1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/11/21(月) 21:37:39 ID:zCGnZliG テンプレよろしく
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず! DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、 そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果 PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品 ・Call of Duty 2 ・F.E.A.R. ・God of War ・Resident Evil 4 ・World of Warcraft
しつこいゴミムシだな2は。
※とりあえずクソゲー厨は
>>2-5 を読んでさっさとソフトを売りさばくか焼くか決めてください
ここで文句たれてもQ4はおもしろくはなりません。
Q:糞画質でもまだ重い
A:低スペッカーはサウンドカードでパフォーマンス改善という報告あり。いまこの世に存在しているPCで快適プレイは不可
[起動]
Q:CD/DVDが認識されません
A:仮想ドライブ系全部kill。nforceのマザボならSW IDEドライバをアンインスコ。
Q:起動ロゴが出たあとデスクトップに戻されます
A:OpenALドライバを入れましょう→
http://www.openal.org/ Q:起動後のオープニングムービーを飛ばしたい
A:Quake4.exeへのショートカットに+disconnectと追記。例 "C:\Quake4\Quake4.exe" +disconnect
別解 "-"を入れるだけ。こんなかんじ "C:\Quake 4\Quake4.exe" -
[マルチ]
Q:ASEは対応してるのでしょうか
A:最新版は完全対応のはずです。だめなら
ttp://ecks.shackspace.com/filters.txt を上書きすればいけるはず
Q:Q4の内蔵鯖ブラウザが空っぽ
A:seta net_master0 "192.246.40.28:27650"をautoexec.cfgに追記。マスター鯖がダウンしてることもたびたびあるようです。
Q:Client unknown to Authと出て鯖に繋がらない
A:CDKEYの認証エラーです。hostsファイルに192.246.40.28 q4master.idsoftware.comって書いたらうまくいくかも(設定適用には再ログイン必要)
[豆知識]
Q:シングルとマルチの設定を別々にできないの?
A:config二つ作ってコマンドラインで使い分ける。例 "C:\Quake4\Quake4.exe" +exec myconfig-mp.cfg
Q:コンソールの出し方がわからない。
A:com_allowconsole 1、CTRL+半角/全角(コンソールの話するような香具師はこれだけでわかるはず)
Q:FOV変えたい
A:g_fov 110など
Q:FPSを表示したい
A:com_showFPS 1
Q:IP直打ちで繋ぎたいけどコピペが効かない
A:コンソールにはペーストできるのでconnect [IP address]で
Q: 名前の色の付け方が知りたい
A1: ^[n] n: 1-7 で後続の文字列に着色されます。例 nanasi^2@^72ch
A2: 微妙な色合いを出したければ ^c[r][g][b] r,g,b,=0-9 とかいうワザもあるそうです
Q: Railの色はどうやるの?
A: ui_hitscanTint "[H] [S] [V]"
[H]: 色相 0-360度 (赤〜0 緑〜120 青〜240)
[S]: 彩度 0.0-1.0
[V]: 明度 0.75-1.0
だとさ。これでメニューから選べない微妙な色合いにできます
【ワザ】 以下をコピペして拡張子.batでデスクトップ上に保存。(Quake4のインスコ先がC:\quake4と仮定、違う場合は適宜変更) C: cd quake4 Quake4.exe +playnetdemo %1 これでnetdemoをドラッグ&ドロップで再生できるようになる。面倒なコマンド入力が不要に。 netdemoはdemosフォルダになくても再生されます つまり、 落とす→デスクトップに解凍→そのままドラッグ&ドロップで再生→見終わったらゴミ箱
テンプレ終了 あとはGAMESPYのGOTYにQ4が見事選ばれるかどうか見守りましょう
スレ立て乙
テンプレ乙
FearとQ4って海外じゃどっちが売れてんの?
つか、60FPSの呪いは液晶のせい。 CRTが廃れた事に文句を言ってくれ。 有機ELとかSEDもリフレッシュレート固定なんだっけ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 22:26:11 ID:nwvZQFIq
有機ELとかSEDも お前原理理解してるの?
>16 してない。 説明よろしく御願いします。
60FPS制限は com_fixedtic 1 で解除出来るじゃん
統合後の名前はX-MAXと予想
>>20 さすがにやりこんでいる人間のきっちりとした意見は大変有益だな
わかってる人に問題点を指摘してもらえると良く理解できる
24 :
MDA鯖管 :2005/11/21(月) 23:24:18 ID:TEBF32ck
新スレ記念パピコ 16人鯖(59.87.12.166:28004)はご要望に応じて揺れを無くすなどの 設定の変更を行いました。 カスタムマップ鯖(59.87.12.166:28008)はdrach_fpsmap+q4max0.5 に変更して様子を見てます。よろしこ
競技系MODは少なければ少ないほど良いよな。 似たようなものばかり並べられても困る。人的・物的リソースも1箇所に纏める事が出来るし。 それはともかく、CoopMODマダー?
たしかにMAXとXは統合して欲しいよな
じゃあ MAXXでいいじゃん
MA-X-battle
Q4FIXでいいやん
Quake4 Arena
QUAKE ふぉーーーぅ!!!!!!!
QuGayke
ざ糞す
Q4MAXとX-Battleって何が違うの。 なんとなく、Q4MAXの方が好きだけど。
糞ゲーいつまで持つか楽しみだな。鯖数そろそろQ2に抜かれるんじゃないの?
Quake1やりたいなあ
いっちょやってみるか!
まぁすでにこのスレの進行の遅さをみても終わってる同然なんだがなw
しかしこのスレより進行の速いスレってBF2・BF2DEMOとCSSだけなんだよな
んなあほな
sdkもリリースされたしmodに期待だ。 バニラに大した期待はしてねーす
エロmodさえあれば全国一千万の無駄に廃スペックなエロゲユーザーたちがどどっと
Q4MAX入れたけど誰も居ないから満足に対戦できない。 みんなMODで盛り上がるとかSDK出たから大丈夫って言うわりには MODで遊んだりしないのか? もう一人で待つのは疲れたよ。
なんだかんだ言っても結局サーバーは過疎だからな それがQ4クオリティ
>>44 そんなにすぐにいいもの作れるわけないじゃない
>>44 競技用MODで一般人が喜ぶわけ無いだろ
RA見たいなmodもロケランの弾速等修正したmodも出てきてるが
どれもまだbetaって感じだなぁ
ETみたいにMODが公式戦に採用されるなら、不満点を全部解消した神MOD登場で大逆転もありうる。
公式たって競技だろ pubで求められるのはそういうのじゃないんじゃねー
どうでもいいけどフリーズタグやりたい
うわっ俺のID・・・・ Vo0も居るし
すげえな
カコイイ
>>47 やっぱCPLに採用となると勝てないもんなぁ。他にも色々理由あるだろうけど。
>>57 統合たって、X-Battleの優れているところってどこよ。
(というか、違いがわからない…)
X-Battle消滅でいいんじゃね?
機能の統合っていうより、プログラミングテクニックの共有の方が大きいでしょ。
Q4MAXはまず名前変えたほうがいいんじゃないか? X-Battleって名前もアレだが。 歴代競技MODはカッコいい名前ついているのに>ClanRing KTeams OSP
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/22(火) 01:47:26 ID:HzHmhY19 もう10年以上前、家に1人でいるときにふとした衝動で飼っているチワワとセックスをした。 気持ちいいというかグチャグチャで、射精して気がついたらチワワは息をしなくなっていた… 家族には逃げたといって庭に埋めた。16の夜…
やべえ。つまんねえq4 どうしよう。
つまんねえレス付けないことからはじめたら?
結局マルチがまともだったのってQ1とQ3のCPMAだけだよね。 後は全部ヌルゲーHALOもどき Q2の続編って時点で気づくべきだったのかもしれない
うん、だからJB9dTOzKはQ1なりCPMAなりに戻っていいよ。 Q4はヌルゲーです。さようなら。
くそつまんねえ。どうしよう。折角まともなスポーツ系ができると思ったのに UT2k7まで待つしかないのかあ。あーあ。
JB9dTOzKと同意見のarQonが開発しているQ4MAXが完成するまで待てば? 彼がCPL公式MOD開発してることについてOSPコミュ二ティは不満はないのかな
ネガティブキャンペーン繰返してるやつは他いってやってくれ。 今は今後出てくるであろうMODとか修正パッチ(期待はできんけど一応。。)をワクテカしながら 日夜鯖に繰り出す時期なのさ。
ショットガンは撃った直後だと瞬時に違う武器に変えることが出来るんだな。 まぁ、使い道はなさそうだが('A`)
ASEは何時になったらちゃんと対応するんだろ・・・ まさかこのまま放置か?
valveの陰謀
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 18:42:43 ID:hJyt6fsh
>67 偉い!偉すぎだろ。毎日真剣に練習をしているのに人がいるのにも関わらず、 俺ときたら多分1日も本気で上手くなってやるんだ!という気持ちで やった事すらない・・。俺は海外のトッププレイヤー同士の攻防を見た事が ないけれど、もうめちゃんこすごい事になっている事が想像できるよ。
>MDAさん 何時もお世話になっております。 鯖設定なんですが 揺れ系の全廃とwarmupを追加して貰えないでしょうか? 以下設定です。 seta si_warmup "1" seta pm_bobpitch "0" seta pm_bobroll "0" seta pm_bobup "0" seta pm_crouchbob "0" seta pm_runbob "0" seta pm_runpitch "0" seta pm_runroll "0" seta pm_walkbob "0"
Q4での僕は一味違うよ。Quake 4はもっと一生懸命にプレイするつもりだ。 もう遊んでみたんだけど、Quake 4はすごくいい感じ。 ただ、modとかでのいくつかの修正は必要だ。もう製作されているようだね。 本当に素晴らしいと思う。このQuake 4の始まりはQuake 3よりもいい。 だから、このゲームにはとても期待できると思うよ。」 いいこといった!俺LeXeRのファンになる! おまえらも糞糞いってないで、な!
idめ、いったいいくらほど握らせたんだろう
マジでそうとしか思えんな。 開発も適当で内容も詰らない最低ゲームなのに。その証拠に発売直後にも関わらずこの廃れぶり。 DMつまんねえもんなあ。新規プレイヤーも糞過ぎてKanekonも自分の息子を自慢するぐらいしかできない(笑
もし再来年CPLやWCGとかの大きな大会がUT2007採用したら 食ってくためにはQ4はもう続けられなくなるんだよね? プロとは言え可哀相だ。
JB9dTOzKよ。 童貞なのも それ以前に女にキモがられるのも 周囲から「冴えない男」とみられるのも 全てQ4のせいではないぞ。忘れるなw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 19:11:15 ID:rQMGVhDk
86 :
MDA鯖管 :2005/11/22(火) 19:31:44 ID:cwdB9uBp
>>78 16人鯖の方はそうしてありますよん。
揺れ系も人により微妙に影響を与えるので、
揺れなしと、あり奴と2通り建てておくつもりです。
下手にCSに阿った結果、共倒れになる辺り何とも。 CSとPCだとユーザー層が全然違うんだから、 そりゃアベコベになるわなw
コンソールと同期させた作品って例外なく糞だよな。 Pariah然り、Sam2然り んでQuake4も然りと。
>>88 Sam2はQ4ほど楽しめないわけじゃなかった。
>>85 フレームレート関係の苦情が来ている・・・。乗り物関係の苦情にもワロウ。
冷静に考えれば、このゲームのマルチなんてXBOX360ユーザーに
受けるはずもないから、コテコテのPC仕様にしても構わなかった様な気がするが。
拡張性から言ってCS準拠にせざるを 得ないのは判るんだけどね。CSは拡張性ゼロだし。 まーCSPC両対応って企画から大無理有った訳だが。 コストと天秤にかけたか、msのプッシュにやられたか…。
でも、Q4をプッシュするよりか、COD2のマルチにUO仕様を 足して売った方が、まだ効率は良さそうなんだけどな・・・。
つーか海外じゃ発売直後から[nobob]が常識なわけだがBobありのほうがいいなんていうやついるわけ?
シングルクリアしてさぁマルチへ、って人ならbob無しだと違和感を感じるかもしれん。 ストレーフジャンプもしないだろうからスーッと揺れずに走る事になるだろうし・・・。
CSのPDZより面白くないって事はないだろうな
見てないがボブサップだろ
移動時の体の揺れって鯖側の設定しないと無くならないのかな?
勝つと楽しくなる、ただそれだけのことだと思うが.. それができないばかりに引換券もらって よくもこれだけ非生産的なことだけをおもいつくよな
>>74 これリスポンキルに使えるんじゃね
ショットガン>レイルのコンボで即死だしw
常にSG持ち歩き→遭遇して1発当ててRGでアーマー付きでもどかーん!とかは… ねぇよwwwww
接近戦でSGで削ってRLに直ぐ変えて爆風で殺すなら・・・ 微妙だなw
俺はQuake自体やらねーけど、このスレは見てる。 低脳なQuakerどもが見苦しいく仲間割れしてるのを見るのが楽しい。
なんか段々野鯖のレベルも上がってきてるね。 俺TUEEEE出来なくなってきた・・・
強い人の1on1のデモ無い? 1on1でボコられるのがイヤだから参考にしたいんだけど・・・
esrealityとかにいくらでもあるじゃないか
Fata1ity VS VoO とかオススメ
>>98 SUGEEEEEEEEEE
Railとかバシバシ当てそうな勘のするどさだな!!!
MDAの16人鯖は人は結構居るけど、糞ゲーすぎるね。
あれはあれでアリだと思うな
DM鯖は普通waepon stay on だろ offは1on1だけでいい
onが普通なんてありえねえ。 むしろ全部offにしてくれ。 16人鯖ならonでもいいが。
1on1鯖に一人だけいると、そいつかなり強いんだよね。 で入った瞬間「hi」だけ言わせて切断する。
せめて1・2試合位はやって、ボコボコにされた後 逃げるようにgg thx byeと打ち込んで切断くらいしる
勝っても負けても毎回bgって打ち込んでます。だってムチューなんだもの。
CPL見ようぜ!
CPL WT最終戦 ファイナルブラケット
Vo0 vs Fatal1ty AM7:40(日本時間)
ttp://www.mtv.com/overdrive/player.jhtml?name=games 昨日の勝者側決勝Vo0 vs Fatal1ty(2-1でVo0勝)見ていたけど、
Vo0の調子が良さそうでかなり押してた
Fatal1tyが一つ取ったMAPも、最後は一点差でFatal1tyが逃げ回っていて
タイムアップ直後にVo0のロケランに倒されるというぎりぎりの勝利だった
昨日の調子のままだとVo0が勝ちそうだけど、Fatal1ty応援するぜ!
ということで寝る
旗もって急に操作不能に陥ったとおもったらノートン先生が激怒してるな
あるあるwwwwwww
SRS-GAMES Q4 1.04 FFA 復活しないのか?
BRZRKはWCGへ行って逆ナンされまくってるらしいな ハーフはいいねぇ
MDAさん1on1でも狭いマップを8人や16人で回したら糞ゲーにしかなりません。 勘弁してくださいorz
ワーワーDMと1on1は根本的にゲーム性が違うんだから比べたってしょうがないだろ
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言 ◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目 [1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。 [2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 泣かれる。 [3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 説教される。 [4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。 [5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒される。 [6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。 [7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。 [8] 風俗嬢に. [8] キスされる。 [9] 幼女に. [9] からかわれる。 [0] 運命の人に. [0] 通報される。
tesuto
>>126 まともな鯖に人が居ないで大人数の所ばっかりに集るからどうにもならんわな。
大人数で糞狭いマップを回すってゲームを駄目にしてるとしか思えん。
1on1がツマラナイから仕方ナイ!
みんな大人数で適当に遊んでるほうがいいんだろうよ それとも大人数の鯖が建つごとに鯖管に文句つけて閉鎖させるか?
大人数の鯖もいいけど、そこにしか人が集らなくなるってのは問題だよね。
>>130 文句じゃなくて意見でしょ。
何でそう極端な考え方しか出来ないんだ?
人が集まる大人数鯖がなくなれば解決するんだろ そう書いてあるように見えるが
>>133 頭が相当弱いようだな・・・
俺には狭いマップを外して欲しいと言ってるようにしか見えんがな。
大人数の鯖に客がとられるのが嫌なんじゃないのか 俺は8人の鯖が満員になるより、4人の鯖が二つにわかれてたほうがいいなと思うが 頭が相当弱いようでわるかったなw
話がまったく噛み合ってないね。
lwUHVpn1は複数の人が書き込んでることを一つの意見としてとらえてるね。
>>118 の見てるけどすごいな
早すぎてどうなってるのかよくわからん
外人がみんなかっこよく見えるのは仕様ですか
そういえば、何処かにサーバブラウザの比較スレって無いかい? yahooに買われる前後辺りからASEが糞化してきてアレだったところに、 今回のQ4の放置プレイが来たのでいい加減見切りつけようかと思ったんだが、 他にどんなのが有るのか良く判らん。
Fat優勝っぽい。 結局最終日はVo0、1勝も出来ずか?
