Call of Duty 第41連隊

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896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:43:28 ID:dG5SUYb8
P4,640
X600pro
Mem1G

DX9モードだとPCが強制再起動掛かる俺に神の御加護を・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:47:04 ID:/0gEnRXx
スプリントないの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:51:04 ID:Fzw78kME
HDRというか、単に高輝度部分にピクセルをバラまいているだけのポストプロセス
明らかなニセモノ。
(Hitman: Contractsなどで多用されているアレ)

だから、別にDX9でしかできない機能ではない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:54:56 ID:CMMhB8W4
なんかHDRってほとんど偽門だな
と輝度がリアルタイムに変化するDoDやって思った
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:56:55 ID:RG2WoJLn
なんだよデモ出てるじゃんかー。
4亀行ってびっくりしたよー。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:59:06 ID:HGaPqPbX
なあー、今時人の影ぐらい高スペックだけじゃなくてなんとかならんのか?
自分中スペックだけど人間の影が無いの最近のゲームじゃこれぐらいだろ、
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:59:44 ID:OJxRoX92
DoDって何
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:03:44 ID:SkD0t0Qy
>>901
このゲームにおいては人物の影だの物理エンジンだのは全く必要ないと思う
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:03:47 ID:Fy1Y1IvR
>>902
このスレをDoDで抽出しろ、馬鹿
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:09:00 ID:wEmytFS3
いや、本来影はつくはずだよ。
公開されたムービー見ると影ついてるし。
しかもソフトシャドウぽい。

どうやら、グラフィッククオリティは意図的に低く抑えられてるようだな。
最高オプションで遊びたかったら製品版買ってね、って事でしょう…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:17:24 ID:0aVNLF+M
体力回復システムのおかげで最高難易度以外はほとんどランボーできるじゃん。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:20:05 ID:je4fjn/Z
マルチだと影ほしいなぁ
出入り口付近で影だけ見えて誰かいるとか判断できるし・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:21:42 ID:HGaPqPbX
>>903
まっ感じ方だけど、
煙とかエフェクト、グラフィックがあんなに良く出来ているのに
あの炎天下で影がないのに違和感があるのさ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:22:09 ID:YGTzOHbg
>>907

で、低スペックの人がそれがわからなくて
チーター認定してくれるのですね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:24:04 ID:YGTzOHbg
>>908
貴様!敵ではなく自分や相手の足元を見ているとは何たることかっ!
常に相手の頭を狙って撃つ!それの繰り返しだっ!
貴様は1ヶ月外出許可取り消し!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:27:22 ID:01ZQnKa0
グラフィックは驚くほど進化してないね。
mohpaを思い出す。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:29:33 ID:lSi2zbV2
VRAM128だと影も制限されるっぽいな
買い替えかな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:33:57 ID:Q3i1B68L
>>906
てか作り手がそういうの目指してるっぽいしなー
ただ1よりダメージも敵の射撃もシビアになってるので
いわゆるランボープレイはやりにくくなった希ガス
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:35:29 ID:EDSlic8q
>>912
VRAM128を越えてるは影も描かれてるのか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:37:55 ID:lSi2zbV2
>>824の人は表示されてるっぽい。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:47:49 ID:wEmytFS3
DX9なら影も描画って事なんかな…

もうちょっと個別にグラフィックオプションいじらせて…orz
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:51:47 ID:VwoP3e5/
DX9で普通にソフトシャドウ落ちてますよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:56:22 ID:u7z705k6
http://www.uploda.org/file/uporg203265.jpg
DX7
http://www.uploda.org/file/uporg203263.jpg
DX9
7800GTX使用だが、DX7でも影出てる。
やっぱりVRAMの関係か?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:58:53 ID:0aVNLF+M
DX7モードは最低限動かしたい人用ってことだろ。
6600GTとかならDX9で良いんじゃないか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:03:00 ID:09vH1wfu
>>918
人の影出てない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:04:07 ID:Fzw78kME
ソフトシャドウ

影をリアルタイムでの演算をして求め
その結果に対してブラーフィルタ・シャドウマップやマルチサンプルで縁を淡く見せる

前者はGF6以降しか出来ない
後者はパフォーマンス的に現実的なものにならない


バッファレンダリング方式は縁は淡いがソフトシャドウとはいわない
しかしこれでないとRadeonシリーズでは動かない
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:04:25 ID:wEmytFS3
6800無印でDX9にすると紙芝居になります…orz
pen4 2.4Gでメモリ1.5Gなんだけど…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:04:47 ID:YnKqMquu
128M組死亡〜
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:05:37 ID:HGaPqPbX
>>918
DX7-出てないじゃん人の影。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:08:45 ID:kfchslsD
>922
まぁ・・・言わせてもらえば全てが中途半端・・
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:09:27 ID:anBC66Wj
ちょwww事実だけどヒドスwwwwwwwwwwwwww
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:12:46 ID:7uIUtqhI
VRAM256でもRADEON9800XTでは人の影は出てないなぁ…
ゲフォ7800GTXだけ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:14:43 ID:HGaPqPbX

すっかり忘れてたけど短足が直ってんのはヨカタ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:15:35 ID:/AGq3nIs
demoでたのに盛り上がってないな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:17:58 ID:YnKqMquu
>927
radeon自体がshader3に対応してないから
VGAメモリ以前の問題
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:19:35 ID:OJxRoX92
ワインの大佐って死ぬんだよな。(´・ω・)カワイソス

>>929
今までの過疎を知らないな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:19:56 ID:7uIUtqhI
スッカリワスレテイタガソウイエバソウダッタ(´・ω・`)
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:32:35 ID:Fzw78kME
6800GTは影ちゃんと出てる

934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:33:13 ID:/AGq3nIs
>>931
すまん、BF2スレからきたので。
で、これってデモ落としてやる価値ある?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:37:49 ID:+Ojat4uc
6800無印128MBだけど影はちゃんと表示されている。テクスチャの解像度は低いけど。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:38:12 ID:iXiIhNdP
>>934
ぶっちゃけ、無いかも。
10分で終わるのに、サイズが異常にでかいし。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 03:07:33 ID:/0gEnRXx
さすがにUOのデモ出たときほどのインパクトはないな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 03:08:56 ID:0aVNLF+M
なんていうかマップ狭いね。
ロシア編だと広大になるのだろうか。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 03:11:01 ID:lHllKjGw
7800GTX使っているけど、影が出ているところと、出ていない所があるような…
オレの勘違いかな。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 03:27:55 ID:e8uBLAKJ
seta r_glow "1"

これはうざいから"0"だな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 04:05:28 ID:SfxZhmox
         \デジカメ J( 'ー`)し カッタノ  /
 ドクチャン‥  /つ\    ( っ[l◎]   /  J( ',ー`)し
   J('ー`)し//  \   ||    /    ノ⌒)  フフフ
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⊂二ノ\ (⌒)      <  ス.カ >     \ヽ(ノ
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942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 05:07:59 ID:S1EhOKkp
ホンマ、何時の間にやらRADEONは負け組になっちまったなぁ
9800PROでも最近までイケイケでやれたのに・・・
Ge7800乗り換えにしても、マザーから何から交換は痛すぎるよ・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 05:41:30 ID:4VZYvayU
>>942
X1300はVRAM512MのAGP版もでるらしい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 05:43:50 ID:qHynq/gx
>>942
お前は何と比べてるのかと
945名無しさん@お腹いっぱい。
X1300で7800GTXに対抗か