Red Orchestra: OSTFRONT 41-45 【6】

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1 ◆Jywf.KANUI
UT2004で人気を博した東部戦線MODがついに単体発売されました。
MOD版から様々な部分がパワーアップ。
戦車とライフルで戦うリアル系FPSです。
英語が聞こえない戦場で怖い思いをしてみませんか?

・史実どおりの性能を再現したドイツとロシアの車両14種、武器28種
・できる限りリアリティ重視
・マルチ専用、32人対戦、BOT付き
・STEAM($25)とパッケージで発売

▼前スレ
Red Orchestra OSTFRONT 41-45 【5】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1144080071/

▼Red Orchestra Ostfront 公式サイト
http://www.redorchestragame.com/

▼Wiki・和訳マニュアル
http://roowiki.s192.xrea.com/ (Red Orchestra Ostfront wiki)
http://rikusyo.game-host.org/ro/index.html (システム・操作の日本語ガイド)

▼関連サイト
http://www.unreal-info.net/ut2004/misc/ro3/ (古いMOD版の日本語ガイド)
http://www.utschool.net/index.php?Red%20Orchestra (同上)
http://www.dslyecxi.com/roost_impressions.html (元米軍射撃教官によるレビュー)
http://www.xasis-game.com/title/redorchestraostfront4145/review_w1.shtml(XASISによるレビュー)

▼パッケージ版販売ショップ
http://www.gamers-inn.com/
http://www.messe.gr.jp/chaos/chaosindex.htm
http://www.ifeelgroovy.net/
http://www.ark-pc.jp/

▼トレイラームービー
http://www.redorchestragame.com/plugins/p13_download_manager/getfile.php?categoryid=3&p13_sectionid=3&p13_fileid=1
http://www.omlette.net/mirror/up/roost_beta_preview.wmv

▼IRCチャンネル
サーバー irc.friend.td.nu チャンネル名 #RO_JP

・Steamフォーラム内、エラー解決策、情報
 http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=416719

・鯖立てる時に空けるポート
 7757 UDP/IP (Game Port)
 7758 UDP/IP (Query Port)
 7767 UDP/IP (GameSpy Query Port)
 28902 TCP/IP (Allows your Server to Connect to the Master Server Browser)
 8075 TCP/IP (Port set via ListenPort that your WebAdmin will run on)
 20610 UDP/IP (Steam Port)
2 ◆Jywf.KANUI :2006/04/15(土) 10:28:02 ID:mAZLveTO
▼お勧め設定

軽さに影響のあるもの
・Physics Detailを最低にする
・HDR Bloomを切る
・Projectorを切る
・Character Shadowsを切る

この四つ守れば軽い。
他の設定はさほど重さに影響しないから、
いっそのことこの4つ以外を最高にしてしまってもいい。
Texture DetailとCharacter Detailなんかは最高設定にすると凄い綺麗になるけど、
全然重くならないから最高設定にするのをお勧めする。

ゲーム性に影響のあるもの
・Motion Blurを入れる
・Dynamic Lightingを入れる

この二つは切らない方がいい。特にダイナミックライティングは
敵の位置を知れる重要なものなので切ってはならない。

▼戦車兵が見分けにくい件

耳が出てるのがドイツで、耳が隠れてるのがソ連。
ttp://www.geocities.jp/d_force_net/AFV/TAMIYA/MM/MM-201.JPG
ttp://www.geocities.jp/d_force_net/AFV/TAMIYA/MM/MM-214.JPG

あと、konigsplatz(ケーニヒスプラッツ)のソ連側の分隊長は
戦車兵とよく似た色の服だから、砲撃要請してる所をTKしないように注意。
分隊長やる人も誤解されないように気を付けて。

▼戦車の対戦車戦闘

4号とティーゲルだけ食事の角度を取る。
あとは全部真正面向いたほうがいい。
3UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 10:34:44 ID:0Im/0E3i
>>1
乙!!!
でもテンプレはスマートにって話になってたぞ。
それからWikiの方は更新しといた。
4UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 11:05:03 ID:BQrK8yKm
>>1は何をやらせても紳士だ、同志よ
5UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 11:14:39 ID:0Im/0E3i
公式プレイムービー追加

Gameplay trailer 2
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer2.wmv
6UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 11:19:28 ID:tfb3QuTx
>>1
乙ですよ!
7UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 11:27:45 ID:vrdq0MQz
>5
注文した

届いたらよろしくな!
8UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:15:15 ID:BUkj5a4t
Heavy Tank!
9UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:21:24 ID:zd4raQtq
>>1
誰か落とした
10UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:23:48 ID:0Im/0E3i
>>9
それ何のネタなんだ?いつもやってるよね?
11UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:25:47 ID:zd4raQtq
前スレから
> 966 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/04/15(土) 02:56:40 ID:YILpJZwj
> 今日から参戦してるものですが、爆弾等の衝撃で画面にノイズがはしるのですが仕様ですか?
> すごくきになってます。

DX9のシェーダーに対応していないカードでプレイするとそうなる。
ビデオ設定のRender Deviceを「Direct 3D 9.0」から「Direct 3D」に変更すべし。
12UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:26:43 ID:zd4raQtq
>>10
俺の糞耳では「タークトーチナ」がそう聞こえる
13UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:43:33 ID:0Im/0E3i
>>12
なるほど、理解した。無粋なレスつけてゴメンな。
14UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:46:51 ID:nD+RZ9wS
ニャンチュウ!
15UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:15:16 ID:Exi3C9az
LOCAL CHANNELで敵味方関係なく近くの兵士に罵声を浴びせろ
16UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:26:05 ID:fTgK435Q
いい?ずばり言うよお

今が買いってこと!
17UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:33:17 ID:fTgK435Q
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、対戦車兵来るお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
18UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:35:53 ID:/AEDAk/2
ダンケ!
19UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:39:03 ID:gqUPjPKb
たまに何の前触れもなく死亡するんだけど、
その際Weapon shooting of your Handって出る
これって暴発が起きたってこと?
20UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:53:28 ID:0Im/0E3i
エリア外に出ちゃったんじゃない?
21UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:03:07 ID:DBkTuoGa
いや、普通に狙撃されただけだろ

Weapon shooting of your Hand
これは腕を撃たれて武器を落としたってこと
22UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:14:38 ID:Rg+/EElG
中途半端な位置で芋してる新兵にはベテランの指示が必要だな

そこでマイクと笛の出番だ
23UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:17:48 ID:hFKnUUmZ
なんで急に自分の弾で死ぬのかわからないんだけど。
24UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:23:02 ID:+LdWM9N9
やっぱ頭が悪いと生きていくのが大変
25UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:23:19 ID:3WDvkjpf
殺した側の名前が出てない殺人のことか?
地雷じゃなくてちゃんと弾丸で殺されたって表示されてるね。
たまに見かける。俺はなったこと無いけどさ。
26UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:35:31 ID:hFKnUUmZ
>>25
たまにあるよ。
突っ立てるだけで死んだからな。
27UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:44:29 ID:nD+RZ9wS
>>25
撃った奴が着弾前に死んだんだろ。
28UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:44:31 ID:gqUPjPKb
>>20
それなら地雷踏んだって出るんじゃないの?

>>21
それもたまにあるけど、
今回は武器も取り落とさずに死ぬモーションだけだった。
しかも右上見ても誰かに殺された形跡もないし

>>23
だから聞いてんだよ

>>24
そうだね。プロテインだね。

>>25
多分それだ。
表示されてないだけでただ単純に撃たれたって事なら(バグか何か?)納得すんだけど
29UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:57:43 ID:nD+RZ9wS
クリック着弾系のFPSなら着弾前に死亡ってのがないからこういう事態は起こらないけど、着弾ラグのあるROならではの現象だね!

30UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 14:59:16 ID:nD+RZ9wS
やっぱりRO:Oは最高だアーイ!アアーイ!エビバディ・パッション♪
31UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:01:10 ID:tfb3QuTx
自分が撃った時、相手が死んでるのに表示が出ないときもあるよね。
32UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:01:48 ID:ePiMhxZZ
T60でも戦車破壊できるんだな。
まぁたいていは近づく前に発見されて一撃死するわけだが。
33UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:04:14 ID:0Im/0E3i
>>29
今時クリック着弾なんてCSぐらいなもんじゃねーの?
いや、CSも好きだよ、実際にやってるし。
34UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:09:27 ID:nD+RZ9wS
>>33
CoD2もクリック着弾。
というか大半のFPSがクリック着弾でしょ。
35UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:16:14 ID:vhg3uF09
大抵の武器なら即着弾でしょ
36UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:34:07 ID:ClaJ1kpj
BFと同じって思うと少し萎えるよな…>着弾ラグ
37UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:39:16 ID:zd4raQtq
そろそろNewsの更新を(ry
38UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:56:36 ID:fTgK435Q
     //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、戦車長っ弾が切れたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)ええぇいまだお前にも俺にも弾が2個あるだろーが!装填しろ!
39UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:02:09 ID:/AEDAk/2
Real War来い
40UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:03:09 ID:p3rF0rek
>>38
きんもーっ☆
41UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:05:11 ID:fTgK435Q
   //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、戦車長っ奥さん浮気してるお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)いいんだ...行ってくれ...


42UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:26:46 ID:HrkGhU3e
>>41
きんもーっ☆
43UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:28:41 ID:gqUPjPKb
ん、もうReal Warたってるのか
44UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:29:20 ID:vrCCj46I
>>35
ある程度距離があれば実際でも「即」ではないな。
初速はどの銃でも800m/sec前後だから単純に考えても80mで0.1秒程度の差はでる訳だし。
45UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:43:24 ID:nD+RZ9wS
遠方の道を敵が横切ったのが見えて、すばやく予測撃ちして当たったときは快感だな。
46UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:55:53 ID:fTgK435Q
  //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、戦車長っ道間違えたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)ばかもーん!おはし持つほうに進めと言ったろ!
47UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:02:22 ID:A3zrUmNt
はしゃぎすぎ
48UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:03:02 ID:E3IW0HOY
>>27
それでもちゃんと表示出るよ。
撃った奴が着弾前にサーバから落ちたのならどうなるかわかんないけど。

着弾ラグに由来するバグはないと思うけどな
なんたって元が、ロケランばら撒く->着弾前にLGに撃ち殺される->ロケ着弾で相手死ぬ
みたいな状況が普通なUTのシステムだから。
49UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:07:07 ID:0Im/0E3i
同時撃ちとかあるしその辺どうなの?
お互いちゃんと表示されるよ。
50UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:28:47 ID:nD+RZ9wS
いずれにせよサーバが死亡メッセージOFFにすれば気にならない(ry
51UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:51:55 ID:8mMmBvFv
笛買ってきたお
近々政治将校やるお

待ってろよ蛆虫ども
52UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 20:04:18 ID:sP2haNe9
>>44
敵が銃を俺に向けてるのが分かって、
相手の銃がピカッっと光って、「あ」
自分に着弾するまでの間が長く感じたり…ってのがあるな…
53UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 20:10:32 ID:vrCCj46I
>>52
それは死に際に今までの人生の走馬灯をみてるからだよ。
狙撃手になれば分かるけど、結構遠くの敵でも偏差はごく僅か。
54UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 20:38:25 ID:dYF4IARD
ぐろい?
55UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 21:07:59 ID:w5JYqzI+
少し
56UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 21:17:07 ID:8mMmBvFv
狙われてることを自覚してる歩兵が必死に逃げるのを機銃で追い詰めて
戦車砲でバラバラに吹き飛ばすのとか
伏せた状態から起き上がるのにモタついてる歩兵を
わざとゆっくり轢き殺すのが

ものすごく楽しい
57UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 21:26:21 ID:ot7NlAfk
このゲームは90%のマゾプレイと10%のサドプレイで出来ています。
58UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 21:54:37 ID:gqUPjPKb
前まで殺されると腹が立つだけでしたが、
何故か撃たれた時のシーンを見ると股間が熱くなるようになりました。
処置方法を教えてください
59UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 21:59:12 ID:SDaG0zpN
>>58
打たれたときのシーン? kwsk
60UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 22:01:04 ID:uohQMH0G
>>59
撃たれた後、自分が写った時のことじゃね?
61UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 22:09:55 ID:+LdWM9N9
おもらし?きたねーな
62UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 22:15:28 ID:zuvHPX7+
               |
           /\
          /   \
           ̄ ̄ ̄ ̄                  _
                             _'´_ ミミ
                           ||  ひ` 3彡
                           ||   匸 イ、_
                           || ,イ:〈Y〉::::::l\
                           |レ' l:::::V:::::::::l  l
             ___               ( ,) l::::::l::::::::::l  l
         / ,,....,ヽ              |ト-' l;;;;;;l;;;;;;;;;;l__/
       彡c´,_、, ゞ'                 _ || _ |::::::t::::::::|ソ
   〈 ̄⌒)::く 、..,_.ノソ         ,,. -‐ '' ´ ,lニニl、_ ̄`` '' ─ --
   人 ヽ:::::ノy`,.<、   ,,. -‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ̄ ̄  ̄`` '' ─ --
  /:::ヽ ヽ//:;:へ、 \'' ´ ,,. -‐ '' ´
  /:::::=ヽ◯=====(=ヘぅ==========  ○
 ヽ::::::::-‐ '' ´ ,. -‐ '' ´               ●
‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´
‐ '' ´           RO:Oerは紳士でなくてはならない


63UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 22:19:58 ID:0Im/0E3i
大人の汚い世界を見た気がする・・・。
64UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 22:28:51 ID:/AEDAk/2
なんかだいたい常連の人の名前覚えたぞー。
65UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 23:51:26 ID:odjSrO7K
射的始めるのはいいけどよ〜。
陣地取ろうとしてる味方をTKすんなや
66UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 23:53:03 ID:ot7NlAfk
>>62
紳士である必要はない。


ROOプレイヤーはマゾでなくてはならない。
67UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 23:55:37 ID:gKQ/r+bY
相手を許せる心の余裕を持つことが大切だな
68UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 00:24:42 ID:HfBP6Tua
それと相手の挑発にのらないこと
何度も死にすぎ。

まぁ、最大の敵は制圧する気0の味方だな。
TKしてくるし。
69UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 00:37:33 ID:uf1n81WK
着剣して敵拠点に突撃しようとしたら10mも進まないうちに
蜂の巣にされましたが個人的には大満足です
70UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 00:44:36 ID:+R+1mrpp
敵の方向から何かがポーンッて飛んできたからグレネーイ!的なこと言ったら
いってる途中で吹き飛んだ。 超満足
71UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 00:50:20 ID:p59hpGb4
グレネーイ!
って、言うのって
言った瞬間に吹き飛ぶからあんまり意味無いと思うんだが
素早くふせれば生き残れるとかあればいいのにな
72UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 01:34:02 ID:+R+1mrpp
同志のおかげでwikiがとても、いい感じになってるね。
やっぱ画像が入ると格段に見やすいや
73UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 01:38:03 ID:rvX+n/hg
今見たけど人いないじゃん
74UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 01:44:13 ID:kpnBJQ1u
>>71
伏せた方がダメージは少なげ。
75UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 01:55:34 ID:ITNCv9A3
結局過疎ってるのはマジだからね
76UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 01:59:11 ID:kpnBJQ1u
>>73
real warにいない?
1時20分までやってたけど32人満杯だったよ。

つぅか内蔵ブラウザ、昨日あたりからニュース表示するのに
やたら時間がかかるんだけど俺だけ?
ニュース表示されないとinternetのタブ押せないからめちゃくちゃめんどいんだけど。
77UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:01:25 ID:D18L7o/G
普通に満員で入れないんですけど。
つーか、入れて。
78UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:03:37 ID:hWujyaMD
今も満員。
79UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:07:31 ID:rvX+n/hg
俺入りたいから誰か出てよ
80UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:13:37 ID:kpnBJQ1u
休日なら恐らく2鯖分を満杯にするくらいのプレーヤーが日本にいるんだろうけど、
空の鯖に入ろうって人がいないのが難点だなぁ
81UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:37:59 ID:XQB2G0nU
>>80
DODと全く一緒だなww 
82UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:42:26 ID:CqYKwjp8
相打ちすると燃えるな
83UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:48:26 ID:D18L7o/G
Real鯖以外に歩兵onlyMAP鯖とか和鯖に出てくれば美味い事2鯖埋まんないかな。
84UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:49:29 ID:uiu4Y7u4
32人までしか入れないからいけない
64人収容できるようにして欲しい
85UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:57:01 ID:D18L7o/G
64人だとMAP作り直さなきゃ駄目でしょ。
戦車MAPは64人でやってみたいけど。
86UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 03:01:39 ID:hWujyaMD
無理やり32人以上にしたらリスポーンでバグくらいそうだしね。
でも64人可能になったとしたら耐えられるのかなRO鯖。
87UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 03:48:14 ID:kpnBJQ1u
Ponyri、Rostov、Danzigあたりの移植さっさとやってくんねーかな。
88UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 08:41:17 ID:IHyw+vm8
俺は殆どどのMapでも64人は必要だと思うな。
実戦ってあんなに人少なくないっしょ?もっと群がって突撃やら何やらしたいもんだがなぁ。
まぁゲームとしてはダレるかも分からんが。
89UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 08:48:43 ID:6+Tcww8m
64だと倉庫?マップとかはウジャウジャになってウザそうだな
戦車マップは128人でもいいようなw
それと市街地戦でも戦車欲しいな、あのタワーとかあるマップ
90UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 09:20:10 ID:rurFdPzH
このゲームなら「プライベートライアン」の「アラモ」を再現したらおもしろそう。
スナイパーの競争率が高そうだけど…w
後はもう少し血の描写を激しくして欲しいな
91UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 09:54:28 ID:hWujyaMD
ここ見てる人、IRCに常駐してる人だけでもいいからTS使わないか?
熱い連携プレイしようじゃまいか。
92UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 09:55:48 ID:v/R7cco4
パッケージ届いたー。
不可解な動きしてる新兵はきっと俺だからよろしくな!
93UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 10:06:58 ID:hWujyaMD
 //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、戦車長っ3時の方向からBA-64来るお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)よし!装填を待て!

 //
    / .人
    /  (__)
   / ∩(____)   あ、戦車長っこけたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)え....かわいそうだから見なかった事にしようか....
94UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 10:09:10 ID:hETNRHFK
面白いけどズレを直していただきたい
95UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 10:17:43 ID:ur0aRRZl
     //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、戦車長っ10時にスターリン!零距離だお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)情無用 フォイア! BAM!
     //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、ハネたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
            戦車長)弾がこっちにくr BAGOOM

実話 アレは吹いた
96UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 11:42:41 ID:T25CbEfd
>不可解な動きしてる新兵はきっと俺だからよろしくな!

大丈夫、みんあBOTと区別出来ない動きのキャラだから(w
背筋を伸ばして地上から数センチ浮いた状態で歩いているから(w
97UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 11:44:26 ID:D18L7o/G
粘着野郎も飽きないなぁ。
98UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 11:44:30 ID:npYNU57V
やべえ、おもしろそう。銃声がかっこいいね、ムービーみたら。CoD2とかデフォ銃声ものすごいしょぼいんだが・・・
99UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 11:46:55 ID:mUbAXYSa
IRC人いる?
集合してTSしながら遊んだら面白いだろうな。
「うわーそこにいたのかー。」
「へっへっへ」 みたいな感じでw
100UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 12:23:17 ID:ZnJB2LMw
>>87
BasovkaはPonyriの名前変えただけで構造ほぼ同じだぞ?
101UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 12:48:23 ID:hWujyaMD
日本でROクラン作ったみたいだお
入隊希望は
▼IRCチャンネル
サーバー irc.friend.td.nu チャンネル名 #RO_JP まで
102UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 12:51:20 ID:6+Tcww8m
ちょw
そんなに人口居ないから
クラン員に一部占拠されると野良の立場が無いお
しかも連携取れてないと格段に弱いし、一方的になっちゃうお
103UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 12:53:29 ID:7GqYYwyC
=SM=ってなんだよwww
まあもうひとつ誰かクラン作れば定期戦みたいのできるかもよ
104UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 13:29:58 ID:IL398zHp
クランはいいよ。クラン員になることでタグつけたまま迷惑プレイできないし、一人でやるより仲間と一緒の戦車乗ればなおかつ連携が取れていいし。CSみたいに汚い一面が出てこなければいいけどね。
105UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 13:48:27 ID:4s7sY6NG
日本人ROプレイヤーは皆クラン員、力をあわせてがんばろう。
そんな気持ちで行きましょう。
106UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 13:52:10 ID:rvX+n/hg
REAL WARで昨日、物凄く変なプレーヤーがいた。
間違って遠くにいる味方をTKしてしまったんだが、そしたら隣にいる味方が俺を殺しやがった。
なんなんだよ一体。
107UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 13:52:57 ID:2LHcvS1X
>>105が良いことを言った。
さぁ諸君、同志スターリンにその身と命を捧げるのだ。
108UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 14:22:46 ID:pthbbGin
>>106
偶然だろ
109UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 14:23:44 ID:6zW8L4yI
>>106
君が撃ったのは彼の恋人だお・・・・
110UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 14:29:22 ID:mMarBGFS
>>100
そんな気はしてたけど、なんかしっくり来ない。
111UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 14:29:26 ID:D18L7o/G
>>106
いやいやソレは督戦隊。
さっさと突撃しろって事さ。
112UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 14:39:08 ID:NgcJp6T6
今朝パッケージ版が届いたから早速やってみたぜ!

