1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/01/25(水) 01:30:12 ID:WD5X8RP2 ミミ ヽヽヽヽリリノノノ
ミu ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l u iiiii u u u|||i
| 」|||u ⌒' '⌒u|
,r-/||||||<・> < ・> |
l |||u u ノ( 、_, )ヽ u|
ー' u ノ、__!!_,.、 |
∧ u ヽニニソ l <法廷内です
/\ヽ u u /
/ u ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
公式サイト
ttp://www.whatisfear.com/ 4gamerの記事一覧
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1610.html XASIS GAMEの記事一覧
ttp://www.xasis-game.com/title/fear/ ライブドア
ttp://games.livedoor.com/pkg/fear/
●最低動作環境 - Windows XP or 2000 - DirectX 9.0c - Pentium4 1.7GHz or equivalent processor - 512MB of RAM - 64MB GeForce 4 Ti or ATI Radeon 9600 or equivalent with hardware T&L and pixel shader support - 5.0GB free Hard Drive Space for installation - 4x CD-ROM drive (for Director's Edition, this will have to be DVD-ROM) - 16-bit DirectX 9.0 compliant sound card with support for EAX 2.0 - Internet Connection - Mouse, Keyboard ●推奨動作環境 - Pentium4 3.0GHz or equivalent processor - 2GB RAM - 256MB Radeon 9800 Pro or equivalent DirectX 9 compliant video car with hardware T&L and pixel shader 2.0 support ●動作確認VGA Nvidia GeForce 4Ti, GeForce FX 5900, FX 5900 Ultra, 6800, 6800 GT, 6800 Ultra ATI Radeon 9600, 9600 Pro, 9600 XT, 9700, 9700 Pro, 9800 Pro, X700 XT, X800 XT, X850 XT ●ワイドスクリーンでプレイする設定(2スレ目860氏に感謝) C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEARSPDemoにある settings.cfgに変更を加えればOK "ScreenWidth" ""←横幅入力 "ScreenHeight" ""←高さ入力
.r-, .,/゙゙'i、 r'''i、 .| ゙l .ヒ'''''''″ ヘi、 .,,,, i、 ,,,,,,,,,! |,, .| | .゙―ー 、 .ィ''''′ .゙l.゙i、 ┬-,,、、 l .゙l, .゙l__ .,,,,) ,i、 .,,,,,,_ .| ゙l 〕 | │゙l, ゙''i、 `''ヽ | ゙l │ .| .|│ ゙ヾゝ、 ゙l ゙l ,,,,,,〕 .゙l、 .゙l,`i、 ゚'ヽ,_ | .゙l, .゙i .,,,l . l,,,,,、 ゙!,,ヽ、 ヽ ゙| .゙l、 .゙l .| _,,,、‘'''''i ヽ, `-=@ `` 'i . l、 { ,r┐,,,.,} ゚i、`| ゚-ノ .゙l, ヽ.| ―゙_,,ノ'''' ゙ヽ,,,ノ .゚ヽ,,,| .ヽヽ,,ソ '' ゙ー'" ~'''''''° _____ _________________________ V . r'⌒`Y⌒ヽ. r'⌒Y'⌒ヽ ..| 最近見た悪質なチートス . |. | | l::::::::|::::::::::| ..|・スプラッシュ以外のダメージ無視 ,ゝ ' .ノ ,ゝ::::::'::::::::ノ ..|・Wallhack / ヽ. /::::::::::::::::::::ヽ |・いつでもUAV状態 | ・ ・ l l::・::::::::::・:::::::| < ・ボディアーマ強化orHP増加 __ゝ × ノ ゝ:::×::::::::::ノ .. |・いつでもどこにも砲撃チート ◯ `゙`'''''''''"`ヽ. ◯ ̄`゙''''''''''"" ̄◯...|・走るスピードUPチートン \ .ゝ◯/^r'"⌒``r^ヽ \ ._/ .|・どこでもリスポン i____! ( / ヽ ) !____! . |・分隊人数拡張(8名分隊とか) (⌒)(⌒) l ・ 。 ・ l⌒;0 (⌒)(⌒) |・建物貫通弾  ̄  ̄ ゝ、. ^ .ノ _,;ソ  ̄  ̄ ...|・戦車召還チートス . ___ ゝ`''''''''" ,.;:'" . |・リモート旗操作 _) (_ (⌒ソ (⌒ソ'" .. |・遠距離スナイポなのにPKMに負ける |ーー| |・いつでも兵科チェンジチートス |,. .| .. |・K/Dが1以上あるやつは8割チートニング | ・M95でHS ..|・遭遇すると自動ハックされて攻撃無力化チートン
(n‘∀‘)η<ミッフィー!
アナルみたいな口が可愛いよ(,, ゚×゚)
【刮目シリーズF.E.A.R.編】
AIMに悩む初心者へ
gibショット@(kouei39ショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(kouei39ショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵に照準を
合わせて撃つ。 この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせ
られる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimの実態を見ることが出
来る。上記2つのaimは照準無しで可能なショットなので照準無しで実演されている。この信じられない現
実に刮目せよ!
(外鯖でハイピンガーとしてプレイするkouei39が照準を消した状態の
二丁拳銃のみで勝利する。途中弾が尽きて1キルだけショットガンを
使ってしまった場面は割愛。)
http://www.ismusic.ne.jp/kouei34/1/game/fear/kouei39.shot.wmv
kouei39ショットについて @照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。 これは多少経験を積んだFPSプレイヤーなら、誰に教えてもう わけでもなく試したことがあるだろうプレイ方法です。 それにkouei39ショットと名付けて自分が編み出したかのように 自己主張をするkouei39に同情してあげましょう。 A着弾点から感覚的に計算して敵に照準を合わせて撃つ。 弾を外したのに、そのまま撃ち続けるバカは居ません。 誰でも着弾点と敵の位置関係・敵の動き・ショットによる反動などを 考慮に入れ、照準を補正して次の攻撃に移るでしょう。 そんな当たり前のことにkouei39ショットと名付けて自分が編み出した かのように自己主張をするkouei39に同情してあげましょう。
いや・・・まぁFPS初心者には為になる事が書いてあるとは思うんだよ・・・俺は。 ただなぁ・・・自分の名前を付けちゃったり、あげくに「刮目せよ」って・・・ 自分では何も言わずにプレイし続けて、自然と皆の話題になるようなプレイヤーなら格好良いと思えるが、 こいつみたいなのは「気持ち悪い」
高校以上だったら恥ずかしいよなぁ。 リアルでかまってくれる人いないから ネット上だけでもかまってもらいたいんだろうが 誰にも相手されず、挙句の果てに自演までするっていう... はぁ、かわいそう。 いろいろ言われて引くに引けなさそうだしw
kouei39ねぇ…。 どうみても叩いている奴等の自作自演です。 本当にありがとうございました。
自分のスコアを出してまで俺Tueeeとかやってるのを見ると どっか行ってほしいと思う
そういえばふたばの虹黒にもkoueiいたな
もうkouei40でしょ? SIGUMAブログの影響でしばらくkouei1ty名乗ってるが。 UTやんないの?難癖つけて絶対に対戦してくれないけど。
シングルばっかやってたモンだが、英語版のpatch1.02retailで マルチしようとするとinvalid game assetsと出て鯖に繋げない。verが違うのかな? でも最新版1.02だよね・・
koueiはFEARとか小規模コミュニティでしか威張れない雑魚 CSやってたらあの程度の奴は掃いて捨てるほどいる
kouei死ね
>>20 日本語字幕化MOD動いているとつながらないよ
外して動かしてみ
>>24 次からそれテンプレに入れておくべきだな。
自意識過剰バカのオナニーショウよりよっぽど大事。
koueiって人のMOVIEみた。 すごいかもしれないけど、これってみんな こんなことやってんの? つまりFPSプレイヤーは照準をOFFにして やるの? ご教授ください。
koueiって か な り ? く さい。
透明アボーンだらけなんですが・・・
フーン、通常通り継続か…。 ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄
資金が続けばの話しだろうよ
強いプレーヤーはなにかと叩かれるよね(笑)
だからといって、叩かれるプレイヤーは強い、 という訳では決してない。
おい、日本のDemo鯖、今落ちたんだけどチーターだらけw 空飛ぶ奴いるわ。壁の中に入り込んで攻撃してくる奴いるわ。 まぁ、空飛ぶ奴は当てれるんだけど 壁の中入り込む奴はこっちの攻撃当んないから困る。 製品版でもこれだったら引くわなぁ。
41 :
40 :2006/01/26(木) 18:01:50 ID:3aGZjic8
TDM の鯖の人見てたら luCid って人が壁の中はいる人だから何とかしてくれないかなぁ。 チャットログ見れば分かると思うけど。
>>40 製品鯖ではまだ見たこと無いが
同じSierra発売のゲームでmonolithエンジン使ってるAliens vs. Predator2
ってゲームがあるんだがそのゲームでもほとんど同じようなことが出来るぞ
空飛んだり銃からミサイル飛ばしたりもう何でもありの状態で
結局Sierraはサポート打ち切りPB導入するどころかパッチも出さない
おまけに最近ではサーバーリスト画面に入れないことまである(月に1度程)
F.E.A.R.のほうはPB導入してくれるようだしまだ良いほうじゃないのかと思う
PBが無い状況ではあからさまなhack行為は防げるとしてもムッツリ野郎の対処に困るからな
FBI捜査官となって連続殺人犯を追跡するホラーFPS/アドベンチャー。 主な特徴は下記の通り。 - 高精度なグラフィックと、現実的なオブジェクトの挙動を再現する物理エンジン。 - 戦闘や演出だけでなく、ストーリー構成にも力を入れた内容。 - 高度な知能と行動能力を持つ敵AI。 - サウンド要素を重視、5.1chのサラウンドに最適化。 開発元が「F.E.A.R.」などで実績のあるMonolith Productions社だけに、なかなか期待できそうなタイトルだ。 すでに発売済みのXbox360版は、海外レビューサイトで一様に高い評価を受けている。 XASIS
ものは考えようで空飛ぶチーター仕留めたら二倍の点数とかだったら面白い。
>>44 >>45 面白そうだけど F.E.A.R 2は出ないのかな・・(´-ω-`)
>>47 前々スレぐらいから何度も言われてるけど
FEAR続編は予定されてるから安心しれ
"FEAR2"になるのか"FEAR拡張パック"になるのは不明
今F.E.A.R日本語版打開した。かなり面白いなこれ ただ、前半と後半の怖さが全然違うな。最後の2マップで一気に怖くなったし('A`) 続編はさらに怖いんだろうな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 21:53:00 ID:E3hQiSQ2
豚ドアが逝ったから日本語版ホロー&拡張版はないかもな。 これから買う人は英語版のほうが良さそう。
>>48 そうなんだ thx
シングル主体のFPSの拡張パックって買ったことないんだけど
追加ストーリーのボリュームどんなもんなんだろ
やっぱシステム周りAI周りもより強化して2で出してほしいなあ
PC版Condemnedが出るのか!楽しみだな。
CondemnedもFearと同じエンジン臭いね。って事は日本語化可能かな?
>>53 グラフィックエンジンは同じだとしても、ゲームシステム部分も同じとは限らないんではないかい?
もちろん改良したのを使っている可能性もあるけど。
もっと心霊系ホラーのFPSとか出てほしいぜ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 14:17:10 ID:h6Ilaljc
>空飛ぶ奴いるわ。 俺かな。(ww
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 14:17:56 ID:h6Ilaljc
>鯖缶にバン やり過ぎで害鯖でBANされた(ww
>>57 Ping 100以下ではいなかったけど
今2名ほ記録取ってる。
MeteorXってやつは結構常用。
今日本TDMでやってるよw
相手が強いチームだとすぐ落とされるから使わないへたれw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 14:49:54 ID:h6Ilaljc
チートなんでもアリ鯖立てれば面白いと思う。(ww オブジェクト入り込み無敵攻撃は困るけど。(www
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 14:53:31 ID:h6Ilaljc
今、和鯖に空中飛んでるヤツが出てるよ。(w
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 15:51:16 ID:4Qunq19r
FEARシングルは他の人も言うように単調で途中何度も飽きたが、 でも続編出るなら絶対買いそうな気がする変なゲームだねw
AI兵がカッコいいんだよなぁ。 動きもなかなかいいし。 テレパスコントロールはなずのクローン兵が、 なんで傍受されまくりな無線を使ってるのかわからんけど、それがまたいい。
Condemnedのグラフィックは一部FEARとかなり似てるところがあって たぶん同じ素材使いまわしたりしてるような感じ 演出とかも似たようなものが多いから 言われなくても同じとこが作ってるってわかる ゲーム性は全然違うけど
セガが気合入れて日本語化してくれると嬉しい
>>62 クローン同士の通信もフェッテルがテレパス仲介してやれば最強なのにな サボり杉
まあでもあれのおかげで撃ち合いが面白くなってるのは事実だね
英語版の声がカッコよすぎる 日本語版のATCの「うわぁぁああ〜〜〜ああ」は萎えた
>英語版の声がカッコよすぎる 日本語版のATCの「うわぁぁああ〜〜〜ああ」は萎えた 禿同。 ストーリーが完全に追えなきゃ嫌な俺は日本語版買っちまったが、 アルマにしろなんにしろ、ムードが日本語と英語で違いすぎた。 映画は吹き替えに抵抗ないんだがなぁ。
ところで日本語版の幕間9-襲撃で、地下道?の途中に地雷が置いてある所。 あそこ止む無く地雷を爆破すると近くのバルブから漏れてるガスに引火するじゃない? それはすぐに止められるけど、止めた後に行ける様になる隠し部屋?のラジオで流れてる曲… あれっていったい?なんかやっす〜いアイドル系の曲って感じなんですがw 恐ろしげな雰囲気粉微塵っすw まさかアルマたんの声優さんの持ち歌…なんてことないよね?w ついでながら英語版だとあの歌はどうなってるんだろう・・・
アルマは生前実験体にされながらネトアもこなしていたのか
近所にSHOGOまだ売ってるっぽいからかってこようかな・・・ネタとして。
>>67 昇剛のnegai
曲は他のも含めてモノリス公式でダウソできる
73 :
67 :2006/01/27(金) 18:44:52 ID:vA1HOf/l
そうだったのか…みなさんサンクス それにしても日本語版…声のイメージ・技量云々も気になるんだけれど、 気にならない?「幕間09 腰巾着-襲撃」とかいうタイトルの訳し方w いや元のタイトル知らないけど、幕間=インターバルでしょう? そこまで訳さなくても・・・とか思ってみたりw
そこまで「w」つけなくても
背後でシャドーボクシングやるの迷惑だからやめよう。ギュッギュッと音が鳴ると敵と勘違いして思わず振り向いちゃうよ。
駄目だ。 他をあたれ。
>>75 俺かもw 確かにこのゲーム周りの音は重要だし、やめるわ。
でもなぁ、移動時は素手走りな俺としては
武器抱えてノロノロ走ってる奴が通路で道ふさぐと思わず後ろでシャドー、つか実際殴ってるけどw
空飛ぶのやめるわ。(ww
今、[HG]kouei1tyとサシでSlomoTDMで勝負してきた。 マジでチート使ってんじゃねえのかってぐらい強かったぜ。 最後に辛くもリモコン爆弾で1Killしたが、koueiは爆弾あるの 分ってて飛び込んできたっぽいなー。 位置分ってても撃ち合い勝てねぇ。
UTerの俺も参戦しますよ
>>82 >爆弾あるの分ってて飛び込んできたっぽいなー。
あれはマジボケ、最近よく引っかかるだよね。
>>83 漏れの天下もここまでだな・・・
今日もNGワード。
>>84 マジボケかよw。
その割りに飛び込みからバンバン打ってたな。
ちなみに
>>81 の画像の自チームの一番下が俺。
ヒント:突然。を付ける人が多くなった 串探すのも大変なんだろうねぇ
新鬼武者毟れたんだけどおもしろいのかな?かなかな?
