Counter-Strike:Source Part104
<FAQ>
Q.チケットの期限切れとかエラーが出て鯖に入れないんだけど?
A.Steamフォルダ内のClientRegistry.blobを削除してSteamを再起動してみてください。
Q.ゲームを起動するとドライバーが古いって言われるんだけど?
A.安定しているならば新しくする必要はありません。
前スレのirohaさんは本人ですか?
かなり昔、CSSが出始めたころ武器モデルにbumpmapかけまくった
ツルツルテカテカのウエポン+キャラモデルパックを日本人がリリースしてたと思うんだけど
今あれどこにあるか知ってる人教えてくれ
cstrikeフォルダ消した後って快適になる?
【糞プレーヤーの特徴】
・チャット連発、チャットの内容もウザい・キモい
・そして語尾によく草が生えるwwwww
・VC大好きでうるさい、声キモい、話の内容もウザい・キモい
・名前がキモい
・ニートor無職、中高生
・粘着質、根黒、よく愚痴る、暴言をよく吐く
・自己顕示欲旺盛、プライドが高い
・偉そうに指図する
・チョン・ブラジリアン・チャイニーズ
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・不利ジョインしない・うんこキャンプしまくり
・自分の雑魚さ加減をPCの性能や運のせいにする
・雑魚のくせに玄人気取り
・自分より強い奴をチーターだと思い込む
・うんこキャンプと普通の待ち伏せの違いが分からない
・フラグがいいと自慢する
・糞クランを作って運営する
・自分(もしくは自分の所属クラン)を自演で宣伝する
・ゲームだと割り切れない
・とにかくうざい
・そして↑に反応してファビョる池沼、これマジ100%糞プレーヤー
ハングル語の名前で堂々と日本鯖入ってくる国家として認められてないところに住んでる連中ウザい
tickと大会以外の話をすると文句言い出すヤツウザい
じゃあ10はうざいね
2chでウザいとか言ってる奴ウザい
予想通り単発IDが連発するので見ていて面白い
うざいんじゃなくてキモイんだね
キモイじゃなくてウザいんだよ
どのCPUがどれくらいFPS出るとかを書くのなら
無害のDEMOをうpしてそれでRate何番〜何番でのFPSが
どれくらいかってやらないと意味がなさそーだな
キモウザいでいいじゃん
E^D鯖はアホ外人cheaterの巣窟だな
aichi鯖、接続したときからpingが100超えてて
しばらくやってるとhigh piing auto kickで蹴られるんだけど
そういえばcstrike_jpnみたいなフォルダってけしてもおK?
俺も28とは仲良くしたくないな^^
>>21 EDは昔からこのスレではチートクランだと言われてきた
だから、そこが運営する鯖がチーターのすくつ(←なぜか変換できない)だということも
このスレ住人にとっては「あ、やっぱ」という感想しか湧かない
そんな鯖だからチーターを晒してもバンされないだろうし、
そんな鯖に通っていることをぼうろ(←なぜか変換できない)してるだけで
恥ずかしいからやめな
>>21 EDは昔からこのスレではビッグチート臭いといわれ続け
中の人もスーパーリアルチョウセンヒトモドキだったりして
住人にとってはエタニティー「あ、やっぱり」という感想しか沸かないし
そんな鯖に通ってるとハイパーnakayanみたいに見られるので
恥ずかしいからやめな。
つか、あんなに強かったのにオフの大会に出ず、
一層怪しくなったところでなぜかクランごと弱くなるって
いかにも升ってました☆って感じで面白いよね
hintoboxのズレって修正するべきなのかい?
したらカクカクうざくね?
おまえがうざい
うざいけめんです。
cl_interpolate 0でヒットボックスのずれがなくなるというのは迷信だよ
うるせーばか
変なコテハン増えたな、、このスレ。
練習板に帰って欲しい限りです
【Aqsl+】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率20%
メンバー14人 クラン戦 1月3日より停止中 メンバーアクティブ率10%未満
【blank】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率80%
メンバー7人 多分活動してない メンバーアクティブ率10%未満
【BSD】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率0%
メンバー HPがNot Found メンバーアクティブ率30%程度
【Club乳】がっつり募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率未知
メンバー4人 クラン戦 できねー メンバーアクティブ率60%
【CoolDrive】募集停止 内戦可能性● 個人スキル高い率40%
メンバー14人 クラン戦 毎日活動中 メンバーアクティブ率70%程度
【CRoSS FiRE】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率10%
メンバー 不明 HPも不明 噂ではdenied住人 メンバーアクティブ率 未知
【DOUDESYOU】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率100%
メンバー8人 クラン戦 毎日活動中 メンバーアクティブ率80%以上
【E^D】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率100%
謎の解散劇! けどcRは出場 メンバーアクティブ率10%未満
【Ev-6】超募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率 知らない
HP 不明 メンバーアクティブ率 未知
【=Fr.Fi=】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率20%
rossoとして新規に活動中 クラン戦 ぼちぼち メンバーアクティブ率 未知
【Hicecream】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率50%
メンバー11名 クラン戦 ぼちぼち激しく活動中 メンバーアクティブ率50%以上
【ixp)】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率30%
メンバー12名 クラン戦 一ヶ月に5回程度 メンバーアクティブ率 10%未満
【Kiss of Dragon】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率100%
メンバー8人 クラン戦 毎日活動中 メンバーアクティブ率90%程度
【last drive】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率20%
メンバー15人 クラン戦 ほぼ皆無 メンバーアクティブ率20%程度
【LeX】募集停止 内戦可能性● 個人スキル高い率100%
メンバー14名 クラン戦 毎日活動中 メンバーアクティブ率60%以上
【N.A.C】募集中 内戦可能性● 個人スキル高い率20%
メンバー14名 クラン戦 ほぼ毎日活動中 メンバーアクティブ率60%以上
【NoR】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率30%
メンバー8名 クラン戦 週一回程度活動中 メンバーアクティブ率50%
【NtCSS】大募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率50%
メンバー5人 クラン戦 皆無 メンバーアクティブ率 他に吸収されてる
【osare】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率40%
メンバー15名 クラン戦 ひっそり毎日活動中 メンバーアクティブ率事件以来ひっそり活動中
【pinedan】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率ぎゃぐの宝庫
メンバー8名 クラン戦 未知 メンバーアクティブ率 未知
【ReaZ】数名募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率100%
メンバー12名 クラン戦 ぼちぼち活動中 メンバーアクティブ率20%
【SKU】募集停止 内戦可能性× 個人スキル高い率30%
メンバー20名 クラン戦 ほぼ毎日活動中 メンバーアクティブ率40%
【TD】1名募集中 内戦可能性● 個人スキル高い率80%
メンバー16名 クラン戦 毎日活動中 メンバーアクティブ率70%
【風林火山】募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率1名
メンバー16名 クラン戦 たま〜に メンバーアクティブ率50%程度
【矢田連】募集中 内戦可能性▲ 個人スキル高い率兄弟のみ
メンバー27名 クラン戦 やってない メンバーアクティブ率兄弟と金魚のみ!
【大刀】常時募集中 内戦可能性× 個人スキル高い率未知
メンバー9名 クラン戦 たま〜に メンバーアクティブ率 未知
ウザ
そういえばESってどうなったんだろうな。最近みないけど解散したんか?
DITAとか強かったのにね
>>44 weekendwolfに出たのは日本人だけだったらしいよ^^
あれ?NtESってどうなったの?
>【矢田連】募集中 内戦可能性▲ 個人スキル高い率兄弟のみ
kuroの兄さんを忘れてもらっちゃ困るぜ!
>>45 その個人スキル高い率とそのクラン自体が強いってのはやっぱり関係ある?
>>53 作戦など皆無の今のCS:Sにあっては、クラン戦も個人スキルがすべて
de_prodigy はどうです!?
YADAで一番個人スキルがあるのは1.6と掛け持ちだけどHapioだろ
>54
さすがにそれは言いすぎかと
1.6信者乙
久しぶりに初めてみたんだけど、
武器のskinの導入できなくなっちゃったの?
前とフォルダ構成変わっててぜんぜんわかんね…
やっと12クリアしたので復帰できる
前スレでも言われてたけど、豚の穴の5って人は1.6 のクラン人?
AKってこんなに制御できるもんなんだな。16のが難しいらしいし
目からウロコですわ
5とDEっていうのは何故か二人いるからわからん。両方とも同じくらいのスキルだし
前々スレ辺りでアンチリコイルと騒いでた奴には是非見て貰いたいね。
ほんとにアンチリコイルって言いたくなるのもわかるよwww
5〜6発目以降も頭抜きまくりだったし。誰かわかんないけどやる気でたわ
5もやばいけどJもやばいっぽい
一時期のunk karma nail あたりを彷彿とさせるな・・・
unkとtestは同じDNAを持っている
Karmaもかなり似ていた
mochiも似ている
NastyboyってQuake4どの位上手いの?
さすがにgureには負けてるけどYuuki hanbei s21.0より上手い?
>タッグ名
>地元じゃ負け知らず
>:参加者名
>1.KeNNy
>2.ENVY
4dNで上手い人って誰?
あとそれぞれの役割ってあるの?
例えばスナイパー専門とか。
全員が全ての武器使える人間じゃないとマズイだろ
まぁその中で得手不得手はあるだろうけど
1.6の異常なヒットストップ長を体験するのが一番早いんだが、中距離では
初弾でHSが出なくても相手が死ぬまで撃ち続ける方が利口。
(勿論一対一のシチュエーションを作った上での話し)
「動いてりゃ当たらない」なんて考えが通用するのは豚穴レベルまで。
testとunkと5とDEどれが同一人物かは知らないが、全員暇な時に
壁を撃ってリコイルを確かめる癖を持ってる。若干わざとらしくもある。
つまりチート臭い部分があるってことか
>>72 いや、なんつーか"俺の美しいリコイルコントロールから学べよnoobども"みたいな。
Sourceは着弾が解り辛いから確認するのは仕方ないんだけどね。
確かにソースだとサーバによる違いがあんまりないからそこまで確認しなくてもいいけど
1.6のクセでいまだにやってしまうから クセじゃね?
76 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 10:26:30 ID:7+tEYNyU
俺もaimすげええと一目置いてた5の正体はunk。
IDからぐぐれば一発。
つうか5より山田砲が強杉です・・・あいつどこのクランよ?
KeNNyとかもそうだけど着弾位置が判ってる奴らは照準なくても倒せるよな、きっと。
その二人が同時期にログインしたことってそういやないような・・・
daredemo yokune?
soudayone
CTよりTがどっちも1.3倍程度多い
豚穴はスペックと回線でジョインが多少偏るから、同じPCだと同じ偏りになる
ていうか両方無言だからバレバレ
>>76 なぜそのIDもぐぐらないんだ
Lex乙杉
ラジオボイスに追加してほしい言葉↓
「嘘を付くな。」
ラジオボイスに追加してほしい言葉↓
「ちょっとトイレ。」
その隙にvotekick 89
ラジオボイスに追加してほしい言葉↓
「な・・なんじゃぁこりゃぁーー!!」
で結局unkって1.6の誰だったの?
unkレベルのプレーヤーって1.6にはゴロゴロいるのかな
ああ、1.6はウンコ臭ぇチーターだらけだ
野鯖でVCで報告してた人達
鯖では言わないけど頼もしかったですthx
野鯖でVCとかまじ迷惑、かんべんしてくれ
ビデオの設定でフィルタってあるけど普段はバイリニアなんですが
バイリニアと異方性フィルタx16をくらべてみるとストレステストでFPSが10以上違うんだけど
何が変わったのかさっぱりわかりません
なにが違うの?
遠くのテクスチャもくっきりはっきり
4GAMERの記事でそれに関するものがあったけd
グラフィックの細かい部分の見た目が違ってきたりする
パッと見た感じではわからんとおもうけど、いろいろとキレイになってるはずだ
何回か見比べたけどビデオテストじゃやっぱり違いがわからないな
あんたらビデオストレステストどれくらいでてるの?俺1024*768ALL低でぎりぎり100FPSなんだが
バイリニアと異方性フィルタx16で差がわからないって目おかしいだろ
ラジオボイスに追加してほしい言葉↓
「ガンガン行こうぜ」
「いのちだいじに」
「スマイルは疑え」
「メールの履歴は消せ」
BF2からCSSに流れてきたものですが、うまい人多すぎ。
最初の一週間はカモにされまくった・・・K/D0.5くらい・・・。
今は1維持してたまに2いくくらい。
BF2がヌルいFPSってことがわかった。
>>102 BF2スレではその手のチラシの裏な話OKだったかもしれないが、CS:Sスレではやめてください
BF2スレ見てきたけどMMOノリだな。あんなんは勘弁
半年続けてもカモられるやつはカモられると思うよ
逆にCS:S→BFだと楽に勝てるかも。
CS→BFだったら殺せたかどうか全然分からない
スレがMMOみたいなノリでも人が多い方が良い
CSとBFはゲーム性が全然違いすぎて比較にならん。将棋と囲碁ぐらいに違う。
竜雷太と 峰竜太、マグロとサーモン、インドカレーとジャワカレー、メガネっ娘とネコミミコスプレっ娘くらいに違う。
cl_minmodels "1"って効かなくなった?
なんかスキン統一されない
死体はバラバラだとおもうけど・・・
ちゃんときいてるよ?
>>105 チラシ裏ってのは雑談じゃなく自己顕示逞しい書き込みに対しての反応だぞ。
1のほう買ってしもうた
なんでイクラちゃんは、あの歳で髪染めてるの?
親の趣味
118 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 19:37:46 ID:O1OjElsH
最近halflife2買ってCSSやろうとしたら
インストールし終わったあとの更新中に画面で
steamが一時的利用できなくなっていますとか出て
何度試してもできません解決法などはありますか?
sageるの忘れてたごめんなさい
>>110 MMOみたいなノリって知ってるか?
