|||||||| Far Cry / Far Cry2 |||||||| Part 15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/10/10(月) 21:44:24 ID:yl1WRGu8
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 21:44:56 ID:yl1WRGu8
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 21:45:50 ID:yl1WRGu8
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 21:47:41 ID:yl1WRGu8
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 21:49:21 ID:yl1WRGu8
HDR関係の切り抜き
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:03:41 ID:wWxtaZtH
>>134 さんに
いただいたレスを参考に調べたところどうやら現在のForceWareではFarCryはトリプルバッファが有効にならないようです。
そこで海外のサイト等調べまくった結果、解決方法を見つけましたので参考までに書き込みさせていただきます。
他の情報も合わせて。
・HDRで光が焼きつくバグ(77.72以降)を7800GTXで回避するにはFW77.50以外なし。
・FarCryのオプションでVsync?ONに出来ない人は、FWのパフォーマンス設定にて、
グローバル設定で強制ONにするとONなります。
・
1.トリプルバッファリングを有効にするにはメモ帖を開きsystemcfgoverride.cfgという.cfgファイルを作成します(白紙)
2.FarCryフォルダの直下にあるsystem.cfgの中身を丸ごとコピーし、先ほどのsystemcfgoverride.cfgの中に貼り付け。
3.出来上がったsystemcfgoverride.cfgにd3d9_TripleBuffering?=?"1"の1文を加えます。
4.完成したsystemcfgoverride.cfgをFarCryフォルダの直下に置きます。
(systemcfgoverride.cfgと元からあるsystem.cfgは共存させます。)
以上で7800でもHDR?ON/Vsync?ON/Triple?bufferingの環境が出来ました。?
参考にしていただければ幸いです。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 21:50:11 ID:yl1WRGu8
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/10/06(木) 02:35:36 ID:0RcgpcjF
>>161 に続いてGeforceユーザー限定のどうでもい人にはどうでもいい情報です。
最近のForceWareでHDR ONにすると光が焼きつく現象ですが、
>>7800 ユーザーでも161に書いた78.50にする以外の回避方法を見つけました。
どのバージョンのFWでもHDR ONでプレイできます。
まず、FarCryフォルダ→Bin32のなかにあるFarCry.exeを右クリックして、名前を変更を選択します。
俺が見たサイトではFarCryFX..exeとりネームしてたので俺もそれに習いました。
もちろんゲームを起動するショートカットも同じにリネームしてください。
・・・これだけでHDR ONにしても光の焼きつきは起こりません。
ただこのままではFWのアプリケーションプロフィールが反映されないので(リネームしたためデフォのFarCry.exeは無効)
グローバル設定をFarCry用に設定するか、新しくプロフィールを作って反映させてください。
俺はFarCryHDRという新しいプロフィールを作りプレイしてます。
要するに最近のFWのFarCryのプロフィールがおかしかっただけみたいね。
試してないけどプロフィールを使用しないだけでも回避できるのかも。
HDRよかEverQuest2で良く使われるグロウのほうが軽くてきれいだな
愚老なんてゴマカシテク。HDRは動的な光の芸術。
sandbox むずいなぁ。せめて島の一つくらいは作ってやるぜと思っても、ちっともすすまん。 それはそうと、3度目をベテランでプレイしているが、トライジェンが出てきたとたん 死にまくりだな。本当になんでこんなにリーチ長い&堅いかねぇ。既出すぎですまんが。 撃ちまくりたくないゲームなのに・・・ 敵兵も途中で出てこないゲームだと思っていたが、結構トリガーってあるもんだね。(´・ω・`)
凶悪なモンスタが出てくるからバランス的に面白いとワシは思う。
同じく かつ三つ巴ってシチュエイションもいい
ロケラントライジェン轢き殺すのが面白いw 耐久力があるから、ズザザザザザザ(車で押しまくる)・・・ウゴォとか言って死ぬしw
武器の部分撃つと跳ね返ってるのが大したエンジンだと思う
トライジェンとタンジェントをよく間違える件。
ゴリラをHl2のコリンとかブルマにすげ替えるパッチをキボリ
そんなことしても声が(ry
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 18:44:32 ID:bEOhFovh
ようやくクロウをぶっ殺してやったぜ!。貨物船のとこじゃさんざんヘリで いたぶられたかんな。
「反乱」のミッションでさ、書庫手前以外のケーブルカーが1つあるけど(たぶん普通は通らないルート)それでつながってる小島ってどうやって上ればいいんだろう。 本島側のケーブルカーに座席がなくてそれでわたれないってことは、海からしか上れないんだよね。敵が一匹いるのが確認できるから上りたい。 斜面の角度があって、上れるか上れないか超ギリギリのライン。 数分やったけど上れず。船着場があるからなにか船があればいいんだけど、それもない。 上りたい・・・離れ小島をまわりまくってもう海を30分以上泳いでるかも
ヘリ待ちしてるとこは登れない
>>18 最初のハングライダーで本島岩山を左回りに飛んでいけばいい
出来るだけ高度を落とさずにね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 23:12:22 ID:qn00CxQi
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 23:14:59 ID:qn00CxQi
>>21 AG36は完全に気のせいだったわ・・・onz
Radeon9600XTでドライバーをカタ5.9にしたら
画面がバグるようになりまともにプレイ出来なくなった・・・。
一つ前に戻そうかとも考えたけど、5.9は動画再生が綺麗になってるから戻したくないんだよなぁ。
このPCはHDDVDプレイヤー代わりにも使ってるし・・・。
それにしても、これだけ画面がバグっても、ヴァレリーの顔はまともに表示されるってのは一体・・・。
http://49uper.com:8080/html/img-s/87845.jpg
>>23 ヴァレリーからの、熱烈なラブコールです! おめでとう!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 23:36:21 ID:qn00CxQi
>>23 さすがヴァレリー・・・自分のどこが一番魅力的なのか熟知してるな( ´Д`)
>>23 深夜に道でバッタリ出くわしたら、小便漏らす。
>>23 いや…、見ようによっちゃこのメスゴリラ
カ ッ コ イ イくない? そう思う? 思わないよね
で、一年振りにリアリスティックで再Playしてるけど…ムヅイな
ツリーハウスの最後の方で苦戦してるよ
モンスターが強いとか聞いてると、 はじめの方の船の上でありえない難度と 感じてる自分にはこの先進むのが鬱。
現実に自分がそこにいる、って思いなさいよ。 敵に見つかったらもう命は無い、ってこと。バケモンに見つかって襲われたら 助からないでしょ?
>>29 でも、モンスターとはいえ普通デザートイーグルを顔面に1マガジン全部打ち込めば…ねぇ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 14:17:41 ID:JGHCpxqf
まぁ、主人公もありえない耐久力だし
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 16:06:30 ID:kmg27MS7
>>31 ・・・かと思えば身長くらいの高さから飛び降りただけで「ウッ・・・」とか言ってダメージ受けたりするけどな。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 18:16:50 ID:3CZMTqfu
あそこは敵のガンボート奪って海上からできるだけ叩いておくといいよね。
トライジェンが「ナデナデシテー」ってうるさいから 頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら 「ファー…クライ…ファー…クライ…ファ-」ってなった。 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「ヴァレリー」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
おいヤクはやめとけよマジで。
Gameやりすぎて興奮して夢にまで出てきたのか?
コピペにマジレス帝国はここでつか?
>>36 その改造ネタ見飽きた俺でもヴァレリー吹いた
>>36 オレも見慣れたコピペだな思いつつ、笑ってしまった。
近くに新しく出来た喫茶店での高校生ぐらいのカップル(?)の会話。 男「何にする?今日は奢るぞ?あ、俺はこのケーキセットにするけど」 女「・・これでいい(指差す)」 男「え?いいのか?飲物だけ?遠慮するなよ?」 女「してない」 随分無愛想な女の子だな・・と思った。つーか男、健気だ。 しばらくして注文した物が運ばれてくる。 男「ウマいぞこれ。ちょっと食う?」 女「いい」 男「そっか。−あのさ。もしかして不機嫌?ってか、今退屈してる?」 女「ううん・・楽しい。あたしちょっとだけ無愛想だから」 女の子は一応本当に楽しんでいるつもりらしい。 男「無理すんなよ。俺がいきなり誘っちゃったんだしさ。わりぃな。」 女「・・」 女の子、いきなり男にキス。さすがに凝視できなかったけど、多分口に。 男「((゚Д゚)ポカーン)」 女「分かってくれた?」 男「(声が出ないらしく、激しく何度も頷く)」 女「今日はもうしないから(わずかに照)」 男「いや、マジ、どうしよ、超嬉しいんだけど。うわー。ヤバい。うわー。」 女「早く食べちゃいなよ(そっぽを向く)」 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
ヴァレリーってけっこうツンデレでしょ
45 :
くそみそクライ :2005/10/12(水) 23:05:07 ID:sK7mUtuY
近くに新しく出来た基地での30代ぐらいのカップル(?)の会話。 ジャック「何にする?今日は犯すぞ?あ、俺はこのローションセットにするけど」 ヴァレリー「・・これでいい(ちんこ差す)」 ジャック「え?いいのか?ゴックンだけ?遠慮するなよ?」 ヴァレリー「してない」 随分無愛想な女だな・・と思った。つーか男、健気だ。 しばらくして注文した汁がドピュと出てくる。 ジャック「ウマいぞこれ。ちょっと食う?」 ヴァレリー「いい」 ジャック「そっか。−あのさ。もしかして不機嫌?ってか、今退屈してる?」 ヴァレリー「ううん・・楽しい。あたしちょっとだけ無愛想だから」 女は一応本当に楽しんでいるつもりらしい。 ジャック「無理すんなよ。俺がいきなり誘っちゃったんだしさ。わりぃな。」 ヴァレリー「・・」 ヴァレリーの子、いきなりジャックに傷。さすがに凝視できなかったけど、多分口に。 ジャック「((゚Д゚)ポカーン)」 ヴァレリー「分かってくれた?」 ジャック「(声が出ないらしく、激しく何度も頷く)」 ヴァレリー「今日はもうしないから(わずかに照)」 ジャック「いや、マジ、どうしよ、超痛いんだけど。うわー。ヤバい。うわー。」 ヴァレリー「早く死んじゃいなよ(そっぽを向く)」 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「三角法でここだ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
>「三角法でここだ」 茶フイタ
ファー…クライ…ファー…クライ…
>>28 空母の甲板は最初の難所だが
実は甲板に出てすぐさま目の前の海へダイブ
下からボートの鎖打って乗り込んでトンズラでもクリア
船のところって固定銃座があるから難しくないと思うんだけど・・・ヘリも固定銃座でうちまくりゃいいだけだし
>>49 あそこって甲板にあがる必要もないぽ、前もって船を落としておけばヴァレリーのカメラを発見後、船で移動可能になるからね。
カメラを発見したらヘリが待機してるのと反対側に出て、そっちから船のある場所に回っていけばいいだけだね。
Realでそういうプレイしてクリアしたけど、また正攻法でやり直したオレ。 安全に確実に殺していこうとしてもダメで数日かかったよ 結局梯子登ってすぐに箱の陰に隠れ、棚?の上にいるやつをころしたあと ジャンプして箱の向こうを確認、すばやく箱の向こう側に移動して、やってきた連中を37564 そんなテクはノーマル時には使わなかったよ
野外なら走ってればほとんど弾当たらないジャン 逃げるが勝ちよ
なんか難易度の差がほとんど感じられない・・・というか実際にほとんど変化してない 買ったときはリアルだと銃1発で体力が1ゲージ減るとか予想してたけど
与Dmg 被Dmg 敵Life 視界 Easy 高 低 小 狭 Medium 普 普 普 普 Challenging 普 高 普 広 Veteran 低 高 高 広 Realistic 高 超高 普 超広 俺こんな感じだと勝手に思ってるんだけど… 「超」ってのは便宜上の表現で
>>53 そもそもここの住民が評価してるのは
他のFPSでよくある難易度をあげるごとに
敵の固さ・破壊力・数が変化するのではなく
敵AIが変化するのを評価してる。
俺はAIもほぼ変化してる感じしないんだよなぁ・・・自分の技量がアップしてるからなのかね。 敵から受けるダメージも与えるダメージも変化がなかったように感じるし、耐久力もこれといって変化が感じられなかった 猿のジャンプ攻撃はイージーでも2,3発で殺されることがあったし、ショットガンでもイージーからリアルまで3発で倒せる(うまくいくと2発) 視界についても、通常の歩兵はリアルでもかなり狭い(画面に描画されないから自分も狭いんだけど) スナイパー兵、ロケラン兵、迫撃砲兵はイージーでもめちゃ遠くから撃ってくる記憶がある 動きについてはどうなんだろう、自分が感じたのはやたら移動しながら撃つようになったことかな 思考が複雑になったってのとは別問題だよねこれは あ、でも物陰に隠れる確率は高くなったと思う
Mediumまでは適当に体撃ってても楽に倒せるが Challenging以降はきっちり生身の部分当てにいかないとなかなか倒せない Lifeというより敵兵のプロテクター装着率が上がって、しかも耐久性能が上がってる感じ
>>57 それか!!!確かにそうかも・・・
やっぱりどうやったらうまく倒せるかとか自然に身についたおかげっぽいね
>>58 本当なら上手くなった人のためにマルチで人間相手に
テクニックと頭脳を総動員して戦うって感じで受け皿が必要なんだけどさ。
ごめんね。マルチ盛り上げられなくてごめんね。
確かに硬い… 今発電所(Real)だけど、 フルフェイスな全身アーマー野郎はヘッドに数発撃ち込まんと倒せん… 至近距離で胴体に 1マガジン撃ち込んでも倒れない事が
これ面白いか?readでも糞ぬるいんだけど なんかFPS下手糞でマルチが楽しめない人よう?
傭兵から釣り竿を奪って釣りしたいな。
>>61 read っ て な ん で す か ?
難易度上げると敵のAIMが正確になるような 適当にキャンプしてると遠距離でも当たる イージーだと遠距離はほとんど当たらない
ファー…クライ…ファー…クライ…
>>66 (;゜д゜)だっ! 誰かはやく電池を抜くんだ!
違う!首にチョップだ!ヴァレリーの!!
ジャックがハードゲイだったら フォー! って叫び腰をくねらせながら銃を乱射するのかな?
速攻腰痛
三角法でここだ。
>>55 >敵AIが変化するのを評価してる。
そこは漏れも感じた
どう見てもゴリラです。 本当にありがとうございました
リアルだと「ボート」の2つ目の鉄塔の島にロケラン兵が3人もいるね
mod作りやすいのに、全然出てこないなって思いつつcrymod.comを見てみたら Obsidian EdgeとBroken Arrowが出てたのね。 Broken Arrowはまだアルファみたいだけど。 オレはマルチよりもシングルが好きだから、やっぱりMatto4に期待してる。 武器も増えているし、slomoもあるし、AIとの共闘もあるみたいで楽しみ。 早くリリースしてくれぇ。
>>75 URL頼む。シングルMAP?それとも武器とか敵とか変わってる?
>>76 Mattoのことかな?
Mattoならここ↓
ttp://fc-kartografen.de.vu/ Matto2までは普通のSPマップだったけど、
Matto3からは武器が追加されてmodしてリリースされるようになった。
どんな武器があるかは、サイトを見たらすぐわかる。
追加武器もいいけど、純粋にマップの出来がいいと思う。
Matto4はまだSSしか公開されていないけど、
出てくるまでにそんなに時間はかからないと思う。
78 :
77 :2005/10/14(金) 23:01:00 ID:t/RwBUyx
ちなみに敵は特に変わっていない。 あと、ストーリーは1から続いているっぽいけど、 英語じゃないからどうなってるかは分からない。
consoleの出し方を教えてください。orz 日本語版は^keyじゃ出ないん?
>>79 日本語キーボードドライバじゃ出ません。
英語キーボードドライバにして下さい。
何回プレイしてもカタコンベは鬱になるな・・・
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 19:36:53 ID:f4qmi6Yq
>>81 そうかな?
無敵の敵が出現したときは鬱になったが
カタコンベはうまく誘導して敵兵とトライジェンを戦わすのが楽しい
カタコンベは重さで鬱になるね そのまえだっけか、川下りのステージも
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 21:48:57 ID:kwBOltwZ
カタコンベで始めてバグらしきものに遭遇。化学服着た兵士が同じ場所で マラソン状態になりました。撃っても死なないけど、撃ってこないから無害 だったけど。
その手のバグって1.3patchで直らなかったっけ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 22:42:28 ID:kwBOltwZ
patch当てたことないけど。日本語版でOK?強制的に英語表示になったり しない?
俺も似たようなバグなら結構経験してる 書庫手前の橋で、生き残ったラージトライジェンがその場でずっと走ってた。 なんかシュールだった。
90 :
箱版コピペ :2005/10/15(土) 23:10:45 ID:oFiobv9X
・キャンペーン 開始直後から緊迫。 最初はコソコソ敵の尻を追い回して、罠を仕掛けて倒したりで スニーキング要素満点です。(石投げて敵の注意を引けたりできる) 序盤はピストルのみで、弾もかなり少ないので罠に頼りました。 だんだん入手できる武器が増えてきますが、銃声で敵の注意を引いてしまうので しばらく消音ピストルでコソコソ頑張らないとキツイです。 回復アイテムが所々落ちているので、それほど死ぬ事は無いですが・・・ 中盤に入ると敵の組織に捕まって怪しい注射をされたジャックが覚醒。(マーブルヒーローズのように) このあたりから非常に面白くなってきます。 覚醒すると ・泳ぐ速度UP ・Bボタンでスーパーパンチ(左下のゲージがある限り) ・自動でライフ回復 ・耳が良くなるのでサイレンをモロ近くで聞くとダメージ食らう。 みたいにジャックがスーパーマンに強化。 ゲームが変わったように撃ちまくり&殴りまくり。
>>88 大丈夫、俺も日本語版だ
1.3→1.31→1.32→1.33 順番にな
>>90 それはそれで面白そう。
覚醒したらQuakeとかみたいにバニホもロケジャンもできる
スポーツ系FPS化とかだったら逆に面白そうだと思ってただけにちょっと期待してる。
でも箱持ってないや。
90じゃないけど 他に敵の臭いを視覚的に探知できたり 走るのが速くなったり、助走付けて大ジャンプできたりする。 あとM2見たいな銃機関銃を銃座から無理矢理外して携行できる。 ラストで少しだけ見られるジャックの外観が凄い事になってる
>>94 ジャックが鏡を覗くと、そこにはヴァレリーの顔が…
久しぶりにインスコしてとりあえずChallengingでシングルをやり直してるんだが… 最初の一人を倒すと、隠れてても敵が皆集まってくるので 仕方なく待ち伏せて倒すの繰り返し そのうち誰もいなくなって、だだっ広いマップを 目的地まで独りさみしく走る… ってなプレイスタイルに毎回なってしまう マップ上に用意されてる色々なギミックを使いたいんだが 結局殆ど使わずに終わってしまう まあ、プレイスタイルなんて人それぞれだと思うが 俺のやり方はどう考えても拙いと思う… 他にうまい方法はないの?
