れのディスプレイよりも大きいという驚愕の事実orz
1024x768に対して1280x1024は25%、1600x1200は56%、ターゲットが大きく見える?
ディスプレイ自体のサイズにもよるだろうけど
1ドットの揺れで敵がいるかいないか判断する距離ってのが、
解像度によって違ってきちゃうから、解像度によってはこちら側からは認知できないのに、
(解像度の高い)相手側からは認知できるなんて場合もあるよね。
Konigsplatzあたりなんかかなりその辺の違いを感じる。
955 :
UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 18:46:16 ID:fimV+Gal
>954
それくらいの差は実際の戦場でも眼の良い兵士、悪い兵士もいるからいいんジャマイカ?
それからすると800*600の映像は、水木しげるの描く丸眼鏡の日本兵レベルかな?
逆に低解像度はデカいドットが動く事もある
梅干鯖DCF キター!
どんなゲームにも言えることだが、マシンスペックでどうこう言う奴は結局何やってもヘタレ。
もちろん最低限度の動作を保証してる上での話だけど。
>>958 言いたい事は解ったが、ここに書く様な意見かそれは?
ツマラン事で波風起こすのはやめといたほうが良いと思うよ。
銃床構えたままダッシュしてると周りからはすごく威力ありそうだけどどうなの?
>>960 言ってる意味がよくわからんが
ダッシュしながら銃床で殴ると威力が上がるぞ
銃剣だとほぼ一撃になる
ほうthx!
>>960 銃床は構えた時間で威力が上がるとか書いてあったっけ?
いずれにせよ2度は殴らないといけない気がしたけれども。
TKおもしれー
>>949-950 AFとかAAは掛けないのか?
このゲーム軽いから、その解像度で遊べる環境なら高画質設定にしても殆どfps変わらないぞ。
俺はかけてるな
スペック的に共にAAx4 AFx4だけど
AAの設定項目あるの?
おれはAA8x AF16x
でヌルヌルだぜ。はっはっは。
>>968 ゲーム内では設定項目ないから画面のプロパティとかから設定するしかない。
Radeonだとゲーム毎に設定切り替えてくれるアプリがあるからそれ使うと便利。
>>969 他の最新ゲームでは重くて出来ないような設定も平気で出来るのがいいよね。
こう考えたらどうだろう
スペックがすごく良くてアイムもうまい敵兵にスコープ無しボルトライフルで
遠距離で釘付けにされて、走り出した味方は一発でみんなやられる緊張感
スペックが推奨ギリギリで、外鯖の行きすぎで見込み射撃を取りすぎる
私のようなへっぽこ敵兵にボルトアクションライフルの至近弾を飛ばされ、
次の遮蔽物に走る爽快感
どっちの敵兵も飽きないためには必要じゃないかと。
それぞれの装備で突撃せよ。ウラー
>>971 >アイム
初めて聞く読み方だ エイムじゃねえの?
俺の地元にはアイムあるよ
アイムはみんなの心にあるよ
新兵はしょっちゅう間違えるぞ。
そろそろ出撃時刻だな。
今日の〜仕事はつらか〜った、と
さーて・・・、ROせずに寝よ・・・
今日は全然集まらなかったなぁ
雨スタグラであっという間に勝負決まってワロタ
BOT馬鹿すぎ
次スレまだ?
>>963 マジでスマン。 RO:Oもやってたんだが、久しぶりのDCFだったんで、つい興奮してしまった。
>>946-948 Thx
CPUはそれほどでないから、GPUかな
落ちた時の再起動直後70近くあるし、MSIのリテールなんだけどヤッパs*itファンだったか・・・
HL2のエンジンより負荷が掛かるみたいだね>>RO
週末再インスコしてダメなら、ファン強化か新調するぜ
982 :
UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:01:47 ID:Ce8oeHqV
これからは毎日8時からRealに集合という暗黙の了解みたいの作ろうぜ。
せめて毎週土曜にしてくれ。毎週土曜の夜9〜10時で
984 :
UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:26:08 ID:WfLDEWa3
来れない人は無理に来なくていい。待つ人が練習になるように鯖管様はもっとボット増やしてください。
botうざいからマジ止めてくれ。
4、5人集まってきて、さぁ、まじめにやろうかなぁって時に戦車がまともに使えねぇんだよ。
防衛側で戦車乗って、いい位置にいい角度で止めておいて
さぁ敵が来た撃つぞ! って瞬間にBOTが乗り込んできて旋回始めるんだよね
何度GetOut!と叫んだことか
BOTが戦車兵を選択できないようにするのが一番なんだがねー・・・
BOTはTKしてやったほうが楽しい。
BOT哀れナリ・・・
この板に書き込む人全員が、願わくばIRCに入ることを・・・望む。
そうすりゃ、8時に集合っていうのも呼びかけあっていけるやん。
ところがIRCにいる奴は年寄りが多いから呼びかけがあっても平日は難しいかも知れんぞ。
酔っ払いが多いしな。
CSみたいに5vs5ぐらいでも楽しめるようなMiniMAP出てくれば良いんだけどな。
名前長くて思い出せないけど、NYにあるっぽい鯖で色々
MODMAP回ってて良かったよ。
3Fくらいの赤レンガ建物ばかりがある市街戦MAPなんて接近戦とMGの恐怖が
いい感じだった。
日本の鯖でもやりたいな。