1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/09/02(金) 20:28:57 ID:iRo1nIQh 今やPCゲームの大部分を占めると言っても過言ではない FPSゲーム しかしまだまだバリエーションが少ないような気がします そこでここで様々な希望・要望を集めてみませう PCゲーム等の情報サイト ↓ www.4gamer.net www.fileplanet.com
とりあえず>1が削除依頼してくれる事を切に願う
>みませう まだこれ使う奴いるんだ。
>>3 スマソして来たいので
削除理由として適切な理由教えて下さい
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 20:46:35 ID:cZ4Os+mQ
人間と遜色ないAIを積んだボット
いつも寝る前に新作FPSの妄想してるが たいていは続編の妄想で終わってしまう・・・
てかバリエーションなんてめちゃめちゃあるじゃないか。 中世からSFまで何でもござれだ。 リアル志向の1発で重症なシビアなモノから俺TUEE!!な一人師団ゲーまで。 最近じゃRTSと組み合わせるのが流行りですか。Savageは出るのがちょっと早かったな。 おかげで今は無料状態だけど。 そんなこんなでBF2最高。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 22:57:33 ID:nkprFvOE
怪しげな施設で謎を解いてゆくバイオは秋田県!! FPS画面で数々の武器を操りAIを従えてしかもハードはPC バイオハザード2,3の世界で警察官州兵アンブレラ隊員となり 市民の避難誘導 要人救出 施設奪還など数々の任務をこなしてゆく またオンラインでCOOPを楽しむ(アウトブレイクのような謎解きではない)
日本企業がキャラゲー的なものを作りそうな気がするけど カウンターストライクネオのデザインだってウケルんでしょ
>>9 それいいかも!
FPS視点でプレイヤーは一市民もしくは警官、アンブレラ関連とか何種類かの職業のどれかを選択できてラクーンシティに放り込まれる。
ラクーンシティという箱庭とゾンビという動く脅威オブジェクト。
どこに隠れてどうやってやり過ごすか?
それとも銃砲店で弾薬を見つけて戦うか?
どうしても突破できないゾンビ大量発生地点には、無線機で仲間(オンラインフレ)と交信をし仲間を多数集めて、
戦力を集中させ突破する。
変な謎解きなんて無くても、ラクーンという都市を細部までしっかりと作り込めば、それだけできっと凄まじいゲームになる。
未だゾンビに汚されていない教会に佇むだけで静粛な気持ちになり、下水道を歩けば陰鬱な気持ちになる。
弾薬店を見つけたときの喜びと安堵感。
それら情報を互いに教えあい、最初は右も左もわからないかったラクーンという街が徐々に全貌をあかす。
そんなゲームになれば、それぞれのプレイヤーが気に入る場所に行った時、行動を選択した時、それら全てがハイライトシーンになるかもね。
みんなラクーンシティで生きているんだ。
あ、変な言い方だがある意味でシムバイオなのかもしれないなこれは。
作れカプコン!
X360の性能ならできるだろ!
まぁ都市構造学の第一人者のアドが必要不可欠だがな。
個人的には西部劇のオンラインメインのゲームが欲しく やられた時はこう叫ぶ 「アイヤイヤー!!」
ドラゴンボールを題材にしたFPS・・・・ いやもう存在してるか 恐るべし外人('A`;;)
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 03:22:11 ID:Pv25J6e+
やっぱFPSプレイ人口が増えて欲しいから 興味を持ってもらうには見た目ガンダムなFPS(中身はスポーツ系) ガンダムなら一人称でもコクピット風にすれば違和感ないし(多くの人間は自キャラが見えないのは嫌というがこれなら問題なさげ) 特殊移動(ドッジやダッシュなどの高速移動とか)はバーニアがあるし、ジャンプで高く飛んでもおかしくは無い あとはキャラごとの多少の性能差(移動速度・武器・耐久度)を加えれば FPSプレイヤーはオタ風(主に萌えキャラなどだ)なものを嫌う傾向にあるが ガンダムは受け入れる土壌があるから従来のFPSプレイヤーにも馴染むはず 後は、UT2k4のアサルトというモードのようにガンダムの名場面を再現するかのようなステージなどを入れとけば みんなの心はがっちり
PCの暗いイメージがなくならない限りそんな事しても変わらん
スレイ、サブシスタンスで人気出るかもな
霞のFPS♪
DOAのFPSシリーズを出せば良いんじゃないかな 全裸で。
マップエディタみたいに、ゲーム中に好きなオブジェクトとか置ける
剣とか使えて、ちょっとRPGみたく成長する要素があって 爽快感はシリアスサム そんなのがやりたい
>>21 っつーか、1人称で斬り合いゲームは無理。
間合いが図りにくくて面白くない。
剣をつかうなら3人称。
それにプレイヤーキャラが剣振ってる所が見えないと、 自分がどんな攻撃してるのかよく判らないから余り爽快感が無い。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 18:27:47 ID:3GaLZahV
バーチャロンみたいな感覚のもやってみたいなあ なんかスクエニで別のベータやってなかった?
>>25 やってみないとわからんけど、やっぱどの程度まで剣が届くのかとかつかみ辛そう。
まぁ、確かに面白そうではある。
ヘルゲート:ロンドンがしたいです
日本でも出るから安心しろ
映画の「28日後...」(トレスポのダニー・ボイル監督)みたいに、 ゾンビが全速力で突っ走って襲ってきたら マジ怖い&楽しそう。 バイオのゾンビはトロいくせに弾ばっか食ってうざい。 耐久力よりも独特な動きで化け物を表現してほしい。
ガンダムはJKみたいに視点切り替えでいいんじゃない? でも宇宙戦は萎えそう。
BF2のダメージと武器・兵器の動作をAAO並みに修正したFPS あとUnrealEngineを使う
ゲーム内でダメージを受けたら リアルでも怪我を負う 超リアル志向型FPS
カウンターストライクソースプロ
下手糞なプレイヤーに自衛隊員が直接指導してくれるFPS
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 11:23:00 ID:ig74NZ0e
FPSツクールXP MODは難しくて無理っす
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 11:59:21 ID:NzJ3xKFo
そろそろFPS用ヘッドマウントディスプレイとか、全周モニタとかあってもいいよな。 21世紀なんだし。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 12:18:15 ID:W9hNYfNz
警察対暴力団・暴走族抗争に終止符を打つマルチFPS「日本列島抗争24時・硝煙の香り」
>>37 http://www.fpscreator.com/ 俺が欲しいのはマッチングシステム完備のFPSかな・・・
まあ、世界規模でやるとpingの問題があるから
個人の鯖でランキングとかしているような感じで
鯖管の人が、その鯖だけで使えるアカウントとパスを登録できるサイトを作るみたいな
勝ち負けでレートが上がったり下がったりするの
で、鯖に入って対戦相手を探すモードにして、お互い待機してたら近い実力(レート)の人と対戦できるとかそんなの
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 22:35:39 ID:EbuWVIE8
自分のキャラをメイキングできる様にしてほしい、装備も好き勝手に変更できたらいい(重量制限付きで)。
S.T.A.L.K.E.R.がでればそれでいい…
>>40 そのツールそのものは良い物だが、極めるとなればMODを使ったりしたほうがウマー。
まぁ、アマチュアがQuake2のソースコートとか使って作るレベルの代物は出来るから
単体のEXEファイル生成物と考えれば・・・。
RTSの様にBOTを大量生産や施設を運営する要素もあるFPSとかは笑えそうだな。
だれが人間で、だれがBOTなのか、は分からないような気がするけど。
>>40 ゲーセンに導入されてるカウンターストライクネオがそんなシステム採用してたはず。
レイパーのレイパーによるレイパーの為になるFPSがほしい
空飛べるやつたのむ
単純作業のFPSが欲しい。 ひたすらコンベアから流れてくる弁当にひたすらアジフライ盛り付けるやつとか
銃や弾頭の種類はもちろん雨風や重力、火薬の量まで完璧にシミュレートされた狙撃シミュレーターが欲しい あとは別に走り回って敵を倒さなくてもいい、狙撃位置と目標物さえあればいい
ガンダムに乗って操縦できるBF2キボンヌ
マルチでオレ以外全員がAIみたいな偵察・見張りなんかの退屈な任務をやってくれるFPS希望。
狂信者になって自爆テロしたりアメリカ軍にダイナマイト持って突撃するFPSがやりたい。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 09:05:48 ID:f3mq1s72
今度は砂ぼうずのFPSを作ってはどうか 砂ぼうずの世界関東大砂漠で便利屋として活躍する。最初は肥汲み、警備等の簡単な仕事をする お金を貯めたら装備を買い危険な仕事へ就く 暗殺、賞金首を捕らえたり賊討伐、重要物資の運送 白骨都市をみつけて宝探しなども・・・自ら賊となったりもできる また銃も暗黒時代のレプリカなので性能も耐久性もまちまち 修理に出しても直っているかは解らないここがミソ プレイヤー同士で銃の売買も可能!仲間を集ってミッションをクリアしろ! ここで装備を紹介 砂漠スーツ:防片、クーラーなどの機能クーラーのおかげで砂漠でもラクラク ヘルメット:索敵、暗視などの機能を搭載、商品によって重さや性能が違う バックパック:これによりもてる武器弾薬の量が変わる 補助装備:ロケットウィンチなど
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 09:08:02 ID:f3mq1s72
FPSのバイオを作ってみてはどうか? アメリカ全土にTウィルスが蔓延したという世界で色々な仕事をする 簡単なのは施設の警備から難しいのはBOWの鎮圧等を行う 最初はアンブレラ兵とか州兵で装備は少し与えられるけど報酬をピンはねされる お金を貯めたら独立して(装備も揃えて)ハイリスクハイリターンな任務につく 部下(AI)を雇ったり友人と協力する、鯖とかよくわからないけどオンラインであってもいいかも 軍オタしか知らないようなフルオートショットガンとかもだしてあげる。キックもさせて 市民を襲うゾンビモード付き こんなバイオどうですかレスまってます
FF7みたいな感じで斬り合いメイン
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 10:25:06 ID:GdqoZqKG
gunz
俺の生活範囲を忠実にFPSで再現して欲しいな。 そいでもって武器にショットガンやチェーンソーで(ry
てかもう全てのゲームFPSでいいよ。3人称視点にはもう飽き飽きしている。
ファンタジー系はFPSじゃなくてFPLとか????
そんなことより低スペックでもできるFPSくれ
メタルギアソリッド4もFPSで。 何で張り付いたら向こうが見えるんだ
ここ数年の名作FPSを数々プレイしてきたが、未だ満たされていないものがある。 それは"恐怖"と"逃走"だ。 恐怖を前面に出したFPSでは今現在FEARが大ヒット中だが、例の幼女が要所要所で クスクス笑いながらいきなり出てきて心臓が縮み上がったり、夜眠れなくなったりと言う事も あるだろうが、その恐怖は"プレイヤーの死"に対するものではない。実際作中では 装甲ゴデゴデの戦闘メカがわらわら出てきてこちらが圧倒的に劣勢に見えても、それは 何れも「逃げろ。」と言う事ではなくて、「手持ちの武器で頑張って倒して下さいね。」と 言う事に他ならない。私が言いたいのはパニック映画に出てくる死亡フラグ立っちゃった 脇役が怪物に追い詰められてる時に見せるあの"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"だ。 私はCSSやBF2等をプレイしていて形勢不利になると、しばしこの"ヒィィ!た、助けて くれ〜!"状態に陥る。こうなると私はチームの利益そっちのけで兎に角ダッシュで物陰に隠れ 塀を飛び越え堀に飛び込み敵から逃げまくる。(シングルでは虚しいだけなのでやらないが。) スコアへの影響を気にしているのではなく、純粋に"死ぬのが恐ろしい"のだ。 試しにCSSで1対20くらいにして敵をゾンビスキンでナイフオンリーにしてみたら一瞬で "ヒィィ!た、助けてくれ〜!"状態に陥った。そのまま20分くらい逃げ回ってた。 ランデブーポイントがあったなら応戦しようと等考えもせずそこへ逃走していただろう。 この"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"を再現しているゲームは少ない。"逃げる"という 選択肢が殆ど無いのだ。FarCryでは一瞬あったかもしれないが、川を泳いでいれば 迫り来るミュータント達は次々溺死していくので"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"度は極めて低い。
言ってみれば"リアル志向のゾンビゲー"だろうか?ゾンビ映画に出てくる特殊部隊達も 何も訓練不足だから全滅しちゃった訳でもないだろう、皆多勢に無勢で"ヒィィ! た、助けてくれ〜!"で死んじゃったのだ。 同様に仲間とその感覚を共有する事は"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"度を高める。 "ヒィィ!た、助けてくれ〜!"をヴォイスチャットで皆でやったら物凄く"ヒィィ!た、助けて くれ〜!"に違いない。マルチ主体か、もしくはMMO形式にしてプレイヤーキャラクターをカスタマイズ できたら感情移入も高まり、死への恐怖も倍増し、より"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"に なるだろう。 ゾンビ相手なら大群衆でも火線を集中させれば敵ではないと言う声もあるだろうが、 そこは銃撃システムをCSS並にシビアにして、ゾンビ達も"28日後..."並に全力疾走させれば もはや"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"無しではいられない。こちらも全力疾走で逃げて 時折振り返って2、3発発砲してまた逃げて、と言うスタイルが主流になる。当然仲間に 応戦させといて自分は逃げるだけ、という卑怯なプレイヤーも増えてくるだろうが、ここが むしろ"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"なのだ。 生きるか死ぬかの状況で奇麗事など言っていられない、時には仲間を囮にして 武器弾薬を奪って逃げる事も必要だ。ゾンビも殺した相手を数十秒間貪り食うように すれば、囮プレイがより効果的になる。2、3人で生き残っちゃった時等大変だ。 うっかり味方に背を向けたら撃たれて囮にされてしまうかもしれない。 協力してギリギリで逃げるか、裏切って自分だけ安全に逃げるか、 この緊張感こそ"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"ではあるまいか。
"恐怖"と"逃走"を体験したければOperation FlashPointをどうぞ。 プレイヤーは本当に無力な歩兵で、戦車や装甲車が出てきた時の恐怖は凄いものがある。 砲塔がゆっくりこちらを向いた時の背筋が凍る感覚、 茂みに隠れたプレイヤーの直ぐ脇を戦車が通り過ぎる時の恐怖、 ヘリに追いかけられて森へ逃げる時の焦燥感。 OFPは視界が広く、普通のゲームではありえない程遠くの敵に撃たれる。 どこから撃たれてるのか分からない、見えない敵に撃たれる恐怖を存分に味わえる。 もちろん弾に当たれば一撃死。 アフターモンティニャックというミッションがある。 OFPで誰しもが詰まる名物ミッション。 これは逃げ遅れた主人公が敵の真っ只中に取り残され、回収地点まで逃げるというもの。 まわりには敵がウヨウヨいて、発砲した瞬間、敵が集まってきて死ねる。 地図とにらめっこしながら、森から森へ、茂みから茂みへ、 地形の起伏と稜線を意識しながら、目立たないように動く。 双眼鏡を覗く。前方に敵のパトロールが。 手近な茂みに隠れる。敵がこっちへやってくる。 銃の照準を敵にぴったり合わせる。 鼓動が高鳴る。敵はこちらに気付かず通り過ぎる。 ホッ。胸を撫で下ろす。
捕虜になって、敵から逃げるミッションもある。 敵に訳も分からず連れまわされ、最後には郊外で射殺される。 そうならないように、隙を見て逃げる。 夜の闇に乗じて森へ逃亡。 装備品は取り上げられて一切無い。 地図もコンパスもGPSも。 自分の居場所も方角も分からない。 暗い夜の森で一人ぼっち。 空を見上げる。満点の星空。 北斗七星・・・! 北斗七星から北極星の位置を割り出す。 方角が分かった! 敵の基地に移送中、夕日を左手見た・・・ということは、敵基地は北、NATO基地は南! 北極星と逆方向へ走り出す。 OFPはDoom3やFEARのようなビックリ系とはまた違った恐怖を味わえるよ。
そのうち出ると思うFPS 戦場カメラマンになって動画を撮影、若しくは街をかけずりまわってネタを撮影する GTAmodなら今でも出来そうだけど、もっと精密にカメラ操作が楽しめるゲームがしたい
>>63-64 即死とか敵が見えない内に死んじまうのは嫌だな。
迫り来る敵に疲弊した仲間達と一緒に"ヒィィ!た、助けてくれ〜!"感を
共有したい訳ですよ。
でもそのミッションはなかなか面白そうだと思ったよ、やってみたいと思った、
思ったけど・・・、グラフィックがな・・・。
来年末に新作がでるよ
マルチのときはゾンビ側もプレイできるようにしてほしいな。 当然動きはもっさりだけど、油断しているプレイヤーを後ろからこっそり忍び寄ってガバッっと噛み付く。 噛み付かれた人間はゾンビとして復活。 だんだんゾンビプレーヤーが増えてきて、全員ゾンビになったらBad End。
マルチの最中にボーッと突っ立ってるプレイヤーなんて トイレ休憩くらいしか居ないと思うんだが。
Quake4オクレ
リリカルなのはのFPSキボン。 FORSAKENみたいな感じで。
いい加減「ザ・警察官 新宿24時」PCで出して欲しいんだけど
>>53 みて思ったんだけど
威力のあるボルトアクションライフルでゾンビを楽々殺しても犬とかカラスが出てきて退散したり
SMGで殺しまくっても終盤弾が無くなったりしてマチェットつかうとか
ショットガンで近づく敵を吹き飛ばしても遠くに居る見方を援護できなかったり
そんな武器の得意不得意があってもいいと思う
あとバイオは止まって銃を撃つからFPSにすると不満があるかも知れないけど
OFPみたいに移動中は銃身がものすごくブレたり 照準を覗かないと精度が下がる
などの設定にしていおけば従来のファンも受け入れるとおもう
そして鈍間なゾンビは耐久力を高くしておけば ゲームバランスは保たれると思います
皆さんはどう思いますか?
大抵のFPSは武器の長所短所があるし歩きながら撃てば普通集弾率落ちると思うんだが。
実在の街で遊んでみたい 箱360のプロジェクトゴッサムは新宿を走り回れるらしいけど
>>73 それいいね。ゾンビがゲロ吐いて、ひたすら介抱したりして。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 17:47:54 ID:LQcmZjzG
CSのソフトでPC版をリリースして欲しいのは?
バイオ4toka
魔法が使える
サイドキックが居る
もーとにかくグラフィックショボくてもいいから300人ぐらいで対戦できるゲーム来ないかね 150対150でスターリングラードで戦ってみたい
主人公がエミネムに似ている。武器はネズミ爆弾。
>>84 それやってみたい。
M2で体粉砕されて死亡とか。
デバステ山へ帰ってください
>>61 恐怖というとセガサターンの
エネミー・ゼロはむちゃくちゃ怖かったのを思い出した。
今思えばあれも一応FPSだな。
ファンタジーの連中が現実世界に侵略に来るストーリー。 トランプ兵はヘッドショット以外銃が効かなかったり、 魔法使いは詠唱中なら一撃だったり、 ドラゴンが市街地に到着するまでにヘリで撃墜するミッションがあったり。 あとハンビーVSキマイラとか。 スポーツ系じゃなくてリアル系のシステムで。
白いスペルマビームで女の子を退治するFPS
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 16:02:13 ID:1lEJcvtv
自分で好き勝手にいぢったキャラクターを使えれば最高だな。 POSER規格でどうよ。 軽いし。 小道具に少しばかりパラメーター付けてやって実戦で利用可能にするとか。
自キャラを眺めたいならTPSやれよ。
177ONLINE
バイオはハンドガンの代わりにボルトアクションライフルをだせ
食事が出来る
家族に手紙を書けるほど長い。 だから死ぬときわめて退屈
銃を撃たないFPS
俯瞰視点のFPS
内職の体験FPS
>>96 POSTAL2 たまに小便とか犬のウンコとか混じってるけど。
fpsゲームに過去にジャイアントシチズンカブトという オレの理想のfpsがあったのだがヒットしなかった…。 つまりキャラ対比で何倍にもあたる怪獣を 幾人かのプレイヤーで対抗するというゲームに憧れていたことがあったのだが… 大迫力の大怪獣を相手にいかに貧弱な装備で倒すかというCOOPゲームみたいなのをやりたい。 つーか、怪獣に食われる瞬間のどちんこを大迫力で見れるようなゲームを見てみたい。 それくらいのドデカイ試みをしたゲームは他にないものか… そんで怪獣側は好きに近代都市などを破壊して暴れまわって 人がごみのようだとまさに言いきれるようなバカゲーをやってみたい。
>>84 グラしょぼくてもいいなら、WWIIONLINEがあるじゃまいか
WW2オンラインってのは一つの場所にそんなに大人数集まるものなんでしょうか
集まることは出来るけど、同時に表示できるのは128人まで。 激しい時は陸海空入り乱れてぐちゃぐちゃになる、
>>61 それ上の方で言ってるバイオとかに組み込めそうじゃね?
>>92 他人に見せつけたいんだろ?
っていうかブレイクエイジ?デンジャープラネット?バーコードファイター?
