Counter-Strike:Source Part80
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 11:13:26 ID:POucjp9E
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 11:14:19 ID:POucjp9E
unkスレ
81として使おうじゃないか
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝
欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱欝欝
欝欝欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱欝欝
欝欝欝欝鬱鬱鬱欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝鬱鬱鬱欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝欝欝
欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝鬱欝欝鬱鬱欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝鬱鬱鬱欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝鬱鬱鬱欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱欝欝
欝欝欝欝欝鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱欝欝
欝欝欝欝鬱鬱欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝欝
↑死
なにこのスレ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 13:14:03 ID:aZq4DXfE
【ウザい糞プレイヤーの特徴】
・チャットの内容がウザい・キモい
・語尾によく草が生えるwww
・VC大好き!(声キモい)、話の内容もウザい、キモい
・名前がキモい
・基本的に教えて君
・粘着・根黒・目立ちたがり・愚痴っぽい・暴言をよく吐く
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・軽々しく普通の一般プレーヤーの名前を晒す
・鯖への要望を鯖管に直接言わないで愚痴る
・不利JOINしない・unkcampしまくり
・強い奴をチーターだと思い込む
・自分が弱いのをマシンパワーのせいだと思っている
・自分が弱いのを運のせいにする
・雑魚のくせに指図する
・雑魚のくせに玄人気取り
・普通のcampをunkcampだと思う
・たまにフラグがよい時は自慢する
・自分にとって都合のいい糞鯖を運営する
・厨クランのメンバー
・第三者のふりをして自分(と自分のクラン)を宣伝する
・そして↑によく反応する池沼(図星だろ?プギャッ)
っていうか正確に言うと81番目だよねこのスレ
4dN
AXG
1.6上級クラン
1.6中級クラン
1.6初級クラン
CS:S上級クラン
CS:S中級クラン
CS:S初級クラン
CS:Sで戦った場合どうなる?順位づけして。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:10:25 ID:phv0goBb
1.6人のCSSどれくらいやってるか度による
4dnも最初の方は大して強くなかったしね
EVER YONEってナニよ?
kennyとかも野鯖で殺されて「ha?」とか言ってたしねw
1.6は走りうちとかまったくあたらんのかな?
>>15 xeLなんかはCSで言う中級クランの奴らが集まったクランなのでこれは間違いだな。
それとCS上級クランがCSS練習無しだったら、CS上級クラン<みっちり練習したCSS上級クランだろうな。
fLs vs M2が物語ってる。
CSerからしてみれば走りながら当たるのは理不尽極まりないからな。
ha?とか言いたくなるだろうなあw
現実じゃ走りながら撃っても結構まっすぐ飛ぶと思うけどねー
現実の話を持ち出すのはナンセンスだぜ
今更だけどCSのリコイル描写?っておかしいよね
反動で上に上がっていくのはわかるんだけど
銃のグラフィックと全然違うところに飛んでいくし
どうせ反感買うならCS:Sで銃の動きと
もう少し同期するようにすれば良かったのに
野鯖で初心者の人らしき人が「なんで地面撃ってるのに当たるの?」
って言ってたのを見たことがある
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:00:38 ID:PcVfEfLY
cod2のがおもろくなった
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:01:09 ID:IrU8zdJ8
スペクトしてると地面撃ってるのに相手を倒しているひとがいる
ヒント:リコイルの上限
E^D
4dN
AXG
1.6上級クラン
CS:S上級クラン
1.6中級クラン
CS:S中級クラン
1.6初級クラン
CS:S初級クラン
設定→ビデオ→詳細
から設定できる、「影の詳細」と「シェードの詳細」って何が違うの?
影はモデルの足元にできる影の事だろうけど、シェードって・・・?
Aichi CS:Central NET-758鯖管いつもありがとう。
お願いがあるんだけど、snow catって奴最近ずっと来てるんだけど、
こいつホームでFB/SG投げまくって超ウザイよ。こいつのチームが嫌で
チェンジしてる奴結構いる・・・
もう1ヶ月くらいは来てるから、みんな知ってると思うんだけど・・・
鯖のサイトも無いし、メールも届くのかわからんから、ここに書いたスマソ
時間があったら対処お願いします
こまった[Banzai Attacker]がまた300分超えてるよスゲーナw
尊敬するよ
300分って何時間かなあとか思ったら5時間か
鯖缶じゃね?ってぐらいすごいな
おれも去年の今頃はCSをやり始めたばかりで、
CSが面白くて面白くてたまんなくて時には12時間とかやってたな。
数時間は当たり前だった。
バンザイアタッカーってSOF2のあの鯖とは関係ないのか
>>28 当サーバにアクセス有難うございます。
FB/SG連投行為、了解しました。
今後、鯖の禁止事項を設け
プレイヤーが快適に楽しめるよう
改善しますので、今しばらくお待ちください。m(__)m
>>28 ジャマなのはわかるけど、それ以上の存在じゃないから放っておけ
>>34 放っとけって、本人?
誰がどう見ても迷惑行為
やめようともしないし
まあどうするかは鯖缶次第
autoexec.cfgに書き込む時
net_graph 1 なのか net_graph "1"
どっちなんでしょう
誰か答えてやれよ。wikiにもグラフィック関係の設定詳しく書いてないんだし。
どっちでもいい気がするでも"1"のほうが精神的によろし
>>27 シェードってのはテクスチャをいじる技術ね。
1枚のテクスチャなのにでこぼこに見えたりするやつがそれ。
最近話題のHDRもそれ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:20:20 ID:EvihjPWi
やった初めての1000だぁ!!
おめー
おめでとぅ
フォーーーーーーーーーーーーーゥ
>>37,40
わざわざどうもです。bumpmapと関係あるのかな?とりあえず足元の影とは関係ないのでしたら、切ってみます。
最近ますます重くなってオレのPCじゃ平均FPS60も出ない・・・orz
osareウゼー
peercast配信とか野鯖に口出しとか、スレで自演とか
どうみてもアンチosareです
本当にありがとうございました
46 :
前スレ985:2005/11/03(木) 23:57:20 ID:oj6W4TGq
みなさん助言ありがとうございました。
今テンプレにある練習マップでAK試してみましたけど
頭に当たると1発で倒せるんですね。おっしゃる通り
ヘッドショットのいい練習になりそうです。
AWPも試してみましたが、やはりズームしなければなら
ない武器って難しいですね・・・慣れなんでしょうけど
2丁拳銃Tueeeeeee!!って思えるまでにはまだまだ
時間がかかりそうです・・・・。
というかベレッタは弱いよ。
CT初期武器のUSPより弱い。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:03:45 ID:yxkqXsqN
装弾数多い事と、設定弄ればマシンガン状態に出来る位が利点。
つーかUSPが強すぎるだけじゃねえかな。
グロックのゴミっぷりをまだ何とかできるように修正して欲しい。
>>35 いあ、俺はやってないというか
きちんと注意してるの
当時何もしないで、ここでBANしろって感じの言い訳してるだけにしかみえないんだけど?
たまにはシグザウエルも仲間に入れてください・・・
>49
アメちゃんの45信仰考えると、それは無理だろ。
>>28 まじでー?俺もそういうフザケタ奴大嫌いなんだよねー
BANして貰えるように俺も協力するよー?
どこの鯖?
USPもDEに比べりゃアレだしなあ。
DEは弾20発揃えて1100$ぐらいになると良いバランスじゃね?
あとはUSPとP228のrecoil入れ替えて、Berettaの威力をGlockと同程度にして本体$600ぐらいに安くするとか。
グロックにもDEにも良いところあるんです。USP信仰なんて忘れてください。
金いじるより、走り撃ちでも当たるDEを何とかして欲しい、、
マジで とりあえず撃っとけばOK 見たいな感じじゃん あれ
>>56 そんなのやられる前にHS1発で倒せばいいじゃん。
喪前のAimが下手なだけ。
>>57 まさにそれをDEが走りながらやってのけるから困る。
逆にDEを完璧に使いこなしてる奴見ると感動する
>>59 それはDE関係無く操作者の技術の高さにじゃねーの。
走りながらのHSをなんとかしてほしいって・・・
ゲームやめればいいじゃん
CSSはそういう仕様なんだからできないやつが弱いだけ
DEで走り撃ちでHS狙うのはちょっと無理な気がするが。
走り撃ちしてるように見えるだけで丁寧にストッピングで
撃ってるだけとちゃうの?
スポーツ系から来た俺的には
ダン ダン ダン ってちょっとだけ間をあけてあげれば
結構な感じで走りながらの連射?とはいわないものでも
頭ぬけるっぽ
EDがMaveNとやってるwwww
しかも競ってるしwwww
DEで走りながらどこまで当たるか実際にやってみたが・・・・・・・・・・・・・・・ストッピングいらないじゃんwwwwwww
さてこの話題で何ループ目でしょう?
>>64 まじだよ…
>可能な限りのPOVを試合後サイトにアップロードします
POVどこよ。一試合もあがってないんじゃないか…?
まぁAXG解散ムードで優劣つけられないのが残念だな。
4dNとやるしかないだろこれは。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:19:13 ID:IRgjNQSr
とりあえず7発で2人以上倒せるようになれば良い腕
投げ物使った後すぐに武器切り替えるのって
どうやってやるんだい?
そんなDEつえーとおもうならオマエもDEつかえばいいじゃねーかと
初心者がホント多いな
相手より先にHS出せばいいだけ。
走りながらやられたとわかるだけ撃つ時間があるんだからな。即倒されたなら相手が走ってたかどうかわからないし。
何もせずに立って見てたのか?
noobは一生焼豚でやってろ。
近距離は無理にストッピングしないで走りながら撃った方が敵の弾も避けられていいよ。
初心者→ストッピングできないし走りながらも当たらない
中級者→ストッピングは完璧に覚えたがそれにこだわり過ぎて近距離で初心者に負けたりする
上級者→ストッピングと走りうちを状況に応じて使い分けられる
って感じな気がする。
走りながら撃つような状況を作らないのが上級者です^^
そんなEDつえーとおもうならオマエも升つかえばいいじゃねーかと
初心者がホント多いな
ラッシュかまされたら逃げながら撃つ場面もあるでしょうに
4DNは日本には練習相手いないと言ってたけどEDとできるようになったね。
チートだがな(^Д^)
どさくさにまぎれて仲間を後ろからナイフで刺したり撃ったりする人が
いるんだけど、どういう意味なんだろ。
1.早くいけ
2.そこでとまんなnoob
3.オマエのこと俺嫌いだから
4.敵にあたんないからとりあえず味方にあててスッキル
DEが強すぎる珍妙バランスなCSSってゲーム自体に文句言ってる。
DE信者の過剰反応はお門違い。
>>80 MDmDYIgGで見てみたけどその流れになる意味わけわかんね。
信者さーん呼ばれてますよー
自演でわざとCSSスレ荒らそうとしてる池沼でしょ
以後DE話題はスルーで
マシンスペックどの位必要ですか?
結構重たいと聞いたのですが
DEは走りながらでも連射じゃなければ真っ直ぐ飛ぶよ
近距離なら連射しても3発胴体に当てるのは難しいことじゃない
大切なのは1vs1に持っていく環境作りだね
野鯖のDE使いで上手いのはRASENとか言う人
DEだけで1MAP15kill稼ぐからね
しかしヘッド一撃必殺ってscortみたいなもんだな
全然ちゃうわ!
味方が爆弾解除中で目を離したら頃されてしまった
チャットで「アホすぎる」「ねw」 マジへこむorz
>>84 帳尻合わせで負けようったって無駄無駄
どうせ升オフでやってたんでしょ
どういう流れでMaveNとやることになったのかが知りたい
密着して肉壁になりつつ警戒してたらAWPで2枚抜きされるよりマシ。
解除してる奴の隣で座り込むのマジお勧め。
ところで海外にあったBET(賭け)システムのMODおもしろいね
死んだらTが勝つかCTが勝つかで賭けれる
賭け方は例えばTに4000賭けたい場合はチャットでbet t 4000っていうだけ
全額賭けたい場合はbet t allってな感じ
もちろんオッズがあり生き残りがT10:CT1の場合
1000$Tに賭けた場合Tがかったら100くらい
1000$CTに賭けた場合CTが勝ったら10000くらいってなかんじ
ハズレたら当然掛け金はなくなる
個人にもかけれるらしいがめんどくさいのでそれはやってない
このシステムが死んだあとも飽きさせないし
流れを見れば大体どっちが勝つかわかるから当たるほうが多い
だから貧乏でレイプ状態も少ない
まーたまに大盤くるわせで全額失ったりもするが
またそれがいい
bet on soldier
>>94 それ相手が残り一人で、時間がないとき一か八かでいいかもwww
前スレのこの方
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/11/03(木) 16:19:34 ID:dJzeUrsC
>>853 dxsupport.cfgを書き換えたら箱透けなくなったんだが、このまま野鯖行ってもいいのか?
