1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/12/05(月) 03:36:39 ID:e2FArHE7
DNFじゃあるめぇし、これ期待してるやつなんているのか? 発売かDEMOが出てからでも遅くないスレ立てだぞ
ノシ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 11:10:15 ID:YlkDsRfz
期待age
Quake4と同じ末路をたどる悪寒 下手するとシングルすら期待できない
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 20:12:17 ID:Zcjkjbzh
構想レベルで止まるであろう、妄想的なゲームデザインを、丸ごとクラシックスタイルのFPSにぶち込んで見ましたという感じ。 それを、よくぞここまでのクオリティにしたものだ。面白いとか、マルチが流行るとか、そういうのは後回しで、 純粋に、触ってみたいと思わせるFPSなんだ。Preyは。
d3エンジンでワクテカの空間をさまようゲームは もうお腹いっぱい
Preyといい、ET:QWといい2006年はD3エンジンの当たり年になると思うし今から凄くワクワクしている。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 00:56:02 ID:tpCw20nj
これいつごろ出るの??
マルチにsinにあったパラドックス(?)って感じのMAPがあればいいなあ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 01:18:30 ID:OYIU2RCu
このPreyってMODは無料なのか?
>>12 たかがMODなのに製品並の金を取るみたいです。
似てるかどうかは置いておとくとして、というか質感はクリソツなんだけど PreyというタイトルにおいてD3エンジンライセンスという選択は大正解だと思うよ。 このグラフィックスは現行の他の描画エンジンじゃ出せないね。
だせないっていうか、D3エンジンにしたからこういう色しかだせなかった
『エンジンに即したゲームデザイン』
『ゲームデザインに即したエンジン』
Preyの場合は『選んで買った』のだから後者と考えるのが自然。
ものは良い様だろうけど、
>>15 はアンチ思考が過ぎるな。嫌なら別ゲー買えばいいだけだろw
有機的で生々しい感じとかD3エンジンが合ってたんじゃないかな カニ投げてみたい
ああ、たしか前にDoom3スレで褒めちぎってたやつがいたな。ありえない程のマンセーっぷりで。 結局人間がヤバイとか、ひっくりかえるのは既出とか色々いわれてたが、結局彼の目には入っていかなかっただろうなw
まぁ釣りだしな。
そして今はQ4信者が
idはいいどー(藁)
D3よりは圧倒的に面白いと思うんだけど。 そんなことより就職活動…
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 11:29:45 ID:wc+FkAgg
E3以降まったく情報がない件
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 11:31:07 ID:sgX3TQEs
忍耐!忍耐!再来年まで忍耐!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:13:18 ID:0v2VAjbJ
正直FPSで銀色の壁見るのもう飽きた SF=銀色の壁一色の室内ってシチュ多すぎ アメ人の発想貧困すぎ
おれは好き
ET:QWよりは期待してる。
Movie見る限りはQuakeより良さそう。 あのインディアンの爺さんはどうからんでくるだろう。
海外だと意外と前評判高いんだよね。 D3のグラフィックスは好みだったけどゲームプレイにもう一捻り欲しかった ものとして、すげー期待してるタイトルですよ。夏ごろ出るといいなぁ。
情報がほとんど出てこないのが心配だな。
( ´3`)ムチュー
おっさんののっぺりした質感が萎える
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 20:23:43 ID:qklXAC1c
サイトがリヌーアル
( ´3`)ムチュー?
このゲーム照準が無いんだね。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 10:55:42 ID:e23yL1fe
ところでこのゲーム、「現実的な重さ」なんだろうな?
DOOM3 QUAKE4 PREY どうみても全部同じです 本当に糞エンジンでした。
DOOM3とQUAKE4両方買って持っている DOOM3はマルチも出始めは人が居て結構楽しめたけど QUAKE4は買った当初からマルチに人があまり居なくて 買ったのが凄くもったいなく感じた これが元になって このエンジンを使ったゲームは買いたくなくなった これからのFPSゲームはマルチをかなりよく作らないと売れないと思う シングルメインなら割れでやる人が出てくるし
>>39 辛口カレーを辛いから糞だと文句を言う人は、馬鹿呼ばわりされるよ。
『甘口食えばいいじゃん』ってね。そういうことだよ。
>>41 それは少し違うような
甘口だろうが辛口だろうがカレーの見た目はあんまりかわんないじゃん
カレーは『見るもん』じゃなくて『食うもん』だからな。 まずいかどうかは食ってから判断しろ。
じいさんの顔を見たらまずそうなカレーに思えてきたんだけど。
じいさんはカレーじゃない、らっきょうか福神漬けぐらいだろ。
それがDoom3エンジンが表現できるグラフィックって事か。
そういうデザインなんだろ、別にエンジンどうこうの話じゃないじゃないでしょ。 しかし、じいさんの顔モデリング一つでいちいち議論できるエネルギッシュさが羨ましい。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 15:51:25 ID:HokI4qjG
ワールド間のゲートといい グロティスクっぽさといい 時空戦士テュロックを思い出すのは漏れだけか?
テュロックナツカシス
なんか日本だとバイオレンスキラーとか改題されてなかった?
そうだったかも・・・ とりあえず俺はN64でやった。ハイレゾパックとかってのをわざわざ買ったのを覚えている。 ところで、Preyって64bitのVistaでもちゃんと動くのかな
Vistaにしてゲームに何か影響あんの?
や、64bitOSで32bitのアプリケーションは正常に動くのかなとか 動いても、互換モードみたいなJAVAみたいなものの上で動くことになって パフォーマンス低くなったりしないかなとか。
いらないだろ?Vista
>>54 βを見ない限りわからん。
winは良くも悪くも事前の情報と違って化ける時があるから
動かせなかったらとか互換性くらいつけるでしょ
不安すぎる・・・ 糞箱との共同開発、蒸気販売・・・
32bitでしか動かないとかって事態になったら、STEAM販売はいい駆け込み寺になりますね。 Sourceエンジンは64bitに対応済みみたいだけど・・・
蒸気販売だけど破滅参エンジン。
え?パッケージ版じゃないの?
蒸気販売はsinだろ?
このゲームは別のDL販売の形式もあるみたい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 23:56:55 ID:uhLmnHKx
期待age
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 18:39:51 ID:kFNzpnTv
体を乗っ取られた子供が別の子供を串刺しにするってムービー見たけどあれいいのか? 子供のグロに対してあちらさんは物凄い厳しいと思ったんだが ポスタルやGTAでも子供は出さないし
子供グロの規制は厳しいよ。 最近は映画ですら子供が死ぬシーンは少ない。(一昔前は当たり前のように死んでたが) ゲームの場合、プレイヤーの意思でもって能動的に殺すから余計厳しい。 もしそのムービーのシーンが本当にゲーム内にあるなら物議をかもすかも。 俺が今までやったゲームでは、子供を殺せるゲームはDeusEXとMafiaぐらいかな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 20:20:57 ID:uN6BEL9F BE:138881243-
mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/New_Folder/Prey_Edit_Multi_320x180.wmv
>>66 エンジン繋がりでDOOM3には赤ん坊の姿をしたモンスターが出てきたが
Preyのソレも『モンスターですから』と言えばいいんじゃね?
でも、このゲームはエイリアンが人間を誘拐するエイリアン・アブダクションが ネタなんでしょ?アレ多分人間だよ。
そうなのか。どんなストーリーなんだこれ?
インディアンが狩りと称してエイリアンを殺しまくるゲーム
設定では戦いを好まない性格らしいが どうなんだこれ
元軍人さんだっけ?
>>72 MAFIAの主人公だってゴートン・フリーマンだってそうじゃないか!
ゴードン先生はなんかのインタビューで「お肉だいちゅきっ!」とか言ってたぞ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 04:29:11 ID:UVt73kUI
幻と消えた1998年発表の前verにも向こう側が見えるポータルとかの構想はあったんだな。 このゲームをリアルタイムで追ってた奴はこの復活劇、さぞ感慨深いだろうなぁ。ちょっと羨ましい。
それはデュークニュッカムフォーエバーまでとっておくぜ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 00:14:18 ID:LyRbXpAb
日本語読みはプレイでいいんですか?
>>78 武器が蠢いててなんかキモ怖い!新しくていい!・・・のか?
それと走り方がオッサンみたいでワロス
マダ〜?
>>81 あんまりモーションが大きな動きだと、見た目とヒットボックスの整合性が取れないから、
殆どのFPSは上体があまり動かない変な走り方するんだが、これは取り分けオッサン走りでキモス。
プレイヤーの周りを飛び回る鳥さんって、何者?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 05:35:50 ID:N7wURXX0
ママハハ
おお!来たぜ来たぜ!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 16:33:56 ID:jw8z75FJ
発売日よりデモですよデモ
マルチのサウンドカッコイイな
重さはQ4程度か?
このゲームは本年度のゲームオブザイヤー受賞候補作品だと思う
>>93 残念だが不可能だ。
TES4:Oblivionがあるからな。
確かほとんどの雑誌で今年の予想?でsporeとTES4が1,2位とってたからなぁ。 あとhellgateも発売するかもしれんし、OFP2とかgears of warとかもあるしきついと思う。
UT2007は?
>>92 テクスチャ高精細だし、bloom表現も綺麗。超絶にポリゴン使ってるし
それらには勿論全面的にステンシルシャドウが適用される。
物理エンジンをかなりフューチャーしたゲームデザインだからCPUも喰いまくり。
Q4は比較対象にならないぐらいに重いと予想。
マルチはマップがかなり簡素な作りっぽいからもしかしたら結構軽いかも。
UT2007はどうだろうね。グラはすごいが前作の評判見てもゲーム性とかそういうのがものすごくいいって聞かないし・・・
>>98 映像レベルはトップ確実だけど、全く面白そうな予感がしないよな
Q4と同じ末路じゃないか、と思うんだがな。UT2007は。 設定落とせば間口広いと言っても、最高設定選べないスペックの人はあまり買いたがらないでしょ。 ガチでUT遊びたい人は我慢できなくて買っちゃうかもしれないけど。 UT2k4は発売時点で別にそれ程重たくなかったし つまに何が言いたいかというと、Preyも重すぎて人気の割に遊ばれない、 どちらかと言えばFearみたいな作品になってしまうんじゃないかと。
Preのはマルチはオマケ程度でもかまわない FEARのようにシングルを遊ばせて欲しいな
Q4の時点で最適化はされてるし、推奨はスペックはそんなに高くなさそう。
>>101 同意
ところで、今年の期待作といえば、 Crysisがありますよ
>>103 Crysisは来年の1-3月期発売予定だよ
しかしパッケージの推奨スペックは実際、快適且つ高画質で遊ぼうと思った際の最低スペックだからな・・・
UT2003と2004の評価がごっちゃになってない 2003は未完成で叩かれて、2004は評価高いよ
>>99 映像周りが良くなっただけでやること・できることはUT2K4と変わってないしな。
今回、オンスロートの発展系のコンクエストというお祭りモードが新たに増えるけど、
そっちに興味なければダメだろう。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 17:13:34 ID:NxcIXd9U BE:185174382-
preyが5月に発売だとPS3はマジで秋ごろか
D3エンジンだからやっぱり狭いマップでの戦いばかりになるんだな。 ムービーでは巨大隕石みたいなところもあったけど。
巨大隕石のシーンは糞重いとみた。
D3エンジンでは 光源が多い/影の処理が複雑=重い なんで、 隕石シーンは寧ろ軽いんじゃないの?背景はスカイボックスだしなぁ。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 02:02:05 ID:9Bo5hWlu
なんで発売前に流れるFPSのプレイ動画って下手なプレイなのかね
マスコミの前で説明しながら撮るからじゃない?