ソレ系の志向よ。
バイオハザード2見たんだけどゾンビに囲まれてみんなやられてた 鈍間だけど耐久力と数がうりのゾンビだからバイオをFPSにするなら ゾンビの数を滅茶苦茶多くしてほしいね
>>108 バイオをFPSでやれるのはコード:ベロニカだけ!
どこからバイオハザードのバリエーションを考えるスレになったんだろ。
リアル系とスポーツ系を混ぜたFPS Tがリアル系でTCがスポーツ リアル系はダメージがでかく標準がずれる スポーツはダブルジャンプ、ドッヂ等ができる リアル系とスポーツ系はいつもケンカになるが これでどっちが強いか勝負が着けれる
でバイオにすんなら最初は古い武器を使わせてほしいねBARとかKar98とかかな で金を貯めたらG3とか
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 21:59:35 ID:UMENkhSO
超リアルFPS MMO見たいにログイン式。 一回死ぬと半日ログインできないとか
リアルなら一回死んだら(ry
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 22:09:16 ID:UMENkhSO
それじゃ商売にならんだろハゲ!
>>111 標準→照準な。
そのルールだとこんな感じか。
リアルチーム、RPG発射。スポーツ野郎に直撃するが、死なない。
「なんで生きてんだよ。てめえチートだろ!」
「いやアーマー取ったから」
「なんだよアーマーって」
さらに追い討ちをかけて、M203を打ち込み、銃弾を雨のように撃つ。
「なんで死なないんだよ。てめえチートだろ!」
「いやスーパーヘルス取ったから」
「なんだよスーパーヘルスって」
スポーツチーム、ロケラン発射。
リアルチーム
「インカミーーーーーーング!!!」
「アールピィージィィィーーー!!!」
「ゲッダウーーーーン!!!」
ロケット着弾。周囲にいた数人死亡。
さらにロラン連射。全員死亡。
「なんだよ、そのロケラン。なんで連射できんだよ、チートだろ!」
「は?ロケランってそういうもんだろ?」
「次のラウンド、ロケラン禁止な」
ラウンド開始。
スポーツチーム、ミニガンを取り出す。
「ちょwwwwおまwwwwそれヘリ用だからwwww」
ミニガンが火を噴く。一瞬にして肉片の山が出来上がる。
>>116 のレスで3DMark05のベンチの一番最初のを思い出した
>>112 BARとかKar98って威力でかいし上級者向けなような気がする。
やっぱ最初は金属バットとかバールのみでしょ。
FMJのようなFPS。 ひたすら訓練。 スコアがいつも低いと、仲間から石鹸で叩かれる。 逆にスコアが良かったり、度胸があると役立たずの世話をすることになる。 実際の戦場は全体の30〜40%。
性欲をもてあますFPS
18禁のFPSで全員じゃないけど敵が女の場合は犯すモードあったら面白いな。 あまりやり過ぎるとスタミナ減るとか犯してる最中に敵に殺されるとか。
おとりの女を置いて待ち伏せしたらガンガン殺せそうだな
そういう妖怪がいたよな。
ベルセルクのFPSはどうよ モンスターデザインとかスプラッター具合とかなかなかおもしろそうなんだが
やっぱバイオは一本道じゃなくて少し広い街中でやってほしい ドアを打ち破ったりゾンビが押して来るドアを押さえたりもしたい
ロックマンのスポーツ系FPS。 あのくらい特殊な武器持ったFPSあってもいいと思う。 選ぶコースの順によって戦略が変わるのも活かせそうだし。 機械相手だけじゃなくて対人戦もほしい。 ロックバスターの威力は至近距離のショットガンくらいで。
確かにそれはあってもいいかもしれない。 やってることは2Dアクションなのに見た目3Dとかしなくていいよ。 反面ロックマンダッシュはTPSっぽかったけど今度はあれのFPS版キボンヌ マルチももちろん対応で。
ロックマンより戦場の狼で。
つ OFP
>>126 固定銃座か車載機銃でせまりくるゾンビの波を必死に防ぐ武装警官隊とか指揮したいな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 17:52:33 ID:BMvfsi4P
デスメガネ率いる悪のメガネ軍団に対抗するため 各地に散らばるスペシャルメガネを探すアドベンチャーFPS メガネにはそれぞれ能力があって スナイパーメガネ:集弾率アップ 透視メガネ:ワイヤーフレーム表示で壁の向こうも見える 敏感メガネ:敵の弾がゆっくりに見える フラッシュメガネ:スペシャルボタンで太陽拳 レーザーメガネ:スペシャルボタンでメガネからホーミングレーザー メガネキャリバー:デスメガネに対抗できる唯一のメガネ
>>120 それありそうだ。あったらやりたい。
靴紐を結ぶとか腕立て伏せとかを何個もキーを
動員して難しくして・・・失敗したら
泣いたり笑ったりできなくされるわけだな
死にたくなるFPS ボーンダメージをリアルに再現している 大抵のFPSは手を撃たれても足を撃たれても死にいたるがこのゲームでは手足が取れた状態でプレイ可能 両足無くして這いつくばるもよし、左手一本で戦うもよし そんな仲間を運んでもよし そんなFPS
むかし、アーケードとメガドライブ用の ボナン・ザ・ブラザーズっていうゲームがあった。 主人公は泥棒で、銀行や金持ちの家に忍び込み、 金品を全て取得したら屋上から逃走するというもの。画面はもちろん2D。 1列に見える通路にも手前/後ろの2列があり、 棚や階段の後ろに隠れたり、いきなりドアを開けて見張りを押しつぶして 気絶させたりもできるようになっている。(それ駆使しないと絶対クリアできない) あのときの物影に隠れるぞくぞく感を越えるゲームは未だ無い。 誰か DOOM3 エンジンでも使って作って欲しいんだが。 所持品は懐中電灯と拳銃。ゾンビが徘徊する地下水路をこっそり抜けていくとか。
ちょっと話がずれてすまないが、「コープスパーティ」の人体模型シーンは本当に恐かったなぁ。 あんな感じの演出で1人称視点にできないだろうか? 俺なりにアレンジすると、 振り返ると教室の隅にあったはずの人体模型が目の前に。 ↓ 人体模型、無表情のままこちら向かってくる ↓ ヤバい殺される。教室を抜け出す。「このゲームの作者、そんなに作り込んで ないだろうからここまでくれば安全だろ。」と思って振り向くと… ↓ 廊下を走って逃げる。階段を駆け上がる。階段の上部が崩れる。 「まあ大分逃げたんだし、ここまでくれば安全だろ。」 と、振り向くと… ↓ (その後なんとかして倒す。人体模型、悪霊のように消失) ↓ 「やったー倒した。あれ次のミッションってなんだったっけ?」 って振り向くと、目の前に
爆撃から逃げるFPS銃もあるがあっても なくても同じ。 やられたら体が四散する。
>>120 FPSではないが、コンバットスクールがひたすら訓練だったな、戦闘はラストステージのみ。
成績悪いと「ニック、家へェ帰れ」と教官に言われる
>>135 OFPはちょっとそのケがある。
ダメージ受けると立てなくなるから、ひたすら這っていかなきゃいけない状況もありえる……
こうなるともう、ミッションを頭からやり直したほうがはるかにヨイ
志村うしろFPS マルチオンリーで、誰かの後ろに幽霊が出るので そいつを撃つ。 撃たれるプレイヤーは後ろを向くが見えない。 仲間から「>志村さん >うしろー 」
ゲーム製作会社の人間が暴露する、面接に来る使えない人間。みたいな話の中に
「企画書を持って面接に来るんだけど、その企画の内容が既存のゲームのアイテムや名前を変えただけってのが多い。」
「そう言う奴は使い物にならない。」
というのがあったなぁ。
>>1 はバイオの「バ」の字も言って無いのに
「バイオで・・・があったら、・・・なバイオが」ってレスで思い出した。
んな事はカプコンに言えよ。
もっとこう、世間の常識に真っ向から挑戦するようなゲームがほしいね。 エディットモードで 自動車やドラム缶、人質やら鉄パイプやらのオブジェクトを自在に配置したあと、ゲーム開始。 その人間をひたすら虐待するゲーム。 クリア条件は人質全員の死亡だが、 一瞬で潰殺してもいいし、じわじわと痛めつけてもいい。別に殺さなくてもいい。 逆上して襲い掛かってくる人質も、こちらがショットガンに持ち替えると慌てて逃げていくとか。そんな演出もいいかも。 ※ 俺ってやばいヤツですねw
格闘のみなので非常にむずかしい
弾を食らったら ゴムボールみたいにキャラが吹っ飛んでくFPS
弾もゴムボールで
吹っ飛んだキャラは壁を突き抜ける
いやむしろ主人公はショットガンの弾。
>>141 あーそれ知ってるゲームの専門学校の漫画のやつだろ
たしかにカプコンにメールしろって感じだよね
FEARよりも3倍は派手なエフェクトのFPS
>>149 初めてのゾンビがロメロの映画とかじゃなくてバイオハザードって子供も居るだろうからしかたないけどね。
ゲームシステムもアローンインザダークを知らないと新鮮に思うのかもしれないけど。
ゾンビ物ならショッピングモールに立てこもってひたすら生き延びるゲームがしたいな でもFPSにこだわらない方が面白いだろうな…
バイオみたいに弾数がシビアなのもいいとは思うけど、 逃げるならやっぱTPSのほうがアクティブでいいんだよな
テーマは何でもいいけど、 足を打たれたら転ぶ。 腕を撃たれたら武器を落とすくらいのリアクションはあっていいと思う。
ヘッドマウントディスプレイ対応のFPS できればガンコンみたいなポインティングデバイスも欲しい
>>142 君はPCの記録媒体にテープが使われていた時代から、不謹慎なゲームが作られていたのを知らないようだな。
天安門事件で政府軍の戦車に乗って、ひたすら民衆をひき殺すゲームとかw
ドラゴンボールFPS フリーザ様のためにキュイ率いる勇敢な戦士たちが惑星を制圧していく 操作性はSWBFのジャンゴのパクリで
158 :
はだしのゲソ :2005/11/08(火) 12:38:42 ID:9giOs0X7
訓練である程度点数を超えないとクリアできない たとえば、CQBの訓練で80点以上とらないといけないとか アメリアカズアーミーより難しく。 あと、ゴーストリコン3みたいな三人称視点でしかできないような 覗き込みとか銃だけ出して打つとかをFPSで。 時代設定はイラク戦。
任侠モノのFPSってまだ無いよな。 ちょっと欲しい。 和製Kingpinみたいなの。
知ってる人が少ないかも知れないが、昔のセガサターンのソフトで「ダイダロス」というのがあったが、 (似たようなソフトでは「トルネコの大冒険」) あのゲームみたく、毎回毎回マップの形が変わるFPSゲームは、未だに出ていない。 マップの自動生成機能 + BF2 + AOK これがミリオンヒットのキーワードだ。
ノスフェラトゥってホラーFPSって毎回マップ変わらなかったっけ?
ボトムズFPS!! ATに乗りたい!!ATに乗りたい!! ターンピック!!バトリング!!
PSPで不思議なダンジョンFPS的なものがあったけど糞だった。コーデッドアームズとかいう奴。 俺はシングルしかやったことないんだけど・・・
>162 HeavyGear2。
>自動マップ作成 マルチの話だよね?本格的にやればいいもの出来そう。 マップに表示されない地下通路とか防空壕があって、 そこを見つけると有利に進めるとか。
自動マップ生成はSOF2にある。
SOF2の自動生成ってかなり糞だった記憶がある
ありゃあいいってもんじゃないやな
>>164 ぐぐったけどめっちゃ古いゲームやね。
今でもできるん?これ
酔わないFPS作って><
ν速板で一時盛り上がってた、ホームレス体験ができるマルチ対応のFPS
ホームレスonline 「ちょっと空き缶拾ってきまー」 「いてらー」
>169 普通に遊べるはず。
一年戦争を体験するFPS 敵艦に乗り込んだりMSの足元で戦ったりするたまにMSが倒れてきて下敷きになるとゲームオーバー 建造物の陰に隠れて対MSミサイルをつかったり地雷をしかけたり 最後はジャブロー ソロモン ア・バオア・クー攻防戦をする真空で銃弾が命中すると即死
ロックマンFPSは面白そうだね。
savとかnsとかの、 RTS形式で他のプレイヤーに命令する指揮官が居ないと 勝てないFPSは今一FPSを遊んでる気がしない。 RTSプレイヤーが操るbotとcoopで戦うFPSが欲しいね。
いろんなタイトルが出て、FPS 人口の分散化が問題になってるけど、 DOOM、CS、BF と言った人気FPSのクライアントが同時にログインできる マルチプラットフォームなゲームサーバーってどうよ? 内容的には team DM みたいな感じで、同じクライアントソフト同士が組むわけ。 マップ中にはサポートされる全ゲームの武器が落ちているが、他チーム(ゲーム)の武器は取ることができない。 そんな状況下で例えばグラビティガンとBFG-9000で打ち合いしたり AWP とレイルガンだったり。
ゴードン先生とDOOMオジサンどっちが強いか見ものですね。
>>14 やべえソレ欲しい!!!
出来ればコンシュマーで、そうだなーXbox 360で出して欲しい!!!!!
会話 A「へーM1ガーランド買ったんだ」 B「うん」 A「いいな〜ボルトアクションじゃ間に合わないもんなー 弾は?」 B「160発買った」 A「ふーんやっぱ昨日の儲けで?」 B「ああ、あのミッションは儲かった」 A「じゃあ俺はSMGでも買うか・・・・」 B「そうしなよ」 こんな会話ができるFPS
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 11:24:35 ID:PpcGshnc
「M1A買ったよ〜.308って威力あるねー」 「あーん俺も買ったんだ」 「何を?」 「M14」 「えー!」 「囲まれたときのためにフルオートいるでしょ」 「でもショップには置いて無かったよ」 「うん、支給品なんだ」 「いいなー」
Stalkerがまさにそれをやってくれそうだったんだが未だに発売日未定だ・・・。
イラクで日本人が拉致される。マスコミへの会見を終えたあと、官房長官は失踪する。 1ヵ月後、ボロボロのヘリがサマワに強行着陸する。 中から血まみれの官房長官が肩に人質となっていた日本人を背負って出てくる。 官房長官は極秘裏にイラクに向かっていた。 あらゆる兵器を駆使し、ランボーのような大活躍でテロリストのボスを倒した官房長官は 人質を無事救出した。 エージェント福田 砂漠の怒り。 超やりたいんですが。 福田ネタは古いけど。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 14:12:05 ID:C5y894Ni
ヤベ、ウケタわ。
北朝鮮拉致被害者を単身救出に行く福田官房長官FPSもキボンヌ
>>177 BFだけ、えらく武装というかシステム的にきついもんがあるんだが。
弾がばらばらに飛びすぎて…
でもメディックで蘇生出来るのもアレの特権か
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 15:45:48 ID:PpcGshnc
モンハンみたいに仕事して金稼いで武器買って自慢する そんなMO(?)みたいなFPSがやりたいです
>188 ある意味savage的なシステムの事を言ってるのか?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 16:07:52 ID:PpcGshnc
すいません僕低脳なんで「savage的なシステム」の意味が解りません ごめんなさい 紛争地域とか砂ぼの世界やゾンビの街で危ない仕事をしてお金を稼いで装備をそろえてまた仕事をする 他のプレイヤーと協力したりする、そんなFPSがあったら良いなと思っています
>>47 君みたいな発想をする人が天才と呼ばれるんだね
「M2カービン買ったよ、フルオートはやっぱり強いな」 「俺はM1買った」 「へぇ。ガーランド?カービン?」 「M1A1 エイブラムズ」 「廃人が」 「10万くれればお前のキャラクターにも持たせてやるよ」
ちと思いついた 360度自由に動き回れる無重力FPSだ。スピードはかなりはやめ。 MAPは宇宙とか草原とか開放的なものじゃない。 球体とか立方体とかそういう風に周りをすべて壁で囲む でそんなかにオブジェクトとかも置く。 で武器なんだけど、弾はすべて跳ね返る。スーパボールみたいな挙動。 例えば敵が追っかけてきてるな、と思ったら 目の前の壁に弾を撃って跳弾させて後ろのやつに当てるとか。 AIMも索敵も360度だし跳弾を制御しなきゃいけない、さらに移動も早い。 その他はスポーツ系のシステム。 物凄く難しいが、その分上手いやつはどこまでも上手くなれるFPS。 武器案としては小さな弾を高速で打ち出すマシンガンや 空間に仕掛ける地雷 一撃必殺のレーザー あとは、半永久的に弾がはね続ける銃とか、これを使ってると時間がたつにつれて どんどんMAPを跳ね回る弾が増えていく。 で、あれこれ考えてるうちに作りたくなってきたので どんなMODを使えばいいとか、誰か教えてくれないか?
WASDじゃ無理
195 :
193 :2005/11/12(土) 18:10:54 ID:5rKZGPqf
なんかすごい難しそうだからやめた!
>>193 HLmodのricochetが近いかも。もちろん360度ではないけど。
197 :
。 :2005/11/12(土) 18:35:04 ID:3UxL5whJ
プレデターになって物凄い数のエイリアンと戦う。
>190 savage 基本は人間チームVS怪物チームの戦争。 フィールドにはモンスもいる(猿だとか) んでそのモンスやら敵を倒すと金を落とす。 その金で武器を買ったり、操作するキャラを強いキャラにしたりして使える でもまぁ一回死ぬと終了なわけだが。 おまいさんの言ってるのは一度買ったら永久に使えるってことかい?
FPSにMMO的要素を加えてcoopオンリーにしろということだろ
平壌で開催された日朝交渉が決裂する。その日、日本側代表団に同行していた官房長官は失踪した。 1ヵ月後、ボロボロの不審船が対馬に漂着する。 不審船からは血まみれの官房長官が現れた。拉致被害者とともに。 官房長官は極秘裏に拉致被害者救出の作戦行動をしていた。 あらゆる兵器を駆使し、ランボーのような大活躍で戦う官房長官。 テポドンの発射準備がされる。官房長官は限られた時間内に発射システムをシャットダウンする。 そしてボスの金正日を倒した官房長官は拉致被害者を救出し、不審船を奪い日本へ向けて脱出した。 エージェント福田2 怒りのテポドン
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 08:48:47 ID:1J5MgKbW
>>199 coopだけじゃたるいよなQMAみたいにプレイヤー同士でたたかう任務もほしい
スレタイで糞スレかと思ったら中身も糞でした
ゾンビのFPSがそんなに欲しいのかい? ゾンビ側だと面白くなさそうだしなぁ (足が遅かったりするともう論外だと思うしな) こないだのランド〜も駄作中の駄作だった。 そもそもHSで死なないし 弾数制限あるのに敵無限沸きってのも糞。
>200 ワラタwwwwwwwwww
…萌えOFP(ボソッ
「エイブラムス買ってよかったね」←プレイヤーで共同購入 「うらーしねしね」 「ひょー超無敵!」 バタバタバタバタキーーン 「え?」「ん?」「あー?」 「あ゛ハボックだぁぁ!!」 「なんであんなの買えるんだよ」 「流石メリケンの廃人・・・・・」 こんなFPS
皆、MMOFPSの妄想してるかい?僕は時々MMOFPSの妄想するよ。 でもFPSはあくまでプレイヤースキル重視でやってもらいたいけどMMOは 性質上それ以上のやり込み要素が不可欠だから結局"金"って事に なるんだろうけど、リアル志向でやると数億〜数千万の戦車が数万の 対戦車ロケットで簡単にブッ壊れたりする辺り、そもそもの兵器の 生産性がありえないからその辺と付き合いつつどう上手くゲームバランスを 確立するかが問題だというとこにいつも突き当たるんだ。 どーよ?
洋ゲーやってみたいです。そこで、洋ゲー推奨な方々に、DOOM3とかFEAR とかの、ストーリー訳や解説を載せているサイト作って欲しいです。 攻略は、なんとか海外でも探せると思うのですが、物語がわからなくて 困っています。
何で攻略サイトは探すのに翻訳サイトは探さないんだ? 探せよ、あるから。
>>209 戦車やヘリの乗り物はレンタルのみにすればいいじゃん、1回いくらで台数制限あり。
これならサービス期間が長くなるほど、廃人の戦車&へりだらけ、ってのも防止できるし。
>>212 たしかにヘリや戦車は脅威だがミサイルがある
廃人が買ったり、上にあるようにプレイヤー同士が共同購入してもミサイルで簡単に落とされるんじゃないか?
それぞれが欠点をカバーし合えば良いジャマイカ。
「新・怒りの導火線 THE ゲーム」 神の啓示を受けて世間のモラルを叩きなおそうと決意した男が主人公。 プレイヤーは東京の町並みを模した架空の都市「Tokio」でモラルの伝道師となり、 釘バットから猫いらず、防犯スプレーに改造拳銃にトンプソン式機関銃に時限爆弾、 果ては対戦車ロケットと40の武器を駆使してインモラルな輩を成敗して行く。 必要な場合には断固たる措置を取らなければならないのだ。 「珍走団を殲滅せよ!」 「違法駐車に正義の削岩針を!」 「悪徳キャッチセールス業者を成敗せよ!」 「悪徳リフォーム業者の自宅に裁きのリフォームを!」 「ご近所トラブルの根源たる変人のF氏を暗闇の内に葬り去れ!」等、ミッション総数は100以上!! 自警団気取りのチンピラになるか市民の英雄になるかはプレイ次第。ですが「Tokio」は 法治国家に属している為、幾ら新聞で褒め讃えられようと、警察は自らのメンツに掛けて 貴方を逮捕しようとするでしょう。しかし「Tokio」のモラルを救えるのは貴方だけなのだ! 市民が平和な夜を眠る為、崇高なモラルを守る為、戦え!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 03:11:47 ID:e676NrYx
鬼ごっこや、かくれんぼ。 ありそうでないでしょ?
