戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.126
【OFPの不具合を報告する場合】
下記の通りに書き込みをしてください。
【症状】
どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS 】 (バージョン)(SP)
〜書き方例〜 ↓
プレイ中に音が消えてしまいます・・・
【OFPのバージョン】1.96
【アドオンの有無】 なし
【CPU名】Athlon64 4800+
【M/B 】DFI LANPARTY SLI-DR (BIOS beta 623-3)
【VGA 】 Leadtek GFFX7800GTX x2
【SOUND】 SoundBlaster Audigy4
【メモリ 】 OCZ DDR600 2,5-3-3-7 1T 2048MB
【 OS 】 Windows XP SP2
>>1 That's nice work, soldier. I knew you had it in you.
CZに長々かかれてっけど眠いから読む気しない
ネマス
12 :
orz:2005/08/26(金) 06:15:11 ID:f7hzxw7B
乙!( ´3`)ノ
訳してミタヨー。間違いの指摘ヨロ
JAM3
:ECP, EECP, FFXUR, INQ-Mod, Y2K3,その他の置き換えMODと完全互換
:CAVSプロジェクト互換の新しいAT弾
:拳銃、ライフル、ショットガンの反動増加
:スナイパーライフルの精度を調整
:SDマガジンは超音速弾の効果を再現
:サブウェポンの亜音速弾頭はJAM2 SDの値を引き継いでいる(意味不明。JAM2のSD弾と一緒か)
:99%の武装に新しいサウンドを付けた。コミュニティに大きな感謝を!
:殆どの武装には別の発砲音がある。誰が撃っているかがわかるだろう。
:違った種類の弾丸には別々の飛翔音とヒット音を付けた。
:飛翔音とヒット音はJAM_Sound.pboに外部化した。
:JAM_sound.pboには、コミュニティーパック、レインボーパック、シネマニアパック(映画の音か?)の3バージョンある。
:HDマガジンの車載機関銃を追加。
:M60、M240、RPD、PKMに現実的な装弾数(500発)のマガジンを持たせた。
:GLベストのように12発一塊の弾丸を追加。でも3スロットしか使わない。
:殆どの主武装とハンドガン、PDWのためのスロットオプション(意味不明)
:サプレッサー付きとサプレッサー無しのMP5,UZIを追加
:Remington SPC 6.8mmとGrendel 6.5mm roundsへ新しいマガジンを設定。
:L96A1-type rifles and SVU tactical rifleの二つの新しいスナイパーライフルを追加
:エディターで新しいグループを追加
:両陣営に新しい兵種:観測手(Spotter)、擲弾兵(Grenadier [Belt])、機関銃手(Machinegunner[500発マガジン])、対戦車兵(AT Units[CAVS互換])
:全てのBIS製乗り物にJAMクルーが乗る
:Editor mission allows players to quickly preview many of the sounds(訳せず)
:より臨場感に満ちたスモークグレネード
:コンフィグを若干修正
誤:GLベストのように12発一塊の弾丸を追加。でも3スロットしか使わない。
正:グレネードランチャーに、GLベストのように12発一塊の弾丸を追加。でも3スロットしか使わない。
>>14 WE'LL PUT SOME BEER ON ICE FOR YOU !
サブソニック弾てのが気になるね。
レインボーパックはRvSの音でした。
あとは落ちてこないから不明
BOHのキャンペーン完成したらしいね。
いよいよリリースか!?
All get in T-72
|
_,___|_ロ_ _____ρ
 ̄ ̄'┬‐;!宀宀丶,,
Гく===く l□□ヽ `''‐:;,,,,,._______________.,,,,,,,,,,,,,.._______________
γ⌒ヽ------ ̄ヽ-;,=ヽ==ヽl________彡(】┴‐‐‐┴‐‐‐┴---┴‐‐┴‐┴┘
,ゞ,,__ノ====!ニニ!.========i========i======='i--ヽ
ヾ‐‐‐--:;;,,.____|______________|____________|____________|,,,,メ
"ヽ(@)γ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒'(@丿
ヽ、,, ゞ_ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ_ノ/
. OperationFlashPoint
>>1 1 is history.
>:M60、M240、RPD、PKMに現実的な装弾数(500発)のマガジンを持たせた。
ますますMachinegunnerが厄介になっていくジャマイカ
>>14 >Editor mission allows players to quickly preview many of the sounds
付属のエディタ用ミッションで、沢山の武器の音を簡単に聞けるようだ。
(他のサウンドパックとの聴き比べが楽になる)
JAM3・・・完成していたの?
Lost Brothersのアンケート…、Suicide Bombingて…。
しかも地味に投票数多い。
BOHとは異なる新たなMODを作るとしたら??
↓
としまえん
タイム・トルーパー
タイム・ボカンシリーズ
プロレスリング・ノア
Rezin氏のBlogから
>あまり言えませんが近いうちに動きは必ずあります、ご期待下さい!
BOHクルー!?
夏休み中に出るといいんだがな。せめてこの土日あたりに…
>>32 BOHスタッフ「よ〜し、この夏休み中になんとしても仕上げるぞ!」
結果、リリースは夏休み終了直後。
BOHきてる
BOHのスタッフに学生は少なそう。夏休みとか関係ないんじゃない?
インベージョンマダァアアアー?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 19:27:15 ID:BBFYCg49
ゼニタヤ サモホドナヤ ウスタノヴカ?
とんでもねえあたしゃ神様だ
神といえばT-72神に決まっておろう?
Объект
BOH1.3キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!
マジでキタ━━━━ヽ(´▽`)ノ(▽` )ノヽ( )ノ( ´▽)ノヽ(´▽`)ノ━━━━!!!
おっ社ああああああああああああああああああああああああ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:08:48 ID:Qxb+KVlc
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
マジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
けど繋がんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇl
キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
BOHメンバーに敬礼!頭ァー中!
おぉおおおお前らおちつけ!これは壮大な釣り(ry
∧∧
┃ ┏━┃ (,,゚∀゚) ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━━/ つ━━┛ .┃┃
━┏┛ ┛ ┃ 〜( ,ノつ ┛┛
┛ ┛ (/ .┛┛
でも、つながれねー ('A`)
だめだ・・・全然繋がらん
誰かミラーを・・・
まあ近いうちにチバラキと海外鯖にうpされるだろう
あー残り12分120MBまんまんちんちんおっき
こんなときのchibaraki…なのか?
つか、勝手にミラーしてもいいんだろか
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
もう落とせた人いる?感想きぼん
exe版落とせないお('A`)
今そんなに混んでないよね?
落ちた
次島
つか俺先に島落としてた('A`)
妙に容量小さいと思ったんだよな…。
今本編落としてる('A`)
落ちきった
落とせた人、寒遠島(これなんて読むの?)の感想きぼん。
落ち着いてからゆっくり落とそうと思う
それまでガンガン報告してくれたまえ、んで俺の期待ボルテージをあげ
てくれたまえ、頼んだぞ、先遣隊のものども。
幸運にも明日は日曜日だZE Yaaahaaaa!!
島はβ版なのねー
まぁ、まだリリースされてないユニットもあるから、今回は前哨戦ってカンジか?
本編DL完了まで・・・・あと25分 ('A`)
今回のキャンペーンも体験版みたいなもん??
日本語音声だ・・・
焼肉大門横にある定食屋の電話番号はあれ大丈夫なのか?
BOH島いろいろあってかなりワロスなんだがw
NTTとか
とりあえずデカイ方のブツ落ちるまで島探検するか
MINIMIが変わってる
SUGEEEEEEEEEe
双葉でOFPネタやってる人
また変なのがココ荒らすかもしれんので程々にしてね
飲み屋とか怪しげな店が多いな
あの町はw
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━・・・・
繋がんね('A`)
>59 同志
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおBOHの中の人乙!
おし、ちょっくら行ってくる ノシ
かのん島と読む模様
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
\ | `-=ニ=- ' :::::::| / B O H 1 . 3 キ タ ー
\\ `ニニ´ .::::://
\` ー ー-‐ ' /
.| ・ ・/
) /
/ l`、 ノ ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
追記:キャンペーン2を今やってるけど、フル日本語ボイス
SUGEEEEEEEEEE
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,.' ´ . . `ヽ、
/ . . :.:. ヽ
_,、/ _ ⌒ヽ . . :.: _, -ヽ、_
{ニj ´ . . :.:j彡 __ヲ
┏┓ ┏━━┓ トノ ,== r'⌒ヽ . . :ノニ...、.、 フ ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ H Y ,r‐、 i l,_)ヾ、 . :.:.に二ニ } ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏〈ハ'´| l::ー':| |:::::::} | : `マ尨._ リ ━━━━━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ Y ! l:::::ノf .. ヽ-' '´ : : : : Y´r Y ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━! 〃`,..」 . :.::.、 /// : :,: : h .|━━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ l / ゞ、__,. -ーヘ、 . :.:〃:: : : ヲ,イ ┏━┓
┗┛ ┗┛ ゙i i __ `i. :.:. :ノ:: : し'´ ::| ┗━┛
゙i iー‐‐ー 'i . ! :.:.:.:i: :: : |: : : :|
l ヽ /.. . . :.::,': :: :: |: /|\
l i ゙==' : :../::/: :: :/ ,イ::::::\
`、j . :.::./::// ,.'´/::::::::::::::\
_, .イ¨|ヽ、 . . :.:::_ィ‐'´ ,. '´ _,/:::::::::::::::::::/`ー-、_
MINIMIがかなり当てやすくなってる
凶悪
Brothersすげ〜
高校生の日本語の会話がすごく自然
いや、イントロだけで感動しましたよ
もう一度最初からイントロ見ようw
隊員は喋る?
ECPみたいに
オーッシ、あとは島DLだ。ワクワクテカテカ
島がこないorz
なんだなんだ、俺がトレーニング行っている間に!!
ともかく、BOHチームGJ! 総員起立! BOHチームに対してBOH三呼連唱!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 BOH!! BOH!! BOH!!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>85 あ^俺も島がDL出来ない・・orz
とオモタラ繋がった!
BOHキャンペーン前からあるやつはまったく変わってないね
新キャンペーンやるかな
島だけ繋がらねorz
島を待つ間、ちばらきに本体ZIP上げてみますた。
解答したBOHはどこに入れればいいんだろう
有り得ないスレの伸び方してるから何かと思ったら
BOH来てるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwGJwwwwwwww
でも繋がんね、、、、
>92
Wolfタンのところに、ミラーが上がってる。
\(゚∀゚)/ BOH!BOH!BOH!
( )
//
そろそろ再インストールしとくか(・∀・)
BOH島の町の片方に自分のチーム、町を挟んで反対に敵のチーム置いて
ウェイポイントを両方とも町の中心に置くとマジ市街戦になる
なまじ町が日本だからありえない現実感と非現実感味わえる。お勧め
ちばらきに島も上げてみますた。
とりあえず風呂入ってからやろうっと
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:49:03 ID:L23WqqbD
なんかCRCエラーでてインスコできーん win2000だけど。。何で〜?
ダウソ失敗したんだな
サントム かっくぇぇぇーーーー
101 :
98:2005/08/27(土) 22:54:10 ID:L23WqqbD
俺だけか分からんけどインストーラ付きバージョンでpboファイルの一部だけ
crcエラーでて解凍できん。。原因不明。旧キャンペーンとかミッション削除してな
かったからか??
落とすの失敗してるんだろ
おとなしくZip版落としなおしが早いと思うよ
メインメニュー画面でコソッっと8頭身が走ってるのはワラタ
F-2の夜間離陸・・・・・ オレを燃えコロス気ですカ (;´Д`)ハァハァ
時給450円ワロス
よーし、パパ、ネタバレ怖いからしばらくこのスレ覗かないぞー!
空中戦ムズカシス
焼肉だいもん〜 腹減ったぁ
気付いたらこんな時間かよ
面白杉
フルボイスなのはネタじゃなかったのか・・・。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ニッポン!
( ⊂彡 ニッポン!
| |
し ⌒J
地方都市って感じバリバリで(*゚∀゚)=3ハァハァ
クオリティテラタカス
うおー、早くやりてぇ〜
でも、エアエッジの俺はまだまだ先の話さ…
みんなの体験談を元に、脳内BOHをプレイすることにするよ
OPのシーンでBOHのロゴが出るトコで危うく失禁しかけた。
マジでかっこいいね。戦闘機の操縦難しいからジョイスティック探してこよ…。
ダイヤモンドだね〜
草むらがイイ感じ
黒板吾郎のログハウスほしい
あ〜あ〜 ああ あああ〜あ♪
捜索ムズいな
89式小銃とPF-3の音換えキボソ・・・ つーか前Verで音換えADDONがあったが対応してる?
あと、日本人顔の追加ADDONもV1.3対応版是非お願いします・・・
オレの顔が外人面為ってた・・・・('A`)
BOH日本人顔追加ADDONをデフォでつかってるヒトは再確認セヨ
74式の車載機関銃の発砲炎がしょぼいままだ。
>>117 みそじ氏の音換えで89小銃とか一部既存のアドオンはいけるっぽ。
ブローニングの音も変えてやりたいんだけどミツカンネorz
まだ隅々まで堪能してないのですが、
まずBOHのスタッフの皆さんお疲れ様でした。
そして素晴しいMODを開発、公開して下さって本当に有り難うございます。
しばらくOFPを起動してなかったのですが久しぶりに
あの(demoを初めてした時の)恐怖とドキドキ感を味わえました。
やっぱり独自の島、日本語音声はいいですね。雰囲気が
俄然いい感じです。これからも正式版に向けて壁や困難が
待ち受けていると思いますが、頑張ってください!!
SU25やっつけて島のあるほうに戻ろうとABつけたらOFPおちやがった
機銃なかなかあたらないで苦労したたのに
てかAAm-3おもろいほどあたるな
この声マルチで聞いたこと(ry
所々聞き取れないときがあるからセーブとロードを繰り返す俺
うん、日本語字幕も欲しかったよな。
ファントム無頼ワロ
日本語音声、想像以上の出来だけど、素人芝居の域を出てないのが残念。
照れが入りすぎて抑揚に欠けるし、滑舌も悪くて聞き取りづらい。
「舌先縁起をすると言い回しがキザっぽくなる」、とは劇団の先輩の言だが、
その典型だと思う。てか、どいつもこいつもTSと口調が同(ry
(だったらお前がやれよ、というのは無しな。俺の専門は演出だからw)
ただ、日本の風景をバックに聞く、日本語の無線通信は素晴らしかった。
合成音の英語よりも、何百倍も臨場感がある。
そういう点については力一杯評価できるだけに・・・うーん。
アマチュアで声優目指してるヤツ、どっかから湧いて来ないかな?ww
とりあえず、気になったバグらしきものを洗い出してみる。
・OH-6から降りてすぐに左に振ると、OH-6がずずっとずれるw
・OH-1、スペースキーでSAMに変更できない(わざと?)