徹底的に晒し、徹底的に叩くのがMMO
121 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 20:19:04 ID:JcQea8Op
LeX乙って言わせたい奴乙
明らかただのあおりじゃん
言われると思ったーw
126 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 20:25:44 ID:JcQea8Op
きめえ
まあ俺もLeX嫌いだから別にいいけど
LeXつかkumaだろ。
EGLダメにして結局solidもダメにしたじゃん。
うん、LeXっていうかkumaだな
他別に悪そうな人居ないもんね
昨日練習にいたKeNNyって本物っぽいよな。IDがSTEAM_0:1:7665081とか全然新しいけど
レーダーの把握とかAIMとかすごすぎて本物としか言いようがなかった。
>118
なんだっけ。
テンプレに載ってなかったかな。
割と良く聞く症状なんだが・・・
>>131 そういや狂犬も豚穴で見た。
本物かどうかは分からんが。
CS:S嫌ってたXrayNの束縛が解けて遊びに来てるのかしら
あの1、6話のうざい絡ませ方は本物とみた
フェンさーが釣れててワロス
なんか影の薄いテンプレだよな
>>131 KeNNyは国専が流行ってたころもいたから本物かもね
名前かたった偽者かと思ってスペクトしてたら、足音の
タイミングで飛び出してHSとかすごかった
つーか、有名チームプレイヤーも別垢で野鯖行ってる気がするな。
ずっと仲間内でやってる訳でもあるまい。
遊びでやってるんじゃないかな。
/\___/ヽ
_,、__________,,,、. /'''''' ''''''::::::\ 弾は一発しか入れてないから1/8・・・
`y__////_jニニニニニfi |(●), 、(●)、.:|
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
//o /rて__/ .| `-=ニ=- ' .:::::::|
,//三/ / ̄" \ `ニニ´ .:::/
〈。ニ___/ ヽ.`- 、 ./|
ワラタ
チェンバーに入ってるか、まだマガジンの中かで1/2の勝負ってトコか。
ガンガレっ
PARAならば1/200…!!おおおもう全然死ぬ気がしないぜ!!
aowconfigやテンプレを元に、軽さ・見易さを追求したconfigです。なんかおかしいところ
あったらレスお願い。
cl_autowepswitch "0" //拾ったプライマリーウェポンに自動で持ち替えない
cl_crosshairscale "1050" //照準のサイズをSmallに。初心者のばあい照準が小さいほうがやりやすいかと思います。
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_phys_props_enable "0" //小道具の物理計算。初期値は1。Disable clientside physics props
cl_ejectbrass "0" //弾装の表示をしない。初期値 OS=Windows_NT。初期値の意味がわからない。Disables bullet casings from flying out of your gun when you shoot
cl_phys_props_max "0" //小道具を表示する距離。初期値300.Maximum clientside physic props
cl_forcepreload "1" // プレロードする?初期値は0。Whether we should force preloading.
cl_ragdoll_physics_enable "1" //★死体を残るようにする。0で非表示。0のほうが軽いが、死体の位置は戦闘状況の把握に重要なので残ったほうが良いので1がいい。
cl_show_splashes "0" // 水しぶきの表示。初期値は1。Disables water splashes
cl_scalecrosshair "1" //初期値1
cl_minmodels "1" //敵味方のモデルを1種に統一する
cl_min_t "1" //Tのモデルを指定
cl_min_ct "1" //CTのモデルを指定
mat_bumpmap "0" //バンプマップ(物体の表面の凹凸を表現する手法)Disables bumpmapping
mat_specular "0" //鏡。初期値1。Disables specular (AKA no more shiny crap)
mat_picmip "4" //★テクスチャのクオリティ。初期値は0。0が最高。2が最低。テクスチャが荒すぎると狙いづらくなるので注意。This is the command that the in game "Texture Quality" setting changes: 0 = High 1 = Medium 2 = Low
mat_clipz "0" //初期値は1
mat_fastnobump "1" //初期値は0
mat_fastspecular "0" //初期値1。Enable/Disable specularity for visual testing. Will not reload materials and will not affect perf.
mat_specular "0" //デフォルトは1。スペキュラーマップを切る。壁や床、銃のピカピカヌメヌメ感がなくなる。スコープの付いた銃のスコープに映る景色の描写も無くなる。
mat_vsync "0" // 垂直同期(0:Off, 1:On)
mat_monitorgamma "1.8" // ガンマ値(1.6-2.6)
mat_reducefillrate "1" // "Shader detail"(0:High, 1:Low)
mat_antialias "0" // "Antialiasing mode" (0:None)
mat_forceaniso "1" // "Filtering mode" (1:異方性フィルタリングoff)
mat_trilinear "0" // mat_forceanisoが1の時だけ有効になる。(0:バイリニア、1:トライリニア)
mat_hdr_level "0" // "High Dynamic Range"(0:Off, 1:LDR+bloom, 2:On)
fog_enable_water_fog "0" //初期値1
budget_show_history "0" //初期値1。turn history graph off and on. . good to turn off on low end
muzzleflash_light "1" //★マズルフラッシュ。初期値は1。マズルフラッシュはSGを通して見えるので、onにしておいたほうが良い。
snd_mixahead "0.1" //初期値0.1。0.7のほうが軽いのかもしれないが、0.7だと銃声がずれる
sv_forcepreload "1" //初期値0.Force server side preloading.
fog_enable "0" //初期値1
fog_enableskybox "0" //skyboxでの霧の表示をやめる。デフォルトは1
violence_agibs "1" //初期値1。Show alien gib entities
violence_hgibs "1" //初期値1。Show human gib entities
violence_hblood "1" //初期値1。人の血の表示。Draw human blood
violence_ablood "1" //初期値1。敵の血の表示。Draw alien blood
dsp_slow_cpu "1"
r_modellodscale "0.1" //★モデルをシンプルに。初期値 1.0 。0〜1.0の間で調節。 set to a lower value (ie 0.5) to tend towards simpler models
r_drawmodeldecals "0" //デフォルトは1。T,CTのモデルに血糊がつかなくなる。
r_lod "-5" //★モデルのクオリティ。モデルのクオリティは高いほうが敵を狙いやすい。初期値は-1。-5が最高で、どんな遠距離でもくっきりになる。できれば-5にしたい。最低は5。
r_decals "30" //★ 最大の弾痕数。初期値2048 Sets the maximum number of decals。It says decals and you can't really see them in source anyway so lets turn it off
mp_decals "30" //弾痕血液スプレーの数200
r_waterforceexpensive "0" // "Water Detail" (0:Simple, 1:Reflect world)
r_waterforcereflectentities "0" // "Water Detail"(1 & r_waterforceexpensive 1:Reflect all)
r_dopixelvisibility "0" //デフォルトは1。DirectX7以下のモードでは0がデフォルト。
r_WaterDrawReflection "0" //水面の反射を切る。
r_WaterDrawRefraction "0" //自分の近くの水面は反射せず水底が見えていた表現を切る。
r_renderoverlayfragment "0" //壁画などの描写1
r_rainsimulate "0" // 雨をオフにする
r_drawrain "0" //雨のレンダリング。初期値1。Enable/disable rain rendering.
r_rainsimulate "0" //雨のシミュレーション。enable/disable rain simulation
r_mmx "1" //MMX code is enabled
r_propsmaxdist "100" //小道具を表示する最大距離?初期値1200。Maximum visible distance
r_radiosity "1" //デフォルトは4。ラジオシティー効果を設定する。
r_rainalpha "0" //初期値0.4
r_rainalphapow "0" //初期値0.8
r_raindensity "0" //初期値0.001
r_rainlength "0" //初期値0.1f
r_RainProfile "0" //初期値0。Enable/disable rain profiling
r_rainradius "0" //初期値1500
r_RainSideVel "0" //初期値130。雨の横方向への移動量。How much sideways velocity rain gets.
r_rainspeed "0" //初期値600.0f
r_rainwidth "0" //初期値0.5
r_RainSplashPercentage "0" //初期値20
r_renderoverlayfragment "0" //初期値1
r_rootlod "2" //初期値0。min. 0.000000 max. 7.000000。Root LOD
r_shadows "0" //★影表示。初期値1。現状だと、影が壁を抜けて表示されるため、onにしておいたほうがいいかも。Even though they show through some parts of walls they are still useless
r_shadowmaxrendered "-1" //初期値32
r_shadowrendertotexture "0" //初期値1
r_sse "1" //SSE code
r_sse2 "1" //SSE2 code
r_teeth "0" //初期値1
r_worldlightmin "0" //初期値0.005
r_worldlights "0" //初期値2。number of world lights to use per vertex
r_avglight "0" //初期値1
r_decal_cullsize "1" //★初期値5。Decals under this size in pixels are culled
r_PhysPropStaticLighting "0" //物体の光の反射1
texture_budget_panel_width "128" //予算パネルの横幅
r_drawdetailprops "0" //初期値?
r_drawropes "0" //初期値1
r_dynamic "0" //初期値1
r_eyeglintlodpixels "0" //初期値20.
r_eyegloss "0" //初期値1
r_eyemove "0" //初期値1
r_eyes "0" //初期値1
r_eyeshift_x "0" //初期値0
r_eyeshift_y "0" //初期値0
r_eyeshift_z "0" //初期値0
r_eyesize "0" //初期値0
r_flex "0" //口の動き、まぶた1
flex_smooth "0" //口の動き、まぶたの滑らかさ1
rope_smooth "0" //ロープのアンチエイリアス処理を止める。
rope_wind_dist "0" //ロープの揺れ1
rope_smooth_enlarge "0.1" //AA時のロープ曲線の滑らかさ1
r_lightaverage "0" //初期値1。Activates/deactivate light averaging
r_lightinterp "0" //初期値5。Controls the speed of light interpolation, 0 turns off interpolation
r_drawlights "0" //初期値0
r_3dsky "0" //空の3Dレンダリング。初期値1。Enable the rendering of 3d sky boxes
ここに全部張るなよ・・・
txtかなんかに書いてうpすりゃいい話だろ
すげーうめーと思ったクラン員達はなぜか野鯖で見かけない
サイコスタッツ見てもランキングに載ってないしクラン内で練習してんるかな
高低差あるとこだと死体が邪魔で相手が見えない事があるよ
>>149 ごめんね。
>>142見て明らかにネタ切れモード全快だったから・・・
だけど「config?なにそれ?」みたいな初心者さんが見たら少しは興味持つでしょう
>>150 俺が上手いと思ったクラン員は全員野鯖で見た事がある
2人だけ別垢でプレイしてる人は知ってるが
誰だよその すげーうめーと思うクランはどこよ?
今日初めてデスマッチやったんだがおもしろい
SOFを思い出す。死んでもすぐ生き返るから練習になるなー
steamのfriends listって知らない人を勝手にいれっちゃっていいの?
たとえば、野鯖で見かけたうまいなーって人とか
>>152 練習と焼き豚を別スレにして国専があんな状態では野鯖にいついて話す話題なんて
無いからね。
山田砲とKeNNyってAIMだけならどっちがすごい?
どっちも雑魚
156
158
うざいから
VIPの漏れもトリエラがいるクランに入りたいお(^ω^ )
死体を貫通した弾ってやっぱり威力って減ってるの?
サブマシンガンとかだと貫通してなさそうだけど
死体オフだからちょっと気になる
だから誰かDEのHS率67%の漏れとベーグルマッチでようぜ?
AKのHS率50だけどUSPは80の俺とベーグルマッチでy(ry
普段から丁寧なプレイを心がけたいけど丁寧にできません
>>157 釣りにしか聞こえないけど
KeNNyと山田砲じゃ比べるのも失礼なくらい差があるよ
なにもかもKeNNyのほうが上。5やunk、takigawa、nastyよりも上。
そりゃプロなんだし上が当たり前だろ。
プロがアマに劣るようなら4dnなんか必要ないし
まぁ1.6の上のほうの奴らはKeNNyくらいのAIMできる奴もボチボチいるからな。
CSSで有頂天になってる奴は1.6行った方がいいな。
日本一のAimingを持っているのがspinnerことpenz
日本一の状況判断と知識を持っているのがenza
二人を足して2で割ったのがKeNNy
またリコイルコントロールには定評があり海外でも有名。
1.6じゃAWPだけと言われてたtakがsikaで驚異的なフラグを出していたことから
CSSの上手い奴なんて上記の人達と比べるとそれこそ雑魚。
takはsikaでAWPしか使ってなかったじゃん
漫画みたいに各分野に特化した5人が集まれば面白いのになあ
・1秒以内に3箇所別々の位置に居る敵をワンショットワンキルで倒すアサルター、
・AKをスプレーしてもほぼすべての弾丸を相手の体に叩き込めるアサルター
・ヒットボックス1ドットを射抜くスナイパー
・現役心理学者で、相手の意をつく作戦ばかり遂行していく指揮者
・お笑い担当
ヒットボックスとお笑い以外はたぶん無理です。
1.6のクラン人はソースの最強クラスがゴロゴロしててトラウマになる
ソース最強クラスより上もゴロゴロしてる
個人チームは現役心理学者の集まりだったのかもな
アップデートきてからMusicPlayerが動かなくなったんだがやっぱり駄目かね
何度かインストールしなおしたんだが
各武器のスペシャリストを揃えたらどうだろう
・接近戦担当切り込み隊長・ショットガン大門
・暗殺担当ナイフ一筋、「銃なんか捨ててナイフで来いよ」・ベネット
・AWPヘッドショット率脅威の90%、スナイパーのゴノレゴ
・C4設置で戦局を変え、正確なグレネードで敵を翻弄する・ボンバーマン
・守備の要、「弾幕薄いぞなにやってんの」・マシンガン太郎
>>171 なんだか、その書き方だと
ゴロゴロに語弊が生まれそうで怖いよ!
>>174 ナイフマンはスモークとフラッシュを神的に使い分け暗殺率99%の腕を誇っている
AWPの意味ねえw
ラジオボイスに追加してほしい音声:
「お前のスキン、ちょいワル親父だな」
「そんな意味のないもん買うなよ」
>>179 「ここは俺に任せて逃げろ!」
「Sir!Yes.Sir!!」
も追加きぼん
ゴノレゴの武器はM16が主なので、スナイプはM4A1でおながいします。
あと、これも追加。
・足音を消して忍び寄ると味方でも反射的に撃ってしまう
・異様に無口(報告ナシ)
・賞金はスイス銀行へ
・ステータスなどを見て出身を調べようとすると殺される
・試合前には娼婦を抱く(おお〜ゴノレゴ)
妄想Strike☆Source
四次元の人がAichiにいた
>>183 俺もその時いたけど、本物じゃないでしょ?
スチームID若かったし、鬼のような強さは感じられなかった。
まぁCSSだからかもしれんが・・・
相変わらずmochiのスカウトは怖いなー
ゴノレゴG3,550持ったら最強じゃん。
まじめな話nice shotとかwowとかほしいな
スナイパーがいるってのも欲しい
バインドすりゃいいじゃん
豚穴かASO6あたりでde_iraq回してほしいな
どんなーん?
>>188 botのラジオでよければアソロクの鯖管に頼んでみたら?
Aich鯖が昔カスタムマップ回してた頃あったMAPだな
ふいんきはdust風味
mochiのスカウトの解析結果
mochiのスカウトの44%は乙女心で出来ています
mochiのスカウトの41%は媚びで出来ています
mochiのスカウトの9%は気の迷いで出来ています
mochiのスカウトの4%は心の壁で出来ています
mochiのスカウトの2%は理論で出来ています
あそ6なんて行かない俺は練習だけ
わざわざバインドするとさこいつ雑魚の癖にわざわざバインドしてる
とか思われそうな気がするから嫌。ネットでもこういうの気になるのよね
練習鯖行ってるの?
