トゥームレイダー総合スレ Part6 [Tomb Raider]
3 :
UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 16:30:20 ID:ol9y7RQ0
4 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 20:24:09 ID:ZEpxiSir
レジェンドの第2章ペルーで怪物が出てきたあとから進めません。
どうすればよいのでしょうか。
教えてください、エロイ人。
過疎ってますね。
あまりやってる人がいないのかな。
でも、このゲーム楽しいです。
キャラやら操作性やら、
何から何まで日本人向けじゃないんだよなぁ
さんざ、既出だと思うけどTRAODのキー認識がおかしいな。
ゲームパッドにも設定出来ないし。
どないせーっちゅうねん。
さんざ、既出
さんざ
12 :
UnnamedPlayer:2006/05/17(水) 12:49:40 ID:sHx14glA
あら、前スレ落ちちゃった
閑散としてますが、、、
パッチあてたら、ル−トランドの髪が青から普通の色に変わって件について。
もちろんnextでだよ。
レジェンド面白いですか?
初代の1が好きな俺に教えてください
面白いと思う。ただ過去作と比較するのならやめた方が良い。
>>15 よく似た別のゲームだと思え。
世界観とかも映画以降のものだから、初代とは別物だ。
そういえば何時ものあの音楽(テーマ曲?)ってどっかでかかってたっけ?
つ タイトル画面のBGMが旧作テーマ曲のアレンジ
体験版やってみたけど寺院の広間でわかんね
3っつの箱を載せるんだろーけど、2コが上にあげらんない
どーすりゃいいの
ヒント:ララタンは思いのほかデブ。
体験版やったけど、前作よりだいぶ面白くなってるね
初代のプロデューサーを引き戻したらしいけど、その価値はあったって感じ
>>21 これだから引きこもりは・・・
お前は公園のシーソーで反対側に物乗っけて どこまで飛ばせるかって やったことねーだろうw
>>24 なるほど、おまえみたいなのが居るから過疎るんだな
今体験版やってるんだけど、アクションがまるで変わってるね。
特にいままでできたwalkして崖まで歩いて一歩下がってそれから
ダッシュ、ジャンプっていう方法が通じなくなってる。
遺跡好きの俺だが今作は結構イイね。ボンベ背負って海底遺跡とかキボンヌ
>>25 言われて聞き直したら、確かにテーマ曲のアレンジ。
もしかしたらフレーずつかったまったくの別の曲扱いなのかもしれないけど。
クラシックグレーで水に潜ったらご丁寧に服が透けるのな。
32 :
MAO:2006/05/22(月) 04:23:56 ID:bsbrMtNf
こんにちは、私はここの全員に私の知る所で一部を寄与する。
このGAMEの攻略方法はtombraiderchroniclesの"通り抜ける"の理解で求められる。
また、tombraiderhubにも可能でTombRipperの使用することで".dds"の服の置き換えもするために説明がみつかる。
TombRipperの方法は最上に楽しいあとであり、しかし精密の実現させることは全部自分の事である。これは一番注意する所である。
ありがとう:D
アマンダの腰が好きだから、いちいちアマンダ使ってるぜ!
>>32中華?
いまひどい自演をみた(*^_^*)
英語一切わかんないんだけどレジェンド買っても楽しめる?
PCのアクションゲーやったことがあれば大丈夫だと思う
他のトゥームレイダーシリーズの作品やプリンスオブペルシャのシリーズとかな
懐かしいなーPSの頃親父がハマって良くやってたの思い出した。
>>35 PC版しか知らんが、旧作と操作がかなり違うので、それだけは困りもの。
カメラアングルをバンバン変えないと先へ進まないので3D酔いする。
Japan の後でちょっと投げ出して、Tr4 で懐古中。
Legend の方が絵は圧倒的に綺麗だけど、旧作の操作感はなぜか和む。
英でレジェンド200万本も売れたのかー、良かったね。
ブラッドマネーも売れると良いね。
ということで日本語版出せヽ(`Д´)ノ
>>40 ブラッドマネー、デモやった? ダメな気がする・・・
体験版が結構面白くて購入しようとしたけど、まだ日本語版出てないのね・・・
英語のテストが常に赤点だった漏れは日本語版出るまで大人しくしてます(´・ω・`)
EIDOSと提携する日本の会社はいつでてくるかなあ
久しぶりにクロニクルでもやんべとインストールしてみましたが
起動せずに異常終了してしまいます。
ひょっとして、XP では動かない???
誰か、レジェンドの1.1のNODVDがあるところを、おしえてくだされ
ハ−ドクラッシュでお気に入りからぜんぶなくなった
誰かたすけてくだされ。
help me!
>>47 別にもう一度インスコすればいいじゃん
一度クリアしてればもう一度最初からやっても簡単だろ?
ディスク入れたままプレイしてても別に頻繁に読み込むわけじゃないし
>>48 インスコしなおしたんですよ。セ−ブデ−タ−は別ドライブにバックアップしてたから
よかったんだけど、いままでNOでやってたからついついめんどうで、すまん。
>>49 うっお〜 ありがと!感謝、感謝!
takemotoつえぇ
>>54 おぉ、きたか。
NVIDIAでカクカクするの直ってるかなぁ?
56 :
UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 01:46:32 ID:lwpeaWYu
だめだ発売日に買ったし、面白いけど
どう考えても俺の知ってるトゥームではない
次回作は画質をむしろ落として、初代に違い作品作れ
256色でもいいですか?
58 :
UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 17:43:30 ID:23zURzuP
PS2の日本語版は出ませんか
DirectX7なので…
TR6互換でもいいですか?
>初代に違い作品作れ
今作も十分初代と違うぞ。
結局今回のはクロニクルに比べて良かった?悪かった?
操作法とかギミックとかストーリーとか。
良かったよ
mettyasaikooudesu
晏如リーなは3は降板だな。
67 :
UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 15:55:25 ID:X45qLBfv
レベルエディタ公開したのが失敗だったかもね。公開しなけらば今までの”たとえグラフィックを削っても操作性を優先する”
路線のままシリーズが続いていたかもね。
いまじゃ製品版をしのぐほどのユーザーレベルが幾らでもあるしね
下手に製品版を作りたくても作れないんだろうな
4gamerの体験版がTR初体験、んで面白かったので初めての洋ゲー購入
英語サパーリのお馬鹿ちゃんなのでストーリーは全然分らないけどスゲー楽しい
>>69 割学園入園おめでとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺は谷間学園のがいいな。
100%になったって事は全クリってこと?
裏面とかあったらいいのになぁ
>72
タイムトライアルで衣装コンプ
割学園ってなに?
>>73 それも終わりました。
ってことはやっぱクリアなんだね。もう一度ハードでやってから封印しよう
>>74 割学園ってのは「素敵なインターネッツの究極の姿」です。
良い子は入園出来ない花園です。
>70, 76
お前なんか勘違いしてないか?
>69をもう一度よく読んでみ
79 :
UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 17:13:16 ID:ChHPyFai
なんか日本語版出る気配が微塵も感じられないのだが・・・
PC版はヌルーされました
PS2/○箱/PSP版でお楽しみ下さい
前作は糞高い日本語版を買うのが嫌で英語版を買った。
話はまるで分からなかったが、今回も激安価格になったところで英語版を買うぜ。
やっとイージーモードクリアしたZeeeee!
で、噂の水着は何処?(´・ω・`)
>>82 タイムアタックモードをクリアしないと出てこないよ
>>83 そうなのか、dクス!
も一回ララたんと冒険してくるYO
85 :
UnnamedPlayer:2006/06/04(日) 12:38:42 ID:bM0pVoXV
ララ、スタイルいいよな・・・
流れ読まずに教えてちゃんな俺様にアドバイスお願いします諸兄共
リージョンフリーな○箱でプレイしようと思っているのですが
海外版ということで取説が読解出来ない事に不安を覚えております
英語ダメーな者でもなんとかなる程度でしょうか?
それか操作方法を翻訳したサイトなどないでしょうか?
よろしくご教授お願いします
アマンダ(;´Д`)ハァハァ
90 :
UnnamedPlayer:2006/06/05(月) 16:14:25 ID:pXrWOkMf
巨乳のヌードパッチ マーダー?
英語サパーリな俺にはアマンダは只のDQN女にしか見えん訳だが・・・
セガサターンエミュでTR1やってみたら・・・酔いましたゲロゲロ
最初のセーブクリスタルを見ることなくリタイア
ならプレステエミュでやれば酔わないよ
>>92 サターン版の1はTR史上最低最悪の画質だからな
>>94 でも、トゥームは元々セガサターン向けにオリジナルで製作されたんでそ。
96 :
UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 11:19:23 ID:Iahs5y71
direct2driveで買ったんだけど
いまだに1.2のパッチが用意されてない・・・。
もうこんなサイトつかうもんか
97 :
UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 21:56:47 ID:37g+MfxR
TR1好きなんだけど、サントラとかないの?
サントラなんて聞いたら当時をおもいだして泣いちゃいそうだよ!
デーモンツールでマウントしてゲームを起動しようとしたら
ディスクエミュレータソフトとの衝突が発生しました。と出てゲームが起動できません
解決方法を教えてください・・・。
ヘンな質問っ!
>>99 仮想化は諦めて
オリジナルのディスクでプレイ
やっと封切って遊び始めたんですが、
突然ソフト落ちた上にデスクトップの解像度変わってました。一瞬セーフモードかと思った…
スクリーンサイズやSFXの設定変えないとダメかな。
いやそれ以前にオンボード自体が誤りなのか。筐体開けるのマンドクセ('A`)
>>104 割学園入園おめでとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>104 多分オンボでやる事自体誤り
4Gamerには
グラフィックスチップ:DirectX 9.0対応[GeForce 7800またはRADEON X1800以上推奨]
グラフィックスメモリ:64MB以上[512MB以上推奨]
って、あったけど実際はどの位のグラボが必要なのかね?
ウチは79GTXでヌルヌル動いてたけど・・・
オンボで3Dゲ−やろうとするあなたの気がしれん!
ちなみにネクストだとSLIでなきゃゲ−ムにならない。
最低780GTXのSLI
パソの中身全部変えろ!
P4-2.4G + Radeon9500なんてショボスペックだけど
1280x1024 フルスクリーンエフェクト無しでfps15切ることはあまりない。
建物内だと60以上出ることも珍しくない。といった感じ。
俺の脳内では、英語だろうと頭の中で田中敦子(攻殻の少佐調)の声に
勝手に翻訳変換されていることに最近気付いた。
>>104 俺もオンボ。800*600でやっと動くくらい。んでカクカクした動きじゃなくて、ヌルヌルとした感じかな。
>>109 翻訳できる脳みそウラヤマシス
日本語版の発売予定はあるんでしょうかね?
大したストーリーじゃないよ?´・ω・)
英語版で言語切替えて遊ぶのも楽しいぞ
TRの成分解析結果 :
TRの49%はララのお尻で出来ています。
TRの47%はララのオッパイで出来ています。
TRの3%はアクションで出来ています。
TRの1%はストーリーで出来ています。
何時間くらいでクリアできる?
攻略サイト見ながらだったら1日くらいで行けんじゃない?
最初のステージの檻とシーソー使うトコが判らん('A`)
シーソー使って檻を飛ばすんだとは思うんだけど、シーソーに
檻を乗せても滑り落ちてしまう。
118 :
117:2006/06/10(土) 23:48:35 ID:WQPt1M1r
自己解決しますた('A`)
出る前にGold取るの忘れないでね
初代をPCでやってる。
やっぱりこれがシリーズ中最高峰だと思う。
一番好きなステージはPalace Midasだ。
Goldが1つも取れなかった俺ガイル
>121
まったく寄り道しないでクリアするなんて凄いよ!
123 :
UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 16:49:21 ID:NHqKduFk
>>104 オンボードでやるゲームではないが、このゲームにバグがあるのは明らか。
うちもしょっちゅうブラックアウトしてる。
ちなみにP4 2.4c メモリー1.5G P4P800 RADEON9700PRO
WINXP DIRECTX9.0c ドライバー関係は全て最新にしてある。
特殊効果は全てOFF、DIRECTXのサウンドアクセラレーターレベルを基本アクセラレーターにしたが、多少マシになった程度。
デスクトップのアイコン配列がグチャグチャにならないように対策として、デスクトップと同じ解像度でゲームをするしかない。
グラボがしょぼいが、最低動作環境は余裕で満たしている。
早くパッチ出してくれないかな?
推奨が本当の最低動作環境だと何度言え(ry
>>123 パッチもなにも、お宅のスペックじゃどんなパッチ当てたって無理!
126 :
UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 21:03:16 ID:nYDSoyq4
今から日本語版のトゥーム1、2、3やろうと思ってるのですが
XPでも動きますか?
動きます 要パッチで
128 :
123:2006/06/11(日) 23:08:22 ID:NHqKduFk
>>124 では何の為に最低動作環境が表示されてるんでしょうね?
別にスペックが低いから処理が重くてゲームにならないとかならいいんですよ。
いきなりブラックアウトして、リセットしか効かなくて、しかも再起動後はデスクトップがグチャグチャになるのはどう考えてもバグでしかないですよ。
昔のトゥームシリーズみたいにスペックチェック機能を付けてくれたらよかったんですけどね。
今PS版の2やってるんだけど、おもしろいねこれ。(シリーズ初めて。)
10年前のゲームだからグラフィックはショボイけど、なんか味があるし、
なにより高低差のあるマップが面白い。あと物騒な事言うと、敵を倒すの
が面白い。物陰に隠れて足音が近付いて来るの待つ。現われた瞬間、ショットガン
で即死とかw倒れた敵の声も面白いしw(今寺院です)
同じところ、同じ動作で毎回落ちるなら、バグだろうが
君のパソのグラボ、CPUフル稼働でここまで描写してきたけれど、
もうこれいじょう耐えられん!あちいい、このままじゃ死ぬう〜、てなもんで
ユ−ザ−様悪いけどここで落とさせてもらいます。
ぶつっ、ブラックアウト
これが正解。
>>65 ありがとう。たのしみだな。まあまあの脚線だけど、
大山志保ちゃんのほうが上だな。最終日は残念な結果だったけど、
3日目ミニスカートでおじいちゃん久々に、燃えたぞ。
ところで、いまは、HL2を時々やってる。なかなかおもろいぞ。
そのあとは Wings Over Europe の予定。
>>123 P4 3.0GHz、WinXp pro sp2以外は同一スペックですが
こちらでは正常に動作していますよ
Tombraider Legendのバージョンは1.1
9700proのドライバーバージョンは CATALYST 5.8
解像度 1280*1024 85Hz
widescreenとFullscreen Anti-Aliasingをoff、他はon
今までブラックアウトとかは一度も無いですね
>では何の為に最低動作環境が表示されてるんでしょうね?
君みたいなのが買ってくれるからだよ
最低動作環境と謳ってるからには、メーカーはその環境で動作を保障する義務があるだろ
日本語版は出んのかのう
グラボの最低ラインがGF5900・ラデ9800XTな件について
最低動作環境を満たしていてもスクラップ寸前のパソでは動かないことがある。
メーカーもそこまでの動作保証はしないのが普通。
>>136 適当なことぶっこかないで欲しい。
>>108だけど、十分遊べるレベルだと俺は思ってるから。
あと、たいがい最低動作環境の話になるとどのスレでも
>>124みたいに言う奴が必ずいるんだけどそれは違うだろ、と。
>>135には同意する。
どこを最低と思うかは人それぞれですから
適当かどうかケースの裏見て判断するヨロシ
Legendは日本語版出ないのかな?
ローカライズしてくれる会社があれば出るでしょうよ
このシリーズ久々にやったけど
相変わらず酔いやすいね
ゲームで久々に気持ち悪くなった
この程度で酔うなんて、トゥ−ムは、TPS(サードパーソン・シューティングゲーム(三人称)
でやるゲ−ムなので酔いにくいはず。
あなたは、ファーストパーソン・シューター(First Person Shooter)のDOOM3、
ハ−フライフ系のゲ−ムはできませんね。ゲロゲロ
このゲームで酔うやついるの?信じられん。
allオプション onでやると、カクカクひっかかって
別の意味で酔う。
ララ姉さんの肢体に酔いしれるということジャマイカ
数時間やってると慣れるんだけど、
しばらく置いて新作をやるたびに酔ってたな。
FPSは最近のだと酔わないけど、5年前くらいのはダメだったな。
それだけ表示される情報がナチュラルになったとも言えるし
俺の三半規管が鈍化したとも言える。
プレステのクーロンズゲートってのをやって、数時間ゲロが止まらなくなったあの頃がナツカシス。
何かのウイルスにかかったと思って病院逝ったっけ。
>>144 いやFPSは全然酔わないんだよね
同じTPSのプリンスオブペルシャも酔わなかったし
このゲームのカメラって
急にアップになったり不安定だから酔うんだと思う
まあ、確かに視点が急に変わったりするんだが、
まじめに答えられると困ってしまう俺がいる。
>>149 ク−ロンズゲ−トってくそつまんないゲ−ムだったなんか風水版みたいなのが
でたりして、、あれは確かになれないと気持ち悪くなる。
横揺れに加えて縦にも微妙にゆらゆらしてたし。
それで鍛えられてFPS酔わなくなった。
>>149 ただの嘔吐下痢症だろ
次の患者さんどうぞぉ〜
>>151 あれは人を選ぶからなあ。
でもあれが楽しめないなんてかわいそうだとは思う。
154 :
123:2006/06/15(木) 21:34:51 ID:T4hdNclg
結局何やっても改善されないので、騙し騙しやって、クリアしたら押入れにしまう事にします。(泣)
初代からのファンで毎回買ってますが、前作から急につまらなくなったから(今回も)もう買う事はないでしょう。
久々にVOODOOのボード引っ張り出してきて1でもやろうかな。
まずはWIN98で一から環境作らないと。(汗)
>>123 ケース開けてクーラー直当てにすればおk
新デモ出とるね
2回目のバイクんトコで一部テクスチャが欠けたりするのはボクだけですか、そうですか・・・
最低動作環境は余裕で満たしてるはずなので早くパッチ出して欲しいです。
157は知らないようだけど最低動作環境は動作保証じゃぁない
LEGENDってSLI有効にならないのかな、一枚でも2枚でもfpsに変化がみられないのだが、
ロ−ドバランスも表示しないし、、
他のゲ−ムではロ−ドバランスきちんと表示されるのに。
ん?