DirectX7モードで透けなくして野鯖行ってOKです。
ただし、この方法はまだ広く周知されてないので、鯖によってはDirectX7モードの人自体を
蹴るところがあると思います(mat_dxlevelの値を調べているらしい)
そういう鯖は今後はr_screenfademinsizeとr_screenfademaxsizeの値を調べるようにチェンジしてくれれば
蹴られなくなります。
>>36 CSの頃はコンフィグの値には""をつけてあげないといけなかったのですが
CS:Sでは値をむき出しにしてもOKになりました。
net_graph "3"と書くのはその名残ですね。
net_graph 3でも両方とも認識されます。
>>96 どっかの日本鯖でもあったよ
チャットじゃなくて、数字で掛け金選ぶようなシステムだったけど
>>46 AWPなどスナイパーライフルを使ってやりにくいのは、
ズームで視界が制限されることもありますが、ズーム時に照準の動きの速度が
変わってしまうこともないでしょうか。
そこでこのコマンドがお勧めです。
このコマンドのおかげで今ではすっかりAWP馬鹿になりました。
zoom_sensitivity_ratio 1.3 //デフォルトは1.0。ズーム時のマウス感度。
これで1段ズーム時にノーズーム時とほぼ同じ感覚でマウスが動くようになります。
小数の2桁,3桁目まで細かくいじって調節すれば、完全にノーズーム時と
同じ動きになると思いますが1.3で大体同じなので細かくやっていません。
誰か突き止めた人がいたら是非スレで教えてください。
DX7の人を蹴る事なんて出来たのか。どのようにしてやってるの?
>>103 もしかして勘違いしていたかもしれない。
焼き豚鯖で強制DirectXモード変更はWH扱いってのを読んで
蹴るようにしてるのかなと思ってました。
サーバープラグインでクライアントのコマンド設定を読めるってのは
できないのかな?
>>99 マジthx。
箱透け直らなくて、PC買い換えるまで諦めてたがこれで久々に遊べるよ。
E^Dの試合結果見てみたが・・・
なんで10/4日からWINが続いてる?
新しいメンバーでも入ったっけ?
>>99 中途半端に勘違いしてね?
""ってのは代入を明確にするためのもので、
たとえばCSSでもスペースが必要な値を入力しなければならない場合は""が必要。
つまり、CSでも""いらんところはいらん。
>>106 新しいチートを発見しただけ っでFA!!
あたらしいmapをスチームでダウンロードしようとするとご迷惑をおかけしますって言われる。
スチムーの頃はそんなことなくてよかった。。
>>106 マジレスすると雑魚が排除されてる。メンバーが固まってきてる。
むら無くそつなくコッソリチートでk
>>107 CS1.5の時にスレでそう教わったもので・・・申し訳ない。
確かにスペース入れるのは""必要ですね。
よくよく考えればコマンドラインと同じでしたね・・・
sika鯖にED集まりすぎでマジなえたから落ちたわwww
全然強くはねーけどな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:50:11 ID:yc9VNx1P
強くないのに何で萎えたの?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:53:42 ID:ExoAzBcV
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:13:09 ID:IBj5b6IV
強い人にやられてはあはあするのが
趣味なんだよ!!!
武器はムチとロウソクで
EDが野鯖占拠してます。どうにかしてください。
今日もTS、チートパワー全開
Chi Pwer!
さっき明らかにおかしい死に方しました
完全に別の場所からAWPで死にました
ちーとですか?
同じ場所から打たれればチートじゃないんだな。
havanaなんですけど
| |
|車 |
| ●オレ|
____| |
窓 ゴミ置き |
| |
| |
| _____|
| |
| |
| |
階|
木 段|
●二階
この辺から撃たれました
こっからじゃ見えないよね?
不自然な死に方なら
1回目は偶然だと思おう
2回目は升を疑おう
3回目は鯖から出よう
正直E^Dネタも飽きてきた・・・
誰か証拠ムービーでも作れよ
>>125 俺にはできなそうだが、demo見て確認してみるがよろし
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:42:28 ID:/BuF14XK
というか最近たまにバグでWH状態になってしまう。
Toledoは小学五年生
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:56:32 ID:N4xlYu5T
ちーとかと思う場面のデモみせてくれ
ちょい聞きたいんだが、スキンを撃てば当たり判定でるらしいけど、
それじゃあcl_interpを設定する意味は?
リロードをキャンセルして打ち始めてる人がいるけどあれはチートなんですか
残弾あるなら普通、ないなら異常
キャンセルしても結局時間かかってアウトってのが多いよな
足音してヤベって感じでやってもアウトな時が結構あるな
個人的には近いときは、見える場所でリロードしといて、
ちっと引いた場所で2ndで迎え撃ち、リロードするなら
隠れる場所でってつもりで相手が突っ込んできたなら
しゃがみピストルで十分やれる
が、やっぱその前に余裕持ってやれとな
>>125 単に「右壁左壁」の法則で自分からは見えなかったんじゃないの?
>>138 俺もそうおもったが、wikiのどこにその説明画像がのってるか忘れたorz
>139
negitakuの方だろ
http://www.negitaku.org/news.php?id=3582 今日は機嫌が悪いから言うが、スキンを撃てば当たり判定があるなんてソースは
wikiのヒットボックスのズレにある追記だけだろ。非常に誤解されやすい書き方をしているし
Hitbox The Movieの項目と矛盾した内容にも読めるからいけないんだよ。
いい加減この質問を見かけるのも腹が立ってきた。
>>140 サンクス。
Source画面のdust_2のcatで検証した画像があったような気がしたんだか、
こっちもありましたね。
俺も毎度毎度突っ込むのに疲れた。で、WIKI編集しようと思ったけど、殆どの変更点が放置されてて
修正に一苦労するぞこれは。取り合えずカワイソスなinterp設定例だけ消しておいた。
メモにアップデートがあった時の内容書く項目入れたほうがいいな。
それでもA.O.Wなら…A.O.Wならきっと何とかしてくれる…
Clanの人に聞きたいんだけど、Wikiの設定で野鯖の人と「設定面で」互角に戦える?
CS1.5から野鯖でだらだらやってるけど、CS1.5のころはCS情報ホームページがまとまってなくて
5つくらいのホームページと海外のホームページ情報をあわせてやっと設定が完成するっていう
状況だった。CS Schoolあったけど設定がぜんぜんまとまってなくて役に立たなかった。
そんなこんなでCS1.5の設定が完成するのに半年近くかかったという経験がある。
CSはもともと高いPCスペックが要求される&できればクレジットカードがあったほうがいいと、
導入部分でも敷居が高いのに、設定もかなり難しい。CS1.5〜1.6でも状況は同じだったけど
そのせいで新規プレイヤーが激しく増えにくいということがあった。
新規プレイヤーが増えないゲームは活気がなくなってしまうもの。
で、まぁWikiじゃなくてもあれだけど、とりあえずWikiの情報だけで、野鯖のプレイヤーと
とりあえず「設定面」で互角に戦える程度の情報になってるのかというのが知りたいんですが。
Clan人はレベルひとつ上の設定情報を持ってると思うけど、そういう視点から見てどうでしょ?
CS:SってHalf-life2のおまけでしょ
今更どうやって人が増えるんだろ
>>143 野鯖の人々はデフォかwiki設定だからそりゃ互角。
いや、デフォ設定は糞な今のWIKI設定よりかは強いところも有るな。
野鯖野鯖つっても半分はクラン員だろうからまぁ気にしない気にしない。
とにかくaowさんがwikiをハイパーな物にしてくれるからそれを待とう。
説明よんで組めよ
negitakuあたりのだと影あたりも殺してるからビミョウ
あと個人的には死体の血はいらないがHITの血は欲しいしな
>>Clan人はレベルひとつ上の設定情報を持ってると思うけど、
negitakuで適当にクラン員のcfg落としてみ。
そんなすごいこと書いてないから。
必要かどうかもわからないのに
何が何でもcfgに書き込む人っているよね。
書き加える事はそんなにないのにな。
cfgで弄らなきゃいけないのはセンシくらい
あとは好みの問題
FPS業界全体でゲーム内のマウスセンシ設定を統一してくれたら
色々なFPSやる時に楽なのに
>>150 マウスのdpiがバラバラだからそうはいかない。
いや、同じPC(環境)でってことね
OSや解像度、マウスが違ってくると合わせるのは不可能だろうし
>>155 どうせ壁抜きすら出来ないnukeなんだろうな・・・
現実で銃で壁とか撃ったらどんくらい貫通するのよ?
教えてガンマニア
>>158 これはテラワロスwww
リボルバーオセロットなんかめじゃないな
このゲームのDEMOないんですか?(´・ω・`)
demoはね、最近10分越えるとバグるの
だね。てかdemoってFB喰らってるときに敵倒すとバグるらしいよ
HDRとかいらんからさっさと直して欲しい
map、dustだけでいいからdemoあればいいのに
そだねー・・・HL2自体にはあるわけだし、あってもいいんじゃないかとは
思うけど。
一応単体バッケージでも出してるわけだし。
valveとしては、海外じゃ特にCSなんて知名度もゲーム性もある程度
認知されてるからしわざわざDEMO出す必要も無いのかもしれんが。
マップ2つ更新されるみたいだね。
翻訳ソフトに突っ込んだら、核兵器がどうとか出たけど、
格納庫の間違いだろうなー・・・。
DM鯖テラオモシロスw
wikiのヒットボックスのズレに関して
内容が矛盾してるように見えるのは前半と後半の作者が違うためです。
でもどちらも正しいです。ヒットボックスを撃って判定される場合とスキンを撃って判定される
場合がクロスオーバーする地点があってAboutですが、大体cl_interp 0.1以上ぐらいだと思います。
なぜ大きくズレすぎるとスキン判定になるかは不明です。
巻き戻り処理が関係しているのかある閾値で補正が働いているのかも知れません。
Defaultのcl_interp 0.01付近ではヒットボックスで判定されるのでcl_interpを調整する意味はあります。
テスト的にはLAN環境、もしくはそれに準じた環境で一方のヒットボックスを表示して、撃つ側のcl_interp
を0.5程に設定します。(ヒットボックス側はcl_interpolate 0がいいかと思います。)
ヒットボックスがスキンより体二つ分ほど前にズレると思いますので横走りしてもらいawp等でヒットボック
スorスキンを撃って確かめます。また、その状態で角からの飛び出しでの相手の見え方等も調べると面白い
かと思います。
クランの方などで出来る方は試してみてはどうでしょうか。
すいません、Defaultの値を間違っていました・・・Defaultがcl_interp 0.1なのでそれ前後で
意見が分かれるため、問題になった可能性が高いということだと思います。
国内鯖では皆大体cl_interp 0.0レンジで調整しているのでヒットボックスでの判定問題にな
っているのではないでしょうか。
バグで壁が透けるとかいうのは升使用の布石のキガス
バグでおp
抜けないnukeなんてただの・・・(ry
orz
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:46:34 ID:/BuF14XK
ねぇカウンターストライクSの武器もっとふやしてよー
ボウガンきぼん
ボウガン良いね
生生しそう
ボウガンでヘッドショット‥
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
3発同時に出る奴がいいな!シュキョッとかいって
某ガンは見て避けれるから駄目だろ
しかし音が出ない
壁に釘付けとか・・・(ヒィィ
Nuke、地階から解除出来るようにして欲しいな
ぼうがんでHS気持ちよさそうw
ぼうがんで階段作って普段登れないところに登ったりしたい
>>183 ドラム缶にすら登れないのに・・・・orz
なぜCTは落ちてるC4を拾わないのか
遠隔操作で爆破出来るかもしれないからだろ、何言ってんの
なぜCTはその場で解除することしか出来ないのか。
間に合わないと思えば、どっか投げればいいのに。
なぜCTは、いつも同じC4の解除コードを覚えられないのか。
>>185 1.6の鯖でCTがC4拾って設置できるとこあったぞ。
もちろん設置したら解除→CT( ゚Д゚)ウマー
HL2DMのボウガンは楽しかった
壁に体ごと打ちつけたり
音も良かった
HL2DM proまたやりてー
やったらええがな
EGLランキング出とる
設置されてないC4も解除できるようになればいいのにね
すごく前のスレでそう言う話が出て
誰かがMOD作るとか言ってたような・・・
>>189 わざわざ設置する意味ねーーー!!!wwwwwwwwwww
ていうか、新しいプレイヤースキン追加されたら
また今まで使用していたスキンが使えなくなるのか?
