GJ サー!
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ttp://retiary.net/idea/idea5/IDEA_5/911/wtc_911.JPG
前スレ終わりそうなのでこっちにも書いとく 拳銃やライフルを使うスポーツって何がある? 普通に撃つのは飽きたからアメリカに行くついでに試したいのだが。。。
問題はないですか?
へい塩よくやったー!
NP サー!
今日のバーニソグは肥溜めのようだった。
おつかれ
熊でも狩ってろ
ミニガンで車を蜂の巣
で、パッチは?
皿を撃つやつ。クレー射撃だっけ?
オリンピック競技にライフル射撃があるよね あれは普通の範疇に含まれちゃうのかな?
バイアスロンはあっちゃこっちゃから軍人さんが参加してんね 日本も自衛官がオリンピック出る
4亀の掲示板にあるBF2スレの書き込みは痛いの多いな
BF飽きた SFも飽きた はよパッチこい
2ちゃんねるの掲示板にあるBF2スレの書き込みは痛いの多いな あら不思議
次パッチで工兵がTOWの設置・・・できるといいな
前スレ
>>995 いや〜、戦車を華麗にC4で壊す人を見て
俺もああなりたいな〜って思って特殊をやってみたってのもありまして
結構思い入れのある兵科でもあったりします
確かに向いていないのかもしれないですが・・・
パッチが来てもバランス修正だけで、 追加の新マップも無いんだから、今回もたいしたことないんだろうな。 それよりも、エディタでMODの開発がすすみ 近いうちにリリースされる事に期待
>28 マテ それは工兵の仕事じゃない 工兵は蛸壺でも掘っててクレ
>>32 うっせこれでもテスクチャ以外ダイレクト系含む全部中だぞ。アンチエリアシングはカットだが
テクスチャ小(笑)
G3のみでさっき秘密基地サバのカルカンやったけど結構いけるぞ K/Dが3/1位だった でも弾数少なすぎだな
ポリゴンの真ん中らへんに小さなtekusutyaが・・・!
VC隊長に褒められると超気分いいね。 あと司令官に「君たちは最高の部隊だ」って褒められるとウハウハだね。 司令官はいい活躍したらどんどん褒めてくれ。マジで。
どうして全角になったんだろう。
ヒント:天狗
HNJもぐだぐだ。 いつもいるC4厨がずっと・・・
>>42 司令官は分隊褒めるヒマがあったらスポットしてくれ、と切実に思う。
必要な仕事こなして、合間見て褒めるとかなら全く問題無いがね。
特殊兵、特性からいえば前線に潜入、APCやタンク、敵進撃ルートに C4設置ダッシュで逃げる隠れるC4起爆。前線撹乱。 その後敵背面から隠れながらスコープ覗きながら、味方来るまで 支援射撃なんだろうけど。分隊行動しずらしい兵科なんだよな。 そもそも、潜入能力とか、ダッシュ力すらあるように思えないし。
>>47 何度も見た現象だが、改めて見るとやっぱ笑えるなw
三枚目とか最高なんだけどw
>>45 いいようにやられて悔しいのね
はいはいわろすわろす
>>48 それが今では
見方の近くでC4は危ないので最前線へ特攻
って感じですよね
ダッシュ力はある。 他兵科より長時間走れる感じはする 一気に攻め込みたい時は結構いい
>>47 どうせまた同じようなのだろうなと思ってクリックしていったら3枚目で吹いた。
>>46 それで思い出したんだが
司令官が高速スポットしてると必ず解任投票始まるんだが何でだろうな?
うるさいのは分かるんだが、俺は「司令官頑張ってるなー」と好意的に見てるんだけどな。解任投票始まると何だか申し訳ない気分になる。
>>47 これって何にも持ってないとなるんだろ
俺なったことない
>>55 もってますよ〜
この状態で何の予備動作もなく銃弾が飛んでくるので
結構厄介です。リロードしているのか、手榴弾を持っているのか
ぜんぜんわかりませんから・・・
改めてオモタ、シングルエキスパートのBOTつえーなぁ 発見くそ速い上にaim性能良すぎ 味方はスポットしてくれないし指揮官は寝てるし 歩兵で勝つのはきっついわ
>>51 そうなんだよね・・・・
>>52 その点で、バランスとれてるのが結局メディコになってしまう。
>>56 とりあえず手榴弾は無いよ。
持ち替えの動作をすると姿戻っちゃうから。
蘇生後デフォルトで持ってるライフルしか持てない。
特殊兵優秀だし面白いよ 敵陣に潜り込んでスキャンとUAV壊せば敵COMのやる気削げるからマジお勧め
>>60 必死に施設付近に落としてくる物資つかってC4補給して吹き飛ばすの繰り返しとかなw
粘着wwwwww
>>57 そうか?遠距離からバースト射撃で結構取れるぞ
動きが単調だから予測が容易
>>59 そうなんですか〜
そういえば蘇生されるとライフル持ってますね
しかし、何の動作もなくやられたときは唖然としました
どうもでした〜
特殊は脆いけどジャンプC4投げで一発のある兵科ですよね しかしその一発がなくなると、メディコ使ったほうがましですね・・・
>>54 スポットの重要性を理解してないnoobは(・3・)キニシナイ
>>62 その粘着に痺れを切らしてやってきた敵コマンダーを返り討ち
G36Cを愛して止まない俺がきましたよ 特殊いいよね最高だ
話しぶった切ってごめんね、 BattleField2 EUROFORCEって どこかのサイトでレビューみたいなのでてますか? 2/8がって書いてあったけど。 BF起動したら目に付いた。
>>63 遠距離ならね
近距離で物陰から現れたなんて状況だと正直勝てる気しないわ
特殊はどんなmapでも安定して使えるから好きだ
パッチ後、特殊が貢献できる戦術と分隊戦術の研究キボン。
そういえば特殊兵やっている時にわざと敵戦車の視界に入るようにC4を道に投げたら 脅えて戦車が侵入してこなくなった。動けなくなった戦車はそのまま味方にリンチされてあぼーん 成る程C4にも威嚇の効果があるのか
施設破壊スコアを上げてくれないとやる気が出ないお、、、相手コマンダーへの嫌がらせ以外(w
>>76 怯えても何も、特攻する奴が馬鹿なだけだろ
俺もその場合はその場でキャンプか回り道のどっちだ
ホントね、施設粘着破壊はハマるよ。 前のラウンドで自分のことボコしてきた乗り物厨とかがコマンダーになったら、 俺はスコアなど無視してすぐさま粘着しにいくね。
>>67 それやるときはSVD使うのがほとんどですね
最近demoからきたから反射的にドルフィンやらラビットやらついやってしまうなぁ・・・ みんなスマンネ、これからがんばって直すよ
>>82 どんどんやれ
一部の人間が提唱するルールに縛られて自粛してもおもしろくないぞ。
>>47 あー俺もこないだ初めて見たよ!あのまんま動き回ったり伏せたりしてんの見て爆笑しながら立ち止まったまんま眺めてたよ
ブーンMOD
>>82 ドルフィンC4やられると萎えるけど、現状、投げC4位ならまだ
マシだと思うよ。自爆率他界けど。あと味方巻き込むのは勘弁。
カルカンUSってよー。 戦車とAPC2台なきゃ所詮ザコじゃん?これなきゃホテル落とせねーでやんのwww
>>83 いやー、なんか気付いたら俺だけ跳ねてたからさすがにこれはないなと思ってしまった。
>>85 両腕の下には対戦車ミサイルや地対空ミサイルを装備
>>82 近い内に出来なくなるからそのクセは直しておいた方がいいかもね
なんかEAからのお知らせ画面変わってた。 EURO FORCE BOOSTER PUCK - Lands February 8th だって。ブースターパックみたいだね。 2月8日かな。あと1ヶ月くらいですな。 既出かな?
HNJ3でドルフィン・ショックパドルに最近よくやられる。 極めればナイフより強いんじゃないかと最近思う。
>>91 余裕で既出ぽいですな、スマソ。。
2月8日までパッチ無しとかあるんだろうか。。
>>92 極めれば・・・って普通にナイフより強いよ。
射程が全然違うもん。
ライフル弾切れ時は拳銃より頼れる電気ショック
ショックパドルそんなに強いのか 今度試してみよ
次回パッチでドルフィンショックパドルも消えるな 航空機が強い理由が解った 対空砲のTK率が凄すぎて迎撃しようと思う人が少ないから
1942の対空砲俺によこせ。
メディックがダッシュで蘇生させた敵を俺もダッシュでショックバトルで殺したら 何を思ったかおれを無視してまた蘇生させる馬鹿がいた 俺も負けてはいけないと思ってまたショックバトルで殺したが、またそいつが・・・ そのまま5回ぐらいそれを繰り返すというわけの分からない戦いをしてしまった
OFPのスレを間違って取得したんだがやたら自衛隊の話題が多かったな なんか自衛隊の隊員っぽい兵士や兵器も見つけたし何なんだあのゲームは?
なんで拠点が一つしかないのに味方はスナイパーばっかを選ぶかね チケット減少止まらないのに芋ってどうするんだよ・・・
http://eagames.co.uk/news.read.asp?id=6200 Armored Fury will be released on March 28th and the focus is on large mechanized battles,
武具の復讐の女神は3月28日にリリースされるでしょう、そして、大きい機械化された戦いには焦点があります
3月28日にもでるみたい。
パッチについても新しく何か書いてあるようで何もないね。。
フラッシュバンは無かった気がするんだけど、なんかこれも既出っぽい気がしなくもない。。
対空ミサイルの誤爆って意図的にそういうバランスにしてるんだろうか
>>104 なんかSFとは正反対の志向のModっぽいな
兵器が沢山出てきそうだ
ロックオンしても飛行機に当たったためしがない
つーか、対空ミサイル外れたーとか思った後で5,6秒してからヘリ狙ってたのに戦闘機落としたりするんですけど
109 :
86 :2006/01/12(木) 02:15:03 ID:42bo4tx0
>>82 >あと味方巻き込むのは勘弁
というのは、味方近くにいるのに投げC4しないでね。
とういう意味だからね。という事を補足しておきます。
対空ミサイルはツンデレ。
>>103 >>103 comは動かない、まともな分隊はいない、残った固定拠点はレイプされまくり、
自軍のpingが軒並み100越えで明らかに無能外人の巣窟
みたいなどうしようもない状態なら俺も芋に走る
もうめんどくさいし逆転が無理なら死にたくないし
逆転無理なら芋かATで迎撃のみが楽だよね
Euro ForceのSS始めて見たがイマイチ期待出来ない。 馴染みのないダウンロード販売と、SFが既に活気がない事を考えるとスルーだな。
つまり戦闘機を狙いたい場合は他のヘリを狙えばいいという画期的アイデアあああああ 俺[チームキラー]見方ヘリ乗務員 俺[チームキラー]見方ヘリ乗務員 俺[チームキラー]見方ヘリ乗務員 俺[チームキラー]見方ヘリ乗務員 ('A`)
味方にだけはしっかり当ててくれるからねもうあの子ったら
味方の場合はロックオンの音無しで突っ込んでくるからな
>>99 1942の珊瑚海でスパナで空母修理しながらスナイポから
HSされてもひたすら飛行機乗らずに対空砲撃ってた藻前の姿は
今でも、忘れてないよ。
MEC兵の手榴弾音声で コンボラ デ ハイニィーヤッ! ってのがあるけど、あれはどういった条件ででるのかな? 知っている人いたら教えてください
>>119 ありがとうございます
というか、くだ質でした、すいません
>>120 はやくその工兵最強MODをリリースするんだ!
>>120 GLもドルフィンスパナで無効にできそうだな
工兵「お前のGL死んでるよ」
今日も出会ったが、補給物資の下敷きになって死ぬ奴、何度見ても笑えるわ
手榴弾をスパナで無効化できるの 初めて知ったぜ
>>120 最終的には、分隊が敵分隊と衝突!ライフルやマシンガンの弾が飛び交う中、突如工兵が前に!
工兵「兄貴・・・俺に任せてください・・」そしてスパナで全ての銃弾を無効化する工兵!
強い!強いぞ!工兵!そのとき味方のGL厨のGLが工兵の背中に当たる!
サカタハルミジャン!!・・・こうへえええええええいいい!!!
すまん、寝るわ
EAJ鯖1aの再起動って3時? せっかくやっと落ち着いてプレイできると思って 分隊にも入ってボイスでキタコレ!と思ってたのに('A`)
敵機のケツ取ってミサイル撃ったら、外れたやつが一周して自機に当たった・・・
工兵の新しい時代かッ
・「G」キーの使用により、クレイモア、対戦車地雷、C4など、同じ兵科は拾う事がことができます。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>133 まじですね!!
工兵の時代がやってきますた!!!
>>137 スパナに持ち替えた瞬間GLでブッ飛ばすよ
昨日自分で投下した物資に潰されて死んだな、あれは恥ずかしかった
>>138 罪もない工兵によくそんなことできまねすね!
工兵は保護してください!
敵の本拠地制圧後に施設の破壊を繰り返してたら、 マップや分隊画面を眺めている隙に物資で殺されることなら稀に。
可愛い可愛い僕のPKM あんまり早くは無いけれど一生懸命弾を撃ち出すその仕草 あんまり当たらないけれど一生懸命弾を撃ち出すその姿 すべてが愛しいよ僕のPKM
>>136 これ本当なら旗下C4厨絶滅ウヒョ〜!!!
>>141 すまんかった・・・。MECの工兵はセーターにベレー帽でカワイイ
工兵はみんなのアイドル でーす。
どこに敵の目があるかわからん旗本で のんびりC4探す余裕はないと思うけどな ていうか位置確認できるなら爆風を避けられるとこから旗おろせばいいだけの話で
>>144 C4ドルフィンは空中で起爆されるのだが・・・
>>148 こーね?空中でキャッチ…みたいな?
それで今度はこっちから投げ返しちゃう…みたいな?
んな芸当出来るくらいならリモコン持つ手をぶん殴って…
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 03:33:47 ID:2Or+p6jT
>最新版1.2は現在公のベータ試験を経験しており、非常にまもなくリリースされるでしょう。 2月8日前にくるんじゃね?
