Red Orchestra: OSTFRONT 41-45 【7】

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1 ◆zH5vyVK1vo
UT2004で人気を博した東部戦線MODがついに単体発売されました。
MOD版から様々な部分がパワーアップ。
戦車とライフルで戦うリアル系FPSです。
英語が聞こえない戦場で怖い思いをしてみませんか?

・史実どおりの性能を再現したドイツとロシアの車両14種、武器28種
・できる限りリアリティ重視
・マルチ専用、32人対戦、BOT付き
・STEAM($25)とパッケージで発売

▼前スレ
Red Orchestra OSTFRONT 41-45 【6】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1145064444/

▼Red Orchestra Ostfront 公式サイト
http://www.redorchestragame.com/

▼Wiki・和訳マニュアル
http://roowiki.s192.xrea.com/ (Red Orchestra Ostfront wiki)
http://rikusyo.game-host.org/ro/index.html (システム・操作の日本語ガイド)

▼関連サイト
http://www.unreal-info.net/ut2004/misc/ro3/ (古いMOD版の日本語ガイド)
http://www.utschool.net/index.php?Red%20Orchestra (同上)
http://www.dslyecxi.com/roost_impressions.html (元米軍射撃教官によるレビュー)
http://www.xasis-game.com/title/redorchestraostfront4145/review_w1.shtml(XASISによるレビュー)

▼パッケージ版販売ショップ
www.gamers-inn.com/
www.messe.gr.jp/chaos/chaosindex.htm
www.ifeelgroovy.net/
www.ark-pc.jp/

▼トレイラームービー
http://www.omlette.net/mirror/up/roost_beta_preview.wmv
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer.wmv
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer2.wmv

▼IRCチャンネル
サーバー irc.friend.td.nu チャンネル名 #RO_JP

・Steamフォーラム内、エラー解決策、情報
 http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=416719

・鯖立てる時に空けるポート
 7757 UDP/IP (Game Port)
 7758 UDP/IP (Query Port)
 7767 UDP/IP (GameSpy Query Port)
 28902 TCP/IP (Allows your Server to Connect to the Master Server Browser)
 8075 TCP/IP (Port set via ListenPort that your WebAdmin will run on)
 20610 UDP/IP (Steam Port)
2UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 03:45:46 ID:ixtbnxx5
スレ建要請しときながらコッチが勝手に建てたのに、削除要請してくれたID:7iJ0UOGHさん、本当申し訳ない。
削除要請してくれたとの事で、このスレでお詫びする。<(_ _)>
3UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 06:11:53 ID:CboR8U1W
>>1

所でwikiのTipsにある
戦車の歌とか、著作権あったりする?
4UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 07:56:47 ID:MbVQ0hLn
スレ立てGJ
5UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 10:16:20 ID:KE1kAmc6
>>3
著作権の無い曲なんか殆ど存在しないよ。
JASRAKのようなところが絡んでくるかどうかと聞きたいのなら「否」
あそこはこーいう曲にはあんま絡んでこない。
それにUPしてるのは外国のサイトだしな。
6UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 11:28:19 ID:5NskS4Bw
>>1
バス待ちで静岡!
7UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 15:45:55 ID:iZiXl2dU
>>7
1乙です。
8UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 16:34:35 ID:90Pp3jlC
アルハンゲリスク出せ
9UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 17:25:01 ID:PMRoHlkS
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
10UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 18:19:36 ID:7kZm+H7w
本スレage
11UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 21:48:00 ID:1axDtTAC
ROO落としてシングルで修練中なのだが
スナイパーやると必ずスコープ見えなくなる
何か設定が悪いのかな。
12UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 21:50:31 ID:o0e+aDM8
>>11
そういうバクがあるみたい。俺もたまにある。
F12でサイトのサイズ変えられるから、バクったら変えてみ。直るよ。
13UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:04:15 ID:51wlRWaf
同志諸君、煙草部屋集合汁!
14UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:17:58 ID:pe8i+Yzd
リアルヲーがいい
15UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:18:13 ID:51wlRWaf
じゃ、リアルヲーで!
16UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:18:26 ID:yK9Es6v2
おーけー
今から行くぜ豚野郎
待ってろ
17UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:47:54 ID:51wlRWaf
Raidenなんだけど、皆御免お・・・
砲撃要請出す為の通信機器が見つからなかったんだ・・・
それで、名指しされた時ケツの穴見られる位恥ずかしくて抜けてしまった。
真剣にすいませんでした、同志。(´・ω・`)
18UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:52:13 ID:e3KIpGq4
司令官が双眼鏡でポイント示してくれれば、誰でも通信機で要請できるから
他の兵士に通信してもらうのでもOK
19UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:54:05 ID:51wlRWaf
>>18 一応ポイント示したんだけどね。 さっきのBashoka(?)参加してた方なら本当に御免。
20UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:56:29 ID:tekfP6cS
>>17
わからん時はTeamSayで聞こうぜ同志
where the radio!!??
21UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 23:01:04 ID:51wlRWaf
Basovkaに参加していた同志、本当にすいません・・・
こんな俺ですが、もう一度リアルヲーに向かうから豚を見るような目で見ないでね。
22UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 23:03:42 ID:e3KIpGq4
同士19!
それなら、いいんじゃないかな。
someone call artillery! I set the artlillery point.
とかdareka radio de yousei site-とかいったげたらいいのかも
(前になんかどういったらいいか話してなかったっけ。英語で)
結構ラジオ前に来るとuseキー押してる人多いから平気だと思うけどね。
では、同士19よ。
戦場で会おう!
23UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 23:03:57 ID:M8SLDXcd
気にしすぎ
ゲームなんだしもうちょい気楽に
24UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 23:15:00 ID:e3KIpGq4
そうそう。
圧倒的不利な形勢のときも、燃えるしね。
私なんか、銃剣つけて壁にぐさぐさ遊んでた時に振り向いたら、隣の機関銃兵を刺し殺しまったよ。orz
25UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 23:35:13 ID:51wlRWaf
どうにもFPSをやってると肩に力が入っちまうみたい・・・
同志>>23が言う様に気楽にやってみますわ。

それにしてもここの同志は優しい人ばかりですね、いや、本当に有難う御座います。
26UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:23:52 ID:J8vX3tY1
ROの戦場は常に緊張の連続さ。
だから戦場を離れると優しくなれるのさ。
27UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:32:36 ID:kQFHnb6q
realwarえがったー
28UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:33:34 ID:vBeuRNDY
>>17
心配するな
君の後を継いで俺がファシストどもを空高く舞い上げてやったぜ

今日はなかなか楽しかったよ
また明日会おうぜ同志
29UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:33:52 ID:WVESyKE8
地図はいつも見られるようにしてる。
敵の侵攻状態とか自分の位置とかラジオの場所とか俺もすぐ忘れるからw
30UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:41:07 ID:J8vX3tY1
俺もちょくちょく地図見てる。
・・・と言うより心配性だから常に地図見てないと落ち着かない。

だから仲間が拠点落としているのに参加するチャンスは見逃さない。
俺のスコアがいつも上位なのは常に拠点落としているからさ。
・・・実はたいして敵兵倒してないんです。OTL
31UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:47:54 ID:xh3MXEEi
ROは1マップあたりの体力の消耗度が激しい。
32UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 00:51:07 ID:vBeuRNDY
>>30
そんな君には俺がキモい声で賞賛の言葉を送ってやる
芋虫してるよりか格段にマシだぜ

>>31
特に塹壕マップとかベルリンが疲れるな
別の意味で疲れるのは雪の戦車マップ
33UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 01:05:02 ID:xh3MXEEi
両軍砲撃ができなくなってからのケーニッヒスプラッツが疲れる。
34UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 06:59:02 ID:287QK2Ck
昨晩のケニプラはボイチャで赤軍が「降伏しろ」ってドイツ側に放送が流れていて吹いた
35UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 07:08:57 ID:NcQyd1eR
俺のAIMが神すぎる。
マジでヴァシリ超えた。
36UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 07:43:33 ID:Hhdcs029
俺の戦車強すぎ。ヴィットマンより強い。
37UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 09:22:12 ID:3jSA/Ht/
SDKきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
steam起動でSDKダウンロードできるぞ!
これでカスタムマップが続々とリリースされてくるな!
38UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 09:40:25 ID:xh3MXEEi
ネタかと思ったらマジだあああああ!
39UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 10:08:01 ID:J8vX3tY1
SDKダウンロード中。人待ち用に10人ぐらいでも楽しめるミニミニMAP作ってやるからお前等待ってろよ。
40UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 10:25:35 ID:xh3MXEEi
射撃場とかが必要とされそうだ。
41UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 10:47:03 ID:Hhdcs029
完璧なスターリングラードきぼんぬ。ロシアは全員ライフルでドイツはMG制限なし。
42UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 11:22:38 ID:xh3MXEEi
武器にも数制限をつけてはどうだろうか。
最初にそれぞれ在庫数があって(PPSh41:200丁、PPS43:100丁など)、復活するたびにその数が減る。
使い切ったら使用できなくなる。
43UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 11:51:54 ID:kQFHnb6q
それってゲームとして面白いのか
44UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 11:52:05 ID:IvST+4Qz
>>42絶対イヤじゃシネ
45UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 12:52:05 ID:bhYZAshk
最後には竹槍で戦うのか!
46UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 12:58:17 ID:hk6kWVn3
最後はモロトフオンリー
47UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 13:09:52 ID:u7zsbqIv
これってマップは自動DL?
ならかなりユーザーマップががやりやすくなってうれしいんだけど
48UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 13:13:13 ID:VdyDqsg1
スターリングラードのマップでは、限られた量のライフルを配置。
ダッシュでとり損ねたロシア兵は、同志が戦死するまでポテトで応戦。
49UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 13:19:11 ID:IvST+4Qz
ポテト斉藤
50UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 13:19:53 ID:B569OzV1
>47
逆に自動DLじゃないと、滅多な事ではカスタムMAPは流行らないからなぁ
とりあえずCoDのボルガ川のようなマゾいMAPが欲しい
51UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 13:22:58 ID:ntJaH9Kg
>>47
自動DLあるけど、鯖側の設定による。
52UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 14:50:58 ID:Jfu16mnD
SDKダウンロード中
残り時間217分ってふざけてるの?
53UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 14:53:57 ID:6J3jnTzR
俺は後108分。
54UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 14:55:17 ID:Mx1Yr5Yp
50kb/s !
今夜までに終わるだろうか
55UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:00:55 ID:pPzUyXhb
?
Souce SDKは見えるけど
Red Orchestra SDKは無いぞ・・・?
(4月28日)、東部標準時午後5時頃ってこっちだと何時?
56UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:00:57 ID:L12nS0xz
誰か射撃場作ってください
てかこの祭り?よく分からないのですが
5755:2006/04/29(土) 15:11:57 ID:pPzUyXhb
ああ勘違いsry
DL済みのだけ見てた。
58UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:24:15 ID:Jfu16mnD
このゴールデンウィークはかなり暇だから
本腰入れてマップ作るかね

一番需要が高そうなのは
戦車と歩兵が使える市街戦なのかな
59UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:30:07 ID:3jSA/Ht/
SDK起動するのに5分ぐらいかかるのは俺だけでつか?
60UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:38:15 ID:pPzUyXhb
>>58
両軍攻められるMAPだと思う
61UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:48:12 ID:Jfu16mnD
では戦車歩兵混合市街戦マップで陣地取り合いマップということで

あとは映画スターリングラードみたいな虐殺マップもいるかな
赤軍とナチのチケット比率が10対1ぐらいで
赤軍の装備はモシンナガンのみ
ナチの装備はデフォルトで戦車もあり

兵科とか武器をいじれたらの話ね
62UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:52:47 ID:287QK2Ck
10m刻みで100mまでと100m刻みで1000(2000)mがわかるマップをお願いしますだ
63UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 15:53:11 ID:NcQyd1eR
広いマップいらないから
64UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 16:20:17 ID:IvST+4Qz
広くて兵員輸送車 即リスポン仕様なら要る
65UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 16:37:51 ID:WVESyKE8
パンツァーファウスト抱えて二階から見下ろすみたいな
小道に面した窓から顔出した瞬間に坂の上にある突き当たりの掩体からMG42で撃たれるみたいな
穴がボコボコ空いた屋根をつたって機関銃陣地の後ろにまわりこむみたいな
窓から自走砲の砲塔だけ突き出てるみたいな

市街戦がやりたい。
66UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 16:56:31 ID:6J3jnTzR
クリティカルエラーとか出てきてSDKできない・・・
俺の4時間を返してくれー・・・
67UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:11:54 ID:IvST+4Qz
お前の4時間じゃない、PCの4時間だ!
68UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:17:48 ID:L12nS0xz
SDKってなんですか
69UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:22:07 ID:ntJaH9Kg
Super Defense Kit
70UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:23:29 ID:6J3jnTzR
デスクトップがどうたらこうたらって出てきてできねぇぇ。

助けて同志。
71UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:28:00 ID:u7zsbqIv
RO:OのSDKって使いやすいのかな?
マップエディタがBF2エディタより使いやすかったら使いたい。あれは酷かったので。
FEAR並に酷かったら即アンスコ
72UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:32:15 ID:Hhdcs029
使いやすいお
73UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:42:50 ID:7hw6GGzt
このゲームPFのバックブラストある?
74UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 17:51:10 ID:pPzUyXhb
>>73
多分無い。
室内でぶっ放しても平気。
後ろにいると死ぬかは未確認。
75UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:22:08 ID:UwjBfxG6
このゲーム早く買いてー
76UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:24:13 ID:6J3jnTzR
SDK出来ない・・・もうダメポ・・・
同志よ、俺の分まで良MAPを頼むぞー!
77UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:36:42 ID:NcQyd1eR
ボルガ川のリメイクきぼんぬ
78UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:38:36 ID:L12nS0xz
馬鹿みたいなのじゃだめ? 
コノゲームにおふざけは必要ないかな
79UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:40:08 ID:6J3jnTzR
何で俺だけSDK出来ないんだー・・・
諦めようにも諦めきれない。32bitsがどうたらこうたらって一体・・・
80UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:45:44 ID:wqeSAKPi
正直SDK使い方よくわからん。
まぁ、この手のツール使うの初めてだから当たり前だけど。
あぁ、MAPのアイディアだけはバシバシ浮かんでくるのになぁ。
81UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 18:51:01 ID:9QdabPjB
ボルガ川ってどんなまっぷ?
82UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 19:15:24 ID:Jfu16mnD
うへえ
SDK開けたが
何をどうやっていいのやら、ちんぷんかんぷんだ
83UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 19:42:31 ID:pPzUyXhb
84UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 19:45:27 ID:pPzUyXhb
85UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 19:58:17 ID:wqeSAKPi
なんかキーコンフィグ調整しようと思ってプラクティスモードやろうとしたらMAPが沢山あるんだけど。
なにこれ?
86UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 20:07:55 ID:1qptoSrh
>>85
SDK入れたらマップが増えた、という事?
87UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 20:10:47 ID:xh3MXEEi
>>85
それはマップ製作者のためのテストマップ
88UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 20:13:36 ID:9QdabPjB
SDKいれてからROを起動しようとすると
勝手にPCが再起動するようになっちまった
ヒィーヤッハー!
89UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:01:22 ID:9QdabPjB
だめだ、起動しない
さようなら、同志たち
90UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:02:25 ID:6J3jnTzR
落ち着け、SDKを消すんだ、同志。
91UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:02:50 ID:KiumJbSB
SDKアンインスコ汁
92UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:18:50 ID:9QdabPjB
SDKの削除、ほかに思い当たるフシも削除したりといろいろ試したけどだめでした
OS再インスコするときまで封印しとくことにしますん
93UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:26:48 ID:6J3jnTzR
同志ー必ず帰ってきてくれよ! それまで俺も戦い続けるから!
94UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:33:13 ID:aFD8v4PP
SDKを使いこなせるような人は
いなかったと言う事ですね。
95UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:40:04 ID:6J3jnTzR
SDKはとんだ暴れ馬。
96UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:45:58 ID:CkK5B2F8
>>92
steamの設定ファイル・・名前忘れたけども消してみて、
それでも駄目ならsteamとROアンインスコしてregeditでsteam関係のレジストリ全削除
その後再インスコ、
ちなみに後者で俺は直った。
97UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 21:46:53 ID:C9Ke6TOr
早速、歩兵onlyマップのコンテストが始まったようで。
賞品も出るって。
98UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 23:45:47 ID:xh3MXEEi
とりあえず音変えテスト
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1107
DLKeyはpanzer
99UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 23:52:05 ID:GADHas41
>>98
音を変えたままでもマルチで弾かれたりしないのか?
Sourceエンジンでは変え放題だったんだが、Unrealエンジンはどうなんだ。
100UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 23:58:15 ID:1qptoSrh
mutatorで変える事になるんだろうが、それだと鯖側が設定してないと無理だな。
101UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 23:58:35 ID:uRWe2Fvq
>>71
ROのEditorというか、UnrealEditorのROversion見たいな感じ。
この手のEditorのなかでは、かなり使いやすい部類です。

>>79
UnrealEditorって、画面解像度を32bitにしないと起動しなかったような。
画面の設定で16bitになってない?

>>80
RO:Oのmod開発板みたいなの作るといいのかなあ。
私は逆に、モデルは作れるけどアイデアが出ない感じ。
みんなであれこれアイデア出しながら出来たらいいね。
102UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 23:59:10 ID:5kXOhHW3
ついさっき購入したんだが、更新がやたら遅い。
1%になるのに4,5分かかったぞ。
103UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 00:00:43 ID:nM52iYQM
>>102
そりゃ、2GB落としてるからね。
104UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 00:01:54 ID:brE9oD42
>>103
そんなにあんのか!
平均して1秒に30kbしか落としてねーのに・・・。
寝てる間にやっとくか。
105UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 00:14:17 ID:vtsdqZvY
とりあえずWikiにSDKのページ作っときました。
しかし私はサパーリわからんので詳しい方ドシドシ書いてください。m(__)m
106UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 00:25:00 ID:brE9oD42
SDKって、マップ作る人用のツール?
普通にプレイする分には必要なし?
107UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 00:46:53 ID:EfcYgSZv
マップ以外にも色々作れるはずだけど、作る気がないなら不要。
108UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 00:47:41 ID:brE9oD42
さんきゅー
109UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 01:45:07 ID:q2Aj7mib
やっぱり我慢できなくてOS再インスコしてやったぜ!
これからもよろしく同志たち
110UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 02:03:25 ID:swdQckK5
>>109
同志よ!よく帰ってきた!!
だたし、戦場では帰ってくることは許されん!銃殺刑だ!!
111UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 02:11:11 ID:qPENPeAl
パブロフの犬だけは実装しないでくれよな!
112UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 03:53:01 ID:brE9oD42
やっとインストール完了した。
ところでこれ日本語化できないの?
コンフィグが英語で分かりずらいんだけど・・・。
113UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 09:26:09 ID:tWnDWgw8
こんなに住人の結束が固いゲームも珍しいなw
114UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 10:46:45 ID:EfcYgSZv
>>112
頑張って辞書を引きたまえ、同志。

嫌ならシベリアで木の本数をかぞえてきてもらうことになるが。
ttp://rikusyo.game-host.org/ro/index.html
115UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 14:13:41 ID:YHEFW6V9
要塞MAP誰か作ってくれ!!俺はマゾだからもちろん攻め側に毎回つく。く〜機銃の嵐くらいたいぜ
116UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 14:24:12 ID:HRwEvW7f
ドイツ版スターリングラードのMAPキボン。
117UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 14:36:22 ID:C8h2443v
パンツァーシュレックと対戦車用吸着地雷を要求する
118UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 14:37:18 ID:EfcYgSZv
SDKに微妙なバグ発見

サウンドブラウザでドイツ軍のボイスをwavファイルにexportしようとすると、何故かソ連軍のボイスがexportされる。
119UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 18:22:37 ID:q8sDX3iW
>>118
ファシストのボイスなど使うなというSDK様のご意思でしょう
120UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 18:40:22 ID:EfcYgSZv
>>119
Ich bringe dich um!

