Ψ Quake4 - シングル攻略スレ Ψその2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
-= Quake 4 =-
■□ 公式サイト □■
Quake 4   http://www.quake4game.com/
<メーカー>
id Software   http://www.idsoftware.com/
Raven Software   http://www.ravensoft.com/

■□ 国内主要リンク □■
<ニュース>
第三地震新聞   http://www.quakenews.org/ (Quake総合)
negitaku   http://www.negitaku.org/ (FPS全般)

<掲示板>
Quake Forum   http://forum.quakenews.org/ (Quake総合掲示板)

<Wiki>
Quake Wiki   http://wiki.quakenews.org/
Quake4のWiki   http://inukai.ne.jp/quake4/

前スレ
Ψ Quake4 - シングル攻略スレ Ψその1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1128719085/

■ 興味のある方、ストログ候補生は>>1-5を見ろ! ■
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:52:06 ID:cRN/N6Kq
拡張パックでないの?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:52:06 ID:8gYpfjPY
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:53:31 ID:8gYpfjPY
Q:あとどれぐらい?
A:下を見ろ!

スタート
AIR DEFENSE TRENCHES
HANGAR PERIMETER
INTERIOR HANGAR
MCC LANDING SITE
OPERATION: ADVANTAGE
CANYON
PERIMETER DEFENSE STATION
AQUEDUCTS
AQUEDUCTS ANNEX
NEXUS HUB TUNNELS
NEXUS HUB
STROGG MEDICAL FACILITIES
CONSTRUCTION ZONE
RECOMPOSITION CENTER
PUTRIFICATION CENTER
WASTE PROCESSING FACILTY
OPERATION: LAST HOPE
DATA STRAGE TERMINAL
DATA STRAGE SECURITY
DATA STRAGE TERMINAL
TRAM HUB STATION
TRAM RAIL
DATA PROCESSING TERMINAL
DATA PROCESSING SECURITY
DATA PROCESSING TERMINAL
DATA NETWORKING TERMINAL
DATA NETWORKING SECURITY
NEXUS CORE
THE NEXUS
☆  おしまい  ☆
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:56:51 ID:8gYpfjPY
シングルプレイで心強いMODとかある場所
ttp://quake4.filefront.com/files/Quake_4/Mods;3889


以上をテンプレを良く読んでストログをブチ殺せ!
例えその身がどうなろうとも…。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:03:48 ID:QPjsaHuu
今更気付いたが、ロケランって強化後、右クリックでHL2のRPGみたく誘導させられるんだな・・・。
弾速遅いから狭いマップでも便利便利。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:09:55 ID:m+Ino+4Z
シングルだとダークマターガンの使いどころ少ないよな…。
かっちょええのにな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:23:13 ID:QrRtzjYm
主人公が改造されてストログになると。
足速くなって弾の装弾数なんかも増えていく。
デカイ豚のバケモノを倒したり。
最初心臓をやっつけてラスボスはなんと巨大な脳、俗に言う「マザーブレイン」だ。
君はこの星でどんな戦いを繰り広げるのか。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:28:30 ID:sZf/NzRs
ネタバレ野郎はAXEで頭をカチ割られるべきである
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:29:53 ID:8J2rrZ9c
ダークマターガンとかBFG9000より性能落ちたな。
標的にかなりクリーンヒットさせない限り当たらない・・。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:38:34 ID:hH4DlL3B
というか直撃しても爆発しない&爆発の威力もタカが知れてるのが欠点だよな。
通過時に与えるダメージがメインになってるから、結局の所Serious Samでもないのにザコ一掃に最も効果的な武器という。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:40:14 ID:m+Ino+4Z
でもダークマターガンはダメが入る範囲が異常にデカイ
気がするっす。爆発した後の端っこでもダメが入ってるようで、
その後違う武器にするとすんなり倒せるね。

まあQはこれが初めてなんだけど、DOOM3の
BFGより使い勝手は個人的に良いなあ。

13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:49:02 ID:QrRtzjYm
>>9
( | )
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:51:04 ID:hH4DlL3B
>>13
Let's Ono!
Nice Ono!

・・・あー、あの頃はリア厨だったっけなあ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:01:30 ID:GsNgiihg
今日、六本木ヒルズの巨大蜘蛛見たらQ4のロボット蜘蛛が頭に浮かんだ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:39:47 ID:7ISx8jtV
メディックのアンダーソンが死んだ。
若くして特攻部隊rhinoにわざわざ志願して来たアンダーソン。俺らん中では一番のガキンチョだった。
あいつはいっつも怪我人助けるために弾ん中這いずり回ってた。クソ弾が当たって痛みに悶えてる時、
あいつの声が聞こえると皆ホッとしたもんだ。ハンニバルの中はいっつも皆を楽しませてくれる
ムードメーカーだった。地球に帰っておふくろさん、3歳年上の彼女に会うのを
誰よりも楽しみにしてたっけ。

そんなあいつが死んだ。最期のガラスを叩く音、助けを乞う声が今でも耳に残ってる。
誰よりも多く人の命を救った奴が、誰よりも残酷に体を切り刻まれて息絶えた。こんな事が許されるのか?
俺は何も出来なかった。ただ立ち尽くして奴の苦悶に満ちた表情を見つめる事しかできなかった。
畜生。畜生。畜生。

ぶ ち 殺 す ぞ ス ト ロ グ ! ! ! ! ! ! !
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:51:17 ID:eVr5FPIf
>>16
病院を出るまでやってないんだけど、アンダーソンはあれっきりなの?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:17:14 ID:inkBxlfb
Ctrl+Alt+半角/全角キーおして
GOD と GIVE ALL
ってぶち込むのさ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:19:15 ID:inkBxlfb
DMGはBFGとは全く別物だろう。
DMGの弾自体の範囲に巻き込んで削ったり、動きを制限させたところにレールガンぶちこんだり。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:21:53 ID:QrRtzjYm
てか今日日、ALT+TABでタスク入れられないエンジンってどれだけユーザーのこと考えてないんだと思うw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:23:24 ID:inkBxlfb
>>20
入るよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:40:08 ID:1FJF4jwL
>>20
俺もそれ思った。
解決方法としてはALT+EnterでウィンドウにしてからALT+Tabで
一応他のアプリに切り替えられる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:41:44 ID:f0SOSfB+
quakeってホントその辺不親切ってか信じられない設計してるよ
Win+D/Mで閉じられない
ALT+TABで切り替えられない
CTRL+ALT+ESCで一応できたけど解像度がそのままだわ
ホント最高だな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:00:32 ID:EE7DsA1G
メインテーマっつかBGM関連ってpak010.pk4のどこにあるんだろう…。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:10:28 ID:EE7DsA1G
ごめ、みつけたわ。
pak010.pk4のsound\ambience\musicalにイロイロあったわ。
スレ汚しスマソ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:36:03 ID:eVr5FPIf
病院でやっと合流したVossをガラスの中の改造人間がさらって穴に飛び込み、
さっきまで居た部屋へ戻ると、メッセージが聞こえ、目標がRhinoグループと合流せよ、
と変わったけど、そこで詰まった。
アームがガラスシリンダーを運んで壁の穴に突っ込んでいる部屋にいるけど、
あとどうしたらいいんだろ。
外の見えるテラスに出るまでは体力と弾薬を目一杯節約して来たけど
そこからだいぶ消耗してしまった。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:44:58 ID:QrRtzjYm
>>21
いや俺もだてにQやってないんでね ENTER+ALTなんて知ってるのよ
ただ、そこからWINDOW以外にカーソル出して・・とかあきらかにめんどくさいじゃん

いまやどのゲームも一発でタスク入れられて、すぐネットで調べ物なんて出来るのに。
まるで自動化ソフトを抑制するMMOみたいだなw 
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:57:42 ID:f0SOSfB+
未だに独占時代の横柄さが抜けないIDsoftであった
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 23:20:25 ID:QrRtzjYm
これだけは言わせてくれ idsoft=アイディーソフト じゃないぞ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:08:16 ID:5nrthIlW
イドだったっけ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:10:58 ID:aykfadeA
イイド イイドー
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:25:06 ID:kbVsLMdT
前スレの忠告に従ってGeneralではじめたんだけど、敵強すぎ..(;´Д`)
CANYONでどうにも詰まって先に進めずぶち切れて
Leutenantで最初からやり直したらあっさり。。。
差が激しすぎ
General と Leutenant の間のレベルがあってもよくね?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:41:14 ID:MN/E8FHp
GeneralだとHealth:152、Armor:125あっても突き一発、ハイブラの一連射で死ねる。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:42:20 ID:6XeCyHHv
squadのCPL CORTEZって奴は、めっちゃ強い・・・。普通のショットガンらしき
武器なのに、レイル4発当てなければ死なない奴を2発であの世へ・・・。
当然俺は、その先に出てくる強めな敵を全部彼に任せた。まじで無敵だ。
4匹のストログに攻められても、あっさりかたずけやがる。
俺は(お前・・・このまま全クリしてくれよ。)と思った。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 04:34:49 ID:3qlucLgT
>>34
前スレに書いたと思うけどコルテツ兵長のマシンガンはセミだけど一発125ダメージだからな。
レールガンと同じ威力でより早い連射速度だからある意味強いのは当然とも・・・ついでにキッチリ頭狙ってるぽいし。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 06:08:06 ID:gVjkTsRG
おまえらよくこのゲームクリアできたな・・
俺GODモードでやっちゃったけど、正直最後まで行けた奴尊敬するよ。
中盤まですら、行けるだけでもすごいと思うよ。
ノーマルレベルで始めたけど、中盤あたりから、敵の弾よけるだけで
必死だった。
もちろんGODモード&Give All Weapon&Give ammo 連発で対処したよ。
漏れヘタレだもん。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 07:43:15 ID:n9rEtwSw
コルテスが強すぎるだけで「スレッジ」も結構強いな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 08:22:20 ID:+3sjn5M0
客観視点@モノレール
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1130973388788.jpg
『右舷、弾幕薄いぞ、なにやってんのーってかちゃんと座れ』
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 10:54:08 ID:Ae5qhFg4
改造される前はマシンガンで敵が倒れるまでフルオートだったけど、
その後はそんなこともったいなくて出来なくなった。
敵が出現するところまでコソーリと行って、出たらぱーっと逃げて物陰からのマシンガン点射で倒し、
クイックセーブしてまた次の敵のところへコソーリの繰り返し。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:45:13 ID:6+6LYQK+
改造後2レベルくらいは弾丸が兎に角足りない
レイルガンが出てくるあたりからかなり余ってくる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 12:04:32 ID:Ae5qhFg4
>26 でぐるっと回った先のドアを見逃してた。しかしその先も敵が盛り沢山と分かったんで、
屋外が見えるテラスからやり直して来た。

もういい加減にしてくれよと言いたいほど敵が後から後から、しかも複数近距離に現れるね。
Quake2のときよりミッションを短くしたかわり敵の密度を詰めた感じだ。

いつも最初はデフォルトでやるんだけど、Q4はうっかりどれがデフォかわからなくなっちゃって
一番易しいのをやってる。でも改造後はナイトメアやってるみたい。
この上に3つもレベルがあるなんて信じがたい。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 12:39:36 ID:5nrthIlW
map game/core2
クリアできたら神。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 12:43:37 ID:wdte6G/Y
>>42
ブラスターだけで勝てるワケねぇwwwwwwww
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 12:49:12 ID:TYLVw4+8
Vossって敵に捕まったけど、なんかに改造されたの?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 12:58:34 ID:hk0s8Kk+
>>44
仮面ライダー
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:05:21 ID:vS7LVWFr
Quake4が重い!

├ 1.PCを買い換える
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]

Regseeker
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
RegSeeker1.3Beta日本語ファイル
ttp://downloads.at.infoseek.co.jp/
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:07:24 ID:k1WXueG4
>>46
kwsk
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:09:00 ID:5wkdU/Ma
【漢専用】Regseeker 五代目【ばっさり上等】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1120664281/
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:29:22 ID:3M2d6a8x
起動しなくなったって報告が多数寄せられていましたw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 14:51:41 ID:YowpSjwr
貧乏人は大変だな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:26:35 ID:gVjkTsRG
俺Athlon64と1Gメモリ、6600GT@128MBでやった。
640x480と一番低いクオリティに設定してプレイ開始。
折角のリアリティは低くなっちまったけど、そこそこ綺麗に感じたし、
それなりに楽しめたよ。
解像度低くても、モニターがでかけりゃ不自由も感じないよ。
でかいっつったって、CRTの21インチなら1万円以下で買えるよ。ヤフオクでw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:29:14 ID:wdte6G/Y
6600GTなら800x600でHighQualityでも良いと思うが…。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:29:16 ID:k1WXueG4
>>51
どうみてもカワイソスです
本当にありがとうございました
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:22:07 ID:5nrthIlW
5950Uだが800x600でhigh quality
エフェクトと影は切ってるけど。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 17:24:27 ID:pUwjCZbp
アンダーソンすげーかわいい。ヤバイ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:03:27 ID:NRpTE5vU
白赤全身アーマーかっけ−な
最近アーミールックがマイブーム
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:38:17 ID:5nrthIlW
シークレットステージが32面あるらしいけど、どこに入り口があるの?
改造後?改造前?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:25:38 ID:gX5X8mE/
>>57
2周目の改造後。
ストログの姿でないとシークレットへのゲートを通り抜けられない。
ちなみに2面だけなw
32面あるっつーのは誰に教わったんだ?豪快なデマだぞ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:27:18 ID:scu1Vnut
>>58
2週目にそんなのあるのか?
嘘ついてるだろ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:28:46 ID:6XeCyHHv
32面あるらしいけど、>
絶対doom2とquake4がごっちゃになってる。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:29:46 ID:exGQ2o55
シークレットというか序盤のアンダーソン君を連れてくるところで
床から出てくるピンクデーモンもどきを倒したあとそこに入ると
ちょっぴりアイテムが落ちてた
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:30:43 ID:wdte6G/Y
>ストログの姿でないとシークレットへのゲートを通り抜けられない。
>ちなみに2面だけなw


 詳しく
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:31:49 ID:pWaQh8Z+
DOOM3はクリアしたあとも何度もMAP選んで遊んだのにQ4は一度クリアしたらシングルやる気起きない。
初PlayではQ4の方が面白かったのに何でかと思ったんだけど
DOOM3は敵の攻撃を避けながら戦うのが面白かったんだなぁと思った。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:41:38 ID:n9rEtwSw
敵も実弾系の武器が多いから、避けるのが難しいってのは確かにあるな、
普通の軍隊系のゲームみたいに
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:46:00 ID:qwRsiGte
これは既出かな?Q4の画質チューニングツールですってよ!
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=58542
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:00:41 ID:JGJ5rlyc
一応既出ですね。
でもこれで色々弄ると凄い事になるみたい。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/23(日) 10:11:27 ID:u07ZstQ0
Quake 4 tuning toolきたー世界変わるな
ttp://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=58542&page=2
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 22:44:45 ID:Y0BVqcyS
アイアンメイデンが拷問器具のアイアンメイデンから出てきてると
気が付いた奴は俺だけに違いない。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 22:52:39 ID:XQ8cNjOg
それは気のせいだという事に気が付いていない奴はお前だけに違いない。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 22:56:22 ID:9go8uGZN
どっちにしろお前だけに違いない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:48:00 ID:Y0BVqcyS
今日買ってきて途中からGODモードでクリアした感想。

DOOM3と同じっぽい。
クエーク2らしさがどこか足りない。
あと途中のなんとかHUBってマップでどうしてもフリーズするので
そこではボリューム0にして通り抜けた。

足つき巨大デブはバイオハザードシリーズにインスパイアされたんだろうと思った。
足なし巨大デブはハーフライフ1のツッツキモンスターにインスパイヤされたんだろうと思った。

母船ハンニバルの医務室を外から見て「あーあー、帰り際には警報なって
実験だか観察されてたストログが暴れるんだろ?バレバレだぜヤレヤレ・・」
は裏切られた。

うーむ。足りないのは水中と溶岩と強酸か。
あと至近距離戦多すぎでロケットぶっぱなして敵を倒す爽快感がないかな。
遠距離の当てやすい的にロケット数発とかぶち込むのが楽しいのに。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:52:38 ID:hk0s8Kk+
>>70
水中は重いし錆びちゃうからムリ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:10:08 ID:FnTWlqdK
■■■■■■■■■■■■■
■   敵        敵  ■
■   ■■    ■■   ■   
■                鍵扉
■   ■■    ■■   ■
■       男        ■
■■■■■■扉■■■■■■

■■■■■■     ■■■■■■■■■■■■
 敵     ■     ■          箱 敵
        ■     ■           缶
■■     ■     ■               ■
 ■     ■     ■               ■
 ■     ■     ■               ■
 ■  男  ■     ■■■ 男■■■■■■■
                 ■   ■

DOOM3とクエーク4の長ったらしいマップの集約図
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:10:56 ID:WJqks9pf
これ、なんてローグ?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:28:55 ID:PH/mD4+Z
>>70
足りないのはヘヴィでメタルなSMだよ。
http://quake4.filefront.com/file/Quake_2_Music_Replacement;49587
これインスコして、再度Q4を通しでプレイしろ。

シングルにもクアッド欲しかった・・・。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:41:53 ID:PH/mD4+Z
>>63
D3はストイックな作りだけど個々のレベルデザインはしっかりしてて、
噛めば噛むほど深い味わいが出てくる。昔のファミコンゲームに近い。
Q4は演出面でプレイヤーを引っ張ってる側面が強い。近代的な映画的ゲーム。しかし一回見ると感動は激減。
最近のFPSではHL2もそれの系譜で、HL2もリプレイ性は皆無でしたな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:15:20 ID:PG1Y8J24
リプレイ性があるかどうかはプレイした人によって変わると思うよ。
俺はD3は1回クリアしたら怖くなくてリプレイ性は皆無だと感じた。
撃ち合いや戦略をストイックに楽しむならマルチやればいいし。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:30:34 ID:KiwC5j/D
Q4はリプレイしたいと思うマップが無いし
マップ毎に完結してないからなぁ

>>4
どのマップが面白い?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:38:36 ID:W6anmQpn
最近のシングルプレイ用FPSはクローズな環境での戦闘が多いし、
自キャラの動きも遅いのばっかで爽快感のあるヤシが無くなったね・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:44:39 ID:FnTWlqdK
仲間が一緒について来るのがDOOMと違う数少ない点だろうけど、
正直仲間の存在感なんてないな。

いままで一番仲間がいて楽しかったFPSはキングピン。
ある程度武器の違うのから選んで雇えるし、ショットガンの仲間は
おびき寄せ予定のドア付近、トミーガンの奴は遠距離に待機とかで
計算して包囲網作ったり、鉄パイプの奴でも突撃させて敵集団が混乱した所に
自分が乗り込んで殺しまくりとか、戦略性があった。仲間の体力も見れたし
死にそうだったら安全な場所で休ませたりとか。

クエーク4の仲間はただのNPCだな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:00:39 ID:PH/mD4+Z
>>76
マルチとシングルの面白さのベクトルは全然違うだろ。
D3は敵配置を覚えると撃ちまくりゲーになって面白い。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:01:20 ID:BKQor6DL
DOOMやQUAKE1・2あたりまではFPSのことを3Dアクションって呼んでたよな。
それくらいの時代はまさに「アクションゲーム」って感じだった。
有り得ないくらいのスピードで迷路のようなマップをビュンビュン走って、
状況に合わせた火器を使ってモンスターをなぎ倒す。
ただそれだけなんだけど、昔のは単純なだけにレベルデザインが秀逸なのが多かった。
レベルがクソだと単純なだけにつまらなさがモロに出てしまうからね。
DOOMや初代QUAKEのマップなんかコンパクトにまとまっていながらも
シークレットが絶妙な難易度で各所に施してあって、素直に
「コレ考えたヤツは凄いな」と思えたよ。

今の技術をフルに使ってDOOMっぽいのがやりたいな。
リロード無し、スタミナゲージ無し、落下死も無し、
ハイスピード、ハイテンション、ハックアンドスラッシュなヤツを。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:05:54 ID:PH/mD4+Z
>>77
名前みてもわがんねw
カスタムマップの出番だな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:10:02 ID:UXRPRKYs
さあ、editorで撃ちまくりカスタムシングルMAPを作ろう!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:10:44 ID:QOAqVWvs
AQUEDUCTS
AQUEDUCTS ANNEX
CONSTRUCTION ZONE



乗り物でドカーンが楽しい、希ガス
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:13:44 ID:KiwC5j/D
乗り物マップはメモとしてtekkiってセーブしたな
D3はsite3とかcpubossとか直うちで
選んで良く遊んでるよ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:26:31 ID:enojy4fy
マルチのスレで敵とか戦車とかを実験的に配置したMAPがでてたから
マルチのスピードで撃ちまくりシングル(COOP)とかできそうだが
エディターの使い方がわからん!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:41:58 ID:PH/mD4+Z
>>85
うほw同士w
俺もsite3大好き。個人的にhellより好き。
敵配置のバランスがいいんだよね。演出も良い、ゲームプレイを阻害しないし。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 10:14:43 ID:33hxu8af
ジェネラルでネクサスコアまで来たが、ここ敵の配置が鬼すぎw
逃げ場無し&数多い&敵固いってどうすりゃいいんだよ?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 10:20:55 ID:BdwgBB/L
このゲームってキーボードとマウスでプレイするのが一般的な感じなの?
個人的にはアクション系はコントローラーでやりたいんだけれども
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 10:47:46 ID:NuWM5IpM
この板のゲームは基本的に操作がキーボード。
殆どはゲームパッドもサポートしてるとは思うが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 10:58:11 ID:4ZAjOdGE
FPSは基本的にマウスとキーボード操作を前提に作られてるからな。
Haloだったか、コンシューマ版トップとPC版トップがやりあったらPC版のボロ勝ちだったとか風の噂で聞いたが。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 10:59:54 ID:Q4w03HTc
>89
PCゲームのFPSはキーボード&マウスが最強。
秘密はマウスにある。スティックを指一本で支えると微妙な
視点移動の操作が不安定になる。
これがマウスだと、手首を地に着けて安定した状態で手首全体
を使って微妙な移動が可能になる。

これはかなり差があるから慣れるといいよ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 11:16:26 ID:ZjZ4bK0T
飽きたらいじって遊ぼうぜ。
漏れは武器いじって試してる。
ただ攻撃法が2種類ない武器に2種類目を割り当てるのはまだ無理なのね(´・ω・`)

>88
残り面少ないから弾の節約せず強い武器をガンガン使えばよろし。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:27:00 ID:2FM0jvoL
やっぱ隠し面ってガセ?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:27:51 ID:JCGV39Av
>>94
そりゃそうだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:33:33 ID:T+JlAI4k
なんかQ4は隠し探しのし甲斐が無いような。
DOOM3では「ここ行けるんじゃないの〜? ほーらやっぱり♪('-')」だったのに。
やっぱりidさん自らが作ってくれないとダメポ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:03:00 ID:tOMZ+0P+
近所のジョーシンで
御奉仕価格で6240円だったけど
これって安い方?
(´・ω・`)
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:06:46 ID:kKBxMsMc
DOOM3は確か価格改訂版が出てたはず
よって6240円はちーと高い。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:07:24 ID:kKBxMsMc
DOOMスレと間違った。
6240円ならお買い得だと思います。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:08:55 ID:tOMZ+0P+
>>99
d
ポイント使えないのが痛いけど
買いまつ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:25:16 ID:AHt1aaZJ
うーん…俺はもうdoom3はソラで5周ぐらい遊んでるし、q4は3周目に突入始めたとこですな。
d3なんかシングルmod含めるとかなり遊んでると思うし、とにかく元を取ろうとかよりも単純に面白い。
上のほうで評価してる人、godmodeで遊んで云々とか言ってるようだがそもそもgodで評価されてもなあって感じだろ?
ちなみにヘルスが何もしなくてもボインボイン減ってく最高難易度ではまだクリアできてない。あれはちと難しすぎ。
とにかくね俺はFPSの「あの」孤独な空間に身を置いてるのが楽しいんですよねハハハ。
half-life2も5周ぐらいしてるな。あと今fearをやってるけど、d3より怖くてなかなか先に進めない。
ホラー映画は少女とか人形とか出てくると駄目なクチなんでw

買って不服言うのは買った側の特権なのだけれど、まず楽しんだほうが得なんでは?と思う今日この頃なチラシの裏。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:58:41 ID:u5tkRyCa
>>93
自分は通常プレイでクリアした後、我慢していた部分の解消に
弾数無制限、マシンガンのスプレッドをショットガン化、リコイルタイムをゼロにして超発射速度+フラッシュライト照射枠拡大
ってやって無敵状態で快走しまくってる。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:13:29 ID:4ZAjOdGE
それでもGeneralだと死ぬ時は死ぬという。
漏れもハイパーブラスターを凶悪ミニガン化して楽しんでるけど、ちょっと気を抜いたらレールガンとかに即死喰らうし。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:16:07 ID:2FM0jvoL
敵のハイパーブラスターが一番死ねる。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:27:31 ID:6uoGGdSl
やっぱGeneralが一番燃えるな!
何度もキーボードたたきそうになった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:40:18 ID:33hxu8af
ショットガンの強化は、
右クリック押しながらだとダブルショットガンになるだったら良かったのにな〜
リロードの高速化と装弾数+2じゃちと哀しい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:45:27 ID:2FM0jvoL
まさか…
"右クリ(セカンダリ)攻撃でダブルショットガンが出る"と言う特許が申請されてるとか?