C4は対人へのダメージと対物へのダメージを変えれば良いのになぁとは思う
>>149 投げ返してもリモコン持ってない罠
すまん(´・ω・`)
- Server search filters now work properly - サーバー探索フィルタは今適切に作動します。 - All mines (Claymore, Anti-vehicle, C4) can now be picked up by the same class that dropped it by using the "G" key. - 「G」キーの使用によりそれを落としたのと同じクラスは鉱山(クレイモア、反乗り物、C4)はすべて今を拾い上げることができます。 - Mines can no longer be destroyed with other explosives - 鉱山は、もはや他の爆発物で破壊することができません。 - Flash bang effect radius decreased - フラッシュ強打効力半径は減少しました - Added unlocks for Sniper and AT kits - 加えられた、狙撃兵とATのキットのために開ける。 - Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas. - 夜間視力(それによって土地は暗いエリアにおいてまだ暗かった)で与える土地の中でバグを直しました。 - Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level is loaded. - バグを直した、それによって、bf2でないmods、あるいはない、xpack、1レベルがロードされるごとに、遮光物を変更?オます。 - Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack shaders. - それによって非xpack modsがxpack遮光物を使用することができないバグを直しました。 - Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter - 破壊ヘリコプターのテレビ誘導弾中の直されたバグ - Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased - MP7火割合中のバグは固定しました。弾薬計算は増加しました。また、mag計算および損害は減少しました。 - APC Update ? "Chinese and MEC APCs can now shoot through penetrable materials". This fix was a miscommunication to the patch team. Chinese and MEC APC?s have been reverted and the LAV25 now no longer shoots through penetrable materials. - APC最新版?「中国語とMECのAPCは今、浸透可能な材料を突き抜けることができます。」この位置はパッチ・チームへの伝達不良でした。中国語とMECのAPC?sは振り向けられました。また、LAV25はもはや今、浸透可能な材料を突き抜けません。 - Vehicles no longer disappear when viewed from some vehicles with a HUD (e.g. Tanks). - HUD(例えばタンク)を備えたいくつかの乗り物から見られた時、乗り物はもはや消えません。 - Performance gain found in static mesh rendering. - 静止のメッシュ演出で見つかった実行利得。 - Detonation radius from grenade launcher explosions has been reduced. - 擲弾筒爆発からの爆発半径は縮小されました。 - Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming. - 擲弾筒射弾は今、武装前に最小の時間を持っています。
>>152 じゃあこうだ
敵を射殺してからリモコンを奪っちゃう
これで完璧穴なんて無いね
- Detonation radius from grenade launcher explosions has been reduced. - 擲弾筒爆発からの爆発半径は縮小されました。 ということはGLは命中させないと効果が薄いってことかな?
GL範囲低下キターwwwwww 一番下がよくわかんね
MP7が弱くなるの?(´・ω・`)
>>155 面白いwww
てか、[敵を射殺してからリモコンを奪っちゃう]
射殺の前にC4ドルフィンでこちらが(ry
隊長!無限ループに落ちそうです!
>1番下 ほら、GLって撃つ前になんか操作するじゃん? M203なら個別のサイト立てたりしてさ。 あれの時間が少なくなった(早くなった)んじゃないの? 持ち替え速射が可能になった代わりにちゃんと当てないと殺せなくなったか。 これがどう転ぶか楽しみだね。
まあ多くのアサルトは基本GLで外したらライフルに交換だから それだとあまり影響なさげ
ジャンプ撃ちの記述が見当たらないんだがガセだったの?
GLの効果範囲下げるよりもATの効果範囲拡大してくれよ(w
ジャンプGLc4は?
APCは貫通するのがバグで、貫通しなくなるのね。
- All mines (Claymore, Anti-vehicle, C4) can now be picked up by the same class that dropped it by using the "G" key. >全爆発物(クレイモア、対戦車地雷、C4)は同じ兵科ならGキーで回収できます。 →SFでのジップラインやフックと同じ感じになるわけだな。 個人的にはキコキコで回収のが好きだが。 - Mines can no longer be destroyed with other explosives →地雷誘爆不可キターーーーーーーー。工兵復権なるか。 - Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas. >ナイトビジョン使っても暗かったところのバグをなおしました →ナイトビジョンがもっと見やすくなるか? - Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter >ハボックのヘルファイアのバグをなおしますた - Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased →fire rateのバグ?撃ち出す速度はホントはMP5と同じ900rpmだったってことかな? それから装弾数が増えてマガジンと威力が減ったらしい。
G3の話はどこいった・・・。
ヘリの耐久力低下もないな
半端にまとめ 地雷とクレイモアは前の破壊不可な仕様に戻る。 フラッシュバンの範囲減少。 ATと狙撃に新アンロック。 ハボックのTV誘導が下にしか行かないバグ修正? MP7弱体化? GL範囲縮小&持ち替え速度UP
サポ救済FIX無いじゃん? (´・ω・`)
G3教団の自分としては悲しいけど、これからも使ってくんだろうな・・・。 ショボーン
G3とL85の性能向上とか、
スナイポやサポの精度修正情報が無いね。
どうなったんだ?
>>149 盛り上がってるとこすまないが、C4キャッチしたら自分のC4になって、
自分のリモコンで爆破可能になるんじゃなかろうか。
(´・ω・`)
>>165 MEC、HINAのAPCの機関砲が貫通しないのはバグ。
USのAPCの機関砲が貫通してたのはバグ。
じゃないの?
>>170 サポはもともと救済って決まってたわけじゃないよ。
まああの精度をもっと低くしたらさすがにかわいそすぎるから無いとは思うが。
使ってみてGLがあんまり役にたたなくなってるってことになってたら メディック人口がかなり増えそうだな GLが駄目なアサルトのいいところはアーマーぐらいしかなくなる、G3は弾数が多ければな・・・
クレイモアの回収ってさ、、、自爆するだけだと思うんだが(w
>>158 逆じゃない?ファイアレートだから
900rpmになるのかも。
そして弾薬増加ってことは40発か?
>>178 マガジン少なくするくらいだから40発ありえるね。
強化版PP16みたいな感じになるのかな?
一番下の奴はprojectileってついてるから弾本体の話じゃないかな 設定項目にarmingdelayってのがあって、指定した時間 直撃ダメージはあるけどスプラッシュダメージをなくすことができる。
>>174 USの貫通がバグって言ったつもりがパッチチームに貫通しないのがバグだと思われて全部貫通するようにされたけど後から全部貫通しないようにしたよって事じゃないの?
>>177 いや、味方が来た時だけ除けられるからかなり良いんじゃねぇ?
敵側からはクレイモア反応するし取れないっしょ
うわ、今度のパッチ、至れり尽くせりかも ジャンプ撃ちはそのまま、GLの範囲縮小 スナイポと対戦車のアンロック増加 MP7 900rpm化+1マグの弾数増加+持ちマグ減少 あとはどうだろう
ああ、そうそう、 地雷が誘爆不可能 が抜けてた
>>177 前から近づかなければおk
>>180 今でも着弾即起爆なのに、これ以上どう時間減るんだろうか。
たしかにprojectileの記述はひっかかるね。
>>183 かなりいい感じにしあがるだろうね。
ほんと、ジャンプ撃ち無しはやめてくれてよかった。
個人的にはMP7が強くなりそうなのがうれしい。
>>183 とりあえず威力減少が入るからなんとも言えなくね?
つーか、下手すると対戦車兵の初期装備と変わらなくなる。
スナイポとATのアンロック追加って どんな武器が追加とか情報はまだナシ?
>>178 キタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜\(゚∀゚)/゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!
C4ドルフィン対策は?
>>181 MECとCHINAの機関砲が素材を貫通する。
っていう修正は伝達ミスから発生してたって書かれてただけか。
読み間違えてた。納得。
てかこれは次の次のパッチ情報じゃないの? 次期パッチの詳細は12月に出ていてその中にジャンプ撃ちやヘリ耐久力低下が含まれて いたとオモタ。
MP7、現ダメージが24&連射速度600 他のサブマシンガンは全てダメージ24&連射速度900 他のサブマシンガンに右にならったらMK3A1使うよ!!
みんなすまんコピペし忘れてた(´・ω・`) 希望はまだあるよ This is a list of confirmed fixes only ? we are still looking at others that we hope to be able to announce soon. As always, thanks for your support and keep talking ? we?re listening. これは確認された位置だけのリストです?私たちは、まだ他のものを見ています、私たちは、すぐに発表することができることを望みます。常にとして、あなたの支援への感謝、また会話を維持する?聞いているwe?re。
そういえばソースどこ?
>As with the first list, this second list includes confirmed fixes only おいおまえらこれ二つ目の修正リストだってよ。 っつーことは今度の1.2パッチはこないだの修正はちゃんと行われるってことっぽいな。
ごめん、他のサブマシンガンダメージ19だった。 ちなみに拳銃が20
俺は工兵使わないけど、工兵の地位は向上して欲しいと思ってるから、 スパナでC4回収出来たらいいのにってオモタ。 拾えるってレベルならスパナで1クリックで回収出来てもおかしくないし。
ごめん、ちょっと抜けてたまとめてみるよ 設置型爆弾が同じ兵科だと回収可能 ジャンプ撃ちそのまま スナイポとアンチタンクのアンロック増加 MP7の900rpm化+1マグの弾数増加+持ちマグと威力減少 地雷が誘爆不可(クレイモアも?) GLの範囲縮小 フラッシュバンの範囲減少 MECとチャイナのAPC機銃貫通属性追加 GLの持ち替えが早くなる いくつかのバグ解消 それと、あやふやなんだけど、HUDって何かな? その辺わかんないや
>>200 HUDは残弾数とか体力とか書いてある表示
( ゚∀゚)<プップー
>>200 書いてないから無いとは限らないらしい。
後APCは貫通追加じゃなくてアメリカの貫通消去ね
あれ、APCは貫通属性無しになるのか
6ユーロってことは\830程だと思うんだけど、 日本でパッケージ版で出たらいくらになるんだろう?
>>200 >ジャンプ撃ちそのまま
これは違うぞ。
ほんとにGL弱体化したのかな?威力へっても持ち替え早くなったらとりあえずGL使う人多いと思う。 どんなもんになるんだろ?
209 :
197 :2006/01/12(木) 04:07:59 ID:J+UHLIsd
ジャンプ撃ちなしになるかもしれん重大な発見なのに、 スルーされている件
HUDはヘッド・アップ・ディスプレイ 視界に見えてる情報表示のこと〜(map、体力、残弾表示etc)
>>208 威力っつーか有効範囲が減ったから、ちゃんと当てなきゃ駄目になった。
中級者〜玄人しか使わなくなると予想。
まあどの程度爆発範囲減ったかによるけどね。
ジャンプ撃ちは出来ないんだよ(笑)
これが最初のリストになるのか Helicopter now carry 8 missiles rather than 14 14ではなくヘリコプター今キャリー8ミサイル TV-Guided missile now have a shorter range テレビ誘導弾、今持っている、1つの、より射程の短い Hit points on all air vehicles has been reduced すべての空気乗り物の上の打撃ポイントが縮小されました。 AA missile lock has been improved AAミサイル・ロックが改善されました。 Support kits have had their primary weapons adjusted for accuracy 支援キットは正確さのためにそれらの主要な武器を調節しました。 Sniper kits have had their primary weapons adjusted for accuracy 狙撃兵キットは正確さのためにそれらの主要な武器を調節しました。 Anti-Tank kits have had their primary weapons adjusted for accuracy 反タンクキットは正確さのためにそれらの主要な武器を調節しました。 "Dolphin Diving" is no longer possible 「潜水しているイルカ」はもはや可能ではありません。 Players can no longer jump and shoot at the same time プレーヤーはもはやジャンプすることができず、同時に放つことができます。 "Prone Spamming" is now fixed 「しがちなスパミング」は今固定します。 "Sprint exploit" is now fixed 「スプリントの功績」は今固定します。 The Sa80 weapon has been improved Sa80武器が改善されました。 The G3A3 weapon has been improved G3A3武器が改善されました。 Reload while sprinting has been enabled 疾走間に再びロードする、可能になった。 Chinese and MEC APCs can now shoot through penetrable materials 中国語とMECのAPCは今、浸透可能な材料を突き抜けることができます。 Damage decreased for the M134 損害はM134のために減少しました。 Medic defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use. 医者細動除去器かいが調節されました。使用にいる間、それらは今再びロードします。
・サーバー検索が正常に動くようになる。 ・クレイモア、対戦車地雷、C4がそれぞれの兵科で回収可能に ・Mine-対戦車地雷(クレイモアも?)が他の爆発物で壊れない ・フラッシュバンの効果範囲減少 ・スナイパーとATに新アンロック ・バグフィックス・・・NV使ったときの不具合を修正(真っ暗なところが見えない) ・バグフィックス・・・BF2,SF以外のmodでマップが読み込み時のシェーダーの変更をしない? ・バグフィックス・・・SFのシェーダーをほかのmodで使用できない ・バグフィックス・・・ハボックのTVミサイルの修正 ・MP7の火力調整(装弾数を増加、マガジン数とダメージを減少) ・ChiとMECのAPCの玉に貫通属性を追加。USのAPCは貫通属性を無しに? ・乗り物内の視界から他の乗り物が見えなくなるバグを修正。 ・固定物のレンダリングのパフォーマンスを向上。 ・GLの爆発範囲を減少。 ・GLの持ち替え時間短縮 いまのところ、こんだけ直した。 最初に言ってたのも、やってるとこだからまかせてbaby! ってことだからドルフィンとかピョンピョンも順次修正なんじゃないかな
>>209 ちゃんと修正箇所にはいってるから気にするな。
>>196 みるべし。
っでEuro Forceは2/8、Armored Furyは3/28にリリース。
www.downloader.ea.comで両方とも発売する。値段は9.99$。
うわ、ジャンプ撃ちできないってしっかり書いてあった・・・ でも撃つだから、C4とかはどうなんだろう
>>216 ああほんとだ。まとめてあるじゃん。
ジャンプ撃ちなしで
工 兵 シ ョ ッ ト ガ ン 脂 肪 orz
ドルフィンも出来なくなるのか ジャンプしゃがみの練習しておこうかな
対空ミサイルがよくなるのね、それでいて飛ぶ奴は全部軟くなると。 やっぱりTK量産か?
ところでブースターパックなんだが、EA本社でDL販売ってことは、 日本からじゃかなり買いにくいんじゃね?EAJには期待できないし。 ウェブマネーとか使えればなぁ・・・
>>196 ヘンリエッタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>211 仮に効果範囲がATミサイル並みだとすると、ジャンプするだけでかわせるからね。
もしそうなら今までの様なお手軽武器ではなくなる。
ふう、サッパリした。
>>222 クレカでいいじゃん
ジャンプで攻撃できないのはグレとかC4、AT砲などの誤爆のある危険物に限定すれば良いのに・・
ありゃりゃ〜<ダウソのみ
ユーザーの要望に沿った修正が来て嬉しい限り 斜め上を行く修正をするメーカー多い中、DICE&EAよくやったと言いたい( ^ω^)
>>224 ジャンプするだけっつっても、弾速速いから反応すんのむずかしいと思うぞ。
ドルフィンはいいとして、ジャンプ撃ちが出来ないのは・・・ ゲーム性が変わっちゃうじゃないか
元がヘッポコなだけに、よくやったも無いもんダと。
生粋のアサルコだがGLジャンプで撃てない、範囲減少ときたら ホントにメディコやるかG3使いになっちゃうよ
GLとC4だけジャンプ中使用不可にすすりゃいいだけなのに、、、ATは弾速遅いから許してヨー
じゃメディッこに回ってGLの俺をカバーすればいいよ
相手もジャンプ攻撃できないんだからどうでもいいじゃん
つーか糞拡張売るために、今の糞バグだらけで実質使い物にならない MODツールのアップデートを出し惜しんでるEAの商魂が憎いぜ
っていうか早くPB直せ('A`)
つうかホンとに開発の段階でいっぱい在るバグ気が付かなかったのかな?赤バグとか。
>>222 一番怖いのはSFの時のように販売不可食らうことかな。
Armored Furyの方は広いマップでの兵器戦になるだろうから廃れる可能性も・・・。
家庭用とくらべてPCゲームはバグフィクスってあまり本気でやらないんだよ
バランスの悪さはオンラインで当たり前だからな〜
>>240 社内LANでテストしててラグは考慮してなかったとかw
>>241 俺の中ではマシュタールやカルカンみたいな市街地戦が楽しいからそれは困るな
= = ニ= E そ -= ニ= A れ =ニ =- J. で -= 、、 l | /, , ニ .な. も ニ .ヽ ´´, r ら ヽ` .ヽ し き E ニ. ´/小ヽ` = て っ A =ニ _,,..,,,,_ ニ く. と J -= 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @ = れ.何 な -= 、, /l. /____/ n ヽ|ノ,, ニ な も ら =ニ @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,, /, い ヽ、 ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,, / : ヽ、
これ以上追加パック出されたら、人ばらけすぎて過疎るだろ、日本は
よしdemoに戻るか
最終的にはFHに集まって終わりだよ。BF2は
追加マップは販売するんでなく、パッチで付けてくれや。
>>247 半端に出来がいいとそうなるかもしれないね。
SFでてjから無印人減ったと思う。
無印―拡張MOD間の切り替えを無しにしてくれたらやるんだがねぇ。 いちいち再起動はだるすぎ。
BF3じゃアカウント、ランク制度なくなるのを希望
BF3は出ないよ BFシリーズは2が最終なんだって
PS2版がでて、PC版やろうっていう新兵が増えるといいな。俺もスレは毎日見てるけど、BF2はあんまりやってないし
じゃあリメイク版でないかなw 改良版ベトナムやり直したい
今度の拡張DL販売のみなのかよー クレカなんて持ってないしこれのために今作るってのもどうかと思うしなんだかなぁ パッケージ販売はどうしても無いの?
>>257 親なり、友達なり、同僚なり居ないのか?
まぁでもなんとかなるんじゃね?
やっぱりクライアントは統一してほしいな 最終的に違う拡張のマップを1つの鯖で連続して回せりゃいいと思うんだが EAはそうする気ないんだろか
ワッフル ワッフル
重要施設破壊項目が戦績に残ってくれれば 今より更に施設破壊厨になるのになぁ
>>261 チームワークポイントのところに追加してほしいよね
C4投げが出来なくなったらいよいよBFやめどきだわ これまで修正で格ゲーやらなくなったように
>・GLの持ち替え時間短縮 これの英文どこにある?ランチャー発射までに少々時間がかかるってのならあったが
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 04:56:23 ID:drBqvVYq
ピョンピョン跳ねられていつも負けてる俺にはうれしいパッチ
芋虫が一人殺傷で2ポイントなんだから施設破壊は4ポイントくらいは欲しいよ、マジで 一番いいのはマップサイズ毎に点数変えてくれりゃいいんだがね(w
できればスポットにも点数がほしいな 10人報告で1点でもいいから
BF2暫定FAQではGLの発射に少し時間がかかるって書いてあるけど GLの持ち替え時間短縮とどっちが正しいの?
>>269 糞ワロタwwwなにやらしてんだよwwwwwww
>- Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming. >- 擲弾筒射弾は今、武装前に最小の時間を持っています。 ちゃんと訳せる人カモンヌ
>>270 >Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming.
have a → minimum time 〜
だから、「少し時間がかかる」が正しいと思う
英検2級の微妙な俺が言うから間違いない
>>264 そっちが正しいかな。訳し間違い、スマン。
バカゲーがクソゲーになるのかなあ・・・
スコアしか見てない奴らが修正修正いうせいでゲームの楽しささえ縛ってるようなきがするよ
今以上に突撃しない奴が増えてひたすらキャンプしたり芋虫してる姿が目に浮かんでくる
まぁ修正したほうがいいってとこはしたほうがいいけどさ、ホントにジャンプ中撃てないなんて1942以下じゃんか
>>272 ランチャーを発射する前に少し時間がかかりますよってことだよ
>272 多分 ・GLは構えて(狙って)から発射するまでに一定の時間(minimum time)が必要になったよ なんじゃまいか
もうGLで走ってるバギーやら一般車両潰せなくなるな(´・ω・`)
とはいえいまでも戦車やAPCでキャンプはる大バカが居るくらいだから(ry
いいかい。 Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming. まず主語はGrenade launcher projectiles。projectile「弾丸」。 副詞nowの後haveが動詞。a minimum timeが目的語。 before armingは副詞の前置詞句。armingとは動名詞。arm「武装する、装備する」 直訳すると、「グレネードランチャーの弾は、今や装備前に最小の時間を持っている。」 主語がグレネードランチャーではなく、グレネードランチャーの弾であることに注意。 つまり、グレネードを装填する時間が短縮されたと見るのがいいのではなかろうか。
(´・ω・`)!
>>280 じゃあGL連発できるじゃん。やっぱGL最強?
GLはジャンプとかダメージ範囲じゃなくて距離で縛ってくれた方がありがたかったな。 20M以内では起爆しないが直撃のみで殺傷可能とか。 C4も同じように自身がダメージ食らわない距離(遮蔽物なしで10M)は 起爆不可にして欲しかった。 どちらもメインアームとするのは危険だけどここ一番ではスゲー強えーみたいな。 実際のところGL房って状況関係なくリスポンした瞬間からGLに持ち替えてるんでしょ?
確かに工兵は敵戦車の陰に隠れて、コソコソと破壊工作出来てもおかしくないよな 敵陣に置いてある車に細工してブレーキ効かなくしたり、エンジンかけたらドカーンってのがあっても面白そう
>>283 でも爆風範囲せばまったからちゃんと狙わないとだめだよ。
>>280 その場合(時間が短縮されたの意だと)
minimum time before arming.
でなくて
minimum "the" time before arming.
になる
>>281 笑えNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
一人だけ降りてるけどプロペラで小間切になってそうだ・・・
>>286 よく考えたら爆風範囲狭まることによって自爆する確率も減ってるじゃないか。
GLが圧倒的に接近戦優位であることに変わりなくね?
>>287 最小の時間というのは言い換えると今までのと比べて最小になったと見るのが妥当ではないかい?
つまり短縮されたと。
>>290 即死が無くなるから、へたくそがGL使っても驚異じゃなくなる。
いまだとどうしょうもないほどのへたくそは別として、
それなりのプレーヤーなら稼げる武器だからね。
外人の反応が気になるぁ 有名なフォーラムってどこですか?
C4はこの際一つずつに信管を入れるようにしたら良いと思う マガジンをリロードように 信管を入れるアクションを作れば 連続してC4を投げたり出来なくなるので良いと思う C4は本来施設破壊の為に有るのに 対人で使用した方が簡単にスコアを稼げるのが問題だと思う
うほっaimingだとおもったらarmingじゃん 寝る
あ、もちろんうまくあてれば即死はあるよ。難易度があがるけどね。
>>291 簡潔に書くと
[A] have a minimum time [to 〜]
って考えた時に、
[A]が[〜をするための(に)]時間か短くなった
とは考えないだろ
ウィッキーさん呼んでくる!
>>280 君、面白いねえ
>>290 今まで自爆してたのはジャンプ中に足元撃ってたからだとおもうんだ
パッチきて爆破範囲減少とかきたら普通に弱体化だと思うな
工兵の装備に角砂糖を追加してほしい 敵APCのガソリンにこっそりと…
他の文見る限り、増えたり減ったりしてるのは比較級使うなり
簡単な動詞使ったりしてるから、新たに最低時間が追加されたって
読むんじゃないかな。
俺は
>>180 で書いたように、発射しても最低時間に達するまで
着弾してもスプラッシュダメージがないって読んだんだけど。
足元撃ちによる自爆防止じゃない?
なんか俺間違ってるっぽいな。 もういいや寝るよ悪かったな。
そうだな
>>302 が正しいな。誤読してた。すまない。
>>287 の途中にtheが入るとか言う指摘はよくわからなかったが。
>>300 ググル様を
"have a minimum time" (前後"付けで)
でググってみ。時間が短縮の意では使われて無いのが分かると思う
単純に
「グレネード弾発射は狙いを定めれる様になるまで、ちょっと時間が掛かる様になります」
て事だと思う。
>>305 わかった、わかった。お前が正しいから。正しいから。
そう、いじめないでくれないか。
つーことはGLへの切り替えが遅くなるってこと??
で、俺のDAOタンはどうなるん?
今までどおりDAO^^
みんな英語凄いな 一応大卒だけどその場限りの暗記英語で遣り繰りしてきたから 中学1年の英語の教科書すら読む自信ねぇや…
反動が小さくなってくれないと俺には使いこなせないお
ポコチン狙ってひたすら連射してれば勝てるお^^
>>310 なんだかんだで中学程度はスラスラ読める
高校の1年くらいなら普通に読める
2年くらいから知らない単語目白押しでだんだん涙が出てくる
3年になるとゲシュタルト崩壊を起こす
DAOはリロード中、10発に1回は弾を落とすドジ仕様を追加。
やけに充填おせーなと思ったらバグって充填の動作が止まらなくなった事あったな
全く関係ない話なんだが 昨日PKMで敵を伏せ撃ちしてたら、脇から自軍の兵士が出てきてウッカリHSで射殺 敵は元気にピョンピョンしてるからずっと撃ってたら、俺が射殺した兵士を生き返らせようとしてた 衛生兵をも殺してしまった・・・ なんだかなぁ
>>315 リロード中に他の武器に持ち替えてすぐにもう一度DAOに持ち替えると十中八九その現象が起こるよね
>>316 阿藤さん乙
PKMは乱戦時にはなかなか使いにくいかもしれないけどなれると逆に乱戦時に死体の山を築けます
>>301 APCってガソリンなの?
ジーゼルでは?
>>316 俺もあるw
あ、ヤベーと思って即ソーリーして再び撃ち始めた時にメデックが突っ込んで来てさらにTK。
そして敵は元気なまま。
>>316 俺はサポート生まれ、PKM育ち
伏せてる奴はだいたい友達♪
Yo Yo チェケチェケ
なノリで乗り切れ!
>>301 俺はそれで戦闘そっちのけで
セッコとチョコラータごっこをするがな。
>>317 弾補充が遅い意外はかなりよくね?
進攻してくる敵をPKMで続けざまに蜂の巣にしたときは汁が出た
ズガガガガガガガガ
ズガガガガガガガ
ビシビシビシビシ
メーディーク!!
ズガガガガガガガ
ズガガガガガ
爽快sg
>>272 英語でtimeといえば回数を表わす単語でしょ
弾数が減ったんとちゃう?<GL
ウィッキーさんテラナツカシス もうお亡くなりになってるんだよな
326 :
(┰_┰) :2006/01/12(木) 06:49:35 ID:qPH2Cwgq
Have a nice day!
あれ、死んでたっけ?南無南無
パッチ出て、あれな内容だったら晒してBFを控えるとしよう・・・
>>325 死んでねーよ!(#`Д)コラ−!
ズームイン下りて一旦スリランカに帰った後
今は日本の大学で英語科の教授やってるはずだ
>>329 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!?
俺は友人にまんまと騙されてたわけか
俺はスナイポ生まれ、M95育ち 芋ってる奴はだいたい友達♪
俺は工兵生まれ、キコキコ育ち 地雷踏む奴はだいたい友達♪ チームキラーを罰する(ry
俺はアサルト生まれ、GL育ち 鴨ってくれる奴はだいたい友達♪ ブユーデンデンデデデン! /  ̄ ̄ ̄ \ / _ .\ | /ノ ☆ | (/ /つ⌒__⌒___ ) / /(●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ,ノ(、_, )ヽ、,, | < デンデンデンデッデデン / | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ .\ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
今朝EAJで一緒に守ったりヘリ乗ったりしてた分隊長さん 漏れのマイク物故割れてますたスマソ VC通じないおかしいな→マイクテストのため一度ログアウト→戻る→敵チーム→(´・∀・`) 新しいの買いに逝ってきます
- All mines (Claymore, Anti-vehicle, C4) can now be picked up by the same class that dropped it by using the "G" key. >全爆発物(クレイモア、対戦車地雷、C4)は同じ兵科ならGキーで回収できます。 って敵が撒いた爆発物も拾えちゃうのかな? なんかさ、俺の予想じゃ自分が撒いた奴しか拾えないような希ガス。 つまり、旗下C4は見方SFでも拾えないじゃないかと。
旗下C4はうざいけど俺も初心者の時やってたから奴らが大人になるまで我慢する
>>336 自分が撒いた奴のみなら「by the same class」って書かないと思ふ
>>338 the same class that dropped it
旗下C4やらないのが大人なんだって
工兵は最初からスパナで地雷回収できるよね いや、いいんだ ちょっと主張してみたかっただけなんだ
>>343 すぐに拾えるならいいじゃないか
今まで戦車きこきこ中に置いておいて修理完了後スパナで回収しようとしたら
GLどかーんorz
爆発系は全軍共通なのと、敵の地雷が取れる現状から 敵C4も取れるだろうな。 旗下C4をするときは旗を視界内に捉える位置に潜む必要がある。 逆に、別にSFがいなくても旗の周りを索敵すればC4爆破にまきこまれることは ないと思われ。
ここまで読んで。 BF2やっている香具師の程度が激低いのにあぜん。 この程度の英語が(ry > Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming GL弾は最短爆発可能時間が設定された。 今は即発だが、時限信管が装着されて一定時間後にしか爆発しないって事だ。 爆発範囲も狭まったとあるからGL弱体化決定。 ってか存在異義が微妙になる。 L85とG3、サポとATの主兵器の精度も上がっているとEA.comのcomunity updateにある。 ドルフィンもだめ、ジャンプ撃ちもダメと書いてある。 価格は米$9.99とEU 9.99 euroと設定されている。日本の記述は無いので米から買って1400-1500円程度だな。
This is pen 英語はこれしか判らない
工兵は見捨てられてるのかよ… ポンプ式のショットガン持ってること以外メリットがないな
you is big fool man. hahaha.
メディコ最強時代の到来か
>>348 一応、だが、EuroForceでは
HK53A <-SF用?
FA-MAS <-SF用?
L85A2 <-medic?
L85A2+GL <-Assult
HK21 <-support
Benelli M4 <-eng
P90 <-AT?
L96A1 <-芋虫
追加だそうな。Benelli M4はM11-87と同じセミオートマチックショットガンなのでEuro買うと無印とSFでアンロッコとして使用する事が可能になるかもしれんが。
想像の範疇だけどね。
MECでもポンプ使えるかもしれん。
マップは糞っぽいのでアンロッコを買うって感じなのがイヤン。
なんで戦闘機の弱体化がないのだろう? 機銃のスプラッシュをなくすとか、補給時間が増えるとか すればいいのに。 戦闘機優遇されすぎ。
ありがとうございます ありがとうございます ありがとうございます あ で、良いですか?
緊急対戦車時の対応 戦車などに有効な武器を所持してない場合しかも物陰から距離がある時 グレネードがあればグレネードに持ち替えて猛然と戦車に向かっていくと 敵さんがたまにC4仕掛けられたと思い降りる降りたら即乗車
GLはお手軽最強すぎたからな 弱体入ったとはいえ、きっちりaimして直撃させれば今まで通り使えるし GLで殺されてもヤラレターって素直に思える 後はG36Eをカービン級の威力かアサルトライフル級の精度になれば バランス的にかなりいい感じになるんじゃないの。
武器追加は嬉しいんだが、またスコアと向き合わなければならないかと 思うと鬱じゃのぉ。お気に入りの兵科だけで満足してた俺でも、 追加と聞きゃ他の兵科のも欲しくなるぜよ。
追加パック発売>パッチ>アンロックポイント増加 を、期待している
Support kits have had their primary weapons adjusted for accuracy あと飛び撃ち不可とか色々サポ兵の強化時代だな つーかようやくAAOみたいなマトモな銃撃戦に・・・?
>Support kits have had their primary weapons adjusted for accuracy マジ期待 まさかアレ以上の下方修正は無いだろ
工兵また放置ですかか?。・゜・(ノД`)・゜・。
固定してあるRPKとかと同様の精度になればガキゲーから神ゲーに昇進
EuroForceは買ってもArmored Furryは微妙だな。 乗物ゲトできないでレープされるのは嫌だ。 tu-ka、都市マップが人気なのになぜ出すってのが正直な感想。
>>346 Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming
は
装備するの(もしくは再装填)に若干の時間を要するようになった
と読めるのは気のせいだろうか?
擁護兵:面制圧しやすいよう、さらに着弾範囲が広がりました。既存設定の1.5倍になります だったらどうするよおい。
>>363 オメー恥ずかしいな。
projectilesの意味をググッてから考えろ。
armingモナー。
って軍属かKKVの研究してなきゃ解らんか。
興奮翻訳してみたら、余計に意味が分からなくなかった
ぐぐってというかエキサイト翻訳した後に考えた結果これなのだが。 ちなみに翻訳だと「擲弾発射機発射体は軍備する前に、現在、最小の時間を過します。 」 まぁ半端に頭のいい香具師はそうやって知識を下に広めないからいつまでたっても 馬鹿は俺のように馬鹿のままで、それを馬鹿のせいにしたがるがな。
>>364 欧州の分隊支援火器は程良く水平方向に散らばるよーに設計されていると聞く。
蓋を開けたら、上下への拡散を無くし、上下分を左右に追加しましたとかありそう。
ダメポ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 09:52:28 ID:0eV5iafg
俺は英語はわからないが
とりあえず
>>347 にaが抜けてるのはわかった。
そろそろツッコむか ようごへいってなんやねーん
ぶっちゃけ(まぁありえないだろうが)LMGが高性能になったらちとつまらないな・・ あの実力じゃどうにもならない、時には運に任せることも必要だと、 人生にとって大事なことも教えてくれるPKMが大好きだったのに。
とりあえず、パッチはいつ出るの? 絶対EA関係者とかもここ見てると思うんだよな。 暗号みたいな形でいいから教えてくれよ。
L85の精度うpって・・・スナイパー真っ青だなぁ
>>371 民明書房の『詳細:リアル小学生の為のBF2』によると
・擁護兵->レープされている初心者を庇い、倫理的に問題のある行動をしている兵士を諌める兵科
とある。参考までに。
ネギレフ
>>346 おめーバカだな。あんぐらいの英語がわかんないってネタに決まってんだろ?
そんなこともわかんねーのかよ。これだから坊やは困るぜハハハ!
ほ、本当に分かってなかったわけじゃないからな!ち、違うからな!
GLの変更がなんら自分のGLの使い方に影響を出さないので安心した俺が居る HGの代わり的に使ってるから影響ないぽい G3マガジン数増やしてくださいよ、マジで・・・
>>377 >>214 見ると全然違うこと書いてあるんだよなぁ
ちなみに他の検索だと
擲弾筒射弾は今、武装前に最小の時間を持っています。
擲弾筒発射体に、現在、作動状態にする前に、最小限の時間があります
こうなった。
俺は時間の意味を逆に読み違えていたけど、上の香具師はもっと斜め上の意味に読み違えている気がするのだけど
気のせいだろうか。
きっと俺が馬鹿なせいでわからんのかもしれんが
なんで翻訳議論でこんなスレのびてるんだろう なんかもうガキしかいないなこのスレw
>>349 KKCさん、今までどこにいたんですか?
>>374 現状、フルオートでのレイティクルの広がり見る限り、単発でしか恩恵ないと思うよ
それなら、そもそもばらけないG36Eのが良い訳で……
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 10:16:32 ID:8jeA0boq
援護兵で何か変更が有るか教えてください。
とりあえずこれを訳してもらおうか。 All your base are belong to us
○1.2パッチの続報 追加項目 パッチは早くて1月末、遅くても2月上旬にリリース予定 −−−−−−−−−−−−−− ・サーバー検索のフィルターバグは修正されました ・「G」キーの使用により、 クレイモア、対戦車地雷、C4など同じ兵科の場合は拾う事がことができます ・工兵の 対戦車地雷 は1.02パッチ以前のように誘爆しなくなりました ・フラッシュバンの爆発適応範囲が小さくなりました ・狙撃兵と対戦車兵のアンロック武器を追加しました ・ナイトビジョンを使用していてもまだ暗い場所があったのを修正しました ・ビデオ設定で最適化されているのにも関わらず1MAPごとにまた最適化していたバグを修正しました ・MODにおいて"BF2:SF"のシェーダー機能を使用できなかったバグを修正しました ・ハボックのTV誘導ミサイルにおけるバグを修正しました ・MP7(工兵アンロック)の射撃精度バグを修正しました また装弾数は増加し、かわりにマガジン数および与えるダメージは減少しています ・APCの銃器による貫通属性を変更しました(すべて貫通属性無しになっています) (以前発表した"中国/MEC軍のAPCの銃器について貫通属性を持つようになりました"というのは伝達ミスです) ・兵器に乗車中、他の兵器が消えて視えるなどしたHUD描画を修正しました(戦車など) ・静止オブジェクトにおけるレンダリング方法についてパフォーマンスをアップさせました ・グレネードランチャーのスプラッシュ範囲(爆発範囲)は狭められました ・グレネードランチャーは即射撃できなくなり、少し時間がかかります これほんと?
>>379 >擲弾筒発射体に、現在、作動状態にする前に、最小限の時間があります
の機械翻訳された文章の意味を拾えないお前の国語力に乾杯。
サポの弱体化にジャムをランダムで起こしてもらえると少し可愛げがでると思う。 フルオートでトリガーハッピー→弾詰まり→仕切り直してる間に敵からナイフ それくらいならサポ使いのオレも許す。なんかサポらしい感じがするし。 うぉっ、またジャムかよ!このポンコツの旧式銃が!! だがな、この銃は意外と命中率のいい銃なんだぜ?みたいな。
ジャンプ攻撃や投げは修正なし?
>>380 話題がないからだろ
俺としては
>>346 と
>>365 の賢さにあやかりたいというのはあるが。
GLは爆発今のままで再装填時間だけ伸びないかなぁ
投擲しても爆発小さくなったら嬉しくないし
>>380 どんな話題でもいいからどんどん食いついてスレ加速させないと
1942よりさきにvol.300にいかないじゃないか。スレ伸びるの歓迎。
>>387 そんな頻繁にジャムるような整備じゃ
敵の前にハートマンに殺されるぜ
GL厨さんの死活問題だけに必死ですね
簡単に考えると着弾後ワンテンポおいて爆発だと不自然すぎるよな
本日の粗筋:GL厨が厨と呼ばれる結縁の解る流れ
今のとこアンチGL厨の必死さしか伝わってこないけどこれからか?
ちなみに俺はGLでコソーリ投擲するのは好きだが最近はG3ばっかり使ってるから GL厨じゃないぞ むしろG3の装弾数を・・・肝心なときにマガジン差し替えになるorz
>>388 ばっちり修正
あとドルフィンもできなくなるんだっけ
爆発範囲なんて今の半分でいいから対車両の性能をあげてほしいな
ジャンプうちできなくなるのか・・・ ATのマシンガンで1分隊壊滅できたりしたのにwww
>>394 催涙弾みたいな挙動を考えればそう不自然ってわけでも
…やっぱ変か
GL厨っていうけど実際のとこそんなに多くないんでないかな
1ヶ月ちょい前に作った垢のデータ見るとGL死亡数なんてLMG以下だぜ
さらにC4なんてアサルコライフルの1/50だ
全く問題にならんっていうか
メディコの例の鉄砲のほうがよっぽどマズイんでないかい
>>395 ぐぐったら仏教用語しか出てこないんだが、不勉強な俺に
結縁 はどういう意味なのか教えてくれ。
>>397 あるあるwwwww
30発感覚で撃ってたりするもんだから後ちょっとってとこでよくなくなる
とりあえず、Ln3zsukcが日本語も理解できない事は解った。
>>396 アンチGLが必死なの?EAの公式発表について話しているだけだと思う。
>>401 それはデータの見かたを間違ってる気がする
アレの死亡数は自分がその武器を装備時に死亡した数のカウントだから
それとも別に何で殺されたまでデータ閲覧出来るサイトがあるなら晒して
便利だからそっちをテンプレ入りさせた方がよさそうだし
>>387 機銃の上をガンガンと拳で殴る動作をいれてくだちい。
>>385 (最後)armingってのは兵器が動作モードになることを言う。
ジャム入れるとL85がますます不人気になりそうな AKの特色が出てよさそうだけど そこまで性能差出さないで全部同じ確立で統一かもしれないけど
なんか見てると工兵は引き続きネタ職のままっぽいな。 誘爆しない地雷をよしとするかどうかだけど、TKも増えるんじゃないかね。 むしろ拾えるようになった地雷 → 工兵、嬉しそうにt敵地雷に近寄る → その下にはC4 という工兵ホイホイの完成が見えた気がする。
>>403 最近では残り10発きったらさっさとマガジン入れ替えることにしてる
もったいないけど、どうせ予備マガジン使い切る前に死ぬ品orz
>>404 自動翻訳ってたまにすごい文章吐き出すから、俺が間違ってるのかなと思って考え直しただけなのに・・・(´・ω・`)
>>406 …マジデ?
ずっと勘違いしてた
いや、おかしいとは思っていたのですよ?
ショックパドルのdeathの伸びとかなんで砲撃の項目がないのかとか
あー、あーあーあー、ソウダッタノカ
で、、パッチはいつ来るんだぁぁぁ 「very soon」じゃねぇよ、我慢できん(*´д`*)ハァハァハァアハァ
GLにやられるとムカつくけど、GLだって上手い奴が持たなければ全然脅威じゃない。 むしろ上手い奴の使うATや中〜遠距離スナイプのほうが厄介だ。 フラッシュバンも今のままで良いと思う。 食らっても勘を頼りにすぐ隠れればやられずに済むことけっこうあるし。 はっきり言って今度のパッチで俺の独壇場になっちゃうけど、オマエラATムカつくとか言うなよ? 突撃兵と特殊兵弱体化したら只でさえ強いATが最強になることは目にみえてる。 b
パッチは13日って海外フォーラムに書いてあった
>>415 ジャンプ撃ち不可だけどATは平気なのか?
DAOでジャンプ撃ちしないやつには会った事ないんだが・・
DAOはジャンプ撃ちしないと正直キツい
>>416 またまたぁ( ´∀`)σ)Д`)
まじで?
>只でさえ強いATが最強に ちょwwwお粥吹いた
メディコは増えそうだね 半数ぐらいメディコになったりしてな
L85強化はいいんだがG36Eの弱体化はないのか
>>422 いや現状でもAT強いと思うよ、オールレンジで戦えるし
ただジャンプ撃ち不可になると中〜近距離で正面から相手に近づけなくなるね
そこは位置取りでカバーするんだろうけど
DAOはどうでもいいお。 問題はATMのほうさ。 24時間利用可能で土日祝日手数料0だぜ。
>>415 只、禁止。
オレのゲーム脳内変換でクレイモアに見えてしまう。
危なくて近寄れねー。
現状でも強いけど アサルトと対して変わらない気がするが
連続でいつまでもジャンプできるってのはあまり問題にならないのかな。 ジャンプして撃ってもまず当たらないので、撃つときは着地してからにしてる。 だから、GLやC4はともかく通常のジャンプ撃ち禁止はあまり関係ない。俺にとっては。 ただ連続ジャンプは安易に(混戦時における)生存率を高めるのでよく使う。 連続ジャンプができなくなったら戦い方を考えなきゃいかん。
俺はRPG使うときはAT選んでトップスコアとか取れるけど強いとは思わない まだ工兵のほうが強い俺の場合ね
今日はローゼンやるからパッチでなくてもいいよ。
なんとなく、ネギレフは名言だと思った 唐突に文末についてるとじわじわ笑いがこみ上げてくる
>>431 それバニホじゃないの?
それとも移動せずその場で連続ジャンプ?
DAOにジャンプ撃ちなんて必要なし。練度不足だろ
HNJの掲示板みたか? チーター対策始めた見たいだ(W 文面からは推察すると、結構な人数いたのかなー? 1月の7,8,9,10は大量に居たから相当な苦情が行った? 鯖管の人ガンガッてくれ。乙。 外人フィルタとチータの徹底的な締め出しをして健全な状態に保って欲しいっす。
クランとか鯖のページって見づらいページばっかだな そもそも趣味が悪いし
ジャンプは体力ゲージが1/5くらい無いと出来なくすればいい。
シングルで32人マップや64人マップをプレイすることって可能なの?
DAOだけどうしても使いこなせない
>>441 工兵を1ヶ月使い続ければ使いこなせるようになるよ
HNJはマシなページだけどもFUとか低脳過ぎる
http://www.bf2combat.net/ >BF2combat has been invited by DICE to organize and
>test the alpha release of the upcomming BF2 1.2 patch.
次パッチのテストってまだ終わってないんだね
今週中は出ないぽ
クランに入ってクラン戦中に AKのすばらしさ を延々とボイスチャットで聞かされて次の日に脱退した俺がいる。
>>441 ヒントつHSとスプリントゲージ
3人はガチで抜ける
正直、nVidia鯖って神鯖だよな。人が集まりにくいことを除いて('A`)
足打たれたら走れなくなるのか 期待
>>446 素晴らしいクランじゃないか!是非何処のクランか教えてくれ!
入隊してニヤニヤしたい
>>449 FFだけだと処罰できないし左上に表示しないから周りの奴には
分からなくてkick投票成立しにくいしで、味方の足撃つアホが続出だな。
なんかDAOだおに汚染されて 適当に撃てば勝てる感が植え付けられているのがいけない しっかり狙ってやってみるわ 普段G36C使ってるから、画面の揺れも気になるな
明日は13日でしかも金曜日か
年末年始休みのために買ったFEAR、怖くてやってなくてさ。 BF2飽きたらやるかって思ってたんだが、パッチのお陰で 当分怖い思いしなくて済みそうだよ。 最初から買わなけふぁklsdふぁfじこ
FWARなんてシングルゲームはP2Pでおとせよw
>>294 それはBFVであった。おそらくレスポンスが激しく低下するので止めたんでは?
(´・ω・`)ボディアーマーは本当に効果あるのかな・・・ 装備してない兵科に比べて耐久力を実感できない
マジでP-90出るの?工兵用だといいなぁ・・・・
>>460 34〜ダメージのライフル食らって1発だけ余分に耐えれる(4発で死ぬ)程度
弱い玉だと2発余分
>>461 サブMGだし、ATじゃまいか?
と予想してみる
クランに入って今度の土曜日のHNJのイベントに参加する俺は勝ち組み。
スーパーアナルセックス!
DAOはジャンプ撃ちだとヒドイばらけて着弾するから 何時も伏せるか、近づきつつ連射してるな そっちの方が圧倒的に殺傷成功率が高い 他の武器も、伏せか立ち+右クリが基本 ピョンピョン跳ねるのなんて、接近戦時のリロードか敵GL避ける時位 そんなわけで、今度のパッチは俺にとっては恩恵以外何者でもないが、皆はどうだ?
>>453 我慢してゆっくり正確に狙うってのはどのFPSでも中段階で教え込まれるね
>>386 もしかすると本来のGLのように遅延信管になるのかもしれない。
規定秒数未満で着弾しても不発になるアレだ。
やっぱチーター多いのかもう倒してるだろーってなくらい撃っても なかなか倒れないのが多い気がする
HP増加チートが一番多い希ガス
はいはいチートチート チートスでも食ってろピザ野郎(゚∀゚)
スコア10000区切りでアンロック武器1個ぐらいでいい希ガス スコア低い雑魚どもがアンロック武器をじゃらじゃら持っている 現状は好かん
昔ピザトーストというのがあってな(ry
俺が倒せないのは全部チート
アンロックに希少価値を持たせるってのはどうかなぁ。 むしろスコア関係なしに最初から使わせるほうがいいべ。
スナとATに新しいアンロックってことはSFのほうのアンロックかな? 取得条件はどうなんだろうね
When dying, ..piling up.. message on which it makes remarks is corrected by Harumi Sakata to be made remarks normally with Saburo Kitashima. 、、、もしかして神修正来た?
俺は、ポインヨ関係なしに追加パックを購入したら解除できるようにしてほしいな
同時に伏せても、横回転と普通の伏せでは 普通に伏せた方が圧倒的に不利だよな 伏せから射撃まで間が欲しいよ しゃがみの問題もそれで解決するはず
>>479 MMOみたいにアイテムを現金で購入するのと変わらない気がするが・・・。
>481 SFの廃れ具合+ノーマルでしかアンロック使用不可の現状から 似たようなもんじゃないかと
>>481 俺はランクにこもらないと解除できない方がMMOくさい希ガス
>>471 HNJの鯖缶さんが直接人集めてクラン戦みたいなのするんだよ。
毎回TS集合&参加者はクランとその知り合いのみだから前回も汁出まくりだった。
野鯖とかランク鯖では絶対無い空気で戦える。
各武器にもっと個性をつけて 全部自由に選べるようにしてほしいお
結局アンロックって最初から追加商品買わせるための罠だったんだな 単純に買ったら使えますじゃあからさま過ぎるし
ランクも野良鯖も両方バランスよく遊べばいいジャマイカン 別にランク行っても得点稼ごうとか思わんしなぁ
>>476 賛成だが、更に言うなら敵側と装備の重複無しってのが理想。
アサルコでいうとM16なら中距離でちくちくやるしAK101なら強引に距離を詰める
っていう、陣営ごとの個性があった方がおもしろい。どっちの陣営でも
G3が使えますってのは興ざめ。
つまりFH2がでれば解決しそうではあるが。
>>482 それを言っちゃあおしめぇよ
>>483 なぜ?
現金で購入できちゃう方がRTMの横行するMMOらしいと思うが?
アンロック武器はG3やPKMみたいにアクの強いのだけにすればいいのに SFしかやっていないから無印でしか使えないのが増えても全然嬉しく チート使っている人はかなり居るよ 無敵チートとかすぐに分かるのじゃないから 気づかない人が多いだけ
PKMはアクがありすぎるけどなw
クラン戦ならアメーバ禁止とか事前合意できるだろ。
地雷即回収&MP7弾数増加で工兵に春?
>>489 どっちも長時間プレーしてレベルを上げないと取れない使えないから。
ランク鯖に長時間引きこもってポイントを稼ぐシステムが廃人仕様だと思ってる。
回収って・・・あんまり意味ねえな 味方には発動しないのが最高なんじゃないか?
C4でキャッチボールできるね
まぁ、これがMMOなら、金で買った武器 > デフォルト武器 ってな具合に性能差を必ずつけてくるだろうしな。 アンロックがどれも趣味の域を出ない調整である限り、 武器追加パックがあってもいいと思う。 むしろ一番強いのはデフォルト、アンロックはネタ武器である、くらいでもいい。 >488 激しく同意
DCRとかFHみたいに武器を武器置き場に 置いといてくれればいいんだけどな
>495 威力低下・マガジン減少は今のバランスで大満足の俺にとってはつらい
味方に発動しないのはベストだけど それはそれでおかしい気もするし 対戦車地雷を壊されないように戻っただけでも大分改善だと思うが 一応地雷で封鎖出来るように戻ったわけだし TKの確立も上がったけど
>>493 よく考えてみ?4、50人全員クラン員だぜ?
初めて参加した時はありえねーって思うよ。
>>503 それがクラン戦じゃないの?
クラン関係なくシャッフルして陣営決めるなら違うかもしれないけど
全員クラン員ってのは別になんとも思わないが、 50人全員VC環境で、中には歌まで披露してる奴がいるってんなら・・・ キモいとは思う。
地雷はさー、なんでもかんでも一撃必殺しちゃうから 誘爆で撤去可能みたいな弱体化をされちゃうわけで、 弱くして数くれれば良いと思うんだよね。 全快の戦車を壊そうと思ったら5個くらい踏ませなきゃ 駄目だけど、一人20個もってるとかさ。 ジープも一個踏んだだけなら壊れないとなれば 置き方次第で遊べると思うんだがなあ。重ねたりさ。
1942のAJBF2回出場して1回優勝した古参のオレサマが来ましたよ
ポイント稼ぐには時間が必要で、時間は買えないからな… アンロックが金で解決できるなら、そっちの方が良いな。 誰か俺の代わりにポイント貯めてくれ…orz
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 12:59:31 ID:DUMxA0en
マップとグラフィック違うだけの武器や乗り物追加だけで金とるなよなー ほとんど課金制じゃん 糞EA
>>509 MMOでそういうバイトあるなw
頼んでみればw
I am a pen. This is a Tom. ( ^ω^)
>>511 マジでそうしたい。
1等軍曹アンロック間違えると悲惨だ…あと10000pなんてムリポ。MP7ホスィ…。
I can fly.
毎日がエブリデイ
Everyday is everyday.
分隊所属率ほぼ100%だけど無所属な俺 そろそろクラン入るかなぁ 善し悪しだよね組織入るのも。
>>513 俺は下手なので2500でも苦痛だ。
ランクなんて行きたくねぇよ〜
でもアンロックしてぇよ・゜・(ノД`)・゜・。
無理に入るもんでもないと思うよ OHとかそうゆう目印的なものでもいいじゃない、組織じゃなくても
2500あれば十分
そういえばこの前wakapai無所属が0だったな。
HNJで見掛けたチートス ・スプラッシュ以外のダメージ無視 ・Wallhack ・いつでもUAV状態 ・ボディアーマ強化orHP増加 ・砲撃チート ・走るスピードUP ・どこでもリスポン ・分隊人数拡張(8名分隊とか) チケの多い鯖だと何回も会敵するからバレるっちゅーの。
おれは5000で燃え尽きた サポと工兵のアンロックも使えるようになりたかった
1ポインヨ=2.5円で育成引き受けるぞ。 10000ポインヨ=25000円。 10000ポインヨ程度なら7日〜10日で到達だな。
>>495 春といえば春だが、その地雷を設置するのも工兵だし、MP7の
弾が増えたところで、これまで撃ち負けてた相手に勝てるわけ
でもない。
クラン慣れしてる奴ってちょっとPTKするとものすごい勢いでファビョるよな
正直アンロックしてもたいしたメリットないしなぁ。 2万ポイント貯めてから名前気に入らなくて作り直している俺が言うんだから間違えない。 今度は2、3個目標でチョイチョイ貯めていこうと思ってる。
俺は3500という中途半端なところで・・・ 俺も下手糞だからわかるんだけど、下手糞だと 1ラウンドに入るポイントが少ないって以前に、 下手なりに稼ごうと神経すり減らしちまって、 ぐったりしちゃうんだよな。 だから回数もこなせなくてさらに溜まらない。
>>518 別にランクでもそんなに変わらん気がするのだがなぁ
>>526 きっとクラン仲間に愚痴ったりしてるんだろうな
陰湿だねー
5000から8000だったら今まで貯めたポイントよりも少ないから、まだ気楽だったけど、 8000から20000なんて今まで貯めてきたのの1.5倍だよ?想像しただけでも鬱になる
クラン戦とか興味あるのさ。いつもVS YOUのYOU側だから。 自分で名前つき分隊作ると参加してくれるのは無所属が多いのね タグつけたらその人たちは引いちゃうかなぁ
チートが酷くなるのは 決まってパッチがでる前な気がする
>>529 ランクでVC分隊に出会ったことがないよ。
分隊員はあっちゃこっちゃMAP全土に散らばるし・・
分隊プレーするっていうよりリスポン目的でのみ分隊には行ってくるやつが多くて萎える。
ニートタァーイムッ!
>>534 そう? InterやらGCだと、ときどきVC分隊に誘われるよ?
だいたい中華、まれに英語だけど。
ひまだなのでツタヤにブラックフォークダウンを借りに行ったら貸し出し中 てぶらで一時間かけて戻ってきました。OTZ
>>534 VC分隊にはしょっちゅう出会うが英語わかんね。
>>534 野鯖で仲良くなった人とランク鯖行くのマジオススメ。
VC使って暇を潰しつつマッタリとスコア稼ぎ。
>>524 乗り物系とかで頑張ったとして10時間で1000ポイントくらいじゃないの?
100時間やって10000ポイントで25000円ってことは、
25000÷100で時給250円か、ゲームがゲームなだけに微妙なバイトだな・・・。
>>534 EAJでVC分隊かVC司令官何時もしてるよ俺は
無所属多いから、どっちやっててもあんま意味ないけどねー
オナヌーして寝るわ
たしかにOH並にお気軽クランっていうのは良いかも知れない。 しかし、今や全然結束力ないしネタクランになっている。 せめて ・HP、掲示板がある。 ・定期的にイベントがある。 ・リアルに関与しない。 は絶対条件だな。 てかOHのHP作れば済む問題かもな。
野鯖に限らず、クランでもないのに仲良くなることってあるん? 戦闘に忙しい上に、また会うとも限らないし、また会ったときは忘れてる。そんな俺。 Coop鯖みたいに常連多いとこなら名前くらいは覚えるけど、 コミュニケーションをとったことはないなぁ。やっぱVC前提かね。 三日月マップで乗り物AIにもってかれ、人間側のほとんどが泳いで渡るハメになった ときにチャットしたくらいだな。
4時間で1000ぐらいいけるさ
>>528 可愛そうだなモマエ。よーし、良い事教えちゃる。
VC使用可能状態にする->RAW鯖に入る->US側でメディコで隊長になる
->tab押してpingが自分と同じ位の香具師を誘う->VCで日本人か尋ねる->日本人だったらメディコで蘇生しまくるのでガンガン戦ってくださいと言う->大抵OK->その人の後ろに待機して蘇生しまくり->ポイントウマー
敵を一人も殺さず、ポイントはへたくそでも30〜80位は楽に溜る。
蘇生は1人2point、メディパック拾われると1point、相手を殺すのは1point。味方の蘇生に専念した方が確実にポイント溜るんだよね。
EA Jとかだと素人ばかりでメディコ皆無なので独断場。
競合相手がいないから、ポイント拾い放題。
蘇生のコツは慣れない内は寝てお腹の辺りに十字を併せて左クリックすればOK。
ポイントだけが欲しいなら『戦ったら敗けですよ』
>>540 それは試算甘過ぎ。
もし、本気でそれをバイトにするなら(ここからしてあり得ないけど)
効率はその3倍は堅いだろう。
>>541 1時間100ポイントとすると、1分1.5P以上だから
歩兵メインで、戦車とかたまに乗る人くらいのポイントだな
戦闘機とかヘリオンリーでも1時間150Pくらいだと思う
>>541 自分のポイントとプレイ時間割って味噌、
ヘリ好き、歩兵KD2、1ラウンド50くらい稼ぐ俺でもこんなもんだって。
>>540 1Rが20分かかるとして最低でも60ポイントはいけるから、
1000:60=X:20でX=333.33・・・
六時間あれば1000ポイントは余裕だな。
UGOUで良いんじゃないの? 定期的にイベントは無いかもしれないが
4時間もゲームなんて俺はムリポ ランクでも4.5ゲームが限界
>>548 >相手を殺すのは1point。
ちがうよ?
やっぱキーはVCか・・・ っていう割りに、日本人のVC使用率低くないか? 環境はあっても誰も喋らないつーか・・・
>>551 漏れ40時間で6000だから1時間150稼いでる計算。
歩兵メインでひたすら蘇生とアモヒアしてるだけだがね。
三時間もあれば1000pいくんじゃないかと思う俺飛行機厨
VCはポイント稼ぎにはあんま関係ない希ガス
3時間あれば500はまず逝くと確信してる俺メディ厨
ランク鯖は1人がVCしゃべり出すと 分隊員みんな口々にしゃべり出すツンデレ仕様。 とりあえずしゃべれ。
工兵でもジャックハンマーさえあれば余裕だな
>>556 声キモイとか五月蝿くて足音聞こえないとか言われるリスク背負って
喋らない人のために情報提供すんの嫌だし。
ぶっちゃけ日本人とVCするより、外人とVCしてた方がよっぽど楽しい、 日本人は自分の気持ちを前に出さないし、出してる人は晒されてる。 英会話なんて中学生程度の学力と、度胸させありゃいくらでも外人と話せるぞ。
今日からポイント稼ぎ再回しようかな… 俺、上級曹長になったら、ランク鯖から足を洗おうと思う。
外人とVCするときは「Oh!」、「HAHHAAA!」で事足りた。
それ死亡フラグだよ
>>556 一つに、相手が確実に日本語通じるか分からないってのがネックだね
日本人か分かり難いプレイヤーネームだと、話しかけるべきか迷う
日本クランのタグ付いてる人は、どんな名前で日本人と分かるから話かけやすいけど
あと皆喋ってないから俺も喋るべきじゃないという、周りに合わせようとする感覚
日本人特有の、周りに合わせてないとかっこ悪いっていう心理も大きいかも
>>564 みたいなリスクを負う事も合わさって、ますます喋らなくなったりもするし
外人とVCするときは1942のラジオのセリフで意思疎通を試みたがダメだった。
>>566 そんなこと言うと19999ポイント取ったところで交通事故にあって氏んじまうぞ・・・。
グレイト!ビューティフル!も言っとくと外人喜ぶよ。
>>566 それなんて死亡フラグ?
>>567 VCの意味ないんじゃ・・・
とにかく、俺のために長文書いてくれた548のために
PKMを売り払ってでもメディコになるよ。
ぶっちゃけプレイ時間の9割がサポな俺が
トリガー引かずにいけるかどうか心配だぜ。
敵とツルんで死→蘇生でハメればかなりいくよ
声が外に漏れないマイクがあったらVCするんだけどな・・・ 集合住宅だし家族も居るしきついですよ
>>575 家族はともかく、電話する声も漏れるような場所に住んでるのかい?
EAJ鯖でもたまにVC隊長に出会うよ。 落ち着いた敬語カッコヨス
このゲームってどこかのクランに集まってワイワイしないと続かないよな
おれは敬語使われると楽しさ半減
>>565 たしかに日本人は無駄口をとても嫌う。
だから皆指示ぐらいしか喋らない。
本格的なリアルゲーだったらそれでもいいけど
本格的な馬鹿ゲーだぞ。
最初VCが導入されると聞いてBFやる人は
ユーモアのセンスもあるし、さぞかし楽しくなるだろうと
思っていたが、期待を裏切られたな。
今日RAW鯖で初めて分隊作ったんだが
COMの外人よく喋ってたな、一つも理解できなかったが。
おバカVCやりたス
>>559 モロ関係すると思う。
K6Q1i/qTよ、
下手でポイント欲しい香具師はアモアモとメディでひたすら頑張ればOK。
良く行くランク鯖で見掛ける香具師はアモアモだけで総プレー時間231、K/D 0.33でsupport pointだけでmaster sergeantになっている。時間あたり80前後稼いでるみたい。
アサルコかATの後ろをチョロチョロついて回って、GL/ミサイル発射したらアモパック投げつけてたら↑位には成れる。3〜4ヵ月は掛かると思うけど。
ベトコン風に喋りたい
優香オジターン
>最初VCが導入されると聞いてBFやる人は >ユーモアのセンスもあるし、さぞかし楽しくなるだろうと >思っていたが、期待を裏切られたな。 結局この辺もスコアだのランクの弊害な気がしてならないんだよな。 自軍の勝ち負けはどうでもいいけど、自分のスコアは大事って人は多いだろうし。 あと、俺の中では女王様の「聞こえますか聞こえますか聞こえますかぁー?」がデカイ。
前に分隊に入ったら 分隊長がVCでアニメの主題歌みたいなのをずっと流してた。 即抜けたが、あれが一番気分悪かった。
勘違いしてアニソンとかアニメボイスとか流す奴がいるからVCなんてやらなくていいよ
>>585 その3〜4ヵ月という時間の掛かり具合がげんなりですな
アンロック条件緩和しるEA
下手なやつにも光をくれ
サンプラーにBFVのボイス入れとくか。
アンロック条件はかなり緩和された気もするが
しゅりゅーだん
>>591 時間辺り80で稼げてないって、お前いつも上位5位ぐらいまでに入ってる奴ぐらいしかそんな出ねーよ。
人数多い分隊に入って治療と蘇生だけやってれば戦闘いい加減でも稼げるぞ?
VCなんて使ってもろくなことないよ 前にVCでよろしくって言ったらうるせーってローマ字で言われた 僕は傷ついた(' ・ω・`)
>>596 隊長が喋らない限り喋らないと心に決めとくと傷つかずに済むぞ。
そういや最近じゃVCどころか、クラクションで337拍子奏でる奴も激減したような。
>>595 80?いや3ヶ月も4ヶ月も時間を掛けてられないってことなんだ
アウェラベンベンベーンベベーンベブドゥルルルル
>>600 廃以外は上手い人も下手な人も時間掛かるお。
ただランク鯖で最下位の方に居る人は本当にいつまで掛かるか解らんけど。
俺はいつもバーニングで 「マターリ」やら「クラン名@VOIP」とかやってるけど結構みんな入ってきてくれる しかし、毎回同じ人が入ってて来てくれるのはなんというか・・・・ 「たいちょーがいるからこっちきましたよ」とか言われるとすごく嬉しくなるね、施設破壊とか嫌がらせしかしないけどネ
>>603 そう・・・だから下手な俺にEAはもっと光をおぉ・・・・・・゜・(ノД`)・゜・。
>>606 だからメディコやれって言ってるのにそれでも足りないってアホか
>>599 VCもガンガン使って、クラクションで遊ぶ俺は何時の間にか絶滅危惧種になってるのか……
そういう遊びを大事にしてた人は、もう殆ど居なくなったって事なのかな(´・ω・`)
>>608 ここにも居るよ
タンクで何気なくクラクション鳴らそうとして味方が吹っ飛んだのはいい思い出だ
>>605 こっち が他の分隊を止めてという意味なら良いけど、
チーム移動は勘弁して欲しい。
VC分隊がないと敵側に移りたくなるのを我慢してる俺が
自省しきれなくなりそうだから。
>>608 1942と違ってランクポイントシステムが廃人を呼び込んでるから
プレイヤーの質が下がってるしなぁEA公認だからしょうがないか
>>606 >>585 の作戦だと同じ陣営の64人鯖で10-15位以内には楽に入れる。10-15位だとkillで純killだけで10-20位の間。普通の強さの人(?)と同じ位だ。
killが1桁で嘆いているなら585作戦で普通の人と同じ位稼げば?
飛行機厨以外は上手な人でも2〜3ヵ月掛けてアンロックコンプリートしているんだから。
または、シングルで飛行機/ヘリ練習して厨らしくポイントだけ稼ぐとか。
飛行機厨で64鯖なら1時間あたり200〜300は堅いよ。
300スレに向けて、ここらで一つ、工兵でメディコ並に稼ぐ方法を考えようじゃないか。
おーほら行こうぜ テレビ局い・こ・お・ぜ! おーほら行こうぜ そうだみんない・こ・お・ぜ! って歌う裏どり分隊長もみなくなったね
>>612 確実に後者だ、だってその人を殺傷したらその人気がついたみたいだし....
ちなみにその人一昨日あたりバニで司令官やってて、
入って分隊作って暇であったので残り一箇所で戦ってる味方の上に砲撃要請したらあっけなく承諾されて
[その人]チームキル[仲間]
ってなってた
まぁ、ちょっと可哀想だったかも・・・・
>>615 RAWのUSで、工兵が乗った TANKとAPCで寄り添って撃ちまくるのが一番いい希ガス
それでいいのか
ってツッコミはなしで。
FPS下手な人がランク鯖でポイントを稼ぐ方法は… まず、自分がいるチームの面子を見てみよう。 一緒にいる奴らがよく見る奴でしかも強いときは迷わずにコマンダーになれ。 EAJとかの場合はよくコマンダー不在が多いときがあるので 味方が結構頼りがいのある奴らばかりの時は コマンダーのチーム平均スコアで楽して稼げるときがある。 そのときはチームに貢献できるコマンダーで なるだけチームを勝たせるようなコマンダーを心がければ、 平均スコア×勝利ボーナス2倍で苦労せずにトップクラスのスコアを稼げる。 だがそのためにはコマンダーというものを理解する必要がある。
>>615 ネタにマジれす。
Gulf of omanでアメ側のボートの所でスポン。
ボートひっくり返してキコキコすれば修理ポイントだけで40以上ゲトできるが、素人にはお勧めしない。
稼ぐとか稼げないとかほんとMMO臭いFPSになったね
ノーマルなんてやる意味ないんじゃね? っていうくらい面白い大型MODが出てきてくれれば問題解決
VC出来る環境の人はやった方がいいぞ 6人sqで隊長がVCだとマジで戦力が桁違いになる
>>621 それファーミング
EAは容認してるぽいが
その垢にずっとファーマーの称号が付きまとう事になるよ
>>623 その点では
Gunzのほうがまだマシだよ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 14:24:11 ID:FM5ApbBD
一度だけVCでエロビデオと思われる音声を垂れ流しにされた事があった。戦場でアンアン言われるのは困った。 抜けなかったけど。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 14:25:10 ID:FM5ApbBD
掛詞になった
>>625 出来る環境のひとは、じゃなくて 隊長は だなそれ。
久しぶりにBF2やったけどまた拡張パック出るの?
>>621 人乗ってなかったら修理ポイントもらえなくね?
VCで録音したの流す人たまに居るけど、その中で面白かったのはコンバット越前が 敵Art「上から来るぞ!気をつけろ!」 敵戦車にやられる「やりやがったな」 隊長として分隊員に指示を出す「折角だから俺はこの紅い扉w(ry」 他にも突撃する時に、1942時代の日本兵の「突撃ー!」「ばんざーい!」とか
>>628 それは分隊を抜けなかったという意味なのかそれとも(ry
>>631 4日前に出たから祭になってるんじゃまいか
>>632 ボートは三番席だと修理可能
SFの普通乗用車でも修理が出来る
おそらく対空戦車の二番席でも修理が出来ると思う
>>633 デスクリムゾンのネタ使ってる人って、ちょっと前までDEMOでしか見なかったけど
最近製品版の方にもいるみたいだな
>>636 自分の乗ってる車両の修理ってポイントもらえた?
>>636 って、転覆したボートだから
水中でと修理・・・・・ありえね〜w
>>588 その意見は完全に違うとは言わないが、かなり的を外していると思われ。
野鯖はVCであふれかえってるかといえば、そんな事は無い訳で。
逆にランク鯖でもVC使ってくる人もいる。
外人だと「ワケワカランYO!」になるけど。
むしろ今まで言われてるように日本人の気質的な問題だと思うよ。
これが文字チャットならもっと使われてるんじゃないかな?
正直俺もいまだにVCで声が聞こえてくると慣れるまで時間がかかる。
EAはファーミングも無効みたいなこと発売前後に言ってなかった? でも結局は見過ごされてるよね よほどハックか何かで飛び抜けたポイントが獲得されてれば削除してるみたいだけど
で、おまいらはマイクは持ってるの? 持ってるやつ挙手。 ノ
>>643 まあ止めようがないしな、共犯者がいれば手軽に
見つかりにくい場所でも出来るし
持ってる けど使ってない
>>623 不快感しかないね
ゲームそのものは好きなのに
欲しかったDAO-12とPKM取ったからもう
稼ぐつもりはないけど
>>644 ノ
VC分隊じゃなかったら、即抜けしてごめんなさい
>>644 持ってるけど、必要最低限ことしか喋らんな
車でTV局に行くとき 隊長がクラクションで「タンタタタンタン タンタン」ってやったから 俺も負けじと備え付け機関砲でマネてやった
>>639 勿論もらえる
ボートとジープを用意してジープ機銃でボートにダメージを与えてボートに乗って修理は結構ポイントがたまる
普通乗用車でも同じ事が出来る
何人かで組めば戦車一台用意して
ATとサポと工兵が組めば二人は美味しい思いが出来る
思いっきりファーミングだけど
公式が64人鯖を回さなかったり
チケット数を増やさなかったりするから
やっても悪くない気がする
普通に32人鯖でやってもまず無理だし
全員マイク使ってて自分だけ使ってないって場合なら使ってない方が恥ずかしいけどな 使ってる方が恥ずかしいから使ってないお
>>644 ノ 喋るのは隊長がVCで指示出す人な時だけ。
クラクションで『笑点』を演奏するのがマイブーム
>>657 ほー、新しいな。今度やってみるか
敵本陣にクラクション鳴らしっぱなしで蛇行しながら突っ込むのも結構楽しい。
マイク買おうかなあ。 きっと楽しいよね?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 14:43:09 ID:FM5ApbBD
車両の1番席は、ドレミファソラシド8種類の クラクションを装備すべきだ
>>662 ビブラートや和音も出せるようにしてほしい
機銃はいいからピアノつけれ
それなんて戦場のピアニスト?
ランク鯖のポイントなんて遊ぶついでじゃない? 俺はランク鯖だと1マップ3回できてロード待ちのめんどくささが少ないから好きだ ぶっちゃけ32も64も大して変わらん。16は少なすぎるしマップ小さいから嫌だが
>>644 ノ
昔はVC分隊作ってたけど、最近はHNJでVC分隊にお邪魔することが多い。
いや、VC分隊長はマジで疲れる。
まぁ、なんだかんだでHNJやバーニングでアグレッシブにVC使ってる連中は
ある程度限られてるから、VC分隊はだいたい知ってる連中になりやすいケド。
>>667 16人鯖でWake2007まわしてるEAJは腹を切って死ぬべきである
つかなんで日本は自前の鯖でランク鯖つくれないんだよな。 せめてEAJがレンタル鯖やってくれればいいのに。 まあただのファンサイトだから無理か
>>652 やっぱBFerならやるよな。
俺は337拍子からビッビビビッビ ビッビに上手く繋げるけどな。
そういや海外ってランク鯖多いけど、 あいつら6万とか本当に払ってんのかね? 鯖絵に金かかってんだぜって意味合いの絵を掲げてるとこはあるけど。
分隊6人で裏鳥に向かってる途中、後ろから敵が追って来てることに気がついた。 皆で相手をしてたら、裏鳥目標を落とすのが難しくなると考えた俺は、 少しでも時間稼ぎをしようと近くの岩陰に隠れ、 俺「後ろのは任せて、先に行って。」と、そこで何かひらめき一言付け加えた。 俺「後から追いつく」 隊員1「シボウフラグ」 隊員2「死亡フラグだww」 分隊長「HAHAHA!!!!」 笑いすぎてか分隊は全滅した。 なんてあったらいいな。
>>652 開始時に乗り物に乗れず、歩いていくときピストルでよくやるな
俺も、EAJでVC隊長やったりする。 おなじみのVC隊長が敵側にいたりして、前線でガチンコした時は熱くなる。 前にJPとVCを分隊名に入れて、前線に張り付いていたらKORの人が どんどん入ってきて、韓国語でワイワイ楽しそうに遊んでいった。 分隊作り直すのもなんなので、Tキー指示だけだしていた。いつの間にか 彼らは別にKOR部隊を作成して分隊からいなくなった。 分隊取り戻したと思っていたら、KOR部隊から招待された・・・・・。 俺は静かに鯖から落ちた。
マイク持ってるけど普段は使ってないってのが結構いるな。 もっとVC使っていこーぜ。 「キモ声」とか言われても言ってる方が常識外れなんだし。
1時間ぐらいで自己最高200ポインヨ近く取得して来たぞJOJO−!! 休憩挟まないと続闘は無理だ 何時間も入ってられる人は凄いと思う
>>644 喋るのはVC分隊にはいった時だけだが・・・
最近分隊入ってても俺の考えと著しく違うことが多いので野良が多いorz
>>673 2chVCって名前の分隊とかあるといいね
自分は航空系は殆ど乗らない SFの64人マップで歩兵で140位スコア取ったことがある ダントツの一位と喜んでいたら 味方コマンダーのスコア75の二倍で抜かれたことを忘れられない
ゲームの性格上、マターリ喋りながら出来ないのもネックかもしれんね。
使うかどうかわからないマイクに投資するのも勿体無く、 マイク端子にヘッドフォンつけて、それじゃ喋りにくいから アイスラッガーみたいに縦に装着してことあるのは俺だけじゃないはずだ。
隊長やるとあんまり気が抜けないんだよな、必死でリスポンポイント確保してるときなんて緊張しっぱなしだから。 なにが言いたいかというと、隊長は性に合わないっつーのか
>>682 前線に飽きたらベースのAAで敵ヘリをチクチクしてる
・・・・・・・たまに見方からPTKくらってションボリだが。
ヘッドセット使っているけど マイク機能はは切ってるな・・・・ プレイの殆どが野良だし 声が漏れるのが嫌だからやってない ランク鯖でチーム移動を頻繁にやられるときに 仕方なく隊長をする 日本鯖では入ってくる人は居ない 外鯖だと入ってくる人が居るけど 英語で喋られてゲームに集中できなくなるので結局暫くやったら隊を抜ける
声聞こえてくると相手の生々しい感情も伝わってくるからね どうしても相性が出て、合わない場合がある。 司令官や分隊長が、VC使うと効率が上がるのは当然だろうけど 合わない時は、抜けるって選択になるのがね・・ 無言での意思疎通ってのもオツなもんだけどなあ。
隊長で思いだした。HNJでGomaMixとかいう池沼が常に1人分隊でしかも鍵付きで他人がはいれないよーに常にロックしているんだよ。 コマンダーやっているとやたら目についてウザイんだけど。 ランク鯖のノリで野鯖にくる奴マヂ迷惑。
>>687 いちいち嫌みなVC分隊長もいるもんな
そうだったら抜けちゃうが。
Aライフルの命中率が19%超えそうにないな 10人くらい連続殺傷すると弾がなくなる
VC隊長やるときは、まず隊員の名前覚えてできるだけ目に見える範囲の 香具師とよく喋る香具師は、名指しで指示する&褒める。 敵にやられてら、とりあえず味方に自分のメディパックで復活してもらうように お願いする、そして死亡したらどっからリスポンしてどこを攻めなおすか報告。 開始前の作戦タイムは、開始直後の分隊行動指針を簡潔に説明。 「隊長が乗り物で一気に本拠地に突っ込むんで、合図したら一気に隊長ポップお願いね〜」 みたいな。 これを実地で実践すると、マジ疲れる・・・
今ランク鯖でAPC占領してる糞コマンダーを見て 静かにALT+F4を押した
>>691 拠点攻撃中に隊長死んで蘇生も間に合わなくて後は
全滅するだけって言う時に、どっからリスポンして何処を攻めるか
じゃなくてしばらくリスポンを待ってくれと言える隊長が好き。
んでのりもんで突っ込んでくれ。
>>691 モマエ良い香具師だな。分隊員同じ面子ジャマイカ?皆良い分隊長だとおもってくれているよ。
これからもガンガッテくれ。
そういや、前HNJ3である分隊に入ったら A は分隊を離脱しました 部隊長として承認されました Aが入隊しました な無限リスポン的ななことしてたのがいたんだけど、これは一応やらないほうがいいんだよね テレビ局US側でレイプされてたんで放置してたけど、これMECでやられたら堪らん
いつも、突撃兵の中距離くらいの撃ち合いで 8割負けるんだけど なんかコツとかあるの?
>>697 自分では一対一で撃ち合ってるつもりだけど、実は二人に撃たれてた。
>>697 銃のセレクタのとこにアタレって書いとくとよく当たる。
自衛隊もやってる。マジオススメ。
FPSの場合はマウスにでも書いとけ。
>>697 「熱血」とか「愛」とかの特殊コマンドが足りないんだと思う
>>649 俺と同じだな。
まぁBF2には、UOをアイテムゲー化した奴が関わってたんで諦めろ。
>>687 相性は、やっぱりあるから抜けるのが正解。
>無言での意思疎通ってのもオツなもんだけどなあ。
非VC隊長の分隊に入っていた。車両つかって、次々行く感じのアクティブな
隊長だった。だが、残敵掃討が不十分な為、すぐ敵にとられていた。
わらわら、隠れている残敵を発見するも、隊長は次にいってしまうので
どうにもできなかった。非VC隊長の場合、細かい指示が出来ないので
アクティブに動いた方が楽しかったりする。俺がVCで残敵発見と言えば
分隊の空気壊す気がして、結局黙ってたりする。
でも、それだとなんか物足りなさが残るんだよな。
本物の援護兵使いと同じ分隊になった マジ惚れた
ちょっと聞きたいんですが 回線速度とpingは関係ないですよね? 国内鯖でも100こえてるんですが
701で頑張ってみようと思う
>>697 アサルコとメディコは一人で行動しない、常に誰かと一緒に行動する。
これ、基本中の基本戦術。
ちなみに俺は、絶対に一番前を歩かない。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 15:37:27 ID:drBqvVYq
バニホうぜえええええええええええええええええ
>>716 回線は光で速度は上下ともに70Mbpsぐらい
今見てもEAJPが120ぐらい
俺国内だとping20以下だな 707はどこのオスマントルコ在住なのよ
>>714 なるほど。参考になった。
俺いつも1人だった。
>>717 NICかルーターかプロバイダが腐ってない?
うちも光で同じようなスループットだけど
EAJならPingは40前後なんだが
>>707 直接は関係ないけど、回線遅いと大概はPingも悪い
カニだな カニの仕業だ
欧米化
周りに味方が寄ってきたら足手まといだから俺は逃げるけどな
>>718 オスマントルコがどこかわからんとです。
>>720 NICは蟹です。ルーターは使ってない ISPはexcite
>>721 しらんかった・・・情報サンクス
>>722 まさにそれっぽいですね・・・ 良いヤツさがしてきまつ・・・
>>724 なんとなく分かる気がする。旗取ってるときに横に来ると「テメーもっと離れろやボケが!」
ゲームでは無口だけども。固まってると大抵GLとか手榴弾が飛んでくるからな。
分隊員が一人一人狙撃されて死んでいったときは怖かった
朝起きて、乗り込むシャーマン一騒動 昨日のPunish、もう忘れてるかな
>>724 足でまといっつーか、味方が5人以上一箇所に固まりだすと
「砲撃が来るかも・・・」
って俺のゴーストが囁く。
OFPだと、チュートリアルミッションで 「俺様が手榴弾一発でまとめて部下を失わないよう、 お前ら固まるんじゃねぇ!」 って教えてくれるんだけどな。
今ログインしたらeuropean areってブースターのお知らせが! 2月8日かー どうせ買っちまうんだろうな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 15:50:41 ID:A3zi5jcZ BE:175787647-
>705 折れは非ボイチャで前の隊長が抜けた後たまに隊長やるけど。 こういうときはボイチャは入れた方が便利かね。 skype+BF2という組み合わせが極悪でかなり有効なのは知ってたけどw
>>733 蟹以外で安価な物ってあるのですね
インテルのが良いとか聞いて5000円超のをみてましたw
>>731 お前とは並列化されてるらしい。一人でそそくさと逃げ出すチキンな俺。
>>735 便利というか。上の方にも、何個かでてるけど出来る環境があるなら
効率上がるからやった方がいいんじゃまいか。
分隊員を不愉快にさせないトークを心がければおK
スカイプはBF2内での汎用性が無いじゃまいか。仲間内とかクランとかなら
手軽に使えそうだね。
あとsageでよろしk
HK21 P90 L96A1をうってみてえー!!! 特にP90が撃ってみたい。F2000みたいなフォルムがいい HK53はMP5みたいであんまり好きじゃないな
どこの迷子だw
>>47 RAW鯖でしょこれ
おもろいよねバグばかりで
>>743 これってもしかして二つとも買えってことか?
二つとも買うと2400円くらいだな・・・。
味方には間隔あけてカバーリングしてほしいけど そういう味方or敵なプレイヤーがいるからGL一発で3人殺傷ヒャッホイって時もあるわけで 微妙だな 某クランの分隊を建物上からGL、飛び降りて横からライフル さらに最初の敵を蘇生してる奴を上からGL、もう1人背後からライフルで一気に殲滅したが 10秒程度の出来事で彼等は何をされたか解らなかっただろう
>>743 パッチでの強化はあるが、EuroForceではない。
>>707 exciteがガン。特に政令指定都市じゃなきゃなおさら。
IIJかInfoSphereに乗り換えなさい。
>>747 なんだって!
今乗り換えたら違反金取られるよorz
今からBHD見てからBF2するか BF2プレイしてからBHD見るかめっちゃ悩むわ あかんどうしよ......;; 頭痛い.....;;
>>737 俺もたまに砲撃の気配を悟るが、いっつもさて、逃げるかって思った瞬間に吹っ飛ぶ
分隊で裏取り移動中に遠くでゴロゴロ〜となりだしたら危険
>>750 残り時間が表示されてる場合、前の砲撃着弾から60秒を
目安に逃げたりもする根っからのチキンな俺。
>>752 その際はちゃんと大声で、
10 seconds to impact. 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, impact!
と叫んだら合格。
P90の類似品として、MP7が実装されてるがあの扱いを見る限り・・・ てか、サブマシンガンに毛が生えた程度の性能しかないP90に、一体何を期待してるんだか?
P90好きな俺は性能云々ぬきで使いがいがある
アンロックで拳銃の種類を増やして欲しい
ピク○はアサルトなどの防弾チョッキ貫通する仕様
>>755 音と装弾数。
MP5以下の威力でも、リロードを挟まずに50発撃ち続けられるなら
それはそれで魅力だろう。
やっぱアンロックは核だな 拠点ひとつなくなる威力で
マップ三つは少なすぎじゃないかない?
P90持って宮殿マップで日本大使館ごっこ。
P90よりMC51をよこせ、と思うのは俺だけですか?
今回はSFの失敗ぽいのを踏まえて無印上で利用するデータ集なのかも知れない 流石にMod形式でMAP3つは無いだろうと セットアップが無印のMAPを自動的にコピーするのかもしれないけど
でもEAもなかなか気合はいってるな 追加MAPとか出すペース結構はやくないか?
コマンダー専用のアンロック欲しいよな。黒い雨降らせたり
Euro Force Armored Fury EAJからじゃ買えないんだろな
アーティラリーのアンロックとしてSOLが!
>>766 んじゃOrbital Strikeがいいな。もちろん小と大の二段階で。
コマンダーが簡易司令部壕、設置できるといいな コマンダーの居場所が欲しい。
司令官のアンロックか・・・ 一ゲーム中に一回しか使えない「パキスタンスタジアム」とか。 一回死んだら復活しない味方AIが30人、援護に来るとか
ヘリうまく使えない俺にはArmored Furyイラネ 他にもそんなやついる?
超初歩的な質問ですが、プロヒィールの国籍変更のやり方、ご指導お願いできますか? どうでもいいことなんだろうけど、微妙に気になってシマッテ・・・
>>774 プロフィールの変更はできない
もう一回作り直すしかない
>>773 俺もイラン。デカイマップで乗物が人数分無く、レープ要員にしかなれない悪寒。
都市マップが人気なゲームであえてだすEAの思考に(ry
>>773 EuroforceのSS見るとこれも乗り物主体っぽいしあんま期待してない(´・ω・`)
>>772 >味方AIが30人、援護に来るとか
しかもヘリからロープorパラ降下
そんなのが上から降りてきたら燃える罠w
>でもEAもなかなか気合はいってるな どこが?どう比較して? >追加MAPとか出すペース結構はやくないか? どこが?どう比較して?
P90って、民間には絶対渡らない銃じゃないっけ? そんだけ取り扱いが厳重なんだから、ATの更なる強化武器として… 俺 の 工 兵 を ど う す る 気 だ E A
高橋名人の冒険島みたいにスパナを投げられます
コマンダーのアンロックに砲撃ではなく対空ミサイルに変更してくれ。 そうすれば、敵基地から発進直後にヘリを叩けるよ。
司令官のアンロック武器として、美女秘所が付いてきます
>>782 何故か俺にはMP7と同じ運命をたどる気がしてならないんだが
>>786 コマンダーアンロック兵器[トマホーク]
791 :
sage :2006/01/12(木) 17:09:50 ID:Dm+0Oq1e
775 Thx どうでもいい事なので、USAでガンガルよ・・・ 希望のIDなので
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 17:10:21 ID:Lkgw87zp
つコマンダーアンロック兵器[テポドン]
UAVで発見した敵にミサイル攻撃が出来るのか。 BF2でも採用してくれ
ミサイルでもテポドンは嫌です。
特殊兵でヘリポート&滑走路爆破(補給できなくなる) 工兵でヘリポート&滑走路修復(元の状態) これくらいやってくれれば使い道が広がるのになぁー、、、
>>795 そりゃC4じゃ無理だ
爆弾落とさないと…
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 17:16:21 ID:I7swsAdj
>>796 C4なら滑走路ぐらい爆破できるんじゃね?
>>795 物資落とされて直されそうな
てか、物資で施設とか乗り物修理できなくなれば工兵が活躍できるのにね
>>795 どうせ物資で直されちゃうから、滑走路を破壊できる能力を工兵に。
>>797 初めてBFやったときに車で突っ込んだら橋が落ちてて
あぁ…こりゃ死んだな…お父さんお母さんごめんなさい…
って思ってたらいきなり橋が復活してそのまま対岸でキコキコしていたと思われる敵工兵を轢き殺した
そのおかげで俺も橋が直せることを知ったよ
つかなんで工兵は爆薬を扱えないんだ。 プライベートライアンみたいに爆薬仕掛けたいYO!
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 17:19:53 ID:I7swsAdj
スペシャルフォースが激しく期待はずれだったからなぁ。新しい拡張パック買おうかどうか迷うなぁ。
対空兵器さえしっかりしてくれれば無印モ面白いのに
>>782 ボディーアーマーや壁を打ち抜けたり、人体に当たると弾が暴れて殺傷力が高い特性上、
治安や安全上よろしくないって事で欧州や米国では流通が規制されてる。
ただ、貫通力や殺傷力を落とした弾丸を使用する、セミオートオンリーの一般向けモデルの
P90がどっかのGUNショーに出展されてて、一応一般流通を狙っているらしい。
対空ミサイルマジ(゚听)イラネ 対空機関砲щ(゚д゚щ)カモーン
工兵だけ自力で空が飛べるようにしたら良いと思う
>>807 一生懸命腕をふりふりし続ける工兵を想像して和んだ
ラインバッカーと ツングースカがあるじゃない
>>806 その気持ちはよくわかる。
BF2の対空ミサイルは敵よりも味方によく当たるからなw
50.calの威力もっとあげてほしい 歩兵一撃とまでは言わないから二発ぐらいで確実に殺せるレベルまであげてほしい なんでLMGとあんま変わらない威力なんだよ・・・
ジープについてる50口径は十分すぎる威力だと思うが
>>789 無人偵察機は偵察用のカメラと空対地ミサイルが付いてるだけ
人物は無理だけど自動的に広範囲の車両をトレースする
アメリカ空軍のE-8ジョイントスターズって航空機がある
>>813 Wiki見るとダメージ50になってるから二発で死ぬんじゃねーの?
重ボディアーマは別として。
HMGは十分使えると思う 威力の割りに集弾が良いのも助かる たかが軽車両でもベストキャンプポイントに填ると分隊をミンチに出来ちゃったり
>>816 まじか なんか体感だと弱い気がして・・・
VC隊長の名前晒し希望
>>818 それは恐らく弾速が遅いせいだろう。
高威力、高集弾率だから慣れれば視野ギリギリから敵をばたばた倒せる。
>>813 M2HBか。基本ダメージが100で修正かけて頭150体50防弾50手足32.5かな。
とりあえず手足にあたらなけりゃ2発でいける。
以前JOやってたからそのときの感覚がこびりついちゃってるのかな ちなみにJOの50.calは最強兵器。 歩兵一発で死ぬし ヘリもバカスカ落とせる しかも装甲車までぶっ潰せる素敵仕様
>>820 弾速は別に遅くないんじゃないか? 回転は遅めだけど。
>>819 クランで固まってる分隊はよく喋ってる。
気がする。
20000ポイント達成…。 もう思い残すことはない。
前だか前々のスレだかでネーム晒したら執拗にキックブートかけられるようになりましたよ TKもFFもしてないのにどういうことですか!!?!? いつからBF2はお?あいつ晒してた厨だキックッキックオンラインになったのですか?
>>827 何時からと問われれば、demoからだと。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 17:58:14 ID:PHVAFAxy
>>827 なんだかワクワクするようなオンラインですね
ランク鯖だと1R10分くらい? 1R50ポインヨ稼いで10R=500 30日やって15000。 20000なんて結構軽いじゃん。
>>825 スナイポとAT兵の追加アンロックのために、あと30000溜めよう
>>831 その前に、10分で50ポイント稼ぎ続ける方法を考えたほうがいい
相手が馬鹿みたいに手榴弾に突っ込んで呉れれば達成できそうだ>10分で50ポイント
>>832 1時間もBF2やる時間ない?
2chやる時間をランク鯖に通う時間に持ってけばスコア10000は余裕じゃん。
つってもランク鯖はスコア稼ぐとこだから毎日そこでプレイするのはごめんだな。
一日10ラウンドも出来ないなぁ。 ヘトヘトに疲れちまう。
>>837 言いたいことわかるがリンク微妙に間違ってるぞ。
>>835 そんなことしなくても前線でメディコしまくれば
そんくらい行くんじゃね? つまんないけどw
>>837 初期のプロモ見ると製品版はめちゃめちゃクオリティ低いな
>>838 みたいなこと言う香具師がこのスレ多いが、本当の本当にランク鯖と野鯖でそこまで差があるプレイになるかな?
野鯖の方がチームワーク取れる可能性が高い、程度だと思うのだがなぁ。
まぁランク鯖は入るまでが遅いので、その差で嫌われてるのかも試練が。
振動ユニット付き5.1chヘッドホンで遊ぶと砲撃された時ブルブルいっていい感じ 戦車に乗ればエンジンの振動が伝わってくる・・・・タマランw
2006年秋にDiCEが出す新作って何だろう?
メダル取る条件で、1ゲーム33分以上プレイするってあるけど、これって64人マップで最高人数16人とかで取るしかない?
バトルフィールド・ベトナム2
>>837 > Electronic Artsは,ミリタリーFPS「Battlefield 2」用の追加データパック,
> 「Euro Force」「Armored Fury」の2タイトルを発表した。
> 価格はいずれも9.99ドルで,同社のダウンロード販売ページから入手できる。
またアンロックで稼ぐつもりかよ…
でもDL販売でクレカ使うからそんなに売れないかもな
ってか一ラウンドって10分ぐらいか? 20分ぐらいあるように感じるが。
これまでMBTは一勢力一種類だったのにEuroはずるいな。 つかレトロフィットでSFのSASにチャレンジャーあげてよ。
>>846 いろいろやったけど1ラウンド シナ64人マップ+少人数でやったけど25〜6分が限界だわ
戦闘歩兵賞34分ってよっぽど長引かないと難しい希ガス
隊長からアーチェリー注意!って言われた
ジップライン警報だよ♪
>>852 アーティラリ→アーティ→アーチェリー
あれ?
>>852 俺も聞いたことあるが、多分同じ人だな。
結局DICEって3Dモデル屋なのかね。ゲーム的な不具合放置しっぱなしで 新作も新しいMAPに乗り物だけで新要素無しかよ。うんこ
分かってほしいのは所詮EAは管理と代理販売をしているだけであって 実際の製作は元から別にある製作会社なんだぞ 決してEAの社員が作ってるわけじゃないからな 他のメーカもそう
やたら専門用語を連呼する人かな?w
でも結局一番もうかってるのEAじゃねーか
そういやDICEってなんの略なん? D でぢたる I いるーじょんず C こんぷーた E えんたていんめんと ?
とにかくUnrealEngine3で作りなおせ 糞ースはやめてね
2月3月と立て続けにリリースか・・・ マップはどうあれ、新武器のために買うにしてもさすがになぁ。 しかも乗り物メインなんだろ?かなり微妙路線だなぁ。
和鯖はまだ人集まってないのか wktkしながら待っているというのに・・・まったくもうプンスカポン!
>>826 一段階目はM95。二段階目はMP7・G36E・MG36残し。もらった2枠はアンロックしないで放置中。
G3教団の中近距離戦好きとしてはあんまり意味を見出せないのしか残ってないわけで、するとしたらG36Eぐらいかね。
>>843 勝ち負けじゃなくてポイントだけが(COMM以外)意味持つし成績も残るから、芋虫やら引きこもりやら一家離散やらしてても正当化されるのが俺は嫌。否定はせんが。
ついしん。どーかついでがあったらコーナーショットをこうへいのあんろっくにいれてやてください。
両方合わせても約2000円で買えるんだからいいじゃない。 パッケージ版8000円で出すより良心的
>>865 あるある・・・
俺じゃん。
リアルと錯覚しそうなシーンをまとめておこっと。
>>868 徒競走のとき車がリスポンするのを待つかのかよwwwww
いまさっきまでレッドなんたらでやってたんだけど レベルが低すぎて話になんねぇよ。 多くの分隊がかたまって突撃してるし 分隊長がアホばっかで一分隊くらい裏取りせいよ。
テロリンユアエリア
BHDクオリティ高っ!M16かっこよすぎ!民兵コワッ! 他にこういうリアリズム現代戦モノの映画で良いのないですかね めちゃモチベーション上がる
>>872 それがランク鯖クオリティ
あんな所に常駐してポインヨためてる奴らの気が知れない
廃人さん、俺にもポインヨ分けてくれorz
>>857 社員乙
姉歯が悪いんです。ヒューザーは売ってるだけです。と同じじゃね
仕事終わったからもう少しで和鯖参戦するよ 今日もVC分隊作るけど晒さないでね 最近家庭不和を避けるため1日2ラウンドほどしか出来ないorz
またランク鯖見下し厨が・・w
チュウチュウ
>>864 すげぇ・・・
今、教習習ってるけど一般道で練習してたら急にタイヤがパンクして
ハンドル取られて隣車線の車とドカーン
帰りはレッカーで教習場まで帰った俺なのに・・・
7歳のやつに負けるなんて(´・ω・`)ショボーン
BF2がどれくらいもつか分からないが、全拡張パック含めて12000円ほど。 1年で辞めても月1000円なら安いかな…
ランク鯖で裏取り頑張ってもポイントあまりとれないしね 裏取りがんばって勝利しても数十ポイントが2倍になるだけだから だらだらやるのが疲れないし楽なんじゃないかな
>>884 ん?まだこんなこと言ってるやつがいたのか?
>>884 ( ゚Д゚)<ポカーン
VOTEしちゃうぞ?
sorry
コマンダー失格だな
>>872 自分から分隊長になって旗取りに行く発想はないの?
昨日誰かが書いてたぞ! sorryの意味は残念に思う程度だって! 意味わかんねーぞw
でも外鯖ランクじゃ結構いるよな。 飛んでるコマンダw
コマンダーが戦車の中でぬくぬく指示飛ばしてたのには閉口した
最近アルファのBf2したいと思ってきた 砲撃とかCOMなし、特殊兵は双眼鏡で田代、物がたくさんふっとばせる物理エンジン α海外でリリースされたときに落としておけばよかったぜomg
拡張パックはオンライン販売だけかよ
>>892 あれは笑えるw
飛行機の後ろに☆マーク付いてるのが飛び回ってる
敵発見のスポットして味方が殺したら《殺傷支援》のポイント貰えればランク鯖でも真面目にスポットやるかも
確かもらえる
やられたらVCで叫ぶ 隊員がやられたらそいつの名前を叫ぶ これだけで結構盛り上がるだろうな スコアは下がるかもしれんが、楽しければいい そんな分隊を今夜あたり作ってみたい
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 19:02:14 ID:2h1miGDG
今日のJP ICE_RICE_SQUADは ランク鯖にしてはけっこうレベル高いな チームワークより個人のレベルが高いw いつもがウンコすぎるだけかwwwwwwwwwww
Vol.300では俺のかわいい顔文字を1に添えてやるからな
>>898 確かもらえない。
しかし、スポットはポイントにはならないがチームへの貢献度は非常に高いと思う。
とりあえず、コマンダーに得点入るというシステムは チームの平均スコアということが有力なんだろ? コマンダーが飛行機に乗るメリットが全然分からないんだが… むしろコマンダーは上手い飛行機乗りに乗ってもらうことを祈って 指示だけだしてた方がバッチリ稼げてウマーなんだがな。 キル数による条件が稼ぎたいなら、コマンダーは敵が集中しやすいポイントを 砲撃すりゃもっとウマーなんだがな。 例えば普段稼ぎにくい地上防衛とかは据え付けの機銃やTOWなどを使って 砲撃するだけで"その兵器"で倒したことになるんだよな?
>>904 外人はとんでもないアホがいるから、そういうこといってもわかんないよ。
>据え付けの機銃やTOWなどを使って 乗ってが正しいな。
砲弾に乗るコマンダー タオパイパイプレイ?
外人、日本人関係無しに糞コマンダ、糞プレイヤーはいるんだけどな。
カルカンでUSのコマンダーやってたら東の砲台が壊されたので 物資を投下してすぐ砲撃開始したら、ギリギリ砲台が直って 落ちてきた物資に砲弾が当たって見方を数人ふっ飛ばしてしまった。。。orz 空爆スマソ
ボート転覆キコキコを1ラウンドやってみたら修理ポイント26もらえた 普通に稼いだほうが早いし、しょぼいファーミングだなこりゃ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 19:17:11 ID:JuJeNQX1
>>911 1番席から3番席に
移動が可能なのですよ?
チート使っているの多すぎ 早くパッチ出して対応しないと 無法地帯になるぞ
>>913 EAは拡張パックで儲けるので必死です。
チートなんて気にしてません。
スポットしてスコアとかもうね テンプレファッQ熟読しろと
>>910 乗り物の修理は誰か乗ってないとポイントもらえないだろ
>>913 大丈夫チートなんて我慢できる
なんてことない
楽勝だ
楽勝
( ゚д゚ )・・・・・・
チートとか使われてもわからない・・・ 敵の位置情報を表示させるチート→俺の戦士の勘が(ry aimチート→俺の神aimが(ry 防御力UP(?)→お前のaimが糞(ry
チートなんか使ってる奴いるのか?
少なくとも撃ち負けたことは無いな。
で、新スレ
>>925 頼んだ。
あれ?次スレは?
自分の腕のなさをチートのせいにしてるだけって話
40 名無しさん@6周年 New! 2006/01/12(木) 18:18:24 ID:Ovs7XhlI0 UAVトレーラーはどんな形?C4仕掛けたいんだが。
>>921 チートもいるだろうけど勘違いもかなり多そうだなw
チートって本当にいるのか?見たこともない。 俺は幸せなのか!!!
uho
>>912 自分が乗りながらキコキコしてもポイントもらえるのか??
建ててくる
>>924 自分の腕の遥か上を行ってる人間に出会うとチートに思えてくる。
何度も何度もソイツに殺されるとチートに思えてくる。
早い話がチートにしとかないと自分のプライド維持出来ないんだな。
rirri鯖立った?
おれのちんこがこの頃あまり立たなくなりました・・・ まだ新品なのに。。
1000
935 :
900 :2006/01/12(木) 19:44:11 ID:2h1miGDG
>>930 EAがもっとチート対策を強化してくれれば良いんだけどな。
まぁ、チート対策万全でもPINGだの武器だの乗り物厨だのって
いい訳考えるけどね、そうしないとプライド維持できない。
たかが、ゲームなのにね。orz
ROのチート地獄で揉まれれば、 BF2の在るか無いか微妙なチートなんて屁みたいなもので
自分の腕の遥か上を行ってる人間にやられまくっても、絶対復讐してやるって思います
また重複かよww
何のためのスレ立てルール・・・
300さえミスらなければ おkwwwwwwwww
23秒さ・・・w ちゃんと宣言しなはれ
集弾率あげるチードだと簡単に撃ち殺せるから正直つまらんね。 中距離でLMGを撃ちまくってればキル凄い稼げる。 でもストレス解消になるw
人類滅亡で万事解決
w付けとけば2ch上級者なんだよ
追加データパックのユーロフォースが一瞬エロフォースに見えて笑った
あーもーせっかく925が立てて「久々に重複なかったな」とか 安心してログ読んでたらメシとかもうね
エロフォース・ワン
山エロは眠らない
規則を読む → ちかん (○→×)
移動○を → ×のうしろ
規則が
>>7
(´・ω・`) 今気づいた・・・ごばくです
さあ、大エロ時代の到来です
が蜜柑
わぎな
ワキガ?
汗でた
今度でる拡張パックはどういった感じになるんだろう? 無印とSFで別にゲーム起動しているけど 拡張はまた別に起動するんだろうか? 拡張よりもチート対策やバグを直して欲しい SFは発売前から凄く欲しかったけど 今度でる拡張は正直欲しいとは思わない
でも、ゴミみたいな値段になるみたいだし、買っておいたほうがいいんじゃね?
淫らな工兵ショットガン拡張
まぁ、安いし買っておくかな...ってーのは相手の策にはまっているようで、 なんかすっきりしないよな。買ってもそんなに遊ばないだろうし。
どんなものかもよく分からないのに買う気にならないのは当たり前さ
まあ様子見だな
SFは一時間しかプレイしてないけど、後悔はしていない。 相手の策にはまっているような気もしない。 (´・ω・`)
さっさと消化しようぜー
梅
あと30もあるのか・・・
SFの時みたいに、ポイント更に貯めなくてもアンロックできる数が増えるなら買う。 MP7ホスィ
カアアアアアアアアアア
ランク鯖をやりたくてやってる奴は少ないだろ、、、アンロックの為だけにやってる漏れが言ってるから間違いない(w
SFは面白いけど、やっぱりメインは無印だし、 フリーの大型Modが出始めたらSFとかは終わりだろうし、 無印はカスタムマップもあって十分楽しめるから もう買う気にはなれそうにない。
ぶおん
>>975 ,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。
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>>975 なんか陸のスナイパーが偉い英雄的なんですけどw
300記念にトライアスロンもよさそうだなw
>>976 俺はランクのほうがやりがいがあって好きなんだが
>>935 死ね、外出許可取り消し&完全装備で3日間徹夜でジョギングな
そろそろ埋まるね
991ならおれしあわせ
この、1000鳥の為の無言期間が怖いな。 ちなみに、これが1000だったらパッチは 1/21にくる。
>>985 分隊作って裏取り入って募集かけても誰も来てくれない事が何度もあるとね、、、
スコア厨しか居ない現実って、、、orz
千鳥舞台は全滅
( ゚∀゚)<プップー
( ゚∀゚)<ワイルドスメル!!
屁って素晴らしい匂いだと思う
1000ならパッチ無期限延期
1000なら7800GTX買っちまうぞ
1001 :
1001 :
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