PLAYSTATION3がPCゲーを薙ぎ倒します。

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1UnnamedPlayer
超高性能
大容量メディア
D5、HDMI出力
マウス、キーボード使用可能
リージョンフリー
HDD搭載
ギガビットイーサー
R6新作等、PC非対応の大作群

もはやPCに拘る理由が無くなってしまったみたい・・・
コントローラーでFPSなんて、という言い訳も使えなくなりました・・・

PLAYSTATION3がPCゲーを薙ぎ倒します。
2UnnamedPlayer:2006/03/23(木) 23:44:15 ID:xv/hPkHY
キキのマンコ!
3UnnamedPlayer:2006/03/23(木) 23:44:32 ID:gr3VsbCh BE:314379247-
まあ何だかんだ言ってみんな買うんだからいちいち宣伝しなくて良いよ
4UnnamedPlayer:2006/03/23(木) 23:50:17 ID:cXdE/RnN
そんなことよりPSP
5UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 00:05:54 ID:xEloip0q
まぁPCに拘る理由も無いからな。激安SACDプレーヤーとして買ってもいい

ただ「R6新作等、PC非対応の大作群」には激しく異議を唱えたい。 日本語は正しく使いたい。
6UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 00:19:15 ID:r7r1CIbU
MODは?
7UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 02:02:37 ID:xEloip0q
HDD乗っけるみたいだから規制緩けりゃ出るかも。まぁ国内メーカーは絶対出さないだろうけど
PS3自体が限りなくLinuxPCらしいのでこれはこれで面白い。スーパーハカーが何かやってくれそうな予感
8UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 03:21:59 ID:UUql3QjT
性能がどうなろうが内容は今までどうりなら激しくいらない。
9UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 03:49:00 ID:M2CxNMV3
GK出張乙

「…」の使い方なんかもうホントGK
ゲハに帰れよ
10UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 12:01:35 ID:GH5HMZSj
>>1
もうquadSLIが5月に発売されるんだから、
PS3には性能面では勝ってんの
しかも二年以内にGeForce8世代でるから
まぁGKに何いっても無駄だな
11UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 13:04:11 ID:BVc9eamW
>>10
ソフトが出ないPCはただのPCという現実と戦わなきゃ
12UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 13:13:28 ID:AdqVEILd
ソフトは出てるのよ。
日本には知れ渡らないだけで。
13UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 13:17:04 ID:KfX3BLtU
どっちも買えばいいが、
PCユーザー:PS3なんぞ軽い気持ちで買える
PS3ユーザー:非力PCしか持ってない
という問題はある

14UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 13:31:13 ID:CAgTV/9X
>>11
それは開発がPS2以上に難しいといわれているPS3にも言えるわけだ。
あと、マウスとキーボードもあくまで「オプション」。
PS2だってマウスとキーボードがオプションで使用出来たではないか。
だが継続的に採用されなかった。最近では「無い」も同然の扱い。
オプション機能が全ソフトで継続的に採用されたことが無い現実がある以上、
PS3のFPSゲーも「相変わらずAIMが出来ない苦痛な環境」で遊ばされる可能性が高い。
15UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 13:42:53 ID:BVc9eamW
>開発がPS2以上に難しいといわれているPS3

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
16UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 13:43:56 ID:r7r1CIbU
RTSも本格シミュもまともに出ないPS3なんかに興味はない
17UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 14:31:58 ID:k4Vldhu/
売れるの?>PS3 売れないでしょ
18UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 16:08:20 ID:xEloip0q
売れはするだろうけど、俺ら的には>>16に尽きるな。
出てほしいけどPS2のソフトラインナップ/ユーザー層を見る限り悲観的にならざるを得ない。
19UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 16:18:08 ID:lpJVaSkN
PS3はPCゲームの今後の為にXbox360を潰してくれ
20UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 16:48:30 ID:xEloip0q
Xboxの犠牲者は 私を最後にしてほしい

                〜Rainbow Six Lockdown〜
21UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 18:17:24 ID:1Q5ZbE8q
何を基準に高性能といってるのか分かんないけどさ、結局PCには及ばないんだよね。
使い勝手や拡張性とかFPS、RTS、その他SIM系のsoftの充実具合(内容面での)といった点で見劣りがする。
価格5万程度でFPS症候群患者等に合わせて作るわけにもいかんからしようがないが。

ところでGKってなんすか?
22UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 18:29:07 ID:4AgkXq7R
>>1
>マウス、キーボード使用可能
これさX360の時も言ってたけど
結局使ってゲームできないじゃん
23UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 18:48:37 ID:2T3ewuxu
PS3?なにそれ?
本当に発売されるの?
24UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 19:54:57 ID:gyWmdFlh
10万てマジですか?
25UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 20:12:26 ID:HFLJJ14j
スペランカーが出るなら速攻で買う
26UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 20:15:05 ID:DLDhLYBu
おれも買う!
27UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 20:29:34 ID:ZLSCJvlC
>>21
2元論者の馬鹿が最近好んで使ってる。
Gate Keeper(門番)の略らしい。
SONYの門番だとw
少しでもSONYを擁護すると言われるぞw
28UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 21:08:22 ID:fVvRRkzv
>>27
GK乙
29UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 21:16:33 ID:LPqzkuLd
>>27
GK乙

ところでPS3の発売予定タイトルググっても見つからないから誰か頼む
30UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 22:03:23 ID:BVc9eamW
廃れ行くXBOXのスレはまともに話ができるのにソニーが絡むとすぐこれだ。
31UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 23:56:48 ID:1Q5ZbE8q
GKを調べにゲハ板等に行ってみた。

彼らの脳のヤラレ具合もなかなかのものだね。ちょっと方向性が違うけど
32UnnamedPlayer:2006/03/25(土) 00:31:28 ID:AS1bzaZB
PS3は開発環境が整ってないってジョンカーマックが
PCGamerの記事でいってたよ
しかしXbox360は開発しやすいっていってたな
バグの処理もこれからxbox360でやるらしい。

カーマックも今はET:QWのメガテクスチャの開発で忙しいだろうが
これからxbox360に以降するかもっていってたな
PCはどんどん進むから疲れたともらしてたorz

まぁとにかく
PS3がゲーム開発者にとって作りにくい環境だったら、
糞ゲーしか出てこないだろうな
それにしても、PS3信者がkillzone2
のプリレンダmovieで喜んでた時はワロタ
33UnnamedPlayer:2006/03/25(土) 02:51:54 ID:rPBn33Ry
というか一体何回ハッタリスペックに騙されたら気が済むんだ。
34UnnamedPlayer:2006/03/25(土) 10:18:36 ID:1XSM8Pzr
レボが勝ってくれればPCとの同時開発の弊害が一番少なくていい
住み分けがきっちり出来そう
35UnnamedPlayer:2006/03/25(土) 11:20:48 ID:sk5JRBTw
PC3のグラボってどのくらいの性能?
7600GTくらいかな
36UnnamedPlayer:2006/03/25(土) 12:05:25 ID:z/zxQZoL
>>32
取りあえず痴漢乙とゲーハー板ではかかれているだろう。

しかしps3に関しては日本の記事の範囲内でもこの有様だ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea&cp=1

>>34 それが一番楽だな。
37UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 11:31:47 ID:KDpKakhr
うー、SCEが雲行き怪しいな。なんだか少し悲しいような気も・・・。
38UnnamedPlayer:2006/03/28(火) 23:39:44 ID:SwhFjODv
>>このスレ見てるGK
お宅の社長が
喪れの個人情報盗んどいて
誰も気付かないから問題ないみたいな事言ってたんだが
PS3じゃ何盗むんだ?
39UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 15:01:27 ID:hSvyZb0K
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{       ヽ     |
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r              |
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !     あなたの心です
           ヽト     ""     /     
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
40UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 15:52:16 ID:2XPNfMcm
>>39
(*´Д`*)アハァ
41UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 23:29:02 ID:8ZdD5lnv
あなたに女の子の一番大切なものをあげるわ
42UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 12:05:35 ID:Ir4MUAj8
そうそれは自転車の泥除け〜♪
43UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:03:42 ID:z3J6R6EX
60GB通常版 税込み7万5千円以上

>>1
俺が薙ぎ倒された
44UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:10:06 ID:pDPI58Q+
PS3が熱でフリーズ
ttp://www.youtube.com/watch?v=c_4InHXPHvs

( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
45UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:18:47 ID:Ht0xF9xF
ひさしぶりにゲーバー板いったら
あいつらリアルタイム、リアルタイムとかいってたけど
あいつらリアルタイムの意味わかってんのかな?
46UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:28:35 ID:xmKCdYo2
なんかおまえもわかってなさそうだな
47UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:32:29 ID:oxSu6+vw
ゲームはPCで十分です。
48UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 03:51:11 ID:DAnFm/fR
>>45
俺も見てみたいな。リアルタイム、リアルタイム言うゲーバー板。
女子禁制な匂い出しまくりだろ?
49UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 04:00:43 ID:v24RMIzI
50UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 04:11:20 ID:DAnFm/fR
>>49
そこでクライシスは反則だろw
つうかガンダムショボスm9(^Д^)プギャー!!
51UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 17:24:00 ID:pDPI58Q+
熱対策

      ____  . .| |
    /\二___\.. | |
    |\/‖   '''.|  | |
    | |  ‖┌┐ .|  | |   給排気筒
    | |  ‖└┘ .|┌|=.|ヽ__↓
    | |  ‖    .|二| |回_凵
    | |  ‖ PS3..|└|=.|/
    |ミ.|  ‖    .|  | |
 |\ノ.|ミ.|  ‖    .|  | |
 |_》 | |  ‖    .|  | |
    \|_‖____.|  | |
52UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 18:12:42 ID:xmKCdYo2
でもあれだよな、パソコンは冷蔵庫と合体させて冷却システムを共有し入出力デバイスだけ手元に置くってのができるとうれしいよね。
53UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 09:11:52 ID:X7BolEhv
ベンチとかシバキ過ぎると温度が上がって食い物が早く痛む冷蔵庫PC
逆に、もの入れすぎると冷却不足で熱暴走する冷蔵庫PC



暖房器具にした方が役立つなぁ...
54UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 01:17:48 ID:691Aorvg
どっちも発展すればいいじゃん。
PCゲームの方が今は好きだけど。
55UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:39:58 ID:eh6+nGp5
ソニーはF1商標を独占契約してるから嫌い
PCでF1シムでなくなったじゃねーか糞ったれが

つうかPCゲームどころか箱○にすら負けちまうだろ
56UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:53:50 ID:PTY9dw9q
激しく間違ってる、GKはゴールキーパーの略。
57UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 01:55:34 ID:dZh2IDIT
ゴミ箱よりはまだましな気がするぜ。本体高くて売れないだろうしキーボード、マウスが使えるって話しだから
58UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 07:27:45 ID:2r2eV7Ol
>>57
一応PS2も公式にKB&マウス対応だぜ?
ソフトが対応してなければ使えないけどね。
59UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 08:41:24 ID:UBcpXYDp
PCゲー以外でやりたいゲームがない。
60UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 09:29:58 ID:sEPJJ2yX
PS3は高くてコケそうだね。そうなるとXBOXが勢い付いてますますPCがやばくなるかも、
Wiiには頑張ってもらわんと・・・
61UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 09:53:20 ID:dZh2IDIT
>58おっ?そうなのか、じゃあPS3も糞の可能性大だな!
62UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 09:57:06 ID:BDtUQNbK
PS3って糞みたいな国産の続編ゲームと
PCゲームの劣化した糞箱のゲームをさらに劣化させたような洋ゲーしかないんでしょ?
それで7万?あんたばかぁ?
63UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 12:48:57 ID:VbCthgdv
PS3たけーなオイ
ミドルスペック程度の自作PC丸々一台組めるじゃねーか
64UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 13:49:45 ID:yOwwBjKS
こんな高額な価格設定にするならVAIOみたいにブランドにして
超廃スペックPCとして発売すればいいのにね。
65UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 14:43:24 ID:4uH5j8FP
PS3での実機デモ、ゲッタウェイ
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up9345.jpg

66UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:03:20 ID:U37kwA5I
http://www.google.co.jp/search?num=50&lr=lang_ja&ie=sjis&oe=sjis&q=FF13
まあこういうゲームだけでいいよ。
67UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:16:53 ID:3JBJNMOy
なんでPS3が作れるのにグラボ市場に参加しない
ゲフォとラデオンの独占状態じゃないか
68UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:26:13 ID:h7uehqC0
>>65
さっさと逝け
69UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:51:39 ID:0iyUnZfS
>>67
釣りか?PS3のGPUはNVIDIAだぞ
70UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:52:58 ID:Xs9xp4Kq
>>67
PS3もグラフィックはゲフォのハードを使う件。
因みにそれは独占じゃなくて寡占な。
71UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:55:47 ID:3JBJNMOy
>>69
・・・俺は自社で開発してたのかと思ってたよ
72UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:56:47 ID:yOwwBjKS
PS3のグラフィック描画性能はGeForce7800GTX相当。
73UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 16:59:57 ID:h7uehqC0
7800GTXの地雷仕様だがな
ゲハ板でもすでに7600GT並み認定されてしまった
74UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 17:26:07 ID:4uH5j8FP
今のパソコン性能ならPS2ごとき完璧エミュれてもおかしくないはずだができない
PS2ごときのゲームをパソコンに移植してみても予想以上にスペック要求される

ゲーム機とパソコンを比べるのおかしくないか?

75UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 17:33:40 ID:yOwwBjKS
今のPCの性能でPS2のエミュレーションなんて到底できっこない。
言っておくがPS2のポリゴン描画能力は現在のPCのグラフィックスカードの描画能力より優れているぞ。
PCゲームの方が綺麗に見えるのはレンダリングの精度のお陰。
グラフィックの質はモデラーの技術よりもレンダラーを作るプログラマーの能力。
実際のポリゴンを表示している数はPCとPS2とでは大差ない。
76天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/05/23(火) 18:04:50 ID:KKAxfEC8

DirectX9世代なのに?

D i r e c t X 9 世 代 な の に ?

D i r e c t X 9 世 代 な の に ?


2006年11月11日に発売されちゃったら、それから最低丸6年はずーーーーっと
DirectX9世代でやってかなきゃいけないのに?
2010年になってもまだDirectX9世代で、しかも入力がコントローラーかよ!m9(⌒Д⌒)プギャー

寝言は寝てから言え、ド素人
77UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:05:23 ID:1bWWBUUR
ttp://www.xbox-news.com/game/games/sccomp.html
というか、初代スプリンターセルの段階からXboxと比較しただけでも
これぐらいの差があるわけだが・・・。シェアがなければ発売していないだろうな。
78UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:15:07 ID:VoWjmiAr
>>75
じゃぁ、PS2より高性能なXboxがPCゲーのローカライズの際テクスチャや一部グラ機能をごっそり削るのはなんでかね。
360でもFEARやCoD2辺りは大分テクスチャを低くしているのはなんでかね。
まさかPS2がXboxや360より圧倒的に優れているからなんて言うつもりじゃないだろうね。
79UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:19:26 ID:VoWjmiAr
>>75
追記だが、一度パソコンのモニターにPS2を出力して見るといい。
そうすればおのずと分かるだろう。
でもPS2のソフト開発人は確かに凄いよ。あれだけ能力が限られているハードで良くやってる。
サイレントヒル3なんかはホント身震いしたね。
80UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:39:01 ID:yOwwBjKS
>>78
CPUのクロック周波数が違いすぎるじゃない。
PCは3Ghz越えてるのにPS2は発売してから333Mhzでずっと固定だよ。
いくらグラフィックチップの性能がよくてもそれを制御するCPUが非力じゃ
完全に性能は生かしきれないよ・・・。
PCゲーはよくしらんがポリゴン描画と処理落ちは全く違う。
描画はできていてもCPUが処理できてないとだめなのよ。
だから大量のオブジェクトを管理したときにPCとPS2では違いが出てくる。
CPUの性能が単純に10倍違うわけだからね。
一つ説明しておく、処理落ちと描画落ちの違いについて。
処理落ちはCPUの処理能力が限界に達したときに起こるものだが、
描画落ちの方はそれとはまた違ってfps自体は下がっていないんだけど
レンダリングが間に合わなくて起こる。
また、ゲームのレンダリングエンジンによって処理落ちなどの見え方も変わってくるんだ。
81UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:46:27 ID:yOwwBjKS
PCゲーでは綺麗にみせるレンダリング技法がある。
少ないポリゴン面数でも滑らかにみせるものとか、バンプマッピング、スペキュラ
アンチエイリアッシング、モーションブラーなどだな。
それになんといっても画面解像度や画面の発色は違うわけだし、テクスチャの色数が違いすぎる。
モニタに繋いでいるケーブルもD-sub15pinやDVIにD端子では足元にも及ばん。
82UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 19:49:53 ID:bARdGqYQ
いきなり何の話だ?
誰でも知ってるようなうんちく垂れ流してくれとは言ってないが。
83UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 20:38:03 ID:VoWjmiAr
>>80
というか、PS2の描画能力自体がPより優れてるとするのは一体何?
どうしても納得できない。もっと具体的に説明してくれ。
84UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:05:54 ID:uKk64qH2
>>83 ど素人が
その程度の知識でCS厨叩いてたのかよ
85UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:09:28 ID:Ji7wHaED
玄人様、詳しい説明お願いします。
86UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:52:37 ID:VoWjmiAr
>>84
だからそれを具体的に説明してくれと言ってるんだよ。
87UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 21:54:56 ID:VoWjmiAr
ID:yOwwBjKSが言っているのはCPU性能とPCゲームでのレンダリング技術の話であり
何故PS2の方が優れているのか、その根拠は、等の話題には今のところ言及していいない。
俺としても初耳だし、非常に興味深い話題だと思ったんで具体的に説明して欲しいと思ってるんだよ。
88UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:04:15 ID:yOwwBjKS
描画能力が優れているというのはGS(グラフィックシンセサイザー)の
最大表示ポリゴン面数のことね。
PS2が6600万/秒に対してGeForce7800GTXが700万〜2000万/秒だったような希ガス。
情報が去年のPCサイトで見たものだから不正確だけどPS2よりかなり少なかった。
89UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:06:28 ID:myL7ZLUl
いい感じの内容になってきただけに、>>84の香ばしさが非常に惜しい。
90UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:06:50 ID:yOwwBjKS
だがPS2はVRAMが4MBな上、CPUが非力なためGSの性能を生かしきれてない。
91UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:13:04 ID:HUXYu2Fa
>>90
それは…SCEはアホって解釈していいのか?
92UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:30:28 ID:VoWjmiAr
>>88
うぇ、そうだったのか。
じゃぁGPU自体は(VRAM除いて)PS3よりも上じゃないか。
ただ、ポリゴン描画力に長けても他の(例えば最新のレンダリング等)には対応できてないのが痛いね。
PS3のVGAはそれをさらに強化したもので良い様な気がするが・・・
というか、SCEにそれをPC用に作って欲しいな。
93UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:32:51 ID:yOwwBjKS
>>91
ソニーの内部関係者からもVRAMが4MBは設計ミスだと言われていた。
当時は表示ポリゴン面数=画面の美麗さと言われていたから。
PS後期でPS2の期待が高まっていただけに、わかりやすいもので驚かせたかったんだろう。
とにかくソニーはそういう事で開発者の不満が高まってる。
94UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 22:40:40 ID:yOwwBjKS
当時(2000年)としては有り余るほどオーバースペックな設計で
米軍が長距離弾道弾の起動シュミレーションに使用したいという話しが出ていた。

