Counter-Strike:Source Part99

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1名無しさん@お腹いっぱい。
<前スレ>
Counter-Strike:Source Part98
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140676071/

<関連スレ>
CS:S 豚鯖スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1135058817/
CS:S練習鯖スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141033595/
CS:S クランスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141088264/

テンプレサイト(質問する前に熟読すべし!)
http://them.lomo.jp/CS/pukiwikiCSS/pukiwiki.php
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:06:15 ID:6JXNcvw3
<FAQ>
Q.チケットの期限切れとかエラーが出て鯖に入れないんだけど?
A.Steamフォルダ内のClientRegistry.blobを削除してSteamを再起動してみてください。

Q.ゲームを起動するとドライバーが古いって言われるんだけど?
A.安定しているならば新しくする必要はありません。

Q.ゲーム内ブラウザで追加したお気に入りが表示されないんだけど?
A.現状バグっぽいです。下記手順を試して表示されないようなら諦めてください。
1.インストールディレクトリ\Valve\Steam\config\serverbrowser.vdfをserverbrowser.orgにリネームする
2.cssを起動する
3.cssの「サーバーの検索」でいつも使用しているフィルタ(例:アジア、ping<50、保護等)をかけ、すべて更新を実行
4.サーバー一覧の中からお気に入りに入れたい鯖を選択後、お気に入りに追加する
5.お気に入り画面に切り替え、フィルタをアンチチート:保護に設定し、更新ボタンを押す
6.cssを終了する
7.再度cssを起動し、お気に入りに追加した鯖が表示されていることを確認する
 (表示されていれば1.でリネームしたファイルは削除してもよい)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:06:34 ID:6JXNcvw3
【糞プレーヤーの特徴】

・チャット連発、チャットの内容もウザい・キモい
・そして語尾によく草が生えるwwwww
・VC大好きでうるさい、声キモい、話の内容もウザい・キモい
・名前がキモい
・ニートor無職
・粘着・根黒・愚痴る・暴言をよく吐く
・自己顕示欲旺盛、プライドが高い
・偉そうに指図する
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・不利ジョインしない・うんこキャンプしまくり
・自分の雑魚さ加減をPCの性能や運のせいにする
・雑魚のくせに玄人気取り
・自分より強い奴をチーターだと思い込む
・うんこキャンプと普通の待ち伏せの違いが分からない
・フラグがいいと自慢する
・糞クランを作って運営する
・自分(もしくは自分の所属クラン)を自演で宣伝する
・ゲームだと割り切れない
・とにかくうざい
・上手くもないのにクラン員
・そして↑に反応してファビョる池沼、これマジ100%糞プレーヤー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:55:46 ID:+40hLelu
永遠のアイドル4様
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:01:58 ID:p94I0KAc
最近CS:Sの動作が重い

├ 1.PCを買い換える
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]

Regseeker
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
RegSeeker1.3Beta日本語ファイル
ttp://downloads.at.infoseek.co.jp/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:50:31 ID:W5At2ebe
http://putrid.bblog.jp/entry/150937/

Regseekerを使用する前に一度読んでおくことをお勧めします
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:00:31 ID:DOpzdCIb
FPSゲーマーのための自作PCスレ その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1139237827/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:02:25 ID:G8uUTljk
P4 2.8G MEM1G Ti4200というショボい環境ですが、800X640の
解像度でも音が鳴る所でカクついたりします。

このゲーム、音をキャッシュしてるんでしょうか? ゲーム開始時に
初めて鳴らす音(発射音、破壊音)等の時にガクガクっとなるんです。

ゲームを数分続けていてあらかた音を出し尽くすとある程度スムーズに
なるんですが・・・
軽くなってなおかつ見栄えも悪くないおすすめの表示オプションはどんなのが
ありますか? 
一応、影を普通に落としたら多少良くなりました。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:37:51 ID:xgpUv+ha
サウンドカード買え
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:22:07 ID:ll4ixiMZ
メガネまだ?
ふざけてるの?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:29:59 ID:1jX9gyHD
なんだと
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:30:46 ID:ll4ixiMZ
ごめん言い過ぎた。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:35:14 ID:8Z+trJ7j
>>8,9
X-Fiつかっててもなるからサウンドカード関係ないかも。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:01:57 ID:+fzl62v4
練習鯖の話題はこちらで

CS:S練習鯖スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141033595/

CS:Sの糞プレイヤー一覧、練習鯖以外で見かけたらkick・ban推奨

[QUEEN]神楽粉雪        (STEAM_0:0:9755436)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=49520
SCSA@酒もてこい        (STEAM_0:0:5591886)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=9222
GANG☆STAR[ちょうさん]   (STEAM_0:1:9311493)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=35815
GANG☆STAR[BOSS]      (STEAM_0:1:10081668)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=63108
Matt                 (STEAM_0:1:8454400)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=1456
Kousuke              (STEAM_0:0:99703)     http://marumaru.net/stats/player.php?id=15467
(*ε* )ヘタレだよ         (STEAM_0:1:2278554)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=3261
(´・ω・`)ショボン          (STEAM_0:0:120841)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=1218
↓--超えられない壁--↓    (STEAM_0:0:8856244)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=13340
にょほにょほクマ太郎      (STEAM_0:0:636563)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=9366
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:07:25 ID:zUJYVoX2
地形の処理を軽くしたから
その分余裕ができてモデルは軽くなるだろうと思ってもならないのがCSS
ほんとCPU負荷高いゲームは地獄だぜー
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:31:53 ID:G8uUTljk
あ、音が出るときに引っかかるのはUSBデバイスのKENWOODの
VH7PC使ってるからですか?
サウンドカードをつけた方が良かったのでしょうか?

試しに音質最低、画質オプション全部低でやってみたんですが、この
引っかかりは解消されず、なおかつフレームレートの向上もほとんど
ありませんでした。

さすがに800Xと1024×じゃ前者の方が2割位フレームレートが高いんですが
やはりTi4200じゃこのあたりが限界ですかね。
慣れちゃえばゲームにならない訳じゃないんですけどね 野鯖でTOPも
普通にとれるし
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:33:24 ID:Y/ZOVPRE
>>16
そこまでわかってるならサウンドカード買えよ
ワレのネタか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:47:35 ID:MLpplLjR
>> 16
640×とかは?
800×に比べてスモーク焚いてある時のFPSの落ち込み具合がかなり違う。
俺の場合少しでも軽くしたいんで全部最低設定で影切って、ドライバーの設定も全てパフォーマンス重視して画質無視にしてある。
たまにモザイクみたいのかかってるとこあって萎えるけど、それでも最高設定の1.6に比べれば綺麗だし見やすいから特に不満は無い。

それでも混戦時50すら安定してくれないのは個人的にはつらいがな
しょぼ〜ミドルスペックの人間は画質とか気にしないで少しでもFPS稼ぐ事を考えるべき。
30とかしか出ないようなしょぼいPCの人じゃ同レベル以下でもつらいだろうな、素直にパーツ変えたほうが良さげw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:50:43 ID:kbeglRy/
俺の環境で最近気づいたんだけど、AOW設定とAOW設定からテクスチャとモデルのクオリティだけ最高にしたものと
FPSの差がほとんど出ないことに気づいてショックを受けた
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:14:56 ID:Va5453pA
>>16
aowコンフィグ使ってるなら既に入ってるかもしれんけど
dsp_slow_cpu 1
cl_forcepreload 1
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:33:52 ID:LuHOGblE
>>19
環境を詳しく
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:40:15 ID:kALGlxQv BE:263347698-
株買ってみたヽ(´ー`)ノ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:42:14 ID:G5Ki59sv
株って最初どこいけばいいの
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:43:44 ID:kALGlxQv BE:87782483-
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:45:04 ID:bABMd81v
>>22の株ってとこクリックすれば説明がある
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:01:35 ID:G8uUTljk
>>18
640Xまで堕としちゃいますか・・・ さすがに露骨に荒くなりそうですね。
まあ、確かにゲーム中はグラフィックのクオリティなんてほとんど味わってない
から、言われるとおりパフォーマンス重視で行くべきかもしれないですね。
でも、それを言ったら「無理してCSSやらなくても良いのでは?」って
気になるジレンマ。 CS1.6なら1280×最高画質でも特に問題無いですしね。
死体がいつも転がってる、死に様がリアルとか、物理エンジンの違いは
あるのは分かっていても・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:06:34 ID:azOEBiZA
640xだとまともにヘッドショット狙えるのか?
ちと疑問
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:27:23 ID:7Ib0U+Tr
自分で640*480にして確かめればいい話だ

ちなみにCS1.6では有名プレーヤーの多くが640*480、800*600
といった低解像度でプレイしているのは有名な話
理由は、ヒットボックスは解像度によって変わることはないが、低解像度だと
画面に表示されるスキンがちょっと大きくなるから狙いやすくなるため

ちなみにはるか昔は、スナイパーライフルのズーム時に表示される範囲が低解像度の方が広い
ということもあったんだが今はそれはなくなっている
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:32:34 ID:MLpplLjR
それ以上にスモークの存在がでかいと思うが…>>1.6有名プレイヤー
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:45:44 ID:keBA5ef6
>>16
俺以前VH7PC使ってたけどなってなかったよ。
で、普通にサウンドボードつかってる人でもなる人はなる。
普通に鯖入ってからこっそりHEとか投げとけばいいんじゃね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:58:06 ID:QRmcARG9
>>28
スキンが大きくなるというか、照準のブレが少なくなるんだよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:55:08 ID:087sKaPE
@ 2ケタの数字を思い浮かべて下さい(例:28)
A その数字の10の位と1の位を足して下さい(例:2+8=10)
B その出た数字を元の数字から引きます。(例:28-10=18)
C そして下のアドに行く。
D Bで出た数字の横にある記号を覚えたら左のでかい水晶をクリック!

http://blog5.fc2.com/y/yonehan/file/psychic.html

CSSにはまったく関係ないんだが、おもしろいからやってみそ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:58:00 ID:Y/ZOVPRE
>>32
見てないけどビックリだろ?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:00:45 ID:M1mhylRU
解像度下げてFPSが上がったから
照準の戻りが早くなっただけだろ
CSはPCスペックや設定でリコイルが
変わるバグみたいな仕様がある
CSSは結構安定してるよなFPS低くても
CSで80以上出てるのと同じぐらい動ける
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:00:51 ID:fxuAvQsF
>>32
古い・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:01:28 ID:h8+uxSnY
>>32
そんなメソポタミア文明時代に既出なもんで驚くなよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:01:59 ID:Rc3Qecbl
某クランリーダーのPC感染www
http://c233161.net202179.cablenet.ne.jp/
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:16:16 ID:xQCP3UAs
○YAKIBUTA(40人・stats×・FFoff・tick66・official&custom map・SG550/G3禁止)
http://pigman.minidns.net/css/
通称、焼き豚。管理人のやる気も高く、暴言を吐くプレイヤーが軒並みBANされた過去がある。
全体的にレベルは低く、CSSを知ると言う意味では初心者がプレイする価値はある。
auto join、チーム入れ替え制が導入されているので一方的な展開は少ない。
大人数鯖の象徴で昼夜問わず人が集まっていたが、最近のトラブルで若干、落ち込む。
現在は解消された模様。

○rensyuu(32人・stats○・FFon・tick66・official map only・武器制限なし)
http://marumaru.net/
通称、練習。管理人不在状態。練習と冠されるがその役割は果たしてないようだ。
CSSと関係ないchat、VCで音楽を垂れ流す、FF・TKに対する報復等、混沌極まる。
全体的にレベルは低い。有利joinが当然とした感があり、有利側チームの圧勝状態が多い。
他鯖でBANされた常連プレイヤーも多く、初心者にはお勧めできない。
現在、焼き豚に取って代わり、大人数鯖の地位を築いている。昼夜問わず人は多い。

○Kokunai Senyou(16人・stats○・FFon・tick66・official map only・武器制限なし)
http://css.bcc.cc/
通称、国専。管理人のスキルが高く、自作プラグインを多数導入している。
国内鯖では最もレベルが高いとされる。auto join、チーム入れ替え制導入。
CT・T共に役割を崩すことは少なく、撃ち合いが一瞬で決まる場面が多い。
立ち回りが重要で、mapを把握しきれてない初心者には厳しい鯖である。
UPdateによるバグが続出。その影響で現在はほとんど人がいることはない。
復活が期待されている鯖。

○Sika101(16人・stats○・FFoff・tick66・official map only・AWP チーム2本制限)
http://garun.dyndns.tv/
通称sika。鯖仕様は常に見直されており、好感度の高い管理人である。
国専に次いでレベルが高い。auto join導入だがどちらかのチームに固定されている感があり、
一方的な展開が続くことが多々ある。プレイヤーのレベルは高いがFFoffなので、
C4設置解除を覚えた初心者には、ぜひ入ってみてほしい鯖である。
主要時間帯にはほぼ満員で稼働している。

○Buta no ana(18人・stats○・FFon・tick33・official map only・武器制限なし)
http://pigman.minidns.net/css/ana/
通称、豚穴。前述の焼き豚鯖管理人が運営している。焼き豚ほど管理は徹底していない様だ。
上級者から初心者まで入り混じるが、全体的なレベルは高くない。
FFonではあるが、初心者には入りやすい鯖と言える。
現在、少人数鯖で最も稼働率が高い。

○A.S.O.6 あそろく(16人・stats×・FFon・tick66・official map only・武器制限なし)
http://www.raven-age.org/Gps/modules/news/
通称、aso6。管理人のやる気は高く、細かな仕様変更が行われている。
良鯖との呼び声も高いが稼働率が低く、レベルは掴みづらい。
主要時間帯で稼働することがあるが、全体的に人は少なめ。
もっと人が入っても良さそうな気はする。

○POTI(20人・stats×・FFon・tick66・official&custom map・SG550/G3禁止)
http://park7.wakwak.com/~poti/
通称、poti。あまりよく知らないが、いい管理人だと思う。
カスタムマップの割合が多く、お祭りの様な感がある。肩に力が入らずプレイできる。
レベル的には高くないが、CSSの本質とは離れているので初心者お勧めという訳ではない。
主要時間帯で稼働しているようだ。

○Bayonet(16人・stats×・FFoff・tick33・dust2 only・武器制限なし)
http://www.purple.dti.ne.jp/bayonet/
最近出来た鯖。DDSの人が管理してるみたい。dust2オンリーで運営されている。
50ラウンドなので、最終的にはAWPerばかりになるのは仕方がない事なのか・・・
いろんなプレイヤーが居るのでレベルは掴みづらい。ここで練習するのもいいかも。
徐々にではあるが、稼働率は上がっているようだ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:16:53 ID:xQCP3UAs
○neon(24人・stats○・FFon・不明・official map only・不明)
http://halflife.luina.net/
中人数?鯖で、初期の頃からある鯖。。
なぜかここに入れないという報告が多く、私もその一人。
評判はよくないらしいが、詳細はよくわからない。
稼働率はいい方だと思う。

○秘密基地(16人・stats○・FFoff・tick33・official map only・武器制限なし)
http://games.himitsukichi.com/of/jsp/index.jsp
CSS以外のゲームサーバーやTS2サーバーも運営している。
設定、回線等の不満はないが、稼働率はよくない様だ。
レベルは掴みづらいがそんなに高くはないと思われる。

○RisingMoon(18人・stats○・FFon・tick33・official map only・SG550/G3禁止 AWP制限)
http://www.lexjp.com/risingmoon.html
LeXの人が運営する。LeXの練習用鯖ではなく野鯖用らしい。
設定等は一通り揃っている感じ。だが稼働率はよくない。
ここもまたレベルは掴みづらい。LeXの人たちが来るかも。

○GG gun bang bang(16人・stats○・FFon・tick66・official map only・SG550/G3禁止)
http://gggbb.dyndns.org:8000/stats/
あまりよく知らない。
稼働率は低い。上記二つともそうだが人が居れば入ってみたい鯖。
レベルもまた掴みづらい。

○YUDETAMAGO(20人・不明。FFoff・不明・official map only・スナイパー制限)
URL不明
最近出来た鯖。NoSniper仕様となっている。
FFoff・NoSniperと初心者にはうってつけの鯖であるが、稼働率はよくない。
たまに上級者もいるようだが、レベル的にはあまり高くないと予想される。
稼働率が低いのは残念だが、上がれば初心者お勧めの鯖になるはずである。

○LaserForce(40人・不明・FFon・tick33・custom map only??・不明)
URL不明
大人数鯖の様だ。
稼働しているのを見かけたことが無く、詳細は不明。

○Yakuman(16人・不明・FFoff・tick33・official map only??・不明)
URL不明
少人数鯖の様だ。
稼働しているのを見かけたことが無く、詳細は不明。

○E^D DeathMatch(16人・stats○・FFon・tick66・official map only・武器制限なし)
http://www.claned.jp/
すでに解散したE^D運営の鯖。Death Match形式で運営されている。
時間内オートランダムリスポーンの完全DeathMatch。
ルールもなく殺し合うだけだがaimの練習にはいいと思う。初心者でも入りやすい。
国内では最初にDM形式を取り入れた鯖。人気も高く、常に稼働している状態。

○Aichi DeathMatch(38人・不明・不明・不明・custom map only??・不明)
URL不明
名前の通り、愛知で運営されてると推測される。
大人数DeathMatch鯖だがよく仕様を変更している。たぶんcustom mapだけだと思う。
よく知らない鯖だが稼働率は悪くないようだ。

○FALサーバー(色んな仕様あり)
http://cororism.boo.jp/modules/mylinks/
通称、FAL。愉快な管理人が運営する。
CSSからはかけ離れているが、これはこれでいいのでは。
よく冬眠するので稼働しているのを見たら、一度は入ってみるべき。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:20:10 ID:AtNoPg8n
メガネ(屮゚Д゚)屮カモーン

いや、どっちかというとSASの方が楽しみだけど。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:22:24 ID:FxkV38lB
背中に警視庁とか書いてるスキン希望
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:28:48 ID:kbeglRy/
○GG gun bang bang(16人・stats○・FFon・tick66・official map only・SG550/G3禁止)
http://gggbb.dyndns.org:8000/stats/
鯖は結構快適。レベルはあまり高くないので、初心者にオススメできる
昔10人(ぐらいだったはず)鯖だった頃の俺の行きつけ
稼働率は低い。上記二つともそうだが人が居れば入ってみたい鯖。
BOTが妙に強い時期があった
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:30:56 ID:AtNoPg8n
>>41
C-CECにURBAN用のが公開されてるよ。
http://www.c-sec.net/phpBB/viewtopic.php?t=808
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:31:27 ID:ll4ixiMZ
>>37
もっと詳しく
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:32:43 ID:FxkV38lB
>>43
うわあああああああああ

thx
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:45:04 ID:Y/ZOVPRE
○Aichi DeathMatch(38人・stats不明・tick66・custom mapもあり・武器規制なし)
URL不明
名前の通り、愛知で運営されている。
固定リスポーンの大人数DeathMatch鯖。リスポーン後4秒は無敵。
仕様変更は多いが大人数でも快適な事から設備は結構豪華かもしれない。
プレイヤーのレベルは、上手い人が大挙して押し寄せない事もあってか
初心者にも優しい隠れた良鯖。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:45:41 ID:kbeglRy/
今ランダムリスポーンのテストしてなかったっけ?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:54:33 ID:kALGlxQv
ほんとーのわたしを
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:57:15 ID:xQCP3UAs
>>42
>>46
thx
補完しました。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:02:26 ID:M1mhylRU
Aichi DeathMatchの管理人はsubaruとwww.Japanvips.comの関係者かな
管理人のaichiは昔cheatやキージェネの使用を推奨してたな
その頃subaruの常連だったAegisメンバーはかなり黒いと思うんだけどな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:04:31 ID:fxuAvQsF
>>50
黒くてあの程度なのか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:07:35 ID:Y/ZOVPRE
>>50
え。愛知県じゃないのかw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:09:49 ID:krx02/hp
>>47
Aichi鯖ってランダムリスポーンになるの?
あそこの売りって固定リスポーンにこそあったと思うんだけどね。
レベルはともかく、全方位を警戒する必要が無くて
純粋にcs:sマップ本来のドンパチが出来て結構通ってたんだが。
無敵時間もあるし、awp対策に投げ物があったのも良かった。
ただ、なぜか突然コネクションエラーが度々起こって接続が切れるけど・・・

ランダムリスポーンDMといえば、AIM HS鯖って無くなったの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:12:02 ID:krx02/hp
>>50
管理人本人じゃ無いけど、別人らしいよ
少し前のスレで本人が書き込んでた。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:30:07 ID:kbeglRy/
愛知鯖の管理人さんに昔鯖の設定とか色々教わったのが懐かしい
凄く親切です

鯖缶で思い出したけど、何か一昔前に酷い鯖缶いなかったっけ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:34:50 ID:xQCP3UAs
YUDETAMAGO
LaserForce
Yakuman
の情報お持ちの方いらっしゃいますか?