・AH-1、マシンガンで敵兵を撃たない
・LAV MINIMI、NoTarget連呼
・73式トラック(幌つき)、幌防弾強スw
・87RV、CommanderのV視点の移動不可
・PF3のGearのAmmo表示なし
・JGSDFのGeneral,Uniformの被弾テクスチャ表示なし
・84RR、LMAT等のバックブラスト表現なし
・戦闘機パイロット、Binocularを使用すると、モデルがNVGogglesになっている
>>125 漏れも無線をもろTSと勘違いしたw
ミニミは描画が重くなると反動が省略されるのが難。
もっともサイトの描写が似た他のやつ(JAM系統?)も
反動が出ないので興ざめすることがある。
マシンパワーの問題?
>>126 BinocularのバグはOFPに元からあるやつだからどうしようもないな
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | イヨ〜〜〜〜!!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| ポン!!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
CZに硫黄島
>戦闘機パイロット、Binocularを使用すると、モデルがNVGogglesになっている
これはOFP本体のバグじやないかな。
武器表示画面でNVGogglesが左側、Binocularが右側に配置されている場合に
Binocularを使うと、そのような症状が出るよ。
もう一つ。
・田んぼ、ビニールハウス強スw M1戦車でも突破できない
やっとチャンピョン終わった
あー面白かった
お疲れ様でした
置き換え系のMODと併用すると、無反動のmodelspecialが無いせいか
米軍のcalss:LAWのモデルが表示されるね。
撃った後砲口が貫通してるモデルが所望。
後は89FVのドライバー席が直ってないとかそんなもんか。
でもさ、結構演技力ある人居るよね
燃料補給車ミッションの最初の声とか、隊長の声とかかなり良い感じ。
実は俺も出てるけど、演技力ねぇな、、どこだかは言わん。
>>122 > この声マルチで聞いたこと(ry
ワロス( ´∀`)
まぁそれをいったらOFPのデフォルトフェイスだって開発メンb(ry
REZIN氏の声カッコヨサスw
バグリスト改訂版
・OH-6から降りてすぐに左に振ると、OH-6がずずっとずれるw
・OH-1、スペースキーでSAMに変更できない(わざと?)
・AH-1、マシンガンで敵兵を撃たない
・LAV MINIMI、NoTarget連呼
・73式トラック(幌つき)、幌防弾強スw
・87RV、CommanderのV視点の移動不可
・PF3のGearのAmmo表示なし
・JGSDFのGeneral,Uniformの被弾テクスチャ表示なし
・84RR、LMAT等のバックブラスト表現なし
・田んぼ、ビニールハウス強スw M1戦車でも突破できない
・置き換え系のMODと併用すると、無反動のmodelspecialが無いせいか、米軍のclass:LAWのモデルが表示されてしまう。 解決を兼ねて、撃った後砲口が貫通してるモデルを所望
・89FVのドライバー席が直ってない。
しかし、新チャンピョン2面が突破できん。
空中戦無理。
演技はなぁ・・・まあこんなもんかと。
きちんとしたものを望むなら、何処かに頼むしかないだろう。
paypalでカンパでも集める?
今回は早めにバグfix版が欲しい感じ。
後はECP対応とか。
BOHのインストーラーでは、OFPの既インストール場所を
自動検知させるよう改良出来ないでしょうか?
(自分はDドライブに入れてるため、リードミーの時エラーが出る)
本家のアップデートプログラムはインストールフォルダを
無指定で実行できていたので、気になりました。
ミニミと62式の武器視点は前のデフォっぽいほうがよかったなぁ。
ver1.2の中身から持ってきて変更したり出来ないかな。
マリネインザミラー♪
爆撃ミッションなかなか面白かった
でも戦闘機の音がデカすぎて無線がよく聞えん
隠し?
M3A1 "BOHM3" "BOHM3mag"
M1911 "BOHM1911" "BOHM1911mag"
普通にしょぼい
ミッションの出来も悪い
MODじゃねーし、ハズイから素直にADDONPACKって言っとけ。
島は数年かけてあれなら無いほうがまし。
声もキモイだけだからやめなさい
FDFとかみたいに「2 Attack UAZ!」とかも日本語だとさらにいいかも
>>147 最終的にはそうなるかもね〜
島の上をF-4でぐるぐる回っていたら
酔ってしまったorz
BOHのあまりの凄さのせいで硫黄島が綺麗にスルーされましたね
BOHが出たということで、1年ぶりに戻ってきましたよ
感動のあまりボクのチン毛もBOHBOHです
BOHBHO No.5
総合で11じからやるよ
なにこれキャンペーン、日本語音声じゃん。
これだけはありえないと思っていたが、まさか実現するとは思わなかった。
今は俺は猛烈に感動している。
動画倉庫の人、BOH音源も更新してくれねーのかなー
硫黄島のアド頼む、、、、
夏休み終了直前にリリースとは、嬉しいことをやってくれるな。
・・・宿題やってねーや
顔が白人より白いじゃん
東北だからな
ビニールハウスの近くにあるのって田んぼだったのか・・・
エディタで見なきゃ畑にしか見えない。
何気に西普連の狙撃手がM24持ってるね。
昨日落としたBOHのexe版はCRCエラーが出てダメでした
さらに今日落としなおしたzip版でも同様にCRCエラー…
しかも島のほうもエラー出てる(´・ω・`)
具体的には
Res\AddOns\BOHJSDF1.pbo
Res\AddOns\BOHJSDF4.pbo
Res\AddOns\BOHISLAND.pbo
の3つがエラー吐いてる状態です
当方osはXPで解凍ソフトはLhaplus、WinRAR
ファイルはFlashgetで落としました
何かいい方法がありましたらどうかご指南願います
>>161 ブラウザのキャッシュをクリアして
もう一度落として入れてみろ
それでも駄目ならメモリに問題が起きてるかも?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 12:33:59 ID:bnQFkuhB
UH-1のM2の弾薬にテクスチャ貼ってないお
AIM-7とかAIM-3ってあんなに当たらないの?
やっぱオリジナル島だとおもろいわ
>>165 AIM-7は実戦での命中率30%
AIM-3は聞いたことねぇ
AAM-3の間違いじゃないか?
チバラキに何故かAKIRAがUPされている件について。
いい加減、PASS付けた方が良くね?
管理人さんも大変だろうし。
ミソジさんのBOH音源ver1.3対応版がチバラキに。
仕事はえぇ
AAM-3は敵の後ろ500Mぐらいに張り付いたら機体を30°ぐらい傾けて撃つと
あたりやすい気がする
AAM-5やらAAM-4が中りすぎるだけだなw
ASRAAM・AMRAAM世代は凄すぎ。
AAM3はあたりまくりじゃない?
スパローは3秒くらいおいて二発うつとバカスカ当たるよ
射撃位置はだいたい後ろ1000から2000くらいで
↑機体を敵から30°ぐらいそらすようにだった
なんかまっすぐ撃つよりちょっとだけ外れそうな方位から撃った方があたりやすい気がする
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:35:39 ID:peLJE6Pg
>>163 161じゃないけど、Flashgetやめて上記リンクからDLしたら解凍出来た。。ありがと
分割DLが良くないのかも。
そういえば81式短SAMは完成しなかったんか。
楽しみにしてたのに。
176 :
161:2005/08/28(日) 14:05:59 ID:rjNCNaJN
cibarakiのミラーから落としたら無問題でした
>>162-163さん、ありがとうございました
まあ近いうちにうpでーとが出る予感
高機動車も無かったなぁ。次回に期待か。また一年待つ?w
義眼氏って活動してるんかな、フォーラムの最終ログイン日が去年なんだが・・
年末あたりにリリースキボンw
年末とか来年とかみんなArAに移行してる悪寒。
どっちにしろBOHも継続して遊べるのがOFPクオリティかwww
182 :
orz:2005/08/28(日) 15:16:28 ID:TBj68fY5
>>154 BOH1.3の音は良いと思うのですが・・・。
デフォルトの音源でクリアしてから考えます。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:17:54 ID:peLJE6Pg
BOH島いいよー。寂れた田舎の離れ小島の感じが良く出てる。
次期リリースの内容(予想)
高機動車
90式戦車
短SAM
73式中型トラック
update版BOH島
水具氏のJASDFユニットも含まれるかな?
>>185 BOHCTIとかできたら短SAMで無敵の防空要塞とか築かれそうだな(w
ArAって今使ってるアドオンも使えるのか
BISが認可したアドオンは使えるとか言う話じゃなかったっけ?
水面反射MODで水に近づくと凄く重くなるんだけど
どうしたらいいかなぁ
ゲフォ6600系でドライバが7x.xxだとそうなります。
水面反射を諦めるか、ドライバを6x.xxにするか、もしくはVGAを買い換えてください。
6600系だけど6x.xx代なのにな・・・
まぁありがとうね
>The weapon setting of VME & BOH is quite different. All weapon of BOH are too powerful to be real in game. So BOH is useless in VME missions.
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
きっとBOHとVMEを書き間違えちゃったんだよ。
カールグスタフ何か結構控えめな設定だったぞw
この前書き込み規制されてた香具師かw
それはそうと、BOH島は雰囲気が出ていて素晴らしいね。
夕焼けの町を眺めるだけで懐かしい気分になる。
チャンピョンの爆撃missionが解けない・・・っと思ったら、あれってターゲットを
ロックしてTD Box(?)に◇が重なった時に爆弾をリリースすれば当たるのね・・・・
一生懸命、目測で投弾してた orz JDAMみたいネ w
AH-1のTOWの次弾発射は連続で出来ないのかな?戦車じゃないんだから装填(?)する
時間は必要ないと思うが・・・
>>198 俺もw 無誘導だと思い込んで急降下爆撃してた
日本軍はいつJDAM装備したんだ?
>一生懸命、目測で投弾してた
同士よ オレなんか低空で投下して自分の「お釣り」もらって
真っ赤になったよ。それとAB使いすぎて燃料無くなって
残存兵が未だいる滑走路に強行着陸して燃料補給した。
トウはレーザー誘導じゃないから一発ずつだと思う
実機どうりに設定してあるのではないかな?
俺も最初急降下爆撃やってたw
GCS-1見たいにロックオンすればちゃんと当たると知ったときはもう・・・・
62式軽機がなかなか使える件についてw
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 20:24:14 ID:2LKS9C+Z
"Carl Gustav LauncherJ"て、1.3でなくなっているのね。つる氏のFWWで
エラーが上がります。とりあえず、1.2から持ってきて遊んでます。
>>204 >デモ1.3以前に作成されたミッションは、基本的にプレイ不可となります。
>ミッションデザイナーの方々は、作成したミッションを1.3対応に修正してください。
>>200 それが冗談では無く、本当に航空自衛隊はJDAMを導入する予定なのだよ、ソルジャー
BOH Ver1.3 新キャンペーンOP
『王立宇宙軍』か『雲のむこう、約束の場所』かと思うた。
しかし、テトラポッドにどんよりした雲、後ろに流れる能の音楽…
すっげー、シュールだ。
海外に紹介されることを強く意識したんだろうね。
外人さんはああいう異文化に興味あるから。
あの入り江も日本庭園を表現したかったんだと思う。
しかしOFPでの再現は厳しいものがあるよなぁww
ソ連軍上陸挺団に、後退する第3普通科連隊…
すっげー、ピンチだ。
兄ちゃんの顔もな
>>210 v1.2のウホ男顔アドオンそのまま使えたよ。BOHJSDF0.pbo解凍していれるヤシ
BOHOOOOOOOOOOOOOO
HGじゃないですけど。
乙です。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:49:26 ID:HQWmGwRD
ECPは確かに良いのだが、音がソフトに変わっているし
戦車が地雷を踏んだのか、逆に大砲をぶっ放したのか
音で判断が出来ん・・・。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 22:10:07 ID:qLOfVhv1
BOHの町で信号がしっかり点灯しているのはびっくりした。
でも位置がちょっと高めだよねw
よく見えないから下げたほうがいいと思う。
アドオン中心に見てくださいよ〜
BOHOOOOOOOOOOOOOOOOO!!
>>214 あまり下げすぎると87式が引っかかるんじゃない?(w
やっと終わた〜・・
何気に結構短いのね
今回のチャンピョンって4話?何かエンディングが無かったけど
エンディングというかスタッフロールはあるぞ
スタッフロールさ速度もう少しあげてほしかった
てかエンディングって釣りしてるところらへんの一連のムービーじゃないの?
ぼー落としてみた。基本的には空自ModがBOHになった雰囲気だな。
義眼氏とか百式氏とかがどの程度参加してるのか不明だけど前回と
雰囲気が変わった気がする。ミッションも前回ほど幅ないし上等兵氏の新作は無し?
全体的に目新しさが無いな、LAVと島ぐらいか
うーん、TOWがBIS製T-80を一発で撃破できるってのは、強すぎか。
BOH_AH64の減るファイアより強いってのはバランス悪いと思う。
ここでいうバランスっていうのは、BISユニットと照らし合わせたゲーム的な意味ってことね。
別に良いんじゃないの?
コブラって撃ち落とされやすいし。
TOWっていくつか派生バージョンがあるけど一撃でT80を撃破できるTOWって
あったっけな?目標の直上で起爆するTOW2ならうまくいけば撃破できるかも
しれないが陸自が導入してたのってTOW2だっけ?
中華MODじゃないけど自陣営の兵器は愛着が湧いてどうしても
強くしちゃうものなんだよ。まぁだからこそJAMのような設計思想が
登場するわけだけど。
>>223 俺もおもた 前に出たβ版ではT-80は2発いったんだけど
威力上がったね。地獄の業火との差別化の為に威力落すの希望
20mmは今回の方が好きだけど。
>>225 タンデムHEATのTOWも有るには有るけど陸自には無いはず
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:56:25 ID:d3PJxblx
1.3になって何が変ったのか、1.2とクラス名を比較してみた。
新規には、やはり空自関連のものが多いね。逆に削除されたものは、
CarlGustavLauncherJ,AH-1S SharkPaint,AH-1S SnowCamoだった。
この程度だったら、Config.cppにクラス名残しておけば、旧ミッションも
readmeにあるような修正加えなくてもそのまま動くのでは...。
Mission.sqmを直すのマンドクサ
ヨシノイドさん大変そうだな。
ということは>227はヨシノイド氏??