他のゲームでは最弱王のkanekonにすら負けるkouei はっきり言ってFEARのレベルが低いだけ とシングルしかやってない俺が言ってみる
>>89 【言論チンピラ妄言解毒対策レス#101】
koueiって誰ですか? kouei39ならよく知ってますが。私のことをkoueiと呼んでいるのなら君は学習能力が低い馬鹿者ですね(藁
なんでこんな必死になってんのこの池沼
もうすぐ40歳?
koueiなんでそんなに弱いの?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 01:15:23 ID:HzgymVXq
いやべつにkouei普通だと思う いろんなゲームやってるとあのクラスはごろごろいるし fearのプレイヤーのレベルが低いことはみんなわかってるよね? koueiさ、初心者狩りやって俺つえーするより強い奴とやってもっとうまくなれよ 結構、いいAIMもってんだから
>>95 >強い奴とやってもっとうまくなれよ
第三者に私が強いプレーヤーから逃げているような誤解を与える狙いですね?(藁
てかその台詞お前にそのままお返しするよ(藁
Kouei39ショットがうまくできないんですが 何かアドバイスください BF2しかやりませんが。
チキンの意味を間違えたアホだよ
>>98 ディスプレーの左右上下の縁を意識するとターゲットを中心に合わせやすいよ、それとマシン
ガンでバラバラっと撃つと思うんだけど、これって「持続AIM」の類だよね、「持続AIM」はマ
ウスの摘み持ちが良いらしいとシグマプロが薦めているよ。ご参考まで♪
>>99 >日本語理解できずハズカシスwww
↑
電波を感知すますた(藁
【言論チンピラ妄言解毒対策レス#95】
電波は電波板へGO。
http://etc3.2ch.net/denpa/ >>100 誰がアホだよ
>>101 AIMの説明しだしたよwww
ブログに書いてろよクズ
>>101 意味わからんけどありがとう
FEARマルチした時よろしくね
つかもうレスきてるしw koueiそんなこのスレに書かれてる事が気になるのか?w fear以外でやってるゲームないの? 有名なゲームで強いとこ見せてよw fearみたいなマイナーゲームでスコアトップなんて聞いてるほうが恥ずかしいw
てかさっきから荒らしてんのどっかのクランイン? どこのクランだろ?
Clan Kouei40
レス番が飛ぶ飛ぶ。 いい加減にスルーしてくんねぇかなぁ。
まったくkoueiって本当いいやつだな
FPSで強くなるにはAIMだけじゃ無理だよ、重要だとは思うけどね。 マップ覚えて戦略的に相手の後ろを取れるようになって初めて中級者。 このゲームのマルチはSOFの様で気軽に出来て面白いんですけど respawn地点選定がデバステ並みに駄目な所が唯一の泣き所。 戦略も糞も無いからAIMだけで強いと錯覚できるかもねぇ…。 一度CSあたりでレイプされれば価値観が変わってくるよ。
>>113 respawn地点ってTDMの場合味方の一人の近くだったよね
ランダム要素あってなかなかおもろいと思ってたんだけど何か問題でもあったの?
たまに敵のど真ん中に生まれて即殺されるときあるけどあれは死んだ瞬間すぐにRESPAWNしなければ
回避できるよ
いいから無視しましょう。そういう約束事だったはず。 こういう状況だと別の話題も出しづらくなる。
>>114 TDMしてて
殺した相手が目の前に後ろ向きで沸く
↓
銃底でKO
↓
また同じ奴が後ろ向きで(ry
ってのがあったな、相手の外人怒ってたけど笑った
>>108 何言ってんのこいつw
お前が荒らしてんだろ早く死ねよ
コテハン+短時間で急に増える馴れ合いレス=自作自演
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 13:50:25 ID:pfPwXpMS
うわー 初めてFEARスレ見たんだが凄いキチガイコテハンがいる・・・ FEARのマルチが糞ってのは間違いないな スルーできない住人も論外
MODでねえの? シングルだけ遊んで、お蔵入り状態。
専ブラ導入してあぼーん設定推奨するよ。
鯖入ってから突然落とされるのはBAN? なんもメッセージとか出ないんだけど・・・
敵が落としたヘルスパックが消えちゃうバクとその場でリスポーンしてしまうバクを早く直してほしいね。 あと5メーター前後のキックパンチも何とか直してほしい。
何かの拍子にスローモー状態から戻らないバグも何度かあったような 次のパッチは何やら色々と変えてるみたいだけど、どこまで改善されてるのか
ヘルスパック消失 リスポーンのバグ 異常な長距離キックパンチ スロモ持続バグ 時々フラグアナウンスが鳴らないバグ ヒットボックスのずれ フラグメッセージの位置と明確化(一行の文で読ませてはいけない(笑) 走行スピードでの足音差別化 鯖側でピング制限が無い 武器切り替えが遅い デモ録画機能が無い 取りあえず問題点を挙げてみた、追加あったらヨロ>ALL
>>126 それ、俺がやってたのw
やり方は言えんけど。
たぶん普通に考えても思いつかない。
たまたま、あることとあることが重なってから
試したら出来るようになった。
製品版ではまだ試してない。
物理的なきっかけが必要です。
SuperNoob Slow-Mo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>127 >>追加あったらヨロ>ALL
↑
基地外キモスw
>>130 君はどこのクランインですか? 興味津々です。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:31:01 ID:HzgymVXq
きゃ☆ koueiたんだぁ! あそぼぉ♪
日本語版の音声バグ直してくれたら他はどうでもいいよ
134 :
動作確認 :2006/01/29(日) 00:08:28 ID:UdAlctaT
Athlon64 3700+ WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO メモリ2GB ライブドア日本語版+汎用パッチ1.02 でしょっぱなの回から途中でOSが固まっちゃうんですけど…。 日本語版に普通のパッチあてちゃだめ?
>>134 日本語版にパッチ当てても不具合はないはず、パッチ自体が国別になっていないので(ドイツのゴアパッチとか別ね)
俺は普通に当ててるけどおかしなところもなく3周ほどプレイしたし。
環境
Ath64
[email protected] Winfast PX7800GTX TDH MyVIVO@OC BIOS450/1250
メモリPC3200 1GBx2
136 :
134 :2006/01/29(日) 00:35:14 ID:seYsmvML
うーん、何が問題なんだろ…。 最初の幽霊にあった後のシーンから廊下を歩いて 次のシーンに行くと固まるんだよな〜。 ウィンドウサイズ上げたのが悪かったかもしれないので下げてやってみるっす。
>>136 あ・・・俺も最初のほうでソレなったわ。
原因が特定できなかったので、とりあえず再インスコしたら再現なし。
一応現在安定して遊べてる環境ね。
上の環境+Audigy2 ZS DA
ForceWareはOfficialβ82.12。
1280x960 2xAA Soft Shadow Off 他全て最高設定。
とりあえず再インスコしてFWとか、設定とか同じにしてプレイしてみたらどうかな?
やっぱこのゲーム SXGAに設定できないよな なんかきもちわるいぜ
CRTな俺にはSXGAは使う機会ないけどな。
140 :
134 :2006/01/29(日) 01:11:24 ID:seYsmvML
グラフィックの設定変えてもあんま意味なかった。 必ず同じとこで固まるわけじゃなくて、廊下を抜けた光の差し込む部屋で ぐりぐりマウスを動かしていると固まるみたい。 あとはオンボードサウンドかな〜? Realtek ALC850 Audio AC'97 Codec(7.1ch) on GIGABYTE GA-K8N ULTRA-9 とりあえず、再インストして怪しい部屋はさっさと通り過ぎることにします(W
>>134 同じ構成の俺からひとこと
ドライバ82.12を入れてみようか
CRT使いにはSXGAとかよくわかんね。
>>143 画面比率4:3のCRTに5画面比率5:4であるSXGAを表示させるとどうなるか考えてみようか?
1600x1200で重いゲームは1280x960でプレイするのが普通じゃないのか。
俺がわるかった
146 :
134 :2006/01/29(日) 01:55:16 ID:seYsmvML
>>141 えっ!?何のドライバが82.12ですか?nFroce 4 Ultra?
ギガ子ちゃんサイトの最新ドライバにはない。
147 :
137 :2006/01/29(日) 02:01:00 ID:OgVN9IWn
149 :
134 :2006/01/29(日) 02:06:35 ID:seYsmvML
あっすんません(--; GeForceのβドライバですね。 入れました!また、今度状況報告しにきます!
150 :
134 :2006/01/29(日) 02:16:10 ID:seYsmvML
ってすぐですけど、いま色々やってみて 安定したの確認しました〜☆ 本当にありがとうございましたm(_ _)m >> 137,141
>>124 THX。経験者が言うと説得力あるねw
でもそうすると俺には別の問題が浮上してくるな(´・ω・`)
153 :
134 :2006/01/29(日) 10:33:41 ID:xuDIz9dB
>>151 >>137 さんにはマジで感謝してまっせ!!
FWがファームウェアのことと勘違いしていただけっす(ぉ
快適〜☆快適〜☆
154 :
137 :2006/01/29(日) 13:15:18 ID:Q8hJ7eVD
>>153 あ・・・直ったんだね、よかったよかった!!
素敵なF.E.A.Rライフを堪能してくださいな。
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ふっし!!ふっし!! ヽ 〈 ヽヽ_) ハ_ハ ('( ゚∀゚ ∩ ヽ 〈 ヽヽ_) ハ_ハ ('( ゚д゚ ∩ ヽ 〈 ヽヽ_)
鯖によって画質変わったりしない?
なんか最近F.E.A.Rが寂しいな。 全然MODとか出ないじゃん。
シングルをクリアした つまんね('A`)
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 16:38:53 ID:ERcJ7F+h
クリアしたんだけどオチってあれでいいの? マルチエンディングとかあるの? 後味悪いんだけど・・・
基本システムは面白いんだけど ステージがそれに追いついてないというかな それはダル氏も思うところだけど 続編に期待しようぜ
重いゲームってMODの開発も停滞気味になるよな
>>159 開発キットがあんまりにも不十分すぎるからな。
カスをBF2スレから引き取って
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 20:01:19 ID:ouJwFOX3
ハエは嗅ぎつける
誰かからだが砕けるMODつくって
砕けるw
映画みたいな終わり方で続編匂わせるし良いと思ったけどな シングルラスト
あそこから続編を作るのは難しいだろうな。正直どこにも行きようがない終わり方だと思った。 別視点にするというのはありかもしれないが、F.E.A.R.本編のストーリーの不鮮明さはなんとも弄り辛そう。 拡張が出たとしても、本編同様また狭い通路での散発的&単調な撃ち合いになりそうなヤカン。
ジェネビーブが最後に「プロトタイプは成功だった」というのが続編の鍵でしょう。 内容は恐らくヘリにしがみついたアルマをやっつけたということなんだろうけど、 あれだけのパワーを持つ2人があんな狭い所で戦えば当然ヘリは大爆発、 韓国女もハドソンもハゲの仲間入りと。 そして残された野球帽オヤジがFEARの存亡を賭けて消えた主人公の謎を追う・・ 主人公は一体どこへ?・・ そしてオッサンに秘められたパワーとは?・・ 予約特典はもちろんベレットのFEAR野球帽!
>>173 > 予約特典はもちろんベレットのFEAR野球帽!
買いだな。
DVD入れてなきゃ起動しないのがマンドクセ('A`)ノ PC・モニタ間の移動距離長いんだよ・・・・
F.E.A.R. v1.02 [ENGLISH] No-CD/No-DVD/Private Server Fixed EXE [5.2 MB]
Play Instructions:
Install the game - Full Installation.
Apply the official F.E.A.R. v1.02 Patch.
Replace the original FEAR.EXE, FEARE_2.ARCH00 & ENGINESERVER.DLL files with the ones from the File Archive.
Play the Game!
http://m1010.gamecopyworld.com/games/pc_fear.shtml
>>173 成功だったっつっても主人公 ただ目が良いだけの歩兵だしなあ 何かピンと来なくない?
かーちゃんの足元にも及ばないな
>>175 君も?
うちもPC・モニタ間の距離が100m位あるから大変だよ。
がんばれ
銃弾、ライフル弾よりも強い蹴り、鉄拳! 目が良いというよりは動体視力・思考能力が異常に早い人って感じか? 戦闘歩兵としてはマジでアメリカが作ろうとしてた スーパーソルジャーそのものじゃねえ? チョンエモンがタイーホされちゃったんで市場在庫が切れちまう タイミングがあるかもしんねえっつうことで、買ってきたよ 最近の在りがちなFPSと違って非常に面白かった 画面効果もPS2.0でここまで出来るんだな あらゆる瞬間のエフェクトにびっくりしたよ アルマは何にも悪くねぇじゃん。救いようのない終わり方にちょっと悲しい感じがしたくらいかなぁ 途中でSHOGOのテーマが流れたけど、知らん人が聞いたらどう思うだろうなぁ 以上チラシの裏
>>180 いや肉体自体が超加速してるという設定なんだが。
本気を出して戦闘機動を行ったときは、スローモーション再生しなければ動作が追えない程のスピードで動いてるらしい。
そのスピードに加えて、ホントに周囲がゆっくりと動いてるように見える反射神経。
さらにいくら走っても疲れないスタミナ+やたらと長く続く息。
山岳兵としても海兵としても究極だと思うぞ。
ハゲや女のほうが超能力的じゃん
主人公ってサイボーグじゃないの?? 貞子みたいなのがアルマだよね で、幼女の方は結局どうなったんだ
NO DVDがパッチ出るたびに使えなくなるのはもっとマンドクサいと思うが
昨日シングルで少女の幽霊んとこで死んだ
主人公の能力である超人的な反射能力って、 実際は常人(クローン兵・ATC警備員)よりも若干早い程度だよね。 とんでもないのは動体視力だよな・・・高速で動いているはずの自分の動きですらも 主人公の視点から見ればスローモーションだもんなぁ・・・ そこで動体視力と反射神経(体の動き)を同等にするとどうなるのか試してみた。 要はスローモ中に自分はスローにならない状況を作ってみた。 スゲーしっくりくるし、この方がいかにも超反射神経の持ち主なんだけど、 唯一にして最大の欠点があった・・・スーパーマン過ぎてゲームとしてなりたたねぇ・・・onz 主人公は常人より少し素早く動ける、超動体視力の持ち主で決定。
いやいや、もう一つあったろ。 過去に起こった出来事を見れる能力。 全然説明とか無いけど、ありゃ明らかだろ。
>>187 アレも「見ている」のか「見させられている」のか微妙なところじゃない?
質問なんだが、フェッテルって人間? なんか急に消えたりしてわけわからん。
>>189 アルマを母胎としたクローン人間。
プロトタイプとして造られた主人公とは兄弟ということになる。
アルマがあれだけの化け物だから、消えたりしても不思議ではない。
でも持ってる能力からして 主人公の精神にテレパシーで語りかけたのが ああいう演出の仕方になってるんじゃないかなぁ とも思うんだが
第一プロトタイプ(主人公)のテレパシー受信能力 ↓ これ改良して指揮官にしたらすごくね? ↓ 第二プロトタイプ(フェッテル)に送信能力がつく こんな感じ?
ってかフィアー戦闘員って3人だけ?
今日買って来た。 やっぱノートじゃキツいな。w
>>194 9人。それぞれ特殊能力あり。
>>195 DX8ピクセルダブリングを試してみ。
映像はかなり汚くなるけど、マルチやるなら
使わないとまともに動かないと思う。
>194 それだ!!! ねぇちゃんは情報員だから、2人だ しかもハゲは超弱い 奴らの存在意義は???
>>196 トンクス
とりあえずセッティングでシングルはそれなりに動くレベルにしてプレイしてる。
ピクセルダブリングはマルチ行く時は使うようにしてみる。
ちなみにスペックこんなです。
○PentiumM 740 (1.73GHz / L2 2MB / FSB533)
○メモリ/1GB
○HDD/60GB
○GeForce Go 6600 搭載 (128MB / PCI Express)
あーデスクトップが欲しい。
製品鯖(1.02)立ててみました。見えるかな? JP [EF]SERVER SlowMo TDM 寝るまで動かしておきます。
>>197 どうみてもオカルト教団です。
本当にありがとうござました。
日本語版買って、1.02をあてたんですけど 受信インジケーターの声が出ません(字幕は出ます) どうすれば声が出るようになりますか?