ついでにaichiは愛知でいいのかな?
後、aichiはFFoffでしたっけ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:35:50 ID:rQEklpVJ
>YUDETAMAGO

ラスカル将軍とかいう惨いのがたまにいる
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:38:12 ID:fxuAvQsF
>>55
ドリ○ムキャストのことかー!!!!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:40:18 ID:FxkV38lB
>>58
違うだろ、たぶん鯖HPのBBSで誰かが鯖に対する意見書いたら
いやならクンナぼけ見たいな事書いてた鯖管のことじゃない?
鯖命忘れたけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:45:20 ID:6JXNcvw3
あったあった、でも思い出せない…。deni~~じゃなかったっけ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:46:19 ID:KgMEpl64
deniro
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:47:36 ID:xW7m9109
denied has CSSか。
読み方はディナイド、なw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:54:50 ID:4Fq0xRhY
LaserForce鯖はカスタムMAPだらけの鯖。
だけど回線が悪いのかスペックが悪いのか、死ぬほどchokeが出た気がする
BOTがデフォで物凄いいっぱい入ってるし、40人鯖だしこんなchoke出るなら小数鯖にすればいいのに。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:58:08 ID:qb8n2ruM
>>39
neonてさ、20人を超えたら後は予約席で入れないんじゃないかな
20人までなら入れると思うけど
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:02:13 ID:HAU9ZHYT
>>55
ReazのSpaceのことだろ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:07:21 ID:kk2741+Y
neonは日本サバにいれていいの?
中身は外人ばっかだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:08:14 ID:8Z+trJ7j
>>65
僕の鯖が動かなくなりましたがどうでもいいと思いました。でしょ?
思い出してわろすwww
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:10:46 ID:15LBH/3i
>>14
練習鯖の話題はこちらで

CS:S練習鯖スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141033595/

CS:Sの糞プレイヤー一覧、練習鯖以外で見かけたらkick・ban推奨

[QUEEN]神楽粉雪        (STEAM_0:0:9755436)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=49520
SCSA@酒もてこい        (STEAM_0:0:5591886)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=9222
GANG☆STAR[ちょうさん]   (STEAM_0:1:9311493)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=35815
GANG☆STAR[BOSS]      (STEAM_0:1:10081668)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=63108
Matt                 (STEAM_0:1:8454400)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=1456
Kousuke              (STEAM_0:0:99703)     http://marumaru.net/stats/player.php?id=15467
(*ε* )ヘタレだよ         (STEAM_0:1:2278554)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=3261
(´・ω・`)ショボン           (STEAM_0:0:120841)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=1218
↓--超えられない壁--↓    (STEAM_0:0:8856244)   http://marumaru.net/stats/player.php?id=13340
にょほにょほクマ太郎 (STEAM_0:0:636563)    http://marumaru.net/stats/player.php?id=9366
kobaya (STEAM_0:1:5647566 ) http://marumaru.net/stats/player.php?id=4728
















kobaya

69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:12:57 ID:kbeglRy/
>>65
おー、それだそれだ

どうでもいいけど、negitakuのゲームデバイス消えてね?
ちょっと買いたいから見ようと思ったときに限ってブツブツ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:12:56 ID:jJhjULYs
kobayaなんかやらかしたのかw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:16:03 ID:15LBH/3i
>>70
有利JOIN厨でAWP厨の糞プレイヤー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:20:07 ID:I2hfPHBh
晒すのは他の鯖で同じようなことやったら…の方がいいんじゃね?
練習で厨プレイやってる奴挙げてたらキリねーべ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:20:28 ID:kbeglRy/
AWP厨っぽいけど、有利ジョインって感じじゃないよそのステータスじゃ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:20:34 ID:kk2741+Y
>>67
AWP禁止しろってこのスレに書けば禁止して、解禁しろって書けば解禁してたな
3大イカレ鯖管のうちの1人
1位denied鯖管thone 気まぐれでBAN
2位豚の鯖管pigman 信念を曲げないのはいいが、発言や行動が電波気味
3位japan deathmatchの鯖管space 信念がない、言われるままに迷走して閉鎖

そういえば遥か昔にチーター擁護して閉鎖した鯖管がいたっけ、名前忘れた
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:20:35 ID:kALGlxQv
専用スレ池
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:23:07 ID:WRU4ohwH
有利ジョイン有利ジョインうるせーばか!!
おまえが強くなってレイプすればいいだろ!!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:23:29 ID:qb8n2ruM
>>1位denied鯖管thone 気まぐれでBAN
懐かしいな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:24:13 ID:kbeglRy/
nukeのTとかマジどうやって攻めたら良いのかわからん
教えてtarinoN
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:26:38 ID:75w6071j
つーか公式まだかよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:27:10 ID:RBVqMA3/
tarinoとか書くネタつまんないからやめていいよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:29:06 ID:kbeglRy/
別に面白いと思ってやってるわけじゃなよ俺は
なんていうかこう、口に出しやすい音っていうかなんていうか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:31:10 ID:6JXNcvw3
tarinoなんて言ったって大半の野鯖人には「はっ誰それ?」だしな。
おれもtarinoネタは全然面白くないと思う。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:31:46 ID:sTEQLXoI
だんだん練習鯖の晒しが、「ちくしょ〜〜いつも刈られる 悔しい〜」の
パワー全開が見え見えになってきた件についてどうぞ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:32:00 ID:7QM+aY7X
Shimaが最近豚の穴によく来る
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:32:06 ID:kbeglRy/
いいんだよ、特に突っ込まないのがいいんだよそこの部分は放置しとくのが礼儀ってことで
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:33:44 ID:fsRm2On0
>>83
専用スレ池
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:34:04 ID:7QM+aY7X
勝手に礼儀とか決めんなよアホかw
うぜーよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:34:14 ID:QDfCJoV4
tarino乙
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:36:14 ID:qb8n2ruM
>>88
専用スレ池
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:36:52 ID:VRnpbYjG
着弾点が分かりやすくなるスキンないの?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:37:29 ID:75w6071j
FB殺人したいんだけど
どうやったらBOTのライフをちょうど1にできるのか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:38:21 ID:7QM+aY7X
なんかまともなサバが豚穴一択だしなんかなー
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:38:46 ID:QEiIWrtO
>>90-91
専用スレ池
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:39:14 ID:6JXNcvw3
つ CS:S クランスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141088264/

スタープレイヤーと、弄りがいのあるキャラがCSSにいないのが問題だな。
AFINAもなかなか世界に行かないし、gattuやパタミ糞みたい面白キャラもいないしな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:39:39 ID:75w6071j
ここじゃないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:41:50 ID:qb8n2ruM
もうここは何書いても怒られます
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:42:28 ID:kbeglRy/
PATAMIXはネタでああいうキャラなんだと思ってたら違ったのにはびっくりした
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:48:18 ID:fsRm2On0
練習鯖スレは住人が立ててそこそこ需要もあり削除依頼も出たないので専用池だが
クランスレは勝手に立てられたもので需要があまりなく削除依頼も出てるから本スレでよい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:49:40 ID:fsRm2On0
×出たない
○出てない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:49:52 ID:qb8n2ruM
そーでもないよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:16:08 ID:QTXyHjfd
  ちらしの裏

クラン人にknife killされると微妙に嬉しくなる俺

102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:17:53 ID:kbeglRy/
ドM
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:21:28 ID:kbeglRy/
>>84
豚の穴に良くくるんじゃなくて、人が豚穴にしかいないからじゃね?
最近sikaって満員になったりしてる?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:33:43 ID:keBA5ef6
おっとblankがメンバー募集してるらしいぜ!?ホームページのトップに書いてある!
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:34:13 ID:keBA5ef6
>>104
自演乙
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:34:40 ID:kbeglRy/
リーダーが俺より弱い所になんかはいらんわっo(`ω´*)o
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:41:51 ID:bglQvAk7
>>91
Botに99回FB、SG当をてれば残りHPは1だぞ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:46:02 ID:kbeglRy/
NtCSSからJespが脱退してる
今度は何処行くんだろう
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:51:25 ID:2xQZdfDa
>>91
まずbotを動かなくするコマンドでbotをとめてから、botの頭に乗っかってグロックでHS
そうすればたぶん1残る
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:00:53 ID:BViQNVMr
おいそこの馬鹿、クランの話はクランスレへ逝け。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:18:43 ID:YO2RuqT/
>>71
そんなの晒していたらキリないだろ、つかその基準だと何人晒すことになるんだ?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:21:34 ID:egsR/69u
中田すげええええ超GJ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:22:32 ID:fQYxAnKO
有利JOINやAWP厨とかこだわってるやつが一番RANK厨だったりするんだよね
そんなに有利JOINやAWPが嫌いならautojoinとno sniperの鯖いけっての
ないなら自分で立てな低脳
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:23:27 ID:tNx/9D6S
>>113
いいこと言った
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:24:44 ID:kbeglRy/
sika鯖ラグくなーい?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:25:09 ID:dyyl+r1t
>>39
neonは10対10の鯖です、21人目からははじかれます・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:25:17 ID:Y/ZOVPRE
>>110
どうでもいいと思うがね。
クラン、野鯖、糞プレイヤー隔離鯖・・・全部CSSだしな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:27:14 ID:A/76F1kc
bind設定したいのですが、WIKIの通りにやってもできません、そのかわり英語版にすると
ちゃんと動作します。日本語版で使うにはどうしたらいいでしょう?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:40:16 ID:rVBZ1/m8
>>38
まぁ誰も指摘しないから書くけど 練習鯖 はTick33だ ボケ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:47:32 ID:hGo0pVDQ
ONSLAHGUTとかいうやつって晒し厨みたいだね。バレてるよキミw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:48:10 ID:0w8pCQv5
>>119
wikiのこれ見て書いたんだろ
http://them.lomo.jp/CS/pukiwikiCSS/pukiwiki.php?CSservers
なぜか66になってる

neonはプライベートスロットが4人分あるらしいから一般人は21人目以降は弾かれる。
鯖に入る特別な権限を持つ4人は、鯖が満員でもいつでも自由に入れるんだろう。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:51:40 ID:0w8pCQv5
>>120
そのネタは練習鯖スレに提供してやってくれ
それとスペルミスってるよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:52:38 ID:kbeglRy/
スペルミスるとかだっさーい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:18:38 ID:Krlewhwa
3月入ったわけだが・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:20:41 ID:Gz1ewzNX
今日うちの学校卒業式だわ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:22:14 ID:Lc289zQx
壇上でAKぶっ放して暴れる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:23:07 ID:04d2cWGk
>>125
K成乙
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:23:21 ID:3z8z/nuL
>>120
なんでんなことわかったの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:24:47 ID:Gz1ewzNX
>>127
ハズレ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:29:25 ID:04d2cWGk
>>129
ハズレか…なら興味ないやバイバイ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:30:10 ID:Gz1ewzNX
ひでえええええ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:33:14 ID:04d2cWGk
いや、つい最近HL2スレで遭遇したもんだから
彼がCS:Sもやってるのかなと思ったんだよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:38:34 ID:gKKXqah0
>125-132
まさにリアル厨房の会話だな。マジで背筋がゾクゾクッってした。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:41:09 ID:VQ39/EAa
Sinmai-Keiji乙
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:42:03 ID:Gz1ewzNX
残念ながら俺は高校生
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:51:46 ID:7eKq3auX
ゆとり教育も真っ青だな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:51:52 ID:04d2cWGk
>>135
そういう発言をするから厨房だと言われるんだ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:57:56 ID:3z8z/nuL
ここ数日このスレレベル高すぎ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:01:21 ID:cTNp9e6d
一昨日、昨日が面白かったな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:07:18 ID:hVoLQCsO
期待の超新星”壁”のおかげだな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:15:03 ID:K8+ut1tQ
いまやawpメインだけで晒せれるひどい状況か…
クランじゃawp扱えるやつは重宝ものなのに
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:20:00 ID:5xaiIKqc
>>141
壁乙
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:22:50 ID:5KBI1z2d
>>141
レベルが低いのが多いので、恨み買いやすいみたいよ AWP
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:39:23 ID:R/hgv0OT
それが練習クヲリティ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:57:36 ID:l0fRopD1
たまにプレイヤーリストでフレンドの項目が空欄の人がいるけど
あれはどうやってるの?
146!omikuji:2006/03/01(水) 02:48:08 ID:gMwAYZ9f
てすと
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:48:34 ID:gMwAYZ9f
なんだvipだけか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:39:31 ID:aTauZYom
自分が活躍して死んだ直後に升だろみたいなチャットが見えちゃった時は凹むな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 03:56:11 ID:zWe5urRX
>>148
直に快楽に変わる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 04:58:55 ID:28dO237S
>>148
Kousukeの言動はあまり気にしないほうがいいよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 05:27:02 ID:8+Kp1gZE
Botを動かなくするコマンドって何?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 05:29:03 ID:BUZdeja2
>>37
カワイソスwwwwww
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 05:59:05 ID:8+Kp1gZE
>>37
って今はやりの山田オルタナかな?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 08:26:43 ID:VQ39/EAa
Sinmai-Keiji乙
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 11:36:39 ID:1C5xq7dG
うちの職場で一番 光ってるのは〜
自作自演がダイナミックっ!
練習社員の神楽ちゃん 練習社員の神楽ちゃ〜ん
リクルートクサッフィングです
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 11:56:18 ID:dboIjMhW
>>155
待望の新スレができたから、そこで言ってね

CS:S練習鯖スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141033595/l50
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:05:55 ID:l0fRopD1
ttp://www.fpsbanana.com/?section=viewitem.skins.skins.dl.9454
エージェント・スミス スキンだぜ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:16:20 ID:Gz1ewzNX
http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/css_kokusei_200310.htm
こういうのCSSverでやろうぜー
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:17:47 ID:d9ibGSi9

あーテステス
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:31:49 ID:q4dE6c3c
あーぁ、眼鏡…
遅刻するなんて、まじツンデレ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:32:30 ID:Gz1ewzNX
2月中だったはずのメガネもPUBMASTERSもこなかったね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:33:24 ID:XRxwTBgt
練習鯖対策練習したお( ^ω^)
これで勝つる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:34:29 ID:8+Kp1gZE
ここに書けボケ

CS:S練習鯖スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141033595/
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:01:52 ID:Gz1ewzNX
negitakuのAFiNAの日記うけるw
CSSのクラン人100人位いるかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:13:55 ID:XRxwTBgt
クラン話専用スレ行けボケ(#^ω^)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:15:00 ID:Gz1ewzNX
やり返ししてるキモーイ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:25:09 ID:boGIVHtp
大人数鯖で、効率の良いフラッグ稼ぎの講座を
ここで、披露したらうけますか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:26:05 ID:gswsGuF2
受けます、今すぐ疲労して下さい。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:27:23 ID:8Ot+6pY3
(゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:31:43 ID:gMwAYZ9f
>>165
それはもう削除依頼出てるっつーの
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:50:37 ID:hbCl8/vD
ハイエナが一番楽に稼げるぞ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:19:51 ID:ezMXxuvX
>>169
もう1個スレあんだろカタワ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:33:19 ID:gMwAYZ9f BE:230429197-
>>172
クランスレは両方削除依頼出てる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:38:24 ID:OUTfIR+U
イヤッホウSteelPad miniが届いたぜ
マウスのソールにトスベールらしきものを貼って準備万端だ
やっぱ低センシの方がいいのかな
175170:2006/03/01(水) 15:13:39 ID:boGIVHtp
反響の程で、がんばります。
野鯖で、見ていると気付いていない点をまとめて行きたいと思います。
第1回 ヘッドフォンの活用「耳を武器に」
続きは、夜の予定部です。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:15:15 ID:I+UJ7qE1
nastyboyってquakeの有名人だったんだな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:17:09 ID:zWe5urRX
>>175
「俺音楽ききながらやってるからwwwwそれでも勝てるwwwwww」と一蹴されるよ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:26:04 ID:q9tJn5V0
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:28:26 ID:I+UJ7qE1
目が怖いんですぅ><
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:38:45 ID:zWe5urRX
              _ィ三≦三二ヽ、
            // ̄ ̄ ̄ヽ\ヽ\
           //ノノ.:ヽ:ヽ\\ーミミト
            /Y:::::i:.:.:.i.:.:.:ト;.:ト;..:\ヽヽLミトー、
         |::::::|:::::i|.:.:.:|.:.:.:.:i.:.:.i.:.:.:.:Yili:Y:V /´::\
         |::::::|:::::i:!.:.:.i:::::::::ト;.:.ト;.:.:.:|i|i|:i:::| i::::::::::::i       計
         |::::::ハ:|:|:ヽ\:::::::i\!\!|i|i:i:::| |::::::::::::|      画
         i:::::::::いiィ●ハ:::::|ィ●ヤi |||:Vハ:::::::::/      通
         \::::::い` ̄ \!` ̄ 川レレにフ´〉       り
          / ̄V!          /レレ//
         _」:::::::::::ヽ  L ノ     /}}:::〈 く二ー- _ 
      ヽ__ノ:::|:::::::::::::::i\マ辷ア/ 」:://:::::::::::::: ̄ヾY
          r―┤::::::::::: ハ >ー<に辷´/::::::\::::::::::::::::{ |
       ::\:::i:::::::::::::::::::X:::::)7ハ::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::| |
       :::::::ヽ!::::::::::::::::::::::`ー<¨ ノノー:::::::::::::::::::〉:::::::: | |

               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

この二つを足して2で割った構図だな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:55:03 ID:I+UJ7qE1
>>180
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwわろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:14:23 ID:E3V8HObD
ツマンネーよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:19:30 ID:Fr81DU3L
ネタ元が分からないから意味不
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:26:20 ID:uMuPmnvp
えらくひっさしぶりにCSS起動したら
実名化した銃の名前が元に戻っていました。
実名に変換する方法が変わったんでしょうか?
ご存じでしたら教えてください〜。サイトもみつからないし・・。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:48:22 ID:1yoZthhT
メガネマダー?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:12:01 ID:rPSUbCpL
つ鏡
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:19:34 ID:5xaiIKqc
AGP最後のスペックアップにとX800PROから7800GSに変えたら、
FPSが20前後になってカクカクに…

X800PROの時はcfgいじらなくてもFPS100を下回る事は殆ど無くとても快適だったんですが、、、

ちなみに外ゲーだとあまり変わらないようです。

何故なんでしょうか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:23:07 ID:AJyFF3Kh
AGP版の7800GSはドライバが最悪ってのを聞いたけど
CS:Sもそれに引っ掛かってるんじゃないの?
ドライバが改善されるのを待つしかないんでは
189167:2006/03/01(水) 17:28:48 ID:5KBI1z2d
第1回 ヘッドフォンの活用「耳を武器に」
平均的CSSプレーヤーはヘッドフォンも使用していない為、敵の足音を
方向的に聞き取れない方を多く見ます。サウンドカードの性能にも起因
するのですが、「壁を挟んだ敵の足音」を聞き取れるように成るだけで
unkキャンパーから、意味の有るキャンパーへ脱却する事が出来ます。
ポイント:まずヘッドフォンを使ってみる
混戦時の味方が立てる足音に、邪魔される事がある位になれば、そう貴方も
今日から一皮剥けた、キャンパーに進化します。

つづく 第2回 リロードのリクス「絶好のKILLTIME」

経験豊かなCSerには、不要な情報かと思うのですがみなさんのスキル向上に
役に立てればと思い書き込みました。感想をお待ちします。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:34:13 ID:6CCgu91/
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:41:23 ID:Gnm01vjm
>>189
練習鯖スレに書いてあげたら?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:44:50 ID:D59FUJi2
>>167
そんな知識練習鯖にはいらねーよwwwww
おもしろくないし、氏ね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:45:03 ID:kbxHtm4G
どうもthe a.o.w.です。
以前からこのスレにて、自分のコンフィグを高スペックマシンに入れても、
通常の設定を行った場合と比べ差がない/むしろfpsが落ちると報告して下さった方がいますが、
その原因がわかりました。