それで開発コストの半値以下で売っていたためPS2は売れれば売れるほど赤字が出るハードと言われていたw
PS3はブルーレイドライブだけで10万超えてるので売れても売れなくても結局赤字。
それでその赤字分を穴埋めするためにライセンス料で儲けていた。
95UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:07:51 ID:VoWjmiAr
ちょっと調べてきた。
PS2のGSの性能はテクスチャ+グーローシェーディングありで2,000万程度だそうだ。
それと、総合性能だと当然だが現行のPC用VGAの方が大きく性能は上らしい。
96UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:09:35 ID:VoWjmiAr
追記だが、テクスチャ張ったら性能がた落ちで 実性能はTNT2並なんだと。
sonyは実に惜しい事をしてるなぁ(´・ω・`)
97UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:10:56 ID:8WQvPkQB
>>96
惜しいというか、バランス感覚が相当におかしいとしか言えんな・・・
98UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:16:46 ID:JMVnK6GE
PS2は実際にゲーム上で出せるポリゴン数は
理論値6600万ポリから激減して150万ポリがやっとこさ
99UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:20:20 ID:VoWjmiAr
>>98
確かに6600万は理論値でありほぼ詐欺である、と。
実際のゲーム時には300万〜500万とかそこらが限界らしいですよ。
解像度をテレビと同じ320×にすれば初代TNTでも実現可能なラインなんですと。
100UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:23:53 ID:ygqCvU1m
>>97
設計を思いついた(PS発売当初ぐらい?)時にはそう思っていただけだろう。

>>99
しかし、理論値と実測値に違いがあって、例えTNTレベルでも今まで使えてきた事は事実。
とか言えばコストパフォーマンス的に言ってしまえばPS2の価値を訴えるなら楽とは思うのだが
それじゃぁ、ダメな話なのかねぇ…。
101UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:26:27 ID:JMVnK6GE
300万ってのもたぶんハッタリだよー
確か鬼武者3だかで300万ポリって話がどっかにあった気がするけど
たぶんLODなしのハイポリ状態でカウントしてこの数値だと思う

だってGCのバイオ4で300万ポリ程度と予想されるから
敵が5000ポリで10体(バイオ4はLODしてないお)、主役キャラで2万
その他背景やらを加えて30フレだから300万は妥当な数字

敵が5000ポリでMGS3のスネークと同じくらい
レオンは1万ポリ超ってのはIGNだかに載ってたかな
ゲハ板で以前にずいぶんネタになってたけど

そうするとPS2のバイオ4の悲惨なローポリ具合からすると
到底300万なんて出てるとは思えないのよね
102UnnamedPlayer:2006/05/23(火) 23:34:14 ID:yOwwBjKS
そう、開発者の話では実質的に100万〜200万ポリゴンらしい。

>敵が5000ポリでMGS3ノスネークと同じくらい
MGS3の敵兵はPS並にガクガクだったよな〜・・・。
最近のより、PS2初期の頃の方がポリゴンが滑らかだったしテクスチャの色数も多かったよな。
103UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:00:59 ID:uKk64qH2
Xbox360よりも2倍スゴイ!の図
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ps3_04.htm

GPUは「GeForce6800 Ultra を2枚刺し」よりも2.5倍速いそうです。
http://journal.mycom.co.jp/news/2004/04/16/019.html
104UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:10:01 ID:tlDgBdOW
>>103 懐かしいリンクだな。

この板的には昔は名ブランド(代理店)、今は…なUbiはPS3に
乗り気では無い発言もあるから海外ではどうなることやら。
105UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:10:19 ID:950GaxPK
PS3が売れないに1000円
106UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:44:20 ID:Nwup0lub
>>104
カーマックはPS3の方がわずかに360より性能は高いけど
開発環境で360に分があるからそっちの方が好みって言ってたな

ウィルライトはPS3は高いから任天堂を応援したいって言ってたし
107UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:53:35 ID:2lH9fbbn
メモリ512MBで少ないとかいってるが
PS3のメモリは米国Rambus社が開発した次世代メモリ「XDR DRAM」
http://journal.mycom.co.jp/news/2005/03/31/001.html
108UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 00:55:28 ID:74diCKB5
512MBは箱○とウィーだぞっと。
109UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 01:02:33 ID:2lH9fbbn
PS3は3.2GHzであるがCell自体は4.5GHz以上で動作可能であるとしている
技術資料
http://cell.scei.co.jp/

↓ここ注目
高速ネットワークでPs3を結ぶことによりスパコン以上の性能を発揮することができるネットゲーマシンともいえる
110UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 01:08:43 ID:FB5nL3pH
>>187
次世代だろうが容量が512Mで物理的な制約を受けるのは事実じゃないの?
111UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 01:09:12 ID:tlDgBdOW
なんか、性能だけの話になってくるのは気のせいだろうな。
DirectXは恐ろしい物だな。つい最近まではOpenGL使用の
Quakeエンジンとか騒いでいた時代が懐かしい。
112UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 01:10:18 ID:GRYwmYQZ
あくまで”理論値”だという事を皆さんお忘れなくね。
何度も繰り返すようだが、あのガンダム動画を見る限り期待できそうな範囲ではない気がする。
それにどんなに性能高かろうが、売れそうに無いのは事実。
このスレは技術を語るところだから売れる売れないはいらないのかもしれないけど。
113UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 02:55:33 ID:K4H7hC1m
>>108
Wiiの512MBはセーブデータや過去ゲー入れるためのフラッシュメモリだべよ

箱○が512MB
PS3が256MB+256MB
Wiiは88MB

だったかな
114UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 08:59:14 ID:XZPIQ/Zs
>>112 マルチプラットフォームって知ってる?
115UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 09:27:58 ID:74diCKB5
PS3はメインメモリ256MB、VRAM256MBね。
116UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 09:57:32 ID:JQt6c6fe
家ゲー厨はガンダムの動画で浮かれてるのかもしれんけど、
あんなもんBFのMODとたいして変わらん気がしたもんなぁ。
117UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 10:04:12 ID:XZPIQ/Zs
>>116 バンダイナムコが作ってるわけじゃないから誰も期待してないし。
開発はディンプスっていう潰れかけの小会社。
118UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 17:18:10 ID:XZPIQ/Zs
>>111
DirectXはパソコン上でゲーム専用ハードウェアに負けない高度なマルチメディア処理を実現させるためのもの。
DirectXで出来ることはゲーム機でも再現できていたので10出そうがどうってことない。
119UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 17:28:05 ID:/wEPOe3P
PCゲーの昔話をするときはGlideの事も少しは思い出そう。
120UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 17:46:10 ID:GRYwmYQZ
>>118
”擬似”だけどな
121UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 17:48:09 ID:74diCKB5
擬似環境マッピング
擬似アンチエイリアッシング
擬似モーションブラー
122UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 17:52:23 ID:GRYwmYQZ
>>121
ワンダなんかは擬似HDRもやったよね。あれはたまげた。
>>114
マルチプラットフォームがあのガンダム動画と何の関係があるのか教えて欲しいが。
パフォーマンスが悪いのは事実だろうに。
123UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 18:08:40 ID:wT4rKi7T
ワンダのは擬似HDRですらないぞ
124UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 18:25:18 ID:GRYwmYQZ
>>123
え、じゃブルーム・・・ではないよな
とにかく”それっぽく”見せてるという事だけは知ってる。
125UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 18:32:46 ID:/wEPOe3P
126UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:02:45 ID:YBkFu+fZ
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_3625439.html
超リアルなPS3のゲームがPCゲーをなぎ倒します
127UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:30:12 ID:2lH9fbbn
>>126 すげー、これってCOD2をPS3用にアレンジしたものか?
128UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:32:30 ID:X6kg64Ap
オリジナルタイトルだよ
でもグラフィック的にはCoD2と変わらんなこれ
129UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:42:53 ID:2lH9fbbn
COD2はこっちか、汚いな
ttp://www.4gamer.net/review/CoD2/img/02-02.jpg
130UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 19:56:23 ID:GRYwmYQZ
>>126
(´・ω・)
そんなに綺麗かぁ?
失礼ながら、CoD2と大差内容に思える。
いや、CoD2も中々にグラフィックは綺麗なタイトルなんだけどね。
>>129
あれはHL2やDOOM3なんかと違ってグラフィックスに対してはそんなアピールされてないからね。
いわゆる”中堅所”なわけだよ。それでも十分綺麗だと思うんだけど。
SSじゃなくて自分で動かして見るといいと思うよ。DEMOはテクスチャの制限があるからあんまり綺麗じゃないけど。
131UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 20:03:50 ID:74diCKB5
しかし、DOOM3のムービーが公開された当初は驚愕のグラフィックだったな。
もうホラーゲームになってたし・・・。
132UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 20:20:44 ID:EbpdUuSr
>>130.
動画を見てみれば、映像よりか物理計算の方が興味がわく代物かと。
どっちにしても、すぐに欲しいゲーム機でも無いな。

>>131
Doom3は、Modを変に入れれば入れるほど綺麗になる良くワカランゲーム(Engine?)だな。

133UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 20:40:26 ID:/oGujqo0
IRCとTSが常時使えてMODが導入出来て鯖が立てられてHDD増設可能でfileを自由に落とすことが出来て性能にものたらなさを感じたら別売りのパーツで強化できるなら
喉から手が出るほど欲しい。
134UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 22:26:15 ID:IC9DREgf
要するにPCの自由度には勝てないと言うことだ。
135UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 22:30:17 ID:EbpdUuSr
>>134
自由にするとPCのデメリットも、付いてくるからな。自由にやりたきゃPCを選んだ方が早いかと。
136UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 22:33:38 ID:aVzmieor
メリットデメリットって、比較する事自体がオカシイ。
PCはゲーム専用機じゃない。
137UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 22:51:29 ID:EbpdUuSr
>>136
ゲームしかしない奴から見れば、ゲームという機能だけで比較を始める物かと。
どんなに低スペックでも3DPCゲーが出来る程度なら意外に他のことにも使える
ぐらいのスペックはあるから、ゲーム以外に使っていない奴は希だとは思うけどな。
138UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 23:46:57 ID:u0SOJesA
>>136 まずスレタイをよく見ろ。PCはゲーム専用機じゃない、他に色んな
事ができるんだ、なんて事は論点ではない。上で言われてる自由度というのは
コンシューマ機のゲームに比べ、MODをはじめとした機能によってプレイヤー
がゲームをある程度自由にカスタマイズできる等のメリットがある分、PC
ゲーに分があるって事を言いたいんだろ?ゲーム以外に色々できる自由度が
どうだのこうだの、という話じゃない。
139UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 00:17:54 ID:QxhhP737
>>138
COD2も日本ではダメさが漂っているが外鯖のMODにつっこみ具合は面白くてよろしい。
とかという話らしいねぇ。
140UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 08:39:11 ID:hqqnac9U
MODは柄が変わるだけ
FPS自体柄が変わってるだけだけどなw
141UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 09:08:42 ID:pO9IeJ+Y
>>140
早くFPSできるようなPC手に入るといいね。
142UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 09:25:45 ID:hqqnac9U
デュアルコア3.46GHz、7900GTX
ですが何か?
143UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 10:56:21 ID:wY93hd0v
mた始まったよスペック自慢・・・
おまいはその廃スペックで普段何をしているのかね?
まさか一日中2chに張り付いてるわけじゃないよね?
FPSも腕は確かなのか?升なんかしてないよな?
144UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 11:13:34 ID:hqqnac9U
FPSのパクリMOD作って自己陶酔&公開して自慢してるような
暇な連中ではないことは確かw
145UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 12:00:57 ID:9vJIkbCR
各種シミュもRTSも本格RPGもエロゲーもないPS3には魅力の欠片もない
146UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 12:27:09 ID:pO9IeJ+Y
家ゲー厨ってなんでこんなにウザイんだろうな。
147UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 14:54:15 ID:c3AP2vCk
>>142
デュアルコアなんて名称を使っている時点でとてもじゃないがPCゲーマーとは思えない。
その場合普通はCPUのきちんとした固有名称を書くしメモリも書いておけよ。
お前ただ有名どころを書いただけだろ?

そもそもMODが柄が変わっただけって、あれは個人作成だぞ。何を勘違いしている。
限界があるのは当然だが、その中でも個人個人の独創性を出しているじゃないか。お前本当は何も知らないんだろ。
そういうならばコンシューマお得意のRPGも既にテンプレが出来上がりアイテムとストーリーが違うだけだから
君が言うところの”柄が変わっただけ”ではないか。
148UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 15:06:57 ID:wY93hd0v
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<  先生!
 _ / /   /   \  >>147がなんか必死です。
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\  \_______________
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||
149UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 15:29:04 ID:c3AP2vCk
>>148
自分でも>>142を批判しておきながら俺も批判か。意味が分からん。
150UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 15:37:46 ID:pO9IeJ+Y
まぁ、これが2chの醍醐味。
151UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 16:38:03 ID:xU53arip
少しバランスが変ったMOD=GGXX→GGXX reload・・・とか思えば、
GGシリーズをやっている奴から見ると変っている話にはなるんだけどな。

それを、個人が無料でやってくれるだけ、一々ソフトを買い直すよりか
少しは楽な話にはなるのだが。言ったところで外見だけで判断する奴には
無駄な話だな。
152UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 16:53:19 ID:xU53arip
・・・。×MOD= ○パッチ=、”個人が”を削除すると
MODの説明よりかパッチの説明だよな。orz

しかし、PCとの同時発売する家庭用のゲームでもMODが、いざPCと遜色なく
動くようになると、「○○でMODが動くのでPCゲー脂肪」とかのスレが立つんだろうなぁ。
153UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 16:54:22 ID:wY93hd0v
開発ツールが無いじゃん。
154UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 16:57:42 ID:c3AP2vCk
>>153
とすると、コンシューマユーザーはダウンロードオンリーになるわけね。
つか管理が凄いしにくそうだな。それに結局開発はPCでやるわけだし優位性は変わらないか。
155UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 09:46:13 ID:OSglgawJ
最近の餓鬼は初心会の悪行とか知らんのだろうなー。

SFC時代の悪行を知ってると口が裂けても任天堂マンセーなんて言えん。
156UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 10:47:01 ID:Nc/bP/p0
誰もここで任天堂マンセーなんかしてないぞ
157UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 11:10:56 ID:y/3ivycG
>>155
GK乙。

・・・とか言うと、妊娠乙。とか言われるんだろうな。
家ゲー厨ってウケルよなw
158UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 13:55:06 ID:uUPECY3R
>>156 ここの板的には居ても居なくても、どうでも良い存在だな。
159UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 08:43:48 ID:AlIEpHCA
だれだよ、Wiiのスペックが低いなんて言ってたやつは
これだけありゃ充分じゃねーの?

346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/02(金) 05:33:09 ID:KDv9QPWu
http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9
Ubisoftパリ・インタビュー!

・CPUはAthlonXP 2400+ と the AthlonXP 3000+の間くらい
・GPUはATI Radeon X1400 and the Radeon X1600の間くらい
・メモリ容量はまだ言えない、メモリクロックは650MHz
・ピクセルパイプラインは2倍に増えている
・physicsはGPU側で処理しているのでCPUに負荷は掛からない
・ハードウェアT&Lからプログラマブルになった
・eDRAMはフレームバッファ2MB+Zバッファ2MB+テクスチャバッファ4MBの合計8MBだ

Wiiの公式スペックは728MhzらしいがこれだけPCとの差が出るなら
P3は末恐ろしいハードだな
160UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 12:44:43 ID:0MkMZUXM
PS3はPCゲーを駆逐するものではない。
共存するもの。

OpenGLだからチート三昧のATiのボードを使わない限り軽いし
どこのプラットフォームにでも持っていけるのでね
161UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 13:01:14 ID:7KEA2Nc8
低スペックのPS3と共存されたら困るのでさっさと別世界に消えてください。
メモリ512の仕様でゲーム作られたらたまらん。
162UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 13:23:59 ID:q+SQpZFr
PCオンリーで開発して後から家庭用へ移植なら問題ない
360もPS3も同時開発じゃ足を引っ張る存在でしかないしね
163UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 13:38:55 ID:AlIEpHCA
メモリの意味わかってる?
PS2ですらBF2MAPの10倍、同エリア上で3000人同時プレイ可能だぞ
素人相手にするの疲れるから敢えてゲーム名は出さないが
164UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 13:49:18 ID:dBoRja9y
>>163
それは逃げの手口だろ
きちんとゲーム名まで出していただかないと信憑性にかけます
165UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 13:49:19 ID:7KEA2Nc8
>>163
そりゃ3Dなら座標をmでもkmでもパーセクでも好きなように
定義できるからなんとでも言える罠。

PS2で3000人同時プレイできるFPSってあったっけ?

166UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 15:54:06 ID:jockkCG+
メモリ量と転送速度も理解してないバカ(妊娠)

ハイスペック要求するゲームばかりで金が追いつかないとか言ったかと思えば
512MBじゃ足りないとかいきなり変遷

足りないのは妊娠のオツムだっつの
167UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 15:57:17 ID:7KEA2Nc8
もう相手がWiiなのかPCなのかすら判断できないんですね。
川獺
168UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 15:59:49 ID:bon6gwKW
>164
横レスだけどFF11じゃないか?
169UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:10:28 ID:7KEA2Nc8
>>168
FF11でPS2が3000人を描画できるとはとても思えませんが?
たしかにFF11のサーバは超高スペックだったから、1マップサーバに
3000人ぐらい同時接続してもこなせるかもしれんがね。

MMOのマップがBF2マップの10倍だぁぁぁって、馬鹿丸出しじゃん(´ー`)

170UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:17:20 ID:n0cl7kiO
妊娠と看破されると慌てて言い訳

しかも人と機械の呼称の区別すらできない

やっぱりオツムが足りないんだよなw
171UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:18:04 ID:n0cl7kiO
しかも「思えない」

シロートの思い込みだしw

単なる逃げ口上。
172UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:55:14 ID:g9e3i7JA
ほぅ。GKってPCアクションにもいるんだ。
173UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 16:59:27 ID:mBgNfak2
妊娠って何?
174UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 17:18:43 ID:I6nCPS33
行間の空けかたとか見るにGKのふりした釣り師だな。
まだまだGK度が足りない。
175UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 17:31:22 ID:BTAIv4S7
ないな。まぁ>163は何もわかってない馬鹿だってことは確かだけど
176UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 18:12:25 ID:cW1X9xgh
毎度!