FPSだぞコラ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 10:10:34 ID:V7Un9w8O
日常シミュレーションFPSってのがほしい。ポスタル2はそのジャンルにあたるだろうけど もっとこう殺人とかなくフツーに満員電車乗って痴漢に間違われるようなイベントでスリルを感じたり オヤジ狩りの集団に襲われるがカナテコ応戦したり。 そういう本当に"日常"のFPSをいっぺんプレーしてみたいね。modも楽しくなるだろうし。
マルチでもキャンペーンがあるFPS ポケ○ンみたいに枢軸バージョンと連合バージョン があり。買った方の兵士でプレイできる。 マルチに入る時、ヨーロッパ方面など色々な戦線 に飛ばされ、死ぬか、戦線を制圧するまで転戦する。 3、4ヶ月で戦争が終わる。
つ World War II Online
レーシングFPSってある? 障害物のほとんどが破壊できて、 直接敵を撃つと言うより妨害しながら進む感じの。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:38:34 ID:c5/JYk4+
HLのストーリーをマルチでやりたいな。自由男はスポーツ系。軍隊はリアル系だけど指揮官はRTSで。怪物はBOT可。軍人は自由男殺したら指揮官か自由男に変更できるとか。
自然災害サバイバル
ふぅ、暇だな・・・、・・・妄想でもしてみるか。 AK47がまだまだ現役くらいの荒廃した近未来で傭兵になって政府や企業に雇われたり 独立勢力を築いたりして、いつ果てるとも無い戦いに身を投じるMMOFPS。 完全にプレイヤースキル志向で、装備が同じなら余程の廃人でも一度に相手に出来るのは 2、3人が精々。死んでも復活は出来るが、死体にくっついてる装備品は好き勝手される。 個人携行火器だけでなく、装甲車や戦車やヘリ、果てはプチ二足歩行戦車も登場するが、 "旧市街"や"廃棄地下都市"など接近戦メインの区域もあるので、搭乗兵器ばかりが 活躍できる訳ではない。 基本的にCoopだがPvPは大いに可能。"非戦闘地区"でプレイヤーを殺害すると一時的に ガード(NPC)に追跡される。戦闘地区なら殺していいか?って言うとそうでもない。 "バウンティヘッドシステム"によって殺した相手に懸賞金を掛けられる可能性がある。 私怨で賞金首にされまくる。掛けた最初の懸賞金額に政府が数十%上乗せするので、 バウンティハントで生計を立てる事も出来る。 "完全非戦闘地域"の"管理都市"の中では武器の持ち込み及び発砲は厳禁。 即座にガードに始末される。しかし裏ルートで持ち込んでターゲットを暗殺したりも出来る。 ガードと言うか都市を管理してるNPCだったりプレイヤーだったりを全滅させて、 代りに都市を牛耳る事も出来る。しかし政府や企業直属の主要都市は戦力が膨大な為、 事実上支配は無理。 "クライアントの拡張"では無く、ゲーム内で"新製品"と言う形で武器やアイテムが追加されて行く。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:08:49 ID:HIBhZ6rR
木や鉄骨やブロックを積み上げた建物が立ち並ぶ街が舞台で グラビティガン一丁で 住人たちと協力し合い バリケードを作り、トラップを仕掛け ならず者やエイリアンたちから街を守るFPSがやりたい つまりはLALの西部編なんだが
MGS4の動画の最初の方のFPS あれやりてぇぇぇぇ
第三次世界大戦 日本+米国+英国+連合軍 vs ロシア+中国+仏左派(仏は分裂)+朝鮮など枢軸国 今から3年後の2008年の夏 中国が日本海域で警戒中の海保艦船に艦載砲を発砲 この事件をめぐり各国で世論が分断 中国は謝罪どころか開き直り『日本の海保が先に発砲したことが原因』と公式発表 国際世論が騒ぎ立てる中、中国側の主張を認める海外メディアも続出 日本政府は一貫して『先に攻撃したのは中国側』との見解を貫く 情報が錯綜する中、米国大手メディアがペンタゴンが撮影していた衛星画像を入手し これを基に中国側が先に発砲したことを証明する記事を掲載する これがきっかけとなり国際世論は一気に中国の行動を非難 各国政府も公式見解として『中国は非を認め日本に謝罪するべき』と発表する これで中国側が折れ一件落着と思われたが、今度は北朝鮮が日本に向けてテポドンを発射 北朝鮮は『ミサイル発射訓練が予期せぬ結果となった』と発表 これが被害こそ無かったものの日本の本土に着弾したため日本政府は公式に 『今後我国の本土に照準を合わせたミサイルの発射準備が確認された場合、国を問わずその国のミサイル基地を攻撃する』と発表 これに中国が再び『アジアに危機をもたらすのは日本の軍国主義』と噛み付き 『日本に冷静な対応を求める』と主席の談話を発表する しかし、マタマタ米国メディアが『北朝鮮のミサイル発射は中国人民解放軍の計画』とCIAのレポートの写しを基に記事を掲載 これが最終的なきっかけとなり日本政府は中国との国交を一時的に断絶する そして第三次世界大戦勃発の原因となる事件が起こる ------------------------------------------------ 書いてるうちにメンドクサクなった 続きは誰かたのむ!
むちゃくちゃやな
もうアーマードコアのマルチがでればそれでいいよ
>>226 懸賞金システムはUOで失敗した前例がある。
仲間同士で懸賞金を掛けて殺し合って懸賞金ゲット。
懸賞金は掛けられた対象から徴収にしないといかん。
>>230 中国の強硬姿勢に反発した活動家や市民による抗議デモが行われていた台湾では、
満を期したかのように完全なる反中国政策を始めた。「中国の野菜は危険だ!」と
デモ隊の台湾女性が鼻の穴を広げて叫ぶ顔面ドアップの映像が、連日世界中に放送され
中国の農作物の輸出はその二ヶ月前の3%にまで落ち込んだ。
ところが台湾の思惑は見事に外れ、中国は強硬姿勢を一層強め、反国家分裂法を発動。
15万人の人民解放軍を台湾に派遣。台湾はロンドンからの指示を待つ内に主要都市を
次々制圧され、一夜にして陥落した。
最近バタバタして支持率も落ち込んでいたブッシュは「強いアメリカ、強いブッシュ」を国民に
宣伝する為、ここぞとばかりに日本全土の駐屯地に米軍を派遣した。
これに対し中国は「米軍が早期撤退しなければ核の使用も辞さない。」と表明。
そして82時間後、中国本土から一発の都市型核ミサイルが発射された。
日本は迎撃ミサイルを発射したが軌道は僅かにずれ、核は無傷のまま本州に飛来した。
ところが核ミサイルも思わぬ方向に弾道がずれ、「"おばあちゃんの原宿"巣鴨地蔵通り」に
着弾した。取り合えず少子高齢化問題が解決された。
日米も報復として中距離弾道ミサイルの発射に踏み切ろうとしたが、時を同じくしてブッシュの
某黒人女性国務長官とのセックススキャンダルが発覚、南部保守派の反感を買い退陣に
追い込まれた。小泉首相もまた、コリアンteenの強姦疑惑が浮上し退陣を余儀なくされ、
双方の指揮系統は大混乱に陥った。
さらに小泉の後継として選ばれた森前首相の「日本は平和国家、戦争しない、自衛隊解散、
米軍駐屯すんな。」発言により、亜細亜諸国の特亜への防衛能力は事実上皆無となった・・・。
つづき だれか たのむ
正直今の時代、国vs国の大戦設定には無理がある。 限定戦力の低強度紛争ネタの方がいいんじゃないか?
ここをみてると ゲーム性云々よりも設定のほうに重きを置く人がやっぱり多いんですね。 なぜBF2が流行ったのか分かった気がします。
日本国の任務を真っ当にこなす自衛隊FPS。 201X年。対馬に上陸した北朝鮮軍。上陸して12時間後対馬はすでに壊滅状態になり、 78時間後にやっと自衛隊の出動命令が出る。対馬に行ったは良いものの発砲許可が 下りない自衛隊はひたすら逃げるという緊張感タップリのステルスFPS。 仲間が一人、また一人と死んでゆき追い詰められる主人公。しかし発砲許可は下りない。 最大の黒幕は北朝鮮ではなくゴルフに忙しい偉い政治家だったというオチ付き。
>>235 日本の影の特殊部隊が北朝鮮のコマンドとやりあうFPS。
くにおのドッチボールみたいに、 国別に衣装も武器もちがくて、個別の必殺技もあるFPS。 必殺技はハンドガンの時しか使えない。 日本人>人間魚雷 中国人>山田の術 ロシア人>人質を取る 韓国人>性犯罪 アメリカ人>ホームドラマ イタリア人>ピザ ラストの敵はアメリカかと思いきや、宇宙人。
ここは福田康夫オンラインを作るスレになりました
丸善石油(現コスモ石油)での壊滅的な大惨事から四年、 事件を生き延び、その戦闘能力を政府に高くかわれた福田康夫は、 官房長官という職を隠れ蓑に、国防省直属の極秘機関のエージェントとなった・・・。
福田氏に襲い掛かる数々の罠、そして他国スパイは次々に恋におちる、、、
doom3 エンジンを使って スペランカーを3Dにしたら面白いかもしんない。
ふんぬっ! あっー!ぁ… こんなヤワなDOOMおじさんが見れるかもしれませんね。
FPSEX
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 16:37:38 ID:c0y8Uv8q
バトルロワイアルをFPSでやりたいなあ。 でも武器40種類か・・・作るの大変そうだ。
ふぅ、また暇だな・・・、・・・妄想でもしてみるか。
バイオ4とは別の未来、Tウイルスの感染がアメリカ各地で発生し荒廃した世界で
傭兵として戦いに身を投じるMMOFPS
最初は民間に販売されているWWUでつかわれていたような中古の武器を使用する時々ジャムに悩まされる
イベントが進展し感染が拡大したりすると軍から中古の武器が卸される
自由の身だがアンブレラや軍隊などに身を置くこともできる、その際に良質な武器が支給されることも・・・
それによって
>>180-181 な会話も可能
個人同士で資金や物品の交換も可能。イメージはポケモンのトレード
ゾンビ等の攻撃を受けるとTウイルス感染度が上昇、一定値を超えるとゾンビ化しGAMEOVER
そうならないため病院で治療したりにワクチンを入手しなければらないがそれが難しい粗悪品もある
武器は色々な物が使用可能、マイナーなベレッタM70や大宇AS12も 登場!
敵は耐久力が大きい物が多いためマップ全ての敵を倒すのは困難だが
大量の参加者を募ったり車に大量の物資を積んで持ち込むことで全滅させることも可能
基本的にはcoopではあるがアンブレラ部隊対軍でPvsPも可能
モンスターは、耐久力と数で押してくるゾンビ 機動力があるイヌ 、カラス 走行守そろったタイラント
大きいワニ 小さいネズミ それらの亜種である強化型
こんなFPSはどうですか?
WW2OLがおすすめッスよ
>>220 さんヽ(^^
だけど英語ができないとRPできないので5%くらいしか楽しめないかもしれないッス(^^;
これでイタリア、アフリカにタイや日本の戦線も早く追加されればうれしいッスけど(><
何か俺が複数居るが…、妄想でもするかな。 登場するモンスターがちゃんと生物としての枠に収まってるバイオなFPS。 クリーチャーはどんなにゴツくても急所を狙えば一撃で倒せるので、 アホみたいに弾丸撃ち込まなくてもいい。タイラントもヘッド一発でお陀仏。 バランスとしてゾンビが物量で来るのが最強と言う感じ。
スタークラフトのFPS プレイヤー属するテランの部隊が戦場を移動している。 Ghostは光学迷彩をまとって少し先行して偵察。 そのGhostから接敵の一報が入る。 部隊に緊張が走り、にわかに動きが慌しくなる。 SiegeTankが砲撃モードに変形し、戦闘に備える。 やがて地平線の向こうに土煙と敵影。 圧倒的な物量・・・ 大地を埋め尽くす程のザーグがこちらにやってくる! 轟音を響かせて、SiegeTankの砲撃が始まる。 着弾地点で数匹のザーグリングが吹き飛ぶのが見える。 マシンガンを撃ちまくるマリーン。 しかしあまりに数が多すぎる。 物凄い勢いで迫る「敵塊」に少々の攻撃は無力にさえ感じられる。 やがてザーグリングが目前に迫り、飛び掛ってくる。 待ってましたとばかりに、FireBatの火炎放射器が一斉に火を噴く。 燃え上がり耳障りな奇声を上げのた打ち回るザーグリング。 Vultureが敵の間を猛スピードで走り回り、敵を撹乱する。 圧倒的な数を前にしてもテランは善戦をしていた。 その時、大地を揺るがすような足音が・・・ ザーグリングの群れを掻き分け、異様な巨体が迫ってくるのが見えた。 ウルトラリスクだ! その巨体と強大な牙で、次々にマリーンを血祭りにあげていく。 一気に戦況が悪くなる。 突然、フッと大地が影で覆われ暗くなる。空を見上げる。 我らが母艦バトルクルーザーが雲を割って現れた! ヤマトガンが火を噴く。 大地に閃光が走り、ウルトラリスクが木っ端微塵に。 これをきっかけに一気に攻勢に打って出る。 SiegeTankも戦車モードに変形して、前進を開始。 が、突然吹っ飛ぶSiegeTank。 遥か上空から雨の様な砲撃。辺りは爆炎と土煙に包まれる。 プレイヤーは地面に這いつくばって、ただ味方の悲鳴と金属が砕ける音を聞いていた。 プレイヤーは見た。 ガーディアンの群れがゆっくりこちらに飛んで来るのを・・・
スタークラフトっていわれても知らねーよ
すべて撃ち合いで決まる世界 たとえばサラリーマンの出勤だと バスに乗るときタイヤを撃って止める。 ドアが開くと運転手からの反撃、遅れるから出せと乗客の援護射撃。 降りたいときは勝手に降りる。そのあとロケランでバスガス爆発もよし。 会社はセキュリティが高いので門番を狙撃してから入る。 みたいなん。
ほとんどGTAだな。
>>252 む。企画屋の素質ありだね。
不条理で不謹慎ですんげぇ面白そうです><
>>250 そういう雰囲気のあるゲームがやりたいです。
ウォーハンマーシリーズみたいな、
いつ始まったのかもいつ終わるのかもわからないような
まったく救いの無い未来の戦争に参加した
兵士のサバイバルとか。
スクリプトイベントを使わず、しかも戦いそのものがドラマに
なってるというようなの。OFPが近かったけど、設定が現代の紛争だから、
どうしょうもなく過酷な状況に放り込まれたという感じが無い。
MMOとかは個人的にはどうでもいい。
ひたすらシングルを充実させて欲しい。
>>255 ウォーハンマーのFPSもなかなか良さそうだな。
自演が酷いスレッドですね
>>252 なにその熱血社員とおる君
まあ,ちょっと違うが
ブシドーブレードみたいなFPS 体力ゲージなし ダメージによって行動制限が出る 一撃死あり 砂かけあり
>>260 それは、ブシブレの通信対戦とまったく同じなわけだが。
>>247 俺はバイオをFPS化するならばこうしてほしい
銃を構えていない状態と(右クリックで構える)弾道がぶれる、照準がでない=あまり当たらない
構えているときは移動スピード低下、モンスターの耐久力上昇
こういった設定にすれば今までの止まって撃つバイオとそう変わらないと思う
>>262 OFPがそんな感じだな。
サイトで狙わないとほとんどあたらないから、基本的に止まってから撃つ。
重火器を使うと壁や地面に大穴が開く奴。 コンクリの壁に大穴開けると曲がった鉄筋が見えたりして。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 21:30:45 ID:CsPa9caP
bloodみたいな胡散臭いやつ
ポケモンFPS 自分と相手のポケモンが必死に戦っているところにマシンガンやショッガンで茶々を入れる。
>>116 しょうがないのでスポーツチームのリスポン地点に、
延々と空爆、砲撃、迫撃砲を撃ち込むリアルチームであった・・・
攻殻機動隊のFPSが欲しい マウスとキーボードでできるPCゲーとして 2030年の日本が舞台で、光学迷彩も再現
>>269 欲しがる人多そうだけど、そうとう力入れないとショボーンな出来になりそうだな
兵器を持った人間と人型じゃない大型の化け物との戦いでバランス取れたのほしい。 フックショットとか網とかサブ兵器もふんだんに使わないとしんどい感じの。 鳥型の化け物をフックショット打ち込んで引っ張って地面に叩きつけるイメージが浮かんだもんで。
紙の水着を着た敵兵士を水鉄砲で撃ち合う。 何度も当てるとポロってなって「いやーん」 水風船グレードなんかだと一発ですっぽんぽんで「きゃーん」 それみてる女の子たちもキャーキャー大騒ぎ。 ちなみに全員マッチョな男な。
>>269 キャラものだとTPSの方がいいかもね。
でも洋物SFって妙にケバイ配色とデザインになりがちだから、攻殻っぽい世界観のFPSは確かにやってみたい。
サイボーグの素子だとスポーツ系FPSと大して変わらなそうだ。 生身人間のトグサでマゾプレイしたいw
組織に参加することによってミッションが新しく追加されたり 武器が支給されるFPSがやりたい 自分で買える武器はFN-MAGやG3とか少し古いものしかない
このメンバーが出てくるFPS ィ'ミ,彡ミ 、 .ミf_、 ,_ヾ彡 . / へ ̄ヽ /二二ヽ (/_~~、ヽヽ (/0゚_ ̄_i) /  ̄ヾ) ミ L、 t彡 6/ 、 )_ヽゞ. イ _、 ._ 3 ひ` 3ノ 6‐◎J◎ □c□6 ヽ一_>'i ヽ ゚,_ゝ゚/ ヽ凵Mノ ヽ°イ ヽ, ーノ ヽ┴`ノ /<∨>\ / <∨>ヽ /<∨> \ /<∨>\ /<∨>\ ./<∨>\ 小泉 中川 麻生 安倍 谷垣 福田
MODでいいじゃん
まとめると攻殻の世界観でバイオハザード発生、 紙の水着を着たマッチョな内閣が鳥の化け物と戦う。 組織に参加するとさらにミッションや武器が追加される。 そんな感じのMODでいいのか?
ぶっちゃけ悪くないんだがww
FPSにはショーシャMle1915をだしてくれ
MiG15出るやつやりたい
>>193 それいいなぁ。ぜひやってみたい
ガチスポーツ系大好きな俺にとっては理想系かも。
海外のメーカーに企画もちこんだら採用されそう。
Vo0とかFatalityとかPKで結果残してる人に絶賛されそうだ。
新品の銃で戦えるのではなく 中古の銃(FN-FALとか)で戦っていくFPSがほしい 組織に参加するとFN-SCARなど支給される
フルオート仕様のAR180で戦うFPSがほしい。 黒いマスク被って空に拳突き上げたりするやつ。
手ぶれの少ないブラスター使いと 手ぶれは多いが殺傷性の高い実銃使いが戦うFPS 組織に参加すると特殊なサブウェポンが支給される
リコイルの表現をもっとしっかりしてほしい リコイルのキツイ.308とか軽めの9パラとかを表現してくれ ちょ・・・.308キツい うはー9パラ軽い軽い みたいなー みたいなーーー!!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 21:39:23 ID:ddXOAc+v
FN-FALを使えるようにしてくれ あの銃が一番好きなんだ!
銃に耐久値が設定されてて砂とか泥とかが入ったり錆びちゃったりするとだんだん動作不良が多くなる。 AKとかはやたらと頑丈で逆にM4とかはあっさりと壊れたりする。
>>285 それFPSってより、シミュレータなんよね・・・
銃と弾のメンテが出来るFPS まめにメンテしないとジャムりまくり。 敵の弾や銃も奪える。
>>289 ブルブル振動バイブの入ったマウスが発売されたら
どうなるだろう…?
ただ振動するだけじゃなくて、全方位45度単位くらいでいいから方向が分かるようなもの。
それとキーボードには感圧センサーを付けて欲しい。
弾丸製作FPS 作業台の前で火薬の量を調節したり不良のある薬莢を振り分けたり… つまんねぇなw
マガジン製作FPS 永遠マガジンに弾を込めていくFPS
重くないF.E.A.R. 明るいF.E.A.R. 翻訳が関西弁のF.E.A.R.
>>296 減装薬にして威力と引き換えに反動を弱め、命中精度を上げるとかの駆け引きとか。
現代戦だけど最初使える銃が古いFPS
銃には耐久力があって撃ったり殴ったりするたびにそれは下がっていく 下がれば下がるほど命中率や稼働率が下がる でも修理に出せる
キャラはキュートで演出は残酷な感じのが欲しい。 ごっつのリアルガチャピンみたいな。
OFPみたいなミッションエディタは必要だな
武器の種類が1000以上のFPS
305 :
天使の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/01(木) 14:06:15 ID:31WQstuC
ツギノファイナルファンタジーはfps!! これで決まりだね
>>302 アリス・イ宇和何をするやっまqすぇdrftgyふじこlp;@
やっぱさ、建物破壊できるFPSがほしいな コンクリートでもガリガリ撃ってれば削れて穴が出来るし、爆撃機でボム落せばビルが吹っ飛ぶ
MMOFPSはendless agesっていうSFファンタジーの奴があって今は無料らしい でもこの板に居るやつは気に入らないだろうなぁ
おまえらレボリューションがなにやらすごい事になってますよ!?