!!graphic1.cfgに書かれている、mat_mipmaptextures 0でfpsがかなり落ちてしまいます。
高スペックほどこれが0だとfpsの落下分が大きくなるようです。

高スペックでも低スペックでも、これが0だとフレームレートが落ちるので、コンフィグ使用者はお手数ですが
!!graphic1.cfgのmat_mipmaptextures 0の部分を、
//mat_mipmaptextures 0
にして読み込ませないようにするか、あるいはmat_mipmaptexturesに関する記述をすべて削除してください。

これで高スペックの人も軽くなるはずです。

これかなり重大なことなんで、現在配布されているコンフィグの中も直したいんだけどどうすればいいでしょうか・・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:48:49 ID:LnWfmwcM
>>193
ほんとあなたには頭が下がります。これからも有益な情報よろしくお願いします。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:50:40 ID:kbxHtm4G
ちなみに自分のマシンではストレステストが

mat_mipmaptextures 0だと約86fps
mat_mipmaptextures 1だと約100fps

とかなりの差がついたので、実際のゲーム中でも差が出るはずです。


話は変わって最近コンソール表示に緑色の文字が出るようになりましたね。
Sourceエンジンの新しい機能でしょうか。これまでは赤に加え、将来はコンソール表示がカラフルで見やすくなるのかな?

mp3コマンドを実行するとValve MP3 Playerなるものが出てくることに最近気づきました。
プレイ/ムービー作成時に使えるかな?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:54:31 ID:OUTfIR+U
>>193
//mat_mipmaptextures 0 //テクスチャフィルタリングにミップマップを使用しない。当然遠くの景色はギラギラのグチャグチャ。余りにきついのでおすすめしない。

これですよね?
前にここで落とさせてもらったんですが、何かもう既にコメントアウトしてありました
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:54:56 ID:rPSUbCpL
>>195
ということは
mat_mipmaptextures 0の所を
mat_mipmaptextures 1に変えてもいいってことですか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:56:14 ID:kbxHtm4G
うおおお軽いGeForce FX 5200でもde_train大丈夫だあああ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:57:44 ID:kbxHtm4G
>>197
デフォルトでmat_mipmaptextures 1なので、
mat_mipmaptextures 0を書かなければ1になります。
もちろんmat_mipmaptextures 1と書いてもいいですが・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:58:23 ID:rPSUbCpL
>>199
了解ですありがとうございます
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:14:44 ID:LnWfmwcM
a.o.w.さん、
dsp_slow_cpu 1 //遅いCPUのためにDSPエフェクトのCPU負荷を下げる。
みたいなCPU負荷を下げるコマンドほかにないでしょうか?Pen2.8とかなり非力なもので。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:14:59 ID:8Ot+6pY3
                ∩
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ /_、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(      /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:24:30 ID:fGzzxhJj
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:41:03 ID:kbxHtm4G
>>201
う〜ん今のところ見つけてないです
あるかどうかもわからないです・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:46:18 ID:LnWfmwcM
>>204
そうですか、ありがとうございました。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:47:40 ID:JPobJNZR
Sikaはいって上の設定でやってるけどイマイチかわらんなあ・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:50:16 ID:Gz1ewzNX
ハイスペックじゃないんじゃない?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:10:37 ID:JNlYl/FF
うんこ触ると手にうんこ付くよ!
              ハ_ハ
            ('(゚∀゚∩ つくよ!
             ヽ  〈
              ヽヽ_)
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:12:20 ID:pTVh48uc
bindって英語モードじゃないと使えないの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:14:38 ID:28dO237S
意味不明

はい次
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:15:58 ID:UbZPah0l
日本語入力にしたらF5とか使えなくなるな
半角モード推奨
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:17:44 ID:/qbu7VbT
>>209
日本語でおk
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:19:20 ID:d9ibGSi9
>>209
cfgファイルを置く場所が違ってると思う
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:22:11 ID:J1CN2BZV
Sikaは国専と同じtick 66だけど、プレイ感覚が国専よりもスピーディーだね
これがみんなのいう、tick 66は連射早いってことかな?
あと国専はtick 66だけどtick 33と変わらないのはなんでだろ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:22:52 ID:pTVh48uc
英語モードにしたらちゃんと動作して日本語モードにすると動作しないってこと
ファイル置く場所まちがってたのか・・どこおけばいいの?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:23:50 ID:Gz1ewzNX
初心者なのもろわかりだねチミ
sikaは鯖自体が高性能で同じ設定のほかのサーバーより
処理速度が圧倒的に違うから連射速かったり足音が速く聞こえてきたりするのだ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:25:18 ID:JNlYl/FF
>>216
高性能ってどんなスペックなん?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:27:16 ID:Gz1ewzNX
P4 3.4GHz(LGA775,HT:ON,OC:3.6GHz),L2:2M
DDRU533 2GB(samsung 512MB*4,dual channel)
Maxtor80GB(7200rpm) x 2(SATA2RAID0構成)
WindowsXP Pro
にギガビット回線らしいよ

ソフト面の設定は知らない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:29:09 ID:J1CN2BZV
>>216
ふむふむ。ということは、スレで同じく高性能PC使ってると言われている
ASO6もSikaみたいに連射早いとか足音よく聞こえるの?
SikaとASO6の両方に通ってるエロい人教えて!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:36:15 ID:zWe5urRX
俺もsika好きだけど異質な鯖だと思うよ。実質tickrate72で動作しているようなもの。
ASO6も国専もtick66なりに連射は早いよ。

LINUXよりもWINDOWSのsrcdsを優遇しているかのようなVALVE萌え。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:41:33 ID:5kXr/Uh8
その程度あれば高性能なんだ、、
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:41:51 ID:LEibmN/K
Sikaだとキビキビ動かないとやられる
他の鯖と違って、ヌルゲーのCS:SがCS1.6並のガチゲームになる

>>220
>実質tickrate72
詳しく
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:45:38 ID:l0fRopD1
鯖の性能で、loss/choke抜きにして足音が、はやく聞こえるとか連射が違うなんて聞いたことないぞ?
うまい人が沢山入っていて展開が早い、連携とれていて楽しいなどで、
属に言う楽しいときほど時間がたつのが早い
って事じゃないのか?他のFPSじゃ聞いたことないし、もし本当ならキガビットが調子いいのかも。
鯖によって足の速さがまちまちなんてtickrate以外じゃ分からないよ。
勘違いに一票
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:54:27 ID:2/HUKSs7
>>223
わざわざ鯖名にTickrateを表記してるくらいだから
何かしら重要な意味があるんじゃないか?
誰か詳細希望。

自分で調べろって?調べるくらいなら知らなくていいや('A`)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:55:46 ID:0r1cDDeb
>>223
残念だが、クラン戦でWin鯖を使ってるところも早い。
あからさまに感覚が違うぞ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:57:40 ID:xyaPwyOF
とりあえず、今日の18-19時台のSikaはクラン員とかが居て、昔の国選みたいで面白かった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:58:14 ID:zWe5urRX
>>220
netgraph 3
で見れば解るけどin/outの数値が72までいってるからさ。

tickrate33の鯖で言えばこの数値のキャップは33.9だが、
sikaは35.1だったかな?その位でてた。あの移動速度と連射性能の
違和感はこの数値の違いによるものだろうと推測されてきた。
実質、鯖のOSによって違いが出るみたい。

tickrateの差で足音が早く聞えてくるっていうのは初耳。
気にした事も無いが気のせいだろうと思う。

http://css.bcc.cc/multiplayer_networking.html
国専の鯖管による翻訳解説
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:58:16 ID:uPt3JXyV
HDDが逝かれてておかしくなってるんじゃなかったっけ?
とりあえず、sikaは他の鯖とスピードが違うからあんまりいかないようにしてる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:03:05 ID:Gz1ewzNX
足音が速く聞こえるせいで足が速く感じるっていうのを前にうちのクランで結論付けたから一応
勘違いの可能性も勿論あるけど
あと画面のスクロールがぬるぬるして快適な所為もあるかも
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:05:54 ID:3z8z/nuL
CLANのメンバーが足りません><
100人目指してます。けれど実質10人ぐらいしかいません。
あと90人あなたの力が必要です。

231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:07:15 ID:xyaPwyOF
AFiNAsan.....
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:11:18 ID:Gz1ewzNX
掛け持ちできるクラン全部掛け持ちしたらいいのだ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:12:16 ID:zWe5urRX
ついでに。前々から気になってたけど、豚穴のnetgraph 3で見られる
3行目(パケット数/秒)の数字いくら出てる?
俺は33.4上限、ナイフの左クリックが当たる距離でAKをスプレー
しても満足にヒットしてくれないんだけど。

DEで動いてる的にHS一発とか夢のまた夢。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:17:54 ID:arrlsQo9
chokeとかloss出てないならストッピングできてないかHitBoxズレてる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:20:50 ID:UbZPah0l
焼き豚がないよぉ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:27:26 ID:1C5xq7dG
interpがズレてる可能性
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:32:08 ID:Gz1ewzNX
ロスとかチョークとか出てるときに撃った弾って一応判定あるの?
撃つだけ撃ってなかったことになったりしないよね?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:39:33 ID:arrlsQo9
判定ないよ。
こっちのPCでは撃った事になってても向こう側がその処理を受信し損ねてるんだから
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:23:47 ID:VQ39/EAa
Sinmai-Keiji乙
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:38:57 ID:bISIyhwe
>>119
>>121
thx
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:45:12 ID:D81iiUPY
回線速度がテレホマン程度しか出てない俺はchoke収まることがほとんど無く、
バババと音と血糊がいくら出ても与えたダメージ0とかばっかりです…
まともにプレイできてないから今はカスタム鯖で遊ぶくらいしかない…
CSSってこの速度じゃどう設定いじってもきついかな??
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:46:39 ID:Gz1ewzNX
cl_updaterate
cl_cmdrate
のそれぞれの値を10とか5とかにしてみるんだ!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:47:27 ID:8Ot+6pY3
テレホマンがオンラインゲームやるのはきついでしょ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:52:35 ID:zfPN8vsy
すんごい曖昧で申し訳ないけど
AichiDM鯖官さん、21時〜辺りにスピードハックがいました
いずれVACで弾かれるとは思うけど一応
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:57:59 ID:5kXr/Uh8
>>244
了解です。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:07:26 ID:rysBXfBh
BOOM!HEADSHOT!
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:11:54 ID:yAj3YEHe
スピードハックにヘッドショットは難しいよ。
知らないうちに、後ろ取られてやられちゃうし。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:13:07 ID:3SwHI4wh
そいや、昨日、スピハクAAWH装備の香具師をどっかの鯖で見かけた
なぁ・・・・何処だっけ。豚穴だっけ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:18:24 ID:drAZcq99
>>227
net_graph 3で見れる秒間の実際の受信回数が、
cl_updaterate 66にしていると72、
cl_updaterate 33にしていると35.1
ということ?
それって普通じゃないね。おかしいよ。
プレーヤー側が、この回数で送ってねとcl_updaterateの値を鯖に教えているのに
それより多い回数を鯖が送ってくるとは。sv_maxupdaterateという下限はあるけど。

cl_updaterate 20とかの低い値や100とかの高い値にするとどうなるの?

誰かSika鯖のtickrateとsv_maxupdaterate、sv_minupdaterateの設定知ってる人いるかな。
以前管理人はosareの人だとスレで読んだのだけど。



250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:22:10 ID:/y/KROiX
aichi鯖のビーチマップいらない
大半のTがAWP持ってCampするとCTほとんど何もできないし
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:36:17 ID:lTP2kUcY
AichiはBBSつきのサーバーHP開設しないのかね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:36:17 ID:oTgTgX3A
あのマップは多分オマハを意識しているんだろうけど、
逆に守備側がきつくてどうすんだよw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:41:04 ID:Ld/admx3
それにしても、最近升使ってるやつ多くないか?
一日一回は見るんだが・・・
254信州人:2006/03/01(水) 22:41:43 ID:h9LOgNnB BE:155617496-
>>244
俺も久々に観たよ。
あんなに堂々とよくやるもんだ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:42:48 ID:5EMc4Mrv
>>253
練習鯖行くの止めたら升に会う確立半減だ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:48:59 ID:PIacGZQF
練習はEvil-BR BANされてるし外人のチーターは殆ど愛知やNeonに流れてる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:49:53 ID:E2GycaCx
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:51:21 ID:Gz1ewzNX
(顔文字)銅鑼ってやつ、マイナーな鯖でよく見かけるけど、こいつ「ぐもー」だから注意
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:09:17 ID:L5+SWMuY
>>257はグロなので見るな、既出のだけど。
神経線維腫の患者画像だ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:12:30 ID:Gz1ewzNX
activeXが何故か消えてたから見れなかった
けど再インストールしたからといって見る気になれないぜそれ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:15:50 ID:PIacGZQF
grtsq
ぐろてすく
wwwww




















                              






                    猫たん頂きました♪
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:17:31 ID:L5+SWMuY
は?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:35:42 ID:DYgWM4tc
サーバーのtickrateによって連射速度が変わるという話、
多くの人が言っていることだから事実だと思う。

なぜそれが起こるのか、ちょっと考えてみた。
あくまでオイラの推理だから実際の原理と違うかもしれない。

CS:Sでのある銃の連射の間隔をa秒とする。
このa秒というのはあくまで内部パラメーターであって、実際に鯖で撃ってみての連射間隔ではない。


プレーヤーがマウスを左クリックして発砲し、クリックしたままにしてバーストしている時、
クライアントはサーバーに「Fireボタン押してる」というユーザーコマンドを鯖に送信している。
鯖がクライアントから送られてきたユーザーコマンドを処理するのは、1秒間にtickrateの値の回数。
クライアントが鯖にユーザーコマンドを送るcl_cmdrateの設定があるけど、今回は複雑にしないために
クライアントのcl_cmdrate設定=鯖のtickrate設定としちゃうね。

ここでtickrate 33の鯖を考えてみると、サーバーがユーザーコマンドを処理するのは1秒間に33回、つまり0.03秒ごとに1回。

クライアントが連射開始した。
クライアントのcl_cmdrate設定=鯖のtickrate設定ということにしているから、1秒に33回鯖に「Fireボタン押してる」というユーザーコマンドを送信し、
鯖は1秒に33回そのユーザーコマンドを受信することになる。

鯖がユーザーコマンドを受け取ってからの

最初のtick(番号1とする)で、鯖はそのユーザーが発砲したという処理を行う。

次のtick(2)は0.03秒後。鯖はその時もクライアントがFireボタンを押しているとのユーザーコマンドを持っているが
クライアントが使用している武器の発射間隔aと照らし合わせる。a>0.03なのでこのtickではまだ発砲できないとの処理になる。

ここで35発撃つのに3.5秒かかる武器を例としてみると、その発射間隔aは0.1になる。
あくまで仮想の武器なので、何の武器なのかとか考えないでください。

tick(3)も0.09秒後なので、まだaを越えないので発砲なしとの処理に。
tick(4)になって0.12秒経ちようやくa=0.1を越えるので、銃の2発目を発砲したという処理になる。

tick(5)はtick(4)から0.03秒しか経ってないので発砲なし。
tick(6)も0.06秒なので発砲なし。
tick(7)でtick(4)から0.12秒経ちaを越えたので3発目を発砲。

というように、CS:Sの内部設定では連射間隔0.1秒なのに、
tickrate 33の鯖で実際に撃ってみると連射0.12秒になる。

tickrate 66の鯖で同様に考えてみると、連射間隔は0.105秒になる。

10発連射するとtickrate 33の鯖では1.2秒、tickrate 66の鯖では1.05秒となり
1秒以上かかる時間が違うので容易に違いが体感できるはずだ。

tickrateが低いと、CS:Sで設定されているのより連射が遅くなる。
tickrateが高ければ高いほど本来の設定に近い連射速度になり、早くなる。
自分の仮説ですがこういう結論になりました。

264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:36:51 ID:Gz1ewzNX
スポーツ系のFPSしてる人ってマウス動かすの180°何センチくらい?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:42:33 ID:y9k1YKc8
ぐるっと360°で30cm位
パッドの幅がそれくらいだから
CSSも同じくらい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:42:34 ID:YI8IJwWP
>>264
スポーツ系といってもQ系とUT系で全然違う。
Qはハイセンシが多く、UTはローセンシが多いらしい。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:45:16 ID:1C5xq7dG
AichiはFBいらない
HEだけでいい
FB投げ物大会じゃないんだから
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:46:13 ID:gKKXqah0
クランスレと練習スレを隔離したら随分と見やすくなったね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:54:25 ID:DYgWM4tc
ごめん>>263の例で間違いあった。
2発目を撃つのはtick(5)、3発目を撃つのはtick(9)だ…
なんか0.06秒進めてる…ぼけてるなオイラ。
tickのナンバリングが間違いまくりなので脳内変換しといてください。
結論の、tickrate 33では0.12、tickrate 66では0.105秒の連射間隔というのは合ってます。

ところで、上の推論では理想的な状態で考えましたが、
実際はcl_cmdrateが鯖のtickrateより低い値にしているとか、
クライアントの処理落ちやネットワークのPingの変化などいろんな理由で
ユーザーコマンドが鯖に届くのが遅れることがあります。
遅れが大きいと、鯖の処理間隔をまたいでしまい、遅れなければ間に合っていたtickの次のtickまで
ユーザーコマンドの処理を待たされてしまいます。
その場合、連射速度がさらに遅くなる可能性があります。

そのようなパケットの遅滞が起こっても、tickrateが高ければ遅れの影響が小さくなります。
連射の話だけに止まらず、tickrateが高ければ様々な要因で起こる最終的な処理の遅れを小さくすることができ、
みんなにとっていいことなのです…とオイラは思う。

>>249
18時頃Sikaでプレイしていたけど、
cl_updaterate 33にしていたのに確かに35.1近辺でした。なんでだろう?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:58:53 ID:YbOvjv1C
しかし、クラン員が100人欲しいって、そんなにいて何するの?
クラン内でリーグ戦?
どうせまたあちこちから人集めてきてEGLに出たりするんだから。

まさか上納金でも集めるつもり…
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:04:04 ID:jXvskZT2
あ、>>263の10発撃つのにかかる時間は0.1秒以上の間違いでした。

>>237
lossは鯖からクライアントにパケットが届かなかった時に出て、
lossが出るとまわりの人がワープします。

chokeは鯖がクライアントからのパケットを受け取れなかった場合に出て、
chokeが出るとクライアントのユーザーコマンドが鯖で実行されない、つまり入力が反映されません。

loss,chokeは回線の帯域以上の量を送ったり、
回線の質が悪かったりというネットワークの問題の他に、
重くて処理落ちしても出ます。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:13:45 ID:jXvskZT2
これは自分の推測ですが…
lossの場合はパケットの再送はされないからみんながワープするけど、
chokeの場合はクライアントが新規のユーザーコマンドと一緒に送れなかった分も再送して
鯖が処理してくれるから、chokeが出た時も最終的には処理されるような気がします。

ただ再送の分、鯖で確定されるのが遅れるから撃ち合いでchokeが出るのは不利なのは確かです。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:16:24 ID:Xwr0KZ+S
決してフラグ厨では無いのだが、
初めて豚穴statsで100位に入った。ウレシイ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:18:54 ID:iRg9Dyui
誰も読んでないのに長文uzeeeeeeeeeee
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:19:44 ID:P7i3K/M6
漏れは読んでるよ・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:19:47 ID:BGWeyR6B
>>273
頑張ってTOP10入り目指してくれ。て、そんな暇人いないかぁ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:20:18 ID:deLGc/HM
Sinmai-Keiji乙
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:22:26 ID:W7wi621k
読んでて眠くなった。おやすみ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:31:45 ID:WURFp7oF
次からはここに書かず、ぜひテンプレサイトにその説明を加えておいてくれ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:34:35 ID:9gfWEOsG
>>272
一応cl_cmdbackupとcl_resendがそれぞれアップとダウンの
パケットの補完に使われてるっぽい?
デフォはcl_cmdbackup 2 cl_resend 6みたいだけど
コレあげれば直ったりするんだろうか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:06:00 ID:EKWlGNGm
>>279
WiKiの使い方知らないのもありますが、
自分の脳内推理の話なので第3者の検証とか反論が必要で、
間違っていることをいきなりWiKiに載せてはまずいと思うのです。

