Ψ Quake4 - シングル攻略スレ Ψその1

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1
http://www.quake4game.com/

のんびりシングルについて語りましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 06:06:08 ID:pH+qzD4Q
ってことでよろしく。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 06:09:09 ID:TP0lT/GO
>>1
こんなスレ待ってた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 08:44:06 ID:gzqGdJlC
出てからにしろよ。DAT落ちするぞ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 08:59:57 ID:QeEtB42F
うん!そーする!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:47:21 ID:L3Uof3vp
やっとクリアした〜
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 16:27:47 ID:aP+y0aNi
ありゃ、シングルスレあったのか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 17:09:31 ID:l007yAiQ
>>1のidが4Qになってる。おしいw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 17:30:51 ID:KSzGPHxg
>>8
ボンド
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:11:58 ID:QeEtB42F
>>9
電器屋
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:21:31 ID:mmJjcpmo
発売日までは一日一カキコ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:32:20 ID:lMVITo+u
>>4
俺が一人で盛り上がるからその点は心配いらない。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 02:03:17 ID:lMVITo+u
とりあえず、シングル動画(既出)
QuakeCon2005で初公開された、Q4のシングルキャンペーンのムービーです。
壮大なオープニング、主人公のストログ改造手術などハイライトシーンを惜しげもなくネタバレします。

http://www.wasd.tv/video/q4_preview_qcon.wmv

idが誇るイケメンCEO、トッド・ホレンスヘッドが、あなたをQ4の世界へと誘います。
後半はDOOM3A級戦犯のハゲとレイヴンの社長がなんかくっちゃべります。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 02:08:33 ID:mmJjcpmo
じゃあ動作環境も貼っておこう

Minium requirements:
English version of Windows 2000/XP
Pentium 4 2.0 GHz or Athlon XP 2000+ CPU
512MB RAM
8x Speed CD-ROM Drive
2.8 + 400MB of free space on hard disk
100% DirectX 9.0 compatible 16-bit sound card
100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard
DirectX 9.0 (comes with Quake IV)
3d hardware acceleration card required
100% DirectX 9.0 compatible 64MB
Hardware accelerated video card and the latest drivers

Ati Radeon 9700
nvidia GeForce 3/ti series
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 04:38:40 ID:WiFI5u6i
正直すごい期待してる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 09:26:18 ID:NtOtip6G
>13

改造シーンがグロイな
仮面ライダーの改造手術もこんな感じだったんかな〜、などと思った
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 14:21:22 ID:a1bzivmN
ドアコード一覧

001 Mars City 396      079 Monorail 364      387 Delta 3 836
452 CPU Comp. 571     666 Delta 2B. 372..     039 Alpha Labs 2 102
CPULABO 627..        013 Admin 586.       114 Delta 2A 715
048 Alpha Labs 3 123    104 DL Level 4 579..    112 Delta 2A 538
001 Mars City 396.      669 CPU Comp. 468.    Plasma strage 734
217 Delta 2B 624       049 Alpha Labs 3 123..   054 Commu. 246
STRAGE07 725.        079 Monorail 364..      103 DL Level 2B 259
213 Delta 2B 371       064 Alpha Labs 4 651   Weapon Strage 584
003 Recycling 2 483     116 Delta 2A 972      017 Mars City 347
048 Alpha Labs 3 123.    386 Delta 3 836...      023 MS Undgrnd. 531
21D Delta 1 298.        038 Alpha Labs 2 409   Monorail Air lock 826
216 Delta 2B 624       078 Monorail 364      009 Alpha Labs 1 752
104 DL Level 4 579...     054 Monorail 142      063 EnPro Plant 972
317 Delta 4 841        LEVEL3 463         039 Alpha Labs 2 102
CHIEF M.Abrams 431..    047 Alpha Labs 3 123   Free Stuff Cabinet 0508
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 14:27:03 ID:RpfZ1I++
DoomGuyのおっちゃん、ここQuake4スレだよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:02:44 ID:iAKicKhw
セルフシャドー入っているスクショが
一枚もない件について
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:54:08 ID:YWkfbb1Q
セルフシャドーなんか入れたら重過ぎて動かない件
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:37:06 ID:FP/7POqs
>>19
QUAKE4は動作やグラフィックの整合性を取るため、セルフシャドウ描画はキャンセルしてるみたいだね。
DOOM3も人間のキャラクタのセルフシャドウはキャンセルされたたが、
セルフシャドウを描画するMODが発売後すぐにリリースされたんで、
Q4もすぐにリリースされると思われ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:27:20 ID:ZYHiVIWd
FEARを買うかこっちを買うか、迷う所だ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:36:12 ID:QP0eevi+
両方だろ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:38:04 ID:sQWJMZOM
どっちも重いからやめとけ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:24:16 ID:LzNwuj0n
発売日近いけど両方買う人多いのかな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 06:51:26 ID:DCxwhZUQ
FEARはシステム的にも普通すぎるんだけど、ユーザー層がなんか微妙な感じがする。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 11:11:57 ID:stP8Nzzb
お おまえら Q4スレでQ4が少ないとはどういうことだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:58:28 ID:6BWsWIa0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::( ´Д`)::}  
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:04:10 ID:uui68Bo7
シングルはいまひとつっぽいが
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:21:10 ID:IZ9+saND
SFなCODだと思って間違いない。

スクリプトゲーでも飽きさせなければOK。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:42:52 ID:kHQVEMV8
だが、あのグロ画像を見せられることを考えると・・・・欝だ・・・
まあ、どうせ慣れるんだろうけどなw

多分1ステージ全体がああいう工場で、助けようにも破壊できないガラスの壁があって
外から犠牲者が次々と運ばれて肉を切り刻まれていくのを指をくわえて見てるだけのステージとかあるに違いない
固定されて運ばれてくる犠牲者を殺しまくってアイテムゲットなステージとか
もちろん定番の気がふれてキルミーとかいいながらハイハイしている海兵隊員とかも出るんだろうな

 た の し み だ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:55:42 ID:IZ9+saND
問答無用に棒を顔にぶっ刺す場面はヤバいよ。子供が見たらトラウマ必至。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:35:50 ID:4Rc7GeUs
このシリーズはQ4で初プレイ予定だけど
そんなスプラッタなゲームだったのか。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:03:38 ID:Rs2WtY7p
2には肉塊工場とかあったな
DVD版には2が付いてきてるからぜひやるべし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 03:03:52 ID:4imTDjCf
一応Mature指定だからガキはプレイ出来ない。建前上はね。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 07:37:01 ID:0K4zkCHK
2のストーリーの続編ってのが超萌え
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 16:29:44 ID:B1Krqc8+
つー事は4も肉塊工場とやらが出てくんのかな・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:17:43 ID:vVbUJMHk
Q4のストーリーもD3みたく糞なんだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:16:55 ID:G7jXYcxj
糞というかストーリーなど無いと考えたほうがいいと思うぞ(PDAで語られるストーリーのようなものはあったが)
たぶんQ4も、キーアイテムとって出口へGO!ラスボスぬっころして終了
ストーリー?なにそれみたいな感じだろ
シングルは地獄を観光する程度と思っとけ
別に俺はこれでもいいやーって思ってるんだけど変か?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:22:36 ID:+Np62kBD
へんに謎解きとかお遣いとかさせられるくらいなら
ランボーのようにただ前に進むだけのほうがいいな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:24:04 ID:ogGVPRI4
>>39
レベルデザインに変化があればいいな。
DOOM3は序盤が長すぎた。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:41:03 ID:9Ah4yeJi
>>39
動画見てねーのか?Q4はストーリーを語るスクリプトシーンにかなり気合が入ってるよ。
賛否両論だろうけどね。
Q4は久々にエンディングが気になるFPS。ストログになった超市民ケーンは、
ストログどもを皆殺しにしてその役目を終えた後、どこへ向かうのか?

これでDOOM3アドオンみたいな終わり方だったら泣く。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:57:19 ID:G7jXYcxj
>スクリプトシーン
あれか、隊長の元にあつまって指示を受けたりするシーンとか
爆発でかなら吹っ飛ばされる人とかああいうの?
そういうのはどちらかというとストーリーを語るというより
臨場感UPイベントって感じだな
ストーリー自体は非常に単純・・無いに等しいものではないかと思ってるよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:10:32 ID:IpGdGsq+
DOOM3は英語わからんかったから何故ゾンビを作ってるのかすらわからんかったぞ
あれストーリー面白そうだったのに
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:15:18 ID:G7jXYcxj
ハゲのおっさんがテレポータの研究をしてたら
どうやら異次元の世界を媒介してテレポートできるらしいということがわかった
これを実証するために自分が実験台になってみる→おおっと!異次元で悪魔に乗り移られた!
ハゲがヤバイ実験しだす、本社に告げ口されお偉いさんが来る
そして(故意的に?)事故がおきてあっちの世界から悪魔がいっぱいやってくる
一般人は乗り移られてゾンビ化
そんなかんじ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:47:55 ID:AHsUglHL
動画を見ている限りは、敵の動きはQ2に近い物がある。
部隊の動きはスクリプトでも組まないとむりぽそうだから、
正にQUAKE2時代のMAPが製造されまくりそうだ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:44:45 ID:NyaechEb
お前らそこでFPS界の長老の出番ですよ。
この人Q4でもWalkthroughやってくれるとよいな。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/index.htm
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:53:34 ID:ghO9PqFW
早くストログどもをぶち殺したい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:33:03 ID:AiH9PIV+
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/051/kaito_051.shtml
Access Accepted第51回:Activisionにまつわるアレコレ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:54:34 ID:NO3RwPY/
>>49
こういう記事面白いな。
その筆者のロメロに関する記事も興味深かった。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:34:07 ID:NyaechEb
>>49
>FPSというゲームジャンルの進化はデッドロックの状態にあり
は確かにそうだよな。
きっと、これ以上のブレークスルーはないだろうな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:40:32 ID:+Np62kBD
そうでもないよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 00:00:10 ID:9tgDdx2a
そういえばQ3の時のモデラーもイドを去っていたな
ドラクエやFFと同じで初期のメンバーは殆ど居ないんだね

まだ残ってた
http://minimum-55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050607014446.jpg
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 00:14:07 ID:bqoE6y9E
しっかし、カーマックたんは35歳とは思えないほど童顔だな。

永遠のいたずら少年…。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 00:18:30 ID:GeMIem9z
良く見たら高校時代の精神病院に通ってるらしい友達に似てるなあ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 09:49:16 ID:vAJhzoEB
カーマックはベーコンだな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 10:24:30 ID:JSJWgjxn
>>56
ケビンか?そういや似てるかもな。
あの人、最近アブない役でしか見たことないぞw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 02:29:27 ID:CO02kUks
米PCGAMERで古臭い!とバッサリこきおろされてるQUAKE4だが、
『古臭いFPS筆頭』のDOOM3を90以上の高スコアでレヴューしていただけに、違和感バリバリ。
idみたいな大御所には顔を立てて、Ravenには言論フリーダムかっ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 05:43:33 ID:H+uy57Zb
金くれた分だけ点数高いだけだろ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 05:59:59 ID:CO02kUks
>>59
そんな思考停止っ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 07:29:13 ID:1fz6z7Ce
グラフィックのアドバンテージが無いからなんじゃ?
D3もシングルの出来自体はそんなに褒められてなかったような…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 10:37:47 ID:k1kSMZys
乗り物は2種類だけですか…。
D3 に出てくるアイボ君にも乗りたかったな orz

デパートの屋上にある、100円でウィンウィンする乗り物みたいな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 11:52:18 ID:3uoEHpPg
そこはETQWにおまかせってことで。
Q4の映像見て過去作と比べるとSF風味が増したな〜っと感じたけど
今思えばETQWとリンク取る為だったのかな?という気がしてくる。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 16:35:15 ID:DnGzgFlm
Q4代理店ライブドアかよ、かいたくね〜。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 16:53:06 ID:iPHdmLv4
赤字覚悟でFPSを浸透させようとしてるのだよ




発売日遅いから輸入物買うけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:45:28 ID:ud7LNcKv
ライブドアのなにが嫌なのかわからん

どうせそういってるやつテレビ等に影響された屑だろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:46:14 ID:UOwH4VfU
まあ来週にはほぼ全員プレイできるだろ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:03:12 ID:k1kSMZys
ライブドア版には特典として社長のスキンデータが入ってます!
とかだったら喜んで買うのに。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:05:05 ID:f8K+ATQU
ライブドア版はなー・・・
CDだし、発売は遅いし、高いわでちょっと・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:01:45 ID:YuBU8nlH
堀江のスキンいいねw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:47:11 ID:NTK+dP0X
代理店が増えるのはうれしいよ
が、輸入版の方が安い、早いだったら、わざわざ日マニュアル版買わないけどな

FEARといいBrothoer in Armsといい目の付け所はいいけどな>ライブドア
単に代理店の中の人にFPSゲーマーがいるだけの話かもしれんが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 02:19:50 ID:LWfu4cB6
物影からガントレットで襲い掛かる堀江の雄姿…。
ロケランジャンプで空高く舞い上がる堀江…。
レイルガンの集中砲火で肉片になる堀江…。


見てみたいような、見てみたくないようなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 02:20:58 ID:wVhwxOTo
>63
Q4で敵ストログが乗ってくるの空飛ぶのりもの、ET:QWにも出てるぞ。
ある程度リンクしている模様。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:00:30 ID:hg2WAqIj
Resurrection of Horiemon: at Hiroshima 3 Territory
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:04:39 ID:7J3sLehn
DOOM3のヘルのような
象徴的なマップは有るのかな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:24:29 ID:Xa6h/QWg
Quakeの象徴といえば肉塊工場だろう
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:34:04 ID:gkSGKIkh
「キルミーナーゥ」 「アワワワワ・・・」
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:12:39 ID:YWHU64TJ
>>74
敵キャラ:シズーカ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 03:37:07 ID:ceMey7iX
ゲームの基盤的には DOOM3 の踏襲ってことでいいのね?

GTK Radiant 使えれば QUAKE4 のマップも作れるわけね?
DOOM3 の GUI や script が掛ければ転用できる、と。それでOK?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 03:44:39 ID:dLpXah2Q
実際DOOM3と何も変わってないやん。。。
また基地内をグルグルの予感、、、、、!
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:18:11 ID:PeekYA2b
>>79
DOOM3のレベルの移植はスムースに出来るらしい。その際、DOOM3よりレベル全体が明るくなるそうだ。
D3で開発中だったMOD、D3をキャンセルしていくつかQ4に流れてくるみたいだね。
>>80
屋外戦もちょこっとあるみたいだからそれで我慢しる!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:25:43 ID:ceMey7iX
D3 も Q4 もそうだけど、簡単に武器を開発できる SDK みたいなのがあったら面白いのに。
俺だったら火炎放射器作りたい。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:28:44 ID:PeekYA2b
>>82
D3は設定の記述ををワードパッドで数値ちょっと書き直すだけで俺最強武器作れるじゃん。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:29:44 ID:3br4nt4s
>>81
ってことはD3より若干軽いQ4のほうがぬるぬるできるってこと?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:30:00 ID:dLpXah2Q
>>8.3
拳を高速で繰り出すとか出来るの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:35:25 ID:PeekYA2b
>>84
オーイェー
>>85
モーションに干渉するヤツはなかなか難しいな。
物凄い連射力のチェーンガンとかなら簡単だけど。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 05:15:29 ID:58h6iUiF
お、Q4のシングルスレあったんだ。
質問なんだが、3ステージ目の船の上からどうしても甲板にジャンプ出来ないのだがみんなはアクセルとか使ってクリアしたの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 05:29:51 ID:PeekYA2b
>>87
つnoclip
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:29:53 ID:1ALzvm/w
またDOOM3並みに暗いのは勘弁願いたい。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:31:20 ID:/3kfKDXx
Quake4 gamespotで久々の10.0叩き出しました。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:35:27 ID:xfnXZqSc
おおーマジかー、楽しみだな!
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:53:25 ID:lP7uWn7h
ええーウソダYO
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 23:02:37 ID:xfnXZqSc
しかしなんだね
シングルも楽しみでムービーを何度も見てたら
改造シーンも慣れちゃったよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:46:08 ID:T0t1f0T1
次は変身シーンだっ! (違
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 13:48:18 ID:jhJh1B2A
公式サイトのトレーラー見たらなんか塚本晋也の(鉄男)思い出した
コレは買いだね!6600GTではもう無理だとオモタ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 13:49:48 ID:AQCp8LTi
おれは66GTで来年ものりきるっ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 14:08:16 ID:6tJEx0c2
http://www.srtest.com/referrer/srtest
これでQuake4を選んで動くかどうか検証してみよう
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 15:26:32 ID:jkvsICtr
>>97
Video Card Driver version(DirectX)とSound Card Driver Version以外全部PASSだった
かなり安心
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:45:49 ID:tclDWn9i
>>98
おいらも同じだ(´ω`)
ただ、どの程度動くかが問題だな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:56:53 ID:TNqxinL2
計測に時間がかかったが、これオモシロス
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 18:13:56 ID:Ar9q1E8Z
CPUとビデオとメモリにダメ出し食らった。
結局まともに出来ないのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 19:17:59 ID:6tJEx0c2
>>101
あくまで目安だから悲観することはないよ。
割と軽いってこともある。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:31:19 ID:Nj1t9EQu
ムービーの改造シーンがグロくて気持ち悪くなったのでQ4はパスする事にした・・・

代わりにLand of The Deadを買う事にした


104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:43:42 ID:TNqxinL2
デモやったがあれ超駄作
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:50:59 ID:h9jeQdzB
>>104
$19ゲーの割にはしっかりなされているぞ。と言っても
日本から買うのではQ4との値段の差異がなかったりする。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:11:04 ID:QNyowQSL
シングルプレイのスクショ、ヘボいちゅーか
また真っ暗やん・・・

・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:41:37 ID:6fdyt87o
また真っ暗なのか・・
少しは学べよ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:43:16 ID:xUeT9eAO
そこで
/r_gamma 300
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:43:54 ID:QNyowQSL
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:21:58 ID:pccxgKm7
>>107
D3とQ4は連動したプロジェクトじゃないし、デベロッパだって別だ。
D3作ってる時にQ4も作られてたし、D3で真っ暗と批判を受けても、今更作り直すことも出来ねえし。
いたしかたないところもある。

我慢してください。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 05:08:28 ID:cKU22yfP
>>84
遅レスだけど、D3よりQ4が軽いという話はエンジンのチューニングによって軽くなったわけではなくて
「マップのデザイン上D3より軽くなった」という話ではないの?

