戦場シム 「OperationFlashpoint」 Vol.134
1 :
中村3曹 :
2006/02/25(土) 01:22:38 ID:X8bBibmP
2 :
佐藤3佐 :2006/02/25(土) 01:23:23 ID:X8bBibmP
3 :
俺のケツをなめろ :2006/02/25(土) 01:24:02 ID:X8bBibmP
【OFPの不具合を報告する場合】 下記の通りに書き込みをしてください。 【症状】 どの様な症状か詳しく記述 【OFPのバージョン】 【アドオンの有無】 【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ) 【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名) 【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量) 【SOUND】 (製品名) 【メモリ 】 (搭載量) 【 OS 】 (バージョン)(SP) 〜書き方例〜 ↓ プレイ中に音が消えてしまいます・・・ 【OFPのバージョン】1.96 【アドオンの有無】 なし 【CPU名】Athlon64x2 4800+ 【M/B 】DFI LANPARTY SLI-DR (BIOS beta 623-3) 【VGA 】 Leadtek GFFX7800GTX x2 【SOUND】 Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS 【メモリ 】 OCZ DDR600 2,5-3-3-7 1T 2048MB 【 OS 】 Windows XP SP2
7 :
教育してやるか :2006/02/25(土) 01:34:23 ID:X8bBibmP
>>1 ,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllllllllllll!!゙゜
,,illlllllllllllll!゙°
,,illlllllllllll!l゙゜
,,illllllllllll!l゙゜
,,illllllllll!!゙゜.
,,illllllllll!゙゜ liiii,,
,,illllllll!゙゜ 'llllllli,,
,,illllllll!゙ lllllllllli,,
,illlllllll゙ ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
 ̄”””””” ̄ ̄
10 :
さぁ、始めよう :2006/02/25(土) 01:39:54 ID:X8bBibmP
(゚д゚ ) MP5wwwwノヽノ | < < (゚д゚ ) M16vvvvvvvvノヽノ | < < (゚д゚ ) MM1〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ | < < ( ゚д゚ ) Kozlice――――――――ノヽノ | 1:All weapons free! < <
上まあ状況開始だろうか
13 :
おばさま :2006/02/25(土) 01:53:43 ID:X8bBibmP
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 01:58:45 ID:X8bBibmP
何気にスレ建てしてくれたID:X8bBibmPの名前が 1レスずつ面白い趣向になっていて 芸が細かいなと思った。乙でした。
ありがと、それじゃぁ寝るよ。また明日
>>1 _,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕 グッジョブ!!
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
【症状】 乗り物の排気ガスが青く表示される
【OFPのバージョン】 1.96
【アドオンの有無】 無し
【CPU】 Pentium M 1.6GHZ
【M/B 】 不明
【VGA 】 ATI MOBILITY RADEON 9100 IGP
【SOUND】 オンボード
【メモリ 】 768MB
【 OS 】 Windows XP Home SP2
前スレ
>>982 の最近始めた者です。
よろしくお願い致します。
>>1 ちょwwwGubaは敵www
ともあれ、Now the rest of you.
>>5-7 のgamezone.czのアドレスはgamepark.czに脳内補完すること。
>>18 別に正常じゃないかな。色は32bitになってるよね?
>>20 今確認しましたが、32bitに設定されていました。
仕様なのでしょうか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 06:06:52 ID:RVuzXHX6
ATIのドライバが古いとかって事はない?
>>22 「Radeon Omega Driver」の最新版を入れてます
グバたんがツイていないのも アームストロングが少尉留まりなのも ・・・・・・そう、みんなオルタのせい
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 09:51:34 ID:KGEYkvE5
OK
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 14:35:53 ID:em5T4oQa
アームストロングを金本の顔に変えたいんですけどカスタムフェイスをでぇフォルトにするやり方を教えてください あと軍服を阪神復刻ユニフォームにしたいなぁ・・・・
>28 1)金本顔のフェイスファイルを作る 2)ファイル名はface.jpgとする。 3)そのファイルを ....\OperationFlashpoint\Users\28のuser名\ に置く。 4)OFPを起動して、設定画面の中で顔の所をcustomに変更する これでok。金本顔のフェイスファイルさえ作れれば簡単。 (多少、gimpなりphotoshopなりを使えないとできないけど) BDUを新しく作るのは、簡単ではない。 この何倍かのスキルが必要。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 15:32:50 ID:em5T4oQa
ありがと! BUDはあきらめます
ヘリを戦闘中の場所に恐慌着陸させる事はできるのでますか? 普通にやると離れた安全な所に降りてしまいます…。
>>31 パイロットをcarelessにしてみたら
つ H(Invisible)
なぜ、エディティングスレを活用しないのか!!
OFPECにだね、確かあったはずなんだよそんなスクリプトが。 それもだけどさ、早く復活して欲しいのさ!!!
czの速やかな復旧に比べてOFPECときたら・・・。
BOH島の町で遊んでて思ったけど OFPの街頭って明るすぎない?
街頭→街灯ね。
確かに、明るすぎて白黒世界に近い状態になるのはいただけないな。 街灯が点き始めた頃の夕暮れが一番綺麗。 関係ないけど、最近のcz見てるとスクショばっか上がってるな。 こうして未完成品ばかりが増えていく・・・。
街灯の明るさ調整できないのかな
ヒマなのでRed Dawnの最短クリアに挑戦してみた。 @ストックも含め、ありったけのAT武器を用意する。 AAT武器を持たせた部下数名をハンビーに乗せ、残りは待機。 Bハインドのある場所で一人降ろし、ハインドに載せて待機。 CGubaの基地から少し離れた村落にハンビーを置いて少し移動。 味方のM113が破壊されたら戦車が見えてくるのでAT4でさっさと破壊。 D安全を確保できたらハンビーに乗り基地へ向かう。 途中で歩哨数名を射殺するとGubaのUAZが来るのでGuba確保。 Eミサイルの場所を聞き出したらヘリを呼んで着陸させる。 手持ちのAT兵器がなければ適当な味方を射殺して入手。GubaはSTOP命令でその場に放置。 FIh20へMOVE命令を出して猫まっしぐら。 大抵すぐ手前でシルカに落とされるのでヤバいと思ったら即脱出。 GGubaの基地から直行だとすぐ近くにスカッドがあるので破壊。 H森に隠れてミッション終了を待つ。これで7分くらいだった。
ヒマなのでRed Dawnの最短クリアに挑戦してみた。 @部下3名程(Alfa)を引き連れてハンビー又はジープで移動。後の部隊(Bravo)は基地で待機。 Aそのまま東の方向に向かって道路を伝って移動していく。 B途中道路上にロシア兵のお散歩小隊がでてくるのでそのままひき殺して 何食わぬ顔でハインドの置いてある場所へ向かう。途中戦車がいるのでなるべく 砲撃されないように高速で移動し、森などの地形を利用する。 C近くにいるシルカ一台を撃破し、Alfaをハインドに乗せる。 D飛び立ってすぐに赤く表示される車両(シルカと思われる車両)、他対空砲の 撃ってくる方向に向かって該当車両をATで破壊。ほぼ全てのシルカを破壊。 E基地にいるBravoを乗れるだけ乗せてグバの到着地である街に 向けて出発し、街に向けて惜しみなく大量のロケット弾を発射。 F途中グバの乗るUAZが現れるので隊員をその前の地点くらいで全てEject機能を使って降下。 自分もヘリから降りグバ捕獲に参加しそのままスカッドのいる北東へ。 Gミッション終了
REMのeditable_ccpを弄ってて気づいたこと。 ・ccpのまま使うとハンドガン構え歩きが出来ない。というか全く動けないw ・define定義されているものは""で囲うと無効になってしまう。特にmanact系。 ・結構慎重に弄らないとすぐバグる。クレジットで良く強制終了する。
エディティングスレに書くつもりが誤爆した。スマソ まぁ過疎スレだからどっちでもいいかw
REM2.0出たけど、近代化バージョン欲しい人いる?
何かうpに時間かかりそう・・・。 参考までに変更点書いておきます。失望したらスルーしてw ・基本的な近代化は以前うpされてた近代化バグ取りバージョンと同じ ・M1戦車の「UP!(装填完了)」掛け声の廃止 ・スローモーション廃止 ・ジープを屋根ありバージョンに戻した ・M16ばっかだったのでレンジャーにG36を装備 ・歩兵移動時のガサゴソ音大幅改良 VMEは作動してんのかどうかよく分かりません。
これからMOD導入しようと思っているんですが、お勧めなどありますか?
うわ、UP途中でロダが落ちやがったorz どっかいいロダないかなぁ・・・。 チバラギに登録申請したは良いけどメール来ないしorz
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 01:51:02 ID:XQ7OEySW
ヘリを戦闘中のところにか・・・ 昔、MPで遊んでたときにそういうのあったな。 建物の上にAI操作で着陸させてたりと見てて面白かった。
>>54 メールとかはこないと思うよ
登録したらもう使えると思う
>>48 Up!の声消しちゃったのか…俺ちょっと好きだったな
本家REMでさえ作者があちこちでマイナ修正パッチばらまいて 何がLatestか分からない状況なのに、その上さらに勝手修正版が 乱発したら早晩バージョン管理できなくなると思う。 REM対応の大作ミッションって、無いよねぇ…
太郎
>>57 はげど。
折角REMに対応させても3日後に非対応にされたりバランス崩されたら堪ったもんじゃない。
>>58 何で太郎扱いされなきゃならないわけ?
単純に心配しているだけなんだけど。
bZzLV5n0が正論で反論されて狼狽える姿が見える。
何煽ってるの?
自分のカキコのあとに太郎と書かれて太郎扱いされたと感じるのがそんなにおかしいかな? あとID:bZzLV5n0さんは煽る書き込みはしてもOFPの書き込みはしないんだね。
65 :
太郎 :2006/02/26(日) 10:27:45 ID:bZzLV5n0
太郎扱いされたと感じたなら謝ります、申し訳ない。
どうもおかしいと思ったら
chibaraki.zive.netのアカウント登録してしまったみたいorz
で、近代化REMのうpはどうします?賛否両論あるみたいだけど・・・。
>>56 単にM1.pboから音声ファイル消しただけなので、
M1.pboを上書きしなければちゃんと音がすると思う。
日曜日なのに半日以上書き込みなし。 もうだめかもわからんね。
皆フィンランドを応援してるから忙しいんだよ。
くだらない質問にも答えてくれたらレスが増えるかも!
ArmAの新しいSSキタ━━━━━━━ッ!! (゚∀゚)
どこ?
ArmAってのはOFPの拡張版だよね
>>51 で質問したのですが、どのMOD導入しようか悩んでおります
「2ch OFPスレ テンプレ集」を見てみると置き換え系MODではFFUR、Y2K3、REMなる物が存在することは分かりました。
国内の主要マルチ鯖で使われている物を導入したいのですが・・・
>>75 そもそも国内で未だにマルチやってる人なんているの・・・?
>>74 取りあえず俺の意見を参考までに。
REM→簡単に言ってしまうといろいろなMODの混ぜ合わせ。
装備などは1985年仕様になっているが有志により近代化された物もある。
シングル、キャンペーン共にバグ多発。自作ミッション向け。
Y2K3→その名の通り、兵器、装備が2003年仕様になっているMOD。
座る動作をしてもしゃがみ状態にしかならないので、イベントシーンで
違和感大有りなのと、マズルフラッシュがオモチャみたいなのが惜しい。
FFUR→基本的にはY2K3の強化版。とにかく容量がデカい。
乗り物が爆発したときのクレーターが・・・2006年版に期待。
982 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/18(土) 21:04:25 ID:P8zMBOAU BOHとVME使った置き換え挑戦してみようとと思うんだが ECPのconfig書き換えていけば大丈夫かな? まだかなーワクテカ
何でM16シリーズには単発とバーストしかついてないんだ? 他のフルオート銃装備兵と鉢合わせた時、確実に撃ち負けると思うんだけど。 ウチのOFPは勝手にセレクタ一つ増やしてフルオートにしてるw
NAMで米の新兵達が恐怖のあまり撃ちまくって弾薬を消費したのを機に 改良した撃ちまくり防止機構ではなかったけ? 詳しい人あとよろしく
ナム戦に投入されたA1はセミ/フルオートだったが、A2からセミ/バーストになっとる 理由はハッキリせんな
バリエーションによっては、フルオートが復活したM16もあるよ。
新兵の無駄撃ち防止でしょ
OFPではセミしか使わんなー MP5だったらフルオート使うけど
新兵の無駄撃ち防止と、単位時間あたりの火力の両立が目的だった希ガス。 メリケンの中の人が研究した結果、フルオートで射撃した場合4発目からは 命中があんまし期待できないなだとさー。 でもSOGみたいなプロフェッショナルだと無駄撃ちの心配はないから、 バースト射撃機構を外した銃が好まれる。 どうせ小銃の射撃はセミオートが基本だけどね。 BHD見てると、M16をバーストで撃つシーンが全然無いっしょ。
実戦じゃあ、ゲームみたいに至近距離で動きながら撃ちあうとかほとんど無いしな。 昨今じゃあテロ狩りに家屋侵入やってるけど、A2じゃなくてM4使ってたり、フォアグリップで取り回しよくしたり。 M4採用で遠距離能力が下がったとか色々あるし。 とりあえずOFPの時代では至近距離戦闘でばら撒くよりも、遠中距離で確実に当てていく使用法が考えられていたってことやね。
そもそも軍が主兵器として採用したがるのは連射時の性能よりも単発の性能。 M16がバーストになったのも上と同じで無駄撃ち防止のためにベトナム戦争時 バーストにしたことがきっかけ。最近ではまた連射が復活しつつあるとか…。 というかイラクの戦場の映像で大体見るのがアメリカ野郎がM246とかで 一列になって撃ちまくってる 姿なわけなのだが…。
バースト機構はフルオート機構より複雑で故障率が高い。
その上、最近は市街戦や建家捜索任務の増加により突撃銃の戦闘距離が短くなる一方で
突撃銃には遠距離での精度よりも近距離での火力が求められるようになり、M4のような
銃身縮小 + フルオート復活となったわけ。
G36シリーズのように突撃銃をモジュール化して銃身と弾倉を交換するだけでSAWとして使う
構想もあるから、今後バーストは減っていくかもね。
>>85 終盤のマラソンでユーレクがM16で謎の4点バーストで撃ってるよ。
指切りバーストで充分って感じ?