向こうじゃありえそうで怖い…。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:51:46 ID:33hxu8af
他のゲームでそういうのあるのか?w
あんな単純な発想で強化された武器出すのはidくらいだと思うぞ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 17:08:09 ID:tOMZ+0P+
>>108
つハーフライフ2
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 17:29:24 ID:v21pUxpM
>>108
つUndying
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 17:59:42 ID:VDODKSGa
dos時代のほうがいい!
今はシューティングに重きを置きすぎている!
もっとアクションさせろ!
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:42:33 ID:tOMZ+0P+
(´-`).。○(ライブドア版も字幕無いのか)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:37:31 ID:HeoAkewR
改造されながらも生還してきたのに、船のクルーの態度は酷いな(´・ω・`)
だが、それをまったく相手にしないクールな主人公はかっこいいぜ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:59:03 ID:8QpRgXBj
>>112
(´-`).。○(パッケージが日本語なだけだからな)
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:22:47 ID:TmORRhMX
>>111
dos時代はホンマよかったよな
Bloodおもろかったよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:32:35 ID:Xvv7ehUC
ええい、ジジーどもはDOOMでもやっとれ!
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:21:19 ID:u/iwF9HJ
敵の死体の消滅開始を遅らせる事って出来るのかな。
倒してからじっくり見たいんだけど。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:23:13 ID:+1otlkgw
コンソールからmodviewでQ4の3Dモデルが見れるよ。敵キャラカコイイ!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:31:35 ID:mnAY4wd8
やっとジェネラルクリアしたぜw
総プレイ20時間はかかったよ

最後の方ボス沸きすぎw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:57:29 ID:9CPIM28w
>>118
立ち上がったんだけど、何も表示されないんですが・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:04:52 ID:3fbFYLhA
>>120
マップエディタみたく専用のウィンドウが出るでしょ
そこの上の方にあるプルダウンメニューからいろいろ選べて
Q4の画面に表示される
画面では左ドラッグでモデル回転、右ドラッグでズーム
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:12:37 ID:oPAG//bw
DOOM3みたいに敵の攻撃かいくぐっての接近戦が無くて、遠距離の敵をチマチマ撃つのがメインだから戦闘が楽しくない。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:18:02 ID:UuZtydaZ
んじゃ ヤメレ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:27:23 ID:Cjqhict/
>>118
コレスゲエ!バーサーカーのmelee攻撃多彩すぎw
本編でみる機会ないに豊富すぎるってw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:28:25 ID:AcLUxGzD
おいこらQ2のBGM鳴らす方法は無いんかああん?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:34:35 ID:Cjqhict/
>>125
このスレを74で検索すると幸せになれるよ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:37:54 ID:AcLUxGzD
>>126
いや、その、本家Q2がCDDAで音を鳴らす仕様なもので、
DVDエディションではQ2をBGM有りでは出来ないんです。。。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:43:27 ID:5oGXn7Jo
modviewでウィンドウモードになったから気づいたけど、
Q4立ち上げると
画面勝手にすごく明るくなってるけど
なんでだろう。
見づらいからデフォルトでガンマめちゃめちゃ上げてるのかな?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:45:48 ID:Cjqhict/
>>127
ごめん、勘違いしてた。




無理!!あきらめろ!!!!!!!!11
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:46:59 ID:AcLUxGzD
>>129
諦めた!!!!!
しかし残念だのう。
アレBGM無かったら殺伐過ぎるんだよね…。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:03:10 ID:ns2glW6i
オッサンですがDOOM3が恐ろし過ぎるのでQUAKE4やってます。オッサンでも楽しい。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:13:35 ID:G+/4VDgb
godモードでも、タンクとか乗り物に乗ってるときはシールドが0になっちゃうと
ゲームオーバーなんだな。
今気づいた....
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:25:36 ID:3fbFYLhA
乗ってからgodすれば体力は減らないかと
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:40:57 ID:Cjqhict/
シングルカスタムマップって需要あるかな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:52:09 ID:pF9MXZbF
あるある
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:00:06 ID:Cjqhict/
カスタムモデル、スクリプトデモなしの簡素なやつでもいい?
そんなフォースないんだ。そんかわりゲームプレイはとびっきしスイートなヤツ目指す。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:03:48 ID:53jTj7iF
いや、それこそが求められているものじゃないか
出来ればゆっくりとした弾を撃つ奴らを大目でばったばったとなぎ倒していく奴を
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:29:49 ID:yaV9TQh6
>>136
激しく期待
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:33:29 ID:419KPrBy
スクリプトって言うとあれかな
DOOMに良くあったような
おっこんなところにアイテムが→ゲットー→ガシャーンと四方の扉が開いて敵がわんさか→ヒィィィー
みたいなの?ああいうのも欲しいけど、とりあえずガンガン撃ちまくりたいw
ワープゾーンをくぐったらいきなり大量の敵がお出迎えとかw
そして要所要所にドラム缶w
くそー俺も作りたいけど作り方なんてわかんないぞ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:40:42 ID:yaV9TQh6
いや、そんな凝ったMAPじゃなくても撃てればいいよ。ってか撃ちたいんだよw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:42:28 ID:419KPrBy
撃ちたいねえ、撃ちまくりたいねえ・・・
移動はマルチ準拠だといいな
走って、撃って、避けまくり!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:45:11 ID:3fbFYLhA
139みたいなのはそう難しくないんだけど
たぶん一番苦労するのはモンスターのAIだと思う
ストーリーのマップを手本にして配置してけばある程度は出来るけど
独自の動作をさせようとするとヘルプとかマニュアルが乏しいんで手間がかかる
(俺がヘルプ探せてないだけかも知らんが・・・ある場所知ってる人は教えてたもれ)

単に大量の敵と戦うだけとかなら
ttp://w3.quake3.jp/felat/q4/index.html
にそんな感じのマップがあった
つか広いマップに敵を一気に出し過ぎてるから生身じゃゲームにならんけどね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:57:07 ID:ovmTxQuj
Q4って敵同士でヌッ殺し合いってする?
後半のほうでなんかそんな場面を見たような気がするんだが。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:59:41 ID:qgUaavf9
タダのイベントでしょ。
タイラントが雑魚殴って排除するヤツ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 15:01:17 ID:runKjenj
改造された元仲間が「俺の理性がまだ残っているうちにここから出ろ!!!」といって襲ってくるシーンはあるーよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 15:17:12 ID:6OLcGWPq
>>145
あれって理性失ってただ襲ってるだけじゃなかったのか

それより何でストログになったあと同じストログなのにこっちを撃ってくるんだ?
ひどいひどすぎる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:01:00 ID:runKjenj
>>146

ちゃんとストーリー読んでる?主人公は完全なストログじゃないんだよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:27:39 ID:WOjieXEv
>>147
146の言わんとすることは分かる。完全なストログじゃないけど外観はエンフォーサーなんだから下級のストログに仲間と認識させて
おいて後ろからガントレットでざっくりとか、中枢へまんまと進入→裏切り者ー!下克上ー!とか、そういう演出があっても良かったと思う。
それにマリーンでもなんとかなるようなミッションばかりだったような。ストログ語のコンソールは仲間TECがいじったりしてたし。最後は神風特攻だし。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:52:12 ID:0NJFDly7
バーサーカーになりたかった・・・。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:53:25 ID:lxdtkkcQ
ストログがしゃべる変な日本語
・大登場ー!
・くるなぁー
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:13:20 ID:C/jNcpz0
>>150
まだろーんが!!って聞こえない?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:33:08 ID:K5gfulua
どうせなら空飛ぶデブに改造されて人がゴミのようだしたかった。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:41:27 ID:6gHyd2In
野球中とも聞こえる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 19:29:57 ID:X9rmV/QT
ストログのヴォイスだけ抜き出してみた
http://www35.tok2.com/home/mosburger/up/data/Oen0009.zip
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 19:41:47 ID:Eri9QqDh
3 キルユーうがー
4 おまーいら
5 大登場
6 でや、ギョウチュウ
8 ゴーヘル ガイー
9-12 来るなーとかくんなーとか
13 やーかましいわー
14 やったー
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:01:04 ID:UuZtydaZ
クリーガー としか聞こえん。
逆再生っぽいよね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:02:04 ID:t7x3voyd
>>153
大登場の声に隠れてるけど
かすか野球中と言ってるw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 22:19:34 ID:SzE+dJZB
廃棄物処理場のエレベータシャフトが3つ並んでるところで、
一番奥からでかい敵が出て来たときシャフトに逃げ込んで奥の桟に乗っていたら
敵はこっちへ来ようとしてシャフトに落ちた。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:34:44 ID:8OGD3CLJ
>>127
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
これ使って74と合わせてなんとか出来ないかな

オイラはQ2まだ持ってるから音楽は何とかなりそう
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:46:50 ID:kxknKkL3
ここにいる人でQ4クリアしてQ2やってる人ってどれぐらいいんのかな?
ちょっと、手あげてみ?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:53:21 ID:woN2Mkbb
ノシ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:54:14 ID:3in1D+ql
音楽ないと知って萎えた・・・
idさん何とかしてくださいよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:01:35 ID:wk3mj8P0
Q4のストログって、なんか陰湿。
Q2のストログのほうが、フレンドリーだし、お約束ギャグとかやってくれる。

Q4の開発者はもっと勉強して、Q2のレベルに近づくように努力してほしい。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:05:56 ID:6gHyd2In
ごめん
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:09:13 ID:G9NtUg9F
エッチな女性キャラが居なかったのが残念かな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:11:49 ID:ryp7TMw3
SergeとSlashいねえのかよ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:27:48 ID:D5RgHfcX
ネタバレかもしれないんで注意。






ストログの司令官をやっていたと言うマクローンさん?は、Q2de主人公に倒されたと聞いているのですが、
Q4demo中盤や最後にマクローンさんと同じファイル名の敵が出てきますよね?
アレはどういう事でしょうか? Q2のが替え玉、オリジナルのデータは別で体さえ作れば記憶をコピーできる、マクローンはストログの司令官の総称とか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:33:24 ID:ikETl33s
4クリアして2やってみたけどマウスがきついね。
なんか動きが変で酔い易い。
音楽は最高ですわ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:36:12 ID:DRmcsuYT
難しい事考えるねぇ。。。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:36:29 ID:1OP5tCGw
>>168
え、どーやって音楽鳴らしてるの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:46:46 ID:ikETl33s
>>170
期待を裏切ってすまないが製品の2持ってるのよね。
久々すぎてスイッチの起動の仕方も忘れてた。

2の音楽聴きたいって人多いのかな?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:46:52 ID:z3H5849I
一応だけど_inmm.dllで音楽付きで出来ている事を報告しておく
やっぱり音楽があると盛り上がる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:13:13 ID:TPd/1f3A
ちなみにQ2で音楽鳴らすのはQ2の世界ぶち壊し。
さらに、Q2ではマウスも使ってはならない。
Q2シングルは本来ホラー系ゲームなのだ。
自分の吐息と動力付きアーマーの作動音、自分の足音、
そしてストログに捕獲された海兵隊員の絶望のうめき声
を聞きながら、思いどおりにならない照準の火器だけで、
しかもたった一人でストログと戦う。
これぞQuake!
Q2こそQuakeであろう。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:17:10 ID:Tun4c1Tu
>>171
うん。たぶん多いよ。

次は、お前らのおきにのBGM教えれ。
俺は、うーん、Descent Into Cerberonに1票。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:24:48 ID:KjlJ4cb9
ダイトージョー
ヤキューチュー

は聞こえるな!w
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:32:40 ID:KjlJ4cb9
ダークマターガン強すぎ。
ボス戦で強すぎ。

177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:39:09 ID:TPd/1f3A
Quakeのストログのセリフは、
第二次世界大戦の悪の枢軸国である
日本、ドイツ、イタリアの言葉だよん。
それらをアメ公が適当にアレンジしてる。

Quakeは日独伊(ストログ)vs米国(地球連邦)の闘いを
「宇宙人」というオブラートに包んだもの。
ストログの姿は欧米人が抱く日本人の姿そのもの。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:39:16 ID:DRmcsuYT
うたいーたっ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:40:35 ID:CgCl3SkI
やっとクリア。なかなか満腹です
クリア後はチートで最終面の敵が
ワラワラ出てくる所を30分ほど遊んでた

DOOM3の敵キャラとかって簡単にMODで取り込めるかな?
速いノリでヘルナイトとかを吹っ飛ばしたいなぁ。DOOM3の怨みを発散したーい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:44:58 ID:z6EeJteG
NEXUS COREの赤ドアに松戸市の市章みたいなマークがあって驚いた
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:45:08 ID:tcN/sqG8
マクローンはQ4でもう一度作られてストロッグが盛り返してきたで当たってる?
ET:QWには改造された主人公出てくるのかな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:13:42 ID:H2UXoM10
ストログは生体をポンプのように使ってるけど機械のほうが効率いいのではなかろうか。
同様に巨大心臓を使ってるけど機械のほうが効率がよいのではなかろうか。

ストログも生体パーツを持つ以上食事として人間ミンチとかを食ってるのは
仕方ないとしても百戦錬磨の兵士や司令官を除けば大抵の兵士の脳みそよりは
ハイテクコンピューター仕込んだほうが効率よさそうにみえるのだが。

あとストログが侵略してきた生命体は人間のみではないよね。
クエーク2では異星人らしきものもいる。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:19:25 ID:Tun4c1Tu
うーむ、ストロッグが盛り返してきたで、というくだりがよくわからんけど・・・
ET:QWには出てこないでしょ。
お約束のミッションパックに出てくると思われ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:27:04 ID:D5RgHfcX
>>182
生物の内蔵だと買っていうのは物凄い高機能だよ。
たしか腎臓とかのろ過機能を機械で再現すると、腎臓の数十倍のサイズの機械が必要になるほど高性能なフィルター機能を持っているんじゃなかったかな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:55:31 ID:3pXPg1vc
>>182
タンクとかネットワークガーディアンとか見るに地球以外の惑星も侵略してるっぽいね。
地球人はその体格から基本的には歩兵に改造されるんだけど、隊長はロボのコアに改造されちゃった。
腕利きのライノ小隊の隊長という経験の豊富さをストログ側が評価したんだろうか。ロボのコアにされた状態でも
理性が残ってたし、過度の記憶操作でせっかくの優秀な戦いの記憶を壊したくなかったのだろうか。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:05:10 ID:aNc0mdfT
肝臓と同じ機能を持った機械を作ると東京都を埋め尽くす位デカくなるんだってね。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:10:37 ID:L/NIKVNk
スレが盛り上がってきて楽しいんですがネタバレがサクっと入ってるのが
ちと辛い、、、orz ラストとかご勘弁を。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:14:37 ID:LXsBTAKz
ストログってスタートレックのボーグみたいなもんだな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:21:12 ID:Tun4c1Tu
>>182
Quake2の異星人とやらを詳しく。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:24:15 ID:3pXPg1vc
>>187
う・・・失礼しました。

*ややネタバレ*

アンダーソン君はあの後どうなったんでしょうか?
@改造してストログ
Aエネルギー資源
Bミンチにして食用
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 04:10:21 ID:H2UXoM10
クエーク2には胸をガバッと開いて飛び出す触手攻撃してくるストログがいるが
どう見ても地球人じゃない。

192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 04:20:33 ID:ZBcVFYiO
ストログって地球以外の星も侵略してそうだから
Q2の頃は地球侵略前に侵略して手に入れた材料で作られた奴らがまだいっぱい居て
Q4の頃になると材料不足という点もあり、ほとんどが地球人の材質で作られるようになったとか・・・
・・・って時間軸で見るとQ2とQ4はそんなに差が無いのか

どうせなら基地の地下深くに突然Q1のようなゴシック調のステージがあって
肉塊シャブラニグラスが鎮座しててたりしてたら良かったのにと思う
DOOM3と被るが
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 04:42:54 ID:uEogP/rq
あいつらって未来の地球人がタイムトラベルしてやってきたって設定なんだよね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 05:00:06 ID:fz8ENSfG
>>190
生きてないのは資源ゴミだろ。
生け取りだと主人公のようになる。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 05:04:32 ID:IlBzfjhi
俺もQuakeってもう少しゴシック調?なイメージがあったんだがな
なんちゅーか中世の城チックというか。ていうかこれ何てDOOM3?てな感じだった
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 06:04:19 ID:3pXPg1vc
海外では多分ガイシュツだと思いますが
シークレットルート発見しました。難度は正規ルートの100倍ぐらい難しいです。
最後に待ち構えている正規のラスボスの200倍は強い神、いわゆるGODが
あなたの地獄の深遠まで叩き落とすこと請け合いです。

入り口動画 ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php



・・・まぁただ単にCONSTRUCTION ZONEをウォーカーつかわないで行けるよ、ってだけですが。
しかし、生身じゃ戦う機会のないストログホバーとか、本気モードの浮遊デブとか一切の手加減容赦なしのカニロボ
は一見の価値アリです。もし時間あれば試してみてください。チートなしでクリアできた方、報告待ってます。
197196:2005/11/06(日) 06:06:09 ID:3pXPg1vc
アドレス間違えちゃった・・・T T
正しくはこちらです。直リン失礼ごめんなさい。
http://www.hameko.net/uploader/rd.php?get=hame_2945.lzh
198196:2005/11/06(日) 06:07:37 ID:3pXPg1vc
直リン規制中じゃねーか!
もういいやハメコの2945な。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 09:20:58 ID:BfHBldcl
最後投げやりになってワロス
というかハーベスタって携行火器のダメージと折るように設定されてるんかね?

>>181
新しいマクローンを〜って下りが最初のブリーフィングにあったと思うから、
1.マクローンはストログの頭の一般名で今回のは新規に選出したリーダー
2.マクローンの思考部分自体はNexus CoreのアレなのでQ2で壊しても体だけ新品作ればOKだった
3.Nexus Coreに置いてあるのはQ2で倒されたマクローンの脳のコピー (ストラウスが"Makron's emulated AI"っつってるし)で、
  体も頭も新品だけど基本的に同機能
・・・のどれかだと思う。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 09:33:51 ID:Bpaq88YK
昨日終わったけど・・・最後あっけなさ杉。
攻めるポイントさえ分かれば簡単杉・・・orz

なにげに200ゲト!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:12:20 ID:0/k7PAhv
おまいらのせいで、ストログの叫びが
だいとーじょー
とか、
くるなー
としか聞こえなくなったじゃないか!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:44:37 ID:IurYQ4NC
>>93
>>102
改造の方法を教えていただけないでしょうか。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:45:07 ID:BfHBldcl
>>196
アレMod使ったけどGod無し、Generalで一応。
ハーベスタって携行火器もちゃんと効くんだな・・・マシンガンでも当てると一応レティクル赤くなるし。
ttp://www.imgup.org/file/iup114406.jpg.html

ホバーとかハーベスタとか何喰らっても即死でワロス
これを通常ゲームの武装でやろうとすると難易度Privateでも弾足りないんじゃないかね・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:07:48 ID:fz8ENSfG
そこを初期装備ブラスター+ガントレットで突破するのが漢
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:47:17 ID:tecpaDbt
>>202
そこらにいるストログに頼めば改造してくれるよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:45:15 ID:fz8ENSfG
敵イッパイのシングルMAPやってみたけど糞重い…。


でもホバーで轢いていく感覚は面白いかも。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:57:18 ID:wrcSFsIp
部屋に入ったとたん重くなる、ってところがいくつかあるなあ。
アンダーソン君とチーム組んで活動し始めるしょっぱなの部屋がまさにそれだ。
特にグラフィックで変わったところ無いんだけどなあ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:31:36 ID:JXUmFqOP
Modでinstagibって名前のがあるけど、その名前はUTから来たんじゃないの?
QuakerならRailwarzと言えよ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:36:18 ID:JXUmFqOP
>>117
死体消滅を遅らせるModがあったんだね。
ttp://quake4.filefront.com/file/30_Seconds_Body_Fix;49955
もっと早く使うんだった。

Modに頼らなきゃ遅らせられないなんて‥。ブツブツ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:27:48 ID:JXUmFqOP
でもpak013.pk4をq4baseに入れただけではなにも変わらない。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:30:59 ID:fz8ENSfG
…ModはフォルダをQuake4.exeがある場所に置くんだぜ?
q4baseにぶち込んでもいいがコマンドで呼び出す必要があるような。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:46:12 ID:4YEWklx9
>209

DC Gunsにも死体消滅延滞機能が付いてるぜ
各種武器にいろんな機能が付くからおもしろいし。おすすめ。
ttp://quake4.filefront.com/file/DC_Guns;49875
ここな。

マシンガンのセカンダリファイアがミニグレネードって、最強に気持ちいい。

インストールもreadmeに詳しく書いてあるから安心さ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:54:34 ID:ryp7TMw3
>>212
UTのパクリじゃん
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:06:01 ID:PFQcGQBy
>>213
UTのアレも、HL1のサブマシンガンのパクリ・・・とか延々と続くから止めよう。
ロケランとミニガンが付けば流石にパクリは認められるレベルだな。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:29:09 ID:JXUmFqOP
>>211
マップが変わらないと効果がないらしい。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:42:47 ID:BfHBldcl
>>212
あらやだ、武器がいくつか妙な改造できたからアレMod Ver-0.2としてまとめてみようかと思ったけど、
もうそれ以上によく出来たのがあるのか・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:07:41 ID:3EP7qpZg
>>202
pak001.pk4/def/weapons/
にある改造したい武器名.defのファイルを解凍し
開いて改造したい項目の値を変更して
q4base/def/weapons/武器名.def という階層構造になるよう保存する(フォルダが無ければ作る)

配布する場合はdefフォルダ以下を 好きなファイル名.pk4 という名前でzip圧縮する
ちなみにpk4ファイルが読み込まれる順番は辞書順なので、
複数のpk4内に同じファイル名がある場合、後に読み込んだデータで上書きされていく
zz_wp_mod.pk4 などと辞書順で最後に来るようにすると間違いがない
(zpak_english.pk4なども同じ理屈でzがついてる)
最初に書いたような、pk4化されてない生のフォルダがある場合、そっちのファイルが優先される

間違ってる所があったら指摘お願いします
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:26:23 ID:tecpaDbt
飛行デブテラウザス(´・ω・`)
219630:2005/11/06(日) 20:03:19 ID:BfHBldcl
まあ折角作ったので意地になって放り出してみる。さあ、笑ってくれ。
|ノ ミ ttp://www.uploda.org/file/uporg231548.zip.html

基本は前のアレModで、それにガントレット入れたり武器をいじってみたり色々してみた。
SDKが出てもそっちまで手を出すつもりは無いし、これが多分最後のアレMod。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:08:03 ID:dCJTaP1H
エレベータで下っていく時に飛行巨大でぶが、窓ガラス?に向かって
何発もパンチしてきたが、俺は全然気にせずに無駄、無駄ぁあ!と余裕こいていたら
窓ガラス?を割りやがった!?うわぁあぁああああ!!!!プラズマガンを
連射する情けない俺。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:26:34 ID:pexkQ5LO
>>209 のModいいよお。30, 99, 999, 9999秒と4つのパッケージがある。
俺は99を入れました。敵が多い場所は死屍累々。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:09:22 ID:PWbyPnoB
やっとgeneralでクリアした。
最後のほうは完璧覚えゲーだったから、
難易度でフォのまんまでがんがん行くほうが楽しいかも。

ところでみんかcfgのキャッシュとか弄ったりしてる?
どうもスワップが激しい気がする。
おとなしくメモリ2Gにしろってことかな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:51:16 ID:61djGPrR
メモリ2Gにしたら敵が出てくる直前のHDD読み込みが無くなってめちゃくちゃ快適になったお
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:08:54 ID:6ky4VQ9t
ダークマターガンって
ストログがBFGを研究して独自に開発した兵器かな?