D3はホラーだから小さいライトを多数配置して、それぞれから影が発生するようにしていたけど、
Q4は暗いところもあるけどSS見た限りではシーンごとに基本になるライトから影をつけているようにしてるみたいじゃない?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 07:33:44 ID:85zxz/wG
一時的にトレントで割れが流れたけど、ニセモノっぽいね。
はよデモでないかな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:45:06 ID:I5ws+/yN
俺しか居ない予感
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:32:23 ID:bZRFyHl/
俺もいる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:33:41 ID:MX8hRKNU
俺だけ?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:39:10 ID:oyfBFnFO
俺はいないけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 05:01:42 ID:/KkCM3w5
20日カオスに突撃してみっかー。
うはwwおれ県外4年ぶりww
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 05:19:39 ID:/KkCM3w5
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 05:37:11 ID:2MRjcOjN
gamespot 8.0(グラだけ10.0)

120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 05:50:19 ID:2MRjcOjN
シングルは古臭いが評価はされてる。

マルチでかなりの減点。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 05:57:23 ID:aRGyCj+N
同悪いの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 06:03:59 ID:2MRjcOjN
Q3そのもので何も進歩してないから

Q3野郎だけが楽しめるだろうと。

シングルはグラと臨場感で結構いけると。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 06:14:42 ID://xipnDt
マルチに関してのとこだけ読んでみたけど、特に問題無さそう。
前から言われてきたことだね。

シングルはかなり良いみたいだし、Q3そのままのマルチを求めてた人には満点っぽい。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 06:19:08 ID:/KkCM3w5
シングルは概ね好評だわね。安心したよ。
早くストログどもを皆殺しにしたいなぁ〜。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 06:19:11 ID:aRGyCj+N
UT2k4からスポーツ系入った俺にとっちゃそれなりに人のいるQuakeができるだけで大満足です。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 19:38:51 ID:e3D07/mA
よしクリアしたぞ
主人公はずっと機械の体なのかすごく気になりました
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:25:35 ID:Y0uaHK1l
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:27:09 ID:bc6Oy0r4
軽くなったのってやっぱり現代マシン向けに最適化したから?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:30:08 ID:DpUDwD61
>現代マシン向けに最適化

俺のHynixのメモリ勝ち組wwwwwwwwwwwwww
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:52:03 ID:9dgmBfv3
結構揺れたな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:47:36 ID:ML3e4rZp
ヘボいんだか凄いんだか
判定に苦しむグラフィックだ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:51:44 ID:J7kb83w7
>>131
硬そうなボディアーマーを着ているけど、キャラクターがポーズとるとアーマーの部分までボーンで変形したりするんじゃないか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 02:01:05 ID:ML3e4rZp
その辺はボンのウェイト値の調整で頑張るのかな・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 08:38:58 ID:x5YEX/FV
正直、Q1の親父が一番好き。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 13:17:27 ID:TbNJbQMh
シングルの序盤からメチャメチャ暗いな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:08:26 ID:epguMqFE
とりあえず日本人隊員を二人見つけた。
野茂と鈴木、、野球か!?
二人とも中華顔でしたけどね。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:08:26 ID:wWycudyb
カオスで買ってきて速攻プレイ。適当にプレイしてたら味方ガンガン減って
アーマーもヘルスも回復できない状態+アーマー残り0ヘルス残り1桁でオートセーブされて詰んだ・・・
面倒だからってセーブしてなかったのがアレだったのか。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:14:02 ID:cuPzEXrM
ヒント:god
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:35:57 ID:6GNKP8XW
>>134
俺も。Q2の時はずっとQuake guyスキンを使ってた。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:59:04 ID:oapGB+ju
ヒント:スーパープレイ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 15:31:57 ID:ociuUZX+
主人公がこんな感じになっちゃったんだが後どんなもんで終わりかね?
ttp://www.uploda.org/file/uporg219069.jpg
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 15:51:40 ID:TbNJbQMh
>>141
この後は主人公の社会復帰編だからもうちょっとかかるよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 16:02:54 ID:T4Af8wNm
改造前と改造後で携帯武器やらUPSって変化するの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 17:37:09 ID:LwHI+k3E
>>137
DOOM3 で似たような経験あり。そのときは

bind F10 "god"
で乗り切った w
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:10:02 ID:OwiIsLZn
おーけー。秋葉原カオス館よりただいま帰宅。
ただいまインストールに入る。
店員に『売れてますか?』とか聞いときゃよかったと電車中後悔した。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:46:10 ID:dV4f3BVJ
動画うp期待sage
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:54:43 ID:nFc59T3Q
シングルが遅いとお悩みのあなたへ朗報。コンソール出してpm_speed 320
これでマルチと同じ歩行速度になるはず。個人的にQuakeは動きで敵を子ども扱いしてなんぼなんで
正直チートしてる気にはならない。これが普通だから。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:10:17 ID:vE5ImTut
>>147
楽しいな。マルチで外人にいいようにあしらわれた俺の心を癒してくれる。
正直Q3Aをやってない俺にマルチはキツイ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:52:21 ID:ociuUZX+
改造後の主人公の移動速度がマルチと同じなわけだな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:24:44 ID:/5c4BIs7
という事は前作主人公は、素で人間離れしてたのか。
なんて奴だ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:06:04 ID:vJfTnICH
QUAKE4のDEMOっていつ出るんですかね?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:24:56 ID:nFc59T3Q
出ないに50ストロゴス
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:39:05 ID:v8ZY6gle
改造されてから射精の飛距離が大幅アップしました
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:40:06 ID:4M4Jhmwk
aimingも的確だから百発百中でExcellent
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 23:28:19 ID:8kPv5h1J
ところで難易度の方はどうなの?
初期でまたbeing it onとかNightmareとか選ぶのかえ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 23:34:08 ID:j0uEhjvS
bring it onな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 23:44:35 ID:nFc59T3Q
>>155
あたり。プレー中の変更は相変わらず効かない w
難易度は4段階でNightmareはなかったがコンフィグに
g_nightmare "0"っていうのがあるからどうせワンクリア後に
選べるようになるってことだろう
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:16:21 ID:wcbwOuus
シングル攻略ってあんま意味ないスレな気がしてきた

激しく一本道
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:17:19 ID:42Vj0iTa
シークレットとか無いのかえ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:31:07 ID:4rjpexjd
グレラン手に入れてすぐのとこで詰まった
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:37:23 ID:MabFE3Rh
改造されるシーン激エグスwwwww
デッカイのこぎりと針が腹に頭に足にだsんどあしhだおだsばskpf
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:39:08 ID:RDfAXaik
>>160
あれかな?分隊の3人がドアの前でとまっちゃうやつかな?
そこのドア付近からなにか踏み台にしてジャンプすると
堀の上に出れるから、あとは敵が飛び出してくる穴に落ちる。
という所な気がします。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:41:06 ID:52d76A7S
>>162
漏れもそこで詰まった
上に上がれるとは思わなかった
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:06:54 ID:gXDmHXBN
このスレいらなくね?
最近仲間と戦うFPS多いけど、俺の攻撃のとき直線状に来るなと
お前ら後ろで援護してないと俺がお前狩るぞと
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:38:10 ID:q7hes10w
>>161
これだな…イタタタタ
ttp://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up10194.jpg
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 02:23:08 ID:lffqxAfI
>>164
土日になるとこのスレ爆発するから待ってろ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 02:43:06 ID:UGWBDVOm
とりあえずこれから買おうって人に念を押しとくが、DOOM3より軽いってのはパチだぞ。
超低画質で我慢できるなら別だが、D3並の画質を維持しつつなおかつFPSも安定させるのは
DOOM3が余裕で動く以上の環境が必要だと言っておこう。

↓よし、注意完了なのでコレ以降このスレで『D3より重いじゃねーか糞Raven』の旨のレス禁止ね。↓
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 03:02:52 ID:SvGMA+E+
ハア?お前Q4スレに粘着してるアンチだろ?D3より全然軽いがw
なんならスペックとコンフィグ晒してFPS報告しろよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 03:35:02 ID:gXDmHXBN
D3よりは軽い
しかし、もともと重いのでスペック低いときつい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 03:37:40 ID:k/dGxR/8
しかしストログ改造手術はもの凄く荒いな
ショッカーでもここまで荒くないだろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 03:42:50 ID:4HP4tno3
きっと生産効率上げるために断面にくっ付けるだけで
自動でバイオメックな管が神経や血管を捜して取り込んで
エネルギー供給システムを作るとか、そんなんだろう。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 03:44:38 ID:lffqxAfI
俺も変身したくなってきた
トイザラスに変身セット来ないか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 04:00:12 ID:4HP4tno3
改造人間ごっこ「拘束コンベアセット」ならあるぞ。
ちょっと痛いがな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 04:00:32 ID:rWYPPu8R
元上司?の改造後が強い
普通に戦うしか攻略方法ないんでしょうか?
何回かやって駄目だったから一休みしていますけど
ライフ残4分の1位まで減らせたんですが
彼方からの攻撃少しでも喰らうと致命傷になるのがちょっと納得できない
此処までそう大して難しいと思わずに進んできたけど
一気に難しくなった気もします
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 04:17:55 ID:UGWBDVOm
>>168
とりあえずアンチじゃないと断っておいて・・・。
そんなはなしは信じられん。
俺の環境だと糞重いよ、むしろおまいがスペックとコンフィグ晒して欲しいぐらいだw
ちなみに漏れのAthlon64 3000+ 2.00GB RAM GF6800GTね。
configは最適化済みのhighクオリティ、1076*768、AAなし。
DOOM3はhellでもぬるぬるだけど、Q4はタンク乗るとこ、スクアッドが蟹に襲われるとことか紙芝居状態だよ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 04:53:01 ID:laNq3/Ep
おまいら人がGEDX(しかも楽天経由でキャンセルできない)に注文してから何を言い始めますか?
アスロンXP3000+ Radeon9800PRO メモリPC2700 3GB 800*600AA無しのミドルで通常50〜60フレーム程度の俺はどうすれば…
177175:2005/10/21(金) 05:17:54 ID:UGWBDVOm
うは コンソール開いたらERROR吐きまくってるよ。。
コレが原因っぽいぞ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 06:45:52 ID:baVfOJm7
>>174
俺も同じところで詰まってる
直前に渡されたランチャー撃ちまくってみたが硬すぎる
なんかいきなり難しくなってショボーン
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 07:25:59 ID:mTXvFQkh
>174,178
あの戦いは確かに今までと勝手がかなり変わるから詰まる人多いだろうね。
まず、結論から言ってしまうと真っ向からの力押しでは無理。
ちょっとしたテクが必要になる。

とりあえず、ヒントだけ出しておくけど、
あのボスは、
・シールドと体力ゲージがある
・シールドが一定以下になると特定ポイントでエネルギー補充をしてシールドを回復する、シールドの自然回復はない
・その際には攻撃をせず、雑魚を放出する
・そして、(ココ重要)一回シールド回復したポイントは使えなくなる
・その代わりマップのシャッターが開き次の回復ポイントが現れる、2つのシャッターが開くと戦闘マップは1週出来る様になる
・攻撃パターンは超遠距離の場合ダークマターガンのみ。威力は恐ろしいが、弾速は遅く直線にしか飛ばない為、キチンと見ていれば避けられる
・ボスの移動速度は遅い

これらを総合すると倒し方が見えてくると思う。

しかし、この後の後辺りから糞重くなってくるような。
今まで普通に動いてたのにもうガクガク。何が悪いんだろう。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 07:34:37 ID:Oy3czsNm
Q4のウィルス、感染確認方法あるのか?
今年の6月に流行ったトロイだから、対策されてるはずだけど。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 08:35:23 ID:mTXvFQkh
>81
LostMarineはQ4に移行しないのかね?
元ネタを考えればQ4の方がいい感じなんだけど。
その場合なら一部本編からの使いまわしも出来るだろうし。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 10:20:38 ID:dQvaQ1QQ
漏れシングルしかしない人だけど買ってみる
多分お世話になると思うからそのときはよろしく
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 10:34:13 ID:gjiinpqv
今日の朝来たけど
これから出かける、、、
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 11:16:10 ID:q7hes10w
>>179
俺なにも考えずにロケラン20発くらい撃ってたぜ…
死にかけたけどなんとか一発でいけたけども
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 13:42:04 ID:jhgG59Nt
足元にロケランうてば楽勝だよ
一切ダメージくらわなかった
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 14:03:12 ID:SK9d921F
元上司と戦うってD3と同じだな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 15:02:35 ID:hMWq5W5v
>186
俺もそれ思った。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:13:11 ID:mYNr6C4c
クリアした
ラスボス倒し方わからなくて延々雑魚と戦ってたぜ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 18:17:53 ID:H4Ww/L8e
起動して速攻びびった
本当にグラフィックすげぇこれ
最高峰だ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:20:09 ID:/zbXWkYy
シングル糞だと決めていた
だもんで、シングルすげー楽しく感じるよ
すごい雰囲気出てるのがいい

ET:QWがすげーやりたくなった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:53:16 ID:DQZWWNnW
DOOM3程ではないが、暗いところが多くてめっちゃ見にくい・・。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:03:48 ID:rWYPPu8R
元上司は充電中が一番ダメージ与えられる
6800Ultraだけど一応一番上の設定でもそう不具合を感じずに遊べている
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:06:43 ID:SK9d921F
質問なんだけど、中ボスみたいな固定されたクソデブどうやって倒すの?
フックみたいなので殺される。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:08:23 ID:jhgG59Nt
なんかラスボス一撃で90%くらい削れた…
もう一回やってみたら普通だったけど
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:17:33 ID:fyd9jThl
降りてきた船につぶされて死んだのは俺だけじゃないはずだw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:27:36 ID:+6W2va+8
元上司は、素で倒せるならそれで良いんだが、そうでないなら、
1.) 開始直後近づいて相手の周りを旋回しつつネイルガンでシールド一回目削る
2.) 充電中はグレやロケランで出来る限り雑魚掃討
3.) 充電終了後再び1.)ただし、雑魚がまだ残っていてもこの際には無視。多少のダメージは覚悟
4.) 2度目の充電中も雑魚掃討を
5.) こうするとマップが一周可能なので、ボスを常にマップ中央の柱の向こうに位置させるように誘導しつつ、残りの雑魚掃討
6.) この後は柱の角が見える位置で待ち、ボスが見えたら攻撃、反撃が来る前に死角へ移動、の繰り返し。3度目の充電時もボス位置に気をつけながらまずは雑魚掃討

コレが勝率高いかと。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:32:59 ID:QUCrgcH5
>>193
スイッチ探せ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:39:42 ID:o65YeLWX
序盤medicをけが人のところまで連れてった後出てくるおっさんつえー
なんかカッケーな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:50:15 ID:VWgH8ENS
>>195
同志
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:57:54 ID:7K567mbv
ダークマターガンの詳細キボンヌ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:58:23 ID:wGiAYO85
>>180
割れザーは死ねばいいと思うよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:04:13 ID:07f8Gl/b
シングルなんて god give all で終了みたいなもん
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:22:02 ID:+6W2va+8
>181
言ってる側から。
QUAKE II: LOST MARINE PORTING TO QUAKE 4
http://www.planetquake.com/meanarena/quake2_lostmarine/
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:31:01 ID:hob3EZL0
一番始めに出てくるボスで詰まります。
弾が跳ね返ってくる奴。蒼いステージの所。
どうしましたか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 22:05:39 ID:LIcnEqr7
弾が跳ね返ってくるてことは、オレンジ色のシールド張る奴?
実弾系の弾撃ちまくればいいと思うが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 22:08:27 ID:SvGMA+E+
女の敵、萌えは期待しないがもうちょっとまともな感じにして欲しかった。
Q2とかRtCWみたいにワンポイントとして入れるだけでエロとグロのバランスが程よく保たれる。
ちゃんと足のあるキャラにしてマルチのスキンの選択肢に入れれば一石二鳥だったのに。
あと胴体もたまに女のがあってうめき声出してたりしてもよかったなw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 22:14:10 ID:hbwXn7SN
ネイルガンすごくイイネ。
ズーム(?)するとロックオンしてくれる。
壁に隠れて撃つと敵めがけて弾が飛んでく。すごいぜ!