>>89 なれればそっちの方が融通が利いて良いんじゃないか。
みなさん詳しいでつね
みんなのうた 月月火水木金金
M249の5バーストもあるの? アンディの小説にそんな記載があったような無かったような・・
>>96 ブラヴォー・ツー・ゼロ P157
ミニミ軽機関銃は、三発ないし五発の点射で発砲している。
弾薬は節約しなければならない。
このシーン?
>>97 うん。わざわざ調べてくれたんね。ベリサンクスw
指きりバーストの事かな?
LSRパックに5点仕様があったもんだからさ
>>92 その知識をミッションやキャンペーンに活かすんだ…!
指切りバーストでしょ。 LSRのバースト射撃はAI用。
/ヽ /ヽ │ デルタであろうとなかろうと │ こ / ヽ / ヽ │ 基地では安全装置をかけておけ!.. │ れ /  ̄ ̄ ヽ └─y───── │ が / ヽ / ヽ /´ ̄ ̄) /ヽ /ヽ │ 安 i ● ● i .ノ ノ ̄ / ヽ___/ ヽ. │ 全 l ノ ヽ | ̄| l / ⌒\ / \ │ 装 ヽ ⌒ /__| / / ⌒ヽノ⌒i <●> <●> ヽ < 置 \. /. | ⌒ヽノ(__ノ | │ で / / ̄二⊃ |. r__,ノノ | (_人_) | │ す / ノ `) | |. ヽ,,.. ..,,,/. └─
/ヽ /ヽ │ SASであろうとなかろうと │ こ / ヽ / ヽ │ ミニミはバーストにしておけ!... │ れ /  ̄ ̄ ヽ └─y───── │ が / ヽ / ヽ /´ ̄ ̄) /ヽ /ヽ │ セ i ● ● i .ノ ノ ̄ / ヽ___/ ヽ. │ レ l ノ ヽ | ̄| l / ⌒\ / \ │ ク ヽ ⌒ /__| / / ⌒ヽノ⌒i <●> <●> ヽ < タ \. /. | ⌒ヽノ(__ノ | │ で / / ̄二⊃ |. r__,ノノ | (_人_) | │ す / ノ `) | |. ヽ,,.. ..,,,/. └─ スマン
>>77 毎晩20:30-24時位はいますね
沢山ではないが、時々新兵も来る
考えたら、89式小銃はセミ・3点バースト・フルオートと全部ついてるのな WAiRのミッションやってても、バースト専門なオレ・・・・ orz
撃ち尽くすのが怖くて、バーストできないお
ともかく、静止目標は一発で仕留めるようにw
誰かチバラキにあったBOHシングルミッション の「Melting Darkness.kanon」クリアした人いる?
X-Fiを使っている方、OFPでEAX効いてますか?
残念ですが効きません
俺の二浪が決定
私も浪人決定しそうです・・・ orz
留年決定
根性出せ!タマ落としたか! orz
ALL, SUPPORTING
>>113 12 o'clock!
>109 それに加えて、 X-Fiの現行ドライバは・・・なので、どのゲームでも安定を求めるならまだ待つのも吉。
>>38-41 亀レスだけど、dxdll使えばコンフィグでOverrideNightShader(とかそんなようなの)
をオンにすれば夜間に白黒になるのを防げるよ。
X-FiはCMSS-3D以外今のところ導入する価値はないかと 今現在オンボードとかソフトエンコードのサウンドカードユニットを使っているなら導入する価値はあるかもね ArmAでどうなるかはわからんけど
>118 SRCが大幅改良されて、素の音質もサウンドカードとしてはかなり良い線になっている(少なくとも歴代SBの中では最強) のも忘れちゃいけない。 機能面では現状CMSS3D以外に見る所は無いけど。
>>1 ナイス。今更だが乙
で、このスレ的にスターゲイトアドオンってどうよ?
むおぉ音質も良くなってるのか 自分自身にCMSS-3D以外価値はねぇよなって言い聞かせて物欲を抑えていたんだよね('A`)
というかOFPでEAXがマトモに効いていた時期ってありましたか。
X-fiにCMSS-3Dテストっていう ヘリのローター音が頭を一周する簡単なテストがあるんだけど それ聞いたらほんと勃起するぞ
>>107 弾薬箱を町の近くに落としてもらえばなんとかなるかも…
( ・∀・) みなさんこんばんは OFPご無沙汰してるんですけどInv1944は出来上がったんですか?
今世紀中にはリリースされると思う
フォークランドMODがinv化しているように思えるのは俺だけだろうか。
( ・∀・) 皆さんこんばんは 最近FPSご無沙汰してるんですけど、Duke Nukem Foreverは発売されたんですか?
Ynte酔っ払ってんのか?www
その名にたがわず永遠に発売されません
Invは進化しました。 スクショ専門チームから動画製作チームに ArmAが発売したら速攻でinv解散んじゃね?
もう、ドアガン&複数ガンナーさえつけてくれれば何も言うことはない
REMのMG装備ブラックホークは何でパイロット席のドアがついてないんだろう・・・。 あぶねーよ
バックでピストンするAddonとか出ないかなぁ〜。迷わず見物したいんだが。藁
雨の鳥目
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 13:29:29 ID:lGznYCHw
アメノトリフネ
>>137 ASMすげええ
あんな小さな標的を・・・
なんでこんなゲームが指示されているのかわからない 単にマヌケなグラフィックにスクリプトで制御してるだけのFLASHゲーム並みの 薄っぺらさ、スクリプトで何でもできるというけど、単にスクリプトで項目をふやしただけに過ぎない OFPは無限の可能性をひめているとかほざいていた奴がいたが違うと思う その可能性とやらは、コールドウオークライススで全て使われていた 要は、OFPそのものが限界を超えて作られているので、その一線を超えることはできない アドオンやMODが出ようが、やっていることは毎回同じのスクリプト制御ミッションなので 舞台裏が読めてしまう、単に外見を変えただけ、部屋の模様替えをしたようなかんじ 最初は目新しいが、結局、なんら変わっていないことに気づきあいてしまうのであったのだった リアル?ふざけんなぼけ
はいはいわろすわろす
つまりみんなVBS1をやれってことですね 高いです
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 16:06:23 ID:GiyrODmW
1っぱつで死ぬところはりあるだよね
クライススってなんやねんクライススって。 新兵ですがやっとCWCのGuadianクリアできた。 ソ連兵の待ち伏せが怖いからM113に敵がいそうなところを通らせて cheatのセーブ使いまくって1時間20分かかった。やっぱOFPはおもろいです。
>>146 俺もそんな手使ってクリアーしたな。CWCの中で自分が一番嫌いでおぞましいミッションが
Guadian…。あれだけはあまりやりたくない…。銃声を聞くたんびにびくびくする。
というかcheatセーブのやり方が未だにわからないという…。
味方AIがザコすぎるのは確かに困る。 というか、あんな超長距離からAK47をほぼ全弾当ててくる敵って何よ・・・。
>>148 あいつらは皆サイボーグなのさ、見方は寄せ集めの新兵
>>147 俺もcheatのsavegameできない…
Activatedとは出るんだけどRetryしてもセーブされてないorz
チートのセーブはロード選択だがな(´・ω・`)
>>141 の書き込み久しぶりに見たな w
正規に訓練された敵なら、多少遠くから撃たれても当たりそうだけど
銃を持っただけのチンピラゲリラにスナイプされると ムキー! になるな
特にこっちが特殊部隊だったりすると、更に倍
後でエディタでいじって、攻撃ヘリでロケット弾の雨を降らして憂さ晴らしするけど w
雨の鳥目はなんて曲
858 名前:名無し三等兵 投稿日:2006/02/28(火) 14:39:15 ID:+wzQSC50 俺の大好きな「eRa」の曲(アメのw)がここで使われてたのは・・・ これ系が好きなら、デレリアム、エニグマあたりもいいんじゃない?
>>154 すばやいな。eRaのamenoね。
さんくす
ウォッカ〜?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 00:10:04 ID:y15HfXW3
Guadianか・・・敵の歩兵の残党がいるのは分かるが、なぜ戦車まで生き残 ってるんだよ。
Wolfsburg氏の訳文読んだけど、ArmA、PhysXサポート無しかー。 ボード搭載でもっと軽くなるかなぁとか期待してたんだが。 あと、川ありってことだけど、池や湖、ダムなんかはどうなんかなぁ。水の透過処理とか。 泳げないってことなんであんまり意味ないんじゃねーかとか思っちゃったりしちゃったりなんかして。
Mr.BOH
アヒルの警備保障
アフラックとアルソックは合併したのか
八千年過ぎた頃からもっとROMってろ
一万年と二千年REMってろ
166 :
Adam :2006/03/02(木) 18:08:36 ID:agQ3Oqtl
Good design!
あのスパム、どうにかならんのか・・・
169 :
しつこく :2006/03/02(木) 20:17:36 ID:pHmLp1Bi
雨のと〜り〜目♪
サーバー用意して、コンテンツ移管の依頼をして・・・できるんかな。無理そう。
イマジニアもPCゲーから撤退か。
寂しいなぁ。ArmAもGAME2もやってくれるかと期待していたんだが…。
>>170 欲しいね。
固めて配布くれんかなぁ。
よーしパパ翻訳リスト作っちゃうぞー てなわけで、誰かミッション名一覧作って
174 :
Adam :2006/03/02(木) 23:04:35 ID:agQ3Oqtl
>>173 01:training 26:Scouting
02:Cutscene 1 27:Turning the Tide
03:Flashpoint 28:Saboteur
04:Combined Arms 29:Guardian
05:Camping 30:Cutscene 5
06:Alert 31:Return To Eden
07:Montignac Must Fall 32:Hind Attack
08:After Montignac 33:Rolling Thunder
09:Strange Meeting 34:Airborne
10:Cutscene 2 35:Air Superiority
11:Rescue 36:Recon
12:Undercover 37:Killdozer
13:Cutscene 3 38:Air Assault
14:Night Patrol 39:Wake Up Call
15:Hold Malden 40:Planes Start
16:Defender 41:Maverick
17:Cutscene 4 42:Cutscene 6
18:Tank Training 43:Counter Strike
19:Battle Of Houdan 44:Escape From Prison
20:Interdiction 45:Incursion
21:Spearhead 46:Search And Destroy
22:Pathfinder 47:Cutscene 7
23:Tank Rally 48:Red Dawn
24:Unfinished Business 49:Cutscene 8
25:Taking Command 50:Status Quo
ところで
>>1 の「Honka」って誰?
和訳とか探しても出てこない。もしかしてTasmanianDevil?
ペトリ・ホンカ FDFチョンピョンの主人公。
HEAT-Tいいね
赤浜 レジスタンス 01:Start 00:Start 02:Red Hammer 01:Invasion 03:Occupation 02:CrossRoad 04:Babysitting? 03a:Contact 05:Repulsion 03b:No Turning Back 06:Beachhead Assault 04:Ammo Low 07:Under Fire 05:Scrap 08:Picking Up The Pieces 06:Field Excersise 09:Tank Rescue 07:First Strike 10:RearGuard 08:Hostages 11:Marooned 09:Information 12:Grounded 10:Occupation 13:Assassination 11:Counterattack 14:Alamo 13:Reckoning 15:Under Orders 14:Fireworks 16:Dark Path 15:The pass 17:Rage 16:Hunting 18:Insurrection 17:Trap 19:Savior 18:Firefight 20:Race Against Time 21:Hidden Agenda 22:Journeys End
>>180 俺は曳光弾のほうが気になる
ffurかな?
>>180 墜落する際、くるくる回るのはECPの仕様じゃなかったっけ?
184 :
Adam :2006/03/02(木) 23:59:28 ID:agQ3Oqtl
>>164 グルグル堕ちるのは今は無きGMRエフェクトでね?