ゲームするだけならどちらも一緒。
PCに拘る理由↓
動画編集、音楽編集、マルチキャスト、etc
177UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 19:06:34 ID:LTcb2zhJ
それと、グラフィッククオリティと操作方法な。
178UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 21:51:30 ID:DBMHg+39
FPSの為に金かけて自作してる奴は彼女も友達もいないゲーム命のキモヲタだろ
179UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 21:58:53 ID:aIXbid/h
おま、PS3も人の事い(ry
180UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 22:02:07 ID:BZVLAbeZ
ゲームとファッションを両立させたいユーザーは、一度ショップに足を運んでみよう!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/25/103,1148558206,53839,0,0.html

やっぱりプレステブランドはオサレだな
181UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 22:49:53 ID:SfmN1GWP
182UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 00:11:00 ID:g5w9+1We
CSで>>181みたいなのをやってる人間は
FPSのためにPC自作してるキモオタとは違って真人間ですよね♪
183UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 16:28:22 ID:akE0Pl+Y
CSなんて略使うな
184UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 17:35:33 ID:8KtfK1/p
コンシューマは画一的価値観操作による一消費者にしかなれない貧乏人仕様。
せいぜい中学生まで。

お前らが貧乏すぎるからソフトもクソになるんだよ。
185UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 19:12:37 ID:unhmQFeG
>>182
↑こいつ最高に(ry
186UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 08:53:52 ID:Rxnwbq5Z
PS3が発売されるとPCゲーが脂肪してコンシューマも共倒れして
ゲーム業界が滅びます。
187UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 09:12:27 ID:ahPaT183
>>186 XBOX360はインテル3.7Ghzの3倍速らしいし
ソースttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/sangyoun.htm
しばらくはXBOX360が牽引していくんじゃないかな
次いでPS3だろうけど、これは別格だからな
使いこなすのに数年かかりそうだ
Cellの浮動小数点処理性能
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce5.jpg
Cellベースのサーバー
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce9.jpg
Cellベースのスパコン
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce10.jpg

インテル、4GHz Pentiumの開発を断念
同社はそのなかでPentium 4/4GHzの開発が完全に中止されたことを明らかにする。
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20075171,00.htm

188UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 09:15:49 ID:u2grIi76
実際にそんな性能よければ開発者は飛び上がって喜んでるよ
360はHD出力自体に悪戦苦闘してる状態ってのに・・・
189UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 09:42:36 ID:pqE8heXP
Intelは既にPentiumからCoreに移行したが・・・
190UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 12:09:28 ID:C/n2k/6Y
PS3のCellもクロックダウンしたし…
191UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 13:23:09 ID:F7eNQU9S
PS3はないな。日本のGL突破並にない
192UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 14:30:51 ID:ahPaT183
PS3のCellのコンピューティングパワーは、PCを遙かに凌駕している。
それだけにプログラミングモデルが複雑で、ハードルが高い。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm
193UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 14:36:57 ID:kf777+mb
その記事通りだったら、マルチプラットフォームにする気力はまず無いな。
194UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 15:07:18 ID:ahPaT183
ハードの進化が停滞して
秋葉原も客が遠のいてエロアニメやメイド喫茶系で占拠されてるってのに
なんで革新的な技術を歓迎してあげないのさ
195UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 15:32:50 ID:QTLj4vSq
conroeで盛り返すだろ
196UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 16:02:31 ID:DRxKF2Ho
PCゲームは元々PCマニアの娯楽だから、
子供達は家庭用ゲームやっていればいいんですよ(^_^)
197UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 16:13:59 ID:ahPaT183
DOS/V マシンが台頭する以前に戻ったとおもえばいい
プレイステーション3、20GBモデルがPC-9801VMに相当すると仮定
198UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 16:22:03 ID:ahPaT183
【久夛良木氏】 だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。
199UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 16:39:57 ID:DRxKF2Ho
仕事につかえなきゃ結局、子供のオモチャですよ(^x^;)
200UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 16:58:00 ID:kf777+mb
取り敢ずSCEからPS3をPCとして使ってもらおう。Linuxが入ればOpenOfficeぐらいは使えるだろうから・・・
仕事なら普通に安物PCを買った方がよくね?そこまでの高性能なPCは事務にはつかうの・・・か?
201UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 17:21:00 ID:2FGrOyWU
>>199
その思考でいくと、仕事に(当然)関係無い娯楽類も全て子供染みているという風にもとられてしまう・・・・
202UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 17:55:02 ID:4c0gtoQF
一部の物好きしか買わんだろう。
203UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 17:59:13 ID:Zt4Fauje
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm

>>E3でファーストパーティがPS3タイトルの基準点を示した

えらく低い基準点だったな。これは日本のメーカーにとってはハードルが下がったと喜ぶべきこと?
204UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 18:31:49 ID:QTLj4vSq
早く久多良木を引き摺り下ろせよソニーは
205UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 19:24:49 ID:/eCc5hek
PLAYSTATION3はPCゲーに薙ぎ倒されます。
http://www.youtube.com/watch?v=MqSOZGCcFYU&mode=related&search=
206UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 20:48:37 ID:WAFWRMAx
PS3(笑)
207UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 22:29:35 ID:NUCryVT8
どうせすぐ壊れる様にしてんだろw
また買い替えで金儲けかよ 糞ニ−さん^^:
208安すぎたかも:2006/06/15(木) 09:26:18 ID:/WFTLa0L
PS3のCellの処理能力は、PC@3.2Ghzの27倍だとグラフで発表
ソース
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce5.jpg

CELLについてはIBMも語ってる。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060614/240938/


地球シミュレータ
400億円で40TFPS→1TFPSあたり10億円

Cellベースのブレードサーバ
80万円で1.6TFPS→1TFPSあたり50万円

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce9.jpg
209UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 19:49:45 ID:Kg7PrpwG
でCellが凄いのは解ったからPS3を語ろうよ。
2.8Ghzで7600GS相当のGPUと256MBのこんぷーたとやらを。
210UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 21:04:42 ID:cX8O5Ryu
高いから糞
211UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 10:11:42 ID:bf/3mPhV
>>207
お前のPS2って壊れちゃったんだ?
保障期間外だし、丸損こいちゃったねプププ
212UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 14:48:57 ID:4r/wR4yi
最新PC用GPU基本スペック比較
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3,360ともに9万円もするGeForce 7900 GTXと同等かそれ以上だな
薄利多売可能なCSは末恐ろしいな こりゃ価格破壊だよ
213UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 14:50:44 ID:ArRWd5D+
はいはいワロスワロス
214UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 16:23:20 ID:9VhuiMF5
実際は7600GT相当。
情けない…。
215UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 16:37:27 ID:Ru3tzltC
PS3の性能を持て余しまくりのどこでもいっしょシリーズが出るときに買う。
216UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 16:39:53 ID:1W+yEzR1
7900GTXは\59800とかで売ってるし(SLI相当の7950GX2とかでもも8万ちょい)、
そもそもそのスペック表を見て同等かそれ以上に見えるのはどんな幸せ回路ですか?
217UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 16:55:41 ID:jOOakB/4
>>216
スペックの一ヶ所で同等か凌駕したらそこだけで脳内グラフ描いて
汁垂らしまくりなんでしょ。
218UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 19:09:55 ID:w+qgZ3ha
PS3がゲーム業界を薙ぎ倒します
219UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 19:11:10 ID:41Pt0Ioy
サード巻き込んでSCEが自爆するってことか。確かに薙ぎ倒してるな。
220UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 22:37:11 ID:vA67YMu5
ハードがどんだけ性能上げても、肝心のソフトが相変わらず一遍通りの
ドラゴンファンタジー・ソリッドじゃ、ここで吼えてもイミナスwww

性能以前にユーザーも棲み分けできてるんだからいいじゃん・・
221UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 23:50:26 ID:9VhuiMF5
wiiは面白そう。
COD3の近接格闘とか、あのコントローラーのせいで夢が広がる。
PCもこれから大作がどんどん出てくるし、もう最高!
PS3?何それそれ、食えんの?
222UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 17:43:58 ID:2lzE7h0j
 
223UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 18:12:40 ID:IcLiIlPs
薙ぎ倒した後は高額な電気代を請求されます。
224UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 18:17:45 ID:8zTmV1pe
PS3買うならWiiとX箱○セット買うよ俺は
225UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 18:44:23 ID:+UkR42MD
それだけ本当にCellがすごけりゃ、
IntelとかSUNあたりも相当危機感を持ってるんだろうけど、
そんな話は寡聞にして聞かないなw
まぁ鼻で笑ってんだろうね
226UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 19:02:36 ID:TA/tDUYl
18弦ギター!とか、トリプルネックギター!とか出てきても
「ほぉそりゃ凄ぇ。是非弾いてみせてくれよww」ってのと同じ感覚だろう。
227UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 19:14:26 ID:Sfep/GmI
18弦ギターはアリだな。
228UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 19:14:50 ID:lH2dtF+/
>>1はバカか。あげちゃる。
229UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 19:22:37 ID:NMRL4gsL
>>225
寡聞にしてって何かの冗談か?
230UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:36:52 ID:Jd77dfhS
スレタイわろた
231UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 21:08:06 ID:BksPkAyN
>>229
そんなにCell凄いのに、そんな話を一度も聞いたことが無いのは
きっと僕がバカだからですね(笑)
って皮肉だろ?
232UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 21:12:58 ID:Onkngssn
ソニーの会社のパソコンは全てPS3に置き換えで。
233UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 23:17:41 ID:RHOSRDkP
234UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 10:12:49 ID:VRgVtFHv
VAIOがいまだにCellの数分の一の性能しか出ないおんぼろCPUを
使っているのはソニーの怠慢ですね!
235UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 10:52:34 ID:K7bmgiDD
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151475136/l50

FF13がどうであれ俺には関係ないことだけど、同じクオリティで制作されている場面同士を
比較して理想と現実と言って分けて煽ってるバカ・・・それを自然と受け入れてるやつら・・・

こいつらって同じゲームでも凄いグラフィックかつショボイグラフィックという評価をするんだなw
ゲハ厨の愚かさが分かりました、本当にありがとうございます
236UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 16:22:19 ID:4rFi3MGR
所詮は家庭用よ。
分かるか?
所詮、家庭用ゲーム機なのよ。
家ゲー厨のみなさんよ。
237UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 17:33:42 ID:WZY1V2L5
まぁ、落ち着け。
そもそもPCはゲームする為の物ではない。
作る為の物だからな。
このPS3もPCから作られた物だから仕方が無い。
238UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 00:15:28 ID:+pRgFmxU
>>159
これだけの性能ならSD画質だし、Wii用に最適化すればCoD2は軽く動くな。
よかったな。
PS3って一体どのくらいの性能なんだろ
239UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 01:50:57 ID:L8ffWZJ7
むしろ家庭用ゲーム機がPCに対して危機感を感じてないのが
すごいというか、大丈夫かよと本気で思うんだが・・・

メーカーの囲い込みでなんとかするつもりなんかね?
240UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 02:13:01 ID:j/1TSf9C
>>238
ウソ情報だよそれ
CPUは800MHzですから
241UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 03:34:58 ID:yUMA2tzO
>>239
日本のゲーマーの大半は国産家庭用オンリーだから周りがどうなってるかなんて知らないんだろ
E3もコンシューマー限定のイベントだと思ってそうだ
242UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 09:38:21 ID:1gs/EZz+
PS3のスペック
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050517_ps3.html
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060509_ps3.html
爆熱ゲーム機?そうだったらアスロンのPC組むよ。
243UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 09:43:00 ID:bpKfNgcm
>>240
ソースぷりーず
244UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 10:53:24 ID:AaL3qNJp
その前にソニーが倒産しそうな勢い
245UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 10:57:30 ID:RgwWl79E
PS3でコケテ倒産
246UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:05:00 ID:DCuFjT5l
結局マイクロソフトってXboxでどんだけ赤字出したの?
247UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:27:48 ID:j/1TSf9C
2000億くらいだっけ、その程度で潰れるわけないしユーザにとって本体赤字販売はすごくありがたいんだけどね
248UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:37:38 ID:ATAsRFhZ
PCはゲーム機であると同時に開発機でもあるんだ
それはコンシューマーには決して届かない機能だよ
249UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:43:27 ID:5A3DVzrl
http://www.nintendo-inside.jp/news/184/18465.html
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19330
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-88.html
WiiのCPUは情報が乱れ飛んでるからよくわからないけど、1.1Ghzに増えたみたい
250UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:54:05 ID:bpKfNgcm
ほうほう
251UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:20:02 ID:+pRgFmxU
power pcって胡散臭いんだけど性能的にどうなの?
なんかウィンテルCPUをなめくじの上に乗せたりしてたけれども。
まあWiiでCoD2程度なら動くっしょ。フォグ表現以外3流だし。
252UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:36:25 ID:j/1TSf9C
動くのと、映像品質がいいか悪いかは別問題だ
CoD3がWiiで出るんだから動くに決まってる
253UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:42:08 ID:1KlrVUNI
過疎ってるな。
254UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:56:30 ID:DEkJcTAv
ちょいと質問。Wiiが噂通りのスペックだと仮定したらPS2よりは性能良いの?
それくらいのレベルならまぁいいかなって思うんだけど。
Wiiは遊び方追求モデルであって性能追求型では無いでしょ?
255UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:58:39 ID:ATAsRFhZ
PS2より性能のいいGCの後継機がPS2より性能低かったらそれはそれで面白いと思う
256UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:16:10 ID:bpKfNgcm
>>254
ほれ
http://www2.inforyoma.or.jp/~b4ryu/_html/spec_h.html
WiiのCPUは1.1Ghzと上で言ってる。
PS2はたしか3.2Ghz
257UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:21:07 ID:j/1TSf9C
3.2GHzはPS3だ
258UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:21:37 ID:3GAhzhGI
ゲーム機の性能ってCPUで決まるんだっけ?
259UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:38:57 ID:RgwWl79E
情熱だろ
260UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 10:58:41 ID:p+2UtnqE
>>251
アップルが見捨ててインテルに走ったからなあ。
261UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 00:23:36 ID:kkesekE0
PCゲーなんて日本では死亡してるし全世界的に縮小してる市場だけどね
262UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 05:58:17 ID:Sf4vPgPT
ぼくは既に、てれびげーむ卒業して、PCゲームやってます。
近いうちPS3という「家庭用てれびげーむ」がリリースする様ですね。
でも「家庭用てれびげーむ」なので興味ありません。
しょせん「家庭用てれびげーむ」ですから。
263UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 07:14:36 ID:cyAExNec
HOI2とかやってみ、グラフィックとか関係無いって思うから
264UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 07:21:23 ID:MC9tGKCv
家庭用も縮小してるような気がするけどな
265UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 07:23:44 ID:LA4CQRho
スレを読まずに書く

プレステが奮闘してもパソゲーは特に変わらないと思う
むしろ厨がそっちに流れてくれないか期待
266UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 08:58:19 ID:dZh32obh
家ゲーも国内市場は冷えてるよ
ホカホカはもう任天堂だけだし
267UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 12:02:08 ID:RMzrgMgK
50型のプラズマを38まんえんで買いました
PS3の発売が待ち遠しいです^−^
268UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 12:44:18 ID:HfhCM4/x
>>265
>むしろ厨がそっちに流れてくれないか期待
激しく同意
269UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 14:15:42 ID:Q9iHrJT6
人口増えて欲しいのけど厨は減って欲しいとはまた無茶な話だな。
ってか厨なんぞスルーすれば問題無いだろうに。
270UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 16:23:36 ID:WtnVbSQc
比率でいえばPCゲーのほうが厨多くないか?
FF程度すぐキレて謝罪もらうまでしつこいやつとか
自分の乗り物をとられてキレまくるやつとかさ
譲り合いとか遠慮とか常識的なものが欠けてるいわゆる厨が多い気がするが
271UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 16:35:14 ID:89kiCT9W
どっちもどっち
272UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 16:37:44 ID:GTyuDZw3
MHやMGOやったことあるけど酷いって言うもんじゃなかったぞ
チョン製MMOの厨をさらに凝縮した感じ
273UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 17:46:42 ID:yAr08yDd
>>270
家ゲーやってる連中がネットゲームやり始めたらそんなものではすまないだろ。
274UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 19:17:30 ID:kkesekE0
発売中のゲーマガより

ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
275UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 19:35:55 ID:fgOB9DLk
自分とこの技術力の無さを棚にあげて…
いや、何でもありません、何でもないです。
276UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 20:39:56 ID:kkesekE0
277UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 21:26:07 ID:dZh32obh
煙が凄くなったくらいか
278UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 21:55:33 ID:HfhCM4/x
またプリレンダか
279UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 22:05:09 ID:HfhCM4/x
と、思ったが違った
まぁコンソール機としては
がんばってるな

COD3はPCでもでるらしいからそっちに期待
ttp://blog.livedoor.jp/ireva/
280UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 03:09:30 ID:zXMgRHV6
2と同時に作ってる感じだな3はてか360にもXボタンてあるのか
281UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 13:58:34 ID:uc/jIxpJ
Ubisoftが、十字軍の時代に暗殺者となって謀略に挑む作品、Assassin's Creedは、
PS3だけでなく、PCとXbox 360でも発売されるとアナウンスした模様。発売は2007年を予定。

PS3だけで売るのはリスクが高かったのかな
282UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 14:04:30 ID:rhiPSZFz
グラが凄いといわれてたタイトルの1つが沈没しましたか・・・
283UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:12:35 ID:TlpzD6A6
あげ
284UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:44:41 ID:vHvtl65L
>>279
PC版作ってるのがInfinity Wardなんだね〜。
結構うれしいな。
逆に家庭用版の期待がちょっと下がっちゃったかな。
285UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:04:56 ID:qIOSMn6E
286UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:34:17 ID:qgDIWp5k
なにこのダサショボイゲーム
287UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:55:51 ID:qIOSMn6E
リンドバーグスペック
ttp://sega.jp/arcade/lindbergh/
288UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 12:04:23 ID:qgDIWp5k
ただのパソコンです><;
289UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 15:17:11 ID:tbg2dw3d
ウチのPCよりショボイです><;
290UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 22:39:46 ID:2+T/5WlO
これだけできてセル1こしかつかってません
ttp://www.youtube.com/watch?v=y2Sj53BGdcM&search=GUNDAM
これの7倍のことが再現可能です
291UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 22:58:11 ID:vHvtl65L
この解説してる人の今後が心配、、、
292UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:36:45 ID:YpMaRdof
いつまでガンダム作り続けるつもりだ
293UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:19:55 ID:GZe1upSf
7倍(笑)
294UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:22:18 ID:6NTn9OIJ
>>290
それ15fpsしか出てない
30fpsの動画で見たら2コマに1回しか動いてねーもん
295UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 09:14:56 ID:8T00DPMW
fps以前にそのプロモはスピード感が無さ過ぎるのが問題だな
アケのガンダムみたく撃って跳んで斬り付けて反転しつつ避けて、ってのを一瞬でできないとMS戦じゃネエー
296UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 09:36:23 ID:2mPVItvA
あれはロボットというより、着ぐるみ格闘になってるからなぁ・・・
漫画やアニメのガンダムともまた別物だし

ロボットとしての動きにこだわるとこうなっちゃうんだろうね
つってもこのゲームはあまりに動作が遅すぎるけど

ベストなのはコロ落ちとか、ガンダム戦記みたいなの
297UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 12:42:19 ID:ujqIkbin
コロ落ちは最高だったなCS機で唯一面白かったアクション系ガンダムだった
298UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 12:42:42 ID:/2RDwGUU
>>290
実画面に切り替わると急にチャチになるな。

そして、敵が被弾したらプリレンダの被弾転倒シーンに切り替わって
ゲーム画面に戻ると既に敵が倒れているというのはなぜだぜ? ぷげら

完全に論外でしたね。
299UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 06:19:03 ID:kieEyIXd
CPUに関してはPCより進んどるよ。
カメラと合わせて↓のようなこともできるし。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128498917,44271,0,0.html
これを使えば、ボイスチャットと合わせてのフェイシャルアニメーションや、
物体をカメラにかざして、3Dデータとして取り込んだり、色々考えられる。
Cellを生かしたソフトがどれだけ出るか。
PS3は良くも悪くもそれ次第。
300UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 06:39:54 ID:qCt1wK7V
こういう使い方をするなら、むしろWiiのコンセプトのほうが適してるよね
性能の高さがアイデアに結びついても7万だと・・・
301UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 10:05:42 ID:LKF9Az9C
PLAYSTATION3の操作画面
ttp://www.youtube.com/watch?v=1mq5job_en0&eurl=

動画の再生とか画像の表示とかめっちゃキビキビ動いてるw
タブじゃないけどブラウザの使い勝手も良さそうだ!
リビングのテレビに繋いで、テレビモニタで調べ物〜♪
無性にほしくなってきた。
初期のファームウェアはエミュも走ったりするのかな?w
302UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 10:19:54 ID:ozVyC40e
PCでやったほうが遥かに効率いいよ
303UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 11:42:32 ID:ftJvxut5
今更十字キーでピコピコ選択してられっかよw
最低限どこでもショートカットできるレベルな物作れ。
304UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 18:03:48 ID:GNGJcn51
>>299
なんか勘違いしてないか?
CPUなんてゲーム機とPCとの間に境界なんぞないだろ。

汎用性がある中で、莫大なリソースを武器にゲームにも特化できるPCと、
ゲーム専用なんだけど、値段の問題でリソースに足を引っ張られるゲーム機

ゲーム機によるハード/ソフトの進化をすぐに享受できるPCと、
事実上初期スペックから抜け出すことが許されないゲーム機

という対立軸なわけ。

リソースというのは、メモリ量や大容量高速ストレージなんかのことね。
305UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 08:39:14 ID:bsrzlZob
大抵のBlu-rayDiscプレーヤーは1,000ドル(約11万円)前後
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060105/ces03.htm

松下のBlu-ray Discプレーヤーは1299米ドル,2006年9月に発売
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060623/118496/

【速報】東芝,初のHD DVDプレーヤ「HD-XA1」を発売,実売11万円
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060331/115630/

【速報】東芝,業界初のHD DVD搭載HDDレコーダを7月に発売(39万、1TBのHDD搭載)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060622/118445/

パソコン関連ではHD DVDは書き込みできず。
東芝,世界初のHD DVD再生装置付きノート・パソコンを5月に発売
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060410/115930/

富士通,Blu-ray Disc搭載デスクトップ・パソコンとHD DVD搭載ノート・パソコンを発売
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060411/115998/

ブルーレイすごい! CPUもセルに世代交代な勢いだ
306UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 12:44:20 ID:UdvCNSWS
1枚3000円のメディアのどこがいいんだよ
307UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 16:39:28 ID:Do1pQGbp
なかなか面白いスレだな。ためになるような、ならんような。
308UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 01:47:52 ID:BgGHnNid
どうでもいいが、こう、突発的に沸くGKがテラウザス

そういえば前GCとDCでPSOってオンラインゲーやってたことがあるけど、
「そこまで(←ここ重要)」厨はいなかった印象。
厨沸きが多いのはPS2だけと思われ。

このスレ見た印象‥
Wiiは意外と独自性を出せててイイ
360は興味ないけど北米では売れるんジャネ?
PS3は糞ニーごと沈没かな

309UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 19:58:14 ID:hAJgpfpA
>>308
PS2とそれ以外じゃ売り上げがかなり違うんじゃね?
310UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 23:56:47 ID:eFSUHZg/
PS2のCPUってやっぱ128bitだったか。

アスロンも128bitに近づいているのか?
311UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 23:59:39 ID:NhB4xeev
bit数が大きいだけじゃ何の意味もない
312UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 00:01:57 ID:02zUv0Zo
ゲームくらいなら32bit程度の精度で十分
313UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 11:44:51 ID:Xkd46OtB
>>312
64bitくらいはほしいところ。
314UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 12:50:04 ID:wuGlpXBr
315UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 20:50:56 ID:wFKACiD+
ゲーム機の技術で世界最速マシンをつくる
久多良木氏

ゲーム機用LSIで世界最速のスーパーコンピュータを作ろうという
並々ならぬ意欲が感じられる。
ではなぜ,こうした技術革新の逆転現象が起きたのか。かつて,
大型コンピュータあるいはスーパーコンピュータは4年から5年の
歳月を費やし,大きなイノベーションを引き起こしてきた。
ハードウエアとソフトウエアの両方を抜本的に設計し直すことで
非連続な技術進歩を遂げることが可能だった。
ところがここ数年,経済状況の悪化を背景に,コンピュータ・メーカー
における技術開発の現場で,長期的な視野に立った技術開発を敬遠する
傾向が強まっている。短期に成果を生む技術開発が重視される。
つまり,既存の技術を延長する改良型のアイデアに注目が集まる。
大型コンピュータはもとより,Intel社のマイクロプロセサにしても,
Microsoft社のOSにしても,ここ数年は大きなアーキテクチャ変更がなく,
改良の積み重ねによる技術革新にとどまっている。
こうした状況下にあって,Cellはある種,20世紀のコンピュータ業界を
想起させるかのごとく,斬新なアイデアを熟成させた成果物といえる。
LSIの開発期間で4年,ピーク時に回路設計者だけで300人以上,この数字は
Intel社が86系マイクロプロセサを世代交代させる際に投じた人的資源に匹敵する。
316UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 20:52:31 ID:wFKACiD+
マジな話、Cellプロセッサに比べたら、
パソコンCPUの技術水準なんてローテクそのもの。
AMDやIntelが7Ghzどころか、4Ghzすらまともに作れないのを見てもわかるだろ。
SCEはCellプロセッサを開発するにあたって、
光集積回路を作るための電子ビーム描画装置、
製造したCPUファンを切削加工するための特殊NCはじめ、
長年にわたって膨大な投資を重ねてきた。
AMDやIntellでも作れるとかいう考えは、まさに脳内妄想以外の何物でもない。
まあ、SCEが作れるようなものは大したことはないと思いたいという願望が
そういう発言につながったのかもしれないけど愚の骨頂だよ。
317UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 20:55:35 ID:COps6acb
凄いもの作ったのはいいけどPS3がまともに売れないとCELL構想自体が破綻するよ
318UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 20:56:17 ID:W49QZiDz
問題は、それで市場が取れるか?だな。
319UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 22:16:51 ID:w93mShok
そんなにPS3のCellが凄いんならソニーは会社のPCはPS3に置き換えないとな
320UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 23:03:37 ID:RrQSu7CA
vaioなんてお洒落ぶってるだけの低スペックPC発売してんじゃねーって話だな
321UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 00:13:03 ID:5YkalxJV
そこまでCELLが高性能で使いやすければ、他所が使うのは大目に見ても、
Sony・東芝のHDDレコーダーやらに使われたで大騒ぎになるはずなのだが・・・

業務用途に使うのなら、幾らでも研究をするだろうが民生用では広まるのはどうか。
322UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 03:49:29 ID:eNNuCFXY
DOOM3の銃を連射速度あげて威力さげたり散弾銃をライフルっぽくして
遊ぶともう家庭用には戻れません…
323UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 09:04:08 ID:hczcPnPE
とりあえず、そんだけ凄いならならCellで
サーバーやワークステーション作って売ったらどうだ?
そっちの方がゲーム機なんかより儲かりそうなもんじゃないか。
所詮はPSブランドに乗っからないと売れないようなものなんだろ?

それに、そんだけの設備投資をいっぺんにやっちゃうあたりが
まさに、SCEのおバカ上層部の無能っぷりを露呈させてるよなw
324UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 09:13:08 ID:0WrdNRZG
5000億投資したらしいです
325UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 11:53:49 ID:SfSG22Bn
PCの世界では2000年のDirectX8世代に初めて実装され、
その歴史が始まった。欧米、とくに欧州でシェアの大きかった
ゲームではこの仕組みがいち早く取り入れられ、
2001年発売のXbox1もプログラマブルシェーダーを実装し、
これが欧米でシェアを拡大したことにより、PCゲーム、家庭用ゲーム
双方においてプログラマブルシェーダーが市民権を得た。
ところが、PS2主導で進んだ日本の開発現場には、この動向の流れ込み
にくかった。
プログラマブルシェーダーに関していえば欧米に対して最大6年間の
ビハインドを抱えている計算になり、この差がゲーム画面に現れている

PS3はコンピュータとしてハードディスクを標準搭載しLinuxを
汎用OSとして載せた形で発売される。Linux上にゲーム以外のアプリ
ケーションが開発される事を想定している。
ふと思ったがゲームの学校などはPS3をゲーム作成学習用の機材として
購入するんじゃないだろうかパソコンよりも安いしLinuxプログラミングも
シェーダープログラミングもゲームプログラミングもできてしまう。
ゲームの学校に限らず小中高校にPS3が導入されたらゲームプログラミング
大国になるような予感がする。
326UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:16:04 ID:ov4PYPxg
アニヲタが増えるだけな気がするが。
327UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:17:48 ID:1XjHKxTO
>>316
それならVGAも作れよプププ
328UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:21:21 ID:1XjHKxTO
>>325
ゲーム作るのにゲーム機で作ってるわけじゃなし、なんでわざわざ
高価なPS3で学習させるわけ? PCならプログラミング言語も
3DツールもDTMツールも、メジャーなものが即使えるのに。
329UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:26:07 ID:5hKtpfnL
>>325
通常の本体でゲーム製作できるとか思ってるのかな?

330UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:38:38 ID:SfSG22Bn

    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /         |
 |  /   ` | | ´   | 
 | /  <・)   <・) |  だって、僕らはPS3を
 (6       つ.   |  
 |     ___     |  ゲーム機って言ってないじゃない(笑)
 |     /__/   |\
 |       ___//\
  ー― 、 ,―一
331UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:49:29 ID:wy7zhQ99
CELLプログラミングのSDKがLinux向けに配布されていなかったか?
332UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:52:13 ID:wy7zhQ99
333UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 13:44:25 ID:0kF0LHnD
PS3いらねーよ
自社規格のブルーレイ広めたいだけだろ
334UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 14:03:45 ID:1XjHKxTO
>>331
それをPS3のリナクスで動かすにはどれだけの追加投資が必要ですか。

キーボードもマウスも買わなきゃ!
ハードディスクも足りないよ? あれ? メモリは?
わーい、プログラムデキタヨー でもHDDから外にダセナイヨー

こんな感じ。
335UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 15:14:41 ID:wy7zhQ99
>>334
落ち着け。CELLSDKとは言え動作させる環境は
http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellstartsim/
によると”The SDK runs on i386 and PowerPCR LinuxR systems and actual
Cell BE-based blade systems. 32-bit/64-bit x86, and 64-bit PowerPC systems are
officially supported. IBM does not offer support for users attempting to run
the SDK on 32-bit PPC systems such as G4 processors. ”

要はSDKを動かすのに、PS3でなくても良いというか現状ではpen4でも良いと言うこと
336UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 15:18:57 ID:0WrdNRZG
開発するのが難しいハード使う意味がない
337UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 15:28:10 ID:1XjHKxTO
>>335
325の延長かと思ったんだよ。
338UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 15:47:05 ID:Ekg6jDPi
必死にS○NY-Cellを称えているやつが居るけど
あのチップって元がMac用G4PPCに使ってた
IBMに頼んで作ってもらったカスタムチップでしょ?
willもxboxもベースは同じ兄弟チップだし
339UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:09:34 ID:UgzIaudU
みんなスペックの話になると熱くなるね
340UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 20:32:51 ID:ImzaGR8N
そらあこの板には、PCパーツにPS3以上の金額使ってる奴が多いし。
341UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 22:19:34 ID:tvtR78El
cellってpowerコアSIMD演算器をくっつけただけだろ。
ところでさPS2の時もなぎ倒すって言ってなかったけ?
全然倒されてないんだが。
342UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 02:32:32 ID:CH0FZ6Qe
でもPS3が高いっていうけどPCのグラボなんかもっと糞高いんだよな
343UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 02:54:23 ID:OMXYcjv5
>>342
つまりPS3なんかより新しいビデオカード買ったほうがいいって事だな
344UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 08:40:49 ID:5Y7Fyw0S
そういや、もう既にPS3のグラフィック性能って
PCに負けてるんだっけねぇ‥

なんだか凄そうな公演とかにダマされちゃダメだと思いますよ^^;
毎回の事ながら、ムービーシーンはやたら綺麗な画像もって来るけど
そのスペックでゲームが出たことなんて無いですからw
345UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 08:46:09 ID:4cBUDWq2
プレイアブル出展してないなら実際どうなのか分からないからね
346UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 09:58:06 ID:y4N8tW9b
ここまで素人さんが多いとは。やっぱPC自作趣味はプラモデルレベルだわ。
347UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 10:00:45 ID:yrkybWh5
素人・・・?
ああ、社員の方ですか(笑)
348UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 10:21:58 ID:ekw0LnyR
>>346
おいおい、俺はモデラーだが、お前はきちっと模型作った事があるのか?
所詮ガンプラ程度だろ?模型を馬鹿にするなよ。
349UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 10:40:43 ID:mcaH9t3m
PS3を買う奴はアホにしか見えん
350UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 11:16:37 ID:B1TjcrKM
2,3年後になるとPS3はPCに負けるね。

家ゲーは拡張性が無いから。
351UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 11:27:41 ID:4cBUDWq2
出た直後に敗北し、一生負けたままかな
352UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 11:27:59 ID:mcaH9t3m
2.3年ももたないよ
353UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 11:34:42 ID:akBqRLOn
俺はCore2Duoの方を選ぶぜ!
354UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 12:42:15 ID:z0kI5hxC
>>346
プラモデルはエッジが命なんじゃけ、チリッとドライブラシしよるんよ?
兵隊の袖口はちゃんとプラバンで再現するんじゃよ?
355UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 12:52:46 ID:y4N8tW9b
フィギュアはキャスト削り出しかスカルピ、メカはフルスクラッチが基本ですがなにか。
356UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 13:06:10 ID:uYUXVawC
プラモに作ったこと無いけど、自作PCと恐ろしく馬鹿でかい戦艦や空母も組み立てちまう作業を一緒にしてしまうのは違和感を覚える
357UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 13:20:17 ID:oJWsKjUE
コンプレッサーは電磁弁が無い奴とかクソ
358UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 13:40:55 ID:Hn4WbVkR
>>346の意味が理解できない
359UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 13:53:46 ID:4cBUDWq2
PS3のゲームは世界一ということみたいですね
360UnnamedPlayer :2006/07/28(金) 14:39:10 ID:zW1jL2iK
まぁ世界一は参入するだろうが
361UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 14:39:11 ID:NjKvSU2u
>>355
模型板の口だけ厨を思い出したww
362UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 20:58:51 ID:5Y7Fyw0S
>>355
あなたがどんな技術を持っているか私には全く解りませんが
あなたがバカにするプラモデルだって
一生懸命組んでる人がいるって事忘れてませんか?
技術のある人が技術の無いものをバカにするのはよくある事ですが
私はそんな低レベルなことこの板でやってほしくないですね。

それと、PS3のスペックデータと
Cellの実情(←ココ大切)をみて
どうしてPCより上だといえるのかを
社員の貴方から説明して下さい。
素人の私には全く解りませんので
できるだけ丁寧によろしくお願いしますね♪

363UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 08:21:16 ID:X3FOxNhL
プラモデルと自作PCは同レベルということでFA
364UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 08:36:29 ID:J45z1Esr
PCにはエロゲーが一番お似合いだな

下級生2買おうかな〜
365UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 18:49:15 ID:oH/AQQW3
PS3は「最強」、「VIP」、「セレブ」とか、サブイボが立つような言葉を並べて
DQNに買わせりゃいいじゃん。
366UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 20:33:08 ID:NLU/Rwhn
オンラインで数十万人が同時に一つの画面でプレイするという、夢のようなゲームも可能

最新のリアルな3DCGでは、複数のキャラクターを動かす
だけでもかなりの処理能力が求められる。
キャラクターがうまく表示できなくなる現象が現れたり、
動きが遅くなったりしてしまうのだ。
そこで登場するのがPS3分散コンピューティングである。
「分散コンピューティングは、PCの分野でも注目されている技術です。
このシステムの必須条件が超高速ブロードバンドによる常時接続。
ADSLではパワー不足なので除外
Bフレッツ(光ファイバー接続)程度のスピードは必要

光ファイバーを使った高速接続で世界中のPS3を
ネットワークで繋ぎ、一台の“スーパー・プレイステーション”として
使用することができる。
それぞれのユーザーの動きを再現する高い処理能力が必要な
オンラインゲームの画面処理もスムーズで、しかも、今まで
以上に美しい背景やキャラクターで遊べるようになる。
367UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 21:35:59 ID:0mp2pZ49
>>366
言っておくが、
まずPS3はソフト開発が困難で、まずそんなにソフト数は出ない。
そのうちどれだけがオンラインゲームになるかは解らんが、
少なくともソフト数よりは少なくなるだろう。
さて、そのソフトのためだけにどれだけの人がPS3を買うだろう?

第一、数十万人なんて数はその条件では集まらん。
ADSL使用層を無視した政策は失敗だったな。
(ADSL700万回線:光26万回線)

まぁ、家庭用ゲーム機購入層のこと、多分この比率よりはるかにADSL使用者が多いことだろう
国内の光回線使用者の全て動員してようやく御所望の「数十万人」だということをお忘れなく
(あ、その中のうちどのくらいが企業回線だかは調べてないよ?w)

というか、価格の問題でタダでさえ敷居が高いってのに
ゲームのためにさらに光回線繋げろと?
ぶっちゃけ言うなら
「消費者馬鹿にするのもいい加減にしやがれクソヴォケ!」

コンピュータならまだいろんなことに使えるし、
光回線使っての分散コンピューティングする意味も解るが、
ゲームのためだけに光回線使って
分散コンピューティング何ぞさせる馬鹿がどんだけいるかもう少し考慮したまえ


それ以前に‥

「今のままで
  ま だ P S 3 が 数 十 万 台 も 売 れ る と 思 っ て ん の か ? w」

それに、幾らなんでも分散コンピューティングを前提にして企業もソフトは作らんだろw
あぁ、スク○ニとかしそうだよねw
368UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 09:25:55 ID:frxqso+i
おまえらはPS3一日中つけっぱなしにして
癌治療法の検証に寄与しようとはおもわないのですか
ゲームだけですか そうですか
369UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 10:46:53 ID:frxqso+i
PS3のためにCellコンピューティングがあるというより、
Cellコンピューティングという大きな構想があり、
その最大のアプリケーション(けん引車)としてPS3があると
考えるのが正しい 
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0909/kaigai019.htm
370UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 11:29:26 ID:25O9BnY7
オンラインに対応させるなら小中学生を隔離できるようにしてほしい
371UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 11:33:38 ID:VoSWXCgN
その前にゲハ厨を隔離して欲しい
372UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 12:57:08 ID:i2Mnbl4z
>>366
数十万人が同時に情報交換をはじめてみろ、端末の能力はともかくネットワーク上の
通信速度限界(光ですら遅延するんだぜ?)でラグの嵐になりますがどうしますか?
そういう世界に必須のプレイヤー検索、数十万人のうち数百人が同時に検索
リクエストを発行しただけで、貧メモリのPS3巨大クラスタは集団大量死してしまいませんか?