>>118 >>140 いやー熱かった、試合内容うんぬんじゃなくて。
まじ見てて良かった、fat応援してたけど、もうどっちが勝ってもいいだろって
思った。感動した。
fatの優勝でvo0の総合優勝が薄れちゃってかわいそうだったけど。
それにしても賞金額がでかい。
最後の方しか見なかったけど、NYだけにFatのホームという雰囲気がかなりあったね。 個人的にはVo0応援してたから可哀想だったよ。 そしてさらばPK、ようこそQ4。 来年のWTは2強独占とはならないだろうから、もうちょっと多くの人が関心持つと良いけど。
つかなんでPainkillerなんか採用したんだ。 UT2004で良いじゃねーか。
正直、Vo0ぐらいだったら余裕でこませる。
正直、144ぐらいだったら余裕でこませる。
DMはUTと比べると糞杉 マップもしょぼいし 狭い通路ばっかりつまらん CTFは楽しいけど
どこが糞なのか、どこが楽しいのか具体的な記述をお願いします。
>>141 WT合計では二人ともほぼ同額の2500万円くらいの賞金だそうだ。
PKdemoはFPS知らない人に勧める時にいい感じ オーソドックスだし数人で出来て、その上結構動作軽いし 半年前くらいに5人くらいに知り合いに勧めて F・P・S!F・P・S!言い続けて一人だけFPSの世界にやっと引きずりこんだ ・・・・そして今やってるのは・・・BF2 (´・ω・)
俺も、PKやってみっかな。
PKって聞くとPlayer Killerと間違えるんだよな
PKKとか、懐かしいな
Vo0は比較的動きの遅いQ4ではその力を発揮できないとか そんなこと言ってたからこれから厳しいんだろうな Vo0はハイスピードなゲームを得意としているから LeXeRとは逆の位置にいるな LeXeRが多少もっさりなQ4を褒めてるのは当然ともいえる
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
PKやってみたけど、ラグでカクカク。 なにこの、糞ネットコード。
PKはネットコードがマシだったら多少は流行ったのかもなぁ。 武器にいまいち魅力がなかったってのも原因だと思うけど。
ペインキラーのスレがいつの間にかなくなってる。 シングルはかなり面白いのに…。
>>157 無くなったのではなく、PCゲーム板で1000消費待ち状態。
鯖移動の諸事情で、PCゲーム<->PCアクション間での
移動は、そう簡単にはできないんだな。
>>154 ゲームオブザイヤーがどういうものかあれだけ説明されてもまだ同じコピペしてるよ。
頭悪いね。
せめて来年になって大手サイトのGOTYが出揃ったあとに「Quake4、GOTY一つも受賞できず」とでもやってくれ。
どうせ来年になっても同じさ。
そういう問題じゃなくて・・・
「ゲームオブザイヤー」って単語を「アカデミー賞」みたいなもんだと勘違いしてるのだろう
>>157 続編に期待ですよ
今のQ4ぐらい人がいれば満足できるな、もっと人いなさそうだけど・・・
なんかGOTY獲れないから腹立だしくてカキコしてるように見える
↑どうやって変換したか想像すると笑える
俺っち立腹だし〜
>>164 どうしてこんなに馬鹿が多い?
「QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず」って文は意味不明だからやめろと親切に教えてやってるのに。
「Quake4、SpikeTVのゲームオブザイヤーにノミネートすらされず」なら問題ない。
アンチとかそういうこと以前の話だ。
俺はQuake自体やらねーけど、このスレは見てる。 低脳なQuakerどもが見苦しいく仲間割れしてるのを見るのが楽しい。
なぁ Q4MAXってファイルどこに入れたらいいんだ?
あぁ、完全に理解した すまん
パッチ待ちだのMOD待ちだの人任せなこといってマンセーだけしてる信者はQ4と一緒に氏ね
シングルとマルチじゃスレの雰囲気が違い過ぎてワロタ
なんか急にpbにキックされてその後またジョインしようとしたらCDkey入れろって画面出てきて、入力したら それ使われてます、って出た どうすりゃいいんだよ( ゚ω。 いままでこんなことなかったのに
PBは糞! と呟いた後、五分待てば再び入れるようになる。 PBってホント既知のツール弾くくらいしか役に立たねえよな。 弊害の方が多すぎる。
ほっとくと直るんじゃなかったっけ
「待てば直る」はQ信者の合言葉ですかw
冷静にクソゲーと認めて他ゲーやってるアンチ いつまでも粘着して他力本願、必死にしがみつきの信者 どう考えても信者のほうが頭悪いです 本当にありがとうございました。
だんだん煽り方がてきとうになってきたな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 18:40:01 ID:+uF0XspI
糞ゲー糞ゲーいうけれどー おまえらーにも問題がーあるのだー
>>176 CDキーで「待てば治る」のは切断されてもしばらくは自分のアカウントがマスターサーバーに残っているため。
何らかの問題でハングアップとかした場合も「切断」の処理が行われて無いから同じ事が起きる。
まぁさすがにこの位はわかってて煽ってるんだろうけど。
次のBIGLANがQ4 1on1トーナメントになってるね ただ、BF2みたいなのはLANパーティ向きだとは思うけど、 1on1トーナメントをLANでやって面白いのか・・・?
>>182 結構おもろい
けど、身内だけでワーワーになる可能性が超高い
書いた後気づいたけど、今の日本の状況じゃ BYOCに来る人間なんて知り合いばっかだろうから別にいいのかな
盛り上がらなかったらCPLとかどうなっちゃうの
Za糞s最強
おまいら人いないしどうせなら付属のQ2来い
Q2やってみたいけど鯖に人がいるのみたことないしな。あと設定が分からん
もう少しで1ヶ月経つけどパッチまだなの? 発売と同時にパッチが出るのもアレだけどこうも出ないとやる気あんのかって思う。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:53:58 ID:3iU1mnWK
パッチなら出ただろ先週
id有るから無茶しないほうが良いよ〜2 2
はぁ、2,3マップやっただけで疲れてしまう。 年取ったなー('A`)
>>191 役に立たないブラウザ周りとかじゃなくて
サウンド関係とかゲームそのもののパッチが欲しいの。
もう威勢のいいアンチもいなくなるほど廃れてるんだなこのスレ・・・ Q4に失望して売りさばいてから1週間。俺もこのカキコミを最後にしようと思う、さらば。
ハッキリ言えや
>ハッキリ なんか反応も無くてツマンネーから引退宣言でもしてみるわ
>>179 のが見たいけどesreality落ちてるのかな
fatal1tyとVo0どっちが上か、みたいなありがちな論争っぽかったけど
>>187 マジでcfgくれ。q2のマルチ1回やってみたい
>>198 fatal1tyの方が圧倒的に稼いでいるんじゃね。
いや、流行らせたいなら書けと思っただけだ。 やっぱいいや、ゴメン。 しかし人が居ないのにずーっと立ってる鯖って何なんだろな。Q1はたまーーーーに見るけど
>>198 そんな感じだったよ。英語を正確に理解してるかは不安があるが。
あとPKについてとかかな。
話がループしてて、古今東西どこでも一緒だなという感じだった。
>>203 QuakeCon 2005時にQ2 128人対戦とかやっていたな。
今でもPINGとか色々な諸問題を無視すれば遊べないこともない。
というか。128人対戦が出来るのなら、Q2エンジンで適当にValueSoftで
適当にBF2モドキ+Q2拡張パックのようなシングルでも作れよ。
開発者1〜10人程度いれば多分大丈夫だろう。
>>202 ちょっときつく書いたな、スマン
今帰還してきた。
よくわからないまま、Pingがいい外国鯖?に一人で入ってたら
あっという間に乱戦になった・・・
すごい楽しかったよ。
実はマルチやるの初代Quake以来
みんな待ってないでやろうぜ!
>実はマルチやるの初代Quake以来 Q4もやろうよ
ちなみに僅差でTopはとったけど、 Q4初心者を脱したくらい? 6600GTって人、かなり強かったな…
皆でGPUの名前にしてプレイしたら面白いかも アイツ5200なのにつええ!とか
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:49:53 ID:ZZT6WeXJ
quake4が4000円で買いたいです。オンラインで売ってください。 いいじゃないですか。STEAMで配信しちゃえば。
"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
そうだな、MXなのにGTXに勝っちゃったとかw いや、そんな名前はどうなのよwww
チップどころかベンダーの名前付けてみたりw RADEON が GeForce に勝っちゃったとか、 ATI がダークマターに直撃したとか。
じゃあ俺 "Radeon9700pro" でいくわ 同情するなよ!絶対するなよ!
というかそういう名前の人居るじゃん
>>218 うぉぉぉぉぉぉぉTHX!!!!!!
118だけど、寝過ごしましたorz
めっちゃ感謝してます
TRAM RAIL(モノレールに乗っていくとこ)の画面は良い感じだったと思うよ。 あの映像を逆再生したら、まるで出来の良いレースゲームであるかのように見える。 D3 エンジンでレースゲーム作ったら面白いと思うんだけどなぁ…。 昔 Q3 の MOD でレースゲーム作ろうとしてた人がいたはずだけど、その後どうなったんだ?
そうか?あれは単なるscript_mover Q3時代と何も進歩して無い HL2に較べてあまりに乗り物がお粗末 離陸した戦闘機が撃墜されるシーンなんか、動きがあまりにショボすぎて涙が出た ETQWは大丈夫なんかいな。。。
>>221 あそこは悔しがるアンダーソン君のお顔をウォッチするスクリプトイベントなので、問題ない。
しっかしPK移動速度速いな しかも強力な即着武器が無いから接近戦が多い訳だが あの速度で交差してる相手にロケランみたいな武器を良く当てられるモンだw
あの速度で壁に引っ掛からないのがスゲぇ。 PKerはあれがディフォなんですか?恐ろしい人種だなぁ。
PKはQWイメージして作られたからな 正直QWでも超高速なのに、PKはさらに速くて本当に限られた人間しかまともにプレイできなそう CPLの動画は目で追っているだけで大変だった
シングルの話で済まないが、バグを発見したので報告。 キャラが何か喋っているときにゲームをセーブすると 次回ロードしたときに音声はそのポイントを再生してくれるのだが、キャラの口パクが無い。
それはバグと言うほどのものでもないだろ。 氏ねや。
どうした
>>224 PKのマルチdemo落とせば分かるけど
Q4よりはるかにジャンプの挙動を制御しやすいよ。
ちょっと練習すれば壁にぶつからずに移動できるようになる
ただAIMしながらだとかなり難しい。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 13:11:48 ID:yQpdOawl
Q4買おうと思ってるんだけど、日本鯖ってどれくらいたってる? あと、ゴールデンタイムは何人ぐらい集まってますか?
なにこの過疎ぶり?
か、過疎ってなんかないわよ! このゲームのゴールデンタイムは10時以降なんだからね!
DEMOが出ているけど。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 14:47:44 ID:u+uhJ/b4
マルチDEMOじゃないあたり、レイブン様はわかってらっしゃる。
無料配布しても過疎。
ゴールデンならなんと10人ぐらいいるよ! 一つの鯖満員で他のもう一つの鯖に二、三人ってのがデフォ
マルチは出来ることには出来るがネットに繋がらないという・・・ Botも無いのにどうやって遊べと?イメトレだけしかできないのか? ”Note:The multiplayer does not work in this demo. An updated demo will be released soon.” まぁ、期待せず待つか。
Demoの内容詳しく
3dgamersに載ってる
3dgamers見たら、Q2付いてるDVD版と普通のCD版で1.5$しか値段違わないのな
>>240 シングル:最初の2MAP
マルチ:THE FRAGGING YARDと同1VS1
CTFは無し。映像関係ではultra-qualityは選択不可。
取りあえず、マルチ接続可マダー?
>>243 ありがと、さてさて友達に紹介するかどうか真剣に考えるか
>マルチ:THE FRAGGING YARDと同1VS1 マップ糞ばっかりだからぶっちゃけこれだけで十分だ罠w
デモでq4maxなどのmodを遊ぶことはできますか?
>>246 それが出来たら製品版を買うやつはいないと思う
(それをやっちゃったのがTrackMania Sunrise)
>>247 挙動面でMODが適用できればいいだけなんですよ。
マップは1マップで満足っすよ。それなら製品版の価格が
下がるまで遊べそうだなと。
Q4のシングルは改造されてからが面白いのに 序盤はただの劣化D3じゃん?
そうだな。デモがよりいっそう評判を下げるのは避けられそうもないな。
どうせ漏れのPCじゃ動かないさ もうマザボから組むしかないな・・・ なんかもったいないな。AthlonXP2500とRADEON9500PRO。。
このスレのアンチを必死チェッカーでID検索すると大抵BFスレかCoDスレでまじめに書き込んでて面白い
>>249 まだマルチデモが出てないから何とも言えないけど
まぁ常識的には無理なんじゃないかなぁ・・・
マルチできるよこのDEMO
>>256 自分で鯖作って歩き回るのはできるけどネットワーク接続は出来ないんじゃないの?
Q3みたいにDemo鯖建てられるんじゃないの。
>>258 だからそのマルチ対応のdemoは来週でるよってこと
>>259 まぁ、もう一回400MBぐらい落とせとか言われなければ別にいいや。
DEMOで買わないことを決意した。
あらそう残念だわあ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 19:41:43 ID:QtA4nXYV
ところでQ4って、セロリン1.3、GF4MXで動きますでしょうか?
>>263 のっぺらぼうの上カクカクになることでしょう。
>>263 例えばライオンに人間が素手で挑んだらどうなると思う?
ごめん誤爆だ。 けどある意味間違っちゃいないよな?
ワイド液晶買ったのでワイドでプレイしたいんだが、 アスペクト比の16:9を選んでも解像度の欄にワイドなのが出てこないけどどうやるの?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 19:55:05 ID:QtA4nXYV
最近のゲームってスペック上げすぎじゃね? そりゃ過疎るわ。
Demo落としてやってみた。
グラフィックはDoom3って感じだけど、オープニングムービーはまるっきりスターシップトルーパーズのパクリジャン!
アレはいいのか!?アリなのか!?許されるのか!?
あと、オプションにリフレッシュレートの設定項目が見当たらないけど、設定不可?cfg弄るとか・・・?
>>268 今がグラフィック面で大きく進化したゲームが多く発売される時期。
ちょっと前までは、時代遅れのスペックでも動くような物が多かったけど、今は新世代に入ったと言うかなんというか。
個人的には、ゲーム用PC組み替えるなら今がチャンスだと思うな。
UT2004みたいにマルチデモ出してみんなで盛り上がろうぜ! 製品版ユーザーはお察しくださ(ry
>なお,デモ版では最高のグラフィックス設定にあたる「ULTRA QUALITY」は選択できない。 よく「重い」と言われるゲームなので,動作チェックとして使いたい人も多いだろうが, HIGH QUALITY以下の環境設定でも十分チェック可能だろう。それでも重いようなら,購入前にPCスペックを見直そう。 ちょw
>ストーリーの進行役を務めたり,同行して一緒に戦ってくれたり, >目の前で敵に残虐な殺され方をしてゲームを盛り上げてくれたりする, >とても心強い味方だ。 酷いなw
製品版と、どの変が違うんだろうね
BF2の拡張版のせいだろうか・・・ マジで人が居ない('A`)
>>275 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/11/24(木) 20:06:39 ID:rh9Sx1zx
DEMO版の製品版との差異
@マルチできねー(マルチDEMOが次週でるとの情報アリ)
Aウルトラクオリティーの画質が選択できない
Bbaseフォルダに他のpk4フォルダを入れると起動時に弾かれる(カスタムMAP、MOD等はplayできない)
C序盤にあるはずの無いネイルガン、ショットガンが置いてある
D2レベルクリアした時点で『QUAKE4!』ってででんと大写しになって強制的にMENU画面に戻される。
Eゲーム終了した際出てくる販促画面のGunnerが男前
Eだけが絶対的な違いだから絶対見るべし。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 22:05:03 ID:bGufdd/E
しかし本気で人いないな・・・
さっきまで居たのに急に誰もいなくなった
karma様はいらっしゃいますね
karmaがいなくてもクソゲーだし、人が居なくてもしゃあないな
>>270 Idゲーなんて全部映画のパクリ
Doom→エイリアン
RtCW→インディージョーンズ
Quake2→新スタートレック
RAがしたいよー マップ移植してほしいよー BOT追加してほしいよー 全部、外国人任せとけばOKw
誰もいない鯖はいってみ 気がついたら乱戦になってるよ つーか、何なのかね? みんな 0/16⇒1/16待ちなん?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 22:46:36 ID:BuVmOyWm
>284 Doom→エイリアン って事はないない
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 22:48:41 ID:G38RlNSU
Quake4ってこんなに軽い物だったのか。AAだけオフでやってみたけど、Athlon64 3200+ Geforce6800無印で余裕
>>288 直接モンスターがってわけじゃないけどUACとウェイランド=ユタニ社とか
巨大企業が宇宙に進出してよからぬ兵器を開発するっていう未来世界の
背景のことが言いたかった
それよりなんでD3ハハゲが多いのか教えてくれ
>>290 Q4の怒りの矛先はマルチの方が多い。FPS60制限もあるし
奴らは120FPSで絶えず動いてもらわないと困るからね。
あとは、音の方向が解らないとかもある。
>>292 それが、漢の美しさ。今のゲームのようなスリムな体型、サラサラヘア
なんてものはタダの飾りなのです。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:00:37 ID:G38RlNSU
>>293 straif jumpができるだけで満足できないのかな。wolfenで練習してたから、やってみたけどq4でもできるね。
ああ、DEMOが出たんだなぁ。と実感するレスですね。
痛々しいですねえ
Gunnerはかっこいいけど実際は主人公はロボコップの仮面無しバージョンなんだけどな。
>>294 まぁ、6年もやっているようなタイプには受け入れるのは難題だな。
音とFPS60制限だけ何とかなれば後々は何とかなるでしょ。
MODを入れてQ3化するのも良いし、Q4のままで逝くのも金を提供する
大会屋次第だろう。
>金を提供する大会屋次第 とか言われても大会出る気無いし。 野鯖が盛り上がる改良パッチとかMODを期待したいね。
ctfおもすれー(^ω^ ) これをdemoに入れないなんて馬鹿の極みだお
>>299 野鯖方面で強化はしてもらいたいね。そいつは同意。
プロ系は1On1とかで根付くと思うし、返って乗り物とか
投げ入れた新しいモードの方がいるかもしれない。
有る意味、Q4で解る事はUT2K4のONSは例えDMの人口を
減らしても間違えでは無かった。という事かもしれない。
60FPSは液晶の呪い(仕様上、液晶はハード的にリフレッシュレート60Hzとなる。PC側の設定は意味なし)が原因だから、 CRTが死滅すればなんら問題なしかと。 今でも液晶の人間は60以上出しても意味ないし。 FPSが重要と考えるなら、現状でも正直な所、CRTは一種のハードウェアチートとか言われてもしょうがない。 他の次世代ディスプレイはその辺どうなってるかは知らんけど。
原発が嫌がられるのは事故が起きたとき周りの住民が死ぬのが問題だから、 周りの住民が原発から離れればなんら問題なしかと。 今でも原発的には周りに住民いても意味ないし。 安全性が重要と考えるなら、現状でも正直な所、周りの住民は一種の邪魔者とか言われてもしょうがない。
自分ちの近くに建設された時に同じことが言えるのか訊いてみたいな
>>302 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
DOOMの主人公なら放射能プールでジャバジャバ泳いでもヘッチャラ(限度はあるが)なんだがなぁ。
まぁそれはともかく、海外ではq4dm11v1はこれっぽっちも人気がないらしいが なんで日本ではみんなq4dm11v1やってるんだろうな。
しかし、DOOM3との差別化がイマイチだな・・・ PS3のキルゾーンのデモみたいな世界観に変えたらよかったのに
>302 Doom3エンジンが嫌がられるのはFPSが60に制限されるのが問題だから、 FPSユーザがCRTから離れればなんら問題なしかと。 今でも液晶的にはFPS60以上出しても意味ないし。 FPSの差が重要と考えるなら、現状でも正直な所、FPSユーザは一種の邪魔者とか言われてもしょうがない。 こうですか?わかりません!
