PLAYSTATION3がPCゲーを薙ぎ倒します。
1 :
UnnamedPlayer :
2006/03/23(木) 23:42:38 ID:XrgiWDH5 超高性能 大容量メディア D5、HDMI出力 マウス、キーボード使用可能 リージョンフリー HDD搭載 ギガビットイーサー R6新作等、PC非対応の大作群 もはやPCに拘る理由が無くなってしまったみたい・・・ コントローラーでFPSなんて、という言い訳も使えなくなりました・・・ PLAYSTATION3がPCゲーを薙ぎ倒します。
2 :
UnnamedPlayer :2006/03/23(木) 23:44:15 ID:xv/hPkHY
キキのマンコ!
3 :
UnnamedPlayer :2006/03/23(木) 23:44:32 ID:gr3VsbCh BE:314379247-
まあ何だかんだ言ってみんな買うんだからいちいち宣伝しなくて良いよ
そんなことよりPSP
まぁPCに拘る理由も無いからな。激安SACDプレーヤーとして買ってもいい ただ「R6新作等、PC非対応の大作群」には激しく異議を唱えたい。 日本語は正しく使いたい。
MODは?
HDD乗っけるみたいだから規制緩けりゃ出るかも。まぁ国内メーカーは絶対出さないだろうけど PS3自体が限りなくLinuxPCらしいのでこれはこれで面白い。スーパーハカーが何かやってくれそうな予感
性能がどうなろうが内容は今までどうりなら激しくいらない。
GK出張乙 「…」の使い方なんかもうホントGK ゲハに帰れよ
>>1 もうquadSLIが5月に発売されるんだから、
PS3には性能面では勝ってんの
しかも二年以内にGeForce8世代でるから
まぁGKに何いっても無駄だな
11 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 13:04:11 ID:BVc9eamW
>>10 ソフトが出ないPCはただのPCという現実と戦わなきゃ
ソフトは出てるのよ。 日本には知れ渡らないだけで。
どっちも買えばいいが、 PCユーザー:PS3なんぞ軽い気持ちで買える PS3ユーザー:非力PCしか持ってない という問題はある
14 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 13:31:13 ID:CAgTV/9X
>>11 それは開発がPS2以上に難しいといわれているPS3にも言えるわけだ。
あと、マウスとキーボードもあくまで「オプション」。
PS2だってマウスとキーボードがオプションで使用出来たではないか。
だが継続的に採用されなかった。最近では「無い」も同然の扱い。
オプション機能が全ソフトで継続的に採用されたことが無い現実がある以上、
PS3のFPSゲーも「相変わらずAIMが出来ない苦痛な環境」で遊ばされる可能性が高い。
>開発がPS2以上に難しいといわれているPS3 /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
RTSも本格シミュもまともに出ないPS3なんかに興味はない
売れるの?>PS3 売れないでしょ
売れはするだろうけど、俺ら的には
>>16 に尽きるな。
出てほしいけどPS2のソフトラインナップ/ユーザー層を見る限り悲観的にならざるを得ない。
PS3はPCゲームの今後の為にXbox360を潰してくれ
Xboxの犠牲者は 私を最後にしてほしい 〜Rainbow Six Lockdown〜
何を基準に高性能といってるのか分かんないけどさ、結局PCには及ばないんだよね。 使い勝手や拡張性とかFPS、RTS、その他SIM系のsoftの充実具合(内容面での)といった点で見劣りがする。 価格5万程度でFPS症候群患者等に合わせて作るわけにもいかんからしようがないが。 ところでGKってなんすか?
22 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 18:29:07 ID:4AgkXq7R
>>1 >マウス、キーボード使用可能
これさX360の時も言ってたけど
結局使ってゲームできないじゃん
PS3?なにそれ? 本当に発売されるの?
24 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 19:54:57 ID:gyWmdFlh
10万てマジですか?
25 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 20:12:26 ID:HFLJJ14j
スペランカーが出るなら速攻で買う
26 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 20:15:05 ID:DLDhLYBu
おれも買う!
27 :
UnnamedPlayer :2006/03/24(金) 20:29:34 ID:ZLSCJvlC
>>21 2元論者の馬鹿が最近好んで使ってる。
Gate Keeper(門番)の略らしい。
SONYの門番だとw
少しでもSONYを擁護すると言われるぞw
>>27 GK乙
ところでPS3の発売予定タイトルググっても見つからないから誰か頼む
廃れ行くXBOXのスレはまともに話ができるのにソニーが絡むとすぐこれだ。
GKを調べにゲハ板等に行ってみた。 彼らの脳のヤラレ具合もなかなかのものだね。ちょっと方向性が違うけど
PS3は開発環境が整ってないってジョンカーマックが PCGamerの記事でいってたよ しかしXbox360は開発しやすいっていってたな バグの処理もこれからxbox360でやるらしい。 カーマックも今はET:QWのメガテクスチャの開発で忙しいだろうが これからxbox360に以降するかもっていってたな PCはどんどん進むから疲れたともらしてたorz まぁとにかく PS3がゲーム開発者にとって作りにくい環境だったら、 糞ゲーしか出てこないだろうな それにしても、PS3信者がkillzone2 のプリレンダmovieで喜んでた時はワロタ
というか一体何回ハッタリスペックに騙されたら気が済むんだ。
レボが勝ってくれればPCとの同時開発の弊害が一番少なくていい 住み分けがきっちり出来そう
PC3のグラボってどのくらいの性能? 7600GTくらいかな
うー、SCEが雲行き怪しいな。なんだか少し悲しいような気も・・・。
>>このスレ見てるGK お宅の社長が 喪れの個人情報盗んどいて 誰も気付かないから問題ないみたいな事言ってたんだが PS3じゃ何盗むんだ?
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛ , -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''" < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~  ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }| |λ|{ ヽ | . |ヽi | , r.' | lV r | `、 ! ‐‐''''''''"""' ! あなたの心です ヽト "" / |\ ,.! ,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
あなたに女の子の一番大切なものをあげるわ
そうそれは自転車の泥除け〜♪
43 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 03:03:42 ID:z3J6R6EX
60GB通常版 税込み7万5千円以上
>>1 俺が薙ぎ倒された
45 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 03:18:47 ID:Ht0xF9xF
ひさしぶりにゲーバー板いったら あいつらリアルタイム、リアルタイムとかいってたけど あいつらリアルタイムの意味わかってんのかな?
なんかおまえもわかってなさそうだな
ゲームはPCで十分です。
>>45 俺も見てみたいな。リアルタイム、リアルタイム言うゲーバー板。
女子禁制な匂い出しまくりだろ?
>>49 そこでクライシスは反則だろw
つうかガンダムショボスm9(^Д^)プギャー!!
熱対策 ____ . .| | /\二___\.. | | |\/‖ '''.| | | | | ‖┌┐ .| | | 給排気筒 | | ‖└┘ .|┌|=.|ヽ__↓ | | ‖ .|二| |回_凵 | | ‖ PS3..|└|=.|/ |ミ.| ‖ .| | | |\ノ.|ミ.| ‖ .| | | |_》 | | ‖ .| | | \|_‖____.| | |
でもあれだよな、パソコンは冷蔵庫と合体させて冷却システムを共有し入出力デバイスだけ手元に置くってのができるとうれしいよね。
ベンチとかシバキ過ぎると温度が上がって食い物が早く痛む冷蔵庫PC 逆に、もの入れすぎると冷却不足で熱暴走する冷蔵庫PC 暖房器具にした方が役立つなぁ...
どっちも発展すればいいじゃん。 PCゲームの方が今は好きだけど。
55 :
UnnamedPlayer :2006/05/22(月) 23:39:58 ID:eh6+nGp5
ソニーはF1商標を独占契約してるから嫌い PCでF1シムでなくなったじゃねーか糞ったれが つうかPCゲームどころか箱○にすら負けちまうだろ
激しく間違ってる、GKはゴールキーパーの略。
ゴミ箱よりはまだましな気がするぜ。本体高くて売れないだろうしキーボード、マウスが使えるって話しだから
>>57 一応PS2も公式にKB&マウス対応だぜ?
ソフトが対応してなければ使えないけどね。
PCゲー以外でやりたいゲームがない。
PS3は高くてコケそうだね。そうなるとXBOXが勢い付いてますますPCがやばくなるかも、 Wiiには頑張ってもらわんと・・・
>58おっ?そうなのか、じゃあPS3も糞の可能性大だな!
PS3って糞みたいな国産の続編ゲームと PCゲームの劣化した糞箱のゲームをさらに劣化させたような洋ゲーしかないんでしょ? それで7万?あんたばかぁ?
PS3たけーなオイ ミドルスペック程度の自作PC丸々一台組めるじゃねーか
こんな高額な価格設定にするならVAIOみたいにブランドにして 超廃スペックPCとして発売すればいいのにね。
65 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 14:43:24 ID:4uH5j8FP
なんでPS3が作れるのにグラボ市場に参加しない ゲフォとラデオンの独占状態じゃないか
>>67 釣りか?PS3のGPUはNVIDIAだぞ
>>67 PS3もグラフィックはゲフォのハードを使う件。
因みにそれは独占じゃなくて寡占な。
>>69 ・・・俺は自社で開発してたのかと思ってたよ
PS3のグラフィック描画性能はGeForce7800GTX相当。
7800GTXの地雷仕様だがな ゲハ板でもすでに7600GT並み認定されてしまった
今のパソコン性能ならPS2ごとき完璧エミュれてもおかしくないはずだができない PS2ごときのゲームをパソコンに移植してみても予想以上にスペック要求される ゲーム機とパソコンを比べるのおかしくないか?
今のPCの性能でPS2のエミュレーションなんて到底できっこない。 言っておくがPS2のポリゴン描画能力は現在のPCのグラフィックスカードの描画能力より優れているぞ。 PCゲームの方が綺麗に見えるのはレンダリングの精度のお陰。 グラフィックの質はモデラーの技術よりもレンダラーを作るプログラマーの能力。 実際のポリゴンを表示している数はPCとPS2とでは大差ない。
76 :
天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/05/23(火) 18:04:50 ID:KKAxfEC8
DirectX9世代なのに? D i r e c t X 9 世 代 な の に ? D i r e c t X 9 世 代 な の に ? 2006年11月11日に発売されちゃったら、それから最低丸6年はずーーーーっと DirectX9世代でやってかなきゃいけないのに? 2010年になってもまだDirectX9世代で、しかも入力がコントローラーかよ!m9(⌒Д⌒)プギャー 寝言は寝てから言え、ド素人
>>75 じゃぁ、PS2より高性能なXboxがPCゲーのローカライズの際テクスチャや一部グラ機能をごっそり削るのはなんでかね。
360でもFEARやCoD2辺りは大分テクスチャを低くしているのはなんでかね。
まさかPS2がXboxや360より圧倒的に優れているからなんて言うつもりじゃないだろうね。
>>75 追記だが、一度パソコンのモニターにPS2を出力して見るといい。
そうすればおのずと分かるだろう。
でもPS2のソフト開発人は確かに凄いよ。あれだけ能力が限られているハードで良くやってる。
サイレントヒル3なんかはホント身震いしたね。
>>78 CPUのクロック周波数が違いすぎるじゃない。
PCは3Ghz越えてるのにPS2は発売してから333Mhzでずっと固定だよ。
いくらグラフィックチップの性能がよくてもそれを制御するCPUが非力じゃ
完全に性能は生かしきれないよ・・・。
PCゲーはよくしらんがポリゴン描画と処理落ちは全く違う。
描画はできていてもCPUが処理できてないとだめなのよ。
だから大量のオブジェクトを管理したときにPCとPS2では違いが出てくる。
CPUの性能が単純に10倍違うわけだからね。
一つ説明しておく、処理落ちと描画落ちの違いについて。
処理落ちはCPUの処理能力が限界に達したときに起こるものだが、
描画落ちの方はそれとはまた違ってfps自体は下がっていないんだけど
レンダリングが間に合わなくて起こる。
また、ゲームのレンダリングエンジンによって処理落ちなどの見え方も変わってくるんだ。
PCゲーでは綺麗にみせるレンダリング技法がある。 少ないポリゴン面数でも滑らかにみせるものとか、バンプマッピング、スペキュラ アンチエイリアッシング、モーションブラーなどだな。 それになんといっても画面解像度や画面の発色は違うわけだし、テクスチャの色数が違いすぎる。 モニタに繋いでいるケーブルもD-sub15pinやDVIにD端子では足元にも及ばん。
82 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 19:49:53 ID:bARdGqYQ
いきなり何の話だ? 誰でも知ってるようなうんちく垂れ流してくれとは言ってないが。
>>80 というか、PS2の描画能力自体がPより優れてるとするのは一体何?
どうしても納得できない。もっと具体的に説明してくれ。
>>83 ど素人が
その程度の知識でCS厨叩いてたのかよ
玄人様、詳しい説明お願いします。
>>84 だからそれを具体的に説明してくれと言ってるんだよ。
ID:yOwwBjKSが言っているのはCPU性能とPCゲームでのレンダリング技術の話であり 何故PS2の方が優れているのか、その根拠は、等の話題には今のところ言及していいない。 俺としても初耳だし、非常に興味深い話題だと思ったんで具体的に説明して欲しいと思ってるんだよ。
描画能力が優れているというのはGS(グラフィックシンセサイザー)の 最大表示ポリゴン面数のことね。 PS2が6600万/秒に対してGeForce7800GTXが700万〜2000万/秒だったような希ガス。 情報が去年のPCサイトで見たものだから不正確だけどPS2よりかなり少なかった。
いい感じの内容になってきただけに、
>>84 の香ばしさが非常に惜しい。
だがPS2はVRAMが4MBな上、CPUが非力なためGSの性能を生かしきれてない。
>>90 それは…SCEはアホって解釈していいのか?