あ、ごめんなさい、PCのMMOのような数千人が同時にひとつのワールドで
プレイするんじゃなくて、数十万人がひとつの画面でしたか! 悪夢ですね!
373UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 13:08:51 ID:hd+x5tff
数十万人が同時に情報交換ってのは、あれだよ、デマってかハッタリ。
カルチャーブレーンのGenerator21みたいなもんだよ
374UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 14:46:16 ID:frxqso+i
>>372 理論上可能な器は完成されたのだから後は
ソフト側(マルチアーキテクチャプログラム)の問題だけ
現時点で技術者0なのだから今後に期待しよう
375UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 17:19:20 ID:ITtPX2d4
全部ハッタリでしよ。
いつも事じゃん。
376UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 12:11:37 ID:GAcAAvRl
>>374
回線速度と帯域(ハード側)がネックになるのに
ソフト側でどう工夫する気だ? 知ってる言葉だけ並べても
何の解決にもならんぞ
377UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 12:50:55 ID:0NsQmydF
>>369の話を鵜呑みにすると
まずそれでは誰もPCパーツなんか買わなくなる
「必要な分だけあまってるところからパワーが出てくるんだろ?」
って感じ。
パーツを好き好んで買ったやつが損するわけだ。
メモリの話はともかくとして、
グラボなんか無くっても使われてないPCのパワーを使って処理してくれるってコトだろ?
そうすると自作業界が廃れ、PC業界が破綻する。

というか世界のPCの性能と規格が画一化するわけだ
んでもって世界のPCがほとんどP2P状態‥
ウィルスとか大丈夫w?
378UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 13:00:05 ID:nlv7c0Sy
>>377
CELLが蔓延したとしても、つなげるのはPS-Linkとかなんとか新しい
規格をでっち上げてPS3とCELL-VAIOだけに限定するのは見えてるな・・・
379UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:52:55 ID:TyzJay04
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄ ._____  |
/   /  _ _ _\|
|   /ノ( ===  |
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  CCDのソニーをもってしても
|       ,=三=、   |   CELLチップの歩留りは良くて10~20%
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) | どれだけ凄い物かわかるでしょ
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
380UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 22:11:25 ID:RSiqRwwQ
で な い と わ か ら ん じ ゃ ん  W W W W W WW W W W   
381UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 22:48:20 ID:DXS6z09k
個人的にPS3には期待w
382UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:54:56 ID:G5fmBQLX
Cellの場合、OSはアプリだから(笑)。
ほかのPC OSも、彼ら(OSベンダー)が載せようと考えるなら、WindowsでもTiger(Mac OS X 10.4)でも載せることはできる。ひょっとしたら、違うOSが出てくるかもしれない。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm 

383UnnamedPlayer :2006/08/02(水) 17:12:44 ID:oS8Qb0Xn
まだ夢見てるんだね・・・
384UnnamedPlayer:2006/08/11(金) 21:06:41 ID:++SQUr+2
PS3はコケるな。たぶん。
385UninamedPlayer:2006/08/11(金) 23:31:09 ID:2ZV+kDcS
>>384
ほとんどの人がそう思ってるのに、社員はそう思ってないんだよ
やれHDD実装だの
Linaxだの
Cellだの


そういうこと言ってる間に面白いハード作ったNintend○に客を取られてるのが
解らないバカ上層部。

スペックがいいだけなら後発のPCで事足りちゃう
それに気づいたのがNintend○
それに気づきつつ、PCに強い自社のアドバンテージを活かしてきたMicr○soft
特にアドバンテージがあるわけでもないのに
ゲーム用ワークステーションを「PC」だといって高額で売りつけるS○NY。
「本気でPCとして売りたいんならLinaxじゃなくてWindowsのっけろよw」
386UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 00:29:55 ID:jVvKfVrf
>>385
Windowsまでは兎も角、Linuxを仮に入れるにしても非常に快適な環境を提供できないと駄目だろうな。
JAVAのJREをインスコするにしても、下手すれば
ttp://www.java.com/ja/download/help/5000010500.xml#selfextracting
の手順が待っている状況下のLinux。どう捻っても素人なら投げ捨てる仕様な気がする
387UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 18:40:21 ID:djg7x3sa
ピットクルーさま、PS3のネガティブキャンペーンおつ
※同時多発的にあちらこちらで開催されております。ゲーハー板での工作が最も顕著と思われます。
★ウトロの放った工作員 ピットクルー株式会社と遊ぼう!!★
酷い自演風景はコレ http://froma.yahoo.co.jp/s/rqmt/img_ext/00911688.jpg
○ネット「世論操作」 請け負う会社の正体 2006/8/10 http://www.j-cast.com/2006/08/10002482.html
★ちなみにJ-CASTがtopでこの話題を扱ってる件。 J-CASTのトップ http://www.j-cast.com/ ←★NEW!!★


388UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 19:51:48 ID:ibR0d1EJ
逆じゃね?
どちらかというと
SONYサイドが
ゲートキーパーとか使って
今回は自分の手を汚さないで良いように
そういう会社使ってそうなんですけどw
というか、バレそうになったからって一々出てこなくていいよ社員は‥
第一、いまんとこPS3貶めて得する企業なんて無いだろw
なんたって、黙ってても沈没するハードを
会社規模で貶めて足ついたりしたらコトだし
金がもったいない^^;

この状況下でSONY、PS3を擁護できるヤツらは
頭がどうかしてるヤツかGPか社員

とりあえず
>>387は足つく前にID変更と退社をオヌヌメするよw
389UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 19:56:14 ID:qq6XRnwW
390UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 20:36:52 ID:PZ11g8e3
PS3に8万もかけるくらいなら30万かけてハイエンドPC自作するよ
391UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 20:39:58 ID:XtYLEuqN
PS3のソフトはどんどん開発中止が発表されてるな
N64と同じ運命だな
392UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 20:51:07 ID:tDSeJnvH
まーそのうちクライシスが出て、PS3のきちゃない画質なんて
やりたくなくなるんでしょうね。
393UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 20:56:17 ID:djg7x3sa
あんまり反応しすぎるとあからさまですよ^^
394UninamedPlayer:2006/08/12(土) 21:14:02 ID:ibR0d1EJ
>>393    △  △
オマエガナー(−дー)

ソニー側が痛くなってくるといつも出てくるんだよなこういう輩
てか今回のGKは以前より穏便かつ陰険ですなw
PS3が不利とみるや相手側を工作員呼ばわりとは‥w
そんなところに使う頭があるなら
面白いハード作るのにつかってくれや‥
それがオマイの為でもあり俺たちのためですじゃ)マジ
395UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 20:15:25 ID:iNuHJ6B6
工作員が暗躍してるようなのでいちおう貼っておく
ttp://www.j-cast.com/2006/08/10002482.html
開発費に金かけないで工作に人件費つかうなんて何考えてんだ
マイクロソフトの線も考えられるが・・・


396UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 20:29:15 ID:15izBD4O
Cellはあくまで単純な処理を並列して行う時のみ早いわけで…
条件分岐が頻出する処理をやらせたらパフォーマンスはガタオチ。
なんかCellを何でも高速に処理できる魔法のCPUと勘違いしている奴が多いよね。
はっきりいって同じ演算性能のスパコンと比べても使い物にならないでしょ。

まぁ、得意な処理だけやらしても何年前のスパコンだよと言いたくなるが。
397UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 21:48:00 ID:QCwsCeL7
高いとは思うけどMGS4が出るからそれだけで買っちゃうわ
つか社会人だからそんなに苦でもないんだけどね
その月のパチスロちょっと我慢すりゃいいだけだし
398UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 23:31:44 ID:zbkXjUlV
苦多良木の発言が無ければ、もっと気持ちよく買う気になれたのにとは思うけど、、
399UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:33:05 ID:z3OHFH0c
行き詰まったシングルコアや、小手先の改築をしまくって複雑化してしまったx86を切り捨てることによる性能飛躍
これを有望視される非対称ヘテロジニアスで実現することと、上記の問題を排してダイサイズ比の縮小、熱とワット比の改善
ブロードバンド世代を見据えたCellコンピューティング前提の設計

とにかくx86で縛られまくってる部分をそぎ落として、飛躍的に性能上げようとしたのがCell
AMDはこの先、いくらダイサイズ変えようがGPU入れようが、既存のアプリを動かす前提上どうしても
メインコアはOoOを引き継ぐ形になる
Cellみたいにそんなもん無い、初めっからPPE無視してSPEバリバリ駆使するような設計には出来ない
400UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:34:42 ID:z3OHFH0c
性能が何を指しているかわからんけど、
グラフィックに関しては、PS3のほうが伸びしろがあるよ。
CELLが発表された当初から、SPEで頂点数をいじることが主な目的に上がってたし、
それはDirectX10に当てはめれば、ジオメトリシェーダなわけで、箱○にはできない部分。
Vista+DirectX10が普及してしまえば、PCでもできる芸当だけど、
グラフィックはPS3がかなり優位。
401UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:37:01 ID:SVyn+Aqy
「円周率計算なら負けないもん!」まで読んだ
402UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:37:44 ID:ZNLZ8jIe
403UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 03:08:52 ID:KrRz3Kga
>>400
それは結局のところPS3が現時点どんなに優れているにしろ
すぐにPCに追いつかれるという解釈でおkだな?
404UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 03:36:09 ID:UWIDhWSW
風の噂ではPCより上・・・とか抜かしてられる事態ではないみたいだが?
PS何とかのお陰で。
405UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 07:39:46 ID:S1uPlKv6
開発に手間がかかりすぎてポテンシャルが引き出せないというのが現状らしい
406UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 10:57:05 ID:VRxN+0EO
>>398
実は奴が最強の任天堂エージェントだ。
407UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 10:59:17 ID:VRxN+0EO
>>403
たとえ万一仮にもし瞬間的にPS3がPCハイエンドを凌駕したとしても、
発売と同時にPS3のスペックは固定されてしまうからPCに負ける要素は
ないねえ。
408UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 11:47:53 ID:+vP8dM1U
>407
なんか言ってること変じゃないか?

まぁそもそもRSXの性能が低いため、SPEを補助として使ったとしても高いフレームレートは出せないだろうし。ジオメトリシェーダみたいなことができても。

そういった点を踏まえると出た直後でもPCを超えていると言えるのかは微妙。一長一短。
SM4.0世代のGPUが出た瞬間には完全に抜かれたことになるだろうけど、とりあえずそれまでは次世代機の名前を掲げてられるんじゃないかな。開発側が性能を使いきることが前提だけど。
409UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 11:52:18 ID:S1uPlKv6
DX10、SM4.0のはPS3と同時期に出ちゃうんじゃないかい
年内に出す予定だったような
410UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 11:52:30 ID:UKtde2ni
411UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 12:32:06 ID:cD2H0FFW
>>408
>>407は「PCにはPS3に負ける要素がない」って意味かと。
412UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 12:36:57 ID:fke1ldev
どんなハードでもPCにはかなわないよ
413UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 12:55:22 ID:QmNnVe07
どうせ家庭用ゲームはリアル志向ぜんぜんないからなー
あと幼稚なやつが多そうだし。
マウス使えるのは大きいが。
414UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 13:06:03 ID:v6tpiWr3
PS2の時ほどPS3には興味が湧かないのは何故だろう
415UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 13:08:17 ID:sNDUPRyW
メディアの扇動に踊らされることがなくなったからだろ。
416UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 13:20:30 ID:vMx6y+lL
所詮6,7万円のおもちゃだからなー。ブルーレイもついてこの値段はお買い得だと思うけど、
個人的には100円ショップで売っている雑貨と同じにしか見えない。100円でこれは凄いがやっぱり安かろう悪かろう、という。
417UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 14:16:56 ID:+ZparVEn
PCゲーでソコソコのビジュアルのゲームより
コンシューマーの限界ギリギリのゲームを比べたら
そのPCゲーの方が比較して綺麗であっても
コンシューマの方がなんか感動するってのはあるな
418UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 14:24:29 ID:G+Ln58Bu
その理論で言うとPCゲーの限界ギリギリはめちゃくちゃ感動するってことか
未だ限界が見えないけどな
419UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 14:38:24 ID:+ZparVEn
だからその理論はPCゲーには適用されないって事
420UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 15:05:52 ID:K9MpVTBb
PS3は汎用コンピューターなのかゲーム機なのかよく分らなくなってくるな。
421UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 15:33:39 ID:OOukgv3c
おそらく作ってる側もわかんなくなってる。
その証拠に売りがはっきりしない。
422UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 15:46:36 ID:9Uz+U4Vb
>>420
どうみてもオモチャです。本当に(ry
423UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 15:54:33 ID:RoUKj3pD
簡易winが予め積んである箱なんかはただのPCだと思うけどな
424UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 20:04:00 ID:KrRz3Kga
そろそろAppleに
「特化機作るの得意だろ‥コンシューマー作ってみないかい?」
と声をかけてみたいのだがw
きっとPS3よりは素敵なものができると予想‥♪
425UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 22:35:07 ID:NI50XzLf
ピピン@のことか!
426UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 23:06:33 ID:KrRz3Kga
いや、あれはリビング用コンピュータですよw
じゃなくて、本格的にコンシューマーを作ってみてはどうかと‥
PowerMacG5シリーズなんか見てるとかなりいいセンスしてるしさ
まぁ、Windowsが浸透しちゃいすぎてて対応アプリケーションは少ないけどね

でも、Appleの戦略としてはアリだと思うんだよね
iPodで折角追い風気味なんだから、
ここいらでコンシューマー出してWindowsに迫るっていうのもさ
センスの良いもの出せば今なら売れるんじゃないかな?
特にiPodとの連携とかやればそれなりに売れそうな予感‥
記憶媒体iPodとかね‥

で、CDとかの音楽が特別な操作なくiPodに読み込めたりして‥
その名もPowerPod!)マテ
やってくんないかなぁ‥
427UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 23:08:12 ID:i4FzHlKW
センスだけじゃ売れねーよ
428UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 02:33:46 ID:2R9HOzXa
osxのベースはLinuxだよ。windowsも無駄に重くなったし
次世代OSはLinux。
429UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 04:33:02 ID:8E3EJ8aC
>>426
そのいいセンスのマシン買って何をする?
ゲーム用途なら自分のやりたいゲームが無ければ意味が無い。
430UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 04:40:50 ID:G9QEXkju
漏れはそろそろAppleに刀作ってほしいな。
センスの良い刀で、もちろんiPod内蔵。
軽量鋭利で誰もが使えるデザイン。

もちろん旅客機の座席には刀ホルダーが。
431UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 06:16:10 ID:sB7lctKb
それ、かっちょえーw
432UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 08:38:34 ID:H9b+/+3U
>>429
それもそうかw
だがまぁ‥どうにかならんかね‥
あの無能で重たい大喰らいのオモチャは‥
とりあえず見ているだけでダメダメ感漂ってて
イライラするんで
誰かに叩き壊してほしいんですけどw
‥まぁ、高いから誰もそんなことしたいと思いますがね‥
433UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 10:33:37 ID:GxQFASIh
>>428には突っ込まないぞ
434UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:07:10 ID:u4THVIWO
評価版の配布はだいぶしてるみたいだね
実際Cell使って商品を出すと表明してるのは(俺が知ってるのでは)
IBMのサーバー以外にマーキュリーが医療用に軍事用
どちらも画像解析なんかの速さに着目してるみたいよ
435UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:14:06 ID:6P+g3wq2
e
436UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:21:28 ID:u4THVIWO
マーキュリーに関してはここを読んどけば
ttp://www.mc.com/cell/

この会社はイージスシステムのレーダー解析やら、
ラプターのレーダーシステムやらが主の軍需企業だけどね。

ttp://www.mc.com/cell/demo.cfm
ここにCellを使ったデモ映像がある。

意味も無くCellを叩く人達が居ますが、叩くその前にまずこれを読め。
ttp://www.ops.dti.ne.jp/~somnium/profile/tura15.htm
きっと考え方が変わるから。

結局はベンチマークでしょ
CellはベンチマークでこれまでのCPUとは桁違いの数字を出してる
SPEの256の壁も越えるFFTベンチその他でな
cellのFFTがpen4と比較して100倍高速という結果
ソースは最近バカが沸くのでCellスレに大体出てる。
可哀想だから置いておくけど池沼は英語も読めなさそうだから無駄になりそうですね
ttp://www-306.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/0AA2394A505EF0FB872570AB005BF0F1/$file/GSPx_FFT_paper_legal_0115.pdf
ttp://www.power.org/resources/devcorner/cellcorner/codesample3
ttp://www.mc.com/cell/doc.cfm?doc=6
ttp://www.cs.berkeley.edu/~samw/projects/cell/CF06.pdf
もういちいちループするアホの相手はしたくないよマジで
437UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:28:22 ID:FG3dmgyt
10万円以内なら
軽く買える
438UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:47:11 ID:C4KRK6h3
GKが必死なスレですね
439UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:58:50 ID:h1GS+mWf
痴漢も必死みたいだよ
440UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:02:32 ID:mdYUOD8U
妊娠も必死wwwwww
441UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:08:14 ID:ODOot57Z
つまり、円周率計算なら(ry
442UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:18:31 ID:FSlQLQgG
要は、開発にたんまり金をかけられるて8つのSPEが活用できればCellも悪くはない選択な訳だな。
443UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:22:53 ID:u4THVIWO
GCは確かPowerPC750cxカスタムだったと思う。
Wiiも二次キャッシュの容量が256KBとの事なのでやはり同じ750cxのクロックアップ版
FSBの違いこそあれダルメシアンiMac(G3最後のiMac)と同程度なスペックと言うわけで.....

このスペックでPen4+ゲフォ4クラスのゲームが

思いっきり無理だろうけど.....
444UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:40:12 ID:KViJA9bG
>>1
>>ギガビットイーサー

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・



445UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 15:54:49 ID:SZd77wfu BE:430534447-2BP(100)
日本人の感性じゃ無理だろこういうの

http://youtube.com/watch?v=m7KM_XHgTpU

http://youtube.com/watch?v=xd3VmLvQN5k
446UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 16:20:54 ID:i0o207/K
>>436
Cellをたたいた事はないけど、これを読めってやつを読んで見た。

>>家庭用ゲーム機ながら「スーパーコンピュータをウォークマンサイズに凝縮した」といっても過言ではない

>>低価格機でありながら3DCG描画性能や高度な数値計算処理性能において現行のパソコンのそれを大きく引き放すどころか、
>>1千万円級の3DCG専用ワークステーションをも凌駕する性能を与えられたのです。

いまのCellもたぶんにたような事いってたと思うけど、その当時PS2の能力はこのとおりの物だったん?
447UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 16:45:18 ID:kvcL3/db
http://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0&search=PS3
PS3始まったな
これ再現するのにPCじゃ10年くらいかかりそうw
448UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 16:58:56 ID:FSlQLQgG
>>447
映像以前に、ジオン VS 連邦の方がマシだと思った。
449UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:03:14 ID:LUrreP27
>>447
とっくに追い越してますが
450UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:03:56 ID:0gh9EOI6
>>445
両方とも、ちょっと前にクリアした奴だ。テラナツカシス。
451UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:07:43 ID:a7MHnhJw
>>447
http://www.youtube.com/watch?v=Uq0tXBs0PWE
せめてこれ以上の出してくれ
452UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:14:33 ID:kvcL3/db
453UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:15:48 ID:m42MMc9A
BG/Lにゲーム入れれば最強じゃん?w
ってかガンダムの動画、ビームサーベルだっけ?あれ外しすぎ・・・
454UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:17:28 ID:Dy+jq/Mu
>>451
それプリレンダだから綺麗で当たり前
455UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:17:57 ID:LUrreP27
>>451
これプリレンダじゃね?
456UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:21:46 ID:oNHwxR5D
PS3はMOD作れないから糞
457UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:24:25 ID:mdYUOD8U
>>452
わざと一番しょぼいSS持ってきただろ

つうかRTSにすら劣るPS3のアクションゲームって・・・
458UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 17:50:22 ID:N5GnTiKj
>>447
これ、PS2でしょ?
459UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 18:27:33 ID:5okvuvy5
>>456
確かに、定期的に新しい物がどんどん無料で作られるPCの方が断然良い
PS3ってゲームの他になにが出来るの?教えて詳しい人
460UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 18:34:13 ID:FSlQLQgG
>>459
Xbox360での話だが、年間99ドルでXbox360の開発環境が手にはいるそうな。
まぁ、PCのMODレベルとなればHL2とかの土台がなければ道のりは長そうだが・・・。
PS3も自作ゲーム話は出ている物の具体的には出てきていない。

ゲーム以外?まぁ、ウォークマンなりPSPでも繋げて音楽・動画のやりとりは標準であるんじゃね?
クリエとかが繋げれば面白かったのだが・・・。
461UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 18:52:37 ID:c1lc8jef
UT2k7でPCと対戦できるようになれば認めてやってもいい
462UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 18:54:46 ID:0kS/wbqZ
>>447←ワロタw以前FPSerに散々糞だといわれてた動画出してきやがったw

こんなんで満足してる奴ってマジカワイソス(´・ω・`)
463UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 18:57:15 ID:vLnnEMEc
>>459
・寒い冬もへっちゃら
・越冬の必需品
・冷え切った体を温める

他には?
464UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 19:24:04 ID:YQkba6Ab
椅子。たまにピシッっという音がします。
465UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 20:39:43 ID:jkRbS/8W
>>445 そんな酔うゲームはゲームとしては出来損ない。
466UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 20:42:42 ID:mt16mSvn
>>465
釣れますか?
467UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 20:55:41 ID:Y0Nj3NtB
あぁ〜、ゲハ板でWiiに惨敗したGKが流れ込んできやがりましたね‥
とはいえ、こっちにきても勝てるわけじゃないんだなコレが‥

>>436
要は、一個作るのに相当な人手と時間がかけられるところしか
今のところCellの性能は引き出せないという事実は変わらんわけで
それに、3DCGの画質を決めるのはグラボの性能とキャッシュ量だと思うのだが
いくら3DCGワークステーションなみのチップつけてても
グラボがショボスじゃぁ意味ナッシン‥
この点についてはどうするよ?