HWミキシングを向こうにしたら、声が出るようになりました
>>204 SWミキシングをこっちにしてみて下さい
そろそろアンインストールしてもいいですか?
あかんもうちょいガマンして
英語版買っても日本語字幕パッチでストーリー理解できますか?
>>209 日本語が読めるならいける。そんな難解なストーリーじゃないので、安心してクローン兵と戦えばいい。
マルチで敵が倒れて消えるとき、そのまま無愛想にパッと消えるのではなく、 FAER独特の黒い塵を纏って消えたり現れたりするべき。 リスポーン直後数秒の保護時間を設けるべき。 スコアボードに各プレーヤーのプレイ時間を表示すべき。
良いこと言うね、お兄さん
もうすぐ1.03来るみたいだね いつかは知らんが。
中の人大変そうだからな…
通報しますた
通報しますた
連続すまん でも通報しますた
通報します
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 05:52:39 ID:haddZnps
koueiおはぁ☆
遅いけどプレイしたんで感想。 自分的にはつまらなかった。糞ゲーではなかったけど・・・ まず敵の無線でゲンナリ。HLの影響からか敵に近づくと敵の無線が聞こえて あぁ敵近いのねって思ってしまう。敵はいるのか?いないのか?ってエイミングしながら 進むのが面白いのにこれじゃあさ・・・敵倒すのほとんど作業になってた。 次に恐怖の演出。これがまた酷い。俺結構ビビリ屋だけどこのゲームでは ぴくりともしなかった。発生する怪奇現象って少女がチラっと見えたり 記憶のフラッシュバック?だったり物音だったりそういう安っぽいものだけ っつーのが信じられなかったよ。主人公に何か危害を加えるわけでも ないし、淡々と演出だけが流れていく感じ。 しかも突然ではなくこれもまたラジオにノイズが出たりと予兆があって 何かあるんだねハイハイコワスコワスってなる。 マップも単調で最後の方はさっさと終わってくれとさえ思った。 もちろん光るもんもあったのよ。序盤ビル内でわけわかんねぇメタルな 敵に(透明になる奴)いきなり襲われたときはほんと死ぬかと思った。 幽霊とかそっち方面で攻めるのもいいけどこういうベタなビックリ仕掛けも もっともっと取り入れて欲しかった。 とりあえずあのビックリで値段分は取り戻したと思うようにしている。
↑ みたいに、突然出てきてばぁー!と驚かす系の、 旧来のゲームが好きな人にFEARはあんま合わないかもな。
俺としては合う合わないっつー問題にして欲しくないんだけどなぁ・・・。 怖がらないのは合わなかっただけで、作品の演出に関する完成度とは 関係ないって話になっちゃうじゃん?俺どーしてもこのゲームが 良作のホラーゲームだとは思えないんだ。ゲームとしての出来は 否定するどころか拍手もんだけど、ホラーゲーとしてはどうよ?って 感じっス。まぁイチプレイヤーの感想なんでスルー気味に聞いてね。 海外のホラー部分に対する評価ってどうなんだろ?
今、難易度変更して3周目やってるわけだが・・・・ ごめん、影とかの演出でまだびっくりしてる漏れが居る'`,、(´∀`) '`,、 つー、わけで漏れ的には「合う」って事かな 正直、戦闘関係は他ゲームの方が好きだが(´・ω・)
俺このゲームの撃ち合いすきだけどなぁ 恐怖演出も1週目はびびりまくりだった プレステの零を参考にしただけあって十分怖かったんだが
>DOOM3があってたんじゃね? だから合ってる合ってないの話じゃねぇって何度言えば(ry 言いたかったのはホラーの他にもビックリ要素欲しかったなって事。 ホラーがしっかりしてるってのは基本前提な。その前提がショボンヌだったから こんな長文垂れ流してるわけで。 ホラーも単調、ゲーム進行も単調じゃ救いようないっしょ。 ちなみに俺の中でDOOM3はまさに糞ゲー。擁護コメント思いつかん位。 FEARの海外レビューサイトやフォーラムざっと読んできたけど ホラー部分に対する酷評結構出てる。英語力がorzなので 正確ではないけど。やっぱ俺だけじゃなかったんだねぇ。 日本人みたく遠まわしじゃないから悪口テラキツイ。 開発がアナウンスされたころからずっと期待してたタイトルなんで 必死にアンチ?カキコしてる気持ちもわかってくれな。
>>229 うーん。まあ「ホラー」に対する認識の違いだと思うがな。
「びっくりする演出が欲しい」って言ってるから
DOOM3みたいのがいいのかと思ったらそうでもないのか。
>>228 が例に出してる「零」みたいな和製ホラーゲームはやったことある?
漏れはああいう感覚的な、ぞっとする怖さが好きだ。
何もびっくりしたいわけじゃない。それは「怖い」とは違う。
スプラッターが好きな外人にこの感覚がわからないのは当然だと思うよ。
確かに単調かもしれんな。 ただ、俺みたいに毎日はやらず、気が向いたとき、ちょっとやるって程度だと 逆にその単調がいい。 しばらく間をおいてしまうと、あれ、俺、何すりゃいいんだ?とならないのがね。 怖さの演出にバリエーションがあってもいいと思うけど、 今が不満ってほどじゃない。 あえて言うならDEMO濃度の怖さを最初から最後まで貫いてたら、 俺はエンディングを見ることはなかったろうってくらいか。 コアゲーマーや、やりこみたい人に対してボロが出るって程度で ボロクソ言うほどでもないと思うんだがなぁ。 その観点で「合う」という表現を使ってるんだが。
確かに透明の敵はビビッた。 一気に接近してくるのも一因だと思うけど 追い詰められてる感が一番出てたかも。 おれはホラー苦手だけどFEARの演出一つ一つは怖くなかったよ。 でもストーリーを楽しむための演出だと思ってたから 退屈は感じなかったし、先が気になったりで楽めた。 恐怖演出で世界観を作るっていうイメージかな? 物語が見えてきてから「ビクッ」じゃなく「ゾクッ」とするような 怖さが感じられた。最後のアレは少し興ざめしたけどね・・・
>223には俺もある程度同意。ホラーは『戦闘の合間の休憩シーンです』て感じで中盤以降全然怖くなくなってしまった。 音楽は怖い系としちゃ良く出来てて好きだったし、終盤成長したAlmaがカプセルから出てくるところあたりはなかなかゾクゾクさせられたけどね。 俺がむしろ問題だと思うのは戦闘かな。ホラーと全く関係ないから白けちまう。賢い敵ってのはいいが結局そればっかり。ボス以前に敵のバリエーションが少なすぎ。 以前HL1のマリーンと延々戦ってる感じって誰かが書いてたけど、まさにそんな感じ。敵が人間の特殊部隊ばかりじゃホラーも糞も無いよ。ゲームとして致命的に単調。 さらに登場シーンまでご丁寧に分けてるので、奴らが出てくるところではホラー演出が無いのが分かっちまうし、ホラー演出のところでは連中が出てこないのが分かっちまう。
演出の前のノイズはそのまま演出の合図の為だろな 余所見しやすいFPSだし ビックリ系ホラーと違って全体的に気づきにくい 静かな演出が多いからそれを思ってのことなんだろう 演出と戦闘の あまりにも良すぎるメリハリ感もこのためかな さりげなーく演出された方が怖そうだし 見逃したとかでリプレイ性も上がりそうなのにな しっとり系ホラー+FPSの難しさか 単調、敵キャラバリエーション無し、遠景手抜き とかB級感滲み出てるしモノリスには少々荷が重かった
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 13:45:26 ID:8vfwcg/V
XBOXで出したコンデムドだかなんだかの方が怖そうだな と言ってもあれはホラーというよりスプラッタか
これは6600GTでも重いですな。
一応オイラもシングルをクリアしたので感想 序盤はスローモーがうまく使えず、納得のいく敵との戦いが出来なっかたが、終盤ではスローモーゲージも増え 心地よくサクサク敵を倒せて爽快でした。 戦闘はいつもかなり激しく、どうすれば格好良く敵を倒せるかそればかり考えていたので単調さは感じず 最後まで楽しく遊べました。でも回復アイテム大杉です。 クローン兵のバリエーションはちょっと少なかったし、武器の種類の多いとは言えませんでしたが、戦闘が とにかく楽しくうまくカバーされていたと思う、 無線通信もなかなかイイ味だしてました。「制圧射撃!!!」「少し黙れ!!!」w ホラー演出の部分ですが、どこにアルマがいるか気が付かなっかた所も多々あり正直あまり怖くはありませんでした フィールドの作りやグラフィックは最高とは言えませんがまあ普通でしょうか、悪く言えば地味ですね。あと背景最悪です なんすかあのビル群wかなり昔に出たMaxPainの方が遙かにイイです 結果として FarCry MOH CoD DOOM3などの大作FPS よりは面白かったです。
スロモの戦闘が爽快 初プレイでのalmaの出現にびびる 最後のほうのネタぎれによるあまりのつまらなさにガックリ こんなとこかな 結果的に楽しかったけど ここが最高だと思えるとこがない 言わば平凡。去年はCOD2 シリアスサム2 quake4 doom3 とやったけど、真ん中くらいの評価。 あと、日本語版の人多そうだから言っとくけど ぶっちゃけ日本語版だと激しく萎える場面が多いかと。 英語版に日本語MODのほうが迫力がある。
背景はなんとかならんかったのかと思うな。 インターバル2のヘリのムービーは笑った。どう見ても水没した都市です。
蜘蛛型戦車か
>>240 つーかそのタイトル、全部「大作だけどちょっと微妙」の評価を受けてる気が……
ロボットと浮遊護衛ロボがウザい
あのパワードスーツってロケットと骨骨しか撃ってこないけど 連射系の銃器を持たせたヤツも見たかったな
ロボット初めて登場するシーンで笑ってしまった いつのロボコップだよこれは
>>244 あの系統のキャラもちょっと欲しかったな・・
クローン兵との戦いに終始してて正直ダレた
クローン兵倒したらまたクローン兵、その後も違う服着たクローン兵
やってる間モノリスに「ねぇねぇ、どうオレらの作ったクローン兵、頭いいっしょ!?
ねぇもっと見て、ねねもっと出すから見て見て〜!!」
て言われてるような気がしたよw
F.E.A.Rやっとクリアしたけど… ビックリ系怖さよりもゾクッ系怖さの方が好きな漏れは楽しめました。
首が壁に埋まったり電話のコードがぷるぷる震えたり 自前の物理エンジンってダメだこりゃ
物理エンジンといえば イスがひとりでに回転して部屋の中暴れまわってたことがあった 水噴出したホースが暴れてるみたいで まじ怖かった てっきり演出だと思ってたが2周目には発生しなかった
倒した敵の足がピクピク震えてるのは慣性なのか演出なのか不明
Thimeshiftみたいに時間止められて、気づかないうちに死んでました。ってできたら良いのに。
死体が頭から床に埋まって犬神家状態になった時ギャグかと思った
>>253 あるあるwww
地雷4つ同時に食らったヤツとか、よく壁に刺さってるよな。
あと格闘MOD入れて殴るとよくなることwww
マルチで空飛んでる奴なんて見た事ないんだがホントに居んの?
確かに恐怖演出の前兆あるから中盤以降はあまり怖くなかったな。 序盤はノイズ来ると怖いシーン来るのかガクブルってなるけどだんだんダレてくる。 ジンのカメラに向かってイエーイってやってたら2階からアルマが見下ろしてた時はかなり怖かったから ああいう前兆無しで安心しきってるところに来る恐怖みたいなのを増やしてほしかったな。
>2階からアルマが見下ろしてた時 これプレイ前に2chで見ちゃって そこまでたどり着いたときフ、フーンって感じで残念だったわ・・・
デモがかなりいいできだったから、その反動で期待はずれってのはあるかもね ハシゴのとことか椅子から飛び上がってしまったんだが・・・
外鯖で遊んでたらそこで飛んでた作者のLucidとかいうやつがくれたよ 正確には大ジャンプなんだけど、飛べるやつどうしで空中戦やったらおもろいよ
幕間4のアーマカムビルの暗殺兵、ショットガンで倒したら、首から上だけがガラスにめり込んだ。 ものすごい勢いで首がガクガク動き出してマジでキモかった
>>261 ジェットパック背負って飛んでるみたいに慣性の法則効かせてフワフワ飛べたら面白いと思う。
そんなMODもアリかと。
そういや暗殺兵って手足が?げる効果ないよね。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 20:29:25 ID:ZgnOUxiM
よくよく考えたえら そんなに面白くねーゲームだよな?
ageんなよ
製品鯖おっきしたお。
透明人間、動きキモいし、デザインもキカイダーみたいでダサいね。
Thimeshiftマンセーしてる人に言われてもなw
>>269 おい、俺がほしいのは時間止める部分だけだよ。
内容はFearとは比較にならんほど糞。
ダメージ判定は不明朗すぎる、ピン11の漏れに対してピン250以上のプレイヤーがキックパンチを 3メーター・5メーター先からバンバン決めてくるのはあまりにも理不尽だ。しかもこちらのホネホネが 先に着弾しているのにそれをすり抜けてキックパンチを決めてくるのはピン差から考えて理論的に 矛盾している、本来は逆なはずなのだ。
>>252 ウハハw激しく同意しておく。
でもSDKを自前で弄れば時間停止ぐらい出来るぞ。
テンプレのMODサイトにも時間停止MODあったはずだし
俺もFEARには恐怖を感じなかった。 ↑にもあるように2階に突っ立っていたアルマだけニヤリとしただけ。 なんていうか日本のホラーって志村うしろー!っていう感じの 自分にしか見えない霊に怯えるもんじゃないのかな。 「はあはあ、隊長!へ、変な少女が、顔が白くて、そのあそこのドアの向こうに・・・」 「はぁーん、どこにもいねーぞ、見間違いじゃないのか、こっち来て見てみろ」 「あれ・・・でも確かに」 みたいな。 優秀な超能力戦士である自分にそんなものが見えたからと言ってビビる事はないなぁ そういう意味ではDOOM3のようなお化け屋敷は成功していると思う。
後半のアルマが裸で迫ってくるとき 「もう少しで見えそう!」とか思って凝視してて殺された奴は俺だけじゃないはず
)ノ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ) 死ねよカス .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 誰か警察呼べよ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
2階に立ってたシーンってどこだろう 覚えてないぜorz
>>276 グロちゃんの配信ログfear_03 17:30を見れ
>>276 エレベータでコリアン達が降りてきたとこだな
ちょっと気付きにくいが見たら消える
>>273 ちょww志村うしろwww
オサーンス
おれもか(´・ω・`)
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 08:14:29 ID:gxE4z1Ce
FEARの日本語版を買ってクリアーして、今度はマルチプレイヤーで対戦をしたいんだけど、 バージョンを1.02の最新にすると、起動できないんですけど、どうしたらいいか知っていますか?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 09:49:28 ID:1KyJARQg
パソコンを窓から投げ捨てる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | .__ いらないPCを | | | | |\_\ 窓から | | ∧_∧ | | | |.◎.| 投げ捨てろ | |( ´∀`)つ ミ | | |.: | | |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.|  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄
FEARが目指したのは静的な恐怖だな。 零を参考にしてるなんて書いてる人がいたけど、あっちは静も動も両方あった。 FEARの場合は静か過ぎたんだと思う。 静か過ぎるなら静か過ぎるなりに出来ることは、もっとあったと思うんだけど アルマが曲がり角から覗いてるとか、壁に人の顔のようなシミがあるとか そんな演出出てくるんじゃないかと思ってたのに、最後までなかったし 幽霊というか、過去視で見える人もよくしゃべるしで、惜しい感じ。
よく考えてみたら、幽霊ものじゃないもんな。 超能力ものだったんだ。忘れてた。
>>280 過去ログに解決法があったような気がするんだが思い出せない。
ダクトの中をこっちに向かって四つん這いで走ってくるアルマが怖かった。
>>280 それは、SecuROMのせいだから
>>5 のSecurom用パッチをあてれば直るはず。
>>283 アルマはしょっちゅう覗いてたぞ ただ、FPSで視点固定じゃないから見逃してしまうんだよなwwwwwww
>>289 CoD2を難易度高くしてやった後だったから
敵が居ると即死するよなー。
って場所にアルマたん居て錯乱した記憶が・・・
攻撃してこなくて助かったぜ( ´_ゝ`)y-~~
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 20:08:45 ID:yiiTJ08m
チート対策パッチまだ出てないのね、腰が重いな
2週目にしてやっとジャパニーズ電波が流れてるところ見つけた・・・・ このゲームせっかちには向かないね いろんなイベント見逃してたよ・・・
>>290 でも、フェッテルの現れ方は撃ち殺せるよなwww
最初殴られたのも納得いかなかった、確実に俺の弾丸が奴の頭を撃ち抜いてたのに・・・
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 23:00:26 ID:mcOpI0R1
koueiたんこんばわー!