↓ゲハ板より転載
>レボコン=空中傾斜マウス+画面指向性ガンコン+3D座標ポインティング+振動機構+4人同時操作+超小型シンプルデザイン
>
>英、総合ビデオゲーム紙 Edge
>
http://www.edge-online.co.uk/archives/2005/09/nintendo_starts.php >Viva Nintendo's Revolution
>
>the new controller also happens to make the Xbox 360 pad and the 'boomerang' DualShock3 look outdated before
>they've even gone on sale.
>レボコンの登場で、Xbox 360のパッドとPS3のブーメランDualShock3は、発売前ですら時代遅れに見える。
なんか、マウス+キーボードよりも操作性イイ!らしいよ。
漏れは生粋のPCゲーマーじゃないんでキーボードの操作が機雷だから今までパッド+マウスでFPSやってた。
今までは照準を合わせるのにマウスが一番適してたんでFPSはPCでしかやる気が起きなかったんだが・・・
今度はPCでゲームをやる理由がなくなりそう。
うわ任天堂学習能力ねェ。。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 12:35:02 ID:9j0Pz3/d
はっきりイってマウスキーボードなんてやりやすいだけで腐ってるよな レボコンに期待
けどレボコンはボタン数決して多くないしな。 単純なFPSなんかには最適だろうけど。
ゲーセンであったkonamiの警視庁新宿24時みたいに プレーヤーの動きをトレースするピザデブおことわりなシステムを採用したFPSだせや。
だせーなレボのコントローラ 前衛的というより、昔のコントローラって漢字
俺もレボコンはやりすぎな感があるな・・・・ まぁ確かに革新的な感じはするけど。 360は確かに新しさは感じないけど 十字キー、左右アナログスティック、LRトリガー、ボタン数、感圧ボタン、ボタン配置 360パッドはいいとこどりで、ファミコン以来の十字キー系パッドの一応の完成形だと思う。
まぁ、任天堂はこれからもいろんなことに挑戦してって欲しいからいいよこれで 64のコントローラーも最初観たときは、「なんじゃこれ」って思ったけど、実際つかってみたらなかなかよかったし
とりあえずペインキラーの続編ヨロ。 ロケット花火は自前の武器として実装してくれ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 07:58:33 ID:/Uzxxjuf
かわいい女の子が 過激なコスチュームを着て ガトリングGUNにまたがって 「おしおきよ〜!」とか言って マッチョな敵を 蜂の巣にする みたいなFPSがやりたいです
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 11:56:03 ID:GYmpl6hg
対戦相手がキレイで可愛い女の子で勝負に勝つごとに服を脱いでいく。 全部脱がせたら何をやってもいいというルールなFPS。
主人公が近眼のFPS ダメージを受けると眼鏡が吹っ飛び、画面がぼやける 主人公の視力はプレイ時間によって変動し、眼鏡を買い替える必要がある 一定確率で眼鏡のレンズにヒビが入り、割れてしまうこともある ラーメンを食うと視界が悪くなる 古いタイプのフレームを装備している時はレンズがフレームから外れやすくなり、はめ直すスキルが必要になる プルーンを食うと視力が上がる
自分で書いといて、実際売り出しても買わないだろ
当たり前だろ
当たり前とはなんだ当たり前とは まじめにやれ!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 22:39:06 ID:U8A9IzMa
ジュラシックパークFPS やらないか? もちCOOP!
ガンシューはゲーセンにあったな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 22:59:06 ID:NRR9Hc3z
Co-OP システム 搭載してるゲーム 全部俺におしえてくれなイカ?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:01:20 ID:U8A9IzMa
なつかしいな。でもあんなのじゃなくて道に迷う要素とかほしいな。 他にも色々おもいついたけどどう考えても妄想です。本当にいりがとうございました。
330 :
天使の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/04(日) 01:34:13 ID:z7+RGDgO
個人の指の長さ角度を測り 自然体の時、指の曲がりに沿う様に作る 指の先を置く場の深さを3段 これを 5指で行う さらに手首で固定し ソノ入力系自体を8方向と深さ4段の入力をさせるべきである これで両手合わせて 960 入力が確保できる 更に言うなら これなら隻腕であり3指だとしても十分な数の入力が行える はっきり言うと上の物を扱えるのは ほぼ全ての者だろう >そんなものを操れるのは全国級かあなたのような思い込みの激しいものだけでしょう だけでしょうじゃねぇんだよ、だけでしょうじゃ てめぇが操ってるキーボードは入力いくつだよコラ。で、それ積み重ねただけだと思えばいいだろ? 何でそれが、1つになってるだけで無理だと思うんだコラぼけ、朝生 もう朝生はいい、いらん 人間相手に言ってもう無理、無理無理 早く電脳作って
単独でひたすら殺しあうFPSや6人のチーム組んで陣地奪い合いにあちこち転戦しつづけるのも もう飽きた、こういうのは徐々にただの作業になってくる だからチームで結束してじっくり一つの陣地を陥落させて一度陥落したら終わりみたいなのがあるといい あと一度死んだら再起不能とかのスリルも味わいたい、ヒドゥンデンジャラスみたいな雰囲気が欲しい 要は今のFPSには、"戦闘のスリル" と "結束してじっくり戦う事" のふたつが欠けてる
>>331 World War 2 Onlineでもやれば?
FPSってより第二次世界大戦シミュレータって感じらしいけどな。
走ってる時とジャンプ中は三人称にして、 緊急回避が出来るくらいアクション要素を強くするのはどうだろう。 まぁ動きが早くて当て(当たり)づらくなるから、 AUTO-AIMは必須になってしまうが。。
>>333 そんなコロコロ視点変わったら逆にプレイし難いよ。
三人称なら三人称で視点を固定したほうがいい。
それやるとFPSじゃなくなるけどな。
緊急回避要素は検討の余地があるかもしれない、でも一人称で激しく動くと混乱するんだよな。
回避要素ならすでにUT2k4やActionHL、Specialistとかで じゅうぶん再現されてると思う。
ゲームシステムとかルールを複雑にしすぎると、 プレイヤーの最善手が一つ位しか無くなって いつも似たような戦いにしかならないからな。 シンプルな方が長続きするね。
>>331 >>332 WW2OLは強度の軍オタじゃないと楽しめないかも、
でも331の要望はほぼ満たしているとは思う。
ビジュアル的にはリアルじゃないけど物理演算はリアル。
OFPが楽しめる人なら楽しめると思うよ、
無料体験キャンペーンとか頻繁にやってるので試したみたら?
歩く走るだけじゃなくて 猛ダッシュと"飛び込む"も欲しい。 んでガラスぶち破って飛び込んだり。 体当たりで押し倒したり。 水に飛び込むときは頭から入ってほしいし、 倒れてるヤツは蹴飛ばしたい。 近接攻撃が射程外のときは自動で止めてくれ。 ストリートファイターみたいな挑発キーも欲しい。
CODみたいに戦場の雰囲気が味わえる現代戦FPSが欲しい・・・
それはいわゆるArmedAssaultですね
戦争映画みたいに派手な体験したいのです
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 21:49:53 ID:J/VkFYtW
いまのFPSは恵まれている 古い銃をつかって戦ってイベントを少しこなしてよい銃を手に入れる
オンラインプレイで5回死んだら接続不可とかあったら燃えそう。
死んだフリ、寝たフリ、泣いたフリがあればいい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 15:54:45 ID:mafVSre4
両手両足、そして首を5人で操作するFPS。 右手担当が撃つ。 左手担当が投げる。 頭担当は敵を探す。 右足担当と左足担当は息を合わせないと、まともに進めない。 股裂きした奴が奇妙に手を振り回しぐるぐる見回している様子は 対戦時にかなりの衝撃を相手に与えるだろう。
それだと10人集まらないとゲームが始まらない 頭と左手はいらないかw
そう言や戦隊モノのヒーローの巨大ロボットの操縦スタイルが まさにそれだったけど・・・、dでもなく息の合ったチームだったんだな。
よく言われることだが腕だけじゃなく肩・足・体を表示するFPSが少ない。 FEARは足だけだしなあ・・・ Q4は体表示する場面あったけど、切り刻まれるだけでオラはなにもできない。
TPSやれよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 17:14:03 ID:gOoStTg4
>>352 >>354 OFPなんてどうだ?
まあこんど新しいのでるだろうからそれ待つのもいいかもしれないけど
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 17:32:13 ID:3B5CZGYO
敵兵を一人倒す毎に100円もらえるFPS
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 17:33:05 ID:3B5CZGYO
作れないかな 廃人どもで溢れそうだけどな
どうせなら桃鉄やダビスタのほうが
>>356 味方撃つと-1000円
武器、弾薬、装備にも金が掛かる。
そのかわり美術品とか略奪→転売ok
ほとんどRPGだな・・・
マルチプレイは戦闘そっちのけで
死体から装備剥ぎ取る奴が続出。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:51:07 ID:jKmqde1f
俺も微力ながら妄想参加 バーゲンセールFPS プレイヤーは不況の現代を逞しく生き抜くプロの専業主婦となり、近所で催されるバーゲンセールで限定されている商品を取り合う。 相手と同じ激安シャツを取ると揉合い開始。ひっかき・みぞおちは当たり前、マウス捌きで相手を引き寄せ人混みの中に葬ったり、取り合う玉子を時には相手の顔で割り視界を奪うのもテク。 日用品が主なバトルだがボーナス商戦の時期は大型家電すら飛び交う。如何に安く勝ち抜いて来たかが主婦のアドバンテージとなり、歴戦の主婦になるとお一人様限定1個の商品を箱買いしてもレジ係は萎縮するだけである。 その為には主婦クランに入り井戸端会議で情報を仕入れ、新しいスーパー=新マルチマップを開拓することも可能だ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 13:07:11 ID:jKmqde1f
やっべまだ書いてたのに書き込んじゃった 商品を使わなければ殴る、チャージ、足掛け等武器は殆んどが超接近タイプで際限なく聞き付けてやって来るプレイヤーが大勢いるため高スペックを要求される。 開店と同時にスーパーになだれ込むオバチャン達はD-DAYのシーンをも凌ぐともいわれている。 誰か続き頼む
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 14:10:50 ID:hxr9PqcF
サダム
FPSスペランカー
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 08:09:22 ID:HgyP3DLr
WW2版SourceFortsみたいのが欲しい 建設タイムに塹壕掘ったり機関銃設置できたり・・・(;´Д`)ハァハァ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 09:23:22 ID:Gz3lKvOe
きめぇ
>>131 それを後ろから監視する督戦隊FPSをやりたいな
政治将校の指示に従い、適切な位置にカツを入れなくてはならない
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 08:07:18 ID:NL5cP909
万引きFPSどうよ 要領はメタルギアとかスブリンターセルと同じで手早く見つからずにやるの Gメンとか店員に現場を見つかると逃走開始みたいな。マルチとかで大勢来られたら店堪んねぇべなぁ
じゃあ俺が店長やってM60で皆殺しにしてやるよ
まず「守備側と攻撃側に別れる」 守備側ルール 勝利条件:守備側は陣地を制限時間終了までひとつでものこせば勝利 システム:面によっていろいろだが陣地がいくつかあり、防衛最大要員がせっていされており ゲーム開始前に参加者がかならず任意の陣地に所属する、そしてその陣地の周辺のみ移動可能であり 敵スポーンポイントや味方別陣地には行けない 陥落したら後方陣地に退き最終決戦 陥落した陣地の奪回は不能 攻撃側ルール 勝利条件:敵陣地総陥落で勝利 システム:どの陣地を攻略するか?と人数が固定されており、ゲーム開始前に任意の攻略部隊に所属 固定された陣地攻略しかできない、別陣地攻略の支援には行けない 全体システム:殺害数に応じた点数制度無し、死亡回数に応じて復活までの時間が延びる(最初5秒最大で30秒くらい) こうすれば 1、自己顕示欲丸出しの奴がいない戦略的チームプレイ 2、緊張感のある戦い が実現されるはずだ
○←防衛側陣地 □←最終陣地 △←攻撃側陣地 ○━━⇒□←、 ↑ \━━○←━、 | | \ | →○ | | / | | / | △ △ | △ こんな感じにコースが決まってて、前衛陣地が落ちると最終陣地から支援要請が出て 前衛陣地防衛兵から何名か死んだら最終陣地から強制リスポーン、これによって前衛基地が落ちて 最終的に最終陣地に総攻撃陥落させて勝利みたいな感じのシステム
ノノン>ゞ //ノヽ人 (|ノノノノ〃ノヾヽ ( ´・ω・` ) 無反応ショボーン ( ) v v
舞台は勿論大東亜戦争
追記 野戦砲火とか爆撃支援や艦砲射撃支援はCPUによるランダムにしようと思う で、実践に基づくステージにして戦闘前にちょっとしたブリーフィングムービー流す
なるほどー。近いものはUTアサルトとかDoDとかにあったけど、 最初に受け持ちを決めて、そこから動けないと言うのは新しいね。 動けない、という点はbf2のエリア離脱禁止措置(出るとX秒後にダメージ) みたいにやればいいけど、そうすると今のFPSよりもずっと「過疎感」が出ちゃうね。 前哨基地では、攻撃側の一部対防御側の一部で戦うわけだから。 32人で3方面だと、1方面約5人対5人。あ、でもまぁこれだけいりゃ十分か。 >死亡回数に応じて復活までの時間が延びる(最初5秒最大で30秒くらい) 終盤になればなるほど、戦いが散漫になっちゃわないかな。
>>377 いい指摘サンクス
脳内妄想では触れていなかったけど100対100でした
上限は15秒に脳内変換しておきます
連射式グレネードランチャーとか 二丁ガトリングとか 壁を貫通するビームライフルとか 背中に背負う誘導式ミサイルとかで戦う 超スポーツ系FPS
スポーツ系というか(スポーツ系てそもそもなんだ?)シリアスサム系じゃねえか?
Quake系でバニホを分かりやすくしたFPSが欲しい。 Quakeのバニホはあまりに不自然。 それとDMじゃなくてCTFやCSみたいなゴールがわかりやすいチームモードをデフォで売る。 絶対売れると思うんだがなあ。
1対100のゾンビゲー 足が鈍いゾンビを使って徐々に人間を追い詰める 人間は素早い動きと限られた装備で逃げる
みんなサイヤ人なFPS。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 03:49:32 ID:ECmUx3AV
超スピード感のあるFPSやりたいな Gunz?駄目だ、あれでも遅く感じる もっと速い展開、もっと速い状況判断 何か無いものだろうか
TPSやれって
MGSのシステムだけ頂いたスニークアクションほしいな MGSはストーリーが蛇足で、しかも短いので、 現代戦でかつ長くてMODフレンドリーにしてくれたら大ヒット間違いなし
>>385 Gunzは別に早くないと思う。
UT2004とかQuakeはやった?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 15:06:17 ID:/wVmBkzg
ドイツ軍サイドに立ったFPS無いの?WW2FPSのおまけでもいいから音声付きでストーリー一度やってみたい。 最初とかは奇襲ミッションとかで勝って終わりだけど、後半は辣戦が続いて、最後はスターリングラードに参加、今までの仲間や上官が次々死んでって… ってやりたい。儚い一瞬の栄華と滅亡を描けば、次にWW2FPSやったとき更にリアリティが増すと思う。人を殺すという背徳感で。 …アメリカ人にそんなキャパシティないだろうなぁ
>>389 いいね。最初の方の戦いでは押せ押せでモスクワ門前まで行くものの、段々数に押されて撤退戦が多くなる。
古株の仲間は次々に姿を消していき、最後は絶望的な状況で仲間の撤退を助けつつイベントで戦死or捕虜とか。
MoHやCoDの勝者から見た戦争ゲームに食傷気味で、VietcongやOperation FlashPoint: Resistanceみたいな
展開のFPSがもっと欲しいってことなんだけどね。
映画で言うとスターリングラードみたいなのか 飢えと寒さをうまく表現できるかな
金賭けれるFPSでないかな。 あらかじめウェブマネーで自分の口座?にある程度振り込んどいて、 負けると引かれるみたいな感じ。鯖によって賭金違って、100円〜1万みたいな感じで。 どんだけ技術進んでも、撃たれたら本とに痛み感じるとかは無理ぽいんで、 命でなくてお金失うみたいな感じ。 賭け金1万以上の鯖だと、そりゃスリルあると思うよw
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 18:16:50 ID:/wVmBkzg
金かかってる分チーターなんか見つかったら酷いことされるんだろうなぁ PAINKILLERユーザーにだけは捕まりたくない。簡単に死なせてくれなさそう。
WW2で日本軍を操作したい。 焦って銃を撃ちまくるアメリカ兵に一気に近づいて銃剣でザクリとか。KAMIKAZEとか。 WW2なら外国が作っても洋ゲーお約束の「変な日本」にならなさそうだし。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 19:30:31 ID:gCZKoyde
MOHPA
刑事・スパイ系がいいな。特別秘密捜査官「権田平之介」 アパートで3時間張り込みとかするミッション。部下があんパンと牛乳を差し入れすんの。 プレーヤーは部下ね。
お前らめんどくさいのが好きだな
フライトシム並みに銃の扱い方をリアルにシミュレートしたFPS。
それなら織田軍で三段構えやりたいな 火薬を詰めて口火を切って・・みたいな 最近の銃じゃリアルにシュミレートしてもリロードぐらいしかないだろ
つ「火縄銃コントローラ」
伝説の極道になれるゲーム
>>394 >焦って銃を撃ちまくるアメリカ兵に一気に近づいて銃剣でザクリとか。KAMIKAZEとか。
いやそれを変な日本と言うのだよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 23:14:33 ID:G8saroB/
じゃあもう変な日本のゲームで良くね? リーって名前のゲイシャガールが手裏剣とクロスボウと箸持ってMr.タナカタロゥを助ける為に、万里の長城にいるカラテマスターの秘宝、「ドゥイタシマシテ」を取りに戦うFPS。 良くね!?
>>403 凄いデジャブが・・・
あ、あれは大ka(ry
メタルギアソリッドを完全なFPSにしてほしいです。児島監督!
冗談はよしてくれ
児島監督は3D酔いするとかいってるからだめぽ
リネージュ2をFPSにしたら100万個はらってもいいよ!
リネージュ2が面白いなら話は別だ
ちょっとはマシになるかもね!
king's fieldの二番煎じな予感
絶体絶命都市っていうゲームあったじゃん あれをFPSにしてお互い銃やナイフで殺しあうってのはどうよ。 もちろん地震や洪水もある。最後に生き残った一人が勝ち。 あバトルロワイアルっぽくなってきたもうだめだorz
アメリカなら体験できるからいらね
CSでもBFでもAAでもなんでもいいからMMOFPSにしてゲーム内で稼いだお金は現実にキャッシュバックな
負債もそのまま帰ってきますが
死んだらリアルでも死にますが
このスレ、「バイオ」でレスを抽出すると面白いな。
121の「性欲をもてあますFPS 」というのを真剣に妄想してみますた(正月だしw)。 ・ジャンルはやはり軍事系で、体力、アーマーのゲージの他に「性欲」というゲージがあり、 体力を60%以上にしておくとだんだんこれが溜まってくる。 かといって体力ゲージを補給しないとすぐ死ぬという他に移動速度とかも遅くなる。 ・性欲がフルになると匍匐前進ができない、狙撃しても狙いが定まらないとか いろいろ障害がでる。あと鼻血とか・・・ さらにオーバーすると、コントロール不能になって勝手に民間人をレイープしたりして 住民の反感を買い、さらにはゲリラにやられるという・・・ 性欲ゲージをクリアするには「慰安所」(金が掛かる)に逝くとか。たまにビョーキもちに当たったりして。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 19:37:42 ID:G2uI9Ru0
↑くそゲー
>>418 そしてたまに大佐に肉棒カンチョーされた挙句リキッドに回されオタコンに犯される
酔わないFEARが欲しい
>>422 つ[体質改善]
気分が悪くなったらすぐ寝なさい
熱血高校ドッチボール部FPS編 タイミングよく撃つと技が出る
バイオ+シリアスサム=糞ゲー
戦国自衛隊FPS お気に入りの現代装備と1個小隊で武田騎馬隊とやりあい、 勝って且つどれだけ生き残れるかがポイント。
プレイヤーが作成したAI同士を戦わせるFPS AI作成といっても、パラメータいじったり行動パターンの組み合わせ考える程度の簡単なもの。 もちろん自分でも戦える。
>>425 バイオ+シリアスサム=painkiller
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 22:01:30 ID:n8JXob00
操作性は三国無双 システムはブシドーブレード TPSでオンライン攻城戦!と妄想 もち弓兵でFPS可!