>>88 うぇ、そうだったのか。
じゃぁGPU自体は(VRAM除いて)PS3よりも上じゃないか。
ただ、ポリゴン描画力に長けても他の(例えば最新のレンダリング等)には対応できてないのが痛いね。
PS3のVGAはそれをさらに強化したもので良い様な気がするが・・・
というか、SCEにそれをPC用に作って欲しいな。
>>91 ソニーの内部関係者からもVRAMが4MBは設計ミスだと言われていた。
当時は表示ポリゴン面数=画面の美麗さと言われていたから。
PS後期でPS2の期待が高まっていただけに、わかりやすいもので驚かせたかったんだろう。
とにかくソニーはそういう事で開発者の不満が高まってる。
当時(2000年)としては有り余るほどオーバースペックな設計で 米軍が長距離弾道弾の起動シュミレーションに使用したいという話しが出ていた。 それで開発コストの半値以下で売っていたためPS2は売れれば売れるほど赤字が出るハードと言われていたw PS3はブルーレイドライブだけで10万超えてるので売れても売れなくても結局赤字。 それでその赤字分を穴埋めするためにライセンス料で儲けていた。
ちょっと調べてきた。 PS2のGSの性能はテクスチャ+グーローシェーディングありで2,000万程度だそうだ。 それと、総合性能だと当然だが現行のPC用VGAの方が大きく性能は上らしい。
追記だが、テクスチャ張ったら性能がた落ちで 実性能はTNT2並なんだと。 sonyは実に惜しい事をしてるなぁ(´・ω・`)
>>96 惜しいというか、バランス感覚が相当におかしいとしか言えんな・・・
PS2は実際にゲーム上で出せるポリゴン数は 理論値6600万ポリから激減して150万ポリがやっとこさ
>>98 確かに6600万は理論値でありほぼ詐欺である、と。
実際のゲーム時には300万〜500万とかそこらが限界らしいですよ。
解像度をテレビと同じ320×にすれば初代TNTでも実現可能なラインなんですと。
>>97 設計を思いついた(PS発売当初ぐらい?)時にはそう思っていただけだろう。
>>99 しかし、理論値と実測値に違いがあって、例えTNTレベルでも今まで使えてきた事は事実。
とか言えばコストパフォーマンス的に言ってしまえばPS2の価値を訴えるなら楽とは思うのだが
それじゃぁ、ダメな話なのかねぇ…。
300万ってのもたぶんハッタリだよー 確か鬼武者3だかで300万ポリって話がどっかにあった気がするけど たぶんLODなしのハイポリ状態でカウントしてこの数値だと思う だってGCのバイオ4で300万ポリ程度と予想されるから 敵が5000ポリで10体(バイオ4はLODしてないお)、主役キャラで2万 その他背景やらを加えて30フレだから300万は妥当な数字 敵が5000ポリでMGS3のスネークと同じくらい レオンは1万ポリ超ってのはIGNだかに載ってたかな ゲハ板で以前にずいぶんネタになってたけど そうするとPS2のバイオ4の悲惨なローポリ具合からすると 到底300万なんて出てるとは思えないのよね
そう、開発者の話では実質的に100万〜200万ポリゴンらしい。 >敵が5000ポリでMGS3ノスネークと同じくらい MGS3の敵兵はPS並にガクガクだったよな〜・・・。 最近のより、PS2初期の頃の方がポリゴンが滑らかだったしテクスチャの色数も多かったよな。
>>103 懐かしいリンクだな。
この板的には昔は名ブランド(代理店)、今は…なUbiはPS3に
乗り気では無い発言もあるから海外ではどうなることやら。
PS3が売れないに1000円
>>104 カーマックはPS3の方がわずかに360より性能は高いけど
開発環境で360に分があるからそっちの方が好みって言ってたな
ウィルライトはPS3は高いから任天堂を応援したいって言ってたし
512MBは箱○とウィーだぞっと。
PS3は3.2GHzであるがCell自体は4.5GHz以上で動作可能であるとしている
技術資料
http://cell.scei.co.jp/ ↓ここ注目
高速ネットワークでPs3を結ぶことによりスパコン以上の性能を発揮することができるネットゲーマシンともいえる
>>187 次世代だろうが容量が512Mで物理的な制約を受けるのは事実じゃないの?
なんか、性能だけの話になってくるのは気のせいだろうな。 DirectXは恐ろしい物だな。つい最近まではOpenGL使用の Quakeエンジンとか騒いでいた時代が懐かしい。
あくまで”理論値”だという事を皆さんお忘れなくね。 何度も繰り返すようだが、あのガンダム動画を見る限り期待できそうな範囲ではない気がする。 それにどんなに性能高かろうが、売れそうに無いのは事実。 このスレは技術を語るところだから売れる売れないはいらないのかもしれないけど。
>>108 Wiiの512MBはセーブデータや過去ゲー入れるためのフラッシュメモリだべよ
箱○が512MB
PS3が256MB+256MB
Wiiは88MB
だったかな
PS3はメインメモリ256MB、VRAM256MBね。
家ゲー厨はガンダムの動画で浮かれてるのかもしれんけど、 あんなもんBFのMODとたいして変わらん気がしたもんなぁ。
>>116 バンダイナムコが作ってるわけじゃないから誰も期待してないし。
開発はディンプスっていう潰れかけの小会社。
>>111 DirectXはパソコン上でゲーム専用ハードウェアに負けない高度なマルチメディア処理を実現させるためのもの。
DirectXで出来ることはゲーム機でも再現できていたので10出そうがどうってことない。
PCゲーの昔話をするときはGlideの事も少しは思い出そう。
擬似環境マッピング 擬似アンチエイリアッシング 擬似モーションブラー
>>121 ワンダなんかは擬似HDRもやったよね。あれはたまげた。
>>114 マルチプラットフォームがあのガンダム動画と何の関係があるのか教えて欲しいが。
パフォーマンスが悪いのは事実だろうに。
ワンダのは擬似HDRですらないぞ
>>123 え、じゃブルーム・・・ではないよな
とにかく”それっぽく”見せてるという事だけは知ってる。
>>126 すげー、これってCOD2をPS3用にアレンジしたものか?
オリジナルタイトルだよ でもグラフィック的にはCoD2と変わらんなこれ
>>126 (´・ω・)
そんなに綺麗かぁ?
失礼ながら、CoD2と大差内容に思える。
いや、CoD2も中々にグラフィックは綺麗なタイトルなんだけどね。
>>129 あれはHL2やDOOM3なんかと違ってグラフィックスに対してはそんなアピールされてないからね。
いわゆる”中堅所”なわけだよ。それでも十分綺麗だと思うんだけど。
SSじゃなくて自分で動かして見るといいと思うよ。DEMOはテクスチャの制限があるからあんまり綺麗じゃないけど。
しかし、DOOM3のムービーが公開された当初は驚愕のグラフィックだったな。 もうホラーゲームになってたし・・・。
>>130 .
動画を見てみれば、映像よりか物理計算の方が興味がわく代物かと。
どっちにしても、すぐに欲しいゲーム機でも無いな。
>>131 Doom3は、Modを変に入れれば入れるほど綺麗になる良くワカランゲーム(Engine?)だな。
IRCとTSが常時使えてMODが導入出来て鯖が立てられてHDD増設可能でfileを自由に落とすことが出来て性能にものたらなさを感じたら別売りのパーツで強化できるなら 喉から手が出るほど欲しい。
要するにPCの自由度には勝てないと言うことだ。
>>134 自由にするとPCのデメリットも、付いてくるからな。自由にやりたきゃPCを選んだ方が早いかと。
メリットデメリットって、比較する事自体がオカシイ。 PCはゲーム専用機じゃない。
>>136 ゲームしかしない奴から見れば、ゲームという機能だけで比較を始める物かと。
どんなに低スペックでも3DPCゲーが出来る程度なら意外に他のことにも使える
ぐらいのスペックはあるから、ゲーム以外に使っていない奴は希だとは思うけどな。
>>136 まずスレタイをよく見ろ。PCはゲーム専用機じゃない、他に色んな
事ができるんだ、なんて事は論点ではない。上で言われてる自由度というのは
コンシューマ機のゲームに比べ、MODをはじめとした機能によってプレイヤー
がゲームをある程度自由にカスタマイズできる等のメリットがある分、PC
ゲーに分があるって事を言いたいんだろ?ゲーム以外に色々できる自由度が
どうだのこうだの、という話じゃない。
>>138 COD2も日本ではダメさが漂っているが外鯖のMODにつっこみ具合は面白くてよろしい。
とかという話らしいねぇ。
MODは柄が変わるだけ FPS自体柄が変わってるだけだけどなw
>>140 早くFPSできるようなPC手に入るといいね。
デュアルコア3.46GHz、7900GTX ですが何か?
mた始まったよスペック自慢・・・ おまいはその廃スペックで普段何をしているのかね? まさか一日中2chに張り付いてるわけじゃないよね? FPSも腕は確かなのか?升なんかしてないよな?
FPSのパクリMOD作って自己陶酔&公開して自慢してるような 暇な連中ではないことは確かw
各種シミュもRTSも本格RPGもエロゲーもないPS3には魅力の欠片もない
家ゲー厨ってなんでこんなにウザイんだろうな。
>>142 デュアルコアなんて名称を使っている時点でとてもじゃないがPCゲーマーとは思えない。
その場合普通はCPUのきちんとした固有名称を書くしメモリも書いておけよ。
お前ただ有名どころを書いただけだろ?
そもそもMODが柄が変わっただけって、あれは個人作成だぞ。何を勘違いしている。
限界があるのは当然だが、その中でも個人個人の独創性を出しているじゃないか。お前本当は何も知らないんだろ。
そういうならばコンシューマお得意のRPGも既にテンプレが出来上がりアイテムとストーリーが違うだけだから
君が言うところの”柄が変わっただけ”ではないか。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!
_ / / / \
>>147 がなんか必死です。
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_______________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
まぁ、これが2chの醍醐味。
少しバランスが変ったMOD=GGXX→GGXX reload・・・とか思えば、 GGシリーズをやっている奴から見ると変っている話にはなるんだけどな。 それを、個人が無料でやってくれるだけ、一々ソフトを買い直すよりか 少しは楽な話にはなるのだが。言ったところで外見だけで判断する奴には 無駄な話だな。
・・・。×MOD= ○パッチ=、”個人が”を削除すると MODの説明よりかパッチの説明だよな。orz しかし、PCとの同時発売する家庭用のゲームでもMODが、いざPCと遜色なく 動くようになると、「○○でMODが動くのでPCゲー脂肪」とかのスレが立つんだろうなぁ。
開発ツールが無いじゃん。
>>153 とすると、コンシューマユーザーはダウンロードオンリーになるわけね。
つか管理が凄いしにくそうだな。それに結局開発はPCでやるわけだし優位性は変わらないか。
最近の餓鬼は初心会の悪行とか知らんのだろうなー。 SFC時代の悪行を知ってると口が裂けても任天堂マンセーなんて言えん。
誰もここで任天堂マンセーなんかしてないぞ
>>155 GK乙。
・・・とか言うと、妊娠乙。とか言われるんだろうな。
家ゲー厨ってウケルよなw
>>156 ここの板的には居ても居なくても、どうでも良い存在だな。
159 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 08:43:48 ID:AlIEpHCA
だれだよ、Wiiのスペックが低いなんて言ってたやつは
これだけありゃ充分じゃねーの?
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/02(金) 05:33:09 ID:KDv9QPWu
http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9 Ubisoftパリ・インタビュー!
・CPUはAthlonXP 2400+ と the AthlonXP 3000+の間くらい
・GPUはATI Radeon X1400 and the Radeon X1600の間くらい
・メモリ容量はまだ言えない、メモリクロックは650MHz
・ピクセルパイプラインは2倍に増えている
・physicsはGPU側で処理しているのでCPUに負荷は掛からない
・ハードウェアT&Lからプログラマブルになった
・eDRAMはフレームバッファ2MB+Zバッファ2MB+テクスチャバッファ4MBの合計8MBだ
Wiiの公式スペックは728MhzらしいがこれだけPCとの差が出るなら
P3は末恐ろしいハードだな
160 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 12:44:43 ID:0MkMZUXM
PS3はPCゲーを駆逐するものではない。 共存するもの。 OpenGLだからチート三昧のATiのボードを使わない限り軽いし どこのプラットフォームにでも持っていけるのでね
低スペックのPS3と共存されたら困るのでさっさと別世界に消えてください。 メモリ512の仕様でゲーム作られたらたまらん。
PCオンリーで開発して後から家庭用へ移植なら問題ない 360もPS3も同時開発じゃ足を引っ張る存在でしかないしね
メモリの意味わかってる? PS2ですらBF2MAPの10倍、同エリア上で3000人同時プレイ可能だぞ 素人相手にするの疲れるから敢えてゲーム名は出さないが
>>163 それは逃げの手口だろ
きちんとゲーム名まで出していただかないと信憑性にかけます
>>163 そりゃ3Dなら座標をmでもkmでもパーセクでも好きなように
定義できるからなんとでも言える罠。
PS2で3000人同時プレイできるFPSってあったっけ?
166 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 15:54:06 ID:jockkCG+
メモリ量と転送速度も理解してないバカ(妊娠) ハイスペック要求するゲームばかりで金が追いつかないとか言ったかと思えば 512MBじゃ足りないとかいきなり変遷 足りないのは妊娠のオツムだっつの
もう相手がWiiなのかPCなのかすら判断できないんですね。 川獺
>164 横レスだけどFF11じゃないか?
>>168 FF11でPS2が3000人を描画できるとはとても思えませんが?
たしかにFF11のサーバは超高スペックだったから、1マップサーバに
3000人ぐらい同時接続してもこなせるかもしれんがね。
MMOのマップがBF2マップの10倍だぁぁぁって、馬鹿丸出しじゃん(´ー`)
170 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 16:17:20 ID:n0cl7kiO
妊娠と看破されると慌てて言い訳 しかも人と機械の呼称の区別すらできない やっぱりオツムが足りないんだよなw
171 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 16:18:04 ID:n0cl7kiO
しかも「思えない」 シロートの思い込みだしw 単なる逃げ口上。
ほぅ。GKってPCアクションにもいるんだ。
妊娠って何?