一応SLIは動くよ。ロードバランスも出る。
ちゃんとプロフィールを選択してるのか?
パフォーマンスはまだまだでしょう。
パッチREADMEにも新しいForceware待ちって書いてるし。
>>160 159だがプロフィ−ル選択してたのだが、アプリ制御にしてたんだよね。
アプリ制御外して、他のチェックボックスをチェック入れたら有効になった。サンクス
でもfps少々あがったぐらいであまり変わらないんだよね。
モデルとモーションは旧作に近くなってるが
大車輪もしてるし、ただ画面を綺麗にしただけの移植ってわけじゃないみたいだな。
綺麗だし面白そうだね
だが問題は日本語(ry
パッチでtombripper_l.exeを使って4417.ddsを置き換えろって言われるんだけど
4417はtgaだし、もしかして1.2patchで名前が変わったの?
そーどすー
エンソフで初代を購入いたしまして明日到着の予定です。
前スレかどこかでxpでは初代起動できないってあったような気が?
どうなんでしょか
TR1のXpでの問題点は音源でふ。
音源の設定部分がMS-DOSでなければうごかない。
音無しであれば動くし、MS-DOSベースのXpであれば音が出て動くだろう。
フロッピーベースのMS-DOSを作っても良いし、DOSエミュでもよいだろう
最近はXpに対応させるパッチとユーティリテイが公開されているので
探してみるのも方法です。
Glidosなら音出せるかと。
個人的には遜色ないと思ってますが、どうかしら。
DemoでNGオンにしたんだけど、見た目大したことないくせに激しく重い。
172 :
UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 20:42:24 ID:1bt93Tie
>172
1stのリメイクはグラフィックの強化だけでいいんだけど、
「絶対に余計な事やってやるぜ〜」って気合いが漏れまくってるな
...ま、買うけどよ orz
まぁ、あの時代の理不尽な難易度で古参に媚びるよりか
Tomb Raider Legendからの新規顧客向けと考えた方が
ダメージは少ないかと。
あの一コマずつ進む感じじゃなくなるんだろうね。
どんだけカクついてるかと思ってやってみたけど
NGONで面の最初にちょっとテクスチャ読み込みでとまるって
感じでカクつくね。一回読み込めばスムースに動く。
まあ1024X768が限度だけどね。
しかし、NGONでやるともうOFFではできないくらい綺麗なCGだね。
7900GT(560/1540) FW84.66使用
次世代グラフィックにしてはそれほど綺麗じゃないのに重いと思うが。
7900GTXでも所々カクつくが・・・
これ重杉だろ・・・
>>172今回リメイクされる第一作から第六作までを手がけたCore Designではなく,シリーズ最新作「Lara Croft Tomb Raider: Legend」を開発した,Crystal Dynamicsが本作のデベロッパを務めるとのこと。
クソゲー決定。
Legendいっぱい売れたし
>>179みたいな懐古厨は眼中にないお( ^ω^)
ってとこだろうな。
でも評価は8.0ないよ。
>180
参考に聞くがLegendはおもしろかったのか?
リメイク版のララの移動の操作がレジェンドと同じだったら萎えるな。
流石に操作系統をいじったらクソゲ扱いしても良いと思う。
倒立みたいな遊び心はあってもいいとおもうが。
レジェンドのエンジンでTR1のステージが遊べるなんてワクワクしますよ。
レジェンドは面白かったけど、すぐ終わってしまうのが不満だったし、
10th.AnnvではTR1の長大なステージをどう料理してくれるかとても楽しみ。
操作や攻略法などオリジナルとは別物でも全然オッケー
360版は30fps PS2は60fps おはwwwをkwwwwwwwwwwww
360版は1360x768 PS2は640x480 おはwwwをkwwwwwwwwwwww
>>187 うはwwwwwwwww俺フレーム命だから360版イラネうぇうぇ
>>188 HDTV買えない貧乏人にはもったいないよなwwwww
>>189 バカスwwwwwwwwwwwもってるっつーのwwwwwwwwwwwwwww
次世代機とか言っておいてギリギリ動かせる30FPSかよw
どっちも持ってない俺はいったいどうすれば
つPC版があるぢゃない
194 :
UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 01:04:27 ID:xpigzqlI
日本語版は?マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
195 :
UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 06:53:33 ID:yxJsWgHF
トゥーム4のデモ版おとしても
エラーでて強制終了になるんだけどなんで?
解像度よりもPS2版はNGオフだし
>>196 なにあたりまえのこといってんだこのばか
>>195 試しにクロニクルから落としてみたら、setup.exeが入ってなかったな。
timesは起動するが、画面が若干乱れてた。
手持ちのバックアップ探してるんだけど、何故かLR以外のデモばかり見つかるなあ…
トゥーム4のデモは面白いよ。本編とは別ストーリー。
200 :
195:2006/06/23(金) 01:24:56 ID:Ik7fqMBR
デモのインストーラーは入ってるみたいなんだけど
最後まで進めてfinish押したらエラーでてインストーラーが固まる
それとクロニクルのエディタおとしても付属のゲーム起動のアイコン
ダブルクリックしてもエラーでて起動しない
>199
へーそうだったのかぁそれは知らなかったやってみます
もしかしてレベルエディタに入ってたやつじゃないよね?
>>200 キャッシュ削除してみたら?何かいらんファイル残ってるとインスコできないことがあるよ。
うわ、覚えてないやTR4デモ。タイムズ面は記憶にある。
もしかして通常デモはプレイしてないのかも。
となると改めてやってみたい。探してみよう。
トゥーム4のデモは、表と 隠し裏面があるよ。
>>169 俺のPC環境は全部XPに移行してるが
1は音割れが少しある程度で問題なくプレイできる
音源の設定を自分でやる必要があるだけ
ただ起動不良が時々おこるが、その場合も
何度か繰り返せば問題なくプレイできるよ
Glidosは使ってないんで画質は見れたもんじゃないけど
昨日買いました^^ デモやって結構面白かったので買っちゃいました。
改めて思ったがトゥーム1,2,3って神ゲーだね。AODとレジェンドやってみて改めて思った。
今クリア?したんだが、これすごく短いです・・・。終わり方も中途半端だし。
計7時間でクリアってw これで6000ってぼったくりじゃないか(´・ω・`)
すごく難解なパズルもなかったし、なんだか底の浅いゲームだったなぁ
グラフィックはとても満足なだけにおしいなぁ。
けどアクションとか面白かったからリプレイ率は高いな。
もう一周するか。。
VOODOO2X2今も持ってるけど、XPのドライバーってないのかな?
仕事が忙しくて、発売されていたのに全然気づかなかったよ。
今日は買いに行くの無理なので、デモ、ムービー、アクセサリ落としてたり、サイトいろいろ見て回った。
長いこと更新されていなかった攻略サイトやらなんやらが
久しぶりに活気づいているのを見て、なんだか嬉しい。
211 :
故ホンクロイ教授:2006/06/25(日) 18:50:06 ID:p+JGOdqO
PC英語版やつをやりました。前作よりかなり面白い。
やっぱり日本語版が出るときには予約限定版が出るのかな?
212 :
故ホンクロイ教授:2006/06/25(日) 18:59:12 ID:p+JGOdqO
次作が楽しみです。
本黒い
フォン・クロイじゃね?
まどーでもいっか
214 :
故ホンクロイ教授:2006/06/25(日) 19:02:05 ID:p+JGOdqO
この次は父ちゃんの話かな?
215 :
故ホンクロイ教授:2006/06/25(日) 19:06:00 ID:p+JGOdqO
すみません薄ら覚えな者で。
216 :
UnnamedPlayer:2006/06/25(日) 20:16:24 ID:jBF6Sj4a
>>217 えっどこで?今日本家から落としたやつはできなかった。
重すぎ
なんでHDR処理だけでこんなに重いんだって話。
サターンのバーチャルハイドライドを思い起こさせる重さだ。
>>221 HDRだけじゃない。
テクスチャ高解像度
シャーダー3.0
他いろいろ。
よーはトゥームのグラフィックエンジンは糞って、こったそんだけだろ
GAAWも似たようなもんだし、やりたい事(やれること?)と現実とのギャップがひどいんだろ。
見た目の綺麗さを一番に評価するような連中がうようよいるのが一番の問題なんだが。
超ハイスペックだからな〜。
おれNGonにすると平均20〜30FPSだよil||li (つω-`。)il||li
NGの重さは異常。
最適化してないんじゃないの。
トテモタノシンデイマス、ニシムラサン
231 :
UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:53:01 ID:BCjT8l1u
日本語版でそうにないね・・・
ネクストオンで1ステージやってみたが・・・なんとまぁ苦痛だこと
NAOちゃんさんとこので一度やってみたいもんだ
234 :
UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 13:22:09 ID:K1GcPqPV
TOMB RAIDERSをWIN98で動かしているんですけど、
サウンドが鳴りません。
GLIDOSを使ったらバージョンが違うらしくて対応していないんです。
サウンドをどうすれば鳴らせるのか知っている人がいたら教えて下さい。
よろしくお願いします。
PS2の日本語版も無いんですかねー
うちのPCじゃLegendは遊べんよ
おそらく出るとは思うが、ライセンスでどこから出るのかもわからん状態じゃ
当分先かと。
TRLの戦闘でマトリックスっぽいジャッンプ撃ちを偶然やったんだが
どの操作でできるのか分からないから再現出来ない・・・orz
カカシで練習しなさい。
接近して対象の方向にキーを向けてジャンプすればできる。
>>238 できたー、アリガd
2段ジャンプみたいな感じにやれば良かったんだね
>>227 日本ってまだこんな風に描かれるんだね・・
もう最高!
ララが好きな西村さんにはおめでたいですねw
242 :
UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 22:49:36 ID:vLdIOLGW
何でこんなに過疎ってるの?
>>242 日本はララさまに見捨てられているから
皆、絶望の淵であえいでる。
これってFPSみたいに左手→WASD、右手→マウスのほうがいいのかなあ・・・
操作系が変わったのでパッドもいまいちやりにくいし。
>>244 >左手→WASD、右手→マウス
でやってるが、もうすっかり慣れたよ
今じゃぁこれ以外の操作はやりづらく感じるほどで
旧シリーズをやるときはいちいち確認しながらやる羽目に
左手マウスがカネゴン方式
氷の山滑り降りがクリア出来ない・・・
もう投げたくなってきた
飛行機が崖下に落ちちゃった後ですか?
>>247 そこまで辿りつけた腕があるなら絶対クリアできるから
あえて助言も質問もしないよ
NGオフでそれ以外最高なら超軽いね。
地形と水面の描写にかなり処理喰ってるのかな。
NGオンにすると最初のステージの川が濁流に見えるのは・・・ボクの目が悪いんですよね・・・?
v1.2のNoCDない?
ある
日本語PS2版が10月にスパイクから出るらしい
PC版はナシかな・・?
いままでコンシューマーでやってたんだけど、PC版も揃えたくなりました。
OSはXPなんですが、1〜3って動きますかね?
お店で聞いたら対応していないから動かないかもと言われたんですが……。
260 :
UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 16:46:30 ID:irwPsuRo
psのトゥームレイダー2をやって以来、再びやりたくなってpcのusa版 トゥームレイダーlegendを買ったのですが
マウス操作の前方で視点が下に向き、引きで上を向くに変更したいのですが、optionのどこを変更すれば良いのでしょうか?
invert x,y axis のyの変更は可能なのですがxを変更しても変わらないです
マウスとK/B操作って超難しいすorz、慣れなのかなあ
初PCゲームがトゥームレイダーlegend、クリアする自信がないす
>>260 家庭用の感覚でやりたいんだったらxbox360の
コントローラ買ってきてPCで使えばよろし。
PSP版のLegendできいいよ、ベタ移植できるのが驚きだけど
ここまでPSPでできるんならPC版ももっと敷居低くできたんじゃないかw?
PC版クリア済みだけどPSPでまたやってます。スレ違いすまん。
どっかに100%クリアデータないかなぁ。ヘタレには普通にクリアするだけで手一杯です。
DVDを借りに行くんだ
>>263 あちこちにある。Tomb Raider Saved Gamesでググってみ。
ただし使うと達成感激減かも。
266 :
260:2006/07/18(火) 16:35:34 ID:tdGOC9CX
>>261 xbox360のが使えるんですね、thx
友人に話したらPCでゲームやるんだったら、マウスとキーボードの方が楽だよと言われました
キー配置の設定を見直して、もうちょいキーボードで頑張ってみます。
>>265 見つかったthx
キーワードの才能なしでしたorz
とりあえず一周して放置状態でしたが、隠しコスがやっと見れます。
テクノエジプシャンのsteeltower of fourelementsで詰まりました
最上階のぶら下がりスイッチは引いたのですが
同じく最上階の別のスイッチ前のゲートが開く様子がありません
他に行くところも無いように思うのですがどこか見落としているんでしょうか?
>>269 最上階から降りていくところですよね?
下の球体が見えるだけで他に何も見当たらないのですが・・・
トゥームレイダー5が売ってるオンラインショッピングサイト無いですかね?
Amazonでもどこでも、売り切れていてorz
クレジットカードが無いので。。。
273 :
UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 21:58:33 ID:VmVkY5ss
このゲームってフルスクリーンじゃなくてウィンドウズモードでやったりもできるの?
できる
275 :
UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 11:56:13 ID:CFzWoFOT
ラストステージの赤い炎を吹く怪物を倒したらいい事あるの?強すぎてあきらめムードなんだが
もしこれで終わりだったら売り飛ばしに行くよ、聞いちゃまずいかな
↑Legendの事です
>>276 そこまでやってクリアしないで売るなんて考えられん
何がどう上手くいかないか言ってみ
まぁ例の「剣の使い方」なんだろうけどさ
クリア後は色々おまけがあるけど
それに魅力を感じるか人による
俺は本編だけで十分
278 :
276:2006/07/22(土) 12:21:22 ID:CFzWoFOT
>>277 基本的に絶対攻略方法は調べたり聞いたりしないんだけど、今回だけは別。
で不本意だけど、今チラッとググってみたら剣の使い方が間違っていたorz
その前の雑魚戦でもアイテムを温存しとくのね
おおーオマケがあるのか、何とか頑張ってみるよ ありがとうです 謝謝
日本のステージで看板の裏を登りビルの屋上近くまで登って
細い鉄棒がガタガタっとして外れて落ちるところで止まっちゃってます。゜(゚´Д`゚)゜。
普通のバックジャンプじゃダメなのでしょうか?
>>279 ぐるんひょい、ぐるんひょい、ぐるんひょいで行けるじゃん。
>280
おお ヒントありがとうございました
おかげで行けましたー(´ー`)
それはヒントではなく解答でしょうw
Wが一番好きだな
284 :
UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 22:49:34 ID:rhdUPn/M
デーモンツールでマウントしてゲームを起動しようとしたら
ディスクエミュレータソフトとの衝突が発生しました。と出てゲームが起動できません
解決方法を教えてください・・・。
これはひどい
トゥームのminiイメージって動く奴有る?
うちではうまくいかねぇ
うちではgameshadowが動かないヨ。
アマンダ(;´Д`)ハァハァ
( ^? ? ^?)
日本版引き受け先がスパイクに決まったようだな。
ローカライズ手抜きされそうだけど。
XBOX版が出ないのは確定だけどPS2版が出るかどうかはシラネ。
あ、日本版出そうな気配がなかったんでさっき買ってきた。
DVDみたいなパッケージ。
先に4を終わらせようっと。
10/5発売だな。
MLBと同じく、360とPS2になりそうだな。
Macは?
…シクシク
おおPS2出るのか良かった
PC版は?