クラン入ってればちょっと思い付いたことをみんなで検証できるから
そこらへんクリアできそうだけど。


>>280
非常に関連性が高そうなコマンドですね。
名前がcl_なので、クライアント側の設定のようですね。
クライアントから鯖への送信を司ってるっぽいです。

名前から判断するに
cl_cmdbackupはcl_cmdrateで送るユーザーコマンドのバックアップ数を設定、
cl_resendはchokeが起きた時にそのバックアップしておいたユーザーコマンドを鯖に最大何回再送するか
を設定してそうな感じですね。名前からの判断だけなんで全然不確かですが。
lossが起きた時の鯖からクライアントへの再送はおそらくsv_なんとかというサーバーコマンドで制御されていると思われます。

ただ、このようなバックアップ、再送に頼るよりも、
撃ち合いではlossが出れば目の前の敵がワープするし、
chokeが出れば自分の入力がちゃんと反映されないので、
loss,choke共に撃ち合い時に出ないようにすることが重要です。

常にnet_graph 3にしてloss,chokeの発生や1秒間のin/out数の乱れに気を配り
それらが発生するなら、cl_cmdrateやcl_updaterteの値を下げ軽い設定にして処理落ちをなるべく軽減する
という努力をすべきだと思います。


282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:46:26 ID:WxvxSDH0
>>281
>cl_cmdrateやcl_updaterteの値を下げ軽い設定にして処理落ちをなるべく軽減する
そうした場合、その下げた値に応じてcl_interpの値も変化させた方が良いんだよね?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:49:08 ID:3dOa/CYl
>>282
うい。
cl_interpの設定は、サーバーから1秒間に受け取る回数分の1を最小にしてください。
基本的にはcl_updaterateの値で1を割った数ですが、落とし穴があるのでnet_graph 3で見れる
実際のin数で1を割った数がいいです。
(サーバーからの受信が問題なので、cl_cmdrateは関係ありません)


例えば、cl_updaterate 66にしていた場合
tickrate 66の鯖からは毎秒66回送られてくるので、1÷66のcl_interp 0.015がいいです。

ところが、tickrate 33の鯖に入るとcl_updaterate 66でも
実際には(net_graph 3で見れる)毎秒33回しか入って来ないので、cl_interp 0.03
にしなくてはいけません。0.015のままではおかしなことになります。


cl_interpはクライアントの巻き戻り描画の巻き戻り分を設定し、
鯖での命中判定時に判定に使用されるユーザーコマンドが、どのtickで行われたかを
正確に判定して座標(ヒットボックス)に命中したかを判定する材料になります。

サーバーから送られてきたデータ(みんなの位置情報)は毎秒33/66回とかの
飛び飛びのデータなので、そのまま表示されるとみんなの動きがカクカクに見えます。
この飛び飛びの移動を滑らかにするために、クライアント側は間を繋げて補間します。
そのために、鯖から受け取ったデータをすぐ表示せず一定時間プールして次のデータ(位置情報)を待ち、
それとの間を補間させて滑らかな移動を表示します。
(これを勝手に巻き戻り描画と呼んでいます)

cl_interpはこの一定時間描画を待ちプールしておく時間を設定します。
隣あった2つのデータを持っていないと補間描画がうまく行われないので、必ず2枚保持できる
「1秒間に受け取る回数分の1」だけ遅らせる必要があるのです。
それより少ない設定だと、2枚のデータがなく1枚しかないため補間処理ができない
という場面が生じ、クライアント側の単純な予測描画になり敵がガクガク動くというような
異常な症状が発生するはずです。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:53:56 ID:QDu+4puR
ドリキャス?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:11:14 ID:3dOa/CYl
さてcl_interpは、データを受け取ったらすぐ描画するのに比べて
描画を遅らす設定になるので、敵を早く見たいならば小さい値にすべきです。

例えば鯖から毎秒33回受け取っており、cl_interp 0.03にする資格があるのに
デフォルトのcl_interp 0.1のままの人は、敵が見えるようになるのが0.07秒、70ms
だけ早くなるのにそれを損していることになります。
もしかしたらそのせいで、cl_interpを設定している人に撃ち負けているかもしれません。

さあ今すぐあなたのcl_interpを見直そう、CS:Sを始めた頃からそのままのお客様は今よりも低い値に
できる可能性があります、お見積りはフリーダイヤル〜…


と自分で扇っておいてなんだけど、これ野鯖ではいいと思うけど
試合では統一しないといけないと思う。敵のスキンが先に見えるというのは
イコールコンディションの原則から離れてるからね。

CS1.6もCS:Sとネットコードほとんど同じみたいなんだけど、
去年の海外の大会で、同じ役割のコマンドex_interpをいじったのが後から判明して
負けになったチームがあったから、CS:Sの大会でも同じようにすべきだと思う。


大会ではスキンが先に見えるのを無くすために、
補間処理を無くして受信したデータをすぐ描画する(と思われる)cl_interpolate 0と
cl_interpの設定は大会主催者側が規定して守らせるべきではないかと。



286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:24:38 ID:3dOa/CYl
ところで、Ping(net_graph 3で見れる)よりLatency(Tab押すと見れる)の方が
値が小さい理由、最近ようやくわかりました。

PingはICMPパケットが行って帰ってくるまでの往復の所要時間、
一方Latencyは片道の所要時間時間だから小さいのでした。
LatencyはPingの半分+PCに処理速度を表したものていうことですね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:51:31 ID:3dOa/CYl
Sourceエンジンのネットコードはこんな風になってるそうです…
http://css.bcc.cc/multiplayer_networking.html
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking:jp


さて自分が撃った時の命中判定は上のリンク先に判定式が書いてありますが、
その意味は

鯖があるデータ(tick)を送る→クライアントに届く→画面に描画されユーザーはそれを見て発砲する
→発砲したというユーザーコマンドが鯖に届く

この鯖に届けられた時点から、レイテンシを引きcl_interp分を引くと、そのユーザーがいつの画面を見ていたのかわかり、
鯖は一定時間のプレーヤー達の位置座標を保存しているので、その時の位置座標を参照し命中したかどうか判定できるということです。

ポイントは、命中判定は鯖側で行われること、さらに大きなポイントは「撃った人がどんな画面を見ていたのか」が重要であるということです。
例えば自分はcl_interpを小さくしているかcl_interpolate 0にしていて、敵がデフォルトのままで、同じ画面を見るのにかなり差がある状況を考えてみます。
言い換えると、自分の画面よりも敵の画面が遅れている状況です。
敵の前を走り物陰に走り込んだ時、敵は遅れているので物陰に向かい走っているあなたを見ています。
敵がエイミングして発砲しました。そのユーザーコマンドは鯖に行き、鯖で命中したと処理がでます。
なので「自分は隠れたはずなのに死んだ〜」ということになります。

これは、相手のレイテンシが高い、cl_interpが高いなどの理由で自分の見ている画面と比べて
かなり古い画面を見ている(遅れている)せいで起こる現象です。これへの対処法はありません。
このことを、「自分のヒットボックスはどうしようもない」などと表現する人もいます。







288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:22:18 ID:KxvR2NgD
・AKで一発HS、スキンに血がつく

残念、お前が見てるデータは古い。相手の「当てたよ!」宣言が早かった。
スプレー5発分ひっくるめてな!

・AWP撃つ

はいHIT!サーバーのヒットボックスと微妙にずれた所撃ってるし、
相手のHSの方が3tick早かったけど無傷でAWPの勝ちって事にして皆に結果送るね!

ぐらいインチキくさいルーチンが動いてるとしか思えない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:22:54 ID:+SiBztE2
上のネットコードの解説の命中判定式、cl_interpの値を使っていますが
これはcl_interpolate 0でも鯖側では同じ判定式が使われるのでしょうか。

cl_interpolate 0は、補間処理をやらずに受け取ったデータをすぐそのまま表示すると思われます。
なのでcl_interpは関係なくなり、命中判定でもcl_interpの値を除外しないとおかしくなるはずです。
上のネットコード解説ではcl_interpolate 0での話がされておらず、cl_interpが除外されるのかされないのかわかりません。

ここから自分の想像です…

きちんと除外されるのならなんの問題もないのですが、万が一除外されていない場合を想定してみます。
すると命中判定に使用される座標はcl_interpolate 0の人が見たものよりcl_interpの値だけ古い時間のものになります。
ということは、cl_interpolate 0の人は画面に表示されているスキンの後ろを撃つと命中判定が出る、俗にいう
「ヒットボックスが後ろにずれる」という状態になります。そのずれ具合はcl_interpの値で調整できます。

自分が見ている動いている敵の後ろを撃つと命中する…
もしそんな状態ならば、de_dust2でTベースからダブルドアを横切るCTにAWPを命中させるのは容易です。


なぜこんなことを考えたのかというと、上の方で書いた通り一般的な設定では
見た通りに撃てば鯖側できちんと処理され命中する、俗に「スキンとヒットボックスが一致している」のに、
時々ヒットボックスがずれていると言う人がいるからです。それの原因として考えてみました。

あと、以前スレで「dust2のダブルドアのTからのAWPは設定いじると楽に命中できる」と話されていたのを、
こう考えると一緒に説明できるのですがどうでしょうか。


これはあくまで仮説です。誰か検証していただけないでしょうか。
検証する方法は簡単です。
cl_interpolate 0にして、cl_interpを1〜0.01まで色々動かしてみて違いがあるかどうか見るだけです。
違いがないなら仮定は誤り、cl_interpolate 0で命中判定はちゃんと行われヒットボックスのずれはない、
違いがある場合はヒットボックスはずれているということになります。

もしずれているなら、cl_interpolate 0で最適なcl_interpの値を探すのに苦労すると思いますが、
dust2のダブルドアでCTが通った後に撃って命中…ということができるはずです。

290P211018239059.ppp.prin.ne.jp:2006/03/02(木) 05:26:38 ID:+SiBztE2
>>284
すいません自分は国専の中の人ではないです。
IDころころ変わるのはどう見ても京ぽんです。
本当にありがとうございました。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:30:38 ID:KxvR2NgD
iroha、da-man、nastyboy、俺の知る限りのDD鬼AWPer@interpolate1
今はどうかは知らないが。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:33:47 ID:+SiBztE2
CS1.6では「隠れたはずなのに死んだ〜」なんてことは起こらないので、
ex_interp、つまり巻き戻り描画はあるけど鯖でクライアントの見ていた時まで遡りなんてしないで
鯖に届いた時点でのみんなの位置座標に命中しているか判定する単純な仕組み
なのではないかと
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:36:26 ID:WxvxSDH0
>ID:3dOa/CYl
わかりやすい解説THX&GJです。
やはりcl_cmdrate・cl_updaterte・cl_interpの各値はゲーム中でも変化させられるよう
(最低でもtickrate 33用・66用の各cfgをいつでも変えられるようにするとか)
設定しておいた方が良さげですね。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:37:04 ID:SxfzwgJa
下手にいじればいじるほど奈落の底に落ちてるような希ガス
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:38:24 ID:KxvR2NgD
>>294
同意。nastyboyのconfigを見て驚愕した。negitakuで上手い人のcfg漁れ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:44:31 ID:a+CuOD8T
そりゃそうだ。どんなに弄ってもデフォとの差は誤差程度。腕の差はそれ以上。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:46:53 ID:A8/NtDgf
デフォルトが一番。
みんなキーバインドや画質設定はいじっていいが
ネットワーク関連の設定はデフォルトから変えるなよ。
鯖も同じだ。tickrateとかデフォルトから変えるな。
そうすればみんな平等だ。弾も当たる。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:52:49 ID:A8/NtDgf
自分だけ相手を早く見たいとか考えて設定を切り詰めるから
不平等が起きる。繰り返すがデフォルトから変えるな。
CSSはデフォルトでみんなが楽しめるようになっている。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:57:23 ID:6GO40Lw5
>>295
つうかみんな設定違うからなんの参考にもならなかった

>ところが、tickrate 33の鯖に入るとcl_updaterate 66でも
実際には(net_graph 3で見れる)毎秒33回しか入って来ないので、cl_interp 0.03
にしなくてはいけません。0.015のままではおかしなことになります。


これが本当なら鯖別に設定を変える価値はあると思うのだけど
実際にはどういう不具合が出るんだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:23:52 ID:adi/NmST
>>299
cl_interpの値が足りないので、補間処理に必要な2枚のデータを確保できず、
>>287のリンク先のcl_extrapolate云々の部分の、相手の動きが単純な線形補間で描画されます。

相手がカーブして動いていると一瞬カクカクしたり、急に止まる/方向を変える動きが一瞬遅く表示されます。
画面上と違う位置に敵がいる一瞬が定期的に起こります。
一瞬というのは例の場合だと0.03-0.015=0.015秒、その信用できない一瞬が0.03秒間の中にあります。
つまり信用できる0.015秒→信用できない0.015秒→信用できる0.015秒→…
と交互に続いていきます。

たかが0.015秒なので、ずれたとしてもその差は小さいと考えることもできます…


301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:32:49 ID:adi/NmST
ただカーブして動いている等では、単純な予測の描画と実際の動きが
ずれてしまうので、まわりの人の動きが引き戻されながら動いてるというような
気持ちの悪い動きになるはず…今度試してみよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:39:56 ID:WxvxSDH0
>>299
単純にスキンの動きがカクカクになったりしてヒットボックスずれるんじゃないかな?

例えばtickrate 66の少人数鯖と焼豚鯖に低スペック環境のPCで行くと、
同じtickrate 66でも満員の焼豚鯖はin/outの数値とも66は出なかったりする。
(俺の場合それぞれ40台〜30台までしか出ない)
だからtickrate 66設定の鯖なのに上下各66、cl_interp 0.015の設定で遊ぶと
スキンがカクカクになって弾がまともに当てられなかったりする。
満員でも上下各33、0.03設定だとモデルも割とスムーズに動くし当てやすいんだけどね。

net_graph見てると焼豚鯖の人数が減ってくるとin/outの数値とも66に近づいていくから判りやすい。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:40:41 ID:WxvxSDH0
おっと書いてるうちに被ったか、横槍失礼
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:44:57 ID:6GO40Lw5
>>300 >>302
なるほど勉強になりました
0.015のままクラン戦やったりしていましたが
tick33では0.03にして暫く様子を見てみようと思います
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 06:52:15 ID:asFljGdX
cl_interp 1、超おすすめ。
これやると絶対敵に撃ち負ける。
というか敵がいきなり現れて見えた瞬間に殺される。
もっと言うと敵は全員角から自分がいることがわかっているかのように
走り撃ちしてでてきて、しかも必ず当ててくる。

みんなチーターに思えてくるcl_interp 1、ぜひ体感してみてほしい。
なぜ起こるかは上の話を読んでいればわかるだろう。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 07:14:21 ID:or+G6nZ2
たしかにスキンもワープしながら表示、オブジェクトのドラム缶もカクカクしながら倒れるな。
PCのスペックにまったく関係なく。
液晶ディスプレイ使ってる奴はこの現象で相当フラグに影響あると思う。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:15:13 ID:pGPofsnj
速報。
皆さんが待ち望んでいたメガネがついに来ました。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:16:34 ID:ymgYxKIm
ついにきたか。
309SAS:2006/03/02(木) 08:18:00 ID:K+QkFio2
メガネはどうでもいい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:30:23 ID:n5uXd/9l
やっとか・・・・でも、こういう時って STEAMイイ!

とか思ってしまう。
VALVE乙
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:32:39 ID:9gfWEOsG
マジてUpdateしてる



めがねーーーーーーーーーーー

まってたぞーーーーー
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:52:38 ID:a+sq0Zls
cl_minmodels "1"
書いても一人だけ違うスキンになったりするんだけど
ふざけてるの?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:55:34 ID:ymgYxKIm
めがねっていうか、かっこいいサングラスだな。
めがねには変わりないけど。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 08:59:06 ID:n5uXd/9l
>>312
ごめん・・・交わる買った
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 09:19:13 ID:deLGc/HM
Sinmai-Keiji乙
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 09:34:33 ID:dzpbyBIQ
練習チック33で0.03と0.015と0.01比べてみたけど
ずれてるかもしれんが0.01がいいな
interpが高いとヒットボックスのズレは無くなるが
ヒットボックス以外の部分のずれが大きくなる感じ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 09:50:50 ID:lEwr7kaV
>>244
ああ、俺も居合わせた。あれはヒドかった。
XxとYour Mommyとか言う奴な。

スピードハックの奴にHSすると妙に嬉しいw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 09:58:15 ID:DNxsakaU
ロスとかチョークとかが、たまに4くらいになるんだけども、これってヤバイんでしょうか。
Pingなら100以上は重いとかいう感じですが、このロスやチョークの数字の意味がイマイチ..
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:04:45 ID:S39uMkl7
ついにうpだてきたか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:08:25 ID:S39uMkl7
早速cl_min_t "3"に設定しますた。てかうpだてっていっつも99%からだよな・・・
あんま当てになんねえ・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:08:52 ID:DNxsakaU
相変わらず重いうpデトだな..
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:12:04 ID:CFEhP1cW
スキンの眼鏡君、1.6ではインテリ風ヲタクのテロリストだったのに、なんかワイルドになってるなw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:16:47 ID:0N4B6WPF
>>14のステータスって練習鯖だけの集計?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:19:00 ID:2CeeNm9R
>>322
1.6のは電気にも強そうな感じがよかったんだけどなぁ
CS:Sのはゲイっぽい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:23:16 ID:gZW5beW6
なんか影がバグってて死んでも動いたまんま
あとお気に入り直ってないっぽい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:23:43 ID:Dfxb6/v4
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:50:53 ID:dYt5a+YP
>>325
それは聞くからにキモイ…
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:52:04 ID:odiPIV1l
ゴードンフリーマンにしてくれれば良かったのにね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:53:04 ID:lEwr7kaV
>>325
ほほぉ。つまりそれは影だけが見えるように死体を置いておけば
デコイになるって訳だな?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:42:13 ID:Axb7ZxTf
ゲイワロタ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:45:17 ID:+Qh+QOED
影が動いてて、壁の反対に潜んでるの確認ぶっ殺しと思ったら誰もいなかった
見当違いの場所からHSで乙った・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:55:43 ID:e3eaQCNW
スペクトでフリー視点で動き回ってる人の影も
表示されてるのかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:10:08 ID:lRDEbKqf
>>291
にあるように上手い人はデフォのinterpolate 1でやっているし

configのせいにしているだけだと思う。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:11:20 ID:n5uXd/9l
http://www.fpsbanana.com/?section=viewlist.skins.skins.main.254
もうスキン上がってる・・・・いつ作ってたんだ・・・?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:12:19 ID:lRDEbKqf
今までいろんな人の会話を聞いてきたけど
弱い人ほどconfig設定に必死になっていると思う(藁

336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:13:24 ID:xbcFwEum
いや、上手い人も0にしてる人いるよ
なんせ通常より先が見えるからね。0にしてD2のDD通る敵をAWPで撃てば分かる
通る位置だけアテをつけてAim置いて見えた瞬間に撃つだけ。
反射神経が人並みくらいなら当てれるはず。ちなみに1で当てれる人は反射神経が鬼です
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:16:25 ID:FvOkG7iX
>335
オレ、糞noobだけどコンフィグいじってないよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:33:26 ID:lEwr7kaV
>>335
それには同意。
そういう人に限ってconfigのサイズが無駄にデカかったりするw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:57:23 ID:p/Wtdpsp
メガネキタ━━(゚∀゚)━━!!
しかしcssはほんとクソゲーだな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:09:50 ID:+Qh+QOED
上手くなろうとする人の向上心を笑うようじゃ大した事ないな、少なくとも人間として
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:11:22 ID:P3t/879f
釣ってるだけだろ
いろんな人の話を聞けるほどこいつに人脈はないだろう
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:12:51 ID:6GO40Lw5
SASカッコ悪いんだけど・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:13:35 ID:uGo+gLqw
>>335>>338
うはwwwwa.o.wヨワスwww
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:20:13 ID:lEwr7kaV
>>340
configいじったら上手くなるとでも?
tweak系に必死になるのは相手より優位に立ちたいか
少しでも軽くしたいかのどちらかだろ。
あんまり的外れな事いうなよ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:23:07 ID:lRDEbKqf
>>340
上手くなろうとする向上心?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:31:42 ID:2Vf32au0
>>336
それは>>289が言ってるようにinterpolate 0では
見えてるスキンの後ろに命中判定があるから?