ってことを知った俺は時代遅れか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:06:50 ID:cGRXDTZ9
俺はブラスターがため撃ち出来ることを最近知った。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:15:13 ID:UJ3GevZr
ブラスターは高橋名人に使わせたらえらいことになりそうだ。
マシンガンより強いかもしれん。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:58:30 ID:rWYPPu8R
>>204
蜘蛛のボスだったら出てくる扉の陰に隠れてグレネードを連射すれば簡単に倒せた

最後のボス雑魚を延々と倒していたけど
ひょっとしてと思いやってみたらあっけなく終わり・・・

このゲームで強いと思えたのは元上司の改造後か
雑魚敵が重量級武器撃ってくるのかな

ゲーム中全ての背景グロに男しか使っていないのはちょっと不自然すぎる気がする
その点でDOOM3はそう言ったところでは良かったと思える
男女平等なら同等の数出して欲しいと感じた

ナレーションでしか女が出てこないのもちょっと
敵もそれらしいの居たけど
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:01:34 ID:4HP4tno3
エロをいれるとレーティングが上がってしまうから出来ない。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:06:38 ID:juSIzKZl
あれ、Matureなら裸程度はOKだったはず。
勿論描写の内容にもよるけど。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:13:49 ID:CbHwcrmB
ネクサスコアで、重量級→浮遊ロケラン野郎→蜘蛛
のラッシュがクリアできん・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:17:23 ID:dSEciR5l
いきなり画面が緑色になった。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:25:39 ID:BncSnVMU
Generalでやってるけど敵固すぎないか?武器の威力を弱めずに
数を増やして欲しかったな。難易度と爽快感が比例してこそIdのFPSだと思う。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:45:27 ID:cyKevYVi
>>210
速攻で屠られるんですけど、あの扉のへっこんでる所ですよね?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:14:48 ID:Er2EutGZ
2番目くらいのボスの空飛ぶどデブがかわいいな
戦うまで何度も登場したから開発者も気に入ってたんだろうな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:17:41 ID:qCc2sxSQ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051019/qu07.jpg
「Quake2」にもFlyerやHoverなど、空中浮遊するモンスターが多数登場した。
狙いも付けづらく、今回もこの手のモンスターに悩まされそうだ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:50:27 ID:DItGa7xP
>>213
ブラックホール銃を惜しみなく使うんだ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:54:19 ID:Iz/ZLYjx
空飛ぶデブでエレベータで最初に遭遇したときライフ20位だったので即死んだ
あそこは弾をよけると言う事が出来ない?
前のセーブからやり直してライフ満タンで行ったら楽勝だったのが笑えた
空飛ぶデブか、鉄腕28号みたいに見えてならない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:00:10 ID:CbHwcrmB
>>219
レスども。
やってみるわ・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:31:51 ID:C32kiHdW
>>209
そこでオレコマンダーですよ
http://www.horistore.com/shop/item_detail.php

>>218
空飛ぶデブは割と固い上に攻撃力高めで、更にマトも小さいから困る
シールド貫通やめて
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:40:54 ID:10jAwDHP
なんでホリエ○ンがのモデルガンを持った写真なんて撮ってるんだろう?
まさかこの人FPSやるんじゃ?と、不治テレビ買収騒動の時に薄々感ずいていたが、
こういう事だったのか・・・。それにしてもまだ発買されて、1週間も経ってないのに、
もう全クリした奴がいるなんてすごすぎだな。多分マルチの腕もものすごいんだろうな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:49:20 ID:DItGa7xP
>>223
そんな長くないから、やる気になれば一日で終わるよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:54:43 ID:Iz/ZLYjx
>>224
確かに一日やればクリアできるね

戦闘以外のベース内をうろうろするのとか要らないと思うのは自分だけだろうか
画像が綺麗になったから映画みたいにしたい気もわかりはするけど
昔のゲームみたいに最初から最後までずっと戦闘にしても面白いと思う
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:56:12 ID:Er2EutGZ
一瞬あったパズルみたいのも蛇足だよな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:21:46 ID:OLd8yqen
ラスボスはどうやって倒せば良いのでしょうか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:30:37 ID:CbHwcrmB
ようやく全クリした。
最後司令官の台詞(なんていってるかわからんけど)の後ボスの笑い声が聞こえたのはなぜ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:40:35 ID:LdFCYln8
Quake4ROEの発売を見越して
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:47:02 ID:cyKevYVi
http://minimum-55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051022034619.jpg

ここってどうやって飛び移るんでしょうか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 04:11:21 ID:BncSnVMU
>>230
クレーンを作動させて踏み台を作る。
作動させるには一階のどこかにいって電源入れた希ガス
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 04:19:17 ID:cyKevYVi
>>231
サンクスです。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 04:44:39 ID:OdwWScoi
>>227
バリアの上の部分撃ってみそ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 04:49:48 ID:OLd8yqen
>>233
ありがとうごさいます
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 06:43:28 ID:pCyGfu94
FPSソフトの販売状況から見ると
かなりの高確率で拡張パックが発売される
ベースが同じなら開発も楽だろうし
金もかからない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 06:47:56 ID:bD8MyA99
いまはどの複数の媒体用に同時に開発できることまで考慮すると、昔よりも開発費はかかるようになったけど相対的に(開発側から見て)プラスの要因も増えてるんだな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 07:15:58 ID:+kX9Gao/
今、ようやく終わった。
シングルはホントよく作ったなぁって感じ。
最後は肩透かし食らったけど・・・。
あえて難を言うならハイパーブラスター/マシンガン/ネイルガン被りすぎ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 08:14:35 ID:QYPk6viY
個人的にネイルガンはその3つの中でも一番使いづらかったな。
エフェクトが派手で見づらい。撃つと照準がぶれる。
リロードがテラ遅い。弾が手に入りづらい、等。

反対にハイパーブラスターは超使えたよ。
近距離じゃショットガンより便利じゃないだろうか。
弾が安定して手に入る後半は特に重宝した。

アサルトライフルは弾に困らず、ライト点けられるし狙撃もできるしで便利だった。
Halo2のバトルライフルを思い出した。後半出てくる固いやつらには非力だけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 08:32:37 ID:+kX9Gao/
>>238
ネイルはボス戦で重宝したよ。
瞬間的な火力が半端ない。3連射ロケランには劣るけど。
ラス前のボスもコレで瞬殺。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 09:59:34 ID:zHq0lZ7L
クリアしたけど続編くるよなこの終わり方
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 10:18:32 ID:QYPk6viY
>>240
来そうだね。IDの作品は拡張版がでるのがもはやデフォになってるからな〜
でも、アレをやっつけたあとだったらもうTroggsは沈黙したはずじゃないか?
それともあれはただやつらの指揮系統を混乱させただけだったのか。
ありえないけど、新たな敵ってことかな。ベトルガー博士率いる某地獄の軍勢とかw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 10:20:46 ID:gpSIcvGs
最後にケイン新しい任務だとか言われてるからまだ戦争が終結したわけじゃないんじゃね?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 10:43:32 ID:QYPk6viY
>>242
そうか。じゃあ拡張版のラスボスはまたどこか別のところにあるアレか。

以下、いまさらだけどネタバレ注意






ていうか最後ネクサスに一人で向かわされたときは、てっきりラストでボスと刺し違えて死ぬものと覚悟してたから、
最後母艦に帰って仲間達の歓待を受けたときは嬉しかったな。
これが日本のゲームやアニメだったら絶対最後に死ぬか、無理にでも人間に戻るよね。つくづく安直な解決策だよなぁ。
改造なんてされたキャラは、他の登場人物に許されても作者が生存を許さない。ある意味Troggsより非道。
とはいえ、あの後の社会復帰は難しそうだ。彼女なんてマズできないだろうし、パーツが故障したら地球の技術じゃなおせないんジャマイカ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 10:44:05 ID:StFlRZV5
改造シーンで全体のボリュームの半分ぐらい?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 11:22:04 ID:gl9NnBv7
>>244
そんなもんかな。もうちょい少ないかもしれん
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:36:25 ID:CfYslGZ1
改造されるまで2時間半しか掛かってないわけだがそんなに短いのか?
最後の方はQ2みたい行ったり来たりの迷路なのか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:39:20 ID:gl9NnBv7
>>246
迷路なんてない。すべてが一本道の親切設計です。
さくさく進めば6時間くらいでクリアできるんじゃないか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 13:09:25 ID:ogudhkK7
英語苦手だが一本道なら何とかなりそうだな
買ってこよう
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 13:37:03 ID:p90NE00W
シングルクリアしたけど、最後はあっけなかったような…。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 13:58:25 ID:BncSnVMU
>>249
同意。ボスが出始めてから転がり落ちるようにクリアしてしまったよ。
皆丸い体型でバラエティーがもう少し欲しかった。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:18:22 ID:CbHwcrmB
ストログとの戦争はいつ終わるんだろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:22:02 ID:3OQUpXOK
>251
ET: QWあるしな。
拡張がその後に出るならそれで終わりそうな気もするけど・・・。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:28:42 ID:DItGa7xP
結局、ストログって何者なんだ?
サイボーグ型のエイリアン?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:45:03 ID:ytwmXxKI
スタートレックのボーグを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:49:18 ID:p90NE00W
>>254
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:56:42 ID:BncSnVMU
>>スタートレックのボーグ
Elite ForceもRaven製作だったな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 14:59:44 ID:CbHwcrmB
輸送船の名前がパットンだったのが、なんとなく軍隊らしいなと思った。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 16:17:59 ID:rLJEzkUZ
このゲームって自爆のダメージ大きめだな(;´Д`) しょっちゅう爆死する・・・w
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 16:57:47 ID:py25crv9
全く期待していなかったがシングル意外と出来よいね
まだ3マップほどだがDOOM3よりよっぽど良い出来だ
俺ん中じゃあHL2と互角くらいだな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 17:00:30 ID:lrhJzoLp
>>231
電源ってどのあたりでしょうか?
noclipでうろついたけど、全然わからないです。。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 17:08:23 ID:OOSUmC3H
改造後って常に単独行動?
暗いし心細いしquake2やるよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 17:09:06 ID:QYPk6viY
>>260
その奥の突き当たり、左右の扉のうち、どっちかが開いてないか?
とりあえず開いてるほうに進んでいったらスイッチのある場所に着いた記憶がある。

とりあえず難しく考えすぎず、行ってない所に行けばいいと思うよ。
それと、引き返す必要があるところでは大抵敵が出現するから
それを目安にするといいかも。(出てこないところもあるけど。)
詰まったとはいえNoClipを初プレイで使うのはお勧めできない。
気分転換に少し前からロードしてやり直してみたら?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 17:38:42 ID:BncSnVMU
>>261
Q2こそ初めからw
まあそれが逆によかったんだが。
同じ一本道でも一人なら自分のペースで進んで行ってる感じはある。
今回のQ4はお使いを次々にこなしてるだけに思えた。特に味方に前を
さえぎられていけないようになってたりする演出が鬱陶しかった。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:10:37 ID:qf87UQgE
図太い音じゃなく、カリカリ削るようなSMGの音が

逆に弾を当ててる感じがしてこれは好感触。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:18:35 ID:if6l5cb8
おわったー。ラスボス攻略にちょっと手間取ってしまった・・
最後、ラストミッションって聞いて、ストログであるケインに死ねって命じるのかと思った
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:42:18 ID:CbHwcrmB
敵の命令機関はどれだけにわかれてるんだろ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:18:27 ID:Fv7UZ9n0
味方と行動共にすると凄く邪魔なときが多い
後ろに後退しようとしたら後ろにいて自分が弾よけになる
横の物陰に隠れようとしたら既に場所とられて入れず
グレネードを撃った直後に味方が前に移動してきて自爆
難易度上げてプレイすると味方が居るときは後ろからサポート(主にノーマルガン)するしか遊びようがない気がする
味方も死ぬ奴と死なない奴がいるから、死なない奴が居るときは殆ど何もしなくて良い
弾も無駄に使わなくて良いし・・・・・
プレイのしていて何でこのゲームやって居るんだろうと疑問に思う事もあるけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:21:01 ID:9IYwmJsG
CODより味方の弾の命中率が高いから、ヘタレは味方を盾に安心して進める。
ストログになった後は怖いけど。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:48:10 ID:py25crv9
なんかスターウォーズみたいだなぁ
戦艦の支援受けるとは思わんかった
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 20:05:47 ID:zhRiRSdo
そかそか、納得!1
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:56:09 ID:lrhJzoLp
ようやく気づいたんですけど
改造されたたらパッケ裏のカッコイイ奴になると思ってたんだけど
違ったんですね、、、
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:07:37 ID:MF8LqtlD
だれか全ての改造シーンとその前後の成り行きムービーにしてくれ
かなり気になる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:09:19 ID:9IYwmJsG
Q2でストログ改造にされてしまう予定の軍の人たちはもう精神が崩壊してたな。
テラカワイソス。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:11:35 ID:CbHwcrmB
殺される予定のやつって、出現する敵どれだけ撃ちまくっても、そいつ殺してからじゃないと死なないんだな。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:44:30 ID:wplUTztN
仲間関連はかなりスクリプトな仕様だからな。
イベントの一種だと思ったほうが早い。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:31:27 ID:IYIv+yG2
顔半分喰われて脳みそむき出しで苦しむ姿見てたら、ゾッとした。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:45:54 ID:nAIwk76C
志村、うしろうしろ〜
なシーンがあったなw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:49:34 ID:A6Wb08Yl
目の周辺に傷のオッサンが拉致されるとこまで行った
まだ先は長い?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:52:22 ID:/NxVhMG7
まだまだ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 00:55:55 ID:PeFoP+66
既出だったら悪いがプレイ中にバグを発見したから報告する。
レーザーキャノン砲を操縦して扉を破壊する場所で扉を破壊して、
キャノン砲のある建物から外にでて、アイテムでも置いてないかと外側からキャノン砲の真裏に行ってみたらコマンドがでてキャノン砲をまた操縦できた。
扉は破壊済みですることなかったんで操縦をやめたんだが初めの、建物の室内に飛ばされた。
戻ろうとしたんだが建物の出る時に使ったエレベータが上がったままで脱出できなくなっちったよ。
俺みたいな事態にあったやつとかいる?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:15:26 ID:D6RCzWhD
元上司に何度も挑んだが勝てなかったので
もう一度マップを隅々まで探索してヘルスアーマー共にMAXにして挑んだら
楽勝だったw

ポッドから落下して敵の施設に潜入したとこまできたけどもうすぐラスト?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:21:25 ID:zmxnt8br
仲間で異様に強い奴が一人居たな。
コルテツ?だかなんだか。
拡張パックでるなら彼が主人公で宜しく。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:41:37 ID:tyK4S8C9
空飛ぶデブが出てきたときパーヤンが思い浮かんだ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:43:09 ID:IYIv+yG2
>>282
あー一人いたよな。
アサルトライフルなのにセミオート使いのやつ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:46:14 ID:PxRxsbY3
エレベーターでデブに襲われたとき 
コイツのパンチは100減るなこれは強そうだ
とか思ってたのに実際戦うことになったらパンチしてくれない罠
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:06:02 ID:QyWsUuGi
いまいち敵が面白くないよな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:08:18 ID:nAIwk76C
怖がらせ系は疲れた
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:25:38 ID:yHDhjYzs
衛生兵が襲われて何処かに持って行かれたけどアレは
何かの伏線じゃなかったのか?