正統的なHit&Awayじゃ敵の姿が見えなくて寂しいからじゃない?
操作よりも、説明に必死ってことね。
最近同じような武器のゲームばっかりやってたから久々に新鮮な武器が出てくるゲームだ
推奨スペックどのくらいよ
DOOM3が動くなら動く。
グラフィックスだけのゲームはもう終わった。 1回プレイしただけで満足のリプレイ性の低いストーリー重視のシングルはもう終わった。 猿みたいに撃ち合うだけのマルチはもう終わった。 これからの時代は○○、これだね。
萌え
萎え
エロ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 12:57:12 ID:/DfN2Q3M BE:486083276-
プリイって今年のいつごろ販売?
125 :
株価【32】 :2006/02/22(水) 20:43:45
株 ID:qtPf1Bme BE:151379036-
洋ゲーのSoonは3年後かもしれない。
>>124 W H E N I T ' S D O N E
そして伝説へ…。
早くクソガキをチェーンソーでぶったぎりたいな
子供は製品版では消えそうだよなあ
ああ見えて18歳越えてるから問題ない。
そなげ?
ほしゅ
発売は5月だってのになんだこの過疎りようは!!
demoが出れば
だね
最近では一番気になるタイトルだなー 夏までには発売してホスィ
XBOX360版は30fpsを目指して頑張って最適化に取り組んでいるらしい。 やはり見た目通り、かなり動作のヘビーなタイトルになりそうだ。
fearレベルなら動くのに。 箱のパフォーマンスは最低だから仕方ないか。
パッドなら30でもいいんじゃね マウスなら30だとやや重く感じるけど まあfpsのためにパフォーマンス下げられるのがPCの魅力でもある
140 :
UnnamedPlayer :2006/03/22(水) 03:36:41 ID:bncIHoDP
hpしゅ
これ主人公DUKEに変更してDNFにしたらよくね?
142 :
UnnamedPlayer :2006/03/31(金) 10:27:40 ID:3Q9w2gb/
発売延期の知らせが無いと逆に心配してしまう。
バールの様な物が出てくる=良ゲー
これ5月だっけ? そろそろデモ出ないかな
たしか6月
Quicktimeかよ・・・・・
去年のE3のムービーとあんま変わらない
xasisより demoは製品版より先だとさ
このゲームは最大何人対戦までできそうなんですか
同一エンジンのDOOM3、QUAKE4から鑑みるに、2〜16人、 動作の問題から実質的な最大人数は8人ぐらいになるだろうね。
推奨スペックは?
何この綺麗なDOOM3
このゲーム独り言が多いな。
158 :
UnnamedPlayer :2006/05/01(月) 20:31:58 ID:lUIFdIFu
これも360の犠牲になりそうな予感
箱にありがちなノロノロ歩くゲームだね
このゲーム昔は何エンジンでつくりよったん? 大分昔の雑誌で柱を撃って家を崩したりできる マップクリエーター泣かせの演出もあるとかいうコメントがあったけど。
カラダが小さくなるアイディアは面白いな。デカくなったりもするのだろうか?
なんで箱向けFPSは歩く速度が遅いんだろう。
歩く速度が遅ければそれだけ描画処理に余裕が出る
>>164 AIMも歩行も射撃も武器チェンジも全部ゲームパッドでやるからだろ。
ゲームスピードが速いと操作がとてもじゃないが間に合わん。
N64ではスティックの傾き加減でスピードを調節できたけど 箱では操作系統が違ったりして無理なのかい?
トレイラー見たんだが、このゲームかなり面白そうだな
E3では新情報なし?
きったねーっ!
174 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 00:17:49 ID:mG2iYs2N
demoキタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)-д-)━━
175 :
UnnamedPlayer :2006/06/09(金) 21:36:02 ID:gPNif6ce
とりあえずあげておこう
6月20日ごろにデモがリリースだっけ?
>176 6/22の予定だそうだ
武器のインターフェイスが英数字なのはいただけないな。
公式サイトで流れてるBGM気に入った
グラフィックスゲェな。腐ってもDOOM3エンジンってところか。 HDR無しのブルーム表現だけでもここまで勝負できるってのは凄いよ。 D3エンジンだからid系マッパーが流れてくると嬉しいな。
182 :
UnnamedPlayer :2006/06/11(日) 01:55:32 ID:fDVrPT3I
期待あげ
183 :
UnnamedPlayer :2006/06/11(日) 12:41:15 ID:7+oicEFm
>>178 公式さ、生年月日入れるところで、間違えて若い年齢の年を入力してしまってから入れなくなっちゃったんだけど、、、、
回避する方法ってある?
ついでに期待あげ
思ったより面白そうじゃねーか デモ待ち
一応予約した。 発売日が延びないよう願っている。
7800GTXで動くか心配。
GPUは7800GTXで十分だろ。 問題はCPUだよ。PREYは物理使いまくりだからな。 動的オブジェクト等にあんまりフューチャーしてなかった QUAKE4ですらCPU喰いまくりだったからなぁー。 なんにせよデモ楽しみだなぁー。7800GSで特攻だぁー(核爆
D3エンジンの物理演算は意外と軽かった気がする。
Q4動けば余裕だと思うよ。 箱向けソフトだし。
>190 うーん。箱じゃそのQ4がまともに動かなかったからなぁ。 よくスケジュール的な問題で箱への最適化がうまくできず、 最悪な事態になったと言われてるけど、PCと親和性の高い箱だから 最適化が出来なかったと言うよりは、単に箱のパワー不足の気がするんだよな。 で、PREYはどう見てもQ4よりは重そうだ。開発者がインタブーで 『頑張って箱丸で30FPS目指しマース!!』って語ってたが相当なダウンサイジングが 敢行されてるんじゃないだろうか・・・。
Q4ほどグダグダじゃないだろう。 ところで、限定版と通常版はどっちが買い?
Quake4のシングルはQuekeシリーズというタイトルの重みや 直前のDoom3を抜きにして単発のSFモノFPSとみれば普通にかなりの良作だったと思う。 マルチは疑問の余地無くアレだったけど。
って重さの話をしてたのか。俺日本語でおk
デモは22日だっけ?現地時刻で。
7月10日発売らしいけど もう予約できるとこありますか? ググッても見つからないので・・・
>198 そだな。使い方間違えた >199 時間によっちゃあ22日中に出るかなと思ったけど ありえないな。すまん
変態マルチが楽しみだ 酔う人続出の予感
なんか吐き気してきた
スキンは全部インディアンだとつまらないから、エイリアンタイプも出して欲しいところ。
魂が抜けるアニメがないから無理です^^
206 :
196 :2006/06/17(土) 09:35:08 ID:fVfhKWKz
すごいダークフォースな気がしてきた。
暗黒面に気をつけろ
>このデモ版では,約1時間のゲームプレイが可能で,2種類のマルチプレイマップも付属しているとのこと。 >これ一つでかなり楽しめそうだ。 DEMOに時間制限があるんだ。
あー早く割れこねーかな 勝ってる奴はアホwwwwwwwwwwww
>>211 そうじゃないだろう、俺には約1時間でクリアできる内容が入ってるという風に読める。
というか4亀のライターは言葉の使い方がおかしいから、あまり真剣に読まないほうがいい。
マルチはD3みたいにプレイできるものではないと考えて良いかな?
なんで?
>>214 もしかしたらものすごいダークフォースかもしれないぞ。
マルチでも小さくなったり、重力の方向を変えたり出来るのかな?
むしろ無かったらガッカリじゃね?
グロかっこいい武器が面白そう。 あと、踊るデブ。
つーかマルチでも1時間か? 解除パッチとかでそうだが・・・
4gamerの記事でかなり困惑してるな 俺もさっぱりわからんが
>>217 シングルプレイのフューチャーは全てマルチに入るって噂だぞ。幽体離脱とか。
でも体が小さくなるのは萎えそうだからイラネ。
あと1日と15時間か・・・ プレイできるのは明後日になりそうだ。 ワクテカ
FPSは平均15前後を覚悟しておこう・・・
1 days 14 hours 30 minutes 48 seconds
athlon 4000+ VGA 7900GT メモリ 2G なんで余裕の予感。
(・∀・)プリェイ!!
>>228 お前(・∀・)スポア!!スレにもいるだろ
D3エンジンだからそこまで重いということは無いと思うけどな。
全編ノーマルマップ使ったゲームではD3が一番軽かった。
6600GT128MBな俺でもQ4とD3がサクサク動いたんだ これも余裕で動くさ 動いてくれ
明日の5時ごろだったかなダウンロードが出来るのは。
234 :
UnnamedPlayer :2006/06/21(水) 05:32:29 ID:9CSQ3Miv
明日の13時ごろ
鯖が必要なら建ててみるか・・・
>>235 今たててる?ASEで見たがそれらしいのないよ
ネイティブアメリカンの爺さんは何かを知っている。
今日は死ぬのにもってこいの日だ
14h
(*´Д`)まだですかぁ〜
まだですよ・・・ 明日帰ってきてからのお楽しみですよ・・・ 昼間に盛り上がるかどうかで、このスレに社会人が多いか分かるな・・・
13h
あ〜、早く松崎しげるになりてーなー。
( ´3`) 〔~ ̄ ̄∪〕 ピュー ◎――◎ =
歩行速度遅くない? またコンシューマ向けのウスノロか。
特別遅いとは思わんが。
コンシューマユーザーは速い動きについてこれないから。
8h
0 days 7 hours 21 minutes 38 seconds
4h
おめーらカウント終わってもすぐダウンできねーだろw GameSpotのフリー鯖糞だから光でも一日近くかかる可能性高しwww
今回GameSpot限定なんでしょ? ミラーにどれくらい時間かかるのかしらんけど
File Frontは?
BTにすぐ流れるからそっち狙った方が速いよ。
あと一時間半
UPよろ。
4亀にうpされないかな
サイズデカそうだな 1G超えてたらどうしよう
263 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 12:30:04 ID:TN6JpfxE
あと30分かあ。
あと5分 3限サボろう(^ω^ )
ポータル凄いな ここまでスムーズだとは
大学にいる俺は負け組
267 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 12:59:06 ID:clWCFIpG
リリース1分前キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
268 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 13:00:31 ID:clWCFIpG
リリースキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
かたまったな・・w
こないじゃん
けっこうちいさいな
やっぱ人集まってる成果DLおっせーな。 10時間とか・・・ どっか高速なミラーないのか?
20Kしかでねーよw@光
16.5KB/s 7時間58分 ( ^ω^)・・・
449MBか
遅すぎ。残り21時間と8時間。落としながらミラー探したほうがよさげ
下のほうが速いね
3限いってきます λ.....
Total Access Member用のほうは、842KB/sでてる
あと30分もすりゃミラー出てくるさ
最大対戦人数は何人ですか
16ぐらいじゃない? 公式のムービー見る限りじゃあんまり大人数でワイワイやるような印象はない。
一瞬FileFront来たけどまた消えた。3Dgamersも微妙にきてる
download.comの503でつながらなス・・・。
>>287 のもつながらなス。
blue's newsで紹介されて順調に速度低下\(^o^)/
90Kb/秒 449MB 1時間30分くらい。
>>290 2番目のFileFrontで、150KB/sでてる
295 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 13:42:55 ID:zcURAwLT
>>290 ファイルサイズが327MBと表示されてるんだが。
一応、速度落ちてきたけどなんとか100K/s。
それdemoの動画っぽい。間違えたんだろうね。
299 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 13:47:47 ID:TN6JpfxE
440KB/秒出るよ。2番
おとしてるあいだ風呂はいってくる
10分割ダウンです。早〜
>301 鯖負担にならないの?