レジェンドとNEWトゥームレイダー11月発売予定
PS2・PSP・360で発売
NEWトゥームレイダーは360で先行発売
1のリメイクやりてぇなぁ
ナトラとかラーセンとかでてくんだろ?より美麗なグラフィックで
絶対マイダス像で金まみれになって死んでやるw
299 :
UnnamedPlayer:2006/08/07(月) 01:42:42 ID:RsWcBUVG
>>299 これを訴えるならジュエルレイダーも訴えなきゃな
そういや、トゥームレ◯パーとかもあったな。
>>299 なんかその記事の上の広告に、次から次へと、何かの間違いのようなパクリタイトルっぽいバナーが次々と出てくるんだが。
Kung Fu FightersとRoboWars、それにSKYWAR 1943とか、ちょっとやばすぎ
>>301 トゥームレ◯パーは日本でのタイトルで原題がジュエルレイダー
両方同じ作品でちなみに俺はジュエルレイダーのDVD持ってる
当然無修正のAVだ
レジェンド(PC)今日始めたんだが、TRやってる気がしない。
一緒に買ってきたPoP(PS2)の方やってみる。
>>303 そうだったんだ。なるほどね。
俺は、アンジーの肉体美で十分です。
TRL同様、新生PoPもPoPをやってる気がしないと思うぞ・・・
307 :
304:2006/08/08(火) 09:58:51 ID:iomfZHiM
> 新生PoPもPoPをやってる気がしないと思うぞ
わかってますって。
TR6よりPoP時間の砂の方がアクションゲームとして面白かった。
TR7よりPoP二つの魂の方が序盤は感触が良い。
3人称アクションをFPSと同じマウスを使ったUIでやるPC版ってのが問題。
さっさとTR7 PS2版を日本発売しろと。アナログスティック2つの方がまだ
TRをやってる感覚になる。
PoP二つの魂はバトー(スネーク)と少佐(ララ)が声をあててる。
>>307 >3人称アクションをFPSと同じマウスを使ったUIでやるPC版ってのが問題。
うぷぷ下手なだけじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は問題ないしおもろいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwww家庭用でもやってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
309 :
304:2006/08/08(火) 15:59:50 ID:iomfZHiM
> 家庭用でもやってろよ
日本でPS2版をリリースしてりゃ迷わずそっちを買ったな。
TR5もドリキャスの日本版を出してくれてりゃPC版は買ってない。
DOOM3もQuake2もHALFLIFEも酔わないのにTR7は少し酔う。
マウス+キーボードをやめて、SmartJoyPad3でPS2パッドをつなげてやってみてる。
ちゃんとPC版もアナログ2軸を扱えるようになってるんだな。
だいぶTRやってる感じになった。
310 :
UnnamedPlayer:2006/08/08(火) 19:49:34 ID:wpA8RvnP
>>293 ということは日本語PC版は一生でないってこと?
俺もマウス+キーボードで何の問題も無いけどな
初めてTRに触れたのがマウスキーボードだから逆にパッドは違和感が・・・
アマンダ(;´Д`)ハァハァ
TR6のPC版は日本語化されてたの?
>>314 美しき逃亡者という邦題でPCでも日本語版が出てる。
1〜5は日本語化されてないよね。
6だけ日本語化されてるのか。
>>317 > されてる
1〜5のこと?
6のこと?
PSやPS2でなくPCで。
>>318 クロニクルは日本語版でてるよ。
4まではPS1とdcでやってたからわからん。
>>319 TR5PCの日本語なんてあったんだ。それは知らなかった。
>>321 手元の2〜4は日本版だが日本語化はされてないんだがなぁ。
323 :
UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 17:59:50 ID:+mP6Abvx
>>321 おっとすまん、いまPC TR3を動かしたらムービーで日本語をしゃべってた。
日本版は日本語化されてるのね。
これは痛い
最近トゥーム1の日本語版オクに出ないね。
何とかコレクションしたいのだが・・・
見かけたら即入札
競っても負けずに競り落とすんだ
12000円くらいまでなら適正価格だと思う
とはいえムービーだけだな。
「ダメだ!」っていってほしい。
「ダメだわ」なんですが
LegendPC版で真横にロールしながらジャンプって出来るの?
takamotoの正面からの攻撃を避けながら拳銃打ち込みたいのでおせーて。
トゥームシリーズはどれを買えばいいの?
PSやらPCや箱やらさまざまな機種で出てるんだけど?
近くの店で2のゴールデンマスク?売ってたけど2に関してはこれを買えばいいのかな?
2の追加面はPCしかないけど、XPや2K(NT系)だとムービーが見られないかも。
VPCはDirectXがソフトになっちゃうんで厳しい。
P4-2.5も有れば、初代ぐらいは遊べるんじゃない?
A拾サイレントサンダーは普通に遊べたよ。コントローラーがあれだけど。
VMwareとかはどう?
ややこしそうでつかったことないんだけど、フリーで何とかなるよねVMware
XPで全部遊べるよ
俺の環境がそうだもの
337 :
UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 09:39:22 ID:Eji6irmK
PS版読み込みが遅くてめんどくせー
PC版はどうでしょうか?
>>337 環境によるがセーブロードは一瞬なんで色々試せるよ
画面もPCのほうが高解像度で綺麗だし
339 :
UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 12:23:39 ID:RmRxls7V
ちょっと教えて ... TR1 って XPで BGM 流せますかね?
何も問題ない。ムービーでバグるなんて聞いたこと無いな
しいて言うならXpでTR2をプレイする時は面の終了時に
CDドライブのアクセスが完全に止まるまで
エンターを押さないってお約束があるだけ
>>336 XPでTR2の1面の終わりの服毒(だっけ)自殺する男のムービーが再生できてるってこと?
そりゃうらやましい。
あ、FAQだったのか。
ttp://www.tombraiderhub.com/faq/tr2.html ? The FMV sequences are not played or the conversation is missing.
If you have two CD-ROM drives make sure the CD is run from the first drive.
うちでも無事にムービーがでました。
>>345 公式にパッチが出ている症状以外の現象はすべて固有のものだから
OSが何々じゃ動かないとかうちのマシンじゃ駄目とかの情報は聞くに値しないよ
TR2、Win98でもドライブレター後の方でプレイしたらムービー問題がでるね。
やなバグだなぁ。
348 :
UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 19:30:42 ID:xNHLSrpx
レジェンド現在プレイ中なんだけど
タカモトビル内で何したらいいか分からずずーっとウロウロ中です・・・
何したら話が進むんだろう
食べて、踊って、歌って、S○X!
テクノエジプシャンようやくクリア
クリアしてしまうとなんか寂しいな
>>348 最初の所かな? バーテンに話しかけてそのあと西村さんの部屋へGO!
なとこかな?
DEMOやったけどNGonにすると結構重いね
DEMOのステージより重いステージってある?
353 :
UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 23:19:07 ID:xNHLSrpx
>>351 dクス!おかげさまで進めました。
現在滝だらけのダンジョンみたいなところにいて
前方にヤリが突きでまくってる所の後ろから
岩がいきなり襲ってくるところをなんとかクリアして
やっとダンジョンの外に出たんですが、そこから何をしていいから分からず・・・
また中に入っても進展ないし
何をしたらクリアになるんでしょうかね?
>>354 すばらしいサイトのご紹介ありがとうございます!
だが残念ながら動画が落ちてこない・・・マッタリ頑張ります
自分が現在迷ってるのは
Tomb Raider Legend Stage04 『Ghana』みたいです。
説明が分かりにくくてすいませんw
セレクトボタンで任務を確認したところ
あと完了してないのは「ウォーターホイールがどうたらこうたら」っていう目的みたいなんですが
ウーむ c(`Д´c)
>>356 今は落とせるみたいですよ。もっかいチャレンジでw
>>357-358 ありがとうございます
おかげさまでクリアできました・・・
これがシリーズで一番簡単と聞いたんですが死にまくりでしたw
初期はどんだけキチガイみたいな難易度なのか興味でてきました。
・・・水着の入手条件キツそうですね・・・orz
>>359 legendから入るんだったらかなり驚くと思う
ただ面白さは保証できる
個人的にはPC版だったら3>1>2>4>5>6の
順番がお勧めだけど1のPC版は入手困難だから
2か3をお勧めする
難易度はどれも驚くほど高いけどLegendクリアできたんなら
大丈夫。ただLegendとはまったく違うゲームだと思ったほうがいいよ
俺も、3が今の所一番好きだな。
でも最近4をやり直したんだけど、3と同じぐらい好きになった。
世界を旅したい時は3、エジプトを楽しみたい時は4で遊んでる。
362 :
UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 22:08:51 ID:HaGqCU9f
ゴールデンマスク どっか売ってないかな
前持っててまた遊びたくなったら見つかんねえ
とうとうパチンコ機に・・・。
pc版だけど
レジェンドってそんなに世界観変わったか?
もうずっと昔にやって以来のレジェンドだったからよく覚えてないけど
にしても英語半分ぐらいしか聞き取れなくてツマラナイ。
なんとなくトゥーム1から5までやり直してゲームはグラフィックではないなと改めて思った。
大山志保ちゃん 残念
15本も持っちゃって・・・・・・・
キャディ気付かんかったんかなあ。
誤爆?
6年前に1と2クリアして全然やってなかった、買っておいた3を押入れから出してようやく遣り始めた
ジャングルおもろい
難易度はNormalですが、ラスボスがどうしても倒せません。
剣で数回ダメージを与え、!マークが出たところで、
近寄って”E”攻撃。この攻撃を2回ほど繰り返した
ところで、ダメージによる体力切れもしくは崖下に
飛ばされて撃沈です。
どなたか、攻略砲をぶっぱなして下さい。
>>373 面の最初からやり直して敵兵を倒した時に落ちるメディパックを
最大限画面に残しておくと大丈夫じゃないかな
>>373 最後まで剣降ってEの繰り返しですw
パッドでやってるのでしたらキーボードとマウスにすると楽になるかもしれませんよ
gっfjglっk」@:
俺も3が一番面白いと思う
ラスボス以外は
matakayo
>>374 >>375 アドバイスありがとうございます。
壊れる遺跡の影に隠れながら、チマチマと剣ビーム攻撃を
繰り返したところ、何とかギリギリクリアできました。
クリアしても、コンプリートが90%だったのは、まだ
シークレットが残っているからですかね。
気長にシークレット探しでもしてみます。
382 :
UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 00:14:17 ID:Crc3N/Ue
PC日本語版はないのね・・・
レジェンド、GBC版以来の途中でやめるTRになりそう。
しばらくTR4でもやる。
PS2版のほうがカワイイな
もしPC版が出るとしても違うメーカーでしょ
スパイクが出すわけないよ
nude patchがでてからだな
むしろPS2の発売を中止するくらいじゃないとPC版は出ない
発色は確かにPS2のが好みだ
それにしてもやっぱやはり360がNEXTジェネレーションありでPS2がなしなんだろうか?
XBox360はATIじゃなかったっけ。
>>390 ・・・・・どんだけ性能差あると思ってるんだw
あまりの負荷で糞駅2のCPUが即死するぞw
>>390はそれだけ1FPS以下のトゥームレイダーレジェンドが遊びたいんだと思う。
美しき逃亡者のPCばんっていくらくらいかな?中古で
中古買いは割れと同罪
397 :
UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 20:29:09 ID:4bBVUPyD
レジェンドのPC日本語版でないのならXBOX360買っちゃおうかな・・・
398 :
UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 20:50:07 ID:fOmEAN+/
NGContentsはVRAM512MB必須っぽ。VRAM256MBじゃたびたびとまって無理だった。
と思ったら、Forceware 91.47だとVRAM256MBでもまともにプレイできるようになった。VRAMのリソース管理がうまくなったのかな。NFSMWでの引っ掛かりもなくなったし。
Demo 定格7800GTで最低20Fps 平均40Fpsくらいです(@XGA FW91.47)
399 :
UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 20:51:36 ID:fOmEAN+/
ごめ、追記。 Driverは Xtreme-G版です。
XBOX360買って、HDTVも買っちゃおうかな‥
401 :
UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 20:41:07 ID:NT8k3lr/
かなり過疎ってるが日本語版さえ出れば・・・
いつもなら英語版の後日本語版が出たら
それも買ってやりつくすんだけど
今作はPC日本語版が無理くさいからねぇ
俺も英語版で何周かやったからもういいや
旧箱7800円+洋レジェンド6800円 で十分楽しんだ。洋攻略本(結構豪華なやつ)も
買ってしまった。ララ様にだいぶ貢いでしまった。
クロニクルの日本語版ってどっかで買えないかな?
同じ考えの人は結構いると思うけど、今思い返してみればやっぱり1が
一番高難易度だった気がする。
それだけじゃない、全体の雰囲気から伝わる独特の緊張感ってモンがあって
(まあセーブが不自由なのは一番の原因)
金に変える巨大な手とかスフィンクスとか何かとハラハラしたし。
まあそれはそうと日本語版出て欲しい…
406 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 13:11:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>406 youtubeにおねがい。
これって、おねーちゃんが商店街走り回る奴だよな?
この女の子 今何してんだべ
>>405 確か、1を生み出したトビー氏は2以降関わってないはず。
何かのインタビューで見たけど、まさか大ヒットするとは思って無かったらしく、1のヒット後
コアデザインに版権を取られたらしい。で、レジェンドで再び制作に起用されたんだって。
確かに1は独特の雰囲気だなぁ。
>>408 このCMぶっちゃけ知らんかったorz
>>410 なるほど、て事はまたあの雰囲気が戻ってくる…訳じゃあないんかな。
まだトレーラーしか観てない自分なんだが、確かにリアルにはなってるが
以前とは別ゲーと化した感じだ。まあ面白ければイイんだけどね。
結局Legendエンジンでの作り直しだから
操作性はLegendそのままだろう
正直グラフィックが良くなっただけの旧作じゃ
個人的にはあまり魅力は感じないからいいけど
旧作やりたければ今のpcでも出来るし
世界遺産んおゲーム化したら面白そう
>>405 >まあセーブが不自由なのは一番の原因
ん?PC版はどこでもセーブだったと思うけど。
漏れPS版しか持ってなかったから…スマソ(;´Д`)
416 :
UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 18:58:21 ID:iXyekP/S
XBOX360出だせるということはPC日本語版も簡単に出せるということだろ?なぜ出さないんだ?
もしかしてマイナーな人気しかない?
映画業界とゲームハード業界の垣根の存在
PC版は割れに喰われて売れなさそうだぎゃぁ
PS版は改造コードがつかえて面白い
>>420 無敵はもとより5では空中浮遊6ではスキップ、ヌードレイダーは無理ですが。
資生堂のCM良いね。映画もアンジー続投で3制作してんだっけ。
レジェンドのモデルさんは可愛いんだけど、カリスマ性が足らんと言うか…w
↑こんなバカが、冷やかし来るだけのスレになってしもうた・・・。
>>424 バカさ加減がたまらない。でもトゥームを愛しているね。よく特徴でてるよw
>>424 グッジョブ!!
1発目の「ウッ」がツボにはまってしまったwww
つーかテーブルから落ちて死ぬなんて・・・
>>423 すまんなw 酔ってた時に書き込んだんだわ。
>424
吹いたw
犬が最高w
久しぶりに音楽聞いたが結構いいな
やはりひとりで暗い中あれをやると怖い
まぁ、多分 言い尽くされてると思うし、何をいまさらと思われるだろうし、時流に乗り遅れまくってると思うけど
今日はじめて体験版やった。映像は素晴らしい。「生まれ変わった」と言うに値する。
キャラの造形も好みはあるだろうが、別に悪いとは思わない。ぶっちゃけ最新3Dゲーの
流行においてかれてる身としては ともかくビジュアル面は新鮮でリアルで美しい。
難易度を軽くするのも、どんなに注意しても絶対避けられない罠とかはちょっと減らしても
いいんじゃないかと思っていたので(高レベルステージではやったほうがドキドキ感有っていいと思うけど)
別にいいと思った。
・・・だけど・・だけど・・この操作性は・・。変わったことが悪いんじゃなくて
なんか動きがぎこちない。カメラがキャラ相対でなくて角度固定のせいか
何処を向いているのか微妙な角度がわかりずらいし操作していて一体感がないよぅ。
「自分が自在に移動している」という感覚が
(ミスれば落ちるし、逆にとんでもない場所でも思ってもいなかったような行き方で行けたり)
無くなって「歩けると決まってる場所だけ歩ける」「落ちると決まってる場所だけ落ちる」って感じ。
落ちそうなのに落ちない場所があったり、じゃあ、これくらいはやっても落ちないんだな、と
思ってると落ちたり。ゲーム内の物理法則が一定していない。
簡潔に言うと「ビジュアルはいいけどゲーム性はすご〜く下がった!」
このビジュアルで、TR1〜5のゲーム性を維持して欲しかった!
TRは自分が広大な遺跡世界を自由自在に動いている感覚が醍醐味だったと違いますか〜(つд`)
NGって糞重いんだけど。
製作スタッフにはもう少し軽くする技術は無いのか。
>>432 ICOやPOPにあったおちる寸前のあーあーというのがないからじぁ?
落下のキャー ドタッはちゃんとあるの?
>>434 > ICOやPOPにあったおちる寸前のあーあーというのがないからじぁ?
悲鳴のこと?ちょっとそこまでの高さからまだ落ちていないんで(今までのトゥームでもよほど
高いところから落ちないと悲鳴は出なかった)わからないけど、
そういう部分的な表現じゃなくてなんつーか操作にたいするアクションとか、
マップとキャラの関わり合いが違うっての言うのかな。
今までのトゥームだとマップありきで、マップに特別な設定されていなくても
キャラクターが出来る事が全部あらかじめ決まってた。
ゲーム内のどこに行っても普遍なんだよね。たとえば、
●ジャンプして届く「角」には全てつかまって上にぶらさがれる
●ぶらさがれれば上にキャラの乗るスペースがある限り上にのぼれる
●これ以上の傾斜だと滑る
●ブロックは平らなところが続く限り移動していける
・・等々。だから見た目以上にマップでのキャラクターの行動範囲が立体的で広く、
自分で動き回ってる感が強かった。
新トゥームはなんて言うか「ここは掴まれるように設定してあります」
「ここでジャンプをすると登るようになってます」みたいに、あらかじめ決まった場所以外は
なにもできない感が強い。あるきまわれるだけ。だから平面的でなんか世界が狭く感じる。
セットの中を言われるままに動いてる感じ。
アクションゲームと言うより、アクション性のあるRPGやアドベンチャーみたい。マップにフラグが仕込んで
あるところでだけアクションが起こる。みたいな。
>>433解像度を落とし画質設定も最低に落とす
NG無し画質最高設定よりもとても美しいNG
FPSに余裕があれば影、シャギーが気になるならAAを
`Legendの話題がまた増えてきたね
既に何度もクリアして100%に達してるけど
慣れれば面白いよ
旧作スキーでも大丈夫だ
旧作スキーだが大丈夫じゃなかった。
TR5始めた。
>436
そういうのがあるかないかだけが気になるなら
youは単に残虐ゲームがしたいだけなんちゃうか
>>440 知らないなら知りませんというんだよ、わかった?