>>333
interpolate 0ではスキンとヒットボックスがずれちゃうみたいだから
みんながinterpolate 1にしているのは当然だろ
重要なのはinterpやupdaterate,cmdrateの設定をどうしているか
347autoexec.cfg:2006/03/02(木) 13:33:10 ID:K+QkFio2
sv_cheats 1

重要な設定
cl_radartype "1"
cl_crosshairscale "2000"
cl_showfps "1"
cl_interp "0.01"
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "40"
rate "25000"
cl_rate "25000"
r_lod "-5"
fps_max "100"

ベレッタ用ホイールグルグル
bind "MWHEELUP" "+attack"
bind "MWHEELDOWN" "+attack"

コンソールキー
con_enable "1"
unbind "`" //日本語キーボードの 半角/全角
bind "BACKSPACE" "toggleconsole"

サーフ用の設定
sv_airaccelerate 100

敵味方のモデルを1種に統一する
cl_minmodels "1" // 敵味方のモデルを1種に統一する
cl_min_t "1" // Tのモデルを指定
cl_min_ct "1" // CTのモデルを指定

自分1人対CPU多数
mp_autoteambalance 0 // Auto Team balanceをoffに
maxplayers 32 // 鯖にJoin可能な人数
mp_limitteams 20 // 片方のチームにJoin可能な人数
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:42:51 ID:6GO40Lw5
cl_rateって効かなくなったんじゃなかった?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:47:14 ID:NY486LRX
ってか俺はWikiに重要な設定ってあったからinterpolate 0にしたんだけどなんか違うんかな?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:48:18 ID:Edo6YeNt
cl_rateは今はCSでもCSSでも効かないコマンドの模様
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:29:22 ID:lRDEbKqf
クラン員でも、ほぼデフォでやっている人多いよ

オフラインのLAN大会とかに出たときに、
今までと設定が違って戸惑わないように
買い物バインドすらしていない人も居る。
まぁ、慣れたら数字キーの位置も覚えて一瞬で買い物終らせられるんだってさ。

352184:2006/03/02(木) 14:29:39 ID:ouqP2aTP
すみません。誰か御慈悲を・・。TT
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:30:36 ID:B5DEg2lH
cl_interpolate "0"だと他人の動きがガクガクするだけではなく
fpsがかなり下がるので、ヒットボックスのずれとかは知らないけど
低スペッカーの俺にとってはcl_interpolate "1"の方がいいです。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:32:11 ID:n2ghRH7K
>>352
つ脳内変換
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:35:57 ID:+Qh+QOED
>352
俺はこれしか知らん、今も使えるかも知らない
使用は自己責任で
ttp://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cssbinder.html
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:44:44 ID:49FUA2VY
つーか、メガネもSASも2だな。
cl_minmodels "1"
cl_min_t "2"
cl_min_ct "2"
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:47:42 ID:jZqC5kxo
メガネだけどモデルの質落としたほうが1.6に近くなるかも
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:55:00 ID:S39uMkl7
>>335
もう2度と解説書かないわ。やる気うせました。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:57:05 ID:LLijdA58
全然鯖に入れない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:58:20 ID:SZG7gLHN
>>358
Space乙
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:00:34 ID:ObIoLtKl
>>358
N-E乙
362184:2006/03/02(木) 15:01:58 ID:ouqP2aTP
>>351 >>355
THX。このソフトもう一度試したところ単なるバインドソフトでした。
脳内変換で慣れてゆきます。
363184:2006/03/02(木) 15:02:33 ID:ouqP2aTP
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:05:00 ID:+p0lvfO+
up、cmdの値を変えずにrateだけ上下させた場合
choke、lossもそれに合わせて上下する?
1.6のようにTick100だと帯域が足りずエラー出るかもしれないけど
CSSだとやり取りする回数が少ないから関係ないのかねぇ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:08:56 ID:rPJdrcKX
>>290
はいはいaowaow


>>358
設定いじるのを悪く言っている人達は、
隔離スレ立てられて追いやられた途端に
本スレがコンフィグ関連の濃い話題で賑わったから
気分が悪い人達に違いないのです

悪口なんて気にしないでください
スレ住人のほとんどは有用だと思っていますから、
役に立つ話をこれからもよろしくお願いします
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:11:52 ID:0N4B6WPF
なんか更新してる
メガネ追加か?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:17:35 ID:rPJdrcKX
>>363
このスレの637を見てみて
Counter-strike1.6について質問するスレ vol.2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1132633450/

他のCS:Serの人も、コンフィグについてはこのスレはとても有用だから、CS持ってなくても読んでおくといいよ!

368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:38:07 ID:WURFp7oF
637なんか、まったく関係ない内容だろ。馬鹿かおめぇ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:47:21 ID:kmzUWjjr
>>368
そのスレの>>637とは>>363向けなのに
英文を読めない低能乙
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:59:46 ID:C5MjR7Vd
↓超えられない低能↓
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:02:25 ID:fHbTtZi2
あそろくの鯖缶さんがnegitakuに登録してるー
スペックたっけー
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:06:03 ID:0N4B6WPF
メガネ追加されてるよ
あとCTに青いやつ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:09:57 ID:lEwr7kaV
>>365
別に悪いとは言ってないんだがね。
configいじりも楽しみの一つだが、やったからと言って別に
上手くなるってもんじゃないし、なんでも書けばいいってもんでもない。
その辺がわかってない人のconfig見るとデフォ値をわざわざ書き連ねてたり
大して意味のない物をさも重要のように書いてるのがウケるってだけさ。

あぁ、ちなみにaowさんのconfigは使ってないけど
中身はとても参考になりました。ty :3
374184:2006/03/02(木) 16:45:15 ID:ouqP2aTP
>>367
ありがとう、これ自動インストールなんですね。試してみます。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:47:25 ID:fHbTtZi2
セックスボムにロリコップいるじゃん
SEXSEXうるせーんだよマナー知らずが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:49:54 ID:xbcFwEum
SexBombはTDとかBSDの厨の塊だろ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:52:34 ID:3goi7bOB
YAKIBUTAもそろそろ潮時みたいだ
忙しいのか知らんが、pigman自身がCSやってないし
サーバー設定とかの調整もほぼ放置しだしてる
迷惑プレイヤーのBAN要求も対応しなくなってきた
こりゃ閉鎖もあるな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:54:47 ID:ObIoLtKl
別にいいんじゃね?
現状必要な鯖じゃないし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:57:32 ID:fHbTtZi2
>>376
BSDもいんのか。まあ名前からして厨丸出しだけどな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:59:08 ID:WxvxSDH0
まあ>>373は口は悪いが言ってる事には一理あるな。
何でも全部教えられた物を写すんじゃなく
自分の環境に応じて必要な物だけ書くだけで事足りるんだよな。
実際に使用して自分に必要かどうか判断するのも大事だし
設定を気にしすぎてゲームでの集中力を欠いてしまうのも本末転倒だしな。

俺のPCはかなりのウンコスペックなのでaowさんのconfigや情報には重宝してますよ。
それでも自分に必要な物だけチョイスして使うようにしてるけどね。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:10:09 ID:WxvxSDH0
>>377
pigman自身はCS:Sやってるはずだけどな。2日ほど前にも確か見かけた気がする
ただ割と短時間しかやってなさそうなので私用で忙しいのかもな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:36:39 ID:S39uMkl7
initioとかいう作っただけでまったく活動してない混合はどうなったんだよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:38:36 ID:n0YMDVmI
>>376
試合したとき名前変えてたからID調べたら
TH+iroha・Triela・agnoは確認した
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:49:10 ID:fHbTtZi2
アップデートでXM強くなった?ww
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:51:45 ID:KX1eDSaY
こんなのめがねじゃねぇ…
なんだこの服の色は、ちくしょう!あいつはもっと派手な色が好きなんだよぉ!
見づらいじゃないか!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:53:02 ID:ec/eMBb8
え?アップデートはモデルだけでしょ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:53:12 ID:fHbTtZi2
緑のCTとメガネをたまに間違ってしまうなあ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:54:35 ID:wT0bJAJt
CTにガスマスク導入したんだから化学兵器も導入してくれ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:56:44 ID:LLijdA58
なんか全然人居ないなぁ・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:56:54 ID:nrpUR3T2
>>387
あるあるwww
でもモデルを統一するのは何か嫌だ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:58:06 ID:KX1eDSaY
はぁ、これじゃぁ
めがねよりも露出狂のおっさんを使ったほうがいいな、もったいねぇ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:04:34 ID:fHbTtZi2
露出狂とか言ってあげないで

>>386
いや、sikaでXMだけで特攻してやたらフラグ稼いでた人がいたからさw


それにしてもメガネの服の色もうちょっと分かりやすくして欲しかったなあ
嬉しいから良いけどね!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:04:38 ID:xbcFwEum
LaserForce鯖の鯖管さん見てるかなぁ。鯖HPが見当たらないから言うとこないんだけど、
鯖スペック足りてなさそうだから40人鯖から20人鯖にしたほうがいいと思う。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:06:01 ID:xbcFwEum
あげてしまったorz

>>392
野鯖なんてどの武器使ってもフラグ稼げるよ。要は立ち回り
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:07:59 ID:Axb7ZxTf
なんか金回りのいいイタリアンマフィアって感じ<メガネ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:09:04 ID:a5mzXukG
>>371
どんなスペックなの?
もしくは鯖管って誰ですか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:22:04 ID:QF922D2f
アップデートきてたのか
更新内容見た限りではフリーズとかのバグ修正されてないっぽいね・・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:30:35 ID:ktAjUIgQ
アップデートしたらSteamの鯖リスト取得できんくなった。。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:30:51 ID:BOvKX3BZ
>>383
厨軍団じゃんw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:52:40 ID:RW+jsJ4M
irohaは何個クラン掛け持ちしてんだよ
どこにでも出てくるなwwwww
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:08:22 ID:J9tO06OF
メガネ見づらいよメガネ
もっと暖色系の服を着てくださいよ
アロハシャツとかさー
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:16:26 ID:FGdmJWvm
結局バンダナおじさんで統一が視認性ダントツ。
しかし群れるとやばい。絵にならなすぎる。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:16:49 ID:5zS35Z5s
混合積極的に作らないと全然試合できないくらいクラン界冷え切ってるからな・・・
見切りつけて1.6にいこうとしてる奴多いし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:19:49 ID:lRDEbKqf
みんなafinaさんのクランに入れば良いんだよ。
100人だっけ?もうそこにみんな所属するってことで
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:20:15 ID:fHbTtZi2
nakayanもかなり掛け持ちしてるよね
野鯖で煩いから好きじゃないです彼
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:21:26 ID:F07tXAhx
>>383+Lolicop
暇だから調べたら全員豚のランク2桁か
やっぱクラン員は強いのね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:22:42 ID:nmffi1cO
メガネはCS:Sには不似合いだな・・・
統一でやってみたけど
角を曲がって軍団と対面した時ははウホッだったぜ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:23:35 ID:0ecPaJAt
CSS発売したばかりの頃のクラン員はみんな1.6?馬鹿じゃないの?って感じだったけど
最近はみんな心揺れてる感が
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:25:23 ID:r6IdZJw1
ないないw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:26:21 ID:K+QkFio2
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:26:52 ID:xbcFwEum
>>408
ねーよwww
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:28:16 ID:3H6AFNri
>>410
>>98
このスレのログくらい読めバカ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:30:52 ID:PMN3geYt
豚のランク2桁で強いって意味ナスwせめて10位だろ。
irohaもnakayanもちょっとでしゃばりたいみたいな奴ね。正直うざさを感じたよw
腕はお察しだからEGLでも見たとおり数合わせ要員だな。

まあクラン界が冷え切ってるから彼らみたく掛け持ち、混合とかしないと試合もろくに出来ないのもなぁ…
クラン界もEGLが2シーズン目に入ったあたりから一気に過疎って来た気がする。つまんねぇ…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:33:16 ID:F07tXAhx
>>413
ごめん俺大分下のほうだから2桁ってだけでもカナリ強いんじゃないかって思ってしまう・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:34:34 ID:GaPwh3T9
運営が適当になったらそりゃ冷めるだろうw
惰性で続く後期のKIAみたいになってる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:38:38 ID:PVV4/OLo
つまんないならやめればいいじゃん
わざわざここで言わなくて良いよ
楽しんでる人にとっては不快なだけだから
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:50:25 ID:S39uMkl7
つーか掛け持ちしまくってるやつらのせいで冷えてるんだろうが・・・
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:51:21 ID:ojDckTYJ
やっと忙しくなくなったのでCSS再開できる!!
2月はじめから今まで何か大きなことあった?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:52:11 ID:Q/Ik0cVJ
モデルによって使える武器が違ってくると面白くなるのになぁ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:54:42 ID:fHbTtZi2
>>418
アップデートがきた
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:00:11 ID:ObIoLtKl
Trielaが強いってどんな釣りだよWWWW
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:05:44 ID:Xwr0KZ+S
423 ◆Triela.EnA :2006/03/02(木) 20:08:09 ID:koHuPA/2
>>421
まったくだwww
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:08:56 ID:ojDckTYJ
>>420
新モデルか!1ヶ月前よりも重くなってそうだなwww
ここも荒れてるかと思ったけどMHとかに比べればはるかにマシだな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:14:36 ID:F07tXAhx
>>423
降臨www
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:15:51 ID:ObIoLtKl
>>423
いよぉ雑用係www
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:19:17 ID:R+S6wMg8
>>400
AgnoはじめE^DとAXELもnakayanも変わらんぞ。かなり掛け持ちしすぎでウザい。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:23:14 ID:fHbTtZi2
AXELってJとosare以外掛け持ちしてんの?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:24:26 ID:n0YMDVmI
>>423
ピアカス配信マダー?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:43:58 ID:n0YMDVmI
>>427
Agno:しらない
AXEL:J・osare
nakayan:J・hicecream
こんぐらいしか思いつかないけど掛け持ちしすぎって事はないんじゃない?

iroha:osare・TD・initio・SexBomb・LO
これはちょっとやりすぎか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:49:48 ID:BOvKX3BZ
まぁそのクランの活動があんまされてないクランなら掛け持ちもいいと思うけどな
がんがん活動してるクランなのにさらに掛け持ちっていうのもね・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:02:25 ID:K+QkFio2
ニートなのに無駄なことに必死杉
あわれな奴らじゃの
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:04:56 ID:fHbTtZi2
大半が大学生だと思う
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:25:18 ID:deLGc/HM
Sinmai-Keiji乙
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:28:52 ID:+htl9BCc
眼鏡は遠くから見るとCTと区別がつかね・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:50:03 ID:eZ4Grpw2
>>430
AXELは1.6でもクラン入ってるよ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:50:53 ID:fHbTtZi2
1.6は別ゲーだから別に良いだろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:05:29 ID:oiuBfgad
>430
irohaはMIA-Zにも入ってる筈だ。
最も、試合してるのを見たこと無いんだけどな。

irohaじゃなくてMIA-Zがね。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:10:08 ID:S39uMkl7
みあーずはクランじゃなくてクラブだろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:25:40 ID:QDu+4puR
クランの話しはクランスレへ逝け!ウザイ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:25:47 ID:NCa0fqaN
HL2買ったんだが、このゲームって他ゲーと比べて特にプレイヤーネームに固執するのが特徴なの?
FPSって別に名前自由じゃないか

MMOの晒しスレみたいなキモさと粘着感を感じるんだが、その辺って旧作からの流れなのか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:26:57 ID:oiuBfgad
>439
そうなのか・・・
ちょっと入りたいとか思ってたんだけど・・・ショボンヌ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:29:12 ID:fHbTtZi2
プレイヤーネームに固執なんかだれもしてないじゃん
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:29:38 ID:xbcFwEum
>>441
別にどのゲームだって痛々しい名前で糞プレーならは晒されると思うけど。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:33:51 ID:NCa0fqaN
なるほど
所々に出てくるのはクランの名前か

何か恐さを感じるが、毎回適当に名前入れて参戦してみるよ
ヨロシクな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:41:55 ID:fHbTtZi2
ところで弁当の日記を読んでいるとだんだん弁当が厨キャラに見えてきた件について
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:47:00 ID:Nt93waIV
なんかモデルが増えて重くなってる・・・

チームモデルを一つに統一するコマンドってありませんでしたっけ?
もしあったら教えてください
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:47:48 ID:yGBONB9H
他の設定おとせばイイと思うお
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:48:48 ID:fHbTtZi2
cl_minmodels 1
cl_min_ct
cl_min_t
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:49:21 ID:Nt93waIV
おぉ。ありがとうございます!!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:49:51 ID:KxvR2NgD
>>446
今更解りきった事を
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:50:07 ID:S39uMkl7
モデル統一しても軽くならない罠
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:56:19 ID:KIejylti
確かに全くと言ってもいいほど軽くならんよなぁ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:58:39 ID:fHbTtZi2
r_rootlodを2か3にしたほうがまだ軽くなるよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:07:31 ID:lRDEbKqf
>>446
どこの?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:09:54 ID:fHbTtZi2
本人のブログの
waiwaiの意見に同意してたり、LeX鯖を完全否定しちゃってたり
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:28:53 ID:95djbPI7
すいません、教えてください
「sry FF」とゆうバインドを設定したいのですが、autoexec.cfgのやりかたがよくわかりません。
プログラムファイルのCSSのcfgに、「autoexec.cfg」とゆうのを製作して
そこにテキストドキュメントを作りそのバインドをいれればいいのでしょうか?
PC初心者でもうしわけありませんが、これであってるのでしょうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:32:04 ID:fHbTtZi2
CSSのcfgフォルダにautoexecって言う名前のファイルを作って、拡張子をcfgにして保存
それを開くのはワードパッドでもメモちょうでもなんでもいいけど開いて、
bind "好きなキー" "say_team sry FF" と書き込んで保存したらOK!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:32:18 ID:H/Iw2tKC
こいつは強敵だ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:45:32 ID:QDu+4puR
sry ffくらい手で打て
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:47:25 ID:ouqP2aTP
sryっfだあwdさあds

とかになってHS喰らう予感。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:48:54 ID:kvFAuKYE
あるあるww
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:09:24 ID:jopz8X9u
ねーよw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:17:11 ID:f6qFY2j4
なんかAKが少し当たりにくくなったような気がする
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:34:31 ID:LIzdh8Nk
結構前から当たらない気がする
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:37:10 ID:Z2oaPoUy
そろそろglock強化してほしい気がする
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:46:53 ID:QB2I6dCr
アップデートの度にCSS重くなるorz
でもメガネカコイイ!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:49:56 ID:aWXGzK8S
ただ、今の段階だと、野鯖でTが全員眼鏡とか・・・
妖しすぎるぞ。

でも、AWPは似合ってる気がする。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:56:41 ID:Io0S7Bj4
glockはバーストの集弾率上げてくれ
あそろくtick100のせいかpc同士がスタックしてた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:03:20 ID:ZzMRS6sr
俺はASO6の鯖管がここで自演をやめない限りASO6には行かない。
あそろくって韓国にも同じ名前の鯖があったみたいだけど、どんな団体?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:06:11 ID:i9kJmJo4
昔っから自演多すぎ、、、
俺もいかねー
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:07:23 ID:2d0sdrcb
俺もASO6の自演はいい加減うざいと思う
過疎鯖なんていくらでもあるのになぜかASO6だけ
「もっと入ってもいいのに」みたいな書き込みがある
バレバレだってw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:08:40 ID:kx/Jl+dm
SASびみょーとか思ってたけど、よくみたらけっこう(・∀・)イイ!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:09:06 ID:ZzMRS6sr
やっぱ皆んな思ってたんだw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:13:19 ID:OTE48Qiz
bayonet ってどーなの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:21:41 ID:Ir6r/Gdc
siedar darkがクラン戦するなら落とせばいいんじゃない?って言った鯖
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:49:13 ID:/FwYNUwA
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:06:53 ID:2KSiPzwv
Sinmai-Keiji乙
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:30:20 ID:u3hLman8
Sinmai-Keiji氏ね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 03:13:19 ID:tEhi/7X+
>362
cssbinderは確かDLしたファイルの中に武器の名前を変更するファイルがあったはず
それ使っても駄目だった?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 03:45:22 ID:cYksV9VQ
bayonetはオレは最近よく行ってるよ。
密かにクランメンがよく集まってる。