そういうのはSWBFで十分だ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 16:29:44 ID:3qL+zFIu
レジスタンスモノのFPSを考えた。よかったら読んでくれ
バイオ+シリアスサム(敵が一杯出てくるところだけ)=究極のホラーFPS
仮想戦記系かな?フリーダムファイターズの続編でもいい。母国の一部を占領される プレイヤーはその国のレジスタンスとして活動する。 母国には軍隊がほんの僅かに残っているので、それに協力する集団として戦う 戦果を挙げることで尊敬され、生き残りの市民から兵士を得ることができる 武器や物資、食料は敵から奪う。銃や食料がなければ戦闘に参加させられない 尊敬の値と食料、戦果や被害で参加者や脱走する者がでる マップは複数あり、常に戦闘している。終了しても経過時間分状況が変わる 優勢なら敵を制圧しているし劣勢なら逆に占領される。 各マップに兵隊を送ったり自身も戦闘に参加、指揮する マップを完全に制圧するためには隣のマップからの援軍も絶たなければならない 制圧によって医療施設などを得たりするし、尊敬されて参加者も増え、捕虜も解放 また攻略するマップも新たに登場、将校を捕らえても新しいマップや 輸送部隊を襲えるイベントも現れる だんだん戦いは大きくなり最終的には友軍と共同で港や指令所を攻略する 秘密基地を充実させていく楽しみもあるレジスタンス系FPS ベトコンやドイツでもいいかもしれない。。。
死んだら長期間BANなFPSがやりたい
シリアスサム+POSTAL= ごめんわからん
>>433 そうそう、そういうストラテジーとFPSが合わさったような
ゲームがぜひともやりたい。
フリーダムファイターズは良いんだけど ボリューム不足なんだよね 良い意味でアバウトだけど最近は物足りなくなってきた
>>437 savage、WW2:Online、PlanetSide辺りは?
すでに、FPS+RTS,FPS+RPGは ニュージェネレーションじゃないな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 20:04:01 ID:Dgly+5WM
FPS+音ゲー=ニューゲネレーション
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 23:00:19 ID:DuEjCHpD
FPS+ギャルゲー=ニュージェネレーション
FPS+サウンドノベル=ニュージェネレーション」
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:27:31 ID:VySfzTVl
つまんね
FEARは新しいなと思った ああいうドッキリFPSが増えるといいですね 主観視点だから恐怖もダンチ
446 :
437 :2006/01/26(木) 21:07:48 ID:abIBl41Z
>>439 人間相手なら結構あるんだけど、やっぱりAI相手に
戦いたいんです。要するにfalcon4のダイナミックキャンペーンの
FPS版が欲しいなと。
Rainbow Sixの続編が欲しい...orz
舞台は1945年八月(何日だっけ?)原爆投下直後の広島市。 プレーヤーは、瓦礫の中をさまよい、ひたすら肉親を探すゲーム。 しかもオンラインで当時の広島の町を完全再現!!
戦後広島やくざネタのFPS ヤクザ、愚連隊、不良三国人で三つ巴の仁義なき戦い。 武器は長ドス、南部14年式、38式、96式軽機など。
>(何日だっけ?) これはひどい
非国民
8月3日だろ!!非国民!!
原爆を茶化すのはいただけないぞ、非国民。
FPSでリアルな核兵器ってみたことないぜ。
「敵地に潜入し小型戦術核を目標に設置、時限起爆装置が作動するまでに離脱せよ。」 なんてミッション面白いのかなぁ。
Far Cryにそんなのあるじゃん。
核兵器を使おうと思ったら、広大なフィールドが必要だからね。 OFPの広さでも戦術核レベルでいっぱいいっぱいだし。
核じゃないけど、FEARの最後に出てきたあれはかなりの爆発だったと思う。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 12:31:16 ID:Iu2qx+u/
ゴジラみたいなでかいのをみんなで倒すのってある?対戦じゃなくて協力ゲーっていうの?
>>459 地球防衛軍1‐2
核兵器も一応出てくる
家庭内用ゲーだがな
>>459 OFPにゴジラのアドオンなかったっけ?
>>460 すまんこ・・・ネットワーク対戦(協力?)で探してたんだ・・・でも安くで見つけたら買ってみるよ
>>461 サンクスちょっとしらべてみるまら
シリアスサムやれよ
>>463 うっほ1の体験版やったけどおもしろかった
でもひといねえ('A`)
スターシップトルーパーズのFPSでも核ランチャーがある。 据付で、ほとんどイベントみたいなものだが。
>460 地球防衛軍はTPSで、別物です。 今更ながら、突っ込みです。
実写並にリアルなmap
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 18:56:21 ID:PMPW4qJo
94式拳銃をだしてほしい
飯作るのに火を焚いていたら敵襲で鍋に蹴りを入れて消火したり、 後方の補給処からゲリラの襲撃や敵の偵察部隊をかわしつつ食料や物資運んでみたり、 物資を手に入れるために賄賂使ったり物々交換したりするのを遊んでみたい。 あ、MOHAAの拡張パックで弾薬運搬は有ったっけ…
腕六本の奇形が大暴れするやつはないのか。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 16:34:39 ID:PKK09UNs
ミッション型。暗殺中心(謎解き有り)。 ミッションには調査・計画の時間と作戦実行の時間の二つが設けられる。 調査中は会話が多く、邦ゲーのように会話中の選択肢も多い。返答には時間制限有り。 建物内マップはプレイするたびに変わる自動作成マップ。 現場の下見中に人目を盗んで罠や盗聴器を仕掛けることも。 長距離移動は主にタクシー。車が支給される場合も自動運転。移動時間もミッション達成に関連。 ジャンプなし(不自然だから)。 ダメージはリアル(ハンドガンでもヘッドショットで即死)。 無線機による案内有り。 マルチ専用ミッション有り。 アドベンチャーFPSってとこかな。
BF2やってると、みんな同じ顔なのが気になってしょうがない、 キャラクタをエディットできればいい、 服装とか装備も自由に買い物したい。 まあみんな好き勝手なカッコだとサバゲみたいな光景になるだろうけど
つ[OFP] 微妙に個性があって皆似た装備でしかもガニマタだぞ
俺は、黒人とアジア人の顔は区別がつかない。
>>473 MOD無しで、ひげ生やしたり、ジーパンとか履きたい。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 21:35:01 ID:UmQc/hVL
ゾ・・・ゾルドナー・・・・・・・・・・
いやぁぁぁぁあ!!ゾルドナーはいやぁぁぁぁぁぁぁぁぁx!!!
OFPは標準で顔スキン使えるぞ ヒゲくらいなら元ファイルに書き込んでもいいし
>>475 民間人の服装もあったと思う。
髭もある
眼鏡もサングラスもある。
481 :
:2006/02/25(土) 02:09:13 ID:TxOhhfyM
>>433 絢爛舞踏祭(PS2)+FPS要素って感じか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 00:06:06 ID:jfwGnovV
意外に最近のFPSはつまらなくなったなと思っているくせに、実際どんなFPS を望んでるんだ?と聞かれると言えないなw 面白いもんだ。
DeuxEXを最新グラフィックとFEARのAIで是非
DeusEX:IWを軽くしたやつを是非
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 03:35:02 ID:aZsLnlcn
マトリックスのミフネ船長が乗ってた機械で戦うゲーム
バイオOBみたいな、サバイバル+FPSがやりたいな。 協力して壁塞いだりして。裏切りもあり。
サイエンティフィックFPS
RTSで、自軍ヒーローユニット一匹 VS 生産ありのフル敵軍ってマップが あったとして、これをFPSでやりたい。 OFPやFarcryと同じく島のような巨大でシームレスなマップを用意。 敵のAI司令官がRTSのCPUのように、施設の生産や部隊の配置、輸送や 補給、偵察などの指示を常時出している。その指示を無数のAI部隊の 隊長が受けて、それぞれ島中で行動してる。 これをプレイヤーがあらゆる手段を使って、ひとりで突き崩す。 乗り物やステルス要素はもちろんHitmanみたいな変装要素も入れて。 さらに「狩り」や「火薬調合」などのスキル制も追加。 島には敵部隊の他に現地民も住んでいて、うまく会話すれば協力を仰げる。 武器はリアル系で、負傷は治療しないと治らない。 弾薬や薬品だけでなく食料の確保も重要。 プレイ中は時間が経過していって、昼夜が変わる。 日数が経過すると共に、敵はプレイヤーについての情報を集め、 捜索が厳しくなり、プレイヤーに協力する島民は減っていく。 簡単な隠れ家はすぐに見つかってしまう。 不謹慎だけど、小野田さん的なサバイバル&ゲリラ戦FPS。 敵部隊の隊長を狙撃すればその部隊はしばらく任務遂行能力を失う。 山の橋を破壊しておけば山頂の施設への補給が滞る。 南の港で騒ぎを起こせば北が手薄に。 発電所を占拠すれば島は停電に。 そんなFPSが死ぬほどやりたいです。
久しぶりに、重厚なストーリーでSF仕立てのFPS型RPGをやってみたい。 条件は日本語ローカライズされてること。
BATTLEZONE3がほしい!2のクソのせいで続編が出なかった…。
日露戦争やってみたい。 アメ公が絡まないから、絶対に出ないだろうけど。
サラリーマンのFPS
FPSじゃないけど、DOOM3エンジンでMDKの続編。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 03:47:24 ID:tcMu//5D
リコイルショックを振動マウスで表現とかどう?マルチはできなさそうだけど。
秋葉原完全再現MAP 一つ一つの店にはもちろん入店可能
女だらけのエロくないFPS
秘密基地自分で作って立てこもれるFPS
メックウォーリアとかフロントミッションみたいに、 自分だけのオリジナルロボットの装備・アーマー・重量とかを詳細に設定できて、 64人同時ネット対戦で、2〜8チームまで作れて、 コンピューターのBOTにも指示を出せて、 バトルフィールド2のような、ノリの良さを併せ持った、 エイジ・オブ・エンパイア シリーズのような陣取り・内政で勝敗を決める ゲームをプレイしてみたいです。 まぁ、2020年発売予定だろうけど。 必要スペックもかなり高め。
でも2020年頃なら普通にそんなゲームありそうだな 64人同時とかじゃなくて6400人同時とかで
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 20:54:38 ID:YTYRbC/X
>485 そしてミフネは最後まで、その機械の免許を持ってなかったのさ・・・。
xmpを発展させた奴。 クラス制、空飛べる、乗り物にも歩兵で対抗できるetc 良い所一杯あったと思う。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 21:11:14 ID:mxTP5JGx
普通にQUAKE3のCG強化版 Q4は糞
>>499 ちょww6400人同時って実現したらゲームになんねえwww
相当広いマッポじゃないとww
日本全域を舞台にしたゲームとかあれば面白そう ほぼGTAのようなゲームがいい
空飛ぶってなると対抗するものが少なすぎると逆につまらない
かと言って多ければ良いって訳じゃない
対戦型だと面白いギミックとかもほしい
ただ移動して銃撃って とかそういうのはね・・・
2020年 全ての全ての銃に自動リロード機能追加 戦車が核兵器発射可能 歩兵がロボット 戦闘機無人化
そして戦闘機が心を持ち反逆(ry
>496 それなんだよそれ ドキッ!女だらけの小銃分隊 みたいな
6400人同時で兵科がBFがシンプルになる勢いであったら素敵ですね。 で30人寿司づめトラックが一人乗りの飛行機に吹っ飛ばされると。
それなんてWorld War II Online?
>>505 そして完全に制空権を奪われてレイプ状態になり、対抗手段は自爆攻撃しか…。
映画ジャーヘッドを忠実に再現したFPS。 強姦ゴッコで軍曹を困らせろ!
マルチプレーのFPSが、飽きやすくていまいち面白くない。皆好き勝手に 暴れてるだけで軍隊っぽくない。 逆転の発想でAIを指揮官にしたゲームはどうだろう?プレーヤー1と2は、 右翼からまわって攻撃しろとか、全体の戦況を判断して命令してくる。
「ダイダロス」とか「トルネコの大冒険」とか「AOE」みたいに、 プレイする毎に地形が変わるFPS(潜入モノ)をプレイしてみたい。 一言で言えば、「デウスエクス オンライン」みたいな感じで、 一つのミッションを何チームにも分かれて遂行していく。 例えば、「敵のアジトから機密データを奪え」というミッションならば、 まず、Aチームがアジト周辺の敵を信号弾や物音などで引きつけている間に、 Bチームが主要な建物の裏口から潜入する。 途中、鍵や電子ロックがかかった扉は特殊兵のスキルで突破していく。 監視カメラは、チャフグレネードなどで突破し、更に操作室でスイッチをオフにする。 巡回している敵は、突撃兵が音を立てずに気絶させて進む。 また、Aチームは別の建物に潜入してコンピュータ室のログインパスワードを入手し、 チャットでBチームに伝える。 それを聞いたBチームはパスワードを使って機密データを入手し、 無事に脱出して帰還する、 といった具合で。 また、BF2みたいに、ランキング(階級)制度を取り入れて、 初期装備(パラメーター)を変更していく事ができる。 ミッションをこなすのに、ただ敵を倒せば良いという訳ではなく、 かかった時間、発見された回数、使ったアイテム数などによって、 点数が増減する。 また、ミッション完了後の点数によって、ランキング上位の人はホスト鯖に発表される。 これなら、近いうちに発売されそうじゃない?
>>510 職業:
特殊兵 … スキルは開錠とC4などの爆発物処理。赤外線・暗視ゴーグルも標準装備。
潜入兵 … コンピュータのハッキングや、電子ロックの解除であれば、一流の腕を持つ。軽量武器(ボウガンなど)しか扱えない。
突撃兵 … 最も接近戦闘能力が高く、素手で敵を気絶させられる。一通りの武器を使え、素早く歩くことができる。
重火器兵 … 派手な重火器で戦車さえも吹き飛ばす。C4も装備。また、最も多くのアイテムを持つことができる。
医療兵 … 戦闘不能となった仲間を回復させる。ガスマスクを標準装備し、化学兵器に対する知識を持つ。
狙撃兵 … 狙撃銃・サイレンサー付き銃器などを装備し、遠くから敵を無力化できる。
ローグライクFPSとか…死ぬと後のプレイでストログ的に改造されたり、幽霊とかゾンビになって出てくる。
>>511 つ[Commandos:StrikeForce]
(ただしクソゲー)
>>513 ぶっちゃけ、PlanetSideがあるからそれは要らない。
>514 PlanetSideも十分く・・・ ってか、真っ当なMMOFPSはWWIIOLぐらいかと。 >513のJMはどちらかと言えばMMORPGよりだし。
>>515 クソゲーだったらこんなに細く長く続かんよ。
WW2OLはマニアックすぎるな。
マニアには堪らない要素満載なんだが・・・
最近?ww2onlineに似たmmofpsが出たよね。 なんとかeuropaとか言ったと思うけどタイトルが思い出せない。 あれどうなのかな。
自分の好きなゲーム以外はみんな糞wwww
>>517 Battleground Europe は ww2online がパッケージ販売するにあたって改めて名乗った商品名。
本当はブリッツクリークの商品名で出したかったけど商標とれんかったらしい。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 15:35:44 ID:DtkzOL9X
>518 me2
521 :
517 :2006/03/01(水) 18:57:13 ID:oNhFAUoE
>>519 なんと同じものだったのか。ありがとう。
箱の説明まで読んでそれに気付けなかったとは一生の不覚です。
ww2online確かに魅力的なんだよなぁ。
でも一回のプレイ時間が死ぬほど長いらしくて手が出せない。
ポスタルのような感覚で、殺したりレイプができる、洋ゲーってないかねぇ?
>>521 パッケージ日本で売ってるんだ・・・
>でも一回のプレイ時間が死ぬほど長いらしくて手が出せない
まあ遊び方にもよるけど、
歩兵で激戦地に行くと10分間生存するだけでも難しい。
対戦車砲でアンブッシュすれば根気勝負になる。
飛行機で基地から前線へ飛んで弾撃ち尽くしてで帰還しても30分くらいじゃないか?
陸海空と選べてユニットの種類も多いので自分に合った遊び方をすればいいです。
自分は対戦車ライフルで対人狙撃ばっかやってます。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 12:42:57 ID:Iuw/rZMi
>>273 日本人がFPS本格的に参入すればいいんだよな。
そうすれば日本的感性で作られる。きっと純和風フィールドを動き回れるFPSもできるはず。
弓とか火縄銃とかいいね。
硬派な日本人向けってなんかあるか?
ジャンクメタル
銃にこだわらんでもいいと思う 弓ならボタンの押し具合で弦の引きを調整できたり、強弓や長弓、ボウガンで差別化できる ローマギリシャの戦争を題材にすりゃそれなりに遊べるのではなかろうか 弓槍盾で武装してファランクス組んで突進。しかし投石器に阻まれるとか マルチは難しいかもしれんが、シングルでなら面白いもん作れると勝手に期待しとく
「ストロングホールド」みたいに好きに城塞建築できたら最高。
>>527 RTSなら面白そうだけどFPSとなると工夫しないと難しそうだな。
個人的にはすんごく欲しい。 コンスタンティノポリス攻囲戦とかやりたいぜ。
そういえば剣と魔法の異色のFPSってどこかが開発してなかったっけ?
>>529 マイトアンドマジックなんたらかんたらだな
魔法FPSなら(旧)ウルティマオンラインをそのままMMOFPSにすりゃいいんじゃないかと思う
戦闘も鍛冶も何もかも一人称視点で
魔法は原則直進しかしないんで現行FPSの射撃と大差無い
鉱山でガンガン掘ってたらPKが出てきてやけくそでツルハシで応戦とかやってみてえ
忍者のFPS
むかーし、中国製で気孔師か何かのFPSがあったような。
COD日本軍シナリオ。
>>530 確かギルドウォーズはctrlかなんか押しながらwasdで操作すればfpsっぽいことはできる。
あ、でもシューティングはできないか。fpだな。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 21:49:02 ID:oGwt0p8y
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 23:05:11 ID:Vj4s+S6R
映画コマンドーみたいなFPSってないの? 一応リアル系で一人で沢山の敵を相手にするってやつ。
一人でたくさんの敵を相手にするFPSはかなりあると思う。9割はそうじゃないか。
リアル系でコマンドーやったら糞の山ほどゲームオーバーです
>>536 Farcryなんかまさにコマンドーだと思う。
Soldiers of fortune2もそうかな。
Farcryはモンスターと戦うのもあるからNG
最後の戦闘はナイフか
拳ですがなにか? DoDsのパンチは最強
分裂した中国や独立できずに分割されたままのアメリカを舞台にしたFPSがやりたい 数週間で終わるはずの戦いが、他国の介入によって長引いて、ぐだぐだになった争いの中で活躍する そんなFPS 民兵→傭兵→専属契約の傭兵ってな感じでだんだん成り上がっていく 第三世界とか紛争地域が舞台でもいいかもしれないが、ビッグなのをやってみたい リアル系で右クリックでサイトを覗かなくちゃいけなかったり、3,4発で死んだり シングルのキャンペーンが充実しているか、MMO要素を入れてくれ 97式小銃を使いたいから中国が舞台でいいかも
MMO要素はいらないや
546 :
UnnamedPlayer :2006/03/11(土) 11:11:02 ID:ED/LIJ9a
いるよいらないよいるよ
ないあるよ!
548 :
UnnamedPlayer :2006/03/11(土) 11:38:51 ID:1rT+jr8F
549 :
UnnamedPlayer :2006/03/14(火) 18:00:49 ID:pesanKdo
MGS4のビデオにでてきたあのパサパサして荒廃しきった街 あんなフィールドで傭兵として戦うFPS
MGS4のFPS版でいいよ
ロックマンFPSはなかなかいいと思う。 レーティング分け要らなそうだしね。 スピード感を追求したFPSをやってみたいなぁ。 QuakeやUTよりも速いやつ。
セガのパンツァードラグーンなんかはFPSでもいいな。 マウスの左を押しながら次々と敵をロックオンしていき 離すと幾筋のレーザーが飛んでいく武器があれば楽しそう。
俺はMMORPGとFPS融合してくれたらとか切に願ってるお。 GvGやPvPは従来のFPSのシステム使えばイケそうだし、 ただ鯖重かったらそれだけでクソゲーになりそうだけどな
レベル上げめんどくせぇ
廃人優遇システムうぜぇ
スタルカー風味な
558 :
UnnamedPlayer :2006/03/18(土) 18:34:21 ID:WsX89idj
レベル上げはいらねーな 武器を買うぐらいでいい
CS程度のお値段で武器がゴロゴロ転がってる勢いなら問題なし。
最初期はノリンコ製劣化コピー銃位しか買えないとかw
561 :
UnnamedPlayer :2006/03/19(日) 11:53:37 ID:K+CSeRQe
ある家庭用ゲーム機のTPSの話しなんだけど 航空支援や援護の砲撃をしてもらえたり、車両を得ることができる これはとてもうれしい そしてマップがシームレスで広い でリアルタイムで小競り合い(小規模すぎて意味が無いんだけど)とこんな要素があったりする このシステムがあってしっかりとした”戦線”があってリアルタイムで陣取り合戦していたり、AIの判断で増援が投入されて戦局が変わったり こういうFPSを希望する
ちなみにマーセナリーズのいやなところは友好ポイントとかいうものがあるからです
俺TUEEEE 俺KAKKEEEEできるFPSならなんでもいいよ シリサムとかは勘弁な!