Wikiにボイス解説ページ作ろうと思ったんだが、Exportできないとかなり面倒だな。
Editor起動するだけで1分くらい待たされるし。
121UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 19:32:06 ID:3BfacyVA
エディタ補足
インスコしたときにできるショートカット(Steamアイコン)で起動すると、エディタ用のファイルを展開するから遅い。
一回でも起動したらのならSystemフォルダのROEd.exeから起動しよう。
122UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 19:41:42 ID:X554ExL2
>>98
おつから
今SDKいじってるんだけど、wavがinport出来ない。
soundフォルダにwav入れて、ファイルネームを同じにしてinportやってるんだけど、変わってない。
ちょっと教えて欲しいんだけど、どうやったの?
123UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 20:11:43 ID:3BfacyVA
音入れただけじゃだめよ。
スクリプトとかいじらないと。
124UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:07:30 ID:s6pIeEw7
>>98
遅くなったけどGJ!!
この音いいですね。

夢が広がるなぁ。
個人的には戦車のキャタピラの音もっと大きくしたい。
125UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:08:25 ID:yhl8G9uQ
なになになんかいいものでてんのかい。
126UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:12:13 ID:7Rd10WG0
さっさとマップ作れよクソ職人ども
127UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:18:14 ID:X554ExL2
>>123
すんまへん
さっぱり分かりまへん
128UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:35:34 ID:HRwEvW7f
>>126 ママは貴方をそんな子に育てた覚えはありません!
129UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:43:18 ID:joSzxoZj
Danzig! Danzig!
130UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 21:47:57 ID:CYFVwCJe
煙草に集まれ!
131UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 22:11:27 ID:/cI3EML3
>115
機関銃で虐殺されるMAPが欲しいよな
今の機関銃は押しが弱くてイカン
132UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 22:25:37 ID:EfcYgSZv
>>121
作業が楽になったよ。 ダンケ。

ファイルを入れ替えて無理矢理ドイツ語の抽出に成功した。
ドイツ語の解読はほぼ完了したが、ロシア語は専門外だから少し時間が掛かりそうだ。
133UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 22:40:10 ID:lEtkENfe
>>132
ビッテ
134UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 22:44:54 ID:vQykPYyc
>>131
機関銃の制圧射撃を受けると一見ブレているが、
実際の照準の位置は動いていない気がする。照準もブレると良いなとは思う。
135UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 23:39:00 ID:qPeaEPGz
砲撃とかで近くに着弾した時にブラックアウトするのって消せないんですか?
136UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 23:42:12 ID:0UEIL4Wn
実際耳の横を機関銃弾を何発もかすめたら鼓膜が破れるという。制圧射撃受けたらもっと激しく視界がブレてほしい。とにかくMGはもっと強くていいはず。
137UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 23:45:52 ID:7RN6wWyA
>>135
Motion Blur切ってるからだろ?
切らなかったらブラックアウトしないよ
138UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:00:01 ID:d1M7aNUv
ヤコブレフ出せ
139UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:05:17 ID:VsIZAtSF
>>137
135じゃ無いけど、俺もブラー切ってないのにブラックアウトする。
モーションブラーとブラックアウトが両方かかる感じ。

ブラーonとoffでブラックアウトの仕方が違うから、バグなのかどうなのかよく分からん。
140135:2006/05/01(月) 00:10:14 ID:gxfGzIwJ
レスありがとう
on/offどっちでもブラックアウトしちゃうんです…
凄い邪魔な機能なんですよねぇ…
141UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:12:15 ID:d1M7aNUv
今どこかに集まってる?
142UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:33:29 ID:GfWWsPJ8
>>131
うむ。誰かオマハっぽい感じのMAP作ってくれ。もち機銃はなかなか相手から狙撃されないような
MAPな。もう鉄壁な感じで。これを同志と共に陥落させたら・・・もう脳汁でまくりだな。
143UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:34:18 ID:d1M7aNUv
カランタンみたいなマップでいいよ。
あとフォイとか
144UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:36:42 ID:yrIxUPa1
燃料投下しときますね。
ttp://www.geocities.jp/rikusyo/mod/MGs.zip

・MG34,MG42,DP28音変更
・MG34連射速度850→900
・バレル寿命約240発(このあたりからズボボボボ)
・曳光弾の大きさ倍率2.0→1.0
・MG42装弾数、弾薬箱を250発に。
ttp://www.gunpics.net/ironsights/ironsights.htmlを参考にアイアンサイト時の銃の位置変更
145UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:36:53 ID:jRSm3++2
>>139 140
バグじゃなくて仕様だよ。

ブラーはDX9じゃないと出ないよ。
Direct3dはやめといたほうがいいよ。
146UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:37:57 ID:Q4zCHxfA
>>144
きたぁぁぁぁぁぁあああああwせdrftgyhじゅいこl
147UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 00:53:17 ID:VsIZAtSF
>>145
DX9だよ。そしてパッチ当たる前はブラックアウト無しでブラーかかってた。
148UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 01:04:02 ID:vJutBZTS
>>144
おおなんかすごそうなのきた。
149UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 01:12:14 ID:LwXWF1Cw
144って鯖側が導入するものなの?
150UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 01:31:18 ID:yuE4Qgdj
>>144
音の変更、wavの入れ替えだけでなく必要な作業教えてplz
151UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 01:37:00 ID:gxfGzIwJ
>>145
DX9にしたらブラックアウトしなくなったけど何かやたら重い…
152UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 01:37:32 ID:GfWWsPJ8
>>144
うわああWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
脳汁でた。
153UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 02:00:12 ID:viP7vyct
>>144
すごくいいけど、ROってCSSみたいに自動ダウンロード
できるのかな。可能ならぜひ導入してほしい。
154UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 02:22:17 ID:gxfGzIwJ
ドライバ変えたら解決しました。スレ汚しスマン
155145:2006/05/01(月) 02:41:14 ID:jRSm3++2
>>147
ごめんよく読んでなかった。
変なバグだね。DX9でブラーオンなら、
暗くなる効果はないはずだけど。

いっかい設定iniを消してみたら?
156UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 02:56:54 ID:puCvLlg5
157UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 08:09:19 ID:LwXWF1Cw
クライアントが導入してもチートとして弾かれるだけだから鯖官様導入よろ
158UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 13:11:28 ID:m8JQtm+M
Brothers in Armsは、Full Spectrum Warriorスレのほうが妥当じゃね?
159UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 13:16:03 ID:bxzrlTQW
カランタン! カランタン! フォイ! フォイ! アルデンヌ! アルデンヌ!
160UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 13:20:19 ID:5Ep+mDrM
棒立ち人間キモいって言ってたやつはプレイヤーモデル作ったら?
モデリングもアニメーション設定もできるよ
161UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 14:17:40 ID:8W+UBx48
>>160
キャラのガワを変えても問題ないが、モーションを変えると怒られる。
162UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:10:55 ID:D6SjhiE0
BF2とRO同じ系統だけど、どっちがおもしろい?
163UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:15:33 ID:wvetm6WH
>>162
え、同じなの?
同じなの?ねぇ同じなの?
そこらへん教えて
164UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:23:40 ID:yrIxUPa1
>>162
そうだねプロテインだね。
165UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:32:53 ID:xMsyVrqL
陣取りゲーって意味では同じだな
どっちが面白いなんて人それぞれ
俺はどっちも面白いと思うが
166UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:33:18 ID:D6SjhiE0
BF2ほど面白くないという事ですか?
リアルと聞いて来てみたけどリアルなだけなのかな?
167UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:43:48 ID:hXQe3dSX
なんだかなあ。知能が…
168UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 15:56:22 ID:5Ep+mDrM
>>162の脳内だとWW2=近未来なんだよ
169UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:00:47 ID:KRr9HJeX
そうか、もうすぐ戦争か・・・。
170UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:03:13 ID:swXpDh0/
なんだよこの流れw
171UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:04:29 ID:wvetm6WH
>>170
同志スターリンの呼びかけに答えて出陣です(´・ω・)
スターリングラードやりてぇー
172UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:18:30 ID:yrIxUPa1
個人の価値観に依存する「面白さ」を人に聞くな。
同志スターリンもそういっていたような気がする。
173UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:18:34 ID:apO0Le5i
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
ジークハイル!!!
174UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:43:25 ID:Kf5Z7o21
人いないしそろそろ飽きた
175UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 16:53:27 ID:swXpDh0/
>>174
そういうな同志
マイクを使えば世界が変わるぞ
176UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 17:02:21 ID:QzMm7MbO
>>166
ぶっちゃけリアルなだけだよ
BF2の方が対戦人数に困らなくて済むからROはやめとけば?
どうしてもRO欲しいならでるかわからないデモを待ってからでも遅くはない
177UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 17:04:32 ID:hqiytecd
そうだなぁ、日本鯖一つ満員にならんもんなぁ
178UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 17:06:40 ID:ewmMhTzJ
この開発チームは技術力はあるのだろう
でもおもしろい物を作れるかというと…
179UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 17:49:20 ID:jRSm3++2
いやいや俺にとっては面白いよ。
ゲームとして。
というかつまらなくなるほどの
リアルさはないと思う。
180UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 18:09:16 ID:OZCbH7Oh
旗手がないから糞

そういえばWW2時、赤軍は未だに竜騎兵を持っていたと聞いたことがあるがどうなんだろうか
181UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 18:13:50 ID:xMsyVrqL
128人対戦くらいなら旗手も雰囲気作りで欲しいけど
現状32人片チーム16人で旗手は激しくイラナスw
182UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 18:17:36 ID:d1M7aNUv
なんでヤコブレフ出さないんだよ
あとドルニエも
183UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 18:24:49 ID:y2e+RenM
>>179
騎兵ならソ連に限らず当時各国の軍にあったよ。
米英独のような自動車化が進んだ軍には無いけど。
そもそも騎兵のためのモシンナガンカービン。
でも別に昔の竜騎兵じゃないから馬の上で撃つわけじゃないぞ。
突貫ならサーベル。
184UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 18:36:32 ID:yrIxUPa1
>>178
面白さなんてのは人それぞれだから、ROがめちゃめちゃ面白いっていう人間(俺含む)もいれば、全然面白くないっていう人もいる。
185UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 19:03:11 ID:GLtGx5OK
竜騎兵ときくとこんなの想像しちゃう
http://www2.saganet.ne.jp/mococo/%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%85%B51.jpg
186UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 19:06:12 ID:viP7vyct
みんな決まった時間にログインしないから
最近過疎って・・・
187UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 19:16:21 ID:OZCbH7Oh
>>183
なんとそうだったか
WW1でもう消えたと思ったんだけどな thx
188UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 19:24:06 ID:LwXWF1Cw
まあみんながもっと積極的になろうよ。面白くない人も鯖に入ってみればほんのちょっと面白さが見つかるかもよ?
189UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 19:32:44 ID:yrIxUPa1
面白さは与えられるものじゃない。自分で見つけるものだ。

引き続き燃料投下しておきますね。
ttp://www.geocities.jp/rikusyo/mod/smgs.zip
190UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 20:58:58 ID:8xY/H9n5
おまえらそろそろ出撃の時間ですよ
191UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 21:24:15 ID:TQe7zRcQ
>>189
ねだから何べんいっても無視されてっけどさ、
俺に音変更、wavの入れ替え以外に必要な作業教えてよ。
発射音はともかく着弾音とか他の奴作るからさ。
192UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 21:30:16 ID:b1lFsVYg
煙草かなり集まってるよー。
過疎過疎いってないでカモン
193UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 21:56:47 ID:jRSm3++2
全レス

>>189
乙!!

>>191
SDK起動できないからわからないけど、
公式フォーラム見たら載ってんじゃないかな?

ROのリソースを直接入れ替えるんじゃなくて、
いったん全部extractして、それを元に
新しくデータファイルを作って、さらにそれを編集するらしいよ。

>>192
この時間遊べないんだよねー。
うらやましくてならない。
194UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 22:26:55 ID:yrIxUPa1
>>191
D.I.Y
195UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 22:53:30 ID:bxzrlTQW
ああ、同志ー、今日は煙草部屋に突撃できなかったぜ。
また次回行くぜい!
196UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 23:06:45 ID:swXpDh0/
ケーブルテレビでシン・レッドライン見てたらこんな時間だ
終盤の虐殺シーンは何度見ても鳥肌モノだな

ROでも是非あんな場面を再現したいもんだ
197UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 23:22:08 ID:d1M7aNUv
満員にすらならないなんて。
過疎すぎてつまらん。
198UnnamedPlayer:2006/05/01(月) 23:38:40 ID:LwXWF1Cw
それでも鯖に入ってくれるのなら歓迎するお(´・ω・`)
199アンケート:2006/05/02(火) 00:19:09 ID:VXSN2TBj
みんな画面の設定1024×678でやってる?800×600でやってる?
200UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 00:23:30 ID:00I2WsoR
1280x1024
201UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 00:27:58 ID:dME8bXCW
俺も1280*1024
CRTなんて贅沢なものもってないぜ
202UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 00:29:44 ID:00I2WsoR
CRTも一台あるけど、押入れの中w
203UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 01:11:06 ID:UGGubuwZ
1600*1200
21インチCRTデス
204UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 01:34:30 ID:CFOemNYK
1024×768
最近液晶からCRTに変えてみたがROは液晶でもいいな!スピード感無いしw
205UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 07:38:28 ID:AV2ZkBpU
1280*960
19インチCRTでやってます。
スペックしょぼいけど、
この解像度でもあんまり不都合ない。
206UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 08:23:45 ID:tX1WN0Af
189 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/05/01(月) 19:32:44 ID:yrIxUPa1
面白さは与えられるものじゃない。自分で見つけるものだ。

引き続き燃料投下しておきますね。
ttp://www.geocities.jp/rikusyo/mod/smgs.zip

194 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/05/01(月) 22:26:55 ID:yrIxUPa1
>>191
D.I.Y

こういうのってワケ分かんないでどうしようもない人が聞くんじゃないの?
スカシてないでそんなのちょっと教えりゃいいじゃん。そうすれば他にも作ろうって奴も出てくるんだから。

価値が他人にも分散するのがそんなに嫌かw
207UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 09:26:10 ID:7fNSfoyy
>>194
ロシア語でおk。
詳細に解説しろとは言わないが、そのレスでは誰も納得しないぞ、同志。


>>206
ドイツ語でおk。
208UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 10:15:26 ID:oHU5RGzv
説明メンドイ

サウンド作ってインポートしてサウンドグループ作ってパッケージ保存して、武器のUCファイルからそのパッケージの音読み込むようにして、デフォルトとの武器と音変えた武器を置き換えるようミューテータ作ってucc make
209UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 10:23:49 ID:soXH/kQN
出るとこ出れば気軽に教えてくれる上に、解説サイトまで作って貢献度No1の氏にたいして、
本当に2chは言いたい放題ですね。
・・・というか、IRCぐらい参加すれば?
210UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 11:40:47 ID:NO6edV+f
>>209
>>出るとこ出れば気軽に教えてくれる上に、解説サイトまで作って貢献度No1の氏にたいして、
>>本当に2chは言いたい放題ですね。

そう思ってるのはあなた(バッサリいかせてもらうけどあなたの言う氏)だけって事も結構あるのよ。
今回は意外にも叩かれてビックリ、ってとこかな?
割と自分中心の考えを他人にも当てはめよってのは軋轢を生じやすいのよ。

>>・・・というか、IRCぐらい参加すれば?
これもあなたと、あなたの言う氏(あなた)の考えでは当然なのかも知らんけど、
他の人もそれを当然と思ってるかどうかは別なわけだ。
こういうところでわかるよね
211UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 11:57:49 ID:zTObUhDu
マターリ

ってロシア/ドイツではなんと言うのだろう
212UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:05:11 ID:BLdXUL25
まあ、おちつけ同士。
とりあえず公式のマニュアルに目を通せ
ttp://www.redorchestragame.com/index.php?categoryid=3&p13_sectionid=5&p13_fileid=27

それからだ・・・
くちはばったいかも知れんが、人に教えを請う時にはそれなりの礼を尽くすものだ。
それがたとえ2chでもな。
213UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:13:18 ID:soXH/kQN
ほっととけばいいじゃね?こういう奴に限って何も出来やしないし、やろうともしない。
デキル奴はとっとと行動にうつしてるもんだ。
214UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:13:39 ID:oHU5RGzv
ただ単に教えるのが面倒くさいだけなんだけど。

ttp://www.prenavi.net/~wani/index.html
ttp://www.vsl.gifu-u.ac.jp/unreal/unreal.epicgames.com/UnrealScript-j.html
ttp://brock.ebzv.com/doc/uscript/maut.htm
こういうサイトや海外サイトとかで調べて自分なりに試行錯誤するのが一番いい。

>>210
何をバッサリしたのか分からないけど、俺はべつにIRCに参加しようが参加しまいがどうでもいい。
趣味の世界なんだからやりたい奴がやればいい。

自分で調べもせずに聞いてくる人に教えることはない。
215UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:17:57 ID:5c/wvGS7
やり方もわからないような奴が音ファイル作れるはずねーだろ。口だけ達者だな。
216UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:26:40 ID:4Gld+FJD
おかしな子はどこにでもいるものです。
217UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:45:08 ID:oHU5RGzv
変な流れにしてすまんかった。

お詫びにコレを。
ttp://216.198.255.120/pavlov/defenders.htm
補給が途絶えていたのにも関わらず、ドイツ軍の攻撃からアパートを死守した同志たち。
218UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 13:25:45 ID:IjyON93L
どこの国も死を覚悟して懸命に戦う人間が英雄になるんだな 感動した
219UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 13:53:19 ID:2mLwSzTp
音声も上で出てたモーション・3Dモデルも、汎用の使いやすいツールがあったり仕事で扱う人とか多いから簡単でしょ。
ゲームに組み込む仕様に変換したりするほうが
ドキュメントが英語だったり、エンジンの仕様やツールにクセが有ったりして汎用の知識が通用しなくて難しいと思うけど。

まぁ、調べもせずに人に聞いてる奴はアレだけど。
220UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 13:54:28 ID:PWUhT1QA
>>217
別ゲーですまないが確かCODにそのマップあったな
燃えたぜ
221UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 16:28:23 ID:5c/wvGS7
GWは突撃三昧だな
222UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 16:50:38 ID:swQhJgaZ
もう少し命中率さげてくれんかの〜。実際撃ったことないからわかんないけど、
ライフルってあんな精度いいの?そんでMGをもっと恐怖にすべきだ!!
重くなってもかまわんから粉塵だらけで視界をもうメチャクチャにしてほしい
223UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 17:01:54 ID:soXH/kQN
手ブレはもっとあった方がリアルっぽい気がするよね。
実際の銃は撃ったことないけど。
224UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 17:31:30 ID:TzZtQaKw
撃った事ある人の登場待ち
225UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 17:56:38 ID:soXH/kQN
撃った事事ない俺がこんな事言うのもなんだけど、
射撃場で撃つのと、殺るか殺られるかの緊張状態の命中率って全く違うと思うんだよね。
何処で聞いたか忘れたけど、100発に1発あたればいいほうみたいな話も聞いたし。
226UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 18:13:35 ID:dME8bXCW
ゲームでそれやって楽しいの?
BF2みたいに狙ってもあたらないほうがいいんだ
227UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 18:19:22 ID:34vbrOs6
>222
いい
陸自の射撃訓練は200m先の的に7〜8割当てないといけないとか
400m以内なら結構当たるらしいとか、そんな感じ
228UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 18:21:31 ID:HPWgicNU
Born to kill で待ってる
229UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 18:37:33 ID:AV2ZkBpU
>>225
戦争では、敵を目視して撃つこと自体が稀らしいよ。
FPSでは当たり前の、どっちが狙うのが早いか!
みたいな戦闘は滅多に起きず、
もっぱら敵がいそうな方向に向けて適当に撃ってるだけ。

狙う気がない。
だから命中率は異様に低い。
さすがにゲームでこれを再現するわけにはいかないと思う。

ライフル銃の精度自体は、実際もものすごくいい。
230UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 18:42:08 ID:AV2ZkBpU
続き。ROはブラーがあるから、
実際と同じような、狙わずに撃ちまくる戦いを
がんばって再現してると思う。
231UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 19:05:59 ID:VA7A9dRh
>>229
は?そんなの当たり前だろうが。
232UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 19:07:57 ID:vex5pOQ1
>>231
DQNみたいな奴だなwww
233UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 19:10:32 ID:JurS6xCb
脳内世界に住んでる時間が長い人は時として変なことを言うものです
234UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 19:41:38 ID:A7FkWsMf
>>222
種類いっぱい撃ったわけでないけど、弾数だけなら多く撃った自分の意見ですが、
ライフルの精度自体はいいですね。射撃場みたいに自分に向かってた弾が飛んでこなくてしっかり狙って撃てれば。
ROで違和感あるのはしゃがみ→立ちとか、上体が大きく動いた後で
すぐにサイト覗いてもすぐにピタリと狙いがつけれるところですかね。
実際サイティングってのもライフルなんかは、
リアとフロントをぴったりまっすぐにあわせるだけでもちょっと時間があるんだけどなと思うんですが。
やはりここらはいかにもゲームって感じですかね。

MGに関してはこのゲームは弱すぎだと思います。実際MGがこっち向かって火を吐こうものなら
遮蔽物の陰から冷静に狙撃、なんてことは絶対不可能ともう断言しちゃっていいです。
せめて手ブレをもっとひどくするとか。
前誰か書いてましたがブラーはあるけど確かにサイティング自体は影響を受けないようにも感じます。
前にあげられてたMG250発のmodに被制圧射撃時の手ブレ増大、とかが加われば自分的にはROは何も言うことないゲームになるのですが。

あと粉塵は絶対必要かと思うんですけど。こんなに視界いいわけないですよね。
ただこれは導入に当たって、鯖が重くなったり技術的に難しいのかもしれませんね。

>>229
マジその通りです。
映画やゲームの影響がでかいと思うんですよね。
本チャンのでかい戦争にめったに触れることの無い先進国に住んでる現代人としては
「銃撃戦のイメージ」として最初に触れるのがこれらのメディアだと思うんですが。
冗談じゃないってね。敵を目視して撃てるとこまで行こうもんなら、こっちだって撃たれちゃう可能性があるでしょ、ってね。
敵兵一人killとって戦争終わるわけじゃなし、リスクの高すぎる行動誰がしますかってね。リスポン無いんだし。

兵隊はなぜ射撃をするのか?
よく知らない人は「殺さなきゃ殺されるからじゃん」と言いますが、そんなことは無い。
なぜ射撃をするのか?
答えは「命令されたから撃った」「味方が撃ってるから撃った」って言う程度のものなんです。
一般の兵隊に、狙う気なんて無いんです。命令がなければ撃ちさえしない兵隊だって多いんです。
映画やゲームに出てくるデルタやレンジャーやかつての101空挺とか、
そう言った第一級の兵士の中にすら銃撃戦において撃たない兵士がいるわけです。
だから士官が射撃している味方をまわってサプレッシンファイヤーとしじゅうがなりたてて督戦するんです。
兵士の心理を射撃という「前向きの」行動にもっていかせるわけですが、
それほどまでに自分にも弾が飛んでくる戦、話がそれました。
235229:2006/05/02(火) 19:53:56 ID:AV2ZkBpU
>>234
うわーコアな方ですね。すごいな。

>前誰か書いてましたがブラーはあるけど確かにサイティング自体は影響を
>受けないようにも感じます。
>前にあげられてたMG250発のmodに被制圧射撃時の手ブレ増大、
>とかが加われば自分的にはROは何も言うことないゲームになるのですが。

SDKがちょうど出たので、こういう点こそミューテイターか
何かでなんとかならないかなと。

弾がかすめたことを検知するコードはすでにあるんだから、
あとはブラーに加えて、ランダムなマウス操作を
割り込ませるようにするとか。MGに撃たれると、一発かすめるごとに
銃口がわずかに動いてしまって狙いをやり直さなきゃダメ、みたいに。