えぇぇぇ(;´Д`)
てか次のTのスキンいらねー
1.6のムビとかみてて一番だせーとおもったスキンだ
なぜメガネを追加しないのかと。
大人気確実なのに。
豚鯖、FFONにすると滅茶苦茶難易度あがるな
まとが増えるからHE投げるのも怖いだろうなwwwwwwwwwwwwww
1.6のAK強すぎ
>>204 逆だろ。CSSのAKは反則なくらい強い。
シャガンデルやつの頭狙うとすかりまくりんぐ
敵が複数いるとM4の方が全然強いきがす
豚鯖で先頭走ってる奴は地獄だな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:08:36 ID:/BuF14XK
最初はマシンガンの方が使いやすかったが、最近はライフルの強さが分かってきた。
誰かPOTIにこい。
暇だ。
POTIなんか行ってるから暇なんだよ
>>211 だってネオンとか人偏るから
自動joinのとこしか最近いってねーんだもん。
POTIは検索に引っ掛かりづらくなってから行ってない
sikaとか国専いけば?neonとかpotiとかいってて楽しい?
no-sniperの有利joinに比べたらかなりましっぽ
no sniperたまに国専とかsikいけよって感じの強い人がいて
idで調べてみると案の定クラン面だったり
ってかあそこは基本もわかってないやつが多すぎて萎える
ベースキャンプで時間切れとか普通にあるしな。FFONなんてTK多すぎて終わってるし。
でも時間帯によってあそこしか人いない時とかかなりあるので仕方なく行ってたりする。
基本もわかってない&弱いからno-sniperいってるんだと
思うんだが、
ああ、あとAf(ry みたいにスッキリしたい人か
国専でskill値が1300以上が集まると熱い
野鯖ではありえないカバー力がある(レーダーが見れるという意味でね)
んでもってHS連発で気持ちがいい
それを体験しちゃうとneonやpotiは物足りない
そんな俺はUT出身!
ときめもオンライン出身プレイヤーは挙手してください
なにそれ
>>219 HS連発がキモチイイ!
はわかるんだが、文脈的にHS連発されてる
感じがきもちいのか?
スペクトしててってことじゃね?
ひまだからさー今ここ見てる連中で空いてる鯖でM3合戦とかしませんかっ
E^Dめちゃくちゃうまいな
DMで100:10とか、ありえないクリアリングとか
すごいですね
彼らはTOPを競うほどの腕なんだけど
不思議なことに大会とかOFFにはでたことないんだ
なぜならば
チ
チーパーワ!!
あぁ、完全に
チ
|
ム
今日の焼豚は地獄だぜ(^Д^)
EDがインフェルノやコントラを希望してるってことは、次のEGL出るってことかな?
contraってbetaで試合するんかな?今回してるトコないよね?
↑今現在、まわしてる野鯖ないよね?ってことです、一応。
しばらくプレイしない間にいつの間にかchoke出まくりで
ヤバイことになってる…回線は変わってないのに。
cl_cmdrate "15"
cl_updaterate "10"
rate "5000"
他になんか設定できることってありますあ?
なにその設定
おかしいだろ
焼豚って、FF−ONだと強い人が際立って強いのが判るね 普段後ろから貫通
撃ちばっかりやってるの目立たなくなるな
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 25000
の方が出ないはず
>>240 そんなことやってるヤツいるのか
FF-OFFでも前のやつかわいそうだな。。
豚鯖もうちょい人数増やせないかな
いつもまんいんで入れない
これ以上の人数に対応したMAPがない
開始地点に定員があるんだよ
ムームーてナニ
恋愛シュミレーションとかアダルトゲームやってるやつらは
一生まともな恋愛できないよ キングカワイソス
まともな恋愛について詳しく
ダメだ・・入れない・・諦めるかな・
どうみても馬鹿マゾ設定でした
本当にありがとうございまし
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間説教される。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に. [0]集団暴行を受ける。
テスト
tes
テスト
test
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:40:20 ID:4fJtvqp1
ID Check TEST
テ ス ト
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:53:34 ID:oN2gETg/
らららら〜
うはワロス
何このスレ化してるぞ
そして世界は核の炎に包まれた
この切っ先に
乾坤
gome gobakuta
osareの配信はvpなのにいつも不安定だなぁ
いっつも回線細い人が真っ先についてるのか
本人は快適に見れてる
&お前ら見れてないの?うはワロス
だろ
vpのosareのラジオチャットのボイスなんだこれキモイ。
知らない人が見たら何かと思うだろうなこれ。
ばくはつするわよばくはつすばくはつするばくばばばばくはつするわばくはばくはつするわよ!
ってなんだよもう。
ちょっと待て、俺もNo SniperFFON大好きなクラン員だが、昔は国専かNoSniかって
程の鯖だったんだぞ。karmaが居た頃は良かった。アサルト&SMGマニアの集まる鯖だったんだ。
最近でもたまにいい面子になることはあるよ
今ではただの有利joinサーバ
正直、FF、TK連発する人の方が棲み分けできてないと思うんだ、NoSniFFON。
鯖設定放棄で外人さんとか多くて無法地帯感いっぱいなのは仕方ないけども。
FF-ONで練習したいならPOTIお勧め。20人っていう結構な容量、それに鯖管さんの
「FF癖を直してもらうため」という配慮からの手痛いペナルティ。かなり気を付けるように成れるよ。
>>273 AWPが無いからそこまで有利不利がでないのがいいんだけどね。
ただcbbleだけはどうしてもCT有利か。infeなんかはCT有利とは言い切れないよ。
>>269 CSS知ってる人ならいいけど、vpの人への宣伝効果は下がるね
それにしてもブツブツ切れるなぁ
>>274 no-siper FF TKは少ないぞ
単純に腐った奴が多いイだけっぽい
POTIのあれはヘタクソが前にきただけで
体制崩れるからちょっとツライ
せめてダメージだけにしてノックバックは
なくしてほしい
陣営の有利joinもあるけど、no-sniperは
うまい人に追従して上手い人が入って
あとは有利joiner(大抵こういうやつらって初級〜)
がどんどん入る、で相手側はautoの中級&初心者
まあ日本人の引っ込みぐあい&他人任せ
自分は責任負いたくなっぷりがよくでてるとも言える
POTIってなんかいつも展開はやくね?
国専の感覚とかでやると、ありえんくらいラッシュされて蹂躙されてくことがよくあるんだよな
tairaさんおやすみなさい!
282 :
E^D ソ〜サラ〜:2005/11/06(日) 04:52:06 ID:VBkmbjZD
俺最強
私怨乙
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 08:38:35 ID:Csl7qltX
E^D乙
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 08:51:57 ID:3BNBaXVX
あきらかに悪意を持って後ろから仲間を撃ったり刺したりして逃げる奴が
いるんだが、そいつを攻撃して倒してもルール上はいいのか?
腹が立ってしょうがないのだが。
@votekick 〜でイナフだ
おまえらの反応速度が憎い
YAKIBUTAって守備側のチームの時に一人で開始即ラッシュで衝突地点に突入すると
2〜3人くらい獲れるな、相手はいひょうを突かれて全く戦闘体制になってない
ラッシュポイントを代えながらやると6ラウンドで10以上kill稼げるんだが
・・・いや普通。
それおもしろいか?
FFONイベントつまんね
だから鯖管よ、誰も来ない糞鯖立てるよりNo-sniper鯖にしたほうが
人も来るし、いいと思うんだがどうよ?
そしてNo-sniper鯖を増やしていき、AWPerを絶滅に追い込もう!
ここは言い方変えてアサルト練習鯖で
と言うか、ピストリオンリーヽ(`Д´)ノ
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
節子!それおハジキやないか!
焼豚によく居る SNOW「特戦隊」(酷く厨房臭い名前)
こいつ全然上手くならないな プレイ見ててもキャンプかAWPしか使わん
同時期のプレーヤーみんな上手くなってるがコイツだけはガチでダメ
お前等面白いな
>>293 No-sniper鯖ってあきらかにAK有利すぎると思うけど
AK VS M4 HS一撃に分があるよね
>>299 CTのときはDE買っておいてAK拾ったほうが良いね
近距離だと正直アサルトより走りうちDEのほうが強い気がする
>>299 そんなことないよ
俺が言うんだから間違いない
誰か暇だから国専きてくれ
人が少なくてかなわん
なんか時々人と銃が真っ黒になるんだけど
これなおる?
国専一気に埋まったなw
>>300 HS、ストッピング、リコイルコントロールができてないだけだろ。
コクセン埋まったけど、ラストドライブのnoraがC4解除しに行かなかったり、
動きが糞なやつばっかりじゃん
即行晒すのワラタw
ってかなんでこのスレこんなにさびれてんだ?
CS:NEOに流れたのか
>>307 どう考えてもありえないだろアレは
他クラン員晒してる暇あったら練習しやがれって気分
ちょwwwwコクセンの奴等長時間いすぎwwwww
1、2時間やってる奴がほとんどじゃねーかwwwww
てか、今コクセン遊んでる奴らは弱すぎだろ。
LastDriveがフラグトップとかどうかと思う
それとチャットが五月蝿い奴はNoSniper行け。
Japan Deathmatch Serverがなくなってしまった。・゚・(ノД`)・゚・。
ネットワーク、PCの性能、Cユーザーの反応速度が同じだけど
cl_interp(=巻き戻り描画の時間)の値が違うって環境を仮定して、
(cl_interp以外のCS:S設定は同じ)
cl_interpの値が大きいほうをA、小さいほうをBとすると、
サーバーがスナップショットをブロードキャストしてA,B両方とも同じ時間に受け取る
↓
Bの方がcl_interpの値が小さいので巻き戻り分が少なく、同じ画面を見るのが
Aよりも早い
↓
Aがいくら画面に反応して撃っても、Bの方が先に同じ画面を見ているので
Bが撃ったというデータが先にサーバーに届くことになる
で、サーバーはBがある時間に発砲したというデータを受け取って、
あとからAがまったく同じ時間に発砲したというデータを受け取ることになる
CS:Sではサーバーは早い者勝ちの処理を行うのか?
それとも一定時間プールさせて判定を行うのか?