>>285
接近戦で使ってくるよ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:40:28 ID:IYIv+yG2
思ったんだが、惑星破壊ミサイルみたいなのをストログの惑星にぶち込めばエンドじゃね?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:42:33 ID:5I7Qm8Hp
ネクサスのところでオッサンに床を蹴り破ってもらって、いけるようになる通路をずんずん進んでいったら
ガラス張りで真上にでっかい蜘蛛ロボが居るところについた
そしてその蜘蛛の前に3人が横列で立ちはだかっていたのでしばらく様子を見ていると




・・・・・何をするでもなく永久に攻撃を食らっててワロタ
奴ら無敵ジャンw
この前のシーンで蜘蛛にさされて死んだ奴が浮かばれねーぞw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:51:24 ID:/NxVhMG7
>>289
ストログは対ミサイル防衛機構を保持しているので、惑星間弾道ミサイルは効果がないのだよ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:03:59 ID:IYIv+yG2
>>291
じゃあレーザーで
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:09:00 ID:zzkIZgWY
ゆ、夢の無い話しをするなー!!

294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:20:45 ID:53zgWaeT
アレだけ金属で覆われているんだから核でも簡単には破壊できないだろ
結局内部に侵入して中から破壊しないといけないと思われ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:22:26 ID:dQvQIiZx
デススターなら壊せるけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:23:04 ID:X1zE7rgd
シングルはもう最後のミッションかな?って思い始めてからが結構長くて遊びごたえがあるね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:50:11 ID:FNrQ9+fO
いや、むしろ経済制裁。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 04:27:55 ID:ZFHWovBL
とりあえずエネルギーには全く不自由しなさそうだが
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:14:21 ID:eCeUBvHf
Q4対応セルフシャドウMODがリリースされました。
http://files.filefront.com/q4+selfshadows+v01/;4278946;;/fileinfo.html

キャンセルされている自己遮蔽による影を描画するMODです。
適用前
http://quake4.filefront.com/screenshots/File/49162/1
適用後
http://quake4.filefront.com/screenshots/File/49162/2
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:21:33 ID:QyWsUuGi
>>299
やっぱり来たか・・・
やっぱ影が無いと全然存在感が違うよな
showPlayerShadow は"1"だよな
影がないと嘘くさく感じるよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:34:58 ID:CDBUJIQJ
で、と。
どうやって入れればいいんだ?
リドミも付いてないので判らん。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:46:39 ID:zzkIZgWY
movieではそうでもなかったが、実際に高解像度(1280*1024)、
Highクオリティで改造シーン見たら激痛ス。。。

歯医者並にコワw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 06:09:42 ID:QyWsUuGi
>301
q4baseにmaterialsフォルダを入れるだけじゃないか?
俺は寝るので試してくれ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 09:40:00 ID:2mNfLUJH
グロいのはいいんだけど雰囲気はただのSFものに成り下がってるな。
肝がねじれるようなあの異様な世界観は本家Idじゃないと無理か。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 09:41:37 ID:7FO6VljK
自分の問題。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 10:55:42 ID:99W2JI6i
改造シーンは全身麻酔してくれるのかな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:10:07 ID:P7eLMCBk
>>306
ストログにとっては、人間は只の道具にすぎないので
そんな優しい事はしてくれません。痛さに耐えて強くなりましょう。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:24:34 ID:f//x9Lad
難易度下から二番目でやってるんだけど
改造されていきなり難しくなった。
デフォの難易度でやり直そうかな・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:12:09 ID:OMqNKppl
ストログ化の手術麻酔もなかったら普通ならショック死するよ・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:46:39 ID:YEPySGbl
おまえら俺が買うまでクリアするなよ!!!!
俺今月金ないんだよ!!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:47:48 ID:Dv0OQPv2
>>310
もう多くの方がクリアされたかと思われますが・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:54:05 ID:rd5mss8z
エンディングってかなりさらっとしてるよね
まあ途中の演出が結構請ってたからまあいいとしても
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:10:22 ID:8eMWIMMG
臓物の上に液晶画面が乗っかってる装置って
どうやって使うの?
体力回復だと思うんだが・・・
色々ボタン押してもウントモスントモ言わない(汗
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:13:24 ID:/NxVhMG7
>>313
ストログになってからじゃないと使えんよ。
液晶のバーのところに照準を合わせて(この時点で照準がアイコンになるはず)、
クリックしっぱなしにする。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:14:04 ID:8eMWIMMG
>>313
ああ、なるほどー
そゆことか
サンキュー
316315:2005/10/23(日) 17:14:58 ID:8eMWIMMG
313→314
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:15:25 ID:jv2rGkgn
>>309
味方の船で誰か言ってたけど、ステロイドだかアドレナリンを大量投与して死なないようにするんだと。
あの腹に刺されたブッとい針がそうなんじゃね?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:21:21 ID:ajOuvM//
屋外のグラフィックは最悪だったな・・・
外に出たって感じが皆無だった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:22:45 ID:/NxVhMG7
>>318
あの世界観で開放感があったら逆におかしいのでは?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:31:20 ID:ajOuvM//
>>319
そうか?浮遊デブとのバトルとか
なんの感動も沸かないおかしなグラフィックだったぞ

イコやワンダなどPS2でもグロウ、フォグ、被写界深度入れて
空気感演出徹底してるんだぞ・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:40:30 ID:/NxVhMG7
>>320
いや、だから感動とか要らんのだってば。
ひたすらダークで殺伐としてグロくないと。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:45:56 ID:IYIv+yG2
背景は2Dの紙だし。
ソースエンジンなら背景も描写できるんだが。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:51:57 ID:pE5jJdXU
なんちゅーか金属の表現には強いけど他はからっきしなエンジンだよね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:52:33 ID:2JoVsh02
ソースエンジンはクソすぎ重すぎ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:53:01 ID:9wrnlV1F
デカ心臓と肉ダルマが出てくるところで限界感じてgod使っちゃったよ
暗いし気持ち悪いし1と2は我慢できたけど4はどうにもならん
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:55:57 ID:5DxeM8+7
遠景描写できてないのメインメモリ少なすぎなx360が原因じゃないの?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:58:05 ID:xsT6QtWu
ttp://www.uploda.org/file/uporg221528.jpg
こんなリアルなゾンビはゲームで初めてみた
Quake1でもゾンビでてたな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:59:49 ID:/NxVhMG7
>>326
流石に塔の上からの遠景描写をフルボリゴンでやるのは無理だろ・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:04:23 ID:jv2rGkgn
>>322
HL2のラストのエレベータからみる背景よかマシだと思う。あそこはただただガッカリだった。
それに、あれだけの高所からの景色を全て3Dで表示できるエンジンなんて
ソースエンジンも含めて現状ないんじゃないか。F.E.A.R.もヘリからの夜景はショボかったし。
地平線が見えるような広い背景は、2Dにするかフライトシムなみにダイエットしないと無理ぽい。
>>323
人の肌、肉や内臓の質感の表現は対したもんだと思うけどね。炎が燃えてるとこも、
陽炎が発生して熱い感じが良く出てた。これらはFarCryとかHL2よりも優れてると思うけどな。
水たまりは今回もでてこなかったけど。

言っとくけど別に信者じゃないよ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:04:51 ID:+Fp0WppF
面白かったけど屋外戦はほんとオマケ程度だったな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:06:09 ID:l+gr/Y9W
リアルなゾンビってどんなんだろう
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:08:19 ID:2JoVsh02
バイクに二人乗りして、追ってくる敵のバイクと銃撃戦
とかスピード感のある戦闘がしたかった
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:08:27 ID:PeFoP+66
人の顔はHL2の方がリアルな気がする。動きとか、シミとか。
HL2のキャラの顔がきたねーだけか。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:09:55 ID:8eMWIMMG
>>312
821氏のpeercast中継でエンディング見ちゃった・・・
リアルはまだ序盤(www
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:15:37 ID:+Fp0WppF
>>334
そんなドラマティックなエンディングでもないから安心してプレイ続行してください!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:22:13 ID:CMqtntRV
近くはD3エンジン
遠くはCRYエンジンで書けばいいのか
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:56:48 ID:1S2wqzD1
ストログってかなり悪趣味な種族だな(;´Д`) 人間の体を使ったわけワカラン装置がいぱい。。。w
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 19:30:23 ID:2JoVsh02
性器使ってないし悪趣味とは思わない
COOLですよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 19:32:15 ID:IYIv+yG2
ストログが出てきた時の台詞が「ゴートゥヘル」に聞こえる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 19:36:59 ID:USYbvHfQ
壁に埋め込まれてる人間を一思いにあの世に送ってあげられたらよかったのに
無敵じゃん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 19:51:53 ID:V2QnxwyS
nexus core でちょっと広めの部屋でフワフワと空中を漂っているブタが2〜3匹出てくるところが
あるが、こいつらのミサイルが強力ですぐ吹っ飛ばされるし、いっちょまえに玉も避けるから
かなり苦戦中。
なんかいい倒し方ない?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 19:55:54 ID:VDVgRgV2
strog medical faclitles(改造されてすぐのmap)の次のmapのロード画面になると
いきなり 強制的にメニュー画面に戻されてプレイ不可能で 困ってます;;
どなたか これ以後のセーブデーター持ってる方 いれば upして頂けませんか??
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:03:18 ID:D6RCzWhD
>>341
ガトリングガンでズームしながら打てばロックオンしてくれて
弾が追尾してくれるからテケトーにバラバラうてったら倒せた

敵が撃ってくるミサイルは追ってきて絶対当てられるから、打ち落とすのが吉
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:04:33 ID:USYbvHfQ
ライトニングガンは避けれないからそれで接近して戦うのおすすめ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:18:59 ID:Nvimkll0
一周目でチート使うやつは人間の屑
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:19:26 ID:D6RCzWhD
一番簡単モードだけど、なんとかクリア
いままでプレイしたFPSではじめてチートつかわずにクリアできた
何度も死んだけど、最初から通して面白かったなあ
続編でるといいな。

347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:27:05 ID:2JoVsh02
三番目に簡単なモードでやった
D3よりずっと面白かったが少し物足りない
空飛ぶデブが見かけだけで弱かった
踏み潰し攻撃とかあったらいいのに
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:41:02 ID:AtcimQGX
ストログは人間と機械の合成物だが、だとしたら最初の人間を捕獲する前のストログはいったい何だったんだ?
人間以外の知的生命体だったとして、最初のそれを捕獲する前は?



という辺りの事情が「主人公ストログ化」で明らかになるというストーリーを期待していたのだが。
結局主人公ストログ化の目的ってあのグロシーン出すためだけだったのかよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:43:01 ID:2JoVsh02
>>348
その手の話は向こうのスレで話した方が良くないか?
いや、実は俺も気になってたんだけどさ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:50:06 ID:LhTRllF0
>>349
ちょwwww
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:58:56 ID:Ikmt51f2
たらい回しにあう哀れな348
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:00:37 ID:KklCmSI9
348〜350面白すぎだろ!発言と同時に言うなんて、何奴!?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:06:36 ID:/NxVhMG7
>>349
俺のレスをインスパイアしないで下さい・・・
354341:2005/10/23(日) 21:14:32 ID:V2QnxwyS
情報thx。何とか倒せた。
ズーム機能あったんだね・・。忘れてたわ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:35:42 ID:zzkIZgWY
frapレジスト版持ってる人ウラヤマシ。。。

撮って興味あるダチに見せてやりたか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:39:56 ID:PeFoP+66
>>346
チート使わないでってあたりまえだろ。
まずデフォルトで軽くクリアして2周目で最高難易度でやるもんじゃないのかよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:00:06 ID:YIVekUUZ
評判良くなかったから心配したけど面白いな。
普段マルチしかしないからたまにやるシングルは新鮮で結構楽しめてる。
HL2もDOOM3も楽しめたからストライクゾーン広いのかも。
ちょっと不満点を挙げると
・物理エンジンが不自然な所
・暗い、どうせ銃にライトつけるなら全部に付けろと
・マルチ用のプレイヤーモデルにカーマックが無い事
これぐらい。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:00:46 ID:I+zBAVkW
ゲロッパーちょう嫌い。
足が遅いし攻撃方法も殴り系だけだと思い、ショットガンもって接近したら、
いきなりロッパーだもん。ちょう嫌い。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:07:19 ID:/NxVhMG7
>>348
惑星ストログは最初は地球の植民地だったんだよ。
現在ストログ人と思われているサイボーグ達は元々はストログの軍隊。
真の黒幕は別に存在する。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:30:38 ID:FNrQ9+fO
本ゲームの改造シーンは確かにグロいかもしれないが、ドラゴンボールZに出てくる
人造人間18号が吸収されるシーンって妙にエロく感じなかったか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:41:21 ID:KDFdq/eX
じゃあ最初のボーグはどこから来たの?
もしかしてファーストコンタクトで過去に戻ったアレが関係してるの?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:52:17 ID:/NxVhMG7
>>361
ストログへ移住した人間が作り出した、戦闘用サイボーグ。
ストログがエイリアンとされているのは、公式には惑星ストログへの移住が
記録されていないからだな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:55:01 ID:KDFdq/eX
>>362
大変おもしろいけれど、それはオフィシャルな設定?
Q4no中で明らかになるのか?
実はGDEXに注文したは良いけど初回入荷分に間に合わなかったんだ俺。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:06:18 ID:/NxVhMG7
>>363
残念ながら脳内ストーリーです。
今回のシングルではその辺の重要な事は何も明かされない。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:14:57 ID:P7eLMCBk
Q2の時は、ストログ軍の総司令官・マクローン閣下を血祭りにあげる。
程度のストーリーしかないしな。元から無いようなストーリーに無理矢理
付けるからこうなる。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:20:30 ID:AtcimQGX
計算機の類にまで脳が入っている辺り、ストログは人間の脳をCPUの代替品として扱っている臭い。
人間の脳 + 機械の体で最強の兵士になるし、半導体のCPU + 人間の脳で究極のAIになるということか。

で、そういう発想をした最初の香具師はどこの誰なのよ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:20:55 ID:KklCmSI9
>360 うんエロかった・・・。当時小学生だった俺は、それをおかずにし・・・えcにcうぇ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:24:13 ID:JNBWfRmM
>>366
今ロケットつくってるあの人
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:26:27 ID:AtcimQGX
>>365
で、そのマクローンにも脳が入っていた(= 他のストログと同じ生物と機械の合成物)

>>368
…誰それ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:27:33 ID:P7eLMCBk
>>399
どう考えても言ってしまえば「人間」以外でてこないんだよな。
本物のエイリアンが作った奴なら、肩すかし以前にギャグ映画か?と
言いたくなってくる。Doomも映画化になった?(る)し、QUAKEも映画にするのなら
>>362の様な、強制的・歴史的に抹殺された奴らという設定で逝った方が無難かと。

>>369
ジョン・カーマック。それだったらDoom以来の駄洒落に近い。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:28:31 ID:/NxVhMG7
>>366
リペアボットとか人間の脳みそそのまま使ってるもんな・・・