近接信管いいね 是非、空対空ミサイルとかにも実装して欲しいのココロ
取りあえずレジのキャンペーン、シングルの翻訳保存した。 しかし何でイマジニアはこんなクソ面倒な仕様にしたんだ? hmtlファイル連番にするとかTOPからリンク貼るとかしろよw
スターゲイトアドオン激しく気になる・・・
>>185 いくつか実装してるアドオンもあったとオモ
たしか、フィリップスコマンドのやつに有った・・・
一番良いのは、誰かがイマジニア公式のコンテンツの再配布について問い合わせてくれる事だけど・・・。 事業撤退ってことなら、そう悪い返事は返ってこないと思うのだけれど、 どこに連絡したものだか。 しかし、日本のOFP関連のコミュニティサイトはココ以外あっさり飛びそうなのがイヤン。 コミュニティ自体が下火になっているわけではないから余計に。 画像掲示板はいまやあの状態だし、 (あれは確かcgi名を独自のものに変えてやればスパムは防げた気が。cgi名で判断してスクリプト飛ばしていたような気がするし) wikiも長らく管理人さんが不在っぽい印象だし、wikiのサービス母体が今話題の生扉だし。
>>176 >>181 サンクス。CWCとレジ全部ダウンロードした。
RedHammerはそもそも翻訳ページが無かったりする?
>>176 >>181 が挙げてくれたミッション名のコピペで入力に
失敗するミッションは二文節目(又は三文節目)の先頭の
文字を大文字・小文字両方試そう。
事業撤退するなら2byte文字対応出来るように弄くっても 日本国内で文句いうや
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 06:40:05 ID:UT2z0oOk
>>186 馬鹿だな
ネタバレ防止に決まってるだろうが
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 07:50:29 ID:UT2z0oOk
抜けてたみたい 12:Contraband
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 10:49:43 ID:UT2z0oOk
これで翻訳パックがチバラキにあがればOFPの命はつながるな
199 :
191 :2006/03/03(金) 12:59:16 ID:UT2z0oOk
>>186 が言うようにキャンペーンミッションを一々検索するのは
ナニなので、自分のPCにダウンロードしたローカル版はシング
ルミッションと同じリストからのワンクリックインターフェースに
コンテンツ書き換えました。
>>176 、181、196へ多謝。
体験版も確保したいですね
まあ、体験版はBISとかあるからいいんじゃない? ところで、イマジニアのシナリオガイド、verybadendとかawardとかの他のムービー分の翻訳はない?
おまえら、まだ3月一杯まで大丈夫なんだから、自分で落とせよw
英語を勉強して読めるようになろうとどうして思わないのか。
イッツ トゥー ディフィカルト フォーミー
>>208 俺なんかOFPの影響でロシア語覚えたぞ。
素直にすごいと思える
コンニショーワァー
クリボーガ クリボーガ
アメリカンスキー
ネッタイヤ ネッタイヤ
ワレハ ビキビキー
ラーキンタミェース
ウォートカ〜
ミナミハルオデゴザイマス
リモーガ リモーガ
ヒドイヨ!ヒドイヨ!
ペニバンハッタァ
アンニョンハシムニカ!
ダワイダワイ!
なんだ、もう埋めの季節か。
シャチョーサン ツレナイヨ
CZにArmAの画像キタ
兵士のアニメーションは変わらないんだろうか。
Animationは多くなるって話だよ
>229のSSを見る限り海のエフェクトは改善されてるかもね
あんまり重くなさそうでイイ
そうか?俺は冷や汗がでてるが・・・
二枚目の海を見ると改善されているように見えるが 一枚目左奥の海を見ると変わってないように見える 角度によって見え方がかわったり?
>>234 View Distanceの関係ではなかろうか?
秋葉原に行けるならアソビット一号館、、、だったんだけど、最近はいっていないようです。 2月末にはPC Chaosにもあったんだけど、あそこは引っ越し中で営業していないし。
>>234 波が一方通行なんじゃないか?
だから島が中州みたいな感じに・・
240 :
235 :2006/03/04(土) 17:10:46 ID:CSBIQSEn
>>237 さーんくす!!
早速注文しました。
来週あたまには届くと思います。今から楽しみですわ!
---------------------------------------------------------------------
XXXX様
IFeelGroovy.net へご注文をいただきまして、誠にありがとうございます。
下記の内容にてご注文を承りましたので、ご確認ください。
なお、本メールに記載されたご注文内容の誤りや、ご質問等がございましたら、
お手数ですが早急に当店までお問い合わせくださいますよう、お願い申し上げます。
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ご注文受付番号: XXX
ご注文日: 2006年03月 4日
数量 / 商品名
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1 x 【WIN】Operation Flashpoint: Game of the Year Edition = 2,980円
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小計: 2,980円
送料: 0円
合計: 2,980円
さあ、次はAfter Montignacが(ry
ー キ ス フ ト ス ガ
AKとRPGがあれば戦い抜ける そう思った時期がありました…
ArmAになるとミッションがさらに難化しそう・・・
二等兵プレーが少なくなるのはやだな
建物の中から狙撃されるようなことが起きるのだろうか・・・ そしてそれに合わせて進化するOFPer・・・ 人間がAIを超えるたび、またランボーたちが増えていく
>>246 俺は赤浜でもやられたが。
逆に戦死した兵士のRPGを拾って反撃したけど。
大量のAIにはどうがんばっても勝てない そう思った時期がありました…
建物の中を縦横無尽に動き回るAIテラコワス 新兵のころは自分ひとり残されると、必ず建物に引きこもって びくびくしていた・・・音量を大きくして足音を必死に聞いていた・・・ クリボー言いながら中まで追いかけてきたら本気で怖くて嫌だよもう・・・
>>246 窓際にくるとAI上手く窓使うけどな…そこから動かなければ、話だがw
アンブッシュで逃げ遅れ一人T字路の脇の三階建ての建物で応戦したときもありました…足元までは来たが二階にはこなかったな…
戦車に見えないところで一人ずつ歩兵を撃ち殺すのは大変だった…戦車に撃たれると建物が壊れて歩兵に見つかるしw
こうなったら皆で力を合わせてAIに対抗しようぜ
Coopマンセー
ArmAは視程2Kmくらいが基準だっけ? スクショ見る限りだと、OFPの時に問題だった遠景のオブジェクトの省略(?)は 出来てるっぽいけど、全体的に重そうな感じ。。。。 推奨環境を早く公表してほすぃ
>>253 カメラマンが下手糞過ぎて、ひどい映像だ・・・・ 何をとりたいのかさっぱり分からん・・・
ArmAはAGP×4なんかじゃ無理ムリなんだろうな・・ まあいい機会かもorz
建物内クリアリングするAIコワス!! ところでフラッシュバングはアドオンであるのかな?
あったのは覚えてる。czで見た。>フラッシュ
>>255 Pentium4 3GHz以上云々ってどこかに書いていなかったっけ。
まぁCPUよりVGAが重要になりそうだね。GTXでヌルヌル動くかなぁ
>>253 こういう映像見るとよく思うんだが、あの銃声や爆音の瞬間
どれぐらいの兵士が亡くなってるんだろ。死傷者ゼロって事もあるのかな?
あと、RPGやGPを迫撃砲みたいに使ってて驚いた。
ゲームの世界だけかと思ってた・・
>>260 3Ghzかぁ・・・2.4Ghzのオレはダメだな orz
ArmAのリリースの頃には、PC丸ごと買い替えかな ArmAローン組むか
ギリギリPen4の3Gだが、どうせ20fps以下だろうな・・・。 せめてBF2くらいの重さにして欲しいが・・・。
OFPでジュラシックパークやスターゲイトをやるその根性に感服する
問1.
>>264 のその根拠とは何か、
30字以内で答えなさい。
???
267 :
265 :2006/03/05(日) 12:15:35 ID:hzEoUTdr
寝ぼけていましたごめんなさい
うわああああ寒気がした
おっさんカワイソス
ナウシカMODかよ(;´Д`)・・・
All get in Corvette
ふむ、ココに来て新SSやインタビューが複数出始めたってことは、予定どおりArmAは今年の中頃の前には出るかな? デモはOFPと同じで突然でそうな悪寒。
Czech Armed Assault inteview on CGM
http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=9595 英文を翻訳してみた。
Q.環境はどう変化するか?川やトンネルはサポートされるか?
A.川は限定的ながらサポートされる予定だ。乗り物は川の上を動けるが泳ぐことは出来ない。トンネルに関してはサポートされない。
Q.ArmAが必要とするシステムは?
A.X-box版の開発を通して多くの最適化ができたしその後も最適化は進んでいる。推奨システムはPentium4、256MBのメモリを搭載したビデオカードだ。最低スペックはこれより下がるだろう。
Q.グラフィックスに関して新しい技術はあるか?例えばPhysXのサポートなど。
A.ArmAはDirectX9やHDRエフェクトといった先進の技術を使っている。物理エンジンに関してはBIS独自のものを開発した。つまりPhysXはサポートされない。
Q.ボイスチャットはあるか?
A.ある
Q.スクリプトは従来のOFPのものと一緒ないしは機能が追加されたものか?それとも一から作り直した全く新しいものか?
A.従来のスクリプトに新らしい機能を追加した。望めば今以上のことが実現できるしそうでなければ従来の知識を使って作ることも出来る。
Q.従来のアドオンの互換性は?
A.互換性は重要だが新しいグラフィックスを使っているため多少変更する必要があるだろう。
Q.X-box版が出されて久しいが、ArmAのコンソール版は計画しているか?
A.まだだ。XBOX360を考えることもできるがパブリッシャー次第だ。
Q."Game2"までまだ時間があるが開発はどの程度進んでいるか?
A.それは今後のパブリッシャーと協議しているところだ。
Q."Game2"はいつの時代のキャンペーンか?強い物語性などはあるか?
A.キャンペーンの舞台は近未来の地球上全てだ。
Q."Game2"のミッションはシングルか?
A.ミッションはRPGのようなスタイルになる。ミッションという形ではなく、あなたが好きな命令の中でタスクをこなしていく。あなたの行動はゲーム全体に影響を与えるだろう。
Q."Game2"のエンジンはArmAの改良版か、それとも全く新しいものか?
A.デザイン、プラットフォーム、パブリッシャーによる。物理エンジンはArmAとはまったく異なる。
Q.マルチプレーはどうなるか?
A.異なるタスクを割り振られた多くのグループが存在する巨大なオンラインの戦闘となるだろう。
Q.雨や霧といった天候はあるか?
A.ゲームエンジンは天候の変化をサポートするが答えはいいコンピューターを持っているかどうかだ。
某Game2の開発が進んでるのに ArmAの立場って・・・
>ArmAは、北の民主主義が南の独裁政権によって攻撃を受ける瞬間を待って >米軍が危険なく介入しようとしている架空の国が舞台です。 >プレイヤーが行う支援などの際に、そこで偶発的なことが起こります。 霧がかった平野にユギョンホテルか・・・
Game2ってArmAともCMが作っているOFP2(仮称)とも違うやつってことだよね?
CMもOFP2作ってたんだっけ? あとEnemy in Sightとかいうゲームもなかった? もうなにがなにやら・・・
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 18:19:11 ID:31XCti5Z
283 :
281 :2006/03/05(日) 18:27:39 ID:31XCti5Z
>>282 はい、先程保守しました。
sage忘れて申し訳ございません。
山崎渉久しぶりに見たw
ArmAとOFP2は違うんですか
>285 ArmedAssault(略称ArmA)は、BIS製作、パブリシャ未発表の今年発売されるゲーム Game2は、BIS製作、パブリシャ未定の来年発売すると言っているゲーム OFP2は、OFPのパブリシャを務めたCodemasters社が、 自分自身でかBISではない別のどこかの会社に作らせているゲーム このスレでは、Codemasters社のOFP2には興味が持たれていない傾向にあるので、 OFP2と書かかれてもBISのGame2のことを指している場合もある。
言葉が悪いが、 ArmA=現行OFPのremake OFP2=資本主義の豚CMが同志の意向を蔑ろにして作成しているやつ GAME2=BISが制作中のOFP2 豚の罠によってOFPの名称が使えないのでこう言われる。
>>278 姉はが設計したマンションより脆そうなイメージがあるんだけどw
>>286 このスレ的にはOFP2=GAME2でしょ。
夜中に酔ったぱぱべあに起こされた息子あーむすとろんぐ。 眠いながらも前から欲しかったあれを買ってきてくれたというので、 期待に胸を膨らませ包みを開けるが。。。 という悲劇を無くすためにも使い分けキボン
>A.ミッションはRPGのようなスタイルになる。ミッションという形ではなく、あなたが好きな命令の中でタスクをこなしていく。 >あなたの行動はゲーム全体に影響を与えるだろう。 陸戦版Falcon4といったところか やりてぇ…
CM作成中のヤツはシューティング要素を強化するとか言ってなかったっけ? 画面の右上にライフゲージと銃の種類と残弾数が表示されていて、頭撃たれてもゲージが無くならない限りOKで LIFE UPアイテムがそこらに落ちてて、治療する時は時間を止めて治療出来たり・・・・ ('A`) だったら絶対買わない
まあこのスレにCM製を支持する奴は一人もいないだろうね。 OFPの正当進化版はどうみてもBISにしか作れない。
祈Valve配信(_人_)
コマンドー見ようぜ
CM製を支持します!
日本人なら、テレビジョン受像器の前に正座してNHK総合見れ
和賀さんかい?
セクシーコマンドー外伝
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 22:45:40 ID:2M1fjYLU
Tonal BHDで必要なBASのリトルバードの 新しいやつって、どこにあるんでしょう? BASから辿れるv1.1じゃ古いみたいだし、見つからん・・・
>299 それに関しては以前OFPECで否定記事が出ていた。 IDEA社はサポートであり、パブリシャではないとか何とか。 OFPECの報道が必ずしも正しいわけじゃないから、 何とも言えないけど。
コマンドーやってたOFPであれやったら三秒で死ぬ
飛行機の中歩いただけで落下死。
家の中を歩いただけで床下まで真っ逆さま
2/25以来スレに着たんだが なんか注目店はあったかな?