>>97 リアルに近づけたらそんな感じかと・・・見つければ殺、見つかれば死
現実なら音を出しても目の前に出てきてくれないだろうけど
やっぱり終盤で萎える。 ・D3などに対抗するために無理矢理出した感じのモンスター ・雰囲気に合わない研究施設マップ ・足が浮いてるとしか思えないファットボーイ
連休中に買ったんだがよーやく終わった。 最近やったFPSの中ではボリュームあるなぁ、、とオモタ。
>>101 ほとんどこういうプレイになると思うよ、特攻したらすぐ死ぬゲームだし・・
>>102 それとは関係ないけど、なんでいきなり最後に火山なの?ってのはあった
>>103 だね。プレイ時間30時間くらいあるんじゃないこれ
体験版って水面の画像ってしょぼいの? 落としてやってみたがなんか画面写真と全然違うんだが・・・
体験版と製品版は違う らしい
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 13:59:15 ID:4vjZ52c8
>>105 確か体験版の描画設定はオールMiddleだったと思う。
HDR有効にするコマンドの "r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" "r_TexNormalMapCompressed 1" で質問なんですが、r_hdrrenderingは判るとして、その後の e_vegetation_sprites_distance_ratio r_TexNormalMapCompressed この2つはどういったコマンドなのでしょうか。 r_TexNormalMapCompressedはsystem.cfgにも記載されていませんし。
HDR有効にするコマンドは"r_hdrrendering 7"だけだし、そのまんまで意味通じるだろ? 分からなかったら数字変えてみればいいのに。 e_vegetation_sprites_distance_ratio 植物透過距離率 r_TexNormalMapCompressed 法線(ノーマル)マップテクスチャ圧縮
満足できるHDRを提供してくれてるのこのゲームとSC:CTとDOD:Sくらいだね。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 20:09:11 ID:bTckvCEO
ようやくMediumでクリアできたよ!最後の2ステージは絶対無理と思ったが、 なんとかできたよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 21:44:51 ID:TYyM6ZIl
DoD:SのHDRとAAの共存は素直に綺麗だと感じた。 AA無しは1280x960程度では厳しいし、それ以上の解像度では7800GTXでもヌルヌルとはいかない。 使い方もアレくらいのほうが不自然じゃなくていい。 FarCryのHDRは綺麗な風景を演出するという点では群を抜いてるけど、 その反面ちょっと強烈過ぎて、不自然だったりプレイに支障きたすのがX アップデートでの改善はもういいから、最初からHDR対応であろう拡張では是非ともAAとの共存と、 現在までに報告されてるHDR絡みの各種バグを何とかして欲しいな。
じゃ、x1000はどなんだろ
>>113 FarCryのHDRは技術的な理由でAAとの共存が不可能だった希ガス。
解決するなら完全に作り直しじゃないかなあ。
>>112 凄かったか?
ビル・・・とかHDRなのかな?アレ。
SS2は動的な感じなのか? デモでは良く効いたグロウ程度にしか感じなかった。
クロウの精鋭でしゃがんだまま ものすごい速さで移動してる奴がいたんだけど、、
>>118 きっと普段から鍛えてるんだよ
他の兵士が釣りとかしてる時に
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 21:19:42 ID:owpgu0AE
このシムのクライテックエンジンで南の島の観光シム作ってくないかな? 撃ちあいに疲れたんで、ちょっと一休みしたい。
「訓練」の二個目の島にある 滝とつながってる小川が 気持ちいい。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 00:51:20 ID:7oqpBrDb
XBOXだけど観光用の島つくって一人遊んでる。 ひたすら高いとこから飛び降りるのがキモチイイ!!
>>122 そうですか、iNstinct買う予定なんぞはありそうですかね。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 03:21:10 ID:xb+d147Q
>>5 >>6 に関して修正です。
・最新βForceWare81.85よりHDR問題は修正されましたので、リネームの必要はなくなりました。
(実際にリネームを解いて確認済み)
・Vsync ONもFarCry.exeのプロフィールでONにすれば有効になるように修正されました
(以前はグローバルプロフィールでONにしなければならなかった 確認済み)
以前、誰かが作ってくれたF5押したら追加MAPを読んでくれる DOS窓起動のBATファイルってどこかにありますか?
横移動しようとしていつも小首を傾げるお茶目なジャックですが ヘリコプターの人が倒せません・・・ ブクブク。。。。。
>>125 dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode
exit
をメモ帳にでも書いて、拡張子.batに。
後は「FarCry」に置けばいいだけ。
>>127 サンクス子
みんなのFarcry熱に煽られ三度インスコしました。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 00:11:12 ID:vvdc4c0S
正直、正攻法がいやなら神チートしてヘイロープレイするほうが楽しくないか?? スナイプばっかするのにはもう懲りた・・・・ ショットガン片手に突っ込むのもいいけど、それが出来るのは相手が人間まで、、、 ファットマンスタミナあるから強い・・・チッコイのはショットガンで一、二発だけどさぁ。。。 ヴァレリーのとこ行くまでにPCサイインストして、気が付けばCD×6無いとか言うおち・・・・もっかい買おうかな・・・
ヘリコプターって乗れるの?
乗れないお。 cryエンジンの使用上、200m以上行くと描画が変になるから 自由に上下動できる乗り物はない。 グライダーは基本的に降下するだけだからね。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 01:34:39 ID:qXKfCIQ2
久しぶりにPLAYしようと再インストしたらパッチが通らない。どうやら前のが残ってて それ消さないと駄目だった見たい。少々手間取って、無事PLAYできるようになりました。 とにかく面白いね。シングルFPSでは、これが一番じゃないかな。 スルーできるところは、なるべくそうしたいと願いながらプレイすると、このゲームのスニークアクション性 が分かって来て、面白くなりますね。
ヴァレリーが裸になるModマダデスカ?
ヴァレリーがXbox版のモデルになるMODはマダデスカ?
果たしてジャックはゴリラの魔の手から貞操を守りぬけたんだろか?
farcryとFEARのAIが融合されればかなり凄いものになりそうだ
>>135 ちょっと入れる勇気がない・・・
画像とか置いてる所ないのかな?
>135 d楠! >138 そんなにブァスなのか…
. GeForce 7800 GTX / GeForce 6800 Ultra/ GeForce 6600: There is intermittent glowing corruption around the edges of the screen in Far Cry patch 1.33 when HDR is enabled. This has been partially fixed in driver version 81.85. An upcoming patch for Far Cry fixes the issue completely. . GeForce 6 Series: With the latest FarCry patch, the application profile breaks the HDR functionality. This has been partially fixed in driver version 81.85. An upcomng patch for Far Cry fixes the issue completely.
なになにこれ
GF6〜7系使ってる人、最新パッチだとHDRおかしいよね? GFドライバ81.85にしたら一応部分的に直るんだけど、次の Farcryのパッチで完全に直るから期待して待ってね!
∠(`ロ´)ラジャー
序盤の空母の甲板でどうしても行き詰っているのですが 何かいい攻略方法なないでしょうか?(難易度はノーマルです。) 機関銃でけん制しつつ走りながら目的地へ目指してもヘリと大量の機関銃 で蜂の巣にされ、じわりじわり攻めようとしてもヘリがうざくてやはりやられてしまいます・・・ ヘリは破壊できないのでしょうか?
>>144 ハシゴ上ったらヘリが見えた直後にミニガンに付いてるガンナーを狙撃。
あとは何とかなる。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 23:31:56 ID:fkZL3zx/
空母はいる前に双眼鏡でマーキング ハンヴィーのミサイルで狙撃であらかじめ倒しとくと 幸せになれるよ
ヘリを倒すなら甲板に上がらずに2階の銃座で倒しちゃったほうがいいんでない 甲板でワラワラわいてくる兵士は甲板にある銃座で撃ちまくる
その場で決まった倒し方がちゃんと用意される今までの(これからもか) ゲームとは違うのがいいね。
>>144 邪道なやりかただけど、
ボートについているチェーンを狙撃して切る。
海に落ちたボートに乗りトンズラ。
Quake4やった後にFarCryをやると癒されるなぁ。
Quake4はQuake4でも面白いけど、
やっぱりあの世界観はあまり好きになれない…
>>145 レスどうもです
どうにかヘリは始末できたのですが外野の数が思ったより多く
かなり苦戦を強いられています・・・
武器は拳銃、機関銃(ヘリを始末した後は弾数が足りない・・)、ナイフのみです
さて、どうしたものやらorz
>>146 初心者とはいえ、完全にこのゲームをなめていました・・
空母は全く調査せず、海中ルートでここまで進めてきたのですが
そういえば、ロケットランチャー(ミサイル?)をぶっ放してくる
敵がいましたね
>>147 銃座って梯子下の事でしょうか?
ヘリを上手くそこまで誘導できればいいのですが
>>149 何とかそこまで頑張ってみます
>>150 甲板にあがらずに2階?のU字型の通路に戻ってそこでヘリのガンナーをぬっ殺す
リロード中は伏せてれば撃たれないしアサルトライフルでも楽勝
その後は海にダイブして
>>149 も言ってるように下からゴムボートを吊り下げている
チェーンを狙撃でウマー(゚д゚)
逃げるのは人生だけ! ゲームまで逃げてどうする!
逆だろうが!
まぁ、実際は甲板に上がる必要も、ヘリを倒す必要もないんだけどね
>>150 俺もrealプレイで難しすぎてどうにもならなくて、海にダイブする方法をとったが
気に入らずにわざわざやり直したよ
・梯子から登ったらすぐに前方の積荷の影に隠れる。
・ヘリの銃座は即効殺し、ヘリ自体は放置でいい(多分。俺は倒したが)
・右側の棚の上にいるやつを倒す。
・双眼鏡モードでジャンプして積荷の向こうを確認
・すばやく積荷の向こう側へ回りホフクで皆殺し
で何とかクリア。この回り込みが勇気と運がいるけれども。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 09:43:31 ID:HKdi2/Bs
当初の予定では、Early Days つってジャックが特殊部隊にいた頃の話を描いたものが 拡張パックになる予定であった ところが、ほんのちょっと作ってみたらウガンダストライ糞ースに似たのでやめたと
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 11:49:38 ID:GB+HzSh3
俺の6800GTだとHDRの不具合は一切でないんだが 77.77のときからずっと出てない 81.85ももちろん出ない 空母ステージの最後のハシゴ 楽勝な上がり方 ハシゴの手前まで来るとヘリの音が聞こえ出す そうしたら上らずに来た道を戻って、下の階に降りる そうするとヘリとの1対1になるから、ヘリを落としてからハシゴを上れば安全 船首のミニガンで倒してもいいしチマチマとM4でダメージを与えてもいい
159 :
155 :2005/10/22(土) 12:12:27 ID:lb0Fv3zE
思い出した。 確か俺はあのU字甲板を通らずにそのままダイブして反対側にまわり、 ネットから上るというショートカットをしたんだった。 その途中でヘリが来たから、そこでヘリの銃兵を倒したんだ。
下からボートを撃って落とす
空母にきたときはまだボートがなかったような。
加えて、ヴァレリーのカメラを発見するまでは乗っても逃げられないからわざわざ外から実行しておく意味は特にない。
空母内から落とせるなら
>>157 のようにするのが一番手間がかからない。
そういや哨戒艇で船に進入した場合、逃亡するときにそれを使って逃げられるんだろうか
所でクイックセーブの機能は実装されたのだろうか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 23:22:34 ID:KEUIQw8n
no longer (もはや実装されない) このゲームのAIはかなり高度であり、そのAIの動作を保証するためには どこでセーブされるかわからないクイックセーブは絶対に採用できない。
クイックセーブないほうが緊張感増すので別になくていい。
クイックセーブってのは 極端な話、メモリのスナップショットをとるだけだろ。 AIに影響が出るとはとても思えないが。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 01:18:29 ID:ZInAgzKo
このゲーム以外でも言える事だけど、難しいと感じる人は少しブライトネスを上げるだけで大分楽になる。 俺のCRTは黒を基本に調整してあるので暗めの設定なんだけど、 ある日ふとブライトネス上げてプレイしてみたら全然楽勝。 暗視スコープも殆ど使わないし、フラッシュライトなんか完全に不必要。 まぁ、暗い通路をライト頼りにビクビク進んでたほうがゲームとしては面白いんだけどね。
私は暗視スコープは昼間でも使いまくりですが何か? 低草に隠れた敵影が隠蔽されずに映るから便利だと思う。 ターゲットの輪郭がハッキリするから狙いやすい。
HDRを適用すると暗いところまで明るくなっちゃうな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 10:23:01 ID:fqj3PIzq
>>169 「反乱」とか明るくなりすぎて、ちょっとゲーム性まで変わっちゃうよね。
あそこは暗闇の茂みから「ぐるるるるぅ」ってのにビクビクしながら進んだほうが面白い。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 13:15:32 ID:YS8a09co
このゲームはAIルーチンの初期化が重要であり、 その初期化がうまく出来るポイントと定めてあるのが オートセーブ時なわけだから クイックセーブでは実行中にセーブされると初期が出来ない「ことがある」 毎回動作がおかしくなるわけではないが、保証できない
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 13:57:17 ID:SEdtkfIX
>>171 反乱・カタコンベあたりのAIバグはその初期化に失敗でもしてるんかねぇ
ちょっと質問いいですか? 今更ながらですが、HDRへの切り替え方法を教えてもらえないだろうか。
>>173 あらら、テンプレから消えてるね。
自分の場合は次のようにやってる。
ショートカットのプロパティを開き、リンク先の部分に次を付け足す。付け足すときは半角スペースで一つ空けて。
"r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000"
カタコンベの川って徒歩で行くと面白いね
最後の方の貨物船でヘリがどうしても落せませんグ
操縦管握って貨物船で逃げるんだよ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 22:46:45 ID:k7eJXYUQ
前スレに攻略法が書いてあったよ、調べてみ。
>>176 ・茂みに隠れてロケランを撃つ
・ハンビーを貨物船の近くの浜辺に前もって放置しておく
このどっちかが常套手段かな。
木に隠れる、廃船に隠れる、船上で戦う、などもあるけど、頻繁に移動するから気楽に戦えない。
>>176 普通に正攻法で勝てる
船の一番高いところでむかいうてばいい
重要なのは双眼鏡で敵をマーキングし
常に敵との間に遮断物を挟みにレーダーを確認して
絶対にまわりこまれなこと
攻撃する場合もレーダーを見て半身もしくは立ち上がり
一瞬で攻撃を当て敵に反撃されないようにする
そういう風に戦って勝ててるなら質問しないんじゃない
今更って感じがするけど、次スレからは Boatのヘリ攻略方法をテンプレに載せたらどうかな? ネタバレってほどの事でもないだろうし。
っていうか、マストの周りを回りながら撃てば 楽勝じゃない? ヘリの銃手をマストで隠せば 攻撃受けないし、その間もヘリのほかの部分 は見えているので一方的に攻撃できる。
俺は廃船派 爆薬設置と共にダイビング最高
基本的にロケラン撃ったら警戒状態になるから姿を隠してても撃って来る。 何かを盾にして戦う→時間を食うし動くのが面倒 茂みに隠れる→じっくりと戦えるけど姿を隠してても狙い撃ちされる危険性あり バンピーで戦うのが圧倒的にお手軽、これ試したら他のやる気起きない。 その場でロケット弾バカスカ撃ってりゃ終わる(たったの4発で撃墜できる)、もちろんロケランの弾は全く消費しない。
バンピーじゃなくてハンビーだ・・・また間違えた。 俺も最初は盾にしたり、茂みに隠れてたけど、ハンビーの方法を試したら自分はアホだと思ったよ。
なぜか半ビーまで泳ぎきる前に爆風で死ぬんだが。。。。
>>188 船との距離がとれてないからだと思う。
爆弾設置箇所が背後でも設置できるから、それで少し距離を稼いで設置した瞬間にダッシュ。
前もって一番近い浜辺に方向を合わせておくべし、上手くいけばノーダメで浜辺に上がれるよ。
おおきにー!
哨戒艇で乗り込んだから(セーブされると消える)ハンビーも使えないと思ってた 海に飛び込んでもダメージ受けるたし まだまだやり込みが足りなかったようでしゅ
ナタってどういうとき使うの?とてもじゃないが戦えないぜ。
ナタはバナナの収穫に使える。パッチ1.7で実装予定
ナタは攻撃力高いじゃん。首チョンパは最強。スニーキング性には欠けるけど。
基本的に、鉈は自分から近づいて攻撃するためのものではない。 草に隠れて音を立てて、その草の中に敵が入ってこようとしたところを攻撃する 特にヘリから落とされた直後は草の陰に隠れて伏せていると サルの攻撃がなかなか当たらなくなるので この状態で鉈で攻撃すれば楽勝 見つかっても安心
3rdパーソンにすると良くわかるけど、武器によって移動速度が 大きく変わるね。ナタは速い。ロケランとスナイパーはヨチヨチ。 水中でも影響するみたい。 上記の船からの飛び込みも、mp5あたりに持ち替えておくと ノーダメージで岸まで行けるね。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 21:14:25 ID:r79b00Ym
遅ればせながらMatto3を入れてプレイしてみた。 正直このゲームにMOD面での期待は皆無だったんだけど、 スゲー面白いじゃんコレ。 オリジナル武器もいい味出してるし、なによりマップが良く出来てる。 どっかのゲーム原作映画で見たような即死トラップがあったり、 某有名ゲームの主人公工作員が白骨死体で登場したりする遊び心も満載。 MP5よりも高性能な静音武器も登場ですよ。 難易度も本編をクリアしたことを前提にしているような難易度でいい感じ。 チャレンジで始めたんだけど、傭兵さんたちの防具装着率激高。 このゲームのMODは諦めてた人にも是非プレイして欲しいなぁ。 短所はロードが本編に比べて長い。 HDR ONでプレイしてるんだけど、本編よりも全体的に重い。
>>196 泳ぐ速度といえば、水中を進むより水上を進むほうが
わずかに速いような気がする
>>168 あーなるほど
あんた賢いわ
俺は透明のトライジェンと戦うときにしか使ってなかった
それにしても良く作ってあるなぁ 飽きたり単調になったりしないように 製作の人は延々とテストプレイしたんだろな。 UKというのは英国産のゲームということですか。
ドイツ産じゃない? たぶんUK版ってだけじゃないかと
湿地のところで、ヴァレリーが全くついてこなくなって進行不可能になったw 3周して、この現象は2回起きたな・・・
マルチ過疎杉 誰か時間きめてやろーぜ
>>203 あー俺中古だから認証失敗するかもな
でもやりたい
205 :
マルチ初心者 :2005/10/25(火) 14:56:11 ID:IZ9D74em
>>203 サービス終わっても
ネット対戦できるんですか?
出来るならやりましょう。
>>203 ping100位の外サバなら余ってるけどな。集合場所と時間、決めれば?
>>207 >>77 ここに書き込んで返事が来るの待つよりも、自分で検索した方が圧倒的に早いぞ
公式からたどっても行けるよ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 20:43:50 ID:TwFLXGi+
Matto3やってみた。良くできてるね! で、ラストシーンなんだけど、微妙に意味がわからないんだが 死んで終わりであってる? それとも俺がバッドエンディングを迎えてるとかなのかなあ?
死んで終わり
やっと火山の手前まで来た。ファットマン四体にてこずってます。 海に誘い込んで、溺れさす作戦も四体目がバズーカ海に撃ち続けたお陰で ちょっとずつ体力削られて、死にました。海中では離れててもダメージ受けるんですね。
GEFORCE6800使ってるんですが、PIXEL SHADER 3.0って有効になってるんですかね。 どう変るのか教えてほしい。
このスレを全部読みかえしてHDRを有効にするなり設定を最高にするなり しなさい。要は最新グラを拝みたいわけでしょ?
空を見上げたときの強烈な光や、窪んだ崖の暗さ、ヴァレリーの乳首ポッチなど 効果はてきめん。
船上のヘリをガチで倒したけど、 ライフルの弾50発を残して他全部使い切った。。。
>>216 その後暫くは苦戦を強いられるだろうな。
>>210 それで終わり。
ただ、Mattoのサイトを見た感じでは死んではいないと思う。
やっぱ中古だと認証できなかった CDキーが既に使われてる おまいらとジャングルで打ち合いたかったが
Ubi.comにログインしています から進まない
IEのActiveXは有効か FarCry.exeの通信を通すだけでは不可能 キー認証そのものはアカウントと連動で判別しているわけではないから アカウントが10コあっても、全て同じキーでマルチプレイができる あくまでキーそのものが大事 つまり、以前に誰かに使われていたキーでも使えるということ
なんというかサーバーには繋がるんだけど PBがどうとか言って強制終了かかる
それは誰でも経験していることだ 何度も何度もしつこくやっているといつの間にか出なくなり しばらく経つとまた弾かれ それを繰り返すものだ
>>223 えっホントに?