粉塵もほしいですね。せめて要望が多い煙幕弾が導入されるといいな。
ROはとにかく夢を掻き立てられる。
ゲームにこんなに入れ込んだのは何年ぶりだろうってぐらい。
236222:2006/05/02(火) 20:18:16 ID:swQhJgaZ
色々皆さんありがとうございます。やっぱ雰囲気味わいたいっすよねー。
もう色々想像しただけで脳汁でそうwwww
ここの住人さん達でFPSゲームつくったら神ゲーなりそうw
237UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 20:26:32 ID:eQbBGYnw
ROの開発者に掩蔽物に隠れてもらって
実際に制圧射撃の怖さを体験して貰えば大丈夫( ´∀`)b
238UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 20:49:35 ID:+8QN+zcZ
>>234
訓練も受けてない素人が何ほざいてんの?
239UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 20:51:05 ID:C57P6Eq7
■戦車・apcのエンジン音をもっと重厚で迫力あるものに。
■mgの強化と弾をかすめる音を重く。
■迫撃砲や対戦車砲が使いたい。

240UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 20:53:00 ID:QZM8b0CT
ライフルの狙いについては慣れれば構えた一瞬で確かにサイティング出来るようになる
タダすぐに筋肉とかの具合でずれてくる、この一瞬の時間で即射撃できるかは訓練によっても
微妙な所、ROではずれとか再現されているからいいほうかと

まぁ、この場合標的との距離があまり変化しないのが条件ですが・・・動いてる標的は撃ったこと
無いからシラン
241UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 21:21:07 ID:l3L0wxaT
you tube で昔のドイツで撮影されたっぽい対戦車陣地の映画を見たんですが
T34(たぶん鹵獲された本物)の砲にポテトマッシャーの柄を紐でつないだようなものを
投げつけて紐で絡めてました。
するとポテトマッシャーっぽいものから煙幕がモリモリ出て敵戦車の視界をモロに奪ってました。

あれが欲しいですね。
その間にサッチェルか吸着爆弾か対戦車地雷を投げて決めてました。

視界奪われたT−34がじーっと待っててくれたのはプロパガンタ映画のお約束ってことで。
242UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 21:41:17 ID:AwwOk4AD
>>241
それ このスレであがったやつじゃなかったっけ?
どっちにしろあれはいいと思ったね ただ上手く組み込めるかどうかが問題・・・
243UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 21:48:05 ID:PWUhT1QA
対戦車地雷と煙幕が欲しい
あとMAPに転がってる対戦車砲使わせて欲しい
H&D2みたいに
244UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 22:04:45 ID:HPWgicNU
とりあえずBorn to killに来い。話はそれからだ
245UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 22:08:37 ID:PDsANAHM
照準器
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88
アイアンサイトだと、手前が銃身の手前ボケて見えるので目視のズレが発生し、
銃自体の精度が良くても、ttp://www.hellasairsoft.com/reviews/TM_MP5SD5/iron_sight3.jpg
手ブレ+目視のズレ になる。

ドットサイト
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9d/Tasco_PDP2.png
は目視のズレがおきない、ので命中率が上がる。イラクの米兵がよく付けている。

FPSゲームだと、銃を構えている画面では目視のズレはおきないので、
アイアンサイトでもドットサイトを使っているのと同じになる。
246UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 23:13:59 ID:tXCWL8NX
>>244
和鯖一人しかいないお。
ROもうだめぽ
247UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 23:14:45 ID:JurS6xCb
お、おまえら
こんなところでブツブツ喋ってないで戦場に来い
俺の戦車に馬鹿BOTが乗り込んできて照準を妨害しやがる

定員割れってことだ
こりゃ少しやばい
248UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 23:32:35 ID:BLdXUL25
被制圧射撃時のブレは、同じUnrealエンジンベースのゲームのAA:Oでありますね。
弾が近くを掠めると、照準のブレが増大して狙いが定まらなくなってました。
スモークグレネードもAA:Oと同じくらいの濃さのがあるといいですね。
着火後3秒くらいは前方の視界が完全に奪われるくらい濃かったです。

しばらくしたらMutatorで実現可能になるかもしれませんね。
私的には、音の方向性がもう少しはっきりしたらうれしいですね。
CQB時に、音を頼りに索敵してみたい。
現状だと、足音とか銃撃の音とかの聞こえてくる方向があいまいな気がします。
それと、やっぱりVC時にきちんとしゃべった人から聞こえてきて欲しい。
そしたら、纏まって動く利点も増えるしね。遠くにいると聞こえなくなってしまって。

>>238
IDにDQNが見え隠れしてますよ。
情報を出してくれる人と、何も出さない人との間には海よりも深い溝が存在するのです。
それがたとえ、私見にまみれた物であっても、そこから自分が認めるもの、そうでないものを取捨選択すること。
情報の一部をみて、すべてを否定するのは、賢い選択ではありません。
自分では何も生まずに、ただ出てきたものの粗探しをしている批評家のような人間が嫌われるのは、何処の世界でも同じです。
たとえ2chでも、貴方の書き込みの先には人がいるのだから、少し気をつけてみてください。
249UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 00:07:36 ID:aiYrjAn2
 (゚д゚)
250UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 00:19:29 ID:Sldo1p0e
3行でおk
251UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 00:51:32 ID:3uacka+M
いいから
黙って
ついて来い
252UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 00:51:47 ID:QpQyMFxE
東部戦線モノのレッドスナイパーってDVD借りて見てみた。
女スナイパーが主役みたいんだが、最後の方なんてあんま目立ってなくてなんか主役なのかどうかよくわからんかったorz
253UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 01:08:50 ID:Qjvy7vgw
さっきから長文書いてるやつウザいよ
254UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 01:10:24 ID:HlNnlavm
>>245
おっ、AAOのは後者のですな
255UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 01:36:30 ID:0x8QjUNO
確かに今日、人少なかったですね。

プレイヤーの年齢層が高い、
大学生や社会人が多いFPSって、
大型連休中は逆に過疎るんだよなー。

かくいう自分も明日から旅に出ます。
連休明けたらみなさんまた遊んでね。

>>248
おっしゃることはもっともですけど、
まーまーあまり肩肘張らず。
そこら辺できないか、今度SDK見てみます。
256UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:02:40 ID:tAnVEKXu
Mutatorってのがよくわからんのだけど鯖側だけ導入すればいいMODって解釈でいいの?
257UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:10:11 ID:Qjvy7vgw
もう人いないし買って損した
258UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:24:47 ID:3QUJa2Fd
>>257
同意
259UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:31:10 ID:6Ef25zMM
ROjapanとか言うところがこの時間なのに31人だな・・
260UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:47:20 ID:NjLW8s/Y
>>248
戦場で布教活動しててゴミのように脳天打ちぬかれる聖職者みたいだ
261UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:50:29 ID:Qjvy7vgw
確かにキモい聖職者だな。
腹立てて他人をDQN呼ばわりしてるし。
262UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 02:51:33 ID:lGYZQiYl
嘘クセーと思いつつ立ち上げてみるとマジだった。しかし中には入れず。
ブラウザ更新してみるともう鯖はなかった。
しばらく建ってなかった鯖だけど、何かやってるのかな?
263UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 03:06:49 ID:3AzdISsY
重度軍ヲタってのはこんなもんだ
重度FPSヲタってのはもうすでに第三の世界へ飛び立っているんだ
264UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 06:09:08 ID:zIeeZofA
重度軍ヲタって何のために存在するの?
265UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 09:03:02 ID:wcL0n6vs
俺の存在意義?
266UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 09:37:40 ID:xM1xqWI9
FKsとかに人行きすぎだよ
和鯖行こうよ
267UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 13:35:40 ID:2Vnb5cqx
買って損したやつだっせーもう来なくていいよ。
268UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 13:36:34 ID:LriA4Azg
>>248の人気に嫉妬
269UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 14:25:51 ID:DXDhXVxy
自演とは東部戦線の生き残りとは思えんな。
270UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 16:17:51 ID:2ffU0ZMt
>>1000の人気に
271UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 16:26:20 ID:FTOxJyDP
重度軍ヲタの存在意義は馬糞と同じです
内閣総理大臣も同じです

みんなに価値など無いのです

戦場ではみんな塵なのです

偉い人にはそれがわからんのです
272UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:06:24 ID:0x8QjUNO
http://www.redorchestragame.com/forum/showthread.php?p=101473#post101473

ここのレス見て!
韓国語に翻訳できたってことは、日本語版も作れるんじゃないですか?

ttp://kopan.apmsetup.net:8080/ww2game/board/data/ro_pds/1_20060503111635_5_ro_kor.JPG
ttp://kopan.apmsetup.net:8080/ww2game/board/data/ro_pds/1_20060429224327_3_ro_kor2.JPG

あぁー自分で決めた旅行なのに行くのめんどくさ。
OdessaでMG撃ってたい・・・。
273UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:12:07 ID:HMvvNmiN
>>272
そりゃ作れるけど、作る人がいるかどうか。
日本語チャットも、フォント入れてる人じゃないと化ける。
274UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:12:41 ID:aiYrjAn2
英語でええやん
ふいんき台無し
275UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:14:22 ID:2Vnb5cqx
英語入れても雰囲気台なし
276UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:20:30 ID:PblzlHIP
同志諸君はドイツ、ロシア語でおkってことですね
277UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:21:29 ID:+RJpOdJr
タク トーチカー!
278UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:25:27 ID:qiOfpEAt
韓国人なかなかやりおるな
279UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:41:22 ID:Qjvy7vgw
GWだってのに何でこの時間帯に人いねえんだよクソが!
もうプレイしてやらねえぞ
280UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 17:57:36 ID:fkKsZa1c
夕飯食べたらな。
281UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 18:02:47 ID:0x8QjUNO
>>279
ここ32人満員だから行ってみたら?
Cong 4.0 Ironcross

というかゲームなんだから、
毒撒き散らしてまで
やってくれなくてもいいです。
282UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 18:07:57 ID:fkKsZa1c
キリル文字じゃないのはおかしいとおもふ
283UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 18:22:07 ID:DXDhXVxy
お前等、今宵は64人鯖が建つらしいから覚悟しとけよ。
284UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 19:09:54 ID:HMvvNmiN
>>283
マジで?
人数増えると加速度的に通信帯域食うと思うんだが、大丈夫だろうか?
285UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 20:48:12 ID:HlNnlavm
Real Warに32 vs 32 Testとあるな。
上限32人に見えるけど。
286UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 20:50:31 ID:ZgmK1DMc
上限表示も変えられるのかな?変えてほしいな
287UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 21:27:42 ID:5iktdzPJ
リアルウォーに集合だ!
288UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 21:32:39 ID:0x8QjUNO
これマップを作り直してあるのかな?
全部再DLしなきゃいけないのはつらいけど、
激しく期待。
289UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:00:33 ID:HMvvNmiN
残念。64人になってなかった。
チーム選択時に「こっちのチーム満杯だよ」って蹴られる。
290UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:06:33 ID:PblzlHIP
konigsplatz2ってどっかにマップ置いてあるん?
291UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:08:43 ID:MYEePJIN
マップダウソ、全員一斉だとテラオソス。

これから参戦する同志の為にサイトの方にも置いてもらったほうがいいな。
292UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:08:52 ID:xM1xqWI9
マップぜんぜん落ちてこねえ、クソ重い
293UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:10:36 ID:0Pz14olb
うおおおおおーーい!!
面白そうなことになってるじゃなーい!
294UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:13:20 ID:fkKsZa1c
これからカスタムマップもどんどんでてくるわけで
やばい、ロマンティックがとまらない
295UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:17:13 ID:ipZFSlcW
同士よ!!!!!
カスタムマップダウソoseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeから
F10おしてもらえんだろか?(´・ω・`)
296UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:19:07 ID:fkKsZa1c
じゃあいっせーのせで押そうぜ

いっせーの






297UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:20:24 ID:xM1xqWI9
重くてあきらめてるアナタ!
1〜2マップほど煙草でほとぼりをさましまくりませんか?
298UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:27:20 ID:M1tW0MaY
入れる気がしない。
299UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:28:48 ID:VYGwkZbw
風呂入って帰ってきても30パー..
300UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:29:26 ID:0Pz14olb
なあ、これMAPダウンロードキャンセルすると
次はまたそこから落とすことになるの?
それとも一からやり直しかな?
301UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:30:46 ID:0Pz14olb
いまやったら一からやり直しだった。
気をつけろ!
302UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:31:50 ID:ej34aWcB
>>301
検証乙 こりゃ回線切れないことを祈るしかないな(´Д`;)
303UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:36:31 ID:M1tW0MaY
ダウンロードし終えたら次のマップのダウンロードのよかん・・・
304UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:39:05 ID:M1tW0MaY
次のマップきたーーー
DLはえーーー
305UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:39:10 ID:DXDhXVxy
どうもいっせいにDLLするとDLL鯖がパンクするらしい。
一回DLLすればOKらしいから明日に期待かもね、とりあえずMAPをDLLしてない人は気長にDLLするか、
人のいない時にDLLするしかないかもね。
4MAPだからBOT相手にしながら落とすのはちょっと大変かもしれんけど。
306UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:39:36 ID:MYEePJIN
待つの面倒だったから接続切った。
鯖管氏がサイトに上げてくれるのを待つ。
307UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:41:23 ID:z6Ia3j4D
DLLって何?
308UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:42:39 ID:DXDhXVxy
DLL、DLLってなんだよな、DLだろw
OTL
309UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:47:10 ID:4AMNL7tp
つか30秒もかからずスタグラおちてきたぜ
310UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:47:15 ID:FTOxJyDP
人が少ない時に入って先にダウソするのが吉よ
俺はそうしてたおかげで味方BOTと戦車の中で格闘だぜ
311UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 22:50:26 ID:VYGwkZbw
botしかいねぇぇぇぇえ
312UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:08:29 ID:rJExF3bO
今日のBOTはひどかった・・・味方の戦車を爆薬で吹き飛ばしまくり。
相手側だったので笑ってみてたけど。。。

 GW中はますます過疎っぽいな・・・・・orz
313UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:10:06 ID:M1tW0MaY
だれだーーKoingsPlatz2選んだのはーーーー
DLになっちまったじゃないか・・・
314UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:11:09 ID:fkKsZa1c
まあGWぐらいゲームやってないで出かけろってことですな。

帰郷したら誰もいなくてPC弄ってる俺がいうことじゃねーけど
315UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:12:04 ID:QpQyMFxE
お、同志。いっしょに今さっき戦ってたか・・
残念だが俺はもうだめだ・・・F10押しそうだ・・
316UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:13:06 ID:QpQyMFxE
で、これ結局何がかわってるの?
317UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:13:31 ID:M1tW0MaY
マップ名
318UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:15:33 ID:QpQyMFxE
えWWW
てか、すまん同志F10押してしまった・・。また明日(´・ω・`)
319UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:15:58 ID:2X33KZKp
今、仕事から帰ってきて入ってみたらMapDownloadかよ!!
なげ…
320UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:19:32 ID:ZgmK1DMc
4マップを64人対戦に改造したみたいよ
321UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:20:56 ID:Ez1+Ly0t
DL遅いけど、待ってる間は
ALT+TABでウェブサイト巡っていれば吉
322UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:21:16 ID:2X33KZKp
おお!すげえ!!
じゃあ、気長に待つか
323UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:22:02 ID:M1tW0MaY
これさ・・・・さっきと同じでラウンド終わるとマップ変わって
マップのDL強制終了させられないか?

さっきがそれっぽかったが・・・・
324UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:29:58 ID:2Vnb5cqx
64人できるのか!?wktk
325UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:35:49 ID:2X33KZKp
50%〜〜!!
今のうちに風呂行こ
326UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:44:04 ID:K0VMtK5V
誰か一人が落とせばあとはそれをどっかにUPってくれればいいんだが…
キャッシュフォルダ内に落としたファイルがあるからさ。
ファイル名がランダム文字列になってるけど、本当のファイル名はtxtファイルに記載されてるから。
327UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:45:13 ID:PblzlHIP
PLANETあたりのフリーうpロダにマップファイルをアップしてくれないかと期待してます
328UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:45:28 ID:M1tW0MaY
すこしだが、DLスピードアップ
誰か落とし終えたのかな。
329UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:47:13 ID:K0VMtK5V
つぅか、さっきやったときは>>289で32人以上は無理っぽかったんだが・・・
330UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:52:40 ID:M1tW0MaY
やっぱりDLし終わる前にきりかわってしまった・・・
331UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:53:36 ID:2X33KZKp
オデッサ2になった…
てかはや!!
332UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 23:56:28 ID:K0VMtK5V
とりあえずRO-Odessa2.rom。pass:red
ttp://up.viploader.net/src/viploader23249.zip.html
Mapsフォルダ作ってその中に放り込んで。
333UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:04:22 ID:WlBcMBjj
そっちより王の広場きぼん
334UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:07:10 ID:2Vnb5cqx
64人できるはず。できるんだ!できてくれ!
335UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:13:26 ID:OxXEQsVc
そんなことはまず32人満員にしてから言ってくれ
336UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:13:38 ID:JFFl4cVx
テスト鯖に接続ありがとうございます。
どうやらhttpDLは順番待ちになってしまうようです。
DLが困難な方はこちらからどうぞ。

ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~saywuut/Maps.zip

>>289
>>329
多分それはチームバランスが作動したのだと思います。
32人以上の人がこないかぎりテストの結果はでませんので
64人改造まだ成功したかもわからない状態です。
337UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:15:42 ID:YyjaPTys
>>336
ktkr
338UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:19:06 ID:0sGi4ER0
おまえら
好きだからってドイツばっかり選ぶな
オートジョインするのがマナーだぞ
339UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:27:36 ID:vFNVfCUQ
久しぶりにやると酔うな・・・
340UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:32:51 ID:+ZMRyw8Q
たしかオート女陰は機能していないと思った。
紳士は手動で人の少ない方入らないと。
341UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:36:25 ID:75A3gdaN
ドイツって弱くね?ドイツ側だけ自動ライフルないマップあるしサブマシンガン弱いし戦車傾斜角度が直角だし。
342UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:41:26 ID:+ZMRyw8Q
独逸にはMGと優秀な兵士がある。
343UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:48:10 ID:OsBu/vlI
赤のMGは欠陥品か!
344UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:52:05 ID:bQx3FG3I
64人騒ぎで久しぶりにやってみた。
やっぱ楽しいわRO:O。
あとは人さえ増えれば文句ない。
345UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 00:55:57 ID:cSw9TmhY
こんなにボルトアクションライフルが楽しいゲームは無いかもね
銃剣があるのもイイ
346UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 01:08:25 ID:0sGi4ER0
だな
SMGと戦車ばっかり使ってたが
初心に戻って久々にボルトアクション使ったら脳汁出た

銃剣突撃がこんなに楽しいとはね
ペーペーシャに薙ぎ倒されてもニヤニヤ笑っていられる

あとは人数が揃えばいいのに
347UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 01:34:50 ID:vDMCBPuZ
もう祭りオワティング?
348UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 01:50:02 ID:+ZMRyw8Q
>>347
また明日来てくれ。>>336のMAP入れてからね。
今日はギリのところで32人超えなかったら明日はテストの結果出したいね。
349UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 01:50:02 ID:ULXd6PiI
>>347
ばかやろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
これからだよ!!
350UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 01:59:12 ID:P6F7q49A
>>336
でマップどこに入れればいいのさ
351UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 02:15:17 ID:+ZMRyw8Q
352UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 02:52:43 ID:o4sMA3cR
BOTとはいえ、32人のロスケのウラーには正直恐怖を覚えるw
MGで掃討キモチイイ
353UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 03:51:13 ID:pURsaaiZ
ソ連の雑兵は足を速くして体力を多少上げると面白いと思うんだ
ただしリスポン時に20%くらいの確立で弾がもらえなかったりする
354UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 05:46:33 ID:oSdlIKJu
GWの贅沢として深夜外国鯖で楽しんでたら、
10マップ目くらいで次のマップの読み込みが止まりました。
というか前も遊びまくった時に止まったことがあります。
・スペックは
 CPU AMD Athlon(tm) XP 2500+ 1.8GHz
 メモリ 1024MB
 HD は40Gのものをつけているが仮想メモリ容量は1024で固定
 グラボ ゲフォ6600GT
 OSはXP Home Edition

・ROの設定はブラーをかけているくらいで他はロードが長いので最低設定

こんな感じだけど、
ROは読み込んだマップはROを終了しない限り
メモリからデータ排除しない仕様になってて限界が来たから止まったのかな。
読み込み止まったらもうROの終了もおぼつかず、タスクマネージャーも開くのに必死で
PCごと再起になっちゃいました。
OSの終了も待たずにパチッっとモニタの音させて再起なんで怖いです。

何か同じ症状の人とか直し方や原因知ってる方いらっしゃったら教えてください。
355UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 14:34:35 ID:wdsX+Ony
外鯖だけど、RO-POW_Train_EscapeというMAPが回ってますね。
隊長以外ピストルオンリーで、脱線した列車を舞台にしたMap。
356UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 16:20:10 ID:y5wKaGR5
今日も64人鯖あるんかね?
とりあえず接続したい人は先にmapを落としておいた方がいい。

ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~saywuut/Maps.zip
357UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 17:51:26 ID:75A3gdaN
今日は64人埋めるぞ!
358UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 17:57:45 ID:RzWcC/YH
捕虜大隊というなにやらロシア版BOBっぽいものを借りてきたから今から見てみますyo
359UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 18:06:45 ID:aHM8ejSU
>>357
集まるとよいですな同志!!
俺は夜11時に突ルぞ
360UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 19:23:57 ID:FjMQRieJ
64人埋めるか。
みんな突撃しる!
361UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 19:30:31 ID:ShVCGiX1
俺も23時頃参戦するぞー
362UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 19:54:22 ID:VyNc+G0R
了解、11時をもって攻撃を開始する
363UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:02:11 ID:Yk5c+mTe
11時とはだいぶ遅いな。
俺はいつもどうりに参戦するぜ!
364UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:04:49 ID:WowZ/dTL
オッケー伊!!突撃ー!!!