ファイルフロントからダウンおわた。 あれ・・・312MBで終わったよorz
なんかSP落ちてきたなあ。
とりあえず
>>290 の2番目は壊れてました。
チャンチャン。
80Kb/sのやつを保険として切らずにヨカッタ。
2番ってファイルフロントか。 あそこ早いけど時々壊れてるよね(´・ω・`)
プレイした人、スペックに関するレビューきぼん。
あれうち2番目390Mこえたんだが…?
311 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 14:18:26 ID:TN6JpfxE
なんかSP落ちてきたなあ。
fileplanetあと22分でDL開始
gamers hell直ってるな
>>311 レスつかないからって二度も言ってんじゃねーよ。
ファイルフロントで落としたけど途中で止まることもなく無事落とせた 起動も確認 今ローカルでマルチ鯖たてて見たけどすげー軽い デフォルト設定だとAthlon64 3000+ , 6800GT , Mem 1GBで余裕
2番目のやつ 最後まで落とせるよ インストール開始
filefrontのやつ、サイトだと5Mくらいになってるけど DLされるファイルはちゃんと449MBになってるな
2番目のFileflont壊れてないね。DL、インスコ無事完了。 どっかUPできる場所あればするけど、どっかある?
319 :
嫌万太郎 :2006/06/22(木) 14:24:42 ID:TN6JpfxE
SXGA最高設定だとどのくらいスペック要る?
↑ぎゃ!今のなしで、まちがえた。デモじゃないです。
>>318 アップローダーも帯域が限られるから、その必要はないと思う。
外鯖で遊んできた 混戦になると50ぐらいまでfps落ちたけどD3,素Q4より遙かに軽いと思う
327 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 14:43:46 ID:zcURAwLT
マルチは当然のごとくD3やQ4より楽しいと予想しているが シングルはどうなんですかね?
まんまスピードが遅い軽いQ4というところだな。
Heartのリトルクイーンがかかってるw
ミニゲームが面白いな パックマンもどきとか
思ったより軽いかも、Doom3、Quake同様、上限60FPS 最高設定、1600×1200、AA4×で平均40FPS位 構成はアス4000+、7800GTX、メモリ2G アスペクト比で16:10指定できるのに、ワイド解像度がないんだけど・・・何故だ
Torrentで配信しているところ無い?
このデモでマルチも出来るんですか?
とにかくグルグルグル回る俺はさほど酔わなかったが長時間プレイはきつい人もいるだろう。 グラフィックは文句なしの出来。D3やQ4と違いモロ暗いというのもそれほどなく久々の良ゲーで即買い決定。 それとグロいところやいきなり沸いてくるのはは相変わらず。最初に出てくるゾンビ犬?みたいなのがとてもカワイイw。 マルチは比較的軽くてPing系さえ解決すれば問題なし。体験版にしてはボリュームもあってとりあえずやってみることをお勧めする。
シングル面白かった。これは期待できるなQukae4よりも軽いし
マルチやったが期待ハズレ。 Q4に天位がひっくり変える操作を加えただけで斬新なものはないね。
ゴメ、FileFront再度ダウンし直したら普通にでけたよ。 BTに放流しようかと思うのですが、需要ありますか? 言ってる間に4亀に来るかなァ。
しゃがんで小さい空間にはいって頭がーってなったところでつまったのですが・・・
ゲロ銃
あ、おなじとこでつまってる。 どうすれば先に進めるんだろう?
シングルプレイが意外に面白かった。
なんか鉄棒みたいなゲートがあるだろ? そこの裏からくぐると違うエリアにいけるよ
ほんとだ 一応くぐってはみたんだけど、反対方向からだったか・・ これかっこいいなw
おーふむふむ、ありがとうです。
D3エンジンの最適化の具合はQ4に比べてどう?特にマルチ。
柵をくぐると別空間っておもしろいな 昔見たラビリンスって映画思い出した 右から開けると冷蔵庫、左から開けると階段みたいな
ダウン速度遅いな・・・ 誰か高解像度SS晒してくれないか
64 3000+ 7800GTX mem 1G だけど、そこそこ動きますかね?
BTの方、試させて貰ってるけど、全く繋がらないよ… (´・ω・`)
>>350 お前AGPだろ?
って聞きたくなるようなスッペクですね
>>353 BitCometでtorrentファイル作ってみたのですが・・・
やっぱり失敗しちゃったか。
大作感は全く無いが、 B級作品としてなら十分な出来。
>>355 さっきまではトラッカーに繋がらず、リーチャーが二人な状態だったけど、
今はトラッカーには繋がったものの、リーチャーは自分ひとりな状態です。
>>355 公開DHTで作成した?
それ以外だとトラッカー経由しないとだめだね
ん〜、シーダーさんが見えない状況ですね (´・ω・`) 貰えたら協力するのにい とはいいつつ、Filefrontの方は、残り44分
demo00.pk4\sound\music\roadhouse - ZIP 書庫, 合計サイズ 983,322,335 バイト に最初の家の曲がoggで入ってる さすがに音質は悪い
すげーユニークだなこれ まるで生命体のような武器が印象的だ。 Quakeが機械的な世界ならこっちは生物兵器ヨロシクな世界だな。
PenM2Ghz モバイルラデ800XTの256MB メモリー2G で、普通にうごいたよ。 設定デフォルトだけど(デフォでHIみたい。)
マルチ盛り上がってる?
UTとQuakeそれなりにやってた人でマルチ体験者いたら感想きぼん。
今までFFで400KBとか出るの見たことなかったんだけど 空いてるせいか安定して400出てたからちょっと驚いた
>>364 スポーツ系とは程遠い出来
FEARに近いものを感じた
マルチは移動スピードがのろいから 初心者ほどやりやすい部類かもしれんね。 まぁ、流行らんと思うけど。
マルチは今のところ駄作に近い もっさりしすぎ しかしながらシングルは良い出来 リプレイ性は低そうだが
>>367-369 さんくす。
やはりマルチうんこのシングル専用タイトルか。
それでも買いだな。
マルチでも幽体離脱はできるんだ(すたぶくろ?みたいなのとるとEでできる) サーバー立てたいけどポート何番空ければ良いかな?
壁とか天井歩けるからあえて移動速度は遅くしてあるんじゃないかな? あんま早すぎると酔ったり敵があちこちいきまくったりでそれこそグダグダになりそうな気がしないでもない。 マルチは傑作とはとても言えないけど普通に遊んで十分楽しいレベルだとは思う。
とりあえず軽いのはいいな
ちなみにVista32bit Beta2では動作しませんでした DriverはWindows Updateの物を使用 その他でのDriverでは試していません。 ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features.
マルチもうちょっとやり込んでみるか DMしかやってないし
通常足遅め Qエンジンなのでアクセル、ばにほ等は可 初期武器よえぇ、2ndスナイプ当たればそれなり ロケランつよすぎ 頼れるミニガンのAltにフラック2ndっぽいの 頼れる赤玉ミニガン ゲロの使い道がよくわからん ボムの使い道がよくわからん スピリットの弓の使い道がよくわからん まだ武器あったっけ?
弓って即死っぽくね
D3エンジンだとおもう
マルチ、幽体離脱しないと取れないアイテムがあるのか 深いのか浅いのか分からんシステムだな
ゲロっていうかあの黄色い小便みたいなやつでしょ? あれレールガンかと思ってたらショットガンのような気もする セカンダリでマガジンごと放り出すからグレネードランチャーの代わりになるんじゃないかな。 壁にかかってる装置で武器の性能が変化するやつ面白いね。 パルスライフルになったり、冷凍ブレス出したり、やたら反動のでかいぶっといビームになったり。
>>384 ハゲはおいおい泣いてうるさいから、見つけたら鉄槌を食らわしておこう
解像度の変更って出来ないのかねぇ。 1680*1050でプレイしたいんだが、 preyconfig.cfg seta r_customHeight "" seta r_customWidth "" を弄ってみても駄目だった。わかる人がいたら教えてほしい。
とりあえず適当にまとめ
1st 2nd
Melee 弱 強
通常 威力弱 すないぽ
HLの蟲 時限式 即爆
吸い込み銃 吸い込んだ攻撃 吸い込み
ミニガン ミニガン フラック2nd
ゲロ銃 ゲロ(ショットガン?) ゲロ(グレラン?)
ロケラン ロケラン 黄色いガス?(効果不明)
スピリット状態で弓 弓 調べ忘れた
吸い込み銃、壁に設置されてるリロード場所から2ndで吸うと色々出るっぽい
通常(赤壁) 赤玉ミニガン
白壁 Quake4のライトニングガン おしっぱ可だが移動困難 冷凍?(
>>383 )
電気走ってる白壁 単発で太い電気っぽいの
他にもあるかも
あと小さい袋っぽいの取ると飛んでる人っぽい?アイコンが(効果不明)
変な矢っぽいの取ると白い3本目のヘルス?(効果不明)
>>387 カスタム解像度はr_mode -1にしてないと有効にならないよ
>>388 吸い込みだけどシングルモードでは相手を凍らせる効果のあるブレスになるモノがあった。
マルチではまだ確認してないけど・・・。
弓矢はセカンダリ無いんじゃない?シングルではなかった。
391 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 17:35:10 ID:mSD8qV2X
環境はceleron2.8GHz,メモリ512MB,GF7600GT。 設定はlowでほとんど問題なくプレイできた。 マルチつまらんね。シングルはおもしろいと思った。 重力反転で主人公がゲロったのはウケた。
今、専用鯖たててるけど これ人数8人より多くできないっぽい? 16人ぐらいにしたいなぁ
袋は幽体離脱パワー補充じゃね?
日本鯖の人TDMでスコアリミット10だと一瞬で終わっちゃうよ
>>357-
>>359 ごめんなさい、風呂入ってる間にコンセント抜けてたみたいですorz
>>358 はい、公開DHTで作成しています。
ソコとソースファイル、出力先以外はよく分からないので弄っていないのですが、重要な箇所等はあるのでしょうか?
とは言ってもミラー来てますから需要ありませんね・・・。
変な期待させてごめんなさいでした。
おじいちゃーーーーーーーん
これは「D3をちょっと派手にしてみました!」って感じがするんだが
ブルーオイスターカルトもかかってた。
>>395 ああ、ごめん
ほとんどデフォなんで
いくらぐらいがよさげ?
つーか、Prey、ほとんどプレイしないで鯖たてちゃってるからw
>>392 16でやってる人いるよね。
マルチの設定いじる方法ってどうやるんだろう?
preyconfig.cfgにはそんな項目なかったし。
あ、あの、ポートって空けなくてもOK?
誰も入ってこなかったから多分うまくできてないと思うんだけど。
設定について書いてる場所とかあったらうれしいんだけど、、、。
>>401 コンソールからなのかねぇ?
コマンドもわかんないやw
まだプレイできる環境じゃないから確実な事は言えないが si_maxplayerで人数設定できないかな。
おお、あったw この項目か。ありがとうです。
>>403 やってみたよー、サンキュ
できたかわからんけどw
ポートはデフォで27655でOK?