たしかブラックホールを作り出す技術は
ストログの専売特許で、
2でもそれを使って太陽系に侵攻してきたってストーリーだったし。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 07:00:08 ID:KT1dPNCG
次はET:QUAKEvsDOOM warでいいよ
ストロッグ陣営と地獄陣営にわかれて海兵隊員改造しまくってOBJ達成するゲームで
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 08:37:57 ID:wkhrKAvR
>224
それを敵側(主人公ね)にパクられて壊滅されてんだから世話無いよな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 11:03:39 ID:lhJYSPgf
>>223
1ギガだけど、別にタイムラグは感じないよ?
CFGはいじっている。手許の武器は非表示だし。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 11:09:25 ID:lhJYSPgf
佐々木君からネイルガンのモッド付けて貰った。
改造後ネイルガンを一発も撃たずに弾薬を貯め込んで置いて正解だったw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:17:28 ID:3JmZOOMb
アンダーソンのえらそうな態度がムカつくので、一番最初にミンチにしてやりたいのですが、
これって無理ですか?アンダーソンを消すmodは無いのですか?
アンダーソン、いらねー。救急箱に変えてくれ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:19:56 ID:ERCelHkJ
アンダーソンそんなにえらそうな態度か?
ストラウスなら確かにムカつくのもわからんではないんだが・・・

そのクセアンダーソンは途中でKIA、ストラウスは最後まで生き残るか。
世の中ってそんなもの。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:41:21 ID:G2xsh7Gq
Walkerっつかメックと呼ぶかは知らんが
タンクの変わりにヤツで暴れられるModのmapって無いものかのう…
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:59:57 ID:L6kyzgoM
アンダーソンって最初と最期しか出てこない気がするんだが。
なんか喋ってたっけ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:28:42 ID:nOr4LyME
いつも無口でポーカーフェイスだが内心は泥臭い野心溢れるケインの心の中の声

「ちきしょう。俺の実力なら最低でもグラディエーター。タンクコマンダーで
納得、才能的にはマクローンにすら匹敵するはずだ。
なのにストログどもの俺の評価ときたら何だ!ただの一般雑魚兵じゃないか!!

納得いかねー。もう切れた俺の真の本気パワーを見せてやる。

     ぶ ち 殺 す ぞ ス ト ロ グ !!
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:02:18 ID:4DIghHWQ
ダイトージョー!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:03:56 ID:GGS8rYwc
サカタハルミヂャン!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:32:41 ID:3NuQ+bSd
アンダーソンの最期とかボスの誘拐される場面とかケイン鈍すぎないか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:33:35 ID:G2xsh7Gq
ボケーっと見てるだけだしな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:36:50 ID:jmaDA0aM
ストログが「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「デヤ…ギョウチュウ…デヤ…ギョウチュウ…デヤ…」ってなった。


最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「ダイトージョー!」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 00:11:14 ID:hA4l+QFK
>>227
悪いがどうcfg弄ってるか教えてくれないか??
DOOM3と同じようにキャッシュを変えたら余計重くなってしまうんだ。

最初はいいんだけど2時間ぐらい連続してプレイしてると
スワップ増えるから明らかにメモリの問題だと思うんだけど。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 02:05:49 ID:AVvxKQ8M
GameSpotシングルキャンペーンウォークスルー
ttp://www.gamespot.com/features/6136475/p-6.html
英文だけどvideoが見れるのでオススメ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 04:42:48 ID:AVvxKQ8M
DOOM3にもあったリリーフマッピングMODがリリースされました。
同一エンジンと言うことで凄く早期のリリースとなりました。
簡単にMODの概要を説明すると通常の陰影のみのバンプマッピングに『高低』の要素を与えるMODです。
ただの平坦な一枚のテクスチャなのに、
『高さ』を与えられた部分は膨らんで見え、『低さ』を与えられた部分は凹んで見える、不思議で面白い技術です。

ビデオデモです。本当にデコボコしているように見えます。
http://quake4.filefront.com/file/Quake4_Relief_Mapping_Video;50026

MOD本体です。導入は手順がやや面倒ですのでリードミーを良く御覧になってください。
http://quake4.filefront.com/file/Quake4_Relief_Mapping;50025

リードミーにも『GeFo7800GTXでやってね♪』と記載されているとおり、処理的にはかなりヘビーですが
観賞用に一度お試しになってはいかがでしょうか。
242241:2005/11/08(火) 04:44:29 ID:AVvxKQ8M
リリーフじゃねえやレリーフだよちくしょう
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 07:46:04 ID:Jlz0zB/2
ttp://www.gamespot.com/pc/action/quake4/news.html?sid=6130028

今更だけどまだ知らない人のためにRhino Squadの面々の紹介記事。
前スレにも書いたけど、Kane要らないんじゃないかと思えるほどの化物っぷりは流石idブランドと言うか。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 12:27:43 ID:VDIzF4bH
コルテスVがですね・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:44:50 ID:nM7J9LDO
パララックスマップMODももう出てるね。
レリーフマップ共々非常に重いのだけれど。

・・・後10年位したらフルオプション・MODでも快適に60FPS動作するんだろうか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:51:30 ID:VSAsQmAj
10年って言ったらなあ・・・今のPCで元祖Quakeがどれだけヌラヌラ動くかを考えると想像出来ると思う。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:14:31 ID:nM7J9LDO
>246
そうなるのかねえ?
動作の重さがマイナスにならなくなった頃にD3・Q4共々再評価されて欲しいなあ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:43:23 ID:JJQvBh1f
改造後の主人公と同タイプの敵の声を聞いていると
…がっぽいを思い出す
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:52:06 ID:pmNpa0u4
ボソボソ無線で無駄話してるよな。
あのオレンジガッポイ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 18:47:52 ID:np40GHdN
改造後のVOSが出て来る人間処理所でオレンジガッポイがずっと明後日の方向に
撃ってた件について
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:16:45 ID:eNlAmYx6
>>239
seta ui_showGun "0"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_cacheMegs "100"
seta image_cacheMinK "30"
seta r_useOptimizedShadows
seta r_useTurboShadow
seta r_useDepthBoundsTest
set g_skipItemShadowsMP "1"
set g_skipPlayerShadowsMP "1"
seta pm_runbob "0"
seta pm_runpitch "0"
seta pm_runroll "0"
seta pm_bobpitch "0"
seta pm_bobroll "0"
seta pm_bobup "0"
seta pm_crouchbob "0"
seta pm_walkbob "0"
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:18:25 ID:eNlAmYx6
seta pm 以下は無関係だった。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 21:00:00 ID:AVvxKQ8M
>>247
10年もしたら映画『ロードオブザリング』ぐらいのCGでゲームできるって
カーマックが言ってたよ。だいたいD3、Q4なんて今でもぬるぬるじゃんよ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:15:50 ID:Og9oV2mC
脳みそのバリアが破壊できない・・・ここまで来て。

敵無限に沸くみたいだし、マジで最後にして最初に詰まった。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:16:14 ID:1RTq6oVL
>>253
コンシューマーだけどMGS4のデモとか見た限りはPS3でもQ4が軽々動きそう。
性能的にはまだ見ぬGF8800くらいかな?
MGSの方はスタッフのセンスでスペック以上の見た目を実現していそう・製品版はもっと凄そうだけど。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:31:20 ID:jnR15wHT
>>254

脳味噌の上の方に注目
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:42:35 ID:gQSSwOtF
なんだよ、脳みそだって言うから楽しみにしてたのに、
スパイダーマスターマインド様じゃなかったのかよ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:48:34 ID:PWBN+8Py
4Gamerに主人公は途中で改造されて強くなるってネタバレされたのですが
本当でしょうか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:54:50 ID:hudJ/vcZ
>>258
紹介されたムービーの中にはネタバレはあるな。
でもパッケからしてネタバレ文書いてあるのに今更感が…。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:56:54 ID:PWBN+8Py
あら、皆「待ってました」って感じですか・・・
マンネリして来た自分としてはとても嬉しい要素です
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:08:48 ID:NZ8RCsc6
>>255
解像度が違う
TV自体のアンチエイリアス
GF8800ほどではないと思うよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:26:23 ID:1RTq6oVL
>>261
PS3って1920*1080じゃないの?
実際にMGSのデモがどうなのかは知らないけど。 
それにPS3自体が来年発売の予定で開発されてるものだから一概にそうともいえないと思うんだけど。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:27:29 ID:1ip5s1S7
csmはどうせ発売時にはショボスペックになってるんだよなあ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:28:28 ID:ijf8Kzi8
1920*1080であの画質ってもの眉唾ものだと思うけどなぁ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:32:57 ID:hudJ/vcZ
1920*1080って1080pで出力可能って意味でしょ?
単純にBD-ROMのHD-Videoが再生できるだけなんじゃないかなぁ。

実際のゲームがその解像度か否かはまだわからないけど。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:35:36 ID:IFLBOY1y
ストログのコアとなってしまった隊長が襲ってくる所でつんでるんだけどどうやって倒せばいいんでしょうか?
ロケット打ち込んでもすぐ襲ってくるし、他の敵は次々と表れてくるしで・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:37:07 ID:1RTq6oVL
>>264
俺もそう思うけど、
Q4同様に「テクスチャはなんでもかんでもフルカラー」「最低512*512」とかじゃなくて、
PS2の延長で「テクスチャは256色が中心」「大きくても512*512」とか、
限られた状況で綺麗に見せる術に長けた人達だからアレだけ綺麗に見えるんじゃないかとも思う。
公開されているものは全体的に彩度低めで色調が統一されているからテクスチャの色数が少なくても綺麗に見えそうだし。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:39:46 ID:1ip5s1S7
>>266
ぐるぐるまわりながらありったけの火気をうちこむ。DMGは余り効果なし。使いにくいグレネードお勧め。弾余るし
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:40:38 ID:1RTq6oVL
>>266
確か攻撃しまくると電気みたいなののところに行って回復を始めるから、回復中に攻撃すると良いんじゃなかったかな。
ボスが回復しに行く前にホイポイカプセルみたいなのをばら撒いて中から雑魚が出てくるから、
カプセルが落ちた位置を覚えて出現と同時に倒す。
で、無防備になったボスを攻撃しまくる。

でよかったような。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:41:15 ID:jnR15wHT
>>266

湧き出す雑魚は、青い種の状態の時に
ロケットを打ち込む事で破壊できる。
一定数の雑魚を倒したらそれ以上は呼ばなくなるので
あとは回りながら戦うだけ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:44:33 ID:mnfxVrW5
>>266
もう言われてる点に加えて、あの戦闘ではボスが回復しに行く度に壁が開いて戦闘場が広くなって戦いやすくなるから、
勿体無いとか思わずに最強の火器を使って最初の一回の回復まで速攻で行くと少し楽になると思う。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:18:52 ID:2E3oMlXQ
つーかPS2の初期デモはムービー並で実機はシオシオだった事を考えると、
MGS4も実際に出る奴はシオシオだと思うが。
つーかアーマードコアシリーズのフェイク画像で散々騙されたからな。
コンシューマのスクショは一切信用しない。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:22:54 ID:fPT4T/0u
>>272
>つーかPS2の初期デモはムービー並で実機はシオシオだった事を考えると

ACはどうだったか知らないけど、少なくともPS2は発表された時のものより、
実際に発売されたゲームのほうが遥かにマシだった。
むしろ俺はPS23が発表された時「アレ? こんなモンなの?」と思ったくらい。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:46:25 ID:kZOv1Mp3
もうメモリー2GBがデフォなんだなあ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 02:21:45 ID:PvL0hUPK
金属の凸凹表現はバンプマップでキレイに出てるけど、
内臓のぐちょぐちょ感がまだまだって感じがするなぁ


・・・・と廃棄物処理場を歩いて思った

材質によるテカりかた・質感の違いみたいな
CG技術に詳しくないからよくわかんないけど
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 02:38:10 ID:OHyNCDfJ
>>219
亀レスだけど言わせてくれ。



GJ!!!
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 03:01:25 ID:2E3oMlXQ
>>273
や、リッジ5とかガングリブレイズとか、ゲハ板がそれまで以上に荒れたり、ファンコミュニティが壊滅するぐらい差が酷かったぞ。
ガングリコミュニティ壊滅はそもそも出来が悪かったから、つーのもあるけどさ。

>>275
反射が単純なんだよな。内臓のヌメ反射も金属のテカ反射も同じ処理にして軽くしてるんだから仕方ない。

もう三周目なんだけど、やっぱりVOSS戦燃えるなぁ。
もっとたくさんボス戦が欲しいところだね。Ravenがやればここまで出来る子だとは思わんかった。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 03:56:12 ID:fPT4T/0u
>>277
え〜?
これまたガングリフォンは知らないけど、リッジは初めから実機映像でしょぼかったよ。キャラ一体しか表示してないし。
アレとかは発表された時からジャギジャギで、ソフトな画面を表示していたDCが先にあった所為かとても見ていられなかったよ。

よく、PS2の発表時に「複数台のPS2を繋いで描画していた」とかいって、
後に発表されたワークステーションの映像とごっちゃにしてる人が今だにいるけどそういう手合いかと疑ってしまうよ。
発表会で流れていた、FF8の主人公二人が静止画の中(FPSで言うところのskybox)で踊る映像とか、
あんなのよりも実際に発売されたFF10とか、あまり時期が違うとフェアじゃないけどサイレントヒル3とか最近だったらワンダの方がよっぽど凄くない?

とりあえず発表当時のことを思い出してもらうために
ttp://www.iris.dti.ne.jp/~spec/game/ps2/ps2.htm
ドゾー

>反射が単純
Doom3でもそうだったけど、「スペキュラーの強度を制御するテクスチャ」はあっても反射の鋭さを制御するパラメーターは存在しないみたいだ。
エンジン自体がサポートしていないのかね?
でもParallaxマッピングMODなんて物があるところから自分でシェーダーを記述する事も出来るみたいだから、
今後もっとクオリティを出したゲームも出てくるかもしれない。 それまでDoom3エンジンが続けば。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 04:56:36 ID:PXqlKb8f
>>278
バカはとっとと消えろこの記憶障害
頭ストログに改造してもらったら?(プ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 04:57:54 ID:2E3oMlXQ
ファーストデモの後に配られたテレビ媒体向けのリッジ画像もたまには思い出してあげてください。
ゲーム機のローンチでナイスでゴイスだったのって、後にも先にもFZEROだけだったよーな。
MGS4も過剰な期待はしない方が。

Doom3のエンジンって、光関係は本当に雑だよね。
光と影の描画バランスという意味ではThe Chronicles of Riddickがかなり良かったんだけど、
FarCryとDoom3の後ではどちらにも中途半端な印象がある。
Doom3エンジンは今後どういう方向にチューンされるんだろう。

さて、もっかいMedical Facility遊んで寝るべ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 05:20:41 ID:fPT4T/0u
>>280
>ファーストデモの後に配られたテレビ媒体向けのリッジ画像

全然覚えてないわ。車は知らないでコースだけのヤツだっけ?
あとMGS4はPS3が出てから二年以内が目標とか言ってた気がする。
その頃にはQ5エンジンかD4エンジンが出始めているんだろうな。

こうしてみてみるとPCゲームにおけるエンジンってゲーム機における世代交代と近いものがあるな。
ゲーム機では性能的に出来ないことが出来るようになるのと、PCでは技術的に難しい事を出来るようにしてくれる事の違いがあるけど。

>>279

スレ違いだと言いたいのは分かるけどさぁ?
まずはsageようぜ?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 05:39:52 ID:JJgy02qG
とりあえずコンシューマなら実際に移植が決定しとるXBOX360版に期待しようや。
リリース時期が伸びたけどPC版のフィードバックをするためかもしれんし。
XBOX版DOOM3もPC版のシェイプアップ、COOP実装とかやったからね。
PC版との違いを楽しむ面でもXBOX360版はチェックしておいてもいいかもしれない。


↑デヤ,スレ違い↑
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 05:57:23 ID:fTD4+DaM
fPT4T/0uウザイ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 09:23:06 ID:5IVtbppZ
>>276
ありがとう。
こっちではMod使用時にハンニバル内で何故かインタラクティブオブジェクト(人とかコンソールとか)全般が使用できなくなる現象が発生してるんだけど、そっちでも出てる?
出てるようならいじった個所(って言ってもそんなの発生しそうな所なんて触ってないんだけど)がマズかったんだと思うんだけど・・・

一回目のハンニバルは実質何も触らなくても出られるけど、二回目はコンソール操作しないと進めなくなるからそこで詰むんだよね。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 11:01:02 ID:zRRCZ4Ct
基地外ども
ここはQuake4スレだぞ
ゲハ板か家庭用板でやってこい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 17:54:48 ID:JJgy02qG
>>285
idも緩やかに携帯ゲー、家庭用ゲームにシフトしとるぞ。
PCゲーユーザとしては無視できん問題だ。板違いなのには同意。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:15:18 ID:m7OLE3Ec
>>286
昔からidゲーは家庭用にホイホイ移植していた。(SFC・MD・PS・N64のDoomから
N64・PS・SSのQUAKE1,2の展開、PS2・DCでのQUAKE3)

Xbox360に移植(同時販売)程度でゴチャゴチャ言うな。と言うのには更に同意。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:25:39 ID:JJgy02qG
>>287
カーマックさんの発言を聞くと、どうも社全体の意識が家庭用ゲーム、携帯ゲームに移行してる気がするんだ。
いや、PCゲーを作らなくなるってのはないと思うが、カーマックさんのPSP、XBOX360のプッシュぶりを見るとどうも。
PCゲーにはネガティブな意見ばっかりだし・・・その上追い討ちのidの身売り問題。
アクティビジョンに買われたらコンシューマ主導の開発になるのは目に見えてますがな。んで、カーマックはロケット作って
ゲームプログラマーは卒業と。最悪のシナリオですがな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:34:55 ID:30hrm6Ns
そりゃあ社会一般ではどちらが名誉か雲泥。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:52:33 ID:m7OLE3Ec
>>288
どうもPSPでゲームをしていないという状態らしい。(動画か何かに使っているのかねぇ?)
ttp://www.negitaku.org/news.php?id=5145

PCに関してのは、グラフィック関係はマルチコンソールなら同じような目に遭うと思うので置いて、
物理エンジン(物理チップ)には過度な期待はしない方が身のためとのこと。

まぁ、ロケットを作りたいのか、一人でゲームエンジンを作りたいのか良くワカンネ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:54:09 ID:JJgy02qG
まぁカーマックさんからしたら重要なのは『自分のプログラムが美しいく走る』ことであって
ハードはなんでも構わんのだろうな。んでロケットならスケールは馬鹿でかいし・・・。まぁしょうがないですね。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:11:11 ID:PXqlKb8f
fPT4T/0u=JJgy02qG
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:51:41 ID:30hrm6Ns
なんだかんだでidはきっちり儲けてるね。
正にエンジン開発ビジネス。

valveは回収に必死だろうな。。。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:04:48 ID:fPT4T/0u
>>292
バカはとっとと消えろこの記憶障害
頭ストログに改造してもらったら?(プ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:10:39 ID:uW11VGX4
どうしてValveが目の敵にされてるの?
敵視するならEpicやUE3だと思うけど。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:17:39 ID:zRRCZ4Ct
>>294
、∧,,∧オマエモナー
(´∀`)
/つ  つ
し―-J
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:23:50 ID:tL8QxoYb
>>295
よきライバルだからさ。(今回はUE3が一歩上って感じだが)

新参 出る杭はたたかれるって奴だよ( ´・ω・`)b
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:38:14 ID:TeaHFB8k
オープニングアニメで、戦艦がストロゴスに到着したときに、
女性の声で "Warning. *** comming attack!"というアナウンスが流れますが、
***の部分が聞き取れまちぇん...
何と言っているのでしょうか。
聞き取れる方、教えてくださいませ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:38:29 ID:aMFxPSWc
しかし海外の作品はやっぱりストーリーのノリも違うな

これが日本のゲームだったら
自分がストログに改造された時点で、トラウマが植えつけられただの
周囲の扱いから人間不信に陥るだの、そして愛を求めてどうのこうのとなって
ネクサス破壊作戦を実行する前に自分の精神が破壊されて
そこから何か女が絡んでセカイ系の物語になって
人類もストログも滅亡とか、そんなオチになってただろうに。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:43:43 ID:jl5SPeWD
>>299
セカチュ〜+種死か。
最悪だな、それ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:45:26 ID:uW11VGX4
改造ヒーローならBLACKまでの仮面ライダーは名作だと思う。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:20:22 ID:wE2nkohx
>>300
そのままエヴァじゃないのか。

海外のストーリーノリって・・・子供向けのマーブルヒーロー系のノリじゃん、ヒーローモノの展開そのまんまでありふれ過ぎてる。
死にそうになってヒーローに変身、悪を倒して大団円って萎えないか。しかも岩石とかグリーンピースな姿のまま一般市民に褒め称えられると。
HL2はストーリーラインは出来ていたのにアメ糞連中の性で大幅に書き換えることになったそうだし勘弁して欲しいわ。

作品個々のガジェットを利用してアイデンティティの模索をリリカルに伝えてくる作品の方が俺は好きだな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:40:26 ID:7nki9SPV
>>298
もう寝るところだからQ4起動して確かめないが、
coming じゃなくて incomingの筈。その前にさらに何が来るかは憶えてない。

映画で敵の砲撃が始まるとき一発目の音がするとインカミーング!と叫んで濠に飛び込むだろう?
QuakeなどのCTF遊んだことないか? 敵がベースにせまるときもインカミーング!と音声や文字で
警告するだろう?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:41:00 ID:lFRXuVLU
HLはGADGETそのものだったしな
まぁあのパクリは正解だったと思うけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:42:29 ID:7nki9SPV
ついでだ。俺のIM用クライアントのTrillian Proも、"incoming mail"と女声で教えてくれる。
wavファイルはICQかどこからか持ってきたのと差し替えたものだが。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:46:34 ID:LqRPMd/W
Quake4 〜僕らは真実の愛のために戦った〜
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:06:13 ID:QDbFKPNO
要するにガンオタは氏ねってことだな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:18:54 ID:7p0tYmin
>>307
良く言った!感動した!
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:55:49 ID:ufW89npe
>>302
プギャーm9(^Д^)9m

マジレスすると
今のアニメは悩まして美少女絡ましときゃ良いんだろ?
的な臭いが濃くて見なくなったんだが
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 03:38:18 ID:ki/d8+YE
関係無い話をするが。

最近 Sin City っつーロドリゲス監督の映画を観たんだが、その中でデヴォン・アオキ扮する刀使いの美(少)女が出てくる。
この子自体の容姿はとてもアレな感じなんで割愛するが、映画の中でのこの子の扱いなんかが、
アメリケンにおいての日本でいう「萌え」的なニュアンスなんじゃないかと思ったよ。

ちょっと寡黙で何考えてるか読めないアジアンテイスト黒髪少女が刀とか手裏剣とか操って悪い奴をブッタ斬って血がドバー。
たぶんそういうのに米の国の人の一部コアーな方たちはゾクゾクするんだろう。
間違いなく「萌え」はグローバルスタンダードもしくはボーダレスになり始めている。つーかもともと誰にでもある要素。


ゴメン正真正銘関係無い話だった
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 07:29:59 ID:ZboSPwMP
マッチョであればそれでいい。

アニメナヨキャラなどいらん。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 08:27:17 ID:80xYA94d
きんもーっ☆って破壊できるんだな・・・
ストログがぶぁぁぁぁあって出てくるときに壊したら
移転に失敗してくたばったりする。芸が細かい。
でもなぜか死ぬやつはストログマリーンって相場が決まってる。

どうでもいいがネタ動画とったよ。
http://www.hameko.net/uploader/upload.php
3023ですよ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 09:36:54 ID:QWfOzAbk
ヒドスw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:18:31 ID:PrNdP9vl
雪印コーヒー吹いたw

そうか、トラムも破壊できるんだな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:11:30 ID:+tn5wfUZ
>>304

HLとGADGETは原作者が同じだよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:00:20 ID:zHF5Iql6
>>312
きんもーっ☆ ってテレポーターの音だったのか。
でもやっぱあの音ってスゲーキモイ…。

でもうでもいいが敬礼ワロス
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:13:35 ID:jSV4L8IU
>>217
>pak001.pk4/def/weapons/
>にある改造したい武器名.defのファイルを解凍し
>開いて改造したい項目の値を変更して