行間の空けかたとか見るにGKのふりした釣り師だな。 まだまだGK度が足りない。
ないな。まぁ>163は何もわかってない馬鹿だってことは確かだけど
毎度! ゲームするだけならどちらも一緒。 PCに拘る理由↓ 動画編集、音楽編集、マルチキャスト、etc
それと、グラフィッククオリティと操作方法な。
FPSの為に金かけて自作してる奴は彼女も友達もいないゲーム命のキモヲタだろ
おま、PS3も人の事い(ry
CSで
>>181 みたいなのをやってる人間は
FPSのためにPC自作してるキモオタとは違って真人間ですよね♪
CSなんて略使うな
コンシューマは画一的価値観操作による一消費者にしかなれない貧乏人仕様。 せいぜい中学生まで。 お前らが貧乏すぎるからソフトもクソになるんだよ。
PS3が発売されるとPCゲーが脂肪してコンシューマも共倒れして ゲーム業界が滅びます。
187 :
UnnamedPlayer :2006/06/14(水) 09:12:27 ID:ahPaT183
実際にそんな性能よければ開発者は飛び上がって喜んでるよ 360はHD出力自体に悪戦苦闘してる状態ってのに・・・
Intelは既にPentiumからCoreに移行したが・・・
PS3のCellもクロックダウンしたし…
PS3はないな。日本のGL突破並にない
192 :
UnnamedPlayer :2006/06/14(水) 14:30:51 ID:ahPaT183
その記事通りだったら、マルチプラットフォームにする気力はまず無いな。
ハードの進化が停滞して 秋葉原も客が遠のいてエロアニメやメイド喫茶系で占拠されてるってのに なんで革新的な技術を歓迎してあげないのさ
conroeで盛り返すだろ
PCゲームは元々PCマニアの娯楽だから、 子供達は家庭用ゲームやっていればいいんですよ(^_^)
DOS/V マシンが台頭する以前に戻ったとおもえばいい プレイステーション3、20GBモデルがPC-9801VMに相当すると仮定
【久夛良木氏】 だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。
仕事につかえなきゃ結局、子供のオモチャですよ(^x^;)
取り敢ずSCEからPS3をPCとして使ってもらおう。Linuxが入ればOpenOfficeぐらいは使えるだろうから・・・ 仕事なら普通に安物PCを買った方がよくね?そこまでの高性能なPCは事務にはつかうの・・・か?
>>199 その思考でいくと、仕事に(当然)関係無い娯楽類も全て子供染みているという風にもとられてしまう・・・・
一部の物好きしか買わんだろう。
早く久多良木を引き摺り下ろせよソニーは
PS3(笑)
どうせすぐ壊れる様にしてんだろw また買い替えで金儲けかよ 糞ニ−さん^^:
208 :
安すぎたかも :2006/06/15(木) 09:26:18 ID:/WFTLa0L
でCellが凄いのは解ったからPS3を語ろうよ。 2.8Ghzで7600GS相当のGPUと256MBのこんぷーたとやらを。
高いから糞
211 :
UnnamedPlayer :2006/06/28(水) 10:11:42 ID:bf/3mPhV
>>207 お前のPS2って壊れちゃったんだ?
保障期間外だし、丸損こいちゃったねプププ
212 :
UnnamedPlayer :2006/06/28(水) 14:48:57 ID:4r/wR4yi
はいはいワロスワロス
実際は7600GT相当。 情けない…。
PS3の性能を持て余しまくりのどこでもいっしょシリーズが出るときに買う。
7900GTXは\59800とかで売ってるし(SLI相当の7950GX2とかでもも8万ちょい)、 そもそもそのスペック表を見て同等かそれ以上に見えるのはどんな幸せ回路ですか?
>>216 スペックの一ヶ所で同等か凌駕したらそこだけで脳内グラフ描いて
汁垂らしまくりなんでしょ。
PS3がゲーム業界を薙ぎ倒します
サード巻き込んでSCEが自爆するってことか。確かに薙ぎ倒してるな。
ハードがどんだけ性能上げても、肝心のソフトが相変わらず一遍通りの ドラゴンファンタジー・ソリッドじゃ、ここで吼えてもイミナスwww 性能以前にユーザーも棲み分けできてるんだからいいじゃん・・
wiiは面白そう。 COD3の近接格闘とか、あのコントローラーのせいで夢が広がる。 PCもこれから大作がどんどん出てくるし、もう最高! PS3?何それそれ、食えんの?
222 :
UnnamedPlayer :2006/06/29(木) 17:43:58 ID:2lzE7h0j
薙ぎ倒した後は高額な電気代を請求されます。
PS3買うならWiiとX箱○セット買うよ俺は
それだけ本当にCellがすごけりゃ、 IntelとかSUNあたりも相当危機感を持ってるんだろうけど、 そんな話は寡聞にして聞かないなw まぁ鼻で笑ってんだろうね
18弦ギター!とか、トリプルネックギター!とか出てきても 「ほぉそりゃ凄ぇ。是非弾いてみせてくれよww」ってのと同じ感覚だろう。
18弦ギターはアリだな。
228 :
UnnamedPlayer :2006/06/29(木) 19:14:50 ID:lH2dtF+/
スレタイわろた
>>229 そんなにCell凄いのに、そんな話を一度も聞いたことが無いのは
きっと僕がバカだからですね(笑)
って皮肉だろ?
ソニーの会社のパソコンは全てPS3に置き換えで。
233 :
UnnamedPlayer :2006/06/29(木) 23:17:41 ID:RHOSRDkP
VAIOがいまだにCellの数分の一の性能しか出ないおんぼろCPUを 使っているのはソニーの怠慢ですね!
所詮は家庭用よ。 分かるか? 所詮、家庭用ゲーム機なのよ。 家ゲー厨のみなさんよ。
まぁ、落ち着け。 そもそもPCはゲームする為の物ではない。 作る為の物だからな。 このPS3もPCから作られた物だから仕方が無い。
238 :
UnnamedPlayer :2006/07/01(土) 00:15:28 ID:+pRgFmxU
>>159 これだけの性能ならSD画質だし、Wii用に最適化すればCoD2は軽く動くな。
よかったな。
PS3って一体どのくらいの性能なんだろ
むしろ家庭用ゲーム機がPCに対して危機感を感じてないのが すごいというか、大丈夫かよと本気で思うんだが・・・ メーカーの囲い込みでなんとかするつもりなんかね?
>>238 ウソ情報だよそれ
CPUは800MHzですから
>>239 日本のゲーマーの大半は国産家庭用オンリーだから周りがどうなってるかなんて知らないんだろ
E3もコンシューマー限定のイベントだと思ってそうだ
242 :
UnnamedPlayer :2006/07/01(土) 09:38:21 ID:1gs/EZz+
その前にソニーが倒産しそうな勢い
PS3でコケテ倒産
246 :
UnnamedPlayer :2006/07/01(土) 11:05:00 ID:DCuFjT5l
結局マイクロソフトってXboxでどんだけ赤字出したの?
2000億くらいだっけ、その程度で潰れるわけないしユーザにとって本体赤字販売はすごくありがたいんだけどね
PCはゲーム機であると同時に開発機でもあるんだ それはコンシューマーには決して届かない機能だよ
249 :
UnnamedPlayer :2006/07/01(土) 11:43:27 ID:5A3DVzrl
ほうほう
251 :
UnnamedPlayer :2006/07/01(土) 13:20:02 ID:+pRgFmxU
power pcって胡散臭いんだけど性能的にどうなの? なんかウィンテルCPUをなめくじの上に乗せたりしてたけれども。 まあWiiでCoD2程度なら動くっしょ。フォグ表現以外3流だし。
動くのと、映像品質がいいか悪いかは別問題だ CoD3がWiiで出るんだから動くに決まってる
過疎ってるな。
ちょいと質問。Wiiが噂通りのスペックだと仮定したらPS2よりは性能良いの? それくらいのレベルならまぁいいかなって思うんだけど。 Wiiは遊び方追求モデルであって性能追求型では無いでしょ?
PS2より性能のいいGCの後継機がPS2より性能低かったらそれはそれで面白いと思う
3.2GHzはPS3だ
ゲーム機の性能ってCPUで決まるんだっけ?
情熱だろ
>>251 アップルが見捨ててインテルに走ったからなあ。
PCゲーなんて日本では死亡してるし全世界的に縮小してる市場だけどね
ぼくは既に、てれびげーむ卒業して、PCゲームやってます。 近いうちPS3という「家庭用てれびげーむ」がリリースする様ですね。 でも「家庭用てれびげーむ」なので興味ありません。 しょせん「家庭用てれびげーむ」ですから。
HOI2とかやってみ、グラフィックとか関係無いって思うから
家庭用も縮小してるような気がするけどな
スレを読まずに書く プレステが奮闘してもパソゲーは特に変わらないと思う むしろ厨がそっちに流れてくれないか期待
家ゲーも国内市場は冷えてるよ ホカホカはもう任天堂だけだし
50型のプラズマを38まんえんで買いました PS3の発売が待ち遠しいです^−^
>>265 >むしろ厨がそっちに流れてくれないか期待
激しく同意
人口増えて欲しいのけど厨は減って欲しいとはまた無茶な話だな。 ってか厨なんぞスルーすれば問題無いだろうに。
比率でいえばPCゲーのほうが厨多くないか? FF程度すぐキレて謝罪もらうまでしつこいやつとか 自分の乗り物をとられてキレまくるやつとかさ 譲り合いとか遠慮とか常識的なものが欠けてるいわゆる厨が多い気がするが
どっちもどっち
MHやMGOやったことあるけど酷いって言うもんじゃなかったぞ チョン製MMOの厨をさらに凝縮した感じ
>>270 家ゲーやってる連中がネットゲームやり始めたらそんなものではすまないだろ。
発売中のゲーマガより ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは? セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下) 最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。 CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
自分とこの技術力の無さを棚にあげて… いや、何でもありません、何でもないです。
煙が凄くなったくらいか
またプリレンダか
2と同時に作ってる感じだな3はてか360にもXボタンてあるのか
Ubisoftが、十字軍の時代に暗殺者となって謀略に挑む作品、Assassin's Creedは、 PS3だけでなく、PCとXbox 360でも発売されるとアナウンスした模様。発売は2007年を予定。 PS3だけで売るのはリスクが高かったのかな
グラが凄いといわれてたタイトルの1つが沈没しましたか・・・
283 :
UnnamedPlayer :2006/07/07(金) 09:12:35 ID:TlpzD6A6
あげ
>>279 PC版作ってるのがInfinity Wardなんだね〜。
結構うれしいな。
逆に家庭用版の期待がちょっと下がっちゃったかな。
なにこのダサショボイゲーム
ただのパソコンです><;
ウチのPCよりショボイです><;
この解説してる人の今後が心配、、、
いつまでガンダム作り続けるつもりだ
7倍(笑)
>>290 それ15fpsしか出てない
30fpsの動画で見たら2コマに1回しか動いてねーもん
fps以前にそのプロモはスピード感が無さ過ぎるのが問題だな アケのガンダムみたく撃って跳んで斬り付けて反転しつつ避けて、ってのを一瞬でできないとMS戦じゃネエー
あれはロボットというより、着ぐるみ格闘になってるからなぁ・・・ 漫画やアニメのガンダムともまた別物だし ロボットとしての動きにこだわるとこうなっちゃうんだろうね つってもこのゲームはあまりに動作が遅すぎるけど ベストなのはコロ落ちとか、ガンダム戦記みたいなの
コロ落ちは最高だったなCS機で唯一面白かったアクション系ガンダムだった
>>290 実画面に切り替わると急にチャチになるな。
そして、敵が被弾したらプリレンダの被弾転倒シーンに切り替わって
ゲーム画面に戻ると既に敵が倒れているというのはなぜだぜ? ぷげら
完全に論外でしたね。
こういう使い方をするなら、むしろWiiのコンセプトのほうが適してるよね 性能の高さがアイデアに結びついても7万だと・・・
PCでやったほうが遥かに効率いいよ
今更十字キーでピコピコ選択してられっかよw 最低限どこでもショートカットできるレベルな物作れ。
>>299 なんか勘違いしてないか?
CPUなんてゲーム機とPCとの間に境界なんぞないだろ。
汎用性がある中で、莫大なリソースを武器にゲームにも特化できるPCと、
ゲーム専用なんだけど、値段の問題でリソースに足を引っ張られるゲーム機
ゲーム機によるハード/ソフトの進化をすぐに享受できるPCと、
事実上初期スペックから抜け出すことが許されないゲーム機
という対立軸なわけ。
リソースというのは、メモリ量や大容量高速ストレージなんかのことね。
1枚3000円のメディアのどこがいいんだよ
なかなか面白いスレだな。ためになるような、ならんような。
どうでもいいが、こう、突発的に沸くGKがテラウザス そういえば前GCとDCでPSOってオンラインゲーやってたことがあるけど、 「そこまで(←ここ重要)」厨はいなかった印象。 厨沸きが多いのはPS2だけと思われ。 このスレ見た印象‥ Wiiは意外と独自性を出せててイイ 360は興味ないけど北米では売れるんジャネ? PS3は糞ニーごと沈没かな
309 :
UnnamedPlayer :2006/07/22(土) 19:58:14 ID:hAJgpfpA
>>308 PS2とそれ以外じゃ売り上げがかなり違うんじゃね?