わかってないな
バインドじゃ音声は出ないしあそ6限定というよりも
CSS標準としてのラジオで使いたいってことだろう
別垢を使う意味が分からないし、使っても名前同じにするなら・・・って思う
>>191 de_iraq 別名de_dust4ever
昔aichiがFF-OFFの時回してたね。
deマップの中でもバランスはいいと思う。
が、Tホームから壁上ってAWP攻撃とかあるのがダメやね。。
KeNNyは距離関係なくスプレーで当ててくる。
2点バーストやら3点バーストやら練習してるのが馬鹿らしくなってくるよ
だってそのほうが強いもん
KeNNyって東野に似てる方だっけ?
そうだけど、むしろ似てない方って誰だよw
前に国専来たときは常連雑魚扱いだったけど、
今はどうだろうね。
csserも上達してるってとこ見せてやってよ。
今更かも知れないが、M4って走り撃ちで簡単にあたるのね。
いままでストッピングしてバースト撃ちばかりしてた俺が馬鹿みたいに思えた。
野鯖でどんな状況でもタップ撃ち(しかも微妙にストッピングできてない)しかしない奴結構いるけど、
中途半端に知識ある奴なんだろうなぁってニヤニヤしながら見てるよ。
>>201 スプレーっていうか
うまい人(1.6のproとか)は基本的に5連バーストなんだよね
で、遠距離になったときに5連バーストするか2連にするかってのが人によって違う。
WIKI見るとやっぱ新参増えてる感じがするね
PC自体も初心者らしいけど
>>208 なるほどね。
すぐやられている俺にはスプレーにしか見えなかった。
そして今日の野鯖で5連バーストする奴が増える訳だなw
人生一回目とかか
tick33で5連バーストは意味ないとだけアドバイスしておこうか。
四発〜六発(5連バースト)
中距離で絶大な力を発揮してくれる射撃方法です。
ダック中よりスタンディングの方がやりやすいと思いますが、
集弾性はダック時の方が高いです。やり方は至って簡単
手動補正かしゃがみ補正をかけて5発連続で撃つだけです。
ただし距離が遠すぎて手動補正の限界を超えてる場合は、使わないほうが賢明です。
たしかSKのPottiとかが神の如く上手かったと思います。
5連バースト→移動→タップ撃ち→移動→5連バーストといった感じで、
補正とAIMをしっかり確認して撃てばすぐ死んでくれます。
弱点は5発連射するので通常のバーストより直立時間が長い事と慣れるまでブレ修正ができないくらいです。
AK-47より多分M4でやる方がいくらか簡単なのでM4の5連バーストから練習するほうがいいかもしれません。
AIMを下げるタイミング・角度・距離感を掴む為に壁に向かって何度か手動補正をした連射を試してみるといいです。
ちなみに鯖によって、5連バーストは使えないほどぶれたりするので、
どちらかというとLAN向けの射撃方法だという事を忘れないでください。
あと5連バーストっていう総称は俺が勝手につけただけなのにあしからず
CSschoolより
CSスクールとか鵜呑みにしてるから強くなれないんだよ
ゲームの強さで威張るやつを見たのは小学生以来だ
お前このスレ初心者だろ
>>215 tick33だと33fpsしか出てないようなもんなので5連バーストは使えないです。
タップ撃ちの方が正確性が増します。
っていうかtick33のAKのスプレーは近距離以外とてつもなく弱いよ。
kennyのスプレーもそれこそfps100出てないと見当違いのとこにいくだろうな。
つーわけでせめて大会とかは66主体にしろ。
ソースのタップはストッピングがうまくいかないというか
なんか気持ち悪いからそんなに使わないな
>tick33だと33fpsしか出てないようなもんなので
>tick33だと33fpsしか出てないようなもんなので
>tick33だと33fpsしか出てないようなもんなので
fps30いけば幸せな俺はどうなる
やっぱ野鯖は糞化したな
やっぱこのスレは糞化したな
ほんと、空気読めてないの多いよね。
特に初心者とか素人とか名前付けて免罪符のつもりなのか知らないけど
謝るくらいならしかるべき鯖に行くか落ちれば?と思う。
俺のようなヌーブには33でも66でも関係がないかもしれない
tickrate33だとデータが33回しか送られないから、撃ち合いなどでHSなどちゃんと狙っても
当たらない場合が非常にある。
いい例が焼豚とか練習鯖などで2、3人で撃ち合いになると5秒以上の撃ち合いになるのがそれ。
ラグもあるけど、データの送受信が追いつかなくなるんだよ。
前にも出てた話だけど、鯖側で当たり判定を処理してるから非常に起こりやすい問題。
CS:S特有の問題です。
ご苦労
HL2を買ったからCSSをするのが楽しみだ
しかしpingが高すぎであまりできなさそうだ・・・
そんなお前は光回線でピカールアドヴェンチャーがおすすね!!
で、どこがDE2vs2は優勝しそう?
KeNNy ENVY。
何かの間違いで本物なら片方が寝てても優勝できるんじゃね?
そんなに強いの??
KeNNyはさすがに知ってるけどENVYってあんま聞いたこと無い。
1.6player??
>>236 CS1.6の若手。
AIMがかなり良い、が 厨房。
若手か・・・
うらやましい・・・。
Deagle Match相方決まっていない方下手糞な僕と組んでみませんか?(´ω`)
IDの隣の喜ってなによ?
株です
クリックしたら分かりますよー
また騙されたわけだが・・・
これだけはやっとけ!!マジおすすめっていう
カスタムマップがあったら教えてください。
>>236 バトライダーの5面に出るレーザーの盛り合わせがかなり酷い最狂ボス。
株とか金持ちの道楽には興味がないな
サイヤ人ってタッグ誰?
>>242 対応してない専ブラだったら出ないですねゴメソ
それはそうと誰か相方になってほしいお(;^ω^)
足引っ張ってくれる雑魚なら結構いるんじゃないか
俺で良かったら足引っ張ってやるよ
当日帰宅間に合うかわからんけどw
別に1回戦負けでもいいお
でもなるべくならTSはあったほうがいいです(´ω`)
昨日、会社のトイレの鏡の前で
「CDTVを御覧の皆様、こんばんわ。平井堅です。今日は先週リリースされたボクのニューシングルを聴いてください」
と、ビブラート全開で社歌を熱唱していると、奥の個室から専務が出てきた。
「平井くん、会社に遊びに来てるのかね?」
と、仰られ、手を洗わずに出ていかれた。
その日の夕方、先輩の平井さんが主任に呼び出され注意を受けていた。
すんません、それ、オレです。
osareの誰かと一緒に出れば?
クランとしての活動が乏しいから試合に飢えてるメンバーがいるかもよ
旧知を頼ってIRCに突撃だ
>>252 国専でのk:dが1.5くらいなんですが、良いですか?
その代わりVCないけどw
でも正直CSSだったらaimingだけでそこそこいけてるんですけど。
そのへんのクラン面くらいだったら俺のほうが良いと思います。
興味あったらお返事よろしく。
>>254 それもいいですね〜
でも、知らない人と出場するのもありかなと、お祭りですし
>>255 VCナシだと味気ないというか、メンドクサイというか(;´ω`)
やっぱVC必須に変更させてください。ゴメンナサイッ
なんかkyodogをCSS野鯖で見かけ始めるとkenny 4DN書き込みが出て来るな
kyodog自体は糞雑魚なんだけど
IRCで相方見つかったお(´ω`)
枠が少なくて焦った
迷惑かけますたノシ
どうやら来るのが遅すぎたようだ( ´Д`)
上の方で5連バーストの話が出てるけど、偶然俺も昨日5連バーストの練習してた。
M4だと5発目くらいまでにリコイル押さえ込むクロスヘアの位置にゆっくり下げてから
連射の内1発を抜くリズムでタタタタタ タタタタタ タタタタタ タタタタタと断続的に撃ち続ける。
こうすると気のせいかもしれんが、ただ下げてリコイルしてると
途中で大きく左右にぐわぐわっとぶれてくるよりブレが抑えられて
まとまりがよくなる…気がしたw
リズムを崩すとなんか激しくバラバラに散るんだけどね。
すまん、起きたばっかりだからところどころ言葉が変orz
なんかボイステストしたらノイズがひどいんだが、skypeとかではクリアなのに
なぜだろう。
winxpどす。
テ、テ、テストのマイク中〜♪
再起動したら直りました。ありがとう俺。
ああ、コイツが3時間でボコスコにやられて帰ってきて
もう飽きたって言って逃げた伝説の厨房ですか
真偽はともかくとしてやたら強いな四次元タグの人
アボーンよろね。
270 :
二島よしはる:2006/04/12(水) 15:47:30 ID:Zt+lQMtD
おれのことも、わすれないでくれよみんな!
Shimaだけど、誰かDEのあれ一緒に出ようよ!
>>271 あれって升er(のShimaさんで)も出られるんですか?
1.6スレのコテハンと違って気合が足りないからいらね
アボーンできる奴だけが見てると思うな
おいおい口だけは達者だな。
俺の高速あwpにやられたからってここで愚痴んなwwwww
昼間4dnのkennyが練習にいたんだが本物?スコアは30越えで
まぁまぁだったけどaimは下手だしすぐ死ぬしで全く輝いてなかったんだけど。
コテハンの割には言ってることが普通だからなぁ
もっとキャラ立ててくれよん
278 :
微妙に素人:2006/04/12(水) 17:11:08 ID:Ktfj4WjE
すまぬ偉い人達
教えて君スマソ、
真剣に相談したい。
ビデオストレステストってやつの事。
デフォの設定は最高に軽くしてやって50とかしか出ないんだけど何かもっと軽くする方法とかあるかな?
BOT撃って遊んでる時でも
カクカクカクカクして、、、
とても、、、
なんかいい方法無いものかとコンフィグ調整してみたがいまいち。
RADEON9600オンボ
無理なのか、、、
これでは、、、
RADEON9600のようなスゴいビデオカードを使っててそれはおかしいな
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ケニー足でプレイしてたんだろ
俺もRADEON9600というスーパービデオカードを使ってるぜ!
>>278 外付けなら救いがあるが・・・オンボじゃ無駄な足掻きだ
音源もオンボだと思われるし・・・
合唱
俺7900GTだけど重いときは重いよ
室内で壁付近だと170とかだけど通常撃ち合いしてるときはFPS50 60 70 ぐらい
まあ設定はMAXなんだけどね。ねぎたくに置いてあるようなコンフィグでやると
キャラモデルが荒削りな木彫り人形みたいで気持ち悪いんだよな。俺は見た目のキレイさを何より重視するタイプ
フィルタリングなんてそんなに差はないし、ある程度見栄えが良くて、軽ければおk
ねー、誰か俺と出ようよDEー
>>278 設定を全部最低にしてaowconfig使っても重いなら無理だろうな・・・
ショップブランドの50マンぐらいする3dゲーム用PCつかったら
オールHighで常時100FPSでないんですよね?
一年以上前に発売されたゲームなのにおかしくないか
>>289 日本語でおk。
まぁアレだ。UPの度に重くなってくし、
何か低クロックCPU向けのコマンドとかも有ったのに、いつの間にか使えなくなってる罠。
r_rootlod "5" //おいオマエラちゃんと飯食ってるかー?顔色も悪いぞー
mat_picmip "4" //あれ?これ何のゲームだっけ?
>>287 先にピンで登録したらNo.何々の誰とタッグ組む誰々ですって登録してやるぜ
>>292 ありがとう、でも腕は俺と同じくらいかそれ以上ぐらいがいいんだけど大丈夫?
294 :
微妙に素人:2006/04/12(水) 19:01:04 ID:Ktfj4WjE
_ト ̄|〇
ありがとう。
オンボだめぽ
しかもノート、、、
RADEON9600 64M
どうしてもノートでやりたかった
ダックしにくいけど、、、
>>289 残念だが、句ソースエンジンはQuadSLIやってもたいしてスコアあがらん。
豚穴にセンシ調整中とか
センシテストとか書いてるやついるけど
テスト中だからなんなんだろう?
それより豚穴に俺がいる
299 :
UnnamedPlayer:2006/04/12(水) 20:02:04 ID:YmChFIux
>>293 ID変わったけど292だよ。
でも思ったけどさ、本番まで期間あるんだし、どっかの過疎鯖で募集用にあのMAP回してくんないかな・・・
そうすれば腕も見れるし、フィーリングカップルの誕生さ。
まあCSSのために7900GT買ったわけじゃないし後悔はしてないけどね。
CPUの影響が強いとはいえ、ここまでグラボのパワーあるとやっぱ違うね。HDRマップでの動きが違う
>>146 使わせていただいています。
9800PROで常時60fpsから75〜90ぐらいまで上がりました。
mat_picmip "4" のせいで「これN64ですか?」とバカにしていましたが、
なんか見やすくなった気がします。
今国選にshimaがいるんだけど これってあのしま?
こくせんにはいないよ
ごめん 国選じゃなくてブタアナだ
まあ、本人だよ
>>306 お前が本人かどうかは解からないけどさ、たまにぐもーが野鯖にいるんだが
チートをした張本人をやめさせないのはどうよ。
俺あいつと縁きったからしらねえけど、全鯖BAN推奨するよ
はいはいshimashima
縁切ったとかここで言った所で何にもならんよ。お前と組んだ所でネタにもならねぇし。
クランとか大会とか顔出すなや。主催者の方は弾いて下さいね。
よくshimaだけどなんて書き込め...あれ釣られちゃった...
DEの大会はクラン人ばっかりじゃなくて野鯖er増えてほしいなぁ。
別にもうクランとかやってくきなくなったからいいよ
最近は暇つぶしに寝るか勉強してるかかな。
DEの大会はクラン人より野鯖erが一杯参戦して欲しいよなー
「あ、よく見るあの人たちが・・・!」とかちょっとわくわく
暇つぶしに勉強できる人って尊敬するわ
俺絶対無理
暇つぶしに寝るってどうかと思うけどな
まぁ理由はどうであろうとチート騒ぎで一つのクランが機能低下させた奴らは帰ってくるな
313 :
UnnamedPlayer:2006/04/12(水) 21:29:13 ID:YmChFIux
僕はshimaさんを応援してますよ!
まあひっそりと堂々とたまに野鯖に赴くからせいぜい俺より活躍してくれよな!
じゃあねー
cheaterの末路は哀れだよな
Shimaってほんとクズだな
すげぇ態度だな
出てくるたびにosareの印象下がるばかりだ
流れを無視してすまんが、CSSのリコイルってほんとランダムだな。
何もしなくても纏まるときもあれば、10発過ぎてから手動補正が効かないほど
大きく左右にブレるときもある。上手い奴はどうやってんだろうな。
ろくなデモないからわかりゃしない。
流れを無視してすまんがX850から7800GTに変えようと思うんだが効果あるかな
効果はばつぐんだ!