具体的にどういう文面の数値をいじればいいんでしょうか。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 15:10:16 ID:6Lq1cmOU
>>312
すまん、その視点の変更はどうやるの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 15:12:35 ID:zHF5Iql6
pm_thirdPerson [0,1]
"1"に設定する事で、プレーヤーは三人称視点

だってさ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 15:35:35 ID:6Lq1cmOU
>>319
d。
じゃ、>312 はトグルで切り替えられるようにエイリアスをautoexec.cfgに作ってあるわけね。
よし、視点を変えて敵を早期発見するためにやってみよう。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:39:34 ID:lFRXuVLU
スローモーションするコマンドないかな?
D3拡張版にスロモーあったからたぶんコマンドあると思うんだけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:52:23 ID:6Lq1cmOU
これ憶えてる人いるかな。
ttp://img211.imageshack.us/my.php?image=blue33oc.gif
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:53:31 ID:LAqtmKT4
注文した、とどいたらよろしく。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:55:49 ID:JI9twIpa
誰かが武器の循環選択のスクリプト欲しいって前スレで言ってたけど、
ttp://www.kan.org/michael/Quake/scripts.htm#multiple
ここにそんなのがあるよ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:46:23 ID:WPKBeU68
Q2では、兵隊が一体づつローラーに落ちてきてミンチになってくシーンを
小一時間眺めてたんだけど
Q4では、兵隊がマグロ状に鍵爪を掛けられて吊るされていくシーンが
気に入った・・・マグロに立ちはだかってると、いい角度でマグロが
スイングするんだわ・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:21:14 ID:EfUfXxd6
>>317
どういう文面っていうか、改造したい方向性に従った箇所、だな。
デフォの弾数を増やしたいならほにゃららammoほにゃららとか、
リロード速度ならそれっぽい項目、弾速もしかり。
マニュアルなんて無いんだから手探りで探すしかないよ。

>>319
bind F1 toggle pm_thirdPerson
ってバインドすれば押すたびに切り替わる。

>>321
コンソールから timescale
デフォが1だから0.1とかにすれば遅くなるはず。
自分の足を速くしたいなら pm_speed 9999 とか。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:21:18 ID:+tn5wfUZ
RAVENの作品って
HEXENやSTARTREKVOYAGERとかは
雰囲気は良かったし、それなりに作っているのは判るけど
要所要所のボスキャラやメリハリをつける演出が稀薄で
単調な感じがした。

それが今回idが監修にあたっているせいか
メリハリがあって演出面が強化され
弱点が上手い事補えた気がする。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:34:34 ID:C63nygnS
>>321
先に言っておくと>>326の方法を使ってもDoom3と違ってQuake4の銃火器はHitscan(撃った瞬間射線チェック)を多用してるから、
バレットタイムよろしく弾が目視速度になって避けられたりはしないので注意な。
避けられるようにするとなると敵味方の武器全部Projectile式に変えないといけないからSDK要らないまでもかなりメドス
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:03:33 ID:JI9twIpa
>>326
サンクス。もう試してみた。Q2の頃はToggleなんて便利なコマンドはなかったな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:23:43 ID:oLgUvIS8
>>327
idが監修したから良くなったかどうかは定かではないけどね。
確かにメリハリ効いてて一気にプレーしていくにはいい演出がされてるよね。
Doom3は正直後半間延びした。いいかげんインプ出てくんなよ、
とか言いたくなったしw
そういう意味ではidだからいい演出ができる、つうわけでもないかと。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:25:17 ID:6+cXH4qR
初プレイしたとき、空飛ぶデブのボスを倒しても死体が消えないバグ?が起きた
背中のロケットが噴射したままの状態で、ぐったり倒れたデブの死体は
とてもシュールでマヌケな光景だった
死顔をじっくり見ようと思って腹に登ろうジャンプとしたら
当り判定がないのか、すりねけたのが残念だった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:26:37 ID:Sa9iWJVT
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 02:29:30 ID:B3Z6mGvt
>>330
Q4はちょっと腹八分目なきらいがあるけど。
胃もたれするぐらい食わされたD3に比べるとちょっと物足りないかもw
>>331
漏れは死体だけ消えて、ロケットの火だけプシューって・・・

334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 04:38:24 ID:B3Z6mGvt
遂にQ4FILESにシングルカスタムマップ来たよ!
http://quake4.filefront.com/file/AI_Warzone;50192









スペクトかよ!

・・・でもこれはこれで面白い・・・。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 06:11:47 ID:ym/Yyrv3
>334
てか、それの解説文マジなんだろうか?
AIパスとかも勝手に作ってくれるって。

そうならCoop作りやすいかも。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 07:03:28 ID:B3Z6mGvt
>>335
スゲぇ!テケトーに配置してもちゃんと地形を考慮して動くんだね!そりゃスゲエや!
Q4はD3に比べてCPUバカ食いだけどAIに秘密があったのかぁ!!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:40:37 ID:8C4mWCrH
難易度上から2番目でスタートしたけど、敵が妙に強すぎないか?

というより、難易度をあげてもNPCがお利巧になってくれるわけじゃないので
余計苦しくなるというか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 09:10:39 ID:B3Z6mGvt
>>337
慣れ慣れ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 09:26:40 ID:E+L2xnAn
AIというかbot用の地形情報かな。
普通にマップをビルドするとaasってのが作られる、たぶんソレの事。
(Q3だとコレはbot動かすのに必須なファイルで、別ツールで作る必要があった)
壁があったらとりあえず隠れて向こう側の様子を窺う、とかの基本動作はするみたいだけど、
シングルプレイに出てくるような何かをトリガーとした挙動や、
倒された時に扉のロックが解除される、なんかの複雑なのは別に設定する必要があるかな。

>>335
なんかシングルとマルチはモンスタのAIの動き方が違うくさいんで、
そう簡単にはいかないぽい。
334のマップみたいに、パラメータも何も設定してないモンスをただ置いただけだと
マルチモードで動かすとモンスターがちゃんと動いてくれないみたい。
142のシングルマップをマルチでやってみると分かると思う。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:17:11 ID:1OuSXYPK
>>334
なんかひたすらボケーっと眺めてしまうな・・・半分くらいしか最後まで勝負つかないけど。
しばらく見てて全部マリーンが勝つor優勢だったけど、やっぱ性能差あるからタクティカル側が勝つ事って殆ど無さそうだな。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 11:42:06 ID:8C4mWCrH
ザコ敵、あれ何て言ってんの?
「オマージャ!」って聞こえる。もう一体の「go hell」ってのは聞き取れるけど。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:52:38 ID:qvzMr/hs
オレンジガッポイが「レットミーゴー」とか言ってるのは何とか聞こえる。
あと「What's up!?」くらいか。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:41:18 ID:hP4tHNWw
>>341-342
ヒント:ストログ語
2の時はアメリカ以外の言語(日本語説もあり)を逆回転したらしい。
主人公は人間語とストログ語のバイリンガルか・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:42:50 ID:1OuSXYPK
そういやストログ語がわかる筈なのに敵の声とかは翻訳されてないよな。
そっちもストログになってからは英語になってたら面白かったのに。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:44:18 ID:35DQOtDq
まだ中途半端な改造だから分からないんだろ。
最後の仕上げみたいなところで救出されたから
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:47:19 ID:1OuSXYPK
いや、それでもストログ側の館内アナウンスはちゃんと英語に聞こえてるからなぁ。
こうなるといっそ下々のストログと上層部では使用言語そのものが違うのかとすら疑ってしまう。

・・・まあメンドクサスってだけだったんだろうけど。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:47:21 ID:hP4tHNWw
>>345
なるほど、読解は出来るけどヒアリングは出来ない、と。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:51:57 ID:8C4mWCrH
グレネード取った後のドアで小一時間詰まったよ。

上官「このドアを開ける方法を見つけ出せ!」
っていうんだから、もっと高等な手法なのかと思ったら
箱よじ登って反対側からオープンかよ。こんなのバイト要員にやらせろよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:18:43 ID:8+Ezg43A
コンベアをたどってジャバザハットみたいなモンスターを殺し、次のマップへ来たけど、
このあたりではもう箱入りのマシンガンクリップはめったに手に入らないな。
改造マリーンの落とすのを拾うだけ。
弾薬はライトニングガンやレールガンまでフルになったけど、
貧乏性なもので、いつか必要になるからとそれらは温存して
マシンガンの点射とショットガン、時々グレランを使うだけ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:31:55 ID:3q/e3coy
俺もそういう質だけど結局余ってなんとなく損した気分になる。
大抵強力な敵が出てくる直前って弾補充できる様になってるもんだしな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:59:32 ID:6+cXH4qR
ロケットでぶの腹にに弾力性があったらおもしろかったのに
マシンガンで撃てば、細かくプルプル震えたりしてさ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:48:29 ID:nRedK6lB
震えると言えば、技術が進歩するたびにオパイの揺れがリアルになるべきなのに、
アイアンメイデンときたら、鋼鉄のブラなんか付けおってけしからん
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:18:22 ID:YPlePOS+
D3のたった一人の女性キャラ(出会った直後頭ぱっくり)の胸はプルンプルンだったよ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:03:18 ID:tNbr88x/
動けないデブは
HALF-LIFEからの影響を強く感じた。
もうちょっと面白みが欲しかったなぁ。。。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:21:12 ID:6+cXH4qR
動けないデブを見た瞬間、防弾ガラスがあると知らず
貴重な重火器を、いっぱいムダ撃ちしちゃった人は
他にもいるはず
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:33:03 ID:RR3GsvX5
「ダイトウジョー!」
「ヤァカマシィワァァ!」

この二人のコンビネーションで飛び出してくると、まるっきりコントだな。
もう笑っちゃって撃たれまくり
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:54:56 ID:F7Wg+iBT
このゲームのメインテーマかっこいい。サントラ公開こないかな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:20:35 ID:O42ILGoi
WALKERの蜘蛛戦とこのBGMも好き。


っつかメインテーマってアレ和太鼓じゃね…?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:48:01 ID:a6Fix4X1
ってか、曲どこに入っているの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:56:11 ID:jMafsruV
pak10のsounds\ambience\musical内。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:10:23 ID:ISO1UBtS
音楽は↓に入ってるね ('-')
pak010.pk4\sound\ambience\musical
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:11:21 ID:O42ILGoi
>>25はテンプレ入りか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:28:03 ID:a6Fix4X1
ありがとう。アナル童貞あげる。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:02:41 ID:PatRGOTJ
>>358
太鼓にしか聞こえなくなったぞばかやろー
ムチムチアニキの和太鼓・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 05:44:54 ID:9x8fvbp9
グッモーニンェブリワン!
テクスチャ圧縮等のconfigの記述はGPUの負荷は減るけど圧縮にCPU使うから
逆にパフォーマンスが落ちる可能性があるぞ!!気をつけろ!
とくにグラボが強いけどCPUが自信ないですって構成の人は要注意!(←俺だ!汗)

圧縮関連の記述全部切って、ゲームプレイしたら軽いわ絵が綺麗だわVossは改造されるわで腰ぬかしたよ!

366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 06:57:06 ID:hy3u1MPP
ttp://spurluxe.jugem.cc/?eid=633

DOOM3のBloomMODがQuake4でも動くとか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 08:23:02 ID:NnmlVdeK
やっぱりpak001.pk4にいろんなテストプレイヤーのcfgファイルが入っているな。

ところで駅のプラットホームみたいなところで改造マリーンと交戦し、
もう一度ソンピの下水道に落とされてからマリーンの一人と合流し
また別のホームで戦っていると後ろからゾンビがどんどんやってくるけど、
奴ら下水道で皆殺しにしておけば出てこないのかなあ。
一匹も殺さず走り抜けてきたんだけど。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:02:10 ID:9x8fvbp9
>>366
これラデじゃねえと動かないんだっけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:02:56 ID:9x8fvbp9
>>366
RADEON系じゃないと動かないんだっけ?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:12:29 ID:NnmlVdeK
>>368-369
Geforce FX5200で遊んでるけど?

ついでにCeleron 1.7GHzに物理メモリ1Gだ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:54:58 ID:2Ug3/s0x
>>368-369
Geforceじゃないと動かない。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:51:39 ID:o22Oya7T
今、戦車乗り始めたところ。

空飛んでくる敵、どうみてもハエだよな?
マリオペイントを思い出してしまって笑ってしまう。(実際マウスで操作してるし)


それにしても納得がいかないのは激戦の末
となりの部屋のドアを空けたら普通に仲間がスタンバイしてること。
少しはお互い傷ついてろよw D3にも見受けられたが。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:57:08 ID:A1H/XHDi
誘導されてきました。
いまさらだがシングルのこと聞いてもいいか?
ラスボスらしき、一段階二段階と倒すと、
赤いバリアみたいのに囲まれた敵がでてきて、
そいつが倒せないんだが、どうすればいいのかおしえてくれ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:07:50 ID:a6Fix4X1
シールドのエネルギーは何処から供給している?
375367:2005/11/12(土) 17:18:42 ID:NnmlVdeK
やっぱりそうだ、一度トンネルに戻ってゾンビーを全部片付けてから
ブラットホーム様の場所に入るともうゾンビーは現れない。

ハイパーブラスターをもった改造マリーン達と銃撃戦の最中に
鬱陶しいゾンビーの群れが背後に現れてヘド攻撃をしてきたときは、
心底ビビッたけど。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:11:47 ID:4xlclHyC
ちょwwwwスレッジが25才て、おまwww
ケインの1コ上なんだ

なんて心強いオサーンだ、と思ってたよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:25:59 ID:o22Oya7T
SRY
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:00:53 ID:xdTvIUXY
やっとQuake4を買いました!
PC(Dell)にインストールしました!
立ち上がりません!
ビデオカードが無いからでしょう!
ビデオカード(AGP8X)を買ってきました!
PCに刺さりません!
スリムタワー型のPCだったからでしょう!
Quake4のCD4枚を叩き割りました!
親指のつけねに切り傷を負いました!
ビデオカードを足で踏み割りました!
合計3万円がパーになりました!
Quake4死ね。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:28:13 ID:mPe7uigB
シングルで序盤に良く出てくる、人型の一番弱いストログ。
連中の雄たけびがどうしても「キボォンヌ!」「キヴォンヌ!」としか聞こえず
出てくるたびに「またおまいらか!!」と思って楽しんでいます。
本当にありがとうございました。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:33:34 ID:4xlclHyC
>>378

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129821958/

時差カーになったらまた来い。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:36:03 ID:xdTvIUXY
ちなみに>>378は実話。今日、半日でやったこと。
今、酔っ払ってる。
酔いが醒めると後悔するのだろうか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:43:00 ID:bFmp+INw
詰まってしまった。
Use Barells って、樽動かすところワカランよ。
これどーすんの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:55:25 ID:4xlclHyC
ん、叩き割りました以降は酔ってた?

なら、後悔するぞ、マジで。

つ足の裏、怪我してね?
チェックしる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:02:46 ID:eWYaVqDy
>>381
写真うpしろ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:07:06 ID:4cYycMxp
ケースからマザーボード取り出して剥き出しにして
ビデオカード挿せば良かったのに。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:12:35 ID:fxba13lQ
Quakeシリーズをはじめてプレイしました。むずいっすな・・・。
ときにすべてが英語なのですが、皆さんこれらをすべて解読・・・もとい
意味がわかってプレイしてるのですか?

自分は単語訳や雰囲気で判断してます。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:22:35 ID:4xlclHyC
ここにいる人は結構語学は堪能でしょ。
そんな感じ。

単語訳とかでも次やることわかれば楽しめるから
いいんでない?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:23:15 ID:6Zohov5t
何よあのUSJ見たいなステージ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:26:16 ID:4xlclHyC
でもせめてFEARみたいに字幕でればよかったね
IDのゲーム、字幕でないね、ホント。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:44:59 ID:lRSpKt/K
寄付やー!
旨いね!
大登場ー!
野球中ー!
ゴーヘル痒いー!
栗ーだー!
喰いな!
家スパイや!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:03:26 ID:Db1eQaIy
FPSゲーマーは全員英語ペラペラです。
オタクはそれだけ趣味に掛ける情熱がすごいのです。

どのFPSでも英語わかんねーといった話題がほとんど無いのはそのため。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:12:24 ID:fxba13lQ
そうなのか(≧□≦;)すげーっすな!まさに趣味が仕事になりそうですね。

武器の種類やら戦争の歴史やら戦闘機とかAIMの腕(マウスさばき)とかもう・・・
神です。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:13:16 ID:iTfkdv7o
英語できなくてもFPSする分には問題ない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:39:29 ID:2s3R340u
英語分かる人でも>>382のところで詰まる奴は多そうだな。

>>382
GUI弄って樽を持ってきて、コンソールに登って飛び移る。
別の方法もあるかも。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:52:29 ID:klNfpQ4N
>>394
俺もそこで詰まってこのスレに来た
結局事故解決したけど、まさかよじ登るだけとは思わなかったな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:12:58 ID:HcgAeJZd
押せそうなボタンが複数あるから、もっと難しいパズルかと思っちゃうんだよね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:30:11 ID:WEzuJz3Z
ジェネラルレベルじゃないと真のエンディング見れないの?
のみそ壊して母艦に戻ってからみんなによくやってたって言われてる後ろで
司令官に通信が入りその後「ケーン、ry」とか言われて
なんか後味悪い終わり方だったんだけど・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:01:12 ID:v+p1ILRt
>>395-396
Doom3でコンテナ動かすところと似てるよな。はっきり言って無くても良いシーンだ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:02:05 ID:Ev79y42M
>>397
映画とかでもあるようなエンディングだよ
大きなミッション等をやり遂げたら、次の指令が・・・

まぁ拡張版に続くんだろうが
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:14:57 ID:QzgeSEnN
ヤァカマシィワァァァァァ!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:29:30 ID:XHauAtOY
>>398
いや、こういう無駄なギミックは適度にあったほうがよい。
箸やすめ、弁当の隅っこにある南蛮漬けのような。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:00:20 ID:aNU8cldX
テックがただ踏み台に使うためにあんな遠い危険な場所まで
スイッチ押させにやるわけがないとおもってた。(殺されたのはその報いじゃ)

戻ってきてからも、そのパレットに乗ってどこかに行けると信じていた。
だからパレットを下ろして向こうにやってさらに一つスイッチを押して
すぐ走っていってパレットに飛び乗った。次の瞬間ぐわしゃ。
403378:2005/11/13(日) 12:02:10 ID:Szdn2sSq
手のひらも切れてるし。
三万円...
ヘルス逝けたよなあ...
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:30:45 ID:Jc+YRRdx
短期は損気。以上。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:28:00 ID:d2N7VUUM
>>403
うpして
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:34:54 ID:SsNzgZcf
>>403
3万ならソープだな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:31:05 ID:7g9NDp+D
今、クリアしたけど、十分満足したよ、
主人公があんな姿になるとは、スゲー驚いたよ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:21:47 ID:JwJAJuiY
>>403
縦読みじゃないのか。
ちなみにどんなスペックのDELLか教えてくれないか?
ロープロファイルなら刺さったかもしれんな...。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:29:57 ID:NPiOtKno
やっとクリアでけた……


さて
チートで俺TUEEE
してこよう
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:25:23 ID:8lw1izU2
>>386
俺は英語全く駄目だけど、オプション設定等は辞書引いて
ストーリーはやっぱ雰囲気掴むしかないですね。

前にチラっと話出てた字幕Modに期待。。
ttp://quake4.filefront.com/news/Closed_Caption_Announced;22570
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:52:28 ID:Ep9459S0
(自分も含めてだが)中学で3年、高校で3年
大学では一切英語をやらなかったとしても、6年間英語を勉強しているのに
英会話を聞き取れないってのは問題だな…。

義務教育で Quake4 のクリアを必須条件にすべし!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:54:12 ID:q2Gu5d6L
じゃぱにーずいんぐりっしゅ6年間習得ご苦労様です
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:12:01 ID:Mj2iAlvr
義務教育で洋ゲー一本翻訳とかやらせた方が勉強になるかもね。
ゲームだし訳しててもそんな辛くないだろうし。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:13:28 ID:q2Gu5d6L
会話訳せないと進ませなかったら本気でやるね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:21:57 ID:JwJAJuiY
>>414
クソゲー扱いされるぞきっと。
QUAKEは一本道だから英語力なくても楽しめた。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:59:45 ID:NPiOtKno
>>411
学校で教えてる事が正しいとは限らないわよケイン………
J('-`)し
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:20:33 ID:9OSSAfll
筆記でやる英語と口語はまるっきり違う
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:39:47 ID:EhaI+izC
銃声とかがループして鳴るんですけどこれは設定でどうにかなりますか?
銃一回撃った後に3,4回ループして鳴るんです・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:58:56 ID:d/ghGQLG
>>417
いや結構わかるけど。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:08:03 ID:UYqWvqnS
筆記にしても新聞とかのお高い文章じゃなく、庶民のゲームコミュニティ掲示板とか見てると
割とすんなり入っていける希ガス。

・・・まあ漏れもQuake4では半分くらいしか聞き取れない程度だけどさ。
Doom3のPDAみたいに喋りだけを抜き出してジックリ聞けるなら概ねわかるんだけどね。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:27:26 ID:Ep9459S0
フランス人で聖闘士星矢の物語を完全に理解したくて
日本語の勉強を始めたやつがいたのを思い出した。

5年前くらいの元旦の朝日新聞に載ってたな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:40:02 ID:NEl94fV8
>>403
なかなかやろうと思っても出来ないことしたんだ
3万ぐらい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:34:53 ID:spczWhdG
試しにシングルプレイ用のマップを作ってみた
http://pumpkin.game-server.cc/uploader/files/daitojo.zip
解凍してpk4ファイルを Quake 4/q4base の中に入れて、コンソールから map daitojo と打って下さい

一応、テーマはマシンガンファイト
ダイトージョー! ヤーギョーチュー! なストログの雄たけびを堪能できるかな、と
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:55:32 ID:IxM3mj/W
>>423
GJ
今からやってみる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:56:59 ID:cLB3d8S3
撃ちまくりだ!イイヨイイヨー
ラスト?の大広間、やけくそ敵が出てで弾がたりねえーw
しかし、これだけ敵出してもそんなに重くないんだな
たしかにDOOM3よりは軽いかも?
ヘタレな俺は武器無限MODを使うぜ!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:16:25 ID:o/l/MocQ
>>423
かなり良かった!samの血が蘇ってきた
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:17:25 ID:ChRzOhZ4
QuakeSAM!いいなそれ
COOPやりてえ・・・
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:45:11 ID:Zxij6kCh
グラフィックオプションLowにしてもそんなに画質落ちないね
GF6800Ultra使ってるけど、Lowでやっとサクサクって感じ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:47:30 ID:6TD2jiqi
>>423
わりと面白かったけど、セルフシャドー入れてると暗くて敵が良く見えないな
後、弾ケチってセミオートで連射してたら指疲れたw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:10:02 ID:TZqbs+pW
暗くてDOOM3の悪夢が蘇ったけど面白かった。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:34:28 ID:nEvVlZKK
>>425
本編はかなりパフォーマンス度外視のレベル設計してるからな。
とにかく光源の量を減らせばグンと軽くなるよ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:41:11 ID:x89v+yzi
マルチは重いって言われてるけどシングルはそれほどでもないでしょ?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:49:21 ID:nEvVlZKK
>>432
シングルも重い、と思う。重い、重くないはほとんど主観だし、スペックとか、ユーザの愛による許容とかにもよるから
一概には言えないが他ゲーと比較して『そこそこの画質でそこそこのパフォーマンスを得る』には重い部類にカテゴライズされると思う。
あとゲーム内でのパフォーマンスのバランスがけっこー悪い。ぬるぬるとガクガクの差が激しい。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:52:01 ID:7pfVedQa
>>423
乙乙。
弾ケチってブラスター主体でやってたら結構弾が余ったりしたけど、
最後の部屋をオドオド隠れながらじゃなく常時部屋の中央で戦おうとするとなかなか厳しいかも。

しかし死体残存Modを入れっぱなしだったのを忘れててどう見ても最後の部屋がガクガクです
本当にありがとうございました。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:06:43 ID:nEvVlZKK
>>433
で、補足しとくとグラフィックの地力は比類なきものを持ってると思う。
アウトドアはともかくとしてwインドアの表現力はやっぱ凄い。
流行のHDRなくとも未だに現行最強エンジンと言われるのは、『カーマックが作った』
って名前だけのものじゃないと思う。漏れもキツイ動作に悩まされながらも
やはりこの描画能力はD3エンジンオンリーワン、と思わせる瞬間が確かにあるし。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:19:46 ID:x89v+yzi
>>433,435
なるほど。
D3じゃミディアムでそこそこだったから、もうちょっと軽くなるかなと期待したんだけど。
でも一度に複数の敵を描写できるようになったのは褒めるべきかな。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:02:04 ID:A7pQX138
皆さん、Vossはどうやってさばきましたか。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:21:30 ID:qitN20zD
シングルは並評価でマルチは酷評だな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:19:47 ID:UHcKaLVD
>>423ってどのソフトで作成するのですか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:20:44 ID:+CRitQ1j
>>439
Q4のコンソールを開いて editor って打ち込んで
enterキーを押せばマップエディタが起動します。