PS2のCPUってやっぱ128bitだったか。 アスロンも128bitに近づいているのか?
bit数が大きいだけじゃ何の意味もない
ゲームくらいなら32bit程度の精度で十分
315 :
UnnamedPlayer :2006/07/26(水) 20:50:56 ID:wFKACiD+
ゲーム機の技術で世界最速マシンをつくる 久多良木氏 ゲーム機用LSIで世界最速のスーパーコンピュータを作ろうという 並々ならぬ意欲が感じられる。 ではなぜ,こうした技術革新の逆転現象が起きたのか。かつて, 大型コンピュータあるいはスーパーコンピュータは4年から5年の 歳月を費やし,大きなイノベーションを引き起こしてきた。 ハードウエアとソフトウエアの両方を抜本的に設計し直すことで 非連続な技術進歩を遂げることが可能だった。 ところがここ数年,経済状況の悪化を背景に,コンピュータ・メーカー における技術開発の現場で,長期的な視野に立った技術開発を敬遠する 傾向が強まっている。短期に成果を生む技術開発が重視される。 つまり,既存の技術を延長する改良型のアイデアに注目が集まる。 大型コンピュータはもとより,Intel社のマイクロプロセサにしても, Microsoft社のOSにしても,ここ数年は大きなアーキテクチャ変更がなく, 改良の積み重ねによる技術革新にとどまっている。 こうした状況下にあって,Cellはある種,20世紀のコンピュータ業界を 想起させるかのごとく,斬新なアイデアを熟成させた成果物といえる。 LSIの開発期間で4年,ピーク時に回路設計者だけで300人以上,この数字は Intel社が86系マイクロプロセサを世代交代させる際に投じた人的資源に匹敵する。
316 :
UnnamedPlayer :2006/07/26(水) 20:52:31 ID:wFKACiD+
マジな話、Cellプロセッサに比べたら、 パソコンCPUの技術水準なんてローテクそのもの。 AMDやIntelが7Ghzどころか、4Ghzすらまともに作れないのを見てもわかるだろ。 SCEはCellプロセッサを開発するにあたって、 光集積回路を作るための電子ビーム描画装置、 製造したCPUファンを切削加工するための特殊NCはじめ、 長年にわたって膨大な投資を重ねてきた。 AMDやIntellでも作れるとかいう考えは、まさに脳内妄想以外の何物でもない。 まあ、SCEが作れるようなものは大したことはないと思いたいという願望が そういう発言につながったのかもしれないけど愚の骨頂だよ。
凄いもの作ったのはいいけどPS3がまともに売れないとCELL構想自体が破綻するよ
問題は、それで市場が取れるか?だな。
319 :
UnnamedPlayer :2006/07/26(水) 22:16:51 ID:w93mShok
そんなにPS3のCellが凄いんならソニーは会社のPCはPS3に置き換えないとな
vaioなんてお洒落ぶってるだけの低スペックPC発売してんじゃねーって話だな
そこまでCELLが高性能で使いやすければ、他所が使うのは大目に見ても、 Sony・東芝のHDDレコーダーやらに使われたで大騒ぎになるはずなのだが・・・ 業務用途に使うのなら、幾らでも研究をするだろうが民生用では広まるのはどうか。
DOOM3の銃を連射速度あげて威力さげたり散弾銃をライフルっぽくして 遊ぶともう家庭用には戻れません…
とりあえず、そんだけ凄いならならCellで サーバーやワークステーション作って売ったらどうだ? そっちの方がゲーム機なんかより儲かりそうなもんじゃないか。 所詮はPSブランドに乗っからないと売れないようなものなんだろ? それに、そんだけの設備投資をいっぺんにやっちゃうあたりが まさに、SCEのおバカ上層部の無能っぷりを露呈させてるよなw
5000億投資したらしいです
325 :
UnnamedPlayer :2006/07/27(木) 11:53:49 ID:SfSG22Bn
PCの世界では2000年のDirectX8世代に初めて実装され、 その歴史が始まった。欧米、とくに欧州でシェアの大きかった ゲームではこの仕組みがいち早く取り入れられ、 2001年発売のXbox1もプログラマブルシェーダーを実装し、 これが欧米でシェアを拡大したことにより、PCゲーム、家庭用ゲーム 双方においてプログラマブルシェーダーが市民権を得た。 ところが、PS2主導で進んだ日本の開発現場には、この動向の流れ込み にくかった。 プログラマブルシェーダーに関していえば欧米に対して最大6年間の ビハインドを抱えている計算になり、この差がゲーム画面に現れている PS3はコンピュータとしてハードディスクを標準搭載しLinuxを 汎用OSとして載せた形で発売される。Linux上にゲーム以外のアプリ ケーションが開発される事を想定している。 ふと思ったがゲームの学校などはPS3をゲーム作成学習用の機材として 購入するんじゃないだろうかパソコンよりも安いしLinuxプログラミングも シェーダープログラミングもゲームプログラミングもできてしまう。 ゲームの学校に限らず小中高校にPS3が導入されたらゲームプログラミング 大国になるような予感がする。
アニヲタが増えるだけな気がするが。
>>325 ゲーム作るのにゲーム機で作ってるわけじゃなし、なんでわざわざ
高価なPS3で学習させるわけ? PCならプログラミング言語も
3DツールもDTMツールも、メジャーなものが即使えるのに。
>>325 通常の本体でゲーム製作できるとか思ってるのかな?
330 :
UnnamedPlayer :2006/07/27(木) 12:38:38 ID:SfSG22Bn
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ` | | ´ | | / <・) <・) | だって、僕らはPS3を (6 つ. | | ___ | ゲーム機って言ってないじゃない(笑) | /__/ |\ | ___//\ ー― 、 ,―一
CELLプログラミングのSDKがLinux向けに配布されていなかったか?
PS3いらねーよ 自社規格のブルーレイ広めたいだけだろ
>>331 それをPS3のリナクスで動かすにはどれだけの追加投資が必要ですか。
キーボードもマウスも買わなきゃ!
ハードディスクも足りないよ? あれ? メモリは?
わーい、プログラムデキタヨー でもHDDから外にダセナイヨー
こんな感じ。
>>334 落ち着け。CELLSDKとは言え動作させる環境は
http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellstartsim/ によると”The SDK runs on i386 and PowerPCR LinuxR systems and actual
Cell BE-based blade systems. 32-bit/64-bit x86, and 64-bit PowerPC systems are
officially supported. IBM does not offer support for users attempting to run
the SDK on 32-bit PPC systems such as G4 processors. ”
要はSDKを動かすのに、PS3でなくても良いというか現状ではpen4でも良いと言うこと
開発するのが難しいハード使う意味がない
必死にS○NY-Cellを称えているやつが居るけど あのチップって元がMac用G4PPCに使ってた IBMに頼んで作ってもらったカスタムチップでしょ? willもxboxもベースは同じ兄弟チップだし
みんなスペックの話になると熱くなるね
そらあこの板には、PCパーツにPS3以上の金額使ってる奴が多いし。
341 :
UnnamedPlayer :2006/07/27(木) 22:19:34 ID:tvtR78El
cellってpowerコアSIMD演算器をくっつけただけだろ。 ところでさPS2の時もなぎ倒すって言ってなかったけ? 全然倒されてないんだが。
でもPS3が高いっていうけどPCのグラボなんかもっと糞高いんだよな
>>342 つまりPS3なんかより新しいビデオカード買ったほうがいいって事だな
そういや、もう既にPS3のグラフィック性能って PCに負けてるんだっけねぇ‥ なんだか凄そうな公演とかにダマされちゃダメだと思いますよ^^; 毎回の事ながら、ムービーシーンはやたら綺麗な画像もって来るけど そのスペックでゲームが出たことなんて無いですからw
プレイアブル出展してないなら実際どうなのか分からないからね
346 :
UnnamedPlayer :2006/07/28(金) 09:58:06 ID:y4N8tW9b
ここまで素人さんが多いとは。やっぱPC自作趣味はプラモデルレベルだわ。
素人・・・? ああ、社員の方ですか(笑)
>>346 おいおい、俺はモデラーだが、お前はきちっと模型作った事があるのか?
所詮ガンプラ程度だろ?模型を馬鹿にするなよ。
PS3を買う奴はアホにしか見えん
2,3年後になるとPS3はPCに負けるね。 家ゲーは拡張性が無いから。
出た直後に敗北し、一生負けたままかな
2.3年ももたないよ
俺はCore2Duoの方を選ぶぜ!
>>346 プラモデルはエッジが命なんじゃけ、チリッとドライブラシしよるんよ?
兵隊の袖口はちゃんとプラバンで再現するんじゃよ?
355 :
UnnamedPlayer :2006/07/28(金) 12:52:46 ID:y4N8tW9b
フィギュアはキャスト削り出しかスカルピ、メカはフルスクラッチが基本ですがなにか。
プラモに作ったこと無いけど、自作PCと恐ろしく馬鹿でかい戦艦や空母も組み立てちまう作業を一緒にしてしまうのは違和感を覚える
コンプレッサーは電磁弁が無い奴とかクソ
PS3のゲームは世界一ということみたいですね
まぁ世界一は参入するだろうが
>>355 あなたがどんな技術を持っているか私には全く解りませんが
あなたがバカにするプラモデルだって
一生懸命組んでる人がいるって事忘れてませんか?
技術のある人が技術の無いものをバカにするのはよくある事ですが
私はそんな低レベルなことこの板でやってほしくないですね。
それと、PS3のスペックデータと
Cellの実情(←ココ大切)をみて
どうしてPCより上だといえるのかを
社員の貴方から説明して下さい。
素人の私には全く解りませんので
できるだけ丁寧によろしくお願いしますね♪
363 :
UnnamedPlayer :2006/07/29(土) 08:21:16 ID:X3FOxNhL
プラモデルと自作PCは同レベルということでFA
PCにはエロゲーが一番お似合いだな 下級生2買おうかな〜
PS3は「最強」、「VIP」、「セレブ」とか、サブイボが立つような言葉を並べて DQNに買わせりゃいいじゃん。
オンラインで数十万人が同時に一つの画面でプレイするという、夢のようなゲームも可能 最新のリアルな3DCGでは、複数のキャラクターを動かす だけでもかなりの処理能力が求められる。 キャラクターがうまく表示できなくなる現象が現れたり、 動きが遅くなったりしてしまうのだ。 そこで登場するのがPS3分散コンピューティングである。 「分散コンピューティングは、PCの分野でも注目されている技術です。 このシステムの必須条件が超高速ブロードバンドによる常時接続。 ADSLではパワー不足なので除外 Bフレッツ(光ファイバー接続)程度のスピードは必要 光ファイバーを使った高速接続で世界中のPS3を ネットワークで繋ぎ、一台の“スーパー・プレイステーション”として 使用することができる。 それぞれのユーザーの動きを再現する高い処理能力が必要な オンラインゲームの画面処理もスムーズで、しかも、今まで 以上に美しい背景やキャラクターで遊べるようになる。
>>366 言っておくが、
まずPS3はソフト開発が困難で、まずそんなにソフト数は出ない。
そのうちどれだけがオンラインゲームになるかは解らんが、
少なくともソフト数よりは少なくなるだろう。
さて、そのソフトのためだけにどれだけの人がPS3を買うだろう?
第一、数十万人なんて数はその条件では集まらん。
ADSL使用層を無視した政策は失敗だったな。
(ADSL700万回線:光26万回線)
まぁ、家庭用ゲーム機購入層のこと、多分この比率よりはるかにADSL使用者が多いことだろう
国内の光回線使用者の全て動員してようやく御所望の「数十万人」だということをお忘れなく
(あ、その中のうちどのくらいが企業回線だかは調べてないよ?w)
というか、価格の問題でタダでさえ敷居が高いってのに
ゲームのためにさらに光回線繋げろと?
ぶっちゃけ言うなら
「消費者馬鹿にするのもいい加減にしやがれクソヴォケ!」
コンピュータならまだいろんなことに使えるし、
光回線使っての分散コンピューティングする意味も解るが、
ゲームのためだけに光回線使って
分散コンピューティング何ぞさせる馬鹿がどんだけいるかもう少し考慮したまえ
それ以前に‥
「今のままで
ま だ P S 3 が 数 十 万 台 も 売 れ る と 思 っ て ん の か ? w」
それに、幾らなんでも分散コンピューティングを前提にして企業もソフトは作らんだろw
あぁ、スク○ニとかしそうだよねw
368 :
UnnamedPlayer :2006/07/31(月) 09:25:55 ID:frxqso+i
おまえらはPS3一日中つけっぱなしにして 癌治療法の検証に寄与しようとはおもわないのですか ゲームだけですか そうですか
オンラインに対応させるなら小中学生を隔離できるようにしてほしい
その前にゲハ厨を隔離して欲しい
>>366 数十万人が同時に情報交換をはじめてみろ、端末の能力はともかくネットワーク上の
通信速度限界(光ですら遅延するんだぜ?)でラグの嵐になりますがどうしますか?
そういう世界に必須のプレイヤー検索、数十万人のうち数百人が同時に検索
リクエストを発行しただけで、貧メモリのPS3巨大クラスタは集団大量死してしまいませんか?
あ、ごめんなさい、PCのMMOのような数千人が同時にひとつのワールドで
プレイするんじゃなくて、数十万人がひとつの画面でしたか! 悪夢ですね!
数十万人が同時に情報交換ってのは、あれだよ、デマってかハッタリ。 カルチャーブレーンのGenerator21みたいなもんだよ
>>372 理論上可能な器は完成されたのだから後は
ソフト側(マルチアーキテクチャプログラム)の問題だけ
現時点で技術者0なのだから今後に期待しよう
全部ハッタリでしよ。 いつも事じゃん。
>>374 回線速度と帯域(ハード側)がネックになるのに
ソフト側でどう工夫する気だ? 知ってる言葉だけ並べても
何の解決にもならんぞ
>>369 の話を鵜呑みにすると
まずそれでは誰もPCパーツなんか買わなくなる
「必要な分だけあまってるところからパワーが出てくるんだろ?」
って感じ。
パーツを好き好んで買ったやつが損するわけだ。
メモリの話はともかくとして、
グラボなんか無くっても使われてないPCのパワーを使って処理してくれるってコトだろ?