>554 とりあえずPlanetSideとWW2Onlineやってこい
憤激リポートみたいなのを素材にしたFPSとかやりたい。 MISSION 1 峠バトルをしているドキュンをカーチェイスの末追い詰め、マイク型鈍器で撲殺、車を爆破してクリア MISSION 2 産業廃棄物違法投棄業者の本社を襲撃し、制圧、社長室を爆破してクリア MISSION 3 カルト教団総本山へ潜入し、捕虜(出家信者)を解放しつつ奥へ進み、教祖を粛正した後本部を爆破してクリア MISSION 4 霞*関で市街戦を経て庁舎へ突入、談合公*員に天誅を下し、最後は建物ごと爆破してクリア
全部爆破かよ
まるで、ゲイリー・オールドマンだな
ポスタルは平和でいいな
ターミネーターFPS 敵のほとんどがターミネーター。銃はほとんど効かない(動きは遅い)。 武器で通用するのはグレネードとかロケットランチャーくらい。 でも主人公は16歳の女の子だから複数の武器を同時に持てない。 有効なのはトラックで轢くとか。でも実際は逃げるが一番。 人間の敵も出るから無防備はダメ。
ターミネーターは16歳の女の子をいじめない
ターミネーターの奴って、coop専用の奴が無かったっけ?
ターミネーターを題材にするなら映画のように 新型ターミネーターから少年を保護しつつ研究所を破壊するのでいいと思うが。 生体部品が多いマイキャラはダメージを受けると機能停止 相手は完全機械なので頭を破壊するまで追いかけてくるとかな。
メタルスラッグFPSはどうよ
全裸に銃一丁で
裸の銃を持つ男を思い出した
>>576 >>578 俺がイメージしたのはタミネタ3で描かれてる未来です
主人公はスカイネットが操るタミネタ軍団に村を焼かれたかわいそうの少女
ごっつい敵を倒すのは他にたくさんあるから、
とにかく逃げるゲームをイメージした
少女?んなのは和製ゲームだけにしてください
どうせ手しか映らないんだから気にするな
ノーワンリブスのケイトも、洋げークオリチーでは少女ということになっている。
Nolf2の毛糸は洋ゲーとはおもえないほどかわいくできてる。
サイコトキシックのアンジーも洋ゲーにしてはかわいいと思うが、 ゲーム自体知ってる奴がいない。w
アフリカ戦線で対戦車砲そうさしたりするFPS
電車でGOと列車砲を組み合わせたFPSを
ファーストパーソンショッピング デパートを駆け回り、ライバルおばちゃんを倒して特売品をゲット。
ファースト・パッション・シューティング 第一印象で決めるシューティング。受けが悪いと当たらない。一撃必殺のゲーム。
ファースト・パーソン・セカンド なにがなんだかわからない
星のカービィFPS カービィ銃を使って敵を吸い込めば 敵の能力をコピーできるぞ! コピー能力ミックスももちろん健在♪ 仲間と力を合わせてデデデ大王をやっつけよう!!
フッァキン・パーソナル・ショット 自分のでフェラしてゴックンするゲーム。
以前星のカービィ-Vietnam-を想像したことがあった
マイケル・デルが自社の液晶を片っ端から割りまくるFPSがやりたい
596 :
UnnamedPlayer :2006/06/11(日) 19:41:03 ID:7s/Skbjq
過疎ってるなこのスレ
597 :
UnnamedPlayer :2006/06/11(日) 21:42:14 ID:IRLiCqoF
>>31 CSでBOT全員ナイフしか使えないようにして自分はフル装備。
それでBOT10人vs自分1人でやるんだ。
ゾンビ戦だお
598 :
UnnamedPlayer :2006/06/12(月) 11:47:48 ID:gxJYWjmK
ショッピングセンターでゾンビ倒すFPS
在日を撃ち殺すFPS。ステージは京阪神。
升できねえならFPSなら他はどうでもいい 升やってる奴居るとマジ萎える
MOHAAがプライベートライアンなら ブラックホークダウンも作るべきだろ
ベトナム戦争を体験できるFPS ヘリなんかにも乗りたいね。 あれ?
FPSで銃の代わりに剣とか使うのはなんて呼ぶの?
604 :
UnnamedPlayer :2006/06/13(火) 13:20:27 ID:+YFtZC9P
606 :
UnnamedPlayer :2006/06/15(木) 16:38:16 ID:71Qb35My
中世とかのFPSがやりたい(南北戦争とか) 自分はマスケット銃持ってて敵は 同じマスカット銃兵とか騎兵とか
608 :
UnnamedPlayer :2006/06/16(金) 13:07:48 ID:c5/UHKK4
大日本帝国軍人が東洋の平和のために戦うfps
危ない刑事なFPS
610 :
UnnamedPlayer :2006/06/16(金) 14:00:03 ID:roy+ZVYO
GEはただの朝鮮産クリック系MMORPG。 クリックするのが面倒な人用に放置狩りモードがついているという、クリックゲームの末期癌的作品。
>612 爆笑モノの画質だな
PC房のヘボPCでも動かないとまずいという、 独特の事情があるからだろうな。
暴走族に向かってRPGを打ち込むFPS
>>612 さすがはニトロファミリーを生み出したお国だ。
ぼくなつをFPSにして欲しい(FPA?) フォトリアルにするのも良いけど、 あの絵のまま3Dにしてもいいかも。 その場合草薙には、サザエさんそっちのけでがんばってもらうしか・・・
>>617 田舎のFPSかぁ
・・・真っ青な空の下、田んぼの中の道を歩く。
セミの声に紛れてかすかに聞こえてくる、プロペラの音。
そして小さくしかし、はっきりと絶望を突きつける敵国の機影。
申し訳程度に存在する遮蔽物に向かって全力疾走する。
程なくして機銃掃射が田んぼの土を高々と巻き上げていく。
・・・何か違うな
619 :
UnnamedPlayer :2006/06/18(日) 00:35:15 ID:LW941ozp
AKIRA系のアニメみたいな流血演出のあるのが欲しいな ぐちゃぐちゃ って あとFPSに出てくるモンスターって大概硬いけど、 タフさはそのままでいいから流血を派手にして欲しい 固い敵でも倒すのが爽快になると思う
山田優のFPSやりたくね? 水鉄砲でクチュクチュしちゃうとかさ。マン毛をナイフで剃るとかさ。 そういうFPSがあってもいいと思うんだな。
クチュクチュ ゲロス
>>618 のどかな場所でのFPSというと、Farcryなんてあるね。
田んぼが出てくるかは忘れたけど。
でないよ。川釣りしてる奴はいるけど。 風景はのどかだが軍事施設がゴロゴロしてるのでまったりしているかは微妙
少し外れるけどオビリオンなんかのどかだよ 道のほとりに池があって はー綺麗だなーって心の洗濯してたら お前をいつも見ている、お前の呼吸に合わせて俺の心臓の鼓動が高まっていく みたいな電波手紙持ってる首と腕がない腐乱死体が浮かんでたり 熊にAIが山の中追い掛け回されてたり、家主不在のときに家に不法侵入して 番犬をメイスで叩き殺し、暖炉に放り込んで帰ってきた家主の反応を想像したり 妄想力豊かな人は買うといいよーー
>>623 軍事施設を脳内変換すればOK。
自然にある廃墟か遺跡か洞窟探検ってな感じで。
以上「ぼくのなつやすみ」でした。
>>623 そう言えば冷戦末期に一方の筆頭の国の漁船に偽装した情報収集船が、ほんとに漁業やってたとかいう話を聞いたような気が…
その国では核ミサイルサイロの警備要員が安月給+給料遅配が原因で、
勤務時間中に食糧確保のために川に釣りに行くのが問題になってたような気もする。
それなんて最貧前線?
628 :
UnnamedPlayer :2006/06/20(火) 18:17:17 ID:uTLZieVD
>>626 のような安月給で苦しむ人が主人公のFPSきぼんぬ
629 :
UnnamedPlayer :2006/06/20(火) 18:29:33 ID:X7JFHoEf
下町ガキ軍団FPS たまに両さんが出てくる 曲がり角では車に注意 2B弾フラッシュグレネード
630 :
UnnamedPlayer :2006/06/20(火) 18:41:45 ID:N1yNhwD+
エロイFPS そんなもん無いよなw
これは・・・ファーストパーソンでもシューティングでもなさそうな
633 :
UnnamedPlayer :2006/06/21(水) 12:57:47 ID:Y1EH5Q9B
>>631 チョンがチンポ握り締めてそのゲームやるかと思うと
ゾッとするな。
>>612 みてみた
>キャラクターがほぼ宙に浮いた状態で戦闘することになるので,既存のマップと比べ,テクニックに劣るプレイヤーが,上級者を倒すチャンスが多くなっているのだ。
いやこれ逆にテクニックに劣ってると絶対勝てない展開にならないか?
MMORPGのみならず、FPS界もチョンに席捲されるのだろうか・・・
オンラインFPSに限定すれば、今まで以上に進出してくる可能性は高いでしょうな。
NAM戦のFPSがあるのだから、朝鮮戦争のがあってもいいような。 チョンを片っ端から倒していく。イインデナイ?
なぜか朝鮮と韓国の兵士の間に友情が芽生え、 酷い虐殺をしたり物資横流しや麻薬密輸を行う悪質な米軍兵士を、 力を合わせて撃退するストーリーになる罠。
>>638 なぜかそこで敵に日本軍とか出てきてしまう罠
641 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 01:58:10 ID:cYGTO0Np
どうせなら日本が竹島を奪還するために韓国、中国、北朝鮮に対し自衛隊を送り込み戦闘を開始。 既に韓国の行為自体が侵略行為のため可能のはずだ。 国を守るためのFPS、そのためにAmerica's Army同様無料で公開だな。 悪は韓国、中国、北朝鮮ってね。
手術FPS
644 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 09:30:57 ID:53uCs/N4
汚朝鮮人と中国人を皆殺しに出来るFPSが欲しいな〜。
ゲームでも顔合わせなきゃならんのか。 現実に起きて欲しいことをゲームでやるのはむなしい。
大戦略シリーズには、自衛隊が韓国軍と衝突するゲームあったな。 いっそ、大戦略ブランドでFPS作ってもらいたいのぅ。 何か素晴らしい3Dエンジンのライセンスを受けて。
647 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 18:55:30 ID:53uCs/N4
>>645 それは言えてるな。ゲームでもチョンやチャンの顔なんか見たく無いよね。
だけど平壌や天安門広場で戦車やらヘリやら使って暴れてみたいもんだな。
648 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 21:34:29 ID:cYGTO0Np
DOOM3エンジンでメタルギアソリッド1を再現してみたいと思う奴拱手。 あー中国、韓国、北朝鮮に核ミサイルぶち込みたい。
ルサンチマンのように、 MMO軍、ミリオタ軍、エロゲ軍が 一つの世界で覇権争いを繰り広げるFPSが欲しいな。 もち、同盟機能もありで、挟撃や裏切り可の方向で。
H&D2の現用兵器版を作ってくれればそれでいい。
BF2のエンジンでキャンペーン型のシングルプレイができるようにしてほしい。 自分、フラシムの住人で初FPSでBF2にやってみたのだけど、 滅亡寸前のフラシムと違ってあまりの盛り上がりようにカルチャーショックを受けたのだが、 FPSはマルチ中心みたいで、じっくりとシングルプレイをやりたい。 BF2のSFは特に特殊部隊のゲームだから、面白いのができると思う。
653 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 08:48:16 ID:cETROoOb
CoD:UOみたいに北朝鮮や中国を爆撃してみたい。その後パラシュート降下して チャン、チョンを皆殺し。ここからはシリアスサムW
デパートで立てこもるテロリストを偶然居合わせた休暇中の刑事が壊滅させるFPS もろちんマネキンでもショッピングカートもなんでも武器として使える
それなんてダイハード?
657 :
トンプソン :2006/06/24(土) 17:58:44 ID:PKTUNXco
火星でバタ臭い感じの火星人を殺すFPS 60年代風味
>>657 いかにもな効果音+物凄く陳腐な特撮技術で盛り上げてくれるなら買う
661 :
トンプソン :2006/06/24(土) 22:46:40 ID:PKTUNXco
いやスペースオペラだな
662 :
UnnamedPlayer :2006/06/24(土) 22:49:25 ID:8+qYKeet
もっと軽く動いて、画質の良い BF2。
銃撃がメインなんだから、 そっちをリアルにして欲しい。 薬室に弾が残ってるのにリロードするとコッキングするゲームは だいぶ改善されてきてはいるが、スコープがまだまだ。 スナイパースコープというのは、全距離に対応できるもんじゃない。 「100mで調整したなら100m、200mなら200mに敵がいるときに 弾がレティクル中央に飛んでいくようになっている。」 だから、200mで調整したスコープで50m先に居る敵を覗いたとき、 レティクル中央に捉えて撃っても着弾点は下になるじゃないか。 こういう点をもっとちゃんとしてほしい。 職業柄そういうところがクセになっているから、 つい上に上げて撃ってしまうじゃないか。
>>663 JO つーかリアル系なら普通じゃないのか?
撃ったとき薬莢は足元に落ちるのに、リロードしたときはマガジンが足元に落ちないの変だよな。
>>665 抜いたマガジンは捨てたりせずにパウチに戻すから。
リロード時間を短縮したい場合は腰にダンプポーチを吊っていたりする。
このへんを緊急時とそうでない時とで選べるようにして欲しい。
生きるか死ぬかの時に几帳面にポーチにしまったりしないだろう。
今持っている銃を放り出す事ですばやくハンドガンに持ち替えられるようにして欲しい。
タクティカルスリングで吊ってれば手を放しても床に落ちたりしない。
現実性をゲームに闇雲に持ってきても、 面白くなるとは限らなんだ。
水鉄砲FPS プレイヤーは焼酎、グラはアバター風に色々選べる。 水鉄砲だが中身は濃硫酸。ヒットすると皮膚が焼け爛れる。 スポーツ系、そしてホラー風味も入っている。
>>667 そもそも接触しただけで武器を拾ってるしな。
俺が主人公で金髪のグラマーお姉ちゃんとセックスしながら、 政府の影にいる麻薬組織を壊滅させるFPS
>>667 だねぇ…
突然心臓発作で死亡したり、
ゲームが始まるまでに交通事故で死亡したり、
移動中に機材トラブルで飛行機が墜落して死亡したりしてたら
リアルかもしれないがゲームにならん。
>>671 の住む町ではゲームする暇もないほど
心臓発作で死んだり交通事故が起きたり飛行機が墜落したりしているらしい。
馬鹿じゃろ?
どっかの国民になって生活を楽しむ。
火の鳥をFPS化。 弓彦となって鉄の矢で火の鳥を射たり、 銃を手に未来都市を走り回ったりする。
RtCWがあるじゃないか。 Wolfenstein 3Dもあるじゃないか。 低スペッカーへ。
ドラマではよくある刑事物、FPSではあまり無いんだよな。 洋風なら「ならず者FBI捜査官マイケルジョーンのテロリスト軍団爆破作戦」 和風なら「下町人情ルポライターの家政婦は温泉でポロリを見た日誌」 程度のB級ものがやりたい
>>676 Wolfenstein 3Dはやりつくした。
全レベル、全部100%でクリアしたし。
今のレベルから考えると易しいよな。
そういえば、Wolfensten 3Dを最大難易度で、ピストルしか使わないで
全部100%取ってクリアするという遊び方があったなあ。
679 :
UnnamedPlayer :2006/06/26(月) 00:24:06 ID:HDcPFIyv
早いとこルパンと作戦をともにする次元のFPS作ってよ。
>>679 開始直後にルパンを撃ち殺してP38を奪い、一人で戦ったほうが簡単そうだ。
もちろん峰不二子も五右衛門もとっつぁんもKOS
大和に乗って敵戦闘機を撃ちまくるFPS 大和が沈んだら負け
682 :
UnnamedPlayer :2006/06/26(月) 09:54:59 ID:vhIXjQai
ゲーセンにある警察官24時(?)オンライン化
>>682 現実世界の中でうまくやっていけないからってリアル指向を否定するなよw
なんだこの意味不明な煽り
ちょっと患ってるねーw
血、グロのないシングルプレイヤーのFPSありませんか
スポーつのFPSってあるのか? サッカーとかバスケとかドッチボールとか
689 :
トンプソン :2006/06/26(月) 21:23:43 ID:y/gUTliB
ミクロ決死隊となり 体内に巣くう極少ウィルスエイリアンを駆逐するFPS 体内が凄いグロい
>>688 そのFPS=First Person Sports
だから、スポーツっていれなくていいんだよ。
HLのMODであったな
一次大戦モノFPSって存在すんのかな? 先の大戦よりも不便な銃器で戦うのも乙かも新米。
虐殺FPS ゲームは殺る側、殺られる側の二つに分かれ、 殺られる側はひたすら逃げる・隠れるだけ。反撃する手段は一切なし。(HL2みたいにドラム缶とか持てるといいかも) 殺る側、殺られる側は一定時間で入れ替わる。何往復かした後に殺した数で勝敗決定 絶対面白い
馬鹿といわれたので調子に乗ってみる 面白さの鍵になるのは逃げる側の自由度だ 例えば一人がドアを抑えることで味方が逃げる時間稼ぎが出来る でも攻撃側はショットガンでドアごと破壊 ドアを蹴破るとそいつが倒れてるがまだ息があり、 敵の足をつかんで「地獄に落ちろ!」とか何とか叫ぶ(汚い言葉を叫ぶ専用のキーがある)
ほとんどがMODでよさそうな気がする件
MODはいまいち普及しないからな〜 人が居ないと遊びにならんし、シングルのみでいいなら別だけど。
aim力が一切関係無しで楽しめ、ffも基本的になしなfps 名づけてfps for noobs
エイミングなんつーのは マウスの設定を遅くして、でっかいマウスパッド上で操作すれば誰でも簡単にできる スペースが無いならトラックボール。慣れれば繊細な操作ができていい やっぱどれだけ面白いルールを作るかが鍵だと思う 子供心で
700 :
UnnamedPlayer :2006/06/28(水) 15:21:09 ID:ZZDbnD6P
>>700 ライフスケイプ2 ボディーバイオニクス〜驚異の小宇宙 人体〜
702 :
あああ :2006/06/28(水) 16:23:32 ID:id8bhmRW
TPSとかでしかやっていない壁に張り付いて覗き込みとか、 銃だけ出して撃つとかを全部FPSでできるようにしたやつ。 時代設定は現代戦、プレイヤーはアメリカ軍の一兵士。 銃は、アメリカ軍の武器十数種類に、敵の武器十数種類 アメリカ軍の武器は、カスタムが可能ダットサイト・フォアグリップ 弾の種類・グレネードランチャーなどなど。 ゲーム自体は市街地戦がメインGRAWのように仲間が少数ではなく 3〜40人程度、敵の数は40〜70ほど。 ヘルス無し、2、3発で死亡 1MAPは1Km*1Kmぐらいの広、一度適と交戦状態になると 最低でも7,8分撃ちあいしないと次に進めない。
>>697 ならば、余計メーカーつくらんじゃん。
ただでさえFPSって人少ないのに、
テーマをよりマイナー・マニアックにしたら、売り上げとか厳しいだろうな。
>>702 もっと簡潔に「GRAWの人数増やせ」と言えばいいだろ
スズメバチのfps マフィア側はいくらでも復活できるが弱い 警備員、泥棒、特殊警察側は一回で終わりだが 途方もなく強い 投げ物なし。身の回りの物を使って戦う。
707 :
UnnamedPlayer :2006/06/28(水) 18:03:22 ID:ZZDbnD6P
小太りのおっさんとともにクレー射撃をするMOD 「はは、マッキンジーさん、風に煽られましたな」とか言われたい
“THE 流鏑馬” 高画質テクスチャで彩られた鶴岡八幡宮を舞台に、 鎧武者たちがAIM力を競い合う! ステージが進み、時空の狭間に吸い込まれる主人公。 今度は那須与一となって扇を射落とせ! ボーナスステージでは、スナイパーライフルでサーカスを狙い、 皿回しやジャグラーの演技を邪魔して嫌がらせをせよ!
版権物だが「戦国自衛隊」 関ヶ原にタイムスリップした自衛隊員たち。紅一点の女性隊員も居るよ♪ 戦国時代の広大な戦場を駆け回る。刀槍弓矢を拾って武装も可能。 CoD+SWAT4+RTSのような「オラ、ぶったまげた」FPS巨編。
バイブとローターを片手に穴という穴を支配するFPS
712 :
あああ :2006/06/29(木) 10:18:49 ID:2aSthU48
>>705 GRAWは俺から見りゃまだまだリアルじゃない。
いくら最新鋭の装備しててもたった4人じゃ即効でやられる。
つーか俺がいったのは未来戦じゃなく現代戦、つまりイラク戦
とか。
だいたいほとんどのFPSが簡単に敵を倒せ過ぎるもう少し
撃ちあいを楽しみたい。
本物の銃撃戦は何時間〜数日(敵が建物とかに立てこもった場合)かかる。
>>712 そりゃゲームじゃなくてシミュレーターじゃね?