>299 IDEAって縦に読んでも斜めに読んでも金もって無さそうだからパブリシャって ことはあり得ないと思われ。
BFみたいな馬鹿ゲーならまだしも、OFPみたいなハードコアなゲームって パブリッシャーなくても十分やっていけるような気はするが・・・
>308 いあ、やっぱりパブは打たないといけないし。
減算1ポイント
まじかよ
ArmAもマップの中の看板に実在する会社の広告を入れてみたらどうだろうか? 雰囲気が出る&広告料入る→ウマー だと思うんだが、どうなのかな?
>>308 STEAMを使ったダウンロード販売のようなものなら、まあアリだとは思うけど、
パッケージにしちまうとそれは難しい。
でも、全世界から来る注文をGubaやGastovski、Armstrongの中の人達が梱包し、宛名を書き、
チェコ佐川の兄ちゃんに渡すって姿を想像したりして笑えたw
スチムーだと楽で良いな
>302, 307 いや、あくまで「関連」って話。 BIS自体はパブリッシャー探ししてないんじゃないかな、と。 んで、最近の口ぶりからして内部的には決まりかけてるんじゃないのかな〜、と。
>>313 コカ・コーラはArmAの公式スポンサーです。
故に、RPGを使おうが、サッチャンを使おうが、どうやってもコークのカンバンだけは
破壊することができません。
・・・とかになったら、ヤだなぁ。w
BAS公式に逝ってみたのですがリンク先のダウンロード出来るサイトが有料しかなく困っております。 無料で落とせるサイトをご存知の方が居ましたら教えて下さい・・・
>>318 すみません、自己解決しますた
スレ汚しスマソです
>>319 うpロダにあるとは思いもしませんでした・・・スマソ
「Full Version」においては公式のリンク先が有料しか無かったもので
「学」=学識。知識。(Yahoo辞書より引用)
私の調べが不十分だった事は重々承知しております(反省もしております
が、その事と「学が無い」とは関係が無いのではないでしょうか?
やっぱ知らん人いるか>一等自営業
ただの煽り。気にするな
ここはいいツンデレスレでつね。 ねっ、>319
このスレもツデレンブームなのか
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 05:18:01 ID:Hj0uXH+p
おまえ学がないくせにアタマいいな
ハートマン軍曹がツンデレの元祖。 最近の新兵はそんな事も知らんか…
あくまで一般論だが安易に他人を馬鹿呼ばわりしたり、 厨房扱いする人間こそが実は馬鹿だったり厨房だった りする場合が多い。 何故なら賢くて大人だったら他人への侮蔑的な言動は 普通しないから。
空気読めよ
いや元ネタがあるんだよ
てか、この状況はひょっとして、「半年ROMってろ!」の類ではないか?
質問主を罵倒しつつも要求に応えるのが、OFPスレ住民。
そういやBOH顔スキンには中村似はあるけど佐藤御大似はないなぁ。
BOHの顔は唇が赤
これはいいブーバですね
BLAM!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 16:38:33 ID:kJCcUNu0
雨の鳥目〜♪
グロじゃないし
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 18:53:57 ID:UCHpUmfK
めっちゃどうぶつつぶれてんじゃん
プレ出たー
>>341 は画像を見ずに、
>>340 が装甲車に轢かれて頭を潰された、韓国人女学生の遺体が写った事故現場画像と判断したんじゃないか。
>>313 「アイフル」
「アコム」
「武富士」
「レイク」
「マルハン」
バッチコーイ!!
>>181 すげー亀レスだけど、
その話ってもしかするとチャンバーに弾を入れてない(ハンマーダウンの状態)で携行してたのかも?って話しを聞いた。
M16はハンマーダウンの状態だとセフティーロック掛からんらしいよ。
∩ _____ゝ ヾ ⊂_ \ ⊂⊃ こいつがセーフティだ ⊂⊃ サー ⊂⊃____/
BIS Forumは未完成品のたまり場
だがそれがいい わけない
>>321 まぁ、「学が無ぇ奴は」はミリタリー野郎の一種のネタっつうことは分かったデショ!
っつうわけで、「畜生、いつか殺してやる」
とりあえず、小林源文氏の作品をよみたまへ
それと、広告を入れたら〜と発言したからにはエディタ勉強して何か自分で作ろうと思うが
なんかリクエストある?リリースは先の話になりそうだけど・・・
>>356 甲子園で阪神ファンと巨人ファンが戦うようなマップ
WESTが阪神でEASTが巨人でぴったり
虎カラーのコブラ萌え
オレンジでGって書かれたMi17が自慢のロケットポットで甲子園の阪神ファンを焼き尽くす!! 野球ファンじゃないがワロチw でFDFやBOHなどの各球団カラーリングMODが欲しくなるわけですがw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 20:36:18 ID:83PyQD0S
宣伝乙
ユダヤのホロコーストは無かったっぽいね 証拠の無さは南京事件と同じレベルみたいだ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 21:17:10 ID:83PyQD0S
>>364 スレ違いだし宣伝って思われるかもしれんけどまぁ詳しい人に考えて
くれたらなと思うんだけど、OFPスレ的にはポイントは殆ど全ての戦争
にユダヤ人が関わってるって事。凄く簡単に書くと二つの国を莫大な
ユダヤ資本を元に支配し、それらを争わせ金融で大儲け、更にそれらの
国に武器を売って大儲けする。これがユダヤの錬金術らしい。って事は
そこで血を流して戦う兵士の存在って一体何なの。。。。ってふと思ったw
さっさとでてけ。
>>366 勘弁してくれ
もう来ないで、本当にお願いします
ソフトを欲しいけど どこも再入荷待ちですね・・・
>>367 >>368 お前ら危機感無いね。。ユダヤ王のために日本が戦争する可能性が
あると言うのに。。米国金融とメディアと軍事産業を牛耳ってるのは
全部ユダヤ人だぞ。。何でも出来るって。。
分からんでもないが板違いスレ違いだ OFPについて語ろう
陰謀厨のサイトを真に受けるアホは消えてくれ。
そういえばそろそろ春休みか…
何か良いことあるかな?
とりあえずageるな。 厨にはまずそこから。
春になったら変な奴出てくるって、本当なんだな。
装甲車に箱乗りで行軍中のロシア兵 小さな村に着くなり、略奪、虐殺、レイープ 村に火を付け去っていく それを見ていたレジが・・・ みたいなイントロのミッションないよね(´・ω・`) てか、私のロシア兵のイメージ間違ってる?
ちょっと間違ってる、そして大抵合ってる。 たしかに東欧ヨーロッパが独立しようとする度に暴力で押さえつけたらしいがな…。 プラハの春でも調べてみるとそういうミッション作りたくなるかも
やっぱ露助って辺境地区から派遣されてる部隊は、統率力とか使命感ってのが欠落してるのが多い? アフガンやチェチェンなんかでも、かなり乱れてたらしいし。 全部が全部って訳じゃないんだろうけど・・・・・ ちと、OFPから逸脱した スマソ Wolfsburg氏の作ってる島って良さそげね。 もっと大きなスクショで見てみたいけど・・・あと、HP重すぎ w
仲間の兵士の首が子供のおもちゃに使われちゃ士気も落ちますよ・・・
昔はライフル一丁に予備弾倉もなく突撃させられ失敗して帰ってくればNKVDに支援射撃され、 民主革命を押さえるために出動すれば石を投げられ冷たい目で見られKGBにクドクド説教され、 中央アジア・コーカサスに侵攻すればムジャヒディンに残虐に殺され国際社会からボコボコに叩かれ、 ソ連が潰れれば金も無く飯も無く新兵は入隊すれば上官の鬱憤の捌け口にイジメられ死人まで出る始末。 そのあげくゲームの中でまで敵役として登場させられ、銃弾を受けて倒れ砲弾を浴びて宙を舞い、 無惨な死体になっても米軍やレジスタンスに装備を奪われ装甲車や戦車に踏み付けられて忘れ去られる。 ロシア軍の士気が落ちないはずがない。
384 :
378 :2006/03/08(水) 02:09:55 ID:hEa5l33L
やっぱ、OFPの露兵ってクリーン過ぎますよね
これじゃ米兵と変わらんじゃないか
もっとロシア魂を見せて欲しいです
略奪もレイープもない露兵なんて、スターリンに怒られますYO!!
>>380 感謝!
今夜、やってみます^^
>>384 陥落後のベルリンに侵入してきたソ連兵に暴行されそうになったドイツ人中年女性が
その若いソ連兵士にロシア語で理由を聞いたらドイツ人女性をレイプしないと自分が
上官にリンチされると涙ながらに語ったらしいからな。
あぁ眩しいね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 06:15:55 ID:lKv4KLc6
>>386 現代を舞台にしてるって言ってるのに、相も変わらずM1A1なのがBISクオリティなのだろうか?
米兵の装備もしっちゃかめっちゃかだし。
>>384 OFPのいいところのひとつはロシア側を
あくまで人間として描いてるとこだと思うよ。
戦争に苦しめられてきた東欧の人だからこその視点だと思う。
むしろ俺はNATO軍の独善的体質をもうすこし描いて欲しかったな。
恐怖に駆られて村人を虐殺しちゃう新兵集団とかね。
>>386 つかモデルもテクスチャも以前のままっぽい?
>>384 外地なのでモラールの高い部隊が派遣されてきてるし、
樹立した現地共産党傀儡政権の安定運営を考えるととても
大祖国戦争のような何でもありはできませぬ。
BMPが市民の家をボコボコにするイントロがある
>390 あれは数か月まえのSSらしいよ 発展途中だとしたら変更されてるかもね
>>388 M1に関しちゃ間違いじゃないんジャマイカ?
’04の時点でM1A2(+SEP)が1174輌 M1A1が4,393輌で、8割がA1なんだから
予定通りだとしても’06までで更に129輌がA2になる程度。一般的に思ってる程A2は多くないんだよ
無印M1だったら大問題だけどな(w
もしそうならそこまでリアルにせんでもって感じだな A2のCITVがかっちょい〜のに
>>397 そんなに格好いいとは思えないけどなー
M60A2は修正されるのか?
折角ゲームが一新されるんだからA2にしてほしかったなぁ A2だと耐久力が高すぎたり?
A1とA2で防御力がそれほど極端に変わったって事はないと思うが。 やはりCITVをはじめとするベトロニクスや、情報通信関連のシステムが大きな違いでしょ。 まぁOFPの場合はハンターキル能力は全戦車標準装備みたいなもんだし、 システムをシミュレートしているわけじゃないから、外見さえ気にしなければ大して違いはないけどね。
無印良品は戦車まで作ってるのか!!!!それはすごい。
アメリカの無印はたいていが無印不良品だけどな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 18:38:52 ID:cvAolldr
戦争やってるとそうなるらしい 人間は死にそうになると本能的にそういう事をするらしいよ だからロシア人だけじゃない、君たちの大好きなドイツ人だってやってるよ。日本人だってアメリカ人だってね。 オタクがドイツ好きなのは、ナチスドイツが好きだからだけど、今のドイツにとってはいい迷惑だよね。 嫌な過去なのにさ、ここに今の日本人とドイツ人の差が出てる。 特に戦争を知らない子供たちを知らない子供たち世代がさ、人種差別を煽る本を買ったりHPを見ておかしくなってるし。 日本はもうだめだ!と言いたいところだけど、日本人は2ch依存者だけじゃないんでね。 まともな奴は沢山いる。
何言ってんだこいつ
あれだよ。戦争基地外を啓蒙してあげようという勝手に独り言って悦にはいってるバカ
英国のアホな皇太子がコスプレするぐらいナチスの軍服はかっこいいんだぞ
春なんだな
>>404 のいってることはよくわかる。向こうのヨーロッパ諸国でナチスの軍服来て
歩いてみろ。間違いなく殺されるぞ。
したのわけのわからない行は余分だな。
>>407 お前は殺されたほうがいい。
クーロン黒沢のキチガイ ナチスでも聞きなさい
>>409 わざわざコスプレする人やその格好でヨーロッパを歩くいかれたアホな人の事は知らないが
あいつらナチスが必死になって作った軍服のデザインだけはかっこいいと思う
思うくらい人の勝手だろ 思っただけで殺されないといけないのか私は。
もしそうならミッション・バトルフィールドでランボーしてくるが。
なちすは かっこいいと おもいます
(´・ω・`)俺が水虫なのはNaziのせいです。
どっかにOFPLみたいな近代的な市街地マップない? ソマリアとヨーロッパの田舎はもう飽きたorz
>>404 言いたい事はわかるけど、ドイツにも日本の嫌中韓みたいに、
人種差別を心の支えにしてる連中はたくさんいるよ。
むしろあっちの方が剥き出しでえげつない。
過去の戦争をやたらに再評価したがる人がいるのも同じ。
そしてそれとは関係なくドイツの制服はかっこいい。これは世界の常識。
直接殺しあったアメリカ人やユダヤ人にすらファンがいるほど。
着たいとは思わないけど映画で見る分には実に素敵。
>>406 日本語勉強した方がいいよ。
>>411 続きはAceCombatZeroにて(w
>416 厨がつかないかぎり嫌中韓は正常な反応だとおもうが 国を挙げて人種差別(反日抗日)してるからね、あの人達。
どっか行けよお前ら。
陰謀論とか嫌中韓とかナチスとか賛否の話題は、他所でやってくれよ。
>>421 おまいは厨だから、正常な反応じゃないよ。
オマエモナー
結局404みたいな独善的なバカが こういう荒れ模様を作る原因なのですよ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
俺は
「思うが。」
「するが。」
「〜んだが。」
を連発する2チャンコロが目障りだ。
そう、例えば
>>412 みたいのが目障り。
他所のBBSでもこれらの文章でそいつが2チャンコロか否かの判断がつく。
( ゚д゚)ポカーン
(´・ω・`)ごめん 何を言いたいのかわかんないや。
>>411 うわ・・・・読売のWebニュース版にまで情報流れてるヤン・・・・orz
明日、F-1に最後のお別れをしに行こうと思ったのに場所取り競争率 テラタカソ
>>428 情報流れてるも何も結構有名な話じゃないのか?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 01:29:05 ID:jJQExl11
All, Hold Fire.
No koizumi, No koizumi.
All, Disembark
なにこのきもいすれ
kokokokここおこ っここれは ネットウヨによる陰謀じゃなニ・・いか? 日本人は謝罪と賠償を
なんか最近ユダヤユダヤうるせえな、カートマンかっつうの!
なんてこった!ケニーが殺されちゃった!
みんなマターリしる
A-10で戦車爆撃したいけど当たらない
>>439 純正アドオンのなら大人しくレーザー誘導するか特攻掛けるしかない
T80の近くにLaserGuideを持った兵を置いて、そいつからT80に[Destroy]のWaypointを置く。 これで準備はOK。A10LGBでロックできるようになる。
>>441 [Destroy]のWaypointはわざわざエディターでおかなくても
LaserGuideを持った兵士は勝手に敵装甲車にレーザー照射してくれるよ。
ofp.infoの広告?にエロイのがある件について
adblockのおかげで長いこと広告を拝んでいない
俺も広告フィルタリングしてるから、滅多に広告見ないな
Googleツールバーの広告カット機能だと画像を別ウィンドウで表示したとき 広告をカットできなかったな>>ofp.info
テンプレのサイトからECP落とせないんですが ほかにECPが落とせるサイトってありませんか?
リアルじゃないから糞
>>449 これ本当にRPG?バネで弾頭を飛ばす方式の対戦車ム反動砲じゃ無いよな?
>>449 それはそういうふうに編集したアニメ。
実際には出来ない。
ArmAではStand,Crouch,Prone姿勢でこういったロケット弾を発射できたりしたらいいなぁ。
>>451 RPG-29。
そもそも、RPGの原語の意味は対戦車榴弾だから
対戦車手投げ弾もロケット砲も無反動砲も全部「RPG」
switchmoveさせて実際に発射できるかもしれないけど、reloadはできなさそう。 試してないから解らんけどね。
伏せている状態では撃てなくても構えたまま走ったりは出来るようにして欲しいな チバラキにそんなanim上がってた気がしたけど
>>454 ロケット推進対戦車榴弾がRPGデショ。
だから対戦車手投げ榴弾は「HPG」なんてな
Rocket Propelled Grenadeはアメちゃんの当て字。 元のロシア語の意味は454に書いた通りで ロケットなんて意味は含まれてない。
AIが伏せて撃ったら、自爆続出だと思うのん
40mmグレネードでも自爆する有様(;´Д`)
RPGのロシア名はたしか・・・ ****・プラティヴァタンカヴィ・グラナタニョート ****の部分は忘れた
>>378 それ炎628じゃん。
ロシアがやられてるほうだけど。
>>460 Hidden&Dangerousを思い出した・・・。
たしか、AIが壁に向かってロケットぶっ放して部隊壊滅したっけな。
ルチノイだな。
BHDの文庫版読むとRPGのケツに鉄板つけて伏せ撃ち出来るようにしたみたいだけど 正規軍がやるとは思えない
×伏せ撃ち出来るように ○上に向けて発射出来るように
名無しが変わったのかな?
そのようだ
>>467 > ルチノイだな。
ソレダ(・∀・)!!
このゲームって日本語版買っても 英語版のパッチやMODは当てれますか?
476 :
PSO-1 :2006/03/10(金) 15:42:23 ID:dRC+7DN7
作ってみたお -------- |iiii|iii ^ iii|iiii| -------- 10 .2^ 10 ..4...V^ ...6....V.. ↑ ...8...V... | 10.__V.. | 」----------_1.7| -_|
477 :
PSO-1 :2006/03/10(金) 15:45:06 ID:dRC+7DN7
ズレてた......orz
名前が変わって今にも銃撃戦が起こりそうな雰囲気になった
>>476 ちょっと借りて使ってみた
,.-‐v――.、
/ ! \
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ
-------- |iiii|iii ^ iii|iiii| --------
10 .2^ 10
..4...V^ ァi! L.
...6....V.. ↑"' ;,∧入
...8...V... | r‐ツ./ ヽ_
10.__V.. |
」----------_1.7|
-_|
ワレハビキビキー
482 :
PSO-1 :2006/03/10(金) 21:28:31 ID:dRC+7DN7
作り直したお -------- |iiii|iii ^ iii|iiii| -------- 10 .2^ 10 ...4...V^ ...6....V.. ↑ ...8...V... | 10.__V... | 」--------- 1.7| ..|
483 :
PSO-1 :2006/03/10(金) 21:30:41 ID:dRC+7DN7
もうダメぽ... || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
DMA Animすげぇ ちゃんとAIもしゃがみ歩きする! 忍者みたいな歩き方だけど。
こんな時間にブラックホークが上空旋回してるよ。@西東京 なんかあったのかな?
FFURきたー けどDLできねー('`
>>485 Super61と64が墜落したので上空支援中
>487 LOMACとOFPじゃお互いの良い所を打ち消しあって共倒れするだけじゃないか? 設計思想が正反対だし。
適当に味方と敵を配置してくれるミッションジェネレーターみたいのが あればなあ。自分で配置してるとここにBMPが!みたいのがわかっちゃって 緊張が薄れる
空の部分をLOMAC陸をOFPにすれば最高なんだが・・・
>490 DACは?
>>487 LOMAC= ユーザーにMODを作らせない、その代わりクオリティの高い追加アドオンを作る。
時間がかかり登場兵器が少ない、その代わりバランスの取れた高クオリティを保つ。
地上兵器は扱えない、航空兵器の出来は最強
OFP= ユーザーがどんどんMODを作っていき、クオリティを高めていく。
その代わりバラつきが多く調整が難しい
各種兵器が扱える。ただしクオリティのバラつきや兵器の挙動に問題が多い
似てるようで、まったく違うし同じものにはならないな・・・・
俺的に求めるものは、物理学に応じ、モデルの形、速度、質量、風の抵抗、光源によるさまざまな効果で、現実に近い挙動を生み出してほしい・・・
要するにOFPのフライトモデルを強化汁!と言いたいのか。 ArmAで多少マシになってるんじゃね?
>>492 落としてみたけど使い方がよくわかんないや…
PDFみたけどこれって自分でエディットするのかな?
>>495 ArmAのインタビューでは特にフライトモデルに関しては触れられていなかった。
多分大した違いは無いんだろう。もっとも立派なフライトモデルを堪能するには
AmrAのマップもまだまだ狭すぎるし。
OFP2までお預けかな・・・
>498 どっちかというと、HALFLIFE2というか。
502 :
UnnamedPlayer :2006/03/11(土) 11:48:52 ID:1rT+jr8F
左翼くさ
>>499 すげぇ!と思って早速落としにかかったが、
Mapfact barracks 1.5
Mapfact MilObj-Pack 1.0
Mapfact Airport/Mines 1.2
3WX Object Pack 1.1
がサイト閉鎖とかリンク切れでMIA(Missing In Action)...
F3WX_O1_V.1.1.rarはフォーラムの中に他の人が上げてくれたリンクあった
FFUR2006 重いね
しつこい
OFPの七誌はPlayerだから特にこの名前に反感を持つ要素はない 住人じゃないけど人口多いスレに適当に貼ってるだけの基地外
またczの調子がおかしいようだな。 PCの前で頭抱えてる二人の画像吹いたw
とりあえず、応援の意を込めてバナクリしてきたw
>>498 デフォのNogovaも十分チェルノブイリ近辺のゴーストタウンっぽいと思ふ。
またffurに食いつぶされたんだね。カワイソス
見れた。不覚にもワロタw
>>515 問題のFFURは酷いデキだけどな
オープニング画面からしてUIがごちゃごちゃし過ぎてて目が痛くなる。
あと跳弾エフェクト削られてないか?
FFUR入れてみたけどエデタ画面で目をやられた。
anims.pboをデフォと入れ替えれば殺風景な砂漠に戻るぞw 変なインターフェイスを除けばそこそこ良く出来てると思うが・・・。
>>500 確か冷戦中にチャドがToyota4x4にMillanぶっ積んだのを大量に投入してリビア軍の戦車部隊を壊滅状態にした話でしょ
高信頼性故に発展途上国じゃTOYOTAブランドは有名なんだけど、これ以来絶対的になったとか
TOYOTA WARSの名は海外じゃ有名なんだけど、日本じゃ当のトヨタがその話を嫌がって(戦争の道具に使われたので色々言われるのを嫌った)、
その話そのものがあまり知られてないんだよな
Nintendo Warみたいなものか いや、ちょっと違うか・・
Y2K3が好きだ
FFURのエフェクト嫌いだからモデルだけパクッて、ECPなFFURにするため、コンフィグをシコシコ弄ってたら、 もうこんな時間に...。果てしなくREMに近いような気がしてきた。もう寝よ。
見てくれとゲームバランスと計算不可を悪化させるだけの置き換えMODばかりいくつも作ってどうするの? それよりもアホAIを改善するような再利用可能なスクリプト(つまりはライブラリみたいな物)を先に作るべきじゃないの?
× 計算不可 ○ 計算機負荷
528 :
UnnamedPlayer :2006/03/12(日) 10:41:18 ID:WIlfZkCv
作者に言えば?
SONYが車作らなくてよかったよ
531 :
UnnamedPlayer :2006/03/12(日) 12:10:18 ID:+VxIrQ/2
オペレーティングフラッシングポインティングって 照準つけるときこんな動きなのか?変えられない? 普通のゲームだと照準は常に画面中央じゃん。 だから迅速に視点も移動できようというものであるが、 ところがこのゲームは違うじゃん。 やりづらいわけじゃん。
>531 いいよ、そんな古いネタで、わざわざスレを盛り上げてなくても。 FFUR2006やToyotaWarsネタででも語ろうぜ。
>>531 ゲームとしてプレイしやすいかどうかはおいといて
エアガンでも良いからライフルもってサバゲーとかしてみ?
他のFPSみたいに腰だめで正確に撃てるか?
OFPは他のFPSと違って頭を動かして別の方向を見ることも出来るからそういったことを踏まえてこういう照準システムにしたんじゃないかな?
何でfilefrontまで重くなってんだよ('A`)
視点周りはシムよりだからな。 個人的には好き。 一々回り見るのに銃まで動かすってどういうこったい。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい :2006/03/12(日) 13:12:30 ID:IqMCjFT3
視点に関して不満を持ったことはないな。 そんなことより昨日久々にOFPをやってみた。 ここんとこづっとBF2ばかりやっていたんだけど、OFPはOFPで結構 おもしろいね。 改めてこのゲームのすばらしさを感じたよ。 徹夜してやっとミッションをクリアしたんだけど、次のミッションに 進んで問題発生。 俺の英語力じゃ任務の内容が訳せない。 ただたんにどこそこを攻めて全員ぶっ殺せみたいなのだと分かるんだけど、 そうじゃないやつは大変。 英文をコピペ出来りゃ翻訳サイトで訳することも出来るけど、あれは 出来ないんだよな。 学生の時英語大嫌いだったけど、こんなところで苦労するとは思わなかったよ。
このスレでageる奴は釣りor厨房。
だが仲間が困っていたら助けに行くのが同じ部隊の仲間と言うもの。 Leave No Man BeHind ! まーでもオレオレ詐欺とか振り込め詐欺、アラシ相手はエネミィなんで除外せねばならんが。
エネミーラインを久々に最後まで見てしまった。 最後のヘリ部隊強すぎだけどw
>>540 冒頭の地対空ミサイルに追っかけられるシーン、実物てあんなにしつこいモンなのか?
あんなに逃げてる時間無い。 ミサイルの方がずっと速いんだから。
そのシーンがエネミーラインの全てを物語っている
>>542 もう一つ質問しても良いだろうか?