スピードはD3だな 連続ジャンプすると結構加速するけどジャンプすると壁から落ちちゃうから結局歩かざるを得ない でもこのゲームは360度にエイムする必要があるから結構難しい
>>406 自分はルーターに対してDMZしてるから
正直わかんないなぁ
だけど、Sending heartbeat to ~ :27655
とか確かに言ってるね
D3に引き続き便所のクオリティに感動した
マルチは流行りそうにないね。
D3、Q4と違い、こっちは女、子供、老人に至るまで 一般ピーポーが容赦なく虐殺されてるな。 子供にプレイさせたくないゲームNo1確定。
起動して最初の画面で固まったまま応答なしで遊べない。 しかもなんで640×480なんだろう。 アスロン64 3000+ メモリ1G ゲフォ6800GT AGP
グロすぎるw 吐き気してきた
あの巨大ハリで刺されるところで10分くらい見とれてたわ 一般人のバリエーション大杉
これゲームオーバーないのか?w 死ぬことないよね
ping100超すとまともにプレイできないな
このゲームやりすぎると三半規管がどうにかなりそうだ あとグチョグチョしすぎだろw
おもしれーw 内容は結構衝撃的 今年のシングル最右翼かもしれん
武器の音があんまり好みじゃないな Q4みたいな機械的な音がよかった
マルチおもしろいけど波動砲強すぎる気がする
酔った('`)
食肉用の動物たちは毎日こんなの目にしてるんだな
針→プレス→ミンチの装置は確かに見入ってしまった。
マルチ結構軽いなー
確かに軽いね ノートPCでもサクサク動いたよ
ぐるぐる回るからちょっと目が回るな。 ところでシングルで英語喋ってたハゲ誰?
刺される人が楽に逝けるように give allで銃出してドタマぶち抜いてやったお
子供が殺されるシーンを破棄しないで製品版を出したらすごいな。
あのシーンかなり前のトレイラーからあったから削除はされないだろ
>>429 ESRBは通っているみたいだから、少なくてもアメリカはカットなしになるんじゃね?
botなしかよ
やっとシングル終わった いやーおもしろい 画も綺麗だし視覚的に新鮮でおもしろい仕掛けが沢山ある グロすぎて引いたけどw マルチもかなり面白いマップが作れそうな感じがする エンジンつながりと言うことでDoom,Quakeのマッパーが来てくれると良いなぁ ただスピードが遅いとはいえ基本はスポーツ系なんで過疎る気はする
とりあえず軽いな ここ最近グラの割りにクソ重いのばっかだから嬉しい
酔っ払いレンチで殴り殺しちゃったけど よかったのかこれで
殺さないと進まない
ところで、このデモはSBですんなり動かせてます? うちはOpenALはQ4で対応させてるのにも関わらず、 PREY内だと「Default」となってグレーアウトしちゃってるんだけど。
子供とかアウトじゃね?
>>439 EAXいれるにはドライバかえろって親切にでてこないかい?
これリフレッシュレートはどうやって設定すればいいんだろう 目がチカチカする・・・orz
>>441 やっぱり「また」なんですかいな?
製品版出るまではこのままでいいや…
DMだと8人以上は多すぎて無茶苦茶だね TDMが良い
何度かやって個人的に使いやすいと思ったもの ロケラン>フラック2nd>吸い込みライトニング>吸い込み電気>ゲロ>吸い込み赤玉 ほとんど使わなかったもの 初期銃、蟲 他のFPSに比べて視点を360度見る必要がある点は新鮮で興味深い 移動はストレイフできれば苦痛にならない マップはKeepなんとかって小さい方はまあまあ 天井に行かざるをえない方はストレイフすると落ちるのでつまんね ロケランもうちょっと威力と爆発範囲落とさないと強すぎてバランス悪いな
粘膜シールドがあるからそれで防げばおk
面白いんだけど、EAX効かない・・
狂人スピリットの子供のイベントの後どうすればいいかわからない… 近くワープくぐると天地変わっててドアまで進めめないし
TDM、相手にクロス合わせないと敵か味方か判断できないな。 せめてカラーくらいつけてもらわないと。
マンマンからウンコが出てくる件について
MOD次第でマルチも面白くなりそうな予感!!
マルチ、Tommyばっかだな(汗
>>455 PCアクションは晒し禁止、俺の名前晒さないでくれ
視点がグルグル変わって目が回る・・・ マルチで名前付けたはずなのにみんなと同じ名前になっちゃうのは何故だろう
>>455 俺の名前が晒されてる・・・
初めて晒されたんです><
>>455 スマソ
やたら沢山の人々の個人情報を晒してしまったw
本当に歩くスピードだけ不満 波動砲は強すぎて笑える
>453 了
>>448 うちはOpneALを選択してEAXをONにしたら問題なかたです。
SoundBlasterAudigy2
自分に礼言ってどうすんだorz
アンカーミス
>>389
>>366 今更ながらありがとう!速攻落ちて来てくれたんで遊んでみた
いやー雰囲気いいなこれ
悪趣味な仕掛けもQuake2のハンバーグ工場みたいな物に見とれる身としては非常にいい感じ
しかし子供はトレイラーで見てはいたけどやっぱビビったわ
あと横からだけどカスタム解像度の方法教えてくれた
>>389 もサンクスです
自分も1680*1050でやりたかったんだ
マルチTDM結構楽しいな ドアをはさんでの攻防がたまらん 罠蟲置いてキャンプしてみたり幽霊で偵察したりとロケット2ndで壁作って特攻したりと
468 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 22:24:06 ID:4NKx5E89
4亀キタコレ
英語がさっぱりなんでわからないんだが 最初のカウンターに座ってる二人が襲ってくる所 殴り殺しちゃっていいのかね 宇宙船の中?みたいな所にも人がいるけど話せるのかとクリックしたら殴り殺してしまった・・・
>>366 後1時間はたのむぜ!!!!!!!!!!!
>>469 DOOM3エンジンってこんなグラフィックも出来るんだな
Tommy Tommy_ Tommy____
シングル良い感じだな。演出もレベルデザインも良い。 洋ゲーにしては珍しく先が気になる。そしてキモイ。
シングルやったー 向こうの人は相変わらずこういう残虐な世界観好きやね こりゃ、買ってもシングルやらないゲーだな、俺的に ゲーム性はかなりいい感じ この世界観が合う人は、買い
発売したら誰か日本語化やってくれるだろうか? もしくは日本語版発売しないかなぁ? シングルはストーリーわからないと寂しいし。 って気が早すぎ?
※Doom3エンジンは日本語化できない!!!!
>>479 英語字幕オンにすれば
結構簡単な英語なので読めると思うぞ
マルチもりあがってる?
今は盛り上がってるけど、製品版を買ってもマルチはプレイしないだろうな… っていうかMultiPreyだって。気づいたときは笑った。 Tommyより。
グラフィックはDoom3+MODでのスクショレベルだな。勿論悪い意味ではない。 Doom3MODとか罵られたシーンもあったが…ホラー系なら最適すぎるエンジンだな。 AVPカモーン。
重力が変化しまくるから頭が疲れるなw
>>483 変なところで寒いギャグ入ってるよこのゲームw
本音を言うと宇宙にいかんといてほしかった。 そのまま町に出てゾンビ相手に ショットガンとスパナで闘うなんていう展開を期待してたんだ。
スパナでたたきまくってるとスパナが血まみれになってるのはすごいと思った
DEMOの巨大な球みたいなのが出てくるとこで 詰まってるのですが、どうすればいいのでしょうか? 誰か教えてもらえないでしょうか? お願いします。
コンテナみたいなとこに飛び降りてから上を見て緑をショット!
>>488 いまどきそれ普通
いままでなにやってきたんですか?
シングル普通にできるのにマルチがクソ重くて動けないのはなぜだぜ?
>>492 マジでか、そのゲームの名前をぜひ知りたい
なにこのゲーム、アナルが多すぎ
マルチ結構面白くない? 幽体離脱で攻撃とか足場がぐるぐる変わるのがいい!と思ったんだけど。
ストレイフとかと噛み合ってないシステムの気がする。
もうマルチ飽きた。 こういうのってF.E.A.R.みたいに時々やりたくなるタイプかもしれない。 でもそれにしてはネットコードが悪すぎる。100越えただけでガクガクだし。
面白くなくはない・・・かな もうちょっとスピード感が有っても良いと思う
>>494 俺は
>>492 じゃないけどSoFなんかはナイフが血に染まっていったな
んでしばらくだまってると手袋で血を拭いてきれいにする
あともっと大昔のShadow Warriorも敵を刀で斬ると刀が血で染まったよ
色々と奇抜でおもしれー、はよ続きがやりたい
>>494 鈍器に血が付くといったら最近ではコンデムド
AvPやりたくなってきた。 D3エンジンでAvP3出ないかなあ。
シングル結構おもろかったー あと、特にポート空けてないけど普通にマルチ参加できてヨカタ。 参加だけなら特に空けなくていいのかな。
ポート開ける必要があるのはサーバやるときだけ
このゲーム、バーのジュークボックス以外で曲の版権買ってる? ゲームにしてはプレイ中のBGMの出来が良すぎるんだが。
サーバーするときのポート何番か知ってる人います?
ミンチ製造機ワロスw 何でつぶす前にわざわざ突き刺してんだw
趣味じゃないの?
面白いのに鯖がねーんだよー 俺入るとみんないなくなる品
止まっていたミンチ製造機のスイッチをまた押してしまった 罪悪感と言ったらもう・・・
早速酔っちまったorz
シングルとマルチで使用できる武器が違う?
幽体離脱した時に本体を攻撃されたらアウトだな。
鯖立てたいけど立て方わかんない(´・ω・`)
人間ミンチにしてどうするんだ?なんか意味あんのかな? Q4はストロッグ化っていうのがあったからのシーンもわかったんだけど
シングルとマルチやってみた。 まず、グラフィックは申し分ないできだな。 高度なエフェクトと不気味なレベルデザインの相乗効果で実に雰囲気が出ている。 ストーリーは、最初のつかみは問題なし、っていうかこれだけだと 何がなんだかわからないわけだが。 マルチの方は、重力のおかげで敵がどっから来るのかわからないというので なかなか特異なプレイ感覚になる。 でも、マルチだと武器は見かけだけは変わっていても、機能としてはありきたりの銃だな。 重力以外は、特に変わった点はない。 あと、日本のサーバに接続してプレイしてたら途中で突然落ちたが。 それから、マルチだと体から抜け出す能力は使い道がないような。 ちなみに、CPU Athlon 64x2 3800+、RAM 2GB、GPU GeForce 7600GT 256MBだ。
>>516 生体兵器が主だから燃料にでもするんじゃね?
>>515 工エェ(´Д`)ェエ工
CreateServerとか
dedicatedserver onとか
マルチで体抜け出しかなり使えるよ? 敵発見>隠れて抜け出し>弓で攻撃=ノーダメージで敵をやっつけれるし。 本体見つかったら終わりだけどねw
シングル、バーが宇宙船に取り込まれてから、エイリアンが音楽にノってるシーンなかった?「Oh YES! YES!」とか。
DOOM3エンジンのようだが、 トイレにうんこはあったか??
Q4で萎えたクチだけど これは化けるかもわからんね
Q4の重さはなんだったんだ!?D3もこのゲーム並に画質をUPさせるMOD入れるともっと重いぞ。 ところで、DL購入する人いるかい?
日本語化してくれなきゃ買わない
日本語かほしいよねぇ。 でもD3エンジンは日本語化無理って上で書いてたけど本当?
カーマックは日本嫌いらしい
マルチやってみたけど天地がごっちゃになってかなり酔った
輪の中の敵を撃ったと思ったら、自分が死んだw
構造上2バイト文字が不可能臭い。じゃぁ、文字じゃなくて画像にすりゃいいじゃん って話なんだけどね。
うーん、画質はリディックと同じ位かなぁ。 ストーリーもリディックの方が楽しめるかなー。 個人的にグロいのが苦手ってのがあるが。
リディックってそんなキレイなの?