がんがれ
>232
P220の銃声
小銃の銃声
M230の発砲音
64式狙撃仕様の照準固定(2.5x)
無反動砲関連の表記
PanzerFaust3関連の表記
25mmKBA関連の表記
35mmKDEでHEI-T/APDS-Tの選択を可能に(車長時のみ)
だったと思う
BOH1.3、バグらしきもの
・M24、影表示なし、スコープ手前側が透けてる
そうそう、XLRが何気に停車中に足ついてるんだけど。すげーw
BOH1.3、一部武器(M24SWS、機銃各種)とかで薬莢が出ないような。
BOUキター
早速1面のクリアしたので攻略法を(スコア12100)
当然だけどネタバレ注意
NTT施設の南と南東からスペツナズ二個分隊が忍び寄ってきるので手榴弾と軽機で皆殺し
↓
町に退避して西端の道路に陣取ってると歩兵二個分隊がひたすら横断しようとするので一方的に殺戮
↓
BMPが4台襲ってくるけど、落ち着いてさっき作った死体の山からRPGを取り丸焼きにする
↓
退避
うお、スペツナズの来週方向は南と南西だった。
>241
スピルバーグ(SPR)バージョンなのでは。
ウホ男顔ってなに?
どこにあるの?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 12:17:28 ID:7i66+5/y
ありが
相変わらずinvはSSだけか…
陰部はもう駄目かも分からんね
一年前から同じようなssばっかだし
プロジェクトのでかさが災いして引くに引けなくなったって感じだな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 13:11:33 ID:MnztonkV
ECPとREMを共存させた環境に、更にJAMを加えても
大丈夫なんですかね?
新たなバグみっけた
・emptyから選択できるAH1Eが武装してない
・OH6が100メートルも離れると板状のLODになる
・米軍アパッチを出すとcannot load mipmap BOHJSDF5/BOHAH64DUS/flare_front.paaのエラー
てかインパルスや50周年記念のC1とか隠しがまだあるなw
キャンペーンの日本人民間人もエディタ上じゃ隠れてるし。
次期リリースは修正がメインで来月ぐらいかな。
>>250 >・米軍アパッチを出すとcannot load mipmap BOHJSDF5/BOHAH64DUS/flare_front.paaのエラー
これはバグというか、おまいさんのDLしたファイルが破損しているだけじゃないかと
OFP2はきっと空母の中を歩けたりするんだよ
>>252 ZIP版落とし直したけど変わらず…
俺だけか?(´・ω・`)
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 16:59:50 ID:DLr5ggwx
ここに書くんじゃなくてちゃんとしたところに書かなきゃ意味無いよ
>>254 試しにブラウザのキャッシュ消したり
DLツール使ってるなら使わずにもう一度DLしてみそ
flare_front.paaは公式にエラー認知しています(機外視点での不具合)
>>253 俺絶対迷子になるんだろうな(´・ω・`)
そしてそういうときに限って敵の対艦ミサイルが命中して
一刻も早く脱出しなければならない時だったりする。
BOHバグ。
・T2BとF1以外の航空機にて、トラックよりミサイルの弾薬補給した際にそれがグラフィックに反映されない。
後、以前からだけど、これも。
・エディタにて8等身が、BISのユニットと同じクラス(Man)になっている。(BOH/Manのほうがいいかと)
>>238 車載機銃の薬莢が出てないね。
でも、据付型のM2は薬莢が下に落ちるだけじゃなくて、ショートリコイルまで再現されてる・・・
てか、73式APC&Jeep・96式WAPC・据付・UH-1のM2、音をどれかに統一したほうがいいと思う。
2面の航空戦、かなり苦戦した。何度墜落したことか…
でも、おかげで今まで苦手だった戦闘機の操作のコツをつかんだ
今は、空港の敵車両を、戦闘機で爆撃するミッションだけど、これまたムズイ
でも、面白い
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:14:12 ID:6cALNIWT
>>262 >>198 でも俺も同じ状況だったw
しかも爆撃コースに載る事すら難しかったり・・・。
爆撃飛行程度なら、下手にマウスを使わないほうが上手に動かせるな。
>>262 ロックオンしといて速度を400くらいにしぼってジンキングしながら接近
◇が□に重なった時に爆弾投下
なんかしらんが当たるから
誘導弾?
Mk82aiは誘導弾
無誘導水平爆撃直撃弾を極めたのは俺だけでいい
BIフォーラムのBOHスレ盛り上がってるねw
EU圏でもOFPやってるヤシ限定で陸自の認知度たかいんだろーな
BBCとかで96式装輪装甲車写ったら「Oh!96WAPC!」とか思ってくれたりw
なんか嬉しくね?
269 :
262:2005/08/29(月) 20:12:22 ID:M/rUQ9Lp
>>263,264
なるほど、◇が口に重なった時なら、いつでもいいんですね
変に神経質になって爆弾投下してました
これで高高度から気兼ねなく爆撃できる!
今までは、命中率のことを考えて、かなり低空飛行してたので、
シルカだか、BMPだかの餌食になってました
どうもサンクスです
ECPへのBOH島登録用データ(未完成・雪関連の設定をどうするべきか判らん。灯台とか噴水はなかったよね?)
ECP_Island.sqfの末尾にコピー。_island_matrix、AddIslandの後の行は1行に直して。
// =========================
// = Kan_On Island (Beta)
// =========================
_island_name = "Kan_On Island (Beta)";
_island_matrix = [[1000,5500,21.4009],[1500,6500,78.7909,"61871: jp_roadd6"],
[1500,9500,40,"7008: bohbush03"],[2000,8500,91.4768,"4559: fence1green"],[2500,8500,83.3787,"10853: dd_bush02"],
[3000,9000,127.185,"8755: dd_bush02c"],[3500,9000,165.529,"197: dd_bush01"],[4000,9500,60.4649,"1612: jsed_tr_t2"],[5500,8000,54.9181,"8468: krovi4"],[6000,8500,62.6738]];
_island_color = 2;
_island_lighthouses = [];
_island_overcast_range = [0,1];
_island_fog_range = [0,0.3];
_island_weather_change_time = [300,600];
_island_weather_wait_time = [900,1200];
_island_snow_locations = [];
_island_snow_range = [];
_island_snow_density = [];
_island_snow_random_chance = 0;
_island_largechurches = [];
_island_fountains = [];
_island_heavy_rain = true;
// add island
[_island_name,_island_matrix,_island_color,_island_lighthouses,_island_overcast_range,_island_fog_range,_island_weather_change_time,
_island_weather_wait_time,_island_snow_locations,_island_snow_range,_island_snow_density,_island_snow_random_chance,_island_largechurches,_island_fountains,_island_heavy_rain] call (ECP_resources select 37);
// =========================
// = BOHJASP
// =========================
_island_name = "BOHJASP";
_island_matrix = [[1500,2500,27.9643],[4000,3000,22.9783],[6000,12000,102.917],[8000,4500,195.98],
[8500,7000,218.943],[9000,10000,220.98],[10000,4000,41.8569],
[10500,4500,103.962],[11000,10000,190.032],[12000,4500,180.975]];
_island_color = 2;
_island_lighthouses = [];
_island_overcast_range = [0,1];
_island_fog_range = [0,0.3];
_island_weather_change_time = [300,600];
_island_weather_wait_time = [900,1200];
_island_snow_locations = [];
_island_snow_range = [];
_island_snow_density = [];
_island_snow_random_chance = 0;
_island_largechurches = [];
_island_fountains = [];
_island_heavy_rain = true;
// add island
[_island_name,_island_matrix,_island_color,_island_lighthouses,_island_overcast_range,_island_fog_range,_island_weather_change_time,_island_weather_wait_time,_island_snow_locations,
_island_snow_range,_island_snow_density,_island_snow_random_chance,_island_largechurches,_island_fountains,_island_heavy_rain] call (ECP_resources select 37);
>272
どこ?
>271
おお、乙。
コピペさせてもらったよん
96式装輪装甲車1台で1億3000万か
ゲーム内で壊すなよ絶対壊すなよ
>>275 一両7億強の90式を標的にしてPF3やRPGぶち込みまくり
つ87AW
国民の血税をなんだと思ってやがりますか!!!11
>>269 どういうメカニズムで誘導爆弾が再現されているんだろう?
目に見えないLaser Targetが目標に重なるように配置されてるのかな?
で、Mk82ai(実質LGB)がターゲットに吸い込まれていくと
う〜ん、>271に追加する灯台のobjectidをどうやって調べたものか。
>>169 というか、キャンペーンの話のようだが、それならロック後にFireコマンド出しておいて
目標上空をフライパスするだけでAIガナーが勝手にタイミングよく落としてくれる
と思うんだが……
283 :
282:2005/08/29(月) 21:11:42 ID:95tXMAjn
BOHの戦闘機、対空ミサイル防御がもっとしっかりしていればなぁ。
空対空戦闘で敵が対空ミサイルを撃ってきた場合、ほぼ回避できないのがつらい。
次回のVerUPに期待。
BOH1.3、バグっていうか仕様?
・戦闘機4種、滑走時の土煙の表現が機体後方から
>>284 BOHというより、OFPのシステム上の問題のような
ジェットにしては物凄いショートレンジの空戦を余儀なくされるし
防御や回避が間に合わないうちにあっという間にミサイルが
到達する。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:26:33 ID:d3PJxblx
>>281 Mission Editorで開いて、「Show IDs」ボタンを押すと出るよ。
かなり拡大しないと出てこない。
>>284 たしかにエースコンバット仕様なら旋回するだけで簡単に回避できる。
しかしリアル指向だと撃たれたミサイルはほぼ回避不能という落とし穴・・・
>>287 FootmunchのF-15やF-16はミサイルを撃たれても、
チャフが自動的に散布されて結構回避できるじゃない。
だけどBOHの戦闘機は、チャフもを自分で散布しなければならないし、
チャフの効きも弱いような気がする。
291 :
290:2005/08/29(月) 21:33:13 ID:Bv4mZze1
修正
×チャフもを自分で
○チャフを自分で
rktの航空機って強すぎじゃない?
Alright China, prepare fer invasion.
こんなこと言ってる香具師いるしw
>>267 「日本陸軍愛してるぜベイベ」とか言ってるね。
さすがにダウンロードには苦労しているみたいだけど。
とにかくスタッフの皆さんありがとう、でも先はまだ長いですなw
hint:RKTのチャフ強すぎ
やっぱり海外には"軍"と認知されてるのかな('A`)w
すいません質問させてください
>>4のLlauma Sky 2.0を導入してみたのですが、
Erorr lording data3d\uralt.p3d (Magic)
というエラーメッセージが必ず出てしまいます
空のグラフィックはちゃんと変わっていましたが、このままでは落ち着きません
対策を検索して調べてはみたものの日本語どころか英語すらHITしませんでした
何とかできないでしょうか
ちなみに-nomapオプションはつけてます・・・
アメリカの政治家でさえ「JSDF」なんて言ってるのは日本に詳しい人だけで
たいていの人はJapan Armyとか言ってる
とエヴァタソの本で見た気がする。
Footmunchだけど、何でMIG23とやり合って、F15Cが撃ち負けるねんって思ったなw
FFURの作者トンが
This pack gives me the nice ida of making a kinda FFUR Japan vs Russia
つってるぞ! 個人的にはJapan vs VMEのほうがイイ・・
そりゃあ人民解放軍だのクイーンズネイビーだの正式名称で言う外国人なんてかぎられてるが
>288
thx。
ということで、>271のkan on 島の_island_lighthousesを↓に置き換えてくれれば、ECPの灯台効果が灯台に適応されるようになる。
_island_lighthouses = [35672];
>>298 > アメリカの政治家でさえ「JSDF」なんて言ってるのは日本に詳しい人だけで
> たいていの人はJapan Armyとか言ってる
外人に日本の内情を理解させる方が無理ってもんだろ
いっそのことこちらがスタンダードに合わせる他無いのでは(´・ω・`)?
>>300 > FFURの作者トンが
> This pack gives me the nice ida of making a kinda FFUR Japan vs Russia
それこそがBOHの仕事では(´・ω・`)?
ヨシノイド更新キテル
JSDF=日本自衛軍=日本軍
C-1の空自50th塗装とブルーインパルスの機体が1機
入っていた件について、、、即出?
>306
即出ではなかったかもしれないが、既出ではある。
グリースガンとガバメント、V視点無いんだ(´・ω・`)
ていうか、グリースガンはライフル扱いでいいんじゃないかと思うんだ。
用意はされてるけど、何故か使用不可にされてるな。
ちょっと検証してみる
チャンピョンに出てくる市民とか釣竿とかいろいろ隠しがあるよね。
312 :
orz:2005/08/30(火) 00:25:15 ID:HeilVkLT
上まあDEMOバージョンということだろうか>M3 M1911
config覗くと試行錯誤の後が見えるなぁ
Mk82の投弾キュー(◇)の法則がワカラン・・・
目標をLockして、一定距離(2000m位)から爆撃航程に入ってるのに出ないし。
かと思うと、結構近接してる状態で出たり??
移動目標で相手が動いてるから??
>>284 さっき、Mig-23vsF-15Jでやったけどチャフ・フレアは自動で発射してたよ?
85’版のF-15と05版の違いはRWRの装備の有無だと思うが・・・・
少なくとも、3対1でACMやって一発も敵弾は当たらなかった。
安いヤツで良いから、航空機用のスティックは必須かと思われ。
マウスと比較すると、その差は歴然。 オレのも500円で買ってきたヤツだが w
>>300 そもそも中国軍って日本や台湾に上陸できんの?
台湾にはできるだろう。
50周年塗装C-1もブルーインパルスもエディタメニューにでてこない
(´・ω:;.:...
rktの航空機が強いのはコンフィングのファイヤーデイスタンスの設定が良いおかげ。
というかrkt以外の戦闘機は一度すれ違ってからでないと、攻撃してこないものがほとんどだから簡単に倒せる。
でも未だに2000m以上の距離から先制攻撃してくれる戦闘機はない。
F-14のフェニックスVSミグ31のRー37、が実現できる日は来るのか…。
czのニュースを見るとRHSとスペツナズMOD(SFM)が
合同でアドオン製作を行っているようだが
ロシア系MODメーカーの関係はこんな感じ?