NFSMWみたいに、いたらフォーカスされたらよかったかもしんな。 それで完全にそっちのほう向いた瞬間に四つんばいダッシュとかしてきたら多分ちびる
ensofにU.S版、U.K版、ディレクターズカット版と三つほどありますが 英語音声+日本語字幕でのプレイを考えている場合 一番安いのを購入すれば問題ないでしょうか?
FEARって今出てるゲームの中でもクソ重いと思ってたんだが、 Timeshiftはそれに輪をかけて重いね FEARと同じクオリティで遊べない 時間を遅らせたりの効果はよく似てるけどやっぱしFEARの方がやってて気持ちいいなぁ
難易度MAXでスローモなし、格闘なしでクリアしたんだが 俺間違ってたっぽいな・・・ハーフライフみたいなゲーム期待してたんで どうしてもスローモとか自分の中でありえんかったから・・・
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 10:35:08 ID:GZoTtSK9
だれかマッピングすてえ〜
starship troopersが一番重いと思われ
銃の音変更してる人とかいないのかな
>>3 に書いてあるやり方で、ワイドスクリーン用の解像度を入力したのですが、ゲームを起動すると、自動的に640*480に切り替わってしまいます。。。
ちなみに1600*1050に設定しました。
なにが悪いのかな?
画面比率が横長になるのが耐えられないので、ウインドウモードでもいいや、と思っても、ウインドウにすることもできない。
誰かアドバイスお願いします。
対応してないんじゃね? WXGA(1280x768)じゃダメなん?
>>305 俺もスゲー暗くみえるけど、俺のCRTは黒を基本にブライトネスの調整をしてかなり暗い画面なのね。
これって見てる側のモニターの設定で明るさは変わるんじゃないの?
こっちでブライトネスあげれば普通に花壇とか見えるし・・・あれ?俺馬鹿?
>>302 やってないとは思うけど、
ゲーム内で画面オプション選んだら
ゲーム側が強制的に解像度変えてしまうからね
真っ直ぐなのに歪んで見える。 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏 ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏 ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
>>304 ほんとだ。1680*1050の間違いでした…>>3のやりかたで普通に設定できました。ありがとう!
てかワイド対応してるなら、なんでデフォルトで対応させないんだろうね?サポートまにあわないからかな?
>>304 俺は逆に明るすぎるワケだが、暗い人はガンマが
デフォルトか下がってるんじゃないか。
Windowsの標準的なガンマは1.8らしいが、一応
マクの標準(2.2)との中間で2.0にしてる。
FEARプレイ時はゲームのガンマ設定使うからかなり暗い。
前スレの79です。やっと終わりました。PCしょぼくてグラボ買わないと…という状況だったので。 購入してから1ヵ月でクリア…バカですね。まぁ個人的な感想としては内容はしっかりして、 終わった時はさっぱりしているって感じです。警備部隊を倒した時は本当に萎えました。 お前ら死ぬ気あるのかといいたくなるぐらいです。でもまぁ結構楽しめました。 僕の質問に答えてくださった方々には感謝しています。ありがとうございました。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 00:23:16 ID:42WgEpEm
koueiたんにいじってもらいたいにゃ〜
・・・期待してたんだがあんまし怖くないな。 家ゲ出すのもアレだけどサイレン、サイレントヒルのほうがずっと怖いわ。
そろそろアンインストールしていいですか
あかんもうちょいガマンして
最後以外は心霊現象が生き死にに関わらないってのが 冷静に見てられる原因かも、死体も有るだけだし。 兵士もさ、喋りが明るいというか普通の兵士みたいに感じるんだよね。 もっと機械的で暗い、操られてますみたいな感じが欲しかった。
節分の豆をスローモーでかわしてきた俺がきましたよ
>>320 そしてもちろん全て撃ち落としたんだよな?
SoundBlaster挿したらFEAR動かなくなった サウンド無効にしないと起動しない
>>319 そりゃあるね。"Check in!"⇒"No fuckin' way!"のやりとりとか人間臭すぎ。
恐怖も感じてるしfuckin'なんて悪態までついてるし。お前ら実は普通の兵隊さんなんじゃないかと。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 16:06:18 ID:xTTzLAVE
洋ホラーはグロ要素しか期待できないってことだ SOF並のグロさオンパレードだったら怖いだろうがこれはゴールデンタイムの心霊番組より怖くない
ホラーだけど驚かさず、グロだけど綺麗にまとめてる みたいな
【マルチ小ネタ】 このゲームの当たり判定はなんと持っている銃までが含まれている これを利用して物陰に隠れている敵の「銃」をAIMモードで狙おう 相手は何故ダメージを受けているのか気づく前に死んでいるだろう 健闘を祈る!
>>326 物陰に隠れている敵なんてお前ぐらいだよ
ストーリーも無線と電話等で聴く事が多かったな、
ストーリー知るためとはいえ、長い電話聞いてると退屈じゃない?
進んでも字幕だけは出るから進んじゃってたな俺
ミミ ヽヽヽヽリリノノノ ミu ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 l u iiiii u u u|||i | 」|||u ⌒' '⌒u| ,r-/||||||<・> < ・> | l |||u u ノ( 、_, )ヽ u| ー' u ノ、__!!_,.、 | ∧ u ヽニニソ l <早く帰ってFEARやりたいw /\ヽ u u / / u ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
>>331 こいつあぁ、ゲームなんてもんやっちゃいない
sasuga fuckin korean
>>335 poltergeistじゃなかたっけ?(うろ覚え)
それを言うならドッペルゲンガーだ
敵は埃舞ってもこっちの位置わかってるよね? そのスコープ俺にもよこせと
武器は奪えるのにその他の装備品は駄目なんて酷いよな。
クローン兵の唇を奪いたい
341 :
クローン兵 :2006/02/05(日) 06:03:43 ID:OvoWHNT8
俺でよければ…
そういえば、幻覚内や後半に出てくるゴーストに口が無いよね。何でだろう。 ひょっとして、主人公が聞いている無線っぽい音声はテレパシーみたいなものなのか?
そうか!!続編ではみんな女性のクローン兵なんだな!?Σ(゚Д゚)
4gamerにムービーあるな てかこれ春くらいに発売されんかなー 今年はあんまり注目作が未だにないし
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 02:10:36 ID:zf6+fWcM
>>345 コレ見てSufferingを思い出した。どこだったか、子供みたいな奴に追われたかなんかしたな。
FEAR好きな奴はTPSだけどやってみるよろし。
英語で分からん&ボヤっとした絵&敵強いでなかなかにホラー。コレに比べたらFEARなんぞ関西風うどん。
>>350 Sufferingは視野が狭すぎ(コンソールとかで変更不可)で酔う。
頭痛くなる。
このスレ観てモノリス繋がりで昇剛のサントラ聴いてるけど、negaiだけが 特出してダサかっこいいな。
>>352 ビーマニのミラクルムーンみたいなものだ
354 :
ひみつの文字列さん :2024/11/29(金) 17:59:55 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
スマソ。激しく誤爆しましたorz
このゲームってSOF2に似てますか?
とりあえずDemoやってみたらどうだろうか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 16:28:03 ID:K/LDmUb7
DEMO落としたら画面真っ黒なんだけど、 みんなこんなゲームやって楽しいの?
その真っ暗な画面をよく見てみろ。 髪の長い少女がこっちを睨んでるぞ。
('A`) sage
>>359 それコエーwww
ってか、解決方法教えてくださいです
環境がわからんと書きようがないが、もしnVIDIAビデオカード使ってるなら、 ドライバーは81.98じゃなく82.12を使うと吉。
あー環境書いてないのに質問スマソ。 FMVのBIBLOMG55ですね ってか、ノートPCですわ。
> ってか、解決方法教えてくださいです まず、そのノートPCを売る。 話はそれからだ。
>>364 20万円になりました。
このお金でCSと新しいPCを買ってきます。
ありがとうございました。
素早いな
CSかと思って買ったらFEARでした。 画面真っ黒なんだけど、 みんなこんなゲームやって楽しいの?
アルマって毎回消えるけど、あれ俺がマシンガン連射したから勝ったんだだと思ってた。
ファースト
エンカウンター
レトルト
既婚
扇愛奈
>>370 今まで色々怖いと評判のアクションゲームやってきたが、
それが一番かもしれん・・・
ああ・・・ F.E.A.Rやりたいけど怖すぎてプレイできない・・・
>>380 怖いの最初だけだ
そのうち来るタイミングわかってしまって、索敵しなくてもいい時間としか思わなくならぁ
心理的な怖さってのは良かったけどワンパターンすぎるな
FEARのおかげで
あれだけ怖かったDOOM3が
ハイハイコワスコワスになってしまった・・・
>>380 よ
その感覚を大事にするんだよ
384 :
UnnamedPlayer :2006/02/07(火) 21:20:37 ID:DLMlXEdf
ん?PCA板の名無し決まったのか
テスト
うんこ
一応書いておくと、クラッシュの理由はどうやら ”兵士同士のお喋り”の処理。 だから、クローン兵全般とATCセキュリティはマルチで動かすと戦闘モードになった途端に落ちます。 ヘビーアーマーも声を出しますが、他のAIとの会話的な処理は無い様で、問題は起きません。 今回は、Krigeという未使用キャラをクローン兵の変わりに使用しました。
>>370 preyとか言うゲームのプレイシーンか・・・。
なんていうか・・・・いいのか?今のシーンってパッと見だけでも
子供が虐殺されるシーンだし、アメリカじゃ話題になってないのかな?
>>390 PunkBusterTM anti-cheat software
vote kick option
3 new multiplayer maps
F.E.A.R. SDK (Software Development Kit)
stand-alone server software
SDKもアップデートか?
しかも、よく見たらパッチリリース明日じゃん
>>388 かなり良かったですよ
一人で遊んでたのですが、敵多すぎ、復活したらゴキちゃん2体とか・・・
もちろん多人数でやるとこれくらいで丁度いいですけどね
皆でやれると大盛り上がりでしょうね、楽しみです。是非グロちゃんと
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 23:37:00 ID:gu0Ni4Dj
生暖かく見守れ
>>392 今回のパッチはリリース済みのSDKに対応してるとあるからないんじゃね?
ありゃ〜 日本語版も中古で3000円割ったのか・・・ もう少し待って買えば良かった・・・
どこで?
中古でマルチできないんじゃ? それでも買うの?
マルチはID認証とかあるの?
>>370 のゲームなんていうの?すげー怖いんだけど・・・
>402 ありがとう いつでるんだろうね? 日本語版でるといいなぁ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 14:46:50 ID:LHejX6Hf
いまマルチDEMOで空飛んでるヤツが出てるよ。(ww
>>404 Youだべ?
最新のバージョン2.5では
他にもスピードハック、大ジャンプや幽体離脱が追加されて
さらにひどくなってるよw
グロ
>>408 笑えるとか言う前に、おまいさんのVGAが欲しいよ
ナニ使ってるんだい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 21:42:48 ID:bVnbDZe/
デモやってこれ買いたいんだがやっぱりライブドアの日本語版買うべき?
映画で考えればいい、吹き替えが好きな人は日本語版を
英語音声+日本語字幕が好きな人は迷わず英語版。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 22:03:12 ID:bVnbDZe/
ライブドア版ってタイーフォリエモン版だろ?パッチとかサポートとか大丈夫?
韓国語が好きな場合は!
日本語版と英語版に、パッチの互換性はないんですか?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 22:18:43 ID:bVnbDZe/
公式によれば日本語版は英語版とバトれるらしい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 22:25:24 ID:bVnbDZe/
でもメックウォーリア4というゲームではパッチが出るたびに 次第に互換性を失っていき最後には完全に対戦できなくなったという前例も・・・
>>417 そんじゃ英語版にしたほうが精神衛生上good!
つーか日本のローカライザーはパッチ関係さぼりまくってそんなことになりがち。 最悪の事態を想定するならローカライザーをアテにする事なかれ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 23:03:14 ID:W5qbUW+V
はよパッチ出せ!!!
1.03はガセだったみたいだね・・・onz
>>418 はやくCS:Sにかちこんできてくださいよ〜
>>422 だって実写映画にしたらただのリングもどきじゃん
リング+超能力系アクション で監督・キャストによっては面白くなりそうな余寒
ダダダダ! _ ドチドチ! ☆ ミ ∠_) ☆ ./ ウイーン♪ ドシャーン! ヽ ./ ウイーン♪ =≡= Γ/了 ☆ ♪ / |.@| / シャンシャン ♪ 〆 ┌─┐┌─┐ヾ∈≡∋ゞドムドムドムドム || γ ⌒ヽヽ. ┬┘ || || ΣΣ |:::| .| || ♪ ./|\人 _.ノ人 |\ ./|\ アアガガガガガガガ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 19:38:38 ID:J9jJ/ZrZ
きつすぎる・・・
どんなの?
そろそろアンインストールしてもいいですか?
なんだかすっげー損した気分....。
432 :
431 :2006/02/09(木) 23:55:15 ID:9ZMfPJ3J
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 00:11:53 ID:Jth8mHfT
FEARとは方向性が違う恐怖だから
>>423 カチコミ逝ったけど返り討ち食らっちゃいましたよ、当たり前じゃないですか。
あっちのプレイヤーがこっちにカチコミに来てくれたらいいかなと思います。ok
どっちにしろ負けるだろ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 01:19:40 ID:fMrsl2v7
結果は同じ
>>434 すいません「カチコミ」ってどういう意味ですか
マルチに乱入するとかそういう意味ですか
釣りじゃないです
最難易度クリアしたー。 俺は結構楽しめたな。エフェクトかっこいいし、ちょっと物足りないところもあったけど 全体的には良かった。 続編まだぁー。
すいません、 ちょっと通りますよ… /⌒ヽ /´_ゝ`) | / |/|| // || U U
>>440 いつまでそこに居るおつもりですか?
早く通ってくださいよ。邪魔だから。
パッチ、マダーーーーーーーー!!!!
1.03でてもさ、なんか人い
ガッ…やっと終わった ラストはお約束でしたな… それだけが…ッガッ
FEAR2で敵がDOOMばりのゾンビになったアクションもやってみたいなぁ
Doom3の拡張版みたいになるやん
FEAR2の主人公は謎のヘリ墜落により死亡した FEARの主人公戦闘員のDNAをより改良して作られた兵士。 だが、物語が進むにつれて、死亡したはずのFEAR戦闘員の姿がちらつき アルマとの最終決戦で、共闘して無言で立ち去る。 そんなFEAR2を待ってる。
2が出る前にちゃんと1のバグや不備を直して完成させてから2を世の中に出すべきだと思う。 皆さんはどう思いますか?
そういや、水に映りこんだ主人公の顔見てみたが覆面してるのね。 まるでテロリストみたいだった。
見方の隊員撃たれたらガスで弱らせてリーサルウェポン
このスレ流れ遅いのに全然話が合ってない件
エディターで主人公の格好見れるよ。 「可愛いじゃない」とか言っていたから小柄な感じかと思ったら、 意外とガッシリしてた。赤いゴーグルつけた銀行強盗みたいな感じ。
なんかおもろいコトゆーてーや
やっとエンディング見れたんですけど ゴードンフリーマンの長女がアリスで 次女がアルマ でアルマの子供が主人公ということでいいんですかね?
それにしてはアリス若かったな アルマが長女なのか ヨクワカンネー
ってことはフェッテルって意外と若いんだな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 03:03:56 ID:7nBAtgC/
顔の皮膚とかどうみても30代だな。それとも思春期か?