まあリディックは映画もあるしねー。ストーリーの作りこみでは負けるでしょう。 でもゲームスポットにあるスクリーンショット見る限りじゃ細かい作りこみとかの部分でPreyのが 上って印象はある。ゲームエンジンは一緒なのかな?だとしたらそこまで比べようはないけど。 まあPreyはこの独特のドロドロヌルヌルした世界観がすきだね。
お、マルチプレイにあそろくの鯖がたってる。ありがとう。
>>524 烏のPGは糞でFA。
それにしてもPREY軽すぎてびっくり。
MAPが狭いけどXBOX360版との共同開発の弊害だろうか。
発売時期も考慮したら細部の作り込みはPreyが上なのは必然と言いましょうか。 リディックの凄い所は1年以上前の発売でPrey並みの軽さと画質って所でしょうかね。 グロ嫌いな人には十分リディックが選択肢になると思います。 日本語パッチもありますしね。
なんか必死だなw あれと同じといってしまうのは恥ずかしいと思うぞ
>>520 あれ、体から抜け出した精神体はダメージ受けないのか?
ほんの少ししかやってなかったから気付かなかった。
それなら使えるか。
ところでこれ、High Dynamic Rangeは非対応なのか。
いや受けるだろ
思ってた以上にグロいなこれw
サーバ建てるときのポートはコンフィグで指定できるよ
>>484 いいなエリプレやりたいな
まあグロ路線じゃないのもやりたいけど
中身は良いんだが、主人公がダサいのがいただけない
任天堂64にあったTUROKっていうFPSの主人公なんてもっとダサいぞ。
途中で改行しちゃった☆ つーかFPSがDoom系ゲームって呼ばれてた時代もあったよなぁ。
>>547 Doom系と呼ばれていた時代の方が長かった気もする
FPSってせいぜい2000年頃から呼ばれ始めたような・・・
そいぁそうだな。昔はDOOM系とか言ってたな。 いつのまにかFPSって言ってるな。
深夜に遊んだけど、疲れて意識が朦朧としているときに遊ばない方が良いね。 面白いけど、結構精神的に来るモノがある。個人的に無抵抗な女性や子供が 八つ裂きにされる(つうか、その直接的な描写がある)というのは倫理的にどうかと思ったよ。 これは価値観の問題だろうけど。 グラフィックは確かに多少古さを感じてしまうけど、きめ細かなテクスチャーと敵キャラの 統一感のある練り込まれたデザインが素晴らしい。
ピュアだね君は。俺はこういうむごい場面見すぎてきたせいでそこまでひどくショック受けなくなってきた。 てか子供なんて出てきた?ミンチにされる同族ずっと見てたけど男と女しか出てこなかった
日本語でおk
パンツいっちょの人や、改造された元人間?が よく出てくる割に女性がいないのは差別だ! 田嶋先生に怒られるぞ!
パンツいっちょの奴なんなの? むかむかするから毎回撃ち殺してるわ!! むはははーーーー(´・ω・`)
最近まともなつーかFPS自体少ないからなかなかおもしろかった。 ちゅろっくやりてー
X-Boxな臭いがすごくするプレイ感覚
あーなるほどXBOXか マルチが糞遅いのもそういうことか PC版はMODが出れば生き返る可能性もあるな
Q4も大したMOD無いのにこれで良いMOD出るかね?
遅いっていってもストレイフジャンプしまくればそれなりに速い動きで 移動できるし戦えるよ。でも、マップ的に難しいな。上につっかかる部屋が多いし。
ゲロ銃の使い方がわかったかもしれない 通常攻撃はさておき、サカンダリなんだけども 発射後、HIT下場所から1回のみ反射して通常より少し多め(?)のゲロを撒き散らす これによって曲がり角の先に居る敵にもHITさせられるわけだ。グレランかと思ってたけど少し違うみたい。
Q4のMODいろいろあることはあるよ。 どれもこれも競技用の機能追加とバランス調整ばっかりだから 興味ない人には全部同じに見えるけど・・・
562 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 12:20:32 ID:Y/aXHeIf
このゲームで初めて3D酔いを体験した DEMOクリアしてマルチやったけど2度とやる事はないだろう うっぷ・・・
563 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 12:25:33 ID:YHrKagjw
健康的な生活の朝にやってギリギリ酔わなかったから、俺はFPSするために生まれてきたかも知れない。
俺も。 AvPのエイリアンはきつかったがこれは大丈夫。
俺はHL2ではゲロ酔いだったんだけど Preyでは不思議とまったく酔わないよ。全方位の移動ができるとはいえ 慣れれば結構思い通りに動くことができるから脳がそこまで混乱しないんだろうね。 マルチ最初やったときこんなもんかな〜と思ってたけど何回もプレイしてるとじわじわ面白くなってくる。
566 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 12:47:11 ID:fdGam/zb
どんなFPSにも酔ったことないの俺だけだな 神に選ばれし存在かも・・・
>>566 つ【魔剣X】
寝言はコイツをプレイしてから言ってもらおうか
punk busterに弾かれるんだけど どれをインストしたらいいのかな? prey対応のはまだ出てないみたいだし・・・
HL2は世界中のゲーマーを酔わすために作られた兵器だよ
突然音が鳴らなくなるのどうにかならんのかねぇ…orz
2400+6600でも軽くてびっくり
573 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 13:46:06 ID:YHrKagjw
急に重くなった。設定変えただけなのに。 アンチエイリアシング*8と異方向性フィルタリング*16を7800GTで強気にセッティングしただけなのに。 因果応報ですかそうですか
ネタ乙
ケースの中に入ってジャイアントエネミーみたいなこと言うとこだけは重い
たった今デモクリアした。 SF+ゴア+ネイティブアメリカン+スカトロって、どんだけチャレンジブルな 世界観だよwwwwwwwwwwwwww だが結構楽しめたのも事実。製品版に期待
いま宇宙へ連れて行かれた所なんだけど すんごいグラフィックだしオープニングの掴みもOKで 久しぶりに怖くて興奮してる。(HL2やQ4やったときより怖い) 製品版が楽しみ。
>>567 魔剣Xは大丈夫だろ。背面ジャンプしまくりだったよ。
しかし、HL2だけはガチ。あとディセント。
どちらも共通点は「移動時の慣性」にあると思う・・・
別空間が見えるゲートは斬新でいいね。 転送ゲートみたいなのは今まであったけど 向こう側が見えるのって初めてじゃないかな? あと重力が効いてる通路も面白い。 上ってくと視界が上下逆さまになって変な感覚になる。 脱糞攻撃も意外とダメージでかくてイイ。
正直Q4が霞んで見えるぜ
Q3で既にあったような・・・
582 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 15:24:35 ID:rhY5aHQR
シリアスサムにあったような・・
かなり面白いな 限定版のほうを買おうかな
ボリュームが気になる 近頃の作品に倣って10時間前後くらいなんだろうか
585 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 15:30:53 ID:8Ygd4wmo
車や高速バス、ひどい時はブランコ(ガキの頃)に乗っただけで酔ってしまう俺だが、何故か列車とFPSだけは全く酔わない。
AvPのエイリアンは壁も床も天上も全部いっしょだぞ。
面白いんだが買うにしては高いな〜 主人公がダサいのがいただけない。
マルチする人はF4押していただきたい(´・ω・`) F4押さないと始まらないのよ。 F4=readyぼたん
オレもブランコではよく酔ったな。 今行ったら本気で通報されるんだろうな。
シングルプレイで ライフル捕ってシールド解除したところのドアが通れない・・・ なんか忘れてる?
しかしこの軽さはD3エンジンとは思えないな。
D3より綺麗で軽いよな
マルチ楽しい?シングルはパズルの要素が英語版 だと解けずに終わりそうでちと不安なのだが・・・。 何よりストーリーが「???」だろうし。
demoおわたー。 Doom3の閉塞感は抜けてないけどかなり面白いね。 死んだときHPとソウルパワー稼ぐのがなんだか笑えるw
見た目エイリアンだけど所々出てきてアドバイスしてくれる奴は何なんだろうな
あのゲロ銃って硫酸じゃないのかね? 波動砲は異常に強いなw波動砲を取りにいこうとしても 360度に移動できるゲームだからなかなか覚えられないw
以下ネタバレ
実は酒場で撲殺した男はエイリアンの王様で、
今回の地球への攻撃はその報復だった。
>>595 彼は20年前に死んだと聞かされてた父親
マルチちょっと今やってみたけどなかなか酔いそうだなw
FPSで酔うことはなくなったけど 車でゲームすると酔う
やっぱり日本語字幕はできないんだろうなぁ
車でゲームはやばいな
preyconfig.cfgでなんかいじったら面白そうなものないかな?
ゲロ銃楽しいな。マルチじゃ使えないけど、カニ爆弾が可愛い。
カニ爆弾敵が着てない状況で握って敵とであった瞬間に投げればそれなりに・・・。 でも幽体離脱してバシュバシュやった方が面白いけどな。
このゲームで唯一癒される存在はカニだなwwww
このゲームすごい酔う
リフレッシュレート60MHzから変えられないのか 目がチカチカしてしょうがないな
>>607 D3エンジンだからr_displayRefreshでコントロールできるかもわからんけど
試してないからどうなるかは知らない。
>>606 酔う人は
C:\Program Files\Prey Demo\base
に
autoexec.cfgをテキストで作って
set pm_bobpitch "0"
set pm_bobroll "0"
set pm_bobup "0"
set pm_crouchbob "0"
set pm_runbob "0"
set pm_runpitch "0"
set pm_runroll "0"
set pm_walkbob "0"
をいれてみ
動くときの頭揺れる効果がなくなる
視野をもう少しひろげたければ
g_fov "100"
も追加すればいい(デフォは"90")
610 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 18:39:17 ID:tCfKriR2
主人公かっこいいな
松崎しげるやん(´・ω・`)
WillRockと言え
これはfov制限いくつだ?
これ,Demoなのにこんなに遊ばせて良いの?ってくらい面白いんだけど。 ただ激しく酔ったゲェェェエェェ
見た目はいろいろと画期的ぽいけどゲームとしてはすげえ普通じゃないか? 幽体離脱も天地逆転も見た目だけで面白さにはあんまり繋がってないような・・・
しかし俺全然酔わないんだけど頭おかしいのかな… 車酔いはするけどFPSでは全然平気
>>576 インディアンが宇宙人に連れ去られて、しかもそこで大地の精霊の力に
目覚めて(宇宙船の中で。自然って何?)宇宙人虐殺するなんて
半端じゃないB級っぷりだ
体調悪いときに酒飲んでやってみ。 たいていの奴なら頭痛くなるか吐き気がする。
>>607 autoexec.cfgに
set r_displayRefresh "xx"
これってセルフシャドウをオンにできませんかね?