Q4が嫌がられるのは神パッチが出なかったときにアンチが勢いづくのが問題だから、 アンチがQ4から離れればなんら問題なしかと。 今でもQ4的には鯖に人がいても意味ないし。 パッチが重要と考えるなら、現状でも正直な所、信者は一種の邪魔者とか言われてもしょうがない。
DEMOが出て人が増えたかとおもって来てみればむしろDEMOで買わないって決める人のほうが多いじゃないか マルチも出来ない余計なもの出すのがさすがはidだなぁと思わざるを得ない
まあ俺も体験版先やってたら買うのためらったかもな 笑
カーマックはフェラーリ乗り付けて、ロメロのおっさんをもっかいidに連れ戻せよ。
6000円だし俺は買ってよかったともうよ
大刀2とQuake5、どっちが買い?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:50:15 ID:1Bz95t4V
>302 釣られてやるが・・・ 液晶の仕様が糞なだけだろうが!ww CRTの性能が本来あるべきすがただろう。 なにいってんの?
お前ら本当にFPS60に不満を感じる? プロが言うなら分かるけどさ 普通に遊ぶぶんにはたいして影響ない気がする。 Q3からきた俺でもFPS60による致命的な問題は見つけられなかったな ただ、LANだと反射神経を売りにしてる人が不利になる可能性はある でも君達はオンライン中心だし、特別な問題はないと思うがいかが?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:53:55 ID:1Bz95t4V
それにしても人がいないな・・・
>>317 激しく感じる
そもそもQ3から来たならFPS125が常識のはずなんだが・・・
おまいはwarlockを怒らせた(笑)
よく考えたらQ3でFPS125ってのは関係なかった ごめんね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:01:02 ID:1Bz95t4V
何が糞って画面がq3に比べて大してキレイじゃないくせにアホみたいに重たいことだろう。 これだけは次回パッチでなんとしても改善してほしい。 なんであんなに重いのか。 正直キレイである必要なんか全然感じないんだけど。キレイな意味あんの?マルチの上で。
>>322 北森+6600の
high1280*1024でサクサクだが
>316 しょうがないじゃん。 どんなに液晶が糞だろうが、もうCRTは過去の遺物扱いなんだから。 次世代ディスプレイに期待するしか。 >317 特別不満なし。 つか、LANでも液晶使われたらその時点でアウトだけど。 今はその辺どうなってるんだろう?
fpsに関しては自作PC板のスレでなるほどと思った意見があった。
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1129728297/ の111で
>60fpsってカクカクに感じるかヌルヌルに感じるかの境目じゃん。
>55はカクカクだけど65はヌルヌルみたいな感じ。
>なのにこのゲーム60で制限かけてそこをターゲットに要求性能が決められてる。
>それもかなりのハイエンド側に。
>これが80fpsをターゲットにするなら多少重い場所でfpsが落ちて
>70や60になっても一応ヌルヌルって感じるよね。
たしかにせめて80fps制限とかにしてそこをターゲットに
チューニングしてれば少しぐらいfpsが落ちても我慢できたのかもな。
記憶が正しければ人間が判別できる最高が75fps付近だったと思うので
例えば100fps制限なら多少落ちて80になっても我慢できると思う。
ようは軽くしろってのに尽きるよね。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:07:21 ID:1Bz95t4V
でもそれじゃ新規のプレイヤーを獲得できないだろう? もう新品を手に入れることさえ難しいのに。 閉じた環境じゃなく、今までのq3のプレイヤーもスムーズに移行できて、 新規の人も(そんなにマシンが高性能じゃなくても)スムーズにプレイできる レベルの重さがやはり理想ではなかったのだろうか・・・ 昔はほんとにコアなユーザーのためのゲームであったからベンチマーク的な 重さでも許されたのだろうが、誰しもがパソコンを日常的に使う今、これだけ 重たいのはもはや罪と言える。 q3ユーザーと新規ユーザーでわいわいやりたかったなぁ・・・
パッチでゲームバランス改善は期待しないほうがいいと思う。大会向けに作られたのなら今のバランスは確信犯なわけだし これだけのビッグタイトルなら社内でテストして煮詰めてないはずがない。やりこめば面白くなるのかRavenが雇ったテスターが 変な好みだったかのどちらかだな。軽量化に関してはsinglelightをチートなし状態で使えるようにするだけなら容易かろう。 問題はそれをハードベンダーが許すかだな。
>>324 常時60無いとサクサクって言わないよ^^;
やっぱりゲームをやるならそれなりのPCを用意するべきだと思う 新規を呼び込むためにはグラフィックも重要でしょ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:11:35 ID:1Bz95t4V
>328 しかし相手が逃げ始めた時にそれを撃墜する方法がrailしかないのはさすがに調整ミスと 言わざるを得ないと思うが・・・ 武器切り替える間に相手との間は絶望的なほどに開く。 ↑ これがバランスの上で一番の問題だと思う
お前らいつまで議論するつもりだ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:12:57 ID:1Bz95t4V
議論せずにはいられない
>>326 それは詭弁だろ。Q4の上限を80にあげたところで今現在常時60出てるマシンはヌルヌルだしそうでないマシンは今のまま。
60FPSがターゲットでももっとたくさんのマシンがヌルヌル動くようにチューニングすれば同じことじゃん。
60だとか100だとか夢のような話だ。 漏れ様は場面によっては15fps以下だぞちくしょう
>>335 >>326 は
Q4は標準的(とravenが考える)マシンで60FPSが出るくらいの画質にチューニングされてるんだろう
→80FPSが出るくらいの画質でチューニングすればよかったのに
ってことじゃねーの
>>337 だからRavenの想定マシンが高すぎたんだろ。60FPS上限とは関係ない話。
まじめな話、CRTは跡数年で絶滅危惧種の仲間入りって話じゃねぇか。 だから60fpsで十分なんだろ。ってか60fps出るマシンがほすぃい
放送局のチェック機ではいまだにブラウン管しか使われていないと言うのに・・・ なんてことだ・・・
>>326 はいはいワロ諏訪ロス
で、お前の腕前はどれくらいな?
>>338 おっしゃる通り60fps制限でももう少し軽かったら良かったのにって話。
俺ゲームで液晶使った事無いから知らないんだけど
リフレッシュレート60Hzでゲームは100fps出てると結局表示は60fpsになるんだよな?
だったら100から80とか60に下がっても処理落ちは感じないような気がするんだけど
こう考えると液晶時代になっても100fpsは欲しくない?
処理落ちに対するクッションとか防衛ラインみたいな感じでさ。
>>341 アンカーミス?
俺べつにアンチじゃないし、そんな事言われても困る。
一応答えれば腕前は最下層だよ。
>343 現状、内部処理速度=FPS値だから。 できるなら、それを分けて、マージンとる方向が良いのかね。
100fpsと60fpsじゃあ全然違うよ。 Q4では確かめようがないので知らないけど、 少なくともスポーツ系よりオブジェクトの動き が少ないCSでも全然違う。
fps以前の問題なんだよなあ。うごきがもっさりしてて。。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 02:39:45 ID:1Bz95t4V
なんか水の中を歩いているようだ
動きがもっさりしているように感じるのは テクスチャが緻密なことと、RLの速度が 遅いことが、そう感じる原因のような気がするけどなあ。 簡素な画面でバンバンRL撃ってると、なんかすっごい スピーディーな感じがする。実際同じでもね。 なんとなくそんな気しない?
しない。実際遅い
何と比較してんの?これまでのQuakeシリーズ?
でもね、FPSは100以上欲しい。実際問題、 照準振るだけでも、モッサリしてて嫌になんぜ ということで、寝る。お前らも寝ろ。
常時60fps出るならあんまり文句無いが 常時60fps出ません 100fps出るってのは重いときでも60fpsくらいは出るだろって方に意味がある気がする
>>352 正確な意図は、貴方の中の絶対的基準に
比して重いというのか、それとも、他のゲームや
過去のシリーズに比してという相対的なもの
なのかってことだよ。
どうでもいいが白痴なんて言葉、今時通じねーだろ。
>>353 常時60-63出るけど、それでもやっぱモッサリ
してんだよね。ゲーム自体がっていうのも
あるけど、まあ、上手く書き表せない。
感じるものが違うんだってことさ。
もうお前らはよくがんばった 諦めろ
358 :
sage :2005/11/25(金) 03:37:23 ID:bkA5AS6Q
何このDOOM4
挙句の果てに落ちた。
2003年ごろのGeforceは、今頃CPUは平均5〜6Gぐらいになってると思ってたんだろうな。 Longhornも同じ過ちを犯したらしい。
>>328 singlelightを"1"にするとテクスチャが真っ黒になっちゃって何も見えないのですが、
他になんの記述を入れればいいのん?いや、シングルでやろうと思ってるんだが
せっかくやるんだったら快適な状態で楽しみたいもんで・・・よろしければショウサイ・キボンティーヌ。
60が良いか悪いかは別として、全員が同じ制限ならゲームバランス的には問題ないと思うな。
「ハイスペックで有れば有るほど有利」って世界から「幾ら性能上げてもゲーム内の環境は同じ」の方がプレやーのスキルが重要になってくるからね。
とウチの猫タンが申しておりました。
>>340 ウチの会社、Webのリッチメディアコンテンツを作製してるんだけど、
「PCの世界は今後液晶がメインになるから開発環境は全て液晶で」ってことで50台以上CRTと入れ替えたよ。
まだ新品同然でハイスペックなCRT(21インチ〜)が欲しい人に5000円程度で売られたんだけど、当時自宅も液晶に変えたばかりで性能>省スペースが勝って買わなかったよ。
今思うとバカな事をした…
>>362 確かにゲームバランス的には問題ないけど、結局低いレベルでバランス取っちゃってるんだよね。
その辺がQ3 > Q4って言われる一つの要因。
ハードなQuakerはCRTユーザーがほとんどだろうし。
液晶への配慮でライト層の獲得を目指す一方で
要求するスペックはハード層向け、っていうよく分からないことになっちゃってるんだよなぁ・・・
要するに「ライト層に高いPCを買わせる作戦」ってことなのか。
それだけの魅力がゲーム自体にないのが問題だが(主観)。
>>363 ライト層の獲得というよりかは
コア層に対する『液晶買えよw』だと思われる。
ライト層にはシングルで訴求できるしな。
つっても
>>334 で挙げたデモなんか見てみると、
ハードなQuakerがやりこむ価値はありそうだという気はする。
>>364 コア層になるほど液晶に対する悪印象は強まってるけどな。遅延とか。
というかidが液晶推進してるしこれからのidゲーは全て60fpsになるだろうし もう仕方のないことだと諦めるほかないんじゃなかろうか。
>>342 人的資源がMAXに統合されるのはいい事だ。
MAX面白味に欠けるから、彼のウンコがどこで炸裂するか楽しみw
>>366 これからのidゲーって、ET:QWのあともあるのかな…
idゲーは望みうすだけど、idロケッツは飛びますよ。 自分の設計したロケットでmarsへ行きたいんだよ。
>>367 Ravenが開発しているRtCW2がD3エンジン使用だそーだ。
またDOOM3のMOD作るのか
CoDがQ3のMODだとのたまう馬鹿はいない。 まぁ期待しておけ。
4gamerで体験版はマルチプレイできない ッて書いてあったけど、出来るよね。
できますね。意外とさくさく動いたので うれしかった。
>>343 >100から80とか60に下がっても処理落ちは感じない
これは違うと思う。処理落ちと感じるのは入力操作と描写のラグであってFPSの落ちではない
もちろんそのラグに付随してFPSも落ちるんだけど低FPSでもラグさえなければヌルヌルに感じるものだよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 10:52:49 ID:Zjp5i3Ch
>>1 ワロタ
ところで話は変わるけど、伝説のFPSの最新作「Quake4」が発売されたね。
「Quake4」は全世界のプロゲーミング業界が待ち望んだ究極のFPS(ファースト・パーソン・シューティング)。
いままでのFPS=Counter-Strike:Source、Battlefield2とかはいわゆるライトゲーマー向けの”商品”だったよね。
だけど、「Quake4」はDoom3エンジンをフルに使って、美麗な3DGraphicと優秀なNetCodeを搭載していて、まさに”プロスポーツ”に仕上がっているんだよね。
しかも、Doom3をはるかに凌駕したシングルプレイヤーモードを搭載しているしね。これはライトゲーマーへの配慮も含まれているんだ。
海外MODコミュニティも開発に意欲的で、これからいろんな拡張機能が楽しめるんじゃないかな。
なによりDeathMatchが純粋に楽しめるゲームはこれしかないよね。
いままでのFPSには悪いけど、これからは「Quake4」がメーンストリームを獲得するのは時間の問題だよ。
どこを縦読み?
fpsがたったの63しかでない時点で どのように改造しようが糞ゲーにしかならん
fpsが63以上出るように改造したらどうなるの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 11:46:42 ID:msPSljvt
FPS60制限はコンフィグでどうにでもなるとゆーに。
あと数年以内にCRTの年間生産量は5000台だか1000台くらいになるって 記事があったよ。数年以内にCRTは入手難になるってこと。 実際、EIZOなんかは一部機種についてブラウン管の入手が難しくなって 保守できなくなる事態にもなってるよね。 FPSのプレーヤーがいくら気張って見せてもCRT絶滅の流れは変わらない。 60fps上限でじゅうぶんってことしょ。 100fpsだとか120fpsだとか言ってる香具師はCRTが絶滅する前に CRTメーカー立ち上げるべきだね。
今年出荷の液晶の割合は99%ってのを見たような・・・・
そりゃ高いし熱いし重いしデカイし電力食うわで、液晶に比べてデメリット多すぎるわな。
>>383 そみたいね。100fpsだとか120fpsなんてのは、
もはや意味なくなってんのよね。
絶滅デバイスの宝庫といえばロシア。
そのうちFPSプレーヤーはロシアに逝ってCRT
買ってくるようになるのかモナー
なくなりはしないだろ。ぼちぼちではあるがゲーマー向けPC周辺機器というジャンルが確立されつつある。 高性能マウス、ゲーム専用ヘッドフォン、FPS専用キーボードなど。CRTもめっちゃくちゃ高性能なのをどこかが作って売り続けるだろうよ。
おまえらあんまりCRT馬鹿にすんなよ
もっさりが本当にfpsのせいか調べるにはQ3をmaxfps=60でやってみればいい
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 12:09:27 ID:M6nWa02/
デモやってみたが、果てしなくつまらんな 買わんで良かった
そろそろアンチするならもっと面白い文章で頼む
俺は買ってよかったよ
>>386 >CRTもめっちゃくちゃ高性能なのをどこかが作って売り続ける
CRTはマウスやなんかと違ってガラスの成形から真空引き、
マスクやら電極やらの素材からゲッタに至るまでCRTならでは
の技術の塊だからね。たとえば、特殊ガラスメーカーがCRT用の
ガラス生産を止めれば作りたくても作れないのが実情。
大手が年間数千台の需要のためにラインを維持するとは思えないよ。
作り続けるとすればインドとかその辺りで細々と、
性能ボロクソのCRTを作り続ける程度になるかもね。
60FPSと120FPSは見てるだけならほぼわからないだろう、 だがプレイすればわかる、確実に脳からでるエロい物質の量がちがうっ!!! 制限設ける必要があったのかがよくわからない、誰が得してるんだ????
液晶とCRTプレイヤーの差をなくす為だろ! 実際、液晶とCRTだと腕云々以前に大きな差が出ちゃうから・・・
液晶17msだけど、そんなもん差なんて感じたことはねえ ゲームボーイでマリオやって俺にはへっちゃらだああああああああああ FPS落とせば落とすほどキーを押した瞬間その通りにゲームに反応されるキビキビとしたスポーツ特有の操作性が失われてしまうんだ
そんな深謀遠慮な配慮なんてしてるのかしらー それだったら低スペッカーと高スペッカーの差をだな MAXあたりのMODがfps制限とか光の制限とか取っ払ってくれることを祈る
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 13:15:03 ID:Zjp5i3Ch
Demoやってみた ・・・・なにこれ?Doom3MOD?wBetonSoldier??wwwwww 買わなくって政界でした^^
idはホント頭悪い社員しか残ってないんだろうなぁ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 13:20:46 ID:g/0Dl2aN
個人的には結構面白いと思ったんですけどね、DEMO 雰囲気が好きだから結構許せちゃうんだな SFばかだから
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 13:30:25 ID:M6nWa02/
これ、DOOM3の拡張版だよ。 知らなかったの?w
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 13:40:01 ID:Zjp5i3Ch
Doom3 好評発売中! Doom3 Expantion Pack 1 - Quake4 絶賛発売中! Doom3 Expantion Pack 2 - Enemy Territory Quake Wars 2006年発売予定!
dvdの輸入スペシャル版って安い所でいくら位ですか?