マップ入れ忘れた
365UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:42:55 ID:M2sU4TUX
これって、新MAP毎にDLしなきゃダメなのか? 同志。
366UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:48:56 ID:5g7yi13z
同志よ。今日は戦場に行く前にちゃんとウォッカいれとけよ
367UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:54:07 ID:Yk5c+mTe
>>365
一回入れたら大丈夫。
とにかく>>356をいれて来てね。
368UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:54:16 ID:Hi2q2PDv
ROは好きだがここの馴れ合いきもすぎ好きになれん
369UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:55:35 ID:ULXd6PiI
>>368
スレ見なきゃいい話じゃん
ROだけやっててくださいよ
370UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:56:01 ID:y5wKaGR5
>>365
ダウンロードしたファイルはキャッシュされるからしばらくは同じファイルをダウンロードする事は無い。
ただ、キャッシュファイルは一定期間過ぎると消えちゃうので、消える前に
>>326の方法でキャッシュフォルダから本来のフォルダに移さなければならない。
371UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 20:57:25 ID:o+fKa7/3
>>368
さぁ尻をこちらに向けて突き出せ。
俺が赤の力を注入してやろう。

今日は32の壁を越えられるかねー。
楽しみだ。
372UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:09:34 ID:y5wKaGR5
32を越えた瞬間に、一気に64まで埋まりそうではあるなぁ。
373UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:24:15 ID:M2sU4TUX
同志、大変だ。同志>>356のリンクが繋がらん。同志、これは一MAP毎にDLしなきゃダメか?
374UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:26:59 ID:yF3PEWSK
つながるよ
375UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:27:47 ID:M2sU4TUX
>>374本当か? 俺は繋がらんのだが・・・
376UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:28:28 ID:mzmHKZQg
俺は繋がるぞ。 落ち着いてやり直すんだ、同志。
377UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:31:24 ID:mzmHKZQg
「h」付け足し忘れなどということはないか、同志?
378UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:37:16 ID:v2cU+9gH
落ちたか・・・
379UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:39:08 ID:Ch9uWFHN
管理人様。BOTいらないです。特に戦車マップでは。
380UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:39:29 ID:pURsaaiZ
落ちたな…
とりあえず煙草いく
381UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 21:42:23 ID:pURsaaiZ
BOTが手榴弾と同じAIでにサッチェルを利用するので、FFがすごいことに
特にスタグラケッセルがやばかった スコアが+のボットがほとんどいない

BOTは最初に入る人が暇しない程度の4〜6人で十分
いざ戦闘が始まるとうざいうざい 戦車兵じゃないのになぜか戦車乗ってくるし
382UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 22:53:25 ID:hYVGGA2N
そろそろ入るかな
383UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 23:10:38 ID:JFFl4cVx
TEST鯖結果でました。
64人改造失敗でしたTT
ありがとうございました〜
384UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 23:12:28 ID:y5wKaGR5
まぁ、そのうちどっか海外の誰かが64人化のmutator作ってくれるよ。
385UnnamedPlayer:2006/05/04(木) 23:30:50 ID:hYVGGA2N
ワクワク
386UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:02:53 ID:k0NC/W+Z
>>383
まとにかく、お疲れ様でした
387UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:03:03 ID:26OFQnzw
失敗かぁー。まあでもいろいろ新機能期待してるよー。BOTは今のままでいい。一人で練習することができるし。
388UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:07:44 ID:3FiEL2wE
BOTじゃま
ドイツばっかり入ってuneven
389UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:10:52 ID:gpei+VDa
ttp://www.geocities.jp/rikusyo/mod/G43ScopedTest.zip
丸一日掛かった(;´Д`)
390UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:11:07 ID:ocxHqO7l
つーかTKerがじゃま
BOTはいらんが
391UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:13:05 ID:2yLl1CjF
>>389
銃声がエロイな

>>390
きっく汁
392UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:17:33 ID:lORyNy+P
砲撃に突っ込む味方
ちゃんと砲撃ポイントを確認しよう
393UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:19:23 ID:lORyNy+P
日本語のボイスチャットを今日初めて聞いた
ちょっと楽しそうだったw
394UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:22:01 ID:k0NC/W+Z
MGの加熱いじりしたいんだけど、
C:\Program Files\Steam\SteamApps\ユーザー名\red orchestra\ROGame\Classes\ROMGBarrel.uc

編集するのこのファイルでいいのかな?
395UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:23:35 ID:2yLl1CjF
>>392
塹壕マップとか特にね
敵陣地のちょっと向こう側に砲撃指示してて
そこを味方が取ってもまだ砲撃が終わらない場合
あわてて奥の敵陣に向かわないで欲しい

>>393
降伏勧告とか流すともっと楽しいぞ
ベルリンでナチに聞かせてやれ
396UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:32:23 ID:7mgGhg+y
>>395
降伏勧告kwsk VCって敵にも聞こえるの?
397UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:38:23 ID:lORyNy+P
VCは全員とチームと切り替えて使える
398UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:39:49 ID:lORyNy+P
戦争に関係ありそうな台詞はこれしか持ってないやw
http://www.uploda.org/uporg381126.wav.html
399UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:40:21 ID:xMuDG/mF
それとローカル(周辺の人のみ聞こえる)の3chあって、
デフォルトだとhomeキーとかEndキーとかそのあたりのに割り当てられてるはず。
400UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:45:30 ID:gpei+VDa
>>394
個別にいじりたいのであれば、それを継承してるClassをいじるのがいいかと。
ROInventoryに個別の武器ファイルがある。
401UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 00:50:08 ID:xMuDG/mF
>>398
ドイツ好きなら、これよ要チェック!
ttp://iiaccess.net/upload/view.php/000107.swf
402UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:03:33 ID:qFjRicNb
↑で公開されているマップパックは圧縮されているディレクトリをそのまま
*:\Valve\Steam\SteamApps\〜〜〜〜\red orchestra
に入れれば良いのかね?
403UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:06:12 ID:2yLl1CjF
解凍した中身をMapsフォルダに入れるがよろし
404UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:06:56 ID:3FiEL2wE
ヒトレル氏ってホントナイスガイだよな
日本でいえば
ユダヤ人=頭のいいチョン だからな
そりゃ支持されるわ。
在日全員殺してくれるなら俺絶対支持するし
405UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:08:48 ID:2yLl1CjF
>>404
誤爆か?
406UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:14:05 ID:lyddO/dm
過激な同志がいるな
407UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:17:09 ID:7mgGhg+y
ハイールヒットラー!!
408UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 01:36:00 ID:1R8tbJcs
ROやって目が痛いという人は明るさとかコントラストうまく調節したほうがいいよ。
409UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 03:36:48 ID:uy4BSYD2
SDK絡みのせいか、ROを起動するだけでOSが再起動するという方。
どうやら対処法が見つかったようです。
私も同じ症状になってしまったのですが、公式フォーラムを見たところ

C:\Windows\Prefetch\
の中のファイルを全て消せば治るという指摘がありました。
私の場合はこの後RO起動時に

UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free
とエラーが出たのですが、ROフォルダの中身を全て消すことによって無事起動することができました。

以上。
410UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 05:53:16 ID:DZb0jHsF
>>400
サンクス
411UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 09:49:20 ID:VGnrzjEW
同志、新MAPなんだが、Mapsってフォルダ作ればそれでOKなのか?
412UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 11:01:56 ID:xMuDG/mF
..\Steam\SteamApps\[yourID]\red orchestra\MapsのなかにRO-***.romをいれればOK
413UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 11:42:47 ID:ccwuP3EA
>>401
真剣にドイツ語勉強してる立場からすると不愉快極まりないんだが。
日本語にしか聞こえないし、センス皆無。
414UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 11:45:41 ID:xMuDG/mF
>>413
気分を害してしまったのなら、済まない。
しかし、戦場ではユーモアも大事だぞ
415UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 13:43:46 ID:2yLl1CjF

結局64人マップは失敗だったってことだから
例のファイルはMapsフォルダから削除してもいいんだよな

そこんとこどうなのかな。鯖管さん
416UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 13:56:23 ID:pOjgAdwY
削除されてけっこうですっテストに参加ありがとうございました。
またマップのほう更新しました。
ttp://roowiki.s192.xrea.com/?MAP%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9
417UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:00:18 ID:Skr2sy4i
>>416
戦車ふやしてるみたいだけど、ここでの反響だと
戦車イラネが多いみたい。HedgeHogなんて歩兵が多いから面白いと思うの・・・
418UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:04:29 ID:pOjgAdwY
そうですか〜じゃhodgehogはもとに戻しますね。
419UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:11:39 ID:26OFQnzw
戦車イラネなら乗らなきゃいいだけの話だろ
420UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:16:43 ID:sosJXqp8
>>419
お前はROをどうやって遊んでるんだ…
421UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:19:25 ID:7mgGhg+y
俺は戦車戦大好きだけどなぁ
422UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:32:45 ID:2yLl1CjF
戦車オンリーマップは正直つまんね
みんな陣取りほったらかして射的ゲーム始めるんだもの
混合マップでも戦車がちゃんと働いてくれないと攻め側は全然前に行けない

ところで
REAL鯖管さん
エスケープトレインとかいうのは例の外鯖で回ってたやつですか
423UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:35:24 ID:pOjgAdwY
そうですっしゃれでいれてみました。
424UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:40:26 ID:2yLl1CjF
おーけー
ちょっくらそのマップBOT相手に練習してくる
425UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 14:56:00 ID:1R8tbJcs
420の質問が理解できない
426UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 15:25:37 ID:NgeDGzWx
動画みて脳汁でちゃってやりたいんだが、
和鯖に人いますか?
427UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 15:27:23 ID:DmpyWcPf
戦車の種類が少ないよね。。PAKも欲しいところ
428UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 16:17:35 ID:2yLl1CjF
列車マップ遊んでみたが
BOTが沸き場所でウロウロしててゲームにならねえ
人が来ないと駄目だな

>>426
一応いることはいる
429UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 16:25:03 ID:ccwuP3EA
>>426
この時間はいない。 ほとんど夜だけ。
金曜土曜の夜がいい感じ。

それ以外の時間は外鯖で。
430UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 16:43:15 ID:jfGY8l37
同じく購入検討してるんですが、外鯖ってping気になりません?
同じHL2MODのEMPIRESってMODだと、ping200程度なら
ぜんぜん気にならずに攻撃も当てられるんですけど、
なんかROは一発の重みがほかのゲーム土地gそうだから、
ping高いと何もできなくなってしまったりしませんか?
431UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:02:47 ID:Gt3ZOESw
実は結構気になります。 特に歩兵戦。
Ping180くらい(お隣の国らへんか?)のサーバーだと撃ってから一呼吸置いて着弾します。

あまり満足は・・・できないねえ。やはり国内じゃないと。
向き合っての撃ち合いにも、不意打ちにもかなり不利に働きますんで。
432UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:02:59 ID:1R8tbJcs
きにならない 
433UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:04:57 ID:y/Vp4Vg+
demoの予定はいつごろでしょうか?
434UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:06:10 ID:xMuDG/mF
RO:Oの前身は、UT2004のmodのROです。
外鯖のpingについては、それほど気にならないかな。
体に当たるとほぼ即死ですが、Rifflemanなら射撃>リコイル>再射撃になるから
先に一発撃たせれば狙いを定める時間は十分にあるし。
LMGを使って、がんがん前に出て行くプレイスタイルなら気になるかもですが
それでも、他のFPSに比べると兵士にしても乗り物にしても、挙動がかなりもっさりなので
いきなり目の前に敵が出てきて、気づいたら死んでるなんて事は少ないかな。
死亡する前に、敵が出てきてこちらに銃を向けて・・・パァァンっと走馬灯をみる位の余裕はあるかな。
そのへんの変な緊張感みたいなものが魅力かも。
435UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:19:00 ID:A6+jKBuE
BF1942FHだとping200〜250のアメ鯖ではとてもやってられなかったけど
RO:Oだと結構平気だよな、勿論国内鯖ほど快適ではないが
時差の都合で昼間人が多いので、暇な土日には丁度いい
436UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:32:14 ID:ls/QHbbh
>>422
>混合マップでも戦車がちゃんと働いてくれないと攻め側は全然前に行けない
随伴歩兵がいないのに前に出ると、死角に回り込まれてサッチェルとかパンツァーとかであっという間に撃破されるんだよ
できるのは遠距離からHE弾とMGで援護することだけ

逆に、歩兵が積極的に突っ込んで交戦しててくれれば、対戦車兵がそっちに気を取られて戦車を狙ってこられなくなるので、前に進める。
437UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:37:16 ID:1R8tbJcs
混合マップで一番いいのはやっぱKonigplazだね。
戦車の後ろに必死についていってパンツァーファウスト持ったやつを狙撃するの楽しすぎる。
438UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:40:54 ID:lyddO/dm
歩兵輸送車?に乗り込まず上に張り付いて、
戦車にSatchelを投げ込んでいたツワモノがいたなぁ、そういえば
439UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 18:59:27 ID:rsi0LDnX
輸送車で砲撃の中を突っ込む遊びはできますか?


てかwiki見たんだけど、ソ連のは転倒しやすいのねw
俺も早く買って、転倒する所みてぇwww
440UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:01:58 ID:ZNVDscq5
>>436
まーそこでお互いカバーしあって・・・
ってことになる訳だな
441UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:06:15 ID:7mgGhg+y
砲撃の近くで戦車をとめて、ひどい揺れを耐える遊び面白いよ。
インデペンデンスデイの核攻撃の時の観測用装甲車ごっこ
442UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:06:55 ID:gpei+VDa
MOD版にあったソ連側の輸送車両復活希望。
443UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:26:04 ID:c4pG2L/o
ギャアアアアアアアアアアアアアア
日本鯖いねええええええええええ
444UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:40:04 ID:VGnrzjEW
さあさあさあ、今日はどこで戦争ですか?
445UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:42:43 ID:c4pG2L/o
お前らFKsとか行きすぎ
スレの勢いの割りに日本鯖誰も居ないなんてヤバイ
俺はRealやタバコで待ち続けるからお前らも今すぐ来るんだ
446UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:51:01 ID:VGnrzjEW
今日はRealで戦争? 煙草で戦争?
判断は↓に任せるぜ。
447UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:52:54 ID:pOjgAdwY
人がいるところですな。
448UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:53:12 ID:o9jBi6eG
日本鯖なんてある?とりあえず「マルチプレイ」→「インターネット」を
ボチッと押してもそれらしいのは・・・バタ臭そうなのばかりさ あと露助
449UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:53:58 ID:VGnrzjEW
てか同志、作戦開始時間を教えてくれ。
450UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:56:02 ID:lORyNy+P
今日の予定は下記の通り
PRIDE無差別級GP終了後
REALに集合だだだ
451UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 19:59:59 ID:Skr2sy4i
昨日64人対戦を実験したときは和鯖32人は
すんなりあつまった。人はいるのはわかったが
集合時間決まってないとあつまらないっぽい。
452UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 20:06:09 ID:Nt23Ymuh
個人的にSVTが最強だと思えてきた
453UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 20:28:39 ID:/aGmamix
なんだよ全然人いねえじゃん、死ねよ糞
454UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 20:31:50 ID:VGnrzjEW
作戦開始時間は前日と同じでOKかい? 同志。
455UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 20:43:12 ID:2yLl1CjF
じゃあ俺は今からREALに行くよ
煙草はマップ投票なしだから行かん

みんな来てくれよな
456UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 20:46:29 ID:VGnrzjEW
了解。 ファシストを皆殺しにしようぜい。
457UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 21:06:37 ID:VGnrzjEW
Real鯖ヘ援軍求ム。繰り返す・・・
458UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 21:18:29 ID:y1fTaCVy
>>413
何様だよ雑魚プレーヤー
459UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 21:18:47 ID:lyddO/dm
遅っ
460UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 21:33:06 ID:Skr2sy4i
>>457
PRIDE観戦のため参戦できません><
461UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 21:47:25 ID:VGnrzjEW
てことは、殆どの同志が11時ごろ参戦になるのか?
462UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 22:47:59 ID:ccwuP3EA
>>458
暴言ぽくなって申し訳なかった。
>>401ではなくて、ネタを考えた奴に文句を言いたかったんだ。

お詫びにこれから突撃する。
463UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 22:49:13 ID:lORyNy+P
出撃だ!
464UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 23:58:33 ID:jfGY8l37
>>462みたいな紳士の前では
どんな攻撃も無効化されてしまうのだった!

こーいうプレイヤーがいるゲームが駄目な筈がない。
ということで購入しました。届くの楽しみ。
pingのこと教えてくれてありがとうございました。
465UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 00:15:40 ID:es0gsmtC
このゲームに限っては高速CRTとかより20インチのCRTとかのほうがいいな。
とにかく解像度が欲しい
466UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 00:19:30 ID:8MYDKBJZ
俺もマイク買おう
なんか楽しそうだった(=゚ω゚)/
467UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 00:29:19 ID:SzHvGDK6
スペックはある程度あれば十分楽しめるからね。
fpsどうこうとかPingがどうこうってのはあまり気にしなくてOK。
たいがいの殺られる過程がしっかりと記憶に残るのはこのゲームくらいだな。
マゾいっちゃマゾい。
殺れるのわかっててしっかり殺られるんだから、助かるにはマジで神に祈るしかない。
まぁ、一瞬だけど。

それにしてもやっぱ満員だと楽しいなw
468UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 00:39:02 ID:gGHC2Dqt
MG42よりMG34のが強くないか?
MG42は反動が強すぎて当らん。
469UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:01:52 ID:osuTFnAv
MG42は伏せなきゃダメよ

んで
今日は結構楽しかった
ヴァシリ並みに狙撃決まると我ながらニヤけてくる
470UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:10:36 ID:es0gsmtC
(´-`)
471sage:2006/05/06(土) 01:14:03 ID:UGAyuhkq
列車マップ、今調子よく遊んでたんだけど、
いきなりPC再起動→Windowsの画面が崩れて直りませんw
VRAM逝ったぽい。
472UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:14:46 ID:CZ54tjCV
ROはプレーヤーの質がすごくいいからBF2やCSのコミュニティが嫌いな人は来てみれば?
473UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:18:55 ID:blwa0IUt
BF2もCSもCSSもしますが何か?
474UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:20:24 ID:SzHvGDK6
列車MAP重すぎる気がするんだけど、みんなはどう?
とても俺は遊んでられない。

それから目的はなんなんだ?パンツで何か壊すのか?
475UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:20:35 ID:dqe10sam
>>472
オッサン率高いからおのずとそうなる。
476UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:20:43 ID:osuTFnAv
BF2は最近やってないな
相変わらずみんなよろしくやってんのかな
477UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:44:46 ID:VH/+SjXB
久しぶりに戻ってみたら人がいない。
みんなどこいっちゃったのよ?
478UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:49:25 ID:CZ54tjCV
STEAMの便利なアップデートシステムを有効利用して頻繁な更新してほしいね。とくに脳内ラジオは直して欲しい
479UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 01:51:39 ID:NVviOixk
脳内ラジオってバグとして認識されてるんかな?
仕様だったらどうしよう・・・
480UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 02:35:39 ID:BUD1Q2hi
>>477
スレの元気良さとは裏腹にゲーム自体はやってないかも
481UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 03:01:52 ID:SzHvGDK6
人はいるんだけど、疲れるから長時間やる人が少ない。
俺も一日に3MAPぐらいしかやらない。
482UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 03:43:30 ID:Gy47CU8I
建物の角を曲がるだけでも神経使うからなぁ。
敵とばったり会ったりなんかしたらアッ!ターンって感じだし
敵が占領してる建物に入る時なんてもう心臓バックバクだし。
483UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 04:52:25 ID:l2MrVYI+
いや〜さっき海外鯖で脳汁たれまくったよ。やっぱ海外鯖でも満員だったらおもろいな。
あー東部戦線だけどオマハMAPでないかな。
誰かMAP作ってちょ
484UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 05:05:38 ID:l2MrVYI+
スタグラで、BoBのシーン(フォイで名前忘れたけど誰かが囮になってパワーズが狙撃するシーンね)
が出来て脳汁たれまくりっすよ。
みんなが脳汁たれたROでの出来事やシーンを教えてくれ。
485UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 05:27:14 ID:ZBN2F8rP
Konigsplatzで銃撃戦してたら敵戦車が坂?を
乗り越えてきて、そこにいた味方兵士は
ゴミのように踏み潰された。んで俺はただのライフル持った
雑兵でガグブルしながら手榴弾に持ち替え、今にもピンを引き抜こうとした。
が、戦車もこっちに気がつき、ゆっくりと砲塔をこっちに向ける。
俺は何も抵抗できずに同軸機銃が撃たれるのを待っていた。
時間が非常にゆっくりと感じた。


と思ったら頭上でヒューンと砲弾が掠める音が聞こえて、そしてなんと
味方のタイガーが超遠距離で目の前のIS-2をしとめた。まさに
プライベートライアンの最後のシーンみたいだった。
486UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 06:51:23 ID:VH/+SjXB
>>484
最後の拠点占領中、拠点内に敵なし、あともう少し…と芋ってたら興奮しまくってる味方にTKされた。
あのなーてめーよー下のレーダー見てりゃ拠点内に敵がいねーの一目瞭然だろーがーよてめーよてめー
俺が幽霊になってる間にアホの味方が当然最後の拠点獲ってwin。
「sorry」だって。ざけんな
砲撃以外のTKは一回でbanでいいよ。百姓どもにいっぺん分からしてやったほうがイイよ。
もう脳汁でまくりでしたよ。はい。
487UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 07:09:06 ID:arcRJJn9
謝っただけまだマシだろ
488UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 08:46:08 ID:usdpjpm4
脳汁でまくりってことは嬉しかったのか?
489UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 10:24:16 ID:cbMs+io/
4号が大戦後期までF2型なのは萎えるなぁ・・・ソ連の豆戦車のカウンターユニットも何故か中戦車である3号だし。
490UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 12:08:23 ID:nYAdG/eZ
>>486
落ち着くんだ同志。 ROOプレイヤーはマゾでなくてはならない。
"Friendly Fire"のボイスかチャットで文句を言うに留めてほしい。

確かに昨日はAradに投票するようなド百姓が多かったが、
それだけ新規参入者が多いということじゃないか?
491UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 12:24:04 ID:SzHvGDK6
新兵は以前多いと思うよ。それっぽい動きする奴はチラホラ見る。
492UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 12:34:15 ID:CZ54tjCV
Aradもまともにできないやつは古参気取らなくていいよ。
493UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 12:50:51 ID:Mfwtu/7i
栄えあるソビエト連邦の原動力を馬鹿にした>>490に対しNKVDが再教育することを決定いたしました
494UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 12:59:07 ID:zJ7x4KW2
Aradは敵陣地内でパンツァーファウスト持って待ち伏せるのが楽しい。
495UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 13:01:55 ID:0mRRD0Ni
Aradは戦車に轢かれるのが楽しい。
496UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 13:27:24 ID:AGigKWSY
>489
そのうち車両を増やすつもりらしいから増えるんじゃないか
二号、四号H型、ティーガーII位は