マルチの全方位マップ凄いね。 ちょっと感動した。 もうちょっとスピード感あればいいのに
マルチのあのシステムを楽しむにはマップをちゃんと理解して 全方位警戒できるプレイヤー同士じゃないとな 前向いて遊んでるだけじゃD3となんら変わらないから
まだ皆マップ慣れしてないせいか、リスポン地点付近が乱戦地域になったりするね
宇宙船内で赤ん坊みたいな叫び声上げてるハゲワロタ
起動するショートカットのプロパティ開いて
"インスコしたフォルダ\prey.exe" +disconnect
と書き加えると起動デモが出ない
Prey Demo\base
にautoexec.cfgを作って
seta com_fixedtic "-1"
seta g_fov "110"
seta com_allowConsole "1"
seta com_showFPS "1"
seta pm_bobpitch "0.0"
seta pm_bobroll "0.0"
seta pm_bobup "0.0"
seta pm_crouchbob "0.0"
seta pm_runbob "0.0"
seta pm_runpitch "0.0"
seta pm_runroll "0.0"
をコピペする
その他のコマンドは
ttp://www.3dfpsnews.com/の右とか参照
リロードがないのが、一番うれしい。 idまでも、リロードになっちゃったからなー。
seta com_fixedtic "-1" だけが利いてないっぽい コンソールで"-1"にしても適応されない
630 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 20:37:15 ID:KDaBHpGz
輪っかがたくさん出てきた所が最後? 青いの?にはいたら終わったけど。
そこが最後 あとは製品版買えってことだね
どんなゲームでも酔ったことない漏れが来ましたよ。 PCならPreyは勿論DoomもCoD、HL2からキングコングまで、 家庭用なら魔剣Xからキングスフィールド、ディセント、ベルトロガー9だってプレイ済み。 でもクルマじゃ酔うんだよ。。。 体調悪いときは自分の運転でも気持ち悪くなる。職業整備士なのになw
これコンソール開けないの?
かなりのB級だったな。俺こういうの好き。買わないけどw
予想外にシングル面白かった
デモ落とそうにもまったく繋がらん
4亀も?
アプリケーションエラーで起動しない僕が華麗に登場
おおかたじけない
鯖を立てているのですが、maxplayerを8人以上にするのはどうすればいいのですか?
シングルかなり面白いなこれ。作りこみが尋常じゃねえ 重力床もワープゲートも感覚に訴えかけてきて凄い興奮するし、世界観と上手く溶け込んでる。 D3にはないバイオな感じがいいな、マジにグロキモ。いいデザイナの仕事だね D3エンジンもかなり洗練されてきたな マルチはやっぱ全方位感がすげえ。わかりにくすぎ意味不明だけど やり込めば凄い競技性持ったスポーツ系マルチなんじゃないか?
ワープゲートは別に画期的じゃない。 天井や壁を歩けても一本道じゃ何も楽しくない、もっとルートを複数設けたりすればいいのに。 敵AIも頭が悪い、マルチは完全におまけな雰囲気。動作が軽い点は評価できる、それだけ。
どうみても松崎しげるなのがワロタ あと、いい加減グロいFPSは飽きた。萌えるFPSを作ってくれ
文句つけるより楽しんで驚こうぜ・・・ 実際こんなに奇妙かつ高クオリティなFPSは初めてじゃん。 デザインがいいよ本当に シェーダーにしてもD3から格段に上昇してるよね。グロスマップとか セルフシャドウ無しなのは頂けないがMODがなんとかしてくれるだろ。 あとなんでD3エンジン製ゲームは絶対に人が機械でバラされるの? 伝統?
>あとなんでD3エンジン製ゲームは絶対に人が機械でバラされるの? >伝統? わらた 捕まった時おいおいQ4かよと思ったら串刺しだもんなあ
649 :
642 :2006/06/23(金) 22:33:11 ID:DR+2SMbg
出来た!
おめでとう
頭飛ばしても襲ってくる奴いるでそ?あいつ異様に怖い・・・
そいつはレンチで右クリック攻撃 Godモード使ってすべての敵をレンチでの振り降ろし攻撃で殺すのは快感
敵も回復ポイントの上を通過すると、しっかり回復するのが良かった。 ちょwwww敵のくせに俺の回復ポイント取るなwwwwwwと。
このグラフィックでこの軽さは偉いな。 タスクマネージャでメモリ消費量を調べたら、Preyの方が二年前のFar Cryよりメモリ消費が少ない。 Far Cryはゲーム中常時300MB以上食ってるが、Preyは300MBを割っている。 メインメモリ512MBでも結構まともに動くんじゃないかな。試せないけど。
>>654 松崎しげる2chでよく見かけるけど、どういう経緯なの?
練馬大根?
1曲目 愛のメモリー 肌が白い。 2曲目 愛のメモリー ちょっと黒くなってきた。 3曲目 愛のメモリー 結構黒くなってきた。 もう酒が飲みたくなってきた。 4曲目 愛のメモリー すごく黒くなってきた。 5曲目 愛のメモリー 客席にカップルを見つけてそいつらの肩に手を置きながら熱唱するしげる。 顔は「いつまでもお幸せに。」というような表情。カップルは迷惑そう。 6曲目 私はKSBの人 めちゃめちゃ黒くなってきた。 毛穴から変な煙が出てる。 7曲目 火の鳥 もう真っ黒けっけ。 ただいま絶好調中。唾がよく飛んでる日は調子が良い証拠。 8曲目 グッバイ・マイ・ラヴ 黒すぎ。 ふと奥さんの事を考え、股間が膨らむ。 9曲目 愛のメモリー 身に余る黒。 股間が膨らみ過ぎてジッパーがジリジリと下がる。 10曲目 愛のメモリー ジッパー下がりきり、中からご自慢の内蔵マイクがデロリ。 11曲目 ワンダフル・モーメント 最前列にいたガキが「ママ、チンポコ出てるよチンポコ。」とささやく。 12曲目 愛のメモリー 「ママー、やっぱりチンポコだよ。」 13曲目ラスト 愛のメモリー 「チンポコも黒〜い!」 アンコール1曲目 愛のメモリー しげる、うるさいガキの目の前に現れ熱唱。内蔵マイクはギンギン。 「うー、つー、」でため、「くしい人生を〜限りない歓びをぉ〜!」 でチンポでガキを往復ビンタ。時々しぼむが、しごいてはまたビンタ。 先っちょ汁が出てそれが目に入った人の「ウッ!」「ヒッ!」の声が たまに聞こえる。 アンコール2曲目 愛のメモリー しげる再びステージへ。熱唱につぐ熱唱で服が溶け出し、ネクタイだけに。 最後は恒例、チンコがニョキニョキと伸び、床につく。そして両足をあげ、 いわゆる“チン立ちのポーズ”。観客大拍手。足をVの字のようにピーンと 張り、声「あ〜あ〜ああああぁ〜!!」でチンコを軸にしてコマのように ゆっくりと回りだす。割れんばかりの大拍手。スピードを増して回るしげる。 途中、チンポがグニャグニャになる。観客「ああっ!!」しかし元に戻る。 (ここがプロとアマの違い)そしてチンコはドリルのようにステージを掘って いき、そこで幕が降りる。と同時に地震がおき、天井が崩れ落ち始める。 「逃げろ!」観客が外に出た所でホテルが全壊。ぼう然とする人々。 しかし一番先に口を開いたのはさっきしげるにビンタの洗礼を受けたガキ。 彼は頬を腫らしながら言った。「しげるは…また帰ってくるよね、ママ!」 ママ「…そうね、貴方が立派に成長したら…ね。」 完
>>634 thx
しかし/recordコマンドが無いって事はdemo機能は無し?
コマンドはrecorddemoじゃないの? tabキーで補完されるはずだからrecまで入れてtab何回か押してればそれっぽいの出るはずだけど。 実際にはやってないからわからんけど。
なんというか最初に出てくるうずくまってるハゲを何のためらいもなく殴った自分に引いたね。 松崎:「おい、大丈夫か?・・・・・・・・・・・・駄目みたいだな」 ワロス
>>662 recorddemoか、
補完機能もあると思って使ったんだけど(/rうってからTAB)、どうも補完機能無い模様・・・。
Doom3Engine=SFかホラー(ヌメヌメ表現必須)か中世(Doom3のHell)か? と言う印象だな。
D3エンジン使うゲームってミンチとか好きだな。
ジュークボックスも良いけど、 Art Bellって人も実在するのだね。 声も本人なのかな。
普通に補完機能あるよw
この趣味悪い感じがDN3Dを思い起こさせるな。 ゲーム内ゲームが出来る所とかも。
あと独り言の激しさ
じゃあ踊り子に銭わたすとかもいけるのかねwwwwwwwww
64の007以来のFPSゲーマだが、FPSで酔ったゲームはこのゲームが初めてだ・・・。 ショックを受けて、このスレを覗いてみたら、わりと皆も酔ってるのね。
673 :
↑ :2006/06/24(土) 00:40:54 ID:RpQHneLP
自分と全く同じだ。007で一回酔っただけで、二度と酔うことは無いだろうと思ったけど このゲームは酔った。HL2でも酔わなかったのに。
HL2では開始してすぐ酔う俺も DOOM3とこのゲームは大丈夫だった
おぉ!同士よ。俺もHL2でも大丈夫だった。 綺麗で面白そうではあるが、酔うのは流石にキツイ。 慣れたら酔わなくなるのかなぁ。 シングルをクリアする前に挫折しちまったよ・・・。
30本以上FPSやってきたがAvsP以外で酔ったことないぜhehehe
スクリーンショット撮れるみたいなんだけどさ .tgaという拡張子なんだよ どうやって見るの?
>>677 それ洋ゲーのスクリーンショットでしか見ない画像形式だよな。
フォトショップとかマニアックなソフトで対応してるやつあるよ。
IrfanViewでググれカス
限定版には人形がついてくるのか 海外のEB gamesみたら、人形つきは限定版のさらに限定版みたいだけど 日本に入ってくることには、人形がついてこないような気がして、不安だ
人形とメタルケースくらいなら別にいらない。
682 :
カス :2006/06/24(土) 01:00:39 ID:hoK75htl
>678 >679 サンキュー グロSS見れたよ
これどこまでシリアスに作ってあるんだろう。 けっこう笑えるよね?
684 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 01:04:45 ID:IQnck/Ky
マルチでぐるぐる回ってると吐きそうになるわ
どこでもドアみたいな演出凄いな 一方向からしか向こう側が見えないとかどうやってんだ
どこでもドアに人が入りかけてる所を反対側から見たらどうなるんだろう
しかし、アマチュアで製品版レベルのMAPが作れたら即プロ化決定だろうな。 それはそうと、日本ではサイバーフロントあたりが代理店するのかねぇ…? ここでライブドア出てきたら正に何処でも(ry。
>>685 そのどこでもドアの向こう側にいるのが敵だと思って撃ったら自分だった、
なんてこともあるしおもしろいな。
まあ、多方面の重力、どこでもドア、両方シリアスサムで既出だけど。
>>683 どう見てもシリアス系ではないよな。
敵のデザインとか一昔前のものっぽいし。
主人公見るたびに 「コラ!ROMだけじゃズルいぞ!」の画像思い出す・・・
壁歩くのっておもしろいのかややこしいのか微妙だね
692 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 01:17:10 ID:9q5bK8WS
どうもDOOM3エンジンのマルチは微妙なの多いな。
>>691 壁歩きはどこでも好きなとき好きな場所で出来たら楽しかったのに。
エイリアン見たく。
>>692 そのエンジンを使ってET:QWという大規模なマルチプレイ特化ゲームが出る模様。
>>962 最後の砦ET:QWがあるじゃないか。
まぁ、マルチ専門とシングルでは何処に力を入れるかが重要になってきたかもな。
>>680 あの人形はEBとGAMESTOPの特典だから、
国内のショップにはつかないっしょ。
ETQWはXbo糞が絡んでこない限りは大丈夫と思うよ。
699 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 01:50:47 ID:By0XXVDf
こ の ゲ ー ム に 幼 女 は 出 ま す か ?