そうすると自作業界が廃れ、PC業界が破綻する。
というか世界のPCの性能と規格が画一化するわけだ
んでもって世界のPCがほとんどP2P状態‥
ウィルスとか大丈夫w?
>>377 CELLが蔓延したとしても、つなげるのはPS-Linkとかなんとか新しい
規格をでっち上げてPS3とCELL-VAIOだけに限定するのは見えてるな・・・
379 :
UnnamedPlayer :2006/08/01(火) 20:52:55 ID:TyzJay04
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | CCDのソニーをもってしても | ,=三=、 | CELLチップの歩留りは良くて10~20% | ( 〆 , ─ 、ゝ) | どれだけ凄い物かわかるでしょ | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
380 :
UnnamedPlayer :2006/08/01(火) 22:11:25 ID:RSiqRwwQ
で な い と わ か ら ん じ ゃ ん W W W W W WW W W W
個人的にPS3には期待w
まだ夢見てるんだね・・・
PS3はコケるな。たぶん。
>>384 ほとんどの人がそう思ってるのに、社員はそう思ってないんだよ
やれHDD実装だの
Linaxだの
Cellだの
‥
そういうこと言ってる間に面白いハード作ったNintend○に客を取られてるのが
解らないバカ上層部。
スペックがいいだけなら後発のPCで事足りちゃう
それに気づいたのがNintend○
それに気づきつつ、PCに強い自社のアドバンテージを活かしてきたMicr○soft
特にアドバンテージがあるわけでもないのに
ゲーム用ワークステーションを「PC」だといって高額で売りつけるS○NY。
「本気でPCとして売りたいんならLinaxじゃなくてWindowsのっけろよw」
逆じゃね?
どちらかというと
SONYサイドが
ゲートキーパーとか使って
今回は自分の手を汚さないで良いように
そういう会社使ってそうなんですけどw
というか、バレそうになったからって一々出てこなくていいよ社員は‥
第一、いまんとこPS3貶めて得する企業なんて無いだろw
なんたって、黙ってても沈没するハードを
会社規模で貶めて足ついたりしたらコトだし
金がもったいない^^;
この状況下でSONY、PS3を擁護できるヤツらは
頭がどうかしてるヤツかGPか社員
とりあえず
>>387 は足つく前にID変更と退社をオヌヌメするよw
390 :
UnnamedPlayer :2006/08/12(土) 20:36:52 ID:PZ11g8e3
PS3に8万もかけるくらいなら30万かけてハイエンドPC自作するよ
391 :
UnnamedPlayer :2006/08/12(土) 20:39:58 ID:XtYLEuqN
PS3のソフトはどんどん開発中止が発表されてるな N64と同じ運命だな
まーそのうちクライシスが出て、PS3のきちゃない画質なんて やりたくなくなるんでしょうね。
あんまり反応しすぎるとあからさまですよ^^
>>393 △ △
オマエガナー(−дー)
ソニー側が痛くなってくるといつも出てくるんだよなこういう輩
てか今回のGKは以前より穏便かつ陰険ですなw
PS3が不利とみるや相手側を工作員呼ばわりとは‥w
そんなところに使う頭があるなら
面白いハード作るのにつかってくれや‥
それがオマイの為でもあり俺たちのためですじゃ)マジ
395 :
UnnamedPlayer :2006/08/13(日) 20:15:25 ID:iNuHJ6B6
396 :
UnnamedPlayer :2006/08/13(日) 20:29:15 ID:15izBD4O
Cellはあくまで単純な処理を並列して行う時のみ早いわけで… 条件分岐が頻出する処理をやらせたらパフォーマンスはガタオチ。 なんかCellを何でも高速に処理できる魔法のCPUと勘違いしている奴が多いよね。 はっきりいって同じ演算性能のスパコンと比べても使い物にならないでしょ。 まぁ、得意な処理だけやらしても何年前のスパコンだよと言いたくなるが。
高いとは思うけどMGS4が出るからそれだけで買っちゃうわ つか社会人だからそんなに苦でもないんだけどね その月のパチスロちょっと我慢すりゃいいだけだし
苦多良木の発言が無ければ、もっと気持ちよく買う気になれたのにとは思うけど、、
399 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 01:33:05 ID:z3OHFH0c
行き詰まったシングルコアや、小手先の改築をしまくって複雑化してしまったx86を切り捨てることによる性能飛躍 これを有望視される非対称ヘテロジニアスで実現することと、上記の問題を排してダイサイズ比の縮小、熱とワット比の改善 ブロードバンド世代を見据えたCellコンピューティング前提の設計 とにかくx86で縛られまくってる部分をそぎ落として、飛躍的に性能上げようとしたのがCell AMDはこの先、いくらダイサイズ変えようがGPU入れようが、既存のアプリを動かす前提上どうしても メインコアはOoOを引き継ぐ形になる Cellみたいにそんなもん無い、初めっからPPE無視してSPEバリバリ駆使するような設計には出来ない
400 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 01:34:42 ID:z3OHFH0c
性能が何を指しているかわからんけど、 グラフィックに関しては、PS3のほうが伸びしろがあるよ。 CELLが発表された当初から、SPEで頂点数をいじることが主な目的に上がってたし、 それはDirectX10に当てはめれば、ジオメトリシェーダなわけで、箱○にはできない部分。 Vista+DirectX10が普及してしまえば、PCでもできる芸当だけど、 グラフィックはPS3がかなり優位。
「円周率計算なら負けないもん!」まで読んだ
>>400 それは結局のところPS3が現時点どんなに優れているにしろ
すぐにPCに追いつかれるという解釈でおkだな?
風の噂ではPCより上・・・とか抜かしてられる事態ではないみたいだが? PS何とかのお陰で。
開発に手間がかかりすぎてポテンシャルが引き出せないというのが現状らしい
>>403 たとえ万一仮にもし瞬間的にPS3がPCハイエンドを凌駕したとしても、
発売と同時にPS3のスペックは固定されてしまうからPCに負ける要素は
ないねえ。
408 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 11:47:53 ID:+vP8dM1U
>407 なんか言ってること変じゃないか? まぁそもそもRSXの性能が低いため、SPEを補助として使ったとしても高いフレームレートは出せないだろうし。ジオメトリシェーダみたいなことができても。 そういった点を踏まえると出た直後でもPCを超えていると言えるのかは微妙。一長一短。 SM4.0世代のGPUが出た瞬間には完全に抜かれたことになるだろうけど、とりあえずそれまでは次世代機の名前を掲げてられるんじゃないかな。開発側が性能を使いきることが前提だけど。
DX10、SM4.0のはPS3と同時期に出ちゃうんじゃないかい 年内に出す予定だったような
410 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 11:52:30 ID:UKtde2ni
?
どんなハードでもPCにはかなわないよ
413 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 12:55:22 ID:QmNnVe07
どうせ家庭用ゲームはリアル志向ぜんぜんないからなー あと幼稚なやつが多そうだし。 マウス使えるのは大きいが。
PS2の時ほどPS3には興味が湧かないのは何故だろう
メディアの扇動に踊らされることがなくなったからだろ。
所詮6,7万円のおもちゃだからなー。ブルーレイもついてこの値段はお買い得だと思うけど、 個人的には100円ショップで売っている雑貨と同じにしか見えない。100円でこれは凄いがやっぱり安かろう悪かろう、という。
417 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 14:16:56 ID:+ZparVEn
PCゲーでソコソコのビジュアルのゲームより コンシューマーの限界ギリギリのゲームを比べたら そのPCゲーの方が比較して綺麗であっても コンシューマの方がなんか感動するってのはあるな
その理論で言うとPCゲーの限界ギリギリはめちゃくちゃ感動するってことか 未だ限界が見えないけどな
419 :
UnnamedPlayer :2006/08/14(月) 14:38:24 ID:+ZparVEn
だからその理論はPCゲーには適用されないって事
PS3は汎用コンピューターなのかゲーム機なのかよく分らなくなってくるな。
おそらく作ってる側もわかんなくなってる。 その証拠に売りがはっきりしない。
簡易winが予め積んである箱なんかはただのPCだと思うけどな
そろそろAppleに 「特化機作るの得意だろ‥コンシューマー作ってみないかい?」 と声をかけてみたいのだがw きっとPS3よりは素敵なものができると予想‥♪
ピピン@のことか!
いや、あれはリビング用コンピュータですよw じゃなくて、本格的にコンシューマーを作ってみてはどうかと‥ PowerMacG5シリーズなんか見てるとかなりいいセンスしてるしさ まぁ、Windowsが浸透しちゃいすぎてて対応アプリケーションは少ないけどね でも、Appleの戦略としてはアリだと思うんだよね iPodで折角追い風気味なんだから、 ここいらでコンシューマー出してWindowsに迫るっていうのもさ センスの良いもの出せば今なら売れるんじゃないかな? 特にiPodとの連携とかやればそれなりに売れそうな予感‥ 記憶媒体iPodとかね‥ で、CDとかの音楽が特別な操作なくiPodに読み込めたりして‥ その名もPowerPod!)マテ やってくんないかなぁ‥
センスだけじゃ売れねーよ
osxのベースはLinuxだよ。windowsも無駄に重くなったし 次世代OSはLinux。
>>426 そのいいセンスのマシン買って何をする?
ゲーム用途なら自分のやりたいゲームが無ければ意味が無い。
漏れはそろそろAppleに刀作ってほしいな。 センスの良い刀で、もちろんiPod内蔵。 軽量鋭利で誰もが使えるデザイン。 もちろん旅客機の座席には刀ホルダーが。
それ、かっちょえーw
>>429 それもそうかw
だがまぁ‥どうにかならんかね‥
あの無能で重たい大喰らいのオモチャは‥
とりあえず見ているだけでダメダメ感漂ってて
イライラするんで
誰かに叩き壊してほしいんですけどw
‥まぁ、高いから誰もそんなことしたいと思いますがね‥
434 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 14:07:10 ID:u4THVIWO
評価版の配布はだいぶしてるみたいだね 実際Cell使って商品を出すと表明してるのは(俺が知ってるのでは) IBMのサーバー以外にマーキュリーが医療用に軍事用 どちらも画像解析なんかの速さに着目してるみたいよ
e
436 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 14:21:28 ID:u4THVIWO
10万円以内なら 軽く買える
GKが必死なスレですね
痴漢も必死みたいだよ
妊娠も必死wwwwww
つまり、円周率計算なら(ry
要は、開発にたんまり金をかけられるて8つのSPEが活用できればCellも悪くはない選択な訳だな。
443 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 15:22:53 ID:u4THVIWO
GCは確かPowerPC750cxカスタムだったと思う。 Wiiも二次キャッシュの容量が256KBとの事なのでやはり同じ750cxのクロックアップ版 FSBの違いこそあれダルメシアンiMac(G3最後のiMac)と同程度なスペックと言うわけで..... このスペックでPen4+ゲフォ4クラスのゲームが 思いっきり無理だろうけど.....
444 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 15:40:12 ID:KViJA9bG
>>1 >>ギガビットイーサー
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
445 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 15:54:49 ID:SZd77wfu BE:430534447-2BP(100)
>>436 Cellをたたいた事はないけど、これを読めってやつを読んで見た。
>>家庭用ゲーム機ながら「スーパーコンピュータをウォークマンサイズに凝縮した」といっても過言ではない
>>低価格機でありながら3DCG描画性能や高度な数値計算処理性能において現行のパソコンのそれを大きく引き放すどころか、
>>1 千万円級の3DCG専用ワークステーションをも凌駕する性能を与えられたのです。
いまのCellもたぶんにたような事いってたと思うけど、その当時PS2の能力はこのとおりの物だったん?
447 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 16:45:18 ID:kvcL3/db
>>447 映像以前に、ジオン VS 連邦の方がマシだと思った。
>>445 両方とも、ちょっと前にクリアした奴だ。テラナツカシス。
452 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 17:14:33 ID:kvcL3/db
BG/Lにゲーム入れれば最強じゃん?w ってかガンダムの動画、ビームサーベルだっけ?あれ外しすぎ・・・
PS3はMOD作れないから糞
>>452 わざと一番しょぼいSS持ってきただろ
つうかRTSにすら劣るPS3のアクションゲームって・・・
>>456 確かに、定期的に新しい物がどんどん無料で作られるPCの方が断然良い
PS3ってゲームの他になにが出来るの?教えて詳しい人
>>459 Xbox360での話だが、年間99ドルでXbox360の開発環境が手にはいるそうな。
まぁ、PCのMODレベルとなればHL2とかの土台がなければ道のりは長そうだが・・・。
PS3も自作ゲーム話は出ている物の具体的には出てきていない。
ゲーム以外?まぁ、ウォークマンなりPSPでも繋げて音楽・動画のやりとりは標準であるんじゃね?
クリエとかが繋げれば面白かったのだが・・・。
UT2k7でPCと対戦できるようになれば認めてやってもいい
>>447 ←ワロタw以前FPSerに散々糞だといわれてた動画出してきやがったw
こんなんで満足してる奴ってマジカワイソス(´・ω・`)
>>459 ・寒い冬もへっちゃら
・越冬の必需品
・冷え切った体を温める
他には?
椅子。たまにピシッっという音がします。
465 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 20:39:43 ID:jkRbS/8W
>>445 そんな酔うゲームはゲームとしては出来損ない。
あぁ〜、ゲハ板でWiiに惨敗したGKが流れ込んできやがりましたね‥
とはいえ、こっちにきても勝てるわけじゃないんだなコレが‥
>>436 要は、一個作るのに相当な人手と時間がかけられるところしか
今のところCellの性能は引き出せないという事実は変わらんわけで
それに、3DCGの画質を決めるのはグラボの性能とキャッシュ量だと思うのだが
いくら3DCGワークステーションなみのチップつけてても
グラボがショボスじゃぁ意味ナッシン‥
この点についてはどうするよ?