GDEXかな 5980 でも品切れ中 INNは6300でまだありそう
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 14:19:05 ID:S9wseun2
俺も最近液晶に変えたけど、画面の動きも ゲームのスコアもCRTの時と遜色ないよ。
>>252 なんかしらないけど、ページごと消されてるね。
4gamerから体験版のたの字も無くなってる。
なんか不具合でもあったか?
最初からなかったんだと思うよ
ろくにテストもせずにフライングしちゃったらしいね 来週早々にも正式版?が出るらしいけど
Quake 4のデモに不具合
未来戦FPS、「Quake 4」の昨日リリースされたデモは、
マルチプレイモードが正常に動作しないことが明らかとなった。
修正版は、来週始めにリリースを予定しているということだ。
http://www.xasis-game.com/
嘘も方便。
先にデモ出してくれれば買わなかったのになあ
さあいよいよ糞ゲー・オブ・ザ・イヤーまっしぐらになってきました
どっちかっつーとオマケなQ2のが楽しめた。
ここは神IDの多いインターネッツですね。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 16:08:32 ID:M6nWa02/
pcゲーってデモが出るからいいよね こういう糞ゲー買わなくてすむ
>>396 液晶使いにしろ高スペッカーにしろ、新しいハードを買うやつ贔屓ということで一貫してる。
糞とまでは言わないが、これをそのまんまのベースにQ2MODでも 作った方が面白そう。というか、実行部隊は動いていたな。 WayPointも設定しなくても、良い具合には動いてもらえるし。
なんでこんなにアンチが多いのか不思議でたまらない 面白くなかったなら、CDは鍋敷きにでもして 次のゲームでも買ってくればいいのに、なぜここに執着するんだ?
>>420 期待を裏切られたからでしょ。
全くジャンルが違うがA7スレを思い出す。
>>420 買っていない奴か、焦って英語版を買ってしまった悲劇な人だから。
今、SOFMAPで売れば4000エソだな。鍋敷き以上に価値はある
ただし、生扉版ユーザーだけと思うがな。
DOOM3も英語版500エソサイバーフロントなら2900エソだったりする。
まあ、DOOM3はどっちかというと裏切られた感が強かったけど これは妥当な感じだったけどね どうせならQ3Aみたいにシングル削ってBOT付けてもらった方が 良かったかも シングルもそこそこ面白かったけどね
たかが、5、6千円でがたがた抜かしているのか?
お小遣い1500ですよとっつあん
金の問題じゃあない
お小遣い1000円ですよおっさん
スポーツ系はどれも終わりだな UT2k4もQ3もPKも人いないし新作のQ4はこの出来だし
こんなんでプロ大会やるのって。。。playerがかわいそうだ。coollerもやってるのかな?
はやくLostMarineやりたい
スポーツ系が好きな俺はこの先生きのこるにはどうすればいいんだ! Q3も人居ないこと多くなってきたしな・・・。 と言いつつもBF2買ってしまったけど。 でもBF2はBF2で面白いんだけどやっぱQの自分のスキルだけで相手をぶちのめすorぶちのめされるってのが良いんだよなぁ。 自分がうまくなっていくってのが実感できるし。 まぁ流行廃りって事で仕方ないのかな・・・。
MAPさえ整えば全然問題ないでしょ
同じ理由でBF2あんまりやらなかったよ 上手い奴がほぼ勝つQがやっぱいい
きのこる先生助けてー
>>423 俺は逆だ。D3は期待通りの怪作で背筋をゾクゾクさせながらやった。
Q4はよくて良作、本音を言うと駄作。なんつかすべてにおいてキレを
感じない→半端な世界観、D3の使いまわしエンジン、醜悪なマップ、
もさい動き、特徴のない武器・・
俺もD3は結構面白かった。 しっかりDOOMしてたし。でも暗すぎて遊びにくいのは確か。 Q4はQ4でまぁ良いんだけど今の時代に求められてるものを持ってない気がする。 何かって言われると難しいけど・・・インパクト?って言うのかな。それが無い。
DOOM3はグラフィックのデモとしては素晴らしいよ ゲームとしては・・・(^ω^;)
スポーツ系一筋のやつもCOD2シングルやってみ リアル系毛嫌いしてたけどまじおもれー
yahooJAPANじゃなくてアメリカyahooみちゃったりw
誤爆w
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 17:41:46 ID:jURGWxYQ
武器は 接近系 ピストル系 連射系 バスーカ系 グレネード系 ショットガン系 スナイパー系 エネルギー系 超威力系 っていういつものラインナップでもう飽き飽き
王道外れた武器だと文句言うくせにぃ〜、わがままですぅぅぅ!
かと言って異色な武器の多いUTになじめなかった俺ガイル。 武器はQ4のままでいい気がするな。 それぞれの武器で、その武器が最強なシチュエーション、最弱なシチュエーションがあるし。 Railは強すぎなのでもうちょっと弱体化してもいいと思うが。
ていうか今は亡きデモやってみたけど、滅茶苦茶軽いのな。 Doom3でカクついてた俺のPCでも、最高画質で常時50FPSくらい出るよ。 さっさとマルチプレイしてぇぇえぇぇ!!! 製品版って人死ぬほど少ないの?
FPSを遊んだことのあるゲーマーならば,その名を知らぬ人はいない超メジャー作品「Quake」。 筆者が最初にハマったPCゲームであり,インターネット対戦がまだそれほど一般的ではなかった1996年, 28800bpsのモデムで遊ぶ,"ラグだらけ”のマルチプレイが本当に楽しくて楽しくて, 寝食を忘れるほど遊んだ名作中の名作だ。 ちょwwwwwおまwwwww
でも乱戦になると重いよ。 CTFは特に・・。 夜だとどっかの鯖には人居る。 CTFやTDMが人気のようだ。
つーかVQなんて大して期待してねぇんだから とっとと鯖側はコンペmodを入れるべし。 今んとこ二つ有るが、CPL採用の max入れとけば間違い無いと思うよ
ジャム爺もこんなクソゲー担当でブログ運営したり鯖管理したりでdだ災難だなぁ…。
レビュー見てみました 思ってた世界観と違いガックシです DOOM3エンジンの時点で買う気無くなりました ごてごてしたテクスチャーはどうしても好きになれません あとQUAKEなのにシングルが仲間とか出てきて強力プレーとかいらねぇー 全体的にHL2の方が断然勝ってます QUAKEは終わった
そうですか
>>449 泣いた。ヤバイほど人居ないのね……。
俺はリアル系も好きだけど、始めてのFPSがQuake2だったので、この現状は悲しいわ。
サーバー自体は結構あるみたいなのにね。
正直Quake4でクラン戦してるとこあるの?
>>449 おっ!今日はいつもより多いなぁ
MDA埋まってるし
MDAのDMはもう少し人数減らしても良いような。
体験版でマルチプレイ1時間くらいやってみたけど、なんかモッサリなんだよなぁ。 ETFとかに慣れてしまったからだろうか。 ジャンプとかも、なーんか全体的にモッサリという感じ。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 20:10:25 ID:jURGWxYQ
プレイヤーよりサーバーのほうが多いw
>体験版でマルチプレイ1時間 ( ´,_ゝ`)プッ
なんかモッサリしてない? 俺のPCがヘボイだけかな。 Athlon3000+ Geforce6600GT 1.5GBメモリ で、Low設定でやってます。 なんか振り向きとかも、一瞬遅れるような感じ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 20:45:17 ID:yNLdJp6d
1920X1200の解像度選択って出来ないこれ? 家の液晶だと1600X1200限界だと画像荒すぎなんだが
だからモッサリでクソなんだってば。 pariahと同レベル。
seta r_mode "-1" seta r_customheight "1200" seta r_customwidth "1920"
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 21:04:15 ID:yNLdJp6d
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 21:22:57 ID:aMd5tDmx
さっきデモのマルチプレイできたんだけどなんで?できるようになった?
マルチプレイができない不具合で引っ込めたはずのデモで マルチプレイやった香具師がいるのか。 妄想の力ってのは凄いもんだな。
ジャンプの練習しただけじゃね?
なんじゃこりゃ・・・マルチに人がおらん まったくやる気がでてこん。正直終了だな・・
60fpsが55fpsになるのと100fpsが60fpsになるのでは多分前者のほうが体感↑な件 揺れ幅が少ない方が快適なのだ 話を蒸し返してスマソ
>466 マジでデモ版でマルチできますよ メーカーは不具合があるとかで引っ込めたようだけど うちは出来てます
>>470 他の人と遊べるのか?
ローカルでで鯖立てるのじゃなく。
>471 もちろん でも、現在国内デモ鯖は立ってないね 海外が10個くらいw
というか、さっき体験版のJPサーバーでプレイしてたんだけども。Pingは120くらいだった。
新宿のヨドなんて商品陳列でQUAKE4は一番下段だぞ?新作が地面に一番近いとこに置かれるってのが どういう意味かわかってるのかw 一方SF発売日の昨日、同店はSF専用コーナーをどどーんと立ち上げてソフトを山済みにしてた。 まさか大手量販店でもQUAKE4はが蔑ろな扱いされているとはなw
ライブドアはさっさと値下げして在庫さばいて次のゲームに 力を入れてください。災難でしたね。FEARマルチ面白いのに人いない。 Q4は面白くないのに様子見が大勢。ああ完全にコミュニティ発展を 阻害しています。
PCゲーの売上げなんぞ週に10本も出ればトップ10だぎゃ
FEARマルチ(笑)
Quakeシリーズなんて量販店でそんなに売れるもんでもないだろうよ。
481 :
480 :2005/11/25(金) 22:42:37 ID:PVVJOF+G
×476 ○475
Quakeは、悪い意味で「洋ゲー」の体現者だから、大手量販店で売れなくても別に問題ない。 というかQuakeが日本でバカ売れしたことなんて一度もないし。 問題はちゃっちいマルチプレイだな。マップ・モデル・コンフィグ全て劣悪だ。 マップの内容は気に入ってるけど量が無いよなー そして多人数でわいわいやると重い。クソッ。
過疎 糞 味噌
糞味噌テクニック
livedoorのCTFぐらいまでなら全然快適に遊べてるぞ あれ以上の人数でやりたいならそれは知らんが
新宿のヨド言ってる時点でおまえアフォー! ついでにこのスレでSFで通じると思ってる時点でア(ry
そろそろ半額になってもいいころ
1000円ぐらいでいいよ
Q3A無料配布すればいいんじゃないかな
>>490 糞ゲーだし売れる必要ないんじゃないかな
みんなでQ3またやればすべて解決
・・・ほんまに人いね〜よ
>>490 無料配布のQ3AをプレイするにはQ4noシリアルが必要。
コレで解決。
お前頭いいな
半年も持たなかったか。 UT2k7マダー?
>>494 HL2みたいに、Q4にオマケとしてQ3付けるとか。
というか、オープニングでいきなりグロ画像表示とか、アホかっ!
ちょっと興味持った一般プレイヤーがドン引きするだろうが!
俺はデモやって買う気になったぞ!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 23:32:46 ID:yfJyXMEk
みんな鯖検索に何使ってるの? ASEもKquery4も全部の和鯖検出できないし。 ゲーム内蔵ブラウザは使う気になれない。
2500円で買うよ。メアドにメール頂戴。
確かに昨日のDEMOで接続できるな。やっぱり先走って出してしまったのかね? マルチに関しては、レールは人に効いて乗り物に効かず ロケットは、弾速は遅いが乗り物に致命的ダメージを負わせるようなバランス の様な気がする。・・・MOD必須とも言ってくるのも当然か?
Q4難しいっす(<>-;)
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 00:11:33 ID:CwGyKoop
>>501 thx、調べてみる。
>>502 何を言ってるのか分からんがマルチに乗り物なんて無いよ。
それともMODで乗り物出せるようにするならそういうバランスが良いって提案?
>>505 MODかパッチで出した方が良いようなバランス。
提灯の4亀でも一応はそう言ったことは言っていたので。
ただ、酔っているだけ+貴様の実力が足りん精進汁!
かもしれないが、取りあえず可笑しいと悲鳴を上げる理由が何となく分かる。
帰宅してIRCのログ見るといつも思うんだがgureって人一日中対戦相手募集してるね (gure) 誰か1onしませんか (gure) 誰か1onしませんか (gure) 誰か1onしませんか (gure) 誰か1onしませんか
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 00:17:20 ID:y001G9JL BE:91618872-#
>>469 以下、FPS神話(?)に対する個人的見解。
視認限界を超えているはずのFPSで重い、軽いの議論ができてしまうのは逆に言えばゲーマーが感じている「重さ」
とはFPSと直接は無関係ということを意味すると思う。ではなにかというと、入力操作が画面上で反映されるまでの時間差。マウスを
ぐりってやったのに振り向くのにコンマ一秒かかったとか、そういう話。処理落ち状態では当然このラグが大きくなるし同時にFPSも落ちる。
つまりFPS(の落ち具合)がゲームの重さを知る『指標』とはなりうるのだけど、決して『画面上に描画されるコマ数そのもの』を感知してるのではないのじゃないかな。
だから63FPSでロックされてるから重いってなんていうのはナンセンス。同じ60でも操作ラグのない60だとヌルヌルするし(Q3をFPS60でやればわかる)、
逆に60以上出てても重いと感じるときは重い(100→80など)。
たとえばこういう実験やってみると面白いと思う。FPSゲーマーを集めて2班に分ける。1班にはFPS制限を解除した設定でQ4を
やってもらい、重いと感じたときにペダルで合図できるようにする。2班は傍観者グループで、1班のゲーム画面だけを別モニタに写したのを
見ながら重いと感じたときに同じくスイッチを押してもらう。ゲーム終了後、FPSの変動と各グループの合図の相関を見る。俺の予想では
FPSが60以上で変動(例 80→60):スイッチを押したのは1班のみ(視認限界を超えたFPSの落ちは実際操作してラグを感じないとわからない)
FPSが60以下に落ち込む(例 60→40):全員がスイッチ押す(視認できるくらいまでFPSが落ちれば傍観者にもわかる)
この考え方だと「60fpsが55fpsになるのと100fpsが60fpsになるのでは多分前者のほうが体感↑」っていうようなことも説明がつくと思う。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 00:49:57 ID:wAfyuv5n
Q3を60固定と120固定でやっても明らかに120の方がヌルヌルなんだが。
ぶっちゃけ、FPS云々はスペック厨の大好きな話題だから、そういう真っ当なレスは意味無いと思われ 議論したいが為に議論するってやつ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 00:53:10 ID:LjrHUsmR
ショットガン意味わからんなー 外したとおもたら・・・あたったり。。。 どういう基準なんだあれは・・・・。
>>515 ここで適当に言ってみるSOF2基準。
DEMOは、改造前と後の1マップずつ採用してマルチは知らんがな。
という仕様にした方が良いような秋から冬に変わる事に思う今日この頃。
言ってる事が良く解らん
>>514 cRで採用してるのはカスタムしてあるVer
といってもやっぱdm1は良MAPではないけどね
単に知らないだけでcRの掲示板でもIRCででも紹介してあげれば検討するはず
ラジオでも言ってたけどここの意見は無視というか基本的に見ないみたいだし
なんつーか
pingのラグとも違う独特のラグがでるなこれ
レールガンが一番わかりやすいんだけど
見た目では明らかにはずしてるのにヒットしてたり
その逆もしかり
pingが良くても
>>515 みたいなことがよく起きてる
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 01:45:23 ID:qTGmElrZ
>252 ここつながらなーい 体験版の直アドおせーて
早い話が糞ゲーだろ。擁護派はまだ長所思いつかないの?
>>520 4gamer見てないから解らないけど、引っ込めたか、フェイク。
3dgamersいきなよ。
>>521 強いてあげればaas(シングルの敵の行動を)自動生成してくれることぐらいか。
>>517 俺のことなら気にするな。適当に駄レスを入れているような物だ。
>522 3dgamersいったけど繋がるとこ無かった 4gamerがうpするまで待つよ。 あんがとね
Q4の致命的な所はrailと移動速度にあると思う。 あんだけとろとろした動きの中でrailの着弾速度だけが変わらない。 MGをのぞくほかの武器は軒並み速度を落としているというのに。 railの着弾速度もそれに合わせて落とせばバランスも保たれただろう・・・ まあ、そうなっていたら激しくつまらないのは目に見えているけど。
railの着弾速度!?なにをいってるんだおまいわ
移動とRLのスピードを若干早くした鯖がお遊びで欲しいかも(てかそういうMOD出てたような?) ってこんなところで言っても こんな要望聞くような奇特な鯖管は居ないだろうけどw
ああ、移動速度に平行してrailも即弾系にしなければよかったんではないかなと
だってq3の時はある程度極めたaimで無いととらえるとが難しかった為成り立っていたrailの バランスが今回のq4では全体がスローモーな為にq3に比べるとぬるく成ってしまっている。 うまく動こうにも、それを超える移動のぬるさがrail劇場と化していると思う。
Q3って神バランスだったのかもねぇ もっとプレイしとけばよかったな
レール以外の武器はほとんど弱体化したから 近距離でもレールがそこそこつかえるようになったしねー
ちょっと、話の流れをぶった切ってしまうが 1on1はわざわざ優勝戦までやらなくてもいいんじゃね? 1、2試合程度こなしたら次のMAPにGOって感じに出来ないのかな? ほら、1試合程度なら観戦もいいんだけど、最初の試合に負けて、2試合、3試合と観戦が続くともうね・・・
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 02:37:04 ID:CwGyKoop
そこでリーグ戦ですよ。
負けた者同士でもう1戦ぐらいできたら良さそう
QUAKE4は本日を持ちまして終了いたしました 長らくのご愛嬌ありがとうございました
>>524 先日4gamerでDLしたんだけど、いま見てきたら記事が消滅してました。
X360でも出るらしいから、あちらで規制される(かも知れない)グロ表現
全開のPC版がX360の売り上げに与える(親御さんとPTA…への)悪影響を
考慮して、MSから圧力がかかったんではないかとかw深読みしてます。
余談
F.E.A.RのデモからFPSに興味持った新米の僕には、Doom3は何とか我慢
できても、Quake4のグロ表現は酷過ぎでした…うぇっぷ_| ̄|○
練習アリーナとか敗者同士で戦える機能が付いた1on1MODはでないのかな
ところで設定Highのほうがfpsが出るとかいうのどうなった? みんなHighでやってんのかな
ビデオカードは良いがCPUが足を引っ張ってる そんな人にはお勧めな設定って結論じゃなかった? 俺は9800Proっていうギリギリスペックに近いもんだったから やはりテクスチャの質下げた方がfps安定してるっぽいんだけどね
>>535 ご愛顧だろ。
愛嬌振りまいてどうするよwww
>>536 ただ単にマルチに不具合あるからでないの?