___Laser ___
| |
協力 協力
↓ ↓
RHS←相互不干渉→ORCS(旧コーカサスMOD)
| |
| 提携
| |
|__提携?____SFM(ORCSの下部組織)
ORCSは過去にRHSのアドオン盗作疑惑があったり
フォーラムのトピックをすぐに閉鎖したりしてよく分からんね。
質のいいアドオンを作っている事には変わりは無いが。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 11:50:41 ID:lcbgpHSS
JSDF=日本自衛軍=日本軍=日本帝国軍=Japan imperial army=JAP=イエローモンキー
=モンゴロイド=日本人=オタク=アキバ=アダルトゲーム=はじめてのおるすばん=詩織ちゃん
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 11:53:37 ID:lcbgpHSS
詩織ちゃん=萌え=アキバ系=コスプレ=サバイバルゲーム=銃=JSDF
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:24:30 ID:A/UsSAok
初心者なんですが、ヘリの離陸方法がよく分かりません・・。
エンジン入れると動くようにはなるのですが、上昇の仕方が分からないので、超低空飛行のままなんです。
凄い簡単な質問かもしれませんが、割れではないです。暇な人教えてくだされ・・。
押せるキー全部押せばわかる
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:45:29 ID:A/UsSAok
>>329 英語版なので薄い緑色の紙切れしかついてないです。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:51:28 ID:A/UsSAok
>>33 いや、いつも使ってるボタンは全部試したんですが出来ないっす。
教えてくだされ・・
>>332 これやってみたんだけど、最初どうすりゃいいんだろ?
モスバーグでロシア兵倒せと?
336 :
orz:2005/08/30(火) 13:00:16 ID:HeilVkLT
>328
Don't think, Feel!
I love the minimi
>>335 家に近づけば、何らかのメッセージでてくるよ。
>>340 はじめ民間人が手を上げてて、その近くにロシア兵がいるでしょ?
そこでメッセージが出て、その後ちょっとすると更に
ロシア兵が出てきて…って感じだよね。
後のロシア兵が出る前に近づいてったらいいのかな…。ちょっとやってこよ。
英文簡単だから何すればいいか解ると思うんだけどね。
>>338,339
今回のMINMIは (´・ω・`) なオレは少数派?
照星がボカシてあるから見ずらいし マズルフラッシュが大きい
から撃ってる時に索敵できない。照門辺りもデカイし激しく見難い。
>>344 俺もちょっと見づらくなったように思う。
前は撃ちながら修正したり出来たのになあ…。
Minimi、V視点は以前の方がよかった。
1.2からV視点だけ持ってきて変更するってのは出来ないかな?
>>328 ヘリの動きは鈍重だから軽く押しただけではわからん。
移動系のボタンを順番に長押ししてみろよ。
あれだけ連射できてしかも打ちながら索敵可だったらゲームバランス崩れるじゃん
ソレぐらいなんで思いつかないのかね、、。
実際にMINIMI撃ったこと有る香具師の意見キボン
ゲームバランス以前にV視点が汚い。62式もだが。
BOHチャンピョンの空爆ミッションの改造オモシロス
シルカをツングースカにしたりF-4をF-2に変えたりしてハァハァ
撃ちながら索敵ってエアガンみたいだな
>>350 前のVerのMINIMIゲームバランス崩していたのかね?
ソレぐらいなんで思いつかないのかね、、。
MINIMIと62式だけ、V視点がリアル風になってるのもなぁ。
っていうか、今回の1.3って、なんか統一感が無いって言うか。
チャンピオン最後のミショーンのローディング中にエラー吐くんだけど、なんでだろう?
SoundLDDK.pboが見つからないとか出るんだが、フォルダにはあるんだけど
どっかで見た射撃のコツみたな話では照星に目の焦点を合わせるんじゃなくて
目標に焦点を合わせて照星をボカすように見ろ。と書いてあった気もするし
MINIMIや62式の照準器を覗いたこと無いから知らんけどM1カービンの照準器を見る限り
あんな感じで本当に目標だけ見える感じだったので、あれはあれでいいと思う
まぁどの辺りでゲームとリアリズムの折り合いをつけるかにもよるけど
200m〜500m先の点目標を狙う為のアイアンサイトが
ガバガバで回りも丸見えだったら、狙って当てるなんて不可能だよな。
むしろ64式や89式もミニミみたいな照準にして欲しい。
そうするとデフォの銃とあわなくなるからイヤ。
BOHがロシア軍や米兵も作ってくれると言うなら別だが。
とりあえず、中村と佐藤Addonがほしい
畜生・・・いつか殺してやる。
BOH用の民間人アドオン欲しいなぁ・・・
リアル目指さないならわざわざモデル作らないでいい
M16とM60で充分
意味ワカンネ
しかし、ふと思い立ってタチコマを改造したら結構ご機嫌になった。
ジャンプやダッシュをキーボードだけで出来るようにしたんだけど。
意味ワカンネ
>367
要するにアクションメニュー使わずにダッシュとかジャンプとか出来るようにしたんだよ。
>>366 マジすか!
それじゃあヴァンツァーにも適用可なのでは!?
は、激しくうpキボンヌ
仕組みは?
それに尽きる気が。
>369-372
そんなに言うほど高度な事じゃない、ってかOFPECにあったスクリプト使っただけだし。(キーレスポンス上げる為の改良はしたけど)
理論的にはHIGH-MACSやヴァンツァーなんかにも余裕で適応可能。マルチで使えるかは知らないけど。
まあ、一応差分だけチバラギに上げとく。
pbo解凍して突っ込めば大丈夫。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:41:15 ID:Wgd/sZfl
>>344 (本物は撃ったことないが)
自分もMINIMI新ver.のリアサイトは違和感を感じる。
リアサイトの描写が他の背景よりもリアルかつボツボツ
した表現だから、どうしても浮いて見えてしまう。
リアサイトの部分だけ妙に写真的というか。
今までの真っ黒ぼんやりに慣れきってしまったせいも
あるけれど、あれはあれで全体の描画レベルとのバラ
ンスがとれているとも思う。(苦労した制作者の方、すまない)
でも反動表現の処理落ちのほうが自分的にはつらい。
sage忘れ失礼
>>375 カメラ?
ダッシュと何か関係有るのか?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:07:41 ID:A/UsSAok
334です。
>>336さん。遅くなりましたが、ありがとうございました。
どうやらキー配置を変更していたのが動かない原因だったようでした。
D&Fのパスって何だっけ
>377
だから、
1. プレイヤーのキーに反応するカメラを作る
2. そのカメラの動きでどのキーが押されたか判別
3. 押されたキーに応じた動作(今回の場合ならダッシュ・ジャンプ等)
と言う仕組み。
>>381 それ例えばOFPで使わないJとかKとかにも割り当てる事出来るのかな?
AIがカールグスタフやパンツァーファウストを敵歩兵に
ぶっ放してくれるから歩兵戦が激しくなってイイ!>BOH
>382
無理。
仕組み上使えるのは、カメラを反応させられるキーのみ。
前後左右、前への高速移動、上下移動、左右旋回、アイアンサイト
の10キーかな?
ただ、既存の動作も一緒に実行される事を考えると、
これらのキーをほぼ全て使う歩兵やヘリ・航空機ではあまり役立たないかも。
車両なら、上下移動キーがそのまま使えるね。
>>375 確かにいただいた、d
ダッシュ押しっぱなしにしたら時速300kmで爆走してワラタw
でもZ押しながら移動キーはちょっとやりづらいから
Shiftにできねーかなーと思ったら無理なのか…
じゃあLeanとかはどうやって実現してんだろ?
あれはShift使ってるよなあ?
>382
ああ、航空機でも上下移動キーがそのまま使えるや。
後、アイアンサイトも機体の方で使用しないなら使えるね。
歩兵なら、左右旋回キーはあまり使わないね。
まあ、今のOFPで使用されていないキーに動作を割り振るにはfwatch使うしかないかと。
>385
Leanとかは、Shift(Turboキー) + 左右移動のアニメを置き換えてるんじゃなかったかな?
今回のスクリプトとは原理は別のはず。
ただ、もしShift(Turboキー) + 前後左右移動が全て通常の各方向への移動より早くなるなら今回のスクリプトでそれが検出可能かも。
その辺詳しくないから知らないけど。
それを使ってキーボードでヴァンツァ動かしまくりたいなー
PS2のゲームの連邦VSジオンみたいに・・・
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:49:20 ID:Wgd/sZfl
>>379 AthlonXP3200+、GeForceFX5900XT使ってるけど、
背景が込み入ったところめがけて発砲すると反動が
起きない、というかコマ落ちする。
スカスカと弾が出てるみたいでヘンw
1280x1024x32の環境なのでたぶんパワー不足かと。
>>389 俺はPe4 2.4 Rade98 解像度は同じだけど特にそんな気がしなかった
まあ元から反動が小さいからねBOHのMINIMI
それで勘違いしてる可能性もあるかも
今試してみたけど、Shiftは検出無理そうだ。
とは言え、それなりに有用なのは変わりなさそうだけど。
>>381 > 1. プレイヤーのキーに反応するカメラを作る
ここを詳しく教えてくれ
カメラってなんだ?
長年OFPをプレイしているがカメラなんて一度も意識したことがない。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:43:03 ID:B6/3dJR9
>>392 Trigerに押されたボタンがあったらカメラシーンに移るってことじゃねーの?
知らんがな(´・ω・`)
>>392 camera.sqsことじゃね?
エディット関連しないからわからないが
BOH面白そうだなー
しかし俺は残念ながらOFPを持ってない
こんな完成度高そうなMODをプレイ出来ないなんて
どうでも良いことだが、北海道周辺が舞台なら。
畑にはジャガイモを(w
>>395 goty版安いよ
DEMOプレイしてみることをお勧めする
雪に埋まった道路の端を示す矢印の看板とか
田中義武とか島本和彦とか
>>392 目には見えない「camera」という物体をユニットの位置に連続的に配置してやる事で、
ユニットの位置情報を検出するんじゃなかったか。
なんでわざわざカメラを使うのかはわからんが。
>>401 見えないカメラなんて出現させないで、
プレイヤーユニットそのものを検出して位置情報を
知ればいいんじゃないのか?
>>402 0:00丁度にかわるわけではないよ。
0〜10分の間くらい
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:23:48 ID:kPNNelUC
【軍事】防衛庁、公道で主力戦車の走行テスト 来月中旬、夜間に −北海道−【Panzer?Vor!】
防衛庁は先頃、米陸軍の協力の下、陸上自衛隊第五旅団(司令部・北海道、帯広)が九月中旬、
記念行事を行うのにあわせ、道内の公道約四十キロ余りで戦車を実戦走行させるテストを行う計画
であることがを30日分かった。昨年のイラク戦争で、米陸軍の最新鋭戦車M1A2数百両が、完全
装備重量でバグダットまで高速道路上を長距離進撃した事に、制服組が衝撃を受けたのが発端と
いわれ、帯広駐屯地で開催する記念行事にあわせて、90式戦車を多数用意できるメドが立った
ためで、区間は十勝管内鹿追町の鹿追駐屯地周辺か、帯広市の帯広駐屯地近郊で行われる予定。
戦後、戦車が国道や道道などの公道を実戦走行するのは極めて異例である。?
防衛庁関係筋からの情報によると、すでに米海軍の高速輸送艦スピアヘッド(TSV−1X)により米
陸軍最新鋭MBT『M1A2』数両が道内に運び込まれたと見られ、帯広駐屯地で9月18日二開催される
「旅団化一周年」記念行事の後、M1A2と90式戦車による公道実戦走行テストが行われると見られる。
自衛隊に限らず、戦車は通常、長距離陸送の場合は破損などを防ぐために専用トレーラー部隊に
よってに運ばれる。今回のテストでは国内での突発有事発生を想定し、特別な補強など行われていない
一般道路を50トン級のMBTが走行可能かどうかを調べるのが目的で、このため90式戦車は走行部
にゴムを装着し、一般公道を夜間封鎖して行う予定で、国交省や道警と調整している。?
詳しい日程、戦車の台数などは明らかにしていない。?
これに対し、道内で活動する或る若手反戦家は、インタビューに答え「イラクで米国が犯した愚行を
正当化する危険な兆候だ。日本を再び戦争へと駆り立てようとする陰謀の一端だ」と語り、現場での
抗議行動を準備中だという。?
※米軍MBTを運んだとされる陸軍輸送用の双胴高速船「スピアヘッド」
ttp://www.rimpeace.or.jp/jrp/okinawa/050705nhspearhead2.jpg 90式とM1A2が公道を一緒に走るなんて・・・見たら失禁するかも
まじで萌える(*´д)ハァ(*´д`;)ハァ(д`;)
>>403 俺もそう思ったんだが、サンプルスクリプトを開いたらそういうやり方だった。
ユニットそのものを検出すればいいのにな。
Mission Wizardってどこにある?
>>406 90式どころかエイブラムズ持ってくるとは驚きだな。
狭い日本の道路でロベルト・ハマーみたく事故起こしたりしなきゃいいがw
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ まあ俺は寒遠島で公道走行はもちろん戦闘までしたがな
>>407 ダッシュ機能の場合だと一度加速したらとまらなくなるんじゃ・・・。
BOHのCaptive兵なんだけど頭頂部がその・・・。直してあげて欲しい。
>392
ミッション中やカットシーンでよく視点が移り変わる事が有るだろう?
カメラユニットは本来、アレの設定をするもの。
なんでプレイのみの人間は通常意識する事はないかと。
>401
微妙に間違えかと。
カメラユニットは別にプレイヤーユニットの位置に連続して出しているわけじゃないはず。
始めに適当な位置に1度出しているだけのような。後はそれのVelocity見てるだけかと。
>403,407
それだと、プレイヤーユニットがその方向に動けない・そのキーに反応しない場合はキーの検出のしようがない。
例えば今回のタチコマのスクリプトで使っているキーとか。
後は誤検出の危険が多い。
>>410が指摘しているような事とか。
カメラユニットならそういう部分は一切無視できる。
>>331 GOTYだとしたら、その「薄い緑色の紙切れ」に書いてあるはずだが?
解決してたのね。
OFPEC復活してた
>>383 BOHのシングルシナリオの、丘攻略のやつ。
敵装甲目標がくる前に使い果たして、もうボッコボコにされますが・・・運良くIFVがミサイル先制成功したときのみ、RPG拾いの危機から逃れられます。
T72とBMPに機銃でじわじわ減らされる様相は、もうおそろしか。
>>413 カメラというのはプレイヤーがキーを押すと移動するもんなの?
> プレイヤーユニットがその方向に動けない・そのキーに反応しない場合は
> キーの検出のしようがない。
プレイヤーが動けない状態でキーをずっと押し続けていたら
そのうちカメラはマップ外に出てしまうということ?