アタラネーorz
SMGはともかくライホーヤバイ、アイアンサイト地形と同化して見難いし・・・
113UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 15:15:31 ID:IL398zHp
当時の兵士はどんな気持ちだったんだろう
114UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 15:15:45 ID:QV83WDsR
>>112
委託射撃するんだ。

アイアンサイト覗いた状態で銃を壁際に添えたり瓦礫の上とかに乗せると
右下にマークが出て照準が安定する。
115UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 15:32:17 ID:p59hpGb4
てゆうかさ
ソ連には突撃しないで芋虫になった奴を
片端からTKしてく督戦隊いてもいいよね
TOKとか言う名前にしてさ
そいつがログインしてきたらソ連兵卒はびびって突撃力が増すなんてのいいよ
116UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 15:50:56 ID:AFnj1/zU
マッハの速さでautoKickされる。
autoKickの設定外したら関係ないtkが増大する。
117UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 15:57:13 ID:T9mg6sr8
クラスに人民委員がですね…
118UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 16:13:30 ID:CQMMl+ws
kickか即Banだなw
つーか砲撃してる所に味方が大量に突っ込んで
kick食らってた隊長見た時は泣いたw
119UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 16:18:40 ID:7GqYYwyC
銃剣つけると命中率に影響するって書いてあるんだけどホントなのか?
下がってるように思えないが、なんとなくはずしちゃうんだよねぇ。
120UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 16:21:46 ID:D18L7o/G
IRCとココの話題ってリンクしてるよなぁw
ある意味マルチ。
121UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 16:33:18 ID:mMarBGFS
スターリンケッセル、ボマーの職が出てこなくて先に進めねぇ・・・
攻守交替やるとこういうことが発生するのか…
122UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 16:43:22 ID:8GmHdZ/b
敵のボマーを殺して爆弾を拾うんだ
123UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 17:41:17 ID:8GmHdZ/b
そういえば
兵科選択画面でさ
ナチのSMGの人の笑顔を見てると
俺はものすごく悲しくなるんだ

戦争ってひどい
124UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 17:44:47 ID:+R+1mrpp
ニードアモとか言ってる人が居たから、弾あげたらこっちを見てサンクスって言ってくれて。
こういうのもいいよなぁって思いながら去ったら、彼が手榴弾で腕とかちぎれながら飛んでいった。
超悲しい。
125UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 17:46:46 ID:f14Kqx+m
ああ、死亡フラグの事ね
126UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 18:34:02 ID:8GmHdZ/b
弾薬要請に応えて届けに来てくれた人が手榴弾で俺もろとも吹っ飛んだ時にはもう・・・
127UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 18:34:47 ID:4s7sY6NG
>>115
>>116
そこでBOTの登場ですよ。
復活地点にマキシム機銃と共に待機していて罵声を浴びせる。
そして
・復活地点に1分以上留まる
・復活地点からでて戻ってくる
これらの兵士には容赦なく撃ち込む。
128UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 19:28:27 ID:kYNso9zy
突然ですが、今夜9時半よりMOD版ROをやります。
お持ちの方は、是非ご参加あれ。

鯖名:T24-Red Orchestra 3.3

多数の参加をお待ち致しております・・・。
129UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 19:43:27 ID:AFnj1/zU
だれかreal鯖きてちょ
130UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 19:45:12 ID:8GmHdZ/b
>>129
10時になったら行く
131UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 20:41:34 ID:mMarBGFS
>>128
久々に行こうかな。
キーコンフィグずいぶんと変わっちゃってるからなんかすごい事になりそうだ。
132UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 21:09:04 ID:Y+16TWFm
モシンナガンカービンの話ですが、
従来に挙げられた長所短所の他にも
連射しやすいというとこもあるかなと印象持ちました。
ロングバレルと違ってどんな姿勢からでもコッキングが少し早いかな。
でも連射なんてセミのトカレフSVTがあるからなぁ。
ボルトアクションライフル兵しか空きがない時の選択肢かな。
133UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 21:12:58 ID:kxSSOTWB
MG42よりMG34の方が当たるなぁ
134UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 22:02:14 ID:EZogkSy0
ウンコキャンプするような新兵はジャガイモでも投げてろ
135UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 22:45:28 ID:7GqYYwyC
どうでもいいが、98kとモシンナガン比べたら、どっちかというと98kが狙いやすいせいか、
命中率がいい
136UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 22:55:55 ID:+Zpr3K+m
REAL WAR落ちたかな?

今日は戦車二台とBA-64一台しとめて自己最多記録
やっぱ対戦車兵は至近距離からぶち込むのが一番だな
あたりやすいし威力も上がるし死角になって意外とばれないし
なにより味方撃ちまくってる敵車両が目の前で爆発炎上するのは快感だw
137UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 23:05:12 ID:NgcJp6T6
>114
一日中戦場を走り回って大分慣れてきたよ
ライホーは焦らず慌てずだな、至近距離でもちゃんと狙わないと外す
明日もREAL WARに行くからよろしくな!
138UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 23:08:11 ID:T9mg6sr8
ピストルは構えないで乱射したほうが強いね
相手がアイアンサイト覗き込んで狙いをつけてる間にたいてい1発は当たる
139UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 23:11:35 ID:+R+1mrpp
今日外さばで偶然戦車の上に乗れたからそのままにしてたら、AT兵が近寄ってきたから拳銃で殺した。
外人にVCで笑われた
140UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 23:34:44 ID:4s7sY6NG
>>139
ソビエト兵ならBA-64で左側がふさがるように横付けして、そこで降りれば乗れる。
みんなもタンクデサントに挑戦だ!
141UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 23:50:14 ID:4WbtE10z
あの〜、爆弾仕込んでいる時に現場に突っ込んで来るのはやめてね。
爆弾仕込む前に爆弾持って反対側向いて合図しているんだし。
おかげでTKさようならだよ。
142UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 23:50:16 ID:LAXMQF59
アイアンサイトしなくても、うまく銃を向ければ当たるもんだな
143UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:07:34 ID:c2aTiGA5
>>142
ちゃんと銃口の先に飛ぶから、しっかり見てないとあらぬ方向に乱射してしまう。
慣れてきて当てれるようになるとかなり楽しい。上達したって実感するね。
144UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:22:51 ID:sTnCvW/S
CSのクイックショットやってる気分になる。
145UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:35:34 ID:SJgDHpMl
リアムウォー埋まったときは煙草行くようにしてるが、二十人くらいのBOTとSWAPMODがほしいね
146UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:38:00 ID:YfXk9794
やべー
Swapに慣れたせいか
普通の設定では、1MAPで疲れてしまう体に
147UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:42:19 ID:KYhYtQ/h
過疎ってんなこりゃああああああああああああああああ
148UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:44:06 ID:M1mA6Y2u
必死だなw
149UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:48:59 ID:KYhYtQ/h
あー人いたと思ったらbotばっかだし
やっぱゲーム性がないから過疎るんんだろうな・・・買わなければよかった・・・
150UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:56:09 ID:YfXk9794
>>149
ちょっともちつけ。
今日は、REAL WAR鯖が落ちてるから
明日また、挑戦してみてくれ。

それからでも遅くないだろう?同志
151UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:56:43 ID:9k1y6h9m
今日パッケージ版届いて初プレイ。
想像以上に面白かった。
銃剣攻撃、良いね。
152UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:56:53 ID:sTnCvW/S
なんかいっつもこの時間あたりに現れるね。
153UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 00:59:18 ID:wy2P4vv9
寝る前の一煽りってことか
154UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:08:22 ID:c2aTiGA5
定期的に現れる過疎ラー。
お疲れ様です。
155UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:17:33 ID:Vay7riSZ
いやお前等煽りに反応するまえにREAL鯖以外にも入れよw
2鯖満員いける勢いあるんだから。
156UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:22:59 ID:LQT+WaN7
で、今からどこかに集まらない?
157UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:34:57 ID:KYhYtQ/h
煽り?
事実を言っただけだけど。このゲーム酷すぎ。本当に過疎で人いない
本当に煽りでもなんでもなく過疎ゲー。これから買う人は世界でも極一部しかいない信者に騙されないでねw
158UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:35:51 ID:wy2P4vv9
どうしても銃剣による刺突が当たらないorz
159UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:36:29 ID:oumuRZqs
>>156
さすがにもうきつい
また明日やろうな同志
160UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:38:20 ID:49mOuJps
盛り上がってないな。満員鯖もほとんどないし・・・・
リアル系の宿命かもしれんがさすがにここまでくるとさすがにやんなる
もうゲーム性改善してRO2だしてくれ。
roは酷い。そりゃ過疎るわけだよな
161UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:42:43 ID:oumuRZqs
俺のIDがoumu
これが意味することとはいったい・・・
162UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:43:18 ID:sTnCvW/S
>>160
何でID変えるん?
163UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:52:23 ID:KYhYtQ/h
2ていうかもう無料化しちゃえばいい。
164UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 01:54:43 ID:eGlQqdtO
ここで文句言っても無意味だから製作会社にメールしてくれよ

その方が遥かに有意義だと思うな
165UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 02:01:25 ID:cMCVBlhE
NGワード:過疎
で解決
166UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 02:04:34 ID:M1mA6Y2u
おおかた人を取られたと勘違いしてるDoDプレイヤーだろ。
こんな奴を飼ってるまともなDoDプレイヤーも大変ねえ。

そんなに過疎がいやならいっそ辞めりゃいいのに > KYhYtQ/h
167UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 02:07:24 ID:cMCVBlhE
だから反応するなってば同志
168UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 02:11:06 ID:z+c1DRyS
開発者に提案メールするよ!チラ裏御免


リアル・アンリアル面でちょっとこれは、と言う点

・ジャムらない銃器
・MG被射撃時の手ブレ増大が甘い
・SMG等のリコイルが右上、左上とランダムな点
・実物に比べてMP40のリコイルがきつすぎ。
・設置時のMG42やMG34にリコイルが設定されてるのが謎。(MG34は撃ったことないがともかく42はキックこそあるがリコイルなんて実際ほとんど無い。)
・MG42は1リンク100発より250の方一般的なのでは?さらに言えばデフォで250x2持ってれば500発ベルトって扱いの方が現実的
・MG34にも42にも言えるが加熱があまりに早すぎ
・近距離での拳銃の威力の無さ


仕様面でちょっと一言

・マップで、自分も建物も赤っぽく表示するのは見にくい。
・銃床殴り、銃剣突きはすべての動作をキャンセルして出来るようにした方が良いのでは
(ボルト操作やリロードが終わるのを待ってからではもどかしいし第一リアルじゃない)
・砲撃によるTKはスコアマイナスのペナルティこそあれ、強制kickの対象外にした方が良いのでは(n00bが突っ込む)
・ラウンド終了時、スコア晒しとともに、いささかライトなイメージがあるがDoDみたく最多拠点奪取プレイヤーのネーム晒し等あってもいいのでは
・指揮インターフェースの追加。分隊長のみ、味方の位置とネームの確認が出来るマップビューに入ることが出来、
クリック/ドラッグや範囲指定で味方の兵士を指定して、マップ上にマウス操作で線をひいて、ルートの指示等が出来るようにしたらどうか。
目標を指定された兵士は普通の画面上に壁を越えて(特にmapを開いて確認する必要なしに)、
目標地点やルートが見えるようになる。達成しただけで兵士にはボーナススコアとか。
ただしこの指示を出せる頻度も、最大回数も制限がある。


素晴らしい点

・手榴弾がバカみたいに飛距離出ない
・キャラの挙動が糞遅い
・MP40とppsh43の銃声。遠距離の銃声は総じて素晴らしい
・弾丸の飛翔音は良し


感想

Sクラス。

mapも普通の戦場っぽくていい。
言うまでも無くプレイヤー人口は少ないだろうが、
今後プレイヤーが大きく増えることも大きく減ることも無いだろうと思われるある意味良タイトルである。
こんなゲームを2000円そこそこで売ってしまう気持ちが分からない。
そりゃ確かにスクリプトばりばりのシングルを作ったりする必要がない分開発費が浮くと言うのもあるだろうが。
169UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 02:12:58 ID:sTnCvW/S
>>163
MOD版にカモーン



人いないけどな!
世界で10鯖くらいしか立ってない。
170UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 03:21:06 ID:r9TtJIvI
>>168
■同意できない

・ジャムは大昔から要望されてて賛否両論。
・MP40のリコイルはIS使わないで撃てば少ない。ISに目付けて撃てば
 あんなもんじゃない?ま撃ったことないけど。
・設置時のMG42やMG34にリコイルが→あれキックじゃない?上に行ったっけ?
・近距離での拳銃の威力の無さ→当たってないだけ。胴に当たれば即死だよ。
 今でも拳銃は死ぬほど強い。
・マップで、自分も建物も赤っぽく表示するのは見にくい→よくわからない。
・SMG等のリコイルが右上、左上とランダムな点→だめなの?

■同意します

・MG被射撃時の手ブレ増大が甘い→手ぶれ増大ってかブラーもっとあってもいいね
・銃床殴り、銃剣突きはすべての動作をキャンセルして
・砲撃によるTKは強制kickの対象外
・ラウンド終了時、スコア晒しとともに→現状でもスコア高い人は
 拠点奪取しまくった人だからすでに一目瞭然だけど、
 でもそういうのもあってもいいかもね。BF2の各部門金メダルみたいな。
 なくてもいいけど。
・指揮インターフェースの追加→そういうのはリアルじゃないからまず無理だと思う。
 ただ命令出しにくいのは確かだよね。そこら辺何とかして欲しい。
 指揮官に色つきのスモークグレネードと笛追加してくれればうれしいな。
171UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 03:36:09 ID:1kUsK/im
ジャムったりなんかしたら、糞ゲーと袋叩きだろ
172UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 03:37:46 ID:pA3T9RJw
ジャムはうざいだけだからイラネ
173170:2006/04/17(月) 03:46:51 ID:r9TtJIvI
3秒ぐらいで直せるんだったら雰囲気作りには
いいと思うけど。

俺としては、視界の上の方にヘルメットの下側が
見えたら素敵だと思う。まぁ俺だけか。

あと機関銃を設置した後は、伏せるボタン押したら
銃ほっぽって自分だけ隠れられるとか。
174UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 04:23:19 ID:HqZ9QU2u
マルチをしたくても世界的に鯖に活気が無いのが泣けてくる。
スレも盛り上がらず新規プレイヤーも増えない。
折角買ったのに・・・・・・orz
糞仕様なのは諦めるけどせめてMODMAPをバンバン追加して欲しい。
もしかしてそれも無理なの?
175UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 04:24:14 ID:Xg4hp1H9
PTRD撃てるだけで僕は満足です
176UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 06:18:07 ID:jeM2n/nh
今日スチームでダウンロードして始めたんだけど、
何回JOINしても最初の1分くらいで画面がブルーになってパソコンが自動的に再起動しちゃう(泣)
うえぇーん。。。
挫折。。。
177UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 07:31:39 ID:AKx6tU11
>>168
MG42は250発にして欲しいね。 ただし連続500発は無理だよ。
ドイツのベルトリンクは分解できないから、一度に繋げられるのは250発まで。
そう考えると現状の100発も不自然だよね。
銃身交換が楽しいから過熱具合は今のままでいいや。

あと、味方の声が「テレパシー」になってるのを修正欲しいってのも追加で。
178UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 08:10:25 ID:YwHKj10m
煽ラーは間違いなくBF厨。
視点が100%BF
179UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 08:17:06 ID:r9TtJIvI
今後ROに何を追加していくのかの予定リストが出てた。

Well - apart from the obvious bug-fix/optimisation cycle that
we are in right now, we are also working through the planning
cycle for short, medium and fairly-long term.

As for what is in it - we haven't decided yet. But I can talk
about some of the things we are considering.

1.Additional weapons... we'll start with some extensions to the current
weapon systems. We're looking at what other weapon systems to add
in the medium term.

2.Additional vehicles... looking at a list of about 12 right now, that we'll
whittle down to rather less than this for the short term.
Potential extensions into early-war hardware, as well as some of
the heavier later-war stuff.

3.More maps... inevitably! Looking at a range of possibilities right now,
including 1943 tank map, so the Tiger can strut its stuff against earlier
Soviet armour. We're also looking at something for some very intense
close-quarters fighting, to satisfy the requests for close-range mayhem.
And at least one more set-piece monster on the lines of Konigsplatz!

4.We'll also be looking at tweaking and improving the core systems as
we go, also checking (rechecking) all the armour, ballistics and penetration
where there seem to be "anomalous" results coming in.

5.Then, for the medium-to-long term we'll be looking at what "extras" to add in!
180UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 09:11:32 ID:ybMWw923
カスタムMAPはSDKの完成待ち。
開発側がSDKは出すと言っている。
MOD版のMAP移植は同じエンジンだけにさほど難しくは無いのではないかと予想。
181180:2006/04/17(月) 09:12:23 ID:ybMWw923

>>174
182UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 10:13:46 ID:3yohYUWA
とりあえず、Born鯖は、1MAP/2ラウンドにしてちょ。
で、MAPをローテーションか、鯖缶が選んで固定。VOTEなし。
これなら、SWAPなしでもいける。
183UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 11:32:24 ID:Vay7riSZ
>>179
接近戦のMAP出るようだけど、早くやりたいな。
ベルリンのモンスターって言ったらもちろんアレだよな、やべーなw
想像するだけで脳汁出てくる。
184UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 12:09:45 ID:c2aTiGA5
パッチで新しいプレイヤーモデルが増えることはあっても、新しい武器とか車両がが増えるFPSってそうないよな。
185UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 12:25:30 ID:rD1mMKEB
>>134
つ[BF][CS】[etc]
それは流石にいっぱいあるだろう
186UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 12:26:14 ID:rD1mMKEB
間違えた >>184
187UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 12:53:08 ID:zKGrFwPW
RO-Berlin復活希望。
廃墟高層ビルとスナイパー(´Д`)
188UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 13:14:56 ID:c2aTiGA5
>>185
そうかな。製品にされてないMODの場合は追加されることはあるけど製品化して発売してから追加ってそんなにないんじゃない?
それに新武器とか新車両入れるときは拡張パックとして別に出さない?
189UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 13:24:07 ID:Vay7riSZ
そうだね、拡張パック以外で武器や乗り物の新しい物出してくれるゲームって言われてみると思いつかないな。
190UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 15:05:59 ID:kWHdhZR2
4gamerから飛んでムービーみました。ちょーおもしろそう
なので、DLで買うことにしますた。
みなさんよろしくー
191UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 15:08:37 ID:YfXk9794
>>190
ようこそ、同志。
最初は、難しいと思うかも知れないが
慣れてくると、凄い楽しいぞ。

よろしく
192UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 15:19:39 ID:c2aTiGA5
>>190
増援待ってるぜ!
193UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 16:23:38 ID:kQVdLOj4
同志達よ、悲壮感漂う東部戦線を維持せよ!
194190:2006/04/17(月) 16:41:52 ID:kWHdhZR2
よーやくDLおわたよ これから参戦します

>>1のようなテンプレって新兵にはありがたいっす。
195UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 16:44:33 ID:atkyGbm+
待て同士!この時間帯は和鯖に人が居ないから気をつけろ。
ping150-200あたりの鯖が賑わっているからそちらの戦線へ突撃汁!
196UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 16:48:49 ID:kWHdhZR2
>>195
了解しますた!
197UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:02:01 ID:AQieF/MB
みんな規律が良過ぎて背筋伸ばして歩いているから
たまに話しかけてもBOTばかりだから返事無いよ
198UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:04:35 ID:Vay7riSZ
日本語でOK?
199UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:12:20 ID:NizP5qWQ
みなさん大変お行儀よろしく隊列を組み背筋をきちっと伸ばし行進を続けてるようで
わたくしが問いかけてもコンピュータープレイヤーのみで応答してくださらないのです
200UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:15:49 ID:1RH299b1
ねぇねぇアンリアルはCS:SやDOD:Sみたいにインスコしたところにファイル置くだけで
簡単にカスタムスキンとかサウンド追加できたりする?
201UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:41:03 ID:aXExXoN2
銃声って本物から取ったのかな?
202UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:48:43 ID:TRerGgr6
おまえらに心理テストしてやるから
しっかりよく考えて選べ

1 仲間の援護とかいらね。とにかくスコア命。俺TUEEEEEとか思いたい。
2 仲間と連携し激しい攻防戦をして仲間と勝利の喜びを味わいたい。スコア気になんね。

よく考えろよ、30分たったらおまえらを導きにまたくるからな

203UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:49:38 ID:aXExXoN2
2番だな。
204UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:53:39 ID:CL+jn87N
>>202
お・・・・おれも!!
205UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:56:09 ID:cWiOOpCJ
>>204
ウホッ

>>202
二番だな。
206UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 17:58:16 ID:c2aTiGA5
2番
207UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 18:10:34 ID:M8pMsKKK
3かな、仲間の援護とかイラネ。とにかく祖国のために突撃。ウラーーーー!って叫びたい。
208UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 18:22:03 ID:TRerGgr6
心理テスト結果

1 あなたが隊長を務めたとき必ず敗北するでしょう。ついでに他のゲームが向いてるようです。CODやBFなどやれば満足できるでしょう。
2 RO界にはあなたが必要です。同志と呼んでくれる仲間と出会えるでしょう。
3 ねえし.....
209UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 18:23:35 ID:TRerGgr6
心理テストじゃなくて占いじゃんという
つっこみはいりませんから
210UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 18:44:49 ID:zKGrFwPW
占いでさえない
211UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 18:52:31 ID:c2aTiGA5
「Basovka」というマップ名を見るたびに「バソキヤ」を思い出す。
212UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:03:02 ID:M8pMsKKK
>>208
貴様のような輩が居るから
BFやらCSやらからの荒らしが絶えんのだ!
シベリアで木の数でも数えて来い!
213UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:03:48 ID:yuy+rfNo
ロシア語読みにくい。
ドイツ語ならまだ読み方わかりやすいけど。
214UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:23:37 ID:kL2WoArs
ラテン語学べばいいんじゃね?
215UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:23:59 ID:atkyGbm+
>>212
ageんなって事か
216UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:49:08 ID:x/Tn+fDO
>>168
手遅れかもしれないけどついでにこれも提案して欲しいです。

・戦車の砲に装填された弾はreadyの状態からしか
 HEやAPCRに交換できないのをなんとか修正希望。
 例えば
 自戦車が歩兵を相手にHEで頑張っていて、ふと砲塔を回すと
 突進してくる敵戦車を発見!至近距離で射撃しあうことになった時
 装填作業中のHEを中止してAPに出来たり、
 こめてあるHEを取り合えず叩き込んでからAPを装填したりしたい。

本国のサイトじゃ既出のネタなのかな。
217UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:55:48 ID:r9TtJIvI
>>216
それは既に次回の修正予定に入ってたよ。
218UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:59:42 ID:8DVWdpYn
新武器の予定は?
吸着地雷が欲しいー
219UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:23:42 ID:zKGrFwPW
スティッキーボムと市街マップでSPRごっこがやりた
220UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:39:06 ID:cZF8+i4a
KingTiger出してくれないかなぁ…
221UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:45:19 ID:/NgcaQ7j
収束手榴弾でキャタピラ破壊とか
前に手榴弾で戦車倒したとかいう書き込みがあったけど本当に倒せるの?
222UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:51:09 ID:D4XXDgwU
戦車は爆発しなかったけど操縦者を殺せた事はあるよ。
223UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:53:25 ID:dM6PqER4
ロシアの対戦車ライフルで戦車のキャタピラ狙ってるんだが
意味あるのかコレ?
224UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:56:56 ID:Vay7riSZ
キャタピラ切れるよ。
225UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 20:57:37 ID:YoxZTWTd
>>216
つーか実戦では装填した砲弾を取り出すのは危険なので
撃って次に希望の砲弾を装填する。
装填作業中に交換できるようにしないと変だよな
226UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:07:21 ID:fzWf5odU
HEとAP
ってどうやって撃ち分けるん?
なんか違いあんの?
227UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:14:08 ID:hv5iEcPe
APは対戦車弾。HEは対歩兵弾。
アナルにペニスを突っ込むってことで貫通ってことだから対戦車。
HでEROな歩兵って覚える。
228UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:15:18 ID:/rbTIUmk
>>226
HEを戦車に撃っても全く効果ない。
APは炸裂しないので歩兵向きではない。
229UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:21:40 ID:TRerGgr6
REAL WAR鯖は seikouudoku鯖と吸収合併されました。
明日から Real War seikouudoku [JPN] という鯖名に変わりますので
これからも皆さんよろしくお願いします。鯖設定は今までと同じです。
230UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:31:52 ID:fzWf5odU
そうか
で、どのキーでAPとHEを変えるん?
231UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:33:51 ID:M8pMsKKK
そういや、非装甲車両にはAPよりHEのほうがいいのかな?
232UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:40:41 ID:CnsQ4tkd
効かないっぽい。
前KV-1Sで無人のBA-64にHE5発ほど撃ち込んだが無傷だった。

それよかベルリンのモンスターってのが気になって仕方がないぞ同志。
233UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:51:37 ID:c2aTiGA5
>>232
車両は一回でものって動かさないと無敵だよ。
234UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:52:44 ID:YoxZTWTd
>>230
ttp://ea.uuhp.com/~ipnuki/cgi-bin/env/gachimuchi1747.jpg
Alternate FireかAttach BayonetかSwitch Fire Modeのどれかだったか
235UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 21:56:20 ID:r9TtJIvI
>>229
鯖管さん?いつもありがとうございます。
って書こうと思ったらただのネタなのか。

>>232
ベース内で味方の車撃ってもダメージないっすよ。
APでも壊れないはず。
236UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:10:42 ID:CnsQ4tkd
>>233
>>235
おお同志、そうだったのか。情報ありがとう。
ちょっと考えたらリスキル防止のためだよね・・・誤報すまんorz

現状高速再装填が出来る自走砲くらいしかHE弾有効活用できないのが残念でならないよ(・ω・` )
237UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:23:06 ID:2kCoMbwh
koningsplatzでのT34のHEは凶悪ですぞ、ファシストどもが次から次へ赤い霧となって消えていくよ
238UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:38:32 ID:AKx6tU11
>>237
ケーニヒスティーガーさえあれば…!
239UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:50:02 ID:2kCoMbwh
敗戦間近のベルリンにある戦車で妥当なのはティーガーじゃなくやっぱJagd虎豹か王虎だよね
あとナスホルンとかヘッツァーがどのマップにもないってのもアレだよね
ナスホルンがあれば大抵の露助は葬れるのに…
240UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:02:25 ID:c2aTiGA5
>>239
今後車両は増えていくでしょう。
241UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:08:15 ID:8DVWdpYn
オーケストラかけながらやったら吹っ飛ばされた味方が目の前に落ちて来て凄くカナシス
またケツの方で湧いてるんだろうけどね
242UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:11:13 ID:AKx6tU11
ロシアのオーケストラでROOにピッタリなのって何かある?