で、早い者勝ちであると仮定してcl_interpの設定をやったほうがいいと思う。
早い者勝ちでなくプールしてくれるならcl_interpの設定はなんでもいいわけで、
設定しておいて損はない
CS:Sのデフォルトの設定はロスに備えてスナップショット2枚分の巻き戻しをにしてるけど
回線とPCのスペックに余裕があるのならば、パケットのロスが起こらないものと考えて、
1枚分の巻き戻しだけでいいと思う
113 名前:堀江[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 17:29:29 ID:MczWCi7k
>>75 あぁ完全にキレたわ。
想定の範囲内だったがお前だけは相手してやる。
東証で株買い付けの1vs1。上場廃止になるまでやろうぜ。負けたほうがフジテレビでいいや。
素で逃げんなよお前。資金調達できたら連絡よこせ
し、しまったこんなタイミングで誤爆とは・・・
mochiさんのHS率ハァハァ
国内空かねえええ
でもマジで森のnoraうぜー出て行ってくれないかな
これがPCのスペックが低いユーザー向けの設定。
実はcl_cmdrateとcl_updaterateの値を上げると思いのほか重くなる。
あまり高くしないでfpsを稼いだほうがいいのでこの設定に。
サーバーのtickrateが33でも66でも、33回/秒しか受け取らないので
cl_interpの値はそれに応じて1枚分の巻き戻り時間に。(0.03)
rate 25000
cl_updaterate 33 //1秒間に何回サーバーからワールドデータを受信するかを設定する。デフォルトは20。
cl_cmdrate 33 //1秒間に何回サーバーにユーザーコマンドを送信するかを設定する。デフォルトは30。
cl_interpolate 1 //クライアントサイドエンティティ補完を有効にする。デフォルトは1。
cl_interp 0.03 // ヒットボックスがモデルと同じになるように近づける 単位は秒
cl_smooth 0 //サーバーの結果を待たずに予測描画したものがサーバーの結果と異なった場合に即座に変更する
cl_lagcomp_errorcheck 1 // プレーヤー位置のエラーをチェックする
net_graph 3 //サーバーとの通信状況を表示する。1,2だとグラフも表示する。
net_graphpos 0 //横の表示位置を指定。0が左端、1は右端、2は画面中央
net_graphheight 300 //縦の表示位置を指定。下から数えた表示位置を指定する。なので画面解像度によって表示位置が変わる。
net_scale 5 //グラフ表示の大きさ
net_graphsolid 1 //グラフを透過表示させない
5ヶ月ぶりくらいにCS:Sやろうと思ってるんだけど、
盛り上がってますか?
人居る?
スペックの高い人は66にあげちゃってOK
ただしtickrate 33のサーバではこっちが66に設定しても33しか来ないので、
cl_interpの値を変更しないと駄目
rate 25000 //サーバーからクライアントへのデータ送信帯域を設定する。単位はバイト/秒。
//サーバー側の設定「sv_maxrate <数字>」以上の値の設定は無効になる。
//また、サーバー側の設定「sv_minrate <数字>」以下に設定しても無効になる。
//
//cl_rate 25000 //サーバーへのデータ送信帯域を設定する。
//HLエンジンではあったがSourceエンジンでは当初あったもののアップデートでなくなった。
cl_updaterate 66 //1秒間に何回サーバーからワールドデータを受信するかを設定する。デフォルトは20。
cl_cmdrate 66 //1秒間に何回サーバーにユーザーコマンドを送信するかを設定する。デフォルトは30。
cl_interpolate 1 //クライアントサイドエンティティ補完を有効にする。デフォルトは1。
cl_interp 0.015 // tickrate 33のサーバーで遊ぶときは値を0.03に設定する 単位は秒
cl_smooth 0 //サーバーの結果を待たずに予測描画したものがサーバーの結果と異なった場合に即座に変更する
cl_lagcomp_errorcheck 1 // プレーヤー位置のエラーをチェックする
net_graph 3 //サーバーとの通信状況を表示する。1,2だとグラフも表示する。
net_graphpos 0 //横の表示位置を指定。0が左端、1は右端、2は画面中央
net_graphheight 300 //縦の表示位置を指定。下から数えた表示位置を指定する。なので画面解像度によって表示位置が変わる。
net_scale 5 //グラフ表示の大きさ
net_graphsolid 1 //グラフを透過表示させない
>>327 君が来ればきっと盛り上がる。
多分ね。
結構いるAuto Joinサバじゃないところは
えらいことになっております、お察しください。
でも有利joinのやつら蹴散らすのに楽しみ
覚えているおr
>>327 5ヶ月前とほとんど同じ感じかと
このスレもね
net_graph 3で、
サーバーから毎秒何回データを受け取ってるか
サーバーへ毎秒何回データを送っているか
送信帯域
受信帯域
loss ←パケットロスが発生すると出る)
choke ←帯域が足りず送れなかったデータが発生すると出る
fps
が見れるから、ネットワークの設定を試すときは必須。
chokeは帯域が足りないときの他にも、fpsが下がって
取りこぼしや送信できなかった時にも発生する。
chokeが出たときは、まずrateの値を確認。
chokeが出るときにfpsも下がっているなら、重くて処理落ちしてるので
cl_cmdrateとcl_updaterateの値を下げましょう。
今の国内のT、個人の意志が全く感じられない。。。
先頭のやつにみんなついて行く感じ
合わせようとしている人がおおいのか自分で決められない
前に肉壁が欲しい人がおおいいのかしらんが
CTの待ち場所に数で勝負できるからいいんじゃないの?
豚のなんとか特選隊てのは確かにうんこ気味だよ
フラグ稼いでるのも先陣きってつっこんでんのは50の人ぐらいだし
しばらく遊んでみたけど、やっぱクソ鯖
どこのマップの話かしらんが、
deマップのTなら、先頭についてくって当たり前じゃないか?
バラバラに攻めたらCTがキッチリ守ってたら、まず突破できんだろ。
基本としては、deマップのTは戦力集中してボムサイトAかBを制圧してc4設置だろ?
ラッシュしてるの無視して一人でどっか意味無いとこ走ってる馬鹿テロリストのほうがよっぽどうざい。
自ら先陣切る勇気が無いへたれが多いってことでしょ
>>319-320 プールして後で判定でしょ。
頭に当てまくっても即死しない場合が頻繁に起こる。
同じ時間とされる所で、相手もこっちの頭に当ててるんだろうw
なんか、HS一発即死じゃなくて微妙なタイミングでお互いHS当ててたら
より多く当ててた方が撃ち勝つ感じがするw
取り敢えず、自分だけ先に撃って、相手は全然気付いてなかったり
角から飛び出してくるの、止まって狙ったりする場合はHS一発で即死させる
事が出来るのに、お互い移動中で出会い同時にストッピングして
撃ち合いになる場合、頭血だらけにしてんのに一発で死にやがらねー
3発は確実にHS入ってんなぁ、つうタイミングの時にようやく倒れるw
んで、
cl_updaterate 100は意味ない(tickrate以上の値は出ないから)のだけど、
cl_cmdrate 100は害があると言っちゃっていいような気がする。
net_graph 3で見ていると、tickrate以上の値はサーバーは受け取らないみたいだけど、
cl_cmdrate 100に設定しているとクライアントのほうはまじめに100回送り出しているみたい。
cl_cmdrate 66とcl_cmdrate 100でtickrate 66のサーバーに行くと
100に設定しているとfpsの落ち込みの度合いが66に設定しているより大きい。
それでいてサーバーは66回しか受理しないから、100に設定しないほうがいいと思います。
>>332 cl_cmdbackupについてはどうなのかな?1に下げてもOKてこと?
後、プールして後で判定と思うのは
DEとAWP持ってる相手を殺しにくいと感じるから。
逆に自分が持ってる場合、撃ち遅れたなぁ〜って思ってても
死なないw
自分だって最初は下手糞だったくせにエラソなスレ
>>338 その事に関しては、クライアント予測の問題があるので
判別が難しいんですよね・・・・
「入力の予測」です。
ttp://css.bcc.cc/multiplayer_networking.html クライアントの入力は、サーバーに送られますがサーバーが判定、
スナップショットをクライアントに送ってクライアントは巻き戻り描画をするので、
自分の行動もサーバーから受け取ったデータ通りに描画すると
思いっきり長いラグが生じることになります。
マウス動かしたのに画面が動くのは1秒後とか余裕で起こるでしょう。
そうしないように、クライアントの入力はサーバーに送られると同時に、
その送ったデータがサーバーで受理されるものとしてクライアント側で
描画を始めてしまいます。
なので、敵にちゃんとに狙いをつけて発砲→サーバーに送信と同時に
クライアントでは命中した描画を行う→しかし実は相手も発砲していて
サーバーでは相手が自分に命中したと処理された→画面上は
当たっていたはずなのに自分が死んだ!!!
ってことが起こるのです。
壁の弾痕もクライアント側で予測描画しますが実際のサーバーでは別な位置ってことが
起こります。
命中や壁などの着弾は画面上のは当てにならないとCSの時から言われていますが、
多分このことを指しているのだと思います。
cl_predictweapons 1 //デフォルトは1。Perform client side prediction of weapon effects.
//これを0にすると弾痕の位置はサーバーの結果と確実に一致すると思う。
↑これは実際のゲームでは1にしていないと快適ではないと思います。
で、このコマンドを自分は設定しています。
cl_smooth 0 //サーバーの結果を待たずに予測描画したものがサーバーの結果と異なった場合に即座に変更する
cl_lagcomp_errorcheck 1 // プレーヤー位置のエラーをチェックする
少し前のアップデートで、
cl_smoothは1にしたほうがいいよっていうvalve公式のメッセージがあったとおもうんだが
アレってどうなの?
>>345 これですね
ttp://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=430 Fixed prediction errors when cl_updaterate is a large number
People who turned off cl_smooth should re-enable it after this release.
自分はこのアップデートの前後でcl_smooth 0にしていて
特に変わったところがなかったので未だに0にしてますが
人にすすめないほうがいいかもしれませんね・・・
誰か0と1で差に気づいた人がいればぜひ教えてください
AWPのクイックショットのズームしてから撃つまでの間隔が早すぎたら全然違う所に弾痕がつくけど、
実際はまっすぐ当たってるってのは、sl_smooth0 だと直るのかな
mat_picmip 4 //デフォルトは0。0〜4まで。最も近い位置のテクスチャフィルタリングにどのレベルのミップマップを適用するかを設定する。
//値を大きくするほど、低解像度のテクスチャを使用することになる。
//4にすると超低解像度のテクスチャを使うことになるなので画面がQuake2レベルに・・・
//de_clan_mill_betaの地下トンネルの出入り口のはしごにかかっている格子が、3と4に設定すると見えないということには注意!!!
r_drawmodeldecals 0 //デフォルトは1。T,CTのモデルに血糊がつかなくなる。
↓見た目の変化はわからなかったけどfpsが向上。
誰か違いに気づいたら教えて!
r_dopixelvisibility 0 //デフォルトは1。DirectX7以下のモードでは0。
//フレームレートが向上する。しょぼいPCほど効果があるみたい。
強い奴らはsmooth1にしたと思うよ。IRCで話題になってたから。
どういう差がでたかはわからんが。
メガネのやつはまずメガネを見てみよう
汚れているか?よし、汚れをふき取ろう
さあ次はディスプレイを見てみよう
汚れているか?よし、汚れをふき取ろう
ついでにテレビも拭いてみよう。
ほらこれでヌルピ
interpの話もってきた人たち激しくGJ
絶対a.o.wさんだと思う
どうみてもosareです
ありがとうございました
あれ?今さあ国専行こうと思ってCS:S起動したら
起動時にコンソールに
Unknown command ""
Unknown command "/"
Unknown command ">"
Unknown command ">"
Unknown command "Source"
Unknown command "20"
Unknown command ">"
Unknown command ">"
Unknown command "30"
とかずらずら表示されてる・・・・
設定の内容は反映されてるけど。
こりゃあバグかな。
お前のautoexec.cfgを晒してみればわかるよ
>>356 見てないけど単純にファイルサイズ(8kb)オーバーじゃないかな。wikiにて書いてあったと思う。
, -──‐- 、 r
//⌒`ー'⌒ヽ'、 ( ・ え
|.l─-、 ,, ,.-─|.| ヽ、 ・ っ
|.|j二。>, <。二:〉| < ・
(r||r一 、||, ー、||6) (. ?
_,. -‐'| || (田田田)|| |`''‐- 、 ` ー---
/| | |\. == /!. | |ヽ
. / |,_-;_ /ヽ.|:\` ー'´/:|.∧ ._|. ヽ
/ ///7、 |\``Y´ン/|' ヽ r<ヽ.\ヽ
,' | ' ' / ! (ノ`゙|'´、)ー| < (\ヽ` |ヽ
. ! /ヽ.___,.ィ| | 彡''|゙ ミ | | \ / ̄ ̄ ̄
. |./ / | |〃 | ヾ| | / テ .聞
│ / | | 《|》 __| | .l. ロ こ
ヽ.___/|. | <⌒ヽr''∠-z_ | .| リ え
| <.⌒ ll lll lll .> .| ス な
___|_∠,´ lll ll lll ll `ゝ_| ト か
/.イ ll lll lll ll 亅 |. : っ
´ 1 lll ll ll ll | | : た
ヽ ll lll lll / < ! か
\, -──- 、/ | :
_,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄``'''‐ 、. | :
?