>>413 なんでだろなーと思ってた部分がようやくわかったよ
そういえばカメラってそういう機能があったなあ。どうもありがとう
>>423 糞箱版はOFPの名称使えたんだ。
つ〜かCMがパブリッシャなのか
となるとArAはやっぱり来年だな
>420
>カメラというのはプレイヤーがキーを押すと移動するもんなの?
そういう設定をする事が出来る。勿論プレイヤーのキー操作を無視する設定にも出来る。
>そのうちカメラはマップ外に出てしまうということ?
何を言いたいか良く判らないけど、カメラがマップ外に出る可能性はある。
しかし、キー判定にはカメラユニットの各方向への加速度しか見ていない為問題なし。
>> プレイヤーユニットがその方向に動けない・そのキーに反応しない場合は キーの検出のしようがない。
これは、プレイヤーユニットそのものの座標ないし加速度で押されたキー判定をすれば?と言った、>403
及び>407への発言。
カメラユニットの場合なら、上に上げた10キー全てに必ず反応させられる為、確実にキー判定が可能となる。
また、障害物の類も、カメラはそれを無視して移動する事が出来るため、それらに引っかかってキー判定が出来なくなる、という事はない。
>425
可能なら同時リリースが望ましいけど。
>>427 > >そのうちカメラはマップ外に出てしまうということ?
> 何を言いたいか良く判らないけど、カメラがマップ外に出る可能性はある。
> しかし、キー判定にはカメラユニットの各方向への加速度しか見ていない為問題なし。
ああ、これは初めはプレイヤーユニットとカメラの座標が重なっていたとしても
プレイヤーが障害物にぶつかって前へ進めないのにキーを押してる限り
カメラは際限なく進んでいき数時間後にはカメラだけがマップの外に出てしまうのでは
ないかという意味ね。
>428
なるほど。
まあ、可能性は有るけど問題はないはず。
それに、そもそも始めにカメラを召喚する座標自体が適当。
カメラが現在何処に有るかはスクリプトの動作とは関係ない。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:13:53 ID:p6eId3En
寒遠島の完成版はいつ頃リリースされるんだろう?神社とか学校とか楽しみ。
おお! 寒遠島に学校来るですか!
映画「若き勇者たち」の日本版ミッション出来ますね^^
「復讐してクレ!!」...みたいな。
>>429 つまりOFPのカメラというのは純粋にプレイヤーのキー入力を
検知して動かしているに過ぎないってことね。
マルチでその技が使えないってのは複数のプレイヤーが混在しているから?
エデタスレ
>433
すぐ終わるかと思って付き合ってたが、いい加減エディタスレ行きの話題だ。
スレのためにもそっち行ったほうがいい。
じゃこれ最後で。
>つまりOFPのカメラというのは純粋にプレイヤーのキー入力を
>検知して動かしているに過ぎないってことね。
>>>カメラというのはプレイヤーがキーを押すと移動するもんなの?
>>そういう設定をする事が出来る。勿論プレイヤーのキー操作を無視する設定にも出来る。
要するにプレイヤーのキー入力を検知して動かす事も、自動的に動かす事も可能だ。
>マルチでその技が使えないってのは複数のプレイヤーが混在しているから?
複数プレイヤーの混在に関する処理がマルチだとどうなるか判らないから"出来ないかも知れない"。
>>435 ( ´∀`)ノ
そろそろエディタスレもこっちに誘致した方がいいんジャマイカ?
>>438 純国産?
このシルエット、どっかで見たような・・・
>>436 うは、120mm重迫もきぼん。牽引もよろw
そういえば、牽引車で牽引されているF-2ムービーってあったような?
xbox版、日本語表記だったら良いのにな(´・ω・`)
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:14:57 ID:p6eId3En
BOH島イイよイイよ〜。あと付け加えるなら漁村が欲しい。こういう島なら
昔から何らかの形でみんな漁業に関わってると見た。漁港とその周りの
魚臭そうな家とか欲しい〜。あとこの規模なら多分町じゃ無くて村だよね。
ミロベツ村。早く完成版が見たい〜
神社(祠か)がなんであんな離れた所にあるんだろう。
>>445 日本語版は出ないんじゃないのかな。出ても、予算がなくて酷いローカライズに…。
アジア版を買えば日本のX箱でもプレイできるよね。
ヨシノイド氏のチャンピョン更新来てる。
>>449 うほ!
ヨシノイドさんのミッション最高。
まだ活動していたみたいで嬉しいな。
是非新作も作って頂きたいね。
次のBOH島に加えてもらいたいのは
工場、学校、漁村、神社だな。
それと、水具氏が昔作ってた駅や高架を使って
都会風の島を出してもらえないだろうか。
軽トラックや河川の土手も作ってたし、BOHプロジェクトに引き継がれていたらいいな。
あれだけ色々作っていたのにリリースしないのは勿体無いよ。
大変だろうけど、製作者ガンバレ。
水具氏は発表してない未完アドオンが沢山ありそう
高速道路きぼん
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:51:50 ID:VlXzLh4Z
BOHをインストールした。早速キャンペーンをやってみた。
海に沈んだ。仕方なく寒遠島をダウンロードした。
何でセットにしてくれなかったのだ?
島入れてないと海に沈むのか
ルルイエだな
ルルイエだと、島の上でも不意に建物に飲み込まれるけどな
別々だと島だけのバージョンアップがしやすいとか
まあまだ島が未完成だから別々にしてあるんだと思う
あと、変な乳母車をゆっくり押して歩くお婆ちゃん欲しい。絶対あの村に居そう。
変な乳母車?
荷物も運べるし椅子にもなるアレか?
あと壊滅後の第三新東京市もホスィ( ゚д゚)
当然乳母車には隠し武器が仕込まれてるんだろうな
階段から転げ落ちる乳母車キボン
ちゃン!
だいごろう!
乳母車にミニガンが(;´Д`)ハァハァ
>>464 エイゼンシュテインの「戦艦ポチョムキン」か?
それとも「アンタッチャブル」か?
引越しでレジのシリアルかいてる本
どこいったかわからなくて探してたんだけどやっと見つかった・・・。
すっかりBOH乗り遅れちゃったな。
いい加減GOTY買おうかな・・・。
ということで、今からインストールしなおして楽しんできます。
おめでとうございます
寒遠島に色々配置して遊んでんだけど、
OH-6Dが5秒程度しか真っ直ぐ飛んでくれないのは、何故?
テンキーの*を押して操作、視点は周りをみながらキーボードで操作
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 00:46:14 ID:lbK9mudT
OFPの航空機はジェット機がなあ・・・。
F-4EJの機関銃がブーイングに聞こえたが、ECPのせいかなあ。
>>455 椅子を仰ぎながら沈んで行き、YOU ARE DEAD........
>>472 AIに操縦させると鈍いよね。FULLでも遅いと思う。
それと、Empty属性のものだと問題ないけど、Pilotが乗ってるOH6、サッカーボールができるくらい軽いぞw
押すとズルズル動くよw
×サッカーボール
○サッカー
まだバグはいろいろありそうだなぁ。でも、今日はもう寝よう。
>>473 んー、試してみたけど、ダメだたよ。
OH-6Dだけなんだよなぁ。OH-1とかだとマウスでもキーでも快適に飛べるのに。
>>475 AIも真っ直ぐ飛ばなくて困ってたりしてな。ww
とりあえずバグかも知れんけど、私ももう寝よう。
OH-6、HIT_BOXっていうか、これが綺麗に定義されてない?
機体後方の排気口まわりにAK撃ちこんでも弾通り抜けっす。
さ、今度こそ寝よう。
>>478 なんだ、寝たんじゃなかったのか・・・って、俺もか。ww
真っ直ぐ飛ばない件については、何気なく BI Forums 見てたら
既出だたよ。やっぱ情報収集は手ぇ抜いちゃイカンな...orz
数あるヘリの中でも陸自仕様の OH-6 が一番好きなんで、
早くビュンビュン飛べる日が来ることを祈りながら、今度こそ寝るよ。
BOU1.3のパイロット救出ミッションでUH-60が迎えに来なくなるのは俺だけ?
仕方ないから基地まで歩いたら、フェンスに引っかかって立ち往生してるの。乗れない。
フェンスは壁抜け現象で向こう側に逝っちゃったら延々遠回りして帰ってこなくちゃいけないし
>フェンスに引っかかって立ち往生してるの
↑UH-60が
>壁抜け現象で向こう側に逝っちゃったら
↑自分を含む自チームの誰かが
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:00:45 ID:MH6n9tXO
ニュースでやってたけど自衛隊が旧ソ連の武器を使うらしいよ
AK74?ドラグノフ RPG-7 だって。
嘘じゃないよ。
あとイラクの事故の事だけどアメリカがイラクと戦争をしなければ、1100人もの人が死ななくてすんだのにね・・・・
>>482 > あとイラクの事故の事だけどアメリカがイラクと戦争をしなければ、1100人もの人が死ななくてすんだのにね・・・・
確かに。だがあのままフセイン政権が存続していれば1万人のクルド人が
殺されてたカモね。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:17:30 ID:MH6n9tXO
それは分からないよ。
でもクルド人にはとてもひどいことをしてたねフセインは
一番悪いのは民間人をターゲットにしているテロリストだと思うんだが
はいはいクマクマ
ほんとこの手のに耐性がないね
ヘリがぶつかり合う件
PhysXなら今回の惨事もリアルに再現できるのだろうか
>>480 漏れの場合500mぐらい離れた海岸に着陸してた。
そこがまた敵兵ゾロゾロいるところだから乗るときPKの洗礼を受ける事に。
パイロットが見つからずに日が暮れましたよorz
銃声がした方向に行っても何も見つからんしどうすればいんだ。
銃声がしたところには死体があったけど特に何もイベントはなかったよ
他を探した方がいいよ
492 :
578:2005/09/01(木) 14:50:13 ID:GoVE9zut
さっき町田上空を白いブラックホークがとんでったお。ホワイトホーク?
BOHチャンピョンのPilot Rescue・・・・見つからネーぇ!
探せど、見つかるのは露助のみで救出に向かったほうが全滅するし orz
!gun sound!のすぐ右辺りにいるよん。伏せて見付けにくいけど。
パイロットの位置はランダムだよ
おっと そうなのか スマソ
二回やって同じ所に居たから勘違い。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 16:43:20 ID:pqp3Nmyx
>>498 そうなんだ。
俺なんて海岸沿いの北ルートを3,4キロ歩かされてやっとだったよ。
途中2度ほどロスケと交戦して、兄貴にまでPK持たせて大変だったw
Unsung待ちきれんですよ。
辛抱たまらんですよ奥さん。
>499
WinPBOで解凍はできたんだけど、圧縮はどうやるの・・・?
空自の基地島すげー広いな
山あり谷あり大平原ありで
いままで砂漠島にユニット並べてたけど
これは使えそうだ
>>482 少量買って参考にするだけだよ。
イラクの他にも今後は海外に行くことも多くなるだろうから。
参考以外にも派遣前に隊員にさらっと触らせるってこともあるかもしれん。
>>503 WinPBOの「Tool→Create pbo」で圧縮できますよ。
General の Browseボタンを押してフォルダを選択しOKを押すと完了です
>>506 でもどういうルートで買うのかねえ
あいだに商社が入って、AK-74銃本体一丁が20万円とかなったりして・・・
米軍ルートじゃない?
新装輪戦闘車のテストだろうか
Unsung ModとInv44テラスゴスww
229 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/09/01(木) 17:38:36 ID:???
自衛隊でRPG-7、AK-74、ドラグノフを導入!!!!
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn/20050901/20050901-00000388-fnn-soci.html 防衛庁では、これまで、外国での戦闘を前提にしているとの誤解を避けるため、正式に旧東側の武器を
購入したことはなかったが、国際貢献で今後、ますます自衛隊が海外に派遣される機会が多くなることが
予想されるため、テロリストやゲリラ組織の武器に対する研究を進めて、装甲車の装甲や防弾チョッキ
の性能向上に役立てる方針。
また、これらの武器のほとんどは、2001年12月に日本の領海に侵入し、海上保安庁に撃沈された北朝鮮の
工作船にも積まれていたことから、防衛庁は、ゲリラ・コマンドの日本侵入対策にも役立つものとみられている。
こうやってまた軍事侵略国家の道を歩むのか・・・・
>>495 森の中はエリアが区切ってあり、未探索エリアに入るときに
呼びかけが行われる、そのエリアの中にパイロットがいると
返答があるから、声の方向からアタリをつけて探索。
一度進入したエリアはMAP上で色が変わるのでわかる
色の変わったエリアで返答が無かったエリアは探す必要は無い。
516 :
503:2005/09/01(木) 19:21:39 ID:PNEIbqAw
>507
thx!
89式の音いいねー。
スコープでターゲットまでの距離が表示されるのがあるといいんだけどなぁ
MODでもないよね?
そういや無いね
とりあえず部下選んで
スコープ覗けばい
つ【レンジファインダーレティクル】
>>514 Thx! やっと解けた・・・・ 最後のスタッフロールで映画を見終わった気分になった (*´ー`*)ーЭ
改めて、BOHスタッフの方々お疲れサマでした。
引き続きの開発宜しくお願いします。 m(_ _)m
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:53:44 ID:a/Uiy9mc
BOHのサイトの掲示板使い方わかんねー。。ヤフー掲示板より使いづらいな・・・。
しかしこのゲーム重いよな…
2になればボトルネックが取り払われるんだろうか。
>>518 一人だったりとか一般兵っていうシチュエーションが好きだから・・・
そういえば昔はBMP2が歩兵に向けてAT5ぶっ放してきたな('A`)・・・
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:16:44 ID:V2K71Vqn
BOHのパイロット捜索ミッションで兄貴しか見つからないから放って帰っちゃったんだけど、
桑原はどっかにいるの?もともといない?
どこかに死体がありましたよ
>>526 あいつは死んだ・・・・俺の目の前で・・・
BOHの寒遠島、村役場があるといいな。
適度に寂れ・・・もとい、田舎な感じの商店街も欲しい。
雪降れば結構いい雰囲気の。
ここは自営業閣下に挿絵を…
DASH村が出来たりしてな……
昆布干してるおじさんおばさんとか。つーか実際モデルになりそうな島を
見てきてそのまんま作れば良いと思う。どっかに写真ないかな?