>>マップ作ってる人達
>1にあるwikiにマップエディットに関する項目なんか作る予定ありますかね
自分のwebスペースにメモ書きとして置くか考えてたんですが
wikiでみんなの知恵を纏められるならそっちのがいいかなぁと思ってるんですが。
どうでしょう。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:25:58 ID:pxFHeulO
Walkerで暴れられるマップきぼんぬ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:27:32 ID:ndHI4JLw
>>440
ありがとう、作り方さっぱりですが・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:02:36 ID:x7pjaZHg
daitojoおもしろかったお(^ω^ )
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:15:32 ID:fi+QFdfo
面白かった。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:48:29 ID:xLTHXxig
シングルは十分に面白かった。
マルチは人居なさ杉でランク外。
CS、CSSから来ると過疎がひどすぎて、評価しようが無い。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:03:12 ID:eCSciL1X
>445
まあ、CSとかと比べれば少ないけど、過疎が酷いとか言うlvではないと思った。
鯖に入っていればすぐ人来るし。
少人数向け+非常に抜けたり入ったりしやすい、の2点のせいで人が必要以上に少なく見えているだけかと。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:32:49 ID:s390XoEK
今シングルやってるところなんだけど
主人公カスタムされてしまって、戦争勝ってもその後どうやって暮らしていくのかな。
技術の進歩でクローンつくって脳みそだけ移植みたいなんできるのかな。
ユアンマクレガーがでてた映画アイランドみたいにw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:37:10 ID:r8heMSUR
ハンニバル内で「ストログのパーツは中枢神経にまで食い込んでいる。設備の整った医療機関でも外す事は出来ないだろうな」
って言ってるから、脳だけ移植ってのも出来るかどうかいまいち怪しい所。

あと脳だけ動かしてもストログの翻訳チップは脳内に埋められてるから一緒に付いてくるだろうし。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:49:42 ID:xLTHXxig
>>446
そうかー、
入ろうかと思うと多人数DMくらいしか人が居ないように見えて、
そのままCS入っちゃう。
今日は少し待ってみよう。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:55:02 ID:JP/BYKcK
>>449
CSでは2,4人ではゲームにはならないがQUAKEはゲームとして成立する。
8人居るとCSではちょうど良いが、Quakeは時たまゲームが成立しない。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:56:26 ID:NtLd8ZdI
Ψ Quake4 - Frag 011 Ψ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1131872315/

マルチスレ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:14:11 ID:1uNnHOy9
義足の家族が居る身としては、ケインはせめて服着ろよと思った
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:22:08 ID:N0wzC477
アレはどうなってんのかね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:38:08 ID:N7c6SCEn
確かに船に戻った時点で何か着せてやれよ、と(笑)
現に警備の兵隊さん焦ってたし。

足は切られたけど、チンチンはひょっとして剥き出しだとか?
何かのはずみで悪態つく時、チソ丸出しで「大登場!」じゃ露出狂みたいっス
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:45:04 ID:RgwSUR6N
daitojoおもろかった。
最後の方はDOOM2の名マップ「dm2purge」のMap31みたいで懐かしかった。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:42:39 ID:X1XlzWmQ
もっとシングルMODないかな?
反感買うかもしれないが、マルチより面白い
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:47:14 ID:r4R6Fh0D
マルチはジャンプしてるだけの
バカゲーだからな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:20:24 ID:aYr0s8o0
ダメだ…。
「絶好調〜」
「大登場〜」
「じゃかましいぁ〜!」
頭から離れんw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:41:28 ID:JbfXqg8E
このゲーム妙に暗いんだけど普通?
真っ黒なところとかあるんだけど…。

RadeonのCatalystで色のタブのところで
デスクトップとフルスクリーン3Dどちらの
設定を変えてもQuake4には適用されない。

Gammaとかが固定されてる?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:43:42 ID:srmlHqJb
このゲームは影をベタで表現するから
光源が無いと真っ暗
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:47:16 ID:ZMQzaD/1
>>459
俺はこれ使ってる
ガンマコレクター
ttp://bar43.hp.infoseek.co.jp/lw/lw4a.htm
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:11:31 ID:BZv6dUkE
>>459
doom3の時は、その真っ暗な部分がいっぱいあって
さらにそこに敵が潜んでるもんだから、死ぬほど怖かった。
ついでに非難轟々な感じに。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:21:56 ID:2iuVmGsX
Doom3エンジンってOpenGLじゃなかったっけ?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:25:50 ID:+kRPabrJ
そうですが、何か?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:31:56 ID:2iuVmGsX
>>459
>デスクトップとフルスクリーン3Dどちらの

ってのを「D3D」と書いてあると勘違いした。 で、D3Dの方をいじっても関係ないだろうと思っただけ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:33:30 ID:fTrfIgln
Direct3Dでしょーが。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 02:14:52 ID:DYbZCx2F
DirectXだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 02:16:33 ID:2iuVmGsX
どっちだよ('A`)
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 02:22:37 ID:tVFFjU0T
>>463
描画関連はOpenGL、DirectXはサウンド関連のみ

と、どこかで見た希ガス。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 03:37:33 ID:vzfLAPLj
>458
グレネードを撃ってくる奴が「くらえ!!」ってもろ日本語喋っていて、テラワロス!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 03:50:25 ID:dbtetpIf
なんて幼稚なストログだ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 05:49:38 ID:Z+JHzHi2
ダイトージョーやったよ!
かなりストレス解消だった。よかったよ!
最後で一回死んだけどみんな死んだ?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 06:21:54 ID:vzfLAPLj
シングル=幼稚という発言をなんどか目にしたけれど、一応15禁ゲーなんだが・・・。

474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 06:26:22 ID:vzfLAPLj
まあ、パンパンハァハァ系には勝てんが。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 07:22:02 ID:Z+JHzHi2
WASTE PROCESSING FACILTY
のサイレン鳴り始めてはから最後脱出するんだよね?
最後の巨大シャッターが開かない…
誰かアドバイスお願いします。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 07:55:06 ID:tVFFjU0T
>>437
接近してグルグル回っとけばおk。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 09:41:26 ID:YXZbRWrW
Q2ミッションパック「The Reckoning」で、主人公は
Trap地雷でストログをチキン味のパワーキューブにして
摂取していたが、あれって、人肉食ってたのね...
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:10:00 ID:1f6cgXy4
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:43:35 ID:WAu7B9lY
>>459
r_gamma "10"
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 15:35:40 ID:GWZ6m/+o
>>475
Waste Processing Facilityにはサイレン鳴る場所は無いような・・・
その前のPutrification Centerならデブ倒した後、床が溶けた穴を降りていけばOK。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:46:07 ID:yaYU4yJK
暗「過ぎる」というのは液晶だと感じない。

シングルでグラ楽しみながら探検だったら
発色の良い液晶がオススメ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:53:49 ID:Z+JHzHi2
>>480
ええ…無かったっけ?
巨大な心臓みたいなんがドクドクしてる所で二個目のスイッチ入れる
と十秒後に鳴り始めるんだけどな
ひょっとしてステージ間違えてるんだろうか。
ロボット操作して降りたその後のステージなんけど…
何度やっても全然次へすすめないorz
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:59:45 ID:GWZ6m/+o
>>482
Dispersal Facilityだったか。
もう心臓止めてサイレン鳴ってるなら、あとはリペアボットが何処から出てくるかを良く見てみよう。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:22:44 ID:sPHPv6xj
やっと最後まで行ったんだがラスボスの弱さにビックリした。
あれなら直前のデカイ敵とか宙に浮いてミサイル撃ってくる
ヤツが沢山出てきた場所の方がムズかったな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:26:54 ID:tiCikiHV
最近のゲームってそういうの多い気がする
HL2にいたってはラスボス自体いなかったし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:56:18 ID:GWZ6m/+o
>>483を書いたついでにウォーカーの面も行ってきたんだが、ハーベスタって実はクソ弱かったんだな・・・
Generalでもミサイル足に撃ったら六発で一本、計2セットの都合15秒で倒せたし。

これまで馬鹿正直にミサイル管とネイルガン砲塔壊してからボディに撃ち込んでた漏れに一言。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:17:12 ID:Tf1F2gqL
私の祖母の方がマシだ!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:37:51 ID:DYbZCx2F
>>486
確かに足の地面に接してる関節は胴体撃つよりずっと早く倒せるな
ロケットなら当たる度に大抵よろめくしな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:04:28 ID:YXZbRWrW
諸君、ストログとの戦争に関して、いい知らせだ。
海兵隊員の一人が防衛網を突破、侵入に成功し、ストログのリーダーを殺害した。
マクローンだ。彼はまた、惑星防衛ガンシステムを使用不能にした。
したがって、地上部隊を派遣し奴らを皆殺しにすることが可能になった。
HQは我々に降下して命令を待つよう指示してきた。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:13:45 ID:5HpbXqzH
daitojoは最後の部屋まで弾薬をセーブして100-100のグレラン未使用
で臨んだけど、それでも俺には厳しいな。
群れに対してグレランを効果的に使えない。
ロケットなら真ん中に撃ち込むだけなんだけど。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:24:05 ID:DbgiFMHB
fire in the hole
「一面火の海だ!」
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:52:41 ID:Tf1F2gqL
そっ、それって戦争映画の
「爆発(爆破)するぞー!!」
って時のセリフと同じ語句??
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:56:22 ID:rBqi8473
>>489
微妙な訳だな。"彼"=マクローンみたいな書き方だ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:04:29 ID:GWZ6m/+o
関係無いが空気を読まずにWikiの武器関係にシングル時のデータを追加してみた。
よかったら役立ててくれ。
495423:2005/11/15(火) 22:09:25 ID:mUL6o046
みんな楽しんでもらえたみたいでよかった...(*´д`)
ライトをケチったせいで暗すぎたかな
mapファイルもpk4の中に入ってるんで、改造したい方はご自由にどうぞ
例えば、大広間中央のfunc_spawnerエンティティをいじると敵の出現数を変えられます
100匹とかにするともう、、大変

>440
マップ作成情報ってあちこちのフォーラムに点在してて、
情報集めるのに苦労してるので目的別リンク集なんかあるといいですね
例えばドアの作り方、エレベーターの作り方、、、etc
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:58:24 ID:QH+71yN7
>>492

プライベートライアンで敵の防御線に爆筒仕掛けるときにトムハンクスが叫んでた
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:35:36 ID:4QkU0r4u
Fire In The Holeは戦闘中って意味
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:41:14 ID:sKHmf7wh
爆発するぞー とかそんな感じだったような。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:41:51 ID:pUQLiauP
手榴弾投げるときに聞いたしね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:43:50 ID:iyAmx9Kb
そうそう、爆破筒使い(工兵)の復唱っぽい感じでT・ハンクスも。
他の映画でも爆破が絡むシーンの時によく聞くから、
何って言ってるかをずっと知りたかったのよ、みなさんありがとう。

あ…今更気付いたけど、英語字幕なら表示されてたか(^^;
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:54:02 ID:grmhP1WQ
日曜買っていま改造シーンまでいった
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:03:41 ID:K7GV26bt
>>497
戦争映画ならほぼ間違いなくでてくるセリフだよねw
>>483
ありがとう!おかげで次進めました!
あのハチみたいなマシン上からでてきてるのかと思ってて
穴にもまったく気づかなかったよw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:05:22 ID:UWCR33pb
>>486
俺もボディ派だよ。

Q4のヒットボックスってマルチは箱型だけどシングルはD3と同様の、
モデル単位のヒットボックスをしてるみたいだね。お陰で細かい部位ダメージが設定されている。
グラディエーターのレイルガンだけ破壊したりとか。
こんな面白い要素が、ゲーム中なんの説明の描写もない、
マニュアルにものってないとはどういうことですかっ!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:34:22 ID:+2BqTrBm
遠い日本からのささやかなありがとう。

レイブンに届け
505440:2005/11/16(水) 03:29:35 ID:V+kT9mUk
>>494
ちょっと見て思ったんだけど、
ハイパーブラスターって爆風あったよね。
マルチだと確認したんだけどシングルはどうだったっけか。

>>495
ドアとかジャンプパッドとか基本的なのは
http://homepage1.nifty.com/willow/tutorials/
のが応用できると思う。

そこのをQ4のエディタ用に纏め直すか(細かいパラメータとか違ってるので)
足りない部分を補ったり、HowToやシングル向けのtipsなんかが纏まるといいなぁと思ってます。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 04:13:21 ID:NlWHEK5+
>>505
個々の武器のページにはちゃんと書いてあったけど、アイテム一覧の方は忘れてた、今直した。
ちなみにシングルでは爆風なしなので、地味にマシンガンと威力殆ど代わらない罠だったり。。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 07:52:28 ID:0oIH9Sel
>>502
おれもずっと"Fire in the hole"って意味がわからなかった。 
R6 Rogue Spearというゲームでそういう音声メッセージがあるんだが、
検索してもそれを説明した文は出てこないし。 
ゲーム中に叫ぶと仲間のプレイヤーがこだまのように繰り返すので、
何か士気か連帯を強調するスローガン かと思ってた。w 
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:32:40 ID:BDLh0i/H
New GAMEを選択した後の死体が宇宙空間を漂う導入デモのところで
なんか定期的にカクカクするんだけど
これってマップデータを読み込みながら動かしてるからなの?
ゲーム中はカクカクしません
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:34:23 ID:InQvgXsG
>>508
2年以上前に、それもゲームに使わないつもりで組んだPCでやってるけどそんなの起こらない。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:44:07 ID:V+kT9mUk
>>508
単に処理落ちしてるだけじゃないかな。

あそこ専用のオープニングデモっぽく見えるけど、
実は最初のマップの隅っこにあるデカイ空間でそれっぽく再現してるんよ。
室内マップみたく負荷軽減処理してないから重くなるんだと思う。
ちなみにゲーム中にnoclipコマンドで壁抜けすると行けるよ。
エディタで見た方が手っ取り早いけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:15:41 ID:DrgVH/jA
シングル一気にクリアしちゃってたからこのスレ見てなかったんだが…

本スレに比べてなんと有意義なスレな事か!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:16:50 ID:NRaUWVOk
modview出すと固まる(´・ω・`)ショボーン
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:42:48 ID:4QkU0r4u
そういやコルテスって仲間の中で初登場シーンが一番派手でカッコイイんじゃないか。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:50:02 ID:R34hqz+k
>510
なるほど、そうだったんですかぁ
環境は[email protected] 6800Ultra 1Gメモリ VsyncONでした
他の方はカクカクしないのかなぁ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:51:24 ID:V+kT9mUk
>>512
解決策が知りたいのならもうちょっと詳しい状況説明を。
何が固まるのか(Q4?OS?)とかPCスペックやら環境やら、
windowモードかfullかとか。
まぁ俺はもう出かけるんで返答は他の人に任せるけど。

話変わるけど
g_log 1 にして q4base に logs ってフォルダ作っとくと、(フォルダは自動で作られるかも?
ゲームのログが取れるぽいね。
クライアント側なのかサバ建てた時だけなのかいまいちわかんなかったけども、
daitoujyouのログもあったからシングルのも取れるのかな。
ログを表示するにはlogviewでmodviewみたいなウィンドウが出てくる。
fpsだとかの推移をグラフで表示できるみたい。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:13:53 ID:R99lqpQ2
>>514
アスロンX3000+ らでおん9800PRO128MB メモリ2GBでカクカクしない(平均的な動作と言う意味)ので、
もしかしたらメモリーが足りてないとかじゃないかな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:14:01 ID:K7GV26bt
また先進めなくなった…ステージはOPERATION LAST HOPE 。だと思う。
にんじん色のストログがでてくるステージの二番目。
人間改造して製造された奴です。
技術士二人と同行するんだけど彼を
後に残して一個の任務終えて帰ってくると
彼がゴリラ型のストログにさらわれていく所から
わからない。コンピューターいじって機械を操作するのは分かるのだけど
それからどうすれば良いのかさっぱり。
誰か教えてくださいm(__)m
もう苦しくて身投げしそうですorz
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:26:27 ID:eu1lxQ+V
>>517
残念だがそのマップ名はハンニバル内だから確実に違う。
というかSave/Load画面からマップ名がわかると思うんだけど・・・

えーと、それが佐々木君の所だと推察すると、バレルを積んだ板をこっちに引き戻してから
どこかに飛び移れそうな場所がないか辺りを良く見渡してみよう。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 19:03:29 ID:jSyjyj6n
>>517

>382,394-396,402
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:11:29 ID:DVTYvI7w
>518
そういえば、佐々木博士が来るとかなんか言ってたな。おお、日本人かよ?
ってオモタ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:38:24 ID:mQ8o0ZDx
>231
Walker改造してる人がいるみたい
移動スピードUP、新武器追加(地雷)など
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=12905

本格的なWalker対戦Modが出ればいいなぁ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:51:23 ID:YPnt1qcU
登場人物の名前が軒並みメジャーリーガーな件について
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:04:05 ID:nNdh3vrK BE:119506728-##
>>521
別のゲームみたいだな、良さげ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 02:29:22 ID:/EgjbNzT
>>522
現役はほとんどいない
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 03:12:17 ID:ibkOjvHa
sasakiなんていたしね。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 06:41:55 ID:fdcC0P2g
>>518
おおっ!
素晴らしい。ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 07:29:37 ID:q+Dc9oaP
>>521
strafe機能追加も必要だ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:01:28 ID:5EJo10OI
人体アートどもぶち殺せたら最高だったのに
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:27:30 ID:+p/P31zs
>>527
Walkerはデフォでストレイフも出来るんだが・・・?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:39:26 ID:oxdyII89
そうだったっけ。いずれにしてもミサイルかわすには遅すぎ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:03:53 ID:psCLLRXO
壁に埋め込まれてる連中を楽にしてやれる機能キボソヌ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:52:30 ID:Umz4O8pJ
>>529
ストレイフジャンプしたいんじゃね?
あの巨体が左右に首を振り、ドカッカンドッカンとジャンプしながら移動とか
死ぬほどかっこいいじゃないか。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:55:54 ID:+p/P31zs
>>532
ヤッベモエス
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 15:14:28 ID:hCx3E/xI
>>530
かわせないなら、打ち落とせばいいじゃない   -by マリー
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:09:00 ID:TpF76kic
ゾンビ工場のボスはガチで強かったな…。

ダークマターガンまで使ってくるくせに倒しても入手できないのか orz
536535:2005/11/18(金) 00:32:05 ID:xY0N7Xzw
ああ、あのボスって元上司だったのか…。
改造工場で敵に捕まってそのまま落下してった人?




関係ないが一言いわせてくれ。あした降雪だというのに
どう見てもノーマルタイヤです。
本当にありがとうございました。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:42:33 ID:Ju+ru9wb
北の国から乙
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:42:41 ID:Qq76SaaU
このゲームで一番強いのは元上司だよ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:44:37 ID:TaSJNNit
>>536
事故って、ストログに改造されるなよ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:50:07 ID:c8S16B51
スタッドレスはブリザック最強。

ところで最近Q2のシングルまたやりだしたんだけど
q2フォルダ見たらなんやらq2eとか言うのがあった。
あぁ、そうだった。こんなのあったね。
shaderやら強化したModだっけか。スバラシイです。

ttp://www.quake2evolved.com/news.htm
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:51:46 ID:pf/1RYwB
個人的にはネットワークガーディアンもかなり苦労したけどな・・・
特に難易度高いと回避不能のバーニア攻撃が痛い痛い
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:52:49 ID:TaSJNNit
>>540
既出のようでテンプレにはないのでGJ。
というか次スレからテンプレ張った方が良いような気がする。

中身は凄いよな。爆発が当時のショボサが見事に改善されている。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:08:58 ID:ppr/csbT
>>542
いや、あのスーパーキノコみたいなエフェクトが味じゃねえか。
Q2Eのはこざっぱりしすぎというか重みが無いよ、重みが。風船が割れたようなそんな軽さ。
まぁ好き好きだがな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:09:55 ID:7fq3HnoO
>>540
これ、Q4でも使えるの?
グラフィックがすげー綺麗なんだけど。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:28:52 ID:ppr/csbT
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:41:07 ID:7fq3HnoO
…解凍したらq2.exeが出てきたから「否」なのは見えてた。orz
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 02:38:40 ID:xY0N7Xzw
doom3 も quake4 も、倒してから元上司だと気付くw


それにしてもDMであのロボット使ってみたいね。
ジャンプ&バーニアがあればフロントミッションみたいだ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:13:21 ID:pf/1RYwB
>>544
Doom3エンジンだからQ4でもやろうと思えば同じ事が出来るだよ。
・・・ってか単純なエフェクトとかはブチ込んじまえばそのままいけるんじゃまいか。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:30:51 ID:ppr/csbT
エフェクトはブルームMOD、リリーフマッピングMOD、セルフシャドウMOD、
十分過ぎる。パフォーマンスMODくれよ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 07:35:47 ID:8P0oaInW
エフェクトとか用語が全然分からない。
エンジンって意味がなんとなく分かるくらいで。
そういうの分かりやすく解説してるHPないのかな
PCゲーム初心者サイトみないな…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 07:56:13 ID:PDNENy90
>>543
オリジナルの爆発は滑稽だぜ。
爆破シーンにお手軽プロパンガスを使った映画の見すぎさ、あれは。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:23:25 ID:hGi1MFdl
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:57:03 ID:J2qtb6tv
>550
ここの過去記事を漁るといいかも

「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/3dg.htm
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:47:38 ID:nx4w712j
今観てもquake2の絵的なバランス取りのうまさはすごいな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:43:18 ID:yQhq9SOM
25の過大評価されたゲームの載ったQuake 2の評論
ttp://archive.gamespy.com/articles/september03/25overrated/index22.shtml
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:59:57 ID:oN6dhsRK
ザネクサスで脳味噌のボスの倒し方がまったくわからん。誰か教えて
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:02:07 ID:6fvDwVSS
脳味噌の上を見るんだ、上を
そして考えれ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:04:49 ID:oN6dhsRK
おk。もう一回脳みそと戦ってきます
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:13:09 ID:oN6dhsRK
脳みそ簡単に殺せました。
拡張パックは発売されるんだよな?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:31:32 ID:nx4w712j
エンディングは見たんだろ?

じゃあわかるだろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:39:49 ID:Pm8CHyH7
Q4の売れ行き次第だと思われ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 22:10:55 ID:mZ1i5YLJ
【今こそ】Quake V ARENA 復興スレ【覚醒】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1132316689/

今こそQUAKE3を!!復興スレです 
特にスレを発展させる目的ではなく とにかく人を集めるのが目的です
真の戦場でまた熱いロケットを撃ちませんか? 待ってます
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:37:30 ID:SAlaS6ol
 \ | ̄|□□ | ̄|□□ |____ | /
 / |  |_ | ̄   ̄ ̄| ┌┐// \
 \ |  _|  ̄|  | ̄| |  | | ̄ /
 / |_|    |_| |_| ノ /   \
  ̄/    , ────-  ̄ _| ̄
    ̄  //V:V:V:V:V:V\,  
   )   ||::::::::::\:/:::::::::||   (
    )  ||::::(×):'':(☆)::::||  ( ( デ、デモもう待ちきれないぞう!!
  )三三)::::::::::(二二)::::::::::(三三 (  こら、のび太、なんとか(ry
   ) _ /::/ヽ/::::::\/ヽ::ヽ_ (
  / |:::::|//|\:/|\\|::::| \  
 /   ヽ// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\:  ヽ  
 |   //、\__(二 二)__//\\ |
⌒ //   `-─--─-- ′   \\⌒
 ⌒ ⌒               ⌒ ⌒
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:18:05 ID:zrlGmTa6
あんまり賢いとも言い切れないなぁ。。。 > 見方AI
勝手に前進して爆死したり俺様の視界を遮ったり。

なんかこう、ボタンでスライドメニューを出して命令を指示できる機能なんかあったらいいのに。
メニューとしては、俺がプレイした感じでは、

・主人公と同じ相手を集中攻撃
・敵の前列(にいる雑魚敵)を狙え
・近くにいるヤツを好き勝手に狙え
・チームの体力温存用。前進しなくていいから柱や物影に隠れて後方からグレネードやマシンガンで弾幕張って
・俺を囲め。先に行って〜

こんな感じだろうか?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:38:43 ID:geNK+E2o
ただの飾りにそんな要素イラン。
戦争っぽい雰囲気は演出できてるし、奴らのワークはそれで十分。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:12:09 ID:/2yDg3YH
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g03.htm
いやーすげーグラフィックだ・・・。今は22世紀だっけ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:05:47 ID:xB4xHzOt
グラフィックならせめて美を追求してほしいもんだわね(´・ω・`)
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:11:09 ID:iKGVZ+AN
美よりも臭いとか手垢とか汗とか
汚い部分を追求して欲しい
この便所キタネーな!とか、このラーメン旨そうだな!ってCGで思わせたら一人前だな
特に旨そうな奴ってのはかなりの難問だ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:15:30 ID:xB4xHzOt
つD3エンジン
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:19:37 ID:geNK+E2o
>>566
君が何を言いたいのかわからないよ


ライノ分隊はなぜにイケメンばっか不遇を囲って
ブサばっか生き残るのですがこれは仕様ですか?
571kill:2005/11/19(土) 11:45:12 ID:l80uJBEV
関係ないけど、DOOMの映画っていつ公開なの
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:47:42 ID:kGdM4kuG
>>571
まだ未定。だけど初登場でとりあえず1位だったから単館とかじゃなくちゃんと配給されるかな?
まあ早くて来年のGW以降だと思うが。
573kill:2005/11/19(土) 12:52:02 ID:l80uJBEV
そんな・・・たしか8月時点では冬くらいって・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:11:40 ID:DyFDoOvo
あれ明らかにB級って感じのプロモだった。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:29:41 ID:jLAiG7U5 BE:134445029-##
http://www.vipper.org/vip143202.jpg
外国じゃデパートに広告貼ってるほどだったが
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:09:20 ID:Q1SF/cgM
主人公はROCK様だからなぁ。ROCK様の妙技を味わえ!
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:28:27 ID:PTl2hU/y
主人公は最後どうなったの?
皆に歓迎されたあと電話がかかってきてたけど
英語がわからんので誰か説明してよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:30:39 ID:RRIztJOu
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:33:07 ID:IqYPeqee
「お前さんに新しい(次の)命令がきとるよ」で終了
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:41:36 ID:PTl2hU/y
>>579
ありがトン
581kill:2005/11/19(土) 14:48:07 ID:F5xr24j2
早く公開されやがれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:49:53 ID:Q1SF/cgM
そして後悔しろ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:59:24 ID:NUHktq0o
そんなに見たいならアメリカ行って見てくりゃいいじゃないか
なんかPlanetDoomでかなり悪評判っぽい書き方だったがな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:02:07 ID:IohiRJNB
映画はおもしろいらしいよ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:18:41 ID:IZjU9rPn
味方に武器改造してもらってる時ってちんこ揉まれてるみたいで嫌
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:26:35 ID:qGWNpB39
そうか、ポスタルはチンコをパワーアップしてもらってたのか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:29:49 ID:zrlGmTa6
シコシコ…
メカニック「2倍の弾装にしておいたぞ」
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:41:57 ID:qxHSeoZu
Generalでやってるんだけど
NEXUS HUBで、2匹の四つ足野郎を倒した後出てくる、
でかい四つ足君を倒せません。
皆さんどうやってココをクリアしました?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:50:39 ID:/SS1Kx35
大人しく殺される
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:02:01 ID:KgwwL/z2
>>588はすぐクイックロードしちゃうのね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:18:40 ID:1F9+kmnQ
朝起きたらクリアしてた俺が来ましたよ。

飲んでてよく覚えてないんだよね
ま、酔っ払いでもなんとかなったぐらいだから
コツつかめばすぐ倒せるでしょ

ごめんね、なんのアドバイスにもなってないね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:42:15 ID:uwTYlGaW
ネタバレだけど

>>588
適度にダメージを与えてると、
向こうが電気ビリビリの攻撃を仕掛けてきて
自動のデモが始まるよ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:49:18 ID:9UQDW0dW
>>552 553
おお!ありがとう。
さっそく勉強してみるよ。
さんくすー
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:18:11 ID:K1XrV1ej
>>588
ああ、あとグロに弱い方ならビニール袋用意しとけよ。
595588:2005/11/20(日) 06:44:53 ID:qxHSeoZu
皆さんありがとうございます。
何とか捕獲されることができました。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:50:39 ID:KiftnE9G
地下から地上に出てドア開けるの探せって言われても
何処にもいけないジャンバグかな?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:01:11 ID:nHWpIJQU
MCC Landing Siteなら箱使って上に上れ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:17:23 ID:1q4PnY6S
PutricationCenter(だっけ?)で、でっかいデブをスイッチで腹割らせたあとって
どうすればいいですか?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:24:36 ID:xf1O58Fp
>>598
デブのティンポをチェックしろ
そうすれは、自ずと道は開ける筈だ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:07:04 ID:KiftnE9G
>>597
ありがとう
未だに上れないセンス無い俺であった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:13:11 ID:BDArya1O
登れなくても扉に張り付いてウロチョロしてると
突然銃口下げるポイントあるからクリックしてみ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:42:57 ID:ct05PQzT
教えてくれてありがと〜(´・ω・`)<しんぐるマプー

noclipで下に下りたら、戦いに参加出来たよ。
人間の何人かは、レティクル合うとちゃんと名前が表示されますた。
アーマー削られたら、青いEngが走って来て回復してくれ嬉しかったです。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:25:32 ID:1q4PnY6S
>>599
穴の下へ降りろってことですか?
とりあえずやってみまつ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:14:01 ID:IugLhzG6
>>601
ありがとうやっと開いた、疲れたんでセーブして終了
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:59:24 ID:5ypC5aoV
前作をクリアするのは面倒だけど、大体の流れを知りたい人向け。
今日暇つぶしに作ったQuake2のシングルムービー

ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
hamekoの3176 QUAKE2maXsingleplay.lzh
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:51:32 ID:V8kkMsek
>>605
これってトゥーンレンダリングMODとか当ててる?
Q2ってこれがデフォルトじゃないよね?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:35:40 ID:5ypC5aoV
>>606
Quake2maXっての入れてます。
http://www.planetquake.com/quake2max/

テクスチャの設定でこんな感じになる
ttp://naoserv.ddo.jp/~pikl/cgi-bin/img/1204.jpg
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:50:40 ID:GJzsDjzQ BE:134445029-##
Lみたいだな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:06:01 ID:V8kkMsek
>>607
なるほど
ありがd

>>608
俺も見たとき思ったwww
敵カワユス
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:44:47 ID:9rdmF/9L
>>605
見た。DL時間かかるし、もしかしてシングル全部ぶっ通しで
記録したもんかなと思ってしまった。
ところできみもシルエットが小さくなって有利だからというせこい理由で
女性モデルを使っていた人? 
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:13:09 ID:uJpz8rdf
>>605
主人公の脱出ポッドが墜落した惑星に都合よく人間が呼吸できる大気があったことに関してはタブーですか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:21:44 ID:/ad3/fFW
というか着陸した場所もストロゴス以外の何物でも無いだろうに。
ストロゴスの大気はちょっと汚いけど呼吸可能って設定がQ2からあるぞ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:52:39 ID:9rdmF/9L
>>611
だいたい脱出用じゃないよ、あれは。
侵攻用着陸艇。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:01:55 ID:TfRwbPkF
>>613
いや、エンディングのマクロンの宮殿から脱出した時のだろ。
あれはミッション説明でも明らかに脱出艇って書いてあったような。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:28:16 ID:9rdmF/9L
そうだった?
俺はコンプリートはいっぺんやっただけで、全然憶えていない。
Quake開発者のHall of fameみたいなギャラリーがあったのだけ憶えている。
605のデモの最後を見ても思い出せなかった。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:31:19 ID:9rdmF/9L
Q2のオープニングは何度みてもいかすよね。
揚陸艦の前衛戦闘機みたいなのが接近してくる
画面で聞こえる通信の「マラゲースマラゲーズ」って何て言っているの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:04:00 ID:Tye+FiR2
私が察するに余りの衝撃に「ちんこ(マラ)おっきおっき(ゲース)」
とでも言っているのではないだろうか。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:49:25 ID:93RGa6d4
そういえばストログはチンコどうしているんだろうか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:12:17 ID:6C47G//p
性欲は普通にあってチンコがなかったらたまらんな
女ストログはいるのかね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:25:45 ID:CJo697aV
Quake2には出てきたよ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:56:40 ID:ZxDJLIrz
なんか良いMODはないのかよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 14:03:25 ID:IkdwAu4N
>>619
4にも出てくるけどそもそも下半身が付いて無い
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 17:52:36 ID:r3v4SAlL
そういえば改造された後、チンコどうしてんだろ。
尿とか出さないといけないし。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:54:11 ID:qCUZZMMz
>>623
そういや改造されたとき一応パンツは穿いてたよな…。

足切断よりもチンコ切断のほうが数倍グロい演出に見えるんだがw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:57:29 ID:qIvogup1
丸ノコで足切断する所でメスっぽいのがその辺りをザクザク刺してたよな・・・
足にばっかり目が行くけど地味にこっちの方が痛いのかもしれん
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:10:51 ID:4sbwhrsJ
そいや何でケインだけヤブ医者ストログに傷つけられたん?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:48:14 ID:AakFd2Kl
>>626
私怨じゃね?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:26:59 ID:7sjEVUUt
>>626
拘束具(たぶんボルトで背中まで貫通)で肩を固定されてるのに
往生際悪く動こうとモゾモゾしてるもんだから、皮膚が裂けて
出血してしまっているので、連射ホチキス型縫合機で縫われたんだよ。
基本的に医者ストログは捕捉海兵隊員に対してやさしい。
医者ストログを煩わせるケインがアホ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:34:53 ID:7sjEVUUt
ちなみにケインが受けた下半身改造の詳細。
>>624が心配するほどではない。
http://pya.cc/ura/pyaimg/urapimg.php?imgid=78
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:36:10 ID:JqcYUoGd
>>625
丸ノコで脚切断のほうが圧倒的にきついと思いまふ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:37:52 ID:AakFd2Kl
>>628
素晴らしい考察ですね。
ついでに『ケインだけ何故ストログマスクを装着されなかったのか』ということについても
考察をお願いしたい。
『ケインが救出されるポイントのあとにマスクが装着される』と思っていたが
ケインの後のストログにはマスクが装着されていたのでこれは違うなと。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:47:13 ID:7sjEVUUt
>>631
ストログが「海兵隊員が射撃し難い容姿」の新製品の開発を行っていて、
ケインは「地球人は地球人の顔の相手には引き金を引きにくい」、
という地球人の本能を利用したモデル開発の試作品に使われたのではまいか。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:52:31 ID:4sbwhrsJ
でもケインはオレンジガッポイにもVOSSにも容赦無かったよね。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:06:58 ID:AakFd2Kl
>>631
素晴らしい!ケインの能力、功績を考えれば試作品のテストモデルに選ばれるのも
ごく自然なこと。合点がいきました。
>>632
サムライの情けだと思う。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:07:55 ID:AakFd2Kl
アンカーミスしたと思う。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:04:36 ID:+ob2zgoj
他のオレンジガッポイとは胸部や後頭部などの仕様が微妙に異なってるから、
ケインは指揮ユニットかなんかに調整されてるんじゃないの?
手術前のスキャンで使い道を決めてるんだと思う。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:57:55 ID:pGssbCPZ
こういった妄想を読んでると

ストロゴの社会ってのを覗いてみたくなるな。
破壊、侵略が全てだろうけど、その指揮系統は
上下関係があり、中には出来損ないでオリジナルの
性格残したストロゴが愚痴ったりして。。。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:04:27 ID:gvr9H6dv
こういった、有る意味ではどうでも良いような設定でアーダコーダ言えるのも
有る意味ではシングルは優れていると言うことか・・・COOP出来たら面白かったのだが。

別にUT2004の様なInvasionな奴でもいいんだけどね。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:19:45 ID:HoZWcp7W
>>636
マルチプレイ用のモデルにKaneに似たTactical Eliteだったかってモデルがあるから、多分それであってると思う。
やっぱりストログの地球襲撃の際コロニーでたった一人生き残ったりする辺りKaneは相当デキる奴なんだろうな。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:31:37 ID:sHX4daMw
Matthew Kaneって、idの処女作"Commander Keen"に掛けてるのかと思ったら
KeenじゃなくてKaneだもんな。紛らわしい。

あとDOOMみたいに死体が消える仕様じゃなければ
Medicが居るべきだった。あいつには泣かされた
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 03:12:03 ID:cI+g3t+N
OPERATION: ADVANTAGEのハンニバルの中で迷子です><
仕方ないから降りてくるハンニバルの脚に踏まれて死んだりしてます
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 03:28:52 ID:xXa8dVJN
シングルMAP作ってみたいが何弄ればいいかサパーリ。
だれか開設まとめサイト立ち上げキボン。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 05:00:22 ID:mo8TbDjn
ストログってグラディウスの敵と同じなんじゃないの?
最終ボス脳みそだし。
宇宙戦闘はグラディウスの戦闘機2機でストログ壊滅。
地上戦は苦戦中で。

というかあのころは日本のPCゲームは海外に負けてなかったな・・。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 07:09:29 ID:6j7IMguT
>>642
map制作の基本が分かってるなら
q4baseのpak001.pk4とかにあるシングルマップをエディタに読み込ませて勉強するといい
基本が分かってないならこのスレ読み返して解説サイト見るべし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 10:50:11 ID:UCyn4YOY
>>642
とりあえずQ3ので良ければ
http://homepage1.nifty.com/willow/tutorials/
詳しく知りたいなら英語のサイト訳すしかないね。
英語が駄目、MAP製作の経験無し、HL2持ってるなら
http://www.c-sec.net/phpBB/portal.php
でFPSのMAPの製作の基本を覚えてそれを応用って手もある。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 13:05:20 ID:+GsbxWTC
>>423
面白い。面白いぞ!
大登場!をいやというほどきけますた
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 14:14:58 ID:6MrI76C2
>>643
グラはまだ死んじゃいないぜ!
来年2月にも(焼き直し)新作が発売予定だ!
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:47:50 ID:Oq3Z8vS0
QUAKE4のために路地クールのG7買ってしまいました
しかし、ソフトをまだ買ってないという大きな問題が(先に買えよ)
あとビデオカードはGeforceシリーズならどれくらいの買えばXGAの標準クオリティで快適でしょうか?
メモリはとりあえず1GBでいっときます
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:52:02 ID:zx1FFDnX
俺は6800GTで特にストレス無いね
でも今なら7800GTがお勧めかな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 18:06:13 ID:JB9dTOzK
7800GTXVRAM512verを1年後に30k弱で買うのがお奨め
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:12:06 ID:7I6WiMnD
しかし設定に関しては妄想論ばかりだな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:24:40 ID:3hDlVmi5
>>650
限定出荷だから一年後にゃ消滅してるな。
7800GTなら戯画が既に4マソ切ってるしからオススメ。
待てるなら来年早々のR580まで待つとか。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:27:42 ID:7I6WiMnD
もうこれ以上高い金注ぎ込んでくのには限界が
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:27:57 ID:nn+5xD4C
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:43:02 ID:5lKzY2ih
data storage terminal で regroup した後詰まりました。。。
火を消して降りていき、銃があるフロアへ出るんですが、
そこで何も出来ず、入ってきた扉も閉まって出られない。。。
どうすれば良いんでしょうか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:09:17 ID:YpDjQujh
ヒント:銃の周りにいる赤いbo(ry
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:29:42 ID:3hDlVmi5
SBのX-Fi使いに質問。
ドライバインストでDoom3用みたいなのの選択があるけど
同エンジンってことでQUAKE4でもチェックはいれるべき?
スレ違いなら移動します。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:37:24 ID:HijsrnxZ
あれは単なるDOOM3の1.3バッチみたいです。
適応済みだと入れられさえしないです。
サイズもid等からDL出来る物と同一でした。

中の記述が違うのかな?
気になるなら、DOOM3を一旦アンインストして
入れ直してみては?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:39:43 ID:3hDlVmi5
>>658
なるほど、DOOM3用のパッチなのですか。
ちなみにDOOM3は持ってないのでスルーします。

レスTHX!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:37:08 ID:wUlcxXvw
体験版まだぁ?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:52:27 ID:cI+g3t+N
インテル内蔵グラボでプレイする俺は神
キャラが全員あしゅら男爵
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 02:37:08 ID:Xzn5IGV3
やっと隊長倒したよ。何十回リトライしたのやら(Generalね)。
これで中間地点通過ってとこでしょうか。
クリアの道は遠いなぁ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 04:05:55 ID:Wj70W9Nb
いい思い出になるくらい楽しんでるじゃないか。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 04:51:01 ID:xGxeJRjn
NEXUS HUBまできたぞ・・・Strauss護衛なんだが浮遊野郎がヒョイヒョイ飛んでうぜえええええ

てか、SledgeとかStraussってロシア人?舌巻いてないか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 04:56:37 ID:a6W9AgFu
スレッジはロシア人らしいな。
そのオリンピック重量挙げ級の膂力と本名ニコライ・スレジョノビッチの略からSledgeと言うニックネームになったとの。
ストラウスは名前でわかる通りドイツ人。

ttp://www.gamespot.com/xbox360/action/quake4/preview_6130026.html
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 05:03:59 ID:xGxeJRjn
あぁ、しかもヨハン・シュトラウスだったか ?あれはオーストリア人だったような・・・
アメリカだとジョアン・ストラウスか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:05:18 ID:oQgSwboK
最後の脳みそ生えてるところなんだけど
うじゃうじゃでてくるストログを倒せばよいだけ?
きりがない…orz
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:15:01 ID:jOCqndPH
>>661
スクショうpうp
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:20:16 ID:8YWUA8g2
>>667
そいつは強力なバリアを張ってるから
既存兵器では破壊不可能。BFG9000がないと撃破できない。
持ってなかったら残念だがやり直し。もう一度最初からやり直してラボ行ってとって来い。
ドアのパスコードは"9.3.1"だ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:57:21 ID:U9AuSt14
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 09:40:58 ID:W+pjilDH
>>667
ヒ○ト:脳味噌の上
672667 :2005/11/23(水) 10:33:59 ID:oQgSwboK
>>671
ありがとう!おかげでクリアできました!
>>669
てめえいい加減にしろよ。真に受けて一時間くらい探しまわってしまたじゃねーか!
糞ゲームオタが!マジくせえしキモイいしどうしようもねえ!!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 10:38:06 ID:enSRc6gq
「脳みそ」と書きながら、その単語で、このスレの検索をしないというのもどうかと…('A
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 10:50:22 ID:a+reBkcM
>672
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:29:48 ID:Q1wBSRCD
ついに脳みそ打開した
最終面は結構弾幕ひどかったな
死にまくった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:24:36 ID:MX40MegM
俺の場合グラボよりもサウンドが足引っ張る。
クエーク4でフリーズする場合のパターンが分かってきた。
味方二人とともに敵大量と狭い場所で交戦状態になってドラム缶が
爆発したときだ。

ついでにシリアスサム2のデモでもプレイし始めて数分でフリーズするし、
グラフィックス最大限落としても変わらないしで原因つかめなくて悩んだが
音設定の同時に鳴らす音の数最低にしたらフリーズしなくなった。

サウンドボード買うべきか・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:58:54 ID:It4QnoRt
オンボのサウンド使ってた時も、固まったことなんてnice
メモリが非常に少ないか、マシン自体がトラブってません?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:21:31 ID:N3ntYAzK
乱戦時とか大量の音が発生すると急激に重くなるとか?
それならオンボードサウンドの所為だな。

Audigy2Valueとかで結構差が出るよ。
バルクなら5千円くらいあるから付けてみ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:55:21 ID:5wDeMgAG
>>678
2000円くらいの安いサウンドボードじゃだめなのか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:04:20 ID:N3ntYAzK
>>679
…安物カードで軽くなるの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:19:41 ID:5wDeMgAG
安いのと、Audigy2Valueでは何が違うの??
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:31:28 ID:N3ntYAzK

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
| ≡  ノノノノ ノ  何かageてるから サッ

683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:38:53 ID:5wVgSbIP
値段は関係無い。
大事なのはEAXやA3Dをハードで処理できるかどうか。
GPUのDirectXやOpenGLのようにゲーム向きの処理がサウンドにもあるんだけど
それらを処理するプロセッサがSoundblaster以外積んでいないと考えれば良いよ。
さらにSB Audigyの中でも地雷品があるからちゃんと調べる必要がある。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:43:44 ID:X8h7xbwS
黙ってX-Fi ふぁt FPS 買ったら幸せになれるよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:48:12 ID:hi8iV46Q
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/sound_blaster_x-fi/01/sound_blaster_x-fi_01.shtml

Fatal1ty FPSの効果があるようには思えんのだが…。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:50:45 ID:Qvz1+jjY
x-fiの一番安い14kぐらいの奴でいいんじゃねーの?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:57:15 ID:X8h7xbwS
fatは少なくとも地雷じゃないし
あと2年以上買い換えの必要ないだろ?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:06:48 ID:3WTXrgh7
X-Fi買ってもアサルトライフルの音変わらんでしょ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:16:25 ID:X8h7xbwS
ごめん、、アサルトライフルって、Q4じゃないよな?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:18:07 ID:3WTXrgh7
>>689
Q4のライフルってアサルトライフルじゃないの?
もしかしてマシンガン?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:19:06 ID:hi8iV46Q
アサルトライフルでマシンガンだな、アレは。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:23:16 ID:2qwkMPbc
アサルトライフルの音といえばFEAR
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:23:28 ID:X8h7xbwS
ごめ、BF2やってる人?
Q4ではマシンガンなんだよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:48:01 ID:q+QQ5ySC
Attack を上下のマウスホイールに割り当てれば
マシンガンでズームしたまま連射できそうだな。

CS の二丁拳銃みたいに。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:09:04 ID:CZgzCeim
うわー輸入版ってQUAKE2の綺麗バージョンも入ってたんですね
先週関西から秋葉行ってて輸入版売ってたけど帰ってから買ったらいいかとか
思ってたら地元ではほりえもんしか売ってませんでした
かっときゃよかったあの時
ライブドア版高いし糞ですね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:10:18 ID:Qvz1+jjY
関西なら通販でたのみゃいいだろ。innとか確か神戸だから近いし(あんま関係ないか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:16:29 ID:ZuvfXKup
ぽこたんinnしたお!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 03:36:55 ID:3fjIVAMZ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 04:04:43 ID:rh9Sx1zx
テラワロス
700668す:2005/11/24(木) 04:23:01 ID:S/blelmv
やっべクソワロタ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 06:51:16 ID:q+QQ5ySC
DATA STRAGE SECURITY がインパクト強かった…。
照明真っ暗だけど敵は1匹もいない。と見せ掛けて
帰りに襲われる。「罠にはまったなー!」って感じだ。
D3 の AlphaLab3 の赤い廊下の演出に通じるものがある。


てか、あの女ストログ嫌いだ…。便器女。
敵のなかで一番気色悪い。

個人的な要望としては、他に下半身だけのゾンビと
首なしで右半身だけのゾンビも欲しかったな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 10:16:55 ID:cA4uYqtX
Q2の女ストログはセクシーだった
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:16:59 ID:ElJQ9jmO
>>702
だが、うちに連れて帰ってママに紹介するようなタイプではないなw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:57:09 ID:S9TNDpm9
http://www.fileshack.com/file.x?fid=8037
遅すぎるDEMOですよ。登録が必要だから4亀待ちでも良いかもしれない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:01:29 ID:X8h7xbwS
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:14:23 ID:X7bPN65l
デモのシングルは、どのレベルだったんだろう?
デモ落とした人はSS頼みます
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:41:16 ID:S9TNDpm9
>>706
最初の2MAP。DOOM3の時も最初の2MAP(まぁ、異変後最初の
MAPに返るのも入れれば3つ)程度でしたな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:06:39 ID:rh9Sx1zx
DEMO版の製品版との差異
@マルチできねー(マルチDEMOが次週でるとの情報アリ)
Aウルトラクオリティーの画質が選択できない
Bbaseフォルダに他のpk4フォルダを入れると起動時に弾かれる(カスタムMAP、MOD等はplayできない)
C序盤にあるはずの無いネイルガン、ショットガンが置いてある
D2レベルクリアした時点で『QUAKE4!』ってででんと大写しになって強制的にMENU画面に戻される。
Eゲーム終了した際出てくる販促画面のGunnerが男前
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:07:40 ID:P0/JzkLp BE:224073656-##
>>708
Eだけ読んだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:19:01 ID:q+QQ5ySC
ウホッ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:03:39 ID:IZP4U1N5
ふぅG難度でようやくNEXUS HUB到着だ
だが、すでにヘトヘト
ここまでシビアだとは思わなかったぜ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:07:25 ID:3WTXrgh7
正直2のほうが面白かったです。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:18:46 ID:S9TNDpm9
>>712
悲しいことを言うなよ。目から汗がでちまったじゃねーか!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:28:40 ID:bA8ZJIaX
ところで質問なんだが
普通の難易度でクリアして思ったんだが
このスレでは敵の名前を普通に呼んでいるが何処かに載っているのだろうか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:47:37 ID:X8h7xbwS
輸入もんのガイドブックも出てるし、
海外のゲームサイトに載ってるよ。