>>539 当方GF6800GT 256M Athlon64 3000+ って構成ですが
確かにhighのほうがスムースな感じしますね。
あと、CPUはホントにボトルネックになります。うちの構成だと
オーバークロックしても全然パフォーマンス上がりません。
CPUはできれば3500+以上が好ましいですね。
>>539 Athlon64 3500とGefo6600GTの俺はどうすれば…微妙すぎてなんとも・・
アンチ全員に告ぐ。 Q4に慣れろ。
アンチ全員に告ぐ。 Q4から離れろ。
いやプレイしてないで、見守ってる状況だから! 慣れろいわれてもな!
たしかAthlon64X2の4400だか4600でも大人数の乱戦だと苦しいって話があったから
現行のCPUだとたぶん常時60死守は無理かもしれない。
4800+を水冷オーバークロックで動かせば大丈夫かも。
参考までに
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/28cpu-games_6.html CPU業界に大きな動きがありそうなのが来年のQ3かQ4のMerom/Conroeなんで
それまでは我慢した方が良いかもしれない。
そこら辺まで熟成させればパッチもMODもそこそこ出てくるだろうしな。
PCゲーマーなら金を掛けろと言うけど4800+に7800の15万コースは苦しいよ。
さらにX-Fiやメモリ2Gは欲しいし。
>>547 今回重い原因はマップだろ?
だからどれだけconfig弄っても根本的な解決にならない。
俺は6800GT、3000+なんだが、ちゃんと軽く作ったマップなら乱戦でも60FPSは軽くキープできると思う。
>>544 ここに沸く奴はアンチと呼べるようなものではないよ。ただの粘着君。
飽きたら消えるだろうしあんまり餌をやってくれるなよ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 07:00:00 ID:CwGyKoop
>>548 俺の場合3200+なんだけどFPSマップでも人多くなると重いよ。
マップも重けりゃサウンド処理も重い、ネットコードも重いのかも。
とりあえずラグドールとか要らない処理無くしたMODが欲しい。
でも1onなら大丈夫だからDue専門で生きて行こうと思う。
それか2on2とかやりたい。
FPS60で振り向きがもっさりしてるっていってるやつ垂直同期ONにしてるとかないよな?
アレ? Quake4の体験版、4亀にあったのが消えてる。
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
>>552 海外情報サイトのやつも軒並み消えてる。来週修正版が出るからじゃね?
俺はQuake自体やらねーけど、このスレは見てる。 低脳なQuakerどもが見苦しいく仲間割れしてるのを見るのが楽しい。
>>501 何これ、フィルターもねーじゃん。
こんなん、内蔵ブラウザのほうがマシ。
jucnmwVs Quakeできないヌルゲーマー乙
558 :
556 :2005/11/26(土) 10:57:02 ID:KN+xhsLx
レイル、弱くしてくれ
こないだ4亀に体験版うpされてたと思ったんだが いま見たらなかった・・・・夢だったのかな
激しく既出
GF7800GTX + Athlon3500+ + Mem2GB の構成でfpsが低いと感じることはないかな。 まあ、Demo鯖がラグってるから見分けがつかないだけかもしれないけど・・・。 移動が重装備のメックでも動かしてるかのごとくトロイから、1撃がでかい武器が有利すぎるのをどうにかしてほしいなー 連射系の武器なんて、変なリングを取って攻撃力が馬鹿みたいに上がったときしか使えないじゃん・・・。
564 :
gure :2005/11/26(土) 13:18:56 ID:MVlUx9gF
誰か1onしませんか
565 :
gure :2005/11/26(土) 13:29:35 ID:wL10TrKg
誰か1onしませんか
566 :
gure :2005/11/26(土) 13:31:24 ID:XXwY6Uo5
誰か1onしませんか
誰か4in1入れませんか
誰か4Pしませんか
569 :
gure :2005/11/26(土) 14:08:34 ID:UPgm1/kt
別にさみしくてやってほしいわけじゃないんだからねっ!
570 :
gure :2005/11/26(土) 14:09:06 ID:UPgm1/kt
別にさみしくてやってほしいわけじゃないんだからねっ!
このゲーム、デブモデルいねーのに判定大きすぎで変。 Rail外したと思ったらあたってるぐらい変。
誰かが書いてたみたいに、fpsというよりQ4の問題点は反応の 鈍さじゃねーかな。 ショットしたのに弾が出てねー、ってこともあったし、 武器拾った瞬間、その武器に切り替えようとすると素手にチェンジ しちまって、あぼーん、ってこともある(これは今でもある)。 Q3Aの感覚で操作すると、あらゆる動作が追いついてこないんだよね。 fpsは60もあれば実は十分、反応がQ3並になってくれることと、 武器のバランスをもちっと考え直してくれれば良ゲーになると思んだが どうだろう。
>>571 モデルも宗だけど、レイルの判定もでかいと思う
574 :
もっさりQ4 :2005/11/26(土) 15:16:48 ID:10BGiknq
つーかどう頑張っても良ゲー止まりだからあきらめムードなんだろ? エンジンのポテンシャルがそう高くなさそうなのはD3から進歩がないとこからして見え見えだし。 Q3エンジンをバンプ・ラグドールつけて高性能化したほうが手っ取り早いよ。
Quake4がバンドルされてるグラボってない?
UT2007がバンドルされてるグラボってない?
>>572 ショットしたのに弾が出てねー、ってこともあったし
これね、自分のショットした音が出てないだけだと思う
(X-Fi使ってる)
ランダム消音機能か、すごいな。
>>554 そうだったんだ。
Quakeシリーズ初めてだけど、
ベテランと初心者だとボブサップとアンガールズくらいの差が出るね。
つまらないですか。そうですか。
強い奴は何回やっても全勝するからな
>>577 Audigy2VDAでも同じ現象起こってるよ。
銃を表示していれば見た目で分かるけど…
音が飛ぶことならしょっちゅうだけどただの処理落ちじゃないの?
バルクの Audigy2 使ってるけど、確かに混戦状態になると 「わぁあぁーぁ」(死ぬ音)が1秒くらい遅れることがある。
>>582 処理落ちってサウンド側の?
少なくともゲーム画面は音がならない間も動いているよ。
最近のサウンドってどういう構造なんだろう。
昔は例えば16chつかえるとして、そのうちの3チャンネル目をプレイヤー自身の出す音用に使っている時に、
同時に二つの音がなったりしたときに新しく鳴らされた音が前に鳴らされていた音を上書きしちゃったりしたけど、
それの逆で使用中のチャンネルの音が鳴り終わるまでは新しい音を鳴らせないのかな?
サウンドオンボードで重かったから s_maxChannelsMixed 減らしてみたら スムーズにはなったけど音とびが多くなった気がする
>>585 あ!!!!!!!!!!!!!!!!!ぁぁぁ〜〜〜ん
デフォで24になってるのね・・・
とりあえず、64にしてみた
>>584 俺も同じ。音だけがあとから追いついて鳴る。ちなみにオデジ2。
バグなのか動作が重いのに含めてしまうのかよくわかんね。とりあえず十分な動作スペックでも
起こるとかだとそうなんだろうけど、CPUのパワー不足が否めない俺の環境で音が飛んでも
なんともいえん。
オンボサウンドだがたまに音が何も聞こえない時がある オデジ2にしたら直る?
直るよ
>>586 ウチは初めから63になっているみたい。
多分、0番も一つ目として数えてるからこういう数字なんだろうと思う。
64だと(Audigy2では)オーバースペックになって不具合が起きるかも。
もし何かあったら63で。
>>588 Audiy2でも不具合っぽいものが起きてます。
591 :
590 :2005/11/26(土) 19:16:11 ID:mQxMfH8M
あ、「音が何も聞こえない」か。 今のところ起こってるのは「武器チェンジ直後に発砲しても自分の効果音が聞こえない」ってのとは別なのね。 これは失礼した。
音無しの方がスコア良いのは俺だけか。
しばらくDEMOでマルチやっていると有ることをふと思う・・・。 QUAKE3よりかQUAKE2に近いような気がする・・・。 s_maxChannelsMixedを減らすと、動作的には有る程度 快適になるような気がするが、ならないときが有るような気がする。 BFでオンボードレベルでのハードウェア支援ON時の16音の時のような物か。
誰か鯖のip貼って
192.168.0.2 立ててますがどうでしょうか
おお、見えた。ありがと
過疎
お前ら先週に続いて今夜もオールナイトするぜよ CTFかTDMでもして燃えながら夜を一緒に明かそうぜ
DMがいい
Hunterって聞いた事ないけど、jibo、coollerと連続で破ってるな。
マジでもっかいq3出したら神じゃないの? 3WとRA3のセットで
>>602 さらに今ならオマケでQ4もついてくる、となればQUAKE伝説復活は間違いない。
公式の不満が膨張しまくってるしMODに掛かる期待はでかいと思う。 Q4Fとか出来が良かったら物凄く流行りそうな予感。 公式は0から作り直さんとダメだな。パッチとかもあんま効果ないと思う。 無論マルチはやらしてもRavenにはなんの旨味もないからそんなことはしないだろうしなぁ。
パッチがMODの足を引っ張らないように気を付けるべきだな。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 07:04:52 ID:+ft93J/w
俺はQuake自体やらねーけど、このスレは見てる。 低脳なQuakerどもが見苦しく仲間割れしてるのを見るのが楽しい。
Qukaerはクエイカーだろうけど UTerってユーター?であってるのかな。 CSerはシーサー? FPSerってエフピーサーでいいの? やっぱDOOMerが一番しっくり来るなぁ。
ふと思ったんだが、これはあくまでQ2の続編という前提で作られたものであり Q3と比較してあーだこーだ言ってもしかたないと思う。 id的にはQ3とQ4は別物という認識で作ったのではないんじゃないかな。 そういうわけで初めは違和感を感じるかもしれないが慣れれば問題なしだと俺は思う。
>>607 ヌルポドゥーマー
いゃ言ってみたかっただけ。
>>607 UTはアンリアラー
盆踊りを踊る人はボンオドラー
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 08:12:19 ID:o1fQcM3M
>>608 ふと思うな。
Ravenが『新しいエンジンでQ3Aをリメイクする』と明言してるし、
『シングル、マルチ両面でシリーズ最高を目指す』なんたらインタブーで
語ってたしなぁ。そりゃ批判もしょうがないよ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 09:35:03 ID:TPutlkBW
カーマックの才能はもう枯れてしまったんだよ
世界観にもちょっと注文。 妙にハイテクっぽくしすぎてないか? 中世風と近未来のミックスが Quake っていう認識だったんだが。 Q3のロケランなんかシンプルで良かったのに、今回はちょっとゴテゴテし過ぎている感じがする。 ショットガンも然り。ショットガンなんて戦国時代から取ったような火縄銃でいいじゃん。
>>613 同意。
Q1の雰囲気が一番好き。
取って付けた様なガントレットいらんから、斧にしてくれ。
DOOM、Q1とかはロメロの趣味ってのが定説なんでそ。 ロメロって今なにやってんのかな
ウダウダ言ってねーで鯖へ行けよ! ・・俺は・・・その・・あの・・・BF2SFが一段落したら・・
>>608 そもそも今作はidが作った訳じゃないらしいから、歴代Quakerが
違和感を肌で感じるのも仕方が無いのかも。
Q1,Q2,Q3の方が良いって言ってる香具師はそれやってろ
LeXeRが評価してるから 多分化ける
IDは3Wだけどな
>>616 幸せにやってそうですよ。
rome.ro
Q4買おうかな〜って思い
ここ来て
>>1 〜10までレス見た
やっぱ止めた・・・・
>>608 >Q3と比較してあーだこーだ言ってもしかたないと思う。
絶対評価でも糞は糞
Q2は、マシンガンのリコイルが半端無かった思い出がある。 連射したら、どんどん上の方に照準向いちゃうの。
全部Ravenがいけないんだ 何にせよマシンガンが強すぎてDMじゃめちゃくちゃになるゲームになったし レイルガンは強すぎてすごくやるほうも見るほうもつまらなくなったな 修正かかるまではレイルガンなしでいい
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 12:41:47 ID:r/sMxDpZ
なんでスレナンバー3ケタにしてんの?wwww ・・・まさか100いくとでも思っちゃってる?Quakers!(笑)
多分Q1のアレとかにあわせてるんじゃないの。Q3が今だ25(笑)だしQ4なんかが3桁行くわけないけど。 Part666になるのが夢なんだろう。たぶん
お前等ガキじゃねぇんだろ。 お子様の糞アンチは放置汁。
お子様が消えたあとは、お子様レベルのマンセーが飛び交うだけじゃね? まーファンならそれでいいか。
でも、Quake初体験がQ4って若い人はちょっと可哀想かもな。 すごく深みのある面白さのゲームなのにな。
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
ところでおまいらはQuakeシリーズでどれが一番好き? シングルは1 マルチは3かなーやっぱ
ホントおまえらは文句言うしか能がねぇなぁ
第一の問題は、Quake 4のスピード(フレームレート)だ。63fpsに制限されているのだ。 この数字は、ほとんどすべての種類のゲームにおいては十分である・・・first person shootersを除いては。 私が思うに、Quakeシリーズのゲームでは、100fpsに満たないフレームレートは受け付けられない。 ピンポイントなaimやmovementのために、非常にスムーズなフレームレートは必須である。 さらに悪いことに、最高クラスのコンピュータにおいてすら、Q4は安定して60fpsで動作しないのだ。 私自身のAthlon 64、GEForce 7800GT、2GB RAMのシステムでも、誰もいないサーバですら、60fpsを保つことができない。 これらの問題を解決するためのいくつかのコンソールコマンドが、ゲームに用意されている: r_singlelight(フレームレートを食う複合光源をオフにする)、 r_lightscale(r_singlelightによって暗くなってしまったテクスチャを明るくする)、 com_Fixedtic(60fps制限を解除する)。 これらのコマンドを使えば、プレイヤーが得るフレーム数は文字通り倍になるだろう。 しかし悲しいことに、これらのコマンドはチート扱いで、使用不能になっているのだ。 プレイヤーは、チートコマンドが許可されているサーバでしかこれらのコマンドを使うことができない (そのようなサーバでは、god-modeやその他すべてのチートコマンドも使用できてしまうわけだが・・・) 折角ゲームに用意されているというのに、なぜこれらのコマンドはチート扱いされているのだろうか? 繰り返すが、このゲームには多くの熱狂的なファンが定着しているのだ。 これらのコマンドの使用禁止を望むようなファンがいるだろうか?
あなたがOpenALをサポートしているサウンドカードを持っていない限り、 ゲームのサウンドはモノラル同然だ。 OpenALなしのQuake 4においては、左スピーカーの音と右スピーカーの音は実質何の違いもない。 足音、アイテムを取った時の音、リスポーンや射撃の音 ・・・FPSにおいては不可欠な音の合図・・・が、音が発された位置に関わらず、 常に左右のチャンネルから再生されるのだ。 このサウンドの問題を解決する方法は、OpenALをサポートしているハイエンドなサウンドカードを購入することだ。 最も安いのはCreative Labs X-Fi Xtreme Music 8で、115ドルから130ドルである。 私はQ4においてQ3の半分のパフォーマンスを出すために、新しいシステムに1300ドルをかけた。 そして、サウンドの質を上げるためでなく、ゲームのサウンドをまともにするということだけのために、 さらに115ドルも支払わなくてはならない。こんな馬鹿な話があるだろうか。
>>633 確かに。俺が今まで夢に出てきてうなされたゲームってと
DOOM初代、Quakeシリーズ、そしてET。いずれもidが噛んでる
ゲームばっか。それほどに印象が強く、のめり込んだってことで
idは俺的に神なんだな。Q4もいずれ良くなる。そう信じてる。
Q1がやりてえええ
Q4はロケランが遅くてあたらない!っていう夢しか見たこと無いな そういやレールが強い強い言われているけど レールが強すぎなんじゃなくて他の武器が弱体化しすぎで 他の武器特有の爽快感がそがれているような気がするな というわけで俺はレールを弱体化しろとは言わずに 他の武器パワーアップしろ!と愚痴ってやるぜ
>>642 次は移動速度が遅い早く汁と言われて・・・
結局、現マルチバランスの改良型と、Q3に完全に近い物が
出来上がると。
他の武器もパワーアップしすぎだろ マシンガンとかグレランとか
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 13:37:02 ID:qLSqkXop
その二つは思い切り性能据え置きじゃん。
そして何を勘違いしたか次のパッチで武器が exなんとかってMOD並に強化されてたら素敵
まー不満点をfixして欲しいという願いはMAXあたりでかなえられるだろうとは思うからいいや そういうのもいいけどPOWとかFrezzTagとかのゲームタイプのMODが早く出て欲しい
不満と改善まとめるとこうか? もっさり移動→移動スピードUP、バニホで減速せずにギュイーンとうねうね曲がる! 武器の切り替えが遅い→高速に MAPが狭い→広いMAP ロケラン遅い→早く レール強すぎ→威力を75くらいにダウンさせ、リロード若干早くor移動スピードがUPするのなら据え置きでもいいかも? 敵が見難い→ブライトスキン こういうのをここのユーザーは求めてるわけだな ・・・それなんてCPM4? あー発売前に紹介ムービーと称して、CPMAのムービーいっぱい見せちゃったのが そういう固定観念を植え付ける結果になってしまったのかも・・・ あれに比べると全体的に遅いんだよなQ4は・・・ !そうか、流れはハイスピードQuakeか!