まあ虎でもIS2でもバカスカ打ち抜かれるこんな世の中じゃ
戦力としてはあまり期待できないが・・・
497UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 13:44:05 ID:iKPUxdkE
IS2はなんか良く解らん。 4号にも正面から貫かれる。
タイガー君も角度考慮しないとT-34にすら簡単に貫かれるけどさ。
498UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 13:55:03 ID:Mfwtu/7i
そんなこといったらPTRDごときで虎のケツぶち抜けるのもおかしくなっちゃうじゃないか
499UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 13:59:02 ID:E8pvfFjj
>>498
それなんて西遊記?
500UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 14:31:14 ID:nYAdG/eZ
>>493
Говоришь по-русски. (ロシア語でおk。)
501UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 14:52:11 ID:osuTFnAv
>>484
Konigsplatzの真ん中ぐらいで地面の起伏に伏せてたら
IS2が突っ込んできたので避けきれんと思ったので
キャタピラの間に入ってやり過ごした

と思ったらそいつが味方のサッチェルに吹っ飛ばされて俺もミンチになった
502UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 15:10:10 ID:PxiRT94r
戦車の装甲は微妙にリアルじゃないよな…ついでに言うとHP制くさい感じだし…
貫徹=撃破だよね普通
503UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 15:32:30 ID:osuTFnAv
リアルっつったら
ナチのKar98kの銃声も何とかして欲しい
赤軍のモシンナガンはガスーンって感じでリアルっぽいんだが
98kはキシューンって変な音がする
本物もああいう感じなのかねぇ
504UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 15:34:57 ID:oTP3FsHk
なんか赤のセミオートのライフルも音に違和感あるんだけど、
実際はあんなもんなのかね?
505UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 15:36:12 ID:BUD1Q2hi
>>497
そういうこと言ったらゲームとして成り立たなくなるから
仕方がないんでしょ。
506UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 15:45:11 ID:MGU2kFaA
>>502
というか一回貫通しても撃破されない仕様なんです。(IS-2ならW号戦車をどんな場合でも一撃)
実際には貫通すると内部で弾頭が跳弾して乗員を殺傷するそうな。そもそも当時の鉄鋼弾って内部で炸裂するものだっけ?
507UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 15:56:09 ID:osuTFnAv
IS2は斜め向いたら相当強いよ
そうすればティーガーとパンター以外には中距離以上では絶対に貫通されない
対してティーガーは弱すぎる
装甲は垂直だし足遅いし砲塔の回転遅いし、おまけに色が派手でガタイもゴツくて場所がすぐにバレる
IS2と比較して優れてるのは装填速度と弾数と機銃の性能だけ

昨日もAradでタイガー使ってみたがやはり弱い
斜め向いてても最強なはずの砲塔の楯がT34ごときにブチ抜かれる
それでも俺は虎を愛してるから乗るんだけど

>>502
鉄鋼弾が爆発するんじゃなくて
貫通された装甲の内側にある弾薬やら燃料やらで燃えるんではなかろうか
508UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 16:02:06 ID:CZ54tjCV
ティーガーがぶち抜かれるのはしょうがない。相手85mmだからなぁ。キングタイガーとかヤクトパンターほしい。
509UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 16:05:19 ID:MGU2kFaA
てかこのゲームの撃破の条件がイマイチ分からん。
IS-2なんてパンターの正面装甲貫通してさらに背面装甲をも打ち破る威力らしいぞ。
とにかく、一回貫通したら撃破でいいと思う。炎上するかどうかはランダムで決めるとか。
510UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 16:12:32 ID:sUMeiHa1
弾薬庫打ち抜けば一撃。
511UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 16:40:56 ID:l2MrVYI+
ペーペーシャって他のプレイヤーが持ってるの見るとなんか小さくね?
映画とかでみると結構大きく見える
512UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 17:42:17 ID:osuTFnAv
気のせい
513UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 17:50:50 ID:es0gsmtC
うふふ
514UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 18:03:42 ID:vcCJLekB
今回のSteamアップデートでZAエラーが改善したワ!!
515UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 19:07:19 ID:nYAdG/eZ
>>503
それは98kじゃなくてG43の方じゃないか?
キシューンというかパシャーンというか、とにかく耳障りな甲高い音がする。

Kar98kのは赤軍のモシンナガンとほとんど同じような音だ。
516UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 19:07:41 ID:LgDYabxI
このゲーム音modとかないんですか?
517UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 19:10:51 ID:1fyEPpY5
誰かがmu(ry
518UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 19:24:13 ID:gGHC2Dqt
IS-2ってななめむいたほうがいいのか・・・
ほとんど弾弾かないし、糞弱い戦車だと思ってる。
519UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 19:26:06 ID:blwa0IUt
うそーん
IS-2は滅茶苦茶弾くやん
ドイツの中戦車がゴミのように
520UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 19:33:33 ID:KRANdJO4
そりゃ重戦車ですから!

そういやコピペでリアルにしすぎたフライトシムが糞難しくなったため大失敗した話があったな
多少ゲーム性いれんと面白くないってことだな
521UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 20:13:13 ID:SzHvGDK6
いやいやフラシムはアレで良いんだよ。
シムとフライトシューティングは別物なんだし。まぁ、最近はマルチがラクにできるから楽しみやすくなってるけど。

リアル系FPSもフラシムのノリで行って欲しいね。
スポーツ系FPSとは別路線でさ。
522UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 20:37:11 ID:BUD1Q2hi
>>521
そうなると、正面からの撃ち合いだと
T34/85じゃほとんどティーガーには対抗不能、
ティーガーではIS2に対抗不能ですぜ
523UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 20:52:48 ID:g0qjMpey
realwar待ってたのに誰もこねえ!バカー!
524UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 20:56:58 ID:es0gsmtC
えーだって今時(ry
525UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 21:05:36 ID:8MYDKBJZ
TVつまらんからCZの続き放送するよ
23:00〜はRed Orchestraで遊ぶ予定
http://japan.or.tp:27015/
526UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 21:14:34 ID:O24/eDek
つーか戦車はこの角度で撃て! 被弾しても跳ねやすくなるぞ。
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_5566.jpg

タイガーは砲塔正面が垂直なので、
装填している間は砲塔をそっぽ向けるとか工夫しる!
527UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 21:52:20 ID:SzHvGDK6
>>522
むしろそれの方が上等、俺にとっては。
とは言っても、ゲームの中ではだと近距離戦ばっかりだし何とかなる距離だったんじゃないかな?

和鯖はチームスワップがあるからなんとも言えないけど、
ベルリン広場とかは圧倒的な強さのIS-2から歩兵でなんとか広場前を守りきるみたいなゲーム作りをして欲しいな。
ゲーム的に面白くするにはMAP作りのセンスが問われると思うけどね。
528UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 22:12:00 ID:BUD1Q2hi
>>527
ティーガー VS T34/85
(正面装甲の場合)

虎  2100m
T34 300m

ティーガー VS IS2
(同じく正面)

虎  100m
IS2  1300m

そんな訳でマップ作りがものスゴイことになるし、そもそも両軍の戦力が同じ
という前提を崩さないといけない。

実現すれば面白いと思うけど
529UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 22:17:19 ID:BUD1Q2hi
尚、実戦ではこんなMAX距離からビシバシってな訳にもいかなかったと思うけど。
530UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 22:24:37 ID:fLzQI2YZ
リアルじゃないから糞症候群の方がこちらにいると伺ったのですが
531UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 22:54:40 ID:MGU2kFaA
ではリアルじゃない大戦物FPSやって何が楽しいのか教えてください。
532UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:05:55 ID:vcCJLekB
リアルがウリのROでリアル重視を否定する人は何を求めて来てるんだ?
533UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:16:53 ID:m4nJFa6s
荒れてまいりました

と、ROをもう何日もやってない漏れが言ってみる
534UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:32:17 ID:goJfpY67
steamうpでーとしたら鯖につながらなくなりました。
迅速に対応頂き大変有難う御座いました。また機会が在りましたら宜しく御願い致します。
535UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:34:01 ID:nYAdG/eZ
昨日まで正常だったのに、鯖に繋ごうとすると接続中の表示のまま
固まるようになったんだが、これはスチムーのアップデートが原因だろうか。

他に繋がらなくなった同志は居るか?
536UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:35:31 ID:nYAdG/eZ
おお、真上に居たか。
537UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 23:47:03 ID:SzWEgukg
試しにred orchestraファイルを消してROを再起動してみてくだされ。
538UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 00:01:35 ID:H5FMCKad
red orchestra蛾ぶっ壊れた
539UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 00:17:15 ID:MeCyDZVZ
急に鯖につがらなくなった方(MAPロードされなくなった方)、
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\スチームのID\red orchestraのred orchestraフォルダ丸ごと削除するとOK。
コンフィグが初期設定に戻るけど、これで鯖につながるようになるよ。
540UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 01:14:21 ID:dIEz4gRs
>>532
そりゃゲーム性でしょう
リアルリアルと言うけれど、通信機も持ってない歩兵が全員無線聞こえるし
戦車も装填手いないしね。

適度に都合良くリアルってのがいいんだよね
541UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 01:22:42 ID:lB+HWzxC
装填手は激しく暇そうだw
内装がしっかり作りこまれていれば俺は喜んで引き受けるがw
542UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 01:27:06 ID:CpzA7zYB
>>540
ただ頭の中で聞こえる味方の声はやめて欲しい
543UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 01:29:33 ID:28Ndy+JX
※あたまのなかにいる!※
544UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 02:07:09 ID:dIEz4gRs
>>541
とりあえず装填キー連打でより早く装填できるということにするかね
これなら忙しいだろw

IS2は弾と薬莢が別々だったというし、むちゃくちゃ重い120mm級だから
より一層連打する必要あり。手が疲れること間違いなしだ!
545UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 02:10:53 ID:H5FMCKad
つか装填手なんてあっても野鯖じゃ誰もやらないだろw
マシンガンの弾すらneed ammo! しても無視なのに
546UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 02:14:03 ID:CpzA7zYB
実は独ソともに自動装填装置を開発済みで実戦にも投入してた と思えばおk
547UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 02:14:42 ID:lB+HWzxC
クリックで弾や薬莢が入ってる扉を開けて、その中からドラッグして装填。
またクリックで名前わかんないけど砲の後ろの扉を閉める。右クリックで装填完了の掛け声
ちなみに、ちゃんと弾薬庫の扉を閉めないと移動中に弾がゴロゴロ転がり落ちてくるとか
新兵が弾と薬莢を入れる順番を間違えて砲が壊れちゃうとか、指示聞き間違えてAPじゃなくてHE弾入れたり・・・・

これはいけるかもしれないぞww 詳しいところの突っ込みは、なしでw
548UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 02:55:45 ID:dIEz4gRs
>>545
まーだからリアル過ぎんのもダメってことなんですよ
549UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 03:02:13 ID:CpzA7zYB
新クラス「旗手」
非武装 装備は旗のみ
1分間だけ使える「突撃合図」は周囲にいる味方に対して
・負傷しても移動速度が遅くならない
・MGの弾が自分をかすめても手ブレ、視界ブレが起きない

できるだけリアルっぽくしたんだがやっぱ無理だった
550UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 03:12:19 ID:G33DBpuq
こういう大規模戦闘系FPSっていうのはもっとBOTを上手に活用して欲しい
PCの代わりだけじゃなくて、PCじゃできない、やらない事をする感じで・・

前にもあったけど旗持ちとか、野戦砲部隊とか、上のレスの装填手とか
あと、ベルリンの市街戦では市民が参戦。特に肉屋の店長。二階から狙撃。

551UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 03:26:11 ID:H6O+IIoT
地雷犬
552UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 04:54:48 ID:5miRDShD
>>549
もちろん笛が合図だよね?合図とともに銃剣突撃したいな。
553UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 05:12:25 ID:7W/CGVbA
独ソ戦の歴史を見ていると日本とかアメリカは中国と戦争するのこえーなーと思うんだが
人海戦術されたらガチでまずいことになりそうな予感
554UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 08:39:27 ID:Xtik2vrF
核で
555UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 09:59:42 ID:YneEFCTV
>>553
太平洋戦争の激しさ知らないの?
556UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 13:12:34 ID:asqm1JXj
UnrealEditorの練習で作ってみた。
なんか面白そうなアイデアあったら教えて

夜バージョンのKrasnyiOktyabr
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/2166.jpg
557UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 13:59:01 ID:KHW75nW+
>>550
秀同!

あと戦場の雰囲気を出すためだけのBOTも欲しいな。
後方で、地図を広げて指令を出している将校とか、
負傷した兵の看病をする軍医さんとか・・・・。
558UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 14:36:37 ID:1CRhYHRP
CODのマップ移植してくれ
559UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 14:41:07 ID:hlx05xYT
むしろDoDのMAPが欲しい。
560UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 14:46:45 ID:cY4LIDsX
エキストラ的な感じでBOTがいるといい。

赤の広場だったら突撃オンリーのBOTとか逃げる兵士を撃つ上官BOTとか。
561UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 14:52:08 ID:cY4LIDsX
設置されている野砲に砲兵BOTを待機させたらどうだろうか。

野砲に近づき「Use」キー

双眼鏡に切り替わり「PrimaryFire」キーで場所を指示

「AlternateFire」キーで「発射!」の掛け声

Botが野砲を操作し発射
562UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 15:27:12 ID:28Ndy+JX
野砲に近づき「Use」キー

双眼鏡に切り替わり「PrimaryFire」キーで自分の足元を指定

「AlternateFire」キーで「発射!」の掛け声

Botが野砲を真上に操作し発射

二人で砲弾の行く先を見つめる

あぼーん
563UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 15:50:48 ID:CMOYZYv6
>>556
考えてみたよ
簡単にできそうで個人的にやりたい戦い
マップはKonigsplatz
ソ連は戦車一台のみ、歩兵はSMGのみで
戦車の後ろに隠れながらじりじりと前線を上げていく
ドイツはMGと工兵のみ
対戦車兵は無し、戦車の侵攻を止めるには工兵で爆弾持って万歳突撃するしかない
ソ連は戦車の後ろに隠れつつも死に物狂いで突撃兵を排除する
どうだろ
564UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 15:53:10 ID:asqm1JXj
設置系の武器はSampleが無いから、わからないけど。
乗り物扱いにしたら、いけそうな気がする。
野砲に乗って、双眼鏡で狙い定めてズドーンってのはいけるけど。
そこにBOT置いとく意味はないかも、BOTとして弾込めなり砲等の操作なりをさせるには
AIとモーションも新規に作らないとだし、なんとなく大変そうな気が・・
カスタムマップの範囲内でいけるのかわかんない。

>>558>>559
CODもDoDもやったことないからマップ知らない。ショボーン。
他の人頼んだ。
565UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 15:57:53 ID:YneEFCTV
今人いるかい
566UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:13:36 ID:Xtik2vrF
いないよ
567UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:26:00 ID:hlx05xYT
>>564
やった事ないんじゃ仕方がないけど、要するに市街戦やりたい。
http://fps0.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=25
画像クリックするとおおまかなMAPが出てくるからちょっとチェックしてちょ。
イメージだけでもつかめるかも。

DoDやれってのは無しでw。
スポーツ系じゃなくってリアル系で遊びたいのさ。
568UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:29:40 ID:cY4LIDsX
ROの場合、バランスとるようにしたマップより史実に基づいて(実際の地図を元に)したほうが面白いかも。
569UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:38:23 ID:H8OF9Aop
元はUTのMODなんだから、逆にROでUTを実現するMOD作る猛者はおらんか。
570UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:39:52 ID:MAu/sb6z
UTyare
571UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:55:02 ID:G33DBpuq
それで今度はそのUTが単独販売されるのか。
572UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:56:59 ID:lB+HWzxC
それで今度はそのUTでROModを実現してそのROが単独販売さr(ry
573UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 17:25:38 ID:LlIwdI9b
そしてさらにUTでROModを実現してそのROが単独販売されそこからUTModが作られ、UTが単独販売されると。
574UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 17:30:04 ID:lB+HWzxC
その頃のROは、手袋型コントローラーを使って装填とか
575UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 18:07:41 ID:6RovAbO+
oldskoolじゃないんだから
576UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 19:12:12 ID:dIEz4gRs
>>563
いいと思うけど、リスポーンが問題かもなぁ
ソ連の随伴歩兵が倒れたら、どこから補充されるかってのが
577UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 19:51:37 ID:CMOYZYv6
>>576
リスポンは今までどうりでいいんじゃないだろか
ただ戦車は二台くらいのがいいかもな
戦車だけだと工兵にすぐやられるし
歩兵だけじゃMGに蜂の巣で進めない
円陣組みながらじりじり進むってのがやりたいんだ
JP鯖ならできるんじゃないかな
578UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 20:10:52 ID:hnjArkd0
だが人がいない
579UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 20:56:34 ID:EhLiRi5s
GWの終わりはRealWarで過ごそうではないか!
580UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 21:27:25 ID:yJWp4foR
newmapキター

人居なかったんでいいのか悪いのかワカンネ
581UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 22:01:57 ID:EhLiRi5s
Real War32人埋まる勢いだぞ。
埋まったらBorn to kill か?
582UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 22:44:10 ID:T9Ovx2+J
はいれねー
583UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 22:45:07 ID:7/Tch0/h
入れねーな。
584UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 22:54:14 ID:T9Ovx2+J
realwarにRODevとか付いてる人が居るけど開発者かなんかなんだろうか?
585UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 23:27:29 ID:msawWD/4
タイガーの無敵っぷりを出すには1943年MAPじゃなきゃ無理だな…
586UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 23:54:04 ID:ZNjnzG0R
その前に三号L型と四号D型にボコボコにされるT34とKV1をどうにかしてやれよ
サッチェルチャージの必要殆ど無しってのもちょっと物足りない
587UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 23:57:21 ID:7/Tch0/h
T34もKV1も強いと思うよ。上下の射撃可能角度が狭いけど。
3号4号にボコボコってのは中の人が弱いだけじゃねーかな。
588UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 23:59:50 ID:YneEFCTV
互いに弱小海軍国
589UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 00:26:59 ID:9jvRHV+d
このゲーム、T34の射撃角度が浅いのはいいんだけど
「前進→急停車→前方つんのめり射撃」
ができないのがいただけない。
590UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 00:39:51 ID:jxdWWhyP
ニューマップの感想
赤軍のPak兵士と独軍Pak兵士の性能の差を考えて欲しい。

かたや設置後に撃ってモタモタリロードするのと、かたやSMGは持ってるわ物陰から一瞬だけ出て
即撃ちしてくるわで雲泥の差。T-34と独軍戦車(3号?)の性能の差を埋めるつもりかも知れんが、埋めすぎ。
591UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 00:57:25 ID:KMJ6Z3rm
>>590
明日戦車外したヴァージョン鯖に入れるってさ。
592UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:18:45 ID:0np73R7d
戦車あるのはいいんだけどせめてソ連には工兵いれてほしい
593UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:22:40 ID:tHxnHTqZ
今人いる?
いつも一人突撃なんだけど。
594UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:37:53 ID:OjG7TgHC
>>593
いないかも。さっきまでは満員だったが、1時間ぐらい前にみんな、連鎖的にやめてって
戦車MAPなったとたん日本人が消えましたw
どーして外人は戦車MAPすきなの?
595UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:38:54 ID:NvgXvzi0
戦車乗りは歩兵じゃなくて戦車狙え。隊長も固定砲台してる戦車いたらそこに砲撃降らせてやれ。スコアなんて気にしなくていいのに…。もいいっそう戦車破壊したら5点とかでいいよ。
596UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:40:57 ID:Am3ykhX0
久しぶりに和鯖が満員になってたな
外人もチラホラ居て楽しかった
597UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 01:58:48 ID:h/MeL0w7
>>594
やっぱ戦車を2人で扱うって無理かもな。
普段から同じやつと練習でもしてない限りダメだね
598UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 02:04:35 ID:OjG7TgHC
戦車は知り合い同志なら面白いと思うんだけど。知らない人とかと一緒に乗ると
ミスったらなんか気まずいから俺は乗らないなー。特に外人だともっと乗らん。
599UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 02:17:01 ID:NvgXvzi0
乗らなきゃ!
600UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 02:39:24 ID:9Som5YBW
そんな俺はPTRD一本
601UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 04:42:09 ID:UyO9Z6Do
PTRDいいよね
対人で狙撃やるのが結構楽しい
602UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 04:51:12 ID:jLhUiwH8
PTRD面白いよな
使い始めは使いづらくてしょうがなかったけど
経験積む内に戦車のブチ抜き方みたいのが大体掴めてきた。
対人狙撃もできて最高。
603UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 07:05:50 ID:JJADumWl
外人戦車MAPばっかやってるくせにティーガーで真正面向くから困る。
604UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 09:15:08 ID:NvgXvzi0
強いやつはとことん強い
605UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 12:09:33 ID:6HX0FvZS
FPSゲーなら晒し晒され叩かれるという流れをよく見るんだが
ここはそういうのが全く無い雰囲気でいいね。かなり好印象。
そういう意味では確かにROプレイヤーは紳士だなと思う
606UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 12:12:04 ID:bEMcd+N0
戦闘に集中しすぎて他に目が行かないってのもあるかもしれない。
607UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 13:37:15 ID:NvgXvzi0
TKされても許せてしまうゲームはこれが初めてだ。
608UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 16:55:52 ID:WUnca2lN
そうだな
強固な防衛を突破して奥まで一人で潜入してドキドキしてる時に
後ろから誤射されて死ぬと思わず笑ってしまう