シングルでつまった・・・。 火や氷を吸い込んで放出できる武器とった後 ちょっと進んだところで狭い部屋に閉じ込められた。 部屋の中には氷の噴出し口と、中央に意味ありげ な光る床。パイプが2本上に伸びていて動かせる 樽みたいなやつとダンボール2つある部屋なんだけ どどうやっても脱出できない・・。 誰か教えて(つд`)
適当に撃ってみろ
>>700 目に付いた適当な物をいろいろ撃ってみるんだボーイ。
>>699 Demoでは2人出る。1人目はミンチになって、2人目は友達を殺す。
705 :
699 :2006/06/24(土) 02:17:52 ID:By0XXVDf
なるほど。買い決定です。どうもありがとうございました。
706 :
700 :2006/06/24(土) 02:19:43 ID:8Hcc8c2r
ありがとう兄貴達。 おかげで無事シングル最後までいけた。 これ面白いから是非字幕で日本語版出て 欲しいっすわぁ。
707 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 02:21:48 ID:pG5MOaIE
日 本 語 版 は 出 な い !!!!
>>699 は
・幼女ならなんでもいい
・幼女がグチャグチャになるのが好き
・凶悪な幼女が好き
のどれだろう…
>>688 構想自体はPREYのほうが早いよ。
一度開発がポシャッた1997年ごろから移動先の見えるポータルなどのフューチャーはあったし。
FPSで性欲を満たすんじゃねーよ
エイリアンはなんで英語喋られるんだろう。
そうそう、スピード遅いって言ってる人は視野120ぐらいにすればいいんじゃない デフォよりかなりスピード感出るよ。実際のスピードは変化しないけどな。
あれ・・・ 普通fov広げたらスピード感落ちないか?
スロットにハマった・・・ ハイスコア叩き出したら何か良いことあるかと思って頑張ったのに 999,999,999以上はPayout・・・でもコイン出てこねぇし・・・ 作りこみが足らん!
鳥がお友達になってから宇宙語、宇宙文字が理解できるようになった。
バーにあるパックマンもどきのお陰でゲームが一向に進まないのですが…
つーかデモ最後までやってみたけど HL2のパクリまるだしだな (吊るされて移動するとこ、宇宙船の中で働かされてるやつがいるとか)
なんでもパクリにしちゃうと世界作れないから少しは大目に見てやろうぜ 施設の中で働いてるのはどのゲームでもあるっしょ。 ただ吊るされて移動するシーンは確かにHL2を思わせる演出やね・・・。
日本語版はぜひ松崎しげるに葺き替えて欲しいところ
松崎しげるの実写でいいよ
____ r っ ________ _ __ | .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐ | | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ | | |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘ | r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄ | |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄| | | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄  ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐ `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
726 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 08:59:50 ID:Wft88g15
鬼武者の松田優作を吹替えした人しかいないだろ。名前分かんないけど。 で最初ドックみたいな地球が見える所で、「なんじゃこりゃああああ」
スネークの声でおk
性欲を持て余す
全然平気てかゲームで酔うこと全くなくなったな〜 昔007ゴールデンアイ酔いながらがんばってて3日後には慣れて普通にゲームしてた あれ以来酔うことはなくなった
インストール先に音楽がogg形式で入ってるから、 愛のメモリーをoggにしてジュークボックスの音楽ファイルと差し替えれば流せるのかもねw
732 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 10:27:17 ID:Is+8j6LJ
俺も全然酔ったことなかったが preyのマルチは酔った、壁這うのがやばい
酔うってどんな感じに酔うの? 俺は吐き気はしないが、頭痛が痛くなる
>>729 のは前にプレイしたことあるがマジでヤバイぞw
眼球の奥あたりが痛くなってそれが数時間取れなくなる
>>721 バールがスパナっていうか
HLオポージングフォースとまったく同じ
セカンダリの溜め攻撃まで同じ
まぁでもパクりとかいうきはないけどね
武器がカブるのはFPSじゃとうぜんだろ
ショットガンがいい例だし
ゲームがおもしろけりゃインスパイアでもなんでもやるべきでそ
俺も今までFPSで酔ったことなんか一度もなかったけど、 このゲームで初めて目まいして、気分が悪く感じた。 HL2でも大丈夫だったんだけどなあ・・・
まあやるべきとは言わんが面白けりゃいいや
酔う話題になるとHL2の名前がちらちら出てくるけどあれってそんなに酔うタイトルだっけ? 1は酔う人いっぱいいたけど2はそんなでもないだろう。
>>738 HL2も、ボートのところで酔うって人が
わりとたくさんいたよ。
preyって普通名詞で普通に引っかかるから情報を検索しにくいなあ。 ネット時代はタイトルとかもうちょっと考えて付けてほしいよね。
マルチ、攻撃に集中できない。
ムサシの沢庵和尚の気分になれるじゃないか
マルチ2回目やってきた、慣れると自由に空間を飛びまわりながら撃てるから結構楽しいよん
マルチは敵を殺したときや動作の味気なさやfps値60前後の状態でも動いてる敵が カクカク処理落ちしてるようなD3エンジンらしさがあった。これは褒められたもんでは ないな。D3エンジンはマルチに向いていないと思うよ、敵キャラの味気ない低レベルの 動きが全く駄目だと思う。 金属の質感やグロテスクな質感は凄いと思うけどね。でもマルチは動きなんだよ動き!
奇妙な感覚だった 自分が壁に張り付いてるのか地面にいるのかわからん
マルチはネタとして遊ぶのはいいけどまじめにやるようなもんじゃないな。
skeruだろ?出てくるなよ
quakeのフックみたいなの撃ち込んでそこに張り付ける武器が欲しいな
これでマルチしたら感覚が研ぎ澄まされて鍛えられて普通のマルチやるとかなり強くなる?
それはない
とりあえず立体構造な分複雑だからクリアリングは上達するんでない?
これって UFO とかでてくるけど, ほんとは,はじめのチンピラに殴り倒されて 気絶してるだけの夢落ちじゃね?
>742 「すげぇあのTommy、落ちながら戦ってる・・・・」 ねーよ
スプラッターハウスなストーリーになるのを期待してるんだが。
4gamerのデモ版インストーラ、exeファイルをダブルクリックしてもウィザードが出てこず なにもおこらない
鏡からTommyが大量発生するのか
「まぶしっ」はともかく 「陰陽弾をくらえ」のシチュはありえるかもなwww デモこれからインストするから中身なんて全くワカランのだけど
作りこみが凄いな、これ。 エフェクトもセンスを感じる。
>>752 それは言わないって約束したじゃない!
ってまじやな予感
チンピラを殴り殺す時点でこのゲームはどうかしてる。どうみてもギャグだ。
宇宙船来なかったら殺した時点で犯罪者だよな。 都合よく証拠消してくれたけど。
すべてがギャグ テポドンも残留農薬も放火もみんなギャグ この世はギャグでなりたっている
764 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 14:09:34 ID:KRGiZ7op
sinより面白い?グラフィクスはsinよりよくないみたいだけど。
多分内容もグラフィックもsinより上
sinより軽くて綺麗だよ
げぇっ関羽!
Jenが、これでやっちゃって!って言いいながらモンキーレンチ出さなくて良かったよ。
軽いか? D3と比べて相当重くなってる気がするが。
Q4よりは綺麗で軽い。
64の007やBF2,HL2やらのFPS、アクションゲームでは酔わないのに PREYで初めて酔いそうになった 四角い部屋の重力制御装置みたいなの撃って進むところで 「酔うよこれ絶対酔うよ酔っちゃうよ」 って思ってたら、主人公も酔ってゲロしたのは面白かったな
(V)。。(V) ミ(∀)ミ [] ハ
シングルは結構ヌルヌル進めたんだけど、 マルチになると話にならないくらいカクカクしてしまう。 これってどこの設定いじればいいんかな?
これに出てくるガッポイは発音が分かりやすいから 何を言ってるか分かるな
>>778 俺も聞き取れた。普通の洋ゲーはちんぷんかんぷんなのに。
ネイティブが聞くとちょっと片言ぽいのかな、あれ。
なんで宇宙船の中にインディアンのバーがあったんだ
ジイイチャアアアアアアアアアンンンン
video low でマルチなかなか快適 大味だから許せてるのかも知れないけど
FPSのなかで一番プレイ中に つい体や頭をを動かしてしまうゲームだと思う
DOOM3エンジン使ってるから、100%日本語版は出ないな ストーリーが面白そうなんだけどな
てか敵宇宙人が丁寧にも「どろっぷゆあうぇっぽん!」って警告してから 攻撃してくるのに容赦無く先制攻撃をかますインディアン…
だっておじいちゃん殺されたんだぜ?
なんで宇宙人が英語しゃべってるんだってところに突っ込めよ
日本語はしゃべらんだろ、ふつう
>>788 スピリットパワー身に付けてから宇宙人の言ってる事が
理解できるようになってるよ。
791 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 18:29:39 ID:vtDraLA9
これ夢落ちって話だったけど たぶんそうだね。 主人公は殴られて夢をみてた。 特殊部隊に行ったりして、自分の中で、遠い記憶となり薄れかけていた インディアン世界の神と交流して、現実に戻るという話だろうね。 でも最後、おじいさんは本当に死ぬんだと思うよ。 女とはハッピーエンド
移動速度を変えるだけでも、すごくいいマルチになりそうだね。 全方向を警戒っていうゲームプレイがDM系に向いてる気がする。
>>784 demoインスコ時に幾つかヨーロッパの言葉選べるけど、
それでインスコするとゲーム中もその言語で字幕が出る。(音声だけ英語)
だから字幕だけの日本語版が出る可能性が無くはない。
D3やQ4はヨーロッパ向けのローカライズすら無かったみたいだし、それに比べたら遙かに有望。
>>790 そういう設定なのか。芸が細かいね。
つかご都合主義すげえええええ。
>>793 カーマックが、D3エンジンの2バイト表示には問題があってどーのこーのとか言っていたような。
>>796 DOOM3エンジンは2バイトコードに対応してないって話ね
だから、絶対日本語版は出ないと思う
ローマ字版なら出せると思うけど、ローマ字の日本語版って見たこと無いからね・・・
もしくはハンカクカタカナか。
日本語に対応させるよりも音声変えたほうが楽ってかいてあったよ。
今時2バイト文字がつかえないってのはなぁ マルチランゲージ標準のHL2を見習っていただきたい てかマルチランゲージがあたりまえの時代になってほしい
もしPreyの箱版が日本で発売されるとしたら、字幕とかどうするんだ?
松崎しげる起用で予算をすべて使い果たして松崎しげる1人5役くらいになっていいなら。
>>802 箱版のQuake4とDOOM3は日本で出なかったし、これも多分出ないと思う
さらに、発売元がアジア大嫌いのTake2だしなぁ
>アジア大嫌いのTake2 くわすく
>>805 Take2はXBOXですべてのソフトをリージョン設定有りにして、さらにアジア版が無い
だからアジア地域のXBOXでTake2ソフトを遊ぶことは出来ない
>>799 Postal2じゃあるまいし、それはある意味でムズイだろうなぁ。
(Postal2も今じゃ日本語表示可能になっているが)
ただでさえゲーム本数少ないのに リージョンやら何やらでさらに選択肢がなくなる Xboxってほんと('・ω・)カワイソス
結論:GBAは偉い
本当リージョンっていらねえ
MSが圧力かけるなり金ばらまくなりすりゃいいのに。
まあ今は日本市場を無視しても良い時代だし。PCで英語版やるには何も問題ないからいいけど
ダイアログを文字データから画像データに置き換えるMOD作れば 日本語字幕も現実的だと思うんだけどなぁ。
じゃあ作れ
>>796-767 それは知らなかった。 それじゃ日本語無理だな。
D3とQ4は「英語を前提として世界観を設定してある」とか何とか言って、
他の言語への翻訳を禁じてたらしいけど、裏には技術的な問題もあったのか。
2バイト文字使ってるのが極少市場の日本と
コピー王国の中韓じゃ対応させる気も起きないのかもね。
俺はドイツ語字幕でやるから別にいいけどさ。
>>813 ModアンフレンドリーなD3エンジンで出来るのか?