ドイツとかのオーケストラじゃ何か違う気がする。
243UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:15:04 ID:zKGrFwPW
ドイツはワーグナーで決まりだとおもうがロシアはなんだろな
244UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:16:57 ID:hv5iEcPe
http://www.geocities.jp/soldiersfan/sm

このHPに漢を感じた。
245UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:18:06 ID:c2aTiGA5
246UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:30:27 ID:LQT+WaN7
今人いるかい?
247UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:33:29 ID:edV238p9
>239
残骸オンリーのエレファントとSU122の事も思い出してあげてください
248UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:34:24 ID:UwgwcdE3
REAL WAR 満杯で入れねー
249UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:38:12 ID:z+c1DRyS
はー普段翻訳なんかしないから疲れた

>>170

>>・MP40のリコイルはIS使わないで撃てば少ないISに目付けて撃てば
>>あんなもんじゃない?ま撃ったことないけど。

あーMP40は立射でもほとんどリコイル無いです。華奢な女の子とかが撃てばROのMP40くらいに感じるかも?
単純なスペックの話だけをすれば9ミリを、拳銃のだいたい4倍くらいの重さの銃で撃つわけだからね。
発射速度の遅さまあいまって日本人でもかなり楽に撃てるよ。機会があればぜひどうぞ

>>・設置時のMG42やMG34にリコイルが→あれキックじゃない?上に行ったっけ?
>>・近距離での拳銃の威力の無さ→当たってないだけ。胴に当たれば即死だよ。
>>今でも拳銃は死ぬほど強い。

自分も翻訳作業中にあれ〜?と思ったので撮って見た。

http://up.viploader.net/src/viploader20438.wmv

MGはやはりリコイルがあるね。謎だ。開発者だって試射も何回もやっただろうに。
拳銃は頭に命中すれば即死だね。

>>・SMG等のリコイルが右上、左上とランダムな点→だめなの?

比較的最近のFPSなんかはどういうわけかランダムなのが多いね。…cod2とか
リコイルの方向が右上左上とランダムに跳ねるような銃は聴いたことも無いなー
そうなるようにわざと銃を作らないとそんなのできないんじゃないかな?

リコイルの方向はある程度の差こそあれ、基本的に方向は同じです。方向は銃によっていろいろです

ところでやっぱりジャムは導入むりっぽいね。

>>216
追加しました。
が、やはり既に盛んにフォーラムにて議論がなされてて、
修正予定にも入ってるっぽいです
250UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:53:44 ID:wwP3zrYF
今日の戦いは熱かった。
目の前で味方が粉々に吹き飛んだときはさすがに引いた。
グロいよw
251UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:01:19 ID:zd9N8G0w
>>242
>>243
インターナショナル。
http://www.medianetjapan.com/10/travel/vladimir/russian_house/ussr_int.html
こういうのじゃなくて伝統的なクラッシックならチャイコフスキーかな。

軍歌はMOD版に両軍とも1曲ずつ入ってて一部MAPで流れてたんだがなぁ。
タイトル画面もオリジナルのテーマミュージックがあった・・・
252UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:02:45 ID:vTo+Ufat
メニュー部分では音楽は流せるけどね
俺は雰囲気出すためにそうしてるけど
253UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:04:19 ID:aDEH7sjS
>>252
詳しく
254UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:25:37 ID:PPKSMWMq
Hedgehogきらーい
255UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:26:59 ID:ATgVWcA/
>>254
野暮ーィ
256UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:27:41 ID:4GJVlKtz
砲撃は相手の手前から奥のほうに位置をずらしながら
やったほうがいいみたいだな。
ずっと手前だと相手は倒せるがこっちも進軍できないしな。
守備側で延々と陣地を爆撃されると気が散って守ってられないw
257UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:28:12 ID:2EN4WvwB
またアラドかよやめてくれ
258UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:34:17 ID:1/nJHPns
>>217
>>225
>>249
どうもありがとう。こりゃ次回修正が楽しみです。

爆発系で殺害された時のグロさもすごいけど、ATライフル直撃は
撃ったほうも何か心に残りますね。
手ごたえが血しぶきになってアイアンサイトを彩る・・・
259UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:35:02 ID:mY3xXKZQ
ROのサントラ持ってるぽ。
260UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:57:58 ID:Qf5VslJe
俺も持ってる
261UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:01:42 ID:YF0LQ/Gb
電気ノコギリ当たらないなぁ、
距離が少し離れるだけで一人殺すのに弾半分以上使っちまう
RO:OはLean射撃あるしDoDぐらい驚異的に強くしてもバチはあたらんよ
262UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:17:13 ID:mY3xXKZQ
MG42はやっぱ250発じゃないとだめね。
んで250発ごとに弾薬と銃身交換と。
263UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:27:47 ID:IBwsuhnY
電気ノコギリは指切りすべし
いい所に陣取って相手が突撃マンセーだと5人ぐらいバタバタ殺せるよん

ところで
何で今日俺が一人でマイク使ってんのに誰もマイクで応えてくれないのw
虚しくてトーンダウンだぜ

>サントラ
詳しく
264UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:28:24 ID:kI1uQ9bv
ラグナロクオンラインじゃないの?
265UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:32:45 ID:AmTrU4Bo
サントラは公式のフォーラム辺りにリンクがあったような
メニュー画面での音楽再生も確かそこに
266UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:43:42 ID:Qf5VslJe
>>263
MOD版の時公式HPで配布してた。
もう多分リンク無いよ。
メインミュージックだけ作曲者のHPから落とせる。
http://www.kaizolabs.com/music/RO_Theme.mp3
267UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:47:33 ID:IBwsuhnY
>>266
イヒプリンディヒョン!!

うそうそ

ダンケシェーン
あとはこいつをどこかのフォルダに入れたらいいわけですな
そしたらメニューでこいつが流れると
268UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:52:05 ID:AmTrU4Bo
musicフォルダをつくってmenu_music_oldにリネームだ
ちなみにoggにしないと駄目なはず
269UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:57:19 ID:IBwsuhnY
作る場所は
C:\Program Files\Steam\SteamApps\俺のアド\red orchestra
でいいのですか

oggってのは拡張子を変えるだけですか?

質問ばかりで申し訳ありません
人民委員殿
270UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:57:26 ID:Qf5VslJe
>>265
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/redorchestra_album.zip
スマン、サントラのzip見つかった。
>>267
これで好きなの使ってくれ。
>>268
Guter Job! und Danke!
271UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 02:07:03 ID:Qf5VslJe
>>269
\Program Files\Steam\SteamApps\アカウント\red orchestra\Music
oggは変換しないと駄目だよ。
検索するとツール出てくるはず。
272UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 02:23:20 ID:IBwsuhnY
>>271
ツールで変換して指示通りフォルダに入れましたが
何も起こらんのです

足りない作業があるんだろうか
273UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 02:26:34 ID:IBwsuhnY
言い忘れてた
もちろんゲームは起動したよw

それと
>>270
GJ
7曲目聴いてたら涙が・・・
すげえクォリティだ
274UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 03:23:27 ID:BB16c6vN
>>261
DoDでのMGがやたら強いのは、マップが狭くて
敵が出てくる方向がいつも同じだからだと思う。
あと弾速ないのと隠れて撃てないのもでかいか。

変な話だけど、ROのシステムでFlashとかやったら
たぶんMGはDoDのMGと同じかそれ以上に
活躍するんじゃない?

koitosとかいうDoDっぽいカスタムマップが昔はやってたけど
ああいうのがROOに移植されればMGも強くなると思う。
275UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 03:35:10 ID:2EN4WvwB
戦車砲モロに喰らって、目の前で兵士が弾け飛んだ時は笑った
276UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 05:44:35 ID:rqPzML/X
あーマジで過疎だね・・・和鯖にも外鯖にも常にたいして人いないし
やっぱ作者のオナニーゲームじゃ人集まらないんだね。
買わなければよかったこんなウンコ過疎ゲー
277UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 06:43:38 ID:ClO5zds9
>>270
やっべ魂揺さぶられる
278UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 07:35:53 ID:TtBFOAO/
サントラ貼ってくれた同志、スパシーバ。

今は聴けないけど行き帰りの列車内で聴いてくる。
279UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 07:37:10 ID:ClO5zds9
ここの人たちは露西亜館の曲ももちろん知ってるよな?
今までそれ流しながらやってた
280UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 10:34:39 ID:mY3xXKZQ
>>278
列車と聞いて軍用列車を思い出した。
戦場行きはあっても帰りはないですよと。
281UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 12:17:16 ID:R93L0c1n
このゲームの戦車砲の弾ってHEATとAPCRもサポートされてますか?
282UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 12:21:08 ID:AmTrU4Bo
されてるよ
283UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 15:39:28 ID:IBwsuhnY
あーあ
朝までサントラ聴いてたら寝坊した
284UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 16:34:54 ID:ATgVWcA/
>>270
(・∀・)スパシーボ!!
285UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 17:30:16 ID:GBQb1Tuf
戦車マップ面白い
エンジンに命中させて必殺狙うか、相手の装甲少しずつ潰す肉薄戦挑むか
とか色々考えながら動くのが脳汁出るわ
撃破した後少し息ついて動き始めようとアクセル入れたら
対戦車ライフルで撃ち抜かれた時なんか普通にリアルで叫んだよ・・
286UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 17:40:21 ID:14eDDyQt
>>281
APCRはV号戦車にしか見たことない。
後はAPとHEで固定されてるよ。今の所HEATは存在しないと思う。後はupdate次第。
287UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 18:26:54 ID:NZ1QbRZB
・・・?

AP→APCR
HE→HEAT
じゃないのか?
288UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 19:00:05 ID:NZ1QbRZB
いややっぱ別々だ
289UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 19:02:44 ID:GBQb1Tuf
HE→HighExplosive(榴弾)

AP→Armor Piercing(鉄鋼弾)

ってwikipediaに書いてあったぞ
290UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 19:20:45 ID:uIJB/0S0
http://en.wikipedia.org/wiki/Shell_%28projectile%29

High Explosive (HE) 榴弾
あたるとばくはつするぞ!

Armour-Piercing (AP) 徹甲弾
あたるとかんつうするぞ!

High Explosive, Anti-Tank (HEAT) 対戦車榴弾
あたったあなからばくふうがはいってくるぞ!

Armour-Piercing, Composite Rigid (APCR) 高速徹甲弾
かるいけどあたるとかんつうするぞ!
291UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 19:35:26 ID:kOIv83cm
>>290
すごく分かりやすな
292UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 20:28:32 ID:KrHlwwS+
「このゲームを起動できませんでした。あとで....」

下手にバックアップ取ろうと思ったのが間違いだったのかな。
もう1回DLメンドクサス。
293UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 20:35:53 ID:qcPvtl8i
>>タスクマネージャを開き(CTRL+ALT+DELキー、もしくはCTRL+SHIFT+ESCを同時押し)、
>>プロセス一覧からredorchestra.exeを探し、強制終了させてください。
294UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 20:40:15 ID:uaPIzUPC
俺はこのゲーム大体満足してるけど、希望としては

足を撃たれた時、重傷の時は移動速度を1/3くらいにして欲しい
重傷の場合は一定時間経過→死亡
タイガーをもう少し強く

後、一度だけなのでバグかどうかわからんけど
FFされて水の中に武器を落とした時、拾えなかった
295UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 20:47:30 ID:TtBFOAO/
>>294
武器拾う時は画面の中心から少しでもズレてると拾えないけど、それとは違うのか。

たまに弾倉がなかなか拾えなかったりするけど、そういうのもマウスグリグリしながらUSEキー連打すれば拾える。
296UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 20:50:16 ID:Zl/N560/
自走砲弱いなんて今まで思ってたけど、歩兵相手で遠距離だと鬼のように強いな。
HEを直接に歩兵の体に撃ち込んで赤い血飛沫あげるのがムチャクチャ楽しい!
297UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 20:54:20 ID:Zl/N560/
HEATってこのゲームにあんの?
298UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:20:34 ID:qcPvtl8i
右の手のひらやられると武器拾えないよ。
しかも拾えないどころか他の武器も使えなくなる。
299UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:24:16 ID:sgZQzUy7
High Explosive (HE) 榴弾
あたるとこわいぞ!

Armour-Piercing (AP) 徹甲弾
あたるとこわいぞ!

High Explosive, Anti-Tank (HEAT) 対戦車榴弾
あたるとこわいぞ!

Armour-Piercing, Composite Rigid (APCR) 高速徹甲弾
あたるとこわいぞ!
300UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:25:02 ID:kOIv83cm
これだからリアル系は困る 困るからいいんだけど
301UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:26:44 ID:wibgVUsH
APとAPCRの違いがわからんち
302UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:28:11 ID:Zl/N560/
HEATもAPCRもないだろ!?
見たことないぞ!
303UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:29:29 ID:14eDDyQt
>>301
>>290の字の如く「高速」な訳ですよ。だから貫通能力が高い。
304UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:30:12 ID:14eDDyQt
>>302
だからV号戦車にあるって!
305UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:34:06 ID:wibgVUsH
>>303
デメリットはないの?
306UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:39:29 ID:TtBFOAO/
クソBOT共はどうして戦車マップでもないのに戦車兵ばっかりやりやがりますか。
noob以下の操縦しか出来ないんだったら歩兵で突っ込めと言いたい。
307UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 21:52:57 ID:YF0LQ/Gb
>>306
まったく何あのBOT
ドライバーかガンナーに座り込んで無意味にぐるぐる回すし
ラジオや座席移動で追い出してもここぞという時にまた乗ってくる
TKして逃げても逃げても追いかけて乗ってくる粘着ぶりには恐怖した

開発者わざとやってるとしか思えん
308UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 22:04:13 ID:14eDDyQt
>>305
デメリットは覚えてない。コストが高いとかかな。
309UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 22:06:53 ID:+6AxZ4UY
UTのBOTが糞なのは昔からだ
今さら吠えても無意味
310UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 22:26:17 ID:KrHlwwS+
>>293
ありがとう でももうDLしちゃったテヘ
311UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 22:56:55 ID:cMt9yE4O
今日はいい隊長に出会った。砲撃も指示もナイス。自らも突撃して敵を制圧していた。
まったく、あいつになにやらせてもうまい。
312UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 23:33:08 ID:WSFDGeKC
>>311
オ〇ニー隊長!!


GJ!!!!!
313UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 23:37:31 ID:DN3Liguw
戦場に出てこのかた隊長に指示を出してもらったことがないんだが
314UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 23:43:46 ID:d60h13Dn
確かにいい隊長に出会えると勝てるし、なによりやってて楽しい。まあ隊長じゃないやつもどんどんチャットを有効利用しよう。
315UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 23:45:21 ID:P1yMzaxI
>>301
つ大砲と装甲の研究ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/
砲弾の種類
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/shell_var/shell_var.htm
傾斜装甲板の実際の装甲厚と換算装甲厚の関係
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/calcula/arm_phys.htm
316UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:00:58 ID:4GJVlKtz
今日のReal war鯖はなんか調子悪いみたいだな。
こういうときは他の日本鯖移ってほしいなと思う今日この頃。
317UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:22:18 ID:LXOyAMCP
>>312
それって名前の後ろにエロい数字つけてる馬鹿?

声キモくてごめんね


それより時々出没するウザい外人どうにかならないのかな
今日もいたし
日本の鯖って分かってるくせにFUCKとかSHITって英語で暴言吐いてくる
こっちが日本語で指示してたら「speak English」とか抜かしてくる。アホかと
次に何か言いやがったら「ここは日本の鯖だから日本語で喋るか黙れ」って言っていいかな
318UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:24:46 ID:CGrpT0vF
yankee go homeとか言ってやれw
319UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:25:18 ID:Myzq0d/u
落ち着け。公平にロシア語かドイツ語で話そう
320UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:25:47 ID:WopZMtu9
俺はいつも英語でこう言ってる

You can step on the feces of a cat!
321UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:27:41 ID:JeY//T+f
>>317
迷惑プレイヤーならKick投票すればいい。

状況はわからんがFuck、Shitは「くっそ〜」とか軽い感じでつかってるように気もする。
あと指示は英語のほうが見やすい。
322UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:29:03 ID:WopZMtu9
俺的、中学生英語では・・・

お前なんか猫のうんこ踏め!

っと、言ってるつもりなんだが・・・微妙に違うかも_| ̄|○
323UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:40:39 ID:zaBscHcL
最近、建物や戦車の中の兵士が透けて見えるんだが・・・
324UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:42:36 ID:LXOyAMCP
>>317
で、FuckとかShitは文字チャットじゃなくて
いちいちマイクで言ってくる
今回は運悪く同じ戦車に乗り合わせてね
俺がドライバーで外人が砲手
目の前にIS-2がいて俺がラジオコマンドで「前に敵」っつってんのに外人は右ばっかり見てる
右に敵がいないから俺が奴に敵を照準させるために左に旋回したら
英語で「なに動いてんだよヴォケ止まれやクソが」と暴言
呆れて降りたら何と機銃でTK
どこから見ても悪質プレイヤーだよ
次に見たらkickするべ

>指示は英語のほうが見やすい

マイクで指示するより地図と文字チャットで英語打てってこと?
325UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:43:40 ID:LXOyAMCP
>で、FuckとかShitは文字チャットじゃなくて

ミスった
「で」は消し忘れ
スマソ
326UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:44:47 ID:LXOyAMCP
くそ
しかもアンカーミス

>>321
宛て

吊ってくる
327UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:50:42 ID:QNR8e0Qc
できれば何人とか関係なく遊びたいけど
悪質なプレイヤー&High Pingerは、やっぱりねぇ・・・

Ping高かったのは、外国人のせいなの?
328UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:54:48 ID:JeY//T+f
マイクで指示してたのか。勘違い。

まぁでもボイスチャットだと聞き逃すともうわからんので、チャットの方でも指示あるとわかる。
ただチャットの場合は英語のほうが見やすい。

ボイスコマンドのテレパシー状態が直ればボイスコマンドでも事足りる気がする。
329UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:56:27 ID:8QOeNq19
>>327
そうそう外国人のせい。
330UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 01:01:02 ID:8QOeNq19
すいません嘘です。
331UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 01:01:55 ID:LXOyAMCP
>>328
重要度の高い命令はマイク以外で伝えた方が良さそうね
ただ英語力がクソなもんで口で言った方が早くて的確な場合もある
まあ臨機応変に使い分けますわ
332UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 01:42:18 ID:2gx+oIBo
>294
車両が増えるって話だが、4号H型が出れば繰上げでティーガーが強化さ、多分
333UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 02:16:49 ID:wvfvq+7d
つーかボイスコマンドは直す気無しなのか?
ゲーム性にかなり影響与えてる部分だし、
ちょちょいっと修正できそうなもんだが
334UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 02:30:01 ID:4yyoJ7Of
ある程度まとめてアップデートしたいんだろ。
335UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 03:25:15 ID:5QYAVrpY
やっぱいつまでも待っても人増えないね・・・
ただの自己満足の「リアル」だけが売りでゲームとしては糞だから仕方がないけど
336UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 03:29:37 ID:xSmjFRRd
「リアルとは程遠いね。このレベルではRO:Oが如何とか言えたもんじゃありません。」
↑いくら人増えないからって他のスレでこんなこと言ってるから余計過疎になるんだよwwwwwwwww
似非リアルの糞ゲー信者はここに引きこもってろよwwwww
337UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 03:32:38 ID:jKVhZLbP
つーか、このゲームメモリ1Gじゃ足りないなくないか?
テクスチャをノーマル以上に上げると総合で1G以上食うな
VRAMも128Mじゃ、なんか微妙に足りてない感じがする
338UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 03:38:25 ID:DyZVEEFK
>>335-336
なんで怒ってるのか知らんが、
帰ってくれないか。
339UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 08:07:59 ID:LXOyAMCP
おはよう同志諸君

>>337
メモリ2Gだとヌルヌルだよ
この際増築しましょ

>>338
空気嫁
340UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 08:42:58 ID:JeY//T+f
ttp://www.gunpics.net/
・Pictures of Iron Sightsのとこに実銃のアイアンサイト画像がハァハァ。
341UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 09:00:34 ID:rbDdNowm
あのさみんな過疎過疎君について知らないようだから教えるね。
この過疎過疎君はCOD2から来てるわけ、あまりにもCOD2からRO:Oに
移行する人が多いから自分の好きなCOD2がこれ以上過疎るのを防ごうとして
そりゃもう必死でRO:O批判してるわけだよ。
だからみんなもそこら辺理解してあげてな。かわいそうな人達だから........
現状RO:Oは人増えつつあるけどCOD2はどんどん人減ってるからなさ
頭きてんだよきっと。
342UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 09:02:42 ID:UnLE1Trx
CoDってなに?
PS2かなんかのさいきょうげーむ?
343UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 09:09:37 ID:JeY//T+f
俺もCoDシリーズはやってたけど2のパッチが全然でなかったから見切りつけた。
CoD2はスポーツリアル系で元々合わなかったし。
CoD→CoD:UOとパワーアップしてきたのに2になって綺麗になったけど武器は減るし、マルチで車両乗れなくなった。
グラフィックがかなり綺麗なだけに残念だった。
344UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 10:42:15 ID:guEJTqXy
CoDから荒らしが来てるなんて言うもんじゃないぞ。
CoDスレも見てるけど、あっちも過疎過疎喚いて荒らしてる奴もいるんだし、別人じゃね?
2・3日前のレスにDoDからじゃね?ってレスあったけど、そっちの方が確立高いんじゃねーかな?
DoDスレは荒らしもないくらい閑古鳥だし、元々あのスレ感じ悪いし。

第一スポーツ系のCoDやDoDと、リアル系のROじゃ趣向が違うしROスレ荒らしたところで意味ないんだけどな。
リアル系WW2FPSが好きな奴は、のRO以外に何やれって話だよ。
345UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 10:47:27 ID:JeY//T+f
まぁRO:O紳士なら華麗にスルー汁
346UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 11:03:50 ID:xSmjFRRd
>>341
> あまりにもCOD2からRO:Oに
> 移行する人が多いから自分の好きなCOD2がこれ以上過疎るのを防ごうとして
はぁああああああああwwwwwwwwww
どこが「移行」してるのwww?糞過疎の代表格のゲームのくせにwwwww
お前こそ本当に過疎ってるからっていちいち出張してくるなよww