ショットガンが接近戦で強いとか初期装備のアサルトが強いから たとえレスキルされてもそこそこ削れるとかのバランスは面白くなりそうな気配はする。 ただレイルだけがありえない。
>>641 これ書いた奴、嘘つきだな。
なんで、X-Fiが最安なんだよ。
>>649 g_gamespeed "500"
よし解決
>>651 アメリカでの話だから量販店には最新モデルしかおいていないと思われる
なあ、たしかに115ドルは高いよ。でもなQ4がもっと値下げされて 安く買えれば問題解決じゃね?wwwwwwwwww
IDからしてVIP臭い
WeaponReload = Enabled 鯖によってはこんな設定を添加しても面白いかもしんない。
>>650 ショットガンは遠距離でもかなり当たるけどな
捕虜のモデルを女性に変更したSSを以前見かけたのですが どうやったらできるのでしょうか。
>弾がほぼ無限&ロケジャンダメージが1のMOD ダークマターガン以外の武器を持ってリスポーンし、大量の弾薬、十分なアーマーをもってスタートする ロケジャンダメージが1のMOD
eXcessiveで十分
eXcessiveやってみた 移動関係が速くなってるのはいいけど 武器が偉いことになってるじゃないかw
そういえばCPMAのMAPに、こんなのあったな
Mapが入ってないみたいなのかな? エラーが出る
>>670 swq4dm1で探してもでてこなかったがそこだったのね
thx
うーむ、なかなか面白げなカスタムMAPが出てきてはいるんだけど イマイチ普及しないな
ファイルのオートDLが… UT2k4の方式見習ってくれよ
UT2k4とかは別鯖にファイルUPしておいて 落とさせる方式だっけ? せめてUTみたいにコミュニティパックとかMAPの詰め合わせでも出せばいいのに
こんなに早く出るわけないだろ・・・
ああ、将来ね、将来・・・
UTはメーカーがオフィシャルなmapパックを 2回無料配布してくれたのが素敵だったよね。
idもRavenも全然期待できないってのがなあ… ユーザー丸投げにも程があるだろ。 valve並にサービスしてくれとは言わんがもうちょっと何かさ…。
UTはノーマル・GOTY・ボーナス(最新パッチ済み版・MODと)・海外で対戦できないしパッチも当たらない完全日本語版w・ スペシャル(最新パッチ・MOD・MAP入り)・廉価版・過去作品も入ったGOLD・・など定期的に色々だして、それなりに話題も作って 新しく人が入ってこれる環境も作ったりして ああ、商売うめえなあって思ったよ あれ?HLだったっけ・・・?記憶が・・・?とにかくvalveとepicはなんてユーザー思いのいい会社なんだと思ったね ・・・とにかくQ3(id)はそういう商売っ気が無いのか、廃れ始めてもほったらかしで(TAでトドメさしちゃったからかもw) 思い出したようにGOLD出したりとにかく売る気あるのか?って感じだった まあ、idらしいといえばidらしいこの対応
「信者だけやってくれたらいいのです、 それ以上でもそれ以下でもない」
ん〜、でもidが一番好き。 (´・ω・`)
もう、俺らで2chコミュニティ無断配布MAPパックを出すしかないな。
おれのIDがカーアメックスだぜ! ・・・カーマック・・・
横にすっ飛ぶジャンプパッドで偶にゆっくり高くジャンプしない? どういう条件で発動するのか良く解らん
あとさジャンプ中にしゃがむと当たり判定やら小さく成るのかな?
Q][以来遠ざかっていて、4亀でダウンしといたDemoをこの週末やってみました。 ロケット速い? レールすんげぇ当たる。 ジャンプパッド、オサーンには梯子も用意して。 倒した倒された時のメッセージバリエーションがない? いやー当てる人は当てるのは変わらないですねー。当方久しぶりの3D酔いでちょとブルー。
そういえばDemoが不具合で来週新たにリリースされるって後で このスレでマルチできるとか話になってたけど 結局どうなの?
ん。Demoサーバ結構立ってましたがすんなり繋がってましたよ。
お前らValveValveって、Valveを見習って延期に次ぐ延期をはじめたらどうするんだ? NGワード・DOOM3
(=゚ω゚)ノ なんでドム3がダメなんだょぅ
グラボにバンドル期待あげ
>>692 え〜 だってホラ。 発売延期に継ぐ延期とはじめに発表していた仕様と大幅に違うとかさ。
Doom3は「壁を壊せる」とか「キャラクターのモーションは手付のアニメーションと物理シミュレーションのハイブリッドなんです」とか。
HL2では「敵NPCは全部AIなんだよ。→スクリプトでした」「HDR搭載!→未実装」とか色々
ダークマターガン発射>殺したと思った相手が生きてて殺される>俺復活> 障害物に当たらず、真っ直ぐに復活地点に飛んでくるダークマター>自爆 一瞬、何が起こったのかわからなかった。
>>695 うp!ハプニング系デモとしてOwnageとかのムービーに採用されるかもよ
しかし、レイルガン強すぎ。一撃死って…
・スポーン直後なら一撃死ではない。 ・アーマーを持っていれば一撃死ではない。 大人数ならともかく、少人数のDMならまずアーマーを集めないと。
>>695 それCTFの宇宙MAPじゃない?
あそこならそういうの狙えば頻繁に起こせそうw
>>665 It's a pretty boring demo actually. Not the players fault I hasten to add(from ESR)
だそうな。
俺も同意。少なくともQ3に比べてつまらないね…。
ガイシュツです。
プロゲーマー達の中でQ4は 金のために仕方なく嫌々やっているゲームになるのかな…
人が居ませんorz
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 10:49:45 ID:sVTZsxo+ 海外でも駄作という見解が広まりつつあるな。Qコミュニティーの人間って やる側(プレーヤー)と作る側(モッダー)に分類されるけど(もちろん大多数は両方当てはまるけど、 比重としてどちらの立場が強いかの話)特に後者のうちコードが書けるやつはQ3エンジン改造して バンプマップとラグドールつけるとか、Q4物理を導入していいところを残したままQ4世代のゲームに追いつかせようとしてる。 一方でQ4にしがみ付いてるのは旧作を知らないn00bたちと生活のかかってるトッププレーヤーくらいなんじゃないか? マップとかそういうコンテンツ系のモッダーがQ4が目新しいから今のところはそっちに精を出してるみたいだけど Q3エンジンが上のような進化をすればまた戻ってくるだろうと思う。
QuakoのMAXでDMやらないか。
要するに、開発側は新規ユーザーを重視したんだろ。 ハイスペックでもfpsが変わらないとか、 強力で当て易い武器を用意するとか、 ダメージを大きくするとかして、 初心者が上級者に一方的に狩られてそのまま去って行く事の 無い様にしようとしたんじゃないか。 そもそも新規参入者が少ない以上、成功してるとは言い難いけど。
どうぶつの森で釣りでもするお。
まあ何だ。 理屈はどうでもいいから遊ぼうぜ
なんでみんなMDA好きなんだ・・・
Q4ならではの新要素。 ラグドール、グレ跳ね、ワープ弾、重い光源、デカいHitbox、 強すぎるMGRG、スライド、ランプジャンプ 単調なモデル、見分けづらい武器、 家庭用のメモリ制限による窮屈なMAP、適当な武器バランス。 Ravenは何がやりたいんだかサッパリ分からない。 アナウンスも全然無いし、拡張版で挽回出来ると思ってるのか? 唯一良かったのはアイテムがジャンプ中でも取れる事だな。 つってもCPMのパクリだけどね。
>>710 ラグドールって何?
あとスライドジャンプとランプジャンプの違いは何なの?
>>712 wiki見ろよ
って言おうとしたけど、wikiに載ってないでやんの。
そりゃあズザザーじゃわからんよな。
で、
・スライド
ジャンプして着地したときにタイミングよくしゃがむことで地面を滑るように進める事。
ジャンプに関するテクニックじゃないから「スライドジャンプ」って呼ぶのはおかしい気もする。
ジャンプスライド?スライディング?
・ランプジャンプ
坂を登りながらジャンプすると高く飛べる事を言う。
走って登りながらでもジャンプで登りながらでもよい。
スライドジャンプは スライド中に方向転換しながらアクセルをかけることによって さほど減速せずに曲がれるようになるというテクニックだと聞いた
>>712 ラグドール=決められたポーズで倒れるんじゃなくて、物理シミュレーションで倒れ方が変わるアレ
>>714 前スレに詳しく書いたんだけどドコにもサルベージされずに流れちまった
ちょっと加筆してコピペ
・しゃがんだ状態で着地して、そのまましゃがみ続けると滑る(スライドする)
・スライドする距離はスライドする前に出ていた速度が影響する
・スライド中は減速無しで方向転換できる
・左右キーの押し具合や視点移動の仕方によってはスライド時に加速できる(らしい
・この加速ではスライドする距離は伸びない(かも
・スライドが終了する前に再びストレーフジャンプを始める事でスムーズに移動ができる
・スライドする距離は速度だけじゃなくてしゃがむタイミングとか他の要因でも変わるかも。
なんというか、MG同士の撃ち合いって美しくないわ・・・ あくまで補助系の武器に徹してほしいな
tarino超上手いね
俺もひさしぶりにWiki見たらその悲惨さに愕然とした。 こういう所でも初心者に敷居が高いと思われちゃうのは損だよ。 初動で人が入ってこなかったのはもうしょうがないとして これから新規参入してくる人達を少しでも逃さないように早急に整備するべきだと思う。
>>718 その人スゲー上手いね
もしかして有名な人?
>>720 なんつーか体系化が難しい。何か説明しようとすると初心者の知らない用語が
出てきてその用語の説明からはじめることになって。でもってまたその説明で初心者の
知らない用語が・・でキリがない。
システム周りはある程度自分でフォルダ構造とかテキストファイルと疑わしきものは自分で覗いて
直感的に理解できるようなタイプじゃないとついていけないと思う。
戦術・移動も言葉で状況や動作を説明する所から入るとわずらわしくてやってられない。FPS初心者には
どの道通じなさそう。ムービーにしたほうが手っ取り早いかな。
>>702 嫌いなことをやるから好きなことができるのがプロ
嫌いなことをやらないから好きなこともできないのがアマ
ランプジャンプは坂を使ったジャンプの総称だよ。 上り坂 高く跳ねてやや減速 下り坂 低く跳ねて加速 下り坂は坂の終わり手前の所に着地すると 二回目のジャンプの繋ぎが早くなって加速アップ lostfleetのインビジとかはランプジャン使えば下からも取れる。 簡単なのは下の曲がり角ん所からインビジに向けて 二回ランプ使えば取れます。 てか文章だと上手く伝わらんかも
DEMO見るとプレイヤーネームが変わってしまうのは何とかならんのか。何とかしろRaven。 危うく恐れ多くもCoollerを騙って野鯖JOINするところだったよ。
>723 このゲームのテクニックなんてジャンプのやり方ぐらいだろ あとはAIM そんだけ 悩むほどのもんでもないと思うがなー
初心者は武器の使いどころとか、立ち回りとか、さっぱり分からないと思う 1on1ならアイテム管理とかもあるし CTFでの動きとかも
tarinoさんを参考にすれば良いよ あのCSSでトップに立った伝説の人だし
>711 かなり前に試したが、うまく使えなかった。 使えたら教えて。
Q4から始めて1ヶ月近く…。最初は8人DMとかでも底辺 彷徨ってたけど、最近やっと3位とかにはなれるようになった。 相変わらずフラグ稼いで無いけど。 こんな初心者には確かにwikiはあんまり役に立ってないです 。移動関係はQ3のサイトとか見て自分なりに勉強したけど、 やっぱり武器の使い所、立ち回はまだ全然わからんですな。 いつも自分のDEMO取って後から見返したり、 ウマイ人のDEMO見たりして何とか勉強してる最中。 UTだと初心者向けのサイトとかあるから、もしそういうのあれば 初心者にしてみたらウレシイけど、知ってる人にとっちゃメンドイ だろうなあ。まあ、今のところは「やられながら覚える」って感じで 精進してま。ゲーセンの格げーとかやってたから、自分はそんなに 苦にならないのが救いだ。でも1onとかヨエーから入るの気が 引ける…。俺は0フラグとかでもいいけど、相手が面白くないんじゃ ないかと思っちゃいますな。 一初心者の愚痴で長文スマソ
今年最大のムチューゲーのスレはここですか?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 10:51:39 ID:AfcyQfib
痛いゲーム
製品版買おうかと思ってた矢先、demo版マルチやってると 強制終了が頻繁に起きるようになった。どうしよう。
単に日本のQ界に、他人に講釈たれられる上級者が居ないダケって事もある。 Q3とかみればわかるけど強くなろうと切磋琢磨してる人はごくわずかしかいない。 大半は毎日適当に走って撃って殺してるだけ。 昔からやってる人=そういうノウハウを持ってる人、とは限らないのが悲しいところ。
西洋はすごいからね。
イリーガルな結果が出ないゲームであればあるほど敗者が去っていく 土壌が広い「メジャーな」ゲームであれば話は別だが もともと「マイナー」な分類に属しているのがFPSの世界である Q4のメリットとは何か?軽くも無いだろうし、スピーディでも無い インターフェースも優れているわけでも無い、日本語字幕も無い 画質・爽快感はHL2、BF2の方が上 Q3ですら、升・在日蔓延で野鯖の質が崩壊し、大半はCSやBFに流れたのだから Q4に人がいないのは、至極アタリマエなの事である 切磋琢磨する足場も存在しない「ゲーム」は、言わば「詰み」である。 日本人が一人身で遊ぶのもままならんゲーム、それがQuake4 そのネームバリューだけで店頭に並んでるのが非常に腹立たしい 過疎を呼び込み、プレイヤーを騙すゲームなど 一刻も早く撤去してくれる事を望む
↑野鯖でボコボコにされた人
tarinoさん今日もお疲れ様です。 CSSでトップに立った? プゲラw
アメリカの野鯖はレベル低いな。 ヘタレの俺がトップになれた。 全く歯が立たない時もあるから、それだけ裾野が広いということか。
上から下まで楽しんでる証拠
日本は中途な中級者ばっかり残ってるからな。 初心者はボコボコにされ、かといって上級者が多いほど母数があるわけでもない。
まぁ何だ。 愚痴はいいから遊ぼうぜ
745がいい事言った。過疎っても残った面子で遊べばいいじゃん。 来週cRで1on1トーナメントもあるし、マップも色々出てきてる。 これからだと俺は信じて、今日も野鯖でレイルガン外してリロード中にボコられて死んでくるよ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 19:24:53 ID:VGmh/X1K
>>746 そうだよな。
「Quake4」は全世界のプロゲーミング業界が待ち望んだ究極のFPS(ファースト・パーソン・シューティング)。
いままでのFPS=Counter-Strike:Source、Battlefield2とかはいわゆるライトゲーマー向けの”商品”だったよね。
だけど、「Quake4」はDoom3エンジンをフルに使って、美麗な3Dグラフィックスと優秀なネットコードを搭載していて、まさに”プロスポーツ”に仕上がっているんだよね。
しかも、Doom3をはるかに凌駕したシングルプレイヤーモードを搭載しているしね。これはライトゲーマーへの配慮も含まれているんだ。
海外MODコミュニティも開発に意欲的で、これからいろんな拡張機能が楽しめるんじゃないかな。
なによりDeathMatchが純粋に楽しめるゲームはこれしかないよね。
いままでのFPS達には悪いけど、「Quake4」がメーンストリームを獲得するだろうね。
あははは
WikiとかQ4から入って新規で少しだけ分かってきた程度でも書いて良いのかな。 古参とか上級者の人達がやってくれるのが一番確実なんだけど あまり興味が無いみたいなんで俺ら新規の人達ががんばるしかないみたいです。
>>749 そうだな。ネタを出揃えること自体が大変な仕事だから
他人からのつっこみOKってことで少々の間違いは気にせずに
どんどん書いたほうがいいのかも。
いいんだよ。何かいても。足りないところは、知ってる人が追加修正すれば いいんだもん。もともとそういうシステムなんだもん。だから全然なにも 知らない人でも書いちゃえばいいの。きっかけになるじゃん。そのためのwikiだよ。
とりあえず 「Quake4とは」 デモの情報とQuake4をプレイするにはを追加 「初心者のためのテクニック」 各種ジャンプの詳しい説明 1on、TDM、CTFなどの各種ゲームモード特有の技術や戦術 ドラッグショット、ポシショニングショット、置きロケットなど射撃技術 アイテムの重要性、回収、時間管理など 「ゲームタイプ」 CTF、ACTFの説明。 DM、TDM、Tournyももう少し詳しくした方がいいかも。 それか「初心者のためのテクニック」と連携させた方が良いかもしれない。 「コンソールコマンド」 色々やってくれてる人が居るみたいなんだけど ばらけてるんでバインド変数やクライアントの設定を上手く纏めた方が良さそう。 「アイテム」 これは時間やダメージとか良い感じ。 あとは武器それぞれの使い方、使いどころの解説が欲しい。 辺りを纏めればそこそこ使い物にはなりそう。 でも戦術とか上級者や国内トップの人が書いてくれた方が説得力もあるし 原稿だけでもお願いできそうな人居ないかな。
それにしてもkanekonさんのマップ選びのセンスの無さには困ったもんだよ 次では3つ採用してるみたいだが 今回追加されるやつ以外はレイルガン合戦になるだけなのにな dm3とかこないかな
出場者なら直接言えよ
ちょっと保守的になってしまうがztnβとPhranticを採用すればいいのにと思う
ここでの提案は意味ないというか反映されないからな 名無しじゃなきゃ出場者じゃなくても然るべき場所で言えば検討してくれるけどね でもdm3は単にrailの重要性が他よりやや低くなるだけで 1on1の楽しみを生かしきれてないMAPだから微妙よ やはりArmor1個だけってのはMAP支配や巡回の楽しみが損なわれる
edgeならTMP使ったほうがいいかもね あとはbliptourney1 phrantic ztn(ベータ取れたら) かなー
>>756 dm3で1on1やったことある?