The bomb has been defused!
)、._人_人__,.イ.__,
<´ (__
) な… (´
< なにいっ >
) ……!? (
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r' ⌒
`'
/./ | |
_/ /-─'''"~~ ,.二.フ-> ! ,'
/ ./, '-─‐ '" ̄ / '´\\ ,' /
. / // ニ二u__,/ // u,__ヽ 〉- 、//
{//-===:、 |.! / / { | r‐ノ/ /
/,.イ u __\、;;;||/ @ 〃,.-;=´イ,ヽ //
. //ヾ.\ / @ フ''| |: ミ≡彡' / _\ヽ | ,' ,'
/ i´r\ヽu`≡==彡v{ .{._,.ノ/u,ノ u_ \!\ / /
ヽ.ヽrヽ.} r,ラ',ニニ二´-‐''´、 ̄ ./ヽ/ヽ.ヽ ` ー-/ ./
\`、レ',.イー' ( __ } | - ’,. ‐ヘ / ,| | _//
. `//_| rーrー┬ゝィ‐''1´ ,レ'´ /ン ! /、'´ ̄
// ! l‐┴‐┴‐┴‐ '"´ /ヽ/ u |、// `丶
,r‐' / \ヽ.r‐┬‐┬ ''1´.工 -‐'´u |//\
/ / /| \` ┴‐''' ´ ̄ ==''___/// ヽ
/ /  ̄ ̄| | `ー、'''"~~´ ̄ ̄ //
↑millで地下から解除された時
>>357 容量削ろうと設定をgraphic.cfg作って
そこに移してautoexec.cfgにはexec graphic.cfgと書いたけど
メッセージ出るのは変わらなかった・・・
設定は反映されてるんだけどメッセージが出るのはなんかいやだ
configにコメントアウトし忘れた行があるとかそんな感じかと思ったけど違うのかも。
まあ、害のあるものじゃないだろうからいいんじゃないの?
>>354 それは書きすぎなんだよw
cfgのファイルサイズ計ってみ。
8KBだかが上限。これはQuakeとかも同じだったはず。
//以後の注釈を減らすか、最後にexec *****で設定を
分散するかしないと駄目。
>>361 >>360の通りです。以前はこうじゃなかったから
build 2547になってからの問題じゃないかと・・・
>>356 なんでも書きゃいいってもんでもないだろ。
もっと削って。
autoexec.cfg 4KB
userconfig.cfg 2KB
graphic.cfg 6KB
にしたけどかわらないですね・・
>>342 じゃあ僕が始めたばかりの人に対して何個かアドバイス
1.撃つときはとにかく止まってください
2.撃ち負けてもいいので頭をねらう練習をしてください
3.AIM力は敵がいないときの照準の置き方で7割方決まると思います。
敵がどこに出てくるか想像しながら照準を動かすべし
まだまだ書き足りないけど、うざいと感じる人がいると思うので
このくらいで。
>>356 2つ以上のファイルにダブった項目があるだろ
それを探せ
豚鯖人気ありすぎて入れないんだけど?
どうしたらいい?
練習鯖よりもっこすな人たちとお祭りしたほうが楽しい
じゃあオフラインでBOTの名前をもっこすシリーズにしとけ
>>299 何故、M4 vs AKなんだ。
最近はFamas vs AKだ。
俺にとってもM4なんて飾りでしかない。
初めて見たワンクリ詐欺
とりあえず通報しとくか
AK対M4ってさ、初弾外したらM4の勝ちじゃない?
うまい人は初弾外しませんか・・・そうですか・・・・
距離長いならそうでもない
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:53:39 ID:9os81HwO
みかんって奴、あいつの動きロボットみたい
かなり強い奴5人殺してライフ1も減ってないとか、、、
何年前からやってるんだろうな
それといかに豚鯖がレベル低いかわかりました
本当に有難うございました。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:59:27 ID:9os81HwO
いやあいつ程強ければジエンする迄もないことくらいわかるでしょうに
こんな奴豚鯖にこないもんなー
みかんなんてみたことない。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:03:36 ID:9os81HwO
今日の朝方いたよ。
なんならデモアップする?つーか有名な人だと思ったんだが違うのか
動きが普通じゃないだよまじに
yakibutaでID4桁のgild?って人を久しぶりに見かけたけど相変わらず強かった
EDのDMでもエロ画像貼る馬鹿いるな
今度見つけたらFFしまくるのでよろぴこ
スプレー表示するなとか鯖来なければいいとかそういう文句は受け付けneeeee!
デモUPよろしく
そもそも焼き豚に”強い奴5人”もいないから倒しようがない
焼き豚の人は強い弱いを語らない方が良い
>>384 設定で弾痕の表示を0にすればいい。そしたらスプレーも見えなくなる。
焼き豚は20人の内BOTの低レベルより弱いのが10人ぐらいいるからそれらを狩るのが強いと言えるのかどうか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:15:15 ID:9os81HwO
俺がいつ焼豚で見たといいますたか?
ネオンだかでみたんです
gildってなんで少人数鯖行かないんだろ
焼き豚的な動きじゃなくあれだけかせげるんだし
国専とかいってもじゅうぶん強そうだけど。
∧_∧
( ´Д`) <はぁー …もうそろそろこたつの季節です
/ \
_ | | .| |_..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ \
豚鯖FF-ONくそだな
( 0w0)ウソダ…ウソダオンドコドーン!!
>>391 普段は1.6にいます
たまに焼き豚でnoob狩りしてストレス発散してるのではないでしょうかね
みかんは他のゲームで何度か見かけたな
MOHAAとかBF1942とか
>>396 なるほど
gildレベルって1.6の野鯖にはゴロゴロいるの?
1.6でも見ないし
多分国専来たら普通レベルだと思う。
なあ、武器取り出したりリロードするモーションを作りたいんだが
なんか参考になるサイトとかありませんでしょうか
BF1942MOD、DesertcombatのMINIMのリロードモーションと、CS:SのPARAのリロードモーションが
同じなのは既出?
1.6でも見ないし
多分No-Snipe来たら普通レベルだと思う。
それにみかんなんて見たことも聞いたこともないヤツがこんなところで叩かれるのは日常茶飯時
>>390 焼き豚にしてもneonにしても雑魚が強さを語るべきでない。
neonなんて国専常連が暇潰しで入ったら全部HSでgodlike言ってるとこだぞ。
豚鯖があんなに人気あるのはなぜ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 20:05:28 ID:FmBn+GTD
国専常連が過大評価されすぎだな
自作自演か?w
国専常連はCS1.6では中級者以下だよ
それも過大評価だと思うに一票
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 20:09:02 ID:9os81HwO
なんだよ。強い人がいたから強いなぁっていうのがそんなにダメかよ。
雑魚で悪かったネ
1.6の方に対抗しようなどとは微塵も思っておりませんm( _ _ )m
demoは?
>>405 CSSのneonと比べてるんであって1.6のneonじゃないぞ。頭大丈夫か?
>>407 2chはこんなもん。
2chに何を期待してるんだ?
>>407 そりゃいくら誉める行為だからって"匿名掲示板"で安易に他人の名前出せば叩かれるだろ。
拗ねる前に歳取ってくれ。
名前晒すとかMMOの餓鬼みたいな感じが
おあー
そもそも日本の鯖はレベルが低いんです。
STEAMをDLしてインストールしようとしたら
Could not initialize installation.
File size expected=727517,size retumed=175200
ってでるのですが・・・
どうにかならないでしょうか・・・orzCSSやるなってことか・・・
テンプレ
417ですが自己解決しました
お騒がせした(涙)
はいはい 温度湖温度湖
>>419 内容はともかく日鯖もあれぐらいVCやってもいいんじゃないかと思う
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:08:21 ID:FmBn+GTD
CSの上級者ってクイックはスクリプトでやってるの?
リコイルの修正はツール使っちゃダメだよね?
スクリプトって操作を自動化してるわけじゃん
これチートにはならないの?
なんでchat禁止なの?
聞いてるほうはウザイだけだからじゃない
IRCやMMOでやってろと
自称中級者がマジレスすると
>クイック
プライマリ、セカンダリ、ズームを押しやすいところにbindしていれば
難しい操作じゃない
>リコイル
そのツールとやらは武器毎にリコイルを最適にやってくれるものなの?
それに慣れればこれも難しいことではない
ってかリコイルのツールは100%チートだろう
おれ以前からリコイルツール使ってるけど
別にチートじゃないだろ。
オレのaimingってツール使うより正確っぽいんだけどこれてチート?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:46:40 ID:2NSaidf9
AKとか使っていて撃ってるのにAIMがその場所からうごかないのはチーd?
リコイルの修正ってアンチリコイル?
もうDX7の壁透けと変わらんよ
>>431 いやDX7よりたちわりーだろwツールつかってんだから
俺ってチート?
TSも外部ツールつかってるからチートだよな。
訂正
TSも外部ツールなんだからチートだよな。
日本語ミスったからTS非難不能ってことで
ワロス
やっぱcmdrateとupdaterate33にするとlossとチョーク酷い。(ADSL12M,rate 20000)
これ、アップデートででかい値いれてオッケーておさたでたんだから66以上にするべきだな。
WHはゲームプレイそのものを破壊するチート
リコイルはゲームをよりたのしむためのもの
そうおれは理解しているが。
CPLではリコイルいじるのは完全アウトですが
( ^ω^) …
(⊃⊂)
>>443 _______
/ __ __ヽ
/ ヽ /⌒ヽ ヽヽ
⊂二二\ \ ^ω^)二⊃
| | |\ \/ | |
ヽヽ ( \ \ / ./
\\[VIP禁止] /
\ ____,, /
VIPPER死ね
↑はチートを利用した攻撃
VIPPERってチートだったのか・・・
vipうぜぇ
440
マジ死んで?真面目にやるの馬鹿馬鹿しくなるからさ
本当死んで。
死ね
>>448 だから、なんでそういうふうに思うんだよ。
つまりおまえがCS:Sを楽しめてないってことだろ?
おまえもリコイラーつかえばいいだけじゃん。
そうそう皆チート使えばいいんだよ
´д` んなバハナ
>>449 他の人と明らかに違うことをしてたら、それはチート。お前アフォ。
やっぱVAC回避するツールあんのか、残念だな
つか現状升erがどのくらいいるかわかんないけど
国専とかでK:D1.2前後の俺はじゅうぶん楽しいからいいや。
だんとつでフラグかせげてても面白くないしこのくらいがちょうどいい。
>>451 使ってるのおれだけじゃないし。
変な意地張って使ってないやつこそアフォ
そうそう、法律で裁かれるわけじゃないからな
できるんだからやりまくるべきだよ
どこの大陸の人ですか?
新プレイヤーモデルハァハァ
やっと素顔が見えるのね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:05:48 ID:xjUuJlcf
454
君がチート使ってると俺が楽しめなくなるんだが、それでもやめてくれないの?
↑でLeXがピアキャス配信してるっぽ。
つかリコイラ使うのをを普通だと思ってるのが多いんだな。。。
その事にかなりショックなんだが。。。ありえないだろ・・・
普通にやってる人達はどうなるんだよ。
vpに行くと他のチャンネルがおもろいからそっち見てしまうんだけど・・・
>>454 ゲームにはルールがあるの、君がチート使って楽しいのは、
みんながルール守って使ってないからだっての分かってる?
チートでも使わないと、ゲームにならないぐらいの腕なんだろ。
つまんないと思うけどなぁ。そんなもん使っても。
チートを使うのはほんの一部の愉快犯を除いて
チートツールを使わないとスコアをとれない雑魚だけだ
ほっとけばいいよ
人間としてクズな雑魚に構うことはない
----------終了----------
Lexのピア、配信サイズosareより小さいのに画面デカくて見やすいよね。
これキャプボかなんかに依存してるんかな。
ていうかモデルとスキンを選べるようになるってアップデートはどうなったんだ?