て言うか、ゲームオーバーした時のアクションがそんなに気になるか?
どっちかというと初期の頃はちゃんと殺害現場にずっと残ってた
敵の死体がすぐ消えるようになったのが不満
St.Francis' Follyの水路で殺したあと水を抜くと宙に浮いたままになるワニとかな。
多分既出だけど、銃の効果音ってころころ変わってるよね
ピストルの場合
1…ちょっとこもった感じのベーシックな音
2…ちょっと高くなった感じ
3…以前のこもった感じはなくなり、荒い感じの音になる
4、5…3とほぼ同じ…だった気がする
6、7は持ってないので書けんが、
ショットガンとかも変わってたな
まぁ、たぶん前作TR以降のスタッフはTRやったこと
無いスタッフばっか(あるいはTR好きなスタッフがいない)だろ。
Legendを作るに当たって前作の不評からユーザーのアンケートや意見を徹底的に
取り入れたっつー割にTRを全然解ってないよ、作った連中。
もし今までのTRが存在しなくてLegendがいきなり出た
ゲームなら、けっこう面白いね、程度の評価は与えられると思うけど。
TRはあの巨大で広大な立体迷路を縦横無尽に歩き回れるのが最大の醍醐味だったんだよ。
本当にその場で冒険してるような気分になれし、謎を解いて先に行くと
見たことのあるとんでもない場所に繋がっててびっくりしたりした。
新エンジンになってからはそれがごそっと無くなってアクションは平面的、
マップは平坦で狭くて単純。臨場感が比較にならない。
うーむ。評判の良いレジェンドでその評価じゃあ、旧作好きは喜べないってことか。
TRのシステマチックな操作性が好きだったんだよな。
旧作が良作なのは認めるが
いつまでもそのままって訳にも行くまい
旧作好きはユーザーレベルやればよろし
俺はもうユーザーレベルも遊び飽きたし
旧作もゲップが出るほどやりこんだから
Legendの進化は歓迎する
映像は進化してるしそこは絶賛するけど
ぶっちゃけゲーム性は退化してるでしょ。
いつまでもあのままで良いとは思わないけど、
旅客機のフライトシミュレーター作っていた奴に
バリバリのシューティングゲームの続編を
作らせたみたいな方向性の勘違いしたような
システムのままTRを作って欲しいとは思わないなぁ。
このシステムを使った他のタイトルの
ゲームを作るならいいけど。
んじゃおめぇが作れば?
作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?
作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?
作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?
作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?
作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?作れば?
>>21と同じで寺院の広間で箱2つが段差の下で悩んでます
シーソーは分かったんだけど、のっけようと箱を押すんだけど、手を離すとズレ落ちて、
飛距離が出ないんですよね・・・
2つ目でストッパーにしようと目論んだけど失敗
根本的に間違ってるんでしょうか?
あーわかった 自己解決・・・
LEGENDのシステムはRPGのシステムとして
使ったらものすごい良質だと思う。
だけどいかんせんアクションゲームのTRとしてはバランス失敗してる。
やっぱりあまりにもリアル偏重すぎで
アクションの動きやステージの広がりがみんな犠牲になってる。
あのビジュアルで見わたせる範囲を広くすると
ポリゴン数がとんでもなくなるから見渡せる範囲が狭い場所しか作れない。
ファイナルファンタジーXI程度のリアルさでよかったんだよ。
あれだって重いっていうマシンが多いのに。。
ってかアイテムの選択がややこしい。
10th Anniversary edition はどうなった?
TR1を久々にやってみた。
最近作との違いが自分なりに分かった。
まず、ほとんどの通路が他のシリーズに比べて広いね。
その空間が、不安感をさらに煽っているような気がする。
あと、やっぱりBGM。
あの「カ、カ、カ、カン・・・シュワ〜〜ン。。。」なんかは
かなり不気味さを増長させている。
この手のゲームはシナリオの良さも確かに必要なんだけど、
「雰囲気作り」って、もっと必要なんだなぁと感じました。
次のエリアに踏み込むだけで、背筋がゾクゾクするんだよね。
うん、旧TRは空間の広さがいろんな効果を出してる。ステージが広くて、深くて、高い感じ。
高いところにのぼるとほんとに足がすくんでブルッとする。
通路から広いところに出るとほんとに爽快な感じがする。
これは新TRにはない臨場感だよ
ゲームの中なのに
高いところから飛び降りる or 落ちるときに
身がすくむ俺。
>>459 これレジェンドのプレイキャプチャ?
こうやってみるとすごい軽快でスリル満点の面白そうに見えるなー。
>>455-457 Legendも空間そのものの広さは結構あるんだよな。
だけど広さを感じない。なんでだろ?
旧作に比べてカメラがぜったい望遠すぎると思ってるんだけど。
もっとおもいきって広角にすれば
周囲も見えるし遠近感も誇張されて空間が広く感じる。
そんなに作り込んだキャラをでかく見せたいのかね。
459のプリンスオブペルシャなんてもの凄い広角になってるよな
プリンスオブペルシャがキャラ変更でプリンセスにできたとしたら
もうララのでる幕はない
バイクだけは新作のほうがいい
もうプリペもTRも殆ど変わらんな。
プリペは壁走りと壁面連続ジャンプが武刃街っぽいとも思ったが。
キレイなマップであらかじめ「ここはアクションボタンで捕まれる」より
周りをぐるっと見渡して「この角度ならあそこにジャンプできそうだ」とか
「あそこの1ブロック分の出っ張りに降りるにはどのルートで行けばいいか」とか
考えるのが楽しかったのにな。
>>463 最後メチャクチャ同意。
それこそフリーフィールドアクションとでも言うべきTRの真骨頂だな。
重要スイッチやアイテムの場所は通るにしても、どうとでも好きなように行けた。
ルートが用意されていて、そこなら簡単でそこしか行けない、という
システムはさすがにちょっと。いかにも作り物の冒険で
「パックツアー」という感じがヒリヒリしてしまう。
おまいらに同意。
目的地から逆算して、頭の中でララの操作シークエンスを組み立てて実践。
というフィールドそのものがパズルになっている構造が面白かった。
とはいえレジェンドまだやってないんだけどね。
いやLegendもその手の要素はしっかり残してるよ
心配せずに買え
買ってやってみてから批判しろ
カスタムレベルにTR1フルリメイクがきましたよ。
今落とし中
>>466 買ったし途中までやったが、オールドファンには薦められないって。
無理に買ってまですることはない。
他に面白いゲーム探すしかなかろう。
471 :
UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:47:23 ID:YQXxjoWM
>>455 そのBGM、俺も凄く印象的に思う。
特にステージ10のスフィンクスのエリアに入った時のそれが
一番不気味っぽかった。
2、3にも似たようなのがあったけどこれには負ける。
>>467 とりあえず、Cavesクリアしたが、かなりいいね。
この先進むのが楽しみ。
知らせてくれてありがとう!!
>>467 TR1の雰囲気で作ってあるがマップは別物なんだな
レベルエディタを公開した時点で旧トゥームレーダーは終わりを告げた。
でも新しいのに慣れないどうすればいいんだろう・・・
>>469 何か開けないので(多分レベルエディターとかいうのが無いからかな?)
とりあえず収録されたBGMだけ楽しみますた
懐かしい…
そのサイトにレベルエディターもあるだろ
>466
だよなぁ・・俺もなんかTPSで良いのがないか探してるんだが・・
ぶっちゃけ新TRはキャラだけLegend並にして、あとは旧エンジンに
最新3Dテクノロジーのいくつかの導入だけで良かったんじゃねーかなーって気がしてるんだがなー。
たとえば、テクスチャ高解像度化、バンブマップ、マルチテクスチャ対応、
フォグによる空気遠近感や、ダイナミックライティング導入、
非操作オブジェクトの高ポリゴン化。
レベルを構成するブロックの最小単位を倍に。
この程度で、ほぼ高速化したリソースは食い尽くすと思うし
このくらいで充分ビジュアルは別物になると思う。
あとは初心者向けにヒントの充実や序盤から中盤にかけての低難易度化くらいで。
AODやLEGENDくらいまで変えちゃうと
良し悪しは別にしてもゲーム性や堪能する部分が別のゲームだ。
479 :
UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 14:09:43 ID:twWjypOw
TRにヒントなんかあってはいけないよ!
自分で考えながらクリアに近づくのがおもしろいんだよー
スイッチ押す時に一瞬映る、開くドアとかさ。
ここは後でまた来るかも、とか。
みんなみたいに詳しいことはわからないけど、純粋におもしろいとおもった。
ドキドキ感もたまらなかったから、難易度下げられなくていいと思う・・・
なんか変な文章ですみませんwwほんと、ファンなんです・・・
冷静に考えて旧作のエンジンは時代に合わないだろうに
出来損ないのバギーがそれを物語ってた
GLIDOSってタダになったのか?
482 :
UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 15:28:44 ID:oe1mLALY
PC日本語版まだー
そもそもレベルエディターとかレベルマネージャーって何なんだ?
クロニクルに付属でついてきた、TRを自作できるツール。
つか「TR レベルエディタ」でググってみれ。あと過去スレも読め。
んでまだわかんねかったら訊きにおいで。
>>485 あー…ということは
>>469は遊べねーや、俺
クロニクルはPS版を買ったからエディタはついてなかったよ…
ちなみにタダ
で手に入る、エディタも。
調べりゃわかる。
489 :
UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 16:54:27 ID:VGQiEF1/
見つからなかったお(´・ω・`)
ただし英語じゃねーぞ
そのサイトの奴は
他にもどっかあったはずだが
このPatchとかいうのがエディタなの?
↑ミス
全部ダウソしたけど、これで↑の始められんの?
絶句
意味がわかんねーYO
超初心者なんだからさ、頼むよ
>>469はすでにインスト済みなんだけどね
>>491の上の3つを入れて次はどうすんの?
あとは…豆腐の角に頭ぶつけて死ぬだけですw
>>497 は?何言ってんのお前?wwww
大体英語オンリーだから解り難いんだよ
誰か親切な方教えてくれ
>498
じゃあ親切な俺様が簡単に教えてやろう
http://www.trlevelmanager.it/download_eng.htm ここで5つのファイルをだんどーど♪
これだけで世界中のユーザレベル(カスタムレベルともいう)が遊べるぞ^^
☆English Tr-Level Manager 1.4 (6.2 MB)
☆Compress Tomb Raider Level Editorの4つのzipファイル
TRLE_1.ZIP (10.1 MB)
TRLE_2.ZIP (14.6 MB)
TRLE_3.ZIP (13.7 MB)
TRLE_4.ZIP (13.1 MB)
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+--++-+-
さて、次はいよいよインスコだよ
http://www.trlevelmanager.it/setup_eng.htm ここにTr-Level ManagerとLevel Editorのインスコの仕方と
ユーザレベルの登録方法、ゲームの起動方法が詳しく説明されてるから
あとは自分でがんばれ(*^ー゚)b
俺も入れてみた
レベルエディタのカレントディレクトリを代えれないよー。もしかして無理?
アンインスコのしかたもよく分からんし・・・できるなら誰か教えてください
マネージャの方はディレクトリを代えれるし消すのも簡単なんだが・・・
>>479 いいこと教えてくれてありがとう。 trle.netとLara's levelbaseは
よく閲覧しているんだけど、このレベルの存在は知らんかった。
早速、遊んでみたよ。
オリジナルと違うマップが(意図的?)所々あるのが印象的。
一筋縄で行かない処がいい。でないと、ただのリメイクだしね。
オリジナルにかなり近い。忠実に再現している。
しかし、この作者、素人とは思えない質の高さ。
Mac版のレベルエディタ使用者ですが、かなり楽しんでいます。
>>469 サン
の間違えですた。すまん。m(__)m
∧
>>480 古いまま出せとはここの誰も言ってないやろ。古いエンジンを強化する方向で
どうにかならんかったのか、とは言ってるけど。
っていうか3Dの表現は進化したが行動の自由度が減りまくってしまってはゲームの本質は退化してるかと。
ちょっと登れそう、って岩でも登れないし・・。ほんとにただの一本道なんだもん。
フィールド探索ゲームだったのに一本道のスクロールシューティングみたいになっちまった。
俺ってなんとかと煙の、なんとかのほうだから登れそうに見えるもんはみんな登ってみたいんだよなw
>>502 レベルエディターは多分ディレクトリ固定なんじゃないかな。
d:ドライブのルートにインストールしてプロジェクトファイル読み込むと
c:ドライブのprogram filesフォルダの下にtgaファイルがねえよ!ってエラーだすんだよね。
おいおい、こいつ自分がインストールされた場所を全く見てないよ。ってびっくりしたw
古いエンジンを強化する方向で出してきたのが旧作だろうに
一作目の作者が今トゥームを作るならと出してきたのがレジェンドのエンジン
ひとえに狭苦しいレベルデザインのせいなんじゃないか
もっとも昔に比べてボリュームが減ってきてるのは他のゲームもそうだし
コンテンツの豪華さのしわ寄せがボリュームに来てるんだろうと思うが
最近のEIDOSは頭がおかしいから、
そのせいじゃないの。
ていうかそんなに旧作のグラフィック見劣りするかね?
言っとくがTR5クロニクルですらもう6年も前なんだぜ。
Pentium 4 1.4GHzが出たばかりの頃だ。
当然、あの当時のハードに合わせてポリゴンや処理も抑えてるだろ。
あれをハードの進化に合わせて毎回強化していっても通用しなかったというほどとは
思えないんだが。
最新のMMO RPGですら広大な世界を扱ってる奴だとTR並に粗いポリゴンのゲーム
なんて結構あるじゃん。結局、でかいマップをグリグリ動かして自由に行動するには
そゆグラフィックがベストってコトなんじゃないのかね。
決まったコースだけ走ってて、カバーエリアの小さい上にデータの先読みが出来る
レースゲームやシューティングとはリアルに出来るレベルが違うんじゃね。
単に開発チームが解散したから新しいエンジンにせざるを得なくなっただけのような気が。
まぁ初代開発者のToby Gardに言わせれば旧TRですら
「レベルとレベルのリンクを積み重ねた単純なシューティングゲームにすぎない」そうな。
全てのステージが同時存在くらいにしたかったみたいね。
ブロックの移動による謎解きが基本になってるのも不満で、もっといろんな
オブジェクトを自由に動かせて、そういった完璧な物理シミュレーションを
前提にした謎解きや、他の人物との会話を含めたクエストを盛り込みたかった
らしい。
彼が Galleon:Island of Mysteryを作る時に重視したのは会話で、
影響を受けたのがマリオ64だっていうし、いかに広大な世界を自由に
軽快に動き回るのを重視していたか解る。あれのCGを見るとわかるけど
CGの質なんかよりゲーム内で「キャラがなにができるか」を重視するのが彼。
こんな思想のToby GardがLegendみたいなゲームを作るわけがないので
監修なんて名前だけ。
InterplayがGalleonの販売権を勝手に売り飛ばして彼の会社がやばく
なったところを引っ張ってきて宣伝に使ってるというのが実情。
実力あるのに金儲けの下手な人だ…
>ブロックの移動による謎解きが基本になってるのも不満で、もっといろんな
>オブジェクトを自由に動かせて、そういった完璧な物理シミュレーションを
>前提にした謎解きや
レジェンドで達成してるじゃないか。
物理エンジンの使い方はHL2よりよっぽど優れてると思うが。
広大な世界ではないけど。
物理エンジンは結構優秀だよね。
やりたかったけど出来なくて妥協した部分が ユーザーには受けた と
>レジェンドで達成してるじゃないか
Tobyが言ってるのは
「ゲーム内のほとんどの」オブジェクトが動かせて、壊せて、上に乗れて、下に落とせて…というレベル。
Legendはむしろ自由に出来る範囲は減ってる。「特定の」じゃないのがミソ。
仕掛けを仕込んだ特定のオブジェクトだけでは動かせれば何か仕掛けがあるとバレバレ。
そこまでいくと今のPCじゃ無理だな
でもそうなったらなったでまたブーイングが起きると思うがw
GALLEONは初代トゥームのテイストを強烈に感じるね。確かにCGの質をあげるより
閉じた世界でなんでもできるようにしたいってのが強いみたい。
キャラスゲー変だけどw
会話が有るのはいいんだけど英語版しかないのでやってて辛い。。
>516
今なら簡単だろ?一部RPGで近いことやってる。
つーか10年前のダンジョンマスターでとっくに実現してる。
DMでは全てのアイテムを持てて投げれて振りまわせて壊して食ったり出来た。
食うのは食えるアイテムだけだが。さらにアイテムをスイッチの上に置いて罠を動作させたり、
(ただしちゃんとアイテムごとに[重さ]有るので重いアイテムでないとダメw)
押しボタンを矢を撃ち込んで動作させたり、落とし穴の上に敵を誘い込んでから
トラップを動作させて敵を落としたりな。
つまりはこういう事を完全な3Dフィールドでやりたかったってことじゃね?