712 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2006/04/19(水) 09:11:04 ID:rbDdNowm
他ゲー批判してCOD2が過疎るのを防ごうとしてるのがみえみえ。
COD, CODUO.は正直好きだったがCOD2は本当におもしろくないから
しょうがないよ。おもいっきりスポーツゲー化しちゃったからな。
DoDsもRO:Oもすばらしいゲームなのはたしか。
いちいち他ゲーのスレに来て批判して暇だな。
安心して、俺はこれが最初で最後だからな。おまえらはまた来るだろうけど。
347UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 11:08:35 ID:xSmjFRRd
348UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 11:14:55 ID:P9gVxmuh
まあ一般受けするゲームではないからしょうがない。
ただWWUのリアル系ではコレ以外に選択肢がないからねえ
349UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 11:15:52 ID:oWX4M7we
このスレ見てて‥製品版を購入しちゃいましたよw
そして昨日Real war+‥鯖?に初参戦しました。

正直、冬の市街地マップで‥どこに敵がいるのかよくわからんですた。
んで適当に廃墟をさまよっていたら、いきなり目の前に敵が現れて、
いつものようにひたすらジャンプしながら弾をかわして反撃‥のはすが死亡。
BF2のようにはいかない‥

それと砲撃なのかな?
いきなり目の前でミンチになって、雨のように上から降ってきた人が‥まじびびった。
ゲームなのにここまでするかなぁ‥
350UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 11:26:49 ID:guEJTqXy
ありゃ、CoDスレからの客人だったのか。
DoDから荒らし来てるんじゃね?とか言ってスマンかった。
しかし向こうのスレ見てきたけど、昨日一晩だけでも凄い荒れようだな。
確かに向こうでRO叩いてるやつのレスみると、夜中に現れる過疎過疎君は同一人物っぽいね、内容がいっしょだ。

ちなみに>>347はちゃんと反映されてないよ。
人はもっと多いんだけど、早くまともに表示されるようになって欲しいね。

>>349
ようこそ新兵。
しかしBF2もジャンプしながら弾をかわして反撃はできないはずだけど、まぁ、いいか。
とりあえず>>1の▼Wiki・和訳マニュアル だけは今晩までに熟読しておくんだ。
http://roowiki.s192.xrea.com/ (Red Orchestra Ostfront wiki)
http://rikusyo.game-host.org/ro/index.html (システム・操作の日本語ガイド)
351UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 11:27:07 ID:jBXI59Cm
荒らしに乗ったり、他ゲーのせいにしたりだんだん厨臭くなってきたな。
352UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:02:47 ID:xSmjFRRd
このスレで過疎過疎言ってるのは俺一人だってかwww馬鹿じゃねーのwおめでてーなww
実際過疎だから言われるんだろwwww
ゲーム内ブラウザでも見ても過疎ww人がいないことは信者がなんと言おうと揺ぎ無い事実w

お前らは人いなくて悔しいからって他スレ荒らすなよw
353UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:05:31 ID:1ufQCOba
>こんにちわ、ROスレ住民です。
>毎晩現れる荒らし(通称:過疎過疎君)に非常に迷惑しており、CoDスレから流れていると話を聞いてこちらにやってきたのですが、
>こちらのスレの荒れようも惨いことになってますね。
>
>そこで私一考をしたのですが、↓にちょうどいいスレを見つけてまいりました。
>http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143436346/
>他ゲー比較・非難はこちらへ全て誘導してはどうでしょうか?
>
>WWUFPSはスポーツ系・リアル系ともに、現代戦FPSの人気に押されているのが現状ですし、
>age進行で叩きあいをしてもらい、鬱憤を晴らすと共に、宣伝にもなるかと思います。
>スレタイも刺激的なタイトルですし、ちょうどいいと思いますで協力お願いします。

向こうのスレにこういうレスしてきた。
どうなるかわからんけど、荒らしに付き合いたい人は協力してちょ。
他のスレで荒らし行為は止めような。
354UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:07:25 ID:xSmjFRRd
720 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/04/19(水) 12:00:46 ID:1ufQCOba
こんにちわ、ROスレ住民です。
毎晩現れる荒らし(通称:過疎過疎君)に非常に迷惑しており、CoDスレから流れていると話を聞いてこちらにやってきたのですが、
こちらのスレの荒れようも惨いことになってますね。

そこで私一考をしたのですが、↓にちょうどいいスレを見つけてまいりました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143436346/
他ゲー比較・非難はこちらへ全て誘導してはどうでしょうか?

WWUFPSはスポーツ系・リアル系ともに、現代戦FPSの人気に押されているのが現状ですし、
age進行で叩きあいをしてもらい、鬱憤を晴らすと共に、宣伝にもなるかと思います。
スレタイも刺激的なタイトルですし、ちょうどいいと思いますで協力お願いします。

↑過疎過疎叩かれてるからって全部同一人物みたいな言い方してんなよww
被害妄想もいい加減にしろよクズwwおまえらが荒らしにこなければこっちだって
いかねーんだよ蛆虫w過疎ゲーは過疎ゲーらしくこのスレに引きこもってろww
355UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:09:12 ID:MrRAfNcL
720 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/04/19(水) 12:00:46 ID:1ufQCOba
こんにちわ、ROスレ住民です。
毎晩現れる荒らし(通称:過疎過疎君)に非常に迷惑しており、CoDスレから流れていると話を聞いてこちらにやってきたのですが、
こちらのスレの荒れようも惨いことになってますね。

そこで私一考をしたのですが、↓にちょうどいいスレを見つけてまいりました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143436346/
他ゲー比較・非難はこちらへ全て誘導してはどうでしょうか?

WWUFPSはスポーツ系・リアル系ともに、現代戦FPSの人気に押されているのが現状ですし、
age進行で叩きあいをしてもらい、鬱憤を晴らすと共に、宣伝にもなるかと思います。
スレタイも刺激的なタイトルですし、ちょうどいいと思いますで協力お願いします。
356UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:11:10 ID:5QYAVrpY
こんにちわ、cod2スレ住民です。
毎晩現れる荒らし(通称:過疎過疎君)に非常に迷惑しており、ROスレから流れていると話を聞いてこちらにやってきたのですが、
こちらのスレの荒れようも惨いことになってますね。

そこで私一考をしたのですが、↓にちょうどいいスレを見つけてまいりました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143436346/
他ゲー比較・非難はこちらへ全て誘導してはどうでしょうか?

WWUFPSはスポーツ系・リアル系ともに、現代戦FPSの人気に押されているのが現状ですし、
age進行で叩きあいをしてもらい、鬱憤を晴らすと共に、宣伝にもなるかと思います。
スレタイも刺激的なタイトルですし、ちょうどいいと思いますで協力お願いします。
357UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:19:13 ID:JeY//T+f
5963
358UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:33:20 ID:RjLSOBcT
メニュー画面で音楽ならせるようになった!
タイトルでかかるソビエト赤軍歌は最高だ。
359UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:36:14 ID:2xQVyraC
荒らしはDoDスレの基地外の仕業ジャネーノ?
あそこ過去にJOスレ荒らしまくったやつがID変え忘れて降臨してた事があったし
360UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:46:50 ID:utFgkJP/
巻き込もうと必死だな。
361UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 12:55:35 ID:hTbDY319
ヘッドホンでやってたけど、気分を変えてたまにはスピーカーでやろうかなと。
音が煩くて、耳が疲れてしまうorz

NGワード 過疎
スルーよろしく!
362UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 13:01:06 ID:FPqJtyer
>>361
俺も
使っているヘッドホン、締め付けが強くて長時間やってると耳が痛くなる
363UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 13:01:38 ID:9+Ecrj0F
頭のおかしな人には気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。


頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
   





--------------------------------------------------------------------------------


とういうことで、この話題はこれで終了。
以後これに関わる人は上記の種類の人間といことで。
364UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 13:07:07 ID:IJhC+/lx
はやく、これやりたいけど。ニートだからお金なくて買えないorz
今日から働きます。参戦は1ヶ月後だけど(´・ω・`)
みんな温かくむかえてほすいな・・・。それまでに人たくさん増える事祈ります。
365UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 13:51:52 ID:0MaW4aCd
スルーしろよ。
元はといえばこのスレの一部の屑が他スレで荒らしまわってたのが原因なんだし。
わざわざFH2スレとかまで逝って煽って来る屑とか、もう見てらんない。ほっとけよ。

tigerは、昼飯の角度取らずに、敵に対して真正面向いてるほうが良い様に感じたんだが
気のせいかな…。
366UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 13:54:23 ID:2r2HEuNn
>>364
25ドルが払えないなんて本物のニートだな。
温かくみまもるんで働け。
367UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 13:54:41 ID:FPqJtyer
>>365
ガチ装甲あるしスターリン相手にしないんだったらどっちでもいいかもしれん
マウスマダー?
368UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 14:20:40 ID:mg+p0D/J
>>365
お前も屑とか言うの止めろよ。
それに他スレで荒らしまわってたって言うけど、俺は宣伝は見たけど、荒らしは見たことないけどね。
第一俺なんかはFH2スレ見てROの存在知ったんだし、あの時のレスには感謝してる。
ROは決定的に知名度低いし。
むしろBF好きな奴がBF厨呼ばわりされる理由があの時わかったけどね。

リリース当初の宣伝と今の荒らしは全く別物でしょ。
同列に語るのはおかしいと思うよ、スルーするには同意だけど。
この手の話になると屑屑と正直お前もうざいぞ。
369UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 14:28:19 ID:FPqJtyer
>>368
黙ってろ
370UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 14:35:36 ID:d4KwBoIn
>>369
お前も黙ってろ
371UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 14:41:10 ID:TQKVpomn

372UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 14:56:27 ID:UvG6itVZ
同志。 粛清.......
373UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:30:00 ID:4btynr49
あーあ・・・ついに最悪な形で向こうを煽るヤツ出てきてしまったか・・・・
あんまり酷くなったら出そうと思ってたが、もういいや。貼る。
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/gamef/20060417/S1loWXRRL2g.html

少なくとも過疎煽りの一人はCoD2プレイヤー。
しかもCoD2のスレでここと同じような過疎煽りに対して反論してる人間。
自分がやられて嫌なことを他人にしてるわけよ。
ただの鬱憤晴らしだったんだな。

CoD2に対してどうこう言うつもりは全く無い。
両方やってるけどまともなプレイヤーもいるだろうしな。
もうほっとけよ。痛いやつだったらキレて荒らしが激化するだけだぞ。
374UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:36:13 ID:pdxoIhx3
375UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:42:46 ID:9Q5D4S5X
そんなことよりサメの話しようぜ
376UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:42:57 ID:0MaW4aCd
>>368
「宣伝」なら構わないよ。むしろ大歓迎だ。
宣伝分の内容があるんだから、それで人が増えるなら大歓迎だ。
荒らしも猿みたいに過疎過疎って同じことしか言えないてない、逆に言えばマイナーって事以外
叩けないいいゲームって事なんだし、人が増えるのはうれしい。

俺が嫌いなのは、その宣伝に乗じて調子に乗って煽り、荒らしやり放題の奴だよ。
そのFH2スレなんか、最初の宣伝は良かったのに、あとから
「FHはただのバカゲー」
「FH擁護してRO叩く奴はWWUもロクに知らない馬鹿」
もう見てらんない。
これじゃ他スレから荒らしが迷い込んできてもしょうがないだろ。
377UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:48:37 ID:pdxoIhx3
>>376
まぁ、黙っとけって。
378UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:56:19 ID:9+Ecrj0F
>>376
ほんと黙ってて。

ところで、本当に戦車にHEAT弾ってある?
379UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 15:57:08 ID:QNR8e0Qc
そんなことより
銃剣で何人斬りできるか、やろうぜ。
380UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:01:18 ID:2xQVyraC
そんなことより手榴弾どこ投げたら
戦車(の中の人)倒せるの?
381UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:04:00 ID:9+Ecrj0F
>>380
それは無理では??

ていうか次の更新では火炎放射器と火炎放射戦車がほしいな。
382UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:04:18 ID:DyZVEEFK
>>375 トラや豹の話をしようよ。

>>378 heatはないよ。あるのはAP HE APCR。
APCRが撃てるのはロシアのちまっこいポンポン戦車と
ドイツのキュートな3号だけ。

>>379 3人まで成功

>>380 ハッチ開けてないと無理
383UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:05:28 ID:JeY//T+f
HEATはない
384UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:06:02 ID:FDu0cXoC
>>381
そんなことより音声直して欲しい
385UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:06:14 ID:QNR8e0Qc
>>380
あれ、ネタかもね。
漏れも何回か試してみたけど1回も成功してない。

確か、戦車のど真ん中じゃなかったっけ?
386UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:08:56 ID:JeY//T+f
ドライバーは殺せないことないよ。
運転席の真下あたりに投げればいけると思う。
387UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:11:35 ID:4btynr49
>>380
ハッチ開けたまま走ってる時に手榴弾の爆風食らったのでは。
388UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:17:06 ID:9+Ecrj0F
>>385
戦車は無理でしょう。

でもドイツのエレファントだったけかな砲台の裏が空いてるやつ。
あれに2人がかりで中に手りゅう弾を放り込もうとがんばってたけど
エレファントが逃げ回るんで成功しなかったなあ
389UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:17:19 ID:2xQVyraC
>>381-387
オレもネタだと思ってたんだ・・・
でも昨日戦車運転してたら近くに寄ってきた敵兵にやられたのよ
Kill表示も手榴弾でガンナーの人も一緒に死んでた

敵兵がウロついてる時点でハッチは閉めてると思うんだけど・・・
390UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:23:22 ID:2xQVyraC
その時は自分はソ連でした
死んだ後のスペクト時は2個目の手榴弾が戦車の真下で炸裂してますた

昨日REAL鯖重かったってのが原因かもしれんけど
391UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:24:53 ID:4btynr49
>>388
エレファント?ROに出てきてないよ。
砲台の裏が空いてるやつはソ連のSU-76だが、BOTと戯れてる時に後ろから乗員(砲手かな?)をハンドガンで撃ったら普通にに死んだ。
>>389
ちなみに何に乗ってた?
392UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:29:30 ID:9+Ecrj0F
>>391
ソ連でしたか、間違えました・・・

>BOTと戯れてる時に後ろから乗員(砲手かな?)をハンドガンで撃ったら普通にに死んだ。
ROFL!
393UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 16:33:24 ID:2xQVyraC
>>391
ちょっと覚えてないが、マップがAredだったから重戦車
SU-76は対戦車自走砲だからこれは違います
394UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:12:56 ID:xSmjFRRd
>>30-31
はいはいwww都合の悪いのは↓スルーかよwwwwwばーかwwww
お前らがこなければ俺らだってこんな過疎スレくるかよww
まぁそれは俺じゃないけどなwwww

http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamef/20060417/YXRreUdibSs.html

http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamef/20060418/MTRlRER5UXQ.html
395UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:13:36 ID:xSmjFRRd
アンカー間違ったよwwww>>373
396UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:17:36 ID:UnLE1Trx
マップふえないかなーとりあえずMOD時代の良マップ移植希望
397UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:18:43 ID:9WYT47H3
>>394
もういいから来るなよーこれ以上お前の暇さアピールしなくていいからな。
おうちへお帰り坊や、ここにはもう子守するやついねえぞ。
398UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:21:20 ID:9+Ecrj0F
戦車2台あと歩兵みたいなMAP希望。

>>394

もう黙れって。黙れないのも同類。
399398:2006/04/19(水) 17:25:02 ID:9+Ecrj0F
間違えた 397が黙れってことね。
400UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:42:28 ID:JeY//T+f
>>396
Kharkovとかやりてー。
あそこ市街戦だけど戦車もあってよかった。
401UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 17:42:48 ID:pdxoIhx3
スルー出来ない方、揃ってこちらへどうぞ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143436346/
402UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:08:36 ID:12wTQ5Fm
現実では独軍の7.5cmL24砲はHEAT弾装備してたよな。短砲身だからAPは効果薄いけど、
HEATなら弾速や距離に殆ど影響なく同砲のAP以上の威力を発揮できる。
メタルジェットの噴射失敗の可能性があったりするけど
403UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:35:55 ID:KLE2yBq3
HEAT追加希望!!

あと黒焦げ死体のモデルも!
404UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:40:41 ID:sj3KRWST
押し寄せるT-34をjagd豹と王虎といくつかのPAKで食い止めるマップとか
COOP専用で銃剣URAAAAを食い止めるマップとか
405UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:43:06 ID:Fh1bdfzM
旗手欲しい
406UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:51:54 ID:VA9l2ddK
こっちを轢こうと突撃してきたタイガー戦車のバイザーから運転手の目だけ見えてたので、拳銃を連射したら当たった。
ひっこんでても見えてれば当たるっぽい。

あと敵戦車なら高いところからジャンプすれば上に乗れるから、次のパッチでは対戦車ツルハシを(略
407UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 19:20:02 ID:2r2HEuNn
市街地で戦車がでるMapがほしいな。
プライベートライアンの最後の戦闘シーンみたいなMAP希望
408UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 19:32:22 ID:97jjDtGI
>>407
ジャクソン役がやりたい
聖書の台詞呟きながら一人ずつ( ´¬`)
409UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 19:44:39 ID:sj3KRWST
俺市街地の火点に立てこもってIISU-152に建物ごと吹き飛ばされる役ね
410UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 19:58:26 ID:DyZVEEFK
>>407
名前忘れたけどmodの方にはあったよ。
建物に砲弾打ち込むとコンクリートの破片が
バラバラ降ってきたりして凝ってた。

町の広場にT34が突っ込んできて機銃で大量殺戮とか
めちゃくちゃ楽しかったなぁ。復活して欲しいよ。

あとjuchaとdanzigとberlinとmaikopも。ぜんぶ名前適当。
どれも雰囲気良かったし面白かった。
411UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:01:49 ID:v4KaiRai
人気のあるMAPだから慎重に移植してるんじゃないのかな。
412UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:09:32 ID:JeY//T+f
セバストポリとかやりてー
413UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:15:00 ID:V4c/8bo3
berlinは正直イラン マイコップは要る
414UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:17:52 ID:giSYmHPJ
てかKoenigplatzがBerlinだし。
構造違うけど。
415UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:28:00 ID:9+Ecrj0F
なだれ込んでくるソ連戦車軍団をドイツ歩兵軍団がパンツァーファウストで迎え撃つ
市街戦のMAPが欲しい。
416UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:33:10 ID:sj3KRWST
×ドイツ歩兵軍団
○パンツ一発持ちのヒトラーユーゲント

戦争末期マジ悲惨
417UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:50:35 ID:BQAzSgMz
ええい、パンツァファウストはいい! パンツァシュレックを出せ!
418UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:53:32 ID:Fh1bdfzM
イワンの豚どもはモロトフカクテルでも使ってろw
419UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 21:41:09 ID:fC4hyVVT
モロトフカクテルなんてあったら一撃で中の人アチチだからチートくさい
420UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 21:45:23 ID:V4c/8bo3
>>414 無理ありすぎ 回しモンか
421UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 21:54:34 ID:Wp5Hs1Oy
>>414
軍事オタにとってはそれでいいかもしらんけど、
FPSオタにとっては構造がすっごい重要やねん。
BasovkaとPonyriも同じ。こっちの方がずっと構造似てるけど、それでもしっくり来ない。
422UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:01:47 ID:1/TrLijW
ようするにおまえらは瓦礫の入り組んだ市街戦がやりたいんだろ
ケーニヒスプラッツは瓦礫分は十分だが開けすぎと。
423UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:03:54 ID:JeY//T+f
市街戦といえばスターリングラード。
穀物サイロやパブロフ軍曹の家
424UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:11:57 ID:59kC7JRu
なんでReal鯖定員20人になってんだ?
入れねぇっつーの
425UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:14:06 ID:2gx+oIBo
昨日のラグのせいか?
10vs10じゃ物足りね
426UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:19:49 ID:BQAzSgMz
他の和鯖にも池ってことかもね。 でも他の鯖人いないよね。
427UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:20:55 ID:Wp5Hs1Oy
誰かが入ってりゃ人集まってくるだろ。
428UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:21:50 ID:pdxoIhx3
>>424
鯖の要求スペック高すぎるので制限されました。
Born to Kill鯖、tabako鯖に流れて様子見してください。
429UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:52:46 ID:JEgDr0q0
>>424
俺、今落ちたばっかだから‥お待ちの1名様どうぞ〜
430UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:57:40 ID:0MaW4aCd
うがー!
ピストルがまったく使えませんわー!
敵に近づかれたら、狙撃銃で反撃したほうがまだ生存率が高い…。
他の兵士はどんどん拳銃当ててくるのに…。
コツがつかめない…。
431UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 22:58:51 ID:2r2HEuNn
10vs10だとおもしろくない・・・やっぱ32人鯖じゃなきゃ
432UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:24:46 ID:eMJ3gCew
>>413
マイコップ?
あんなクソマップのどこが良いんだよ
広すぎ自由度高すぎ、ドイツ側のオナニーマップ
セバストポリとかクソマップが多すぎってのがガンだな>RO
433UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:26:47 ID:Qztqh2Ll
English   498,932 70.14 %
German86,496 12.16 %
French 66,411 9.34 %
Russian 13,889 1.95 %
Portuguese 11,154 1.57 %
Korean (Adult) 11,056 1.55 %
Simplified Chinese 7,055 0.99 %
Traditional Chinese 4,816 0.68 %
Italian 3,621 0.51 %
Spanish 3,371 0.47 %
Japanese 2,828 0.40 %
Thai 1,023 0.14 %
Korean (Teen) 640 0.09 %
Unknown 5 0.00 %
434UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:27:46 ID:Qztqh2Ll
在日本ユーザー2,828名 微妙…
435UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:32:25 ID:JeY//T+f
3000人近くもいるのか。
もっと少ないと思ってたw
436UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:38:53 ID:gKkAiYJl
ピストルはね
敵に遭遇した瞬間パニ食って全弾撃ちつくすと一発くらい当たってるよ
こつはパニック
437UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:39:19 ID:VjRIsdzw
結構いるんだな
438UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:43:17 ID:Qztqh2Ll
ちなみにビデオカード(上位のみ)

NVIDIA GeForce 6600 Series 78,439 11.03 %
ATI Radeon 9600 Series 56,484 7.94 %
NVIDIA GeForce FX 5200 Series 48,838 6.87 %
NVIDIA GeForce 6800 Series 47,413 6.67 %
ATI Radeon 9800 Series 43,801 6.16 %
ATI Radeon X800 Series 40,302 5.67 %
NVIDIA GeForce4 MX 37,828 5.32 %
ATI Radeon 9200 34,663 4.87 %
NVIDIA GeForce 7800 Series 28,656 4.03 %
NVIDIA GeForce4 Series 21,008 2.95 %

Intel 845 7,550 1.06 %  ←がんばれ
439UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 23:56:28 ID:9+Ecrj0F
3000人も?まじで?
びっくりした。
440UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:03:49 ID:bS56cJV2
REALWARで20人対戦やってきたが案外楽しかったよ
ひとりひとりの力量が戦況を左右するから割りと必死になる

でもやっぱり32人がいいよな
441UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:05:38 ID:AuOWgnln
外鯖で
「どうやってクラック版にパッチ当てるの?」
とか聞いている人がいて萎え〜

>>433
Steamの言語設定を見ているだけかと。
Englishにしている人は結構多いでしょ。
442UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:11:25 ID:NXGBU6DO
これ何の数字?
ROプレイヤーじゃないっしょ?

ROはMAP選べば10対10でも十分楽しめる事が今日わかったな。
もちろん32人鯖で遊びたいが。
とりあえず明日どこの鯖で遊ぶか決めとこうぜ。
煙草は前やった時ラグかったからBorn to Kill鯖に集合するかい?
俺はどこでも良いから希望ある奴いれば今のうちに決めとこうぜ。
443UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:11:50 ID:4I78b/Eq
萎え〜 ←
444UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:21:48 ID:cABl+B51
>>441

CSSとかもやるんで英語にしてまっす。
エラーの対処するときも英語のままのが検索とか便利だしね
445UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:25:03 ID:bS56cJV2
>>442
Born to Killでいいんでないか
俺は10時ぐらいに行くからよろしく

ところで
REALWARの鯖管さん、なんとか32人に戻せるよう頑張ってくれませんか
つか何が原因なのかな
最近まで問題なく行けてたのに
446UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:38:23 ID:NXGBU6DO
>>445
単純に鯖のスペック不足です。
ブルジョアの方、ハイスペック鯖建てて上げてください。
447UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:49:12 ID:zh8kx9qT
>>446
断定口調ってことは鯖管さんなの?
だとしたらお礼を言います。
私が建てたいんですけど、回線がADSLだし、
しょぼいPCが一台しかないので無理だ・・・。
448UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 00:53:32 ID:NXGBU6DO
>>447
ごめん、鯖管じゃないよ。
IRCで話聞いただけ。

どうもRO:Oはかなり鯖スペック必要らしいくて鯖管たちもヒーヒー言ってる。
BF2鯖クラスは必要みたい。
449UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 01:09:02 ID:th6hwVlA
>>438
Matroxを省いているのは許さん

>>446
口座でも開いてくれれば、いくらか入金するけど。
450UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 05:24:04 ID:zh8kx9qT
久々に徹夜でやってしまった。
嘘でも宣伝でもなく、面白くてたまらないです。
できる限り身の回りの人に勧めまくってみよう。
451UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 09:19:21 ID:qici/YbY
昨日見てたけどping高い香具師いたね。
190とか206とかいた。外人産かな?
もちっと自分たちのpingの低いとこ行けばいいのに。

鯖もhighpingの上限が設定あればね〜
452UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 11:12:27 ID:4HbQDWBe
スマン。
pnig高いの俺かもしれん。
回線がしょぼいからかもしれんけど深夜になると急に高くなる。
453UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 11:16:15 ID:4HbQDWBe
>>452
pnigじゃなくてpingだったorz
454UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 13:54:49 ID:zh8kx9qT
>>451
ping200越えの海外サーバーでばっかり遊んでるから
そんな設定があったら困ります。
455UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 14:34:51 ID:lCKumKV5
タンクにどうやって乗車?
456UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 14:47:29 ID:BEBuul88
買うか買わないか迷っちゃったけど、ついに注文しちゃったー!!!
ということで、明日からよろしく。
457UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 14:51:16 ID:fd0SX2xD
>>456
砲撃喰らって破損した死体が飛んで来ても、小便漏らすなよ
458UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:03:06 ID:nzLXOdUv
アップデートでもって使える武器やタンクが次第に増えそうだし、
このまま拡張路線でいってWorld War II Onlineの1/10ほどの世界観にでもなれば
楽しいかな‥と期待してるのだが。
でもやっぱし個人のたてる鯖めぐり方式だと限界があるだろうしなぁ。

いや、別に100$/年を惜しんでWW2OLに流れてないわけではないのだが‥
リアル系のROOだからこそ、限定マップ内での撃ち合い+世界観の広がりがあると、
長く楽しめて、かつ新規の取り込みができるかなぁと思っただけ。
459UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:04:54 ID:cABl+B51
…一人で何言ってるんだろ
460UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:06:50 ID:nzLXOdUv
もちろん独り言さw
461UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:11:43 ID:TMC1iR2y
戦略規模のゲームと戦術規模のゲームを比べるな!
そんなに比べるのが好きならシベリアで木の高さでも比べて来い!
462UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:12:07 ID:TawhvYSg
RO:Oのいいとこといえば、戦車とかが登場するのに歩兵戦もしっかり楽しめるとこだね。
463UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:20:53 ID:nzLXOdUv
>>461
いやWW2OLも一応戦術規模の連続なんだが‥ま、これのお試しやったのよ。
やってみて雰囲気がなんとなくROOと似てるからさ、どうせやるなら/月無料という
利点を生かして少しでも近づけないかなぁ‥と。
 ↓ね
ttp://hqjp.wwiionline.com/index.php?JPHQ%20%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8
464UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:28:18 ID:mhivGeUz
アレはアレで良いが、コレはコレ。
465UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:32:50 ID:VzvMOng3
あんなクソゲーで激しい銃撃戦なんてできるわけねーだろ
466UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:39:10 ID:nzLXOdUv
>>464
‥そうだね。
向こうは超リアル過ぎて操作大変だったし‥
向こうの世界に行きたいのなら、勝手に行けばいいだけだもんね。

ROOもリアル+操作簡単でいいゲームだと思うからさ、いろんな意味でずっと伸びて
欲しいと思ったのよ。
その伸びる要素が少しでもあるといいなと思ったのよ。
467UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:08:48 ID:zh8kx9qT
>>458 >>463 >>466
課金なしのゲームにMMOと同じほどのコンテンツ拡充を
期待するのは無理があるかも。

WW2オンラインはやったことないけど、戦車や航空機の
再現は尋常じゃないんでしたっけ?興味はあります。

RO、伸びて欲しいってのは激しく同意だけど、
伸びる方向性は、戦車や武器の増加じゃなくて、
歩兵戦の細かいシステムを拡張してって欲しいな。
468UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:22:45 ID:dPKzzUll
>>445
あちこちのHPみてみたらどうも鯖立ててる人がチェンジしたみたいよ
20人だろうが俺はSwap設定が好きだからREALで遊ぶことにするよ。
469UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:25:08 ID:cIZdFxpX
やっぱり、BF1942っていうタイトルが出てきてからそれが当たり前みたいになっちゃったのかな〜。比較先が。
アレはアレ。コレはコレっていうのは本当にその通りだよ。
470UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:30:41 ID:zh8kx9qT
ヨーロッパとロシアでようやくRO発売が決まったって。
本場だから、これで結構プレイヤー増えるかも。
イギリスは発売まだみたいですけど。
471UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:33:28 ID:oK7yzpic
>>470
EUは、Ping高いからなー。
一緒に遊んでみたいけど、厳しいキガス
472UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:40:05 ID:bS56cJV2
ロシアのヲタとドイツのヲタが対決するのか

オラわくわくしてきたぞ
473UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:59:30 ID:11A454My
>>433
Germanの中の一人は俺。

>>434
国内プレイヤーでも英語でやってる奴が相当数いると思う。
さすがに全部で5千人はいないと思うけど。
474UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:14:42 ID:fqDgwTEk
ヨーロッパとかはプリロードできなかったの?
475UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:23:56 ID:gHMNiL3z
やっぱ規制とかあるからじゃないのか?
ドイツは異常に厳しいらしいし

ロシアは・・・ プーチンがなんかしてんじゃね
476UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:46:48 ID:11A454My
Steam経由なら世界どこからでも買えるでしょ。
>>470はパッケ版のことだと思う。 日本でもまだ正式には発売してないし。

ドイツではマップにヒトラーの絵が貼ってあったり、「ジークハイル!」って音声が入ってると発禁。
それでなくてもROOみたいにグロテスクな描写があると年齢制限高いかもしれない。

スチームの言語をドイツ語にしてHL1やると、海兵隊がロボットになったドイツ版が遊べる。
HL2は始めから年齢制限高めだからそういう小細工はないけどね。
477UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:49:48 ID:TawhvYSg
ドイツかどこかはハーケンクロイツ禁止らしい。
コマンドスってゲームのプロモーションビデオでもナチスの垂れ幕にモザイクかかってたな。
ゲームによってはハーケンクロイツの入った画像をを置き換えるのもある。
478UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:51:47 ID:gHMNiL3z
ユダ絡みは大変だな
479UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:53:54 ID:KpPwKLyp
でも海外で発売してる模型のシャルンホルストとグナイゼナウにはハーケンクロイツデカールどこの国でも入ってるよ。
480UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 18:21:15 ID:cnUVjufV
ドイツで手を上げたら逮捕ですよ?
481UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 18:29:17 ID:bS56cJV2
俺のアホ親父は仕事でドイツに行った時に
取引先で「ハイルヒトラー」って言ったらしい

馬鹿としかいいようがない
482UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 18:29:22 ID:b+kfjzvw
ジークハイル!ってどう意味?
483UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 18:34:02 ID:QnOtDrGN
>>481

非常識にも程があるな。
484UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 19:14:16 ID:mhivGeUz
>>482
ジーク+ハイル=勝利+幸福→勝利万歳
ハイル+ヒトラー=幸福+ヒトラー→ヒトラー万歳
ニュアンス的にこうかな
485UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 19:19:17 ID:b+kfjzvw
>>484
ダンケシェーン
486UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 19:48:38 ID:RNjdKTft
よくわからんから北朝鮮で例えてくれ
487UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 19:51:51 ID:S9AJKwZ6
なんつーナンセンスな>>486
488UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 19:52:59 ID:DxAKdVJ2
マンセ+ジャングン=万歳+将軍→将軍万歳
489UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 19:58:17 ID:wdlP9nNQ
>>481
で、親父さんは無事に帰ってこれたのか?
肉体的生命もそうだが職業生命も無事で。
490481:2006/04/20(木) 21:37:02 ID:bS56cJV2
>>489
かなり昔のことだが、その当時に解雇されたりはしなかったみたいだな
しかし今はその会社をクビになって他の仕事をしている
解雇理由は色々と錯綜しててはっきりわからん

まあ非常識な人間だからその後も同じような失態を繰り返してたんだろうな
本人は会社の陰謀やら妻の策略やら何やら言ってるが
今となっては俺は親父もお袋も全く信用していないので耳を貸さないことにしている
馬鹿は勝手に足の引っ張り合いしてればいい


すまないね
勝手に鬱になってしまったよ
さあ、ROの話をしよう
491UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:18:37 ID:XEVu60BV
なんでReal War 24人なんだ?
早く32人復活しる!
492UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:20:16 ID:TawhvYSg
少しずつ増やして快適な人数調べてるんじゃないの?
493UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:22:15 ID:bS56cJV2
ping200以上の外人を蹴る設定にすれば解決

するのかな
494UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:32:35 ID:oK7yzpic
32人でもガクガクだとゲームにならんとです。
どのくらいまでいけるんでしょうね。
495UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:35:07 ID:cM+lP5je
てかタバコ部屋入れよ喪前ら。ボーントゥキル鯖も落ちちゃったし。
496UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:38:48 ID:XEVu60BV
タバコラグるし暇つぶし用のbotいないからクソ
497UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:44:36 ID:cABl+B51
タバコの煙がダメ
498UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:57:48 ID:suZTQhFQ
>>496
ラグるか?botはいないけど。
499UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 23:20:43 ID:d9dbMOdT
タバコ部屋いたのに一人二人入ってきただけで全然ふえねぇよ。
人数少なくても入ってきてくれよ。すぐに32人になるんだから。

CSとかUTとかだとすぐに人入ってくるのに何でROだと入ってこないんだ…
500UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 23:34:11 ID:x8O0gorF
確かに、この時間でこの人数すくねーな
CSいきたくなるわな
501UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 23:35:11 ID:ECO3Z8wq
>>500
つ 金曜、土曜の夜
502UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 23:40:16 ID:cIZdFxpX
なんだなんだ?
real warに入った途端落ちた…
503UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 23:49:27 ID:8caFMw0H
BORN to KILL鯖はBOT多いから、負荷高いのかもしれんね。
Cross of lron鯖に集合しようぜ。建ってればいいけど。
504UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 23:51:00 ID:S9AJKwZ6
ROは常時鯖が全然無いよな
505UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:03:32 ID:H0EMo4gL
32人制でプレーヤー揃うまで20人くらいbotが待機しててなおかつ攻守スワップでマップ投票ありでラグなし鯖キボンヌ
506UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:08:17 ID:xCMpAJYY
32人鯖はスペック高すぎる
とてもじゃないが使ってないお古マシンを鯖にするとか言うレベルじゃ無理

高pingがいてもある程度遊べるようには作ってある
だが、ラグがあるように見えないだけで実際はラグが発生している
乗り物系を使うネットゲームの欠点だ
ネットコードはかなり良いとは思うがやはり限界はあるだろう
507UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:15:45 ID:YacjqhXt
Real鯖熱かったぜぃ!
これぐらいの人数もありっちゃありですな。
鯖はPCのスペック次第か〜。32人はもう少しオアズケですね…
508UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:17:15 ID:a2uaZw1h
さっき雨スターリングラードの西側の陣地で数分間に渡る1対1の撃ち合いを体験した
最後に相打ちになった時には色んな汁が出たぞ

なんだか少人数バトルの方が熱いような気がしないでもない
509UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:19:27 ID:Yfmlpko/
索敵してお互いに視認した後見つめ合うあの一瞬の間がイイw
「あ、いた」って思うんだけど撃つまでの間が物凄い長く感じる
510UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:28:27 ID:l77iwVY2
見つけた!ターン!はずれた!!
場所がばれた!ターン!やられた・・・
511UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:33:32 ID:a2uaZw1h
ボルトアクションで狙いを外したら即座に伏せないと次の瞬間死ぬね

そういや近頃SMGと戦車しか使ってない
512UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:34:19 ID:aqMJbvjC
少人数の方がどこから撃たれたのかわかんね?って言う状況はあんまりないからね。
腰据えて楽しめるのは確かかもしれんね。
513UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:36:45 ID:+fWtdo53
今人いるか?
514UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 01:39:19 ID:a2uaZw1h
REALWARは俺が抜けた時には10人以下だったから
もう寝た方がいい

明日の夜に会おうぜ
515UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 02:49:55 ID:l0dQm+0h
マップのLoadingが始まり
陣営選択の画面になった瞬間に聞こえる銃声
「ビクッ」とするのは俺だけじゃないはずだ。
516UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 09:27:02 ID:gmsroYgd
>>511
双方狙いを外した後のあの微妙な間がROOの真骨頂。

特に至近距離で対峙すると何とも言えない気分になる。
517UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 09:38:59 ID:YhWKb45K
普通に面白いけどCS、cod2、UT、Q3、F.E.A.R.はもっと面白い
518UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 09:57:12 ID:aqMJbvjC
519UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 10:03:55 ID:7nymjpkV
>>516
近距離だとはずした後、
1、殴りにいく(銃剣で刺す)
2、コッキングして撃つ
どっちにするかで悩む。

昨日やってたときは

・至近距離で遭遇

・双方ライフルで撃ちまくり

・俺の弾が切れたので殴りに行く

・相手も応戦

・少し離れたとこにもう一人敵が

・そいつ発砲、殴り合ってた敵に命中w

そいつに向かってダッシュで殴り殺すウェーハハー

4〜5人の敵に狙われる(;´Д`)

ジグザグに殴りをためながら突撃

1m手前で殺される

RO:Oってほんとにいいもんですね。
520UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 10:09:44 ID:HqspzXbq
>>506
CSの(見た目の)ラグなしネットコードのことを言いたいんだろうけど、
あれは正直よろしくない方法だと思う。
521UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 12:17:17 ID:144ia0Wc
ホイール押し込みに殴り・突き刺しを設定してると咄嗟の対応が出来ない場合がある

弾が切れると同時に敵が目の前に出現

リロードを諦めて銃剣で突撃

ホイールが微妙に回って武器切り替え

手榴弾や双眼鏡を構えてしまって途方に暮れる

なけなしの貯金を叩いて新マウスを買うべきか・・・
522UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 12:29:56 ID:kCbh9X+x
マウスホイールは殴り専用にした。
武器切替はキーボード、乗り物には乗りません
523UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 12:51:59 ID:Rne5UBmb
チルトホイールの左右を武器切り替えにし 上下は使わない 勝手に動くから
マジべんり
524UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 18:35:23 ID:CJmkESCW
>>521
やっぱそれなりに同じ悩み抱えてるもんだな・・・。
Logitechのマウスで横とかにボタンがついてる奴だが、そこに殴り移動させるか・・・
525UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 18:44:43 ID:y21sbvKg
前スレでクレカで買えないって言ってた者だけど、
スチームサポートになんとかしろってメール送って、10日ぐらいかかって
今日返事来て買えた。

同士よ、今日からよろしく
526UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 18:50:09 ID:JJgJULdJ
>>524

それが一番扱いやすいと思う。昨日は連続3人切りを果たした。
sprintもこのボタンだと扱いやすいんだが・・・sprintでどっかいい場所ないもん
ですかね?左shiftだといつも間違えてcapslock押してしまって例のバグを
誘発してしまう。
527UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 18:56:39 ID:7nymjpkV
>>526
C
528UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 18:59:58 ID:JJgJULdJ
>>527

E
SDF
V のキー設定なんでCは押しにくいなあ・・・

右側にもボタン付いてる6ボタンマウス出ないかなあ。
529UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 19:27:01 ID:Rne5UBmb
左右クリックを上下分割して4つにできたらいいのに
530UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 19:53:46 ID:m6MX2+VC
俺はマウスのホイールボタンにしてるよ
531UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 20:01:47 ID:exy5vwcc
>>525
9時以降に和鯖へ突撃汁!
532UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 21:11:56 ID:05KADtmm
そろそろ戦場へ行くか…
533UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 21:16:20 ID:WY3so7XE
お前等ー!!さっさと戦場へ行けー!!
突撃して名誉の戦死を遂げるのと、突撃しないで俺に撃ち殺されるのと、どっちかいい!?
534UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 21:22:37 ID:IX+stmts
そのうちFPS専用マウスとかELECOMで出そうな悪寒
535UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 21:55:13 ID:WriDmyL0
お前らなんで32人鯖来ないんだ。
一人で待ってるのが馬鹿みたいじゃないか。

ちょっとばかし、人が集まるまで待ってやろうって人が数人いるだけで、
あとはすぐに32人になるんだってば。
536UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 22:27:21 ID:PcKSA6GS
>>535
そうだ!そうだ!
537UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 22:34:29 ID:H0EMo4gL
BOTのいるRealWarで待ってればいいだろ。
538UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 22:55:32 ID:YacjqhXt
>>535
もうすぐ家着くから待ってて!
by東欧の赤鬼
539UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:04:10 ID:Ud88quzy
うひょ〜。
たった今、
対戦車ライフルでV突一台、W号かV号一台撃破してきた!
気持ちいい〜。

明日は仕事なんでこのまま落ちる。
540UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:04:59 ID:aqMJbvjC
Realにはいつもそれなりに人がいる。
しかし今は分散しちまっている事が問題。
541UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:23:59 ID:1s0tCCS1
あれ?和鯖満員じゃないよ?
542UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:36:19 ID:gmsroYgd
上の方でドイツのゲーム規制が厳しいって話があったけど、ROOも既に規制されてた。

ドイツ語設定でやると手榴弾食らっても服が血塗れになるだけで、
爆風で手足が千切れたり頭が吹っ飛んだりっていうのが無い。

iniの設定に関わらず、どの言語でプレイしてるかによってグロ度を調整してるっぽい。
543UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:43:04 ID:WriDmyL0
なんで人がこんなに集まらないんだ・・・?
意味が分からない・・・
最高7人にはなったんだけどなぁ。
544UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:44:18 ID:ahExslXe
意味がわからないって、意味などねーよ
545UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:44:54 ID:lKTncTsS
言語をどこの国にしたら一番グロになるのかな?
リアルを求めるなら、ソルジャーオブフォーチュン並にグロにしてほしいな。
546UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:46:14 ID:WriDmyL0
そのうちmutatorで出る気がする。
グロくするやつ。
547UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:51:26 ID:IKFnLCsn
>>543
今日はREAL鯖がないみたいだから
集まると思っていたんだけど。

漏れの時は6人でしたよっと。
みんな、他の鯖にもはいろうよ。
548UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:53:35 ID:aC7XiSu8
モツをぶら下げたまま突撃するのか ((((((;゚Д゚))))))
549UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:54:07 ID:7nymjpkV
40分ほど前にReal鯖でプレイしてました・・・
550UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:55:26 ID:3alAbOTk
だ〜明日は仕事だっちゅうのに目がさえて全然寝られない。

>>543
ん、俺やってた時15人ほどいたけど‥

>>545
日本も充分グロ!
目の前にいた戦友に砲撃が直撃。
本当に肉塊と血しぶきになって上から降ってきた。
それが購入後はじめての出撃の時に‥目の前でいきなりだもんな〜。

今日も砲撃にやられた戦友の‥首がなかったし。
551UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:58:04 ID:IKFnLCsn
>>549
あら?じゃあ、建ってるのかな。

しかし、REAL鯖にしか 人が集まらない ってのはダメだね。
552UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:08:26 ID:RovQFb/o
>>546
UT2k4の肉片の量を増やすMODはすごかった
最大まで増やすと地面が肉片で埋まる
553UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:09:43 ID:2oB3EVFl
なんか重くなりそう&家族に見られ心配されるのを恐れgore切ってる俺
554UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:13:07 ID:ToUuG9H7
砲撃で目が眩みが治ったところにさっきまで隣に居た味方が降ってくると、居並ぶ同志置き去りにして別の道に行こうかな、と思う・・・
555UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:20:17 ID:wDvmwh2O
普通に英語にしたら一番グロくなるのか?
556UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:24:28 ID:3VkezuNy
>>545
ドイツのフォーラム見たら「グロくしたいなら英語に設定汁」って書いてあった。
Steamが日本語ならROOでは英語扱いになるね。

SOFで初めて「こてっちゃん」がコンニチワしたときはグロというよりもシュールだった。
ああいう過剰なグロ表現はROOには合わないと思う。
557UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:27:38 ID:ekHk5ItL
こてっちゃんとはうまい例えだな
558UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:29:58 ID:hVbHimsg
地面に刺さった木の破片に引っかかるとイライラする。
ジャンプで飛び越せないし、のろのろと下がって回り込まないといけないし。
559UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:37:36 ID:mz+5e2Qb
ちょっとした段差とか乗り越えられないのは嫌だね。
改善してもらいたいものだ。
560UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:47:35 ID:C56Z/Jue
24人鯖はやりたくないけどみんながRealWar
行ってるから昨日今日はPlayせず。
この現状はつづくならROサヨウナラだな。
561UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:47:47 ID:ZkvXTqmj
頭のない戦友に近づいて首をよく観察するとうわあああああああああああああああああああ
562UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:49:14 ID:kb/UfA5R
Mod時代のことをよく知らないのだが、本編はバリバリのスポーツ系なんでしょ?
良く作ろうと思ったし、人気でたな
563UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 00:50:18 ID:hVbHimsg
>>559
その割りに伏せながら移動してると、積み物の上に登ってる時あるからな。
見つかって速攻で殺されたよ。
564UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:01:44 ID:Gv3RTibh
今日も熱かった…Real鯖!!