>>434 一年前、MoHパシフィックアサルトで常に殺4:死1くらいだった漏れが来ましたよ〜!
で、このゲームには茂みと銃剣はあるんだよね?
今日マルチで初めて「YOURE CHEATING GOD MODE!」て言われたよ オレは成長したー!ヽ('∀`)ノ
アロエドリンクって1日200mlを目安にして飲むと いいらしいね 僕も飲んでますb byパクストン・フェッテル
ちょっと聞きたいのだが、マップエディターってついてる? ついてるならマップ作りたいのだが・・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 02:52:37 ID:3ErDpFG2
各ステージスタート地点から或いは、以前の自動セーブポイントからゲームを始めることってできますか?
ファミコンじゃあるまいし今時セーブ機能もないゲームなんか誰もやらんぞ。
メニュー画面で「つづきから」を選び、 うふぉせ けじゃうは あおわじ ぇぇりう んくうぇ なううぇにあえ と入力してください。レベル999のキャラで戦えます。
>>466 SDKは大抵パッチの置いてあるサイトからダウンロードできるよ。
既存のマップはエディット出来なかったり、不親切だけどね。
マルチのマップ作っても、人がいないからなぁ・・・
>>470 エディタ見つかりました。どうもありがとう。
日本語版Ver1.02 Athron 3800+ PC3200 1GBx2 Geforce7800GTX 256MB SB Audigy2 ZS 1280x960 2xAA SoftShadow OFF 他ALL MAX Interval 03 -加速(Escalation)の抵抗(Heavy resistance)から汚水(Bad Water)に切り替わる場面で必ず落ちる。 ミッション間の落下時点で落ちるという報告はこのスレでも何回か報告されていて、 その報告どおり解像度を変更すれば、普通に進む事が出来るんだけどなんか気持ち悪い。 また・・・俺の場合は切り替え部分だけではなくて、 セーブデータをロードしてプレイする際にも「汚水」を選択するとどのセーブデータでも1280x960では落ちる。 1280x1024では落ちないし、1024x768で4xAAにしても(こっちのほうが重い設定)落ちない。 Sierraのフォーラムは一通り目を通してみたけど同じような報告はあっても解決策は見当たらず。 一応ForceWare/Audigy2/F.E.A.R/DX9.0cの再インスコは試してみましたがダメでした。 エンディングまで通してプレイもしたし、mapholeで各ステージの確認もしたけど落ちるのは「汚水」のみ。 原因が負荷ではないとすると1280x960で落ちるのはなぜなのか予想の範囲でもいいのでお知恵をお貸しください。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 22:45:24 ID:5SuUxNAv
FEARはOpenGL描画にできたっけか?
大味なマルチがだーい好きです
外鯖で外人殺しまくったら絶対言うセリフ 「お前が死なないのはPINGのおかげだ。出て行け」 他にもっとひどいハイピンガーいるのにだよ。 それまでトップだった奴が特に言う。 ハイピンガー嫌いならなんで入ってきたときに言わずに殺されまくってから言うんだよ! ムカつく。和鯖で低Ping日本人同士でやりたいなぁ。でも人いないし。 もうこのゲームやんないorz
そりゃ悪いのは外人のガキだろうに。 どのゲームにだってそういう輩は居る.ゲームに罪は無いぜ。 ていうかDVDレス起動みたいなのは出来ないのかね。 俺の環境だと起動に物凄い時間掛かるんだけど。ゲーム中のロードは早いのになー。
人いないよなぁ・・・ PB対応パッチも出ないし。 リリース後の対応が後手後手でもったいない気がするんだが、いつもこうなのかな。
>>476 だけどさぁ
FEARに関係ない質問でスマンけど
ADSL8Mから20MにしたらPING向上する?
もしそうなら外鯖でリベンジしたいんだが
たぶん回線速度変えてもPingは変わらない。 CATV1.5Mから8Mに変えたが変化なし。 プロバイダー変えれば経路が変わるからPingが上下するかも。 ただし悪くなる可能性もあるが。
光にすれば確実にPINGは向上するけどな〜
>>749 Pingはただの目安だからPing低いからと言ってLAGが少ないとは限らんよ
FEARで使うネットワークの帯域自体、そんな大きくないからクライアント側は
8Mもあれば十分。
483 :
476 :2006/02/14(火) 17:01:44 ID:UZmEK/i8
そうか。 光までいく予算ないから様子見る アドバイスTHX&スレ汚しスマソ
>>476 デモ出たての頃にピン100前後の鯖で連続でトップ獲ってたとき、ローピンの上手いプレーヤー
があっさりトップ獲った。そのとき彼は最後に「kouei39さんがナンバーワン」みたいなこと言って
去って逝ったよ。上手い外国人プレーヤーはこういう気遣いも上手いなと感心した。だから今度
君も最後に粋な言葉掛けてあげればいいと思うよ。
お前が弱すぎて相手がフォロー入れただけ
ハエワロス
>>484 こっちからえーごで粋な言葉かけるとしたら具体的にはどんなの?
このゲームのマルチって、何も考えずに出来て良いね。 気軽に鯖入って、仲間と連携とって撃ちまくったりしてるだけで楽しいな。
Hi Thx Bye GGこんくらいで良いんじゃないの
>>489 「kouei39=no1」と彼は表現してた。だから相手の名前に=no1と書いておけば良いぞ。
もっと強い奴と戦いたかったわー みんなー お休みー
>>223 ちと遅いが反論というか俺の考えを、
俺は逆にびっくり要素は少なくていいと思ってる。
もちろん、DOOM3のような怖さを演出するなら必要不可欠だ。
でもこのゲームが目指してるのは心理的な恐怖なわけで。
昔、がきの使いで松本が話した怖い話って知ってるかな?あれを聞いて鳥肌が立った人いると思う。
あれは有名な都市伝説で他にもあの手の話は山ほどあるんだけど、
ああいうのが心理的な恐怖だと俺は思ってる。
いろいろな伏線が一気につながって真実が浮かび上がる、すると自然に鳥肌が立つ。
その過程にはびっくりすることなど一度もない、でもその恐怖は半端ないという。
あとは映画のリングよりも小説のリングのほうが怖かったとかいう人が多いというのも
びっくりすること以外に恐怖の要素があるということを表してる。
じゃぁこのゲームはその怖さを達成できているのか?
微妙だと思う。ただ俺はストーリーの弱さが全ての原因だと思ってる。
ストーリーを理解するための手段が留守電と ノートPC見つけたときの通信だけってのはちょっと弱いな かといってべらべら喋られるのもなんか嫌だが
499 :
497 :2006/02/15(水) 01:12:35 ID:sr4TZQEO
ちょっと考えてみたけど ストーリーの強さだけで鳥肌ものの恐怖が作れた、なんてことになったら ゲームじゃなくて、映画にするだろうな…普通。 てか、ゲームの面白さを維持しつつハイレベルなストーリーを展開することって すんごい難しいことだなぁ。 そう考えると、FEARはかなり頑張ってる気がしてきたな。
俺はこういう種類の恐怖を海外がゲームで(しかもFPS)やってくれたことが嬉しいな FEARのヒットで今後もっと練りこまれたもんができるかもと期待
そこで呪怨のFPSですよ。
>>501 アルマにちんちん生えただけになるじゃないですか
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 07:06:57 ID:VWKvMRLn
>>499 映画越えを狙ってるんだと思うけど
ドキドキ度じゃ、今や映画よりずっと怖くない?
>>503 まぁのめり込みぐあいが自分で操作してるしあるよな
ただ、しつこすぎるし読めてしまうw
所詮はスタッフが半島人だからな・・ 元ネタ知ってる日本人が萎えてしまうのも仕方ない このゲームの価値は内容自体よりは和製ホラーをFPSと融合させようとしたチャレンジ精神にあると思う
アドベンチャーゲームとFPSの違いと限界だろうな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 08:08:17 ID:EH8G5rMj
いい眠気覚ましになりますたw
ちょっとkouei931出て来い
512 :
509 :2006/02/15(水) 16:49:30 ID:WnThh6jI
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 18:40:50 ID:6pK5SGiW
ソフトシャドウと4×FSAAやったら重くなった
>>505 【言論チンピラ妄言解毒対策レス#92】
以下は右翼(逆賊)の常套句です。
売国奴 /チョン /国賊 /防衛戦争 /サヨ・左翼・ブサヨ・左巻き /テロ朝 /支那
/捏造 /チベット・ウイグル /非国民/反日/工作員/三馬鹿/属国 /英霊 /チャンコロ
/三国人/中共/ホロン部/プロ市民/バランス感覚/自虐史観/斜め上/洗脳
/特定アジア/半島人
>>510 落ち着いてください
最近EAのアレでFPS始めたばかりの厨ですが このゲームに興味を持っています、 ズバリ面白いでしょうか、難易度設定とかありますか 最後に、残酷表現は別にOKですがホラーに弱いと まずいらしいのですが相当なものですか
MoHからFPS始めるとはなかなか通ですな
>515 聞く前にDEMO版落としてやってみな
DEMOあるんですか、サンクスです探してみます。 ・・・考えてみればQUAKE IIとウルフェンシュタインとHALOは 死ぬほど遊んだ記憶が
MoHから始めるのが今時の通なのかよと全力で突っ込みたい。 百万歩譲ってやるからせめてRtCWと言え。
まあPS2版もあるから割とメジャーだし。
メジャーと通は真逆ジャマイカ。 古いのやってるから通ってワケでもないし、通だからエライわけじゃないのだが。
初めてやったFPSがPOSTAL2の俺は厨
>>518 たまにはWOLFに帰っておいでよ。土曜24時頃は人要るから。
しかし1.03遅いなぁ、チートあたりまえだと人が増えないよう。
・古参 Wolfenstein 3D, DOOM, Duke Nukem 3D, Quakeから始めた ・中堅 Quake2, HALF-LIFEあたりから始めた ・新参 MoH, CoD, BFから始めた ・厨 POSTAL2から始めた って俺的独断と偏見。
スマソ、FPS総合スレと間違えた。 スレ違いも甚だしいから、この話題はスルーしてくれ。
>>525 お前俺を厨扱いしておいて逃げるのかっ!?
527 :
518 :2006/02/15(水) 22:42:40 ID:8UUPpWMm
すいません、俺が遊んだウルフェンシュタインは S F C 版 ですorz デモ落ちてきた
グロちゃん出せや
>>528 安心しろ。俺も遊んだDOOMはSFC版だったぜ。
グワングワン揺れる視界に初めて3D酔いを体験したのも
今となっては懐かしい思い出だな。
今までどんな乗り物でもゲームでも酔うことがなかったが、 Land of the DeadのFOVがあまりにも凄すぎて、吐きそうになるほど酔ったことが。 そんな俺はQuake2が初体験。 で、そろそろ雑談になり始めてきたのでもうちょっと真面目に何か語ろうぜ。 いまいちな射撃音とか、SMGとアサルトの微妙すぎる性能差とか。
マクロでヘルスぶん回す問題はどうよ、これやられちゃうとなかなか相手が死なない。
マルチヘルスは1-2個くらいしか所持できないようにしたらいい
A good idea
Copy
今日もコテが自作自演。 毎日やられると流石にあざとすぎて飽きる。
>>532 オレ普段アサルト使いなんだけど、SMG使ってみたら照準が上にせり上がる現象がアサルトより酷いなとオモタよ
なので遠距離狙いにくい
これって立派に差別化だと思うんだが
p.s.マルチでSMGとか変わった武器をデフォにしてる猛者ってかっこいいなと思う
>>539 微妙すぎるといえば、SMGのヘタレ加減が微妙だと。
マルチだと遭遇戦の率が増えるからSMGもダメではないけどな。
シングルだとMODでも入れないとSMGはダメなところばかり目立つ。
いっそのこと二丁SMGにしてくれれば良かったのに
プレーヤー代表として盛れを鯖に呼んでくれたらタダで逝ってあげたのに。
今クリアしたが、、、 なんてこった。まんまじゃないかこれ。むしろほんとにまんまで作ったほうが 怖かったかもしれん
FEARまだー? モンスターハンターはもういいよ。 てかバカ女うるせーーーー
おまいらFEARキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
fearキタw
GODモードかね。体力、とっくに0っぽいんだがw
と思ったら薄くて見えないだけか。
パッチまだかよいい加減にしろ。
グラビアアイドルがちょっとうっとうしいな。
生ってすごい
あて先表示してなくね
なんか面白そうに見えたんでFEAR買ってくるよ
PCゲーのコーナーなんてちょびっとかと思ったら、普通に長かったな
途中からだけど見た 女うるさかった
見逃したぁあぁぁぁ orz バックナンバーでまた見れるよね?
スライディングリクエストしたら本当にやってくれてびっくりw
>>561 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>560 ありがとう!
フィアーに興味ある層とこの女が受ける層は被らないと思うけどな
ライブドア何したいかわからん
565 :
558 :2006/02/17(金) 03:01:34 ID:3aPh645p
>>560 有り難う '`ァ (;´Д`) '`ァ
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__ ,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "- て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ { (" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-" "'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''" ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, ,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~  ̄ ̄"..i| .|i .i| |i i| |i .i| .|i キタ━━━━━━━━━ i| (゚∀゚) .|i ━━━━━━━━━━!!! .i| |i .i| ,,-、 、 |i i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i _,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、 ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
日本語パッチまで同時リリースかよ 気が利いてるじゃん
Version 1.03 ------------ Global: * Fixed typo in description of HUD fade speed on Game Options screen. * Fixed crash associated with patch not overwriting default.archcfg file. * Fixed crash associated with aborting game load from the GameSpy lobby. * Fixed issue with weapon perturb not being calculated correctly when held at extreme vertical angles. Multiplayer: * CD Key is now hidden when entered in the Multiplayer Client options. * Fixed Server crash associated with clients using bad strings. * Fixed random client crash in listen server games with more than eight players. * Fixed issue with F.E.A.R. background disappearing on "Find Servers" screen. * Fixed typo description of Defend Base Radius option on the CTF Host Options menu. * Fixed occasional client crash immediately after joining a remote server. * Fixed client crash associated with stopping the GameSpy Server Browser. * Removed restriction on presale content for normal customers. * Users can now vote for map selection, next round, and next map. * The Dedicated Server column of the server browser screen has been removed. The Platform column now shows three different icons: hosted servers, dedicated Win32 servers, and dedicated Linux servers. * An additional graphic and sound will play when you are hit with a headshot. * Option added to allow NavMarkers to fade out as they get farther from the center of the screen. The key this is bound to can be set with the "Toggle Markers" option in the Status section of Configure Controls. * Added Punkbuster Support. Server: * Fixed bad string output for messages typed into the console from a dedicated server operator. * Added Japanese character support to FearServer.exe. * Editing server options with scmd will now update info on remote clients. * Fixed issue with launching a new listen server after disconnecting from a server running custom maps. * Fixed issue with the ?archcfg command line option not being recognized when running a dedicated or listen server with a mod .archcfg file. * Added a new command line option, -userdirectory <path>, to set the user directory to the specified path, instead of the default path of \Documents and Settings\All Users\Shared Documents\Monolith Productions\FEAR. Please refer to the serverreadme.txt file for more information on this option. * The -optionsfile command line argument will now recognize a full path to the server options file, making it possible to reference an options file outside of the user directory. Please note that the full file name must be specified, including the extension (e.g. ".txt"). * The -mpcustomizations command line argument will now recognize a full path to the customizations file, making it possible to reference a customizations file outside of the user directory. * The server multiplayer scoring log file now resides in the user directory rather than the executable directory. * The server multiplayer scoring log now provides the unique ID of each player and the objective points scored by each player. * Fixed issue with the Linux dedicated server failing to start if the multiplayer scoring log was enabled.
シングルプレーヤーには全く無意味なパッチだな
日本語版、ライブドアって事では諦めてたんだけど キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
このゲームのマルチに期待してる人なんているのかね。
日本語版のハードウェアサウンドにすると無線音声が聞こえないバグは治ってます?
>>572 少しはいるんじゃないの?