あ、すまん。俺がやったのは10年前だったんだが今ちょっと調べたらダンジョンマスターって
最初のアミガ版は1987年作で、もう
2 0 年 前 だ っ たw
こんなのを20年も前に作る奴に脱帽
ダンジョンマスターてw
擬似3Dと完全3D+物理エンジンを一緒にするなよw
FPSでもなんでもそうだけど今の3Dゲームは
マップ部分とオブジェクト部分を分けて構築している。
そうしないと処理が重くなりすぎるから。
目の前に幾ら綺麗な風景が広がっていても
自分の後ろや別の区画は描画されていないし
マップ自体も描画する必要のないところは極力省かれている。
同じスペックでどれだけ綺麗な絵を出せるかというのは
結局無駄な部分をどれだけ省くかということなのよ。
現時点でのPCで何でもかんでもやるのは不可能という事。
まあ俺も旧作は好きだし固執する理由も判るけど
冷静に考えればレジェンドは進化だと思うよ
これからレジェンドのエンジンが拡張されていけば
昔の良さも取り戻せるんじゃないかなあ
>520
おいおい、逆だよ逆。むしろ疑似3Dのほうがめんどくさいって。
昔は3Dをリアルタイムで表示するの自体が演算力の問題で一番難しかったんだが
いったん出来てしまえば3Dのがはるかに簡単。
旧作だってアイテムを取ったり置いたりはやってるだろ。
あとはアイテムにたいして起こすリアクションパターンを作っておく必要があるだけ。
何も全部を完全に本当の物理シミュレーションする必要はない。
アイテムの属性や管理情報が増える分メモリは食うが、今のマシンでは
チリみたいなもんだ。でなかったらRPGでやれないだろーがw
擬似3Dはやってることは実質2D
記号化された処理だから物理に基づいた処理よりも
2Dシューティングや2Dアクションの処理に近い
俺も擬似3Dのプログラムなら組んだことあるし
さて、そろそろスレ違いだな
このままだとゲームプログラミングの話に突入してしまうから打ち切るか
>524 じゃ最後に3Dでプログラムした俺から言わせてもらえば
どっちが面倒かと言うことなら現在の3Dのが簡単だ。
ツールはふんだんにあるしDirectXなどの3DAPIにポリゴンデータ渡して
カメラの配置と画角を決めれば勝手に描画してくれる。正直理屈が解らなくても
手続きさえ踏めばちゃんと3D空間が描画される。自由落下などは関数があるし。
2Dでアセンブラだと3D空間内の移動や衝突を全て自前で面倒見なきゃならんし
全ての方向から見たグラフィックを用意してそれを管理しなきゃならん。超死ぬって。
難しく考えすぎ
二次元配列で管理してるパズルゲームみたいなもんだよ
まあ俺も今コツコツと数学勉強してるから
いずれトゥームレイダーのクローンでも作るよ
簡単に考えすぎ。インベーダーじゃなんだぞ?あれメチャクチャめんどいぞ。
アセンブラも〜386と68000まではやったがな。
3Dはデータコンバートさえ上手くやればあとは座標管理くらいで出来てしまう。
どっちかというとデザイナーに負担が増えたのが3D。
まぁ今はその分ゲーム自体が高度になってるから何もかも簡単とは言わないが。
同じ事を同程度にやるなら絶対3Dのがラク。
自律キャラのAIなんか昔みたいなお馬鹿さんでは通用しないしな。
まあ、そこまで言うならそうなのかもな。
グラパターンだって前後左右四枚用意しとけば自動生成したっていいんだし。
プレイヤー入力処理
敵思考処理
オブジェクト処理
↑をループで回す
ダンジョンマスターの処理なんてこんなもんだと思うけどな。
まあ面倒かもしれないが難しくはないよな。
それに計算量だってBSPとか小難しいこといらないよな。
530 :
UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 17:24:19 ID:8aQH/pbo
誤爆乙
こんなにスレが加速するなんて久々でない?
えっとね、レベルエディターでいろいろ遊んだ身から言うと、
旧作のゲームエンジン一番の欠点っつか制限は
●1つのレベルに配置できるオブジェクトの総数は約245●という制限があること!
だと思う。
木とか壷とか敵とかアイテムとか全部ひっくるめてこの数だよ?
アニメーションするアイテム置くともっと減るし。いくらなんでも少なすぎ!
たぶんメモリの少なかったTomb1の頃に作られた仕様だと思うけど、
これさえ取っ払えば旧作のエンジンでも
もっと複雑で見栄えのあるステージ出来るよ、あれ。
今の環境なら1万や2万おいてもビクともしないのに、くそ〜〜
マミーを部屋全体に敷き詰めてやろうと思ったのに〜
ここで流れを変えるために、明後日発売の日本語版レジェンドは日本語吹き替え・字幕なし、だそうです。
声優は田中敦子なのか湯屋敦子なのかは不明。
TR1リメイクでやっとColosseumまできた
TR1やったのはPS版が発売された直後だけに、もうほとんど忘れてて新鮮だ。
535 :
502:2006/10/03(火) 22:25:23 ID:CUXy3IjT
>>506 dクス
やっぱり無理か・・・
仕方ない、あまり使ってない古いノートにインスコするのは諦めるか
C:\ドライブの残り容量が150MBしか無いw
TRのスロット機は大分Legendから流用してるな
>>536 新聞の折り込み広告で見かけて驚いた。
広告には、映画版とレジェンド、両方の画像が使われてるね。
それだけ見に行ってみたい気もするんだけど、
スロットってなんかおっかないw
>500
親切な方教えてください。
English Tr-Level Managerをインストして実行。
4つのZIPファイルを読ませようとしても
エラーアンジッピングと怒られて前に進めません。
なんで?
>538
古いUnzip32.dllでないとダメみたい
trlm_eng_1_4.zipを解凍
そのフォルダの中のTRLevelManager.CABを解凍
そのフォルダの中のUnzip32.dllをC:\Program Files\TRLevelManagerに入れてから
もう一度4つのzipファイルを読み込んでみそ
540 :
538:2006/10/04(水) 01:50:01 ID:49r5URqr
>539
ありがと〜〜、すごいすごい。出来たよ!飲み込んだよ!
でもね、オーディオのコンバートでデバッグエラー。
レベルマネージャーが飛んじゃう。
再試行しようが無視しようがダメぽ。
とことん嫌われているみたいだ。
もしも解決方法がわかる人がいたら教えてください。
教えて君ですいません・・・むりだったら諦めます。
>>518 >>528 要するに、DMみたいな擬似3Dのゲームなら、プログラマーの情熱と努力次第で、
現在の3Dでは実現しにくいことを表現できるってことでしょ?
ゲーム世界を作り手の好きなように制限できるし、
それをプレイヤーが想像力で補完してくれるから。
それは当たり前じゃないかな。今の3Dで
「あらゆるオブジェクトに干渉可能」
「それを利用したパズル」「シームレスな巨大世界」
をやろうとするなら、別次元の難しさがあると思う。
頭固いぞ。
Dungeon Masterでやってた程度のことなら(それ以上のことも)アイテムへの
リアクション設定の積み重ねで実現出来るだろ。
ポリゴン「全部」にほんとに衝突や物理判定する必要ないだろ。「見かけ」だけでいいんだよ。
科学シミュレーションじゃなくてゲームなんだから。
MMOとかやったこと無いのかい?
シングルプレイRPGでもちょっと古いがThe Elder Scrolls IIIでも自由度も世界の広さもハンパじゃない。
とっくにゲーム界のトップクラスはDungeon Masterの自由度なんか越えてる。
いや今のゲームがDMを越えるのは難しい、
とかってことじゃなくて、
土俵が違うから、完全3DゲームであるTRの話に
DMの自由度の例を出すのは変じゃないか
って疑問に思っただけ。
Morrowindは今3度目のプレイしてるとこだよ。
もうプログラミングの知識晒し合いはよそでやってくれ。
流石にウザくなってきた。
Legendの自由度が落ちたのは
プログラム的に3Dでは難しいとか昔の2Dゲームと比べたら不公平とかいう問題じゃないだろ
単に作り手の気合いの入れどころが、そういうのとは完全にあさっての方向向いてるだけ
GALLEONをプレイしたことが無いとわからないだろうな。
TR1で「だだっ広いマップで謎を見つけ出す」作業が苦痛という不満の声が多く寄せられ、
TR2以降はマニア向けと評され、ライトゲーマーが買わなくなったからなー。
売り上げを伸ばすために現在のTRに進化したのは仕方ないこと。
おかげで家族みんなで楽しめる良ゲーになりました。
>ポリゴン「全部」にほんとに衝突や物理判定する必要ないだろ。
誰もそんなこと言ってない罠
マップがどうとかより、次にやることがわからないでひたすら探し回るのが苦痛なんだろ?
広大なマップやアクション性はむしろ必要だったのにそういうバカの言うことを聞いて
シリーズ最大の致命的な悪評、と言わしめるAODという駄作を出しちゃって
会社身売りする寸前まで言ったわけだな
>>537 レジェンドだった。
手広くやってるなあと思う反面、知名度はそんなに高くないような気が。
日本語版はいよいよ明日かー。PCで出ないならPS2買っちゃおうかな。
PCのNGを体験したからPS2にはもはやもどれぬ
ああ、NGってNext Generation Contents か。10秒くらい考えちゃったよ。
しかし現存するPCであれ快適に動くのか?
>>550 PS2版は年末だけどな。
今日売ってるかなと思って360版探してきたけど結局フラゲ失敗。
>>547 売れ行きが落ちたのは日本でだけだろ
海外では難易度をもっと高くすることが望まれていたから
4までどんどん高くなっていった
5の時点で何か開発を続けられなくなるようなお家騒動があったんだろうな
だからレベルエディター付きで販売したと思うのよ
6からは過去の栄光を借りて商売してやろうと思って
思い切り失敗したって顛末じゃない?
> 売れ行きが落ちたのは日本でだけだろ
全世界的です。
>>552 360版でもフレームレート安定してないらしいよ
360も次世代機とかいいつつ30FPSソフトばかりだからな。
558 :
538:2006/10/05(木) 00:10:03 ID:eqyi8DZp
お騒がせしました。
別のPCで試したらすんなり出来ました。
クソPCを捨ててきます。
>555
AODは出た当時、映画の効果もあって評価とは別に、欧州全域では過去最高の売上だったのだが。
うちのPCではNGCでも別に快適だけどね。
ステージの1番初めだけひっかかるような
感じになるがあとは別段普通。
もっとも1280*1024でAAなし AFなし
それ以外はゲーム設定はすべて最高
CPU C2D E6600 3.2GHz
VGA GF7900GT
SC X-Fi
MEM 2GB
7900GTXや1900XTXもってる人は普通に快適なんじゃない?
>>559 先行発売した英国ではAODの悪評が広まるより速くユーザーが買っていったから
セールスが伸びた。現地のメディアで叩かれてから売られた他国語版は、
ユーザーが「どうもよくないらしい」と慎重になり、実際にやった人柱連中が
こりゃひどい、と現地の評判を裏付けたため、世界的なセールスは悲惨そのもの。
そのおかげで当初発表していたAODから3部作でストーリーを展開、基本的なエンジンはこのまま、という
予定を前代未聞の白紙撤回、次回作は完全に刷新してAODは「無かったことにしてくれ」という異例発表
せざるを得なくなるところまで追いつめられた。
見込んだセールスが出せずに、Eidosは2004年11月25日、自社売却先の検討作業で
精査の段階に入っていると発表してる。
ついでにAODから立ちこめる暗雲の裏話的なものをすると
AODで変化してることで決定的なのは5まで製作プロデューサーを務めた
Troy Hortonが抜けてること。TRの発表というと彼がたいてい顔を出していた。
正確に言うと5の開発段階ではTroy Hortonが関わっていて、
5の日本での発売発表会にも彼が顔を出していたのに
実際に発売された5のゲームクレジットではAndy Wattという人物が
プロデューサーにクレジットされていてTroy Hortonはクレジットのどこにもない
という意味不明の事態になってる。
ちなみにAODのプロデューサーはAndrew Wattとなっているが5のほうは
スペルミスでAODのクレジットと同じ人物と思われる。
そして AODからはそれまでPC版のみのプログラマーだった
Richard Flowerがシリーズ全体を統括するリードプログラマーになってる。
さらに5までゲーム内の実際のレベルを作っていたデザイナーの
Richard Morton, Andy Sandham, Joby WoodはAODからは完全に携わってない。
新顔のアーティスト6,7人があらたに加わってる。
ちなみに映画化の話が決まったのは5の発売直前。
どうも映画化の話と前後してEidosがCoredesginに干渉してきな臭いことが
起こった、というよりCoreDesgin内部で下克上が起こってるらしい。
Eidosはここまでの話題作になったTRを傘下の1ゲームとしてだけでなく
完全に掌握したかったのかも知れない。
もっとも、この下克上でTR開発メンバーとして上位の地位についた連中や
あらたに加わった連中はLegendで開発会社変更ばっさり切られてるわけだがw
映画一本目 2001年公開
AOD発売
映画二本目 2003年公開
1本目の映画の公開はAOD発売の2年前ですが
>>563 > ちなみに映画化の話が決まったのは5の発売直前。
という前提で書いてありますが
2行目から5の発売前後からの経緯を中心に書いてあるのにどうして
そういうつっこみしてんだ
数字をソースとともに出せば一挙解決
映画化決定の発表時期なんてググればすぐに解るだろ
おお、5とAODを勘違いしていた。すまんです。
コアデザインの社内について色々キナ臭い雰囲気が伝えられたのは、
TRLRのラストがあんなだったことへの批判された頃からだから、99年からだと思う。
TRCは実質レベルエディターのサンプル集みたいなもんだったから99年から03年までほぼ4年間
何もやってなかったわけで、それでAODがあの出来(と言うよりデバッグも終わってない、
MAPも全部完成していない、開発途中のものとしか思えなかった)ではなあ
とはいえ4年空いたから、飢餓感でイギリスでは最初から飛ぶように売れたかも試練
今回のLEGENDも3年空いてるし。
そもそも3あたりからおかしくなってきたし、映画もあんまり面白くない。
ムカ
570 :
UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 18:07:33 ID:28ktUpZK
初めて旧TR2をやったときは、鳥肌が立ったけどな
音楽もMAPも何もかもが神がかってた
TRの持ち味だった広くて難解なMAPはどこにいったんだよ
mapそのものは広くなってるんだけど、どんどん平面化してきて多様に感じてたな。
3ぐらいからなんかつまらなくなってきた感じはする。
敵キャラがふえて、遺跡の中に他の人間が居る感じが嫌なのかもしれない。
だれも居ない遺跡を動物相手に走り回って転落死するのが好きだった。
高低差って面でMAP構成を見ると
やはり1は神ゲーだったな
水中の巨神像が水が抜けて・・・なんて展開はマジ感動した
うんうん(頷き)。一時は3か4が一番、俺の中で評価が高かったんだけど
それぞれ何回かやって時間をおいた今思い返すと1が一番凄かったと俺も思う。
1は全体のストーリーと、演出の奇抜さが絶妙に融合してた。
敵もその場その場でマッチしていて、それでいて意外性があってバラエティーに
富んでいた。
571が言ってるのと被るかも知れないけど その後のシリーズって、
たいして変わりばえのしない同じ様な敵が全体にわたって出てくるのが多かったように思う。
3,4はボス敵は良いのがけっこういたと思うけどね。あと3のインド面は好きだった。
1は最初のほうの遺跡ではただの動物だけどゴリラとかヒョウとかライオンとか
コウモリとか熊とかその面によって特色有ったし
同じ面でも場所によって分布があったりして同じ敵ばっかの単調さがなかったな。
演出も良くて、地下の岩盤のスキマから出たら、ちゃんとシダの葉ばかり生えてる
ロストワールドになってて、遠くからズシンズシンと足音。「え、なになに?」と
思ったらティラノがこっちに向かってくるのを見た時は心臓飛び出たもんね。
石像の馬が動き出していきなり火球撃ってきたり、カプセルがわれて人造兵士が現れたり。
人間の敵も、単に「マップにおいてあります」的なのは少なくて
追跡してきてる殺し屋や、スケボーマシンガン小僧とかストーリームービーと関連した
個性があって、手強いのがいっぱいいた。
個人的には、新作はもっと考古学と言うか、遺跡や化石を発掘したり世界を観光したかった。
地図片手にファークライの様な箱庭を、途中でキャンプしながら彷徨って人類未到の場所を見つけたり
実際の各国の特産物データベースが見れたり…
もはや別ゲーか。
575 :
UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 23:38:37 ID:0qSOYmsl
とりあえずTRは全作プレイしたが1は全く印象に残っていない
そもそも恐竜が出てきた時点で萎えた
2はリアリティと世界観がうまくマッチしていて凄く冒険してる気分になれた
ただ、このレジェンドもカスってわけではない あきらかに美しき逃亡者よりはまともになっている
これでMAPが初代レベルにもどれば完璧なのだが
方向性は間違っていない ララの家のジムのようなMAPは十分楽しめるし
> そもそも恐竜が出てきた時点で萎えた
> 2はリアリティと世界観がうまくマッチしていて凄く
恐竜が出てきただけでリアル感ぶちこわしというなら
2では恐竜どころか人間がドラゴンに変身したりしてまっせw
あと恐竜は3でも出てる
577 :
UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 00:30:26 ID:yH199GhI
>とりあえずTRは全作プレイしたが1は全く印象に残っていない
>これでMAPが初代レベルにもどれば完璧なのだが
何か言ってること矛盾してないか?