ところでさ
REALでもどこでもいいんだけど
戦車マップ全部無くせとはいわないから
ウンコAradだけでも除外できないかな

ほんまね、せっかく盛り上がってる時に外人と新兵がArad選択すると
一気に白けて人が落ちていくんだよ

こう思ってるのって俺だけなのか
609UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 17:37:44 ID:vQC0CUld
Arad、Barashka、Rakowiceは三大クソMAPだと思っているが、
こういうのは滅多に一致しないから外れないんだよな・・・
610UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 18:30:46 ID:NvgXvzi0
aradは戦車うまく乗れればホントに楽しいよ。どんなマップでも自軍の勝利のために一生懸命プレイすれば自ずと良マップになるよ。
611UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 18:38:46 ID:h5JvQxhu
aradも悪いMAPじゃないと思うが・・・・
平原にもうちょっと森や建物があったらいいかも。

よっぽどバランス悪いMAPじゃなければクソじゃないと思うけど、
どういう所がクソなのか教えて欲しいな。
612UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 18:42:27 ID:1m4XnKCI
ほぼ戦車のみって感じになるのがなんとも
戦車は2台ぐらいだけっていうのがちょうどいいと感じる
613UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 18:48:41 ID:iVyVeBEO
クルスクの戦いとかCoD2に出てきたような北アフリカの大地で大戦車戦も面白いかもね
614UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 19:02:04 ID:TCerLTHI
パンツァーファウストを人に当てると黄色のパンツァーファウスト汁が出るね。
615UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 19:13:56 ID:iVyVeBEO
k....kwsk!!
616UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 19:19:42 ID:jLhUiwH8
ていうかパンツァーファウストは対人で効果あるん?
直撃したら普通に死ねそうだけど
617UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 19:24:44 ID:JJADumWl
足元に1発撃つとちょっとだけ宙に浮ける、
ダーメージは爆発として判定されるようで1発目が当たってもHUDには変化は無いが2発目でいきなり死亡。

リアルの話なら弾頭はHEAT、名のとおり対戦車もこなせる榴弾なので爆発する。
618UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 19:25:39 ID:JJADumWl
ダーメージ→ダメージ
寝ぼけてるからごめんね
619UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 19:31:01 ID:bEMcd+N0
俺はどのマップでも楽しめるな。
620冗句:2006/05/08(月) 20:43:55 ID:F5dayOIe
露人曰其勝越
「ヒルフェ」
ドオォォン
「勝ち越し」

# なんて言ってるの?
621UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 21:13:57 ID:OjG7TgHC
戦車MAP疲れるから俺もあんま好きじゃないな。やっぱ、ベルリンとか塹壕MAPのように
陣地が一直線の方が初心者でも攻める方向わかりやすいしROならではの戦場の臨場感が出やすい。
ベルリンMAPのナチ側スタートして速攻でMG42設置してなぎ倒すの気持ちいい。
ソビエト側も恐怖感味わえていいし、何よりみんなと協力して拠点を全部落とした時は、もう最高な気分になる。
スコアを気にしないFPSはこれが初めてだよ。BF2とかもなんだかんだいってスコアとか気にしてたし
622UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 21:18:36 ID:qXiCVHrM
ドライバーはガンナーが撃ったらすぐ動き出せ。
んで相手が撃ったと見えたらブレーキかけろ。これでたいていの一人乗り戦車には勝てる。
623UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 21:31:54 ID:SnUMAfNh
Aradになると皆一斉に落ちて行くの見ると、多くのプレイヤーが
「戦車マップつまんね」と感じてるのはまず間違い無い訳で「慣れれば」
とか「上手く戦車に乗れば面白くなる」問題じゃ無い希ガス

少数の戦車に蹂躙されながらも突破して行くのは面白いとは思うが
基本的に多くの人は接近戦、白兵戦を求めてるんじゃねーの?
624UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 21:34:37 ID:GCE7dqQn
肉迫サッチェラー窃したいだけです
625UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 21:40:11 ID:k1v8cLQr
戦車マップ、ものすごく面白い時もあるので、
一概につまらん、嫌いとは思わないです。
aradでも熱い時は熱い。

でも少人数でやると、やっぱ苦痛かも。
626UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 21:58:45 ID:WUnca2lN
俺も戦車マップは遊んでて苦痛ではないが
人がボロボロ落ちていくのは実際問題だと思うぞ

それでもなおAradを継続するなら古参がマイクでも使って
「射的ゲームやってないで前線へ行け!」
とか指示を飛ばす他ないね

しかしやはり戦車戦より銃撃戦が面白いわけで
オデッサとか塹壕が回ってくるとみんなが目に見えて活気付くよ
627UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:10:12 ID:vWWZ+2aL
Aradは制限時間短くして歩兵戦の合間の気分転換用マップとして運用したらどうだろう。

問題は殺人的な広さのBarashka。 敵に遭遇する前に戦意喪失する。
628UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:12:07 ID:zPbSJq39
とりあえずreal鯖に出撃しましょう
629UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:45:44 ID:WUnca2lN
すまんな
最近戦いすぎて今も頭が痛いから遠慮しとく

これは本当に
しばらく休養する
630UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:50:28 ID:NvgXvzi0
よし突撃する
631UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 22:54:42 ID:FZGHm23s
このGAMEをする前に気分を盛り上げるお勧め映画ありますか?
自分は、スターリングラードです。
632UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 23:27:21 ID:GCE7dqQn
戦争のはらわた
633UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 00:18:51 ID:gaqcH3ei
Arad、Barashka、Rakowiceの3MAPは好きだよ。パンツを楽しむにはこのあたりのMAPは外せない。
戦車MAPで戦車乗ってたのはやり始めの頃だけだな。満員の戦車パンツでぶっ飛ばしてみ、脳汁でるよ。
気緩んでると敵歩兵に遭遇してヤラレちまうっていうハラハラ感もあるし。

糞MAPといって思いつくのはやっぱりBondarevoだな。
どうもイマイチ面白みにかける。ダレルつーのかな。
634UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 00:21:58 ID:0/iNE7mK
635UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 00:31:27 ID:A72pG3rx
Barashkaは雰囲気が好きだ
橋を巡る攻防ってのもいい
面子がいいとかなり熱い戦いになるぞ
下通って敵陣に戦車乗り入れて暴れまわるのもいい
636UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 00:57:16 ID:g60Z7nkJ
Barashkaの橋は一本でいいと思う
637UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 01:03:34 ID:X6AEXkDF
>>616
そら絶対外さない至近距離で打ち込めば四肢もげるだろう
金属製のホウセンカを目の前で潰すんだから
638UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 01:11:56 ID:vMflI+B8
昨日の出来事だけど、弱ったT34に手榴弾投げたら撃破出来た…
やっぱりHP制?
639UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 01:44:12 ID:tmX63xcc
BF1942、というかFHだと戦車主体、混合どちらも面白いけど
ROは戦車主体は面白くねーんだよな
特にArad・・・

やはり基本的に戦車が遠距離から撃ち合いばかりしてて、ラチがあかねー
から歩兵が突撃するけど遠距離から殺されて、そうこうしてるうちに終了、
ってのがダメな理由かな
640UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 01:46:35 ID:jsIzRdpK
飛行機の出番だな
641UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 01:47:01 ID:09J5xJVD
>>638
PFとAPはまったくHP制じゃない。
でも爆発のダメージは削り扱いみたい。
HEやグレね。

手榴弾だけで戦車壊すのは実質的に不可能だけど、
AP食らった戦車にしつこく投げてると壊せることもある。

それと、戦車の底部は装甲がほとんどないっぽい。
PTRDで底を撃つと、本当なら跳ねるはずなのに
だいたい貫通するよ。
642UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 01:57:45 ID:09J5xJVD
>>639
>やはり基本的に戦車が遠距離から撃ち合いばかりしてて、ラチがあかねー
>から歩兵が突撃するけど遠距離から殺されて、そうこうしてるうちに終了、

それはプレイヤーの問題だと思う。戦車こそ突っ込むべきだし、
戦車オンリーマップの歩兵は気をつければなかなか死なない。

えらそうな言い方で申し訳ないけど、
戦車マップがつまらないというよりも、
遊び方をわかってない人がいまだに多すぎる気がする。
いやこれはえらそうだ。じつにえらそうだ。
気に障ったらごめんね。
もちろんわかったうえで好みじゃない人もいるだろうし。
でもそう思う。
643UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 02:32:08 ID:hH4AJc54
プライベートライアンの最後のシーンみたいなMAP欲しいな。
ジャクソンごっこしたいな
644UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 02:44:28 ID:hH4AJc54
>>642
やっぱMAPには好き嫌いはあるっすね。俺も戦車だけの広大なMAPは好きじゃないが
、これからは色々遊び方を考えて戦車MAP好きになってみせるよ。
645UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 03:32:34 ID:0QqAJbjb
歩兵戦好きには戦車マップは退屈
646644:2006/05/09(火) 03:45:59 ID:hH4AJc54
ダさっき外鯖の戦車MAPで遊んだが、いろいろやってみたけどダメだ・・w
もう最後の方なんか、歩兵で退屈だったのかどうかしらんが外人共のTK合戦に
なって、つまらんから落ちた。すまん・・・同志・・やはり俺には好きになれん
647644:2006/05/09(火) 03:49:13 ID:hH4AJc54

ダさっき・・誤爆
648UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 06:53:25 ID:7BRwQwZk
ティーガーの88mm砲の音が萎える。
あの独特の音とはかけ離れてるよな。
649UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 07:17:39 ID:i+vsvXnI
プライベートライアンなみにグロくて映像のいい戦争映画はないのか!!
650UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 07:20:22 ID:/Frz+5wM
オグリッシュで嫌と言うほど戦争+グロは見れるぞ
映画じゃないけどw
651UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 07:58:16 ID:66WLN+UN
一人で戦車なんか乗るからだよ。戦車戦で勝てないから戦車マップ嫌いなのか?
652UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 08:02:29 ID:CSUIZNkv
おれは照準器をカチカチやってるだけで超たのしい。
653UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 08:08:52 ID:0QqAJbjb
>>650
Quakeを実写化したほうがグロい
654UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 08:16:34 ID:X6AEXkDF
戦車内でのみ聞こえるVCがほしい・・・
655UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 08:18:28 ID:/Frz+5wM
>>654
それ無かったっけ?
ていうか車両専用のVCがあったような気がするが
いかんせん私自身は車両に乗らないモンで
656UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 08:50:37 ID:Ey7qTQ21
車両に乗った状態だと、指示用音声が出せるな
ストーイ
でも使いにくい

>642
じゃあ教授してくれよ
でないと何時までも誰も判らないまま、Aradになる度人が落ち続ける構図は変わらない
もっとも、2chでいくら戦車戦を普及させても所詮野鯖、大して変わるとも思えないが・・・

遊び方だとか好みだとかいってられる人数じゃないだろ
夜中でも人が集まるかどうか微妙なのに、やりたい人だけやればイイ的な余裕はないぜ
657UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 09:00:15 ID:gaqcH3ei
乗り物内限定のラジオチャットはあるよ。ボイスチャットはなし。
ローカルチャンネルにあわせてVCで我慢かな。
658UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 11:05:41 ID:66WLN+UN
落ちていかなきゃいいじゃん
659UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 12:41:21 ID:PkOWDJdn
>>658はマリーアントワネット
660UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 13:01:06 ID:a5nUH6r9
戦車戦の基本がわかってないやつが多い気がする

2人乗りの場合、
射手でも運転手でもどっちでもいいから先に敵を見つけた側が
「ストーイ」なり「エネミーターンクスポイテッド、フロント、11時」なり報告して、停車。
速攻で照準合わせて発砲。その後は即座に回避行動。
物陰に隠れるなり全力でグネグネ曲がってみたり。
2人乗りの最大の利点は発砲後に装填しながら動けることなんだから
もうちょっと頭使ってほしい。
俺も人のこと言えないんだけどな。

それにしても、うまいやつが3人乗り込んだティーガーがベルリンに登場すると酷いことになるね
1度しか遭遇したことないけど、
そいつらは障害物を巧みに利用してロシア戦車の攻撃をかわし、
突撃してくる歩兵を機銃でなぎ倒し、
一人乗りの相手戦車をコテンパンにぶちのめしてた。

みんながそういうふうに出来れば面白いんだろうけどね
無理だよなぁ
661UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 13:08:40 ID:EaaR1DGO
お、おでは対戦車ライフルをぶっ放せればだいたい満足だァ!!できれば撃破したいけどネ!たぶん無理
662UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 13:09:22 ID:PkOWDJdn
戦車なんていらない 俺にはPTRDがあるから
663UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 14:48:44 ID:gaqcH3ei
>>661
ヒント:上部輪転前から2つ目。
664UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:00:42 ID:7BRwQwZk
このスレで"ハルダウン" "食事時の角度" "被弾経始"
これ全部分かってる奴いるか?

それとキーボードにテンキーついてるならそこに車両のボイス入れとけ。
665UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:10:10 ID:66WLN+UN
リアル戦友とスカイプしながら戦車乗ったときは最強だった。ゲーム終了まで一回も撃破されなかった。
666UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:16:45 ID:X6AEXkDF
A「戦車どこにいんだよ」
B「お、あそこだな」
A「どこだよ?」
B「2時辺り?とりあえず止めろ。今すぐ」
A「んなすぐ止まんねーよ・・・。あ、すまん押しすぎて後退しt(ドカーン!)」
B「ちょ・・・おいお前ふざけんじゃねーよ。照準ずれたせいで弾はじかれたじゃねーか」
A「は?んなのしらねーよどうせ今から回避行動取ればどうにかなr(ドォオォン!)」

A killed Tanka
B killed Tanka

A「・・・・。」
B「・・・・。」
667UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:19:08 ID:X6AEXkDF
訂正
killed Tanka→were killed by Tanka

だった
でも反省はしてない
668UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:31:53 ID:7BRwQwZk
スペースキーで即止められる
669UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:39:22 ID:66WLN+UN
それか3押して機銃に着くとか
670UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 15:42:59 ID:qVFnVFbN
そうそう、即ポジション移動出来るのが戦車1人乗り助長してると思うんだよな
もう少し時間かけて欲しい
671UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 16:17:50 ID:66WLN+UN
戦車一人乗りは弱い。そういう雰囲気になってほしい
672UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 16:18:33 ID:1d96YMOC
>>670
それはいえる。
あとすぐ外に出れるのもいかんな。

「やばいやられる。逃げろー」
戦車からぽーんと脱出。

コレはいただけない。
ちゃんとハッチ空けてよじ登って出て欲しい。
673UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 16:55:19 ID:oqsh8+C8
そこで近くにいた歩兵にヌッコロされて
開いたハッチから手榴弾転がされて
中に残ってる運転手がシボンヌ

っていう遊びがやりてえ
674UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 16:57:46 ID:09J5xJVD
>>670 672
それを今対策してるらしいよ。

外人さんと戦車乗ると、映画みたいに
絶叫してくれるからおもしろいよ。

外人さん
みんな俺の話を聞け5号は着いてこい
4号は合図したら全車で農場取れいいな?
よし丘についた援護するから4号行け進め突撃ーッ!
アーッ T34が10時いや9時止めろほら止めろ1m前ちがう前だっての
アーッ アーッ 撃ってくるうってくる下がれうってくる下がれ アーッ アーッ
・・・まだ生きてるなうまいぞドライバー アーッ いやなんでもない
さあ反撃だこのクソ野郎 アーッ はずした アーッ アーッ アーッ

とにかくうるさい。だがそれもいい。
675UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 17:25:01 ID:0QqAJbjb
いつも何時ごろに集まってんの?
676UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 17:34:37 ID:1d96YMOC
確かに外人さんのボイチャ聞くと和む。
ほんと楽しんでる感じがする。
677UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 17:41:42 ID:tym2zwgj
俺みたいな天才ドライバーが乗る戦車は絶対撃破されない。
昼飯の角度は当たり前として、自分の戦車は射撃時以外は絶対に動いている。
また、敵戦車の主砲の装填時間は全部暗記してあるから、そろそろ敵装填終わったかな
と思ったら、急ブレーキをかける。そうすると敵はすこし予測攻撃してくるから、それはあっけなく外れる。
敵が複数いたとしても、敵がFriendly Fireしてしまうように、同じ斜線上に移動する。
そうすれば実際攻撃してくるのは手前の一台だけだ。

こうして俺が乗る戦車は無敵を誇るわけである。



だが無敵なのはいいが、ガンナー当てろ!当ててくれ!とにかく当ててくれ!!!!!11111
678UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 17:42:09 ID:gaqcH3ei
10時〜12時が和鯖のピーク。
もっと早い時間に人集まればいいんだけどね。
679UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 20:37:54 ID:66WLN+UN
そろそろRealいくか
680UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 20:52:02 ID:MwNiHkaG
スレッガーさんかい?
はやい、はやいよ
681UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 21:22:19 ID:UwQIUXY3
SDK入れてる人に、お願いなんですが
projectorのActorを移動後、UndoするとSDKが落ちるかどうか試してもらえませんか?
うちでは100%落ちてしまいます。
682UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 21:55:24 ID:5MbdaYG2
SDKこの前のスチームうpでROが鯖に繋がらなくなったから消しちゃった
683UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 21:56:34 ID:sMyKDSLE
上に同じく
684UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 22:21:59 ID:0inbasR/
マスター鯖がおかしい
685UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 22:30:42 ID:UwQIUXY3
そんなはずはn・・
と思ってマルチに繋いでみたら、サーバー選択後の画面でとまっちゃうって奴がそう?
SDKばかり弄っててマルチにつなぐの久しぶりだった。
しかも、RO:O公式が更新作業中で見れないのね。
686UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 00:02:15 ID:TVHBv3AW
オデッサ戦車マップ面白かったよ。ただしもっとファウスト地面に置いてほしいです。あとは最初の一台の戦車をアパートとなりの広場に置いたりすると楽しそう。
687UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 00:10:10 ID:5PfoiFdj
ここんところ新MAPやらカスタムMAPが連日回ってきて楽しいな。
688UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 00:48:19 ID:TVHBv3AW
既存のマップを少しいじるだけでかなり新鮮だからなぁ。ざんごうマップにも戦車ほしい。
689UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 01:26:20 ID:+G4z4DH2
「ラスト・オブ・カンプフグルッペ」を買った!
ROプレイヤーにも是非お勧めする。
690UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 02:23:11 ID:iE0l1oQl
ROプレイヤーに勧めるならやはり源文閣下の東部戦線物ではなかろうか
しかしROやってたらもう2時になってて明日は仕事…クソッ魔女のバアさんの呪いか!
691UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 03:02:17 ID:IVLhDyRQ
市街戦マップに戦車ほしいんだけど
もう出てる?
692UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 07:07:46 ID:TVHBv3AW
昨日はオデッサにタイガーがいたがやっぱ面白かったよ
693UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 07:55:38 ID:U859qYtU
ティーガーより弾の周りが早い4号長砲身・T34/76の方がいい気ガス。
そうすれば戦車のHE段の脅威が増す。
694UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 09:32:07 ID:VuqdSTwh
しかも適度にペラい
PTRDで虎撃つのは大変だ・・・
695UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 10:21:45 ID:/YHCywDC
新マップ出てくるだけで面白さ倍増だな
最近マンネリ気味だったし
696UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 11:35:25 ID:TVHBv3AW
ここは敢えて重戦車で威圧感出したほうがいい。たぶんみんな乗りたがるだろうけど
697UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 14:58:12 ID:5PfoiFdj
外鯖は戦車MAPばっかりだし、和鯖は戦車MAP外して特色出すって手もあるよ。
俺は戦車MAP好きだからあってもかまわんけど。

ところで外人って戦車MAP好きなくせに戦車ヘタだよな。
Botの方がまだ優秀って奴も多い。
698UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 16:24:52 ID:sFWT8gja
新マップって何?
699UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 16:29:05 ID:5PfoiFdj
鉄道MAPやら工場?MAPやら。
700UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 16:29:22 ID:urv8+spF
最近、銃声にマンネリを感じてきてる・・。なんか前ここで銃声MODの動画うp
されてなかったけ?SMG系の音が非常に好印象だったんだが。だれかつくってくれ。
MP40とPPSh41のデフォの音、ものすごくなえる
701UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 16:32:02 ID:sFWT8gja
>>699
それって公式?
702UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 17:10:47 ID:FUDKoMDN
音声置き換えても多分VAC2に引っかかるからマルチには使えないんじゃないのか?
703UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 18:00:40 ID:f1txA5aP
>>701
ちゃうよ。個人が作った奴。スレ眺めてないで和鯖入りな。
704UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 18:04:21 ID:sFWT8gja
人いないのに入りたくないって
705UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 18:06:18 ID:f1txA5aP
毎晩人いるじゃん。ってダタの荒らしかよ。
荒らすぐらい興味あるなら、買っちゃえ、面白いぞ。
706UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 18:10:39 ID:CZMbtqmE
この程度で荒らし扱いかよ
耐性の低さがしれるよまったく
707UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 18:19:03 ID:rsSrn2/p
ここって住人の結束は硬いけど荒らしに対してはほんと弱いよな
708UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 18:20:43 ID:t7uszFnC
いいじゃないか
愛ゆえに外からの圧力に屈してしまう者たち

涙を誘うぜ
709UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 19:30:39 ID:YRMaApX1
「人いない」とか言ってる椰子は一日中賑わってるBF2かCSSが基準なんだろう。

そう考えると確かに夜以外の和鯖は「人いない」。
710UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 19:47:53 ID:WeB3e1kS
一日中賑わってるかどうか?が基準だとしたらBF2は賑わってないな。
昼間はみんな外鯖でランクの稼ぎに出払ってる。
一日中人がいるのはCSと無料系ぐらいじゃね?
711UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 20:48:33 ID:q9ZTZclC
とりあえず今日もいつものReal Warな
712UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 21:52:40 ID:jKO5BUJ1
>>710
逆だろ。BF2はEAJのランク鯖があるからいついっても人がいる。ニートクオリティ。