あと郵便局のシャッターが閉まったままだったのがタイムリーでなんか
面白かった。狙ったわけじゃないんだろうけど(w
ところで店の看板の電話番号にかけても意味無いよな
Kanon島、慰安施設が多いなぁ。
マルチでのセクターコントロールネタで1本作ってくれんかなw
水具氏の90TKが大体完成してリリースできる状態になったようだ。
チバラキにupしてみてはどうだろうか。
水具氏のRC90はラジコン
BOHのType90は戦車
OFPで ぼくのなつやすみ
花火なごむなあ〜
>>540 BOHに入っているのは少し古いので水具氏が作り直した。
>>543 えらいアッサリとUPされてるけど、かなりスゲぇぞ、これ。
>そこらの花火シミュよりはきれいにできたと思います。
つーか、連続開花した時の、空にガスが残ってモヤモヤしている感じとか、
黙って見せられたら実写と見間違うぞ、これ。
OFPの底力も凄いけど、作者氏の知識と描写力も大したモンだ。
OFPのEast側の「Boat」の正式名称分かる人います?(´・ω・`)
書いた後気づいたが、リアルの型番とかそういうのだったらスマソ
てっきりロシア軍での制式名称かとオモター(笑)
554 :
550:2005/09/02(金) 09:11:46 ID:pIp2Jhji
>>551 残念ながら、クラス名ではなく型番が知りたいのであります。
書き足りなかったかな、スマソ(´・ω・`)
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 10:16:03 ID:dB89N4rs
おまえら人殺しのゲームして楽しいのかよ。
>555
戦争に行きたくなくなるほど
ikitakunai
現段階で既にOFP3まで視野に入れてるんだな。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:07:09 ID:dB89N4rs
おまえら花火大会だとか行ってごまかしてるが、
戦争がしたいんだろうが!この人殺しめ。
言い逃れはさせねえぞ↓
マジ戦争してぇ
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 09:09:49 ID:J82QTxcf
年寄りばっか戦争経験しててずるいんだよ!!!クソジジイが!!!
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 02:57:08 ID:uVy5fWyg
>>1 おまいお勧めのFPSうp汁!
172 :1 :2005/08/31(水) 09:33:27 ID:TnJNxdy1
>>171 僕のお薦めのFPSはOFPです。
石油利権にしろやりたい放題ムカツクんでそろそろ白人史上主義に終止符を
うちたいのです。まずは日本台湾中国インド合同でイラクを開放します。
開放したのち過去の植民地政策を行った国々に対してキッチリおまけをつけて返す
つもりです。
清掃したい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:15:54 ID:dB89N4rs
>>562 だいたいオマエのIDからして戦争をしたがってるのがミエミエなんだよ。
ID:WGJKohtr
W(ウォー)GJ(グッジョブ)Ko(コリア/朝鮮侵略)htr(ヒトラー)
言い逃れはさせねえぞ
そのものすごいコジツケにワロタw
すげーw
夏休みは終わったはずなんだが
ヒント:穀潰し
>>563 だから、戦争したいんだよ。それがどうしたの?
これか?w
私は戦争が好きだ。私は戦争が大好きだ。
殲滅戦が好きだ。電撃戦が好きだ。打撃戦が好きだ。防衛線が好きだ。
包囲戦が好きだ。突破戦が好きだ。退却戦が好きだ。掃討戦が好きだ。
撤退戦が好きだ。
平原で、街道で、塹壕で、草原で、凍土で、砂漠で、海上で、空中で、
泥中で、湿原で
この地上で行なわれるありとあらゆる戦闘行動が大好きだ!
(以下略
スターシップMODの死亡が確認された訳だけど
作者が死んで作られたユニットが全員で敬礼してる写真あったよな
あれは泣けるな
詳細キボン
かなり見てみたい。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 16:50:12 ID:dB89N4rs
>>568 >>570 戦争は夏休みではなく、人生を終わらせる。
だから・・・・
なに期待してんの?バーカ。
>>575 はーいよちよち よかったでちゅねー
さっさとおうちに帰りましょーねぇー
キ チ ガ イ に 構 う な
それより煎餅でも食べながら花火見ようぜ
∧∧ ■
.(・ω・)丿 ッパ
ノ/ /
ノ ̄ゝ
マルチで、花火大会は無理っぽ?
やったことあるお
BOH面白いですねw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:36:28 ID:vcn5LvQU
花火ムービーじゃなくてミッション形式にして出してくれないかな・・・?
色んな角度から見てみたいよ。
花火マルチ、打ち合いでより綺麗に上げ奴が優勝とかあったらおもしろそう。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:25:06 ID:dB89N4rs
今更花火で平和主義者のフリしても遅いんだよ。
どうせ火薬がすきなんだろ?
殺人者め!
まだいたのか
英語だらけのOFPみたいに敷居が高いスレでは釣れるものの釣れんぞ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:31:20 ID:orKA++oy
> 第一回 寒遠島花火大会
「少年時代」聞きながら見ると、なんか、甘酸っぱいものがよみがえる…
PL花火大会、今年もいけなかったんだよなぁ…(しみじみ…)
>582の言うとおりミッションで出してくれないかなぁ…
わざわざこんなスレに来てるんだから確信犯か
よほどの基地外なのだろうな。
と、釣られてみる。
OFPスレは伝統的に釣りに弱い希ガス
ま、さっさとNG処理すりゃok
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:42:05 ID:dB89N4rs
おれがキチガイだって?
人殺して遊んでるやつらが何を言うか!
何を言うか!
俺も基地外m9('A`)、お前も基地外σ(´д`;)。
みんな仲良く基地外ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
指逆だったヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
ダメダコリャヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
ホント戦場は地獄だぜフゥハハハァ
さて今日も市民を並べて、トラックで轢き殺しまくるか
機関銃陣地にATGM撃ち込んでくるかな
おれたちの夏はまだまだ終わらなかった
でも確かに花火大会が開催されている間に発砲事件が起きてもわからんね。
音がしても
ん( ´・ω・)?
ぐらいなもんだろ。
さすがに花火の音と銃声じゃ判別できるんじゃない?
BOHのAT(HEAT)兵
歩兵に向かってHEAT撃ちやがったw。
>>601 んなこといったらAA隊員はSAM2を敵兵にぶち込んだぞ
84RRにしても初戦で敵兵に撃ちまくってBMPがでてくりゃ使い果たしてるしorz
>>601 AAM3を俺に向けて撃ってきやがったwww
BOH激重です〜
すぐ熱暴走で強制終了しやがる・・・
BOHでその状態ならFDFなんかは起動すら出来ないんじゃないのか?
OFPって、対空対地の区別がキチンとされてないんだよねー
BIS謹製のAAミサイルも戦車に撃ったりするしな
>>575 ・・・あれ?もう終わり?!
もっとわめけw
花火すげ〜
OFPでクリスマスツリーは見られるが、花火が見られるとは思わなかった。
作者の方、(´∀`)b グッジョブ!!です。
563が引っ張ってきたスレが見てみたい
そこの1の大東亜魂の原点を知りたい
白人に恨みを持っている見たいなので、
文面から勝手に推測するに
きっと90式戦車の滑腔砲を試作したのに
結局ラインメタルに持っていかれた
日本製鋼所製のエンジニアと見た
>>605 ビデオが悪いんですかね??
Geforce5200の256Mなんですが・・・
花火しょぼっ
小さすぎて迫力ないし
カメラちょこまか動かしすぎて気分悪い。
だめだこりゃ
>>611 ならテメーが作ってミロやああああああああああああああああああああああ
ヴォケ
>>611 じゃおまいさんがでっかい花火作ってくれよ
作者叩くのはそれからだろ
遠花火ってやつだろ
うちのベランダから見える花火があんな感じだ
音と光の時差とか花火の大きさとか再現度高いと思う
>>611 氏ねやカス( ゚Д゚)!
ダメなのはお前さんの人生だろ!
って
>>615さんが言ってましたよ( ´∀`)
>610
そいつはいわゆる地雷ってヤツだ
高パフォーマンスは望めないと心得よ
>>616 そーですか・・・
BF2ならサクサク行けたんですけどね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:04:14 ID:TeI4BnjO
>>611 子供が書いたPS2ゲームのレビューみたいだw
>>610 (´・ω・)カワイソス
もれもファンレスのFX5200/128MB使ってたが半年で熱死・・酷かった
こういう奴、クラスに一人は二人はいたなぁ。
全国大会で敗退して帰ってきたクラスメートを励ましていると
「勝たなけれりゃ意味がない」とか抜かす帰宅部な奴。
多分>146とか、>611とか、そういう暗い青春時代なんだと思う。
ここの釣りや煽り耐性の無さは軍板に通ずるものがある
敵歩兵にsabot撃ち込むようなホットな奴ばかりだからな
ついこないだ相棒の6600GTが逝ったとです・・・
WGL&ECP&dxdllだったとです・・・
orz
ArmAは装甲、非装甲に対して弾種切り分けてくれるといいのう。
熱暴走云々はエアフローが悪いからだよ。
俺のファンレスFX5200は2年以上がんばってますよ。性能はしょぼいけど。
146と611が同一人物にしか見えないんだが
うはIDがJAMってる('A`)
昔から粘着してる人でしょ
しょぼいって単語ですぐわかる
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:08:11 ID:h+wBQ1FL
OFPしょぼっ
ブッシュが多いと敵AIに見えないとこから撃たれてマズー。
リアルでは日本海でミサイル防衛が展開されてるわけだが
エースコンバットみたいに弾道(スカッドミサイル)追撃ミッションなんて無理?
ベトナムMOD期待
>>636 ΣΣ(゚Д゚;!!!!
なんだ そのエルフのでそうな森は・・・・
手入れしてある森なんだな
雑木林、原生林、森林、それぞれ
チェコの会社だし、向こうじゃ針葉樹林が多いんじゃね?
ヨーロッパの森はブッシュが育たないからな
あぁ、アメリカならもうこれでもか!ってくらい育つけどな。
そろそろ除草剤まいたほうがいいかもな。
うちの庭も除草剤まいた方がいいかな('A`)
つ ナパーム
エネミーラインって映画なんか
一瞬OFPっぽいなとか思った
60年以上前の良質な肥料で育ったドイツの森MAPが欲しいな
無農薬栽培の畑があるMAP欲しいな
富士の樹海も欲しいな
>>643 除草剤よりも火炎放射器がおすすめ、庭が焼け野原になる(´∀
ただ、気をつけないと塩ビ管が熔ける ;´Д`
じゃあ枯葉剤
ForceWare78.01デタヨ
Geforce4tiの俺には関係ないネ
Geforce2MXのおれの立場は?
GeForce2を使い続けると魔法使いになれるってほんとですか?
このスレには森林マニアがいますね
ここは愉快なインターネットですね。
韓国ユニットってあったけ?
竹島奪還ミッション希望!!
rezin氏のHPにある。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 14:44:45 ID:aYirq7Qr
>>658 てめーが一人で竹島いって戦って死んでこい
>>660 釣るなら「独島」て言ったほうがいいよ。
所構わず竹島ネタを出す香具師が鬱陶しいのは確かな事だ。
と言ったら認定されるんだろうか。
BOH1.3のバグフィックスまだー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
BOHのキャンペーンでミッションって飛ばせないかね?
F4のミッションがクリアできなくて・・・もう疲れたよ orz
つendmission
>>658 ていうか、あんな狭い島でドンパチやってもつまらん。
↑オーメン
「この島はね、戦争をするには狭すぎるんですよ」
パト2?
水具氏の90TK、油圧姿勢制御にハァハァ
BOHやってるんだけど、F4の操縦方法がよくわからない・・・
ヘリは普通に操縦できるんだけど。。。
どこかで解説してるサイトとかあったら教えて下さい。
説明書嫁
割れなら氏ね
W→加速
E→超加速
A→左旋回
D→右旋回
S→減速
Q→上昇
Z→下降
X→左ヨー
C→右ヨー
固定翼機の操縦は断然スティックかパッドを使うべき。
ループも空中戦も楽にできるよ。
すみません、BOHデモをダウンロードしたんですけど、
インストールの仕方がわかりません・・・
ReadMe見ても載ってないような・・?HPにもそれらしい説明はないんで、
まったくわかりません。教えてください。。
??
>>676 ReadMeちゃんと同封されてるよ
もう一回、ちゃんと探してみたらいいと思うよ
>>678 ありがとうございます。他のModの導入方法などをいろいろ調べて
試してみたら何とかプレイすることはできるようになりました。
でも、上で皆さんが言われているような、日本語だの、日本の風景だのは
まったく見られないのですが、キャンペーンではそれはないのでしょうか?
それともファイルを入れる場所を間違っているのでしょうか?ご指南お願いします。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 02:44:40 ID:xm9Ma7VN
ワレチュウワシネ
>>679 キャンペーンはまだやってないの?普通に日本風の建物とか出てくるし、日本語もしゃべるよ
もしキャンペーンが出来ない状態なら、ReadMeを見るべし
BOHは、アドオンをRESフォルダに入れるだの、何をどこに入れるだのとちゃんと決まっているようなので、
ReadMeを見ないことには話が始まらないよ
>679
BOHからDLした2つのExeファイルをそれぞれインストールして、
生成されたBOH1.3のショートカットから起動しなされ。
OFPを起動させてCampaignメニューを選んで、矢印を適当に
押してBOHBrothersを選べば、日本語だの日本の風景の
キャンペーンが始まる。
おまえが躓いているのが、インストールなのか、OFP起動なのか
キャンペーン選択なのか分からんから、適当な回答しちまったが、
こんなところだ。
まさかと思うが体験版しか持ってないとするなら論外な。
>>679 お前なあ、BOHのサイトとことん読み直してこいや。
日本語読めんだろ?それでも分からねえんならとっとと寝てろボケ。
β版BOH島をダウンロードページから落としてからキャンペーンBrotherをやれば見れるなんて誰が教えるかタコ野郎。
>>681 Readmeは読みました。で、キャンペーンもできる状態にあります。
進めたといっても、一番最初の戦車に乗るミッションですが。その手前のオープニングの
デモのような部分で、下に字幕は出るけど無声だったのと、無線も従来どおり
英語だったので、ちがうのかなと思いました。
もう少し進めれば、話すような場面が出てくるんでしょうか?
なんだか俺にはよくワカラナス(´・ω・`)
誰か詳しい人、俺の代わりに答えてくだせぇ○┓ペコリ
>>682 およ?exeでインスコしてBOH1.3のショートカットが生成されるの?
俺のはなかったぜ。まぁ既存のショートカットから起動で問題ないけど。
すみません!解決しました。本当にありがとうございます。
ほんとに初歩的な見落としでした・・・。キャンペーン自体が2つあったんですね・・
恥ずかしい・・・こんな時間にお騒がせしてしまってすみませんでした!