誰か以前出てたCoopMap動かしてみてくれんかのう。
マルチの追加MAPは外みたいだな FEARの世界観とは逆に晴々としたMAPだ
>>572 マルチ外国ではそこそこウケテルと思う
で試しに1.03のアメ鯖入ってみたんだけど、
ping200前後なのに以前と違って「フレーム跳び」が発生しなかった
もしかしてネットコードまわりの安定性も強化されたのかも・・??
1.03のSDKあらかじめ日本語字幕入ってる!
>>573 治ってない。
ここでも何回か報告されてる特定の解像度でインターバルの読み込み時に落ちる現象も治ってなかった。
シングルプレイヤーにとっては本当にどうでもいいパッチかも。
あ・・・俺のドライブじゃセキュロムパッチ当てないと1.02は起動できなかったんだけど、それは治ってるわ。
日本語版で英語版マルチに参加できますか?
1.03にしたらなんだか画面内のテキストの雰囲気が違う・・ と思ったら日本語表示も改善されてるね 以前はオレの英語版だと日本語打っても上下の欠けた崩れたフォントになってたけど、 パッチ後はきれいに表示されてる
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/17(金) 18:33:12 ID:TvEwMHtT
やっとパッチきたね。 しかし製作元はどの位の数のチートを把握できとるんだろ?
主人公、野球選手に転向したら最強じゃね? どんなボールでも捉えられるし、盗塁もし放題。
審判やれよ!
今から和鯖で遊ぶか?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/17(金) 20:27:30 ID:w6LOQ6XX
外マップなんてたぶん漏れのグラボが火を吹く
スピルキルってマップリストにないけど、パッチに含まれてるの?
しかし人居ないね
NOCD来たら入れるよ。
>>560 何この女共('A`)
すごーい!ヽ(´▽`)ノ
じゃねーよww
じゃすてぃん=ジャム爺?
1.03製品和鯖で遊んできたけど、新マップはスナイパー専用。 青空に森林てFEARに似合わねー。何気にマルチバイト対応してるし。 UNK鯖って所で外人どもと格闘戦やって、殺しに殺到してきた とこでボム取り出して自爆で4人吹っ飛ばしたりとか最高だった。 でもやっぱり人少ないなぁ、製品鯖は・・・。
[HG]kouei1ty じねーよww
Planet FEARでMODとかMAPのコンテストやってるけど、
このスレで以前話題になったロボマップとかパンチャーとかCOOPとか
作者の人はエントリーする気あったりしないのかな
てかどれも単なるMAPの域を超えてて個性あるし、かなりいい線いくと思うんだが
ちなみに賞品はFEAR模様のPCまるごと
ttp://www.fileplanet.com/fear/contest/
目の前に四つん這いの幼女を幻影があらわれたり、 視界が突然スローモーになるような人生模様をあじわえるようなPC?
お前はこの場所で生まれたんだ、私もそこにいた っていうセリフの私って誰ですか? フェッテルって主人公よりも後に生まれたんですよね? ゴードンフリーマンとは声が違うみたいだし 最初に殺されたジャックハベガーとかいう人なのかな
ジャック ハベガーがハンバーガーに聞こえたのは 俺だけじゃないはず・・・・ と信じたい
地下施設目指してる途中で捨てられてるテレビにアルマ映るじゃん? あれでガラスを叩いてた人誰?
終盤で武器全部没収されて武器がハンドガン一丁だけになるじゃん? あれで腹立った人挙手
ノシ なんつーか、ラストエリクサー最後まで取っておこうとして最後に取り上げられた気分。
安いゲーム.comで買ったら、英語版の1.03パッチあてれねえでやんの ハードパンチャーやりたかったよorz
>>603 買ったのは英語版?
英語版でもUK版はパッチも違うから、確認してみたら?
このゲームって要は激しめな兄弟(親子)喧嘩だよね。
>>604 まじで?勘だけでタイのサイトを渡り歩いてたよ
パッチあてたときに英語版にしか対応してません、て言われたからてっきりタイ語版かと思ってた。U.K試してみるよ
しかし序盤から恐いなコレ。でもやめらんないw
パッチのおかげで予約特典キャラ解禁になったのはいいんだが、、 今日鯖入ったらほぼ全員予約特典キャラになってたのには orz だった
誤爆か?予約って何よ?
>>603 マルチに繋ごうとすると「新しいパッチ出てるからUPする?」とでないのか?
LGドライブで認証できない件。 1.03で直ったと思ったらまた出やがった。 他の人は大丈夫か?
610 それでやっても最後に英語版か?って言われてダメだ
誰がどこで死んだとかわかるサイトないかなぁ 漠然と死んだのはわかるが、どの死体が誰だったのかがわかり難い アルマの開発陣はのきなみ作中で死んでるよね?ジェネビーブ以外は 隊長がどれなのかが何回やってもわからない
「生意気なみずきを〆てやる!」その夜和鯖で制裁は行われた。 花ラッキョウのような(略 怒張した(略 長い夜は始まったばかりだ・・・
偽者はみずきだったのかw
ukのsierraのサイトいったけど1.2しかなかったorz
>>608 Demo公開時に予約すると特典としてキャラをもう2つ程選べるようになるのだよ
で、そのキャラも今回のverUpで解禁になったらしい
今外鯖で遊んできたけど普通にチーターいるな。 PBはまだ未完全なのか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 19:38:13 ID:pFTg5Yo0
パンクバスターはメモリの書き換えには対応しているが、パケットの書き換えには対応していない。 パケットが不正だとして弾かれている、つまりパケット書き換えには対応しているはず、そんなバカな と言われるのもいるだろうが、セキュリティーコードとステータスパケットは別物。 弾かれるのはセキュリティーコードの不一致であって、ステータスパケットはPBを通して送られるものではない。 つまり、いくらでもチートし放題。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 19:58:34 ID:ZVIm1+D+
unkoei
生ってすごい
623 :
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/02/18(土) 21:13:36 ID:iScs49Mc
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_ i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,! \. :. .: ノ
不覚にもワロタ
しかしチーター多いな。DEMOで上位スコアはほとんどがチーターだよ。 自身がチーターだからすぐに見分けがつく。(w
無線バグの修正だけを願ってたのに、今回のパッチは… もしかしてこの不具合って少数派なのかな?
>>626 全世界のユーザーの中では少数派かもしれない(Sierra他のフォーラムでも他国ユーザーの報告はあるけどね)
しかし・・・安心しろ!!日本語版ユーザーは百発百中だ・・・onz
>すぐに見分けがつく。 詳しく!
1.03のNoCDまだねーすかねーすか。
>>633 アリガト。どうせMultiしないし1.02に戻したよ。
今後のこともあるからパッチもバックアップフォルダに保管しておいた。
>>633 ありがとう
タイ版、英語版の1.03は充てれないけど1.02はいけるみたい
これでハードパンチャーも遊べる!
ところでこれ皆怖くないの?
しょっぱな、おっさんが隠れてる所で椅子から体浮いたよw
ああ、そっかあ。
1.03になったからMODもアップデートしなきゃならんのかあ。
正直面倒なのだが、1.02MODって1.03で強制的に動くように変えられないんだろうか。
>>596 一応BPEをちょこちょこ改修して送りつけてみた。
一番大変だったのは英語でreadmeと紹介文を書くところだったけど。
「銃から弾が出ます」とかその辺が一番大変だったなあ。
他はほとんどIncrease−Decreaseだけで済むんだけど。
>>635 オレはマウスすっ飛ばしたよ。
線無いから飛ぶ飛ぶ。
>>635 上の方でも話題出てたけど、不意打ち的な演出はあまり無いから、平気な人は
全然怖くないみたいなんだけど、何も無い所でも、あの不安煽るような音楽でジワジワと
やられた後にウボワァーと、出られるともうね・・ダクト内で出会ったアルマたんにはマジでチビったorz
>>639 俺はあそこ
生体反応〜ってとこで
ゴードンに注意がいってたから
もうね・・・
FPSプレイヤーの意地で最後までヘッドフォンははずさなかったけどw
漏れは中盤のオフィスでアルマが四つん這いで出てくるとこ 近いし何度やってもビビル 暗いからライトつけたとたんに出てくるとビクッ!って
もっと接近してるくるやつがほしかったね 振り返ったらアルマのどアップとか
裸足の女(娘?)がエレベーターに乗る時アルマも一緒に乗っていったのは寒気がした 日本のホラーを研究してるだけあるね。
エレベーターが赤っぽい液体に使って底から泳いで脱出する時 一瞬女の顔が見えるとこなんかも・・・・・・・ 先に進みたくないよぅ
アメリカ的なバっと出てくる怖さと 日本的なじんわり雰囲気でくる怖さ まあ、好みはそれぞれあるだろうけど 後者が好きな人にはこのゲムはいいだろうな コンシューマーだと「零」シリーズとかいいな 洋画だと「シャイニング」とか。まあ、これは雰囲気というかJ・ニコルソンが(ry
今AUS鯖にいるShinoってpingからして日本人かな 強い
>>怖い人 ヘリポートまでがんばれっ
>>635 おいら、一人でわ〜〜〜〜って叫んじゃったよww
>>596 COOPあたりを送って見ようかとも思ったのですが、
間抜けな事に、多人数でちゃんと動くか確認出来てません。
(一人で試された方はいたのですが、それもたぶんローカルかも)
というか、1.03にしてPrefabも入ってる〜と思ったら、
ドライブ認証で起動できねぇぇ orzモウアンスコシテモイイデスカ
英語版買いたいのだが、日本語化MODでは、会話部分まで日本語字幕表示されないよね? だったら雰囲気犠牲にしてでも日本語版買う方が良いのだろうか。。
653 :
恐がる人 :2006/02/19(日) 21:18:21 ID:nmmuEAb+
会話も字幕出るよ 英語に日本語字幕がベストじゃないかな? タイ版が安いけど、パッチ1.03宛てれる保障はないです 最初からやり直して、ぽんぽん進んでたら、死体がどアップになってマジびびったw で今回はジャンプしながら殴られてみましたとさ
マルチ意外と人気だな
>>646 俺です、敵を倒す事に集中しちゃって
TDMだとみんなの前突っ走って位置バラしてしまうorz
今まで他のFPSはなんとも無かったのに
FEAR始めたらなんか腱鞘炎になったっぽい・・・これアルマの呪い?
>>655 漏れも初めは軽い腱鞘炎になった。G3の軽いマウス使ってからはなんともない。
俺、さっきからホラーシーンをいくつか見逃してる気がしてならない。 効果音付きのホラーシーンはすぐわかるんだけど・・・。
会話も字幕でるんですか。 じゃあ英語版のほうがいいですね。
>>658 字幕表示されない部分も結構あるよ。
まぁ一部の内容がわからなくても雰囲気重視なら英語版でいいんじゃない。
俺は映画も吹き替え版を好むほうだが、 このゲームばかりは英語版+字幕がいい。 日本語版の音声OFFできるならいいんだが・・・ 声優が上手い下手つーか、プロの仕事で綺麗すぎるつーか、 怖さは半減しちゃってる。 アルマの声なんてエロゲギャルそのものだよ。
他の吹き替え陣は良く出来てるのにね。
AA掛けると糞重いな しかし無しだとジャギーが・・・ 俺が今まで出会ったFPSの中で最高にジャギってる(AAなしの場合)、特に人物 背景も微妙だし、グラフィック売りにしてる割りに粗が目立つな
>>662 グラフィックを売りにしてる要ハイスペックなマシンだからこそ、
ハイスペック下で綺麗に、低スペックマシンではより軽く動くように設定されてるんじゃねーか。
イマドキのPCゲにAAかけない状態での評価をするなよ。
かなり的外れなじゃないのか。
背景はショボイ。
とはいってもD3エンジンよりはユーザーのこと考えてくれてるよな。
まぁ、力入れてるところと、そうじゃないところの落差が激しすぎるってのはあるよな。 電話機とかしょぼ過ぎだろうw
>>663 >>664 1024x768、17型CRTね。他のゲームも大体これ
ってかイマドキだろうと昔だろうと
粗が目立つんだからしょうがない
グラフィック高クラスでもAA無しはやばい(低いと言うまでもなく・・・)
でもスロモ時のエフェクトすげーな、HL2でゲンナリした後にこれだったから感動したw
ところで次回作って決まってるの?
>>667 >HL2でゲンナリした後にこれだったから感動したw
そうか?俺は逆だが。
HL2はガッポイが馬鹿すぎて戦闘が全然面白くないからな。
F.E.A.Rは何でこの場面で?というような場所でとんでもなく重い場所が多いよな、
1024x768じゃ4xAAにしても所々ジャギジャギだし、
俺の環境
Ath64
[email protected] 7800GTX 256MB PC3200 1GBx2ではXGA以上じゃ4xAAはとても無理。
7900で1280x960、ソフトシャドウON、4xAAで遊べることを祈ってる日々・・・
聞いてるとホラーシーンでびっくりできるってみんな若いねぇ もう30超えると鈍くなっちゃって感動もできないや 最初の犠牲者の顔ドアップ ( ´_ゝ`)フーン 四つん這いアルマ遭遇 Σ(゚Д゚ビク ; ´_ゝ`)フーン その他多くの前兆音「ババーン」 ・・・( ´_ゝ`)?? けど最初の方でフェッテルの待ち伏せをくらった時だけは 顔が後ろへのけぞった
デモにもあった梯子のとこはやばかった あれと敵のAIで買うことに決めた
>>671 梯子はやばいよねー
漏れもあれで決定したかな
後、ヘビーデネトーター(だっけ?)あれで敵が釘付けになるのでwww
とりあえず、アメリカ人って核を『でっかい爆弾』としか認識してないんだなー ってことが改めて確認できた。 いや、面白かったけどね実際、マルチは1時間で俺には向いてないって悟ったが。 続編は超期待。
あれれ、おかしいな つい最近パッチ出たはずなのに 全然盛り上がらない さすがFEAR
ふぃあー困ったなー
ふぃあっふぃあっふぃあw
日本語版のどこから新パッチ落とせるのかわからぬ…。
wwwwwww
>>675 なんせ日本では盛り上がってないマルチ用パッチだからな
マルチの人口少ないのに何でサバの数はあんなに多いの? ねーなんで?
今日はじめてマルチやってみたけど微妙だった 弾が照準通り飛ぶから走りうちしてりゃいいし 純粋に索敵能力重視の劣化スポーツ系じゃん 個人的にはシングルのバグ直ればもうパッチいらんよ
>>682 照準閉じっぱなしの鯖もあるけど、その鯖でプレイしたんじゃないの?
開いた照準内に弾が飛ぶのは納得できるけど。
久しぶりにDEMOやった FEBSは結構強かったぞ。
製品版やれよ
鯖立てろよ
発売機種はPCと次世代家庭用機 ('A`)
続編だから大ジョブだろ? さすがに大きな変更いれたりしないだろ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 13:20:39 ID:eGHN1zDJ
絶対続編買っちゃる!
>>689 うぉぉー楽しみ
あとFEARのエンジンでBlood3もつくってくれないかしらん
今demoのチーターを皆で固まってぬっころし大会してるw
派手な演出が無駄に増えるかわりに、ボリューム的には薄く、短くなる。 物語もよりキャラクター中心になり、少し進むたびにインゲームムービーを強制的に見せつけられる。 登場人物の長ったらしい台詞でストーリーの説明がなされ、勿論宿敵も含めキャラの何人かは死ぬことになる。 リーン等の動作は勿論オミットされて消滅。任意セーブは出来なくなり、PC版ではマウス感度がおかしく調節不可。 それがマルチプラットフォームクオリティ。
>>695 んなアホなw
先にコンシュマー版がでて、後からPCに移植するならともかく、
PCとコンシュマー同時時期発売ならPCベースで開発される…と思う。
CoD2とかちゃんとしてたし、大丈夫だろ…多分…
モノリス社のFPSってコンシューマに移植された事あったっけ? どっちかって言うとコンシューマの方が不安要素大きいんじゃね?
モノリスとしてはPCユーザー向けに作る気マンマンでも 発売サイドが横からコンシューマ向けの改悪を強く要求したら・・ どうなるかわからんよ
このゲームの歩兵の動きは自然体に近くて取っ付き易いね。 BF2とかなんか変に違和感がある。
AI兵のかしこさそのままに種類大幅アップ マップは狭くてもいいから建物オンリーはやめて種類を豊富に ホラー要素減らしていいから、背景を作りこむ これだけやってくれれば俺は大満足。
>>700 それだけじゃ満足できない。
謎の解明とかあるけど、それ以前にやるべき問題があるだろ?