っていうポケモンおもいだした
現在militiaで一番低いときで40ぐらいなんだが・・・
最低FPSがどれくらいあがるかが問題
最低50ほしい
CPUを変えたほうが効果あるよ
>319
HDRマップ以外じゃ殆ど効果無いよ。
militiaだとHDR入れるか入れないかで随分変わるけど、入れると
7800GTXにFX57のうちのPCでも40下回るなんてザラに有るからな。
もういいBF2に帰る
updateキタ
SourceTVの不具合はまだ直されないの?
いい加減、武器が表示されたり、一人称視点で観戦したりしたいわけだが
センシテストとか色々テスト段階だから負けても悔しくないよーって事
本来の実力出せてないんだからある意味負けて当たり前ってアピール
新しいモデル来たね
dustのもやもやが最近っぽくていいな
うわあーなんだこのdustぉー
ジェリー・ブラッカイマー映像みたいだ。
Tを特攻野郎固定にしてたら早朝ジョギングボクサーみたいになってるし。
んで、いつもながら武器のname_file書き換えが意外と面倒だ。
>>328 よくわかったよ!性格がすごく言い訳がましいってことですね!
aichi鯖で池沼外人にキックされたよw
votekick生きてるんだな。
【update】
・HDR対応de_dust
・de_dustのいくつかのかご(木箱?)をリサイズ。
そこに乗って覗き見できなくした。
☆(CT)GSG9と(T)Arcticモデル追加
★lag補正の改良
・統一されたクライアントとサーバプレーヤーアニメーション
・HDDのBOT navファイルはbspに埋め込まれたnavファイルより
優先して適用されます。
・BOTがドロップダウンラダーを使えるようになった
>統一されたクライアントとサーバプレーヤーアニメーション
これ何気にすごくいいんじゃないのか
ドロップダウンラダーって?
更新は何メガくらい?
>>336 梯子から飛び降りられるようになったとかじゃないか?知らんけど
確かにdustのA右奥の木箱とか高くなってる。
Tのごっつぁん守備ポイントが消えた。
DEの大会ってなんだ??
すまんだれか詳細キボン
なにげにおれもHS率は67%なんだがUSPは70%w
ていうか
センシテストって俺が見たときはKoDのArueだったけど。
そんな事より豚の穴こいよ
なんでTはジョギング用ジャージ着て戦ってるんですか?
ジャージだと不利なことでもあるんですか?
ダンディズム関係で不利ですよね?なんでこんなジェントルから程遠い服になったのか
烈しく疑問です。
てか雪原MAPがOffice位しか無いのに(しかも屋内)
あの迷彩服は目立ってしょうがないぜ
Tがマネキンに見える
>>344 ジャージは布擦音がしないから隠密行動に向いてるんだよ。
映画エネミーラインではジャージ姿のスナイパーが出てくるぞw
>>243 de-iraq
de_cpl_fire
後は自分でググりんさい
これでついに、cl_min_ctとtを2にすることで
1.6の大会標準モデルになるわけですね!
>>351 大会はモデルバラバラでやるんじゃないんだ。初めて知ったよ。
cfgいじって見易いように変えるわけだからグレーだと思ってたからさ
それがグレーならもう弾を1クリップづつ買うのもhitboxのズレ直すのもグレーじゃないか・・・
>>355 この際グレーはいいから、本当に大会ではそういった仕様なのか教えてけろ。
そうなら変える!
あと、国専てLinuxやめた?
>>356 cl_interp cl_interporateを弄るのは大会だとダメだった気がする。
まぁLANだからそもそもズレはないんだろうけどね
弾を1クリップづつ購入とかはその大会用のGUIとかで買い物bindみたいな事でできる
モデルは大会指定のものに統一。野球するときみんなバラバラのユニフォームは着ないだろう
>>358 そっか大会では統一するのね。みんな同じ顔じゃつまらないから、暫くしたら大会仕様にしますわ
こんにちは。
カラーコレクション、使っている人はいますか?
夢がひろがりんぐな機能なので興奮してムービー作ってみました。
dust2の砂煙はこんなに綺麗だったんですねぇ
ttp://xazsa.ath.cx/up/src/xazsa0610.avi.html ColorCorrectionはDirectX9以上で有効になり、そのコマンドはmat_colorcorrectionです。
sv_vheats 1の下でcolorcorrectionuiコマンドを実行することで色の調整を行うウィンドウが出てきます。
colorcorrectionuiウィンドウが出ている間はfpsががた落ちですが、閉じれ通常のfpsに戻ります。
厳密な測定はしていませんが、カラーコレクションはfpsに影響を与えない感じがします。
ローカルでリッスンサーバーを立ててsv_cheats 1→colorcorrectionuiで調整→オンライン鯖へ
とやるとカラーコレクションで調整した画質のままプレイできます。
CS:Sではカラーコレクションの使い道は基本的にはムービー作成時だと思いますが、
私はガンマコレクターで明るさを調整していますが、このカラーコレクションを使えば
Sourceエンジン自前で明るさ/ガンマ調整ができてしまうのです!
>>358 試合では有利不利が発生するので、cl_interpolate/cl_interpを規定のものからいじっては駄目ですよね。
ところでCS1.6の野鯖でプレイしていたら、ex_interpの操作を禁止している鯖があった(デフォの0.1固定)のですが、
これはサーバープラグインでクライアントのex_interpを制御しているということですよね。
CS:Sでもそういうことができるプラグインはあるのでしょうか?
>>360 aichi鯖は勝手に人様のrate、update、cmdrate、interpを弄ってくれる。
プラグインでやってた筈。
俺の家じゃモニタを3台置くスペースが物理的に無理
FPSで2台だと問題あるし・・・
終了_| ̄|○
GSG9はナイフじゃなくて腰に着けてるトンファー警棒を使いたい。
もう春だっていうのになんだあの暑苦しい格好は・・・
Shimaさん降臨!?と思ったけど、あの謝罪文っぽい口調じゃ全然ないから偽者だろうなあ・・・
今回のモデルだっせーけど両方ともみやすいからいいね
CTは頭に白いドンブリのせてるみたいだから、ヘッドは狙いやすいかもしれん
いやいや、野鯖に出現したのじゃなくて、このスレにきたほうね
aichi鯖がブラジリアンに占拠されてて、萎え落ちしてきた。
あいつらマナー悪いし、チーターだし、鯖官さん全員banしちゃっていいと思うよ
少しでもうまいやつ見つけるとチーターだハッカーだ騒ぐしね
>>368 これ以上osareに迷惑掛けないように普通だったら二度とID使わんよ
だがShimaは平気でID使ってる上に、チート発覚したIDもまだ使われてる
ケジメを全然つけてないからな、上のが偽者だろうとクズには変わりない
aichiはリコイルコントロールしただけでチーターにされるからなあ
俺スレ住人じゃなくてCSSの大会とかも興味ない影の薄いプレイヤーだけど
Shimaって何をした人なん?すっげー叩かれてるけど
友人がチーターだって、その友人のIDで昔大会に出てた人
ごくありふれた厨房雑魚升er
チーターと思っていい。
色々言い訳していたが、誰も信用してないし。
しかも開き直ってここにもよく出没する。
全鯖BANしてほしい。
少なくともID捨ててひっそりとやってほしいね。
今GGgunにいるよ
友達のせいにするとか小学生か中学生ぐらいの精神年齢だよな
遠距離バーストでHS入るとチーター呼ばわり
リコイルコントロールするとチーター呼ばわり
薄いSGの向こうに見えるシルエットを殺すとチーター呼ばわり
ブラジリアンはKURUPTから出てくんな。
alias demo1 "demoon"
alias demoon "record demo; alias demo1 demooff"
alias demooff "stop; alias demo1 demoon"
bind "F12" "demo1"
さあ、demoを撮って証拠を提示だ!
demoonはどうかと思う
デモってどうやって見るの?
M4とAKのリコイルが1.6並に難しくなってる
またイチからやり直しか・・・
????????
がんばれよ
ほめ言葉でチーターって言ってるんじゃないの?ブラジル人。
まあ普通に態度が悪いような痛い奴だったら本気で言ってそうだけど
fuckとかvotekickとかもしてくる
USPの集弾率は恐ろしく上がったな
まじかよ
それよりTの新スキンすげえ見やすいな。
これは何? 白い迷彩ってなんか意味あんの?
中身黒人なのにね
Aichi鯖はだんだん豚化していってるな・・・・・
人数多すぎてまともなDM出来ねえええ
>>389 マジか・・・最近やっと少しヘッド狙えるようになってきたのに・・・
ローカルでやったけど全然変わってないよ
3ヶ月くらいやってなかっただが、結構仕様変わった?
二つ目の新スキンでたあたりからやってないんだが
いや、特には何にも変わってないっぽい
ID:4VKfieP6がなんか言ってるけど気のせい
まじすか。
気のせいか・・・そう思いたいな
いや、お前の思うとおり練習しろよ。がんばれ
>>403 今回のアップデートでラグ補償の改善があるから、
特定の環境ではリコイルに影響が出るのかもしれませんね。
他の人には出ていないか気付いていないだけということも考えてられますので、
気を落とさず検証を頑張ってください。
強すぎてリコイルなんて気にしてる暇ない
とりあえずチックレート66の鯖4つほど行ってAK,M4,USPでやってきたけど、前と変わらなかったや
>>388 主人公を追い掛けてくるスナイパーいたじゃん
ジャージ着てPSG1持ってた人。ジャージ違和感なかったなw
最後にやられるんだっけかな
主人公が地雷原の中突っ走って無傷なのはどんだけ運良いんだよと
ダイハード2だっけにいた軍人みたいな格好だな
>>360とか2ちゃんで丁寧語でしゃべるやつってなんなの?
きもいからやめてね
>>411 このスレでは神みたいな人だ
つーか2ちゃんだからって丁寧語で喋る人間は別に珍しくないぞ
真面目に議論してるスレならよくあること
丁寧語で話されているスレはコテハンの馴れ合いスレばっかだった
俺の2ch遍歴はダメダメでつね
でつね
なつね
ナベツネ
>>411 一般社会じゃ丁寧な言葉を使うことが常識でしょ?
2chと社会をそこまで区別しようとするのはなぜ?
まぁ、普段は別に敬語を使う必要はないと思うけど、
何かを提案したり、謝罪をしたり、お願いをしたり、って時は2chであっても
敬語を使ったほうが信頼されると思うけどなぁ。
>>361 それはいいプラグインですね。試合専用の鯖にはぜひ導入してもらいたいです。
----------------------------------------------------------------------
mat_setvideomode <横> <縦> <0又は1>
//解像度を変更するコマンド。3番目の項目は、0でフルスクリーン、1でウィンドウモード。
contimes 5 //developer 1で右上に表示されるコンソールやゲームの内部情報の行数を指定する
//デフォルトは8で、この数値から2を引いた数が表示される行数なので6行表示される
//解像度が低いとデフォルトのままではレーダーにかぶってしまうので、数を減らすといい
----------------------------------------------------------------------
以前CS:Sの全コマンドリストを公開したことがありますが、あれはコマンドリストを表示する
cvarlistコマンドが「cvarlist t」を実行するとtが頭文字のコマンドを表示するという機能を利用して
clear(コンソールの内容を消去)→cvarlist <一文字>→condump(コンソールの内容をテキストに書き出す)
とやったものでした。これはcvarlistを実行して全コマンドを書き出すとコンソールの文字数制限を越えてしまい
コマンドリストが欠けてしまうせいで、苦肉の策でした。
ところが最近CS1.6スレで-condebugなる起動オプションがあることを知りやってみたら、見事にSourceエンジン
でも有効でした!
起動オプション-condebugでcstrikeフォルダにconsole.logが作成され、コンソールの内容全てがそこに
どんどん追記されていきます。
そこで-condebugで起動してcvarlistを実行すれば見事にCS:Sの全コマンドリストが手に入るのです!
是非やってみてください!
しかし自分でやってみた限りではなぜかコマンドのリターンが2重に表示されてしまう・・・・
まあそのうち修正されるだろうから、今やっといて損はないさ!
>>420 contimes 6 //developer 1で左上に表示される〜
の間違いでした
( ´_ゝ`)
今回のアップデートはこれまでのデモもちゃんと再生できる
それだけでも良アップデートだと言える
まじで。久しぶりにGJじゃん
今までのアップデートは大抵アップデート前のデモが再生できなくなってたけど、
今回はそれがない、つまり前回のアップデート以降に撮ったデモを再生できる
今まで見れなかった全てのデモが見れるようになったわけじゃない
なに選んでもスキンが赤鉢巻になるんだが・・・・
デモがそのまま再生できるということは
ゲーム本体部分にはあんまり変更が無いということか
毎回アップデートの度に新しい不具合が出たけど、今回のはどうなんだ?
新しい不具合があがってこないということは
ゲーム本体部分にはあんまり変更が無いということか
>>427 うちもなったよCTはジジンでTがゲリラのみ。cfgを消して、必要なのだけをコピーしてなんとか直したよ
cfgでSASとコナンの犯人(白ジャージ)に固定してる。
いまんとこ不具合はないねえ。
BOTで武器の変化(威力とかリコイルとか)確認中だけど、そもそも俺自身の性能にばらつきが orz
変わってないような気がするけど。
Aichiのドクロ滅茶邪魔横とか後ろにあると引っかかる
仕様ですか?
うんことか萌えとか訳わかんねぇものまでテストしてんじゃねぇよお前ら
はやいとこshimaを全鯖で晩してくれ
Shimaを叩いてるのは、Shimaが完全に消えてShima事件が風化して欲しいosare
まぁとりあえずうんこ
でもciderdark⇒shima⇒aow⇒trielaと連続してたからな
あの時期はosareはかなり注目されてたわけで、あの頃スレ見てた人は忘れないだろう
風化なんて無理
升するなんて洒落てないね
あの件は本人かどうか微妙だし、周りが追放しちゃったようなもんだから
もうあまり触れないほうがいいんじゃね
GSG9なんかカッコ悪い・・・・。もうモデル追加は終わり?
モデルやMAP追加とかどうでもいいから、いい加減cfg弄らなくてもhitboxが正しくなるようにしてくれ
>>443 デフォルトのままでも正しいわけだが
デフォルトからいじっている(切り詰めている)人に対して不利なだけ
プラグイン山盛りの鯖で遊んでてhitoboxのズレが〜とか言うのは如何なものか
hitoboxとか書いてるしorz
ある意味間違いでもないような気もしないでもなかったりしちゃったりして
>>444 デフォルト同士だとズレがないのか?初耳だぞそんなの
tick33鯖だとinterp 0.03、66鯖だとinterp 0.015にしないとどう考えてもズレてるんだが・・・
tick100鯖だとデフォルトの0.01でズレがないのは確かだけどね。
要するに鯖のtick100をデフォにするかinterpのデフォを現状の鯖デフォtick33に合わせて0.03にしないとどうにもならんと思うんだ
>447
この程度で広川太一郎とは
片腹痛いわ腰は痛いわ満身創痍なのよねってもう歳なのかなオレ
ところで、新Tの白ジャンパーもそうだが
GSG9のヘルメットの奇妙な迷彩に何の意味があるのだろうか…
なんかヨッシーの卵みたいで気持ち悪い
LANだとズレないとか言ってる人いるけど
BOTのHITBOXでズレてるんだから関係ないんじゃないのか?
LANだとchokeとか心配しなくていいからtick100での試合になる
tick100だとデフォのinterp 0.01でhitboxのズレはなくなる
厳密にはLANだからじゃなくてtick100だから、だろうね
>>448 ヒットボックスずれてるのと送れてるだけってのを混同するな
tick 33の鯖だろうが66だろうがデフォルトでも画面どおりに撃てばちゃんと当たる
デフォルトの何が問題なのかって、反映が遅いということ
Pingの遅い鯖で遊んでいるようなものになっているが、入力内容はちゃんと反映される
しかし設定を切り詰めている人の方が先に見て撃ってるから撃ち負けることが多い
LAN大会出ればわかると思うけどTick100でそんな設定でもHitBoxなんて
ずれてるよ
Source鯖 練習と豚鯖が満員御礼
1.6鯖 5鯖満員+2鯖が半分(15/32)
やっぱSource人いないね
チートねー、もし本当に私自身が使ってたらもっとうまい言い訳になるものを考えるよ
最初これじゃ明らかに下手な言い訳になるなぁ、とも思ったんだけどねー。事実を伝えるのが大事かなあって思って正直に書きました
ともあれ、自身のPCにチート入ってたのは事実なので使ってないとは言え微妙な気分です
OS再インストールしたから完璧に無くなったとは思うけど・・・。
ぐもーさんはプロアクションリプレイとか大好きっ子だから最初チートの存在知った時にひょっとしたら
とか思ってたんだけど、まさか本当にやってたのかよおいって気分でした
私自身は情けないやり込み派ゲーマー精神があるから改造コードとか使ったりとかしたこと無いし、
CSSだって、初FPSでここまでがんばったんだから!なのにもォーって感じです
>>456 本人か知らないけど、せめてID捨てるとかの誠意は見せないとね
うん、じゃあ逆の立場で考えてみよう
チート使ってるのがばれたPlayerが
>>456みたいな事いつまでも書いてて
SteamIDも変えずに野鯖で何にも無かったように遊んでます
あなたはどう思うかな?
反省してるとか迷惑かけてすまないって思ってないって事が
行動に出まくってるよね、ID変えるまでもう出てこなくていいよって思うんじゃないかな
書き忘れたけど、反省はしてるんだよね?
前に長々と謝罪文書いてたし一応反省してるって前提で聞かせてもらうけど
その反省を示すための行動って何をしたのか教えてもらえる?
「クランは抜けたけど自分が実際使ったわけじゃないんだからそこまで言われる覚えは無い」
って思うんだったらそれでもいいからそう聞かせてほしいな
>>454 interpを合わせないとモデル撃っても当たってない気がするんだよね・・・
まぁ今度BOTと戯れて確認してきます
>>460 BOTで検証するよりネットワーク越しで検証した方がいいと思うけど
まあそれができるのはクラン員じゃないとできないだろうけど
同一PCでやる場合でも、せめてDedicated Server立ててそこでBOT動かして
そこに接続するといいよ
リッスンサーバーは信用できない
多分ね
>>457-459はね、釣られてると思うんだ。
ところで、昨日キャサオって人を見掛けたけど、バーチャのあの人かな?
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < 異 議 あ り!! >
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < >
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
musicplayerV1.1使えなくなったような気がするんだが気のせい?
>>459 そんな糞ほっとけよ
自分のIDも捨ててないしチート発覚したIDもほったらかしにしてるし
そういう奴なんだろ
上の方で「クランに入る気は無い」とか書いてたけど笑ったよ
お前にその気があろうが無かろうがお前を入れるクランねーよw
仕事場じゃないんだから反省してる人間に対して行動で示せとか
新ID使えとかお金にまで絡むことを堂々と要求してやるなよ。心狭いんじゃないか?
ゲームだからといってゆるい気持ちでいるのはそりゃ責任感無いけど叩きしてる人たちは一方的過ぎる気がしてならない
友人のIDでプレイしてるのか友人にID貸してプレイしてるのかは知らんけど
もし自分のIDじゃないなら普通に買ってプレイしろと本人にも言いたい
誠意とはなにかね
チートが発覚したら新しくソフトを買いなおすのが
在日ブラジリアン社会=チーターコミュニティでは常識だってばっちゃが言ってた。
>>458 チーターじゃなかったら別にいいと思うよ
>>459 その反省を示すための行動はクランをやめたことくらいしかしてません
>>466 上の人私じゃないです。騙りですよ!
>>467 この間ぐもーのvalveのフォルダごとチート消してきたんですけどね・・・。やっぱ意味なかったみたいです。
>>470 やっぱりそうした方がいいのでしょうかね。
HL2買ったんでCSSしてみたら・・・難しいね
動画とか見てこれはしっかりエイムすれば当たるゲームなんだと思ってたけど
動画で映してるのはうまい人のうまいプレイだろうから当たるのは当たり前なんだね
実際にやってみるとリコイルがなかなかにでかくて難しいし狙ってもうまく当たってくれない
地道に頑張ってみよう・・・
とりあえずはテンプレに書いてあるような練習方法でいいのかな?
テンプレの練習法はマジ有効
>>472 スペックによってはリコイルの散らばり方変わるから そこ調べた方がいいかも。
タップ撃ちでも銃口ピョンピョン跳ね上がるから困ったもんですよ
廃スペックで一度やってみたいもんだけど、どこかで気軽に出来ないものか
UMP.45の射出速度がちょくちょく変わってるような…。
>475
タップでも跳ね上がるのは、どんなPCでもそう。
M4セミオートでも上向く。
これが無いのはFAMASバースト。可愛いよFAMASハァハァ
やっと地元にNEOが来た。週末だし今夜ワクテカで行ってみよう。
>>471 俺を無視するとはいい度胸だ。
根釜決定
オフラインでtick66にしたいんだけどワカラン
ざっとwikiみてみたけど載ってないよね?
おしえてちょ
>>480 Source Dedicated Serverをインストールする
↓
srcds.exeを起動オプション-tickrate 66をつけて起動する
↓
各種設定を施したらをCS:Sを起動してconnect 127.0.0.1を実行して鯖に入る
>>481 GJ!
そのやり方だとデュアルコア効果炸裂だな
>>482 お前本当にゲスいな。呆れたわ。
始めたばかりの奴晒して面白いか?
まさにクソコテ
アボーンしたいが、煽ってしまう スターに対する群集心理だな。
STEAMIDが俺より古い件
aichi絞りすぎだろ紙芝居みたくなってるし
aichiはドクロ消せよ
このステータスからアドバイスするとしたら・・・
HS率20%ってのは、始めたばかりとしても低い。
ここの鯖はaccuracyが出ないんで詳しくは判らないけど、初心者
のうちは「撃ち合ってたまたまHSが出ると撃ち勝てるってのが多い
筈。なのにこれだけ低いと、とにかく頭に当たっていない可能性が
高い。
まず、徹底的に頭を狙え。最初は今よりも倒せなくなる
かもしれんが、確実に効果が出てくるはず。
次ぎに、FFが多い。
前に出ろ。このFF率とHS率の低さから、基本的に後ろから襲った
時じゃないと倒せてない気がする。
もっと前に出て良い。特にTジョインが多いんだから積極的に前に
出ないと勝てるわけがない。
うーん。せめてヒットボックスが機能してる鯖ならもう少しプレイ
スタイル判るんだが・・・
みふねさんは豚の穴に来ないでね
練習鯖に行けばいいよ、あそこは全てを受け入れるから
>>465 steamID見ろよ
CS暦2年くらいいってるだろこいつ。
ていうかだいぶ前だけど、1.6でみたこともあるし。初心者じゃないだろ
>>478 やる価値ないよ。金の無駄
センシ低すぎてマウス二度動かさなきゃ振り向けないとかワロタ
糞マップばっかだし
>497
ま・・・まぁ、二年前に1.6始めて、猛者にタコされて二日でやめて。
でPC新調したからCS:S始めたのかもしれんし・・・・。
無理が有るな。
自分で初めてCSSやってから動画の人のとか見ると激しくうまいなぁ
とくにスナイプが意味がわからない
日本語(以下略
>>495 ぱにくるんだよね。敵に合ったら。
だから、もし俺を見かけたら、1秒待ってね
>>497 ちげえちげえ、CS:Sになってからヴィデオカードのエラーが出て、
出来なかったのよ。最近ドライバがアップデートして出来るようになった。
CS1.6も1週間ぐらいしか出来なかった・・・orz
えらそうな口叩いといてその実態は糞雑魚かよ
と、Camperが言っております。
NGワードに登録していいかなミフネよ
>503
上手い奴は、見かけてから0.2秒以内に反応して0.3秒有れば頭に
当ててくる訳だ。
1秒待てってのは無理だ。なんせ、プレーヤーネームが出るまで
0.5秒かかるんだから。
いちいち聞くなよ。BBS戦士が( ´_ゝ`)
きりがねえな。
おまえらよほど暇何だんな。
後で練習鯖でかまきりのように踏み殺してやるからオナニーでもやってろ。
お、やっぱ練習鯖に行くんだ
二島さんによろしく言っといてね
場所が練習鯖だというところに程度の低さが・・・
どう頑張っても見えない・・・>512
配管が足にあたるの?
離れて見ると壁に頭がめり込んだスク水少女に見える・・・・・
tころで「SWAT」金曜ロードショーだってー
特殊部隊のクリアリング技術とか見れるか!?
ネタバレしたら殺す?
なんだスコーピオンキングじゃn
>>520 スマンカッタ。来週の金曜だ
S.W.A.TってwikiのCS風映画の欄に載ってるやつだよね?
いやぁ楽しみさ。ネタバレはイヤン
>>518 DVDは特典の実銃解説が一番面白かった。
あとは・・・(ry
いやほんと、予告編が素晴らしいね。予告編が。
むしろ予告編は。
それじゃあみんなでSWATやってる時間にフルメタルジャケットでも見ようぜ
むしろみんなでSWAT4やろうぜ
526 :
UnnamedPlayer:2006/04/14(金) 22:23:13 ID:h5O0fjd3
はじめまして。
先週からこのゲームをはじめた新参者です。
突然ですが「a.o.wコンフィグ」をupしてくれる方はいませんか?
重くて困っています。。。
ageてしまいました、すみません。
えっとついでといっては何ですが
サーバー管理者の方々、いつもありがとうございます。
釣りだろうが・・・とりあえずテンプレサイトにあるから
>>527 べ、べつにねぎらいの言葉かけてくれたからって
教えないんだからねっ!
cl_ejectbrass "0" // 排莢表示の量
cl_forcepreload "1" // 先読み設定
cl_phys_props_enable "0" // クライアント側でビンや缶の描画をしなくする
cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_
cl_ragdoll_physics_enable 1 // 0:敵が死んだら死体をすぐに消す。1:そのまま残る
cl_show_splashes "0" // 水しぶきの表示を(0:off)
mat_bumpmap "0" // バンプマップoff (default 1)
mat_clipz "0" // 水の表現のクォリティを下げる
mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_
mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_
mat_specular "0" // スペキュラーマップoff (default 1)
mp_decals "100" // 弾痕血液スプレーの数200
muzzleflash_light "1" // マズルフラッシュ(1:On)
r_dynamic "0" // ダイナミックライトの処理(1:on)
r_decals "100" // 弾痕血液スプレーの最大数2048(シングル時)
r_drawmodeldecals 0 // モデルに血糊を表示(0:off)
r_rainsimulate "0" // 雨の表示(0:off)
r_rainsplashpercentage "0" // 雨による水しぶきの描画を(0:off)
r_drawrain "0" // 雨(0:off)
r_eyes "1" // 目の描写(1:on)
r_eyemove "0" // 目を動かす(1:on)
r_eyegloss "0" // 目の反射(1:on)
r_teeth "0" // 口の中の描写(1:on)
r_flex "0" // 口の動き、まぶたの描写(1:on)
rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth 0 // ロープのアンチエイリアス処理を止める。
rope_subdiv 0
rope_wind_dist "0" // ロープの揺れ(0:off)
fog_enable "0" // 霧の表示(0:off)
fog_enable_water_fog "1" // 水中の霧表示(0:off)
見つけました。
でも置いてあったのはどーみてもupロダです、本当にありがとうございました。
なんだかんだで優しいなおまえら
もう駄目だな。最近試合もドンドンへってきてるし。今人がいるFPSってなんだろ・・・
Quake4なら3人くらいいるんじゃない?
Q4は結構です
FPSを日本野鯖でコンスタントに遊ぼうと考えたら
CSS、BF2、TC:Eくらい?
CS1.6も荒れてるけど人はいる
国内で昼間遊ぼうと思ったらどうだろうね
休日夜だけでもいいならかなり増えるだろうけど
CSSはまだ恵まれてるよ。
これで過疎ってるとか言ってる奴、何のゲームやってんの?
ぷよぷよフィーバー
ぷよフィーなんかほとんど昔からアーケードに張り付いてるやつばっかだろ
今日のIDをこれからCSSで使ってく名前にしようと思う
ID:チェック
ちょっと聞きたいんだけど、リコイルコントロールって言うのは
縦のブレに対して行うものであって、横のブレはランダムなので
コントロールするのはかなり難しい
っていうことでOK?
横ブレ制御は、普通の人間にはほぼ不可能。
つか、AA使っても無理じゃねーか?
神の領域の人間なら出来るかもな。
横にブレる前に仕留めるのが基本
銃によるけどフルバーストはほとんど運です
横にブレだしたら撃つのを一瞬止めてその間にクロスヘア置き直して
また撃つといいよ
話ぶった切って悪いんだが、スキンの統一について教えてほしい。
テンプレに
cl_minmodels "1" // 敵味方のモデルを1種に統一する
cl_min_t "1" // Tのモデルを指定
cl_min_ct "1" // CTのモデルを指定
と書いてあったんだが、白ジャージとGSG9に統一しようと
cl_minmodels "1"
cl_min_t "4"
cl_min_ct "4"
にしたんだが、鉢巻とメガネになってしまう。
どなたか解決方法分かる方、教えてください。
cl_min_t "3"
cl_min_ct "2"
>>549-551 レスサンクス☆そうか、やっぱ横のコントロールは無理なのか
でも海外の1.6ムービーみたいに、フルバーストでヘッドショット連発できたら格好いいから
思わずフルで撃っちゃうんだよな〜
>>554 いや、横のコントロールは慣れればできる、1.6みたいに、
ブレてるのがわかりにくいから難しいだけ。
CS:Sと1.6って人気どんなものなのでしょう?
1.6やってて楽しいけど新しいほうもやってみたいかな…
なんて思ったりしてるんですが。
人気高い
いつでも人がいる
遊ぶのは問題ないだろう
1.6とルールは同じだが別のゲームと考えた方が良い
そうすれば後悔はしないだろう(謎)
豚の穴は前言われていたような突然のガクガクがなくなって
普通の鯖になり、初心者から上級者まで揃う良鯖になったよね
思えば9vs9という人数も、CS:Sでは少人数鯖と言えば8vs8だったけど
CS1.6では少人数鯖は9vs9なわけで的確な設定だったんだね
>>557 ありがとうございます〜。
それじゃやってみようかな…。
1.6が熟成されて今のになるまでどれくらいかかったんだろう?
CS:Sもそれくらいになるのかな…。
>>559 CS:SやるならPCスペックが重要だよ
特にCPU
CS1.6をSourceエンジンに移植しようとしているCS Pro Modというのが
目下開発中だから、それが将来のスタンダードになるのを見越して、
それの正式リリースまでは1.6をプレイし続けとくのもありだ
BF2より重いですか?…なんて聞き方すると怒られますか…?
メモリ2GB、athron64 3000+、X800GTO
ってな感じです。動くは動きますよね…?
CS爽快でいいですね!
>>561 それデザインとホームページ担当しか開発メンバーいないから
>>562 常時100fpsのCS1.6に慣れてると辛いが
遊ぶことは可能。基本的に撃ち合いになると30fps行くと思え
オーバークロックある程度すればかなりマシになるとおもう
>>562 BF2より重いよ
そのスペックであれば、描画オプションは全て低にして
1024×768で少人数鯖なら60fps以上キープできそうな感じだね
解像度下げればもっとfps上がるから快適にプレイできるのは間違いないと思う
CS:Sで目立つのは、DEの圧倒的な性能のよさだと思う
近距離戦なら走り撃ちしながら連射でHS狙える
CS1.6じゃ、金ない時にDE買うのはあわよくば敵を倒して武器を奪う…
という賭けみたいなもんだったけど、CS:Sじゃ定石みたいになってる
やっぱ1024×768じゃ無理かな…
でも800×600ならいけると思う
*チラシ裏*
>>558 良鯖とは言えないが、いつのまにか19人満杯の豚穴にキューを入れて
他所の鯖を周るようになったな…あの10本先取制が以外に良い。
近頃だと9−9かそれに近い戦いが多く、野鯖の割に燃える燃える。
それにMAPローテもあれだけで十分だ。sikaのinfe16とかカスタムマップに
なった瞬間17人が一気に一桁になる。昔は8人いれば満足だったが
今じゃ豚穴の人数が基準になってしまった。
国専なら8人近くでも拮抗した戦い、AFK等居るはずが無く各々が自身の役割を
把握して動いてくれてたから満足できてたんだよね。一時期を過ぎてからは
sikaでそんな恵まれた状況になる事は無くなった。ASO6やGGは良くも悪くも変わらず。
個人的な意見かもしれないが、今求められているのは良質なDMだと思う。
固定リスポーンのaichi鯖があの盛況ぶり(RPGの頃から居着いた人間多し)、
あれはまともなDM鯖が無くなったのも原因だろう。E^DはVACオフ、ElectricEye
は管理放棄(フリーズタイムハングを放置等)と近寄り難い雰囲気。
BayonetやRisingMoonが以外に人気な所をみると、D2onlyDMなんかもいいかも。
CS:Sourceの大きな問題点として常に指摘され続けた観戦ソフト「Source TV」が
約一年ぶりにアップデートされるという情報が掲載されています。
Source TVが最後にアップデートされたのは去年の夏のCPLごろで、
CS1.6のHLTVに比べ観戦しにくいと観戦者からは不評が相次ぎました。
具体的にどのようなアップデートであるかは公表されていませんが、
一時期Sourceに傾きかけていた流れも既にCS1.6に戻っているので今更という感じがします。
ttp://www.esports-gaming.jp/ 今更という感じ
今更という感じ
今更という感じ
最近の豚穴はクラン面がけっこう揃うことが多くなったな
それだけに野鯖erのスキルの差が如実に出ちゃうけど
クランメンが豚穴を選んだ
他の少人数鯖はもう終わったね
こんな時間なのに豚穴すっげー面白かった。
572 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 04:27:03 ID:aUnlBmAH
>>571 かなり燃えた。
1時間くらい前に変な雑談厨(独り言)がいたけど…
どんな状況でもFPSが100以下に落ちないPCと、lossやchokeの全くでない良質な光回線、
tickrate 100で、昼夜満員御礼なサーバ
これらがあれば、俺は他に何もいらない・・・
tick100のサーバーってMACとTMPオンリー鯖だろ。
全部HIGH設定で
が抜けてる
豚穴にKennyがきてた
しょーもないとこでFFするnoobにいらついているようだった
>>564 1.6のDEだって動きながらど当たるよ
DEが強いんじゃなくて、CSSは頭がでかいだけだよ
てか、むしろ3発目以降に関しては1.6のが当たる
tick33がクラン戦でも標準で、そうなると66だと感覚が違うから
ついつい穴にいってしまうんだよな
これからはTick33が基本?
ほんならInterpも変えないと・・・。
>>577 中距離の命中率の高さと連射しても普通に頭に弾が飛んでいくCSSの方が圧倒的に強いです。
>>579 行く鯖でinterpを変えればいいだけ
ところで、豚穴にいるnegativuっ誰?
どうみてもWHとAA使ってるようにしか見えないんだけど
1ラウンド目に怪しいからおちた。その後鯖情報見てたらスコア50とか超えて笑えた。
一応デモ撮ったから後でうpするけど、豚穴自体はデモ撮ってる?
なんか豚穴のほうは鯖管あまり見てないような気がするけど
うp
>>582 そいつshimaだよ。ID調べればわかるだろ。話題にすらすんなハゲ。
shimaだったねー
あからさまなスコア過ぎて笑った
お前らがあんまり叩きまくるからもう開き直ってんじゃね?それか友達にIDつかわれてるとか(笑)
はやいとこピグマンにBANしてもらおうぜ
>>585 スコアはピークの時間帯じゃなきゃ30〜60は普通にいく
周りがnoobだらけだからな。
まぁとりあえずデモうp
そういやこのあいだも豚穴で60超えスコア晒されてなかったっけ
あぁ、d2のやつかな?5ラウンドくらい見てきたけど、どう見ても上手いだけ
別にautoaimやWH使ってるような挙動ないし・・・
というか相手が下手なだけ。botとnoobばっかりじゃそりゃスコア50いくよ
デモみてるけど、微妙だなー
状況判断で大体位置把握してる感じなのと、反射神経がこんくらいの奴って結構いるしな
WHかどうかは途中までしか見てないからまだ分からんけど、autoaimじゃないのは確かだと思う
見終わった。怪しいって言うほどのシーンがないような・・・
全部見終わった。一体どこが怪しいのかよく分からんかった
スコア高いからWHとかAAじゃね?って思ったんじゃないだろうか
それなりに上手い人が1人だけいる状態だと、その人1人がズバ抜けたスコアになるのはよくある事だよ
つーかShimaが豚穴来るなよな、練習サバ行け
ピーク時じゃなかったらキャンパーとFF・TKer、100超えのpingの人以外なら
別にMMO厨だろうと、在日だろうと来て欲しい俺ガイル
600 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 12:21:25 ID:pe9gml3h
tick66って何で人気無いの?
66の方が1.6に近い感じがして動き易いんだがな
ピーク時でもいいからスピードハッカーだけはたまに来て欲しい
あれだけは見ていて楽しい
>>600 試合ではtick33だからクラン員が寄りづらい→レベル低くなる→人気なくなる
スピードハッカーが一人いて、負けこんでて同じチームだと「行って切り込んでくれー!」って気分になって、
敵のチームだとやたら味方が団結してそいつを倒そうとしてくれるのが楽しい
まあ、あんましつこいとvotekickだけど
なぜかこのスレで1.6へ流れてるって言ってる人いるけど、逆にcssで1.6面見ることが多くなったように思う。
DDSにもGlint面が入ったしね。GF7600GSとか低価格でもcssがヌルヌル動くカードが出てきたからもっと
移行してくる人は増えるんじゃないかな。
1.6の人も野鯖が恋しいんだよ。
最近は特に酷い有様だし。
低スペカーがやっと追いついてきたか
DDSのGlint面ってだあれ?
だから、テロリストは
ちょいワル親父じゃねーっつーのwwww
1.6が人多いのは歴史とPCスペックの問題だろ?単純に
1.6とCSSの最大の相違点のHSの出安さと壁抜きの問題かも
CSSのグラフィックでCS1.6並の壁抜きじゃ違和感あるから
1.6はどこもペラペラで銃弾抜けそうだけど
>>607 Fuminだろ。
あいつには来て欲しくなかったんだけどな・・・
fuminって風林火山に入ったんじゃなかったんだ
1.6の壁抜きは正直バグだろ
でもsourceは抜けなさすぎる。木製の扉はもうちょっと抜けてもいいと思うけど。
競技性に欠ける部分で重いっていうのが納得行かないんじゃない? 1.6erとしては
aztecの雨、infernoのごちゃごちゃした小物、HDRとか雰囲気でてるし綺麗なのはわかるけど、
ゲームやってる時はあまり気にならんしね。なきゃないでいいし、ほとんどの人が消してるでしょ。
それであまり軽くならないのがむかつくが。
まあ、1.6にテクスチャ増やして綺麗にしただけのを望んでるんでしょう。
トップチームのsource移行は今のとこなさそうだし、どうなるんだろうね。
もうちょっと真剣にゲームの部分とリアルの部分について考えて欲しかったなvalveには
いろいろ意見あるだろうけど、ゲーム性とリアル性は割とバランス取れてるんじゃない?
1.6やるとなんとなく分かるけど
CS作ってる人たちが作りたかったのはソースだと思うんだ
1.6はバグから絶妙なバランスが生まれてそのまま突っ走ってたけど
ソースでは俺たちの考えた通りのCSを作ろう とかそんな事考えてるんじゃないのかな
またShima来たのかよ。
どうせまた懲りずにチート使ったんだろ?
ドラム缶に引っかかって死ぬのは野鯖だと笑うだけだけど、
WCGの決勝戦でそうなったらちょっと笑えないぞ。
いや俺はドラム缶とか好きだけど。
>>618 作り手がそういう勘違いをしたゲームは例外なくゴミと化しているがな。
焼豚は通信速度低下するね
ゲーム後半になってくると戻ってくる
それまでグラグラ揺れてるからinterpで定めた数字が意味なくなっちゃうYO
cmdrateはちゃんと出るのに
その点練習は優秀だ
ラウンド回りも早く人が集まるのも納得できる
別に練習を勧めるわけじゃないが焼豚も人数減らせばいいのに・・・
Dokanとかいう奴うぜぇな・・・
同感だ
>>624 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
焼豚に豚穴て同じマシンでしょ?分ければいのにね。
Pigmanならやってくれるさ
K:M0.1って楽しいのかな
はいはいワロスワロス
もうお前なに言っても説得力も何もないよ
いいから練習鯖スレに行けって
つーか入れねえ。もう一時間ぐらい舞ってるよーん
急に愛着が沸いてきたのはなぜだろうか
GYUぽいから
てか、愛着なんて沸かね〜よ
どうせ荒らしだすに決まってるからな
しまいにゃチート使いそうだしな
自分で探せ出せないだろうけど
VACよりパンクバスターの方が優秀?
別マシンかならいいや
きもす
名前が厨臭いやつに負けると悔しいのは俺だけ?
>>552 これでもう迷うことはないはずだ
cl_min_t "?" // Tのモデルを指定(1-4)
1:PHOENIX CONNEXION (腕毛)
2:ELITE CREW (メガネ)
3:ARCTIC AVENGERS (白ジャージ)
4:GUERILLA WARFARE (鉢巻)
cl_min_ct "?"// CTのモデルを指定 (1-4)
1:SEAL TEAM 6 (緑)
2:GSG-9 (ドンブリ頭)
3:SAS (マスク)
4:GIGN (サンバイザー)
そういえばGIGNみたいなヘルメットで原チャリ乗ってるのいるよな
SEALを選ぶとナイフの扱いがクソ上手くて接近戦がクソ強い料理人や
SASを選ぶとそこら辺の物をなんでも武器にするサバイバル上手な教官が紛れ込んでたりしませんか
ナメック語でおk
GSG-9とかGIGNの映画って少ないよねー。
607 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/04/15(土) 12:34 ID:UlsQWMMJ
DDSのGlint面ってだあれ?
これ書いたのFUMINだろ。うざい。はやく辞退してください。
どうでもいいが、sikaのレベルが落ちてきている。
豚穴の方がレベル高いよね。
>634
GYUはこんなところで吠えてなかったから可愛いかったんだ。
それに、実はGYUのが上手いぞ・・・
GYUって誰?
650 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 22:19:17 ID:aUnlBmAH
俺だよ俺
AWPの音が聞こえたら速攻で逃げる
AWPにやられると未だに理不尽に感じるから困る
AWPに開始早々に連続でやられると萎えていつも落ちる
最近何故かde_dustを見ないのは何故か
実際野鯖じゃNSWだし理不尽だろ。
つ[JP] No Sniper Server (FF-ON) [tickrate33]
で、結局今朝のしまさんは白ですか?
マップによってAWPがいる場所はだいたい決まってるからよーく観察してみなされ
そうすれば、それなりの位置取りをすれば逆にAWPでも倒せるから。
>>656 俺はこの鯖で基本的なテクニックを身につけたからね。
今ではAWPのいない鯖で遊ぶのはものたりなくなってしまったよ。
確かに初心者の頃はAWPに簡単に倒されて
「AWPなんか使うんじゃねーよボケ」
と思ってたけど今は逆にAWP使うやつを倒すのが面白くてしょうがないけどね。
安全なところからスコープしてる奴にHSきめるのが最高に面白いですわ。
一度自分自身がAWP使ってみて、こう言う奴の動きはUzEEeeeeee
と思う動きをしてみたらAWP対策になるかもね。
普通にSG買えばいいと思います、先生!
さらにそこからFLASHなげちゃるのも効果的かもね。
やっぱCSはあんまりうまくないな
上のnosniperは昨日今日できた鯖だぞ。
昔の奴とは違う。
ただの野鯖プレイのムービーで見所がなんもないなw
俺が書こうとしてたレスお前らどんどん書きやがって!
確かに通常のフラグシーンだね。ものすごいスプレーとか期待しちゃったよ
CSじゃHeatoNだよやっぱ
そのうえ音楽がうざいから10秒でけしたwww
>>602 何でクラン面の試合はtick 33で行われるの?何か大きな世界大会では
tick 33が公式だから、とか?
>>657 たぶん黒だろ。もうWH使っててもわからないくらいチートの旨い使い方わかったんじゃね?>
670 :
UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:11:50 ID:KscXjiE3
今日、2日ぶりにゲームしたら
スキンがCT側だと黄色い面被ったやつ。
T側だとゲリラ?(赤い鉢巻したやつ)
にどのスキンを設定してもなってしまいます。
周りもCT側 黄色いお面。T側 鉢巻 です。
助けて。。
>>670 この事案、暫くテンプレ入りだな。
コンソールからcl_minmodels 1か0を一回打ってやるか
デフォのコンフィグで一回起動した後cfg書き換えると直るはず。
つーか
>>670みたいな奴は
>>640の任意のスキン番号とcl_minmodelsをautoexec.cfgとかに書いとけばいいんだよ
スキン統一してて後から入ってきた奴のスキンが変わるのが嫌なら
bind "任意のキー" "exec autoexec.cfg"
でcfgをたまに再読み込みさせればいいだけ
FUMINか。。。
DDSはちょっと可哀想だな
マトモなクランだっただけにおかしくならなきゃいいけど。
...........................,..:--――‐--.、_
::::::::::::::::::,.:r'"/ ゙ヽ、_
:::::::::::::/ iill / \
::::::::::/,∧ N / " _,.r―ヽ、 ‐:、 \
::::::::,i!" i! il゙ _,.;r'" ヽ ミ、 ゙i.
::::::,i V;/ i! ヾ、 !
:::::i " ヽ ,ゝ ヾi l
::::ノ 、 i ノ ゙、 ヾ、 i゙ .!
:(、_ .ソ " __ 〕 .,r‐、 !
::::l ゙ヽ-ツーヽ=<___。>‐' \r",:タ.! /
::::l .:! \_ l レへ !./
::::ヽ .::j ::. ゙ー:. l レ'/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::゙:. Y__..._. ::. ,り//Y ./ まあ落ち着け国民よ
:::::::::゙:. ヽ‐" ト、ノ i l! | じきにNTと化した二島よしはるが
::::::::::::゙:. ヽ二ニ=’ / i .l _ノ タシタシ砲により裁きの鉄槌を下すだろう。
:::::::::::::::i! ゞ::: ノ i! l  ̄ヽ
:::::::::::::::::i! / _/〃 ;! .l. \________
::::::::::::::::r゙、___,.∠/.:/ __,.-‐ト、
:::::::::::::::l.「 , ┌-===―‐‐tTr-―‐ニ┐!
:::::::::::::::l゙ーj ト-- ゙l l l l 「 ̄ .」 l
CSのAKはやっぱカッコいいね
落ちた武器の描画精度って上げられないの?
オールHIGHにしてもしょぼい・・・
>>678 なんか回想シーンであの10年前の惨劇な感じが今!
こんなに「だからどうした」と思ったことも無い
みれね
ブラウザで開けばいい
>>680 CS1.6のムービー見ると色調補正を多用してるだろ?
例としてはDeath Raizers 4のオープニングとか。
あれはデモを動画にしてから、色を変えているのだが、ColorCorrectionを使うと
ゲーム自身が色調補正した画像を出力してくれるからすげーって話だ
こんなにデモからムービーを作る機能増やしてるのにソースTVは糞のままだし、
ゲーム自体にバグは多いしで・・・
ゲームのバグって何が残っているの?
クラン員がみんなチーターなバグ
俺が勝てないバグ
むかついてマウス投げたら壊れるバグ
他にも敵が数人出て来るとFPSが下がるバグが…
>>660 さすがにAimは良さそうだね
ただ、照準が下向いてるからヘッドが出なかったりとか
リコイルコントロールしてなかったりとか、ストッピングできてないとか
もろ初心者だけどw
暇だしシカ鯖でも行くか
バローニングにしようぜ
この前のマップでぼろ負けしてて一旦抜け出して再度戻ってきたら激強になってた
というか、ブラジル人だろ。
ブラジルなんて全員チーターだと思ってるからどうでもいいや
有名クラン人がチーター!とかじゃないと何も面白くない
やっぱりねー、そう言われると思ったんだよー
ブラジル人のはこんな反応なのは仕方ないよ・・・
競技性がないって言われる一因が頭のデカサだよなあ
尻は1.6のほうがデカいじゃないか
CSSをSteam上で購入しようとしています。
今までSteamで購入した物はありません。
Counter-Strike: Source
Source Multiplayer Pack
Source Premier Pack
Valve Complete Pack
どれを買えばマルチプレイヤー出来ますか?
一番上のだとマルチ出来ないのかな・・
全部出来るよ。
だけど上のはCS:Sだけ。
のこりはHL2やらDOD:Sやらも入っている。細かいことは知らない。
>>702 ありがとうございます。
とりあえず今はCSSだけ出来れば良いと思ってるので一番上を買おうと思います。
まあそれでもいいんだけど、余裕があるならpack買った方がいいですよ。
特にHL2はこれからもMODが結構出ると思うし。
とは言っても俺もCS:Sぐらいしかプレイしてないけど。
まあ損はしないと思います。
HL2のModでおもしろいの今までなんかあったか?
全部駄作なんだが
csは別格でしょvalveがだしてるし
そんなことよりアンスコしたModがスチームのマイゲームから消えないのがむかつく
どっかの少年が作ったのをバルブが買い取ったんだっけ
1.6でグレーなHapioが出るDE大会は どうかと思うぞ
>>711 ま、結果が出てから言おうぜ
どうせ俺らが勝つから問題なし
713 :
UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 14:57:52 ID:SzovADBM
>>712 いや俺勝つよ
一人で余裕勝ち
んで商品を2chで撒く
そのかわり自分のチート画像をあっぷしてくれたらな
その1.6だが久しぶりにやってみると当てやすくなってる
おかしいな、CSSのが当てやすいと思ってたのに
弾道見えるだけでこんなに撃ちやすいとは・・・少々ブレてもどうでもいいやw
頭に当てやすいのはCSSだけど他は大抵1.6のがやりやすいだろう
移動速度遅いしスプレー簡単だし
弾道は見えないだろう
弾痕が見える
見えるぞ、私にも弾道が見える!
AWPの弾道曲がってるよ
/
↓
>>713 いまいち何をしたいのかもよくわからんが、スキンを統一したくなければ
autoexec.cfgにcl_minmodels "0"って書いとけばいい
統一してて他のスキンに変えたいのなら
cl_minmodels "1"//敵味方のモデルを1種に統一する
cl_min_t "?" //Tのモデルを指定
cl_min_ct "?" //CTのモデルを指定
?の部分に黄色い面と赤鉢巻以外の
>>640のどれかの数字を入れてautoexec.cfgに書き込むだけ
cfgの書き間違いとかの設定ミスだろ、よくチェックしてみろ
なんかもうEDのデスマッチサーバー地獄絵図になってるわ。
ブラジル人っぽい名前のAWPerがAutoShoot使って大暴れしてる
CT,T両方のTOPがチート合戦しててうける
なんでE^DのサーバーはVACいれてないんだ?別に気にしてないからいいけど。
チーターを引き受けるサーバがひとつくらいあってもいいじゃない
723 :
UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 18:23:47 ID:H+m1oq8r
>>720 いろいろありがとうございます。
autoexec.cfg
ってtxtファイルで作成するのでしょうか?
テンプレ嫁よな!
>>723 全然知識ないのな。aowコンフィグ入れて困ってるんじゃないのか
.cfgって書いてるのにtxtでしょうかと聞く
aimingが上手くできません。
ピタッと合わせられなくて照準が狙ったところより行き過ぎてしまいます。
上手い人見るとみんなピタッと頭に合わせてます。
これは練習でどうにかなるもんなんでしょうか?
>>729 練習は勿論のことですが、自分に合ったマウスのスピード
良いマウスパッドに良いマウス…と、設定や環境面も見直してみると
上達の早道になると思います。
加速きったらぴったりになるんじゃねえ?
>>727 なんかリコイルも知らないnoobみたいだなw
あとtaxがいたけど本物か?
>>731 加速ONでも強い人もいるらしいし慣れじゃない
マウスオプションのポインタを滑らかにするって未だに意味が分からないんだけど、
デメリットある?
Quake/Unreal系だと一目瞭然で滑らかになった記憶があるけど、
Sourceでは何が変わったのかすら分からないところがValveクオリティ。
>>733 それOSのマウスオプションにあるやつだよね?
「ポインタを滑らかにする」はマウス加速のことだから。
あれをチェックオンにすると加速オンになる。
加速オフにするならチェックオフにするべし。
いや、CSの設定のほうじゃないか?
>>732 何がリコイルだよ
AIM飛んでるじゃんかよ
こんな厨房みたいなのが白を黒って判断するんだろ
日本鯖のところ、知らない間に武器とマップリストが追加されたんだな。
でもwikiに書けばいいんじゃないかとも思うんだが
あれはWindows2000ではマウスを加速するとそのものズバリな表現なのに、
XPではマウスを滑らかにするなんてトンデモ表現になった。
マウス加速オンにしていると、速く動かしている状態から遅くすると
カーソルの動きが遅くなる⇒精度が上がる
ってわけでまあ理解できないわけじゃないけどね…
>>723 とにかくテンプレサイト熟読を勧める
役に立つ情報がいっぱいあるから読んでみ
autoexec.cfgはtxtで書いてから拡張子を.cfgに変えればOK
>>736 ゲーム中の設定だったか。
Smooth Mouseの設定はオンにするとマウスの動き判定が
通常の1ポイントから2ポイント単位になる。だからセンシが2分の1になる。
個人的にはこの設定は、昔マウスの精度が悪かった時代の産物だと思っている。
だから今はオンにする必要がないかと。今のマウスは光学式でもレーザーでも
マウス側でdpiを上げることができるわけだからね。
742 :
UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 20:19:45 ID:H+m1oq8r
>>740 ありがとう御座います。
テンプレ熟読してみます。
ここはやさしいインターネットでつね。
>>737 照準は頭にあったままDE連射してたり、走り撃ちしているから
リコイルと書いたのだが…
照準が飛んでいるのは誰が見たってわかるよ
まぁ、そうカリカリするな
きっと照準動かしてもすぐ頭の位置に戻っちゃうんだよ
>>741 説明足らずでスマンカッタ
早速切ってプレイしてきたよ
リコイルって何
ワイド画面表示にすると4:3にくらべて見える範囲が広がるの?
それとも引き伸ばし?
つまりワイド画面つかってないと不利、というわけですな
ワイド液晶使うことそのもののほうが性能的に不利だからやめとけ
ワイド液晶使うと確かに視野が横に広がるわけだが、
しかし広く見えるからといって有利なわけではない
視野が広がって有利なのはエイム馬鹿だけだろう
有利なんじゃん
焼豚にいるge○○oってやっぱチーターだよな。
まあ焼豚だから別にいいんだけど
国専どうしたん?
たぶんまたうpデートで止まってるんじゃないかな。でも国専も持って今年一杯ぐらいかな。
>>756 そうかどうもありがと
でもそんな酷いこと言わんといて・・・
Dokan超うぜぇ
>>758 ちょwwwそれ張られた角煮のスレお気に入りに入ってるんだけどwww
リコイルとは、連続して弾を撃ってると
4発目位から照準よりちょっと上に弾が散ったり
照準自体が上に引っ張られたりする様な
銃身が暴れる事を意味する使い方と
その銃身の暴れを銃ごとに違うタイミングで
照準を下に下げて、照準より上にとんでいく弾を
うまく目標に当てる、リコイル制御って意味で使う言葉
ちょっとわかりにくいな
リコイルは、撃ってると銃がガックガックぶれだして真っ直ぐ弾飛ばないって事と
そのぶれを下に抑えつけて無理矢理弾の方向を制御するって事
みんなわざとスルーしてるんだから、そんなに丁寧に教えてあげなくていいよ
日本人として略したいならせめてリココンって言ってくれ。
recoil controlをrecoilとだけ言って済ますなんてちょっと異常だろ。
どーでもいいw
もっとわかりやすく言ってやろう。
おっきしたちんちんで小便するときに銃身を持って
狙いをコントロールするあれだ。
リココンてロリコンみたいな響きだな
ご苦労雑魚ども
低センシと高センシのメリット、デメリットを分かる範囲で教えてほしいん
ですけど?
だって豚穴で見たけどこの人雑魚すぎるしw
一応教えるだけなら教えてあげてもいいじゃん
低センシはドット単位での細かいAimができる
主に遠距離ですごく当てやすい
クリアリングが面倒になる、左右に視野を転換する時
大きいマウスパッドと稼動域を必要とする
慣れたら誰でもある程度当てられるのが特徴
高センシはAimの微調整が難しい。遠距離のドット単位での調整は鬼難しい
高ければ高いほど才能とかセンスが必要になってくる。俺みたいな凡人には無理
しかし、画面に急に現れた敵に対して素早く反応できる
最初のHeadから次のHeadまで素早く照準を合わせられる。発見→照準を合わせる→撃つ この速度が上がる
クリアリングを順番にしながら進むとき
マウスの稼動域が少なくて済むのでスムーズにクリアリングできる
っていうか、bindすりゃいいじゃん
alias sensi "sensi75"
alias sensi75 "sensitivity 7.500000; alias sensi sensi100"
alias sensi100 "sensitivity 10.000000; alias sensi sensi75"
bind "c" "sensi"
自分の初期設定がsensitivity 10.000000だったとして・・・
遠くを狙うときは75%でやるとか
マウスのボタンにbindした方が良さそうだな
・相手をみつける→頭にあわせる→撃つ
この3動作を低センシできっちりやっても一瞬で撃ち負けるような事は野鯖ではそうそう無い。
逆に
・相手を見つける→撃つ→頭に合わせる→撃つ
が癖になると一生強くなれないよ。飛び出して来た敵をみつけてもぐっとこらえて
初弾でHSを心がける。発砲までは遅れるが、この方が撃ち勝つ確率が高いし上級者っぽい。
世界を目指すなら高センシで良いと思うよ。見つける→頭撃つ→見つける→頭撃つ…
見つけてゆっくり確実に頭に合わせるのは理想といえば理想だわな。
でも、必ず一定時間発砲を待ってくれるeasy BOTならいざ知らず、
人間相手で悠長な場面はそうはないよ。
関係ないけど一瞬でヘッド決められたらPCの前で「うほっ」とか声でない?
>>773 世界目指すなら高センシってのは違う
プロの人らは180度振り向くのに20cmとかいっぱいいる
30cmとかの人もいる。NastyとかDa-manもかなり低センシ
CSはセンシをおもいっきり下げるのがいいと言われてる。
もちろんハイセンシで上手い人もいるけど少人数派。
キャーッ
俺は「うはww当たったよwww」
トッププレーヤーが高センシなのはQuakeシリーズやUTシリーズなどのスポーツ系
CSの場合はトッププレーヤーは低センシが多い
あんたらマウスどんな持ち方してる?
俺は手首をパッドに置いて固定してるから高センシにしてるけど
ヘッド狙うにはちょっと感度高くてあわせにくいしセンシ下げたら振り向くときとか
マウス持ちなさないといけない
困る
>>782 俺はマウスはつまみ持ちではなく、掌をかぶせるような持ち方にしている。
そして手首を固定するのではなく肘や肘と手首の中間のとこ(なんて言うのかわからん)を
机につけてマウスを持っているから、マウスを移動するのは腕ごと移動する感じだ。
この持ち方はマウスを移動するのが楽に行えるから低センシに適していると思う。
ただこの持ち方は環境のセッティングにこだわらないと無理。
椅子と机の高さ、椅子と机の距離を自分にあったものにしないと、
垂直方向にマウス(=腕)を動かすのが制限されてくるし、長時間プレイすると手首や肘が痛くなってくる。
机が狭いから11くらいの高センシでやってる。
>>784 マウスのdpi、OSのマウスの設定をいくつにしているか、マウス加速の有無を
一緒に書いてくれないと。
ゲーム内のセンシだけじゃ何も判断できない。
180度振り向くのにマウスを何cm動かすってのとマウス加速の有無を書いてくれれば
他人にも一発でわかってもらえるぞ
仰角80度、MAX13cm、滑り止めシース付きです
>仰角80度
詳しく
HL2買ったんでCSSもやろうと思ってテンプレみて練習しようと思ったんですが
テンプレにあるfy_mapってどのディレクトリにおけばいいんですかね??
>>788 SteamをインストールしたフォルダにSteamAppsってフォルダがあって、
その中に自分のユーザー名のフォルダがあって、その中にcounter-strike sourceってフォルダがあって、
その中にcstrikeってフォルダがあるんだけど、その中にmapsってフォルダがあったら
その中にマップファイルを置くんだけど、なかったら自分でmapsフォルダを作って中に置くわけ
>>788 X:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\登録したメールアドレス\counter-strike source\cstrike\map
>>790 SteamAppsの下にメールアドレスのフォルダができるのは、
Steam開始当初にアカウント名がメアドしかできなかったせいよ
アカウント名がフォルダの名前になっているわけなの
今はアカウント名が自由につけられるから、フォルダ名がメアドじゃない人がほとんどよ
テンプレもいい加減に書き換えてほしいもんだな。
>>790 ”登録したメールアドレス”にテンプレとかなってるけど、正しくは
”登録したアカウント名”じゃないの?
例えばフォルダ名が例えば”Counter-Strike:Source
[email protected]”とか
になってるの?
フォルダ名に「:」とか使えないよ
なるほど、mapsフォルダを作ってそこにおけばいいんですね
ありがとうございました、早速やってみます
それ以前にSteamのアカウント名に「:」とか使えないから
アカウント名はDOSのファイル名制限よりきつい
>>785 MX510 OSはXPでマウス加速度無効。
マトリックス・リローデッドなかなかカッコ良かったな。
後半のカーチェイスのシーン、よく見たら
エージェントスミスが撃ってたマシンガンが UMP.45 だったよw
CS:S やらなかったら絶対分からなかったと思う。
てか、UMPって映画の中でも連射速度遅いのなww
>>798 それだけではまだ足りないよ
やっぱ振り向くのにマウス何cm動かすって言い方した方がいいかと
難しい・・・ストッピング?がちゃんとできてないっぽい
ノーマルの1vs4のAK47で100回やって20回ぐらいしか勝てなかった・・・
俺もやってみる。ボットの強さやマップは?
ノーマルって書いてある…
ノーマルなら余裕だと思うけどなぁ
>>801 NormalならKill/Death比 3:1が目安かも。
Easyなら5:1〜6:1だね。
kill/death ratioは2は越えてたと思うんですけどどっちにしろ負けすぎですね
まぁ今日始めたんで練習してもっと楽に勝てるようになったらマルチに挑戦してみます
>>805 Botばかり相手にすると変な癖がつくから
C4設置・解除と公式MAPを覚えたら野鯖行ったほうがいいよ
>>806 君、一年前からずっと同じこと言ってるね
>>771 まあ名無しなら何とでも言えるな( ´_ゝ`)
>>805 マルチじゃ0.3も行かないだろうな
お前が言えた立場かww
DCがうpデートバグで悩んでるみたいだけど、豚とかもLina鯖なんだよね?
なんで同じ現象がおきないんだろう。
>>801 それはテンプレのwikiのBOTで練習で紹介されているマップ
(fy_training)での成績?
あのマップいいマップじゃないからやらない方がいいよ
>>811 いいマップじゃないんですか
まぁマップの良し悪し以前に基本的なことがまだできてないのが大きそうです
なんかID変わってる
0ZYpeMHZです
マップ作成の勉強がてらにデフォルトでインストールされているマップをSDKで改造したいのですが可能でしょうか?
やり方ご存知の方居ましたら、やり方教えて下さい。
はじめるときから人に頼る態度なら、多分作るの無理だから諦めたほうがいいな。
ヒントだけ言おう。お爺。
>>816 こんな部屋で殺し合いしたくないです><
fyマップで練習しても、そのマップでの立ち回りや射撃が上手くなるだけで
大して意味ないと思うがなぁ。
公式マップでローカルDMでもやった方がいいんじゃないか?
CS:Sを常時100fpsで動かせるCPU教えてください
なんだよ、春休み終わってからの方がこういうの増えてないか?
BOT撃ちはヘッドショットだけの練習だけにしておいた方がいい。
ほんと変な癖つくから。
ヘッドの位置を大体覚えたら、野鯖で。
人間はほんと細かく動くからなあ
>>820 正直BOT相手に公式マップで練習したほうが変な癖がつく思うのだけど
>>810 DCは自作プラグイン入れてるからでしょ?それが対応出来ずにいるだけ。
jdのでいいじゃん。
どこあるか知らないけど
どこにあるのかしらないのなら
>>826のでいいじゃん
でもjdすごいぞ
無名のJd:Sourceより
超有名なwalleと弟のminiwのムービーの方がいいでしょ
ムービーのタイトル英語だとbrother wallenbergでそのまんまな意味だ
ちなみに1はCS1.5、2は1.5と1.6のミックス、3は1.6だ
AWPの仕様が今の1.6ともSourceとも違うんだが気にすんな
クイックショット弱体化のアップデートが入るまではCS:Sでこのムービーみたいなプレイができたんだよなぁ
cssのムービーのほうが参考になるんでねーの?実際Jdぐらいしかすごいムービーないよな
cssって
>>825 HP見るとLinux版のCPU利用率が異常になるバグってんだからpluginは関係ないんじゃね?
>>831 CDのとLeXのあるじゃん。 とりあえずそっちの方が実現可能な感じがするぞ。
>>833 正直、野鯖でスペクトしてた方がいいような気もするけど。
Jdってなぁにー?
sirane
nanyato
CSSも1.6もこの先明るくなさげだからそんな根詰めてやっても意味ないよ
先とかじゃなくて、ゲームなんか今楽しめればそれでよくね?
まあ、今楽しかったらいいんだけど、あんまし快適じゃないんだよねー
そもそもFPS自体あんま流行ってないからどんなビッグタイトル出ても盛り上がらないんだろうな
アニヲタが減ってミリヲタが増えればMMO⇒FPSに人がなだれ込んでくるが
新しいMMOFPSが出ればもしや・・・でもキャラクターがリアル人間ばっかだからアニヲタはしないだろうな。
MMOerにとってのFPS入門の起爆剤になりそうな
韓国かどっかのキャラが紙でできてるやつに期待してるんだけどな俺
gunzとCSSじゃCSSの方が人少ないだろうから困る
あぁ、Gravityが作ってるやつね、デモムービー見たらがっかりすると思う・・・。
確か4亀にあったかな。
マルチは人いなくなったら終わりだし、いつかは廃れる。
でもCSは息が長いね。初心者が入る余地はほぼないのに。
CSSerは続編が出たらそっちに流れるんじゃないか?
FPSというジャンル自体が、進化の終着点にたどり着きつつあるような気がするんだが…。
少なくとも、QuakeやCSはシューティングゲームと同じ道をたどっていると思う。
唐突だけど、steam課金とかいいんじゃない?
月500円くらいまでだったらみんな払うでしょ。
そうすればVACに掛かったチーターは排除。
VGAメーカーの圧力を受けて重くすることもない。
valveは安定した収入を得て、ゲーム作りに没頭できると。
スーパープレイムービーなんて掃いて捨てるほどあるが、
>>826のは画面全体をムービーにしてるから残弾数やヘルス、レーダー
がちゃんと表示されてる
普通のムービーは削られてるけどすごい重要な情報なんだよ
初心者は特にちょっと撃ったらリロードしちゃうリロード癖があると思うけど、
このムービー見れば粘って戦うことが重要だとわかると思う
>>847 HUD情報って消した方がいいって言うのが普通らしいからね。
>>846 ValveはCSをかれこれ6年以上運営してきたけど
毎月課金制でこれだけもったゲームはあるのかな?(^^;
>>850 さあ、あんま深く考えてないんだけどね。
MMOは課金で持ってるから持つゲームは持つんじゃない?
MMOと違ってMODがあるし、課金した収入をMODチームに還元できれば
もっと活発になるんじゃないかと
レッドオーケストラは評判良い方だが、最近Steamでクソゲーばっか出してるから
必死なのかな、と思う。
>>826 残り体力17でHEトリック(?)仕掛けるってのがすごいな
絶対失敗しない自信があるんだろうな
>>852 元が賞とか貰ってたしなぁ。
売れるの確実な線を持ってこないとやってられなかったのかもしれんな。
というか、オンライン販売でパッケージングのコスト削減により
低価格で売れるということでいままで売れなかったマイナーなゲームを
Steam上で発売してるんだよ
それらのゲームの開発にValveは関係ない
SteamはValveのゲームを売るだけではなくていろんなゲーム開発会社/チームのゲームを
提供する一大プラットホームとして機能しているの
EAGamesとかの販売会社によるダウンロード販売とは違って、
ゲーム開発者自身による販売の道を切り開いたんだよ
HL2の発売でVivendiと裁判で揉めたのを覚えているだろ
CSSとCSはじめるならどっちのがええのん?
>>856 両方遊んだ事あるけど、
どっちも面白いからPCのスペックで判断すればいいと思う。
858 :
UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:40:11 ID:mXwkZyeq
在日は全員チーターだよ
863 :
UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:58:27 ID:tPMZZhRi
これはサングラスが必要ですね
これもカラーコレクションで作ったの?
それともGarry's Mod?
どうやらバグみたいですね。
ゲーム中に設定でブルーム効果を選択して
再プレイするとなるかも。
今ペーパーマンのムービー見てきた
CSそのまんま・・・サウンドとかCSの持ってきてるだけじゃないか
これはひどい。これってCSのMODとかじゃないんでしょ?
独立した作品として売り出すのならとてもじゃないけど・・・
ただ単に明るさ上げすぎだと思う
暗い所でもしっかり見える明るさだとこうなるんじゃないか
>>867 韓国のFPSで別のゲームで、BF2のモデルやサウンドデータをそのままぱくって問題になったのもある
WarRockってやつだっけか
CSのパクリゲームみたいな画面も見たぞ
WarRockの記事も見ててこれBFのパクリだなとは思ってたけど
サウンドやモデルまでパクってたのか・・・ひでえな。
数々の有名タイトルFPSに対する侮辱だろこれ等は。そのうち訴えられるんじゃね
>>874 訴える程度で大人しくなるなら半島人はここまで増長しない。
理不尽な世の中だ。
モデルは知らんがサウンドはパクリを認めてたな。
まあ初期のバージョンだけでとっくに削除したはずだが。
鷲の戦士が飛んできました
>>878 F-15Kの中の人? 帰った方がいいよ^^
おい、nukeのボムサイトA床撃ち抜けたぞ。俺もう寝るから誰か検証してくれ。
ごめん、即効自分で確認した。sv_showimpacts 1で検証どうぞ。
昔は抜けなかったよね?infernoとかもアナウンス無しで修正入ってたし仕様変更だよね?
>>880-881 GJ。ついにこれの答えが出たようだね。
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/03/03(金) 19:58:17 ID:QxoTXFNc
こんにちは。
今回のアップデートでde_nukeが更新されています。
MD5ハッシュをとっただけなので具体的にどこが違うかはわかりませんが
誰かnukeの以前との違いがわかったら教えて下さい。
前回のEGLから撃ち抜く事はできてた
残念
EGLっていつあった?
永井の動画UPして何してんだお前は
パスがアレってことは誤爆じゃないな?
あぁ、パス分かった
ていうか、あんた誰だw
>>882 うpでーと前との差分ファイルを調べるなんて面倒な作業を
している人はチーターなんじゃないかと邪推してしまう俺ガイル
> MD5ハッシュをとっただけ
CSSとは関係なく、ファイル改竄検知ツールに引っ掛かっただけだと邪推
みふねよ、最近レスが伸びないから出てこいやー
892 :
UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 12:02:34 ID:7o0C0P5B
ほんとすまん!
ローカルDMのやりかた
もう一回教えてくれ。
すまん下げ忘れ
おまえらやさいいな
野菜ではありません(´_ゝ`)
これデモとか動画ないの?
900 :
UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 16:14:22 ID:ew2iixMz
AthlonXP1700+からSempron3000+ってFPS上がる?
>>900 Sempron3000+はおおよそXP3000+と同じだと思えばいい、CPU能力的には。
確実に上がるが、どれくらい上がるかはわからん。
AMDはソケット移行間近だからね、今後しばらくソケAを愛でていくつもりなら買ってもいいんじゃないかな。
nukeだけど、リリース当初からBの天井、Aの床は撃ちぬけたよ
うちのクラン員総出でどこか面白いところが無いか探した結果みつけてたもん