アドバイスしてくださった方々ありがとうございました。
>>683 口汚く罵りつつアドバイスww
OFPスレの鑑だな
>684
Brothersの方もOFP標準の無線は英語のままだ。
だからと言って、無線が日本語になりませんとかの質問は遠慮されたし。
>686
Zipから入れたので、Exeの方は適当に想像で書いてた。
正直すまんかった(AA略
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 04:19:22 ID:qqIOMJ1K
242 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/08/15(月) 19:50:48 ID:???
中国軍のSu30がAA12をロシアから導入して使用すると
空自のスパローしか使用できない大半のF15は不利ではないのだろうか?
243 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/08/15(月) 20:13:41 ID:???
勿論不利。
つうかとっくにそうなってる
それをAWACSでカバーしている状態。
連中は面白半分にF-4EJをロックして追い回したり
している状態らしい
APG-63(v)1に改修したF-15J改を導入したら、
レーダー探知距離に関してはマシになるから
もうちょっと尖閣上空の脇腹の取り合いで優位に立てる
245 名前: 242 [sage] 投稿日: 2005/08/15(月) 20:37:00 ID:???
>>243 中国軍はAA12をすでに保有しているのでしょうか?
246 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/08/15(月) 20:37:46 ID:???
R-77ならもってる
247 名前: 名無し三等兵 [age] 投稿日: 2005/08/15(月) 20:40:05 ID:???
AA12=R77ですからね
そういやAAM4運用能力は一部の改良機だけか・・・
面白半分でロックオンなんかしないと思うよ
ロックしたら宣戦布告と同じだもん
第一そういう危機的状況があるなら報道とかするだろうし。
ネタだな
まぁ日本海が危ないのは代わりないが。
>>693 日本には、それが分からない基地外がたくさんいるとです。
>>694 分かってて知らん顔してるのだと思われ。
アカシンパはまだ相当いるし、国家主権の移譲を明言してる政党まである。
スレ違いになりそうなのでこれだけ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:40:01 ID:nOD79uOk
オタク知識と真実はちがうんだよ、コレだから2chは・・・・
真実というならソースキボンヌ
はいはい
キチガイはスルー基本ね
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:30:41 ID:lBiiw18s
>>693 自衛隊員がしゃべらない限り報道されないだろ。
( ´・ω・)ナツカシス
BOHのF4のミッションでどうすればフラグ起つの?
suは全機倒したのだけどなんか海にseek and destroyとか出てきてもうわけわからん・・・
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:43:31 ID:lBiiw18s
戦闘機操縦ムズカシス( ´・ω・)と言っている人が結構いるが
ジョイスティックを手に入れたら機関砲だけで敵戦闘機を
迎撃することに生き甲斐を見いだすようになること請け合い
マウスで全機機関砲で撃墜した漏れはマイノリティですか?
めんどくさいからブリーフィングでエンドミッション
これだけ出来のいいBOHなんだから
ソ連側キャンペーンも欲しいな。
稚内への上陸作戦から始まって札幌占領まで。
>>708 油圧式の姿勢制御って74式の特技じゃなかったっけ?
稜線越えして車体さらすことなく砲撃できると聞いたが
>>712 90式にも付いている事はこのスレに来るようなヤツには常識レベルなので
覚えておいた方がいいぞ。
(74式は前後左右できるが90式は前後のみ)
74式は前後左右全部姿勢制御できる。斜めの地面でも水平にして射撃性能が上げられるように。
90式は前後のみ。FCSが左右の傾きを勝手に補正できるようになったから。
>>700 やっぱ原色が強いといかにもゲームって感じがするね
その点、OFPはいい具合に色あせてるからリアルっぽい雰囲気なんだろうね
___
ヽ=☆=/
∩( ・ω・)∩ チハタンばんじゃーい
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
あの頃は凄いMODだと期待されてたが
>>705の言うように
これだけアドオンが進化した今となっては普通だね。
Invも昔作ったのをどんどん新しい基準で作り直さないといけないから
いつまでも完成しないんだろう。
BOHでF4のミッションでは、機体に搭載されているミサイルは
リロードできないのでしょうか?
リロード?
AIMとAAM3各四発のみ
そうですか・・・
ちなみにsu25は何機いるんですか?
8機ってブリーフィングに・・・
あぁ、すみません
よく見てませんでした・・・
逝ってきまつ
売国奴 倒すたび興奮
おれのIDカコイイ!
ちょっと質問なんだが、OFPでマウスの加速は切れないのだろうか?
CSスレのテンプレートを参考にレジストリ、コントロールパネル共に
OFFにしているのに加速がONになってる…
現代の歩兵ユニットは全部czにあるかな?
とりあえず2005年の中国人民軍と、ロシア兵、イラク兵があるといいなぁ。
あとはアメリカと自衛隊か。BOHあるからいいけどね。
何かお勧めあるかい?
ユニットがあふれすぎてどれがいいのか混乱してきた
つ」現代フィンランド軍
>727
全世界をカバーとは言わんが、名の知られた国のなら
おおそよ歩兵はほとんどリリースされているし、czにある。
韓国人の作った韓国軍は存在しないようだがね。
>>719 AIMとAAMじゃ違いがわからんだろ。
中距離用スパロー(AIM-7・アメリカ製)と短距離用(AAM-3・国産)って書かなきゃ。
頼れるマニアックなお兄さんが集まるこのスレが好きだ
そーいや日本、台湾、中国のmodがあるのに韓国modないな
韓国じゃOFPは人気ないのかね?
16持ったアジア人MODにすれば韓国軍の出来上がり・・・
半島じゃコピーが当たり前だからネトゲしか生き残ってない
>>734 他人のテクスチャパクってスナイパー作って発表したら、テクスチャ描いた奴から突っ込まれてファビョッた韓国人がいたな。
>>735 ストライカーイイ!!
>>734 韓国の青年はReal軍隊を経験するので、この手のゲームはあまり受けないらしいよ。
CS系は大盛況だけどね
次回作からは韓国語は排除だな
CMも撤退することだし
ホリエモンでしょこれはw
おいABC(関西)で自衛隊の訓練やってるよ
マウスY軸反転って航空機なら有効とか出来ないでしょうか。
BOH航空ミショーンむずかしい・・・
Jスティック買うべきか?
安くてそこそこ使えるUSBのお勧め品教えて下され
シングルのためにジョイ棒買うのも虚しいだろ
と言うか、マウスで操縦できない人って、どういう操縦の仕方してるのか
正直興味深い(苦笑
キーボードならロールキー+上昇キーで急旋回できるしそこそこ
使えるんじゃね?
ちなみに自分はゲームパッド使ってクリアしたが。
俺も同意見。OFPのためにわざわざジョイスティック買わんでも。
ま、フライトシム板にそれらしいスレあるから、そこで調べてみれば?
5,000円からみたいだな。
BOHの画面を見させてもらい、3年ぶりに復活をしようと思っています。
そこで、これだけは入れとけや!って思うお勧めAddons、Modがあれば教えて下さいませ。
BOH
OFPman1
BOH
おおレスが速い!
やっぱBOHが1番お勧めの様ですね。
OFPman1ってなんでしょ?後で検索してみますね。
ジョイスティックはあった方が幸せになれるが・・・・
ちなみにオレは500円の投げ売りのヤツだがラダーまで制御できる。
探せば、2000円以内で無いかな?
MSの初代サイドワインダー(フィードバック無しの奴)
使ってるけど、買ってからもう6年以上は経つと思うけど
全く壊れない・・・新型は壊れやすいらしいが、もう売ってないしなぁ。
冠水したNew Oceanマップのトピが閉じられてる。
まあ、やむを得ないことだろうな。
BOH1.3バグのようなもの
・F-4、F-2のクラスター爆弾、ロックオンできず
・T-2シリーズの後部座席の表示バグ
・ASM-1のロックオン可能距離範囲の狭さ('85年機は総じてロックオン範囲が狭いような。そういったデザイン?)
>>762 > ・F-4、F-2のクラスター爆弾、ロックオンできず
そういうもんだっけ?
クラスター爆弾がロックオンできないのは仕様だとおもう
というか自由落下爆弾なんだし
Mk82のロックオンのほうが特別
きっとGCS-1をとりつけた誘導爆弾なのだろう
そういやそうだな
でもさロックオンしてfire命令だしとけばCCRPモードの再現だよな微妙に
>>763 うーん、なんていったらいいのかな、Mk82爆弾とかはTarget指定できて、タイミング合わせて投下できるんだけど、
CBU87はできないんだよね。意図したデザインならしょうがないとは思うけど、他のタマはできるんだし変だなと思って。
擬似爆撃コンピュータだろ。>ロックオン
なるほど、そういうことね。
じゃ、気になったのもう一つ。
AI機での場合なんだけど、F-4kaiのCBU87、敵に対してなかなかばら撒いてくれん。
F-2のCBU87は景気良くばら撒いてくれるんだけど。
CCIPがあれば自由落下爆弾も楽に照準できるのになぁ
>>745 自分はPS2コントローラーのコンバーターを使って航空機を操縦してる。
エレコムのやつだけど、ボタン同時押しのショートカットのおかげでフォーメーションチェンジとか
マップ操作などがボタン一つでできる。2000円ちょっとだし、かなりお勧め。
キーボードエミュレーション機能が付いてるやつじゃないとだめだよ。
秋葉系なんてゴミでしょ。
兵役を経た人は強いよ。
職に在りつけなかった人が武装窃盗団となり
警察も手に負えないほど強いので、軍隊が出動する有様。
うざ
台風で何もする事ないのでセイビング・ジェシカ・リンチ
借りてきたら糞映画予想してたのに意外と面白かった。
台風アドオンきぼん
木の葉のように舞い散る兵士がシュールだ
人にHEATぶちこんじゃダメダヨ!!
>>779 人という字は人とHEATが支えあっているんだよ、とでもいいたいのか? お前は
優しく轢き殺してあげるのがデフォだろ。
スカートは翻らせないように、随伴歩兵は轢き殺さないように
素早く走るのがここでのたしなみ。もちろん、
歩兵にHEATを撃ち込むなどといった、はしたない戦車など存在しない。
どこの学園の話か知らないが
スカートが翻すほどの動きをする戦車の中の人が心配です
スカートを翻すってのは戦車自体のことじゃないのか
そのスカートってRPG除けだっけ?
酒鯖のBOHcti
M21でres(BOH)をプチプチ してたらresATsol(HEAT)がATを構えこっちに向けて発射。
M21のスコープ越しに迫るHEAT弾をみて凍りついたよ。
下車してカービンで戦うのが礼儀ってもんだろ。
戦車でただ前進するより下車して偵察すれば突然T80の群れに遭遇することもないし。
OFPじゃ東南アジア系の森林は無理かと
思ってたけどThe Unsung Modとか見てると
そうでもないのが凄いな。
もはやベトナム戦争ゲーが要らないくらいの表現力だ
>>789 密林系の表現があるゲームのエンジンの苦労は、見た目じゃなくって
AIの認識問題とかで苦労するから、避けられるんだ。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 21:20:03 ID:lgZmqvxM
InfantryでHAMMWVにのってソ連兵ひきころしまくり
マルチでHAMMWVに乗って敵をひき殺してたらこれが思いの外ヒットする。
背後から迫ると気が付かないんだね、これが。まぁリアルでもそうだが。
でもしばらくするとRPGがこれでもかというくらい飛んでくるんですがね('A`)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:34:07 ID:1Po1KcaV
REMさんとこにあがっとる、露軍をノマネコに置き換えするコンフィgを、
試してみたんだが、露ヘリ出すとエラー落ちする・・・orz
なんか真っ白だからロングレンジスナイプで仕留めやすいww
のま猫ワロス
(c)avex/わた
798 :
795:2005/09/06(火) 23:52:25 ID:nzKtlOxU
自己解決しますた。。。ECP_Settings.sqf入れ忘れてたorz
しかし、EECPはいつになるんだろうか。
ArmAまで後数ヶ月しかないだろうし、早くして欲しい所。
ArAの公式アナウンスで逆にMODコミュが停滞してるような気が・・・わかるけどさ
>801
キチンとした発売日がわからないから余計にな。
実際はパブリッシャー次第で下手すれば半年以上先になる危険も有るのだけれど。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:07:35 ID:CGbnzesL
もっと謙虚でなければ誰も教えてくれませんよ!
『 OFPで動作するModはすべて、Armed Assaultでも動かす事が出来ます。 』
で、よろしく。
JAM3を入れた場合、BASとかJAM2に対応のモノはどうなるの?
BISは空気読める連中。
>>805 AAのグラフィックが格段の進歩を遂げていて、さらにOFP時代のMODも動くんだったら
いいんだけどどうだろう...
>>809 ただ、AAのユニットとOFPのMODユニットが並んだら、違和感感じないか?
テクスチャを自分で描き換えればいいだけの話
>>810 そのへんはMOD作者が対応してくれるでしょ。してくれないMODは死んだMODと
して消えていくだろうし、AAのためにモデリングやテクスチュアを向上させることは
TheVersion2への対応にもつながるのでは。
MODユニットが違和感なく存在するレベルのグラフィックだったらArAは商売として
アウトじゃない?
スクリーンショット見た感じではArAのグラフィックはVBS+αぐらいじゃないか?
俺はそれぐらいで十分だが。
セルフシェーディングとかグラフィック向上、AIの向上、拳銃持って走れないとか動きの修正、武器兵器の追加、より軽く。
これだけしてくれれば十分。
欲を言えばVBSの米海兵隊/OPFOR/動物を同梱して欲しい。
せんしやのはっちから
きかんじゅうがうてますように
>>813 段違いにグラフィックスは向上しても可視距離が300mとかに下がったら
それこそ暴動ものだぞ。
Su-34とかハリアーUとかあったからそりゃ無いんでは。
イノシシやカエル足と同じ扱いは流石にアリエナイ。
>>815 すいませんこんなとこで聞いていい事なのか判りませんが
OPFORって何ですか?
今まで出た動物:
イヌ
ネコ
ウシ
ニワトリ2種
ガチョウ
ラバ
ウマ
トラ
VBS1
ヒツジ
ラクダ
カンガルー
ヤギ
イヌ
キツネ
ウサギ
ヘビ
こんな感じ?
OPFOR = opposing forces
敵軍、敵対勢力、って感じ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:12:58 ID:/Fapwb/Y
そうはいかんざき!!!!!!
>>819 OPposing FORceの略で訓練の対抗部隊とか実戦の敵性部隊。
VBSの追加パックに確かロスケの重火器やらをまとめた奴であったんよ。
>>820 カンガルーなんていたのか!