今度こそあのデブを殺させろ。絶対にだ。
もう死んでるんなら永久にあのデブが出てきて気の済むまで殺せるモード付けやがれ。
デブ1000(一個大隊)人なCOOPがあると楽しそうだw
FBI物のゲームは家庭用だけど評判良いよ。期待しようぜ…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 16:35:34 ID:YDTe/5EC
FEAR2の予想 オンライン64人対戦可能 DX10完全対応 物理エンジンとAIが進化してデュアルコアCPU対応 64ビットCPU完全対応 EAX5完全対応
それは妄想だな
パッチが出るたびにセキュロム問題で一部ユーザーが憤る
やっぱり高いハードを要求されるPCゲームについていけなくなるところが多いみたいだな。
そりゃ、一年おきに5万前後のビデオボード買い換えるような連中って、 一般人から見たらキチガイ以外の何者でもないわけでして・・・ 凶箱360北米仕様買おうかな・・・
あ、続編の販売はVUじゃなくなったんだ こりゃ期待できるかも!(・∀・)
生扉の日本語化は期待できるのか?
このゲームはシングルが売りでしょう。 マルチに人が居ないのはシングルのインパクトが強いから?? DOOM3しかりHL2しかり。
てか大多数が割れだからCDKEY認証が必要なマルチには入れないつーことじゃないの
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 19:39:54 ID:sgC0c459
割れが多いゲーム=シングルが面白いからではないの。
買ってもつまんないのに 割れたらほんとつまんないだろうな
海外のサイト見てたらセキュROM回避してディスクイメージでマルチできるっぽいが どうやってもうまくいかねー。 別に割れってわけじゃないけど、いつもBF2いれてるから たまにしかやらないFEARいれとくとmんどいしなぁ
遊ぶ時間が無くて、インストから二ヶ月ほどたった本日、ようやくクリア。 なかなか面白かった。 2が出る事に期待だな。
日本語版あったら買おうかなと思って近くのビックカメラをのぞいて見るけど置いてない。 以前はあった英語版も見当たらない。 Quake4も無くなってるし、もしかしてライブドア関連は取引中止になってるのかな??
ってか続編だけコンシューマでリリースして意味あるの?
コンシューマーに走ってダメになった会社ならいくらでもある モノリスは成功して欲しい もう自分が好きなFPSの開発元がダメになっていく様は耐えられない
>>722 想定1
オープニングは大爆発の画面で始まって
カットシーンと共に前作のストーリーが語られて2が始まる
想定2
全く別のストーリーなので1は無視
続編は「FEAR」というタイトル使えないらしいから
意外と後者でいきそうな気もする
>>725 >なんにせよこのゲームがF.E.A.R.の純粋な続編ということになる。
って書いてあったよ。
既出すぎます(>_<)
何でこれメモリ食いまくりなんだろ HL2、Q4その他大型クラスと比較しても2倍は食ってる
FEARはPCゲ−ムの新しい重さの目安ですから
最先端の画像という割には、比較的動かし安い重さになってるけどな。 費用対効果っていうのとは違うかも知れないけど。
手を抜くところはめいっぱい手を抜いてるからなぁww
>>730 Q4は最高画質のウルトラクオリティで2G以上必要。FEARは最高画質でも2Gで
フリーズしないと思ったが。
そこいくとHL2は比較的軽いけど不安定だよな。 少し遊ぶとフリーズしやがる。
719氏のCOOPマップ立ててみたんで、暇な人はCOOPしに来ませんか? 低スペックなんで落ちるかもしれませんが・・・ 鯖名はFEAR COOP MAP TEST。 PASSはFEARDEATHです。
やっべ。COOPおもしれ〜〜。 短いってのはあるけど、かなり楽しめます。
[email protected] 200x12
PC3200 1GBx2 2-3-2-5-4 PAT Turbo
P4C800ED
6800GT@Ultra
Audizy2
このスッペクで最高画質普通にできますか?
>>738 多分無理。
FX53、2G、6800GTでもソフトシャドウ、AA切った上で
解像度1024*768が限界。
6800Uなことを考慮しても、1280*960にできるかって程度じゃなかろうか。
ソフトシャドウはマジで重い。
2.4GHzじゃねぇ........普通に無理。
ソフトシャドウなんてなくても十分楽しめる。
あくまで、最高画質では、ってことで、 普通に楽しむ分には問題ないよ。 設定多少落としたところで、エフェクト類はかっこいいし、 最高画質にしても、電話とかの小物の適当に作りました感は同じ。 ただ、俺もそうだったけど、最高画質じゃほんと、まともに動かないんで、 自分のマシンがいかに世代遅れかってのを実感しちゃう。
Opteron146@3GHz 300x10 PC4000 DDR500 1GBx2 3-4-4-8 乱八駅巣 7800GTX 512 Audizy4 これで1280x960最高画質イケますか?
十分できるけどそこまで金かけるに値するゲームじゃないよ ソフトシャドウなんか影の輪郭をボヤかしてリアルな影っぽくする作業で 切っても何ら問題ないし最高設定でもしょぼい
>>744 うはwwらくらくwwww
っていう風にはいかないと思う。
747 :
736 :2006/02/23(木) 22:34:29 ID:dAVl6Thu
エラーで鯖落ちしたので、鯖だけ立てときます。 流石に鯖立てて自分もプレイすると不安定なようで。 僅かでしたが来ていただけて恐縮の極みであります。 COOPはマターリしてていいですね、ホントに。 COOPマジ面白いので、VaultKeeper2005氏の今後の開発に期待。
>>736 えがったー
和鯖がもっと盛り上がればいいなぁ
先程COOP参加させて頂きました! 敵が大勢出てくるので、COOPとても面白いですね。 手榴弾が近くで爆発したり予測不能な事態が楽しめました! サーバー立ててくれてありがとう!
今やっとFEARがはじまった気がする
お、CoopMODきたのか 久々にマルチするか 作った人GJ
752 :
736 :2006/02/23(木) 23:06:40 ID:dAVl6Thu
>>748 >>749 ご来訪ありがとうございました。
FEARの真価はCOOPにあると思います。
それを感じさせるMAPでしたね。
パッチ1.3でマルチバイト対応したことですし、
COOPの充実によって過疎ってる和鯖に光が当たればなぁ・・・。
ちょいとみんなに質問なんだがね。 F.E.A.R が発売する前にインターネット上にムービーが流れていたよね 確か内容は「精神科医の女医さんか女研究員らしき人がが施設らしき場所で Almaと何か会話していたものだったはず 「ストーリーと関係している」って話だったんだけど、今になって思い返すと どの辺が関係していたんだろうかと思うよ まあムービーの方はオチもなんだかなぁって感じだったし 誰か詳しい事知っている方いらっしゃる?。
そういえばカーチェイスのシーンって無かったね
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 01:47:23 ID:eQAehHMp
チャンコダイスキーが運転してるやつだっけか。 でもこのゲームでカーチェイスとかいったらメチャ重いだろうし建物もハリボテだしで良いことなしだろう。 このままで良かったと思うよ。 もしくは続編で何かなるかもしれない。
ハンドル小さかったね
ニャンコスキー(=^・^=)
これだけAIの頭がいいとCOOP、マジで楽しいな。 現難易度だと、3人か4人がいい感じ、6人だと味方が多すぎるってバランスだね。 死んでも死んでも沸いてくるってCOOPがあってもいいかもしらん。
アルマが数秒位おきにMAPの各地点に順番に出現していき プレイヤーを無差別に瀕死にするマルチがあるとそれはそれで面白いかもね。 ・・・・と製品版持ってないDEMOしかやってないヘタレが申しておりました。
>>759 それ俺も思ってた、FEAR独自のマルチを作るって意味でも
実現してほしいな
相手プレイヤーだと思い、近づいたら誰もいないとかさ。
こっちに向かって来る足音とか・・・
それイイな。 マップ中を足音だけが走り回るのか。 天井裏でガタゴト音がしたり、電話が鳴ったりとまったりする。 マルチじゃ音は重要な要素だから、競技性は低くなるとはいえアイディアとしては面白い。
マルチに恐怖要素とか斬新だなw
それがFEARクオリティ
voice chatでやったら楽しそうだな アルマに襲われたデルタフォース隊員の気分が味わえるぞw
>>760 あと振り向いたらすぐ後ろに音もなく何かが立ってて
そいつに触れると持ってる救急キット消失するとか
さぁ、盛り上がってまいりました
発売直前と全く同じ流れだな。妄想乙
今のところSDK使ってアルマ出したりできんの? もちろん特殊能力(骨抜き)入りで
アルマ「骨抜きにしてやる!」
COOPの楽しさに触発されてSDKインスコしたが、 まったく使い方わからず挫折したオレが来ましたよ。
安心しろ数名の神以外はみんな挫折してる
数名って、Coopと字幕のお二人しかおらんじゃないか。
アリスタンタベラレチャッター
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 01:09:17 ID:nOz6VAVU
IGN PC他のサイトに、米NPD Group調べによる2月5日〜11日間の全米PCゲーム売り上げトップ10が掲載されています。 World of Warcraft The Sims 2 Age of Empires III Civilization IV Battlefield 2 Zoo Tycoon 2 The Sims 2 Nightlife Call of Duty 2 Aquazone Seven Seas Collection Guild Wars このところ1位を独占しつづけているWorld of Warcraft. これで5週連続のトップです。2位にThe Sims 2が飛び込み、Age of Empires IIIとCivilization IVはひとつづつ押されたかたちで3位と4位へ下降しました。 先週4位へ急浮上したF.E.A.R.は、1週で圏外へさようなら。かわりに2005年6月に発売されたAquazone Seven Seas Collectionが、突然9位に入りました。ほかのタイトルは10位内で順位を変更しただけです。
>>774 そりゃCoD2なんかは低スペックでも動くもんよ('A`)
当たり前。
ちなみにFEARはFX5200なんかでもきちんと動くぜ。
FPSも30いくよ。
ただ、グラが初代DOOMになっちまうが
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 10:53:37 ID:PgFdlH2W
日本語版で最新版をダウンロードしようとすると、FTP ERROR になって 終了しちゃうんだけど、ゲームの初期画面からアップデートは出来ないの?
>>773 でもアリスの時は他の犠牲者と違ってグロじゃなかったよな
フェッテル君も最後の晩餐のせいか行儀よく食べるようにしたのかな
このゲーム、ウィンドウモードでできない?
780 :
sage :2006/02/25(土) 15:25:57 ID:pF8xKDlw
このゲームは夜中にヘッドフォンつけてフルウィンドウでガンマ低めでプレイしないとだめだよ!
いつまでシングルやってても飽きるよ;
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 飽きるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
皆でマルチぶっこいて遊ぼうぜ
カナテコじゃなくパイプで戦うゲームっぽかったな
皆でオナニーぶっこいて遊ぼうぜ
COOP鯖建ってる?
1.03入れたらクラッシュしまくるのだが・・・どうなっとるんじゃ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 21:49:49 ID:RA33co8n
>>738 PenD930 1G*2 7800GTだけど最高設定でもちょっとカクついてやりにくいよ。
PenD930(笑)
COOP鯖建てきぼんんんんんn
794 :
736 :2006/02/25(土) 22:36:19 ID:hox271hb
>>COOP鯖 21時頃から立ててます。 深夜になると海外のハイピンガーが来たりしますので、 外人さんと仲良くプレイしてくださいw。
>>794 やっぱCOOPのが面白いなぁ。
鯖立て感謝っす。
PenM2.4GhzってAthlonに直すとどのへん?
Duron 1.8GHzぐらい。
4000+
>>798 何を言ってるんだね。
PenMは現状シングルCPUの中で最速最強。これはガチで本当。
>>799 の言うように4000+位のパフォーマンス。
ただintelというだけで俺は買う気が失せるが
F.E.A.RのDVDなくしちゃった・・・・
ああ・・・幼女が部屋の中で立ってる、怖くて近寄れない・・・
とび蹴りしとけ
じゃあ4000+でも辛いね
発売日に買ったけど、最近インスコしてクリアしたけど、 これ、クリアしても謎が全部分かる訳じゃないのな。 どう考えても続編出るっぽいし、なんか未解明が多すぎて ストレス溜まりますた。
っていうかさ・・・このゲームCPUは3000+位で十分だし、それ以上にしてもパフォーマンスに影響ないよね? デュアルコアは持ってないから判らないけど、3200+マシンを2.6GHzまでOCしてもfps変わらない。
続編が楽しみだな、こりゃ。 こういうダークなストーリーや世界観は好き。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 15:47:47 ID:elgOofPa
いい時代になったもんだ
余談だが、同じくmono/sierraのAVP2は拡張版が出たが、 主な変更点は武器が多少増えた程度 ちなみにシングルの内容は本編が始まる"前"(拡張版の終わりが本編の始まりに繋がって行く)という設定。 ただ、BF2とは違いサーバーリストは全く別物、拡張版の武器は拡張版でしか使えない まぁF.E.A.R.は続編でてもシングルのストーリーにあんまり期待できないでしょ 出す会社も変わるかもしれんし…
>>809 VGAの性能と解像度とAAとAFの設定による。
>>814 Ath64
[email protected] 7800GTX 256MB@473/1300
PC3200 1GBx2
Audigy2 ZS
1280x960 2xAA 16xAF SoftShadow Off 他全部最高。
この状態だとCPUクロック弄っても(2.0GHz〜2.6GHz)fpsに影響出ない。
このゲームはCPUよりもメモリーのほうが依存度高い
メモリ1G→2Gにしたら マップのロード時間が体感で2倍以上に速くなった (もちろんこのゲーム以外でも同じ) マルチ専門な俺にとって何が良かったかというと、 1ゲーム終わって次のステージ行く時、読み込みが速いせいか 他のプレーヤーよりも先に動けるんだな でSLOMO取ったりアイテム拾ったり優位な場所についたり なんとなく得した気分♪
マルチなんだけど1:2で死数が勝ってる人は DMで練習してからTDMなりに来て欲しいよ。 同じチームだと勝てない。
FEARのマルチを真剣にやってる人間がいることに驚いた K:D関係なく楽しめるのがいいところだと思ってたのに
>>819 それでなくても過疎ってるゲームなのに、そんなハードル設けてる余裕ないんじゃないの?
ま・・・考え方は人それぞれだけど、人がいなくなったら勝つも負けるもないでしょ?
TDMは人数が少ないチームが有利。でスロモTDMの遊び方だが、スロモ獲った人は 適当な場所に穴熊決めて味方がスロモ獲った人を守る。これやるとゲームが白熱するんだよ。
823 :
宣伝 :2006/02/26(日) 19:14:06 ID:f72s15Td
書いてきた、でも今更だな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 19:37:54 ID:X+VkxEBs
マルチで敵が瞬間移動したりしてるんだが、ちゃんと遊べてる?
俺は加速装置を持ってるが。(w 加速装置も加速し過ぎると相手が見えない。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 19:46:48 ID:N2RfEh4t
テンプレにある日本語MODができない。 ミッションとかは出るんだけど、しゃべっててもなにも出てこない。 FEAR_e2j.Arch00" "FEAR_e2j.Archcfg" "FEAR_e2j.bat"を全部インスコしてあるフォルダに突っ込んで batを実行するだけでいいんですよね?
オプションにサブタイトルってのがありました。失礼orz
FEARは快適に動く設定を考える方が建設的ですよ・・
1.03用の字幕にする技とかある?
833 :
832 :2006/02/27(月) 01:07:34 ID:HHcvH1F/
自己解決。 SDK上げたら動きました。すんまそん。
>>596 &636 亀レススマンけど、それルールに米国居住者対象って書いてない?
ようやく手に入れて、マルチで遊び始めたのですが低スペックなため 解像度他設定全てlowで遊んでいます。 で、誰がやられた誰をやったというメッセージがデカデカと表示されて画面半分占領されてしまって遠くの敵が見えません。 このテキストの表示を小さくする方法はないでしょうか?