とりあえず、ここから広げてみ

ttp://www.bluesnews.com/
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 23:15:38 ID:bA8ZJIaX
>>715
おお、ありがとう
色々見てみることにするよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 01:03:59 ID:ZC8OjpPY
もしかしてdefいじれば人間でも乗り物用のシールドつけられるのか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 02:10:16 ID:HIiB9O88
エスパー、今忙しいから
しばらくまっとれ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 09:59:19 ID:e/C0U4D4
>>717
どうだろうね。付けれない事は無さそうだけど、面倒臭そうだ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:22:23 ID:QJpgqndj
なんで初期装備のブラスターを2丁拳銃にしないんだ!?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:15:25 ID:/wvhCOAt
FPSで2丁拳銃といえば、
Kingpinに出てくる自動車工場の親爺を思い出す。
あれは痛かった。
まともにやっては勝てないので、車をリフトアップしている下のピットに
飛び込んで、車との隙間から撃って殺した。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:45:06 ID:w1C50rsG
>>79か?
お前キングピン本当に好きだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:56:47 ID:ZC8OjpPY
そういや高校時代、オレのクラスにもすげぇキングピン好きがいたなぁ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:01:00 ID:C2JWhDYv
キングピンは、ゲーム至上GTA/SOF/POSTALを越えるヤバさが
有ったけどな。続編を期待しようとしても最早無理かもしれないゲームの一つ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:01:52 ID:37BreUSC
まあ確かにキングピンは良ゲーだった。
サイプレス・ヒルの荒んだBGMをバックに
どうでもいいような不毛な戦いを繰り広げる・・・。
仲間も梯子を上ったりとか出来たし、当時としては頭は良い方だったと思う。

とはいえ、Quake4はなんてったってDoomの流れを汲むQuakeシリーズ最新作。
大刀のサイドキックよろしく仲間に細かく指示だせるなんてなったら何か違う気がする。
やっぱり自分が中心で仲間は背景。ランボーのように突き進むスタイルがいいと思う。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 18:39:39 ID:YUJh54AR
あのうぅ、「ぶ ち 殺 す ぞ ス ト ロ グ !!」っていうシリーズは
もう終了したのでしょうか。アレ大好きなんですが。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 18:45:47 ID:37BreUSC
>>726
俺もアレ好きw書いた人GJ!
アンダーソンのヤツとか最高
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:27:54 ID:XdFO6XD2
なにそれ、見たい見たい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:37:19 ID:ZJPF3N0K
始めての出会いの時
ショットガンでストログぶっ飛ばしてた
おじちゃんってなんて名前?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:58:37 ID:XfL+PhKn
>>722
いや、俺は79じゃない。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 01:41:28 ID:nuDqTvv8
久々にtenebraeやってたらQ2のストログっぽいロゴ見つけた
ttp://www.jt200x.com/uploder/src/up0370.jpg
Q1の頃からあったのね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 01:55:10 ID:LYaF/bv5
ぶ ち 殺 す ぞ ス ト ロ グ !!

俺も好きだよ。
特にアンダーソンのやつ

ぜひVossのやつ聞きたい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:23:54 ID:0mmCqhkl
頭のシルエットが真四角なのがグッド。おっさん。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:24:09 ID:fel6HGsI
>>729
序盤でショットガン持っててイベントでストログ倒してるのって言ったら
二人ともRhino Squadの外の人なんだが・・・確か一回だけ登場の。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 03:15:55 ID:QM2wVJRm
あれコルテスじゃないの?
怪我してる人のところにアンダーソン連れて行った直後だよね?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 03:48:30 ID:o1fQcM3M
仰向けでショットガンぶっ放してるのはマリーンエキストラ。
よそ見しながらマシンガンぶっ放してるのはコルテスX。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 06:10:35 ID:fel6HGsI
>>736も言ってるけど、コルテツは標準支給のマシンガンなんだよな・・・レールガン並の威力の。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 08:07:05 ID:JtOLDRyj
トレイラーの一番最後に出てくる
シーンだよな
あれが噂のコルテスか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 09:02:33 ID:o1fQcM3M
モノレール発進前 コルテツさん
モノレール発進後 お前誰だよ?
モノレール到着後 コルテツさん

みんなもモノレールに乗ったら後ろを振り向いて確認してみよう!
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 09:20:08 ID:HgqMaHSw
>>731
それQ2出てから作ったModじゃないの?
Q1の時はunvulnerableのシンボルも666だった。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 10:23:14 ID:8XSjPaPm
何気にラスボス前にいたヤツ、
俺様を改造工場に連れて行ったヤツじゃないか。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 10:26:46 ID:CYj5PTsE
と言うかアレがMakron様だってば。
743741:2005/11/27(日) 11:41:41 ID:8XSjPaPm
今クリアしたよ。
散々既出だけど、これは絶対続編のありそうな予感だ。
「実はマクローンは生きていた!」みたいな展開。

ワンクリア後の裏面として
マクローンに捕まらなかった場合の展開とか、
そもそもあのテトラノード破壊作戦が成功していた場合とか、
そんな分岐があってもいいかもしんない。
…裏面にしては容量デカすぎですね、すいません。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:30:09 ID:tZ0ZOT6q
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:10:25 ID:cGt457tZ
マクローンってのは固有の名前じゃなくて、そういう階級の総称なのかな?
おまけでついてたQUAKE2やったけどこっちのマクローンのほうが好きだったな。
いやしかし今になってQUAKE2できるとは思わん買った、(当時はAm5X86だったもんなー)
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:23:07 ID:6IL0IR1i
すいません。Q2のほうが楽しいです。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 21:19:41 ID:/NL7ibyn
Q4で ココナッツモンキー ・・・・・ 考えられんもんね。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 22:38:43 ID:HgqMaHSw
>>747
ココナツモンキーがどしたって?
Q2のころ結構遊ばしてもらったな。BFG抜きのMod鯖が出来るまでは。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 02:55:10 ID:pardgo0e
弾が曲がるネイルガンとロケランを作ってみた。

spawunclassをrvDriftingProjectileniにしてlt_tankから下の文をコピペ。
"driftOffset""40"
"driftSpeed""100"
"driftTime"".4"
ネイルガンの方は泣けてくるぐらい当たらなくなったYO!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 03:05:25 ID:1kYfmkdR
日本語吹き替えにするなら
ボス:玄田哲章
ビッドウェル:小山力也
スレッジ:小杉十郎太
コルテス:堀内賢雄
アンダーソン:浪川大輔
モリス:平田広明
ストラウス:江原正士
ローズ:山路和弘
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 04:18:14 ID:xwZ+W2rc
コルテスが堀内じゃちょっと軽くないか?
中田譲治のがいいと思うぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 04:24:17 ID:pKVH3ftG
いや、元々コルテツはちょい軽めのキャラだしな。
初対面(ドロップシップ内は除く)で自己紹介より先に
「ああ、アンタ生きてたのか。(ケインが生きてるか死んだかの)賭けの結果が気になってたんだ。」
なんて言ったりTram StationでもRhino Squadで唯一ケインの外見に冗談を飛ばせた男だ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 04:41:05 ID:7+Ac8azy
小山=ERのボブじゃなくてビルじゃなくてなんだっけ忘れた
浪川=フロド
平田=ERのカーター
江原=レッドドワーフのリマー
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 05:23:00 ID:4gdidL1E
ぶっちゃけみんな英語どうやって勉強したの?


…ダメだ、会話全然聞き取れない orz
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 05:26:48 ID:BKE+pbJp
ストログ側も考えてみた
ストログマリーン:島田敏
フェイルドトランスファー:佐々木望
バーサーカー:宇垣秀成
サエンティスト:荒川太郎
ガンナー:若本規夫
セントリー:鈴木勝美
ライトタンク:郷里大輔
ヘビーホバータンク:西村知道
テレポートドロッパー:山寺宏一
ストリームプロテクター:長島雄一
ネットワークガーディアン:千葉繁
グラント:たてかべ和也
テクニカルトランスファー:八奈見乗児
アイアンメイデン:小原乃梨子
マクローン:滝口順平
ハーベスター:池田勝
実現したら20kでも買う。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 07:18:31 ID:pKVH3ftG
ちょwwwハーベスタとかどうすんのよwwwww
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 08:39:35 ID:QaPDsQT3
>>754
月並みだがDia -> UO -> EQ これで日常会話は大体分かるようになった。
あとヒアリングは、元々洋楽+洋画好きだったので、センテンスだけは聞き取れるようになった。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 10:59:32 ID:uzpn6nHp
パワードスーツに改造された仲間が倒せませんorz
誘導ミサイルがキツい…いい攻略ないですか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 11:04:04 ID:pFb2pmIN
洋楽と一般会話じゃテンポが違うからわからん
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 11:10:10 ID:pKVH3ftG
>>758
実は戦闘開始直後が一番厳しい。
行動パターンを見てればわかると思うが、ボスはシールドがなくなるまで本体にダメージが通らない。
シールドが削りきられるとボスは充電しに行くが、この際壁が一部開いて戦場が広がり、より楽に戦えるようになる。

よって最初に充電に行くまでライトニングガンやロケラン等の短時間で強烈なダメージを与えられる武器で一気に押し切ると楽になる。
弾は惜しむな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 13:16:33 ID:e9g78kCz
ロケラン35発ぶち込んでなんとか倒せました
誘導ミサイルもなんとか回避できました
ありがとうございました
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 15:15:59 ID:NB4B933q
声優誰も判んねぇーよ!!!!!!!!!!!!!
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 15:22:26 ID:09U8UL8y
上手い声優はストログ語も流暢なんだろうか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 15:52:03 ID:nFwM5k3x
なんだなんだ、今度は声優オタが攻めて来たか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 16:47:55 ID:sUQGuB3M
いくらどう変わっても「人の話を聞くより悟れ。」と思わせるのがidクオリティ。

今回はRAVENだけど。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 16:49:25 ID:tEGKCijC
>>761
35発とはね。
誘導ロケットはどうやって回避するの?やっぱり壁の角を使う?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 18:51:03 ID:7+Ac8azy
いっぺん超スペックのPCでプレイしてみたい・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:58:40 ID:vdsmux8S
未だ見ぬAthlon64 FX61とその次のハイエンドグラボならウルトラクオリティでプレイできるだろうか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:42:17 ID:xwZ+W2rc
そこでX1800ですよ!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:10:06 ID:C3cGrUqy
そこで7800GTX 512MB ですよ!
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:12:16 ID:85GrV0VX
もう世界的に見てモノが無いじゃん。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:12:26 ID:JG+oW9Vb
そこでX2800pro 1GBですよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 03:10:47 ID:HQBjqDDt
idゲーでATIを選ぶ理由はない。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 04:47:51 ID:RKh3wP0a
字幕MODはまだ?
RTCWの字幕MODも数年待ってるんだが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 06:25:45 ID:hkAln/3I
>>774
ttp://gamescc.rbkdesign.com/
ここだな。
Doom3の字幕Mod作ったスタッフがQ4もやってるから色々と技術的共通点とかで早く終わりそうとの事だが・・・
まず必要なSDKってもう出たんだっけ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 09:03:40 ID:HQBjqDDt
>>775
SDKはもうリリースされとるよ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 09:09:07 ID:7Dbg2kpA
>>726>>727>>732
ちょwww書いたの俺wwwww反応無いけどみんな読んでくれてたのかwwww
いや恥ずかしながらアンダーソン死んだ時マジに激昂しちゃってさ。
こういう感情がソマリとかイラクとかの内戦が終わらない無限ループの
要因なんだろなってちょっと深く考えさせられたりしたよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 10:53:51 ID:HQBjqDDt
QUAKE4のレベルの作りこみは凄いねぇ。
壁のっぺり、曲がり角はポリポリで豆腐みたいに四角い
F.E.A.R.やってたら改めて気付かされたけど、Q4のレベルって本当に
そういうポリゴン然を感じさせない装飾がしてある。
普通のプレイヤーならわき目にも振らないであろう背景の装飾に過ぎない
動的なオブジェクトが狂ったかのようにダイナミックに、かつ精密な動きをするし。
しかもその動作には一つ一つちゃんと意味があって、合理的に動作している。
これは本当に凄いことだと思う。
あと、GUI。これも凄い作りこみ。何枚書いたんだ?記憶にすら残らないだろうに・・・。
こういうゴージャスさは、感じられるプレイヤーでいたいね。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 16:37:58 ID:8TnsFN47
さすがに字幕無いと何言ってるかわからんな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 17:09:30 ID:ya0TTFm/
Boo, shit! You aren't dead!
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:46:49 ID:c6ZswZen
bullだろ、booじゃなくて。
782726:2005/11/29(火) 18:46:49 ID:aRPdQppv
>>777
お帰りなさい!待ってました。続編楽しみにしてまーす!
>>778
Q4のLEVELって、map作った事ある人なら判ると思うけど
もはやLEVELじゃなくてMODELの集合体だよね。
壁にしても床にしてもポリゴンにテクスチャ貼っただけの
物なんて殆ど無い。全部がMODEL。凄杉
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:50:16 ID:hkAln/3I
>>781
普通にWowだと思ってたんだが。
Wow, shit! you're not dead!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 19:49:16 ID:ya0TTFm/
オープニングで戦艦がストロゴスに近づいたときの
女性の声の艦内放送って、何いってんの?
”WARNING! ○○ comming attack!"
○○が「カンティン」と聞こえる。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 20:03:37 ID:JG+oW9Vb
またか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 21:57:43 ID:zBsE+v4T
ケイン小杉
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 22:20:16 ID:1c/gQPgp
incomi--ng!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 22:30:25 ID:cdXIb2Oy
軍隊モノのキャラは好きだよな、bullshit!
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 00:57:54 ID:j35icRRX
ボス隊長とかコルテツXとかわりかしハッキリ喋るからなんとなく雰囲気は掴めるんだけど。
スラングはさっぱりだ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 00:58:18 ID:/iLnHHp7
>>778
FEARの3Dって、いままでもあったような感じだよね。
Doom3エンジンは質感がこれまでと全然違う感じがする。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:03:48 ID:vmZASPKx
イタリア訛り(?)おおいよねえ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:26:18 ID:9FMdqAUJ
DOOM3やQuake4に、なんと言うかでかい工作機械的なオブジェクトが幾つか出るよねぇ
あれ自体は意味が無いんだけど、作り込みは凄いと思う。
手間隙かかりそうなああいう演出を何故織り込むのか、いつも疑問に思うんだけど、
逆に言えばMAPを単なるキリングフィールドとは考えてないってことなんだろうなぁ。

とか思いながら、最近プレステの「零」シリーズやったけど、FearだけじゃなくてDOOM3エンジンも
零にある程度影響受けてるんじゃないだろうか、とか考えてしまった。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:28:53 ID:j35icRRX
>>790
D3エンジンは扱えるポリゴン数が破格と言う記事をどっかで見たような希ガス。
なるほど確かにF.E.A.R.には影が落ちてないオブジェクトがチラホラ。
ゴミ箱とか小さめの動的なオブジェクトには影が全く掛かってない。
エンジンの制約とかじゃなくパフォーマンスのため端折ってるんだろうけど、
『なんでもかんでもダイナミックライティング、なんでもかんでもステンシルシャドウ適用』で
現実的なパフォーマンスを獲得しているD3エンジンは凄いと思う今日この頃。
ソフトシャドウに対応したら文句なしなんだけどなー。うちのPCじゃ指くわえるだけだけどw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:33:02 ID:r28+ej4s
【ニュース】 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!

DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果

PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft

ソース ttp://www.spiketv.com/home/
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:51:35 ID:j35icRRX
俺の桃源郷まで糞粘着野朗に犯されちまったよ・・・。
他ゲー話、特に比較は厳禁でよろしこ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 03:57:50 ID:ZbSrDUrs
ちょwwwなんかデカイのに捕まってストログにされちまったwww
てかなんだよあのいかにも押したらなんかヤバイのが出てきますみたいなスイッチはwww
メディカルファシリティ不衛生すぎwwwwてかケイン手動くなら逃げ出せよwwww
しかもストログなのにストログに襲われてるしwwww酷いwwww
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 05:17:10 ID:Bw+HUllo
デザイン的にはQ4よりD3のが好きだな
施設内とか武器とか
エレベーターの中一つとっても良く作ってるなーって思う
最後の方の古代遺跡とか、崩れた土砂一つとってもテクスチャーにセンス感じる
単にエンジンがいいだけじゃなくて作ってるデザイナーのレベルの高さを感じる事が出来る
あと弾薬を装填する時のモーションもいい
プラズマガンとかBFGとか音も含めて痺れる(武器の性能的には萌えないけど)
ってここはQ4スレか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 08:01:51 ID:2+YR3aAj
MCC Landing Siteで箱使って地面まで上って、
穴を降りて、ドア開けたあとどうすればいいか
詰まってしまいました。
どこ行けばいいんでしょう?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 09:17:55 ID:I4t+IRvF
Cortez君をコルテツ呼ぶ人がいるけど、これは最後のZはスペイン語ではSと同じ読みだし、
無理に英語読みにしてもコルテズだろ。コルテツにはならないよ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 09:44:58 ID:x+DqZUgD
シューズでコルテッツてのがあった。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 10:11:33 ID:NwdIu2UE
>>787
最初の女性のアナウンスは"incoming"ではないよ。
"Warning!Incoming coming attack!"や
"Warning!Incoming attack!"は間違い。0点。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 10:40:02 ID:w25gmWn6
まあ字幕Modのサイトにも書いてあるけどpak001の中のリップシンクフォルダに殆どのボイス分は入ってるんだけどな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 14:34:45 ID:GJJJ/2g9
>>801
最初に入るアナウンスだろ?

どう聞いても"Warning. Incoming attack."です。
本当にありがとうございました。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 16:22:01 ID:rqEXyb0o
漏れもリスニングは達者ではないが、それ以外に聞く方が難しいな・・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 18:42:57 ID:qexTB2g+
でもFEARとQuake4じゃデザインの方向性が違う
FEARは現実的な建物メインに作られているから、豆腐みたいに四角いのは当然
SFなQuake4のように作りこむと逆に違和感が生じる。
ってここQ4スレだよな。
806789:2005/11/30(水) 19:55:08 ID:s8Sx8/VR
すいません。
少し前からやり直したら、
開かないと思ってたドアの向こうから
敵が出てきて、進めるようになりました。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:03:58 ID:CR180smd
へーあそこホントは敵がドア開けてくれる仕組みになってんだ
俺も穴降りてドア開けた後詰まったけどnoclipで無理矢理進んじゃったよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:36:37 ID:rqEXyb0o
アレModとかgive all使ってるとたまにスクリプト発生ミスで詰まる現象起こったなぁ、漏れも。
普通にプレイしてても起こるのか。そういえばHL2でもあったし、やっぱスクリプト式はまだ課題多いな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:31:52 ID:0zb4alu5
2で出てきたレイル装備のデカブツと3連装ロケラン&マシンガン装備の2体って4で出てきたっけ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:42:20 ID:NB5i6ege
>>805
まぁ確かにそうだが、作りこむべきオブジェクトも結構ザックリ作ってあるしなぁ。
注視しない部分を作りこまず、それと分かる造形にしておけばパフォーマンスアップにつながり、
ひいてはより良いゲームプレイにつながる、といえば聞こえはいいが。

そもそもF.E.A.R.の問題点は現実的な建物のはずなのに、豆腐にしか見えないってことだが。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:07:34 ID:0fX5KfqL
>>809
グラジエータは新たにシールドとブラスター装備してわりと序盤に出てきたな。
タンクは飛行デブとロケットランチャー&パンチ野郎に分けられたっぽい。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:41:42 ID:I/vHYbXb
>>810
豆腐とは言い当て妙だな。実は俺も最近プレイしていてそれと全く同じことを感じていたよ。
通路の角とか地面から突き出してる通風孔なんかのオブジェがカクカクしまくりで
初期のDOSゲーの通路で戦ってるような感じがした。
賢い敵の挙動とかスローモーやらホラー要素なんかの斬新さの中で凄く浮いてたな。
同じく夜の大都市ということで言えば、SplinterCell:CTで出てくる
ソウルや新宿なんかの方がよっぽど緻密作りこまれてた。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:50:48 ID:E4ElxaVY
>>812
あの会社は、独特の世界観が味の一つだからな。
NOLFやら昇剛とか・・・bloodやら・・・。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 03:39:46 ID:AdVsUzh7
逆に最近のidはもう少しざっくり作って良いからMAPのバリエーション増やしたり
ゲームプレイに直接繋がるギミックにもう少し凝って欲しいと思ったりもする。
壁とかそんなに作りこまなくて良いって、テクスチャ職人殺す気か?みたいな。
これ見よがしに爆発ドラム缶を置くのは良いんだけど
あまり役に立たなかったし。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 08:41:05 ID:5OPouR9B
昇剛か・・・色々とdでて面白かった覚えがあるなぁ、あとSlave Zero。

>>811
Tankの方はもう別人だよな、正直。
今回Q2に比べて大型の敵がマシンガン系の瞬間着弾を持ってる例が少なかったのが印象としてあるけど、
やっぱ高難易度時にクリア不可能になるからの配慮なんだろうか。
それでもGeneralだとTactical Transfarのマシンガンすらクソみたいに痛いけど。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 09:11:25 ID:BAa1G4xy
ただいまクリア。
ラストがすごく地味ぽかったけど面白かった
2周目はもっとカッコよく立ち回れるよう頑張ろうっと
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:06:02 ID:0fX5KfqL
>>815
俺も最初はタンクだとは思わなかったよw
距離つめるとダッシュしてくるしな

たしかに、タンクが2体同時に出てきたけど、3連装ロケランだったらクリアできなかったかも。
それもあんな狭いところだったから、ちょwwwwおまwwww
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 09:53:37 ID:Wqi7RDHR
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!

DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果

PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php

>ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。

--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来

http://www.4gamer.net  特集トップから

>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 11:31:21 ID:IKsTo3qp
ネタバレ死ね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 02:08:04 ID:21/pzxyX
http://w3.quake3.jp/felat/map/index.html
なにげに充実してきた模様。
シングルMAP作ってみたいけどわけわかめってひと
参考に汁。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 02:25:41 ID:4CY6R79S
マルチプレイ用って書いてあるが・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 02:52:27 ID:21/pzxyX
>>821
http://w3.quake3.jp/felat/map/editing_frame.html
こことかどうだろう。画像つきで分かり易い。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 03:07:59 ID:mqrVDodz
GeneralでなんとかNEXUS COREまでたどり着いたものの
浮遊デブ2匹のところで足止め食らっちゃってます。
追尾ミサイルがきついです。
皆さんどのように戦いました??
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 03:17:43 ID:21/pzxyX
ロックオンネイルガンでやられる前に速攻排除。
つーか強化ネイルガン最強だよね。
発射レート高すぎ。リロード遅いけどあまり気にならないなぁ・・・。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 03:20:40 ID:4CY6R79S
>>822
いやマップ作りの入門としてはいいんだろうけども。
シングル用のノウハウがあるわけじゃないじゃん、って事さ。
イベント起こしたりとかのさ。

追尾ミサイルって打ち落とせなかったっけ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 03:21:55 ID:KIYseZHr
>>825
撃ち落とせるね。
俺はメンドイからダークマターガンでミサイルごと一掃してたけど。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 11:46:19 ID:GR0wtOuc
ダークマターガン勿体無いからって出し惜しみしていたら
結局ラスボスの時しか使わなかった。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 11:59:02 ID:kAX40x8k
ダークマターガンは特性上雑魚散らしと対巨大な敵に有効だからな。
>>823の場所は比較的小型高速の敵が多いから逆に不得手なんじゃないかと思う。
そっちは短時間の時間対ダメージ最強の高速ロケランが頼りになるかと。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 12:34:47 ID:24VtKG8D BE:418270278-##
>>822
いい感じ、作って遊んでみます
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 12:44:32 ID:btFTopiY
ハーヴェスターと生身で戦うときでDMGで無いとミサイル落とせないよ。
ひきつけて落としても爆風で死んじまう。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 12:46:31 ID:LXSDoUG4
生身で戦うところなんてあったっけか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 12:52:45 ID:kAX40x8k
Construction Zoneで上手くジャンプすればウォーカーに乗らずに進めるってやつだろ。
しかしその時点でDMG持ってるならgive all確定だからいっそマシンガンかハイパーブラスターでもええやん。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:51:10 ID:5Ni1cy83
>>820
GJ!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:07:30 ID:y22/ko/I
ダイトージョー!

ダイトージョー!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 21:16:32 ID:ch7vsfIy
ヤァカマシイワアァッ!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 07:28:35 ID:Ddyvr9hj
ゼッコォチョォー!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 14:37:02 ID:4Ti3hqG0
WASTE PROCESSING FACILTY
のボスが強すぎて倒せないんです><
アドバイスください
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 16:02:22 ID:0YRBpcbT
どの敵か忘れたが、とりあえずネイルガンをズームして撃ってれば勝てる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 16:24:21 ID:U7xA7YTK
Voss様じゃね?
↑の方にも書いてあるけどまず最初の充電まで押し切れ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 19:25:17 ID:v+n00mta
>>837
どんなんだっけ?もう記憶がない...
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 20:45:00 ID:roKvQBQz
戦闘開始と同時に直前で強化されたロケットをなるべく立ち止まらないようにして撃つ。
ロックオン機能を使うと弾が遅くなるで、普通に撃っておいて弾と敵との距離が縮まったところでロックオンしてやれば
スピーディーかつ的確に当てられる。
ロケット弾が無くなったら後はネイルガンのロックオンでひたすら撃っていけばそこまで苦労せずに勝てる。
充電中は攻撃しても意味ないのでその間ハイパーブラスターで雑魚を掃除しておくと良い。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 20:58:36 ID:pMoQWluk
ネクサスコアの下のところで詰まってしまったのですが
次に進むヒントをいただけないでしょうか?
#右下のドアは両方とも閉まっています

http://u.skr.jp/128/files/28476.jpg
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 21:30:41 ID:HJjwGkjG
パイプの上歩いてく
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 22:41:21 ID:TMoxvUuy
パイプを伝って上に上る、途中で壁の隙間にある階段を上るべし。
たしか足場の穴から下のパイプにはアーマーもあったはず。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:35:25 ID:iSeIaVf7
誰か各武器のパワーアップ一覧よろしく
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 00:36:22 ID:4NPh0nZP
つ [Wiki]
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:28:46 ID:Zcjkjbzh
Quake4で2D横スクロールアクションゲームを作ろうプロジェクト
http://www.hq.theredgorilla.com./

スクショhttp://www.hq.theredgorilla.com./media/mapdestest01.htm
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:32:30 ID:CqqfFM5/
>>847
soldatが浮かんだ、感動した
849823:2005/12/05(月) 01:33:46 ID:k4tBEBUz
NEXUS COREの浮遊デブやっぱ無理だ。
1匹倒した後さらにアレだし。
ダークマター持ってなかったのも痛かったかな。
ダーク玉あったとこからやり直すには気が重すぎる。
詰んだなって感じです。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:44:11 ID:TmHAm/nL
もしかして超兄貴のアドムとソドムが出てくるところか?
それならショトガンとネイルガンあれば余裕で勝てるって。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:46:06 ID:4NPh0nZP
>>850
難易度Generalだって念頭に置いてな。
・・・それでもショットガンとネイルガンだけでおkと言うなら漏れから言う事は何もって言うかあんたどこの神だ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:48:40 ID:TmHAm/nL
…いや、タイミング間違えればそら何使っても死ぬと思うけど。
それにネ申ならブラスターだけで充分だろ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 01:50:53 ID:gH39hNWi
>>847
それは2Dじゃなく3Dだろとつっこみつつ、デューク兄貴マンハッタンキター。
-Go online and fight with other players in co-op mode.ココ注目。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 02:54:12 ID:MWuTMEBJ
>>852
いや、ここはdefいじって持ち込んだガントレットだけで。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 11:17:33 ID:CfZ82nvj
コントラスト最高にしてもめちゃくちゃ暗いけどキミたちどーしてんの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 11:27:47 ID:uzdwNGDQ
Doom3じゃねんだしフラッシュライトで十分。
そっちのディスプレイが経年劣化してるんじゃね?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 17:07:02 ID:fIGUGkmn
ラストあっさりしすぎ。脳みそすぐ逝っちゃうやん。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 17:23:19 ID:js4kGOYV
グラデュウスの最後の脳みそみたいなもんです
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:38:21 ID:5E74KTLg
字幕
「このあと味噌汁にしてスタッフがおいしくいただきました。」
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:59:31 ID:Zcjkjbzh
ラストについてはまぁいいけど
脳みそがせり出してくる必然性は感じなかったな。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:52:45 ID:oS6sPb85
dispersal facilityの心臓がきめぇ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:54:02 ID:G67avbRS
>>855
cfgいじってGUIで設定できる以上にガンマ上げてる
演出上真っ暗な影があるとこは
仕方ないが
薄暗くて解りにくい程度なら良く見える
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:02:42 ID:uzdwNGDQ
そういや最終作戦の時にモリスって何処に居たんだろうな。
通信から指示出してるのは良いけどブリーフィングからエンディングまで一度も顔見なかったし。
同じ隊長でもボスはアドヴァンテージ作戦で大半一緒に居ただけに余計違和感だ。

・・・まさか一人でハンニバルでのうのうと茶啜ってたんだろうか。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:00:24 ID:aXsAQIkT
森洲君ならDATA STRAGE TERMINALでちょこっと動向してくれたけど。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:57:18 ID:tpCw20nj
拡張パックマダーーーーーーーーー??
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:00:48 ID:wQq7KYhH
>>865
出なかったりしてな。
これ自体MODみたいなもんだし。
大して売れてない予感もする。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:05:56 ID:aIsu/AZE
>>864
あれ、居たっけ?
あそこで会うのはローズだけかと思ったけど・・・もう一回行ってみよう。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:10:49 ID:2HvXBU8C
コンピューター弄ってたままケインに戻れって言ったストラウス、攻撃受けないの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:14:51 ID:aIsu/AZE
きっちり襲われてたらしいがハンニバルまで生き延びたみたい。
独力で切り抜けたって言ってるけど多分結構助けてもらったんじゃね?

・・・って、ハンニバルでスレッジが言ってた。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 06:14:47 ID:OYIU2RCu
MAP、チュートリアル見ながらしこしこ作り始めたのだが、
結構面白いですね。今日はドアを作れるようになりました。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 07:26:46 ID:Do6dfozD
おめでとう、 よくやった
日記はチラシの裏だぜ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 08:59:25 ID:vTM3N60v
>>856
パワフルなPCをもっててあらゆる効果をonにしていれば、
ライトをつければ乱反射で周りも照らしてくれるのかもしれんが、
そうでないと無照明の場所ではライトの当たった所以外何も見えなくなる。
何かを見ようと壁にピッタリ近づくとライトで照らされる範囲は極度に小さくなって、
そこ以外は真っ暗w
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:19:19 ID:xtKYR2Hw
仲間のライトとか隣で見てる限りでは、普通のライトじゃないと思う。極めて指向性の強い太レーザーみたいなものかも
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:17:56 ID:B2xGDZP8
これなんて仮面ライダー?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:00:45 ID:Gkyn60lZ
マシューケインは改造人間である
悪の組織デストロ・・・いや、ストログによって(略
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:06:45 ID:Q/QJAyB3
ラストで毛印に新しい命令が下るシーンだが、やっぱ続編を期待してしまう。
ラスボスがしょぼかったのも伏線なんじゃないか、と勘繰ってしまう...
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:11:46 ID:zQ2lW/lb
ラスボスがしょぼいのは
仮面ライダーからの伝統
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:52:58 ID:YwyCSNAN
ここ一年でDOOM3,HL2,RoE,FEAR,Quake4をやったけど
まともに撃ち合って倒すラスボスがいたのってRoEだけだな
そういう傾向なのかね
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:31:40 ID:n+bct1SY
>>878
Doom3のラスボス、あれ使わないと倒せないんだっけ?
あれ使わなかったら結構撃ち合いになると思うけど。

RoEはね、同感。
もうすぐ、人生初のチート発動しかけたw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:41:03 ID:kaKaueLX
こういうゲームって重火器乱射系の硬い敵よりAIMが上手い敵の集団の方が強くね?
特にrtcw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:45:41 ID:7Kqm2X8L
状況にもよるでしょ。
柱の何本かある狭い場所なら適当に隠れてくれるTacticalよりガン詰めしてくるBerserkerとかTankのが圧倒的に怖いし。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:49:44 ID:cm1LOd/a
Quake4で一番ムカついた敵はハイパーブラスター装備の雑兵
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:51:41 ID:J2RWQCnT
Quake4で一番かわいい敵はブルドックみたいなロボット
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:25:49 ID:7Kqm2X8L
>>879
NitroGore Modだったかだとラスボス属性が外されてて普通に撃って倒せるようになってたり。
やっぱ旧作でもCyber様は通常火器で倒す相手だっただけにキューブのみってのは不評だったらしい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:33:11 ID:M41HfWWj
レス、あんがとーな。

NitroGoreは まさにいま入れてやり直してるとこ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 05:00:37 ID:j+kkatqS
>>871
裏が無地のチラシを探しましたが、ざんねん、今日分は全部両面印刷でした。
今日は、ドアの復習と、空のテクスチャを使いかたを練習しました。
あしたはトリガーについて勉強したいと思いました。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 06:07:06 ID:r5WUsWQX
がんがれ。
ぶっちゃけると、そういう小手先の技術よりユニークなアイデアの方が重要だったりするけど
アイデアを形にするにはどうしても必要な事なんで遠回りに思えてもやっとくのは重要だ。
「自分とQ4の出来ること」が把握できれば想像の幅も広がるしね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 18:10:02 ID:wjnwIk2Q
ドアとかトリガーとかのまとめサイト作ろうか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 18:25:34 ID:bHjcNJVj
>>888
うれしいですね
それから、日本語訳のサイトも
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:09:43 ID:V4PnsRPv
>>888
おおいいね。
今ある日本語のチュートリアルだとトリガーは2,3個しか使ってないから
他のやつの使い方を是非纏めて欲しい。

個人的にはモンスターのAI(スクリプト?)について詳しく知りたいな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:03:52 ID:yp1/xPGI
やっとクリアできたよ
なんかあいまいな終わり方だな
まぁ面白かったけどな
ラスボスは倒し方わかったらすぐ倒せるなぁ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 11:35:17 ID:pll9Dt+A
Generalやった?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 12:15:48 ID:82ZK1r4z
そういやアンビエントライト(環境光)には対応したの?

屋外の描画ってどうやってるの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:23:02 ID:64ACB2UH
>893
アンビエントは普通にできるよ
http://www.gamedesign.net/node/1186
ただアンビエントだけだと影もバンプもなくて、ひどくのっぺりしたテクスチャになっちゃう
Q3系だとそれで問題なかったけど、Doom3系はバンプが命だから使いどころが難しい気がする

屋外の太陽光はライトの設定をいじって並行光線で表現する
ひとつだけだと影が強く出すぎてツライので、
いくつかの方向から補助光(これも並行光線)をあてるとソレっぽくなる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:22:54 ID:gcY9Raok
Q4のマシンガンはいい音してるね。撃ってるとほんと爽快感がある。
Q2のマシンガンやネイルガンはしょぼい音だったからなあ...
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 01:57:30 ID:Gc1njH2R
Q1のネイルガンの音 デンデンデンデン
Q2のマシンガンの音 トトトトトトト
Q4のマシンガンの音 シャダダダダン!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 09:51:48 ID:bDN1FQul
>>896
Q3のリーマーか閉じた傘みたいなマシンガンは?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 13:25:14 ID:urJsRPFw
>>897
Q3のマシンガン タタタタタ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 14:58:06 ID:wfl0hhqQ
Q4のモンスター ゼッコウチョー
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 15:04:27 ID:6EB2eXJ6
Q2のコンピュータ ウチジュートップテン、ウチジュートップテン・・・
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 11:06:25 ID:hHISZ8oe
Q4を何とか終了し、今日$19と格安で売っていたDoom3を見つけて早速Installした。
おおっと思いました。こちらのほうはストリーがしっかりしていて面白い。
(敵の出方がワンパターンの嫌いはあるが。)
絵は結構きれいですね。UltraHigh 1600x1200にしてます。
ただ、音のほうはいまいち。Q4のOpenAlのほうが断然上?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:35:58 ID:Cr/lbBlH
D3は雰囲気抜群なんだけど、演出がワンパターンなのがちょっとねえ。
その点Q4は良かった。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 16:09:43 ID:eOhd+mZu
>>902
そだな。Doom3は全編インプ、インプ、インプ。
終盤じゃいい加減あのツラみるとイライラしてくる。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 18:23:12 ID:Ro3Pax9i
インプウザイ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 19:36:18 ID:Igje/p8p
D3はお化け屋敷、Q4は目黒寄生虫館
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:48:18 ID:UV0EGTgs
>>903
インプは、大量生産に向いているので必然とそうなります。
と言われても、いい加減にしろと言いたいほど出てくるな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:27:13 ID:d9a9eVYL
ハウス・オブ・ザデッド(初代)をdoom3エンジンで作ったら面白そうじゃない?

武器は基本的に終盤までピストル。たまにマシンガン(すぐ弾切れ)と
最終面の化学研究室みたいなところでプラズマガン(これも弾少なめ)が手に入るくらい。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:56:26 ID:rND6I8Vn
>>905
どっちかというとレジャーランドじゃないの?
乗り物アトラクションがいっぱいあるし、アスレチックもある。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:22:04 ID:uwA+ZOnw
D3エンジンはLand of the Deadとかみたいなパニックアクション系が向いてる。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 01:33:09 ID:qCPpD6hi
ぶ ち 殺 す わ よ ス ト ロ グ ♪♪
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 01:38:56 ID:uwA+ZOnw
グレネード投げてくるストログウザいから、0距離まで近寄ってから声に出して「死ね!」って言ってショットガンぶっ放してる。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 01:41:41 ID:MZA7dPnk
だいとーじょー
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 01:56:30 ID:TvfKnLn7
やぁきゅーちゅう!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 06:26:33 ID:+cmBtGX+
くんなー
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 09:38:37 ID:DBHPXh8G
野ー球ー中ー!!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 12:19:33 ID:fXv/M158
ヤァカマシィワァー!
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:12:27 ID:WQz0SD3c
板違いだけど、XBOX360買ったよ。
すさまじい爆音にびびった。
水冷キットが必要だなこりゃ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 00:58:37 ID:6RuT6mIq
国内版360のタイトルリストにQuake4も入ってる。
まさかワーコレってこともないだろうし、日本語ローカライズもあるかもしれない。
でも動作が紙芝居なんだよなー。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:05:52 ID:9ULRTYO/
箱360で動かすQ4のグラフィックがどんなものなのか。
まあ買わないけど。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:16:17 ID:6RuT6mIq
>>919
クオリティはPCでいうミヂアム以下で、動作も乱戦になったり屋外出るとガタガタでゲームにならんらしい。
それでなくても天井30fpsだと言うのに。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:45:45 ID:9ULRTYO/
>>920
それって現行ミディアムクラススペックのパソコンより数倍酷いじゃん。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:48:12 ID:Pp4u8fTc
>>918
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/360titlelist.htm
ここには、ないんだよな・・・。idから、翻訳はNOと言われたのかねぇ?

>>921
Q4だけが、何故か酷い。カーマックの講演時に「CPUは遅くない?」とか
言っていた記憶もあるからなぁ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:49:03 ID:9cBw6H/J
X箱360って1080pで処理するからすげー綺麗って聞いたけど。
その代わりに設定低いのかよ。
ダメじゃん。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 02:57:20 ID:MaOa/gYB
>>46 wo tamesitara ime ga tukaemasenn
desktop no icon mo nakunarimasita
quake4 mo kidou simasen
google de sirabemasita ga ro-maji sika utenai node turai desu
dareka naosikata osietekudasai
soreto 46 ha sindekudasai
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 02:58:40 ID:9cBw6H/J
Regseeker?


あぁ、レジストリ情報破壊ソフトで有名なアレかwwww
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:00:40 ID:HGKPfKm4
>>924
最悪、コピーペーストで一字一字作る手もある。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:12:56 ID:MaOa/gYB
>>926
IE no moji ga select dekimasen (;-;
google de keyword wo input sita URL wo kopipe sitekudasai?

keyword >> RegSeeker naositai henkandekinai
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:22:41 ID:9cBw6H/J
セーフモードで起動してシステムの復元でRegseeker使う前まで戻ればいいじゃん。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:28:59 ID:HGKPfKm4
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:32:32 ID:WyO0/pXb
データの復元もできないなら再インスコしかないのか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:40:38 ID:MaOa/gYB
>>928
adobaisu arigatou!
"se-fumo-do de kidou" wa >>929 no link saki de wakatta(^^
"sisutemu no fukugen" ga mada wakaranai...
demo 929 no link wo sirabereba mitukarisou ne!

>>929
yatta!! 1hit dakedo WindowsXP no Help page da!
arigatou!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:43:30 ID:9cBw6H/J
PC再起動させたら必死でF8押せよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 04:40:40 ID:MaOa/gYB
おかげさまで直りました〜 (;´Д`)
スレのみんな、ありがとう!

>>46 は風呂の排水溝に吸い込まれて死ねよです
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 05:05:40 ID:9ULRTYO/
レジストリ弄っておかしくなったからローマ字でレスしてたのか。
読まなかったからスカポンの厨房か?と思った。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:19:34 ID:gmMmLFIJ
ルパン三世風タイトルメーカー使って
意見を表明すればいいじゃんw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 12:45:06 ID:Fkoii7TA
エイリアン2の海兵隊燃えの俺としてはシングルは結構面白かったな。
ただ、今までやったゲームの中でオブジェクトの悪趣味度は最強。

医療MAPの腹切り開かれてる奴なんかもうね・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 14:26:15 ID:v2JKx1N5
海兵隊がストログに行くときに乗ってる降下船ってエイリアン2のヤツに似てるよね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 14:59:04 ID:0yh1F2s+
ギガーデザインからいまだに脱却できないSF映画&ゲーム界
なんか新しいものが出てほしいよね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 15:10:24 ID:Pfl0yv9p
むしろSF映画自体が最近下火で・・・。
続編&ゲームの映画化しかない感じ。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 15:25:32 ID:uISVn6AU
ドロップシップのデザインはキャメロンだったと思うよ(´・ω・`)
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:47:16 ID:9ULRTYO/
母艦の名前が「パットン」だったのには軍らしいなと思った。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 17:17:24 ID:iq7U8nxH
あの手の降下艇って全部宇宙の戦士がモデルなんだよな、
スターシップトゥルーパーズのゲームも出てるらしいけどこれで十分満足できたよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:52:03 ID:+lAaP7Bm
OPからスターシップトゥルーパーズとエネミーラインの壮絶なパクリを
見せ付けられたが、演出がよくまとまってて最後まで楽しめたよ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 01:04:41 ID:BUC77rqr
その二作品すら他の作品のパクリと言われてるので
何がオリジナルなのかわけわかんね。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:06:31 ID:QpHqxG+X
降下カプセルのアイデアは宇宙の戦士がオリジンだと思ってたけど。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 13:45:11 ID:1E0ykV7d
>>944
原作付きの作品を「パクリ」とはこれ如何に。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:52:26 ID:aMCbrWLH
原作じゃねーよ、作った本人がなんと言おうと。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:54:00 ID:cSk6+bGl
Quakeの場合はあらかさまなパクリで、他2作品は引用といったほうが良いのでは。
そもそも規模が違う。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 15:05:28 ID:7+XVVIlj
インスパイヤ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:53:53 ID:Fb9AX2fr
エネミーラインのジャージ男が良い。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:39:41 ID:q3JtgPYm
Q4の犬みたいなロボット、それからブリキのおもちゃみたいなヤツ、
あいつらなんとかならん?笑っちゃうんだけど。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:53:25 ID:9MrNDhB/
>>951
ブリキはあのマヌケな目と歯がチャームポイントだよな。
俺もあいつ等に出くわすと気が抜けちまうw
あいつ等明らかに人間が素体じゃないよね。何だろ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:18:57 ID:q3JtgPYm
>>952
純粋なロボットって設定なんでないの?
つーか、アメ公的にはあーいうのは怖いとか強そうってイメージなんかね?
どう見てもファンキーなんだが。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:36:57 ID:dl35Nmh2
>>953
アメコウとは、なんだ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 00:16:58 ID:Tqz01bmW
ん?アメ公か?>>954
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 02:26:51 ID:GyVeYcin
ベータパッチで
DOOM3では未対応だったデユアル、ハイパースレッドに最適化されたということは
オイラのPCではデュアルにHTで、CPU4つ使ってくれるってことですか
ウッヒョー
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 03:28:01 ID:6mt0yaW9
>>956
ヴぇ、PenXE(;´Д`)・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:40:44 ID:lgPT2P9T
>>952
ブリキってのがどれの事かいまいちわかりづらいんだが、Gruntか?
Gruntならハンニバル内で一体解剖されてるのの解析表示からしてこれも地球人が素体らしい。
(Gruntの解析班の画面に「メディチップによると、この標本は元はMIA状態だったRhino Squadの誰それだったと思われる」って表示されてる)
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:54:38 ID:B1KePZQ7
ブリキはGruntでつ。

イヌは、TeleportDropper
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:12:04 ID:dLeiHYsm
HL2 に出てくるカマキリの敵は
どう見てもスターシップのパクリです。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:16:01 ID:oC586FiW
アントライオンならHL1からいたけど。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 08:29:51 ID:ZZ0MGNs1
>961
スレ違いになるけど、居たっけ?
ちと記憶に無いorz
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 10:26:03 ID:+Dtzol2j
HL1には出てないっしょ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 13:39:46 ID:1jpAVGHi
>>46
ありがとう!
ものすごく軽くなったよ!
965ひみつの文字列さん:2025/01/03(金) 03:41:03 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:46:36 ID:h8v9sHM4
>>964          >>924-933
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /    みんな!落ち着いてキーボードのHとJを見てみるクマー
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´  
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 01:41:03 ID:0hPIoKy5
>>965
お、待ってました!
さっそくいただきます
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 02:15:05 ID:VtJk5Og3
>>965
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 02:19:11 ID:XAAjSbrE
>>965
テンプレ入り!!!
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 03:00:56 ID:2sOxLREX
なんか面白いMODありませんかあ?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 19:37:44 ID:U8e7kSXL
>>965
GJ



と言いたいところだが案の定、ラデだと不具合だらけー。
っつかもう真っ黒だ。(;´Д`)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 20:10:18 ID:0hPIoKy5
>>971


作者様いわく
「ファイルを展開してglprogs内のinteraction.vfpを削除すれば動くはず」
だそうだ。

973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:35:41 ID:2RzUNoiC
DOOM3用はまだしも、Quake4用はinteraction.vfpを消すとほとんど効果ないかもしれません。
今日中にAti用のを用意するつもりです。
Nvidia用とまではいきませんが、デフォルトよりかは画質良くなるはずです。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:13:00 ID:2RzUNoiC
Ati用のをアップロードしました。
中に入っているglprogsフォルダをこのMODが入っているフォルダに入れればこちら側が優先的に読み込まれるようになります。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:09:22 ID:Q/PYcQNR
つーかidのゲームやるのにラデとかワロス
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:18:20 ID:Lamti9ky
しかたねーじゃん、7800GTX買う金ねーし('A`)
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 13:22:57 ID:HOP67MvK
ラデでイドーのゲームやっちゃいかんという決まりもあるまい。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 13:46:55 ID:DoeHfhPo
このゲームの難易度4つあるけど普通ってしたから2番目?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:33:48 ID:K6jHRICQ
上から二番目だと思う
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:35:03 ID:DoeHfhPo
その上はメニュー画面の上からでしょうか?難易度の上からでしょう?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:47:28 ID:K6jHRICQ
メニュー画面の上から二番目が難易度ノーマル
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:49:03 ID:JtsxJ/n+
いや、下から
低、中、強、暗黒
じゃないのか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:59:55 ID:K6jHRICQ
CORPORALが中だよな?
984名無しさん@お腹いっぱい。
ありがとう