>>560
行ってないの?
勿体ない!!!ここ最近、そうとう熱くなってるよ!
行っとけ!な!
565UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:03:21 ID:GfGeLCnF
他の鯖でやるってことを覚えてくれないとプレイヤー人数が減る一方だぞ。
566UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:17:50 ID:zDmUg8ba
確かにそうだな。
でも、俺がやる時はいつもReal鯖にしか人いねえ。
かといって満員でもないしなあ。。。
567UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:32:48 ID:Ccx21kmy
意外と和プレイヤーが少ないことに気がついた。
568UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:36:24 ID:KnEjWpHP
外鯖に何気にHeatonがいて驚いた
しかもダントツフラグトップ
569UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:36:53 ID:p9mtsFmW
誰もSWAPミューテイタが入ってないからRealしか集まらない、って
言わない事から釣りとみなしますた
570UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 01:46:50 ID:mz+5e2Qb
RealにいるのはIRC常連とかの固定客。
15人くらいでも熱いのはRO:Oに慣れてるってのもある。
そして少人数でも集まろうとしてる気概のある奴ら。戦車MAP外してあるから外人も少ない。

それに比べて32人MAPで遊びたいを喚いているやつらは人が少なくても鯖に入って人待ちちゃんとしてるのか?
俺が見たところ3.4人くらいしか人待ちしてるやついねーじゃん。
しかもすぐいなくなるし。
人が集まってから鯖に入ろうなんて考えだと廃れるのはあっという間だぞ。
571UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 02:15:29 ID:XX4hQI+k
戦車マップ外してるのが嫌だ
面白さ半減
572UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 02:24:38 ID:dx0Hy3Jq
MOD時代からSWAPに慣れてて、10人とかでも楽しかったからRealでやってるんだけど
SWAP嫌いな人もいるようだし、戦車マップやりたい人とか、上手く分散してくれると盛り上がるかな。
573UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 03:21:48 ID:jqAxbHbN
鯖ってどれ位のスペックいるの?
574UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 05:48:46 ID:XzngHVva
正確には知らないけど、大人数だとかなり
負荷がかかるらしいです。modのときよりゃ
マシらしいけど。
575UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 05:57:42 ID:XzngHVva
それと別スレ見てて思ったけど
紅白戦とかやれたら楽しそう。
なんて。
576UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 08:42:56 ID:b38jf8Sa
CCCP vs Das Reichって鯖を日曜の夜くらいまで建てときますんで、遊びに来てみてください。
問題点とかあれば、また教えてください。
577UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 11:03:07 ID:2Xoyijs9
>>568
本物か?
トッププレーヤーって感覚狂うから違うFPSやらんと思うけど。
578UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 11:04:29 ID:2Xoyijs9
>>569
他に入ってるじゃん。
鯖リストからすら何のmutator入ってるか見れるのになに嘘こいてんの。
579UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 11:10:40 ID:KnEjWpHP
>>577
あれ?じゃあ別人かな
ソ連SMGでスプリント多用射撃しながら独歩兵なぎ倒してたからこれ本物か?と思ったんだけど
580UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 11:43:46 ID:C56Z/Jue
>>572
分散するとさらに過疎になるお
581UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 12:54:02 ID:CQFl0sIU
設定全部lowにして切れるものは全部切ってるんだが、
fpsが常時20で乱戦になると10くらいに。
cpu:pen4 1.8G
メモリ:768M
グラフィック:6600GT
のスペックなんだがみんなどれくらにスペックなんだ?
582UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 12:56:03 ID:Ll++BDOS
pen4 1.8Gじゃ・・・軽い部類のゲームとはいえ無謀かと
しかもこのゲームはメモリ大食いなので1.5G程度は必要
GPUは十分かと
583UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 13:51:16 ID:AjJuqF5c
Athlon64 3200+(Winchester)
512MB*4
GF6800

設定が上げられるだけ上げてる
綺麗なわりに軽くていい
584UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 13:52:27 ID:LtEsnnP/
SWAP‥って何ですか?
585UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 13:56:02 ID:hVbHimsg
UTエンジンだからVGAではそんなに差は出ない。
重要なのはCPU。
64 3200+くらいあればほぼ最高設定で動かせる。
586UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 14:38:47 ID:3VkezuNy
床に落ちてる書類とか、壁の張り紙が見る角度によって真っ黒に表示されるのはバグか?
587UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 14:40:52 ID:mz+5e2Qb
ドライバ変えてみれば?
588UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 14:42:34 ID:dx0Hy3Jq
>>584
Roundごとに攻守の切り替えが出来るMutator
589UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 14:47:07 ID:JYdvT+aQ
藻前らこれからはRealWar鯖以外の鯖どこか限定して突撃するようにしないか?
ヘタに分散しても、鯖管さんには悪いがこのままReal鯖に固執しても過疎る一方だと思うぞ。
590UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 15:07:14 ID:JH9TotB8
鯖管同士が連携しそれぞれ特色を出す。(戦車メイン・歩兵メイン・戦車歩兵双方・更にリアル嗜好・ニューマップ専用)
IRCや2chでも「今日は戦車鯖へ行こう」とか「歩兵鯖へ行こう」など集合をかけてなるべくまとまって鯖に行く。
こうすることでプレイヤー同士の連携もつよくなり一層RO:Oが繁栄した。

                                未来へ続く。
591UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 16:01:53 ID:LtEsnnP/
>>588
わかりました。ありがとうございました。
592UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 16:26:35 ID:FYFvt+je
何時ごろに突撃するかってのも決めておいたほうがいい
だいたいみんな9時後半から12時前まで遊んでる感じだから
例えば「10時までにどこそこに集合」って決めて一斉に入る

せっかく行く鯖決めてもバラバラに行ってたんじゃ気の短い奴がボロボロ落ちていくよ
593UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 16:58:51 ID:JH9TotB8
Botの思考ってミューテータとかでいじれないのかな。
594UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:02:37 ID:Blbc8hOD
Real War以外は全部クソ鯖だから仕方がない。
そんなReal Warも24人制だとまだ完璧じゃないがな。
595UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:18:25 ID:vkoCqdn9
リリース以来Real以外で集まったことないのになんで糞鯖と呼べる?
ただの煽りだろうけど。糞はお前だよ。
596UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:31:36 ID:FCTFnw9+
よみかたはレッドオーチェストラ?でいいの?
597UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:32:36 ID:tBGGHRBn
そのまんまただの煽り荒らしだから
ハイハイ、スルースルーが作法なんだけど

たま〜に2ch覗いた鯖缶がへこんじゃったりするんだよな
598UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:32:42 ID:mz+5e2Qb
レットオーケストラ
599UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:34:35 ID:FCTFnw9+
>>598
あり〜
600UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:38:37 ID:mz+5e2Qb
とりあえず今日は新鯖の>>576のCCCP vs Das Reichに集まってみようぜ。
先週の土曜は2鯖埋まるくらい集まったし、少し早めに8時スタートでどうだい?
601UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:41:26 ID:FCTFnw9+
>>600
OK~^^
602UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:46:03 ID:36dpzC2g
>>600
先生! その時間はまだ飯食ってます!
603UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:52:03 ID:Blbc8hOD
てかBOT入れてない鯖は基本的にクソ。待ってる人がかわいそうだろ
604UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 17:57:11 ID:JH9TotB8
BOTの思考能力がカギを握っているようだ。

BOTの頭がよくなると・・・
@オフラインで練習相手になる。
Aオンラインで人が少なくても楽しめる。
B人間vsBOTが楽しめる。
605UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:03:21 ID:KnEjWpHP
テンプレに追加したほうがいいかも

596 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/04/22(土) 17:31:36
よみかたはレッドオーチェストラ?でいいの?

598 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/04/22(土) 17:32:42
レットオーケストラ
606UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:03:25 ID:2oB3EVFl
とりあえずなんでもいいから日本鯖に入れ
俺も入る
607UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:13:45 ID:36dpzC2g
ut2k4の方にはbotを改良するmutatorなんてのあるけど、ROはどうだろう。
待ってればそのうち開発元が元のbotごと改良しちゃいそうな気はする。
608UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:19:51 ID:FYFvt+je
よし
じゃあ今日はCCCP vs Das Reichに集合
余裕のある奴は8時に
飯やら何やらで遅れても9時か10時に集合だ

CCCP vs Das Reichが満員でない限り
他の鯖には一切入るな

わかったか
609UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:21:53 ID:AofDZpKd
ニィェン!
610UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:26:29 ID:3VkezuNy
>>608
ツー ベフェール!
611UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:42:15 ID:73ynsFkW
ビリョーン!
612UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:49:58 ID:Blbc8hOD
いやだよあそこBOTいないから待ってるのがあほらしくなる
613UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:51:24 ID:FYFvt+je
では代案をどうぞ
614UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:57:59 ID:Blbc8hOD
普通にRealWar
615UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 19:19:42 ID:FYFvt+je
では皆さん異論は御座いませんか
616UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 19:26:54 ID:JYdvT+aQ
異議あり!
お前だけでReal鯖逝って呂
617UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 19:27:06 ID:AofDZpKd
タク、どうした?
618UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 19:29:38 ID:JYdvT+aQ
まぁ、あれだ。逝きたい方に逝って、人集まった方が勝ち。
619UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:17:49 ID:A+93gKYV
煙草部屋いる戦友に告ぐ
人数多くなると多分lagるから他鯖へ移ろうジャマイカ
620UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:28:35 ID:rCaPy38r
糞鯖
621UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:31:06 ID:A+93gKYV
あとCCCP vs Das Reich鯖も煙草部屋鯖も設定をREALのまねするんじゃなくて
歩兵オンリーとか戦車オンリーとか何か個性を出さないと立ててる意味ないと思われる。
622UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:39:13 ID:tBGGHRBn
好きで鯖立てているんだから、鯖管の好みで良いんだよ

各鯖をそれぞれ盛り上げたいってなら
告知や質問のできる公式サイトの立ち上げに協力してやってくれ
ircに行けば話せるかもしれないよ
623UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:45:37 ID:mQyH1t/U
デリョー!
624UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:47:11 ID:XzngHVva
個人的にはswapは好きじゃないです。
2ラウンド目で起きる問題があるから。
スターリングラードを筆頭に。
Botもあったほうがうれしいな。

でもとにかく、好みなんて人それぞれなんだから、
サーバーがどうこう言う前に、まず皆が楽しめるような
雰囲気を作ることが大切じゃないかな。

鯖管に感謝する、TKは謝る、味方に嫌味言ったりしないとか。
数が少なくても個々がしっかりしてるなら、
ぐだぐだの集団で遊ぶより楽しいんだから。
625UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 20:53:23 ID:2oB3EVFl
SWAPは陣営まるごとの攻守を逆にするんじゃなくてメンバーの所属を入れ替えればいいのにな
626UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:22:17 ID:FYFvt+je
CCCP vs Das Reich鯖、俺以外誰もこねーぞ
煙草で遊んでねーでさっさと来い
627UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:23:44 ID:YAZS/fd1
>>625
何か違和感があるswapシステムだと思ってたらそれだったか。
そうすれば低スペックの人にも2Rから素早く好みの職種を選べるね。
簡単に設定できるのかな。
628UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:24:12 ID:HxyYKDCF
ザーラーデリュー!!
629UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:25:33 ID:wqtdM9NH
BOTアホすぎ。
戦車失った味方の搭乗員、しゃがみながらピストル構えてノロノロと歩いてるから撃ち殺したw
630UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:31:51 ID:YAZS/fd1
人数が集まるまでがbotいない鯖でもいる鯖でも問題だけど、
今一生懸命待ってるから来ておくれ!cccp vs das reich
戦うに値する人数が集まるまでは
ドイツの歩兵装甲車の座席でくつろいでてもいいじゃないか!
631UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:42:00 ID:Blbc8hOD
botいないと待つ気になれないからやっぱbotいたほうがいい。
632UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:47:59 ID:C56Z/Jue
しかしまとまりがないな。
CCCP vs Das Reich鯖に集合とおもいきや煙草かよ。
Real以外にも人集まるのは良いことだけどな。
633UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 22:30:45 ID:FYFvt+je
CCCP vs Das Reichで遊んでみて気になったこと

兵科自動選択はちょっとまずいかと思う

あと、ラウンド終了して陣営が入れ替わった時に
一部のプレイヤーのスキンが敵陣営のものになる不具合がある

殺害表示が出ないのとか死亡後の観戦がないのは良いと思うよ
634UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 23:35:23 ID:kqLjAUbV
よし。0時にCOOP鯖行ってみよう。
635UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 23:36:37 ID:mQyH1t/U
なにそれcooopなんてあるのか?
636UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 23:38:17 ID:kqLjAUbV
>>635
ごめん
見間違えたわorz
CCCPか。
637UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 23:39:24 ID:mQyH1t/U
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
638UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 23:53:53 ID:36dpzC2g
CCCDがどうしたって?
639UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:22:50 ID:d4sog/ab
煙草思ったよりラグでなかったな。
しかしMAPの順番考えて欲しい、戦車MAP連続はきついよ。
640UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:32:48 ID:ubYC4jtl
やっぱり集団連携ゲームなだけに、ボイスチャットなどには幾つが不満な点があるな。
まずボイスコマンドは全員から発せられるバグ(?)で声で場所が掴みにくし、名所で見ないといけないからわかりづらい。
あとレーダーないからどこから攻めるとか連携とりにくい。
641UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:33:22 ID:HzU/zQPd
>>638
コピーコントロールコンパクトディスクがどうしたって?
642UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:33:25 ID:Dbr6oI6u
>>633
キル・デスのログがないとn00bがTKしまくりそうだな

>>639
順番選べなかったりして
んなわきゃないか
643UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:41:22 ID:oBL6UHJ+
↓正しいのはどれ?

1.CCCP
2.СССР
3.CCCD
644UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:42:37 ID:vKcsUjQ3
>>643
2番がキリル文字のCCCP
645UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:47:15 ID:EtNE8AbW
タバコはあれじゃないか?
いつぞや誰かが言ってた、「史実どおりの順番」ってやつじゃないの?
歴史には詳しくないから正しいか分からんけど。
646UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:52:30 ID:oBL6UHJ+
Сはエスで、Рは巻き舌のエルだと言うことを強調しておきたい。

スパコーイナイ ノーチ!
647UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 00:56:51 ID:SzcBOKvA
タバコ鯖よかったよ。
ただBarashkaだけは勘弁。広すぎて移動がメンドイ
648UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:01:08 ID:d4sog/ab
史実どうりの順番かぁ、そう言われるとあのままでもいい気がするなぁ。
649UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:09:51 ID:lBLwF9Rm
racowiceだっけ? あれ嫌いだ
650UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:16:33 ID:nq6KX5fA
これからはタバコの時代です。
651UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:17:22 ID:no2+RkNH
TKした相手と勘違いしてTKしてくる奴。
まじ、消えて、消えてくれ。
652UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:21:00 ID:YHRqZdtq
ベトナムではよくあること
653UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:52:30 ID:i7hIeyqv
SMGのLean撃ちは、よっぽど近距離で無い限りしない方が良いと結論する。
委託しても、かなり扱いづらい、反動が増えるようだ。
室内戦や、塹壕戦なら依然有効・・・。
654UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 01:57:23 ID:gGIx1HjA
マップ投票無し
マップ巡回バランス悪い
煙草部屋鯖だめぽ。
655UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 02:14:52 ID:19NwZxtG
至近距離戦での電ノコSMGの強さは異常
656UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 02:29:20 ID:NNC+ZT/u
粘着安置がいるみたいだけど、煙草部屋よかったよ。
一連のマップが遊べたのでマップ投票がないのは歓迎だね。
657UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 02:55:55 ID:5xGr+ONe
んま
戦車マップ連続を改善してくれたら煙草は言うことなしかもしれんね
658UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 05:13:55 ID:vX717BvP
掩蔽壕MAPおもしろくね?
659UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 10:12:40 ID:CTnuOtft
兵士は戦場を選べない・・・・それが現実だ・・・・
660UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 10:40:28 ID:glOKkE/s
兵士は国も選べない・・・・それが現実だ・・・・
661UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 11:07:01 ID:R8tUKj0D
だけどやっぱりママが好き
662UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 11:52:48 ID:CTnuOtft
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
663UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 13:22:56 ID:h5cjrur3
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664UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 13:48:54 ID:d4sog/ab
wikiのトップページで早速コピペしてあるのが笑えるw
665UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 15:25:25 ID:5xGr+ONe
塹壕マップはスターリングラードに並ぶ良マップだな
隊長の砲撃指示とスナイパーの腕と突撃兵の度胸で勝ち負けが決まる
666UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 16:18:10 ID:WIlO4h2m
和さばにきてちょんまげ
667UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 18:48:36 ID:ERqW2hfe
恥ずかしげもなく来てちょんまげと言えるあなたが好きです
668UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 18:52:30 ID:4cBpXZ/1
少し出遅れたけど今日から参戦します
明らかな新兵見つけたら、それ俺だから一人にしないで
669UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 19:41:33 ID:GdrgU6ES
出遅れなんてとんでもない!
いつでも歓迎ですよ!
生きては返しません!
670cccp鯖缶:2006/04/23(日) 21:39:48 ID:XDfXx+/d
>>633

了解しました。改善しておきます。
671UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 22:39:13 ID:uPq/eI3d
今WOWOWで放送している「ロング・エンゲージメント」はフランス軍だし第一次大戦らしいけども、
塹壕のシーンだとかかなりROに近い雰囲気でたぎって来るな。
672UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 22:48:51 ID:zTjE692T
なんかさ、接近戦で弾撃ち尽くしたら、銃投げつけて殴り合いが出来たらもっと、生々しいFPSになりそうじゃない
673UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 22:55:07 ID:AGKo83uH
>>670
game-monitor.comで見られるように、ポート空けといてください。
多分7767 UDP/IP。
ttp://roowiki.s192.xrea.com/?FAQ#be41d7ff
674UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 00:15:09 ID:VQDTEtMA
スチムーでムービー見て買おうか迷ってるんだけど、
日鯖の平日と休日それぞれの接続人数ってどれくらい?

675UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 00:20:03 ID:6Nc9fQ3T
平日人鯖満員。
休日2鯖目に半分くらい。
676UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 00:20:04 ID:ZZctP4BD
>>674
平日は32人の鯖が夜になると1つ満員
休日も同じ

今のところはあらかじめ人数が多い鯖にしか人が集まらない傾向があるから
プレイ人口は多いのに接続人数が少ないという現象が起こっている

それでも全く問題なく楽しめるので是非とも入隊していただきたい

同志
677UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 00:20:59 ID:dhOweAQo
しまった・・・
今日戦場へ行くのをすっかり忘れてた・・・
678NKVD:2006/04/24(月) 00:22:11 ID:bfkZ8wMR
>>677
ちょっと矯正所に行こうか同志
679UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 01:51:42 ID:t0mVfdAH
同志、依然として兵力の欠乏は否めませんっ!
ピーク時で20人しかいなか・・・パーンッ!!
680UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 01:56:30 ID:SeZeuGOK
せめてレーダーくらい搭載しろよ。
リアルにするのはいいが限度がある。
プレーヤーがバラけるっつうの。
681UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 02:05:16 ID:t0mVfdAH
ゲームバランスというか、ちょっとぐらい戦闘を盛り上げる要素が欲しい
アイアンサイトの反応や使い勝手をOFP並にしてくれたら
散発的で地味すぎる銃撃戦の印象も変わるのに・・・
682UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 02:05:55 ID:+g2EFIEg
レーダー??
ってかバラけるって???

拠点を攻めるとか守るとか、そこら辺の意識どうなのお宅?
roのゲームルール分かってる?????
683UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 02:08:53 ID:oKg23IJ6
>>680
プレーヤーがばらけるって、お前どんなプレーしてんだ。
ROOはかなり密集する方だと思うんだが・・・
684UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 02:13:38 ID:LvVPRph9
アイアンサイトはもうちっとだけ見やすくしてほしいよな
というかモニターに表示するゲームゆえ見難い、リアルなら目の焦点の移動で目標とサイトを見れるんだが
685UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 02:40:01 ID:+YbQGHTI
グレネードを瓦礫の中から投げると何もない空間に当たって跳ね返ってくることがあるのだけ直してくれればそれでいい
686UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 02:58:28 ID:liqnsWP+
今日とか普通に満員になってたのにあいかわらず過疎過疎君がいるのかい?
他スレまで来て荒らしとは大変だな。

しかし少し気になるのはリアルから他の鯖移ってから2日目だけど、ちょいとレベル下がってるよな。
土日だから普段からやれないプレイヤーの数が多かっただけだと思えばいいんだけど。
人多くないとやらない初心者鯖と、慣れたやつが集まる鯖みたいな感じで住み分けできればいいんだけどな。
687UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 03:28:14 ID:TTr38Y83
過疎言うのもわかる俺がいる。
なんせ俺が遊べる時間には・・・
今日も外人さんと戯れてくるか。
pingなんて気にしたら負けさ!
688UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 05:19:16 ID:loHQFkzS
>>684
そうそう。 アイアンサイト覗いたまま左右に振った場合、銃身で敵がいるのか見えなくてついいったん下に下ろしてしまうよ。
689UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 06:33:29 ID:u0ki5bvd
ゲームでディスプレイの設定をDirect3Dからソフトウェアに変えたら、
GAMEが起動しなくなってしまいました。。。
GAME自体が起動しないため設定を元にもどせません。どうしたらいいのでしょうか?
ちなみに下記の文章がでてきて起動しません。↓
Build RedOrchestra_Build_[2005-11-27_10.48]

General protection fault!