ROは紳士プレイヤーばかりで素晴らしい。最近行ってないけど。
713UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 21:59:40 ID:+r1/bdLR
なんでみんなドイツにばっかり固まるんだ・・・?少人数のときなんか特にそう
もっとばらけようよ・・・
714UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 21:59:59 ID:TVHBv3AW
オデッサはやっぱ両軍とも戦車ほしいな。何しろHEがエロすぎ。この際鈍い重戦車でもいい。
715UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 22:41:40 ID:qw2hip5e
>>714
両軍あるよ
716UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 23:16:09 ID:t7uszFnC
ありゃ
久々に入ろうと思ったらConecting画面からマップ読み込みに移らなくなった
どうなってんだろ
717UnnamedPlayer:2006/05/10(水) 23:35:07 ID:f1txA5aP
>>716
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\自分のID\red orchestフォルダ削除。
SDK入れてたら、SDKアンインストールした方が良いかも。

たんにリアル鯖でMAP読み込み遅いだけならMAP落として入れる。
http://members.goo.ne.jp/home/saywuut
718UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 00:04:35 ID:v7hM0KkN
>>716
消したら入れるようになったが設定が全部元に戻っちまった・・・
またやり直すのか

まあ、ありがと>>717
719UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 00:13:56 ID:74+/3543
ASEで鯖を確認する方法wikiに書いといた。
| ミサッ
720UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 00:21:19 ID:GkqUSQ5v
>>718
みんな通る道さ、最初に言っとけばよかったね。
この機会にキーコンフォグでも見直してください。俺は見直した。
721UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 00:41:07 ID:26ID5uU/
謝罪とグレネード!とFriendlyfire!はバインドしたほうがいいよ。ところでおまいら集まる時間を8時とか9時からとかにしないか?んで体力あるやつは1時くらいまで粘ろうぜ。
722UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 00:59:55 ID:gk+jSAA+
machiairoom.comが必要な時が来たか…
723UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 01:05:15 ID:v7hM0KkN
大変だ同志
設定し直したのはいいが
狙撃銃のスコープにフタが付いたみたいになった
テクスチャーにしたら見えるんだが、やっぱりモデルモードでハァハァしたいんだ

それにHDRブルーム?を切ってるのに前よりもぼやけてる気がする
しかもPS2コントローラーで戦車ヴォイスを登録できない!
例の「勝手に下を向く現象」は起こるのに、これはどういうことだろう

不具合多発です
これでは思い通りに戦えない!
工兵来てくれーーー
724UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 01:41:51 ID:FL9/dmP6
確かスコープのフタが追加されたのって最近だよね?
反射光を狙われる防止策
725UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 01:59:32 ID:GkqUSQ5v
蓋がついたってなんだよ!本当かと思って確認しちまったじゃねーか。w

>>723
スコープがバクったらF12でスコープの見え方切り替えてしのぐしかないっぽい。
リリース当初からこのバクの対策の話はこれしか聞いた事ない。
ボヤけて見えるのはグラの設定し忘れてるんじゃないかな?デフォルトに戻っちゃってるよ。
プレステの話はわからん。
726UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 09:54:47 ID:kzO9jlJp
>>723
PS2コントローラで下向くのは
User.iniのJoySlider1のとこを消せばいい。

JoySlider1=

こうする。
727UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 10:26:36 ID:NDIyH6wV
ヤポンスキーが集まる鯖にはどう行ったらいいんだ、同志。
何か特別にインスコしないとダメ?
728UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 11:47:21 ID:el+pNY2Y
外鯖でRO-Nabruska-II-B6って名前の市街戦マップでてますね。
スナイパーが活躍しそう。

>>同士727
ヤポンスキーは、tabakobeya、realwar、BornToKillに集まっているようだ。
pingで確認せよ。
729UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 13:46:00 ID:NDIyH6wV
有難う、同志。だが私はシベリア(出勤)送りらしい。
730UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 15:40:00 ID:s7WsS8D7
>>728
チョイ前から和鯖でも回ってるRO-Nabruska-II-B4とは別物?
731UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:18:30 ID:Nwuc1WMn
>>723
>狙撃銃のスコープにフタが付いたみたいになった
それプラクティスモードでは起きるけど、マルチプレイでは大丈夫だぞ。
732UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:27:28 ID:kzO9jlJp
狙撃銃のフタ現象は処理の遅れ?
Botやらの処理をプレイヤ自身が行ってるプラクティスモードでは起こるけど、その負担のないマルチだとおきないとかそんな感じじゃない?
733UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:38:38 ID:5xaaJqcx
外国鯖だとぜんぜん玉あたんねーよ!
銃剣もすりぬけやがる!
日本鯖には人いないし!
このおフェラ豚めが!
734UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:44:16 ID:RchCy+gg
ハートマン軍曹でありますか。
735UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:46:24 ID:26ID5uU/
今日は少し早めに集合してみない。か8時からRealwarな。
736UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:48:43 ID:xcIf2dn/
>>733
Sir 当たりますって sir!
Sir 銃剣だけ同意 sir!
737UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:50:21 ID:xcIf2dn/
>>735
深夜しかプレイできない私を
のけ者にする計画ですね。

*Insult*
738UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 16:52:19 ID:zflskcs1
ping200くらいまでは何とか普通に遊べる
250超えると全然あたらない
739UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 17:02:49 ID:26ID5uU/
やっぱ和鯖でしょう。32人埋めようじゃないか。
740UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 17:02:52 ID:kzO9jlJp
国内鯖でも伏せた敵には銃剣は難しい
741UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 17:38:42 ID:s7WsS8D7
銃剣は真正面から走りこんで突撃。
ヤラれたことしかないけど、悔しいぜ〜w
742UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 17:41:42 ID:zflskcs1
このゲーム一概に言えないけど
和鯖の雰囲気結構いいよな
ゲーム自体はリアル+超殺伐なんだが、
みんな何か朗らかに遊んでるつーか、変に和んでるw
743UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 17:43:30 ID:kzO9jlJp
マゾばっかだからw
744UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 18:06:33 ID:5ocDAGQf
よし、とりあえず八時集合だな。
745UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 18:20:29 ID:kzO9jlJp
全員集合みたいだな。
746UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 18:23:58 ID:MSuxnasQ
八時だよ。全員突撃
747UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 18:44:40 ID:kzO9jlJp
砲撃の代わりにタライが降ってくるのか。
748UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 19:03:49 ID:U2zKoXZ5
行く前にダウンロードしといたほうがいいな

ttp://roowiki.s192.xrea.com/?MAP%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9
749723:2006/05/11(木) 20:36:50 ID:v7hM0KkN
ありがとう同志
全ての問題が解決した!
これで一緒に戦えるぞ

飯を食ってから突入するので待っててくれ
750UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 21:14:58 ID:snoc8W+x
>>727
日本人は「イポーニツ」だ、同志。
「イポーンスキ」はただの形容詞。
751UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 21:17:50 ID:uzur1ebM
20時過ぎに行ったけど、誰もいなかったよ・・・・
752UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 21:23:36 ID:IT4Q2gfc
このスレでは20時=22時だと思えておこう。同士よ
753UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 21:43:54 ID:uzur1ebM
>>752 それじゃいつもと同じじゃんw

 言い出した>>735はシベリア送りでよろしいか?同士よ
 
754UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 23:21:29 ID:xIH82rWg
なんか鯖にはいった直後、回線の反応がなくなって一人の世界が始まる
755UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 23:22:46 ID:IT4Q2gfc
FW関係じゃないのか?
756UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 23:50:53 ID:Kpj4h8Pt
今から参加しようって猛者はいないか
757UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 00:10:04 ID:Sg91ZR2x
新マップって赤軍側の服装と背景が合ってないから目立つな
758UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 01:03:45 ID:TykkH2FT
今日の戦車有り塹壕マップはおもしろかった
759UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 03:34:38 ID:JkvO3N/p
明日もいっしょに遊んでね!!
760UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 06:59:14 ID:nnCSxfk5
今日は金曜だから9時に始めてがんばれるやつは1時くらいまで粘ろうぜ。
761UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 10:52:21 ID:bXNC4lxk
ttp://www.geocities.jp/rikusyo/mod/passenger.zip
Unrealエンジンいろんなこと出来過ぎw
タンクデサントできそうだ。
762UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 10:57:23 ID:mfBe1oom
暇だから、自己満のためにROのムービーをちょっと作って見た。クラシックの悲しい音楽流してみたら・・マジ泣けてくる
763UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 12:55:47 ID:Hk6BbGkb
>>762
まずは見せてみろ、話はそれからだ。
 いや、見せてくださいお願いします・・・
764UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 13:45:37 ID:2TVTFe6z
>>761
すげーじゃん。
タンクデサント状態で攻撃したりできるの?
765UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 14:08:51 ID:TykkH2FT
サウンド作ってみたがコンパイルのやりかたがどうしても
理解できない
どなたか教えてください!
766UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 15:58:08 ID:8MFZECzP
>>760
了解同志!デリョー!
767UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 17:57:29 ID:GJL/2HTc
今から購入して来ます
皆様宜しく


でもDL時間長いから、俺が入るときには皆寝てるだろうな(´・ω・`)
768UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 18:08:54 ID:U3I5Gtcv
>>767
つ 土・日
769UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 19:42:39 ID:GJL/2HTc
>>768
ちょwwwせっかくの休みぐらい
ダラダラさせてくれwww
休みの日までゲーム三昧とか、疲れる(゚д゚)
770UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 19:50:46 ID:d7KLMrtG
休みだからこそゲーム三昧だろ?
771UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 19:51:08 ID:TfjoWJMa
休みだからゲームするんじゃないか!?
772771:2006/05/12(金) 19:51:56 ID:TfjoWJMa
ぐぇ
かぶったぜorz
773UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 19:57:07 ID:JkvO3N/p
残念、ROはゲームではありません。
戦争です。24時間戦い続けなさい。
774UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 20:09:31 ID:8INNoR15
ここは露助ばっかなのに戦場ではナチばかりな件について
775UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 20:11:45 ID:GJL/2HTc
皆さん御盛んなんですね(´・ω・`)
俺はもう休みはグウグウ寝てたいよorz

所で今、人集まってるのですかな
776UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 20:43:56 ID:pjMBOIsl
3鯖とも無人君です
777UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 20:48:54 ID:vveLtrxi
斥候隊としてReal Warへ偵察行ってくる。
778UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:26:26 ID:vveLtrxi
集合だ!
779UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:38:08 ID:rkYaGWpL
仕事は手を抜いてもいいが、遊びで手を抜いてはいかん。
780UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:46:11 ID:ajdLIi3g
やっぱダメです・・
odessa tank betaだけクラス選択してcontinue押したら切れる
781UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:53:33 ID:8MFZECzP
よーし、Real鯖だ!ロスロスロス
782UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:54:18 ID:TykkH2FT
>>780
なにそれっもう一回ダウンロードしてみたら?
俺は平気だったお
783UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 21:59:34 ID:fuSIR6uP
ROの戦車戦くらいに作りこんである海戦をぜひやりたい
784UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 22:02:07 ID:ajdLIi3g
スターリングラードも止まるというか選択画面の時点で既に反応が変になる
785UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 22:09:46 ID:TykkH2FT
786762:2006/05/12(金) 22:33:40 ID:mfBe1oom
>>763
まだ全然お粗末なんでちゃんとカッコいいのできたら、うpするよ(´・ω・`)
意外に楽しいぞ。セピア色にしてスローモーションとか使うとめっちゃ迫力ある。
787UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 23:23:11 ID:nnCSxfk5
集まり悪いな。もっと積極的に鯖入ろうよ!
788UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 23:40:26 ID:8INNoR15
正直もののけ見てた
アシタカせっ記神曲すぎ
789UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 00:05:47 ID:6AQRXOiO
MODマップ面白いね
790UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 00:11:23 ID:1c/CPq0T
real鯖のオリジナルマップ最高におもしろいっす!
791UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 01:13:01 ID:+iy3WKsg
和鯖満員になるとやっぱ違うな。
792UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 01:18:52 ID:goDlHKok
今日は行くのが遅すぎた・・・
面白かったのか
793UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 01:30:40 ID:+iy3WKsg
人が入り始めてアッという間に満員になった。
やっぱMAPが変わると人の入る勢いが違う。
794UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 02:02:30 ID:gEOTGVi/
満員の和鯖脳汁でまくり!
満員でなくてもBOTがいなくなる16人くらいから大分イイですね。

真横に走っていくロシア兵2人を矢継ぎ早にマウザーで仕留めた瞬間なんて
脳汁でブラーかかってないのに視界がぼやけた!

金曜の夜でなくても、もうちょっとみんなで集まれないかな。
795UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 02:10:08 ID:7FpEj0Ii
みんな聞いてくれ。
どうやら俺は脳内同志を修正してしまったようだ。
796UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 02:16:11 ID:+iy3WKsg
>>795
ナイス!!鯖に導入できるように猛進せよ!!
797UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 02:37:48 ID:goDlHKok
>>795
何を言っているのか一瞬わからなかったが



ネ申 ですか あなたは
798UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 02:55:35 ID:EMlWatMG
わかんねえよ
799UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 03:14:31 ID:goDlHKok
>>798
わからないかな。マシンガナーさん
脳内ラジオヴォイスを改善したと神は仰られているのですよ
800UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 03:28:22 ID:K8H1h+kC
すげえ!
801UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 04:38:14 ID:VpdI0x1f
つまりあの張りがない声が
ハートマン軍曹みたいに、唾が飛んで
すげぇ五月蝿い声が聞こえるんですね
802UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 04:43:50 ID:gEOTGVi/
レーニン勲章ものだ!
803UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 05:15:19 ID:bfDRMv69
しばらく考えてようやくわかったよ。
そりゃすごいね。
世界中のROプレイヤーが喜ぶよ。
公式でもみんな内なる声には文句言ってた。
804UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 06:38:51 ID:eGrEryZ0
満員状態を9時からにできればいいんだよなぁ。今日は八時半からぼちぼち入っていこう。
805UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:09:16 ID:GoWzO/JK
昨日人が一気に増えて鯖が満員になったのにはわけがある
昨日放送されていたTVを確認すれば全て解決
あの有名アニメ映画が終わった時間と一致する
間違いない
806UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:28:08 ID:rFMz2RAs
もののけ?だっけ?
そんな人気はないんじゃない?
ルパンだったらそっち優先するかもしれんけど。
807UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:29:09 ID:WLuV9w0u
朝、昼に賑わうことはないの?
808UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:30:24 ID:GepQkKPy
無い。8時とかも無理
21:30〜24:00くらいが全て
809UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:37:25 ID:sWDRQ1vv
ていうかどの時間でもこのスレ見てるやつ結構居るだろ
タバコとかBOTが居るところで良いからさ、積極的に入ろうぜ、すぐ俺も行くしよ
810UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 09:55:38 ID:eGrEryZ0
昼飯食ったらReal行く
811UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 10:09:45 ID:rFMz2RAs
最低でも14人ぐらいでMAP選らべば結構熱く楽しめるんだよね。
ただどうも疲れやすいと言うか、休憩挟みたくなる。
812UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 12:13:12 ID:+bizlbCE
同志、今日ゴールデンウィーク以来の参戦なんだが何か新しく必要なものってあるかい?
813UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 13:38:25 ID:OCHvxYQd
攻撃的精神
814UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 14:01:27 ID:eGrEryZ0
マップ入れとこう
815UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 14:03:21 ID:hnas+oBt
>>812
Real鯖に行く気ならこれを持って行け、同志。
ttp://roowiki.s192.xrea.com/?cmd=read&page=MAP%2F%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9

チジョーリエ、ターンケー!
816UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 14:03:39 ID:zFKfBAZ7
露装甲車に3人で乗ってんのを見かけた。
強引に1人が車両のボンネット?にうつ伏せで乗っていかにも楽しそうだった。
ドライバーは激しく前が見えにくそうだけど。
817UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 14:59:53 ID:3PaA8yoE
今日参加するから俺の枠空けとけよ
818UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 15:01:22 ID:cxWGjd76
sir no sir
819UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 15:14:10 ID:+bizlbCE
>>815 同志、見れないのは気のせいかな?
820UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 15:22:50 ID:sWDRQ1vv
みれるよ
821UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 17:08:35 ID:sdgKIsXo
>>817
Negative!!
観戦者の枠だったらいいよ!
822UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 17:11:30 ID:GirbLBIH
で、脳内同志を粛清するやり方は如何に。
823UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:00:50 ID:GoOoGwXE
>>795
mutator形式にして配布してくれ!
和鯖の鯖管の人はそれを導入してくれ!
824UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:13:18 ID:Q3neiSom
全将兵に告ぐ
 20時に参戦するので、誰か遊んでくれ・・・・・
825UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:14:05 ID:kbmMo1yl
>>822
政治将校によるプロパガンダ
826UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:20:58 ID:qiMK0BuR
だめだ。脳内同志粛清ならず!繰り返す!脳内同志粛清ならず!!!!!111
827UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:37:00 ID:+bizlbCE
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\スチームのID
\red orchestra ファイルみつからねー、同志助けて。
828UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:51:30 ID:sWDRQ1vv
steamをC以外にインスコしてたりするんだろ?
検索って知ってるだろ?
829UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 18:58:08 ID:iDjoOGCv
罰として一週間、敵から押収したライ麦パン以外を口にすることを禁ずる
830UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:15:08 ID:3PaA8yoE
ここでの20時って22時なんだろ?
831UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:22:00 ID:Q3neiSom
2時間時間差があったか・・・
 じゃ、18時にだw
832UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:23:42 ID:HSChI+Tg
正直何時間も遊べるようなゲームでないし
社会人が多い感じだから無理かと
833UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:43:08 ID:qiMK0BuR
もうリアルウォーに人いるから来い
834UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:43:36 ID:+bizlbCE
検索しても見つからない・・・
835UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:46:52 ID:1c/CPq0T
パッケージ版の人かな?そうすると場所が違うかも。
836UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:52:56 ID:+bizlbCE
そうです、パケ版の人です。
837UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:58:21 ID:1c/CPq0T
そしたらインストールしたときの事を思い出すんだw
838UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:03:18 ID:08l6EMgj
Real War Sewrverとなっているのはわざとなのか
839UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:05:06 ID:+bizlbCE
インストールした時? どういう事?
840UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:20:56 ID:The6rHSO
暇だったからwikiの戦車ページをいじくってたらみんながリアルヲーで遊んでいるだと!魔女のバアさんの呪いか!
今いくよ同志
841UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:27:16 ID:goDlHKok
よし俺も行こう
みんなで仲良く死のうぜ
842UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:28:54 ID:+bizlbCE
出来た、普通にMAPファイルに入れればよかったオチだったよ。
お騒がせしてスマンかった・・・
843UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:33:05 ID:goDlHKok
あれま
REAL落ちたぞ
844UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:35:41 ID:The6rHSO
卑猥な名前がやってきたと思ったらリアルヲーが落ちただと、奴は悪魔か!魔女のバアさんに呪われろ!
845UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:42:56 ID:+bizlbCE
次はReal鯖のMAPロード画面から進まなくなったんだけど。
846UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:44:42 ID:1c/CPq0T
>>845
SDKインストしてない?捨ててみて
847UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:50:43 ID:+bizlbCE
インストしてないです・・・SDKは。
848UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 21:17:05 ID:qiMK0BuR
集合だぞ
849UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:22:36 ID:+bizlbCE
集合と言われても入れないんじゃどうしようもならねえ。
850UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:25:39 ID:qiMK0BuR
Real Warに入れなかった同志はBorn to killにでも
851UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:29:29 ID:+bizlbCE
>>850 了解、同志。 待っててくれ。
852UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:36:45 ID:+bizlbCE
で、入れなかった訳ですが。 ちょ、やばい・・・まじでどの鯖にもつながらねえ。
853UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:37:16 ID:WLuV9w0u
確実に人減ったよね
854UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:53:34 ID:6AQRXOiO
カスタムマップ、おもろい
855UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:56:50 ID:+bizlbCE
カスタムマップ、できない
856UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:42:00 ID:hnas+oBt
だから、鯖に繋がらなくなったら\redorchestra\systemフォルダを丸ごと削除しろ。
見つからないとかふざけた事言ってるとシベリア送りにするぞ!
857UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:44:09 ID:sdgKIsXo
必死に戦車運転してたのに「なにこのドライバー」とか言われちゃった…
俺だって必死に運転してるのにさ…
もう戦車乗らない。
858UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:50:06 ID:eGrEryZ0
戦車長の命令は絶対だ。
859UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:56:47 ID:qiMK0BuR
バカ戦車長の命令は無視していい
860UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:58:41 ID:HXkNJI4d
>>857
ボイチャ使ってる日本人になんかやたら同乗者にうるさいやつがいる。
名前忘れちゃったけど。
861UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:05:41 ID:hnas+oBt
>>857
気を落とすな、同志。
ゲームでむかつく相手を見返すには自らが上達する他に道はない。

ところでSU-76ってまるで人気無いけど、4号相手だと十分強いな。
遠距離から狩りまくりんぐ。
862UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:06:50 ID:sdgKIsXo
熱くなってるのは分かるけど
人を不快にさせる発言だけはやめてほしい。
ゲームなんだからさ。
863UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:07:39 ID:sdgKIsXo
みんなthx
頑張って上達するよ。
864UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:10:44 ID:LU+zzKPR
ROの運転は単純だから難しいのは慣れるまでだ同志
ローカルで練習するかFKsで戦車乗りまくればもう君の手足だ
865UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:23:49 ID:dD8pGqRm
ボイスバグFixはオンラインじゃ機能しなかったというオチ。
866UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:31:04 ID:nWYv//1F
無理に攻めさせたせいで部下をいっぱい殺しちゃった・・・
go,go,go!とかno retreat!ばっか叫んでる隊長でごめん
867UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:36:18 ID:Na+csP37
>>861
SU-76強いよな。対人には向かないけど俺は好きだよ。
データ見たわけじゃないが一通り戦車乗ってみた感じだと

対戦車性能
5号>3号突撃=SU-76>IS-2=T34/85>ティーガ 以下略

かなぁ。IS-2は強いらしいけど、装填遅いし弱いような・・・熟練者向けか?
3号突撃=SU-76は装填早くてイイ
868UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 00:55:58 ID:5vemTE4M
ふふふふ、同志、システム消したら入れるようになったぜ!
待ってろよー!
869UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 01:40:48 ID:4B5LV2eo
最後は外人祭。。。
不覚にも腹立ってしまった。。。
870UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 01:50:56 ID:TZjgMZ/O
最後にベルリンで気持ちよく暴れようとしたら
キチガイ外人が入ってきて気分が台無し

あと10時ぐらいかな
サッチェル特攻である人とある人が揉めてた
kamikazeはkickしろとか何とか

さらに「ウラーうるせー」とか

なんだかな
871UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 01:51:20 ID:LU+zzKPR
なにあの外人…キックのシステムをもうちょっとやりやすくして欲しい
ETみたいな感じで
872UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 01:54:09 ID:4B972ELO
タイガーが弱いなんて言ううちはまだ初心者だな
873UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 02:21:25 ID:cLiLgCSj
>>853
俺、もう卒業した。
874UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:20:31 ID:wLQ2ZI9B
何その外人祭り?
俺ももう少し居残ってればよかったな。w
875UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 08:15:15 ID:4B5LV2eo
>>374
酷かったですよ。
VCでずっとゲップしながら喋ってるわ。終いにはウガイし始める始末。。。
TKの嵐だし。。。
876UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 10:10:15 ID:EMAZe1Ax
日本人でも二人くらい文字チャットで五月蝿い奴はいる
877UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 10:56:37 ID:4B5LV2eo
>>874でした。
878 ◆manko/yek. :2006/05/14(日) 12:12:53 ID:63FfGkTQ
昼からやろうか
879UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:22:30 ID:ORpWx8Ke
>>857
だって障害物に引っかかりまくったあげく砲撃されてる地点に向かって走り出すんだもの…
ごめんよ
880UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:25:47 ID:lgefdKuw
ROってラウンドはじまった直後の分隊単位で行動するときが一番リアルだよね
いっそのこと前線が常に集中するようなMAPに特化すればいいのに
881UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:39:31 ID:63FfGkTQ
暇な人はやらないか?
882UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:45:31 ID:KnbeQULw
じゃいまからdamepo集合な

な!
883UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:51:50 ID:WHQ62YlI
>882
待ってろ今行くぞ!
884UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:54:46 ID:dD8pGqRm
ラウンド開始時、守り側が先に生まれて守りを固める。
少し立ってから攻め側が生まれる。
攻め側は死んでも即復活。守り側は復活まで時間が掛かる&後方位置で復活。ただし防御に有利な地形。

攻め側が即復活することで大量に攻め込んでくる感じを表現。
885UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:58:22 ID:WHQ62YlI
damepoって見つからないよ…
886UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:00:33 ID:pwTH2x+X
同志たちへ!昨夜は20時過ぎから集まってくれてありがとう・・・・
志を共にする仲間として再度のお願いに来た。
諸々の事情はあるかと思うが、なんとか時間を作ってくれないだろうか。
君の参戦を待っている!今夜は21時あたりでどうだろう?
887UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:03:30 ID:63FfGkTQ
Real Warね。
集まれるやつは集合
888UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:30:48 ID:gtSaTiLs
damepoがROに来たのか・・・
889UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:48:12 ID:DYo068Zi
みんなgo!go!go!はキー割り当てといてくれ
開始直後のデリョーッ!とロースロスロース!の雰囲気が最高なんだ
890UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:53:05 ID:dcn7zTN4
ついでにNo Retreatもな
後退するな!留まるものは殺す!
ってな意味だ
ちょっと違うけど

>>876
もしかしてエロイ名前の奴か?