>で、そういう発想をした最初の香具師はどこの誰なのよ。

ストログ星に移住した科学者の誰かじゃない?
それか脳をCPUとして使う発想自体は昔からあったけど、倫理的に問題なので
地球では実現できなかったとか。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:35:58 ID:aWYASweS
大きい脳みそは誰のですか〜?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:38:45 ID:BH4jIgW0
全ての謎はQuake7で明らかになる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:40:44 ID:WwgRwElP
まあ、ET: QW有る以上謎解きはその次のシングル物の様な。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:41:02 ID:UtuKeqOS
>>372
 産道を通る必要が無いから硝子瓶の中で無限大に大きくなってるんジャマイカ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:46:02 ID:5w6jQ2VQ
なぜ人間を捕まえて改造する必要があるんだ?
巨大な空飛ぶデブとか人間じゃないよな、どう見ても
不細工な生物作れるんだから人間捕まえんでも1から作ればいいのに
巨大な心臓とかも作ったんだろうし意味わからん
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:48:20 ID:/NxVhMG7
>>375
バイオテクノロジー次第でなんとでもなりそうだよな。
肉ダルマとか飛行デブとか、明らかに人間の規格外れてるし。
今までゲーム内では登場してないが、ストログのクローン施設等もどっかにあるに
違いあるまい。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:54:25 ID:aWYASweS
>375
なるほどー

人間の一部を利用するネタはアニマットリックスにすごい似てる
インスパイア?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:55:30 ID:USYbvHfQ
人間と機械云々は大昔からSFの基本
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:01:30 ID:BH4jIgW0
合成人間ビルケの成れの果て
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:03:58 ID:TIIjOXRz
ストログがあんな格好なのは
裏で彼らを操る悪の博士の趣味

わけの分からん生物と機械の融合した装置は
特に深い意味はなく半分インテリアとして使っているのである
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:24:31 ID:yFBOYlL/
ストログは乳首が発達しすぎだな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:27:39 ID:gkO2JtgR
ゴミ処理場が最も興奮した
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:28:09 ID:To+4Dxz2
>>381
悪の博士なんて和ゲーみたいなスケールの小さい設定じゃ困る。
Idゲームといえば魔界とか魔王とかそういうとてつもない根源的な悪だろ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:33:46 ID:JKaiUYLu
>本物のエイリアンが作った奴なら

エイリアンかどうかはともかく、少なくとも地球人に近い種族じゃないと取り付けられる機械と人体に互換性が無いよな。
地球人と全く違うタイプの宇宙人がわざわざ地球人に合わせて機械を作って、オマケにちゃんと母星があるのに攻めて来るなんてのもおかしな話だし。
母性を持たずに宇宙を放浪する種族が、新しい母星にするために地球をねらってくるとかっていうのならまだしも。


>飛行デブ

アイツ、首から下がぜんぶ機械なのかと思ったら、頭と体の間に空飛ぶ機械をかましてるんだよな。
全くもって意味不明な設計。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:38:08 ID:xBjb9By1
初めて Quake4 プレイしたけど・・・。
グロいな・・・・・このゲーム・・・・・。
うう、怖くてゲームが進まない・・・・。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:43:46 ID:GN1m6BNJ
改造シーンなんてどうせ飛ばすからいいって鷹をくくってたら強制的に見せられてどうしようかと思った
普通ESCで飛ばせるだろう?ムービーシーンなんだし
で、ESC押したらメニューに戻されて、目が点にw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:43:49 ID:iF9hDBco
グロいくせにヌルヌル動くから
ほんと変態ゲームだぜ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:51:02 ID:rS3QZRsf
>>320
アウトドアは想定範囲外のD3エンジン無拡張ではアレが限界、というか良く頑張ったよ、Ravenは。
屋外描写はET:QWに期待しててくれよ。革新的なテクスチャ技術も導入したぜ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:53:05 ID:Lhag40uv
ETQWのトレイラーの最後の方で結構な広さのフィールド描写しているシーンあったよね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:56:19 ID:bVn0jSDQ
>>385
>オマケにちゃんと母星があるのに攻めて来るなんてのもおかしな話だし。

ストログ=実は人間説でなら説明はできるけどな。
本来の自分達の故郷を、時代遅れの旧種族から取り戻す為に戦争してるとかね。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:57:58 ID:+qUyBdLB
>>389
室内が強めのエンジンは結構珍しい方だけどな。最近は外の方を強めに
作る傾向の方が強い。室内よりは適当に作っても見栄えは良いしね。

>>ストログは誰だ?
映画にしやすい様に加工してあるよな・・・Q4。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:33:46 ID:yFBOYlL/
ETQWは物凄く重くなりそうだ。
BF2が以外に軽かったように、こっちもそううまくいくかどうか。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:34:53 ID:To+4Dxz2
そういやDoomの映画公開されたな。興行成績どうなんだろ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:50:03 ID:M0FIn2UG
そういやQ2には人間屠殺場があって人間をバラバラにしてたね。
あれはグロかった。
あと材料にするための人間が檻に閉じ込められてるのとか。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:56:48 ID:oKsO7QKK
今日何時間Quake4やった?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 02:39:28 ID:yFBOYlL/
着陸するバトルシップに潰された
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 03:15:52 ID:hkfsp+t+
あの鉄人28号の動力源って核融合なのかなぁ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 03:24:50 ID:JRdEl3rj
>>398
核半分優しさ半分ってとこだろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 04:09:34 ID:iyh3A9JM
体力ゲージが出てくるボスを倒して一旦帰還した後に、また小型ポッドで撃ち出されたところなんだけど
残りどのくらいだろう? 3分の2は進んだかな?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 04:51:43 ID:eYLtMhl1
人間を改造してスーパーソルジャー化して人類と戦わせるってのはHL2とも被るな。
あっちの設定では攻め込む惑星の生物を改造して戦わせ現地の知的生命体に統治させてる。

Q4で思ったのがストログ星って地球と環境が似すぎていること。
宇宙服も無しで外に居られるぐらい気圧も大気の成分も同じようだし
重力も地球と変わらないみたい。
これだけ美味しい惑星を恒星間移動できそうな人類が目をつけないはずが無い。
こんな理由でストログ人類起源説を押したいわけです。
でも続編で海岸沿いに自由の女神像を見上げるシーンは見たくないけど。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 05:42:53 ID:uKOE438i
skyテクスチャのハイレゾリアルMOD希望。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 07:37:23 ID:JKaiUYLu
>>401
有りそうで怖い。
そういえば猿の惑星系のネタだと、タイトーのレイシリーズがそんなだったなぁ。
二作目のレイストームが、ワープによって見つけた惑星が未来の地球で、
互いに過去と未来をに攻め込む格好になって、結局未来の地球の文明を滅ぼしちゃうっていうような。
普通、技術的に過去が未来に勝てるわけ無いと思うんだけどね。

>402

skyテクスチャとして別の場所に作製された軽い3D空間を画像に使えるようにして欲しい。
HL2でいうとこの3DSkybox。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 09:38:09 ID:RKfTtfIn
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-box/img20051024093608.jpg

このあと奥の扉も開く様子はないし周りをチェックしてもイベントが進ま
なくなったんだけど、何をすればいいの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 09:48:43 ID:oKsO7QKK
>>404
扉の近くのケースの上に登り、
塹壕の上に登ればいい。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 10:02:16 ID:RKfTtfIn
>>405
ありがとう。アドバイスもらう前に、それためして駄目だったからネタかと
思ったら、どうやら飛び移るときに他のFPSの癖でジャンプ後にしゃがむのが
原因で飛び移れなかったっぽい。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 10:45:47 ID:trhYo63R
所詮Quakeだ。
奥深い世界設定なんて考えてるはずかない。
今回は柄にもなくスケール大きかったけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 10:51:19 ID:x1ywrNzw
開発ravenだから昔のとは違うよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:06:28 ID:qTEG49re
nexusで部屋の中央に巨大な脳みそ見たいな物体がある部屋なんだが、敵を倒してもきりが
無いので、雑魚を無視して脳みそにダメージを与えないといけないのではと思ったが、
周りを囲んでいるバリアみたいなものを解除せなあかんのやろうか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:11:25 ID:PX2c4L8i
>>409
その通り

ヒント:バリアのエネルギー供給源に(ry
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:12:35 ID:t7MyvxVr
向かって左奥隅っこにボタン
道ができるので2階に進んでいってボタン
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:31:27 ID:snLzigyO
ラストどういうこと?
メル欄で良いので、誰か教えて〜。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:54:46 ID:FB5PgpbK
>>412
拡張パックの社会復帰編に続く。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:15:16 ID:PnA/7ImU
やっと終わった。ラス脳味噌の前のヤドカリ野郎の笑い声が耳にこびりついて離れないぞ。
濁股銃の使い方がやっとわかった。
あれはまとめてお掃除用だったんだな。威力は弱いがそういう使い方をすると便利だ。
昔プレイしたBlood2のブラックホールガンを思い出した。

全体的にはまあ面白かった。ロード短めなんでストレスもさほど無いし。
でもQシリーズに乗り物(゚听)イラネと思う。ホバータンクなんかフラフラしてるし弾当たらないし。
ビークルmodとかのための布石かな?

さてFEAR遊ぶか。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:19:49 ID:trhYo63R
>>408
でも細かい設定ないし、所詮Quakeって感じ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:20:36 ID:HRwtqL2K
>414
乗り物はETQWのためです
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:39:51 ID:M2VvtMB3
今さっきクリアした。 楽しかった。
が、主役の外見が写ると、どうも色違いの
ロボコップの中の人に見えて仕方なかった。

自分としては、主役は悪態つきつつ奮闘する
サージタソの方が良かったなあ…。
418409:2005/10/24(月) 12:43:05 ID:qTEG49re
情報thx。
ちょっと前に、やっと終わった。最後はひたすら敵を倒していたから疲れた・・。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:50:09 ID:JRdEl3rj
あそこまで主人公の姿が出てきて、名前までしっかりあるんだから
何か喋ってくれても良かった気がする。カットシーンで仲間は良く喋るのに
主人公だけ無言だから違和感有りまくり。撃たれたときとかちゃんと呻くのに。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 13:22:31 ID:GEUAJYPr
PROCESSING TERMINALでバグみっけた
一仕事終えてリフトへ戻ろうとするとリフトが無い
リフトを呼ぶとおっさんが乗っててひたすら同じことを言う

THE END

何逝ってるか分からんがPROCESSING TERMINALでは気をつけろってこった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 13:42:30 ID:bbOevVLf
濁股銃はやけに弱く感じる。

Unreal2の時の印象が強いからかそう思うだけか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:09:32 ID:PX2c4L8i
確かにうまく当てないと弱いね、でもちゃんと当てると威力は超強い

浮遊デブにうまくあてたら3分の1以上減ったし
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:14:59 ID:4Z5gNXdq
ETQWはFEARの4倍は重い
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:39:03 ID:YCd1O0YQ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○←俺●←仲間   (隙間に隠れていたら仲間が目の前に・・・))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういう状態になって仲間が退いてくれなくてリスタートする羽目になった香具師って居る?

425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:00:38 ID:yFBOYlL/
>>423
まともな対戦ができるわけがねえ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:02:46 ID:ol4SjWbH
>>424
撃て。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:17:37 ID:rPqryjY3
ラストの上官は電話でなに話して主人公になんて言ってんの?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:23:57 ID:Fw9AMMCh
>415さんがストーリーわかっているようなので、教えてください
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:33:52 ID:bVn0jSDQ
>>427
司令部から主人公に対して新しい指令が来たと思われる。
you have a new orderみたいな事言ってるし。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:34:57 ID:l/B+wJyk

U N R E A L 2 + D O O M 3 = Q U A K E 4
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:44:24 ID:ztIzI8IC
「諸君、いいニュースだ。海兵隊員の一人が侵入に成功し、ストログのリーダーを殺害した。
マクローンをだ。さらに彼は防衛ガンシステムを破壊した。」
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:48:14 ID:M0FIn2UG
>>431
それQuake2の主人公のことだよね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:51:35 ID:rPqryjY3
>429
おお!
どうも

ということはQ2とQ4は同時進行だったのか
でもマクロンとは宇宙で戦ってたよな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:59:15 ID:To+4Dxz2
>>431は冒頭のドロップシップ内で右目に傷跡がある上官が言ってる内容だろ
Q4はマクロン死後の話。Q2の主人公が対空防衛で絶対的な威力を誇ったBig Gunを
破壊したからQ4の本格的な地上戦への流れが出来上がった。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 17:03:24 ID:yFBOYlL/
ところでチームっていくつくらいあるのよ。
知る限りではRhino、Raven、Viper、Badger、Cobraくらいか。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 17:34:22 ID:GTEajiLR
主人公は「黙示録の四騎士」の内の死(Deth)に任命されたよね
じゃあ後の三人はこだろ、途中ででてきたようには思えないけど。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 19:16:05 ID:ABjlCmHq
Q2の主人公あたりはなってそうなんだけどな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 19:58:04 ID:r4qWE3yg
>>424
ロマサガ1のダンジョンでハマった上にセーブしちゃった俺がきましたよ。

「○○様にお前たちとは戦うなと言われている」っていう、あれ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 19:59:45 ID:t7MyvxVr
塔と塔をリンクさせてるのって
何のためにやってるの?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 20:29:58 ID:WVVsa8L/
Kquery4だと見えない鯖があるなー
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 20:39:41 ID:RwacUTCH
最後のテレポーター前に下半身がない味方が居るけど
ストロッグ以外は転送できないって事?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:28:17 ID:JRdEl3rj
>>439
敵の本丸、ネクサスへの唯一の侵入手段であるゲートを開くため。
ただしこのゲートは生身の人間ではくぐる事ができないという代物。
最後、それでもくぐろうとして下半身を持ってかれた犠牲者が居たはず。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:55:31 ID:oKsO7QKK
久しぶりに楽しかった。最近やったゲームで一番ロードしまくった!
これで会話の内容が理解できたらもっと楽しかったんだろうになあ…

日本語訳まだ?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:57:21 ID:oKsO7QKK
マクローンを殺した海兵隊員はこぶしを突き上げたままかな?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:00:02 ID:obVmDi8p
なあ、6600GTで動くんかて
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:02:14 ID:oKsO7QKK
Mobility Radeon 9600で動くんだから動く。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:03:53 ID:GEUAJYPr
とりあえず大阪人は死ね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:04:17 ID:M0FIn2UG
>>447
なんでやねん!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:11:33 ID:GEUAJYPr
>>448
じゃあ生きろ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:12:54 ID:24gMSsjf
日本語字幕MOD作ってくれよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:45:53 ID:fhnkEEll
うっかり関西弁に訳しちゃったり。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:54:31 ID:RKfTtfIn
>>447
うけた
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:00:56 ID:JmcbIbQf
ほんま関西弁は生意気に聞こえるな。

関西人だが人前ではほとんど使わん。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:04:23 ID:maijjUk2
>>451
それ面白そう
シリアスな雰囲気台無しだけど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:05:15 ID:S0WDISet
>>436
それって実際ただの4亀の誤訳じゃなかったか?
黙示録の4騎士の名前はNexusのTetranode破壊に使うEMP爆弾4基それぞれにつけられたコードネームだったと思う。
絶対に破壊しなければいけない対象なもんでうち3基はなかばデコイ、本命の一発がRhino Squadに割り当てられた"Death"だったって話だったと。
まあ、Death以外の3基は早々に破壊された上にDeathも結局役割は果たせなかったわけだけど。

関係無いけどCortezは絶対升使ってると思うんだがどうか。
つかRhino Squadってライダーな主人公よりバケモノが多い気がするのは気のせいか。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:20:20 ID:VoEHpCO9
>>455
コルテツ良いね〜良いよ。実に良い。
つか、あれだけ出来ればBotも出せそうなもんだが何でないんだろ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:21:03 ID:HeRJbI65
セルフシャドウ適用してみました。
ネタバレ的な画像もあるのでご注意ください。

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1130166869846.jpg
敵にもかかっていい感じ、、
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1130166962874.jpg
だけど、場所によってはおかしな影に(右下の人)
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:26:18 ID:CQtPsWuy
ケインがロボコップに見えて仕方がない件
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:32:47 ID:mLyI4o8T
衛生兵のアンダーソン、君の事は忘れない。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:35:40 ID:S0WDISet
>>456
ちょっとしか一緒に戦う期間が無いけど、Vossが地味にかっこ良いぞ。
"C'mon Strogg, Do your worst!"とか声質もあわせてもう惚れそう。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:40:50 ID:mCUpm762
>>458
ナカーマ
ヘルメット脱いだ以降のマーフィーたんと被るよねえ。

1600x1200のUltraQでやったら、
メモリ2GBでも「足らん」と怒られた。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:45:43 ID:+T8VSf8N
>461
それVGAメモリ不足
メインメモリのことでない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:48:20 ID:mLyI4o8T
D3は6600GTでミディアムがそこそこ動かせたけど、Q4はどうなんだろう。
D3の場合、敵が3匹以上出ると重くなったからなあ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:48:38 ID:WYcvrmtk
セルフシャドウ入れても別に重くなるって感じは
無かったけれど、
単に見づらいからってのもあったんだろう。真っ暗だし。