あと、ゲハ板で負けたからってこっちにくるんじゃねーよ
あの糞高い品物にSONYタイマーが仕込んであるなんて
不安におびえながらゲームとか
想像するだけで萎えるわタワケ!
468 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 21:12:05 ID:KViJA9bG
ほとんどBlu-rayの値段だからな>PS3 ゲーム機としては今でもPCと大差ないし、1年もしたら明らかな差がつく
>>468 つかいまわしの背景ばかりになりそうだねw
まだ発売されてないし劣化は確実w
ゲハ板に篭もって15fpsガンダムの心配してろカス
まぁ、買わなければ済む話だしなぁ。
このスレ立てたの痴漢だろ
>>469 IBMが2年前に言った割には…という空気も流れているのだが。
>>474 映像以前に、ゲームの中身に不安視する奴もゲハの連中にも多くいたり。
478 :
UnnamedPlayer :2006/08/16(水) 21:56:20 ID:85mc/FMM
そうですね☆
COD2のレベルは・・・ね(´・ω・`)
>>478 実際のゲーム画面かどうかも分からんのですが
HUDが見当たらないのは何故?
PS3のプリレンダじゃないとはっきりしている動画か画像はないのかね?
E3のときにプレイアブル出展されてるものならおk
>>478 のレジスタンスもプレイアブル出展された
映像はよかったんだけど敵の光線がアレだった
>>478 のどこが奇麗なのか分からないんだが・・・
初代CoDと同じ程度だろ。
本当に分からない。どこら辺に感心すりゃ良いんだ?
モデリングが精巧でもなければ遠景描写に優れているとかそういうのもなし
というか汚い、普通にローテクスチャだと思うんだけど・・・
うーん、動いてるの見たらまた変わるのかな。
つかこの人はCoD2をやった事があるのだろうか(´・ω・)
無いだろ
どうしてそんなにパソゲーのグラフィックを超えたいと思うんだ?
つか海外の大手ゲーム開発会社が次々とPS3のソフト開発止めてるみたいだからなぁ 日本でもフロムはACの新作以外はキャンセルしちゃったし、ロンチソフトは歴史上最低数に なるんじゃないか? Wiiは逆に最多ロンチとか発表されてるし 360は・・・CEROでもなんでもいいけど、北米と同じ規制具合にしてくれたら良いよ Z区分とか作っておきながら、DeadRisingとかの規制するとかマジ頭おかしいよ。
>>488-489 thx
わざわざありがとう。
結構奇麗だね、頑張ってる。
なんだかFarCryを思い出させる雰囲気だ。
でもこれがCoD2を超えてるってことは無いと思うんだ。どう贔屓目に見ても。
>>490 多分、グラフィックよりかレベルデザインから来ていそうだな。(+物の造形)
確かにPS2よかずっと良くなったから、PCをも超えると思っても不思議じゃないかも。 でも、ムービー見る限りこのゲームつまんなそう。 ファンの人には悪いが。
>>478 アンチエイリアスが完璧だな
VRAMの性能がいいんだろうな
どうぞ薙ぎ倒して下さい
スリムタワーだと倒されそうだな
>>467 肝心なのはCPUだろ、GPUは補助でしかない。
>>467 399,400に書いてあるな無限ループだ
どんなにCellが凄くても、描写はDX9なんだろ?
>>496 ぅオイ‥!
やはりソフトレベルで処理するのとハードレベルで処理するのとでは
雲泥の違いがあるぞ‥
特に3DCGにいたってはGPUの占める割合が多いと思われ。
3DCGの美麗度は素直にグラボの性能に比例すると思ってくれ
>>469 いや、だからデュアルコア、クアッドコアでも管理大変なのに
コアあんだけたくさん積めばもっと管理が大変になるのは
目に見えてるだろ?
まぁ、ハードレベルで自動的に管理するってなら別だけどw
いや、できんことは無いかもしれんが、今の技術では‥
しかも、今回もPS3の性能がハッタリなのはゲハで散々既出。
グラフィック性能も
せいぜい対抗できてGeForce7900GTX位のGPUまで
DirectX10とGeForce8世代の登場であっという間に置いていかれる
PS3の性能って一体‥?
>>497 グラフィックの制御にCellを使いたいのか
ふむ、まぁ言ってることはわからんではないな。
もっとも、コア管理が一層大変になった気がせんでもない
それでも開発しやすいというのなら理由を伺いたい。
まぁ、今のままじゃぁまともに開発できるのは大手が数本
その程度が関の山じゃぁ‥
ちなみにソニータイマーへの不安はどう払拭してくれるんだ?
DirectX10への対抗策は?
まさかVistaが出た時点で終わりの蝶・短命マシンとか言わないよな?
開発環境がまだ整ってないからどうしても出遅れるが、
そうするともう世間の目はVistaとかに向いてて
PS3のソフトなんかに金そそいでくれないんじゃないの?
というか、ゲーム機にしては高すぎ、
PCにしては拡張性低すぎ。
どっちの世界でも生きていけん異端児をどう処理するつもりなのかと
小1時間問い詰めたい。
500は経営者には向いてないな先見性がまるでない。
これからはGPUが汎用性を持つ時代 CPUになんでもやらせようっていうCellは時代錯誤もいいとこ
>>478 屋外ではワールドとキャラクターのコントラストが滅茶苦茶だから
違和感ありまくりだなあ。
>>501 悪かったですねw
私、コレでも芸術屋ですので
経営には興味ありませんのよ♪
あくまで性能を問い詰めるときは経営的な立場ではなく
クライアントの立場でモノをいわせていただきますので
そこのところよろしくお願いしますね^^
505 :
UnnamedPlayer :2006/08/17(木) 10:25:03 ID:m+ZqdZXe
Cellを柔軟なシェーダとして使えばDX10並みの画質は出せる可能性はあるが… CellはGPUとして使うには決して演算性能が高くない上、要であるRSXのメモリ帯域はミドルレンジ並み。 きれいな映像を出してもHD解像度となると30FPS安定がいいとこだろう。メモリ帯域的にシェーダを駆使しつつそれ以上の解像度で高いフレームレートを出すことはまず不可能。 blu-rayなんて積まないでメモリバスを256bitにしたほうが圧倒的に支持されただろうに。そうすれば現行PCと同等以上と胸を張って言えたかもしれない。
>>501 あちゃぁ…。
遂に客に経営性まで求めるようになっちゃったよ…。
マヂで潰れるんじゃねーかkuSONY
そんな事言い出したら、ゲームじゃなくてもコンピューターグラフィックで扱ってる物は全て
擬似表現だぞ
今の流れ的には従来のタイトルと同じ程度の1ピクセル32bit程度で実現するものを、擬似HDR
1ピクセルの保持にそれ以上利用する、例えば1ピクセル64bitとかで実現する物を真HDRと呼んでる
んだろう
元MSジャパン社長 古川 享 ブログ
http://spaces.msn.com/furukawablog/blog/cns!156823E649BD3714!3406.entry さて、NAB2006では素晴らしいモノを沢山見つけたのだけど、最大の収穫でとにかく驚愕、
つまり顎をはずすほど驚いたのが...SONY殿がプライベート展示会場に設置していたCell
コンピューティングによる映像の世界であります。
画面にいきなり、MPEG2の映像画面が再生されてそれが沢山表示されます..その数なんと4000個、
つまり4000個の小さな映像がリアルタイムで再生されながら画面の中で渦をまいたり、
一瞬にして建物の形や地球の大陸に沿って海岸線に4000この映像が個々に再生しながら平面ではなく3次元の奥行きを持って並び変え、
画面の中で躍動しています。
508 :
UnnamedPlayer :2006/08/17(木) 10:49:16 ID:m+ZqdZXe
誤爆ですか?
少子高齢化が進む日本で今後高度な開発が継続できるのか疑問。 繁殖が進んでるのはドキュソm+ZqdZXeな遺伝子ばかり。
なんなのこいつ
511 :
UnnamedPlayer :2006/08/17(木) 11:53:19 ID:9X/IEKSa
なるほど、結構前のレスへのレスだったのね。最近覗いたからわからなかったよ。
というか
>>496 >>501 こんなこと書いててよく人のことドキュン扱いできるなw失笑。
つまり、WYUYjEZ7は自分がDQNだと言う事を露見させているので御座います。
PS3一台分でWii3〜4台買えるんだよね・・・
どーせPS3はWiiになぎ倒されるからどうでもいいよ
>>516 おいおい2011年にはとっくにThe Next Big Thingsが来てるだろ
勝ちは勝ちでも辛勝というのが何とも無難でツマラン予想だな。
さぁ、自給500円にしては忠誠心すごいよね 新撰組も真っ青さ つか、ホントGKはゲハに(・∀・)カエレ! どー考えても ・ゲームとしてのワクワク感はWiiに勝てない ・性能も結局X箱360より少し上くらいの性能しか出せない ・そもそも、クラタギの野望のために金をペイするヤツが少ない ・確かにゲーム機において性能は大切だが、 どのくらいの頻度でゲームを出せるかはもっと大切。 そういった意味でWiiも360も間違いなかったが、 多少の性能のためにPS3は決定的な間違いを起こした。 ・PCで、一般に普及させるつもりの癖にWindowsをつんでない ・というか本気で売る気があるようには見えない 以上の六点からPS3はもう無理です
>>520 CellをPCのCPUにしようとまでたくらんでるって事か?
仕様が違うからCellでWindowsを快適に動作させるのは永遠に無理かと。
>>507 がMPEG4000個 同時再生とか言ってるけど、
これがPCのCPUで出来ないのは映像系に特化してないわけで、様々な種類の計算を高速に出来るように設計されてるからだよな。
>>521 映画なんて全部宣伝の量だな
中身がクソでも関係ない
>>522 PowerPC系ならWindows NT4.0なら逝けるな…。イランとおもうが
自作ゲームが動く=PCと言われてもXbox360が具体的指針を見せた以上はインパクトも薄いし
いざLinuxやらが動いても天変地異を起こすぐらいの仕様じゃないとタダのヲタの遊び道具だしなぁ。
>>524 PCのが性能は上なのに、どこら変がインパクト薄いんだ。
自作ゲームが動く=PCって、なんか勘違いしてないですか?
製品版のゲームと比べてもらいたい。悪いが、パソゲーを知らないんじゃ?
>いざLinuxやらが動いても天変地異を起こすぐらいの仕様じゃないと
Linuxの使い道を分かってないと思う。何がしたいのか分からん。
そもそもなんでLinuxが出てくる。
>PCのが性能は上なのに、 ここ笑うとこですか?
将来のマルチコアCPUもCELLも、CPUとしては良さそう。 が、所詮ゲーム機はリソース、特にGPUリソースが少ないし ブルートフォースPCには敵いようもない。 3年くらいはミドルレンジPCに対して良い勝負が出来るんじゃないか。
529 :
UnnamedPlayer :2006/08/18(金) 09:36:16 ID:3x2oOw+7
なんかCPUの性能だけでシステム全体の性能を決めててワロス。 演算性能だけならPC>>PS3。あくまでグラボの演算性能で勝っているという感じだけどね。 また、これ以上汎用性を維持したまま性能を上げるのが困難になったからヘテロジニアスコアに流れているわけだが、Cellの場合汎用性をあるていど犠牲にして時代を無理やり先取りしたといった感じだね。 IntelやAMDが後に出すであろうヘテロジニアスコアと演算性能性能が同じでも、高速に処理できる処理の多さは全然違うだろう、
ここはいちいちゲームの宣伝をする場所なのかい
ふと疑問に思ったんだけど、 ハイエンドPC必須のエンジンやゲームを開発してるメーカーって結構海外にはあるけど よくつぶれないよねぇ。 世界じゃPC市場がデカイと言っても、ハイエンドなPCを持ってる人なんてそんな射ない感じがするけど。 どうなんだろか〜
何のためにグラフィック設定があると思ってるんだよ!!!!
>>527 それが潮流なら、それが載ったPCを買う。PS3は買わない。 以上。
>>536 ノートパソコンでもクライシスがサクサク動くのか
ならクライシスもたいしたことないなw
スポンサーいっぱいおっぱいだからね〜
>>538 君が言及してるのは”ハイエンドマシン”だよ
ハイエンドマシンでしか動かないものなんて存在しないわけ
苦し紛れの反論見苦しい
541 :
UnnamedPlayer :2006/08/18(金) 10:55:26 ID:0a2JdipY
やはり、他の板でもいわれているように 開発段階での難易度の高さが足を引っ張ると思う。 製作会社だって、利益を出したいわけだし、 そうする為には、沢山作らなくちゃいけない。 できるだけコスト安く抑えてね。 (一作あたりに売れる本数に限度があるため) でも、PS3で出そうとすると、莫大な時間がかかって 多くの本数が出せないし、 そもそもライセンス料が高くてコストが跳ね上がる。 これで利益を出そうとすると、圧倒的に売れないといけないわけだけど それは今の現状を無視した売れ行きを望まなければならないわけで 実質大手有力ソフト会社でもヘタをすればコケる可能性が出てくる。 しかもPS3自体がかなり高額で、売れ方次第でSCEは儲けるかもしれないが PS3が売れた本数だけゲームが売れても 利益が出ない状況に陥らないとも限らない また、SONYが現場に口を出して、 やたらと画質やシステムに口を出す為 作業が遅れがちになり、コストも予想以上に跳ね上がる。 どう考えてもソフト会社はソニーへの献金で 厳しい経営を迫られるだろう というよりも、PS3と手を切らない限り生き残るのが難しいとさえ言える というわけで、 高画質重視の企業はそこそこ開発のしやすいX箱360に流れる。 面白さ重視の企業と、中小企業はWiiに流れる 現場の状況にあわせて自由に製作できるPCももちろん生き残る。 PS3は作れば作るだけ赤字になるシステムのため、それに気づいた企業から 撤退していき、正直PS2ユーザーとしては残念だが、ソフトが出ず 生き残れない。最悪SONYのゲーム業界撤退もありえると思う。
心配しなくても国内のアニオタだけでも100万台は売れるよw
まぁ開発しやすくてもまったく売れない糞箱360て言うお笑いハードがあるんだけどな
>>542 それはBDプレイヤーとして売れるということなの?