またモデルが重くなったらかなわん
でもカクカク…
だからさっさとE^Dは氏ねや。
リコイルがどーのこーのうるせぇよ
チート使うやつはPCに10万円かけられないか、自作する知識がなくて
メーカー品のPC買うしかないやつ。野鯖でチートが必要なほど運動神経に乏しい人は
そんないないだろうし。
だからリコイラはaimbotとかwhという
明らかにチートなものとは性質が違うわけ。ok?
ただぶれを補正するだけなんだから
結局は腕次第だってことだ。
だから使ってて面白い。スパイス程度のものなんだよ!
E^Dはリコイラー?とかいうちゃちな物とは縁が無いだろ。
えぐいリコイルコントロールだなーとか思った事一度も無い。
Lexの配信が上流クソすぎてまったくみれね。あと音量小さい
>>明らかにチートなものとは性質が違うわけ
なんだ自分でわかってるんじゃん
LeXの配信見たけどインタレひどいしFPS下げて配信してない?
FPSゲームでFPS下げて配信とか愚の骨頂だと思うんだが
>470
腕が有るなら、リコイルコントロールなんて普通に出来るだろうに・・・
つか、体が勝手に動く筈。そのぐらいは。
それすら出来ないnoobなんだから仕方ないか。
>ただぶれを補正するだけなんだから
>ただぶれを補正するだけなんだから
>ただぶれを補正するだけなんだから
>ただぶれを補正するだけなんだから
>ただぶれを補正するだけなんだから
>自動で相手の頭に照準合わせるだけ
>ただぶれを補正するだけなんだから
>ただぶれを補正するだけなんだから
こんなのokなの? ('A`)
>>470 そこまで不正じゃないと言い張るならここで自分の名前晒してみれば?
名前を証明するためにどこかの鯖に入ってスチームIDも晒すといい。
実際には国内の有名鯖のほとんどでBANされるだろうから。
名前晒さなくてもそのうちdemo撮られて問い詰められた時
まったく同じ言い訳してもとても通用するとは思えないな。
大多数がチートと言ったらそれはチート。それはそのままルールにもなる。
どう言い訳してもしょせん屁理屈にしかならないんだよ。
思わず釣られてしまったがもう放置してさっさとどこかの鯖でも行くかな
よくみたらLexの配信ってプレーヤーが配信してるのか。FBでなんも見えなくなったから気づいた。
Lex回線が安定すると面白いな
クラン楽しそうだな
>>475 First Person ShootingとFrame Par Secondを混同してるような気がする
>>482 いや、混同してたと仮定して
First Person Shooting下げて配信とか意味通らないっしょ
ちゃんと俺は意味分かってるよ。
今見たら24FPSとかしか出てないから言ったのですよ
ごめん24も出てない20前後だった
ゲームなんだし楽しければいいんだろ
帯域も使うからさらに不利になると思うけどまぁ本人がやってるんだからいいんじゃね
20前後ってすげー悲惨だからもうやんねーと思うが・・・
自分が楽しければ ×
みんなが楽しければ ○
でもこれって相手チームが見てたら作戦バレバレだね
こんな自己中な常識のないガキに何言っても無駄だよ。さっさとNG追加して放置すべし
ってか釣られすぎ。こんなこと本気で書くわけないでしょ。
色々配信の感想thx。
次回以降に役立てます・・・λ....
>>483 それは失礼。でも実際Play時のFPS(60〜)で配信するのは無理があるから30ぐらいあれば
見る分には充分だと思われ。20前後ならもう一息といったところか。
>>484 500kbps前後じゃそんくらいが限界だろ。
つかまぁアレだ
2chの野鯖人には分からないだろうが、クラン戦ではE^Dは
3ラウンド目、いわゆる勝負ラウンドからが異常に強くなる
(「スイッチ」が入り始める瞬間が有るが、結構分かりやすい)
dust2,センターDDで隙間を通過する前に死んだ人が居る
Automaticは視点がガクガクしてる(時々自分でマウスをふって誤魔化してる)
等など、ともかくヤバイ。 んな在日連中と同レベルで語られたくなければ升なんて使わないことだな
たかがゲームとか痛い反論は無しの方向で。その結論はKeatoNのときに出てる
>>493 osareは450kbps配信でちゃんと30出てるみたいだけどね
たぶん解像度上げてるからだとは思うけど
>>491 lexの人かな?乙です
osareはトリエラの声とかアニオタ配信がキモイし
これからもやってくれるとありがたい。楽しみにしてます。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:03:49 ID:HuaLlhuS
チートはしてないですが、一回コンソールをいじったことがあって、
その後はコンソールチェンジドキャッシュって表示が出るんだけど、
どうやったらその表示を消せますか?
そういや今までスキンとか使ってなかったけど、radioだけ変えてみよっかな。
bananaとかみてもそんなに種類多くないみたいだけどオススメとかあります?
死んだときでいいから、敵からどの部位にダメージ食らったかとか、
与えたとかコンソールで表示できるようにできませんか?
>>496 まぁ、あんま見てないからキモイかどうかはわからんが
そういうのはやめたほうがいいかもなwww
最初にpeercast導入したしその辺評価はしてもいいと思うけど
ASO6鯖でヘッドショットした時に血が噴水みたいに飛び散るけど
あれ他の鯖でも導入してくれねーかな。
ヘッドショットした事が分かりやすいし爽快だし。
手か今FPSBANANA(旧CSBANANA)みてたらawpのスコープとかまで
換えられるんだな。HUDとかもここまでくるとチートくさいな
とりあえず起動画面と音だけ変えるか・・・
>>500 あー確かにそれは評価できるかも
でもさ、へんなフィギュア見せられたりアニメソング歌われたり
見てるほうは意味わかんなくて気分悪いよあれw
かといって試合の実況(カメラワーク)もいまいちだし。
それだったらlexみたいにプレイしてる人の見せてくれたほうが面白い。
>>494 センター隙間通る時のぶち抜きならする奴何人も居るがな。
>>503 つーか
>>496の3行目を書く必要がないんだよ?見たくなければ見なければいいし
4行目の文だけ書けば済む話だろ。少し考えろ
キモイんだからしょうがない
とりあえずLeXのストリーミングはLeX鯖経由でするようにしてみました。
さっき言われてからビデオ周りの設定も見直したので、以前よりはマシになったかと思います。
まぁ今後も良い配信をしていくつもりなので、生暖かい目で見守ってて下さると嬉しいです。
本人の声は別に良い。ただあのバクハツスルワヨはやめて欲しい。
CSの世界とミスマッチすぎて気持ち悪い
>>504 詳しく説明すると、DDの隙間に通りかかる前に扉(壁)抜きHS喰らってた。
3ラウンド以上連続してDD抜き出来るのは以上だと思う 毎回同じ所飛んでるわけじゃないのに。
まぁ次のEGLに参加するらしいので楽しみだ
そーいや次のEGL.cssはde_contra採用らしいので、国選あたりはマップサイクルに入るかも
またあの糞マップをやらされる覚悟しといた方が良いよ
つかCALで採用したから という安直な理由で採用とはね、、運営が糞なだけあるわ
>>503 俺が見たときはクラン戦でプレイしてるときもあったよ
あんましウマクなかったがwww
まぁ、osareのほうの配信は個人の趣味的な配信って認識でイインジャマイカ?
>>496 トリエラの声優と同級生!
でも俺はガンスリ見てない
関係ないよね うん 知ってる
awp専用マップ落としたらnav生成に30分以上かかった・・・まじだりー
仙台襟とかよ
>>494 俺に文体が似てキモイ。証拠だせ証拠ムービー。もう臭いだけじゃ誰も納得させられない。
ついでにE^Dはほぼ全員(Agno,fushu,p--,autom,etern)マウス振る癖があると思う。
E^Dって1.6でいうOSUだな
在日でチータークラン
そのうち完璧チート使用がバレて解散することになる
そして解散しても元E^Dのメンバーは誰にも相手にされなくなる
D2のDDの隙間を通る前に殺すとか有り得ん
そんな所にAIM置く必要無いし、相手がAWPでセンター勝負しかけてきたら絶対死ぬ。敵がDDの隙間通る前に絶対殺せる自信がなけりゃ出来ないし。なぜ殺せる自信があるのかと言うとチート使ってるから。はいチート確定
ブリップリ!
E^D 証拠が出てないのに話題だけは進行するのが楽しいな
おれのAKはマジつえーぞ
いや、ほんとマジで
ボクチンのAKからはホーミングミサイルが出るもんね
fushuてめーマジaimbot使ってんじゃねーよ、うぜーんだよ
飛び出した瞬間AK一発ヘッド
もちろん銃声は1発のみ
もういや
E^Dはさ普通に上手いんだわな、基本。が、なにか腑に落ちない点がある時がある
しかし決定的な証拠がない(肝心の一番臭い奴のPOVがあがってないし・・・)
つまりは今のとこ白。やっぱ証拠なわけだわ、それがないと何言ってもはじまらね
証拠が出るまでこの論争は無駄
E^Dには次のEGLに期待だね、がんばってヽ(´ー`)ノ
いやもうぶっちゃけるけどE^Dスーパー壁抜きムービーとか見たことあるんだけどな。
YOU、ムービーだしちゃいなよっ!って煽っても出し惜しみしちゃってさぁ。
まぁ白だった時面目丸つぶれだけども。
>>521 HSなのに二発以上撃つ意味なくね?
ま、たまに撃った瞬間他のチームメイトがHS決めて右上に表示されると
自分が殺ったと思って止めたとたん逆にHS食らうが。
>>515 超同意。どう考えてもありえない
インポ乙
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:42:11 ID:7faOCvIW
E Dがチート使っていると仮定するの何ていうチート使ってるの?
壁ハック とか自動エイムとかFBSG無効とか色々あるんじゃね
某鯖管理人ですが、試験的にEDメンバーをアクセス禁止にしようかと思います。
試験的に禁止
ワラタ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 09:06:39 ID:WlGyFhgv
rensyuu鯖でsocietyのタグ付けてる奴らがDX7のWH使ってるw
FBの回復が異常なほど早いしスモーク炊いてるのにAWPで狙撃してるw
NRとEDの雑魚で練習試合した時殆ど全員がネーム変えてて
EDとsosietyのタグ付けてる奴も居たが
何か関係あるのかなw
EDのID全部晒して
そして誰かDEMO撮って
↑追加、アーマー1000のヘルメット&ベスト、HEダメージ無効、瞬間リロード、などいろいろあるんじゃね
以前野鯖でuzaっていうものすごくチーティッシュなやつがいて
毎回不可解な倒され方をしていて
そいつが何日後かにEDに入ったときからED臭いなと思ってる。
クラン戦ではどうかしらないけど
野鯖でのEDは間違いなく怪しい。というかうざい。
とりあえずポルトガル語のチャットはやめさせたほうが
いいんじゃないかと思う。ああいうのだけでも印象悪くなるし。
>>534 EDがポルトガル語しゃべってるの?ポルトガル人もいるの?すごいなー
ってか、ポルトガル語がわかるお前のほうがもっとすごくね
【ウザい糞プレイヤーの特徴】
・チャットの内容がウザい・キモい
・語尾によく草が生えるwww
・VC大好き!(声キモい)、話の内容もウザい、キモい
・名前がキモい
・基本的に教えて君
・粘着・根黒・目立ちたがり・愚痴っぽい・暴言をよく吐く
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・自分のわからない言葉はポルトガル語だと思い込む
・軽々しく普通の一般プレーヤーの名前を晒す
・鯖への要望を鯖管に直接言わないで愚痴る
・鯖管のふりをして便乗する
・不利JOINしない・unkcampしまくり
・強い奴をチーターだと思い込む
・自分が弱いのをマシンパワーのせいだと思っている
・自分が弱いのを運のせいにする
・自分が弱いのではなく、相手がチーターだからと思っている
・雑魚のくせに指図する
・雑魚のくせに玄人気取り
・普通のcampをunkcampだと思う
・たまにフラグがよい時は自慢する
・自分にとって都合のいい糞鯖を運営する
・厨クランのメンバー
・第三者のふりをして自分(と自分のクラン)を宣伝する
・そして↑によく反応するお前(図星フォーーーーーウ)
豚鯖で読みより1対1の打ち合いを重視するようにしたら、上位には入り難くなったが、
不利joinでも下の方になり難くなった
>>533 ちょwwwwwアーマー1000てwwww
そんなのまであるのか・・・。
ファーストホステージレスキュー
ホステージダーウン
ホステージダーウン
カウンターテロリスト ウィン
昨日のosare配信は
一昨日?のカキコを受けてか音声はデフォのに戻してたよ
配信終わったあとの指摘なのはチェックしなかったのかしら
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 10:45:41 ID:WlGyFhgv
在日ブラジル人は英語、日本語、ポルトガル語の三ヶ国語使える奴がほとんどな
普段はネーム変えて日本語つかって日本人に成り済ましてるわけだよ
ココ見てる在日はネームに2ch語使ってる奴も多い
ぬるぽとかソーサラーとか
昔から国内の鯖でチートしてる奴は殆ど在日だよなw
1.6は在日がチート等で鯖を荒らす→日本人はCSやめる→やめるならチートしちゃう
→日本人が減る→鯖ががら空き→在日が占領→鯖閉鎖>1.6終了
この無限ループ状態になってる気がする
CSSはあと1年で終了
はいはい終了終了
とりあえずE^Dにいるのは在日アジア人な
HL2発売日にかったけど3D酔いでまだクリアーできない....orz
CSSはなんともないのにHL2は頭痛くなってくる
ふぉv90
>>542 ソーサラーは在日ブラジル人なの?へーーーー
「1.6は在日がチート等で鯖を荒らす→日本人はCSやめる→やめるならチートしちゃう
→日本人が減る→鯖ががら空き→在日が占領→鯖閉鎖>1.6終了
この無限ループ状態になってる気がする 」
終了しちゃったら無限ループとは言えなくね
1.6にも在日ブラジルがいるけど、ほぼ9割がチーター
あいつら日本人とは根本的に考え方が違うからクラン人でも平気でチート使うよ
野鯖で在日ブラジルのクラン面と対戦したことあるけど、そんなに強くない気がするな
あんな弱いチーターはいないんだろう
ID チェック
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:07:57 ID:9tnH8kPj
ID check
もれもHL2が3D酔いでクリアーできない。車酔いとはちがって
なんか3D酔いって2時間くらい寝込むくらい症状酷い。
トラベルミン飲むと眠くなって2時間くらい寝込む。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:08:54 ID:+tRlbDt4
>EDがポルトガル語しゃべってるの?ポルトガル人もいるの?すごいなー
ネットゲーでポルトガル語ときたらまずブラジル人が挙がると思うんだがw
いや、ザビエルだろ。
E^Dが何人がどうかはLAN大会に出てくればわかること
取り合えずE^Dをボコボコにできるくらいになろうぜ!!