変な外人が居座ってたりすると良いメンツが集まらない
あと50ラウンドも片方のチームやってるとさすがにダレてくる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 03:52:41 ID:OTE48Qiz
CSSが廃れる&レベルが低いのはランキング付きの野鯖が主流になってることが
大きな原因だと思う。
だから俺としてはbayonetにがんばって欲しいし、俺も積極的に行くことにしよう。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 04:29:32 ID:VEGgP2b2
>>482
ランキングねぇ
もうCSS初期ぐらいからプレイしてる人は飽きて欲しい
つーか、そう思わない人多すぎ
484 株価【150】 :2006/03/03(金) 04:54:47 ID:qHZHBvD4 BE:164592195-
20株達成ヽ(´ー`)ノ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 05:33:55 ID:WHRBHq6A
>>482
ランキングの無いとこはASO6と最近出来たbayonetぐらいかね
個人的にランキングいらないと思うだけど人が集まるのはランク鯖なんだよなー
ASO6とかの話出すと470.472みたいな屑が湧くから
ここで人集めようとせず率先して入る事にするかな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 05:39:19 ID:pk8Y7IRW
まぁ何ていうかいつの間にか、
やっぱりクソスレ化したね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 06:04:15 ID:MYH1rZ7W
>>486
ヒント:2ch
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 06:20:45 ID:OJbI8ntk
掛け持ちならまだいいよね、引き抜きされるよりはさ・・・

引き抜くなら引き抜くで構わないけど、それと悟られないように一旦辞めて
期間置いてからとかそういう配慮が欲しいもんだ。

辞めて即日別のタグ付けて試合とか、なんだかねぇ。

と昔を思い出しましたよ・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 06:28:28 ID:LBPACtSt
xelくらいのクランにスカウトされたらホイホイだけど
今のクランはどこもホイホイついていくような魅力がない気がする
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:22:11 ID:6LdAatBy
bayonetは残念ながらdemo置いてない
まぁあそこも特殊サバの一つだからストイックになっても仕方ないけどね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:25:46 ID:6LdAatBy
あとアソ6が良サバだって書き込みは別に無かったと思うよ
ただ高級パーツ揃えててサーバースペックが糞高いから管理人は何者だとかいう話かと
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:44:28 ID:PdeppX1P
>>491
chokeだかlossが酷いから行かないとかそんなカキコばかりだったもんなw
管理人が自分のサイトでやたら自虐的だったから同情されただけだろう
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:47:35 ID:IewIgxjG
>>470-472
なに言ってるの?本当にいい鯖だぞ。キャンパー居なきゃ展開が早いし、マップ切り替えも早いし。設定もいいし。そっちの書き込みの方がどこぞの過疎鯖管にしか見えないな。
ただAS○6はチョークが出すぎる時があるんだよ。人が入ってりゃ俺は入る
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:00:18 ID:vJswZkHG
俺の場合、psycostatsがあるからこそ未だ野鯖で遊び続けられてる。
ヒットボックスの表示がいかれてるstatsには利用価値無いけどな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 08:32:08 ID:tCdEofcT
ヒットボックスずれまくりのゲームにstatsいらんだろ。
statsがある事でAWPによる糞キャンパー増殖してる事実もあるし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:16:36 ID:GU9kdrEO
SASは全体的に黒いからガンマ上げても見難いわ。
頭と胴の境目がはっきりせんし。

cl_min_ct 3
cl_min_t 2

やっぱこれだな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:58:23 ID:2KSiPzwv
Sinmai-Keiji乙
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:12:03 ID:XObogwjA
↑粘着
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:05:05 ID:GU9kdrEO
>>497
練習鯖スレに帰れよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:20:22 ID:r726rvvZ
先週、スチームからCSSを購入したばかりの初心者です
アカウントを本名にしてしまったので、
鯖につなぐと、フレンドリストにアカウント名が表示されて困ってます
フレンドリストの設定が現在できないみたいなので、
フレンドリストにアカウントが表示されない方法があれば
教えて欲しいのですが、どうかよろしくお願いします。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:23:17 ID:XObogwjA
MMOでもやってろカス
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:23:25 ID:PNIqvOaQ
フレンドリスト変わってないか?ユーザーアカウントではなくなっているはず
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:34:08 ID:Fkz/Ra8e
PlayerName変えればフレンドの欄は変わるはずだが?
504500:2006/03/03(金) 13:18:19 ID:r726rvvZ
返事ありがとう
>>502
フレンドリスト=アカウントになってます。
>>503
PlayerName変えたのですが、フレンド名はアカウントのまま。
 
おそらくフレンド機能が復旧すれば変えれると思うのですが、
それまでBOT相手に練習するしかないかな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:19:30 ID:ZVpXNqdU
俺の場合何故かCドライブにインストールしたら表示されて
もう一個のHDの方にインストールしたら名前表示されなくなったよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:41:14 ID:upzDeX3w
>>495
ヒットボックスがずれてると思ってるお前のネットワーク設定晒せよ
loss,chokeでまくりなのに気づかないでプレイしているとかじゃないだろうな
507500:2006/03/03(金) 13:51:35 ID:r726rvvZ
>>505
おお、そうですか。
今夜、早速試してみます。
どうもありがとう。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:54:52 ID:ZVpXNqdU
最近ヒットボックスずれてる感じがまったくしないぞ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:00:10 ID:2KSiPzwv
Sinmai-Keiji乙
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:00:58 ID:GU9kdrEO
>>508
そのかわりブレが大きくなったかも。
そういやさ、昨日のアップデートからHSすると1.6くらい
派手にボーンと吹っ飛ぶようになったと思うんだけど、気のせい?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:12:00 ID:xQcG9DnU
>>510
アップデート履歴にラグドールをいじったとあるから
そのことを指しているんだろうね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:18:48 ID:IewIgxjG
>>510
なったね。両手広げて吹っ飛んで行くね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:45:27 ID:iN3sc+Dm
1.6は飛びすぎだけどなw
運動選手のバック転みたいに飛ぶし
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:51:43 ID:IX2dXxEg
最後ぐらい華々しく散らせてやれよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:55:59 ID:zbR1QinE
派手に飛んだ方が爽快感ある。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:01:27 ID:UVQgV9CJ
死体消える設定にしてるけど戻そうかなwww
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:06:13 ID:IX2dXxEg
オレも戻そうかな。そんで影切ろうかなぁw
死んだあと影動いててマジ気持ち悪いからwww
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:25:46 ID:iN3sc+Dm
某configのr_lod -5は低スペック向けとしては矛盾している件について
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:37:39 ID:GU9kdrEO
どんどん1.6風にシフトしてきてるな
バタ足ジャンプまで実装されそうな勢いだw
(1.6じゃないけど)
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:48:39 ID:ZVpXNqdU
>>518
じゃあr_lod 5でやったらいいじゃん。俺はそのクオリティで狙う自信がないから-5にしてるけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:50:40 ID:iN3sc+Dm
>>520
5とは言わん
せめてデフォルトでいいじゃまいか
-1だっけ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:56:44 ID:ZVpXNqdU
r_rootlodが5とか4なら大差ないけど、3以上なら明らかにモデルの大きさ(特に顔)が変わった

http://teamdoctor.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/css0072.jpg
http://teamdoctor.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/css0073.jpg
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 15:57:08 ID:IX2dXxEg
rootlodを3とかにしてればそれ以上のモデルは使わないからr_lodはー5でも
いいとかじゃなかった?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:46:26 ID:sDQviCkK
さっきのからのsika鯖のラウンドすげぇレベル高かった
お先に乙
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:51:46 ID:ZVpXNqdU
アレでレベル高いとかマジうけるww
どーでもいいけどキスオブドラゴンってSKUとどっかの混合?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:52:43 ID:sDQviCkK
>>525
俺は素人だからあれがすごいんだよwwww
あのクランはしらん名前だった
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:04:52 ID:PL7coiZD
SKUって龍とかでもFFすんのにザコい連中の方が暗がりでも瞬間に迷わず発砲してくるから
きっとスキンかなんか変えてると思うね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:07:30 ID:ZVpXNqdU
aowコンフィグ入れたらなんか影の部分がやたら暗くなって、緑色のCTじゃないと
電車下とかに居ると黒くてすげえ見にくくなったぜー
ラジオシティはデフォルトの値の方がいいよこれ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:13:58 ID:3gwimrDA
>>528
a.o.wさんはガンマコレクター使用しててこのスレでも
よくガンマコレクターの使い方を宣伝してましたからね
ゲームが暗くても明るくしちゃうのでしょう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:17:14 ID:ZVpXNqdU
あー、それがあったな!すっかり忘れてたthx
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:24:00 ID:IX2dXxEg
ガンマコレクターマジ便利だたよありがとうaow
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:24:35 ID:Z2oaPoUy
T/CT共に視認性については3のスキンがいいのかな?
でもTは2のスキンがいいなあ。めがね最高!
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:25:52 ID:IX2dXxEg
CTはミドリがみやすいけどTをメガネにするとみにくいな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:36:29 ID:jjcauT+x
updateから以降bot撃ちしようとするとCPU使用率が100まで行くんだが、私だけかな?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:41:01 ID:iN3sc+Dm
DirectXですいません
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:12:55 ID:KMxFGcZ8
>>534
-dxlevel 80でDirectX8で起動すればおk
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:16:11 ID:Z2oaPoUy
70にするともっとかるくなるぜ!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:20:17 ID:JyXrEosL
すみません
HS出たら吹っ飛ぶらしく表示をするようにしたのですが
なぜか平伏降伏ポーズになってしまいます
どこを直せばいいんですか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:22:36 ID:hc8cU2rn
>>527

(*´∀`)ノ人影が見えたらとりあえず撃つのがSKUクオリティです!
味方だったらあとからsry tk!って言うだけでーす!
スキンは個人個人の趣味でさくらたんとかドラえもんに変えてまーす!
りゅうのFFは故意です!された経験をお持ちの方は相当カスな動きしてたんだとおもいまーす!
540534:2006/03/03(金) 18:31:50 ID:jjcauT+x
80-70共に試してみたけど、やっぱ使用率100行っちゃいますね、、、orz
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:36:23 ID:JN4o7Ija
>>540
それ大分前のアップデートからだよ。みんななってる
BOT撃ちはlocalでするのは諦めるしかない。クラン人はクランの試合鯖とかでしてるけどね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:55:41 ID:tEhi/7X+
とりあえずSKUにTKされたら即爆死させていいことは分かった
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:55:42 ID:GU9kdrEO
>>538
多分だけど、config中のviolenceなんとかが怪しい
探してみれ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:56:55 ID:UVQgV9CJ
爆死じゃなくて打ち上げ花火なら妬まれる事もなさそうだけどな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:57:06 ID:ZVpXNqdU
>>538
violence_hgibs 0を1に変えたら治ると思う
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:07:10 ID:iN3sc+Dm
教訓:なんでもかんでもcfgにつっこむのはやめましょう
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:39:57 ID:i9kJmJo4
>>371
またかよ・・・ orz
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:58:17 ID:QxoTXFNc
こんにちは。
今回のアップデートでde_nukeが更新されています。
MD5ハッシュをとっただけなので具体的にどこが違うかはわかりませんが
誰かnukeの以前との違いがわかったら教えて下さい。


>>518
実はr_lod -5の記述はマシンスペックがよかった頃に使っていて
そのまま残したままになっていたのです…
r_lodのことよくわかっていないけど、r_rootlod 5ではr_lod -5の意味がないので放置してました。

r_lodについては自分で調べた限りでは

デフォルトのr_lod -1では、LoDが有効になる。
LoD(Level of Detail)とは、「遠くにある物は小さく見えるのだから、処理を軽くするために
遠くに見えるものはポリゴン数の小さいモデルを用意しておいてそれを表示させよう」というもので、
ポリゴン数の多いモデルから少ないモデルまで複数のモデルを用意しておいて、距離によって使用する
モデルを切り替えていく。

ドラム缶などのオブジェクトや、sv_cheats 1&bot_stop 1にしたBOTから
近付いたり遠ざかったりするとモデルの切り替えが起きるのがわかる。


r_lod 0では、一番ポリゴン数の多い、目の前のゼロ距離用のモデルを
常に使用しているように見える。(動いてみてもモデルの切り替えがないっぽい)

r_lod 1では、2番目にポリゴン数の多いモデルを常に使用する、
r_lod 3,4,5も同様です。
自分の調べた限りではモデルは0〜5の6種類でした。

このように自分で調べてみた範囲ではr_lodは-1〜5の値で意味があると
わかったのですが、-5とかの-1より下の値の意味がわかりませんでした。
誰か意味を知ってる人はいませんか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:02:09 ID:ZM7r9lrY
AKが当たら無くなった代わりにM4が当たり易くなったのは気のせいだろうか。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:04:41 ID:sDQviCkK
んで今回のうpでズレはある程度解消されてるのかな?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:12:01 ID:QxoTXFNc
一方r_rootlodは、LoDで最も近い距離で使うモデルをどれにするかを設定するっぽいです。
だからデフォルトのr_rootlod 0は、目の前では一番ポリゴン数が多いモデルという当たり前の意味です。

r_lodは「常に指定したレベルのモデルを使用する」でLoDをしなくなりますが、
r_rootlodを使うと「指定したレベルより上のモデルは使用しない」なのでLoDと併用することができます。

r_rootlod 3にしてr_lodはデフォの-1だと、目の前で表示されるモデルの質をデフォルトより下げて、
LoD有効なので遠距離ではさらにポリゴン数の少ないモデルを使用して負荷を下げることができます。
目の前で表示されるモデルが同じ、r_lod 3は遠距離でも常に同じモデルなので、違いがありますね。

r_rootlod 5にすると目の前であっても一番ポリゴン数の少ないモデルを使用します。
なので結果的にr_rootlod 5と同じ意味になります。


r_lod 3、r_rootlod 4と設定した場合は、
r_rootlodが4なので目の前で使うモデルのレベルは4になり、
r_lodが-1ではないのでLoDはオフになり、結果としてr_lod 4と同じになります。
 
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:24:08 ID:4G21791z
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:25:29 ID:sDQviCkK
>>552
こんなんあったんだな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:26:13 ID:2shlfW6U
>>552
それ何だろう・・・貫通するの?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:29:54 ID:ron13QvR
飾り、前からあるよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:29:55 ID:QxoTXFNc
CS:Sのオプションの画質設定の「Model Detail」が
r_rootlodの設定をしているのと同じで、r_lodではないのことは
上のことと関連しているはずです。


>>540-541
DirectX8モードにしても重くてリッスンサーバーでのBOT撃ちができない人も
諦めないで!まだ手はあります。

自分でSource Dedicated ServerをLANモードで立てて、そこにBOTを入れて
CS:Sを起動して入ればいいのです。

もちろん鯖を立てるのとCS:Sを起動するのは同じPCでいいですよ。

鯖に入ったらカクカクしているという時は、タスクマネージャでsrcds.exeの優先度を
通常以上に上げればOKです。



最近Sourceエンジンが全くアップデートされなくて寂しい限りです。
サーバーブラウザのアップデート(お気に入りが消える改悪だったが)とかはありましたが、
なんと去年のクリスマスからアップデートされてないのです!

去年の年末と言えば?
そう、Sourceエンジンにフィルムエフェクトなどの映像機能を新機能として追加しますよと
DoD:Sのムービーが公開されましたね!

3か月以上Sourceエンジンがアップデートされないのは、その機能に頑張っているからではと勝手に思ってます。
今度のSourceエンジンのアップデートではそれら魅惑のエフェクトが利用できるようになっているに違いない!(妄想)

ムービーはDoD:Sを使ってましたが、Sourceエンジンの機能なのでCS:Sでも使えます。
ムービー作成で大いに役立つことでしょう…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:36:02 ID:qRReN0Jh
韓国人がいるな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:40:03 ID:Z2oaPoUy
r_lod 3、r_rootlod 4と設定した場合は、
r_rootlodが4なので目の前で使うモデルのレベルは4になり、
r_lodが-1ではないのでLoDはオフになり、結果としてr_lod 4と同じになります。


r_lodが-1でないなら r_lodの方を優先したほうが理に適っていると思うのですが、複雑ですね。
何はともあれ、御疲れ様です
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:44:41 ID:iMx852xI
ここで長文を書く輩はトリップをつけて書き込むか
blogでも作ってそこで語るように
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:48:54 ID:aWXGzK8S
>540
DirectX使ってるときのOSの仕様。
CSSがどうこうじゃない。
「以前はそんなこと無かった〜」って言うのは、ただの勘違い。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:49:50 ID:ZiG8gIt/
新機能よりバグ修正優先して欲しいよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:01:16 ID:8wPR9CBu
こんな長文をスレに書き込むのはどう見てもaowです
本当にありがとうございました
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:06:51 ID:sDQviCkK
aowって人はなんか嫌われてんのか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:09:19 ID:+dflJUOS
>>559
aow氏は前にトリつけてたけど、色々あってやめたんじゃなかったけ?
暇なときに読むけど役に立つし、このスレでは1,2を争うまともな話題だからいいんじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:09:20 ID:JN4o7Ija
どうみても〜です。本当に〜って面白いと思って使ってるのか?
正直見ててウザいだけで面白くもなんともないんだが

aow氏もここで長文書くとウザがる人もいるからblog作って書くかwikiに書いたほうがいいと思う。
これだけの事を調べれるのにwikiの使い方が分からないって変だと思うんだが。
上の方にある 編集 っての押し既に書いてあるところの真似して書くだけだし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:09:52 ID:aEdjfBP2
>>552
バルブがマップを重くしてるって琴か

>>563
感謝してる人ならいっぱいいるだろね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:10:55 ID:Z2oaPoUy
何でMMO臭のする晒しスレはOKなのに有益な情報は駄目なの?
こっそりwikiにかかれるより余程いいんだが。
間違ってるならあんたが修正してくれよ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:15:30 ID:2d0sdrcb
awo、気にスンナよ
感謝してるやつのほうが多いんだから
どうせ内容の意味がわからない練習民だろ煽ってるの
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:24:34 ID:ZVpXNqdU
awo(笑)
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:25:57 ID:EAs7SWK6
確かに個人晒しはウザイ。
誰がどうであろうと別にどうでもいいと思ってる人も多いだろうし。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:27:20 ID:ZVpXNqdU
そもそもCSSの話題なんだからスレ違いじゃなかったらなんでもいいよもう
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:32:39 ID:JyXrEosL
>>543
>>545
お礼を言うのが遅れてしまい(*_ _)人ゴメンナサイ
おかげさまで直りましたありがとう
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:34:15 ID:qBFhHLEu
なんかまた不具合みたいなのが出てるな。

負荷早見表(?)のキャラクターアニメーションってとこのバーが異常に長くなってる。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:42:34 ID:0UsW6Nvx
ここ2〜3日練習鯖に行ってみて、隔離鯖だって事がよく判った
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:48:14 ID:vJswZkHG
>>565
aowは前から本人が書いてるが京ぽんだぜ。
携帯でWIKI編集は流石に無理があるだろう。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:48:55 ID:sDQviCkK
>>575
携帯で頑張りすぎな気もするが
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:49:36 ID:ZVpXNqdU
自宅のネット止められちゃってネカフェかららしいよ
月にいくらはらってるんだろネカフェ代・・・。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:55:19 ID:eynDjIgb
京ぽんはUSBケーブルでパソコンとつなげられるっしょ
PHSは32kbpsだから一体何年前の水準なのかって感じだけどウィルコムはパケット定額だし
2chに書き込もうと思えばできなくはない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:17:40 ID:XfpC9xgX
スロートマイク
喉に当て声帯の振動を拾うから小さな声でも確実に伝わる
米軍の兵士が実際に使用している戦争映画でもお馴染の存在だよな

ちょっと値が張るが宝くじが当たったら手にいれたいこだわりの一品だ


http://www.rakuten.co.jp/risk/538622/
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:22:59 ID:XfpC9xgX
追記:喉から音を拾うから周りの環境音が録音されにくいのもポイント高い
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:26:17 ID:vJswZkHG
バイク用のはもっと安いよ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:49:42 ID:S+ud0iPu
ドイツ戦車兵の通信
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/a/advanced/38/jevgkz/jevgkz.html

喉に手をあてないといけないのはCS:Sでは不利じゃマイか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:04:16 ID:Il+TM62e
軍物アイテム(かばんやら服やら)扱ってるオンラインショップなんかいいのあったら教えてくれ。
cssとは全く関係ない話だが・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:08:18 ID:ENYjcDxT
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:25:37 ID:JmfK8jdO
SASでプレイする時はSASの格好、
GIGNでプレイする時はGIGNの格好