>>543 青少年は海外にも目を向けんといかんぜよ!
はぁ?海外でも大して売れてないだろ?しかも海外で売れてるからって日本にどれだけ影響があるんだよ アメリカではソフトがたくさん出てるみたいだけど日本にどれだけ入ってきてるんだ?ほとんどないだろ?
PS3がこけると爆発的に360の売れ行きうpするかも。 PS3で開発する予定だったソフトが多く360に移るとなるとありえない話ではない。
548 :
UnnamedPlayer :2006/08/18(金) 12:35:34 ID:yZxU5k8Z
PS って名前がついている以上ダサくて買いません。
>>1 >超高性能
具体的にたのむ
>大容量メディア
PCにも取り付けられる
>D5、HDMI出力
ディスプレイも同じようなもの
>マウス、キーボード使用可能
置く場所ないしそもそPS/2なので取り付けられません><
>リージョンフリー
別にDSとかPSPとかGBAとかもそうだし・・・
>HDD搭載
60Gであの値段はないしそもそもMODはできないだろうから意味無し
>ギガビットイーサー
PCでもできるだろ
>R6新作等、PC非対応の大作群
まえからPCでできないゲームなんて山のようにあったしそのうちエミュも出る
550 :
UnnamedPlayer :2006/08/18(金) 12:52:04 ID:yZxU5k8Z
>>1 >超高性能
具体的にたのむ
>大容量メディア
おっぱい
>D5、HDMI出力
おっぱいおっぱい
>マウス、キーボード使用可能
おっぱいおっぱいおっぱい
>リージョンフリー
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
>HDD搭載
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
>ギガビットイーサー
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
>R6新作等、PC非対応の大作群
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ( ⊂彡 | | し ⌒J
>おっぱい? ( ゚∀゚)おっぱい! >おっぱいおっぱい? ( ゚∀゚)おっぱい! >おっぱいおっぱいおぱーい? ( ゚∀゚)おぱーい! >おぱーいおっぱいおっぱいおぱーい? ( ゚∀゚)おっぱおぱーい! >おっぱいいっぱいおっぱいいっぱいおっぱい? ( ゚∀゚)おっぱいお! >おっおおっお お お お お お お お おヴッ!おっぱい? ( ゚∀゚)ヴッ!
554 :
UnnamedPlayer :2006/08/18(金) 14:15:14 ID:qXjOZucf
アーケード向けばかりだろーな OPFみたいなやつとかGTRのようなやつとかでてほしいがださんだろな 万人向けで幼稚なやつが多そうだな
555 :
UnnamedPlayer :2006/08/18(金) 14:18:32 ID:yZxU5k8Z
なんだよ、たかがおっぱいで反応いいじゃないかw
おっぱい?
>>554 OPFは箱でも出てるぞ
続編のArmAもGPU関係ないCPUに依存した作りになってるな
GPUに頼った見かけ倒しのゲームはロクなものがないってことだ
OPFってなに??OFPじゃないんけ
噂ではArmA Linux版つくってるらしいな なにせ軍需企業のマーキュリーが参入してるぐらいだから あながち嘘とはいいきれん
>>ノートパソコンでもクライシスがサクサク動くのか ならクライシスもたいしたことないなw __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ギリ ビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、 /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ} !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! / ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | / ̄⌒ ̄ヽ | | | .l~ ̄~ヽ | | | ヽ  ̄~ ̄ ノ | !? |  ̄ ̄ ̄ |
あ〜ぁ、技術屋の畑でGK如きがレベルの低い話するから 論理的な話では対応できなくなっだんだね‥ わかるよ‥ でも荒らすのだけは止めような。 けなしているだけでは、それこそSONYのイメージダウン あきらめてXBOX並に値段を下げるなり 黙ってたりするほうがよっぽど往生際がいい。 こんだけ良いアドバイスしてやったんだからいい加減帰れ‥な? 良い子だからさ?
糞箱信者がこんなところでネガキャンしてんの?
>>おっおおっお お お お お お お お おヴッ!おっぱい? ( ゚∀゚)ヴッ! てめぇ!モニタにカフェオレぶちまけちゃったじゃねぇか!w ( ゚∀゚)ヴッ!ってなんだよ( ゚∀゚)ヴッ!ってw
>>566 既に退散してる模様。また来襲するかもわからんが。
>>566 もれはGKはせめてCPUとGPUの役割と違いを理解して欲しい。
で、結局PS3はPCをなぎ倒せそうなのか?
ごめんなさい無理でした
メモリが有ればなぁ・・・。業務用業務と騒いでいても256MBのPS3なんて目にも向けん。
574 :
UnnamedPlayer :2006/08/19(土) 13:18:52 ID:zPEu+Pv5
PCゲームは既にDirectX10に向かって動き始めてる。 PS3/360はCPUの能力でそれなりに上手くやれるだろうが、 DirectX10以後の機能をフルに要求するBruteForcePCには 太刀打ちできない。これは今までも散々繰り返してきたこと。 家庭用機なんてGPUの出力がPCに比べて全然細いんだから CPUがPCに勝ってるとかじゃなく、CPUを最大活用しなけりゃ PCに迫れるわけがない。
結局のところ、SonyんところのPCがPS3に総入れ替えになったって話も聞かないしね そんなに高性能でコストパフォーマンスがいいなら、 自社で採用しないはずは無いんだよね‥ 結局のところ業務として使うにもパワー不足 Linaxなんか一般人は見向きもしない。 ゲームの画質も結局X箱360の少し上の画質しか出ない 高品質を売りにしてたくせに大して360と変わらなうようじゃぁ‥ 結局多方面に使えるようにしようとしたのがあだになって八方塞がり。 そりゃ当たり前だよな ゲーム機として売る以上値段は下げなきゃいけないわけだし 値段下げた中で万能機作ろうとすれば 各方面の機能がおろそかになるのは当たり前の話 こんなことの解らないSONY経営陣は無能 というか、トピ主はよくこんなんでPCに喧嘩売れたなぁ‥
【久夛良木氏】 だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。
PS3はコンピュータなので、(価格を下げるだけではなく)進化したい。
HDDの容量もあっという間に上げたくなるだろうし、今後、PCで新しい規格が増えていけば、
それも対応したくなる。BDドライブも書き込みしたくなるかもしれない。まあ、BDは、そうならないかもしれないけど。
【Q】 PCのように、年々、スペックを拡張していくことも考えられるのか。
【久夛良木氏】 1年ごとに、コンフィギュレーションを(拡張して)出してもいいと思っている(笑)。
冗談ぽく言ってるけど、Dellならやるだろうし、Appleでもやるだろう。
PCなら、2年も(スペックを)置いておいたら追いつかれちゃう。
コンピュータはどんどん変えていくものでしょ? (HDDも)絶対60GBじゃ足りなくなるし、
メモリだって足りなくなるかもしれない。色々な可能性がある。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm
さっさとVAIOに投入すりゃいいじゃないかってのは分かるなー 制限が少なくて済むハイエンドモデルだけでもいいんだし
ここでとやかくいってる連中は、日本のローカルマシンが台頭していた時代を知らない世代なんだろうな。
PC-6001から使ってますが何か?
Geforce 7950 GT 512MB:550/1400MHz、24ps/8vs/16ROPs、 299ドル程度 9月14日発売予定 Geforce 7900GS 256MB:450MHz/1320MHz/20ps/7vs/16ROPs? 179〜199ドル程度 Geforce 7600GT 256MB:560MHz/1400MHz/12ps/5vs/8ROPs 130ドル程度に値下げ PS3 VRAM128MB 599ドル プ G80も来月発表というし完全に旧世代ぼったくりゲーム機です PS3
>>578 98-RA、色々込みで70万した。バブルだったから買えたんだろうけど
昨日完璧に分解して不燃ゴミに出した。ありがとう、そしてさようなら…NEC
>>576 実現したらサポートの人が可哀想になってくるな。
583 :
UnnamedPlayer :2006/08/19(土) 14:28:28 ID:B7pL/Qqr
>>576 今時、PCに60Gは少ないだろ。
PCだと主張するなら最低でもお手ごろな250Gは積まないとな。
小型HDDでも100G越える時代に・・・。
>>580 安すぎじゃねこれw
8800GTXはいつもどおり8万くらいなのかな
>>583 お前は金が足りずに泣く泣く80Gを購入した俺を怒らせた
250GのHDDなんざ今1万以内で買えるだろ
587 :
UnnamedPlayer :2006/08/19(土) 17:04:58 ID:6b5ibS1l
>580 PS3の半分はBDでできています。
588 :
1 :2006/08/19(土) 17:17:43 ID:hzBayteI
1です。 私が言いたかったのはPCゲーのパッケージを並べてドミノ倒しをすると言う事です。 あくまでPS3で押してスタートという意味です。 スペックとか価格とか関係ない話しないでください>< どうせ売れずにソニー倒産するのは目に見えてますから叩かないで><
おまいらのようなニートで童貞のやつらにはわからないだろうが 官庁では一太郎がデフォだ ワードでは賄賂や天下りを要求できないからな 国の威光をかざすには国内メーカーに限るということだ 一太郎が一定のシェアを確保しているウラにはそういう事情があるんだよ 内国資本を愛用するのが愛国者。 外国資本の製品を積極的に使うのは国賊。 そして忘れてはならないのは、 GKといいつつPS3を叩くのは三国人
チョニーを叩かない奴はチョン
そしてWiiを買う者こそ真の愛国者。
PCとゲーム機の相対的な性能の話は、昔からあまり変わっていないことだが 問題はむしろ、性能競争に限界がきたということではないのかね。 もうこれ以上グラフィックを高度にしても、マニアが喜ぶだけで その一方でゲームの制作費は高騰する。 ゲームの内容はかえってしょぼくなったり、発想が不自由になることも多い。 一般ユーザーは、ものすごいリアルなグラフィックだけど 内容が貧困なゲームなど望まない。 そしてハードの性能を上げるために、本体価格が高騰し、消費電力がうなぎのぼりになる。 最初からマニア向け性向があるPCはまだいいが、 一般向けゲーム機で高性能路線を継続するのはもはや無意味になったということではないか。
>>589 GKって右翼だったんすか。
性能や汎用性で勝てないからってそういうことを持ち出してくるのは見苦しいですよ^^
待てあわてるなこれは孔明の罠だ・・・とかいう三国人の事では。
>>592 限界がきたのは日本のゲーム市場だけだね
アメリカはCoD2とかOblivionみたいな高性能を要求するゲームがばんばん売れてるよ
これからはグラより物理エンジン方面だな
とっくに日本は終わってる マイクロソフト様に市場を明け渡せ Wii60を受け入れろ
はっきりいってWiiもいらん、今更XBOX並みが精一杯のゲームなんてやりたくない
600 :
UnnamedPlayer :2006/08/19(土) 21:24:47 ID:zPEu+Pv5
エロゲ出来ない時点でコンシューマに用無いから
結局はマルチプラットフォームでPCゲーの足引っ張るんだろ?
PCゲー薙ぎ倒す前に任天堂に薙ぎ倒されそうなのはスルーですか
>>602 どこかになぎ倒される前に、
チョニーは法則発動で自滅します。
>>604 PS3に比べたらマシじゃないか?
てかPCは別枠
>>602 ロースペックユーザ用の素材として流ちょうしても良いけどPC版は1から作って!
と最も期待できそうなハード。じゃなきゃ、我々は引退する羽目になるが。
×流ちょうしても良いけどPC版 ○流用しても良いけどハイエンドPC版は素材は 修正。しかし、DSの進撃は携帯ゲームは元より日本家庭ゲーム機内、下手すれば 海外まで快進撃をしているらしいからなぁ。ある意味コイツらの方がヤバイ。
DSは任天堂ソフトばかりが売れてるだけだからどうでもいい気もする
そうですよね〜任天堂のソフトだけが売れるんじゃなくて データイーストのソフトも売れるような理想郷は・・・・どこにあるんでしょうね(苦笑)
任天堂はソフトも外さない、だから売れてる。 他のソフトメーカーが売れてないのは力が無いだけでしょー。 ソニーはPSの延長線上のものしか作れてないからねー、 だから失敗続きなんだよ。 クタラギが前線から退かない限りソニーはこのままだな。
俺、バーチャルボーイ、忘れない
FPSやRTS、エロゲができるPCが一番!
>>613 家庭用の場合、本体も売れてソフトも売れれば力はあるだろう。
まぁ、PS3もXbox360もなぎ倒してPCだけに力を入れる様になって
くれるわけねぇか・・・。
処理の重いゲームをプレイできるPCを持っている奴なんてオタクくらいで、少数なんだよ。 あとPCはユーザー毎に環境が違うから開発しにくい。安定しない。 オンラインが有るのだからと費用のかかるデバックをユーザーにやらせて不完全品を販売。 操作も専用コントローラーではなく、マウスとキーボードなのでやりにくい。 ゲームやるのにわざわざPC起動するのが面倒臭い。 据置機なのに小さいモニターでのプレイを強要される。 あらゆる面でPCはゲームに向いていない。
小さいモニターって640*480のディスプレイでも使ってんのか
なにか、MS(DX10)が信用できない(ある意味本当だが)様な書き方だな。 まぁ、Visual studioレベルの開発環境が提供できればどうにでもなるんじゃね?>>PS3
621 :
UnnamedPlayer :2006/08/21(月) 11:28:26 ID:ey0Xv3Oc
PCでPS2やXbox360のゲームパッドも使えることすらしらないのか。 それとFpsに関してはマウスとキーボードの方がコントローラより圧倒的に強い。 まるで617はPCでゲームをやっていなかった頃の俺みたいだ。
メーカー製ノートパソコンの方が 値段が高いんですけど・・・
こりゃまた懐かしいコピペだ。
624 :
UnnamedPlayer :2006/08/21(月) 13:00:19 ID:JzNdMqT9
ゲハでやれ
hai
crysisは、さすがにPS3無理じゃないかな。メモリが足りない。
さすがにPS3は高いからなぁ 半分くらいの値段なら売れそうな気もするが
移植できたとしても中設定以下になるんじゃないかな・・・ 最高設定だと単体で1GB超えると思う、Farcryでさえ最大500MBくらい使ってるし 360もPS3もメモリは512MBだっけ 最近じゃF.E.A.Rがかなりメモリ取るゲームだけどコンシューマのは設定を多少落としてるのかな
メインメモリ256MB(+VRAMかっぱらって256MB)でまともなゲームが できるんだったら俺たちこんなに苦労してないよな。
セルフシャドウもなくねこれ?