あと、ゲハ板で負けたからってこっちにくるんじゃねーよ
あの糞高い品物にSONYタイマーが仕込んであるなんて
不安におびえながらゲームとか
想像するだけで萎えるわタワケ!
468UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:12:05 ID:KViJA9bG
PS3発売前からもうPCに超えられてるね
http://www.youtube.com/watch?v=MqSOZGCcFYU
469UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:17:33 ID:jkRbS/8W
>>467 触ってもないくせになんでそんなことわかるんだ?

「Cell」はゲーム開発者にも優しい:IBMの研究者がアピール
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20078483,00.htm
470UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:25:01 ID:yJ1GScj0
ほとんどBlu-rayの値段だからな>PS3
ゲーム機としては今でもPCと大差ないし、1年もしたら明らかな差がつく
471UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:30:37 ID:jkRbS/8W
>>468 つかいまわしの背景ばかりになりそうだねw
まだ発売されてないし劣化は確実w
472UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:32:23 ID:Dy+jq/Mu
ゲハ板に篭もって15fpsガンダムの心配してろカス
473UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:40:50 ID:Q0cyvqb2
まぁ、買わなければ済む話だしなぁ。
474UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:45:06 ID:jkRbS/8W
モデリングの緻密さは現行PCゲーを超えてるぞ
そう悲観するものでもない
http://ps3-gundam.net/
475UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:46:09 ID:h1GS+mWf
このスレ立てたの痴漢だろ
476UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:49:16 ID:FSlQLQgG
>>469 IBMが2年前に言った割には…という空気も流れているのだが。
>>474 映像以前に、ゲームの中身に不安視する奴もゲハの連中にも多くいたり。
477UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:49:43 ID:sRiXMT8E
>>447
なにこれ
ゲームになってないよw
478UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:56:20 ID:85mc/FMM
479UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:06:15 ID:m4yGR86Z
そうですね☆
480UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:11:24 ID:N5GnTiKj
COD2のレベルは・・・ね(´・ω・`)
481UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:11:26 ID:mt16mSvn
>>478
実際のゲーム画面かどうかも分からんのですが
HUDが見当たらないのは何故?
482UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:14:34 ID:snmRLRgF
PS3のプリレンダじゃないとはっきりしている動画か画像はないのかね?
483UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:17:04 ID:Dy+jq/Mu
E3のときにプレイアブル出展されてるものならおk
>>478のレジスタンスもプレイアブル出展された

映像はよかったんだけど敵の光線がアレだった
484UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:34:19 ID:r1oqupik
>>478のどこが奇麗なのか分からないんだが・・・
初代CoDと同じ程度だろ。
本当に分からない。どこら辺に感心すりゃ良いんだ?
モデリングが精巧でもなければ遠景描写に優れているとかそういうのもなし
というか汚い、普通にローテクスチャだと思うんだけど・・・

うーん、動いてるの見たらまた変わるのかな。
つかこの人はCoD2をやった事があるのだろうか(´・ω・)
485UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:35:25 ID:KViJA9bG
無いだろ
486UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:39:31 ID:snmRLRgF
どうしてそんなにパソゲーのグラフィックを超えたいと思うんだ?
487UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:39:50 ID:vEWiH9lJ
つか海外の大手ゲーム開発会社が次々とPS3のソフト開発止めてるみたいだからなぁ
日本でもフロムはACの新作以外はキャンセルしちゃったし、ロンチソフトは歴史上最低数に
なるんじゃないか?

Wiiは逆に最多ロンチとか発表されてるし

360は・・・CEROでもなんでもいいけど、北米と同じ規制具合にしてくれたら良いよ
Z区分とか作っておきながら、DeadRisingとかの規制するとかマジ頭おかしいよ。
488UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:43:08 ID:Dy+jq/Mu
>>484
いくらなんでも初代CoDはヤバスww

レジスタンスのHD動画
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_resistance_gp1_e36_h264.wmv
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_resistance_gp2_e36_h264.wmv

PS3はいらんけどなー
489UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:43:35 ID:FSlQLQgG
>>484
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1686
そのゲームのムービーの集まりだな、多分コレかと。
SCEAの作品だから、気合いを入れて作っていると思うが
引き合いがサードでマルチプラットフォームの餌食になった物とは…。
490UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:28:35 ID:r1oqupik
>>488-489
thx
わざわざありがとう。
結構奇麗だね、頑張ってる。
なんだかFarCryを思い出させる雰囲気だ。

でもこれがCoD2を超えてるってことは無いと思うんだ。どう贔屓目に見ても。
491UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 00:19:43 ID:KjyrPemm
>>490
多分、グラフィックよりかレベルデザインから来ていそうだな。(+物の造形)
492UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 02:05:54 ID:f5faFD43
確かにPS2よかずっと良くなったから、PCをも超えると思っても不思議じゃないかも。
でも、ムービー見る限りこのゲームつまんなそう。
ファンの人には悪いが。
493UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 02:49:51 ID:EjWqpDZL
>>478
アンチエイリアスが完璧だな
VRAMの性能がいいんだろうな
494UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 02:55:44 ID:FtfnQ/uw
どうぞ薙ぎ倒して下さい
495UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 03:06:39 ID:nT5kpYm9
スリムタワーだと倒されそうだな
496UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 08:34:13 ID:WYUYjEZ7
>>467 肝心なのはCPUだろ、GPUは補助でしかない。
497UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 08:51:44 ID:WYUYjEZ7
>>467 399,400に書いてあるな無限ループだ
498UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 08:56:09 ID:mrIKNKMT
どんなにCellが凄くても、描写はDX9なんだろ?
499UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 09:44:35 ID:lTqbhWWP
>>496
ぅオイ‥!
やはりソフトレベルで処理するのとハードレベルで処理するのとでは
雲泥の違いがあるぞ‥

特に3DCGにいたってはGPUの占める割合が多いと思われ。
3DCGの美麗度は素直にグラボの性能に比例すると思ってくれ

>>469
いや、だからデュアルコア、クアッドコアでも管理大変なのに
コアあんだけたくさん積めばもっと管理が大変になるのは
目に見えてるだろ?
まぁ、ハードレベルで自動的に管理するってなら別だけどw
いや、できんことは無いかもしれんが、今の技術では‥

しかも、今回もPS3の性能がハッタリなのはゲハで散々既出。
グラフィック性能も
せいぜい対抗できてGeForce7900GTX位のGPUまで
DirectX10とGeForce8世代の登場であっという間に置いていかれる
PS3の性能って一体‥?

500UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 09:59:34 ID:lTqbhWWP
>>497
グラフィックの制御にCellを使いたいのか
ふむ、まぁ言ってることはわからんではないな。
もっとも、コア管理が一層大変になった気がせんでもない
それでも開発しやすいというのなら理由を伺いたい。
まぁ、今のままじゃぁまともに開発できるのは大手が数本
その程度が関の山じゃぁ‥

ちなみにソニータイマーへの不安はどう払拭してくれるんだ?

DirectX10への対抗策は?
まさかVistaが出た時点で終わりの蝶・短命マシンとか言わないよな?

開発環境がまだ整ってないからどうしても出遅れるが、
そうするともう世間の目はVistaとかに向いてて
PS3のソフトなんかに金そそいでくれないんじゃないの?
というか、ゲーム機にしては高すぎ、
PCにしては拡張性低すぎ。
どっちの世界でも生きていけん異端児をどう処理するつもりなのかと
小1時間問い詰めたい。
501UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:06:46 ID:WYUYjEZ7
500は経営者には向いてないな先見性がまるでない。
502UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:09:44 ID:MAreo/pR
これからはGPUが汎用性を持つ時代
CPUになんでもやらせようっていうCellは時代錯誤もいいとこ
503UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:14:35 ID:NzCWsjXa
>>478
屋外ではワールドとキャラクターのコントラストが滅茶苦茶だから
違和感ありまくりだなあ。
504UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:20:16 ID:lTqbhWWP
>>501
悪かったですねw
私、コレでも芸術屋ですので
経営には興味ありませんのよ♪

あくまで性能を問い詰めるときは経営的な立場ではなく
クライアントの立場でモノをいわせていただきますので
そこのところよろしくお願いしますね^^
505UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:25:03 ID:m+ZqdZXe
Cellを柔軟なシェーダとして使えばDX10並みの画質は出せる可能性はあるが…
CellはGPUとして使うには決して演算性能が高くない上、要であるRSXのメモリ帯域はミドルレンジ並み。
きれいな映像を出してもHD解像度となると30FPS安定がいいとこだろう。メモリ帯域的にシェーダを駆使しつつそれ以上の解像度で高いフレームレートを出すことはまず不可能。
blu-rayなんて積まないでメモリバスを256bitにしたほうが圧倒的に支持されただろうに。そうすれば現行PCと同等以上と胸を張って言えたかもしれない。

506UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:28:11 ID:tcNhNzbK
>>501
あちゃぁ…。
遂に客に経営性まで求めるようになっちゃったよ…。
マヂで潰れるんじゃねーかkuSONY
507UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:46:38 ID:WYUYjEZ7
そんな事言い出したら、ゲームじゃなくてもコンピューターグラフィックで扱ってる物は全て
擬似表現だぞ
今の流れ的には従来のタイトルと同じ程度の1ピクセル32bit程度で実現するものを、擬似HDR
1ピクセルの保持にそれ以上利用する、例えば1ピクセル64bitとかで実現する物を真HDRと呼んでる
んだろう

元MSジャパン社長 古川 享 ブログ
 http://spaces.msn.com/furukawablog/blog/cns!156823E649BD3714!3406.entry

さて、NAB2006では素晴らしいモノを沢山見つけたのだけど、最大の収穫でとにかく驚愕、
つまり顎をはずすほど驚いたのが...SONY殿がプライベート展示会場に設置していたCell
コンピューティングによる映像の世界であります。

画面にいきなり、MPEG2の映像画面が再生されてそれが沢山表示されます..その数なんと4000個、
つまり4000個の小さな映像がリアルタイムで再生されながら画面の中で渦をまいたり、
一瞬にして建物の形や地球の大陸に沿って海岸線に4000この映像が個々に再生しながら平面ではなく3次元の奥行きを持って並び変え、
画面の中で躍動しています。  
508UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 10:49:16 ID:m+ZqdZXe
誤爆ですか?
509UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 11:36:48 ID:WYUYjEZ7
少子高齢化が進む日本で今後高度な開発が継続できるのか疑問。
繁殖が進んでるのはドキュソm+ZqdZXeな遺伝子ばかり。

510UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 11:47:49 ID:mrIKNKMT
なんなのこいつ
511UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 11:53:19 ID:9X/IEKSa
なるほど、結構前のレスへのレスだったのね。最近覗いたからわからなかったよ。

というか

>>496
>>501

こんなこと書いててよく人のことドキュン扱いできるなw失笑。
512UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 11:56:35 ID:E72cxHbi
つまり、WYUYjEZ7は自分がDQNだと言う事を露見させているので御座います。
513UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 12:07:05 ID:B09v+RRo
PS3一台分でWii3〜4台買えるんだよね・・・
514UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 14:18:22 ID:WYUYjEZ7
PS3開発キット&メニュー映像
ttp://www.gamevideos.com/video/id/5104

515UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 15:17:06 ID:FVm9dsP/
どーせPS3はWiiになぎ倒されるからどうでもいいよ
516UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 15:38:08 ID:WYUYjEZ7
「次世代機戦争はPS3が勝つ」とアナリストの予想
Yankee Groupが、次世代ゲーム機の売り上げ及びシェアを予測。

その予測は、2011年までにPS3が3000万台で44%、Xbox360が
2700万台で40%、Wiiが1100万台で16%。
Yankee Groupは、高値にもかかわらずPS3がトップに立つと予測。
「Xbox360がPS3よりおよそ12ヶ月早く発売したが、第3世代機の円熟期で
ある2011年には、PS3が再び市場でトップに立つでしょう。」とコメント。

ttp://www.gamespot.com/news/6155912.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6155912

517UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 15:42:27 ID:NzCWsjXa
>>516
おいおい2011年にはとっくにThe Next Big Thingsが来てるだろ
518UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 15:48:25 ID:slRt2m0e
勝ちは勝ちでも辛勝というのが何とも無難でツマラン予想だな。
519UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 15:59:40 ID:r2Bw0O/W
>>516
SCEにいくら金貰ったんだろうな
520UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 20:28:45 ID:lTqbhWWP
さぁ、自給500円にしては忠誠心すごいよね
新撰組も真っ青さ

つか、ホントGKはゲハに(・∀・)カエレ!

どー考えても
・ゲームとしてのワクワク感はWiiに勝てない
・性能も結局X箱360より少し上くらいの性能しか出せない
・そもそも、クラタギの野望のために金をペイするヤツが少ない
・確かにゲーム機において性能は大切だが、
 どのくらいの頻度でゲームを出せるかはもっと大切。
 そういった意味でWiiも360も間違いなかったが、
 多少の性能のためにPS3は決定的な間違いを起こした。
・PCで、一般に普及させるつもりの癖にWindowsをつんでない
・というか本気で売る気があるようには見えない

以上の六点からPS3はもう無理です
521UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 20:50:08 ID:bvww2UvI
ネットで酷評「ゲド戦記」 なぜ、客入りは良好?

ネットで盛り上がったコンテンツが商業的に成功するケースは今や珍しくないが、
大衆的な大ヒットとなるとまた別の方法論が必要となる。
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/15355/
522UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 20:54:21 ID:f5faFD43
>>520
CellをPCのCPUにしようとまでたくらんでるって事か?
仕様が違うからCellでWindowsを快適に動作させるのは永遠に無理かと。

>>507がMPEG4000個 同時再生とか言ってるけど、
これがPCのCPUで出来ないのは映像系に特化してないわけで、様々な種類の計算を高速に出来るように設計されてるからだよな。
523UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 20:59:24 ID:xPo9C/jx
>>521
映画なんて全部宣伝の量だな
中身がクソでも関係ない
524UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 21:09:36 ID:ioxQDvSz
>>522
PowerPC系ならWindows NT4.0なら逝けるな…。イランとおもうが
自作ゲームが動く=PCと言われてもXbox360が具体的指針を見せた以上はインパクトも薄いし
いざLinuxやらが動いても天変地異を起こすぐらいの仕様じゃないとタダのヲタの遊び道具だしなぁ。
525UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 05:03:21 ID:COqQNXTF
>>524
PCのが性能は上なのに、どこら変がインパクト薄いんだ。
自作ゲームが動く=PCって、なんか勘違いしてないですか?
製品版のゲームと比べてもらいたい。悪いが、パソゲーを知らないんじゃ?

>いざLinuxやらが動いても天変地異を起こすぐらいの仕様じゃないと
Linuxの使い道を分かってないと思う。何がしたいのか分からん。
そもそもなんでLinuxが出てくる。
526UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 08:46:07 ID:f3PXv1sx
>PCのが性能は上なのに、
ここ笑うとこですか?
527UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:04:57 ID:f3PXv1sx
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0818/kaigai295.htm
決定的となったヘテロジニアスマルチコアへの潮流

これについての意見あればどうぞ
528UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:09:34 ID:BCWfRHFK
将来のマルチコアCPUもCELLも、CPUとしては良さそう。

が、所詮ゲーム機はリソース、特にGPUリソースが少ないし
ブルートフォースPCには敵いようもない。
3年くらいはミドルレンジPCに対して良い勝負が出来るんじゃないか。
529UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:36:16 ID:3x2oOw+7
なんかCPUの性能だけでシステム全体の性能を決めててワロス。

演算性能だけならPC>>PS3。あくまでグラボの演算性能で勝っているという感じだけどね。


また、これ以上汎用性を維持したまま性能を上げるのが困難になったからヘテロジニアスコアに流れているわけだが、Cellの場合汎用性をあるていど犠牲にして時代を無理やり先取りしたといった感じだね。
IntelやAMDが後に出すであろうヘテロジニアスコアと演算性能性能が同じでも、高速に処理できる処理の多さは全然違うだろう、
530UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:40:30 ID:VvI3aB/m
ソニーはPS2の時に完全に騙されたから、いろいろ理屈を聞いてもどうしても
信用できない、もちろんできるもんならPCなんて蹴散らして異次元のグラを是非見せて欲しいけど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/991007/mpf4.htm
531UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:41:54 ID:f3PXv1sx
東芝、Cellのデモ--48チャネル同時録画可能に
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20086414,00.htm

USB2.0ついてるし、なんでもかんでも内蔵にする必要ないな
外付けHDに録画、外付けDVDに焼込でもいい
532UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:09:40 ID:f3PXv1sx
さすがにもう、ATi社の先進技術で5倍の性能とかは無理だろ。

PS3版のFEAR
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=36353&mode=thread&order=0
SCE的には、Cellでバリバリ物理演算やポスト処理かましてRSXはPS回しまくる
BD生かした高画質高音質+HDD生かしたゲーム設計
これで他社との差別化を図りたいんだろうけど、現状だとマルチばっかだな
このまま360に合わせたマルチが当たり前になると、宝の持ち腐れで終わってしまう
533UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:15:15 ID:OTBvxzxL
ttp://www.gamershell.com/download_14836_preview.shtml
ttp://www.gamershell.com/download_14837_preview.shtml

PS3ってどうせおもろいFPSでないんでしょ?なんか
すんごい信者がいるみたいだけど、これがおもちゃとの違いだよ。
でクライシスいつ出るんだろ。すんごい楽しみなんだけど。

534UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:24:14 ID:MjMjd+Rw
ここはいちいちゲームの宣伝をする場所なのかい
535UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:27:48 ID:f3PXv1sx
ふと疑問に思ったんだけど、
ハイエンドPC必須のエンジンやゲームを開発してるメーカーって結構海外にはあるけど
よくつぶれないよねぇ。
世界じゃPC市場がデカイと言っても、ハイエンドなPCを持ってる人なんてそんな射ない感じがするけど。
どうなんだろか〜
536UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:31:33 ID:MjMjd+Rw
何のためにグラフィック設定があると思ってるんだよ!!!!
537UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:42:10 ID:mA+q0heG
>>527
それが潮流なら、それが載ったPCを買う。PS3は買わない。 以上。
538UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:49:02 ID:f3PXv1sx
>>536
ノートパソコンでもクライシスがサクサク動くのか
ならクライシスもたいしたことないなw
539UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:49:37 ID:oBubQTBx
スポンサーいっぱいおっぱいだからね〜
540UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:55:17 ID:VlT09W/A
>>538
君が言及してるのは”ハイエンドマシン”だよ
ハイエンドマシンでしか動かないものなんて存在しないわけ

苦し紛れの反論見苦しい
541UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 10:55:26 ID:0a2JdipY
やはり、他の板でもいわれているように
開発段階での難易度の高さが足を引っ張ると思う。
製作会社だって、利益を出したいわけだし、
そうする為には、沢山作らなくちゃいけない。
できるだけコスト安く抑えてね。
(一作あたりに売れる本数に限度があるため)

でも、PS3で出そうとすると、莫大な時間がかかって
多くの本数が出せないし、
そもそもライセンス料が高くてコストが跳ね上がる。
これで利益を出そうとすると、圧倒的に売れないといけないわけだけど
それは今の現状を無視した売れ行きを望まなければならないわけで
実質大手有力ソフト会社でもヘタをすればコケる可能性が出てくる。
しかもPS3自体がかなり高額で、売れ方次第でSCEは儲けるかもしれないが
PS3が売れた本数だけゲームが売れても
利益が出ない状況に陥らないとも限らない
また、SONYが現場に口を出して、
やたらと画質やシステムに口を出す為
作業が遅れがちになり、コストも予想以上に跳ね上がる。
どう考えてもソフト会社はソニーへの献金で
厳しい経営を迫られるだろう
というよりも、PS3と手を切らない限り生き残るのが難しいとさえ言える


というわけで、
高画質重視の企業はそこそこ開発のしやすいX箱360に流れる。
面白さ重視の企業と、中小企業はWiiに流れる
現場の状況にあわせて自由に製作できるPCももちろん生き残る。
PS3は作れば作るだけ赤字になるシステムのため、それに気づいた企業から
撤退していき、正直PS2ユーザーとしては残念だが、ソフトが出ず
生き残れない。最悪SONYのゲーム業界撤退もありえると思う。
542UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:18:34 ID:f3PXv1sx
心配しなくても国内のアニオタだけでも100万台は売れるよw
543UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:23:31 ID:2UHKcMoQ
まぁ開発しやすくてもまったく売れない糞箱360て言うお笑いハードがあるんだけどな
544UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:30:29 ID:mA+q0heG
>>542
それはBDプレイヤーとして売れるということなの?