History: FPixoRenderInterface::PopState <- ULevel::BuildRenderData <- UGameEngine::Draw
<- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick
<- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc
<- 4C576C61 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

690UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 09:56:13 ID:BpZTIZDe
土曜にSteam経由で購入した新兵です。今後ともよろすく。
初陣で見たものは、砲撃で空を飛ぶ友軍兵士。次の瞬間には自分がバラバラになってました。

自分がどこから撃たれたかわからないまま死にまくりでした。
うまい索敵などあったら教えてください。
691UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 10:12:32 ID:upBOr1N0
>686
そんなプレイ人口がどこにある、身の程を知れ同志
それに新兵を鍛えるのも古参兵の仕事だぜ
692UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 10:13:30 ID:RHXUAU7x
>>690
慣れない内はそんなもんです。
どこから撃たれたか、表示がされない以上、周りを見渡して、索敵するしかない。
ライフルに関しては、狙撃も可能なので、そのへんの草むらや建物の窓から等バリエーションが豊富。
慣れてMAPを覚えてくると、射撃ポイントとか分かるようになるよ。
693UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 10:45:05 ID:ynAWe53r
ぱっくんちょ
694UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 10:55:45 ID:liqnsWP+
>>686
いや、プレイ人口自体は結構いるはず。
IRCに20名ぐらい人いるんだから。その上和鯖に2/3以上はIRCにいないメンツだし。
俺はよく知らんがmixiにもかなりの人間がいるんだろ?30人ぐらいって聞いた。
MOD版からやってる奴もかなりいるし、そっちもまだまだ現役でやってるみたい、MAPとか多いからな。

実際2鯖満員近くになったこともあるんだし、新規のやつらもかなりいる。
プレイヤー数じだいは結構は数がいるはず。なかなか鯖に入ろうとしないだけで。
2・3MAPやったら疲れちまってすぐいなくなるっていう問題もあるが。
695UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 11:05:58 ID:S9GHysU1
新兵はライフルにぎりしめて熟練兵のケツの2フィートいないにくっついてるか味方戦車に隠れながら進軍するといいお
696UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 11:32:38 ID:qsnWPYdL
なんだかんだいってボルトアクションライフルが一番使いやすいな
697UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 12:24:39 ID:Awn3Ys4Q
突撃厨の自分としてはセミオートライフォの方がええなぁ
698UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 13:04:32 ID:f9IQB9f+
新兵3日目の者です。いや〜RO実にイイ!!です。MAP名忘れましたけど、すんげー高い丘があるMAP
実に楽しいですね。MG42で草むらから制圧射撃している間に、数人で建物へ突撃してる時はちょっと映画みたいでかっこよかった。
ただ、新兵なもんで迷子になってしまいます。
お聞きしたいのですが、銃剣ってみんな付けてます?付けるとライフルの精度はがた落ちでしょうか?
699UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 13:12:11 ID:Yk/kfAxM
>>698
全く気にならない。
殴るより圧倒的に有利なのでつけたほうがいい。
700UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 13:17:14 ID:nhKTJnsB
伏せてる相手への銃剣および殴り攻撃ほど難しいものはない。
701UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 13:21:47 ID:qsnWPYdL
命中精度での有利不利は対狙撃手戦レベルの話と聞いたが
702698:2006/04/24(月) 13:31:37 ID:f9IQB9f+
皆さん即レスありがとうございます。これからは付けとこうと思います。
銃剣で戦うとき、結構みんな空気を読んで銃剣勝負してくれるからイイです。
下手くそなんで大概、返り討ちされますがorz
703UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 13:40:24 ID:s9h7hvnl
>>689
Systemフォルダのredorchestra.iniをいじれば
治るかもしれないです。

[Engine.Engine]
RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice

;がついてないやつが今選択されてるモード。
だから上の通りに直せばDX9モードになるんじゃないかな。

それと、戦車が出るマップだけを回してるいいサーバーが
中国?にできましたね。いつも満員近くて快適。
704UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 16:27:23 ID:S9GHysU1
戦車突っ込みすぎだお
705UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 17:34:49 ID:qomFSRm+
ASE対応まだかいな
706UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 18:35:12 ID:qRALU0Bq
みんな今日はどこの鯖集まるんや?
707UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:00:37 ID:CMh2bk63
一々起動するの超面倒
早くASE対応して〜
708UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:05:53 ID:tCU5mnus
>688
俺もそれやる。
狙う前に銃身を降ろして標的を確認するなんてFPSでやることになるとは思わなかった。
自動銃でパコパコ撃ったあとに肩付けしながら銃身を降ろして索敵するのもやる。
こんな感じで。
http://video.google.com/videoplay?docid=3184200298274250855
709674:2006/04/24(月) 19:08:53 ID:VQDTEtMA
意外と国内プレイ人数多そうで安心。
金に余裕が出たらやってみる。
戦車戦がめっさおもろそう。
BFに慣れてるからリアル系は最初大変かも知れんが、
そん時は色々教えてくれ同志達よ。
710UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:10:59 ID:SeZeuGOK
>>683
広いマップで18人くらいだとかなりバラけるよ。
もう少し連携取りやすいようにして欲しい。
711UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:20:48 ID:JhpzaWQN
>>709
戦車マニアなら脳汁噴出しまくりing.
712UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:33:44 ID:nA6ctq9u
もうちょっと車種が多ければ脳以外の汁もいろいろと噴出
雑魚でもいいからT-35をですね
T-35が狙えない角度から三突でですね 突撃砲フェンリアのハーゲン的な感じでこう
713UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:34:05 ID:s9h7hvnl
aradとかは20人ぐらいでやってても面白くないですね。
人少ない時はvoteで歩兵のみの小さいマップだけに
絞った方がいいんじゃないかな。

>>709
待ってます。「意外と」ってレベルだけど、
いないわけじゃない。買う前に思ってたよりはいる。
714713:2006/04/24(月) 19:34:44 ID:s9h7hvnl
>>713>>710宛て。
715UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:42:10 ID:dhOweAQo
俺が乗ったときだけ戦車がやわらかくなるんだけど
そういう鯖の設定とかあんの?
716UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:47:52 ID:qsnWPYdL
エンジン、武器庫狙われりゃ最悪一撃で爆破炎上するから多分そこ狙われたんじゃね?
717UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:50:42 ID:F5WF3sI0
今日パッケージ版きました

参戦するんで、戦場であったらよろしく(´・ω・`)
718UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 19:51:27 ID:p03tVHYA
>>712
T-35はいいぞ。多砲塔最強!
ROでもだしてくれないかな。5人乗りくらいで。
719UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 20:02:59 ID:YA1ibZLF
カチューシャの追加まだぁ?
720UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 20:06:24 ID:KoTJgzeM
ツァーリ戦車だせよ
721UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 20:10:05 ID:nA6ctq9u
ついでに言うとドイツの戦車には忠実どおりにSマインパチンコが欲しい、威力はソヴィエトのグレと一緒ぐらいで
あとはタンクデサントもクラス新設して欲しいし砲兵科もほしい
とにかく王虎が欲しい、王虎出すならついでに狩虎も狩豹もISU-152も(ry
722UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 20:20:59 ID:S9GHysU1
攻撃するとき固まっていこうぜ。MGいたら弾切れ時につっこめばいい。狙撃されて前のやつが倒れてもそいつの屍乗り越えていけ!
723UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 20:21:42 ID:y7R1Pr9/
俺よくしらねえけどパンツァーなんとかっていうような戦車ゲーじゃないとそこらへんのは難しいんじゃねえの
724UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 20:56:33 ID:upBOr1N0
>721
王虎は欲しいな
ケーニヒスプラッツにティーガーじゃ締まらん
725UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 21:27:08 ID:LJ2q0/0O
戦車を強くするなら一般歩兵にも戦車に対抗する手段がもっと欲しい。
マップ上にパンツァーファウストが無限に湧き出るのは雰囲気的に良くないので、
ソ連にはウォッカの空き瓶でモトロフカクテルとドイツには集めた手榴弾で収束手榴弾。
歩兵無しの戦車は案外脆い事をもう少し出して欲しい。
あと、パンツァーファウストってあんなに速いっけ?
726UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 21:39:23 ID:OAxVzQbK
細かいことを言うようだがモロトフカクテルだぞ同志

って調べてみたらどっちでもいいみたいだな
727UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 21:39:28 ID:Ld4v9KDy
728UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 22:00:12 ID:qsnWPYdL
>>725
俺からしてみればそれ全部再現し切れてると思うんだけど、違うの?
729UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 22:03:19 ID:gN48ZqIj
過注射を出すんなら、パンツァーベルファーもお願いしますだ。
730UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 22:10:16 ID:Ux4+Xs3B
フィンランドとかハンガリーも出して欲しい。
731UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 22:13:46 ID:OAxVzQbK
マケドニアとか出して欲しいなっ!
732UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 22:20:11 ID:WqoGSigF
き、北朝s(ry
733UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 22:43:25 ID:liqnsWP+
なんか今日レベル低くてやる気が失せた。
人も割れちゃってるし。
734UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 23:01:50 ID:/VyhqOYJ
濃いメンバーが集まったもんだ。
735UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 23:27:13 ID:S9GHysU1
だいたい誰が強いかわかってきたぞ!
736UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 23:30:30 ID:w8CAqBrF
戦車ハッチ閉めてても、覗き穴を撃つと死ぬな
737UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 23:48:25 ID:y7R1Pr9/
英軍侵攻-

一人の負傷兵を助けるのに一人の兵士が必要。
助けに行く兵士を援護するのに二人の兵士が必要。

完璧に狙いをつけられている道路の真ん中で、
二人の兵士が負傷したら何人の兵士と、どれほどの火力制圧が必要なのか



http://upq3new.dtdns.net/img/27604.wmv
738UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 00:13:50 ID:B3scq6sP
↑人柱報告よろしく
739UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 00:19:16 ID:TKVQWDyy
フルスペクトラムウォリアーって言うゲームの動画でしたよ
740UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 00:44:14 ID:C3wv1Xd+
このスレが結構盛り上がってるから、期待して買ったけど超過疎ってて空しい
なんか超モッサリなリアル系なのは結構だけど構想のみで内容が面白くない

もっと人増えてくれ・・唯一満杯な外鯖ですらBOTしかいないじゃないか。
なにより誰かに譲ろうにも譲れないのが悲しい・・・
741UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 00:52:21 ID:hsAr14V/
>>740
>内容が面白くない
君には合わなかったんだね。
そういう時もあるよ。残念だけど。
demoもないからしょうがないよ。

最も盛り上がる時間は22時ぐらい。
今は厳しい。
742UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 00:54:12 ID:j46PvK9s
またこの時間に…
743UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:05:01 ID:C3wv1Xd+
>>741
やはり30人くらいいたら、しっかりとした意味ある攻防戦が楽しめそうだし
今日は11時にいってしまったんで、明日は22時に行ってみます

>>742
批判的な意見は全部脳内荒らし扱いですか
そんなことしてたら信者って言われるのが落ちだと思いますが
744UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:06:25 ID:CEA3gPDV
デモが早く出てくれるといいですね。
試しようがないのでは勧めるのも難しいので。

デモのマップは何になるのかな。
雪の戦車マップ以外だったら何でもいいけど、
塹壕とベルリンあたりは入れて欲しいな。
745UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:08:18 ID:j46PvK9s
>>743
いつもこの時間に人が居ない人が居ないて、そりゃ勘ぐるっての。
あんたどうやら違う人みたいだから良かったけども。
746UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:08:57 ID:CEA3gPDV
>>743
いっそのこと海外のサーバー行って、
まずはどんなゲームなのか体験してみたらどうですか?
時間にもよるけど、常時人がいるサーバーがいくつもあるから。

勝つ気があってノリがいい人32人でやると、
ほんとう別物みたいに面白くなりますよ。
747689:2006/04/25(火) 01:10:15 ID:11CnIKRL
本当にありがとうございます。
そこをいじったら無事戦線に復活できるようになりました!!
本当にありがとう!
機会があったら戦場であいましょう!!(あってるかも。)
748689:2006/04/25(火) 01:12:28 ID:11CnIKRL
>>703さんへ
749UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:12:47 ID:9u6QkiJK
いいかげん、その過疎って言われると即反応するアレルギー体質やめようよ。
むしろ心証悪くなるだろ。
750UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:14:17 ID:jPMY1QG6
>>744
Arad来たら、笑うな。
歩兵MAPと戦車MAPと2つ。なら、いいんだけどなぁ。

過疎過疎君は、スルーしる。
反応したら、後ろから撃たれるぞ。
751746:2006/04/25(火) 01:19:21 ID:CEA3gPDV
補足、RO:Oは少人数でやってても、ゲームに慣れてて
わかってる人以外は、さっぱり面白くないと思うんで。

ラグがあろうが、最初は活気のある鯖でプレイしないと、
RO:Oの何がいいのかまるでわからないうちに、
飽きて終了、ってパターンになっちゃいそう。
752UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:24:12 ID:D+sqiXRz
バランスとかゲーム性よりも雰囲気を楽しみたい人向けだよね。
リアル系にしては操作性も悪くない。

RO:Oはラグを感じさせないつくりだから多少ping高くても楽しめるよ!
753UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:44:08 ID:9e3NHxJH
しゃーないっしょ、他スレから過疎過疎粘着して荒らす奴いるから。
向こうのスレ見るとあいかわらずだし。
まぁ新兵君も脊髄反射しないで軽くスレ読み流してからレスつければよかったな。

今日は人少なくてゲーム内容もパットしなかったのは事実だから言ってる事は正しいんだけど。
プレイヤーの年齢層高めだから月曜の夜なんてこんなもんなのかもな。
俺も今日はさっさと切り上げちゃったし。
リアル系が好きな奴はこれ以上のゲームはない事は確かだから、明日もめげずに鯖に入ってくれ。
754UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 01:44:29 ID:TKVQWDyy
デモでたらそっちのほうが人が多くて製品版持っててもデモをやるっていうことになりそうで怖ひ
755UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 02:05:56 ID:C3wv1Xd+
ごめん、安易に書きすぎたかも。
とりあえず明日は10時に行くとして寝ます
756UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 05:10:30 ID:71e3avdN
来なくていいよ
757UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 06:23:50 ID:1B4Q0NsR
このゲームに限った事では無いけど
買った事を後悔して、やめる時に捨て台詞を吐いていくなら解かる、2chだし
しかし
己のアホさを置いといて2chで愚痴っても、不満点が改善されることなどありえない
ただ、このゲームを楽しもうとしている人達を不快にさせるだけ

758UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 07:01:24 ID:C3wv1Xd+
なんだこのスレ
759UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 07:04:05 ID:9e3NHxJH
くだらん煽りはスルーしような。
760UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 07:33:44 ID:yVcVaoOe
>>754
出るとしたらDODSみたいに特定の2日間だけフル版が遊べる形になると思う。
761UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 10:02:22 ID:2CkIQefh
高射砲の水平撃ちがやりたひ
762UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 10:12:33 ID:stNl+OAc
スルー出来ない人は専用ブラウザ使って、NGワードを指定しよう。

OpenJane
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
763UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 11:20:37 ID:1xT3SJnq
俺も2chの評判だけで買ってしまい損をした一人だ
兵器以外は別にリアルでもなかったし。
こんなことを言うと過疎るからアンチは引っ込んでろと
いう奴がでてくるだろうが
実際にRO:Oを買ったからこそ言わせてくれ

DEMOがでるまでRO:Oは買うな!
向き不向きが極端に出るゲームだからDEMOやってから決めろ
もし今すぐにでもやりたいなら俺がRO:Oくれてやるよ
こんなゲーム手元に置いておきたくない
楽しくやってくれる奴がいるのならばそのほうがいい!
764UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 12:15:34 ID:D+sqiXRz
>>763
損した、損しなかったは本人の主観によるものだからわざわざここで告知する必要はない。
向き不向きがあるのは百も承知。DEMOやらずに買うか買わないかは本人の自由。

まとめると

「RO:O買ったけど俺には合わなかった・・・。欲しい奴いたらあげるよ。」

コレでOK。

765UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 12:26:00 ID:fjg57S2K
モロトフカクテルは欲しいなあ。
結局CSでも出てこなかったし…
モロトフカクテル出てきたゲームって何かあったっけ?
766UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 12:36:28 ID:D+sqiXRz
>>765
SOF2だと焼夷手榴弾がでてきたけど火炎瓶はないなぁ。
やっぱ炎まきちらさんといかんから処理が大変なんじゃない?


あ・・・・Postal・・・・。
Postalは灯油まいて火つけるとかあったからなw
767UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 12:58:57 ID:fjg57S2K
POSTALにできてROにできないことはないはずだ!
同じアンリアルエンジンでROは2004版だし!!
火炎瓶だせ!!!
768UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 14:05:23 ID:spKaDxKh
煙幕ほしいね
769UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 14:20:28 ID:dM3oG1WE
RO:Oは兵科の制限があるから煙幕だらけになるってこともないし、煙幕は欲しいかもね
770UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 14:38:19 ID:1xT3SJnq
>>764
まとめるとそんな感じでもいいけどさ。
ここのスレって熱狂的な信者が多いからRO:Oの短所をあまり見かけない。
長所だけ目立つレスが多いのはいいことだけど
やっぱ俺みたいなアンチが口出さないと勘違いして買うやつ多いと思うぞ。
771UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 14:50:26 ID:hsAr14V/
んなもん自己責任でしょ。

「買って損した」
ふーん、で?
772UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 14:54:56 ID:D+sqiXRz
何を勘違いしたのかしらんけど、このスレじゃずっと
・好き嫌いがはっきり分かれる
・一人でバカスカ倒すゲームじゃない
・雰囲気重視
・マゾにお勧め
と何度も言ってる。

短所をあまり見かけないってのはスレ住人が短所と思うところが少ないと思ってるからでしょう。
773UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 15:30:03 ID:+kEldwHf
あれだろ?ROの悪く言う奴は例のスレの煽りか、リアルって言葉に酔っちゃったリアル系ゲームの合わないやつだろ。
だいたいRO以上にWWUのFPSでリアルなのって存在しないし。
強いて言えばWWUonlineぐらいなもんだ。まぁ、アレは系統がちょっと違うけど。

noobがたまたま人少ない日に初プレイして2chでストレス発散した事に、馬鹿が便乗してるだけ。
マジな話でROの悪い所のレス付けるなら、だいたい他の奴もその意見に賛同すると思うよ。
このスレの住民の判断基準がリアルかどうかなんだし。
774UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 15:47:59 ID:5fONdyA1
基本的に来るもの拒まず去るもの追わずということで
775UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 16:25:30 ID:dAqZUKAc
ちょ、同志。 皆どの時間帯に戦争してるんだい? 昨日2230に行こうと思ったんだけど、
16人やら11人やらで人少なかったんだが。
776UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 16:26:15 ID:+/MAbzVX
人の配置がわかりづらい
777UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 16:30:34 ID:7usr80Pw

時々、音声チャットで「右から行って」と言われても、
誰が話しているのかはわかるのですが、その人がどの位置にいて誰に対して「右に行け」
と言っているのかがわかりません。
ボイス使っている間、その人の位置はMAP上に出ますか?
778UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 16:52:24 ID:WN3/5iex
>>775
鯖の件で人が分散してしまったので過疎化しているかもしれん。
俺にとっては最低32人は居ないとグダグダでツマランので最近は外鯖ばかり行ってる。
779UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 16:53:30 ID:eearBMX+
ボイスチャットで音声の方向まで再現できたら最高なんだけどなあ
技術的に無理なのかね?
ラジオチャットのテレパシーも気になるが
780UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 17:03:03 ID:CEA3gPDV
>>777
出ません。しゃべる人が気をつけて、
外人さんみたいに、「農場の左に敵」
「次の砲撃が落ちたら全員突撃」とか
具体的に指示するしかないと思う。
781UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 18:11:23 ID:Tu44QfI5
何や
俺が一晩知人の下宿先に泊まってる間に色々あったんか

人が分散するならまた誰かが招集かけて一箇所に集まればよろしい
ちなみに俺は声かけないよ

俺の提案にウンって言ったくせに結局全然集まらなかったからね
3時間も6人ぐらいで遊ぶのはこりごりなのよ
782UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 18:17:25 ID:qVK4qXG7
大阪人のメンタリティはチョン並
783UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 18:19:24 ID:dAqZUKAc
>>778 有難う同志。 せめて32人は欲しいよね。 俺も外鯖行く事にします。
784UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 18:19:50 ID:4hlt2xLJ
>>782
そんな煽りいらない
785UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 18:27:14 ID:Tu44QfI5
>>782
奇遇だな
兄貴からよくチョンチョンいわれる
786UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 18:46:44 ID:udCmK9d1
>780
MAPに座標があるから「F3に敵戦車」とか言えばいいんだが
そもそもJP鯖じゃボイスチャット使う人は少ないな・・・
787UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:26:30 ID:+kEldwHf
外鯖行ってもrealに32人満員になった頃のRO経験してるとレベル低くてツマンナイよ。
戦車MAPばっかりだし。
まぁ、何でもいいから新兵は早くルールだけでも覚えて一丁前になってくれ。
昨日は人少ない上に攻撃側で射撃ごっこ始めちゃってる奴多くて酷かったぞ。

ルール覚えても戦場でどうやって動けば良いからわからんって奴は、とりあえず他の兵隊付いて行け。
前にいる兵士を盾にしてな。
ピンで行動するのはせめてMAPのセオリー覚えてからにしような。

攻撃側で芋虫は厳禁、拠点落とすのに参加すると10ポイントもらえるぞ!
防衛側は芋虫推奨、落とせない拠点に突撃してもほとんど意味なしだ。
788UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:30:26 ID:D+sqiXRz
まぁあれだ、固まりすぎはいい的だがなるべく仲間が見える範囲で行動しようぜ!
そうすれば拠点を取るときも早い。
789UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:32:22 ID:kG/iTgTp
そそ、攻め側、つーかサブマシンガン持ってる奴は特に突撃してくれ
前線がライフルだらけの時がたまにあるw
これマジで辛いから覚えといてくれ。
とにかく攻め側は芋ると負け
(BFみたいにチケットとか無いからね!拠点落とせないと何がなんでも負け!)
だから特に注意してくれ
790UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:37:02 ID:rKGsD0p8
>BFみたいにチケットとか無いからね!
無いわけじゃない。残りリスポーンの%だけはある。
ただ、切れないで決着することが多いし、切れる頃は大概終了間際なので既に態勢が決している。
まぁ攻撃側で気にする必要は殆ど無いんだがね。
791UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:42:30 ID:kG/iTgTp
あーそうだ
一応リスポーン資源はあるから死にまくるのはイカンけど
でも滅多に尽きないから気にしないでくれ
とにかくお前ら攻め側なら拠点攻めてくれよな
キル数競う射的ゲームじゃないから
792UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:51:55 ID:WN3/5iex
軍オタにはピッタリのゲームの筈だから軍事スレに宣伝してくれば一挙に人口増える悪寒
793UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 19:57:48 ID:dOZV1ukc
>>792
でもまず見た目に注文が来そうだな。 特に他のキャラの行動してるときのモーションとか…
「あんな姿勢で歩いてたらすぐ〜〜」とか言って。
主観の時の自分の手やなんかは実にいい動きなんだけどね。
794UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:09:26 ID:+kEldwHf
あんま気にしないんじゃね?
俺自身、軍事板の住民でもあるけどそんなことは気にならないよ。
実際の兵隊の動きを見るのも写りの悪い白黒の記録映画だったり、広告用のプロパガンダ映画だったりするから、
リアルな兵隊の行動ってイメージの中の物ばっかりだし。
むしろモーションとか気にするタイプって軍オタじゃない気がするね。

http://www.omlette.net/mirror/up/roost_beta_preview.wmv
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer.wmv
http://storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer2.wmv

一番上のトレーラーとか結構ウケそうな気がする。
795UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:10:45 ID:PDm4jU0G
今日はどこ集合?
796UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:11:41 ID:vvWbhccT
賞賛するレスも許容しろ
批判するレスも許容しろ
過疎言うレスも許容しろ
それが2ちゃんねるだ
797UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:15:09 ID:R5vScVBa
軍板の住民なんてこたあどうでもいいんだよ。
そんなことで余計にいらん知識を晒されても困るからな。
これはゲームなんだよゲーム。
798UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:22:21 ID:+kEldwHf
いやいやこのゲームの場合は軍事板の連中の薀蓄も役に立つよ。
戦車の弾薬庫の場所とかキッチリ知ってるからね。
4号の事理解したらゲームとは言えとても乗れないw

FPSとはいえ、ヒストリカルゲーだぜ、ROは。
799UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:34:23 ID:CEA3gPDV
>>794
mod版のトレーラーも最高ですよ。
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/ro3-1high_avi.zip
http://www.gamershell.com/news/18522.html

ostfrontのムービーは新要素の紹介って感じだけど、
こっちはもっと凝ってて、音楽よし、カメラよし。
もうたまらない。
銃声もこのときの方が低音で迫力あった気が。

これ見て一発で信者化しました。
まだ見てない人、見てみてね!
800UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:57:14 ID:spKaDxKh
ヨーロッパ戦線も出て欲しいよね。これでオマハできたらマジ神ゲーになりそうな予感
801UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 20:58:26 ID:TJy6RokR
そして時代はベトナムへ・・・
802UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 21:00:17 ID:pBxQmou+
赤軍反攻-