>>457
別におかしくないよ。ロウポリが影を落としたらそうなる。DOOMもそんなんばっかだ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:49:19 ID:+T8VSf8N
>463
CPUなに?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:49:46 ID:mCUpm762
いや、「VRAM500MB云々〜」じゃなく、
コミットチャージで2GB行くのよ、実際に。
厳密に言えばページファイル無しにしてるんで
「仮想が足りない」と怒られたんだけどね。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:50:44 ID:mLyI4o8T
>>465
今はもう使ってないよ。
ただあの時はXP2600+だったと思う。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:52:33 ID:+T8VSf8N
Q4をしようとしているCPUだよー
6600GTでもCPU次第でhighでも遊べるけど
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:54:43 ID:1Pi2x16y
そういえば、BFG10000は無しか!
シークレットもなし?魚マークも?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:55:47 ID:tXbPkFOH
てかD3よりは軽いよ。
でないとアウトドアとか複数の敵の描写できないし。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:10:40 ID:S0WDISet
Cortezあまりに強いんでちょっと興味本位でデータ見てみた。

一般兵のマシンガン: 10ダメージ
Cortezのマシンガン: 125ダメージ  ( Д)      ゚ ゚
というかコメントアウトしてあったけど開発中は200、その前は300ダメージだったらしい・・・升確定。

参考↓
プレイヤーのマシンガン: 15ダメージ (軟対象には18ダメージ、ズーム時はもう少し強い)
プレイヤーのレールガン: 125ダメージ

もっと驚いたのが↓
一般兵の近接攻撃(銃底で殴るやつ): 150ダメージ
これならSledgeじゃなくても素手でストログ倒せるんじゃないかと・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:13:12 ID:mLyI4o8T
ってかCortezってセミオートばっかり使ってるでしょ?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:19:27 ID:S0WDISet
セミオートだけどこっちのブラスター位には連射してる気がする。
要するにあの速度でレールガン撃ってるようなもんだって事で。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:21:32 ID:VoEHpCO9
>>471
なるほど。
射撃精度がやたら高いのかと思ったら・・・
やっぱりBotは無理なのかもね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:24:14 ID:CQtPsWuy
マシンガンってズームすると連射できなくなる?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:24:18 ID:v0hxBXGf
ショットガン弱かったから
めっちゃ強くしようかな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:27:42 ID:9qk3QxaT
オマケのQ2のBGMが鳴らない。
CD直で鳴らすから不具合出てるのかな…。
あの懐かしいハードロックが聞けるとオモタのに。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:33:50 ID:v0hxBXGf
拡張って出るんだろうか。
はやくHDRに対応して欲しい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:35:15 ID:S0WDISet
>>475
セミオートになるから手動で連射汁。
その代わり全くブレなくなると同時に威力も普通に撃つより33%上がってるから、上手く使えば弾が節約できるよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:35:49 ID:1CWlyBsj
>>471
主人公の出る幕はないのでは?と思わせる強さは正に
DOOM3のロボットと同じだな。やはり、開発元が変わってもidゲーだ。

とQ4をやってもいない癖に言ってみる。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:42:51 ID:CQtPsWuy
>>479
やっぱ強くなってるんだ
柱に隠れてるストログの手とかちくちくやってやると反撃もされないし強いね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 02:50:44 ID:0FX0kjy2
なんだあのデブはw

でか過ぎるぜ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 07:45:14 ID:bjZoP54a
セルフシャドウMOD落としたんですが
使い方がわかりません、、、
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 08:17:16 ID:Uvk38kAm
>>483 baseフォルダに放り込むだけ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:00:11 ID:LDqDV6sc
>>484
フォルダごと放り込めばいいのでしょうか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:10:10 ID:tXbPkFOH
思えば2はストーリーに無理がありすぎるな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:30:03 ID:Uvk38kAm
>>485 中身
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:39:56 ID:LDqDV6sc
>>487
有り難うございます、帰宅したら
さっそく入れてみます。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 10:48:27 ID:tSb5D6aA
コルテツの初登場シーンの動画うpキボンヌ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 12:32:05 ID:ri94Mv5b
ワープの音が「きんもー」って聞こえるのは俺だけか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 12:41:27 ID:HqqLcsqD
>>489
E3 Trailerの最後のシーンでちょっと出てくるよ。
歩きながら真横の敵打ち抜くやつ。
492490:2005/10/25(火) 13:07:16 ID:ri94Mv5b
ttp://www.uploda.org/file/uporg222863.zip.html

やっぱり聞こえてしまうので、ワープ音の「きんもーっ☆」を撮ってみた
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 13:29:18 ID:7RlWInfn
>>492
meruって言う動画再生ソフトで
キーを高くして再生したら聞こえなくもなかった
っていうかきんもーって聞こえたよ
ワープできるなんてきんもーっ☆ってことなんだろうな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 14:41:46 ID:kpceD6x1
>>13
うほっ、今更みたが改造シーングロイな・・・そして改造の仕方がなんつーか古いな
おかげで体が痒くなるというか痛くなった。もうお腹いっぱい。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:31:24 ID:6+LFpqP0
アーマーにホースやらいろいろ付いてのに改造早過ぎ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:44:52 ID:0FX0kjy2
途中何度も暗転してるからその間と思われ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:52:14 ID:QUgdXKEC
生きたまま吊るし切りで内臓とられたりして、
食肉みたいにパーツごとにバラバラに
使用されるかと思ってたのに。
単なる改造手術じゃあ、マイルドすぎ。
あの程度だと、Q2で捕虜になった海兵隊員が狂ってしまうのが
説明できない。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:55:02 ID:Zs5Snu4N
>>497
お前途中までしかやってないだろ

廃棄物堆積場にはズバリそのものがイパーイあるんだが・・・
そういう意味でKaneは運が良かったんだろう。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:56:37 ID:7RlWInfn
洗脳される寸前で仲間にこいつケインちゃうの?って気づいてもらって助けられるんだよな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:01:31 ID:aov8Mac0
Cortezってどこに出てきた?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:12:08 ID:7EAe4lqP
ASEがいっこうにアップデートしないわけですが。
502497:2005/10/25(火) 17:24:28 ID:QUgdXKEC
>>498
まだ買ってもねえよ。
はやくやりてえよう...
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:34:22 ID:7zwsuZXl
Q2の肉塊工場やら発狂海兵隊やらについて詳しくキボリ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:38:28 ID:+SsxIxMd
ハイパーブラスターって溜め撃ちできるの?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:39:03 ID:kpceD6x1
>>502
俺は宅配待ちだ〜
はやく届かないかな・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:52:36 ID:yhN6CX/g
難易度最高でやったら、最初のMAPから簡単に死ねる・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:58:30 ID:7RlWInfn
やっぱ俺アンリアルのほうが好きだな
舞台のSFと自然の調和がすばらしい
アンリアルエンジン使ってるゲームはどれも好みだ
アンリアル2とかパライアとかアドベントライジングとか
ボリュームは差があるけど最高に楽しめた
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:15:32 ID:7EAe4lqP
人数多いとワイガヤで初心者も楽しめるな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:27:36 ID:S/7CR/ez
アンリアル2とかパライアとかアドベントライジングとか
アンリアル2とかパライアとかアドベントライジングとか
アンリアル2とかパライアとかアドベントライジングとか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:14:54 ID:Uvk38kAm
ネクサスコアで空飛ぶダルマ(?)が2匹で襲ってくるところで詰まってまつ。。。
ロケランも当てづらいし・・・なんかコツありますか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:29:14 ID:hSqnjj7o
改造された所なんですが、半分位の所ですか?クリアした人教えて下さい。あとずっとこの調子が続くんですか?だとしたらなんか飽きてきましたorz
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:32:07 ID:Zs5Snu4N
ネイルガンかハイパーブラスターか、とりあえず単位時間ダメージの高い武器で特攻して即座に一匹葬れば
壁に隠れながら戦えるから楽になると思う。・・・とりあえず難易度Corporalなら。

他に出てくるのはGladiatorはダークマターガンが当たる位遅いし、Stream Guardianも相手の周りを回れば被弾しにくいしね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:38:18 ID:yhN6CX/g
>>510
ズームした状態だと追尾してくれるので、ネイルガン使うと楽だよ

>>511
もうちょい進んだ辺りから徐々に敵の攻撃が激しくなって面白くなってくるよ

514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:38:31 ID:Zs5Snu4N
>>511
大体40%から45%って所かな。
そっから難易度が上がってくるからこっちの性能も上がってるけど油断するなよ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:39:54 ID:sjIKReXU
ジャンプ力が異様に低いしロケジャンできないし
スピード感がないな
クアッドやらメガヘルスみたいなサギアイテムもないし
ストロッグの癖にRTCWの主人公の方がまだ素早いぞ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:40:45 ID:8WowfDLL
>>477
Q2のCDROMはデータとオーディオのハイブリッドCDだったからな
DVD特典のQ2はサントラカットっていうことなんだろう。

エンコしたものでよかったらどうぞ↓
ttp://upmomo.sakura.ne.jp/upload/upload.cgi?mode=dl&file=20
517511:2005/10/25(火) 19:44:19 ID:hSqnjj7o
513 514さん 早速ありがとう。なるほどこれからが楽しい訳ね。手がサイコガンみたいになったり、時間を自分以外とめたりとかできるようになるのかな。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:45:19 ID:mCUpm762
ゲームを進行すると銃の装弾数を増やしてもらえるのが
なんだかとても嬉しい。 エンジニア見掛たらら話しかけるべし
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:07:03 ID:rKjSBKzS
>>510
1.
ある程度距離を取って、ネイル(ロックオン)かハイパブラスタで攻撃。
時々打ってくるロケットは、マシンガンで打ち落とす。

2.
接近してショットガンの連発

私はこれで倒しました。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:11:20 ID:cW1iOo7G
>>509
( ´3`)ムチュー
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:53:56 ID:8oBFesNY
>517
んにゃ、かなり改造され損。
それはもうスーパースターマン並に。(アレの方がまだいいかも)
せいぜい足が速くなったり体力回復ポイントが使えるようになる程度。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:59:52 ID:8WowfDLL
まあ本人はたまったもんじゃないだろうがゲーム的にはそれがよかった。
言葉も理解できるようになってコンピューターの文字が読めるようになったり
向こうの通信内容も聞き取れるようになるのも面白い設定だと思う。
改造後のストロゴス風のHUDもかっこよくてお気に入り。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:40:34 ID:cEErTwHs
少し前のレスでセルフシャドウMODの導入方について質問させていただいた者ですが
解凍して出たフォルダの中身をbaseフォルダに入れたのですがセルフシャドウが適応されません
コンソールを打ち込んだりしないと出てこないのでしょうか。。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:42:36 ID:QUgdXKEC
このようなナショナリズムを煽るゲームを、
第二次世界大戦敗戦国で販売することには疑問を禁じえない。
第二次世界大戦戦勝国であり、アジアの全てに責任をもち、
さらに国連軍の主要構成国である中国の意見を聞くべきであろう。

実際に異星人と地球の国際連合が戦争することになった場合、
第二次世界大戦敗戦国である日本国民は、第二次世界大戦戦勝国である
中国の部隊に編入されることになるのだから。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:45:18 ID:hiZykxsV
ぱっと見ストログだから間違って撃たれたりしないのかしら
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:50:24 ID:tkR40Bxo
二足歩行マシンで蜘蛛と対決するとミサイル切れになる!

ヤツの弱点はどこ!?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:51:56 ID:54prxgHz
どうせ改造されるなら盾持ってる奴とか接近戦挑んでくる奴とか
そこら辺の一般ストログより強いのに改造されたかった。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:54:50 ID:X9Mot+vW
>>516
うはwwwナツカシス。
中学時代の思い出だ。
すばらしい誕生日プレゼントをありがとう@19歳
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:57:19 ID:tkR40Bxo
っつか主人公改造って



ライダーかよ とか思った俺は何歳なんだろう。orz
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:58:20 ID:EYbhtO2G
>>526
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:00:31 ID:Zs5Snu4N
>>525
Tramの所でCortezが冗談言ってたな。
他にもライダーになってからは他のマリーンと会う時にしょっちゅうまず銃向けられるし。

>>526
ミサイルすぐ補充されるんだからどんどんミサイル撃ちなさい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:03:18 ID:tkR40Bxo
>>530,531
THX!

っつかMS補充されるのか!
ドドドって撃ったら数字が戻らないからMGでバリバリやってたら
敵のMSに気を取られて死んだ…。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:07:56 ID:tNXEMmfB
>532
子供じゃないんだから擬音ばかり使うなよw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:15:36 ID:4h2QdXDm
いいじゃないか
      みつおだもの

           −−−にんげん
535477:2005/10/25(火) 22:16:55 ID:J49xcvsC
>>516
おおお、どうもすまないねぇ。
このコテコテのハードロック、懐かしいわぁ。
どうもありがとう〜。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:45:15 ID:Uvk38kAm
>>512-513 thx がんばってみるよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:48:38 ID:3I6sopNd
>>492
笑えるからQ4買おうかなw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 23:25:13 ID:GWR2NBeF
>>523
zipを解凍せずに拡張子を.pk4に変更してからQ4baseフォルダにおくと適用される筈。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 23:55:41 ID:cEErTwHs
>>538
有難うございます、きちんと適応されました
セルフ車道があるとまた一段とリアルになっていい感じです。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:20:52 ID:eltLXLec
二足歩行マシンで蜘蛛ロボ倒せたよ!
っつかMSを連射するだけじゃん。(;´Д`)
弾補充は使い切ってからと言ってくれよバーニー!


壁側に寄ってれば敵のMSは壁に当たって消えるから
撃ち落すのが楽になるね。これ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:28:52 ID:6lKrgMVV
ミサイルに切り替えられるの知らなかった人多そうだよな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:29:28 ID:HuLr0RyZ
いないよそんな人
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:42:49 ID:eltLXLec
デフォでミサイルだったような。
クリックしたらミサイル出たし。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:46:14 ID:aWAmAaUN
戦車はデフォがキャノンで二番がマシンガン、メックはデフォがマシンガンで二番がミサイルだな。
しかしこういうのは普通プライマリ攻撃とセカンダリ攻撃で撃ち分けるように作ると思うんだけど・・・

ショットガンのセカンダリに2発同時とかやんない事も含めると、案外Doom3エンジンはセカンダリで別の攻撃を出せない仕様なのかも?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:50:11 ID:YIlUTcEa
ラスト何したらいいのかわからずに30分ほど戦ってたよ・・・
なにげに打ち込んだらあっさり
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:52:42 ID:chV+B4Ul
もしかしておまけのQ2のBGMが省かれているのは権利とか契約の問題じゃない?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:14:26 ID:SUSxkkVx
Q2で音楽がなかったら無音に近くて不気味でない?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:17:53 ID:aWAmAaUN
当時CD入れるのが面倒だったのと3.15が既に出てたのもあって漏れはBGM無しがデフォだったなぁ・・・
むしろああいうBGMは騒がしいから好まなかったような。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:31:32 ID:U0RhZd82
Q2シングルはBGM無いとちょっと怖い。
後半の人間工場あたりで、脳がイってしまったGruntおじさんラッシュ時には
無音空間にずっとうめき声がこだまして少し鬱。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:21:57 ID:9LNFZMfw
公式サイトが更新されてるよ。ストログ文字変換〜。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:29:55 ID:aWAmAaUN
これ見て更に思ったんだが、ストログ語って要するに文法と単語のレベルまで英語と同一なんだよな。
・・・やっぱストログ=人類移民のなれの果て説を後押ししてるんだろうか。

ブラックホールを使ったワープ航法で地球←→ストログ間の移動をしてるから、必ずしも時間が同一とは限らないわけだしな・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:41:44 ID:h199Cdbn
シングル攻略も何も一本道でシークレットも無しだからあんまり意味ないなこのスレ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:44:40 ID:aWAmAaUN
本スレの方は殆どマルチプレイ専用な雰囲気だからこっちはシングルの要素全般でいいんでない?
攻略とかストーリーとか設定とかキャラとか。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 05:22:22 ID:iw5OWxIA
>>522
ストロッグになってHUDってなにか変化したっけ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 07:00:04 ID:vlKiMdXE
宇宙から来た訳の分からない敵だから一枚岩になって戦えたけど、
後半で実は敵も人間だったと分かって…という某ナデシコみたいな
ストーリーには間違ってもならないだろう。一神教の国だし。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 08:30:45 ID:1TMM84/f
いやそんなことまで考えてないよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 08:57:46 ID:Uk5nUUjf
>>541-542
Orz...

武器を直接バインドしてサイクル切ったのが裏目に出たようだ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 09:20:50 ID:Uk5nUUjf
>>551
まあその辺は...わざわざ新しい言語まで発明するほどサーガを作り上げる情熱はなかったということで。
スタートレックのユニバーサルトランスレーターのような感じじゃないのかな。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 09:48:46 ID:Uk5nUUjf
>>554
色が茶色っぽくなってフォントがQ4のオフィでも使われてるストロッグ語翻訳であることを示すアルファベット
(Eが反転してるやつ)にかわる。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 09:50:46 ID:zo4V4MNm
生扉版は明日発売?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 10:27:43 ID:UawU4p3X
Q2では出口に思いっきりアルファベットで"EXIT"と書いてあったから、
これでも進歩したのでは。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 10:41:56 ID:UawU4p3X
しかし、Q4の、改造さた者同士が戦うのって、
去年公開された映画「CASSHERN」
みたいらな。インスパイヤされたのかな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 11:56:05 ID:oejcVOPP
ちょwwww
これなんてDOOM3の拡張パック?

てな感じだな。
今シリアスサム2の巨大クモみたいなのが出てくるところまで来たが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 13:10:33 ID:8+rFSWBE
>562
そんなクソ邦画持ち出すな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 13:49:54 ID:6lKrgMVV
せめてドラム缶とか持てたらよかったんだけどな
IDだからそんなことは許さんか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:26:26 ID:Y6eWIduF
変な質問だけど、"give all"で武器出すよね。
その時出る武器は改造前?改造後?
誘導ネイルガンとか三連ロケットランチャーとかどうなるのかな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:33:15 ID:6lKrgMVV
改造前
ストーリー上で強化されてく
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:34:57 ID:72/J2iRR
ていうかnew gameで試せ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:35:12 ID:Y6eWIduF
即レスTHX。

ってことは最初から俺TSUEEEEはできないのか…。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:35:49 ID:Y6eWIduF
>>568
今プレイできる環境に無いんだ…。スマソ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:36:16 ID:XgYe5Sdz
日本語版ってどうなってんだ?
('A`)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 14:53:07 ID:Y6eWIduF
まぁ…確かに字幕でいいから日本語欲しいよね。
そのうちMODで出るのかな?


そう言えば、ネクサスで出てくるエンジニアの英語が妙に露訛り入ってない?
巻き舌英語とかかなり受けたんだけど。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:11:02 ID:1TMM84/f
バトルシップに野茂って日本人いたぞ。
顔は中国人だけど。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:12:29 ID:4uORhV+4
無線で指示してくる人露訛り。
アルマゲドンのロシアンちゃんと声がすげー似てるんだが、同じ人かな?

ネクサスのボスが倒せん。。デカイ心臓みたいになってから
ダメージが与えられなくなって、周りの雑魚にぬっころされる。。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:29:34 ID:PJWSOpMi
>>574
天井の青いレーザーを壊せば良い
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:35:25 ID:6lKrgMVV
アメ公はアジア人をゴリラ顔にするの好きだよな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:47:54 ID:a282VDbb
野茂とか佐々木とか鈴木とか
お前らそれしか日本人の名前知らないんじゃないかと(ry
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 15:52:49 ID:2sGjw9P+
>>561
遅レスだがストログ語読めるようになってみると今回も出口に”EXIT”と書いてある事が多いことに気付く。

>>572
まあ公式からは出ないだろうな。
有志がクローズキャプションModの開発をSDKが出次第開始するみたいだから、それを流用して日本語字幕版も作れなくはないかも。
ただ、もう少し先の話だな。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 16:56:46 ID:pk5SH6LX
QUAKE2やらDOOM3で誰も作らないんだから無理だろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 17:02:22 ID:2sGjw9P+
>>579
志村、Doom3の字幕Modはもうある。
エンジン同じだからQuake4版は流用が効くから更に早く出るんじゃないかと考えてるけど。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 17:03:18 ID:2sGjw9P+
って、ああ、日本語版をって意味か。
それは確かに言えてるかもしれんな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 18:10:17 ID:pk5SH6LX
AからIまでは何とか読めそうだなW
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 21:48:54 ID:oW0sdeCt
塔の屋上で戦うやつの三本目で、でっかい空飛ぶデブを痛めつけて
おっしゃとどめの一撃!ってところで手柄を飛行機にもってかれた
そこまでのシナリオで一番ショックだったよ・・・

そういやロード直後とかで、床に落ちてる弾薬を拾えない時あるね
いっかいその弾薬を使う武器に持ち替えないとダメみたい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 22:31:44 ID:B9HpJORI
武器全出チートコマンドはwikiにあるけど
弾無限コマンドってあるの?
やっぱ弾無くなったらコマンド召還の連続かな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 22:42:59 ID:uee7ncCP
弾無限コマンドはないけど武器のパラメータいじればネイルガン以外は数分で簡単に出来るよ。
ネイルガンは何故か空回りするだけになるから対処方法を模索中。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 22:57:22 ID:UawU4p3X
Q2では、ザコストログはこちらを見つけると「いた!」と叫び、
パーサーカーはドイツ語、グラディエーターはイタリア語で叫んでいた。
要するに、第二次世界大戦の悪の枢軸国(ストログ)対、連合軍(主に米軍)
という造りになっていた。
Q4で日本人名が地球軍兵士に採用されているなら、それはとんでもない
価値破壊だといえる。製作会社が変わったからか。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:03:40 ID:B9HpJORI
>>585
武器のパラメタ弄らんとダメなのね…
情報THX。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:27:00 ID:djJCoBWe
高速サイドステップ使う雑魚ストログもよく喋るじゃん
「くんなー」「おまーにゅ」
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:30:34 ID:5szjPGyX
しかし、シングルは結構面白いな。
2の人間工場もイカれてて良かったが、4の手術シーンがグロくてよかった。
あんなことになるならGRUNTが狂ってしまうのもよく分かるぜw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:38:15 ID:sNGrywmp
改めてQ2やろうかと思うんだけど、DVD-ROM版収録のじゃなく、
サイバーフロントの廉価版のだったら、BGM聴けるのかな…?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:43:42 ID:uBKYU8cf
Q4終わったからQ2やってみた。


なんだよこのグラフィック……orz 当時はこれが最先端だったの?てかQ2っていつごろ出たやつ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:44:09 ID:rv9el4o2
>>590
聞けるよ。アレは単に、印刷部分だけをサイバーフロントという文字入り
に差し替えたような物だから。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:46:48 ID:rv9el4o2
>>591
1997年。当時は人によっては320*240でソフトウェアレンダリングモードで遊んでいた人もいる。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:49:03 ID:as+7exoP
Quake4のマルチなんて全く期待してなかったが
シングルは楽しかった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:49:12 ID:VCmCqIDr
技術の進歩は早いね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:49:27 ID:sgJMAXt/
>>591
おれはむしろ新鮮だったけど
マウスアクセル切れなくて酔ったからアンインスコした
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:50:56 ID:uee7ncCP
>>593
まさに漏れの事だな。
あの当時はキーボーダーだったから入る鯖入る鯖馬鹿にされたもんさ・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:51:08 ID:sNGrywmp
>>592
ありがd
これからInstallして、数年ぶりにやってみます。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:57:31 ID:5szjPGyX
Q2も品薄っていうか、新規に手に入れようと思ったらムズかしいよな。
アキバに行けば見つかるとは思うけど。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:58:56 ID:B9HpJORI
QUAKE2はなんでアレ酔うんだろう…。
3の方は移動速いのに全然酔わなかった。

そいやBFGの威力がアホだったよね。
緑色のモヤモヤから誘導ビームみたいのが出るアレ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:01:01 ID:rv9el4o2
>>599
生扉版でもいいからQ4を買ってQUAKE2をPt・・・イタァ!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:02:13 ID:uwi0+HRE
これ、idゲーってよりRavenゲーだな。敵の出方がEliteForceとかの文脈。
でもStroggと戦争ってだけで6000円分は楽しめる俺。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:17:02 ID:LylE9d7i
敵の死に方適当すぎ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:23:49 ID:79EVnPTM
早速、サイバーフロントの方のQ2をやってみました。
ん〜、BGMはヘビメタですねえ。^^

>>591
入れてデフォ設定そのままでやったのでは?
描画をOpenGLに変え、解像度も上げてやると
絵柄もかなり変わりますよ。

1997年というと確かFinalFantasyの7が出た年でしょう?
あの当時でこの絵でこの動きって凄いと思います。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:34:03 ID:+mEW/VZx
Q2どうせなら拡張パックも付けてほしかった。
まあ権利の関係で無理だったんだろうが・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:35:26 ID:UfwzPtYV
>605

拡張もついてるよ?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:35:48 ID:DEz1j+W3
しかも、2つもだ!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:36:53 ID:3cjvU/Dl
お買い得ですね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:37:53 ID:jmcQc0Ma
下半身が蜘蛛っぽい2匹の前座の後に扉が開いてでてくる中ボス(?)に勝てないorz
必死で応戦しても縄みたいなのに捕まって即死です。
あれはどうやって回避するのでしょうか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:39:07 ID:79EVnPTM
DVD-ROM版のDisc2には
QUAKE II
THE RECKONING
GROUND ZERO
の3本が収録されてますよ。 ^^
611605:2005/10/27(木) 00:40:01 ID:+mEW/VZx
>>606-608,610
マジすか!それはうれしいな。
実はまだ買ってないのですorz
今週末ヨドバシに買いに行きますわ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:41:39 ID:i933RzFB
>>609
いや、捕まっていいから・・・
その後はお楽しみ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:45:33 ID:iosSqqGF
>>611
モチツケ。海外のspecial editionだけだった記憶がある。
まぁ、通販を使うか、Pt・・・アイアンメイデンが凄い形相で
見ているので言うのは止めよう。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:46:59 ID:N6XpRrUO
>>609
回避っつか、突然弾数やら体力表示が消える時点で疑わないと。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:52:57 ID:+mEW/VZx
>>613
やっぱ通販ですか。今から買おうかな・・・

発売当時のQ2は綺麗で感動したもんですよ。Voodoo2が欲しかったが高くて買えなかった。
ISDNが登場してテレホーダイで遊んだっけ・・・懐かしいなあ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:01:37 ID:5XZDfyFY
今回のIron Maidenはエロくなかったな
残念。
617206:2005/10/27(木) 01:07:47 ID:R7+1O8/X
>>616
同志!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:09:41 ID:jmcQc0Ma
>>612
>>614
なるほど、どうやら早とちりだったようで・・orz
素直にお縄になってきます。
ありがとうございました。
619604:2005/10/27(木) 01:11:17 ID:79EVnPTM
DVD-ROM版のQ2も試してみました。
音楽が無くて味気なかったです…
よくよく聴くと、idのBGMや効果音って
センスが良くて格好良いですよね。

CD-ROMからInstallした方の.pakを解凍して
音を取り出そうとしたけど、zipじゃないらしく解凍出来ず。 ハテ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:12:19 ID:5sD//w0h
Q2エンディング直前の開発室地下で、アッハァーンなアイアンメイデン様を見たときはちんちんおっきした。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:29:18 ID:SozibBjh
改造されてからドクターっぽいストログに味方が殺されるデモの後、
ベルトコンベアで自分のお仲間がたくさん運ばれているシーンで、交差点になっている所へ出ました。
丁度向かって右の通路(↓がベルトコンベア)の扉をくぐったら画面が暗転し、デモが始まるかと思ったらブルースクリーンorz

このルート、間違ってる?
もしこの先に行かないといけないとなると、怖くて先に勧めないんですが。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:35:58 ID:+mEW/VZx
Quake2についてはここが詳しいっすよ。
ttp://seiryu.cside.to/Classic/Quake2/quake2-top.html
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:57:40 ID:SMpVqUvm
Q2をVoodooチップ搭載カード(Monster3D)で初めてやったときには
そのグラフィックに感動したもんだよ(遠い目)
若いやつらにゃわかんねーだろな。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:00:04 ID:LylE9d7i
すぐ「若いやつら」って言うオタオヤジは焼却炉に閉じこめちゃえ!
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:12:32 ID:SWV3v2nE
当時速いだけで汚いRIVA128に比べてvoodooの画質は凄かったな
Q2からD3の間にIDは置いて行かれた気がする
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:12:33 ID:79EVnPTM
DVD-ROM版のDisc2から入れたQ2とミッションパックは、そのままでは
BGMが鳴らないんだけど、CD-ROM、ないしはそのイメージをPCに
マウントしてあると、BGMが聴けるようになるのねえ…(アンマ意味ナシ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:17:10 ID:YceryOPw
>>587
ちょい遅レスになったが、ネイルガン以外弾無限にするだけのModって需要ある?
あるならちょっとでっち上げて上げてみるけど。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:19:31 ID:SFmdiKCy
リロード無しで撃ちまくれるなら欲しいなあ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:56:58 ID:N6XpRrUO
>>627
激しくきぼんぬ!
630627:2005/10/27(木) 03:17:29 ID:YceryOPw
ttp://www.uploda.org/file/uporg224120.zip.html

へいお待ち。
まだ一周目クリアしてない人はまずちゃんとクリアしてから、な?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 04:35:40 ID:AVS1enIS
このゲームってヘッドショットとかそういう概念はないのかな?つまり頭に当てるとダメージアップとかしてないの?教えてΨな人!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 04:53:04 ID:YceryOPw
とりあえずシングルにはあるよ。
大抵の人型の敵は頭に打ち込むとダメージ二倍っぽい。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 04:55:18 ID:5eZTpVM1
え、しらんかった
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 07:54:38 ID:PpAHW7FA
Q2が物凄くオモスレー。やっぱQはコレぐらいサクサクしてないと。
描画OpenGL、高解像度にすると結構今見ても耐えられる絵だし。
テクスとエフェクトがQ4verのQ2やりてぇ。
そういやDOOM3のQ2リメイクMOD、Q2LMがQ4MODに移籍してキタみたいだが・・・。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 08:18:14 ID:Aihb9QWC
Q2でマウス使えるようにできないの?
キーボードだくじゃやりづらい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 08:24:43 ID:79EVnPTM
オプションから割り振りすれば、イマドキのFPSと同じ風に出来ますよ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 08:32:30 ID:Aihb9QWC
>>636
そうなのか、ありがとう。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 09:47:54 ID:SozibBjh
よーし。買ってきたよ。




ワンダと巨像。
いや、ホラ。数日前のネタの続きで。
でもこれは凄いね。 セルフシャドウもついてるし、モーションブラーもかかるし、デモは全部リアルタイムでカメラ操作まで出来るし。
Q4が動くスペックだとワンダとICOを同時に動かしてもお釣りが繰るくらいのはずなのに、なんでこうも見た目対性能比が悪いのか。
やっぱり和製コンシューマーゲームはシンプルに「ゲーム中の限られた状況でのみ綺麗に見える」ようにつくるけど、PCゲームは「どんな状況でも綺麗に見える」ように作ろうとするからそうなってしまうのかな。

とりあえずQ4が最後のコアと思われるところにワープしたところだからそれが終ったらワンダとマルチを平行だな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 09:50:21 ID:SozibBjh
う、ごめん。 ワンダを買うってネタ、マルチの方のスレだった。
まぁこっちでもワンダが凄いって話が有ったからまぁいいか…
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 09:57:00 ID:3UhGZHgv
ワンダバダバダバ ワンダバダバダバ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 10:11:27 ID:6sQ13q1V
Q2はオプション設定保存できない?
毎回戻されるんだが・・・・
あとソフトウェアモードだと水に潜った時に落ちるね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 10:16:29 ID:PpAHW7FA
>>638
PCと違って低解像度でもOK、ハードが単一のため限界までチューニング可能、
OSを走らせなくてOK、(ワンダと巨像が)秒間30フレーム以下の描画、などなど。
まぁ開発者の頑張りが一番なんだけどね。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 10:18:18 ID:QUjOSph4
Q2はデフォOpenGLでやるとよろし。
オプション設定が戻されるのはちょっと原因わかんないな。
いざとなったらautoexecに直で書けばいいんだろうけど、
bindなんかはメヌーからやった方がいいよなぁ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 10:59:09 ID:SozibBjh
>>642
被写界深度といいつつも遠景は小さい解像度でレンダリングしてるだけだったり、
アンチエイリアスといいつつやや小さくレンダリングした画面にテクスチャフィウタリングかけたりね。
テクスチャの解像度が低くても一般的なテレビモニターで見れば分からないし。

でもなによりもエンジンもデータも完全にそのハード・ゲームに最適化させてる開発者の努力の賜物だよねぇ。
ところで
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.10/20051027004153detail.html
この記事のなかで「他社製のエンジンで作ることで労力・開発期間の低減」とか言ってるけど、
多分大多数の日本のゲーム屋が他社製のエンジンを使う場合、
一から作るのと比べて短くなった分、調整に力を入れるよりも期間を短くして作品数を多くさせられるだろうと思った。
で、現実にかかる費用と期間の低減がクライアントへは誇張して伝わって安い賃金で労働時間が増えることになりそう。

おまけにエンジン使うことでのメリットってほとんどがプログラマーの労力の軽減にはなるけどグラフィッカーはそう変わらず、
上記の様に期間辺りの本数が増えることによってグラフィッカーへの負担が増えるだけになりそうな…

スレ違いも大概にしろ俺。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 11:59:31 ID:R7+1O8/X
>>619
Q2以前のPakはフォーマットが今と違って専用ソフトが必要だったと思う。
Pakscapeとかなんとか、時代を感じる名前だなw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 12:04:51 ID:q5xvDJtq
>>630
GJ!!!

これでストレス解消できるぜウェーハハハ!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 12:17:36 ID:R7+1O8/X
>>602
>これ、idゲーってよりRavenゲーだな。敵の出方がEliteForceとかの文脈。

俺も思った
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:16:30 ID:79EVnPTM
>>645 ありがとうございます。
PakScape、ドンピシャでした。

…が、しかし(笑)
Q2のサウンドドラックはCD-ROMに普通の音楽トラックとして
収められており、CDexで普通にRip出来ちゃいました。
44kHzのWAVなんで音イイす、カコイイす。

WAV単体で聴くのと、ゲーム中に鳴ってるのとでは
かなり音質が変わるんですね。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:27:56 ID:SWk5WitR
一番難しいレベルで始めたんだが、敵がかつてないほど固いですね…

変身前は色々と補給物資が落ちているんだけど、変身後は弾足り無すぎ
レールガン積んだデカイのとブラスターで対峙することもしばしば
一匹倒すのに3分くらいかかりますわw

こんなに弾足りなくていいの?クリアできるか不安になってきた…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:56:47 ID:R7+1O8/X
>>649
俺は足の弾数節約のために遅い敵はブラスターで倒してたよ。
複数いる場合は最後の一匹がブラスターでじっくり。
そういうチマチマしたことやっててふとこれはQuakeなのだろうかと思った。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:58:01 ID:R7+1O8/X
>>648
音ってBGMのことだったのね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:59:24 ID:+FdhGMuY
>>610
絶対に収録はムリだとは思ったんだけど、
俺は「ジャガーノート」がやってみたかった・・・
Q2当時高校生の俺は、あのパッケージにビビって
購入を踏みとどまってしまった。
もう一生プレイ出来んのかいのう・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:03:25 ID:LswOtkUb
Q2の拡張って何個出たの?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:17:49 ID:SWk5WitR
>>650
やっぱみんなブラスター頼りなのかw
俺、シークレットとか見逃してるのかなーとか思ってたよ
過去の作品より圧倒的に弾不足に悩むよね…
最後の手段がパンチや手斧じゃなくて良かったと思う

>>652
ジャガーノートって雑魚が20匹くらい一気に出てくるやつ?
あれウチの当時のマシンじゃまともに動かなかった
扉開けて描画された瞬間にガクガクw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:29:22 ID:SFmdiKCy
>>649
もう少し進んだら改造前みたいに普通に弾薬手に入るよ
けどその辺だけは何故か異常に弾が少ない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:43:57 ID:R7+1O8/X
ジャガーノート欲しい、うpきぼんぬ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:01:17 ID:SWk5WitR
>>655
今、改造された兵士が敵になって出てくるとこまで進んで止めてる。
弾に満たされるのはこの先?
ちなみにここまで来るのに10時間くらいかかってますw

>>656
俺は借りてやったから持ってないっす
たしか5マップくらいしか入ってないから、そんな期待しないほうがいいと思うw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:03:00 ID:q5xvDJtq
>>657
改造兵だけが唯一、弾を落とす敵だからそいつらから奪取。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:08:48 ID:SWk5WitR
あと、小ネタを一つ

赤いカプセルみたいなので雑魚召還するボスだけど、
あの赤いカプセルを地面に当たる前に破壊すると雑魚出てこないねw
カプセル放出した瞬間にロケランうまく当てると、爆風で全部壊れる
これ気づかなかったらたぶん勝てなかったと思われw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:13:03 ID:SWk5WitR
>>658
少しだけやったんだが、あいつらも異常に固くない?
レールガン当てても耐えてるし
とりあえずこの先も悩ませてくれそうだw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:21:26 ID:q5xvDJtq
ジェネラル(だっけ?)でやるとめちゃくちゃ硬い。
敵の耐久値が増えてるのかこっちの攻撃力が落ちてるのかわかんないけど。


っつかザコ召還する敵って人間処理場とかじゃなかった?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:24:00 ID:rlN94YBB
落ちてる銃にもちゃんと当たり判定あって衝撃与えれば移動するんだね。
変なところに引っかかって取れなくなった銃を、撃ち落として取れたりちょっと感動した。
Q2とかみたく敵の死体もずっと残ってれば面白いのになぁ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:28:56 ID:q5xvDJtq
敵が消えないと重くてやってらんないス
なので消える設定は避けて通れなかったんじゃないの?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:33:56 ID:R7+1O8/X
>>659
知らなかった...特攻で犬本体をまず殺しにいってたw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:35:06 ID:R7+1O8/X
>>663
そのくせマルチじゃGibオフやDeadbody filterが見当たらないのが許せん
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:37:15 ID:uLGPDFRQ
敵が消えなくなる&セルフシャドウonになるmod入れてやってるけど、体感的に遅くなった感じはしないな。
http://quake4.filefront.com/file/Self_Shadow_and_Corps_Stay;49194
ただしデカグモ他いくつかの敵の死体は消えるらしい。
しかし、このmod入れるとQ4でどれくらい敵が多く出現するのか実感できる。
DOOM3エンジンは数を出せないのかと思ってたけど、そんなことないね。まさに死屍累々。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:40:02 ID:SWk5WitR
>>661
たぶんジェネラルでやってると思う
グレネード撃って来る奴とか、接近して殴ってくる奴ですら
ロケラン5発直撃させないと死なないから、相当固いw
こっちはマシンガンの弾4発くらいかすめると瀕死なのにさ…

雑魚召還するボスは、変な通路くぐってくとこの先だったかな
なんか犬みたいなやつ

>>662, >>663
俺はQ2とか死体重いから全部砕いて進んでたなw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:41:36 ID:5eZTpVM1
>>662
死体残るminimodあるよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:07:25 ID:mzm8htJ+
>>660
件のTactical Transferはまだ敵の中では柔らかい方だよ。
やっぱGeneralの敵の耐久力増加がかなり極悪なんだと思う。
(Tacticalは素のHPが80だったかその位、BerserkerとかIron Maidenは300とか400あったような)

小ネタ: Gladiator(肩にレールガン付いてるやつ)のレールガンはある程度撃つと破壊できる。
ただし破壊すると遠距離から即死の恐怖がなくなる代わりにやたら突撃してくるので別の意味で厄介になるのと、弾を余計使う?事。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:20:34 ID:Aihb9QWC
Q4で一番カクついたのはダークマターガン取ったところ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:24:10 ID:R7+1O8/X
雑魚は広間におびき出して左右にストレイフしながら弾数の余りがちなショットガンで始末
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:27:39 ID:3YJ0gKv8
地図はねーの?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:29:02 ID:SFmdiKCy
>>669
Gladiatorのレールガンは発射する前の予備動作でかいし単発だから簡単に避けれるけど
ブラスターっぽい攻撃の方が弾速もそこそこ速いし連射してくるからつらい気がする
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:30:27 ID:q5xvDJtq
野暮ったい質問ですまん。

SSサイト漁ってたら第三人称視点見つけたんだけど
第三人称視点のコマンドってどっかにない?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:34:55 ID:SozibBjh
>>674
pm_thirdPerson [0,1]
"1"に設定する事で、プレーヤーは三人称視点

Doom3のものですが。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:38:51 ID:f6PeVDqy
前前作から居る切りつけてくる敵の地面に電流流す攻撃ってジャンプで避けるの?
それとも遮蔽物に隠れる?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:40:45 ID:SWk5WitR
>>669
俺はレールガンは放置すっかな、命中率低いから全然食らわないw

>>671
今作のショットガンって弱くない?連射性もなければ、威力も微妙だしさ

Q2とかは至近距離で斜め下から撃ち込むと敵浮いて吹っ飛ばなかったけ?
あれ使って近距離戦挑むのが楽しかったんだけどさ

クワッド中だと天井まで撃ち上げれた気がするw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:44:32 ID:Aihb9QWC
メディックやテクニック兵から回復させてもらえる回数って制限ある?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:48:14 ID:mzm8htJ+
>>676
予想だけど、多分あれ範囲攻撃じゃないんじゃないかと。
電流の太くなってる所にしか当たり判定無いような気がするから、上手く見切れば・・・

>>677
Doom3の時と同じでペレットが少ないのに拡散しすぎてるのが問題ぽ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:51:05 ID:SWk5WitR
>>676
地面に出す電撃は、近くに広がる円状の判定と遠くに伸びる判定がでるっぽいね
遠くに伸びるのは横に避けるか、遮蔽物に隠れるとええ
ジャンプはあんまししないw

あとバグかどうか知らないけど、ちょっと高い段差とか登るとあいつの挙動おかしくなるね
殴りに行けないと判定してるのか、ビームしか撃たなくなるときがある
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 16:55:00 ID:SWk5WitR
>>678
無いんじゃないかな
利用できるとこは限界まで使ってたけど、もう無理って言われたことないよ
でも最初からアーマー修復してくれないメカニックが一人いたと思った
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 17:05:16 ID:rrFWieJL
セレ300Aを450でまわし、Voodoo2をSLIでQuake2やってた。
結構当時は衝撃だった。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:29:18 ID:M2If20t9
敵が障害物に引っかかって動かなくなることがあるんだけどバグかな?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:52:34 ID:rlN94YBB
バグかと。
俺は、敵じゃなくて俺がマップの隙間にはまり込んで動けなくなったし
パネル操作で台を動かしてドラム缶乗せて足場を作る所では
てっきりあの台が上下運動してエレベーターになるのかと思って乗って待ってたら
ドラム缶が真上から降りてきたらしく真っ暗(fps表示だけある)になってハマった
あと、急に味方だけスローモーションになったり
吹っ飛ばされた味方が空中で吹っ飛びモーションのまま静止したときもあった
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 19:51:46 ID:rlN94YBB
>>675
bind "F3" "toggle pm_thirdPerson"
こんな感じにしたら、押す度に視点が切り替わるようにできた
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:04:11 ID:1mrn4eOd
id Softwareのジョン・カーマック氏がXbox 360を支持 (Eurogamer)
 id Softwareのジョン・カーマック氏はG4tvのインタビューの中で、
PS3よりもXbox 360が好ましいと発言したそうです。
 カーマック氏はPS3の非対称コアよりXbox 360の対称コアが好みだと発言。
開発ツールやドキュメントは、マイクロソフトの方がすぐれているとしています。

 またカーマック氏は、「計算能力やグラフィック能力ではPS3がわずかに優れていると思います。
しかしスペックの高さが物事を判断する最適の方法ではありません。
何年にも渡って開発を行う場合、20%性能が勝っているより、
20%開発しやすい方がより重要です」と語っています。
 カーマック氏はPCゲームの世界では伝説的な人物で、氏の発言は大きな影響を与えそうです。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:11:57 ID:Aihb9QWC
いやどうでもいいし
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:36:22 ID:5XZDfyFY
どうでもよくねえよ
カーマック=Quake
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:58:27 ID:mzm8htJ+
違うな。
カーマック=id
 かつ
カーマック=FPS
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:16:07 ID:5XZDfyFY
今、難易度Generalでやってるんだが難しすぎる!
でも燃える!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:18:41 ID:uUgeHvEr
Generalを選択->勝てねぇ。('A`)

>>630導入 -> イイヨイイヨー(゚∀゚)

692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:19:05 ID:3UhGZHgv
死体を撃つと吹っ飛ぶのが気持ち良い。特に乗り物のマシンガンでぶっ飛ばすのが最高。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:29:20 ID:6+uK4B8b
DOOM3があんまりにも怖くて
序盤で諦めてしまったオイラでも
QUAKE4は大丈夫?
結構仲間と戦う場面が多いと聞いて
安心してるんだが
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:30:10 ID:5XZDfyFY
http://quake4.filefront.com/file/Faiakes4Quake;49330
これ入れてGeneralやってみる。

>>693
Quake4は基本的に怖くは無いよ。
仲間も結構頼りになる。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:50:55 ID:WRWU7326
>693
怖くはないけどグロイよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:10:35 ID:rlN94YBB
味方ってCPU側だけあって周囲に敵が居ない事を知ってるから
安全な所だとずんずん扉開けて進んでくよね
俺、その事が分かるまでは
「おいおい、まだリロード終わってないんだよっ、まってくれ〜」
ってあわてて追いかけてたよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:26:00 ID:iosSqqGF
>>683
仕様に決まっているだろ。QUAKE1,2では良くあった・・・。

Doom3/Quake2の様に適当に敵を置いても有る程度は動くのかな?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:10:13 ID:uUgeHvEr
>>694
そのMODって予備弾は多いけどリロードあるのが惜しい…。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:36:31 ID:5XZDfyFY
あーMOD入れてGeneralやったけど、やっぱ正統的にクリアしてえよお
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:04:05 ID:UXx1AVZk
グロいなホントに。メディカルファシリティでチビりそうになったよ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:18:17 ID:UVwDRwT7
後半ホラー入ってるじゃん
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:24:28 ID:Egs8fklG
古参の存在がちらほら確認できた
いやあ、あッはっはッはっはっは
俺がボロ雑巾じゃないか
やっぱり強いなぁ!!あいつら!!
べらぼうに強いな!!
存外に強いな!!
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:25:19 ID:Egs8fklG
oops!
スレ間違えちゃったよsry
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:29:08 ID:04n2E9c6
ヘルオタはどこにでもいるし、どこにもいない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:08:50 ID:HG/Wh67g
Railの色相指定できるんだな

ui_hitscanTint "[H] [S] [V]"

[H]: 色相 0-360度 (赤〜0 緑〜120 青〜240)
[S]: 彩度 0.0-1.0
[V]: 明度 0.75-1.0

だとさ。

名前も ^c[r][g][b]で細かく色指定可能(各0-9)。グラデーションにしてる香具師はこの方法でやってる模様。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:10:42 ID:HG/Wh67g
向こうのスレに張ったほうがいいか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:32:24 ID:04n2E9c6
なんだろう。最後がHL2っぽくてアレだったな。('A`)


そいや、ライダー化した主人公が一旦母船に帰った時に医者に弄られていたけど
アレって結局、医者達はケインに何を施してたの?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:34:01 ID:K5VvvYCY
>>707
検査。どんなことになってるか診てみたかったんだと思う。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 02:00:41 ID:oBWSebWI
最難関レベルではじめたのですが、
乗り物の上のマシンガンから
地雷?を解除する仲間を守れというクエストがクリアできませーん。




710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 02:01:32 ID:04n2E9c6
>>708
ふむ…どーせなら色を地球軍のに変えてやればいいのに。
ケイン(´・ω・) カワイソス



MODイロイロ見てるとそのうちダブルショットガンとか出そうだね。
神様降臨を心待ちにしております。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 04:46:00 ID:XY2szU+x
HL2で激しく酔いました。
F.E.A.Rもなんか微妙に気持ち悪いです。
それ以外Q2とかUTとかも酔った事がないですが、Q4ってどうです?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 04:56:11 ID:IlBYaHZA
3D酔いは、FAやHL2に比べれば全然無いけど
内容的にめまいがするかも
713名無しさん@お腹いっぱい。
>>711
FOVが狭いのかも
視界範囲が狭いと酔う、特にディスプレイは3×4しか範囲がないから