>>543
青少年は海外にも目を向けんといかんぜよ!
545UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:35:55 ID:2UHKcMoQ
はぁ?海外でも大して売れてないだろ?しかも海外で売れてるからって日本にどれだけ影響があるんだよ
アメリカではソフトがたくさん出てるみたいだけど日本にどれだけ入ってきてるんだ?ほとんどないだろ?
546UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:38:57 ID:AGRuthtF
PS3がこけると爆発的に360の売れ行きうpするかも。
PS3で開発する予定だったソフトが多く360に移るとなるとありえない話ではない。
547UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 11:39:51 ID:VlT09W/A
>>545
なんでそんなに必死なの?
548UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 12:35:34 ID:yZxU5k8Z
PS って名前がついている以上ダサくて買いません。
549UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 12:47:27 ID:ssZwJ7iF
>>1
>超高性能
具体的にたのむ
>大容量メディア
PCにも取り付けられる
>D5、HDMI出力
ディスプレイも同じようなもの
>マウス、キーボード使用可能
置く場所ないしそもそPS/2なので取り付けられません><
>リージョンフリー
別にDSとかPSPとかGBAとかもそうだし・・・
>HDD搭載
60Gであの値段はないしそもそもMODはできないだろうから意味無し
>ギガビットイーサー
PCでもできるだろ
>R6新作等、PC非対応の大作群
まえからPCでできないゲームなんて山のようにあったしそのうちエミュも出る
550UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 12:52:04 ID:yZxU5k8Z
>>1
>超高性能
具体的にたのむ
>大容量メディア
おっぱい
>D5、HDMI出力
おっぱいおっぱい
>マウス、キーボード使用可能
おっぱいおっぱいおっぱい
>リージョンフリー
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
>HDD搭載
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
>ギガビットイーサー
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
>R6新作等、PC非対応の大作群
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
551UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 12:53:56 ID:VlT09W/A
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
552UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 13:57:23 ID:2nMKRIhR
>おっぱい?
( ゚∀゚)おっぱい!

>おっぱいおっぱい?
( ゚∀゚)おっぱい!

>おっぱいおっぱいおぱーい?
( ゚∀゚)おぱーい!

>おぱーいおっぱいおっぱいおぱーい?
( ゚∀゚)おっぱおぱーい!

>おっぱいいっぱいおっぱいいっぱいおっぱい?
( ゚∀゚)おっぱいお!

>おっおおっお お お お お お お お おヴッ!おっぱい?
( ゚∀゚)ヴッ!
553UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 14:07:40 ID:ssZwJ7iF
>>550
お前のセンスに母乳拭いた
554UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 14:15:14 ID:qXjOZucf
アーケード向けばかりだろーな
OPFみたいなやつとかGTRのようなやつとかでてほしいがださんだろな
万人向けで幼稚なやつが多そうだな
555UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 14:18:32 ID:yZxU5k8Z
なんだよ、たかがおっぱいで反応いいじゃないかw
556UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 14:59:05 ID:FmwSJreH
おっぱい?
557UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 15:15:21 ID:f3PXv1sx
>>554 OPFは箱でも出てるぞ
続編のArmAもGPU関係ないCPUに依存した作りになってるな
GPUに頼った見かけ倒しのゲームはロクなものがないってことだ
558UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 15:37:44 ID:MaujHnhV
>>556 おっぱい!

>>557
推奨を見る限りは両方な気がするのは大きな勘違いな訳だな。
559UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 15:50:02 ID:f3PXv1sx
>>558
オンボードでも動くぞ
試してみ
560UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 16:06:41 ID:aQfhoXjw
OPFってなに??OFPじゃないんけ
561UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 16:42:59 ID:XIAuegN8
>>560
おっぱい
562UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 16:50:01 ID:2mNjZgUf
>>560
おっぱいふぁっく
563UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 16:50:50 ID:f3PXv1sx
噂ではArmA Linux版つくってるらしいな
なにせ軍需企業のマーキュリーが参入してるぐらいだから
あながち嘘とはいいきれん
564UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 16:52:30 ID:XIAuegN8
>>563
マーキュリーのおっぱい?
565UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 17:29:17 ID:pJehG0Rh
>>ノートパソコンでもクライシスがサクサク動くのか
ならクライシスもたいしたことないなw


      __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__      ギリ
ビキ  ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
  /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
 l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″  フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   ビキ
 ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ"::::::::::::::     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
        /  ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
        | (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
        |  / ̄⌒ ̄ヽ          |
        |  | .l~ ̄~ヽ |          |
        |  ヽ  ̄~ ̄ ノ          |         !?
        |    ̄ ̄ ̄           |
566UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 17:51:05 ID:0a2JdipY
あ〜ぁ、技術屋の畑でGK如きがレベルの低い話するから
論理的な話では対応できなくなっだんだね‥

わかるよ‥
でも荒らすのだけは止めような。
けなしているだけでは、それこそSONYのイメージダウン
あきらめてXBOX並に値段を下げるなり
黙ってたりするほうがよっぽど往生際がいい。

こんだけ良いアドバイスしてやったんだからいい加減帰れ‥な?
良い子だからさ?
567UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 17:58:17 ID:eJJR9XAu
糞箱信者がこんなところでネガキャンしてんの?
568UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 18:02:06 ID:ZpxBPz4H
>>おっおおっお お お お お お お お おヴッ!おっぱい?
( ゚∀゚)ヴッ!

てめぇ!モニタにカフェオレぶちまけちゃったじゃねぇか!w

( ゚∀゚)ヴッ!ってなんだよ( ゚∀゚)ヴッ!ってw
569UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 19:13:14 ID:AGRuthtF
>>566
既に退散してる模様。また来襲するかもわからんが。
570UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 03:59:28 ID:Ern757Bi
>>566
もれはGKはせめてCPUとGPUの役割と違いを理解して欲しい。
571UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 12:01:15 ID:tE18S7Ch
で、結局PS3はPCをなぎ倒せそうなのか?
572UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 12:06:15 ID:ulI7utr0
ごめんなさい無理でした
573UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 12:25:57 ID:uLbgqYSm
メモリが有ればなぁ・・・。業務用業務と騒いでいても256MBのPS3なんて目にも向けん。
574UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:18:52 ID:zPEu+Pv5
PCゲームは既にDirectX10に向かって動き始めてる。
PS3/360はCPUの能力でそれなりに上手くやれるだろうが、
DirectX10以後の機能をフルに要求するBruteForcePCには
太刀打ちできない。これは今までも散々繰り返してきたこと。
家庭用機なんてGPUの出力がPCに比べて全然細いんだから
CPUがPCに勝ってるとかじゃなく、CPUを最大活用しなけりゃ
PCに迫れるわけがない。
575UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:23:52 ID:NsVYf7cg
結局のところ、SonyんところのPCがPS3に総入れ替えになったって話も聞かないしね
そんなに高性能でコストパフォーマンスがいいなら、
自社で採用しないはずは無いんだよね‥
結局のところ業務として使うにもパワー不足
Linaxなんか一般人は見向きもしない。
ゲームの画質も結局X箱360の少し上の画質しか出ない
高品質を売りにしてたくせに大して360と変わらなうようじゃぁ‥
結局多方面に使えるようにしようとしたのがあだになって八方塞がり。
そりゃ当たり前だよな
ゲーム機として売る以上値段は下げなきゃいけないわけだし
値段下げた中で万能機作ろうとすれば
各方面の機能がおろそかになるのは当たり前の話
こんなことの解らないSONY経営陣は無能

というか、トピ主はよくこんなんでPCに喧嘩売れたなぁ‥
576UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:27:24 ID:LGposryh
【久夛良木氏】 だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。
PS3はコンピュータなので、(価格を下げるだけではなく)進化したい。
HDDの容量もあっという間に上げたくなるだろうし、今後、PCで新しい規格が増えていけば、
それも対応したくなる。BDドライブも書き込みしたくなるかもしれない。まあ、BDは、そうならないかもしれないけど。

【Q】 PCのように、年々、スペックを拡張していくことも考えられるのか。

【久夛良木氏】 1年ごとに、コンフィギュレーションを(拡張して)出してもいいと思っている(笑)。
冗談ぽく言ってるけど、Dellならやるだろうし、Appleでもやるだろう。
PCなら、2年も(スペックを)置いておいたら追いつかれちゃう。
コンピュータはどんどん変えていくものでしょ? (HDDも)絶対60GBじゃ足りなくなるし、
メモリだって足りなくなるかもしれない。色々な可能性がある。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm


577UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:28:49 ID:h9gJhpOR
さっさとVAIOに投入すりゃいいじゃないかってのは分かるなー
制限が少なくて済むハイエンドモデルだけでもいいんだし
578UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:31:39 ID:LGposryh
ここでとやかくいってる連中は、日本のローカルマシンが台頭していた時代を知らない世代なんだろうな。
579UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:10:56 ID:C7+h33WF
PC-6001から使ってますが何か?
580UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:13:59 ID:bMM3Bi0A
Geforce 7950 GT 512MB:550/1400MHz、24ps/8vs/16ROPs、
299ドル程度 9月14日発売予定
Geforce 7900GS 256MB:450MHz/1320MHz/20ps/7vs/16ROPs?
179〜199ドル程度
Geforce 7600GT 256MB:560MHz/1400MHz/12ps/5vs/8ROPs
130ドル程度に値下げ

PS3 VRAM128MB 599ドル プ


G80も来月発表というし完全に旧世代ぼったくりゲーム機です PS3
581UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:18:28 ID:HTGHxxjV
>>578
98-RA、色々込みで70万した。バブルだったから買えたんだろうけど
昨日完璧に分解して不燃ゴミに出した。ありがとう、そしてさようなら…NEC
582UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:24:22 ID:uLbgqYSm
>>576 実現したらサポートの人が可哀想になってくるな。
583UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:28:28 ID:B7pL/Qqr
>>576
今時、PCに60Gは少ないだろ。
PCだと主張するなら最低でもお手ごろな250Gは積まないとな。
小型HDDでも100G越える時代に・・・。
584UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:57:59 ID:gduWGx1q
>>580
安すぎじゃねこれw

8800GTXはいつもどおり8万くらいなのかな
585UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 14:58:45 ID:jLmbZhHr
>>583
お前は金が足りずに泣く泣く80Gを購入した俺を怒らせた
586UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 15:41:51 ID:IzP9gCBr
250GのHDDなんざ今1万以内で買えるだろ
587UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:04:58 ID:6b5ibS1l
>580
PS3の半分はBDでできています。
5881:2006/08/19(土) 17:17:43 ID:hzBayteI
1です。
私が言いたかったのはPCゲーのパッケージを並べてドミノ倒しをすると言う事です。
あくまでPS3で押してスタートという意味です。
スペックとか価格とか関係ない話しないでください><
どうせ売れずにソニー倒産するのは目に見えてますから叩かないで><
589UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:31:40 ID:LGposryh
おまいらのようなニートで童貞のやつらにはわからないだろうが
官庁では一太郎がデフォだ
ワードでは賄賂や天下りを要求できないからな
国の威光をかざすには国内メーカーに限るということだ
一太郎が一定のシェアを確保しているウラにはそういう事情があるんだよ

内国資本を愛用するのが愛国者。
外国資本の製品を積極的に使うのは国賊。

そして忘れてはならないのは、
GKといいつつPS3を叩くのは三国人
590UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:38:24 ID:8dTSo568
チョニーを叩かない奴はチョン
591UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:39:28 ID:+8IBWctZ
そしてWiiを買う者こそ真の愛国者。
592UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:43:31 ID:OT9HlWtW
PCとゲーム機の相対的な性能の話は、昔からあまり変わっていないことだが
問題はむしろ、性能競争に限界がきたということではないのかね。

もうこれ以上グラフィックを高度にしても、マニアが喜ぶだけで
その一方でゲームの制作費は高騰する。
ゲームの内容はかえってしょぼくなったり、発想が不自由になることも多い。
一般ユーザーは、ものすごいリアルなグラフィックだけど
内容が貧困なゲームなど望まない。
そしてハードの性能を上げるために、本体価格が高騰し、消費電力がうなぎのぼりになる。

最初からマニア向け性向があるPCはまだいいが、
一般向けゲーム機で高性能路線を継続するのはもはや無意味になったということではないか。
593UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:45:22 ID:Pvt92LER
>>589
GKって右翼だったんすか。
性能や汎用性で勝てないからってそういうことを持ち出してくるのは見苦しいですよ^^
594UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 17:53:28 ID:HTGHxxjV
待てあわてるなこれは孔明の罠だ・・・とかいう三国人の事では。
595UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 19:02:28 ID:bMM3Bi0A
>>592
限界がきたのは日本のゲーム市場だけだね
アメリカはCoD2とかOblivionみたいな高性能を要求するゲームがばんばん売れてるよ
596UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 19:05:09 ID:HTGHxxjV
これからはグラより物理エンジン方面だな
597UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 20:25:53 ID:43kv7uFm
とっくに日本は終わってる

マイクロソフト様に市場を明け渡せ

Wii60を受け入れろ
598UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 20:35:28 ID:gduWGx1q
はっきりいってWiiもいらん、今更XBOX並みが精一杯のゲームなんてやりたくない
599UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 20:49:51 ID:MP+l2HwJ
>>593
右翼に失礼だ
600UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 21:24:47 ID:zPEu+Pv5
エロゲ出来ない時点でコンシューマに用無いから
601UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 21:31:25 ID:YtGYeSGr
結局はマルチプラットフォームでPCゲーの足引っ張るんだろ?
602UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 21:41:36 ID:TsIfYlov
PCゲー薙ぎ倒す前に任天堂に薙ぎ倒されそうなのはスルーですか
603UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 21:49:25 ID:8dTSo568
>>602
どこかになぎ倒される前に、
チョニーは法則発動で自滅します。
604UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 22:15:31 ID:4uBwRC8W
>>602
Wiiもどうかと思うが・・・
605UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 22:20:43 ID:19upceWC
>>604
PS3に比べたらマシじゃないか?
てかPCは別枠
606UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 23:18:48 ID:TsIfYlov
>>604
いや主にDSにやられてる
607UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 23:32:52 ID:xMVz64Em
>>602
ロースペックユーザ用の素材として流ちょうしても良いけどPC版は1から作って!
と最も期待できそうなハード。じゃなきゃ、我々は引退する羽目になるが。
608UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 23:57:19 ID:xMVz64Em
×流ちょうしても良いけどPC版
○流用しても良いけどハイエンドPC版は素材は

修正。しかし、DSの進撃は携帯ゲームは元より日本家庭ゲーム機内、下手すれば
海外まで快進撃をしているらしいからなぁ。ある意味コイツらの方がヤバイ。
609UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 00:05:27 ID:g9HmxGhU
DSは任天堂ソフトばかりが売れてるだけだからどうでもいい気もする
610UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 11:05:57 ID:MrWQSn4H
そうですよね〜任天堂のソフトだけが売れるんじゃなくて

データイーストのソフトも売れるような理想郷は・・・・どこにあるんでしょうね(苦笑)
611UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 19:57:47 ID:EvfsVbLn
任天堂はソフトも外さない、だから売れてる。
他のソフトメーカーが売れてないのは力が無いだけでしょー。
ソニーはPSの延長線上のものしか作れてないからねー、
だから失敗続きなんだよ。
クタラギが前線から退かない限りソニーはこのままだな。
612UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 19:59:16 ID:ZaDFxSs6
俺、バーチャルボーイ、忘れない
613UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 22:33:19 ID:yItddr+p
>>611
売れてりゃ力があるとは言えない
614UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 23:16:41 ID:UXJC3bDt
FPSやRTS、エロゲができるPCが一番!
615UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 23:22:15 ID:y00GvPt8
>>613
家庭用の場合、本体も売れてソフトも売れれば力はあるだろう。
まぁ、PS3もXbox360もなぎ倒してPCだけに力を入れる様になって
くれるわけねぇか・・・。
616UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 09:08:14 ID:MuePUflB
同人もエロゲーも可能
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm
【久夛良木氏】 任天堂の時代はロイヤリティ60%窃取だった。
でも、今回のPS3はハードでビジネスをする。コンピュータになるとハードで
損してロイヤリティでバランスを取るというビジネスモデルは成り立たない。
PS3というコンピュータを皆で共有してもらい、その上で、プログラマの人に
腕をふるってもらいたい。
617UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 09:37:26 ID:MuePUflB
処理の重いゲームをプレイできるPCを持っている奴なんてオタクくらいで、少数なんだよ。
あとPCはユーザー毎に環境が違うから開発しにくい。安定しない。
オンラインが有るのだからと費用のかかるデバックをユーザーにやらせて不完全品を販売。
操作も専用コントローラーではなく、マウスとキーボードなのでやりにくい。
ゲームやるのにわざわざPC起動するのが面倒臭い。
据置機なのに小さいモニターでのプレイを強要される。

あらゆる面でPCはゲームに向いていない。 
618UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 10:04:37 ID:m1gmB7Uy
小さいモニターって640*480のディスプレイでも使ってんのか
619UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 10:10:48 ID:J+l7FDt7
なにか、MS(DX10)が信用できない(ある意味本当だが)様な書き方だな。
まぁ、Visual studioレベルの開発環境が提供できればどうにでもなるんじゃね?>>PS3
620UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 10:24:52 ID:rIHEo0H3
>>617
お前は小学生か
621UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 11:28:26 ID:ey0Xv3Oc
PCでPS2やXbox360のゲームパッドも使えることすらしらないのか。
それとFpsに関してはマウスとキーボードの方がコントローラより圧倒的に強い。

まるで617はPCでゲームをやっていなかった頃の俺みたいだ。
622UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 11:49:49 ID:9qyG0L4Z
メーカー製ノートパソコンの方が
値段が高いんですけど・・・
623UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 12:06:09 ID:L3rsaqhU
こりゃまた懐かしいコピペだ。
624UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 13:00:19 ID:JzNdMqT9
ゲハでやれ
625UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 13:13:25 ID:8e8k56vY
hai
626UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 13:13:45 ID:D7aXquK3
>>617
ちょっwwww
627UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 14:15:26 ID:IMMxz5aB
>>617
阿呆丸出しだなw
628UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 14:49:57 ID:MuePUflB
629UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 14:55:04 ID:5KEre8Hi
>>628
それはFarCry、2年前のゲームだ
630UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 14:58:07 ID:MuePUflB
crysisは、さすがにPS3無理じゃないかな。メモリが足りない。
631UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:10:02 ID:13+wwcVr
さすがにPS3は高いからなぁ
半分くらいの値段なら売れそうな気もするが
632UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:11:41 ID:rIHEo0H3
移植できたとしても中設定以下になるんじゃないかな・・・
最高設定だと単体で1GB超えると思う、Farcryでさえ最大500MBくらい使ってるし

360もPS3もメモリは512MBだっけ
最近じゃF.E.A.Rがかなりメモリ取るゲームだけどコンシューマのは設定を多少落としてるのかな
633UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:15:28 ID:dXGcWk2B
メインメモリ256MB(+VRAMかっぱらって256MB)でまともなゲームが
できるんだったら俺たちこんなに苦労してないよな。
634UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:19:28 ID:5KEre8Hi
F.E.A.R.のコンソール版はパッと見でSoft Shadowが無いのが分かる。
http://media.ps3.ign.com/media/848/848829/imgs_1.html
http://media.xbox360.ign.com/media/826/826346/imgs_1.html
635UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:26:53 ID:rIHEo0H3
セルフシャドウもなくねこれ?
636UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:41:26 ID:/BRC2pZ2
次世代機の光学メディアドライブとHDD両方の酷使は目に見えているな。

>>632
事と場合によってはMAP構造にも手を付けて軽くするのもあり得るかと。
まぁ、最小限の変更にとどめてくるとは思うから機にする要素ではなさそうだけどね。
637UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 15:56:33 ID:MuePUflB
メモリは容量より転送速度とかいわれてるけどXDRの実態も不明だし
最悪、GCソフトみたいにメモリ同梱で来るかもしれない。
crysis(1GBUSBメモリ附属)とか。
638UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 16:14:04 ID:kPASokU0
USBメモリってHDDより遅そうです><
639UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 16:26:26 ID:IMMxz5aB
いや、HDDよりは早いだろう・・・
640UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 17:02:51 ID:kuzBlt2D
遅いだろ
641UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 17:10:58 ID:13+wwcVr
>>634
>>635
シャドウはメモリ喰うからな
642UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 17:13:28 ID:OXT0pUjW
最近の高速USBフラッシュメモリは下手なHDDより速い
643UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 17:15:27 ID:13+wwcVr
なんでこのスレの輩は古いのと新しいので比べたがるんだ?
ゲームもPS3でまだ出てないゲームと何年も前のPCゲーで比べてたし
644UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 17:26:43 ID:QA31i5QN
PS3がそんだけ地雷だってことだよ
645UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 18:28:15 ID:kGmWk1Jx
「ゲーム専用機」の利点を追求してファミコンが生まれ、ヒットしたのに
その流れがいつの間にかクタラギの「コンピューターを作りたい」に変わってて滑稽なことこの上ない
646UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 18:54:11 ID:kdnI2Ed5
>>644
パフォーマンス効率ではCell

では、実際にどれだけ従来のIntel,AMD CPUは非効率だったのか。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0821/kaigai296.htm
647UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 19:10:30 ID:JzNdMqT9
コピペ相手にしても無駄だしこのスレ落とそうぜ
648UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 19:20:52 ID:5KEre8Hi
>>646
そこで語られているのは
サイズ辺りのパフォーマンス効率
であって
周波数辺りのパフォーマンス効率
ではないんじゃないかね。
649UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 20:29:26 ID:g6cKPRrV
またMS社員が工作してんのか
650UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 22:43:21 ID:TzpHRlqI
理論値だけはすごい、性能発揮するころにはPCにぶち抜かれてる といういつものパターン

PS2のほうがまだインパクトあったな。PCのグラボが発展途上だっただけに
651UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 23:15:48 ID:P7QPORpY
PS1の時代も凄かったらしいな。PSは3D主力、PCは未だゲームはMS-DOS全盛時代。
PS2ぐらいの時期にi810が登場して取り敢ずは3Dゲーがギリギリ出来る範囲内だったけ。
652UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 23:20:45 ID:f2m5rysP
vistaでグラフィックに力を入れるみたいだからこれからはもうゲーム専用機ではPCを追い抜けることはないんだろうなー。
653UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 00:08:25 ID:Ue+MZBTB
>>651
何を言ってるんだ?
ゲーム機の3D性能がPCより上だったのは、PS1発売当時だけだよ。
その時代、たまたま3Dハードウェアで主流が存在しなかったというだけの理由。
その少し後でVoodooが登場した時点で、既にPS1をぶち抜いていた。
そして、PS2が出た頃には既にGeforce2があって、実行性能では
発売されたばかりのPS2と少なくとも同等以上だった。
654UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 00:32:24 ID:3OkbE7wB
RSX(G70カスタム)
動作周波数:550MHz
Pixel Shader:24 Vertex Shader:8 ROP:16
メモリDDR3:1400MHz(128bit接続)
メモリ帯域:22.4GB/s
浮動小数点演算性能 : 1.8 TFLOPS

1900XTX
動作周波数:650MHz
Pixel Shader:48 Vertex Shader:8 ROP:16
メモリDDR3:1550MHz(256bit接続)
メモリ帯域:49.6GB/s
浮動小数点演算性能 :533GFLOPS

7800GTX(G70)
動作周波数:430MHz
Pixel Shader:24 Vertex Shader:8 ROP:16
メモリDDR3:1,200MHz(256bit接続)
メモリ帯域:38.4GB/s
浮動小数点演算性能 :165GFLOPS

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050517/sce1.htm
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph2/
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/ati.htm

RSXがなぜこんなに高性能なのかを証明しろ
655UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 01:25:28 ID:Ue+MZBTB
>>654
そういうところで出てくる性能というのは、理論性能だから。
実効性能を無視して理論性能だけ上げるというのは、実はそれほど難しくない。
ただ、理論性能を上げたけど実行性能は出ないハードウェアは意味がないから
まともなメーカーは作らないんだよ。
656UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 01:29:43 ID:jKrdA7Uu
>>654
箱○が1TFlopsとクッタリしてきたから、対抗してPS3は2テラとクッタリする必要があった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
657UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 01:46:45 ID:1Ys4nQ4H
>>651
とは言ってもVoodoo(96年)とPS1(94年末)には約1年は差はあったからなぁ。
まぁ、結局は当初は開発困難で実力が出始めたのは96年ぐらいになるが。

・・・どっかのゲーム機を思い出すな。
658UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 02:43:45 ID:jNxo56Yk
>>1-657
クSONYの社員乙^−^
こんな糞スレでマジレスしてるのなんて社員しかいねーよwwwwwwwww
659UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 03:06:33 ID:uBdbIlaV
>>658

ソニーも糞だが、お前も実にクソだな。
660UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 04:27:29 ID:jNxo56Yk
>>659
うん、クソだよ
それで?^−^
661UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 10:12:11 ID:QuJfsVcn
PS2の性能がハッタリだったとか当時PCが上だったとかいってるヤツは
FF11やったことあるのかと問いたい
ttp://www.playonline.com/ff11/ahturhgan/battles/besiege.html
662UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 10:34:53 ID:/EUkRYMA
>>661
呼んだ? やったこと無いけどそれがどうしたの?
663UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 10:38:52 ID:QuJfsVcn
なら、アプティバで同等のことが可能か?
664UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 10:42:37 ID:ZiYQ0qPx
当時PCが上だったって誰も言ってないような気がします
665UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 11:13:57 ID:/EUkRYMA
えー PCはローエンドで勝負しなきゃだめなのー

わーんPS3さいきょーだよー かてないよー
666UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 11:27:10 ID:jNxo56Yk
うわーPS3って凄いんだねー

満足した?^−^
667UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 11:42:47 ID:uBdbIlaV

・・・夏だなぁ。
668UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 12:28:15 ID:A+upSFgu
すげー、夏だなぁ厨だ。初めて見たよー、かっこいいねー
669UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 13:43:00 ID:QuJfsVcn
670UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 15:55:44 ID:W8HI1o4B
>654
RSXの1.8Flopsは非プログラマブルなシェーダもすべて含めての値。

PCのグラボの記載はあくまでピクセルシェーダの部分のみ。

非プログラマブルな部分を演算性能と記載するのはナンセンスなので、今までは記載しなかったが、
PS3が2Tflops級とか言い出したらnVIDIAのQualSLIも6Tflopsといったように記載するようになった。
ちなみに同じ数え方をするとGeforce7800GTXは1.3Tflops,7900GTXは2.1Tflopsになるはず。

まぁ実際はピクセルシェーダ演算性能だけでなく、それに見合ったメモリ帯域がないと意味がないわけだが。
671UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 15:56:32 ID:W8HI1o4B
テラ抜けたOrz
672UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 15:59:32 ID:ju/2Uz27
なんか、意味のない数字争いに巻き込まれた状況だな。
673UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 17:10:53 ID:s3ogAYlX
PCゲームはPCで

コンシューマーはPS3、Wii、DS、GBAで遊ぶから問題なし
674UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 17:52:31 ID:QuJfsVcn
675UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 17:56:39 ID:Wq5cgCyV
676UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:02:27 ID:ZiYQ0qPx
>>674
さすがPS3、PCとXBOX360もはるか上を行ってるな
夢の2TFlopsだけある
677UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:32:47 ID:H/0xe8mo
PS3スゲーーーーーwwwwwwwwwww


こりゃ爆発的にヒットするねwwwwwwwwwwwwww
678UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:41:53 ID:/EUkRYMA
ねえ PCって ぜんめつ するの?
なん十万円もする PCの せいのうが 7万円のPS3以下なんでしょ?
だれも PC かわないよね?
679UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:44:19 ID:ZiYQ0qPx
>>678
何十万もかけてPCでPS3レベルのゲームしてるなんて滑稽だね^^
680UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:47:18 ID:dqp+4uRa
>>648
わぁ そいつは たいへんだ
ぱそこんげーむ が なくなっちゃう!
681UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:47:31 ID:uE802l63
でもGF8シリーズが出たらあぼーんですよね
682UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 18:50:15 ID:jNxo56Yk
>>674
どう見てもプリレンダです
本当にありがとうございました
683UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 19:47:39 ID:iszh625H
>>661
亀だけど、言っている意味が分からない
結局それで何が言いたかったの?

クタタソはクタタソで自由にやってくれればいいよ^^
GKもまた然り。
ただPCゲーのロンチなんかやって巻き込むのだけは勘弁
684UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 20:08:48 ID:9iEUJHbW
>>683
日本語読めないのか?
685UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 21:30:26 ID:dqp+4uRa
>>684
何の因果関係も無いだろ
686UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 22:06:44 ID:iszh625H
>>684
お前は何を言っているんだと
687UnnamedPlayer:2006/08/22(火) 22:42:33 ID:e+lz+H2G
>>682
これがプリレンダじゃ逆にヤバイだろうw
688UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 03:13:58 ID:orZA7Sdu
>>672
ゲーム機というのは昔から、やたらと大きい数字ばかり出したがるから。
ファミコンのROM容量を1M「ビット」とか言ったり
サターンで32ビットCPUを2つ付けて「64ビット級」とか言ったり。
大きい数字を出すことばかりが伝統になって、はったりばかりでかくて
実際の性能はたいしたことない。
そして、そのはったりの究極がPS3なんだろう。
それが、よりによって性能向上が限界に来た今になって出てくるのだから
ソニーはまったく時代を読めていないということだ。
689UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 07:32:55 ID:4kSp1d4n
>>688
数字を大きくすれば、無知な消費者が高性能と思い込むから。
690UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 08:26:31 ID:PfZy+ck8
Cellも周波数だけ見れば凄いからなw
691UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 08:55:14 ID:ZvUABG/l
>>690 疑う前にゲーセンいってVF5プレイしてみれば?

リンドバークはPen4にnVidiaGPU2個をSLIで搭載した、まさにPCそのものマシンだが、
Window(高級言語+コンパイラという形)を解さずに直接ハードを叩いて動かしているので
PCゲーなんかより超高速性。
だからPS3への移植は容易で、Xbox360への移植困難なんだ。

ttp://ps3.ign.com/articles/716/716043p1.html
ゲーマガ記者の質問「なぜVF5はPS3オンリーなんですか?」
VF5はリンドバークの性能ぎりぎりまで引き出すようにチューンされています。だから
マルチプラットフォームでの開発は困難です」
692UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 09:28:54 ID:KANjypwH
>>691
いつからSLIになったん? PCゲーもまともな環境でやったことないっしょ?
693UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 09:34:57 ID:PfZy+ck8
俺が言いたいのは、周波数=性能だと勘違いしてるSONY信者が多いってこと。
694UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 09:39:24 ID:PfZy+ck8
後、コアの数もだったなw
695UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 09:44:05 ID:EH8fvaxM
>>691
移植が容易な割にはPS3のバーチャ5はショボいぞ・・・
696UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 10:23:15 ID:ZvUABG/l
?pen4と比較した場合本来なら87Ghz超あるところを3.2Ghzと謙虚に公表してたろ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ps3_04.htm

スペック表だけ見てCPU性能3.2Ghzしかないと思いこむ勘違い素人君が多いんで
公式から表記消したわけだがw
697UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 10:34:29 ID:4OExFCNq
PCゲーなんかより超高速性。

だからPS3への移植は容易で、Xbox360への移植困難なんだ。

ここの論理展開に無理があると思います><
698UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 10:45:29 ID:ZvUABG/l
>>697 また日本語読めないお前か
在日ピックルは去れ
699UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 10:53:08 ID:4OExFCNq
"There is the fact that VF4 had already been released on the PS2,
but another big reason is that the Lindbergh and PS3 GPUs are both from NVIDIA,
so the technical barriers are low. Also, VF5 is tuned to the limits of
the Lindbergh's capabilities, so multiplatform development would have been difficult."

この文のどこをどう読めば「PS3最強」って結論になるのか不明です><
700UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 10:53:41 ID:PfZy+ck8
いつも思うんだけどさ、なんでPen4と比較するんだ?
周波数が高いからか?
701UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 10:57:47 ID:ZvUABG/l
PS3情報が出てくるとネガティブ発言が多くなるな。
ほんと業者のみなさんお疲れ様ですw

PS3専用ゲーム Resistanceの記事
グラフィックスデータ、レベルデータ、プログラミングコードで21GB程度使用
発売時には35GB程度になる見込みと明示されてるな。これは普通に凄い。
他にも開発中のPS3ソフトの85%はDVDに入りきらない容量。
PS3ソフトの95%はBDで発売とある。
ttp://www.mtv.com/news/articles/1539078/20060821/index.jhtml

EA様はマジ死亡


以前も「最近のテクスチャは圧縮されてるんだから、容量なんて必要ないさ」みたいな事言う人居たけど。
それだって、そんなに容量要らないならなんでVRAM容量が何百MBもあんのか意味分からんし。
そりゃ作業領域もあるだろうけど、それでもVRAM容量の大きな部分はテクスチャ保持の為だろう?
数百MBのVRAM持っているなら、テクスチャ容量だってワンシーン数百MB程度はあるだろう、それを複数パターン描画するなら、
ゲーム全体では決して無視出来ない容量になるのは当然。
なんで、ディスク容量が(ムービー以外で)そんなに要らないって話し出てくるのか分からん。
702UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 11:03:15 ID:EH8fvaxM
>>700
知名度と搭載数?が最も高いからだと思うよ
比較対象としてはそっちのが重要なんだと思う
703UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 11:06:26 ID:4OExFCNq
>>701
VRAM容量256MBが普通の最近のPCゲーでもDVDで十分収まってるからじゃないんですか
たしかPS3もVRAM256MBでしたよね><はわわ意見してごめんなさい><
704UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 11:08:52 ID:h8xuIsjW
無圧縮でデータを突っ込んでいたりしてな。
705UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 11:39:08 ID:orZA7Sdu
>>704
データ量をばかすか食う気なら、いくらでも食える。
無駄にデータ容量を食うだけで中身が薄いゲームなど、作るのは難しくないが
まるで無意味だからな。


まあ、PS3に関しては徹底してネガティブな要因しか出てきていないから
評価が否定的になって当然。
これなんか見ろ。

ttp://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33813
Sony Playstation 3 manufacturing not yet started

PS3の製造はまだ始まってないってよ。
706UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 12:11:11 ID:4OExFCNq
どう贔屓目に見てもソニー様が「BDじゃないとこのPS3クオリティは出せないんだ!
という感じを出すために容量をDVD以上にしてください」という通告がきてるようにしか思えません><
707UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 12:39:21 ID:DLE7YVcA
>>691
今の複雑になったハードでは相当優秀なプログラマでも無い限り、
直接ハード叩いても大して速度変わらないし、デバッグが困難になるだけ。
708UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 13:59:15 ID:Op6N86t5
BDに幾ら大容量で多量のテクスチャデータをぶち込んだとしても、
VRAMが256しかない出口の細いPS3じゃ効果半減だろう。
(360も同じような先細り仕様だがUMAで256MB以上の扱い自体は容易か)

PC?ミドルレンジにも512MB品が出てきているし2〜3年後は1GB当たり前じゃないか?
709UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:08:33 ID:EH8fvaxM
ていうか、PS3のBDドライブが2倍速っぽくてやばいんだけどw
DVDドライブの6倍速相当
710UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:57:46 ID:G2PwhPdb
>>708
PS3もCPUとGPUが相互に他方の専用メモリにアクセスすることも可能らしい。
クタはメモリが足せても良いじゃないか?とか言っているが…
711UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 15:03:44 ID:ZvUABG/l
GPU単体で動いてるわけでもなかろう
高性能GPUだろうがCPU(Intel AMD)が遅いのではプリレンダリングに時間かかる。
CellとRSXの組み合わせには敵わない
712UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 15:27:10 ID:4OExFCNq
俺のトリプルロータリーターボモンスターRX7が負けるなんてっ
713UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 15:30:24 ID:RmM4HLHl
>711
冷静に自分の文章を読み直して見よう。
714UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 15:40:07 ID:ZvUABG/l
>>713 RSX(G70カスタム)の浮動小数点演算性能は

         1.8 TFLOPS

としか読解できませんがなにか?
715UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 15:50:42 ID:RmM4HLHl
そっかそっか。
じゃあもう触れないでおくね。
716UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:10:51 ID:sUXIYBFo
とりあえずGK様お疲れ様です

つ旦
717UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:11:07 ID:VwoQrb0r
でもせっかくなのでプリレンダリングage
718UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:33:29 ID:5HguqxKl
これがPS3でしか行けない領域か・・・w

ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/201/928399_20060721_screen001.jpg
719UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:36:41 ID:tREhkj0c
>>711
プリレンダリングの意味わかってる?
720UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:49:51 ID:PomV079Q
>GC 2006: Confirmed: No playable games
>ttp://www.ps3land.com/article-589.php
>プレイアブル無し・・・


ほんとに年内発売できるの?
721UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:53:38 ID:ZvUABG/l
>>719 Ps3のリアルタイム・レンダリングは
旧世代機(PC含)から見てプリレンダリングというふうに理解できないのかね
722UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 16:56:34 ID:4OExFCNq
はやくそのピクサー並みのリアルタイムレンダリングな動画出てこないかなー
発売まで3ヶ月もないよぉ
723UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:03:43 ID:EH8fvaxM
>>721
おめーゲハ板でもトンチンカンなこと言ってねーか?
724UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:06:03 ID:5uZmtPms
>>696

87Ghzすげーーーーーーーーwwwwwwwプゲラwwwwwwww
725UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:07:25 ID:PomV079Q
http://www.nzone.com/docs/IO/23049/screenshot1.jpg
デモレベルなら今のPCでもCG映画みたいな画質になるけどな
ゲーム中にできないと意味ないよな
726UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:21:28 ID:wJnRqjnG
ゲームをプレイするのにプリレンダ性能は関係ない。重要なのはリアルタイムレンダリング性能。
そんでもってリアルタイムレンダリング時の性能は7900GTX>Cell+RSX
しかし現状GPUではプログラム長の制限上、CPUでしか処理できない表現技法もある。
その時は純粋にCPUのレンダリング性能に依存し、Cell>>PCCPU

まぁSM4.0世代のGPUができれば議論する価値も無くなってしまうことだ罠。
727UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:27:52 ID:5uZmtPms
ソニーさんは喧嘩売る相手間違えてるぜ

PC相手に何ムキになってるんスかwwきめぇっすねww
728UnnamedPlayer
誤解されそうだから追記。
プリレンダというのはあくまで現行ハードでは処理能力上リアルタイムに描画できないために、あらかじめ時間をかけて動画形式で保存するもの。
つまりゲームプレイ時の画質とは全く関係ない。

そしてPCのGPUとRSXはどちらも同じSM3.0世代のGPU。
同じ世代のGPUを使っている以上どう頑張っても>>721といった結論にはならないはずだが。