二発目が直撃するシーン、直前に弾頭が分散している様に見えたのだが・・・
製作者サイド側も冒頭あっけなくSAMに撃墜されるシーンにする予定だったらしいが 米海軍側からかメーカー側からかは知らないが、それではF/A-18E/Fのイメージダウン につながりかねないとの横やりが入ってあのしつこいミサイル追尾シーンが誕生したと 言われている(噂だが。 しつこいミサイルアリエナス( ´・ω・) → ありゃ歴戦の勇さしものスパホも撃墜される罠、スパホは悪くない がねらいだとか・・・
F/A-18(微笑) スパホ(笑)
ハングレ(微笑) オペフラ(笑)
確かにしつこいねあのミサイル。 「あんな追いかけ方はしない」or「戦闘機はあんな機敏に動けない」 というのが本職の感想だと何かで読んだことがある。 ちなみに現実世界では「ロックオンされたら終わり」らしい。 もしあそこまで逃げ回れる凄腕のパイロットが操縦していたら ミサイルの燃料がなくなって落ちるだろうけどw ちなみにテレビで放送した時に見た友人の感想。 「何このU・S・A!映画」
BS1で、アーカンソー州兵の再放送やるんだね。
違うよ。 この映画の見所はジャージ男との鬼ゴッコでしょ。 俺なら武器拾ってアンブッシュするぜ!とかスナイプクソ下手だなとかFPS脳全開で見るべき。
あ、今TBSでF1のことやってるよ
ちょwww見逃したwww
NHKアーカイブでチャウセスク処刑やるぽ
>>544 対空ミサイルってのは直撃しなくても撃墜できるように
近接信管を搭載していて、近くまで来ると爆発して鉄球を
ばらまくようになっているのさ。
>>554 初めて知りますた
情報THX!
しかし鉄球が機首もぎ取ってしまうとは・・・テラオソロシスwww
>>546 F/A-18で何で微笑??? 正式名称なんだが。。。。
蜂
>>556 いや、そういう意味じゃなかったんだ・・・すまん
>>555 そういや炸薬量にもよるだろうが
対空ミサイルの爆発力は155mm榴にも劣らないらしい
FFUR2006のvoiceRH.pboメチャ(・∀・)イイネ!・・・・MOD本体は微妙だけどw
ロシア語なんだっけ? ちょっと試しプレイしかしてないから良く分からないけど アレ個人で録音したのかな?
レッドハマーから流よ(ry
>>555 鉄球っつーか連続ロッドっていう弾頭形式で、ミサイルの外殻に刻み入れて
炸裂するとぶわわっと広がって飛んでいく弾頭
一発一発がでかいので下手な戦車主砲並の破壊力だったりする
おっとろしい弾頭なんだけど
いかんせん危害半径が狭いもんで今は廃れてるはず。
ゴルゴ13ではマッハで飛んでいくスティンガーとは思えないくらい 小さい半径でヘリを追いかけていくシーンがあるが あんなことはできるわけがない。 ヘリ真正面から撃たれたスティンガーの場合、 ヘリは急上昇して避けることができる場合もある こういうときのミサイルはそのままあさっての方向に飛んでいくのみ ケツ側から撃たれるとエンジン位置の関係上追尾能力が非常に高まるから 急上昇したくらいでは食いつかれる恐れが高いが
なんかキモイ
なんかタノシイ
なんかキビキビ
なんかカピカピ
ワレハ
ビキビー
漫画やアニメ、映画では誇張表現なんてよくある話で 薬莢ついたまま弾丸飛んでいくのは許せないが
おまえら全員スレ違い
俺もおまえもスレ違いと言う病気だ そしておまえがいないと俺はマジレス出来ない
(クリエイターを)教育してやれ!
いいか、OFPスレの住人は一番マジレスが上手くないとダメなんだ。 しっかり狙え。
上 Sa 失 中 が ge .礼 隊 り. で .で .長 ま は す せ. が ん
ワレワビキビキー 高砂ー
戦闘用レイバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
580 :
明智中納言光秀 :2006/03/13(月) 13:03:24 ID:KF/2+ZbC
Toyota Warsやった非問いますか_
581 :
UnnamedPlayer :2006/03/13(月) 13:26:14 ID:q1EsbSG5
OpF
隊長おぉぉぉぉぉ!!
>>594 とりあえずUN仕様の97式で、ツングースカEast歩兵に立ち向かってみた。
スゲー強かった。
でも交戦禁止されたら、カナダ隊がくるまで持つわけないよ。(´・ω・`)
586 :
UnnamedPlayer :2006/03/13(月) 17:56:13 ID:009wLCIA
>>579 まーたメックなんとかか!とおもったら、
元ネタは日本のウニメなのね。
>>585 やっぱRPG(笑)一発で行動不能にならんとなぁw
以前はTi4200(8x)を使用していましたが、壊れたので買い換える予定です。 ゲームはこれしかやらないので最新のVGAは必要ありません。 ヤフオクとかで探すつもりですが、何がお勧めでしょう? コスパにすぐれて、OFPが快適に出来るVGAはGF5900とかRade9800とかでしょうか? 現在使用しておられるVGAでもいいので教えてください。
そいやちょっと聞きたいんだけど、Llauma Headsってどう思う? 好意的?否定的?
>>589 GF7800GTX使ってるけど、素晴らしくいいYO!
OFPだけならGF6800シリーズでも、お腹いっぱいになれるかもしれない。
>>590 あんまり普及してないみたいだし、個人的にはびみょー
Ti4200からの乗り換えってことはAGPか DirectX8世代だと9800proのが上かな?GF系だと6800クラスか 7800GS(AGP版)を勧めたいがそうなるとCPUがボルトネックになってVGAの性能を生かし切れない そんでもってCPUも新しくってこと考えるとAGP系VGAは勧められないしぃみたいなジレンマ とりあえず589のPCの詳細スペックと出せる資金をおしえれ
594 :
589 :2006/03/13(月) 20:38:29 ID:Dhvf14wY
Win2kSp4 CPU Pentium4 2.8E(ぷれすこっと) メモリ PC3200 1G マザー ASUS P4P800SE 資金:30000円以下で、出来るだけ安くお願いします。
誰か今こそパトレイバーミッションを・・・
よくみるワレハキビキビーって一体どういう意味なのだろうかとふと疑問に…。
66GTでいいべ
OFPは根本的にシステムを変えない限り常時ヌルヌル動作は不可能かな? Tonal BHDなんてゲフォ7900でも60fps行くかどうか。
もうちょっとお金貯めてPCI-E(ryに乗り換えた方がいいよ。 AGP版は同性能の物と比べると割高になるし、次の乗り換えで結局買い換える羽目になる。
>>596 ワレハキビキビー ・・・BAS_OPFOR\sound\af_perimeter5.wav
perimeterて防御線の意味だから、気をつけろとか、散れとか、そんな感じじゃね。
このことだったのか・・・ワレハリビキビー!!と聞こえるわけだが。多謝多謝
それを言い出したら「Break Out」なのに がっぽい に聞こえる某ゲームは(笑)
>>598 BHDシリーズはCPU速くしないと軽くならない。
敵同士のLOS(Line of Sight)処理が重いから。
Tonal BHDキャンペーンの2番目ミッションは敵が空港に100人ぐらい
いる上に視界制限してないから12FPSまで落ちる。3,4番目も市街地だから25FPSぐらい。
市街戦萌え氏の作品は基本的にどれも低スペックユーザー置いてけぼり(w
TnalBHDとかFDF冬戦争キャンペーンとか遊ぶと、状況によってはフリーズするんだよなぁ(泣 ArmAに合わせてマシン組みなおすという予定は決定済みなんだけど、今はリセットボタン押すたびにセツナス(´・ω・)
>>604 おいおい。失礼なコト言うなよ。
俺のPCは低スペックなんかじゃない。
ちょっと控えめなだけだ。
...(涙目
4年前のFMVだとミッションエディターのマップの画面で右クリックするとフリーズする 一応最低スペックは満たしてるんだけどな
俺も3年ほどXP2400+ゲフォti4200できて、今は6600GTのっけているけど、やはりつらいモンが。
>607 そういう時は垂直同期の設定をあたってみるのも吉かと。 うちでも同様の症状が出ていた時期があったけど、垂直同期をOFFにしたら直ったから。
別のゲームの話で恐縮だが、その逆にハイスペックすぎるゆえ 垂直同期ONにしてfps60で打ち止めにしないと処理が追いつかずに ゲームがクラッシュするという話も聞いたことあるな。 まぁOFPは現在のPCでも十分重いから無縁な話だけどなw
chibarakiオワタ
DNSの更新忘れてるだけじゃないかな
>>604 > Tonal BHDキャンペーンの2番目ミッションは敵が空港に100人ぐらい
おいおいTONAL BHDはシングルミッションだよいつからチャンピョンになったんだよ'`,、('∀`) '`,、
kwsk_| ̄|〇
久々に見たらチバラキ落ちてて確認できん。
チャンピョン?
垂直同期ってOpenGL入れてないと関係無いのな
>>611 あるなぁ
古いゲームを超速に!って思ったら動かないとか変なエラーになるの
そうそうDuke3Dとかcrusaderとか
>>616 迷惑な話だよな。これでまたクソファイルあげる奴とか出てくるぞ。
>>615 一般的にいうキャンペーンのことですね。
かなり前にチャンピオンと誰かが間違えた?ときから連綿と使われています。
多スレでは通じないので注意
>617 ドライバの設定でOpenGLにしか関係しないのはトリプルバッファの項目だけのはずだけど。 (nVIDIAの場合) 垂直同期はキッチリ関係するよ。
>>622 俺が無知だからやり方が分からなく
画面のプロパティ - 設定 と進んでいっても
リフレッシュレートの数値を弄る場所しか出てこない(オンボです。)
どうすれば垂直同期をOFFに出来る?
>623 どのオンボードだか知らないけど、ちょっと良いチップなら普通に変えられる筈だけど。 そういう奴なら、 画面のプロパティ - 設定 - 詳細設定 - で、Direct3Dだの、(ビデオチップ名)だのの項目が有ると思う。 OFP自体には垂直同期設定無かったはずだから、ドライバ・ツール側から弄れないとアウトだね。 しかし、chibarakiは・・・一時的な避難だと思いたいけど。 復活したら、建前上はOFPアドオン資料以外の軍事動画なんかもアウトにした方がいいんじゃ。 chibaraki以外でも、画像掲示板もスパムだらけだしなあ・・・orz (掲示板系のスパムは、対象のcgi名を見ているだけのはずだから、cgi名をユニークな奴にしてくれれば止まるんだけどなあ・・・)
やはりアップするときにOFPに関するマニアックな質問をランダムに提示するようにしないと・・・
今回の場合、問題はアップじゃなくてダウンじゃないか? 軍事系の動画は、今回みたいに別件で引用される事も多いから・・・。
やっぱり軍事系の動画の転送量だろうなぁ 軍板、ハン板、ニュー速、東亜、実況、車板、果ては韓国、アメリカのサイトで チバラキのURLを見たからなぁ・・・
628 :
UnnamedPlayer :2006/03/14(火) 16:07:28 ID:UMiwKnuO
629 :
明智中納言光秀 :2006/03/14(火) 16:10:07 ID:UMiwKnuO
あの試合は酷かったよね! 絶対日本が勝ってたし!ホントむかつくよ! アノボークボブロビンソンはアホか?あいつはマイナーリーグの審判だよ? なんでこんなWBCの審判で出てくるの? USA考えてよ! 次はメキシコと韓国だよ!?松坂がんばれ!
630 :
明智中納言光秀 :2006/03/14(火) 16:11:36 ID:UMiwKnuO
628のサトザキの顔見てよ!すごく残念そうだよ!
いや、チャンピオンそこそこ普及してるみたいだぞ(W シム板のFalcon4.0スレで普通に使ってたの見た事あるし。 濃いシム故OFPとユーザーがかぶってるからだろうな
かぶってますノシ
>>624 cgiがいじれるなら、比較的簡単にシャットアウトできるんだ
けどなあ。
>>627 前ファイルへの右クリックを禁止にして直リンできないようにしてなかったっけ?
個人的にはナイスアイディアだと思っていたんだがなんでやめちゃったんだろう?
>>634 リファラー遮断してると見られないからだったかな
JSDF動画をUPした時、まさかチョンどもが公式でパクるとは誰も想像しないだろう。 初めて自衛隊がカッコ良く写る映像が現れ、脳汁が垂れるほど嬉しかったのにな。 今更チョンに言うこともないけど、奴らに関わるとろくな事にならないな…
あれぐらいのパクリは、大したこと無いんだと思うし、 そもそも自分が撮影したものでもないものを繋ぎ合せたもの同士なんだから どっちが早くパクったかを競い合っているようなものなんじゃね・・・。
つ著作権
この時間帯にマジレスしても意味無いが 個人レベルのことを国家がやってしまったから問題になった
そして私はカモメになる
地球は青かった
×ロシア ○ルシア
一方ロシアは国歌を使った。 ロシア国歌かっこよすぎw
海賊行為だけに海賊の音楽が良く似合う
自衛隊も韓国軍も好きだから別にいいや。
>>644 誰がうまいこと言えっつった( ゚Д゚)!
あとOFPerに1回
今日、シングルのBattle Fieldsで、スタート直後に振り返ったら サポート車両が揃ってるのに初めて気付いたよ・・・(´・ω・`)
czに旅客機キター・・・と思ったらまたスクショかよ。 BIS Forumはホントに未完成品の展示場だなw よく見ると作者が被ってるMODが多いんだよな。 何か作り始める→スクショ公開→スレ沸く→停滞→ 作者が飽きるor投げる→別のMODを作り始める→スクショ公開(ry の流れが多いなこのゲームは。
出す意欲のないものをわざわざスクショに 公開する奴は後で後悔するよ。
ところで第三研のハインドは(ry
途中でも何でも良いから出せばいいのにね(マテ
自分で作ればいいじゃん
SS出して反応してもらわないとつまんじゃね?
名声欲と自己顕示欲か
何度もかわり映えのしないスクショ貼るの czの中の人も疲れるからやらないでいいよ
フォーラムで散々意見とかアイデアを求めといて 行方をくらませるのはチト失礼じゃないかと。
663 :
UnnamedPlayer :2006/03/15(水) 11:27:41 ID:8HzugTwv
BOHのサイトが真っ白…。
Sempron 2800+ (1.6GHz) PC2700 DDR-SDRAM 512MB Mobility RADEON 9200 32MB こんな環境でもOFPは動きますか?
聞く前にデモがあるからやってみれ
余裕でした。 製品版を購入しようかと思います。
最近久しぶりにOFPを再開しました イマジーの日本語訳見ながら再攻略するつもりだったのですが、 OFPってウィンドウモードにできませんでしたっけ?
>>670 ありがとうございます!できました。
が・・・カーソルが二つ出現して酷いことに・・・
これは仕方ないのでしょうか?
オプションのリフレッシュレート変更すれば直った希ガス
>>672 ありがとうございます。
リフレッシュレート、解像度の変更、
Alt+tab等やってみました改善しませんでした・・・
ラデ系はゲーム内のカーソルと通常のカーソルが同時表示されることがある。 アンインスコしても大量にゴミ残していくし、ホントATiはクソだな。
>>674 まさにラデです、9800pro
諦めてフルスクリーンでやることにします・・・
いや、Windowモードだからカーソルが出るのは仕方がない。 これはnvidiaでもATIでもいっしょ。
nVidiaでもXPだとカーソルふたつだった
エイリアン強い
久々にインストールしてドノーマル(dxdllは入れたけど)でバトルフィールドやったら やはりOFP面白かった
dxdllは正直クソ重くてだめだな。 地形反射だけならいいんだけど、オブジェクト反射させると激重。
まあ、オブジェクト反射はオマケみたいなものと割り切ってしまえば問題ないかと。 擬似HDRや地形反射・fogだけでもそれなりに雰囲気は出るし。
>>681 俺があれ入れる理由は水面反射と夜の彩度退色しすぎの更正、
んでテクスチャのトライリニアだかなんだかの対応の為だな
>683 初号機か・・・
688 :
UnnamedPlayer :2006/03/16(木) 15:51:30 ID:cq6UsT7X
誰かサザンアドオンを作ってくれませんか?
これだよsageも知らねぇ奴は。テメーで作れボケッ!
唯一神sageへの信仰が深すぎです><
暇あるからモデルなら作るよ
お、チバラキフカーツヽ(´ー`)ノ してたのか
PMC NAM1965 テラムズス
これ→>< 使ってる奴って同一人物? 目障りだしキモい
NGワードに登録すれば良いじゃない><
これ→
>>695 わざわざこういう事言ってくる奴って同一人物?
目障りだしキモい ><
<>
カスタムファイスがDLできる外国のサイトがありましたら、教えてください。
○ カスタムフェイス × カスタムファイス
チャンピョンほどの破壊力はないな。
こうですか? わかりません!><
___ /-----\ | o o | | O | | \_/ | \___/
ワレハビキビキー ウワッ、マジチワワ!><
レッドオーケストラってどう?
>>692 その動画を録画した当時は大したスペックじゃないです・・・(今もだけど)
Pen4 2.4C GF59FXだったかな?
いろんなアドオンあるけど、グバたんとアンジェリーナたんのもの知りませんか。 どうもほかのユニットと比べるといつも浮いてしまって、みすぼらしいな。 ゾンビアンジェリーナ、水着アンジェリーナはあったけど・・・。
このスレまだあるのか 久しぶりにやってみるかの〜
ずっとチャンピョンってなんだろうと思ってたけどキャンペーンの事だったのか
長崎チャンピョン
ピアキャスにGhostRecon360をプレーしている人がいるんだが結構かっこよくない?
スレ違いだよ同志
同志かよ(;´Д`)
個人的に気になったところを拾ってみたり。 >The first info is shocking: ArmA aims for a larger target group thus carrying some changes along. >If you're looking for some sop, I'll clear everything for you: We won't be facing a revolution or an attack on something we loved, >but rather an adjusting of the concept. >There'll be multiple difficulty levels giving us the option to save more often, to make our fellow combattants tougher, >to restrain friendly fire, etc. >Hardcore gamers and fans of OFP shouldn't panic though - ArmA still features the same tough and >uncomprimising world they're already used (and they'll still get their super difficult mode) なんか不安なんだけど。 とりあえず、下の2文のとおりだと期待しよう。オプション設定で従来のOFPのとおりの操作が出来るように。 >The player will switch between multiple units which contribute to a mission, so the campaign gains an unexpected scale. >Completed single player missions will be available in coop mode, in which you'll be able to try out the different roles over and over. ミッション中にユニットの切り替えが出来るってこと?RainbowSixやGhostReconのような? シングルクリアすれば、他の職業のユニットで遊べるってこと? >It's already possible today to fight battles with up to 60 players. That number, promising an unseen experience is only an outlook on the huge battlefields of the "future". 60人CTIマルチは楽しそうだなぁ。やれるなら。 >A 2,4 GHz precessor and 1 GB RAM are adequate for a good running gaming experience at good quality. OFP預金を解約するときがいよいよと近づいてきますた。 後はwolf氏の翻訳を待つ。
> 今秋リリースか。 となるとGAME2は2010年頃かな
どんどん先延ばしか・・・ BISの中の人なら、それに見合った素晴らしいゲームを作ってくれるだろうけど。 そしてInvは伝説へ
ああ、2007年末。
>>717 > ミッション中にユニットの切り替えが出来るってこと?RainbowSixやGhostReconのような?
> シングルクリアすれば、他の職業のユニットで遊べるってこと?
そんなちんけな機能のことじゃない。
An unexpected innovation shows up on a spot, you would hardly have expected.
The player will switch between multiple units which contribute to a mission,
so the campaign gains an unexpected scale. In the mission we could watch
in the developers' presentation the player had to clean a town to advance on
the enemy's camp afterwards. While the main force is advancing on the new objective,
the player takes the role of a sniper and cleans the approaches.
複数の兵士の立場から同じミッションをプレイすることができるってことだ。
たとえば主力部隊で進軍することも、それをサポートするスナイパー役としても
同じミッションをプレイすることもできるってことだ。違う兵士の視点で同じミッションに
参加できるから従来よりスケールがさらにアップするってことよ。
マルチプレイでいくつかのユニットが選べるけど、それがシングルで出来るようなものかな?
そうだね 俺はサポートのM1戦車兵で楽をしよう
じゃぁ俺は海岸でマターリと日光浴ヽ(´ー`)ノ
俺はWoman2でチャリ漕ぐよ。
一方ロシアは鉛筆を使った。
一方ある日本人は秋葉へと走った
そしてイタリア人はスパゲティを食べて昼寝した。
ドイツ人はビールで乾杯した。
一方あるイギリス人はドラックに逃避していた
N即はどうしようもないな。
最近はVIPPERと変わらないように思えてきた
>>732 BOHのカッコイイ動画が紹介されているかと思えば
俺のヘッポコPLAY動画かよ・・・('A`)
軍事動画うpするのやめろや。 貴重なOFPのうpろだを潰す気か? うpしたきゃ自分の鯖使えよヴァカ
お前が怒らなくても みんな空気読んで最近誰もうpしてないだろ
うpする奴はみんな死んでしまえばいいのに
んじゃ俺がチバラキウプロダの模倣鯖でも建ててみようか。建てたら皆チバラキのオススメ動画のコピーUP頼むよ。 とか言ってみるがどうよ…?必要かな
そんなこといっちゃいけないよ
特にBF2スレの方へ・ファイルを紹介したい場合はスレ及びレス(当サイトのスレ及びレスのことです)を紹介するようお願い致します。 直リンクは禁止となっております。 管理人乙。本当に乙(ノ∀`)
最近軍事スレやN速+スレでチバラキの動画を、それも直リンで映像を紹介している馬鹿がいるな。 定期的にファイル名変えて紹介ページ以外の直リンじゃすぐに無意味なリンクになるようできないものかね?
一方ロシアは直リン者を虐殺した
直リン者の元へスペツナヅを送ったのだ。
一方アメリカは巡航ミサイルを撃ち込んだ。
>>742 直リン対策で、URLで直接行こうとしても強制的にドメイン(トップページ)からしかアクセスできないようにする事は出来る。
一方中国は管理人による検閲を強化した。
だがカナダは、メイプルシロップの抽出に多くの兵力を割かざるを得なかった。
同時にアメリカ軍は全ての訓練をOFPで行うことを議会で決議した。
その一方でオーストラリア軍はVBSを導入した。
そのころ日本では呉軍港に住み着いたアザラシが話題になっていた
引き際って大事だと思うんだ
BMPって実は鉄の棺桶だろ
M-113なんてタクシーだぜ
つまんねーぞ
まぁ、そろそろ春だからな。
暇なんでまた100人祭りをやろうって言ってもいいかな? 今度はいい鯖が準備できてるんだよ。 スレの住人どうよ?
過去に鯖じゃなくてミッションだと何度(ry
100人でNogovaVirusをやったらどうなるんだろw
>>759 AIが多過ぎて動かないと思うw
ずいぶん前にエディティングスレで見かけた振り回せるジャーマンアックスを皆で持って戦うCTFなら面白そうだけどなw
(射撃武器一切なし)
春休みですし、いい機会ですね。
>>759 ゾンビ・アウトブレーク・シミュレーターを100人でやってみたいぞ
やるなら参加するが、ミショーンの準備と当日の運営方針を ある程度しっかり決めておかないと混乱するぞ?
もうさすがに100人は無理じゃないか? 4、50人くらいは居そうだけど
いや、チバラキの画像以外のHit数みると、初心者を含め200や300人ぐらいは軽〜く潜在的にいるような気がする。 多いものは、500から1000Hitあるよ。シングルで遊んでいる人が多いと思うけど。 前回の大混乱は、それなりにおもしろかったけどw でも人を集めるには事前の広報と準備は必要だね。
なんかの有名アドオンとか入れてやってみたいけど、やっぱりBISオンリのほうが混乱も無くていいよなぁ。 露助100人coopでURAAAAAAAAAA!とかやってみたい。
だね アドオンが入ると重くなりがちだからBISのみでcoopとかがいいかもね
そのBISが重いんではないかと(ry
URAAAAAAAAAAAミッションどこかで見た覚えがある。
混乱を無くすためには・・・ ・誰でも気軽に参加できるように、アドオンを無しにする(Equal Mod RequierをONにするとなお良し) ・接続処理をスムーズにするために、カスタムファイルを制限する ・大勢をまとめれる良いAdminを用意する
ForceWare 84.21デタ
ACU迷彩のaddonってまだ出てないのかねぇ・・・ 探してみたけどなさげな悪寒('A`)
FFURのはちょっと粗いな。 DLEM氏が新しいのを作ってるみたい。
>>766 俺はレジ発売以前からいるけど、シングルばかりでマルチは一度もやったことがない。
そんなタイプも結構いるんじゃないだろうか。
居るのは分かるが、そういう人が突然参加する気になるの?
OFPのマルチはID制らしいから、 少しのミスも絶対に許されない様な気がして、 すごいプレッシャーを受けるんでマルチに接続するのが凄く怖い( ;゚Д゚)
俺はSquadに入って 内輪マルチから始めたなぁ。 慣れだと思うよ。
トラックで優雅にドライビングしてたら野良のT-72に気付かずにチームもろとも 死体の塊になってしまったなんてしょっちゅうあることですよ( ´∀`)b
TONAL BHDをみんなでやったら楽しいだろうな。 初心者はグライムスみたく右往左往して ベテランはフートみたくテクニカルを仕留めて 墜落地点を守ろうとして無限増殖の民兵にアボーンされる漢がいて、 リトルバードが夜通し掃射して敵を遠ざけて、 そのまま15時間撃ちまくり。
15時間耐久coop
Tonal BHDを快適に動かせる環境を持っている人が少ないから結局AIだらけになりそう。 でもコンボイとかチョークが1つだけでも人間になったらそれでも面白そう。 民兵になって米兵を待ち伏せるのもまたよし。
>>778 俺は今は無き秘密基地鯖デビューだった。
兄弟がそこに行ってたんで、先鞭はついてたかも。
とりあえず兄弟のとの関係は黙ったまま参加して、新兵らしく臆病死したよ。
king of hillだったし、そういう点では参加しやすかった。
ただ後日のCoopの時はさすがに凹んだ。
死ぬと終了まで見てるだけだし、敵待ち中に誤ってグレネード落しちゃって味方巻き添え死。
酷く罵られたが、そん時だけだったよ。被害者以外は同情してくれたし。
それにプレッシャーと言う意味では、少人数より多人数のプレイに参加したほうが楽だよ。
初心者ミスで多量の味方被害の場合は、けっこう笑い飛ばされるし。
自分ひとり死んだ場合でも、人数にまぎれちゃうんで安心な日本人気質な俺。
おれは名古屋とか言う鯖で始めてあとは殆どstoner house pancakeと言うとこに行ってた マッパーが優れていてどのMAPもとても良かった
100人マルチやるなら11時〜1時でやってね!