正しいプレイの仕方だよな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:43:20 ID:PFHZE23a
これはひどいnegitakuですね
ttp://www.negitaku.org/diary/263/
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 02:30:12 ID:1c5E9oC/
cRで提案出てますね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 02:33:53 ID:vMiADtvS BE:578319168-
誰も見てないcRのBBSの話が出てくるのって、まさか・・・!
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 02:35:58 ID:Yx6usV1H
>>387
AFiNA乙
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:36:16 ID:KKlSomGT
クラン人としては正直言って
長期に渡っての試合だと、高アクティブのメンバーを揃えるのが辛い
かといって、あまり練習しない人を数合わせで入れても良い試合ができないしな。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 04:04:36 ID:EyxvWxlQ
高アクティブでよく練習するメンバーを5人集たら最高?
という疑問については>>587が教えてくれる。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 04:22:11 ID:DFUlJW6R
AFiNAはTakに喧嘩を売ったわけか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 04:45:03 ID:n5D8HZ1l
AFiNAのEGL批判キタコレ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 04:49:51 ID:y0CWS6qm
GDEXのあの制約が多いのは、あれはe-Sportsとしての大会だからしょうがないと思うんだが・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:03:14 ID:ftLImsm3
確かにお手軽な大会あるとありがたいけど、AFiNAが提案すんのはまずいんじゃないの?
なんつーか不器用な奴だな。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:12:43 ID:EyxvWxlQ
人の神経を逆撫でするのが得意、とまでは行かないが、
幼さの垣間見える言動についつい眉を顰めてしまうな。

”不器用”の一言に尽きるか。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:22:07 ID:EyxvWxlQ
否定ばかりしても仕方ないな。彼の行動力と人脈があれば簡単に
開催できそうなもんだけどな、cRみたいなお祭り。
折角だから野鯖の人間を取り込める形にしてもらいたい。
もうEGLじゃ野鯖の人間で立ち上げた新規クランの参加は絶対望めないだろう。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:24:08 ID:5s+NZxmp
>>586
これウケるなw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:26:04 ID:n5D8HZ1l
AFiNAのとこ大所帯なんだから配信でもすればいいのに
UTの連中はかなり人気だぜ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:27:26 ID:Vp+zGCOL
>>599
チートしてるのがバレルから配信できなんだろう ワロス
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:27:46 ID:y0CWS6qm
>>586
バロスwwww
この二人の他にもう一人乗り突っ込みがうまいやつを入れたいねw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:53:57 ID:YiUlthKU
最近testが練習で遊んでるw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 06:09:14 ID:EyxvWxlQ
流石のtestも糞みたいな味方からのスパムnadesとFF、予想だにできない
糞なポイントでの密集キャンプなんかに手を焼いてるように見えるなw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:16:02 ID:eq7bTu85
Tのスキンを特攻野郎Aチームで固定してたのにメガネ追加されたらメガネ固定に。
なぜかと思えば追加なのにスキンナンバーが"2"なんだねこのメガネ。cfgで"3"にしたら特攻露出スキンに戻った。
という日記。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:09:10 ID:L9dd+CGq
test様って今は見かけなくなったunk様と同一人物?
プレイスタイルがそっくりで超強いところがそう感じさせる。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:23:43 ID:dkt6oHjj
testもunkもエイミングが非常に丁寧で慎重で
かつ敵を見つけたら一瞬で照準を合わせる素早さを持っている
見習いたいものですね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:26:24 ID:Q8oeybKI
>>605
unkとtestはID別で、別人。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:41:36 ID:Vp+zGCOL
だからtestはオートエイムだってwwwwなぜ見抜けないのか ワロス
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:49:37 ID:SG+r2rlT
なんだやっぱりそうなんか…
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:08:14 ID:4UMBsk0A
AFiNAは1.6始めたのか 一月でオープンクラスは無理だろう
あっちはオープンでさえバケモノみたいな強さだからな・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:09:30 ID:ja4vSXnC
じゃあ4DNはみんなチートですね><
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:36:14 ID:gRNZS08h
cRやるなら俺もやりてえええええええ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:47:37 ID:x8FY5oLN
敗者復活込みで2戦はできて一日で終わるトーナメントは
需要あると思うけどな。
でも、kanekonさん以外がやってもちゃんとできるのかどうか・・。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 11:57:37 ID:gRNZS08h
まあ、ちゃんとやろうと本気で思ってるしっかりものさんならできると思うよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 12:02:10 ID:eEYL9IQ+
1.6のDMにAFINAさん居た。
まだ慣れてないみたいようでとっても弱かったです
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 12:05:47 ID:pHkzoJvw
>>525
別クランです。
SKUは解散しましたw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 12:30:14 ID:rmvNeTYO
OSをXPから2kにすると、ゲームちょっとは軽くなるかな?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:05:15 ID:b6zNB2qP
afinaとかtakohakoは結構前から1.6やってるよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:33:55 ID:vy3F6VIe
1.6はチートがでふぉ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:37:14 ID:0gNUYH/m
ステータスの上の変態どもはHS率が異常だわ
もれの倍ぐらいあるよ・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:39:37 ID:gRNZS08h
70%あれば十分
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:45:49 ID:U6R4yAWL
練習鯖ってmani入ってるんだね。あれならちゃんと管理出来るじゃん
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:48:13 ID:+YBYWcA/
cRの書き込み、強いやつだけを集めた即席チームで出てくるような奴が言う言葉じゃないと思うのは俺だけ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:49:18 ID:gRNZS08h
運営以外なら別に誰でも言って良いと思うけど
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:57:22 ID:FIuHjhBf
cR復活してくれるならうちも参戦しようかな
EGLは運営クソすぎ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:02:41 ID:/IWJF3fR
kanekon氏は一人で実況・配信・鯖と頑張ってたな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:03:13 ID:gRNZS08h
ここで再び即席ズですよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:03:49 ID:gRNZS08h
ってかそうか、もしかしたら久しぶりにkanekon氏の実況が聞けるかもしれないんだ!わーい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:08:43 ID:VPDJtehd
4チーム以上か。そんなんすぐに集まるだろ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:10:38 ID:gRNZS08h
cRって対戦方式どんなだっけ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:21:25 ID:axe7Mqe1
とりあえずAFiNAに賛同するならば、
クランの代表者がここに書き込めばいいんじゃないか

ttp://www.code-reality.com/cgi/mtbbs.cgi
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:22:45 ID:b6zNB2qP
一日完結のトーナメント方式
普通とちょっと違うのは負けても負けたもの同士でやるとこかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:28:27 ID:f7U9jvEn
cRやるなら、かなと思ってるにもでて欲しい。
あのストリーミングを見てCSSに目覚めたんだよなぁ。懐かしい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:31:35 ID:5GQ7aLnZ
TaRaKuと愉快な仲間たち
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:31:58 ID:Yx6usV1H
今のcR状態だと、全部こちらで大会準備して(鯖もね)
実況/ムービー取りのみkanekonさんにお願いしたほうがいいと思う

大会運営のメンドクサイ部分を彼に押し付けるのは、どうかなと思ってる
ということで、主催AFiNAやれ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:42:42 ID:+YBYWcA/
>>635
AFoNAに出来るわけねーじゃんwwwwwww
彼は世界を目指して毎日必死に練習して足引っ張ってますから。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:48:05 ID:A6FX+Q3U
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:59:36 ID:x8FY5oLN
>>637
読んだけど、それはクラン戦とはまた違うみたいだな、
単なるイベントか。

ところで

★参加者の義務

wonidと名前。
VC環境

wonidってナツカシスwwwww
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:11:00 ID:Vc0ufAlC
CoolDriveは自演が激しいな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:28:40 ID:f5QhNY8C
Beyonetにチーター居たんで晒しとく

# 1184 "|c.O.E| 25 To Life" STEAM_0:1:1937075 25:23 109 0 active
http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0479.zip
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:34:10 ID:Tidd0n+f
豚の穴ワープしすぎ
あんなに不安定なのに人集まるのは何でだろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:37:23 ID:zZYv7dH+
ワイヤーフレームじゃなくWHモードねぇのか
壁だけ透けた奴
じゃなけりゃ余計見難いw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:46:40 ID:Vi5/WxF+
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:09:19 ID:ifyAYQYM
実力でも偶然でもとにかく見映えのいいシーンが使われるわけで、
そういうムービーを見てチートとか言う人の気がしれない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:21:58 ID:ylRd4UQr
>>641
ワープしてるのが君だけだから
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:23:16 ID:zZYv7dH+
>>643
ttp://www.own-age.com/vids/video.aspx?id=5687
これでも見ておちつけ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:26:25 ID:hbeNaE+b
>>640
http://marumaru.net/stats/player.php?id=10334
またブラジル人かw
こいつら練習とかNeonでSpeed hack使ってた奴らな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:30:45 ID:AO5crkGT
Sinmai-Keiji乙
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:40:17 ID:hbeNaE+b
日本のCSS鯖でチートしてるブラジル人のクラン
アクティブなのだけまとめてみた
Evil-BR K.o.S Wolf C.O.E pCc [<0>] [BR] [MaFia] GodFather
K.P.T LastSamurai KlT C.F*swat* SW@Tjp [Z] [cobra works]
{{BP}} [HPG] RuShEr
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:30:40 ID:g2P0lC6l
日本鯖リストまとめました。

http://www.geocities.jp/butfry/
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:33:07 ID:lWhBJUtN
>>650
ここに貼っても流れるだけだよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:38:27 ID:kghZc4xt
>>650
ぜひテンプレサイトにもまとめるか、リンク貼っつけて欲しいところ
むしろこれがテンプレか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:51:18 ID:QxSE8Lwn
テンプレ編集しといた
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:51:38 ID:QxSE8Lwn
wikiの間違い
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:56:09 ID:FIuHjhBf
升erいたから晒しとくわ

"yaranaika.com" STEAM_0:1:6115148
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:03:43 ID:DvxTMnBO
>>655
>>640みたいにdemoなり動画なり証拠と一緒に晒せバカ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:04:55 ID:0L/BN3Ki
シングルでmetamod bot遊びを始めて
言い表しようのない喪失感に襲われて切断すると
凄くPCが重くなってまともに操作を受け付けなくなり困ってます
なんか空気がどよめいてるみたいだけど助けて
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:08:05 ID:hbeNaE+b
>>650
蝶はbutterflyです
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:11:19 ID:g2P0lC6l
>>658
蝶ではなくbut fryなんですと言い訳してみる。

>>653
thx
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:11:21 ID:BGNxJm3Y
>>655
さっき豚の穴にいた人か
何のチート?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:12:46 ID:0L/BN3Ki
まともに機能してねーな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:17:09 ID:z35lLmc1
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:24:07 ID:gNbD6XRf
laserforceのカスタムマップが結構好きなんですが、いつも誰もいませんね
面白いと思うんですが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:32:24 ID:QxSE8Lwn
botいすぎ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:39:03 ID:ylRd4UQr
カスタムマップだけってのはなんとなくたまにやってみたくなるからいいんだけど、
botいすぎてその所為で糞重い。鯖スペックが明らかに足りてない感じ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:17:24 ID:SyiZPr5t
>>655
チトじゃないだろ・・・
普通に頭打ちぬかれて負けてたぞ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:25:26 ID:t/jjo0z0
お前ら本当に幸せだよな(W
本物のAUTOAIMとかWHみたことないんだろ?W
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:29:27 ID:HqJouN2+
チートしてても頭打ち抜かれる
そもそもdemo無しでチート報告とかすんな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:31:32 ID:HqJouN2+
本物のautoaimなんか普通何度も見たことある
本物のWHなんか気づかないだけでみんな毎日見てる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:34:02 ID:mQNMp5A4
サーバーのリストだが
deniedが入ってない、入れなくてもいいけど
neonはクラプトやジェネシスみたいな在日サバとの違いがわからん
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:34:42 ID:t/jjo0z0
>>669
アホカ 
気がつかなきゃ意味ないだろW
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:37:33 ID:Iogok32l
>>657
alt+tab→タスクマネージャ→hl2.exeプロセスの終了
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:42:18 ID:D5SaV9Ra
>>656
本人乙
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:46:47 ID:gRNZS08h
みんな!のび太の恐竜2006見に行ったかーい?
感動したぜー、原作よりやっぱかっこよかった。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:49:26 ID:0NsNU1s2
>>655
そん時鯖にいたけど違うと思うぞ。何度も対峙したけど臭くはなかった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:50:06 ID:g2P0lC6l
>>670
dehindはうちの環境じゃ見えないみたいで、詳細分かれば載せます。
出来れば日本鯖は網羅したいんで。

neonはまあ初期のうちからあったからですかね。一度も入ったことはないけど。
在日専用鯖なのであれば消しますが。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:55:17 ID:Q0YYH2eU
愛知DMにすげーあからさまな升erいて笑った
スピードハックとオートエイム、グレ無効で最強だった。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:56:55 ID:ScnelUff
あら〜〜いつの間にポチ鯖閉鎖してたのね・・・
こないだから見えないと思ったら・・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:06:25 ID:0NsNU1s2
それより、EDのDM鯖って閉鎖しちゃった?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:10:02 ID:g2P0lC6l
>>678
ほんとだ・・・
鯖リスト作ったばかりなのに。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:10:13 ID:D5SaV9Ra
>>678
なにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:22:01 ID:f//yF4T8
>>676
deniedは管理人のthoneがCSSやりたくなったらサーバー起動する
割と夜に起動してる
そこはthoneの天下でthoneの気分しだいで即BAN有り
neonは実際入ると在日ばっかし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:26:54 ID:f//yF4T8
焼き豚の管理人はCS:SやってないとHPで言ってたよ。
リストにある表現はちょっと微妙。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:32:06 ID:G//UGHUj
ところで武器のSkin(銃声も)変更ってよっぽどの物じゃない限り使用OKだよな?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:32:35 ID:yhFJ0GVb
militiaのCTで下水道を進んで行くとさ、下水道の上に居るTが下水道内に一瞬出現する?
進んでみたらちゃんとTが梯子から下を覗いてた。
たまたまかもしれんけど。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:33:32 ID:Vz96Tair
野鯖専門の人も #CSS に入ったらどうかな
雑談したりクラン作ったりさ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:34:21 ID:FIuHjhBf
>>685
日本語でおk
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:38:51 ID:BLEnnq6v
kousukeランキング1位なのに、有利ジョインレイプばかりしてるから誰からも尊敬されないのが笑える。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:40:26 ID:D5SaV9Ra
WH検証用のワイヤーフレームってどのコマンドだっけか(;´Д`)
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:42:37 ID:g2P0lC6l
>>682
詳細分かりますか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:44:03 ID:gRNZS08h
sika鯖チック100かー、なんかサブマシンガンが異常な早さだと思ったら
692689:2006/03/04(土) 20:52:40 ID:D5SaV9Ra
あぁごめん 思い出しますた
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:53:53 ID:gRNZS08h
mat_wireframeだっけ?
ところで「cl_」とか「mat_」とかどういう意味なのかねこれ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:54:46 ID:f//yF4T8
>>690
http://web.hpt.jp/thone/
ここがサーバーHPだったと思うけど、前と変わって意味不明になってる
ひょっとするともう運営してないかもしれん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:00:59 ID:g2P0lC6l
>>694
ごめんなさい。
全く意味がわかりませんでした。

日本の方じゃないようなので、載せないでおきます。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:02:01 ID:gRNZS08h
日本人じゃなかったのか彼
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:10:31 ID:/IWJF3fR
>>650
GJ タイトルバナー付ければ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:15:47 ID:t/jjo0z0
>>693
clはクライアント処理の意味
MATは知らん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:16:28 ID:gRNZS08h
>>698
なるほど、clientのclね。svはserverかな?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:39:03 ID:eq7bTu85
svhostには気をつけろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:49:01 ID:g7Y2hZwA
material
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:55:28 ID:G3zHslwU
>674
おれは昨日、のび太の恐竜2006のDSソフト買ってきたぜ。
オモスレ~~~。しずかちゃんに萌え氏に中。CSSと一緒にやってるけど、今日はのび太やりたいので特攻して早めに死んでます。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:00:34 ID:gRNZS08h
リニューアルしたしずかちゃんまじ可愛いよね!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:25:03 ID:eq7bTu85
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:29:15 ID:gRNZS08h
ちがうww
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:30:34 ID:AO5crkGT
Sinmai-Keiji乙
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:32:04 ID:zQhvZGQj
>>706
もういい加減ウザいんだけど。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:46:03 ID:hDAHwW5M
>>650
何時現在またはLastUpdateを記載した方が放置の際わかるのでよいのでは
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:00:10 ID:KOFF7I91
>>650
GJ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:00:13 ID:HUeLDZR1
kousuke練習鯖RANK一位の手口
有利JOINでレイププレイ
チームがおされてくると相手チームのフラグトップをチーターだと決め付ける
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:01:46 ID:KOFF7I91
練習鯖スレでやってくれ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:18:20 ID:q+KQfghr
>>640
俺もその試合に長時間参加してたんだがw
スペクト入ってたのはお前さんか。恥ずかしいぞ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:21:38 ID:5+IiHXeF
ジーパン ジーパン ジーパン ジーパン ジーパン ジーパン

ゲラゲラ・・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:41:39 ID:AO5crkGT
Sinmai-Keiji乙
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:47:52 ID:zQhvZGQj
>>710
RANK一位じゃないじゃん
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:51:59 ID:Irrbt8HA
>>713
ジョゼと(ry 乙
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:52:55 ID:RoIiBsur
>685
Tのドア側にスポーンした奴が最速で外に出ると、CTが地下いった場合の最初の梯子に、最速で着いたCTより早く着く
通常ルートでいったCTが仕留め損なうと奇襲で大変な事になる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:05:43 ID:KDGojaUg
>サーバーリスト作ってる人
deniedサーバーが今フルで稼動していまっせ
謎のサバだが日本のサバで運営も日本人
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:08:43 ID:PP6nl+jm
でも鯖管が池沼
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:11:18 ID:d311tdsI
>>718
どこどこどこどこどこどこ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:29:46 ID:cKnqVoRg
2、3ヶ月くらいDMとかばっかりだったから
少人数緊張してやばい。どうすればいい?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:38:50 ID:d311tdsI
クラン入ればいいのよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:47:45 ID:KFSSQOen
で、cR以外でイベント企画思案してるってどこよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:00:59 ID:TErC43nI
Sinmai-Keiji乙
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:02:07 ID:JIsUyONo
ジョゼと(ry って上手いと思ったらあの人か
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:15:44 ID:a9v9bvY5
ゲームよりも中の人バッカリ話題になるゲームだな。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:04:26 ID:TErC43nI
Sinmai-Keiji乙
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:08:48 ID:e9MXRPwp
スピードハックでオートエイムだとすごいことになるなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:09:37 ID:cKnqVoRg
aichi鯖さ、MAPを変えてほしいな
aztecとdustはまじでバランス悪いと思う。
比較的バランスのいいMAPでローテーション組むか、
人数減らしてランダムリスポーンにするかの二択だと思うんだけどいかが?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:30:03 ID:FvbJMo64
後は投げ物なくすか
延々FBとSG飛んできて有利側のAWPの餌食
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:01:18 ID:WLm6IgYA
>>730
投げ物なくせばもっとawpの餌食じゃね?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 03:30:44 ID:vtbleAur
scopie dayと no scopie dayで半々にしてくれると
アサルトでガチの撃ち合いだけが好きな俺は嬉しいw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 04:26:52 ID:K3B7HH8b
>>732
>scopie dayと no scopie dayで半々にしてくれると
>scopie dayと no scopie dayで半々にしてくれると
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 04:56:16 ID:jyPaw1Rs
Aichi行ってみたけど定位置のAWPキャンパーばかりでクソつまらなかった
あそこ行ってる人って何がおもしろいんだろう・・・
やる側もやられる側もどっちもつまらないと思うんだけど
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 05:03:20 ID:ZugpeAi8
>>734
大人数鯖に何をもとめてるんだ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 05:25:27 ID:9Dmo4IHb
>>735
Aichiに限ってはランダムリスポーンじゃないか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 08:32:03 ID:KFSSQOen
自分はEDの方はアサルト、AichiはAWPの練習って決めてる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 08:39:33 ID:+jY7n6SU
人数が多いならDustもAztecもツマランだろうな
野鯖で6vs6とかで投げ物ちゃんと使ったら普通に面白いと思うけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 08:43:50 ID:a9v9bvY5
結局DustってCT有利だのT有利だの行ってるけどどっちが有利なんですか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 08:46:57 ID:fVZNrpWF
>>739
うまい人のいるチームが有利
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 08:49:14 ID:1ddTlqaU
>>739
dust?
普通にCT有利、大人数ならレイプ
dust2はほぼ5分に近いけどT有利
大人数ならCT有利
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 09:01:38 ID:NXmUQ9nj
MORIってあのナマリまくりの女かwwwwwwwwwww
MORI早くしろwwwwwwwwwwwwwww
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 09:02:23 ID:NXmUQ9nj
ああ誤爆すまん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:27:56 ID:YcRLWasa
CSSって、HL2みたいに使用メモリ指定の起動オプションとか使えないの?