1のリメイクっていつ出るんだっけ?
1のリメイクっていってもフィールド・操作性はlegなんだろうな
「はいはい、初代の方がいいって言う懐古厨は
犬、熊、コウモリ、T-Rexだせばいいんでしょ」
と解釈されてそうで不安
そうじゃないんだよ、そうじゃ
自由度が欲しいんだよ俺らは
そういう人は旧作やユーザーレベルやってれば良いでFA
いやいや、真面目な話、開発者たちはもっと楽しい作品を出さないと。
Legendは確かに凄いけど、凄いのはテクスチャのリアル度が向上しただけ。
はっきり言って新しいものがひとつもない。目指している方向が見えない。
このままだと「TRのブランドで、クソゲー作ってるだけじゃん?」
なんて言われかねない。
TR好きはクロニクルまでの操作方法がやはり絶対で、キーボードかパッドのいづれか選ぶだけでプレイできるのが一番いい。
だから、旧作の話題や、面白いユーザレベルが出るだけで盛り上がるんだろうな。
事実、自分はAODやLegendの方向には興味が湧かないようだ。
みんな、強くて、チャーミングで、ドキドキさせられたあの頃のララ・クラフトの方が好きなんだよ。(笑)
もう旧作信者は滅びればいい
レジェンド自体レビューサイト見ても平均レベルで飛びぬけてるというわけじゃない。
>>582 なぜ、ゲームエンジンを一般公開したんだろうね。
旧作信者(オレもそうだけど)は、新しいTRはまったくの別物と考えなくては。
Legendの日本語版やってて思ったが、「トテモタノシンデマス、ニシムラサン」が「とても楽しんでいますわ、西村さん」になってて悲しかった。
パチスロの「トゥームレイダー」をプレイしてきた
筐体のデザインはLegendベースであちこちにララの姿がある
ゲーム中のララはAodベースっぽい(サングラスしてるから)
液晶でひたすらララが走り回ったり泳いだり、
遺跡の中を銃を構えて走り回ってる
スロとしては糞台
演出も意味が無いしガセが多い
ゲームファンならニヤリとするのがJacゲーム消化中のBGMが
ゲーム中の↓BGMをアレンジして利用しているところ
http://www.planetlara.com/Download/music/Action_Mus1.mp3 それ以外は駄目駄目
開発者がトゥームレイダーを全く理解していないのが見え見え
恥ずかしいやつだな。
>>562 >ちなみにAODのプロデューサーはAndrew Wattとなっているが5のほうは
>スペルミスでAODのクレジットと同じ人物と思われる。
AndyはAndrewの愛称だから同じ別にスペルミスなんかじゃない。
死ねや、ハゲ
尻にカメラ固定させてくれよとは思う。
別にララの顔が見たくてやってるワケじゃないしな。
589 :
UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 05:49:49 ID:nUA3Qxop
クソッッなんだってんだ 早漏めがッッ
> AndyはAndrewの愛称だから同じ別にスペルミスなんかじゃない
スタッフ表に愛称使う奴がどこに要るんだよ
お前は履歴書の名前の欄や、婚姻届に「たもっちゃん」とか書くのか?
て言うか仮にペンネームみたいなつもりで愛称使ったなら以降もそれで通せっての。
苦しすぎる
Andyが愛称形なのは確かだがフルネームに愛称形は使わんぞw
なんかのミスだろ
姓名判断で運気の上がる名前に変えたと
なぜ思わないのか
>>588 泣くほど同意。TPSなのにFPSのような尻固定の半自分視点なのが
TRのいいとこだったのに・・
>>590 アホか。スタッフ表は履歴書や婚姻届じゃねえよ。つうかアメリカやイギリスじゃ
会社の書類程度だと愛称もぜんぜんありだ。戸籍なんつうものがある日本と一緒に
するんじゃねぇ。
映画のスタッフロールでも愛称ばりばりだ。
シブサワ・コウを忘れるな
>>587 >>596 うーむ。すでに昨日の夜気付いてたけどどうでもいい話題だからスルーしたんだが
なんかテンションあげすぎてるようなので指摘するとあなたも間違い。
Andyが愛称に使われるのはアメリカで、TRの原産地イギリスではAndieだ。
こんなどうでもいい豆知識のツッコミいれるためにそんなに熱くのがわからん(-_-)
てか場違いの英語議論続けてる連中逝ってよし
>>598 お前なあ、一体いつの時代の話してるつもり?
現代ではイギリスでもAndyが主流。
レベル低すぎ。
ここは鬼の首取り放題なインターネッツでつね
トゥームを愛する人は〜こ〜ころ広きひと〜
>>602 ド-イ
せっかくの知識もTPOとか晒しかたが悪いと尊敬どころかマイナス
ウォーホールとか、マグナブとか、ペンネームやら芸名レベルで敬称なんてあたりまえに使われてるよな。
まあなんで名前の表記を変えたのかは気になるところだけど。
>まあなんで名前の表記を変えたのかは気になるところだけど。
そんなの適当。同一人物には違いないんだから。こんなところに
こだわるのは日本人でも馬鹿野郎に近い奴らだけ。
607 :
UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 05:06:45 ID:LvQ0iTpa
>469
で紹介されている、Tomb raider1 revised、エジプトの最初の面で詰まった。
溶岩から突き出た柱の上を灯火が消えてる間に渡る時間制限トラップなんだけど、
どうやっても間に合いません・・・・
でも十分懐かしんだから、そこそこ満足。ここでいったん止めよう。
>608
そこはランニングジャンプで一気に駆け抜けなきゃ無理。
>>608 あきらめちゃだめだ・・・1000回も死ぬ頃にはクリアまでいけるはずだ
途中で火が出ても角にいればセーフみたいだけど。
んで、その場ジャンプで次の柱につかまれる。
でも最後の顔の柱はつかめず、助走ジャンプでないとクリアできなひ・・・
最初の助走を斜めにとってみよう。
789
456
123
上の数字を足場に見立てて3→8に向けてランニングジャンプ。
すると、ちょっとだけ手前に着地できるので次のジャンプが出来るようになる。
がんばれ!!
614 :
608:2006/10/10(火) 23:52:59 ID:7b//34/b
>>609 なんとかできました。
>>610 今回はとりあえず100回位ですみました。
>>611 そうなんですよね。最初そうやって突破しようと思ったんですが、
どうやっても最後の柱をつかめなくて・・・
火だるまになりながら、ため込んだメディパック浪費しつつ突破して
水場を探すというパワープレイも試したけど、水なんかなかった・・・
>>612 それ使ったら負けかなと思って(AA略)
>>613 おお、具体的で的確なアドバイス。
残念ながらあなたの書き込みを見る前に突破してしまいました。
確かに最初の飛び方がキモですね。
みなさん親切にありがとうございました。
今回初めてユーザーレベルをやりました。ほかにもいっぱいあるようなのでいろいろやってみようと思います。
専用のHDでも増設しようかな・・・
615 :
UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 22:17:26 ID:QamXyFvS
すんません
着せかえMODって何処で落とせますでしょうか
アマンダ(;´Д`)ハァハァ
NExt GenelationだかOFFにするとオンにしていたとき10fpsくらいだったのが60fpsになって滑らかになったはいいが
速攻で気持ち悪くなった、、、吐きそう
今日、TRの映画の一作目見たんだけど
Legendのララの家って映画のを再現してたんだね。
再現度かなり高いじゃん。
て言うか映画の方がゲームの1作目以降のララの家再現してるんじゃない?
LEGENDについて、爺が復活した事だけは良かった。
TRを32型のハイビジョンテレビでやってるが
全然世界が違うなこりゃw
ユーザーレベルでTR1が復活してるぞ!
既出
レベルマネージャー使ってゲームロードすると
音楽がユーザーレベルにはいってたのが使われないで
レベルエディタのAUDIOフォルダにはいってたのが使われてしまって
なんかスゲー場違いな曲がなる時があるんだが、これはなんか間違えてるんだろーか
MP3ファイルはちゃんとWAVに展開してるんだが。
とは言ってもトラップもマップ構成も別物なのでTR1っていうのかなー?
あとTR1の犬は野犬って感じだったがあれはワンちゃんが可愛すぎる
最初はてっきり攻撃しなければお友達なのかと思ったぞw
別物なマップは期待したほど多くなかった。
中盤以降は無かったんじゃないかな
>>625 展開したやつ上書き保存してる?
後、メモリ不足で変換できなかったのがそのままってのが、
時々あるけど。
復活したTR1、結構忠実に再現してるね、最初は全く別物かと思ったけど、中盤以降は、
ほとんど製品版と同じじゃないの?昔の記憶でだいぶ忘れてしまった。
大した気力だな
>628
してる。WAVもちゃんとできてる。もちろん個別に聴いてみても
ちゃんと音楽が入ってる。
ていうかマネージャー使わないで
手でインストールしたほうはちゃんと本来の音が出てプレイ出来る。
じゃなければそもそも気付かなかったし。
マネージャー使っていても音楽は出るので、こういうものか、と思えなくもない。
1面の最初の雪道からあがったフライバイカメラでシーン全体をみわすところで
正しい曲がでてる場合はハーブの曲が流れて、カメラの浮遊の最後まで曲が切れないんだけど
マネージャー使ってると勇ましい曲が流れて
カメラ浮遊の途中で曲が切れる。
ハーブじゃなくてハープでした(-_-)
legendで、カメラ視点がララの後方に固定される方法ってない?
つまり昔のlegend以前と同じ感じにしたいのよ。
旧ユーザーならみんな思うのでさんざん言われてるが出来ない。
それが出来るだけでLegendの評価はかなり違ったと思うが。
ユーザーレベルのTR1やろうとしてるんだけど、エラーが出て起動せず。
2ksp4なんだけど、98互換とかにしてもだめ。
レジストリ消して、解像度やらビデオをソフトドライバーにしてもだめ。
オデジーのドライバーかな…疲れたよ。
旧作だって別に後方視点オンリーじゃなかったジャン
俺は特に新作でも不満は感じなかったけどな
両手でグリグリ進めるのは楽しい
おれも不満派。せめて、方向キーが固定になるオプションがあればな〜
(カメラ位置にかかわらず、↑キーがララの前進になる、というように)。
大玉転がしは苛ついたぜ。
別に不満に思う人ばかりじゃないってことを
覚えておいてくれれば良いよ
俺もセガサターンからのTRユーザーだが
レジェンドの視点と操作性は気に入っている
>>640 サターンからってことは日本で一番古株のTRゲーマージャン
俺もサターン版持ってるけどグラフィック酷すぎて目が痛くなるね
642 :
UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 10:08:40 ID:UlzGuvek
このシリーズ一度もやったことないんだけど面白いの?なんか有名っぽいけど。
先日たまたまやったプリンスオブペルシャケンシノココロがすごく面白かったので
これ同じ系統っぽいから面白いのかな?と思って..
>>642 pop程爽快感は無い。
が、駄作ではない。買っても損はしないと思う。
>>642 まあやってみれ。
買うならまず中古で1買え。おすすめ。
>>643 スピードランねぇ。
それは知ってるが、どうもPS版じゃないらしくBGMが入らないから
何か物足りないんだよな…
レベルエディタの解説サイトってありますか?
検索しても見つかりませんでした。
ララのエロエロな画像または動画ください
作りたいのかな?
墓作研だっけ。まだ生きてるのかな。
652 :
UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 23:14:24 ID:lt5xFYM0
保守
>>636を見て実感したけど1のワニって凄く音に迫力あったねぇ。
4のワニなんてほとんど音を出さないんだよね。凄くショボイ。
TRは1〜2のほうが「音」を重視してたな。敵の足音や、うなり声なんか。
段々近づいてくる音にドキドキしたもんだが。
3はまだマシだったと思うけど4からいきなり寡黙な敵が増えた。
足音もなんかペタペタいっててなんかマヌケな音が多かったし。
マミーの叫び声なんてマジ怖かったよね
グラはしょぼいけど(笑)
グラなんて所詮飾りです。えらい人(ry
1では壁の向こうで暴れまくってる馬にビビりました
659 :
UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 05:18:38 ID:wXLJmgWM
今更legacy of godsやってるんですが
chapter9の途中のtitan keyとsecret keyで
開ける扉があるところで、titan keyの方の
道に進むと、坂を滑り降りた所でセーブデータの
ロード画面に戻ってしまいます。これはバグか何か
なんでしょうか
プレステ版の2を入手したが、、、
グラフィックが酷く荒れてる感じだ。これって異常?
SS版のファーストも是非プレイしてみてくれ
FPSまたは他の箱ゲーム慣れしてるかの差かもな、カメラ
>>659 それそこで終わって正解じゃなかったかな
続きを待っててねって終わり方なんだよ
続編もあったと思うけど・・・
レジェンドをやっていて、カザフスタンの金のシークレットがとれません。
磁力の装置を使うのはわかるんですが、どうしても足場が上手い具合に
一番端に動いてくれないです。丁度、滑車?が坂の所で戻ってきてしま
います。申し訳ないのですが、教えていただけますでしょうか?
お願いします。
665 :
659:2006/10/28(土) 11:03:05 ID:tEhZf6Zf
>>663 bonus1と2を入れてみました。
そうするとsecret keyの方のルートからボーナス面に行くことが
できるようになりましたが、やはりtitan keyの方のルートは
同じ状況です・・・。やりなおしなのかな?
The Lost Soul Of Mariaやってんだけど鬱になってきた
こういうグロレベルを作る神経が全くわからん
テクノみたいなスカッとしたレベルは無いものか
テクノは良かったねぇ
あの作者どうしたのかな
PS2/PSP版の発売日が決まってたね。
>>665 そっちのルートはいわゆるハズレに位置するものなんだと思う
残念ゲームオーバーみたいな
レジェのNGは79GTXでも重かったけど、AnniversaryのNGは88GTXが必要って事にならなければいいな・・・
自作はマウスでカメラワークしなくてもいいゲームにして欲しいね
>>672 家ゲーヲタは消えろってwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
いや、PCだからってマウス使えばいいと思ってるバカこそ死んだほうがいい。
FPSなら移動しながら側面の敵撃ったり、いろんなメリットや爽快感あるけど
トゥームでは確実に改悪。
むしろあの自分がバック転して撃ちまくってるような
TPSともFPSともいえないトゥームだけの独特の一体感やスピード感が台無し。
ありふれてるうえに出来損ないのシュートTPSになり下がってんじゃん。。
TRはジャンプの距離を目測ではかってギリギリを捕まったり
飛ぶ方向を見極めて罠を避けたりするのも
マップのパズル性の一部で、それはあの後方視点が前提だったのよね
それが無くなっちゃったからなぁ
お前は文脈を読みとれなくて馬鹿なだけじゃんw
と、馬鹿に会わせて切り返してみたが
難しいとか一言でも言ったかね?w
むしろ簡単すぎて自分でやってる気がしない。
要はつまらなくなってる、と言ってるんだよ。
たしかに自分が操作してる感が薄いってのはあるな。アバウトにジャンプしただけであとは勝手に動く。
カメラもあるかもしれんが今までのアクションボタンに相当するのがないからというのがでかいだろ。
カーソルキーと右クリックだけで殆どやれるのはいいがわたし自動的に動いてマス、感はどうにかならんのと思う。
もう世界遺産を探索するゲームにしてくれ落下は必須な
680 :
UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:32:13 ID:kz7xODze
清水の舞台から落下
>落下は必須
ワロタ
でも同意。
やっぱペナルティ有ってこその緊張感だよな。
今のlegendの操作性("歩く"がない!)で落下だけ導入されたら糞ゲーだけどw
長年の冒険生活で崖から落ちないスキルが身に付いたのさ
685 :
UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:33:59 ID:kz7xODze
日本語版まだ〜
AnniversaryってPCとPS2だけか?
>>407 >>436 >>658 >>687 最初は話の流れに沿って貼ってんのかと思ったんだけど、
もうどうでもいい流れでも無理矢理貼ってるところをみると
もしかして精神的ブラクラかなんかもつもりで貼ってんのか?
トゥームをやり慣れた奴にはこんなもんブラクラにもならんが。
マジで貼ってるにしては面白くも何ともないタイミングなんだが
作ったから見て欲しいんじゃないか。
Anniversaryの発売は2007年春って事でおk?
しかしグラフィックは飛びぬけて綺麗ってわけじゃないな。
冬って事でおk
Annibersaryもキャプチャるかぎりではまたカメラが望遠っぽいな。
広角カメラにしろって。広がり感じられ無いのなんの。
必要以上に見渡さないと周囲が把握できんし
家が広ければそれもいいけどなぁ。
家だと置く場所がないよ。
699 :
UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:45:50 ID:pl6ISwyU
これって頭の周りにかぞうが広がるだけで、頭に被る?乗せる?必要ないよな。
空中に固定して下から頭入れればいいだけじゃないの?
以前amigaベースであったハリアーのゲームみたいに、視界は目の前だけで頭の動きに合わせて画像が動く方が自然だと思う。
センサーとかいろいろ問題はあるだろうけど。
700 :
UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 02:14:33 ID:yes7CMmN
TexModが導入できないのですが・・・
一応、手順どおりやっているのですが、なぜか・・
>>699 視界は目の前だけで頭の動きに合わせて画像が動く方が自然
動画を見るに、まさにその為にヘルメット状になっていると思うのだが…
トゥーム、レジェンド日本語でないもんかねぇ・・・
DEMOで興味わいたが英語だとストーリー理解不能だから買う気わかないわ・・・
703 :
UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:19:35 ID:puWtk/JW
Xbox360で出せるならPC日本語版も簡単に出せそうなものだがなー
出せるわけなかろう、というか何を持って簡単だと思うのか逆に聞きたいわい。
360はPS2とマルチという形だったから何とか出せたが、PCだとニッチにも程がある上コピーが当然のように横行する市場だぞ。
レジェンドマダー、ちんちん
703が言いたいのは経済・流通面でなく技術的な話だろう。
PC日本語版が出ないのは単に代理店がないのと、それだけのことをしてまで
数が出ない、という両面だろうな。技術的な面でのハードルはまったくないだろう。
実際にはかかるコストは大したこと無いのに本国のメーカーに
ほとんど金入らないんだよね、ローカライズ版って。
現地で売る会社がほとんど儲けを持っていってしまう。かといって条件が
妥当な線にすると請け負う会社がない、という・・
日本→他国の出版モノに関しても言えることだけど。
支社をその国において販売させれば別だけど、その場合は支社の運営・維持コストが響いてくる。
てなわけで、中小ソフトメーカーにとっては海外進出はいくつもハードルがある難事業。
ダウンロード販売で行くなら別だけど。
あと、オリジナル(英語版)を作った段階で、他国語版のコンテンツ(テキストや音声など)を
ちゃんとどの機種用でも共通で使えるように契約面でしっかりやっておくか、
オリジナルのメーカー自身が他国語版まで手がければ話は別なんだけど、
TRは、機種ごとのverを販売する代理店がバラバラに日本語版作ってるから
過去VerからずっとPC版とゲーム機版で別々に日本語版作ってんだよね(無駄だなー・・)
保守
708 :
UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 19:02:44 ID:apszdbvZ
レジェンドに登場する武器は説明書に載ってるやつで全部なんでしょうか?
攻略スレで聞いたのですがレスがこなくて…。
教えてください(`・ω・´)
隠し武器なんてのはなかったようだが
710 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:00:19 ID:eceZudzw
ようやく4クリア
何年かぶりにやったんだがラストとか全然覚えてなかった
TRは1と2をPSでやって、最近このスレでLegendを知ってPC版を購入した。
言われている通り難易度は大幅ダウン&ボリューム不足だけど、面白かったよ。おまいらありがとう。
ただ、確かに1や2のDeathTrapのComboとかがちょっと懐かしくなるなww
712 :
↑:2006/11/24(金) 03:26:32 ID:OHMzYd6g
やり終わったらnyにうpするのが礼儀だろ
やり終わったら正規品買うのが礼儀だろ
714 :
UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 20:13:34 ID:gNJGFBRS
715 :
UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 20:19:06 ID:kfZPbYmT
>>714 懐かしいなぁ。
TOMB RAIDER I REVISEDをやってみたが、
最後の方の敵が弱すぎたのが残念。
ナトラ様は飛べないし。
Horusの新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
トゥームレイダーコレクションってどう?
1のPC版もあるから気になってるんだけど
英語オンリーなのが残念
トゥームレイダー初挑戦でLegendを買おうと思うんだけど、
PS2版がもうすぐ出るんですね…。別にPCでいいか。
721 :
UnnamedPlayer:2006/12/01(金) 19:57:00 ID:TC5icM2v
このスレに触発されてユザーレベルやりはじめたんだけど
いやーLegacy of Gods オモロイっすね
この「あんたにゃ無理よ」的マップ、罠がTR1、2を
やっていた頃のあのドキドキ感覚を呼び覚ましてくれます
しかし今、chapter1間欠針山前の[Ω]スイッチ前で立ち往生
いったいこれどうすりゃいいんだぁぁぁ
。・゚・(つД⊂)・゚・。
722 :
UnnamedPlayer:2006/12/02(土) 23:36:35 ID:kcBf/cr2
ぬるぽ
723 :
UnnamedPlayer:2006/12/02(土) 23:39:20 ID:8jKs0vYa
ガッ
>721
別の場所に針罠を解除するスイッチかなんかがあったはず。
そのスイッチのある場所も知りたければ、メール欄参照。
記憶に頼ってるので、違ってたらゴメン。
725 :
↑:2006/12/03(日) 09:09:04 ID:oCEy+VEs
まる見えなんすけど
726 :
721:2006/12/03(日) 12:35:08 ID:pmK9xp+B
>>724 ややや!見逃してた!どうもサンクス
当然この層にも行っていたんだけど目先の壷に目が行って・・
ちなみに難易度高めだから、ここは
横ジャンプ>スイッチ>横ジャンプ(退避)を神タイミングでやるんだ
ろうな・・と何時間も挑戦していたオレですよ
LOGはキンタマみたいなボールがいっぱい出てくるから
常に上を見上げた方がいいよ
728 :
721:2006/12/05(火) 18:39:07 ID:fuflq1a7
>>727 了解、助言感謝
現在また詰まっていますが
前回の反省の意味も含めて「詰まり」を楽しんでおります
Anniversaryって今のところPS2とPCだけ?
TR1が発売された機種を対象にしてんじゃね?
ってことはセガサターン!!
ってことは旧型Mac!!
まさかMS-DOS仕様
トゥームレイダースあみばーさりー
PS2の体験版やってんだけど、操作性悪くないか?
箱○のほうはどんなカンジ?
天下の険
アニバーサリーの広告だった
PS2版はララ(戸田恵子)か
えっ?まじ?
アンパンマソかよwwwwwwww
まちるださーーーーん!!
トゥームなぁ・・・日本語出てたら興味あるんだけどなぁ・・・
誰か日本語化させてくれないかなぁ
いや本田貴子ってwikiに書いてあるぞ。
ねたばれムービーだね。いらない。
748 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 13:11:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
750 :
UnnamedPlayer:2006/12/16(土) 18:12:03 ID:wn1tKfFK
ペルーの一番最後(?) ジープの下にアマヤが隠れてる? ところで、ジープのところまで登っていけません。
一番最初水たまりがあった、村の廃墟のでっかい穴の中にいる状態なのですが、ここからどう進めればいいのでしょうか?
双眼鏡で見てみると箱が光るのでこいつをつみあげるのかとも思いましたが、「箱を持ち上げる」というアクションができず、△ボタンを押してみても箱を蹴るだけです。
どなたか、ここの攻略法を教えて下さい。
ネットで検索しても、ここの攻略法がないことからすると、詰まるところではないんだろうか。。。笑
751 :
UnnamedPlayer:2006/12/16(土) 18:14:05 ID:wn1tKfFK
つかぬことをお伺いしますが、ここって攻略スレじゃないのかもしれませんね。
これから、攻略スレに同じ文を書き込みますが、「マルチ」とか言って虐めんといてくださいね。
>>750 一番最後なら上まで登る必要は無いと思った
ジープに銃撃している兵士を倒せばムービーに変わるんじゃなかったっけ?
753 :
UnnamedPlayer:2006/12/16(土) 19:01:52 ID:wn1tKfFK
まさか、下から最後の兵士を倒すなんて。。。笑
「上まで登るもんだ」とばかり思っていて、一向にクリアできない状態でした。
わけのわからん質問に答えてくださり、感謝しています。笑
>>753 総合だから何でもいいよ〜
だから次はどっちかにしといてね
まぁ両方チェックしてるんだけどさ
>757は>755へのレスね
間違えちゃった
待てど暮らせど発売されない日本語版レジェンドを諦め遂にUK版を購入しました。
事前にパッチを当てておきたいのですが1.1→1.2の順番で良いのでしょうか?
それからUK版を購入された方に質問があります。通常UK版はシュリンクでキレイにラッピングされているものですが、
何故かレジェンドは裸でラッピングされていませんでした。皆さんも同じでしたか?
質問ばかりですみませんが、どなたか御教授願います。
日本語版を待つのは諦めた
誰か、英語版の台詞字幕を日本語化させてくれ!
ママ裸じゃイヤ
TombRipperは画像抽出のみ?
字幕ファイルは吸い出せんのか
キーボードで打ち込めばええねん。
レジェの公式HPで右上の石板?にカーソル合わせると、石が落ちてくるって事に今頃気付いた・・・
てか、久しぶりにこのスレ覗いたんだけど、まだアニバーサリーの発売日決まってないのね(´・ω・`)
アニバも日本語版は出ないんじゃね
アニバは日本語版が出るでしょう。どの機種かはわからないが
PS2本体を新たに買ってでも、日本語版レジェンドやるべき?<古くからのファンとしては
アニバは箱でも出してくれないかな。
落とせば?こんなものだし
アクションがまんまレジェンドだな
別に嫌いじゃないが、どうせならあのストイックさを復刻してほしかった。
きれいな画像エンジンであの操作感覚を再現してくれれば‥、
と思ってたけど、レジェンドのエンジンに1のマップを載せただけ
って感じになったのかな。
予想はしてたけど、ちょっとがっかり。
2もリメイクされるの?
恐竜の谷か
ちゃんと1準拠なのかな
高さの恐怖をパワーアップして欲しいものよ
ララはこっち向かんでええねん。
尻だけ見せとったらええねん。
ユーザーレベル NeonGod TheRainbowLoungeの面、
上から木片が落ちてくるところで、壁の中からガラスを割り、ジャンプして
中に入ろうとしてるんだけど、何度やってもうまく入り込めない。
微妙に届かないんだけど、これであってるよね?誰かHelp下さい。
スワンダイブでクリア出来るよ
漏れは大広間のパズルで詰まってる
つか、このレベル面白区ねー
781 :
779:2006/12/28(木) 07:57:50 ID:HLFjE12T
>>780 スワンダイブね、忘れてました・・・
確か BLUE SPIRIT でも その操作ができずストップ
してた、サンクスです。
>>780 大広間のパズルって四コの置物を引っ張り出す
とこだよね、あれって意味あるの?鍵は何もしな
くても取れるけどバグかな?
もしかしてただのカモフラージュ?
>>782 あからさまにバグっぽい
けどパズルスルーしちゃうのも何か悔しいものがある…
>>783 本来なら僅かに色の変わっているところ(赤、緑、黄、青
だったと思う)に置いていくんだと思うけど・・・・正しく置くと鍵の
画面に変わるよ。
ラストレべレーション以降のトゥームレイダーはよさであるどこにでも行ける
という感じがなくなっているように思うんですが皆さんはどう思いますか?
またレジェンドもそんな感じですか?
>>784 レスd。だがそのへんは流石に了解済み
つか書き込み直後にクリア
水溜りの蓋は直接開ければ良かったのね…
開ける為の仕掛けがあるのかと思って探し回ってしまった
788 :
UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 13:22:11 ID:rDMpXC6E
レジェンドするだけの為に箱○買ったのに
アニバーサリーってXBOX版でないの?
そういう愚痴は家ゲ板で頼むわ
日本語版はどうなるかわからんが
Neon God、9.9超えかよ
ぶっちゃけそこまで面白いとは思わんのだが
やっぱ作り手の立場からすると高評価なんだろうな…
792 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 13:11:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
Neon God、レインボーラウンジの後に落ちるのはオレだけ?(´・ω・`)
俺のもパソコンがおかしいのかレベルエディタがおかしいのか
特定のレベルに突入すると落ちるぜ
Neon Godも最初の国だけでおあずけだぜ
おまいらの欲しいアニバは、どんなアニバなのか?
レインボウラウンジの先には問題なく進めたけど、次の
ハートオブペルーで早速詰まってる。岩壁に囲まれた水
と大きな木が二本ある所に出てきたけど、ここからどうするのか?
アンバーサリーは自ら進化を放棄したようで正直あまり好きじゃない
ユーザーレベルで旧作ライクは死ぬほど遊び倒したから
いまさら古いエンジン風の作風は俺は望まないね
PS2でララを裸にするやり方教えてください。
800 :
UnnamedPlayer:2007/01/01(月) 10:52:58 ID:mKsjlLJ1
あけましておめでとう
TR1がなぜ自分にとって神ゲームだったか整理してみた
@セーブが任意にできない>死に対する恐怖、緊張感
Aゲージ類が基本的に画面にない>ゲームに対する没入感
B高さの演出>自分で一歩一歩登っていく(これ重要)
C突き放された感覚>なにすりゃいいんだ??!
こうして見るとけっこう「ドM」なゲームですな
俺はPSの1でTRデビュー
発売と同時に買って圧倒された
3D空間の奥行き高さ広さ
モニタの中に別世界があり
それをリアルに感じられる
確かにそこにあるという感覚は未体験のもの
没頭したね
LegendはUK版とUS版買ったがこれはこれでいい出来だと思う
6を認めることはできないがヌードパッチ教えてくれたら許してあ げ る
ヌードパッチは俺の記憶じゃ2しかない気がする
つーかツマランヨ?ヌードパッチは
ホットパンツ最高
>>793 自分もペルーに入ったところで落ちました。
しかしためしにNEON GODのzipを解凍して、中のTR4を直接起動してみたら動いたので、
ペルー直前のセーブデータを解凍したフォルダ内に突っ込んで、
そこのTR4でフリーズするところを越えるまでプレイしてからセーブ、
そのセーブデータをもとのフォルダへ戻す……ってやったら、その後もプレイできるようになりました。
環境にもよると思うので同じ手が使えるかは不明ですが、参考までに。
TRは3までやってやめてもーた(´・ω・`)
キーボードでぶっ続けてやったもんなー
動画見てたらまたはじめたくなった
案の定TBSか
氏ねよ馬鹿
もう、笑うしかないな。。。
エニ糞とカプ婚が扱ってたから勘違いしたんだな
正しくはイギリスのゲームなんだよね。
812 :
UnnamedPlayer:2007/01/08(月) 21:20:39 ID:Zji1r8OI
イギリスのうなぎの倒すのに4つの仕掛けを使うのはわかるんですが左奥の仕掛けが作動しません。どなたか教えてください。お願いします。
813 :
UnnamedPlayer:2007/01/08(月) 21:21:51 ID:Zji1r8OI
イギリスのうなぎの倒すのに4つの仕掛けを使うのはわかるんですが左奥の仕掛けが作動しません。どなたか教えてください。お願いします。
Neon Godまた次のステージで落ちた
もう(゚听)イラネ
m9(^Д^)
アニバーサリー、Xbox360に日本語版で出てくれないかなー。
レジェンドやるために本体買ったようなもんだし。
818 :
UnnamedPlayer:2007/01/10(水) 01:41:35 ID:r4ADTNRy
1は普段そんなに主張してないのに音楽もすごくいいよな
メインテーマは勿論、ピンチな時とかに流れるのも雰囲気バッチリだった
1のプレステのBGMは失敗作。
なんか違うの?
PC版はプレイしたことないもんで。
たぶん、音質の劣化が特に気になるんでないかね。
俺もPC版の1はプレイしたことがないから詳しくは不明だけど。
プレステもBGM(とシークレット)はCDDA収録なんだけどなぁ。
悪いのはプレステじゃなくてテレビだろ
PC版レジェンドでビキニ出したけど、普通のMAPじゃ使えないの?
827 :
UnnamedPlayer:2007/01/14(日) 22:49:26 ID:rOtdpT0/
ララ姉さんより身長低い俺って・・・
うげ 175.3かよ
俺も低いヨorz
831 :
UnnamedPlayer:2007/01/17(水) 13:47:00 ID:APv/j4FO
どうもTOMB RAIDARを「とんぶれいだー」と脳内で読んでしまう
ララの膝裏でぬきまくりたい
ララ..いくよっ ウッ!
アニバ、箱○で出るかな・・・。
もしPC版、PS2版のみだったら、グラボも新調せにゃならん。
>>836 ほぼ確実に出るんでない?箱○版も。
てか、箱○版をベースに開発してるのかも…まぁ昨今のコンソール贔屓は何もEidosに限ったこっちゃないんだけどねorz
漏れは当然PC版買うよ(・∀・)あとは劣化版でない事を祈るノミ。
>>837 そうあることを願ってますわ。
レジェンドはPC日本語版が無いから、止むを得ず箱○本体ごとを買ったんだよ,ね…。
でも、万が一ということも考えてグラボ購入資金も用意しておくべきか。
839 :
UnnamedPlayer:2007/01/21(日) 01:27:28 ID:4MIrpvR9
ヌードレイダーのやり方教えてくださいませんか
カップにお湯を注ぐだけ。
>>838 それ万が一とは言わねーだろ^^
アニバの対応機種はPSP, PS2 とPCだけ。
>>842 だからと言って、箱○で出ないと確定した訳ではないだろうし。
様子見だなー。
そっか、じゃクチビルゲ
ノークチビルゲパッチおながい
848 :
UnnamedPlayer:2007/01/25(木) 08:20:32 ID:dtXyEYop
∧__∧
( ・ω・) 日本いやどすページがなくなってる
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
アニバーサリーは4月らしいね
850 :
UnnamedPlayer:2007/01/25(木) 21:07:56 ID:hDw+yAjN
123をしたいがどこにも売ってない
困った
851 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 13:11:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
Richard Lawther新作キタコレ
おおほんとだ、楽しみ
Underworldシリーズは秀作だね
ところで、テクノのpsikoタンはどこ行ったんだろ?
855 :
UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 14:27:56 ID:lts/He2I
3でフライトパッチが作動しない。XPね。デュアルブートで98だと動く。ぶわっっはっは!
ぶわっっはっは!
UB4結構難しいな
X2からC2Dに変えたらレジェ起動しなくなった・・・orz
画面暗すぎってレベルじゃねーぞごぉい
起動しようとすると、
問題が発生したため、trl.exe を終了します。
AppName: trl.exe AppVer: 1.2.0.0 ModName: kernel32.dll
ModVer: 5.1.2600.2945 Offset: 0012c167
でエラーになって起動しません・・・
パッチV1.2も当ててます、解決方法があったら教えてください(つД`)
864 :
↑:2007/02/07(水) 21:54:57 ID:ZKoFOTl3
マイドキュメントにあるユーザーフォルダに100%コンプデータ拾ってきて
ぶちこめばいけるよ
>>863 取り敢えずアソスコ→ゴミ掃除してから再イソスコ。
それからUS,UK版どっちかな?確かUK版パッチは、欧州版専用(US版に適用すると問題発生!?)だった希ガス…
>>861 手を放した直後、右の板へ横っ飛び
その後すぐ左横っ飛びでとんぼ返り
すると後はヒョイヒョイと
867 :
863:2007/02/07(水) 22:22:56 ID:vA/WecrO
>>865 US版です、パッチ適用前適用後、アンスコ→インスコもダメでした
2日前にX2からC2Dに乗り換えOSも再インスコしたばっかなのでゴミも無いと思うのですが・・・
>>864 有難うございます、SAVEGAMEってのは簡単に見つかったのですが100%コンプのファイルは・・・
頑張って探してみます(つД`)
868 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 13:11:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
869 :
865:2007/02/08(木) 00:04:22 ID:KJTXbn8+
再インスコ通算5回目で普通に起動しました・・・orz
PC構成やドライバも一切変えてません・・・
エラーの原因も解決の理由も全く分かりませんが、今は取り敢えずこれで良しとします・・・
親切に教えてくださった
>>864-865さん、本当に有難うございましたm(_ _)m
ゴールドオブジェ1つも発見できないヘタレですが、これで久しぶりにレジェで遊ぶことができますw
871 :
絶対ララ・クラフトだしょ。:2007/02/08(木) 23:41:59 ID:haCH6js/
懐かしさに駆られてトゥームレイダースダブルパックUK版を購入したは
いいんだけど、インスコ時にエラー吐いて強制終了してしまいます...
OSはXPHOMEなんだけど、何かいい方法無いものか..(つД`)
TR1のララに逢いたいなぁ..
872 :
UnnamedPlayer:2007/02/09(金) 16:26:18 ID:YGiO+e8r
TRってなんでネットゲーとかにならないんだろ。
>>871 ユーザーレベルのRevisedをやるのはどうか?
>>871 コマンドプロンプトで、DOSインストールしてみては?
876 :
絶対レイラ・クラフトだしょ。:2007/02/10(土) 00:34:43 ID:QuAuBUlq
>874,>875さん有難うございます。一通りはやってみたのですが
やはりインスコ出来ません。はぁ。
シリーズは通してやってきたのですが、最初の一昨目だけ、サターン
でクリアしておりまして。
最高画質でプレイしてみたかったっす。つД`)
>>876 TR1の最高画質はビデオカードが今は亡きVoodooでないと無理。
Voodoo以外ではせいぜいプレステ版程度の画質にしかならない。
XPで動かす方法は「Laraさま中毒」に書いてあるけど
ダブルパックUK版で成功するか分からない
>>871 GlidosとVDMSoundを使う
glidosで検索してみ、そこに詳しく書いてある。
ただし英語ですが。
Tomb Raider Xtraでtexture packsをインスコしてプレイすれば、映像が格段に
きれいになる。
Glidosはfree版だと第2ステージからでっかいGlidosのマークがでてくるようになっている。
playしようと思えばできないこともないが、かなりうざい。
消すこともできるがそこは自分でさがせ!
880 :
UnnamedPlayer:2007/02/10(土) 23:27:08 ID:HvRx7fSp
TR5で、プレイ途中のイベントの会話シーンってスキップ出来ますか?
基本的な操作の事かもしれませんが^^;
できたはず。えっと・・・LOOKかなんか押すんだっけ?4と同じはず。アクションかな?
>>881 ありがとうございます。LOOKもアクションも効かないみたいです。
ちなみにPC日本語版で、パッドでプレイしてます。
ムービーは普通にスキップできるのですが・・・。
もう少しいろいろ触ってみます。
883 :
絶対レイラ・クラフトだしょ。:2007/02/11(日) 02:15:51 ID:POmYrgcd
色々と助言有難うございます。<877さん、878さん、879さん。
助言どおりやってみてなんとか起動致しました。でもかなり落ちやすいですね...
しかし10年ぶりのTRはやはり良かったです。更なる精進を積んで、最高画質のレイラたんを
拝もうかと頑張っております。有難う。
884 :
861:2007/02/13(火) 00:00:35 ID:4UrKaeWj
>>866 (ノ∀`)タハー
バク転じゃなくて後ずさりすればよかったのかぁ〜
サンクスコ!
2/14って Laraの誕生日なんですか?
UB4かなりムズかったけどオワタ。
なんか工場の中から外のステージへ出ると強制終了されたけど(俺だけ?)
ステージ読み込みのバーが出てる最中にメニュー画面開くボタン押しっぱなしにしてたら進めた
以前も他のレベルで同じような事になった事があった事なんだがどうにかならん事か……
ダークソウル三人衆キモワロス
>事になった事があった事なんだがどうにかならん事か
多いよw
>>887 そのバグでる人他にもいるみたいだね、俺は大丈夫だった
Revenge of Osiris がやたら難しいぜ、地獄のようだぜ
漏れもUB4やっとオワタ
このシリーズ、どれも面白いな
レジェンドで
敵を倒したときに出てくる赤い箱はどうやって拾うんですか?
Eを押しても拾えません
体力回復パックのことかな
すでに3個もってると拾えませんよ。
3個未満のときは上を通れば拾えますよ。
ってネタですよね(^^;
レジェンドですが、武器のリロード(弾の補填)はどうやるのですか?
武器が拳銃のみのときは、Endを押せばリロードするようですが、
ライフルなどを手に入れて武器が二つ以上になれば
Endは武器の切り替えとなってしまうようです。
武器を切り替えたり、しまうと弾が補填され、結果的にはリロードになるようですが、
もっとスマートなリロードの方法はないのでしょうか?
894 :
↑:2007/02/19(月) 20:00:40 ID:V4zzFlyF
R1ボタン
取説嫁
>>894 PC(海外版)ですよ。
>>895 取説は一通り目は通したが、記述は見当たりません。
ていうか、分からないから聞いてるわけで。
ここはお前の取説か?
WAREZ厨乙
4月には流れるアニバーサリー、Tex Modは流用できそうですか?
901 :
↑頭:2007/02/20(火) 13:59:31 ID:cVdvfNjN
こんなものわざわざ金出して買ってるやつは
脳に障害でもあるのかな
休みに入るとこんな過疎スレにまで厨が湧くんだな
マルチランゲージって書いてあったから安い輸入版買ったら日本語入ってなかった('A`)
ワラタ
日本語入ってりゃ日本語版!!!11って売ってるだろうさ
そういや、Legendで銃のリロードって出来ないな。
いつも武器を持ち替えてた。
持ち替えずにリロードする方法があるのかな?
HKEY_CURRENT_USER\Software\Crystal Dynamics\Tomb Raider: Legend
に新規DWORD値ExtendedDialogを作って1を入れると
Setup画面右下にボタンが出現していろいろ設定できるというのは既出?
まあ、全部レジストリで直接いじれるけど。
908 :
nude raider:2007/02/23(金) 16:31:03 ID:XYeSu7JH
909 :
903:2007/02/23(金) 21:17:18 ID:D0zCbrdB
前作は街の中ウロウロお使いシーンでぶん投げた俺だが今回は進められそうだ。
やっぱりララクロフトは冒険してなくちゃな。
駄菓子菓子今見ている視点からの操作には相変わらず慣れない。
常に背後支店からの操作のほうが楽だと思う。
これ銃のリロードってどうやるんだ?
前はENDで出来てたんだが、ライフルを手に入れたら武器の切り替えになっちまった。
普通のガンだとタマがなくなることがないから、撃ちっぱなしでよいのですが、
ライフルだとそうもいかないんだよね、、
そこでリロードってどうやればできるんですか?
リロードは不可
何そのクソ仕様?
915 :
ナトラ社専務:2007/02/24(土) 14:41:38 ID:auTpOOW7
どうかこの教えてクンにご教授ください。
トゥームレイダーのあの1、2、3くらいまで(?)ある曲、携帯用に着メロになってるサイト知りませんか?
どこ探しても見つかりません(+。+)
どうかご教授を。
7800GTから8800GTXに買い換えて、ワクテカしながらLegendのデモを起動しようとしたら
エラーが出て起動すらしなかった。
なんか8800に変えたら起動すらしなくなったデモが多い。
製品版でも8800使えないのかな。
つかえてるよ高解像度でNG&AAでもだいたいヌルヌルで動いてくれる。
8800使ってないから分からんがForceware替えてみたらどうかな
>>918,919
d
FW替えてもだめだったから製品版買うしかないか…
>>920 安心汁、製品版でもエラーで起動しないもんは起動しないから
俺みたいに・・・orz
因みに俺は7900GTXだけどな・・・
PS版TR5を始めたんだがPC版に比べて画面が暗くてやりづらい。
923 :
↑:2007/02/26(月) 10:59:23 ID:+Hkzve1B
TVの明るさ調整もできない受身消極世代野郎ですかい
>>20 だよねぇ。なんでだろ。
しかし少なくとも
>>13のMODはすべて起動しなかった。
すまん、誤爆した。
ところでLegendの死亡アニメーションが痛々しいと思うのは俺だけ?
悲鳴を上げながら落下して岩壁に叩きつけられグシャッと、いかにも骨が折れたような音を立てたり
パラシュート開くタイミング間違えて長高高度から顔面でコンクリに着地を決めて
死ぬララを見てるとなんだか居た堪れない気分になる。
でもまあ同じぐらい笑える死にアニメもあるけど。
ハリウッド張りにカッコつけたのに、ちょっとしたミスでドリフのコントのようになってしまうのが笑える。
926 :
UnnamedPlayer:2007/02/28(水) 23:42:46 ID:tyP601el
今更ながらlegend demoをやった。
すさまじく3D酔いした。
吐いてくるわ。
Spikeよ、なぜPC版も日本語化しない…
928 :
↑:2007/03/01(木) 13:00:18 ID:gJbw6QXD
本田貴子のスケジュールが詰まってたからじゃない
ところで、ロンドンタイムズ版のトゥームレイダーを持ってるのだが
最初の部屋から進めない。
階段下りて、広い通路を進んで、右手の仏像は隠し部屋もあさった。
つぎはどうすればいいの?
オープニングビデオからすると転がってきたトゲトゲボールを
破壊すればいいのではないかと思うのだが、ピストルではだめ。
だれか、教えてください。
長いこと放置している。
もしこのスレの趣旨に反すのなら、無視してください。
>>929 階段を下りて、通路を右に曲がった奥、財宝が散乱して大きい像がある部屋で、
何か引っ張って動かせるものがあるはず。
良く見ると、床に引きずったときにできる傷があったりもするので、それを
印のある場所まで動かしてみましょう。
>>931 ちなみにスタート地点の部屋の上にもシークレットルームがあるので、取り忘れないようにしたほうがいいかも。
アニバは日本語版出るのだろうか。
PC版は出ないんじゃね?
美しき逃亡者やってるんだけど、ボアズ戦がクリアできない…
照準合わせる方法あるの?
936 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 13:11:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
937 :
↑:2007/03/09(金) 14:17:02 ID:jyu2mKU/
お楽しみいただけませんでしたか
938 :
935:2007/03/09(金) 14:21:46 ID:2HbtxxOo
全然
939 :
UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 22:26:00 ID:dIDUQgIf
Tomb Raider 8
PS3 2008年
940 :
UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 22:57:55 ID:jyu2mKU/
prince of persiaとかなり被るように思うのは俺だけかな
TR1〜5のアクション性は3DのPoPの方が引き継いじゃったかんじだねぇ。
そもそもTR1は2DのPoPからのインパイヤだし。
2DのPoP?
違うぞ、TR1は世界的にヒットしたパズルゲーム「倉庫番」と
当時大ヒットした映画インディ・ジョーンズを融合して出来たんだよ
943 :
UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 21:53:18 ID:nT06X7tV
TR1はまったく違うね 倉庫番 次元が違うでしょう?
3次元だよ(上手い)
TR4でTOMBRAIDERは終わったんだよね
後は名前だけ残った感じだね
PS版TR1見たら
1996 コアデザイン
1997 ビクター
ってなってたから、まぁ、だいたい合ってんじゃね。
なんで6は無料で公開されてんの?
アニバはPC版は6と同じグラフィック設定にできるのだろうか。
>>947 エンジンは7ベースだからまたNGとかあるんじゃね?
949 :
UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 23:16:45 ID:sUJgVC98
「美しき逃亡者」中古で買ってクリアしたんだけど
ストーリーがわからん…
まとめサイト的なとこあります?
美しきは、3本組みの中の1作目なので続くで終わってるはず
でもね、続編の製作は中止になったの。だから結末は永遠の謎
ついこの間クリアしたけど、TR6のラスボス戦は拍子抜けと言うか失笑した
全シリーズ中最弱じゃないか。1のアダムとか3のクモとか比較にならない。
蹴りで倒せるボスって・・・
とは俺も思ったな
3のクモ博士はそんなに強くなかった。
ボス戦はLegendが一番苦労したな
4は倒せないのに気づくまで相当かかったし
6も同じく倒せないの知らなくて苦労した
>>946 最高wわざわざ高い金払って製品買ってるバカ見てると心から笑えるwww
割れなら自宅にいながら手に入るし金掛からんし最高じゃんかwwww
製品買ってるバカって知的障害でももってるんかなww
たかが数千円が高い金って
小学生?
>>957 アンカー先をみてやれ、6は不評で廃盤だ金の問題じゃない
小学生?
むしろたかが数千円のものにくらい幾らでも金が出せると思ってる
>>957は真性消防。
963 名前: ↑ [sage] 投稿日: 2007/03/16(金) 21:07:55 ID:yiAM+Bc3
最高wわざわざ高い金払って製品買ってるバカ見てると心から笑えるwww
割れなら自宅にいながら手に入るし金掛からんし最高じゃんかwwww
製品買ってるバカって知的障害でももってるんかなww
もう弁解の余地も無く春休みだな
初代リメイクの発売日はいつだね?
トゥームレイダーレジェンドで、あるところをロードしようとすると、途中で読み込まない。
知り合いのPS2を借りて試したけど、やっぱりロードが途中で止まる…。
これはソフトが悪いんでしょうか…?
割れ厨はお帰りください
割れ厨以外このスレにいたことあるの?
割れ厨は死んでください
968 :
↑:2007/03/23(金) 10:13:32 ID:ga1ovSqo
具体的になぜ死ななけりゃならないか言ってみろ
1行レスしか返せないなら、口を閉じよ永遠に
割れ厨がこの先生きのこるにはどうしたら
971 :
↑:2007/03/23(金) 11:49:31 ID:ga1ovSqo
脊髄反射の典型例ですね
割れ厨は生きる価値無いね
973 :
↑:2007/03/23(金) 16:31:48 ID:ga1ovSqo
具体的という言葉の意味がわからないのか
最近は特殊学級にもPCがあるらしいな
♪割れは〜 鬱の子〜 知らないの〜?
先週買ってきた
おもすれーなあ 時間がないからまだクリアしてないけどすっげー気に入った
>>968 馬鹿は死ななきゃ治らんてのを踏まえて「死ね」じゃね?
てか場所柄もわきまえず割れひけらかしてたら叩かれて当然だろ
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
最近、このスレが伸びる時は割厨湧いた時だけだな・・・
早くアニバ出ねーかな
981 :
UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 14:17:36 ID:ME1Q0tUF
そういえばレベルエディター 使ったこと無いな
クロニクル終わってそのままだった もう5年くらい経ってるか
バグだらけのゲームだった
TR5のPC版はジョイスティックが実質使えないせいでキーボードでの攻略を覚えたな。
983 :
UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 17:56:05 ID:ME1Q0tUF
LEGENDのAUTOAIMINGって追従性悪いと思うが
銃を撃つときは敵のほう向けよ 糞ソフトめ。
やりずらいゲームだね 横とび、バック転できない
勝手に判断してつかまったりするし。
TR1−TR5 俺的には TR1、4が好きだな
4は体力無限モンスターがウザかったな。
985 :
UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:32:47 ID:ME1Q0tUF
ラストボス? あれは勝てないんだよね
4はマップが複雑でね ゲームやってても何処に行けばいいのか
判らなくなる
986 :
UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:29:33 ID:Xd3fOu1R
ペルーで怪物に追われるシーンで、撃つアイコンが出るけど
どうあがいても死が待ってるんだが・・・どっかで銃拾えるの?
987 :
UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:44:24 ID:ME1Q0tUF
988 :
UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:22:25 ID:Xd3fOu1R
>>987 ただ単に岩の上を行けば良かったのか・・・情報多謝です
正しく購入してマニュアル読んでりゃ>986みたいな質問は出ないと思うんだがなぁ
本スレ dat落ちしないことを望みます
>>989 書いてから気付いた、どうやら割れだと思ってるみたいね
よけりゃマニュアルの指定したページうpしてやるけど
993 :
↑:2007/03/26(月) 03:18:39 ID:jPqAVuH3
もう割れ厨はすっこんでろよ
とりあえずWAREZはダメってことで。
test
何で途中から迷ったりするんだろ?
1面でもあったじゃん。と思うのは俺だけか?
999 :
UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 22:20:11 ID:kWjlVbQB
1000がほしい方が コメントを ・・・ ^^
トゥームレイパー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。