___ /´∀`;::::\ / /::::::::::| | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
いつやるの?
>>783 24時間耐久COOPとか一度やってみたいな
いつ来るか分からない敵にビクビクしながらの戦い
>>659 のν即スレで、スクショ貼って広報すんのやめなさいよ。
・・・おなじOFPerとしてなんかこそばゆ恥ずかしい
>24時間耐久COOP 韓国のネットゲーマーみたいだな
耐久coopは置いといて。 俺は本当はあらかじめ作戦を決めて、目的に向けて迷うことなくキッチリとやるcoopを楽しんでみたい。
>>776 濡れのことだな
どうもOFPはマルチに参加しにくい(´・ω・`)
100人バトルフィールドおもしろそう
>>794 それをかつてT○Kがやっていた。
今となっては懐かしいあのころ。
そいや昔あの鯖にBHDがあったな。
敵無限増殖するやつが・・・まさか!?
>>790 ArmAがリリースされれば24時間といわず1週間耐久CTIとか普通にやってそうだな。
そしてGame 2が出た暁には世界マップの各地域ごとでリアル1年戦争が繰り広げられ、
時と共に戦線が拡大したりいつの間にか隣接する地域紛争も巻き込んで血で血を洗う
大規模紛争に発展していたりすると・・・
良く分からんけどGame2ってのはFPSとMMORPGを融合した様な物なの? 中東のどっかの連中が***イスラム軍とかいうギルドを結成してメリケンチームと戦闘を繰り広げたりするわけか
>>801 というのも楽しめれば、今のようなシングル、キャンペーン形式も楽しめたらいいなと思う。
レジが手に入らん……
もうGOTY版しか手に入らないだろう
数年前にレジを980円で買った俺はラッキーだったって事だな。
>>806 FFUR2006といっしょに出した島かも、デフォの島を置き換え式だから
注意しないといけないけど
わざわざ置き換えなくても、FFURフォルダ内にWorldsフォルダ作って そこに入れちゃえばFFURだけに適用されるお
>>807 デフォの島に上書きしちゃった・・・(´;ω;`)
まぁいいか。
Cold War CrisisのRed Dawnってミッションはクリア可能なんですか? ソ連将校を捕まえてミサイルが島の北東あたりに有るってのは解るの ですが、それがどこにあるかわからないし、探し回ってるあいだに 敵のT80やBMPにあっさりやられてしまうのですが。
>>810 スネーク、そのエリアにはハインドが生息しているわ。
ハインドはMi8をベースに造られた攻撃・兵員輸送ヘリよ。
その強力な火力から空飛ぶ戦車なんてあだ名がついているの。
キャプチャー出来ればレーダーで敵の車両を探しやすくなるわ。
間違っても食べようなんて考えないで。
数年ぶりにOFPインスコしてみたんだが、ECPとllaumaxは併用不可? ショートカットにリンク入れたが変わった感じがしない
〜FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -mod=@ECP;llaumax ってやって駄目ってこと?
>>813 リンクの仕方が間違ってたようだ
FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nomap -mod=@ECP -mod=llaumax
これじゃ駄目だったんだな
OS再インストした場合のofpの実行方法ってあったような気がするけど、どう やるんでしたっけ? 4GB以上にもなってるofpを消してなかったので2年ぶりにリハビリしたい。
そんなのあったのか・・ たった今上書きインストールしたよ。
レジストリに値を入れるのだ同志 値のバックアップを取っていないと面倒臭いがな
特定のアプリのバックアップの取り方がわからない。 regeditからflashpointで検索して1個ずつエクスポートしないと駄目?
1 名前:依頼305@吉田記者ψ ★[] 投稿日:2006/03/19(日) 08:54:11.20 ID:???0 ?# ソマリア沖で、米海軍戦闘艦2隻からなる艦隊を海賊船が襲撃、 米艦にむけRPGや機関銃で射撃したため米艦隊が応戦、海賊船を撃沈。 こいつらもOFPをやってればこんな無茶な事はしなかったのにな
>>818 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 漢級 \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | 再インストール
| \_/ ヽ \__■__/ .|
| __( ̄ | \/ .ノ
ヽ___) ノ
>>819 アホな海賊が闘いを挑んだのは
アーレイバーク級とタイコンデロガ級だったかな?
勝てるわけ無いw
>>811 パラメディック、UAZに乗っていた変なロシア人を捕まえた。
ロシア語で何かまくしたてている。
うまいのか?
しかし、近頃動きが本当に鈍いが、これはやっぱりArmAを見据えてってことなんだろうか。
ArmAに向けて冬眠の準備をしているのですよ 春なのに・・・
>>821 おお、さんくす。
てかたったこれだけなんだ・・・
中のパス変更して追加するだけだな。
サウンドカードに金掛けたら、なんかヘボくなったし('A`) ArmAでは、EAX5とかX-fiとか対応してほしい・・・・。
よみがる空を見て山での救難ミッション作ったら 誘導して拾って帰るだけなのに視界不良&腕のヘボさで山に激突→全滅 現実のヘリパイは偉大だ
正直30fps以上のフレームレートって必要か?
>>830 当たり前やん!
30fps以下が不要だろが。
15fpsもあれば十分と思う。
じゃあ15でやっててくだちい><
>>832 すまん。その感覚は俺にはわからん。
人間の平均動体視力でコマ飛びを感じるには「30フレーム/秒以下」。
弾当てるのにも苦労しないのか?
人それぞれさ、同志
確かに30は欲しいな。 せめて20〜25。
>>834 君はTVアニメを見てコマ飛びを感じるかい?
感じないなら、君も15fpsで十分。
>>837 >君はTVアニメを見てコマ飛びを感じるかい?
>感じないなら、君も15fpsで十分。
すまん。やはり君の感覚がわからん。
何か大きな勘違いをしていないか?
TVアニメでも30fpsで製作されてるぞ。
コマ撮りのクレイアニメなら15fpsが普通らしいが。
クレイアニメでもコマ飛びを感じないのか同志よ!
まぁ、人それぞれだが・・・
最近のデジタル作品はしらんけど、 デズニーや手塚劇場アニメは秒24枚で、 日本の一般TVアニメは秒12枚って聞いた気がする。
映画系は24fpsだよ。(実写としては限界値とも言われる) 15fpsって言うのは、サザエさんみたいなパラパラ漫画系のことだな。 そのレベルとOFPのようなシューター系Gameを一緒にしないでくれ。
最低24fps(推奨30fps以上)ってことでFAQ。
7fpsぐらいでもパスパス当てれるよう訓練されてます。
おめでとう!OFPマニアの鏡だな。
まず15fで十分ってところが凄い・・・ フレームレートは高い方が楽なのに 貧乏貧弱マシンになれちゃった結果なの?
fpsがどうこうなんてヲタの重隅水掛はともかくとして、マルチで遊んでるときに とろい回線で接続してくる奴が居ると、途端に駒落ちになるのはカンベンして ほしいところダターリ。 ナロー死ね
大丈夫だ、日本政府は全国津々浦々FTTHを敷設するつもりだからな。 ISDN初めナローは駆逐され、ADSLすら少数派になるだろう。たぶん。
ADSL8Mはナローバンドです。
マルチでコマ落ちやワープするのは、回線速度だけの問題じゃないお。 鯖が導入しているアニメと違うアニメ、つまりカスタムアニメアドオンを入れている人は 伏せ状態から起き上がる速度等など、様々な反応速度が違ったりするので、 他の人からは寝転びながら走っているように見えたり、コマ落ちしているかのような動きになったりすることもあるんだよ。
あれか?匍匐のままゴキブリみたく地面這い回って動く奴か?
>>849 y
しかしラグでそうなるときもあるので、断定は出来なかったりする。
ドラゴンボールや巨人の星で行われていた修行の応用である
重いこんだら
低スペック、低速回線でプレイしてそこそこの成績を収めていた人が 高スペック、高速回線でプレイすると成績上昇は小さいが言い訳を出来なくなるため精神的なダメージがある
マルチ厨房用の隔離スレなくなったのか?
厨房隔離スレが厨房に占拠されちゃったのです><
僕もいつかはアバロン杉を切り倒せる男になりたいです。
Everonの読みってエヴェロンじゃ無かった?
856はAvalonのことを言っているもんだと勘違いして意味を理解できていなかった(´・ω・`)
859 :
773 :2006/03/21(火) 19:32:43 ID:SDIHTPAT
>>774 気づかなかったよ〜トンクスヽ(´ー`)ノ
860 :
UnnamedPlayer :2006/03/21(火) 21:30:46 ID:+S3yf37p
,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ Gugurecus ] ( 2006? 没年不明 )
fpsの話題に便乗。 TONAL BHD重すぎです。13fpsしか出ないです。こんなものまともに動かせるPCあるんですか? あと難しすぎです。すぐに壊滅状態になります。パイロットを助けて基地に帰れた人なんかいるんですか? というか作者はテストしてリリースしてるんだろうなと小一時間…
陰部さんの情景写真への情熱が 見るからに失われつつあるな
陰部はそろそろ倦怠期か。 フォークランドMODをずーっと楽しみに待ってるんだが 今年中には出してくれ・・・
>>867 うはwwwとてつもなく悲しいな。俺もこれからちょくちょく貼るか。
>>863 とりあえずおまいはreadmeぐらい読め。ちなみにウチではP4 3.2ghzで20fps前後。
まあ最近のバージョンでは難化してるのは確か。HD化してからは特に。
CHALK一つだけフラフラさせてるとあっちゅう間に囲まれて袋になるからな。
俺の作戦
コンボイが到着したらすぐにCHALK1と捕虜をコンボイに乗せて、町を東西に走る道(コンボイが来た道)を引き返す。
これで大体確実にコンボイは逃げられる。あとはCHALK2,3,4とデルタが残ってるわけだが、ヘリが落ちたら、1機あたり最低2チームで行く。
一番背の高いビルのまわりと町の北端と中央のビルが3つ立っているところは特に激戦区だから3チームで行く。
パイロットを助けたら町の端までコンボイを呼んで、パイロットを乗せたらすぐに町から離れたところまで避難させて、残りは徒歩で避難。
安全なところまで逃げたら全員車に乗せて基地まで帰還。
これでパイロット2人は助かるし、死者は25人前後で収まる。
おお ECPのセーブバグ直ったのか! 久しぶりにやるか
>>860 ofp.gamezone.czはofp.gamepark.czにアドレス変わったよ。
永遠に完成しないアドオンのスクショだけ自慢イラネ
SSを10枚公開するとリリース義務が生じる、みたいな協定があれば・・・
たしかにOFPは兵器がリアルタイムで動いてナンボ。 いくらリアルでもスクショだけじゃムービーだけ気合はいってる プレステ2のゲームと変わらん
>>879 ぜひINV44のフォーラムに書き込んできてくれ!
どうせmake yourselfって言われるだけだw リリースは?と聞けば「soon」「when its done」だしな〜
(ノ∀`)
CZのFTPサーバ復活の模様。やっとダウンロードできるようになったみたい。
hindもRHS無視してリリースしちゃえばいいのに、とか思っちゃう
>>872 アホというかシュールだw
さすがOFP
凄い技術だ
Mi-24ハインドDでアフガンゲリラを掃討する ミッション面白いね。あんまり調子のってると スティンガー食らうけど。
>>872 ワロタ
凄いね、これは。曲も「Twist&Shout!」でぴったりだ。このアドオン欲しい!!!!!!!!!!
890 :
UnnamedPlayer :2006/03/23(木) 14:11:41 ID:wTuBQHgC
BattleField2142って何考えてんだか。 OFP浮気してごめんよ。
Red Dawnの攻略法がやっとわかった!
>>861 を見てググってみた。
探せばあるもんだね。
今夜その攻略法でやってみるぜ。
BattleField2142よりENEMY TERRITORY: QUAKE WARS の方が面白そうだな
BattleField2142> もうリアル系でもなんでもなくなっちまったな。 やはりOFPこそが一生遊べる唯一無二のリアル系戦争ゲーム。
そもそもBFはリアルとは程遠いからナー
>>893 さっさとAAを出さないボヘミアーンがぜんぶ悪い、ぷんぷん
まずはArmAのデモまだかな…
スターウォーズMODが陰部化してる悪寒
>>899 現用兵器マニアのおれは全然、楽しみじゃないなあ。
OFPがヒットして以降、近代・現代戦のリアル系FPSが
数多く出たが正直、どれもOFPを初めて知った(プレイした)
時ほどのインパクトは無いな。
BF2もリアルうんぬん以前にどこかハリウッド映画的なんだよね。
OFPは旧共産圏である東欧のメーカーだからこそ醸し出せるような
独特の風情がある。OFP以降の戦争FPSでこの独特の風情に匹敵
するもの持ってるゲームに出会ってないな。
SWバトルフロント1〜2がそれなりに遊べる出来で出たから熱意は冷めたのかも分からんね
俺は別にそれはそれ、これはこれかな
>>887 それおまえの脳内アドオンちゃうんかと(ry
またczが美術館だ
良い表現だなw>美術館 しかもまたどっかで見たことある作者名・・・。 新しいのに手出す前に古いMOD完成させろよw
>>904 ArmAでは関係ないんだよなぁ。
GAME2ではどうなるか解らんけど。
スクショ自慢が目的になっちゃってる 職人ってなんなの?
むーざん むーざん