一人の倒れた兵のライフルを拾って撃つのに一人の兵士が必要。
突撃に行く兵士を鼓舞するのに同じ数の兵士のウラーが必要。

完璧に泥沼化している市街戦の真ん中で、
二つの拠点を占領したら何人の兵士と、どれほどの人民委員が必要なのか


803UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 21:02:00 ID:TJy6RokR
804UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 21:14:04 ID:+kEldwHf
>>800
wktkしながら待ってるといいと思うよw
805UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 21:15:26 ID:JKz0YQfV
つーかmodなMAPマダー
806UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 21:27:41 ID:rYBQPkSt
ROのロゴってRを囲ってるのってただの円じゃなくてOの意味があんのかな
初めて気づいた
807UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 21:50:10 ID:rKGsD0p8
>>792
誰かが紹介したが、速攻でアンチがROはゲームしてるヤツがクソと煽って酷い様相になってたよ。
しばらくほっといたほうがいい。
808UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 22:00:52 ID:wdNoWSVR
まぁあれだ、いくらアンチがいようが俺は買うからお前ら安心しろ。
DoD.Sじゃぁライフルがすこぶる使いにくいから、ROではライフルでコッキングしまくるぜ。
809UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 22:03:29 ID:wfUu8PMw
リロードタイムがこんなにも息吹を・・・
810UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 22:10:15 ID:R5vScVBa
>>807
軍事板で宣伝することがスレ違いだろ。
811UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 22:15:35 ID:rKGsD0p8
>>810
いや。軍事板のゲームスレね。
812UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 22:49:16 ID:+kEldwHf
くぅ、今日も惨い事になってるぜ。新兵ども早く成長してくれな。
古参兵も鯖に入ってしっかり教育してくれ。
特ににリアル鯖に入っている人、頼むからBtK鯖で新兵どもの相手してやってくれ。
TheBackRouteに誰も攻撃に行こうともしない状況だ・・・。OTL
813UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:02:17 ID:dAqZUKAc
人がいない・・・同志・・・一体何があったんだ!?
戦争やらねぇと! 戦 争 を !
814UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:03:18 ID:u4GM8lmv
人がいねぇ。やる気しねぇ・・・・・・・・・
815UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:03:36 ID:wdNoWSVR
人がいないって言ってるやつは、日本鯖の事を言ってるの?
816UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:07:50 ID:dAqZUKAc
>>815 そうなんだけど、人・・・ちょこっとしかいないよね?
もしや、俺だけそう表示される罠?
817UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:09:09 ID:kG/iTgTp
日本鯖・・・今20人くらい (2鯖で10人、10人)分散してる
後は海外32人満員が5^6鯖くらいだな 今
もう常連メンバーはもう既に今日は大半が閉店してるよ
818UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:10:20 ID:wdNoWSVR
あら、外鯖合わせてもそれだけなのか。
でも安いし、たまにやるくらいだからOKよ。
819UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:12:59 ID:2CkIQefh
煙草鯖にて一人でケーニッヒゴッコでもするか…
820UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:17:41 ID:XxllgLI/
人が少ないからやらないってやつ多いなぁ…
スターリングラードくらいの大きさのマップでの16人くらいなんか、すげぇ緊張して好きなんだが。
もちろん32人も好きだけど。
821UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:21:17 ID:wdNoWSVR
>>820
広いマップで16人ってのはなんかスカスカな感じがするな。
もちろん好きな人を否定してるわけはないぞ。

ただ俺は、少しでも頭を上げるとすかさず銃弾が飛んでくるような、そんな密度でやりたいのよ。
まぁまだ未プレイだからなんとも言えないけどね。
ゴールデンウィークにやりこむかな。
822UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:22:18 ID:88U2bEWE
そもそも、人少ないから入らないといってる人が過疎の原因になってることに、なぜ気づかないのか。
ログインしといて、何かほかの事しながら待てばいいではないか、同士。
823UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:23:10 ID:rYBQPkSt
やりだすと面白いんだがはじめる気が起きないなぁ。
疲れてる日とか特に。休みの日とか休み前日ならやる気おきるんだけど
824UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:25:26 ID:dAqZUKAc
>>822 同志、すまんかった。 これから参戦するんで今日は許してくれ。
825UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:28:33 ID:dQ0hh3Wy
すまねえな同志
今日は電動ガンの修理してたらこんな時間になってたんだ

明日は参戦するからよ
826UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:33:05 ID:YkLrBEXy
どこかの鯖に決めて集合しないかぎりは
この状態がつづくだろうな・・・
827UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:38:05 ID:e0DnMxZk
休日前夜とかに、熟練兵専用パスつき鯖(パスはここで公開)立てたら来る人どれくらいいる?
立てるとしたら回線細いので8vs8くらいになっちゃうけども。CPUはP4の3.2Ghzがある。
828UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:39:30 ID:ipXuw9W3
>>822
そりゃまぁ十分承知なんだけど、何が何でもやりてーって気にはならんのよね
829UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 23:53:23 ID:dQ0hh3Wy
>>827
CPUすげーパワーだなw
俺の約二倍だ

んで

行くよ、俺は
休日前の9時後半から11時後半辺りまでならほぼ確実に出撃可能

8vs8っつったら1分隊規模の小競り合いみたいな戦いになりそうだな
そういうの好きだから、とにかく俺は行く
全員がマイク使えたらかなり雰囲気出ると思うぞ
830UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:03:18 ID:8+UA9+JI
32人MAXがいいなぁ
831UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:06:04 ID:un8mgwIR
その際は1マップぐらい戦車マップを混ぜていただければ…
832UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:21:30 ID:X719V9FL
戦車マップといえば、音響がヤヴァイよな。
ヘッドフォンでプレイしてると脳汁どころかてぃんぽみるくまで出そうになる。

これで頭の中から味方の声が聞こえなければorz
833UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:27:30 ID:0unSwpqI
戦車で人を引き殺すという非人道的なことはやめましょう!
834UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:29:54 ID:wyDgLX3o
>>834
すみません
835UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:31:09 ID:wyDgLX3o
・・・・・・

>>834

>>833

何やってんだ俺
836UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:34:35 ID:9wZngv81
味方の戦車に随伴してる時に、近寄りすぎてキャタピラに巻き込まれたのか知らないが、死んだときがあったんだが・・・
見事にばらっばらになるんだな。
837UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 00:59:09 ID:4alAktZ6
>>817
末期RtCWにしがみ付いていた俺には、十分だ
838UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 01:24:28 ID:JKZySHHL
4年前にBF1942で64人対戦実現してから、人数に関しては進歩がないなあ。
いつになったら128人対戦できるんだ??
839UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 01:45:52 ID:X719V9FL
>>838
JOやゾルドナー(綴りわすれた)は150や128でプレイできた。
が、どちらも流行らなかったようだ。 ゾルドナーは体験版で回避したほどだったがJOはかなりよく出来ているという話だったが。
840UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 01:48:17 ID:Rvnu7lcL
>>839
JOも結構酷いけどわりと健闘してるほうだと思うよ
戦争ゲーじゃなく大規模サバゲーゲー(変な言い方だけど)としてやればいい線いってるよ
841UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 02:04:50 ID:wyDgLX3o
しかし人数が増えるとそれだけ統制が取れなくなるから
どうしてもお祭りゲーになりがちだぞ
64人のBF2ですら司令官システムというものがありながら酷い有様だし
したがってROは現状の人数が一番妥当かと思う

でもやっぱり戦車マップだけは64人でやりたい
842UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 02:06:25 ID:2rEcAfmQ
いや、人数は丁度良いんだが、広すぎるマップだと移動に時間がかかりすぎる上、歩兵の出番があんまり無いからな。
843UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 03:18:40 ID:MBMfgowj
アラドは歩兵でもいろいろ遊べて結構好きなんだけど、
バラシカ?3連戦とかはただの拷問ですね。

人数を増やしてくれればうれしいけど、無理だろうから、
ケーニヒスナントカみたいな両方が楽しいマップを増やして欲しい。

要するにオデッサみたいなマップで戦車を出して欲しいわけよ。

ちょうどよく、もうすぐマップエディター出るらしいです。
本気でRO:Oのマップ作ってみようかな。
ハンマーもutのエディタもモチベーションがなくなって挫折したけど、
RO:Oのためならマップのひとつやふたつ作れそうな気がする。
844UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 06:44:51 ID:0unSwpqI
生半可な気持ちでは作れないが本気でマップ製作に取り組むのなら応援するぞ同志
845UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 08:20:37 ID:JKZySHHL
>>841

BFシリーズの戦線の構築できないウダウダ感はMAPの出来の悪さだと思うけどなあ。
あまりにも取れる拠点が多すぎる。BF2では名前憶えれないけど1個戦線が自然に
できあがるいいMAPがあったんだけどなあ。

ROでは絶対人数増えれば増えるほど面白くなると思うんだけどなあ。
846UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 08:48:39 ID:nlm3baKq
思うだけ
だいたいそういうのはやってみるとあれ
847UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 09:08:39 ID:A/8VITuU
64人はMAP次第だと思うが、全体的に20vs20位は欲しい
848UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 10:34:26 ID:lUCrZw1w
BF2は64人の国産野鯖でさえ3つが全て埋まってるからな〜。夜なんて全然入れない。
公式32人鯖の2つは昼でも埋まってる。

BF2の司令官&分隊長システムは秀逸。
チーム内で連携とれるよ。
ROOのグダグダ感を払拭する意味でも〜分隊システムぜひ取り入れてもらいたい。
849UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 10:49:49 ID:mw2tbcT4
BF2がお祭りになってしまうのは戦闘機やら戦車やらの種類が多いからじゃない?
RO:Oだとどうなるかわららないけど、もう少し人数欲しいって思うマップも確かにある。
850UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 11:01:38 ID:s5VckAn+
BF2なんてもうFPS初心者しかやってねーじゃん。
MAPどうこうよりもプレイヤーの質が低すぎるよ、BF2は。
・・・今週のROも人の事言えたもんじゃないが。

64人対戦したいとか128人対戦したいとか気持ちはわからんでもないが、ただ人数増やしても面白くはならんよ。
ROは落とす拠点の順序も決まってる物が多いし、コーカサスやKrasnyi Oktyabrあたりなんて難攻不落になるだけ。
851UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 11:07:09 ID:pJ7emcWW
WW2のときは小型の通信機なんてなかったから、マップ全体に通じるVCで雰囲気が台無しに

近くだけに聞こえるVCはほしい。
司令官と通信兵はあってもいいけど、BF2みたいな実装は悪くなることはあってもよくなることはないと思う
852UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 11:13:02 ID:s5VckAn+
>>近くだけに聞こえるVCはほしい。
あるじゃん。
ローカルにチャンネル変えれば20Mいないにいる奴にしか声聞こえないようになるよ。
853UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 11:36:13 ID:sBar44mx
BF2はFPSじゃないぞ ただのアクションゲームだよ
854UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 11:41:18 ID:0unSwpqI
設定フャイルいじれば人数増やせるはず。あとはハイスペックPC持った神が鯖立ててくれるかだな。
855UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 11:57:58 ID:mw2tbcT4
>>854
まじか。
現状でかなりスペックが必要なのに64人とかになったらどれだけのスペックいるんだw

でも一度は64人経験してみたい。
856UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 12:12:46 ID:2aF8hyRZ
衛生兵はどう思う?腕や足吹っ飛んだ味方は直せなく、ちょっとした被弾は直せるとか。
すぐ直せるんじゃなくかなり時間は長めで。難しいかwww
857UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 12:15:51 ID:sStEZ8Xw
>衛生兵

ていうか現状で負傷によるペナルティーがほぼ皆無だから必要なくね?
858UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 12:24:28 ID:s5VckAn+
いらないね、ほとんど一撃死なんだし。
倒れた仲間を救出みたいなシチュエーションは経験してみたいが。

ただ右手の平撃たれるとどうにもならなくなるから野戦病院みたいなエリアがあってもいいかも。
バラバラになった死体をそこに引きずりながら持っていくと援軍ポイント増加とか。
859UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 12:31:57 ID:mw2tbcT4
これはどう

ある程度動ける「軽傷」とその場に倒れて動けない「重傷」の2タイプ。
「流血」があり流血はほっとくと症状が悪化。(軽傷→重傷→死亡)
衛生兵は出血を止めることができる。

動ける場合は野戦病院エリアに行って、他の兵士と交代という感じで復活。(援軍%は減らない)
動けない場合は仲間などに運んでもらう。
860UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 12:35:27 ID:1YxcH6zd
AAOマジオススメ
861UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 13:37:48 ID:JKZySHHL
>>854

本当に??いつでもいじって鯖立てる用意あるよ。
862UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 13:42:38 ID:JKZySHHL
>>854

そういや、CSSで64人鯖なんてのもあるけど、入ったことない。
863UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 13:58:30 ID:mw2tbcT4
>>854
BOTと戯れるから設定方法kwsk
864UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 15:21:44 ID:0unSwpqI
探してくるけどホントにCPU一個じゃむりぽみたいなスペック要求してるから覚悟しとけよ!
865UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 16:15:13 ID:uTL0jvsz
兵士の動きがぎこちなさすぎる。
866UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 16:50:17 ID:4alAktZ6
新兵ですから
867UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 19:07:14 ID:IwJ6AHH5
64人鯖出来てまともに動くんなら速攻で買う
868UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 19:08:17 ID:KRp6iWAS
>>864

覚悟してるんで、早く探してきてくれ!
869UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 19:13:50 ID:KRp6iWAS
どうも単純に人数増えたり、建物などのオブジェクト破壊の要素を
加えても面白くならないって意見もあるようだけど、そんなわけはない。

建物に潜んでる二、三十人を建物破壊して全滅させるとか、
戦車で建物に突っ込んで、家ペッシャンコに潰れるとか、
100人くらいの歩兵を戦車でなぎ倒すとか考えただけでワクワクしてくるけどな。
870UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 19:48:25 ID:0unSwpqI
みつからんかった
871UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 20:06:01 ID:mw2tbcT4
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
872UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 20:08:19 ID:9+ar0dXT
人が揃っている鯖がないな
64人鯖はなくてもいいけどping200以下で
32人鯖が2つ、深夜は1つくらいがいつも満員なくらい人が欲しいね
873UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 20:20:42 ID:RCIdSBEy
単純に人数が増えてもそれだけでは面白くないのはJOとかPSとかやって
感じたけどな
結局一人が対処できる局面というのは限られていてそれ以上だと戦略面
が必要になるんだよね。。

システム的にROは大人数には向いてないと思う。まぁシステムを改変する
前提なら何でもアリだけどね、それならWW2OLがあるわけだ

あと100人くらいを戦車でなぎ倒すなんて場面は普通に考えて人数多くても
TKしてない限りアリエナイ罠。。。敵は撃ってくるんだから

ここで人数云々云ってる人ってのは既存の大人数FPSやったことないのかな?
ちょぅっと気になったので気を悪くしないでね
874UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 20:31:26 ID:s5VckAn+
初FPSでBF、その流れでRO:Oってタイプなんじゃね?
875UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 20:39:30 ID:mw2tbcT4
BF2とかJOとか体験版はやった。
JOはラグでなんかよく分からなくなった。
BFは爆発ばっかだった気がする。

ROは雰囲気楽しむ人なら大人数でも楽しむと思う。
876UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 20:59:11 ID:2rEcAfmQ
人数より指示をボイスチャットをもう少し取りやすいようにしてほしい。
877869:2006/04/26(水) 21:17:26 ID:JKZySHHL
いや、BFシリーズもやってきたけど、きちんと落ち着いて戦えないあの
忙しない感じが嫌いだった。単純にMAPが悪いのかなと思ったわけ。
あと、64人対戦っていっても拠点が多すぎて人がばらけるんでよくない。

JOはデモでしかやったことないけど、ゲームとしてもMAPみても問題外だったような。

ROはDODのbetaの頃のdod_hillとかのみんなでジリジリ進んで行くあの感じが出ていてよかった。
まあ、ROでは100人以上の対戦なんて実現できそうもないから言っても仕方ないけど、
RO並みの質のゲームで100人以上の対戦が実現できれば、停滞気味のFPSに新しいスタンダードを
確立できると思うんだけどなあ。
878UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 21:29:40 ID:e5LriBC6
JOもBF2もROも製品版買ってやった俺だけど
各人がバラバラに好きにやってたら、24人だろうが100人だろうが一緒ですよ。
879UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 21:29:50 ID:6dofbWYm
JOのデモはTKが最高におもしろかったな。
特に仲間を満載して飛んでいくチノークを、
リモコン爆弾で爆発させるのが最高に気持ちよかった。

製品版はTKが出来なくなってつまらなかったな。

880UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 21:30:43 ID:A/8VITuU
>877
そりゃMAP次第だが
BFでもFHベルリンストリートのように人数が多い方が戦線が出来ていいMAPもあるし
ノーマルベルリンのように乱戦になり過ぎて不味いMAPもある

で、RO:Oの歩兵戦MAPは多分詰まるぜ
戦車戦MAPはいいかもしれないが
881UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 21:32:21 ID:J/QakaJk
人多くなっても、ネットコードとか当たり判定がクソになったらグダグダゲーになる。
シャープな射撃感覚もROの良さの一つだ。
100人、150人になってもそれができるかどうか・・・
882UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 21:34:30 ID:mw2tbcT4
いずれにせよ現状は絶対無理。
UT2007が出た後に新作出してくれれば(ry
883UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 21:35:40 ID:J/QakaJk
>>879
お前かぁぁぁぁ!w
何時間もの間TKだけし続けてるキチガイ思い出したぜ・・・・
884869:2006/04/26(水) 21:44:21 ID:JKZySHHL
面白いと思うんだけどなあ・・・
駄目かなあ、うまくいかないのかなあ。

>>883

ROFL!
885UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 22:14:12 ID:sStEZ8Xw
あのー、日本鯖全部0人なんですけど
886UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 22:27:10 ID:QERZ2F69
あのー、日本鯖満員で入れないんですけど
887UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 22:31:33 ID:8Ef4n8xl
>>879 なんて名前でしてた? もしかして Mr.been ?
888UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 23:12:33 ID:s5VckAn+
昨日一昨日とうってかわって今日は満員だな。
やりたくてもやれないわ、うれしいんだか、悲しいんだか。
889UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 23:16:41 ID:sStEZ8Xw
あはwリフレッシュしてなかった (・∀・)
890UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 23:29:07 ID:BgKIrjjR
ねぇ、武器捨てるのってデフォルトだと、「X」キーで間違えないよね?
891UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 23:37:01 ID:OnS7NXDh
空爆する場合は陣地の後ろのほうをやってくれ。
手前を延々と空爆されると占領できないよ。
892UnnamedPlayer:2006/04/26(水) 23:57:44 ID:ZAxTbl6P
とっても空挺したい
893UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:00:30 ID:qSX0wdvW
>>891

空爆じゃなくて砲撃な。
894UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:05:28 ID:HHEoWUcG
>>891
WikiのTipsに書き足そう
895UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:09:32 ID:+lzUyXP0
ロースロースロース
896UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:10:37 ID:OFzt48cR
隊長はもっと無意味に俺を罵って!
897UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:16:00 ID:RDmb/iiu
*insult*の中に、「ナントカナントカ静岡!」と聞こえるパターンがある。
898UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:22:50 ID:o2iKNzSh
パスマチーチェシツォーカ
899UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:24:09 ID:NJk5D4sv
ケーニッヒで指揮官が糞の為、後一押しで勝てず
900UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:30:47 ID:h/TTCyHb
おもすれーけど
分かってない奴が増えたなー
これは人増えてるって事で嬉しいのか!

とにかく新兵さん攻め側は攻めてくれ〜
拠点落とさないでパンパン撃ち合うだけじゃ
何も始まらないんだ
901UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:31:10 ID:56EcFNZf
このゲームでは指揮官の能力で左右されますな。
ピンポイントで砲撃してくれる指揮官いると頼もしい。
902UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:31:41 ID:7HaMwQ2z
>>899
なんかこういう事書きそうな人がすぐに思いつく。
903UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:35:26 ID:RDmb/iiu
>>898
シツォーカなんだ…
904UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:45:34 ID:ovBn0hds
ナンモズマポーマッシュ
イヒプリンディゴン!
905UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:52:32 ID:nJshOYor
おれには最初、静岡がスツーカに聞こえて
空を見回してしまった。
え、どこどこ?
みたいな
906UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:55:35 ID:fKRNWhbD
突撃兵の武装が選択できるMapで
STGを選ばずにMP40を選ぶ俺は突撃厨

あの音がたまらなくイイ
907UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:02:17 ID:zsoMH53s
最前線の、緊張感漂う膠着と撃ち合い・・・。
このリアルな戦場感を楽しめるのもRO.Oの良さに思える。
大人の楽しみ方だと、俺は思う・・・。
新兵、新兵って言ってるけど、
新兵には思えない、そんな戦い方を楽しんでる古参兵もたくさんいると思う。
その人達は、新兵なんじゃなくて大人の古参兵なんだと思う。
楽しみ方は十人十色、別にいいじゃん。
ただし、俺は突っ込むから相手になってくれ。坊やだから。
908UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:17:59 ID:fKRNWhbD
うん、まあね
マイクで「みんな俺のケツについて来い!」って言ったら
ちゃんとみんな一緒に突撃してくれるからね
本物の新兵も古参兵が指導すれば上達も早いし
みんなどんどん声出して行こうぜ
日本人の声は2人ぐらいしか聞いたことないぞ

ところで名前を覚えた腕利きの古参兵と並んで
塹壕の突端部分で敵を待ち構えてると緊張する
その彼が真横で狙撃されたりするともう脳汁全開だ
909UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:28:13 ID:fT9OYBfv
>>907
なんか意味不明なんだけど。詩ですか?w
古参はイッパイいるよ、ただROは疲れるから長い時間はやってないし、鯖に入る元気がリアルでなかったりするだけ。
ココで上がってくる新兵ってのは攻撃側なのに芋ってるやつとか、
リスポン地点で無意味に連射してるやつとか、MAPのセオリー覚えてない人間の事だよ。
ただね、まだ新しいゲームだし、人も増える途中のゲームだし、ドンドン新兵さんは鯖に入って練習してくださいな。
ROはリアル系なだけにMAPさえ覚えちゃえばほとんどテク必要としないゲームだし、あっという間に古参とタメ張れる。
910UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:30:32 ID:auSI1yxQ
初めてROに参戦するのですが、どの古参についてけば上達しやすいでしょうか?
是非、御教授を!!
911UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:34:30 ID:DWYazVAR
俺俺
俺について来い
912UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:38:00 ID:fT9OYBfv
>>910
古参についていけばと言うか、人の後ろについていけば大体上達は早いと思うよ。
前にいる人間を盾にして戦場を覚える。とにかくそれだけで十分に上手くなれる。
それ以上のテクは自分で研究するなり、IRCに参加するなりして知識を深めるのがいいとおもうよ。
あと、音には気をつけたほうが良いかも。
ドイツ語ロシア語の区別とか、武器の音覚えるのは個人プレーで強くなる秘訣かもしれない。
913UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:46:12 ID:/NI41wgn
ボイスチャットが全部自分からも発せられるのはどうにかならんのか
914UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 01:50:33 ID:7TSj33c4
Direct3DからDirect3D9.0に設定変更したらすげー画質かわるんすね
ビックリした
915UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 02:51:36 ID:n07WDOLn
JU-87、Do335、Fw190出せ
916UnnamedPlayer
ケツについてくるのはいいが同じ射線上にいるなよ。TKや全滅の恐れがある。斜め後ろにいてくれればいい。