HL2は1GB積んでるから、割り当て512Mにしたらかなり快適になったんだけど。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:45:03 ID:AuHd2wFh
同じ方法でできるよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:34:05 ID:TErC43nI
Sinmai-Keiji乙
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:24:09 ID:TErC43nI
■次スレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1140780787/

【プロ】新米刑事(SinmaiKeiji)スレ【ゲーマー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141488717/
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:25:16 ID:d311tdsI
それ練習板でもやってたけど面白くないからね
ってかお前は練習板だけに張り付いてやがれ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:43:31 ID:G1fC0zcz
低脳粘着キモス
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:15:44 ID:+xcURn5G
>>747
kousukeつまんないから
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:22:16 ID:Zqs0jKUv
昨日久しぶりにブタアナいったら スピードハックがいた
まじではじめてみたよ 瞬間移動みたいですげーわらたw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:59:44 ID:ZugpeAi8
kuma-

http://www.negitaku.org/news/6270/rss/

# 3月25日に"SoLiD #1"開催予定
# 登録は個人単位
# チームの組み合わせは、運営で抽選
# VC必須

登録は個人単位ってのがちょっと面白い
いい面がでるか悪い面がでるか。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:02:07 ID:PmavU9pY
ピアキャス実況とかやれば第二のcRになりそうだな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:02:08 ID:ZugpeAi8
クラン内の常識やら野鯖からの人もまざってくるだろうから
参加者はおおらかな気持ちで望んでもらいたいものです。
















kumaちゃんは大丈夫なのか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:03:16 ID:d311tdsI
これ個人で登録してランダムな5人が1チームとして試合していくのかさてわ!中々面白そうじゃん!
でも俺とか5人に満たなかった余りの人になりそうです。どうせリアルでもよォー・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:04:31 ID:ZugpeAi8
>>755
そのへんは運営人が暇そうな助っ人を
ひろってくるんじゃないかな。気にせず参加だよ!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:06:12 ID:jyPaw1Rs
いっそVCなしでも参加できるようにしてくれたら
クラン戦に興味持った野鯖人が参加→クラン戦にはまりマイク買ってクラン参入
とかになるんでないの?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:06:28 ID:d311tdsI
>>756
なるほど、先生と組もうってやつだな!
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:06:54 ID:O+sLuEcC
いいじゃない、これ
でも、Kanekonさんの実況も聞きたい
いずれコラボとかあるのかしら
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:13:46 ID:d311tdsI
1.6のとんでもなく強い人と一緒になれるかもしれなかったり、
どっかのクランリーダーみたいにとんでもなくいらない子と一緒になれたりするかもしれん
っていうのがわくわくするなー。ところでEGLBANされかけてるShimaさんが登録してたらどうしよう><
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:24:51 ID:TErC43nI
■次スレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1140780787/

【プロ】新米刑事(SinmaiKeiji)スレ【ゲーマー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141488717/
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:09:39 ID:57cXPWv7
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
ID:TErC43nI
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:10:02 ID:qYp3T30o
TErC43nI=kousuke
shine kimosu
rensyuusure kara detekunnna
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:11:27 ID:te1/aCxM
ID:TErC43nI
練習鯖スレでやれ
こっち来るな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:32:07 ID:qAMcN/Sl
solidでてみよっかな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:52:36 ID:JLugieo+
>>752
kumaがEGL運営をクビになった理由

運営方針の関係で意見が対立してクビにされた
もっともkumaみたいな会話の仕方の人間に運営されたって糞以下の運営しかできん
野鯖人が初の5vs5でそれにクラン人が耐えられるかがキーワードっぽいな
優勝の景品が気になる

まー kuma宣伝乙
Afina日記を紹介したのもkumaか?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:54:21 ID:l0rEqPg0
日本語でおk
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:54:41 ID:d311tdsI
クビになってたのか!まあそりゃ度々晒されてたIRCログ見てたらkumaって人がどんななのか野鯖人でもわかるけどさー
あれか、XrayNと同じような理由か。あとAFiNAの日記紹介したの俺ね!ごめんよあふぃなたん
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:55:51 ID:cH0bciXC
>>もっともkumaみたいな会話の仕方の人間に運営されたって糞以下の運営しかできん

禿同 他の人が運営ならでてやってもいいが。滝川とか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:57:57 ID:d311tdsI
takigawaって誠意的な人なの?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:00:15 ID:ROPgnNA+
CDもけっこうナメた態度取るクランじゃねえの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:00:39 ID:p8JlzFWa
重要なのは誰が運営するか、ではなく
どのように運営するか、だぜっ!


あまーーい(゚∀゚)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:01:28 ID:nndt+6+z
どのように運営するかは誰が運営するかで決まりそうなもんだが
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:01:54 ID:d311tdsI
CDはosareと決勝の時に2,3回無礼なこと言ってたらしいですよ!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:02:19 ID:hZTrHNlB
野鯖人の俺のおすすめはda-man
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:05:17 ID:qAMcN/Sl
え、運営首になったんだw てっきりEGLの別部門としてやるのかと思ってた。
CDはよく言えばフレンドリー 悪く言えば・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:06:10 ID:d311tdsI
よく言えば馴れ馴れしい、悪く言えば厨だろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:21:49 ID:KDGojaUg
俺は次期運営にkousuke氏を推す
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:26:55 ID:miwboF+y
ホント、クラン員て醜いですね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:28:31 ID:d311tdsI
ていうか、明らかに常識外れなやつが結構居てさー
「え、なにこの人こんな事言ってんの?この人と仲いいのかな?だからかな?」
みたいな発言を素でしてる人いるんだよー。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:41:29 ID:AuHd2wFh
kumaの他の運営が5人位いるなら俺は出るよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:43:47 ID:wkkftMLb
CDはhimdemith先生が、、、。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:44:22 ID:j1zwfhyd
>>760
そそそそれは、si○derさんですか!?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:47:35 ID:hZTrHNlB
>>782
それ禁句
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:16:16 ID:libtKmUZ
あの白黒迷彩ズボンのTは帰ってこないのかな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:16:41 ID:5hBzhje9
BSDとは違った意味で、CDは厨クランだよ
マトモな人間takigawaしか居ないんじゃないかと思う
正直IRCとかの発言を見てて気持ち悪い。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:17:02 ID:5th2mXk/
>>754
これ何処に書いてた?
こういうこと書くから、彼に対する印象最悪
でも、この企画はいいね

>>757
マイク無しの人とは組みたくないし

>>766
景品とかいらないだろ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:23:53 ID:uVO61eus
>>786
takigawaしか知らないだろお前w
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:27:44 ID:bJrx9Oj4
>>775
da-man乙
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:27:53 ID:d311tdsI
景品は是非ネコたんのオリジナル画像でお願いします。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:29:26 ID:AUaiaS6N
>>787
運営、取り巻き、もしくはkuma本人
君は一体どれだね?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:40:52 ID:JLugieo+
>>791
発言からしてkuma本人じゃね?
この嫌な言い方

キタキタ本人光臨
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:41:07 ID:5th2mXk/
>>791
こういう企画も面白いな 
と思ったクランに入ってる人ですよ(LEX/TD以外)

マイクは大会の方針によるな
クランのシャッフルを目的 →マイク必須
野鯖オンリー人のクラン入隊を促進 →マイク無しOK

あとは景品で騒ぐやついるけど、いらんだろ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:43:48 ID:d311tdsI
景品は是非ぬこ画像で・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 19:59:59 ID:p8JlzFWa
×(LEX/TD以外)
○(LEX/TD以内)
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:12:40 ID:qAMcN/Sl
VCなしとかどうやって試合すんだよw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:14:46 ID:PmavU9pY
超高速teamchat
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:19:00 ID:xdBxkngD
>>791
俺はそれより>>766の情報の出元が気になる。
見た感じ>>766はLoliCop乙、って感じだが。
EGLのSeason3が開始するあたりに、某チャンネルで
語尾に草生やしてTrielaと登録の話してたしな。

実際kumaが抜けたEGLもpeercast実況が全く見れなかったし、
それに関しての告知もなかったし、結局運営はぐだぐだで見ててつまらなかった。
まぁ結局EGLの運営に関わってた奴は全員クソってことだな。

kumaの大会もkumaが関わってる時点で終わったな。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:23:35 ID:d311tdsI
kumaがしっかり運営してなかったら俺がしっかりするから大丈夫。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:43:24 ID:rFemibe4
>>799
IDからしてtdだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:50:05 ID:TSLsW657
sieder、Kousuke、酒もってこいに運営やらせればいいんだよ。
気にいらない奴は全てBANされる仕組みです。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:51:04 ID:rRBnCV2n
>>801
お互いBANしあって機能停止
803 ◆Triela.EnA :2006/03/05(日) 20:52:33 ID:fVZNrpWF
  ( ゚д゚)  
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/    /  ̄

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/    /  ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<呼んだ?
  \/    /  ̄
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:54:42 ID:vtbleAur
こっちみんな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 20:57:48 ID:S/RgkjHk
>>803
ほんと空気よめない奴だな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:00:41 ID:pL1dldkw
空気悪すぎて何も見えんよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:06:18 ID:p8JlzFWa
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  調子
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          | |
          調子
    """""""""""""""""
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:19:00 ID:d311tdsI
俺の撃つ銃全部ラグるんだけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:23:11 ID:xIkan24y
>>803
うんこ漏れそうなんだけど受け取ってくれる?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:30:09 ID:ji7+m2+n
>>808
net_graph 3にして戦闘時にloss,chokeが出てないか確認してみて
811 株価【31】 :2006/03/05(日) 21:43:52 ID:fVZNrpWF BE:51207427-
>>809
かわいいオニャノコならよろこんで

そういえばこの板の株ランキングに載ったよヽ(´ー`)ノ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:45:16 ID:IPRdf2wX
2ch株とかどうでもいいから消えろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:50:59 ID:BO2jtPBY
>>803
運営やってくれ。

814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:14:37 ID:xIkan24y
>>811
チンチンついてるけどかわいいオニャノコだよ!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:21:19 ID:vtbleAur
コマンドーおもしれぇwwww
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:29:33 ID:d311tdsI
どうやってavi化するんだっけ?
チーターのデモをうpりたいんだけど
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:33:17 ID:d311tdsI
テンプレにのっとった
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:38:05 ID:qZ+4XxlN
俺もロケットランチャー買いたい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:38:59 ID:PiSqDB0/
自己解決乙
これから質問する前に、まずテンプレを読んでね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:39:53 ID:d311tdsI
ごめんよ、この前まで載ってなかったからさー
書き込んでからそういえば誰か追加しておくとか言ってたようなと思ったらあった
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:40:53 ID:qZ+4XxlN
 _______
 |●●| ∧_∧  |⊇
 |●●|(´∀` )  |⊇  自己解決しますた
   ̄⊂二二 )  ̄
      Y  人
   (( (_」 J  ))
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:41:48 ID:56qBaFGg
>>821
何処で使い方を習った?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:44:14 ID:DdPPSspw
>>822
説明書を読んだのよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:44:23 ID:d311tdsI
バイオハザードだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:48:58 ID:+yb2FJUI
      )、._人_人__,.イ.、._人_人
   <´こ ま ん ど − − − !
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
        :    ヽ_     丿
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:09:03 ID:O5YOwI5E
http://read.kir.jp/file/read39624.jpg
最近の神楽ちゃんは壁越しにAIMを合わせるのがお好きなようです
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:10:59 ID:d311tdsI
テラワカリニクス
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:13:25 ID:O5YOwI5E
今度DEMO撮ってWF化してみるよ。
昨日のCompound@練習鯖の動きは異常だった。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:15:46 ID:rkgT2OXc
神楽ちゃん愛知にも来てプロデジにてWH全開なAWPやってたな。
それでもカスだったけど。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:24:33 ID:p8JlzFWa
WHerがWHerを祭り上げるという何とも不思議な光景をお楽しみください
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:26:31 ID:yfdIO2zf
他のチーターをスペクトしてDEMO撮ってたら神楽に文句言われたことあるww
神楽「○○さんはいつまで観戦しているつもりなのだろうか」 正直ワロタ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:30:54 ID:rkgT2OXc
明らかに不自然なやられ方したときは大体普通に分からないような位置取りで様子見しないか?木箱で微妙に位置ずらして待機したり。
で、黒っぽかったらスペクトすると思うんだけど。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:33:02 ID:3zPoTrn3
>>831
にょほにょほクマ太郎もそうだった
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:33:12 ID:d311tdsI
明らかに不自然なやられかたしたらスペクトするよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:34:14 ID:AQRA6e4e
おkousukeがまたチーターチーター騒いでるなw
練習鯖スレでどうぞ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:35:14 ID:d311tdsI
練習鯖スレの騒いでる人とあおってる人のレベルがここより5、6段階低くてうける
MMOのスレみたいになってる
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:35:47 ID:oBx91Dvd
つーかkousukeってチートの説明してるが
あいつ自身使ってるからなんだろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:40:49 ID:SDzE+jfq
kagura wa esp_wallhack tukatteru
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:41:01 ID:d311tdsI
チック100だとcl_interpはいくつに設定したらいいのん?
0.03、0.015ときたから0.075?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:41:54 ID:qAMcN/Sl
tick100だとAK強すぎw 面白いように敵が死んでいく
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:44:54 ID:56qBaFGg
>>839
0.0075って言いたかった?しかしinterpの最小値は0.01。
0.033とかの根拠は1/tickrateね。1/100で0.01が計算上でも正解。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:45:33 ID:o+VIioRY
>>840
はいはい馬鹿は黙ってろw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:47:59 ID:qAMcN/Sl
雑魚乙www
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:50:37 ID:d311tdsI
>>841
桁一個間違えた。thx
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:50:51 ID:l8jw7ErJ
満員じゃなければ観戦者がいてもいいんじゃないか?
チーターは嫌がるだろうけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:52:07 ID:d311tdsI
満員じゃなくてレイプゲーだったら直接観戦者がいても俺はOKだぜ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:52:13 ID:+QGr/qHF
練習鯖は常に満員だからそれじゃスペクトできないじゃん
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:52:32 ID:IJtfeUxA
どこでスペクトは良くないって話になったんだ?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:53:02 ID:d311tdsI
ボケてる。満員じゃなくてかつレイプゲーじゃなかったらOKって言いたかった
レイプされてたら不利側に入って欲しい。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:54:51 ID:+QGr/qHF
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 17:32:07 ID:qAMcN/Sl
solidでてみよっかな

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 18:05:17 ID:qAMcN/Sl
え、運営首になったんだw てっきりEGLの別部門としてやるのかと思ってた。
CDはよく言えばフレンドリー 悪く言えば・・・

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 20:12:40 ID:qAMcN/Sl
VCなしとかどうやって試合すんだよw

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 23:41:54 ID:qAMcN/Sl
tick100だとAK強すぎw 面白いように敵が死んでいく

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 23:47:59 ID:qAMcN/Sl
雑魚乙www
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:26:14 ID:Ut5mydN3
満員の鯖で入れない人も居るのにスペクトは普通にマナー違反CSS民度低すぎ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:28:05 ID:fAd3aOrL
満員じゃなかったらって書いてあんじゃん
練習鯖通ってる人は他のCSSしてる人とは何の関係もないからね!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:29:29 ID:t6qB0N3F
source tvがアレだからね
さっさと見やすく改良してほしい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:37:04 ID:L/+DioKw
満員になったら即行で出ればいいだけの話
スペクトしてはいけない理由なんてないし

世の中には満員で入れないのに中見るとBOTが入ってる鯖もあるわけだがw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:45:36 ID:xwB9qs77
>>826
これはリロードしてドア越しHSって状況であってる?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:51:53 ID:NUepO82f
UTみたいに見やすいプレイヤースキン欲しいんだがなんかいいスキンないか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:03:28 ID:Vl1JdYou
日本鯖リスト作ってる人へ
[JP]No Sniper YUDETAMAGO Server[FF/off]
に入ってみたらサイトのアドレスがあったよ
ttp://c55.sblo.jp/
tickrateは前と同じなら33みたいだね。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:10:25 ID:DHx4gcfC
>>856
UTで言う、ブライトスキンのことか?
CSSでそれはチートに近いぞ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:21:51 ID:xwB9qs77
>>858
ってかチートじゃね?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:54:58 ID:mZopFJRh
>>855
http://read.kir.jp/file/read39636.jpg
貼ってなかったけど言うまでもなく
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:02:24 ID:+ISNkVBE
神楽升erか
ちょっと各鯖管にBANしてもらうようメールしてくる
もともとうざかったしこれで大本営的な言い分もできたし
IRCで愚痴てた某鯖管なんかは積極的にBANしてくれると思うw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:05:51 ID:iQfM7kii
>>861
よろしく
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:07:22 ID:LVpSyzhu
ついでにvalveにも報告して永久追放を。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:10:42 ID:fDU3sbQh
demoは無いの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:17:13 ID:betCBrrs
今日は一段のkousukeの自演が冴えてるな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:19:05 ID:betCBrrs
×今日は一段のkousukeの自演が冴えてるな
○今日は一段とkousukeの自演が冴えてるな

だった
SSだけでどうしろってんだかw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:21:13 ID:tXfLE2QB
神楽がどうなろうとしったこっちゃないけど、
nukeとかの壁抜きが一定出来る壁越しに、
適当に敵が居そうな場所にうつことがある身としては、
これでBANって話になるとちょっと怖いな・・・。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:24:20 ID:jgA+TIYv
とりあえず、demo出せばいいじゃん

このSSだけなら、
いつもヘッド位置に照準置いてるなら、怪しくもなんともない
前ラウンド以前で小屋に篭りがちなのが判っていたら、普通
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:25:25 ID:betCBrrs
さーkousuke苦しくなってきたぞw
demoはあるのかな?w
870826=855:2006/03/06(月) 02:32:24 ID:mZopFJRh
Demoは無いし100%の確証もない。が、明らかに動きがおかしかった。
これから先、神楽ちゃんをヲチする奴が増えるだけでも効果的だと思う。

>>869
人をKousuke呼ばわりするとは何事だ('A`)
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:33:09 ID:betCBrrs
>>870
DEMOもねーのに人晒してるんじゃねーよカス
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:42:09 ID:qSniNCUn
>>871
神楽ちゃん乙
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:44:48 ID:betCBrrs
>>870=>>872
自演乙
いや俺が神楽でもなんでもいいからdemoだせってのw
なんだったら俺がその神楽とかいうやつでもいいわ
だからdemoだせって
SSだけならなんぼでも捏造できるわw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:45:11 ID:fDU3sbQh
いやいや、どう考えたって>>871が正しい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:47:13 ID:ZHcONUYH
つか、練習スレ池と
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:47:18 ID:9AdNedAq
こんなSSごときで晒すなんて馬鹿げてるけど
神楽だからってのがあるんだろう。
まぁ、俺は神楽にあったことないけどさ。
877826=855:2006/03/06(月) 02:55:47 ID:mZopFJRh
まぁ、Demo撮れなかったのは俺のミスだし何とでも言ってくれ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:55:54 ID:betCBrrs
demoも出さずに人をチーター呼ばわりしてる時点で
kousukeと変わらない糞野郎と変わらないってのだけは覚えておけよw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 02:57:24 ID:betCBrrs
間違った

demoも出さずに人をチーター呼ばわりしてる時点で
kousukeと変わらない糞野郎ってのだけは覚えておけよw

ですた
880826=855:2006/03/06(月) 03:06:25 ID:mZopFJRh
>>865-866,878-879
お前はさっきから何を焦っているんだ('A`)
それとも俺にKousukeの口癖「在日」を言わせたいのか?

俺はもう寝る。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:07:21 ID:7baHW5Wu
どうでもいいけど俺は強いよ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:09:36 ID:teg1CDrS
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:22:25 ID:ICE4F6mp
この前、神楽のホムペだと間違われた人ゴメンナサイ。僕が晒しました。ほんの出来心でやりました。今は反省しています。
884名無しさん@お腹いっぱい。
責任とって付き合え