アーマー一個だけれどもMAP支配とか巡回の楽しみは普通にあるし
ここのほうが重要だ
実際20-3とかで勝ったりするんだから
1個だけなら巡回も糞もないじゃない MH、RA(YA)と複数あって異なるタイミングで出現するからこそその辺の妙が生まれるわけで そういう意味でdm3は単に撃ち合いのMAPだよ
RGの場所からYAへのパイプをスナイプできるのが問題 基本的にRGキャンプでなんとかなってしまう
dm3ってなんだっけ・・・ 壊れた照明を足場にしてショートカットしたり出来るところだっけ? あのMAPは結構面白いと思うよ 個人的にはTFYやEdgeよりも好き
DMもおもろいよ
763 :
760 :2005/11/28(月) 21:28:03 ID:emjSlbDl
とは言うもののデフォルトマップの中では一番マシであることは確かだ Pro Doctorsはでかすぎ
ああl4dm1ってGalangか そこそこ評判よかった気がする
>>763 でかすぎるよな。
hey, ○○, Where are you?
以上、昨日野鯖にて
CTF鯖に人が居ないな・・・orz
久しぶりにサーバーリスト 202.189.199.156:28008 202.189.199.156:28009 202.189.199.156:28012 165.76.67.27:28004 203.174.73.14:28004 59.87.12.166:28004 59.87.12.166:28008 59.87.12.163:28004 59.87.12.168:28004 202.222.31.45:28005 211.10.172.41:28004 211.10.172.41:28006 211.10.172.41:28008 211.10.172.41:28010 211.10.172.41:28022 211.10.172.41:28020 222.225.68.154:28024 222.225.68.154:28004 222.225.68.154:28014 125.30.62.123:28004 125.30.62.123:28024 219.121.55.141:28006 219.120.74.34:28004 202.215.68.100:28004 61.123.176.170:28014 61.123.176.170:2708 61.123.176.170:2709 61.123.176.170:28004 219.75.253.69:28005 219.75.253.69:28007 219.75.253.69:28009 59.87.12.168:28004 219.111.61.180:28008 218.219.209.8:28004 220.157.206.26:28005 220.157.206.26:28004 220.157.206.26:28006
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 23:10:22 ID:8Fjkm9zZ
Q4max → OSP X-Battle → 色々なゲームモード これでいいよ
開発者からして逆じゃね?
3スレ前ぐらいに書いてあったんだが、設定を即座に有効にするコマンドなんだっけ? つーか標準でそうしろよ。。再起動って目を疑ったわ
XのほうはarAvonが居るんだからCPMAみたいにすればいいよ そうしよう
vid_restart のことかな?それくらいどっかにバインドしときゃすむだろ。 ちなみに俺のウインドウ⇔フルスクリーン切り替えバインド: bind F5 "toggle r_fullscreen; vid_restart"
alt+Enterじゃあかんの?
マルチディスプレイにしてたりすると フルスクリーン時とウィンドウモード時でr_mode変えたい時あるから そういう時はalt+enterじゃ役不足なだ
APMって人誰なのかと思って調べたらshaolin productionsの人なのな 日本人がいたとは
ちょwwwwwww だれかつっこめよwwwwwwww >イリーガルな結果が出ないゲームであればあるほど敗者が去っていく
野鯖で泣けるほどレール食らってまいりました、サー!
俺はへぼいけど凝りもせず MDAに毎晩いってるよ、 毎晩ぼこぼこにされるけど、 ありがとう、ってかんじ。 ごめんね、そのうち強くなるからさ! 俺はQuake4が好きです やめません。 ので、よろしくね。
>>777 APMって言えばLDのAPMで有名なんだがな
取りあえずフラグ稼ぎたいnoobは、 まずマシンスペックを上げるんだ。 FPSが出てない状態だとまともなエイムは難しい。 まずはそこから。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 02:29:39 ID:iYoTUaNz
俺は我慢する。 今年4800+とかFX57と7800GTX買って 来年UT2007が出た時重かったら泣いちゃうもの。
今買い換えてもどうせUT2k7カクカクだろうしな。ソケM2出るまで待つが吉よ。 どうせ神パッチかCPMA出るまで糞ゲーだし
UT2k7なんぞどうでもいい。ETQWだ。
やっとDemoが出ようで、やってみました。 弾が発射されるまでラグがあるみたいなんですが これって正常なんですか? 移動時の慣性が強い気がしますねぇ。流れるというか。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 03:17:59 ID:GnlSTIbw
>>785 まだDOOM3エンジンゲーに期待してんのかよ
とりあえず 2K7、RtCW2、ETQW に期待〜♪ 来年はマルチ豊作の予感
Prayにも期待。 重力を操作するという革新的なゲームプレイとD3エンジンの限界を超える美しいグラフィックスが (ハイエンドPCユーザ限定で)提供されるだろう。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 04:44:53 ID:Ri/qe2xn
レイブンは馬鹿ゲーつくってりゃいーんだよ SoF3まだかよ
Q4 に限らず、どのFPSでもそうだけど、 シングルでは笑ったり怒ったりするのに、マルチになった途端 キャラの顔がノッペリとした無表情になるんだよね…。 (スクリプト書いてないから当たり前といえばそうなんだが) 例えば第三者とライトニングガンで交戦中の敵を 横からいきなり奇襲しても吃驚してくれない。そのまま黙々と こちらに銃口を向けるだけじゃん。 「ちょwww!おま!!!」っていう顔をしてくれない。 せめてHPの値だけでも苦しそうな顔になったり、 弾薬が尽きてくると徐々に困ったような顔に変化していったり、 ダークマターガンを持ってると妙にニヤニヤした顔だったり、 画面からそんな情報が得られたりするのは攻め甲斐があって良いと思うんですw
そうなると騙し戦術がやりにくくなるな ロケット切れたふりして近づけさせて、残ってた一発でドカンとやるのはQ1ではよくやった HP残量が分かっちゃうとゲームが変わるぞ、たぶん
○ RAVEN=ラヴェン × レイブン
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 09:33:17 ID:ghcyZQhi
お前ら、解像度なに? 俺は800*600。 豚2500+@3200+ Radeon9800pro@XT
1280x1024@85Hz X2 3800+ GF7800GTX
ラヴェンwarata warata=ワラタw
>>799 1024だと絵的にちょっと不満、1600だとCPUが飽和っぽいので。
というのは建前で、正直言うと最初にてけとーに選んだ解像度のままっす
>>800 いや、799はそういうことを聞いてるんじゃないと思うぞ。
詳しくは↓で!
5:4でアスペクト比の事だと早とちりしたか、、、
1024x768@60Hz(60HzはLCDだから) X2/4600+ GF6800無地
>>792 そこで新しい防具、ヘルメットですよ。
ラージアーマーを取ると顔が隠れるとか。
何はともあれ、
> ロケット切れたふりして近づけさせて、残ってた一発でドカンとやるのはQ1ではよくやった
この作戦は今度使わせてもらうぞ!w
この
途中送信してしまった このゲームのシングルDEMOやりました。highクオリティ設定で割りと綺麗にできたんですが 製品版のultraクオリティはCPU:Athlon64 3000+ メモリ:1GB×2 グラボ:GF6800GTのPCでサクサクできますか? どうせシングルやるなら綺麗な絵でやりたいと思ってまして。
できません。
アイヤー・・。最近PCをSpecupしたんで出来ないと鳴門Q4は当分先送りです(涙 前に見た動画みたくプレイできれば感動も一入なんでしょうが、今のスペッコだとそれもままならないか。
FSAAなしならHIghでもある程度出来るんじゃないかなあ。 せっかく3000なんだしごりごりOCすれ。
ってHighは試してるのか。Ultraは無理だね。どうせ。
あれQ4って敵の残りHPわかんなかったっけ。 Q3だと残りHPにあわせて3段階くらいの悲鳴があったから 死にかけの敵とかすぐわかったんだけども。 いままでQ4やってたけどわかんなかったな。 (それ以前に俺の環境だと音が3重くらいに聞こえるからマトモにプレイできないんだけども) あとQ3はHUD上に自分の顔が出てて、ダメージくらうと苦しそうな顔してた気がする。
>>811 敵に攻撃がヒットしたときの効果音の高さが変わらなかったっけ?
あと声も違ったような気もするけど。
>>808 俺も似たようなもんだったけどx2/4600+に変えたら
GF6800無印でもサコサコになったYO
3000+&6800GTでウルトラやってみたけどやっぱりカクつきが半端なくて無理だな
処理が重たいと言うよりはデータの転送(テクスチャ等)が全然追い付いてない感じ
>>813 やっぱCPUか
QUAKE5は確実に出ないだろうな
QT2007
>>808 ていうか、DOOM3エンジンの仕様上Ultraでプレイするには、VRAM512必須なんじゃない?
GF7800GTX 512MBを買えばイイと思われ。ていうかここまで要求するゲームも珍しいよね。
しかもUltraにしても目に見えて綺麗になるわけでもないし
未来志向(笑)なエンジンですから
残るD3系はPreyとET:QWだけか
RtCW2を忘れんなってばさ!
ちょっとkanekonさんのブログの11/28みたら感動してしまった
>ダークマターガンを持ってると妙にニヤニヤした顔だったり、 (笑)
初代DOOMおじさんは血みどろになったりニヤっとしたりビックリしたりで表情豊かなお方だったな。
やっぱりSergeがいいなあ。うっさいけど どぅわっ、どぅわっ、うぉう、だーう!
ところでこの前できたクランはクラン戦とかやってるのか? 活動してるような感じが全くしないんだが
knkだったかな?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 21:39:44 ID:b8yFzw4z
. /////////////////// / / / . ┌──┐ .ノ ̄--┐ ////////////////ノ / / / . └┐__/ ノ ノ ̄/ / ////////////////''" / / / / . ,-、 \'" ノ / "/ / ////////// / / / / . ( "---┐ ,--'" / " /////////|ノ / // / ./ . "-----" ヽ-''" _ ////////// / / / / . | ̄| __ | ̄| | | ///////// j| / / ,,/ / . ,r" ___| | | | ..| ////////ノ /| / / / . / r'" └┘ ノ .ノ ///////r''" / | / / / . (_二二] ┌-''"/ /////// / | / ,/ / . _ ヽ--"_ /////// ./ |/ / . _| |__ '\ | ̄| | | "'///// / / ./ ..|_ __ ヾ-" | .| | | //"-" / / / __ . / / | | └┘ノ / |./ / " // _,r--'''""^'--、 / . くノ[二ノ [__ノ |/ j ,r" ̄ ,r-、 / v// / ┃ ,、 |/ | / /"_( ( .ヾ_,-''" ┃ く ヽ ノヽ,  ̄"/ |/ / / || ノ | ┃ ヽ/ / / / j"、 ,, .// ノ ,,> ___,r ┃ ___ノ / z 「ゝヽj-< 0,,,,/'" <" ┃ 丶___/ / ┌┴'''"、二- """" ミ、 r''''''''-、 ┃ ,r---、 / ./\" ,r'" ̄"\ 》-",r、 | ┃ / r7 ,、\ | / ,二''""__,r--___,| / l l ┃ | | ノ ノ | | | | | ,r'" | し く-- l | ┃ \__//__/ | | ト、ノ)、 .| "”"] .ノ / ┃ | ヽ .| \彡> | j" ノ / ┃ \ \ | ''' ,ノ ̄"| "-'' ̄/ ┃ \ \ .| ,r7 ̄ j'''7 し,,,,,,/ミ、 ┃ __\ \ |r"-/ ,,r-''" / / \ " ┃┃┃┃ r" \.l "''''''" ノ // | ヾ ・ ・ ・ ・ | \."'----'''"" ,,// ノ | / z \ ,/ '// / >'''" / \_____/''" // // / / ̄ ̄\> / "'--''" / / / ,,r-
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 22:55:12 ID:4T3QfpVb
で、これシングル面白い? 面白いなら明日買う
こんなにも開発者の情熱が感じられないゲームも珍しいなw
>>791 この間、MDAで乱戦中に隅っこで盛んに敬礼してる香具師がいたよ。
ワロタ
DOOM3=リーク版の方が面白かったと良く聞く Quake4=Qconでお披露目されてたバージョンの方が面白かったのに製品版では何故か改悪されているとの声を良く聞く どういうことだ!
>>825 Quake4はキャラの叫び声がみんな同じに聞こえるのがつまんないよね。
ダーとか、あ、あ、あっあ〜ん、とかないもんね。
D3のリークは余計なHUDが無くて、製品版以上に臨場感が高かった覚えがある。
しかも初代、2に比べるとマップも狭いんだよね。
エンジン的に広いマップが駄目ってこともなさそうだし何であんなに狭く したんだかね〜。公式で追加マップ出して欲しい。 ま、しかしやってりゃQ4も面白いよ勝てないけど。 Q3のクセが染み付いちゃってるからなあ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 00:17:30 ID:tV23h8lE
糞というほどでもなく、許容できる範囲ではあるし、マルチも慣れたもの同士であれば 成り立つ。 が、q3に人がいればそっちにいってしまうというのがこのゲームの限界を示している
>>833 シングルは映画ゲーを数多く手がけてきたレイヴンらしく
映画的で派手な演出に面白いギミック、情熱がてんこ盛りだよ。
マルチはまぁ重いQ3ってことで我慢してくれよ。だいたい下馬評でもそんな感じだったろ?
そもそもマルチに尽力したタイトルじゃないしね。
まぁホリデーシーズン発売にしてもっとマルチのMAP、モデル、FIX等を充実できればよかったんだけど。
ホントのリリース時期は確かそのぐらいだったような。アクチとM$の糞ったれの圧力のせいだよ。
そういえばマルチ修正版DEMOまだ?
画面暗くすると遠くの敵見えなくなるし、明るくすると床とか光りすぎて見づらくなる ちょうどいい設定ってどんなモンなんだろう
>>842 もう繋がっているから、そんな物後にしろ。
これでは、スト2ターボからスパスト2の感覚になっている。
そして、どう間違えたのかパッチでレインボーにw
ENTERを押すと急にキャラクタモデルが変わったり レイルがマシンガンのレートで連射できたり ガントレットの先からロケランが発射されたりするのでしょうか。
>>837 そうなのか。良心の呵責なんか無視して落とせるうちに落としとけばよかったなーOrz
テクスが製品版より綺麗と聞いた。本当かなぁ
今でも十分落とせるじゃん。頑張れ。
QUAKE4とBF2、同じ6000千円くらいなんですが、どっちを買ったほうが幸せになれますか?
間違いなくBF2。 だってQ4ってばBF2とくらべて人いな杉だしー。
Q4買え。BF2も買え。幸せを限定するな。
マップ作ろうとしたんだけど Q4 ってテクスチャのバリエーションが少なすぎorz D3 の時も同様の書き込みがあったような気がしたけど、今回は更に輪をかけて狭い。 だってこれ、近未来的な基地と工場風のテクスチャがほとんどじゃんw Quake らしく中世風のマップを作ろうとしても元になるデータがない。 (D3は textures/hell を代用すればギリギリ間に合わせには使えた) 個人的には木目のテクスチャと針葉樹のオブジェが欲しいところ。
>>855 DOOM3の時の作り方だけどQ4も多分一緒だろうから作り方を書いておく
Q4の「base」フォルダの中に自分のデータを追加するフォルダを作る。
テクスチャを追加したいのであれば「materials」と「textures」フォルダを作る。
texturesフォルダの中には分かりやすいようにさらにフォルダを作り、その中にtga形式の画像を入れる。
例・textures\woods\wood_01.tga
materialsの中には適当な名前、例えば「sample.mtr」という「.mtr」ファイルを作成し、その中に以下の情報を記述する。
textures/wood/wood_01 //エディターのブラウザで表示されるテクスチャのパス
{
materialType *** //このテクスチャが貼られたポリゴンがどういう特性をもつか。例えば「flesh」にすると攻撃すると血が飛び散ったりする。
//ここから
noSelfShadow //このテクスチャが貼られたポリゴンにはセルフシャドウを使用しない
noShadow //このテクスチャが貼られたポリゴンは影を落とさない
//ここまでは必要に応じて使う。 多分他にもいろんなコマンドがある。
diffusemaptextures\woods\wood_01.tga //絵柄の画像
specularmaptextures\woods\***.tga //スペキュラーマップ(光の反射具合)の画像
bumpmaptextures\woods\***.tga //バンプマップの画像
}
とりあえずコレでエディターから自作のテクスチャを使えるようになると思う。
記述の順番はわかりやすいようにゲームで使われてるものに準拠してみた。
もっと使いこなしたければはbaseの「pak002.pk4」に入ってるmaterialsの中を見てみて。
「materialType」とかは果たしてQ4に木に使えるような物があるのかわからないけれど。
久々に扱ったんで間違えてるところがあったらごめんよ。 ついでにこの位常識だったりしたらごめん。
>>855 D3の奴を流用すればいいんじゃないか?