とりあえずじゃあ、できたってことで
集まるときは参戦しますよ
リアルだと敵兵士がなるべく草の上を歩くようになってる気がする 大きく迂回するなんてことは皆無だけど
Matto3って日本語版でも出来る? ロードが終わると強制終了するんだけど。
俺も一回だけそうなったけど、再起動して再トライしたら 起動した。
HDR時の暗視スコープのバグなおせや!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 16:11:49 ID:cX1+wSkX
>>228 俺も取りあえずHDR ONで1周したけど、今の状況じゃもういいや。
1 暗視スコープバグ
2 書庫の湖が血の池地獄バグ
3 川で空が暗転するときがあるバグ
4 DoD:SでHDR&AAの両立を見た後では1280x960程度ではジャギジャギな画面(これは仕方ないか)
次のパッチで1〜3が直ってないようなら、FarCryのHDRはもういい。
あら そのHDRが楽しみで買って、届くの待ってるんだが 最初はやらないほうがいい?
>>230 初回プレイ時はかなり難易度が高く感じるだろうからいきなりHDRはやらないほうがいいと思う。
まぁゲームプレイに影響するのは中盤に暗視スコープを手に入れてからだろうし、それまではHDR ONでもいいと思う。
ダムのところ・・・丸太をわたって監視塔のところでスナイパー拾うだけと思ってると・・・ 向こう側まで岩がつながってると思ったら途中で切れててマグマにドボン
>>231 HDROnだと重くて難易度が高くなるから、初回は普通にやったほうがいい。
というのも、このゲームは結構シビアなリアル系FPSだから、
HDR入れた時のマウス運びの遅延は結構致命的。
中盤以降、一撃死の敵が多くなってからは特に。
2周目に入れれば違いに感動できるし、そっちのがお勧め。
最終ステージとかただでさえ鬼難しいのにストレスを増やすことは無い。
よほどのハイスペックマシンで、解像度1024*768のプレイでもいいのなら別だけど。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 21:17:51 ID:SQvdavgq
HDR ONは暗闇で索敵が難しいステージなどでは、 異常なほどの月明かりのお陰で暗視スコープいらないというメリットも有。
235 :
マルチ初心者 :2005/10/27(木) 21:51:44 ID:1MVuhf2A
今まで出来なかったmodもネット対戦もパッチ全部入れたらできるようになりました。
FarcryってAIマジクソだな ストーリーもなんか適当
逆に、重厚なストーリーのFPSってなにがあるか教えてくれ
シリアスサム
realまでクリアした・・・洋ゲーではもっとも長い時間プレイしたゲームになったなこれ
2は面白さが保障されたようなもんだな。 プレイスタイルがちゃんと評価されたから。
AIはハマリがなければ、F.E.A.Rより上だと思う。あと、F.E.A.R はAIを活かし切れてないかと。室内戦ばっかりだからね。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 17:38:39 ID:pKlQo946
>>241 狭い空間だからこそボロが出ないとも言うね。
俺はシングルで戦ってて一番おもしろいのはファークライだな
FarcryやFEARやって思うが、敵AIはとにかく一発被弾したらすぐ 隠れるかその場を移動してくれればそれだけで面白くなる。 HL2がつまらないのはその場で被弾し続けながら反撃する からSMGなら簡単に圧倒出来てしまうからなんだよね。決して AIは悪くない出来なんだが。。。。
>>244 あれはCS:S仕様だろ
AIの基本的な部分使いまわしてるような希ガス
止まって打たないとまっすぐ飛ばない武器が多い上に
CSはやるかやられるかで一瞬でけりがつくから、へたに動くとBOTとして話にならない
なんにせよあっちはストーリーを楽しむシングル
こっちは戦闘を楽しむシングルってことでいいんでないかい
ゆうこりんを楽しむMOD ヴァレリーにおののくMOD
しかしヴァレリーがゆうこりんだったらあの行動でも許せる。 フォークリフトなんて二人で乗るよ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 01:10:42 ID:EbytuzWx
ゆうこりんにしなくてもアリックスは苦境に耐えて頑張ってるレジスタンスという雰囲気がでてて悪くない。 ヴァレリーはとてもじゃないが工作員には見えないスレンダーな体にあのムカツク顔が許せない。 アリックスはハイレゾスキン入れるだけでかなり化けるしな。
mattoはよく出来てますが、madman2もよく出来てると思います。 誰か、madman2の終盤(と思われる施設)にある金網の開け方分かる人いませんか?
matto3やってみたんだけど、FarCryの駄目なところが余計に目立つなこれ。 AIが走り回って弾除けするのは良いけど、その状態でがんがんこっちに当ててくるし ブッシュにまぎれて接近してもあっさり見つかるし。 中途半端にリアリティ求めたり賢くしたりするから余計に駄目になってる感じ。 ソレもまたGAME性って言ったらそれまでなんだけど。
AIに遮蔽物として認識されないタイプの植物が存在するだけだろ。 なぜ遮蔽物扱いされないのか理解できないが、 これは仕様であってAIのせいではないと思うよ。
そういや、ただの草って難易度を上げると遮蔽物として扱われなくなってる気がしたな ここんとこリアルばっかりやってたからそれしか記憶がなくなってるけど
確か、AIの仕様書では、 プレイヤーの40%以上がなんらかのテクスチャに隠れると、 AIには「見えていない」状態になるって書いてあった気がする。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 11:44:26 ID:ChpcV5nk
「隠れられると規定されてあれば」 だけどな
なるほど面白い情報だな
「Cover」忘れると、いくら隠れてるつもりになってもAIからは丸見え
むしろリアリスティックでやって、初めて草に隠れる重要性に気づいた折れ…
草に隠れると妙に銃弾の威力が落ちる気がするなー。 Farcryって全体にきれいな絵だけど、死んだ兵士もきれいなまま、 機関銃を撃っても跡が残らずきれいなままなんだよね。 楽園を観光するのには最高だが、もう少しゴアがあっても良い気がする。
頭が悪くて変な動きをするAI 頭の悪い味方のクソアマ 頭の悪い台詞まわし 単調な戦闘が続く無駄に長いマップ 暗視ゴーグルクソ杉 バグあり杉 景色がいいだけのクソFPSそれがFarcry
久しぶりだな
リアルだとそこらじゅうにある雑草に隠れてもほとんど何の効果も無いね、すぐにメーターが上昇する。 必ず茂みか、でかい葉っぱ、木に隠れないとNG。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 00:54:05 ID:T+Svdb8w
まさかくるぶしあたりまでの背丈しかない草に隠れようとしているのか
一面緑のジャングルで赤いアロハ着てるジャックアリエナス ストーリーの適当さ、バカっぽい怪物、ロケーション、音楽などノリがいい意味でハリウッドB級アクション映画
FarCryのHDRはX700proでは無理でした。 しかし、HL2LCのHDRは最高設定でトロトロながらもそこそこ快適に動きました。 つくりが違うだけで同じグラボでもHDRが堪能できたり出来なかったりするの?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 02:30:44 ID:RkbiiHob
>>264 向こうでも説明されてたじゃねーか。
SM3.0と2.0の違い。
FarCryは3.0でしかサポートしてないからRADEONはダメ。
本来はPS2.0でもできるが、 FarCryではFP32処理要求に対して、丸め込まないで32bit処理するものと PS3.0が必要 RADEONはX1800世代以外、32bit処理ができない
>>265-
>>266 ども。
両方の意見を聞きたくて。
SMかPSなのか良く分からんけどX700proじゃ無理ってことか。
SMがシェーダー・モデル、PSがピクセル・シェーダーの略であってたっけ
>>268 そだよ。
SM=VertexShader & PixelShader
PS=PixelShaderのみを指す
って感じだったと思う。
今ごろになってやっとキャンペーンをクリアした。 で、気になったこと。火山手前で武器全部没収されて突き落とされた直後なんだけど、 あそこでサルとゴリラが水にはまって死ぬんだけど、あれはなんで死ぬの?
>>270 モンスターたちのAIが泳ぐって事を想定してないから、「水に入ったら即死亡」とするしかなかったんじゃないか?
特にストーリーの設定上とかじゃない気がする。
そうなのか、てっきりそういう舞台設定なのかと思った 弾も少ないし、こりゃまいったと思ったら水にハマッて死んでくれる もんだから、調子に乗って10匹ぐらいハメてクリアしたよ
そこの崖の上から下を見ると、右下に死亡した兵士と 武器が見える。でも、水ではめないと取りに行くのが きつすぎる。それさえ取れれば敵を倒して進めるんだけど。
FarCryは飽きて途中で止めてしまった・・・。 新しいビデオカード買ってHDRが使えるようになれば最初からやり直しってのも考えるんだけどな。
>>274 たぶんない。HDRは比較して楽しむモノ。
>>273 ・・・マジかΣ(゚д゚lll)
それに気付かず、10発だけで乗り切っちゃった・・・orz
でもその崖から始まるマップ、オレの中ではお気に入り。 弾は無い、敵はウヨウヨ。。。。茂みに逃げても何がいるか 分からん恐怖。他のゲームでこんな突き放された事無いから 新鮮だわ。
あのMapはラスト前のいいアクセントだったな。
わざわざHDRじゃなくてもグロウで十分だよ PS3とかもグロウ使いまくりだろ
でも滝から落ちた後の森の中ってファットマンばっかりだから、常に移動してれば何にも起こらず通過できるよね・・・ 銃撃すると無駄に警戒されるから単に突っ切ったほうがはやいし楽かも
森の中に中途半端に猿がいなかった? ダッシュで水に飛び込んで、水の中を進むルートで何とかしたけど。 坂の上の武器庫で装備そろえてあらためて皆殺しにしに。
猿に追いかけられたときはダッシュ、ファットマンは歩いてても問題なし
ヴァレリー、そんなにヤヴァイか?叶恭子の方がヤバイ気が・・・。
あの顔が後ろからちょろちょろ付いて来るんだぞ。 正直勘弁して欲しい。奴と一緒に行動してるときが一番辛い。
後ろ…? 茂みに隠れてる俺を無視して、ランボープレイかましてくれる記憶しかないのだが…。
果たしてジャックはヴァレリーの毒牙にかかったのだろうか? B級アクション映画は、物語の中盤に主人公とヒロインのセックルが慣例だけど。
え、FarCryにヒロインなんかいたっけか?
部屋の中で行方不明になったゴリラと再開するシーンで、 ゴリラに襲い掛かる猿のメスの方=ヒロイン
海から上がってくるムービーが さも 「さあ、見てあたしを。美人でしょう」 て感じでむかつく。
え? 美 人 だ ろ
FARCRY日本語版の廉価版を購入。 日本語版の公式サイトにはパッチはなかったけど、英語版のパッチを日本語版に適応しても良いのでしょうか?
美人なのと可愛いのは別だからな。 FPSのヒロインは美人が多くても可愛いのは少ない。
NOLF2のケイトの方がずっと美人だ きっとドイツではヴァレリーみたいのが美人なんだろw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 01:20:50 ID:L5O4a1zQ
来月仕事でハンブルグに行く俺が確認してくる!!
xboxのヴァレリーのことも思い出してあげてください。
Farcryの傭兵たちは女がいなくても働けるのか? そんなに規律に厳しいところでもなさそうだけど。
ヒント:ウホッ
ヒント: クロウの兄貴
ヒント:猪(獣道走ってたら遭遇するアレ
海外の軍隊はそれ用に羊を飼ってるよね。 日本軍にあげたら食べちゃったので激怒した とかいろいろ逸話もある。
今CRYエンジンで開発されてるゲームあるの?
羊のアレは人間とよく似た具合らしいな。 モンゴルも長征の折は羊を連れていって、兵士の性欲解消させたあとジンギスカンにして精力回復させる 一石二鳥作戦で大帝国築いたとかなんとか。
仮想デジタルゲームのスレにしては話が生なましすぎ。
ジンギスカンはモンゴルで生まれたってのはガセビアじゃなかったっけ
発祥ってとバイオ4のプロトタイプ思い出す。 始祖ウィルス発祥の地・・・
Crytekのスポンサーは NV + ATI + INTEL + MICROSOFT もはやただのゲーム屋ではなく、 最新技術を乗っけてゲーム作るデモゲーム屋になっている だから金には困らない Greatest CryEngine
CryEngine2のデモって今のPCで動く? 7800GTXでHL2LCが60fpsくらいしか出ないことを考えると30fpsも出ないんじゃ・・・
営業の勝利だな。営業部の能力の低い会社の 開発部は結構悲惨。
2いつでんの
>310 ソースエンジンと比較されてもねー
CryEngine2はDX10だから今のPCでは動かないと思う。 といっても、DX10をフルで使っているとは思わないけどね。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 20:27:04 ID:VX3ucIbF
いまだに分からないのが、動的時間経過 あれはDX10でないとできないようには思えない あそこでデモしてるってことはDX10でないとできないんだろうが さっぱりわからん
>>315 例のビデオは「DX10demo」となっていたけど、
全部が全部DX10を使用したものじゃないでしょ。
プレイヤーの動きに合わせて植物が動くとか、
小屋にトラックで突っ込んで壊すとかは関係ないと思うし。
動的時間経過も
>>315 さんが言うように、DX10じゃないと出来ないのか疑問。
あと、crytekはやっぱりPS3でなんか出すのかな?
確か、ドイツ国内で唯一、PS3開発機材を持っているんだよね。
CryEngineを、クオリティを保ちつつOpenGLに特化させることができるかの研究をしてる 研究目的であって、今のところは別に何か出す予定はないという
まあ聞いた話でしかないが、PS3ではCryEngineをライセンスするプランが進んでいると Crytek自体はPS3では何も出す予定はないが、 他のメーカーがOGLCryEngineを使って出すかもしれないと言うことで 動くように研究しているとかなんとか
DX8→DX9の進化が凄過ぎてDX10はそれほど差は無いかもしれんね。
ヴァレリー? ああ、アリス イン ナイトメアの子役だった人ね
もしHL2のXSIのようにFarCryに3dsmaxが付いてきたら。 もし俺に3dsmaxを扱えるだけのスキルがあったら。 おまいらのチンコぴんこ立ちさせるぐらいの ハリウッド女優みたいなヴァレリーのエロモデル作って赤玉出させてやったんだが。 運が良かったな。チンコ助かって。
Farcryでモデル作るのは3dsmax必須っぽいね。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 22:52:38 ID:9YCrmIxK
遂に戦車とヘリコプターに乗れるようになったか
え、なになに??
PCゲーはエンジンが優秀であるほど廃れるなUTとか BF2はグラフィックだけ取り柄なのに
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:20:05 ID:KtyAEPIY 内容うんぬんより、2k3のころより変わってないDX7並みのグラフィックで起動する気無くす
アフォはどこいってもアフォ?
MODでオススメのある?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 20:08:33 ID:HACs36pk
>>1 にあるSDKってリンク切れてるんですが
どこかで手に入りますか?
またこのSDKは日本語版でも使えるんでしょうか?
332 :
330 :2005/11/07(月) 21:12:01 ID:HACs36pk
>>331 早いレスありがとうございました!感謝です〜
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 11:48:47 ID:oW9+AifV
なんかクライシスってプロジェクトが
X箱のFCはテクスチャ解像度低いけど綺麗だな
何が売りかね? 戦闘? 景色? サプライズ?
そこまでは出来ないでしょ
>>335 スゲー!個人でもここまで出来るんだね。
GJ!
OOH!! ahhh! ようやくクリアしますた。 最後の方に成って難しくなり何度も御陀仏したけど ストレスは溜まらずなんとなくクリアするのがもったいないと感じるくらいですた。 ところでHDRっちゅうもんはどこで設定するんでせうか?
↑ スレの最初をよく読みましょう
>>335 おもしろかったっす
LCのノリでやったら速攻死んだけどw
あとクリアしたら、なぜかカタコンベが始まったw
>>342 >あとクリアしたら、なぜかカタコンベが始まったw
俺も俺も
>>335 これはHDR適用されてるのかな。
LCの存在価値をなくすマップやねw
してない
今度はぜひ335の解説付きで回ってみたいね
348 :
解説1 :2005/11/11(金) 17:53:25 ID:Bj362sFO
やあ (´・ω・`) ようこそ、LCへ。 このmodはサービスだから、まずreadme読んで落ち着いて欲しい。 うん、「ヴァレリー込み」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このmodをダウソしたとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐としたゲームの中で、彼女の存在を忘れないで欲しい そう思って、このmodを作ったんだ。 じゃあ、missionを始めようか。
アンテナ爆破しないでクリアしちゃった・・・ 上の基地部分に、道を木の板でふさいでる部分が2つあるけど1つ目は突然爆発してそのまま通過したんだけど、2つ目がいつになっても爆発しないから(後ろに爆発するタルがあったっぽいけど、炸裂弾や手榴弾を撃とうがロケランぶっ放そうがダメだった) んで、むかついたからハシゴをのぼってそっから木の板の右にある建物の上に強引にジャンプして通過、建物の上に見えない物体があって普通に歩いたら通せんぼされた 木の板の裏側に下りたら、ヘリがきたから撃墜、兵士も皆殺し。 グライダーは使わず海にダイブしてヴァレリーに会ったらアンテナ無視でクリア・・・
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:49:31 ID:FNfuyHWH
日本人でもやれば出来るということを示してくれた 「DirectXばかりでOpenGLは1.2までしかできないアホ」 「英語が出来ないマンキィ」 そんなことを言われている日本人でさえやれば出来るのである!! 立てよ国民! いやその前に俺の珍子が立ってほしい。
立つまえに剥けてほしい
おっきしても6.5cmな漏れは韓国人未満
353 :
335 :2005/11/12(土) 00:37:22 ID:c2wYcyre
どうやら楽しんでもらえたようで良かったです。
興味を持ってくれた方はもうプレイし終わったと思うので簡単に説明を…
って、どれもエディタで見れば簡単に分かるようなものばかりですが…。
まず、
>>342 >>343 についてですが、クリア後カタコンベを読み込むのは
ミッションスクリプトを既存のマップ「boat」から流用しているせいです。
>>342 >>343 を読んでから思ったのですが、creditを読み込むようにした方が良かったですね。
次に
>>344 について。
HDRを適用することも出来ますが、しても眩しいだけで綺麗じゃないです。
HL2どうように水面に太陽を反射させるオプション自体はあるんですけど、
太陽を反射させるためのシェーダーが用意されていないので太陽は反射されません。
HDR無しで、グラフィックモードを「パラダイス」にすると一番綺麗かもしれません。
>>349 は…なんでだろう…。トリガーがちゃんと動かなかったのかな?
本来ならば、アンテナ(というかアンテナの制御装置?)を爆破して、
外に出て少しうろちょろすれば壁を爆破されるはずです。
で、アンテナを破壊しなくてもokだったのは、アンテナ爆破と
ミッション終了のトリガーが完全に連動していないからです。
簡単に直せるけど、今更直したってねぇ…って感じですよね。
>>351 最初は痛いかもしれないけど、積極的に剥いてみましょう。
まあ、生物学的?には剥けている方が異常らしいし、
ヨーロッパのどこかの国では皮は大切にされているらしいですし、
日本人の約半分は皮付きらしいですよ。
なので、ポジティブに受け止めるのも、ありかもしれません。
ちなみに今回のマップは三日で作りました。
他にも色々マップ自体は作ってあるんだけど、ミッション作ってないからなぁ。
長文失礼しました。
>335 とほほFarCryのインストールするドライブとフォルダを変えてしまってるせいか MOD認識せずLC.comをクリックしてもファイルがありませんと言われてしまいますた。
>>354 LCフォルダを
Far Cry\Mods
に入れた?
付属のReadmeは少し間違ってる気がする…。
作り方を解説したサイトをたてたら作り手も増えそう。335氏いかがか。(´・ω・`)
>355 うほっ、ありがとうございます! お礼にハダカ・カーボーイハットのクロウ兄貴を…(ウショ
Matto2で、島の側面の崖にいる何の意味もない敵兵士たちって何なの?w 苦労して上った末にたどり着いた穴に敵が1人だけ入ってたりw
それにしてもこのMOD重すぎ。本編と同じようなもんなのに何でこんなに差があるんだろ。 本編は1280でも敵がワラワラ出ない限りカクつかなかったのに800でもガクガク(推定10fps以下)でまともにプレイできない部分もあるよ。
遠景が多いからじゃないかね
361 :
335 :2005/11/13(日) 18:19:03 ID:Cn7IORU9
>>356 あきっぽい性格なので無理だと思います。
>>359 うちの環境を基準に(最低でも20fpsを切らないように作ったつもり)作ったので、そうなったのかもしれないです。
あと、breakableObjectが多めに出てくるとろ(最後辺り)は重いと思います。
breakableObjectを減らせば、本編と同じくらいの軽さになるのではないかと。
>>361 matto2っていうMODのことだYO〜
>>362 あ、ゴメン。勘違いしました。
Matto2は確かに重いけど、やっぱりmodとしての追加要素や
綺麗なマップはとても魅力的ですよね。
いや、でもマジでこの重さは何なの・・・本編は1280の全部VeryHighでも問題なかったのに800のHighに落としても場所によっては屋内だろうが明らかに10fps以下ってところも Fearだって1280でほとんど高い設定にしても普通にプレイできたのに、どうやって作ればこんな重くできるんだろう?w
>>364 そか?漏れのPCではそんなことないが。
FearもFCもどちらも安定して動く。
どんなPC作ったらそんな変な動作するんだろう?w
matto2よりもmatto3のほうがずっと軽いんだよな
LC遊んだよ。おもしろかった。 船の向こう岸にいったら真っ暗ではまっちゃったけど・・・ あとヴァレリーが出てこなかった・・・目的についたらクリアはできたけど。 アンテナのあたりはちょっと重かったけど、モノが多すぎたみたいだね。 機関銃なんて初めて持った。
FarCryで木のテクスチャがモザイク状になるバグは既出ですか? 近づくと詳細に描かれるけど、ほかの遠い木なんかがモザイク状・・・。 FarCry Ver1.33 GeForce6800 ForceWare81.85
それって仕様だべ、離れてるものはポリゴン数を減らしたり、テクスチャ解像度の低いものに置き換えるってのはゲームの負荷軽減のために当たり前のこと。
どの程度かによるでしょ
HDR有効にしてみても違いがわからなかったorz
>>372 適用されてないんじゃないかな。
効果が出てればうざいほど変わるはず。
>>373-374 ありがとうございます。
ライティング最高にしたら変わりました。
しかし、今度はテクスチャが透け透けに・・・
色々試してみます
自分もはじめやったときにテクスチャが透明になって隣の部屋が見えてたりしたなぁ・・・1024でやると解決することの1つだっけ? 最新のゲフォだと1280でもOKらしいけど、自分は固定縦横比のスケーリングができなくなって却下した。
AA切ってるよな?
わいはAAきっても問題でたでな
ttp://gedevil.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sourth3/No_0057.rar またまたSPマップです。
と言っても、マップ自体は大して変わりはありません。
今回は「せっかくmod形式で配布しているんだから、
それっぽい要素を追加しよう」と言うことで、追加要素を加えました。
内容は「BulletTime インスパイヤ フロム Matto3」です。
要するに、よくあるBulletTimeってやつです。
HeatVision(CryVision?)のキー(デフォルトではT)で「BulletTime インスパイヤ フロム Matto3」発動です。
バッテリーのゲージがなくなるまで使用可能。
同梱の「zz-bt.pak」を「FarCry」フォルダの「FCData」に入れると、
本編でも「BulletTime インスパイヤ フロム Matto3」が使用できるようになります。
ただ、HeatVisionを取ってないと発動できないです。
(プレイヤーに最初からHeatVisionを持たせたいので、
その記述がある場所を知っている人は教えてください。
ちなみに「Entities」にあるPlayer.luaをいじっても駄目でした。)
あと、BulletTimeを追加したので、LCの敵の量が微妙に増えています。
マップの問題点の修正なども微妙に行っています。
言い忘れましたが、zz-bt.pakを使って本編を プレイすると、HeatVisionは使用できません。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 04:26:13 ID:r0tBCKrU
Matto3ってBulletTime機能なんかあったのか・・・ 一度も使ってないよ・・・onz どうやって発動するの?
Matto3は少し残念だったな、2に比べてずいぶんボリューム減ってたし 目的地が少ないせいか
Levels フォルダに入るMODのマップってどうやって起動すればいいん?
テンプレ読め! …と言いたい所だけど、テンプレに無いね。
右下にある言語バーの設定→「インストールされているサービス」で「追加」→
「言語入力」を「英語 (米国)」、「入力システム」を「米国 - ***」→既定の言語を先ほど
インストールした米国に指定→FC起動後、半角ボタン押せばコンソールが出る。
他にもやり方あるけどこれが一番手軽でしょう。
これ次からテンプレにして。
>>383 上に書いたあること試したらModマップのReadmeに書いてある通りにすればOKよ。
そのとおりやってもコンソールでてこないYO〜、ゲームの言語設定も英語にしたけど無駄だった
失礼。前スレみたらMSのキーボードドライバはバグ持ちで無理らしい。 他にもバグ持ちドライバがあるのかも… ちなみに今使ってるキーボードはElecomの安物。
ツリーハウスにはいったとこでトライジェンにうんざりしてきた・・・ これこの先ずっとでてくんの? これだすならクイックセーブほしいわ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 04:50:44 ID:Oubw6jKp
>>387 トライジェンは各タイプの性質を見極めれば楽勝。
サルはとにかく突進力が高くて、正確にこちらに飛び掛ってくるので屋外では居場所が分かってないと絶望的。
ジャンプされると狭い通路などではほぼ狩られるので、ジャンプ前の突進時に片付ける。
至近距離で戦わなければいけない場所ではショットガンで片付けるのが楽。
扉を抜けるのに少し時間がかかるので、おびき寄せて扉付近にタイミングよく手榴弾転がすと吹っ飛ばせる。
後半になるとワラワラ出てくる重武装且つ頭のいい傭兵さん達に比べりゃ可愛いもんだ。
ツリーハウスでうんざりしてたらクリアできんがな(´・ω・`) トライジェン出てきたばっかやがな(´・ω・`) この時点でショットガンってなかったんだっけ ショットガンあるなしじゃずいぶん違うからね
>>389 あ・・・この時点でショットガンないや・・・
でもここでトライジェンに苦戦するような場面あったっけ?
屋外は吊橋で移動してりゃつまんねーけど楽勝だし、屋内のトライジェンも何匹もいなかったような気がするけど。
見つからないように吊橋歩いてれば、大半の猿は傭兵に倒されるし 傭兵全滅で猿が残っててもダメージうけてるから倒すのは容易やね
リアルで吊橋のこのこ歩いていると速効で見つかって撃たれない? 他の難易度の時は吊橋渡って攻略した方が楽だったけど、 リアルの時は地面を行った方が楽だったよ。隠れるとこ多いし。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:47:40 ID:MLb/7z+e
Farcryで一番欲しい装備は、個人的には銃眼つきのハリボテ岩です。 お願い、誰か作って(T-T)
っていうか、その前にあの猛烈に派手なアロハを(ry
ツリーハウスのところは室内から屋外に出た直後に、そばの階段の下のところにハンピーに乗って兵士が来るからそれをのっとって進めばトライジェンも瞬殺だよ。 はしごの上で見つからないポイントを探して索敵、殺し、索敵、殺しで敵を一掃してから進めばいいね。 ていうか、ショットガンもってないときはMP5をうまく使ってるか使ってないかでもまるで違うと思うな。 屋外だと大活躍のMP5。
あのモンスターはショットガンに弱いのか なーる
弱いわけじゃないよ。単にショットガンの威力が強いだけw 通常のトライジェンなら3発くらいで死ぬから。
英語キーボードさせば無条件にコンソールだせるようになるなら買うんだけどなぁ たくさんマップあるのに遊べないなんて・・・このゲームはちょっとしたことでもすごくやりごたえがあるし
MP5ってみんな使った?リアルとかだと重要なのかな。
MP5は屋外対人最強、トライジェンの超絶索敵能力の前には無力だけど
>>399 折れ的には大活躍、茂みに隠れてプススススッってね。
スコープ付きAR拾うまではスナイプにも使ってた。
1年以上前に別のスレでこんなのがあったんけど、これで問題なくプレイできるのかな? ●コンソールを出さずにシングルマップをプレイする方法。 例えば、シングルマップのmattoの場合だと、game.cfgの最後に以下の行を追加する。 Input:BindCommandToKey("\\map matto","F5",1); これで、F5を押すだけでmattoのプレイが出来る。 コンソールを出さずに済むので、マンドクサくないぞw キー割り当てを適切にする事で、複数マップの追加もオッケーだ。 チートとかとキー割り当てが被らなければ、併用も出来る筈。 game.cfgを保存したら、必ず読み取り専用の属性にする。 こうしないとゲームを終わらせた後に、game.cfgが復元されてしまうからな。 読み取り専用の属性にしたら、ゲーム中にキー割り当てのオプション変更が無効になるので注意。
うおおお、マップ読み込めた!! 英語キーボードとかコンソールとか関係ないやんw
今更だけど遊ぼうと思って先日注文、んで明日届くんだけど HDRって1.3パッチ入れれば自動で効いてくれるの? ずっと前、このスレを少し覗いてた時は何かコマンド入れてたような・・・
マップたくさんあるし、こんなに簡単な方法で遊び放題だYO〜嬉しくて走り回りたいくらい
>>404 FARCRYフォルダのsystem.sfgを開いてr_HDRRendering = "0"の項目の0を7とかにする
system.cfgだた・・・
thx! 早く来ないかな。。。mattoっていうマップも面白そうだし。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 21:02:49 ID:fKZeN0bK
>>403 FarCryフォルダに「farcry.bat」というファイルを作りファイルに下のコマンドをコピペしてください。
一応game.cfgのバックアップを取ってね。
(最初に新規作成でtextファイル、コマンドコピペ後に名前を「farcry.bat」に変更)
dir .\levels\ /A:D /W /P
set /p mapname=
echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode
exit
farcry.batを実行するとmap名を一覧が出ます。
次に一覧の中の遊びたいmap名を入力してエンターを押せばfarcryが起動します。
F5を押せば入力したmapが出来ます。
こんな手もあるよ。
ageすまそ。
>>408 FARCRYはプレイスタイルの都合上MODも遊ぶのに時間がかかるから凄いボリュームになるよ!
本編で1周30時間、MODで30時間は遊べるかな。MODの数も多いし、かなり作りこんであるのもあるから嬉しい。
PCゲーでプレイしたゲームの中でプレイ時間が圧倒的になっちゃったな・・
本編3周したし、MODやりまくりで。100時間越えるかも・・・
>>409 おおっ!マップ一覧出すことも出きるんだ。
確かdevmodeはチート用ってことだったけど、それとは別なのかな。
RADEON9600XT256だとFARCRYってできない? 必ず2.3分でフリーズするんですが・・・ ドライバー古いのにせなあかんのかな・・ OSはXP SP1 メモリ 1792 サウンド AudigyZS ハードはまだ20Gぐらいあまりあり。
関係ないけど、MODやってるとプロファイルの管理が面倒・・・同じプロファイル内で分離してやってくれりゃいいのに 新規プロファイルにするのに再起動しないとだし、いや、まぁいいんけどね
>>412 グラボの性能的には動くレベルだろうけど、1024以上で高い設定だときっついかも
6600GTくらいがあれば1280で最高設定でも大丈夫なんだけどね
なんだかんだでこのゲームの人口ふえてきてるのか?
このスレ的には段々過疎ってきてる。
>>412 RADEON9200を使っていた頃、そうなった
GF6600無印に換えてからは無くなった
ジェットコースターが建造されてるMODってどれだろう、スクショだけ見てゲームが何なのかわからないのよね
>>412 同じ9600だけど、中くらいの設定なら大体ヌルヌル動く。
↑これ登るのだるいな・・ 乗り物であがろうとしたら段差あっていけねーし
スタート地点の方向からだと登れないからいちいちこの台の向こう側まで泳いでいって登ったよ・・・ ループ上になってるところって、こんなの車で回転できるわけないだろと思ってたら本当に回転できたから笑えたw このマップ、敵いなくてもいいのに
チートで車両関係も無敵にすることって出来る?
425 :
412 :2005/11/17(木) 21:34:41 ID:WqkvDNTP
設定は自動でだいたいALL中設定でやってます。買った当時は(約1年前) 問題なく動いてたんですが・・熱暴走なんですかね?? ちなみにUT2004とかHL2やってても問題なくできます。 またやりたくなってインスコやりたいのに・・・ まともに動いてた頃とスペック同じなのにやはりドライバーの問題かな。。 あああああああああ、だめだ・・・・・
パッチって1.1飛ばしていきなり1.3>1.31、32、33でもいい?
俺は買った段階で1.1だったよ 起動すると最初に出るから確認してみたら
初めてこのゲームやったときはPCゲームもかじりたて?で 買ったばかりの6600GTSLIでした。 PCゲームのキレイさと独特なゲーム性に感動したものです。 6600GTではHDRはコマ送りに近かったですが。 その後PCゲームにはまって、最近のゲームは結構手をだしたり それにあわせてPCパワーアップしたり。 で、ふとPCもだいぶ変わったし今ならFarCryもHDRかけてゴリゴリ遊べるかなぁ と思い久しぶりに立ち上げてみると、、、 やっぱ重い、、ごく最近のゲームより重い感じがしちゃった。 また数ヵ月後に出直します、、
catacombsでトライジェン殺したと思ってもパッと消えてしまってまた復活してでてくるんだが・・・ 上のほうにも書かれてるけど、なんだこれ これくらいのバグさっさと直せないのかよ
何その態度
俺はそのバグを、いろんな角度から眺めてモデルビュアーとして楽しんでいる。
>>431 眺めてられる無害なタイプのバグと、普通に復活していつまでも攻撃してくるタイプがない?
あそこは次元が歪んでタイムシフトのカオス状態になっていると 思いなさい。
異次元空間カタコンヴェ 映画になりそう。
出口を作る場所で復活するから嫌なんだよね、あそこは。 いつになっても復活して攻撃するやつが出てくると絶対にあの部屋で交戦になるからね。 爆弾仕掛るところまでダッシュで入って、爆発する寸前にちょこっと外に顔出して爆発を回避、攻撃受けまくらないうちに出口を通過でいくべ。
誰もやってないっぽいので、今更だけどMatto3のベンチマークをやってみました。 環境は OS:Microsoft Windows XP Home Edition CPU:AMD Athlon 64, 2200 MHz (11 x 200) 3700+ ママン:Asus A8N-SLI Premium メモリ:2560 MB (PC3200 DDR SDRAM 定格) ヒデオカード:NVIDIA GeForce 7800 GTX (定格) サウンドカード:Creative SB0350 Audigy 2 ZS Sound Card FarCryの設定はビデオ関連は全てVeryHigh、水の描画のみUltraHigh。解像度はXGA。 サウンドは5.1ch出力。音質はHigh。ドップラー、HWミキシング、EAXなどはオン。 ドライバの設定:AA、AF、オフ。クオリティ設定はハイパフォーマンス。 Average FPS: 76.38 Min FPS: 35.15 Max FPS: 157.88 ドライバの設定:AA*8、AF*16。クオリティ設定は高画質。 Average FPS: 59.56 Min FPS: 31.46 Max FPS: 106.06 ドライバの設定:AAオフ、AF*16。HDRオン。クオリティ設定は高画質。 Average FPS: 68.12 Min FPS: 32.5 Max FPS: 108.71 ちなみに全て2回計測しました。
7800だとやっぱフレームレート高いね 個人的にMatto2にベンチマークがあればな、あれ負荷高すぎ
menschっていうマップ美しいね・・・久々に夢でいけたらいいなと思った景色だった、哀愁漂う雰囲気がいい 何かの映画の音楽かわからないけどやたらかっこいいBGMが流れるのもGOODね、ガイコツ兵士がいるのがちょっときもいけど とりあえずオススメMOD&マップ Mattoシリーズ ボリュームあるしちゃんと作りこまれてる Missile_Attack なんかやたらフリーズするけどボリュームあり、ヘリでまくり敵いまくりでよかった Mensch 景色だけはやたらいい outpost22 こーれもMatto並みによく出来たものだった
そういや皆望遠鏡で覗いた時に聞こえる敵兵の雑談ってヒアリングできてる? 侵入者がいるらしい、とか話してるみたいだけど。
1.3パッチ入れて、さぁHDR初体験と思ったんだけどなんか全然効果でない。。。 r_HDRRendering = "7"にしても0にしても変わらず(他のr_HDR関連は触らなくていいよね?)。 ていうか、ソフト終了してもう一度cfg見ると0に戻ってるというか。 (読み取り専用にしたら一応数値は保持されてるけどHDR効果は確認できず) RadeonX800proだから駄目とか、そ う い う 事 で す か ?
うむ,そうなんだ,すまない だが,このゲームにはヴァレリーというヒロインが居る それじゃだめだろうか? 彼女の何にも考えず敵に突っ込むところなんか最高だろう? 保護欲をかきたててくれるよ.
>>440 グラフィック設定をすべて最高にしないと出ないよ。
>>442 下手に期待をあおるようなことはやめろよ・・・
>>440 残念ながらX800proだから駄目とか、そ う い う 事 で す。
SM3.0使えるVGAじゃなきゃ駄目なのよ・・・
HDRのやり方・動作スペックの詳細、テンプレに加えるべきかもな。
447 :
440 :2005/11/20(日) 00:17:23 ID:W1LgfQZt
あぁ、HDR楽しみにしてたのに・・・ 今からVGA買い換える位ならPCI-Eの買う、ていうかm/bごとだし。。。 仕方がないからヴァレリーの顔を脳内フィルタで箱版にして遊び続ける事にします。。。
>>447 HDRなんて「うおっ!?すげーーー!!」と感動するのは最初だけだって。
AA効かせられないから1280x960程度じゃジャギジャギだし、
かといってそれ以上の解像度では重すぎてストレス溜まる。
なによりFarCryのHDRはバグだらけでゲーム破綻させてるから・・・
俺の環境
ath64 3200+@2400MHz
7800GTX 256MB@480/1250
PC3200 1GBx2
SB Audigy2 ZS DAの環境でも
1280x960 HDR ON 16xAF
他最高設定だと30fps以下になることもしばしば・・・
FX57+7800GTX 512MB(SLIは相当CPUをOCしなきゃ意味無し)で1600x1280の環境を作れる人なら良いかもね。
devils_islandやってて思ったんだけど、ハンググライダーって飛距離を無限にすること可能? 前進キー押すと一下降しながら加速、後退キーを押すと上昇してブレーキ(でも速度がマイナスになるわけじゃない)、上昇した後は飛行速度がやたら落ちるけど、落下速度もやたら落ちる ちょっと下降して上昇、下降して上昇くりかえすと高度がほとんど変わらない、というか上昇してる気すらするときもあるよ
コンソールの関係上MOD形式がいいのですが MenschってMOD形式ですか?
あれはカスタムマップかな・・・
今ベテランでHDR有りのプレイをしているんだけど ちょっと効かせすぎると、砂浜とか真っ白になってもう敵が見えないよ。 おかげで超むずいわ・・・長距離から正確に当ててくるしね。 岩などからふわーと光が透けて漏れるのはきれいだけど 当然視界は悪くなるので初回プレイはやめたほうがいいかもね。
devils_island、ヘリの銃座の兵士殺すと落ちるな・・・
このゲームNoCDパッチって無いかな?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:12:46 ID:nCA+0lu8
全然関係ない質問で悪いんですが このゲームを中古でヤフオクとかに売ったら、いくらぐらいで売れますかね? ちょっとやったけど、怪物出るのは嫌いなので俺には残念ながら合いませんでした。 3000円も行けば、超嬉しいんですけど・・・。
>超嬉しいんですけど・・・。 ↑ 笑
去年の年末に新品を4kくらいで買ったから、そんな値段では売れないんじゃないかな? っていうかヤフオクで捌く気ならヤフオクで確認してみれば?
>>457 キャンペーン版か何かが3800円くらいでアマゾンにある。
devils_islandもいい出来だった・・・次はdevils_coastやってみようか いい作品あるねぇ
【ニュース】 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
ソース
ttp://www.spiketv.com/home/
>>457 ヴァレリーをキャメロン・ディアスに改造するMOD付ければ、10kは固いよ。
がんばって作りたまへ
じゃあ今が旬のエマ・ワトソンで。
っていうか、普通にHL2のkorinみたいに、ヴァレリーの別モデルって無いの? あ、でも置換えたら今度は寂しくなって、元に戻しちゃいそう…
ヴァレリーの置き換えモデルはあったらいいけど、それ以上にあったら良いもの。 ヴァレリーを殺しても、物語がヴァレリーの死を無視して進むmod。
むしろトライジェントが全部ヴァ(ry
devils_islandってなぜかヴァレリーが1体だけ敵として出てきてぶっ殺すんだよね devils_coastは同じ作者と思ってたらMissile_Attackの作者だたか・・・なんでこっちはバグが全くないんだろう
キャンペーンモードの火山「ロイドを殺して血清を手に入れる」がクリア出来ない・・・。 トライジェン達を突っ切って、向かいの倉庫に命からがら辿り着く事は出来たんだけど。 倉庫の奥(右側)のドアってロック解除しても開かないよね? あのロック解除は他のドアを開く為? どう頑張ってもトライジェンを皆殺しには出来ないし・・・。
↑自己解決出来ました・・・。
今ベテランで2周目なんだけど、あのデカイロケット野郎って 頭と胸の緑色、どっちが弱点? 試す前に死ぬんだけどw
胸の部分は単なる装飾のような気がする。当ててもガキンガキンッ!ってならない? あと連射するよりも間をおいて攻撃したほうがダメージがでかい気がする、間がないと無効化されてるような
サンクス。 緑にあてるとなんか汁が出てるような気もしたんだけど
蒸気発電所のスタート直後、湖の上を大型トレーラーが走るじゃん。 あのメガフロートみたいな橋の連結ロープを切って揺らしてあげると 走行中にバランスを崩しズルリと滑り沈むと思うのだが、誰か試してくれないかな? 俺の腕ではそこまで余裕がなくて。 自分で運転して試したときは出来たんだけど、やはり敵が乗っているときに見たいんで(笑)。
2本切ったけど(2つの浮き輪の連結部を切り離し)何も起きないね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 04:45:53 ID:Nc1nKsDx
あの質問なんですがキャンペーンの雨が降ってて自爆するモンスターが出てくるステージを少したって建物の中に目的地があるとこがるんですがその建物の中にどうしても入れません。 誰か教えてください。お願いします
>>472 頭狙うとリコイルコントロールが必要だから
めんどい時は胸のペンダント狙ってる
>>477 そもそも自爆するモンスターなんていたっけ?
ゲームを間違えてるとかいうオチじゃないんだろうな。
HDRが雰囲気が出てていいね。あとPS3もいい。足りないのはPCの処理速度だけだ。
雨降ってるミッション自体なかったような
ホントだ。雨に自爆モンスターねぇ。 そもそも、そんな特徴に当てはまるゲームに全く心当たりがないワケだが。 サムのカミカゼのことを言ってるにしてもあのゲームに雨ステージなんてないし。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 14:29:15 ID:OARRdtbo
ヴァレリ?
>>476 そうですか・・・さんくす、また挑戦してみようかな。
絶対板をずらせば転覆させられると思うんだが・・・。
ついでにマップ名は蒸気発電所ではなくただの発電所だった。
そう言えばこのゲーム、雨が降ってる場面が全く無かったな。 南の島は一日一回は必ずスコールが降るもんなんだが。 雨の音に紛れて敵を強襲、とかやってみたかった。 技術的な問題? それともCrytekの中の人がスコールの事を知らなかっただけか?
>>485 トレーラーが通る直前に接続してるロープを切ることは簡単に出来る。でも切っておこうが全く反応なし、浮輪自体がほぼ揺れないさね。面倒だから自分でやったとき何組切れば効果があるのか確認してほしい。
CryModのプロモーションビデオでは雨降らせていたよ。
>>486 ぬかるんだ地面に足を取られたところを引っかかれて死ぬ
ぬかるみですべってこけるトライジェン ああ、かわいい
>>477 もしかしてInstinctsの事じゃないの?
もしそうだったら面白そうだなー、Instincts。
ぬかるみですべって泥だらけになるヴァレリー
うんこだらけ
建物ン中でどんぱちやってる間にスコールは通過したのさ
箱版とここのスレ両方みてるんだけど(持ってるのは箱版だけ) 477が言ってるのはInstinctsの方だね。 たしか建物の裏の金網に穴でも開いてなかったかな?箱のスレで聞いてみたらいいよ。
496 :
495 :2005/11/23(水) 03:48:22 ID:Sk6//ymU
しかしPC版とは全然違うゲームになってるのは知ってたけど自爆の敵自体いないのね。 雨降るジャングルで自爆モンスターがギャーって雄叫びあげながら高速で移動してんの。 で、野獣化した目で見てみると走りまわった軌跡が森中に蠢いてて怖い。 でもでかい敵(ファットマン?)とか中ボス的な感じでたまにしか出てこないんで PCのもやってみたいなあ。
>>496 ファットマンは出てきまくりで後半はもう登場しても驚かない。
硬くてメンドクサイのでスルーできるところならスルーしてる。
NOCDってある?
漏れは使用中。 つーかこのテの質問見るけどまずは色々試してるのか? 結局exe置き換えでいけるゲームが殆どだし exeなんて実質「起動用」なんだから言語が違おうが大抵は乗り越えられるんだが
ai2っていうカスタムマップ?3つ目のセーブポイントから何やっていいかわからん 目的地に行っても何もないし何も起こらない
久しぶりに再インスコ! 途中でつまらなくて飽きたけど今回は最初から頑張ってみる。 んで、ヴァレリーの裸MODって何処にあるの?
×つまらないから飽きた ○下手で死にまくるからむかついてやめた
ジャックが来るまで待ってるドイル
>>502 いゃ、ミディアムだからか知らんが全然しななかったよ。
こういうステルスゲームは向いてないのかもしれん。
死んだけど向かないといえばよかったのにな
>>499 すまん、exe置き換えってどういう事だろう。良かったら教えてくれないか
>>506 ゲームを起動するFarcry.exeというファイルに
CDいれてんのかチェックするプログラムが入っている。
NoCDパッチってのはそのexeファイルからCDチェック部分を消したモノ。
だからデスクトップにショートカットおいてる場合は置き換えて使うわけだよ。
分かったらオッスありがとうございますといってからレッツ探せ。
オッスありがとうございます!
カスタムマップもやりまくってやるものがなくなった・・・とりあえずオススメ ○Matto ◎Matto2 ○Matto3 ○Missile Attack ○mensch ◎outpost22 ◎devils island ○AEon's canyon ◎canyon islands 詳しいレビューもしたいけどどんどんプレイするうちに前にプレイしたものの内容忘れていくんだよね・・・
Matto2をプレイしていますが,セープボイントがなかなか見つけられなくて, かなり進んでから死んで,モキー!ってなことになっててとっても辛いです. modでもチートしたいのですが,どうやれば良いんでしょうか? -devmodeで起動しても,modには効果がないようですし.
modフォルダにあるバッチファイルに-devmodeを加えて、それから起動すればいいよ。 それか、farcryショートカットに「-mod:matto2 -devmode」を加える方法でもいけたはず。
年末に拡張パック出るんじゃなかったっけ?音沙汰ないんだが。 情報あったらキボンヌ
Batファイルのほうはダメだったんですが,ショートカットのほうは上手くいきました. ありがとうございます! ただ,Matto2のフラグがどうも狂ってしまったらしく,DUUMのソースコード手に入れてから, しばらく進むと,元来たところに戻ってしまいましたヽ(`Д´)ノウワァァァン God使って一からサクッとやりなおしてみます.
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 16:30:25 ID:S1g4yck9
MODやカスタムマップで最初のセーブポイントに戻るってよくあるね、もちろん違うデータをロードし直せばいいだけだけど
書き込み少ないな・・・
教えてくれ!! なんか水に体が触れた状態(川の浅瀬、浜辺)だとマズルフラッシュが出なくなっちまった・・・ ただ・・・あんまり水の中で戦う局面もないのでいつ頃からなのか判らない。 FarCry Ver1.1/1.33 VGA 7800GTX 256MB Forcewareも数種類試した (78.05/81.94/81.95+この3つのXG)けど改善されない。 普段NOCDで遊んでるんだけどCD起動でもダメ FarCryの再インスコもしてみたがダメ。勢い余って関係ねぇM/B CMOSクリア、 NVIDIAのドライバ全部クリーンインスコでもダメ。 OS入れなおさなきゃダメなのか、それとも元々この状態だったのか・・・
追加 ザッとだけどHL2で色々してみたり、3D Mark05走らせてみたけど特に描画に異常なし。 どうもFarCryの水の中だけがオカシイみたい・・・でもクリーンインスコし直したしなぁ・・・onz
俺も同じだよ、おそらく最初からそうなってる。 場所によって出る場所と出ない場所があるようだけどね。
>>518 そうかぁ・・・いままで気にならなかったんだけど昨夜突然「ん???」って思ってさ。
NO CD、Cheat、MAP、MODときてTrippleBuffering効かせる為にツール通して起動とゴチャゴチャ弄ってるから、
知らないうちになんか消しちゃったのかと思った。
でも、なんとなくなんだけど普通に光ってた時期もあったような気がするんだよねぇ・・・
水中の海藻にサーチライト当ててから文句を言え。
522 :
516 :2005/11/26(土) 22:48:23 ID:HNRkCA4c
>>520 いくらなんでもアレに気付かないほどアホじゃないぞ( `Д´)ノ
ベテランでやっとこラストステージまできたんだけどさ さすがにチートに頼ろうかなと思っていたクリーガー戦を、一回でクリアしてしまった。 初期位置から動かず石ころで寄せては見えた敵から倒して 机にのりたがるクリーガーもしこたま撃ちまくっていたらあっさりと・・・ こういうもんだったんだろうか・・・ その前の傭兵戦の方がよっぽどつらかったわ。一人だけいるロケラン兵ってば 味方がいても俺との距離1メートルでも撃つことに容赦しないし。
うん、その前の傭兵戦がこのゲームの最難所だと思う 俺の体験上、クリーガーは上半身(ヘッドショット含む)狙うとやたらピョンピョン飛び回るけど 下半身(特に股間あたりw)狙うと飛び回らない 弾が散らない程度の適度な連射で1マガジンちょっとで倒せたと思う(難易度ベテランで)
傭兵戦もロケラン使えば楽だよ ちょっと進むと敵が出現するから、接近してくる前にロケランぶっ放しまくる あとはアサルトライフルの炸裂弾を乱射しまくるとか 固い敵が多い場合、爆発物系、機関銃はめちゃくちゃ重宝するね カスタムマップのcanyon islandsは密室でシールド装備含め傭兵24人(推定)との戦闘になるからあっちのが死にやすかったわ
最強の敵はmadmanの終盤に出てくる機関銃を持ったガイコツ戦士だろうか・・・
はやくMATTO4やりたい
>>525 その方法では傭兵は倒しきれないと思う。弾数が少なく遅いので取り囲まれちゃうよ。
ロケラン兵はとにかく撃たせないことが肝心で、隠れて引きつけてヘッドショットするしかない。
撃ち合いなんてもってのほかで、来る前に遠距離から撃たれたらもうどうしようもない。
あえて言うなら狙撃だが、そんなの狙う暇があったら敵達をマーキングしてる方が安心。
そもそもロケランもOICWのロケット弾も大して役にたたんよ・・・敵が多い上に散らばるんだから。
ところがこの激戦も数十回目にしてクリアしたとき、実はライフ満タンだったのよ。
妙に敵が列をなしてノコノコでで来るからホイホイ倒せた。
自動的に救済措置が執られたのかと思ったほど。へたれな俺にあわせたのかと。
>>528 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
530 :
525 :2005/11/29(火) 00:19:54 ID:Nssf1Xcu
傭兵のところの録画したよ(難易度リアル)
ttp://vipquality.orz.hm/uploader/file/OTL3020.zip.html パスは目欄
要は接近される前に皆殺しにすりゃいいだけでしょ、ロケラン兵も見つかる前に爆死させちまえばいい
どいつか接近してきたら機関銃だかショットガンで蜂の巣にすりゃいいんだし
あとロケランと炸裂弾、グレネードの利点を理解していないようですな・・弾数が少ない、それがなんだ!
・1つだと敵が多い場合つらくなるけど複数所持してりゃ切り替えで攻撃時間を延長できる、炸裂弾は間隔が短いので足止めできるし便利
・範囲攻撃だから銃撃と違って面と向かわなくてもダメージが与えられる(相手が柱の影にいようが無関係)
リアルクリアしてMODとマップを20個やってからもう1度きなさい(なぜか命令口調)!!
1つ判ったことがある.
>>525 はやたら上手いってことだ.
ってか,スコープないとあの距離だと当てられないよorz
自分がやりやすいやり方が一番なのは確かなんだからそこは自由だよね。 けど、あんまり長期間やってるとどんどん戦い方が効率的になってきて完全に作業化するから・・・(´A`) それでも面白いからいいんだけどどんどん刺激が欲しくなるよ。
>>530 パスワードが判らない。命令口調になる前に自分で確認してもらいたい。
>>530 パスいれて次の画面いったんだけどDLできそうなボタンが見つからない・・・
どこ押せばDLできるんでしょうか?
左上に小さくあるでしょ
パスは同じで。同じ話しててもあれだから動画は一時中止
>>536 ありがとう、だけど左下・・・
前へ戻るの左辺り?それともアマゾンの広告の下のカウンタの左辺り?
探してるんだけど何も無い・・・何でダロ?
ソースを見たら分かった
>>540 なるほど、とりあえずDLできました。
ありがう。
俺もラストは爆発系撃ちまくったな。 ドイルの顔も確認せずに爆殺したのは後悔した。
543 :
528 :2005/11/29(火) 15:29:28 ID:PKl3oXWY
>>530 うまいな(笑
あんなに簡単に兵隊が死ぬんかという気もするが当て方の問題なんだろうな。
見てて思ったが、俺は銃を持つ相手には銃で応戦する戦い方だったんで
爆撃戦は初めて見たよ。
クリーガーよりファットマンのほうが強い件
ファットって言うほどデブじゃないよ
ファット(fat)には脂肪や肥満という意味のほかに 分厚いとか大きいとか豊富とか愚鈍とか色んな意味がある。 fat drops of rain 大粒の雨
ヘリの爆発に巻き込まれて推定10メートル超ぶっ飛んだことあったなぁ・・・(運よく着地するまで死ななかった) かなり低空で接近した状態でふっ飛ばしたから
どうでもいいことだけど、 ロケットランチャーってそもそも肩に担いで撃つ物なの? 絶対火傷しそう。
レス早っ BlackHawkDownか。せっかくだから見てみますわ
ロケランの後ろにいると後部から炎が噴射されて火傷するらしいね ブラックホークダウンで使われたのはRPGだっけ このゲームで使われてるような4連装のロケランなんて現実では携帯できなさそうだ
>>551 シュワちゃんの映画「コマンドー」でヒロインが間違って前後逆に担いで、
後ろに向かってブッぱなしたの4連だった気がする・・・けど昔見たきりなので思い出せん。
>>553 12キロか・・・機関銃くらいの重さだから携帯できるね
ちなみにFARCRYのロケランって、公式HPの武器紹介画像だと 4連装じゃなくて8連装っぽく見える。
ホントだw
>むしろ、脇に抱えたたりして撃つほうが危ないだろw 顔火傷するよりマシっしょ
パンツァーファウスト(初代)なら脇に抱えても撃てるし 女子供もすぐ使える。最強。ロケランじゃないけどね。 自衛隊の使ってる最新モデルはシラネ・・・。
パンツァーファウストがどうしてロケランじゃないんだ??
燃料かなんか、とにかく質量を後方に噴出して自力推進するものが「ロケット」。 パンツァーファウストは弾頭だけをとばして当てる装置なのでグレネードランチャーに近い。
米国の非営利団体『全米メディアと家庭研究所』(NIMF)は29日(米国時間)、子供に遊ばせたくない
ゲームのブラックリスト2005年版を発表した。ワースト1は『Far Cry』で、2位は『F.E.A.R.』。
一方、推奨ゲームの1位には『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』が選ばれた。
NIMFは、ゲームの性・暴力表現から子供を守る活動を続けており、2001年から毎年、リストを発表している。
3位は『The Warriors』で、残虐ゲームの代表格『グランド・セフト・オート』シリーズを開発した
米ロックスター・ゲームズ社の作品だ。
同シリーズの新作で、プレイステーション・ポータブル用の『Grand Theft Auto: Liberty City Stories』も
7位に入っている。米国のテレビのゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝いた(日本語版記事)『バイオハザード4』も、
リストの最後の12位に指定された。
推奨ゲームのリストでは、『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』が4位、『みんな大好き塊魂』が7位、
『ダンスダンスレボリューション・ウルトラミックス3』が9位に名を連ねた。
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051201204.html
>>562 こういうのって誹謗中傷とか営業妨害に近い気がするんだけど。『ワースト1』なんて言い方は特に。
ヤバイと思うゲームなら、親が自らそれを確認して子供に遊ばせないようしっかり監督してりゃいいだけの話なのにな。
逆に推薦ゲームとかも疑問があるよな。ゼルダなんて剣で相手を刺殺していくゲームだろうに。
血がでないというのは、子供にとって『刺す』ということの現実性を失わせてしまって危険なんじゃねーの?
グレネードは破片、ロケットは爆風で殺傷するんだと思ってた。 今ちょっと調べてみたら場所によって書いてることちがくて曖昧だった。
FarCryは暴力的な表現という意味では全然たいしたことがないと思うけどなぁ 意外とあっさりしてるよね
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 19:00:38 ID:bWtOaIJP
>>563 米国では営業妨害どころか宣伝なんじゃない?
ワースト俳優とか普通に発表する国だし。
人間に対しての銃撃は結構生々しい気がする。 ステルス中心なため、仕留めていくって感じが残酷なのかも。
でも一位ってちょっとうれしいね Parent Alert! Games to avoid for your children and teens 1. Far Cry M 2. F.E.A.R. M 3. The Warriors M 4. Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse M 5. True Crime: New York City M 6. Blitz: The League M 7. Grand Theft Auto: Liberty City Stories M 8. God of War M 9. Doom 3: Resurrection of Evil M 10. Urban Reign T 11. Conker: Live and Reloaded M 12. Resident Evil 4 M MediaWise recommended games for children and teens 1. Harry Potter and the Goblet of Fire E 10+ 2. The Incredibles: Rise of the Underminer E 10+ 3. Peter Jackson's King Kong E 4. Legend of Zelda: The Minish Cap E 5. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe E 6. Sly 3: Honor Amongst Thieves E 10+ 7. We Love Katamari E 8. Sid Meier's Pirates! E 9. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3 E 10+ 10. Backyard Baseball 2005 E
>>563 ファンタジーな世界とリアルな世界の違いもあるし、剣より銃のほうが現実的でありそうなので
ヤバイだろ、ということもあるだろうね。
開拓時代が舞台だったりするゲームはあまり反発は無いと思う。
ただし一般人にも無差別攻撃が出来るシステムだと非難される可能性はグンとあがるだろうね。
個人的には圧倒的にdoom3の方が子供にやらせちゃいけないゲームだと思う
多分敵が白人だからだろ。
そういや黒人いないね と思ったらドイルは黒人・・・??
普通に敵にも黒人いるじゃん
HL2が入ってないのが不思議だ。あれもかなりグロい部類だと思うんだけど。 やっぱ生の人間を殺せるか殺せないかの違いが一番大きいのかもね。
>>568 一位も二位も好きなゲームだ。名誉だね。
内容的にはポスタル2のほうがFEARやFARCRYよりずっとやばいと思うが ランクインしてないな。なんでだ?
ヒント:2005年
FarCry面白すぎ
we love katamari?
一通り終わったあとFarCryの夢を見た。 今までのマップを逆にたどってみるというイベントで なぜかスプセルっぽくてマンホールをくぐって どこぞのホールに出てM16を調達して表に出ると トライジェンの死体の山、係りの人が出て来て 「あんた遅いよ、みんなもう中間までいっとるよ」と言われ ショボーンな顔してオチマイ… >3 Mattoとかのマップはどこにあるんでせう?
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
2つ目のサイトは3ページあるから気をつけてね、たくさんあるさね
>>569 開拓時代ってアメリカの?
その時代だとインディアン迫害と虐殺の歴史でもあるから
やりようによっては反発が物凄い事になるよ。
BTTF3をゲーム化すればおk>開拓時代
シングルデモでチートは使えますか? テンプレ見たんですけどDevMode.luaというファイルがありませんでした
本編買いなさい!!
>>568 何で嬉しい?
つーかそんなにFarCryって危ないゲーム?
バグにむかついた子供がキーボードやマウスを叩き壊す可能性があるから
ヴァレリーにむかついた子供が母親に「死ね馬鹿女!」と暴言を吐くようになるから。
このFarCryて多分家庭用ゲーム機でリリースされた新生FarCryのことだよね?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 00:11:10 ID:hDf2OoHr
つまらんクソゲーは話題にも上らない
>>580 we love katamari
これは日本のゲームだよ。塊魂
むこうでも人気みたい
ロストワールドを見てるとファークライをしたくなった
>>547 それ発電所で俺もやった。
で、吹っ飛んでそのまま池にどぼーん、ほぼダメージなしで生還した。
子供にオススメしないランキング一位ってことでデモ落としてみたけど めちゃムズいね どこから撃たれてるのかわからんうちに死ぬ
デモで出来るか忘れたが、とにかく双眼鏡で見回して出来るだけ敵をロックオンしておくのがコツ。 そうしないと突然敵が出てきてビックリする。まずは索敵。それが基本だ。
基本にして最大の難だけどな
カスタムマップで全く双眼鏡使えないのもあるけど、意外とまともに戦えるよ 草隠れ無効のマップもあったけど特に問題なし(そりゃ難しくはなるけど・・) 双眼鏡なし、草隠れ無効の両方のマップはあったかな・・・忘れた
MODのmatto2を遊んでみたが、良くここまで作るもんだと思ったわ。 乗り物を降りるときに重くなるとか敵が出ると超カクカクするとかあったけど。 NOLFのテーマ曲や、屠殺場らしき小屋の2階に人骨が転がってるのにワラタ。
>>605 その辺はまだまともな範囲なんだけど、月明かりや建物内の照明は嘘臭過ぎる。
月明かりなんて明るすぎてゲーム難易度変わっちゃうもん・・・
ラッセンの絵の中のごとく一時の夢模様なのさ
Athlon3000+ & 6600GTだけど、今の今まで HDR が ON でなかったことに、 シングルで暗視スコープが登場して初めて気づいた(暗視スコープで人間の色が変わっていたので)。 で、このスレ読んだら、system.cfgファイル書き換えるほかに、設定で「証明の質」を「最高」 にしなければならないのね。まったく分かりませんでした。テンプレに入れるべきかと。 で、 HDR が ON になりましたが、ひとこと「・・・すげー」 しかし、HDRのバグがなければ気づきませんでしたよ。
なんか言ってる意味がさっぱりわからんのだが・・・
わかったよ?
HDRも、序盤は 「太陽がエロまぶしいっ」 「木々の間から!岩の縁から!光があふれでるぅぅぅこんなにでちゃってるぅぅぅ」 とか驚くけど、反乱とか書庫とかまでくると「みえねぇよコラ」と思うようになる。
どのゲームもHDRを入れるようになるのは別にいいんだけど、理論だけで作ってるからリアリティの向上にはほとんど役に立ってないんだよ・・・つか非現実的にしてるだけ。
>>611 私は現在、その序盤の感動にひたりまくっています。お〜、とか言いつつ、
いちいち画面に見入ってます(^-^)。
>>609 わかりにくかったかな?
過去ログでは、「HDRをONにするには、system.cfgの内容を編集せよ、もしくは
起動コマンドに"r_hdrrendering 7"を付け加えろ」ということはさんざん言われていたけど、
その他に「設定」で「照明の質」を「最高」にしないとHDRはONにならないということは、
あまり触れられていなかったと思う。(自分の環境では自動で「高」になっていた)
自分は、起動コマンドに"r_hdrrendering 7"を付け加え、HDRがONになったと思いこみ、
「なんかあまり変わらないな」と思いつつプレイしていた。
ただ、HDRには、「暗視スコープを使ったときにバグがある」ということは知っていて、
シングルプレイで暗視スコープが登場して使ってみたら、それがバグっていないことから、
ようやくHDRがONになっていないことに気づいたというわけです。
HDRがどんな効果を及ぼすのかを、知らなかったですし。
で、どうしてONにならないのか悩んでいたところ、このスレの
>>374 を読んで、
初めてわかり、いまHDRに感動中。
LCのできからして、HL2の続編は期待できるんじゃないか
このゲームに限った話じゃないけど、解像度が高い=負荷がでかい、解像度が低い=負荷が低いってことにはならないのかな? フレーム数表示してプレイしてみたら1280×960が最大100フレくらいいったのに対して同じ場所で800×600が70フレくらいしかいかない、なんでだろね。
低解像度の方はSuperSamplingを使ってるとか言うオチでは。 アレは高解像度だとそもそも使えないし。
>>616 それオフに出来ない?
調べてみたらかなりパフォーマンスが落ちるようだし、たいした意味がないなら切りたいんだけど。
ああ、AAの設定はどっちの解像度でもオフにしてるよ
ForcewareのほうでAAオフにしたら800も110フレくらいまで上昇したけど、差が数フレしかないなぁ 解像度は倍くらい違うのに
それって、CPUが頭打ちになってるんちゃうか
1280で100フレいく処理能力なら800で110フレで頭打ちってのはない気がするけど・・・うーん
グラボが信用されてないって思ってなまけるんだろ
ウィンドウでプレイしてCPU使用率確認したら1280が60%くらい、800が50%くらいだったさね
>>622 (゜д゜;)・・・・・
ゲームするときは90%くらい稼動できんもんかね
CPUを意図的にフル稼働させることって可能なん?
それとなぜにこのゲームは解像度に640がないんだろうか
>>623 Pentium4でハイパースレッディングが有効になってるだけでは?
単独のスレッドが消費できるCPUは見かけ上50%まで。
ヴァークライ
>>627 どうやらハイパースレッディングってエンコにはいいみたいだけどゲームのパフォーマンス向上にはつながらないようだね。
これをどうやって無効にするのか分からないけど、切るとどんくらい恩恵あるのかな。
切ると良い場合もあるけど、普通はそんなに変わらないと思う。 一度切ってみてしばらく使ってみるのがよいのじゃないかと
切ると若干発熱アップ若干性能ダウン。たいした事はないけど。
XP Homeでは関係ないんだよね?
Homeでも関係あるよ
先週買ってHDR設定してプレイした、たぶんだけど まぶしさは白人の目をシュミレートしたのかな? と言う感想。白人は熱帯地域はまぶしいとか言ってサングラス 掛けてるしね。むしろ暗い所が段々明るくなる演出に 力入れてほしいな。
そういや白人って顔の彫り深いから、扁平なアジア人より 視界が20度くらい狭いらしいな。
アラブとかの鼻がやたらでかくて高い連中は視界悪そうだな。
逆に白人は暗いところでも目が効くんだよね。 洋ゲーに暗いシーンが多いのはその為とか言われてたり。
中田の視野の広さは目が細いからと、なんかで読んだな
ザクのモノアイと同じ構造だって書いてあったな
>583 ありがとうございます。 Matto2を遊んでますが後半?に行くにしたがって すんげー重くなりますな
時々、殺した敵のライフル連射音が鳴り続ける状態になる人いない?
俺もなるよ。あとたまに立ったままの姿勢で死ぬ奴も居る。撃っても仰け反るだけで動かせない。超不気味w
銃を下げたまま撃ってくるやつも居るな
自分は敵の迫撃砲の閃光が宙に止まったままでした。 実にシュールな光景でアリマシタ。
うちでも銃の連射音がなり続けることがある。 敵が銃を撃っている最中に倒すと、そうなるっぽいね。 Sandboxでなることはあっても、ゲーム本編でたったままで敵が死ぬことはない。 銃を下に向けながら撃ってくるやつは、時々いるな。 銃の音のバグは発生頻度が高いから、直してほしかったなぁ。
647 :
642 :2005/12/10(土) 09:58:05 ID:4NdtRxKz
ああ、やっぱりメジャーバグなんだね もうパッチでバグ直す気はないのかな
これはManhunt顔負けのストレスフルなゲームでつね もうすぐセーブかなってときにロケットが・・・ また、最初からやり直しかよ
だがそれがいい
CD6枚必要だから萎えてたけど、久々に2週目やってみるぜ
俺はセーブデータがぶっ壊れるバグに遭遇して、二週目できずに悲しい・・・ いや、やろうと思えばできるんだけども、再開するときに大抵のセーブがいかれちゃってて。 それにしてもFarCry なんでこんなに面白いんだ。
誰もそうは思ってないのかもしれないけどFarCryって、 スニークって割には一度戦闘になると一気に殲滅させる辺り、 敵に見つからず有利なポジションを確保する、ある意味新しいスニークものじゃね? うまく言えないけど隠れる緊張感と闘いの緊張感が同居するというか。
パッチってEXEを置き換えるの? もしそうならNoCDパッチ使えなさそう。
>>653 普通に使えてるよ?大抵のNoCD/DVDパッチは.exe置き換えじゃない?
>>653 そうですか。
では使ってみます。
ちなみに1行目のパッチというのは公式パッチのことです。説明不足でした。
匍匐前進なら音が出ないようにしてほしかった
初心者過ぎて申し訳ないんですけど FPSの表示の仕方教えていただけないでしょうか 自分のPCで最適な設定を探したいんで
>>643 狭い道で敵を倒すと、歩行しているモーションのまま死ぬやつがいるね。
ライフルの音が鳴り続けるバグは、結構よく起こるな。
>>657 system.cfgのr_DisplayInfo "0"の0を1にする
>>657 これから他にもFPSやっていこうと思うなら、FRAPSを導入する。
ググればすぐに見つかるよ。
いろんな FPS やってきたけど、だいたいクリアしたらアンインストしてた。 だけど、これ、2週目が実にやりたくなるゲームだね。 初回はクリア重視で、先を急いでいたけど、 行ってない道や、つかってないグライダーなど、気になるものがたくさんある。 進入経路なども、まだたくさんありそうだし。 2週目やリま〜す
DEMOだけは極めたが、俺も2週目やってみようか
demo版ってveryhighにしても水のエフェクトかわらなくない? テクスチャーは綺麗になるけど 俺のPCの環境がだめなのかな。 6600GTでFWは最新のものを使ってます
Demo版はしょぼいよ
>>664 インスコフォルダ\Ubisoft\Crytek\Far Cry\system.cfgをメモ帳で開いて
r_Driver = "Direct3D9"
を
r_Driver = "OpenGL"
に変更
でどう?
デモの水がおかしいのはデフォじゃなかったっけ 製品版だとちゃんと描画されるよ
>>654 そのパッチどこにあるか教えて貰えないか
670 :
654 :2005/12/13(火) 00:21:57 ID:QA/KMjc8
販促のためのデモなのに購入意欲下げるような事して何がしたいのかワカランね>水
俺もデモ入れたけど ここまで水の表現甘くなかったぞ?w
なんかデモは水が製品版と同じものと単なるのっぺりのものがある気がする いつ変更されたのかは知らないけど
レンダリングモードを改良にするとノイズが走るのだが・・・ Radeon9800proの時はこんな現象でなかったのに P4 2.8 Geforce6800 mem2G
なんかここ暫く人が増えたかな〜? と思ってたら F.EA.R.スレ逝って納得した
だれか>665を安心させるためにHDRONなSS貼ってやってくれまいか 俺はしょぼいラデユーザーなんで無理。
俺もFX5200っていう低スペックだけど665のSSよりかはましだぞw てかデモ版はモデルもテクスチャも開発段階って感じだな ボートすらひどいなこりゃ
前から思ってたんだが、このゲームの時代って未来だよな?
ってなんか変な場所で撮ってしまったなorz
デモはカバツだからカバツで撮ったほうがよくね? てか俺も撮ろうとしたんだけどなぜかHDRがきかなくなっちゃってるな・・・バグでるとやだから1024でAAも切ってあるのに 前にMODで遊んでたときは適用されてたんだけどなぁ
684 :
665 :2005/12/14(水) 07:39:51 ID:eUXNIeK5
>>680 マジサンクス。この映像は凄いな・・・
それはどんな環境で撮ったの?
6600GTでそんな解像度で快適に遊べないよね。
いろいろとFPSやったけど、約2年前のゲームなのにまだまだいけますね
HL:LCなみに綺麗だ。
でもまだ届かないんだなこれが。
6600GTじゃむりだね。俺がそうだし。話に聞く限りは6800GTでもきつそう。 HDRで遊ぶなら7800GT以上を狙うしか。。。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 12:05:23 ID:6egLmpmV
俺は6600GTでやってるぞ
キミは漢だな。俺にはあのカクカクはプレイできない、、、
>>684 XGAで取り合えず体験するくらいのつもりなら全然OKだよ。
せっかくのSM3.0対応VGAなんだから一見の価値はあると思うよ。
ただ上でも誰かが言ってたけど見慣れてしまうとAAはつかえねぇわ、
バグだらけだわで普通に最高設定でプレイしたほうが綺麗だと俺も感じるようになった。
Ath64
[email protected] PC3200 1GBx2
7800GTX 256MB@450/1250
Audigy2 ZSの環境でもHDR ON他最高設定でヌルヌルと感じられるのは1280x960までかな
(それでも重いところでは30fpsきる)
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 15:08:08 ID:J3wq9g3v
製品版でグラフィックの設定を変更して、FarCry再起動すると元に戻っている現象 これなんて人格エラー?
6600GTで1280(AAなし他最高設定)でプレイしても平均30フレ以上出るでな、20fps〜100fpsくらいをさまようかな。 プレイに支障をきたすことはほとんどないと思う。
692 :
691 :2005/12/14(水) 20:22:05 ID:jkx1Y48E
あ、95fpsは切れたときのだから実際は後のほうの88fpsが最高だね
当たり前だけど0fpsってのはゲーム中じゃなくて最小化されちゃったときのだよ
HDRは?_
7800GTXだとHDR適応で平均50FPSくらい
>>695 ベンチ乙です。
数字でみるとそれほど悪くないんだな
ただ、快適かどうかは人によって大きく感じ方が違うから、なんともいえんと思う
俺も似たような環境(Ath64 3200+、6600GT、メモリ2G)でプレイしてるけど、
HDR ONでは動きがもっさりしてて、どうも狙いが定まらない
(画面の反応が悪くて視点を移動しすぎる)
最高設定でもキツイときあるね。最初のハングライダーのところみたいに
開けた場所だとどうしてもカクカクするし。
まあ、そう感じてる奴もいるってことです。
7800GTX購入予定だから今からワクワク
MODまとめにあるいくつかのサイト 閉鎖したね、次回は削除しないと。 MOD作りにくいのかな?
リアリスティックってどのくらい難しいの?
なぁに、かえって免疫力がつく
>>699 サイトによってやる気が感じられるところとないところがある
つか、テンプレに載せてるもの自体、チェックしないでコピペしただけのものだろう
シングルマップは
>>583 の2つのサイトでほぼ網羅されてるし
あ、MODの開発のページか・・・
outpost22の基地でヘリがでてきてからきつい・・ あのヘリ落とすことできないの?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:24:18 ID:6z6bkDWg
というか、やれることが多いのと本編のクオリティが実はすごいから それに見劣りしないものを作らないと誰も見向きもしないが それができないということがわかり、挫折 こんなところだろう 他のゲームならテキトーに作っても、武器一個だけリリースしても喜んでもらえる
>>704 最後の施設で爆弾仕掛けてるときで出現するヘリのことだよね?あれは普通に落とせるよ
別にチマチマ銃撃したりロケランで倒してもいいけど、施設の側に固定銃座があるからそれを使ってもよし
最もラクなのはハンビーで撃ちまくることかな
>>706 あ、落とすことできるんですね
ハンビーでかなり撃ったんだけど、火は噴くもののなかなか落ちくれなくて・・orz
もっかい突撃してきます。ありがとー
あいつがいなくならないと安心して外歩けないしね・・・outpost22は出来がよかったなぁ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 14:14:07 ID:WxmZ8o4l
そういやアドオンパックの発売はどうなった
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 19:55:35 ID:Rasq90Ga
>>710 いい具合に終わったねw
狙ってやってるのかと思っちゃうぐらいのラストシーンw
相変わらず室内から室外を眺める分には綺麗でいいんだけどなぁ。
部屋の中まで輝きすぎるのはちと・・・・・。
設定がカスタムにかわってる事があります。 何故ですか?
Matto2の重さはひどいな・・ 撃たれたらとんでもないラグ発生してなにもできずに死んでしまう(;´Д`)
>>713 HDRを適用すると環境描画?がカスタムに設定される。
それとも全体的な描画設定が初期設定から勝手にカスタムに変わってるということ?
それだと・・・わかんね。
MODが出ないのは作る側も遊ぶ側も人材難ってのが一番大きいと思うけどね。 クオリティーが低くても武器のバランス変更だけでもネタになって嬉しい。
>>710 Game camのWMV録画?それともFrapsでAVIキャプしてWMVでエンコした?
devils islandで詰まった・・・ アンテナを爆破するとこってやっぱドラム缶をごろごろするの? 果てしなく時間がかかるんですが。
>>718 シングルマップやりまくってるねw
あそこはヒントでも他に何かさがして使えみたいなこと書いてあるけど、実は上からドラム缶を持ってくる必要はないよ。
自分も最初は1つずつもってきてめちゃくちゃ時間かけてたけど・・・あの時点で邪魔なヘリを撃墜するとなぜかバグったし。
まぁ、んなことはどうでもいいとしてドラム缶じゃなくても結局は爆発系のものなら何でもいいのよ。
手持ちの手榴弾があるならそれでも吹っ飛ばせるし、炸裂弾とかグレネードでもよかった気もする、自分は手榴弾で壊したけど。
アンテナ背後にあるドラム缶を吹っ飛ばしたら、後は手榴弾3つくらいで壊れるんじゃないかな。
720 :
718 :2005/12/18(日) 01:54:11 ID:Dl71DRMW
>>719 ありがとう
おかげでアンテナ壊せました。
このマップをプレイしてcryエンジンの凄さを再認識したよ。
グライダーのシーンはマジで感動した。
Far cryようやく糸冬 今までこのゲーム買わなかったのを激しく後悔してるな。 全てにおいて素晴らしいの一言。 HL1をやった時の感動に近いかな。 Cryエンジンはめちゃくちゃ綺麗なのにかなり快適にプレイできるのが最高だった。 カクつくとこは確かにあったが一度解像度を落としてまた戻すとあら不思議、また快適に。 最後の火山だけかな、どうにもならない重さだったのは。
Far Cry、難しいけど面白いな。 いままでDoomやQuakeやってたせいか、なんつうか、斬新ですね。 ちょっと時代を先取りした感もあり。 Crytek2の動画も見ましたが、次回も期待できそうだね ちなみに今Archiveです
>>720 もうクリアした?
devils_islandは警報を止めるのとてっぺんの施設のところで詰まったよ・・・くだらない疑問だったんだけど
俺なんかグライダーで上陸することさえできずに死んだぞ(# ゚Д゚) どこに降りれっちゅうねん
もしかして本島に突っ込んだのかい・・・(´ω`;)手前の島に下りて対岸の敵を排除しておくのが無難じゃないかな、哨戒艇奪ったり あの周回してるヘリは火を噴くことはあっても墜落しないから島の周りでの行動に緊張感を与えてくれてるね、草や木が強風であおられて動きまくってるところもグッド それよりスタート地点にどうやってついたのかわからん・・・あれは無理あるべ
>>717 カノプのビデオキャプチャできままにとっただけよん。
草がのっぺりしちゃったから、frapsのほうがよかったかも。
後で気づいたんだけど、車のドアミラーにもそれなりに反射するんだな。
意図的というより、プログラム上自然にそうなるんだろうが。
みんながやってるみたいだからオレもdevils_islandをやってみたんだけど、 警報を止めるってところで詰まりました。 警報ってどこで止められるんですか?
あそこ詰まるよね・・・っていうか、気づいた人はサッサと通過できてるんだろうけど、詰まるとホント詰まる 直に答えを言っちゃうのも面白くないから、ポイント周辺で上下左右くまなく360度見渡してごらん・・・
>>728 サンクスです。
分かりました。
っていうか、あれがある場所自体は分かってたんですが…
スイッチとかじゃなかったんですね。
本編と同じくスイッチで止めるものかと思っていました。
頂上の施設の所は多少詰まったものの、無事解決しクリアできました。
だよね、見つかった見つからないじゃなくて目標物自体が普通は違う認識してるから詰まっちゃうw
731 :
720 :2005/12/18(日) 18:24:09 ID:Dl71DRMW
やっとクリアできました! 最後の敵にはてこずったな〜。 次はoutpost22とMatto2をプレイしてみるよ。
ちょうど去年の今頃、FC対D3対HL2ってスレが立てられてたけど、ほとんど HL厨とdoom信者の煽りあいに終始して、FARCRYは蚊帳の外だったな。
そう言えばそんなスレあったな。 HL信者「GOTY取りまくり+人いっぱいで客観的に見てもHL2の方が面白いよ」 D3信者「いやいやエンジンが凄いからD3の方が面白いよ」 こんな感じでかみ合わない煽り合いの糞スレだった。 FarCryは俺ら信者が出て行くと言うよりD3信者がHL2を貶すために持ち出したって感じだった。
俺はFarCry信者の前にHL2信者なんだけど(テクスチャ汚いって? あの乾いた感じが好きなのさ) 3つともそれぞれ面白い部分があるよな
3つとも好きだけど、HL2は物理エンジン、ボートレース、お化け屋敷、廃墟で戦争とか色々詰まっててアドベンチャーゲーム的な面白さが際立ってた。 シューティングとしてみると微妙だた。AIが退化しすぎ。ガッポイ10人がHLソルジャー1人に挑んでもソルジャー勝つんじゃないか。 敵キャラ少なすぎ。アサシン、宇宙人、イクタチオサウルスとかカットされちゃって残念だ。ガルガンチュアもいなかったし。 DOOM3はクラシックなゲーム性を最新のグラフィックで再現という感じだた。狭いマップはヒット&アウェイの面白さに繋がっていたと思う。 退路を確保するのを考えないといけないし。だけど暗すぎ、びびらせすぎ。 ランボーや山猫プレイが好きな俺はFar(ryが一番合ってたな。遠くからスナイプうひょー、草むら隠れてうひょー、いつのまにか敵に囲まれうひょー。 キャラクターのダサさ加減、ストーリーのB級加減うひょー。それなんてバイオ?だた。 PKはQuakeを再現という感じで脳汁ドバドバで楽しめた。FPSではほとんど無くなった巨大なボスとの戦闘もあったし。 ってPKはなんで含まれないの? CryTecもPCFも新参メーカーでこれだけ頑張れば十分だよ。
>>735 同意。FarCryは色々作り手のやりたいことが詰まってて、ゲームとして3作品の中では一番冒険してる&FPSとして完成してる気がする。
Doom3は隔離された研究所でのホラー・アクションというデザインを重視した余りFPSとしては単調になってしまってる。
HL2も>735が書いてるようにストーリーや演出を映画的にしすぎて、シューティングとしてはHL1より退化してしまった。
AIがアホ杉、スクリプト多様でリプレイ性がものすごく下がってガッカリ。
PKは撃ちまくり系だからなんとなく上の3作品とは区別して考えてしまう。武器に癖があったけどSS2より初代Doom的でなかなか面白かった。
PainkillerはFarCry以上に不遇のゲームだと思う。 シングルもマルチもかなり面白いしCPLで物凄い勢いでプッシュされてるのに過疎すぎる。 どのくらい過疎かって言うと未だにPCゲーム板から移動できないぐらい過疎。 ASEで全世界で検索するとプレイ人数10人とか普通だし。 HL2はシングル自体はそんなに面白く感じなかった。 でもGMODやSMOD、SPMAP、モデル入れ替えとかのネタが尽きないから なんだかんだで結構遊べる。 HLコミュニティ>>>>>越えられない壁>>>>>Valve みたいな感じであのコミュニティは凄いなあと思った。 あれ10分の1でも良いからPainkillerとFarCryに分けて欲しい。
>>700 参考までに俺の場合、リアルをクリアしたあとにベテランでやってみたらめちゃめちゃぬるく感じた。
リアルとベテランでAIにかなりの差があると思う。走りながら正確にヘッドショットしてきたりするし。
>>走りながら正確にヘッドショット そ、それはAIとは関係ないのでは?
Matto4とcanyon_islandsの完成版マダー
ライフルといいたまえ
mattoってなんてよむの?マット?マトゥー?
このゲームの海は決まった波面の繰り返しにはなってないぽい?同じところを見てても同じ模様出てこないような
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 22:18:25 ID:I3z/E0rZ
sandboxさっぱわかんね。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 22:28:06 ID:gqyrm/2w
4Gamerでマップパックの紹介出てますー
マルチなんかほとんどの人には関係ないだろ(;´Д`)
たまにはマルチで撃ち合ってみたいけど とんでもないcampゲーになりそうだな
マルチはトライジェンを使えたら面白そうなのにな。
>>750 攻撃側がトライジェンで守備側が人間とかならおもしろそう
トライジェンは装甲とロケランでゴリ押し
人間側はジャングルでキャンプしつつ戦うような
うぉぉ〜!反乱ムズかしすぎ!!丘の上にあるハンググライダーでどこ行けばいーのかすらワカンネ。うーむここは正面突破はムリだよね?どっかに回り込むルートあるのかな?
>>752 反乱の最初のハングライダーかな?
あれ使うなら普通に浜辺に着地すりゃいいわさ
何通りか島の内部を道なりに進んでいくルートもあるけど、はっきりいって面倒なだけ
>>753 即レスどーもです!!
ハンググライダーが二つ置いてあるから何か技があるのかな?と思ってしまいますた。
てっきりトライジェンの群れを飛び越えて敵傭兵の群れを攻撃して強行突破するのかとチャレンジしたのですが…弾薬が持たないものでちと行き詰まってますた。
家に帰ったら再チャレンジしてみます!!
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 12:41:39 ID:Ix0+T+XV
あの場所にあるハンググライダーを上手に使うと、壊れた橋の向こう側にある孤島に行くことができる。 ……けど、島には灯台とトライジェンの猿がいるだけ。いちおう灯台には銃と弾薬が置いてあるけど、とくにおいしいものはない。 どうせならもっと強力な武器をおいててくれればいいのに。
ありゃ……すまん、ageてしまった。 許せ。
最後の展開燃えるよなぁ。 トライジェン相手の決死のサバイバル
>>754 ハングライダーが2つってことはそれ2つ目のハングライダー置き場だね。
基本的にあそこは橋付近に着地するか、ケーブルカーで向こうに見える監視塔に行くか(ケーブルが監視塔からのびてるから双眼鏡で乗り場の位置を確認すべし)。
どっちにしても、ハングライダー乗り場から少し進んだところにいる兵士は殺しておいたほうがいいね。
まぁ、一番ラクなのはハンビーとかでバカスカ撃ちまくって皆殺しにしちゃうことだけど・・・
あと、あそこのトライジェンと兵士ってカタコンベみたいに不死身になることあるね・・・
●コンソールを出さずにシングルマップをプレイする方法。 例えば、シングルマップのmattoの場合だと、game.cfgの最後に以下の行を追加する。 Input:BindCommandToKey("\\map matto","F5",1); これで、F5を押すだけでmattoのプレイが出来る。 コンソールを出さずに済むので、マンドクサくないぞw キー割り当てを適切にする事で、複数マップの追加もオッケーだ。 チートとかとキー割り当てが被らなければ、併用も出来る筈。 game.cfgを保存したら、必ず読み取り専用の属性にする。 こうしないとゲームを終わらせた後に、game.cfgが復元されてしまうからな。 読み取り専用の属性にしたら、ゲーム中にキー割り当てのオプション変更が無効になるので注意。 ↑ これやってみたんだけど、 例えばF9にバインドしてF9おすもうんともすんとも言わない・・・ 過去ログみまくってdevモードやらはわかったんだが、 英語キーボじゃないからコンソール出せずこの方法しかないわな game.cfgとplayerフォルダの中のgame.cfgにもいれてるんだがなぁ
FarCryフォルダに「farcry.bat」というファイルを作りファイルに下のコマンドをコピペしてください。 一応game.cfgのバックアップを取ってね。 (最初に新規作成でtextファイル、コマンドコピペ後に名前を「farcry.bat」に変更) dir .\levels\ /A:D /W /P set /p mapname= echo Input:BindCommandToKey("\\map %mapname%","F5",1); >> game.cfg start "" .\Bin32\FarCry.exe %1 -devmode exit farcry.batを実行するとmap名を一覧が出ます。 次に一覧の中の遊びたいmap名を入力してエンターを押せばfarcryが起動します。 F5を押せば入力したmapが出来ます。 こっちのが遥かに効率がいいと思う
うへ?ハングライダーって二カ所もあったの?知らなかった…。 やっぱあそこは橋から行くしかないんですか…。トライジェンの群れは一度ハンビーで突撃して弾薬切れ起こしてから恐くて近寄れません…。 弾薬無駄遣いしなきゃよかったなぁorz。 ちょっと前からはじめようかな?
監視塔のほうに行けば、木の橋は渡らずに済むよ まぁ、ハングライダーでも低速で飛んで飛距離伸ばせば簡単に越せるけど あのへんにはハンビー2台、ジープ1台があった気がするから1台で弾切れしても補充利くでな ハンビーのロケランで相手の視界外からバカスカ撃って敵の数を減らすのもよし、M4とかでも視界外から当てられるから近づかずに倒しちゃうのも手だよ
トライジェンの相手はしなくてもよし(´ー`)全員無視
>761 感謝感激!! ありがとうござんす!!
このゲーム、体力メーター減る早すぎじゃね?
うぉ〜!まぢっすか? 早く家に帰らないとっ!! みんなぁ!ありがと★
カスタムマップって難易度変更できないの?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 21:31:16 ID:gthydnW7
M4とP90とAG36にサイレンサーが付くMODってある? 特殊部隊っぽくてかっこいいかなと。
武器のみ単品じゃあ無いんじゃねえかなあ
まあ、特殊部隊も消音火器はゲームと同じようにMP5使ってるとこが多いけど。
>>764 スゴス!!
ちょっと挑戦してみたら橋から落ちて死んじゃったorz。
これやるともしかしたら途中で出てくるヘリを倒す必要すらないのかもw ハンビー手に入れたらこの橋まで全部無視して突撃すりゃいいだけだしね
ハンビーspace押したらジャンプしないかな? ボヨーンと。それじゃタダのバカゲーになっちゃうか…スマソ。
上のほうに出てたシングルマップやったけどけっこう面白いね。今までコレの存在知らなかったよ。 こりゃAoEVとぼく管2羽田Dは見送りだなw
>>776 Tを押すとトランスフォームで変形はする。水陸両用車になるので海へ出られる。
ラージトライジェンを轢き殺そう
ダムの火山の所で行き詰まってます やっぱり強行突破しかない?
トライジェンと兵士がいるマグマ地帯だよね?あそこに楽な方法はないなぁ・・ ジープを使って行けるのは途中までだからそれほど役に立たないんだよね。 まぁ、最初のほうにいるやつをジープの機銃で殺して、あとは敵に見つからないように遠くからチマチマ殺すのがいいかな。
>>780 あそこはジャンプしたり走り抜けたりしながら強行突破しかないでしょ
最初はあの壊れた橋を渡る方法があるはずだと思ってたが。。。
ないよね?
目の前の壊れた橋のあたりから対岸遠方にいるトライジェンを殺しておくといいね(特に邪魔にならないなら無視してもよし) ロケラントライジェン2体、ライフルトライジェン2体くらいは倒せる、どっちも離れてるから伏せながら撃てば安全、相手のロケランは射程外でこっちには届かない 橋を渡って進むとロケラントライジェンがいるけどジープでひき殺すか、機銃で殺すかしてもいいけどわざと見つかっておびき寄せるのも手かも ロケランのやつはジャンプできないから段差が利用できる・・・壊れた橋のところまでおびき寄せられれば相手のロケランは橋にぶつかってこっちにあたらない(´∀`)アホだ ここ難しい感じがするけど落ち着いて考えるとノーダメ余裕だったり
>>778 ホントにあるといーなぁ…。Tボタン。ついでに羽が出て…
なんか西側兵器ばかりなので、ロシア兵器などの東側兵器がほしい
やったよ、火山地帯にいる敵を全滅させ あとは目的地に向かうだけってとこで渡れると思ってた岩の橋から転落し溶岩の河に '`,、('∀`) '`,、
ノーダメ余裕と言いながら特に気にしたこともなく出来なかったらなんかむなしいんで、ためしにやってみたらあっさり出来た・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/6/so/N6_12256.zip.html 動画の時間は19分10秒で長すぎるから品質は・・・パスはいつもどおりfarcry、パソコンがバグってエンコに1時間もかかってもうた(´A`;)
やってみて気づいたんだけど、トライジェンって水死するくせにマグマの中に入っても死なないのね、最後の岩の橋の下にロケラントライジェンが落ちてて危うく攻撃食らうところだった・・・
警戒メーターが動いたらどこから見られてるのかチェックするのは鉄則やね、それとダム側から来た敵はここの壊れた橋より先に進めないらしい、ただのトライジェンが音で寄ってきたみたいなんだけど橋の手前で静止してたよ
>>787 それ、よくあるね・・・意外と隙間がでかくてジャンプしても落ちたり
その前の丸太で落ちたことも3回くらいあるなぁ
>>786 弾の口径を統一してるんじゃね?
そっちのほうが色々と便利だし
MP5SDとP90じゃ使用弾薬違うとか
言われたらおしまいだけどな('A`)
>>787 君は私か?
私もレーダーに映る敵を全滅させて心地よい達成感を味わいつつ、
岩をジャンプしようとして死んだ。もう1年以上前の話だ。
ダムのところて建物のところまで車でいけるぞ
「これくらいの高さなら飛びおりても大丈夫だろう(他のFPS比)」って感じでも結構なダメージ食らうよな。 スペランカーかよ
少しでも急な下りでジャンプすると結構なダメージ受けるよね。 バリバリスポーツタイプのFPSやった直後に調子乗ってジャンプ避け しながら撃とうとしたら着地時のダメージでテライタス・・・。
>>793 あそこ飛び越えられる?岩に乗り上げられれば可能なのかな
うわ・・・橋を通過した後に右折すればいいだけだったねあそこ スナイパーは後から斜面を登って取りに行けばいいだけか・・・
どのみちダメージ受けないようにするには前もって敵を排除しないといけないから手間はそんなに変わらないね
マルチやったことないんだが ローカルで鯖建ててみてマップの広さにビビッタ やっぱり重いのかね?
重い。そしてなによりチーター無法地帯wwww
>>751 攻撃側がトライジェンで守備側が人間とかならおもしろそう
トライジェンは装甲とロケランでゴリ押し
人間側はジャングルでキャンプしつつ戦うような
XBOX版のマルチにそういうのがある。
シングルでは自分がトライジェン化したあとって敵に警報鳴らされると弱るのよ(聴覚が鋭くなっている為)。
で、マルチは人間側が一定時間警報鳴らせば勝ちってルール。
トライジェン側はタイムアウトまで警報鳴らさせないようにひたすら襲うんだったかな?
MQが鯖立てていたときはそれほど重くなかったぞ? ただしロケラン使いまくるやつがいると重くなる。 話はかわるけどこのゲームで爆発系で地面がへっこんで 塹壕としつかえるのって結構役に立つよな・・・
へっこんだっけ?
もしかしたらビデオオプションでどっかの項目が高か最高になってないといけないのかもよ 設定がショボイと草原が単なる更地になるから笑えるよねw
たしかに下半身くらいは埋まる穴ができるな。一度やってみなよ。 しつこくやってると身長くらいまで深くなる。 入ると出られなくなるけどリロードすればいいだけ。暇つぶしになる。 ロケット弾とかグレネードとか色々あるのでマジでお勧め。
マジで?!すげぇショック 今日グラボ買い換えるわ
780ですが、なんとか最後までクリア出来ました ダムの次が火山ってステージ名だったのね、紛らわしくてスマソ 最後ロケラン軍団が自滅するまで待って装備を整え さあ最終決戦だと気合を入れ暗視ゴーグルONで建物に侵入 敵1名発見即射殺・・・あれ?終りかよ ともあれ自由度が高くて面白かったなあ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 21:08:23 ID:8AN2Qw+3
せめて六角大王のlwoをインポートできるようにしてくれねえかなあ それならSVU-AとかPKMとか、試しに作った銃器データがあるのに MAXとかMAYAばかりなのは明らかにおかしい!!!!
>>809 調べていないけどMAYAだったらフリー版があるのでそれからFarcry用のデータ出力できない?
あと低機能だけデータ変換に使う分には便利な「MilkSharp」って低価格なのもあるよ。
Maya PLE は、非商用に用途を限定するため、出力画像へのすかしの付着と特殊なファイルフォーマットを使用しています。 特殊フォーマットテラウザス
>>811 あら。UT2004はモデル作成用にMayaPLEを同梱していたから他のゲームもいけると思ったんだけど、出力プラグインも使えないの?
最後の火山のステージで、武器Aを使用して、残弾が0になったので、 武器を持ち帰ると同じように残弾が0になっているのって、バグ?仕様? バグなら回避の方法ってあるのですかね? ステージの最初から、やり直すしかないのかな 誰か、教えてください
同じ弾を使うものは、そうなってて正解 MP5SD6とP90ならあり得る MG36とM4、OICWならあり得る そうでない、OICWの弾がなくなったのに ロケットランチャーの弾まで無くなったというのは異常
お前の質問ワケワカ...
MAYA6 PLEのときはその手も使えたろうが 7 PLEは不明
>>814 ありがとう。
最後のステージまできて初めて、気づいたので、バグなのかと
FPS初心者だし、武器の名前もぜんぜんわからないので、
質問がわかりにくかったかと、すいません
>>792 傭兵と言っても、特殊部隊まで出てくること考えりゃ
外人部隊みたいに高度に組織化された集団なんだろう。
高度な武器ていうか、小銃に高度とかそんなのあるんか? OICWは高価ではあるけど、特殊な訓練しなきゃ使えない、ってわけではないし。 しいて言えば、狙撃銃はかなりの訓練と才能がなきゃ使い物にならないか。
マニュアルには一応、各武器毎の使用弾薬が明記されてたような
結局このゲームはヴァレりーで売れたようなもんだな
悲しい香具師…
ヴァレリーってゴリラじゃん
それ以前にOICWはまだ実用化されてないだろ。 試験機はnVIDIAのビデオチップが採用されてるらしい。
>710 これを見て思い出した!自分の時このヘリコプターは 何故か崖に静かに貼り付いてた。 何なんだと思って撃って見たりしたが反応もなく 妙な風景だったよん
あんなでかいの運用性悪すぎだろ
>>827 俺、3ヶ月ほど使ったけどなかなか良かったよ。
どの辺が悪かった?
OICWって、素人目から見ても取り回しが悪そうだな…
The Projectを実行してみたんだけど、この時点でFEAR超えてる希ガス cryengine2のデモレベルをまともに動かそうと思ったらどうなるんだろう・・・
それとThe Projectは海がただ青いだけになってるけど、スペックに関係なくそうなるんだろうか どうせあそこまで凝った映像にするなら海も綺麗にして欲しかったなぁ
あともう1つ・・・前から思ってたんだけど何で平面の床だけ、しかもタイル数枚分だけうつしてるような場合でもポリゴン数のカウンターは1000とかになってるんだろう
>>788 見せてもらいましたよ〜。いや〜労作です!
上級者はきっとえらい超人的なことをしているのかと思ったら、
地道にプチプチやってるので(ま、ノーダメ&無駄玉少ないってのがすごいんだけど)、
安心しました('∀`) 。
次はヴァレリーがなんか仕掛けている間、傭兵からヴァレリーを守りきるってところがみたいです。
ず〜ず〜しくリクエスト。あそこ、すげ〜回数失敗した後、まぐれでクリアしたのみなので。
むむ・・・(`・ω・´)
>>837 作ったよ(難易度はリアル)、パスは目欄ね
ttp://www.himitsukichi.info/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=561 エンコしてから気づいたんだけど1回食らってるじゃん(´A`)
直後に回復したようで気づかなかったよ・・・orz
ここは機関銃もってるだけで問題ないと思う、動画の価値があるのか微妙・・・
OICW等だと乱射できなくて決定的なダメージが与えられないから面倒になるね(苦労した理由はそこじゃないかな)。
>超人的なことをしているのかと思ったら、 地道にプチプチ
安全策ばっかとってると慣れれば慣れるほどこういう姑息?な戦い方になってくるんだよね
弾はたくさんあるから困らないしさ。
華麗に弾をシュバシュバ避けながら戦う人もいそうだなぁ
ここだけに限ったことじゃないけど暗視スコープは効率よく使用すべし、だね 敵が接近してくることが認識できてから使えばよし、大事なときに切れてると困るから安全なときはきっておくと あと、みんな気づくと思うんだけどBGMがでかいと敵の足音や声を聞くのに邪魔、動画では小さくしてるから足音がハッキリ聞こえるよね いっそのことBGMなしにして環境音と効果音のみでプレイすればリアリティが増すし別の楽しさが出てくるよ 関係ないけど暗視スコープ使ってるとヴァレリーがスッポンポンみたいに見えてなんかエロい・・・長文スマソ
うおい!2発食らってるやん・・・何やってんだ自分 ・・・吊ってくる
>>839 どうでもいいけど、パス間違ってないか?
どうでもいいじゃん
サーモでみあげるおしりが艶かしいことに気がつきました
目欄ていう日本語あるのか?
目欄=メール欄
>>844 ヴァレリーのケツばかり見てて撃ち合いはほとんど見てなかったw
ケツだけは良い女だな
サーモゴーグルと双眼鏡を併用すると 電池減らない上にちゃんと充電出してくれるんで、ちょっとシアワセになれる
>>844 わ〜お、もうなくなってるよ〜(ToT)。再アップ希望です。
>>839 >ここは機関銃もってるだけで問題ないと思う、動画の価値があるのか微妙・・・
>OICW等だと乱射できなくて決定的なダメージが与えられないから面倒になるね(苦労した理由はそこじゃないかな)。
なぜ自分は、あれほど苦労したのか、違いを見たいっす。
まずドアから出てくる奴ら倒すのにダメージ食らって、次に廊下の向こうから来る奴らに倒すのにダメージ食らって、
またドアから出てくる奴らに・・・って感じで、ちょうど作業終了前に力尽きて死ぬってのを繰り返していたので。
リーンとかグレネード、手榴弾駆使せな
>>788 人数多いと言う事でダウンロード出来ないんだけど。
他でアップ出来ませんか?
上のサイトはファイルへのリンクはダメなのかな まぁ、みんな分かると思うけど
>>854 参考になりやした。まず、自分との大きな違い、「自分は機関銃を持ってない」
機関銃って、火山の面の最後の最後で初めて手に入る武器だと思ってた。
あと自分はつっこみすぎだった。出てくる敵を、すぐに倒そうとして、すごい前で戦ってました。
あんな感じで、安全なところから、ちょっとずつ敵を倒していたら、けっこう楽にクリアできた。
サンクスです。
いや〜うまい人のプレイって参考になります。
devils_inslandsのアンテナって銃撃で壊れるやん
機関銃の手に入る場所をおしえて。 火山ラストの武器庫以外にあったのかな。
工場の入り口(ヴァレリーがフォークリフトで来るまで待つエレベーターね)のエレベーター前においてあった気がするけどw
おまいらも一度はやったろ? ヴァレリーの顔面にショットガンぶち込む
一度だけなワケが(ry
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 18:10:46 ID:AJOAR37k
M249? PDAに衛星からDLするとこで、クロウ大佐?が落としたような
マシンガンは傭兵が落とすよ
M249はクロウが落とすのが最初だったと思う
>>866 ロケットで、どう吹っ飛ばされるか是非見たい。
869 :
866 :2005/12/27(火) 16:49:23 ID:wA6v9/GU
今BGMなしで再プレイしてるけど 環境音がいいね、雰囲気出るわ
だよね、索敵もしやすくなるしリアリティもあがるし。 どうせなら一切双眼鏡使わずにプレイってのもいいかもね、やってみると意外とスンナリできるぞな。
872 :
866 :2005/12/27(火) 21:29:48 ID:wA6v9/GU
デモをやってみたらバグなのか、青い濃い霧が出てゲームどころじゃない(´�ω・`)
デフォルトでやってる(´�ω・`)
PCの構成は?スペック
いまさらだが火山は最後までジープで行けるよ
誰かバレリーの顔だけ美少女に変えるMODを出してくれよ
二次元でええよもう
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 02:10:24 ID:7AvJnJiE
ジュラシックパークMODは恐竜はでてくるんですか?
出てこないならそんな名前付ける必要あるまい
すでにシングルマップで恐竜が出てくるゲームあるよ「X-ISLE」ってやつ、デモ版みたいで面白くはないけど。 Farcryは元々恐竜が出てくるゲームとして開発されてたわけだけど、その当時のタイトルが「X-SILE」だったのよね。
ディノクライシスのパクリじゃんそれ
>>872 フォーーーーーーーーウ!!!!
こんなに相手しきれないぜ!
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 23:41:33 ID:237qoDZc
予想するに、これは重いぞー ピクセルシェーダによるマルチサンプルだから、 6800系統では満足に動くまい まあアレにはマルチサンプルかけてコレにはかけない、というような 面倒臭いことをすれば軽くはなるしPS3.0ならではの分岐があるからできないでもないが
FarCryやるためになけなしの金で6800買った漏れが来ましたよ
技術的な事は詳しくないけどHDRとAAの共存と言うと HL2と同じような方法採用したのかな?
暗視スコープとかのバグは直ってないのかな。 AAかけられるだけってならイラネな予感…
X1800系統では、ROPでなくピクセルシェーダでマルチサンプルかけたら6800より悲惨なことになるがね
上書きして確認してみたけど結局のところ焼きつきのバグは出っ放し、ゲームの設定のほうでAAを適用するとオブジェクトが消えたりする つまり全く意味なし
いや、これは悪化してる・・・敵に弾が命中しても照準が赤くならない、死ね!
まだ他にもバグ増えてるよ・・・まとめると ・焼きつきバグはそのまま ・AAを適用するとオブジェクトが透けたり消えるバグもそのまま ・命中しても照準が赤くならなくなる ・弾数が無制限になる ・スナイパーを装備するが移動速度が匍匐前進並みになる イラネ・・・(´A`;) 前のフォルダ保存せずに上書きしてしもうた・・・だれかBin32フォルダとFCDataフォルダの中のScripts.pakをください・・・orz
>>896 俺はそう思ってコピーしておいたw。ただ2.2GもあるからUPメンドイのでだめだw
「CDから取り出す」 「再インストール」
>>897 むむ・・?Bin32フォルダと(FCData内の)Scripts.pakなら合計24Mくらいぞなもし
おねげーします(`・ω・´)
素直に再インストールしてればとっくに終了している時間だぞ
さぁCD6枚組インストールの時間だ
久しぶりにマルチしようと思ったら、ubi.comに接続できないんだけど。 何かあったの?
>>903 マルチ鯖ってずいぶん前に終了してなかったっけ、本家のは動いてるのかな
なんか結構あっという間に終了した記憶我…
既出杉すまん
>907 これはダメっぽよ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 拡張パックが年末に出る ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 考えていたこもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
まだあと6時間ある。 あきらめるんじゃない
farcryのマルチってどうなの? 日本鯖とかある?
あけおめ 2はいつでるんだろうな
自分と敵が同じ岩等で反対側に身を隠してるとき、右回りでも左回りでも距離をつめようとすると敵も同じ方向に回って見つからないようにするのねw もう相当プレイしまくってるけど、ここ数日ではじめて見た・・・そういう行動するのはかなり局所的みたいだけど。 たいてい突っ立ってるだけだからねw
>>914 突っ立ってるの自体はプレイ難易度の点とかも
あって下げてるってのもあるんだろうね。
あとは単純に詰まってたりとかそういうのが理由だろうけど・・・。
でも
>右回りでも左回りでも距離をつめようとすると敵も同じ方向に回って見つからないようにする
これは他のゲームにはまず無いんじゃないかな。
局所的っていっても実際にそうなるようにAI組まれてるのは確かなんだろうし。
障害物を、自動で身を隠すものとして認識するよな ほかのエンジンのゲームだとマップ作成時にその要素となるポイントを設定しないといけない
な・・・・長いっ!!シングルまだ終わらねぇ・・・・。 やっとの思いで貨物船の無線機壊したらまたヘリかよぉ・・・・。応戦してたらブクブク沈むし! もうそろそろエンディング見れるかなぁ・・・。
おいおいおい、まだまだまだまだ先だぞ
6800だと800*600の解像度にするとvery highの設定でストレス無く動くんだよ。
1280のVeryHighでも平均30フレ以上出ると思うよ
>>918 ヤターーーーー!!!ヘリ逃げたっ!!・・・・・と思ったらぁ!
おいおいおい、まだまだまだなのぉぉぉ???
正月中にクリアしてぇよぉ〜〜〜〜。
>>921 たぶんあと8〜10時間くらい
がんばれ
>>922 thx!!
さすがCD6枚分のボリュームですな。
あ〜〜早くエンディング見たい〜〜。
え〜、一昨年の年の瀬に初めて4日前に初めてファットボーイ を見たボクは、いつ頃エンディングを見られるのでしょうか (´・ω・`)
プレイ時間30時間前後だよねこれ
>>925 それぞれの章を一時間半でクリアしないといけないよね
そんなの無理だお (´・ω・`)
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 02:07:59 ID:I9JEN4YL
やったとしても最後のMAPでもうやるきなくすがな・・・・。
>>926 確かに初回プレイだと30時間は早い気がする
最後までプレイして思ったけど、結局このゲームは無料のデモで遊べた初期のレベルが圧倒的に面白いんだよなぁ。 後半になってトライジェンがうようよ出現するようになると、とたんに覚えゲーになっちゃうのはなんとかして欲しかったところ。
割とサクサク動くから久しぶりにやろうかと思った CD6枚にも及ぶインストール作業を思い出しやめた そういや俺もヘリに船沈められるとこで中断してたなぁ
HDRを見たくてもUSBのキーボードを英語KBにできなくて コンソール出せない
"r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" "r_TexNormalMapCompressed 1" これ足せばよかったんだな でも800x600でやってるのか、別に体感するほど重くない
最後のマップで椅子使わずにクリアした強者はいるのか?
先日買って来たんだけど 仮想ドライブ使うなと怒られてます… 使ってないのに…。 パッチ当てれば大丈夫?
>>933 別に椅子使わなくてもクリアできるだろ
弾無駄使いしなければ
椅子ってなんのこと?
椅子を二重扉の所で使うと武器庫に弾を取りに戻れます。
そこまで椅子を持って行くのが面倒。 前は楽に出来たような気がするが、先日はもうなかなか動かなくてそのままやったよ。
あの最後のドイルのいるマップか・・・扉を通過する前に武器庫で弾補充してそのまま戦えばいいだけじゃないの 普通は弾が足りなくなる事態にはならないと思うけど
ライフルトライジェン3体?→スナイパー3発 ファットボーイ→ショットガン60発+α 機関銃とか持ってれば兵士と戦う前に弾数百発はあまるよね・・・
このビーム、最後はまともにやると勝てない AG36を持ったヤツはスナイパーライフルでとにかく数を減らす サッと隠れて石投げるか、そのまま隠れ続けてデカいのが来るのを待ち、 MINIMIでチマチマ削る (顔が完全に見えるくらいまで出るとロケットが飛んでくるから顔を表示させないように肩などに当てる) コレだと簡単
そういやセーブファイルって修正後(インストール後にまたインストールしようとすると修正って項目が出るべな)に使えなくなったんだけど、それが当たり前なんだろか? なんでセーブファイル再利用できなくするのかなぁ、もう1回やるのメンドイって
HDRて照明の設定がVeriHightにならないと反映されないな
>>938 HL2で45分無理くさいなと思ったけど
これってHL1じゃないの?
十分すごいけどね・・・
このマップエディタSandBox何気にすごい いろんなエディタ触ってきたけど野外なら一番使える テストプレイが超早くできる シェーダー効かせたテクスチャも余裕で作れる 起動して、適当なマップを読み込んで上のメニューからGame→SwitiToGameで 3DViewの適当な地面をクリックすると、 その3DViewがそのまま直にゲームの画面になって遊べる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 10:13:06 ID:VzZCoeEH
>>943 ビームライフルがあれば楽勝なんじゃないの?
最初のプレイ(NORMAL)のときラストマップはスナイパーもロケランも 持ってなくてかなり燃えたぜ
>>947 今でも十分いい出来だとは思うけど…
crytekは本気でエンジンビジネスを成功させようとしているようだから、
グラフィックだけでなく、エディタも今後さらに洗練されていくだろうね。
ところで、cryエンジンってどこか採用したの?
Sourceエンジンの採用なら耳にしたことがあるが。
過去スレでも出てたけど、CryEngine自体はどこも使ってない ただこの実績のおかげでCrytekにスポンサーが付いた 「いいものを作ったね、買うよ」じゃなくて 「すごいものを作ったね、君達全員雇うよ」って感じかな
環境描写は素晴らしいものがありますな
南方の風景を見てるだけでマターリできる
Farcryに出てくる動物って何種類いる? とりあえず・・ ブタ トンボ 蛍 カエル 鳥は何種類いるんだろう・・・カモメ?しか名前分からない 魚も何種類いるか確認したことない、エンゼルフィッシュみたいなのはたくさん見るけど カエルはなかなか見れないね 情報キボンヌ
CryエンジンはPS3のゲームで採用される見込み そのため、今はUnrealEngine3のようにDirectXとopenGLの両方に対応させて クロスプラットフォーム化を目指している ゆくゆくはLinuxやMACにも手を伸ばしたいと
>>954 蚊
音だけ”ぷ〜〜〜〜〜ん”って飛んでね?
バッタもいた
sandboxには鮫もいたよな ゲーム内では死んでる状態だったけど。
なんだ?ヴァレリーの名がまっさきに出てこないなんて、正月でボケたか。
>>960 そうそうメスゴリラのこと忘れてたよ('A`)
日本語版で英語版のNOCDを使うことってできる? 使えないとしたら現在出回っている日本語版1.1NOCDで HDRなしでプレイしないといけないのよ('A`)
死ね
いやいや割れじゃなくて 説明書の一番裏にシリアル貼ってあるよ('A`)
じゃあ証拠にそのシリアルを(ry
FCY-Y3っておい('A`)
シリアルうpしてもマルチは壊滅してるから心配しなくていいぞ さあうp
その前に教えてよ('A`)
あんたバカぁ?人に聞く前に自分で試せばいいじゃないの。 日本語版って言っても翻訳のPAKファイル読み込んでいるだけなんだから! わたし失敗しても知らないからね。再インストールでもしたら?
・・・('A`*) ありがとう
SMプレイなスレですね。
解ー謀己費ー我ー瘤怒
ためしにチップセット(普段は6600GT)でプレイしたら800の全て最低品質でも屋外だと30フレでない、イラネww
CD入れてプレイしたらいいじゃないか。 しかし、HDRも良い具合に効いてて、素晴らしい空間を堪能してたんだが 最近はちょっとパーフェクトダークゼロが気になりだしてます。 どっちがつくりこんでるんだろ。うーん、気になる。
>>970 漏れはCDジャマだから起動ディスクまるごと磯にしちゃったけど。
それじゃイカンのか?
HDDに余裕があればそっちのほうがいいんと思うが。
起動ディスクでいちいちやってるとドライブを無駄に酷使することに
確かに。CDの場合、やたら早く回るから。音も凄いし。 そろそろ発売から二年が経ちますが、続編の話が聞きたいところですな。 かと言って、今のPCのスペックにあわせて作られても、がっかりするだけかも。
XBOX版のほうでもやってみようかなぁ マウスつかえるんだっけ?
InstinctsはPC版出してくれないかね まぁ、あんまやる気はないんだけど
とりあえずのぞいてみたいだけなんだよね > XBOX版 本体もヤフオク5000〜だし総額1,5k位の出費で収まればかってもいいな
PC版じゃなくてFarcry本編か
>>981 確かにxboxなのによくできてるな。
影描写だけ見たら、HL2よりよさそうな気もする。
ゲーム性もいい具合にCS機向けに調整されていそうな感じ。
それにしても簡易的とはいえ、xbox版にもマップエディタ付いてるんだね。
感心したよ。
あら・・・起動ディスクをイメージにしてゲームやろうと思ったら、ゲーム起動時にエミュレーションソフトを終了させろとか出てくる 単にイメージにしただけじゃダメなのけ
そのまま動くソフトのほうが少ないでしょ
エミュレーションソフトが古いとそうなる Daemonは4.00になったがアドウェアが入った それでも手放せないが
(正規ユーザーのみ)そんな時こそ 解ー謀個費ー我ー瘤怒 でしょ?
>>986 daemonのバージョンのせいじゃないみたいやね。
イメージ化の段階でダメみたい・・・CloneCDでCCD+cueにしたけどダメだた
>>987 何のことか分からんけど、起動ディスクを読み込むところを書き換えることを言ってるのかな
GameCopyWorldいけば大半のモノは..
>>981 やべえすっげえ出来いいな!ぶっちゃけ本編より全然面白そう。
武器がかっこいいってのもあるし、半技術デモだった本編に比べて
センス、演出面で洗練されていい感じになってるよね。
プレデター時のナイフカットで傭兵が物凄い声上げて飛んでくのには笑った
テクスチャ本編のに戻してのPC移植を切に希望せずにはいられないぜ
あとこれは単なるbloomにhl2とかでも使われてる極所的なトーンマッピングを組み合わせたのかな。 HL2のgmodのbloom機能でもそうだしD3のbloomMODでもそうだけどやっぱ全体ブルーミングが あるだけで見栄え全然違うよな。本編のギラギラHDRより写実的でいい気さえするし
Matto4でジャックが超人になるような気がしないでもない、Matto3で瀕死になって復活後の話みたいだからね
まぁ超人になろうがなるまいが楽しければどっちでもいいんだけど
それとは関係ないけどMatto作ってるところが大晦日にヘンテコな動画公開してたw
ttp://home.versanet.de/~gahem/ ガスボンベの画像クリック
→Freeのボタンをクリック
→しばらく待つとダウンロードが許可されるから入力部の左に並んでる変な文字を入力してダウンロード
2回はダウソ出来ないようだ・・・
ぶひぃ・・・・、やっとこさクリアした!! つーかあの最後は何?最後の最後にすごいボスキャラ出てくるんじゃないかと思って ダッシュでトイレに行って戻ったらエンディングがぁ・・。 あれがラスボスかよぉ('A`)
このゲームにボスキャラは存在しないYO〜
いやぁ〜あれだけトライジェンがワラワラ出てきたり、盾持ったフル装備した傭兵とか 出てきたから最後の最後に巨大トライジェンとか巨大ヴァレリーとか出てくるのかと思っちゃったのよ。 しっかし久々にハマッたわ。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 23:08:21 ID:/EWlC9Yt
本当に突然なんですが、 日本語版を買ったんですけど英語版のパッチをあててもいいのですか?
問題なし 日本語つっても単に字幕が表示されるのとオプションの文字が変わってるだけだしね・・・
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 23:33:02 ID:/EWlC9Yt
ありがとうです。 了解しました。パッチあてます。
1000だったらヴァレリーが次のパッチでxbox版に変る
1001 :
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