話(升云々)はそれからだ。
日本人は他の国と比べたがるのがたまらなく好きだからね。
??
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:54:05 ID:+bsHAhrf
[REAL]ってクラン強いね。
ずっと上位独占状態。
おれクラン麺だけどさ
なんでみんなギメイ使うんだ?
おれは使ったことないぞ!
たたかれるのがいやならクランなんてやめちまえクソどもが^^
>>563はきっとREALに嫌な事をされたに違いない
ED鯖のBOT強すぎだろwww
曲がり角から顔出した瞬間音速の速さでHSくらったwww
BOTはチート標準装備だから困る
アレはBOTではなくて本人たちだよ
>>99 久々にこのスレ覗いたのですが、
DirectX7で箱が透けなくする設定というものがあるのでしょうか?
箱が透けて以来CS;S触らなくなってしまい、前スレも見ていませんでした。
どなたか親切な方、詳細を教えて頂けると助かりますです。
( ̄^ ̄)凸
q^IIII^
今日から始まるEGL.Quake4にはKarmaとNastyboyが出るのか
まぁ元々そっちが本職なんだろうが
今、EDDMにいたよん
POVってどうやったら観られるんだ?全然方法がわかんないんだけど
今日HL2クリアして
これからCSSしようと思ってます
ハンドガン大好きでグロック使おうと思ってるんですけど
このゲームでグロックは弱いですか?
ピストルの中では3番目に強いよ
>>556 もうリリースされたのかと思ったじゃねーか。いまさらそんなの貼ってくれるなよ。
E^Dが疑われる、SGの効果の薄さとFBからの回復の早さは解像度を下げまくれば
再現できるレベル。FBの目眩が無くなるのはでかい。1.6ライクになるよ。
でもUZAとかは確実にWH、AA、AB系に手を出してたろ。
あいつらの周辺の外人は何かあるとaimbot!!しか言わないし。
現メンバーもレーダーハック臭い。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:20:30 ID:2qXzmXOh
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:24:27 ID:DVnrxd3H
アップデート糞なげええええ
ショットガンとグロックでしばらく練習してみます
>>578 ウソツキ!
>>580 ショットガン周りからうざがられるだけだよ・・・glockと組み合わせたりしたら遠距離悲惨
すぎておもしろいかもしれんが
>>580 ショットガンなんか練習にならんから。変な癖つくよ?
DEを頭に当てる練習したほうがいいと思う。
まぁ、どうでもいいが
ショットガン持つなら最初に突っ込むぐらいじゃないとな
出会い頭には強いぞ
出会い頭で一人倒して2発目撃つ前に殺されるだけだからなー
うざいわやっぱ。たまたま出会い頭やられたら1ラウンド暇だし
裏とってM3でよく狙って3発も撃ったのに相手一桁残った時はマジショックだった
ショットガンは最初は駄目ぽですか
DEとAKでがんばってみます
ショットガンよりDEのほうが殺傷力ある
>>586 手のひらを返すかのようにフル装備わろす
ピストルラウンド以外で唯一使えるピスだからな
>>568 前スレコピペ
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/02(水) 18:31:58 lAopubMH
DirectX7や6モードで起動したときに遠くの箱などが消えてウォールハック状態
になる問題の続報
DirectX9や8モードでは
r_screenfademinsize 0
r_screenfademaxsize 0
だがDirectX7/6モードだと(DirectX5モードは6と同じ)
r_screenfademinsize 150/200
r_screenfademaxsize 250/300
の設定となっている。この2つを0に設定すると透けなくなって普通の状態になる!
問題なのはこれがチートコマンド扱いになっていることで、sv_cheats 1にしないと
この2つを0に設定できないこと。
さらに、マップ読み込みがおこるとまた戻ってしまうので、マップを読み込むたびに
0に設定しなければならない。
サーバー側でDirectX7以下の人に他の人と同じ条件で遊ばせるためにこのWH状態を
解除させるためには、一時的にsv_cheats 1にしてr_screenfademinsize 0と
r_screenfademaxsize 0をクライアントに実行させてsv_cheats 0に戻すってのを
やればいいけど、そんなことができるサーバープラグインってあるのでしょうか。
これができればあとはr_screenfademinsizeとr_screenfademaxsizeの値をチェックして
0以外だったら弾くようにすればいい。これでDirectX7モードでしか起動できない人が
絶対にサーバーに入れない状態を打開できる。
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/02(水) 18:32:47 lAopubMH
続き
試合では他の手段をとることもできる。
GCFScapeでwinui.gcfかplatform.gcfを開き、
root\Steam\drivercheck\240にあるdxsupport.cfgを取り出す。
<Steamをインストールした場所>\SteamApps\<アカウント名>\counter-strike source\bin
にもdxsupport.cfgはあるのだが最新のものを使うためにGCFScapeで取り出したほうがよい
dxsupport.cfgを開き、
"name" "50"
"name" "60"
"name" "70"
の各セクションにある
"ConVar.r_screenfademinsize"
"ConVar.r_screenfademaxsize"
この2つの値を0に書き換える。
書き換えたdxsupport.cfgを試合に参加する人に渡し、渡された人はそれを
<Steamをインストールした場所>\SteamApps\<アカウント名>\counter-strike source\bin
に置く。
こうすると、CS:SをDirectX7/6/5モードで起動しても最初から
r_screenfademinsize 0
r_screenfademaxsize 0
に設定される。あとはサーバー側で値をチェックして0以外だったら弾くようにすればいい。
重要なことがあって、dxsupport.cfgはドライバが最新かどうかのチェックや、
GPUごとの設定などを書いてあるので更新頻度が比較的高い。なので鯖管は古い
dxsupport.cfgを渡さないように、常にGCFScapeで最新のものを手に入れて
書き換えて渡すようにしないといけない。
うpデート終わったああqswsでdrftgyふじこlp
胸が高まりまくりんぐ
おまいらアドバイスありがとうございますた
これからおまいらをぶっ放しに行きます
>>589 57を忘れないで貰いたい
DEみたいな派手な威力じゃないけど地味に使いやすいぞ
いやいや相手メットあったらDE以外じゃ相手にならんよ。USPでさえ近距離HS3発でもしなないし
近距離だったら3発で死ぬお
CSS起動したら
Failed to lock index buffer in CMeshDX8::lockindexbuffer
とか出て強制終了される・・
何ですかこれえええええええ
1st-USP それ以降-DEでFA
ダイレクトエックス8がロッキングでビューティフルなんだろきっと
グロックってメットありで頭だとどれくらいダメージあるの?
ケロッグだと3杯でお腹いっぱい
和田勉の張り手くらいのダメージ
MAC強いのになんでみんな敬遠するんだ。
もっと寄ってこい。
>>594 USP(sup),P228,FN57は超の付く遠距離でもなければHS3発までで殺せる。
USPは近〜中ぐらい?離れたあたりでdmg50未満になる。近距離なら2発。
USPでさえとは言ってもhelm越しの威力はUSP<P228。
WikiじゃUSPと大差無いとか書かれてるが、HS2発で確実に殺れる距離が伸びるって点では結構な利点。
値段高いし不条理に精度悪いからまあ弱いんだけどな。
TMP>>MP5>P90>>MAC>>>>UMP
famas>TMP,MAC>MP5,P90,UMP>M4
( ´゚д゚`)
tarino >>> tarino >> tarino > tarino
ナイフ>>>>>>>その他
2週間考えても答えが出せなかったから聞いてるのに冷たい連中だ
warosu
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:35:05 ID:jsc31Tnq
BOTデ試セ
>>609 すぐしたに書いたじゃん。
とおもったらレス番まちがってた。
>>577 これだよ。
デモはcstrikeの中にdemosとか適当なディレクトリ(日本語は不可)
作っていれとくといい
入れなくてももれるけどね
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
(;´Д`)
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
シコ?
( ゚д゚ )
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
(;´Д`)
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
シコ?
( ゚д゚ )
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
うんもれるな
>612
あんた天才まじ神。サンクス
xico?
ポルトガル語ウザイから
スペイン語辞書を片手に日本語で話しませんか?
と言ったらシカトしやがった。
ぜってー通じてるはずなのに。
ブラジル人ウザス
英語で話せばいいだろバーカ
Fuck You
LolliPop対E^Dの試合配信してるね。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:01:07 ID:7faOCvIW
女性プレイヤーに頭の上乗っかられると微妙に嬉しい
バッファひどくて
全然見れん
上流の糞回線死ねよ
!Que hodas!