>>835 漏れはメッセージのスピードを早くしてる。
>>835 詳細な環境も書かんとアドバイスのし様がないがな
和鯖逝くから集合しる!>ALL
マルチやってるとイラつくなぁ。 何の為のPBなんだよ、市ね製作者。
突然すいません、 今まで普通にFEARをプレイできていたのですが この間ディスクを挿入したら Original disc could not be found or authenticated というエラーメッセージが出てしまいました。 再インスコ3回程やってみましたが直りませんでした
>>840 セキュロムだな
俺も最新パッチ当ててから出るようになったけど
841ので起動できるようになった
俺はLG製だけど難なく起動できたよ。 製品によって違ったりするのかな?
844 :
ガトリングまだあ〜? :2006/02/27(月) 23:53:53 ID:o6Tvv2R+
中ボスが出てこないんだけど、どこに隠れてるんすか? ラスボスって自爆したんけ?
>>841 のzipファイルダウンロードしたら問題なく遊べました
有難うございます
今興奮して潜入までやちゃいました
でもまた全クリしないと...
>846 腹痛ぇww
>>846 貴 様 は 何 を し て い る ん だ
>>846 げ、ゲイブがぁーーーーーー!!!!!
激しくGJ!wwwwww
>>846 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
gj
>>852 あ、それ欲しいなwwwwww
さっきから何十回もループしてまだ笑ってるよwwww
死体にまで撃ち続けてるのがポイント高い
死体は蹴り飛ばして一箇所に集めるのがデフォだろ
FEARってこんな血でたっけ? ひさしぶりにまたやるかな・・・ そういや最後の最後までgore強化MODでなかったな・・・
ノーフィアー!!!
敵を全員Mapesにできたら楽しそうだな
>>846 GJwwwテラワロスww
良くやった、貴様は家に来て柏原郁恵をファックしていいぞ
つうか最初に公開されてた、めちゃくちゃド派手な戦闘シーンのSSっぽいところって無かった気がする。
>>846 つか、サンプルムービーってのも良く見たらメイブスがやられてるwww
光開通記念にCoop建ててみた。
このゲーム 面白いんだけど結構重いね。 自動認識で 両方 高(英語だとHigh?)なんだけどそのままだと かなりカクカク。しかも仮想メモリのエラーがでる始末。 メモリ付け足せればいいんだけど今月の予算が・・。 orz 仮想メモリ増やした方がいいんでしょうか? 現在512MB CPU:Pen4 3.2G メモリ:Sanmax 1G VGA:7800GS
ぶっちゃけ人生初鯖建てで設定とか全然判らなくて適当に建てたので要望あればよろしゅう。 ・・・いままで下り2MのADSLだったから鯖立てようなんて考えた事もなかったんだよね・・・
>>865 なんて鯖ですか?
それらしいの見あたらなかった
FEAR CoopMODです。 現在4人程遊んでらっしゃいますね。
coopそこそこ面白かった
Coop殺りてぇえええ でも海外組 PING高くてもおk?(´・ω・`)200クライ
ちょっと前のCOOP鯖だとPingから判断して海外な人、普通にいたぽ。 遠慮しなくてもいいんじゃねーかな。
>>864 なんで仮想メモリを増やそうと言う発想が出るんだろうね。
素直に物理メモリを増設しろ。
COOP楽しかったです またよろしく&鯖管乙
あからさまなチーターをVOTEしてもF1で蹴られない不思議。 根っから腐ってるな、このマルチは....
負け惜しみにしか聞こえない。あからさまなチーターってどんなのよ。
>>408 の様にモノ見せなよ
ありえないほどのMEDKIT使用、ざらな話だが目の前でやられるとな。
>>873 そいつが本当にチーターかどうかはおいといて、
1.03で追加されたVOTEは画面のすみっこで申し訳なさそうに点滅してるだけなので、
激しい戦闘の中で気づかない奴が多いってのもあるんじゃないかな
VOTE発動の時だけはもっとケバケバしい色でビープ音出しながら点滅したりとかすれば
効率いいのにと思う
そんなん鬱陶しいだけ
Coop鯖立てました。 どぞ。 <jp>FEAR ShortCoop パスfearcoop
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 01:24:14 ID:UlkbOWKV
>>874 PB対応なってからチーターには会わないのか?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 01:46:00 ID:hh8ZLdBp
まぁチートし
今日デモを落としてやってみたんですが、カクカクするのはスペックのせいですよね。 皆さんはどのような環境でやっているんですか? ちなみにcpuは,celeronM360メモリーは512MBでハードディスクは80GB です。ゲーム自体は出来てると思うんですが・・・こういうゲーム初めてなんで 規準が良く分かっていないんですよ。こういう雰囲気の世界観好きなんで 購入考えているんですが買ってもいいですかね?それともスペックにあった ゲームにしたほうがいいですか?よろしければお勧めとか教えてもらえたらうれしいです。
>>882 こう言うのも酷だが、そんな低スペックではFPS出来ません
シャレ抜きにその倍くらいの性能が必要
>>884 俺無知な頃もっと低いスペック&オンボでghost reconやってたやw
celeronとはいえMならOCしてメモリとグラフィックボード増設でもすればいけるかも
coopの人可能であれば今晩も鯖立てお願いします 最近忙しくてまだパッチも当ててない状態だけど
>882 そうですか・・・やっぱり性能足りないんですね。 なんも知らないもんですいません・・・ 標準がずれると思った。
画面が揺れるから酔うよ〜
(jp)FEAR CoopMap 建てました。
復元以外で1.03から02に戻すのってどうやればいいの?
再インストール
NoDVDパッチまだー?
NoDVD入れたら起動しなくなった。
起動しないねえ 再インスコしかないか
今ドイツ人さんとcoopやってきた。 これ面白いねー
協力プレイできるのか。 ちょっとおれ買ってくるかも。
1面最後の場面でヘリから続々と降りてくるクローン兵と戦うのが最大のヤマ場だったような気がする
FEARを買った。新バージョンが出てると報告が来た。 インストールした。オリジナルディスクがみつかりません。 なんじゃそりゃ・・・・
俺は駐車場を上って行くところが一番好きだな。 上りきったところに精鋭部隊を従えたフェッテルが待ち構えていて・・・などと妄想してたが・・・onz
このゲーム、同じような事の繰り返しだから2週目やる気起きないんだよなぁ。 続編では解消されてるといいが。
そろそろアンインストールしてもいいですか?
デモやったけど、最後怖すぎ。あんな怖いゲームなら買うのやめる
デモは凝縮されてるからな。 製品版であのクオリティが最初かから最後まで続くかというとそうでもない。 デモの怖さに慣れておけば、製品版はたぶん余裕。
製品版はグダグダ。 ホント疲れる。
マップが長いわりに、似たような景気が多すぎるんだよな〜 基本的に敵のバリエーションにも乏しいし。武器も差異が少ない。 AIとか、ストーリーのアプローチとか、いいところもあるんだけど。
俺は一日にちょっとずつしかやらなかったんで、 似たようなシーンが続いても飽きたりってのはあまりなかったが、 それでも半分過ぎたあたりから、まだ続くのかよ、とは思ったね。 無線や留守電を聞く限り、ストーリーそのものは単調では決してないはずなのに、 ゲームそのものが単調ってのは確かにある。 状況は次々と変わってるはずなのに、自分は進むだけで、 それも一本道だからなんとなく先に進んでる、という単調さ。 もっとストーリーにあわせてゲームを変化させてもよかったってのはあるよね。
みなさんシングルに飽きたらマルチですよー!!
マルチも面白くないんだよなぁ。 次回作に期待と言ったところか。
COOPは面白いんだけど、ちょっと短いな。 と、COOPマップ最新作を催促してみる。
>>916 マルチもダメポ、PB入ってもチーターが多すぎで、初心者はやる気無くすと思うよ。
むこうのクランの奴でも平気で使ったりするし。
>>919 え?PBってチート対策プログラムじゃなかったの?
よく知らないんだよな
すり抜けるチートでもあるってこと??
PB後にチートしてるのって、具体的にどんなのがあるか教えてよ。
>>918 正直、作っているときは
「CoopMapとか他の人も結構作るだろうから、さわりだけで良いだろう」
とか思っていたのですが・・・
まぁ、一応続編っぽいのを考えてはいます(たぶん屋内)。
ところで、あのマップは大体何分くらいで終わります?
MAX PAYNE2もおもしろいよ。 FEARは、MAX PAYNE 2となんとなく似てるんだけど、どっちも好き
は?
ここまでの話をまとめると、MaxPayneでマルチが出来ればいいんだな
PB後のチーター疑惑は都市伝説のようなものでアフリカではよくあること。
デモ版出たときも ・素手で走ってる奴をスピードハック呼ばわり ・エイミング上手い奴をオートエイム呼ばわり ・曲がり角でグレネードうけたらウォールハック呼ばわり などのイタイ奴このスレにもいたからね
回復KITも相手倒せば落とすから連続回復可能なんだよね。 初期の頃は素手で走れるのを知らずにチーターチーター喚いてる奴は外人にも結構いたな。
>>923 COOP鯖立てさせてもらってます。
4人で全ての敵を倒して行けば6〜8分程かかります。
>>929 2人に撃たれながらも回復しながら寄ってくるよ。
>>931 それ回復キーをマクロでぶん回すやりかたね、チートとマクロは別物という議論もあるが
マクロぶん回されるとなかなか死んでくれなくて苦労する。
最初のフェッテル接触シーンが一番ビビった俺ガイル ステージ構成はマンネリだし、演出でそろそろ怖いの来るなって分かるし ホラーゲームは同じようなもんばかりでつまんね 結論。静のFEAR-動のDOOM !Σ(゜∀゜)そうだ、もっとアグレッシブに怖がらせるFEARがあれば最高なんだ 次回作もケテーイしてるし期待していいんだな!?
エレベーターであのマシーンがうぃーんって降りてきたときは戦慄を感じた
FF7の話か?
デモ版だけでもビクビクで画面から目をそらしてしまった俺はどう考えても製品版は無理です。 せっかくグラボをFX5200から6600GTに変えたのに。
実は製品版のほうが怖くないよ デモ版が素晴らしすぎるだけ そのうち戦闘が激しくなってどうでも良くなってくるw
ってか音が鳴ってもどこに幽霊出てくるのかわからないし。
スラムの建物内のエレベータ覗いたときの演出が未だにワカラン。 アルマどこにいるんだ?
>>923 慣れてくると、水路のガードマシン、ハシゴ前のだけ倒して進むんで、
あと1,2個、部屋が欲しい感じ。
>>939 エレベータ内を覗いた状態で少し経つと、いきなり目の前にアルマたん出現。
直後エレベータ内の照明が消える。
エフェクトの設定かタイミングで出現シーンが見えない時があるね。
助けてください。 ホリエモン逮捕以来、サポートが終了したんですが、不具合はなくなりません ゲームをアップデートしたらdvdを読み込まなくなりました。どうしたらいいんですか?
サポート終了してねーよ。 それから、ちょっと前のレスくらい読め。
起動したときに、800x600以上の解像度でやるとJust-In-Timeデバッガがエラーを吐いて停止するんだけど、これって普通? バグ? Just-In-Timeデバッガ出てくるのは多分MS VisualStudioを入れてるから。 WindowsXP SP2 Athlon64 4000+ 2GB DDR400 Leadtek WinFast PX6600GT TDH 128MB マザーとかも関係ある?? F.E.A.R.って本当にやってると恐怖感が無くなってくるよね。 1時間もやると普通のFPS。BF2長いことやってたから最初の方は敵の動きが速くて10回ほど射殺されたけどorz
さすがに普通じゃないと思うぞ。 と、いいつつもオレもなんだか途中で落ちる現象が発生。 入れなおしても駄目だったんで、ユーザーファイルが怪しいな、と。 セーブファイル含め、いったん外だして起動したら直ったことあり。
そうかぁ。一回Livedoorに聞いてみよう。 SWAT4でも泣かされたしなぁ... 同じ現象が多発しているとその人たちとの共通点を見つけたり出来るんだけど、居ないのか?
>>945 連続でやるんじゃなくて、たまにたまにやってるとスゲェいいよ。
怖さがずっと新鮮に感じられるから。
DOOM3は一度手を休めると怖くてできなくなった。
俺もDOOM3やQuake4は怖いと思うが、FEARは全然余裕だな。 前者は命をいつ落とすかわからないという本能的な怖さで、後者はなんか精神的な怖さって感じがする。
DoomやQuakeは、なんだかやべぇ所に来ちゃったなって感じだったけど、 FEARは、その辺がほとんどなかったな。異形が少ないせいかな?
ある程度プレイするとアルマは只のホラー演出で(一部を除いて)危害を加えられないということが判ってしまうからじゃね?
個人的にはその一部が一番怖かった
>>930 ああ、結構早く終わりますな。単純計算で火力が4倍だしなぁ。
>>940 確かにあそこは突っ込んじゃえば、振り切れますねぇ。
もうちょっとボリュームを出す余裕(時間)があれば良いのですが
>>955 途中から眼鏡がずっとやってんじゃねーかwwww
FPS初心者とかの操作見るとむらむらしてくるよな
ゲッチャの方の社員の方がマシだなww
テスト
ちょ、この時間なのに混み合って見れないってなによw
俺たちニートだってこと忘れてないかい?
>>964 勝手に仲間にするなw
私立受かって暇な学生もいる。
中学生はすぐ自分の事学生って言うよな
>>955 漏れが初めてFEARやったときと似てるな
ビビリまくって、なかなか進めませんでしたよ・・・
日本語版の音声の問題(EAXなどをOFFにしないと通信の音声が再生されない) は、SDKを使ってどうにかできるものでしょうか? 詳しい人がいたら教えてほしいです。
動画見たけど日本語版ってここまで酷かったのか…。 あの声でラジャーとかありえん。
そうか?そんな酷くは無いと思うが
一応プロ声優だけあって、下手ではないんだけど、 雰囲気がないのは確かなんだよな。 俺的には「ぐれねーどだ」って掛け声に少し萎える。
あたまにあたったぞ!♪
雑魚の癖に声がかっこよすぎるんだよな クローン兵なんだからもっと無機質でいいよ
2年ぶり?くらいにFarCryのデモやったらワロタ 軽くランボーしただけでリンチにされるし クイックセーブどうやるんだっけ?って探しちゃったよw それとマジでスローモ使わせてくれと思ったね FEARはスローモ使い放題で難易度の意味がなかったから 他のFPSむずいむずいってw
吹き替えは警備員の声がクソすぎる 後は大丈夫
>>975 Farc(ryって広大だけどなかなか動かさせてくれないよね
FEARって狭いのにランボーだよね、何それ
そこでFEARスローモ禁止プレイですよ( ゚∀゚) 緊張感あるあるw
>>955 見たが、「ダウンロードすれば遊べるんですよね」とPCゲームをイマイチ理解してなくてワロス
>>978 スローモ禁止のハードで並くらいだ
FARCRYは難しすぎて初めてクリアする前にチート使ったよ
955いつつないでも混雑中なんだが…
眼鏡「この少女が主人公というか」 女「この少女がキーポイントなんですね」 社員より正確だな
>>979 実際に出るゲームすべてダウンできるから、問題なし
つか犯罪者がトップで祭り上げられてる動画を まだ見れるようにしてるYahooの馬鹿さがすごい。
>>986 QUAKE4も見たけど、相変わらずダウソすればできると勘違いしてるなw
この女の彼氏は高確率で割れ
MMORPGの影響かね。でもFPSのダウンロード販売って結構いいかも と思ったけど既にHL2とかそうなのか。めんどいよな、あれ。
FEARはDL販売やってるよ
>>988 STEAMは最初こそ不備が多くてダルさしか感じなかったけど、
今ではすごく便利なシステムだと思ってるけどな。
最近じゃ非SorceエンジンのゲームもSTEAMで配信されはじめて、
これからのPCゲーム界で重要なポジションになる予感がする。
でもダウンロード遅いんだよね
>>991 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
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\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
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:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
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STEAMの自動アップデートは便利 でも一度起動すると常駐するのがうざいな
ダウンロードは待ってれば終わるからちょっとくらい遅くても構わないよ。