ああ、ごめん。 テキストからコピーしたらタブでスペースを開けたところがくっついてしまった。 diffusemaptextures\woods\wood_01.tga //絵柄の画像 specularmaptextures\woods\***.tga //スペキュラーマップ(光の反射具合)の画像 bumpmaptextures\woods\***.tga //バンプマップの画像 は diffusemap textures\woods\wood_01.tga //絵柄の画像 specularmap textures\woods\***.tga //スペキュラーマップ(光の反射具合)の画像 bumpmap textures\woods\***.tga //バンプマップの画像 ね。 もしかしたらマッピングのタイプの指定とファイルパスの間のスペースはタブで開けないと正しく認識しないかもしれない。 あと、エディターが起動している最中にテクスチャを追加したらエディターを再起動しないと認識しないかも。
ごめん、さらに追加。 マッピングのタイプにさらに qer_editorimage textures\woods\wood_01.tga //エディターのブラウザでのプレビュー画像 が必要。 コレが無いと選択できません。確か。
>>855 そりゃストーリーで使わないテクスチャなんて入れる理由が無いじゃんかさ。
マップ作る人にとっては必要な絵ってのはあり合わせで間に合うもんじゃないし、
0から描いた方が想像しているイメージを再現しやすいわけで。
どうしてもっていうならフリーのテクスチャ集とか使えばいいんじゃね。
q4dev.net とかでよくみるよ。
Q4はそれなりのスペックのPCでプレイすれば、やっぱし綺麗だよ。 F.E.A.R、デモやってみただけだが、Q4よりもさらに糞重いクセに細部のアラが やたら目立つ。比較すればQ4の出来の良さがよくわかるよ。 こうした部分が評価されないってのはidにとってもグラボのベンダーに とっても不幸だね。 マルチの場合は特に画面の綺麗さより内容が重要だっつーことではあるな。
>>860 >マップ作る人にとっては必要な絵ってのはあり合わせで間に合うもんじゃないし、
>0から描いた方が想像しているイメージを再現しやすいわけで。
それは理想論。製作現場だって最初から最後までイメージを再現してるわけじゃなくて、
コンセプトはコンセプトアーティストが、マップはマッパーが、テクスチャはテクスチャ職人が作るという分業制。
ましてや素人に全部やれっていうのは酷過ぎると思う。最初から世界観に沿ったテクスチャがたくさん
あったほうが良質なマップがたくさん生まれやすいのは当たり前。
>>864 昔は一人でも幾らでも何とかなったという話はあるが
今では難しすぎる話にはなっているな。
>>864 >ましてや素人に全部やれっていうのは酷過ぎると思う。
だから、フリーのテクスチャ集でも、って書いてあるじゃん。
まぁ実際問題テクスチャが入ってないんだからどうしようもないね。
Ravenがどういう姿勢なのかわかるっってもんだ。
少なくとも、
テクスチャをふんだんに用意しておくから良質マップを沢山作ってくれ
とは思ってないんだろうよ。
床のタイルや壁のダクトが異常に作り込まれても ゲームそのものが面白くなるわけじゃないしな。 MAPオブジェクトの作り込みだけでご飯3杯は行ける人じゃないと D3とQ4のシングルが凡作の評価になってしまうのもしょうがない。 そこら辺を気にしないでゲームプレイその物を楽しみたい人は FEARとかCoD2とかHL2の方が幸せになれると思う。
じゃあ、何か? 例えば、オレはNGOのボランティアで訪れたカンボジアの娼館で 5歳のときから売春を強要され、9歳の今、エイズに感染しており 満足な治療も与えられず飼い殺しにされてる少女にであったことがあるが、 その子とかにでも「人は皆、幸せになる権利を持ってる」なんて したり顔で言えるのか?
失礼。誤爆です。
>>867 UT2004のテクスチャのバリエーションは無駄にすごかったな
似たような雰囲気のマップなんてほとんどないのにマップの数がすごい
Q4マルチは似たようなマップばかりなのに少ない。
Ravenはシングル作って力尽きたんだと思いたい。
どこの誤爆かとても気になる
マルチdemoやったけど良いねぇ。。和鯖がもっと欲しいな
CPM4まだ
Quakeフゥーーーーーー!!!な俺に幸せになる権利は無い。
Quakeフォーーーーーー!!!な俺に幸せになる権利は有る。
>>863 今と昔では戦術やAIMや移動などのレベルが全く違う。
Threshが現役だった時代のスキルでは今の中堅にも歯が立たない。
だがもちろんThreshの時代は彼が最強だったのだが。
なので今のトッププレイヤー(Vo0やcooller)と彼の業績を比較するのは難しい。
亀レス
>>725 あそこは箱の手前からアクセル+ランプジャンプで停止状態からでも1発で飛び越えられますよ。
>>739 60以上出る環境で試すとわかりますが、スクショでは60超えますね。
>>739 のやつはLANでチートokな設定で立てただけじゃね?
>>879 SS取ると何か知らんけど60以上になってることが多いよ。
Q3エンジンでも似たようなことあったし
125に設定してるのにSS取ったら125以上になってるとかよくある。
>>881 CS1.6とQ4の組み合わせはどうかと思うぞ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 18:52:50 ID:gv2gzDOl
さっき体験版でネットプレイしてきました! 相手のPINGってステータスが200もあったんですが(こっちは20ぐらいしかない)、・・余裕で勝てました! 僕って才能ありますかね?プロゲーマーにスカウトされちゃったりすて・・・><
釣りゲームのスレは他所ですよ
>>880 そうなんだ今までしらなかったよ
情報thx
おーいみんなもたいけんばんにこいよー ひとおおくてたのしいよー
なーるほど。だから今日は人が少ないのか納得
>>889 伝説のFPSの最新作「Quake4」
海外MODコミュニティも開発に意欲的で、これからいろんな拡張機能が楽しめるんじゃないかな。
「Quake4」がメーンストリームを獲得するだろうね。
画面が綺麗になったらおもしろくなるわけじゃないんだよ コンシューマーでその間違った道を進んでしまったのがスクウェア 「映画であってゲームじゃない」って批判受けまくっていたと思ったら、案の定CG映画「FF」なんて作って大赤字 つまりスクウェアは技術を世界に知ら占めたいだけでゲームの面白さなんて考えてなかったんだよな それと同じでDOOMもついに映画化 元々DOOM3エンジンはゲーム向きじゃないんだよ 暗い雰囲気や演出などはすべて映像作品に一番向いてると言っても過言じゃない だからD3もQ4もレベルデザインはすごいがゲームとしては「?」なんだよな つまり何が言いたいかって言うとこの先DOOM3エンジン使っているものに「ゲーム」は期待できないってこった
>>891 それじゃぁ、UE3とかはどうやって説明つけるん?
UE2で十分だな。・・・$19.99ゲーは神だな。
「ゲーム」がしたいんだったらニンテンドーDSでも買えば? 煽りじゃなくてさ
え、Q4はゲームじゃなかったんだ。道理で詰らない筈だ ゲームじゃないなら何なんだろうね Gameとかいいそう(笑
たとえ煽りであっても、知性的でありたいものだ。
>>891 D3のシングル用に作られたものだからそれ自体はマッチしててよかったと思う。
>>895 おまいには優しさとか哀れみとゆうものはないのかw
>>889 上のツール無茶苦茶便利そうだけどmIRC?ってのを導入してないからなぁ・・・
下の奴は多人数でDMをするよりは面白いかも
ただオートダウンロードがない以上どこの鯖も導入しないだろうね
Quake4はきっと2年と持たないね。 UE3でQuake5がでるかなー?wまた過疎るんだろうなーww
相変わらずここ、厨がうじうじ発生してるなw 弱すぎ。おまえら。何事に関しても。
お前らもQ4 Dominationやろうぜー
製品版を持ってるのにDemo鯖に入ってみるテスト。 いやあ、大騒ぎの馬鹿ゲーになってるね。祭り状態。 これはこれで、ある意味おもろい。
>>891 オマケにスクウェアが目指してる方向性って海外からは時代遅れ扱いされてるんだよね。
LivedoorDM超接戦でおもろかった(^ω^ )
デモで初めてQuakeシリーズをプレイしたが、俺のマウスパッドじゃ小さすぎて操作が追いつけんwww これは買い換えるしかないな
てかこの期に及んでデモに入れるマップケチることないのにな よりによってdm1かい
q3demoみたいに広いマップでやりたいな>q4demo こまごましすぎ。
製品版持ってるのにDemo鯖突撃って(´・ω・)カワイソス
下手に良MAPで誤解させても悪いから糞MAPでいいじゃない。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 22:52:26 ID:9wgzGe1h
マウスアクセラーを切り捨てた時点でQ4なんざクソゲーだょ!
>製品版持ってるのにDemo鯖突撃って これってクソゲーの条件のひとつだよね!
初心者狩りたいだけだろ クズ死ね
体験版鯖の人口の9割りは製品版ユーザーで出来ています
Playerって名前の奴めっちゃ強い
製品鯖もnoobばっかりなのにね。。。うまいひとはとっくににげたお
あれ、4gamerにデモはマルチ出来ないって書いてあったのに 今見たら出来るって書いてあるな 出来るようになったのか
2chでタグ付けないか?
つけてどうする?
>>922 特に意味はないが。今風に言うと「なんとなく」だ。
大丈夫かこいつ
タグつけたいならクラン作れよ
私のために喧嘩はやめて!
ってタグつけようって言い始めたのあのcR台無しにしたコテハンかよ
mizukiちゃんのことかあああああぁ!?
2ch発祥のクランってもうなかったっけ? 828だっけか
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 00:03:56 ID:Y9kYMTbt
今だ!1000ゲット〜!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
>>929 . /////////////////// / / /
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. くノ[二ノ [__ノ |/ j ,r" ̄ ,r-、 / v// /
┃ ,、 |/ | / /"_( ( .ヾ_,-''"
┃ く ヽ ノヽ,  ̄"/ |/ / / || ノ |
┃ ヽ/ / / / j"、 ,, .// ノ ,,> ___,r
┃ ___ノ / z 「ゝヽj-< 0,,,,/'" <"
┃ 丶___/ / ┌┴'''"、二- """" ミ、 r''''''''-、
┃ ,r---、 / ./\" ,r'" ̄"\ 》-",r、 |
┃ / r7 ,、\ | / ,二''""__,r--___,| / l l
┃ | | ノ ノ | | | | | ,r'" | し く-- l |
┃ \__//__/ | | ト、ノ)、 .| "”"] .ノ /
┃ | ヽ .| \彡> | j" ノ /
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┃ \ \ .| ,r7 ̄ j'''7 し,,,,,,/ミ、
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/ ̄ ̄\> / "'--''" / / / ,,r-
ライブドアCTFとか一部の鯖ゲームモニターに出てなくね? ゲームモニターも対応完全じゃないのかな
quake3.jpでWebスペースの募集をはじめるっつー メールが来てましたよ喪前ら
Ravenとidは恵まれすぎだよな 不満があれば自分たちで勝手に直してしまうユーザーなんてそうは居ないぞほんとに
>>936 確かに、普通ココまでアーダコーダ言われたらMODすら作る気起こさないな。
UTのダメモードとは言えMODで追加されたのは幸せな方か。
ストライキを起こす事項は最早オートダウンロードぐらい付けろだな・・・。
>>937 それだけじゃないぞ。
サウンド関係と60fps制限とマルチの理不尽な重さと武器のバランスと
ヒットボックスの怪しさも直して欲しい。
デモやったが、あかん25fpsしかでない。さて gamespotのXBOX360の評価が6.6。コンシューマに あわせたんじゃないのか。ま楽しめたのでMOD次第で 買うかもしれん。
>>938 >>武器のバランス
乱戦なら別にレール以外はこの程度でも許容範囲だろ。
逆に言えば 諦 め ろ と。
>>939 XBOX版の駄目な理由は、家庭用ではあり得ないマルチと処理落ち。
どこが、開発しやすいのかとカー(ry。
DEMOは製品版プレーヤーが浮きすぎてんな
製品版プレーヤーが体験版プレーヤーをコテンパンに倒して製品版誰も買わずさらに過疎化
>>877 そんなこといったら、昔のオリンピック選手の業績なんて・・・
時代時代のレベルの中で最強という業績は崩れないよ
体験版面白いなぁ。たまにアホみたいに強い人が来るね。
ToToRoっての製品版の鯖にいたよな。 ひでぇ初心者狩りだ。
>>940 箱360ってVGA結構良くなかったっけ?
足引っ張ってんのはCPUか?
↑ウソ。
俺はタスクマネージャー出して、アプリのQ4を右クリック>最小化で出来るよ
951 :
855 :2005/12/01(木) 11:10:03 ID:Lnwjm0ux
>>856-859 サンクス。マップはQ3時代から
自作してたからその辺は大丈夫なんだ。わざわざすまない。
お礼と言ってはなんだが、俺がマップ作るときに使ってる
仮留め用(?)のテクスチャをうpするので良かったら使ってくれ。
http://www.uploda.org/file/uporg250595.zip.html zip ファイルの中に .pk4 を入れておいたので、
開いてから(.pk4 にリネームしても駄目なので注意)base フォルダに置いてくれればいい。
textures/SimpleTexture ってのが追加される。
DOOM3 QUAKE4 のどちらでも使えます。
CS:S にこういうのあったような…(汗
952 :
855 :2005/12/01(木) 11:11:42 ID:Lnwjm0ux
ついでにプレイヤーの初期値についても調べてあるので 参考にして欲しい。(良かったらだれか Wiki に貼って) 改造前 | 改造後 歩く速さ 80 115 走る速さ 160 230 しゃがんだときの歩く速さ 80 - ジャンプの高さ 48 - 通常時の身長 74 - 通常時の目線の高さ 68 - しゃがんだときの身長 38 - しゃがんだときの目線の高さ 32 - 通常時の横幅の長さ(*2)(*3) 32 - 注1) DOOM3 では pm_runspeed だったが QUAKE4 では pm_speed に変更されている。 注2) pm_bboxwidth の値?(変更しても反映されなかった…) 注3) この場合 幅 32.0 の通路には入れないが、32.1 の幅なら通れるという意味。
demoにライブドアの鯖あるのね。まってるよ
製品版プレーヤー抜けても入れ替わりで次の初心者狩りくるからもうだめぽ
>>954 ダブルスコア以上で圧勝したら次回強制スペクターとかできないすかねー。
流石に自分の下手さ加減に鯖立てもやめたくなってきた。
製品版プレーヤーは鯖がなくなったら製品版いけばいいからやり放題か
play終わった時に:GGって発言してるけど、good gameって意味?
>>955 ガンガレ。俺もTournyで1onになって29-0とかになって、(もちろん
俺が0)終わったら速攻で相手にbuyとかいって落ちられた事がある
ぞ!負けたのにあまりに俺が悪い気になりますた。
つーか下手なのに1onとか入ったらいかんのかな、やっぱ…orz
>>960 そんな気分にはなるな。
狩猟民族と農耕民族の違いだろうか。
ボコボコにされて、枕ぬらしちゃうっすよ。
さて、今日はどこの鯖いこうか?
>>960 もっと強気でいけ
みんなそうやって強くなってくもんだよ
>>961-962 思わぬ励ましの言葉が!ありがd。ガンガルですよ。
始めてから1月しかたってないから、自分が下手なのは当たり前
なのは知ってるけど、相手がつまらんかと思ってDMとかばっか
最近やってたんで、これからは1onにももっと入ってこうかな。
鯖はどこでも行くよー。
>>959 それで正解っすよ。bgだと反対の意味。挨拶みたいなものだと
うちのひいばあちゃんが言ってた。
>>951 3から作ってんならフリーのテクスチャ素材が大量にある事くらい知ってんだろ
何文句言ってんだ
965 :
855 :2005/12/01(木) 14:12:57 ID:Lnwjm0ux
> フリーのテクスチャ素材が大量にある事くらい知ってんだろ ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
重くて話にならないんだけどマルチで使えるconfigないですか?
フラグリミット30のとこで1人だけ空気読めないのがいてすぐ試合終わっちまう
8人くらいだとあんま会わないからいろいろ回れるな
デモやってみたんだけど、拾った武器自動持ち替え禁止はできないの? CSやらBFに比べると確かにwikiがスカスカで近道が見えない。
>>970 [GAME OPTIONS] > [Auto Weapon Switch]
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
>>971 (><;)
態々過去ログやらwiki検索してたよ・・・
>>951 そのテクスチャってどういう時に使うの?
俺はcommonにあるやつを適当に使ってるんだけど
それ使った方が効率よく作れたりするのかな?
あとこういう話はシングルスレの方が進みがゆっくりでやりやすいと思う。
なにこれwwwwwwwwwwwwwww
>>975 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
コピ厨はやっぱレベル低いな
>>978 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
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本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
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>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
典型的なBF房じゃん… しかも自己語り厨だし(誰も聞いてねーよって)wwwww
>>980 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
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本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
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>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
>>982 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
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本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
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特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
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>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
"ゲームオブザイヤー"をNGWORD登録でNP
デモで盛り上がってるのが悔しいヤツか
がんばってDM一位とれました。configも第三地震新聞で探しました。 平均fps戦闘時10最高40ですよ!!!!これはひどい
>>987 20高卒NEET
athlon2200+ 9800pro audigy
>>988 Athlon64にすると良いよ〜。メモリは1G有った方が良い。
VGAはそのままでもいけそうね。
ガクガクな時は乱戦を避けて、
狭い通路にグレネード転がしとくと稼げるよ^^
全てにおいててきとうなこと言いすぎ
そういやBF2ってゲームオブザイヤーにノミネートされてなくね?
>>989 NEETにPC増設とか無理なこと言い過ぎ
仕事しろアホ
demoユーザーなんですが 人の頭の上に乗れませんね. 3のように人間ポール(?)ができない・・・
つーかデモに来てまで俺tueeeeしてーのかよ 製品版ユーザーの質も落ちたもんだな
俺yoweeeeから練習したいんだけど、デモの方が人居る?
どのくらいの弱さなん? まったくのFPS初心者ってんなら、別の人の居るゲームで感覚掴んだ方が近道だよ。 初級者レベルを超えて本気で強くなりたいんなら、練習と称した遊びをしてるよりは、 同じように強くなりたい人を見つけてから集中的に練習(訓練)したほうがいい。 まぁこれも別のゲームで強くなって帰ってきた方が近道だとは思うけど。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 18:32:45 ID:zM88mRLu
>>983 QUAKE4、ゲゑムオブザイヤァにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
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>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
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>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 18:39:39 ID:9/Wj3uvX
DEMOのマルチでTDMないのかな。 DMは速すぎて厳しいねえ。(w
1000
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。