だとしたらすまない
ここまで楽しいゲームだからついつい調子に乗っちゃうんだ
今後は静かに遊ぶよ
891UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 15:37:09 ID:KnbeQULw
ちなみにdamepoはBFの鯖だ
892UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 15:42:12 ID:qnBVzpsI
>886
日曜は集まらないんだよな
893UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 15:44:44 ID:dcn7zTN4
明日はみんな会社か大学だからな
憂うつな気分でゲームはできんよ
894UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:31:07 ID:i8u7GDbi
高校生の私は如何すれば良いでしょう?
895UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:33:16 ID:BiNFonu7
馬鹿か貴様は!!突撃以外になにがあるというんだ!!!!
896UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:39:27 ID:ORpWx8Ke
教師に銃剣突撃すればいいよ
897UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:41:43 ID:fx5a4fiH
ニュースになるね
898UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:49:37 ID:BiNFonu7
なお、犯人の高校生は戦争ゲームを多数好んでおり、因果関係を(ry
899UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:56:55 ID:pwTH2x+X
>>892
 だから呼びかけてみた〜
 
みんなバラバラに鯖に行って、誰も居ない〜落ちる。となってそうだから。
ある程度時間言っておけば集まりやすいかな?と。
 
900UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 17:25:48 ID:63FfGkTQ
六時から集合。飯は戦場で食おう!
901UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 17:35:49 ID:c8/TkW+g
犯人の高校生は「同志の呼び掛けに答えた」「突撃しないと殺される」などと支離滅裂な供述をしており、精神鑑定が行われる予定です
902UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 17:57:16 ID:LU+zzKPR
>>876
もしかして車の名前の子?

|シベリア|    λ............調子こいてゴメンヨ…
903UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 18:26:41 ID:C2C8E03D
黙々とやってても詰まらんだろ
阿鼻叫喚、罵詈雑言が飛び交ってこそ戦場だと思わんかね?
904UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 18:40:22 ID:dcn7zTN4
だがそれが気に入らんという紳士がいるようだ
無視しても構わんかね。同志
905UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 18:56:34 ID:5vemTE4M
無視してOKだと思うよ、同志。
906UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:12:48 ID:g9JQmPCv
チャットで敵の位置とか伝えたりもするから、そういうのを掻き消さない程度に頼む。

味方への叱咤激励でf**kとかs**tとか言うなら問題ないが、
hetakusoとかshineとかただの口喧嘩みたいなのは勘弁。

>>901
神奈川県議会はGTA3に続いてROOを「有害図書」に指t(ry
907UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:15:28 ID:13Ulc+dp
たまーに味方の傍に居ると勝手に
傍の味方が死ぬ(どくろマークが出る)みたいなのはバグ?
あれ訳分からん
908UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:19:22 ID:um+U6Jz5
たとえ腹が立っても、それをすぐに口に出してばかりだと、
サーバーの雰囲気悪くなるよ。そういう雰囲気が、
結果的にTKerを呼び寄せ、そして人が減ってしまう。

満員電車で喧嘩すりゃ乗ってる人みんな
嫌な気分になるでしょ?

相手があきらかに外人でも同じ。
外人だって、バカだのなんだの言われれば
なんとなくわかるし、怒る。怒って粘着する。

ROを長く遊びたいなら、その点考えないといけないと思うな。
馴れ合えって意味じゃなくてさ。

>>865
オフラインだけでも、解決法はわかったの?
909UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:19:44 ID:Nz4csT21
>>907
落下ダメージ関係のバグだとおも
やってしまうとなんか申し訳ない気分になるよなw
910UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:24:53 ID:um+U6Jz5
>>907
姿勢かえてる時に近づくと起きるんだと思う。

銃剣で刺そうとしたら、上に乗っちゃって、
空中に発射されて足折るのもあるね。
見てると笑えるけど、自分でやると切ない。
911UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:34:09 ID:dD8pGqRm
>>907
弾あげようと伏せてる仲間に近づいてうろうろしてたら仲間が死んだ。
なんか踏み殺したみたいになったw
912UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:38:55 ID:ORpWx8Ke
うつぶせになってる相手の上に乗ると勝手に飛び跳ねるんだけど、
そのときタイミングよくうつぶせになってるほうが立ち上がると、乗ってるほうが即死する。
913UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 20:00:35 ID:zpGCxJcW
今日は何時からだい?
914UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 20:00:48 ID:63FfGkTQ
八時だよ!全軍突撃!
915UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 20:24:30 ID:JjpvXJQq
あああ、乗り遅れた・・・
今5%なんだけどどうよ?素人が入っても戦えるか?
916UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 20:26:31 ID:zpGCxJcW
俺がロシア側にjoinしたからには後退するなよ。
後退したら銃殺刑だからな。
917UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 20:44:01 ID:SsJDwZpT
>>890
名前はエロクなかったよ。
正直暴言に近い事吐いたスマン。
918UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 21:20:28 ID:g9JQmPCv
>>915
入隊歓迎するぞ、同志。

殺されたら「ウホッ」ってなるくらいのマゾッ気さえあればあとは何とかなる。
操作法が複雑だから少しずつ慣れるんだ。
919UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 21:29:39 ID:JjpvXJQq
>>918
ウホ!しょっぱなからブルーサーンダー炸裂
マゾイプログラムでつね、ドライバ更新・・・
920UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 21:30:25 ID:JKl2aZgE
フォダカセィメーボーディボーセトー
シュタランタラティミ スィッチノッタポー
ソーワイウンスタビーデァセィ
バディラテ ノボディスティ
リアインス リリームァーリー
リアインス リリーマーレー
921UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 21:49:26 ID:63FfGkTQ
wiki結構充実してきたな
922UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 22:30:05 ID:Na+csP37
マップ投票やるとKonigsplatz ばっかりもう秋田。
ここ数日はKonigsplatz になると落ちてるよ。
923UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 22:33:19 ID:dPNdi6fV
戦車と歩兵の混合マップは人気だからしょうがない
odessaとbasovkaの改造マップも楽しいしな。
924UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 22:34:02 ID:Bsv+oWOk
オデッサ、工場、上のベルリン、塹壕
こればっかだよなw

激戦の合間にコサーカスとかもしようぜ、
アラドでのんびり戦車と戯れるとか
925UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 22:38:03 ID:g9JQmPCv
たまにはコーカサスとかヘッジホッグもやろうや。
ここ二週間くらいやってないぞ。

>>920
ドイツ語でおk。
926UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 22:49:32 ID:gtSaTiLs
ブラー入れてるのにブラーしながら同時にブラックアウトする人、回避方法あったよ。
World DetailをLowにすればOK。
927UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 23:05:54 ID:Nz4csT21
>>920
ちゃんと読めてないぞw
928UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 23:10:33 ID:qnBVzpsI
Wikiに遠距離戦はディスプレイが高解像度の方がやり易い、とあるけど実際どう?
1024x768で、確かに遠距離の敵はこちらからは見難くて当てられないんだが、向こうからは当てられることが多い
BFシリーズやってても気にならなかったんで、最初は技術の問題だと思ってたんだが・・・
929UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 23:18:27 ID:4B972ELO
UXGAだけど正直遠距離戦負ける気がしない。高解像度マウスと組み合わせると最強。まあAIMない奴は宝の持ち腐れだが。
930UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 23:19:45 ID:zpGCxJcW
俺毎回トップで強すぎて困るんだけど
931UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 23:19:50 ID:6EKfLItH
試してみれば?
932UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:09:25 ID:OWsnYXVq
>>915
新兵はボルトアクションライフル抱えてアパムプレイに徹しろ
コマンダーにでもなってみろ、俺がじきじきに殺しに行ってやる

F1キーを押すとスコアが見られる、上位陣のケツ3センチ以内にに貼りついていけ
まるで濡れたパンツのようにな
撃つときは皆と同じ方向に撃てよ
込み入った建物に入るときは、新しいケツの穴が開かないように後ろも見とけ

マシンガン撃ってる人を見かけたら近づいていってGだ
スコアもあがって一石二鳥

これが全てこなせるようになったら、喜べ、お前は偉大なる殺し屋だ
933UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:15:00 ID:Uo5ypk8I
>>915
とにかくデリャーって叫びながら銃剣振り上げて突っ込むんだ
MGに薙ぎ倒された瞬間にアクメを感じることができれば、お前も立派な同志だ
934UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:17:13 ID:zq+w5uaK
1024x768だが基本的に突撃してる。遠距離は不利だからなぁ。
1024x768以上の解像度でやってる人SS見せて欲しい。
935UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:24:23 ID:Ce8oeHqV
新兵はまず一週間ボルトアクションライフル持って戦場をさ迷え。
936UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:26:43 ID:vwG39oCD
スコアが欲しいなら塹壕マップで防御側のコマンダーやることだ
宙を舞うファシストを薄笑いを浮かべながら見てるだけで100ポイントとか行くぞ

ちょっと誇張が入ってるが
937UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:33:47 ID:zq+w5uaK
>>936
あのMap最初の旗を取られるまでソ連マゾい
938UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:39:33 ID:lR+WXukd
>934
俺も見てみたい
オデッサの搭周りかケーニヒスプラッツ辺り、いやこの際だからどこでもいいから
遠くの兵士が映ってるSSを頼む
939UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 00:41:53 ID:Ce8oeHqV
スコアなんて気にするな。バインドは外すかめっちゃ押しにくいところにしとけ。スコアボードは兵科確認だけに使うんだ。

ROで重要なのはいかに自軍の勝利に貢献したかだ。
940UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 01:20:33 ID:ZRMEzACc
941UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 01:28:11 ID:TuWQrGYn
どう見ても自分圧倒的不利です。本当に(ry
942UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 01:32:21 ID:lR+WXukd
>940
d、しっかり奥に映ってるね
後で見比べてみよう・・・
943UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 01:39:30 ID:2FuwUlgs
これじゃ800*600でやってる俺が勝てるわけねぇ('A`)
944UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 02:14:57 ID:RnORF5/z
遠くて見えない?解像度の差があるから勝てない?
同志 君のその手にある銃剣はなんだね?さぁ突撃しようか
945UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 05:27:52 ID:K/0eT2yS
>>932
ライフルイイ、DoD:Sの当たり難さに比べれば涎が出るほど当たる
SMGは微妙だった、下手に前に出るとライフルの餌食になる

つーかIRQ_LESS_OR_EQALLなんちゃらでOSが落ちるんだけど・・・
GF6800GT+KT800なんだけど、買い換えたほうがいいかな?
お勧め環境希望
946UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 07:38:23 ID:Bwt3JPVM
>>920はリリー・マルレーンの空耳だったのか。
空耳じゃなくて、ドイツ語勉強汁。

>>945
スペックはそれで十分。
貴官の環境が不安定なだけだ。
947UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 07:51:05 ID:NmUcFN1P
頂戴いいじゃん、OS再インスコしちゃえ。
948UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 10:46:17 ID:k01qAot0
> IRQ_LESS_OR_EQALL
CPUが熱暴走したとき、良くそれが出たような
949UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 15:08:58 ID:bdwxHNT2
1280*1024でAradのプラクティスでBOTをうろうろさせて撮影、こんな感じです
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader160322.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader160321.png
ガンマが低いのは気にするな
950UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 15:41:21 ID:bdwxHNT2
1600*1200でOgledowのプラクティスでBOTの戦車を撮影してみました
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader160334.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader160335.png
ただ私の場合だとモニタが17インチCRTなので解像度を上げてもさほど効果を感じない…
951UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 15:44:56 ID:w16uASbU
初めてBotじゃないやつを銃床でぶっ倒した ぼごっばごっ ぴゅっと血が出る
そしてあのマヌケなキルマーク・・・やべえ病み付きになりそうだ っていうかナイフくれよナイフ
952UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 17:28:11 ID:KTWDh74j
BOB4話の納屋の中での取っ組み合い見たいなのができたらもう最高
953UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 17:34:26 ID:lR+WXukd
>950
照準器の視野が漏れのディスプレイよりも大きいという驚愕の事実orz
1024x768に対して1280x1024は25%、1600x1200は56%、ターゲットが大きく見える?
ディスプレイ自体のサイズにもよるだろうけど
954UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 18:00:41 ID:MK3+GSAs
1ドットの揺れで敵がいるかいないか判断する距離ってのが、
解像度によって違ってきちゃうから、解像度によってはこちら側からは認知できないのに、
(解像度の高い)相手側からは認知できるなんて場合もあるよね。

Konigsplatzあたりなんかかなりその辺の違いを感じる。
955UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 18:46:16 ID:fimV+Gal
>954
それくらいの差は実際の戦場でも眼の良い兵士、悪い兵士もいるからいいんジャマイカ?
それからすると800*600の映像は、水木しげるの描く丸眼鏡の日本兵レベルかな?
956UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 19:55:42 ID:LYv1ncKy
逆に低解像度はデカいドットが動く事もある
957UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:10:07 ID:k7DKjH5V
梅干鯖DCF キター!
958UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:10:13 ID:uidGN34b
どんなゲームにも言えることだが、マシンスペックでどうこう言う奴は結局何やってもヘタレ。
もちろん最低限度の動作を保証してる上での話だけど。
959UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:24:20 ID:Uo1mFAeZ
>>958
言いたい事は解ったが、ここに書く様な意見かそれは?
ツマラン事で波風起こすのはやめといたほうが良いと思うよ。
960UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:29:45 ID:mLLB9ESP
銃床構えたままダッシュしてると周りからはすごく威力ありそうだけどどうなの?
961UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:36:42 ID:vwG39oCD
>>960
言ってる意味がよくわからんが
ダッシュしながら銃床で殴ると威力が上がるぞ
銃剣だとほぼ一撃になる
962UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:45:22 ID:mLLB9ESP
ほうthx!
963UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:54:45 ID:ITHfVj2o
>>957
こらーー!!
BFスレと間違えるな!
964UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 20:58:43 ID:Uo1mFAeZ
>>960
銃床は構えた時間で威力が上がるとか書いてあったっけ?

いずれにせよ2度は殴らないといけない気がしたけれども。
965UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:02:24 ID:t+T43ITb
TKおもしれー
966UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:17:02 ID:Bwt3JPVM
>>949-950
AFとかAAは掛けないのか?
このゲーム軽いから、その解像度で遊べる環境なら高画質設定にしても殆どfps変わらないぞ。
967UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:19:11 ID:9j+nBfoz
俺はかけてるな
スペック的に共にAAx4 AFx4だけど
968UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:20:32 ID:t+T43ITb
AAの設定項目あるの?
969UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:22:01 ID:M5ZLnne8
おれはAA8x AF16x
でヌルヌルだぜ。はっはっは。
970UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:33:32 ID:Bwt3JPVM
>>968
ゲーム内では設定項目ないから画面のプロパティとかから設定するしかない。
Radeonだとゲーム毎に設定切り替えてくれるアプリがあるからそれ使うと便利。

>>969
他の最新ゲームでは重くて出来ないような設定も平気で出来るのがいいよね。
971UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:35:39 ID:Lsihs1jT
こう考えたらどうだろう
スペックがすごく良くてアイムもうまい敵兵にスコープ無しボルトライフルで
遠距離で釘付けにされて、走り出した味方は一発でみんなやられる緊張感

スペックが推奨ギリギリで、外鯖の行きすぎで見込み射撃を取りすぎる
私のようなへっぽこ敵兵にボルトアクションライフルの至近弾を飛ばされ、
次の遮蔽物に走る爽快感

どっちの敵兵も飽きないためには必要じゃないかと。

それぞれの装備で突撃せよ。ウラー
972UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:38:52 ID:bML0Jnxa
>>971
>アイム
初めて聞く読み方だ エイムじゃねえの?
973UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:43:10 ID:VNZ8dNky
俺の地元にはアイムあるよ
974UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:47:12 ID:MK3+GSAs
アイムはみんなの心にあるよ
975UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 21:48:06 ID:Bwt3JPVM
新兵はしょっちゅう間違えるぞ。

そろそろ出撃時刻だな。
976UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 22:51:04 ID:Q1jcHdhJ
今日の〜仕事はつらか〜った、と

さーて・・・、ROせずに寝よ・・・
977UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 23:15:10 ID:vwG39oCD
今日は全然集まらなかったなぁ
雨スタグラであっという間に勝負決まってワロタ
BOT馬鹿すぎ
978UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 23:15:26 ID:KB0leqO4
次スレまだ?
979UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 23:17:43 ID:/4ErIlUm
日本語マニュアルのリンク
ttp://rikusyo.game-host.org/ro/index.html
から
ttp://rikusyo.game-host.org/ro/index.php
に変更ヨロ

なかなか進まなくてスマソ
980UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 23:28:17 ID:k7DKjH5V
>>963 マジでスマン。 RO:Oもやってたんだが、久しぶりのDCFだったんで、つい興奮してしまった。
981UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 23:29:00 ID:K/0eT2yS
>>946-948
Thx
CPUはそれほどでないから、GPUかな
落ちた時の再起動直後70近くあるし、MSIのリテールなんだけどヤッパs*itファンだったか・・・
HL2のエンジンより負荷が掛かるみたいだね>>RO

週末再インスコしてダメなら、ファン強化か新調するぜ
982UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:01:47 ID:Ce8oeHqV
これからは毎日8時からRealに集合という暗黙の了解みたいの作ろうぜ。
983UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:18:03 ID:fZlA6iLz
せめて毎週土曜にしてくれ。毎週土曜の夜9〜10時で
984UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:26:08 ID:WfLDEWa3
来れない人は無理に来なくていい。待つ人が練習になるように鯖管様はもっとボット増やしてください。
985UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:29:56 ID:1RgAow/A
botうざいからマジ止めてくれ。
4、5人集まってきて、さぁ、まじめにやろうかなぁって時に戦車がまともに使えねぇんだよ。
986UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:35:00 ID:ftaPtss+
防衛側で戦車乗って、いい位置にいい角度で止めておいて
さぁ敵が来た撃つぞ!          って瞬間にBOTが乗り込んできて旋回始めるんだよね

何度GetOut!と叫んだことか
987UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:46:08 ID:sKb0suv/
BOTが戦車兵を選択できないようにするのが一番なんだがねー・・・
988UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:48:12 ID:wFAd06dC
BOTはTKしてやったほうが楽しい。
989UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:52:55 ID:xKVYyOcZ
BOT哀れナリ・・・
990UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 00:58:21 ID:EgUAQdWM
この板に書き込む人全員が、願わくばIRCに入ることを・・・望む。
そうすりゃ、8時に集合っていうのも呼びかけあっていけるやん。
991UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 01:08:00 ID:0Zk92/pl
ところがIRCにいる奴は年寄りが多いから呼びかけがあっても平日は難しいかも知れんぞ。
酔っ払いが多いしな。
CSみたいに5vs5ぐらいでも楽しめるようなMiniMAP出てくれば良いんだけどな。
992UnnamedPlayer
名前長くて思い出せないけど、NYにあるっぽい鯖で色々
MODMAP回ってて良かったよ。

3Fくらいの赤レンガ建物ばかりがある市街戦MAPなんて接近戦とMGの恐怖が
いい感じだった。

日本の鯖でもやりたいな。