シングルならいいけどマルチは絶望的だなー
まあシングルでもBOT相手に何時間も膠着状態になるのが楽しいかどうかだが・・・
膠着状態になった所で突入部隊が登場すればいいじゃん。 つまり 「特殊部隊大戦争 Ghost Recon 対 Rainbow Six」
チュートリアルで上戸彩が出てくるFPS おちんちんおっきおっきする事間違いなし
716 :
あああ :2006/06/29(木) 14:19:49 ID:2aSthU48
>>713 何時間も膠着状態になるのは実際の戦争だけ、
ゲーム中は最低でも7〜8分(4〜5分でもいい)
718 :
あああ :2006/06/29(木) 14:43:49 ID:2aSthU48
>>714 それない、砲撃・戦闘用ヘリ・戦車
の支援を受けるしかない。実戦のほとんど
がそう。
>>718 なんだよ、まさか「リアルじゃないから糞」とでも言う気じゃねぇだろうな?
となると、数分間プレッシャーかけて釘付けにして 砲撃支援を受けて完了、と なかなか楽しそうなゲームだね・・・
でも周りで砲撃が炸裂してる状況で撃ち合いすると臨場感が違ってくるね。
723 :
UnnamedPlayer :2006/06/29(木) 17:20:06 ID:zJ3Srg+f
H&D2のデモがそんな感じだったな。 あれはこちらが立てこもり側で立場が逆だったけど。
実際リアルをどんどん追求すると、世論とか事後処理になってくるような気もするけどどうだろう 自軍の兵士が死ぬと家族が黙ってないだろうし 敵にしても民間人の有無で対応違うだろうし そのへんの、うかつに死ねない、派手に殺せないが戦闘の長期化にもなるんじゃないかと 結局ゲームなら「ちょっと無理したら死んじゃった〜」で済むもんだしねえ
立てこもり側か・・俺達は引き篭もりだけどね(^o^)/
今あるゲームはそんな事を心配するようなレベルじゃないから。 リアルさでは最右翼と言えるROですらゲームバランスのため機関銃を弱体化してる。 マルチ主体のゲームだとこういうゲームバランスのための調整が避けられないのが宿命。
少しでもリアルを求めてる人はAmerica's Army やればいいよ
America's Army 興味あるから5行で簡潔に説明してよ おもしろそうならやるから
AAは武器をリアルにしただけでゲームがリアルになるとは限らないという見本だな。 結局、どのゲームも死ぬ事のコストが低すぎるからリアルな戦闘が出現し得ないわけで。 Rainbow Sixのあのでたらめなゲーム性に「リアル」を感じたのは 死ぬと復活出来ないうえセーブも出来ないというきついペナルティがあったから。 古い話になるがWizardryも死亡時のペナルティがきつくなければあれほどの人気は無かっただろう。 CounterStrikeが競技として成立するほど支持されているのに、 はるかにリアルなゲームシステムを持つBF2がお祭りゲーとされているのは リスポーンの有無の違いだと思う。
BF2はしゃがむの速すぎ
突っ込むのはしゃがむより伏せだろ、おい
BF2は伏せるの速すぎ
America's Armyは米陸軍が開発した戦闘シミュ(オンライン対戦がメインのFPS)で 広報が目的なため無料。 武器の性能をはじめ、移動速度やエイミングまでリアルに近づけてある。 出血の概念もあり、メディックに治療してもらわないと徐々に体力が減り 移動速度や命中率が落ちる。 対戦はObjective制で2チームに分かれて戦い、自分のいる側は常に米陸軍、 敵側はテロリストとなり、敵の落とした武器を拾って使うこともできる。 リスポーン制ではないので、一度死ねばそのラウンドが終わるまで観戦。 と無理やりの5文。
>>719 とんでもない糞ゲーをお勧めする貴様の良心を疑う
朝っぱらからホロン部の活動ですか。 内容を読み違えての独り相撲、お疲れ様ですw
>>736 がなぜホロン部認定を受けるのかまったく分からない
>>734 >リスポーン制ではないので、一度死ねばそのラウンドが終わるまで観戦。
プレイヤーなめんなw
クリック数回で鯖が立てれるfps 基本クリックだけでmodが製作できるfps
>>379 見ているのがいやなら、やられないよう慎重に行動しろってことだな
>>734 とことんリアルなFPSというのは、本物の練習として疑似体験をするとき以外には
面白くないな。
ちょっと古いゲームだが、たまたま手元にOperation Flashpointのデモ版がある。
これはとことんリアルなゲームだそうだが、それゆえに俺にはまともにできない。
なにしろ何回やっても、どこから撃たれているのかもわからないまま
一発撃たれて死んで終わり。
もちろんアイテムでヘルスが回復などない。
今までやった限りでは、一発撃たれたら即死。
>>743 戦場では姿勢を低くしようよ。あと衛生兵の場所は把握しておこうね。回復所も。
>>743 コツが分かればそんな事はないんだが・・・
ヌルゲーマーってホント害毒以外の何者でもないな…
敵の集団の中に飛び出して蜂の巣にされ 「なにこれムズイすぐ死ぬ」って言う奴はいらない リアリティ重視のゲームですぐ死ぬ 俺にあわないっていうのはただの好み
>>744 伏せてても撃たれて一発で死ぬんだが。
で、無傷の状態から一発で即死なのに、衛生兵や回復がどう役に立つんだ?
>>748 ・単独行動禁物。
・場所が悪い。見通しの良すぎる場所は避ける。
・当たり所が悪ければ一発で死ぬのは当然。
結論:お前、ちょっと後ろに下がってろ
FPSといっても、突撃して撃ちまくるハリウッド系アクションFPSもあれば、 敵に発見されないよう隠密行動をして、不意を打って仕留めるタイプのFPSもあるわけで。 好き嫌いは個人の自由だし、ちょっと視野が狭い発言だと感じたら、先達として優しく諭してやればいいんじゃね。 大半の人がわかっているような話題だろうし、いまさら、おさらいなんかしてもしょうがないべ? そろそろ、無秩序に欲しいFPSを挙げまくる、欲望のはけ口な従来のスレに戻そうぜ!
>>748 うまく出来ない=糞っていうガキみたいな考えは改めたほうがいい
752 :
あああ :2006/07/03(月) 10:02:34 ID:LoNUTxNP
>>721 だからそれは実戦だけ、あくまでも撃ちあいがメイン
しかも、市街地戦ていうのは、街のあちこちに部隊を
展開させるので、いくらでも支援を受けれるわけじゃ
ない。あちこちで呼ばれたらいくら戦車やヘリがいく
つあっても足りない。
だいたい完全にリアルにしようと考えちゃいない。
そんなんならゲーム作るよりアメリカ軍にでも入
ってイラクとかいったほうが早い。
>>749 それがな、単独で前に出てもいないんだよ。
それに、デモ版ではみんなが進軍する場所が見通しのいい場所なんで、
みんなと離れないようにすると、見通しのいい場所にならざるを得ない。
どうもわからん。
これ以外のゲームなら、撃ちまくり系でもステルス系でもまともにできるんだが。
>>751 誰も、糞なんて言ってないだろ。
俺には面白くないと言っただけだ。
GTA並にスキン交換・作成が容易な奴 主人公だけじゃなくてヒロインも 簡単なら簡単のほど作成者が増えてイイ
>>721 さんざん「実戦は違う」でケチつけておいてそれかいw
まあでもいかに実戦とゲームの境目をどこにするかがリアル系FPSのキモなんだろうけどね
マニア受けするの作っても長続きしないだろうし
確かに今のAIって制圧射撃が効かないんだよなー、勝手に顔出して当たっちゃうとか
F.E.A.RのAIは制圧射撃が効いたような気もするけど、展開が普通のFPSだしな
というわけで、人間くさいAIのFPSが欲しい
>>753 じゃあ必要以上に描画距離を長くしてるとか
オプションいじって見るとか
頭下げとくとか
一箇所に留まり過ぎないとか
あと「どこから撃たれたのか分からない」ことは絶対にあり得ない。
高画質とか弾が近くをかすめると音がなるとか そういう重くなるのを全てやめて 124人対戦が普通にできるfps
>>757 もっと希望を持つんだ!!
高画質で弾が近くをかすめる音とかもあって
128人対戦が普通にできるFPS
いやプラネットサイドをやるのも手かと・・・
PSはFPSっぽくないしな…部位ダメージも全部同じだし アクションゲームとしては秀逸だけどFPSとみたら悲惨なもんだ 面白いけど
>>753 文脈上そうとしか思えない書き方なんですが?この点はいかがで?
fpsって何人くらいまでなら対戦可能なの? ファミコン並の画質で400人くらい?
762 :
UnnamedPlayer :2006/07/03(月) 21:00:00 ID:B5AyPmVh
っていうかリアル系を追求してったら絶対ムリが生じるって。 その最大の要因は ゲームが故にプレイヤーは死を恐れないから。 普通なら死ぬどころか弾が一発あたるだけでもいやだから 弾幕とか張られたら前すすみたくないし、隠れる。 ゲームだったらそこらへんの気持ちが絶対に出てこないから、 LMGで弾幕はって相手の頭おさえとく様なことが出来ない。 リスポンのないリアル志向のFPSでもやっぱ、 みんな現実では超英雄なありえない神風特攻とかしてくるし。 どんなにグラフィックがリアルに進化しても 死ぬという恐怖感を与えられるゲームはない。 つまりゲームなんだから多少ディフォルメして リアルはほどほどにしとけって事だ。
>>762 ・死亡時のペナルティを厳しいものに。
・制圧射撃を受けている状態では照準が激しくブレる。
・マシンガンの威力を高く。
これで何とかなるだろ。
764 :
UnnamedPlayer :2006/07/03(月) 23:28:34 ID:W30WmRq5
体に装置つけて 撃たれた場所に刃物がぐさってなるもんが出たら プレイヤーが死を恐れるゲームが出来るね
そうまでしてやりてーヤツいねーと思う
>>763 死亡時のペナルティとして、リスポーン無しで観戦モードに移行
ってのが厳しいと感じるならば
America's Armyがその条件を満たしてるね
結局、英雄的な行動をしなければ勝てないから、制圧射撃を受けても飛び出すんだよね。 そこで俺が妄想したのは ・アカウント制で、点数を記録する。 ・その点数は、勝利に貢献すると上がり、現実的な振る舞いをしなければ下がる。 例えば、死んだりTKすると点数が大幅に下がる。下がる量は英雄的な行動で貰える分より多い。 ・点数が低いほど装備が悪くなる。
>>767 それもAAが満たしてるって言ってほしいの?
百の味方と共に万の敵を粉砕する地球防衛軍オンラインを
失う物があれば間接的には死ぬのをおそれる。 てっとりばやく1プレイ100円。コイン1個入れる
突然すまん。 人の上に乗って、高い所に乗るFPSは多々あるけど、 上にあがった人が、下の人を引っ張りあげてくれるFPSなんてある?
ガンパレオンラインマダ? ゴブリンの大群に蹂躙されたい
TPSならあるんだけどな
キモヲタ大好きな和製ファンタジーの世界をサムおじさんが一刀両断していくFPS
シリアスの方のサムおじさんか?
両方のサムおじさんがコラボするサム&サムがいいな。
>>756 うーん。
まあもう少しやってみるが。
>>760 どのへんが文脈上そうとしか思えないのか言ってみてくれ。
ケードロ 警察 銃 泥棒 でかい釘抜き 爆発とか一切ないから軽い。 車に引かれたら死亡
>>771 多分まだ無いんじゃない?
てかそれ以前に壁を攀じ登る動作とかが出来るゲームって少ないよね。
HL2でレーベンホルムで雨どいを登って来るゾンビが羨ましく思った。
大きい刀を振り回すFPSのマネをして。 僕ちゃんの大きいオチンチンをグリングリン出来るFPS希望 ^-^
黙れポークピッツ
783 :
UnnamedPlayer :2006/07/07(金) 15:46:47 ID:M30Me2w9
ZinushiになってKosakuをこき使うHPS(Hyakusho Person Shooting)。 今流行のRTS風FPS。 俯瞰画面でKosakuをTamboに配置し、領地を確保。 プレイヤーはKosakuを率い敵の農地を攻撃占領、領地を拡大していく。 広大なTambo Sceneは、Cry Engineによりみずみずしく描画される。 ライバル地主との激しい開発競争がウリ、田んぼエディタ無料配布。
Ikki the War 鎌と鍬を持って、戦場へ飛び出せ!!
>>785 ばーか。家ゲー厨はスーパーマリオでもやってろ。
787 :
UnnamedPlayer :2006/07/07(金) 17:11:34 ID:M30Me2w9
2次大戦モノで ドイツと米国 36vs36 ボイスチャット必須。 喋る声はもちろん敵に聞かれてしまう。 音を出さないハンドサインも実装(見やすいように吹き出し型アイコン) ロビー(作戦司令室)と戦場の2ゾーン設定。 最初は全員ロビーで戦況などを確認して、6人のチームを編成。 6人の分隊が揃った時点で戦場のリスポンポイントから参戦できる。 戦場からは通信兵(分隊リーダー)のみがロビーに戦況報告可 ロビーでは 一番階級が高いプレイヤーが司令官となり 砲撃、偵察機、各分隊のへ行動等の指示が出せる。 もちろん司令官も戦場へ参戦可能。 死ぬとロビーに戻される。同じ分隊が全滅するまで待っても良いし 新しい分隊を編成しての再戦可能。 スナイパーはライフル兵で好成績だとクラス選択可能になる。 スナイパー分隊は二人一組 芋虫だと剥奪。憧れのエリートクラス。 こんな団体行動必須のBF1945が欲しい。
791 :
UnnamedPlayer :2006/07/08(土) 21:56:29 ID:0L8+gThx
家ゲー厨を撃ち殺していくゲーム
warota
DOOM3エンジンでリメイクしたスーパーマリオ3 マリオのモデルはドン・フライ
794 :
トンプソン :2006/07/09(日) 11:51:42 ID:lGW1rxx3
一方的に囚人を殺戮して それを楽しむFPS 序盤は看守の視点で進行するが 後半になると囚人の反撃になる
797 :
トンプソン :2006/07/09(日) 13:53:00 ID:lGW1rxx3
かわいいキャラクターと 水鉄砲で撃ち合い
もう水鉄砲関連はBio Rifleでいいよ
>>789 BF1945って終戦まじかじゃねーかw
女子高生FPSが良いんじゃね? タイトルは勿論「セーラー服と機関銃」 生徒会長が司令官で、副会長が副指令。書記は通信員。保健部員が衛生兵。 市内のテリトリー覇権を争うRTS的要素も高いFPS。 着せ替え・髪型変更などの「萌え」も満載。メガネっ娘、お嬢、売春婦なんでもあり。 (レネゲード+Savage+ポスタル2)÷2 みたいなカンジ。
>>800 FPSはそういうキャラゲーは無理だよ、自分みえないもん
そいういうのはTPS
受験戦争1978
学生運動 1968
>>794 おまえの書き込みは糞だがJail breakっていう面白いMOD思い出した。
あれをもっと本格的に作ればかなり楽しい物が出来そうなんだけど
どっか作らないかな。
805 :
トンプソン :2006/07/09(日) 16:41:15 ID:lGW1rxx3
頭腕腹股間足手を完全に破壊しないかぎり死なない敵がでるFPS
806 :
UnnamedPlayer :2006/07/09(日) 16:43:24 ID:nSSAt292
頭だったら一発、他の部位なら二発食らっただけで死ぬ超リアルfps
頭か心臓を撃たれない限り、実際はどこ撃たれても5分は死なないと思うよ 1発2発じゃ数十分持つかもしれん 撃たれてから走りまくって逃げるやつもいるしね。。
マインドゲージがあってそのゲージが低いと足撃たれただけで ショック死したりする。ゲージがない状態だと撃たれてなくても地面や 壁が後ろにあったら自分の真横に銃弾が当たっただけで気絶したり 腰が抜けて行動不可になる。
機動隊FPS「恋人はフーリガン」 主人公は36歳独身のヲタ系機動隊員。ミリヲタではなくアニヲタ。 在日の彼女(45歳)と付き合っている。ちなみに鮒子に似ている。 テポドン等ホットな話題が巷を席捲している中、在日が暴れだす。 指導者は主人公の恋人。火病って火炎瓶テロを開始。 阪神地方で暴徒と化した在日朝鮮人を叩きのめす、泣けるFPS。
810 :
トンプソン :2006/07/09(日) 18:08:25 ID:lGW1rxx3
戦闘が殆どないWW2FPS 主人公は整備兵
>>810 人がいない時間に誰もいない鯖に入るかだれもこなさそうな場所で
無意味な糞キャンプすればだいたいどのFPSでもその状況が叶うぞ
812 :
トンプソン :2006/07/09(日) 19:13:48 ID:lGW1rxx3
811 言ってる意味がよく解らないんですが・・・・・
戦国fps決戦種子島 鉄砲隊チームと騎馬隊チームに分かれて戦う。 鉄砲隊は超リロード時間を補うために3段構えなどの連携プレーを駆使しながら 騎馬隊を迎撃しなければならない。一方騎馬隊は囮部隊に目をむけさせて本隊に背後を 突かせるなど作戦が重要となる。
>>800 スラドで「短セーラー服と短機関銃」というのを見た
>>807 現実には東洋人の普通の体格の人は.38口径の豆鉄砲で一発撃たれただけで反撃できなくなる。
>>808 「ショック死」というのは別に精神的なショックで死ぬわけじゃないんだが
817 :
トンプソン :2006/07/09(日) 19:33:52 ID:lGW1rxx3
失礼な人だなあ
>>816 ゲームはあくまでもゲームだからそこまで考慮してないよ。
あくまでもゲージの名前にマインド使っただけ。
PS2で「メイド服と機関銃」がでるんだが… TPSのうえに板ちがいだけど
>>806 そんなので超リアルだったら世は超リアルFPSだらけですね^^;
ゲーム中の時間と天気が、現実世界の時間と天気と同期してるオンラインFPS 現実世界が雨ならゲーム中も雨。現実世界が夜ならゲーム中も夜。
ヒント:時差
>>822 一応鯖缶の住んでる場所の天気と時間って事でいいですかね?
>>823 それじゃあ結局鯖感と同じ地域に住んで無い奴にはただのFPSとかわらんじゃないか。
雨に当たると死ぬ
>>823 お前が鯖管になって夜なら夜のマップだけまわし、
雨なら雨が降ってるマップだけまわせばいい。
「ほしのあき」がサンタの格好で空から舞い降りてくるFPS。
キモすぎ
それをボフォースで蜂の巣に出来るなら買う
人生がちょっとだけ幸せになるFPS
幸せになったと思ったら廃人になっていたFPS
512人vs512人で対戦出来るFPS
もう敵も味方も関係なくぶっ殺すしかないなw
「臭い」で闘うFPS。 武器は、口臭・加齢臭・ワキガ臭・足の裏臭・股間臭・屁。 一定時間麻痺して動けなくなる。
最前線カメラマンFPS! 自分は銃を持てないが代わりにカメラを持ち歩く んで戦場カメラマンとして決定的瞬間を納めていく。 FPS同様の装備、電池やメモリーカードに気を付けろ! ホットキー1 写ルンです(電池が無くても使えるレンズ付きフィルム) ホットキー2 携帯カメラ(無いよりマシだが電池切れが心配) ホットキー3 一般デジタルカメラ(バランスの良いメインウェポン) ホットキー4 高性能一眼レフ(一撃必殺・連射性抜群だがリロード長めで弾数少ない) ホットキー5 望遠レンズ装着(最長50センチのスナイパーショット・プローンでより安定) ホットキー6 暗視スコープ装着(暗闇でもバッチリ) ホットキー7 X線スコープ装着(壁の向こうも見える) ホットキー8 ムフフレンズ(衣服のみ透けて盗撮ならおまかせ)
これは面白そうだww
ポケモンスナップでもやってろカスども
こりゃまた懐かしいものを。
【SIMPLE 2000 THE FPS症候群】 ・道を歩く時は常に端っこ又は蛇行 ・他人の足音が気になる ・振り向くのが速い ・2階の窓が開いていると不安 ・自分より優秀な奴は「チーター」な気がする ・曲がり角では常に脳内照準をヘッドにエイム ・バス、電車に列の先頭で乗るときは心の中で「cover me!!」と言う ・部屋に入る時は微妙にカッティングパイ気味 ・歩道で道を譲り合っている時、ストッピングのような動きになる ・ナイフを持っていればもう少し速く走れる気がする このようなFPS症候群的行動をこなしていくミッション形式のゲーム
エロFPSってほんとにないんだなw まじエロイFPS出してくれないかな MODでもいいよ。Doom3エンジンでみてみたい
もう夏休みか...orz
エロFPS=中華キャノン
しげる松崎のドキドキ素人ガチナンパFPSならないこともないぞ
乳首がマシンガンになってるFPS
スタルカーが2年前の情報通りに製作されていれば何も言う事は無かった
エロFPSってまあスキンかえれば外見だけエロくはなるけどな
ピザなので、5秒しか走れないFPS
CS厨とBF厨が対戦するFPS
>>851 CS厨チームは乗り物ないからレイプ三昧だな。
そういや昔UTvsQuakeってMODがあったな。けっこうよく出来てた。
HL2やってから他のFPSをやると改めてフリーマン博士の圧倒的な戦闘力に気づかされる。
>>853 シェパード伍長とバーニィーとイカレ神父も地味に凄いぜ?
>>853 シェパード伍長とバーニィーとイカレ神父も地味に凄いぜ?