>811圧力掛けてできたのがCoD2だったりQuake4だったり
むしろD3エンジンはMODフレンドリーとか言われてなかったっけ。 ゲームが人気なくて盛り上がらなかったけど、
普通にカタカナでいいじゃないか。 イミガワカレバイインダロ
技術力の問題じゃね? HLのころは俺でもうんこMODなら作れたが 今時のMODはかなりハイレベルな人たちのチームじゃないと作れない。
ダレカタスケテ!
デフォでエディターが入ってるんだっけ? MODにはフレンドリーでも日本のユーザーは軽視されてるな 当たり前と言えば当たり前だけど
そもそも欧米人酔わないんだもんなw 俺ら酔ってる奴続出な時点でそりゃ駄目だろう。
>>823 そんなことないよ。
やつらも酔う。3D酔いは英語でMotion Sicknessと言うらしい。
バルブの中の人もHL2のボートは酔うって言っていた。
>>815 SDKが無いと不可能。それにC言語の知識無いし。
007の時もそうだったけどまったく酔わないなぁ・・ 酔う人のほうが多いのかもしかして
箱360はリージョンフリー多いよな。 まあそこまでして欲しいソフトならWin版買うけど。
MapEditorとSDKは違うぞ デモで制限されてなければコンソールにeditorと入れたら起動するはず まあ作れたところでそのマップでは遊べないようになってるだろうが
2バイト文字にも対応出来ないなんて カーマックの技術力も落ちたものだな
360版は30fps固定だよ
2バイト対応できる分、他の機能が弱くなるっていうなら、対応できなくていいよ。俺、英語わかるし。 つーか、普通に学校で英語学習してれば、大学出たころにはB級映画の話し言葉程度なら理解できるだろ? 中学でイジメにあって登校拒否になってニートになったような2ちゃんねらにはわからんか?すまんな。
>>830 まあ、ブラウン管でやれば擬似60fpsになるし、いいんじゃないの?
tgaも知らない人がダメだしだなんて^^
Q4の箱版はゲームにならないと聞いたが、どのくらい酷いの?
>>834 海外レビューだと処理落ちがひどくてマルチが致命的らしいが
Q4のマルチなんて処理落ちがなくてもどうせ(ry
837 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 00:04:24 ID:n+S9JvVm
名前の色を変えられる裏技を発見!
GameSpot's Worst of 2005
Most Aggravating Frame Rate / Best Slideshow
Winner is.....Quake4【Xbox360】
http://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=3&page=4 On the PC, Quake 4 was a great-looking game.
The 【Xbox 360 version】 of Quake 4, however,
doesn't look so hot. While it manages to capture most of the lighting effects and general feel of the game,
it also turns into a slideshow whenever you're in a large area,
whenever enemies attack...or really just whenever it feels like it.
It's easily the most crippling frame rate problem in 2005. In some spots,
the game chugs so badly that you can hear the rate of fire slowing down, right along with everything else.
This goes beyond dropped frames and crosses over into some very ugly territory.
839 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 00:18:52 ID:g16pGN/e
名前のかえかたがわかんね
一度サーバのゲームにJOINしてからESCメニューで変更かな。
>2バイト対応できる分、他の機能が弱くなるっていうなら そういう事ってあるんだろうか? それよりエンジンで商売するんだから、どんな言語系の国にでも売れるように するのが普通じゃないのか?と思うんだが。
イドのエンジンは商売抜きでテクニックとパフォーマンス追求しかやってないからね
カーマックは好きなときにピザとコーラが注文できるだけの金さえあればあとはいらない って公言してる絵に描いたようなオタだしな。
2バイト対応しても恩恵を受けるのがミクロ市場な日本とコピー大国特定アジア諸国ぐらいだからじゃね?
idゲーの悪い/良いところの一つは英語は必要ではないという部分だからな。 Quake3Engineでは日本語化は実現していたが、身内ではSOF2ぐらいか。
>>843 カーマックはほとんどゲームをやらないってどっかで読んだことあるな
作り手側はみんなそんなもんなんかな?
ロメロはかなりやりこんでると予想。 なんかマップの形とかにこだわってそう。
>>846 カーマックはウルティマが好きだったような
PCゲームの開発者はゲーム好きが結構多いらしい
ウィルライトみたいにコンソールにはあまり興味ないって人も
>>846 いまはゲームと関係のないロケット開発してるって聞いたよ
>>846 昼休みはみんなでQuakeの対戦してるってさ
マルチ飽きてきた・・・
床や天井の通れる場所も決まっているから、 意識できるようになると酔わなくなるね
あー、ロメロこういうゲーム好きそうだよねぇ。
854 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 03:07:22 ID:5JK8m23V
子供が串刺しにされたときは笑ってしまったよ^^
カーマックとロメロってもう絶縁状態なの?
マルチでのカニ爆弾の使い方が分かった。人の居そうな所に投げて パニック状態にさせる事だ。
今デモをプレイし始めたけど 開幕で吹き出した松崎しげるってwwwww ガチで吹き替えしてほしいわ
主人公独り言多いよ。 精神的に病んでるの?
うわキャットスクラッチフィーバーあるよ
質感いいなー。軽いし 即買い決定でごさいます 興奮して書き込みまくってすまんかった
861 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 03:48:03 ID:2yJ16vob
オープニングからの演出はすごいね HL2余裕で超えてる そのあと単調にならないか心配ではある
うん。アホストーリーだけど引き込まれるわw 確かに単調になりそうだけど。心配 このクオリティでエログロないのも欲しいかな
細かく区切られたマップ、ゆったりとしたゲームテンポ、予想以上にコンシューマ然としてるな。 シューティングゲームとしてみるとかなり微妙だ。後半もこんなんだったら泣くぞ。
>>863 同意。
XBOX臭が強すぎる。
これじゃ俺は買わないな。
なんでコンシューマってこんなにPCゲームをダメにするんだろうね。
次スレはもうちょっと見やすいスレタイにしてくれ・・・
今まで酔うって感覚が分からなかったが、このゲームで初めて体験出来た…。 気持ち悪いのにやり続けてたらマジ吐きそうだ…何とかできねーのコレ。 気持ち悪すぎてマジヤバイ
人を選ぶゲームだぁ 俺は、無理
主人公を見て松崎しげるなんて少しも連想しなかった俺はおかしいのか
普通にワイルドな男に見えたけど・・・日本人はネタ探すの好きなんだな
>>831 まあプレイヤーが全員大學レベルの英語を習得してたら正直いらんよね
映画と一緒で字幕も音声吹き替えも少なからず需要があるってこった。
助けた幼女を武器や回復アイテムとして利用できたら最高なのだが。
>>869 もしかしてここの住人のほとんどは英語読めたりするの?
タイトルメニューやオプション項目はなんとなくわかる程度だけど、英語はほぼさっぱり駄目。
皆はどうなのかな?
デモは面白かった。製品版出たら多分買う。 ただ上でも誰か言ってたけど、この演出のテンションを持続できずに 序盤過ぎたら失速しそうなのが怖い。 重力のトリックとか幽体離脱、地球から宇宙船に拉致されるまでのくだりとか 作品上インパクトのある部分をデモで出し過ぎてしまったような気がする。 ちなみにFEARなんかもデモに良いとこを詰め込みすぎた典型だと思う。 あの体験版に惹かれて購入して、デモを水増ししたような 緊張感のない展開にがっかりした人は俺だけじゃあるまい。
単語や単語の並び方からある程度意味はわかるけど、字幕がなければほぼだめ。 音声だけだと、よく耳にするような文章以外はどっかの地方の難しい方言レベルで聞き取れない。
ヒアリングだけでわかるって人がうらやましい。 字幕だけでも厳しいのだが。
ゲームなんだから気楽にしたいのよね、そりゃ字幕を頑張って読めばわかるけど そんなところで脳みそ使いたくない、ヒアリングはゲームにもよるかな
876 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 10:07:04 ID:ZLufCHlZ
今、JPサバでマルチやってきた 松崎しげるばかりでてくると笑える。
Tpmmy大杉
名前とモデルちゃんと設定出来るから・・・
2回目以降のプレイではモービーシーンスキップをできるようにして欲しいのだが
ファッキン・ライトワロス
多分スプラッターハウスのように 捕らわれの女はモンスターに改造されて主人公に襲い掛かるに1000ペソ
Q4の兵士改造シーンよりPreyの串刺しのとこのほうがきもち悪かった
ストーリーのネタバレ 主人公は麻薬常用者でせの影響でひとり言が多くなってしまった。 終盤、敵捕らわれた主人公は禁断症状が起きていて、狂ってしまっていた。 敵のボスに、我々に屈しれば麻薬をやろうと言われ、その条件を飲む。 「ありがとう、あんた大好きだ」と麻薬がもらえることの嬉しさから敵に抱きつく主人公。 その瞬間、敵の体は大きく一回転し、地面に押さえつけられていた。 「実は俺がいつも吸っていたのは、リラックス効果のあるハーブでね」 そんなはずはない・・・確かに調べたはずだ。あれはごく一部の地域でしか生産されていない 珍しい麻薬のはず・・・
ボスのC.Vは若本規夫で
最初の宇宙人に捕まって気持ち悪い船内をぶら下がって移動させられるシーンは久々に怖かった。 Doom3のポータルが開いて隊員が殺されまくるシーン以来だ。
音楽は、映画的でいいよね もののけ姫っぽくて
主人公は最初こんな所には居たくないんだとか言ってたんだっけ UFOのおかげで遠出できてよかったじゃん
でも、いつもの酒場じゃん
やってみたけど、こりゃぁ...ダメぽ
マルチ行ってきたー 今回は、松崎以外にも渋いオヤジ系のプレーヤーが増えてた。
マルチも結構面白いと思ったけどな まあ、他のスポーツ系FPSはQ4demo位しかやったことないんだが
894 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 18:00:24 ID:mbWSOLQs
893> FEARも面白いよ
モンスターのデザインがどう見ても10年前だよな。
マルチ最強はゲロだな、ロケットは自爆しやすいし
898 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 18:35:52 ID:yLO5Mj3E
あのコロコロ動かせる丸いウンコは 何で爆発するのかな? ウンコからカンガルーが生まれる場合もあるね。
899 :
UnnamedPlayer :2006/06/25(日) 18:50:52 ID:CDryM/VS
マルチのロケット外道すぎ 足遅いし、範囲広いし、避けられん
あれ一発で2,3人吹っ飛ばせる時あるよね。
ゲロってフラックの2ndみたいなヤツ?
黄色いショットガン
>>898 あれって本当はカンガルの卵なんだよな。
爆発するような卵って危なすぎるぜ。
波動砲も強いな撃たれると相手が見えんw 後電撃もつよす
ロケット弾は打ち落とせるかもしれんな
>>902 ああ あれの2ndって何に使えばいいんだ?
威力が高いってだけ
助けてくれたエイリアンはインディアンの末裔か、文化を教えてくれた人達。 自分たちが平和に暮らしていた生き物みたいな星がある日、別のエイリアンに 植民地化されて生物と機械のハイブリッドみたいな環境になってしまった。 そんな設定だと思う。
今デモやってこれ欲しいぃぃぃとのたうちまわったんだが、 まだ日本じゃ発売されてないんですかね…