次世代機の光学メディアドライブとHDD両方の酷使は目に見えているな。
>>632 事と場合によってはMAP構造にも手を付けて軽くするのもあり得るかと。
まぁ、最小限の変更にとどめてくるとは思うから機にする要素ではなさそうだけどね。
メモリは容量より転送速度とかいわれてるけどXDRの実態も不明だし 最悪、GCソフトみたいにメモリ同梱で来るかもしれない。 crysis(1GBUSBメモリ附属)とか。
USBメモリってHDDより遅そうです><
いや、HDDよりは早いだろう・・・
遅いだろ
最近の高速USBフラッシュメモリは下手なHDDより速い
なんでこのスレの輩は古いのと新しいので比べたがるんだ? ゲームもPS3でまだ出てないゲームと何年も前のPCゲーで比べてたし
PS3がそんだけ地雷だってことだよ
「ゲーム専用機」の利点を追求してファミコンが生まれ、ヒットしたのに その流れがいつの間にかクタラギの「コンピューターを作りたい」に変わってて滑稽なことこの上ない
コピペ相手にしても無駄だしこのスレ落とそうぜ
>>646 そこで語られているのは
サイズ辺りのパフォーマンス効率
であって
周波数辺りのパフォーマンス効率
ではないんじゃないかね。
またMS社員が工作してんのか
理論値だけはすごい、性能発揮するころにはPCにぶち抜かれてる といういつものパターン PS2のほうがまだインパクトあったな。PCのグラボが発展途上だっただけに
PS1の時代も凄かったらしいな。PSは3D主力、PCは未だゲームはMS-DOS全盛時代。 PS2ぐらいの時期にi810が登場して取り敢ずは3Dゲーがギリギリ出来る範囲内だったけ。
vistaでグラフィックに力を入れるみたいだからこれからはもうゲーム専用機ではPCを追い抜けることはないんだろうなー。
>>651 何を言ってるんだ?
ゲーム機の3D性能がPCより上だったのは、PS1発売当時だけだよ。
その時代、たまたま3Dハードウェアで主流が存在しなかったというだけの理由。
その少し後でVoodooが登場した時点で、既にPS1をぶち抜いていた。
そして、PS2が出た頃には既にGeforce2があって、実行性能では
発売されたばかりのPS2と少なくとも同等以上だった。
>>654 そういうところで出てくる性能というのは、理論性能だから。
実効性能を無視して理論性能だけ上げるというのは、実はそれほど難しくない。
ただ、理論性能を上げたけど実行性能は出ないハードウェアは意味がないから
まともなメーカーは作らないんだよ。
>>651 とは言ってもVoodoo(96年)とPS1(94年末)には約1年は差はあったからなぁ。
まぁ、結局は当初は開発困難で実力が出始めたのは96年ぐらいになるが。
・・・どっかのゲーム機を思い出すな。
>>1-657 クSONYの社員乙^−^
こんな糞スレでマジレスしてるのなんて社員しかいねーよwwwwwwwww
>>661 呼んだ? やったこと無いけどそれがどうしたの?
なら、アプティバで同等のことが可能か?
当時PCが上だったって誰も言ってないような気がします
えー PCはローエンドで勝負しなきゃだめなのー わーんPS3さいきょーだよー かてないよー
うわーPS3って凄いんだねー 満足した?^−^
・・・夏だなぁ。
すげー、夏だなぁ厨だ。初めて見たよー、かっこいいねー
670 :
UnnamedPlayer :2006/08/22(火) 15:55:44 ID:W8HI1o4B
>654 RSXの1.8Flopsは非プログラマブルなシェーダもすべて含めての値。 PCのグラボの記載はあくまでピクセルシェーダの部分のみ。 非プログラマブルな部分を演算性能と記載するのはナンセンスなので、今までは記載しなかったが、 PS3が2Tflops級とか言い出したらnVIDIAのQualSLIも6Tflopsといったように記載するようになった。 ちなみに同じ数え方をするとGeforce7800GTXは1.3Tflops,7900GTXは2.1Tflopsになるはず。 まぁ実際はピクセルシェーダ演算性能だけでなく、それに見合ったメモリ帯域がないと意味がないわけだが。
671 :
UnnamedPlayer :2006/08/22(火) 15:56:32 ID:W8HI1o4B
テラ抜けたOrz
なんか、意味のない数字争いに巻き込まれた状況だな。
PCゲームはPCで コンシューマーはPS3、Wii、DS、GBAで遊ぶから問題なし
>>674 さすがPS3、PCとXBOX360もはるか上を行ってるな
夢の2TFlopsだけある
PS3スゲーーーーーwwwwwwwwwww こりゃ爆発的にヒットするねwwwwwwwwwwwwww
ねえ PCって ぜんめつ するの? なん十万円もする PCの せいのうが 7万円のPS3以下なんでしょ? だれも PC かわないよね?
>>678 何十万もかけてPCでPS3レベルのゲームしてるなんて滑稽だね^^
>>648 わぁ そいつは たいへんだ
ぱそこんげーむ が なくなっちゃう!
でもGF8シリーズが出たらあぼーんですよね
>>674 どう見てもプリレンダです
本当にありがとうございました
>>661 亀だけど、言っている意味が分からない
結局それで何が言いたかったの?
クタタソはクタタソで自由にやってくれればいいよ^^
GKもまた然り。
ただPCゲーのロンチなんかやって巻き込むのだけは勘弁
>>682 これがプリレンダじゃ逆にヤバイだろうw
>>672 ゲーム機というのは昔から、やたらと大きい数字ばかり出したがるから。
ファミコンのROM容量を1M「ビット」とか言ったり
サターンで32ビットCPUを2つ付けて「64ビット級」とか言ったり。
大きい数字を出すことばかりが伝統になって、はったりばかりでかくて
実際の性能はたいしたことない。
そして、そのはったりの究極がPS3なんだろう。
それが、よりによって性能向上が限界に来た今になって出てくるのだから
ソニーはまったく時代を読めていないということだ。
689 :
UnnamedPlayer :2006/08/23(水) 07:32:55 ID:4kSp1d4n
>>688 数字を大きくすれば、無知な消費者が高性能と思い込むから。
Cellも周波数だけ見れば凄いからなw
>>690 疑う前にゲーセンいってVF5プレイしてみれば?
リンドバークはPen4にnVidiaGPU2個をSLIで搭載した、まさにPCそのものマシンだが、
Window(高級言語+コンパイラという形)を解さずに直接ハードを叩いて動かしているので
PCゲーなんかより超高速性。
だからPS3への移植は容易で、Xbox360への移植困難なんだ。
ttp://ps3.ign.com/articles/716/716043p1.html ゲーマガ記者の質問「なぜVF5はPS3オンリーなんですか?」
VF5はリンドバークの性能ぎりぎりまで引き出すようにチューンされています。だから
マルチプラットフォームでの開発は困難です」
>>691 いつからSLIになったん? PCゲーもまともな環境でやったことないっしょ?
俺が言いたいのは、周波数=性能だと勘違いしてるSONY信者が多いってこと。
後、コアの数もだったなw
>>691 移植が容易な割にはPS3のバーチャ5はショボいぞ・・・
PCゲーなんかより超高速性。 ↓ だからPS3への移植は容易で、Xbox360への移植困難なんだ。 ここの論理展開に無理があると思います><
>>697 また日本語読めないお前か
在日ピックルは去れ
"There is the fact that VF4 had already been released on the PS2, but another big reason is that the Lindbergh and PS3 GPUs are both from NVIDIA, so the technical barriers are low. Also, VF5 is tuned to the limits of the Lindbergh's capabilities, so multiplatform development would have been difficult." この文のどこをどう読めば「PS3最強」って結論になるのか不明です><
いつも思うんだけどさ、なんでPen4と比較するんだ? 周波数が高いからか?
PS3情報が出てくるとネガティブ発言が多くなるな。
ほんと業者のみなさんお疲れ様ですw
PS3専用ゲーム Resistanceの記事
グラフィックスデータ、レベルデータ、プログラミングコードで21GB程度使用
発売時には35GB程度になる見込みと明示されてるな。これは普通に凄い。
他にも開発中のPS3ソフトの85%はDVDに入りきらない容量。
PS3ソフトの95%はBDで発売とある。
ttp://www.mtv.com/news/articles/1539078/20060821/index.jhtml EA様はマジ死亡
以前も「最近のテクスチャは圧縮されてるんだから、容量なんて必要ないさ」みたいな事言う人居たけど。
それだって、そんなに容量要らないならなんでVRAM容量が何百MBもあんのか意味分からんし。
そりゃ作業領域もあるだろうけど、それでもVRAM容量の大きな部分はテクスチャ保持の為だろう?
数百MBのVRAM持っているなら、テクスチャ容量だってワンシーン数百MB程度はあるだろう、それを複数パターン描画するなら、
ゲーム全体では決して無視出来ない容量になるのは当然。
なんで、ディスク容量が(ムービー以外で)そんなに要らないって話し出てくるのか分からん。
>>700 知名度と搭載数?が最も高いからだと思うよ
比較対象としてはそっちのが重要なんだと思う
>>701 VRAM容量256MBが普通の最近のPCゲーでもDVDで十分収まってるからじゃないんですか
たしかPS3もVRAM256MBでしたよね><はわわ意見してごめんなさい><
無圧縮でデータを突っ込んでいたりしてな。
どう贔屓目に見てもソニー様が「BDじゃないとこのPS3クオリティは出せないんだ! という感じを出すために容量をDVD以上にしてください」という通告がきてるようにしか思えません><
>>691 今の複雑になったハードでは相当優秀なプログラマでも無い限り、
直接ハード叩いても大して速度変わらないし、デバッグが困難になるだけ。
BDに幾ら大容量で多量のテクスチャデータをぶち込んだとしても、 VRAMが256しかない出口の細いPS3じゃ効果半減だろう。 (360も同じような先細り仕様だがUMAで256MB以上の扱い自体は容易か) PC?ミドルレンジにも512MB品が出てきているし2〜3年後は1GB当たり前じゃないか?
ていうか、PS3のBDドライブが2倍速っぽくてやばいんだけどw DVDドライブの6倍速相当
>>708 PS3もCPUとGPUが相互に他方の専用メモリにアクセスすることも可能らしい。
クタはメモリが足せても良いじゃないか?とか言っているが…
GPU単体で動いてるわけでもなかろう 高性能GPUだろうがCPU(Intel AMD)が遅いのではプリレンダリングに時間かかる。 CellとRSXの組み合わせには敵わない
俺のトリプルロータリーターボモンスターRX7が負けるなんてっ
>711 冷静に自分の文章を読み直して見よう。
>>713 RSX(G70カスタム)の浮動小数点演算性能は
1.8 TFLOPS
としか読解できませんがなにか?
そっかそっか。 じゃあもう触れないでおくね。
とりあえずGK様お疲れ様です つ旦
717 :
UnnamedPlayer :2006/08/23(水) 16:11:07 ID:VwoQrb0r
でもせっかくなのでプリレンダリングage
718 :
UnnamedPlayer :2006/08/23(水) 16:33:29 ID:5HguqxKl
719 :
UnnamedPlayer :2006/08/23(水) 16:36:41 ID:tREhkj0c
>>719 Ps3のリアルタイム・レンダリングは
旧世代機(PC含)から見てプリレンダリングというふうに理解できないのかね
はやくそのピクサー並みのリアルタイムレンダリングな動画出てこないかなー 発売まで3ヶ月もないよぉ
>>721 おめーゲハ板でもトンチンカンなこと言ってねーか?
>>696 87Ghzすげーーーーーーーーwwwwwwwプゲラwwwwwwww
726 :
UnnamedPlayer :2006/08/23(水) 17:21:28 ID:wJnRqjnG
ゲームをプレイするのにプリレンダ性能は関係ない。重要なのはリアルタイムレンダリング性能。 そんでもってリアルタイムレンダリング時の性能は7900GTX>Cell+RSX しかし現状GPUではプログラム長の制限上、CPUでしか処理できない表現技法もある。 その時は純粋にCPUのレンダリング性能に依存し、Cell>>PCCPU まぁSM4.0世代のGPUができれば議論する価値も無くなってしまうことだ罠。
ソニーさんは喧嘩売る相手間違えてるぜ PC相手に何ムキになってるんスかwwきめぇっすねww
728 :
UnnamedPlayer :
2006/08/23(水) 17:28:42 ID:wJnRqjnG 誤解されそうだから追記。
プリレンダというのはあくまで現行ハードでは処理能力上リアルタイムに描画できないために、あらかじめ時間をかけて動画形式で保存するもの。
つまりゲームプレイ時の画質とは全く関係ない。
そしてPCのGPUとRSXはどちらも同じSM3.0世代のGPU。
同じ世代のGPUを使っている以上どう頑張っても
>>721 といった結論にはならないはずだが。