連投してしまった…orz ガッポイに撲殺されてきます…
ゴードン自体は凡人だけどな 敵の武力が低すぎるだけ
海兵隊の手榴弾は卑怯だと思います
859 :
UnnamedPlayer :2006/07/11(火) 16:13:42 ID:IwaelyAu
賢いAIとリアルな部位ダメージで 戦争物のPCvsBOTのFPS 接続PC数でMAPとルールが変わって 鯖に数人しかいないときでも 64人になっても楽しめる。
ただ的に当てればいいFPSではなくて、 ゼルダみたいに(というとあれだが)小細工の多いのが欲しい いくつかのユニークな武器を使い分けて攻略する感じの
ドラゴンボールZのFPS
確かに糞ゲーっぽいな
ゼルダみたいな小細工だと、せめてTPSにしてくれなきゃ FPSだと自分が踏んでるパネルの色すらわからん
ゼルダって小細工ばっかじゃん 小細工オンリーの糞ゲー
時のオカリナだけはよかったよマジで
エロカッコイイFPSがいいんじゃね? とりあえず、コウダクミを蜂の巣に出来るようなの。
魔界村かロックマンのFPSにどうよ
装備を自由に選べるだけでいい、ジーパンTシャツスニーカー&38式とか自由な装備がしたい。
あの手のゲームは小細工あったほうが良いよ。 Oblivionやると何処か物足りなさを感じる。
サルの惑星FPS 猿同士の争いだから、敵も味方も猿 木や建物を簡単によじ登れるから、移動範囲がかなり広い
真・女神転生ベースのFPS 自衛隊や駐留米軍、召喚された悪魔などと対決。 次元の穴を抜けて核着弾前と後の東京を行き来しながら、 米国駐日大使トールマンによって核ミサイル発射が決断されることのないよう、 歴史を変えるべく動く。しかし、間に合わずに核は落ちてしまって、ジ・エンド。 最初は武器を持っていないので、ヤクザをとっちめてトカレフを奪い、ようやくシューティングになる。 殴り合いでは不良グループにも勝てないくらい弱いので、犬などをけしかけてヤクザをいかに倒すかが最初の難関だ。
ぼくの考えた正義超人を書き込むスレはここですか?
一瞬
>>873 がおもしろそうに思えてしまった俺もうぬるぽ
日本のやくざはトカレフ標準装備かよ
ベレッタとかだったらいやじゃん
いつの時代のヤクザだよw
モトロフ
というか、大使ごときが核使用を決断するなよ
プレイヤーが銃で撃たれたら吹っ飛ぶけど、吹っ飛ぶ瞬間はTPSに変わる。 あと、意識メーターが有って、あまりに凄い衝撃を受けると気を失う。 気を失っている時は操作不可能
ソ連対俺のFPS
よく考えたらバイクゲームってプレイヤーが事故ったりしたら吹っ飛ぶけど、FPSって死なないと吹っ飛ばないよね。 吹っ飛んだとしても直立したまま吹っ飛ぶよね
めがねをかけているのに、激しい運動をしてもずれないゴ○ドン。 やはりこれからは眼鏡はずれるようにするべき。 グレネードの爆風で「め・・めがね・・めがね」とぼやけた視界の中 うろうろと探さなければならない ヒロインも目が根っこな。 気持ち悪い変換しないでくれATOK
昔そのネタでギャグマンガを書いたな…
いい加減、下向いたらちゃんと自分の体が見えるFPSって出ないもんか
今までにもあるじゃん。
最強のFPSを考案したぞ 表面を屈折率を可変可能な細かい凹凸レンズで加工したヘッドマウントディスプレイ しかも超薄型。それを加工して視野角180度をカバーする。 可変凹凸レンズディスプレイは相手との距離がつかめる様になる。 今までは左右の視差で立体表示していたがけど、これでは不完全だね。 水晶体を通る光の屈折率を利用する事は出来ない。
>>889 はステルス迷彩服にも応用できるよ。画素の間に超小型カメラを埋め込む。
それを反対側に映すと物が消えて見えるよ
>>890 アホですか…
ある一人の視界に映る物がずれないように調整したら、別の視点から見たらずれまくるだろうが。
>>891 ディスプレイの画素を平面ではなく球形にするんですよ。そうしたらどの角度から見ても大丈夫
>>892 何を考えているのかは分からないでもないが、やっぱり無理だぞそれは。
それぞれの距離、視点に合わせてほとんど全ての点から見て無理のない画像をしかも無数の、それぞれに干渉しそうなディスプレイに表示して、
手足の動きを考慮に入れた上で、映す物体位置を全て把握していないといけないんだから。
それだけの要素をリアルタイムに処理できるコンピュータを携帯サイズに出来るか?
つーか、そういう仕組みの透明スーツって実際にもうなかったっけ?
あれは、森林迷彩から都市迷彩に着替えなくても変わるっていうていどの試作品だな。 森の中とかならかなりとけ込めるが、開けた地形では無理歩。(無いよりマシみたいだが)
現時点じゃ光学迷彩以前に、それを行う機器が丸見えで何の意味もないな むしろ普通の状態で立ってるだけのほうが目立たないとかね
光学迷彩を実際に実現してるマジメなサイトを どっかで見たな。どこだったっけかな。
898 :
UnnamedPlayer :2006/07/24(月) 18:17:30 ID:bYhX+DoR
リスポンする時に、大塚愛が「もう一回♪」って言ってくれるFPS
エネミーゼロFPS 装弾数5発(程度)のエナジー銃 ヒット範囲はショットガン並みで、かすれば即死 敵が見えない レーダが発する音で敵の位置判別、細い通路で待ち伏せが基本 ストーリーは全部書き直し
あぁ〜、市街戦onlyなFPSがしてみたいな 住宅街からビル群、空襲後の廃墟のmapまでいろいろアリで もちろん全ての建物に侵入可能で、ビルなら10階位迄の高さになら自由に上れるのが良い 欲を言えば、C4やら手榴弾等で建物の全ての部分を破壊可能なら素晴らしいな あ、後スコープの光の反射も再現してくれれば…
ガキって必ずスナイパーになりたがるよね
PCのFPSでまず初めにやらなければいけない事が有る、それは入力装置のアナログ化だ。 アナログ化と言えば時代に逆行してる様に聞こえるかもしれないが、入力装置になると話は別だ。 マウス+キーボードはFPSの基本的な入力装置だよな? まずはボタンの総アナログ化だ!キーボードのボタンをアナログ入力にすれば、歩行速度を自在に操れる! ジャンプ力もコントロール可能だ。しゃがみ具合も調節できる。 次にマウスのボタンのアナログ化だ!アナログ化によりダブルクリックなどの技術も不要になる。 アナログ化の応用はソフトウェア開発者の知恵の出し所だな。 ボタンのアナログ化で有効なのはFPSだけじゃないぞ! レースゲームではアクセル、ブレーキを調整できるし、ハンドリングもコントロールできる。 格闘ゲームでは、技のコンビネーションが多彩にできる!
ボタンのアナログ化によってキーストロークが長くなるかも知れないが、まあいいだろう。
全員ファイナルファイトのごっつい主人公で ひたすら殴り合うfps パイルドライバーが熱い。 オンボでも楽勝
宮地真緒がおっぱいポロリとかやっちゃうFPS。
ナメック星人が神をやってる惑星を発見した戦士(宇宙人)たちが フリーザ様を生き返らせるためにドラゴンボールを探すFPS
>>903 んじゃぁ、ジャンプはアーケードのレースゲーム筐体みたいなアナログペダル式にして欲しいなぁ
踏み方の加減でジャンプの高さとかが変更可能なように。
んでスペース押して壁にしがみついたりよじ登れればリアルになるし、建物に登れて面白いと思う。
武器以外の奇抜さに重点を置いたFPS ・浮遊する立方体 ・銃弾を反射する鏡 ・波を打つ地面 ・天井を逆さまに歩けるマップ ・霧の濃い部屋 ・強い風 ・ジャンプ台 ・触ると同じ姿になるドッペルゲンガー(NPC) ・弾けるブロック ・見えない壁 ・反重力装置 ・異次元ドア(異次元を通って好きな場所に出られる) ・インスタント障害物 等が登場
国産FPSが育たない訳だ ┐(´∀`)┌
鯖の設定がとにかく簡単で、銃弾をグレに変更したりがクリック 一つでできるfps
MAPがその都度に自動生成されるFPS。不思議なダンジョンのような。 憶えゲー要素を排除。誰も見知らぬ未知の戦場。 勿論、ある程度は構造は則って作成される。 (玄関開けたらいきなり便所だった。トンネルを抜けたら雪国だった。等は×)
>>910 文句たれる暇があったらアイディアを書け
>玄関開けたらいきなり便所だった。トンネルを抜けたら雪国だった。等は×
俺は逆にそういう常識を無視したマップが欲しいな
>>912 Hellgateだね。RPGだけど。
Valveの人は視覚的な御褒美があるからプレイヤーは「先に進もう」って気になるって言っていた。
MAPの自動制作で視覚的な御褒美は難しいと思う。人間心理を理解したエンジン作らないとな。
>>915 そりゃ一本道ゲームでの話でしょ。
HellGateが目指すのはランダマイズによるリプレイ性であって、
HL2のレベルデザインとはまったく異なる。
>>912 ノスフェトウもいちおう自動生成だったな。
大枠は決まっていて変わるのは細かい配置だけだけど。
屋敷に侵入して人質を時間内に出来るだけ多く助けて帰って来るというのもローグライクっぽい。
>>912 技術的にはたいして難しくないだろうけど、
FPSの面白さって迷路探索じゃないから
面白くなるとは思えないなー。
RPG要素の強いゲームであれば、
迷う=いろいろな敵やシチュエーションに遭遇でき
経験やアイテムを得る
という楽しみがあるから、自動生成のマップでも
じゅうぶん楽しめるんだけど、FPSの場合、
単に見かけが変なマップ、単に迷ってイライラするマップ、
単にバランスが考えられてない糞マップ、
ってことにしかならない気がする。
一番いいのは、UTのONSのランダムノード接続や
NSの初期ベース位置ランダムみたいなのじゃない?
マップ自体は不変だけど、ルートや拠点の位置だけが
多少違うみたいなの。
FEARなんか敵のAIは良いけど マップが駄目すぎていまいち楽しめなかった 人工建築物とは思えない不自然なビルの作りだよ FPSに求める物は人によって違うけど Farcryのような自然の中で隠れながら敵を倒していくのがいい
とりあえずゲーム中の全ての建物に入れるようにしろ。 あと建物、オブジェクトなど全て破壊可能にしろ。 話はそれからだ
んなことしたら重すぎてゲームにならん。
昔Quakeみたいなタイプのゲームで壁でも床でもなんでも壊せるFPSあったよ。 物理計算してるわけじゃなかったけどね。 ただゲームとして面白いかどうかは微妙だった。 なんせ戦ってるうちに手当たり次第に物が壊れていくから途中でマップが骨組みだけに・・・・
>>923 そうそうそんな名前のやつ。
最初はけっこう期待されてたけどあっという間になかったことにされたよねw
>>919 自分もFarcryのやり方は凄く好き
戦い方も人次第だし、イベント的な戦闘がほぼないから
戦いたくなけりゃやり過ごすことだって出来るしね
>>920 破壊したものが消失していくならいいだろうけど
保持されるとしたらゲームがめちゃくちゃになるねw
弾が貫通とか当たる部分によってダメージが違うとか そういう複雑なことは一切無くして、建物も黒い棒がそそり 立つだけの非常に軽いfps。 ただしその代わり512人対戦とか普通にできる。
PlanetSideとか既にそんなコンセプトじゃねえの?
500人もいたら人間が盾になるよ 渋谷の交差点みたいなもんだろ(もっともっと多いか) あんな感じで撃ち合いすると10秒くらいで300人は死にそう
だれもそんな糞狭いマップで遊ぼうなんて思ってないだろ 512人対戦なら、最低でも10km四方くらいのマップだな
512人だったらどんな武器で戦うんだろうか・・・
931 :
UnnamedPlayer :2006/07/31(月) 20:45:39 ID:icC3xP9k
ムチとロウソク
932 :
UnnamedPlayer :2006/07/31(月) 23:14:22 ID:brYnpHJh
やっぱ24っぽい感じが良い テロリスト側が標的を破壊等 するために警察と撃ち合ったり GTAのような世界で来るまで逃げたり 立て篭ったりする
まんまAVALONなシステムのFPS
拳が武器な熱いfps
つ【Riddick】
人一人いない不思議で幻想的な世界を旅するFPS。
一人の米側スパイ(auto aim、弾丸無限など)と大量のテロリストが 戦うfps。
938 :
UnnamedPlayer :2006/08/03(木) 20:10:32 ID:GLnO26XD
ひたすら通行人にタライをぶつけるFPS
939 :
UnnamedPlayer :2006/08/03(木) 21:13:08 ID:+KC0LvPD
アメリカの刑事ドラマ風FPS。例:「炸裂刑事(デカ)バレル&バレット」 相棒と一緒にアクション映画さながらの展開。 クリアすると石原さとみのチューが貰えるみたいな感じで。
つまり冷凍マグロで武装した刑事が敵を屠るFPSと
つまりフランスパンで武装した刑事が敵を〆るFPSと
942 :
UnnamedPlayer :2006/08/03(木) 21:43:04 ID:fyT/dV9k
ポスタル2を日本人趣向のグラとMAPにしたようなゲーム。
CondemnedとGTAを融合させたようなFPS。そこらへんにあるような 落ちてる武器を使ったり、車に乗ってジャンキーやゾンビを轢き殺しひたすら 何かに逃げつつ生存するゲーム。
みんなGTAが大好きなんだね
945 :
UnnamedPlayer :2006/08/04(金) 03:30:48 ID:ywwv0vrX
自分で手軽にMAP作れるFPSって、Postal2くらい?
暇つぶし用にブロックを組み合わせる感じで即興でMAPを作れるFPSがあってもいいかも。
947 :
UnnamedPlayer :2006/08/04(金) 03:55:07 ID:ywwv0vrX
>>946 それがまさにPostal2なんだよな
マップ作成用ソフトが付属してるし、凄い手軽に作れる
機動隊となって盾と警棒もって戦うFPS 大阪MAP中心
大阪はなぁ〜 安保や学園紛争のときも、左翼学生が大して活動してねんだよな。 機動隊はやはりゲバ棒振りかざした学生どもとワンセットじゃないと。
いま思ったが求めるFPSの趣向性でその人の性格の傾向が出るなw
ダンボールハウスの住人が学生の代わりをしてくれるだろ
GTA+Hitmanみたいなゲームやりたい。仕事の依頼者によって殺し方のリクエストが違う。 「事故に見せかけて」「暗殺して」「派手にブチかまして」など。リクエストに答えなくても良いけど 報酬に違いが出て、客層も変わってくる。ある程度お金が貯まったら、別の町で事務所の 開設が出来て新しい依頼者の獲得が出来る。
The Shipはマルチだし、GTA臭さが無い。
THe Shipはアメコミ ソレも下品なヤツ
The Shipはムーンウォーク これポイント
957 :
UnnamedPlayer :2006/08/05(土) 02:22:22 ID:L517NpUp
The Chinpoの事もタマには思い出してあげてください。
── ̄ ̄ ̄── ─ ̄ _── ̄ ─ ̄\ /| / ̄__── ̄── ̄ | /\ ─── ̄ ̄ ̄── ̄ | ∧  ̄ ̄  ̄二| ├ ┤ | / ̄\ / ̄ ̄\ | | ━ ━ | | | ─ 、 | |/ | / ̄ | |/ ̄ | | \| | ) | | ( | / | | / / \ | 〜 〜 | / \| U |/ | (__───___) | | \_ _/ | いい加減GTAから卒業しろよ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄/ /| | ̄ ̄\ \ / / | | \ \  ̄ / / |  ̄| | ̄\  ̄ ̄ / | | | \ / ─ ̄ | | | \ / ─ ̄ | |_|  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
戦闘システムがAAOで大規模な世界観のMMO方式 互いに大きな陣地が一つしかなく、世界各所でランダムに遭遇する 死んだりTKするとペナルティが高い
960 :
UnnamedPlayer :2006/08/05(土) 14:10:53 ID:8gtqeWKW
/* ここまで厨の妄想で全然面白くないから読み飛ばした */ 俺が作るからさっさとまとめろ
傭兵企業と傭兵企業の戦争、みたいなFPSが欲しいな。 どちらかの企業の傭兵となって戦う、みたいな感じで。 まずはじめに、自キャラを作成し、企業にID登録。 場所は中東とかそこら辺で、ゲーム開始時はランダムで武器を支給される。 企業からの指示を達成すれば報酬が渡される。危険な任務程報酬が高い。 与えられた任務は他プレイヤーと協力する事が可能。戦場までの移動には徒歩や車両、航空機等で移動する。 貯めたお金で銃やナイフ、服装、連絡機器、煙草、医療道具、等を購入できる。 他に食事とか水分とかを取らないまま戦い続けると死んでしまう。 また、道具や装備などの売買、他者へのプレゼントも可能。 装備には重量があり、装備品を多くすれば多くするほど自キャラの動きが重くなる。 一度死ぬと、お金、装備などは全て没収され、1からのやり直し。 防衛や強襲、要人護衛、などの様々な任務をこなして、自企業の領土を増やし、勝利に導く。 そんなのがあったら良いね。
つBOS
つSoldner
MMO厨は帰れよ
ゾゥドナァー
967 :
UnnamedPlayer :2006/08/06(日) 02:51:43 ID:5HJqZcsQ
夫婦喧嘩という設定で、配偶者が投げてくるフライパンや食器をうまく避けながら、こちらは野菜を投げつけるFPS
>>943 FPSじゃないけどデッドライジング。そのまんまだよ。
xbox360のみだけどorz
家とかが戦車の砲撃を受けるとちゃんとそれっぽく壊れてくれるFPS 鋼の堅さをもった家畜の死体を盾にしたりするとちょと萎える
壊れた建物にいたフランス人が娘を預けてくるFPS
それ死亡フラグ
じゃあ戦争が終わったら故郷に帰って結婚するFPS
悪いがそうして生まれたのが俺なのです
そしてトレーラーハウスに住むアル中のせがれがウォルマートで銃買ってフラグが立つわけだな
978 :
UnnamedPlayer :2006/08/22(火) 23:20:53 ID:IeqRVHrD
全裸にTシャツと布パンはかせたピチピチギャルを水鉄砲でビショヌレスケスケにするFPSを今すぐ出せ
既出だ!!1
980 :
UnnamedPlayer :2006/09/08(金) 21:45:19 ID:ESfqiWk6
>>961 いいねそれ
だったらエリア88っぽさも欲しいな
支給される武器が"FN-FAL""AKM"とか微妙に古かったり
敵のT-55一台撃破で6000$の報酬とか
自軍への損害で補給が滞ったり
敵軍の資金輸送隊を襲って大きく儲けるとか
機密情報を入手したり将校を拘束するとで報酬が追加される
「ソ連のAK74はあるか?!」「NORINCO製か北朝鮮製のしか無いぞ!」なやり取りも
こんなの有ったら好いね
MMOじゃないと無理じゃね?
982 :
UnnamedPlayer :2006/09/08(金) 21:53:38 ID:ESfqiWk6
>>961 MGS4のアレをイメージしてたらごめんね
983 :
UnnamedPlayer :2006/09/08(金) 22:37:52 ID:B7OWWhk7
ヘッドマウントディスプレイによる高視界なんかより ノートpcでも手軽にマルチch/サラウンドシステムを 堪能できるシステムの実現の方が先かと FPSだとどう考えても映像以上に音による演出って大事だと思うよ ゾンビの群れから倉庫内に逃げ延びて一息ついたところで真後ろから 「あ〜〜〜〜〜」とかうなり声が聞こえてきたらお前ら飛び上がるだろ 悲鳴と銃声の方向だけを頼りに仲間の救出/合流とかおもしろいと思うんだけど お前らクズ共の意見はどうよ
>>961 どんなに装備が良くなっても弾があたれば死ぬんだから、微妙な差なんか考えずにspawnしたらすぐに自爆テロするプレイヤーだらけになるな。
そもそも、傭兵について勘違いしてないか。
たてこもり犯を操るFPS 人質数人と一緒に建造物の中からスタート 上手く逃げられたらクリア 窓から外を見ると警察やカーチャンがいるとか 金とヘリ要求して「早くしろ!5分毎に人質を一人ずつ殺すぞ!」とか 見せしめに一人殺して窓から投げ捨てるとか 人質に背中を見せるとたまに反撃してくるとか 殺しすぎるとSWATが突入してきてドンパチるとか 人質を盾にするダーティアクションとか ここまで書いて無理な気がしてきた
なんてダーティなゲームなんだ
PAXパワーグローブ対応のFPS
スーパースコープ対応FPS
歩兵としての傭兵は 月給制というか?日払いじゃなかったような気がします 歩兵って大きな存在じゃないしね きっと
だって歩兵だもの。1万人居るよりミサイル1発の方が強くね?
「戦車やミサイルで敵を駆逐できても占領はできない」って 軍事板の人が言っていたから やっぱ必要かも
歩兵の傭兵なんて給料安いよ
そんな皆に高部正樹の「傭兵のお仕事」おすすめ
江乃傭兵