CSSの配信はいつも上流が駄目だ・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:05:37 ID:7faOCvIW
川西理沙にゃん・・
ハァハァ
gogogo!
vpでこれだから本家だとひどいことになってんな・・・・
vpでやるのは正解だな
てか、みれNEEEEEEEEEEE
ある程度粘ったら安定してきた
てか録画してる奴多いなw
今見たらそーでもなかったorz
なんでこんな糞が多いんだ・・・・
結局まともに見れずじまい
お、Lex気を聞かせて#2が・・・って終わってるじゃないの!!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:39:41 ID:tdBciYW7
ほんとosareは糞だな
ずっと糞キャンプだし、FBを味方の群れに投げ込むし、C4解除も設置もしやがらねーし
氏ね
それはosare全体じゃなく多分コイツのことだろ?
ttp://garun.dyndns.tv/stats/player.php?id=12 練習鯖とかでもたまにいるんだけど、マジでウザイよな。何度もFFされたし
クラン戦の動きをしてるのかどーかは知らんが、野鯖でウザイ奴の典型
この前どっかのクランがosareにクラン戦申し込みにきて、キーワード言ったんだけど
こいつ「どうしたあ!?」とか初対面の相手に失礼杉
やっぱ人増えると厨が混ざるんだよなあ・・・
うちも人増えて欲しいけど厨房イラネ
スキル508って
もの凄いな
>>635 osare位大所帯だと、1匹くらい糞は入るだろ。勘弁してやろうぜ。
まぁそいつは糞以下の存在だが。
>>634 まあ、初心者なんだろうから仕方ないだろ
厨なのかどうかはしらんが、俺が1.6クランにいたときにすげー痛い奴入ってきて鬱憤たまりまくって
そいつ以外全員で避難チャンネル作ってたわw
で、2週間ぐらいしてもういい加減にしろ、そんな態度取り続けるならやめてしまえ的なこと
全員で集中砲火したらそいつやめてスッキリしたわw
マジね、膿は早い事出した方がいいよ、世間体とかきにせずにさ
>>635 あー、こいつだわ。マジね、もうね、帰れって感じ
[osare]sieder darkね。かなりイタイ厨房らしくオサレの中の人達も困ってたよ。腕前以前の問題で。
クランは基本的に合う人達が集まってやってるわけだろ、合わない人に無理に付き合う必要は無い。
オサレもボランティアでクランしてるわけじゃないなら
>>638の様な状態になる前に膿は出した方がいい。
中学生らしいね、その人。
んでマイクもないらしく、クラン戦で一人で謎の行動とってた。
C4解除もう間に合わないのに爆弾に突っ込んで死んだり。
初心者かと思ったら1ヶ月のブランクらしいから、単にヘタレなのかと。
stats見たらM4のHS率0%かよ・・・
中学生とかはマジでMMOとかやっててください
TCEでも有名っぽい厨プレーヤーらしい。TCスレでたまに名前でとるぜ!
sieder darkでググるといくつかヒットするな
同一人物かしらんけど
それもすげーな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:34:35 ID:7faOCvIW
そいえばもっこすはサブマシンガンを極めてるね。
P50だっけ?彼なりの理論があるのだろうか?
もっこすってどこの鯖の出るの?見たこと無いよ
>>646 うわぁ、なんか似たような人がCSにもいたような・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:40:47 ID:7faOCvIW
こういう失礼な奴はクランに入らないでほしいな、、、
俺が入りにくくなるだろ!少なくても社会性は身につけて貰いたいなぁ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:48:12 ID:qKW/wYWQ
んだと!この野郎!!!
雑魚の分際でED様がチートだと?
雑魚のてめーらには判断できるはずねーダ?あ?
つか、自演のMikanにはワロタよ。
数回ボコったら切れて落ちてやんのwwwww爆笑wwww
挙げ句に自演ですか?
m9(^Д^)プギャー
ちょっと黙ってろ男性器勃起障害。
オサレ以外に初心者おkみたいなところどこですか?
FPS-dougのダグってどうよ?
基本どこだって初心者歓迎だよきっと
厨とチーターじゃなければ
>>653 Newageとかいいんじゃない?
クラン面ほとんど初心者みたいなものだし
>>646 思いっきり本人だろこれwwww
EDより黒じゃんww
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:20:41 ID:WVYsSlEV
タグつけるなら
もっこす
かな
これかなりオヌヌメ
>>653 「初心者でも大歓迎」ってクランより「初心者でも頑張ってもらえるなら・・・」ってクランの方が上手くなると思うよ。
まぁ和気藹々とやりたいなら前者の方がいいと思うけど・・・
有名クランの方々に直接指導してもらえる初心者専用虎の穴みたいなのが
あったらいいね。
クラン要員育成機関というかなんというか。
「こいつは伸びそう」と思ったら、即スカウトとかね。
うーん、CS:S暦10ヶ月くらいで壁にぶち当たってる俺を強くしてくれるクランないかな〜
NOVAもそうだが行けば上達させてくれるっていう気持ちじゃだめだ。
習いに行こうって気が必要だ。
CSSのクランはそういう雰囲気のとこは稀
っていうかどこもない。教育とかな。
ふーむ、そういうもんなのか…。
練習とかって書いてあるのは主にカバーや配置とかの確認とかがメインで
射撃とかクリアリングの方法とかの個人技は各自練習って感じかな?
初心者のころ、とある日本クランに入っていたのだが褒めて伸ばすっていう雰囲気だっかな。
今思えば、いいよーいいよーとか結構上手いジャンって言われると傲慢になるよりはのびるんだな人って。
自信をもつってのはかなり大事だしね
その逆も言えるけど。
>>665 騙されるなよ。新人いれてcfgやらbind、どの武器が強いレベルから教えてるクランは少なくないぞ。
アクティブ率が高ければ(一晩に二時間はプレイ)、よろこんで教えてくれると思うぞ。
>>670 あるところはVAC2に検知されないチートツールまで教えてくれるんだよね?
/\
/ \
/ \
/ 熊出没注意 \
/ \
/ ∩_∩ \
/ ( ・(ェ)・) \
\ o( ∪ ∪ /
\ ∪ ̄∪ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\/
げ、チートはイラネ、純粋に上手くなりたいだけ。
sikaとかでよく見るクラン員の丁寧なストッピングAKや、超反応のAWPに憧れてるのよ。
今入るなら人が多すぎず、少なすぎずってところがいいんじゃないかな
ストッピングと超反応は教えられないだろう
練習あるのみ
毎日bot100人斬りすれば身に付くよって言われたこと有るな。
なんかクランを勘違いしてるみたいだが
クランに入ればそれで強くなるってもんじゃねーぞ
クランで連携を研究して試合を楽しむってのがクランの意義であって
基本的なテクニックは自分でなんとかしないとクランじゃどーしようもない
>今入るなら人が多すぎず、少なすぎずってところがいいんじゃないかな
10人前後のクランがいいのかな。ちょっくらwikiでも見て週末によさげなクランのIRCでも除いてみっかな
うは、更新してなかった。
>なんかクランを勘違いしてるみたいだが
ちょっと書き方に問題があったね。
いや、クラン面と一緒に競い合って練習すれば上達が早いかなと思ってね。
変なクセとかも指摘してもらえるかなと。
野鯖で漠然とやってると向上心も薄らいでくるし。
>>679 クランに入るとMAP知識は教えてくれます
なので野鯖でもD2など試合でよく使うMAPの
スコアは稼げるようになります
確かにクラン入れば上達するよ
練習方法教えてもらったり、上手い人のプレイを良く観ることになるからね
後は動きだと思う
CSは相手の後ろを取るor意表をつくことができれば勝てるゲームだから
そういうことが出来る動きを学ぶっつーのがデカいと思う
おれの師は既に引退したさる有名プレイヤーだったのだが常々こう教えられた。
「おれの動きを真似しろ」とね。
金魚のふんのようにうしろからついていって
まるでコントであるかのように逐一師の動作を真似ていった。
こんなんでうまくなるのかねぇ・・・と半信半疑で訓練を受けてから10日くらいだったかな、
いままで野鯖でトントンだったのが常に上位にいけるようになってた。
SKUってどう?
>>684 今厳しそうだよ。
入って一緒に強くなっていこうってかんじの人なら
向いてると思います。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 02:53:52 ID:uUBmSSON
>>682 んなもん、FPS歴長いと数時間でマスター出来る。
ぶっちゃけ、設定&PCの性能だな。
久々に国選行って分かった。
やたら雑魚共が、視界に入る前に撃って来やがるw
おいおい、雑魚共おめーらは俺に狩られるだけだったじゃねーか。
何だ、その豹変ぶりは?www
何時のパッチで、俺より先に見えるようになったんだ?雑魚共。
チートがなくならない限りFPSはメジャーになることはないな
>>687 日本しか見てないような物言いだね。
何故日本で流行らないかって抜きネタが無いからでしょ。
韓国で大して流行らなかった凡俗MMOなRagnarokがバカ売れした理由を考えると良い。
またEDがmavenとやってるw
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 05:46:12 ID:yQyfhScs
今から始めるならCSよりCS:Sなんですか?
>>670 おれ、clan入隊2週間目くらいだけど、超親切に教えてもらってるよ!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 06:29:44 ID:TkzE05dh
クラン入りたい様な気がするが、なんかゲームが息抜きじゃなくなっちゃいそうで嫌だ
1番多いのがHL2買ったけどCS:Sをやってない人
・
・
・越えられない壁
・
・
2番目に多いのがCS:Sを気が向いたらやってる向上心とか別にない人(焼き豚に多い)
・
・
・いずれは越えたい壁
・
・
一番少ないのがクランに入ってガチでやってる人
専門の用語やテクニックをすべてマスターしてからじゃないと
煙たがられるような気がして今だにクラン入ったことない
>>694 そんなもんは入ってから覚えればいいし、煙たがることもないんじゃねどこも。
>>694 そんなことねーよ。
実力はあった方が良いけど無くても構わない、アクティブ率が高けりゃ問題なしお。あと一般的なモラルが有れば良し。
例えば専門用語なんてクランでしか使わないからこそ専門用語な訳でクランに入ってマスターするものでしょ?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 08:25:02 ID:TkzE05dh
694
そう思ってた時期が俺(r
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 08:52:38 ID:DhhRCrYe
焼き豚バカにする人多いけど、どうよ?
おれ国専常連だけどあそこじゃフラグとれないよ・・・
慣れがいるのかな。
国専でやってるとうまいとでも思っているのか?このキチガイ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 10:19:19 ID:UveygaTN
今夜焼き豚行ってみるよ!とにかく突っ込まないでunkかキャンプしてればいいんだよね?
焼き豚好きだな
CSSは気晴らし程度でやるぐらいだし
>>701 いや、20人もいて守備側、攻撃ともに片方にしか行かないなんてことザラだから裏から突っ込むというのが成立する鯖
E^DのDM鯖はFB効かない奴が多いから困る。
足元で破裂して、完全に直撃したのに何事もなかったように1shot1killだからな。
初心者が集まる鯖に行って、あそこは初心者が集まっててこんな初心者が
いたとここで報告する人
野鯖で上手い非クラン人ランクとかないの?
そんなランクは興味も意味も定義もない
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 13:33:46 ID:TkzE05dh
焼豚でフラグ稼ぐコツ。
1、常に味方の後ろで行動
1、グレネードは味方が投げてから
1、とにかくキャンプ
あと薄いトコ突っ込んで裏取れたら一回で7-8殺せるね
横にいる味方後ろから撃たれてるのに全く気が付かないXXXばっかりだから
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 13:42:41 ID:TkzE05dh
そいえばまだ焼き豚FF ON?
HPとかお金とかの表示を1.6風に変えるスキンってどっかありますか?
焼き豚でも糞キャンプしてたらスコア中の上くらいが限界だ
トップ取るにはそれなりに攻めないと取れない、競争相手20人もいるし
トップ取るために重要なのは60%が運、40%がテクニックってところか
大人数鯖だとサウンドカードの重要性が凄いな。
焼き豚で有りと無しじゃFPS常時10〜25も違う。
オンボードじゃだめなん?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:49:10 ID:vGPpzMAn
焼き豚は一対一で撃ちあえる状況少ないよね。
そこらへんがちょっとむずかしい。
no sniper重すぎて笑える。豚よりも重いんじゃね?
>>715 オンボードだと色んな音が出る場面ではCPU負荷がかかる。
コンフィグで音質が高だと余計負荷が増えるが、ハードウェア処理ができるサウンドカードなら
CPU負荷はほとんどかからない。
ゲームによっては一つ上のグラボに変えた位快適になる。
ソフトウェア処理しかできないサウンドカード買ったらあぼん
オンボードでもハードウェア処理のものもあるし、
逆にサウンドカード買っても安物だとソフトウェア処理のものもある。
どっちにしても、購入前に調べることが大事。
オンボードでハードウェア処理できるのはねぇよ・・・
さりげなく地雷を混ぜないこと
3500+とX800XTだけど野鯖で16人位でやると乱戦時60fps位まで落ち込む
FPSのマルチは人数が増えるほど良いCPUが必要になるけどCABNE 0530APMW(Opteron)+DDR600で
3Gにocしたら大人数鯖でもfps100維持できるかな?fps100行かんと弾ぶれるからな・・
適度に設定下げれば良いだろう
適度に