だってオーストラリア軍向けのパッケージ開発してたし
しかし海兵隊向けに作ってたのにワニがいない不思議
VBS1では、バケツを装備してヤギに近づくと、ヤギの乳搾りが可能です。
搾った乳はチーズ等に加工でき、それを反抗勢力に納めると自軍に対する評価が上がります。
民心獲得作戦のシミュレートの一つとして、VBS1にはこういった機能が装備されています。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:53:04 ID:dFQnbGHB
>825
どっちかってっとOFP2っぽい、それ。
武器買って戦争ごっこするのにまずはヤギの乳搾りしろってか(;´Д`)
>794
サンクス!!
いや、面白いです、紹介感謝!
ジョイパッドなんかでF-4が操作できるかこんちくしょう
冷戦で使った三田ーボルトの300倍難しいぞ
PS2コントローラのコンバーターなら、アナログにも対応してるからF4も楽々。
BOHのgundownを久しぶりにやって総攻撃シーンで84RRを敵陣にぶっ放してくれてすげー燃えた
その後の対T-72で84RR兵は弾切れで苦戦だったけどなw
JAMみたいに弾薬のバリエーションあってもいいなと思った
いくらなんでも高価なスティンガーを歩兵にぶっ放すってのは何の冗談だとは思うがw
AP、HEAT、ミサイルを対人使用しないよう
HEは対人使用するように書き換え中です
(人゚∀゚)
>>817 BF2は段違いのグラフィックだけど可視距離に不満はない。臨場感があるし、
絵としてもとても綺麗だ。もっとも、OFPerとしては他の部分にすっごく不満があるけど。
>>833 BF2だと歩兵1人を殺すのにSRAW携行対戦車誘導ロケットをぶちかますのが
常識です(´ω`) 中国兵1人の命より高いだろそれ
BF2ってゴールデンアイの延長みたいなもんだろ
楽しそうだが
BOHのOH-1だけどレーダーが付い無いから敵発見がムズイ。
あと敵AA兵に攻撃されないね。ロックオンできないみたい。
chibaraki管理人ついに激怒
BOHのbattle of nogvaで最期は空挺部隊をばら撒いてやろうと思ったら
「乗り物がないよ」って出るよorz
すぐ目の前にC-1があるでしょうが!
BOHやっぱりだめぽ
FDF Team has stopped working on their World War II expansion and their FDF Mod Patch 1.31 ...
だそうですよ・・・
Sir!レジも動かないヘッポコPCでしたが新調したんで今更買ったYO!
宜しくお願いしますSir!
じゃぁ是非マルチへ
AWACSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
陸自LR1、空自C130もキボン!
それから米軍の嘉手納F15と三沢F16、ソ連Mig29、それからそれから…
>>845 やっぱりArAがMOD作者の足かせになっているような。
Rezinさんが昔VADS作ってたような・・・
>>800 久しぶりに覗いてみたら・・・・・またか orz
ぁぁあ、ハリヤーUはスゲー期待してたのに せめてハリヤーだけでも公開してくれ
>>848の二枚目、地上にダムみたいなものがあるね。なんだろ。
新しいオブジェクト?
フロッガーじゃないぞなもし
じゃぁなんだよゴルア と言われてもわからん ジャギュアでもないし・・・・・
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 05:20:12 ID:qHLXZehU
>>855 外国のトリビア?ちゃんと最後までやってるから、それぞれの加速特性がわかっていいね。
できれば馬と人間も入れて欲しいところ。(たしか10mあたりまでは人間が1位だった記憶が・・・
最後自動車と飛行機がいきがっててワロスwwwww二輪影薄スwwwww
ユーロファイターとシューマッハを競争させた事もあったよな
市販の二輪と四輪だったら、二輪の圧勝なのはわかるのだが、
F1とGPレーサーだとどうなんだろうかと思う
以前、対決した事があったらしいのだが、結果は知らない・・・(´・ω・`)
>>861 鈴鹿で対決した時はF1の方が速かった。
すいません。
このゲームってDIRECT X8ですよね?
ということはこのゲームだけするなら
X700系、6600GTよりもRadeon9800系のほうが
良いってことですかね?
適正なconfig値になってないと思うが、戦闘機、車、バイクとそろってるから、OFP上でも試せるなw
Geforce4tiシリーズが最適か。
でも、OFPはCPUとメモリ重視だから、そんなに気にする必要は無い。
まあドライバ次第だし
古いゲームだしね。
ArAはウチのヘボPCだと多分むりぽ
GF4Ti4600→軽かった
GFFX59XT→上に比べて、ちょっと引っ掛かりがあったが、画質は高め。
GF78GTX→ぬるぽ。
ブルジョアめ!(´Д`*)
869 :
861:2005/09/09(金) 17:45:18 ID:v8T5CWAU
>>862 ありがd
これで、心置きなく戦場へ逝けます
画質は低く設定しているが
Radeon9800pro→最近のMODでもほとんど引っかからない。
GF4Ti4200→最近のMOD以外は軽かった。
GF2MX400→だめぽ。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:59:53 ID:GhNubpTO
質問なんですが、導入ガイドにGOTYがLAOXアソビットシティに時々入荷
とあるんですが、置いてないことの方が多いのでしょうか?
アキバまで行って無かったら凹むので教えてくださいませ
>>871 ぶっちゃけ、俺らに聞いてもなぁ。「OFPのGOTYの在庫、今ありますか?」と、アソビットとかに電話して聞いたら?
もしくは、エンソフとかで通販で済ます。時間を作りにくいなら通販を進めるけど。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:06:53 ID:GhNubpTO
ありがとぉー
>>870 だめぽ、で頑張ってます。アームドアサルトには参戦できそうにありません…orz
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:41:19 ID:h8ItCE8C
>>865 ドライバはOFPならどれがお奨めですかね?
なんか新BOHやってたらキャンペーン作りたくなった・・
All Danger
All Target SOVREMENNY Class Missile Frigate
All Engage at will
F-35萌え
>>871 アソビットなら大抵あるはずだよ。
2回OFPを買いに行ったけど、2回とも4個くらい置いてあった。
アソビットになくてもPCカオスとかにもあると思う。
そこ2つになくても秋葉原中探せば間違いなく見つかるでしょう。
>879
まあ、今でも置いとけば売れるみたいだしね。<GoTY
>>881 南下してくるバックファイア迎撃missonきぼん!!
F-1でエスコートしてぇww
この人の飛行機は相変わらずサイズ軽いねー。マジ天才。後ろ向きの機銃生きてるし
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:59:40 ID:AXF+xuTe
BOHのBattle of〜みたいな指揮と観戦に特化したミッソンで
他に何かオススメないですか?
>>881 レッドストームライジングみたいのがしたくなるハァハァ
>>881 バックファイアといえば、冷戦終結後の米露合同軍事演習で
こっそり米空母沈めて米軍びっくりさせたことがあったよな?
ところでやっぱりバックファイアということは・・・HGなのか?
「バックからファイア フゥー!」
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 09:33:12 ID:WMeucNTy
>>881 バックファイアといえば、冷戦終結後の米露合同軍事演習で
こっそり米空母沈めて米軍びっくりさせたことがあったよな?
ところでやっぱりバックファイアということは・・・HGなのか?
「バックからファイア フゥー!」
バルカンがバックファイアを攻撃しない件について。たまに発砲してるけど、後部の機銃を狙ってるみたい。
コンフィングを見てみたけど分からない。
にしても凄いなあ。遂に航空機でもマルチガナーが実現したとは。
これを応用して二次大戦の後部機銃付きの航空機でも作ろうかな・・・
何か希望ある?
銀河きぼん
TB-3と翼下にI-16つり下げVerとか言ってみるテスト
後部銃座もだけど
AC130を是非
AC130を出すなら「ゴリアテ」もキボン
899 :
871:2005/09/10(土) 15:29:37 ID:AXF+xuTe
LAOXで買ってきました
>>879サンのおっしゃるとおり4本も置いてありました
皆様ありがとうございました
早速戦場へ・・・
ちなみに¥3600也
キボンキボンばっかり言わないで自分で作ってみようよ
今作ってるからこそ他の人にお願いしているわけで、
何つくってるの?
905 :
871:2005/09/10(土) 17:19:11 ID:AXF+xuTe
そろそろ次スレの季節ですね。
以前誰かが作ってた61式戦車はどうなった?
>>908 何!?61式だと???
ゴジラミッションできるじゃん。詳細plz
910 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:06:23 ID:UgHV7zKv
>887
PMC Command Campaignとか。
REM V2.5キタ 近々、Full Verがでるそーで
>>913 製作中止っぽいね・・・
ゴジラ〜ァァァァアアアア!!!! orz
ビオランテきぼんう
>>917 61式も大事だが、ここはやっぱり完全なるゴジラの完成を…
>>888 まだレッドストームライジングとレッドオクトーバーは読んだことないんだけど、
バックファイアー出てくるのかな?
ちなみに今の一番お気に入りはR6と大戦勃発
大戦勃発はどこの描写も気に入ってる
とくにOFPっぽいところも含めてね。
空戦も臨場感ありまくり
っとスレ違いすまん
これがキャンペーンになったら失禁するかもしれん
921 :
888:2005/09/11(日) 00:49:07 ID:Ryp6b2oN
>>920 バックファイアの対艦ミサイル飽和攻撃で艦隊が大変なことになったり、
消耗戦ぽくなったりでOFP好きな人にはかなり面白いと思うよ。
元がハープーンて海戦シムだとかいう話も冒頭に載ってるよ。オヌヌメ
>>920 見るたびにいつも思うんだけど、「大戦勃発」って邦題なんやねん…
923 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:57:50 ID:UUzzB3xK
>920
OFPぽさ
レッドストームライジング>>レッドオクトーバー
物語
レッドオクトーバー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レッドストーム
しかし、レッドオクトーバーを読んでないとは…。
もう、そんな時代になったんだ。初版持ってる俺はもうオッサン… Orz
今まで
名無しさん@そうだ選挙に行こう
になってることに気が付かなかった
>>921 なるほど。
なかなか大規模な戦いっぽいふいんき(ry)いいね。好きだよそういうの
>>922 The Bear and The Dragon
が元の題。なんでこんな訳になったんだろう。
>>923 日米開戦とそれ以外ならほとんど読んだ。今は時間がなくて読めないので
残念('A`)
>>923 その手の小説ネタでいくとソ連軍が大活躍なのは
「レッドアーミー侵攻作戦」だね
メキシコ軍大活躍の「軍事介入」をゲーム化してほしい
>>929 おぉ・・・PSPでやったらメッセージが読めなさそうだ・・・・・・
んなワケねー w
UMDスピンフューザーaddonが必要になるな
戦車戦ミッションでおすすめある?
大平原で戦いたい
933 :
バークハート:2005/09/11(日) 13:06:29 ID:/VgF29Pi
こんなけ待たして、品質が糞だったら暴動が起きるな。
糞だったらBIS本社を爆笑する
>>935 うわぁ、onlineplayerなんて言葉、久しぶりに見たなw
○○ is history
>>939 そんなにイイのなら、ちょっと試してみようかね?
941 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:52:47 ID:RMHXhpPj
>>778 FFURとかなんかの置き換えMOD入れると肉片になって飛び散るよ
自民圧勝ワロスwwwww
flyInHeightとSetVelocityで戦闘機が高度と速度を下げないようにしてみた。
対空砲意味無し、対空ミサイルも中々当たらない。
特にバックファイアー、テラコワス((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/11(日) 23:56:52 ID:i8EG82Wj
自己レス乙
小学5年生とかなんだよそれw
>>944 関西ローカル(藁
明日の『ちちんぷいぷい』に期待やね。
↓次スレ建てて
Cannot fire
in fact, my penis engaged in terrorism
軽装甲車、地味にツヨス
開けた土地なら歩兵分隊に突っ込んで全滅させれる。
速いから反撃し難いし。
CTIでドライブしてたら野良軽にヌッコロされた
LMAT撃てるようになったらどうなるんだろ
ニューオリンズらしき島が
カトリーナチャンぴょんか
思ったんだけどヘリのロケットって結構効果範囲せまいよね……あんなもんなのかな
まあ弾頭によるべ
70mmFFARに詰まってる炸薬てどのくらいだべか
さらに2.18kgのcomposite B-4入りなM229もあるな
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:27:22 ID:wtc5tFX1
何者?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:47:43 ID:uEchsBpi
スカッドをOFPで撃つのは無理か・・・。
>>963 核弾頭付きを撃ってるけどそれではダメなのか?
>>965 毎日、走行してりゃ確かに迷惑で「行動での訓練だ」なんて言われても
しょうがないと思うけど、別にこの日だけじゃんなぁ。
ま、トレーラーをしっかりと用意できなかった陸自にも非はあるけどさ。
それにしても午前2時に抗議行動するなんて暇なやつらだな。
っていうか、一般道走っているところ見てみたかったな。
写真の軽自動車の運ちゃんうらやましい。
つーかそんな時間に講義してる奴らのほうが邪魔
俺は訓練でもいいけどね、税金はらってんだ有事のときはしっかり守ってもらわなきゃ。
訓練もしないで強くなる奴なんていねーし。
平和なんていつ終わるやらしれんし。
海外に逃げるけどねw
>>968 負け犬思考の愚か者ですね。
在日チョンのように、同胞が苦しんでいるときに逃げ出したチキンってことで、
第三国の民にバカにされながら生きてください。
ていうか、元から在日チョンですか?ご苦労様です。
BOH用にクマAddonキボンヌ
>>972 破壊工作をしようとしたスペツナズがヒグマに襲われたり
渡河しようとしたT-72がヒグマに襲い掛かられたりするんだろ?
>>973 > 渡河しようとしたT-72がヒグマに襲い掛かられたりするんだろ?
スゴスギス
釣竿を銃扱いにしてスクリプトで森に糸を飛ばすとクマが釣れるんじゃないのか?
\ ∩__∩ そんなエサでクマが釣れ(ry
\ / ヽ
\ |● ● | (´⌒
\(_● _) ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
|∪| ___ ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;; ズサ────
そういえば動物に武器は持たせられないの?掌を設定できないからやっぱり駄目なのかな。
>>977 犬のアドオンで、ライフル拾えて撃てるのあったよ。
首の辺から弾でるしwww
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 04:47:51 ID:Fj46kSMv
>>965 北海道新聞って、「朝日新聞の右傾化を憂慮する」とか最近書いてた新聞らしいね。
もまいら道新に釣られすぎ
北の朝日こと道新はついにそこまでいってしまっているんですか
今回の選挙戦で日本で唯一、民主が躍進した北海道は侮れませんね。
町村外相はがんばれ
で、次スレまだあ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン